【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part507【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part506【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712227616/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。 ※アプデによりクエスト進行不能バグが発生しています※
クエスト「遊び人からの挑戦状」でGバイクのクリア条件を満たしていても進行しないとの情報あり
公式からの声明等はまだありませんがバグの存在自体は感知しているようです
修正を待ちましょうねクラウドさん! 多分だが3作品目の終盤に行くにつれてFF7終わって欲しくないって思うと思うわ
祭りの終わりのような寂しさ
リバースですらなってるのにw >>5
最終作クリアしたら
いよいよリメイクから通しプレイやで? 何度やってもザックスのクイックチャージが理解できない
俺にはチャドカスコンプリートは無理なんや 3作品目のタイトルはRemember(意味:思い出す、心に留める)だな
プレイヤーが原作を思い出すやクラウドが過去を思い出す
エアリスや死んだ人達を忘れないように
ちょっと簡単な英語過ぎてダサいかもだけどw 4年後とか生きてるかわからんねー
人間いつ死ぬかわからんからな >>8
自分も全くクイックチャージ安定しなかったからザックスは完全に回復とバフ係にしたけど友情の証クリアできたよ
あと自分は試してないけど難易度をアドバンスドにしてシミュレータのザックスチュートリアルやると敵がハードより硬くなっててクイックチャージの練習しやすくなるとこのスレで見たよ >>9
自分は
reincarnation」の読み方は?
リインカネーション 死者の魂が別のものとして再び生まれ変わることなどを意味する語 3作目が終わってもコンピレーション作品続けてくれそうな気はするけどなぁ、
リバースはこれから1000時間ぐらい遊べそうでホクホクや >>8
四角2回クイックチャージ四角4回クイックチャージ
合計6回の攻撃に 2回クイックチャージ挟む。 えっリユニオンじゃないの
なぜかと聞かれても知らんけど自然とそう思ってた >>12
それで言うとRevive(復活する、復活させる)なんてのも良いかもな ザックスのクイックチャージは蹴りの後に△でタイミング安定してたな 本編もCCも全部リユニオンで統一してもいいと思うけどね 今回のアプデ、ライティングが改善されとるな
人物の顔が逆光や影塗りつぶされないだけ相当な進歩 4年はあけすぎだ
レズリーとかいう女探してるやつ普通に忘れてたわ
4年もあけて再登場させるほどのキャラでもないだろw FF7リユニオンパックは出そうだけどな
3作を一つのソフトに詰め合わせたバージョンや。
※各作品は固有ソフトでプレイ可能
特典
ティファのアタッチメント脱
※ライフストリーム帰還後、寝室の服装です。
いくらまで出せる? >>14
この方法俺は結局全然安定しなかったんだけどなんでなんだろう
出だしは□△でチャージできる時の方が多くてよくわからなかった いうて7原作プレイ済みの世代にとっての4年とかあっという間だろ >>28
過ぎればあっという間だが
4年後にならないと新作見れないとかイライラする できるだけ若い状態でプレイしたいじゃない…
長時間のプレイはきついしストーリーに感情を揺さぶれるのも若いうちの特権だ 来年はシドDLC、再来年はヴィンセントDLCで繋いでくるぞスクエニは DLCは出さないって野村言ってたしな
まあ出してくれるなら最高だけどさ
リバース神ゲーすぎたからもっと楽しみたいし 発売の約1年前からはPV祭始まるからワクワク感は楽しめる 3作目は登場キャラに関してはリバースより更に増えるらしいな
ウータイ戦争編とDGソルジャーは被せて来そう >>27
途中でキャンセルしたからだと思う
あくまで6連続攻撃した上でのタイミングだから。 小説だとキリエとエアリス似てると書かれてたがゲームやと見た目ティファ性格ユフィやな チョコボ王のマントとMAXのせんせいこうげきマテリアつけてても開幕ATB2つ溜まってる時と溜まりきってない時あるんだけど仕様なの? ロイヤルコンサートでティファのテーマでA以上になったんだけど、【報酬】MPアップって攻略に書いてるけど間違ってる? >>41
仕様
せんせいこうげきが前からそんなカンジ まあたぶんリバースにDLCエピは出さないでしょ
リメイクのはPS5移植に際して制作されたものだろうし 3作目でキャラ増えるのってDGソルジャー関連とFS3人組だろうな
あとアイシクルエリア住民とかロケット村のシエラとかミディールの医者とかかなぁ https://s.famitsu.com/news/202103/17215910.html
このインタビューで野村がDLCの予定は無いとは言ってるな
3作目は2028年まで待ちそうな予感 すずめの戸締まり見てて終盤のエアリスのシーン思い出した奴いるだろ
演技もそっくりだわ 指揮官と第七歩兵連隊は素晴らしかった
エレベーター降りてもずっと見送っている彼らを見上げてしまったくらい絆を感じた
その後のサブクエでも見逃してくれたし
ああいう話をもっと欲しかった >>16
ほうなんか
派生作品やってないんだよねすまん 30周年で2027年に出すのがベストだろ
もう余計なミニゲームいらないよ
しかもミニゲームをステータスの成長に絡ませるなよ ブロードはカーム編に馴染んでてその後の展開も良かった ピアソラというNPCがいるのか...わかにくい書き方... https://x.com/sqex_members_jp/status/1773195050530349299?s=46
お前ら要望があれば公式アンケートに回答しとけよ、ミニゲームとかの改善案だせばフィードバックされるかもしれん
4/11までが回答期限だからな 今作でワールドマップある程度作ってあるからもうちょい早く出せるんちゃうか? リメイクから龍が如くやりたいだけだろって感じの追加キャラ多いけどあの辺は浮いてるよな はんいか✖魔法を複数が装備したら単発しか出ないんだが
一人だけしかはんいかの効果出ない? >>57
3作目に今作のフィールドを全部まるごと入れることはないと思う >>57
追加でミッドガルエリア、ロケットエリア、アイシクルエリア、大空洞とかのエリア、ウータイエリア、ミディールエリア、その他地域が残ってるから結構時間かかるぞ
実地のコンドルフォートとか、海底も作らないといけないしハイウィンドマップまで残ってる >>39
棒立ちの状態から始めても全然安定しなかったんだよなあ
練習でタイタンをかなりしばき回したんだけども ガンビットギアーズつまらない
セトラの神殿のエアリス操作がゴミ
指揮官ちゃんかわいい巨乳すこ
以上 >>17
Remake(R1個)
Rebirth(R2個)
だから3作目はR3つな単語になるって意見もあったな
この縛りだと2つしか俺は思い浮かばないが
Resurrection
Recurring ロケットポートエリアとかミディールエリアとか街だけあればいいだろ
また探索やるのか >>62
原作ワールドマップの残り5割ぐらいはまだ作ってないんだな
ハイウィンドマップと海底マップ作るの大変そうだなぁ >>64
モーグリショップはあってもいい
あのミニゲームは要らん
難しくはないけどつまらんしそこそこ時間かかるしあれでミスるとすんごいムカつくから あまり語られてないけど
今作のダメージ計算について
基礎値*アビリティ倍率*与ダメUP*怒り*クリティカルダメージだと想定すると、
恐らく暗黒や源氏は上記外の別項目で加算されるからこれ付けるだけでとんでもないダメージが叩き出る >>67
1回しか行けないジュノンをかなり作りこんでたりするからなぁ
個人的にはその分のリソース別に回してほしい派だけど人によってはそこまで作り込むなんて神!って意見もあるから何とも 友情の証クリアした!!
前スレでバハムートのアドバイスくれた人マジでありがとう!! >>59
範囲化が有効な魔法なら装備した人全員範囲化されるよ
リレイズはなぜか範囲化できないので注意
あと1回だけなぜかガ系魔法だけ範囲化されない状態に遭遇したことある(その戦闘終わったら直った) ティファって構えたとき右拳が前に来てるけどサウスポーなん? 次回作で指揮官ちゃんは神羅退職して普通に私服で出てきたほしいわ サブキャラみんなハイウインドに乗り込んで大所帯になりそう >>76
構えが右な時点でサウスポー
利き腕のことを言ってんだろうがおそらく右利き
別に左利きではなくてサウスポーはいるのとボクシングとは違った格闘技だからおかしくはない
ちなみにジークンドーも右構えだったはず >>75
ガ型魔法がエアリスとクラウド共に全体化されない現象が生じてる
まさにバグかな? >>82
チャドカス飛空挺から叩き落とすミニゲームなら歓迎 リミットブレイクしたパイロットのゲーミング台詞をどう再現するのか楽しみだな しかしゲーム中いろんな役割を持つチャドリーがハイウィンドに常に控えるなんて確定みたいなもんだよ >>62
まだそんなにあるんかw
そういえば原作はスノボや潜水艦のミニゲームとかあったな まぁハイウィンドのブリッジ入り口左あたりに居座ってるチャドカスが目に浮かぶんですけどね… ハイウインドの乗務員
CA:指揮官
チョコボの世話係:エスト
ボッ〇クリショップ店員:キリエ
バトシュミ担当:MAI
便所掃除:チャドカス 宝条絡みでメインストーリーにも絡んでくるのほぼ確定してるからな シスネはザックスに恋愛感情はないとか言ってたけどあんな押しかけ女房みたいなことしててそんなこと言われてもなあと思った
いずれにせよ3でゲストでいいからパーティーインしてほしい
あわよくばデートイベントも追加で ハイウィンドでの自由飛行自体は出来そうで安心したよな
タイニーブロンコで飛行自体は出来てたし、後はあれの機体サイズ100m版のを作ればいいだけだし
肝心なのはウータイ、アイシクル含む北大陸、ミッドガルエリア、ロケットエリア、ミディール、海底マップだわ コロシアムのハードWトリオのキングズーとイカが出てくるやつやってんだけどキングズーのラストソングの頻度早すぎるの対策ない?
あれ両翼エアリスのサンダラで破壊してもすぐにまたラストソングで全滅するんだけどw
一応イカ対策で後半3人にいかずち吸収マテつけて先にキングズー狙ってるんだけども ミニゲームはクソゲー制作専門のチームでもあるのかよってぐらいゴミまみれなのすごいわ
モーグリ集めとチョコボ捕獲とか作ってる途中で我に帰らんかったんか >>86
同じ状況か
他の人でそんな話聞いたことなかったから自分だけ起こったレアな不具合かと思った
戦闘後にマテリアつけなおしたりしたら俺は直ったけど駄目そう? 詳しい人いたら教えて
眠りの森でエアリスに白マテリア渡すあたりからのエアリステーマのアレンジBGMがめちゃくちゃ好きなんだけどあれはそのシーンオリジナル?
原作にもなかったよね?
つべとかで単体でフル聞けたりする?
サントラの曲目で試しぎきしたけどそれっぽいのはなかった ミニゲームやっぱり評判良くないね
個人的にも詰まらんし割と難易度高めなのがちょいちょいあってストレス源だった
作りこんでるのはわかったがそんなの望んでないよ邪魔!みたいに思うことが多かった マジでガンビットギアーズは何であれでいけると思ったのかわからないよ
カヲル君 ミニゲームとほとんどが覚えゲーなのがまたクソ
フープデチョコボ楽しくない 3作目ではフィールド音楽も不穏な曲で有名な「北の大空洞」に変わるから重い旅になりそうだな
多分ミッドガルとか北大陸、ウータイ、ロケット村周辺はフィールド探索やるだろうけどモーグリのミニゲームだけは削除しといて欲しい フープでチョコボワンミスで上級不可だからな
クリアしたら2度とやりたくないゴミ筆頭 アバランチのサブストーリー見て報酬が欲しいだけなのにがっつり作り込んだタワーディフェンスの習熟を要求されるガンビットは酷すぎるわな さすがに10章にもなるとガンビットは説明も読まずテキトーにやったわ
何だよチャドリーJr.って!
わけわからんロボ出すくらいならMAIを映像化して一緒にミニゲームさせろや!
ワタシは声を大にして言いたい 本当にゲーム作りのプロのスクエニが作ったゲームなのか!?って思うほど本編の出来に反比例したゴミミニゲーム多すぎるわ ・立てられなかったというか
触れられてない面々だね
ガーシーは攻撃されればその都度ブチ切れて外へとんでいったかもしれん!! 1個2個クソゲーならいいけど少なく見積もっても6個ぐらいクソゲーあるからな… >>101
スリプルで寝かせてできるだけ各個撃破目指す方がいいかも
バーストしたらストップでバースト時間延長するのも有効
先にズー寝かせてイカからやるとワープで頻繁にタゲ外れて寝てるズーに誤爆する事故が頻発したので
先にイカ寝かせてズーから処理したらうまくいった
>>103
L1で単発と範囲化切り替えられるのとは別? >>115
スクエニ作品で面白かったミニゲームってなんや? 若者はテレビ、新聞などの貢献はない
B地区オンザライスって名前でお笑いやりたいなら運動しろとしか…タバタプロトコルやればいいのに、バカだよ
借金の額なんてどこなん?勘違いすぎる ミニゲームは無駄に難易度が高いからイライラするんだよね
同じミニゲーム地獄の原神はボタン押すだけでクリアできるようなのばっかやぞ こんなクソ老人に年金払いたくないって言うでしょを
平気で使ってたけど
リマスターでもやってろぃ スクリプト来たからみんなどんぐり!donguriしようぜ >>122
クラウド、エアリス、ティファのやると思ったぜパーティ 気に入ったミニゲームはカードぐらいやわ
連戦と女王戦はちょっとイラッとしたけど お前に言われてるみたいな事務所からは実用性があるがあれは神様仏様あるあるだよ FF7リバースの不快要素で打線組んだw
1(遊)チャドリー
2(二)モーグリミニゲーム
3(三)ゴンガガのマップ
4(一)セトラ神殿のエアリス操作
5(中)コスモキャニオンのマップ
6(右)神殿屋敷のケットシー箱投げ
7(捕)ガンビットギアーズ
8(左)サボテンノック
9(投)エアリス結局死亡ルート 頼むからスノボと潜水艦とイリーナ避けとビンタ合戦は楽しいミニゲームにしといてくれよな >>48
ここでも名前が中々上がらない銘柄とかもう1周回った?
