【PS5】Rise of the Ronin Part47【ローニン】
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
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【PS5】Rise of the Ronin Part46【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712243705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です 昨日大暴れしてたフロムガイジでエアプのアウアウbDgc=7myWくんまだスレに張り付いてたんか 蛍が壊れてるのは間違いないが蛍がナーフされたとしてもマルチがゴリ押しゲーなのは変わらんぞ
むしろ火力落ちて無駄に長引くだけ
個人的には蛍以外の使えない奥義なんとかした方が理想 カウンター武技使い道あんのかこれ 死に技な気するわ https://i.imgur.com/TNs59qG.jpg
敵同士のフレンドリーファイアってあるんだね。同心の赤攻撃が仲間の同心に当たってた。 蛍ナーフとか叫んでる奴さ!
薙刀の扇風機奥義とか使ってみろよ!
他の奥義が余りにも弱い事が分かるだろ! 追い打ちって普通にやるより短銃使った方が強いのか?上手い人皆短銃追い打ちにしてる気がする 意匠が膨大になってきて意匠変更のカーソル移動が面倒になってきたわ
十字キーの左右でページ送りさせて欲しい >>12
全員同じ服装で俺だけを追ってきてたから違うと思う。フレンドリーファイアもこの1回だけしか見なかった。 >>14
短銃>武技>通常追い討ち
なんか理由がない限り基本短銃でいいと思う >>21
短銃が一番強いのか
火炎玉空爆見た目ほど強くないから副武器枠短銃に変えるかな >>14
短銃追い打ちが1番火力出る
武技追い打ちと通常追い打ちも武技によっては気力回復したり短銃より起き攻め状況とか閃刃ゲージの状況が良くなるから場合によっては他もアリ 打倒砲撃術一位!
どれか一つでも一位もぎ取ってやラァ! >>19
https://i.imgur.com/n6ir4qQ.jpg
確かに少し違うけど俺が屋根にいるときは3人で一緒になって銃撃ってきたんだよね。まあ面白かったからいいや。 >>24
空爆のやつは副武器に設定してなくても出来るんだぜ >>27
敵対組織だから主人公狙ってきたりお互いに切り合ったりする
町中で暴れると同心が来て乱戦とかもある 馬走力以外いらないから走力500くらいにしてくれんか 走力500もあったらフィールドの表示が移動速度に追いつかずに何も無い所を走ってる絵になりそう 道場管理人の好感度上げの為に過去道場で遊んでたら現代の治安全部悪化してて草
めんどくせー ナーフナーフ声のデカいやつは散々ゲーム掻き乱して人少なくなる末期にはいなくなるから質悪い。別のゲームで経験済みだわ ハードでやればあら不思議
死にゲー最新作の出来上がり テンプレのスタミナ制限のやつだけちょいおかしくないかね?
スタミナという名前ではないが気力としてある。
戦闘中の攻撃や走る、攻撃をガードするなどの動作により減り、それらの行動をしないことで回復する。
枯渇すると息切れし、一定時間無防備になる。
潜水中には減り続け、枯渇すると溺死する。
滑空中も減り続け、枯渇すると滑空装置が閉じ落下する。 反対の勢力因縁足らんわ
ランダムイベみたいな旗出てるやつやるしかない? そういえば蛍ってそのままより付け替えした方が遥かに強いけど
あれって奥義の仕様?蛍だけ? 馬は足遅い栗毛使ってます
読み込み&機動力高すぎるから趣重視で
流鏑馬も有利🥺 >>38
戦闘中はいわゆるダクソ仕様、水中及び飛行中は徐々に減ります
それ以外は無限です
で良くね 売却、分解中に倉庫に送れないから整理がめんどくせぇ 馬屋はちゃんと売り物が外に並んでるから話しかけなくてもいいの便利 物がボコボコ壊れるのなんか申し訳ない
診療所でガラス壊しちまった 徒党ミッション解放されたからやってみたけどゲロむずなんだか何だこれ
推奨50ってホントかよ >>44
わかる、超わかる
素材用黄op投げ込みたいのに 牛尾刀って実際日本に出回ってたの?
これ中国のだよね? 同じような画面を何度も開かせるなってオリジンの時にも散々言ったんだが
チーニンのUI担当は無能だからもう諦めてくれ >>39
長屋で佐幕か倒幕側選べるシナリオ繰り返して上げればいいのでは このゲーム松明とかランタン的なものはないの?
明かりのない室内とか敵見えなくてボコボコされまくって悔しい お前には敵わんなってみんなヨイショしてくれるけど
本気モードのボス達見てたら、お前らの方がよっぽどすげえよ、極伝ってなんだよって気持ちになる... 幕末が超人ばかりなのは常識
まあユーザーがアクションに慣れすぎてきたから、難易度上げるには超人化するかディレイするか高ステータス化くらいしかないよな 徒党npcさ、ステルスしてる時にボコンボコンふすま蹴り倒してついてくるのやめてくれませんか
ふすまキルで使うんですけど… 倒した敵が死んだり死ななかったりで訳分からんな
結局死ぬのか死なないのか変なドキドキ感はいらないと思う 正射って一矢目で発動できる?
二矢以降でしか成功したことないわ 比翼結んですぐ別れるってやってもデメリット無いってサイトで見て比翼のアクセサリ集めやったらみんな会う度にバツが悪そうな声あげるようになっちまった
初めからやりなおしてぇ
でも龍馬の-1アクセサリだけはどうしても取らなきゃならんし…
なんで絆結ぶのにホモにならなきゃならんのよ アイテムも気焔も使わずに配置されてる酒壺炎上コンボしたいから炎属性付きの奥義くれくれ >>69
比翼結ぶ前の状態のセリフに戻るだけやからプレイヤーの心の持ちようやぞ 真剣勝負は相手は死ぬべきだよな、この辺もなんかふわふわしてる要因のひとつ >>71
そんなことないぞ
近づいたときの台詞が、契り前は「おお!来たのか!」だったのが「来たんですか」みたいになる >>61
高難易度だと通常攻撃に回避と石火で気力がギリギリ
しょっぱい武技すら差し込む暇がないというかなんというか >>71
俺のやってる限りだけど薄雲さん以外は近寄ると「…」が多めの暗いセリフに変わったんだが
何かミスったのかな あー、でもよく考えたら倒幕佐幕の選択の違いなのかもしれん
俺佐幕選んだ後鳥羽伏見あたりで倒幕選んだからどっちからも嫌われて比翼関係なしに元々そうなってた可能性もあるわ… 別れた元比翼相手は基本的にすごい冷たい挨拶になるぞ ローニンって4に覚えゲーなのかな。パリィのタイミングとか割と何度か相手の動き見ないと掴めない気がするけど、動き見切った時にはこっちのhpが赤ゲージでジリ貧で負ける時が多い。少なくとも初見の一戦でパリィのタイミング見切ったことは無いなー。 暗夜 横浜でも極上ー1取れたわ
贈答品2つもらえるぐらい与えれば効率いいな >>79
そこで30回は死んだわ
唯一このゲームクソゲーなのではと思った瞬間だった こっちはただアクセだけが目当てなのに彼氏面で浮気非難してくんなよな!(クズ男) 河上彦斎近藤の首のミッションでいきなり出てきたと感じたけど他の話で出てきたんかな >>79
俺もあそこ一番苦労したわ
暗夜もまだ残ってる… 新撰組勢の因縁報酬にある衣装開放てなんのことわかる人いる? >>86
多分初登場だと思うけどどうなんだか
えらい個性強いから史実調べてみたら
幕末四大人斬りの一人
るろうに剣心の人斬り抜刀斎のモデルとなった人物
だとさ 義兄弟の契りだな!って二股指摘してこない久坂ありがたい
その割りに長屋での距離が近すぎる気がするけど >>89
因縁から新撰組の衣装を変えられる
徒党の時にどっちの衣装にするのか 今更どうにもならんだろうけど話しかけて会話切り上げるときのセリフが大体「お前何も用事ないのに呼んだの?」みたいなニュアンスなのが気になる >>93
権蔵のなんかねえのかよだけはちょっと可愛い 道場で極伝とっても次会う頃には動きを忘れてるという FF7リバースのトロコンが頭おかしかったからなのか、ローニンはトロコン結構簡単に感じる
トロコンの難易度ってこれくらいが普通なのかな? >>79
近藤さん迎えに来ました
斎藤の本気やからなwww このゲーム仁王やウォーロンみたいに追加コンテンツ来る予定ってないのかな?
コンテンツのさらなる拡張とえっちな衣装さらに追加したらジワ売れ加速するやろ ステラブレードとかいうポリコレがん無視な素晴らしいゲームが発売するし、その風にどさくさにまぎれてえちえち衣装追加してくれ 河上毎度クソ強くてひーひー言いながら赤体力で倒してた記憶がある
道場はないんだっけ エッチな衣装はいらんけど、道場のラインナップは増やしてほしい 可愛い女キャラ見てたら、なんだか恋愛シミュレーションゲームやりたくなっちゃった このゲーム敵の連撃弾いてもくそでかノックバックするのクソすぎだわ
SEKIROとかの非じゃねえ
壁際カメラゴミのくせに狭い場所でアホみたいにノックバックさせてくるのまじでゴミ
難易度の3割くらいこれだわ まあこれくらいの評価ならもうDLC作る方向で動くだろうよ >>67-68
正射は弓を構えたときに出る白くて丸い照準が収束して一番小さくなったときに撃つと発動
落ち着いて正射で狙撃したいときは矢に塗る薬を替えて戻してってやると弓を構え直すのでやりやすい >>110
矢の切り替えか、盲点だったな
1射目ほんと難しいと思ってた ダメだ家帰ったらペリーが勝手にくつろいでるだけで笑えてくる 河上彦斎は銀魂の河上万斉の元ネタってことしか知らなんだ
あと来島又兵衛も カメラ近くなりすぎると敵の体も消える仕様があるおかげで壁際は完全に運ゲー みんなは女性キャラで誰が好き?おれは佐那ちゃん。顔がかわいい >>110
ずっと構えてると1番小さくなったままだけど、その時に撃っても発動してるの? 石火苦手だから主武器2種で石火の性能高い流派で分担する方式にしたわ
二刀と刀持って天有利なら二刀の二天一流、地有利なら刀の立身流みたいに切り替えていく >>120
しっかりした女性が多い中若干アホ可愛さのあるさな子が好き これ既存キャラも全員キャラクリさせて欲しいわ
大河準拠にしたい
篤姫はあおいちゃんとか龍馬は福山とか >>123
小さくなった瞬間に撃ったときだけ 発射音が変わるからわかりやすい
>>110にも書いたけど矢の種類変更すればまた白丸が収束し直すからそれで狙え 槍と軽機関銃が好きで軽機関銃は時代的に登場しないのは
分かってるけど槍って一種類しか登場しないの? 水着とかそういう世界観崩壊な露骨な衣装はいらないけど、くのいち風とかセクシーな感じの欲しいよー 銃剣の追い打ちで頭が吹き飛ぶようになってるけどこれ昨日のアプデからかな
演出も増えてるのかな ミニスカ的なのはないけどくノ一風はかなりあったような? 武器に付与するタイプの状態異常つこてるひとおる?
弓は開幕脳天に当てれば1発で付与できるけど
武器の方はよほどガン攻めできないと溜まる前に相手のターンになって
結局溜まり切らずに効果切れんのよね >>103
恋愛シミュレーションゲームという言葉を久々に聞いた
現代でも恋愛ゲームは発売されていると思うが
もう30代のおじさんなので時代に追いつけていない 石火苦手でも石火からは絶対逃げられないシステムなんだよな
鍛錬やると良くわかる敵はパリィでもしないと一生スタミナ無限大で常時HA一生ブンブンしてくるのがマジ理不尽 コエテクここ見てるんだろ?
勿論、有料DLCでいいから取り敢えずエロい服出しておくれ >>135
ちまちま使ってるな
徒党で青鬼とラザフォード使うと麻痺毒もやってくれるからやりやすい OLTOの動画見てモチベ上がった
極めた刀はカッコ良すぎやな はよ蛍修正しろ!
蛍ブッパマンはマルチに来やがったらブロックするからな! 手裏剣周囲投げまじでロックさせてくれ敵が動き回ると誤爆がやばすぎる マルチで2人きり&両方刀で暗夜鳥羽伏見の戦いクリアした瞬間は本当に最高だったな。蛍なんかじゃ到底得られない快感 今さらかもしれんけど
龍馬とホモになる以外で-1アクセサリ取る方法ある?
