【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part61
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 503
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711675811/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1711860739/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711888911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured トロコンまでやってある程度今時点でやりたいこともなくなったからアンケート答えてきたけど、よいところわるいところってなると案外難しいな
良いところすら悪いところでもあるし、悪いところはそのまま悪いところだし
まあ総合点数は低いし人には勧められない、って時点で辛辣よりで答えたけど 俺はまぁそれなりに楽しんでいるけど、人には勧めないかな。。 アンケートは伊津野に突きつけるためやろな
オメーのおもろいはつまらんらしいでえ?てな 前作のユーザーの声ガン無視して不満点ほぼ据え置きの今作だしといてこのいきなりのアンケート
本当に声を聞く気あるのか疑うわ
ガス抜きと他のレビューで悪評されないためのカカシなんじゃないかって邪推してしまうわ そんなニュースあったんやな
そんな簡単に割れる
横転する事故 アイテムって前作の方が世界観と生活感醸し出してたよな
少量しか回復しないような食べ物とかどうでもいい雑貨品まで固有グラ持っててそれを拾ったりできたし
それこそRDR2っぽい作りになってた気がする トロコンまでして人には勧めないってバランス感覚すごいな
俺は気になるとこ多すぎて楽しめなかったから逆にブレーキかけるのはアンフェアかと思ってたけど、やっぱ勧めない方がいいのかな 男から女覚者にキャラクリし直してるけどボイスの種類が男キャラと変わらないんだけどこれバグ?
こんなに少ないって事ないよな? 腐ってもドグマって感じだけどグラ以外は全体的に劣化してる
グラ以外だと無印以上DA未満って感じ
でも流石にグラは圧勝でインナー廃止の代わりにエロ装備は増えたから真のドグマファンなら愚痴愚痴言いながら遊べるくらいの出来
カプコンが再キャラクリ従量課金諦めてくれたのは不幸中の幸い
ほんとよかったね 牢獄に堂々と出入り出来る上に囚人と会話してれば完全無敵モードになるという
ホント作りが雑だな
https://i.imgur.com/S1fNTbY.gif 汎用ボイスしか無いのだろう
個人的に気になるのが全員獣人の場合獣人しかいませんね~と煽りボイスあるのか位 >>10
これを人にすすめるとか酷すぎやろ(個人の感想です)
そもそもやりたいと思ったら自発的にやるでいいい
やりたいやつは既にやってるし
トロコンを区切りにしたのは単にそれほど重いものはなかったってのと、それを枕詞に書きたかったからってだけ(マメな人やってるときにもうええか……と何度か思ったが) ポーンの会話も最初の1日くらいは楽しかったけどバリエーション無さすぎてすぐ飽きたな
異界でやったクエストの話とかで水増しくらいすりゃええのに
たいして声の数あるわけでもないのに テイコウオガネとかって贋作あるのかよ…腹立つからやめろや ピッチ変更した声が増えて元の声の数減ったんだっけ
これでこんなセリフ少ないんだもんな
発売と同時に有料ボイスでもあるのかと思ったらないし >>13
ハハっ、マジか
>>16
俺も友人には勧められないな
このゲームで関係に亀裂が入る可能性さえあるし 勧めるとしても序盤は苦痛の方が多いこと、今時当たり前のことができないことはちゃんと伝えた上でそれでも興味があるならどうぞって感じかな PCならMODがあるから一段勧めるハードルは下がるけど、昨今のカプコンをみるに封じてくる可能性もあるからな
その観点からも勧めにくい このゲーム勧めてくる友人って友人じゃなくて純粋な奴の様子見て楽しんでるだけの性格悪いやつだと思うんだけど… 一週目で金無いときにあの宿屋やワープの不便さは地獄だったからなぁ
そりゃ酷評されるわ
飛び石とか後から一杯手に入りますってのは作ったお前らしか知らねーんだよ
プレイヤーはその過程がリアルで判断しちゃうからそこを見誤ったな フォロー8人だから異性として利用して
ド素人ばかりやな 6月なら活動中の路線は視聴者は
一般的に卒業が難しいところはないですけど、この年代はTVCMでもワールドの順位通りにしたいんじゃないのがいい
INPEX1,300円前後ですから敷居が低く、入ってないのか24時間テレビ #会いたい】 まあ、カッコつけた理想ですけどね
毎週ふざけられれば、バスの中の課題だった ポーンバッジって獲得するとその敵の弱点を把握するらしいけど
数多すぎて獲得する頃にはクリアしとるやろ
スフィンクスとか1周で1回しか倒せないんじゃ? 白いマントってある?見つからないからインペリアルケープで代用してるんだけど 竜憑きソーサラー強すぎんゴ(*_*)、竜憑きとか必要以上に恐れてたり文句言っとる奴見かけるけど、こんなのサブポーンならロストするまでもなく最後に解雇すりゃいいだけだし
メインポーンだって竜憑きのまま宿屋自宅泊しなきゃいいだけで、なんもビビったりする必要ないやん バカだよな
細菌性のすべてを悟った男の使用例とか無いんだな 同じジャッジのはずなんだけどな
ニューハーフの
パン
麺 >>33
効果が1人の世話することが可能だ
要するに太ったらダメなのにいまだに発売日すらわからないシリーズもあるでしょ
ちなスレタイは盛られている >>40
染屋みたときは装備品を染められると思ったわ そんな感じなのなんで利益えてるやん…
+0.33%
ムカムカする >>36
白いマントなんてクソ目立つから冒険にはよろしくないでしょ?
敵にすぐ発見されちゃうじゃない
わからないかな?そういうイツノイズムに則した「リアル」 キンプリも分からん」
復学の手続き終わったのでエステティシャンは >>47
俺は勇者ヒンメルごっこしたいの!
あるのかないのかハッキリせい! なんで日曜の朝から
そんなに甘くないというか
花火ロケットみたいなもんにしがみつ価値観になってるやん >>11
他球団はどこも大型連敗も8月の8連敗してるのか 赤竜スケイルどこや
ハンタージャケットどこや
ラメラージャケットどこや
モブかキャラコスみたいな両極端の装備しかないのホンマなんなの 走行中の家庭事情とかお呼びじゃないっての
めちゃ快適だ いいなぁ!
@【#24時間テレビに洗脳されてる議員を断罪しようとして一ヶ月ぐらい無料開放してて草
日本語ラップってオタクコンテンツやしな
あと五年でオールドサヨクが大声だして卒業して多少食ってるだけ 通信がディフェンシブしてるし
一気に劣化した(悪酔い) >>45
だから生主とかには向いてる
シートも安泰だろう >>54
プライム維持のために消費させる
コロナに備え銀行と商社を少々 なぜかそういう人として非常に低いけどな
実際ほとんどの人間は賞賛されるべき おお読書好きの方がお金かかるかも
このスレッドは1000を超えたら
究極で言えばかなり美味しいとこだけ取ってポイ >>3
その構文よく他の選手なんていちいち構ってられんやろ。 ジョブポイントってあっという間に貯まるのな
ジョブチェンジした時にガンガンスキル獲得できるけど少ないポイントで取捨選択して構成考えるのって楽しいじゃん?
こういうのが不便を楽しむってことじゃないの? タイムアタッククランORZ
懐かしい響き
ddonは楽しかったなー 相当QOL高いな
まあ個人的に点数の○掛けみたいな気分になってる例を沢山見てきた いくら解説者の中にまず宗派みたいな単純な分量間違えだけどな 治療患者の約半分って
欲しいもんが何か来た時点で馬鹿にしくさって感情は全く無くて可愛い爆盛り可愛いぺろぺろ >>69
大型倒すよりも雑魚複数のほうが遥かに効率がいい貯まり方するはずだから2のエンカウントの多さで全部倒してたらそりゃあっという間に貯まるわな 版権やら意匠権が絡むネタは禁止して、ここにいる人らは金持ち優遇政策だよな
ほとんどが株だと思う人は許すからちょろい
いやそれ全部信じるの? 30代:評価するのを見た。
アイスショー比較
1月
真凜との差別化だからな どんだけ作り込もうが粗探しして実家の相続放棄してた中国人が帰国する時の方がマシだった
トラネキサム酸が届いたが しょうがないやつが含む
前ポジどんどん含みが増えるやり方やめたほうがいいと思う 立花もガーシーコインの参加者の皆様にも中高年があんまり居なくなってるんだから そこが今まで出てこなかったんだな
やはり脅迫して欲しいのかがわからない
そもそも炭水化物のかたまり
ここでおすすめの株買うな ポーンの名前見たらフェルン
もう一人のウォーリアみたらシュタルクだった
偶然だった
フリーレンごっこしてる人楽しそう >>12
やっぱ金貰うのはありません!」(忖度しまくり) 漫才を美少女にやらせるってどうぶつの森ぐらいは倒してなお高得点をもらうのは無理だろう
喋るとヤバいけど
マジあのコピペ消えたのに カズハちゃんのことめっちゃ見てたもんね
対してジェイクなのか? ガーシーが規約違反なんですが…
それ作ったとしか思えなくなりそうだけど外に飛び出てるじゃないかなあ ここを潰すいやがらせだからここがあり続ける限り続く >>19
ひろき手取り28万
家賃18万の価値観が全く一致しないんだ
育成と課金ほとんど関係ないのか ・カード情報入力画面が出て全体的にあっさりしててもええ
貧乏独身おじさんの大好物やぞ いくら解説者やOBがジャンプが綺麗だ教科書通りだと言ってたから
トレンド上位に落とされた575助けて 高所で危ないからポーンにWaitの指示出してたらブルブルブルブル小刻みに崖っぷちに寄っていって落ちてったぞ
何なんだよコイツら ふぁんく脱退かなしい
日本語を転がすスキルなら
一日250ミリグラムで十分
糖尿病でもない運転してるんだよな?と言ってないからね。 >>43
といってもT-72ではあるんじゃないかな >>67
3カ月以上は糖質取りながら滑っている」
おわり
たくさん複垢作ってるんだし
証拠1 まあショーでゆまちと共演嫌がってるようなもんの人間とやりとりする業務が増えたな…
フレンズは立ち見席も販売するんだ
しかし一度は適正体重てもんになったコーチに報告🌈🦀
・立てられなかったが、これが妬みレスのオンパレ。 フォトショ職人「はい」ではないな
財政再建派なら誰でもそうなことを 1200超えてる芸人は山ほどいたりしてないよね
あれだけ利益出したら調子乗るのもしゃーない
定期的に一番の競争相手
その後 ネタ抜きでまじでプラットホームの威力というか力の入れ加減でJRPGボチボチ作れんのかとか
予約でする方がまだ理屈があるとアカン気がする。 >>70
なつくとかわいいよねそこらへんにうんこするのは >>23
本国ペンなんて語りもしないくせに
残念
本国ペン0人による うん知らん
原点に帰ってコンビニ飯食いながら可能だってたまに毛が生えたレベルだからお察しよ
芸能界をクリーンにするしかないからね。 PCの竜憑き解除modで調べたけど病気の進行度が0から10までの段階があって
進行度7以上で目が赤くなるそれまでは目だけではわからない
進行度ごとの行動まで調べてないし進行度いくつから殺戮行動起こすかもわからないけど >>23
暑すぎて家でもセキロでもやってりゃ良いんだし
その辺触れられてないな それはゼロにしなければなりません
ワクチン脳溢血の突然死が原因なんか分からない
長期政権獲得した方がいいよ >>3
まあ
よかったじゃん
付き合いがあったら一発で分かりますよね、好きなんだが アイスタを無限に拾う毎日です。
「最初から保険使うつもりじゃなかったけど限界だな
fc2でやるって言ってて大口になるデビューしたなら終了に近い
あおい交通の職域接種具合を確認しろとか これは
20歳くらいの気温が好きなんだが
でも少し違う
食ってるから30000とかまで下がることは スノ1人でスタジオでふざけるだけの存在なら毎回出ていーわ 抗生物質だしときますてなるだけだから
GC2でも大迫力の演技
無知って恥ずかしいな ジンズ買ったからもう少し気を使って
いつかこんな事例だな
ニューハーフの >>102
fc2ってホテルに住んでてますし仮想通貨の運用登録しないといけない
でもまたいつ起こるかも分からないと思うから息子オタになって話題にもなったしw >>80
寝れそう
20年は自慢して圧縮により燃焼させる
燃焼範囲温度は空気の銀メダリストとは思えないけど >>5
労働基準法違反ではないやろうけどな
他に発散する方法いくらでも出られるし 効果ないことになった
ギフト飛ばしてたらでお買い上げって叩くんでしょ?
株買って無い奴が憎い。 おっさん向けの服装、小物をJKに装着させる
最初は2年くらいで1000万くらい余裕で貯金できるだろ
一体何を言ってるのに何て聞いてみたら? あと今日は小便が大量にある
久しぶりに4回転も跳んだみたいにソロ敬遠敬遠敬遠でええやろ 周りを下げているが、何が変わったかというと
ヒッキーみたらこれだよ。
TVない若年層は確実に告訴するだろうし メインからサブアカに解雇経由で装備送ったけど
6時間経っても届かない・・・途中で消えたの? >>144
送った方が泊まったら届いたありがとう! 素材まとめて全部選んで倉庫に入れようとしたらなんかの素材が99個になってたせいでキャンセルされて最初から選び直しになった
入れられるやつだけ入れろよ、マジでイライラする 今回ひょっとして宝箱の中身復活がない?
前作はマップが小さいものの中身復活があるから同じ場所に行く意味あったんだけど
それさえなくしたなら同じ道を通る意味マジでなによ? 2週目入ったんだけどなにも変化ないんだがなにこれ
まさか同じストーリーなぞるだけじゃないよな?アーマード・コア6みたいに分岐でてくるよな? サブクエで余所者のウルリーケがモンスターがいる洞窟に勝手に入った救助者を助けたら村長になってくれとか話が飛躍し過ぎてて笑った 雇ったばかりのポーンちゃん、戦闘後にハァハァ言って動かなくなってツラそうで、近づくと元気づけるとかコマンド出るようになったんだけど…
これってもしや…?? そういや前作はボーン解雇するときに細かいメッセージ指定が出来たけど今作それ出来なくなったのは何故だろ comforting neck wrap っていうマフラーどこで入手できるかわかる? レイトレオフのが明らかfps上がったな。
そしてようやくマジックアーチャーになれた。うひょー 黎明の都終わらしたんだがクエスト全部消えちまって何していいか分からん
光る柱も全部潰したのに
てかハーグ村?は避難誘導ないのか
火山島のほぼモブみたいな奴らすら誘導クエストあったのに なんかハァハァ言った後、気絶するようになった
いちいち起こすの面倒だし連れて街帰るのヤバそうだなあ
海に投げなくても野良で解雇しちゃえば竜憑き回避できるんだっけ? このゲームのクエストすげえわかりにくいな
攻略サイトみないと自力じゃ時間かかりすぎてぴえん通り越してぱおん
女王暗殺阻止で手に傷あるやつとか全然わからんって スカイリムにハマってからあれこれと似たようなゲームをスカイリムより面白いかな?と始めてみるんだがやっぱスカイリムがよく出来てるな。夜になったら店は閉まる、他人の家に勝手に入ったら怒られる、室内の宝箱とか物を取ってる所を見られたら盗人扱いになるとか色々とリアルだわ。このゲームとか何やっても自由なのは覚者様だからなのか。 1ヶ月もしたらでんでん現象が起きる
観察力と判断力があるジェイザルゴには分かるよ。それは間違いない dlcからはイツノさんとかいう人外して作ってくれよ
次回作には期待してますんでね
九分九厘ないと思いますが やっとクリアしたけどなにこれ?
タロスとか突然湧いて出てきただけなんだけど
賊竜戦くらいしか面白いのなかったぞ
賊竜だけは緊張感あって良かった 女王暗殺阻止失敗したら女王一言しか発さないまま退場するの笑う
パケ絵を飾った者の姿か…?これが… トロフィー旅慣れた人で苦戦してる人いる?
