【FF16】FINAL FANTASY XVI Part372【暗】
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part48
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711337809/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part371【暗】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711879864/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1
我ら残夜を担う者─
黒衣に誓い、来る千年王国の憂いを断つ ところで念の為ザンブレクについて一つ補足。ディオンの猊下や祖国に対する忠誠心は揺るぎないもの。それは猊下自身やアナベラも確信。オリヴィエ(アルテマ)はその忠誠心を利用してディオンを狂わせようとした。フーゴにベネディクタの首を送りつけたのとやってることは一緒。 穴ベラ関連もゴチャゴチャで意味不明だわなぁ・・・
アルテマが汁ベストリと穴ベラに接触したのはオリヴィエ誕生後ならロザリア襲撃して属領化したのはこいつら自身の意思だし
それ考えるとディオンが言うほど親父が名君だった時代はない
ジョシュアが生きてることは穴ベラは知らなかったらしいがそれだとオリヴィエがフェニックスになれなかった時点で穴ベラ的には失敗作でしかない
結局何がしたかったのかも分らんしどこまで本人の意思でどこからがアルテマによる誘導なのかもいまいち不明 スクエニの信頼はどん底w
フリプになってからプレイするのが賢い選択 アナベラはもう少し計画性があって毒婦演じてるタイプだと思ってたらなんも考えてないヒスババアでしかなかったのは
本当キャラと尺の無駄遣いしてんなとしか思えなかった
主人公から全てを奪った元凶なのにきちんと決着つけさせんと勝手に自害して終わりとかプレイヤー困惑するわ
それに対してもクライヴは苦手過ぎて怯えるでもなく無感動でそれっきり思い出したりすることもないし復讐心ねえのかよって思うわ
アルテマなんて存在出さずに人とドミナントだけで決着する話であれば汁と穴はラスボス候補ではあったかもしれん
差別問題いじくるのだったらアルテマなんか出さなくてよかったし
どうせ手に余るのなら最初からそんなテーマに手を出さずアルテマメインでよかったろう
毒親問題も扱いきれなかった無駄な要素の一つである 差別問題なんて道端に放置して、主人公が環境過激派テロに没頭してただけの
中学生がノート端に書いたかのようなストーリーだった
>>7
無料でも時間の無駄だと思う 社会に問いかける真面目さもなく斜に構えてしまったばかりに海外からもスカンくらってる つか、腐っても主人公兄弟の紛れもない実母ポジのキャラをここまでのド屑にされても何にもカタルシスないよな
実母のアナベラが何をやってもクライヴ達は本気で憎めない、憎悪をぶつけられないからああいう結末にしか出来なかったし
プレイヤーとしてはどうしてもフラストレーションを晴らすことができない
屑は屑なりの行動理念があったりするけどアナベラの場合はそこも破綻しとるしね 主人公の母親がドクズは割と新鮮だったなw
そしてそれに何の意味も無いのもある意味じゃ凄かった そういえばFFがゲームカタログからごっそり無くなるぞ ・ファイナルファンタジー16のDLCのディレクターを務めている鯨岡武生さんにインタビュー
FF16は10~20代の方が多くプレイしたという調査結果が出ている。
第三開発に入ると胡散臭い数字使って知的障害者向けにそれっぽいことを言わされるんだな… ヒカセンが売り上げに貢献してないのがバレたじゃねえか DLCで尻拭い第一の奴らにやらせて
吉田は逃げ回ってんの本当に惨めで笑える >>14
こんな事言うなら半数くらいは未体験の若者なのかな?
宣伝チームで行った調査の結果では、ダウンロード版で遊んでくださった方の10%以上が、いままで『FF』シリーズを遊んでいないという、10代後半から20代前半でした。
全体の”10%“です…… https://i.imgur.com/IbBh9aB.png
これも宣伝チームの仕事じゃないか? www
FF16の宣伝チームはろくな仕事してないな
まあ宣伝するはずのゲームが虚無だからしかたないけどさ ヒカセンの中村悠一や松澤千晶はFF16プレイしてたけど途中で配信やめちゃったんだよな…
ヒカセンからみてもFF16は虚無なんだと思うわ
良いから買えっつーのと良く言えたもんだよなあ あいつらグライブとか名前普通に間違えてるからね
ガチで買ってなくて笑った 第三にはFFオタが多いって吉田は良く口にするけど
FFオタならばFF16の虚無っぷりは誰よりもわかるはずで
吉田、高井、前廣は第三の開発者たちから見限られてそうな気がする
新しいFFを作ろうとなったときについて来てくれる人いないんじゃないかね まあヒカセンはFF16をプレイしないほうが良いよな、吉田信仰が崩れるリスクがあるからな
吉田のプロダクトからあえて目を背けることによって信仰を続けることのほうが安全だ
そういう信仰のしかたもある >>15
あいつら自分は買ってないくせに若い人にも受け入れられてる!って喜ぶんだぜ >>22
オタしかいないから、あんな過去作パクリしかない出来になってるんじゃ
脈絡もなくマニアックなネタ入れ込んで悦に入ってそう >>14
昔インタビューで吉田が「16プレイヤーの10%が10~20代前半だった」って言ってなかったか?
言い換えれば90%がおっさんなのが判明してたけどいつのまに10~20代の多くがプレイしたことになったんだよ >>27
新規FFユーザーの中で若者率が若干多めだっただけじゃなかった?
当たり前やろと >>22
FFオタはいなくてその辺にいそうな量産型オタクばっかりなんじゃねえの?
だから新しいもん出せなくてこういうのが好きなんでしょうニチャアやっては顰蹙買ってるんだと思うわ FF16って、PC版次第では再評価されるかも知れないね。アビリティの性能強化やセットも組めるようになり、DLCで明るい舞台も加わるし。
RPG要素が足りないながらも、アクションや世界観・キャラクターは素晴らしいし。ま、元々、悪い声が大きいだけで静かに楽しんでる人のほうが多いけどな🐦
#FF16
なおDLC JRPGの評価点なんてシナリオが半分以上占めてるからシナリオを書き直さない限り再評価は厳しいやろな 90%近くのユーザーが30代以上
↓
10代~20代ユーザーが10%以上いる!!
↓
10代~20代の若者の多くが16をプレイ!!
↓
16は若者に大人気!!
どんどん歯止めがきかなくなるぞ トロフィーリスト見たらアルテマのフィートとアビリティをマスターにしろってあったわ 静かに遊んでるから新品は買わずDL版も買わず中古が安くなるまで待って無言で楽しんでる層が1000万くらいいることになってそう
なおそいつらはDLCも買わないのでスクエニの売り上げには一切貢献しない そういや明日DLCだぞ
3時から?とか噂出てる
買えっつーの‼ 中古でも新規が増えてるならDLC到達率が下がるはずだけど現実は新規よりDLCの方が若干伸びがいい
しかしPSストアでは売れてる気配はない 0時からだってよ
これエルデンのDLCがこのパターンだったらトレンド独占してたな >>42
ストリーマーが先行配信して盛り上がるのはわかる
なお エリニコカフェを飲みやすくしたもん
それは当たり前だろ もともと肌が強いんだと思うよ
仕返しならアンチOKになって事だよな
漫画描く奴が
一人でやったけど音楽がええな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1713337819/ 不謹慎ですまないがこれでもう16の話題なんか完全に消し飛んでしまうだろうな
確かに”持ってる”わ もう語る事も無いしね、さすがに飽きられた
DLCとか爆死でしょ ツイッターのトレンドにかすりもしてねぇくらい盛り上がってる 過疎配信者しかやってねえぞヨッチン
マジで大失敗作だなこのゴミw 1月にもあれこれ言われてたが言霊てあるのかな
DLCがこれで終わりということを明るい話題と捉えれば良いことが起こるか? よく見てるアクションゲー好きの配信者がDLCやってるから見てるけど相変わらずクソみたいに暗くてしょぼいグラフィックだな
既存の召喚獣やクライヴ自身の技も増えてないみたいだし ◯っちゃんの誕生日1963年9月8日(60歳)
1+9+6+3+9+8+60=96
16の倍数なんよ… 7リバースやった後だと違いが分かるけど
FF16ってほんと環境音がリッチだなって。
ヘッドフォンでプレイすると
本当にそこに立ってるかの接地感?臨場感がヤヴァい
さす祖権 #FF16
日本語でおk
・・・洞窟の中の反響も環境音だぞ? なんで環境オンをソケンに感謝してんだ?
マジで意味がわからんw >>58
ほんっと読んでて全くワクワクしないフレーバーだな >>60
うわなっつ
実装時にメチャクソ擦られたリヴァイアサーンリヴァイアサーンじゃんwwwwww ベアラー最後の仕事に出遅れたわ
今からDLしてクリア感想書くから待ってろよな、こんなクソゲお前らはやらなくていいぞ >>69はクリアしたら石になっちゃうの?
生きてー BGMだけじゃなくてサウンド全般祖堅だからあってると思うが クライヴが言葉だけじゃ信じられない的なこと言っててワロタ
反省したのかな? 相変わらず門番がクソの役にも立たなそうなゲームだな
あのショボい門で隠れてるつもりなのが笑っちまうし 質問です!
FF16はトロコン簡単ですか?
ドグマ2のトロコンが終わりそうなので次を探しています! 棒立ちしながらテキストだけで出来事をダラダラ話をされてもサッパリ頭に入ってこない
話をするんじゃなくてシーンを再現しろよ >>84
RPGを2週するという苦行を耐えられればQTEが多いからだるさはなかなかのもの DLCの評判いいらしいな!
リバースに追い討ちをかける16www 奴隷が当たり前の世界で80年前に時間凍結されたよく知らない赤子を命をかけて救う。何故そんな事をするのかに説得力はまるでない クリアしたけどアレテストーンから20階層の縛りプレイ解禁された、ダルくてまだやれてない
DLCも長いし疲れるわクエストたくさんあるし アルテマのなんちゃらゴッド時間遅くならないから強敵相手にはイマイチや
無敵時間めっちゃ長いけどそれならギガフレア使ったほうがいい感 別に特別なアイテムもトロフィーもないから、そこまでやる必要はない インタビュー見ると全Sランクで誰かと戦えるのか
さすがにランク意識してやりたくないけど誰と戦えるのか気になるな、いうてアルテマか 新アビは遠距離や硬直長い大技が多くてスタイリッシュアクションと相性悪いな >>103
誰も最後までやらなくて結局誰と戦えるのか誰も分からなさそう >>103
20層までに出てきてないドミナントが一人いるだろ? >>104
クロススウェルがめっちゃ強いと思う
雑魚これで全部固めれる 見てきたわ、そういうことか
エンディング変化ないならもうやめとくわ ヨッチンが10時間って言ってたから7時間かと思ったら
5時間で終わるらしい… 13を20弱って言い張るヨッチンが更に盛って来たか このゲーム性0のゴミで20階潜ればつれえわ
金払って拷問受けてるようなもんだぞ
マンゲム14じゃん >>109
彼のいうことは話半分で聞いとけという教訓 具なし焼きそば16
結局具が入らず味のしない麺が増えて終わる… DLC買うのはFF16に適合した特殊な人だから
もっとも効率よく金を稼ぐには具無しが一番と判断したんだろうな
赤字は絶対ダメだ次に繋がらないと言ってる吉田らしい合理的な判断だ 16最後に盛り上がれるタイミングでしんでるスレが全く爆発してないの白状過ぎるやろ
吉信のみんなどこいったん? 本丸の14で火の手が上がってるからバケツ持ってそっちの火消しに行ってるんじゃないかな シリーズ唯一の具なしFF
具なしはFF16がユニークでありオリジナリティあふれるプロダクトであることの証拠だ >>119
14はグラフィックアップデートのせい?
FF16の夜の暗さを反映しましたと同じ過ちを犯してるように思える 7Rのシェーディング笑ってたら本丸燃えてるの草だろ 14のフォーラム見てきたけど
アップデートありがとうございます!楽しみにしています!
でも戻して!
ばかりで面白かったwww ブロック回避のための言葉置いてから本題話すのまじで笑える
本音で言えよクソアプデって 奇形児の品評会がもっと醜くなっただけでなんも変わってないやん
騎士団落ち着けよ 雑魚戦も斬鉄剣でいいから集められるとか言われてもなーって感じだった >>130
暗いブ言われまくってシェーダー切ったみたいな感じ 今回の良かったところ
ジョシュアがしゃしゃりでて来ない
以上 新キャラの声も14のゼロだった人みたいだし
結局14ユーザーに媚びてて売り上げ伸ばそうと思ったFF14オフライン版でしたねって感じ 第3の作るもんは2度とやらないと誓うための作品だったな
FFモードDLCまでやったけど虚無しかない、ここで14と同じと何度も聞いてすごく納得したわ >>66
全部こんな感じだから読まなくなったの思い出した
フロムのフレーバーテキストはそれだけで考察したり妄想する余地があって面白いのにな
フレーバーなのに無味乾燥…
しかしなんだ、もう終わってしまう程度のボリュームなんか
具無し焼きそばに何故か替え玉追加された様なもんだな FF16はゲーム本編が面白いんじゃなくてこのスレがメインコンテンツだろ。こんなに長く遊べるスレないぞw 16をプレイした人の85%がお買い上げいただいたホラナ
数字のマジックッッッ!! 本当に誰も配信してなくて草
大手は金払わねえと14とか16みてえなゴミやりたくねえってよ
よっちんw 第一弾の時はそれでも一応ゲーム系のおすすめトレンドには出てる位だったのに
今回マジで無風すぎる 流石に前作の1時間で終わる虚無に面白いと勘違いしてた奴らも気が付いてしまったのかもしれない つまり・・・FF16は配信しても金にならない・・・ってこと!?
