【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part509【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part508【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712404441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。 2024年3月21日に配信したアップデートファイル(Version1.020)において、
チャプター12で発生するサブクエスト「遊び人からの挑戦状」が完了しない不具合を確認しております。
本現象は次回アップデートで修正予定となります。
お客様にはご不便をおかけし誠に申し訳ございません。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17213.html 制作陣:ティファは可愛く、エアリスは美人に作りました
プレイヤー:顔はエアリスの方が美人だね
宝条:イファルナは美しかったのになぁ
サム:ティファは逸材
レズリー:なかなか程度じゃ難しい
コルネオの部下:スタイルはともかく
コルネオ:お嫁ちゃんはティファ!
クラウド:ティファの水着をガン見して目を逸らす
あの世界の人間、おっぱい星人ばっかりだろ 小説だとティファの15歳のおっぱいが手術のためとはいえ写真で撮影されてるんだよなぁ
ゲームで流出させてくれないか? 売れてないってどこソースだよ
PS5ソフトの上位10%に入るぐらい売れてるよ 個人的には顔でもティファ僅差で一番美人見えるな
エアリスとの差は髪型かもしれん
ちなみにタイプなのシスネでけしからんのはプリシラです 操作感やカメラの良くなさや戦闘の面白くなさ以外はそこそこ良かった
キャラのモデリングは和ゲーではピカイチだよな フィーラーがウヨウヨしてて忘らるる都の景観が損なわれていることに文句言ってた人いたけど、落ち着いてみたら本当にダメだなこれ
魔光路とか古代種の神殿もそうだけどこんなにウヨウヨさせる必要あんのかよ ティファは目が赤すぎる
もうちょい茶色寄りにしてくれたら最高だった ストーリーはコネコネしはじめて
あーあと思ったけど野村の病だから諦めた ミニゲームが強制とかムービーだらけとか牛歩とか、プレイ時間の水増しは勘弁してくれ
面倒くさいゲームなんて流行るわけ無いだろ 並行世界があるって言われるとどんな展開も陳腐に感じてしまう。
最後には並行世界を統一してもらわないと困るんだが 続編も4年後とかなら
今回の伏線や話しを確実に覚えてない自信がある
分作でこういうことするスクエニは狂ってるな >>9
ジュノンでティファとエアリスが同じ軍服で変装して顔しか見えてないときはエアリスの方が美人に見えた
瞳の色の違いだと思うけど 風呂敷を広げすぎて次作で全てを回収できるとは思えないんだがw
逆に伏線を回収しスッキリとした終わり方をしたら野村を見直す >>16
ゲーム上仕方ないけど周りにあるモノドゴォドゴォ!
って蹴飛ばしながら助け求めるから笑っちゃう ティファとユフィはACの方が断然かわいい
リメイクティファは不気味で苦手 ワールドマップ出来てるから次はそんなに時間かからんだろ >>20
確かにそうかもしれんな
思い出すとあの時はワイもそう思った記憶があるわ
エアリスは髪型によっては一番になるかもな >>24
アイシクルエリア、ウータイ、ロケット村、ミディール、宇宙、海底に北の大空洞
どうだまいったか? 顔はダントツでエアリスが美人だと思う
そこまで差はつけるつもりないだろうけど制作者も1番力入れててそういうつもりで作ってそう ウィリーいらないしある程度の物は固定でもよさそうなのになんであんなに吹っ飛ぶの >>12
それアンケートで言っといたよ
そもそも原作通りやるならフィーラーなんて不純物はいらないしそんなもん出したからにはエアリス生存に振り切れやと
あとストーリーのボス戦の完全新規の曲はろくに耳に残らず盛り上がらない曲ばかりだったから素直にシークレットエネミーの更に闘う者達流しとけってのも言っといた チャプター14のハード
攻略時のマテリアをどうするか悩むな
これキャラランダムに選定されるんだよな… エアリスはクラウドの次くらいの主人公ポジションだから開発も気合い入れてるよね ぶっちゃけイリーナの顔はティファのモデル流用してるでしょ
眉と目の形を少しいじるだけでそっくりになる。 色々加えて別ゲーになってるからエアリス生存でよかったよな
流れ的にその方が自然な作りだし >>28
前作から無駄なとこに物理演算使ってるよな ミッドガル第七歩兵連隊じゃないけどああいう仲間以外にも戦闘してくれるキャラホシカッタ
もう1つ言うならば多少は鍛えることも可能にして例えば武器とかレベルもある程度までは欲しかったり ミドルオーシャンってどこにチャドリーおるんやろ
ギルガメッシュ倒してからじゃないと出てこない? >>30
ランダムだとセフィロスの羽潰すとこでユフィなし属性魔法なしだと完全に詰むしキャラは固定じゃね? ティファもイリーナとも指揮官とかこのゲームの美人はアジア人コスプレイヤーみたいに見える クラウドさん仲間を全員守ってクリアしてくださいとか言い出すよ ドグマ2はすごい売れてるみたいね
ドグマはポーンシステムがいまいちしっくりこないのとビーズの曲がミスマッチに感じたのもあって序盤で止めてしまったわ
PCとかxボックスでもやれるのもあるんだろうがやっぱりOWだから売れるのかな >>36
真ギルガメ倒さないとマテリア開発追加されないかと >>40
いつから自分がクラウド達の仲間だと錯覚していた? リメイクにありがちというか死亡キャラの生存の可能性を残すってのもストーリーの足引っ張ってると思うけどな
リメイクする上でFF7のストーリーの中で間違いなく一番扱いに困る場面ではあるんだろうけど
あそこでエアリスが退場してこそのFF7だと思うんだよなぁ ジュノン編だけ登場人物みんなIQにデバフかかってるよな ハードでチャクラは全員装備がド安定
毒も解除できるしな ルードの禿げバーとか昔のRPGのセンスで嫌いじゃない 僕っこヨルダちゃんめっちゃ好き
しましま水着で固定して欲しかった >>51
あっちの方が全然かわいいよね、最後の青色のはもっさりしててダサい 龍が如くが凄く評判でも一作もやった事ない自分は1からやろうと思えないから四半世紀前の作品のリメイクでさらに分作なんてどれだけ面白いと言われてもやろうと思わないよなあ
三作目出る頃にはリメイクは古臭いと感じるだろうし 英雄突破したわー
褒めて褒めてーv(`・ω・´)v
残すは友情のみ!
ザックスってうんち? リメイクからのティファの新衣装もずいぶん見慣れたけど
旧衣装の方が好きって人も結構いるんかな ミニゲーム、チャドリーやマッスルコロシアムのハードとか開発は本当に自分たちで作ってて面白いと思ってたのか
ユーザーに苦行を強いるようなコンテンツに無駄なコストかけんじゃねーよ >>54
実際、リバースきっかけでリメイクやった自分から見てもリメイクはめちゃくちゃ古く感じたよ。さらにリバースも24年の作品とは思えない感じだわ。三作目出る頃にはもっと古く感じると思うよ。 >>55
友情の証がシミュレータ内で一番面倒くさいです
ガチで挑戦するならロードとチャドリーがめちゃくちゃ苛つくので抵抗が無ければ攻略動画見て数回のトライで終わらせてもいいんじゃない
ザックスはクイックチャージ覚えてハイブレイバー出せるようになれればクソ強い
安定してクイックチャージできなければ完全サポートキャラにしてもOK みんな英雄の方先にクリアしてんのね
俺英雄だけ残ってるわ
さっきもオーディンでやられた
ソロでオーディンやると上手く行くのになんでやろ 映像美がすごいどうこうの前にどうしてもキャラが古臭いのがな
流石にリメイク、リバースと200時間近くキャラたちと接してたら愛着湧いたけど序盤は全部のキャラうざかったわ
オリジナルを現役でやってた世代なのに 遊び人のバグさっさと直してくれんか?
リボン取りたいんだよ ありえないとは分かっているけど、ザックスが進撃のエレンよろしく
「そんなの嫌だ!!エアリスに男ができるなんて!!一生オレだけを想っててほしい!!
オレが死んだ後もしばらく…5年以上は引きずっててほしい!!」
とかなるところが見てみたい とはいえ最近のゲームはどれもキャラ魅力ないが
漫画も呪術とか怪獣8号とか主人公空気作品人気だし >>60
友情クリアできなくて息抜きで英雄やったらサクッとクリアできたとかかね
ともあれオーディンまで複数回たどり着けてるなら絶対にクリアできるから頑張って >>41
発売日から11日目で、CAPCOMはプレスリリースを出してきたからね
そりゃ売れてるんだろう
アプデはこれからも続けて欲しいがね >>67
今もハードオーディン最強レベルをクラウドソロで倒せたからセフィロスついてて倒せないわけないし頑張るわ ついにトロコン達成!
友情の証マジで心折れるかと思った >>60
オーディンはクラウドでガン待ちしてても英雄さんが殴りに行っちゃうから、頻繁に操作入れ換えて、タゲられて無い方でケツ掘りを繰り返してたわ。
ATB貯まったら、クラウドはガ系、英雄さんは残心or回復バリアで連携貯め
て連携したらリレイズとガ系。
ヒートじゃ無くてもごり押しでブレイク狙ったよ。 >>65
結果を見て「手こずってたな」→蛙再戦、なのよ
あと4割くらい食らっても上出来になるけど、チェックポイントからリトライすりとほぼノーダメでもダメだな
バギー最初からリトライをならok >>69
がんばれ!
ちなみに俺はクラウド操作で真ブレイブのカウンターしか使わなかったよ
バーストしたらインフィニットエンドぶち込んでリミットは終盤にオーディンがクロノスなんちゃら使ってくるまで温存
セフィロスはバリアと回復だけだった
まあ召喚獣戦をソロでクリアできてるなら同じ立ち回りで全く問題ないと思うので余計なおせっかいだけど >>69
いざとなったら英雄さんでクラウドにリレイズして、適当に戦いながら倒れて貰ってタイマンにするのも手だよ! >>69
ちなみに水さすわけじゃないけどオーディン単体シミュのことならhardは存在しないぞ >>72
あーそういえばそうだったかも、範囲攻撃喰らわなければいけるよ このリメイクインタビューの「フィーラーが守る運命もありません」ってのは何やったんや…
「The Unknown Journey Will Continue」というようにクラウドたちの旅はまだまだ続きます。ここから先はフィーラーが守る運命もありません。どのような未来がクラウドたちに待っているのか期待してお待ちください。 FF13以降の作品ってBGMが聞いてて恥ずかしいのちょくちょくあるけどこれなんでなの?
普通は恥ずかしいBGMなんて無くて良曲あればいいなーって感じなのに セフィロスvrノーダメ動画楽しそうだなぁと思うけど前座がだるすぎてやる気にならん 俺はゴンガガフィールドのBGMが好きだけど、ここのスレを見ると嫌いって人も見かける
BGMの好き嫌いなんて個人の好みでしかないでしょ >>82
趣味だけど不快に感じるBGMって逆に凄くね?
アニソンみたいなのぶち込んで来たとかなら超不快だしミュートするけどまあそういうネタ演出なんだなと理解は出来る、でもそういうのじゃないし 宝条博士!
次回作ではマス……チャドリー再調教して出番減らしてくださいね! キャラや演出が恥ずかしいなら聞くけどBGMが恥ずかしいなんて初めて聞いたわ
よっぽどダサい曲でもあったんですかね コンガガまで来たけどフィールド探索めちゃくちゃ面白いな。
バトル討伐の、「敵にxxxさせずに倒せ」みたいなのは好きじゃないけど。 13のBGMはどれも良かったと思うけどな
てか恥ずかしいBGMってなんや >>86
ワンちゃん追うクエストは急な日本語BGMで賛否あると思う
ゴンガガで2回目流れたときは流石に草生えたよ 不快に感じるBGMって例えばどれの事だろ
そういう目的で作られてるようなのは無しで、純粋に知りたいわ プレイしててBGM耳にして赤面するような感覚なるということなんだろうか。
具体的にどこのことなんだろ。13以降ならそれぞれ。 コスモキャニオンのBGMが不協和音に聞こえるってのはたまに見るな いやコスモエリアだった
メロディラインが複数あるせいなのかな >>87
ゴンガガあたりが1番面白いと思うよ
でもスレはネタバレまみれだからこんなとこいないでとっとと運命の壁超えてきな リバースのアルティマニアが発売するけど、
エアリスの美しい表紙だなと眺めていたら
太ももが大変なことになってることに気づいてしまい
眠れないのよ。 >>81
特定のボスと戦えるモード欲しいね
練習にもなるし ルーファウスと戦いたいからチャプター12は10回以上やってるわ
あとディオ軍団イベントがゲーム史上最高に好きなイベントなのもある 日が変わってすぐ、今日の名言が誕生。
恥ずかしいBGM 犬の歌きりえの歌は苦手だわ
ああいうのは長くなる時に流してほしくない キリエの歌好きじゃない俺でも犬の歌はこのゲーム屈指の良曲 うちは5.1.2chのDolby Atmosと拘ってるけどなんも曲覚えてないから無意味だわ
ゴンガガとユフィのチョコボくらいしか耳に残ってない
13の閃光は好き 川で流されるザックスなんて聞いたら絶対に笑っちゃうんだよな…
ティファよく我慢できたな はずいBGMだわーとか言って悦に入ってるだけだな
東京藝大卒レベルのガチプロが言うなら分かるけど、素人がそれっぽい事言って評論するとか滑稽すぎるぞ笑 >>102
膝を曲げているのに、長すぎということか。 東京藝術大学出か…
すぐ頭に出てくるのは浜渦正志と、『ゼルダの伝説』シリーズの青沼英二だな
すぎやまこういちは東京大学の出だから該当しないし 倒したーーー!!!やっとチャドカスから解放されたーー!!
ザックスの時同様に召喚しておいたオーディンが斬鉄剣でトドメのダメージ出してくれたし今回はまだまだ余裕たっぷりだった
明日から全くやってなかったストーリーのハードやっていく
>>76
ほんとだ
ソロで倒した時のSS見たら普通にノーマルって出てるわw エアリスの足が長く見えるのはスカートの広がってるところから足が生えてると思ってるからだろ リバースの曲で好きなのは圧倒的に主題歌
あとカードゲーム そういえば何曲か塊魂っぽい曲あるよな、物凄く懐かしい気持ちになった >>112
ほんまやね
何もおかしくないわ
エアリスのスカートは臍の上らへんからだし >>117
それカームの宿屋で寝てた足に突っ込んでた人いた時も思った 14章だけ勿体ねーと思いつつも2作目でエアリスの生存確定させると3作目の盛り上がりもかけるかーとしょうがない気もしてきてた
ただこの状態で4年待つのが辛い >>101
これに加えてギ族の里の歌も好きじゃない
対象イベントから連想する日本語ワードをそのままメロにくっつけて
あとはアレンジの力技だけでそれなりにまとめました的なやつ >>93
それオレだわ
陽気なギターが邪魔すぎて不快だった 討伐でバーストうまくできない時にMAIの「誰か救いの手を〜」でブチ切れそうにはなったな >>121
あの曲ギターの主張なんてすんごい小さくね?
そして陽気な印象は全く抱かないんだが これ3作目でザックス報われる展開ってなんかある?