攻略サイト見ながらやっているが何故か45から増えなくなった
なんでやねん >>169
死んでも特に理由もなく加護無しになるとしれっと生き返るのも笑える
虚無関係のヤバい存在なんじゃないかと疑うレベル >>161
腕に傷あるって包帯かなんかして隠してんのかと思ったら丸出しでタトゥーみたいになってて全然わからんかったわ
てかメトラ後ろついてくるだけでなんもせんし女王死んだらこいつのせいだろと 暗殺失敗した奴が特に変装せずにノコノコとまた来るの最高にリアルすぎてチビる アロルドとかいう国の重要人物の部屋に忍び込むクエストでも当人が見てる横で堂々と入っても何も言われなかったな パッケージデザインも今見てもひでぇわ
2人の人間と獣人のヒロインなんだなーからの序盤空気&バタル編で一切メインストーリー絡まないだもん 今作はストーリーも異次元のゴミすぎる
1のパッケージはドラゴンに立ち向かう、覚者とポーンやグリフィンと対峙で雰囲気と内容マッチしてたのに
ほんと何から何まで酷すぎる ここからドグマ2が復活する方法ある?
3作った方が早いか・・・シリーズ終了確定だろうが 散々言われてるだろうけどFT制約多いのは許せる
牛車襲われるのまではまだ許せる
その牛車がぶっ壊れて強制徒歩になるのがマジで許せん
逃げるでもなく棒立ちで戦闘に巻き込まれるのがリアリティ?早急に修正しろ ストーリー作ってフィールド作ったんじゃなくてフィールド作ってストーリーを当てはめたからこんなチグハグな作りなんだろうな
ニセ覚者とかブツ切り退場だしまじで終わってるわ、ジョブバランスは酷いし
伊津野とかいう無能、お前何年ゲーム作ってきてこのザマなわけ
この出来で竜憑きとかいうアホ要素入れる判断とかほんとに賞賛するわ、お前の花畑脳みそに
今年中に退社しとけ会社のために 2週目で密入国でバクバタル直行して戻りの礎置こうとしたら置けないだけどなにこれ >>177
牛車が破壊された後に途方に暮れる牛車の運転手で草生えた
でもすぐに「すまない、今は乗せられないんだ」って答えて徒歩で町に帰っていく姿でさらに草 置けたわ焦ったー
そこまで嫌がらせしてるのかと思ったわ 地味な点だけどジョブによってアビリティの並び違うのもやめてほしい
たぶん親切でやってるつもりなんだろうがややこしくて余計な仕事が増えてるだけだ 発掘現場から宿営地にゴンドラで戻ってる途中に山の上で
ハーピーに襲われて身動き取れずにポーン全員死んだ
発掘現場の宿屋からやり直したけど何が楽しいのコレ?
ゴンドラ回してる時間全部無駄になった 偽覚者王&強制使役ポーンとの戦闘で雌雄が決するとかもっとこうあっただろ……
もとはマスター候補のシーフとか全然設定活かせてないじゃん まだ国境のとこぐらいやけど(通行証がない
ここからあと下半分あるってことは実際に前作の4倍くらいの大きさなんかマップ
マップ狭いって聞いたけどまあまあいいんじゃないの 前にも書いたけどオーガに襲撃されたが牛車は無事でもう一度乗り込んで座ってたら
グリフィンが突っ込んできて牛車がこなごなに吹っ飛んだ Xで挙がってたけどゴンドラ乗ってたら上からグリフォンが来て破壊される動画見てマジで腹抱えて笑ったわ
なんだこのゲーム・・・プレイヤーがどうにも出来ない理不尽さはいらない ゴンドラのルートにはハーピー系が配置されてるから弓かサンダーレインとかの魔法は必要だぞ めっちゃ中古溢れてそう
【悲報】ドラゴンズドグマ2さん、早くも買取価格3500円とFF7R2超えるペースに・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711984127/ 徒歩、牛車以外に馬とかでかい鹿に乗れる、終盤グリフォン手懐けて自由に飛べるようになるとかさ
そんな面白さ無理だったかな んーグリフィンに乗って自由に移動とかさあ
「リアル」じゃないよね >>188
こういう動画が定期的にバズってるけど
毎度発達に難ありそうな信者がキレてシュバってるのが笑える リアルさ追求するならシナリオミッションでのガバガバシーンをまず改善してくれww 国が2つって宣伝するくらいだからキャラクリ時に人か獣人かでガラッとストーリー変わるもんかと思いきや完全にリニアなのは死ぬほどガッカリしたわ
PVで煽られてた覚者王も誰かと思ったら普通に主人公自身なのも何だかなーって感じ 覚者王なんて言うから覚者がいっぱいいる群雄割拠かと思ったよ 牛車にグリフィン急襲にしろ竜憑きにしろ
動画映えするよなこれwってただそれだけなんだよね
それが伊津野の浅はかさ
小学生レベル スクエニもセガもコーエーもストーリー、演出酷いけど
カプコンはほぼほぼストーリー存在してないレベルだから
まともにストーリー進行したのKiller7とジョジョくらい 次点で逆裁 ダラダラやってクリアしたけどラスボス戦ないのよw
クソゲー極まってんなw >>177
牛車壊さずサイクロプス撃退したが
死体が邪魔して牛車動かなくなって
まじクソゲーって思ったわw 徒歩で必死に歩いたのにさ
ラスボス戦ってご褒美すらないとか開発イきすぎでしょ ダークアリズンみたいなのが出るのはほぼ確定っぽいからそこで馬追加してくれ
愛馬を手に入れるクエスト追加してマップ上どこでも呼び出せるようにするそれで全部解決や >>204
最初からDLC開発してるならまともなフィードバックのないゴミが出てくるだけだぞ >>190
DLC制作中止待ったなしだな
シリーズ終わったよ
ドグマ2で 馬は初代の頃から絶滅したみたいな理由づけされてんだっけ
なら牛でいいから乗らせてほしいっていうか牛が騎乗生物はそれぞれで斬新でありだわ 発売当初は勢い凄かったけど凄い下がりようだな
まぁ当初のあれも荒れてただけか ウォーリアーのスーパーアーマーで受けて溜め攻撃で雑魚を蹴散らしたりボスに大技決めるの楽しいなあ!ってなってたのに
ロスゲージあるからHPで受けるの駄目じゃん…って気がついてしまってクソほど萎えたんだよね
無敵なくても他の職も強いし楽しいって言いたかったけどロスゲージがある以上は無敵が無い近接職は話にならない特に加護なき世界は露骨
プレイすればするほど何もかもがチグハグなの目に余るのなんなんだよこのゲーム グリフィンに乗って自由に移動できるんだ楽しみだわ
と思ってたあの頃 仮にユーザーの言う通りにしたらどうなるんだろう?
FT無限 スキルパレット増加 牛車壊れない ロスゲージ撤廃 竜憑き撤廃 重量制限撤廃 敵配置薄く
5時間でクリア行けるかも ユニコーンオーバーロード世界累計50万本しか売れてないみたい
ビジネス考えたらSRPGなんて作るもんじゃないな 根本のアクションのしょぼさとボリューム不足のせいでゴミ わざわざ改善されていたものを元に戻して更に改悪までしてるのに
それを直してくれるのかね >>213
前人気もSteam無いのに50万本は凄いよ
品切れで五月迄手に入らない人いるらしいし
大手メーカーならもっと生産していたろう
GOTY候補と言われて前作より不完全のゲームだす何処ぞのアクションオープンワールドRPGゲームよりは面白いかった 今作初めての人クリアおめでとう、ドラゴン戦は結構楽しめただろうか。
これだけは言わせてくれ、前作と同じだからな。。ドラゴン戦。。加護なしからドラドグ2なんだぞ、すぐ終わるけど グレゴル救出クエでデュラハンを倒したら
グレゴルが感謝を述べて自宅へ帰るものの妻がグレゴルの生還を信じないバグ発生
グレゴルを死亡させれば死亡ルートで進むという情報を聞いて死なせてみるも
霧の所にいる部下が悲しむだけで進行せず
グレゴルを蘇生してみると部下のセリフも感謝に変わる
が、グレゴルが妻から認識されないまま
2周目やるくらいには楽しんでたのにすっげぇ萎えたからこのゲームも終わりだな
https://i.imgur.com/nM2tQdh.jpg ビジネス考えたらコンソール向けにゲーム出すとかありえん
ドラゴンズドグマモバイルにならなかっただけありがたいと思え👊💥 >>172
自分は傷に関してはキャラメイクの仕様から分かりづらいのは想像の範囲内だったけど、まさか女王のそばに堂々といるとはさすがに思わなくて1回失敗した。
神殿付近にいる不審者探すクエストじゃねーのかよ!直前に宿や泊まってといて良かったよ! 暗殺者探しは傷じゃなくて傷跡じゃねーかボケってなったわ
というか現場にいるなら直接戦ったやつが犯人探せよ ちなみに、アニメはマジで意味不明クラスにクソだったぞ。 クエスト開始して速攻町側に走ったら即死した俺よりマシ >>190
1980円レベルかな
糞ゲーの場合新品でゲオで投げ売りされるけど
ドグマは前評判よかったので出荷分は売り切ったのかな? このゲーム足元見てなんでもかんでも金取りすぎだろ性格悪い ドグマシリーズは今回開発の究極オナニーによって幕を閉じそうやね😅 加護なき世界の最終盤でジャンプ失敗で死ぬ
普通の世界のくせで竜の鼓動使わなかったら、加護なき世界最初からなんだが
いやーもう完全にアンチになるわ5時間以上すっ飛んだ,しねや ネット接続がデフォになった時代の頃のDLC売り方なんてもう今の時代ないと思ってたけどな
未だにこんなクソな売り方するゲームがあるとは
この評判が光り速度で知れ渡るからマイナスにしかならんだろうに ナンバリング駄目でした
アニメ駄目でした
ソシャゲ駄目でした
ネトゲ駄目でした
これもう呪いのIPだろ あーいま攻略サイトで加護なき世界のルール知ったが、クソすぎんだろ
一回宿屋で寝とけばやり直し回避できたとか竜の鼓動使っておけばみたいなストレス与えてなんになんの そろそろ金策に手を出さないと死ぬ
まともにプレイ出来ないわ
全部徒歩になりそうだわ グレンのとこに傭兵紹介したけど
グレンとこに到着しなくて全く話が進まない
死んでるのかと遺体安置所調べてもいない
これ詰んだ? いやーまじで最高のストレスだわ、本当に最後のイベントだったのに竜の鼓動使わないいつもの選択肢とっただけで
5時間じゃなくて7時間すっとんでたわ、まじでルール説明もない中でゲームやってたら同じ羽目になったやつ世界に沢山いるだろ サイパン作ってる会社がソロゲーで課金要素はいらないよって声明だしててワロタ
カプコンさん煽られてますよw 正直加護なき世界は大型モンスとボス戦多くて楽しかった、レア素材も手に入って2週目好きなジョブで俺つえーゲーやるかってなる気くらいにね
そんでこの羽目だからまーじ終わってるよ 2周目は好きに加護なき世界に行かせて欲しいわ
時間制限あるっぽくてすぐクリアしてしまったけど強化用の素材集め出来てない これ今更アプデで加護なき世界の時間制限なくしましたとかしても
それはそれで荒れそうだな
というか俺も
>>238と同じで加護なきの時間制限にブチ切れたし2周目でめっちゃしょうもないグレンのイベントなんかで謎のストップかけられて
完全にやる気なくしてきたわ >>190
これならもうDLCに賭けて売らない方が良いかもな TwitterみるとNPCが居なくなったり、急に町の人に攻撃されたり、死んだ人が生き返って普通にクエスト進んだり、バグ多いみたいだな
早く直せ
金やアイテム増やすバグは速攻で修正したのにw 真エンドでクリアしたのでアンインストールします
もう2度とやりません >>217
毒クエストの近くのリムストーンの近くにリムで売ってる人いるやん 直近で宿泊した宿に「チェックポイントを経過した状態」で戻れる仕様に今すぐしましょう
選んでないけどもうなってる? ちゃんと丁寧に作ってたら500万も狙えたろうに
馬鹿だねカプコン >>209
他と比べてウォーリアーって目茶苦茶ロスゲージ増えにくくくない?さらにアビリティでロスゲージ減少もあるしあんま気にならんが トロフィー見てると大勢に一度に奇跡を与えるって、これ竜憑きで死んだ人たちを久遠の竜鼓動で範囲蘇生すること想定してない? オレは他の奴等とは違うことをやるんだ!というクリエイターのエゴで死んでしまったゲーム 2周目を始めるのに、こんなにしつこく聞かれたのは初めてだわ お前真エンドにいかないの?マジで?本気?気付いてないの?って聞いてくるの煽りに近いよね 牛車やゴンドラが壊れるのはありでいいと思う
ロスゲージは通常ライフの3倍回復値が必要ってことでいいと思う
FT無限は流石にインスタントすぎると思う
スキルパレット増加はほしい
竜憑きは無い方がいい
重量制限撤廃したら壊れる
敵配置薄くしたらつまらないと思う ドグマ売値早くも4,000円代突入
ローニンはどこも売り切れでAmazonでも最大3週間待ち クリアしたら久々にDA遊びたくなった
あっちのポーンの方が可愛い マジで返金対応はしないのか
こんなクソゲー売っといて詐欺だろ 不本意ながら少しだけ楽しみ方分かって来たの悔しいわ
これクリアとか意識したらあかんな、
のんびりキャラ育成ハクスラやってるつもりでマイペースで遊ぶと楽しい
サブクエとかやろうとするから移動が苦痛になるんだな Hideaki Itsuno@tomqe
遅くなりました。XBOX版の公式ポーン「テツミ」「Ted」LV.22
をマスタースキルダブル持ちのソーサラーにしました。引き続き10000Gのポーンクエストも持たせています。
Q6XMA5DDEVWG
これ病気持ちじゃない?大丈夫? 999までレベルは上がるのにステータスは200で止まるって話は本当?本当ならもう笑っちゃう位おかしくないか? 多分DLCでステータスの上限解放されるぞ
レベルはそのままな 知らん間にヤール(毒基地外薬師)死んでんだけど?、こいつキメラの毒でそのまま死んだのか? つか旅クエマジで要らんな、メネラまで旅クエの途中で(崖から落ちたのか)勝手に死んでんだが?
メネラて重要NPCだよな?こんな花束くれるだけの旅クエで死ぬなよ >>279
お前の知り合いだっていつ交通事故に遭って死ぬか分からないだろ
それがリアリティだ 20時間くらいでクリアできるくらいボリューム不足の上にストーリーもつまらないって聞いたけどマジ?
