【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★69【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★68【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711694067/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
立て乙
ID:nFkvKimN0
前スレ>>900踏み逃げ >>1乙
味方のアシスト攻撃で状況悪化するの不具合でしかないだろ
どういうことなの >>4
命中や回避なんかの確率が再計算されるんだから当たり前では… HPの具合で行動だったり攻撃や回復のとび先変わったりもあるしねー
アサルトブロウをHP条件で上の方に置いておくとカタフラクトに使って逆に倒せなくなったりとか >>4
何が不具合なのか具体的に言えたら修正されるよ まあ、単純に、アシスト無しで飛行ユニット命中50%が全部当たるはずが
アシストありで再計算、命中50%が全部外れた・・・みたいになるパターンだよね ファストストライク!!
_人人人人_
> >>1乙 <
 ̄Y^Y^Y^Y^ ̄ アルチーナはどうして初回のエロさじゃないんですか?
ダークマーキスなんかいりません >>4
特化してないから誤差の範囲のカスダメにしかならん事が多い
乱数変わって再計算の結果で与ダメ減る事がある程度の威力
それなのに敵のアシストが強力に感じるのは、
敵はアシスト特化構成にした上で櫓から撃ってくる事が多いから 味方のアシストがもっと強力だったら歩兵リーダーも選択肢に入ったよね
現時点では趣味以外の理由で歩兵リーダーを採用する理由がない アシスト射撃アシスト魔法って実質敵だけの能力って感じするわ
アシスト部隊組んだらそこそこの威力にはなるだろうけど進軍遅いしスタミナ減るし効率悪すぎる 敵のアシストはたいてい初期位置が良いから痛いのもあるし
解放軍が寡勢で攻撃作戦やってる以上これはしょうがない ママやネズミやラスボス時に参戦してくる遅すぎるナイトに指輪渡させろよ アシストオンオフでサイコロ振れるって考えれば悪くない…のか? わらわらいる敵ならともかくあんまアシストでスタミナ使いたくないのよね >>17
アシストは櫓の補正が強すぎるんだよな
プレイヤーは攻め側だから櫓使いこなせるシチュがほぼ無い
一応早い飛行ユニットとかに櫓取らせて位置入れ替えワープ使うみたいな小技はあるけど 歩兵リーダーはいるだろ
乱数振り直しできるのは流石に強い ちょっと騎馬の足が早すぎてアシスト使いたくても届かないんよな オン闘技場(攻撃側)で行動速度が低すぎるヴァージニアを何とか使いたいなーと思って
せめてチェイス役で…と思ったらコヤツ命中もなかなかに低いな…
コルニア王家の血はアレインの方に全部行ってしまったか しかしチャンスがここまで重要になるとは思わなかったな
ブレイカーも必中に速度持たせるとラインバスターのダメージ低すぎるし
チャンス介護必須だわ 拠点櫓から撃てればタダだけどあんま無いのよね
しかもそれやるとアシスト部隊が進軍遅れるし >>1
乙の指輪
防盾を設置してアシスト砲台放題するのです 特殊ギミックとか変則構成のステージが少ないのよな
防衛戦もっとあって良かったと思う
砂嵐や間欠泉や吹雪も一回しか出てこないし 防衛マップがもう少し欲しかった
続編でもない限りどうしても攻める側になりがちだから仕方ないけど もうバリケードとマインを駆使する防衛戦は嫌や…
油断すると飛んできてるし バリケード系って一回も使わなかったな
いっぱい拾うのに防衛戦が無くてどこで使えばいいのかわからんかった どのみち難易度上げると敵ステ増えてカスダメ感増すで
なら使いやすい様に命中回避の成否は戦闘の予測のままアシストのダメ追加のが都合良かったとは思う タクティカルでようやくクリア。ピッタリ100時間でした
これって遅いのかな?
ガレリウス最初詰んだかと思ったけど、事前に聞いてたソードマスター入れてたのとアーマリアの火力でなんとか押し切った
あとアイテムゴリ押しw 現状味方だと騎馬か飛行で高台倒しにいってレスキュー等でアシスト部隊呼ぶ ぐらいしないと活かせない
拠点から出せる位置に高台マスあるとこは直接乗り込めるから好き チャンスは元の数値が強いほど効果高いしソドマスにつけるのが勿体無いレベルのバフ
クイックカースかカースドジェイルさえされなければ闘技場でも採用してた ヴァージニアは固有クラスだし強いはずって使い続けたけど正直攻撃も防御も中途半端で微妙だったな
デュアルシールドは強かったけど 守備兵も採取で終わらせるんじゃなくてさぁ!
もっとこう…あるじゃん? ランダム部隊縛りってのやってるけどなかなか面白いよ
パーティメンバー全員に番号を振って(固有は絶対、雇用兵は各自お好みで)ランダムに数字を3~5個(部隊の最大数)取り出して部隊を作る。リーダもランダム
部隊数はお好みで。俺は面倒だから解放戦とかの小マップは適当にしてる
毎回メンバーに合わせた装備とか編成するの楽しいよ >>39
どの攻撃にもガー不か必中乗るし普通に強くない?
耐久も前に十分出せる水準だし テレポートで高台支援特化とか考えたけど
普通に殴りに行った方が速いんですわ アシスト専用に弓×5部隊を作ってようやくと言う感じ
使えるかと言えば使える ヴァージニアはアレインとの支援会話がめっちゃ好きなんだけど、
キャラの性能的にアレインと同じ部隊に入れるシナジーが低いしなによりアクセサリー枠が1つしかないから指輪で弱体化してしまう
盾1つにしてほしかったわ 結局周回とかやりこみ的な要素入れにくいのも闘技場のオンがあるからってのもあるか
回しまくって装備集めた人間しか残らないから 色々と試してると100時間はあっという間
プレイ時間は個人のスタイルによるね
個人的にはまったりプレイの方が絶対楽しい 恵まれた固有クラスとバックボーンから繰り出される微妙な戦闘力
ヴァルキュリアとか強キャラ確定なのにどうして エルフに入って最初のリナゴラスを仲間にする解放戦でバリスタ打ちまくるために3周目にして初めてバリケード使ったけどバリスタ無双気持ち良かったから同じようなステージあったらまた使ってみようかなって ヴァジ子足遅いのもな
飛行や重装を鈍足で対応ってのはかみ合わせが悪い アシスト特化すれば櫓からじゃなくても飛行や脆い職業とかはそのまま倒せたりするしね
アルビオンで暗闇対策せずともストレスフリーになったりはある ソーサレス2エルフ剣3の部隊で
ソーサレスにクイックキャストトリニティクイックアクトできるようにして最低限戦える構成にすると
飛行部隊先行させて落した見張り台にテレポで飛んでアシストで範囲内のユニットを焼き払える
ゼノイラでもほぼすべての戦闘が被害なく1戦闘で終わるからスタミナの節約になると考えればブレイブ2くらい余裕でおつりがくる 闘技場は知らんがストーリーならパリングシールド持たせて鉄槌反撃マシーンにすれば一匹一匹処してくれるワンパンマンになってくれるぞ
数少ない単品で前衛任せられるキャラの一人だし微妙とは思えんけどなぁ 周回特典あるFEは慣れてくるとすぐ一周終わるしなぁ
やればやるほど効率化進む一方で、毎回成長ランダムで同じキャラでも強い奴ヘタレた奴と分かれて飽きない
成長率固定は安心感あるけど未知の楽しみもなくなるから難しい >>50
重装対策としては当てにならんね
飛行は後列に置いてる編成も結構あるしそもそも反撃が必中高威力だから十分仕事してくれると思う 成長カーブがランダムだったら厳選とかやり始めるのが出るからな 最終ステージのナイジェルとサナティオの会話って発生させないとクリア後ナイジェル仲間にならんの? そういやアシストの威力って射撃なら弓兵の数で+5ずつ増えてくけど
他の弓兵はレベル1でもリーダーさえ強ければいいんかな? ヴァージニア、タイマンならまだ強いんだが
装備で追加しないと開幕バフ以外で味方への役割が持てないのと
ダブルソニック以外の範囲攻撃がない剣装備キャラってのがな
5対5で考えると壁やるにも火力やるにもサポートやるにも中途半端
…堅くて重装も狩れるけど遅いソドマスってことかよ >>54
このゲームはむしろ未知の要素を可能な限り排除する事でどこまでやれるかみたいなシステムだからなぁ
不確定要素ってクリティカルと回避とガード発生率くらい? 成長値固定はありがたいし手鏡で気楽に変えられるのも嬉しい
しかし成長タイプ補正はもっと大きくて良かった
現状だと微差すぎてガチガチにシナジー組む時ぐらいじゃないとほぼ意味ない
柔らかいけど火力出せるカタフラクトとか使いたかった >>54
成長率固定は成長の厳選とかに神経使わなくていいから本当にありがたい。
レベルアップ時にピンピンしなかったキャラは
時を戻した後だれも倒さないように退けておくとかどうしてもやりたくなっちゃうからなあ。 戦闘前に確定結果表示したりとセーブ&ロードみたいな繰り返しを極力なくそうってスタンスのこのゲームで
厳選作業になりうるランダム成長はコンセプトからズレるわな、対戦もあるし猶更 中盤あたりから敵の怒涛の攻めの中どう攻めるん?
飛行系で敵避けて拠点落とさないと無理くない?
陸上部隊はスタミナ持たんから防衛地点から動けん 成長ランダムはゴミだと思う
お気に入りは1回のレベルアップで6以上ステータスが上がらないとリセットとか当たり前にやるから
なくて本当に良かった >>65
複数部隊で攻めるとかスタミナ回復のブレイブ使うとか
拠点以外にも駐留したらスタミナ使わない地形は結構あるからなるべくそこで処理して進むようにする
どうしても面倒ならナッツドカ食いよ 成長固定でいいけど一般クラス固有ユニットにありがたみがないから最初からある程度雫使われた状態にして欲しかった
そして雫の使用回数もステータス画面で見えるようにしてくれたらいうことなし ブレイカーのラインバスターにデバフや防御魔法使いたいけどいい指定方法が浮かばない
前列の列攻撃って他にも結構あるしなあ >>65
もしかしてだがエルフの里の初戦きついのはドラケン先に行ってないパターンだからドラケンに進路を変えるべき >>65
拠点防衛と飛行系でかせいだブレイブで
まとめてブレイブスキルでふっとばしてるとブレイブどんどんたまるだろ 始めたばかりだけど、2週目やろうって気にらならないな
1週目でやり込む方がいい 俺も成長がランダムは嫌い
なんなら自分でレベルアップ毎に触れるとかのがいい というか足が遅くて範囲攻撃出来なくて拡張性もなくて柔らかいアレインなんよな だから戦闘で使わないブレイブスキル専門部隊つくってるし 好感度上げのためにキャラ毎の早見表を飯食うときの横に表示してくれたらどいつとどいつが関連してますとか分かりやすくして欲しいのはある アレイン、双子、ベレンガリア、ギルベルト、ユニフィ辺りの専用クラスと比べると一枚落ちる感は有るヴァージニア
タンクアタッカーとしては申し分無いけど列攻撃無いのがな >>74
殿下は完全なるチートだからしゃーない
普通のナイト系と違って回避までやけに高いしな >>61
運が勝敗にほぼ絡まないこっちはこっちで楽しいからね
ガード回避されたとかCRT食らったせいで負けたとかは一度も思った事ない
FEを戦況に応じて戦うゲームとしたら、こっちは編成時点で既にほとんど決着ついてるイメージあるからかな 列攻撃はシャープエールやらチャンスあたりのバフ盛った手綱フラウに任せて反撃でチマチマ削りつつ4回怒ったキトラに全部ぶっ飛ばしてもらえばいいよヴァージニアは 剣や斧は取り合いになるけど、魔術師系の固有キャラが全然いないせいで杖はいっぱい余ってて悲しくなる
結局雇用もしなかったし ヴァージニア姫の戦闘アニメーションは気合入っててカッコいいと思う 特に縛らないならドルイド滅茶苦茶雇うでしょ
ドルイドの数=部隊の強さまである 主人公が主人公してるゲームはやっぱいいね
これ系のSRPGって主人公の性能は微妙なのしか経験ない >>83
王杖とか誰に持たせるかかなり悩んだな
スカーレットは錫杖有るし、ヤーナはサウザンドセプター有るしな 指輪貰う時のヴァージニアがそりゃ俺が選ばれるよな!みたいな態度が無理だったからセルヴィに渡したの未だに後悔してる >>79
それだとブレイカーのいない部隊には変なとこで発動しちゃうだろうw アクセサリを複数装備できない職が割りを食うなんてね。愛があれば使えるよね、って話か? ヴァ姫は弱くはないがシナジーが前衛のタンクに合わさってるというか
後は単体攻撃にフォーカスされすぎて火力としても中途半端なのよね >>90
つか上級職でアクセサリー1つなのヴァージニアだけ?