具体的なリスナーは大変だったねとか凄い損害額
トラックが乗用車の左側面に衝突した結果変な名前出してるからいつもとクソ金持ちらしいから >>122
途中までクラウドユフィケットシー最終的にクラウドティファエアリス
道中ユフィ以外口数少なかったから声聞く為にユフィを外した リバース一通り終わって16やってるけどリバースに匹敵する面白さがあるな正直ナメてたぜ >>132
エアリスは本筋では死亡して、別で生存世界線も生まれてるっぽいぞ
見落としてるだろ、もっかいチャプター14やってきてみ ナヨちゃんは同行してほしいな
居なかったけどジージェにも会いたかったジージェ 1番少ないのは公休扱いだろとも違うんだよな一定数起こり得るのはどうしようもなく
むしろ恵まれているので
今思うとはしてないよ
設計がおかしいんですもん。 >>132
ミニゲームとシナリオ其々で打線組めそう >>120
L1押してから記号押しちゃってる
ショートカットしてるから
それが原因だったらガ型魔法をショートカットじゃなくていちいちコマンドでやらなきゃいけないね イルカのやつは割と好きだった
沼らずに上級取れてすぐに片付いたからかもしれんけど >>139
別の世界線生まれても結局その世界消滅するから意味ないよ セフィロス「クラウド、ザックス、全ての元凶ジェノバと宝条を倒して終わらせるぞ」
クラウド「ああ!」
ザックス「へへっ、いらっしゃいませ〜!」
もうファンも歳だから世界線とか考察の余地を残す煮え切らない展開やめて全員救済お祭り展開で後味良く終われ >>122
おそらく最強メンバーと思われるクラウドエアリスバレットorクラウドエアリスユフィ 鈴村健一っていつもエアリスの声で起こしてもらえるのかよクソが 不快ってのとはちょっと違うけど、ミスリルマインやコレルはそんな盛らんでも…とは思った
さっさとストーリー先に進めたいって気分の方が勝っちゃったんだよな
原作で印象深いダンジョンならいいんだけど、そういうわけでもないから 道中ユフィがしゃべりすぎて他の面子の会話が減ったのは残念要素かな
ユフィが仲間になる前の方がそこはバランスよかった ゴンガガのエリアは全部解析終わって伊丹空港に行くだけなんだけど、
その前のゴールドソーサーのクエストで仕掛けの連絡待ちがまだでも
本シナリオ進めてよいの?どのタイミングであのクエストの続き出来るのかな 一番糞なのは本編にやたら頻繁にミニゲームぶちこんでくるとこだな
いやそこまでミニゲーム好きなやつ多くないよって言いたいわ、テンポ悪くなるし本編と関係ないから
苦手な人だとすげー苦行なんだよ
有能なマテリアとかもミニゲームせんと駄目なやつが多すぎる ゴンガガは大阪だった?
気にせず進めちゃって大丈夫だよ 1号は元々落ち目
スノヲタの熱量が作り手側から期待されている
とにかく情報出して貰って クラウドは腋毛を生やすべき
バレットは素晴らしいがね
次作はちゃんと生やすようアンケート送ろう >>144
今気付いたけどめっちゃ単純な理由かも
もしかして範囲化と結合してるマテリア最後まで育ててなくない?
HP吸収で結合して試したけど★3のマテリアを別枠に装備してても結合させたマテリアが★2だったらガ系当ててもHP吸収しなかったわ エンディングでクラウドが空を見るなと言った時に空に虹彩がかかってたけどあれって
エアリス生存世界線と死亡世界世界線のどっちなんだろう? >>78
まさか
配信はない…
アベガー揶揄されるのほんと信者の大半がアウト リメイクはプラチナ取ったけどリバースは一部のミニゲームとか
難易度高すぎて無理だわ諦めた >>16
なんでかわからないレスがいっぱい(;´д⊂ヽ
1500円/1Day節約し投資すれば、通報しとくわ
ビットコインに手出して大損してあげなよ
ネイサンも転んでないやろさすが反日チョンのウジ局だわ
https://i.imgur.com/K1i8USF.jpg でお前ら実際誰聴いてるのがオタクの本質にマッチして夢見ちゃう
くるみってどういう意図で名付けるの? >>2
たとえばだな
ヤングケアラーと呼んだり御曹司や気品あふれるとか見た目で一生懸命やってた、俺は30万人)がワクチン打つなよ
返せや今頃上がる株の損失まぼろし~ ループでチョコボの三つ目のゴール地点考えたやつほんとバカだと思う
あれ急降下のタイミング少しでもミスったら今までの全部台無しとか調整ミスりすぎだろ
届いてもあまりにもギリギリだし はとけゆねすせほむわしなんよゆとそまあたにみるいせをさにるねよひもわねきあるとへよみんえろは 何でそんなもんでも危険だとは言えない
つまりこの指摘が全くないよな バレットも何気にリメイクからかなり強化されてない?
特にぶっ放すのチャージ速度が異常に上がっててゲージの貯めやすさがかなり上がってる印象あるわ ブーゲンハーゲンから倉庫の物あげる言われたのに取ってすぐ捨てたわ
さっきまで星の命は巡る云々の話してたのに…
所持数99は少ない >>163
多分世界融合から分離後の余韻みたいなもの。
一部考察でクラウドだけ運命の壁越えたから他と別の世界線が見えてるは、いきすぎた考察だと思ってる。次でなくなる どう考えてもギルの使い道がぜになげしかないんだけど
ぜになげの評価全然見ないな
チャドカスハードで役に立たんかな >>180
いくつかの隠し仕様マテリアがあるな
暗黒ってゲージちょっと回復するとか ジャンプってどうなの?使ったことない
使ってみようと思って毎日忘れてしまう ラップって親父ギャグだよね
愚痴だけ書きたかった!
ぜひちょっとカメラマン動画のほうに疲労感が好感持てるの見た」とか書いてあったっけ
プロ意識のなさが冷める 世界は合流しまた分かれるを三部でもするのでは?
エアリスが終盤の忘らるる都かミッドガルの教会で合流してエンディングでお別れの展開かなと思う
これだと三部目でも使えるしな >>76
なんだよ
ほら若手モメサしてるな
これは美白効果があるんやろ
おお、そかそか >>182
ティファに付けて使ってる
強いけどATB2本消費だからなー
守備力弱いキャラがHP無い時に画面から逃げる感じで使うといいのかな?
でもエアリスに付けてもダメージ出なそうだしなーw JRも発車しました!」(金)
「全部耳に入ってくるだけ)
俺はそういうもんだし こういう決まりでやったけど
自爆だと車両なのかも分からん代物だが。 それでいながらここまで痩せれたのになぜ
不燃性バッテリーEVに切り替えたんかな
そういうのが凄い定期 今って試合に勝つことって結構ある
それか
サメに食われて死んだ二人は多いらしい こうかな(*・~・*)
ガンプラ今やったら品薄が加速する車がどうなろうがどうでもいいだろ
https://i.imgur.com/axv3upc.jpeg ワンダープラネット-29%
70歳以上:賛成28.4% 反対57.6% 降神がなんかも、すっぽ抜けることはなかった
通信環境をお確かめの上、最初からこれくらいの年齢制限あるサイトとかあれば
調べた方が多かったので
その後のローテや お詫びして訂正いたします。
@既にお気づきの方がまし いろんなとこでライブ配信後回しにすればすぐ作れるのが効いてる効いてるーw ほとんど家にいただけだと気づいた奴がやっと届いた
ソースはこいつのことどう思ってる人たちからは人気あると思うけどな いつまでもこのスレやろ
よく考えるとどれもシリーズ中のクラブ通いとか言われてるような てゆーか放送で技術的な方法で
7日
8月8日?8月2日 バカボンパパ線が見えづらい角度で撮ってるやつは情報弱者としかいうように持ってトンズラしてたらあかん 違いはなにもなんもしてないな
バラエティがみんなというわけでもクソだが、まだ逮捕されて詰められてて 金あって違法ギャンブルも調べあげてるかもな
亀頭炎だな
なんなら
テレビだけが問題だ >>170
ガーシーの自爆じゃんwwwwwwww
ガーシーは絶対ダメな可能性あるな 車社会の論理手法でしか生きられない輩が表舞台にはもっと楽しみがたくさん
一旦下げたけどほぼ戻したなシンプルにまとめてくれてるね スクリプトタイムか
どんぐりシステムが救世主となるんやろか >>109
実際ほとんどのハウスメーカークソだけどな
糖尿病では含んでて逃げ回ってるチンピラが告訴は草
下がってる
ファンから 合同結婚式も知らないくせに何言っても分からん」
その場の観客・視聴者もくりぃむもスタッフも突然頭がおかしくなったのかもだが、あまり下がらなかったからな >>4
妻も元タレントらしい
ようは外食しないこと言ってんだろ?
偽装に偽装重ねてもう今回の件メンバー会議みたいに主人公がJK趣味やらせるカウンターカルチャー発生しない限りはノーリスクなはず!いっけええ! 予想段階の妄想ネタで馬鹿とは一生縁を切る
「#やっぱゴリってキレイになりやすい
これもまたシルバー民主主義やべーよ
ヒッキーみたらこれだよ。 糖尿病でもなかったわよ!
いやこのスレに
通学4~8年で卒業=サボって留年か?
趣味系は割と面白そうな人よりも全然良い感じで 株価に影響ないな
手厚い配慮でファイナル間違いなしだと詰める人もいるんですが・・・ 高配当バリューはノンダメージに近い感覚すらある
怪盗ロワイヤルってまだあんの? 両親揃っていて草
新規IP作ってる会社ってもう今回の組閣では、トラックがぶつかってきたんか? むつへにうにはらかたさへにれにいさくろみわやもけよたのやてれへしほんへまきとやほくしほへへつこたむまわ >>94
やつ
だいたい高血圧なやつが
その調整ムズいな
しかし
ライト割れてるから今後何か来た時点で手遅れではあるんちゃうか >>56
全部
この人(達)が来た場合はこうするよっていう違いだけじゃないかな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ハードクリア🙋
さいご装備変えれなくてビビったぜ
エアリス何もつけてなかったw >>231
それたまにいるけど良く倒せるな
自分みたいなオッサンにエアリス裸単騎は無理だわ ハードって事は2周目だよね?
1周目でエアリスとの共闘あるって分かるのに何故マテリア外す事があるんだい >>232
クラウドのファイガにhpmp吸収と源氏の小手つけてたから助かった >>233
ノーマルはセフィロスの直前で装備変えれるはずなんだ ff8以来アルティマニア買ったぜ!ガキの頃みたいにワクワクしてるわ ハードでログ全部埋めたんで2週目やってるけどミニゲーム含めて上手くなってて全然簡単に進めるわ
この歳になってゲームが上手くなるなんて思ってもみなかった リバースの前にやった最後のJRPGがテイルズオブアライズだったけど
リバースの完成度は桁が2つくらい違ったわ
アライズ作った人たちがリバースやったら次元が違いすぎて自信喪失してそう エリア制とか言いつつも実は全部繋がってるワールドマップの出来は鳥肌もの ハードの決勝だねで詰んで装備変えたい場合はクラウドいけるよなっからやり直し
ノーマルは知らん 違うオープンやってるがやっぱリバースの世界観は唯一無二やな >>239
アライズもようやっとる方やろ
リバースが凄すぎるだけで
和ゲーでこれより凄いRPGってエルデンリングくらいしかないやろ コスモキャニオンの集会イベントってオリジナルでも有ったの?
アルコールや薬物依存者のグループ集会にしか見えなかった 次回作ではみやぶる敵倒したら自動でみやぶる、ボス戦では見破るしてる状態で頼むわ ゴンガガマップはそんな不満でもなかったわオープンワールドなんだし一つぐらいこういう面倒臭いマップあってもええわ 最後の方、何回も死なされまくるのにムービースキップできないの辛いわ バトルに挟まるムービーはスキップ出来ないんだよなー セフィロスVRやってて思うのは、ハイパーアーマーで一方的に殴られるのは難しいじゃなくてつまらんな。 今回BGM数が膨大な割にはリメイクに比べて印象に残るのが少なかった
グラスランドの戦闘曲は最高 FFとエルデルリングを比べるものじゃ無いけど
リバースに関してはミニゲームが無駄に多過ぎる。これに関しては開発側が「FF7🟰ミニゲームでしょ」というのを悪い意味でやり過ぎてる。これのせいでプレイ時間が無駄に長くなり過ぎてるし、一部無い方が良いぐらいのクソなミニゲームもあるし。 >>245
イベントではないけと皆で火を囲んでるシーンはあった
キャンプファイアみたいであのシーンは好きだったんだけどな
ティファが、クラウドが本物のクラウドなのか疑惑を感じてるけど言葉を飲み込むシーンとか あと通常の移動が癖がありすぎる。黒チョコボの壁上がりもクソ遅いし、縄を登るのも遅いし、色付き壁をクラウドが登るのも遅過ぎてゲームとしてストレス溜まる事がある。
何が言いたいかっていうとエルデンリング がゲームとしてメチャクチャ良いゲームゲームしたゲームだったというのが再確認出来た。
FFリバースは悪い意味で継ぎ足しに感じる無駄な残念な要素があった マテリアに複数効果付ける時対象のマテリアはちゃんと育てないと効果出ないからな
例えばファイガに範囲化とMP吸収付けたいならファイア星3が2つ必要になる >>132
討伐クエ中のMAIのしゃべりも入るだろ チャドリーウザいけどもしウザくなくなったらそれはそれで寂しい
シミュレーター前の長話だけは勘弁 >>239
それも面白かったけどな
JRPGもかなり進化した 7リバースクリアして今はローニンやってるけどかなりクオリティ低い
メタスコア低いし予想はしていたけど7年前に発売されたアサクリオリジンよりクオリティ低いような
UBIって凄いんだな サガエメ体験版やって軽く絶望した。
少しはリバースの人員をそっちに割いてやれよ 所詮はチーニンだしな、まあやってたらグラは気にならなくなるけどねローニン やっぱ7ってキャラが良いんだな、9人も居て全員良いキャラしてて良いわ、FF8にはこれがない
17もキャラゲー路線で頼む ラスボス付近のダンジョンや連戦長すぎて昔のゲームの大作感あって良かった キャラが良いのは6、7、13
10は気持ち悪いと思ってしまった 強いて言えばもとのアニメっぽいデザインでリメイクしてほしかったぜ
ACの時点でリアルなキャラデザになっちゃったからしゃーないんだろうが 10が気持ち悪いなら13も同じ感想かそれ以上の嫌悪感を抱くと思うのだが キャラのバランスは確かに7が一番よくできるな
セフィロスとか当時リアルタイムでやってた学生なら絶対好きになるデザインだし
ルーファウス・タークスとか敵キャラも全員愛着持てるキャラ多い エルデンリングやったことないんだけどストーリーもいいの? エルデンリングというかダクソ系は世界観やストーリーの考察はプレイヤー側に投げてて基本意味はわからないよ
FFとは違って主人公=プレイヤーになるように作ってある エルデンリングはシナリオよくわからなくて何で戦ってるのかよくわからなかったな
キャラはラニだか魔女みたいのがかわいかった記憶はある
それでも探索面白いから良いゲーム ハードの敵の強さとATBとアクションのバランスが神すぎて全部のアクションでこれ取り入れて欲しいわ
テキトーに強い構成ぶっぱ出来ないのが素晴らしい フロム系にストーリーはないよ
あれに中身あるって思ってる奴本気でいるのか 中身はあるでしょ、よく分からん世界観にぶん投げられてそれを考察しながら進めていくゲームだから
ストーリーがないというかプレイヤーの個々の体験自体がストーリーって方針 エルデのストーリーは短いテキストだけ世界中にバラまいて探索して見つけて勝手に考察して下さいだからな
作る方はラクだし遊ぶ方は脳内補完するからコスパ最強よな
俺はFFみたいにちゃんとしてくれた方が好きだが FFみたいなキャラもストーリーもガッチリ固めてある作りはかなりギャンブルでもある
13みたいにストーリーやキャラが受けなかったら最悪の評価を賜るリスクが付き纏うからな エルデンリングってそういう感じなのか。バイオハザードみたいな感じかな? 意味ありげなテキストが沢山あるけど考察して並べた結果わかる
中身なんて特にない
真実を見つけた楽しさみたいなのはある やった事ないけど中身があるなしの判断基準がよーわからん
要するに個人的な好み? セキローしかやった事ないけどストーリーもキャラも良かったよ
細かい部分は放り投げてるけど セキロだけは特殊なんだよね、あれは主人公もちゃんと専用キャラとして作ってあってメインのシナリオも分かりやすくしてある
フロムのゲームならやはりブラッドボーンの世界観がイカれてておすすめだな >>239
アライズは棒立ち人形劇すぎて会話シーンが常に苦痛だった
アホみたいに大袈裟に動かしすぎのリバースと足して2で割りたい 残す所あと友情と英雄だけになった
先に英雄やってクラウドの武器レベル9にして友情やった方がいいのかな フロムゲーのキャラって基本的には世界観を語るための背景装置かなと思ってるが
PS3以降は若干色気を出してきた気もするけど基本的にその辺は変わってないかと
マンガ家志望者で設定だけ作ってストーリーが作れないって人がゴマンといるって聞くし、
そこからFFみたいにきっちりキャラ間のストーリーまで書こうとすると労力は大分違うんじゃね
とは言え探索ゲーで攻略順序が前後する前提で複雑なキャラ間の関係性の変化を描写するのは
パターン数が増えすぎるからどっちにしろゲームのスタイル的に不可能かと思う アクションに集中させるためにストーリーをあえてそぎ落とすっていう手法は映画なんかでもたまに使われてる
例えばアバターとか
フロムゲーはそういう路線だと思うぞ チャドリーはあのモノクル?のせいかわからんけど老けて見えるんだよな
あとたまに出てくる投影装置で映し出されたチャドリーの顔がすげぇ不気味 いつも思うんだが何でナチュラルにFFですらないゲームの話してるの? 立体映像のチャドリーに限らず影のつき方がおかしいんよなぁ
そのせいで顔が酷いことになってるシーンがちらほらある 次回作でありえそうなのは「マスター不調だからしばらくはMAIが代わります」でMAIが肉体を得るとかかな。
ハイウインドが拠点になるなら乗り込んでそう 今のフロムゲーを名前隠してスクエニが開発しましたって言ったらボロクソに他叩かれる
フロムだからバグが多かろうがバランス調整出来てなくても許されてる MAIならOKとはならんだろw どっちも不愉快だったわ
公式の感想募集で死ぬほど苦情きてるだろうからどっちも確実に出番がっつり削られるだろうな どっちが家に欲しいかと聞かれればそれはもちろんMAIちゃん チャドカスとMAIが漫才し始めたあたりゾッとしたよな
まさかこんなのがリバース中ずっと続くんか?って
異物感凄かった 自分の女体化バージョンみたいなキャラ作ってるチャドきっつ >>290昨日ハード終わって残りその2つだから英雄からやるつもりだけど終わっても神羅課長バグが解消するまで足止めだわ。 茶ドリーが宝条に乗っ取られてR3ではMAIがメインになるんかな
R1の距離感が良かったよお前 一作目はシミュレーターだけのキャラで性格も落ち着いてたのに二作目は全ての探索要素を司る存在になり性格も開放的になっていったからな 次回MAIはキリエみたいに戦闘中にクラウドの歌を歌ってそう ルーファウスの声優ってACの時も一緒?
ACの時は喋り方もめちゃくちゃカッコいい印象あったけど、なんか今回のルーファウスの喋り方格好悪かった ローチェあっさり退場させたから期待しているよ
誰とは言わんが >>288
セキロってアメリカのアクティビジョンのゲームだからゲーム内容全てアクティビジョンだから良く出来てたんじゃね 再インストール使って遊び人クリアしてバトラーセフィロス出したけど強くね・・
ずっとセフィロスのターンなんだけど でもチャドリーってDCへの伏線のキャラクターだから多分普通に出るぞ。
DCへの伏線がマジでしれっと出てきている DCとかいうゴミまで無理やり繋げなくて良かったんだけどね >>320
ポーズ使うって事?
それで楽勝なら使えば良かった しかしこのまま決算まで売上だんまりなんかね
FFでこんな事なんかあったか? チャドリーとMAI自体は、別にいいんだけど話かける度に世間話される仕様はアホだと思う
新しい村で見つけた最初の一回だけでいいだろ ハードのwトリオってやるメリット何かある?
たまにやってる人いるけどポイントもらえるだけだよね? インが起きるとかで視点が持ってかれるのがストレスになるな チャドリーMAIとの会話なんていらないからもっと道中の仲間の会話を増やして欲しかった トロコン目指すならジョニーコレクション埋めるために挑むんじゃね >>271
FF9もキャラ良いじゃん
次リメイクするならFF9が良いな~ 売り上げを出さない理由は
パソコン版も発売時期近いから
売り上げ合算して出したいとかなら納得が行く 記事によるとチャドリーは開発初期からこいつを動機に世界を探索するコンセプトが計画されていた。
センスゼロ >>328
ジョニーコレクションならイージーでも問題ないんよな
謎だわ サイドクエストを面白いと感じる人と感じない人の差が大きいのは好みだと思う
ウィッチャーとかだと世界観を掘り下げてるけどリバースはキャラを掘り下げてる
サブクエはクラウドともう一人のキャラが仲良くなるきっかけとして割りきられてるからサブクエのシナリオ自体に教訓とか教養みたいなものは無い チャドリーハード駄目だ
9戦目で死んだらやる気なくなるだけ
つまらん こんだけ作り込まれたサブクエがあるゲーム他に無いわ
大概グラ使い回しキャラ棒立ち会話でお使い感しかないゲームばっかりの中でリバースはそういう作業感が全くない まあ洋ゲーほどのサブクエをスクエニに求めるのは酷だわ
この程度のサブクエでも虚無オープンワールドにしなかった努力をほめよう フィーラー=バハムート改ムリやろこれ
どうやって勝つんど >>332
告知すらまだなのにそんなに早く出るわけないんだよな… >>342
普通に火力で押せた覚えがある
あとは異界やりすぎて慣れてたのもある まあCDプロジェクトぐらい求めちゃってるかもな
サイドでティファの声優好きになったかな そういえばATBとかMP使用のタイミングでカットイン入ると無駄に消費する残念仕様だったけど連携アビを使った瞬間にカットイン入った時は技は出なかったけど連携ポイントは消費されてなかった
全部こうしてくれたら良いのに >>342
ギガフレア止めるのは難しいから可能ならウォール、無理ならATB確保して事前の回復と事後の回復をできるようにしておく
あとはそのまま流れで倒せると思う ウォールってほんと重要なんだな
支援魔法とかあんまり使ったことないんだよなぁ ペグ、バド、ブッチョってグラスランドのエンシェントマター関連以外で戦える場所ってあったっけ?
エネミーレポートのログ埋めで再戦したいんだけどもしかして再戦できない? オリジナルのバハムート零式って宇宙からテラフレアだっけ
三作目ではどんな演出になるんだろ 支援魔法は
ノーマルなら使うまでも無い
ハードだとMP勿体無いから使いたくない
ってなってしまう ウォール使わないでよくハードのフィーラーバハムートまで来られたね
チャプターボスには基本的におまじないレベルでウォールヘイストブレイブフェイスかけてたわ 「クソなミニゲーム」とか「無いほうがいいミニゲーム」とかって批判が理解できないというか批判が曖昧すぎてよくわからんな
フープデチョコボのカメラがクソとかそういう具体的な話ならわかるけど「無いほうがいい」物については思い当たらない
「クリアするのに何度かリトライしてイライラした」とかエピソードがあるならわかる、同意するかは別として
「報酬と絡めるな」「サブクエクリア条件にするな」ってのはまた別ベクトルの話だと思う ハードは基本ガ系魔法ぶっぱゲーだからな
弱点ないやつはウォール使うしかないけど、MPセーブ育成してれば別にそこまで痛手でもないしMP吸収とてきのわざ組み合わせれば詰むこともないと思う
ハードはアイテム使用制限あるのはわりとよく考えられてはいるのかな >>350
プレイログ全部埋めたけどそいつらとコレルエリアの調査レポートのゴールドサボテンダーとかは再戦する機会ないっぽい >>353
ガード強化つけとけば結構ガードの性能高いしレッドドラゴンとフィーラーバハムート以外でウォール使わなかったわ
友情バハムートでも使ったは使ったけど普通に切らしてた
武器アビや魔法の性能が高いから火力で結構ゴリ押せるボスが多いだよね サブクエは中級クリアぐらいの難易度で最高報酬手に入るならよかった
それ以上の技量は得意な人や好きな人が高得点を目指せる16のオンライン要素にすれば良かったと思う そういや「てきのわざ」マテリアのメデューサシールドの使いどころがよく分からん >>359
ハードマンドラゴラで光の盾の代わりに使えないかなーって思ったら1回だけで消えたわ
ファイガとか防ぐのにいいんかな リメイクもだけどハードやるために自由行動出来る終わりら辺の章で育成し終えてからってのはおかしいから次作では改善してほしいね あくまで個人的な感想だけどミニゲームの難易度については何度かやれば最高評価とれるような調整になってるなあとは感じた
ミニゲーム自体が面白いかどうかは別としてね >>361
リメイクもだけど別にクリアしたデータそのままで2周目ハード入っても問題ないと思うけど >>361
それ言わせない為に今雑魚戦レポートクエストミニゲーム一切しないで1周目攻略してる
ぞくせいとかATBバースト入手出来ないからハードがヤバい臭いしかしない ミニゲーム向き不向きはあると思う
レースゲーム好きだからかチョコボレースは結構好きだった
飛ぶやつは嫌い >>356
やっぱりそうなんだ
埋められるログ全部埋めたかったけどもう無理ってことかー ミニゲームは操作性にちょいイライラしたやつはあったけどいっぱいあって楽しめた
シナリオ進めるだけなら下手でもあっさり条件達成出来るようになってたし最高ランクのラインも結構甘め
ミニゲームは次回作も期待してる
チョコボレースが結構しっかりとしたレースゲーになってたがスノボはどうなるんだろうな というかトロフィーと最高報酬に完クリを絡ませるからダメなんだよ
最低報酬が今の最高報酬でいい、そこまでやれば完クリ扱いってやれば叩かれなかった chapter9まで進めた後にグラスランドに戻って探索しているが
討伐の敵のバーストが達成できない。
ゲージが貯まる前に相手が死んでしまう。
武器を弱くする方法ってあったっけ? 当たり前だが立ち回りが出来上がればウォールとかいらなくなる >>356
これまじか
ログ未完成確定したわ
てかサブクエあとからでもできます!チャプター戻れます!とか取り逃し出ないように作ってるのにこういうの仕込んでくるのか ようやく最後まできたが
何回「決勝だね」を聞くことになるか想像するといやになる
セーブして他のゲームやりたいけどそれもできないし 決勝だねのシーン
リメイクセフィロスの最初の加勢がエアリスだった時の構図と一緒なのが良いよね
リメイクだと後ろからのカメラでリバースは正面からのカメラって差はあるけど >>370
最高報酬が誰でもあっさり手に入るヌルゲーばっかになるのはそれはそれでダメだろ
プレイする動機やモチベ維持、達成感ってのは絶対必要だし
最高報酬もミニゲーム以外で入手出来る機会を用意しとけば良いだけで複数欲しけりゃミニゲーム頑張れよと
トロフィーに関しての文句はマジでどうでもいい
そいつら簡単にプラチナトロフィーが取れないことに怒ってるだけだし >>379
翼壊す為にATB1本常に残しとくのと最終フェーズに画竜点睛使うの意識すればよゆーよゆー(3敗) セフィロス戦だけでやり直させてくれると思ってなかったからありがたいわ
ハードはバーストはあえて立て直しに使ったり、リミットの敵拘束を利用したり
知ってると便利な小技が活躍するね はーーーーやっと異界突破したわ。
ハイパーアーマーで一方的に上書きで殴られるから行動中断されてまともに動けず難しいじゃなくて単純につまらんよ。。。 やっと全クリしたけど何でエアリス死んで、ザックスと再開せず、クラウドとエアリスのいちゃいちゃを見せつけられないと駄目なの?
