【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part56
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part55
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711695508/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1 スレ立て乙
茶々茶っていうyoutuber神ゲーってゴリ押ししてて草
まあこの人CAPCOMに媚びてるからしゃーないな 瞬時に素早く一瞬でファスチトラベルス出来てしまう便利快適なゲームシステムが当たり前のそんな今の時代
ドグマ2はそこが全く違って、独自の味わいがあって、街から出る際は「忘れ物ないな!ヨシ!これでヨシ!」と入念に準備して確認してからいざ出発する
探索して持ち物いっぱい、リアルな集中力も限界、イライラマックス、体力減りポーンも瀕死、なんで俺こんなストレスゲーやってんだろ、そんなヘトヘト状態で街に帰った時の安心感ときたら
RPG本来の「リアルに冒険してる感覚、内から湧き出る楽しさ」を再び俺達に思い出させてくれた
それがドラゴンズドグマ2 ステマだけじゃどうにもならないってわかってよかったなカプコン おまえは許す『(ニククエW 5ff5-AULu [2404:7a80:8ca0:ca00:*])』
気持ちの良い感想書いたからリストから消す (薪をくべる)
ポーンA「...」
ポーンB「...」
ポーンC「...」 シーフの壁蹴りクソスキルやん
段差登ろうとしたら壁蹴って落下死しまくるわ
前作の2段ジャンプ返して セリフがいちいち嫌味ったらしかったり、文章自体が稚拙なうえに
日本語のはずなのにヘタクソな和訳みたいだったりするし本当に酷い
外注丸投げなの?誰もチェックしてないの? なぁこれアリズン武器ごとにスキル3つじゃダメだったんか??実質3つしかつけれないスキルで何のコンボを生み出せるんだ? 壁キックはシーフ唯一のゴブリン要素
まともに使える場所がないようです >>4
それは無印の頃に痛いほど味わっとるやろ
なんならバイオ6とかもモロにソレやったし
まさかプロモもit's noの方針なんじゃ… 修正が入るらしいから修正案まとめから出してくるわ。1,2ともやりこんだワイの案だから完璧やろ
現在レベル76までやりこんでいます。1から変わった部分も多く最初は混乱しましたが
今は慣れてとても楽しく遊ばせて頂いております。ただ、修正してほしいポイントはかなりあるので
検討して頂けると幸いです。
倉庫:売店と連動していないので、売物を全部手持ちに移し移動、売却という作業がとてもめんどいです。
ジョブ転職:転職屋も倉庫と連動してないので、装備変更に移りますか?という質問自体が無意味になってます。
勝手に装備される初期防具を外し、倉庫に戻り、自分でやり直すというさらにめんどい作業が必要に
スキル枠:せめて盾を使うファイターはL1R1でスキルを区別して6枠にしたほうがいいと思います。盾スキルが入れられません
マップ:岩と崖だらけなので閉鎖感がすごいです。崖を登れるようにしてくれるとうれしいかも
ミニマップの矢印:ポーンごとの色分けを戻してほしいです。あと世界地図の自身の矢印も白で背景と同じで見えません
蘇生のアラーム:1回鳴ればいいです。
設置した戻りの礎:せっかく長い距離歩いて設置しても2周目でリセットされるとまた長距離走らされてまじで痛いです。
ストーリー上むずかしいのはわかりますが、なんとかリセットされないようにできないでしょうか
重要NPCの死亡:勝手にしぬことがあり死体を探すのに地獄を見ます。リストで所在、生存をチェックできるようにしてほしいです
重要イベント:ヒントをもうちょっと増やしてくれたらなーと思います。裏世界のエルフの里避難とか難しすぎました
断頭台:ドラゴンやキメラに勝手に乗らないようにしてほしいです。乗る場合はボタンで選べるように
シーフの壁蹴り:不要。崖を登るときに誤爆して落下する。なくしてもいいと思います >>11
TRPGとかゲームブックみたいな雰囲気を出したかったんだと思う TGSの試遊で劣化してて単純作業でつまらんって言ってる人居たけどネガキャン扱いされてたな
わざわざネガキャンする為にTGS行ったとか言われてた 不満点多すぎて要望は現実的じゃないこと書く人多そう
もう新作作った方が早いだろってレベル ストVIやバイオ盛り上げてくれた配信者に案件投げてもゲームやってくれないの草
そりゃドグマ2やったら視聴者逃げるしな その点ドグマってすごいよな
最後までゴブリンたっぷりだもん 信者が不便さがドグマらしさであり神ゲー部分とかいうエクストリーム擁護しかできなくなってるのが憐れ過ぎる アリズンチームとDDONチームに使って欲しかったけど
開発主要メンバーはワイン工場に飛ばされてるのかな 俺も中学生くらいのときやたらIP追っかけて楽しかった時あったな
3日くらいで自分のガイジさに気付いて恥ずかしくなってやめたけど >>20
試遊動画の時点で色々不安だったけどネガキャンしても建設的じゃないとか大人ぶった当時の僕
自分の感性を信じるべきだったかなぁ
まぁ騒いで変わったかは分からんけど ロケーションに見どころ無いのも致命的かも
このゲームのシンボルになる建物とかダンジョンとか無いよな >>26
それをリアルマネーで軽減出来るようにして信者の擁護を台無しにする制作者 >>11
イツノにとってはそれが日常で“リアル“なんやろ
察しろ 加護なき世界の時間制限をアプデで解除しろ
完全にやる気失せた >>24
というか…
今回の内容で不満や愚痴なしはキツいよ
しかも批判されてるトコが動画的には美味しいポイントってのもツラい
宿屋ロールバックも竜憑き皆殺しも
見せ場としては美味しいけど案件としては今触れてほしくないという… >>36
言っちゃなんだけどクソゲーのストレスポイントって配信の撮れ高はいいもんな
やたらVにんほってるし配信ウケ狙いだったんじゃねえの クリア後の世界に時間制限を設けるとかどこまでトチ狂いまくるとそんな発想に至るのか心底理解できない
ゲーマーに親を殺されて、全世界のゲーマーに恨みを持ったサイコパスが嫌がらせの限りを尽くして作ったとしか思えないこのクソゲー 追加。これもカプコンにメールしとくわ。なかなか要望とおらない会社だけど意味はあるやろ
敵のリスポーン:長時間死体が残るなど楽しい演出なのですが、リスポーンが遅くなり、高レベルになると倒す相手がいなくなります
ストーリー上むずかしいのはわかりますが、なんとかリセットされないようにできないでしょうか
ダッシュ:ノンアク状態ではスタミナは減らなくていいと思います。(余談ですが息切れのボイスは声優のを使ってほしいです)
あと速度をもうちょっと早くしてくれたらうれしいです。上り坂とか運動不足のおじさんのような速度にしか見えません そもそもクリア後じゃなくてクリア直前のただの演出じゃね
前作もそうだったやろ、時間制限とかなかったけどなw >>35
時間制限というか宿屋に止まった回数制限やで。ワイも勘違いしてたけど
宿泊しなければ何回夜が明けようが何も変わらない。一泊もせずに4つの町の避難イベント含めて
全部終わらせたけどあとは修羅のように狩りまくるレベル上げ天g・・・地獄となる >>42
演出ならアイテムドロップやクエストなどいらないだろう?
その世界でしか手に入らない装備やら、そこでしか戦えない強敵がいるそうじゃないか
そこに
時 間 制 限 を 設 け る
最早正気の沙汰とは思えんな
早急にアプデで直してもらいたい >>37
だとしたら
配信者としては案件だと触れられない配信ウケのネタっていう
割とキッツイ代物をぶち込んでしまってるぞ…
その辺りはフロムだからしゃーないみたいな空気で
一般ユーザーにも受け入れられる事を期待してたのかな? イキリ顔でタイトルどーん!ここからが本当のドラゴンズドグマ2です!からの時限エンドコンテンツは伝説級だな
クリア後は普通に未知の強敵やアイテム堀りや新エリアで良かったんじゃない?w
購入者はそれを求めてたと思うけど?w
知的障害者なん?w Sd9f-y5fbキモすぎワロタ狂信者極まり過ぎだろ
リアル竜憑きにでもかかってんのか Sd9f-y5fbキモすぎワロタ狂信者極まり過ぎだろ
リアル竜憑きにでもかかってんのか >>44
ローニンメタスコア76点でショック受けてて草wwwwww🤣🤣🤣
ニンニン🥷
https://i.imgur.com/FmDZ0eJ.png ファミ通筆頭に日本のメディア信じられないくせに海外のメタスコアは信じてたプレイヤーがおかしかったんだよな
どこも一緒よ大手メーカーには何もいえん バクバタルの火山や発掘現場方面にあるデカい開かない扉すり抜けれるんだな
左側の壁登って扉の丸い部分目掛けて飛竜ノ突き2やったら抜けれたわ なんだかんだプレイしちゃうてことは
スカトロマニアの俺に合ってるゲームなのかもしれぬ 続編でコレジャナイになる事を危惧する気持ちと、進めれば冒険もプレイ感も利便性も広がるっだろうってまともなゲームの感覚を持ち込んでしまってたから
序盤で既にドグマ感()あったのがかえって+に働いて最初だけ変に楽しめちゃったのが腹立つわ
まさかずっとドグマ感()が続いてストーリースカスカのまま選択を迫られて更なる不自由を強いられると思ってなかった >>43
1泊もせずに野宿だけしていれば一生ゲーム内時間は進まないの? それはそれとしてゲハのアホどもは早くくたばって欲しい FTとか竜付憑きとかに煩わされないせいか洞窟入ってる間は面白いな 2周目だけどバグって進行不能になるクエスト結構あるな 宿屋2000円ってすげえ高いんだけどみんなどうしてるんだ?
キャンプもすぐ壊されるし金がすぐなくなって詰みそうなんだが >>68
祝福は自宅かキャンプだな
キャンプは壊され対策に2個は持っとく 既出かもしれないけど選びとる処世のクエストがわからん
バダルの牢獄に入れられたヒューゴと話してくれと頼まれたから牢獄に行ったら看守にポコられて捕まる
なんかフラグ見逃してるんか? >>68
キャンプを一度も壊された事ないんだが
チュートリアルにあった周辺の敵を片付けた方がいいってのを守ってるからかも >>69
自宅っていつ手に入るの?まだ最初の魔物討伐のとこなんだけど 新しくゲームを始めるが実装されて本当に良かった
セーブデータが複数持てるようになったからかなり遊びやすくなったな エロ装備の動画が伸びてるな
つまりそういう人間しかやってない
ポーンを性的に見てる奴らの集まりやな 覚者が一人しかいないはずの世界で偽覚者が治めてる街の住人が主人公を普通に「覚者」って呼ぶのはなんなんや?リアルか? リンゴ大量に買って遠くの街で売るってなんか…貿易要素でしね ◯ボタン単押しで挨拶とか言うコマンドいらねえ
誰もなんの反応もしねえし誤爆で押しちゃうとともう一回話しかけるまでに謎のクールタイムあるの意味不明 >>72
今日のアプデでフラグ変わったらしいから判らん
でもそこでクエこなしてる内に来たし金も2マンかかるからその準備はしとき 歩かせるなら交易とかあれば面白いのに
と思ったけど歩くの自体がダルいか すまん、もしかして加護なき世界がエンドコンテンツ扱い…?
10年前の初代よりスカスカじゃないかこれ…
そんなことないよな… >>82
エンドコンテンツではない
加護なき世界含めてメインシナリオ >>82
ボリューム薄すぎてエンドコンテンツと思い込んでる層がいる >>72
逆にどう変わったかみんな知りたいと思うので報告よろしく!! このゲームのシナリオと比べるとバルダーズ・ゲート3ってすごかったんだな
ジャンルが違うから比べるべきではないにしろ宗教ベースのゲームのくせして選択肢に深みも重みもなさすぎる ウルフがまじでうぜえ
口に咥えられてあちこちフラフラして、ようやく離したと思ったらガシガシ噛みつき攻撃w >>82
スカスカなのは仕方ない
999までレベル上げられるよやったね!
尚体力は上がるが他のステは上限がある上に周回しても敵強くなるわけでも無いのでレベル上げる意味はない Xboxのセーブが終わらないバグ
個人的には一番深刻だと思ってるが後回しになってて笑うしかない タイトルの演出から考えると加護なき世界こそがイツノのやりたかった真のドラゴンズドグマなんだよね
怖いか? >>91
ここにも買収賞獲得のステマーズゲート3信者が湧いてくんのか…
ドグマ2の3分の1以下の売上が内容のハリボテさを物語ってただろ グリンドールとか言うストーカーホモキモすぎて海に捨てたんだけどこれ一週間くらいすると勝手に復活するんだっけ
なんで殴れないんだよこいつ >>54
ドMのスカトロマニアみたいなのがドラゴンズドグマ2にハマる
まともな人はDDのアプデ後やDDDAをよりブラッシュアップしたものにハマる まあBG3と比べるのは可哀想だな
大谷と少年野球チームのエースを比べるようなもんだし ドグマってキャラクリとポーンシステムは素晴らしいからこの2つだけでも別タイトルで流用してくれねえかなぁ
もう3出ることは未来永劫ないだろうし >>43
マジで?
それならまだマシか
まぁそれでもそんなの設けんなよって話なんだがwww イエローモンキーが住む極東の島国の売上でバルゲ下げは草
goty取られたって根に持ってるゼルダ信者かな 流石に苦痛だから確かめる為に2週目する気は起きない >>100
あとジョブと戦闘のシステムもな
ドラゴンとかのメタ的な展開捨ててコッテコテのファンタジーモノとして作ってほしい >>70
コレ自己解決したわ
先にメインクエストを少し進めて滞在許可証を貰ってないと王宮区の兵士が敵対するんだな 折角モンハンバイオストファイ以外でip作る良い機会だったのにもっいないことしたな まあもうこのシリーズの続編が作られることはないよ
今までお疲れ様でした。 >>94
他のゲームでなったことあるけどゲーム終了せずに一回ホーム画面開いてから
ゲーム画面にもどってくるとなおったりするから試してみてほしい >>111
自動回避と自爆を習得するまでは断頭台で我慢しろ 根本的に便利不便を意識させる要素が散りばめられてること自体がユーザーの集中力を乱してて良くないと思う
って意見を見て確かになぁって思った
傑作ゲーやってるとき「これ便利だから面白いなー」なんて感心の仕方しないもん エルフのクエストでバタル早く行きたいから飛石くれるとか煽りかな
敢えてバタルに礎置かないとかドグマり過ぎ バルダーズゲート3は糞面白かったな
レベル12までしかないけどレベル12という濃密な計算式によるバトルは30年改良を続けただけの面白さはある
日本人には決して作れない面白さ
ただ戦闘のクラスバランスは滅茶苦茶、このへんは30年シリーズのくせにシーフ一強のドグマと大差ないぐらいガバガバ >>115
そもそも戦術のバランスがガバガバだからバランス取るより思想に沿った事がやれること最重視してるだけちゃう バタル→宿場町→王都って牛車で行ったら毎回襲撃されて牛車も破壊されてクソクソのクソ
しかも王都着いたら幽霊牛車とかいうクエスト始まって「夜は牛車の運行は禁止されている」とか言ってたけど襲撃されたのは両方夜なんだが! >>115
BG3は普通にプレイするだけでそれぞれの仲間キャラに思い入れして感情移入するようになるからな
DD2はお人形遊びが得意な想像力豊かな高尚な人しか楽しめない感ある テキスト内容がガチで中学生レベル
開発はマジでペルソナとかやってみ?