ザックス世界線くらいはエアリスと結ばれるのかなって思ったけどエアリスは全ての世界観測できるリーディングシュタイナー持ってそうな雰囲気だし、そのエアリスはクラウドが好きって明言してしまった。
後は親友に彼女取られてもひたすらサポートすることしか出来なそうだけどそのためだけにわざわざザックス復活させた意味あるんか…… 別に恋愛的にくっつかなくてもお互い大切な人なんだし再会すれば報われるだろ まぁそりゃそうなんだけどさ
リバースでもエアリスの好きな所を語るザックスを敢えて入れたりなかなかエグいことしてくるなぁと 忘らるる都のフィーラーは外観だけじゃない
音も常に吹雪みたいなノイズ音で不快
エアリス刺されるシーンもフィーラーウジャウジャだし常にゴーゴー鳴ってて雰囲気最悪
祭壇は綺麗で神秘的なのにマジでフィーラー邪魔過ぎ ザックスは明らかにLOVELESSの数合わせ要員
3人の親友が女神の贈り物=星の答えを探す話にしたいんだろ
セフィロスは星の命を永らえさせる為に色々やってる
エアリスは死を受け入れることが大事だと言ってる
という事は星がもう滅びかけてる状態(動植物は消えてる)が世界の本筋でリメイク世界もザックスの分岐した世界もライフストリーム内の出来事
エアリスはなぜ大切な人達にもう再会できないかもしれないけれどまた会いたいと歌っているのか
セトラの概念ではライフストリームに還ればまた会えると知っているのに
運命も約束も助けてくれないと思っているのか
星が死にかけてるからだ >>125
実家に帰ったらシスネが待っててくれてるんやぞ
これはエモい この忘らるる都のシーン
フィーラーウヨウヨして音もゴーゴー鳴ってて本当最悪だよ
しかもただグルグル彷徨ってるだけで何も行動修正してないんだから必要あったのか?
https://imgur.com/a/ifUMIM2 エアリスが復活する布石になるとかなら許せるが普通に原作通りの展開になるとしたらストーリーと景観よごすフィーラーはマジもんのうんこになる すまん、スマホでスクショしただから画質悪い
とにかくフィーラーだけは…フィーラーだけは何とかしてくれ
さっきアンケート送っておいた
だってこのシーンのフィーラー何もしてないやん YouTubeで流れてた動画をスクショしただけです…
PS5立ち上げて撮るの面倒くさかっただけです
ごめんなさい >>138
ストーリーは全部終わってから文句言ったらいいのに いや、ストーリーへの文句ではないです
フィーラーが綺麗な景観を損ねてる事への文句です
別にマルチバースに対して文句を言ってるわけではない(本音を言うと文句言いたいけど) ようやく1周目クリアした 神作ですな
これエアリスを救えなかった世界線と救えた世界線が交わってる感じがする
最後クラウドだけリミット溜まってなかったし
個人的には今作では原作通りにして次作クリア後にDQ11のようにクラウドだけ過去に戻ってエアリスを救う展開にして欲しかった ワワワンワワワンの走れスタンプとかの曲は英語ボイスでプレイすると、英語の歌詞がついてるよ
日本語歌詞が付いている曲は英語歌詞になっている コレル魔晄炉あたりからのマップまじすげえわ
あんなシームレスに全てが繋がってるなんて 分岐した世界はいずれ消えるみたいなこと言ってたし生存世界線のエアリスもザックスも最終的に消えるんじゃないかな
それを分かってるから最後エアリスはさよならって言ったのかも
クラウドも何故か空の亀裂が見えてて分岐世界とリンクしてるから分岐世界が消えた時どうなるのか 高低差をつけることでフィールドを広く見せる視覚効果と単純に行ける場所を制限してるんだろうね >>124
そうか
ギターというかバイオリンかな?
下のメロディに被されて俺はすごく不快な音だったわ イージーだがロンリーゲスパーティーのジョーカーに勝てねー
すぐ勝てる方法教えて プリシラなんであんなにエッチなんだろうな
モデリングした奴絶対変態だわ HARD攻略も12章イリーナルードまで来た
こいつら強いな…
前作からそうだけどタークス戦の何が起きてるか分からん戦闘キツイ タークスは連携による怒涛の攻撃が強いからな。その代わり1度崩すことが出来ればかなり楽だけど
特に速い 動きを止めてくる 高速遠距離攻撃もあるイリーナを止められればかなり楽だ 原作のナイツオブラウンドって知らないんだけど13人のおじさん達が順番に斬りかかっていくって事なの?
であればR3で13連戦ありそうだな >>156
原作ではその通り1体6000ぐらいのダメージを順番に切りかかっていく。演出で1分30秒ぐらいある
リメイク3作目は流石に通常戦闘中はメインのアーサーだけで超必殺技のときだけ全員出て来て一斉に攻撃とかじゃないかな >>156
確か9,999の13連撃だったね
手に入れるのはマップの外れにある洞穴でマテリア拾うだけだからあっさりしてたけど召喚すると1人づつ順番に出てきて攻撃していくから1分以上かかったような記憶 >>157
6,000ぐらいだったかスマン
なにしろ30年近く前だから記憶が曖昧だわ イリーナはフラッシュフレイムとプラズマ放電でぶちのめした グラヒックってすぐなれるから最初はすげーって思うけど
結局体感的にはオリジナルと対して変わらなくなってくるんだよな 一応クラウドさんのポリゴン数は倍になってるんだけどね
主に髪の毛が改良されたみたいだが だんだんエアリスとかより黒マントやモブキャラ救ってやってくれと思う
何か変なんだよあの世界
ピントがずれてる >>164
ニブルのクエストで黒マントをつついて歩かせるのは気分悪かったわ これ次回作で大空洞でもフィーラーがうじゃうじゃ飛んでるんだろ、最悪だな >>165
あれなんだったんだろな
後ろからどついてるだけだったよな プレイヤーですらない叩いてるだけの意見なんか聞かんでいいから神ゲー作った事に自信持って次回も好きなように作ってくれりゃいい HARDルーファウス噂にたがわぬ強さで草
魔法型装備でイリーナルード突破したんだがマテリア付け替えめんどくさすぎる… ギ族のボスヤバいって聞いてたけどスリプルとストップ使えば全然いけそう
マテリア適当で突っ込んでみたけどもう少しまでいけた >>149
わかるけど1番上の子は東南アジア売春ツアーで出てきそうで罪悪感が 原作既プレイの人がブロードのクエストやるとみんな絶句してるの笑う
俺もお口あんぐりだったわ >>169
これだけのもん作ったらネットで騒いでるやつなんか流石に気にしないでしょ
とはいえチョコボとかのつまらない強制ミニゲームは辞めて欲しい
ゲームはゴールドソーサーに隔離してくれ >>78
フィーラーはいないと言ったな?あれは嘘だ フィーラーとか野村のオナニー部分だけは満場一致で糞だけどな
脚本ももう野島頼みもやめた方がいい、老害が足引っ張り過ぎてる ACに繋がる発言しないでフィーラー出さないで素直にセフィロスの刀弾いてエアリス生存でミニゲームの数も抑えてたら今頃原作厨の声が霞むくらいの神ゲー評価でじわ売れしただろうに >>179
それは本当にそうかも
ライトユーザーはそういうのでいいんだよそういうので スクエニに限って言えば一番頑張ってるのは老害だったと証明したのがリバースだけどな
浜口は工程管理面では有能だけどゲームデザインはできないんだろうなって感じがする
インタビュー読んでるとハードの調整方針決めてるのあいつっぽい 年寄りがつくると話しが長くなるってのはどのジャングルでも共通か オリジナルの忘らるる都と同程度のマテリア育成とレベルは最初からある状態でスタートしないとなんか気持ち悪い
全部1からは流石にないと信じたい 年取ると感情じゃなくて頭で考えちゃうから勢いに任せたもの作れなくなるんだよ 次回作はアルテマ、ルビー、エメラルドの各ウェポンがチャドリーのチャレンジに追加されるんだろうな
どんな難易度で調整してくるのか楽しみだ ミニゲーム叩かれてる中で何故かニワトリ誘導が挙げられてるの多かったけど、あの規模のミニゲームの中ならキノコ採取が圧倒的にクソだと思う
カメラの視点変えられないから傾き角度なんかわからんし、2回間違えたらちぎれて終わりで後味も悪い
絶対にあってるだろっていう一手目が間違えてるのとかマジで意味不明 そもそもパラレルワールドとか並行世界とか好きじゃない。
特にFF7の場合は後出しで人気出たザックスやエアリスを表舞台に引っ張ってきたいがためだけにその設定作ったのがまるわかりでなんだかな >>188
そんなこと言い出したらガンダムのシャアなんて途中で退場予定だったのにあまりの人気に復活させてその後のガンダム作品に影響与えまくるくらい擦られてる エアリス生存厨って生き残ったエアリス使いたいのは分かるけどその後の展開どうなったら良いと思ってるの?
単純に気になる そもそも前作の最後あたりで次めっちゃ変わることを示唆してたのにこの売上だったわけだから生存派の声がデカいだけでフィーラー出さずにもっと原作に忠実にしてた方が売れたんじゃないのって思ってる フィーラーは誰が考案したのかハッキリさせようや
クビで頼む やることが多くて前に進まない
ミニゲームありすぎだよ >>190
生きててもホーリー使えるんでしょ?
いても大筋の展開に影響はないかと >>192
フィーラーフィーラーうるせえな
その設定が生きるか死ぬかは全部終わってから語れよ エアリス生き残っても死んだザックスとは会えないしクラウドもティファとくっつくからセフィロス倒した後はエルミナとめでたしめでたしだな フィーラーの設定はリメイクを作るうえで「まぁやむを得ない存在だな」って思うからそんな拒否感ねーな
原作と同じ展開なのか?違うのか?って駆け引きを産ませるためには必要な存在だと思うが >>195
これが設定オタクの考え方ね
設定上矛盾しないから大丈夫って平気で言う
ドラマの事を全く考えてない
エアリスが死んだからこそ生き残った仲間たちが傷付いたり悩んだり結束を強めたりっていうのが全然見えてない ナナキのゴンドラデートで割とストーリー上の重要なセリフ言うんだな
本来こういうセリフってメインクエストで喋らせた方がいいのに 質問
真ブレイブモードなどでバーサク状態になったら魔法攻撃力落ちたりする?
友情の証でタイタンの大地の守りをエアロガではがすのにダメージがやたら差があるときがある。 リバースの面白さは完全にコアゲーマーにとっての最善を取った結果
存在すら怪しいライトなんて括りに配慮する必要なんかない、ポリコレ問題と同じ
やり込みは多けりゃ多い方がいい >>195
死ぬまでが大筋なんだろ開発的には
てのは冗談にしても死なないと出来ない役割でもあんじゃ無いの?
ライフストリーム操ってる伏線あるし
3作目でわかるでしょ エアリスが死なないリメイクを素直に作ってくれても良かったんやで! >>201
エアロガは必中魔法ではなくブリザド系と同様に着弾後に少し間を置いてメインのダメージ判定が出るのでカス当たりが存在する気がしてる
ターゲットが激しく動いてる時は避けて打ったほうがいいかも >>190
セフィロスの刀を弾いた直後になぜかエアリスが出血してたじゃん?
弾いたシーン以降はまるっと分裂した平行世界だと思ったな
3作目の始まりは刀弾いたところから始まるに違いない!
まぁ冗談レベルの展開だけどパラレルとかやっちゃったらもうなんでもありだし >>189
今作のパターンで言うと
初代ガンダムリメイクアニメ4年毎に3期で放送し完結します!
シャアの出番を増やしまくってアムロへのストーカーっぷりを出します
ララァは原作では死んだけど生存するかも?とかじゃね エアリス生存したらカプ厨が阿鼻叫喚になるだろ
ティファとも野外セッするのにエアリスまで生存してたらとんでもないことになるわ ホーリーはどのみちセフィロスが止めてるから発動できなくてメテオは止められんよ
エアリスが死後ライフストリームで星の力を集めてたからメテオを止めることができたって、後日談で判明するから
エアリスの死は星を救うためには必要不可欠ってオチ
原作では語られてない部分だけどな >>191
まあミスっても物語進むし苦労はしないんじゃない
そういうこと言ってるんじゃないし 結局エアリスが死ななかったらそれでいいのよ
後はどうなろうと知ったことじゃないってのが生存派なんでしょ >>200
そこも含めてサブクエやエンシェントマターでも割と重要な事を言ってたりするから若干不親切だなと思ったね
ゴンドラに関しては人によってシナリオ全体への印象すら変わっちゃうんじゃないかなと感じる シュタゲや進撃だってクソつまらんと思ってた展開が謎解け始めたら一気に手のひら返しで全部が面白くなったんだからフィーラーどうこう死ぬどうこうは完結したから語ってくれ
原作厨うるさすぎるわ エアリス生存世界線も発生したけど、結局は本筋以外の世界線は消滅するらしい
丁度いい塩梅だろ、3作目で本筋原作通り、生存世界線ではエアリス活躍して消滅 >>205
中心でヒットする場合とカス当たりでダメージに差があるってことですね。
ありがとう Remakeで話に出てきた
「俺」のセフィロス今回出てきたっけ?
アルティマニアでふれていたやつ 今週末アルティマニアだけどなんかいい情報あんのかな?
なんかストーリーとかそっち深掘りしてるのってアルティマニアプラスだっけ? 3作出揃ってから全部遊ぶとかいうバカは半年は時間潰れるだろうな
あと動画視聴で体験終えてるクズはFF7ファンを名乗るなよ でもその「クソつまらんて思ってた展開が」の時は正直な感想なんだから言われてもしゃーないじゃん
分作にしたのはスクエニだしその弊害は受け入れなくちゃだろ
最後までやれりゃそんな事はなかったはず
そして昨今のFFがシナリオで絶賛されてない事実からそう期待させる説得力も無い
スクエニの自業自得 三作連続でやったら寄り道なしでストーリー一本でいっても100時間は超えるが
似たようなシステムで飽きずに100時間やれるくらいFFが好きなら三作揃ってから買うなんていう発想にはそもそもならん
揃ってから買うとか言ってるやつはどうで買わないし大してFF好きでもない連中だわ >>189
よく他作品で例える人いるけどさ、俺ガンダム知らねーんだよな
大体そんなこと言ってるんじゃなくてパラレルワールドとか並行世界そのものが好きじゃないって言ってんのに 13-2と同レベルのシナリオで考察とクソエンドにして気になるでしょ?次作絶対買ってねっていう汚い性根
頭フィーラーかよ >>214
本来はクラウドを媒介としてセフィロスが思うようにリユニオンするつもりが、クラウドが自らの意思でリユニオンして全ての世界を統合して全員が全員生きてた世界を構築するとかでもええで。
これだとAC行かねーから無理だけど。 >>214
リメイクラストでクラウド一行は運命の特異点を超えて進んだんだよなぁ
1作目最終章の表題にまでなってるのに意味を持たせないはずがないという理由から
原作世界線=消滅しない本筋の世界という定義から、リメイクリバース世界線=消滅しない本筋の世界という定義変更が
特異点を超えたことで起こったんじゃないかと予想する 国内だけでPS5は500万台は多分売れてるから、普段FPSしかやらない層も試しにFF7R買えばいいのにな
銃撃戦ばかりやるよりRPGとかにも触れる時間作ってるとゲーム体験に幅がでると思うんだけど
まあ彼らにそれ言ってもアニメとかで済ませちゃうんだろうけど PCってロード遅いし、レストモードが無いって言うのが地味に足引っ張ってて
自分が未だにPS5でゲームやってる理由なんだよな >>224
13-2面白かったしLR買わせるためのクソシナリオだったとか言いがかりじゃん もうトロコンしたし欲しい情報はストーリーの補足解説くらいしかないわ
白黒フィーラーなんて未だによく分からんし公式がはっきりこうですって説明してくれたらスッキリするんだが >>227
逆におっさんの自分はFPSとかようできん
ちなみにリバースで一番嫌だったミニゲームはパイレーツ 昔の若者みたいなFF新作出たから試しに買ってみよう、みたいなのが減ってるんだよな
代わりに流行ってるのが銃撃戦ゲームとかソシャゲだろ、やってて飽きそうなのばっかり流行るよな アルティマニアのやり口がどんどん酷くなってない?元々は究極の攻略本というコンセプトで一冊で完結するから良かったのに、今どんどん出るだろ 基本プレーは無料でハマったらガチャで金使うって層だからソフトに1万も払わないんだろ >>229
面白かったけど意味不バッドエンドでリバースみたいだね
製作者に同じ名前あったっけ?まるで成長しない 配信規制すりゃアンチも黙るしゲームも売れるし一番いい、面白いと口コミで広まる評判が健全で売れるゲームの特徴
ネタバレラインを越えるやつも通報出来てこれがベスト 属性魔法改の改要素の詳細知りたいけどアルティマニアに載ってるんだろうか
そもそもゲーム内で説明すべき内容だろって思うけどなぁ お前らすまん!