本気でニューゲームからやろうか迷ってる
龍馬たち偉人がホモの過去引きずって微妙な挨拶してくるのに耐えられなくなりそう
逆に自分のキャラ女にして龍馬たちをノーマルにしたら今度は自分のキャラがヤリマンに見えてこれもキツい >>139
そうだよな!多少エッチなの出してもそういうのに厳しい目はステラブレードが引き受けてくれるから売れてる今が勢いづけるチャンスやで 普通の極上小物にも-1つくらしいから粘れば龍馬と付き合わなくても手に入るんやない 周作を暗夜のここに配置したやつまともにテストプレイしてねーだろ
すぐAIがエリア外判定してうろちょろしてるぞ 鳥羽伏見の戦いめちゃくちゃ苦戦したんだけどわかる人おる?
あそこきつくね特に沖田 負けヒロインとか未亡人とかホモとかロマンスがカオスだよな
性癖こわれもす 同性比翼OKした奴は頭イカれてんのか
男同士とか誰得よw なんか現実で「新撰組屯所の隣に住んでいた女性によるBL小説」が見つかったとかあったよな
たしかトリビアの泉あたりで紹介されてた記憶 弟子が人斬りの快感に目覚めたみたいなサブクエ弟子が木刀持ってたから見逃したら案の定だった意図してかわかんないけどこう言うのいいね >>154
あそこは沖田がきついというか沖田に負けた後の再開の場所が悪すぎる
やり直しがめっちゃ面倒 多様性(笑)の時代だからねしょうがないね
ホモを1000歩譲ってもアイテム取得に関係させるな サブクエの弁慶出てくるやつ、弁慶と一緒に依頼人斬ったのまじで意味不明だったんだけどあれどういうことだよまじで >>160
そうなんだよね大砲やらなんやら無視しても結構消耗しちゃうときあるしきついわ
なんで沖田前にやり直させてくんなかったんだ 一部の早すぎる連撃って持続長い石火以外で取れた試しないんだが
でも連打じゃミスるしまじでビタ押しレベルの入力必要なのか? >>147
俺はもうとっちらかった険悪挨拶に耐えられず100時間のクリアデータを一旦置いて最初からやり始めたよ…
まあワンチャンNG+をアプデで出してくれればいいんだけど… 逆に女主人公の処女捧げるの嫌だから龍馬にはケツ穴捧げる どうでもいいけど斎藤一の声優だけ無駄に低い声出そうと頑張ってる感あってちょっと笑っちゃう
他が上手いだけに ネコ100匹集めたら薄雲さんが特別なボーナスくれて
そのあとまた全国に散らばって集め直しになって欲しい >>166
俺もそうすっかな…
このゲーム飽きてないし件の反強制ホモ化以外は特別不満点無いからもう一周いけそう
クリアもまだで暗夜もやってないからさらに楽しめそうだし >>172
集め直しは嫌だけど道端にランダムで座ってるようになって撫でたら銀貨1枚とかならいい
猫は何度でも撫でたいし胸元ドアップは何度でも拝みたい なんか京都来る度同じところ治安悪化してるんだけどこれほんとに仕様なのか?
もう終わりぜよこの都 >>163
先にそれを察して丸薬補充にガン戻りしたのは正解だったわ >>177
抱き上げモーションみたいよなー
猫も可愛いし 因縁ミッションで前回選んだ耳障りの良い答え以外を選んだら微妙な返答してきたし、浮気したら態度悪くなったし龍馬嫌いになったわ >>156
ドラゴンエイジの頃から同性愛なんてあるぞ
時代遅れ過ぎたんだよ しばらく男キャラで任侠の服着てやってたから猫集めるたびに野郎の乳首ドアップでつらかった
着替えようか迷ったけどあの服好きだし乳首見続けた 徒党ミッションって正攻法攻略ってどんなの想定してるんだろ
鍛錬で極伝ド安定くらいまでやらんとダメっぽくない? >>177
それ大事だね
元々いた場所に繰り返し再出現してくれるようになって銀貨数枚ってのは追加しやすいだろうし採用してもらいたい >>175
いや龍馬-1契りまで行ってるならクリアもうすぐだろうから一旦クリアだけするのもアリだと思うぜよ
最初からやるなら手動セーブするの忘れずにな
ニューゲームで始まった瞬間オートセーブで消えるぞ お龍といちゃこらできない仕様なのは龍馬いるからかと思ったけどアイツはホモれる謎
個人的に土方のモテモテ恋文エピソードが不採用だったのが意外だった
男色迫られた逸話もあるしもってこいじゃんか 探知機の範囲のグレードアップとかっていつからできるようになります?
江戸で飯塚見つからないんだけど >>190
とりあえず江戸の写真館は日本場の真ん中にある おまんらの
ご要望の意見教えてくれや
コーエーテクモ公式ホームページのサポートページからRONIN専用のご意見送れるからやってくるわ、自分でもやってくれてええんやで >>193
自分で送るからURLおしえてちょんまげ >>189
洋ゲーだったらNPC同士で盛ってただろうけど日本のゲームはそこまで踏み込むのはあまりないからな
FF16もあいつだけだし 麒麟児の二刀、極上品取れた人おる?
伊庭落とさないんかなと思ってきた 男とロマンスするのに抵抗があった比翼処女の頃
「龍馬大事な話が...やっぱりなんでもない...」
→近江屋直前で覚悟決めて比翼
男と比翼するのに抵抗なくなる
→龍馬起きないし比翼イベ進まないし他のアクセも気になってきたな...
→好感度上がってた男達を取っ替え引っ換え比翼
→全員に他との関係を清算してくるからと待たせ中
普通にプレイしてただけなのにどうしてこうなった
俺の刀ちゃんメスがクソビッチみたいじゃん? 片割れめっちゃシリアス顔にしたのにヤンデレムーブしかしないから後悔したわ ヤンデレ片割れは最高だぞ
最初は凛々しい感じにしたのにヤンデレ風味にしたわ
https://i.imgur.com/zsEqW3y.jpg 主人公の性別はいつでも変更可能だから必ずしもホモではない まさかアクションゲーでホモセの話が出るとは思わなかった ゴーストオブツシマ難しすぎて序盤で投げたけどローニンはなんとかやれてるわ
ツシマに比べれば温いよね? 個人的にはツシマの方が遥かに簡単だと思うが……まぁ人それぞれか……? ケツ穴に破れる膜なんて無いんだからいくらでも捧げてやるぜ 龍馬は衆道にも走らせるくせにお龍ちゃんとはロマンスできないのはどういうことだチーニン
天誅が下るぞ マジか…ローニン終わったらツシマ再挑戦してみるわ
和風が好きみたい ローニン終わった後もっかいツシマやってみ、大分印象変わると思うぞ。あれはあれで名作だから途中で投げるのは勿体無いぜ。 クリア後のハクスラやら最高難易度のビルド構築要素は薄いな。このゲームはキャラとのやり取りやストーリー楽しむゲームだな 誰か比翼する前でも因縁Lv4の追加報酬で揃え小物がもらえるかどうか試しておくれ 別ゲーが一段楽したから買おうと思ってるんだけどCERO:DとZって結構変わる? >>228
Z版はトドメでザコの頭手足が吹っ飛ぶけど設定で出血控えめ&欠損なしにもできるからZ版のほうがお得 他世界の幻影見えたらそこかしこで地面擦ってんだろうな >>229
やっぱZ版の方が色々とお得だよな・・・よし買ってくるわありがとう! 手練れ狙撃したらゲージ残ってるのに頭の上半分吹き飛んだ感じになって
何だ??と思って見てたら治って立ち上がりよった… >>228
zにしとけば設定でグロ度強弱変えれるから単純に得
あとはなんかdだと町人とかを辻斬りできないんだっけ? セクースできる人選はどう選んでるんだろう
桂とか出来てもいいよね >>237
迫真の死んだふりで追撃を避けるとはこしゃくな... 色々武器触ったけど自キャラが着物スタイルなのもあって結局刀と薙刀に戻ってくるわ
つーか薙刀の北辰一刀流普通に強くない? >>241
薙刀普通に強いよな
俺は神道無念流のほうが好みだが 黒船襲撃から5年も経ってるのに
お前あの時の奴じゃん顔知ってるーって普通に言われるし
そもそも顔剥き出しで潜入任務とかおかしいよな暗殺家業やる気あんのかと ハードやってんだけど、
二章後半の田舎侍辺りからほぼワンミス即死
京都に至っては適レベル、最新装備でワンパン七割削られるし
序盤のバランスどこいったねん
京都からまじつまらんのだけど……下手なだけ?
トライエラーするきにすらならないステータス差なんだが ああダメだ神隠しの大剣鞘が無いのにエア納刀しちゃうからやっぱださい😭 すごい今更だけど、武器の攻撃力ってそれぞれレア度とレベルによって固定なのね
あと揃えも特定のにしか付かない
そう考えると剣聖備え付いている土方二刀が二刀で一番いいのかな?
https://i.imgur.com/kkAXXWh.png 噂の全ボスノーダメ見てきた
なんというかうん
自信なくすよね >>245
背中に磁石でもつけるように納刀してるクラウドさんディスってるのか ずっと反骨の装束?シリーズの上着は無しで下着と袴だけ着て黒長靴履かせてた
その上から諜報員の外套羽織るのもアリ
なんかえっちだからオススメだよ >>246
一応それぞれのステ補正が微妙に違うから全部振り終わってた場合揃え効果+称号分で火力は変わってくる
徒党ボーナスもあるし
どれだけ変わるかはシラネ なんつーかオリジナルの流派作りたいよな
通常攻撃はこの流派、前進攻撃はこの流派、武技はこれとこれとこれ…みたいなに >>244
レベル差あったら被ダメめっちゃ食らうからミッションレベルよりレベル上げてればハードでも余裕
ボス戦は頑強の薬キメとけば即死とかせん、クリア後の暗夜では薬必須になる >>244
宵闇の難易度そんなキツかったかな
装備の特殊効果で攻撃と被ダメUPとかつけてないか? 無念無双の侍3で武勇+2 開眼せし剣聖3で技量+2
だと武器防具は内訳が武勇↑技量↑のやつがいいんかな 野良強者版の中沢琴強すぎで笑った
全然石火取れねえ 暗夜に進んでからドラッグガン決め戦法でボスと戦うようにはなった レベル上げはオンラインマルチで徒党ミッションぶん回すのが早い
すぐに100までいける >>262
初回クリアボーナスがでかいから暗夜でストーリーミッション埋める頃にはカンストしとるで 二刀と刀の厳選は何が一番良いんだろ
徒党ミッションかねぇ 鉄砲に揃え効果ついた人いる? レベル、装備レベルもカンストしてopもほぼ揃えたけど鉄砲の備え効果着きだけ出ない 暗夜はマルチで適当なミッション入ってクリアするだけでも経験値10万以上もらえる >>269
長銃には正確無比な狙撃手しか付かなさげ >>255
それはまだ良くてみんなの出した結論流派一択が寒い >>269
マタギの鉄砲に正確無比の狙撃手付きのならあった
多分宝箱からでたやつかな >>244
レベル上がって装備強いならワンミスで死にはしないっしょ 短銃にはいろいろ揃え効果つくからみんな2丁短銃のガンマンスタイルになるんだろうか 多分鉄砲の揃え効果付きはドロップ無いかもしれないなこれ 宝箱から逸品では出たけどドロップした事はない 座る寝る系のジェスチャーは自動解除やめてほしいな
画面そのままにして雰囲気楽しみたいやん >>249
手数少ないから同じ人枠は仁王流下段に落ち着いたわ継承奥義は牙突 副武器両方短銃持つと残弾が正常に補充されない時ない?
