【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★274
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★273
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710949222/
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https://twitter.com/thejimwatkins >>435
そうかなあ……
幼稚園の頃仲良かったけど小学校が別々になって関わらなくなった人とか幼馴染って言わなくない? まあ多少なりとも関係が続かないと幼馴染と言わないというのは分からんでもない
でも幼児期に1,2年でも仲良くして毎日のように遊んでたら幼馴染って言うかもな 眠っている全身ムチムチの珍獣様を前にしてひたすらお世話を続けたヴァンドレってすごい 今更気づいたけど、何気に今作はペカサスナイトからドラゴンナイトにクラスチェンジできる作品ってDSリメイクのFE除けば紋章の謎以来なのか 神竜って神秘パワーあるらしいし無理に他人が清めなくても自浄してるのかなって思ってる ルナで個数限定のものきちんとコンプした最終データ的なものを作ろうかと思ってるんだけど
ブーツはちゃんと回収するとして
S武器で意識して回収しないといけないのは
ブリューナク
ウコンバサラ
レンダウィル
カルンウェナン
シンクエディア
で全部だよね?他はボス撃破とか投資だから取り逃がさないと思うけど。
なんか他にもこれ取り逃し注意みたいのあったら教えてもらいたいです
レンダウィルとれたことないからそこが心配 >>448
ブリューナクは気にしなくても取れる(事実上の敵全滅マップだから)。
それよりもクラドホルグのほうが注意(21章セピア所持。ヴェイル撃破で終わるマップだからスルーできちゃう。最も道中にいるしカルンウェナンに気をつけてれば取り逃すことはない気もするけど)。 21章ノーマルでヴェイルを隠密流星群で撃つとセピアグリをスルーしてトコトコ向かってくるのがシュール 隠密流星群とかいう煽り全1アタック
さすがのセリーヌ様でもレスバ勝てなさそう >>451
あ〜あそこ勝利条件セピア関係なかったのか、ありがとうございます。一応気をつけてよう >>456
湧いてきたと思う
ノーマルでアンナさんにトロン地雷させて小遣い稼ぎさせた覚えがある >>456
ノーマルでも湧くけどヴェイルを釣り出すだけだと湧かない
たぶんヴェイルとセピア両方の行動がトリガーになってて、ハードルナもセピアが行動してないと湧かない ルナで何回か増援対処しようと思ったけど毎回途中でギブアップしてたわ ていうかドングリが枯れましただのなんだのマジでうぜえなこれ 26章の難しさって実は地形が8割なのではと思い始めてきた ノーマルヴェイルって玉座出てくるんだ…そっちの方が強くね ヴェイルが一生懸命どんぐり育ててるのに毎回枯らしてるんだよ
お仕置きが必要だよこの小饅頭には ヴェイルなら贈り物でどんぐり渡してもギリギリ喜んでくれそう シーフですり抜けオーバードライヴやろうとしたら剣・槍限定だったわ 斧ジェネラルでシグルド使おうとしたらまずやらかす失敗の一つやね
ジェーデが不遇と言われる要因の一つでもある >>472
ジェーデはグレナイやろ
ジェネラルとか普通はしない ジェネラルで風斧持って対飛行や対重装するものだと思ってたわ
ジェーデ使った事無いけど アドバンス以来のFE何だけど、色々と変わってて戸惑ってます。
クラスチェンジって何回くらいやったほうが良いんですかね?
昔はレベルMax迄待ってから1回するだけで終わったんですが。 >>475
初期下級職は、今作に限ってはできるだけ低レベルのうちにマスタープルフ使ったほうがいい
チェンジプルフはお好みで >>476
攻略も見たけど、やっぱり低レベルでチェンジなんですね。
なんかチェンジすればするほど能力上がるからオススメっぽい事書いてあって、そんな何回もチェンジさせるのかと思って。 >>477
上級職になったあとは職を変えるときかレベル20になったときにクラスチェンジするだけだよ
やれば分かるけど、CCすればするほどステボーナスがつくとかそういう話ではない
育成ガチるときは職を変えて成長率調整はすることもあるが 初回プレイ時は下級20→上級20ぐらいでちょうど終章だった
でも上級クラスの方が成長率いいのと
経験値取得率が累計レベルで変わるってので
さっさとCCした方が良いってのはそう まあ20CCしちゃったらクリアできないとかそういうことはないしな
10CCで計画的に育てたらキャラによってはルナですら強すぎるまである 下位→下位チェンジとかをいくつか経由して上位に~とかやんなくても良いんですね。
1週目の難易度ノーマルだし、失敗しても良いやって感じでやってみます。 >>481
そういうの意識してプレイするならハードカジュアルがちょうどよくておすすめだと思うけど、
もうはじめちゃってるか。クリアしたらぜひルナにも手出してほしい よっぽど目標をもって計画育成するとき以外、下位→下位チェンジだけは罠だと思う >>482
久しぶりのFE面白くプレイ出来てるから、2周目はDLC買ってハードやろうかと。
ルナやれるくらいのゲームスキルは無いので保留で… 俺もエンゲージで初めて高難度に挑戦した