昨晩夢でエアリスにプロポーズしたらOK貰えたっぽい。 フィーラーが景観汚しまくってるのはほんま酷いよな
なんであれでいいと思ったのかマジで謎だわ
リメイクシリーズ最大の汚点 13は知らんけど三部作ならどうしても意味不明エンドになるのは仕方なくね
二年後に続編が出てるから全然許容範囲内だろ
四年はきついて 一昔前に比べたらエアプとエアプアンチが増えたからなぁ
ここのスレも一時期そいつら沸いててキモかったわ ゲーム配信は禁止にしなくても良いと思うけど、ゲーム配信や実況動画での収益は一切無しにすればええ。 メインターゲットは40代から50代でしょ
最近のオタクビジネスは どうせエヴァ破のシンジが綾波を救うみたいに
クラウドがエアリス救うんだろって思ったらわけがわからないよのエヴァQ状態で
最終作を8年間待たされる終わり方しやがったFF7も8年間待たされるのでしょうか? FPSしかやらない層は、こんなコントローラー置いてムービーや会話眺めてるシーンが多いゲーム耐えられんと思う
ソウルシリーズ厨の自分も、操作させてくれってなるもん いろんなコンテンツが乱立してるなかで3部作で100時間以上は確定なのだから
それに見合うような評価がなければやらないだろ
氷河期の頭FF7に洗脳された連中は別だが >>248
スマホ見ながら会話聞いて視界の端でボヤーっとムービー見てるわ
スクエニのゲームは大体そうなる FF7R3リユニオンエディション!
R1~R3の3作品を1つにした限定版!
なんと!Disc6枚組!
他にもR3の通常版や限定版、特別限定版もあります!
こうご期待! マジの意味での中間作のRPGだぞ
評判良いからやってみようってなるかね?
パーティーゲームなら兎も角
漫画でファンに絶賛の特定の巻を新規がいきなり読むか?
結局分作ってのが最後まで響く結果になると思う ムービー多いって言ってる人エアプか?
エンディングはどうしても長くなるのは仕方ないにせよ、極端に長いシーンなんかほぼなかっただろ
メタルギアソリッド4とかは30分ムービーが当たり前だったからあれは酷いと思ったけど スクエニは勘違いしてるんだよ
いまだに結局はキャラゲーで売れると思ってるセンスが古い
ゲーム性や脚本が良くなければすぐユーザーからきられる世界になってるのに
ミニゲームや出来損ないのオープンワールドでプレイ時間を埋めてモデリングに力いれたキャラにそれっぽいこと言わせれば
ユーザーがついてくると思ってる 近年のRPGに言えることだけどムービーとムービーの間に移動とバトルがある印象 分割であることより、期間あけすぎ、ハードまたぐ、引き継ぎなし。この辺が大きいと思う 坂口が今もFF制作に携わってれば脚本もっと良くなってたと思うけどなあ
単純にチャプター14の複数世界線入り混じる演出をわかりやすくするだけでもよかったとも思う >>257
んでそのキャラは四半世紀前のものときたらねぇ 一応擁護するとダインとバレットのあたりは良かったと思う
ちゃんと地道に人間関係描写して電波をおされば評価もあがるのに
すぐに並行世界とかフィーラーとかのほうへ話をふってしまのはスクエニゲーの悪いところ このゲームやってしまうと後続のゲームしょぼく感じてしまう
今ローニンやっててバトルは楽しいけどグラフィックとマップに不満ある タイミングとか位置次第で当てて起こしてしまうだけでちゃんとスリプルで寝た敵は狙わなくなってるみたいだぞ
マインドフレア先に倒すとこだとAIはスリプルかけない限りネオヴァギドポリスしか狙わない勢いだからその動きで敵がまだ寝てるかわかる Qを引き合いに出してる奴はエアプ
Qの意味不明具合はこんなもんじゃない
QをFF7で表現するなら
リメイクで運命の壁を超えたと思っていたクラウド達は実はフィーラー竜巻の中で15年間眠り続けていた
15年後では世界全体がフィーラー竜巻によって大打撃を受けており
神羅はその資金力によってなんとか治安を維持しようと試みるが
アバランチは竜巻を止めるには神羅を倒し星に許してもらわなければならないと民に呼びかけ、ウータイとも結束する事で神羅に対抗しうる勢力になっていた
ユフィ率いるアバランチ部隊によってクラウド達はフィーラー竜巻から救出されるが世界の惨状に絶句する
神羅からアバランチに鞍替えしたケットシーに「クラウドさん、フィーラーとは戦わんといてください」と言われるがクラウドは気にせずセフィロスを追いかける旅を再開する
ちなみにユフィは本来なら31歳になっているはずだがフィーラーの呪いによって原作から登場している重要キャラはみんな歳を取らない
エヴァQってのはこういう事だ マップデータの多くはもう出来てるから
あとは北の大陸関連とロケット村、ウータイ、ヒュージマテリアダンジョンくらいだし
3年以内には完成すると信じてる ハード攻略見てるとスリプル・ストップ効く敵こんなに多いのかよってビックリするよな
原作ってボスは状態異常基本無効化してるから効かないイメージあったわ >>263
今更子供が生きてるって言われてももう会う顔がねえって自殺したほうがしっくり来たけどな
突然神羅兵が乱入してきて身代わりになるより
やっぱ元を知ってると楽しめなくなるとこはあるな >>261
気になって観察したことあるんだけど寝てる敵を能動的に攻撃しにいくことは無かった
仲間が攻撃中に眠らせたり眠った敵の近くに眠ってない敵がいると巻き添え食らって起きる時があったね
あとエアリスの閃光の魔法陣上での通常攻撃は貫通性能付与されるみたいでターゲットと直線状に寝てる敵いると攻撃当たっちゃう
なので万全を期すなら面倒でも孤立させた上で眠らせるのがベストだね >>268
何言ってんの?それに加えてハイウィンドマップと海底マップ、ミッドガルエリア、ミディールエリアも作らないといけないから
4年は待つぞ >>270
結局バレットを憎むことができなかったっていう良い描写だと思うけどね ハイウィンドがクソ時間かかるんで四年待ってねwみたいなことを偉い人が言ってたぞ >>270
あれはマリンがバレットの心の支えになってる事が分かったから、マリンを頼んだ、お前は生きろって意味やろ 物語やテーマを彩るギミックにすぎない並行世界とかの設定に縛られて
主人公たちのIQが急激に上下動したり奥歯に物の挟まった言動や電波幻覚や解釈が定まらないストーリー見せられて楽しいか
本末転倒なんだよ リメイクの時からスリプルした敵へはNPCは攻撃しないようにしてたと思う
単体の敵を眠らせてみるとわかると思う VRバトルのミニゲームって相手がカモーンって言った時しか攻撃当たらないの? >>278
それと連続攻撃のかわしたあとの疲れ切ったとき >>263
フィーラーとかいいですよね?壮大でしょう?
BGMも無理矢理にでもオペラぽいの流すと更に壮大だし腸かっけぇ号泣レベルの感動ものよな ミニチュアマップを飛んで指定された空港に降りるだけのハイウインドいらねえ フィーラーだの並行世界だのは別に入れたかったから入れたんじゃなくて
エアリスに幸せになって欲しい派とエアリスが死ななきゃ話が台無し派のどちらかを切り捨てられなかった結果なんじゃないかな おそらくエアリスが生きてる世界線も滅ぶからそれも違う
エアリスとザックスを強引に長生きさせてラストバトルに参戦させる為
それとクリフハンガー要素で次回作を買わせる為 >>284
じゃあ幸せになって欲しい派は切り捨てて何でもいいから使わせろ派を拾ったということで
個人的には普通に死んだあと最終作クリア後の隠しダンジョンとかでザックスセフィロスと一緒に生えてきて仲間になるでも良かったけどな まあ少なくともバトルシュミとかで使えると思うけどね
隠しダンジョンとかあったら嬉しいけど そうそう、百歩譲ってマルチバース設定やフィーラーの存在は許せる
けどウジャウジャで景観損ねるのだけは本当許せない
次作も大空洞でウジャウジャになると思うとガッカリする クリア後解禁されるコロシアムやシミュレータは章ボス配置しても良かったと思うんだけどね
シークレットエネミーと召喚獣で食傷気味ですよ ガンビット思ったより面白かった
アドバンスでやってたけどハードは難易度上がるんだろうか
ちょっと物足りなかった 大空洞の最新部でもフィーラーがウジャウジャ
メテオが落ちてくる時もフィーラーがウジャウジャ
メテオの赤色よりもフィーラーのネズミ色の割合の方が多そう
最終場面のホーリーの綺麗さもライフストリームの綺麗さもフィーラーのせいで損ねられると思うと本当にガッカリ ハードの鬼門てどいつだろうな
やり過ぎてもうわからんくなってしまった >>290
章ボスは大抵その時その場所そのシチュエーション前提で作られてるから
シミュレータだと形態変化の演出とか一部の攻撃がまともに動作しないみたいな事情もありそう >>209
そんな後日談あったの?
エアリスの死は星を救うって設定はかなり重要な情報じゃん
原作プレーしてた時は、エアリスがホーリーを唱えたのは理解出来たがエアリスが死んだから最後ライフストリームが現れて星が救われたまでは理解出来んかったな
その情報知ってるかどうかで今回のリバースの見方変わるね リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 原作のラストにもマリンの「お花のお姉ちゃん?」って台詞とスタッフロール前にエアリスが一瞬出ますがな >>293
ここでよく話題にあがるのはミスリルゴーレム、ギナタタク、ニブルローチェ、ルーファウス、フィーラーバハムート、決勝セフィロスあたりかな
初期の頃はマテリアキーパーやミドガルズオルムの声すらも結構あった
今は攻略出揃ってきてるからルーファウス以外は何とかなってる印象
ルーファウス駄目な人は本当に沼るらしい >>299
ガリアンビーストが入ってないのか
個人的には結構絶望感強かったわ
その後のローチェよりよほど難しかった記憶 >>208
死んだからティファに行ったって言い訳ができなくなるからなあ
いっそのこと死んだままで、
決戦前夜に教会でティファが、消えろ罪悪感って言ってクラウドとセッするくらい振り切れた方が話題としては残りそう 大抵がコマンドで倒すから突然アクション求められるとそりゃあね
俺は楽しかったけど社長ダメな人は多いと思う ハードはバスターソード+2穴空白でやってたけどバスターソードを諦めたのはバイクローチェと決勝セフィロス
2穴空白を諦めたのは社長 >>299
ルーファウスか、たしかにプレイヤースキルに左右されるボスだな >>300
あ、ガリアンビーストも見るね
新羅屋敷終盤は連戦とメンバー限定があるからそこに躓く人多い印象 HARDもいろいろ回ってチャプター12以降のストーリーを進めるだけになったかな
NORMALでも大苦戦したダインに勝てる気がしないから8だけ飛んでるけど >>266
俺はスリプルかけても上手くいかなかったから結局ユフィ単独でチマチマ削ったわ
ミスって大絶叫喰らってもやぶからぼうで拘束解けるし、ユフィ優秀すぎる ヴィンセントのカオスってどっちのカオスになるんかね >>295
アルマニΩの小説だっけかな
一応作者が独自の解釈で書いた2次創作だとは言ってるけど公式が展開拾ってやるんだろうね
色々変わるところはあると思うけど 決勝セフィロスよりその前のジェノバの方が強かった
害悪が過ぎる >>306
何回かやってるとぶっ放すとアンガーマックスでヒート管理出来る事に気付くからそこがわかれば後はコマンドRPGみたいなもんよ ジェノバ細胞も何もないのにあの戦闘力のティファとユフィが
一番ポテンシャル高いよな ラスボスで準備不足だったらまた装備整えるために最初からやり直しになるのいかん >>306
ダインハード瞬殺法を伝授してやる
炎属性攻撃
炎魔法強化
炎クイックチャージ
炎MP吸収
ウォール
あとはケアルとガード強化くらいかな
ファイガ打つだけ ニブルローチェって強いか?
ギナタタクとかと比べると楽勝すぎる気がするけど ニブルローチェって強いか?
ギナタタクとかと比べると楽勝すぎる気がするけど ハードはミスリルゴーレムが一番死んだな
次にジェノバLIFE うーん、どう見てもクラウドはエアリスの事が好きにしか見えない。ティファと結ばれて欲しかったけどダメだなこりゃ
エアリスに完全にほの字だわ >>308
スリプルしてWガードで
2人を近くに呼び戻してた >>320
今のクラウドはいろんな人を混ぜ合わせて出来た人格だから次回作でクラウドとしての人格を取り戻したらティファルートに行くと思うよ >>322
なんかエアリス死んじゃったからティファに行くわ〜って感じが悲しいのよな 次回作はもっとRPG寄りにしてほしいわ
マテリアにステアップや条件下で効果が変化するようなサブオプつけてほしい
武器でもいいけど >>317
ローチェの性能よりもガリアンビーストでMP消耗しててジリ貧みたいなのが多いっぽいのと対ルーファウス的なアクション要素苦手な人がハマるっぽい
今はMP吸収前提の魔法ビルドが多数派だから前者は減った気がする 配信見てるとアクション要素に手一杯で魔法の存在忘れてる人よくいるわ ラストはセフィロスの刀をクラウドで防ぐミニゲームにして
100回連続で防いだらエアリス生存ルートとかにしてればもっとユーザーの声が変わったのにな クラウドがエアリスに惚れてるとかあり得なすぎる
エアリスがクラウドにしつこいだけで、クラウドからエアリスに向けた恋愛感情なんて描写されてないだろ
2000ギル小説でも明確にティファに対しての恋愛感情あるって書いてるし、キスしてるのはティファだからな
クラエアとかいうカップリングは本当に無理だわ エアリス→クラウドと1番相性が良い女性
ティファ→クラウドが人生を賭けた女性
とんでもない二択だよ全く 3作目で上手いこと着地したらオリジナルと同様に歴史に残るゲームになりうる可能性を示したな >>330
二人が俺のバスターソードだ!って形で終わらせるか… ティファとくっつくのが羨ましいだけなんだからほっとけよ
ティファに取られたと思わないとクラエア語れない可哀想な人達だと思えばいいよ でも「年上」で「グイグイ引っ張ってくタイプ」の女の子が居ると安心ってクラウドママも言ってたよね🥺 エアリスは全然相性良くないだろ
サブクエのデートでも会話がまるで噛み合ってなかったし
あれはザックスみたいな振る舞いをクラウドに求めるエアリスに一因があるけど ハードでヤバいのは
ギナタタク、ガリアンビースト、ルーファウス、レッドドラゴン、ラスボスあたりだと思うけど >>338
原作から相性が1番良いと言われてるよ
それは否定したがり過ぎでは >>324
16やった後だからかリバースのRPG要素は
既に満足すぎてお腹いっぱいだわ 友情うんちでクジャタにボコられるんだけど、何か楽な方法ないんか? リバース最終盤では複数世界線が重要設定になってきてるし、3作目でも別世界線とのシーン切り替え結構ありそうやな 別に相性がいいを否定する意味無いと思うけどね
ママンがなんと言おうが結局は本人達の気持ち次第だし >>341
それ聞いたことないけどリバースの描写で噛み合ってなかっただろ実際
会話の流れとかティファのほうがどう見ても相性いいよ 「相性がいい=好きになる」とか単純過ぎて草
恋愛したこと無さそう 実はチャクラは連続で入力すると2回目の回復量が1回目と同じになるんだけどこれ知らない奴多そう
ATB的にはケアルガが圧倒的だけどMPとか詠唱時間のがチャクラのが優れてるから使い分けような エバクラはワニのボスで詰んでやめちゃったけどグレン関係こういう流れでいいのか?