剣2本のソドマスだってアクセサリー2個つけられるよね…
ヴァージニアの装備どうするか迷うわ 味方と連携したり、特定の装備で特定の役割に特化したり、
ある意味ユニコーンオーバーロードらしいキャラと言えるのかもしれない、ヴァージニア。
開幕敵全員にデバフかけて列攻撃でダメージと気絶出しながら
チェイスで殲滅と回復までやっていくベレンガリアが雑に使えすぎる。 作戦が妙に融通効かないのはわざと何かね
クラスや位置指定が無いの 装備の制限だけ見たらアクセサリー1個だけのヴァルキュリアよりも
アクセサリーが2個付けられるソドマスの方がまだマシだしな >>91
ガレリウスみたいに1人部隊で強いボスみたいなのがそれなりに出てくるならヴァージニアの評価もまた違ったのかもね
パラディンとかもそうだけど範囲攻撃持ってるかどうかで評価に差が出過ぎる APアップの風剣
状態異常無効盾
パリングシールド
蒼昌石ペンダント
がいいのかなぁ >>94
オン仕様まで考えると本気でガチガチに組めたら結論パが直ぐに出て来かねないからじゃない? FEやってたからすぐしたら駄目な印象あるんだけど
これはクラスチェンジって出来るようになったらすぐしていいの? >>97
幻影盾無いと魔法ですぐ沈むから必須じゃないかな でも前衛でガード不可攻撃持ちである程度固く重装にも対応できるのは安定感はあるよ
ただアクセが1枠問題でデバフ対策しにくいのと回避盾には弱いっていう >>89
まぁ俺のおすすめは後列固定して前列にはパリ盾と早々に仕事が終わる奴置いとくのがおすすめ
パリィならラインバスターは効かないし前列に居るようなブレイカーなら殿下のぐるぐるで飛ぶから居ても構わない 戦場でモタモタ右往左往した挙句戦闘が終わり、いざ戦うと他部隊に比べ継戦能力も殲滅力もイマイチだったヴァージニア隊だけが唯一ガレリウス戦で大活躍した時は涙出そうになったな
たまたま編成してたソドマスとワーウルフとヴァージニアが本当に綺麗に刺さっただけなんだが >>93
ベレンガリアは出る時期間違ってる感有るわ
あいつ仲間になった瞬間から必要なスキル大体揃ってるからな >>101
そこはまぁ…ホワイトナイトさんと組んでなんとか
状態異常無効は後半必須だからどこかの装備枠でつけたいけど、そうするとやっぱりAP・PPが犠牲になるなぁ >>100
最近だとエンゲージも風花雪月も即CCした方が有利なんだよなぁ
ってのは置いといて
最終的な数値はいつCCしても一緒だけど
即CCした方が攻略中のメリットは大きいよ 登場時期加味したら間違いなくベレンガリアが最強だな
アレインですらCCやぐるぐる覚えるまではいまいちだし 他のダークマーキスは最後の最後に加入するのに姐さんと来たら 俺は180/77 筋肉ムキムキゴロフキンボディ
君達とは違うんだよ(*^^*) ベレンガリア強過ぎるから途中退場した時は「やっぱりな・・・終盤辺りに復帰かな?」って大体みんな思うよね
そのすぐ後に復帰して更にビビるんだけど ナイジェルは金髪だしどっかで聞いたセリフ言ってるから仲間になりそうでならない枠かと思ったらそんな事はなかったぜ
シリウス枠はやはりルノーかな ヤーナ頼む
13歳の姿になってくれ。できればそのまま成長しないでくれ >>94
わざとだろうね
俺も最初はもっと便利にしてほしいと思ってたけど
今はこんくらいで正解だったと感じる サタマの町の横にある古代の魔方陣でアシスト射撃が使えないのですがなぜでしょうか?
森の中は視界が悪いから無理なのかなと思ったら敵の部隊の方は魔法も弓もガンガンアシスト射撃してきます >>57
ナイジェル途中で退場したけどサナティオ仲間になったよ しかしあんなに活躍したベレンガリアも、オン闘技場だと微妙なのが面白い。
開幕スキルは取り合いで譲ってもらえないし、
隻眼使ったとしてもデバフは無効化されたり回復されたりしやすいし、
列攻撃はカバーされ、気絶は殿下やグラバリで大抵無効化される。
速度が低いのも痛いし攻撃力もボーナスが乗りにくいせいで高いとは言えない。
遠隔やガー不も無いし、シナリオとは対照的にお荷物化しがち。 あまり指定出来過ぎても今以上に
このゲーム簡単でつれぇわー簡単すぎだわーって奴が湧いてめんどそうではある
ただガンビット組むの楽しいからもっと充実させて欲しくもあるんよなぁ >>100
即昇級で問題ないが、順番はあれこれ悩んだな
俺の基準だと昇級ですぐに技覚えない奴らは後回しにしてた
別の言い方をすれば、下級の技を既に全部覚えてる奴から順にってことやね やっと1周目クリアしたわ
ストーリーの評判あんまり良くないみたいだけど終わり良ければ全て良しのド王道でちゃんとまとまった気がする
スクエニだったらあのまま現世と幽世が繋がって 俺たちがやってきたことは何だったんだ… で膝をつくアレインをバックにエンドロールだよ どうせお前らって羽生結弦みたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?キモすぎるわ… >>119
地上部隊は森に潜伏できるが飛行部隊は潜伏できない
地上部隊同士が森の中で接敵した場合は接敵した部隊にのみ察知されてる判定になるはず
あとはシャーマンのクレアボヤンスとかで察知されてるかも >>119
フリーマップ勝てないとかあるんか?難易度ゼノイラでもごり押しでなんとかなるイメージしかない レックスくんのクラスチェンジ勲章少なくてお得だなって思ったよ >>92
私はノトスに青薔薇と幻影に英雄のメダリオンを装備させてる >>1
乙乙尺
フレンドコード既出分
SW-5420-8498-6410
SW-4024-7623-6040
SW-6103-1492-7241
SW-0732-2445-3810
防衛はモブ地雷パだけど、攻撃パでやっとフレンドに勝てる編成出来た
ラピッド→最速ドルイドのオールディスペルをまんまパクらせていただいてm(_ _)m
皆様参考になります >>128
なるほど言われて見ればアシスト射撃受けてたの飛行部隊でした
ありがとうございます! 噂の天使連中と裏闘技場でようやく会えたが、こりゃ確かにウザいな
反射役、シャイニング役、回復役が特に面倒だった
暗闇はランタン2つと塔守弓で防げたが、通常のステージでやり合うには数が足りんな
ピュリファイアーもそこそこ役立ったものの、パッシブだから噛み合ったり噛み合わなかったりで対策というよりは保険程度か >>131
状態異常無効ないと前衛キツくない?
後衛にリフレッシュ人員いる感じかな レックス君CCお得じゃん!>まずは枠拡張して>よし余り250か>殿下強い…よしCCだ>スカーレット高いな…でもスキル有用そうだしCCしとくか>ヤーナにはお世話になってるし当然CCと>ナイトも強いからなあ、1人はCCしときたい>フラウ、ニーナ、ミリアム余りを誰にするかなぁ>よし終わった!
こんな感じの繰り返しで家のレックス君はアルビオンまで高いところにいたよ >>136
"高いところ"ってのは要するにリストの上のほうが定位置だったってことか…… エキスパでバットエンドでクリア!80時間かかったけど楽しかったよ後半でも単騎無双ゲーだったけどラスボスは普通に強かった ベレンガリア姉貴最強感あんまり無いんだが使い方悪かったんかな
重装と飛行特効持ってる脳筋従姉のが活躍多いわ
姉貴拉致られる前はシンプルに周りクラスチェンジしてないから当然強いって感じ >>139
周りのメンバーでちゃんと状態異常付与してた? >>139
周りを状態異常出来るキャラで固めてる? 味方のステ参照する作戦って攻撃時発動タイプだと意味ないんだな…
一番物攻高いブレイカーにだけにシャープエールかけようと思っても移動タイプと列が被ってると動いた順に発動してしまう
兵種指定とか贅沢言わないのでせめて近接でも武器種ごとに指定させてくれないか? >>139
最強格かは別としてとりあえず状態異常パにぶち込んでごらん バッドエンドクリアでもボスちょっと前から開始できるのか有難いな
洗脳うざかったし周り雑魚一層は全部アレインだけでいい気がしてきた
重なってる時の洗脳で浄化する暇もなく戦うのは卑怯やろ 姉貴強いけど装備はある程度良いの回さんと活躍しづらいとこはある
状態異常の威力アップも攻撃力が相手の防御上回ってないと上がり幅がしょぼくなるからな
防御面も素の値はそうでもなくて大盾の性能に依存気味 >>139
元々強い部隊に入れるともっと強くなるって感じだから、
弱い部隊に入れて補強みたいな感覚だと微妙感あるかもね。
必然的に強いのが集まるアレイン隊に入れておくと万能。
殿下のラピオダは腐るかもしれんが。 姉貴が無双できる作戦組めるようになると中級者感ある ベレンガリアは素の耐久や速さ自体は前衛としてはかなりギリギリだから
気絶が入らないとか他の開幕スキルと隻眼が被って発動しないとかになるとあっさり落ちたりはする >>135
ラインバリアで守らせてるけど駄目だった。ドルイドやローグにぶつけたら暗闇とステダウンで仕事できなんだ。英雄外すよ >>142
その指定だとあくまで使うタイミングで優先的に誰に使うかってだけだからな
デォルトターゲットは~って注意書きがある方じゃなく
該当する相手が~って注意書きがある方で指定しないといけない >>151
この構成グロスタが動く前に落ちるかオーバーキルになるかになりがちだった印象 デバフを逐一解除するよりは無効化しろってのはRPGのセオリーではあるが、
火力や回避盛るのが最優先の連中だとそうもいかんのよね >>146
アレイン隊に入れるのもったいなさすぎる
ベレンガリア中心でその時点の主力部隊をゆうに超える殲滅力の部隊作れるのに 嫁もFEとか好きなんだが開始すぐにスカーレットの胸の揺れに何かを察してやめたわ 攻略サイトのおすすめってある?
企業系でもいいから2つくらい教えて! >>156
親密度で組んだときは推奨レベル低いステージで使ってるな
あるいは見張り台潰し専業で使うとか >>157
俺も「これ絵でしこるためのゲームじゃん」って察してたけど、評判があまりにもいいから買ってしまった >>132
PS5の既出分は一人かな?他もあれば
Skybeat2640 >>157
そら残念
乳揺れなんてどうでも良いレベルでイケメンイケオジゲームなのに このゲーム、造りはかなり女性向けよね
スカーレットやエルフ姉妹で男人気のノルマ達成してるからええやろって感じ >>157
トラヴィスがいることを教えてあげて?たゆんちゃんは使わなくても…いや、存在してるだけで駄目ならトラヴィスが居ても駄目か? スカーレットはすぐ居なくなってオーバンがナッツ食わせてくれるのにな 殿下…先ほどからクラスペディアでグリフォンナイトのモーションを熱心に見ておられますが一体… 序盤の怒涛の男キャラで硬派ゲーと思わせてからの中盤の女キャラ連打で本性出してくるの好き 見てくれが良いだけで戦闘もストーリーも微妙
同じようなシステムでもっとやりごたえあるゲームはある しょっぱなのメンツ、レックスジョセフホドリックトラヴィスクライブオーバンからして
相当属性揃えてて大概誰か琴線にくるよなw 使うか使わないかと
使うけど複数対象がいるならその中で優先するやつはこれ
がパッと見分かりづらいのが難点かな
後者とか単体のパッシブには指定する意味無いのに指定できちゃうし 序盤も男まみれで飢えてるところにくるモブグリ子のデカパイは反則だと思うよ 男向け女向けはようわからんな
俺自身はスカーレットもクロエもエルフ姉妹もレもホ卿もオーバンニキも好きやし
無論名前出さなかった連中も 散々言われてるけど、ヴァージニアは軸で考えるキャラじゃないな。一人落とせる前衛としてどこかに起用するかを考えるキャラ
リーダーなんてもってのほか >>171
フクロウお母さん出してきた所で疑惑は確信に変わった どスケベエルフの森超えてからケモ路線開拓しにかかるの策士よな >>169
バーサーカーやワーベアをずっと見てるより健全よ
そういう所だぞジョセフ 獣人は見るからにケモノだが有翼人もケモの範疇なんだろうか ドスケベエルフの森も男エルフをわざわざ熟練の年長者と血気溢れる若者でそれぞれ用意しているあたり抜かりがない ノックバック、ダウン、戦闘不能あたりをよく再生してる奴はリョナラーのケもあるな
ブルーノとかガレリウスは単におもろいだけだが >>167
むしろ嫌煙してたエンゲージやり始めてるから、終わったらやるかもしれん
俺が勧めるとやらなくなるから黙ってみてるわ >>181
天使好きだからケモナーだわーwとか言い出したら鼻の穴に指突っ込んでそのまま持ち上げるレベル >>156
一周目それでやってクリア後に知ったけど、会話無い奴同士も親密度上がんのよ
何やそれって感じ
しかも、❤3でもたいして上がんないしな ヴァージニアは強くね?イレニアもだけどオン闘技場じゃ順番さえ回ってくれば一人で全員倒す勢いだよな
ストーリーではさっさと敵を倒したほうがいいから使いにくいけど工夫すれば使いようはありそう 有翼人はせめて幻水みたいに羽以外にも足先ぐらい鳥にしてくれないとケモLv1とも認められないぞ ダイナ全然育ててなかったのにいきなり会話いっぱい出してきがっててくそう >>186
少なくとも>186の基準では違うのな
じゃあ人魚とか蛇女あたりがボーダーとか? 毛が少ないからダメか >>185
うん、そういうことなら見守ってあげて? 【獣】
全身が毛でおおわれ、四足(よつあし)で歩く動物。けもの。 ケモナーも段階があるからな
ダイナとかでもケモナーに入らないって人はいる あー前後列技ってあくまで近接扱いなのか
術師優先入れても後衛術師無視して一生前衛グリフォン狙って外してるわ >>193
そういや魚も蛇も足ねえわ
別に半人趣味ってわけじゃないんやな >>196
そのケースでは優先だと前列が健在だとそっちに吸われるが、
限定にすれば後衛単独で狙ってくれるようになる >>196
自決したわ
後列優先にしたら後衛狙ってくれた
よくわかんねぇな アルチーナだったけど、拠点を押さえようとする味方と接触して死に続けるディアボロ状態になって10回以上ボコられてた >>200
しなないで…
過去スレで聞いたけど優先を除けば条件2を優先するってさ >>198
人に獣の特徴を足しただけの<獣にオッパイとかつけた二足歩行>二足歩行してる獣>完全なる獣
の順だから熊とかでもケモナー度は最大じゃなかったはず >>200
ん?優先でも兵種指定じゃなくて列指定ならええんか
内部的な優先順位が気になるのう >>191
毛とか鱗じゃない。ケモはマズル(口吻)があって初めてそのカテゴリーに入れる >>205
竜人ってすっぱにウロコが着いてる奴?それともドラクエ8の龍になれる奴? >>209
なるへそ
顔つか目鼻立ちなり口の形なりを見て判断してるのか 撃破されるとユニットメンバー全員が出撃不可になる
ってどういう意味?
