【PS5】Rise of the Ronin Part40【ローニン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part39【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711961684/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です 提案なんだがスクリプト対策として
皆でコテハン付けるか、共通の単語をレスに含む等してそれら以外を非表示にする方法で排除しないか
現状だとまともに書き込めない コテハンにした場合それ以外をどえやってNGにするんだ?
chmateで頼む
あとできればこのスレだけとかにしたい 俺もChMateだが
「名無しさん@お腹いっぱい」
をNGネーム文字列で登録でいける
その上で健全な住民がみんなコテハンになる
有名なのは自分のワッチョイをコテハンにしてしまう方法だな
ただどのNG設定も板毎の設定しか出来ないので難しいところではある イネと佐那ってちゃんと契り精算しないと専用イベ見れないんだな、龍馬と契りあっても怒られたわ ああ、なるほど。デフォルトの名前をNGにしてしまえばいいのか
だがそうすると他のスレ行った時に面倒だな
でも浸透さえすれば取り敢えずデフォさえNGにしてしまえばいいのか、、これが一番楽よな 横浜編も佳境に入ってきたと思うがもう40時間ぐらいプレイしたらしい どうしてもこのスレだけで使いたいのであれば
以下をwordNGにて正規表現でNG登録する
(?s:^(?!.*ぜよ)(?!.*蛍))
すると「ぜよ」「蛍」を含む書き込みだけ表示されるようになる
また (?!.*追加したい単語) で好きなだけ増やすことが出来る
・例
(?s:^(?!.*ぜよ)(?!.*蛍)(?!.*石火)(?!.*乙)(?!.*沖田))
これなら自分の在中しているスレでも使えるようにカスタマイズできる
手間だが自身がいる在中スレの頻出単語を加えていけば形だけはこのスレだけ適用……みたいにできないこともない ツシマだと3マップ目からマンネリ感じたけど
(半分焼け野原マップだったからなんだけど)
京都まで行っても飽きなそう?
今江戸序盤 30分くらいやっても全く石火とれねえ宝蔵院強すぎこんなのはじめて 鍛錬で極伝取ろうと頑張るとどっと疲れるな
今日は高杉晋作取って終了だ 立身か蛍で取れるけど真面目にやったら疲れるのはわかる wifi切れちゃってワッチョイ変わったが>>13は>>5だ
とにかく色々と試みよう
それこそコテハンをゲームタイトルにするでも良いわけだ >>13
なるほどな
ただこれもある程度認識を合わせねばなるまい
まあ、1に書いても良いが、、 徒党ミッションどうやったらリタイヤできるんだろう。
再開しか選べずどうやっても勝てんし ん、せっかく対策を練ってたらスクリプト終わったか? >>17
別にイージーにして好きなもんで取れるっしょ 別に粘着してるわけじゃなくて爆撃通過してるだけなのよ
一時待っとけばいいだけよスクリプトは >>23
なるほどね……
まぁあの物量を手動なわきゃねぇかw たかと朝チュンしたのに回顧録には「風になって〜」までの二つの動画しか記録されてないんだけど同じ人いる? しかしデフォの名前から変更する習慣が出来れば、スクリプトが来た時にわざわざ待たなくても良いよな
何なら特定の名前じゃないと書き込めないみたいなルールを設けるだけでそれなりの対策になりそうなもんだが gtx369とfreeloopって犬ばかり見るんだけどこれも公式が用意したやつだよね? 被ダメージ5%を4防具につけて強靭なる戦士発動させれば被ダメージ30%減出来るな。まず黄色オプションが落ちんが。 スクリプトっコテ付けるの知能あるのかよ
そりゃ知らなんだすまんコ 現
状
は
縦
書
き
に
す
る
と
か
【発言を囲うとかすれば見分けはつくぞ】
結局圧倒的多数のスクリプトに埋められて読む気も書き込む気も失せさせるから見分けられた所で大した意味ないけどな やっとクリアしたわ
最高のゲームだったよ
最後別の選択肢選びに行ったら片割れ3人でボコボコに出来て草 居合の名人の井伊直弼とか福沢諭吉が斬撃飛ばすのは分かるけど登山靴初めて持ち込んだアーネストサトウをジェットブーツで飛び回るアイアンマンにしたのってどういう会議を経てああなったんだろう… >>33
フリーループはみたことないけど化石グラボみたいな犬はこっちでもよく見るわ
赤丸で捕まってる浪人の名前もなんか公式ぽいのばっか >>33
それ俺もそうだったわ、ゲーム再起動したら他のに変わったけど 黄色opである程度揃えることは出来たけど、逸品の黄色opより極上品の白opの方が%高かったことあった。極上品の黄色opで厳選しないといけないのか >>32
ああ、全てのスレでそれを適用すれば良い
名前欄なんて一回変えたら保持されるしな
ただ俺ならスクリプト側でもデフォの名前を避けるように改造するだろうし結局時間稼ぎにしかならんか
固定の名前も考えたがスレを抽出して最も頻度が高い名前にする、とかもスクリプトなら出来そうだしな 素の火力高い、溜め+武技+刺突、で牙突の伸び代がかなり高いと感じる まあ、俺は匿名性を気にせんのでしばらくコテハン路線を試してみるとしよう
そもそも名前欄が存在してたわけだし有効活用出来ようぞ
NGリストってメールアドレス欄も見るのであればぱっと見た感じ誤魔化す手段はあるんだがな 牙突乱戦だと使えるけどタイマン名有りキャラに使える気がしない
みんな遠距離持ってるか突進赤技被せてくるからなあ タイマンでそんな隙ないよねってのは思う(笑)
連撃全部石火したりしたら間に合うんかなぁ 久し振りに暗夜から宵闇に戻って逆サイルート京都の治安維持してみたら恐ろしく簡単に感じて草
もちろんレベル装備差や開花スキルの影響もデカいが
敵の索敵能力とかガバガバ過ぎるね 牙突で距離離しても普通に赤技当ててくるし微妙だわ
強化すると1発3000くらい出るけど3発目以外と当たらないし 田舎道場の二人組強くて負けまくり
レベル10代の防具じゃ糞痛いしかといって強化するにも銭も素材も足らねぇ
せめて徒党は強いのにすべきだったか 牙突は沖田の無明剣三段突きに比べると取り回しが悪すぎる
あっち使わせてくれ 高杉が待っているようだ(好感度MAX)
こ、怖くて近寄れねぇ……言ってた奴の気持ちが今ならわかるぜ 刀の北辰一刀流の初伝ていつ手に入ります?
横浜ついたのに北辰一刀流の薙刀の初伝があるのに刀無いわ 溜め短縮Opが待ち望まれるな
牛尾開新のアレも使ってやりたいんだが 意外と取り返しの付かない要素あるんだな
プロローグ面の武器選択が留魂録では出来なくて装備画面も開けなくて固定だった
あとは中岡慎太郎の因縁を近江屋事件までに上げておかないと積む問題
ウィキペディア見たら漢詩好きと書いてあったから対応する小物置いたら運良く訪問してくれて助かった 異性でも同性でもいい仲になれるけど
誰ともそうならないようなプレイも可能なの? 義経流がカッコいい。これ使ってると短刀も出して欲しかったと未練タラタラになるけど >>58
これの三つ目の技って誰との鍛錬で解放できるん? 難易度ハードで始めたらメッチャ難しいじゃないか。
ペリーも15回は死んだし、研師は全く勝てないわ。
ハードで始めろと言われたのに… >>57
ロマンス用の選択肢選ばなければいいんじゃね >>60
>>63
なるほど、答えてくれてありがとう! 京都入ってから佐幕ルートのストーリー酷すぎない?選択させた意味無いじゃんか
こっちは高杉達殺す気だったのに勝手に龍馬に付いて行くなよ
あと片割れと投合するルートも欲しかった 比翼の装飾品の為に結局ロマンスする羽目になるけどね
友情√があっても良かったよな
揃え-1の為になんで龍馬とロマンスしなきゃいけねーんだよ なんか幸運の値バグってね?
魅力100超えるとへるんじゃが >>67
RPじゃなくてお前がゲーム要素取ってるだけじゃん >>64
???ま?教わるタイミングあった?
殺しちゃったよ >>70
長屋からルート分岐タイミング見れるからやり直すとヨイゾ
めっちゃ後だけどな、コミュ出来るようになるの 怪しい忍者のランダムイベントって赤装備貰えることあるんだな
普通に攻撃もできて銀貨も回収できちゃった >>66
めっちゃわかる
龍馬の用心棒じゃなくてちゃんと陣営選んで進んでいって欲しかった
沖田とか高杉が生き残ったりするんだからifルートでも全然よかったのに このゲームのストーリーって人によって良くも悪くもなるから評価分かれそう 苦労してとったのに暗夜で似合いの香りの極上品あっさり出てんじゃねーよ >>69
揃え-1はRPで無視できるような代物じゃねーんだよ 竜馬も言ってたろ
あくまで手段としてやってるだけで倒幕でも佐幕でもねぇんだ
だから暴れまわるけど、それでも上様にも薩長にも顔パスなのが一番凄い気がする 比翼した時点で貰えんかったっけ?
別にロマンスする必要はないやろ 「隠し刀は二人で一つ」→へぇ〜ダブル主人公かな→即離脱
「選択肢で倒幕ルートか佐幕ルートか選べる」→へぇ〜マルチエンドかな→龍馬の片割れルート
まぁちょっと残念だったよね 竜馬生存ルートなのにクリア後の江戸に竜馬いねーんだけどこれってデフォ?
長屋には顔出すんだけども マルチルートにすると開発リソースもったいないからなあ 今まで剣しかやってこなかっただろうに主人公のジゴロっぷりよ でもラスボスをキャラメイクできるゲームってのは斬新だなって思った >>86
それな!
割と真面目に作ったからいい感じのラストバトルになったぜ このクオリティの侍道と喧嘩番長リリースしてくれんかな 浪人レベル6になっちゃったんだけど龍馬死亡ルートにはもう行けないの? せめて最後はさ隠し刀と共闘の熱い展開が見たかったわ。結局ちょくちょくちょっかい出して最後も隠し刀戦ですよは何かなあ >>89
多分因縁ミッションやらないならいけるんじゃないかな?
確証はないが 主人公は全力でお洒落を楽しんでるのに片割れちゃんはいつまでも隠し刀装束だよな
片割れの衣装変更できたっけ? 片割れにはDLCで是非とも隠し刀の名誉挽回して欲しいわ
でないと俺の片割れが権蔵になっちまうよ 神田の宝箱バグ 京都行った後に回避方知って
留魂録で試合前に戻ったり色々試してもダメだったけどストーリー進めて江戸にまた戻った時試したら治った やっとだ… >>92
できない
留魂録でチュートリアルとペルリ暗殺ミッションの時お揃いの服着てくれるくらい どれだけやっても石火のタイミングが掴めん
△で出る攻撃モーションのフレームに当て身になる部分が含まれてるのか
それとも△押した瞬間に石火の判定出るのかすら解らん
PC版あればとっくに解析されてんだろうに 仁王とウォーロンの主人公は敵対勢力を始末してくれる便利屋だが
ローニンの隠し刀は味方だと思ったら明確に邪魔してくる事もある厄介者だな
棲家も割れてるし本来なら忍道みたいに襲撃されてもおかしくない >>95
これ急にペアルックになって笑ったよ
初期もペアルックだったはずなのにすっかり忘れてたからw お尋ね者って不殺にすれば全員がレア武器落とすわけじゃないのな
落とさないやつもまあまあ居るわ 佐那別れようとするとガッツリ引き止めてくるやん
他のやつはまぁしゃーないくらい軽いのになんでこいつこんな重いんや >>100
比翼一切してない人が徒党ミッションぶん回してレベル上げしてたけど比翼小物1個も出てなかったよ
多分比翼小物は一度手に入れないと出ない系 たかのミッションで他の隠し刀ペアに襲われて笑った
藩は改易されたってのに脱藩者はのうのうと幕末満喫だもんなぁ >>96
石火は相手の攻撃が当たる瞬間がタイミング
押した瞬間は発生するが判定の長崎や位置・形が武器や流派によって変わる
ちなみに薄明でやってもダメなのか? えー、誰かとねんごろにならんとマイナス1アクセ出ないって事?
プラトニックな関係が良いんだが 比翼解消した後のキャラに近寄るとめっちゃ感じ悪くなるのどうにかならんかな >>108
いや、黄昏で極伝取れるくらいなら出来てるけど上手くなりたいんや 牛尾刀の空中石火は前進するから癖強いけど相手の突進系赤技に合わせると便利だしカッコいい 因縁Lv4になったあとに因縁ゲージ溜まったら追加報酬もらえるよな
その中に実は小物が入っててワンチャン比翼しなくても手に入る可能性はあるかもしれん
俺はもう全員と比翼しちゃったから試せないが キャラの好感度イベントって一度だけしかみれない?留魂録使ってもだめ? >>116
見れるはず
因縁ミッションの下の方に🌸マークあるやつ ええ・・・武器と流派で石火になる位置や部分変わるん?
