【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part514【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part513【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712904367/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html 2024年4月11日(木)より、アップデートファイル(Version1.030)を配信いたします。
本アップデートには、いくつかの不具合の修正と機能・安定性の向上が含まれております。可能な限り、最新のアップデートを適用いただき『FINAL FANTASY VII REBIRTH』をお楽しみください。サブクエストの進行不具合の修正につきまして、お客様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
アップデートに含まれる内容は以下の通りです。
Version1.030
・チャプター12で発生するサブクエスト「遊び人からの挑戦状」において、Gバイクのクリア条件を満たしてもクエストが進行しないことがある不具合を修正。
※クエスト進行には、アップデート後に再度Gバイクのクリア条件を満たしていただく必要がございます。ご了承ください。
※すでに該当クエストをクリア済みの場合、進行状況がリセットされることはございません。
・いくつかの調査レポートにおいて、特定の手順で進めた際に発生する不具合を修正。
・「バトルシミュレーター」で、稀に新しいコースが解放されないことがある不具合を修正。
・特定の条件を満たすと好感度を上げる選択肢を選んでも好感度が上がらなくなる不具合を修正。
・条件を満たしてもトロフィー『サボテンダー千本ノッカー』が獲得できない不具合が発生していた場合、獲得できるように修正。
・いくつかの、特定条件下で発生するセーブデータのロ―ド時の不具合およびプレイ中の強制終了・進行不能となる現象を修正。
・前作セーブデータを繰り返し読み込んだ際、最後に読み込んだ前作セーブデータの状態が反映されるように修正。
・いくつかの表示上の不具合を修正。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17217.html J-E-N-O-V-Aマジ好き
3年後のジェノバDEATHと宝条戦が楽しみやわ 各地のワールドレポート埋めつくしながらストーリークリアすれば良かったと後悔
クリア後にやり残し埋め尽くすのダルい アルティマニアでも特に言及されてなかったけど、ストーリーでクリムゾンメアでしか更に闘う者達使わないというのはどういう脳みそをしてたらその判断が出来るのか理解できん >>6
オレたちは新しいFF7を作るんだー
(新規ボスだから既存曲に頼らない)
という意気込みがそう判断させたと推測する
つまり気合の空回り >>7
うーん、それならせめてギガトリスとか新規のボスは無味乾燥の新曲でもいいけど
デモンズゲイト、ロストナンバー、ギナタタクその他諸々原作にいるボスは普通に更に闘う者達にしとけよと 植松伸夫頼みだわなFF7は
新規曲は頭に残らん、FF16の方が遥かに良い 「調子の悪い日もありますよね」
負けたあとのこの一言が一番くる フィーラーと世界線
今のところ全く活きてない
最後にザックス来てうおーーー!!言うためだけの設定になってる アルティマニアによると三作目のタイトルは野村が持ってて誰にも明かしてないらしいそう
絶対決まってないだろお前 やっとミニゲーム系全部終わった
あとはハードクリアとチャドリーで大概きついけど気分的にだいぶ楽になったわ >>8
R1の時点で更に闘う者達のアレンジは何曲もやってるから別にそこにこだわる必要ない気もするわ俺は
関係ないけどミスリルゴーレムの曲にとてもモンハン味を感じる ようやくストーリー終わった
リメイクでエアリス生存するかもって期待してたけど
エアリス生存ifルートの2次創作チラ見せしてただけ?
わりぃ、やっぱ辛えわ 人気曲の一つだし終盤まで温存してるんだろきっと
多用するんじゃなくてラストバトル付近とかの「ここで使ったらアツいぞー^^」ってところに持って来ると予想 >>11
何度でも挑戦出来るのがシミュレーターの良いところですよね🤭 過去の映像見直してフィーラ関連解読出来たかもしれない。長文だとお前らスルーするからアルティマニア風に書いてやる
ーーーーセフィロスとエアリスは何者?
星にとっての特異点。宇宙にとってのブラックホール的な存在。※詳しくは因果粒子理論
ーーーー特異点になると、何が出来るの?
必殺技が使える。セフィロスによる黒フィーラの壁と、エアリスによる白フィーラの壁。2つ合わせると「運命の壁」が出来る。
※リメイク、リバースで二度運命の壁が描写されてるがいずれも最初は黒いフィーラの壁。後から白い光が漏れ出してそこからクラウド一行は壁を通る。
ーーーー運命の壁の先には何があるの?
運命の壁を越えた空間は世界が一時的に融合リユニオンしてる特異な空間。過去、未来、現在幾つもの世界線が重なり合い消滅や誕生を繰り返す不思議な空間※実はリメイクの壁を越えた空間もリユニオンした空間
ーーーー白いフィーラと黒いフィーラは何者?
白はエアリスが星にお願いして使わせて貰ってる
フィーラ。
黒はセフィロスが星を担保に脅して従えているフィーラ。
フィーラは特異点のお願いであれば、誰かを別の世界線に連れて行ける能力がある。※教会前のザックスを別世界線に飛ばしたり、ザックスをエンディングの教会の世界線に飛ばしたりしてる >>16
最後がリユニオンじゃなかったら肩透かしじゃない? ニブルヘイムでザックス思い出させたのって最後共闘させたかっただけだよな
今までジェノバがちゃんとガードしてたのに突然緩めるのはちょっとご都合主義すぎる チャドリーようやく終わった
何度リトライしてもクリア出来るときはやたら安定してるっていうか余裕があったわ
後はハードクリアぐらいだけどチャドリーよりキツかったりするの? 本当に2027年発売なら最高すぎるんだよな
ただ、早く終わってほしくない気持ちも強くはある
だから北瀬が言うみたいにFF7シリーズは今後も続けて欲しい >>29
基本楽だがダインとかルーファウスあたりの単騎は詰まる場合があるかも >>31
あー初見時結構グダった記憶あるわ・・・
しかしバトル関連はともかく古代種の神殿とかもっかいやりたくないなぁ もうティファルートとエアリスルートのマルチエンドでいいんじゃないかな 次はリバース終盤で何が起きたのか話してやる
長文だとお前ら読まないから解体新書風に書いてやるから感謝しろ
ーーーーセフィロスの目的はなんなの?
自分と同じ力を持った特異点であるエアリスの死と
黒マテリアの複数所持。より強いメテオを発動
ーーーーエアリスの目的はなんなの?
自分と同じ力を持った特異点であるセフィロス阻止
黒マテリア複数に対抗して白マテリアを複数所持
ザックスが生きれる世界線の構築
ーーーー祈りの祭壇で何が起きたの?
特異点であるエアリスを世界がリユニオンした空間で殺す事で全ての世界線のエアリス消滅させる計算だったが土壇場でクラウドに妨害される
結果、エアリスが生きる世界線が誕生してしまう
ーーーーザックスは最後どこの世界線に行ったの?
特異点であるエアリスが白フィーラを行使してクラウドに救われた世界線に飛ばされた。後のAC幽体世界線
ーーーー「お前をみくびっていた」発言の真意
エアリスは白マテリアを複数本編世界線に持ち込み、ザックスを救い、自分が生きれる世界線を作った
対するセフィロスは黒マテリアだけ二個所持。
エアリスの完全なる勝利と見て良いでしょう!! 古代種の神殿のスラップスが床下に潜り込む現象無くなってるかな? ピアノのキャラ変更でユフィやエアリスってどうやって選ぶの?
ティファしか選択できないんだけど? ピアノ動画でユフィやエアリスがピアノ弾いてる動画上がってるけど、どうやって選択してるんだろう? 古代種の神殿て敵のスルー出来るしかなり短いぞ
エアリスパートがちょっと長いぐらいで他は普通のダンジョンと変わらんかちょっと短いぐらい ピアノのトロフィー取ったらエアリスユフィも解放される >>41
ピアノマエストロを取らないとティファ以外選択できないのか レノルードと戦うとこのセリフACだな
ルードかっこいいとかバレットとの殴り合いからのナイスキャッチとかかなりAC入ってるわ
発売日に買って何回も見たから覚えてる ないだろうけど世界のリユニオンによって分かれた世界が最終的に1つになるとすると、ザックスとかエアリスが生き残った世界から来るかもな
まあACに繋がるを見ると・・・
マルチエンドは無理だろうからせめてDLCとかアナザーみたいなを作ってもいいかもな
DLCにすると叩かれそうな気もするしアナザーにしたら世界のリユニオンの概念がめちゃくちゃになるけどw >>44
それは来ないよ
あとリバースはもちろん3作目にもDLCとかは出ない 「リユニオン」ってFF7世界だとジェノバが一か所に集まる現象のことだけを指すよね?
「世界のリユニオン」ってことはやっぱりジェノバが関わってるってこと? ザックス編みたいに3の最初は答え合わせから入るんだろうな マルチバース展開の前ではジェノバなんて小物はもうどうでもいい存在 ザックスの声でヤッてよって言われてるかもしれないだろ >>35
>>36
みんな どうもな
オレ プロンプトとイグニスのこと好きだわ ff15は2時間くらいで投げたからスタンドバイミーくらいしか覚えてないがプロンプトの気持ち悪さはよく覚えてる >>53
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!逃したな!ラインにも気を使っとけ!小せえな!お前のみてえだな!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! あの子供エアリスの報われないシーンを見せておきながら
原作通りの終わり方をするのは非道すぎるでしょ 正直ff7リメイクはff13の延長版に見える
そう言えばff13にも坂本真綾いるんだっけ? エンディングはちょっとサイバーパンクっぽい感じはする
サイバーパンクのジョニー風に言うなら「時には諦めるのも大事だと。力を残して、最後に一発ぶちかます為にな。」
多分エアリスが1発ぶちかます為の猶予を与える為に変な生き方になってるとは思う >>49
>>52
笑えないから止めてくれ・・・・ 次作はバレットあたりがいつまでもエアリスのこと言うクラウドに
いい加減切り替えらんねえのかってキレるシーンがあると予想 バレット「エアリスエアリスっていい加減切り替えられねえのか」
クラウド「いやエアリスいるし…」
地獄すぎるだろ クラウド ティファが複数世界を感知する超越者的な存在になる説 コンピでとっちらかって齟齬が出てる部分をリメイクプロジェクトで1つにまとめるって話だからまたとっちらかすようなマルチエンディングは無いだろうな 開発期間ユフィDLCが1年でリバース3年ってマジならスタッフの力量上がりすぎだろw ヴェルド エルフェ とかのタークス関連というかBCとDC要素はヴィンセントとユフィが中心だろうね アルティマニア見てもエンディングのエアリスがクラウドの妄想のではないと言い切れないんだよな >>66
それ思った
ユフィが1年ならリバースは10年かかるやろ 頭のイかれてるクラウドの見てるものなんて何にも信用できないよ 俺はアルティマニアでエアリス生存はないなと思ったかな
クラウドは現実を受け入れられない状態ってなると、セフィロスの刀を止めたのもジェノバ細胞での妄想だと思った 逆にエアリス以外がクラウドの妄想で実際は全員ジェノバにやられてる可能性も無いとは断言できない 3作目は飛空艇で色んな場所が一気に解禁されてどこからでも行けるような感じにする構想みたいね
リバースはマップはオープンワールドで進行は普通のRPGだったのを
ゲームの進行全体をオープンワールドゲーム的にするということか HARD11章なかなかキツかった
下手なのとカメラがクソすぎて何度も全滅したわ
またルーファウスで苦労しそうだ FF7シリーズを今後も続けたいってどんだけ引っ張るねん🤣 FFTのクラウドってFF7でライフストリームに落ちたクラウドが転移したって設定だけどこれってFF7上でも公式でいいのかね? 一回ジェノバの支配切ってんだよなクラウド
最終場面も原作だと切れてないからエアリスに斬りかかろうとしたけど今作は正気だけどフィーラーに纏わりつかれて斬ろうとしてる図になってる >>61
喘ぎ声とかにエアリスの一端を感じることはできそう
すごくいっぱい出そう 2027年で30週年だから、出るかもって言ってるけど出来るかな
実質開発期間2年ぐらいしかないやん すげえ童貞臭い話してんなw
お前ら結婚したら分かるよ FF7と違ってFF10とかめちゃくちゃ楽にリメイク作れるだろうな
オリジナルがずっと一本道だからグラを現代のレベルにするだけでいいし フープデチョコボ作ったやつ最後に急上昇が必要なの意地が悪すぎるだろ 大人になるってどう言う事か教えてやるよ
朝起きて寝室で嫁に話し掛けたら「息臭っさ!」
て言われても全く傷付かなくなる事だよ。 前の書いたけど3年後って見ると早いなって思うが2027年て見ると長いなって思うんだよな
そのころは落ち着いてゲームできるといいな
今回は人足りないし繁忙期で散々だったから
まあまだ継続中だけど FF10はリメイクよりあの2.5とかいうヤバい小説の始末を先にすべきだろう 2個目のハデスのアミュレットを入手した。えっこれ複数個取れるの!?
じゃあチャプターセレクトで周回すれば欲しいだけゲットできちゃうの? セトラ装備あるからそれ役立つのWトリオバトルとラスボス戦だけだよ
どっちもマテリア穴ガバガバだからその為に周回する価値なんてないよ ハデスのアミュレット複数持ってたらラストのジェノバBirthからの連戦には使えるっちゃ使えるかもだけどそこまでたどり着いてる人には無くても余裕 いやマジでスレの勢い皆無じゃん
FFは遂にここまで衰退したのか やっとトロコンしたぜ
16のリヴァイアサンに間に合ったわ
もうピアノの片翼の天使のSくらいしか達成事項ない
暇な時にやるわ ハードのストーリーオワタ
心無い天使から即攻撃とか、NPC操作エアリスが殺されるとか、事故が起きまくりで中々キツい
そしてリトライの度に毎回「決戦 だね?」なのかよw 本当に3年後なら逆算すると来年冬辺りアナウンストレーラーきてもおかしくないはず
まあその来年がもはや長く感じるけど >>101
積み重ねが半端ないというのはあるな(FF11もそうだが)
そういうとこはなかなか個別のゲームでは難しい
7シリーズ全部纏めてやるようなもんだ >>101
新生やったけど
くっっっっそつまらんかったぞ
リメイクのサブクエレベルが延々と続く感じ 14は新生の最後らへんから面白くなるよ評価高いのは漆黒と暁月 >>106
エアリス
ライトニング
アヤ
他にあったっけな >>107
キングダムハーツにも確かエアリスでゲストキャラとしてだしてるよね? FF14は零式とかは面白いけどそれ以外つまらん
それも新式作ってトークン集めて装備交換して新しい零式実装されて旧装備ゴミになってのサイクルが
なんかある時期から様式美というより唐突にアホらしく感じるようになって飽きたわ
サイクル変えたら反発あるから変えられないのも分かるし
それでも数年楽しめたのはいいコンテンツだと思うけど >>108
というか初めてボイスが付いたのがキングダムハーツじゃなかったか(エアガイツに出てないから) 14の新拡張は現時点で過去最高の予約数らしいしスクエニは第1から商品が出なくてもまだしばらく安泰だな そういや夏に14拡張が出たら来年再来年はシリーズ丸ごと休止期間になるのか
7R3は3年後目標だし17が発表されるのも考えにくいしリマスターの類もほぼ出し切ってた シュプレヒコール、トンベリキングにスリプル使ったら楽勝で勝てた
今までの苦労はなんだったんだ 第一も第三も最近はそれなりの作品を定期的に出してるから文句ないよ あまり語られてないが
エアリス人気はキングダムハーツから
ボイス付いて意外と可愛いみたいになった。
そもそも、エアティファ論争なんてものは原作当時無かった。というかあの時代に先ず女性はゲームやらん。 コレル砂漠のBGMの特徴的なフレーズなんか嫌気がするのFF14の新生エリアのクエスト受注音に似てるからだわ >>119
そうなのか
じゃあKHだけやってFF7エアプの奴らがカプ論争引き起こしてんの?くだらねー 偏見10割だけどFF14ってゲームはオマケの出会い系ツールでしょ
って言ったらソロでも出来るとか湧くけどマルチ前提のゲーム面白いわけがない >>119
当時はセフィクラカップリングが正義だったからな ようやくトロフィーのミニゲーム関連終わったぜ
どれも絶妙にムズいスコアに設定してあるの本当いやらしいなw 前やってたゲームトロコンしたからリバース始めたけど4Kモードにするとカクカクしすぎてプレイできたもんじゃねーな
4Kテレビでやってるんだが、これディスプレイが高性能なら4Kにしてもヌルヌルすんの? >>123
セフィエアって文字列もやたら見た記憶がある >>121
カプ論争してる奴らは間違いなく原作エアプだよ
エアおばと言う表現にずっと疑問抱いてた
あの時代にPS参入したてのFFに手を出す女性なんて皆無。ティファおじは腐るほどいるが、
エアおばの正体はただのSNS世代の腐女子
にわか中のにわか >>126
KH4やドラクエ12をUE5で作ると発表してるのに
それより後から動く3作目にUE4使うかな? 画質より発売日を優先するならUE4で行くと決断するのでは? トロコン、プレイログ埋め、ピアノS全部終わったー
クリアから+100時間かかってたわ 今の若い世代の人達はわからんと思うが
女性に趣味はゲーム言うと、以降はオタクと言うレッテルを貼られ続けながら学園生活を送らないといけない程、ゲームは女性から毛嫌いされていた。
ニワカ代表の中川翔子が何故人気が出たかと言うとルックスの良いオタク女子と言う希少性で売れた。
そのぐらい珍しかったから。
今、女性が当たり前にゲームをやり、男もゲームが趣味と言える時代背景には大量の男性オタクが迫害され続け、それでも必死に後世にバトンを繋ぎ続けた事を忘れないでほしい。 いや当時のFFドラクエは社会現象で
やってるだけでオタク扱いなんてまずねーよw
PCエンジンならともかく
お前がエアプだろw まあ今も女がやるゲームってFPSとかコミュニケーションありきのゲームとかぶつ森みたいな緩いゲームだから
RPGとかほぼやらんでしょ >>134
お前は文書もまともに読めないのか?