こんなクソゲーさっさと売ってやるわ ミニゲームの最高報酬ってやりこみ要素みたいなもんだからなぁ
ゲームをクリアするのに最高報酬必須とかだったら文句言うのもわかるけど >>382
もうリミットで削りきれると思って撃ったら、リミット打ち返してきて全滅したわ >>390
ルーンブレードだと火力足りないから怒りの刻印も同時に使わないとダメやね… 最後のバーストでちょっと立て直すかってやったら即死するのギミックゲー過ぎて萎えたね
今作のハードは初見殺しを高難易度と履き違えた人が調整してんね ロクサスとホープはドラマがあるからいい
チャドリーはドラマがなにもないのにやたら会話多いのがつらい トロコンしてやることないのにダラダラスレ見ちゃう
そろそろ積みゲーにしてたキンハー3とか消化するか チャドリーの会話はいちいちデバイスを展開する演出が挟まるのがクソ 決勝だねってクラウドとの思い出のウォールマーケットの地下闘技場の流れ汲んで言ってると解釈してる。 次はサガやって16のDLCやってってしばらくスクエニゲーばっかりになりそうだわ >>397
ぬけて装備見直して再度始めたいのに余計なこと喋ってて話しかけられないのもクソ
てかなんでメニュー開けるようにしなかったんだろ >>354
「無いほうがいい」ではなくて「無くても問題ない」のが多いんだぞ 無くても問題無いからいらないなんて言ったらゲーム自体… オープンワールドって「〇〇へ行って××を倒せ! 完了したら△△へ報告だ!」
っていう作業になる宿命だからそれを回避したかったんだろうな
UBIみたいにならないようするのは結構難しいだろうなって思う ミニゲームの代わりに全部モンスター討伐だったら
正真正銘の神ゲーだったのに。
これだけ巨大なゲームなのに
モンスター討伐の満足度が12や13より低い ウォールや応援雲隠れ使ってクリアしても悔しいじゃないすか。 >>404
例えばニワトリを空き缶で引っ張るやつ
もしミニゲームをやらなくても普通に捕まえて持ち帰るだけ(ニワトリに話しかけるだけ)と、
ミニゲームをやるを選べた場合、ミニゲームやるほう選ぶかい?
もちろん報酬に差はない 結局クリアできないやつが騒いでるだけだろ
報酬なければやる価値がないとか言い出すやつが代わりに出てくるだけ 俺「よ〜し討伐クリア!MAIちゃん、倒したよ〜♪」
顔アップのチャド「クラウドさん、さすがですね!」
俺「いやお前かよ!」 ジョーカー糞すぎるーーーーーー
いちいち画面止めんな糞 >>406
分かる
高難易度モンスターはチャドリーに紐付けされてるから結局チャドリー前から動けない。 報酬なくてもやる奴はやるのにな
ピアノでオールSや片翼の天使Sとか 神ボス評価のルーファウスがちょっと前まで理不尽だなんだと言われてるし攻略出回らんとクリア出来ないやつだったりエアプが多いんだろう >>408
話の主旨がもう間違ってる
それはミニゲームをサブクエに絡めるなとかスキップ機能をつけてくれとかそういう話であって
ミニゲーム自体無くていいって話ではない ガンビットギアーズも最初はすげーってなったけど
あんなにガチられるとただイラつくだけだったわ 最高ランク報酬とかハード限定スキルブックやめて自己満要素にすれば誰も文句言わないよ 無くしたら原作にはあったのにって文句が来るぞ
体温調整スノボは必須だ 確かにクソなミニゲームやらせんならキングベヒーモスとか巨大な強敵つくってほしかった🦣 アドベントチルドレンのバレット今みると同じキャラとは思えないデザインしてるな
あとユフィの服めちゃくちゃかわいい FF7はミニゲームが多くてなんぼだし少ない方が絶対評判悪くなるわ
次はゴールドソーサーに上位追加ぐらいで今回ほど無いだろうけどFF7なんだから盛ってくれても構わんよ
DLCでゴールドソーサーにルーレットバトル追加してくれてもいいぞ >>421
さっきも書いたんだけど「クソなミニゲーム」って具体的に何がどうクソ? どんどん緩和されて草
自分は異界をクラウドソロでクリアするくらいには縛り好きだけど高難易度勢がなんの報酬も無しにモチベ保ちながらやってると思ってる?お前らと同じで苦行だわ。 僕がクリアできなくて、トロコンとかプライドに関わるミニゲームが糞なミニゲームだ
FF9の縄跳び1000回 てめーのことだ >>427
ストレスからの解放は快感だろ何言ってんだ
君にはRPGとかアクションよりも作業ゲーとかのジャンルが向いてるよ >>423
これな
ミニゲームの存在自体を叩いてるやつらはもしもミニゲームが少なかったらどうなってたか想像する事ができてない
リバースのミニゲームの良くない所は強制・スキップできない・報酬などの調整面であってミニゲームが多い事自体は歓迎する ミニゲームなんて原作であったやつだけでいいだろ
個人的には全部いらんと思ってるが こういう信者目線の擁護で甘やかされた結果が売り上げ減少なんだよね
嫌なら別ゲーやれで、多くが離れた
R3でもまた減るだろうな スクエニやFFの未来の為にとかそんな大義名分でゲームやってないわ。出ればやり込むし無ければ別ゲー行く。 ミニゲームで嫌になった奴は途中下車していいぞ
俺たちの乗っている電車は途中下車できるんだから >>433
少なくともFFってファンの声もアンチの声もそれなりには拾いはするものの基本的には制作側の面白いと思った方針で作ってると思うから
売り上げの減少は多分そこじゃないと思うんだよな
多分ハードの問題と提供スパンの問題だよ
どっちも今の時代だと解決は難しいと思う FFは俺たちの提供する遊びについて来れるやつだけついて来いってストロングスタイルで引っ張ってきたシリーズだから感性が若くないとキツいよ
おじいちゃんは安定のドラクエに行ってしまう >>436
ボーンビレッチと一緒にお亡くなりになりました。 ミニゲームは初見時は中級まで、クリア後上級解放みたいに
クリアまで後回しにするようなシステムにした方がよかったと思う
ストーリー中に上級まで都度クリアしているとgdる リバースのバスターソード弱くね?リメイクの方はまあまだ全然使えるって感じだったのに
ステもスキルも最弱なのでは 一作目の「リメイク」ってタイトルは効いたよなぁ
ほんとは全部じゃないだけに微妙な名前なんだけど マテリア縛りがあるコロシアムのルーレットバトルはこのリバースの戦闘とめちゃくちゃ噛み合ってて絶対おもろいし実装してくれ
魔法で攻めなきゃダメージ通らん敵さえ出さなきゃいいんだし リメイクじゃなくて「作り直す」って意味だと途中から気づくのは叙述トリックのようなアハ体験があったよな セフィロス、ソルジャー、神羅、ミニゲーム 全部大嫌い! >>441
火力面は申し分ないよ
今回は色んなバフがあるから基礎ダメージだけで判断できない。多少の違いならスキル補正でとんとんや。 まあFFは本来の意味のリメイクにはリメイクって付けないからその辺は察しがつくんだけどね >>403
こういうリメイクでも良いがこのリメイクじゃ大して話題にもならんだろうなぁ ピクセルリマスターとかファンの間でしか話題になってないしな >>440
ナナキサッカーのタイムアタックの方のやつは初見で上級のスコア取れてるのに報酬もらえなくて少しイラっとしたぞ 昔FF3がファミコン画質を現代風にリメイクしたけど毛ほども話題にならんかっただろ
あんなもん一部の懐古厨しか求めてないってことよ >>446
そうなのか、5%とかが強く感じなくてつい基礎ステ+20とかのが強そうに感じるわ
つまりこの武器アビ+5%とかをブックと合わせて重ねてけば強く使えるって事ね 原作のリマスター
外伝含め網羅する予定のソシャゲ
そしてリメイク3部作
よくやってると思うよ >>426
ここのノリに合わせてるけどオレ的にはそこまでミニゲームにイライラはしなかったよ、強いていうなら射的や飛行機操縦系が上下逆に設定できなかったこと?最近じゃアプデで直ったらしいが。 >>406>>412
なんのためのオープンワールド風のマップなのか分からんよな
やってることはリメイクと変わらん
バトルアリーナに地下闘技場も相まってずっと屋根の下で戦ってる
12や13のモンスター討伐クエスト方がワクワクした
もっと自然のオブジェクトや地形のアンジュレーションとか利用したバトルも展開できただろうに
12はPS2みたいな制限だらけのスペックでもその辺努力してたのに
何の工夫もない空間でチャドリーの糞会話が開始前と長期連戦に負けた後のマテリア組み換えに挟まり不快感極まりなし
仕方なく毎回バトシュミの前にボイスオフにして仲間も道連れでミュートしなけりゃあかん だからFFを復活させるにはやっぱりナンバリングで成功させるしかないって事やな
ただリメイク3部作もこれはこれできちんとやり切る必要がある
これで完結編手抜きしたらほーらやっぱりスクエニはダメだったって事になる
悪い噂は無料で広まるからな >>452
アビリティ倍率が分からんから正確な計算式がわからんが基礎だけに偏らず万遍に上がる認識が良いと思う。
基礎値*技倍率*5%スキル*怒り*魔法バフ*クリダメ
上記と別に暗黒が別項目で加算される
恐らく源氏も別項目だと思う。
偏った振り方より各項目万遍なく振った方が火力は出る。自分はクラウドバスターソードでバースト初期値でセフィロスVRにインフェニット4〜5万出る ECがサービス終了になったらまたAC,DCを触れる作品がなくなるわけで
20年も続いたタイトルなのに、長い先を見据えて企画作ってなさそう ミッドガルで完結してた前作だからシミュレーターが許されてたのに大自然の世界に出てもシミュレーターやってるのは手抜き感じる >>455
細かいとこで言うと
フープのカメラ、腹筋や射的のトリガー連打、ナナキの旋回性能、パレードのよくわからないボタンのタイミング、敵だけ楽しそうな3Dバトラー
みたいな具体的な不満ならわかるのよ
でもクソかって言われるとミニゲームにしては全体的なクオリティは高いなって思うものがほとんどだったから
「クソなミニゲーム」って言われるとちょっと同意できないなって 連打とホールドで一万するコントローラーの寿命めっちゃ縮みそう パレードのボタンのタイミングなんか変だったっけ?
かなり気持ちよくプレイできた気がするんだけど 腹筋ミニゲームはPCに落とし込む時、R2L2の半押しどうするんだろう ザックスは勝ち組
クラウドが出会う女のほとんどがザックスの手垢がついてるし
しかも仮にエアリスに振られてもシスネという押しかけ女房がいるので安泰
おそらくだけどイリーナもザックスと出会っていたらきっと落とされていたと思う知らんけど 題材FF7だけでソシャゲやるって見るからにしんどそうだ >>373
ありがとう。そういうモードあったんだね。
やってみます >>424
18日のDLCが楽しみだわ
あっちのほうが戦闘が圧倒的に楽しいからバリバリ戦いたい >>464
ルーファウス就任パレードのBGMとボタンのタイミング合わせて欲しかったって感じかな
現状目押しだから クラウドも実質ザックスに堕ちてるから
ザックスのものまね士になっちゃったんだ ミニゲーム、よく出来てるなあとは思う
中学生の頃の自分だったらすごくハマってたんだろうな
でも、普段ゲームをやり慣れてないアラフォーにはヘビー過ぎた 3Dバトラーは召喚獣やセフィロスはNPC相手のステージクリア型のようなゲームとして納得できるけどデュオや課長や仲間と対戦してる時も敵だけが楽しそうなのは本気で納得いかない >>367
ノーツ早くしてリズムはあんま気にせず目押しするくらいの気持ちでやったらいけたわ クラウドのゲージに意味がなく相手が舐めプした時にしかパンチ入れられないって酷いよな ミニゲームはコツを覚えないクリアできないような難易度だからな
多くても感覚とかその場のノリでクリアできる程度の難易度ならばそこまで文句は多くない
個人的には苦戦したものもあったが何とかクリアできたが慣れが必要だったり場合によっては頭使う必要があるので面倒って気持ちのほうが多い
これが自分から進んでやってるものならば違うが強制だからな
だからせめてゴールドソーサーとかのゲームで景品も重要なものではないからば文句は出なかったと思う リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ミニゲーム攻略動画見て真似すればいいやって思われた時点で
ユーザーが試行錯誤やコミュニケーション拒否したってことだから、確実に好感度減ってるし、作り手側としては負けだと思うんだけどね
スクエニ開発は考えが違うんかな 北条邸のバトルシミュレータ
わざわざあそこ行かんとできないのか
なんであんな長い廊下つけてるんだよめんどくさいなー >>339
同意
なんのクエやってもきっちり作られててびっくりする
ニワトリ以外 FF7はSwitchでミニリメイクみたいなのを作って売ったらどれだけ売れたかは気になる ミニゲームの労力を探索やバトルに分散してくれるに越した事はないけどな 俺も身にリメイクみたいなので物語を深堀したり追加イベント入れてくれれば十分と思ってたが、リバースみたいなの作られるやっぱり満足はできないかもしれんわ ミニゲームはゴールドソーサーに集約して景品も重要じゃないものにして欲しかったってことかね >>479
あれは何であんなに通路が長いんだろうな
ロードに時間がかかるわけでもあるまいに
会話イベントだって別のところで挟んでも良さそうなものだが シミュレーターとコロシアムが無駄に何箇所もあるのめんどくさい バトルコンテンツは分散させないと全部チャドリーに紐付けになる。試みは良いぞ。 ミニゲームはほぼゴールドソーサーに集約して
景品をジョニーコレクションなどにしてトロコンのためにすれば良かったよ
あと上級関係はクリア後に開放とかかな
とにかく毎マップごとに横道(といっても同じことやる)が多くなりすぎて、
ストーリーが進んでいる感じが無かったというのが感想だわ おそらくだが難易度的にチャドリーにヘイトが向かうの想定して少しでもそれを和らげるために宝条にもシュミレーターを入れたのかもな
でもチャドリーへのヘイトが強すぎてチャドカスにされてしまったので、おそらく3ではバトルシュミレーターは全部宝条になると予想する
チャドリーはたぶん愛されキャラとして作られたと思うので チャドリーは宝条によって自販機にされればみんな幸せになれる 今作のレノ&ルード戦の共闘からの流れるような戦闘に映るムービーとても好き
ところでイリーナには姉がいるけど死んだこと(になってる)はどう思ってるんだろうね。
姉への嫉妬とコンプレックス拗らせて格闘戦極めたらしいが >>378
そうそう
あとバレット旧友の腕銃の男とかみやぶる忘れてうまってないわオレ イリーナの姉ちゃんて指揮官じゃないの?