つまりタイミングは合ってても下段は取れなくて上段なら取れるみたいな事があるんか? 石火は自キャラにヒットした時は共通で
振った武器にもある気がする 石火は立見流ブッパマンになってもう気にしない事にした
これより使いやすいのがあったら教えてくれ
>>106
やり直しで気が付いたがあの二人は最初のミッションで里に居た奴らかな トロフィー異名コンプして暗夜も3章まで薦めたけどこのあと何すればいいの?
もうDLC待ちでええかな 昔やったゲームのせいで一部のキャラの名前が未だにしっくりこねぇ…
伊藤は俊輔だし山縣は狂介だろ… >>3
>>5
ローニンスレでスクリプト対策という事で語尾を剣心みたいに「ござる」を付けるのはどうかな? ああそうか
スクリプト側も付けれるのか
意味ないなw 立見流、石火ばっか話題になるが一番やばいのは□武技エンチャ時の状態異常蓄積なんだわ
三弾ヒットかタメ一回で大体は発動する
石火からのブンブンで速攻組討よ
エンチャアイテムに余裕あれば毒ブンブンからの麻痺ブンブンで大体片付く
正直蛍よりよっぽど問題と思う
まぁアイテム消費してるがな >>129
蛍にエンチャすれば速攻で二属性の状態異常つくんだよね… 結局起点が石火なんだからうまけりゃどの武器でも勝てる >>131
まぁ蛍はエンチャすらいらんからね
ただ個人的に調整必要と思うポイントとしてリスクとリターンのバランスがあって立見流の□のほうがリスクが少ないのよね
結論両方調整必要ですわ
パリィのしやすさは大太刀の神道無念流とそんな変わらん気がするわ このゲームで桜田門外の変に興味持ってwikipedia見てみたけど、濃いオタクが編集してるのか情報量と熱量がすごいね
でも全部読む気にもならず何処がポイントなのか見定めるのもダルくて読むのやめちゃった >>42
これ謎だよな
閃刃で気力回復、も白は無条件で5%なのに対して緑は型指定ありの5%(天地人忍)
劣化してね?っていう >>134
wikipediaは編集者の思想も入ってたり単純に誤字脱字が酷かったり代名詞がぐちゃぐちゃだったり名前コロコロ変わったりで見づらいから専門書買うかもうちょっと教養的なサイトでも見たほうがいい 京都はそんなに広くないけど密度が凄いな、どこ行っても絵になるわ 京都で終わりかと思ったらまた江戸に。
治安回復するのだるすぎだろ。
やべーボリュームだな。このゲーム。 俺もよく分からんわ
暗夜開始に先駆けて逸品を取り敢えず厳選してたが同じ逸品の中でも同じOPで黄色と白があるのよね
それだけならいいんだが白のほうが数値が良かったりしてよーわからんかったわ
取り敢えずはフィルタ活用してOPの色じゃなくて数値で判断するのがいいんでね 自分の好きなように遊べって感じだし人数調整も難易度設定もあるからゲームバランスがーとか語る意味がほぼない
自分のやりたいように調整してやりゃいい話だからな ああ、なんとなく理解したわ
色OPのほうが数値上限が高い可能性があるのか
確か仁王もそんなんだったっけか
そういう意味のレスね
結局色OPで高い数値出るまで粘るしかないってことね 壊れを避けたら選択肢狭まるじゃね
バランスは取れてた方がいいに決まっている >>125
この異名を冠する浪人を倒すって条件の異名どうやって取ったか教えておくれ >>147
ただの追加因縁報酬
ギリギリまでゲージ上げて縁の結び全ツッパでリセマラしてる >>118
116だけど見返し出来るのか教えてくれてありがとう 取り返しのつかない要素ってある?
このボリューム最初からはきつすぎる。 ボス戦でどの流派も関係なく安定に戦えるコツてある?
いつもの後出しジャンケンでも石火タイミングがシビアでミスって一発喰らって毎回アウアウされてしまう
回避に徹しても最終的に気力が足りなくなるし、勝ってもあまり納得いく勝ち方じゃないんだよな… >>152
モーションとリズム覚えるだけ
どのゲームも同じだろ スレ落ちたので再度案内
お尋ね者や名あり強者は不殺で倒すと確定でレアドロ入手できる
https://i.imgur.com/zkmhkaS.jpeg
これは暗夜で野良権三倒した時のスクショ
本来のレアドロ枠と被らないのか、2つもらえたりもする>不殺
https://i.imgur.com/fYBTChJ.png
不殺のススメ
土方からはメッチャ強い二刀流武器ももらえて蛍狩りが捗る PCに出したら権蔵とロマンスできるmod作られそう 確定死のキャラは暗夜だとどの町でも会えないの悲しみ
久坂の比翼は中岡の好感度稼ぎできなくなってしまった このゲームが外人にそこまで受けなかった理由の一つに地名が訳分からんっていうのがある気がする
薩摩とか長州とか謎の単語が出てきて位置関係も何も分からないんじゃなかなかイメージが掴めないから話にものめり込めない
他のゲームでも思うけど史実ベースのゲームで地名出す時は地図も同時に出すべきだよ 石火後に攻撃する系の石火って暗夜じゃ使いづらくね?
すぐ気力削られてガード剥がされるから蓮撃もある程度石火しなきゃならなくなるのな 後ろに横に逃げ撃ち連発してくる仏国式の銃剣使いは戦っててホント頭くる >>153
うむ、明らかに来るのは分かっててジャストで石火やっても失敗するんだよな… ずっと大太刀の神道無念流で江戸2回目まで来たけど
立身流にしたら難易度爆下がりで草
強武器以外セルフ罰ゲームじゃねぇかこれ とりあえずわかるのは大太刀の石火は持続が短いから
敵の攻撃が赤く光るタイミングで石火した時他の武器は石火成功するのに大太刀は石火できないとかある >>152
発生早い初段や連撃で小突かれた時に手癖で無理に石火をしない
初めは全て弾こうとせずガードで良いからタイミングやディレイを覚える
最終段を無事石火するとこちらのターンになるので数発殴ってまた繰り返し
気力ゲージ見れるならゴリ押しでダウン奪うのもあり
流派・武器関係なし共通の戦い方 横浜と江戸の収集率100%になってたのに、留魂録でたかのロマンス動画1見たら横浜の治安が全箇所元に戻って
ロマンス動画2見たら江戸の治安が全箇所元に戻って両方とも100%じゃなくなったぞ
どういうことだ安田 >>159
ぶっちゃけ自分も結局佐幕だったのか倒幕だったのか分からなかったわ >>167
戦ってから速攻でwiki読んだら書いてあったことを本人が語ってくれたの嬉しすぎてワロタわ >>162
2回目の比翼結んでる状態でやってる
準備で何回か貢いだら捨てられたから >>161
使う使わない関係なく熟練度で体力アップするから、どうせ蛍ブンブン回すなら片方は素手でいいね
自分はお尋ね者からレアドロもらうため愛用してるが
R1+Xのの蹴り技スキなくていい
あと体術スキルもあるから、盛れば暗夜でも十分ダメージ出せる
石火はクソだけど
真剣白刃取りくらい覚えろよ 強くてニューゲームほしいよなあ…
理想は世界樹みたいに引き継ぎできる要素を細かく指定できると嬉しいんだが…
アイテムと猫、写真、名所回収は引き継ぐ
宝箱、治安、お尋ね者、レベル、秘伝書の入手は引き継がない
みたいな 佐幕倒幕選ばせる意味あったのかねこれ
佐幕選んでもいつの間にか新撰組抜けたことになってるし >>177
そっか、ありがとう
比翼を一度も結んだことがなくても追加因縁報酬で小物がもらえるかどうか調べてみるかな 伶俐な兵法物の状態異常の波及ってこんなにつよかったんやな 壊れ武技抜きにして強いと思った武器
二刀>刀>牛尾刀>薙刀>大太刀>サーベル>槍>銃剣>大剣
長距離武器はダウン取れても距離あるから追い打ち間に合わないケース多い
かと言って接近しすぎると技の出で負けるし 長屋解放して特典の流派貰ったんだけど、北辰一刀流以外セットできないんだけど
流派の表の上から順番に解放しないと使えないんですか? 横浜マップよく見たら全箇所治安が解除前にもどってるわけじゃなかったけど殆ど元に戻ってる
試しに山下の治安改善した後にたかのロマンス1再生したら木下の治安また悪化してた
地域コンプ報酬チェックも外れてるけど、再びコンプしてもコンプ報酬を再度貰えるわけじゃなかった
さっさ治して >>170
もしかして石火でパリィする場合は
ガード外した方がパリィ成功しやすいとかあるのかな?
仁王からガード回避のクセが抜けれなくて
石火するときガードしながらパリィしてしまうんだよね 蒔田とか太田とか横浜でも東部民やないとわからんもんな ソハヤノツルギあるやんけ!
ちょっとテンション上がった ユーザースコア8.5に伸びてて
アマランps5で1位で売り切れてる
アメリカのアマランはまだ低いけど、評価平均4.2と悪くない
メタスコアが低いのは画期的な点がないからで
理解できないとかじゃないと思う
日本人が中国史とか、ローマ史舞台のゲームやっても楽しいわけだし 最高難易度でその辺の敵から極上品ドロップする?30回くらいくらい袖ケ浦あたりの敵シバいたけど、出る気配が無い 出るには出るけど
本当にたまに出る
簡単なミッションや徒党やったり道場籠った方が出る 道場に追加されるキャラの基準がわからん
最後の方に敵役としてチョロッと出てきた相楽総三がいるのに序盤から出てる以蔵がいなかったり
連戦にはいるけどさ
贅沢は言わないから名有りキャラ全部追加してほしい 外人は江戸末期の状態知らんだろうしなあ
辞典で勉強しながらプレイする奴なんかおらんだろ >>192
死ぬ前に比翼達成できる
比翼アクセはどれも一度でも入手すれば以後ドロップテーブルに並ぶからおすすめ
薄雲アクセx4で猫派遣爆速で終わるし >>194
声がルルーシュだし、焼き討ちで高笑いするとこなんか最高に気持ち悪かったw 道場のキャラはよく分からんよな
戦いの記憶とかで死亡者とも戦えるのに片割れとは戦えんし
そのくせ桂とかブリュネとかモーション違いやら武器違いで複数配置されてるし
おまけにクリア後なのに道場によって戦える人も違うしで謎過ぎる >>183
正直手数ゲーよな、大剣とか攻撃力高いとは言っても手数の少なさと攻撃力が刀とかと誤差レベルだし
刀と二刀以外自らが使うのはもはやネタ枠もしくはロマンまである まあ治安改善はもう一度やればいいけど、比翼イベントはもう一度やれるわけじゃないしどうしようもないからマジでどうにかしてくれ やっとクリアしたけど心情的に斬れなかったわ
タイトル画面も変わってるし斬ったらここも変化すんのかな >>189
PS5アマランは発売直後からずっと1位だね
在庫無いのに未だに1位キープしてる
ちなみに楽天も1位だしヨドバシも1位(ゲーム総合4位)だから相当注文されてると思われる 大剣使ってから二刀使うと連撃でガードすぐ割られる気がするな
仁王とかだと二刀系はガード性能高かったけどローニンだと低めなのかな 大剣なんて分厚い鉄の塊だし実質盾担いでるようなもんだからな >>185
治安悪化自体は普通にエンドコンテンツみたいなもんで仕様でしょ
ロマンスでリセかけれるなら待たなくていいからむしろありがたいんだが 留魂録見たら見た覚えのないイベントが出まくってて草
これが存在しない記憶ってやつか メイン銃剣で楽しく遊んでる
薬とエンチャありゃ何とでもなる >>184
武器依存の流派獲得するから その武器の流派手に入れないとセット出来ない 個人的にすごい楽しんでいるけど、思ったより
・暗殺ゲー→連続暗殺が強すぎる、&敵の索敵範囲ザルで取りやすい
→ボスも問答無用で体力半分持ってく
・石火の駆け引きあんまし関係なく手数でゴリ推したほうが強い
・流派たくさんあるのはいいけど、攻撃モーションから石火モーションまで全部違うから、一つ一つ使いこなすのが面倒
・佐幕と倒幕で大きくストーリー変わるのかと思ったそうでもなかった
・どっちに所属していても、相手側組織と仲良くなれる
・最高数値のアビリティリセマラゲーになると思いきや、そんなに数値伸びないし、だったら攻撃力・防御最高値のでいいじゃんってなる
→備え-1とかは例外
・クリア後やること多すぎて何から手を付けたらいいかわからない
→暗夜以外のマップも治安悪くなってるし
・徒党ゲーのハズが、徒党そこまで役に立たない
→でも暗殺しようとしてるとこに邪魔をしないのは優秀
・オートラン便利だけど、街道優先だから結局遠回りになる
・声優豪華なのはいいが、子安が桂で、銀魂ファンとしては戸惑う
・中岡と沖田の抜刀術くれ 薄雲横に座らせて留魂録で思い出に浸って帰ってきたら薄雲じゃなくてゴリラ坊主が目の前にいるんだけど がとちゅ3連が楽しい
雑魚くらいなら撃ってるだけで倒せるのもよき >>206
これ
なにやっても久坂と契れないからついさっき諦めてクリアしたんだけど
留魂録に会話イベント2つめ出てきた あと今更だけど、菜園の種類、デフォから増えないのね
枠たくさんあったから期待しちゃった
あと肥料の入手場所がわからん 徒党が丸太ゴロゴロとかピアノ線の罠とか全部しっかり避けてくれるの凄くない? 久坂の因縁4まで上げたけど彼岸ボタルにゅうしゅできんかったげーじMAX4まであげなあかんの? ほんま槍の弱体化がすごい
ただのぶんまわす棒になりつつある >>186
俺もガード押しっぱのまま石火やってるが似たような失敗の仕方するな
ガードしながらタイミング覚えても、パリィ成功すると一瞬ヒットストップみたいな遅延が入るせいで次の攻撃遅くなってパリィミスる
ガード外すのはダメ食らうことからも論外だと思う、外すくらいなら回避で 槍はなんであんなにコンボ繋がらないの
あの程度の火力で3段目すらガードされるのはダメすぎ 🥺新撰組倒したら→赤報隊でてきて
少年漫画のインフレみたいで草 酒ねぇかっていうから鈎縄でぶん投げたら正解で草
ええんか 赤報隊ってなんか聞いたことあんなと思ったら
赤報隊で培った鉄砲火器の知識を元に造った 炸裂弾だ
の赤報隊か >>226
壬生の新選組屯所
永倉が受付だったような >>208
該当の武器使ってるだけじゃダメで、他に流派を手に入れないとダメだってことですか? 移動・戦闘中は普通なのにムービー会話になるとCVが小さくなって困ってる
ボイスの他に設定する項目ってある? 肥料ってあれって強化なの?