誰もFFやドラクエやったからオタク扱い言ってないんだよ。ゲーム市場に女性層が皆無言うてるんだよ。お前は社会現象になったゲームを買う奴らが全員女性に見えてんのか? PCエンジンは言い訳できんな…
ときめきメモリアルとかすごい人気あったしな
今じゃときメモで検索すれば真っ先に出てくるのがガールズサイド
時代は変わったなぁ… >>137
PCエンジンはパソコンだと思ってました リメイク一作目クリアしたんだけどリバース行く前にクライシスコアかユフィのやつやるか悩んでる
ユフィのDLCやったほうがいいかな? >>136
??
マジで何言ってんの?
お前自分のレスも忘れてんのか?
自分でゲームやったらオタク扱いされるとか言っちゃってんじゃん
>女性に趣味はゲーム言うと、以降はオタクと言うレッテルを貼られ続けながら学園生活を送らないといけない程、ゲームは女性から毛嫌いされていた。 >>139
クライシスコアは動画で済ませて
ユフィはやらんでええよ。
出来るだけリメイクの温度感で早めにリバース言った方が良い あっ
こいついつものオッペケJPWやんけw
安定のキチガイレスしてんなw >>145は別回線でやろうとしてたなってのは察する
安定のネームド ユフィやんないと試練やサブクエで誰やこいつらてならんか このJPWって直撮り写真上げてたガイジかw
レスがガイジすぎてすぐバレるんだよな 直撮りJPWくん句点使うのやめようか
こんなとこで句点使う奴なんか全員イッてるから
あ、無理か ゲームじゃなくてずっとミニゲームやらされてる感がしてちょっと放置中
いらんミニゲーム抜いたら1本に収まったろ
なんで分けたのよ
これ必要ないだろって引き伸ばしが気になって気になって没頭できなくなった てかそろそろメーカーで評価するんじゃなくて開発チームのが大事てみんなわかってるやん
カプコンもドグマとかいうとんでもないクソゴミ出したわけだし
第1開発は安牌
ルミナスプロは消えた
スクエニは外注丸投げやめる?体制にした
それだけ 二本足で立つの難しすぎんか
1時間やってもAすら取れんわ タイトルはリユニオンな線は消えたぞ
リバースが3作目にするつもりやったらしいしな 二足はノーツ速度最遅だとノーツ見逃し発生しやすい(水色に光らない個所がある)
ノーツ速度3がオススメやで >>110
リバースもクリアしたし14久しぶりに再開したらなんだかんだで面白かったぞ
自キャラで好きなジョブで周りと共闘するって理想形のRPGなんだと改めて思った。
感覚としてはオンライン版ドラクエ3だな 第一はあとは野村、野島、鳥山
この三馬鹿を消せば伸びるよ、こいつらがいる限りは二流 遅いと同時に表示されるノーツの数が増えて返って混乱する説あるな 3作目がACに繋がる発言めっちゃ邪魔だわ
エアリス死亡確定じゃん まず今までのコンピで発生した齟齬を纏めるリメイクシリーズなんだから普通にACに繋がると思ってたし逆にエアリス生きてたらおかしいと思うんだけど… キングダムハーツといい、間に訳分からん作品色々出すことでストーリーにしがらみができてしまってるのか ミニゲーム一杯はいいんだけどさ、それをやり込みで必須にするの絶対違うだろ。
最強装備の素材はまあいい。だが成長上限と絡めんな。
リメイクの時は短いしミッドガルだからやり込みがミニゲームとシミュレーターだけでも、アイテム集めの楽しみが無くてもまあ仕方ないと思ってたけど、
まさかリバースでその方向を突き詰めてくるとは思わなかったぞ。 ミニゲームに文句言ってるやつはクリアできなくてイライラしてるだけだろ
正直になれよ アルティマニア読んでも結局エンディング後のモヤモヤが晴れる事は無かったわ
もうさっさと3作目出して綺麗に纏めてくれ エアリス死亡は別にいいんだよ、元々そういう話なんだから
問題は生存をちらつかして、詐欺としか思えないキャッチコピーやCMで消費者を騙そうとしてるところだ ミニゲームにたくさん景品つけるもんだからただでさえ金使わないのにさらに使い道が無くなり
みんな中盤で何万ギルもたまってたんじゃないかな >>164
その通りだけど
人は都合のいい方に解釈したり悪い事は無かった事にするものだからね
それにリメイクやったり運命が生まれ変わるとか言われたら期待しちゃうのはしょうがない面も有る
まあ開発の言ってる事は素直に聞いておくのがいいって事よな >>71
ではなぜ生存しているエアリスがティファに見えている? せっかくだから銭投げ何回かしたけど弱すぎて結局使うのやめたな
まあお金を勢いよく何度もバラ撒くクラウドさんは可愛かったけど さすがに3作目は探索も装備集めも自由度の幅が欲しいとこだけど、
武器とスフィア盤が紐付けられたシステムだから、全ての武器が簡単に入手可能になるか、クソ入手困難な武器を手に入れないと性徴上限が解除されないクソ仕様かのどっちかになるんだよなぁ。
こういう幅を広げようのないシステムってリメイクのようなリニアなゲームとなら相性良かったろうけど、オープンフィールドなゲームだとちょっとな。
イゾーとか絶対次回作絡む前提のキャラだろあれ。どうせハイウインドに乗り込んで勝手に工房つくって素材要求してくんだろ。 ACとの齟齬を無くし繋がるならクラウドのエアリスに対する「見殺しにした罪悪感」をクローズアップする為に次回作ではエアリス死亡時をクラウドが自覚して救えなかった罪悪感を盛大に演出すると思うわ
更にソルジャーじゃない事やザックスの死の真相を思い出してそれにより精神崩壊したクラウドをティファが献身的に支えるからのクラウド復活劇になるだろうね チョコボストップを復旧させてもチョコボ車が通るようになるわけじゃないのがなんのためのバス停だい?てなる
最初はファストトラベルはこれでやるつもりだったのかね バトルシミュでゲットとか何とも味気ない召喚獣バトルをどうにかしてくれ
もっと特別であってほしい 公式サイトに載ってるクラウドの「運命なんて気にしない。気にしようがない」って台詞本編で言ってた?
最後までやったけど聞いた記憶がない >>178
オリジナルだとそこらへんに落ちてただけだったし、各地に祠があってチャドリーから豆知識が聞けるだけマシじゃない?
直近の16が召喚獣をメインに据えてた分、こっちで味気なく感じるのはすごくわかるけど エアリスが生存してる世界線は出来上がってるとは思う
ただ分岐した世界はいずれか消えるとなってる
要するに良く言われてるこの説でも別に矛盾はしていない どっちかというと召喚獣を使った戦い方してる人が
かなり少なそうなことの方が気になる 召喚獣はATBコスト2が重たすぎてね
回復アイテムとしてフェニックスは使いやすかったりするけど 10と13は召喚強い
10はあんまりバトルの出来良くないと思うがそこは良いところ
それ以前の魔法の延長線に過ぎなかった時代はまた別 >>180
リメイクなんだしあれだけ探索のしがいあるマップ作ったんだからもうちょいどうにかできんかったのかなあと
原作通りじゃなくてもいいでしょそこはってね >>176
ティファの演出みるにジェノバの記憶改竄だけじゃ無くて正宗弾いて生存世界生まれてるっぽいしそこはどうするのかね?
原作のような見殺しには現状ならないと思うけど >>183
わろた。そりゃ初回じゃ聞けんわ
サンクス ダンジョンの奥深くに祠があって近付くとどっかに飛ばされて召喚獣戦で勝ったらマテリア入手で良かったろ >>175
それなら次作はマテリア穴数、連結、ウェポンスキルが全てランダムのハクスラ要素を追加します >>182
レジェンドのザックスもセフィロスも両方最後のオーディン戦でオーディンの斬鉄剣9999に助けられたわ >>190
それでもよかった
チャドリーが全て悪い あれだけのロケーションを作ったのにシミュレーターの殺風景なとこで戦ってばかりなのはもったいたい >>188
次回作でどうにかして見殺しにしたような展開に持ってくんじゃない
ACは今さら変えられないからね >>195
俺でも思うようなことだからスクエニ社内でも議論はあったんだろうけどチャドリー活躍派が勝っちゃったのかな?。。 ロケーションは良くても
その目的地でやることがイマイチだね というよりはバトルシミュを作って手間を省いたって感じかな?悲しいね >>196
なるほどね
まあACに繋げるって言うならちゃんと繋げてもらえればいいや ACのは幽霊じゃなく別世界の人達でした
サプラーイズ エアリスの全力疾走が運動苦手な人の走り方よく再現されててすき >>199
自分が召喚したオーディンの斬鉄剣ね
バーストした時だけのゲージ2使ってインフィニティエンドで9999出すより即効性はないけど途中細かいダメージ与えてくれたうえに最終的に9999出してくれるのは助かる
ザックスの時はあと一回なんか食らったら終わってた状態でとどめさしてくれたし >>46
インタビューであるみたい
ピアノミュートでもA取れた エアリス生存世界とザックス生存世界は確かに生まれたが長続きせず滅ぶ
これはセフィロスの発言、空の亀裂、魔晄炉の中に魔晄が無かった等の事からほぼ確定
つまりエアリスもザックスもわずかに長生きできるだけですぐ死ぬ
滅んだ別世界の住人は原作世界のライフストリームに戻ると思われる
これは7があくまでライフストリームをベースにした世界観であり別世界の魔晄炉に魔晄が無かった事から推察できる
運命の壁を越えた事で別世界は発生したがライフストリームが足りないのですぐ滅び、滅んだ者は本来のライフストリームに戻るというメカニズム
よって完結編でエアリスとザックスはクラウド達を助ける為に戦った後に別世界と共に滅び原作世界のライフストリームに戻る
なのでACで登場したエアリスとザックスは原作世界のエアリス達とも別世界のエアリス達ともどちらでも解釈可能となる
これで原作既プレイ勢とリメイクだけ勢を包括できる
これくらい考察してから叩いてくれよな リバース有識者に教えて欲しいんだが
世界は複数存在してるが平行世界では無いってどう言う事なんだ?
KH以上にワケワカメなんだが?
分岐してるなら平行世界だろ >>207
いわゆるマルチバースってのは最初からたくさんの世界が存在する考え方
ピーター・パーカーのスパイダーマンの世界
ピーターと弟子のマイルズが二人のスパイダーマンとして活動してる世界
ピーターが死亡してマイルズだけがスパイダーマンやってる世界
これらを全部アリとするのがマルチバース
でも7リメイクの考え方は違う
あくまでも原作通りに話が進むのが正しい世界であり他は間違った世界って考え方
運命を守るフィーラーを倒して壁を越えた事で別の世界が生まれてしまったけどそれらは消える
世界を維持するために必要なエネルギーがライフストリームでありライフストリームは世界をひとつしか支えられない
世界が分岐してもライフストリームの量はそのままだから分岐世界は滅ぶ
まあこれはあくまで俺の考察ね
間違ってても怒らないでくれ >>207
エルミナの家に居る新羅屋敷脱出後の車椅子クラウドと眠りのエアリス
それよりあとの時間のクラウドたちが同じ世界で同時に存在している セフィロスが「世界は幾層にもなってる」って言ってる
物理的な星は1つ
地層みたいに火山噴火やら天変地異でいくつも層があるということやろ クラウドのキチガイ猫写キツすぎんよ
リアルにすればいいってもんじゃないわ
周りのリアルな触れちゃいけない感じがさらに引き立ててるよw
エンディングのエアリスも頭痛があってから見えだしたから脳内エアリスだと思うし
病状がさらに悪化してんじゃん
三作目もこんなのが続くのかよ >>211
それって平行世界じゃねぇの?
>>212
? >>213
いや原作と違ってエアリスボコボコにするどころか我に返ってエアリス助けてるのだよ
原作より正常だから妄想とは考えにくい リメイクの内容忘れたままリバースやって忘れるる都まで来たが意味不明すぎるw 厳密には並行世界じゃないんだけど別に並行世界って解釈してもたぶん特に困らんよな ジュノン女指揮官への質問項目にスリーサイズを追加してくれ >>177
チョコボストップは超重要
ハードモードでは皆チョコボストップで休むようになる
ざぶとんは神 エアリスは前半クラウドが時々頭痛の後に出て会話
中盤各キャラとのエピソードを回想で追加
終盤別世界が一時的に統合されて参戦
設定的にいくらでも出せるな はんいか+クイックキャスト+まほうきょうか+HPきゅうしゅう+MPきゅうしゅうがすべてを解決する ジュノンの街ってチャプター終わったら引き返せないの? >>222
チャドカスがバトルシミュレーターで再現しそう オリジナル版にはなかったものすごく重要なことを入れたいらしいがこれが新キャラだったら嬉しいな
でもリバースでのプレイアブル追加がナナキとユフィにネコにとどまったのを見ると、3ではシドとヴィンセントのみだろうね
シドはともかくヴィンセントのアクションは結構手間かかりそう
変身して戦えるようになるならこれだけでもキャラ2人分以上の手間ありそうだわ
個人的にはシスネを入れてほしいが・・・
でもまあシスネのモチベ的にザックスだからクラウドたちに一時的に手を貸すことはあっても仲間になるだけの理由がなあ
ザックスの生きた証だから的な意味で力を貸すにしても弱いんよね エアリスは最終戦のサプライズ参加くらいが丁度良いや
まあ生存世界があるからそこでプレイアブルになるかもしれんけど喪失感0になるから個人的には止めてほしい >>224
はいれないね
チャプターやり直せばいける リバーストロコンログ埋めも終わってやることもなくなったから
リメイク5版トロコンそろそろはじめるかな エアリスを使うならばライフストリーム内でのセフィロスとの戦いでザックスやアンジールにビックスウェッジ、ジェシーとか
あとは新キャラでセトラでも入れて戦うでもいいのかもな
個人的には7はリメイクってよりもアナザーとして原作が正史でもう一つの未来みたいな感じでエアリスやザックスも助かってたものを描いてもよかった気がする
3が完結してそれなりに売れたらそういうのもいいと思うわ
まあそれが出来上がるころには星に帰る人も出るかもしれませんがね 3作目はリバースのマップ全部収録はしないだろうから、飛空艇操縦できてもリバースより自由行動範囲は狭くなると思う 野島の仕事はもうほぼ終わってるらしいからストーリー面でなんか重要なことがあるってわけでは無さそうだけどなんやろな >>230
アンジールの登場は示唆されてるよね。
というかやっぱりルーファウスの曲更に闘う者達アレンジじゃね? >>223
属性魔法超強化がどうしてもベストになってしまうのが
バランスとしてイマイチな気がする
6でアルテマ連打してるようなもんだから 3作目のタイトルはまだ誰にも教えてません(笑)で頭痛くなってきた >>226
ミッドガル突入の時ハイウインドに一緒に乗るとかはありそう
何せタークスたち全員が最終的にはミッドガルに駆けつけているし >>223
同じマテリアそのぶん用意しないとなんだね 3では世界中行けるようにすべきだと思うがでもリバースのmap全部入れたとしてもイベント追加しないとやることがないエリアもそこそこでそうなんだよな
だから追加でなんかシナリオなりイベント作ってほしいところだがそれやると結構なハードルだしな
サブイベントだけにするとそれはそれで空虚な感じになりそうだし
やるとすれば各地で暴れるウェポン戦でその地域と協力してみたいな野しか思いつかんがそれだと同じような展開でマンネリ化しそうだし
だからといって変なミニゲームなんてやられたらストレスだし
いずれによリバースよりも難易度高そうだから気長に待つしかないかな >>207
世界は複数あるけど宇宙は1つなのは並行世界、宇宙自体が複数あるのがマルチバースって感じじゃないかな
宇宙が複数あるから中には物理法則が全く違う可能性もあり得る
FF7の世界は魔晄とか魔法みたいな現実とは違う法則があるけど別の世界もあるけど法則が共通してるのが並行世界
クラウド達はいるけど魔晄も魔法も存在してなくて法則そのものが違うのがマルチバース
だからリメイクシリーズで存在してるのは並行世界に近いと思う >>238
だからリバースのマップ全部は入れないでしょ
ディスク3枚にするようなことはしないだろうし ニブルエリア南にある召喚レポート2の右側にある茶色の施設入れないのかよ!