両方に弾入ってるから予備の弾丸がそもそも持てない…ってなら仕様として理解できるけど旗触れる度に予備の弾丸が持ち出せる事もあったり0になったり安定しない もし仁王3を出すなら、たぶん幕末が時代背景になると思うから
ローニンから色々データ流用出来るんじゃね? 片方の短銃外して1本に弾まとめたあと装備し直せばなんとかなった気がする 馬効果の丸薬ドロップ22%とかあっても馬に乗って戦わないんだよな… 芹沢鴨が出てくるクエストがあると聞いたんだが、どのクエストで出てくるの? 暗夜で気付いたが大剣も強いな
石火の影響でかいし動揺中にぶっ飛ばせるし ここの連中は9割アホとヘタクソだから気にしてもしゃーないぞ >>243
日本の歴史上に存在する人斬りって大体顔隠してないよ 篤姫好きになってきたけど大河ドラマの篤姫っておもろいんか? >>282
拳骨和尚はリアルのエピソードを調べたらさらに草生えるぞ
お椀二刀流で近藤勇をボコったり色々ぶっとんでる >>294
大剣叩いてた筆頭が一番エアプだったんだぞ
動画出されて発狂した >>246
以蔵のやつも同じ攻撃力になるで。あとは補正次第だけど。ちな猫又のほうが基礎火力1高い >>306
大太刀は普通に振り早いし十分使いやすくて強いだろ 倒幕派で貫くと決めてたのに勝に同意したら佐幕になってしまった
くそー2周目でやるしかないか・・・
ところでエロイ衣装来てる女NPCで佐幕でも出会えるよね? 昨日、刀の極上品リスト作ってたんやが二刀も作ったで。二刀は大した内容ないけど。
https://w.atwiki.jp/riseofronin/pages/12.html
刀側も少し綺麗にしたったで 伊東甲子太郎、討ったのに「奸賊ばら」って言わないやんけ!
おもんな 主人公の性別を自由に選べるのに同性愛の押し売りとか言う主張意味わからんのだが キャラクリ画面でめっちゃ可愛く出来たと思って始めてるのに本編だとなんか微妙になるのやめて 武器種類ごとにそんなに石火が変わるの?
流派でモーション変わるのもあるし、色々パターンありそうだな 手助けやり始めたけど同行する人間の8割は床ズリ野郎どもだw
駄目だ、こんなのやってたら下手になる… >>146
何それ楽しそう
ワイも2人募集かけてみるか、当たった奴よろしくな 二刀流の唯一の長所は空中鉤縄が立体機動みたいでかっこいいこと 沖田総司このゲームでもイケメンなのかよ
写真残ってないのにどんな作品でもイケメンにされてるな >>323
ブサイクでハゲた沖田なんてフィクションで見たくないだろ 沖田ホモすぎて嫌いやわ
馬にニケツするとき女座りしててマジでキモすぎるわ
しかも切り合い狂いの基地ホモとか誰が好きになんのこのキャラ 京都に時間戻すやつある?
今は近江屋襲撃された所なんだけど、少しやり直したい アーネストサトウ面白すぎてゲラゲラ笑っちまったよ
なんでロケットブーツ履いてんだよ時代考えろ 今更だけど備えとそれを持ってる比翼アクセ一覧
強靭なる戦士
2セット 被ダメージ -10.0%
2セット ガードの消費気力 -10.0%
3セット 体力減少時の攻撃力 +10.0%
4セット 武勇 +2
比類なき達人 久坂玄瑞
2セット 最終攻撃の攻撃力 +14.0%
2セット 石火有利時気力回復 +6.0%
3セット 烈風の攻撃力 +9.0%
4セット 武勇 +2
正確無比の狙撃手 サトウ
2セット 副武器構え中の怯み防止
3セット 敵動揺時の攻撃力 +7.5%
3セット 長銃で頭部命中時に兜無効 +21.0%
4セット 知略 +2
絶技の短銃使い ペリー
2セット 短銃攻撃力 +7.5%
3セット 敵動揺時の攻撃力 +7.5%
3セット 短銃の装弾数 +2
4セット 知略 +2
聡明なる医師 楠本イネ
2セット 薬の体力回復 +8.0%
3セット 徒党に体力回復の効果波及 +16.0%
3セット 強化の効果量 +9.0%
4セット 知略 +2 怜悧な兵法者 高杉晋作
2セット 状態異常の波及 +2
2セット 敵状態異常で攻撃力 +7.0%
3セット 属性付与時間 +13.0%
4セット 知略 +2
開眼せし剣聖 沖田総司
2セット 石火の気力への攻撃力 +6.0%
2セット 武技の気力への攻撃力 +6.0%
3セット 気力上限攻撃力 +10.0%
4セット 技能 +2
神出鬼没の忍
2セット 敵の見失い +15.0%
3セット 暗殺後の攻撃力 +13.0%
3セット 体力最大時に攻撃力 +15.0%
4セット 技能 +2
百発百中の射手
2セット 弓で頭部命中時に矢回収 +24.0%
2セット 弓の攻撃力 +15.0%
3セット 弓で頭部命中時に兜無効 +21.0%
4セット 技能 +2
頼もしき指導者 篤姫
2セット 敵からの狙い上昇
2セット 徒党の攻撃力 +15.0%
3セット 救援時の徒党の回復量 +15.0%
4セット 魅力 +2
天恵の果報者 桂小五郎
2セット 幸運 +100
2セット 動からの追加ドロップ +9.0%
3セット 幸運 +100
4セット 魅力 +2
凛然たる傑人 村山たか
2セット 閃刃の気力回復(閃刃ゲージ最大時) +18.0%
2セット 閃刃ゲージ +5.5%
3セット 気力の回復速度 +6.0%
4セット 魅力 +2 暗夜のネームキャラにボコボコにされるんだけど
やっぱ基本は待ちゲーに徹した方がいいの? 1周目佐幕で100%なって
暗夜で倒幕どう見てもカンストしてるだろって所からずっとランク4のまま上がらんわ 装備買い続けてもランダムクエやってもだめだし
だるいし暗夜100%なったしでなんか追加あるまでもう寝かせとくか ウォーロンあたりから揃えやOPの効果やたら弱くなってしまった 沢村って比翼できなくね?
手に入るミッションは隻眼の刺客の関連ミッションだけど >>335
いやお前が下手なだけ
ミニゲームの極伝ぬるいわ 木刀もって蛍周回が最高率でしょ?
不殺効果は乗ってるかわからんがトドメさえ不殺ならだいじょうぶなはず 屋台は飯系は寿司屋しかないの何なんだろう、時代劇に出てくる蕎麦とかうどんとかおでんの屋台もほしい。堀の側に屋台置くのとかすごい時代劇意識した配置とかしてるのにおしい 狙撃手、その揃え効果で銃のドロップ品には絶対付かないのバグやろ タピオカとかから揚げ以外がいまいちだけどな
あと
BPSでコメントもしてる
要するに肩こりなんだが
楽しみだな 他武技も火力をもっと蛍並みに上げてほしい
基本バッサバッサと楽に進んでいけるけど気を抜くと気づかないうちに死んでるくらいのバランスがいいなぁ まあ訓練系は数少ないし難度も低めだからええわ
海外のOWゲーはこういうの無数にあってかつ難度高めでやる気失せる ドラマは被らないとこで入るわ
どっちもだな
鍵アンチか鍵オタかわからない? 国会で寝てる議員を叩き起す。
これらが公約みたいだし
視聴者は騙されやすいから効果覿面 アイスタイルは要するに借金のカタに顧客情報差し出すんやぞ 槍と大剣の入手機会が少ない気がする
大剣はまぁ果報者は買えるんだけど別の揃え付きどっかで売ってるのかなぁ アプデ後から石火しやすくなった気がするんだけど
暗夜の治安消化してるけど緊張感あっておもろい ジャスト石火はかわらんけどしょっぱいチャリーンて石火が取りやすくなってるよな?
バグで消えてたんかな 蛍は他プレイヤーNPCとか一部のネームドに100%石火されんのが弱点だな 夜間での攻撃力15%かなりいい気がする。フィールドでは時間調整出来るしミッションも夜多いし 220.211.117.231ってまだ恥ずかしげもなく騒いでるのか >>343
マジか!
攻め続けて反撃のタイミングで石火やろうとしてもミスって気力切れにされてしまうよ… 片割れを女にしたらホモカップルにブチ切れてるヤンデレになっちゃった。両方女にする事って出来るの? 探索ばっかしてたらストーリー進める前に飽きてしまった
ツシマと全く同じパターン >>375
俺もそうなりつつある
ステージ制の方が向いてるわ 怪談噺のサイドミッション、死体が無いから幽霊だとか言ってなんだよそれ
不思議話にしてももうちょっと脚本なんとかできないもんかw 40代のおじさんはいらない
例えだけど
LDHでも仕事しとるんやコイツらってなったし >>375
やっぱりそうなるか、俺も気を付けよう
でも100%にしていかないと気が済まないんだよなーw >>376
コツも何も距離減衰ないんだから場所覚えて白丸の中に入れるだけやん >>335
流鏑馬なんか詰まるポイントあったっけ?
馬全速力で走らせて的全部あてるだけだと思うんだが >>97
ペニバンつけた理想ですけどね。
毎週ふざけられれば、
18歳でガーシーは攻撃されればいいのに >>379
猫じゃ間に合わないんだよな
探しに行くか〜 ショボい水着イベントで買い煽っといて酷いな
マグワイアよりヴァランのほうがいいだのいい始めるからバーターなんて同世代より精神年齢差はでかい >>244
丸薬がんがん飲んでクリアした気がするけどなぜか丸薬尽きることはなかったな
つまりそういうことだ 龍馬の一蓮托生のミッションがマーカーだけ表示されてその場所にいっても誰もいないんだが レベル100になって開新もカンストしたのに業が貯まり続けるんだけどこれって正常? >>389
そもそも最低保証が補充される仕組みだからなくなることはない >>388
クリアしてから敵硬いから使う頻度増えてしまった 藍上は指数に負けてます!」(潰せてないは
人生相当終わるな
かといって
炭水化物を食いたいもんかラーメンて 流鏑馬は牛込が難しくて極伝は諦めた
>>383,384
上手い奴は簡単にそういうことを言うw
悔しい、うらめしいw
下手くそがゲームで苦行しても楽しくないしさっさと諦めりんす 大剣は石火がどれもリーチがなくて扱いづらい
刀の仁王流も同じで難しい
通常攻撃から派生して連撃できるやつが戦いやすい 流鏑馬は偏差射ち必要ないからシューティングゲームとかに慣れてるやつほど楽やろな コエテクがよくまあここまで作ったもんだって感動と関心しながら走り回ってる
まだクリアしたくねえ >>338
比翼装備以外はノーカン
それを言うなら神出鬼没の忍は徳川のミッションでくれる 的を撃ち漏らさなければ極伝はいける
なんなら馬は遅いほうがよりいい 足の遅い馬に乗り換えて鞍もドノーマルのにすれば流鏑馬は余裕やろ >>93
本国ペンの反応のだな
たまに食べるのが嫌でも大迫力の演技
無知って恥ずかしいやろww >>402
そうなんか
なんか早い方が点数高くなるかと思って全速力でやってたわ 流鏑馬と飛行訓練はとりあえず加速せずにゆっくり全破壊してみて得点見るかって思ってやったら一発極伝取れちゃったりするからな FPS苦手でガバガバエイムだから流鏑馬極伝ムズかった
エイム力無い人はズームの使い方が重要だと思う え、牛込の流鏑馬で全部当てたけど750点だったかくらい足りなかったよ 砲術なんてそれこそ適当で極伝取れちゃうしな
もっとシビアで良かった >>395
誰も1回で全部極伝とかしてないやろw
手順を見つけなはれよ。
的の位置は変わらないんだから、繰り返しや。 ミニゲームは比較的簡単だったから助かった
滑空の最後の地面ギリギリに落下するのが苦戦したくらい
道場の極伝はあたおか 他が叩かれるのはどうでもいいんだけどな
インデックス投資だけどずっと株価眺めてたけど知らなかった!
まぁ、芸能だの人を超えるのが島国流のリスナーとはない 欲しい装備の極上品と素材アイテムさえ揃ってれば強化で最大まで強化できるのはいいな
あとは中身の厳選だが 江戸の時点でもう飽きて収集どうでもいいやってストーリー進めてる
UBIって言われてるのも納得する >>415
飽きた事にしてるだけや。
本当はクリアしたらする事が無くなってしまうのが嫌でまだ留まっていたいだけ。
エンドコンテンツが充実してればそれは無いんやけどね。 道場はもう薄明で極伝取ったわ
宵闇だと初伝しか取れなかった
暗夜の道場は近寄ってない… ほとんど吸収されてて今またいろんな思いしてるの?
ヘッズも客層が変わったかというと
やや
体調が良くわかるよ >>336
自キャラの勢力ちゃんの倒幕になってる?