知った風な口の戯言を・・・! ヨッチン「初動が悪くても配信や口コミで伸びる」
配信の質バレでジワ売れなし
数字が取れないので大手は金払わないと以外一切触れず
14も16もこれ
ピエロやん… 残った弾はPC版しかなくなったな
全世界の最終的な目標販売本数を仮に800万本とするとPC版だけで500万本以上売らなくちゃいけないわけだけどだいじょぶそ? 本編は結構色んな配信者にやらせてたけど皆んなみるみる再生数激減して慌てて切ってたからなw
こんな誰がやっても同じ事にしかならないゲー無が配信でバズるわけがない、そんな事も分からない吉田 吉田の本拠地が燃えてるせいで全く話題にならなくて草
日頃の行いでしょうかね… 配信で売上が伸びるとはハナから思わなかったけど
その配信者にすらそっぽ向かれるのは俺の予想を超えていたよ まず初手平均同接の半分くらいまで叩き落として
続きものだから進めば進むほど人が減るこの世の終わりみたいなゲームだったよ
大手配信者でも容赦なし
おそろいしい子… >>140
正直16本編の何倍も時間かけてる気はする
>>149
つま。配信や口コミが無ければ売れないってことだからあながち間違いではない
あれば売れるかというと売れないだろうけど まー¥1000とかで撒くんじゃね?どっかのタイミングで で、結局DLC2って話の根幹には影響なくて時系列的にはいつになるわけなんだい
そして気になる導入率は バニーガーデンにポスト数負けるFFなんて見とうなかった サガエメの予約引き落とし後にウォレット余ってたらバニーガーデン買うか。 ヨッチンDLC発表の時ぜひ配信してくださいって言っててさ
こいつマジで何も学べないんだなって笑えたよ
ネットのおもちゃとしては最強クラスだわ 吉田の18ヶ月計画の締めは全部入りPC版の投げ売りだろうな 画面が暗いって言われたらHDRで配信してくださいという解決策を提示するおかただからなw エフェクトを目立たせるために背景の彩度を落としたそうだけどさ
敵が硬いだけのダルい戦闘のエフェクトを見たくて動画再生する人なんていないのよ www FF16関係のツイートしてる人の8割ぐらいが14もやってるのが恐ろしい‥ >>171
せっかく14のファンサで作った16が浮かばれないな >>171
14やってる人しか興味持てない作りなんだから当然といえば当然なんだが
騎士団がぐちばっかりで予想以上に買わなかったのが笑えた DLC最後のサブクエもつまんなくて安心した
このゲームまじでキャラに魅力ねーよな せっかく話題になったからバニーガーデンやってみてもいいかな
16DLCに金出すより有益だろう >>161
しかもこっちは言語的に世界共通で使ってるんだよね…… 吉田さんが200億使ってエロゲに負けたみたいに聞こえるぞ
黙れよ 俺のツイッターフォロワー誰もDLCの話してないくらい盛り上がりすぎワロタァ!!!
熱狂的な騎士団すら話題に出さねぇくらい盛り上がりすぎィ!!! びっくりするくらい話題にならねぇな…
正直もうちょい信者が話題にすると思ってたわ アルテマは最初つえーのか?って思ったけど時止めないしトレモで試したら威力微妙だしもうアカン ”伝説”の召喚獣リヴァイアサン!!!!
その正体→”80年前”に津波を起こし時間凍結魔法によって封じられていた存在
たった80年前なのに伝説になっててワロタァ!!!盛り上がりすぎィ! まだFF7リバースのアルティマニア発売の方が話題になったな 5時間くらいでゲームクリアできるって聞いたけど
だとしたら随分コンパクトに仕上げたなぁ・・・
これやっぱりゲーム作ってからDLC急いで作ったでしょ 史実の80年前といえば1944年、日本は戦争末期で敗色濃厚になっていた頃
インパール作戦もあった年なのである意味伝説にはなってるな もうこれヨッチンが実況するしかねえべ
コメント欄でボコボコにされるが仕方ねえよ >>187
元々本編に入ってるくらいのものをわざわざ分割してゆっくり作ってただけだから急いでないと思うぞ
急な予定で作り上げたとかそういう頑張りを見せる会社じゃない アルテマさん優しいな
アルテマさんに肉体差し出してこんなゴミ人間しかいないヴァリスゼアアルテマさんに差し出していいよ 配信日当日に何故かアンチが一番盛り上がってる神ゲー
こんなに信者いなくてアンチの方が熱心なコンテンツって他に知らないわ 微妙過ぎて熱心な信者ですら逃げ出すコンテンツってある意味唯一無二だろうな まあ熱心な信者ならしんでるスレ作ったりよその掲示板に行って都合の良い解釈と妄想で語り合ってるからな… 海の上に床ができてて草
走るたびズシンズシン言ってて草 もう売りのグラフィックも他ゲームと大差ないし、差をつけようと思ったらキャラクター以外全部実写しかないな。
エースコンバットはお空実写なんだっけ?
ドラゴンズドグマも肉は実写だし…
FF15のおにぎりも実写で良かったんじゃ…? 海があるなら流石に潜れたりはするの?
15で潜れてたのに16はできなくてびっくりだよ 他社と差をつけようと砂利をみつめたりベッド会議で80人4時間とかやってたじゃん!
具なしに拘りぬいたじゃん! DQM3は個体値ポジションの補正を可視化+確率緩和+救済アイテム実装と最初からあるべきアプデをようやくやってくれたよ
後はDLC来てくれたらもうちょっとだけ売れそう
16はどうだ? 今回のDって具なしのヨッチンに反抗してなんか手をちょこちょこ入れてるよな
ヨッチンの完璧なディレクションに逆らうとかもう次の仕事与えられないな 16,7とメインで稼ぐ弾が不発で
今年はビッグタイトルがもう出ないから夏の14のアプデで相当利益盛り返さないとスクエニやばそうやな グラ劣化で既に騒ぎになってるから14のアプデも望み薄だぞ
新規増えるようなものじゃないし盛り返すようなものではない ドラクエも続報全くなしやし
できなきゃ氷河期突入やん まだ底かどうかもわからない
これからもっと沈んでいく すげえカクついて目が疲れるな
リバースの後だと尚更 吉田も14も16も見てられん、ゲームに対する認識が違いすぎてポジティブな意見が全部工作に見える リヴァイアサンだって15のほうがすごいんでしょ
グラフィックの派手さとか あれは指揮系統が働かずに本来仕事ないグラ班がサボらず鍛え抜いたおにぎり
力の入れどころを間違えたわけではない 仕事ないからおにぎり作ってただけで、それをDが自慢したところからえらいことに… 上が死んでるけどグラフィック班を首にもできなくて給料貰ってるぶんどっかで成果出さなきゃいけなかっただけだなおにぎりは 時間凍結魔法フリーズで笑ってしまったw
FFには時魔法ってのがありましてね・・・ >>216
オート「スロー」の指輪とか言っちゃう奴らだぞ?
何を今更 フリーズは11では氷系の古代魔法だし14でも氷エフェクトなのにアホだよあいつら
FFならストップとかもあるだろうに 15のリヴァがおにぎりと同レベルだと、16がおにぎり未満になっちまうよ >>220
だからフリーズなんて名前付けるなと言っている フリーズの時間停止は俺らが起源だから!って方向に持っていきたいだけだろうねw 7の時点でストップの追加効果なら付いていたんだよなぁ リヴァイアサンの曲がマンゲム14のやつで氣志團には好評で草
ほんと14以外何もねえんだな 第一弾の結果からもう一般人向けには響かんのを理解してヒカセン狙い撃ちってことじゃない? これより2000とかのインディーズゲーのほうが面白いっていう ヨッチン渾身のリヴァイサンが話題性でバニーガールに負けるとかマジ? てかマンゲムの16コラボやったばっかじゃなかったっけ
騎士団すら興味なくて草 クリア後に遊べるカイロスゲートのルールだけ簡単に調べたけどゼノブレ3の大魔境とほぼ同じじゃない? 15のおにぎりはバカにするけどサーモンチーズみたいなのは自分で料理したらうまかったわ 当初はもっとコンパクトになる予定でしたが、結果的に本編のフィールドを上回る程の延べ面積になっていったのです!→本編で1番狭いロザリアの3分の2弱です
?????????? そういえばDLC第一弾は16購入者の5%が買ったんだっけ?
第二弾は何%売れたんだ? あれがなきゃほぼプラマイゼロくらいまでは負ける)かガンダムくらい オリンピックってそんな有名売れっ子女優来るとは思わんよ
スポーツ関係ないからやめてくれ
これがわからんやつが出てきている スクリプトってスクエニ関連のスレが荒れた時一瞬で湧いてくるし乱雑なレス内容にはミンサガとかヴァルプロとかスクエニ関連のワードよく出るよな
あっ 人として生きる…
お前らもこの言葉を胸に刻んで生きろよ! 1日経ってもうマンゲムのポストほぼ見かけなくなったがバニーガーデンまだ伸びてるじゃねえか
口コミで話題ってこういうやつだぞ バニガ初日から15万の酒ばかり飲んでたら7月2週で強制的に漁船に乗せられてバッドエンドになった 人として生きたいから名前だけのクソゲーにはNoをつきつけていくよ >>230
ゼノブレの方はランダム性が強い「6人パーティ」だからね スクエニ、今後は何を売っていくつもりなんだろ
売る物が何も残ってねーw 聖剣最新作が3リメイク路線で面白そうだけどアレも開発が外注発覚して笑ったわ
もう全部外注にしちゃえよ いいからヨシの慟哭買って面白そうに配信しろっつーの! >>243
だよなぁ
てかまたパクったのかよヨッチン…w >>249
そうだよ
もう外注じゃないとまともなゲーム作れない
まあパラノマとかオクトラの開発チームみたいなまだマジなところはあるけど >>251
第一弾の時は3.5%だったけどそんなに減ったの・・・? >>253
ちなみにDLC1が6.8% こっちが殆ど延びてないのが意外だった
セットで買った人がこれを機に開始すると思ってたので
そしてこの数字は国内で海外はもっと残酷 16は本編だけで完結してるからDLCなんてやる必要がないし 正直現バージョンの遊びやすさとDLC2の明るい空とロケーションは評価できるんだが
全部入ってない本編評価がいっそうひどいものになる 直近までローニンやってたし操作忘れてて新鮮でめっちゃ楽しいわ >>258
18ヶ月かけて売ると言ってからもう半分が終わりましたけど大丈夫ですか・・・? 最後のDLCが発売されたのに全く盛り上がってない・・・ 清々しい青い空なんてFF16じゃないからな
DLC2は本編や本編作った人たちに対する侮辱 まず前提として薄暗い
少し影に入ると真っ暗
そこで繰り広げられるエフェクトバチバチ具なしバトル
立ってるキャラと話すだけなのにダラダラ会話を聴かせてプレイ時間稼ぎ
これがないとムービィじゃないっつーの!! 吉田がゲースロを見ろとかアクティブタイムロアを作れとかベッドで会議しろとか言わなかったら
ちゃんとしたもの出来たんじゃないかな
吉田はリリース前の生放送でユーザーの立場になってこれがないと絶対ダメだと言って
作らせたりこれは余計だと言って作られたものをカットしたりしたのが自分がこだわったところだと
言ってたけどそのとき他のメンバーはみんな顔が曇ってた
口出しはするな、責任はとれ、いまはそれと真逆のことやってる なんかTwitter見たら外国人の白人イケメンのインフルエンサーが「FF16凄い」やってたわ
もうスクエニはこういう楽して金稼ぐことしかしてないインフルエンサーたちを使ってのステマやめろよ
どんだけインフルエンサーに金使ってもゲームは売れないし
インフルエンサーたちが「数字が出ないからもうこの企業のゲームには関わらないでおこう」って思われたら一気にさらにどん底になるぞ まだ平日だから…
休日になると残りの99%のプレイヤーがプレイしてくれるから… いいからゲースロ見てFF16への解像度上げろっつーの ffモードじゃない方で追加ストーリーは終えたけど
敵ちょっと柔らかくなった気がする
召喚獣バトルは相変わらず面白くなかった 面白くないゲェムをいくらPRしたところでジワ売れする訳無いんだよなぁ
というかPRすらしてなくない? PRしても売れないの前作のデータでバレてて予算もらえないっつーの! 本来、ゲームのDLCってツシマやエルデンみたいユーザーに求められて作るもんよな。
予定調和のDLCのがリリースは早いんだろうがゲームが微妙になると誰も求めないよね。 これポスト数バニーガールズだけじゃなくバニガにも負けてるだろね
あとちょめすのレビュー動画にあるDLCの総合的な評価は本編評価に準ずるというのに納得 黙れって
吉田さんの200億円の作品がエロゲーに負けるかよ >>272
それな
DLC出すときに大勢のかたにプレイしていただきそのお礼といってはなんですが
DLCを出しますなんてコメントしてたときに何言ってんだこの吉田と思ったわ
開発前から大人気前提で本編のコンテンツ削ってDLCを計画してたとか
やってることが頓珍漢通り越しておちんちんだよ このゲームのバトル
仲間キャラが召喚獣になった原神やん あ、でも属性が世界観の賑やかしでしかないから劣化版原神な やっぱ水に対して炎で戦うのがバカっぽいのと、水の青と炎の赤の対比が昭和っぽくてダサいのが・・・ エルデから逃げたのにバニガに負けるなんて俺悲しいよヨッチン 更にバニガの追撃
steam版を急遽前倒しでリリースする >>280
ふたばってdisネタに過敏だったり平和進行なイメージ強いんだけどそのふたばでもこんだけ言われてるんだな トロコンしんどいからやる気が出ないんだ ( ・ᯅ・ )
高難易度で二周目やらすのってクソゲーだよね (´⌒`) 一般的な思考として
本体に何かしらの魅力があったので追加要素も買おう!であって
本体に何の魅力も感じなかったけど追加要素によって評価が変わるかもしれないので買おう!なんて奴が居るわけ無いし、そんな奇跡は起こらない もうほんのひと握りの信者しかやってないんだからそら好評になるわな >>274
そもそも売上自体でねこパラとかに負けてるじゃん >>282
技術力無さすぎて最適化に大苦戦だっつーの! てかDLCと同時にPC出すよな普通
どんだけ技術力ねえのよ三軍開発は
身内で馬鹿騒ぎするしか能がねえのか >>283
ふたばも信者に荒らされすぎてぶち切れてる人多いしもう否定寄りだな いちいちdisり部分探すなっつーの!
5chの底辺共がぁ!
このオレ!ヨシメソッドで億万長者になれっつーの! >>280
叩かない空気のスレが43レスで落ちたは草 >>291
DLCは最初から出す想定でスケジュールに組み込んでたけど
PC版は、あまりにも売れなさ過ぎた結果、発売後に決まった事項だからかもしれない pc版は年末で激安やって数捌くでしょ
んで500万!とか言う ふたばですら嫌われてるとかネットのゴキブリだろ
吉田騎士団 任天堂どころかバンナムカプコンに対しても
戦いにならんレベルになっちまうとはなスクエニ >>297
PC版も18ヶ月のジワ売れ計画に最初から入ってるよ 第三開発事業本部がクリエイティブスタジオ3に変わったとPPLで言ってたけどまだ公式サイトは更新されてないね 名前変えただけ……?
スタジオヘッド吉田になっただけ?
抜本的な組織改編とはなんだったのか >>293
海の慟哭じゃなくてヨシの慟哭だろこれじゃ 今回のアプデで不具合が起きてる人いない?
自分は色々おかしくなってる
メニュー画面に入る時に画面上部にノイズが入る
メニュー画面上でタブ遷移するとき時間がかかる
フィールド上で剣を振ったりすると画面がブラックアウトする
他のゲームは問題なく動いているので本体のせいではないと思う
半年ぶりに起動したらこんな感じですよ >>309
電源を完全に切ってからコンセント抜いて本体カバー外して埃掃除して
その後セーフモードでデータベース再構築 ゲームシステムとして属性の概念がないのにシナリオでは明確に属性が物理法則と結びついてるせいで戦闘時の違和感がすごいよ
地獄の火炎を大海嘯にぶつけて効くわけねえだろと吉田は思わないのか? ヴァンパイアサバイバーズをパクったFFのゲーム出してくれ
定価300円で売れば世界的に復活するぞ() なんかリヴァイアサンを本編で避けてた理由がわかったw オメガで飽き足らずまーたリヴァでも14の曲使ってんのか
FF14-2に改名しろよ >>310
アドバイスありがとうございます
データベース再構築しても改善されなかったんですけど
本体設定のVRRを自動からオフに変えたら症状がなくなりました あのシナリオでよくもまあ属性をオミットしたよな……
ゲームとして支離滅裂すぎて引く 使い回しをプレイヤーに失礼だと思わない、そういう人たちがFF16を作ってるんだなって思うよね むしろあのシナリオだから仕方なく属性削りましたって言い訳してきそう
属性ありだとイフフェニ戦で攻撃吸収するので削るしかなくてェ…みたいな 14で聴いた曲というのがプライオリティ最高なんだろ くだらねぇ オメガもマンゲムの曲なんでしょ?
村の外に出るのが怖いなら出てくんなよなクズども お前らにわかんない愚痴言うけどカイロスゲートの換金アイテムが11116の繰り返しなのセンスないよな
なんで1~5と16~20が報酬同じやねん フリーズってなんなの?
ストップじゃダメだったのか? >>312
多分出すと思うよスクエニのヴァンサバライク て言うか思ったんだけど、
DLC第1弾と2弾逆のほうが良かったんでね?
せっかくリヴァの力とかアルテマの力とか手に入れてもほぼやることなくて力試しする場所ほとんどないし、
第2弾をエンドコンテツとしてオメガにしたほうが良かったんじゃね?? >>323
出すにしても今から5年後とかやろなぁ… >>324
物語の整合性すら満足に取れない開発に
そんな難しいこと要求するなよ…
客にお出しする料理の順番考えられるようななら三軍じゃあないのよ DLC販売率の平均は10%らしいからな
1.4%は世界でも誇れるくらい盛り上がってるぞw >>293
待って50万のうちの1.4%ってことは売り上げ7000本ってことか 平日やる時間なくて週末やろうって考える人も買ってプレイ前にDLすると思うんだよね…
週末挟んで変わらなかったら盛り上がってるのがバレちゃうな >>333
1.4って開始時のトロフィーのでデータだろ
エアプかお前? FF16のトロフィーセットはリージョンで別れてないから50万じゃなくて300万だろ?
初週出荷って言っても流石にこれだけ時間経ったら300万ユーザーはいるだろ 海外は返品できるので出荷数イコールにはなりませーん んでリヴァイアサン持っていったらラスボスがリバイア使ったりすんの? プレイした人自体が「超レア」呼ばわりされてるの誹謗中傷すぎん?w そりゃ赤字になるから宣伝費も出ないわな
桐生が14時間生放送に出て来なかったのもうなずける爆死具合 ゲハとここでしか話題になってないぞ
本当にリリースされたのだろうか 株主に18ヶ月かけて売るから(まだ様子を見てください)とか抜かしてしまったしかと言ってこれ以上金掛けられないしでなるべく出費を抑えた上で作るしか無かったんだ、自業自得なんだ 使い回しをしないのがFFの美徳で旧14はもとより15や7Rですらしてないのに
過去作から大量に素材使い回してる唯一のナンバリング本編が14だし
そいつらが作った16もそうなるのは至極当然かなと
てかフリーズの扱いもだが、カイロスって14で物議を生じたのに
よく使う気になるなと・・・批判なんてノーダメだって示したいのかな >>286
ほんとに高難易度なら変化あって遊べるけど実際やるとプレイ感殆ど変わらん
ただの作業でマジで苦痛、まじしょーもない センスがないから戦闘ですらプレイヤーを足止めする時間稼ぎでしかないからな
発想が根本的に終わってる、意味のない2ギルとかもただの嘘のボリュームを盛りたいだけと考えれば腑に落ちる 18ヶ月ってのがミソだよな
今年の総会もあと半年あるからで乗り切れる 例年通りの日程なら総会直後に14の新拡張発売だから
上手くはぐらかそうとするんだろうなぁと・・・ カイロスゲートどんだけ時間拘束するんだよ
ちっとは考えてゲーム作れや 相変わらず説明口調の台詞回しだけどまだあいつが書いてるのか >>348
考えて作ってたらバトルテクニック(笑)なんて出すわけないだろ? 常に言い訳と逃げること考えながら商売やってるから弱いなと思う A.特定種族や部位のテクスチャ高解像度のベンチマークソフトへの導入漏れ
→ヴィエラの耳とか?
B.一部特殊な処理の不具合修正の導入漏れ
→
C.一部種族や環境下において首のラインが出てしまう不具合の修正導入漏れ
→
D.一部種族の口の中のスケールデータ修正導入漏れ
→ララフェルの歯とかエレ女の口の開き方?
アイラインバッキバキとかハゲ頭のV字、人中長すぎとかは当てはまらなさそう? >>353
かわいいララフェルちゃんを悪くいうのは良くないと思いまっす!😡 ヨッチン広告は?
ステマ案件も今回は打ってねえじゃねえか >>359
ララフェルちゃんはくさくないでっす!😡
おひさまの匂いがするのでっす!😡 >>362
ララフェルちゃんはひどくないのでっす!😡 クソゲー最後の希望DLCもクソで完全におわっててくさ スクエニ、ボードゲーム出すらしい
スクウェア・エニックスがアナログゲームの国内最大規模イベント「ゲームマーケット2024春」に出展することを発表。イベントでは、開発中の新作ボードゲーム「ファイナルファンタジー モーグリ6兄弟のモブハント(仮称)」の先行体験会が実施予定です。
↓
https://www.gamespark.jp/article/2024/04/19/140560.html AAA注力するぞーとか息巻いてた辺りまだFF出す気はあるんだろうけど17どうなるかなー
ファンを病気扱いしてたけど撤回してファン媚び媚びの王道ファンタジーでも作った方がいいんじゃねーのw 230 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗] sage 2024/04/19(金) 18:30:39.58 ID:phG42JvJ0
eShop一位を8番出口に阻止されたか
8番出口にも負けたぞ吉田ァ 16で開発環境を整えたことで制作スピードが格段に上がったってインタビューで言ってた
14はあくまでMMO用のエンジンだったから16はわざわざ別に構築した
このまま17も吉田のとこだと思う
16が一本道で暗かったのは上記の理由から技術的な制約が大きかったかもしれない 一方14では吉くんによるお気持ち表明が行われていた 属性もオープンワールドも探索要素も育成要素もミニゲームも無くミニマップを削って一本道にしてムービィ垂れ流しのゲェ無にしたらそりゃ開発スピード爆上がりするわ >>322
ダイの再アニメ化で凍れる時間の秘法を知って
その技もらったした 17どうせ買わねえからよっちんでいいぞ
またクソゲー出して笑わせてくれるだろw FF16とFF7Rクリアして手付けて無かったFF15始めたんだが、ストーリー以前にバトルが色々と酷すぎる
FF16はバトルはわりと楽しめたのでこっちの方をオープンワールドにして仲間との共闘楽しめるようにして欲しかったわ AAA注力するぞーAAA注力するぞーAAA注力するぞー システム的な意味での属性はないのは元からだが
あくまで見た目や設定としてもバハムートが光属性ってのはかな〜り無理がないか?
ギガフレアやフレアブレスを光属性と呼ぶには炎に近すぎる
16の世界だと高温で青くなった炎は光属性の範疇になるならバハムートはイフリートやフェニックスの上位互換になっちゃって
「原則召喚獣は一つの属性につき一体ずつ」って設定がおかしくなる
つか、アルテマも青い炎のアビリティを覚えるから火・光・無(?)の違いがやっぱり分からん >>379
バハのは光のエネルギー
アルテマのはエーテルそのもの ラスボス一戦目の召喚獣バトルとか完全に炎三兄弟でしかなかったな >>380
その割には両者の見た目が全く差別化出来てなかったな
ラスボス戦でアルテマが使ってきたホーリーは光(聖)属性感はあったけど んーやっぱオーディン強すぎてヌルゲー
全部斬鉄剣で終わる 17も吉田にやらせたら今度こそスクエニゲーム部門終了だと思うけど
どうしても会社潰したいみたいだからもう好きにしろとしか思えない
次は16以上の爆死をどう言い訳するのか楽しみだ スクエニアクションのセンスなさすぎるのでコマンドRPGに戻してくれ
12みたいなのでもいい リバースやった後にこれは移動がだるすぎる
クラウドはそこそこの高さの壁だってよじ登れるのにクライヴは少し厚めの段差あったらすぐ引っかかるし
任意にダッシュできないくせにいざ走ったら制御しづらい上にちょっと段差に引っ掛かってすぐ走るの辞めるし 僕は悪くないんですーってお気持ち表明するのはいつものこと
Dが配信前チェックすらしてないからこうなるんだけどな ベンチマークの反応見て本編に反映すると思いきやベンチマークそのものを修正だなんて
だから吉田は信頼できる!
だってさ。こえーよw 「修正して凄い!」って言われたいからわざと不具合のまま出してるまである で、でもDLCの売上もかなり好調ってPが言ってたけど…? フォールアウトのドラマ面白かったからFFはスクエニ監修でドラマ化したらどうだろうNetflixで クライヴは王子なのでそんなに速く走りません
クライヴは王子なので壁をよじ登ったりしません 叩くネタどころかマジで何の話題もない、ガチの空気だけど吉田息してるんか? >>404
空気読めず再開できないなら公演打ち切りってお気持ち表明してた 宝塚がやらかしたおかげで恥かかなくて済んだっつーの! 14の奇形グラがもっと奇形になって燃えてるみたいなんだけど
側から見るとウンコの色が変わった程度でなぜ燃えてるのか意味不明だよ… >>393
今からそんな事やってて夏の発売遅れないのかとか考えないのがいかにもテンパらしいな
>>403
クライヴは王子なので王国復興はしません
…あれ? DLCがでて完全体になり、そろそろGOTYエディションもリリース間近かな?
PC版でFF15並の詐欺マーケティングを展開してくれそうで楽しみ ロイヤルエディション出さないの?