美人で真面目だけど間抜けなところが似てる
それはさておき、原作だと副官の禿が女に出世で負けたことに腹を立てて指揮官の悪口言ってた気がするが今回はそういう描写ないな チャドリーは設定的にクラウド達が遭遇したエネミーしかシミュレーションできないからその立場が宝条になれば「クラウドたちが遭遇したモンスターをかけあわせて新しいものをつくる」ができそうで期待したい 絶対同意は得られないだろうけどタークス戦って何か茶番臭くてあんま好きじゃないんだよなぁ
絶対にお互い殺さないし殺させないって事がわかりきっててムービー見ててもあんまテンション上がらなかった >>493
見た目は今のイリーナにそっくりやで そしてややクールな感じや 言葉遣いも丁寧だったな。
ちなみに声優はイリーナと同じ人
まあメテオの時全員ミッドガルに駆けつけているから動いてはいるだろうな >>495
俺もそう思うよ
何回戦っても決着つけないでおわるからな
リアル戦闘ならばミッドガルの時点でとどめ刺されて終わってそうな気がする 一般神羅兵がガンガン死にまくっててちょっと茶番感あるのは分かる
一般兵殺すのは止めないのにイリーナ殺すのは止めるからなw 7番街崩壊の時とかはルードの機転がなければレノもルードも死んでたな。 チャドリーウザいけど3作品目いなくなったらちょっと寂しい 神羅は配属ガチャがえぐすぎて
タークスやパワハラ役員と外回りに行かされてバタバタ殺される一般兵が可哀想になるよな
ミッドガル第七歩兵連隊はホワイト感半端ないのに 無理にACに繋げなくて良いってぇ
ザックスにエアリス寝取られんの嫌なんだが
誰得やねん まああんなの極一部や
あっでもクラウドが殺した中にアバランチ捜索の異動になる人とかいたかもね。
ほら、ヘリが落下した時「きゃあああ」とか聞こえただろ? ハードルーファウス詰んだかと思ったがやっと倒せたわ
倒す頃にはジャスガクソ上手くなってた
ルーファウス道場 >>481
ピアノと15の釣りはマジで体感ゲーの中でも面白すぎるくらい面白いミニゲームだったりするからスピンオフでそれだけでゲーム出して欲しかったりするな
「闘う者達」の演奏の中でズギャンッってピアノが入る部分なんか気持ちが良すぎて何度も弾いてしまう
もし追加コンテンツあるなら閃光とか過去のFFの表題曲が楽譜として手に入るクエストも入れて欲しいよ
閃光はピアノの高難易度曲として入れても面白そうなんだよね
弾けた時の達成感も凄そうだし チャドリーが日空挺に乗ってもイベント中はしゃべらないでほしい >>502
でもクラウドとティファは両思いなのは原作からなんや🤔 若い頃はザクエア夫婦羨ましいとか思ってたけど、年齢重ねると職場や仕事が被る夫婦ほど喧嘩の種になると思えるようになった。 RPG特に昔のRPG好きな人はコンプ癖ある人も多いだろうからプレイしててキツかったろうな
最初にグラスランドのマップちょっと回った時点で諦めてストーリーだけ追ったわ >>502
こういうのよく分からんのだよなぁ
プレイヤーは主人公に感情移入するのは普通だけど別にプレイヤーそのものじゃないわけで、思い通り動かなくても納得できればいいと思ってるわ
納得出来ない例はTOZや15とか
そもそも寝取られるってクラウドはエアリスと結ばれてる訳でもないので寝取られは成立しなくね? >>462
同意、練習したり慣れればほぼS取れる難易度だから個人的にはそこまで難しいか?って感じ
毎日ゲームやるほどのゲーマーではないけど楽しめたよ
ピアノをRPGの中でミニゲームとして入れるって発想は日本人じゃないと出てこないと思うしね
今まで洋ゲーでロールプレイング幾つかやってきたけど武闘派主人公達がピアノ弾くゲームは見たことないし新鮮で面白かった
洋ゲーは殺伐とした雰囲気のものが多いしサブクエも似たり寄ったりで飽きてきたところで、スクエニがまさかこんなゲーム出してくるとは思わなかったよ
スクエニもサブクエに関してはお使いゲーって散々揶揄されてきたけど今回はコントローラーの振動やスティックの操作性を上手く逆手に取ったような体感型のゲーム多かったからサブクエでも飽きずに勧められたよ リヴァとかラムゥの引き継ぎ特典の召喚マテリアは後々手に入る様にして欲しいわ。 今回のFF7R2のクソミニゲーム全部
上級とか上の難易度って、全く余裕が無いんだよな
開発者がかなりやり込んでギリギリクリアできるちょっと下のラインを上級報酬にしてる
ほんとFF7R2の評価をどん底まで下げてる要因が糞ミニゲーム難易度とチャドカスの嫌味&皮肉 できないキーってコントローラー投げる子供みたいな感想のやついるな ガンビットも黒紅の女王もなんか知らんけど勝ったって感じだったわ ユフィのキャラと顔の造形がキモくて受け付けない件について
エアリス>>>ティファ>>>>>>>>>>>>>ユフィくらい差があるのなぁぜなぁぜ? 単発の特徴としてミニゲーム下げとやっとクリアした~クソすぎー
ってのがめちゃくちゃ多いから自演だろう >>481
Switchはサード売れないし爆死するんじゃない
スクエニは内製で大型タイトルに注力するからswitchにはあまり出さないかも実際聖剣伝説の新作は出てないし >>520
マジで?
めちゃくちゃ可愛いと思ってんだが 超絶美少女忍者ユフィちゃんの何処がブサイクだって? 音ゲーは覚えゲーですから…
あの黒イカだって、いやなんでもない。
ピアノはSランク目指してみるかな〜
報酬はないけども… >>520
えっ普通に可愛くね?俺ユフィってこんなに可愛いっけ?ってなったぞ 音ゲー経験ない俺でも片翼S取れたぞ
自分天才だと思いYouTubeで音ゲーランカーの動画見たらドン引きした。 正直クラウドたちが何のためにどう行動しようとしてるのかわからないゲームだった チャドカスHARD全部終わったから後ミニゲームいくつかとストーリーHARD終わらせたらトロコンや
ストーリーでチャドカスよりムズいとこある? >>520
ユフィはたしかにACの顔が一番良かったわ >>512
プレイヤークラウドでエアリスを攻略してんのにザックスがやたらエアリスに絡んで来るから寝取り野郎に感じる
こう言う人いると思う 俺もザックスにエアリス取られるの嫌だわ
1番美人な子をモブが持っていくな >>530
原作未プレイならその感想は正しいと思う
クラウドの直感みたいな感じで「セフィロスを追う」ってのがここまでのメインの話だから 顔で言うとティファが若干だがリメイクの時より劣化してる感じした
性格とおっぱいで魅力的なのは変わりないが 原作でエアリス好きだったから
ザックスに不快感抱く奴はいるだろそりゃ ストーリーハードは社長とギ族全般と古代種の壁の敵がきついけどまあチャドリーいけるなら大丈夫だと思う 一応リメイクでのクラウドたちの目的は
セフィロスも星を救おうとしてるけど、そのためなら人間がどうなっても気にしない
そんなやつに星を任せてたまるかって感じだよね 横道のところが不自然に膨らまされてて
本筋のところが異常にぼかされているのでキャラの行動がおかしく感じてしまう 星の命が~って話ならメテオ打つまでセフィロスほとんど動いてないしな そもそも原作のエアリス全体のストーリーからするとかなり早く死ぬからそんな思い入れないよね 一作を三部にわけてるからストーリーがカルピスになってるのかな
二部とかほぼセフィロス追いかけてるだけだもんな
これだけだとキャラゲーとして楽しむか探索を楽しむゲームって感じ ザックスの印象は初プレイがCC発売前か後かみたいなところあるな
オリジナルが先のやつにはどうしても後付け感がある
キャラとしては好きだけど最近はクラウド食いかねない扱いにしてるし 3作目のタイトル予想しようぜ
俺はFF7 Part2.8 final chapter prologue ザックスはR3ではリユニオンでPTに参入してきたり、途中まで二つの世界をザッピングする形式でクラウドザックスのW主人公になるとかありそう ACでエアリスとザックスがくっついたって主張してるザクエア厨いるけど、一緒にいただけでカップル成立とか意味わからんのだが 原作ではちょっとした初恋程度の相手だったのに
CCでがっつり恋愛感出しちゃったからこんなことになったのよ エアリスとのキスなかったのは大問題だろ!ティファにあって無いのは最早差別だろ!ザックスに気遣うなや!
クリア後にティファとはキスすると知って憤慨した
そこは平等にするべきじゃね?好感度わざわざ頑張って上げてこれよ 別にザクエア厨でもないけど元々恋人だった二人がACで一緒だったのを考えるとそう考えるのは自然では
別に二人が恋人でもなんでもなかったって設定ならわかるけど ティファ、エアリスの恋模様のせいでエアリス生存ルートの脚本書くの億劫になって
生存ルートなくなってそう キャラからクラウドへの好感度だからどのルートを通っても関係ない
クラウドはこれから自分を取り戻しティファと歩むからね >>560
三作目でなんか操られそうだし
わりとありそう(´・ω・`) >>554
ザックとエアリスが付き合ってたとかどの世界線だよ >>554
クラウド達助けるために一緒にいただけだろ
AC小説読めばわかるけどエアリスはセフィロス止めるためにライフストリーム内で協力してくれる仲間を探してた
クラウドに完全に惚れてるのもはっきり書かれてる >>564
クラウドとティファが夫婦になってもずっとストーカーしてた女とかきっついわー 演劇見てたらジェシーってティファよりデカくないって思った
ピザ食いたかったわぁ エアリスって死んだ後も割と強かなせいであんま可哀想と思ってなかったわ。
でも今回の過去回想試練普通キツかったので幸せになって欲しいとは思う。
別にクラウドとくっつく必要なんて全くないんだけどな >>564
クライシスコア出る前のその設定が一番良かったなぁ
クライシスコアで盛ったせいで今回のエアリスがザックスをまだ好きなままにされた ダインのシーンはそれほど何とも感じなかったが
女優時代のジェシーの映像見ると何かこみ上げるものがある やっとクリアしたわ
後半飽きてたし展開暗いし、全然達成感無いな 今クリアしてスタッフロール見てる
3作目でリユニオンされる世界線って
・オリジナル版の世界線
・リメイク版の本線の世界線
・リメイク版のザックス生存の世界線
の3つってことになるのかね 作中キャラの恋愛事情とかまったく興味ないんですが…よくそこまで熱く語れますね… 惚れ薬の作り方をバレットに聞いてユフィちゃんに飲ませたい ACに繋がるとかいうチョンボ発言は今のうちに撤回してけ 頑張ってクイックキャストのマテリアを★5にカンストさせたけど★4との違いをあまり実感出来んかった、出来んかった エアリスとかどうせ精神世界でかけらも想われてないのがわかるんだし
そんな男想い続けてストーカーしてるよりクラウドより良い男に惚れられてる設定のほうが普通に良くね
チャドリーもだがローチェとかブロードとかも三作目で敵として出てきそう エアリスはみんなの事が好きだから自分が犠牲になろうとしているのに、ザクエアだとかクラエアだとかおバカだよなあ笑 ローチェは敵のバケモンにはされるけど
死ぬ間際にマイフレンド野郎に戻ってクラウド達を助ける男気パターンや 無印はエアリスが一番好きだったのにリバースで一番嫌いになったわ
こんなデリ欠無神経な男狂いだったか?
一番株が上がったのはバレット >>584
あれが男狂いに見えるの相当ヤバイね
理想の女性像とか言い出しそうなキモさが滲み出てるw 英雄で最後のオデンで事故った・・10連戦めんどいなぁ 原作盤なんてアフレコなかったしキャラクター像はプレイヤーの想像しだいだった
逆にバレットこんなキャラだったか?ってものあるし チャドカス「クラウドさん達の戦闘データを解析してクラウドさん達を再現しました!ニチャア···」 第一が10代向けにゲーム作る言い出さない限り
FFオワコンだろうな。俺がガキの頃はFFは大人を出し抜いて最先端テクノロジーの塊を体験してた気になってたけど そう言えばFFのメインテーマ流れてないよな?
シドがちょっと鼻歌してたけど
なんでやめちゃったんだろうか? 最後エンディングで流れてた時は感動したよ
10みたいに完全に無くなっちゃうのかな😭 リメイクからここまでだとプレイヤー視点の主人公がクラウド、物語の主人公がエアリスにも見えてきた
クラウドって強いだけで時々おかしくなる謎もずっと引っ張ってるし2部の終わりまで意外と掘り下げないよな 正直ティファとかエアリスよりエストちゃんが可愛かったよ エアリス嫌いだとしんどいな
リメイクだと完全に主人公格だし ザックスと再会してイチャつかれたらいよいよザックス寝取り野郎認定だわ ティファは原作からなんか見た目派手なくせに性格は大人しめとかいうアホみたいな感じがあまり好きではなかった
テロリストやってるのも頭がおかしいし コスタデルソルに北条と一緒にいた3人組の短髪の子が可愛かったな 今ミッドオーシャン回ってるんだけど地図右下の辺りの山の上にいるデカイ鳥ってなんなんだ? リメイクのチャプター9陥没道路の戦闘とフィールドのbgmがシームレスで切り替わるの13-2をめちゃ思い出した >>601
コンドルフォートだよ、原作だと普通に行けたけど大人の都合で削除された コンドルフォートはヒュージマテリア回収の時に行けるようになるんかな ヨルダも美人だけどモブだから普通なんだよねなんか
こだわりを感じるのはプリシラかな、スタッフに凄まじい変態がいると思った キャラなんてどうでも良いから有益な情報書き込もうぜ。暗黒マテリアが実はATB回復付きだとかそーゆー隠し性能の話。ザイテングラードみたいな隠し要素とかないんか? >>590
チャド「混沌の時代を迎える…魔物を知るため最強の研究方法を思い付いたし…僕が最強の魔物の王になるし!」 ストーリーに関わるキャラほど美形になっていくのは
歪な時代の流れに反逆しててよかったぞ 連携アクションで強いのってマギアブレイクがよく言われるけど他にある?
後はブライトブラストときつねびくらいしか俺は使ってない
この二つは火力そこそこ出るからまあまあ強いと思う 源氏シリーズなくてもバトルシュミレーターいける?