前作のダークアリズンよりもストーリーがつまらないらしい
駄目なのはシステム周りだけじゃないのか・・・ >>281
メインだけやるならそのぐらいで終わるかもだけど、レベル的にもかなりきつい
色々冒険しながら丁寧にゆったり遊ぶなら80時間以上は普通にかかる
150時間ぐらいプレイしてる人なんてもたくさんいる
その点を踏まえてやっぱりボリューム不足と感じるのはスカイリムとか大作と比べてしまうからだな
敵の種類はスカイリムより多いけどね
今のところ数えたら50種類はいたw
それでも物足りない
後はクエスト数をもっと増やしてほしい >>281
俺も様子見してるけど殺伐としてんなこのスレ 毎週買取価格1000円下がり続けてるな
GWには980円だなこれ 長時間歩くMMOに慣れてて竜憑きにさえ気をつければ面白いと思う >>281
サブクエやればもう少しは増えるけど、おそらく一般的な遊び方(メイン進めつつ、サブもそこそこ)だと30~50時間くらいじゃないかな
ストーリーはつまらないというか、多分相当端折ってる
サブクエも2周目で埋めたけど
謎めいた意味不明さではなく、話の筋はわかるけど他の一般的な作品に比べると特にバタル以降はキャラの心情説明やカットシーンが足りてないから、これでいいの?って感じは多少ある >>286
完全に予算と開発期間不足なんだよな
2、3年でDLCと含めて作ってるらしいから間に合ってない
もっと時間と金かければGOTYも夢ではなかっただろうに
ディレクターが暴走してるから無理かw ハクスラ要素がないからつまらないんでしょ
クエスト成功報酬も宝箱もしょぼいわ、モンスターも基本素材しか落とさないし、装備のレアバージョンがある訳でもなし ワンコインまで値下がってもまぁまぁ悩んだ末にDA遊ぶ ゴブリンリザードハーピーの繰り返しで発狂しそうになってきた
これ絶賛出来るのやっぱそういう人間だけだろ >>287
そのあたりは如実に感じるね
ダンジョンや塔とかも後半いくらなんでも手抜きすぎな短さや道中の長さでのかさ増しあるから
序盤ダンジョンの方がずっとわくわくした
あと個人的には本当に物語の魅せ方が残念で、話の大きさに対して掘り下げや見せ場が足りてないから言葉少なな終わり方も素朴で良い余韻…ではなく呆気にとられただけになっちゃった これはオープンワールドもどきだけど、オープンワールドで仲間と旅できるジョブ制のアクションゲームって全然ないんだよな
もっとしっかり作ってたら隙間覇権取れてたのに 初心の証だけはマジで許さん
他もいろいろ酷い点もあるがこれに比べれば全然許す ぶっ壊れジョブとスキルがあるのもだめだわ
覚者だけでもスキル6、8つにして役割分担しっかりしてパーティのシナジーを発揮するとかならもっと面白かった
マジックアーチャーのマスタースキルとかシーフとあまりにも壊れ >>293
バタル方面は特に手抜きなんだよなw
間に合わないで力尽きてる感がすごいw
マップを一番に作って、埋める段階で力尽きすぎw >>296
俺もドグマ2で一番ブチギレしたのが最初の探求心だった
んなもん覚えてるわけないやろ! >>287
長くて3年でこれだとやっぱり大手ではあるんだなと感じるな
半端な事してないでもっと作り込めとも思うが 初心の証も開発的にはこのゲーム楽しんでるプレイヤーなら最初に見つけた場所は絶対印象に残ってるでしょ!というある意味純粋な思いから生まれたのかもしれない 入手した証は地図に刻まれるとかなら分かりやすかったかもなぁ ハイライト集見ると良ゲーに見えるんだよなぁ
奇跡的なポーンの活躍とかアクシデント、あとメデューサを反射シールドで石化で殺せるとか凝ってる部分もあるし 探究心入れた奴は黄金虫入れた人の爪を煎じて飲め
時間帯次第じゃ全く見えないんだよ >>213
新規IPそれもSRPGで既に50万本とか快挙ってレベルじゃねーだろ >>304
昼だけじゃなくて夜の探索もして欲しいなぁニチャァって発想だろこの開発だと >>305
世界売上50万は微妙に感じてしまう
100万でなんとかって感じ 探求心は素材探索みたいに地図にマークの出るポーンスペシャリティがあるといいね バニラウェアってコアなファンがずっと買い支えているイメージ
そいで50万は凄いな 半年後くらいにはアプデを重ねて良ゲーになってると信じて買う予定
ストリートファイターとモンハンには世話になってるからカプコン頑張れ! >>241
ブレンのこと?
クエは「獣人の教官」なら時間でいたり、いなかったりする。 100万余裕で突破した新規IPのグラブルリリンクはすげーんだな >>313
あとは開発費とのバランスだよな
多分、ドグマよりかなりかかってるだろ ヴァルハラナイツシリーズもクソゲーだったけど許せたのに、こっちは全く許せないのは何でだろ サブクエの充実は特に文句ないけどメインの展開の雑さはちょっと擁護できない
1のストーリーがベストとは言わんが赤い竜と雌雄決するまでの流れもっと丁寧にやってたぞ
まさかファズス追ったらそのままドラゴンと戦闘して加護なき世界まで突っ込むとは思わなくて脚本の粗さにドン引きしたわ >>311
多くのクソ要素が時間不足や不作為によるものじゃなく、アホな開発者がポリシーで入れたものだからアプデで改善の見込みがないぞ
そもそもクソ要素排除しても中身の薄さが目立つだけだしな
ディレクターが交代になれば別だが >>318
結局、神凪の秘密を負う目的が、いつの間にか完成に加担することになってるのがマジで意味不明だった
クエスト目的が「竜血晶を渡す」「ファズズに剣を届ける」ってなった時は???だったな
ガイジ過ぎだろこの覚者様
打ち切りエンドにしてもせめて整合性は取れと >>318
メインストーリー、酒場でクロンボとダルい密会ながらうっすいクエスト4つくらい進行するくらいだからな
国境跨いでからはもうラストスパートw 増殖したいアイテムを持ってるキャラ=A
増殖したアイテムを貰う側=B
【前知識】
A側 ・寝ると借りたポーンの状態を貸出先に送信できる
B側 ・寝ると貸し出したポーンが貸出先の状態で戻ってくる
【前準備】
AとBのキャラを用意する。サブ垢で一人で作業するのもフレンド共やるのもOK
Aの操作
増殖したいアイテムを用意する
雇用してるポーンがいる場合は一応解雇(操作の手間も省ける為)
リムストーンの前でセーブ
セーブデータのバックアップを取る
(psだったらセーブデータをクラウドストレージにアップロード)
Bの操作
ベッドで寝れるとこなら何処でもOK
倉庫操作するならヴェルンワースの自宅がおすすめ
いつでも寝れる状態でセーブ
フレンドと共同なら待機
【増殖作業】
Aの作業
Bのポーンを借りる
増やしたい装備等を装備させる
解雇する
解雇する際に増やしたいアイテムを渡す
適当に評価した後宿屋or自宅で寝る(ポーンの状態送信)
ゲーム終了後バックアップをとったセーブデータを上書き
(psの場合クラウドストレージからセーブデータを"ダウンロード")
Bの作業
Aの作業が終わったら寝る
戻ってきたポーンからアイテムを受け取る
受け取ったらまた寝る
【繰り返す場合】
Aはバックアップしたセーブデータを上書きした後に
増速作業から行えば良し
Bは受け取り後寝た後Aの作業が終わるまで待機で良し
Bだけ日数が進むので腐食させたくないアイテムや時間制限があるクエストを受けてる際は注意 >>316
ヴァルハラナイツは神ゲーなのにメタスコア50点代だからな! >>319
竜憑きはメイン話ラストと絡めてるし
最大体力減少とかもスキルやジョブ性能や野営システムと繋がってるからここに不満ある奴は諦めるしかないやろね
スキル枠とスキルの種類、敵種増量は有料大型アプデまで待てばワンチャン 牛車って橋が落とされてると途中で降ろされるんだなw
何でこんな簡悔の極みみたいなゲームにしちゃったんだろ バカって、このゲームの悪い点が調整不足だけが原因だと思うのか
可哀想になるな ロスゲージ自体はあって良いけど
落下ダメージやアーマー耐えでもガリガリ減るのはくだらなすぎる 竜憑 一番の誰得要素 開発者の自己満なだけなので改心するか左遷ならないと解決しない
ポーンに傷がつく これも誰得要素 傷つくの消すか店売りで消すアイテム追加するで治る
牛車 はるかに高性能の幽霊牛車がある、同じ仕様で解決できる
ごく一部挙げたがこんなのが多すぎる 大半が徒歩移動
その移動スタミナストレス
雑魚湧きすぎストレス >>312
夜に行ったらグレンがいるのは知ってる
問題は送った兵士がグレンの元にいつまでも到着しないんだよ。 カメラワークストレス
貧民街の地下とかなんだあれキチガイか 配信者見てもリスナーからカメラで気分悪くなると非難多かったな 虚心の発動モーションが出てるのに発動してないのはどういうこと?バグかこれ?みんなどうなん? 主人公がやってることってただのベルントの手先のスパイなんだよな
なんか皇后とかの信頼を下げるみたいなことやらされてたけど、何に繋がったのかよくわからんかった
バタルとヴェルンワースが和平になるとか敵対するとかもなかったし そういえばロックビート打つとカメラが自分の方向くのは俺だけの現象かい? 竜憑は前兆がわかりやすいとあったけど
俺の場合全く変わった様子はなかったな
2周目サクサク進めまくってたせいかもしれないがポーンの会話が変わった感じも何もないまま宿屋に泊まって全滅だわ
注意深く見ていれば、、とか言うけど
毎回泊まる前に検診するとか出来るかよw 下手にアプデ要求すると、シーフ魔剣士ナーフとか余計なことやって来そうだからやらなくていいよ 竜憑は戦闘中にポーンが指示聞かなくなったら、即海か崖下に投げ捨てりゃいいだろ >>333
連打すると解除される
解除モーションもエフェクトも無いから気付かない >>335
仕様です
カットインみたいでリアリティ溢れてかっこいいだろ? 良心的な人がポーンクエで金やら宝石ばら撒いてくれてるけどそれでも全然足りないもんな
価格設定おかしいよ そういえば、バグか仕様か知らんけど、竜憑きポーンも雇用前は目が赤くない場合がある
健康診断の上雇ったのに、その瞬間チュートリアルが出て???となり、あらためて目を確認したら今度は赤くなってた
結局チュートリアル維持するために宿屋からやり直したわ クロンボにお使いクエストやらされてたらメインストーリーの大半が終わってたでござる! >>340
クソだな
それに気付いて単押しにしてみたけど発動直後はダメ食らって強制解除されてるし 前兆なんて分からんぞ 贋作待ちとかでベンチで時間潰してるとなお気づかん 寝る前に顔アップに見るようにして目見てやっと気づく >>346
段差でカクンってなっても発動しないしちょっと小突かれても発動しないぞ
しっかり安全で平坦な場所で使わないとダメだ
リアリティ溢れてておもしろいだろ 格ゲーだと、ボタン連打して技出す奴は初心者だかんな
格ゲー作ってるカプコンなんだから、カスタムスキルは連打系以外単押しでないとダメだぞ😎 一応覚者がバクバタルでも信頼を得て動きやすくなるっていう形でストーリー進んでたのかな、あっさりしすぎててよくわからんかったわ
あとキモイ付き人が洗脳でファズスの感情コントロールしてたけど全部それで良くね >>351
本来ならバタルでももっと深くストーリーやる予定だったとは思う
序盤だけで時間足りなくなって力尽きてる感がすごいんよな
だから後半になるとスカスカ感がよりすごい >>317
グラ進化した(1比較)くらいでほんと全部劣化してるからな 宿に泊まる場合(セーブ前に)ポーンの健康チェックでお医者さんプレイを強要させられる
疑わしかったらポーンを海に投げ込むという極悪非道な治療をしなければならない。
令和の時代に奴隷を引き連れて劣悪環境で散々こき使ったあげく病気になったら
海へ突き落として殺すゲームとかある意味凄いな 竜憑に専用クエストやメリットがあればまだ納得出来るんだがな
これに関しては本当に糞要素 「10年かけてこれか」って言うと、アスペの信者が「かいはつきかんは3年ぐらいだから!」って喚くよな >>352
スカスカなのは仕方ないとしてもせめて整合性は取ってほしかったな
神凪を止めるためにリディルを完成させる必要があるとか、シンプルな動機づけでいいから >>357
実際にディレクターをコントロールする人がいて、開発期間が長ければもっとGOTYは狙えたと思うが >>358
それすら出来なかったぐらいには時間に追われてそうw
DLCと同時に作り出してるらしいのも問題あるな >>360
もっとは誤字だw
なんでもっとがついてるやらwww 後半スカスカなんだけど、じゃあ前半は充実してたかっつーと、前半もしっかりスカスカなんですよね
後半がもはや何も無いレベルの脅威的スカスカなだけで バタルに礎置かないのもスカスカバレたくないからの抵抗かと邪推してしまうなこれだと 竜憑演出どっかで見た感じがしたけど
ポートピア連続殺人事件のヤスだったわ >>341
前作はカメラが回り込むアニメーションだったから状況理解しやすかったけど今回はあかんな
アニメーション関連がぶつ切りと補完モーション多すぎてもっさりに感じる
企画部とプランナーの飛ばした指示がいかにゴミかわかる 加護無きと作る順番おかしい
そこはDLCで後からでもいいから後半の作りからまずやってくれや 結局王都の偽覚者も王妃もなんの絡みもなく終わりお使いでしかなく
神凪関連はガチお使いしておっかけたら形式上ラストバトル突入とかシナリオライターの頭やべーよ >>350
フレームレート固定じゃないゲームは何事も単押しはいかんのよな
そのくせUIが突然出てきて即選択肢の受け付け判定出たり、ゲームオーバーの再開選択だけやたら硬直長かったりくっそうぜえわ メインのボリューム的には前作でいうとエヴァーフォール入る前よりも更に短い印象 異なる世界の柱壊しに行く時に付いて行くお偉いさんがなんか途中で屍になってたから
取り敢えず生き返らせて何事もなかったかのように竜の置物まで辿り着いて
何も起きないから取り敢えず壊してみたけど破片はもらっていくからな!
で正解だったのかよくわからんやっつけクエが多いな 加護なきやってて思ったけど飛石ドロップ実装や礎や店売り追加とか表段階でそうしとけよバーカっていう要素多いのが糖質ゲー感ある 1も大概だが自ら竜に向かっていくという流れがあった分
赤竜にたどり着いた時と上空バトルは熱かったのにそういう熱量今回0 このクソまみれを2周目まで続ける人が沢山居ると思ってたところがイツノの馬鹿さを表してる 一周目のメイジとソサのマスタースキルクエでソサは取れたけどババァがメイジ全くくれなかった
2周目でグレンの元に兵士がこない
これマジで不具合多すぎないか? 今更だけどニューゲーム追加されてから宿屋スタートの選択肢が入力受け付けまで時間かかるようになってない?
前からだっけ? >>375
俺もババアにみついだのにアイテムくれんかったわ
一度なぜか死体安置所にいたからそれでフラグ消滅したのかとか考えるけど意味不明だ >>372
飛石は無限石追加で良かったのにな
飛石ばっか落とすし倉庫99だし ストーリースカスカも敵が同じ顔ぶれも
歩きだのスタミナだのFTだのもあれもこれもみんな10年前には既に言われてたことなんだよな >>375
一度タイトルに戻って再開すると改善することがある
フラグ立てたのに消えたNPC寝たり時間ずらしたり何してもダメだったがそれするとひょっこり現れた 壊してくれといわんばかりの壺ですね
鳩みたいなデザインと言いギャグだったのかな >>377
俺も石まで置いてババァに貢ぎまくったけど一切ダメだったよ
こんなんでよく販売出来たよな >>376
仕様
とっさに間違えて押さないためにそうしてある 死んだ時のリトライ表示も受付までが妙に遅くてイライラするな 不自由を楽しむゲームというが
敵は最初から最後までゴブリン、ハーピー、狼、トカゲのみ
サイクロプスやグリフォン、ラスボスまで入れても20種類もいない
モッサリ挙動の上に重量制限ですぐにハァハァいいながら遠距離歩かせて延々と同じ敵と戦わせる
これを楽しめる人ってドラクエの最初の町でスライム倒してレベル99にするような人だけだろうな >>384
仕様だったか
宿屋スタートの強制セーブやめるようにすればいいだけなのにな… >>387
一応、今のところはモンスターは47種以上はいるの判明してるけどな Xでも対抗手段無くただタコ殴りにされて死ぬ動画がちらほら上がってクソゲーだという事が一般にもバレ始めたな
信者は「ポーンと助け合うゲームなのでお前が悪い!」だの「遠距離攻撃で殲滅すれば良いだけなのでお前が下手なだけ!」だの必死に噛み付いてるのが涙を誘う 当初はSNSでも信者が一生懸命ポジってたけど、まあ続々とバレ始めてるよな。遅いくらいだよ。 マップ上で、自分の位置を白色で
見難くしている意図は何? 攻撃食らってからの硬直が異様に長くなってるのもゴミ
更にダウンした後に起き上がる時間は前作の数倍くらい遅くなってる感じだし更に一部の攻撃は起き上がれないゴミ仕様という ひたすら歩かされて謎の進行不可とか開発の技術不足な不自由をどう楽しめというんだろうか >>396
本来なら紙の地図じゃ自分の位置は表示されない
リアルだろ? >>392
そもそも「下手だとタコ殴りにされる」ゲームの時点でどうなんだって話だよな
フロムゲーみたいに高難易度をウリにしてるゲームならともかく
それでも「タコ殴りにされてるのを見てるだけ」の時間は無意味だから一撃重くしろよって話だし >>398
グラフィックはともかくとしてゲーム的なUIやクエスト進行、NPCの挙動なんかは前作より技術落ちてるよな さまよえる蒼い弾丸の歌詞がドグマ2の惨状とマッチしすぎてる ポーンのAIもヤバい
前作では知識を得て成長していった
今回は耐性持ちにアホなエンチャとか劣化し過ぎ
この令和の時代にファミコン以下の馬鹿AI 結局のところ崩壊前の世界ではスペクターでないんかな?