高校生の心理描写や変化が丁寧に書かれてるから ドグマ2みたいなオープンワールドゲーム探してたらOutwardとか言うのが見つかった
アマゾンのレビュー読むと「癖が強すぎる」「不便を楽しめる人のゲーム」「ファストトラベルなし」とドグマ2をさらに不便にしたようなゲームらしい
ps4版は1500円くらいでメルカリとかYahooフリマで買えるからみんな買おうぜ
俺はレビュー読んで笑っちゃって買っちゃった >>118
自動回避が自爆のダメージも回避してくれるから雑魚敵にはこれだけでいい
あと火力求めるならソーサラーかマジックアーチャーの方がいいよ せめてウルドラ相当の何かは欲しかったな
無印初代はトロコンしてウルドラ倒してってとこまでやってやりきった感あったんだが もー他のゲームの名前出さないで失礼でしょ
比べるならダイ大でやってよ >>124
ずっと近接職でやってたから基礎ステ脳筋寄りだけど大丈夫なのか
って思ったけどこれレベル999まであるんだからどうでもいいか >>123
前もここでおすすめされたけどグラが古いというか低予算な感じで俺は全く食指が動かなかった あーOWじゃないけどkenshiが近いんじゃないの >>110
サンクス次なったら試してみる
つか早く修正してほしい >>58
いや野宿は進むはず。とにかく寝ると1日経過すると考えればいいはず
だから寝ないためにこまめなポーンの切り替えと自キャラは被弾しない立ち回りと
全治の薬(青い奴)なんかで回復、もしくはあえてしんで竜の鼓動で復活して進めるとかの工夫で進める >>123
アウトワードはドグマをさらに不便にしたようなゲームなんだがひたすら一本筋が通ってるんだよね
不便さをゲーム性に落とし込むっていうのはああいうのを言うんだろう
プレイするほど何もかも手抜きだろってなるドグマ2とは作りに結構な差がある >>117
やっぱそうなのかよ
バルゲ擁護にゴキブリ関係ないだろ
バルゲできないハードしか持って無くてやってないのかもしれんけどあれは普通に神ゲーだぞ >>115
まああっちはRPするためのゲーム、まさしくロールプレイングゲームだから
合理的に強いキャラを作る日本人的な考え方が中心になってないんだろう
何の才能もない人間だが冒険者に憧れ妖精と契約した…みたいな妄想でヒューマンのウォーロックをシングルクラスで育てたりして遊ぶもんだからな outwardは冒険してる感が物凄い
完全に神ゲー
こんな乾いた犬の糞みたいなゲームとはレベルが違いすぎる 探求心の証が滑りまくる場所にあるのキレそう
坂滑る挙動も見直せ アウトワード最序盤のバンディッドにめっちゃ殺された記憶あるわ 序盤は魔剣士で無敵バリア
シーフマスタースキル覚えたらシーフ
ジョブランク上がりきったらマジックアーチャーとソーサラーを上げきってアリズンへ
って感じでやればまぁこのゲームの強いジョブは一通り体感できる たまに野良ポーン覚者に攻撃してくるよな
実は覚者様ポーンにめっちゃ嫌われてね?w てか別に不便なことが駄目な訳じゃないからな
不便であることが面白さに繋がってないから駄目な訳で
不便でもそれが開発者とユーザーにとってやりたいことになってるなら正解だし
そもそもゲームって不便やストレスからの解放が気持ちいいから面白いって部分はあるし outwardはただの一般人が過酷な異世界に居たらどれだけ生きるのが辛いかっていう異世界シュミレーションだから
そういうのを前面に押し出して売ってるし誇大広告もしてないぞ >>145
ドグマ2もイツノが異世界転生シミュレーションと言ってたんだが? 2周目で封じの小瓶使っているはずのキーNPCがいなくなったら、例えばヴィルヘルミナしまった状態で舞踏会後の匿ってもらうやつとか、どうなるかなとやってみてるけど
大体は分身するな… ステラブレイド意外とグロかった
まあケツとチチが良いだけにこっちよりは良い 段々とクエスト周りの薄さが気になってきたわ
初代に比べれば解法が複数あったりクエストの進行によって他のクエストとリンクしてたり進歩はしているけど2024年基準で考えると質も量も残念
救いの家関連くらいかなやってて面白かったの DLCで全ての不満点を解消するなら神ゲーになるだろうな >>155
演出も一番盛り上がるのが謎の石像出てくるところだからな、謎のまま終わるとは思わんかったが >>111
こんな火力化け物つかってでないってどんな使い方してんねや
雑魚集団には煙玉なげれば全部に致命はいる。大型には断頭台でもりっもり削れる
ただドラゴンとかキメラには勝手に乗り散らかしてまじ邪魔なので乗ったまま断頭台する羽目になって
胸に当てるのは逆にむずい。奥義はチートすぎるからしばったほうがいいかも >>147
いやポーンだった
乱戦直後とかなんだけどダメージはなしでなんか矢とか魔法撃ってきてビビる 例のバグ技金策、速攻で対策されてんのか
望まれてるアプデはしないくせにこういう時だけは迅速なの普通にムカつくな
そもそもオフゲーでズルされたからって何が困るんだよ ゲオ行ったら余裕でドグマたくさん置いてあったわ
本当はあんまり気乗りしないんだけどやるかぁ >>160
イツノの作った完璧な芸術作品を味わって欲しいから
そういう想定外のモノはノイズなのよ ケツはいいけど、ケツだけならドグマ2を100点としてニーアオートマタは5000点くらいある >>160
プレイヤーに有利なバグを見つけた時のあのAA貼りたくなるなw 楽しめてるがドラゴン戦の薄味具合だけは許せんな
そこだけは何を差し置いてもガチれよと
1でもそこはガチだったじゃん >>161
このゲームハードル下げてやると結構おもしろいぞ
ただ気長にサブクエ見つけたのは全部やるくらいでちょうどいい
サブクエちょっとしかないからね ドグマ2なら腰やケツの大きさも好みに作れちまうんだ >>156
しかしそれはもうドグマではなくなっているのではないかな ベルントから振られるクエストだけやるくらいのつもりで30時間程度で走り抜けたほうがこのゲーム楽しめると思うよ
そういう遊び方なら適度に不便で粗が目立たないから癖のある良ゲーくらいで気持ちよく終えられる可能性が高い
サブクエやら探索やらやりだすと無駄な移動増えるし手抜き要素ばっかりでどうしようもないクソゲーなことに気がついて残念な気分になるからおすすめしない モンハンの発売日が25年の1月か2月とかリークされたけどマジなのかな、本当だったらDLCもろくに作ってなさそう キャラクリで好みの顔と体型にした上でそのケツを拝めるのはドグマの強みやな
個人的にステラブレードは顔がちょっと不気味の谷混じりのロリ顔なのが好みじゃないわ フレームレート2/sec でもいいからswitchに出しておけばよかったのに >>168
ダークアリズンはドラゴンズドグマではなかった…? ステラーブレード、パッケージの絵よりゲーム内の絵の方がだいぶエロいな
無料だしやっとけ >>171
まあ来年度の本命はワイルズだから3月までには出すやろ 男覚者なんだけどビキニパンツ穿かせた時にもっこりしないのは許せんわ
覚者様は粗チンじゃありません! >>175
この手の中華が好きな絵柄って不気味の谷現象で無理なんだわ インナー無くなったけど装備デザインは良いな
数少ない良かったところだ
アンケートに書くんだった >>175
ステラブレイドの体験版で50回は抜けたから神ゲー エロはあれば良いけど別にエロでゲームやっているわけではないんや
シコるならAVみるし ステラブレードはもっとエグい掴み技が沢山あると思ったけど全然だったな… モンハンワイルズもオープンワールドにするらしいな
CAPCOMのオープンワールドは…………。
不安になってきた ボリューム全然ないってうそだろ
探索するとこおわらねぇ
すっとばして最速クリアしてRPGをレースゲームしてた人が批判してるだけだろ このマップの狭さで前作の四倍って前作はどんだけ狭かったんだよ
ちょっと大きい公園ぐらいだろ カプンコのOWという時点であれだけどモンハンをOWにしてどうするの感があるからなぁ フラグ管理の甘さ分かり難さ、理不尽な難易度や練れてない不便なシステム
10年前のB級洋ゲーを楽しめる人は懐かしさも含めて楽しめると思う ボリュームって単純にプレイ時間って考えると開発者のさじ加減でいくらでも水増しできるよね
とにかくエネミーが少なすぎたのが不満 >>161
こいつ買わずにスレずっとタダノリしてる貧乏人で草www🤣🤣🤣
恵まれないあわれなアフリカ土人はカカオでも担いでろやwww
https://i.imgur.com/QiNSSKf.png ワイルズ完全なOW化でワクワクが止まらねーとなってたはずなのに
ドグマ2のせいで不安しかなくなったじゃないですか、馬鹿ーーー! >>192
だから違うんだろうとは思ってるんだけど
もうあのへんは最早一種の思想と化して来てるんよ
もう既定路線の様に語ってる 正直バクバタル到達までは俺は不便も楽しかったよ
ボリュームある楽しいゲームだなぁと思ってた 不便よりも敵もフィールドも全然作り込んでないのが丸分かりなのがキツイな >>200
火山がうっっっす味なのが良くなかったよな
あそこにもう一個王国を作ってたらまた違ってた >>198
おいウマジさ。プリコネおじさんのふりしてFGOスレ荒らすのいい加減やめろやキチガイ
https://i.imgur.com/u0HF3rn.png ゲオに置いてなかったから買わないつもりだったのだがあんなにたくさんあるとは
バルダーズゲートを買っても良かったんだが
まずはキャラメイクだ 最初の方の洞窟は凝ってちゃんと作ってるのに中盤からほとんど短小一本糞になるの笑うわ >>151
おお!知りたかったので検証ありがとう! >>206
バタル方面に入ってから色んなところが力尽きてるのがわかる フラグ管理しっかり作ってるなら
世間には覚者って知られずに物語終わる筈だけど、序盤の序盤に街の子供に覚者覚者って言われるから
特に何も考えてない手抜きだぞ
ちゃんと作るなら進行度で街の人のセリフ変わるだろ ???「狩ったモンスターは時間経過で腐ってハエが集ります!
乾季と雨季で出現するモンスターが変わります!」 不便に対するリターンが無い
長いだけの糞マップと最後まで同じモンスター ステラーブレイドとかいうめちゃくちゃ小さいスタジオのゲームに体験版あるのにDD2に無いのなんで?