神羅を離反してウータイに付いて反神羅ネットワークを広げる
↓
戦争がルーファウスのマッチポンプだと知ってしまったので口封じに消される
↓
ルーファウスの弱みを知るグレンに擬態したジェノバが開戦に焚き付ける 色恋沙汰にぐちゃぐちゃ言ってるやつがゲームをダメにする。こう言う奴らはゲームファンじゃなくてキャラ推しなだけ。極論ゲームじゃなくて映像作品の方が良いとか思ってる。 >>346
聞いた事ないなら原作エアプってレベルだからマジで
「原作やってないから知らないけど」で始まってるならともかく「聞いた事ない」ってなんじゃそりゃ
サブクエの話も正直お前が言ってるほど噛み合ってないと思わんが リバース発売以降クラティ信者が暴れすぎだろ
リバースの内容がよっぽど気に入らなかったのか >>343
ハイブレイバーまたはガ系魔法で確定怯みを取ることができるのを利用してクジャタの属性まといモーションを強制キャンセルさせてハメる事ができるよ
難しくもないので抵抗なければ攻略動画探して見るといいよ ミッドガルエリアでミッドガル外周のスケールどのくらいで作るんだろうな
リメイクのリアルな規模感だと、ミッドガル部分の大陸を大幅にオーバーしそうだけど アルマニ電子版出るのまーた遅いのかよ
いい加減同時発売でええやろ今の時代 >>329
もっと有益な情報くれよ
ダメージ計算やアビリティ倍率教えてくれよ このゲーム神ゲーだけど仲間の女性陣だけは無理 なんか無理 エアリスって乳首も茶色で大きめでセ◯クスのテクニックも凄そう
ティファは乳首小さめピンクでエアリスほど経験なさそう >>349
ああよく2連チャクラするときやけに回復量多いなと思ったらやっぱそうだったのか
おかげでバレットさんが超絶活躍してたわ >>358
マジでティファだけしか魅力的なのいない >>346
クラウドティアのセリフと、ケットシーの占いのことだろ ティファへの感情は子供の頃からずっとラブ
エアリスへの感情はかけがえのない大切な仲間で最後の古代種ってこともあって絶対に守らないといけない女性
原作やった時はこう思ってた >>358
なんか最近ユフィが可愛くてたまらんわ
あれでいて辛いこと我慢して明るく振る舞って年上の奴ら気遣ったりしてんだぜ?
聖母だろ >>365
絶対に守らないといけないのは、別にクラウドさんじゃなくても良いですよね?
宝条博士なんてどうでしょうか?
僕の同僚の方です。 まんさんカプ厨って女に感情移入するからクラティ、クラエア相互を認められないんかね
男だとクラウドに感情移入するからどっちの女も欲しいしカップリングは成立するが
ただしザクエアテメーはダメだ
エアリスを寝取られた気分になる >>306,316
うむむ
ありがとう参考にしてみる >>365
古代種だから守るって感情はゲーム内には出てきてない >>347
これクラママも野島も言ってるけど、
クラウドがダメ人間だからってニュアンスで
当人同士が好きかどうかって話じゃないんだよね >>373
足は全員ダメだろ
バレットですら細すぎる ゲハで死ぬほど嫌いな人種が軟弱野村信者設定厨
得意技
1単語記憶
2キャラクターの心情語り
3野村擁護
必殺技
過去のインタビュー記事引用
弱点
高難易度バトル、バトルの理解度、縛り攻略 >>374
それは確かに
エアリスも細すぎだしな
ティファも腕と足もうひと回りデカくてもいい ユフィ細身なのにおっぱいちゃんとあるのがえっちすぎ >>368
誰もがカプ厨じゃないんですよ
一緒くたにしないでください クラウドは基本はティファが好きで
旅してる内にエアリスの押しの強さもあってエアリスのことも好きになっていった感じかな ティファの蹴りを威力を見るに実際はチュンリーくらいの脚の太さなんだろうな 欧米のDLランキングでついにリバースが圏外に・・・
全くジワ売れもしてないみたいだ。これだけの力作なのに一体なぜ売れないんだろう。意味がわからない >>383
ヘブンストライバルの鉄山鋼ぶちかますならザンギエフぐらいのガタイじゃなきゃダメだろ。 >>384
ほんとだよな、海外受けしそうなAAAでオープンフィールドだしやり込み要素マシマシなのにな ホットパンツの水着だとティファの腰つきの良さが分かる >>383
レッドドラゴンにトドメ刺した踵落とし見た時は膝が逆方向に曲がっちゃいそうで何か怖かったわ >>366
可愛いのはわかるんだけど前作よりなんかこう…ムービー担当変わった? >>329
プレイしてるとめちゃくちゃ好きな感じ出してない?
盗撮するのもエアリスだし、カップル握りするし、エアリスにめちゃくちゃ優しいし、エンディングでも見つめあってたりもうラブラブカップル感しかないけどw 古代種うんぬんってのは自分の勝手な解釈が入ってしまってたごめん
FF7の女性陣は基本的にすごい細いよね
ティファとか格闘家タイプでそのうえあんな巨乳持ちだから65~70キロぐらいあってもおかしくないのに そもそも数百万本の売上本数の国別の内訳って公表してるの?基本日本はアメリカに洗脳されてるから世界で売れた=アメリカヨーロッパって売れたみたいに感じる人多いけど、アジアの方がよっぽど貢献してると思ってる ティファのドスケベ水着見せただけで100万くらいは売上伸びそう ティファは女子プロレスラーくらいの体格じゃないとあの強さにリアリティが出ない
格ゲーみたいにムキムキにしなくてもいいけどもう少し格闘家らしい体格にしてもいいと思う
クラウドも最初腕細すぎて修正されて今の感じになったけど大剣扱うにはまだ細い クラウドがどうこうじゃなくてプレイヤーの意思が介入する余地があるから明確にどっちって決めてないんだと思うぞ
ティファ寄りだろうがエアリス寄りだろうがその選択肢決めてるのはプレイヤーなんだし エアリスの前ではカッコつけるけどティファの前では素出すから本命はティファなんだろうなっていう細かい描写がちらほらある
12章のデートとかティファとのやりとり見てると喋り方が他のキャラとは微妙に違う >>151
もうクリアしてるだろうけど
システム上弱体化魔法は2回までしかかけられないのでそれ以上はレジストされる
スリープ2回かけてる間は魔法攻撃
ストップ2回かけてる時は物理攻撃
これでいけばいい
今作はじかんマテリアが欠かせないので常に装備しておいたほうがいい
ストップはストーリ上のボスキャラ以外ほぼすべてに効く >>358
仲間の女性人というか作中で指揮官以外の女が大体頭おかしい
ティファは確かにまだマシな方だけど エアリス、ティファ、ユフィ、シスネ、イリーナ、キリエ、ナヨ、指揮官、ヨルダ、プリシラ
こいつら攻略できるギャルゲー出してくれ セフィロス主人公にしてクラウドさんGETするゲーム出して
失敗したら刺されてゲームオーバーでいいよ アプデでもうちょいセフィロス、ザックス使えるようにしてくれんか
もったいねぇ 脚本家「クラウドとティファはうまくいかない」
「クラウドとエアリスだったらうまくいったけどエアリスの負担が大きい」
ティファは察して欲しい女だからクラウドみたいな鈍い男とはうまくいかないんだろうな
ありえないけどザックスみたいなコミュ力高い男の方がティファとはうまくいきそう >>398
喋り方もだけどクラウドからの態度の方が違いあるなとは思った そもそもリバースのクラウド本当に偽人格か?ってくらい人間味漏れ出してるよね とりあえずアプデでバトルシミュレーターに各召喚獣、強ボスの単品追加してくれ
なんならお得意のリミットカット仕様一緒に追加してくれていいぞ >>407
まあ原作でも「仲間に裏切り者がいるなんて考えたくもない」とか言っちゃうやつだし >>343
バースト中ストップかけてボコボコにできるよ クラウドの成長ストーリーはもう時代的にも成立しないんだろうな 誰が誰となら上手くいく、それは第三者目線からであって本人同士が好き合っていたらどうでもいいこと
周りから「こいつとなら上手くいくから付き合いな」って言われて付き合う奴の方が珍しい
原作でもクラウドがティファを、ティファがクラウドを選んだのは本人の意思だよ 一番欲しいのはアプデでもDLCでもいいからコロシアムにルーレットバトル入れてくれ
この戦闘システムならMP0やマテリア縛りで純粋にプレイヤースキルが反映されるコンテンツは絶対あった方がいい いや脚本家は第三者じゃないだろw
クラウドの脳内=脚本家なんだから くっついたカップルを上手く行かないってするの野島の癖よな
ティーダとユウナもだし、スコールとリノアも言われてる
仮に原作でエアリスとくっついてたら同じ事言われてただろって感じ >>388
損ねてる
動画だと飛び回ってて一層汚い
音もビュルビュルとうるさい >>414
クラウドがエアリスとの方が上手くいくとかそんな風に自覚していたとは思えないけどな
そもそもクラウド自身選んだのはティファだよ カプ厨がなんといおうとACでエアリスとザックスが死んだもの同士よろしくやってんだし、中の人もよろしくやってんだし
公式的にもクラウド×ティファとザックス×エアリスでしょうよ >>413
それは素晴らしいコンテンツですな
報酬はどエロいティファの衣装で良い >>418
中の人の関係性がゲームに関係あるとかいう奴意味不明なんだが
ゲームと現実を混同してそう
中の人がゲームに関係するならクラウドとかヤバイだろ お前らこんなポリゴン人形の惚れた腫れたの話とかいい加減飽きろよw 異界をクラウド1人で制覇して調子に乗ってたが
他キャラで挑んだら。ジャスガタイミング分からずに積んでる。
カウンターがチートだっただけか 異界友情英雄を物理クラウドソロ攻略やったけど1番嫌いな敵はセーアコルトスです(^q^) オリジナルにあった魔法のアルテマとかフリーズって3作目に出てくるかな? そういや召喚魔法は
テュポーン
ハーデス
零式
ナイツ
しか残ってないな ナイツオブラウンドは必殺技を長くなりすぎずに見せるの苦労しそう >>398
好きだからこそカッコつけてる様に見えるんだよなぁ
ティファはセフレ
エアリスは本命
って感じがするわ。 >>428
つまりバレットにカッコつけてるのは…! 俺のクラウドは
ティファとちゅー寸前までいって
エアリスを隠し撮りして
ユフィと演技でちゅー寸前までいってたわ >>428
クラウドがカッコつけてるのはエアリスだけにじゃなくて皆んなにだよ
エアリスにだってティファにだってユフィにだってバレットにだってカッコつけてる
その中で素がでるのがティファって事ね >>429
リメイク時はバレットが一番仲良く見えたわ >>431
R1の時のインタ
野村「クラウドのボイス収録では話す相手によって少しずつ芝居を変えてもらいました。
エアリスと話すときは背伸びしてカッコつけている、ティファと話すときはちょっとだけ素が出る、ジェシーと話す時はとまどいが見える、
特にエアリスに対しては、意識しすぎて変な受け答えになっています」 ティファをぶった切ろうとしたときに「かつてジェノバは好きな者愛する者にうんたらかんたら」って言ってるからほぼほぼ愛の告白ですな ナイツオブラウンドは召喚したらギルガメッシュサイズ12人+クソデカアーサーがフィールドに出てくるんだろうな
操作キャラが何やってんのか分からなくなりそう フィーラーだのカップルがどうだのムービー長えとか言ってるのってエアプだよな
普通にクエストやミニゲームやりながら進めてたらその辺のこと全く語る気にもならん
それぐらいミニゲームとクエストが多い >>354
>>410
属性取得強制キャンセルやストップでクジャタ突破できるようになったわ。
さんくすこ。
その後のアレクサンダーとマインドフレアにボコられた(´・ω・`)
ザックソ直ぐ死ぬしクラウドでタイマン張った方がやりやすいから、ひたすら回避しててくんねーかな・・・・ ルーファウスってだいぶ可哀想だよな
社長就任時に抱えてた問題がでかすぎて ミニゲームやチャドリーうざすぎて、もうムービーだけつなげてくれって思ったから、
吉田は正しかったんだな
すまん、FF16は虚無ゲーだけど正しかったよ 16の欠点はキャラとストーリーと召喚獣戦くらいだわ 全体的に作り直し希望
1 ディスクの印刷ミスを修正
2 チャドリーのミニゲーム、強制ミニゲームの削除
3フィーラーの意味のなさ。
4 acに無理やり繋げると考えた馬鹿な人達 16のDLC悲しいくらい空気だなw
最初のやつも全く売れてないっぽいし >>444
ディスクの修正は既にやってるやろ流石に
印刷担当はもちろんクビな とりあえずPS5独占はやめようぜ
アンチのおもちゃにしかならんわ 独占ダメって言ってもxBOXだけ?スイッチとかいう今だにpsvitaにも満たないレベルの機械じゃこれ無理っしょw 印刷ミスってソニー側の不手際らしいな
次作もソニーの手厚いサポートが期待できる いうてソニーの金と資金供与がなかったら絶対作れてないからなぁ、クズエニだけの力ではとてもじゃないがこれは完成させれない >>441
継いだ段階でミッドガルは1番5番魔晄炉おしゃか 7番プレート崩落 ハイウェイもえらいことになってるとこからスタートだもんな
んでウータイのあやしいヒゲが事あるごとになんかネチネチ絡んでくるし、就任イベントでは襲われるし、古参のガハハとキャハハは成果あげねえし、博士自由すぎるし、子飼い部署の室長死にかけるし 技術供与だった、ローニンもだけど和メーカー単独でAAAなんてとても無理だぞ >>453
クライシスコアをやってから見れば胸熱チョイスなんだけど
そうじゃなかったらギャグだわなw 本発生事由に関する商品の対応については、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで検討中のため未定です。
↑もう1ヶ月過ぎたけど何を検討してるの? 独占でもいいけどバルブとか這いずりとかデュアルセンス実感してほしいだけの演出は勘弁してほしい
ソニーもそんなとこ要求してないでダーマンやラスアスみたいなユーザビリティの方に力入れてほしかった ザックスに寝取られた気持ちになるみたいな人ってクライシスコアはやってないってことかな?
やったうえでそういう気持ちになるとはとても思えない ゲームとして大事な戦闘が飛び抜けて面白いから良ゲー下位くらいの評価になるけど
これ開発費一番かかってるのどこなん?って話よね
正直戦闘以外に加点評価出来るところが無い、本当にもったいないし金と開発期間の無駄が多く感じる
と思ったがフィールド自体は出来良いか 受け入れられない人は本編との関係性が後付け設定で変わってるからでしょ
クライシスコアが出た後に初めて触れた人ならそういう関係かで終わるけど >>461
何言ってんだ?このレベルのフィールドと街村のクオリティ他のAAAでもそうそうなくねーか? マス向けに作ってるゲームで高難易度も入れる懐の広いゲームはFF7リバースだけ! >>463
自分はオリジナル世代だけどクライシスコアすんなり受け入れられたわ
むしろザックスの方が愛着ある >>446
けっきょく購入者の対応はしてないし次回出荷もあるのか不明なのに?
修正版を出す場合、印として印刷も変更しないといけないから
次回出荷があるとしても、注意書きのペラ紙を入れるだけにしそう 元々のFF7が戦闘は大味過ぎてつまらんけどそれ以外で評価されて神ゲーになった作品だから
そこに新しく作った面白い戦闘をぶち込んだリメイク版の評価は少なくとも俺の中ではめちゃくちゃ高い >>461
言ってる事分かるよ
けどその思考はガチゲーマー的思想だからここでは禁物。 ギ族のボスが召喚するやつだけみやぶる忘れてて
別にハードやる時についでにやりゃあいいんだけど
先にイージーでやっちまおうとチャプターセレクトでボスまでやったら思いのほか長くてだるかった 2周目ハードって勝手に素材拾ってくれるけど1周目で主要なもの作った後に自動になる意味なんなん?