めっちゃ高いけどまさか消費アイテムなのか 月の松なんか写真と違うなと思ったら復元されたものなのねこれ
調べながら観光するのもいいな >>228
流派は武器ごとに別々
武器カテゴリ変えながら探せ 信長の墓とかゲーム内で初めて知って
あるんだなーって正直観光気分になったりはした 蛍使ってみたけどガチで他の武器使うの馬鹿らしくなる位強くてつまんねえなこれ
仁王2の初期夜刀神がチワワに見えるくらい強さが異常だ 暗夜のミッションとMAP掃除が終わったこれで一息つける
DLCはいつ来るんだろうなぁ 木刀の逸品手に入れたけどなんの特殊効果もないじゃん
ある意味ありがたいけどさぁ…
不殺するにあたってずっとこれ強化するとなると費用が… 装備見たらなぜか木の大剣でいい感じのオプション付いたのがある…
道場のデカブツのほうしゅうかな? >>239
強化して使ってるけど銭より枝が足りんわ
後々もっといい奴貰えるんだろうか
というか一緒に貰った大剣の方には効果付いててよく分からん >>229
と思ったら必要通貨銀貨かよ
そこら辺に生えてる草に銀貨支払う価値はないわ 槍の種田流はガードされてもいいから5段全部出して最速閃刃→最速R1□でとりあえず気力削ぎ
離れたらR1□最大溜め
角に追い詰めたらR1×連打
気力切れした相手にはR1□→追い討ち
宝蔵院流も連続攻撃と石火で気力を削ぎつつ、敵の連続攻撃はR1□のカウンターで止める。
気力切れの相手はR1×のフルコンボ >>241
早速強化したけど枝使いきったわ
特殊効果なしでいいから鍛治で精製させてほしいわ そういや上にもあったけど武器を使わない体術技でも不殺扱いになるって聞いたけど、なんかあったっけ?
牛刀技は体術も使うが途中斬る動作入るし 不殺は拳でやっとる
やってみると攻撃面は問題ないが受けると気力ゴリゴリ削られるのと閃刃で気力カバーできないはあるけど どれだけ相手の首や手足や腹を刃物でぶち抜いても最後の一撃が打撃だったらあいつら生きてるよね ある程度削ったら鉤縄投げすりゃいいよ。
結構威力あるからトドメに十分。 鉤縄でぶん投げてる
牛尾のジャンプ前進攻撃の飛び蹴りはどうなんだろうな >>247
多分言ったの俺だ
トドメ部分が体術なら平気だと思う、話題に出した薙刀の飯綱落としも切り上げ部分は殺すけど飯綱落としなら死ななかった
牛尾も蹴りでトドメ刺した場合は死なない とりあえず最後の隠し刀達って徒党ミッション終わらせたがこれでコンテンツ打ち止めかね?
雑に全ミッションLv100にして遊ばせてくれんかなあ無理だよな 不殺強制されるミッションは大抵仲間いるし素直に拳か木刀装備してる方が安全だとは思う 正直切り替えもめんどいし昨日の友が今日の敵みたいなの多過ぎてな
逸品貰ってから全部木刀でやってるわ
そもそもストーリーは難易度大した事ないし ミッション推奨レベル100の片割れ達が最高難易度ミッションなのかね? SEXってもしかして複数人と契結んでたらできない?
今のとこ薄雲太夫としかできてないわ >>261
二股以上しても怒らない奴となら何股でもやれる
怒る奴は浮気してるとダメな気がする そういやこれってどれぐらい知られてる?
R1+R3押し続けで刃の血を払いながら納刀する
戦闘終了後とかにやるとかっこいい 神道無念流が気に入ってる
というか天だとこいつしか選択肢ねえ 江戸の治安全部クリアしたのに京都に来たらほぼ全部未クリア状態に戻ってたんだが…
何これバグ?酷くね 気力切れ時追撃とかいる?
ピストル追い討ちあるからいらんやろ 難易度下げたら道場で今挑めるやつ全部極伝できた
ただ赤弾いたらチャンスタイム確定にして欲しいな
連続赤やってくる奴覚えるだけなんだけどそこは面白くはないわ いるぞ
流派強化揃えたりすると5000二段ヒットしてたりするから普通に強いし 中村の大太刀ずっと出ない 1本目黄色の攻撃upついてたから替わりの2本目欲しいのに 大太刀の柳生新陰流は重いな・・・これ使いこなす人おるんだろか 仁王流や愛洲陰流て早期購入特典でしか手に入らないの? 過去の京都が治安悪化してるのは仕様なのかバグなのかわかりづれぇな >>275
早期アクセスなだけだよ
たぶん横浜の武を継ぐものから愛洲陰流、江戸の碧眼の侍から仁王流、江戸の沢村保祐から隼流がとれる 熊殺しの銀◯はなんか殺しちゃいけない気がして生かしてる 刀アイス流は気力消費激しくて二連撃で隙も大きくてつかいづれぇし
強化も面倒で使いづらいな 久坂高杉龍馬との比翼の仕方がわかんねぇ…
好感度マックスなのに >>285
大体はストーリー進行
クリア後だってんならどこかの選択肢だろうな ○○使いが居たら即抜けするわとかいうの他ゲーでも見るけどぶっちゃけマルチプレイにおいてその○○使いより遥かにソイツの方がクソ地雷プレイヤーだよねって毎回思う >>287
んなわけねえだろ。
蛍使いは自分から私は下手くそですって言ってるもんだ こう反応してくれる人がいるから蛍が増えるんじゃねーかな 切断食らうとホストどうなんだ?プレイヤー性能の頭の悪いAI残されてめっちゃ雑魚いとか前見たけど 銃剣とか牛尾刀とか二刀とか色々触るんだけど結局刀に戻ってきちまう
義経流面白すぎるんだ もうYoutuberたちも彼岸蛍に目を付けて最強戦法!って拡散しだしてるからもうマルチできなくなるねw >>286
久坂すでに死んでるから過去のどこかだと思うんだけどな >>295
久坂くんは第2会話の選択肢が正しいと第三が発生して契り可能になる どういうプレイスタイルならマルチ楽しいのよ
結局パリィゲーだろうに あんまアクションゲームしてこなかったから無知でバカな質問なんだけど、◻ボタン押して攻撃すると4回くらい攻撃するけど、これがコンボというやつ?
ボタン一回押すと攻撃一回、という認識でいたから、途中で中断したい時は石火キャンセルとかで止める感じ? もうひとつごめん、武器の熟練って何かに影響する?
刀使ってたいんだけど、ステータス上がったりするなら他の武器も熟練上げたほうがよい? >>299
そんな感じ、全部出さずに三回でやめとくとかかな
有利流派ならパリィした時長く動揺するから三回、他だと短いから1~2発とか >>300
流派のとこで武器種熟練度見れる(確かR3)
色々上がるから全武器上げるの推奨、第2武器につけとくだけでもいい
後倒した相手の武器の熟練度も上がる つえー技がマルチで溢れるなんて仁王から通って来た道やろ
最終的には敵側の火力の方がインフレして戦闘が長引くだけ損だから
火力無くて許されるのはホストかパリィがばちくそ上手い奴だけになるのがお約束 >>303
長屋から久坂の因縁見直すと会話3つある(やってないのは黒塗り) >>303
たぶん第1な気がする
選択肢全通り選んでも第2イベントでなかったけどね
クリア後に出てきたから時間経過も必要な気がしてる >>301
>>302
詳しくありがとうございます
他のも育てて、石火キャンセル覚えます! プレステ公式やっとローニンのツイートしたかと思ったらそこかい >>299
もしかして操作設定で攻撃の自動追加入力をONにしてるのか?
アクション苦手だったりストーリーだけ追いたいならそれでも良いが
慣れて来たらOFFにして自力で色々試すのも面白いぞ >>304
モンハンと真逆やけどマルチで生存スキル積まずに死ぬやつは地雷てのと通じる このゲーム熟練度や装備品の効果しょぼすぎないか
数%の効果がいくら追加されても何も変わらんよ
装備品も極上と逸品なにも変わらんし >>310
あ、それonにしてる!
これが原因なのかな
ちょっと調整してみます、ありがとう! 装備品は攻防の数字だけで選べばいいだけだから
レア度も全く意味をなしてない 暗夜は正直やらんで良いと思うなあ
装備掘りをする意味が無いというかノーマルハードの石火失敗してもしなないから魅せプレイ挑戦できる
みたいな楽しさが無くなっているというか >>312
今の段階で面白くしろやと思うけど通例通りのアプデをしていくなら
装備品はあと3段階くらい上が来るしレア効果みたいな上位効果も来るだろうからその数値で調整してるのかもね
揃え効果と装備効果でビルドしていくシリーズだから今の段階でも限定的に攻撃力1.5倍くらいはいける気がする もしかして暗夜でやったら猫とか祠とかまたやり直しなんか? 仁王深部の2時間コースなら理解できるが、たかが3分ホストに合わせられない奴の池沼アピールをどうすることやら >>323
エアプ煽りマンが蛍連呼ガイジだったけど結局そいつがエアプだったからなぁ 3月発売のはユニコーンとローニンが面白かった
神までいかない良ゲーなとこもふくめてサクサクプレイできた 装備の特殊効果が現状しょぼ過ぎるのは間違い無いけど、このシステムの源流である仁王シリーズを思い返すと上位レベルが用意されてる前提みたいに思えるよね。
最初はしょぼかった効果も、上位になって数値が上がってくると無視できなくなるとかあったよね。各部位に飛び道具軽減付けてダメージ無効まで持っていったり、瀕死でダメージアップを盛りまくって瞬殺ビルド作ったり。 装備品って最高レアでも効果しょぼすぎな
数%とかケチなこと言ってないで
どーんと20%アップとかにしてくれよ 100時間はやったけどつくにやることなくなったわ
闇夜行っても奈落獄みたいなステージ追加されるわけじゃないから鍛えたキャラを使い場所ないな 桂さん、ずっと誰かににてると思ってたけど卓球の水谷だ 追加されるのか?