ライズにもあったのに意図的に出してないん? 竜喰塔とかひたすら入口までS字登山させて肝心の塔攻略はクソ狭い塔登って3Fくらいで終りだもんな 坑道が多くてもエルデンリングみたいに多少凝ったダンジョンがあればもう少し楽しめたんだけどな…
それかRDR2みたいに面倒くさくても凝った作りのオープンワールドだったら良かった 前作も血洗い浜やら古戦場跡やら付近をなんとはなしに探索するの好きだったから今作の探索も嫌いじゃないけど
俺みたいなキチは少数派なのをイツノには理解してほしいし
ロスゲージは探索の邪魔してきてクソオブ糞 前作はフラフラ歩き回るの結構楽しかったわ
2はシンプルにどこ歩いてても景色が終わってる >>213
体験会はあっただろ
行けばよかったじゃん >>210
まだ会ったことも無い商人とか司祭からも覚者って言ってくる始末
偽覚者の設定とか完全にイベントに組み込むの忘れてるよな >>210
これマジで分からんのよな
レビューとか見ても指摘してる奴全然いないし、みんなおかしいと思わないんだろうか >>213
いかにもグラブル好きそうなチー牛で草www🤣🤣🤣 このゲーム本当はこれから作り込む所全部端折って販売したんじゃね?いいから発売しろって命令で
開発の発表から俺の考えた発売時期は来年のはずだったんだ早過ぎたんだ! >>215
エルデンのサブダンって言うほど凝ってなくね >>220
まずは名乗り出た時に有利なように民衆からの支持を取り付けましょうみたいな感じのシナリオもあるのにな >>221
これもドグマらしさって事でプラスに考えてるんだろきっと… DDON末期はアクションゲーの極地だった
このグラで復活したら2よりよっぽど楽しめるわ 設定面言い出すとそこら辺にたくさんいたポーンが消えた…みたいな日記あるけど普通にそこら辺にたくさんポーンいるとかキリがない >>221
ローニンキッズのおまえ二度とFGOスレに書き込むなよ?EXCELにリスト化したからな
https://i.imgur.com/MfjBS5T.jpg エロMOD充実したら盛り返すかもな
なんとかブレードよりドグマの方がエロい
つか不気味の谷だなあっちは DAとDDONはイツノにとって耐え難い物だった事が証明されたな
DD2のイツノ節について来れない奴等は船を降りてくれ 魔術書探すために行った滝裏洞窟が一番楽しかったかな
1階と2階にもボスがいる豪華仕様でボス部屋のロケーションもいい
エルフのダンジョンもDDONのエルテディナンを正当進化させた感じで中々良かった
バタル地方に何か大きめの遺跡風のダンジョン欲しかったなぁ
バタルのエジプトに一部マヤアステカが混じった建築様式好きだから
目立ったダンジョンが無いの本当に勿体無い 洞窟以外のダンジョン
竜喰塔→ハーピーとゴブリンと腐れドラゴン。見た目に反して狭く小さい
海底神殿→敵が居ない。加護なき世界じゃ拠点化
月光塔→最上階の偽覚者御一行と門番の黒人以外敵いない。見た目に反して狭く小さいマップ
もしかしてこれだけか? FGOスレにいながらEXCEL化されることの恐ろしさを軽く見てる当たり知能指数に相当難あり 海から神殿出た時はワクワクしたよ、のちに海も探索範囲だと思ってね FGOの二部六章を読んだやつがまさかローニンキッズにまで成り下がるとはとても思えんから徹底的にリスト化する フィールドは微妙だけどキャラのグラは悪くないよねドグマ2
そこだけは褒めれる
仁王2の方が可愛いしクオリティ高いけど >>235
カプコンゲーのポリコレフェイスなんか有り難がるより健全じゃね? >>206
序盤から拠点ボスもいない、ユニークアイテムもないけど、メイン絡まない洞窟はこんなもんか……からの、本当の虚無を後半で出すからね
奥行きがなさすぎる上に多分個別武器のグラ制作費もケチってる パタルから火山島に渡る時に通る洞窟とかも結構大きいダンジョンだった気がする クエといえばさ、欲しいけど買えないから見てたお前金「無担保信用貸しで」貸してくれとか
アイテム無くした!多分盗賊だ!からの店で「覚者の金で」買って渡すのが正解とか
なんかおかしいの多いな、ポーンの異世界知識(または覚者の異世界知識Google)前提だろコレってのも多いし 夜中歩いてたらめっちゃ強い死神みたいなのが湧いた
夜が明け始めたら消えてしまった
また会いたいけどなかなか会えない サイゲプリおじと同じくらい頭が悪いとかFGOスレの恥さらしだなローニンキッズは 滝裏は最序盤に行ってボコボコにされたのを30くらいでリベンジして気持ちよかった
あのレベルの洞窟が50もあるのかと期待してたぜ あのトカゲの巣の洞窟何回行かせんねん
そっから先も頻繁にトカゲ出てくるしトカゲ人間に征服された世界なのか? FGOのリリムハーロット読んで涙流したやつがこ汚いローニンキッズに成り下がってこのスレでまるでプリコネおじいちゃんのように暴れまわってるの見たら辛くなるわ
おまえが書き込んだらこのスレでのスクショ貼るからな >>243
あれは初めて遭遇した時は死を感じたね… 頼むDLC別チで作ってくれ
木下主導で美苗を呼び戻せ
また同じような作りで雪景色なだけの細道ゴブリン密集中規模マップとかこられても困る リザードマン洞窟からの海底神殿の流れはワクワクしたけど思いの外短くて‥‥
海底神殿はエヴァーホール並みの深さにしてボス追加すべきだった スト6の春麗めちゃくちゃ乳がデカくてエロかったよな
reシリーズのクレアもエイダもアシュリーもジルもエロいし
でもmodで脱がすとなぜかエロくなくなるんだよな FTない理由を歩く楽しさを〜みたいな事言ってたけど
長距離移動を苦痛になる要素てんこ盛りにして何言ってんだって感じだわ
それと前作ってこんなにダッシュ遅かったっけ? 海底神殿は物々しく現れたけどただのデカい歩道橋だからな >>255
少年漫画のたまに出る乳首がエロい理論な ホントロケーションに魅力のある場所が少ないし敵のバリエーションもクソだからOWとして致命的 証集めること150個、ついにシャルマンビスチェを手に入れたぞ
女性が着るとエロいが、男性が着ると完全に変態だw >>223
狭すぎるマップがダントツで噛み合わないから設計ミス
次点でメイン、サブクエ エロmodは下品だわ
全裸にして尻と胸でかくすりゃいいと思ってるよあいつら >>261
どこ行ってもデコボコした段差だった記憶だわこのゲームのフィールド ステラブレイドもクソゲーらしいな
しょせんエロゲーやしニーアオートマタみたいなクソゲーだと思ったよ Xの最新で検索したらいかにもこのスレの5chローニンキッズのツイートいっぱい見つけて草www🤣🤣🤣
めちゃくちゃ陰キャ臭ただようツイートだから誰からもいいねもらえてないの草チチチチー牛ローニンニンニン祀りwww🥷
【チー牛リスト作成のすすめ】
①Xで『ドクマ』と入れて最新で検索
②このスレで見たのと同じようなレスを探る
③リストに入れて観察
おすすめ Xのくっさい陰キャまじで笑えるわみんなもみてリストにぶち込め >>212
またゴブリンですか
同じ敵が続きますね >>269
ワイが言ってるやん もしかして文字読めない? ステラーブレードはエロいらしいからちょっと気になるわ
でもチョンゲーが少しでも話題になるって珍しいよね >>215
あそこまで世界に対しての異常な拘りあってもなおそこそこ批判はあったからな。
そりゃリアル(笑)なドグマ2の世界観じゃ只々面倒なだけよ 狭い通路に大型わくからめっちゃ窮屈だよな
前作でいうと、女盗賊団のアジトへの山道ばかり
あそこのサイクロプス落ちるの面白いが
今作はほぼ全部それで崖か川だから
戦闘が変わり映えしない
なにより窮屈 霧の湿原からスフィンクス神殿まで登山できるらしいんだけど、どこら辺のルートか分かる人いる?結構惜しいとこまでは登ってきたんだけど詰んだっぽい
湿原の右側から回り込むのが正解かな >>226
正式ナンバリングではまだ二作目の作品で「らしさ」ってなんなんですかね… 2週目始めたらヴェルンワースで目の前にいきなりドレイク生えてきてメテオ落とされてどうでもよくなっちゃった… このゲーム小人作れねぇのかよ前作は出来たろうが
マイナス1ポイント >>215
エルデンはオープンワールドゲームのダンジョンの中ではボス数も作りも相当頑張ってる方
他のゲームはほんとにいくつかの部屋の形の組み合わせか、単純にダンジョンと言えるレベルの長さのないものしかない
まあ、アクション面に絞ってるのもあるとは思うけど ステラー買わんけどソウルライクでは上位に食い込みそう
鬱っぽさもニーア感でいいかもね スフィンクスの謎の
初心の証拾った場所なんて覚えてねーよハゲ >>281
でもモンハンはモンハンドスでもモンハンらしさ全開だったよね
クソゲーだったけど >>287
いやドワーフのおっさんが作りたかったw >>285
おまえ昔は素直でいいやつだったのに性格悪くなったな?どしたん?FF7リバーススレで煽りきっずと戦ってた頃の義侠心なくしてしまたんか?戻れよ!😭
https://i.imgur.com/tlu8VEJ.png DAデータ見てるとスキル総数もアビリティも2より多くて草だし
2のカスタムスキル、取得アビリティ減りすぎだろwなんだよこれ 前作より戦略や育成のカスタム要素が劣化してるやんw エルデンは2作目があればもっと面白くなるだろうなと思える >>216
俺も目が赤いんだけどロスゲージあるから野良キャンプしたいなって思うのも事実だよね
疲労度や空腹ゲージみたいのあって無理やり休憩よか良いと思ってる
でもキャンプの時いつも腐った肉食って当たったらメイジにヘルプ言って毒回復で終わっちゃうのは面白くないな >>223
きっと年末のプリンセスドグマで。。。無理かw フロムゲーで一番遊んだのはブラボだわ
多分二度とこれを超えるゲームは作れないんだろうなって
でもブラボも最初は酷評されてたんだよな パッケとdlを足した本数が初週リバースを上回ってるって記事見たけどまじなん?
さすがにsteam含めてだよな
被害者どんだけいんだよ みんな!(ワッチョイ fff6-6Gz/ [153.252.10.7])はめちゃくちゃ性格良かったんや。なのにローニンキッズに成り下がってからはまるで忍者のように狡猾で浅ましいバカに成り下がってしまった!どうかこの穢れた愚かな田吾作小僧を改心させてやってくれ!
https://i.imgur.com/yNLnGhr.png ワイルズちらつかせてドグマの配信やらせるのカプコン商売やってんねえ >>296
それらはフロム単独じゃないからしゃーない ロスゲージを無視するためにもシーフの完全回避使ってねってシステムだな カプコンはストーリー作りの弱さを課題としてちゃんと捉えないとまた停滞するわ
バイオとかデビルとかモンハンみたいなアーケードっぽいゲームなら演出だけで誤魔化せたかもしれんけど
設定と世界観が大事なRPGで完全にバレた >>232
なんか開発費なくて力尽きてる感じするんだよな
滝裏の洞窟みたいなのがたくさんあれば評価も変わるのに ブラボもセキロも宮崎のやる気次第な気もするけどな
宮崎がやるって言ったらソニーもアクブリも全力で飛びつくやろ 間違いなく力尽きてると思うよ。やろうとした事は言ってた事なんだろうが、実現できなかったんだろうなとは感じる出来栄え 前作はことあるごとに知識を得ました発言してたけど
今回は学習してるのかよくわからん
ポーンバッジだけで雑魚モンス知識とかなくなったのかね >>292
尚Xの盲目信者はそこら辺の劣化についてはだんまりな模様
声でかい信者ほどマジックアーチャーか魔剣士なのも笑う >>302
鬼滅と引き換えにサムライ8を押し付けられた小売みたいでかなしい >>310
耐性のある属性でエンチャする馬鹿になっちまっから無い可能性すらある 個人的に黒呪良かったのトレハン要素とジャスガ楽しいエリミとリビングだけで水濡れとかデスが酷過ぎてあんま好きじゃないな
マップ広くなってロケーション綺麗でトレハン探索楽しくてFTできて新敵沢山でポーン育成は更に自由にできるようになった2が発売してる並行世界はどこですか リメイク版のクリフトザラキみたいに悪乗りでバカエンチャ思考組んでそう >>275
昨今のポリコレ規制に抵抗してる作品だからだろ
その点で言えばDD2も評価できる
ポリコレ規制えぐいゲームは胸のサイズ変えられないとかあるし >>279
神殿から霧の湿原はやったことあるけど逆もできるのか…?
神殿から下っていったら霧内のキャンプ地に到達したことあるけど スキルやアビリティ減らしたのは何でなんだろうね?今作ジョブレベル上がるの異様にはやくて直ぐマスターになるしスキルやアビリティもう少しある方が楽しめたんじゃないのかな。何かチグハグなんだよなぁそこら辺 カプコンがナイトシティ作ったら10fpsしかでなさそう >>300
Steamは同接かなり行ってたから被害者多そうではある
返金リクエストどれくらい飛んだんだろうな ドグマンズドグマは想像してみたら最高のゲームなのに
なんでいらんことするん ストライダーとかアサシン抜いたのアリズンの惨状見ると手抜きしたかっただけだろと思う 国内はsteamとDL版も合算しても20万もいるかはわからんが
世界だと100万超えてるのかもしれんねぇ >>313
いくら戦っても行動ルーチン変わらないから無くなったのかもねぇ
知識埋めはエンドコンテンツみたいなとこあったから残念だわ 日本とアメリカしかなかったゲーム市場がなぁ
ほんとすごい時代になったな
世界がようやくゲームやり始めた、漫画やアニメも見だした 老舗配信者の弟者の所属チームの緑の人
連日ドグマ2楽しんで配信しまくってるな 魔剣士てハイセプター的なやつかと思ったがスピリットランサーだなこれ >>329
流石にこの惨状で嬉々として発表するほど恥さらしとは思わん バグで下にめり込んだら直前セーブでもバグでめり込んでてファストトラベル使わないといけないのシネ
もってなかったら宿屋のクソ もしかしてキャラメイクのデータ保存できない?減点です >>331
仕事だからね…なんせ自分のポーンも作られてるくらいだしそれで投げ出せるやつはマジで社不
そこら辺なんだかんだ社会人経験者はしっかりしてる ポーンの一言とかハイタッチとかいらないと思わないか
これオフにさせて欲しい
俺の心が狭いだけなのかも知れないけど走っただけで徒競走ですかwwwとか煽られるしイライラしてくる >>328
やっぱ無さそうだよな
せっかくのポーンシステムも劣化してて本当に残念 公式ポーンにしてもらって配信すらしてないのいっぱいいるよなほんと 配信者なんてゲームを金を稼ぐ道具くらいにしか思ってないのにな >>274
お前が思うだけなら普通「らしい」とは言わないじゃん
日本語勉強したら? そりゃ配信者からするとリスナー離れるのを最も危惧するからな
ドグマ2がそのリスクに該当すると判断した配信者が多かっただけのことだよ でも全然興味ないゲームでも話題作ならプレイしないといけないの仕事だとしても嫌だわ >>335
なぜか体験版という名のキャラメイク専用アプリでしかできないと思う
そっちは覚者とポーンそれぞれ5キャラ分保持出来るけど、本編には設定した1キャラ分しか移行できないから
別キャラ読み込みたかったら体験版起動→設定→本編起動→読み込みと言うアホみたいな手間がかかる
本編で奇跡の出来になったキャラは一度変更したらもう再現できないから、外見変えたかったら全てのパラメータのスクショ撮るくらいしか対策ないと思う 実際1円も収益にならないと判断したらゲーム自体やらない人も大勢いるはずだよ
俺はそのほうが健全なゲーム社会が生まれると思ってるけどね
SNSだけどXなんて収益化のせいでインプレゾンビ多発してトレンドぐちゃぐちゃだし ステラーブレイドまじで面白いな
ソシャゲメーカーがこんなクオリティの高いもの作れるのにカプコンさんよー >>335
設定撮っておいて発売前に配信されたキャラクリアプリに保存しておけ >>345
あれただの体験版じゃないのね
てか男で女のボイスあるのさすがにきめぇな >>336
まああの人はちゃんと楽しんでやってると思うよ
公式ポーンある配信者でも1日で辞めてる奴多いし 滝裏の洞窟が一番手が込んでるなw
ここだけはおもろかった
制作者このダンジョン作って力尽きた説ある 加護無き世界まで来たけど薄過ぎるだろ
正直ゲームプレイもイマイチだから真エンディングとっとと見て終わりにするわ >>331
そもそも配信と一人でゲームやるのって結構別物だからな
一人で糞要素にぶちあたってもため息か舌打ちしかでないが配信だと笑いになる >>347
何ならドグマ2よりNIKKEのほうがおもろい 護衛クエストやった後にブレンさんが帰ってこないんだけど、これ俺の退魔剣聖斬終わった? 敵にやられた時の硬直とか長すぎだし
走っててスタミナ点滅しだすとゼーハーゼーハーどころかオォン!オォン!って喘ぎだすのマジで運動不足のおじさんっぽいんだけど
これマジで体力とか身体能力の基準が伊津野そのものなんじゃないか? モーションアクターイツノの華麗なる老体に何か文句でもあるのか?
お前もちょっとした斜面で下まで滑り落ちろよ その割にはドグマ2動画伸びるよな
プレイヤー多くないか? アリズン使うの苦痛だわ
早くランク6にならないかな ステラーのチャレンジボスがセキロの長手の百足 仙雲っぽいけど
やっぱ やってるよね? >>357
ちょっとした高さから飛び降りるだけで頭からいこうとするのがイツノリアルってわけ そりゃカプコン肝入りファンタジーRPGなんだから注目度だけは高いでしょ
なお買った人の評価 幸い竜憑きにならずに済んでるからあんまり悪いイメージがないな散歩は好きだし 周回で戻りの礎回収されるのって回収しないと一瞬でクリアされるスカスカゲーなの隠したい以外理由ないよね? アプデでスフィンクス謎解き後の撃破不可能になったりしたかね?
何回やっても攻撃当たらんのだけど ヒュージブルが船も襲うみたいな感じに言われてたけど漁村とか成立せんだろそれw 退魔ってスキル強化したらスタミナ全消費じゃなくなる? 吹き飛ばし耐性って、どのくらいまで数字上げたらどの攻撃まで怯まなくなるのか分からないとなかなかに手がつけられないな
魔法はどんなに上げても問答無用で吹っ飛ばされそうだけど、小型の連擊に怯まなくなるなら強化につぎ込むんだけど
怯まないならハメ殺しもないし、絶えず攻撃出来て武器特性の恩恵も受けれる ドグマ2ってハプティックフィードバック(振動)も手抜き感半端ない
他ゲーやるとよく分かる >>370
ヒュージブルさんは温厚。落ちたら引き上げてくれるし
小舟を出しても「押し戻す」だけ。んで怒られたら目を丸くする ロザリアとノクスいーわー。最高!
頑なにクイズを客にゴリ押しするクソガイジは死ね スフィンクスに全問正解して飛び立つ直前に会心の矢当てても当てた直後に強制で逃げられるんだけどなんでかわかる人いる?
武器は火山宿営地で買える弓の強化MAXで覚者のレベルは78で倒せないはずないはずなんだけどバグかこれ? >>377
youtuberがなんか自慢してたぞ。飛んだあとのスフインクス見つけられなかったらしいが。ちな俺裏世界積んでキレそう 裏世界行くなマジでてきつえーわ今までシーフの虚心でボコボコにしてたのにまったく刃が立たなくて後悔してるわ 裏世界は実質エンドコンテンツだから2週目で強化してから行ったほうがいいか >>377だけど解決したわ
どうにもスフィンクスに無意識でヘッショしてたのが悪さしてたらしい
下半身に向けて会心の矢撃ち込んだらちゃんと倒した判定になった >>383
俺もこれしでかして会心の矢セーブされて積んだから諦めたけどほんと謎だよな
一撃で仕留められるんじゃねーのかよって
なんか顔面は無敵ってヒントでもあったんか? >>382
異世界行きたくないんやけどどしたらええん?まじはちめちゃな難易度でつまらん メイジのBBAが二人いるのかと思ったら一人は爺だった
暴走少女のクエストでBBAが二人いて分身すんのか!って驚いた フォトモードクソだろこれ
移動も出来ないし高さも変えられんぞ
言わなきゃダメなのかこんなことをわざわざよぉ 裏世界より普通の世界のが楽しいやん虚心貫いて攻撃受けるとかクソだろ >>385
ドラゴンに乗ってる時に剣使わなければ良い >>390
裏世界やめて2周目するわ裏世界クソゲーだった フォトモードはポーンの目の色確認する時だけ使ってる ステラーブレイドは水中も潜れるしFTも当たり前にできるしアクションも面白いのにドグマと来たら……
でも敵がキモい >>392
街なかでおっさんがリュックから包丁取り出してきたら構えるやろ >>384
自分も自宅セーブからやり直して2時間無駄にした
辺境の神殿に着いてから謎かけ全問を通しでやってるなかで拾った探究心の証10個拾ってたけどそれも拾い直しで参ったわ これシーフでレバー入れ弱攻撃と回避交互にしてる方が走るよりスタミナ消費少なくて移動早いな 裏世界はもうちょっとドラゴンとかキメラとかランダムで沸きまくってくれないとダメやろなこれ
わき場所決まってて死体が長時間残る仕様上リスポーンもくっそ遅い。ボス狩りしてるとまじで何もいない平和な世界になる
とりあえずシーフは強すぎて飽きたのでファイターで遊びます 腐りかけ果物売却での金策って潰れたりしてないよね?
サブアカ系は面倒だからこっち頑張ってるんだけど >>398
ダクソ3で王たちの化身倒すかモンハンワールドでゾラマグダラオス倒せば手に入るよ >>401
サブ垢使わないにしても矢一個と宝石12個交換してくれるポーン探した方が断然早いけどアプデしたなら手遅れ >>318
自己解決したわ
どうやらとんでもルートを頑張って神殿真下まで無駄に登ってたらしい
そのキャンプから普通に山道までショートカットできる道があったわ ドラドグ2やった後にステラブレード体験版やると日本終わったこれと感じる ドグマ2は2日やっただけで積んでるけどその後お口直しにサイバーパンクやった完成度と自由度の高さ、戦闘やサブクエストの充実に驚いて三日三晩寝ずにやってるわ
しかもセールでDLC含めて安いしヌルヌルだしでオープンワールド技術の違いに驚くね ドグマ2は2日やっただけで積んでるけどその後お口直しにサイバーパンクやった完成度と自由度の高さ、戦闘やサブクエストの充実に驚いて三日三晩寝ずにやってるわ
しかもセールでDLC含めて安いしヌルヌルだしでオープンワールド技術の違いに驚くね 裏エンドの意味わからん
とりあえず気に入って作ったポーンを殺してニチャァしたいだけはわかった こんな勝手にオナニーでコケた駄作を日本代表かのように言われると心外 昨日配信でやってるの見てたら仲間を倒されたプレイヤーが自分もハーピーにハメ殺しされてキレてた
ダウンからの起き上がり遅いからそうなるわな >>410 確かにそうだったわ、俺が間違ってたごめんな脱ぐわお詫びに レベル差あると大量のリム必要になってくるけど後半レベルになると緩和される?レベル上げすぎて誰にも使われなくなるとか無いよね? このゲームが特段レベルが低いだけだからな
クエとかは無いけどインディーのパルワーの方がマップ広いし ストーリー上で相手するボス級はオーガ、巨人、ドラゴン2匹
以上
雑魚は最初から最後までゴブリン
もう使い回しとかの次元じゃねえんだ
近年見かけることすらできない程の酷さで
ワンコインのインディーゲーや
他のクソゲーに例えることもできない 別に和ゲー終わってはないと思うけど中韓がコンシューマでもちょっと存在感増してきてるなとは思う
ステラーはジャンルが違うからともかく紅の砂漠が出たらエグい比較されそう
発表当初ドグマっぽいってちょっと話題になってたし まともなエンドコンテンツ無いのにレベル上限だけ上げたのか… 全ジョブmaxにしたら暫く放置だなこりゃ dlcも公式発表ないし、アプデも期待できなさそうな気配だしなんかモチベ無くなってきたわ 加護なき世界で全員非難させたら湾岸の祠から竜識者がいなくなったんだけど2週目行くしかないですかね? Xの信者の気持ち悪い擁護見てたら
このままアプデも無くシリーズ自体終わって良いんじゃねって気になってきた まさかナデニアがほぼストーリー関わってこないとは思わなかったよな
公式サイトやらPVじゃ一番初めに主要人物として紹介されててヒロイン枠かつ祈祷の儀式で大魔法召喚したりしそうだったのにまさか暗殺者探し以外何もないとは思わんじゃろ
事前プロモーションとの乖離がゼスティリアみたいで途中でんほぉって作り直したのかなってくらいおかしいよこれ 昨日のアプデもDay1もしくは月、火曜で出しとけレベルのもんで出すの遅すぎだし
次のアプデの予告も無しでカプコンは危機感も無く、ドグマを少しでも延命する気も無さそうで完全に終わりましたねこれ ストーリーの悪いとこは重要人物がまるで空気なとこ
王宮でも特に何も起きず、一応1番の黒幕になるのか?ファズスとかいうおっさんも力を手に入れることなく即死
ナデニアが禁呪使ってなにか食い止めて死亡とかベタでもいいからキャラに印象残せと思った もっとこの雰囲気の冒険をしたいんだがやればやるほどほんと目的がなく、薄っぺらいんだよなリークのDLCもなんか今育てるキャラなんの関係もない様な感じだしなんのために育ててるのかわかんなくなってくる 信者だけどアリズンのスキル仕様と竜憑きの雑イベントだけは叩かれてもしゃーないわ アリズンのジョブ特性?のスキルボタンのR1とか空白だもんな。。普通に武器切り替えでいいだろと思うけど、ただでさえスキル8→4になってやりにくいのに まあハード1世代飛び越してるからさすがにね・・・
あとエフェクトもかっこよくなったと思う
メニュー画面の雰囲気も好き
他ビジュアル以外でなんか良くなったとこあるかな ヒーリングスポットは前作のが癒やしの空間って感じあって好き ファイターよええwシーフやった後だとまじであれやなぁ
上に強い攻撃がない。多段ヒットがない=大型の足しか殴れない。ゴースト系に役立たず。リッチもめちゃめんどい
スキルの無敵時間も無くなってるから、攻撃してる間にゴブリンのたいまつが飛んできて炎上して体力ガンガン減るわ
体力の最大値が減る仕様とファイターウォーリアーはまじ相性悪いと思う。このバランスはちょっとあかんやろな IPアドレスまとめの過程でこのスレでnoteIPアドレス流出したガイジ特定してしまったwwwIPアドレス流出って他にもある? youtuberってアクセス解析でアクセスしてきたユーザーのIPアドレスみれるんやろ?逆にユーザー側でyoutuberのIPアドレスってさぐれる?
キャベツを特定したい シーフが強すぎるだけ
大型によじ登りせず回転攻撃だけで大ダメージってのがおかしい 裏に杖仕込んでフローティングと回復するの便利だからアリズン使ってるけど成長率が終わっとる 🐲あんな所に神殿があったのか…行ってみよう
何処だよ行かねえよ >>437
うーむメイジさえスキル積んでたらシーフが格上かなあ
でもシーフに合わせてアッパー調整した方がいい シーフは引き寄せでウザいハーピー系を落とせるのも強いよな アーチャーやってて遠距離から攻撃してるときにゴブの超音速ドロップキック飛んでくると萎えるわ >>440
それはそう。このゲーム相手の攻撃を盾でジャスパするようなことしてるとくっそ疲れる上に
横からゴブリンのたいまつ飛んできて炎上するからな。常に動いとかないといけない
ただドレイクとの相性は悪くないなやっぱり。空武切りみたいなやつで胸殴れるし
単発ダメージはでかいので怯ませやすい。落下プレスにジャスパも取れる
あんまりしっくり職だけどもうちょっとだけ遊んでみるか >>423
わかる
バダルからサブクエなしでクリアしたから会話すらなかったバッケージの右のおんなも名前すら全くしらん 敵が弱いのにアッパー調整したら終わる
まぁ敵が弱くなりすぎる2週目やるユーザーもほぼいないだろうからどうでもいいけど ウルリーケはイベントフラグ消滅してたっぽいから俺も関わりが全くない サイクロプスの骨 900円
デュラハンの骨 900円
おかしいやろ >>446
それは無印から同じだしさ
雑魚の処理に手間取らせても結局つまらないから終わる
さっさとDAの進化的なものが来ないと・・ 探求心の証に合計6時間使ったけどマジでわかんなかった
俺の記憶だとメルヴェで拾ったはずなのに、門空けてNPCとサイクロプス戦うとこまでメルヴェ全域の証取っても
初心の証じゃなくて、ヴェルンワース街中の証とっても初心の証がない
マジでバグレベルだろ、俺は一体どこで1個目の探求者の証を取ったんだよ、つうか記憶の中だと絶対メルヴェ内で、ゲーム始めて速攻取れた記憶あるけど
ねーんだよなぁ、マジでバグゲー、飛石3個のために時間かけるのアホくせーからもう二度とさがさねーけど 俺は最初に連れてかれた国境警備隊の鍛冶してるところの屋根の上の奴を一番最初に取った筈なんだよな と思ったら2周目に進んだ場合、2周目で1個目に拾った探求心の証の場所が初めての場所になるため、その場所を覚えて再びスフィンクスのクエストに挑戦しましょう。
そりゃねーわ、2周目もずっとメルヴェで探してたわ、マジでクソゲーだなこれ、死ねや、時間返せボケが なんとなく町民虐殺してみようと思ったら完全に敵対するまでHP全く減らなかった
すぐに敵対行動してHPゲージが表示される兵士やヤル気に溢れたおっさんの方が柔らかい
殴り掛かってくるまで無敵状態ってなんなんだ なんかスレまともになってない?
アプデ来てアンチ消えたんか 初心の証見つけた報酬なんか飛石3個だけなのになにをそんなみんなムキになってるの?竜憑きか? 単純に時間が違うだけでしょ
人多い時間に盛り上がって愚痴や大喜利が盛んになるってだけ >>430
そこを武器切り替えにしたら各ジョブのR1が使えないだろ
あほなん? そもそもアプデも動作環境改善メインだしな
もはや文句はそういうところ以上にあるからなぁ セリフのぎこちなさはもともと英語で作ってから訳してるんかな あとからちゃんとやるからまだ文句言うなよ?って念押されてるからあれだけど
fpsはほんとに体感ないな さて宿屋セーブしてそろそろ中断するかのタイミングで竜憑きチェックに引っかかるメイポよ
海に行くまで会敵したら案の定「力がみなぎって、最高の気分ですよ!」「ああ、力が溢れてくる…!」言うわけ
海に投げて一安心と思って振り向いたら借りたポーンも頭抱えててもうめんどくさいから全員海に投げたわ 2周目
関門を貴族の牛車でスルーするも密入国トロフィーなし
カプコンさん? ワイもそろそろモンハンに帰ろかな。ドレイクさんが少なすぎて探すのがめんどいわ
赤い柱がいたエリアには討伐後もなんかでかいボス出せばいいんだが、ただの空き地になってるし
レベルは80まで上がったけどここから999まで上げるのはたぶんアプデ後じゃないと無理げ >>416
開発も作っててやべーと思わなかったのかな?
使い回しの敵しかいない上にファスト無しで楽しめ!とか
アリアハンでスライム倒してレベル99にしてるキチガイが作ってんのかな >>470
普通に越えたあとでもとれるぞ
頭が悪いと自己紹介するのは自由だけど >>472
イツノは発売前インタビューで実現してないデタラメ内容ばかり言ってたから実際キチガイ
キチガイじゃないなら詐欺師 >>473
持ってたら提示しなくてもトロフィーフラグ折れるんか、なるほど次はストーリー進めずに関所直行するわサンクス >>313
20年前のゲームのAIですらしないよなw >>384
壷がヒントになってるが女性部分の上半身から上を攻撃してはいけない
これもスフィンクスの謎の一つでもあるからそういう仕様 クエストの知識はあるっぽいけど敵の知識はなくなってるくさいんだよな…
ダリズンでは一度敵のこと覚えたら毎回合わせて正確なエンチャしてくれてたのに メインストーリーが短くてもサブクエ豊富だったりメイン放置して全然違うことやってもいいのならいいんだけどね
このゲーム他のコンテンツないので… >>476
だから倉庫にいれてからやりなおせ
周回はいらん
ラスダン突入可能まで進めてようがトロフィーはとれる
バカのかよてめーは 全てにおいて説明不足過ぎるんだよな
進行していく上で~スレばいいのかみたいなNPC等から情報が得られるわけでもなく
はいタイムリミット失敗また頑張ってね~
とかだだ作りが陳腐なだけで不自由でも何でもないわ >>475
あの巨人にはある役割がありますとか言ってたのはなんかホントにあるんだろうかね >>485
すまん貴族の牛車がポップするのに時間かかってレス返せんかったわ
たった今トロフィーとれたでサンクス アマラン37位で草、マジで地雷なのあっという間に広まったな
良い世の中だわ 発表されたパッチは今週あてるんじゃないのかよ。遅すぎだろカプンコ・・・ こりゃGWには投げ売り決定だな。3000円とかになってそう。
ドグマってるって言葉わりと良いな
今度「あの新入り頭焼けててドグマっとんのー。使いにくくてしゃーないわ。」とか言うて使ってみよかな
けどドラゴンズドグマみたいな中途半端な知名度のゲームやから通じそうにないかな ドグマってるいう言葉は正確じゃないな。初代はいい作品よ。イツノってるという言葉のが正確じゃない? >>496
お前の頭のなか相当ドグマってるな
洞察力と観察力に溢れてそうだし 頭フロムってる←曲がり角に異常な警戒心を示してそう
頭モンハンってる←水分補給時にガッツポーズしてそう 事実上ドグマを売ってローニンを買おうキャンペーンになってるの糞笑えるわ
いつものワンコインに収まるの早そうやな だからドグマってるじゃねぇ。イツノってると呼べ!(ラオウ風に) >>501
お前の頭はイツノってるな
もっとドグマれよ >>502
それはさすがに失礼
>>501の人間性の問題であってドグマは関係ない いちいち書いてないけど、今回のアプデでDLSSの修正もしてるっぽいな
細かく言わないだけで修正は頑張ってそうだ 煽りに見えるけどこの人なりの愛想なのか
怒ってるとかじゃなかったのねすまんかった 最終強化素材って加護なき世界でしか取れないの?
2周目ならメデューサとか乱獲できんの? DLSSどんなものかとオンオフして試したけど効果薄い割にオンにするとグラフィックまだまだボヤけてて使う気になれなかった
実質ニューゲームが出来る様になったってだけのアプデか なにするにも時間かかる仕様だけど
面白いは面白いわ セーブデータが複数ないのは竜憑を発動させた後に
絶望させる為なら頭おかしいよな 証集めのためのビルドで探索してたらアリズンMAXになったわ
これからはjp全部他職に入るのかな あのなあ空も海も大地も全てがイツノなんだよ
まるで電柱の間隔のようにゴブリンが出てくるとあ、イツノさんは今各駅停車してるんだなって思う
ぐちぐちと小言や皮肉を言ってくるポーンは帰宅して遊んでるのにまだ職場にいるかのような臨場感を与えてくれる
貧弱な足腰からもたらされるアクションはリアルな中年男性の体力の限界の悲しみが伝わってくる
これだけイツノを感じさせてくれるゲームは他にないよ
ありがとうイツノ
全てのイツノに感謝 つまりドラゴンズドグマ2ディレクターカット版が出たら神ゲーなのか パッチ後から装備がマント突き抜けて興ざめ
たぶん軽くするために演算処理簡略化した影響なんだろうけど
延々と後ろ姿見続ける事になるのにこれはないわ ファストなんかせずに濃縮されたゴブリンを楽しんで下さいね 実際、イツノが全部悪いんでしょ?竜憑きを無理矢理、体験させるためにセーブ枠を1つにしたり、馬鹿に高い宿屋と飛び石。これは悪口言われても仕方ないと思う。 ダークアリズンのようなDLCが来たら良作くらいにはなって欲しいな
とりま2周目は序盤の敵が雑魚過ぎてアレだからニューゲームが来てくれて助かった
仕様はわかったから縛りプレイして楽しむわ 2週目だけどやっぱバクバタルのゴブリン密度頭おかしいゴブリンと戦ってたらちょと奥にもうゴブリン見えるんだもん バタルは魔境だからな
ゴアハーピィも野盗も混ざるぞ
海岸部までいくとリザードマンまで イツノさんは雑魚敵と無限エンカするのをマップの密度探索の面白さって言ってたのかな?
アクションがめちゃくちゃ面白い出来だったらもしかしたら通用したのかも知れんがドグマのもっさり戦闘だと厳しいものがある >>525
デビルメイクライと勘違いしてたんじゃねーの? >>526
アリズンの仕様マジでデビルメイクライ作ってる人と同じ人物だと思えんないんだよなあ
ダークアリズンへの当てつけとして産廃仕様の弱ステで作った説が一番しっくりくるくらいゴミ ドラゴンズドグマ2をクソゲーで人に口が裂けてもおすすめ出来ないのは理解してて楽しんでる奴や自分がドMのスカトロマニア並の変態であることを理解して黙ってこのゲームやってる奴は普通の人間
クソゲーであることを指摘されてそれに対して自分は楽しんでるとか言う奴はメタ認知歪んでる自覚を持った方が良い レベルが上がってくるとゴブリンがぶっちゃけ一番うざい。こいつらは初手たいまつ投げなので
炎上の割合ダメージで3割以上のダメージを食らう。道の上を走りたくない一番の要因
ドラゴンとキメラだけ配置してほしいまである 自分で金出してフルプライスで買ったら糞でもま、まあ普通に面白いかな…と自己暗示をかけてプレイするからな
友達から借りたゲームがこんな糞なら5分で止めるでしょ 伊津野は同じ景色で同じ顔ぶれの駅を毎回各駅停車する男
みんなも見習おう それ年取って覚えてられねーから毎日新鮮なんじゃねーの? むしろイツノのインタビュー発言は同じ景色を電車で通る日々に嫌気が差してて気晴らしに違うことしてるってことでは FF16といいドグマ2といい開発者がインタビューで誇らしげに語ってると大体コケるなあ >>532
それで一周は我慢したけど不快度やば過ぎて無理だったわ 戻りの礎間は石なしで転送できるようにアプデしてくれ
出先から戻るなら石1でいいけど、行って帰るで2使うのは消費が大きいわ >>450
初手探索する人なら国境警備出て最初の焚き火の横にある崖上にいるゴブリンとハーピー巣の中にあるところだろう >>539
あえて入れなかった、とかそういう発言はだいたい地雷だな
開発の都合でやってないだけだから 戻り礎もワンボタン回収してしまうから宿前設置は目の確認時に気づかず回収してて火山まで歩く羽目になったし確認くらい入れろよと >>492
こんなの売れて調子こかれてもイツノの功績になるからな
残念だがドグマは今後期待されないしもう続編も出ないから
海外辺りが真のドグマ精神継承した作品に期待するしか無い
イツノは吊るして火炙りにしろ >>537
あーなるほど
通りでDD2擁護してる奴やたらゆとりだのなんだの使うわけだな
ゆとり世代とか30代だしそれより上の世代って言ったらジジイだしな >>543
16はRPG要素と色彩を捨てドグマはユーザビリティとアクセシビリティを捨てた
捨てた所は違うけどどっちも虚無になってるのは同じだな ゴブリン倒し続けるのも大変なんやで
ちっとはリスペクトしてくれや ドグマのことをオナニーでクソゲーにしやがったイツノへの当てつけで俺も外人が3Dモデルで作ったDMCVレディイラマポルノでオナニーしてやるわ
ざまあみやがれ DLCやアプデで快適になったらドグマらしさが失われて
Xとかで全面擁護してる人達が竜憑きになってしまうよ😭 DA2出して良作になったと勘違いして、また穴掘り直したドグマ3を出すんだよな
ドグマらしいね モンハンつまらないけどドグマの大型戦闘はほんと面白いから
この要素のゲーム代替えないのに潰したイツノ戦犯すぎる
まっとうに進化させたら神ゲーになったのにグラアクション微妙に無印ストレス要素据え置きとかオナニーしてIP無事死亡 UIは開発のセンスでるよなあ
腕輪とか何の意味もないのに左右設定有るのがマジで意味不明
見辛いのもあって付け替える度に外したくない方が外れるからイラッとするわ そうだな、ドグマらしさを追求するならアプデでもっと不便にしないとな
そしたらキャベツみたいなチンカスがドグマってるwとか言って喜ぶだろうし >>554
ほんとUIの無能さがイライラに拍車かけてるからなぁ
10年後の続編でマップ広がったのとグラ微妙向上した以外すべて劣化してるの頭おかしい 竜憑き感染したから注意して見てたけど目が赤くなってるかわからんかった
バクバダルで宿泊したらメイポいきなり竜になって町内全滅したわ マジックアーチャーだけ、谷間出しorへそ出しor脇出しの露出多い装備なくない?
モチベに大きく関わるからエロ装備有識者いたら教えてちょ 外見だけ装備作ってそこに課金要素集めりゃいいのにね
そしたら好きな人は金かけるだろうし 16はまぁアクションゲーに突き進んでRPGとして失敗してコレジャナイが酷かっただけで
外伝作品のアクションFFですって言われたら納得するし素直に楽しめる出来ではあったよ
こっちはなんつーかどう取り繕ってもそもそも面白くないってのが問題だわ 唯一楽しめる大型戦も無印並か下手したら減ってる上に1から10まで同じ敵ばかりで飽きてくるのが致命的
DDONの大型バリエーションあれば文句言いつつもまだ楽しめたが延々と同じメンツの雑魚大型敵 不便どうこう関係なしによくこの出来で発売できたなってレベルのクソゲだよね >>564
16はFFって名前外せばそれなりのアクションアドベンチャーとして納得できる
ドグマは逆にドグマの名前外したらドグマってる擁護すら居なくなる訳だからなw アクションでフォースポークンに負けてるのアカンと思う
FF16は知らんけどなんか1作った時のアクション担当がFF16やってるらしいしたぶん負ける >>568
ドグマ外したらドグマらしさが通用しなくなるクソゲーになるから草 FF16は売り方がクソ、体験版で期待させといて最後ああなるとは思わんかった、そりゃ米津も月を見るしか歌詞に書けねぇよ まぁどれだけ他ゲーが微妙だろうとドラゴンズドグマ2のブランドに泥を塗ったクソゲー具合は直らんけどな… 16のアクションは参考どころか大体DMC5だったからそりゃよく出来てるわ >>565
ps5が転けてるなら箱とか爆死してね?
…ってまぁ箱は元々爆死してるか
https://i.imgur.com/m5vDCfw.jpeg 鈴木ちょうど自分が制作に携わった『デビル メイ クライ 5』を作り終えたタイミングで、先ほどお話しした「自分を試したい」という思いを持ち始めた時期でもありましたので、そこからトントン拍子に話が進んでいきました。
超有能なアクション担当がDMC5作り終えたら転職してて次に出したのがドグマ2ってこれつまり伊津野ゲーはもう終わりってことじゃん😨
GTA5大好きジジイのタイトルは今後買う必要ねえかもなこりゃ >>554
何の意味もないのに左右判定がある
ここまでは正直結構あるあるだからいいと思ってる
ただそういうゲームって装備画面で装備者の全身図が横に表示されてて
ドラッグアンドドロップで装備変更して、装備変えたら視覚的にすぐ分かるようになってることが殆どだと思う
まあもう言い出したらキリがないけど、不便で分かりづらい『ドグマらしさ』に溢れとりますわ >>568
FF16はイージー(ストーリだっけか)難易度を基本としたらバランスもよいゲームになってる
難易度調整を敵を硬くしてスパアマつけて理不尽を増やすことだと勘違いしてるから難易度あげて面白さに繋がらず不快感が増すだけになってる 不便を楽しむとかわけわからんこと言ってるが
楽しめるのは没入感だからな
何を勘違いしちゃったんだか >>577
皮肉がわからんのか?
お前は脳みそがコケてるな 今後不便なクソゲーが出る度にその代名詞としてドラゴンズドグマの名前出されると思うと本当に憂鬱
アプデ後DDやDDDAで評価されてきてたドラゴンズドグマの看板に泥塗ってる状態なの最悪 >>582
不便、没入感を楽しませたいのにRDRじゃなくてGTA参考にしてるの本当頭竜憑きだよ むしろ頻繁にインベントリ開かされて糞UIと格闘して没入感なんて無いっての 16は品質はそれなりではあった
育成やシナリオはクソつまらなかったけど普通の人に勧めてもいいかもしれない出来ではあった
ドグマ2はドグマらしさ追求されててクソゲーマニア向けになってて、これからやるって人にはやめとけとしか言いようがない
体験版ねえのもクソ クラスのイケてない奴の妄想を固めて作った生理ゴリラファンタジーという特大デバフ抱えた割には無難にまとめたんじゃないのあれは
ベルセリアみたいなもん 最近始めたけど家買ってから少しマシになってきたアイテム重量にイラついてたから >>582
不便が楽しかったんじゃなくて
楽しい世界が不便でもあっただけなんだよな… >>520
企画設計実装でどこが悪いっていうと、企画の段階でおかしい仕様がチラホラあるからね
これがバグが多いとかなら実装(プログラマー)の問題だけどさ 自分は総合的には面白いかな
なんだかんだで古い感じのRPGで受け入れは出来た
確かに今のタイパコスパな時代に遊ぶと腹立つだろうなと思うけど 龍憑きはパンデミックでSNSが盛り上がること期待してたんだろうな >>595
予想通り盛り上がったじゃんやるなイツノ
悪い意味でだけど 竜憑きは効果があまりに酷過ぎる割に発症すると出るコメントが「ハーイ気付かなかったお前バカー」みたいなアレ要らないww
安置所とポーンの竜憑きってあるらしいよをちゃんと考察しポーンの事も観察しれよって事なんだろうけど
お仕置きにしては重過ぎるw
安置所なんて初見だと「ふーんこう言う施設あるんだ」程度しか認識してなかった 治療法がロスト(傷がつく)と他人にうつすだけ
発症したらデメリット確定って何考えて作ったんだろうマジで 今後カプコンのゲームが出るにしても予約してまで買うのはブレスオブファイアの新作くらいだな >>601
そりゃ他人をイラつかせる方法を考えてだろ BOFは死んだんだいくら呼んでも返ってこないんだ
全ては赦され君もドラゴンズドグマ2と向き合う時なんだ ニューゲームなんかあって当たり前のもんアプデで追加されて喜んでるの飼い慣らされ過ぎだぞ。 キャラメイク変更ってアイテム(転身の秘術?)必要らしいけど、
このアイテム使ったら、髪型とかの一部だけじゃなくて、目とか鼻とか全部やり直しできるのか? >>602
予約はしなくても評判良かったら買うんだ
ちょろいね >>598
どうせコロナモチーフなんだから素直にNPC全員伏せってて一時的にシャッター街になる程度で良かったよな
街一つ全滅は押し付けられる設定重すぎ ポーンの貸し借りが楽しさの売りの一つのはずで
そこに仕様でウイルス仕込むって頭おかしいよ
普通にやる人いなくなるだけだろ
オフ要素終わってんだから カプゲーで異常に配信者やメディアが発売前から持ち上げてたらステマ詐欺作品ってわかりやすくなったな でもカプコンの広報ってかなり有能だよな
MHWとかも無印はスカスカだったけど事前映像とかイベントの出来凄かったもん 性病罹ってるか確認するために眼科検診と問診を繰り返すのがイツノのリアルなのか? ポーンの貸し借りがウリなのに公式ポーンとかいうのを投入し続ける嫌がらせ 本当にシーフ強いな
ファイターのときに倒せなかったデュラハンをシーフになったら倒せた
行動が素早いから楽しいし >>606
だれも喜んではいないだろ
最初からいれとけよとあきれることはあっても BG3の野営とドグマの野営比べると悲しくなるよ
肉焼いて食って寝るだけでポーンとの絆を深めるような要素一切ないし
もっとポーンと交流できる要素あっても良かったじゃん、メインポーン絡みのイベントとか何か作れよ
肉焼いて食って寝るだけって酒飲めないおっさんのソロキャンかよ >>602
ブレスオブファイアは竜システムのデメリットあったとしても最後は熱い展開だからね
でも既にやらかして絶望的と言われていたので新作は出ないと思う >>618
前作の語らいのなんちゃらみたいなのないんだよな
キャンプにうってつけだろあれ 真エンド迎えた後は
1週目で加護なき世界をやるのと
2週目にさっさといってクリアして
加護なきをやるのとどっちが良いの? IGNの渡辺とキャベツってどのあたりに住んでるの?大まかでいいから知ってたら教えて まだ行って無いけど加護無し世界は侵食防げば続けられる所じゃないのか?
攻略班の情報も全てじゃないから他にも要素がある様な気がする どうせDLコンテンツ来るんやからおまいらもやりこめばええのに。シーフならすげー爽快にプレイできるで
前作の操作性にも負けてないし断頭台に至ってはEX3くらいの強さがある。勝手に背中に乗るのだけはだるいが
あとハーブ村あたりから南東の赤い雲のほうを見るとヒュージブルの巨大な塊が見えるけど
かなりぐろいのな。3㎞くらいある真っ赤な樹木に見える >>621
そもそも真エンドを迎えたなら強制二週目で続きからはできん >>619
ドグマレベルじゃないやらかししたからなBOFは。まあそれくらい絶望的なシリーズの新作が出るとかじゃなければ予約はしない。 八方美人はやめて好感度上げは慎重にやれみたいなのがロード中表示されたんだけど
クエストで勝手に上がって顔赤くするやつが複数いるのにどうやって制御するんだ?