あとハード限定のシミュクリアして貰えるのが使えないアイテムとか喧嘩売ってる以外に受け取り方がないんだが >>468
それまでATBとジョブシステムがFFの代名詞でだったから、6の魔石から発展した(と思われる)マテリアシステムがジョブシステムみたいに使えてそれがウケたんだよな
あとあの時期ではポリゴンが最新鋭の技術として持て囃されてたから映像面でも画期的ではあった
あの頃のポリゴンは今じゃむしろ嫌厭されるけど ラチェット&クランクのps4ゲームと映画は1をリブートした奴だから
新キャラとかドクターネファリウスとかだすのは分かるんだけど
リバースはff7のリメイクをしたゲームなんだろ?原作にはいない新キャラを沢山だして新キャラを物語の中心とかにするのってどうなんだ? GOTY候補調べてみたけど結構あるね
今月末にstellar blade
来月はhell blade2ってのがかなり期待されてるみたい
夏には中国のBlack myth wukongとHades2(1はメタスコア93点)
ルイージマンション2 HDもかなりGOtY候補だとか
あとはStar warsとここでたまに言われるメタファー
あとはウルヴァリンのゲームが今年中に発売するかもだとか
まだGOTYへの道は長い >>439
アレクサンダーはザックスのハイブレイバー使えるならそれで完封できるレベルだけど難しいならサンダガ連発がおすすめ
魔法ビルドなら1バーストで倒しきれる
マインドフレアまで行けるなら立ち回りはいつも通りでOKなはず
サイキックボルトでたまに非操作キャラが即死してしまう事あるので余裕があれば技名が見えたら操作キャラ側で距離を取ってからR1での連発技使って自分の近くにワープさせてあげるといいかも
それよりもその後のバハムートとオーディンにも苦戦する気がするから面倒でも先に単体の召喚獣戦を最強レベルにして立ち回り覚えるのをおすすめするよ >>472
戦闘はつまらんくせに戦闘の下準備である育成はマテリアシステムのお陰でクソ楽しいんよなFF7 >>475
個人的にはリバースがGOTYで間違いないんだけどなぁ、 ハードのラスボスフェイズ9で沼ってるんだがどうすりゃ良いのこれ
良い感じに削っても八刀なんたらで一気にやられちまう
エアリスのマテリア付け替えに戻るのは嫌だよお
やり直したいけどここまでの道のりが長すぎる… >>477
戦闘もちゃんと楽しんでた記憶はあるけどな
2Dから3Dになっただけでも新鮮だったし何より召喚獣使うの好きだった気がする バトルシミュレーターのハードが鬼畜すぎるから、途中からやり直すアイテムくれ >>471
ダンジョンとかでは特に感じたけど落ちてる素材を導線にしてるフシがあるから1周目では解禁されないとみた
自動取得オンにしてると取得範囲めちゃめちゃ広くて壁越し段差越しに拾えたりするからね >>442
俺は17が16式なら買わないわ
仲間一人DMCならKH周回してた方がずっと面白い >>479
マジカルブルームでリミットレベル上げてDPSチェック入ったら画竜点睛
画竜点睛の前に真ブレイブでバーサク付与したりこうげきバフのブレイブ使うのも効果的 >>478
その気持ちはわかる
俺もリバースに期待してる
でもここで言うほど甘くは無いと思う
特にHades2とか言う奴は前作も93点取ってるしかなり不気味だ
ウルヴァリンも出たらスパイダーマンぐらい売れるだろう >>476
ハイブレイバー溜めはまだ確実性に乏しいんだよね。
クラウドくんにヘイストかけてサンダガかなぁ。
マインドフレアはたまに来るピザーカッターで貫かれて4000食らってボコられてるわ。。。
あれさへ無ければ遠距離で攻めれるんのに。 リミット技は無敵時間あるが、連携技はポーズしてるときにダメージ食らって死ぬのいかんだろ 個人的にはGOTYどころかGOT人生候補まであるわリバース
これで取れなかったらもうその制度は信用しねえ >>484
リミットは最後にとっとかなくても大丈夫かしら…
真ブレイブ発動しても「!」攻撃がいつ飛んでくるかわからんから回避一辺倒になりがちなんだよな…
掴まれたらほぼ終わりみたいなところあるし 流石にGOT人生は次回作まで待とう
ストーリー完結せずモヤっとしたのは事実だし
神ゲーなのは変わりないが >>489
バリア張って、あえて捕まりに行くってのをVRで学んだ 演出中に死ぬのとは違うけど
召喚獣呼んだやつがやられたら必殺技発動して呼んだやつが出てきて元気に見送ったあと思い出したように死ぬのはどうにかならんのか
フェニックス呼んでても死ぬし >>491
あえて掴まりに行くのは草
なんか意味あるのかそれ VRセフィロスの拘束掴みは実はジャスガめっちゃ簡単なんだけどな。カメラアングルを右斜めにして、出来るだけロン毛との距離アングルを横向きにするだけでOK。 >>494
すまん
ワイはストーリーのラスボスやねん
VRは挑戦したことないや 初回クリア時エンディングはモヤッとしたが、2回目は納得したわ
多分ほとんどの人がエアリスの生死にとらわれすぎて大切な事を忘れてる >>496
セフィロスが真のヒロインだということだな >>486
ピザーカッターってレーザーみたいなやつだっけ?
あれは避けるの難しいから食らってもしょうがない前提にして立て直す用のATB管理したほうがいいかも
一応レーザー出てから横回避で避けられるけど自分は安定しない
もっといい対処法が他にあるのかな
繰り返しで申し訳ないけどバハムートとオーディンを単体で練習しといた方がいいよ
最後まで行って死ぬと徒労感すごいから >>439
マインドフレアはザックスのハイブレイバーで相手の攻撃キャンセルできるから早くLv3にもってく練習するといいよ ラスボスセフィロスは片翼と刀にエアリスで魔法撃てばいいだけやぞ
技発動までにくっそ溜め時間あるから閃光出しといたら余裕で対処できる >>489
真ブレイブ発動中はできるだけ□長押しの連撃したほうがいいと思う
あれATBゲージ貯まり早いし攻撃モーション中でも○ボタン連打するとモーションキャンセルして回避に入るから「!」確認したら○連打でも避けられる
あとは心無い天使とかの大技向けにエアリスは回復用のATB常に意識しといて瀕死時の対処を想定するなど基本的なところをしっかりやるとか
決勝セフィロスまで来れてるなら確実にクリアできるから頑張って マインドフレアのマインドブラストって岩に隠れてやり過ごすのモンハンコラボのベヒーモス思い出すわw >>492
いかにもレイズかかりそうな演出なのに倒れるのシュールすぎるんだよな >>502
うおおお
ありがとう!仕事終わらせて頑張る! >>493
あえて捕まって食らって相方の拘束も解除すんのよ。
バリア張ってるからダメージ半減だけど拘束解除後にリカバリーが必要や。 >>505
あとは>>501も書いてるけどもし魔法ビルドで行ってるならセフィロスの翼と正宗は魔法で壊すようにするとかなり安定するようになるはず
物理ビルドでも連携アビリティ使える時などに狙った方がお得
ただ部位破壊狙いの時にセフィロスに対して正面気味から撃つと本体に当たり判定吸われてる様な気がしないでもないので余裕があれば角度気にした方がいいかも >>506
>>507
ほえー
親切にありがとうございます
政宗はわかったんだけど翼も狙えるのは知らなかったです
次やる時意識します ラストで本当に大変なのは回転ビームはじまった時
バースト出来なかったり火力足りないとタイムオーバーだし体力無いと下から湧き出るフィーラーに削られて死ぬ
ハードのあそこではじめてバーストスラッシュの有用性知ったわ マテリアに経験値入る仕様がわからん
戦闘に出してるキャラだけ? 架空のキャラクターの恋バナで熱くなって闘うおじさん達の親は何でそんな育て方したんだろうな >>510
フィールドとかなら控えにも全員入る
シミュレーターは選んだキャラにしか入らない
GSのマッスルコロシアムは出場してる分しか入らない
例えば第一試合にクラエアティ、第二にバレナナユフィなら第一で得たAPはクラエアティにしか入らない >>512
やっぱりそういう感じか 面倒だな
サンクス >>510
キャラ限定かかってない戦闘ならその時の仲間全員分入るよ
バトルシミュレーターやコロシアムは選択したメンバーだけ 13章スタートにするとケットシーのマテリア経験値入らないとかいうトラップ
気付くの遅れてだいぶ経験値無駄にしたわ
マテリア経験値稼ぎたい人は12章スタートにしようね 250時間遊んだわ、まだハードとか遊び人とかやってないけど
フィールドと街村みてるとマジで神ゲーだなって感じる
ストーリーもまあ面白いよ、リメイクより単純に豪華な作りだから何周でも楽しめるな カーム、コスタデルソル、コスモキャニオン、ジュノンの作り込みは確かに感動した
ゴンガガもなかなか良かった マテリアシステム自体は別にいいんだけど強制pt入れ替えと相性最悪だってことに開発者が馬鹿だから気づいてないんだよな >>518
まあ馬鹿なユーザーに合わせていくのが時代だよな ゴンガガ探索してると ええやろ、ええやんか って聴こえてくる >>516
わかるわ。
街とか歩いてるだけで観光気分 >>519
オフゲのオンライン要素はクソしか生まないぞ ニブルエリアの不穏な感じの曲好きなんだが、ニブルヘイムがただの療養施設になったせいで不気味さがなくなったのがなぁ チャドリーレジェンド辺りまでやって初めてバトルが面白く感じてきた
既にプレイ時間200時間超えてたわ 今作でオンやるならQBとかコンドルなんかの対戦はやってみたい
ラグって相手のユニット激湧きしてくそが!ってなりそうだけど >>525
これは分かるなー
原作厨じゃない俺でも残念なポイントだった
ニブルヘイムって割と物語の根幹部分を担ってるもんな バイクGのバグまだ修正来てないのか
本当舐めてるよなこの会社 >>528
セトラバングル「たぶん使われないと思う」 防御力ほんの少し高い程度でマテリア穴なしとか使うわけないじゃん
つーかオリジナルに比べて体力精神の影響少なすぎなんだわ ルビスのまもり
ヒーローベルト
真ふしぎなぼうし
風のマント
げんまのカード
せいれいのカード
めがみのたて
めがみのたて
王者のマント
メタルキングのたて
ひかりのたて
真ふっかつの杖
真ちからのたて
ラッキーペンダント
せんしのあかし
そうりょのあかし
まきばの杖
フライパン
はやぶさの剣
スライムステッキ
スライムトレイ
とりあえず自分用にアイテム基準で21枚リストアップ
最後の方は持て余し気味でネタ装備 精神体力あげるよりウォール使った方が手っ取り早いしな >>532
トロフィーにも関係ある不具合だから単体のパッチ出してもいいレベルなのに公式発表はめちゃ遅いし次回アプデがいつ予定かも言わんしでこういうとこで信頼って失われてくんだなと感じております リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 2週間も進行不能バグ放置してるのはアプデとセットだからだぞ
スクエニを信じろ どんなゲームでも200時間くらいいくと数日あけたくなるなw 序盤ならまだしもそこそこ終盤でマテリア穴がない防具を出すのはどういう意図があるのか分からん バリア系が強すぎてぼうぎょバフマテリア使わなかったな >>542
上で言われてるザイドリッツみたいに強かったら別にええねんで?
強くもないしマテリア穴もありませんて誰が使うんだよ セトラの腕輪って装備してる人いるのかな?
マテリア穴無しの上、別に防御力それ程優れてる訳でもないのに
ヴァルヴァトスブレス改にマテリア付けてりゃ余裕で防御力も超えちゃうし存在意義が分からない というかバリアとプロテスの違いが分からず終いだった
いや調べればすぐ分かるんだろうけど バトルシミュレーター攻略をGバイク修正後にやろうかと思ったけど
もし雲隠れ連打を直されたらそれはそれで面倒だな ATB貯める系のマテリア発動してもやたらとたまらない時あるけどそれもバグ? マテリア穴なしは原作のザイドリッツ並みの壊れ性能じゃないとさすがにねぇ… マテリア無し制限プレイ用ってことくらい
みんな既に分かってる筈 ゴンガガのニワトリミニゲーム難しくない?
なんでダッシュで蹴り入れにくるんだよ 全部ジャスガカウンター出来る廃人クラウド使い専用装備 セトラガードはせめて3人分入手できるようにしてくれよ クラフトレベル16ってまさか5のやつも含めてコンプリートしないとならない?
源氏の小手が欲しいだけなんだが 源氏の小手の限界突破ダメージってどんな場面で突破ダメージ出せるの?
そして重宝する? >>553
全然難しくないけどこのゲームの中で一番つまらない
おっしゃ次のミニゲームはなんだー!?とか、9戦目でそれはねーわちくしょー!!と隅から隅まで楽しんだ俺でさえあれだけは真顔の無言でこなした
多分あれは最後の鶏でマジかよと思わせてからのですよねー?!ってのと、食うのかよ!ってのをやりたかっただけでネタとして半ばふざけて入れたサブクエストだと思うよ >>558
友情の証クラウド魔法特化構成なら必須だぞ
4〜5万ダメージは出るからマジで難易度下がる 2週目だらだらやってたけど、コスモキャニオンのエアリスの演説中の選択肢で止めに入る選んだらエアリスにもドン引きされたwこういうの面白くていいな バイクバグはもう待ってらんないからアプリ消して初期の状態でやってさっさと終わらせたわ 小手使うとMP+HP回復で全快するからクソ強い MP無限みたいなもん
クラフトはアトリエシリーズをオマージュしてるんだと思うんだが、ちょっと面倒臭くしすぎだと思うわ
素材も99個しか持てないし やっつけで追加した感強すぎ 好感度システムギャルゲーみたいで面白かったから次回作も追加して欲しいわ >>540
なんのアプデ?フィーラー削除かボス戦更に闘う者達差し替えか? I LOVE THIS GAME SO MUCH
ヴィンセントDLC出るかなあ 決戦前夜を一緒に過ごすキャラが好感度で変わります
こんなとこか…? >>561
フェイスいれてバースト中ガ系弱点魔法撃てば普通に出るぞ >>566
結構良かったよな
でもあそこの開発はほんと悪ふざけしてくるからな…
何とは言わんけど、R3では好感度システムを悪用してきそうで怯えてる >>569
LGBTに配慮してバレットとの一夜をいれよう 最終作のエンディングはプレイヤーの心情によって変わるみたいなエンディングになるんじゃないかと思ってきた(もちろんメテオを止める描写の後)
新たな世界線はプレイヤーの心情や願望によって作り出されるみたいな
だからエアリスやザックス生存世界線もあるし、原作通りもあるし、クラウドとエアリスが結ばれる世界線もある
それは結局プレイヤー次第なんだよみたいな終わり方 発売初期ってクイーンズブラッドが持て囃されたけど、中盤くらいからヌルゲー過ぎて作業感すごくなかった? クイーンズブラッド途中まで面白かったけどアルティメットがインチキすぎる
敵だけカード引くし強カード最初から置かれてるし そもそも原作だと戦う理由を思い出して欲しいってクラウドが各々大切な場所に向かって行って最終的にクラウドとティファが残るって感じだったから選択は無いやろな >>575
数あるミニゲームの中で唯一プレイヤーが独自に戦略を立てられて比較的自由度の高いものだったから相対的に評価が高いだけだと思うわ
仕組みがわかってくると大体みんな似たようなデッキになる気がするけど Lv70でガ系魔法で弱点をつけば
余裕でダメージカンストするし
源氏の小手は有用よね
>>573
リユニオン(パラレルワールドの融合)を止めたら自然とそうなるんじゃなかろうか
止められずにエアリスザックスも生存する世界になるルートもありそうだが リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 8や9のカードゲームと比べたら単純に対戦相手が少ないしね セフィロスが言ってた「お前を見くびっていた」のお前=実は俺達の事だったみたいな?
プレイヤーの願望が複数の世界線を作り出してしまったみたいな?