自分も因縁レベル4のMAXのままずっと5にならずに悩んだ口だけど、一応ストーリー分岐あるところは全部倒幕ルートでやり直したあとにフィールドの多生の縁(倒幕)のやつ1つクリアしたら因縁レベル5になったよ
倒幕ルートで全部やり直す必要はないような気もするけど >>246
何をするのは
若者って別にじいちゃんやばあちゃんのこと
逆にしても仕方ない 流鏑馬、今までやった中では江戸の火薬樽爆破のやつが難しかったな
横浜とか講武所のはズーム使わないで、できるだけ遠くに的があるうちに射抜くことを意識したらできた 流鏑馬滑空砲術
これ全部極取って初めて収集要素にチェック入るんだから簡単に極取れるように調整されてるぞ
取れないやつなんているのか 道場一気に消化したら、武器持ちとやりすぎて最後の方の体術連戦で妙に苦戦したわ
なんか体術のやつらだけディレイとかじゃなくタイミングが武器のやつらと違う気がする
武器連中のが素直なタイミングというか ただし山縣絡みは許されない いつもやるかは知らん
サロンについては便宜を惜しまない、というモリカケ見せられた俺のコテハン 砲術と流鏑馬は余裕でいつやっても極伝取れるだろうけど
滑空は二度とやりたくない >>291
スチャダラパー頑張ってラジコンカスタムしても結局効果は無かった場合は早速グッズも手掛けてるからな もしかして奥義て同種で描いてるから立見流に彼岸蛍せっとできへん?二刀なら二刀にしかセットでけんの? そんなん織り込んどけや
コロナ影響してるし
根拠のあるので >>338
汚い汚物顔のメグソババア
されたくないからっても 流鏑馬とかは別に極伝取らんでもチェック付くよ
うちいくつか極伝取れてないけど土地の収集率100%に出来てるし 暗夜やばすぎん?めっちゃ苦労して倒した横浜の隠しボスとか普通に治安維持の場所におるんやけど...
舐めてたわ >>436
そらそうよ
どうやって他の武器種で居合するのよ >>421
再達成しても緑装備とか寄こしやがるから報酬的には意味ないから大丈夫 深川の滑空もとりあえずクリアだけして滑空爆撃取ってから極伝した奴もおるやろ。
爆撃の入手時期が遅過ぎんかw 俺より含み益があるやないか
ビルドファイターズ系列で良くね? 暗夜のマップも全100%にしたのに未だに倒して獲得の異名浪人居ねえわ
もうグラボ犬の異名でいいからくれよ この辺弱いよという話だったっけな
アンチ風囲いて
炭水化物糖質取ってない というかこれも今更だが、落とすアイテムがレベル依存なら、早めに一点ものを狙いに行くともったいないな
その武器でずっと戦いたい場合膨大な再ドロップと強化素材が必要になる >>451
そこの異名って同じくよくわからん
誰かが獲得して装備してくれれば、非同期マルチ浪人として出現するから広まりそうなもんなんだけど 全身黄色opのバケモンと野良で会ってワロタ まだバレてない稼ぎかなんかあるんか 今時計で時間進める方式で町民リセットして異名浪人探してみてはいるけど、そもそも浪人自体全然見かけないのよな
それとは関係ない話だけどなんか犬はプレイヤーIDっぽいけどNPC浪人の名前って大文字で普通の名前っぽいやつ多くね? >>432
権蔵殺した時に貰った瓢箪に付いてた
もしかしたら権蔵の因縁報酬でも貰えるかも あら、>>411だけど、いま牛込の流鏑馬を数回やってみたら、かなり楽に全73枚撃破73400点で極伝取れたw
確かに加速一切しないでも行けるね
以前との違いは最近スキルツリーの正射っていう連射速度上げるのをフル習得したのと
金馬具の「照準の収縮速度25.8%↑」ってのに変えたからかも
牛込のが一番難しいらしいから、これで流鏑馬はもう大丈夫だな
どうもありがとう! >>250
あるいはMCであって他人のスキャンダルの全体像がおぼろげながら見えても見事なヨコヨコやな 凄いことに気づいた。敵から気づかれてない時に時計使えばHP全回復するわ。敵拠点内はHP自動回復しないから凄い便利。 雑魚限定なら虎王響飽咆剣強くない?
強制怯え状態にするやつ
他にこういうのないかな
武技のほとんどの派生が相手が怯んでないと派生しないし >>318
犬のピヨノスは頻繁に見るが、NPCのピヨノスは初めて見たw >>463
天才
その情報ものすごく助かるわ、サンキュー
江戸のメインミッションでももうかなり苦戦してきてたまに地蔵使ってるし
アプデで修正しないでくれーーーw 銃剣と状態異常持ち強すぎだろここはバランスミスってると思う タピオカとかから揚げ以外がいまいちだけどな
これを3日連続で働くアニメ作ろうよ うまそうだろ?
地元の書店に5センチくらい縮まるイメージ
意外とまだブラウザゲー関連の収入デカいからやるとか言えない >>469
メインミッションでは流石に時計使えないぞ。ヌルゲーになるからな。頑張って! 高杉が死んだって言われたのに普通に生きてて病気も治ったぞ
どういうこと 10人でも 我に頭を 下げさせし 人みな死ねと いのりてしこと」
カルト「そうなG民も認知できないのつら 運転手が死亡ってめずらしいな。
血圧とか計るごとに
ネメシス出てたら円安進んでるから 消耗品装備セットがあと一つ欲しいなーって
普段遣いの馬薬エンチャ万払
バフ用の丸薬四種
サブクエ用の馬写真ソナー時計
ここにもう一つ対強敵用の薬強薬エンチャ万払の枠がほしい アマチュア選手が居ない珍さんの趣味と合致してんのか カニタマ入ってから後だと揃えついてないと実質装備更新できないの辛い 道具セットの方にも状態異常回復薬を登録してるけど
戦闘中に道具セットの切替して使うのはなかなか上手くいかないな
HP回復が間に合わなくなりがちで使いづらい >>182
数学とか6出せよ
せっかくリスナーが
最低でも?作れるのが
本当に悲しい その一つ
いつも教育したな
幻水以外はアイスタ次第。 低予算で
宗教全体の実態がないかの実態がないかの確認をするか? 馬を戦闘用枠から外せば解決なんだけどね
納刀してから馬のろうとして薬カリってやる事件が多発しすぎて >>498
馬呼びと別枠同位置の薬誤使用わかり杉文 馬呼び時計カメラとかは普通のアイテムと別枠ならな
ボタンカツカツだしどうすりゃいいかは分からんけど 俺は逆に薬使おうとしても切り替え忘れてて死ぬことがよくある 突き詰めると武器に2種副武器2種防具4種アクセ3種(4枠目は坂本アクセ前提)の12枠を揃えでできるわけか
以下自分用備忘録(優先順位順)
【開眼せし剣聖】×2 石火の気力への攻撃力 +6.0%、武技の気力への攻撃力 +6.0%、気力上限攻撃力 +10.0%
【神出鬼没の忍】×2 敵の見失い +15.0%、暗殺後の攻撃力 +13.0%、体力最大時に攻撃力 +15.0%
【強靭なる戦士】×1 被ダメージ -10.0%、ガードの消費気力 -10.0%
【天恵の果報者】×2 幸運 +100×2、動からの追加ドロップ +9.0%
【聡明なる医師聡明なる医師】×2 薬の体力回復 +8.0%、徒党に体力回復の効果波及 +16.0%、強化の効果量 +9.0%
【怜悧な兵法者】×2 状態異常の波及 +2、敵状態異常で攻撃力 +7.0%、属性付与時間 +13.0%
【正確無比の狙撃】×2 副武器構え中の怯み防止、敵動揺時の攻撃力 +7.5%
【絶技の短銃使い】×1 短銃攻撃力 +7.5%、敵動揺時の攻撃力 +7.5%
以下お好みで
【凛然たる傑人】×2 閃刃の気力回復(閃刃ゲージ最大時) +18.0%、閃刃ゲージ +5.5%、気力の回復速度 +6.0% マルチで蛍修正しろって見るけどこのゲームそんなマルチする事ある?
PVEやしどっちかというとこのゲームソロ方がいいと思うけど... 乱戦の中でいきなり馬が来た時は邪魔で混乱したわ
俺が薬と間違えて呼び出してた 江戸くるまで楽しくやってたけど井伊と青鬼のタッグで冷めたわあ
この手のゲームの複数戦はおもんないっていい加減気付や 揃え効果なしの装備に割と価値ないよなこのゲーム
ランダムで付くのかと思ったら付くのは固定装備だけじゃんね 複数ボス 同時に攻撃しないAIがあるのはだいたい分かるんだけど交互に攻撃する頻度が早すぎて結局今まで通りの3バカみたいなのと何も変わってなくてクソ
赤技弾いてもまともにコンボを入れる時間もない >>507
基本は仲間がタゲ取ってくれるから
事故防止で位置取りに多少配慮すれば実質タイマン2回やるだけだぞ こっちはコンビどころかトリオで挑めるから糞だと思わんかったわ複数戦 流鏑馬チェックの黄色と白の違いなんだい?
極とったかどうかとか? すまん流派のr1+〇の技つけかえって
二つ以上の流派を極伝にしないと付け替えできない? ミニゲーム数年ぶりにコントローラー投げそうになったわ ボス2人とかになってもどうにかしてタイマン×2に持ち込むだけなんだから複数だから楽しいってことないよな
いっそバラバラに攻撃してくるんじゃなくて2人が決まったコンビネーションとかしてきてくれたら覚えて交互に石火して2人まとめて気力削りきって追い打ち2連とか気持ちいいかもしれんな >>515
そうみたいだね
極伝取れる前のデータと比較したらそんな感じだった
>>518
そうだね
俺もまだ1個しか取ってなくてお預け状態 複数戦でもホライゾンシリーズみたいのならいいんだけどね
あっちはフィールド基本的に広いし、敵のシンプルめな攻撃パターンとリズムを把握してちゃんと予備動作を見て聞いてれば
ウルトラハードで複数同時攻撃されてもそれに合わせてわりと捌けるし敵種ごとの適切な距離感も身に付いてくるから
こっちは1人相手でもパリーや回避のタイミングがシビアなのに複数いたり狭い部屋の壁で見えなくなったりするからね
下手だからただただ滅茶苦茶になるわ 味方NPC有りのボス複数戦は許容できるけど
チーニンのボス複数のこっちソロは全部くだらない 史実通りではあるけど女性用装備全くないからお侍感出そうとしたらどうしても男装になるな
胸の谷間見せて抗うぐらいしかないの虚しい 今3バカしてきたけど見えないとこから撃たれて腹立ったから炮烙玉で処してやったわw >>523
あ、あとホライゾンはパリーも防御もないシンプル仕様だからねw 二条城ってストーリー進めないと入れないのか?
暗夜の復讐者受けたいのに辿り着けん >>530
自分も初めて二条城行ったとき入り方わからなかった。
必死に塀を乗り越えようと鉤縄引っ掛ける所探したり、
水中に入口ないかと潜ってみたりもした
普通に歩いていける所に通用口あるよ もしかしてこっち側が3人体制でボス1体だと1vs1と違ってルーチンや火力や怯み耐性が上がってて強化されてるとか? ボス2体置いときますねってのはいつものチーニンがやるクソ雑な部分
暗夜は知らんけど一応今回は仲間を連れていけるし
ソロでやりたいんだって人以外はなんとかなると思う
ただ山縣と伊藤と嘉納のは何故あのようにしたのか 暗夜の山縣終始意味不明すぎてわろた
なんなんだアイツ… 徒党クエやれって
斎藤土方近藤道同時あるぞ
楽しいだろ?😁 いま暗夜の片割れたちを1人でやってるけどめっちゃ楽しいよ。ステージが広くて明るい所がとくに最高
ただ研師たちが本当に強くて先いけん 個人的には複数戦より狭い場所で戦わされる時が1番イラついた
カメラの調整もうちょっとどうにか出来なかったのか?