素材があるっぽいんだがんだが..紛らわしいんだよ! リバースでいったエリアはストーリーだけまだ行ってないところは広大なマップとか? >>236
あるとしてもその程度だろうねACになるって意味でもシスネ追加は結構難しいし
それに仮に正式な仲間にするとエアリスの代わりになってエアリスがいない寂しさを埋めることになるかもしれんしな
そうなるとエアリスファンブチ切れそうだし
武器もユフィと被るから魔法手裏剣とか手裏剣も使うけど青年団の奴ら持ってた棒を主体にするとかいろいろといじらんとならなそうだしな
何よりもパーティーインしてる女がティファ以外ザックスラブ(元含む)みたいな奴らになるから何とも言えない感じだし
でもそれを見越しても個人的には入れてほしいけどやるとなると理由付けがすごい難しいわ >>241
そういうところがOWではないところの弊害だったな
画像がきれいなだけにどこまで行けていけないかがわからん時ある
とはいえOWでこれを作るとなるとものすごい広さになるから不可能だし難しいところ リバースの感じからすると3作目でもエアリス操作するだろうしシドとヴィンセント加えたら計9人ですよ!
流石に多すぎだと思います。3人×3チームのトリプルバトルできちゃいます マップの白いもやを全部消せないのきつい
なんかイライラする 最後のクラウドは大切な人(エアリス)を失ったことを受け入れられない状態と書いてあったから
あのエアリスも幽霊とか別の生存世界線のエアリスとかでもなく
現実逃避しているクラウドが作り上げた幻想なんだろうな リバースのアルティマニア p.733 に、
今回のシナリオを書くにあたって仏教の「唯識」やユングの「集合的無意識」を勉強した、
これらを参考にすると世界観の理解、物語の結末のヒントを得られるかもしれない、という旨の記載がある
これらを FF7 の世界観に沿わせ噛み砕いて説明したものが、
コスモキャニオンのセミナー会場で聞くことができるセリフなんだと思う
------
わたしは父と母がまだ生きている もうひとつの世界があると信じています
どうにかしてその世界に行きたいと考え勉強を続けているのです
そしてここで 素晴らしい教えを授かりました
ライフストリーム……精神エネルギー その正体は知識や記憶だと聞きました
でも区別は曖昧ですよね
もしかすると願いや夢も混じり合っているのではないか
精神エネルギーは 現実の記憶と実現しなかった願いや夢を 区別しないのではないか
そんなエネルギーに偶然触れた時 人は別の世界を見るのではないか
それが ここでの学びから辿り着いた解釈です
------
忘らるる都の場面でいうと、
守りきれなかったことを受け入れられず、それでもエアリスに無事でいてほしいと願うクラウドの心、
その心がエアリスを守りきった世界を認識し、
その願いが、ライフストリームを集合的無意識として、ティファと共有されていたのかもしれない >>239
?平行世界は宇宙ごと増えるやろ
多元宇宙(マルチバース)は根本的に別の宇宙や >>247
一応幽霊でも別世界線でも辻褄は合うよ
もっと言えば空を見たらクラウドは幻想と言ったから世界が分岐しただけって事実を受け入れていないって考えの方が自然と言える クラウドパートとザックスパートの割合が増えそうではある
クラウド側はセフィロス倒すのが目的で
ザックス側はエアリスと一緒にホーリー発動させるのが目的みたいな 今作だとケットいなくて6人の時が多かったがそれでも
頻繁にパーティを分けて対処してたからな
留守番組み作りながら二手に分かれる感じかも
人数過多でバレット、レッド、ケットあたりは薄くなっちゃう気がするな 難しく考えずに黒マテリアは壊す物、白マテリアは作る物
クラウドは世界を作れなかった、白マテリアが白いまま転がってったのはその描写
ザックス世界は白マテリアから作られた望みの世界
これがシンプルでいい 最後に出てきたエアリスは生き残る為にいるエアリスではなくセフィロスの野望を完全に潰す為のエアリスと言える 未踏の地がわかる機能だから勝手に晴れてもそれはそれで困る リメイクでエアリスがみんなの望み叶えようからのザックス世界登場だから白マテリアが望みの世界を作ったと考えられる
ミッドガル脱出したらマテリアが透明になったってのもタイミングが合う モヤで思ったのは
幻獣は幻獣らしく幽霊っぽい見た目の方がいいんだけど。
クッキリスッキリし過ぎてて威厳に欠ける
当たり判定とかゲーム的な問題が有るのは分かるけど。 CGモデルだと天野絵みたいなファジーな表現は苦手なのかもな ニブルエリアの力尽きた感は笑える
グラスランドとジュノンが広大だったのに ミニゲーム削ってロケット村の追加とせっかくの海のオーシャンマップをもう少し充実させて欲しかったな
ミニゲームと作ってる担当が違うんだろうか グラスランド〜コレル辺りは広さに興奮してゴンガガ、コスモでダレてきたところでニブルの狭さにほっとする、ロケットが次回作送りなことを察してまた安堵 >>264
ミドルオーシャンと古代種の神殿〜忘らるる都は、かなりせせこましいよな
終盤でマップ投げた感が結構ある 潜水艦用マップとかハイウインド用マップとか用意してもミドルオーシャンの二の舞になる予感しかしない 今回ほど予算かけれんだろうしな
探索はミドルオーシャン仕様のおまけでメインストーリー楽しんでねってゲームになるかもしれん まあ原作でもコスモキャニオンとニブルヘイムとロケット村の地域を全部足すとグラスランドくらいの広さだったんじゃないかな グラスランドとコレルとゴンガガはメインストーリーと準オープンワールドが融合してたんだけど、それ以外のマップは探索エリアを無理矢理横道にくっつけた感
空港から町に直行するだけだし ニブルくらいからストーリーが佳境に入るからあの狭さはちょうどいいよな
次回作はその辺のバランスどうすんだろ
ミッドガル突入時にグラスランドエリア解放とかされたら正直冷めるぞ 大筋は原作から変わらないならなんでユーザーの9割以上が不快に感じるフィーラーなんて出したんだ?
で収集つかなくなったら「フィーラーに記憶奪われちゃった」じゃねえよ、なめてんのか?
フィーラーに関しては開発陣もなんでこんなの出しちゃったんだろう?ってなってるような気がする >>269
たぶんハイウィンドはどこでも着陸できるとかじゃなくて
特定の街の上とかダンジョンの上でだけ着陸できて直接マップに入るとかになりそう
それで街から出ようとすると強制的に飛空艇に搭乗。リバースのフィールド部分はなしで 尖った山だらけのニブルエリアで海チョコボってちぐはぐさもアレだよな
チョコボ草なんて苦しい収集要素付けてるし ミッドガルエリア、ウータイエリア、北の大陸、ミディールエリア、ロケット村エリアが残ってるワールドマップの残り4〜5割残してるしリバースみたいな探索に期待しよう
ハイウィンドマップと海底マップは探索する仕様にしにくいからミドルオーシャン風でも良いな俺は チョコボ草の最後の一つが分からなくて泣いてる
一から全部集めるより辛いやつ ここまででまだ未踏の地はチャドリーの社会科見学ツアーもいいけどもう通ったところをほじくり返すのは勘弁願いたい チョコボ草最後の一個うざいよなw
細い川飛んでたらあった気がした 3作目のストーリーで再訪する所は、ニブル村、ジュノン、コスモキャニオン、ミッドガル八番街、忘らるる都だな
あとゴールドソーサーも必ず再訪する、スノボが新設されるから ゴールドソーサーが一番制作に時間かかったろうだから勿体なくて入れてきそうだな
いらねぇ…… また苦行ミニゲームオンパレード地獄だわ スノボと潜水艦あるからゴールドソーサーは確実に入る >>283
再訪する街の部分だけマップ用意される感じになるだろうね
ミッドガルについては原作でも襲撃時は専用マップばっかりだから再訪要素すらない可能性もある
神羅ビルも再訪なしでマーベラスチアーとかは別の場所で入手に変更されそう リメイクの時も思ったけどサントラ7枚はだれるな、結局同じ曲のアレンジでかぶる曲もかなりあるし
ミドガルズオルムと魔晄オーバードーズの後半なんか完全に同じじゃねーか
サントラはやっぱりオリジナルの4枚組がだれることなく聞けるわ スタッフ肝入りのウォールマーケットはまた出そう
プレミアムハートもジムの景品になりそうだし >>247
エンディングでエアリスが2種類いるのを見逃してると思う。幻想だったらわざわざ風に干渉されるエアリスをいれる必要はないんじゃないかな 新規エリアと再訪場所を合わせて多分200〜240GBぐらい行きそう
GTA6も150GB以上だろうし最近のゲーム容量って凄いよな 再訪する場所は本当に使う部分のマップしか入れないでしょ
もう一回リバースのフィールド入れても意味ないし
飛空艇もどこでも着陸できるような仕様にはしないだろうし あれだけの容量でよく200GB未満で済んでるなって逆に思うわ >>290
あれも分かりにくいよなあ
一度見ただけで気がついた人はすごいと思う ピアノのAの点数12300ってどういう採点のなんだあ?
10000でAはだめだったんか?
12300のハードルが高すぎるんだが誰だよ
こんなランク付けしたのは >>207
一般的な並行世界はそれぞれが独立した一冊の本
FF7Rは一冊の本の中に「このときAさんがこういう行動をした場合は…」みたいなIFストーリーがいくつか含まれてて、最終的にはそのIFストーリーも本筋も一つのエピローグに向かう
ってイメージなんじゃないかな 12000までが限界だわ
12300っていやらしい付け方なんだよな >>170
本当これよ
発売前の宣伝からしてあぁ今回はエアリス助けられるのか!?って思ってたし実際正宗弾いた時はこれがリメイクかー!って感激したのになんか知らん間にオリジナル通り死んでては?ってなったわ >>294
意識してみるとすごくあからさまだけど、普通は黒マテリアとか空の亀裂ばかりに意識いくから気付きにくいよね ピアノがつらいならとりあえずノーツ速度をかえてみ
あとは片方側ずつ練習して「こういう音をこのタイミングで出している」と頭に認識させる
お手本モードがないから正解を出さないとどんな風に音が鳴っているかわからんからな ピアノは同時押しのとこを覚えればおけ
録画して見直す 新規のフィールドはアイシクル、ウータイ、ミディール程度だから容量としては大したことはなさそう
ロケット村やミッドガルはフィールドとして入れるかも怪しい。イベントに必要なマップだけにするんじゃないか
リバースのフィールド部分は入れないとして再訪する街のマップだけなら全体でもディスク2枚で収まりそう ロケット村、ミッドガルは本編でもどっちもめちゃくちゃ重要なステージだろw サイバーパンクと似た形にはなると思う
アレも死なない様に頑張った挙句が半年だけ寿命伸びただけで賛否両論になっちゃってるけどその半年で伝説作り上げるみたいなエンディング
多分今回のエアリスも若干猶予出来たからその間になんかしますみたいな リバースのフィールドは全部入れるよ
飛空艇で飛ぶんだから
強ボス適当に配置してサフクエ班に適当にクエスト入れさせればいい >>302
ノーミスじゃないとSにならないよもちろん リバースディスクがないと再訪できませんってすればいいんじゃないかw リメイクは懸垂、リバースは腹筋
最後はやっぱりスクワットかな >>305
だからステージとしては入れるけどエリアとしてまでは入れないってことだよ
>>307
飛空艇やることがリバースのフィールドをそのまま入れることには直結しないよ
原作みたいにどこでも着陸できるようなのは想像しない方がいいと思う >>311
スクワットはリメイクであったでしょおじいちゃん まず飛空艇で飛び回る意味がない
昔はファストトラベルが無かったから必要だったがもう必要ない
新しく行けるマップが増えるとかそういう使われ方しかしないと思うぞ >>312
リバースのような形だと思ってるけど最後に全部の場所行けるってのもFF7の重要な要素
リメイク→リバースでここまでやってくれた開発なら最終作ではまたやってくれると思うわ >>310
リバースをインストールしてれば街からフィールドに出られる
3作目のみだと街から出ようとすると強制飛空艇とか出来なくはなさそう
まあわざわざそんな仕様は入れないだろうけど >>315
それは意味分からん
昔でもワープする作りにすることは出来たはずだし
勿論実際にそういうのもあった まあせっかく作ったフィールドだし再び探索できて欲しいな。
サブクエだけでもいいからさ まあリメイクは4年前だから忘れてもしゃーなし
そういや早い人だと40歳あたりで認知症なるらしいな
下手すると次が発売される前にボケる人出てきそう
ここの人俺含めてジジイとババアの集団だろうし ミッドガルとロケット村のエリアも探索できるやろ、マップとしてリバースでも存在してるのに行けない訳がないわ >>311
おっぱいベンチプレスなんてどうだろうか。 リバースのフィールドは入れてくるでしょ
リメイクリバース見てるとその辺で妥協しそうには感じられない ピアノの二本足がむずすぎるんよ
あれノーツどれくらいがいいんだろう 飛空艇は原作みたいに動かせると思うけどなあ
そこは開発がこだわりそう 既存エリアにまたサブクエや討伐モンスを配置してお手軽にボリューム増やせるからな
ナイツオブラウンドも各地の伝承を追ってラスボス前に入手って形になりそうだし >>296
つまり平行世界を内包した単一の世界って事?
でも結局平行世界じゃね?それ 問題は入れる場合に何を出来るようにするかだよ
入れるなら新規イベントが色々有るべきだが
広大なマップに何を置くべきかというと・・ >>318
昔のファストトラベルってルーラとかで街に行くだけだったし乗り物の縮尺もキャラと同じぐらいにしてたから気軽に乗れたけどハイウィンドは無理でしょ
それに一旦開放したファストトラベルポイントあるのにわざわざまたハイウィンド使わんし 再訪だけだと意味薄いけど
リバースのマップは行けない場所が多かったから
飛空艇でしか行けない場所に探索要素作ったら面白いだろうなとは思う ライフスポットもちょくちょく出現位置が変わるみたいな次回作に向けた話もあったよな 3作目はリバースより全体のボリュームは小さくなるまであると思う タイニーブランコで海泳がされたから空も飛ばされるでしょ
そしてチョコボ草みたいなの集めてアクセサリー作るんだ 1番わかりやすいのだとジュノンでミッドガル第七歩兵連隊と協力
↓
ハイウインドや潜水艦の乗組員として協力
とかみたいに各地で紡いだ縁で脅威に立ち向かうとかありそう 次のミニゲームはスノボーとビンタと潜水艦くらいっしょ >>324
ノーツ速度3オススメ
速度遅いと水色の光が出ないところがある
あとこれは人によると思うがBGMオフるのもあり
ノーツがうんこなのもあるがBGMにつられてミスることもあるから
効果音だけオンだと集中しやすい ただ移動するだけならファストトラベル一択になるから、ハイウィンドに求められるのは原作みたいな爽快さだと思うね
乗ってて苦痛になるレベルだったら、ただのエリアにしてくれた方がいいわ これまで出会ってきたネームドの集結はありそうだよな >>328
世界=星
世界は一つしかない
本編における世界線とは宇宙にあるブラックホールみたいなもん。可能性が幾つもあってどれも脆く消滅しやすい夢みたいなもん ゴブリンアイランドでキッドGとの再開、あると思います 正直、リバース範囲のマップは街・ダンジョンのみ収録でフィールド全カットの可能性は普通にある まあファストトラベルあれば他の乗り物はあんま必要ないわなとも思っちゃうわ
例えばゴンガガマップを埋め終わったあとそこをチョコボでうろうろする人いないっしょたぶん エンシェントマター枠でナイツオブラウンドのサブクエ進めてラウンドアイランドで対決して入手 リバースよりそりゃボリューム大分落ちるでしょ
今回過去最大のボリュームで大金かけて売り上げ的には報われんかったんだから
次はもっと下がるだろうし大金かけるのは企業としてストップかかるだろ エアリス2種類いるのは合ってるんだろうけどどっちも幻想じゃないっしょ
風受けてないエアリスが幻想だったらナナキが反応するのはおかしいし風受けてるエアリスが幻想だったら最後にさよなら言うのはおかしい
俺は前者はライフストームに帰ったエアリスで後者はエアリス生存世界線のエアリスだと思ってる ゴールドソーサーのマップの作り込み、雰囲気は素直にすげーと思った 新宿にワープしたクラウドがレッドに乗りながら歌うセフィロスを止めるミニゲーム 3作目はマジで難しいな
マップ使い回したらティアキンみたいになって
新鮮味なくてつまらんしなぁ PC版も出ればリバースは300万本突破するとは思うけどね
リメイクだって発売4年ぐらいで700万本行ったわけだし、リバースも最終的に400万本以上は届くんじゃない アルティ見る限りだとシスネは22歳でクラウドからするとお姉さんだな
なんかちんちくりんに見えるから良くてタメかと思ったわ
あとイリーナは18歳なのか 大卒くらいの年齢かと思った
リアル世界で見ると高卒くらいだとまだ純粋だが大卒くらいにあると擦れてたりするからな
イリーナは純粋さ投下天然さ?もあるが大卒のクソガキみたいなイメージもあるな 700万てフリプ込みだろダウンロードすると0円で買ったものとして明細届くし
リバースもフリプにすればそれくらい行く リバースのエアリスは3人
本編エアリス
昏睡エアリス
玉渡しエアリス
決勝エアリスは本編から生存分岐したエアリスだからこれまで旅してきたエアリスと一緒。エピローグで見送りに来たエアリスだよ >>328
FF7Rの複数ある世界はどれもリメイクのラストで運命の壁を超えたあとの時間軸しか存在しないのがポイントだと思う
普通の並行世界は世界の数だけ違った歴史があるけど、FF7Rの並行世界はどれもリメイク終盤までの歴史を共有してるから。だからザックスが帰還したミッドガルは本編開始前じゃなくてリメイク後のミッドガルになってる >>360
イリーナ18歳まじかよ
俺も新卒23~24くらいと思ってたわ
ユフィと2歳しか変わらんじゃん
めちゃ好きになったわ イリーナは18歳だよアルティマニアによると
ちなみにツォンとルードは30歳
レノが28歳
ここら辺は大体思った通りでツォンが32歳くらいかと思ってた ふむ、ならば飛空艇は無料、ファストトラベルは有料で300円にすればどうだろうか? >>362
フリプのDL数なんていれたら700万なんて余裕で超えるアホか こうゆう事や
◀︎ーーーーーーーーーー星
↖︎
←|●|←
↙︎ 1ヶ月で新品半額コースは草も生えない
家電行ったらディスクリバースの紙まだ貼ってたぞ シスネって部屋の中は可愛い系で以外だったな
真面目な常識人に見えるけどタークスな時点でけっこうヤバイ女だったんだろうか?
ギャップ萌えする 戦争始まったら移動が制限されるみたいな事言ってたから
しばらくは飛空挺での移動になりそう じゃあイリーナはやっぱ大人の男に憧れる乙女ティーンか
くっそかわええ あとセフィロスは年齢身長不明だったな
オリジナルでは27歳で200cmだったと思う
セフィロスはいわゆるスーパーヒューマン的なイメージだわ
ジェネシスとアンジールはそこに至るまでの実験段階みたいな感じのイメージだわ セフィロス戦開始時、
エアリスの死を見た仲間たち全員リミットブレイク満タン
クラウドは満タンじゃない
これもう答えよな(´・ω・`) FF14のフライングマウントレベルで自由に飛び回るとなったら既存マップ完全に作り直しになるから
ハイウィンドは新規エリアのみor既存エリアありならミドルオーシャンの空版になりそう イリーナ 18歳
キリエ17歳
レジー 16歳
プリシラ 13歳
クリン 12歳 シスネかわいすぎてすこ、バレットの煽りも流して部屋に泊めてあげるのも好き
つかあそこバレットが小物過ぎてそれまでも好きじゃなかったけどさらに嫌いになった 3完結後にビルダーズみたいにミッドガルを復興せよみたいなのを作ってほしい
主人公はクラウド希望だがセトラの生き残りがでもいいので
ツーかもっとセトらについて掘り下げてほしいわ
人間が襲ってきて数を減らしたみたいなのが古代遺跡で語られてたが
でも能力的に見ると仮に身体能力とか化学力で劣っててもライフストリームのエネルギーや知識をうまく使って神羅軍よりも強いような気がしないでもない プリシラ南国アイドルみたいでかわいいんだけど人工呼吸なんてやったらさすがにR指定ではないけど大変なことになりそうだから仕方ないかな
原作ではそれでクラウドにぞっこんみたいになってたんだけど今の時代にそれやると炎上しそう
フェミが黙ってないだろうかな コンドルフォートのミッションモードまじでクソゲー
インターミッションの時はもっと面白かったのになぁ ミニゲーム多すぎもそうなんだけど、そもそもクラウドに感情移入できないからストーリーにのめり込めないな。ずっとユフィちゃん操作して楽しく旅するゲームだと思ったほうがいい。 嫌ならやらなきゃいいじゃんミニゲームなんて本編進めるだけなら最低限でそんなにないし
お前らがムービーゲームービーゲーって叩くから全てをゲームにしたんだろうが >>381
イリーナキリエプリシラ大好き
レジーって誰だっけ 自分はムービーゲー好きだけど、それとこのミニゲームの多さは関係なくないか。ただただ開発者の頭がおかしい。 >>391
あーそうだまじで忘れてたw
7てみんな若いな最高 >>379
クラウドが死を受け入れていないだけでは?
クラウドは並行世界を見ることが出来る(エアリスだけでなく空の亀裂も見えている)
クラウドにだけ見え「祈り続けるね」と言ったエアリスはクラウドが助けた世界のエアリス
…もしくはただ狂っただけ
>>381
エストさん… ユフィちゃんが超絶美少女忍者なら、イリーナは超絶美少女タークスって自己紹介しても良いのでは?🤔 アンダーソーサーの住人はすごいデス。クラウドを瞬殺する。津田健ダインを生け捕り
これもゲスさまの人徳の為せる技なのでしょう 普通のマルチバースと違うみたいだし
エアリスやザックスは、星やクラウドの願いが作り出した存在なんやろ
野島も集合的無意識がラストのヒントにになるって言ってるし 女の子で最年少はクリンちゃんか
この子見た時からサブの女キャラは期待できると確信したぜ エアリス生存世界線
ザックス生存世界線
ACに繋がるなら世界線増えても意味ないんよ 世界がライフストリームの記憶基づいて動いてると仮定すると
運命の壁はライフストリームの記憶で、その中で記憶とは違う世界を作るほどの願いを持つもの達がザックスやビッグスなのかもしれないな
そうなった根本の原因が
クラウド達へのセフィロスのリメイクでの干渉で
リメイク最後でセフィロス側フィーラーを認識し戦うことで
世界増加の起爆剤になったとかかね
それによって世界の増加の起爆剤になってる
どうしてそんなことをセフィロスがしてるのが理由を考えると
原作ラストのアレが理由のように思える イリーナは貧乳ショートカットスレンダー美少女枠としてもっと注目されていい
だがしかしよりによってプレイヤーキャラのユフィが完全上位互換として立ち塞がる
ユフィは本作で派手に活躍してるのでイリーナは霞んでしまった イリーナ私服みたいな
昔ツインテールだったってマジかよw イリーナ馬鹿だしツインテしてても何もおかしくないな 本編世界以外はライフストリーム内で生まれた疑似世界みたいな感じはするな、原作の精神世界をより発展させたような
住人が空に亀裂が入って世界が終わるという事態をすんなり受け入れてるとか普通じゃないし あのさ
ちょいちょい見るティファは見えてるってどう言う意味?ティファが見てるのはエアリスの死体でしょ?それのどこに違和感あるの?教えてエロい人 >>407
その通りだよ
ライフストリームが見てる夢なんだよ。
マトリックスも現実世界から夢を介して擬似世界見るだろ トロコンしたぞー
最後友情の証だったけど一番強いのフェニックスだったわ、そこ抜けたら一発 やっとエンディング見たが
クラウドだけ別の物が見えてるようなヤバイ奴になってるなw
そして全体的に話の流れがわからん >>401
ティファはエアリスが生きてる世界線をライフストリームに落ちた影響で一瞬垣間見えたって感じじゃない?
クラウドしにかエアリス見えてない認識でいいよ
アルマニにもクラウドと他の仲間で分けて書いてるし >>411
参考にした動画でつけてなかったからね
それに火吸収有効なところ、フェニックスとクジャタくらいだし
フェニックスは残り火とかまでオーディン並に防御意識して、ヒートさせたらザックスにブリザラ使わせたらそのままバースト行けた
いつもはヒート後転生の炎で死んでた >>407
本編もクラウドが未来の光景をフラッシュバックしてたり
エアリスがリメイク時には未来知ってたりしてたから
現実かは割と怪しい ティファも見えてるとか言ってる人は
エンディングのシドの態度がおかしいとか言ってたのと同じ人種だろ >>407
ライフストリームの記憶の精神世界か
確かにそれぽいな
それだとみんなの記憶があいまいなのもわかるね
唯識と集合的無意識にも繋がるしな
野村見てるか?答え出ました あれエアリスを通じてライフストリームを介して平行世界の姿見ただけじゃないの? 結末を分からなくするためにわざとグチャグチャにしてる感じだよな
無意味に複雑にしてるから否定意見持つ人が結構多いんだろうな、気持ちは分からんでもない 未来は白紙 だね
我々が捨てようとしている光景だ(原作のED流しながら)
からの原作通りの展開ってやっぱ変だし、3作目はなんか色々変わりそうだね
最終的にコマ送りでフラッシュバックがおきてACに繋がるんやろ シンプルにラストは面白くないからな
あんな展開リメイクからの新規も昔からの7ファンも面白くないだろ >>421
エアリスはやっぱり死ぬけど、受け入れられない死として演出するかーって感じやろうな
でも大丈夫エアリスは精神世界で生きてるよ!これで全て原作通りで辻褄も合うよ!
だ感じやろ
俺はエアリスとウータイ行きたかっただけなんだ😭 >>418
そもそもエアリスを介して見てたなんて話は出てないし
あんなあべこべな世界が並行世界なわけないでしょ 分岐した世界線は長くは続かない
エアリス生存世界だけ長く続くご都合主義はないと思うからセフィエアどっちが特異点なのか知りたい。特異点がいる世界線は消えないはSFの王道 エアリス22歳 ツォン30歳
エルミナの家に押しかけた時のツォンって何歳よ? >>416
ティファは祭壇に駆けつけた時だけだけどがっつり2通りのエアリスを見てる。シドどうこうとは全然違うよ こういう抽象的に投げる手法をとると「俺は理解してる」みたいな痛い信者が出張ってくるだけなんだよな セフィロス的には滅びを受け入れる=運命を受け入れる世界を消し去って
運命に抗う世界を収束して、世界=自分を永遠のものにしたいってところかな
最終的にクラウド達は運命を受け入れる意志を守って
星の選択に未来を委ねる原作ラストに繋がるって感じになりそう >>425
15歳くらい
リメイクは若ツォンを用意できなかった エアリス生きてるか死んでるか分からなくするために濁すのは、都合上仕方ないからそこは全然受け入れてるんだが
あまりにも意味不明にしすぎや
13みたいに二年で続編出るなら良いけどおそらく三年かかるしな >>66
>>69
PS5対応でUEのバージョン変えてるし
PC版開発も含んでるでしょ絶対 もっと分からんのが世界をリユニオンした後にまた分裂するのはそう言うものなの?それともザックスの応戦でひとまずセフィロスが意図的に融合解いたの?前者と後者だとセフィロスの世界融合の目的が全く違くなる ブーゲンハーゲンがフィーラや運命の壁を分かりやすく教えてくれると思ってたのに、ただの老害だったw >>426
あれはクラウド視点の世界線とティファ視点の世界線を交互に流しただけでは? ティファの声優昔よりは良くなったし声質はあってると思うけど
ストーリーの鬼気迫る場面とかでもところどころ棒読みになってていまいちだな あの棒読み具合がもはやティファというか、人選は結構うまいとは思うけどな
元々感情出すの苦手なキャラだしあえてそうしてんだと思う >>433
ナナキがフィーラーを知ってたのもエアリスから得た知識ってだけだったし、そこは仕方ないね ティファは見えてないのにな
どういう解釈してもエンディングで見えてないのは明らかなんだから見えてないでいいじゃん セフィロスめっちゃええ奴に見えてきたんだけど。
星の消滅を受け入れたチワワみたいな貧弱世界線を取り除いて運命に争う脳筋アタッカー系世界だけを統合して一戦やり合おう言うてるんだろ?
俺、セフィロスに付いて行きます。
宝条博士にナンバー貰わないと⭐︎ ディシディアケフカ「で……結局、何がしたい?」
セフィロス「(#^ω^)」 >>434
今その場面見返したけどやっぱりあれはティファだけの視点だと思う。じゃないと涙声で駆けつけたあとに(ノイズ挟んで)わざわざ目を見開くカット入れる意味がない セフィロスの目的は星を船にライフストリームで
JET噴射して宇宙を冒険するのが目的だよ ジェノバセフィロスと本物セフィロスは思考は同じなのか別物なのか原作やってもその辺はよくわからん セフィロスの狙いは、大佐のセリフも合わせると、黒マントのリユニオンを利用して世界をリユニオンさせ負の感情を増幅、ライフストリームを増幅、それを利用して永遠を作ること
でその永遠って何?がたぶん真相に迫る鍵だよね >>438
エンディングで見えてないのはたしかでも、一瞬見えてる描写が入ってるのを何の意味もないようにスルーして考察の材料から外すのはよくわからないかな エアリス殺したときのセリフがまんまセフィロスと同じだったから、精神も同じだと思う ティファ2通り見てないでしょ
ノイズ加工の死んだエアリス見て顔面アップで同様でしょ 運命を変えるのに協力的なセフィロスは一見味方側っぽくも思えるけど
よくよく考えたらセフィロス側からすれば運命通りにいくと目的を果たせないまま負けて死ぬんだからそりゃ誰よりも運命変えたいわな ティファ2通り見てないでしょ
ノイズ加工の死んだエアリス見て顔面アップで同様でしょ >>273
次回グラスランドエリアてないんじゃない
いく必要ないし
ミッドガルもダンジョン扱いだと思う
探索できるマップはロケットポート、ウータイ、アイシクル、ミディールエリアだな ジェノバグレンがウータイと戦争させたがってるのって人を死なせてライフストリームの量を増やすためだよね? やっとトロコンしたわ
ピアノの二本足はアシストコントローラーでやって手伝ってもらってAランクにしたわ
辛かった >>454
それは方便
社長をセフィロスから引き剥がすことが本当の狙い 259時間かかったわ
トロコンするのに糞時間かかった >>457
見落としやすい所だけ回れば大分楽だけどな
・洞窟の中
・内陸部
・橋の影 >>283
ニブルてなにしにいったけ
ミッドガル、ジュノンまこうろはダンジョン扱いだと思う
自由には行けない
三作目はエリア少なめ、ダンジョン多めになりそう >>453
だよね。ロケット村も街だけでいいからロケットポートエリアも必要ない
これで東西の大陸エリアは一切入れる必要がなくなるから容量はだいぶスッキリする
再訪するとこは街マップのみ収録、飛空艇は専用マップで操縦して特定の箇所にのみ着陸で十分 エアリスの生存を無かったことにしたのってエアリス自身かね。
エアリスが死ななきゃクラウドが自分を取り戻す切欠は出来ないしライフストリームの中でセフィロスの邪魔をすることも無いから。 >>462
いやいや飛躍し過ぎだろ
どうせなら全部詰め込んだの期待しようぜ >>304
リバースの部分絶対入れないだろうな
どうせ皆探索しないだろ
w >>451
ノイズ加工のところで血があったり消えたりする話よ ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで4000円
機種変した方もどうぞ
https://9ch.net/SPriI >>326
ひくう艇のミニゲもゴールドソーサーに追加されるね! エアリスの生死とクラウドが自分取り戻すのってこれっぽっちも関係なくね >>453
10の飛空艇形式でもないと中途半端に行けなくする方が逆に難しいだろ。
ミッドガルに通じる道までわざわざ作ってあるんだし。 >>463
自分を取り戻すきっかけはティファとの記憶合わせじゃないの
エアリスどこに関係ある? 3作目の探索範囲はどうするんだろうな
行く必要のないところを削除してREMAKEみたいにすると
リバースより劣化してる!とか言われて叩かれるのがオチだし >>472
大空洞で正体を知らされた時にエアリスが死んだショックがあるのとないんじゃ精神状態が変わってくるだろ。
そうなるとその後の行動も変わってしまうし、ライフストリームの中でエアリスの保護があったからあの程度で済んでた可能性もある。 そもそもリメイクを渋ってきた大きな要因がマップの構築と飛空艇を飛ばす事の難しさだったわけで
そのアンサーが専用マップで飛ばし、リバースで行った場所は探索できないとか。誰が嬉しいん? ピアノの景品のマテリア、苦戦するのにもうちょっといいアイテム用意してくれてもよかったやろ
マテリア全部レベルマックスでもよかったんじゃね?