レンナルトがホモになってめちゃくちゃ気持ち悪いわ ドグマ2は同じ世界を繰り返している話だからサブクエストでの気付いた者や世界の綻び発言も気になる
後の布石かも知れないけど >>628
布石っつーかまさにその世界観についてのヒント、伏線だろ >>627
複数好感度あげてもデメリットはないから気にしなくていい 頬染めるのくっそキモいんだけどこれもドグマらしさなのかな🥰 >>627
一作目からそうだしなにも手加えなかったのかねDAで宿屋とかは上昇量下げるとかあった気がするが
最近のご時世+キャラクリで男女どっちも変えられる()から最近開発が性別気にしてるの少ない気がするけどね異性同性パターンどっちも作るの手間だし >>632
それは本当の意味でのドグマらしさですな >>618
モンハンみたいにパーティー全員でガツガツ食べる姿が見たかったわ
ポーンに話しかけても同じ台詞しか言わないし虚無感すごい >>631
一応目の前で喧嘩始めたりするイツノスタイル
>>634
オバタビトゥデイ///
日本語音声マダオにしてたり割とわかってふざけてたなあのときは(遠い目) >>636
威せって何?
とりあえず担いで武器向けてみるわ
ありがとう 渡辺とキャベツはどこにいまおる?IPアドレスからざっくり地域だけでそいつのIPアドレスの過去発言のみ検索しまくれば本人特定できそう >>625
あぁ、そっか
調べてみたら勘違いしてた アッサラームさんには話しかける前に毎回武器チラつかせてたわ IPアドレスで集合住宅までなら特定可能だからまあ過去発言と動画の発言がある程度シンクロすれば特定可能だな
キャベツとか脇甘いから絶対書き込んでるし >>641
すまんかったわ
とりあえず脅してくる
マスタースキルとったし最悪殺そうかと思ってた >>628
そういうことなの?
二周目入ってポーンがやっぱり覚者様はこの世界が好きなのですねっていうのはポーンはすでに気づいているってことなのかな >>640
やつらはメタ認知歪んでるのが今回の件ではっきりしたしケジメつけてもらわにゃいかんわな >>637
最悪でもポーンたちと和気藹々と食事してるシーンくらいは挟んで欲しかったな
調理(焼いてるだけだが)シーンのあと食事シーンはすっ飛ばされるのマジでセンスないわ
しかもその調理シーンもモンハンの方が200倍くらい凝ってるし… IGN渡辺みたいなFF7リバースとかバルダーズゲート3貶めてた奴がドラゴンズドグマ2には擁護気味なの露骨過ぎて笑う >>649
ある程度特定したら主要なゲーム会社のクレーム窓口に送りつけようかなと。別にそれ以外なにもするつもりはないからスパムとして破棄されても困らない >>647
世界を囲う真のラスボスであるヨルムンガンドを待て センスというより実写肉採用の時点で
キャラが関わると言う事が出来ないんでムリや
だから実写は否定派なんよな俺
グランディアの宿やキャンプシーンとか知ってる人いるだろうか
あれめっちゃくちゃおいしそうで楽しいやん
そういうことなのよ
まあカプコン信者さん的には実写肉は進化らしいから
モンハンでも是非実写肉採用してあげてください 最近で言うとユニオバの食事シーンとか凝ってて良かったな 滑り台ってウォーリアの連続薙ぎ払いで滑らずに進めるんだね
既出だと思うけど >>655
モンハンで実写肉にされたらドラゴンズドグマ2完全に恨むわ >>653
マジ?
IGN渡辺やキャベツですらドラゴンズドグマ2サゲし出したのか… >>659
風見鶏してない日和見キョロ目野郎じゃないのはけいじチャンネルくはいやぞ 指輪も手抜きで同じグラだからどれがどれだか全然わからない 神グラの料理とかドグマに求めてないんだわ
引きの絵で程々のグラフィックの食材を料理させて食うモーションを入れろ
薪くべるしかできないってなんやねん >>651
渡辺は大体批判的だから
でも批判するゲームの意見は一致するな
渡辺が褒めたゲームも自分にはかなり合う キャベツの発言特定できたらみんなでクレーム送りつけようぜあいつのことだから扇動してそうだしチョーシの良いこと言って自分の味方をここで増やしてそう。ヒラメキョロメの姑息なクズだから お前ら
料理語るならモンハンワールドが出てくるはずなのに
まさか本当に単なるカプコンアンチなのか…? 料理とかどうでも良すぎてどのゲームやっても気にしたことないな >>658
それはドグマ2君じゃなくてカプコン信者君が求めた物語なんでドグマ2君は関係ない
あれだけスクエニおにぎり実写肉と比べて馬鹿にしたんだから
モンハンだろうがなんだろうが実写肉を推奨するのは当たり前だよなあ
実写肉は賢くてユーザーが求めている物なのだからw
まあ冗談としてもマジでモンハンそうなったときどういう反応するのか見たいわ
ゲームとしてはどうであれクリエイターが本気を出した技術の結晶を
実写肉でバカにしてたやつらがさ なんかさあ「不便を楽しめ」ってフレーズをドグマ2擁護でやたら目にするけど元ネタとかあるの? キャベツを恨む理由がわからん
ポリコレの件に関しては同意するし、ドグマ2の意見にもある程度同意する 料理が美味そうに見えたゲームなんてドラゴンズクラウンだけだわ キャベツってめちゃくちゃ5chみてるからなあいつ完全にゲハ煽りのノリだしここのネタ逆輸入してるから見てるしあいつアホでゴミで頭も悪いし感情を抑制できないクズだから絶対にキャベツの動画に都合が良くなる扇動書き込みしてるはずだからな でもクリエイターが本気を出した技術の結晶たる3Dおにぎりなんて実写おにぎりに差し替えても誰も気にしないよ キャベツIPローニンこのワード連呼してる奴荒らしだぞ
構うな構うな >>544
これわかるわ
テストプレイしてたら普通確認のメッセージ入れとこうってなると思うのに モンハンは肉焼きが狩猟生活を象徴する大事なシステムだから必要だけどほかはそんないらんからな クソゲー宣伝して脅されるのは草枯れる
会社勤めは仕方ない部分あるとして個人でその案件受けるのは本当見極めろって感じだが ローニン買ってみたけどドグマでなんでないんだよっていう機能全部完備してて草
出来はツシマの足元にも及ばないけどドグマに比べりゃ神ゲーレベルだわ セーブスロットないままかよ…ここさえあれば全部解決やんはやくしろ FF16と比べて色々言ってる人いるけど、共通してるのってエアプ叩きが多いってことぐらいじゃねえの?
何もかも比較にすらならんよ 持ち物移動する時にカーソルミスって捨てる選んだ時も確認無しで捨てるからウザかった >>677
ドグマも焼きりんごとか作れる方向に進化して欲しかった… >>520
セーブスロット二つ、1つでも良いあれば良作認定するのにこれがない限り始められんわ 馬が居ないのもおかしいけど水の中入ったら死ぬのもおかしい
水中潜る技術ないからこういう仕様にしたのか知らんけど自由度低すぎる 案件でポーンだけ作って大したやってない弟者もちょっとやったらクラッシュしてたし言うほど宣伝になってるかこれ 2は過去作の三大ヒロイン、メルセデス、マデリン、ビッチ姫っぽいのが居ないな
意図的に避けたか >>669
他人のレビュー盗作した人間がレビュアー名乗ってるから バグでキャラ消えて宿屋リスタートしたらかなり戻されて萎えたからセーブスロットないならもうやらんわ
前作で許せても今の時代だと有りえなさすぎるわ
https://i.imgur.com/pa8pUk7.png 加護なき世界って、要はクソ長いクリスタルタワーだろ?セーブすら自由にさせませんって・・・意地が悪すぎる >>678
本人を脅すんじゃなくて普通にメーカーに危険人物であるキャベツという人物に案件を渡さないように助言するだけや ユニコーンはヴァニラウェアで昔から飯描写よく評価されてたし社長がCAPCOM出身だったな
>>679
ツシマはロードとかPS4でわざと遅らせないとtips読めない謎技術だから…
桜だの紅葉だの雪だのリアル対馬そんな気候か?とか思わんでもないけどあの量動かして全然カクつかないのマジで謎 >>685
まぁそこは魔法の特権にしたかったんだと思う俺はそこはあんま気にしないな >>689
キャベツはそもそも人様のブログを一言一句パクって動画流してたクズだからな ポーンや野良ポーンとの唐突なレイド、村襲撃、牛車襲撃とかサブクエ面白いのにセーブスロット一つ無いだけでクソゲーになっとるのが惜しいわほんと キャベツ擁護してるのアホすぎだろ。あいつに案件依頼すると企業に損害がでるからゲーム会社のために事前に危険人物を周知する必要がある なんとなくメルヴェ村行ったら腐れドラゴンいてビビったでも魔剣士のクロンボもいたし良かったわ そんなこと言ったらナカイドはエアプで炎上とか言ってたヤツだしなあ >>688
キナとセレナ忘れるんじゃあない
マデリン好きだったなあ
あとビッチ姫は結婚相手あの王様だから
普通にビッチ言われるのかわいそうw >>702
ナカイドは本業カードゲームショップとかで別にゲーム好きそうじゃない明らかな宣伝目的過ぎて興味ない 取り敢えずゆーつーばーへのクレームはそれ相応のスレなりでやって
ここドグマ2スレだからさ ポーンにエッジな服着せてレンタルさせたかったけど下乳ーナ防具が覚者しか着れなくて鳴いた けいじとかいう案件貰った作品ガセネタ流してネガキャンしたやつもまだ先行プレイとか貰ってるし企業の広報ってリサーチとか全くしてないんだろう つうか、本スレで炎上系ゴミ野郎の話題とか飯が不味くなるから無視してくれないか?
本当に本当にどうでもいいこいつらが居るせいでYouTubeはもう見なくなったし文字すら見たくない
ただのゲーム業界の寄生虫でただ他人を小馬鹿にして金稼ぐだけの中身無いクズなんか一切関わりたくないし話題すらしたなくない まぁ、セーブスロット早く用意してくれよな流石にここだけ改善してくれなきゃ積んだままや
それだけゴミみたいな炎上系話題になってるし言いたいこと言ったから去るわ キャベツなんてよくわからん人の名前特定の奴が粘着して出してるだけだからNGしとけよ ぴろちゃんはエロ装備の入手法出してくれてありがたいな >>711
すまんな。住所なり地域なりわかれば特定できるんやが誰か知ってる人おらんかね 割ったゲーム実況してたYouTuberを平気で公式生放送に採用するぐらいゲーム会社は奴らに媚び売り始めてるからな本当最近終わってるわ >>674
その実写と変わらないレベルの物を
FF15の時に出して
今の時代に比較されてる時点で
実写肉持ち出して馬鹿に出来るような
代物じゃないよ >>710
まあ広報なんてどこも障害者採用だろうし
V豚も多いしな キャベツは闘劇覇者の偉大な格ゲープレイヤーなんだが てか昨日のアップデート期待してたけどニューゲーム実装だけか
街中のフレーム低下問題まだまだ先になりそうな気配
あとクエストラインが結構細分化されてて全部回収は自力じゃキツいな
攻略サイトみるか… 定期的にドグマ2スレじゃなくて
配信者アンチスレになるのなんなん
スレタイ読めない障害者おるやろ エアプだけど今回スルーした観察力と判断力は褒めたい
動画は見てるけど正直ソソらないんだよなぁ
とりあえず物理ジョブはモーション速度1.2倍くらいにしたらいいのに
あと魔法は自由カーソル返して! >>718
これなんだよな
どこの会社がとは言わんけどとあるゲームでチート使ってる人を代表として選ぶ狂った企業もあるよ
そのせいで一気にチートが増えて当たり前かしたなぁ 超絶クソゲがアプデで神ゲーにサイバーパンクっていう極々稀な例があるから諦めつかねえなぁ
キャラクリとポーンシステムだけは本当に最高なんだよなこれ ドグマ2はハマる奴はとことんハマってて既に好き嫌い二分してるタイトルだから
キャベツは結局どっちの層にも嫌われるスタンスとったな
アイツはドグマ2面白い路線で突っ切るべきだった 不評扱いされてるディアブロ4わりと楽しくて草
ドグマ2なんかより全然面白い >>729
俺みたいなハッタショガイジは粘着質で恨みを忘れず執念深いからそういう人たちを敵に回したのはもう取り返しのつかない呪いだね >>721
キャベツと白菜は似たようなもんだがレタスは別物だろ >>732
キャベツと白菜も違うだろ
キャベツとレタスのが似たようなもんな気がするな >>728
これな
まだワンチャンあると思ってる
でも11月?の大型DLCのときでいいやって感じだけど
11月以前にも売るなら不満点の解消だけじゃなくハードモードとハクスラ要素は必須だろう
カプコンさん頑張って! >>733
お好み焼きやたこ焼きの代用でレタスは無理だろ白菜なら頑張れるから白菜のが似てる >>730
ディアブロ4は皆一生ハクスラして遊べるものと思ってプレイしてたらソコが浅すぎてガッカリなだけで
底に辿り着くまでは別に悪いゲームじゃないよ。ただ底に辿り着いてたらシリーズ一やることがないのが
まぁ歴代ファンからは許せないもんってのもしゃーないけど。シーズン4はまぁちょろっと期待してる あぁ…腐った芋ねじ込まないでくださいポールちゃん何でもしますから意地悪しないで >>740
これドグマ2と似たもんがあるな
エンドコンテンツなく、底が浅いドグマ2はそこが不満だわ
しかし、ジェダイサバイバーといい、ユーザースコアは良ゲーでもすぐ荒れるな 裏面いかないで、表面でずーっと遊んでるのが良いのかもしれん。クリアにまでストレス与えてくるゲームなんて平成のゲームじゃないんだからさぁ・・・ ディアブロシリーズはもう終わったよ
D2を高画質化して出しゃそれでいいのに
D4もD4で開発者の余計な主張がゲームの邪魔してるゴミゲーだわ
ハクスラの何たるかを理解してない、ただの見下ろし型アクションゲームですわ キャベツ=もさもさしてる