仁王みたくDLC展開が前提なら開発チーム継続しとるから色々アプデ期待出来るけど
ローニンはもう開発チーム解散しとるでしょ、バグ取りぐらいしかやらんかと 薄雲と契り→寝た、たかと契り→寝た
イネと契り→寝ない、文と契り→寝ない、桂と契り→寝ない
何これ遊郭の女としかS〇X出来ないってこと? 道場の存在忘れてて、一度も行かずに保土ヶ谷とかまで行っちゃってたわ
難しすぎて初伝しか取れないから、ゲームごと嫌いになってきたw
今まで隠密中心で雑に戦ってきたしな ゼスチャー瞬歩を実戦で使えないだろうか、ダクソの土下座避けみたいに >>328
馬具は24%アップとかするのにケチだよね
アサクリオデッセイはその辺が絶妙に出来てて装備集めんのが楽しかったな 馬の耐久70%アップとかは吹いた記憶
そしてそんなの要求されるとこあるの??って戦々恐々した
そんなことは無かった そんなあなたに立見流
△連打してるだけで9割方極伝取れちまうんだ
最初の5人くらいは真面目にやったけどいやいや人数多くね?ってなって立見に手を出したわ 立見流連打の書き込みはもういいて
難易度低くないと出来ないハメ技なんだからそれもちゃんと書くんだ >>333
桂はセックス無いはず
男で確認出来たのは坂本高杉沖田
サトウは見てないからわかんね 俺はもう自分に嘘をつくのはやめて、道場で極伝取るときは最低難易度に落としてます。とても心が楽になりました
強すぎる敵は嫌い。それが私の選んだ本音 道場山縣有朋より難しいやつでてくる?禿げそうになった 立見立見ってわざと間違えてんのか本当にそう見えるのか頭バグるわ ローニンはソニー主導だろうから仁王みたいなアプデされまくるって思い込むのは時期尚早だと思うけどな
一応DLC作れるように榎本武明たちや生き残った片割れをエンディングに出してるんだろうけど今作っているかどうかは判断できない >>340,341
ありがとう、低難易度で立見流で△連打ね
そのうちやってみるわ
元々下手くそだけど、戦闘の感覚はゴーストオブツシマの方がしっくりくるな
ローニンはボタン押してるつもりなのに薬飲めなかったり技出なかったりすることも多い 道場は大人しく蛍で地面擦れば良いのに
火力が違うから楽に終わる >>349
いやアプデ以前に暗夜で追加あるよって話 ブラボがあったんだからあるに決まっているでしょ!!!!
……あるよな? イージーで極伝とかなんの意味がwww
というわけでストーリーもイージーで進めました ブラボはあったけどセキロはなかったからな
ソニーのやる気次第 >>355
自分にあった難易度で気持ちよくプレイしてくださいってのが今作の思想だし別にいいんだぞ
むしろ下手なのに難易度上げて騒いでるのがアホ 難しくてゲーム自体やめるくらいならイージーにしたらええんじゃ 立見じゃなくて立身か
>>345
それそれ、俺もそっちw
ゲームに苦行はそんなに要らない ハードでやればあら不思議
死にゲー最新作の出来上がり 刺突、武技、状態異常あたりは10%近く効果量あるから積み込んでいくとだいぶ変わるやろ 武器強化あっても合成ないからな
DLCは期待してない たちみりゅう、で変換してるとたまに予測変換さんがたまにバグるんだ
すまんな めっちゃいいゲームなのにソニーのやる気のなさはほんまなんなん
腐れ幕吏どもめ… 割と最初の方のミッションだろうけど、水戸藩だかに書状を探しに行って相手を殺さないように木刀で戦ったミッションでさ
書状を見つけた後に出てきた小瀬伝左衛門って奴を刀で殺しちゃったけど
木刀で勝てたら仲間になったとかないよね?
あともっと前に出てきた人物名鑑に載ってる吉良持助ってでかい人とかも謎 まあ仁王とかFFオリジンみたいなDLC前提の開発スタイルって実質的なアーリーアクセスだからね
キツい言い方すると未完成品を売りつける行為だから俺はあんま好きじゃない >>334,339,344
薄雲と別れないままたかと寝れたんでそのまま何股もしてたのが悪かったのか・・・
たかもういないけど別れるとか出来るにかな >>367
本当に未完成レベルだったら文句あるけど別に未完成状態感ないけどな
本当にNPCイベント未完成で出したエルデンリングとか見ると… >>368
横浜に戻れば会えるから別れれるぞ
竜馬とかもクリア後は会えないから過去に戻らないと別れられない 久坂玄瑞の高速連撃みたいな奴ってあれちゃんと全部弾けるようになってるんか
大太刀使ってるけど石火モーションが幅ありすぎてどうやっても捌ききれん感じあるんだけど 仁王は本編が十分なボリュームあったから文句はないかな
ウォーロンはDLC込みでも微妙だけど 仁王2も確か二刀流だけ限定イベントあったし
開発の中で二刀流を滅茶苦茶愛して贔屓にしてる人いるよな
宮本武蔵ファンなんかな 一旦製品水準まで持っていった上で一回作ったリソースだったりノウハウを活かしてDLC展開してくのとガチのアーリーアクセスは全然別物や >>371
できるはず
大太刀は使った事ないけど刀でも最終段無理だろこれと思ってたけど今ではデレ行動よ >>347
毒鞭の女がガードでも毒入れてくるし赤攻撃は実質ワンパンでキツかったわ >>374
そらまぁ剣豪と言えば宮本武蔵って位のポジションの人ではあるし 石火は成功すると後隙無しで即座に連打出来る、んだけどどうしても普段のテンポにしちゃって連打間に合わないんだよな…(n敗目) ホライゾンやツシマはズンパス無しで後日大型DLC発売したな
奥羽越列藩同盟とか五稜郭とかまだネタはあるしあのエンディング見たら期待してしまう >>364
TVCMもやってるしやる気ないわけではないと思う
ただ宣伝が下手なんだ >>377
まだそんなのがいるのか石火がきつくなければいいんだ…山縣は慣れるのにアホほど時間かかった >>382
毒鞭なんてモーション分かりやすいから有朋に比べたら何も苦労しないぞ >>382
山縣ほど不規則な動きでは無いけど理不尽感は上回ってる
マップもクソだからな 鍛錬は防具やらは反映されるので、難易度下げて気力ダメージ低下もつけてやれば大抵なんとかなる
って暗夜だと鍛錬の初回報酬豪華になって復活するんか >>387
トロフィーだけなら一番最初の奴か2つ目の樽を初期馬でやりゃいい >>371
空振らなきゃ出来るけどリスクの割にリターン少ないから無理だと思ったらガードで凌いで最後だけ石火するといいよ 幕府を倒すルートでいこうって最初から決めてたから倒幕ルート一貫して選んでるけど
新選組と共闘したかったから佐幕にすりゃよかったかもしれんと若干後悔してる このゲームで一番強いの山縣だと思ってたけど暗夜に来ると中岡がきちー ローニンの石火はウォーロンのカケイと一緒で成功すれば後隙消えて連打できる系? 暗夜になって敵が頻繁にパリィしてくるようになって流石にストレス感じるな
CPUのパリィ的確過ぎてキツイ
蛍解禁しても蛍も2段目あたりでパリィされるから攻められん
パリィされると一瞬で気力なくなるし >>392
たぶんそんな感じ
敵の連打に合わせて石火連打するとガインガインして気持ち良い >>33
それはプレイヤーだよ
公式は大文字とハイフン
MARIE-ROSEとか >>393
解禁も何もソロで使う場合はそもそもチャンスタイム前提だろ? 公式PV見直したら爪ノッポの赤技空中石火で捌いてたわ
空中石火はやりやすいってヒントくれてたんや! あくまで最高難易度なんだから難しくなって当然
それも楽したいならマルチ使ってくださいねってこと ただそもそも咄嗟にジャンプする判断がキツいよなぁ
瞬時にこれ石火キツい技だわって判断出来るならそもそも避けてるわ >>390
とりあえずクリアしてから分岐ポイントだけやり直せばいいで デフォからボタン配置変えないとジャンプ石火は反応速度的に厳しいわ 空中石火そういや全く使ってなかったわ
牛尾刀とかだと使いこなしたりしてるんかな 自分敵に赤オーラ纏われたらビビって早めに石火してしまって後隙に食らう事多いから赤技に対してはジャンプ→石火を意識するとタイミング的に上手くいく…ような気はする
実践はしてない ウォーロンの時も思ったけどさ、このゲームシステムだと軽い武器の方が強いよね
重い武器と一撃のダメージにそこまで差無いし
仁王のバランスのまんま
ちょっとは調整しろよって思うわ どいつもこいつも緋村剣心みたいな動きしやがって面白すぎる ダメージ変わらないってもしかして溜めて無いんじゃないの
武技も一撃2500ぐらい入るよ 連続攻撃からの赤攻撃 がほぼ石火できねーわ 慣れないと無理だなあれ 焦って早く押してしまう
赤パリィしたあと攻撃したら赤カウンターしてくるやつとか分かっててもボタン入力ミスしちゃう 蛍でいちいち抜けてたらまともにマルチできなくね
まぁ気持ちは分かるがw >>411
無理に全パリィしなくてもいいとわかってても狙いたくなるよな 京都突入時に倒幕ルートにしたけど沖田のミッション受けられれなかったから佐幕に入り直したけど社や宝箱が復活してるのって仕様なのか? 二刀使いってまともに画面見ずにぶっぱしかやらないからすぐ死ぬ地雷ばかりなんだよね
こっちから抜けるのもアレなので二刀を最初から弾ける機能欲しい なんかこのゲームの戦闘って敵の攻撃を見てそれに合わせて反応するというより、
敵の攻撃のリズムを個別に覚えてパリーする音ゲーみたいな感じ?
見るのと暗記するのどっちなんだろう? >>411
覚えればパターン決まってるしむしろボーナス つーか別に難易度そこまで高いわけでもなし、マルチなら囲んで棒で叩くしで効率求めて蛍擦るより結局使ってて楽しく感じるもんつかってりゃいいよ
俺もう最近義経隼と牛尾の体術しか使ってねえよ 立見流取ったところだけどイマイチ武技の使い方が分からん 槍使いとしては山縣は絶対に倒さないといけないから苦戦した
宝蔵院流めちゃくちゃ強いから許したけど >>421
何使っても大差ないからこそ地雷しか居ない二刀は蹴りたい やっと暗夜できるようになったんだけど、幸運付けてなにを回したら極品集めめ効率よい? DLCは片割れと和解したルートで
真のラスボスは本当は生きていたお師匠様という展開をお願いします
お師匠様の声もハマーン様だから合ってるべ? >>422
立身流は石火で怯みとった後◻︎コンボから△武技で締めてるわ
△武技は結構気力削り高めなイメージ 道場ってストーリー進めて自分が強くなっていくと戦闘が有利になるんだよね?
それとも敵も強くなってって変わらない感じ? >>183
薙刀苦手だったけど強いのか…槍微妙に感じてたし使ってみるか
槍や銃剣捨てて大太刀に変えたら楽になったしランク付けは大体合ってんだろうな ぶっちゃけどの武器が強いとかあんま分からん
大剣は露骨に弱いけどそれ以外はどれも大差ないように見えるわw
高難易度でやるとまた変わるのかね >>183
大剣の追い討ち間に合わないのありすぎる 自分は薙刀より槍のほうが使いやすいな
まあ慣れの部分が大きいだけだろうけど >>429
与ダメ的にこっちの強さも相手の強さもレベル1相当で固定じゃないかな
武器も木武器に変更されるし防具のレベルもシンクかかってるだろうけど防具や小物のOPとか、例えば武勇スキルのガードの気力消費軽減とかのスキルは機能してる気がするけどどうだろうか 言うて銃剣は相手見て持ち出す分にはクソ便利だと思うけどな
何に対しても銃剣メインで行こうとするとかなりきついけど 槍は前後に2次元的な動きで避けたり突いたりが強いんよ。
刺突OPもあるし集めた時が楽しみではある。
薙刀は武技説明動画見たらわかるけど範囲手数だし、追撃も持ってるから攻めっ気がある。 モンハンでも大剣とか未来予知できる奴以外そんな強くないし鈍重武器は玄人向けの運命よ 大剣動きトロいくせに前進する技も少なくてクソ使いにくい
そもそも回避がコロリン武器はそれだけで不遇 チーニンの槍はなんかいつも優等生だけどぱっとしないみたいなポジションだからまぁ… >>428
△武技当たればぶっ飛ぶし強いよな
起き上がり遅い相手だとそのまま追い打ちいける 銃剣はフランス式だとダメージの出る銃撃出来るからめんどくさそうなのいたらチクチクできるw アビキルが上手く展開しない事がちょくちょくあるんだが何でなんだろうな るろ剣で左之助の斬馬刀が速攻負けてお役御免になってたのは正しかったんやな(すっとぼけ そろそろ倉庫溢れそうだから整理したいんだけど、黄色op残して一括分解とかできない? フランス式銃剣の四角長押しと四角武技は何気に便利だよな >>435
そっかー
道場は後回しにしようと思ったけど、それは厳しいなw
どうもありがとう 石火やり辛い、回避は重い、攻撃の初速遅い。大剣とかいうゲームシステムに潰されてる不遇武器。 ワッチョイと言動で下さい分かったけど固定回線から逃げたんだな 装備種毎に1番強い装備と最初からロックかかってるの以外は金のも含めて全部売っちゃってたけど
因縁継承ってのがあるから安易に売らなきゃ良かったw
にしても因縁継承コスト高杉 最初の頃流派とりたかったりでどうしてもさっさと殺りたいけどれべるたけーしガチるのめんどくせえなぁってやついた時は追跡限界距離のライン保ってひたすら仏銃剣でチクチクしたりはしてたわ 防具って各部位ごとにつくオプション決まってて因縁継承も同じ部位からしか出来ないから同じオプションを全部位とか出来ないんだな。 大剣はわりとダメなのか
刀と大剣をメインにしてた
じゃあ大剣やめて攻撃力の高い大太刀にしてみるわ
もうネタバレとかどうでも良くなってきたw
俺にはシステムが複雑すぎるぜ >>458
別にストーリー進めるうえで何も困ることはない 刀とかで石火→紫電で大剣にして攻めるのは割とつおいよ やっぱ硬直中に流派切り替えできるようにするべきだわ
これあるだけでアクションの幅が10倍は上がる >>457
うん、なんか色々制限が多いよね
めんどくさい仕組み色々作ってあってもあんまり把握や活用してないわ
ホライゾンの1作目みたいなシンプルなのが俺にはいいわ クリア後ニューゲームでやり直してるけど猪子玄内の大剣とは思えない速度の連撃やっぱつえーわ チーニンのゲームは強い武器というよりかプレイヤースキル依存だと思う
プレイヤーの腕さえあればどんな武器使っても強いんじゃないかな? 正直攻撃中に烈風通さないと流派変更できないとかいう仕様いらなくねえか? 講武所の宝箱が最初っから開いてて取れねえ
これがバグか >>463
低いよ?w
回転系じゃなけりゃモブにすらタイマンだし。
ちょいちょい気力上限削ってから一気に攻め込む。 >>459
そっか、んじゃ大剣で良いやw、ありがとう
まあ戦闘も割と他の徒党にやらせてそれに加勢する卑怯なやり方だしw 溜め攻撃の倍率上げるなりして大剣ならではの強さないと使う利点ないゴミ武器 回避がローリングのやつはそれだけで弱い
薙刀は大太刀の劣化にしか思えない >>471
開発側はアクション苦手な人にそういう戦い方をインタビューで推奨してるし問題ない ガード入力してると烈風でないとかして欲しい別に仁王仕様でもいいが
豊富にある条件発動系や突進とか当て身系の武技腐ってるわ よっぽど大剣エアプ煽りして動画出されたのが効いたんだな 流派は仁王の構えみたいな感じでよかったのにね
いつでも切り替えられると不具合あったのかな 大剣は弱いっていうより取り回しがしづらいってだけだからなれりゃ普通に使えるぞ
モーション覚えて石火安定してきてからアクセルかかり始めるタイプだから初見に向かないのはまぁそう 大剣はガードで受けられた時の気力削りが最強だから受けさせる武器なんだよな >>480
rcYVくんの場合はガチ論破された腹いせに騒いでるだけなんだ許してやってくれ 大太刀の斬撃飛ばすやつ、絶妙にキャラより右方向に出てるせいでロックした敵と距離ある隣素通りしていくの直して欲しい 斬撃飛ばしだけはさすがに世界観ぶっ壊れてて笑ったわ 大剣はとりあえずヤマツミ崩しで動揺にパンチ気力切れにぐるぐるするだけの武器になってるわ >>482
負けたらちゃんと謝りながら鍵もくれるゴンゾー君のが賢そう DLCで流派と武器追加してほしいな
まぁコエテクだしそこは困らないと思うけど 武器種はもっと外連味マシマシのが良かったなぁ
薙刀とか大剣とかじゃなく鎖鎌とか変形鎌とか蛇腹剣とか つってもこれまでの仁王系列みたいにズンパス無いし出すとしてもちょこっとじゃねーの今回は >>463
槍は振り回す系やっときゃ雑魚もボスも倒せる 立身流で赤弾いて動揺させた後って追撃どうしてる?