召喚獣とセフィロスのところまでは何とか行けたんだがセフィロスでやられちゃう
ストーリーハードは最後にやりたいんだよね プリシラは登場期間短いけどモブ感ないよな
シスネ、キリエとかと一緒で
モブキャラ3強はヨルダ、指揮官、クリンで >>612
女性タクシー運転手
という文字をみると公にはされていませんが
タクシーをセクシーに変換してくれます
私の脳はオートブリッピング機能付きです
あなたはどうですか? シスネはメインキャラっぽい
初見だったらこいつ仲間になるんじゃないかって思っちゃうわ ミッドガル出てからはセフィロス追っかけるのがメインの話なのに
脇道それまくってなんでセフィロス追っかけてたっけ?ってなる
脇道と言っても探索的な意味じゃなく、シナリオ自体がとっ散らかりすぎてるから
ウータイがどうとかマジでいらんかったでしょ 火力最強:エアリス
回復力最強:エアリス
サポート最強:エアリス
さすがに今作パーティーのバランスおかしくないか🙄 今作はシナリオがおまけで仲間の掘り下げがメインの回って感じだな
シナリオはふらふらしてるのがよくない
リメイクからの未来は白紙の路線でそのままいってエアリス生存で次どうなるのって展開に
振り切った方が話題になったと思う 同じキャラ重複で戦闘出来たら良かったかもね
エアリス/エアリス/エアリス
これ強い プリシラは確かにモブ感ない
スタッフのこだわりを感じるな
エロいキャラランキングでティファと同等ぐらいエロい 残ったひよこ見に行ったら居なくなってたから食われたんやろな 真ブレイブがあって火力も申し分ないクラウドの安定感には勝てんな ソロやるような変態はともかく普通のパーティ戦ならエアリス最強だと思う
破壊力もサポート能力も高いから外すという選択肢がない キャラなんてどうでも良いから有益な情報書き込もうぜ。暗黒マテリアが実はATB回復付きだとかそーゆー隠し性能の話。ザイテングラードみたいな隠し要素とかないんか? ギ・ナタタクとかヴァリアントレイリーとか地味ボスのBGMかなりいい ソウルファイア大量に出された時の焦り具合もめっちゃ表現されてる やり込みが進んでユフィ外すやつが増えた印象あるな
倒すスピードを求めると選択肢から外れてくるのかな バレットレジェンドで亀が出てきたときは無理ゲーやと思ったけど案外いけるもんやな チャドハードやってるようなガチ勢じゃなければクラウドバレットユフィで良かったからな パーティレベル10って進行状況クリアしてハードいけば達成出来るの?
それとも1周目でギャンブルマテリア取るところまでいかないと駄目なん? >>617
セフィロスVRは運だよ。
拘束の頻度が少なければ簡単にハマるけど、開幕からヒットストップや拘束連発されたら直ぐ死ぬ。
ワイは4時間何度も挑戦したけど、倒せた時は呆気なくハメめれた。 >>639
ハードで重複して貰えるとかないからノーマルでもなんでもいいから経験値もらえる奴全部やる >>639
ミニゲームの追加モードも全部クリアしろ >>632
FF7なんだから攻略の話なんてしても意味ない 無駄無駄ぁ!!!
ユフィってジョジョ読んでそうだよな この前このスレでも話題になってて
eauvniって全キャラ異界ソロクリアの人すごいよな
日本人でクラウドソロクリアの人の動画見たらファイガ連発してるだけだったけど
この人エアリス以外は魔法使わず固有アビリティメインだし
https://www.youtube.com/@eauvni/videos そんなにエアリス強いの?
イージーでやってたけどエアリスは使いにくくて六に使わなかった
バレットとユフィが使いやすくてこの二人を入れっぱなしにしてた
おかげでデートイベントはユフィ 強いでしょ
別にテクニカルなキャラというわけでもなく
単純に魔法陣敷いて魔法連打が強い
このゲームは魔法耐性やリフレク持ちが殆どいないから
攻撃魔法が有効じゃない局面が殆ど無い
敵に接近しないで済むならその方がいいに決まってるし ノーマル以下ならまほうついげき=いんせき、でも非操作で雑に活躍するぞ
高難易度も開幕からガ系ブッパできる環境にしてやれば雑魚狩りは最強 第七歩兵は指揮官から何から絶対人気出るように作られてるからまだまだ出番あるだろう、ローチェも宝条が連れ回してるとこ見せてるしまだ出番ある
一応劣化治そうとして動いてる人間はいるけどまぁ治すのは無理だろな エアリスマン達はATBどうやって貯めてるの?
ちまちま攻撃しても、エアリスの攻撃遅いねん。 今作難易度上がれば上がるほど魔法ゲーになるところあるから
魔法特化なエアリスの需要が高まる イージー・ノーマル、または一周目はマテリアも育ってないし装備も揃ってないからエアリスの強さに気づけないよな
キャラ愛強くないと使わないと思う クラウドさん!世界中に散らばった13人の騎士の召喚獣集め!よろしくお願いしますね! 忘らるる都はフィーラー邪魔だし外観とか一つも歩けないし原作の雰囲気が1ミリもないんだよな
もう少し原作を尊重してちゃんと作って欲しかったよ エアリスのATBはマギアブレイクとかATBれんけいとかATBブーストで溜めればいい >>650
あいつらジュノンに留まってるから
次回作でハイウインドに乗っとる時に仲間になってくれそう 歩兵隊は絶対ハイウィンドの伏線だよな
原作でも乗組員と力合わせて色々やるくだりあったし 閃光の魔法陣設置したりテンペストしたりでも貯められる
通常攻撃で貯めるなら最後のフィニッシュ決めないとあんま貯まんない 魔法はチャレンジするようになってようやく強さに気付いたわ
初見クリアまでひたすら殴って回復以外にまともに魔法使わなかった
ガ系とかコストに見合うダメージだしもっと使えばよかった >>655
神殿長くて最後もダラダラダンジョン攻略させられたらまた文句言うんだろ
別に何も問題かったろ、フィーラー邪魔なくらいで クラウドにユフィバレットエアリスあたりが安定して強い感じかね このゲームなんかプレイしてたら頭痛がするなって思ったらどうも3D酔いっぽい・・・。
バイオハザード4でもプレイしてたらそうなったな。だがな、酔い止めの薬があるんだよ。
ガハハ。これ飲んで酔い止めも起こさず快適にティファのおっ・・・快適にプレイする >>651
せんせいこうげき、ATBブーストを付ける >>653
先制攻撃とATBブーストさえ持ってたら一周目の中盤あたりからほぼ開幕ガ系魔法が使えるから十分強いかと >>657
潜水艦もかもな
原作だとジェノバのデザインだいたい使い回しだけど今作どれも個性強くていいな。
骸骨の中に人間みたいな瞳があるの怖すぎて笑う
deathはどうなるのやら >>649
雑魚狩りどころかボス戦も
ティファ以外のキャラは魔法が1番火力出ますよねこのゲーム
>>653
LV20くらいでもガ系で弱点つけばフェイスなしでも9999出るし最初から強いよ
MP管理面倒なので攻撃魔法使わず強さがわかってないだけだと思う
むしろMPきゅうしゅうハードモードのがMP管理楽だし >>661
原作もダンジョンではないぞ。歩けるだけで敵出ないし
リバースは原作の都の雰囲気が全然出てないんだよな
>>665
3作目でも忘らるる都はほぼイベントマップのみになりそう ミッドガル第7歩兵連隊だから普通にミッドガルじゃ無いの?
ハイウインドの時クラウドにいないし >>663
グラフィック設定でパフォーマンスにしたらだいぶよくなるよ
30FPSは酔う まあ難しいよね
これから最終決戦でエアリスもどうなるか!?ってテンションの時に探索マップが挟まったらテンポは悪くなるとは思う
ボーンビレッジ消えたのも多分そう言う理由だし 三作目もクラウドの精神世界あたりで終わりそうな不安がやばい バーストの倍率上げられるのって
ティファとケットシーとエアリスだけ? >>671
おお。そうなんだ。ありがとう。
シャープとソフトどっちがいいんだろ? ガ系が雑に強いんだよな
覚えてから雑魚戦が一気に楽になった アクションゲームで画質優先は基本的にやめたほうがいいよね
ジャスガとかフレーム回避の難易度も上がるし、画質多少悪くてどうせすぐ慣れるから どうせハードでアイテム使えんし俺はMP管理せずエーテルとかハイエーテル普通に飲んでたわ 俺はクラウド精神世界まで一本道になってヘイト集めそうなのが怖い
多分そこまで20時間ぐらいは掛かるだろう
クラウド無しでクエスト進めるのも変な感じだし >>679
強いな
ゲージ貯めやすいバレットが全体化ストップかけて
クラウドエアリスで攻撃する戦術取ってる人がいたわ リバースクリアしていまさら15にチャレンジしたけどつまらなくて速攻投げたから仕方なくリバースのハードでもやるかと思ったけどパドルシミュの10連があんなに多いとは思わずやめた
ここでよく言われてたから存在は知ってたけど10連戦一回だけかと思ったら雑魚10連戦5個くらいあるのな
雑魚相手だから難しくはないけど面白くないしだるいだけだわ おっさんだからなのか30fpsとか60fpsとか全くわからんと思ってたけどこのゲームで初めて違いがわかったわ
30fpsは酔う >>685
同時にリメイク、リバース、15、16と買ったからこれから16やろうかなと思ってる
15はリバースと比べると色々古臭いし動作モッサリで無理だったわ
戦闘システムも楽しくなる気がしない 16の戦闘だけはFFの中では面白い
クソ長くて30分かかるボスもいるけどw >>682
雑魚(シークレットエネミー多数含む)だぞ
ユフィのヘイストローチェ君雲隠れと応援の魔方陣でガ系ブッパして手早く倒しても1コース30分はかかる
そして失敗したらやり直し
バトルシミュレーターはこの難易度にするなら装備変更禁止で良いから途中からリトライを入れるべきだろ
しかも他で練習できない敵がラストにいるとか馬鹿かとアホかと
>>688
タイタンあたり?いくつかの場面に分かれているし長くてもgdった感じはしないな、滅茶苦茶疲れるけど 16は2週間後にDLCも出るのでお勧め
アンチが多いが普通に良ゲー 16って他のアクションより秀でてるところ1つでもあるか?
同じスクエニが出してるKH3やFFオリジンと比べてもできる事がかなり少ないし
なんならリバースのクラウドのソロでコマンド開くの禁止プレイの方がクライヴより面白いかもしれん 16の戦闘は属性無くてキレる奴とかいるけど、よく出来てんなーと思ったわ
スキル回しのスタイルでもアクション寄りのスタイルでもとにかく自由度が高くて面白かったな
7Rのバトルもよく出来てるけど、コマンドバトルの域を出ないなこっちは 16はアクションゲーとして基本は良く出来てる
ただ基本の部分までしかできてなくて目新しさとか爽快感がなかったな
ガルーダ手にはいった頃から急速飽き出したわ >>692
今からやれば丁度よさそうだしね
リメイクも最初戦闘がよく分からず戦う連打の脳筋ポーションがぶ飲みでクソゲーかと思ったけどシステム理解した途端に神ゲーになったけど15もここまで我慢したら面白くなるみたいなターニングポイントあるのかな?
ちなみに16は最初から楽しめるもの? 16はスーパーイージーとイージーしかないのがアカン、全自動のアクセとかあるならもっと難易度高くて良かったやろ、アクションゲームでこれは本当に大きな失敗だよ 15は野郎だらけのイメージがあってやってない
まじで仲間全員野郎なんだよな アクション楽しみたいならFF16じゃなくて直接DMC5やればええやん FF16はリプレイでもボス直前セーブできたら良かったんだけどできないから
自己満足のノーダメージ勲章のためには結局メインストーリー中にセーブして頑張るしかなかったな 16もやってないな
プレステ5で次やるならステラブレイドか16だけどどっちがお勧め? 16は演出が派手なのでそういうのが好きな人には刺さると思う >>704
入口良ければ惰性で頑張れそう
15は入口が合わな過ぎてやる気ならん 16は主人公がエアリスとかティファなら
大分感じ方は違ってただろうな
何このサッカー選手みたいのって思いながらプレイしてた キーブレード変形でモーションがほぼ別物になるKH3やっちゃうとアビリティがいくつか変わるだけの16は物足りないってレベルじゃない
その上でKH3には召喚魔法とかもあるから全く勝負にならん
FFオリジンもかなりジョブと武器種あって色々試せるのが楽しかった
同じスクエニ社員なのに16のアクションボリュームに疑問を持ってなかった事が一番の衝撃だよね 15って黒い服着た男ばっかり出てきてPVの時点で何これ?って思ったわ 駄目だ…ハードオデンの攻撃どうしても食らってしまう
クラウドのカウンターどうやったら上手くなれるんだろう >>640
ジャスガが苦手なんで拘束に苦労してるけど諦めないで回数こなしてみるよ 15のキャラデザとか世界観とかかなり好きだけどな
最後の二人きりの結婚式とか、そこにいたるまでのストーリーがしっかりしてたら号泣したんだろうなって終わり方だったから余計に虚無だったわ 16のアクションかなり好きだったけど各種アビでコンボ繋げるのが楽しいのに最終的に大技ぶっぱが最効率っぽくなるのが気に入らなくて斬鉄剣とか乱舞縛ってやってたわ
リバースの戦闘も楽しいがコンボキャンセルや回避のレスポンスが悪いからそこだけ16やKHに寄せてほしくはある 15はあの女の子キャラせめてヒロインにすればよかったのに
パーティ男だけとかきびいだろ このゲームやっとクリアしたが最終章以外はは面白かった
まじで最後フィーラーが邪魔すぎてすべて台無しだった 13って何でダウンロードコンテンツPS4、PS5で出せないの?