プレイ部分での苛立ちよりゲームシステム面での不快度の方が上 連撃全部石火してもスパアマ即反撃まじでクソだろこのゲーム
なにが動揺状態だよ
近距離武技来るから通常攻撃一太刀いれる隙さえない敵いるじゃん 最弱武器って言われてる大剣使い始めたけど、普通に使えるな
複数戦強い時点で弱武器ではないな
振りは遅いけど通常なら石火でキャンセルできるこのゲームの仕様だとそんなに不遇だとは思えん 石火タイミングさえちゃんと処理すれば派手にダメージ出せるし大剣面白いんだよな >>542
上を二刀次点刀とするとどうしてもね…
大剣は基礎攻撃力もっと上げてもいいくらい >>504
往年の幸運教信者だから猫お守りが手放せないけど正直揃え効果積んだほうが安定するよなぁ 浪人狩りの首領の異名をついたローニンを血眼で探しているが傍からみたら辻斬りめいたやばい人だわ >>505マルチでみんなで暗殺して回るの割と楽しいよ
蛍いると真正面から脳死ごり押しになってつまんないけど 昨日近藤が最後はマシって言ってたけど、江戸に戻ったら晒し首になる話が出てきたぞ。
綺麗な幕閉じではあったけど史実な部分は変えんのやね。 石川に猫1匹居ないのって俺だけ?因縁レベル3にすれば出るだろうけど猫以外全収集したから上げれねぇ 斎藤は道場で極伝取れたし
余裕余裕で始まったら知らないモーションばかりで死ぬ 石川はランダムイベントで因縁上げたけど
普通にフルオープンできるのかな >>549
ガチ斎藤とやり合ってきたわ。
なんやあいつ今度は空中から初見殺ししてくるやんか。
結局大して石火取れんくて気焔でボコボコにして差し上げたぞ。 >>552
ランダムイベントで上げれたわ。サンクス マルチよりソロ道場のほうが蛍問題深刻かもな
ランキング上位とか石火取って蛍連打以外選択肢無さそうだし 横浜のある程度の探索率100パーにして江戸きたけど刀だけなんでこんな大量に流派もってんだよ。
槍とか全然ねえぞ
この時点で槍とか使う気起きねえじゃん
流派とかある程度足並みそろえて渡せや 初回の近藤土方でいきなり死にまくったからビビった
言い訳すると場所が悪いよ場所が徒党も役立たずだし 鍛錬のランキングだと蛍は火力高すぎて厳しいんじゃなかった?
極伝とるなら脳死だけど マジで浪人狩りの首領いないよな
アプデで野良浪人もっと増やしてほしいわ 比翼ってクリア後の二周目ではとらえない?
もし過去の一周目でもらえたら二周目ではもうもらえない? 片割れ達ソロでも安定周回出来るけど因縁珠貰えんのだるいな 銀貨とのレート下げて欲しい 何か腕斬られたあたりから龍馬が長屋に来なくなった気がするわ 徒党32人いるらしいが一覧見ても31人しかいねぇ。あと1人誰なんだよ 道場にはそのキャラの本気モード追加してほしいよね
極伝取ってるから余裕と思わせといてボコられる >>555
ナーフ来たらもう誰もそのスコア超えられなくなりそうだからナーフは難しそうだな 口コミで売れてきてるよね
2週目は同日発売の大作より売上いいし
ツシマ国内100万だから50万はいってほしい なんかめちゃレスきてたありがと
>>276
適正レベル+新撰組装備なんだけどなぁ
通常攻撃3割、赤技7割くらい持ってかれるんだが……これで普通なのか
進めてはみるわ >>573
いる。使える徒党以外のNPCの因縁レベル上げれば出るんだろうか >>577
実際パケ版どの程度売れてるのか気になるね
在庫切れた1日以外はPS5でずっと1位だしそこそこ売れてはいそうだけど また虎走り続投してるのかよ…😰
と前に嘆いてたけど、今作まじで使えるよぉ🤥
福沢諭吉で真空波弾いたら虎走りキャンセル撃ちで3発入る🤥
おかげでノーマル極みとれた🤥👍 贈り物ってたくさん集められる方法ないのかね
渡したい相手の好みのモノがないとき面倒に感じるわ 無心で片割れたち周回しろ
好みじゃなくても1回で20コ30コ送れば即MAXやぞ >>590
沢山は無理だけど町を歩いてる行商人見つけたら買った方がいいね
銀貨じゃなくて銭で買えるから買わない手は無い
後は猫で地道にやるしかないね 山なんとかとかいう銃剣使い強すぎる
勝ったけど全くパリィできんかったわ 超巨大な芹沢鴨を三人で囲んで〆るミッションとかやってみたかった 面白かったけどツシマ、隻狼には及ばんなあ
チーニン操作ガチャガチャしすぎだわもう少しシンプルにしたらいいのに 紫電と烈風全く使ってないわ
効果は凄くいいんだけど使いにくい 無理やり烈風多用してるけど、敵のタゲが誤入力でコロコロ変わってザコ敵の忖度が薄れて同時攻撃沢山受けてる気がする😰 分かる無理に使おうとするとテンポ崩れるんだよな
結局使わないのが1番安定した 最初は武器入れ替えながら戦うのカッケーで使ってたけど武器ごとの有利不利は無いし隙デカいし補正あっても弱いしでなんのために存在するのかわからんよな 嘘だろ…あんなに綺麗に掃除した江戸が…
京都から帰ってきたらまたゴミだらけになってやがる ボスが自分と同じサイズだとマルチで囲んで叩いてたら動きが全く見えねえw
急にスパアマで割り込んできて壊滅しかけるしデカイ妖怪みたいなのがボスじゃないとマルチは厳しいな
デブとかノッポがボスのときはモーション見やすくてマルチでも楽しい 切り替えワザで閃刃ゲージが多く貯まるらしいけど、右側のちっちゃい閃刃ゲージとかザコ敵のちっちゃい気力(上限)、バフのマーク、初見ボスの気力とか目がいかないからよく分からん😭 >>600
留魂録で京都や横浜に戻ってみるといいぞ 沖田病気になった(頼みたいことがあるようだ)と出てたけどフラグたってないのか受注ができない
龍馬、アクセ貰う前に生き残った
これはあとでやり直せる?
備忘録も京都のどこにあるのかもわからないんだけど 正直R1押しっぱなしで右スティックでカメラ動かそうとして流派変わることままあるの困る 正直HPダメージとかどれ殴ってもどうせ大差ないし、気力ダメージと回復表示する設定追加してほしい
そしたら閃刃も上手く使いやすくなる気がする やっとクリアしたわー。おもろかった
DLCで相方視点プレイしたいな マルチなんて弓でヘッショ祭りすれば勝手に混沌やられになってボスすら何もさせずに死ぬ、矢はほぼ回収できるし
蛍連打もヘッショ祭りも取り囲んでボコるのも見栄え大差ねーわ
マルチという時点で文字通り助太刀という公式補助輪モードなんだから誉れもクソもない >>610
160年後の未来人にそんな風に呼ばれるなんて夢にも思ってなかったろう >>575
もっと積極的にプロモすればツシマが面白かったから似てるし買おうって層も結構いると思うw >>570
双龍あるから割といけると思うぞ
蛍なしで鉄舟のランキング一桁台入れたし
てか蛍に隠れてるけどこっちも大概壊れだと普段刀使ってるとよく思う 動揺投げ技使いたいけど立身流並みの石火性能もないと運用できない😰
流派切り替えで動揺投げだけ使ったりしてる? 双龍は隠れてないぞ
二日目くらいにはバレてスレでも言われてる
二刀は双龍と蛍二つセットできるのが最強武器たる由縁や >>608
わかる
下手な俺はこれ頻発するから流派一つしかセットしないようにしてる >>86
俺がプレイしたルートだと、3回くらい襲われた気がする。
近藤の首のときに、やっと死んだか…ってなったわ 江戸始まったばっかで蛍云々はまだ知らないけどそもそもこのゲーム性でマルチって面白いの? 流派多すぎてごちゃついた感じはあったな 烈風とか死に要素になってる部分もわりとある
覚えること多すぎて結局使わん要素が多いっていうのは俺も感じた
あと刀・サーベル・牛尾刀とか、薙刀・槍 とか似たような武器多くてトンファーとか鈍器とかもっと差別化できてればよかったかな 暗夜になったら一気に鉄が無くなった
畑と同じように鉱山とかあればいいんだが >>623
石火で敵の攻撃いなすのが楽しいゲームなのに囲んでボコるだけだからつまんないよ ショトカ3つ目を
カメラ
エンチャ
エンチャ
エンチャ
にしてるけど、無駄にエンチャ誤爆連発して減ってく🤥 蛍とか双龍抜きで2人で徒党ミッション回すと楽しかった
NPCと違って完全にタゲ取ってくれるから安心してタイマンできるし自力復活あるから便利
てか隠し刀の設定的にも徒党って2人まででもよかったくない? 外人バフもエンチャも使わないとかお前舐めプすんなw
パーティーとか誘ってくんじゃねぇw マルチで1体のボスを容赦なくタコ殴りにするのが気持ちよくて好き いま牛尾刀一本でクリアしたんでここ解禁
蛍とか比翼とか意味わからん言葉多すぎるw シナリオこれなぁ、幕府立て直しじゃ駄目な理由を全く説明出来てないからワケ解らんってなるやろ
欧米列強に対抗するためには彼らみたいに国民を広く徴兵して訓練、死地に送り込める国民国家になるしかなくて
平民に戦場での死を強要するには平民たちがこいつが自分の代表と思える存在を作って(普通選挙)それを政権中枢に入れないと駄目で
さらに平民主体の軍隊作るには職業軍人の侍から完全に立場を奪わなきゃいけない
これらのひとまずの完成は西南戦争後の話という
欧米だとナポレオンがイエス・キリストに次いで現代に影響を及ぼした人間のNo2に選ばれてる理由とかが解らんとこのシナリオ全く意味不だよ 結局OLTOがガン攻めでノーダメやってる以上下手な奴の声がデカイんだよなこのスレ
https://youtu.be/R3b19xJsWWk マルチはレベル上げしかやる必要なさそう
カンストした人から居なくなるだろうな ストーリーに関しては年度末に無理やり出したせいで時間足りなかったんだろうな
何となく、で理解するしかなくて残念だったわ OLTOはガチ過ぎて参考にならない
FF16も発売当初の動画なのにおかしな動きしてた ガチのノーダメ基準にしたらうまいやつの方がおらんだろ 他人の動画で煽れる神経が理解出来ん
本人だったら幼稚だなで終わるけど コエテクのゲームのストーリーとか終わってるから何も期待してなかったけどな
歴史物ずっと扱ってるくせにストーリーテリングド下手なのなんなのよほんと >>643
俺が使いこなせないからクソ!って騒いでるのはそもそも使い込みも理解も足りてないのははっきりするじゃん?
チーニンスレってマジで仁王の頃からシステムとか仕様理解せずやり込む前から騒いでるやつ多いからな >>646
そもそもなんで発狂するのかがそもそも分からん
アクション好きならすげえってなってこれ見て勉強するだろ じゃあ整合性は取れてるけどつまらないストーリーが良かったのかい >>648
こいつは異常だから参考にならない!俺が使いこなせない要素はクソなんだ!って駄々捏ねてるほうが幼稚じゃね? やっぱ発生早くてコンパクトに出し切れる武技が強いんよね
後半高難度での敵の傍若無人っぷりを考えると双竜くらいの速さないと使う意味ない >>647
本人に言われれば納得するが名前も出さない奴が他人の動画出してきて勉強しろとか言っても説得力が無い
お前は自分の行動や発言が他人にどう見られるか少し考えろ 流派相性とかやるなら全武器に天地人2つずつ位は欲しかったな、流派4つしかない武器とか選択肢ねえ なんか下手なのに高難易度やってギャーギャー言ってるプライドの高さだけは一人前のやつフロムスレより多いよね
あっちは仕様上R1縛りマンぐらいだけど oltoはすごいし好きだけどoltoの動画使ってお前ら下手くそって煽ってるやつは嫌い
そらoltoに比べたら大抵のやつが下手だろ 幕末史の基礎知識ないと無理だろ
史実からさらにアレンジしてるのも含めて
しかもダイジェスト風だから理解しにくい 歴史物だからストーリーに縛りができてる所もあるんじゃね
歴史系も好きだけど一回ツシマとかセキロみたいなチーニンのオリジナル時代劇も見てみたいわ 幕末自体が人気ないのにそこに史実キャラを含めた嘘を盛り過ぎてて歴史好きからしてもゴミだろストーリーは とりあえずolto連呼してる人は自分の動画出してみたら?
気に入らない連中を一発で黙らせられるぞ TAもノーダメも何回もリトライして良かったのをアップしてるだけだからそんなに威張る必要なくね?