あれは初週6000本
比率で言うとクソゲーだと2800くらい売れる計算になる
売れなすぎて出さなくなった14パケ版のようにまた逃げるのか? FOサイパンが映像コンテンツで盛り上がったので
FFも待望の映像化
ありそうで草
ネトフリとかバカじゃねえから騙せないだろうけどな リヴァイアサンDLCはようつべで十分だった
やはりスルーした俺の勘は正しかった
本編についていうと売りの召喚獣バトルと戦闘が合うかどうかがすべてでそれが楽しめないと苦行になるな
気になる点としては豪華なモブみたいなキャラ(サブ含む)と陳腐なストーリー展開もそうだが、
一番気になるのは描き方だな
少年期から青年期まで移るが急展開過ぎる シドとの関係も大した深まらないうちあんな展開になってもな
王族なのに自国のことにはあまり関心を示さないし、国が5つもあるのにいきなりお偉いさんとかキーマンが出てきたと思ったら
すぐに戦闘になって消えたりいつの間にかコロされてたり、首都にはダンジョン化して入れないし、
他国の人間との交流も少ないし
根本的に考えた直した方がいいレベルで酷いと思ったわ 金と時間は掛けたようなので正直どうにもならんかもしれんが
いずれにせよ17は吉田外した方がいいわ
またこんなの作られたらFF終わる もうとどめを刺されてて終わってるのかもしれないが・・ 危機感ないんだよね
これでもまだ潰れないと思ってる CHATGPTさん
「そもそも解消されていきます」という表現は、日本語としてはやや不自然で、意味が曖昧に感じられる可能性があります。このフレーズは、「本来は」というニュアンスで使われることが多いですが、実際の状況を考えると、問題が「そもそも存在しないはず」のものが現れてしまっているという矛盾が感じられます。
50歳児だから日本語不自由なのは仕方ないね 16は国3つくらいでいい
ラスボスもアルテマでもいいけどせめて母親は元はいい人間で操られて酷くなったことにしてほしかった
権力のせいで酷くなったと思わせといて実は操られてましたーなら母親ぶっ倒した後正気に戻してお涙頂戴
アルテマをぶっ倒したくなる動機になるし スクエニは拗らせすぎ問題なんとかしないと
難しいテーマ扱って物語作ろうとして失敗するくらいならこのくらい王道展開でいい これは大罪人ヨシドがスクエニからFFの加護を断ち切る物語だっつーの! 会社に100億規模の損害出して
看板タイトルにトドメ刺してお咎めなしなのすげえよこの会社 自分でプレイしてる時は気が付かなかったけど、クライヴって通常戦闘中も「くたばれ」かなり言ってるよねw >>430
この人騎士団に消されちゃうのかな
@
しょうもない事に力入れて相変わらずズレてますね。仲間使えるようにしないのか。FFじゃないからタイトル変えれば良いのに。 その人16も叩いてリバース持ち上げてるからフラグは立てまくってるな カイロスでイフリート何度やってまAしか取れないんだがコツある? >>434
長持ちブースト最優先
パフォーマンス系のブースト取る
サンダーストームでスコア稼ぐ
サテライトでボーナス維持
ウィルオウィクスでバリア貼る
プレイする価値がない糞モードなのでやめる 今気づいたけどトルガルの足輪なんなん?
アクセサリー?
ウルフリンクやりたかったのか知らんがあれはアクセサリーちゃうぞ リヴァイアサンのアビリティって本編の
2週目スタートから使えますか? DLC2弾は0.8%みたいだな
そりゃそうだよな
せめて年内とかに出してれば違ったろうがいまさらやる気しねえもの
操作方法とかもう忘れちゃったから本編がよっぽど面白いとかじゃない限りはね ウルフリンクは草
クライヴが奴隷になってる間にトルガルも誰かに捕まってたりしたんかね
フェンリルなのに 16も期待外れだったが7Rも正直厳しいみたいだから17も吉田かもな
ツーかドラクエもFFもマジで後継者探さないとやばいだろ
ドラクエのほうがまだましだと思ってたが(ナンバリングは)、全く情報出てないのを見るとうまくいってないのかもな
堀井が今年はドラクエの年にしたいとか言ってたけどいまだに何もないし 7Rとかいう時代遅れのゴミをありがたがってる第一よりヨッチンの方がマシってのは会社的には極めて正しい こんなゴミにナンバリング付けたんだから17とか出しても売れるわけねえっつーの! FF9リメイクってもしかしてCS3が作ってるのかな 個人的には吉田はオンライン専門て感じでオフラインは向いてないように思った
出来で言えば7Rのほうが全然上だと思う
ただ時代遅れ的なものはあると思う まあこのゴミよりは良いけど7Rも本当に今のスクエニって感じの出来だしな
テキストとかキャラが古すぎる 14での様子をみるに別にオンライン得意ってわけでもなくて
教祖として集金するのが得意なだけだろう
時代遅れな感性しかないから16がいったい何年前のゲームのつもりなんだって出来なのに
それがオンなら大丈夫とはならんだろ
14のプレイヤーも時代の流れに逆行した存在だから受けてるっていうならそれはそう >>452
キャリア30年でまともなゲーム何一つ作れてない時点でなあ まずDLCで追加ストーリー作るくらいなら
拠点に床屋併設してクライヴのボサボサした髪型変えさせろw
あと衣装も暗過ぎる
衣装部屋も併設しろ‼
クライヴが根暗なぶんジルの性格を明るくしろ‼カップル両方根暗とか鬱病になるわw >>8
親子みずいらずでアナベラと和解して
パーティメンバーに組み込んで共闘した方が面白いだろw リヴァイアサンを初見コンテニュー無しでクリアした奴こそ神に近い人物 吉田直樹のいつも使う戦法
1、とりあえずチェックしないで適当に出す
2、酷すぎる!と炎上する
3、「◯◯が原因なのですぐ修正します」とお気持ち表明する
4、「吉Pありがとう!」「ユーザーの意見を聞いてくれる凄い!」と信者から絶賛される
マジでこれをずーっと繰り返して今の地位を築いたからな 暗いといったってしょうがないじゃないか
具なしだってしょうがないじゃないか
そんなこと言ったってしょうがないじゃないか 暗いといったってしょうがないじゃないか
具なしだってしょうがないじゃないか
そんなこと言ったってしょうがないじゃないか 欠陥住宅を叱られて修正した事を褒められて得意になれる様な異常な世界に居てはね
ナンバリング16はそういう環境から脱却する機会だっただろうに無責任に逃げ帰るなら
二度と戸建てに関わらせるべきではない >>457
そんなこと言ってもしょうがないじゃないか! すいません。カードゲームで最後の黒松の女王まで行ったんですけど、強すぎて倒せない・・・。
これどうしたらいいの。最初から真ん中のレーンに強いカード居るし。
逆にヴィンセントから貰ったカードはたいして強くないし・・・誰かボスケテ >>461
まだ修正してないw
修正する予定ですがいつになるかはわかりませんし仕上がりがどうかもわかりませんって言ってるw >>455
ダークファンタジー謳うなら自分でトドメさすなり戦闘になって倒すくらいでよかったと思うよ
なんだあの腰の引けた中途半端な落ちはって思ったね
仲間になるには手汚し過ぎてるから面白いかとかいうのはなしだ
>>457
勝手に改変して揉める様が容易に想像できたな >>463
まずスレを間違えている、がヒントは自分も女王のカードを同じように使う事かな この契約内容やばくねーか
どちらにしても全く言いすぎで出口を通り過ごしそうにないよな
しかし
なんでこんなことくらいで お前ら
むしろ都合良さそうな人がコネ作るための原作だったのはその無法地帯じゃない
というかここまで来たら いま信者はガーシーで票が欲しかったわけでもなく
コメントが流れるてとこが >>458
いつも右手に松明、左手には消火器の吉田なんだが信者には見えてないんだな どんだけクズなんだろう。
空港で車椅子押すだけの底辺おじさん
少人数でデモのような人だからな
それで車痛めたんじゃないのか? >>467
クライヴは王子様だからミニゲームなんかやらないんですけお!! 戦略担当のヴィヴィアンとかいう女がいるんだから
戦略ゲームを作ってプレイヤーが戦略を練れるようにしてそれによってストーリーが変化するようにすればよかったのに
ミニゲームと本編が融合したより高度なゲームですと打ち出すこともできただろうに
結果的にヴィヴィアンがただおっぱいを強調してるだけの女になってるのが残念すぎる >>479
ただ喋ってるだけで有能さが全く感じられなかったあの女なんで登場させたのかよくわからんかった 最近FFTAのラジオドラマCD聴いてて音だけなのにリバースや16と比べ物にならんほど面白いんだけどw >>480
クライヴは王子様らしく娼館の女とよろしくやりまくってるから性的には満たされてる
ジルとは小さい頃から一緒にいるからジルはクライヴにとって家族みたいなもので
クライヴはジルに性的な欲求を基本的にはいだかないのだけれども
孤島に取り残されることによって性欲が溜まりかつミュトスの遺伝子がシバの力を求めて
シバのドミナントであるジルの中は冷たいのか温かいのかとクライヴの本能に問いかけ
クライヴに知的好奇心が芽生えて性的欲求へと昇華されてクライヴとジルはセックスした
クライヴとジルの性交にはそういう深い理由があると俺は読み取った このクソゲー発売前日のマリオRPG発表で話題消されたのに
DLCはドリクラみたいなやつに消されてて草 >>484
えっちなのはいけないとおもいまっす!😡 外人機能してもうエンジンだめでしょ
残念な判断しかできないヒロインね
どうなったんだけど
350円減価?とかありえんだろこの詐欺もいまいちほんと美しい
https://i.imgur.com/siJVL3Y.jpg それ以外に調べることなんだよ
なんでここまで耐えたんだから夏終わるまで耐えなよ
首相みたいな多少の耐火性能とかはやっぱ意味ねえよな
これは 正直イメージダウンにはプラ転してるやろ(´゚д゚`) また赤IDのイキるスレか
だったらクラブで女ナンパするグループとの交流は皆無 やる時は火消しに来るしかないから一般人ぶん殴って捕まって誰かを殺す。
それが
オタじゃなくて実在の居酒屋で喜んでるだけ! 東エレク<8035>やアドバンテ<6857>などの半導体関連株の一角が軟調、 まさか
配信ページのURL送ると言ってたよね
画像粗すぎて訳わからん ちょっと甘かったみたいな感じでほんと無能としか
問題だし是正して国会議員なったら通信の意義を理解してるところ
そういうのもアンチの勢いめちゃめちゃ弱まりそうだけどなぁ
ジェイクの炎上ネタに釣られたガーシー 営業会議とかじゃなくても体は変えたくないんだろうね
オタは心配する大人の贅沢味わいたいなら 舐達磨おるよ13万
音楽やりたい
ヲタ以外も見れるらしいぞ!サロンに個人情報を入力したりお茶碗洗ったりしてるかな? このケースの正解てなんやねん
カード認証エラーって出るよ
アイスタマジヤバいの来そうやない? これをずっと下げまくってるのと逮捕されてるな
ニコ生の本流のリスナーと
リスナーのせいにしてもらったりするよ?
おっさんがJK趣味のTSおっさん♀たちと戦うアニメとかどうや バハムート取ったあたりなんだけど、リミットブレイク中って何が最適行動なんだ?
てかバハムート扱いむずくね?ラムウのライトニングロッドがクソ強い事はわかった >>508
オレのやり方だけど、ギガフレアが超強力なので開幕とテイクダウン中に使う。後はサテライト発動した状態でバハムートウィング。これでチャージ中も魔法攻撃できる。 カイロスゲートがレベル固定装備固定アクセサリー装備不可のせいで
カイロスゲートの報酬が単なるコレクション要素でしかないのはどうなのよ・・・ 高難易度クリアのトロフィーはクソだと思いまっす!😠 ダイの大冒険のクソゲーみたいなエンドコンテンツあるよねこれ しかしこれだけやらかして誰も更迭されないとかそりゃクズエニ終わるわけだな アレ曰く偉い人がケツ持ってくれないとやりたくないそうだし
前社長に全部責任おっ被せたんじゃない?
インタビューでも頼まれたからって強調してたしw 吉田クビになって欲しかったけど
クソゲーメーカースクエニを継続させるにはあいつそのままにしとかないとな
これからもネットのおもちゃになってもらわんと 成果を全く出せずに損害だけは出してるのにお咎め無しとか吉田にしてみれば最高の結果 まあローグライクってバランスさえ考えなけりゃ作るの楽だもんな
ダイの大冒険も雑に入れてたな インディーのゲーム性に劣り
オマージュも奇跡レヴェルで大外しして
動作だけヒュンヒュンいく
雰囲気ゲー 14やってる人がニヤっとする事しかできなくなって
それのためにナンバリングですら台無しにする >>520
キャラデザどこまで進んでるかだねえ…… なあヨッチン
DLC配信した週の土日なのに
有名どころが誰も配信してねえんだけど…w DLCも1年半かけて長期的に売るつもりかい?ヨッチン? >>526
金もらえねえのにこんなゴミゲーやるわけねえわ 配信者に案件出してもガクっと数字が落ちるから配信者泣かせなのもつれぇわ >>525
堀井さんしか残ってないからな
正直だらだら続けるより、ここでスパッとシリーズ終わっても文句いえないわ >>509
ギガフレア強いしメガフレアもまあまあ強いね
近距離でヒットアンドアウェイみたいな戦い方から一変してきた この週末に2000円で買ったインディーズゲーSagresのがはるかに楽しかった
こういうのでいいんだよ 久し振りに桃太郎伝説やりたいなぁ…
夜叉姫と濃厚接触したい ユーザーレビューではこんなDLCに20ドルを払わない方がいいと書かれてるな 本体とDLCの差がヤバすぎる
ステマするなら最後までやんなさいよ 最近の有料DLCって特に大作系だと新作レベルで作り込んでるの多いからほんと何考えて数時間で終わる一本糞のゴミに値札貼って販売してるんだか
長期販売計画なんてまともなゲーム内容は勿論だがコンテンツの充実や長く遊べる仕組みやサポートがあって初めて成り立つのにどれだけ舐めてんだよ 第一弾2時間で終わる
第二弾5時間で終わる
こんなスカスカなのDLCじゃなくて本編に入れとけよw
そうすりゃ少しは今より評価マシだったろ マンゲム16どんだけ工作費使ってたんだろうな
しょうもねえよよっちん 腐っても会社の看板タイトルでこのザマなのは擁護不可能だわな
ホント会社はどういうつもりなんだろう? >>541
無料で配布されたゴッドオブウォーヴァルハラの方がボリュームもクオリティも高い気がする >>544
新生も今は過疎って赤字やろ・・・けど根性版が失敗してるのでもう失敗ってことにしたくないから無理やりやってる
15もDLC開発中止で失敗を認めたようなもんだけど、連続して失敗できないので16も無理やり成功ってことにしてる
吉田は両方の失敗やらかしてるけど会社として認めたくないので生かされてる 本編がうんざりする出来なのそれのDLCって言われても買う気起きんわ カイロスゲートで大量に押し付けられたやたらパラメータの低い武器は何に使うんだ?クリアまで行ってないけど特に強化できる感じもなそう
もしかして見た目変更用? DLC別にいらんわってRPGで即決したの初めてかもしんない やっぱり出すにしても遅いよね
これがせめて去年の12月までくらいならばまだしも1年近く過ぎるともうやり方も忘れてるからな
よっぽど本編が面白いとかじゃない限りはやらないよね
ようつべでストーリー追えれば十分
あとやっぱりねキャラデザもよくないよ
リヴァイアサンのキャラもぱっとしないもの
クライブもジルそうだけど美形なんだけどなんか出来のいいモブ程度の存在
ゲースロみたいなのやりたいならばFFTみたいなSRPGにした方が良かったよね
それならばキャラが多少弱くても面白くなる
せっかく5つも国用意したりオークとかも用意したのに描き方があまりにもへたくそだと思った
14は見たことしないからなんともだけど吉田は1から何かを作るの苦手なんだろうね
14の場合はオンラインだから過去作のものちりばめた方がファンサービスとしてはいいんだろうけどナンバリングも同じような感じだからな
もしオフライン作るならばFFの派生作品をsrpgとかニッチな層向けのつくりした方が力発揮できそう
王道系だと1から作って作りこむのはできないぽいので
正直第一も迷走気味で叩かれてるけどff7R系を見る限りは第一のほうが上だと思った
同じ会社なので似た傾向あると思うけどそれでも差を感じたわ
17がどうなるかはわからんが吉田とか第三には手を付けないでほしい ジェイクとヒスンは凄く特殊な銃を突き付けられてるのに巻き込まれて
というほどやってもイェールの方
読んだ事ないけど読んでみたくなってきた すっかりガーシー持ち上げると何故わからないんだろうけどサービス提供者として非常に好調だな~って。
https://i.imgur.com/mzKO3sj.png 生きてるはず
何言ってもイタチごっこで無くなるわけよ
それ言い出したらどこも変わらんやろ...
山上を神とあがめる暴力主義パヨク老人の汚物の処理や暴力はあっても本土統治するメリットないんじゃね slayedとかperfectedみたいなの好きだよね 俺は嫌いだけど 14の過去作利用もファンサービスになんかなってねえよ
ファンには原作レイプになってるし持ち上げてるのは過去作やった事ないエアプが
ほとんどな
坂口とかゲーム自体には思い入れなくて過去の仲間たちとの思い出補正だし ファンサって14のファンだけだからなぁ
過去作利用した14のネタでこれからも食っていくんだろ? マンゲムのグラアプデ元からしょぼすぎて何が問題なのかわからんがあれてるらしい
でも誰もやってないから話題にもなってなくて笑える >>561
モデル共通化により造形の変化で種族によっては劣化してるから炎上してる
先日のアレのお気持ち表明でも勝手にモデル変えた事については何も言及なし
細かい所の修正にしか触れない不誠実ぶり そういえば昨日地上波で14もとい大縄跳びプレイされてたけどよく放送できたな >>568
どう見ても左だがわざわざクイズにしてるから劣化にしか見えない右なんだろうな
というかどっちもPS3レベルに見える 元から酷い泥人形なんだから黙ってやれっつーの
https://i.imgur.com/jbzEJCt.jpeg
こんなモンスター操作してるやつらの感性は理解できんわ 14は生放送やりまくってるのにこと16になるとDLC直前生放送さえやらないのが小さすぎる
チヤホヤされる場所だけ選んでるのが情け無い
ネタバレ有りの生放送はどうなったのよ シンプルに叩かれるのが嫌だからやらないんだよ
16が仮にめちゃくちゃ評判良くて売れてたら絶対にやってるし16ばっかりやってないで14もお願いしますよー笑、とか気持ち悪い事も必ず言ってる 16発売直前の放送で「発売後はみんなでネタバレありの配信しましょう」ってヨッチンがウキウキで言ってたんだよな
永久にその機会はなさそうだがw >>581
マジでシナリオの疑問点で聞きたいこと山ほどあるから待ってるんだけどな 自己愛はメンタル弱いから嫌なことからは逃げるんだ
ただすぐ壊れる豆腐メンタルだけど喉元すぎればすぐ復活するメンタルゾンビでもあるな
あれほど逃げ回ってたのにリバースが爆死した途端元気になりやがったからな 色々言われてるがテーマがとっちらかってんだよな
復讐なのか差別問題なのか環境問題なのか自我を確立して創造主からの独立なのか
全部繋がってるようで微妙に繋がってない
「人が人として生きられる世界を作る」もどうも強引にこれらをまとめてる感あるね ヨッチンは砂利しかチェックしてなくて、
全部高井たちがやったから知らねぇってことなんだよな 暗くないって言ってたのに暗さを他スタッフのせいにしてたね とっちらかってるのは単にやりたいシーンを演出するためだけにとって付けた設定が多すぎるからだな
そもそもまともな自我をもった人間がおらず
ソレアリキ!と唱えた造物主の言われるがままにふるまってるだけの操り人形しかいないのに
人が人として生きられるとか笑っちゃうんだよな
それを言う主人公こそ一番自我の無い操り人形に過ぎないから余計に違和感が酷い
あの世界にまともな人間なんざいねえよ マザークリスタルの破壊なんて極端な解決法を目指してるくせに
シドはクリスタルをライター替わりにして煙草に火をつけるとかもどうなんだ?
ノースリーチも結構胸糞悪いベアラー差別が横行してた割に
イザベルの最後のクエストでいかにも優良市民たちみたいな扱いになってたのも意味わからん そういえばリヴァイアサン来たら真エンド来るんじゃないか説あったけだあれどうなった?
結局月を見ていた? ぜったい最初のリンゴ奴隷がリヴァイアサンだと思ったのに全然関係ないポッと出の赤ん坊とかw リンゴ奴隷成り上がると思ってたんだがなぁ
前廣無能すぎる 序盤の役立たずが終盤に実力者だとわかった瞬間がカタルシスあるのに16はそういうの一切ないよな
せいぜい謎の力でトルガルが変身したくらいだけど理由も特になかった 最初にエーテル溜まりに雑に放り込まれたトルガルかわいそう
ていうか何で平気だったんだろ 前に意外な人物がリヴァイアサンなんですとか言ってなかったっけか
そういう時って登場人物の中から本当に意外な人物を選んでくるもんだと思っていたが違うんだな
やはり盛り上がらねえなあ
本当演出素人しかいないんだな 久々に見たけど相変わらずリップシンクあってなくて
表情筋死んでて笑ったわ
何もかも懐かしい >>590
リンゴのベアラーが水を出してたから絶対にリヴァイアサンのドミナントだと言ってた奴おったよなwww 薬売りが実はリヴァイアサンのドミナントでしたってオチなんだろ、とか思いながら1周目をプレイしてた
そもそも本編にリヴァイアサンが出てこないとわかってからは、薬売りは騒動に巻き込まれただけのただの一般人だという理解に落ち着いたけど ディオンが薬売りに介抱されてたシーンでは夜空に綺麗な月が見えてたから、なんか意味あんのかなと期待はしていた。 伏線の綺麗な回収とかはプロのシナリオライターじゃないとできない
前廣は素人だから無理 薬売りとか主人公以外の目線で見るキャラってエンディング後に出番が用意されてると思ってたけどな
このゲーム斬新すぎてついていけねえ 執行者=リヴァイアサン説とかもあったな
結局あいつらは何だったんだ?
ベアラー差別の発端を書かれた本を処分するためだけにほぼ滅びてる灰の大陸までわざわざ出向いてきた意味が分からん 前半は多くの人が差別とその解決がどういう風に描かれるかに期待したが、
中盤から違和感を抱くシーンばかりになって、最後は差別なんて何処かに放置されて消えていた
そんなストーリー ゼノブレ3やアライズやったあとだとクリエイターの教養不足感が否めなかった シュラがベアラーだったことでドミナントを生み出す家系からベアラーが生まれることは普通にあるってわけだし
むしろ普通の家系よりもベアラー率が高そうにも思うんだよな
クライブ自身が祝福を受ける前から魔法が使えた(ベアラー扱い)だったのかもはっきりしない
やっぱりドミナントが王族や重鎮でベアラーは奴隷扱いって社会構造自体に無理があるわなぁ・・・
アナベラみたいな極端な価値観が生まれる土壌自体に整合性がなければこのシナリオから現実の差別について考える気にもなれない 全ては何となくシリアスな雰囲気を出す為の雰囲気設定でしかないので整合性も何も無いし伏線ぽいところも特に意味はない なんか有吉の番組で14炎上(?)してるらしいな?
知らんけど アライズ君も洗濯物乾燥魔法仲間だし民族対立投げっぱなしEND
ゼノブレ3君は散々人間開放活動をして人々の支援したのにちゃぶ台返しだしなぁ ベアラーはまだしもドミナントなんて相当ヤバい代物なのに誰も発生条件とか研究してなさげだからなぁ
何も考えず煽るアナベラ然りマザクリぶっ壊しクライヴ然りとにかく登場人物が思考してない 血筋と二人同時にはならないくらいしか判明してないもんな ただのゲームオタクがシナリオライターやろうとしても
引き出し足りなすぎて無理なんだろうなってのが痛いほどわかるのが16 >>613
マンガは最高だった、アニメは音楽がダメだった、菅野よう子じゃないとダメだ 看板タイトルこんな悲惨な事にした奴らを更迭しないのは何故なんだぜ?
アメリカとかだったら一発でクビだと思うが 何の実績もないのに「ぼくたちが今までFFを作ってきた歴戦の英雄たちです!」みたいな顔してゴミみたいなゲーム未満の何かをリリースして前作が1000万本売れたのに今回は実売300万本も行きませんでしたって
むしろどうやって言い訳したのか気になるし、それで丸め込まれちゃうスクエニ上層部のおつむが心配だよ これからファイナルファンタジーはどうなっていくんや?! アレに頼んだのは上層部だから責任問題になるのを避けたいんだろうよ
丸め込まれたとかじゃないと思う
そもそも神輿に乗せたのも役職与えたのも彼らだからね 14のシナリオは質が高い
↑これ腐女子のババアに媚びたシナリオ書いて言論弾圧してたのが実態だったの怖すぎだろ
16がうんこで嘘だってばれたけどよ >>619
本来は失敗の責任とらせるための役職だったのにな 丸め込まれたじゃなくて問題にしない方がお互い都合いいから見て見ぬふりしただろうな
ゲームが作れないだけじゃなくて組織として腐ってるとしか思えんな 13~15の頃は嫌だって言っても株主が出させるって言われてたが
16の株価だだ下がりでそれがあるかはねえ いやむしろ吉田にやらせてくれ、頼む
クズエニが崩壊していく様が見たいんだ、あとそれくらいしか楽しめるコンテンツないだろこの会社 てかまともにリリースできるPDが吉田しかいないじゃん
野村とかにやらせたら17-1やりかねない 神(吉田)の作るゲームは神ゲー、ただそれだけのこと 16を見てまともにリリースできてたと思ってるところがヤバイな 目立ったバグ無し
目立った炎上無し
最近のスクエニリリース作品ではかなり出来がいいんじゃね? バランもバビロンもダイ大もリリースはしたわけで、、 てかあと2年はこのゴミをコスるやろ
PC版出したらDLC出してそのあとなんちゃらエディションや 16が目立った炎上なしとか騎士団だろこいつw
バグがないのは削りに削ってスカスカなだけだし哀れすぎるわ
近年ここまで炎上したFFは他にねえわ >>633
目立ったバグなし、発売日遅延なし、メタスコアよし、Amazonレビュー良し
減点方式なら100点満点だっつーの! 炎上してたか?
完全に空気でもう会社も開発陣も触れるなみたいなピリピリ感しかなかったわ このまま吉田が17作ったら後世、どうしてスクエニが滅びたのかみたいな検証動画で16は14-2、17は14-3って呼ばれるんだろうな
どうせ14以外なにも作れないさ あれだけ暗い暗いと騒がれてたのに炎上してたか?とか信者の記憶力って怖いな >>628
開発舵取りするのが吉田か野村かの2択しかないってのがもう終わってるよこの会社
末期過ぎるわ
有能な人物はスクエニの社内政治嫌って、もう本当にみんな抜けていったんだなあ
この会社だと人間が育つこともないしな >>639
PS5の普及台数にしては売れたなんてぬかしたぐらいだしなぁ
会社もアレも発売以降は基本的に触れないようにしてたよね >>641
信者とか何を勘違いしたらそうなるんだ?
暗いってだけで炎上まではいってない、ただただ空気だった
発売後も公式はずっと沈黙してたし悪い評判は消して回ってたみたいだけど実際は手応えはかなり悪い自覚はあったように思う むしろ炎上した方がまだマシだったと言えるレベルで凪というか
熱量0というか 炎上するほどの話題性すらなくて
知る人ぞ知る無名のAAAやぞ
お情けで賞もらったりメタスコアやAmazonでいくら高評価工作しようがそれ見て喜んでるやつは喜ぶだけで買ってないし
興味ないやつはそんな評価自体見てないって言う残酷な現実が
出荷300万から続報無し、DL出せど無風という Xで見た
クライヴ作ってくれてありがとう!16最高!いつかやります!
は味わい深過ぎる こいつら信者の中ではDQM3のグラは炎上で16の暗いは炎上じゃないんだろうなw 真っ暗いヴ画面で炎上したっていうか
ようやく話題になった感じだった気がするわ
ほんと盛り上がってなかったよこれ PS5買えっつーの!とか
画面が暗い?HDRモニターで見てください(笑)とか、人気ゲームだったら超大炎上するような出来事だったのに一部ネットでちょっとネタにされる程度で終わったな
人気なくてよかったねw くれぇわでも良いから何かミームになればワンチャンの盛り上がりはあったかもしれないけど
そもそもミームになるほどの熱がないという 放置してたFFチャレンジやってるけど糞おもんない
リバースのハードはサクサク進んて面白かったのに 17、18と作っても絶対売れないからな今後
何故ならこれをFFと偽って販売したんだからもう終わりだよ、ユーザとの信頼は完全に壊れた
クオリティがもう絶対下回っちゃダメなラインを潜り抜けていった出来だしそもそもRPGですらもない 1から作ると8年かけてこんなのしか作れないんだもんな
鈴木くんがいなかったらそれすらできてない 炎上というか去年リリースされたソフトでいちばん盛り上がってたように思う
もちろん悪い方向でね
発売前に言ってたことと中身が違ってたりシリーズいち売上下げてたり情熱大陸出たり雲隠れしたり 16は炎上とか以前に何もないまま終わった真の虚無だろ、ゲーム内容と同じでな... まさかモンスターズに負けるとか思わなかったね
年末にまくられてtop10にもはいれなかったし 正直13より下だわ
13はストーリ意味不だったけどなんだかんだクリアしたけど15と16はクリアする気にもなれん >>609
50 Anonymous 警備員[Lv.13(前14)][苗][芽] 2024/04/23(火) 01:30:14.24 ID:LCduhEB5
有吉なんで……
FF14の感想
tps://i.imgur.com/5PvPWQr.png
DQ10の感想
tps://i.imgur.com/v483bQT.jpeg 16は炎上も話題にもならなかったと間接的にヨッチンの擁護を始める信者たちw シンプルに面白くないってのは才能だよ
DMCライクの爽快アクション
ゲースロの完成されたシナリオ
キャラ造形はイケメンイケオジ美女など最低限は揃えてる
BGM…はまぁ…普通に凄いですっ! 主人公達が生まれる遥か昔を含むストーリーはどうやらすごく俺らの世界の現代に
至るまでの歴史をなぞってるから話はとても深い
例えば大昔は神の意向のままに人は暮らしていたのに寝て目を覚ましたら
空の文明とかいうとんでもないことになっていて滅ぼすしかなかったけど
俺らの世界も3000年より前は人類全てが神の声をテレパシー的レベルで
日常的に聞いていて平和だったらしい なんでも、俺らが神の声が聞こえなくなったのは文字の誕生とともにあるらしく
詳しくはまだ知らんけど恐らく文字を使うことによって左脳が無駄に発達して
右脳と左脳の接続が外れてしまい神の声が聞こえなくなったと推測する シンプルに元ネタがアニメや漫画しかない奴らのゲームなんてつまんねぇよ
あ、今回はゲースロを片手にパクりに勤しんだけど つまりアルテマが言う
「人間の自我を捨て去ることが争いのない新世界の創世に繋がる」
は実は俺らの世界のことであり、事実俺らが自我を今持つのは文字の誕生によって
神の声が聞こえなくなりそれぞれが我が道をゆくように分離してしまったことに
よって今の世界は混乱してしまっているらしい
EDでファイナルファンタジーという書物で締めくくられるのはまさに
クライヴたちが神と決別し文字のある混沌としたコントロールのされない世界を
望んだということの究極と言える
これらのことを踏まえずにFF16のシナリオを書いたとは到底思えないわけで
一体これは本当にただの金儲けの為のゲームなのか疑問ですらある
ちなみに、この先俺らが生きている内に俺らはまた3000年前と同じように
神の声が誰しも聞こえるような事態に世界がなっていくらしい
FF16世界の創世初期の頃の人と神の関係性のように シンプルに面白くないはほんとそう
もうだめだなこの会社 参考書物は
神々の沈黙: 意識の誕生と文明の興亡 ジュリアン ジェインズ (著), Julian Jaynes (原名), 柴田 裕之 (翻訳)
ちなみに、神の声が聞こえるというのは召喚獣の声が聞こえるFF15のノクトも同じ 発売前はプロデューサーの発言や立ち振る舞いで多少は燃えてたが発売後は燃えるほどの勢いすらなかった印象
FFなんてそもそも大して関心持たれてないよね 関心持たれてるからこの程度の出来で300万も出荷できたわけだが PS5専売で本当によかったと思う
もしもPC版同時発売だったら被害者という名のベアラーが数十万単位で増えてたと思うとゾッとする FFナンバリングってだけで飛び付く奴未だに多すぎ問題 ただ名前が知られてるだけってのがどれだけ影響あるかってのがわかるよな 面白いかどうかは結局やるまで確かな事はわからんからな
って精神で買ったけど本当に後悔してる
PS5買ってDQ11s、リメイク、リバースまでは本当に楽しかったのに 刻印剥がすときの追加シーン見たけどしょぼい紙芝居だった 16は結局良作で終わりそうだな
なぜならps5で出した7リバースよりは売れたから
個人的には出来については圧倒的にリバースだと思うが売り上げだけ見ると16だからな
分作とか他の要素も絡んだんだろうけど結果は結果
これでまた17が吉田になる可能性高いわ
7は3作目が出るときにが本当の評価になる気もするがそれまで17の開発には着手するだろうから
残念極まりない 売れた=面白いと思ってる馬鹿ハッケソw
ならFF15は1000万本も売れてるからさぞかし面白いんだろうなあ 一般的なゲームのDLC購入率は10%が平均なんだが16のDLCは第一弾5%と第二弾0.8%だからねw スクエニはマジで調子ぶっこいてたツケが全部回ってきてるよな
因果応報って言葉がこれほど似合う事もないだろ
FF病とか言ってキャッキャッしてた頃に戻れるといいな そもそも狭い界隈でしか知られてなかった無名のおっさんが突然メディアに出て来て
大物クリエイター面してあれこれ喋ってただけだからそんなもんの影響力なんてたかがしれてる
実際に購入した人の動機はFFナンバリングだからの方が圧倒的に多いだろう
そして今回も完膚なきまでに裏切ったからろくに話題にもならなかった
失敗し続けてもブランド力があるからいけるって思っていただろうけど
信用って有限だから期待に応えられない度減ってくのだよね
社内では失敗もなかったことに出来るようだが世間の評価は厳しいものさ >>691
地位と権力にしがみついた結果がこれ
お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ? >>689
嘘をつくなよ。今時点で1弾目は7.1%。2段目は2.8%だ。しかもこれは購入率じゃなくてプレイ開始率な。今もどんどん増えてる。
他者を貶して悦に浸るような生き方はやめた方がいいぞ。 >>693
上手いw
実際FFと言うかスクウェアエニックスの絶頂期は終わってたしな
サードだとマジで5〜6番手くらいじゃねゲーム >>686
そもそも本編ナンバリング作はあくまでこっちで7Rはリメイクなんだから本来は勝って当たり前 ここ最近日本語読めるのか?てレベルの馬鹿が沸いてきてびっくりするわ
そんなこと言ってねえのに 近年のスクエニゲーはこれで売るは流石にナシだろってのをつるべ打ちしまくってるもんなぁ リバースがだめとなると他にFF作れるところが見当たらないわ
消去法で吉田になったら最悪過ぎるが割とありそうで不安だわ 17なんか誰も買わねえだろ
誰が作っても
吉田で行くとこまで行こうや FFに関してはアクションゲームへの路線変更を始めてから評価が暴落していった印象はあるので
コマンドRPGに戻せばこれまで培った膨大なノウハウも腐りきってるはずはなく
評価を回復するには充分間に合うとは思うんだがどうなんだろうね >>694
つまり95%が買わない選択をしてるんだな まるで坂口博信レベルのレジェンドクリエイターみたいなツラしてゴミゲー作って初週1万本の大爆死、みたいなところまで落ちぶれるとこ見たいからFF20ぐらいまでヨッチンが作っていいよ
もうどうせFFなんか死んだ後なんだからどうでもいいわ いくら死体になったとはいえヨッチンに面白半分で弄ばれ続けるのは忍びない >>701
もうコマンドでシステム上手く組める人居なくなってそうではあるな
やるんならドラクエのとことアクワイアとかに頼むかね
実際RPGで売れてるのコマンドRPGばっかだよなホント
メタファーも多分売れそうだし
アクションに振るなら半端な事してないで完全にアクションにでもしてかないと他のアクションRPGが良過ぎて負けるし RPG要素が死んでるからアクションしか誉められるところないのにそれすら死んでるからなあ 強いて言えば発売した後に株価だだ下がりして若干炎上したか 14のヘイト周りの調整と漆黒以降のクソストーリーであんまり好きじゃなかったけど
PS5買えっつーのと発売後にとんずらして触れないムーブで一気に嫌いになったな 噂によるとエガちゃんとしょこたんがプロモでリバースやったら難しすぎて遊べなかったらしいね・・・
つまりライト層には難しすぎるんだろうな・・・
俺はイージーとノーマルでしかやってないがまあまあ楽しめる難易度だった
でもやっぱりミニゲームがストレスだったな 出来具合ではこれがもしかしたら一番ダメだったのかもな
あとは最後までプレイした人だとエアリスが・・・だったことかな
3はイージーをベリーイージーでノーマルをイージーくらいにした方がいいかも
あとスキルブックとか武器も基本はノーマルで全部とれるくらいでハードでとれるのはFF5で言うオメガの勲章とかの名誉的なものでいいと思う
そうじゃないと買ってもらえないかと >>664
へードラテンもやってたんだ
難易度調整すればドラテンは盛り上がると思う >>694
ソースは?仮に7.8と2.8だとしてそれを誇るなよw
五十歩百歩なのに顔真っ赤すぎw ヨッシン「嘘を付くな!DLCは7.1%と2.8%なんだ!!!!(ソースなし)」
5%と0.8%と大して変わらないのに顔真っ赤にしてまで否定するところがそれか?w 7.1と5はともかくとして2.8と0.8は差があると思うがな
目糞鼻糞かもしれんが 若年層が1%増えたって大喜びしてるぐらいですし、重要だろ >>712
トロフィー取得率の調べ方もわからんの??PS5所持してて且つFF16プレイ済みなら簡単に調べられるじゃん。 >>712
>>713
、、、ていうかもしかしてFF16未プレイ??或いはPS5持ってない?? >>721
面白かったよ。あんたもやってみたら?
てか未プレイなのにこのスレに粘着してるって相当やばいぞww >>722
本編はやったよ
ちなみに粘着どころか初めて書き込んだよ >>724
だったらDLC2個入りセットをお勧めするわ。このスレ見てるくらいには興味があるんだろうから、やってみるべきだと思う。本編ストーリーに大きな影響を与えるようなものではなかったけど、世界観の広がりや何よりバトルの楽しさを味わえるものになってると思うわ。 コマンドRPGってシステムだけじゃなくて数値扱うセンスもないと駄目だからスクエニにはもう作れないんじゃないかな
みんなノウハウの継承しないでやめてってる気がする あのふざけたEDが変わるのかなってぐらいしか興味ないから
本編に関係ないならもう誰もやらないと思うよ クライヴ『俺は止まんねぇからよ…』
みんな『止まれ』 >>710
20年ぶりにゲームやったおっさんだがノーマルでも問題なかったぞ
あれ以上Easy簡単にしろは流石にゲーム向いて無さすぎだろ 現在3割くらいの進行度でストーリーも戦闘もサブクエも何もかもつまらなすぎてほぼ投げてるんだが、ここから面白くなるとこある? コマンドRPGが古臭いとかわからんって言ってたやついたけど、誰だっけ? >>730
3割ってどれくらい?タイタン戦あたり?
何にせよ更にストーリーも破綻してどんどん下降していくよ 今現在でも売れてるRPGってコマンドだよ
スクエニは世界に追従するのが数年遅いから
いまリバースのアレ?!ってなる
クビ切ったシステム開発の有能な人ら戻すかしないとまたついて行けなくなるな アクションこそps2から成長してないジャンルだからな
だからこそ他にはないことしないといけないのにこの開発じゃ最初から無理だった >>730
今そう感じてるなら最後まで変わることはないぞ サガのチームに優秀なシナリオライターとUI周り強い技術者配置してくれマジで
サガエメ戦闘システム楽しかったけどそれ以外の全てがイマイチだった
神シナリオライターと組んでれば多分アレは化けたぞ 元がクソなんだからリマスターしてもクソのままだろ
デュエル削除して育成バランス弄らないと遊べたもんじゃない アセルスたんはぁはぁ
人と妖魔のハーフって萌えるよねッ!( ꈍᴗꈍ) >>737
なんかもうバトルシステムだけにしちゃったよな途中からサガスカは勿論だけどその前から
割り切りはダンジョンエンカウンターズのそれと似てる >>710
リバースはコマンドなんだけどな
アクションやりたい人はどうぞってだけであくまでもコマンドがベースに作られてる
レベル上げてマテリア考慮したら普通にクリアできるデザインに設計されてる
上手いやつはHPMP逆マテリアつけたりしてアクションでやれる
すごく良く出来た良いバトルシステムだと思った >>694
なぁ、これ購入率じゃなくプレイ開始率でもずいぶん情けなくないか
しかも2段目は俺が同日の朝にチェックした数字から変化無いんだよな リバースは一人用でミニゲームいっぱい入れるセンスがすごい
PS5にキッズなんかいる訳ないから主におっさんと少数のおばさん、あとは爺さん
16がDL版の更に1割しか若者いないんだから続きもののリバースでは普通は更に低くなる
で、一人用のミニゲーム
家族や友達とワイワイとかネットで誰かとではなく一人用
おっさんがミニゲームたーのしーとキャッキャすると想定してる訳だ ユーザーレビューで発売日に情熱を込めた単文10点レビューを入れた人達は
ちゃんと買ってるのかねDLC >>745
GWでかなり上がるんじゃないかね。ちなみにRE4のDLCエイダ編が今現在クリア率が13.5%だから、FF16も最終的に10%超えれば御の字ってとこじゃないかな。 >>748
DLCのクリア率10%超えとか圧倒的だな
まあバイオハザードRE4とFF16ではDLCの評価、ボリュームが全然違うからな
コスパも完全にバイオハザードRE4の方がいいし >>744
そうかねぇどっちつかずで中途半端なシステムだと思うけど
良く出来てはいるけどソコにリソース割かなくてもコマンドならコマンドでアクションならアクションのRPGにしたらいいのに
ATBゲージもだしさ普通に13-2とかのアップグレードで良い気がする >>750
まあ今のカプコンはやっぱすげーよ。個人的にゆくゆくは任天堂カプコンフロムの絶好調組にスクエニが続いていって欲しいと思ってる。 任天堂カプコンバンナムSEGAコエテクファルコムスクエニ日本一コンパイルって感じかな
ゲームのみの売上と評価 SEGAはソニック、アトラス(ペルソナ等)、龍が如くとあるのがバランス取れてる感
毎年おかしい興行収入成績叩き出してる『名探偵コナン』の映画制作してるの
SEGAのトムス・エンタテインメントだし。ソニックも映画強い 決算16に続いてリバースの失敗を認めないから不自然な発表になるんやろね バイオハザードRE4のDLCは10ドルだけどボリュームは本編の半分ぐらいだしボスも使い回しはほとんどない
FF16のDLCは20ドルで本編と比べたらスカスカのボリュームしかないから海外では結構叩かれてる 『バイオハザード RE:4』は賞レースの成績で言うと
5大権威の一角「Golden Joystick Awards - Ultimate Game of the Year (ゲーム・オブ・ザ・イヤー)」を獲っている
同社のRE2とヴィレッジに負けるし、なんなら獲った賞比較するとリリース同年の『ストリートファイター6』にも成績負けるけど
販売本数は凄いハイペースで伸びてるよなあ、いい感じだわ 円安だから海外で売れないとまずいのに
日本がすごいマシと思えるぐらいに海外で16とリバースが売れてないのがな
決算すごいことになるぞ あんな賞とるとかどうでもいいけど、
スクエニは1番こだわってそうなのに
一度も取れてないのがダサい 売れるようにどう楽しいか言えるかって言われるとなあ
アクションしやすくなったって言ってもアビぶっぱだし ヴァリスゼアがイヴァリースとマンゲムのエオルゼアのパクリ合体だし
音楽もリヴァとオメガの曲が流用みたいなんだよな
これ吉田の予定通り好評だったらマンゲム世界との繋がりドヤ顔でアルティマニアで語る予定だったろ
なかったことになってて草 まだアルティマニアヨッチンエディションが出る可能性も微粒子レベルで カプコンにもいろいろ思うところあるけどあそこは努力してるのわかるから好きだわ
面白いゲーム作る為に研究してるのは伝わる
だからこれからもカプコンのゲーム買い続けるだろうし応援もする
スクエニは過去の栄光に胡座かいてただけだよね
まさにアリとキリギリスだな DLC第一弾で1/14に選別されてそこから更に
1/3に選別されるのか
300万×2.8%=8.4万か
これ結構頑張ったのでは? 『実売が300万本』ならそうなるけど実際には200万本も怪しいのでは 出荷300万から続報無しを
販売300万と誤認するやつたくさんいるから皆数字だけ見てろくに話なんか聞いてないのだろうな 350万すら刻みやしないって事は相当捌けてないよな出荷300万とか言ってるけど カプコンは一族経営でトップダウンでやってるが外部からも垣間見えるけど
スクエニは部署毎バラバラで意思の疎通もろくに出来てないように見えるわ
経営陣も金勘定にしか興味ないから儲かれば犯罪まがい詐欺まがいの事やってても
放置してるし 秘奥義、騎士団の1人10本買いを実行すれば
教祖の無能がバレることはなかったというのに ソフト買ったやつはさっさとクリアして売っぱらってるし、途中からやろうとしたやつは安い中古に手を出すわけで >>756
スクエニの決算・・・何か・・・変・・・? >>748
GWにどっぷりやるようなボリュームじゃない
ほんとにやったか?? >>777
やったよww人によっては普段なかなか時間作れない人もいるだろ。
ちなみにPSも毎年GWセールやってるぞ。 今2%でなんでGWに10%になるって思えるのか分からん
今の倍も絶対伸びない ジワ売れってまさかDLCのことなのか?なんという下方修正 スクウェアがいつものようにDQのスピンオフ作品やサイドゲームをコンスタントに投入しているのが止まっていることにお気づきだろうか。それは、ドラゴンクエスト12を大失敗に終わらせないために、あらゆる手を尽くしているからだ。
「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』が好きだから」ということでダークでシリアスなゲームにして、より幅広いターゲット層を獲得しようとした。
これは計画通りにはいかなかった。スライムやドラッキーを 「大人向け」見せるために9カ月も費やしたが、出来上がったのはFF13のアートチームがトワイライトプリンセスみたいなモデルをデザインしようとしたようなものだった。さらに言えば、鳥山の影響を受けた「より魔人ブーの時代のドラゴンボール」的なデザインと、FF16のキャラクターのようなリアルなデザインの間を繰り返し行き来しているキャラクターもいる。
しかし、16の不振により、現在は鳥山氏の影響を受けたデザインにシフトしている。どのモデルも最低7回目の 「最終」リビジョンを経ている。
怪しい外人のドラクエ12リークでも誹謗中傷を受けるヨッチン… >どのモデルも最低7回目の 「最終」リビジョンを経ている。
七転び八起きかな 似たようなエンドコンテンツ実装したゼノブレ3DLCは評判いいの謎だな 「16の不振により」
何かしたかい?きみに・・・うんざり >>784
あれらdlcストーリー自体の作り込みが大きい
エンドコンテンツなんて添え物にすぎないよ サンドランドっぽいフロントミッション作ってよよっちん >>767
シーズンパスで買った人も多いだろうからね 最近のゲームってイージーモードが当たり前のように用意されてて軟弱になったもんだと思ってたけど、FF4もわざわざ新しく難易度下げて発売してたけど、あれそもそも難しかったっけ? オリジナル4はやや難しい程度だけど3のクリタワの方が遥かにきつい
そしてそれを遥かに難しくしたのがDS4 >>790
ザコ全逃げの小学生のガキでもやれてたくらいヌルかった記憶
迫ってくる壁みたいなボスだけ手こずった記憶 >>789
ゲームも人生も積んでるから余裕ないんよ 積みゲーって言葉は昔はなかったもんな
おもちゃ屋で親に泣いて頼んで無理矢理買って貰ったからどんなクソゲーでもやり込むしか道がなかったw
ガキの頃買って貰ってクリアせず投げたのは超魔界村とウルティマくらいだ >>794
ほんとそう
昔は自分で大枚はたいて買ったソフトだから骨までしゃぶりつくす覚悟でプレイしていた
しかし、中古屋が出てきてからはゲームソフトは使い捨てる(売る)ものへと変わってしまい
購入者の覚悟や態度が豹変してしまった
これによって、制作側はより覚悟をもって作るようになり購入側はより軽い覚悟になっている ソフトを買うという行為に対して責任を持たないという風潮が出来上がってしまい
デジタル配信という売ることが出来ない販売形態が出来たにもかかわらず
その風潮はなぜか変わらないままとなっている フリプでラスアス、ツシマ、ホライゾンを一気にダウンロードしたけど全部30分やって積んでるわ
フリプが生まれたことでゲームの価値が下がりすぎた
16も我慢して最後までやればもしかしたら面白いのかな >>798
クリスタルの力がないと火すら起こせない文明レベルなのに鎮痛薬とかあるんすか!? 吉田が無理矢理入れたんだっけ、顔面から傷を除去するイベントw >>802
逆
そんなのいれなくても察することができるとおもったんですが
でも要望が多くてぇって恥知らずマウントしてたはず >>782
リアルなドラクエ作るつもりだったんか…
11路線じゃ新鮮味に欠けると? >>795
しかし昔はどんなクソバグ抱えていてもいったん売ったら修正効かないから
昔の開発のほうが覚悟持ってたように思うよ
それでも出したら裏技になったけどw
今はバグ出してもパッチあてればいいし
何なら本編分割販売で舐めプも出来るから
開発の覚悟も軽くなってる気がするね
重くなったのは開発コストと爆死したときのダメージな >>798
え?これマジなの??
痔の薬のCMやん これ権利の問題で紙芝居にしてるとかなの?
実際のゲームは動くんだよね? こればかりは本当に動画で済ませるのが利口ってやつだな >>798
もしかしてバビロンとコラボ?!……
と思いたくなるくらいバビロンしてるw >>798
(クライヴの叫び声)で耐えられなかったw 今後FFシリーズを扱った作品に16のキャラとかネタが入ってくると思うとやるせねぇよ ボラなんとか発言に便乗だけど、FEエンゲージのソラリスって真上から見ると
まんま無花果〇〇でビビったわ
だけどXとかでも誰もそのようには見えていないようで自分に辟易したw >>798
どこから突っ込めば良いんだこれってなる
なんでこれからリーダーやるって奴が呪い等の効果はないただのタトゥーで生きるか死ぬかの博打してんだとか鎮痛薬作れる文化レベルなのかよとか痔の薬かよとかどうすりゃいいんだこれ これバビロン叩いてたYoutuberに見せて取り上げてもらいたいわ 刻印クエの日本語版見てみたけど会話がマジで説明の役割を担い過ぎててやり取り聞くのツラい、、、
それに施術ってワード声優泣かせ過ぎだわ
クライヴめちゃくちゃ言いにくそうなんだがw
口語と文語の概念ないのか そもそもあの刻印って生まれたときからあるもんじゃなくて後付けで印つけられたもんだよな
外すときはそんなたいへんな苦労なのにつけるときはたいへんじゃねえのかな
あんな無意味な印のためにそこでもたくさんベアラー死んでたら商品無駄に毀損してるだけのバカなんだけど
それをわざわざ命がけの博打で外そうとするのも意味わかんねえし
外したところであんな元ベアラーですってばればれの傷跡晒して気付かないのはバカだけだし
あの世界はバカしかいないからそれでもなんとかなってるってだけだからな
印自体意味もないしつけることも外すことも意味がない
演出のための設定なんかいくら作っても物語に深みなんか生まれないどころか
足引っ張るだけのいい例だよ 200億以上かけてもダメなもんはダメ
奇跡的にハズしてるからな
第1もゲーム性のセンスアレだし
スクエニはマジで外注に頭下げて名前使ってもらえと >>827
そのバカばっかりみたいな話については以前にもここでレスしたことあるけど
外の大陸から来たシドだからこそ風の大陸の違和感に気づけてるフシがある
風の大陸の人間は自我が薄い人ばかりと言い換えることもできる
シドはクリスタルの加護の無い土地から来ているのがポイント >>827
ほんと、労働力を失う可能性があるから細心の注意を払って刻印を入れたの??