大変だけど、工夫すればなんとかクリアできる絶妙なバランスに仕上がってて面白いよ
ハード以下では持て余してたシステムもフル動員して意義を感じられたし DLC解禁したらルナもそんなに難しくないよ
ダメージ0だと敵が釣れないとかはあるけどいい歯応えで面白い 1周目はハードDLCなし
2周目はルナDLCありで楽しんだ🤗 それなりに歯ごたえがありつつ行き当たりばったりで育成してもいくらでもリカバリーできるから大体初回はハードクラシックだった
あれはあれで好きなキャラ好きなように使い倒せて楽しい エンゲージは初見ハードの方が慣れたルナより難しい節ある
紋章士とか初期装備のまんまなことままあるし 勇者武器ってちゃんと刻印錬成すればカウント貯め以外のメイン武器として使えるの? エイリークが強いらしい、があんまり勇者系使ったことないな ハードはエンゲージ楽しむにはベストな気がしてる
熟達者+はユニットの個性が消えてよくない >>484
俺も久々だし同じだわ
けどこのスレ読んでるとDLCでハードは簡単になりすぎるような気もする
同じくノーマルのクラシックでやってるけど次はDLC買ってルナカジュアルやる予定 まあ最悪難易度下げられるから
ハードだろうとノーマルだろうと自分が楽しめたらそれが一番 知識のない初見ハードはルナより難しかった
やたらエンゲージを温存しがちだったり
何のクラス、スキルが強いか知らなかったり アンナさんにいかづちの剣+4を持たせたときの火力の高さに笑った ルナはDLC無し時水晶縛りでしかやったことないわー DLC入れて何でもありでルナやりだしたら強すぎて途中で飽きて投げてしまった
オレもこっちで強くなりすぎた💪😎 魔力マンドエーティエや物理パンドロとか物魔逆転縛りとか色々やったけどちゃんとクリアできるあたり良いゲームだった ディアマンドはクランよりも魔力成長が高いから魔法職もいけそう() 今作は育成の幅広いの結構楽しいよね
ソードマスター・リンデンさんがいかずちの剣とキルソードでバタバタ切り倒していくのがいかにも歴戦の老兵って感じで楽しかった オルテンシアと臣下二人は最後までレギュラーで使った
ロサードはチェンジプルフ使ってうんこにしたけど ガーシーが知ってると希望からどんどん離れるぞモメサだろうけど 敵の強さはルナで育成のしやすさはノーマルなモードもほしい イルシオン臣下と戦う時は脳内でifの対暗夜ユニット戦のbgmが流れる
「後に仲間になるユニットとの戦闘」はあのbgmのイメージ ゴルドマリー強くなくても使ってしまうわ
ビジュアルのせいでブレヒから変えられないのが辛いわ
グレナイかジェネラルにしたいのに… おれはグレートナイトゴルドマリーの見た目が好きだからグレートナイトジェーデと並べて使ってる
風の大斧の分だけジェーデの方が使いやすく感じるけど ECHOESのバルボさんはナイトでも専用グラ持ちだったのに… リュール雑魚過ぎていかずちの剣振るうだけの人になってるけどこんなもんなのかな >>515
紋章士次第なところもあるけど専用職だとしっかりレベル上げても非力な感じは続くから雷剣でチェインに頼る事はある リュールに中盤での戦闘力を求めるならウルフ錬成ナイフの誰でも強いセットかなぁ
終盤はエンゲプラスに無料アプデ石でオリゴルディア強化しとけば火力でるけど 最近ゴリゴリエースユニットになれる主人公続いてたからちょっと頼りなく感じるよな
腐っても初期レベルから紋章士付けっぱなしで死ぬほどSP貰えるから
井戸なしでも自力で月の腕輪取れたりとか無理矢理アタッカーエースになれないこともないけど
それよか竜族活かしてサポート運用してる方がパーティに貢献してる感がある 結局火吹きトカゲになるのが一番強いみたいなとこあるよな ヴェイルにカムイ渡したらウルフになってエンゲージ+でナイフ無双が定番だわ
ヴィレグランツとか待ってられん ポニテ神竜様が拝めるという点において神竜様をウルフナイトにするメリットは大きい サポート運用ならリュールマスモンルキナも全キャラと支援Aや個人スキル体術の素質持ちマルス離脱前に回避スキル取れる輸送隊からレスキューとか補助杖取り出せると強みの塊よね 誰とは言わんけど糸目の人って萌え豚だけじゃなく腐男子なん? >>523
ルイは様子のおかしい紳士だよまともな支援もあるけど
クラン支援や紋章士との絆会話がキツくてアイビーやユナカ支援はまとも寄り RTAだと神竜様はウルフナイトにして終盤まで行ってたな
錬成銀ナイフが強すぎる >>525
ユナカが自分の話しをしたくないのを察して自分の話を聞いてもらおうと思ってたんですがって言うの紳士すぎる >>467
エンゲージの場合味方がエンゲージでつよつよつよのつよになるからあんなヤケクソ増援でも枯らせるのほんま草 なにこの敵の数とステ馬鹿じゃねーの…って最初思うけどなんとかなっちゃうバランスが好きです ルイは男性同士だろうが女同士だろうが尊ければなんでもいいからね・・・
ただ危害は加える奴じゃない
絆会話だとロイの名前が似た者同士の会話ではしゃくやつ好き ライ(蒼炎、暁)
リイ(???)
ルイ(エンゲージ)
レイ(封印)
ロイ(封印) リュー娘とヴェイルちゃんが主に言われるけど、他の女子も割りと饅頭顔のやついるよね エーデルガルトエーティエアンナさん達もお饅頭フランオルテンシアは餅くらいで饅頭とは思わないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています