【PS5】Rise of the Ronin Part40【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part39【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711961684/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺も歴史を知るきっかけになったのは信長の野望だしな
何だかんだでコーエーには感謝してるぞ キャラ付け脚色文句はとりあえず司馬遼太郎にケチ付ける所から始めて欲しい 幕末エアプだったから割と興味持てたわ
久坂とか一切知らんかったし坂本龍馬はもっと陣営の最前線で斬った張ったしてるもんだと思ってた >>950
桂小五郎や土方歳三は史実の方がイケメンだと思う 俺もウィリアムって外人が妖怪退治してたのは知らなかった そもそも歴史上の人物がみんなボスとして出てきてタイマンでチャンバラしてるゲームだし
史実と違う!なんて気にしたこともなかったわ 事実との違いはフィクション強調してきたし気にしないけど作中の整合性はちゃんとして欲しかった… コーエーの歴史ゲームはコーエー史なんだよ史実と違うのなんて当たり前 >>935
細かいのまで全部出してたらマジできりがなさすぎるから取捨選択の結果だろう >>961
作中で整合性取れてない部分なんてあったか? >>824
昨日レスバに負けたバカがあとに引けなくなったってだけなんだわ 片割れの存在が薄かったのだけは残念
主人公一人でコウモリやるぐらいなら片割れが敵対派閥についてくれた方が良かった
新撰組に入隊したぞ!からのすぐ龍馬がの桂を助けてくれって頼んできてボスが沖田総司なのはさすがに唖然としたw 清河がでて芹沢出ないとは思わなかったな
清河ナレ死で芹沢は新撰組編最初のボスだと思ってた >>968
>>960
どうせ踏み逃げだから立てたわ
つーか立てられないやつ多すぎだろ 立ってなかったのね
そして無理だったごめん
【PS5】Rise of the Ronin Part41【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
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【PS5】Rise of the Ronin Part40【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711976570/ >>963
コイツ昨日ぼこぼこにされて負け認めてた奴か 本当なら最初に片割れとの幼い日々とか幕府に対しての恨みを募らせるイベントとかを入れたかっただろうなとは思う
とにかく最初はすぐにペリーと戦わせてプレイヤーを引き込まなきゃってことでこういう構成にしたんだろうけどね スレは何故かアホアウアウが建ててるから建てんでいいよ >>976
うそ?
いま京都はいって池田屋終わったところだけどまさか池田屋のあとに出てくる? >>969
アメリカで片割れがなんかすごいことを知った結果の豹変だと思ってた
どこかで「お前は何も知らんのだ」的な事言ってた気がするし
蓋を開けてみたら「戦乱の世の中にすれば隠し刀が必要とされる」みたいな思想だった >>979
近藤か沖田の因縁ミッションだったかな
まあ扱いは軽い 片割れ最後に竜馬と映画の終わりみたいな再会してたけど存在感が薄いとは…? まぁフィールド走り回ったり滑空や砲術試練したり因縁深めてるうちに主人公個人の目的が何だったか忘れたことはある 登場人物の造形はかなり良い
中村半次郎とか斎藤一とか史実の容姿知らなくても雰囲気でわかった 二人で一つの隠し刀でキャラメイクさせといて
幾度かボスとして出てきたり誰か暗殺しようとしてたりぐらいだし
ラストはともかくゲーム中の存在感はそんなにないよ片割れ コントローラから音は出ない設定にしてるんだけど
このゲームの時だけコショコショ…みたいな謎の音がたまに出るのは何なんだろうか 動画勢か?
めっちゃ存在感あるぞ
登場シーンはちと少ないが あるかどうかは個人の感覚なのにそこケチつけられても困るぜよ >>951
横浜の馬車道の櫻屋にいる貿易商から買えたはず 隻眼の爺さんと研師の楓婆さんの過去ストーリーをDLCにして黒州藩と幕府の因縁描いていいのよ 俺は片割れ関連は過去エピソード薄くて良いと思うわ
キャラクリできるんだからそれぞれが好きな過去を思い浮かべたらええやん 俺はダブル主人公ってぐらいめっちゃがんばってキャラクリしたから出番少なすぎて存在感あんまりないと感じたわ
すぐ動画勢とか言い出す奴いるし個人の感想なんでこれぐらいで すぐエアプとかいう田舎侍の戯言なんぞ気にしたらしゃーないで 秀の字と逸名者のつもりでキャラクリすれば存在感は十分 いやだってめっちゃ暗躍してるじゃん
終盤にかけてどんどんやってること判明していったりとか
出番少ないのは同意するけど たまに利害の一致で共闘ミッションとかあってもよかったわね このスレッドは1000を超えました。
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