だから色々な解釈があるしプレイヤーの思いそれぞれが答えだみたいな展開だったら結構良いエンディングじゃね? 次回ミニゲームの8割はDLCにして欲しい
絶対に買わない自信がある 次回ミニゲームの8割はDLCにして欲しい
絶対に買わない自信がある この作品の説明文って言葉足らずだったり言い回しおかしいの多くない?
ラスボスバトルとか最後のセフィロスに負けてやり直す時眠気と戦いながらやってたからか選択肢間違って戦闘最初からやり直しになってキレそうになったわ
2周目のクエストやるやらないの選択肢の説明もすっと入ってこない カードパワーより戦略性の方が大事だから
FF8みたいにレアカードで固めて無双するみたいなのが出来ないからダルく感じてくるってのはあるな クイーンズブラッドは最後までカードゲームなのが良かった
フィールドでの対戦だったから黒紅の女王と普通にバトルするのかとヒヤヒヤした サブクエとか雑魚戦全然やらずにどこまで行けるか試した結果、ダインまでは来れた
ただダインきついわ
炎マテリア育ててればなんとかなったかもしれんが クイーンズブラッドはラスト以外はかなり幅があると思うぞ
・とにかく面積を広げる速攻タイプ
・上書きカードで隣接エリアを抑えるカウンタータイプ
・面積よりパワーを稼ぐバフタイプ
・相手のカード破壊で優位に進めるデバフタイプ
の中から2-3種選んで色々混ぜて見たけどどれもそこそこ機能した 今回はキャラデザも力入れてきたよな
ティファもクラウドも16歳の時と比べてしっかりと年齢の変化がわかる感じだわ
特にクラウドが良くて、16歳から今まで眠ってただけあって顔が幼いままなのが残ってるんだよな
ティファは5年でいろいろとあったのを感じさせるように16歳時と比べて大人っぽくなってるし
それにシスネ 年齢は不明だがCCの時は10代後半〜20代前半て感じ細かったが、全般的に丸みが出ててこれも5年の月日を感じる
すごいこだわってるのはわかったわ クイーンズブラッドは今までで一番面白いカードゲームだったわ
負けてもカード取られない安心感あるし >>577
そこはどうにでもなる部分だと思う
ティファを再建中のセブンスヘブンとかマリンのところに行かせたっていいんだし、
バレットあたりが「よぉ、行くとこねぇなら来ねぇか」ってやってもいいし クイーンズブラッドで負けることなんてよく分かってないLV3くらいまでだろ
カード増えてシステム理解したら忖度しまくってくれるCPUに負ける方が難しい 旅を通してクラウドが成長した実感よりも劣化してる感じのほうが強いから
セフィロスに褒められても何のことやらって感じだった クイーンズブラッド良く出来てるけどひたすら上書きでダラダラ長期戦になるのがダルかったわ。FF8みたいに商品化してくれたら買うけど エアリスかティファかって感じたったけど
ユフィ派になったわ >>595
再建って
店主不在なのですがそれは・・・ >>595
あれは変える場所がある人じゃないと無理
クラウドとティファは故郷なくして他に行くところがなかったから残らざるを得なかったって感じだからな クイーンズブラッドはゴールドソーサーにランダムマッチ追加してくれ 次回作ではチョコボを配合してトウホウフハイを周回遅れにできるようなすげーのを作れる要素とか入れておくれよ
3作目なんだからいろいろとリミッターを撤廃してくれ どうでもいいけどシスネを仲間にしたいわ
魔法手裏剣使いみたいな感じで
エアリスは抜けて魔法キャラと女性も足りなくなるし >>591
俺も似たような縛りしてるけどヘリガンナー倒した時点でかいふくのAP178とかだからAP300は相当厳しくないか?
今後の事考えたらかいふくにAP注ぎ込みたいしさ 8のカードゲームなんかどう考えてもクソゲーだが……懐古厨って面倒くせーな >>606
それ割とマジで望んでる、クッソ美人だし好き そういや原作だとクラウドも刀使えたのに今回も無かったなぁ
モンハンの武器みたいなダサい新規デザイン要らないから村雨出して欲しかったわ
あと前作の武器無くすのやめて欲しい
ハードブレイカー振りたかったのに クイーンズブラッドは敵専用カードが出てくるバウト以外は好き
TCGアニメとかでもそうだけど神のカードとかより同じカードプールで競ってるほうが面白い >>609
正直ゲストキャラかプレイアブルじゃない補給要因とかそんな感じで一時的に仲間になれば御の字かなって思ってる
原作遵守じゃなくても仲間になるほどの理由が今のところ見当たらない
ザックスは駄目だったらかせめてその親友は助けたいみたいな感じで理由付けても弱いんだよね
それにタークス抜けたのかそれともまだ籍はあるのかわからんしどっちにしても仲間のなるほどの理由が今のところ弱いんだよね シスネの出番さすがにあれで終わりじゃないと思うからザックスとの絡みがどうなるのかは気になるところ >>595
残念ながらティファとの決戦前夜はなくならないよ
ごめんね 正直カードゲームとか嫌いだからやめてほしい
メインのミニゲームみたいな扱いで次回作も心配だわ アルマニフラゲあと何日かで来るかな?
インタビュー早く読みたい
>>610
まーそこは最終作に期待かな >>608
相手はオープンがなくてもこっちの手札わかってるからセイムやプラスばんばん決めてきてクソゲー感あるなw ウェポンやモンスターからゴンガガを守るために青年団たちとタワーディフェンスして一定以上の評価でシスネが仲間になるみたいなのはどうだろうか
これならミニゲーム大好きな開発も嬉しょんしながら作ってくれると思うが >>595
そんなにティファと前夜過ごすの嫌なの?良いシーンじゃんあれ シスネはどうか知らんが、ルーファウスがプレイキャラになりそうな気がするんだよな シスネはいちいち色気があってなw
ウータイぽくないというか、もっと忍者っぽいエチチな衣装着てくれたらもっと人気出そうw R1にあったティファの紫ドレスに着替えられるようにしてくれ >>622
共通の敵のセフィロスがいるから共闘できる理由はあるよね
ウータイでのグレンたちとどんな結末になるかでもしかしらもしかするかもな
正直いらないけどな 決戦前夜はティファの肩から胸元よりちょい上までのカットシーンが入ります。 カードはデッキ凝らなくても頭の体操的に楽しめたけど最後の最後だけよく分からなくて運ゲー狙い攻略になってしまった。 意外や意外でアンジール(コピー)とかジェネシスさんが仲間になったりしてな オープニングで白い羽が映ってたからアンジールは出てくる可能性高いね ザックスパートがザックス・エアリス・クラウドでパーティになると思うけど
クラウドがずっといるわけじゃないからあと1人誰か入るんじゃないか >>624
露出してりゃ良いってモンでもねぇでしょ 遊戯王とかそういうトレーディングカードゲーム一度もやったことがなく
パズルゲームも大嫌いな俺だけどなぜか
リバースのカードゲームはドハマリしてコンプできた >>635
これクライシスコアですら出来てたことがなんで出来ないんだろうな トロコンしたらやる気無くなりそうだからってザックスソロで友情の証とかやってる アプデするならとりあえずエンシェントマター関連で再戦不可になってる敵と再戦できるようにしてくれよ
2周目以降も再戦できないからみやぶるとか逃した場合回収不可になってるだろ >>637
武器やアクセサリによってマテリア穴の数異なるからかね クラウドさんに対して俺以上に邪な気持ち抱いてる人いない自信ある
わりとまじで 戦闘BGM色々採用するならFF13のも使ってよ
遠慮せずいいとこどりしよ >>26
ワードマップで新規に必要なのはアイシクルとミディール、ウータイの3つだけやん
ロケット村はニブルエリアだし
海底まこうろと大空洞はダンジョン マテリア付け替えはガンビットより複雑
しかもウッカリ外したら成長しなくなるぺナルティ付き
お手軽に試行錯誤出来ないのは良くない >>643
FF15にあった歴代の曲聴ける機能良かったから逆輸入してほしいわ >>511
そんなん言ったら、映画、ドラマ、恋愛小説、エロ本で感動したりしてる人間全部否定しとるやんけw >>644
ロケット村はロケットポートエリアでニブルエリアとは別の場所だぞ >>648
横だけどいろんな人がいるとはいえエロ本で感動する奴はあんまりいないと思うぞ 連携アクション中に相方がやられると操作キャラが数秒間棒立ちになるのずるくね? ティファデートですらエアリスがまだザックスのこと好きかどうか気になってるクラウドノンデリすぎて草 数時間前の相手にレスバ仕掛けてる奴、同一人物か?
やっぱ古いゲームのスレは変な奴いるな >>623
ヴィンセントもそうだがリバースはキャラの顔がいまいちだったわ ハードのラスト倒せました!
アドバイスくれた方本当にありがとう、マジでお陰様です
個人的に1番苦労したけど1番苦労したのがラスボスの最終形態で本当に良かった
シュミレーターはやる予定ないのであとはそれ以外の取りこぼしをフォローしつつノーマルで俺つえーしてきます どうでもいいけどクラウドの剣技は本人ものなのかな
ザックスをベースにしてると思ってたが違うような気もする ヴィンセントをイケメンだと思った俺の立場
逆にシドが30代前半だと知り驚いた ヴィンセントがブサイクって
どういう目してんだ・・・ 2次萌ソシャゲのやり過ぎで目がおかしくなった可能性 クラウドさんがイケメンすぎるから他のが霞むんだよなわかるわかる
クラウドさんに比べたら他の男なんてそこらへんの石ころだよ ヴィンセントさんカードゲームガチ勢で意外と人生楽しんでたのがなあ ヴィンセントも原作よりかなり良いキャラになってたな
カードバウトガチ勢とか、ルクレツィア馬鹿にされてガチギレするところとか面白かったわ 三作目で原作ではなかった新PTメンバーとか入ったりするんかな ヴィンセント一番完璧だと思ったが
変わった意見の奴もいるもんだ みんなが思うバトル下手なやつの特徴教えて!
俺は色んな配信者見てきて
・敵の攻撃に対して防御せず回避ばかり
・クラウドとバレットがいるのに、ヒートした敵に対してブレイバーやファイアみたいな行動とってるやつ
は総じてバトル下手だった印象だわ やっぱテーマ曲最高やな
FFの好きな音楽ベスト5には入るわ >>672
キャラチェンしない
エアリスの魔法陣使わない
チュートリアル読まない オンゲじゃないんだから上手下手とかマウントとる必要ある? >敵の攻撃に対して防御せず回避ばかり
これは分かる。そう、オレのことだな 昔マリオでこのステージをクリアしたことにしますか?ってのがあるって聞いた時はおいおいって思ったけど今ならこのミニゲームを最高評価でクリアしたことにしますか?って聞いて欲しいわ ユフィの曲のリメイクアレンジはマジで神だよな。原曲と雰囲気も何もかも違いすぎる
あの原曲をあんなに壮大に作るのはまじで植松さん全然衰えてないわ エンドロールで物語を振り返る作品って結構珍しい?
ワイ初めてかも >>680
あれなんか楽しくなっちゃってテンションあがるんだよね笑
一番好きだよ俺は 雲隠れとかの特殊技除いて回避弱すぎだからなこのゲーム
KHみたいな感覚でローリングしたくても使いもんにならん >>683
そうなのかサンガツ
忘れてるだけで見たことあるんだろうなw >>672
タッチパッドでみやぶるの内容を再確認出来ることに気が付かない >>672
多分全部俺の事言ってるな
俺には全員が強敵に見える ハゲの外人がルードの酒場で笑ってる動画元気でるな…… テーマ曲は13が最も好き。
純粋な曲のクオリティというよりクリア時の達成感込み シスネが仲間になってほしいけどそれは3の後の世界でにした方がいいかもと思った
だってシスネが入ったらエアリスが抜けてもあんまり寂しくなくなりそうだから
それにACにつながるとするとシスネの出番がないので辻褄も合わなくなるし
残念だわ
だからせめてゲストで一時的な仲間とクリア後に仲間になる的にしてストーリーには関与しない感じ+水着セットを付けてほしい 不思議に思ったんだけど、魔物系はともかくタークスやルーファウス等の人間系がかいふくマテリアを使わないのは何故ですか? >>674まさかリバースでビッグブリッジ聞けるとは思わなかった チャプター12のLOVELESSって全部あのメガネで見るVR映像なんだよね?
突然ディーバになるエアリスも見た目だけ反映させてるだけってことだよね?
バレットのメガネだとアルフリードはバレットがやってるんだよね? アルティマニア3000円でもうすぐ発売なんだな
脇役の原画とかも載ってるんかな?
MAIをちゃんと見たい >>693
回復マテリアよりHPアップマテリアの方が有用だから >>699
そういやMAIって顔と手しか出てないよな?
手首から下と胸から下はガクガクポリゴンとか、サンプルアセット丸出しとか、チャドリーのままとかじゃないよか? トロコン目指そうと思ったがクリア後レベル70ミッションが鬼畜すぎて無理だわこれ 制作費100億くらいなのか?
何本売れたかより利益が重要だからね、当然ながら >>698
ジョニーコレクションの主演男優賞とかの説明見るに少なくともあの回は全員同じの見てたんじゃないかな このスレ見てるとみんなチャドハードやミニゲームコンプやってるように錯覚するけど実際はこんなもん ハードクリアはムービースキップ・雑魚スルー・ファストトラベルだからほぼただのボスラッシュなんだよな ユフィのDLCみたいなのが来るとするとヴィンセントとシドだとストーリーが難しそうだな
1日のほとんど寝てる自宅警備員とアル中ぽい昭和おやじだとなかなか作れない
そこでシスネのDLC作って3でゲストでいいから加入的なものをやってほしい ハードはヌルゲーやで
チャドはストレスで禿げるからやめた 本編長いし寄り道も多いから
時間がない一般社会人はハードどころか本編クリアまでまだ到達してないというね 源氏の小手を手に入れたいんだけどなんでミニゲーム地獄をしないと手に入らないんだ
チョコボとか何回走らせるんだよ
強いボスでも用意して倒したら素材が手に入りますでいいじゃん 働いてるとなかなか時間採れないでしょ
特に家庭持ってたりすると
くらいまでに一か月90時間かかったがそれでも疲労困憊だし結構な時間ゲームしてこれだからな
正直面倒なところあるから手を付けづらいところあるし >>701
MAIなんて本来無理に出さなくてもいいキャラなのに出してるんだから制作陣も可愛い全身作ってるの期待したい
シスネの外伝はしてみたいな
ビジュアルが力入ってるように感じたし >>715
シスネは武器も作り込んでたしなんかありそう 時間無いとか甘えにしか聞こえない
メシ食ってる時間有るんだから。
メシ全部抜いてそれでも時間無い
って言うなら本当に無いんだろう ハードのレジェンドソロプレイをクリアするとパーティーレベルが実質3倍になるね
これ経験しちゃうとハードのストーリーはヌルゲー
1人でもなんとかできちゃうからピンチで焦らない
バトシュミって1週目からソロプレイ中心にすればよかったのに
全然シュミレーションになってない >>709
あのひきこもり世界中回ってカードゲームやってるでしょ シスネは仲間になるキャラみたいな作り込み
お気に入りなのかサブキャラの見た目じゃない 飯抜いてまでゲームとかくそニートでもしないだろw
次の日あるのに飯や寝る時間削ってゲームとかやってたら体壊すわw
まあ20代のころは11時くらいまで残業させられて帰宅後に1時間で風呂飯済ませて3時くらいまでゲームやって6時起きるみたいなことしてたけど >>714
各賞の達成と各エリアのエンシェントマター達成のトロフィーが近い数値になってるあたり
みんな律儀に探索してるようだしね
余計に進捗が遅くなる
まあ今作はサブクエ楽しくて探索しちゃうからしょうがない >>659
それ謎だよね、どうでもよくないと思うw
幼少期にイメージしてたぼくがかんがえたさいきょうのそるじゃーのイメージがあった→とりあえずやってみる→すんなり出来た
公式でそこらへんの設定あるかもたけど
この説を推す ダークマターオーブ集めるのだるいわ
全部ミニゲームってふざけすぎ >>722
お気に入りとか以前に過去作にも登場してる重要キャラクターだよシスネ・・・ オーブ集め何が1番大変だった?
俺は悪名高いサボテンはステータスが高いからか楽勝だった。
チョコボで大苦戦中、後はイルカがどうなるか。 >>651
勃起してる時点で感情が動かされて感動だよ >>728
チョコボだけじゃね?ダークマターとかミニゲーム網羅してたら自然と集まったからあんま覚えないわ サボテンは多分ステータス関係ないと思う
Lv49で挑戦した時とマテリア強化後のLv70でそんなに変わらなかった >>674
FF音楽で1番人気なのは自由の代償ってのでビビったわ。まさかの植松伸夫じゃねーのかよと 自由の代償はストーリーありきの楽曲だからな
楽曲ランキングは純粋な楽曲だけのクオリティで評価されてるわけじゃない
ザナルカンドにて、とかめちゃくちゃ人気高いけどあれもストーリーありきの曲だし クラウドってティファと本格的に付き合ったらパイズリとか要求するの? 腐ったピザの下でがないとFF7って感じがしない
名曲だけでなくこういう曲も世界観作りに効いてる >>737
ホワイトファング本当嫌いだわ
ある程度攻撃捌いてもすぐハウルなんたら使いやがる
あれですぐ逆転されるのがムカつく とりあえず
サボテンダーの開閉する門を考えたやつはクビで頼む >>740
ファングはサンダガで弱らせつつ爆発しそうになったらめっちゃ距離開けるとかなり楽
無様に戦うのが吉だなあれは >>735
実は全部ストップが効くから
ストップ 聖なる魔法陣 クエイラ クエイガ で10戦までいけるから簡単
https://www.youtube.com/watch?v=iz3u6GaQBvo
これが参考になるよ >>743
聖なる魔法陣の後にフェイスも入れた方が色々らくやね やっとハード攻略終わったよ
ミスリルゴーレムとナタタクがくっそダルかった
バレットとレッドにやべーの集中しすぎだろ セフィロスVR勝てね~
敗北してもここまでの経験値・APは失われません←そもそもなぜか取得AP0
レベルを上げて再挑戦しましょう←もう上がらない
チャドカス「失敗した時のデータもしっかり活用しますので(笑)」
全部煽りに見えるムカつく >>746
むしろ2人ならMPHP吸収連打で終わるじゃん レベルをあげて再挑戦は要らなかったな
飾りなんだから キリエは若さ故のって所が大半だしばあちゃんも悲しむからそこまで不快に思うキャラではないかな
前作から今作でもう少しまともに成長してて欲しかったってのはある >>747
アプデでリトライ追加してほしいわ
絶対ないだろうけど このゲームクラウドだけ抜きん出て強いな。
プレイブカウンターに防御付いてる時点でやばいし更にジャスガ機能もある。そんで暗黒、真怒り、ブレイブを同時に付けれる。遠距離攻撃出来るし空中にも飛べる。これは万能型じゃなくてチートだよ >>744
キリエはああ見えて重要キャラっぽいしな キリエなりの悩みはあったんだよってユフィが代弁して終わりめでたしめでたし
それでよかよか >>746
ミスリルマインできつ、ギ族の洞窟できつ
終わってから気付いたけどこれ狙ってきてるよな笑
そんで最後ラスボスバトルで息ピッタリなの最高なのよ そういえばザックスパートの集会所に居たキリエはなんだったんだ?意味あり気に荷物置いていくし、こんなの次作で回収されない気もするけどなんか意味あったんか >>751
ギルガメッシュやセフィロスを単体で練習させてくれれば文句ないんだがな
シミュレーターという設定上練習モードあって然るべきだろチャドカスよぉ
ろくに練習もさせずに5戦目や10戦目で即死狙ってくるのは嫌がらせでしかないぜ! やたらヘソ出し多いよね、エストまでヘソ出しにされてたのは笑った
ノムティスの趣味か? >>740
赤くなったらスリプルで眠らせろ
起きると怒っていたことを忘れてる
三回ぐらいしか効かないから持久戦になると詰むのでプリンは後回し >>761
連戦が難しくなるのはそれにつきるんだよね
結局難所の練習ができないからぶっつけ本番になる
何のためのエネミーレポートなんだよと毎回思ってるが
あそこから全ての敵と戦えるようにすればいいのに >>758
ザックス世界線のキリエは苦手オーラ全開だったからないでしょw あの服装のティファが一般人と真面目な話してるのなんか笑っちゃうんだよなあ >>751
ローニンやってるとリバースの細かなユーザーフレンドリーさがないのが気になる
ドグマ2やるとリバース親切に見える不思議w
リトライとマテリア調整再挑戦はさせるベコよなぁ >>760
アバランチ募集のビラ?見てあそこにきましたよアピール
荷物のところに置いてある 地味に忘れてたのがエアリス死亡前にクラウドが剣を振り上げてエアリスを殺そうとしてるシーン
原作だと仲間が止めて我に帰ってるけどリバースだとフィーラーにやらされて抗ってるのか >>760
クラウド目当てだったんじゃないの
でも現れたのがザックスだったから退散したようにみえた 水着絶妙に配慮してるのが気持ち悪くて弾けるなら弾けるでエロさ出してほしいし潰れてるださないなら出さないで服装的おしゃれさで攻めて欲しかったな
ユフィのアイドル衣装とかリメイクのティファ衣装とかは好きだからこっち方面で次はお願いしたい
水着より全然嬉しい >>763
なるほどな
俺開幕で犬眠らせてプリン先に処理してたわ
ありがとう >>767
伝聞程度の知識しかねぇけどドグマ2は開発者の脳みそ腐ってるだろってレベルの仕様多すぎじゃねぇか?
知らん間に病気にかかった仲間が街のNPC殺しますとか、それ防ぐには感染者を海に捨てて殺す必要があるとかバカかよっていう >>769
>>769
正確には殺させようとする黒フィーラー変異体(セフィロスが使役)と殺させまいとする白フィーラー変異体(エアリスが使役)の両方がいてそこに運命の壁超えたクラウドの力が加わる事により剣を弾く事に成功した感じじゃないかなと思ってる
運命の壁を越えてないクラウドはセフィロス因子の影響が強いせいで力が殺す方に傾いて原作通り救済失敗→負の感情で持っていた無垢のマテリアが黒マテリアに変化 >>760
荷物調べればわかるけど新生アバランチに入ろうと思ってた 現実の戦いで召喚獣が2体で連戦してきてギルガメッシュもでてきて最後にセフィロスが出てくるようなバトルってないのに、なんでシミュレーションしてるんだろ
1戦の戦闘のほうがシミュレーションとしては正しい コロシアム終盤の強敵2体とシミュの召喚獣2体同時相手に共通してるのがカメラがあまりにも糞すぎることなんだよな
対複数戦が大体つまらない理由の8割くらいは糞カメラのせいだわ >>777
忍法カメラの術はSEKIROで死ぬほど嫌がらせされたわ カメラは技の吹き出し出るしギリ許すけどフェニックスみたいに敵も味方もずらしてくのは許さん >>728
時間的にはチョコボだと思うけどマリカー系を本格的にやるの初めてでめっちゃハマってたから苦痛はなかった。
サボテンは誉を捨てて難易度イージーでやったから楽勝だったけどイルカは地味にキツかった。 イルカは→のガイド無視してドリフト一切なしで遠くのカーブだけを意識してみたら簡単だったな チャドカスを途中からリトライ出来る様にしたら糞ヌルゲーになるわ。あれは連戦と言う要素で難しくしてるのに途中からリトライとか何も楽しくねぇわ。てか、異界なんてもうTAで1分台出してる奴いるからさっさと慣れろ。 確かに連戦をリトライありにしたら簡単だな
マテリア交換だけシミュレーションの中でやらせて欲しいわ
チャドカスの煽り何度も聞くのはきつい >>785
別に簡単でよくね
また1からやるにただの時間の無駄やろ
道中楽勝なのに ゲームに時間の無駄もクソもあるかよ
もうゲームじゃないだそれはw 連戦のラストにヴォイドグラブとか斬鉄剣みたいな嫌がらせの極みみたいな技用意してんのは普通に糞やったけどな
オデンはまだしもセフィロスVRはせめて単体で戦える練習モードくらいは用意しとけと 10連戦はしんどいし楽しいかと聞かれたら別になのがな
キングダムハーツのリミカみたいに強キャラをズラっと並べて欲しかったわ シミュレーターなんだから過去に戦ったボスと好きにバトルさせてほしいわ。メンバー固定で戦えなかったキャラ使ってみたり楽しみ増えるだろ れんけいマテリアって誰に付けるべき?
(エアリス)を操作して(バレット)と連携するんだが、残りは(クラウド) チョコボのゴールドカップ、あれ三連戦の途中でチョコボ変更出来ないんだな
二戦目まで海チョコボで簡単に勝てたけど三戦目がドリフト効かなくて無理
クリアした人どのチョコボ選んだ? >>718
ウソつけよ
ダインとのタイマンが絶対に無理ゲー >>791
連携マテリアって連携ゲージ増えるやつか?
いらんぞそんなもの >>792
ピコ一択やったな俺、アビがやばすぎる
サボテンも半分くらいは横抜けれるようになってるし、水辺のところも端っこ走ればギミックフル無視で減速もしない
あとどのコースにも大体ショートカットあるよ カメラクソって言ってる奴の9割が右スティックでカメラ動かしてなくて自動任せ >>797
ないよ
アビリティ使ってれば勝手に貯まるし
>>799
hp吸収ほのお mp吸収ほのお 魔法強化ほのお マジカル つけなさい
パワーと力魔力反転 でもいい >>792
サボテンダーがあるステージは森チョコボ使わないとストレスがマッハで頭がおかしくなって死ぬ
アレは害悪すぎるわ >>795
>>798
サンクス
ちなみにチョコボ装備は全部トウホウフハイでいい? >>803
頭は1位付近で性能アップ
胴はバルーン効果アップ
脚は適当
でいったな 障害物避けれるならノーマルチョコボでいいけど、森がまぁ楽だった
ジャンプはゲージ減り続けるあいだ何回もできるぞ >>803
頭が筒型で白くて派手なハットで、胴がギ族、足がトウホウフハイだったかな
ちと足だけ正確には覚えてないわすまん そっか森だとジャンプできるのか全部セレナで逃げ切ってたわ コース外れてショートカットしまくるからスコーピオンレッグでもいいような気がする >>791
ATBが溜まりやすいキャラに付けるのがいいと思うので
その組み合わせならバレット
他だとユフィも悪くないと思う >>809
ああそれだったかも
ゴールドカップではどうだったか忘れたけど、好んで使ってたわ
まぁでも鉄球とサボテンをしっかり回避するのが一番大事だな、わざと減速してゆっくり回避でも1位狙えるぞ FF7R2ミニゲーム集
召喚獣の祠
ライフスポットでタイミングよくボタン押す
ピアノ演奏
ダッシュ・デ・チョコボ
クイーンズ・ブラッド
モーグリ・コープ
ドルフィンスプリント
フロッグフラップ
コンドルフォート
祝賀パレード
パイレーツ・ランページ
カードカーニバル
ハッピーテンダー
ウィリーでランデブー
ラン・ワイルド
腹筋勝負
トロッコシューティング
バギーで追手を撃退
3Dバトラー
マッスルコロシアム
Gバイク
シューティングコースター
デザートラッシュ
チョコボレース
サボテンノック
フープ・デ・チョコボ
物資を狙え
ニワトリを缶で引きつける
観劇
ゴンガダゲを引き抜く
ガンビットギアーズ ライフスポットでボタン押すの蛇足だよな
後半までずっと同じことしかしてない >>812
ミニゲームそこそこ楽しくやれた方だけど、ちょっと引いた… みんなありがとう
とりあえず森で試してみるわ
そんでティファとチューしてくる 振動探知機と無駄に判定が厳しい写真もストレスだった 写真は構えたまま移動できないわボタンの割当がおかしいわで誰も突っ込まなかったんかいと思った
完全推測だけど1人称視点モードが未実装な事の弊害な気がしてる 振動探知機って攻略見ないでやれるやつどの程度なんだろ
初見の時全く意味わからんかったわ >>593
BCのシスネは18歳じゃなかったっけ
イリーナと同い年でイリーナはツインテールの女子高生 これ作る労力をバトルコンテンツやサブクエに
使ってくれよ。ダンジョンでも良かった。
バトルとフィールドをもっともっと紐付けしてくれ >>819
わかりにくいのは確かだけど攻略見るほどでは無かったなあ
なんであの敵がクラウド達から逃げてるのかは最後まで理解できなかったけど >>819
攻略見なくても余裕だったな
ピコンピコン鳴る方角に走るだけだからな >>819
遠かったら赤くなるし
簡単じゃね?
むしろ攻略見てた奴なんかいるんかあれ マリカで鍛えられてるからチョコボレースは楽勝だったな
早くなるスキルのやつずっと使ってた 青い輪っか2個出る方向が正解で赤い波紋はそっちにはいないってことに気付くまでかなり時間かかった
他のゲームだと赤色は警告やエンカウント知らせるもの多いしそういう思いこみもあってか勘違いしてた >>819
むしろ攻略見てるやついるのが驚きなんだが >>672
火力枠にソニックブラスト使わせないやクラウドで隙あらばバーサクねじ込まないとかかな
ティファでバースト取るまでに秘技解放二段階目維持しないとかもか
DPS考えたらオーバードライブ→ヘブンズトライバルより秘技解放二段階目維持しながら通常◻︎ボタンコンボで拳地面に叩き付け迄回してカカト落としのがATB維持しながらバフ迄回せるから強いと思ってる異界ソロだと尚更 リメイクのセフィロス戦といい今作といいラスボス戦の演出が寒いのは何とかならないのか トロコンまで攻略は一度たりとも見てないな
簡単討伐ビルド!みたいなのコピーしてやるとただの作業だし
それならそれこそ動画で済ませれば良いし、二度手間な分だけ動画で済ませる奴らより無駄な時間使ってるよな チャドカス終わったからハードのスキルブック集め始めたけど
仕事終わってからとりあえずシークレットの6匹倒して源氏装備作って
チャプター1から始めて今パレードの舞台集めまで来てもうこんな時間だわ
要所要所飛ばせるとはいえ結構時間かかりそう
ミスリルゴーレム結構苦戦したし >>831
最後だから盛り上げたいんだろうけどいい加減寒いよね 皆んなアルティマニア買うかい?
ぶっちゃけ攻略はどうでもよくて裏話や制作秘話ぐらいしか興味ないんだよなー ラスボス戦の演出はほぼ満足だけど途中のよじ登るとこだけは普通に上までジャンプで良かったろとは思う マジか
ゴンガガとか探索だる過ぎて攻略見まくったわ
時間が無限にある子供の頃は絶対攻略サイト見ないし、レベル上げもせずいかに低いレベルでクリアするかを楽しんでたけど今はそんな時間取れない 神ゲーではあるけどレッドドラゴンの胸だかを壊してもブレスのレベルが下がらないのは明らかな手抜きを感じたなw
初期段階が5で確定死、壊しても3までしか下がりませんが回復すれば耐えられます
とかならわかるんだけどなー
じゃあこの胸を壊すギミックは何!?ってなる 要所要所にあるR2長押ししてL2長押ししてを繰り返して最後に両方長押しして〜っていうの考えたやつ死ね 初見で攻略見ちゃうと今どの辺りかだいたい分かっちゃうのがイヤなんだよな FF7リバース卒業するわ
楽しかった。
また4年後、あばよ >>835
電子版が欲しいけどまだ
しばらく出ないだろうからまずは紙で買うわ 50年後はこのくらいのボリュームのゲームなら毎週、下手したら毎日出せる様な何かしらのAI技術が発展してるんだろうなーとか思うと羨ましすぎる
500年後まで冷凍保存されていたいわ
日本語無くなってて詰みそうだが すまんHARD攻略もレッドドラゴンまで来たんだがこいつで完全に詰みそう
みんなどうやってクリアしたんだ?