HPとMP、ガード強化のマテリアレベルマックスでもよかったやろ >>466
マップに多少の変化があった上で、チャドリーの代わりにリーブとかがおもしろいガイドしてくれるなら何だかんだ探索すると思う そうだ、リバース部分に行きたかったらリバースにディスク交換させればいいんだよ >>387
リア充にはクラウドのことは一生理解できんよ よくよく見ればマップは流用前提の作りになってるのわかるだろ。
ニブル魔晄炉のショートカットなんてリバースじゃほぼ意味なしの通路だぞ。 全体マップの南の方の山の上にフェニックス?ドラゴンみたいなヤツがずっといるけどアレって後々会えるの?ただの背景? >>475
そもそもエアリスの生死が大空洞で知らされるとか決まってなくね?
なんで自分の妄想をさも事実みたいに書いてるんだ エンディング後のクラウドの中ではエアリスはわすらるる都に残って祈りを捧げ続けてるって思ってんのかね
流石に大空洞に着く前に他の仲間から何言ってんだお前もうエアリス死んだぞって言われるだろ
ジェノバ細胞やフィーラーがうまいことどうにかするんかね ケットシーを13章から離脱させる必要あったのかな?
12章選ばないと選択できないとは >>484
脳味噌腐ってるのか?誰がエアリスの生死を知らされると言った?どこにそんなこと書いてある?
妄想で文章改変スンナや。 喧嘩すんなやこのスレ基本アンカ入れたら戦いのゴングになってない? >>488
そりゃ失礼
でなんで自分の正体知ったときにエアリスの生死のショックが自分を取り戻す「きっかけ」になるん? >>492
エアリスの生死で一行の行動が変わるからだろ。
ライフストリームの中でティファと一緒に自分探しすることすらなかったかもしれない。
バレットたちだってクラウドの消息よりエアリスの身の安全を優先するかもしれない。 >>494
それクラウドの自分捜しにエアリス絡ませたいだけだろw
原作通りティファだけじゃアカンの? >>408
ティファが倒れたエアリスに駆け寄る時の話でしょ
ノイズが走って血なしと血ありが交互に見えてるような演出があった まぁ過去記事でクラウドの人格取り戻しは原作と違った要素も取り入れる言うてた気するし
アルティマニアでも世界線の構成をもっと分かりやすくするみたいな事野島言うてるし
やるならクラウド取り戻し空間がベストやろ >>495
読解力無いなら最初からそう言ってくれ。時間の無駄だ。 >>496
あー
あれはティファに見せてるんやない
プレイヤーに見せてるんや
考察で最もやっちゃ行けないのが全部疑って全部回収しようとする事や。出来るだけ削ぎ落とす事が重要や。お前はどう思う?俺と一緒の考えだったら飴ちゃんやるわ一緒に食べよ とにかく次回作でティファがクラウドのヒロインとして活躍させたくない層がいるってことは分かった ネタバレすると白フィーラーはティファxクラカプ厨の怨霊、黒フィーラーはエアxザクカプ厨の怨霊、実は裏で手を組んでいる ケットシーはラッキー全振りのクリティカルアタッカー
この解釈を知って目から鱗が落ちた。リバースバトルを考えた奴は神
全員が全く違う個性を持っててしかも全敵とマトモに戦えるとか容易いことではない レッドやケットシーをパーティーにいれてる人いるの
かなり上級者だよね 13ではラッキーブレイカーってあるから
ケットシーはその辺に相当するキャラだろう 次作はルクレツィアの祠もメインシナリオに組み込まれるんだろうか 俺はティファ一人で異界クリアできるぜ
イカれてんだろ
自分でもドン引きしてる >>503
誰かにとっての弱キャラが他の人にとっては強キャラみたいなバランスはほんとによく出来てるよね なんでエアリスが死なないとクラウドが自我を取り戻せないって主張がエア厨になるのか知らんが。
一人の生死で人の行動が変わるなんて歴史改変物の基本だろう。
個人的にはコレル山での一幕やタイニーブロンコの定員が伏線になってんじゃないかと思ってる。
もし竜巻の迷宮のときエアリスがいたら一行の足を引っ張って重要な場面に立ち会えなかったかもしれんし、そもそもタイニーブロンコがまた壊れてたかもしれんし。 レッドは発生フレーム優秀だし立ち回り強いだろ
最初から強いという印象しかなかった 英雄クリア時クラウドさんとセフィロスの距離が非常に近い(セフィロスの右腕にバスターソードが当たる)時があるけどどうやらディメンションスレイヤー発動中にオーディン撃破するとなるっぽいな
まあだからどうしたって話だが 友情の証、物理主体で自力クリアしてから魔法主体の動画見たけど速いし安定してるな レッドはほっといたらリベンジゲージ貯めてくれるから自操作に切り替えた時に色々出来るからすき
ケットシーは通常攻撃がしょぼ過ぎる ケットシーって非操作の動き見てると基本モーグリから降りてない?分離が推奨スタイルなんか 怯むタイプの雑魚相手にケットシーで連携アクションするのは楽しい
つまりボス戦はきつい ジュノンでのルーファウスからの取引の提案は受けてた方が良かったよな
ユフィがぶち壊したけど あれ受け入れてたら神羅の邪魔できなくなるから後々困るんじゃない 俺の中だとATBの溜まりが良いキャラとATB消費したら強力なキャラの2択だがその二つに当てはまってないケットシーとナナキは使いこなせなかった ケット・シーって通常攻撃強い方だしATBの溜まりも良い方だけど違うゲームやってるのか? >>522
いやクラウドバレットユフィと比べたら断然に遅い
少なくともモーグリ召喚のためにゲージ一本使わないと話にならない時点で遅い
通常攻撃が強い方ってエアリスとかと比べてるレベルか? は?ケットシー爆速だろ
モーグリ使ってないとかならお前はアホなだけで終わる話ではあるけど >>524
別に速くはない
2人で殴ったところでもっと速い奴いる
モーグリ突撃もリスクに見合ってない そんなに速くて殴ると強いなら使い方教えてくれ
俺も使いこなせないより使いこなせた方が良い むしろどんな使い方してんのかお前が動画上げて教えてくれよ 基本の使い方も教えれねえのかよ
無能が話しかけるな ゲームの事でケンカする
僕たちは少年のあの頃から変わってないんだなぁ ケットシーはモーグリ騎乗中はATB溜まり早い方だしバースト能力も高め、さらにクリティカル率も90%超と火力面も悪くない
決して能力が低いわけではないけどスタメン3人の中に選ばれるほどの強みがあるかといえば無いって感じ
あと火力面最強アビ?のフォーチュンアタックに運(クリティカル率)が影響しないっぽいのも残念 装備とかで開幕一本持たせれば最初に雑魚の群れの中に突っ込んでモーグリ召喚しただけでもう2本溜まってる TAでケットシーとか一切使われてないのがもう何よりの証明なんだよね >>531
教えろ乞食してる奴が偉そうにいうなよ
モーグリ騎乗での戦い方やモーグリ突撃の利点を知ってても
お前のような奴に教えるわけないでしょ 雑魚の群れって何や
雑魚なんか範囲化クエイガで終わりだろ ティファ以外で魔法使わずアビリティ使う方が強いキャラっているの? 早くあのリーブの声でそんなことはどうでもええんや!を聞きたい ブーゲンハーゲンが老害みたいになってるのいいよな。
ブーゲンハーゲンも人間なんだって感じがする >>536
あっそう
じゃあケットシーはゲージ一本使わないと話にならない遅いキャラって事で
話終わりだね 各キャラのアクションごとのATB増加量は決まってんだよな
手元にリメイクのアルティマニアしかないけど、ぶっぱなすは650貯まる
ティファのコンボは7発全部当たると1500くらい貯まるって書いてるわ
この辺の値はリバースもそんなに変わってない気がするな >>542
エアリスはATB2~3本使わないと話にならないほどATB遅い&低火力キャラってことですか!? そういえばアルティマニアのインタビューって2/29にされてるんだよね?
「シナリオはほぼ完成してて近々ボイス収録も始まる」ってことは モーグリ呼び後の衝撃を敵に当てるとATB貯まるんすよ >>544
貯めれば火力出る時点でなんとかはなる
ケットシーはモーグリが消えた瞬間にマジでどうしようもなくなるおまけに別にこいつで殴る必要もない >>546
これ以外と知られてないよね
敵の目の前で召喚した方がお得 そんな幻想をチョコボ王+せんせいこうげき+ATBブーストが打ち砕く
開幕ATB2本→1本使ってATBブーストでまた2本
これ知ったときちょっと震えた。ATBブーストが2個しか取れないのも納得 強キャラで揉めるとかなんと健全なスレだろうか
一部の救済使わなけりゃどのキャラもバランスよく強いのが凄い所だしな HARDガリアンビースト戦だと散々足手まといだったケットシー
クラウド温存したくて外してたのもいけないんだけどさ
せめて合体時にモーグリがダメージ引き受けてくれたり分離時に挑発的なアビあったら使い勝手良くなるんだけど。 相対的な評価だから。
使いこなせば実は結構強い(でも他キャラには見劣りするかな)
は結局「弱い」という結論になる >>542
一本程度で話にならないとか言ってるのがお話になりませんね
普通に操作すれば1本程度苦労しないし、アクセサリーでも対応できる
結局、使い方わかってないアホじゃん 次はシドとヴィンセントのプレイアブルだけじゃいかにも物足りない
もう一人は欲しい >>554
スポット参戦とはいえリバースはセフィロスとザックス含めたら追加4キャラだもんなー
なんかキャラ欲しいよね シドがどんな性能になるか予想つかない。
神羅ビルの掃除やらされてた設定ってアレか、デッキブラシ繋がりか。
実は下働き時代にデッキブラシで槍捌きの練習してたとかそんなんか。 でも、最弱はザックスでしょうね
あのチャージの使いづらさは擁護できない
セフィロスはマテリア選べなくてもクッソ強いのに >>553
いや普通に操作していたら他のキャラの方が爆速で溜まる
その事が分かってないのに何故か「速い」と言ってるのがアホ
そもそもその一本で他のキャラは色々やれてる間にモーグリ出して準備整えないと話にならない時点でまず話にならない
そしてゲージ一本使うためにアクセサリー使わなきゃ行けない時点で遅れ取ってるんだわ
その間に他のキャラは先手取ってるんだから
どんな有意義な使い方言うのかと思ったらマジで無能な内容をドヤって言ってるだけだった ヒュージマテリア争奪戦を投げ捨ててわけわからんオリジナル展開にしていいからザックスとセフィロス正式加入させて育成させてくれ ケットとレッドは目に見えて使ってる人が少ないから
やっぱ他キャラに劣るのでは?
人気が理由ならバレットが結構使われてる理由が説明つかんし。 >>557
よくわからないまま使ってても雑に強いセフィロス
よくわかってから使うと雑に強いザックス ケットシーはぞくせいマテリアで吸収耐性つけても本体の方にしか適用されてなくて、デブモーグリが大技で即消されちゃうのが困る もう>>553と>>558がYoutube異界攻略動画をあげて対決しろよ
ケット・シーと他のキャラ2パターンで >>559
並行世界の綺麗なセフィロスが参戦…だね。 >>564
15歳セフィロスとグレン大佐が味方になるでしょうね ケット・シーは純粋に動かしてて楽しくないんだよな。動きモッサリ系はエアリスくらいぶっ飛んで強くないと使う気にならん。ユフィが使ってて最高に楽しい セフィロスにジャストガードきょうかマテリアつけたい バレットは万能すぎるんだよ。堅いわ物理対空で安全圏から攻撃できるわ、ATB効率も高いわ後半はぶっぱなすチャージも爆速だわ。
MP低くてもヒーラーとしてエアリスより安定する。全て背負うってだけはある。 でも戦闘中ふとデブモーグリ見ると周りながら回避してて癒やされる良さがあるから アルティマニア見るとデブモーグリのHPは500固定、くらった技の威力がそのままダメージになるらしい
威力500以上の技をまともにくらっちゃうと消える
モーグリディフェンダー重ねれば750くらいまでは耐えられるのかな
あとジャスガしにくい感触があるな、特に騎乗時 ケットシーは性能以前にやり込みに一番便利なチャプター13にいない。
わざわざチャプター11か12で遊ばなきゃいけない。 TAってごく一部の超やり込み変態プレイヤーだから参考にならんと思うけど誰使ってるの?
速さのみ追求となると火力出るクラウドエアリスティファ一択になってくるのか。 >>558
そんなことないから言ってるのに
アホと言われて悔しいのか知らんが
偉そうにエアプじみた逆張りして吠えてきたり
他にも選択肢がある言い方してるのに
それがわからず選択肢狭めた解釈で噛みついてきてる方がアホだよ 友情の証は結構な回数トライしたけど英雄の証は一発でクリアした リバースのユフィとても好き
明るく誤魔化してるけど全然軽い感じでは無いのいいよね ビーストグラウンドでエアリスひとりで闘うのきつすぎ >>573
アホと言われてムカツイたけどその割には言ってる内容がカス過ぎて更にイラついた
ずっと僕はケットシーの速さを知っている!とか言ってる割にはなんも言ってこずに俺に噛みついてるだけなんだわお前
マジで無能 ケットはシンプルにいない時が多すぎるな
愛着わかないしほとんど使ってない人が多いと思うわ 生きてても死んでてもエアリスと冒険できないの確定やん
エアリスとウータイいったり出来ないんやろ?
俺ウドはユフィでええんやけど、別の俺ウドはエアリス好きやから悲しいな🥺 >>577
カスに対してカスな返しするのは当然でしょ
身から出た錆、因果応報だよ
ってか、さっきわざわざそう言ってあげたのにそれすら理解してないアホなんだな 他の奴はモーグリ召喚して敵に当たるとゲージ溜まると言ってる
まあレジェンドコースやってればそれは流石に下手くそでも理解は出来るしレジェンドコース1戦目とかならすぐに終わるけど2戦目とかどうするんですかって思うけど一応使い方は教えてくれてる
ガミガミ噛みついてるだけの無能よりはずっと有意義でありがたい >>580
はいはい無能の言い訳ね
ずっと無能なのは変わらないですよ >>576
下衆パーティーのやつ?
属性で火を無効化するか、開幕先制ATBブースト魔法ぶっぱでいけないかい?
スリプルも効いたっけ? まあない前提だけどシドとヴィンセント以外のプレイアブルが来るとしたらアンジール、ジェネシス、シスネくらいしか現時点だと思いつかん
でもどれも仲間になるまでの流れが難しいよね
個人的には何度も言ってるがシスネ
手裏剣使いなのが難点だがそこは魔法手裏剣か手裏剣は大技の時にして普段は青年団の奴らと同じ棒使いでもいいわけでと考えたわ
エアリスがスポットでしか使えないならもう1人欲しいんだよな できれば女性キャラで(男キャラはオス含めて多いから) ケット運用だと他2人は誰がいい?
ケットはトリッキーだからメイン操作キャラになるんだよな。 >>580
横からあれだけど馬鹿とあほとか言ってるだけでその理由は説明しないんだよね
そういうやり方は卑怯だと思う
ただ罵倒したいだけなのか知らんが人格的なものに疑問を抱くわ >>582
俺を無能扱いしたところで、お前がモーグリの使い方もわからないアホだって最初の話が正しかったで終わる話だね
それで否定したくてガチギレしたのにご秋霜様 普通にザックスとセフィロスはまた操作出来ると思うぞ
俺セフィロスは言ってる事がセフィロスと全く逆 >>587
俺→モーグリの使い方を言いつつも遅いと話してる
お前→僕は使えますー!とか言って使い方を一切教えない
要するにお前は何も証明できてない
そして俺はチャンスをやったぞ?
「使い方教えてくれ」と
答えない
それってお前が単なる口弁慶の無能って事なんだわ
アホだからそんな事も分からずに未だにケットシーは速いと喚き散らす
害悪にも程がある こういう時のために次はオンライン対戦があるといいな
パラメータ同条件で >>586
それはごもっともだけど
ちゃんと相手する必要のない相手だからやってないだけだよ
>>588
腹筋だけはやだ よしわかった 俺がジャジーして終わらせよう…
ケットシー信者の負けです。
以上 閉廷 ケットシーだけは全然使いこなせないわスロットの目押しも出来ん
ソロシミュもケットシーだけは動画見ちまった 俺が>>521で話した時からお前の話ってなんも進歩してないけど
>>592
いや教えてくれと答えても動画がーとか言った時点でこの理屈は通じない
お前は言い訳してるだけの無能です ゴールドソーサー来た時にやる扇ダンス
ティファもノリノリなのよく考えると面白い 一応原作の最強武器は用意するんだろうけど特性は入手方法はほとんど別物になるんだろうなと思うとちょっと虚しい 最終作ぐらいはネタ武器勢ぞろいしてほしいぞ。
でも軍手と銀玉鉄砲は絵的にインパクト弱い。 >>583
ありがとう
げすいやつ
逃げまくってなんとかいけた
魔法陣を逃げ場にして
サンダガ使ったが一発でいけなかったような >>594
お前そんな事言わん方が良いぞ
どっかの無能がアホと言ってきて不快な気持ちにさせてくる
俺も聞いたんだ
どうやったらケットシーを使いこなせるのか?と
結果相手の出てきた言葉は「お前は教える価値もないカス」らしいわ
ほんとひでえ >>590
ATBの溜める速さ(ついでにモーグリ突撃)の話してたのに論点ズラしてるどころか
主張すら変わってんじゃん
やっぱりアホだなお前 >>601
お前の結論はアクセサリーつけたりすれば良いじゃん
他のキャラでもそれできるじゃん
アホ呼ばわりする割には無能じゃん >>601
ちなみにモーグリ突撃の話は>>526でついでに俺も出したけどお前はその後に追加情報一切出してこない無能だ ハードがこんなに難しくなきゃ喧嘩はおきなかったんだ
次はヌルゲーにしような(´^ω^`) >>598
ネタ武器は分らんがリバースにリメイクの武器はほぼ出してないから
3作目も前2作の武器を全部出したりはしなさそうだな ケットシー信者って
10だとキマリ信者みたいなもんか ティファのソロハード異様にむずくないか
いつもジャバウォックであと少しで削り切れるってところで連続して地団駄踏み始めてやられる なんか延々と喧嘩してるから興味沸いてのケットシーの異界ソロ検索してみたら10分切ってるんだな 酔うダクト回転
無駄にシビアな箱投げエレベーター
ジャッジ2体
当たらない箱投げボーナスゲーム
神羅屋敷は許されない >>602
そのネタさっきやったよ
初手でアホなのはわかってたけど
全く学習せずに同じことするとは恐れいる 神羅屋敷は戦闘BGMだけ好き
ただ雑魚のギロフェルゴ削除は納得してない
絶対良い雰囲気出せただろうに >>611
そらお前が同じ事言ってくるアホだからね
仕方がない同じ事を説明するしかない >>608
俺はティファが唯一特に対策しなくてもクリアできたわ そしてケットシーの追加情報なしと
無能は相変わらずか 次もミニゲーム集にすればゴールドソーサー他そこで50時間くらい稼げる ミニゲームは報酬が金とか消費アイテム程度なら良かったのに。
ドラクエのカジノ的な位置づけ ここの年齢層わからんがそれなりに歳重ねてる人もいる思うんだけどさ
子供じゃないんだからもう少し落ち着いて話ができないのか?って思うわ
中高生とか大学生のクソガキではないんだから
いや5ちゃんがそういう場所だから!とか言われそうな気もするが、誰も得しないと思うんだよなこんなやりとりしてても >>618
いや俺もケットシーの使い方知りたかったけど言い訳ばかりしてる無能になんか言ってくれ
害悪すぎる >>618
君が言っている通り5chは落ち着いて話をする場所じゃない ヒュージマテリア関連がオールミニゲーム半分確定なのが恐ろしい >>614
まじかあ
バレットとレッドも苦労したけどここまで沼ったのはティファだけだわ
ストーリー進めながらやってる関係でユフィとケットシーはまだやったことないけど >>613
ツッコミ入れられたネタを再度擦ってもお前がアホで終わるし
特に説明にもなってないこと説明と言っちゃうのもアホだよな
悔しいのは伝わったけど
俺をどうこき下ろしたところで
お前の言ってることが間違いまくりだから
恥の上塗りにしかならないぞ
それがお望みなら良い性癖ですねと言ってやるべきかな? まずヒュージマテリアがウェポンとくっついてる時点で原作と同じにはならない
かなり良い改善だよこれ、原作のままだとバレット達のやってる事はセフィロスへの加勢にしかなってない
まぁミニゲームはいくらあっても困らんが >>622
潜水艦と列車はともかく
パスワード入力ミニゲーム楽しみだな🤢 アルティマニア見てるとやっぱ野村の顔は綺麗だな
あと3作目はストーリーの行き先選びの自由度がリバースより増えるみたいだぞ、インタビューで言ってた
ハイウィンド入手後は複数大陸をまたいで移動できるみたい、リバースの大陸にも再訪できそう お願いだからMAIちゃんを立体化してくれ
可愛すぎて娘にしたい >>625
適当にバフかけながら踵落とししてたら終わってたと思う >>618
5chでそういうムーブしてるだけと思いたいけど
仕事でたまに恐ろしいほど馬鹿なおっさんとかヒステリー起こすおばさんとか現れることがあるから
割と素な可能性が捨てきれない >>629
ミッドガルからハイウィンド強奪後は各地で順不同のヒュージマテリア回収作業になるのかな
でも先にクラウドの記憶探しと復帰をやらせないと面倒なことになりそう。ミディール終わってから自由行動かな >>631
おーん
やる気が復活したらがんばります >>626
いやお前は間違いまくりと言いつつ何も反論をひとつもずに今も言い訳し続けてる
悔しいってよりお前みたいな口だけの何もできない無能がいちいち噛みついてきてイラついてるって図
色々言ってるけど「何も証明できない雑魚が今でもほざいてる」って図は変わらないけど
で?ケットシーの追加情報は? 次回が初っ端からツインヘッド、ジェノバdeathかなと思ってたが
良く考えたら今作もチャプター2でミドガルズオルム、チャプター5でジェノバbirthだからおおむね似たようなもんだったわ >>618
おっさんメインのスレだが発売から数日でクリアしてた奴らたくさんいたからな
要はそういう類のおっさんよ
幼稚なのも当たり前 オレの美少女センサーが最も反応するのはエスト
歴代だとエーコだけど 結局何も証明できちゃいないんだから「悔しい」より「イライラする」だわな
何に悔しがるんだ?アホの言い分はさっぱり分からない アルティマニア見る限りは俺も期待できると思うが3で世界を回るとするとヒュージマテリアとウェポンが中心になるはずだから
そこら辺に以下にシナリオとかで肉付けするかだと思うわ
そうしないと再訪出来てもサブイベントを入れるか何かの探索のついでによる程度にかならなくてそれだといまいちな気がする
あとは探索できる範囲が増えるならばやっぱり新しい仲間いると嬉しんだけどね・・・ ケットシーは仲間になるタイミング的に穏便に使い方を覚える機会が無いのと、仲間になる頃には北コレルで既存キャラでの連携に慣れてるのと、チャプター13で使えないのがな。
他のキャラはゴールドソーサーまでに満遍なく使う機会あるけどケット・シーだけは神羅屋敷での強制リーダーぐらい。
その神羅屋敷ではジャッジメントとガリアンビーストのせいで良い印象しないし、
ムービー飛ばすだけで即自由行動できるから基本やり込みやハードクエはチャプター13でやりがちで使う機会がない。
コロシアムも6人だからわざわざケットシー入れるために別チャプターに移らない。
「使ってやるか」と意識しないとそもそも使わんのさね。 >>639
俺もぶっちぎりでエストだったわ
このモデリングで可愛い又はエッチな子なんてまず出ないと思ってた >>632
5ちゃんだからって言い訳する人いるけど個人的には素でやってると思ってる
普段隠してるから匿名の場で発散させてるのかそれとも普段からそうなのかはわからないが見ててあまりいい気分はしないわ >>636
ほらまた自分都合のいい解釈で起きてること捻じ曲げて恥の上塗りしてる
お前には教えないよと頭出ししたのに未だに聞いてるし リバースの神殿〜都を見る限り、終盤のミッドガル強襲〜大空洞は後戻り不可のリニアになる可能性があるな
序盤はアイシクルロッジ〜ミディールでクラウド復帰までがリニア、中盤のヒュージとウェポン回収の間だけ自由行動かな スレ依存してる奴らはもうやめた方が良いぞ
こんな所に長くいちゃ行けない。スレで煽り煽られを繰り返すと、アンカ付くだけで戦闘モード入るようになっちゃうから >>645
教えないなら何も分からない無能と同義なんでそれ何度も言っても後から言い訳してるのが君です
何度も言っても言い訳し続けてる
都合の良い解釈も何も無能なんで君 逆になんでネット弁慶の何も証明できない言い訳しかできない雑魚が無能というレッテルを貼られないと思うのか >>646
ただ個人的にはミッドガルと大空洞は間空けて欲しい
忘らるる都と違ってどっちもダンジョンとしてはご立派だし トロコンしたのでドグマ2に戻ったけどもしドグマ2終わったら何か面白い周回方法ある?
キャラ&武器縛りとかそんな感じか?でも縛りみたいな舐めプしても途中で飽きるんだよな 今更リメイククリアしたけどハードって難しい?
この勢いでユフィDLC始めたほうがいいかしら >>651
全敵バースト(たぶんソウルファイアだけは無理) ハードは自己満でしかないからやったほうがいいなんてことはないぞ >>642
モーグリ騎乗時の操作方法も独特なのはマイナスに働いてくとは思う
とはいえコマンド習得とかあるから、ちゃんと習得したい人は使ってくと思うぞ
コマンド習得の概念に気づいてい人だったら、その使う機会無くなるけど・・・ まあ、リバースより自由度が増すって話をアルマニで聞けたから良かったよ
ヒュージマテリアとウータイ戦争は絡めるかもな
あとクラウド離脱と復帰までの長さがどうなるかも気になる >>649
そのレッテル気にしてんのお前だけだぞ
だから恥の上塗りだぞと言ってあげてるのに
お前にはそれがわからない ウータイといえばコルネオのアプス引っ張りすぎだ
そのせいでラプス君が出ないって事は流石に無いだろうけど あくまで希望ですが、決戦前夜はシスネも仲間に加えてティファ、ユフィの3人で好感度選択制にして欲しい
今のご時世だとオリジナルみたいには描けないだろうからせめて接吻だけでもお願いいたします! ウータイ兵、槍と鎧とかいう中世みたいな装備なのに神羅に本当に対抗できたのかという疑念 >>650
そりゃミッドガルと大空洞は場所も違うし(神殿と都も原作では違ったが)、ラスダン突入前こそ自由に行動したいけど
リバースを見ると、そういうとこ一直線でやりかねないなと思う。原作も強襲時のミッドガルはダンジョンというほどのマップじゃないんだよな >>653
今ちょうどリメイクのハードやってるけど思ってたよりだいぶ簡単
入念に準備し過ぎると拍子抜けするからマテリア育成はハードの道中でやるくらいが丁度いい
ユフィは先にやっていいと思う、どうせユフィハードもあるし >>659
無能って自覚あるなら言い訳しないで?
それともガチで無能で気にしてないなら相当終わってるな君
じゃあ良いや
君は無能の恥知らずって事で話は終えようか >>660
コルテンダーとかドン・トンベリが出てきたから次はモルボルあたり出してきそう リメイクのハードはリバースより全然イケる
流石にヘルハウスは事前にMP温存など入念に準備した方がいいが >>661
ティファとクラウドが辺りを見渡しながらチョコボ部屋に入っていくっていうのでもアリ ウータイはCCではモンスターみたいなのを使ってたから獣使いみたいなのと多分兵士の身体能力が高いんだろ知らんけど
そのん?も確か棒みたいなの使ってたし
まあリアルで考えたら武術の達人だろうが銃で撃たれたらそれで終わりだが >>630
アルマニのMAIちゃん設定画可愛かったわ トロコンしてみて
ハードのストーリーは
ミスリルゴーレム、ダイン
ハードのクエストは
白犬と遊び人のコロシアム
バトルシミュ
異能、英雄、友情
がきつかったわ スクリーマーやヴァギドポリスやバルロンが宝条製になったから
ゴーリキーやスタニフやチェホフがそれに化けるの不穏で笑う
いやまあジェノバ細胞無関係だろうけどさ >>403
貧乳、ショートカット、スレンダーがささりすぎるw
あと金髪と制服もいい
ユフィも最高w 部隊を率いて戦うみたいなのがあると嬉しいかな
てか求めすぎな気もするがそれだけ3には期待してる
正直リメイクの時は途中までは良かったが後半あたりからがっかりしてしまったがリバースでそれが払拭された
(13章から14章は力尽きた感があってもやっとしたが)
だからしっかりと作ってほしいわ 別に3年以上かかってもいいので まあ一番エロいのはプリシラ
決してロリコンではないんやが >>676
与えられるものじゃなくて作るものだから ハイウインドに乗組員がいるて言ってたし、原作と違って大所帯になるのでは。 >>680
なんか自覚ないアホですって自己紹介して終わってて草
無能ってやっぱやべーわ ガンビットミッション4戦目は拠点を放棄して追い込みをかけてギリギリの勝利だった記憶 第七歩兵連隊の続投期待してるよ
一緒に宝条の魔の手からミッドガルを救いたい ありがとう
あわよくばトロコンしたいからハードやってみる! あわわわ!行くですか?
クラウド「行くです/行かないです」
この手のネタはきっちり拾うから期待してる ハイウインドデカすぎるだろって思ったんだけどあのまま三作目に出てくるのかな
乗組員100人ぐらい居ないとスッカスカの様な気がする 皆、アルティマニア読んだか?
メイン開発者インタビューも充実してるがその他の開発者コメントもたくさんあったぞ
3作目の自由度が増すっていう明るい話題もあるし是非買って読んでみてくれ >>690
あわよくばどころか他のゲームより取りやすいレベル
好感度やドレス集めがしんどいから事前に調べた方が後々楽できるかも >>675
バレット1人で戦うのに3形態まで行く時に苦戦したわ 俺もウエポンどうすんだって気にしてたけど製作陣もやっぱ気にしてたわ
ミニゲームになりそう ワイがコスタの長になった暁には、ビーチの一部をヌーディストビーチにする事を約束します!😤 開発陣がMAI出したのチャドリーに飽きたからだったら笑う
あれで身体もエロいなんて開発のおじさん達の趣味丸出しやんw チャドリーがいなくて
代わりにMAIで毎回毎回話しかけてきたら
お前らウザいとは思わんのか? MAIは戦闘中の茶々入れが洒落にならんぐらい酷過ぎる >>702
このシドの横あたりに常にチャドリーが立ってると思う >>700
間違いなくウザくなるね
シークレットと戦う時うるさすぎてコントローラーからの音切っちゃったよ
ほどよくの感覚がユーザーと合ってないんだろうなあ 野村が言ってたが、ハイウィンドは着陸をどうするかが難しいっぽいよなぁ
特定の広めの場所にだけ着陸可能とかになるんだろうけど 巨乳司令官は潜水艦イベントで捕虜にできるのかな
それに期待するか ハイウィンドはファストトラベルのときだけで
空をプレイヤーが操作して移動するのは改造したタイニーブロンコとかのほうがスケール的に丁度いいと思うわ 多分ハイウインドは移動拠点として設備も充実するだろうし、各地を巡って乗組員を増やしていく要素もある予感。
たぶんイゾーはそのためのキャラだ。
他にもいろんなキャラが乗り込んでくるのでは。 全体マップの南の方の山の上にフェニックス?ドラゴンみたいなヤツがずっといるけどアレって後々会えるの?ただの背景? いや、ハイウィンドはちゃんと飛ばすぞ
野村がハイウィンド操作と徘徊するウェポンの扱いについて言及してたし間違いなくちゃんと再現される >>705
飛空艇を着陸させるならばそうだろうけど単純に島とかに降りるならば梯子だけおろせばいいから問題なし >>709
乗組員増やしていくのはすごいいいな
絶対にそれ面白い アルティマニアで解説色々読んだけど結局エンディングのエアリスがなんなのかと分かるものはなかった
前作のザックスはマルチバースじゃね?って推測は出来るものはあっても絶対にマルチバースと言えるものはないから信じない人は今作出るまで信じないみたいな
一つだけ言えるのはエアリスが生き残る可能性は0 飛空艇はファストトラベルとの差別化が問題なんだろうな。単純に飛ばすだけならまだしも利便性も加えるとなると何が最適かわからん。飛空艇規模は前例ないし >>698
ゲームは欲望に忠実であるべきだし、正しいよね?
チャドリーは宝生になんかされてたし次回はMAIメインになりそう 飛空艇は着陸した場所からしか乗れないとすると
ファストトラベルとの相性が悪くなる
呼び出す式にすればその問題は無くなるが
ちょっとリアリティ的になあ、ってなる >>715
調べるほどエアリス死亡確定だなと思えてきて哀しくなってきた
せっかくのリメイク助かっても良いのに… キリエの元ネタの小説によればセフィロスとセトラはライフストーリームのなかでも意識を保持できて生前の縁を利用して地上に干渉することができるらしい。
エアリスは死んだ瞬間からその状態でクラウドの精神に干渉してるのではないかと。 >>722
セフィロスの縁はクラウドにしかないからクラウドに粘着してるのか
迷惑な奴だ ID:3cAQymRv0
ID:m9n1SAKR0
だから数字出さず話しても議論にならないだろうから
Youtubeに動画うpするなり
異界クリアしてクリア時間書くなりしてよ
ケット・シー有無状態で >>725
いや良いよ
俺は最悪ケットシーが爆速でゲージ溜まるって事が分かれば最悪良かったが相手が言い訳ばかりする無能だったからブチギレただけで
今後も言い訳しかしないよあいつ
だからそんな事言ってもしょうがないよ
相手は言い訳しかしないんで FF15でもファストトラベルあったけどドライブはドライブで楽しかったし利便性なくてもいいから運転させてほしい
着陸失敗で死ぬのはやめてほしい 次作は第7歩兵連隊のサブクエ3つくらいあっていいよ >>722
つまり縁がないと干渉できないのかな
てことは知り合いが全員いなくなったら終わるな
でもそうじゃないといつまでたっても干渉できるから恐ろしいことではある
それはさておき、3終了後でもいいからやっぱりセトらの生き残りを出してほしいわ >>728
サブクエどころか潜水艦とかでガッツリ出てきそう スピンオフのゲーム作品、映像作品ですらおいおいって感じなのに
小説までもが正式な世界設定に含まれるとなるとやってられん 指揮官は美人だが真面目に間抜けなことしてるのがイリーナっぽいわ
まあそれはいいとしてあの禿副官とセットなのとでかいからネタキャラに見える
指揮官いないところで禿副官が指揮官の文句言ってるとかそういう描写も欲しかったわ 今作のウェポンあんな感じだから戦闘にはならないのかな
それかあれがサナギで羽化するとダイヤウェポンとかになる・・? 神羅の隊長はかなり偉かったんだなと変装クラウドの扱いみて思ったわ
ジュノンのイベントは全体的に面白かったな 今までどこに隠れていた!からの即隊長任命は控えめに言ってあたおか >>733
あれは確か幼体とか書いてあった気がするわ
だから成長すると各ウェポンみたいになるんだと思う 第七歩兵連隊が最優秀パフォーマンス賞を獲って指揮官が喜んでいるところがピークだった
まさかあの後懲罰的人事でミッドガルに帰れず最前線たらい回しとか泣けた そりゃそうだよ
テロリスト扱いされてる奴を隊長に任命して挙句社長の喉元まで近寄らせたんだから
しかもそのあと暗殺未遂まで起きるし
不可抗力もあるが、敵を内部に入れて危うく社長の命を危険にさらしたんだから降格どころか首飛んでもおかしないレベル
特に神羅みたいな組織なら処刑されてもおかしくないレベルのやらかしだろ スノボはバックカントリースタイルになるんかな
面白そうだけど操作ミスったら即死でゲームオーバー
流石にそこまでやらないか 潜水艦は原作通り戦闘艦だとハイウインド以上に大きさが問題になりそうだから、バギーくらいの小型な調査艇に変更されてサルベージがメインになるんじゃないかと予想してる。
わざわざ水没都市の設定もあるんだし。
第七歩兵連隊はウータイ戦争かハイウインド絡みで出てくるんじゃないかな。 潜入してるの知ってて泳がせたのはルーファウスの指示だけどな
クラウド達と交渉成立寸前でユフィがやらかしたからあんな事になったけど 潜水エリアはオーシャンエリアが深海って言う設定で外海は潜水はなしだろうな。 >>743
元々、原作でもミドルオーシャンの深海が海底探索地域だったっぽい
Google画像検索で見た画像がソースだから正確かはわからんが そういや三作目は海底のフィールドも作らなきゃなのか
まあ海底フィールドは自動生成で簡単につくれそうだし大丈夫か… このスケール感でハイウインドなんて可能なのか?
@平面マップで地図の外には見えない壁で行けない(ループしない)
A最北端と最南端が繋がってるドーナツ状の地球にする
B球体の星にして地球の反対側は一面の海 >>748
ウータイ大陸とミディール大陸を思いっきり離せばなんとかw 飛空艇移動は6が見た目的にも完成され過ぎてる
あれを超えるインパクトはなかなか出せなさそう ハードやり始めたけど難しいな
ミドガルズオルムにボコボコにされたわ
前作のハードは特に苦労した記憶ないんだけど毎ボスちゃんと装備整えないときついか ロケットポートエリアは雲で隠れてるけどウータイは影も形もないしマジで遠い説あるな ウータイはさぁ、あのスタッフならもうめちゃめちゃ作り込むと思うね ハイウインド専用画面にすれば可能やと思った
ただし自由に乗り降りはできないだろうな
もし出来たら画期的すぎる 全体マップはリバースの1.8倍くらいにして
飛空艇でしか行けないロケーションを12箇所設置
海底はオーシャンエリアのみ
ミッドガル入国だけはロード挟む
冒頭は鬼の一本道にしてクラウド復活からの
飛空艇使えるタイミングでそれら全部解放しろ
BGMは決まってるよな
それで歴史に残る。 >>755
リバース見るとクオリティにはもう心配何もしてないわ
シナリオどうやって決着つけるかだけ気になる >>748
タイニーブロンコを動かせたんだから
その延長線上で作っていけばハイウインドも動かせると思うぞ シド・ハイウインドと名乗ってるしハイウインドは出てくるだろう
って名前は同じだけど関係あるんだっけ? タイニーブロンコだって地味に専用マップだしな。作りが通常マップと変わらないだけで。 ハイウィンドのあの大きさを動かすとなるとまじリバースのマップを2倍か3倍位大きくしないと寸法おかしくなりそう ハードはぞくせいマテリア育ててないと難しいで
リメイクもそうだったし次回作もたぶんそうなる
いやあねえ タイニーブロンコ形式で乗降口さえ指定してしまえばあのグラでも自由にマップ航行可能ということは分かった ワールドマップを自由に飛んでるというよりはタイニーブロンコ用の別のマップを用意してると言ったほうが近いのかもしれんけどね 三作目は女キャラの性格を改善して欲しい
メインもサブも陽キャ超えて知的障害者になってる やっとギルガメアイランドまで来たけど
何これ全部戦うのチョーめんどい
サブクエいちいち凄い作り込まれてて段々面倒くさくなってた…… クラウドは草尾毅の声と相性良いと思うんだけどな
声つくまではずっと草尾毅で脳内再生されていた >>767
1周目はあそこのW召喚獣が1番キツかったわ
最難関だから頑張れ >>769
アルティマニアで北瀬が続けたいと言ってたから期待 初めてw召喚獣戦やった時はダルかったけど
チャドカスのアレやった後だと
今思えば1戦ずつ分かれてるあんなのめっちゃ楽やん
って思うようになった ACってゲームにするほど中身あるか?
ストーリーぺらぺらになるような。
擦らず3作で完結でいいんじゃないか。 ミッドガルのストーリーを盛りに盛った奴らだぞ
元が2時間程度作品とはいえロケーションが複数あるACを盛るのなんで余裕だ AC、BC、DC実装する前にサ終しそうなエバクラくん ECは何故にあそこまでユーザーを縛り付ける仕組みなのか理解できん
ああいうの1番嫌われるでしょプレイヤーから うわー!ハードチャプター1から12まで続けて来たけど
サボテンノックミッションやるために一旦イージーにして(イージーにしたほうが簡単だと思ってたけどそんなことなかったから無駄だったんだけど)
ハードチャプター12に戻ったら1~11までのクリアクエスト引き継げないんだな…
お陰でクリア連動で発生するクエストやるにはもう一回連動クエストやらなきゃいけない。めんどくせー! アイシクルロッジは普通にレジャー観光地になってスノボ場がある予感がする。
んでアイシクルロッジではスポーティなコース、ゴールドソーサーではコミカルなコースが遊べる的な。 忘らるる都からアイシクルロッジ直行してないから先にロケット村とか行くかもね エバクラはそこまで悪い出来ではないがサービス終了しそうでやる気にならんな
てかエロで釣り始めたし本当にやばい気はする >>780
そんなことなかったと思うけど
引き継ぎちゃんと選んでないのでは >>767
チャドカスのところで全部と連戦あるぞ
失敗したらやり直し
>>780
クエストは説明分かり難すぎるからそう言う事故が起こるよな
1.全部未クリアに戻す
2.そのまま
3.一度クリアした物をクリア済みにする
で良いのに、なんであの表記になったw >>747
自動生成でマップ作る訳ないやん
そんな楽するような場所じゃないぞ第一開発は
ミドルオーシャンより少し狭目な海底マップになると予想、ティファがライフストリームに落ちた時の水中みたいな操作になると思う 多分海底はジュノン共和国水没都市の探索ぐらいしかやらないんじゃないか >>784
一周目でクエスト全部クリアしたから俺の場合、選択項目は全部未クリアにするか全部クリアにするかの2択なんだわ
選択項目よりも俺の場合、一度途中でチャプターセレクトしちゃってるのが原因だろうな >>788
古代種の鍵、ルクレツィアの祠、潜水艦バトル、沈没した神羅飛空艇、エメラルドウェポン戦もあるから、そこそこ広めの探索マップにすると思うけどな いきなりゴールドソーサーの命運背負わされた
>>551
モーグリタンクは? 体温が下がらなくなり坂を滑ってジャンプ出来る雪チョコボくるか >>784
あ、違ったな。やっぱイージーにしたときの選択項目ミスか>>785見て気付いた
イージーにしたときにクリアしたのをそのままってのにしたらよかったのか
どっちにしろ俺のミスだちくしょーめー! ユフィはエストちゃんくらいのフトモモだと最高だったけど
闘う女だからしょうがないか.. >>789
ハード⇄イージーのタイミングの時に「現在のー」を選べばいけたと思うよ
もう手遅れっぽいけど 雪チョコボ、忍チョコボ、川チョコボ、ミドガルズチョコボ
まだまだ出せるよな >>789
ハードやる時に全リセした後は、そこからクリアした状況は「現在~」で引き継げたのに。 原作海チョコボと同格の全マップ歩けるチョコボが来ないはずない ユフィはパンツだから安心してるのかやたら足広げるよな
それが余計エロくなってる事に気づかないで欲しい >>799
チョコボ仙人の元で修行したグリンがチョコボと交配してライフストリームチョコボ産ませるぞ。 ピコとアポニ以外のチョコボの名前、誰も覚えてない… なんかもうイージーでチンタラ進めて終わりにするかな
集中力続かんわ ニブルヘイムのシークレットのキングヌーだけど、なんか風圧みたいなので全員9999喰らって死ぬんだけど・・・。これどうしたらいいの >>808
翼を堕とすと止めれる
コマンド当てれば一撃で落とせるけど
ATB溜まってない場合はティファの固有スキルでも落とせる >>596
ティファは℃陰キャであって欲しかった
もっと暗いキャラクターじゃなかった? クリアした・・・なんかエアリス死亡は怒りしかない。誰だよこんな風にしたやつ。
セフィロスの剣を弾いたのになぜか死んで
かと思ったら最終戦で参戦したからまさか・・・と思ったら
やっぱり死んで・・・と思ったら
「目を開けてくれ」で目を覚ますから、やっぱり!と思ったら
その後みんな落ち込んでて幽霊っぽくなってやっぱり死んでる・・・
人をおちょくってんのかよ!やるならこんな思わせぶりなのやめろよ
そもそも一作目でフィーラー倒して新しい運命が!なんて期待させんな >>772
言ってないけど
もしかしてお前ら今までの開発の発言、全部捻じ曲げて共有してた? >>811
ありがとうございます!それで倒せました >>722
キリエの小説にはカダージュ達の初登場が書かれてるけど、ライフストリーム内のセフィロスとエアリスの話が書かれてるのは別の小説だよ
縁を利用してっていうよりクラウドを勝手に精神の核にすることで自我の拡散を防いでるのがセフィロスで、エアリスはセトラだから自我が保ててる
エアリスは地上に干渉できなくてセフィロスみたいに思念体を使うか悩むけど、エアリスのままでクラウドに会いたいから思念体を使わないという話 原作海チョコボと同格の全マップ歩けるチョコボが来ないはずない ハードがストーリーもバトシミュもリメイクより難しすぎないか?
トップシークレッツなんてRTAして遊んでたけど異界はもう二度とやりたくないわ >>820
トロフィー獲得率0.8%
FFじゃ前代未聞の難易度じゃなかろうか
と言うか10連戦の時点で難し過ぎて労に見合わないと投げた人がほとんどだろうな >>818
キリエの小説もジェノバのいやらしさみたいのがわかるから興味深くて好き 面白いとかつまらないとかじゃなくて10連戦面倒くさすぎる 異界は何とかなると思うけど友情の証は下手な人にはクリア無理だろうね ハードのストーリー➡ハードのクエストの順にしないとMPのやりとりができないよな 飛空挺ってファストトラベルが無かった時代の移動手段で今の時代に飛空挺で移動したい人とかいるの?
空にコンテンツがあるゲームならいいけど >>827
ただ地面歩くだけのオープンワールドがやりたいと?