かまいたち3回→△って今はやってる 牛尾があんだけ体術してるしもろ忍術使ってる奴もいるし手甲はあってもよかったんじゃないすかねぇ(願望 鎖鎌の代わりに鈎縄をもっと積極的に鉤縄使う流派とかでっち上げようぜ
小刀の柄に鉤縄くっつけてるんだよ! >>492
100%盛り盛りで追加出す
SIEが絡んだとしても間違いなく出す
だってあのコエテクだぜ? かぎ縄で塀を超えれる・建物登れるにしてくれー
地味にかなりストレスや… コエテクだっつっても制作期間考えたら開発チームがまだちゃんと固まってるかどうかもわからんし今回は一概には言えん
気持ち的には出して欲しいのはそりゃそうなんだが 赤丸出た時の追撃で特殊演出ある技あるんだな
薙刀でスクリューパイルドライバーあって笑ったw クリア後久坂の比翼取ろうと思ったらどこ行けばいいの?
どの地域でも死んでる・・・ >>503
それはお前過去作ネタの飯綱落としだから特別枠や 近江屋の援軍どうなってんだよ
暗夜で近藤と上様きてくれて草生えた
一周目絶対違ったやろ 五稜郭DLCに期待してる
というか、榎本武揚の戦いはこれからだ!
で未完だったら生殺しだわ >>509
サンクス、因縁ミッション見直した上で行ってみる 大太刀は初期流派での構えが格好良すぎ
自分には使いこなせなくて使うの諦めたけど オープンワールドやハクスラや仁王要素やいろいろとっちらかってるけど
プレイしやすさとわかりやすい楽しさがある良いゲームだったな どんな武器種使ってもいいけど二刀で蛍ぐるぐるするの止めろや!
マルチで会ったら即抜けしてブロックするわ >>73
スクエニやカプコンよりはるかに良いからやってます 多少の縁みたいなのはすべてのオープンワールドが採用すべき 大太刀は横浜到着後に権蔵ミッションとその周辺にいるならずもの倒せば即効で流派三つ揃うの助かる。まず権蔵が全ての面で優秀すぎる。 >>515
他人にあれやめろこれやめろとか強要してくる奴の方はマルチ向いてないと思うよ
ソロで自分だけで自分の好きな武器眺めて満足してなよ 正直そんな拒絶反応出てんのもよくわかんねーけどな
気にせんだろ別に野良が何使ってたって
ロール決めて役割分配するmmoでもあるまいし マルチで文句言っていいのは負荷が凄まじい技とか視界妨害が凄まじい技とかだ!! >>514
オープンワールドで1番面白いまである
だからこそDLC追加はよ めっちゃ楽しんでるけどDLCあるなら早く発表してくれないとモチベが落ちていく一方ぜよ >>505
「会えない、どこにいるかわからない」じゃなくて「死んでる」って言い切ってるってことはメニューの人の一覧見てるんだと思うが、人の一覧は本流で死んでたら過去の地域に移動しても表示は死んでる扱いのままよ
でも生きてた地域に行けば普通に会えるよ
たかとか死んでる扱いでも横浜の遊郭行けばちゃんと会えるし好感度上げもできる まあ蛍は明らかにおかしいけど、基本オフゲーのロールプレイなんだから自分で縛れば良くね? ショートカットを増やして手裏剣、短銃、爆弾は十字キーで使えるようにして欲しい オープンワールドとしてはおもしろ移動手段とさ不意の遭遇とかそのへんが不足し過ぎだとは思う
てかこんだけ治安悪いなら夜限定で辻斬りがガンガン出現したりしてもいいだろ
嫌なら常に昼にすればいいだけだし辻斬りを他プレイヤーの分身にしたりしたら更に楽しそう 薄雲とセックスして草
あんだけお膳立てしたのにロバートの気持ち踏み躙るんか!! あれだけお膳立てされても薄雲をモノに出来ないロバートさんにも責任はある 旗マークなしでいきなり弁慶に絡まれるのはちょっと楽しそう
でも大概手配度あがるしやっぱうざそう ゼノブレイド2もそうだけど、育成の余地もはやないと思ったらクリア後新しい育成ボードが丸々追加されるの好き >>495
割と見栄え重視だけど三角武技の居合で転ばして◯武技にセットした牙突最大溜めぶち込むのハマってる。うまいこと牙突全段入ると気持ちいい プレイヤー♀で片割れ♂だと竜馬に片割れ寝取られたみたいな情けない絵になるな…
かといって♂♀逆にすると男同士で比翼する羽目になるし♀♀で作るべきだったか 3分程度のマルチを我慢できないで5chで文句言う池沼は絶対にオンラインに向いていない
コンビニのレジや満員電車で文句を呟いている危ない人よな 基本レベルでごり押ししてるから道場いって戦ったら全然勝てないわ
二刀とか最初捌いても二発目絶対食らうんだけど
コンマ何秒とかでR2押すんか? 昔の日本人は斬撃飛ばせるしその前は雷とか火は普通に操れた ならず者がしゃがみ込んで何してるかと思ったら猫撫でててほっこりした 石火の範囲とノックバックの関係で全段無理な奴はある 二刀の2発目っていうと久坂とか?
PS5コントローラーのR2自体連打に向いてないゴミだから石火△とかに戻したほうが良いんじゃね 150年程度前の殿様にファイアーソードで無双させるゲーム会社も飛んでるわな
そりゃ諸葛亮は滑空するはずだわ 佐幕ルートでクリアして留魂録から倒幕ルートやり直してるんだけど結果を上書きする必要性ある? 江戸の長屋に久しぶりのペリー来てた
そんなに仲良くないのになんで? >>542
暗夜鍛錬、同じ二刀流でも土方は極伝余裕なのに久坂はキツいわ 本編で大した活躍ない伊藤と山縣が1番最終的に出世してるの草 過去の江戸と京都行き来してたら京都の拠点がまた全部取られてた
これはクソだるいから勘弁してくれ と言うか全員と比翼同時に結べるよね
その代わり話しかけた途端別れ話持ちかけられて強制的に解消させられるけど
こちらから振る分には再比翼はすぐできるけど向こうから振られると比翼結べない どんなに楢崎周作やイネが頑張っても抜刀術と拝借術で結核の特効薬に辿り着く諭吉が世界最強なんだよね 今からでもいいから比翼無しで揃え-1入手する手段を出しておくれ んなことない
高杉晋作に呼ばれフラれるが2秒後には普通に付き合えるし 坂本龍馬とねんごろになりたくないし比翼は一筋でいきたいから揃えマイナス1が手に入りません! 斉藤一は鴨川でノーダメできても上様はノーダメ出来ん
ファイアーソード強すぎだわ
てか何で上様が野良におんねん 公式には
隠し刀壱男が主人公で
隠し刀弐女が片割れなんやろうな
ロマンスは男女別に作ってると思いたいけど
もしかして一緒なんかコレ 京都 丸太町エリアの右下にある宝箱、倉庫開けても空っぽなんだけどこれバグ? イネサナあたりが潔癖なのはまぁ印象通りだけど高杉が二股NGなのは意外やな >>561
ないよ
逆に比翼アクセ手に入れれば野良で落ちるから揃え上げ放題 >>546
そう
一発目捌いても返す刀が当たってる気がする >>539
仕方ないから今からでも♀♀に変えちゃいな 柳生新陰流のねっとり□武技が意外と強いことに気づいた
でも石火取ってからの通常の出がすっげえ遅い気がする >>573
長時間スパアマだし意外と削りデカいから
とりあえず差し込むだけでも使えるんよな >>570
ないからアプデで欲しいって事
比翼して別れろだのなんだの言われたり別れたら不機嫌になったりだのがなんか気持ち悪くて嫌なんよ >>565
研師のババアが普通に野党と一緒に町占拠してて、なんかのイベントかと思ったわ アサクリとツシマとセキロを足して3で割ったようなゲーム 竜馬におまんは片割れのことばかりじゃのう って言われてキモかったです さすがに装備レベルカンストさせてop揃えたらマップで理不尽に死んだり敵が固く感じることはなくなるな まあぶっちゃけ片割れとのエピソードが少なすぎて、なぜそあそこまで執着するのか動機付けが弱い気はする
チュートリアルから黒船潜入までもうちょっとイベント挟んでも良かった なんなら回想形式で片割れと何してたか思い出すイベントあっても良かったかもね これもしかすると、たかの朝チュンイベって後から回収できないな?
アプデ待ちか UBIゲーだったら片割れと過ごす幼少時代がチュートリアル形式で2時間くらいあったな 主人公的にはずっと一緒にいた幼なじみだけどプレイヤー的にはそんな思い入れないから執着するの分かりづらいよな 牛尾刀って流派いくつある?
暗夜メインミッションラストまでクリアして4つしか無いんだが 上様がそこら辺の町うろつくのはよくある事だって貧乏旗本の三男坊が言ってた このような浪人が上様であろうはずがない
上様であったとしても切り捨ててしまえばよい
であえー! >>585
アサクリミラージュだとそういうの一瞬で終わったな 俺の片割れ、子供の頃は可愛かったのに大人になったらハゲのオカマになってるのあまりに辛すぎるだろ レビューページ覗くと難易度薄明でも理不尽で難し過ぎるだの、ウォーロンのパクりだの、低評価レビューはまともなものがほとんどないなw 写真が残ってる人はその面影を残しつつモデリングされてるけど
篤姫に関しては本物よりもどちらかというと宮崎あおいっぽいなw 他作品でもオープンワールドゲーってストーリーは大味なイメージだから、そこは個人的に大して不満じゃないわ 片割れはずっと闇堕ち状態で斬った後にそうか私がやっていた事は〜とかしょうもないなぁ思ったけどまあああでもせんと他にラスボスはれる奴がいなかったんだろうな 片割れちゃんはキャラクリで時間かけさせることによって愛着をわかせる作戦だったんやろな
俺はまんまと乗せられた
だが最後まで使えねーのはどういうことよ。てっきりクリア後は自由に使えると思ってたよ ウォーロンのパクリは草
単に上位互換だろ
ジャスガが気持ちいいしキャラ描写も段違いに良い 基本ガン攻めゲーのウォーロンと十分すぎるくらい差別化できててええわ ウォーロンって発売当時から不評だったから様子見してたわ
最近やったけど割と楽しめた 女主人公の処女を龍馬に捧げるの嫌だから男に変えてケツ穴を捧げるんだ 個人的にはチュートリアルを主人公にしない方でずっとやると物語的に綺麗に感情移入しやすい気がする
訓練でも勝ちが多くて任務でも先導していた方が囮になって片割れになるという 片割れも着替えさせられるようにしてほしいわ
その時使う武器によって男女で立場入れ替えしてるから敵側にまわると地味な服装になってるのが嫌 >>600
名君扱いにした慶喜の株を落とさず赤報隊絡みでも新政府軍の株を落とさずの落とし所にする都合の良いラスボスとしては頑張った方だと思う >>612
それすげーわかる
片割れの衣装変更させてほしいよね
アプデで追加しやすそうだけどどうなんかな 留魂録で最初のミッションやったとき、片割れが同じ服装になるから違和感凄かったな
最初は同じ任務服みたいな感じだったから気にならなかったけど 僕も鬼の手欲しいです
なんならマジの鬼の手でもいいです たかと村正以外に回収不可イベントって何かあるかな
やり直し効かないなら留魂録意味ねえなあ >>395
それは浪人のほうだろ
犬はこういうのも公式で用意されてるよ
他の人も見るって言ってるし めっちゃユーチューブLiveにこのゲームやってる配信者増えたなー
やっぱりジワ売れしてんのかね 実在の人物を流石に諸悪の権化に見立ててラスボス化はできんだろ
なお諸作品の信長公 織田信長はフリー素材だから
むしろ信長様ならあの世で喜んでるんじゃないか? >>612
このせいで主人公を真島の兄さんにするしかない 第六天魔王とか名乗っちゃう殿が悪いよね
片割れちゃんはちゃんとラスボスやり切ったんだからDLCで相棒しに日の本帰ってきてね >>559
玄斎は史実で仲間に流派を聞かれた際に「我が流派は玄斎流」って答えてえるから史実でも不明なんだよね やっぱ常世同行みたいな部屋立ててフレとワイワイ遊べるモード実装して欲しいぜよ >>626
まじ?具体的にやりかた教えて欲しい
薩摩蜂起の話のあと吉原に呼ばれて会話時にイベント発生らしいけど、そこに至る方法がわからん
ちなみに今は京都編で留魂録でイベ回収してた
クリア後ならまた違うのかな >>621
プロゲーマーのかずのことか「神ゲーだ」って言ってたな
お前これコーテクのゲームだけど良いのか?って思ったけどw つべマイナス検索かけんと鬱陶しいぐらいには動画増えたなー >>635
どこもかしこも大絶賛だからな
神ゲー認定で良いでしょ >>567
片割れだからという名目で女の尻追いかけてる感が良い これ言ったら終わりだけどこういうゲームの生かすか殺すかの選択で見逃して損するパターンってほとんど無い気がする ツシマ世界観だったら権ちゃんは殺しとかないと別の悲劇を生む
命乞いの演技で「こいつコメディ枠やな」と感じさせられたのは声優がすごいのか 仁王なら技動作中でも妖怪技でキャンセル出来るけどローニンは出来んから技のモーションが短い武器種が普通に楽なのよ
長物はモッサリさせるのはいいけどもう少し西郷隆盛みたいに気力削らせてほしいわ 武田物外さん普段どこにいるんですか?
居場所が???になってて見つからない やっぱり強くてニューゲーム欲しいなアプデこないかねー でも人殺してる連中が命乞いしても通るかそんなもんって殺したくなるよね >>638
かずのこカプコンのプロゲーマーやってるからコーテクのゲームを誉めるのはカプコン関係者歯ぎしりしてそうだなって思っただけよ >>647
SIEのタイトルだとアプデで強ニュー来るパターン多いけどローニンみたいに開発は別って場合はどうなんだろうな >>633
あのマルチのせいでストーリーほたらかしになったんだよなあ そう言えば昨日初めてYouTubeでCM見たぜ
あんまり調べたりしてなかったからうちでは出にくかったんだろうがちゃんと広告出してたんだな >>650
言うてツシマも後で強くてニューゲーム来たし 今後の大型アップデート来るか分からないけど
仁王みたいに武器や防具や小物にプラス値という概念が追加されたりするかな? >>644
ツシマは「せめて仇は討ったぞ…」の遣り切れない話が多すぎんよ というかこんだけ流派と武技あるんだし雑魚相手に試し斬りできる場所が欲しかった
通常技はもちろん石火のタイミングまで違うし
AC6みたいなトレモくれ
毎回関所で惨殺事件起こすの忍びないわ 歩いてる浪人の数2倍にして攻撃しても御用無しにしてくれ
果たし合いなんて浪人同士なら挨拶みたいなもんやろ 江戸の長屋前の草むらって素振り目的に用意してると思ってたわ 素振りだと、相手動揺時に発動する追加技試せないのがな
体術の回り込んで投げる技なんて成功した試しがないから感覚掴みたい >>634
一章のハリス暗殺と手紙クエをたかルートでやり直したら共にどこまでもって会話イベで選択肢出た
これで駄目なら分からん このゲーム褒めてるやつってマルチ未プレイなんだろうな
マルチで蛍マンにであったら申し訳ないけどクソゲーって評価になるよ
開発はさっさと蛍ナーフしないと手遅れになるぞ >>644
あんなに綺麗なTHE命乞いは久しく見てなかったね 龍馬と主人公のコウモリ具合が酷すぎるのとそんな主人公達を信用しまくる登場人物の違和感が酷すぎてストーリーはあんま入り込めんかった… そういやトレモみたいな所ないよな今作
道場がいっぱいあるんだからダメージ見比べたりする場所欲しかったわ 頭でダメだってわかってはいても蛍りだしたら手が止まらなくなっちまうんだよな 鍛錬あるしいらねってなったんやろな
最初のチュートリアルのとこ修行場として使えるんやろなぁおもたらそんなものはなかった 高杉晋作の好感度とか最高になったけど告白タイム来ない
なぜなんだ >>644
ゴンさん再戦でお主を斬るぞ😡を選んだら全く勝てなくて😭
やり直して協力したら絆発生してえぇ...ってなった😥 ちなみに揃え効果をマックスにした時の武勇プラス2とかって効果ある? 野良浪人は仁王の刀塚みたいにNPCいるんだろうけど
こんぴら狗だけ妙に同じID見るな 鬼の手だったり大剣やらなんやら自由に二刀流できる片割れズルすぎる
おれにもやらせろそれ >>671
結核のことだよ
正式には労咳(ろうがい)ね アフィブログももっと蛍のクソさをまとめてくれ
このゲーム蛍のせいで普通にクソゲー言われてもしゃーないからな えちちな衣装が無いのが残念だな浪人の服で素足見えるけど弱い 床の炎は敵も味方もくらうようにしてくれ
そうすりゃ脳死で蛍やると自分で踏んで死ぬようになるし敵が投げてきたやつも利用出来るようになる >>684
蛍がクソってのこのゲームの共通認識なんだ
マルチでの蛍マンがあまりにもクソプレイで二刀が来たら部屋抜けるやつが続出してるくらいクソ >>663
両方ともたかルートでやってるんだ
でも、そもそもその共にどこまでもって会話イベ自体が留魂録に無いからどうにもならなそう
教えてくれてありがとう やることおおいな
江戸だけで普通のOWくらいのボリュームあるやろ >>689
より迷惑な存在になるだけじゃん
そもそも床の炎消してバグじみたダメージ下げろよ
あと二刀は双龍もクソだからナーフしろ ナーフ連呼くんはエペとかでも強武器使ってたらファンメ送ってそう あと剣二つ持ってるのに高機動なのおかしいわ
大剣と同じ回避にしろ >>649
あースト6のかずのこか
梅原くらいしか知らんw >>692
自分は横浜に戻ってから話しかけたら契りいけたよ 『野良』マルチがクソなだけでフレンドと遊べばよかろ >>692
なら各時代で話し掛けるか選択肢一通り選ぶかしかないな 仁王2にあった道場のトレモルーム
仁王やウォーロン同じみの周回要素
さらに欲を言えば、奈落獄&深部てきなコンテンツ追加
有料でもいいから欲しい 長屋の前で素振りしてるとたまに手配度上がるんよな
上がったからといって困らんが >>666
物分り良すぎなんだよね
?「君はなんであそこに居た!一緒に来い!汚名挽回の機会を与えよう」
俺「断る」
?「そ そうか 気が変わったら言ってくれ」
もっとなじってください オープンワールドゲーのマルチ自体が蛇足だと思う
PvEとかモンハンのイメージしかないんだ🥺 >>666
池田屋でも禁門の変でも邪魔しといて戊辰で今更倒幕か佐幕か選べるのは違和感あったわ
勝海舟の手伝いしてる段階だと倒幕派狩りまではやってないから浪士組分裂から倒幕派に戻れるのはまあ納得できるが 長屋の裏庭にトレモルームあれば猫太夫と篤姫に見られながらサナ殿と演習とか出来たかもしれんな >>694
蛍だらけなんだから互いに迷惑になれば使うやつ減るんじゃねえか
知らんけど >>100
俺は2つ持ってるよ
暗夜の坂本ミッションの最後のやつやったら普通に成功報酬で貰えた >>703
永倉「テメーよくここに顔出せたな…まあいい稽古してくか?」
から因縁4までいっちゃうしな 蛍くんはどうせ蛍弱体したら立見の石火がーと対象変えるだけで一生やってるよ…
そらモーション分てる時点で差が出来るんだから人気なものに人集まるのが無くなるわけがない… >>698
ありがとう
契りは出来てるんだけど好感度イベントの3つ目が回収できないんだよね
>>700
横浜でも江戸でも話しかけて会話は全部聞いたんだけどダメだ
バグの可能性もあるし一旦忘れることにするよ 立見の石火って判定は長いけど暗夜とかでも通用するんか?
蛍の足元にも及ばない印象なんじゃが
蛍死んだ後騒がれるのは双龍じゃろ 仁王2でいうソハヤ軽装みたいなセクシーな外見の量産型は今作は兄貴分の着流しかな?
そうなると量産型ではない外見にしたくなるジレンマ 立見の石火別にそうでもないだろ…
有利流派で石火するほうがええわ 京都をもっとつくりこめればどこも追いつけないOWゲーになるはず >>702
人斬っても対して変わらんのにスリ見つかったら即マックスなのおかしいやろ😅 >>712
契るのたかだけにしとるか?
自分の場合は複数やっとるとでなかった >>712
契りやってない状態で話しかけたらいいんじゃない? 宵闇は回復だけでなんとかなったけど暗夜は俺の腕じゃ無理だ
バフアイテムしっかり使ってかないとな というか1番ダメなのって嫁いるのに契り結べる久坂だよね
あの時代一夫多妻はもう将軍ぐらいしかダメじゃねーの? 暗夜徒党はボス複数戦な時点で馬鹿バトルになるのはしゃーない
普通に遊んだら誰かがタゲもって1体を引き離してる間に2人がかりでもう一方をなるはやで始末して合流するくらいしか戦略性が無い >>716
有利石火でスタミナ回復のスキルの方が強いよな 横浜でかなり感動してたのに江戸は広いし、作り込まれててビビる 地味にその辺歩いてるnpcの反応が多くて楽しい傘さしてるやつにぶつかって落とさせたら手傘で走っていったりたまに会釈してくる人もいるしただの背景みたいなお店の人も近寄ると話しかけてきてる そういやよく引き合いに出される仁王やツシマにはあった温泉がないな
なくていいんだけどあったら嬉しかったな… >>723
正室と側室の制度は一夫多妻ではないぞ
側室は扱い的にも家族ではなく使用人だから 調べたら1870年から一夫多妻制okだったわ
やっぱ久坂生きてるときはあかんやん 鍛錬の間部あいてに薙刀の北辰でいったらよろけさせても何もできなくてびっくりした
あまりにもいらついて蛍ったわ >>727
絶景ポイント多いで
あまり話題にならんけどフォトモード機能充実してるからそのために歩き回るだけで個人的に楽しいわ >>719
>>721
契りなしでもたかだけ契りで会話してもダメだ
共にどこまでもって会話イベで選択肢が出るってことらしいけど
でもそもそも共にどこまでもって会話イベの項目が留魂録に見当たらないし発生しないんだよなあ 槍で気持ちよくなるの難しいな
使いやすいし強いけど技が決まらん >>731
温泉もだし団子とかうなぎとか各地で食事できる要素は欲しかった、ドロップ率upとかちょっとしたバフ得られる回収要素として >>736
いや違う、3つ目の会話が共にどこまでもだぞ 久坂、最後の一人になっても戦い抜くみたいなやつだったのに何で切腹したん。一番駄目でしょ切腹は。 俺は薄雲と比翼だったけどたかとも比翼いけたよ
アプデ前だったか後だったかは覚えてないけど死んだ後の留魂録横浜での比翼だったのは確か >>731
言われてみればそうやな
バフ温泉やバフ食事処は欲しいし
江戸なら公衆浴場も欲しい 温泉はさらし+ふんどしで入られてもな
仁さん並みにプリケツ披露しててくれば 今江戸にきて直弼斬ったところまできても久坂の好感度表示がないんだけど、この先に出てくる? 主人公はコウモリ野郎なんじゃなく戦えさえすれば何でも良い戦闘狂だと思う事にしている
ヴィンランドサガのトルケルみたいな >>740
そっかごめん
でも俺のだとその3つ目の会話ってのが存在しないな
留魂録には2つ目までしか解放されてないや
どこで発生するんだろう てか主人公は倒幕も佐幕も興味ないんやろそこまで龍馬の言うとおり手段でしかないから たかを抱くイベントは江戸着いて吉原と寺にしか移動できない時に起こるからその時を逃すと留魂録では取れないのかもな >>747
なんで赤鬼裏切ったの?みたいな会話内容だな >>750
自分はクリア後に横浜でとれたよ
>>751
8までは増えるぞ いや立見は強い
石火だけしてればいいからね 特に投擲してくるくっそうざい奴とラスボスに有効 >>726
でも武器ほぼ固定で有利不利に合わせることないのがな >>745
久坂は江戸着いて以後のイベントで好感度発生したな >>611
これに加えて片割れのキャラクリで、髪色だったり瞳の色や形だったりなにかしら同郷っぽさを作るのもおすすめ
何も共通点ない外見よりは気持ちが少し変わる 技術的に難しいとはいえせっかくキャラクリで好きなキャラ設定付けたRP出来るのに子供の頃の姿固定なのはいただけない… >>753
そっか、取れた人もいるなら俺の発言は忘れてくれ ローニン80時間やってひと段落ついたんだけど
ワイルドハーツとかウォーロン、仁王2手出したら楽しめるかな?
石火楽しかった >>759
なんか狐とかのお面被ってるとかだったら良かったんだけどね トロフィー地味に面倒なのが残った
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3306654.jpeg
誰徒党に連れて行ったかなんか覚えてないよ・・・
どこか最速で終わる徒党ミッションある??
単純にミッションだけなら高杉の賭博ミッションなんだが徒党が組めん
あとスマホアプリからトロフィー状況分かるの地味に便利だな >>759
目元から下だけ映す演出でもよかったよね
なぜ顔面映したのか >>735
現実のGoogleストリートビューと比較しながら歩いてるからストーリーが全然進まなくて草
マップ埋めの江戸のお散歩だけで2日使ったのにおわんねえ >>759
これは思った
主観視点で片割れの後ろ姿とか手元だけ見せるとかもできたと思うんだよなぁ 小石川のレベル24の賊のミッションの条件がわからない。。。 プレイ時間こんなとこにあるの今知ったわ
仁王1のプレイ時間がアプデで追加されたの懐かしい思い出だわ 江戸の中盤?くらいまで来たけど流派が刀以外少なすぎない?
槍とか2つしかないし使おうにもほぼ???みたいになってて実質刀一強っぽいのがモヤモヤする
最初の生まれステで得意武器大太刀と薙刀のやつ選んだのになぜ俺は斬撃飛ばして居合斬りしてるんだ… >>763
実はミッション終わらせなくてもミッション中に変更するだけで達成できるんだ >>763
赤鬼&青鬼のやつで徒党トロフィー取ったわ
クリア後だとこいつらヌルい >>763
なんかクリアしなくても旗で入れ替えるだけでOKらしいよ
試してないけど >>759
fallout3とかsimsみたいに大人ベースでうまく行ったキャラクリでも子供に変換させるとだいたい変になるからね…
子供時代の顔がハッキリ画面に映るのって >>752
うんやはり俺の留魂録には存在しない会話だな
クリア後でも取れたってことだし一旦忘れてクリアまでいくよ
重ね重ねありがとう やっとリバースクリアしたのでローニン始めれるわ
初心者のおすすめ武器ってなんですか? >>759
肌の色と目の色と髪型位を弄らせてくれれば何とかなるんだが >>779
どれでやっても簡単だから何でも良いよ別に 上でも言ってる人いるけど、みんな揃えの4つ目までやってる?
◯◯プラス1の効果次第では4つ揃えより多数の3つ揃えにした方が強化される気がする >>779
刀や
難しかったら最も易しい難度で頑張るんやで >>778
いや3つ目の会話は自分は途中でだよ
契りとデートイベントはクリア後 >>773-775
そういう仕様だったのか、サンクス
チェックポイントで選んでは入れ替え繰り返しでいけるのか 確かに徒党のトロフィー取る瞬間は仲間選んでミッション開始した瞬間だったな スキル系は3%アップ!とか言われてもいや誤差の範囲だろwって感じであんま気にしてないわ
最強装備とかになると変わるんだろうけどね 主人公あんなに人斬りライフ満喫してるの片割れに申し訳ないな 暗夜入ってからあんまり使ってこなかった武器触ってみてるけど
薙刀結構つよくない?
理心流とかカケイの受付時間結構長めな気がする >>778
物語上や因縁画面では死んでても因縁ミッションとかが残ってると生存してるものとしてその時代に居たりする事もあるから一応京都まで行ったら江戸に戻ってたかが居た場所見てみたら? >>761
石火が好きならウォーロンが1番プレイ感似てるかも
ローニンで弾けるならウォーロンも問題なく捌けると思うし >>778
念の為聞くけど因縁ミッション2つ目はやってるよね? 妖刀村正の赤武器なんか取れた
名前も見た目も刀身赤黒くてカッコええな
幸運100の付いてるし77レベルなのが不安やけど育てて100にするまでメイン武器にしよう 話をきいてくれ!→問答無用ー!からの話があるんだろ?聞いてやるよは草でごわんど
ほんのこてうちの西郷どんなよ >>793
ちなみにウォーロンってなんで評価低かったの?ワイルドハーツも
難易度高すぎた感じ? >>761
弾きつつよりガン攻めしたいならウォーロン
緊張感がもっと欲しいなら仁王だな 蛍がクソなのはマルチの脳死ブッパなので立身の石火は別に問題のある強さではない
蛍ナーフされたら次のクソは双龍だよ
つまり二刀を全体的にナーフすりゃ良いだけの話 >>797
DLC前はやり込み要素無くて氷の術で猿をしばくのがメインコンテンツだったから >>797
初期バージョンの話だけどむしろ逆で難易度が低めだったこと、仁王に比べてハクスラ要素が簡素化されてたこと、構えシステムが無くなってプレイヤーのできるアクションが少なかったこと
この辺が主な理由かな >>799
サンクス、仁王ちょっと内容知ってるからウォーロンにしてみるわ
>>801
ローニンもあんま変わらんなw 死にゲーでマルチっていうのがごり押しでボコボコにするだけでそもそも相性悪いし、マルチ蛍ってどうしてもクリアできないなら
こういう裏技も使ってねーっていう公式からの救済措置だと解釈してる >>792
今京都の途中で江戸のイベント回収してるところだった
>>794
もろちん
で、3つ目の会話で選択肢が出現する条件を満たしていても、そもそも3つ目の会話が発生するタイミングに至れないのが今の状況、だと思ってる 贔屓クソ武器:二刀
強武器:刀、牛尾刀
普通武器:薙刀、サーベル、銃剣
不遇武器:大剣、太刀、槍
二刀は最強厨房だと思われるので絶対にマルチで使うのはやめましょう >>797
周回する度にどんどん面白くなっていく仁王に比べてウォーロンは周回する度にどんどん微妙になっていった気がする
まあ仁王2の完成度がエグかっただけに何かと仁王と比べられて不便な部分も多かったからかな
一周するなら普通におもろいゲーム >>784
https://h1g.jp/rise_of_the_ronin/?揃え効果
坂本のそろえ-1アクセ3つ装備すれば武器4防具4装飾1で最大9の揃えを最大にできるね
だから上記サイトの揃え一覧にある通り12個揃え効果あるから逆に外すなら頼もしきと比類と正確無比かな
連続攻撃最後とか滅多に当たらん 自分で使うともっさり微妙火力なのに敵が使うと石火ズラし糞ディレイ高火力なのが大剣 >>807
気力削りが良いから動揺中に溜め武器喰らわせたれ >>797
ワイハはモンハンフォロワーに宣伝任せたのが敗因
モンハン方式から頭開放されてからめっちゃ楽しく楽になる
やり込んでるやつは大抵極良ゲー 槍は強いか知らんが楽しいぞ
大剣と銃剣以外はわりと使い込んだけど弱いと思ったこと無いわ 銃剣は遠距離攻撃できるから、そら弱く調整されるわな >>812
そもそも揃え-1は重複するのか?
仁王だとしないし、ウォーロンも最初はしたけどそれはバグでアプデで重複しないに修正されたけど 大太刀弱いとか言ってるのはさすがにアフィかなんかやろ >>797
ワイルドハーツはPS5でやってる分にはかなり良ゲーだったわ
独自要素のからくりが面白いし武器も触ってて楽しいのが多い 銃剣も使い込んでたらなんだかんだ強いんだけど武技のパンチ力不足だけが不満だね >>809
槍と大太刀弱いとか言う奴がバランス語るな 商人のアイテム欄右上にモノクルみたいなアイコンがあるんだけどこれってなに?
コロリつきかな ワイハー久々に初めからやったら神ゲーだったわ
快適なマップ整備できる根気か知能が無いと楽しめないだろうけど 銃剣振り速いから使ってて気持ちいい
離脱も出来るから事故も少ない 連撃最終攻撃の攻撃力up24%だかの銃剣拾ったから使ってみたけど凄い強かったぞ >>818
ごめん俺は4周目と100里まではやったけど5周目と10000里は全くやる気おきなかった 武器二種類持てるメリットをいまだに理解してないわ
流派の相性以外にも武器の相性もあって、武器・流派両方の相性の良さが重複するとさらに楽ってことでいいのかね 銃剣は奇兵隊式の☓の気力続く限り追加できる奴は
怯む雑魚相手だと強いと思ったな 直弼の真似して最大溜め飛び斬撃三連やってみたけど結構いいダメージでるのよな 武器種にジャンケンあるんか?
武器ごとの強い流派を被せていくって意味なら確かに楽になるだろうね 槍→これといった長所なし、ぶっぱできる武器もなく流派の種類も少ないゴミ武器
太刀→何もかも遅い、回避もコロリンで守り性能もゴミ、ダメージも別に大したことない >>593
俺のことをキャラクリした奴もこんな感じのこと言ってんのかな ウォーロンは戦闘システムが受け重視の戦闘にしたffオリジンて感じで新鮮味がなかった >>836
序盤で2種持つのやめて片方は素手にしてるわ >>836
流派揃ってないうちは欠けた属性の補完
揃ったらサブ武器は不殺にして不意に沸く不殺ミッションへの対応
て感じ 方や
二刀:バグじみた火力、気力削り、回避ステップ型、なぜか範囲も広い技多い
正直蛍なくても二刀は壊れだしナーフ足りないよ >>806
なんかいまいち状況がわからん
色々と決めつけが発生して見逃しが出てそう でもコロリンって身体に付いた火すぐ消せるから不利なだけって訳でも無いんだよな >>843-844
武器の相性とかは特にない感じね
二種類持てる+素手に切り替えの三種類だともっと快適だったと思うんだけどな 丸薬が足りないわ
何で店で売ってたり自分で作れないんだ? >>849
コンボの途中に武器切り替えを挟むと攻撃しながらスムーズに切り替えられるぞ 大太刀はキエーが楽しいぞ
ところでキエーって叫ぶのって大太刀だけなんか? 俺は太刀使いだがマジでこの武器欠点しかなくて泣ける
叫ぶのだけ面白いから使ってるところあるw 能力画面で△押すとそのままポイントアップ書使えるのな
道具から使ってたわ >>852
あれ最高だよな
なお性能…
まぁ我慢するけどさ… >>840
こいつアフィサイト作ってるやつだな
反応見てるんやろ >>854
じゃあ槍と太刀が他武器より優れてるところ一つでも書いてみて?