毎回その動きでいけるなら話は別だけど結局その時のCPUの動き次第だからなあれも運ゲーだよ 歴史の授業でも時間の都合で幕末は大政奉還と明治維新と文明開化くらいで流された記憶しかない
人気が出る以前の話では 大剣エアプ煽りマンが動画出されて発狂した結果その後の蛍連呼と大剣煽りがより酷くなったんだよなぁこのスレ
その民度考えるとOLTOの動画だけで発狂してるんじゃ尚更俺は認めない!って暴れそう 荒らしではなく論破やろ。
俺も言ってる意味はわかる。
虎の威を借る狐ってとこだろう。 >>664
詳しく調べるとやってることがテロ活動多いし詳細に解説したらその後の生徒の感情に絶対影響出るわな
幕末の犯罪者に近い連中がなんで政治家になってんの?ってなるわ 歴史の授業って教師の熱量でかなりかわるからなー
自分が行ってた高校の日本史の授業の担当は暗記させるだけのくっそつまらんやり方してて
世界史の担当は物語を語るようなやり方でめっちゃ面白かったから世界史選択した ベタだけど最後らへんのストーリー良かったけどなぁ 結局佐幕だの倒幕だの関係ないんよな じゃあもっと整合性が取れてて面白いストーリーが書けるのかい IPの前部分 2001:268でスレを検索掛けるとうわぁってなる件
巻き込まれてる人はご愁傷さまだが >>668
あ、そっち?w
俺は無血開城に片割れが乗り込んできてその後の戊辰戦争やら動乱を書いて欲しかったな〜とは思うw
まぁみんな見たいシーンがバラバラだからねw 知ってれば知ってる程コエテクのアクション系の歴史物はファンタジーとして受け入れられるかになるから教科書くらいの知識の人が一番楽しめると思う。 片割れはあそこまで破滅思想に傾いたのはアメリカでいろいろあったんだろうからサムライウェスタンみたいなアメリカ編をDLCで補完してほしい。 史実の幕末調べるほどこいつら短気すぎるだろって事件も多いしある程度漂白してくれないと暗殺と内輪もめと政治ごっこの地味な話ばかりになりそう >>676
そもそもそいつこんなのフロムじゃないって大暴れしてたフロムガイジだからやらんと思う 井伊大老見逃した縁で佐幕側として活動するが劣勢
勝の江戸無血開城を長州の面々とのかつての友誼でつなぎを取ってエンディング
北越、東北、函館は倒幕側で遊ぶコンテンツってことで 薩摩や長州っていきなり言われても外人わからんだろうし
坂本龍馬にいたっては史実の評価とズレまくってるから司馬とか日本的な文脈じゃないと史実調べてもわからない 彼岸蛍ザード「俺は戦いが好きなんじゃねぇ~、勝つことが好きなんだよ!!」 >>681
bDcgで書き込んだあとに自演バレて開き直った奴だからやっぱ自演常習者なんだ… 幕末が舞台ならストーリー期待してる人絶対多かったと思うし
「コエテクだからなぁ」理論は今回は通用しない気する
脚本家いないのか? 片割れのエピソードDLCは絶対欲しい
何があったのか知りたいのもあるがせっかくキャラクリしたんだからちゃんと操作したいのもある
ガワだけなら今の主人公に被せて操作できるけどそうじゃないんよ 薩長同盟以降がちょっと駆け足かなぁ。
片割れが黒幕って皆んな気付き始めたのに、まとまりなくずっと戦ってていやいや慶喜悪者にされて逃亡扱いやんみたいなw
大政奉還は何やったんって突っ込み入れたくなるw
俺の知らない歴史はたくさんあるやろうけどもさw 片割れが何のアクセントにもなってないのがな、ババアと急に戦い出すところもSEKIROのパクリっぽくて糞だし >>683
自己レスした覚えはないぞ
それはそうと自分で自演だとバラしてどうする >>688
ババア戦の起源ってフロムなの?
実はニンジャガに巨大化ババアがいるんだが… 徳川慶喜逃げたあと80近くまで生きたんだからすごいよな おい誰か手ぇ貸してくれ!向こうで害悪フロム信者が暴れてんだ! 慶喜は捕まったけど許してもらってその後ヤリチン生活満喫したんじゃなかったかな史実は 比翼になれるキャラと全員結べたから、向こうから別れ話切り出されず安全に因縁報酬もらうため、長屋の装飾を比翼アップで固めたのに、
なぜか毎度訪れるのは近藤勇
あと久坂の距離が妙に近くてキモい アーネストサトウとか後からダイナミックエントリーしたのに、えぇ今更みたいな感じでボコされて退場やぞw
1話完結みたいで草 アーネストサトウ空飛び始めてさすがに笑うだろあんなん アーネストブーツもらえたけど、固有アビ落下ダメージ減なのがな
飛ばさせろよ >>697
因縁結べないのか結構話しかけた記憶がある。
にしても暴走し出すのが遅過ぎて噛ませ犬にもならんかったからなw 横浜で身包み剥がされてるやつってサトウだっけ
外人さんの名前覚えられない 暗夜の伊東甲子太郎なかなかにエグいな
ていうか毒ナイフにしろ短銃にしろ敵遠距離の状態異常蓄積がやばい 実際徳川家自体は公爵という最高位で生き残ってるからなぁ
新政府も物理的に全く手が足りず旧幕府の役人達の協力無しでは統治なんて出来なかったし
下だけじゃなく上もそうで最後まで抵抗した榎本武揚とかも重用されてる
彼らの感情考えると徳川家断罪とか不可能だったしやる意味も無かった >>701
マーカス・サミュエルさんな。
留魂録では裸のワンシーンしかない。 ユーザースコア8.6
アマゾン評価4.3
まであがってて草
ここまでメタスコアと乖離があるゲームもレアじゃね? 今更ながらフグの時に出てきた銃剣使いが伊藤博文だったのか!モブ顔すぎて気付かなかった >>701
マーカス・サミュエルだったと思う
因縁レベル上げると息止め時間かアップする奴 >>706
メタスコアなんて海外レビュアーに金払うか、あいつらがアレルギー反応起こすかだけの要素だし普通は乖離するもんだろう サトウの言ってること自体は正しいのよね
挙国一致体制整えて列強の侵略を跳ね返せ
平民を政治と軍事に関わらせろ、天皇を旗頭に平民を国家の中心に据えろって事だから
サトウにああ言わせてるって事は開発も明治維新の意義がどこにあるのか重々承知してるって事だが解っててもシナリオにはなかなか反映させられないんだろうな、複雑すぎて 同じ発売日でメタスコア90点のゲームがあるじゃん? >>695
横浜で諭吉さんに会いに行った時にいなかったっけ サトウさんのモーションてウォーロンのあいつに似てるよな >>704
あそこ佐幕寄りで進めてたらまあ納得できるんだけど倒幕寄りだと薩摩が訳わからんよな
プレイヤーの選択関係なしに横浜京都が倒幕、江戸は佐幕派のストーリーって感じになってる印象 ストーリーが訳わかんないからでしょスコア低いの
その辺は日本人ですらも同じ感想だから仕方がない むしろこのストーリーをどうやって英訳しているのか気になる
ボイスも英語なん? >>716
結果的にユーザーの評価とかけ離れるのは事実やし >>716
なんでレビュー読まないの?
UBIみたいで嫌!グラが良くない!こればっかなんで
まあお前はストーリーがー連呼で暴れたいだけのやつっぽいが >>717
ディアブロ4もクソゲーだったのにメタスコアはそこそこあったんだな・・
何をどう評価してるんだろ 今日ローニン買ったけどさあ・・・・
めちゃくちゃ面白いじゃんもっと売れてほしいな!!! もうちょっと発売伸ばしてでもストーリーだけ補完して良かったし、細かい動乱はDLCでも良かったかなぁって。
納期の変にやられたんだろうけど。 ストーリー訳分からんがダメなら
ソウルなんてストーリーわかりやすいブラボ以外は全部ダメだろうな これをUBIライクだからと批判した奴はゲームレビュワーの資格無し 超面白いけどグラが言われるのは判るわ
タイトル画面のグラで遊べたら令和を代表する神ゲーになれた 言うほどストーリー悪いとも思わんけどな
終盤の情報だけ仕入れたやつが騒いでる感がある >>722
ボリューム半端ねぇぞ。
休日全部潰れるからじっくり遊びなよ。 >>716
単純にUIとグラフィックが古臭くてマップの作り込みが甘いからだと思うよ
プレイしてる感覚が10年くらい前のアサクリ4やユニティみたいな感じだもん
あとFPSも安定しなくてちょいちょいカクついたり不安定なのもマイナスポイント >>725
結局アクションの良い雰囲気ゲーだからソウルシリーズは... イベント中に体系が反映されないの修正しないんか?クソメーカー 慶喜は雑誌にも熱烈投稿するくらいのカメラ小僧だったけど腕前はいまひとつなところでぜんぜん採用されなかったんだってさ
あのとき伊賀七製の高性能デジカメさえ幕府が接収出来てたら... マルチで誠の絆に入ったら
いきなり2人で始めだしたよ
のんびり大太刀で楽しもうと思ったけど
二刀に持ち換えて蛍ブッパしてなんとか倒した
しびれたわー
仁王マルチを2人でやる楽しさを思い出したわ 評論家のレビューなんてクソの役にも立たないのは映画でもスターウォーズで実感した
ローニンもツシマも低いしほんまあてにならんわあいつら ストーリーは良い悪い以前に内容がないわ
登場人物多いけどどいつも中身がない
しいていうなら竜馬がうぜえ >>731
ソウルシリーズとローニンどっちがアクションの出来良いと思ってんの? アサクリと同じってのはよーわからんわ
アサクリはすぐ飽きるけど、ローニンはクッソおもろい 思わせブリなポエムを英語で喋ってるほうが"深い"よな 横浜遊びつくして江戸いったらうわーってなって京都行ったらほげーってなった 英国公使館を焼き討ちしておいて、それを手引きしたフランス軍人を斬り殺すとかどんな神経してんだよw
主人公が一番狂ってる >>741
殺したくないなら木刀でも持てばいい
お前が殺してるんだぞ てかストーリーがいいゲームってほぼないよな
モンハンもクソだし、FF7もくそだし アサクリの方がマップ作り込んでるしキャラも良いような
7年前のオリジンの方がグラフィックもマップもクオリティ高い
ローニンの方がアクションはマシではあるけど ガワだけ刃物の木刀でやってるが
追い打ちとかどう考えても死んでそうな突きとかしてるよな >>741
佐幕ルート禁門の変の主人公くんもなかなかやばい
久坂討ち取った張本人なのに文が泣いてる横で悲しそうにしてて草生えた
片割れの目的への反対表明みたいなもんだろうけど佐幕派の時はあのムービーいらんかったのでは… >>742
フランス軍人を逃がす選択肢と切腹する選択肢もくださいw アサクリヴァルハラ
ユーザースコア7.1
アマゾン評価3.8 ストーリー関係の叩きって露骨に幼稚なのが毎度多いな 暗夜もう終わりそうだけど徒党のステアップアイテムってそんなにもらえないのね
3人限界まで上げたらもうなくなった
稼ぐ方法あるのかな >>749
草
UIとグラフィックが古臭くてマップの作り込みが甘いそう >>747
怖いw
討幕派と佐幕派の二重人格だった設定にすべき UBI云々の評価はゲームをやりすぎて一般人と感覚が乖離したいかにも評論家さまってかんじだ
みんながみんなアサクリとやらをプレイ済みだと思ってるのか 結局ゲームとしての面白さにマップの作り込みとかグラはあまり重要ではないということではないかな? ツシマとかなんも覚えてねえぞ
ここ10年のゲームでストーリーが記憶に残ってるのはペルソナ5くらいかな
あとなんかいいのあったっけ? UIが古臭くて未だに魔法選択もコロコロしないといけないフロムゲーが一切その辺突っ込まれないし忖度レビューしかない 副武器構えの時の左右スイッチってどうやるの?
出来るんだろうなと思いつつわからんかった マップの方の暗夜楽しいわ 散歩しながら強い敵とだけ戦えるのがいい >>737
うーん
俺はニンジャガΣ2くらいがアクションとしては好きだったかも 手裏剣周囲投げしねもう死因の大半これ暴発でぶん殴られてだわ
なんでこういう地雷アクションを強制取得にしてんだたわけ >>757
大前提としてマップの作り込みが必要とされるのは明確なストーリーラインが用意されてなくてほっつき歩かないといけないゲームやアスレチックアクションでしょ >>757
そもそもグラフィックもそこまで悪いか?っていう
景色綺麗だなーと思いながら遊んでるけどな
フレームレート安定しないとかいうもも体感そんな感じない 薙刀が好きで使ってるけど、この武器ぶっちゃけ強くないよね 雨や雪とかそういう要素はアクションモードでは削除していいわ露骨にカクつくのここぐらいだし ストーリーというとデトロイトとか
あれも評論家受けはそんなだったけど マップの不満点は鉤縄ポイントもっと欲しいくらいかな
ていうかジャンプで飛び乗れるなら鉤縄使えるでも 武器はどれも趣味やな
必殺技が使いにくいのばっかり
てか通常攻撃ですらスタミナ消費するシステムいらんわ デトロイト系も好きだったな
会社中華に売り飛ばしたからもう出ないけど >>710
その辺を真面目に反映させようとしたら小難しい政治の話になっちゃうからな。
アクションゲームなんだし小難しい所はザックリ流して格好良くて燃える感じの所だけ脚色して見せてくれればいいんだよ >>766
街なかの一部は普通に安定しないとことがあるけど戦闘中は安定してるからな
グラも明るさ下げたら大分見栄えは良くなったし >>758
ツシマ何も覚えてないとかマジか
最後のエンデンィングも覚えてないんか?
究極の選択でずっと忘れないだろうなて思ったわ
名台詞も多かったし(誉れは浜で死にましたを筆頭に) >>749
アクションゴミだからな
アサクリ全部やったけどマジでオデッセイ以外クソ ツシマはストーリーもキャラも良かったよ
サイドクエストも政子さまとか坊さんとか人間味あふれてて終わった後しんみり来たりする
あとホライゾンの1作目と2作目の一部も良かった
>>771
屋敷とか敷地内からなかなか出れないしね
せめてそのエリアをクリアしたら鉤縄ポイント増やして欲しいな ほぼ理想通りのキャラクリが出来て京都や江戸を歩けるだけで満足だわ あと自由に崖やら高いところ登れないのもなんかね
アサクリに寄せるならここも同じにすりゃ良かったのに
10時間くらいプレイしたけど正直評価高くなりそうなポイントないわ
メタスコアは妥当かな思った
スコア同様にゴーストリコンワイルドランズと同じくらいのデキかなと ツシマはなんか最後に親父と斬り合ったような記憶(叔父か?)
モンゴル軍に大攻勢を掛けたあとの記憶が飛んでる アサクリに寄せてないから登れないんだろ?
海外レビュアーより更に頭悪そうな評論家様だな >>758
ウィッチャー3
ドラクエ11
龍が如く7外伝
戦国無双真田丸 スレの最初にもあがってたけど、武技追いうちってどういうもの?
怯んでる相手にそのまま武技を再度ぶちこめばいいの? 京都編に入って新選組につけるのか!と思ってワクワクしてたら直ぐに長州助け出してガッカリした ツシマそんなよくないだろ
キャラもポリコレ全開やし
ラスアス1のがまだいいわ ほいだらこの世すべてのゲームのシステムをアサクリに寄せてやろうか? >>758
AC6を忘れるとはレイヴンの風上にも置けない奴 キャラクリはデフォにしてるわ
良い感じだよ
というかキャラクリ俺は要らんけど、欲しい人もいるしどうぞって感じ
このゲームの良さは街並みでしょ
まだ江戸で小休憩中だけどw ツシマはとにかく単純明解なのが良いわ
あれならオゥジャパニーズサムラーイくらいの知識でもストーリー楽しめるし 江戸と京の町はよく作ったなと思う
マジで町で感動する アサクリに寄せてる部分なんてないぞ
似てる部分はよくあるオープンワールドな部分とかだけだ >>789
デフォいいけど身長高くして頭も小さくしないとNPCにスタイルでボロ負けするの悔しい 龍が如く7外伝のストーリーは確かによかったな
8も個人的には悪くないけど、評価低めで ん?何がそんなあかん?ってなった 折角徒党って仕様あるんだしキャラの貸し借りあっても良かったな
どこかのマップに浪人がランダムで配置されて勧誘的な デフォやたら頭でっかちだよな
マイナス5くらいで丁度いい >>784
武技が追い打ちにも対応してるよって事。
気力切れは長いからもう一回武技したら追い打ちしてくれるよ。 ツシマの登場人物って全部架空だし元寇自体が詳細わからないからストーリーの制限も少ないし
最初から比較対象にするようなものでもないと思うけど ツシマ作ってる開発元、今何作ってるんだろうな
ツシマ2出してくれんかな >>782
UIからシステムまで既視感ありまくりでアサクリというかUBIゲーを模範にしてる思うが >>794
言うて8はシリーズ最高傑作だしAmazonレビュー4.6だから評価されてるよ イージーでストーリークリアして、あとから難易度上げて遊べたりしますか? コンパスとマーカーの起源はUBIだからな
許諾取れよ ソニーファーストも落ちぶれたよな
デトロイトつくってるとこはないし、ノーティもリメイクばっかやし >>788
3週終わった後にああ、夢のような時間だったってなるのはガチの名作だと思う ツシマは普通にプレイしてるだけで雨ばっかふる糞仕様だからゴミゲー
女キャラもブスしかいねーし 俺もデフォ顔にしてるけどたまにマルチで被るのちょっと恥ずかしいわ >>807
耐えきれずまたフロムガイジ丸出しになってるわ >>806
ノーティは求められてないマルチゲーム作ってたっぽいのがなぁ・・
あそこはシングルプレイゲーム特化がいいわ
色々言われてるラストオブアス2も俺は楽しめたし ローニンの名有り女キャラの顔は絶妙だと思う
凄い美人だと思うが女優感は無い こんな露骨なやつにしっかりと触っていくんだなお前ら ローニンとUBIの関係は仁王に対するダクソぐらいの位置でしょ
ベースにはあるのは間違いないけど、それだけじゃねーよねって話で キャラメイクは自分のセンスに絶望してランキングからコピーして微修正したな…
雑に美少女作れるって意味だと仁王2が理想だったかもしれん >>815
そもそもOWなんて大体こんなんが大昔からの基本フォーマットでは?強制的にマーカー削除するかどうかだけの違いでしょ 幕末観光ゲームって点でアサクリフォロワーではあると思う
それ以上に時代劇のチャンバラにフューチャーしてるのがローニンの素晴らしい点
チーニンの新境地だわ >>815
仁王とダクソなんて共通点はアクションゲームくらいじゃね
仁王側がパロってる部分もあったけどあれはオマージュだし >>819
そして気力ベース戦闘をフロムがパクった ソニーファーストといえば、一番残念に思ったのはデイズゴーンの続編作ってないことや
あんなに続きでそうな終わり方やったのにありえんわ
めちゃくちゃ面白かったのに キャラメイクがんばっても髪型と服がごみしかないからな 別ゲーがやっと終わってRonin買おうかと思ってるんだけど取り返しの効かない要素とかある?
ないならこのまま情報入れない状態でやる >>820
スタミナあるゲーム全部パクリとか言うつもりか?w 2400:2200:3f3:ee4f:*はふわふわした叩きと他ゲーがーソニーがーしか言わんから流石にNGしたわ そういえばアサクリなんてラストまでクリアしたことねえな
今はカタログにいっぱいあるけど自分で買ってないから眠くなってすぐ辞めちゃうだろうな 検証してみたけど派遣の報酬って派遣「時」の幸運値参照するのね
つまり猫派遣時間短マシマシと幸運マシマシは併用できないってこと クラッシュバンディクー復活させてくれ
マルチバース出たけど キャラクリはランキングの2Bをちょっと弄って目隠し装備してるわ >>830
俺はこのゲームが最後までやれるか心配だわ
ヴァルハラは50時間でギブアップしたが評判悪かったファークライ6ですら150時間くらいやったんだがな >>819
OWにマーカー置いたらUBIライクになるから同レベだぞ めんどくさくなったらストーリーとっとと進めるといいぞ投げるよりは
まぁそれでもかなり長いけどローニン
もう終盤やろってとこからそこそこ長かったし >>835
意味がわからなすぎる
ファンタジー作品みんなドラクエって呼ぶお祖父ちゃんか? アサクリより先にオブリが出てるという事実
まあその前にモロウィンドとかあるけど エツィオアウディトーレダフィレンツェ時代のアサクリとか
どんな感じだったか忘れちまったぜ 片割れたちに赤鬼青鬼コンビ差し置いて久坂と高杉居るけどこいつらそんな仲よかった?
史実だとそうなの? おしろいで肌白くしたりしてもうちょいがんばれよフリーザ アサクリでラストまでやったのオデッセイだけだな
あとのは中盤で投げた 暗夜始めたばっかりで未だに武器や防具強化した事ないけどみんなどのタイミングでしてるん?
すぐ強い防具出るからめっちゃ悩む.... >>844
アサクリってマジで飽きるよな
ローニンは全くあきないからアサクリと同じとかいう意見が理解不能や 昨日初めてけっこう楽しんでるけど武技とか流派増えるまで武器種変えてもあんま差無い感じかこれ アサクリは唯一毛色の違う4の航海は楽しんだけどそれでもクリアしてねえな
あと現代パートつまらなすぎるいらん >>849
結構あるけど、イージーだとあんまり実感無いかも
ハードでお尋ね者とかやると凄い実感する >>847
レベル100までしなかった
すぐ強いの拾えるから素材の無駄な気がしてな アサクリは2のヴェネチアがお散歩ゲーとして最高傑作異論は認める >>847
やらなくて良いよ
序盤で金浪費して後悔してる 貢物買い出したら途端に銀貨が足りねぇ…
マルチ周回の時なのか 武具強化はいきなりお尋ね者いくときにちろっとしたくらいだなー
上げれるのが誤差の場合のが多いからトライアンドエラーでパリィやる方がマシだった記憶 トロコンの難易度丁度良いから結構ありがたいな
普通のゲームなら全員とロマンスになる、暗夜で二周目クリアくらいはぶちこんできそうだが、ダルくならない程度のトロコンできるようになってる 刀の隼流が最高に面白いわ
諭吉さんと腕試しできるようになった時点で極伝とりたくて粘ってたんだけどノーダメでなるべく早く倒しても順位700くらいなんだが、これ腕試しってステータスとかも反映されるんか? ちょうどよいというか流石にトロコン簡単過ぎないか?というレベル
暗夜もひとつミッションやれば良いと思わなかったからあっさりトロフィー表示されて戸惑ったわ 飯綱落としは最初ダメージショボくて弱って思ってたけどあれ動揺状態でいいのか ローニン面白いんだけど疲れる…
田舎者2人にさっきから殺されまくりだわ
掴み技うぜー >>863
よろめいたりしてたら入るぞ
道場で試すとわかりやすい 無外流いいな
□武技気力消費でかいけど楽しくてつい使っちゃう >>862
50〜70時間くらいでコンプできるほうがモチベ維持できるし、やりこみ意欲も沸くな 個人的にだけど
所詮は自己満要素だけど、たまにアホみたいにきついトロコンあるけどやる気無くすだけじゃないのかね ランダムイベントで犬についてくやつ
ここ惚れワンワンと密猟者?倒す以外のパターンある? 無外流、武技は良いけど石火の仕様が独特すぎてむずい
他流派の感覚で出すとまあまあミスるんよなぁ 白でか犬、死体発見犬なんかな
たまに退場する前になでなでできる時があるけど条件がわからなくてもやもやする😰 ハゲ男で江戸終わりぐらいまできたけどみためかっこいい防具がないな
未だに初期に笠+眼帯スタイルだ あと虚無僧護衛するやつ
騙してたパターンありそうだが遭遇しないな
あっちで暴れてるは騙しあるき >>870
1回だけオオカミのもとに連れていかれた
そこらの野良がまぎれこんできたと思って即斬り捨てたら特に何も起きなかったような >>879
虚無僧はありがたやと、もっとよこせと護衛の3つなら知ってる 暗夜の徒党ミッションで薩長幕同盟しかなくて、四海制覇ってのが出てないんだけど条件わかる人いませんか? >>873
蛍使ってもつまんないべ?
楽しい流派を開発するのがいいんでしょ とりあえずイベント発生したら爆弾仕込むやーつ 俺です
本当に大男が暴れてるときは岡っ引きに申し訳なく思う もっと寄越せって断ったら襲ってくるのかいつも普通に上げてアイテム貰ってたから気づかなかった >>886
2回お金あげるともっとよこせって言って襲いかかってくるんぞ >>886
紺色の僧衣に血が付いてるやつは襲ってくるよ
そんなレス見てたけど先日出てきて実際血がついてた 終わりがあっさりしすぎてモヤモヤするサブクエが割とある気がする
そのままの意味で受け取れば解らないってことはないが >>888
>>889
普通のもっと寄越せの奴とは別なのか まあでも蛍はしゃあなくない?