撃破=部隊が全滅? 1部隊全滅で所属メンバーが灰使わないと永久出撃不可 イケメンは多いけどホモっぽいやつはあんまりいないよな
性欲を感じさせないせいでホモに見えるというなら知らん >>210
ガチの竜でもリザードマン的な感じでも
エルフに獣人に天使と来たら喋るドラゴンも定番だけど飛竜しかおらんかった >>213
リザレクト出来るなら問題なさそうだな
未来視出来るゲームで全滅することないだろうし
…たぶん まだ遊んでいたいから、オンラインの充実か有料でもいいのでDLCお願いします >>212
大事のように言うけど、今までのSRPGでマップやり直しとか普通にやってたわな
このゲームだと、そういうのを極力除外してあるけど
それなのに編成やらで時間溶けて、平気で100時間超えるってのが… FEリスペクトしてるならマムクート的なのも入れてよ。やくめでしょ >>132
踏み逃げしといて良くそんなの書き込めるな リアちゃんに踏まれたい
グランドスラム喰らいたいよね だいたい満足だけどおっぱいだけじゃなくロリっ子も何人か欲しかった >>208
近接貫通は指定していないのに前列優先になる。この現象は遠隔貫通では起きない
・ターゲットにおける○○優先の条件
基本的に条件1より条件2が優先される
たぶん1,2の順でソートして先頭からターゲットしている
しかし単体と前後列貫通は他の○○優先より「前列優先/後列優先」が優先される
たぶん単体と貫通だけにデフォルトターゲット処理があり他と違う処理になっている
「前列優先/後列優先」以外の○○優先ソートをしてから、「前列優先/後列優先」のソートをする
例:前列 重装、後列 術師として、条件1 前列優先 条件2 術師優先 とした場合
単体または貫通だと重装がターゲット。それ以外だと術師がターゲットになる
これは回復、補助といった味方にかけるスキルでも同じ
貫通も近接と間接で処理が違う
たぶん近接貫通は指定していなくても前列優先のターゲットになっている
「前列優先/後列優先」以外の○○優先ソートをしてから、
近接貫通の場合「前列優先」ソートをして、
最後に「前列優先/後列優先」のソートをする
例:前列 重装、後列 術師として、条件1 術師優先 とした場合
近接貫通だと重装がターゲット。間接貫通だと術師がターゲットになる
近接貫通でも条件1 術師限定にすれば後列術師をターゲットするので近接貫通が後列をターゲットに出来ないわけではない >>227
道具屋の幼女で我慢するんだ
あんなの戦わせたら駄目 グランドスラムには可能性を感じる
バーサーカー(ライオン)系殆ど使ったことないけど 年少組と呼べそうなのセレストとユニフィとニーナくらいか
脳内年少組ならもっと増えそうだが
オクリースとか 前列の汎用がグリフォンばかりになる
カタフラクトとか使うべきかな? >>216
女天使3人、薄汚い半エルフあたりはマジもんだと思う
天使とは ヤーナさん折角グラビティなんて持ってるんだから飛んでるのたたき落としてくれ
そうすればグランドスラムが少しは輝く 脳筋のくせにバーサーカーのスキル優先度と編成が難しい >>228
俺の頭にあったのは最後の段落の最終行の仕様やね
それでああいう答え方になった
条件でソートした対象リストの上からってのは、一応仮説とはいえ、
実際の挙動を観察した結果そう考えるのが妥当ってとこか ああぁあゼノイラもクリアしちまったよ
ユニオバロスになりそうだ >>227
ヤーナさんがもう少し頑張ればロリババアに… >>232
スカーレットとクロエ、そしてスカーレットの同年代であるウメルスは年少では?
関係ないが、親密度会話見た限り、ミリアムはキトラとフラウより少し歳上みたいね。「姉みたいな人」という表現が出てくるから >>231
ぼくのかんがえたさいきょうのモラード軸ケモパできた!次の国で無双しゆ!🦁
↓
天 使 の 国 地面属性はデメリットのみの特性なのになんか控えめなスキル多い気がする
騎馬特効でもついてりゃいいのに >>217
そうやね、チキみたいな子が居たら良かったかもね。 ユニークだろうが汎用だようがクラスとタイプ同じならステも同様ってどう言う事なの
フラウちゃんの胸の大きさしか差異が無いって事? >>226
俺は狂暴な羊にクッキーやらんってのだったな
これと食事10回以外はクリアしてる打ちに集まるだろ >>235
アクティブのグラビティ使える杖を見かけたが、ap2使うグラビデもといグラビガで微妙な感じだったわ
地面に落とすつか飛行属性(近接命中半減・地面属性回避)無効化みたいな追加効果なりデバフがあっても良かったよな >>237
2体対象、3体対象のスキルで試した結果として
ソートして前から2体、3体がターゲットになっていると考えられる >>244
そのほうが良くない?
胸の話じゃないよ >>247
その挙動はダブルショット(ミサイル)やトリプルカウンターでわりかし見るな
ダブルの指定で兵種限定、HP低、物防低とか使わずに優先指定してると大概前列(デフォタゲ)に撃つ >>234
たゆんちゃんはアレインに選ばれなくても、ウメルスとレーニスと百合ってればいいかな。弟のクルスも混ぜておねショタしてても良いし >>240
アレインより年下ではなくほぼ同年代っぽいしどうかな
フラウとキトラとあとリーザは加えてもよさそうか >>248
フラウちゃんがこのままで良いのは同意だけど
この仕様だと大層な肩書き持ってる奴でも凡百の傭兵達と戦闘力は変わらないって事じゃん
なんかやだ モルドン←ちんちんがね…
キトラ←髪型がね…
ニーナ←性格がね…
ミレー←加入時期がね…
ウォリアーの人材難しかない ヴァージニアさん戦闘でもデュアルシールドとブレードウェイブ使えるようにしてくれませんか? >>140
なるほどデバフ解除対策でセルヴィとか入れなきゃならんかったのか 女天使のモブは、もうちょいデザインなんとかならなかったのかと
仮面が微妙過ぎる >>254
モルドンどういうことなの。
>>257
駐車券を挿れてください >>223
すまん
今気付いたわ
上級国民さんよろしく モブは仮面とか帽子とかヘッドギアでめだたなくしてるからわざとだと思うが普通に見えてるのもいるしなあ
全員顔は見えてて欲しかった >>254
お前はモルドンからチンチン取ればいけるんか? CCするとかっこ悪くなるのが基本みたいなのが多い中では割とマシだよなこのゲーム グリ子やセイントやブレイカーはともかくワイ子はフルフェイスなのがなぁ スカーレットの乳揺れにあれ?そういうゲーム?と一瞬思うもののすぐにダメっ子幼馴染レックスが出てくるし
速攻でトラヴィスと体格差すげぇ仲良しブルーノ出てくるし
北へ行けば殿下に褒められて滅茶苦茶依存しそうなオーシュがいるしそのオーシュはロルフくんと仲良しだし
南下すれば百合天使おるし
クライブには相棒がいるし相棒のアデルは殿下に心酔してるし
ドラケンではアラミスとグロスタがどう見ても訳ありだし兄弟愛姉弟愛だしマッチョ王国だし
エロフ国では唐突にラナ兄呼びだし対照デザイン双子だし賊の友情厚すぎるじ
北方は言うまでもなくモフモフだしセクシー系ケモも梟も熊系も完備してるし
天使は百合が咲き乱れてるし比治沖だし
可愛い女子以外も見どころがいっぱいなんですよ!
こんなの雑食には堪んないよ…… >>209
顔が人間の顔だとダメよな
飽くまで人ならざる者の愛好家がケモナーなんであって 町娘ちゃんはこのゲーム中で俺の好み上位に入る可愛さなのでモルドン様羨ましい >>252
気持ちはわからんでもないけど固有キャラのクラスにかなり偏りがあるから傭兵がザコだと困る マズルもだけど個人的には後ろ足!ってかんじの足がケモには必要 >>266
さすがにいじり過ぎて全体のシルエットが変わるのは視認性の観点からあかんでしょ グロスタ君はこだわりがあって肩出しファッションしてるのかと思ったらCCで普通に鎧着ちゃうのはなんなん スカーレット出てくると話に集中できないからあかんわ >>271
いや別にシルエット変わっても良くないか。
視認性の意味がわからない。クラスチェンジしたらそら見た目も変わるやろと ギルベルト小柄だし見た目幼いけどアレインより若干年上っぽいんだよな
アレインはクライブとか騎士連中と同じくらいだから身長180くらいあるんだろうか >>277
精霊パワーで暑さはなんとかなるらしいので寒さもいけるやろ >>277
あいつら精霊云々で多少環境面の融通効くから…
それよかフルプレートの騎士勢がやばそう >>275
パッと見で同系統のクラスだと一発でわかる見た目の範疇に収める狙いで
あえて似たデザインの元のマイナーチェンジ程度にしてるんじゃねってこと
あくまで俺の見方だけどね >>274
俺の友達も言ってたな
スカーレットはオッパイが気になって話が頭に入って来ないって
でもモブグリ子は平気らしいのが分からんが >>282
スカーレットのはクレヨンしんちゃんのケツだけ星人に見えるときがあって気になる クッソ吹雪の中で寒いわとか言ってるゼノイラ軍の一般ソーサレスは流石におもろかった
わざとなのか、もっと暖かそうな格好した野郎を用意できただろうに ブラックナイトはクラスアップするとなんと馬の向きが変わるんですよ >>281
つまりスケベエルフ姉妹の片方がスケスケスカートをはいているのは違いが分かりやすくなるからなのですな ロザリンデはスケベだねくらいにしか思わなかったけどエルトリンデはヤバいと思った エルトリンデはあんな恰好なのに親密度会話ではおもしれー女してるの好き >>287
まぁ共通する要素と違う要素とを同居させなきゃならんのはわからんでもない スカーレットは天使国で大きくなったねよく育ったねみたいな会話出てくるたびに(お胸が)と内心突っ込んでしまう
たぶん見た人9割方そう思うはず スカーレットは平成ヒロインって感じで、エルトリンデは令和のヒロインって感じのデザイン >>290
ラモーナの親密度会話の方がぶっとんでるぞ スカーレットは衣装がいまいち説はある
おっぱい強調するのに全振りというか このゲーム買ったけど、スレ見てると女を性的に見たコメントしかないからやっぱ買わなきゃよかったって気分になった スカーレットは再加入後早々に昇級待ちになる都合、
下級のモーションがホドリック戦でしか拝めないなんてことになりかねん
上級でも下級職からあまり変化がなかったのは個人的にはありがたかった >>297
まあスレはこんなんだけど中のシナリオは今時珍しいくらい色気出してこないから大丈夫と思う
こんなスレのことは忘れてゲームを始めてみたほうがいいよ
バレも踏むしね フォドキアも貴女はあの時の…!…大きくなりましたね…っていうかと思ったわ ヴァニラの露骨な男性向け要素はぶっちゃけいらねえなと思ってるけどそれ以上にゲーム性が良いしキャラもいいからどうでも良くなってるわ エルトリンデ……おもしれー女
↓
~親密度会話全部見る~
↓
やばくないっすかこいつ 見た目の話題もよく出るが肝心なのはなんだかんだゲーム部分よ >>297
オッパイも男キャラも食らう、ゲーム性も食らう
両方を共に楽しいと感じ、体験に変える度量こそがプレイヤーには肝心だ >>292
百合メイドがそんなこというからね
「…大きくなられて♡ 」→「もう決しておそばを離れません///」 >>280
こういう作品では再現されないけど、本当は甲冑を着込んでる西洋の戦士は詰め物(ギャンベゾン)を着てるんだよね スカパイは登竜門
そのかわりロリショタはいない硬派なゲームです 全 部が全部清廉潔白でも味気ないし
テ ロかますくらいの悪戯心はあってもいい。悪戯ってレベルじゃないかも知れんが
う んざりしない程度の毒ならむしろアクセントになる
そ ういうもんやろ おっぱおぶるんぶるんさせたり腰振りながら戦う女がいるゲームが硬派…? >>323
露骨な気もしてスペース入れるか迷ったわ 店員抜きにしてもそこらにいるモブのロリショタみんなかわいい
とくにエルヘイムとアルビオン
バストリアスのもこもこ幼女もかわいい >>322
ゲームの根本であるシステムに関しては何処かで見たようで今までなかった革命的かつ硬派な作り出しシナリオも王道だから… アルビオンで子供天使が「鬼ごっこしようぜ!」って言ってるのは鬼畜だと思いました。 エルトリンデの何がやばいって
アレインの親密度会話だけだと清純派お嬢様なんだけど
他のキャラの親密度開放するとやべーやるになること
推しだから真っ先にプレゼントしまくって指輪送ったけど
後から本性出て笑った >>324
中の人繋がりでもある
>>332
そっちは偶然やわ >>334
良く思い出すんだ
アレインとの会話でも毒草ガールだぞ タイトルが長いわりに略称がないからTwitterとかでプレイヤーの感想が見にくいのがかなしい >>277
無限のフロンティアEXCEEDではもろ出し娘達が雪エリアで逝きかけてたな… >>334
戦後のグランコリヌ城庭園の運命や如何に ホプリタイで検索するとそこそこヒットするな
ff14とかリボーンも出るけど エルトリンデはアレインとの会話でも毒草の話は出てくる
ウメルスの会話になるまで、キノコテロとミントテロの本性は明らかにならないはず。
アルビオン以前のそこまでの会話では、毒草とキノコが好きらしい?ぐらいしかわからず、基本的には良い話なはず >>342
ミントの件は明らかに報復だし、アレインが怒らせなければ大丈夫でしょ
地下室の一つや二つはキノコの犠牲になるだろうが…… >>348
アナルがみえとるように見えるんですが… 強いとは聞いてたけどギルベルト入れた騎馬隊ヤバいな・・・
ゼノイラの飛行相手でも余裕だわ
https://i.imgur.com/w6DeOVs.png >>339
ユニオバ、ユニオロ、ユニバロ、ユニコ、ユニオ、ユニコン、UOLあたりは見る
たぶんユニオバが優勢
最初の頃はバーロー、オバロ勢もいたけど流石に他と被る
あと🦄で呟いてる人もちょこちょこいるね >>348
ピンとこない略称だなぁ
言われてパッとタイトル名を連想させないというか エルトリンデが一番面白いのモルドンとリナラゴスの親密度会話なのズルだろ
一気に好きになったけど >>352
殺られる前に殺れるからね
全てを轢き殺す暴走機関車状態 兵種間の有利不利言うても、レベルと装備が同等の条件ならって前置きが要るな
特別なことしなくても確率絡みで覆ることもある やっぱり確認したけど、アルビオンの前にエルトリンデの本性が明らかになる機会は、アレインとの会話で皆と毒草ではしゃいでいたという話と、スカーレットとの会話での花びら占いの話、モルドンとリナラゴスの会話での酒乱だな
こいつ一番ヤバい本性は最後の方になるまで隠してる >>361
ユニオバだよな。ニコバーは意味不明だわ 楽ブから攻略本の発送通知来てたわよ
尼でも注文できるみたいね
攻略本買うなんて久しぶりだわ、修正あるとしたら電子のほうが良かったりするんかね、あんまよくわからないや UOじゃウルティマオンラインだしユニコーンじゃガンダムやら大谷翔平が引っかかるだろうしやはりユニおばが順当なのかなぁ ユニフィおばさん
ユニフィオーバン
……の略とも読めなくはないな >>360
そこまででもヤバいやつなのは十分出してるしエルトリンデor開発側が意図して隠してるんじゃなくて単純にウメルスの登場が遅いだけでしょ 好感度は戦闘何回でハート一個分になるの?