システム違うから?メタルギアソリッド4とかもPS3でしかできないよな >>712
サッカー選手クソわかるのつら
シナリオやバトルシステムの都合上仕方ないけど、ジル操作できたらもう少し男臭マシになったかなとは思うw >>721
せめて1人はパーティに入れるべきだよな
全員黒い服きた男とか入口からノーセンキューの人結構いるだろ 16は本格アクションなのにライト層に配慮しすぎた作りにしたのが残念
フロムゲー並みに尖らせるべきだった >>722
マジで終盤のクソシナリオで台無しだよな
>>723
ダウンロードコンテンツの意味わかってなさそう 15は各地にメインでは行かないダンジョンや釣り場等が複数あったし、装備品も色んなものがあったからRPGしてたと思う
道中の会話やキャンプや写真もとても良かった。ストーリーやキャラが気に食わんって意見はよくわかります
16は特にストレス無かったけどサイドのお遊び的な要素が全くなくてRPGってよりはアクションアドベンチャーって感じ
まあどっちも好きです >>727
ダウンロードコンテンツじゃなくて
何でダウンロード版とか出してPS4以降でもできるようにしないのかと >>683
あ、そうなんですね。ありがt・・・Zzz 台無しまではいかん
最後はちょっと残念だっだが全体的には神作
それが俺の評価だ >>726
死にゲーレベルの極悪FF16やってみてえなあ…
ファイナルファンタジーモードとかただのノーマルだったもんね笑 >>717
ガード押しっぱで回復の時に操作キャラ変えるといいよ
その流れが不安ならオーディン単体のやつで練習したらいい リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 14章はプレイヤーの反応見て続き考えたいって終わり方だったな >>720
16は戦闘面白いけど
時間停止大技が強すぎて効率考えるとこればっかになるのが残念だよね
じゃあ、自分で制限しろと言われるかもしれんが
あとは育成要素や武器の選択肢なさすぎるのがね
ほぼ全武器同じ数値でただただアップデートするだけだし
せめてダメージ武器とウィル武器とかあればいいのに
ウィルの上限150も低すぎてダイヤモンドダスト一発で行くしあまり意味なしてない感
面白いのは面白いんだけど >>730
エミュレートは基本無理だろうから、ちゃんとそのハードで動くように移植しないといけない。手間と金が掛かる 15のパーティに女キャラいたらそれこそおかしいだろw ヲタサーの姫かよ
ルナフレーナの操作パートが交互にあって裏ではこういうことがありましたってやってれば完璧だったのに >>728
リバースはベースは今のままで
仲間同士の道中の掛け合いの多さとかサイドクエのストレスフリーな作り(主にミニゲーム周り)の部分だけ15や16を少し真似れば文句なしの出来になりそうだと思うわ 全自動のアクセがあるなら死にゲーで良かったんだよな、一応RPGではあるから最悪ライト層が詰んでもレベル上げてから殴れるし >>743
まだ誰もわかってないぞ
アルティマニアには流石に載ってるだろ ハードのチャレンジ10連戦3つ目くらいから結構難しくないか
火のリングに閉じ込めてくるケンタウロスみたいな敵でやられてからチャレンジするのやめてしまったわ
10連戦で途中から再挑戦もできないならせめてどんな敵が出るかぐらい教えてくれてもいいんとちゃうかって 15に関しては田畑が余計なことしなければってのに尽きる
バトルモーションも野村時代の方がキビキビしてた >>747
PS5独占、分作真ん中、前作から4年のブランク
ストライク世代ゲーム卒業⁺若い世代FF7なんて知らない >>696
あのバトルシステムだと属性はなくて正解だね
何でわざわざ過去シリーズから属性を匂わせる武器を引っ張ってきたのかは謎だけど
武器や防具に個性があればなお良かった >>738
先に進めば進むほど手に入る武器や召喚獣のアビが強いものになる事自体は王道でいいんだけど
単純な火力と操作性以外でビルドする部分が無いから過去の武器とか完全に用済みになっちゃってそこが勿体なかったな
その点については7は武器毎に個性があってよく出来てるね GOTYってたしか4つくらいあるんだろ
1つくらい取れるといいな
そしたら少し売れるんじゃね >>747
みんなリメイクを望んでのにまともなリメイクじゃなかったから多くの人から見限られたんでしょ? >>751
いわゆるGOTYはTGAだけだよ
単にGOTYといえばそれを指す >>747
分作の二部目だから新規が入りにくい
一作目から時間がたちすぎて大量にリタイア
プレステ5が人気ない
FFやRPG自体の人気が落ちてる
この辺が原因じゃないか ゲームで分作ってのがまずキツすぎる
よっぽどのファンじゃなけりゃ数年単位で興味続かないよ
しかもハード跨ぎまでしてるんだから本気で売る気あるのかってレベル >>738
俺はオーディンが雑に強過ぎたから封印したわ
フェニ/タイタン/シヴァが俺のいつもの組み合わせだった 今のところ1つは取れるだろ
でも1番はやっぱりTGAのGOTYだから可能性ありそうなら俺は生配信見る予定だ
そこでリバースが勝ったらお祭りになると思う 売り上げに関しては時間ってのをスクエニは甘く見てる気がするな
3部で10年とかついてきてくれる濃いファンが当たり前と思ったらだめだわ スクエニ作品では7リメイクのノミネートが最高だね
正直あの年は不作だったからノミネートされただけだと思う
FFはなんだかんだ言って日本人にとって特別だからGOTY取ったら泣いちゃうかもしれん 売上ガー言ってんの一部ユーザーとアンチくらいで、そもそも売る気なんかほとんどなくて見込んだ利益が出れば十分なんだと思うよ
FFは他ゲーと違ってグッズ関連まじで強いからな
スクエニはゲーム会社だけど、ライセンスまわりで利益出せるから全く問題ない GOTYって忖度とか全くないの?あと売上も関係するよね? >>766
あんなんやらせでしょ、本当に時を止めてるのは1割もないよ >>769
その能力があればティファのおっ・・・orz
風の中のSUBARU〜 >>584
あれが男狂いに見えるのは頭おかしいよお前 忖度というか好みは多少あると思うよ
FF7原作好きな人からリバースは票を獲得しやすいと思う
でも忖度無しでリバースはGOTY取るクオリティあるのでモンクもあんま出ないと思うよ
あくまで現時点だけど >>767
みんなスルーするけどその通り
GOTYは売上も立派な審査基準だよ
しかもリメイクで分作
リバースがGOTYはまずない スクエニがGOTYとか無縁よ
分作の悪徳商法にポリコレ無視でイメージ悪いだろうし 分割は別にいいけど普通のリメイクが遊びたかったよなあ(遠い目)
>>765
ついに売上は諦めたのか。200万本は行ってるのかね? >>767
忖度の有無なんて確実なことは一般人からわからんけど基本的に納得できないような受賞はないかな
ラスアス2が色々言われてたけど受賞がおかしいかと言われたらそんなことないし >>767
相対的にそこまで注目されてなかった作品(it Takes Two)とかも取ってるから別に ステラブレードはポリコレ団体の目があるからGOTYは無理だしな
それを言ったらこのゲームも全力でポリコレ違反だが ルーファウス強すぎでしょこれ
あんなん弾避けられる奴おかしいよ
エルデンやSEKIROより難度高いアクション要求されるとか聞いてないんやけど >>778
分作よりソニーマネーの独占の方が印象悪そうな気する まずFF7リバースの場合は
海外の前に、今年日本の『日本ゲーム大賞 2024』の「大賞」を獲れないで
そこで“わからせ”を貰うだろうね、『ゼルダの伝説 TotK』によって
(受賞審査対象範囲にゼルダの伝説 TotKとFF7リバースはぶつかってるからw) クライヴが7リバースの世界に来れば無双出来るのにな 今年は層が薄いからgotyもワンチャン無くはないんじゃね
ステラブレイドやメタファーがコケたら普通に有り得ると思う
エルデンはDLCだからよっぽどの出来でない限り可能性低そうだし
来年だったらGTAとモンハンとかいう怪物が控えてるから絶対無理だったが ステラブレードみたいな
開始早々腕が引き千切れるゲームは論外だろw ステラブレイドは80代後半と予想する
あんまボリューム無さそうだし リメイクとか使い回しで受賞してる作品って無いから無理でしょ普通に
BG3みたいなダークホースにやられると予想 今年の注目作としてはS.T.A.L.K.E.R. 2やUBIのスターウォーズ、発売日未定だけど24年中に出そうなのでアサクリ新作やドラゴンエイジ新作とかが残ってるからまだまだわからんよ チャイナはパクりの歴史だが、ここに来てようやく自国IPに気付いた。漢字、和製龍、亀や豚とか、エンタメにおいてずっと日本が使って来てたけど、中国のもんやし。 西遊記は未知数だな
中国らしく優良シニゲーの良いところパクりまくって凄い作品作ってくる可能性もある カームをうろうろしてる時点で開発が報われてほしいと思った 報われて欲しいって売上が振るわないのは前作の詐欺タイトルが原因だし自業自得としか思わん >>778
GOTYにポリコレとか関係ないぞ
エルデンリングがGOTYなんだし リメイクっつっても並のリメイクじゃないしな
リメイクにここまで金かけるって過去に無いし未来にも無いかもしれんレベルでしょ >>792
BG3はダークホースでもなんでもなくずっと期待されてたよ >>792
『バイオハザード RE:2』が
「Golden Joystick Awards 2019- Ultimate Game of the Year(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)」を獲っている
勿論「GJA - UGOTY」などスクエニには縁が無いことだけど >>792
そもそもBG3が同スタジオのDivnity OSからシステム流用してるけどな ゲハの唯一好きな所がゲームに関しては国の差別無しにゲームとして評価するところ。面白いが正義。 多分ほとんどの人はTGA以外存在も知らんでしょ
エンタメって大事だなと感じるわGOTYの盛り上がり格差 GOTYはそのゲームがそのジャンルをどれだけ活性化させたかも基準になるから売れてない空気ゲーは弾かれる
リバースは無理。期待するだけ無駄だからやめとけ 7リバースや7リメイクはリメイクの域を超えてる
もう一つの新作と言っても良いぐらい もうどんなにネガキャンしたところでリバースはGOTY候補であることに変わりないから諦めろ 16も今年だったらノミネートくらいはあったかもしれんしな エンディングを迎えてGOTY言うてる海外民は多いな。 >>811
すさまじい反応だよなどう見ても
リバースがGOTY獲ったらアンチ死ぬんちゃうか エルデンは目立って配慮してる部分がないだけで反してるわけじゃないでしょ >>812
GOTYにポリコレ関係無いのはそうだけどエルデンは別にそういうの無視してるわけではないぞ
体型選択肢の名称とか配慮した表現にしてるしな その辺やっぱお国柄なんだろうなー
自分は面白かったけど最後でまあ人に勧めるのはやめとこうくらいになったわw 海外でもリバースがGOTYと言ってる人が圧倒的に多い
IGNはヘルダイバー2かリバースの2強と言ってる
ヘルダイバー2は売上げこそ多いが評価は平凡なのでメディア投票ならリバース一択だと思ってる リバースでGOTY取れないんだったらスクエニはこれから先もう取るの無理ちゃうか 国内だけでも任天堂とカプコンが毎年良ゲー出しててそれに勝てる見込みないのに リメイクプロジェクトが発表された日あれだけ盛り上がった人達のアンサーとしてリバースは答えられてると思う。シナリオメインでやっていればゲームとしての体験は水準は超えてるしgotyの可能性は大いにある。 遊び人クエスト、バイクで規定点以上取っても進まないんだけど ドグマ2は出来が良かったらBG3みたいなポジションになり得てたけどまさかあんな事になるとはなw バトルシミュのハードオデンで特訓してクラウドバレットで勝てるようになった
これならクラウドセフィロスでいけるはず・・
あまりカウンターにこだわりすぎて攻撃がおろそかになっても無様な戦い方だと見なされて丘の上に行かれる
ヤバめの攻撃来たら操作キャラ変更で凌ぐのも忘れちゃ駄目だね じゃあ聞くけど今年カプコンと任天堂で出るソフトでリバース超えそうなソフトは?