レタス=シャキシャキしてる
白菜=じんわりうまうま
個人的にはレタス=白菜>>>>>キャベツ
でもキャベツさえあれば白米なんぼでもいけるって友人いる 何度も言ってるけどドグマ2は装備はランダム性能なりで道中で落ちてハクスラ要素あって
周回で敵が強くなってOPも強化されるとかそういう延々遊べる要素あんならオレは満足だよ
移動の不便な点は解消しろって声も判るが、解消しなくてもそこで楽しさがありゃ許容はできんのよ
問題は結局移動強制させて各駅停車どうこういってんのに移動の道中何も楽しくない点。敵は雑魚。報酬はゴミで何楽しめとっていう
退屈な作業に旨味面白みもたせたいなら、適宜美味しい報酬が落ちる可能性あるハクスラ要素みたいなのが結局結論になる ドグマ2は良ゲーまでいけてないけどな
ジェダイサバイバーはわかるけど サイパンサイパン言ってるやついるけど夢見すぎだわ
比較対象にするのも無理だよ
あれは国費投入して何百億ってかけてんだから
カプコンにそんな事できますか? >>746
キャベツは煮込めば滅茶苦茶美味いよ。キャベツ煮るとマジで甘みが凄いんだわ
鍋物は白菜が一般的ではあるが、なくて面倒で代用でキャベツ使ったりもするがキャベツのが普通に美味かったりする >>530
このしょーもないレスに笑ってしまったw >>746
個人的にはキャベツ>>>>>>レタス>白菜だな
キャベツ美味すぎ
ドレッシングでも美味い
煮込んでも美味い
個人的に好きな食べ方の1つはしゃぶしゃぶ鍋だな
あごだし効かせた出汁にキャベツと肉入れた鍋
それを醤油と昆布出汁入り米酢と砂糖で作ったポン酢で食べるのが最高に美味い 正直自分はドグマ2楽しんでいる
今2周目の加護なき世界だけど3周やったら別ゲームしよっかなって感じ
プレイした感想は絶対にゲームする時間多く取れる人じゃないとそもそもかなりキツいと思う
DLC出てくれれば凄い嬉しいなーって感じ >>750
まじかよ煮込むのか
キャベツも嫌いじゃないんだけどな >>743
サバイバーはクソだったぞ
1は面白かったが ドグマ2のマップを見て、おぼろげながら浮かんできたんです‥‥‥
セブンイレブンって文字が‥‥‥ エルデン引っ張り出してみて思ったけど、ルート制限きつくて目的地の方角と進行方向が全く一致しないから歩かされてる感すごいわ
探索のために道逸れたら正規ルートまで戻って拠点に向かうしかないせいで、今の位置から拠点に帰ろうとしたら新しいダンジョン見つけたとかもない
わざわざ探索して何もないとか進めなかった時の徒労感だけが残る ドグマ2ってフィールドマスターのバッジがあるんだから
トレジャーチェスト探しがあれば面白かったのにな
ミンサガみたいなお宝の地図から宝箱掘り当てるみたいな、座標導入して
でも移動がゴミだから逆にないか
単純に鍛冶屋で強化より、強化項目にハクスラ要素があってもおもろそうではあるけどな
敵のドロップやエンドコテンツでドロップする装備についててサンダーレインのダメージ15%とかな
まぁイツノとかいう老害に横の部分のコンテンツ期待するのはアホだから、まずはゲーム制作自体関わらんで欲しいね
退社してくれるのが一番の望み ロールキャベツやキャベツにマヨネーズと醤油掛けて食べるのは美味い 裏世界でポーンの眼が赤くなってびびったわ。外人から帰ってくると結構な確率でこれになるから困る
投げ入れる水がないから崖から投げ捨てたが温泉使えるんかこの世界 >>747
ほんとこれ
ハードモードとハクスラ要素あるなら11月前でも買うのに
仮に未購入向けにクラファンやったらちょっと出すよ
>>749
ワイルズ控えてるし株価もドグマ2連動で下がってそう
一応ハイテク株で分割直後なのに右肩下がりそれなりに社運左右されてんじゃねドグマ2 >>755
な?お前みたいに流されるんだよ
扇動されて良ゲーを糞ゲーと思い込むようになる
人の評判とかと同じよ
糞ゲーと思いながらやればよほど完璧なゲームじゃない限りは糞ゲーになる
何も情報なくやれば楽しめるけどな >>754
>>752も言ってるけど色んな食べ方出来るからキャベツは凄いよね
もさもさしてるって書いてたから煮るの進めたけどようは熱通すとしんなりして食べやすく甘みが強くなる
(ロールキャベツとかまさにそういうキャベツの旨味生かした食べ方だよね)から
生で食べるイメージがあって苦手かもって人にはお勧めの食べ方やな まぁ超頑張っても2ヶ月3ヶ月先だろうしだったら別ゲーやるってなるから無駄って判断されるか
汚名返上は無印の売上は捨ててドラゴンプリンセス?に賭けのが自然かな まー結局は自分の感想が全てであって人の感想はフーン程度でいいと思うけどね
思い入れ強い続編でそれが貶されて頭に来るとかあるかもだが自分はソレがあんまない方なんで >>764
栄養価もキャベツは高いからな
白菜やレタスより栄養あるだろ
もうね、キャベツこそ野菜の王様なんですよ! 肝心の敵が数種類しかいないからハクスラにしたところでな 野菜うまいんだもん
キャベツ料理やるしかねぇな結構本気で
ロールキャベツってけど難しそうではある JAの回し者が紛れ込んでるじゃねーか
サラダのレタス好きじゃないからレタスの変わった食べ方も教えてくれよ >>770
そこで簡単に作れるキャベツ鍋ですよ!!
美味すぎてやばいよ
出汁が効いた湯で煮込むの大事 キャベツはこの季節だと春キャベツをさっと茹でてかつお節かけてしょうゆ垂らすだけでなかなかいいつまみになるな >>773
まじかーいw
昨日色んなシーンでdlssオンオフしたけどあんまわかんなかったわw
俺の目が腐っていたのか >>753
俺も楽しめてるただ、セーブスロットは流石に欲しい… バタル戻んの面倒で飛石使ったらポテっと落ちてよぉ……そんままロストしたぜ
バカじゃねぇの? >>776
DLSSは超解像度技術であって、レイトレではないぞ 不満点はレビュー含めて腐る程出ているからもうお腹一杯だけどな >>782
え、それだけ?
ジョブチェンジできる専属の執事とかおらんの? >>773
PCだとFPSあんま変わらないらしいけどPCで楽しめてる勢はけっこうハイスペックだからな
ギリギリで動いてそうなPS5は変わりそう
Max30ならFPS低下気にならなくなるそうだよね
更にFPS改善は別途アプデある模様
動作的問題はたぶん解消されるんじゃないかな
ただブラーはともかくレイトレ切るとグラの粗が目立ちそう
静止画だとあんま分からんけど Amazonの売上げランキング35位になってた
一方ローニンは6位をキープ、プリンセスピーチは9位
日本では明暗くっきり別れたな
ちなみにリバースは49位 >>747
結構同意。装備周りがヌルい。着せ替えゲームの自覚をもうちょっと持ってくれてもいい。 日本のオワコン市場なんてどうでもいいよ。それよりも虚無ってなんなのか教えて サブアカからポーンクエスト設定し直して、アイテムやお金を延々と受け取れるのってまだできるの?
高速増殖は潰されたみたいだけど >>789
腰を増やすべきところで籠手消すとかいう無能采配してるからなあ…
インナーアウターの概念も重ね着の先駆けみたいなもんだったのに消えたし >>728
そうよな
ポーンの自由度とエロ装備を充実する方向でいけばいいのに
そうすれば数々の不便さなんて皆許すと思うわw みんなエロ装備って言うんだけどさレベル上がってくるとその辺歩いてるポーンも
リムで希望の性格やら設定して呼び出したポーンも裸族みたいなのしかマジで居なくて
普通のカッコしてるの探すようになってしまったわ
見すぎると見慣れてくる的な別にホモじゃないけど男ポーンみると雇ってやるかって思う様になってきた レイトレオフの方が昼間の影側でも顔明るく見えていいな
オンは暗くて雰囲気は出るがほんとそれだけ
サイバーパンクみたいにネオンとか光源多ければ良いけど
ドグマは光源一つだけみたいなもんだからな... あのグラでエロ装備は古いタイプにしか受けない
あからさまに痴女的な格好も受けないだろうな
ポーンでも最近は増えたけど同じ装備ばかり
偶にスクリーンショットでも見掛けるけど微妙 前作で稀にサポポに「こんなそうびあったっけ??」と思うと足と手に下級の装備うまくMIXしてたりして驚いたことがあった。
こういうところをハクスラ的にカバーしてくれたらさいこうなのに。 性能と見た目のバランス考えるのは正直嫌いじゃないから重ね着はなくてもいいかなって個人的には
だが色変えはほしい
どんなゲームでもほぼ確実に防具の色変えMODあるよね
色違いをランダムドロップさせるだけでも一部のユーザーにはささる
そういうニッチな一部のユーザーが拡声器になって10年生保守したのがドグマってタイトルだと思うの
一部の声がデカかっただけで過大評価されたとも言う ハクスラ要素つうかもっと単純な話で良い案山子がいねえ
DAだったらレベルカンストしますランダムOpの最強装備全部揃えました
その上でまだ楽しめるのが良いアクションと良い案山子の存在なのよ
そっから各ジョブ最強の立ち回りと装備を自分で考えてくわけですよ
まじでそれがいない2 スパイダーマンはFTあってもほとんど使わんかったな 染色アイテムあった様な気がするけどアレは装備品向けじゃないのか >>650
キャンプの時こそポーン達と親交を深めるような選択肢が出るとか和気藹々としている様子をテキスト会話だけでも表現してほしかった
ポーンは座ったままでいいから焚き火囲んで皆で語らってるような見ていてほのぼのするやつ
肉焼いて寝るだけってなんやそれ…ってなる
何か今作の主導権持ってるスタッフってそういう所が分かってなさすぎる
自分のポーンや借りたポーンとのやり取り、交流とかも楽しみたいのにそういったものが全くない
たまにポーン同士で煽り合ってたりするしこっちが気まずくなる すげぇ感心した事があってポーンで獣人で肌全部黒くしてて仮面舞踏会の仮面付けてて
目の色は青で遠目でも日中でもハッキリと目の色の確認出来る様にしてるポーンいて
今でもそのポーン使わせて貰ってるんだが竜憑きチェックは非常に助かってる
そろそろレベル離れてきてて更新しなきゃなんだがどうしようって感じ 手抜きが目立ち多いので納期や予算の関係上もある様に思える >>798
前作語るならまずリマスターやって
記憶をよみがえらせてみてくれ
正直過大評価ではなかったよ
まじでゲームがおもろかった ??「だって簡単にポーンを愛でられたら悔しいじゃないですか。あと想定外の格好されるの嫌なんでインナーと小手削除しときました」 >>794
わかる
低身長ロリ顔露出度高いのばっかりでちょっと引く >>800
移動が楽しいゲームはファストトラベルあまり使わないからな
自分もプロトタイプと隻狼なんかの移動が快適なゲームはあまりファストトラベル使わずブラブラ移動してた >>730
どっちもやったけど圧倒的にドグマ2の方がええわ
まぁジャンル全然違うけど 分からん、アマゾネスの村に1人だけTシャツ着て
おっぱい隠してる女の子が陥没乳首を恥らってるぐらい解らん 高速移動とかスタミナ無限とかリアルじゃないじゃないですか >>736
ハードモードは、今作の無料DLCで入れるべき要素だよなぁ
レベルキャップ999の意味ないのが辛い >>814
たしかに
ハードモードぐらいは簡単に入れられそうだから入れてほしい サイバーパンクってDLCまでにAAA1本分のコストかけたって話だったような >>818
ブレン教官のクエスト進めると後に国境越えた先に居るブレンから貰える
技貰える下りも単純なので殆ど手抜き こういう時何かと引き合いに出されるサイパンだけどあれ実質採算度外視なんで完全に例外案件ですよ >>816
dlcあるか知らんが
早急にテコ入れは欲しいね 不便というか不親切なんだよな
もっと言うとクエストとかNPC周りで大手とは思えないくらいゲームとしてどうなの、っていう部分が多すぎる マスタースキルも新しいジョブもまじでポンっと貰えて風情がないよな
リアルがーとかいって長距離移動させるのにこういう雰囲気がまあまあ欲しいとこでゲーム感全開なの適当すぎる ポーンの評価数いらなかったなあ
前作みたいに一言メッセージだけのがよかった
フレ多い奴とか配信者が評価数盛りまくれる傍らでlv30台の評価数2とか見ると悲しくなるわ 光に触れたらなんかエンディングで草
まじかこのゲーム
典型的な未完成納期詰め込み系じゃん 兵士を抱えて思い切りぶん投げても何も反応がないのに舞踏会で仮面だけ外した途端メッタ斬りにされて牢獄行きなのが作り込みの浅さと雑さを感じてしまってな
前作より技術力低い開発が作ったんだろうなってあちこち見て思うわ 評価数もランキングも不要だったよな
公式コラボ組が基本上位に来るクソ仕様だろうし パッドでやってると拾うボタンと何故かダッシュが同じなもんで
モノ拾おうとしてスカった時にダッシュするのがちょっとって言う不満はあるw
あと何故か2kで起動してるんだけどゲーム立ち上げ時はウインドウ表示でちっこくて
設定読み込んで急にフルスクリーンになるのも気になるw Steamでは夜になると約15万人は遊んでいるのでポーンの数も多い
なので能力やスキル相性も良くないと雇われない >>832
それ設定で変えられるで
拾うボタンでダッシュしないようにするの >>835
ダークアリズンと同じ仕様なら他機種では出来ないのな
其の辺りも駄目な要因か ロゴがドグマ2に変わってからすぐ終わっちまったんだがなんだったのこれ
つーかこのゲーム自体が一体なんなんだよ
悪い意味で普通じゃねえ 竜憑きいつ消えるんだ?
カプ遅いなー何らかの対応しないと、マジ糞って評価で固まるぞ 崖に挟まれた狭い道しか歩いてないんだが
OWにする意味あった?
風景が目の前の岩しかない アズールプロミリアっていう豚に媚びたゲームのほうがよっぽど面白そう 今のままの仕様でもいいからマップと敵増やしてほしいわいな リム払って雇った竜憑きポーンを海に投げ捨ててるときの虚無感よ 良いところはあるけどその10倍悪いところがある
発売前に絶賛するレビュー書いたやつら正気かよと思うわ
減点というが概念自体がないかなり極端な加点方式じゃないと高評価なんてできないだろ 一応温泉の裏や竜喰塔の北側にだだっ広い広原はあるんだよな入れないけど >>842
そんな殺風景をゴブリン狼リザードマン達が彩ってくれる 物価上昇、FT制限、道を狭くグネグネさせて時間稼ぎ、竜憑き、スキル数減少etc
イツノが考えた仕様は全て面白さに寄与しない 色々な部分の意図が分からなくて戸惑う不思議な作品だったわ
加護なき世界はなんかニーアオートマタあたりの特殊エンドの真似しようとした味を感じたけど上手くいってないぞイツノサン >>827
それは本当にそう
カスすぎる
ソウルシリーズに触発されて評価システム入れたんだろうがポーンと合ってねぇ >>841
竜憑き消えてもクソなことには変わりないからな
マイナスがマシになってもマイナスのまま
未だに擁護してる奴なんてそれこそハッショ位なもん 1周あたりスカスカなのに周回要素薄い
ハードモードがあるわけでも無い
話の端折り方が雑だから物語としてつまらない
マップ狭いから無理矢理蛇行や橋壊した遠回り
ただでさえ不便なFT周りが周回に入るとリセットされる
アクションも単調で苦労して倒す敵もない 普通のJRPGのようにやる事指定されないとゲーム楽しめない人にはつまらないと言ってる人居たけど
このゲームはクラフト要素や商人ロールプレイ要素とかも無いから
まさにクエストで指定された事以外やる事ないんだよな
擁護の仕方も的外れ こんなOWならエリア制のが絶対に良い
ディアブロ4もOWにして良かった事なんて1個も無い
なぜゲーム業界はOWをそんな神聖視しているのだろう 楽しんでる人達でさえストーリーにはほとんど触れない辺りで辛さが溢れてる
ていうかストーリー良いって言ってる人本気で見た事ないかも >>854
そもそもヨコオゲーはそういうもんというまさに「ヨコオらしさ」だから許されてるもん多数あるのであれを他がやると叩かれる
それこそ初代DODみたいに >>859
擁護してる奴ら漏れなくこのゲームがクソゲーであると認識できてない境界知能だらけだから擁護も的外れなのは仕方ない
中には出来ることを探して行く人には合ってるゲームとか言う意味不明な擁護してるやつとかもいるし…
出来ること探して行くほどの内容もないくせにな みんな野村叩いてるけど、インタビュー見る限り野村じゃなくて野島や鳥山が駄目要素の戦犯だと思う 歩き続けるのは疲れますからねったセリフすら煽りに聞こえてきた
わかってるならそこら中に牛車置いとけ 移動時のスタミナ緩和すればファストトラベル制限も気にならなくなるわ
今のドグマはちょっと走っただけでスタミナ切れになる
中年ジジイかよ 娼館みたいな無駄な施設を作るならカジノか
闘技場くらいの遊べる施設くらい欲しいよな >>862
PCで44点の低評価つけて90点代から89に下げたクソレビュアーならストーリーは素晴らしいとか言ってたぞw
エアプすぎて笑えるし、腹立つ
レビュアーがきちんと遊ばないで飯食ってるとか糞すぎ >>860
だってお前らクローズフィールドにすると「今の時代にOWですら無いとかwww」とか言って炎上させるやろ >>869
分かる。44点なんて高過ぎるよな
25点ぐらいが妥当 装備なかなか買えないから仕方なくどっかで手に入れた尻丸出しのを履いてたけど
男尻なのに筋肉感が無くて丸っとしていて、尻えくぼが無いぞ!!
こういうとこも手抜きだよ 竜憑きチェックが死ぬほどダルい
レベル上がると感染率高すぎるしチェックすり抜けしてきやがる >>870
俺はそういう風に思った事ないけど
そういう風に言う人らが多いなら仕方無いことなのか
けど出来の悪いOWなら結局叩かれるんだから無理してやらん方がいいと思うんだけどねえ >>849
前作もそうだった
そうだったけど戦闘とポーンシステムが良かったから、他のクソな部分をあえて「まぁドグマだから」ってユーザーが目をつぶってたのを開発が勘違いしたのかクソ要素を伸ばしてきた >>868
暗転20000G虚無体験のせいで国内版は海外版に比べて規制がーって発売前に言ってた連中がバカみたいだw 娼館一回も行ってないけどプラチナ会員証ってあれどうすりゃ正攻法で手に入るんだろ
実は宿屋のおっさんから盗めるんだよな てか今作ムービー少ないな
ポーンもムービー上は消えるし
やっぱ予算なかったんかなー >>871
それはない
個人的には90ぐらいだな
90から70ぐらいが当たり前の感覚だと思うが 脱衣所と風呂が500メートル離れてる家をオープンワールドと呼ばないでくれ マジアチャのマスタースキルってどうやって貯めて撃つの?
L1と設定してるボタン長押しで良いんだよね?
何度やっても即放つから溜められないんだけど >>870
開発力あるならOWでも構わないけど開発力ないんだからエリア制にしろや
ここの開発がゴミなのが露呈しただけ セーブスロット二つ以上にしろって言ってる人、気持ちは分かるけどポーンの管理上無理でしょ ポーンのアップロードを1アカ1つに限定すりゃいいだけの話だろ… ドグマ2のDLCを潰してワイルズに人員割くか
ワイルズを遅れさせて人員をドグマ2の修繕に使うか
カプコンのお偉いさんたちは悩んでるかもなあ サイパン...PC版は比較的まともに遊べたのでゲームとしては元々それなりに作られていた、即謝罪・返金対応、社運・国運をかけた無料アップデートを出し良作レベルまで持ち直す
ドグマ2...ダンマリ ドグマ1はドラゴン討伐しろって使命あったけど
今回マジで意味不明な成り行きでドラゴンと対峙しただけだからな
あの場に偽覚者が同行してたのも意味不明だ
ガチでそこらへんのなろう系小説よりも酷いぞ >>817
なんなら再ローンチ用のプロモで
ネトフリ独占とはいえtriggerにアニメ一本作らせるレベルで金かけてるからな ディレクターがアホで予算も納期も足りてないんだからそりゃこんなゲームが出来上がってしまうわけだ >>878
まぁ多分あんま金というか時間かけてないよね
DMC5の時にDMC5かドラゴンズドグマ2作りたいって会長に直談判した時に
両方作って良いぞって言われて
両方同時は流石に無理だからDMC5を作ることにしたって話があるから
DMC5完全版がリリースされたのが2020年でその直後かちょっと前くらいに開発始めてたとしたら4年前後しか開発期間ない
FF16とか7年かけているの考えるとちょっと短過ぎる >>870
SEKIROもGoWもバイオもシームレスなエリア制でOWじゃないけど好評価だったじゃん
個人的に重要なのはロードが無いか少ないことであってOWなことは面白さとか没入感には寄与しないと思うんだけどな
まぁドグマ2は入れない壁に挟まれた道ばっかだからOWというよりエリア同士を繋ぐ通り道みたいになってるのに面白くないわけだから関係ないか >>886
悩む必要ある?
カプコンにとってそんな大事なタイトルなわけないだろ スカイリムに喰われたIPだしまさかここまで話題になるとは思ってなかったよ
開発費もAAAの半分も出ないだろうし >>728
サイパンは国レベルのクソデカ後ろ盾があってこそなのでドグマ2には無理です 今の時代に30fpsで出しちゃうのがミスってる
仕方ないね感があるのは低スペックなスイッチだけ >>877
???
もう自分で書いてるじゃん、どゆこと?
あとからレス分割して自演するつもりがそのまま書き込んじゃったとか? カプコン総選挙の人気コメント
https://x.com/capcomtown/status/1773642874711576787
https://pbs.twimg.com/media/GJ07Ky9agAAWxeN?format=jpg&name=large
📢カプコンタウン NEWS✨
超選挙・投票コメント人気ワードを公開!
20万票を超える投票コメントの中から、多くいただいたコメントをピックアップ!💭
そして、#カプコン超選挙 は【 4/12(金)】終了予定!
投票がまだの方はお急ぎください🏃💨 >>877
3回通えばスタッフから5万ぐらいで買えるよ >>870
グネグネ細道OWなんて誰も求めていない
開発力が無いならエリア制にしろ
このゲームエリア制だったらフレームレートも稼げただろ 一つくらい他のゲームより優れてるところないんかこのゲーム 30fpsならまだマシな方なんだ…
野良ポーンNPC四人ぐらい混じる乱戦だとカックカクだぞ >>901
モンスターハンターと同じ大きさ
神ゲーだ ローニンのランダムイベントがよく出来てるな
自分が確認した限りだと10種類はある
道端に別プレイヤーがキャラクリしたキャラがいて稽古つけるの楽しかったわ このゲームの良いところはある。パッケージと公式サイトの表紙がカッコいいところ。以〜〜〜〜上(厚切りJ風) CD Projektはまあポーランドの国営企業みたいなもんだから予算は天井だろ >>899
盗むのが正攻法な訳なくない?治安悪すぎだろ >>865
そもそも野村って他にKHだのディシディアだの果てはチーニンで作ったストレンジャーオブパラダイスだの本人のインタビュー見るに「なんでこんなに関わってるかわかんない」くらいにはなぜか仕事回されてるし(特にマジで関係なかったストレンジャー)正直スクエニの人事がおかしい
まあKHⅢ終盤大体察したあとのシークレットムービーでヴェルサスの思念出してファン激怒 ドラゴンエイジインクイジションちょっと触って
今時エリア制かよとか馬おっせええええwとか言って馬鹿にしてたけど今プレイしたら面白いわこれすまんかった >>891
DLCも既に作り終わってるだろうな
4年もかけてなさそう
2年ぐらいかと
開発費も100億未満なのは間違いないだろうな >>913
あれ大体10年前でps3と縦マルチだった気が… キッズはユーモアだそうとするのやめたほうがええで?クラスの昼休みに寝たふりして過ごす陰キャが突然しゃしゃり出た感じが文面から匂い立ってきて共感性羞恥でこっちもいたたまれない気持ちになるから叩くなら普通の言葉でかけ。素でつまらない人間は知能の問題だからもう救いようないからな ミッション進めてたらドラゴン倒して加護泣き世界に連れていかれたんだけどこれもう後戻り出来ない?
ゲットしてないマスタースキルとかジョブもあるんだけど… >>904
それこそポーンと旅をしてる風な体験できる事だったんだけど
旅じゃなくて狭くて細い街と洞窟歩いてるだけだからな エロ装備が多くても肝心のエロい掴み技をしてくる敵がオーガくんぐらいなんだよなぁ… DMC5SEが20年11月12日発売だから実質三年ちょっとくらいしか開発して無いんじゃないの?しかも最近DMCのスマホゲーも出たしそっちの仕事もある。ろくな続編作れないなら最初から作るなよって話 探求心の証コンプでもらえるのがジョブポイント増える指輪って…
この頃にはもうほとんどのジョブで習得済みやろが オーガキモいから消えて欲しい
絶対チンパンジーがカエルをオナホ にしてるみたいに人間のメスをオナホとして使ってるだろ
そういう想定で作ったモンスターだろ リザードマンが長い舌でポーン舐め回して水濡れ状態になる仕様にしろやあ! ドグマ2は犠牲になったのだ……ワイルズの犠牲にな…… >>925
仲間と旅してる感もリバースに軍配上がるしなぁ それはワイルズが神ゲーじゃないとなりたたないからなあ >>932
サイズ的にフィギュアオタかドール民みたいに愛でるだけだろ
いやらしいことを考えるな >>929
そもそも目標売上100万だからな
AAAではないんだろうな
低予算で出来るだけやった感はすごい感じる
もっと金かけて細部まで作り込みボリュームを増やしてたらGOTYも取れただろうに >>930
うん、いらない
生みの親ではあるからそこは尊重するけど
今となっては竜憑きなんてぶっ込むネグレクト親だから
ドグマちゃんは別の里親に任せた方がいい ひっとしてメデューサの首ってフロストエッジだと切り落とせない?
ずっと頭にしがみついて切り付けてるけど首落とす前に倒しちゃうよ >>922
まんま俺で草
加護なき世界クリアして二週目行こうな >>919
まともな物が出てくるとは思えない
普通にオフラインで遊べるバージョンのDDONを配信して欲しい
>>926
乙乙 ヤベえ…加護なき世界にきたら宿屋セーブ消えてんのやが?これ積んだ?レベル40。昨日までは温泉街に戻れたのに…なぜ?パッチ? >>945
マルチ全体で考えれば売れてそうではある いやマジ無理だわこのゲーム
どうでもいいサブクエの為にファストトラベル無しで遥か彼方まで遠征させられて
それに見合う報酬も無いって、プレイ時間稼ぎ以外に何の意味があるのかわからない 裏世界で目覚めるの下が宿屋からじゃなくてはじめからしかなくなっとんのやが?勘弁してくれよ… >>942
これクリアしたら2周目行けるんだ?ありがとうクリアしてみるわ 加護なき世界に行ったら宿屋セーブロード出来ないのマジでクソ
後でやり残したことに気づいても戻れねー
だから複数のセーブデータ残せるようにしろっつってんだよ >>949
イライラしたでしょ?
これはストレス耐性テスト用のゲームだからw
今後企業面接でどんどん採用される予定 つか敵が強すぎて普通にシーフでも殺されんのやが?虚心貫通してくるてきおらん?あれは炎症?呪い? てか加護なきクリアしたら強制2週目てのがアホすぎてな
クリア前の状態で再会できないなんてもうそのまま中古屋に投げてくださいってことやん 加護なき世界メインポーンみつからんのやが
なんやこのクソゲー >>763
流されるも何もあれだけ意味不明な移動アクション増やされて評価上がるわけないわ 仲間を細かくカスタマイズできて凝ったアクションできるゲーム探しても無印とDAしか無いの悲しい 前作は荒削りだけど面白いっていう評価だったんだよ
荒削りだから面白い訳じゃないんですよ >>892
ありがとう 助かった
スフィンクスぶっ倒そうと思ったけど最大まで溜めてもスカる時あるから微妙やな メイジメイポあんま借りられないなぁ
ソーサラーにしたら借りられるかな >>962
ポーンせめて二人作れるようになったらデルトラクエストごっこができるようになるのになあ🥺 グラフィックがあんまりよくないな
ホライゾンとかやったときの感動はない >>967
マジか?サンクスさっさと2周目行きたいんやが、変な光触れると戦う竜レベル40のパーティ3人でとても刃がたたんのやが推奨レベルおいくらまんえん? あとは最適化だけどCSはfps直すとは言ってないんだよな。まあ無理なんだろうけど >>861
バリアの仕様が一番クソだったけど何だかんだ遊べたわ >>970
俺はLV55くらいでクリアしたからそんくらいか?
商品のラインナップ更新されてるからLVよりも装備整えた方が良いかもしらん >>965メイジは必ず必要だしキャラメイクとか性格に問題あるんじゃない? >>974
ドグマ作らせるくらいなら白騎士作ってて欲しい ヴェルガンダに5chのネームド池沼集ってたの懐かしいわ >>975
了解…昨日は裏世界行っても宿屋開始あったのに再起動したらなんできえとるんや…つら😭 >>965
装備やスキルもそれなりに整えておいた方が良いぞ もしかして史上最低クソゲー確定してるから過疎ったらポーンシステム毎回同じメンツになるの?
草 >>647
ポーンは人の形した異次元生物の疑いがあるから世界が繰り返してる事もしってるのかもな >>967
つかMAPみながら彷徨ってたら絶対禁書のとこなんかたどりつかんやろ教えてくれなきゃ一生見つけられん勝ったわ >>879
30点もらえたら御の字のゲームに70は贅沢過ぎる 変なオバケみたいなやつときっしょいゾンビ竜とかつよいんやがオバケみたいなのシーフのハーピー落とすやつきかないし カプも外資モリモリ稼いでるし国から補助金的なのたんまりもらえてそうだけどね
サイパン開発みたいにほぼ国営じゃね? 現時点で毎回毎回ポーンの目の色確認すんのだるいのに過疎ったら龍付き率上がって毎回毎回ポイ捨てに街の外出てかなきゃ行けないのかww
もはや拷問やんこのゲームwww >>820
存在を知らんままクリアしたというのか… もう龍付きになったらプラキドサクスの滅び撃てるようにしろよ これグリフィンのダイブってプレイヤーよりも牛車優先でつっこんできてるよな??
戦闘入ったから少し離れた地点に誘導して戦ってたら飛んで急にタゲ変えて牛車ぶち壊しやがったんだけど
で絶対殺す!!って待ち構えてんのにそのまま上空で旋回しはじめてずっと降りてこないし煽りだろこれ >>989
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