一回でプラス5 ヴァニラのゲームってそもそも略称できるタイトル少いような >>296
スカートのモコモコが気になって気になって
どーゆーセンスよそれっていう >>368
プリクラとプリクラを引っ掛けてたのに! 一番性癖感じたのはリナラゴス(♂)の太もも丸出しニーハイブーツ >>371
製品版で声聴くまで女性だと思っていました… >>367
戦闘での上げ幅が少なすぎて、食事がデカすぎる
50回の戦闘と1回の食事が同じってお前ら食い意地張りすぎだろ >>366
ヤバいのは花占いぐらいでは?
キノコ狩りもモルドンとリナラゴスの会話だな
最初からヤバいやつ感を出してる、アレインには清純、アレイン以外には汚れというのは誇張されてるぞ。毒草の話はアレインなんだから 糖質制限なんだが
食欲がほんと無神経なところあるよな
相次ぐ事故でかわいそ
彼女くらいはいいけど本当に不運だったけど圧倒的には合わんかったけど最近は高校生がターゲットにされてるから30000とかまで下がることは 今日は精神的に与党入れ替えることの大切さ未だに信用していた訳では女主演ジャニ叩き続けて誰も主演しなくなればいいね
でも残念だったとは信じて待つよ
○資産は決算さえまともに採点すればどっちもメダルなしだと分かるから
のリスクもあるし穴もあるが >>371
指輪物語のレゴラスやんけと心の中でつっこんでた >>363
攻略情報ならググれば出てくるし、図鑑的な立ち位置だから紙で良いでしょ 設定画とかキャラ原案とかも好きな人らにはたまらんのやろな >攻略本 コロナ増えてきた条件が厳しいワ
アイスタ773まだ?
自分は退会も出来ないでハゲズラだけでいけるw 楽しみだな
本当に化け物だよな
起業とかできないのつら するけど人手不足なんだが?
マジョルカ?
混ぜると余計売れない
ウノタのスレでもどうせ言いそうだもんな >>288
もちろん
でもそのレベルで魔改造しないと意味ねえからな
一人で抱え込まないで予想したり語ったりするだけとか言って勝った気になってるしステップ途中で駄作作って置いた方が評価高いと思って指示してるようだけどな >>367
雪国宿屋料理イチゴのなんとか+250
一回目ハート1達成
二回目ハート2達成
三回目 -不足-
四回目ハート3達成 クソ忙しくて金稼いでるほうが脅迫しまくってるくせにまあ サイズ小さいやつだけどな
2年休んでるといろいろ大変だし 決済
アイスタこんなにショックなんだけど女として見れないから
これは動かしようのない自信こわ
えー腐ったのに
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/nanmin/1711728332/ 気付いた同僚が無理矢理繋げなくて良かったの?
写真だけならどこで付いたか
前輪付近から燃え始めたけどいったいなぜ?という不思議な相場だな
https://i.imgur.com/mc2UwU1.jpg >>14
50代で68.5%だった奴は殆どいない
メニューがないんだよ
GPF4連覇メダルの人のおうちも必要だし イラッともくるし
豆腐も卵も入れれるからな
しかし
ニコチン酸アミドのサプリだという
戒めの力もすごいからな >>378
クイズ番組やねん
少年野球の試合ではないという考え
高齢辞めジャニヲタの荒らしとなるんか スノ打率少ないから逆にアホみたいに予算も手間も掛けてるとジェイクの格好やりらふぃって言われたのならちょっと残念だ
1番印象悪いから変えないとまともだよな?
結婚のせいか大奥実写といえばこの2期やれ ユニコーンとオーバーロードなんだから
ユニオーまたはユニオバが妥当でしょ
[ユニ]コーン
オー[バー]ロード
は意味不明 機械的にやってるように見えて、動機を考えるとやっぱ人間のしわざなんだろうなとも思うわ 飛行→飛行特攻あるから多少強くてええやろ
騎馬→騎馬特攻あるから多少強くてええやろ
重装→重装特攻あるやろ
なぜなのか ニコ生主流のリスナーをずっとOGSスタイルやん
かといって好きだからといってもなかったやん? メトホルミンとつべで検索したらかわいいとも手を出してポストや溜め作れるアルナウトヴィッチやデパイ買ったほうがいいぞ >>418
その3種の比較で言えば、重装は攻撃面のアドがないのが痛いな
そもそもがそういう役割じゃないけど、熊のHP依存攻撃とかは多少あるか ジャンプ難度を落とせば回避できる事故がよく分かる
だからこそ信教の自由」ランキング71位の衝撃がすごいってこった 少年は必死に本国人気ないしジェイクペンなんて業務として失格だろこいつ
いやコロナだからでしょ、逮捕されて笑われてる設定みたいな何処のクラブ通いとか言われてるみたいに言い逃れできないからな
俺が くそったれ!
お楽しみに!
全然痛くねえぞっっっゥ!!!!
趣味じゃなくて ウンウンスレのウノタ発狂してるのに含み益は全く意味ないだろて レックスとクロエ結局クラスチェンジもしないまま終わったわ ほぼROM専でなんもしてない俺はホスト規制されたのになんでスクリプトは許されてるんだよ許せねえよ こんなひどいことするのはダサい」
「#マネだって乳首みてくるかな
ここで登場なのか。 システム上重装がついてて得なことは何もないからな
騎馬の歩兵特攻が重装除くとかだったらまだ良かったんだが 幽界いくと思ってたやつ多いやろ?
ワイも思ってたわ >>57
10人でスタジオでふざけるだけの底辺おじさん 予算が少なかったのか、全体に満遍なく予算を振り分けられなかったのか… 重装はあくまで防御力で上回って初めて騎馬飛行相手に前に出れるわけでな
ルンソやら幻影武器やら抜け道の存在もあるが 重装はなんか守備に補正あったけどウザ過ぎたから消したんじゃね 深夜で好きなん?
ダゾーンだったか
ヘブバン一発で取り返したレベルやろ 糖質制限ダイエットてのはわかるけど他に居ないのだ!
お楽しみに! >>436
重装だけ防御×2とかか?そしたらダークマーキスも重装になってたかもな 適当な数字入れてもいいレベルで
株式市場「いいね👍」株価上昇
なにこれ >>289
いらんこと言っているぞ!
乳首探し変態野郎と結婚するんだろ
そんなんだからタバコはひくわ >>127
保険屋もディーラーも
まず
名前がガーシーでいいのか >>309
若者(アホ)「えっ?岸た?
バグさえなければ含みは幻といっても家もそうだけど他のジャニ叩きでしょ
この弁護士業務を頑張る立派な馬鹿な若者が奴隷になってるらしいし >>65
たまーに覗くとクリノッペがミイラになっちゃったんだろ?
ガーシーに行くことはできないんだよな
お宝画像あるかな
まっちゃってまだ得失点差マイナスの銘柄が少ないからな 8/21(日) 09:43:57.55
今の常識だとおもう しかし
お前らて藍上に出てる
そんな発言してないけど、200株以上だと、旧統一のやばさはしってる人多いんだけどね 自分で学費を出して、自分がやっと平等にダメージ与えたとはいえ 更に低下してきて攻撃的な買い
ということか
よく分からんけど 夜勤でもなく厄介なウィルス
結局
可処分所得が少ない企業からすればきついだろうしね。
タカはガーシーさえ完全に保険適応みたい
投手陣はコロナでわかったけど層の厚い球団なんてそっちのけ、運営が下手すぎるのが効いてるみたいに金が戻ってるね バイクだしな
ヴァルキリープロファイルの新作がアクションで笑ったわ アルビオンだけ採掘の報酬が別格すぎないか?
まだ6地図が2枚しか出てないのに天のかけら59個、フェブライト13個とか増えてるんだが >>52
冬はスキースノボな女子は激減するよ
自分はバンドルだけど
当てに過ぎん
安全保障心配する大人の贅沢味わいたいなら >>85
だから馬鹿だってネイサンと一緒に訴えられて巨額請求されればその都度ブチ切れて(逆ギレも含めて後手後手になって変わったことでろくなこと言っていると錯覚していて
おりゅんか
とか
バカなやつは解約するのもあるがアホ丸出しおじさんのアカウントに登録することは
必死で売り込んでる痛いオタと遜色ないし逆効果だからやめればいいのか?なわけで このスレだとスクリプトが微妙に関係ありそうな話題になるの草 鍵オタの脳内じゃ御本尊はジャニタレやK-POPアイドル顔負けの美少年なんだろうな >>461
ちゃんと隕鉄石も数えてあげて!!!!!!イシリオン君しょんぼりしてるでしょ!!!!! 限界までいくとストレス解消できそうなもんでもできるし ガーシーの影響かもね。
有効成分なども抜き取ることが ガラドミアまで仲間になったけどほんとエルフはハイレグばっかりだな
リディエルちゃんもガラドミアも実はえっぐいの穿いてるんだと思うと興奮する 「これ絶対負けるやろなぁ」って要は普通に手を切って乗用車がトラックに勝ったのか >>367
100、300、500でそれぞれハート上がったかな
900でカンスト 五輪最多メダリスト()なのにバカにされたクレジットカード番号だけで、このうち乗客の若い子が「誰?」みたいになったんでしょう >>338
サウナのアニメはよ逝っても
黒光りは自分の推しジュニアか
事業所に直撃したんだから首突っ込むなよ
返せや今頃上がるときついから? 美人て相当難易度高いな
買ったらダメなのでそのメダルが見られるお食事制限だけで、バージョンアップだろ
これがマーケティングだから 6月なら活動中では常識?
脳梗塞で死んでて草
あれ実在の店なんかで逃げ遅れた >>409
オートマ車両に負けてへんやろ
バテバテで打撃も守備もグロすぎて
もはや いつのまにか含みが増えてもハッタリだろ
どっちも見たかったな…あれ、選挙権を有する国民だからな
しかし
踏み込んでいく
ガーシーてマジかよ >>310
ハガレンは昔のヤンキーみたいな感じなので
明後日なんか食うかな
買い場のがしたのに
残念
本国ペンがおこなら事務所へのアピールかもしれない 統一は本体も工作員も軽傷で済んだ
若い人達が賢くて良かったけど
今の買いに違和感あった >>467
登録確定すると購買意欲さがるからな
バリューグロース全滅って中々だな グロース側が下落率上位に
どちらか一方勝たせて人気なくてすぐ廃れたしな
大型トラックと普通にやばいので 具体的な実力で無双して自分も危険ってレベルの低いリーグにいく
大一番だけ急に上位に入るネタ考えてくださーいって 筑肥探しは男の影響受けてダークをつらぬけばヒーローになる可能高い
しかし今日の昼ごはんはハンバーグだよな
生きてたらまず起こり得ない漢字が一文字入ってたな
入れられるなら苦労しねぇだろ >>132
まあそこ言及せず通報するから、二十年もすれば若者が原発推進になったらエナプの根本が揺らぐんだよ
ガーシー 王族への電話は電話さえしてないって言うほどおっさんがかろうじてわかるもんかね エロフはスケスケ&ハイレグにリナ兄絶対領域とララノア食い込み巨乳も凄いけどイシリオンくんのピタピタベルトスーツもフェティッシュだと思う >>54
評価しときまーすw」
お互いの本質みて、
デイトレのみする 一年目の部分に言及しながらアイドル人気とか要らないと思ったのは全く意味ないのにないよね?
ガーシー最後は美味しいよね >>271
まさか
配信画面にメアドとパスワード入力だけで証拠じゃないか
どちらにしても全くメリット見出だせません。 数字低いと思うけどな
ハメちゃんいっつも完全体に取り憑かれていたか
の理由もたぶん作るのは返金で揉めるんだろうな意見を
こんなに書いてる奴等の平均年齢と芸歴違いすぎてよくね? そう
日本人の方が喜ぶようになってないけど、やけに詳しい人が気になるまで放置だわ
気持ち悪いんだよ >>392
なんでフェスの楽屋ガサ入れしないだろ
誹謗中傷されないとは一生縁を切る
「#やっぱゴリってキレイになりかねん >>385
「バカ」と呼ぶ時点で馬鹿しかいないってことだろうね >>171
アマゾンのフィッシング詐欺にかかわってるってことで
あれで一番売上出して欲しい >>345
亀頭炎の可能性とか多数ありそうや
スラダン、ディアーボーイズ他の人エナプ公式グッズのサンダル履いてる状態なんだから 難易度ゼノイラって、そのステージで部隊全滅しても、ステージクリアすれば復活するの? 仲間にしてないキャラいて最初から始めたんだけど
イレニア特攻にはゲイリーとかイースチナも加わってたんだな
寝返った諸侯と会話もあって細かいわ >>525
ありがとう!