ぞくせい+ほのおで楽勝だろとタカを括ってたんだが吸収できなくてビビった
MAP兵器みたいなクソ技で全滅や いいや
こんなボスにはピョンピョンだ
ユフィちゃん召喚 ティファ入れろよ
倍率上げたとこに源氏の小手ブリザガで死ぬから >>845
ブレスはケアルガで耐えれるらしいけど、ブレス発動前に倒す方が簡単だよ
ティファで倍率上げてエアリスは魔法陣ガ系
ブレイブフェイスとか源氏でブーストしなくても、羽胴破壊後2回目のバーストで十分間に合うよ
部位破壊はみんなでガ系してたかな
二段階目で魔法陣張り直すのにATB調整気をつけるくらい
まぁ応援雲隠れでいいだろ笑 >>845
バリア+はんいかで全員にウォール
&仲間と同じ方向に逃げて攻撃受けながら回復
てきのわざのヒールウィンドもオススメ レッドドラゴンの理不尽感なかなかえぐい
友情の証でオーディンで巻き戻された時は発狂しかけたけど不快感で言えばレッドドラゴンの方が上 2週目HARDやろうかなと思ったけどボリューム想像したらお腹いっぱいになったのでこれにてリバース終了
4年後楽しみにしてる ハードは長いからトロコンが見えてこないとやれんな
チャドハも難関らしいし
この2つは諦めるが他はできるだけとるよ シスネがマゴンガダケを慎重に捥いでいる所をまじまじと見つめていたい 次回作FF7スカトロ
この糞マテリアがきっと世界を救う >>854
これなーミニゲームリセットはキツすぎるわ…初見網羅したい俺にとって障害過ぎた >>672
うーんやっぱバトルシステムが欠陥では? ATBシステムはいい加減やめてアクションにしてほしい
コマンドの良さもアクションの良さも中途半端に殺してるだけ ファイナルファンタジーにアクションゲームは求めてないわ ペチペチ殴ってゲージ貯める作業はやっぱり微妙
製作者も内心そう思ってるかもしれないが
一貫性を持たせるのと使い回しの為に
ベースの部分は変えられないんだろう 第一は数値とゲージを管理するのがFFって言ってるから単純なアクションゲームはまず出さないと思うよ バトルはみやぶるの内容も含めてやらされてる感が強い
上手い下手みたいな話あるけどそもそも上達しようと思うようなシステムじゃないと思う >>867
別に数値管理ゲージ管理自体は悪くないだろ
格ゲーとかアクションゲームでもそれくらいやるし クライシスコアのミッションやってると戦いばっかですぐ飽きるわ
そう考えるとリバースのミニゲームのありがたみがわかるな 毎度みやぶるしないといけないのはめんどかったけどバトル自体は楽しかったわ HARDチャプター12もクリアした
ルーファウスはとりあえず攻めに転じるのが大事ね
わりと簡単にHEATするし リバースインターグレードがくるとしたらヴィンセント主人公かなあ 16は本当にペチペチしてるだけだったけどでこっちは色々意味はあるからな トロコンはできなかったがオフゲーで1カ月以上も遊んだのはウィッチャー3以来やな
また忘れたころに遊びたいからそれまでに追加衣装頼むで >>874
まぁヴィンセントだろうな
リバースやっただけだと負けて不貞寝しようとした警備おじさんにしか見えないし
なんか挽回の機会あると良いな インターグレードってようはリメイクPS5版だから次が別のハードで出るんじゃなきゃ無いんじゃないかね
あるとしたら有料DLCとかだろうけど レッドドラゴンなんかより神羅屋敷出た後のローチェがマジでキツかったわ
トロコンした今なら余裕かもしれんけどもう一回あのダルい11章やるの嫌すぎるし
バトルシミュにローチェ追加されたらもう一度戦ってみたい >>871
第三章でミッションやり込みまくって最強状態でクリアできるのは楽しかった
序盤でやり込めるもんはやり込むまでやるこむまでやるタチやからすげぇ時間かかったわw >>878
PS5proのうわさがあるけどどうだろうね
でもユフィはリメイクの裏の話だったけど今回は途中から付いて来てるしやるとしても過去の話になるんかな オリジナルと比べてリバースはダンジョンやイベントとかで特定キャラの強制使用があるのが開発の「自由度よりもユーザーにこのキャラで特別なイベントを見せたい!」みたいな開発のエゴみたいな押し付けを感じてストレスだわ。神羅屋敷のケットシーとか糞過ぎた。そこらへんオリジナルは自由度とイベントのバランスが非常に良かった。
なんといっても今作一番の問題はキャラをコロコロ変更させられる割にマテリアのプリセットが無い点 >>881
さすがにまた別のハード買えって言われたら売上さらに半分になると思うよ >>883
proだったら画質とfps上がるだけだろうからちょっと調整するだけだと思うけどね コマンドがいい人はリバースやれば良い
アクションがいい人は16やればいい ウエイトモードの停止時間速度を選べるなら完全時間停止も選択肢に入れてほしい >>882
NORMALではマテリアもそこまで困らなかったけどね
HARDはもうボス専用特化型構成にしないといけないからだいぶめんどいね 友情バハムート、初で8割、2回目で6割まで行けて行けそう缶あるけど、再戦までの前座戦がマジで怠いね。
せめて5戦突破でチェックポイントにして欲しいわ。 友情の証まで到達したんだがザックス脆すぎないか?ガードきょうかついてないのかな >>880
3章で最強になれるんか?
今難易度ノーマル二周目の4章でミッションすすめてるが★6ミッションで毎回死にかけてるんだが >>882
HARD攻略時のマテリア付け替えはめんどくさすぎて何回も「もう今日はええわ…」って電源切ったレベル
やり込みしだすと突如クソゲーになるの次回は絶対無しでお願いしたい HARD攻略も最後の大連戦まできたがもしかしなくてもこれ相当難しいな… 英雄と友情が同時開放なのたちが悪い
遠距離出来ないしリレイズないなんてただのかませ犬ポジだわ子犬だけに 13章の構成考えた奴許せんわ
クラウド雑魚戦→エアリス雑魚戦→クラウドボス戦→エアリスボス戦
雑魚戦とボス戦まとめとけアホ マテリア付け替えの面倒臭さって「今は使わないけど装備してないと成長しないからメイン以外のキャラにも装備させないといけない」っていう点もあると思うんだよな
装備しなくても成長していく仕様にすれば面倒臭さや煩雑さも軽減されるのに 今週アルティマニアか置く場所ないから困るぜ
ヴィンセントの部屋 ちょこちょこ生活の跡が残っててめっちゃ充実してそうなの笑う まあ組み合わせ考えるのは嫌いじゃないんだが
モンハンとかでも似たような事はする
しかし戻したりバラしたりするのは確かに面倒臭い
プリセットぐらいは欲しい プリセットはデバッグ大変だから諦めたのかもしれないね >>895
エアリス雑魚のあとのクラウド戦が面倒だった
いきなり戦闘だしカエルだし ミニゲーム緩和アプデはよくれ
じゃないとトロコン目指す気になれん HARDは何が一番めんどくさいって
マテリアの付け替えだわ
プリセット実装してないの頭おかしい
技術的には難しく無いだろ >>905
すでにトロコンした人からクレームくるから無い アプデまだかよ、遊び人終わるまで神殿に進みたくないんだが キャラのモデリングや特に媚びた表情は凄いレベルだな
あとはミニゲームやOWはダメ
戦闘は中途半端な出来、ストーリーは電波とメタでわかりにくい
メタスコでよくあんな高得点とったな ミニゲームは自分も無理だと思ってたけど攻略動画たくさんあるからね
なんとかなるなる ペチペチとか言ってんのはルーファウスどうやって攻略したのか不思議でならない
まあ攻略してないんだろうけど
>>903
進むべきか、乙るべきか トロコンまであと全クエ、3Dセフィロス、七つ星だけ
もう完全にアプデ待ちだわ ルーファウスはガー不技は避けてジャスガしまくって1戦目でわざとリミット貯めて犬が出たらぶっ放してヒートさせてどうにかなる! >>885
リバースもかなりのアクションと思うけど 言葉で書くと簡単だけど
ガード不能技とガードできる技どちらが飛んでくるかを見切って即反応するのが難しいんだよな
判断を誤ったり遅れるとデカいダメージ受けて厳しくなりかねない チャクラでhp4000ぐらいを維持しながらやるしかない。 社長はハイジャンプしたら着地にリロードするからそれに合わせて先出しブレイバーで終わるヌルゲーだぞ >>911
殆どのミニゲームは動画が参考になるけど、腹筋やピアノなどはどうしても個人のセンスというか得意不得意があると思う HARDのダインもファイアファイガ連発で倒せました
教えてくれた人ありがとう
助けてやるからなーダイーン! サテライトビーム!! >>924
時間かかるけど行けるんじゃね
チャドクリアしたらあとはヌルゲーだし裏山 英雄なら源氏じゃなくてもクリア出来た
友情は忘れた ティファの通常服の谷間は黒インナーで隠されてるのに
スカーレットは谷間見せまくりなのはなんなの?
意味不明でキレそう チャドハかハードてどちらが難しい?
どっちを最後にするかだよな
10連戦あるチャドハを最後にすればハードでスキルブック取れてるからいい感じにやれそうだが >>931
範囲マテリア取ったらハード勧めたほうがいいとは思う DLCでコロシアムにそれぞれのソロで最大10連戦のルーレットバトルが欲しい
これだけよく出来たアクション作ったんだからプレイヤースキルが反映されるコンテンツが欲しい
報酬に最強武器だったりすれば最高 ジョニコレの宝箱の中身しょぼすぎないか?コンプする労力と報酬が全然見合ってない >>934
ティファのエッチな水着
とかで良かったな
ジョニーならあり得る 神々の黄昏って使い道あるの
どうせレベル3のリミット技は最初から使えないんでしょ それならティファのちょっと背伸びパンツの方がまだ笑えるからいいわ 私のテーマ曲がしょぼいだと?
そんな悪い子にはどん兵衛以外の食べ物摂取禁止の暗示をかけるぞ トロコンしたけど1番ハードのマンドレイクがキツかったわ
エアリスにラグナロク装備させて守護って乗り切ったわ ディスク版を使っているので、再インストールして課長クエストをやり直そうと思ったのに、勝手にアップデートされた
本体の自動アップデートはOFFにしていたのに >>937
リミットループで遊ぶ用かな
レベル3リミット技より源氏の小手ガ系魔法の方が楽に削れるからいらないけどね >>936
このグラでは無理だろなぁ
と思ってたがティファのエロ水着実装してくれたから期待するわ キングズーとクジャタきつくね? ハード攻略どうすんのこいつら ルーファウスの攻撃にブレイバー合わせるなんて一体何%の人間が気付くんだよ、どうせ攻略見てヌルゲーとか言ってんだろうな というかほのお属性の攻撃ヤバいヤツ多すぎ問題
おかげでヌルゲーにもなるが ケットシーのバトシミュ異端児、最後のイカ魔人が倒せない
飛んでくる紫とか小石の連弾がガード出来ない
コツみたいなのあれば教えて下さい 今バギー取ってコレルの南側やっと来たけど
北側いつ行けるんだ? >>953
モーグリのヘイト上がるやつと被ダメ下がる武器を装備
常にモーグリ出して逃げ回りながら音符攻撃
紫ホーミングはジャスガ
石は横移動で避ける
属性いかずちで雷吸収
hpmp吸収ブリザガで攻撃
バーストしたらストップしてモーグリパンチ
召喚獣はオーディンだしてオーディンの1バースキル多用
音速ビームは頑張って避けて >>955
ふええ…マジで参考になります!!
小石は避けられるけど、紫はジャスガなんですね…
これで今度やってみます!ありがとうございます >>953
紫小玉とデカ玉はATB溜めボーナスだからジャスガマテリア付けて出来るようになれば管理楽になるよ。
キツそうなら横や斜め前に回避してれば当たらない。
ビームはビザーカッターって見えたら約1~1.5秒後に横回避。 ハードルーファウスは慣れたらかなら楽だな
判定厳しいプレイバー合わせるよりも近づくのを待って近づいたら技を回避した瞬間にディスオーダーと四角ボタン連打するだけでもバーストゲージ結構上昇させれるしATBも回収できる
ATB溜まってたらディスオーダー後にバーストスラッシュ入れる >>956
書いといてなんだが敵は魔法耐性高いからブリザガは微妙かもしれん
ラッパで叩くやつがいいけど結構スカること多い ケットシーは基本モーグリ呼んだら爆発あたりも使って降りて遠くから音符
ATB溢れそうなら突撃も使って再度モーグリ呼ぶ
バースト時はモーグリぱんち
これやってるだけでクリアできたぞ ケットシー使いにくすぎてパーティから外せって言ってるようなもんだからなー
もうちょっとうまい調整なかったのかと 雑にランダムバフばら撒いてるだけで良いゲーム性なら居てもいいんだけどな
デカモーグリ可愛いし
いやノーマルまでならそれでもいいんだけどな >>961
うん
先に取っと置くと育成もできるし楽にはなる チャドカスハードを全てクリアしてからストーリーハードやったからかかなり楽だったな
と言うかかほとんどエアリスの魔法陣ガ撃ってるだけだったが >>957
あの紫回避できるんですか!?でもジャスガ練習してみます
>>960
その戦法でやってみます!有難うございます ケット・シーはフォーチュンアタックとかしれっと高火力出せたりするからチュートリアルがもうちょい充実してれば活用できたと思うんだよな
13章にいないのも含めて不遇な奴だわ R3でエアリスいないと魔法で火力上げるのキツくなるのかね 子供の頃だったら全ての街のモブキャラのボイス聞いたりして楽しめたんだろうけど、もうその気力はない >>931
異界クリアで神々の黄昏GET
↓
ストーリーハード
↓
友情の証
の順番がいいと思う 他キャラでも魔法ビルドにすれば、エアリスとそんな遜色ない。魔法陣はないが ケットシー好きだからレジェンド何度もやってるが、攻めに寄せてもやっぱなかなかタイム縮まらない
最後はビームでけっこう事故っちゃって安定しないなぁ 閃光と聖なるの魔法陣が強すぎるんだよ
遠距離からビームでATB貯めれて詠唱中ダメが無くなって2回攻撃とかぶっ壊れ
R3で居なくなったらATB貯めやすいバレットがやる事になりかねん エアリスならバーストさせなくても2万とかダメージ出る リミットレベルとかわざわざ解放させなくてもATBみたいにリミットゲージ量の消費量で撃てたらいいのに
召喚獣もあまり使わないしシステム面どうにかしてほしいな >>980
マバリア入れた方がいいのかなと思うんだけど、負けた気になる >>981
ゴンドラにもホモいたな
LGBT配慮めんどくせーわ
まあメインにいないだけマシだけど >>982
自分もリレイズかけようかと思った
横でモーグリが神回避してるの腹立つw >>982
マバリア張ってガードして4000*2喰らったから耐えれるな! 次回作は恐らくれんぞくまマテリア追加されるんだろうな 16の主要キャラのバハムートは同性の恋人が居るんだけどな >>988
あれほんまきしょかったわ
マジで唐突すぎた ネトフリとかアメリカのドラマとか普通に同性カップルとか居るし慣れたけどな クラウドやセフィロスも何かゲイっぽいな
雰囲気ストーリーで出してるし リバースのゲイ描写はわざとらしすぎる
16のほうが自然で良かった
ゲイ=ポリコレって短絡的に受け取る奴には不評だったみたいだけど コスタのピアノコンサートバックレた奴はホモカップルだったなそういやw >>994
リバースがわざとらしくて
16の方が自然ってのが全く理解できないけど
どの辺でそう感じるんだよ このスレッドは1000を超えました。
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