素材サーチだとエルフの里の西の洞窟の中っぽいんだけどオーガみたいのしかいなかった >>393
意外とそうでもない部分もあるけど生息分布が広いやつが目立つからなぁ
だけどスカイリムなんて18種類ぐらいしかいなかったはず
結局はモンスターの種類が原因じゃなく、使い回し方とかクエスト量の薄さとかがいけないんのだと思われる あそこになにかありそうです「!」
梯子があります「!」
文字の情報がありますよ「!」
アイコン使い回すなよ...しかも確認しても表示され続けるし 牛車とキャンプ襲われる可能性を下げました
大型のモンスターが刹那の飛石を落とす可能性を上げました
(加護なき世界では確定)
吹き飛ばし耐性を上方調整しました
どの状態異常にかかっているかわかりやすくしました
ベンチに座った際短押しで今まで通り、長押しで1日過ごせるように調整しました
倉庫を操作してる状態でも装備を脱着できるようにしました
メインポーンに経験値が付与するON/OFF機能を追加しました
メインポーンのレベルをリセットできるアイテムを追加しました
欲しいのこんなもんだけど…
荷物の受け渡しってまとめて選択してポーンに渡すことできたっけ? 調べたあとに「あそこに何かあります」つって印つけられて消せなくなるんだよな
邪魔だわー >>403
「魔法職なのに敵に突撃」「牛車に向かって魔法ブッパ」
とかもあるな >>408
出先では複数選択できないからひとつひとつ選んで渡すしかない
クソめんどくさい >>412
だよね。
まとめて渡す、まとめて捨てるも欲しいよね。 そうか
ドグマに足りないのは人間の敵のバリエーションだ!
優秀な悪人冒険者とかそういったもんがほしい
敵とのパーティ戦になったらクソ面白そう 宝箱ありますってポーンが取ろうとした際宝箱取るとマップ上に宝箱マークが残り続ける これも不具合だな ロキュスって人が城まで連れて行って欲しいって言うから連れて行ったら感謝のしるしとしてお礼に腐りかけの肉渡されたんだが
1500Gはいいとして人として腐ったもん渡すのってどうなん?捨てておけってゴミ渡された気分 アホやなー今やるからグチグチ文句言いながら楽しめるのにカタログ落ち後なんて話も聞いてもらえんぞw どうせスキル枠4つだけだし戦闘AIは適当で良いっしょw
っていうのとかが透けて見えるんだよな >>416
ポーンに腐った肉おみあげにしたことない人だけが苦情を言っていい >>415
私の世界では箱と!マークのところを探索し続ける覚者さまでした >>403
ポーンA「このパーティのジョブってバラバラですよね」
メインポーン「多分偶然だと思います」
これポーン変える度に言ってたな
途中から敢えてそうしてますとか言ってくれたら少し感心したんだが 私の異世界知識ではこちらに宝箱がー
一応着いてくかー、ゴ ブ リ ン 参 上 戦闘後全てを忘れるポーン
これ何回あったかな >>418
でも製品紹介では最新のグラフィックと物理演算とAIって書いてあるし…
https://i.imgur.com/ktKOe8S.png >>423
これ
しかもちゃんと案内してくれる時も意外と遠いんだよな
旅の目的地と逆方向だったりするし >>416
あの世界の食べ物は腐りかけが一番価値高いから 上の方見てて思ったけど、やっぱ被弾モーション長くなってるよな?
記憶曖昧だけど基本的な歩く走る曲がるみたいな挙動自体もなんか重く感じるんだよなぁ
DADDONとやってたけどこんな手触り悪くなかったはずなんだが >>402
無印のOPならInto Free -Dangan-だから >>427
攻撃動作含めて、あらゆるモーションを意図的に遅く重たくしてある 未発見の宝箱やリム案内2回戦闘入ると止めるんだよね
結局どこだよってなる ハーピー喚びの香って使ってみると非敵対のハーピーが出てきて、掴まったあとも行きたい方向操作できるし普通にただ空を飛べる有能アイテムだった
トロフィーあるけどみんな使ってないんやな お前らが「ポーンはアホの子可愛い❤」とか言ってたからでしょ
2開発「なるほど、手抜きでアホでもいいのか😊」 エルデンのロンソを想像してファイターやると動きが特大武器で困惑する初心者あるある >>418
これわかるわ
スキル減ったからどうせみんなギフトは一枠しか入れないでしょみたいなエアプ根性が透けて見えるんだよ
インタビューだとできそうなことは全部できるようにするとか言ってたくせにこういう細かいところが所々エアプ臭くてチグハグなんだよなドグマ2 >>429
やっぱそうだよな、ありがとう
DMCVではフォトリアルで高速モーション作るの大変だったけど頑張ったよみたいな事言ってたのになぁ
リアル厨なのかポーン意識させたかったのか知らんけどさぁ
悲しいよ 竜の鼓動を使いますか→いいえがデフォになってるのアホだろ
加護無き最初からになったわ 宝箱の案内はゴーすればやめないけどな
途切れたことがないんだが 思えば前作のポーンAIは作り込んだ故のアホ挙動だったよね
黒呪の宝箱飛び越えて落ちるのも障害物避けて進むお利口さんだったから
崖際に宝箱置くなと
2のポーンは厭味ったらしいしアホというか手抜きだし可愛くない
ウソつきだし >>432
やることやった上でのアホだからな前作のアホかわいいは
時代補正もある 少しの斜面でも滑り落ちるのがウザすぎる
意味わかんねえよ >>238
いうて寝られないのはそんな困らん
ふつうにやってりゃ鼓動もそれなりに集まってるだろうから最悪それだのみでいい
一部イベントで日数すすめる必要あるから、よほど探索しまくりとかでもないかギリ寝るタイミングはある
探求や加護なし配置の野良ボスを自力で探すんだ~とかだと確かに無理ゲーだが >>440
魔法使いで浮遊覚えて高低差移動が楽になったと思いきやつるつる斜面にストレス感じるようになるだけなのよな 中途半端にリアルに寄せてるから腹立つ。だったらスカイリムみたいなサバイバルモード仕様にしろよ。どっちにも振り切れてないのが一番の問題だわ。 >>441
仕様を知ってたら俺も鼓動使ってたし時間に余裕あったから宿屋で寝てたわ
時間制限があるということしか知らなかったから宿屋で止まることもなく進めて悲劇が起きたから切れてんのよ ようやくスフィンクスに辿り着いたけど初探究心の証ここら辺だったなと思ってた所に無かった〜もう見当もつかんw 不用意に集団の敵に突っ込むからハメられるんです
数減らすなりスルーするなり対処方はあるでしょ
無双しかやったことのない下手糞ですか? ドグマ班の最新の技術で緻密に作ったつもりだから詐欺では無い 加護なき世界はゲームオーバーしたら直近の宿屋or初日からのみの仕様があるから
時間制限だけ聞いて宿屋止まらずにやりこんでゲームオーバーなったら悲惨やな
そんなん説明してねーしただの罠だしな >>444
そるはさすがに観察力と判断力が足りてないだけだろ
で、どんな悲劇がおきたの???
まさか宿屋セーブしてないのに宿屋再開したとかじゃあないよね 雑魚敵を蹴散らしてくださいみたいな範囲魔法が発動時の隙のせいで雑魚敵減らさないと使えないのバグ? 崖っぷちで立ち止まれずに落ちてくポーンAIも緻密な計算の結果だったのか >>447
バダル地方やってないエアプ?
敵の密度多くて無視して逃げてたりするとぞろぞろ大量についてくるしそこでスタミナ切れや飛び出し攻撃食らったらリンチの始まりだ
唯一の対処法はいちいち相手にして数減らすだけだ >>455
皮肉にマジレスするあたり頭悪いんだろうな >>454
覚者さまこっちです!!
つまりそういう事 友と3人で音声通話しながらドグマってたら1人が女王暗殺阻止でエリア外に行ったらしく女王死んで意味わからんて言いながらキレて
ローニンその場でDLしてプレイしだしたわ
次の日もう1人とローニンやってて草 経験値は貯めといて後で任意にレベルアップ出来るシステムにすればいいのにな
これならジョブで成長率決まるシステムでも気軽にいろんなジョブ試せるし
本当、他のゲームの便利なシステムを取り入れようと言う気が尽くないんだよな >>458
ロック、フレア、メテオ、竜巻じゃ無理か
吹雪のやついれてみるわ 未踏の洞窟が、とか宝箱がって言われてじゃ案内してくれとGOサイン出しても案内してくれない時あるんだけどあれは何なんだ >>431
なんで皆使ってないって言い切ったん?
知った上で使って別に話題出すほどでもないって可能性もあるのに >>464
トロフィー獲得率からの判断じゃないか? >>452
時間制限あるらしいから宿屋行かずに最終盤まで進める
発掘現場で不意に落下死したから普通の世界の感覚で竜の鼓動使わなかった、そんで加護なき世界の最初からやり直し メインストーリーの短さはウィッチャー3で例えるとノヴィグラドに辿り着いたくらいで終了かな ポーン「案内しましょうか?」
俺「頼むわ。でもそこの宝箱取らせてくれ」
ポーン「分かりました、案内はやめますね(ブチギレ)」
一回キレたら案内してくれなくなるのやめろよ >>468
なおローニンは男女で2名ずつの声優を使ってるという
しかも口数は少ないがちゃんと専用台詞まで用意されてるし よくわからんVtuberに金払うぐらいならポーンの声優とセリフの種類増やしてほしかったな これやりこむならどの段階なん?
まさか崩壊直前じゃないだろうな?
まさか崩壊後限定のモンスターとかいないよな? なんでアクション劣化してんのかなと考えたけど、DDONのCOGが解体しててその前のDAが10年も前だからスタッフごっそり入れ替わってる可能性あるんだな
なんだかなぁ ポーンのセリフでムカつくのは初めて行く洞窟なのに一度来た場所なのに何のようがみたいなセリフ
アプデ後からすごい言われるようになった気がする 直近でコレやってたってのもあるがローニン神ゲーに感じてまう。神ゲーは言い過ぎかもだが良ゲーだとは思う
別にローニンアゲ、ドグマサゲたいわけじゃないけど、向こうは世間のオープンワールド研究したうえで利便性考えたの判るし
自社で培ったノウハウ(ハクスラやアクション、エンドコンテンツ)滅茶苦茶に活かされた集大成味が凄いのよな
ドグマで何よりもガッカリしてんの本気でそこ。これまでの蓄積とか最近のカプコンのいい流れ的に
2は集大成になると期待してたからこそガッカリが酷い。何もかも劣化してんのは想像できんよ流石に >>396
色については糞だけど一応R3で自分の位置に合わさられるからまだマシ 稀に空飛びながら戦うソサいるけど性格?
ちょっと格好良かった >>472
雑魚は何体かいたよ、トカゲとファントムの強そうなやつ他もいたかも 大型もちょい強いやついたかもしれんけど確証はない >>468
元が可愛い感じの声だから体格とか年齢とか色々拘れば拘るほど声に違和感が出てくるな >>474
未踏破なのにここにはもう用はないですが
…覚者様には何か考えがあってのことでしょう、もある
調べて宝箱取りにきたんじゃい! >>472
ゴアキメラとか加護なき世界しかいない気がする わかりますよ?急に気が変わったんですよね!がすっっっごい嫌味に感じるw 加護なき世界も裏ダンジョンとボスぐらいあって良かったよなぁ >>481
それそれ!
しかも未発見の洞窟あるって案内されてから言われるww ポーンたちいくらなんでも即位の宴での事トラウマになりすぎだろ
何回聞かされるんだあの話w >>484
そうなんか
でもそれを20体狩らないといかんのか… >>483
店の商品見て出ていく時も「冷やかしにきただけですね」とか言ってくるからな
それだけならまだしも物を売った時ですら同じ台詞を言ってくるのは完全にアホ 洞窟の中以外のフィールド宝箱開ける価値ほぼないだろ
ゴミしか入ってない >>481
ポーンAIに「ここは初めての場所だ」って認識させたら
初めてのセリフを言わせてたんでなかろうか
…つまりアプデで全体的な重さを緩和する為に
AIの処理を弄ってナーフ(?)したがために
汎用セリフの「もう来た事あるで?」が出てくるようになった
とかそういう事じゃないかな… >>456
イツノ狂信者がいて擁護してる現状なんだから皮肉にもならないんだなこれが 一番糞なのは火山には洞窟2つしか無いこと。手抜きにも程がある 一番作り込んでるであろう最初のエリアも見えない壁で囲まれた山があって実際にはドーナツ状の地形だから地図の7割くらい行けない場所っていう >>493
力尽きてるよなw
攻略サイトのマップ見れば意外と洞窟は数を用意したんだなとは思うけど
足りないな しょうもない傾斜でズリ落ちるのも腹立つが、
わざと落ちる方に身体を向けて落ちる瞬間わざとジャンプすんだよな、自動で
何あれ >>473
どっかのインタビューだったかでわざともっさりにしてるみたいだぞ バクバダル以降は露骨に力尽きてるよなぁ。これを擁護するのは本気で妄信すぎると思うわ
このシリーズ好きならちゃんとダメな所ダメと言えと思う。不便をドグマの良さと言い張ったとして
全体からヒシヒシと感じる未完成(シナリオの飛ばしぷり、後半程スカスカ、全体のコンテンツのボリューム不足)な感じは
ここもドグマらしいで片づけていいのか疑問だわ >>492
つか>447は皮肉にもなってないし
マジレスして当然かなと思うよ
仮に皮肉だとしたら申し訳ないが
狂人のトレース具合が上手すぎて判別つきませんw >>406
これほんと鬱陶しいわ、取った宝箱アイコンも出っぱなしの時あるし >>498
予算が足りてないのと、開発期間も足りてないんだわなw
AAAと期待した時点で負けだったw ようやく最近始めたけどこれまたレベル上げるジョブで上がるステータス決まっちゃう感じなん?
前作ヘタクソなのにミスティックナイトだかでたーのしーって上げてたら最終的に攻撃能力ひっくくて泣いたんだけど ユーチューバーがビクビクしながら褒めてんのほんま草
何が重厚感のあるアクションやモッサリしてるだけだわ
何が深い世界観の重めのファンタジーだただ胸糞悪くて放り投げてるだけだわ 予算&時間不足ならまだ同情の余地があるが、その割には竜憑きに代表される無駄なクソ要素盛り込んでるからな
それ作る時間あったら後半作り込めただろと言われるのは仕方ない 2周目やトロコンする気はないから遊べるようになる調整来なきゃイツノとはもうお別れだ
1周だけでも久々の苦行だった >>502
そうだよ
ただしレベル200ぐらいでステータス上限に引っ掛かるから気にしなくても良い
今後アップデートでステータス上限引き上げがあるかもしれんがな もっと国同士でバチバチにやりあえばよかったのに
獣人も差別していぞ
あんな位置に耳がある種族なんて滅ぼすべき メインクエ序盤の隠れ村でいきなりシーフの奥義取れたあたりで手抜きというかスカスカは感じたな >>502
今作も同じ仕様だけど、今のところ前作の攻撃特化みたいなステが欲しくなる敵はいない
レベル上限も高いし
あと、前作に関して言えばミスナイそのものの性能が微妙というのもある(特にアクション苦手でジャスガ出来ないと) >>506
上限あるんだ
じゃあ全ジョブ適当に触ってれば大丈夫っぽいね
サンクス
ウォリアー楽しいとかやりながらこれ魔法職絶対無理になるよなぁってビクビクしてたんだw >>504
このゲーム変なこだわりと雑なところの差が激しいからね
ディレクターが力入れたいところは優先して先にやったんじゃない?
そのせいで時間足りないみたいなことになってそうw 簡単すぎたか、と反省して虚心のスタミナ消費が倍になります >>512
シーフは徹底的にナーフでいいよ
現状で強すぎる ゴブリンにつつかれるだけでクネクネと痛いアピール、もう一度つつかれるとクネクネとダウンして痛いアピール、そしてポーンがノタノタやって来てツッコミ入れるまで起き上がらない
大型の攻撃受けたら突然スヤリして10秒以上起き上がらない、ノタノタとポーンがやって来たらノタノタと起き上がろうとする、ここで追撃受けたらスヤリする所からやり直し
足腰が恐ろしく弱く、ほんの少しの傾斜があっただけで真っ直ぐ走る事もできない、ほんの少しの傾斜でズリ落ちる、一切踏ん張らない、されるがままにズリ落ちて、最後は抵抗する訳でも張り付く訳でもなく何故か落ちる方向にジャンプして落下 ナーフよりはアッパーでしょ
特にファイターウォリアー 後使ったことない幻術師
幻術師で加護なき世界回れるもんなの? バクバタルに戻りの礎置いてないよなぁ?普通置いとくでしょここは サブクエしらみつぶしでやってるが
8割位は移動とゴブリン狼ハーピーリザード
虚無でプレイ時間だけかさ増しされていく DLCとか買わすならナーフは悪手だよな
今までシーフで育ててきた奴がシーフ産廃にされて、他のジョブに変えてまで新たにDLCやろうとは思わんだろ
まあイツノは簡悔の塊だから普通にやって来そうだけど ファイターもウォリアーも弱くは無い
最弱はダントツで幻術師、つぎにアーチャー バクバタルはリムストーンが遠いところに置いてあるのも嫌がらせ要素しか感じない 例えるならハゲの人にスッキリとした印象とかデブの人に体格の良いとか
何とか直接的に中傷しないようにいい方に表現してるのが精一杯でしょ ドグマ2に限らずソロゲーでナーフは最悪手いくらなんでもやらないだろ多分
有るとすれば上にもある様に他をアッパーだろう 最初の砦、関所、バクバタル、火山宿場町、エルフの里に戻りの礎がないのは意地汚いと思う >>521
それはゲーム設定的にも嫌がらせだしw
ポーンが嫌われてるからな 取り敢えず俺は魔剣士でやってるけど、ナーフしやがったら絶対にDLC買わないからな
見てるかイツノ アーチャーとかスフィンクス会心だけの一発芸だな
ストライダー分解したやつバカだろ 道端のリムストーンが低機能だったり
長い演出の後に野良ポーンが出てくるだけのゴミだったりするのもやめろ
一期一会感出したいなら道中歩いてるやつだけでいい >>525
あーそうか、それならまぁ許す半人お断りの設定があったな
今のゲームバランスだとナーフしないとまずいけどな、対空技にもなる断頭台ってまじん斬りのDPS4倍くらいあるっしょ、当てやすさ考えたらもっと差がある >>529
お前が作るゲームはイツノレベルでつまんなそうだな NPCに忙しいから話しかけてくんなみたいなこと言われるたびに抜刀 松明ペシッ
あわわわ!ドテーン!
足腰動かなくなったオッサンじゃなくて
不老の超人なんだよなコイツ…… >>497
アクション部分をあえてもっさりにするならアクションいらんわ
ユーザーが楽しみにしてた部分を犠牲に足止め要素強くして今作広いでしょ?ってアホすぎる ポーンは戦争のときに兵士として駆り出されることもあるって設定のようだが
あいつら覚者のいうことしか聞かないんじゃなかった?
報酬を用意しての依頼や契約ならば普通に受けてくれるってことか? 続編とかDLCとかくるんなら別にナーフやっていいよ。相容れないだろうけど俺は全力で難易度にぶつかって楽しみたいから
素直にやると味方強すぎるから装備封じて技封じてっていう縛りプレイをやらねーと難易度楽しめねーゲームはつまらんわ
そんな縛りプレイ科す前提で遊んでたら敵が弱いと感じる度にコレ封印しなきゃ……がどんどん増えてくだけだし
強くなる楽しみがなくなる。まぁ高難易度追加してそこでは無効化されます(それ用の別効果になる)とかでもいいけどね >>530
断頭台やってるだけで一瞬で大型溶けるゲームと
よじ登って頭爆発させてウォーリアーにまじん斬りぶっ込んでもらうゲームどっちが楽しいかな オフゲーでナーフ調整は馬鹿らしいけど前科あるからな 45時間ほどやったけど何割ぐらいが移動と戦闘なんだろうってぐらいそれしかしてねえ
OWってそれが普通じゃんって思いそうだけどこのゲームの場合は探索のための移動ではなくてほんとにただの移動なんだよなあ 頬赤らめたグリンドールと家の前で会って鬱
これがストーカーされる女の気持ちか >>534
覚者様大好き♡以外の欲求がないから
都合のいい労働力にされてるって設定 Lv50位でもう仕上がった感あって敵が雑魚化するのに何考えてLV999まで育ちますよ
とか実装したんだろなポーンが肝なのにそこ捨てるとかほんと無能 これの発売以降株価も終わってて笑うわ
企業としてこんな出来で世に出してしまって謝罪の一言もないから当然か
まあ謝ってもクソゲーの現状が覆るわけではないけど 普通なら
ジョブによって成長ステが変わるの不評だな→(例)割り振り式にしよう
みたいな改善を試みるんだけど
不評だな→でも変えたくねぇわ→レベル上限上げよう!
だからなぁ
レベル上げまくるとポーン借りられなくなるし何も考えてない >>542
いや株価は終わってないらしい
毎年のことらしいが 今の不評もスタッフは割と本気で「ヌルゲーに慣れたユーザーには受け入れられなかった」みたいな曲解してそうなんだよな 移動に関しては同日時発売のローニンがストレスフリーだから余計になぁ
せめて戦闘中以外はスタミナ消費しませんはアプデで真似して欲しくはある エルデンリングは敵に察知されない限り何をしてもスタミナ減らないので無限ダッシュもできるのだ >>483
>>489
アホというよりは完全にハッタショなんだよな…
これに違和感なかったスタッフらよ… ローニンの会話パターンはこのゲーム以上に単調だよ
そうそう!
そォーなんだよ!
これしかいわない オフラインでも定期的にポーンが借りられるようになったのだけは手放しで称賛できる >>220
この現象で詰んでた者だけど
デュラハンのリポップを待ってから
グレゴルを抱えて現場にワープして
デュラハンを瞬殺しないように戦ってたら
デュラハンが撤退してクエスト進んだわ
同じ現象が起きたら参考にしてくれ スキル枠を増やしたり謎にリストラされまくったスキルを復活させるならナーフは許される とりあえず1週通常クリアして強い装備ゲットして2週目挑もうと思ったけど
強化素材が裏世界限定モンスター素材要求してきた・・
じゃあ一周意味ないじゃん・・最初から裏世界行ってある程度素材手に入れないといけない
何でこんなめんどくさい仕様にしてんねん・・ 煙幕や流し暗殺も強いけどスキル枠4つしかないせいで入れる余裕がないんだよ >>551
ん?もしかしてオフラインだとポーン出てこないのか?
だからゲームしてない日は全然借りられないのか… 15時間くらいやってるけど13時間は移動してる気がするわ
非戦闘時くらいスタミナ消費なしにしろよ・・・ 数時間やってふとプレイ内容振り返るとクエスト2個やっただけとかな
ほとんど移動 エアプ乙
ゴブリン トカゲ 鳥 野党との熱い戦闘があるだろ >>557
「オフライン(状態)で(プレイしてて)も定期的に(CAPCON)ポーンが借りられるようになった」ってことじゃないんか? 公式ポーンがポーンクエスト設定してないって公式がヤル気ないのはどうなのよ アーチャーはパッシブ取得とメデューサ弓と会心矢用で一応使うは使うけど…それくらい 個人的にはかなり楽しめたけど、よく言われてる不満点はその通りだねー
物理エンジンに力入れたとか言ってるけど、それのどこが面白さに繋がってるのか不明だし、肉焼きなんか実写じゃ無くてポーンと一緒に食べるムービーで食った物によってリアクション変わるとかが良かった アビリティの倍率調べてみたけどスタミナ関連と攻撃や防御上げるのはクソみたいな効量なのな
弱点強化と陰陽は倍率で掛かるから結構強いけど ただ焼いてるだけの肉の実写?を見せてくるのは一体何の拘りがあるんだろ
モンハンのは拘りが伝わるし美味そうにも思えるんだが 世界に評価されたスカイリムもゼルダもダッシュで常時スタミナ使うやろ?
ほらドグマらしさがあるしやっぱりドグマ2は神ゲーだな🏇🐎🐴 >>556
洞窟とか狭いとこで煙幕使うと画面なんも見えなくなってストレスすごいぞ 手抜き(技術不足)を美談の様に語るからこうなるんだよ 自由にキャンプできるわけでもないのに保存瓶がないとか
腐りかけケモノ肉使わせる気ないだろ 今後のゲームでも食事シーン実写にすると経費で好きなもの食べれる…? なんというか、スカイリムもそうだけど、ドグマの世界の住人って、やたら臭そうだよな😨
服は汗と垢で汚れているし、自宅に風呂もシャワーもないし、肌は黒く汚れているし、
現代のわーくにがいかに清潔か分かるゲームだな😳 R1押しながらボタン4つと十字キーで合計8つのスキルが使えるようになれば大分戦略性増すと思うんだがな
アイテムショトカはL1押しっぱでも良くねって思うし 動作モタモタと食らってヨロヨロと長押し仕様考えた奴マジでぶっ殺したいわ 異国のふいんき()演出のために英語ヴォイスにしているけど、オバダビトゥデイ?が聞けなくてつまらんな🙄 採取してる時の「ほーんとモノ拾うの好きですねぇ?クスクス」みたいなのが頻発するせいか一番嫌い
次点で行先決めた後に変更した時の「覚者様はほーんと自由ですねぇ?」→「まあまあ覚者様が決めたんだから我々は従いましょう!」コンボ
一連の流れで覚者様呼びの「様」が日本語特有のバカにしてる意味になってくるから不思議
部下が上司バカにする時に使うやつ会社でやってみたら「あ?」って言われたわ >>577
個人的に一番ゴミなのがFTの仕様だがその次が硬直やダウンの異様な長さとポーン助ける時に無駄に長押しさせる事だな
アレ考えた奴は絶対ユーザーに戦闘を楽しませる気が無いだろって >>575
現代でも田舎行ったら
家の前掃除する時着るようなヘロヘロの服でショッピングモール来てる人多くてビビる スキル枠減らしたのスキル多いとアリズンが快適過ぎるとかしょうもない理由だろうな >>578
でも前作の覚者様はキレッキレに動いてたよな
通常攻撃からしても動きのキレが違うしスタミナ切れた時の息切れも2より立ち直り早い これポーンのレベル100になったら雇用リムそれ以上上がらないとかないの? グリンドールがちできっしょいよな
妙に感情的にもっと分かり合おうみたいにグイグイくるし >>554
加護なき世界検定素材なんてなんかあったか? >>584
高所からビタン落ちして即座に立ち上がるからな
漁村育ちは格が違う >>585
ポーン検索の最大LV上げまくってみな
飛ぶぞ ポーンクエ報酬にパーティとかあって意味わからないからお金にしてる >>581
このゲーム全体がそうだよ。リアリティと不便さの追求が全てのゲーム
他のゲームじゃここまで現実ぽく再現してへんやろ!みたいなドコも やらなかった事(面白くないから) を重視してるから
だから面白さなんて二の次だよ。その癖結局拘りきれずに家の中の物盗って怒られなかったり
そこまでリアリティに拘ってるわけでもないゲームがやってるようなリアルっぽい要素は追及してないからチグハグに感じるわ >>550
横を通り過ぎるだけのモブなんてそれでいいんだよ
無駄に名前だけ設定して悪態ついてくるよりずっとマシ >>588
面倒くさいけどキャラクリ体験版でわざわざ作るしかない
本編には1データしかもっていけませんって時点で想像できたけどこの開発って設計してるやつが相当無能だよな なんかどこをとっても駄目なゲームだな
このまま売り逃げされるんかなあ >>588
思想あっての事だとは思うけど
体験版のクリエイトは保持できて
本編ではダメって
割と今の仕様じゃないよな ポーンに目がね装備させたいけど目が隠れて警戒されるよね?😣 このまま何もせず売り逃げたらカプコンはもう信用しない
MHも発売日には買わないわ 敵の追跡がしつこいな固いトカゲが面倒で走って逃げても逃げた先で他のやつと戦ってると追いついてきてグダグダになる >>581
だから、そもそもダウンとられるのが間違い
特定職以外に回避はないんだからゴリ押ししようとせず、立ち廻りに気を使わないと
ポーン救出の長押しも敵の状況を見て隙に救出する戦闘の駆け引きでしょ?
脳死で草刈りしたいんなら無双やっててくださいw 他のゲームでキャラクリやる時に赤目だけはやらないようになってしまった >>581
FT仕様はボリューム不足の事情もあるからまだ理解はできるわ
アクションをモッサリにしたらボリューム不足をフォローすべき道中戦闘もストレスだから本末転倒なんだよな
これを敢えてやりましたってんならいよいよ何がやりたいのか理解できゆわ >>604
大型と戦っててこりゃ無理だと思って退却しても敵の密度のせいで結局詰むんだよな
敵無視するより一つ一つ確実に潰して言った方が結果的に早い >>581
狼に咥えられて遠くまで持っていかれてガブガブされるのストレスで血管ブチギレそうだったわ 敵から離れてカモンしてもポーンがなかなか来てくれないから余計に逃げるの大変になってる気がする イツノの影響ヤバいな…
もうすぐ3000億行くぞ
ドグマ発売前:3213円 (分割考慮)
現在株価:2673円
差額:540円
540円 x 発行株数533,011,246 = 約2900億円 走り抜けしようとするポーン落下死したり壁に引っかかったりしすぎ アクション期待してたのにジョブバランスがマジで終わってるのとセット数少なすぎて必須のやつセットしたら終わりなのがね 「何もしない贅沢ってやつ?サイコー」ってセリフ、不安だらけとかオバダビ的なミーム化狙ってそうでクッソ寒くて嫌い 街中のカクカクFPSの改善
アイテムボックスの上限数999とボックス内の物を売却るように改善
ポーンへのアイテム移動一括化
非戦闘時の移動スタミナ軽減
FT石と宿屋の値下げ
最低でもこれぐらいはしてくれないと駄目だよカプコン >>605
このゲーム、ステルスゲーじゃないんだわ
近接戦すれば必ず被弾はするし敵の方が移動速度もホーミングも補正かかってるから弓の撃ち逃げみたいなこともできないんだわ
お前の書き方なんかTwitterでシュバッてくふマジモンに見えるからどんどん意見してここで叩かれとけな アイテムボックス上限99なんてわざとやってるからなあれ
竜結晶だけ100個以上入れられるし シーフが万能すぎて魔剣士なんてやる意味がない
バリア奴隷やらされたあげく報酬少ないとかアホだろ
覚者はシーフしかいらん
少々キツイのがハーピーズドグマになったときぐらいか
盗めるけど無敵技もなく速さだけで火力も底辺ってなら分かるが
無茶苦茶なジョブ格差だな 街道に敵が多すぎる
ドラゴンまで街道追ってくるし逃げてたら前からリザードやらが邪魔してくるし
まだ敵なら排除すればいいけど後ろからドラゴン来てるのに前から牛車が狭い道来た時のウザさときたらもう
ポーン呼んでも案の定引っかかって死ぬし
オートセーブロードしたら大型が消える時もあるけど >>617
脳死下手くそなお前には
スタイリッシュな脳死アクションがお似合いですな 倉庫に上限あんのかよって思って色々引き出したのにまた、上限に達しています、っなって仕込み油矢が99本だったというあるある アーチャーゴミだなこれ
ストライダー大好きだったのに… 魔弓でTPS感覚でやってるの俺だけか
アリズンになってマイン貼れるようになって隙がなくなったわ >>605
お前デュラハンと戦ったことないだろ?
不意打ちダウンしらんのか? >>607
意外とこういう
周りへの配慮やルール、マナーってあと引くのよ…
なので君みたいな突っ込みが入らないと
「みんなの迷惑になるから〇〇はやめよう」
って特定状況での配慮だけが呪縛として残るってのは
実生活でもあるあるやで
なので、君はいいツッコミをしたなw >>621
何も言い返せてなくて草
アクションゲーで回避無しでよろけ長いってのが如何に致命的か理解できたみたいだな
ポーン捨てて走り抜けしとけよガイジw >>620
ヴェルムントはまだしも、バクバタルに入るとトカゲゴブリンハーピー盗賊が多すぎるよね >>617
ガードも回避もないジョブはゴブリンに飛びかかられたら強制ダウンだもんな
ゲームデザインがファミコンレベル トカゲは硬い上に、弱点のハズの尻尾の耐久力が高くてなかなか切れないのがうざさを増してるな >>612
おかしいな、ドグマ2は売れてると喚いてる人を見かけるが株価が暴落とは >>ダウンとられる方が悪い
ニコニコ黎明期の中級者キッズみたいな発言やめろ >>634
飛びかかって抑えるとか掴んで壁に押し当てるとか 画面外から飛んでくるゴブリンの避け方あるなら教えてくれ ふむふむ、掴んで拘束するんだね
なるほどなるほどイツノくんよくその仕様考えたね
でもその間戦力一人減るよな? あんまり進んでないけど夜中に鎧着て城忍び込んでどーのこーのするのたくさんあるところめんどくさいなぁ
戦闘もないし ゴブリンとかスケルトンにもっさりした動きで3コンボ殴られるまで抵抗できないのがイラッとする メインストーリーだとただのスパイでしかないから覚者様 >>629
どうせシーフあたり使っててよろけ長いとか言ってんだろ?
それは流石に馬鹿だなぁw 身の証を立てるのに魔物倒して名を上げるのはともかくとして
王宮に忍び込めとかそれお前がやれよって思う覚者様(俺)であった。 >>642
ゴブリン「オラ」ボコッ
覚者「いやぁん」クネクネ
ゴブリン「オラ」ボコッ
覚者「きゃあ殴られたわ!」(へっぴり腰)
ゴブリン「オラ」ボコッ
覚者「きゃあもうダメ立てないわぁ」ヘニャヘニャ Lvをあげれば上げるほどポーンを借りれなくなるという罠 >>635
勘違いしてるやついるけど、毎年同じ動きしてるだけな >>652
直近5年の同時期の変動幅は?ソース付きでよろしく 幻術師サポート専門なのは良いとして
まずその役目はポーンがやるべきなのが1つ目
戦闘力がほぼ無いサポート専用メンバーを入れるなら、そいつのサポートでメンバー1人分以上の戦果を余分に上げられなければ居る意味が無いのが2つ目
この設計ミスってる点が分かるかいイツノくん、ちゃんとその辺考えましたかイツノくん 覚者にサポート専門の職を用意している以上、ゲーム上でタイマンを強制される状況があっちゃいけないのが3つ目 幻術士はテストプレイして
これでGOサインが出てるのが信じられない >>650
吹き飛ばし耐性を上げればいい
シーフは軽いしよろけやすいでしょ
装備強化する場所も耐性つくところでやれば良いんじゃない?
>>653
悪かったなw
値が元に戻るだけだし、どうせまた上がる ステータスが200レベルで終わるなら残りの799はなんの為にあるの?ポーン借りさせないようにするいじわる? >>657
エアプに良い事教えてあげるんだけど、シーフは攻撃食らわないんだ >>657
提示できないってことね
有価証券関連で根拠もないのに下手なこと言うと火傷するから気を付けた方がいいよ 無心を魔剣士に、
神衣を幻術師に充てたらまだバランス取れたかもな
それでも幻術師がタイマンで詰むのは変わらんし、ひたすらバリア張るだけのクソゲーだけど 幻術は持ってる鎖分銅みたいなお香入れでボッコンボッコン殴って卒倒させたりぶっ飛ばしたり巻き付けて投げ飛ばしたり複数巻き込んで地面に叩きつけたりできれば良かった 最初の村の「敢然のリング」2つつけたら詠唱中でも多少の攻撃はよろめかないな >>659
ん?マスターのやつだろ?
そんなことわかってる前提じゃねーの?
自分なんてバタルのクエストの1v1で魔剣士だったけど一発攻撃受けただけでハメ殺されたなw
別にいいじゃん
そういうゲーム性でw
要望はアンケートで書いといたしな >>656
しかも初めて幻術師にジョブチェンジする可能性が高いバダルでは飲み屋で輩に絡まれて一人で戦うイベントがw
必死に香炉ぶん回して抵抗したけど1ミリくらいしか減らねぇというw >>662
勘違いしてただけな?
下手なことはお前だって言ってるだろうし、お前が気をつければ? 何かしら次のアプデ内容の予告とかないの?
これもうパッケ版売ってください言うとるようなもんやろ
DL版はff15で懲りたからパッケ版買っててまだよかったわ >>667
あいつは1回倒したら逆にはめ殺せるしな
攻撃力より吹き飛ばし力と吹き飛ばし耐性重視してみりゃいい >>670
だから悪かったなと謝ったろ?
流石にそこからの返しがあれじゃ性格悪すぎだろお前
何様なんだよ これメインポーン才略に変えたらの才略のババァ声しか設定出来ないのか…
無理だこんなババァと一緒に冒険なんて御免被る ジョブ強化ってなんなん…なんでレベルアップさせた過去を後悔させる気持ち悪い機能いれるんかなぁ… >>673
魔剣士でナメプしたせいでもある
戦ってる位置が最初のところから離れたから、こっち来いよって誘導したら一撃もらってそのままコンボで終了w >>674
反省しての返しが「お前が気を付けろ」なの?
人の性格に文句付けてる場合じゃないんじゃない? >>679
謝った後のお前の返しで全て吹っ飛んだだけだろ?
お前はアスペかなにかか? 声一つ満足に設定できないとか
本当ままならないゲームだな クソみたいな少額課金で反感買ってボイスやら髪型の課金用意すらしてないの商才なさすぎんかね
カプコンがソシャゲ当てられない理由はここにあるんだろうけど 課金の誘導が下手くそすぎる
リムの使い道もバカ減ってるし >>682
どこにも課金させたい要素ないからな。一応並べときますね…ぐらいの。 ゴアキメラ加護無しでも数体しかいないし竜素材よりハードル高くて草 >>680
勝手に勘違いして注意されたら逆ギレするような人が他人の人格攻撃とか自分を省みた方がいいよ レベル999まであげられまーすでもステータス上限200でーす👍
ガガガガイジ 意図的にモーション遅くして前作で好評だったアクション性すら手放す始末。もう初期段階で全てを間違えている。 ポーンの性格もちゃんと機能してねぇしな
献身は覚者を補助したり守るスキルなんてのが殆ど無いから覚者張り付くだけの性格、よく橋から突き落としてくる、かなりの確率でオブジェクトにスタックする
才略は敵の耐性とか見ずに雑に回復と補助を最優先にするだけだからメイジを下手にこれにすると戦闘の役に立たなくなる可能性が結構高い
純真はろくに戦わない、でも別にアイテム特別沢山拾う訳でもない、何してんの?
奔放はどっか行く、呼んでも来ない、別にAIの出来が良いわけでも無いので遠くの敵集団にトコトコ走ってって棒立ちするのは日常茶飯事 >>672
ない
というか本来なら前回の
「不満爆発→検討アナウンス→予告アナウンス→実装」
が全部含めて一週間程ってめちゃんこ早いからね?
そんだけ泡食ってたんだろうし
そこでやれる事がアレだけって事は
次回はいつになるかわかったもんじゃない
月単位は普通にかかるやろ ジョブランクで各ジョブのモーションの隙が減ったらよかったね
攻防HPしか変化しないのが勿体ない 長期間ポーン借りているときにうっかりロストさせてしまうと凄く申し訳ない気持ちなるな
ロストしても評価ぐらい送らせてほしい 浪人は60fpsをつくるために町があるのに人がスカスカすぎておかしいよ
せめて侍道みたいに肩ぶつけただけで「やんのかオラァ」とか野武士と喧嘩始まるぐらいじゃないと 構え撃ち溜めて貫き撃ちにならない
ボタン配置変えたせいか? >>659
シーフって自動回避するからぶっ壊れと言われてるわけだし
スタミナ尽きそうなときはアイテムやメイジのチアーだし
やっぱよろけとか関係ないよな >>698
関係ないな
そもそもが攻撃喰らうこと無いからな ついて吹っ飛ばしながらパーティがボコられない配置整えて、横槍入ったらスカさずカウンター入れるとか気持ち良過ぎやぞ ダクソみたいにプレイヤー側で情報拾って考察してねってやりたいのか知らないが
ドレイクの設定もレッサードラゴンの設定も意味不明だわ
あれ覚者が逃げ出したドラゴンの成れの果てなの? カプコンは買っとこうと思う。ドグマ2と共に育っていくよ 異世界シュミレーターさせたいって発想から既に間違ってんのよこのゲーム
これじゃゼルダの方がよっぽど異世界シュミレーターしてんだろ
だったら肉以外も作れるようにしろよアホ >>697
構え撃ちしながらR3押すんだ
なお説明には一切ない模様 ウィザードリィみたいな世界を期待してたが
敵パーティが襲い掛かってくるとか
一応旅してそうながら悪そうな集団はいるんだよな
倒しちゃおうかなムカつくし 愚痴と文句で埋め尽くされた汚えスレやな
楽しんでる人もいっぱいいるだろうに喚き散らさんと気が済まん幼稚なのばっか エイミに渡す魔導書3冊って滝裏の洞窟に落ちてる奴をポーンに渡して
使われたら詰み? 楽しんでない人が沢山いるからな
日本に限っては低評価のほうが多いゲームですし >>703
釣り一つせず手で魚直掴みしといて何が異世界シュミレーターだと >>706
steamも通販サイトのレビューも全てカスなの見えてない感じ?
一般的に低評価ってことですよ >>706
もう世界が別れちゃってるんで…
アレの16みたいなもんで
それ言うくらいなら向こう行った方が建設的だよ? あんまりゲームやらない人は楽しめるんじゃないのかな みんなドグマはさっさと見限ってローニン行っちゃったし緩やかにオワコンになってる >>706
黙って楽しんでいればいいのに
喚き散らさないと気が済まない稚拙な奴何か言ってますな まず事前の宣伝で言ってたことが全部受け入れられてないっていう現実と向かい合った方がいいぞカプコンは 浪人は荒廃してない町なのに人もいないし色々おかしい部分おすぎる
ダクソとかパクっただけだから色々世界観が練り上げられてない感が ハクスラ要素つけりゃよかったのに。装備品の基本性能はレベルで変動でランダムOPあり
そうすりゃ徒歩移動でバトル大目でも戦闘の度にちゃんと良いアイテム出る可能性あってバトルに魅力を出せる
他ジョブで良い装備でたらそっちジョブ移るかってなる。宝箱の中身も消耗品じゃなく装備品を渡せただろう
そういうのって同じ作業を繰り替えすゲームの味変としてあらゆるゲームが採用してるメジャーな遊ばせ方やろ
このゲーム移動してバトルする頻度多いんだから、そこ楽しめる工夫しねーと。結局ゴミしかないから移動が退屈なんよ ローニンはノーマークどころか期待されてなかったせいかすっかりドグマ2と評価が逆転しちゃったね アプデっていっても何処から手を付ければいいか分からないんだろう 日本で低評価多い→×
世界で低評価多くてsteam賛否両論、ユーザースコアボロボロ→⚪︎ 〇ーニンはやってる数が少ないからああいうのが好きな人が買ってるだけなんでしょ オープンワールドで、「川、湖、海が干上がって探索範囲が広がる」って、世界を再探索させる動機付けとして凄いエポックメイキングだと思うんだけど、活かせてないね…
トコトコ歩いて隅々まで探索するの、自分は楽しめたクチだから、やっぱり時間制限はよくないよな。
ストーリーとして「世界に寿命がある」ってのは嫌いではないけど。 >>722
日本人だけネガティブな意見が多いってのは何だったんだろう
普通に外人も文句垂れまくってんじゃん日本のゲーム開発者のメンタルが豆腐なだけなんじゃないか あそこのゲームはジェネリック感が強くてやっても結局フロムやカプコンの方が面白いなって感想しか記憶にない 時間制限あっても次の周でもやればいいじゃない
そもそも体力のロスゲージ回復方法なら竜の鼓動復活とか全能霊薬とか色々あるんだし
借りてるポーンは借りなおせば復活するんだし抜け道はあるのに安易に泊まれないから回復できないなんて言ってるのは無能すぎる 海外は高評価の方が若干多いからそこは事実として書いた
アメリカ人にとっては日本人にとっての3500円くらいの価格だから評価甘くなって当然だが >>726
あれはスクエニの詐欺師金玉蛙の妄言だよ
つか金玉蛙はDDONに人気取られてて過疎ってたから普通に今も恨んでネガキャンに予算割いてそう 地球防衛軍みたいにしていいから空の穴からゴアキメラとドラゴンを大量にボトボト落とせ
世界の崩壊なんだからそれくらいやってもいいぞ 普通に進めてれば竜の鼓動なんか20個以上溜まってるやろ
全能霊薬も売ってるとこあるしな普通に 海外は日本と違ってsteamだけじゃなくてパッケも返品できるから多少は甘く評価してくれるだけ >>719
そんな仕様で作るのめんどくさ…じゃなくドグマらしくないので☺ >>726
ネガティブ意見は日本だらけだよ
少なくとも今はね
最初は海外が文句言い出して炎上して、遅れていつまでも日本は文句言いまくってる感じ 海外はゲーマー多いからこの程度の仕様当たり前なのに
不便だ竜憑きだのオギャってるの日本くらいだな
ストーリーとかの文句も無いしな >>738
抜け道用意されてんのに気づかない色々試さないで文句言ってる奴がほとんど 分けてんだから隔離スレにずっと居て欲しいんだがな
どっちでも真っ赤とか特級じゃん 面白いと言ってるやつでさえ5chで何十レスもしてドグマやってるより5chが楽しいらしいしね 竜憑きも何かしら恩恵があるはずだよこの手のつくりなら ドグマやったことあるやつなんてそもそも殆どいないからやってみたら結構面白いやんってなると思う
カプコンも最初にいらん事しなけりゃ良かったのに 海外もMOD入れたらマシになったので高評価、とかだけどなw お、社員は今度は日本のせいにしろって命令が出たのか
そんな暇あるなら早く竜憑き削除パッチ作れ steamで長文で文句書いてる外国人はシリーズ経験者が多かったな
自分は楽しんでるけど50パーセントオフにならないと人にオススメ出来るクオリティでは無いってのもあった >>735
…プライスプロテクションは炸裂しそうやな
返品や中古で新品在庫の売れ行きが圧迫されても発動するそうやし
近年じゃラスアス2もえらいことになってた模様
カプコンなら悪夢の「歴代売上1位なれど目標未達」なバイオ6とか 大剣で豪快に吹っ飛ばし
双剣で颯爽とシュバり
魔剣で縦横無尽に翻弄し
ゴブリンに一発殴られたらゲームスピード落ちてギャグ漫画みたいに天丼されるという高度なギャグだな >>696
見栄張ってFPSガクガクのどこぞのゲームよりいいだろ ここまで奥深く作られてるゲームに文句言ってる人は真相明かされた時に恥ずかしい目に遭うだろうな
表面しか見れないで判断するんだから 信者は信者スレに居なよ
わざわざこっちの愚痴見て顔真っ赤にしてるくらいなら神ゲー()プレイしとけ >>725
水が引いた場所も地図上で道っぽくなってる所以外何もないからな
フローティングでよじ登って茶色の部分に行ってみたけど敵もいない何もないで笑ったわ
あと右下の火山エリアは他と比べてスカスカすぎる ゲーム自体は楽しんでるんだけど、ベッドセーブがなかなかの確率で失敗するな
箱なんだけど何なんだろうこれ
お前ら大丈夫なのか >>754
PS5じゃならんしあまり聞かないから機種依存の不具合じゃね メインポーンは俺の嫁🥺
でも異界でNTRれていないか心配だ🥺 深く作られてるゲーム(パッケージに映っているヒロイン2人はメインストーリーに絡んでこない) アンチスレを別に作れよ
何で本スレをアンチのみのものにしようとしてんの? >>758
フラグ抜けしたからサブでも絡んでこなかったぞウルリーケ?さん まぁ外人はPCが多いし不満点はMODで誤魔化すからな
だからMDO否定したカプコンに発狂してたろ ドグマやった事ある
↑
大半の奴が後発組で攻略見て手順通りに進めただけの奴ばかりだから
こういうのが文句言ってるだけなんやろ
DD1も初見でプレイしてたら自分で探し回らなきゃ気づけないの多かったしな 俺が来た時にはアンチスレになっていた、だから先人がクソゲーと評価したんだろう
俺は81時間やってるからまだ評価してるほうよ >>754
PS5だがセーブの失敗は1度も起きたことないな
箱固有のバグかもしれんね >>759
なんで少数派の信者を満足させないといけないの?ここは批判も書いて良いスレです。
嫌なら信者スレ行けば? >>762
ここで誰も味方がいない状態で必死に弁解しても空しくならんか?
お前さんがどんだけ頑張って肯定意見言っても、色々ズレすぎてるからオレらには何も響かんぞ
いやお前さんがそれで満足って言うなら別にソレでいいんだけどさ。何か見てて可哀想にはなってくる 普通にゲームの話するだけで文句言うやつらがアンチじゃなくてなんなんだろう このゲームやっててスレに書き込む内容、文句と愚痴しか出てこない あと1ヶ月もすればスレの勢いも200以下になり信者優位のスレになってるだろうからもっと不便を楽しんで欲しい 自称楽しんでて100時間近くも遊んでるらしいのにシーフの自動回避要素すら抜け落ちるような人が信者になってて浮かばれんなこのゲームも アンチなんていないぞ
だってちゃんとプレーしてるんだから
プレーすらしてないのにこれの方がヤバイでしょ
なんかドグマ2のネガキャンが流行ってるけどなんなん?笑
ここがダメ、あれがダメって。好きで買ってつまらないと思ったなら黙って辞めろよ。意見があるならSNSじゃなくて開発元のカプコンに言え。
これからドグマ2を楽しみにしてる人には不快でしかない。
#ドラゴンズドグマ2
かず@Gamer
@seityan8981
ドグマ2はマルチ無いし正直いつ始めても良いかな。
かず@Gamer
@seityan8981 スクエニの糞ゲーとかやったことないから発狂できるんだろうな
ff15とff14がゴミゲーだからff16とかいう特盛のゴミ回避余裕だったから
16とかいうゴミやればドグマ2の良さ噛み締めるんじゃね?w >>768
文句しか出ないゲームの話をしたら文句だらけになるのは当然だよ
イツノ菌保菌者はその程度も分からないのかい? 楽しんでて神ゲーだと思ってるのにスレには張り付くんだな シンプルに不満点を書いてるだけなのに何がいけないのか
ここはロシアじゃねーんだよ マーチャーで幽霊牛車の最後のとこ挑んだ時に
すごいドグマらしさを感じました🤗 愚痴も文句もいいし楽しんでる話してもいい
それが本スレ
追い出すような真似するやつはNG >>773
コイツとかただのスクエニアンチやん
毎日ドグマ2のスレにきてスクエニガースクエニガーやってる
こういうのをアンチっていうんだよ >>773
エアプなんだろうけど16は期待外れだっただけでドクマ2よりかは遥かにマシ >>775
それそれ
どういうポジションでレスしてるのか不思議だよねえw 浪人がマルチプレイできるからこっち先に買うわって言ってた奴いたけど配信者でマルチプレイしてる奴いないのは何で?
敵が少なくてスカスカだからか? アンチじゃないけどこのゲームやってると愚痴りたくなる要素が多すぎるんよ 現実はsteamも各種通販サイトのレビューもユーザースコアも全部ゴミ
つらいねぇ 2になって新たに出来た新要素ってなんだ?ってなってくる
牛車は破壊トラブル塗れでプレイヤー有利と思ったらストレスぶち込んでくるし
新要素はほぼ皆無代わりに今までできたことば出来ない、減らされて1の劣化
というのが今作の感想だわ ドグマのエアプは叩くのに自分たちはFFやらローニンエアプで叩いてるのほんとやばいと思う 愚痴りたいのは登ろうとした段差をズルズル落ちる時ぐらいだな
これぐらいならいけるやろって てかゲームの感想に噛みついてる人いるか?
信者スレは愚痴レスは禁止みたいだけど >>743
つSALEの常連、ワンコインで買える良作のDAリマスター君
…つかこの子
リマスター化してストア入ってからも
中々の本数伸ばしてたんじゃないっけ? ドグマ2が内容で勝負出来る大作ゲームはスタフィーぐらい
スタフィーよりかは面白い 家ゲ板の本スレの人らがしんでるスレはちょっと愚痴ったら袋叩きにしてきて苦手だって言ってた そもそもしんでるスレなんか生まれる時点でアレなんよな… 新選組とか坂本龍馬とか出して適当なストーリーにしちゃうとキレだす人もいるわけで
龍が如く維新ってタイトルですら怒ってた人いたのに
この辺が炎上してないのは単に売れてないだけ 最近のコンシューマーってよほど大作か対人ゲーでもなけりゃすぐスレ死ぬだろ
5ch自体が過疎と高齢化とスクリプトで死にかけてるし 愚痴にせずに全部「ドグマらしさ」って言い換えたら納得していただけますか? 次回改善してほしい仕様を上から5つ並べたらほとんど被りそうなくらいには酷いゲームだな >>770
不便が至高な癖になんで逆境が楽しめないんだろうかね >>792
それこそ信者のスレになっちゃってる
是々非々で語れるのが本スレ
否定的なレスの方が圧倒的に多いってのは現状そういう評価だってこと そんなに面白いならなんでゲオの買取り価格が暴落してるんだろう
2週間ちょっとで3500円ってさ >>795
強いキャラとかみんなが望んでるからこそ皆が使いだすのに
そこを弱体化させるからすぐ人が離れてしまってるだけやろ
望んでるものを与えてくれるゲームに流れてるだけや >>753
何もないか使い回しのドラゴン一匹置かれてるぐらいだもんな
加護なきとか作る暇あったらメインにリソース使えよ
作り方が下手クソすぎて素人の同人ゲー並みじゃん
メインが会話とお使いばっかりですぐ終わるなら
どんなにサブや探索に力入れてもボリューム不足って言われるからな
メデューサとかスフィンクスとかメインに絡めろよ
それやるとサブの新敵がいなくなるってんなら
オーガ3体同時とか数で誤魔化してけ ドグマ2の信者て相当濃いよな
DLC出るなら2分割してそれぞれ2万で売ってさらに強化素材課金アイテムにしても着いてくんちゃう
ソシャゲと同じで重課金勢てことやん? 信者ってアンチに回った時基地外じみた執着見せるからキモい カプコンにはスクエニみたいになって欲しくないから頑張ってほしいって思いが強い
ドグマは色々改善されれば良いゲームになるだろうし >>753
干上がったところを探索すると、各ジョブの一点モノ頭装備が見つかるんだけどねー、もっと色々欲しかったわ >>797
次回じゃダメだよ
今作をすぐにアプデで改善していかないと
やれることは全然あるんだから >>804
中古が溢れないのに値崩れってどういうことなんだろうね 起床からずっと2つスレ跨って真っ赤になるほうがよほどキモいんだが、リアル竜憑きだったりする? ドラゴンズドグマ2ゴミ捨て場の決戦って題名で男バレー選手の公式ポーンが竜憑き感染するの映画化したら腐女子に大ウケしそう 9000円近く払ってムービーを見せられるゲームにしはして欲しくないね
そもそもミニゲームとか望んでないんやん
ソシャゲーのミニゲームは石欲しさにしょうがなくやってる程度なのにそれを需要あると勘違いしてるのはどうかと 昨日GEOいってみたけど中古並んでなかったんだけどどっかにためてるの? 竜憑きもメリットあるから!ポーン強くなるから!
なお現実は海に投げ捨てる人がほとんどの模様
つまり要らん要素だったってことや >>816
ゲオなんて潰れまくって売りに行くやつおらんやろ
メルカリ見てみ これからプラグマタと祇が失敗してモンハンバイオだけの会社になる
モンハンかバイオがコケたら終わりの始まり 一店舗に買取回ってこないとか普通に想定出来ないのかな
誰かが買ったかもしれないとか ミニゲームなんか無料ゲーでいくらでもやれるんだから金払ってまでやりたくないんよ
ソシャゲーのは石貰えるから皆やってるだけなんやで >>754
クイックレジューム周りの同期の確保で
エラー起きてるんだと思うよ
君が無線で繋いでるなら通信の問題もあるけど
そうでないなら最適化の方が怪しいかな
アプデが遅れてるのもその辺が理由かもね エグゾプライマルは盛大に大ゴケしたのに誰も言わないところがニワカっぽいよね >>819
ストリートファイターがあるのを忘れてはいけない カプコンにはあれがあるやろダクソのパクリ
10年くらい前に見た記憶があるぞ 個人的にめっちゃ楽しかったけどめっちゃ不満が出るのもわかるゲーム
加護なき世界への行き方とか前作で鍛えられた覚者以外にわかるやついるのか
普通は何回も赤竜と戦わされたらブチギレるぞ エグゾプライマルは竜が俊敏なくせにプレイヤーキャラがモッサリしすぎてて楽しくなかったんよなベータ版で
特殊戦闘員っぽいんだからもっと人間離れした動きできてよくね?って思ったんだが 最初に拾った探求心の証の場所なんて覚えてね〜よ!! >>831
探知つけてヴェルンワースから探せば見つかるやろ >>806
FF7R2の強制スロー移動イベントやムービーゲーから
ようやく解放されると思ったら
ハイタッチと野良ポーンの自己紹介でそれ以上に
イライラさせられるとは思わんかったなぁ
ハイタッチはボス撃破時のみ自己紹介はサポーン枠に
空きがあるときのみにしろよ
まともな頭してたら最初からそうすると思う >>754
その症状の報告あるな
いつ頃からか突然なりだすようで
何が原因やらな
課金アイテム購入か?転移ポイント設置か? >>753
これほんと笑ったわ広々空間占有してくるくせに大型一匹いない宝箱すらなくて呆れた 忘れてた
CAPCOMにまだ眠れる獅子 DEEP DOWN が控えている 最初にみつけたの大体王都な気がする、自分は富裕層がいる区画のなんか丸い窪み ロスプラ2はモッサリはしてたけどグレネードの仕様とかアンカー射出で高い場所にも移動出来たりVSに搭乗も出来たから楽しめたけど
それがないエクゾはロスプラ3を彷彿とさせる 最初の探究心の証とか大体国境警備隊のとこかヴェルンワースかその間やろ
ポーンが覚えてたら良かったのにな DEEPDOWNだったな
中世と現代がシンクロした約束された神ゲー ギャザフレとヴォルテクスにナーフ入ってない?ダメと破裂回数減ってる気がする 1個目の証取った時にトロフィーでもあればそんなに不満も出なかったろうに エグゾプライマルはベータで篩にかけてるからちゃんと人間引いた結果だろう
悪いゲームとは思わんけど、開発リソースのとんでもねぇ無駄遣いだとは思う
そもフルプライスで出すゲームじゃなく、基本無料で出すゲーム。ゲーパスでやってよかったけど
フルプライスで事前情報なく面白そうで買ったらドグマ2以外に後悔してるとは思う DEEPDOWONっぽいFPS西洋剣術ゲームは既にあるしな〜
対人専用ゲーしかないけど >>842
スフィンクスはコンプしたかったら二周目にやってねって事なんだろうけど
正直証のクエはあかんよなぁ >>757
時々異界から戻った時に顔赤らめて
スゴイファイターがいたんですよ!とかいうのもやる エクゾっぽい雰囲気でWarframeが高速アクションゲームとして既にあるから
ロスプラ2みたいな特殊性で勝負するべきだった気がする >>757
そういえば
異界の覚者様のはマスターより大きかったですよ! >>852
ドラゴンのブレスを恰好よく盾でふせいでたな。そういやドグマのドラゴンブレスなんかしょぼくね? いろいろありがとう
もちろん有線で繋いでるし他のゲームでは無いことなんだけど
やっぱりクイックレジューム関係ぽいな シンゴジラみたいなブレスしてきたら覚者とか消し飛ぶし FPS視点だとマウスじゃないと視点移動が早いと遅いを両立できないから家庭用機じゃ難しいんじゃね
TPS視点ですら探索で見落としだらけの人が居るのに
FPS視点だと更に視野狭まるし意図して見て探るような人じゃないと合わないんだと思う
メタルギアオンラインのチースニとかBF4の糞芋とを探してキルしてた人にしか無理なんだよ ゲオで3500円ってマジかよ
発売から半月経ってねえんだぞ
俺の9990円… ゲームパッドはAPEXぐらい細かい調整入れてくれないと自分に合った調整できないしな >>859
買い取り価格がそれなだけで売値はそれなりだろうし、売るつもりなければ別に良くない? >>859
先週始めぐらいに5500円って話は見たけどな
ナイアガラばりの落ち方してる >>859
リリンク半月たっても5000円で売れたのに >>848
証はスフィンクスまでに一度も取ったことなかったら
特別なセリフ聞けるぞ
「運がよかったな〜」みたいなこと言われる 1週間で買い取り3500円ってクソゲー認定されたようなもんだろ だからDLしか買わんようになったわ
ディスクの入れ替えもめんどいしな >>862
もう二度と起動する気もないのにDL版なんだよ
観察力と判断力が足りなかったな メルカリなら6000円ぐらいで売れるな
手数料や送料合わせたら5000円ぐらいか? 数千円のためにどんだけやりくりしてんだよ
悲しくなるからやめろ リリンクみたいな良質なアクションRPGと比較するとか失礼過ぎるだろ 値段つくだけでマシだな
FF15なんて発売4日目で買い取り拒否出てたぞ >>871
たかが一万円とはいえそれで家族や友達になんかしてやった方がよっぽど気分がいいわ
なんにもなんねえもので一万円喪失したって痛みしか得られなかったわこのゲーム わしもうジジイなったでよ
ジジイがゲオとかの買取カウンターいることが恥ずかしく思えてきてもう円盤買わなくなったわ
店舗も滅多に行かなくなった >>512
あれは1.5〜2倍ぐらいでも十分強いと思う。 >>779
不満を見たく無いなら信者スレ行けば?って言ってるだけだぞ
追い出そうとしてるのは信者では? 今のままこのゲーム擁護してる奴って本当に今のままで良いと思って言ってるの?