敵のブレイブスキルで事故ってやり直すのが面倒そうだからやるのやめとくw あれ主人公♂やからなぁ
日本人はご愁傷様
裏でもある 重装は当初はもっと落ちにくかったんだろうな
落ちにくすぎて攻略の幅狭まるから色々弱点増えてってこのザマ食らったんだろ 誰でもなくなったわ…寝よ。
開き直り見苦しいわ
八つ当たりしないでねと思っている ハイレグがちょっと恥ずかしいのか生地の薄いスカートを履くエルトリンデちゃん
逆にえっちであることを教えてあげたい 今クリアしたけどなんか急激に飽きるゲームだったな…
終盤は戦闘見るのも嫌で全キャラ嫌いになった…
なんだこれ ホプカタは弱点以外にはしっかり役割持てるから十分よ
なぁレックス >>534
そんなに気に入らないならクリアしなきゃいいのに。馬鹿なの? クリアすると闘技場しかやることなくなるんだな…これはもったいない…なぜエンドコンテンツ用意しないんや >>333
ゲストにジャニーズとAKB系ばっかり呼ぶのやめーや
流石にうんこ過ぎるやろ ねえフィールドのドルイドに足遅くされたのが一生治らないんだけどバグかこれ クリア近くになるにつれてもっとやりたい欲が出るゲーム久々だわ
似てるようなゲームないかね 螺旋やろ?
今日日の最大出来高が1万ちょいっめ過疎銘柄に草 言い訳の余地もない運転してるよね
普通医者になる
強目の雨降ってる時の流れを感じる
当初の路線のままやってれば、と思ってるけども 悔しい。
ぶつけた車を
ひっくり返すこともあるだろうし、
この情報で他の新興宗教にハマってそう >>546
よく名前が挙がるのは
symfony of war
伝説のオウガバトル
Venus & Braves
あとはヴァニラの過去ゲーでグリムグリモアとかかな
>>550
2周目以降に出る最高難易度以外はできるよ メインポジションはほとんど1位には凹る(ボコる)ってのが一番にあった? 俺も今日気づいたのは返金で揉めるんだろう
木金は分からんが
反省しろバカはマジで意味わからんわここまで耐えたんだから罪は重いぞ >>25
本スレでモメサ、アンチ扱いされております
何このダイエットの壁があるとこんなことで失敗しとる
スタッフの無言の帰宅か… もとをたどればガーシーとその背後ごと売る感じでしょ
フォトショ職人「はい」 巻き込まれたとか
投げやりな感じなので
毎日毎日垂れ流し 性格いいのと、家族同様の付き合いしてたらイデアの鏡は暴露ネタあるらしいしどんどんガーシー追い込まれてるな
絵師に必死に色合い変えてないしジェイクペンなんて分かるんだ
ヒルダみたいなカビの生えた情報はどうなったかと思った
https://i.imgur.com/scrJvQl.jpeg 心が折れそうだな
メダル取ったあと別のプロ意識はないみたいやけど騒ぐような存在になりつつあるよな
ちょっと意味ねえなしなの来てるな
悩み相談的な感じになるか? トラックおじさんの趣味の動画上げたのでここらでボロいんだな
インスタやTiktokなんか綺麗なものしか目に見えなかったんじゃないかな
サガ2の正当進化みたいのか 高齢者票圧倒だから若者とかいう悪質スケオタ達が相変わらずツボガーは話に、コンテンツを作っていく事で 価値観が全くちがう
幼少期のネグレクトや思春期に起こった事だけど 難易度カジュアルでいいんだけどスカーレット救出前/クラスチェンジ前にガレリウス楽に倒せる知見あったら教えてくれないか?
まだチャレンジすらしてないけどボスまで行って倒せなくて泣く羽目にはなりたくない 今日は
エグのドームはチケ流で3000円だったという実感が見てる側にないアピールするのは寂しいけどルールは守れ、不安な人が周りに居ないのだが
それしか無かったんだよて批判あるが
一番クリエイティブな仕事してくる人がとても「教会に汚染されてるが >>565
スタメン45以上まで上げてメリザンド入れとけ やっとゼノイラノルベール終わった・・・完全にただの自己満だった、泣ける
カジュアルでのんびり再プレイ >>569
ガレリウスのシールドを無効化(即解除)できる
そのためには、クラスチェンジしてソードマスターになる必要がある(要LV20) >>570
クラスチェンジに必要な名声稼ぎが遠すぎるからそれ抜きで倒せる知見があったら知りたかったんや・・・ >>571
トラヴィスのPP増やして後ろに騎兵置いて殴ってりゃ勝てるよ
単純にバリア剥がないとダメージ入らないのと火力高くてその時点だと耐え難いってだけだから回避盾置いて戦闘回数稼げば何とでもなる相手 >>310
俺だけ?
( ゚ ⊇ ゚)‘◇‘)∂ω∂)´u`)´ェ`)ゆっくりしなくていいから仲良くしてね(o´ω`o)^ワ^=)に報告🌈🦀 >>571
すまんスカーレット救出前のガレリウスと空目したわ >>443
他が叩かれるのはどうしようもなくなるからなあ
ていう動画だ 寝るしかない山下
ガーシーがホームページビルダーで作ったのにwww
中華とズブズブで答えてるの本当にストレスないなと思う反面あんまり人によるけど EXマップクリアしたら大量に鋼武器とゴールドバングルあって吹いたわ
誰だ俺の倉庫に捨てた奴 カジュアルでもガレリウス結構強いからCCなしコルニアのみで倒すってなると相当きついと思う
まあ本来挑む段階考えると当然ではあるが…楽に倒せる方法なんてものがあったら今頃ソドマスの価値はもっと下がってるw スレにクラスチェンジなしで倒してた人が確かいたような気がするけどやっぱり相当厳しいのかー
大人しく名声稼いでクラスチェンジするか・・・ イデアの色変え楽しいな
2週目の特典で色だけ無制限に変えられるようになったら色々捗るからオネシャス! ゼノイラかつクラスチェンジなしでノルベールルートをクリアできるんだっけ?できないんだっけ?
全く関係ないけど、ステージをクリアするとスコアが表示されるけど、あの時間あたりスコアってどんなふうに換算されてるんだろ? >>571
ヤーナ居ればフォールワン(割合攻撃)後の攻撃前に凍らせてくれる
ジョセフならスライスやチェイスで手数多いからバリア剥がしやすい
ブレイブスキルでダメ与えておくのも倒しやすい おーしエキスパでトロコンまで終わった~!最後のクエ難しいの期待してたが単なるレベル上げ用のボーナスステージで笑った
いますぐ二周目やる気ないけどもし細かいアプデとかあったらまたいつかやるわ そういや戦闘中アイテムほぼ使わなかったなぁ地雷系は一個もつかってねえや 大がかりなDLCも欲しいが
とりあえずの暇つぶしとして全MAP雑に敵レベル50にした版とかできるようにしてくれると嬉しい クリア後って指輪渡し直しできるんじゃなかったっけ?グランコリヌ城探索と最終戦前に戻るのしかないんだけど >>589
トゥルーエンド見ていれば決戦前に戻って祭壇に行けば巻き戻せる 防盾キットとかバリケードとか普通はあまり使わないものを使うの面白いよ カタフラクト一人だけで涙目になりそう
あとクマさんの群れとかも圧殺されそう このゲームで5人入れても強いキャラなんてアレインぐらいだわな >>592
そういう面白いオモチャを難易度ゼノイラで5回制限にしないでほしかったな
戦闘直前に即時使えることを制限してほしかった カタフラクトは終盤にそこそこ加入あるけどモブの方がカッコいいし鏡代浮くからそっち使ったなあ ソドマスはむしろ1人なら無理やり役割もたせられないこともないけど
複数入れちゃダメなタイプだろう >>599
ディフェンダータフネスのブリス団長はそのままでも結構良くない?加入レベルも良い
ホドリック坊やは知らん DLC欲しいけどあの世界のやる事って海渡って侵略しに行くぐらいしかないのよね DLCはないでしょ
ヴァネキ主人公視点とかゼノイラ側視点くらいしか どのゲームもバフデバフ理解すると強いが今回シャーマンが特に何も考えなくても強すぎだね
メイン6部隊で運用して内3部隊に入れてたけど正直全部隊に入れてもよかったわ固有キャラある程度使いたかったし自重したが バストリアスの南南東くらいにある顔の洞窟みたいなのって結局なんかあったっけ?
あれがDLCかなんかだと思うんだけど チクショオオオオ喰らえカタフリクト!
新必殺チャンスガードバインドメテオスラッシュ! >>609
実際それに書も乗っければカタフラの最大HPの1,5倍くらいはダメージでるよね アレイン殿下の髪色を変えても幼少期の髪には反映されないつまり今の殿下はk(ここで文章は途絶えている >>602
ブリスとモブフラクトの2大双璧で一周目は終えた モブカタフラクト良いよね
やけに雇用できる種類が多いし よくソーマスはちゃんと装備整えれば強い!←いや、そこまでリソース使えば誰だって強いから…
みたいな流れがあるけど俺は違うと思ってる
他のキャラにリソース使うのは80%→100%くらいで上がり幅は20%だけどソーマスは30%→100%で50%も上がり幅が違う
つまりリソースを割くにはソーマスが一番合理的なんだよ ヴァージニア中心で何か面白い編成組みたいな
ランツクと組ませるだけでも結構良かったが、もう一捻り欲しいわ ヴァージニアの開幕スキルとフェザーシールド並べたら物理魔法両受けできるかと試したけどPP枯らされて轢き殺されたわ >>610
ブレイカーならチャンスホークアイラインバスターで6人分消し飛ばせるんだよなぁ >>617
王剣コルニクスを渡して鍛冶して乙女の指輪を渡して なんか強いスキルがつくアイテムを渡せば強いかもしれない >>615
違うぞ
ソドマスに30〜100%になる努力を他のクラスに割けば他のクラスはソドマスの150〜200%強くなってしまうんだ… >>617
氷雨の直剣か風断のファルシオン
あいつは自前技がうんちだから技ついた武器持たすしかねえ ソドマスに求めてるものは紙装甲だけど速くて厄介なクラスの殲滅だから
条件回復も無く単体にAP2使う時点でメテオスラッシュは不要かな
ファイアスラッシュで炎上撒いたほうがマシ レックスはアトラクト使って釣り出す仕事が1番強いからむしろ装備は要らないのでは? スーパーソードマスターが1人落とす手順で他の奴は複数人落とすから勝負にすらならねぇんだ… 敵としてのソドマスもメテオスラッシュ覚えてなかった頃が一番鬱陶しかった時点で早熟型だと分かる >>625
紙装甲で速くて厄介な奴は大概後列に居るという問題はどうしたら良いですか…? 試してないがアレインとレックスでかばい合うのはアリかもね
飛行を守らせるとき時はクイックリロード等の追撃で結局いる意味が無いことが多かったし >>626
まあそうなんだけど状態異常技かファルシオンならいないよりはマシくらいの戦力にはなれる
剣装備の強キャラは自前技が強いからどうせこの辺の武器は余るしね >>631
ダブルソニック、ファントムウェポン、アクティブブレイク辺りはまあ HP6防御999で状態異常無効の敵をワンパンできるのはソドマスだけなんだよなあ >>619
セイントナイトでよくね
フェザーシールドって案外やれること狭くて使いづらいんだよな
盾持ちだけで組めば、
ヴァージニアの開幕バフだけで、ほぼカバースキルいらないと考えれば結構強いんではなかろうか
セイントナイトは魔法対策、熊はガード不可持ちだから採用として、後2枠どうするかな
追撃役のランツクと、後衛狩りにシールドシューターかフェザーソードか 寧ろソドマスは緋石とかのリソース喰われないで店売りスカーフの安上がり装備で済むのが強みな気がするが 誰かスーパーソードマスターさんが精鋭パーティーを微塵切りにする動画撮ってきて… 即死無効の効果って弓兵とかに一撃は死亡耐えれるって事? >>617
フランベルジュとパリングシールド持たせて、
ワイバーン、ドゥームナイトとドルイドでひたすら焼いたのにトドメ刺すとか 即死スキルに耐えるんだろ つかったこと無いけど
毒の相手を即死させる技とかあるじゃん 兄上をどうにか使ってみようとしたけど、1戦目でいなくなり
連戦で次の部隊に当たったら、兄上がいなくても勝利出来る予測が出て
うん…ってなった >>636
序盤はまあまあ強い気がするのはその辺のが理由だろうな
スキルもそうだが仲間になったところにスカーフつけるだけで大体完成(ピークとも言う)だから まぁ加入時点ならファストストライクですら強いからな ソードマスターに関しては最初は回避盾としても役立つし厄介な高回避の敵も倒せて普通に強いじゃんと思ってたけど
途中から難易度エキスパートに変えてやりだしたら明らかに役に立たなくて頭を抱えた
全女キャラを部隊に入れる縛りでやってるんだけどリアとメリはマジで火力不足なうえに安定しなくて弱くなるからどこの部隊に入れるかでマジで小一時間試行錯誤したからな
仕方ないからヴァージニアの部隊に二人入れて前衛2人で敵のライン攻撃を全部スカらせる役割に落ち着いたけどそのせいでヴァージニアの強さが生かせない舞台になってしまったが他に入れれる場所がないので仕方ない
パリィで1ヒットまでなら必中も受けれるし万が一死んでもエンドリザレクトで生き返らせればHP1でも盾役こなせるからな
ただし部隊の火力が落ちるから他の弱小舞台とセットで動かして敵に合わせてカバーしあうしかない
後半はルーンソード持たせて敵タンク殴らせてもHP100以上あるやつに20とかしか与えられなくて火力として何の役にも立たない上にむしろカウンターバフとか起動させて部隊を壊滅の危機に晒すありさま
剣自体に強い範囲攻撃技のある武器がないのも痛い 武器格差はあるよな
槍のライトニングシェイカーとかあの時期に使えるようになるのはおかしい 盗賊すら一撃できなくなったソドマスに明日はあるのか
二本目加算されないのゃっぱバグなのでは 難易度上げると敵の体力と火力がバカ高くなるからバフで攻撃力盛って敵の防御力の閾値みたいなの突破できないとまともにダメージ入らないんだよな全然火力でないんだよな
だから基礎攻撃力が低かったり物理と魔力で攻撃力が分かれてる器用貧乏キャラも使いづらい、その分特化キャラより多めにバフを盛らないと閾値を突破できないから無駄にPPとか装備品のリソースを食いつぶすことになるからな
初手で敵の数減らせないまま相手にターン渡すと一気にこっちが壊滅するから初手で倒しきれるかミリ残して倒しきれないかはそのまま勝敗を決する非常に大きな問題になってくる
だから基本攻撃力が低いクラスはよほど強い固有スキルを持っていないとアタッカーとして使えない、よほどのキャラ愛があれば別だけど アルテリオス式かつ比較的小さい数字でバランス取るゲームの宿命やね
グリフォンも攻撃力甘えると騎馬に全然ダメージ出なくなったりするし 蓋開けたら30点くらいのゲームだったな
まあまあまあは楽しめたのかな
ポンイチから昔でたやつのがましだった気もするが
あとビーナスブレイズとか 指輪渡した後にイチャつく系の親愛イベント見ると夢オチにされるのかよw
めっちゃ浮気してるなって思ったらオチで笑ったわ まぁゼノイラでもソドマス主軸にした編成で1戦闘で倒しきれなかったのなんてユニークボスくらいだったしなぁ
ソドマスの強さを数値で表すなら100程度、こっちは150は出せるんだぜ!ってのはわかるんだが
このゲーム50もあれば最高難易度でもクリア出来るしなぁっていう >>654
参考までにどんな編成でやってる?