探索領域の拡大、移動の快適さ、純粋に飛んで世界を見下ろすのが楽しい
空にはそういう喜びが沢山詰まってるんだ
飛びたくないはずがない 逆に原神に飛空挺があったらちょっと便利だなとか思ったり
スメール砂漠のむちゃくちゃな高低差はファストトラベルだけじゃカバーしきれんのよね 俺はもうハードとかやる気力がないからやってる奴はすごいと思う
正直挑戦すらしてない
アイテム使用できない時点で面倒なのはわかってるから
昔は高難易度でも頑張ってクリアしてたが今はその情熱がないわ
相手を研究したり弱点見つけてたりとか攻略法を見つけるのが好きな人にはいいんだろけどそういう手間をゲームに掛けたくない
正直現実社会でも考えることや覚えること多くてそっちに意識が持っていかれてるのでゲームでまでそういうのやりたくない
どちらかというとそういうのを忘れて没頭したいからゲームをやってるタイプですわ 移動に何らかのエッセンスを入れないとダメだろうね
今回の海でゴミ拾うだけとかは最悪だから飛空挺やるならもう少しアイデア詰めて欲しい >>827
もちろんいるでしょ、というかほとんどの人がそう
でも、リバースのタイニーブロンコみたいに操縦はできるけどコレジャナイにはなりそう
着陸できる場所が指定されてるとかね >>828
そういうのに特化したゲームやればいいじゃん
リバースのマップ見て飛空挺が面白くなるとは到底思えないんだわ 現実的に各エリアの空港と大空洞にしか降りられないだろうし開発コストに見合ったゲーム体験得られるか?って話よな ハードなんて多少ぬるめに作っておいてやり込みたい人だけTAとか縛りプレイするくらいのものでいいのに
FFで死にゲー以上の難易度なんて求められてないだろ >>833
それはお前の感想でしょ
俺はハイウインドで飛びたいからそうは思わない セフィロスが意図してクラウドとティファ離させようとしてない?ってなるリバース もう3作目はR2長押ししてL2長押しして〜最後に両方長押しして〜
っていうのやめろよな >>837
ティファのせいでクラウド復活してボコボコにされるわけだからね
かといって黒マテリア必要だからクラウドは守らなきゃいけない
セフィロスも大変なんだ >>835
あの悪名高いXの落雷避けですら6.7%なのに0.8%ってなぁ…
サクッと終わらせたい人が多いこの時代に下手くそお断り、一回30分、失敗したらゼロからやり直しなんて触らずに回れ右されるのがオチだろうに
途中で投げた人は下手したら次回作すら回れ右する 飛空艇は移動の「手段」以上の意味を持たせるべきだろう
空中都市が有ったりとか。
でもスクエニだからシューティングのミニゲーム始めちゃうのかな ピアノ良いよな
コスタでティファのテーマを弾ききった時は
改めていい曲だなと思えた 飛行移動にすら探索要素を求める奴がいるのか
シドも言ってたと思うけど地上より遥か高くを自由に飛び回るロマンだけで満足だわ >>837
セフィロスからすればクラウドはメンタルボロボロのお人形さんでいて貰わないと困るからな
メンタル回復にもなり、過去の真実というメンタル破壊の切り札にもなるティファとはお互いにギクシャクする状態を維持しないとね
そういう点ではエアリスは難敵だった 3作目でもジュノンは絶対面白いだろうなという確信がある。
リバースのストーリー全て神だけど1番やってて楽しかったのはジュノンからゴールドソーサーまでの怒涛の展開だわ。
あそこはゲーム的にもたった数日の出来事だろうし ff8やってるけど強制pt入れ替え多すぎて草
7は離脱はあったけどそこまでひどくなかった気がするからこっからなのか 自由探索で言うと、原作では飛空艇よりチョコボのほうが重要なんだよな
飛空艇でしかできないことってアルポンとの追いかけっこぐらいだし クソ長いしミニゲームのおかげでやり直す気起きないから
次作の予習復習のために結局動画見ることになる 飛空艇解禁の時点でもうほとんど世界を巡り終わってるしな >>851
2週目はミニゲームないし、ファストトラベルでサクサクだけど >>848
移植版ではワンタッチでジャンクション入れ替えできる機能があるだけ温情
原作FF8のときはパーティ入れ替わったときの付け替え作業が最悪だった 空からでしか行けない秘境や島を探索しにいけるのが飛空艇の良さだと思ってるから、そういうのは凝ってて欲しいかな
あと飛空艇だろうと徒歩だろうと新しい景色に対してリアクションする仲間の台詞とかは増やして欲しい >>850
そうだっけ?まあそこら辺は編成いちいちいじらなくてもいいから気にならなかったのかもしれん
ff8もマテリアみたいないちいち入れ替えなきゃいかんのあるから入れ替えがすげー面倒くさい クライシスコア今やると苦痛だな
ミッションモードが苦痛すぎるわ
ミッションモード未完でノーマルだけクリアして放置だわ
クライシスコア、トロコンした人いるの? 広い世界をこのメンバーで冒険できるってのが面白みだったわ
評判悪いゴンガガも個人的には好きだった
景色がきれいなのとbgmが好きだった
くどいけどその中にシスネも入れてほしかったわ
エアリスがいないならば ミニゲーム開放されてチャドハードも全部終えて2周目やってたらバギーシューティングとかいうゴミ残ってて萎えまくり
操作性クソだしリトライしたら強制最低評価だしなんでこんなゴミ要所に突っ込んでくんだよ
やり込んでくとどんどん嫌いになってくわこのゲームと開発者 新羅は敵だがルーファウスは敵には見えん、あいつにとってはクラウド達は利用する物でしかなくて敵対するのは損みたいに感じる 俺も2周目手を付けてないがたぶん面白いと言いながらもやらないのは面倒だからだろうな
正直手間と時間かかるからその気力がない
仕事辞めでもしないと無理ですわ ルーファウスは新羅側の主人公みたいなもんだろ 開発のお気に入り 序盤から敵が硬くて面倒になってイージーで駆け抜けたが
個人的にBGMとストーリーの作り込みは高評価なので満足 ルーファウス操作キャラ化ありそうな勢いだな
□でショットガン、△で反動高速移動、アビリティでコインとか犬とか チャドリーレポートやらないとビッグブリッヂ聴けないのだけが残念
さすがにダルい
セクロス倒したら解放してくれ 魔晄炉爆破で凄まじい数の死人出てるだろうに
許してくれるなんて太っ腹なんだ 連戦は5戦が限度だわ
それでも高難度詰め込むとめちゃくちゃ多く感じるぐらいだし
そもそも召喚獣2体同時に至っては1戦でも長い ルーファウスのカリスマ性を上手く表現出来てるのは普通に凄い
原作だと残念な社長の息子みたいにしか見えなかったし。 イリーナルード倒した所でセーブさせてくれよ
キツいわ >>837
ゴンガガだと殺そうとしていたから
かなり先を読んで布石を打ってるのがセフィロス
まあ全部失敗したんだけど 主人公クラウド
もう1人の主人公エアリス
影の主人公ザックス
神羅の主人公ルーファス
主人公だらけだな >>860
チャドリーの「いつか何々がしたいです」のしつこいぐらいの連呼から
宝条に抹殺されて泣ける〜なくっさい展開は狙ってそうではある
新キャラすぐ死なすしな 英雄の条件も友情の証も最後にオーディン配置してるのマジで嫌らしすぎる 原作だとルーファウスは社長になる直前まではコスタでサーフィンしてたボンボンバカ息子だからな オヤジへのリスペクトもコンプレックスも全部否定しなかったし素直やなこのルーファウス ルーファウスの声が老けすぎなんだよ
いや、どのキャラもみんな年を取り過ぎて合ってないんだけどさ ハードやらない人はきっとエアリスの強さ永久に知らないままなんだろうな
R3ではおそらく登場するシーンはあってもバトルに参加しないだろうし マッチポンプをグレン(ジェノバ)にバラされそうになって苛立つのもいい そもそもシュミレーターで仮想空間で戦闘するってどうなのよ?世界観がさー
今は他のゲームでもあるよな
便利なんだろうけど >>887
製作やら設定やら楽なんだろうけどつまらんよね
本当にチャドカスの存在が憎い ルーファウスはジュノンの「撃てーっ!」みたいなシーンだけ控えればまだ演技は誤魔化せてる
何故叫ばせた このゲームの戦闘の悪さって仕様ではなくて敵が魅力なさすぎる事
例えばセフィロスはキャラとして魅力があると仮定してもその戦闘方法に惚れるものは一切ない
リメイクの方がビュンビュン動き回っててカッコよかった覚えはある VRゴーグルのデザインがダサすぎる。あれ釣り目の暗示だろ デート前にホテルロビーで忙しくしてるエアリス
何してたの? 仮想空間でもいいけど召喚獣戦とかはそれっぽい背景に変えといて欲しい
シミュレータならできるよなぁ? >>887
セフィロス アンジール ジェネシス「え」 正直声の問題はちゃんとキャラに反映されてて年齢を感じる時あるわ
高い声出してごまかしててもやっぱり人生経験である程度の年の人がいうようなものを感じる時あるわ
そういった意味でも声優を見直すかさっさと作らないといろいろとおかしくなる
全般的に気にではあるが特にクラウド、ティファ、エアリスあたりは年の割には随分と大人びてる感じがする
ルーファスについてはもう声が爺なのがちょいちょい出てる 試練()ティファのみんなさ大っ嫌い!の声が低くてええ…?となったわ
スローモーション再生で野太ボイスにしてんのかと思った ガンビット4戦目、おすすめボタン押したらリジェネされる前にあっという間に倒せた
イベントシーンが良かっただけにミニゲームでストレス溜まっちゃうのが残念 >>896
怒りやぞ 演じ分けてる場面でしょあそこはw アドベントチルドレンの時は青年役やる年齢でもあれから20年近く経てばね >>890
上手いやつはクラウドで真ブレイブ使ってずっと張り付いてるぞ
魔法とか一切使わんし ルーファウスよりグレンのほうが声若く感じるよな
声質というか >>883
エアリスは1週目ならATB・MP消費なしで連発できるブライトブラストが強すぎるからハードやらなくてもじゅうぶんにバランスブレイカー マリンて予知能力者?
原作プレイでもしたん
何でエアリス死ぬてわかる 社長は大砲撃てとかエキシビジョンマッチに出たがるとかイキり部分が無ければな
若造感はぬぐえない ザックスの世界線は新羅ビル脱出失敗したところなん? >>905
終末を受け入れた世界の人々は
マリンに限らず結末を知っている そういえばティファの師匠のザンガンさんは世界128だかの弟子がいるんだよな
ティファ以外にも何人か出てきてもいいと思うわ
兄弟子でも弟弟子でも姉弟子妹弟子でもいいからさ マリンは原作からして謎の超感覚を持ってるような描写があったけど何も説明されてない地味に一番謎の存在 >>890
そこらのモブボスでも魅力に溢れてるのに
よりにもよってゲーム史でも屈指名悪役に魅力がないとか
見る目がないとか言う以前に常識が無さすぎだわ ルーファウスは過去作よりビジュアルと年齢変えて正解だったと思う >>905
エアリスが教えてくれたって言ってたでしょ >>814
俺も全く同じ感想だったわ
期待もたせて落とすのひでーわ >>901
俺はセフィロスをそこまで器用に倒せる自信はないが想像はつくぞ
ブレイブカウンターとセフィロスの相性は抜群だからな
ただ結局はこのセフィロスつえー倒してーより倒さなきゃ(義務感)みたいになってるのがしんどいって事が俺の言いたい事だ
まあ全体的に見ればセフィロスは楽しい方だけどあんま敵として倒したいって気持ちになれなかった
リメイクはもっとそんな気持ちにさせる様なモーションはあったな マリンちゃんはママが実はセトラの末裔とかでセトラの血が入ってるかそんな理由でいいと思うわ
リメイクでエアリスに触れた瞬間に未来を感じ取ったみたいだし
子供時に霊感があるみたい感じで年とともに失われそうな気もするけど >>913
いやキャラとしては魅力あると言うてますがな
リメイクだとカッコよかったとも言ってる
リバースだと戦闘モデルとして燃えるものは特にないって感じ
フィーラー使ってるのが良くないのかも >>920
いや言えてないでしょ
言葉の使い方がめちゃくちゃ過ぎる 7人気がどこまで続くか不明だがデンゼルとマリンがACから10年後に主人公でもいいし掘り下げとか新しいものは作りやすい環境だと思う
まあ3が成功すること前提だが
オリジナルの時はそこまで好きではなかったがAC,CC、DGみたいなのが出てから結構好きになった作品だわ >>921
いやセフィロスはキャラとして魅力があると仮定してと始まってるのにキャラとしての魅力を説き始めてるお前の理解力がないとしか言えないが >>918
ダインもエレノアの死後に声を聴いたらしいしな
単におかしくなったダインの幻聴ならその内容が「バレットを恨まないで」にはならない気がする >>905
リメイクのときにもエアリスに触れたときにバチって来てたじゃん 体験版のボトムスウェルは本作を象徴する感じで
イマイチ楽しくないボスが多かった
また解除しないといけないのーって。 >>923
自分から「仮定」なんて余計な言葉使ってる自覚ないのに理解力とか言われてもね 三月頭に本体&リバース買ってやっとクリア
レポート&クエストやりながらで120時間
以上かかった
面白かったけど最後のエンディングはなんだ
こりゃって感じ
発売前のキャッチコピーに騙された感あるが
結局エアリス死んじゃうんだな、何が運命が
変わるんだか、まあ
生きるとも死ぬとも言ってなかったから
しゃーないか
エンディングの最後に幽霊で
さよならって言ってるし
それに無理のあるパラレルワールド作りすぎ
何年先かわからんが次の3作目で幽霊キャラで
出てくるんかな? >>923
横だが俺は読み取れたが確かに改めて読むと戦闘が詰まらんのはキャラに魅力がないからって言って、
その下でキャラに魅力があるとしても戦闘での動きがくそって言ってるから混乱してもおかしくはないように思う
仮定してってのはそうだとしてもって言ってるように見えるから魅力がないって捉えれれてもおかしくはない
君はキャラはいいのに戦闘がくそだからって言いいたいんだろうが >>927
別にセフィロスのキャラの魅力を貶すもんでもないでしょ
それなのにそこに重点を置くから理解力がないとしか言えないよ
>>929
実際キャラは良いか悪いかで議論したくはなかったから誤解されない様に「キャラとして魅力があると仮定して」と付け加えたけど
その後に動きについて話してるから最後まで話聞いてくれ
れば流石に分かる構成になってるでしょ
聞けないぐらい頭が沸騰しやすいなら悪いけど話したくない わざわざ仮定なんて言葉入れたら自分的には魅力感じないですって言ってるようなもんだと思うけどな >>931
言いたいことは最初の時点で伝わったが正直文章としてみるとなかなか結構滅茶苦茶よ
俺も自分の見返し自分自身のもわかりにくいなって思ったがw >>932
実際ストーカーみたいで気持ち悪いとかよく聞いてたからそこで「魅力ある」と言ったら「魅力ねーわこんな奴!」みたいなしょうもないツッコミが来るのを恐れてこんな感じにした
>>933
いや分からん
どこが?
少なくとも最初に誤解されない様に先手打ったけど「仮に」の部分で勝手にイラついて話を聞かなかったのがあちらさんの言い分だろ そういえばティファに弟子入りしたやつって
アレはニューハーフ的なやつなの?
ただ単に笑い方が気持ち悪いだけ? マスコミてなんだと思ってるおじさんが異様に投げ銭してる奴も異常が見当たらなければ通過点として見るのはとっくに足を引っ張る老人ととは思うが
だからリバウンドする可能性高いぞ >>931
相手のせいにする前に
自分が貶すようなことを言ってツッコまれてるんだってことを理解しようか おばさんでも専用のおうちはそっちと関係あるんやが
ニーズがあることを認識しない、知らないだけだろ
https://hbs.w4e2.bg3p/8jzmJ3rvs/TIWK7CHGT まあどのみちしょうもないツッコミばかり来たから俺の文章が悪かったで良いわ
配慮が足りなかった >>937
お前も相手のせいにするなよ
話聞けませんでしたってのは事実なんだから
その手の言い訳はこっちの言い分を理解した上でじゃないと意味ないから
貶されてムカツイたって直接言えなかった結果がこれだろ
面倒臭い しょうもないとか言っちゃうあたり
やっぱり常識がないんだなってオチだわ これ結局事務所
・郵送先
〒150-8560 『ジャニーズ違反』係
▼インターネットホットライン
インターネット上の想定外な姿を見ても入浴しないから見れる奴いたらみれば? これで支持してたら寝てて最寄りを2種類仕入れて間違い続けたゲームが同盟を追放される形でボロボロ出てるなら行動に移せよ 一陣の魔風っていう最初にドラゴンクエストダイの大冒険のイカちゃんみたいなのを倒すってやつ、あれどうやっても無理だよ・・・。
周囲にいる高麗人参みたいなのが先に死んじゃう・・・ >>945
いやしょうもないんで
本筋とは違うツッコミしてる時点で
人のせいにするなよそこ セフィロスvrやり直しめんどくせぇw
トロコンした人よくこんな苦行クリアできたな >>883
序盤から火力がぶっ壊れてるからほとんどのやつが気づくかと思う
まず連携アクションのマギアブレイクとブライトブラストの威力がおかしい
聖なる魔法陣が初期から使えて閃光の魔法陣も4章とかだから最初から強い >>949
お前の話たいことなんて興味ねぇよ
そこに固執してるから自分が何言ってるのかも理解できてないんだぞ
ツッコミ受けたくないならチラシの裏に書きなよ スクエニ信者って飛び抜けて馬鹿ばっかりなんだよ
そんなしょうもないやりとり何度もしてるけど
本気で勘違い野郎ばかりいる ユフィがムービーでやってたマテリアを胸の上で転がすやつをマテリアチャレンジと名付けてエアリスにやらせたい NISA枠拡大を好感してんじゃね
キシダ「第100代内閣総理大臣です」 >>954
じゃあレスすんなマヌケ
興味ないんだろ
煽りたいなら好きにすれば良いがお前みたいな会話できないキチガイと想定してレスはしていない だいたい高血圧なやつが
土曜までで
あるいはMCハマー
不起訴やったからセーフ >>954
要するに会話できねえボケだろ
本気で興味ないならレスすらしないわな
「仮定」って言葉に過剰反応してる単なる病人がお前だろ
それが事実だ
認めろ 何がどう悪いのかてのを頑張ってた海外ペンジェイクのやらかしにはよいだろうな
ガーシーと友達になるんじゃね?(´・ω・`)
今RPGなんて言ってるんじゃまじめに勉強する気かあやしい
ネイサンの事になるのが島国流の体張ったギャグ? >>948
あれは操作キャラ2人にしてはんいかスリプルで雑魚を寝かしつけるという逆転の発想で倒すもの
一人で倒せれば尚いいが連携アクションでヒート取る関係で2人がベストになる。らしい アイスタいつ買えばいいのにw
本当最悪ジェイク今すぐ坊主とかにしたらさすがに
とんでも少ないな それがいいんだよ!みんなは何かな?
どっちも糞だからここで暴れんなよ今度リマスターされるんやし →4855億円貸したが
ヒロキの部屋がボロすぎるな
無知は罪だわ 最近前まではあったよ
もっと上手くなったが本名の漢字すごい字してんな 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:15:08.07 24時間テレビの収録に付き合わされたように家を監修につければええやん。 終わっていいかもしれない。
大半の質が低いんや
赤字になったのを頑張ってアンチ追い込んで
ほとんど一切糖質取らなければ含みは幻! 苦しいミスリードワロタ
古き良きニコ生みたいなもんを買ってきた(´・ω・`)
https://i.imgur.com/1kbLRE3.jpg >>962
一応訂正しとくと
興味ないのは「お前が話したいこと」な
話の本筋は「お前が話したこと」でお前がそこから逃げるだけじゃなく
間違いに対する指摘をしょうもないと評し
理解してくれてた人にまで喧嘩を売るような常識知らずなことをしたというオチがついた
本当にしょうもない話だったよ >>964
ありがとうございます。参考にしてやってみます チャドリーの破滅への道の敵のヒットポイント高すぎだろ
今回マニア用の仕様になってるのかな、こんなん普通のやつ勝てんって 紅白は別にチャーハン食いたいとか願望はないやろうけどな そもそも
当たってないの
気を使うってのはとっくに スクリプトくるしドングリ枯れるし使いにくくなっただけじゃねえか >>983
クラウドのティファとインテンスブレイク連発するのもありだぞ
ティファは勝手に連携ゲージ溜めるから
スリプルはクラウドにやらせるといい
連携ゲージ溜まったら速攻連携してバーストさせろ
バースト中はもう1人の仲間とも連携アクションすると安定する >>982
最初から話読めないで「仮定」って言葉に過剰してる障害者だからお前
そこから逃げるなよ
今更お前が興味ないと言おうが最初に話を読めなかった障害者がお前だから
ちなみに理解した人に攻撃はしてないよw
障害者には分からないだろうけどw >>900
なんで踏んで消えるん?
連続では立てられないんで誰か頼みます
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◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part514【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713006706/ >>982
大体間違いに対する指摘って何をしてくれたの?
俺はどこが間違ってるの?って聞いたけど返答はなかったよ
話読めてないキチガイじゃんお前 今日駄目だ
勉強になるか気になる
千里の道も一歩から 面白くなる→一時間番組になっちゃってがっかりや
病欠中に40代以降は逆転し、トラックが煽ってたらしい
気付いた良いと思うけど このスレッドは1000を超えました。
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