否定するだけなら簡単だよね そういえば当時ツシマのスレでNG+くれって意見多くて後に実装されたね
はじめから後で出す予定だった説あるけど
あと満員御礼でマルチ無料追加された時なんかは
お願いだから金を払わせてくれ無料は申し訳無さ過ぎる
って言ってた人いたね
まさしく良ゲーのスレって感じだった
ローニンも良ゲーやけどね >>861
でもマルチ追加されてちょっとしたら味方の愚痴とかでスレが荒んでいったよね
諸行無常なり 太刀の何もかもが遅いって言ってる時点でゲームやってないじゃんって思った ウォーロンは出た当初の仁王やFFオリジンからの劣化が目立ってたからな
特にUI周り
武技も2個だけで使いづらかったし
あとストーリ的に主人公が空気
最終的には術とかも派手なの増えて武技も使い勝手良くなったからそれなりになった 昨日カラオケでキェェェエしてきたぞ
本当はプレイしながら叫びたい 大太刀ああ見えて結構速いから使うとびっくりするんだよな 全体的に溜め攻撃の強化よこせよ
現状舐めプ行動でしかない 大太刀そんな遅いって思ったことないけどなあ
大剣はまあ >>870
エアプ乙
太刀より遅い武器は槍と大剣のみです 大剣と大太刀とかコンセプト被っちゃってるからトンファーとかこん棒とか打撃武器も欲しかったかも オンライン対戦があるわけじゃないし、この手のゲームは強武器や武技についてあーだこーだ考えずモーションが好きって理由で選ぶ自分は精神衛生的に平和 >>871
背中の毛が馬の鬣みたいならもうちょい胸毛ありそうやけどね 全武器熟練度25目的でやってるけど
さすがに仁王よりは時間かからんね >>870
示現流くっそ速いよな
奥義のデンプシーもロマンある >>876
自分はそれで良くても味方に蛍マン居たら一気に糞ゲー化する模様
これもう二刀ごと削除するしかないやん ここまで言うんだから誰か攻撃速度の検証でもしてやれよ
俺は嫌 暗夜て普通にボスだったキャラがウロウロしてるのね強いからお供にペチペチやらせて遠くから鉄砲撃ってやっつけた🥺 >>567
そうかもしれないけど個人的にはあの流れなら男が女を逃す方がしっくりくるかなー >>878
裏に装備してるだけで使わなくても上がるからね
敵倒すとその敵が使ってる武器の熟練度も上がってたようなきがする >>880
何のゲームプレイしても愚痴ばかり言ってそうだね >>874
大剣より速いって自分から言ってるやん
>>879
思ったよりもバシバシ当てて行けるのがいいところだよな >>885
その人、太刀の動作全部遅すぎてクソザコとか言ってるから多分エアプ 話変わるけど井伊直弼ってローニンだとトミー・リー・ジョーンズみがある老け方してるけど実際は44歳で亡くなったんだな
格好いいからいいんだけどもね 二刀の何が悪いってとにかくダサいんだよな
あんなふざけた戦い方するのは小学生までだろ
大の大人が刀二つ持ってブンブンするのダサすぎて見てられん >>886
大剣よりはな
全体で見たらワースト2の鈍重武器なんよ >>846
何故赤鬼を裏切ったかって会話は、たかが文を救出してきてから吉原で発生する会話でしょ?
その会話の流れで好感度の選択肢が出るんだけど、そもそも上述の会話が発生するタイミングがたぶん時限なんじゃないかなあと
要するに>>750の言うとおりかもしれんってこと >>872
溜め攻撃はスパアマopあるから十分強いでしょ… 幕末知らないと結構置いてけぼりにされるの俺だけ?
久坂が急に自害しだして「なんで?」ってなったんだが >>864
あの後そうなっちゃったんや
マルチ一回やってアサクリヴァル行ったから知らなかった >>900
そらコエテクのゲームやし多少は知ってたほうがええ >>895
いやだから、そもそもデートイベント(抱くやつ)と会話3は別のイベントだって >>900
何なら幕末史知ってても「史実とぜんぜん違うやん」ってなるだけだぞ 噂の蛍取ったけどあんまおもんない
ワイわやっぱり立身流でいくわ スレ立て >>930でお願いしてもらって良いですか
申し訳ないです 俺の場合たかのイベントはいろいろやってようやく2つ目の会話イベントが発生して
3つ目がどうやっても派生しなかったけど
留魂録の因縁ミッションのページの下に表示されてる会話イベントでもう一度2つ目のイベントを見たら3つ目も出た 暗夜って治安悪い地区に剣豪配置されるのキツいな
横浜の山のところにバカ火力の斎藤一おって解放出来んわ
権蔵とか配置されてるとこならラッキーなんだけどや >>895
念の為聞いておくけど、装飾品に「笹紅」用の紅って無いよね? >>907
雪の日に井伊大老の籠に突撃する坂本龍馬に桂小五郎、他愉快な仲間たちとか史実と信じたらどうすんねん! 登場人物のなかでまあ幸せな最期だったのかなって思えるの文ちゃんくらいかな? >>891
ゲームの表現的にはあれだけど安政の大獄後に急激に老け込んではいそう まだ京都でお散歩中だけど暗夜だと爆殺とか出来ないの?怖すぎるな 白色か灰色のスカーフってこのゲームにある?
隻狼作りたいんだけどスカーフが黒と青しかない >>912
見直しても出ないんだよね
>>919
契りは交わしてるからね持ってるよ
えっ捨てなきゃだめ? >>900
史実なら
長州が朝敵に認定されててそれを取り下げてもらうための戦いだったんだけど
結果的に京でテロ的騒動起こして負けて長州の立場をさらに悪くしたからおめおめ生き残れなかったのかね
逃げ込んだ屋敷を取り囲まれてもう逃げられんレベルに追い詰められた
久坂は自分は自刃するけど、知人には逃げて生き延びろって無茶ブリするんだけど
逃走を試みてたそいつが顔を槍で貫かれて死んだレベルの無理ゲーだった そんなこと言うたら村山たかだって史実だと尼になって生き残ってるからな。背中バッサリで死んでない。 >>927
とりあえずデートイベントと会話3は別と理解してくれ
あと会話は見直すだけじゃなくて選択肢大事だぞ 史実通りじゃなくてもいいんだけど変に史実に寄せるからちょっとモヤモヤするんよなw >>927
そうか
まあ俺も好感度関連は完全放置しててクリア後からとりかかってもイベント起きてるから
時限で回収不可能とかではない
けっこう因縁イベント何度もやり直して取ってない選択肢つぶしたり何度も贈り物あげたり横浜や江戸を何度も行き来したり
かなり面倒なことしたから何がフラグだったのかは正直わからん >>921
知らん。歴史捻じ曲げたゲーム作った開発元を怨め
桜田門外の変もそうだけど色んなところおかしいしあるところじゃ人足りないしで歴史ゲーとしてはハズレだよな…
池田屋事変は宮部出しといて吉田稔麿出てこないし桂は当時対馬藩邸にいたはずなのに現場いるし
禁門の変は福原越後とか真木和泉はおろか久坂出しといて入江九一とか寺島忠三郎出てこないし >>900
久坂の属する長州藩と幕府はもともと仲が悪い
京都の池田屋で倒幕の打ち合わせしようとしたら先に幕府から新選組差し向けられて長州勢力が死に体になる
長州勢、もうこうなったら京都を火の海にしてでも幕府ぶっ壊してやんよと、まさかの市街戦を繰り広げる(禁門の変
しかしそれを先読みしていた徳川将軍はあらかじめ薩摩藩を味方につけておいて返り討ちにした
久坂「これだけの犠牲を味方と市民に出しておきながら負けた。すまねぇ」と自害
だいたいこう解釈した コエテクは使い古された史実通りのことをやるんじゃなくて
if要素ぶっこんで面白み出してるメーカーなんだよなあ せっかく選択できるんだからIFルート突入も面白いと思うんだけどなぁ コエテクというかコーエーといえば歴史IFだし
史実と違う!なんて言い出したら無限に出てくるぞ
龍馬や沖田総司すら生存出来るのは個人的に好きだわ
中岡…あと龍馬ガッツリ絡むのに登場すらしない武市も憐れではあるが仕方ないね >>936
歴史に全く詳しくない俺だけどわかりやすい説明ありがとう お家騒動の桜田門の為だけにポッと出水戸藩士出すよか松蔭因縁で弟子共に出張らせる方がお話としてはスマート むしろ歴史まんまなの期待してたやついたのが驚きだわ ゲームで幕末を知るのもいいでしょ
漫画やドラマなんかで龍馬や高杉は知ってても久坂は知らんなんて人もザラだろうし
これをとっかかりにして史実を調べるのも全然アリ IFならIFで好きにやればいいのに下手に史実意識もしてるからめちゃくちゃになってる感はある ifは面白そうだけどいかんせん時代が近過ぎて弄りすぎるのは開発側が怖いと思う >>931
ありがとう長々とすまんね
>>934
時限じゃないならそれだけで希望はあるなありがとう
こんだけ助言もらって結局バグでしたとかだったらちょっと笑う むしろ『史実と全然違くて草』って感じで楽しめたけどな。 女性ファンのために基本カッコよくしようとしてるから歪みが出るのかもしれない メガネっていつ手に入る?
現代っぽいメガネはあるのかな 俺も歴史を知るきっかけになったのは信長の野望だしな
何だかんだでコーエーには感謝してるぞ キャラ付け脚色文句はとりあえず司馬遼太郎にケチ付ける所から始めて欲しい 幕末エアプだったから割と興味持てたわ
久坂とか一切知らんかったし坂本龍馬はもっと陣営の最前線で斬った張ったしてるもんだと思ってた >>950
桂小五郎や土方歳三は史実の方がイケメンだと思う 俺もウィリアムって外人が妖怪退治してたのは知らなかった そもそも歴史上の人物がみんなボスとして出てきてタイマンでチャンバラしてるゲームだし
史実と違う!なんて気にしたこともなかったわ 事実との違いはフィクション強調してきたし気にしないけど作中の整合性はちゃんとして欲しかった… コーエーの歴史ゲームはコーエー史なんだよ史実と違うのなんて当たり前 >>935
細かいのまで全部出してたらマジできりがなさすぎるから取捨選択の結果だろう >>961
作中で整合性取れてない部分なんてあったか? >>824
昨日レスバに負けたバカがあとに引けなくなったってだけなんだわ 片割れの存在が薄かったのだけは残念
主人公一人でコウモリやるぐらいなら片割れが敵対派閥についてくれた方が良かった
新撰組に入隊したぞ!からのすぐ龍馬がの桂を助けてくれって頼んできてボスが沖田総司なのはさすがに唖然としたw 清河がでて芹沢出ないとは思わなかったな
清河ナレ死で芹沢は新撰組編最初のボスだと思ってた >>968
>>960
どうせ踏み逃げだから立てたわ
つーか立てられないやつ多すぎだろ 立ってなかったのね
そして無理だったごめん
【PS5】Rise of the Ronin Part41【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part40【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711976570/ >>963
コイツ昨日ぼこぼこにされて負け認めてた奴か 本当なら最初に片割れとの幼い日々とか幕府に対しての恨みを募らせるイベントとかを入れたかっただろうなとは思う
とにかく最初はすぐにペリーと戦わせてプレイヤーを引き込まなきゃってことでこういう構成にしたんだろうけどね スレは何故かアホアウアウが建ててるから建てんでいいよ >>976
うそ?
いま京都はいって池田屋終わったところだけどまさか池田屋のあとに出てくる? >>969
アメリカで片割れがなんかすごいことを知った結果の豹変だと思ってた
どこかで「お前は何も知らんのだ」的な事言ってた気がするし
蓋を開けてみたら「戦乱の世の中にすれば隠し刀が必要とされる」みたいな思想だった >>979
近藤か沖田の因縁ミッションだったかな
まあ扱いは軽い 片割れ最後に竜馬と映画の終わりみたいな再会してたけど存在感が薄いとは…? まぁフィールド走り回ったり滑空や砲術試練したり因縁深めてるうちに主人公個人の目的が何だったか忘れたことはある 登場人物の造形はかなり良い
中村半次郎とか斎藤一とか史実の容姿知らなくても雰囲気でわかった 二人で一つの隠し刀でキャラメイクさせといて
幾度かボスとして出てきたり誰か暗殺しようとしてたりぐらいだし
ラストはともかくゲーム中の存在感はそんなにないよ片割れ コントローラから音は出ない設定にしてるんだけど
このゲームの時だけコショコショ…みたいな謎の音がたまに出るのは何なんだろうか 動画勢か?
めっちゃ存在感あるぞ
登場シーンはちと少ないが あるかどうかは個人の感覚なのにそこケチつけられても困るぜよ >>951
横浜の馬車道の櫻屋にいる貿易商から買えたはず 隻眼の爺さんと研師の楓婆さんの過去ストーリーをDLCにして黒州藩と幕府の因縁描いていいのよ 俺は片割れ関連は過去エピソード薄くて良いと思うわ
キャラクリできるんだからそれぞれが好きな過去を思い浮かべたらええやん 俺はダブル主人公ってぐらいめっちゃがんばってキャラクリしたから出番少なすぎて存在感あんまりないと感じたわ
すぐ動画勢とか言い出す奴いるし個人の感想なんでこれぐらいで すぐエアプとかいう田舎侍の戯言なんぞ気にしたらしゃーないで 秀の字と逸名者のつもりでキャラクリすれば存在感は十分 いやだってめっちゃ暗躍してるじゃん
終盤にかけてどんどんやってること判明していったりとか
出番少ないのは同意するけど たまに利害の一致で共闘ミッションとかあってもよかったわね このスレッドは1000を超えました。
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