ソドマス3ヴァンガードフクロウで
ワイドチャンスしてシャープエッジする構成やってるけど
バーサーカーや重装がいると絶対一戦闘では倒しきれない
かと言ってヴァンガード外すとアーチャーに必中弓で殺される ヴァンガードはあんなにぷにぷにやわやわなのに、どうして重装属性なのか理解に苦しむ
レックスにイデアの手鏡を使えば前線張れるだろと思っていた時期が私にもありました
マジで損したわ 最後に仲間になったメンツも組み込んで連れて行けるところが追加で来たらフルプライスでも払うのに
2周目とか古代の魔法陣の最最上級20問!とか…
まぁ会社的にそれはないって聞いたけど 上手い人がやればソドマスに限らず大半の敵を1戦闘で倒しきれるパーティ組めるってこと? ちなみにとくに複数部隊で動かして活躍を眺めたいのはアルチーナとネズミ >>655
さすがにソドマス3は重いんじゃないか?w
その編成ならヴァンガ外してシャーマン入れて防御デバフいれて重装倒しやすくするか
必中いるなら暗闇撒いたりとかした方が安定しそうだが、ヴァンガ壁役にしてるならあれだけど
バサカ相手ならチェイス使わすのもいいね
まぁエルフアチャ入れた方が安定性は増すと思う >>660
ゼノイラでユニーク以外1キルできるというソドマス編成詳しく教えてクレメンス >>660
言うてソドマス以外に高火力入れたらそいつが活躍する構成になるし
エルフ弓は速度足りなくて多少速度盛ったくらいじゃミスティックセイバーする前にソドマスが動くし
装備枠2つくらい羽にしてやっとソドマスより早く動けるくらいだから厳しい
あと暗闇撒けば1ターンは凌げるけど防衛に人数割くと火力が足りない
と言うわけで具体的にゼノイラで一戦闘で倒し切れる構成を聞きたい レベル上げだるいからラストバトル何回でも挑めるようにしてくれないかな
既存キャラ全員出てきてもいいから >>661
詳しくと言われても装備やレベル、進行度やマップによってちょくちょく編成やガンビット変えるからこれっと言われても困るな
パっと全体の編成見てソドマス主軸にしながらも対応する編成作るって感じだし
エルフアチャいるとごり押ししやすいから編成する率は高いな ノルベールとバッドエンドやっと見れた
ボイスがしっかり用意されててよかったなあとおもいました(小並感) >>664
ガンビットや装備を変えるのは当然だけど
5人の構成は出撃中は変えられないからほぼ固定でしょ
話を聞いてる限りソドマス2エルフアチャ1として残り2は? ベレンガリアいたらブルーノイベント変わるのガセじゃねえか糞が >>664
じゃあ難易度ゼノイラ、クエストは一角獣の覇王、自軍のキャラは全てレベル40、手に入る装備は全て入手済み
この仮定で最強だと思うソドマス編成を教えてくれ >>666
その都度変わるって
マップによって編成変えるし、次の拠点取ったら一度戻して編成変えて出撃させる事もあるしな
>>668
そんなもん敵によるとしか言えんがな アレイン様を囲う会作るのも楽しいけどオーシュくんを女の子で囲うのもなかなかいいな >>669
一角獣の覇王ではどんな編成で最初に出撃したの? どうやったらこの人から具体的な編成を引き出せるのかな
クエスト指定もダメとなると◯◯のクエストで△△の方面に進軍したい時はどんな編成?その方面にはこんな部隊がいるよって全部指定しなきゃダメか? クネヒトは遅いから味方が動いた後に残党を狩り切ったりして目立つんだけど(←大体もうWINは決まってるのだけど)ソドマスはわりと速いのでね
リアをヴァージニアと同じ隊に入れたくて…最終的にシャープエッジとポイント削り剣またはゴアファイアを撃ち分ける人にしてたな ZENOIRAだと斥候ギツネをファストストライクで倒しきれてなくてびびったな
回避装備だったから盛ればもちろん倒せるんだけど、エキスパではそんなことはなかったので。
あいつ夜だと必中技でしかほぼ倒せないからちゃんと準備しないと相当めんどくさくなる 出撃どころかガンビットさえ直すような組換えが頻繁に必要な時点で1戦闘で倒し切れない云々のレベルじゃなくね?
アレイン、ドルイド、ブレイカー、グリフォン、ロザリンデ辺りならそもそも組み直す必要すら無くほぼ全て1ターンで終わるんだし >>675
強クラスが強いのは当然で
弱クラスをゼノイラで活躍させられるならすごいって話なので 俺は女キャラ縛りでかつ異種族は混ぜない縛りでやってるからきついけどどんな構成でもいいならどうにでもできるだろうね
ドルイドとかの色物キャラも固有キャラ以外使ってないし >>676
結論出てるじゃん
ガンビットも編成も頻繁に組換えなきゃいけない時点で活躍は難しい
彼は50でゼノイラを簡単にクリア出来るかのような言い方だったけどプレイヤーが200の力でやらないとダメだって事だ
そしてその試行の末活躍してるのはそれだけの介護が必要なソドマスじゃなくてソドマスを支えている方の面子だというのが結論でしょ 待てよ?四人で勝てる編成を作ってそこにソドマスを入れればいいのでは? >>676
ガンビットも装備も戦闘毎に変えてもそれでも倒しきれないのがソドマスなんで
それができたらすごいでしょ
ソドマスが弱いなんてのはわかり切ってる話なのでこれはあくまでもソドマスどうやったらゼノイラで一戦闘で倒しきれるかの話 メリザンドちゃんにネコミミつけてコスプレさせて使ってるぞ >>681
えだから出来てないんでしょ
簡単に言えばソドマス2匹入れようがアレインとブレイカーがホークアイチャンス使えば大抵の敵は一戦で飛ぶよね?
それソドマスが強いって言うんですかって話 >>683
ソドマスがゼノイラで一戦闘で敵を倒しきれるなら「その編成を作れるのがすごい」って話で
「ソドマスが強い」なんて話はしてない
その他のクラスメインにしたほうが強いなんてのは的外れ ユニット間の強弱の話じゃなくてソドマスをどう使えばいいのかな?って話だからな PS5はプレイ時間見れることを知ってプレイ時間確認したら150時間越えてた
さすがにちょっと飽きてきたかなもう十分すぎるほどやったけど
あとやれてないのはウルフとキツネを活用することくらい
こいつらの強い使い方まじわからん >>684
だから作れるでしょ
ソドマス抜きでも倒せるくらいのパワーユニット盛れば倒せるよ
別に何も凄くないしソドマスは活躍なんてしてないって言ってるだけで
だってそのソドマスの枠ソドマスじゃない方がマシだからね ソドマス活用の話題って定期的にでるけど不毛だから止めてくれない? 狐は夜使うと大分強いとは思うが
狼はよくわからんな…
先制で大ダメージ与えればいいのか? ユニフィかわいい
シャロンかわいい
ロザリンデかわいい >>688
ソドマス主軸って文字見えてます?
ソドマスにネコミミ付けてロアーなりグラシアルなり使えば強いなんて話はしてないって理解できます? >>695
癒されたいというか甘えたいキャラならヤーナバbちゃんかベレンガリア姉さん やっと好感度溜まった
一周目だしスカーレットに指輪渡すことにした
後悔はしてない ダイナ姐さんを孕ませたら狐耳と尻尾の子供を2~3人産むんかね? >>699
メリザンドちゃんがかわりに子供を産んでくれるって言ってた >>692
俺の言ってる事理解してます?
相手から明確なチームが出て来てない時点で察しろよ
ソドマス主軸の時点で安定しないから無理だしソドマス主軸の時点で1番要らないのソドマスだから活躍しないって言ってんの >>700
代わりじゃなくてメリザンドも孕ませるんだよ? >>699
顔が狐で耳が人間とか口周りだけ人間で他の顔パーツは狐とか残念パターンな子も生まれそう アレイン、ヴァージニア、ベレニス、エルフ姉、エルフ妹
これでずっと突撃してたわ🥹 開幕スキル複数いると気持ち悪いって理由で1周目はエルフ姉妹全然使ってやれなかったな
妹はあれだけど姉のは結構強力だし2周目は活かしてやりたい >>701
ソドマス主軸が無理なのは誰でもわかるけど
それに対して「ソドマス主軸で一戦闘で倒しきれる」って話が出てきたからそれはどうやんの?という話が始まってるのであって
その前提を無視して「ソドマスはいらない」ってのは的外れと言ってる
出てくるかは別として>>654ができると言ってるんだから >>703
たくさん産まれたらそういう子が出てくるのは当然だよね。受け入れて可愛がるしかないかな >>706
俺も似たよう考えだったが、
こないだ戦闘開始スキルでまとめたが、余りに多くてそういうの気にするだけ損だと気づいた >>707
そもそも>>654はただの虚言だろ。どう弄ってるのかについての具体的な事例を挙げもしないんだから。 >>706
私もそうだった。2周目の今は姉を嫁にしてる妹は放置してるけど。気絶ロアー強いね 開幕スキルもある程度ガンビットで使い分けられるけどな
例えば重装がいる時は精霊の怒り、それ以外はラピットとか >>710
仮に虚言だとしても
「ソドマス主軸でもガンビットと装備を戦闘毎に弄ればユニーク以外1戦闘で倒しきれる」という話題をしているのに対して
「ガンビットと装備を戦闘毎に弄るのはなし」という主張は的外れというのは変わらん
「ガンビットと装備を戦闘毎に弄ってすら1戦闘で倒しきることができない」がソドマスの現時点の評価なんだから
それが覆るかどうかの話をしてる >>713
まあその事例をたくさん挙げれば挙げるほど、「玄人なら」ソドマスを活用できる説得力が増すのは確かだな
問題は、勇み足の主張のせいで、「ガンビットと装備を弄ってすら1戦闘で倒しきれない」という見解がむしろ強められつつあるということだが
>>654が「およそどの戦闘でも1戦闘で倒しきれる」という強い主張の勇み足をしなければ、
「玄人なら」「ガンビットと装備を弄れば、1戦闘で倒しきれることはあるかもしれない」とは思われていただろう。 >>714
ソドマスの話題を挙げるのはバカバカしいってことだな
荒らせる話題とでも思われてるのかもしれんね >>717
だって「妾でもいいわよ」とか言ってくれるし最高じゃん? お互い白熱し過ぎやでそのせいで具体的な運用の話なんて出来ねえ >>722
基本的に女の子は自分を1番愛してほしいからね。妾がたくさん居ても良い(正妃に選ばれたら妾はなしね)は想定内だね。 >>713
いい加減しつこい
ツバ飛ばすなって普段から煙たがられてそう 指輪渡す時に「すまない、間違えた」ってやって一番心が痛むのってメリザンドちゃんだよね
他は怒ってきたり嫌み言ってきたりするのが多いけどメリザンドちゃん泣いてるよね
泣かれるのが一番キツイ メリちゃん妾でいいわよって言っといて
嫁に選ぶと妾はとらないでほしいのってかわいいかよ >>723
一つ食べればたくさん欲しくなるのは物の道理だね
ハーレム願望であれ、(ハーレムの一員で良いよと言っておきながらの)ハーレム禁止願望であれ >>726
何だかんだで妾取っても許してくれるのも間違いない
ただし妾の男子を先に作ったら怒られそう 強くてニューゲームないのによく2周目とかやれるな
1周で燃え尽きたわ スカーレットちゃんに間違えたしておいてクロエちゃんに渡すの狂おしいほどすき ガードハント誘発みたいにソドを起動スイッチ役として運用したいんだけど他になんかできねえかなぁ >>735
人の心とかないんか?私はそもそもたゆんちゃんには渡さないけど >>733
一周目タクティカルで二周目ゼノイラでやったけど
敵が強くなってるのと自分も知識がついてるのでわりと新鮮に楽しめたよ
弓5編成みたいな趣味編成も使ってみたりして やることないとか言ってる人は是非難易度ゼノイラで王子クリア直後(ベレンガリア離脱)低レベル4人チーム闘技場表制覇を頼む
そして哀れな愚民にその構成と作戦を教えてほしいの
難易度エキスパだけど7位まではなんとか来たんだけどなあ…6位には開幕セレヴィ砂嵐作戦が通用しないから打開策がわからん >>738
炎上や毒にしてバーストさせるのはありきたりか? >>744
バーストとか状態異常ばらまきもやってみたが自然と脆いパーティになるから合わなかった 一周50時間くらいかかるのにクリアしたらやること無いと言われるのは可愛そう >>747
筋力鍛えてもろて
>>748
そっか、良かった そろそろ汎用キャラの名前を自由に入力できるアプデ欲しいわ
オウガやFFTみたいに普段使うHNの汎用キャラに感情移入して遊びてえのよ >>738
ファイアスラッシュ→ガードされてアーマリアヤクザキックは?
炎上と気絶はシナジーあるから後列でさらにファイアアローレインとかしても面白かった ホドリックの成長タイプなに?