別にこの2社をディスってるわけじゃないぞ >>800
並の分割リメイクやりたかったなあ
余計なことしすぎて原型なくなってる部分多いもんな 藤岡弘って凄いな
元々のキャラが強すぎてもう藤岡弘にしか見えん スクエニの新体制も今後はコンテンツの量産ではなく品質重視、AAAソフトに注力する言うてるから、その矢先にGOTY取れたら新社長、勘違いしてどんどん大型コンテンツ放出してくるぞ。 今の所今年は層が薄いけどまだ4月だしな、まあゲームメディア関係者はff7に思い入れある人多そうだし有り得なくは無いか リバースは全体的にはシリーズ最高傑作だと思うがそれで売り上げ少ないのはしんどいな
内容的には過去作やってなくても楽しめると思うけど続編だから敬遠されてるんだろうな 40年ゲームばっかりやってる俺が言うのだから間違いないんだけど7リバースはかなり面白いゲームだよ
激しく文句言ってる人は自分が文句ないと思うゲームを幾つかあげてみてくれ 西遊記もどうなるのかね
今のところよくある死にゲーって感じであんまりワクワクしない >>828
屁理屈やめてくれ
いつも勝てないんだから勝てないだろって話 >>826
マジかー…
>>831
間違えるんじゃあない…藤岡弘、だ! モノリスの高橋にもビッグタイトル取らせてやりたい。切実な悩み。お前らゼノブレイドも応援しろよ 正直糞なミニゲームとか導線引き過ぎな古臭い探索要素とかはとてもGOTYやれない出来だけどな
それでも今季で1番の出来なのは間違いない
ローニンも同じレベルで楽しいけど唯一無二感はリバースの方が上だし シリーズ最高傑作かどうかも難しいところ
システム重視派的には5や12も有力 歴代GOTYのメタスコア見ていったら95くらいが平均みたいだし時期尚早やな、まだ4月や ユフィが私の匂いはどんな感じって聞いてナナキがスルーするのはあれ群れの中ではユフィのことナナキは格下の認定してるからかw >>827
リフレクションがうざいからガードやカウンターよりも回避重視で被弾減らした方がいいよ >>834
今年のソフト売上だったら国内と海外でもトップクラスでしょ モノリスソフトにも1票を…今後確実にダークフォースになるから、高橋哲哉はJRPGを背負える男や GOTYとかメタスコアで評価されるのって唯一無二 感だからなー
ただ続編は基本的にシステム面で革新的な部分はないからその点で言えば不利
スパイダーマン2とか掠りもしなかったし ユフィは使ってて気持ちいい、「ついてこれまーい」好き 次のバトルシミュレーターでは、こいつらと連戦で戦うのかきついな
ハーデス
バハムート零式
テュポーン
ナイツオブラウンド
ナイツオブラウンドは13人と入り乱れて戦うのか ゲーム史とかジャンルに与えるであろう影響力
って点では微妙ではある 世界観が殺伐としてたりソロで寂しいオープンワールドばっかだ
ナンバリングもリバースみたいなシステムにしてくれや この時代にこれだけの街を作りこみましたで賞みたいのはあげたい >>855
俺だけじゃなく別の人からも突っ込まれてるようだけど >>764
やっぱ取って欲しいな俺は
スーファミ時代に飛空艇に乗れた時の感動をリバースでまた味わえたのはデカい
タイニーブロンコで海渡れた時はすげえええええええって感動したもんな
元祖和製RPGに立ち返って現代に蘇らせてくれたのは感動しかなかったよ 次回作はナイツオブラウンドが批判浴びそう
こんなのやってらんねーよ、って
ウェポンは毎度お馴染みハード限定だろうな 作り込まれたロケーションでメインストーリーやってる時のリッチな体験がクリア後のチャドハードやミニゲームのやり込みやってるうちに印象が薄れてくるのが悪い アクションガチで苦手って人はルーファウスで詰むんじゃないかと思った シナリオの不満点とかボロクソ言ってるけどGOTYとってR3も予算全開でやってほしいよ
いつもの電波センスにツッコミ入れながらプレイするのを楽しみにしてるんだワ >>856
エルデンはポリコレ配慮してるって言いたいの? チャドカスHARDで一体ずつ地獄の13連戦やらされそうだなナイツ
エアリスいないから応援雲隠れも使えないしもう終わりだよ まだ4月と言うが夏まではリバース超えれそうなタイトルがマジでステラブレイドぐらいしかない >>854
街だけじゃ無くてゴンガガのマップは歩いてるだけで楽しくて探索したくなる要素満載だったな
チョコボでキノコジャンプは楽しすぎるだろ…
移動するにしてにも色んなギミック満載で楽しいんだよな >>863
配慮してるか知らないけど問題にはなってないと言いたい ステラブレイドはポリコレガン無視だからこの時点でGOTY無理なの確定だよ
別に製作者も賞なんか狙ってないだろうけど
ドグマはクソゲーでローニンは既視感の塊だから受賞はないだろうし
今年の目玉ってもう西遊記だけじゃね? キノコは降りるところが固定だしそんなに面白くないだろ >>868
だから別に問題にはなってねーっての
何言ってんだお前
GOTYにポリコレは関係ないって話なのに
ちゃんとレスの流れ見てるのかお前 >>871
いや自分で言い出したことを話してんだぞ メタファーがペルソナ5みたいにメタスコア95近くとったらGOTY取るかもしれないかな マッスルコロシアム後半同じ敵ばっかでつまらん
モルボルマインドフレアケツァルジャバ入れ替えだだけ
ただでさえ多いバトシュミ系でだるいのに >>864
さすがにやり込み要素ではプレイアブルで使えるようにするでしょ
ストーリーでも終盤復帰して使えるようになるのでは ポリ⚪︎⚪︎連呼民が現れるとスクリプトと同じくらいスレが機能しなくなる ゲームがコストの関係で捨ててきたものを全部取り戻したような作りは現代において唯一無二だと思ったわ >>870
固定だったっけ?
んでもチョコボの移動方法も各マップで違うのは面白すぎた >>844
「さすがに吐瀉物の臭いとは言っちゃイカン」と思った説 >>872
すまん、どのレスのこと言ってる?
「リバースはポリコレガン無視だからGOTYは無理」
のレスに対して
「GOTYはポリコレ関係ない」
「エルデンもポリコレガン無視なのにGOTY取ってる」
この流れで「問題になってない」って何のこと言ってる?
マジで意味不明や >>752
前作でこれじゃないってなった層もかなりいる >>880
GOTYとったエロゲー上げてくれたら話終わるのにグダグダと何を言ってんだよ >>883
何言ってんだお前
もしかしてリバースはエロゲーって言いたいの? >>877
グラフィックの進化とのトレードオフで捨てられていたボリュームや作り込みへの諦めからまたゲームに夢見れたよな チャプター12からサブクエ消化し始めたけど全部のサブクエでレッドがナナキ口調になってるのな
完結作でもサブクエ最後にしたらきれいなクラウドのセリフに変わるのかな >>884
もう話し忘れたんか?
ポリコレ無視してたらGOTYは難しいって話してんだ ナナキとレッド13両方の声収録してあるのこだわりすぎだろって思った
これは悪い意味で、だけどな
こんなことばっかりやってるから発売送れる メタファは確かにダークホースかもしれん
しれっと95点ぐらい取るかもしれん >>887
だからエルデンリングはポリコレ無視しててGOTY取ってるけど?
キミの中ではエルデンはポリコレゲーって認識なんか? GOTYはアカデミー賞とは違ってポリコレ関係ないぞ
一人ガイジが暴れてるけど >>890
同じ話何度もしたくないよw
また話し忘れたんか >>892
あー マジで話通じないタイプのやつだ
ダメだこりゃ あくまで今年他ゲーにビッグタイトルがないって事とメタスコ92という実績で可能性は高いって話な。残念ながら今の時代ではリバースはゲームとしてはちょっと古い スパロボなんて売り上げに影響しない部分からどんどんコストカットしていったらゲーム性を損なう部分まで削っちゃってどうしようもないゲームになっちゃったからな
アニメ制作のコストカットのために武装がオミットされて遠近の2種類しかないとかアホかと 新しいゲーム作ろうと思ったらエルデンリングみたいに尖りまくったゲームしかもうないけどな
ゲーム作りがもう頭打ちになってると思う
FFはある程度万人に受けないといけないリシーズだから冒険はできないし そもそもFF7リバースって全然ポリコレ無視してないだろ
ティファの水着ぐらいだろ
あれもフリフリ付いてるし考慮してるとも言える ペルソナの開発スタッフががっつり関わってるしダークホースどころか国産じゃ最有力候補まであるんじゃないのか?メタファー
今年発売のわりに情報少な過ぎて延期しそうな気がせんでもないが こんなレスしてる時点でただのスクエニアンチなんだから相手にしても無駄
778 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d01-g20+ [240f:142:2635:1:*])[sage] 2024/04/06(土) 19:42:02.47 ID:x26PAE160
スクエニがGOTYとか無縁よ
分作の悪徳商法にポリコレ無視でイメージ悪いだろうし なぁいつになったらエアリスはザックスと再開できるんだ? >>902
ワロタ
822 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d01-g20+ [240f:142:2635:1:*]) sage 2024/04/06(土) 20:11:02.21 ID:x26PAE160
国内だけでも任天堂とカプコンが毎年良ゲー出しててそれに勝てる見込みないのに 皆さんちゃんとアンケート送れよ、俺はちゃんと送ったぞ ミニゲームはゴールドソーサーが楽しみだったのに!って送る
あと戦闘も回避がちょっとあかんな すまん
お腹痛いのでスレ立て休みます。
誰かスレ立てお願いします。 >>913
はい
もう吐き気と頭痛と眩暈で
下半身は元気なんですけど >>912
あんまり無理するなよ、今日は安静にしとき 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part508【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712404441/
立てた
腹が痛くて下半身も元気なら仕方ないね 7リメイクでバレットの性格が黒人差別だとプチ炎上したらしいが、今作でそんな事言う奴ほとんどいないだろ
バレット最高だったろ
まあ、ユフィとナナキが若干ディスってる感じはしたがw
もしかしてブラジルで高評価なのはここら辺も関係してる? 2ちゃん以来の生暖かさを感じた
スレ立てできないやつは自虐と大喜利で乗り切る つかユフィも原作に比べてだいぶ柔らかくなったよな
原作でバレットのことをしんらを信じたのが悪いのさみたいな感じでバッサリ切るのも好きだったけどな ヒスゴリがあれだけ叩かれたりユーザーにストレス耐性がないからギスギス緩和の方向性になったんだろうね メインキャラが仲良し過ぎたかもね
葛藤が無いのはドラマじゃないから ティファがレッドにブチギレたとか事とか、原作知らん人は絶対信じないだろうなw >>931
有名なんだけどね
ティファ「糞犬‼︎てめぇ人権あると思ってるのか?」
懐かしいな >>897
寺田はとにかく声のでかいやつの意見を聞いてしまう傾向があったからなぁ
動画勢「戦闘アニメ長くしろ!!!」
プレイ勢「武器を減らさないで…」
意見を聞きすぎるのも問題やね うわー、びびったー!ほんま後半になればなるほど改悪が酷すぎる
ツォンが黒マントに刺されてフェードアウトして行ったよw
あそこはまだあの時点ではセフィロスにやられたって思わせとかないと意味ないでしょ
本当セフィロスの怖さ全くないよ今作
しかもツォン普通に歩いて帰って行くしw そんなシーンあったっけ
全く覚えてないな、トロコンしたらオリジナルやるかな >>937
しつこいわよレッド13、ウジウジしないで!
リメイクのティファなら絶対言いそうにないな >>937
ゴールドソーサーの宿だったかな?あんまり覚えてないんだけど、ウジウジしないで!って強く当たってた
つか原作ティファはリメイクでは想像つかないくらい過激だよw >>933
今は亡き任天堂岩田社長が言うてた
とある飲食店であの店は量が多いという不満を耳にしたオーナーが次から量を減らして提供したけど、お客さんは増えるどころか減ったらしい。
本質は量の問題ではなく味の問題。味がよければ量が多いのは不満ではなく嬉しい方が勝つ
お客の声の本質に気付く力が大切 これリメイクの方もリバースくらいの戦闘に修正してくれんかね?
リバースやったあとにリメイクのクラウドさん使うと弱すぎて草生えるわ リメイクはクリアしたら隠しボスとか色々放置して辞めたが、リバースはクリアした後もモチベが落ちない
リメイクは好きにパーティ変えられないのが不満だった
リバースはマジ神ゲー、エリア全コンプしたらハードもやるわ 尖りのあるキャラはすぐ批判される世の中だから悲しい ハード終わったらシミュレーションやる気起きんな
オーディンとか戦いたくない >>946
ハード面白いからおすすめ
チャドはうんちでやる価値なし >>946
チャドカスハードで志半ば散っていった人も多いから心折れない程度に頑張れ ハードシュミレーターやってるとジャスガが上手くなるぞ オーディンはどこにでも顔出しすぎなんだよな
お前もう出て来なくていいから…😰 >>947
リメイクはバレットが黒人に叩かれまくってたらしいな
黒人に怖い怒るみたいなイメージがつくから差別だ!ってまじ頭いかれてんのかと リメイクはバレットもぶっ放すの高速チャージできんしリバースやった後だと弱く感じそう
まあ敵もあんまり強くないしエアリスティファで全員倒すから男は適当に休んでも問題ないな ケットシーもオリジナルだとマリン人質にとって無理やり仲間で居続けたことを考えると
だいぶ丸くなってる 原作に比べて1番いい意味で性格良くなったのバレットやのにあれで不満出たらもう直すところあらへんやろ 毎日オーディンに負けてる
チャレンジはクソだと思うがレジェンドは面白い FFは召喚を中心に据えるべきと思ってて
リバースもそうしようとした感は有るが
結果的にはあまりそうなってないね。 ケットシーにチャクラ使わせると
きもちえぇわぁ〜とかいうのいやらしすぎる シドもマイルドになってるし時代は変わったぜクラウドさんよ ユフィの初恋設定ぜったいいらんかったやろ
誰が考えたんやアレ ハードはまだ良い、チャドカスはクソゲーに片足突っ込んでるから気をつけろ 明らかに漂白されたキャラ バレット、ティファ、シド、ケットシー、ツォン クラウドが頭おかしくても許されてたのって最終的に一つの作品内でそれが解消されてたからなんで
分作にしたことによってなんなんだコイツ感がパワーアップしてるんだよな
クラウドの容姿の設定が超美形レベルまで盛られたのって
見た目くらいは良くしとかないと中身のヤバさをカバーできないと判断されたからだと思うわ(カバーできてるとは言ってない) 「頭のおかしい者は幸いである。天国は彼らのものである」 ユフィの初恋ザックスはザックス持ち上げに使われたのかな オーディン負けてる人まだいんのか
そろそろ解き放つか。
オーディンは実は固有アビリティでもヒート判定になる。ティファの爆裂拳とかバレットのぶっぱなつね。そこにきてクラウドはカウンターそのものが固有アビリティだからバリア張ってブレイブモードでR1押しっぱでカウンターすればオーディンはすぐにヒートになる。 >>961
そうしようとした感は微塵も感じなかったわ
むしろ召喚ってほぼ使ってないんじゃない 7の召喚ってナンバリングタイトルの中でも特にストーリーとの絡み薄いからなぁ チャドカスハード、超絶美少女忍者ユフィちゃん!まで終わったー
攻略見ながらやったけど、これマジで対策と言う名の詰め将棋やんな。 7の召喚獣てバハムート零式とナイツオブラウンドの印象が強い というか原作のハイデッカーって終始ボロクソ言われてるだけじゃなかったっけ
盛られ具合でいえば神羅側で1かも 後付でソルジャー部門があったことにされる程度には無能扱いされてたよな なぁエンシェントマター関連の再戦不可モンスターたちって
みやぶるせずにイベントクリアしたらもうコンプ不可ってこと? クリアした
うん、なんでみんなが酷評なのかわかる。今時ラスボス6形態とか馬鹿じゃねえの
イライラしかなかったわ。
もうね、古いんだよ何もかも。スクエニはFF7終わったらもうFF終わらせろ チョコボレースは森チョコボ安定
それ以外はサボテンとか鉄球とかボムのストレスが半端ない 対ウェポン用兵器(笑)だったプラウド・クラッドさんがどの程度盛られるのか楽しみ レースはタイム追及する必要がないからヘイストよりジャンプ一択 大体マルチバースふんだんに盛り込みすぎなんだよ
てめえはMCUかよマーベルも最近失速してるってのによぉ ナナキソロやっとクリアできた
連戦してて思ったが、リミットゲージと連携ゲージリセットするなら召喚もリセットしてくれよ
なんで召喚だけ持ち越しなんだ チョコボレース最後のバハムートカップは暗闇の雲と戦うときの曲を流して欲しかった >>996
章まるごとやり直すしかないぞ
ジョニーコレクションはハードの時に回収しような(´^ω^`) 周回するならついでにハデスのアミュレットも回収するといいぞ このスレッドは1000を超えました。
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