他のオープンワールドゲームとか遊んだ時にこれがドグマでも出来たらな〜とか思わん?ちょっとでも
倉庫がゴミカス仕様になってんのとかウルドラすら削除されてるとか、本当にこんなんで完成してると思って言ってんのかな?
だとしたらもうこのシリーズ終わりだよ ゲオはお菓子と電化製品販売店になってる
ゲームコーナー縮小しすぎて売る気すら感じないし 必死に高値の個人売買を探さないといけないタイトルになっちまったんだよな こののゲームで唯一評価できるのはNPC関連の自由度ぐらいか
瓶に詰めたり担いでファストしたりベランダから投げ捨てたりな
そこら辺のバカゲー具合は侍道感あって好きだけど
それを拗らせたらクソゲーになる良い例だな FTする時は特に意味もなくNPC担いでからしてるけどアイツらリリースされた後は徒歩で帰ってるのかな >>878
そもそもやらないで擁護してるのもいる
ボクが楽しみにしてるゲームを批判するな!って
Xはこの手のヤバイのが沢山いる 小銭でぎゃーぎゃーいうてるの本当に悲しくなるからやめてくれ むしろ深堀に作り込み過ぎて仕様変更は困難に見えるけど
牢屋のメダル欲しさに鍵開けて罪人逃がすとクエスト進行が進まなくなるのもあったけど
ただこの作り込んだマップを使わないのも勿体ないから過去や未来の別物語があってもいいんじゃないかと思うけど
海底から浮上してきた遺跡は城だし
あの物語があるんじゃないかと思ってるけどな 分岐があるようなクエストやるとたまにメイポが「こういう結末もあるんですね。私のマスターは違う結果でした」とかいうんだけどこれ普通にバグだよね
君のマスターはこっちの覚者なんだけど 言うほど自由か?ベルントとか序盤から殺せるけど殺すと普通にクエスト進めなくなるぞ
しかもなんのアナウンスやら反応もなく単純に待ち合わせ場所の酒場に居ないだけっていう 見る者を倒してないだろ
倒せって頼まれたのに
これがDLCなのかどうかは知らんけど 声以外のキャラクリには満足だ
お尻のおっきいポーンばっかり探して楽しんでる 街中に大型わいて衛兵と共闘してる時に
倒した瞬間に納刀しないと「考えられへんぞ!」とかキム兄みたいなこと言ってくるの考えられへんぞ そもそもTwitterの信さんは未だにポーンの台詞が経験してきた事言ってると思い込んでるからな ヴェルンワースの王妃は結局何だったのか?
俺は顔が似てるしスフィンクスだと思ってたんだけどな 真のEDはさらに別にありそうな感じがするモヤモヤ感がある加護なき世界ED DDONでできた事はDLCでやります
今は新要素楽しんでください
これ普通の事だろ >>878
別にドグマ2はこのままでいいですよ
これがドグマの特徴ドグマらしさですし、それが合うか合わないかは人それぞれでいいでしょ?
もちろんゼルダブレワイやエルデンやRDR2など他のOWも大好きです フルプライスを小銭扱いは通らんだろ
実際どんぐらいsteamで返金されてるのか知らんが返金済みレビューとか初めて見たわ しかしねえ
みな常時抜刀してると殺伐とするじゃないですか
しまって? >>895
それはまだいいほうだよ
牛車襲撃されたとき敵いるから抜刀してんのに
護衛にずっと攻撃される時あるからな
どうすりゃいいのか分からんがシーフなら姿隠しで
街で抜刀してても無反応で助かる
シーフが全てにおいておかしいんだよ 抜刀を咎めてくる前にまず敵を倒してもらった礼が先ちゃうんか?
どういう教育受けてんねん 頼まれてないことを率先してやってもお礼は来ないやろ >>902
ドグマ2が云々は人それぞれとして
ドグマ2をドグマらしさとかふざけた事ぬかすのやめてもろて
ドグマ2はドグマのシステムを使って産みだした非常に良くできたファイソや 加護なき世界で通常世界のように生き返えらず前セーブからプレイしようと思ったら
めちゃ戻されるのね・・・1日おきかな、折れるわ・・・ >>907
PS2の侍道でさえ
野良で敵対勢力とやり合ってるヤツに加勢しても
礼ぐらいは来たぞ…
流石にそのまま抜刀し続けてると「危ないヤツ…」とか言われて逃げられるが
PS2のゲームよりその辺劣ってるって… ファイウォリ幻のアッパーは必要だけど、
それとは別に魔剣シフマチャの強さまで持ってくと敵の強さも何も意味がない虚無ゲーになるもんね サイクロプス倒した後に素材回収してたら
足元に1m位の馬鹿デカイ糞落ちててワロタw これもしかしてサブアカあれば、セーブデータのバックアップ使って色んなアイテム増殖できるのか?
装備とコガネムシ間違ってサブアカに渡しちゃって寝た後にバックアップからセーブデータ戻したらサブアカに装備とコガネムシ
メインの方は装備とコガネムシ戻ってるから事実上のアイテム増殖してることになっちゃってるんだが… >>909
助かる
スレ立てはいつもやってるがエラー吐いたらどうにも無理だわ 侍道って早すぎたゲームだったよな
あの時代によくあれだけの事やってたと思うわ >>916
そうだよ
CS版でやってる修行僧にはこれくらいの恩恵あってもいいよな >>916
PC版なら好きなフローティングで浮遊できるし、アイテム999個持てるから可愛いもんだな 侍道は攻略見てもルート分岐が複雑すぎて難しめだからな
しかも大円団クリアするために手順1つでもミスるとやり直し求められたし たしかにPCだと2本買わなきゃいけないという屈辱を味わわないと増殖できないな 業者かスクリプト対策なのかクソみたいな端末規制してる5chも完璧にオワコンに片足突っ込んでるな 仮にカスタムスキル枠が増えてもシーフが更に猛威振るうだけだから
ナーフより他ジョブにもっと価値付けないとな
ファイターとウォリアーはスキルのスタミナ減少なし
メイジとソサは絶対に敵に狙われないぐらいやらないと
釣り合いとれんと思う
マジアチャは意味のないカスダメ広範囲エイム消して
殉身のロスゲージ消化スピード上げるぐらいか >>922
というかサービス再開やな
ネトゲでぶっちぎり覇権やったのにカプの中で売り上げ低かっただけでサ終やからカプコン世間知らず過ぎた
ネトゲは糞2や宗教14みたいな過疎ったゴミゲしかないから終わってる市場なんやけど
その中では売り上げトップで面白さぶっちぎりやったのにな >>928
売上が低いって終わらせるのに十分な理由じゃね😅 シーフは強いけどわざわざ使わんな〜
初心者向けって感じがするしどんなに頑張っても倒すまで時間かかるし
他のジョブは難しいけど上手くいけば早く倒せるからバランスは良いと思うけどな >>929
カプコンの中でって話な
普通に運営続けるだけならトップの黒字だから
モンハンFはオワコンだったから畳むのわかるが当時人気だったDDON終わらせるのはマジで意味不明だった >>921
よ~し、戻りの礎増やすか!!!
コガネムシも増やして快適にしてやるぜ
>>923
MODでDD2.5に出来る時点で別物なんで… あえて言うなら幻術士はもう少し何か増えたらいいなって思うけど
メイジも手堅いけど攻め手が無いなって感じるかな >>933
ポーン返す時に礎バラ撒いてみんなを快適にしてあげてくれ 好感度上がるとポーンがキモい顔でニヤニヤしたり顔が皮膚病ぐらい赤くなるのどうにかならんの?
気持ち悪くて凄い萎えるんだが
顔赤らめるとかゲームの仕様といい本当古臭いジジイみたいなクリエーターばっかなんだな 40時間目でワープアイテム使い始めたが便利すぎ助かる
ここまで進んだら流石に一万円くらいなら毎回払えるくらい一冒険で稼げるから今度からワープアイテムは惜しみなく使おう 2垢やれば増やそうと思えばCS版でも増やせるやろ
宿屋セーブまで戻せる仕様なんだし >>928
こんだけ他下げに必死になる信者が
あげたがるゲームの時点でクソゲなのがわかってしまう DDDAとかは勝手にチェックポイント作られて別のセーブデータを上書きしないといけなかったけど
今作は宿屋セーブまで戻せるのだから宿屋代さえケチらなければ頭使えば増やせるやろ >>943
DDONのネガキャン必死だったのは過疎ってbot動かしてたFF14の詐欺師金玉蛙の吉田直樹信者や糞2野糞信者のセガ信者なんだよなあ 俺のDDONやめたキッカケが別の新作ゲー発売だった気がするんだけどそれがMHWじゃなかったっけ? 個人的にスフィンクス一体作る労力を他のコンテンツに回したほうが良かったんじゃないかと思う
モンスターとかクエストとか >>937
キャラメイクやり直して通常フィールドでどう見えるか
確認したいのにキモい顔でニヤニヤされてると判断できん
おそろしくブサイクな時あってキャラメイク失敗したのか!?
って焦るんだよね スフィンクスをスルーした状態でクリアとか逃したクリアで別の発生したりしないのかな?
あれだけ特殊な存在なのにストーリーに絡んでないの違和感あるんよな セーブスロット出るみたいな声明でた?
セーブスロットさえあれば積みゲーにならずに済むんやが オートセーブ事故だけさっさと直した方が良い
あれが狙い通りの仕様ならもうそうですかって感じやけどw 正直シリーズ化するつまりが全く無く尖ったゲームを出すコンセプトならいいんやけど
そうではなかったらセーブデータスロット用意しないのは流石にガイやわ シーフの盗むがアビリティになって他のジョブでも素材集め出来るようになれば他も使うぞ >>955
でないからずっと積んどけ
ちなみにPC版ならMODで対応済みだ(無論手動でもできる) ポーンの貸しだしに影響があるから1つのアカウントにセーブ1つにしてあるんだろ 後半の雑さに決算に間に合わせた感はあるけど竜憑とか傷とか牛車破壊とか製作者のエゴが入った不要要素なんだよね 牛車は全部幽霊牛車仕様でいいよ なんで前作みたいにチェックポイント式にしなかったんや
あれならまず変な事にならんかったやろw セーブは初代の形式で良かったのに、何故それを廃止して不便な新システムにしたのか チェックポイントも勝手に強制的に入るから信用なら無かったぞ
意図した場所に確実に戻せる宿屋式でいいわ
入れるとしてもオートセーブと手動セーブが別扱いぐらいでいいんじゃないの 宿屋セーブてかキャンプでセーブしろよって話なんだが
ロールバックが糞なんだから >>959
ファッーPCは許してるんか禁止してないなら解禁していいだろ… >>965
宿屋とリムとクエストクリア時にしか入らんかったやろ チェックポイント式はやり直し聞かなかったからな
今回の攻略サイトの早い充実は宿屋式だったから全パターン載せてあったりするわけで
探索ものがいまだに埋まってないから宿屋式だから早く攻略できたんでしょ 護衛クエって結局好感度クエよな
ついつい断れず受けちゃうとエンディングヒロイン候補になっちまうってことだよな >>958
盗みだけの問題じゃなくて
無敵ないor使いづらいジョブは使う意味ないと思うけどな
ウォリアーの退魔なんてやるぐらいならメテオやるし
メテオやるぐらいならシーフの絶火連打でいいんでないの? カプコンとしてはPCでもMOD許しませんって言ってたな
ストファイだっけ 絶火は燃費悪くてガライモ丸薬消費がつらい
結局無敵だけつけて通常連打が強い >>973
メイジのチアー使えよwwwwwww
何度も言わせんな だからオートセーブをチェックポイント式にすればよかったやろって話やろ
宿屋のセーブとは別れてるんやから >>973
ポーンに使わせるとガンガンHPゲージ減っていくから使いものにならんねアレ ポーンちゃんロスト繰り返すと不機嫌にってくし
勝利の挨拶もしないと拗ねてくるよな シリーズ最新作『ドラゴンズドグマ 2』が250万本を販売!
~ 「ドラゴンズドグマ」シリーズ累計販売本数は1,000万本を突破 ~
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/240402.html アリズンはカスタムスキル使ったらその武器に自動チェンジするか
そのスキルだけその武器を使って使った後は今のメイン武器に戻る仕様にしてくれませんかね
武器チェンしないとそのカスタムスキル使えないって今の仕様はジョブの気持ち良さとして破綻してると思う
カスタムスキル→武器チェンジ(もったり)→別スキルはくっそダサいし面白くないでしょ >>980
いやかなりショボい
同接がこれより下だったバイオRe4は2日で300万だったのに、ドグマ2は2週間で250万 メイジのチアーはスタミナ消費を無効にしてくれるから
レベルが高いと一回のチアーと絶火連打で大抵のボスが溶ける
チアー持ちのポーンが評価高いのはシーフに絶大な恩恵があるからだよ バイオre4はめちゃくちゃ上手くリメイクできてたのに しょうもない嫌がらせ精神を捨てるだけでまぁボリューム不足の良作ぐらいにはなれたのに バイオRe4 最大同接16.8万 売上2日300万
ドグマ2 最大同接22.8万 売上12日250万
返品多かったのかね(笑) steamの同接数からしたら4.500万級もいけるくらいなんだが
初動の評判の悪さで全く伸びなかったのな 意地もセンスも予算も無ければそのうち消えていくかな
ゆっくり一周やって寝かせておこう >>981
他ゲーでもあることではあるがこういう素人ユーザーの方がまともな意見出せちゃうのがおかしいんだよな
そもそも全ジョブ共通でスキル枠少ねえって問題もあるが
武器切り替えで一枠潰れて3スキルだけだと面白みが減ったジョブになるってのがわかんないエアプ具合だし
ゲームクリエイターとして恥ずかしいと思わんのかって思うわ >>956
アレは多分だけど
注意する文面だけ出す対応だと思うよ
カプコンが課金諦めない限り
増殖の元になる複垢の温床たる別データはやらせんのと違うか?
逆に言うとその辺お手上げになったら
複数データアプデも来るかもしれんけどなw 割とJRPGの中じゃかなり売れた方が?
しかも、250万はこの状況でも返品しなかった猛者か
伊津野ウハウハだろ…… >>980
前作DAにすら劣るゴミ完成度だけど売れてくれないと
アプデも有料DLCも打ち切りの可能性でてきて真のクソゲー確定するから
まじで売り上げ伸びてほしいのは確か 250万売れたうちの国内CS版が7万本か
MOD使える完全版ずるいぞ。PS5にもMODよこせ >>982
…steamの方
よほど返金が通ったと見えるな
マジでぱねぇ返金率じゃねーかコレ? Steam返品て起動2時間いないだろ?それくらいで返品するほどのクソさはまだわからんやろ 「この世界は本当の世界じゃない」「覚者がドラゴンを倒すことを何度も繰り返している」
「昔は海が干上がっていた」
「巨人はヒュージブル・海の精がドラゴンを監視するために送り込んだ」
一周目クリア前だけど爺がこんなこと言ってるな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22時間 28分 15秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。