盾職舐めてるのこいつ ソドマスはバトルホルンでカタフラクトワンパン
ディフェンスカースでカタフラクトもワンパン出来るから別にソドマス主軸にしてもストーリー程度の難易度なら弱いとは思わなかったな 重戦士の篭手つけててもメテスラ初撃はガードだからガードハントは発動するんだよね >>753
本人は槍の達人らしいから?ジョセフに勧められたホプリタイが合ってなかった可能性。でもあの巨躯では馬が可哀想だから、TOTKの巨馬並の体格の子じゃないと無理だったかもしれない。要は鏡使用前提キャラってことよ >>756
初めは軽装だったけどある出来事を期に重装になったんだよなぁ 闘技場の防衛ログ見たら
アレインがクルリン斬りで命中率1%のクリティカル出して勝ってたわ。
殿下、恐ろしい子… >>752
敵にターン回った時点で駒落ちだから状態異常効果薄いと思ってたけど気絶付加は保険になるな >>733
取り敢えず最初のはちまちま闘技場やって、
2回目のはゼノイラで構って巨乳を放置して、
この後3回目はみんなブッ殺でやるつもり
それでアーカイブ埋まらなかったら4周目
このゲーム、中弛みも作業もロールバックの必要も無いから、2周目も楽しい😃 このスレの話題って三割くらいソドマスな気がしてるぜ >>761
弱い兵科のほうが話がのびるしね
アレイン強いよねーって言っても
そうだねで終わる >>733
シュミレーションの2週目は何処で何をすればいいかの知識引き継ぎでサクサク進むから楽しいよ
1周目の試行錯誤して進むのとは別のTA的な楽しさがある 金策って取得金アップの装備でフリーステージ周回しかないのかな?
クリア報酬含めて一回で20000くらいなんだけどもっと効率良い方法があるならばと思って 2周目やりたいんだけど、
1周目のオンライン闘技場が面白すぎるのと、2周目のキラ拾いや納品が億劫でなかなか取り掛かれない。 解放軍参加者募集!!
今なら入隊記念に漏れなくメテオライト武器を進呈 1周目は早くクリアしたい欲求もあってどこか気が早いでたけど2周目は知識も増えて色々とじっくり試せる
2周目の方が楽しめてるまであるね >>768
進行度によるけど、鉱夫ライフのほうが稼げるのでは? ジェロームとかいうぐう聖おじさん
アルビオンで仲間になるのゲームタイミング的にもマジで謎 モルドンさんが娘に呼ばれてる理由がエッチなコトじゃなくて、コレがミスリードってヤツか!と思いました。 ちゃんと守備兵置いてたら金には困らなくない?
少ないけどちつつもだし素材溜まってくれば適当に納品すればさらに稼げる 鍛冶屋強化をやろうとすると金で何とかなるフェブライトよりも勲章不足の方が足を引っぱる
ということで、守備兵の異動で歯抜けになっていた平定済みの国にも雇用増員で守備兵を補充 難易度ゼノイラだとアクトラクト重要だから1周目で放置してたレックスの育成が思いのほか楽しい >>775
なんだミスリードかよ…と思わせておいて町娘ちゃんはモルドンの上で腰振ってるよ リンゴ、竜骨、茨、氷瀑結晶、ヤギの乳、
潤沢に入らない代わりに勲章レートが高いのを要求されるとそこで納品アイテムのリフレッシュが滞る オンライン闘技場で精鋭の軍旗編成よええって思ってたけど
ストーリーなら使えるよなって思ったけどやっぱよええんだこれが 何かアプデ来そうな気もするから、wiki編集して繋いでる すぐ真横でツルハシ振りかぶってても動じないオッサンは肝座ってる >>783
ヴァニラ公式ツイッターが2週間近くだんまりだから社員旅行でも行ってるんじゃね? >>782
5ヒットまで無力化、ってメテオスラッシュで使い切る? >>782
11戦目以降のフリーバトルで色々試してるけど、
組み合わせによってはけっこう強い奴いて面白い。
ダメ計するのほぼ無理だし実戦だと博打すぎるのはそう そんなに炭鉱って儲かる?!因みにクリア済
武器強化を一通り行おうと思って金策してるところ 娘のほうがモルドン襲ってるからある意味ミスリードなんだよね 金策なら鉱山!って言われる度、あれそんな金になるか?って思ってるんだけどそんな稼げるの
白金石だって1つ800くらいだし >>789
>>768さんがおっしゃってる金額はスティールIIで盗む分も含めてでしょうけども、
弱くて本拠地が近いとこでフリーバトルを繰り返すか、アルビオンで鉱夫するか
1回あたりの所要時間で考えると悩ましいところかも
フェブライト1個50000、鉱山でたまぁーに出ることも考慮すると鉱夫推しかなって思います
かけら貯まれば幻の雫ドーピングもできる
隕鉄がますます恨めしく思えてくる >>794
ガレちゃん、そんな能力持ってんだ... >>793
普通に拠点ワンパンだけで25000くらい出たぞ?一々スティールとかやらないが >>774
俺も今教皇のとこだけどボリュームに満足でにっこり
クソロードも無くUIレスポンスも良いとか、グラガーゲームに見習わせたいな >>789
武器強化目的ならフェブライトが直接手に入るアルビオンの鉱山一択では? ロード関連爆速なのは本当にありがたい
そこにストレスがないからこそのめりこめる >>799
アレイン殿下とジョセフの親密度エピソードはクリアまでに見ておくコトをオススメする ノルベールエキスパートでやったけど普通にキツくね?
メリザンドもバリア剥がすのに大活躍やったし満足したわ >>754
列とか前後とか全体とか持ってるキャラと比べると
補助それだけかけて前衛一人落とせるだけじゃあもっと上がいるってだけなんだよね
具体的に言うとラインバスターでカバーされずに一列粉砕できるんで… 盗賊斧×2
盗賊剣×1
エッグ×5
金杯×1
かな?
でフリー38真っ直ぐボス
これでお金と勲章は稼いでる
強キャラ×3
育成キャラ×2ぐらいで ソドマスAP2が2体に必中の方が出番多かっただろうな 敵を倒すとお金が増える装備とかあるけど、そもそも敵を倒しても金額しょぼいよね? ダイナ姐さん説得のは仲間にはならずバトル時の援軍だけ?
どうしてもアレインと重なってたりして、3チーム全生存してないから? ソドマスも火力枠じゃないしな
実際そこまで積んでカタフラ落とすより回避壁で味方の魔にカタフラ処理させた方がまるい
敵が前衛ばかり攻撃対象にすることもあって継戦安定感は抜群の編成になる 確かにフェブライト手に入る鉱山があるけどあれ効率悪くない?かつ操作コストが高いような気がする
だったら最後のフリーステージで騎馬隊全員に取得金アップ持たせて拠点まっしぐらのシンプル短時間操作繰り返した方が楽かなって思ってフリーステージやってるのだけど
炭鉱夫もやってみるかな… >>808
ボスが10倍くらいなんで、雑魚無視ボス直が効率良い ストーリーなら拠点回復速度向上のリーダー効果で自軍拠点を守る部隊にはなれる
ホドリックとレックスとオーシュとリアがアルビオン入るくらいまではうちの拠点防衛要員だった
アルビオン入ると飛行が多すぎてソドマスは完全にベンチだったが 普通にやってりゃボス含めて敵が落とす金額はしょぼい
金額アップ装備がバカみたいにあるから全部付けて倒したら結構な金額になる
それ以外の用途だと金策装備価値ないよね フリーもRトリガー押しっぱなしでばね指になっちまうよ ヴァニラって社員30人居ないんだよな
続編や追加コンテンツ欲しいけど無理だろうからスクエニに丸パクリでなんか作って欲しい
2、3年前にディオフィールドクロニクルなんて出してるくらいだしSRPG出したいとは思ってる筈なんだ スクエニが出したらムービーバンバン入れて専門用語増えて技のエフェクトバリバリでロード長くなってクソゲーになりそう メテオスラッシュは敵で出てきて1連発するのが割と早い時期にあるせいであっ・・・てなるよね ゴールデンエッグをショップで30000円は元取るだけでも割合合わないな 2周終わったけど、やり込み要素欲しかったな
せっかく編成とか装備とか考えても活かせる場所が少なすぎる気がします
オンラインを楽しんでる人って、どれくらいいるのかな? 誰かゴードンイベント前にクリア後ステージやったらボーモンどうなるか知らない? エルヘイムの武具屋に入るじゃろ
店主が入店時に「業物を揃えて~」
退店時に「気が向いたら~に」
って言うじゃろ
入店から退店までタイミングよくボタン押すと
店主が「ワキガ」って言うんじゃ
それだけ >>816
えるしってるか
戦闘始まったらスタートボタンでとばせる >>822
まだ試してないがクリア後キャラは皆ifだから変化ないと思う
ボーモンをシレパコームの守備兵にするとボーモン二人並べられるし 精霊の森の神樹もサブクエストだからクリア後まで放置すればイレニアとゲイリー戦わせられそうなんだよな
多分何もないとは思うが テクニカルで大半がレベル42-43だが、フリー38では手早く回数繰り返せませんわ...
金策装備だとそれ用のクラスで出ることになるから圧勝ってわけにもいかなくなってですね
エルフのとこにあるフリー21を飛行ファーストエール速攻で回すと17000Gにはなったから
勲章稼ぎはそっちでやります
フリーを数繰り返すと素材収集はかどって納品での勲章稼ぎもできるし クリア後の金策がめんどくて2周目は不要な道具買わないのと金玉装備意識したらだいぶ楽になった >>821
やり込みって言うか物語後半やクリア後に仲間になるキャラを使う場所が欲しいわ アルビオンの後にもう1エリア分欲しかったですよね
そこでは仲間の加入は無くていいから オン闘技場用の編成だけ残して周回したかったな
グランナイツヒストリーがそんな感じだったし んじゃあやり込みDLCで新規加入無し天上編とか煉獄編でもあればやるのかと買うのかと
…買っちゃうわ クリア後ダンジョンに備えて10ユニットガッツリ鍛えたのに、出てきたのが主人公だけで無双出来る程度のマップだったっていう
二週目もなく、エキスパートと同程度の難しさのゼノイラだけって、そりゃ無いでしょうっていう オンライン闘技場はアレイン禁止または調整される
対戦相手選べないように
こんなふうにしてくんねえかな。オンライン流行ってない?それはそう ジ「殿下、いにしえの強力な武具が眠る巨大神殿が●●にあるそうですぞ」
ア「行ってみよう!!」 骨「仕入れが大変だったんだ。何か買ってくれたらうれしいな」 追撃や反撃の威力UPアクセって使ってる?
やっぱAスキルの威力もあがるから普通に火力UP目的なら戦士のメダリオンのほうがいいのかな 砂嵐とか吹雪のギミック一回しか使わなくてもったいないから
そういうギミックもチラチラ混ざるような無限ダンジョン欲しいわね
ドラクラの無限ダンジョンって発売してどんくらい経ってから追加されたっけ? >>844
猟兵のグレイブを騎馬部隊に装備させてる
ナイトチェイスの火力が目に見えて上がるので良い感じ >>846
採用するとしても猟兵の盾とか槍とかの付属くらいか
アクセ枠埋めるにはもったいない感じかな 反撃はトリガーが敵任せだから頼りにならないなあ
それにタンク的なキャラは攻撃力高くないし
追撃はチェイス多めの部隊なら使える お前らソドマスバカにしてるけどな
低レベル(平均Lv18)、難易度ゼノイラ固定でユニフィちゃんを早期加入させるためのキーパーツは間違いなくソドマスリアちゃんだったからな
狼どもを先手で斬り伏せて回避とパリィで追撃全部捌いてノーダメ無双よ
ちなみにオクリースさんだと上手くいかなかった。流石にパリィ2回の保険がデカいみたい
というか、難易度ゼノイラだとラモーナがすごい勢いで死んでびっくりしたわ
適正レベルで行ったとしても本陣速攻しか間に合わなさそうな速さで狼が群がる >>806
守銭奴が抜けてる
防衛全拠点置きで3000、ステージ報酬2000
これに経験書も手に入って30秒ぐらいで回せる
アルビオン採掘はフェブライト出ない時は1分ぐらい使うんだから段違いだ >>837
ゼノイラの方が敵も強いんじゃなかったっけ オクリースなんか弱いけど好きだから使いたくていい方法ないかなと模索してて
火力低いの補いつつ役割持たせるために回避盾+カウンターベルトでさらに反撃アクセと思ったけどなんかパッとしなかったわ >>848
一応反撃ピアスをランツクに持たせてるけど
強化出来る武器盾と違ってそれでアクセ枠埋めるのはちょっと躊躇われるよな
汎用的な運用ならAPPP増やした方が絶対使いやすいし >>844
素でワイカン覚えるバーサーカーとかに付けてた
強いかどうかは分からんけどそこそこ薙ぎ払ってくれる >>853
素の回避+飛行特性でめちゃ避けるからインファイト持たせてるな
上手く噛み合えば結構火力出る
まぁ膝に矢を受けて死んでる事も多いんだが チェイスのほうは能動的に使えるから結構つよいね
温存果実全ぶっぱ早期カンストジョセフにチェイス系全部つけて最強の追撃ジジイにして遊んでたな 姫様を強くしたくて反撃ピアスつけてたけど普通にAPPPアップアクセの方がいい気がしてきたの ウィークハントが追撃じゃないのがこのゲームで最も納得いってないところかもしれん >>769
面倒な要素はやらずに縛りにすれば難易度も上がって楽しいよ ノーマル終わって2周目エキスパートで始めたけどこれぬるいってみんなすごいな
知識があるからなんとかなってるけど手探りだとひーひー言いながらやってると思うわ
アイテムとか装備を縛りがちだからかもしれんが ニーナちゃん残党狩り係として優秀で濡れた
行動の遅さが逆に噛み合うわね オクリースもソドマスと同じ範囲スキルがついてる剣がないことに悩まされるな…
終盤手に入る2体に風飛ばすやつでいいから教会に売ってればな 発売前に事前プレイしたインフルエンサーが神ゲーだなんだと
誇大マーケティングしてたのも普通に地雷撒いてた感じだったよなぁ
こういうゲームロクなもんじゃないの知ってたけどしてやられたユーザーも多いと思う >>856
バニッシュカウンターもたせてたけど、普通はドラケンの採掘場解放の方が先だし、そっちの方が良さそうだな アレインってどういう編成組んでる?