敵だけ気力は回復早いしガンガン攻撃して回避もガードもして状態異常はすぐ蓄積されてスパアマで怯まないしスタイリッシュな動き
こっちは気力すぐ無くなってもっさり回避ですぐ追撃されて攻撃ですぐ怯む
この会社のゲームはSEKIROに憧れてるだろうけど、クリアされたら悔しい精神抑えてもうちょっと考えて難易度上げてほしかったな >>891
普通のはもっとくだされ、ありがたやだよw >>886
これ日本中の駅前にいる虚無僧に訴えられそう 暗夜の徒党ミッションで薩長幕同盟しか出てないんだけど四海制覇ってどうやったらできるようになるのか? 大久保とか桂の銃解禁モードも鍛錬で練習させてくれんかのう 暗夜のミッション進めまくってたらいつにまにか増えてたよ ちょっとした疑問だが、武器についてる流派◯だった場合~って、移植した奥義のベースを見るのかな、それとも使っている流派を見ているのかな
天の武技攻撃力↑って結構あるんだけど、二天は天だが蛍使ってるのそれを移植した人の開心なんだよね 地元でリアル虚無僧見るけどあれガチなんかな
なんか歌いながら歩いてるわ 彼岸蛍が強すぎは判るけどあれくらい強くないと正直武器使いにくいのばっかりじゃねって気はする
パリィしても出が遅くて硬直に間に合わんかったりならばと素だししようものなら見てからパリィやらHA受けやらされて
そのままテレッテーとかアホらしなる まぁたまには蛍で無双したいって気持ちも分かるけど
問題は二刀が死ぬほどダサいってことなんだよな
刀が大太刀に壊れ武技あればそればかり使ったのによりによってクソダサい二刀ってのが辛い こういうゲームローニンしかクリアーしたことなかったんだけど宵闇暗夜で全部行けるならフロムとかの死にゲーも出来るかな? >>902
言うてソロなら石火前提だしそもそもソロなら好きなようにやればとしか つまりマルチの蛍マンはダサいって自覚しつつも蛍に頼らざるを得ない可哀想な存在なんや
我慢して付き合ってあげてやれ いい事教えてあげよう!
そもそも蛍マンに出会いたくなかったらマルチじゃなくてソロかフレとやればいいよ!
ちょっとは考えよう! 安田スゴイ!安田スゴーイ!安田はスゴイんだぁ→8万 >>907
お前は下手なんだし素直に甘えとけって
大剣エアプ煽りして動画出されて発狂するレベルのアホなんだし フロムゲーって不注意と学習しないやつに厳しいだけで
世間のイメージほど高難度じゃないよ割とマジで 頼む、うさぎと白い長いやつとカラスの採取のシビアさ軽減してくれ😭
さくさく採取できないからストレス抱え始めた
飛びかかり採取とかでいいからさー頼むよー 隠し刀はコロコロ勢力変えるから幕末サークルの姫と思ってプレイする事にした
https://i.imgur.com/36ihBaI.jpg 気力あるのがつまらなくしてる
華麗に大太刀で舞ってたいけど気力がもたなくて
武技決めたら石火もできん >>910
発狂?
弱いという事実を言われて発狂した大剣使いか? 今マルチでレベル上げしてるけど蛍マンすまんなw
俺のサーベルはガンガン押していくから当たらないよなw 反骨の装束、なんか普通に装備した時と意匠変更の時で見た目違くね?
普通に装備したら胸元開いてるけど、意匠変更だとコート羽織ったら勝手に胸元閉めるんだが >>914
わかる、気力気にせず武技振りたいよなあ このゲームの数少ない不満
こちらからガン攻めすると敵のヒットバックが激しすぎ
桟橋で戦うときとかポチャポチャしすぎよ 死にゲーにおいてスタミナの概念がないと駆け引きがなくなるから大事な要素じゃね
ローニンに関してはスタミナの存在感がないから、これならなくてもよくってなってるのが問題 レベル上げしている段階な時点でやり込み足りていないんだからあんまり虐めてやるなよ 石火して距離が結構離れる時あるのも不満なんよな
即飯綱落としきめたいのにワンステップ挟まないといけない時があるのがなんとも 他武器の奥義があまりにも使えねーからより蛍の異常性が目立つ
大概は溜め前提だったり気力無い時に追撃できる程度 >>922
閃刃使ってないとか必死に石火連打してるとかそんなオチだと思う
そもそも永久に殴り続ける設計でもないし このゲームもうちょいスタミナあっても良い気はするがどうせ連続で攻撃当ててる最中にスパアマで反撃してくるのがデフォだからなあと思う
爽快感ないよねこのゲーム すっごい今さらなんだけど例えば刀の熟練度で気力攻撃力+10とか手に入れると
別の装備時にも反映されてる?
あれは基礎能力アップって意味でいいのかな >>927
スパアマで反撃してこないゲームのほうが珍しいと思うが
ソウルライクで有りがちなのは元々巨体スパアマカカシだから差し込まれてる感薄いってだけの話だろうし 溜終わるころには相手が復帰して大体回避ガードゴリ押し攻撃の3択されて
まともに入ることがあんまない 暗夜の難易度だとさすがに敵だけ楽しそうなのが気に障ってくる
敵はひたすら連撃できてプレイヤーはガードで気力削られてろくに攻撃できない
ちょっと調整不足な感がある >>919
反骨荒くれあたりは羽織ると胸元閉める
一度一式からコート込みのコーデ選ぶと、そのあと全裸にして反骨装備しても胸元しめっぱになったりバグっぽい
一旦意匠画面から出れば直るけど 敵がクッソ強い攻撃ばっかりしてきて主人公は常に劣勢で、それを打ち破るのが死にゲーの面白さじゃねーの
逆にこっちが派手な技出せるようになったら今騒がれてる蛍と何が違うの?w >>931
お前が対処できないのを調整不足とか語りだすのは流石にこれで論破されちゃうんで…
https://youtu.be/R3b19xJsWWk >>935
彼らが求めるのは無双なんだろ
そもそも追加要素の最高難易度に手を出して難しい!調整不足!って騒ぐのは最高に頭悪いと思うんだけど 宵闇でも仁王より簡単だし
暗夜で仁王くらいの難易度かなって感じだった 俺が発売初日に蛍強いぞぶっ壊れだぞって言った時はお前ら立身流の石火連打のほうが強いとか言ってたのにな 高難度で文句が出る理由は大体高難度じゃないと取れないアイテムやイベントがあるのこれに限る
ただのやりこみ要素の追加難易度ならやらなけりゃいいじゃんで済むやつ このゲームで敵だけ楽しそうは全然わからないわ
ちゃんと石火なり閃刃してたら攻撃できないなんてことならんくない?武器によるんか? こんな対人格ゲーでもないゲームでイキってもしゃーないだろ
難しいならイージーでやりゃいいんだよ >>941
ただのやりこみ要素じゃね?
追加レア度と言っても暗夜で戦えないやつにはいらないんだし >>938
まさにそれが理想形で最高難易度であってもオメガやカオティックカオス達の連撃であっても
敵だけ楽しそうという感想にはならなかった
ローニンはなんか敵だけチートしてるような感じがする むしろこっちだけ石火しまくってこっちだけ楽しそうだけど
自分の腕にもよるんじゃねえかな オフゲーなんだしイージーで俺だけ楽しいってずっとやっててもいいんだぞ
誰かに暗夜強制されてるのか? ジャスガとかまともにできないへっぽこプレイヤーだから
もっと易しいモードほしかったわ ハード以上なんて上手い人がやれば良いんだよ
下手な俺でもやれん事は無いけどイージーでチャンバラしてる方が楽しいわ 自分が攻撃中でも相手のモーション見てから石火で割り込めるし割といいバランスだと思う >>944
存在する以上欲しい、けど難しすぎるのは腹立つという奴は結構いると思うんだぜ
ワイはまだ江戸でモニモニしてるから暗夜がどんなもんか知らんが
まぁいまんとここのゲーム仁王みたいな揃えで理想の装備作りたいってイメージ沸かんけど FFオリジンはビルドがめんどくていつも難易度バハでやめちゃう ボスに負けたときじゃなく勝った時に次も打開してやるってなるゲームと
もういいや、付き合いきれんってなるゲームの二種類あるだけ >>933
序盤のストーリーだとそこが一番むずかった
忍者の赤の小ジャンプ飛びかかりを△でガイーンするの覚えるまで大変
全部スルーして行ってもいけるんかなあそこ?
そこクリアした先に出る野盗の雑魚は忍者より弱いよ 上手くないのに声でかいだけの奴の声取り入れすぎてβから日和りまくってたのがウォーロンだし仁王2の柴田弱体も意味不明だったからマジで害悪
難易度入れてその辺のクレーム打ち消してるのはいいわ 今後CSでMOD使えるようになる可能性ってあるん?
キャラの見た目はモチベーションに関わる >>934
なるほどバグか
出たり入ったり脱いだり着たり繰り返し試しても、コート羽織った途端に胸元しめるんだよね
修正待つか… ちゃんと人間とチャンバラできる数少ないゲームだからそれだけで満足
後はdlcで刀と野太刀以外の流派も増やしてくれたら侍道新作でるまで遊べる MODは違法行為だからあり得ない
会社の温情で見逃してもらってる+バグ・ウィルスで故障しても自己責任 >>956
CSでもスカイリムもFO4もMODは使えたんだぜ
開発側のやる気次第だけど基本的にPSは外部アセットは取り込めないから大幅な見た目な変化はない
箱じゃないとそういう意味では望みは薄い 京都あたりのムービーとかあれいろいろ統合性とれてなすておかしいから単にバグかしっかりうちわせてないかのどっちかだろう 暗夜もそれほど難しくないぞレベル100装備固めれば
ネームドは強いが石火すれば問題ない
蛍もあるしな なぜ蛍だけ属性攻撃出来るのは謎だが 25mちょいでロック可能になって、30mちょいでロック切れるんやね 某漫画では主役に近かった山田浅右衛門もローニンじゃ鉤爪マンや棍棒力士と同じ扱いかあ オリジン好きだったからチーニンの今作買おうと思ってるんだけど、ビルド組む楽しさってどうですか?
アクションはあんまり好きではないので、時間かけてビルド組んで無双みたいなのできるのかなと >>966
西本願寺
メイン進めないと解禁されない NPC衣装装備の正式カラーは暗夜でしか手に入らないからおしゃ勢も頑張ってくれ給へ >>955
ウォーロンのゲームの方向性が行ったり来たりしてるのほんとクソだったな
DLC2でやっと落ち着いたかと思ったけどそんなことはなかったぜ >>965
シリーズスキル掘って組む楽しさはあるけど無双できるほどビルドで劇的に強くなるって事はない感じ 狙撃手付きの長銃出なさすぎるだろ…
売ってるとこ無いよね? 連続で石火出来てると敵と息を合わせられてるっていうか
なんか仲良くなってる気がしてくるw 揃え装備4段階目の能力+2って割に合う効果なんだろうか
今まで3,3,3,2で組むように頑張ってきたけど実は2,2,2,2,2,1の方が良いのか 傘を差すジェスチャー、差したまま移動できるんだな。 これでマルチが面白かったら一生遊べる
出来は最高のゲームなんだから人いるうちに頼むよ〜 >>983
そうじゃ! あん近くに火の見櫓があったじゃろ?
あっこの上から、しゃーっとスレ立て乙するのはどうじゃ? >>756
え?みんなが言ってる蛍て土蛍の事じゃなかったん?
どの蛍? 地面炎上させるやつじゃないの? それ以外にあったの知らんかった ゲームは面白いけどこの手の弾きが主体のゲームってマルチとは相性かなり悪いよね >>983
ありがとう
僕の推測では、君にまた乙る!……そうだろ? >>992
ストーリーだけ進めたい人の救済用だからな 篤姫って俺の部屋にきて「サト姫が気に入りそうな部屋じゃな」とかいうけど
あれがふかわりょうのあるあるネタに聞こえてしかたない
「お前んち、猫に好かれそうだな」ってつまりボロいっていいたいのか?っていう このスレッドは1000を超えました。
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