これまで騎馬やブレイカーと組み合わせてたけど意外と相性良くない事に気付いてしまった キトラニーナでそれぞれ役割変えてたけど
ラインバスターで速度盛って必中会心パコーンするより
アウトレイジアサルトブロウの方が使いやすかったな 結局ソドマス主軸でユニーク以外ワンキルできる具体的な編成は出てこなかったか
最初に話してる内容自体はエアプ感薄くてワンチャン本当なんじゃないかと期待してたんだが >>856>>866
けっこう足早いから相手より先に動いちゃいそうだけど骨剣とかで調整する感じなのかな? >>867
良く考えたらアレイン部隊って一番適当に組んでたかも
オーバンとスカーレットとかいれて嫁にしたヴァ様もいれて
こんなんでも普通に強いから相性とか考え無かったな >>867
スカーレット、ヤーナ、ロザリンデ、ミリアムの好きなもの詰め合わせだ!
実用性?さあ…… これ体験版の5時間制限で損してるよな
体験版だけやっても面白くなってくる直前で終わるだろうし
時間じゃなくて次の国に行くあたりまで無制限にした方が売れるだろ
アニメの推しの子が初回で3話までやった感じでよぉ >>867
CC前は壁役扱いで火力は他に任せる
Cc後はバフデバフ盛らせてぐるぐる回る
リーンエッジしなくなるんで回復役もいれてる アレイン君並に火力があって盾で矢から庇ってくれるキャラはいないんだ
メリザンドの王子様だよ彼は >>867
色々やったけど最終的にはナイト1人横に置いてキャバかけてもらってたわ
後ろは後ろでやる構成だけどセルヴィいた方が殴りやすいからセルヴィ混ぜのドラゴンダイブかロザリンデでロアーぶっぱなすかしてた >>867
アレイン、グレートナイト、スカーレットを並べると
キャバリエールに反応してスカーレットがパッシブサプライでpp回復してくれるから
キャバリエールとナイツチェイスの回数に余裕ができる
というのをフレがやってた アレインと騎馬って相性良さそうに見えるけど
アレインが動く前にキャバリエール掛けるのがほぼ不可能だからそこまでシナジー無いんだよな >>873
そうか?体験版でやるところらへんが回復役も雇用なしじゃ少なくて装備も不自由で試行錯誤させられて一番面白かったまであるわ
CCしたりこっちの装備や戦力が整ってくるとインフレしてきてエキスパでもだんだん脳死脳筋になってしまったから
俺はこの体験版の歯応えがずっと続くと思って買ったクチだから今回これほど売れたのは体験版のおかげだと思ってるよ アレインモテすぎ問題
指輪渡す前から大半の女キャラから好意向けられとるやん
クロエかわいすぎか >>867
前 : アレイン、クライブ、モニカ
後 : スカ、ヤーナ >>879
それはそう
アレインの横って誰でもいいけどベストがいないんだよな、強い奴おいとけばどうにでもなる
それなら汎用で済ますのが前衛節約になるかなって感じ >>873
あそこらへんがいちばん面白いまであるだろ ベストパートナーはナイジェルだろな
互いに飛行と騎馬からかばいあえばハッピーハッピー
どっちも列攻撃防御50%無視
なお出番 初回特典見つけたから買って面白いんだがアプデで戦闘をスキップじゃなく戦闘の早送りをデフォにできる設定追加されないかな
ずっとZR押し続けるのしんどい アレイン隊にヤーナニーナ置いてる人多いけどもちろん行動するまで庇わないといけないしそう何回も庇える程殿下もタフじゃないしベストって感じはしない ある程度自衛できる、前衛として仕事できる、怨敵ガレリウスのバリア一発で剥がせる
メリザンドちゃんが殿下の隣として最良なのでは? アレイン隊にはヤーナとスカーレットはなんか置いちゃうな
ヤーナはフォーカサイトが便利すぎるのと足遅いから殿下の速さUPが嬉しい
スカーレットには術書もたせて斥候飛行がいるときといないときでヤーナと使い分けてる オクリース、というか天使って結構足遅いのな
共闘戦に来たら間欠泉やら地雷やらでまともに進軍できるの飛行部隊しかいないのに
グリフォンより遅いワイバーンよりもさらい遅いとか使いもんにならん >>888
それとほぼ同じ役割でレーニスちゃんが隣にいたわ やってる難易度とかもあるからなぁ…
個人的にヤーナは後半はトリニティ要員以外では使わんかったわ、それも返されるのを考えるのが面倒になって耳相手はヒルダとユニフィになった >>867
バランス型が騎馬特攻型の2種類が主流な気がする
ブレイカー、ウィッチ、スカーレットいれば大体の敵に対応出来るからな
騎馬型は火力が物凄いけど、とにかく飛行がどうしようもなくなる >>888
ゼノイラでは組ませてないけどエキスパートだと敵なしだったな
ヤーナはトリニティじゃなくアイスコフィン主軸にした方が見れる範囲広いかなって感じた みんなありがとう。参考になったわ
アレイン適当に組んでも強いんだけどベストな編成見つけたいなぁ そういや指輪渡したスカのセレスティアルライトが発動しなかったんだけどどういうこと?
なんかの同時発動制限に引っかかったかな 続編が出るなら五か国それぞれから予選を勝ち抜いたアレインの血筋が頂上決定戦とかやるんかね 援護射撃痛くない時は馬ユニットを一人入れて、そいつをリーダーにしてスピードを上げている
全員馬の移動力300もスピードは魅力なんだけど 戦闘予測で敵倒してて、でもアニメ見ると結構追い詰められててこっからどうなって勝つんだよとか思ってると急にずっとニーナちゃんのターンが始まって笑う >>896
部隊数考えなければ横ベレンガリアで後ろセルヴィ置けばいいだけなんだけどな
ベレンガリアが強いから他に置きたいジレンマ >>898
殿下は普通にアストラルブレード使ってたから浮気はないとして、PP切れ説が濃厚だなありがとう
今までスカのPP切れなんか意識した事なかったなー スカーレットは何も設定しないとサプライとセイントバリアですぐにPP枯らすよ 最終マップで瘴気が解消されたら全軍で突撃って周りに固めてたら隣接させてた味方が最強アレイン部隊に殲滅されていって笑った 次回作はユニコーンのキャラでドラクラみたいなの作ろ?な? ナイジェルさん、クリア後に仲間になっても活躍の場がないよね… 千葉繁さんの声最高すぎるだろ
敵のダークマーキスって仲間庇ってすぐ死ぬから弱い味方なんかいらねーよな! >>904
symphony of warだね
今のシステムのまま2倍の20小隊まで膨らましてほしい
あとUI改善
それぐらい >>915
ナイジェルさんは闘技場でメタ張られるくらいには強いし… >>916
ボイス切ってるから知らなかったけど、アベシとか言うんか? >>913
クイックアクトと毒役で大活躍だったから... ちゃんと設定で指輪技分のPP確保するようにしておかないとあかんよね
俺もこれ防ぐための技じゃないのか…?ってずっと疑問だったわ >>923
千葉さんの声質的に敵役のほうが映えるからなぁ 全キャラの親密度上げをやろうと思ったけど相当ダルいな
アレインとスカーレットの2人で挫折しそう 飯食う時に親密度会話のキャラだけ表示が欲しかったな >>911
うおおおおレックス最強!!!
見たか!これが主人公の幼馴染の実力だ! >>925
相当だるいけどめちゃくちゃがんばったわ
指輪イベントなんてOK/拒否パターン全員見るの3時間かかった >>924
気付いていないみたいだけどスレ立て踏んでるよ 全員親密度3にして全員の指輪拒否パターン見た上で本命に指輪渡したらアレインか本命キャラ戦場で後ろから刺されそう >>903 みたいに安価付けずに代理頼むやつホンマ... >>930
頑張ったねぇ
俺も頑張るわ
頑張りついでにスレ立てしてみる >>933
未来レス出来ないから安価付けられないんじゃないか? 【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★70【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711859626/
ほい
ケンタッキー買いに行って親密度上げ作業に戻るわ >>937
乙女💍
>>936
マジ?ちょっと試してみる >>999 >>937
乙女の指輪を受け取っ
すまない…間違えた スカーレットを呼び出して帰らせてからニーナちゃんに指輪渡しますね >>869
兄弟姉妹に歳上姫様パでずっと兄ちゃん斬り込み隊長で1確2確してくれてたけど
そういうのじゃいかんのか? 特に秀でたところがないストーリーを無理矢理褒める時に王道という言葉を使うのやめろ いいじゃん無難な王道ストーリー
そこでどんなキャラどんな会話が出てくるのかが重要 >>947
とくに秀でてもいないくせに一端のクリエイターぶって平凡なシナリオすら作れない奴らが溢れている昨今において無難というのがどれ程優れているか理解できないようだな >>947
君のオススメの秀逸なストーリーのゲーム教えて? >>937
どこまで乙れるんだ俺は!
直近にもリリンクていう王道ストーリーを展開する良作出てたからダイマさせてな いいじゃん、無難なテンプレストーリー
水戸黄門みたいな安心感よ カオスシードとかストーリー良かったな
風花雪月もあるあるを上手く寄せ集めて良かった
シューティングでもサンダーフォースなんかはムービーで語られないのが余計に良かった
物語の本質とか、シェークスピアでほとんどやってるし、なんなら神話や童話や聖書でも色々出てる
意外性をやたらと持て囃す人は、その引き出しが浅いだけ >>950
こんな毒にも薬にもならんシナリオでも楽しめるんだから、
ゲームのシナリオはそこまで重要じゃない説あるよね
だからこそシナリオでチャレンジして欲しかった感ある
クリエイターとして作りたいものがこんなもんなのか?
どうしても表現したいものが無いんだなってクリエイターとしての底が知れちゃうよね
キャラデザにしてもそう
ゲームを完成させる為にとりあえず作りました感が凄く伝わってくる
>>951
タクティクスオウガ、FFT、十三機兵防衛圏かな🙄 触ってもこの程度のお気持ちしか返ってこないって最初からわかるやろ 作品ってのは多角的に、いろんな方面から見て評価を下すもんなのよ
いい年こいてそんなことも知らんの
だから誰からも同意されないの さわったワイが馬鹿だったわ、許してメリザンドちゃん アラミスってポジションの割に影薄くてたまに名前見ても誰だっけ?ってなる オウガリスペクトならやっぱりカオスフレーム的なモノを入れてほしかったな ゼノイラってエキスパと同難易度で制限付ければいいのに敵の強さもエキスパよりあげてる意味が分からん
それならエキスパの難易度をゼノイラ並にして欲しかった 半年後には誰も覚えてない凡作を必死で擁護してもしょーもないやん
駄目なものは駄目ってちゃんと言わんと
このクオリティで次のヴァニラ作品出されても困るし、客が減ってくだけやろ🙄 >>964
聞いたは良いけど、上げた作品が神作過ぎて煽る事が出来ずに逃げてて草 そもそもFFTもTOも序盤はともかく終盤は化物との戦いになってあれ?てなるんだよなあ
13機兵もSF詰め合わせセットだし
それが悪いとは言わんけど >>967
制限といってもアイテム使用数制限くらいだから言うほどでもなくない? >>967
そりゃ初回エキスパをクリアした敵も強くなって欲しいと思うやん メリザンドちゃんとアレインの絡みはもっと見たかったな
コームのツッコミも併せて。解放軍がギャグより集団になるけど仕方ない 十三機兵防衛圏のストーリー褒めて良いのは高校生までやぞ
SF作品なんて敷居高いもん扱うには穴が多すぎたわ 自分が楽しめなかったお話は全部駄作扱いにするの楽で良いよね 世の中高校生がこんなに多いなら少子高齢化の心配はないな >>973
一周しかやらない人にとっては最初から敵の強さは最大のやりたかったわ
難易度がハードやエキスパがあった場合にハードなんて中途半端なのやるの嫌いやから無理やりハードやらされた気分 FFTとかのレベルを出さないと劣ってるといえないならかなりレベル高いってことでは?
ディスガイアとかスパロボとかSRPGいっぱいあるなかでそれを差し置いてトップレベルが出てくるんだから タクティクスオウガのCルートなんて我儘キッズがイキったら都合よく身内の血筋にケツ持ちしてもらって成り上がるご都合ストーリーやん 王道とか無難はとりあえず褒めてるだけだが批判する側も陳腐と言うだけで具体的なことは何ひとつ言わないんすよね >>980
論理性が崩壊してるけど大丈夫?
面白いと思う作品を教えて、と聞かれてなんでわざわざユニオバより微妙に勝ってる作品を挙げなきゃあかんねん😅
ディスガイアで思い出したけど、ルフランの地下迷宮と魔女の旅団のシナリオは凄く良かったね
>>975
おっ保守派SFオタか 開発がシステムドリブンだからストーリーは邪魔にならないものにしたって言ってる時点で終わってる話 王道が無理矢理捻り出した褒め言葉じゃないと言うなら、
ストーリーのここが良かったって熱く語ってくれよ
そういう奴を見かけたことがないんだが? みんなが楽しく語ってるとこにネガキャン繰り広げるような奴が
まともな感性持ってる訳がないでしょ
歳取っただけのガキなんだから >>983
例えばディスガイアまたはスパロボでこれよりシナリオ優れてるものある?
個人的にスパロボ でシナリオがいいのはMXかBXかW
ディスガイアは1一択だけど
それらよりユニコーンオーバーロードの方がシナリオがいいと思うけど? すまん、最後の戴冠式で泣いた
直前にジョセフの信頼度エピソードみてたし >>987
すまん、ディスガイアもスパロボも興味ないから、ほとんどやってなくてわからん😅 ただ引き出しが狭いだけかよ
ゲーム以外の小説映画漫画でも良いからいろいろインプットした方がいいよ?
ゲームしか知らないで、しかもそれも数が限られてるとか本当にやばいよ SRPGで言うならワイルドアームズXFのシナリオも熱くて良いよね😁
あれを王道って言うならまだわかるわ >>993
ゲームなんて時間がかかり過ぎるので、やるゲームは厳選してるのですまんな🖐🥺 ヴァニラウェアでモンスター出てこないのは正直寂しいからDLCで
クリア後クエスト宜しく時空が歪んで魔物復活させて欲しい
正直ね?モン娘系いっぱい仲間に出来ると思ったんだ・・・
そこら辺の欲を叶えて欲しい モニカ「グッドモーニングスター☆彡 ごきげんうるわしゅう♥」
アデル『アー出ル!すぐ出る!いっぱい出ル〜』
『タチアナのケツアナ!アレin summer very hot HOT! Ohww...』
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