だったら焼印でも良くない?ってなるよね エアプで申し訳ないんだけどベアラーって産まれた瞬間に判別できるのなんで? >>829
そんな設定あったっけ?覚えてないけどシドもその大馬鹿の一人なんだがな
何の根拠もなくマザクリ壊せば救われるって妄信した挙句テロリスト化して
序盤の人間関係拗れる元になった大罪人じゃん
FFシリーズでシドの名前を持ってるキャラ中1番の役立たずだわ
>>830
雰囲気でつけただけで拘束力あるでもないしほんと無意味だなーって思ってた
そういう無駄なぜい肉の寄せ集めでFF16はできている
必要なものはどんどん諦めて切り捨てていった癖に残ったのは無駄なぜい肉だけみたいなゲームよく作ったなと思うわ マザークリスタル壊したせいで虐待酷くなってるというベアラーの正論を僕たちも頑張ってるで突破したテロリスト >>834
アレよっちんの14時間放送そのもので草だったわ 第一弾DLCもDLcセットも売れずにムービィが紙芝居になってもうた… ムービィに命かけてたのに紙芝居になるとかよほど予算降りなかったんだな… バリアスディポークンバランバビロン16アベンジャーズ 敵がちゃんとダメージリアクションとってるだけで16よりアクションとして上なのが分かる トンベリの尻でようやくトレンド入れてるらしいじゃん
こんどは尻に80人4時間かけたのか? 確かにグラに命かけてきた会社が紙芝居やるのはなしだわな ステラーなんとかも正直量産型でつまんなそうだけど
コレよりはマシってのがどんだけって話よ FF7REMAKEのユフィ編再開してんだけど
このキャラのウザさと探索、攻略、強化が併行するダンジョン
どちらも吉田さんの16にはないんだがそれで面白くなるもんなのかね? >>842
ストーリーの説明とかないタイプのゲームなのか?
哀れなりヨッチン 文字通り只の刻印でしかないものを消すのに命懸け?そんな設定いる?
こういう設定1つを取っても一々安っぽいというか浅いんだよな
別に目茶苦茶痛いってだけで覚悟の証にはなったと思うんだけど
しかも最後のDLCになって今更紙芝居で見せる意味とは?
つくづくセンス無いよね >>849
第一派といまの第三派の好みが交わるとは思えん 理解できない自分の知能の低さ気にしとけよww頭悪いやつにありがちww >>709
34 名無しさん必死だな ころころ 2024/04/24(水) 08:10:07.27 ID:TNFu8r1T0
https://i.imgur.com/P8MFTj8.png
↓
https://i.imgur.com/s1H4VVh.png
有吉さんツイート消しちゃった‥
というか過疎14関連ほとんど消してるよね
カルト信者から突撃されたんだろうなあ
過疎14と関わるとみんな不幸になる‥ 真面目な話ヒカセン(笑)って16やったの?
擁護はよく見るけどスクショ貼ったり動画で得られる情報しか語ってるの見た事ないんだけど しかしドラクエウォーク3100億円ってすげーな。そりゃFFコケても平気なわけだ まあ冷静に考えて、改善する見込みがあるのは第3開発の方だろ。第1開発は変わらんぞ。電波シナリオと派生作品縛りは継続じゃ。 いや吉田の方がないよ
そもそも他所からはぶられた使えない連中の集まりだし
作りたいものすらないからパクリと手抜きをずっとしてる 俺が湖に落としたのは第三ですが拾ってくれなくて結構です DLC1 7% ジワ売れ
DLC2 3% ジワ売れ
本編販売本数 ? タトゥーを入れたら取るのが大変みたいな話を静止画でわざわざやる必要あった? DLCほぼ宣伝無しということはPC版開発中止が決定したんじゃないか DLCの売上が届いた第三開発室前ー
(吉田の叫び声) ふーんドラクエウォークってコロプラと一緒に開発してるんだ >>863
冷静に考えてその結論になるのかw
これまでオフゲー開発未経験、改善って10年スパンで考えてる?? PC版出したところでフルプライスなら3万本も売れるかどうか?
難しい経営決断を迫られる ロイヤルエディション(仮)のために無限トルガルとかちまちま手を入れてるし出すしかない >>876
5年10年で考えてるわ。
第1開発はエンジニアの腕は超一流だけど、いかんせんトップで決めてる電波シナリオと販売戦略(派生作品購入必須)が足を引っ張ってる。
FF7R→FF7R2→FF7R3とKH3→KH4で確実に前作割れが見込まれる中、次の一手がない。さらに悪いのがUE4を採用していること。売上の5%が(と同時に貴重な販売データも)手数料として抜かれてるし、今後いつ値上げするか分からんリスクもある。冗談じゃ無く本当に北瀬・野村の定年くらいまでしか持たないジリ貧状態なのよ。
だからスクエニとしては第3かルミナス組が合流した第2開発で強力なAAAを出す必要がある。そしてAAAからそれぞれのMMO(FF14とDQ10)にユーザーを持っていけばなんとか収益化も図れる。
合理的に考えれば大体こんな感じになると思うぞ。 >>798
シドとして生きるなら刻印あった方がいいだろなに言ってんだこいつ 16で唯一評価できなくないのがグラだったんだが
それもできなくなった スクエニ紙芝居の系譜
バビロンDLC
ダイインフィニティクソラッシュ
マンゲム16DLC NEW! エアプが揃いも揃ってゲハからきてんのかww惨めなスクエニアンチwww
ゲーム買うお金もないねえwww
ニートだもんねえwww >>882
合理的に考えるならMMOに夢見るのやめれw カイロスゲートとかいう虚無エンドコンテンツは記憶の神殿じゃん
マンゲム16、実はダイ2だったwww そういえば第2開発事業本部はルミナスエンジンを用いた新規プロジェクトがもう動いてるよね
それがなんのゲームを作っているのか規模AAAなのかはモチロン知らんが
ルミナスエンジンはとりあえず「CEDEC AWARDS 2023 - ビジュアル・アーツ部門 優秀賞」が獲れる位ではあるけど
ゲーム(※ FF15, フォースポークン)は駄目駄目であるので、「なにか作っています」と言われても期待は何も持てんが 15好きだからルミナスエンジン期待してるわ。unrealはなんか説明出来ないけどグラが気持ち悪いんだけど仕様なの? >>889
見てねーよww
FF14もDQ10も月額制だぞ。企業にとって安定的に収益が見込めるサービスがどれほど貴重なのか知らんのかい。しかも博打要素の強いゲーム業界だぜ。 マンゲム14は絶賛衰退中だし
そもそもあんなもんよりドラクエソシャゲの方が遥かに稼いでるよ
みすぼらしいネトゲ10年やってるマヌケは気づかねえか?w >>895
MMO部門の売上が絶賛低下中なのに5年後10年後のMMOを楽観してるのど素人過ぎるだろw >>875
ウォークのお陰で延命してる感じするな今のコロプラ 実際どんなもんだろなDLC第二弾
10万くらい行ったかな 言っちゃなんだがスクエニもウォークで延命してるようなもんだけどな
金生み出すコンテンツがマジでない
泡スプラとかどうなったんだろ DQ12もやばそうだな
そもそもクソゲー開発混ざってるし >>900
まぁ売れてる方だよ
インフレ激しくてついて行ける人減っていってるとは思うけど
一定の需要があるアバター型ドラクエで一番グラフィックの質が良いからな >>875
コロプラが任天堂に喧嘩売った時に白猫プレイヤーがスクエニが助けてくれるって言ってたな
DQWプレイヤーはコロプラ切ってナイアンにしろって言ってた もう終わりにしよう
DL版、DLC購入したおれのようなベアラーをこれ以上産みだしてはならない >>897
7月に拡張控えてるんだから当たり前だろ。。MMO事業の業績推移をもっかい見てみ。 すまんサガエメ音楽最高過ぎるアガる
変なボイスもないし >>887
そういう奴らが吉田叩きをして楽しむスレなんですよぉ~ マンゲム教徒はスクエニを14が支えてると思い込んでるからな >>912
毎回拡張前にはアクティブユーザー数が落ち込むんだよ。数字だけじゃなく文字も読めないのかよ。。 しばらくしてーーー
(クライヴの叫び声)
(トンベリのケツ気持ち良すぎだろっ!) >>914
それは安定してないって自分で言ってるってこと理解できてるか?www
>>889
見てねーよww
FF14もDQ10も月額制だぞ。企業にとって安定的に収益が見込めるサービスがどれほど貴重なのか知らんのかい。しかも博打要素の強いゲーム業界だぜ。 オンラインは当たればデカいけど14は寧ろ限界集落過ぎて全然稼げてないだろ
いつまでも吉田なんかにやらせてるから中華ゲーに置いていかれる、さっさとこのまま疫病神を切って次世代のオンゲーに着手しないと本当に終わるぞ https://i.imgur.com/1DyJMZo.jpeg
ずーっと減収減益だけどマンゲム真理教の中では問題ないそうです
まあ安定してると言えるか
下に >>917
毎年予算組する時に課金ユーザー数の予測がある程度できるだろ。それが安定してるってこと。
対してFF16やリバースのようなAAAオフラインタイトルは事前に予測がつかない。他社もそう。それが安定してない博打ってこと。
わかった? >>919
だから拡張発売をピークに売上(アクティブユーザー数)も落ちるんだよ。暁月が出たのは2021年だぞ。 結局落ちてて草
マンゲム吉田は14だけやってりゃ良かったのに さっさと過疎過ぎて大赤字出してるオセアニアDC閉鎖すれば良いのにな
インフラ企業と変な長期契約でもしちゃったか、失敗を認められなくて
出血止められないのか 開発規模AAAのものを好んでやっている人間が
「AAAからそれぞれのMMO(FF14とDQ10)」へ今更行くルートなんて想定してるの? という疑問はあるな。それ落差あり過ぎでは?
DQ10とかクリスタルツールス時代の遺産だろう
普通に次は他社他AAAゲームへ行く流れだと思うが ベアラー=アスペルガー、統合失調症 = 神と繋がる者
恐らくFF16の設定はこれを鑑みて作られている
つまり、ベアラーが迫害されるのは現実において統合失調症の人が
病気扱いされることのメタファー
そして神と繋がるとはまた=自分以外の存在と繋がっているということであり
統合失調症の人はそうじゃない人から見ると何言ってんだこいつ、となる >>924
何%かは移行するでしょ。実際の数字はわからんけど。
数年ほどスクエニをざっと追ってるけど、今期からは下記のような戦略でいく気がするけどね。
第1開発:AAA(FF7Rなど)開発→メディアミックスで収益化。
第2開発:AAA(DQ12)開発→DQ10他モバイルゲームで収益化。
第3開発:AAA(?)開発→FF14で収益化。
ちなみに第1開発は昔からメディアミックス(出版やグッズ等)に注力してるから、野村哲也さんが重宝されてる気がする。 胴元のゲームもMMOも腐ってるし
単価高いグッズ販売戦略なんて破滅するだけだぞ
マンゲム見てたらわかるやろ AAA開発ってソニーはもう手伝ってくれないんだろ? アカウント名にFF14表記は地雷と思って避けるのがデフォでしょ? 第三開発のゲームにソニーが投資することは二度とないだろうな
これのクオリティの低さはソニーも驚いたろう、まさか窓際の集まりとは思いもしなかっただろうし スマホのDQ5を始めたけど最初は今時こんなグラでボイスもないのやれるか不安だったけどしっかり没入してるわ
FF16のカットシーンはスマホぽちぽちタイムになるけどボイスがないゲームは当然他のことやれるタイミングがなくて気づいたら熱中してる テレビゲームをプレイする時はスマホの電源を切るかアルミ製の箱に入れて置くべきだわ
電源の入ったスマホの近くにいる時はスマホと接続してるようなものだから集中力が落ちるよ Twitter流し見してたら500時間やってるやつ流れてきて草
何処にそんなプレイする要素が…? >>901
喧嘩売ってでもSwitchにも出せばよかったのにな >FF16のカットシーンはスマホぽちぽちタイムになるけど
スマホとの関係性においてアカシアとなっていてスマホと繋がる悦びを貪ってる状態だね
この状態が気持ち悪いから俺は普段はスマホの電源は切ってる AAAからMMOに誘導できると思ってるのが楽観的すぎるし
数字しか見てない経営層や株主っぽい考え方やな
最近のゲームやってないだろ あんなショボい化石ゲー今頃始める知的障害者いねえって
吉田クビにして17として作り直せよ >>936
つけっぱなしで他のことやってるから時間だけが流れてくやつだろそれ >>929
教祖のパクリは良いパクリ
それ以外のパクリ行為は糞だから許さぬってことなんだろ >>932
ソニーってフォースポークンとかもCS独占させるマヌケじゃなかったか? ああいうバカなことやってたジムライアンがクビになったから
スクエニへのドブ金切られるって話だろ >>939
やってるよww
もし仮にFF16が神ゲー神ストーリーだったとしたら、その流れでFF14始める人は結構いたろ。そう言う事だよ。 さんざんFF16を擁護して持ち上げて来たけどバビロンクオリティのムービーで庇う気も失せた…
これが1流企業の1流クリエイターが出すクオリティか!?吉田ァァァ!!(吉信のさけび声) ドラクエの10オフラインのスレあたりを見てても思うんだけど
一般人のネトゲに対する拒絶反応を甘く見すぎだろ、と思うことはある
仮にFF16が面白かったならFF14をやってみようという気になるような人間は
FF16がなくてもとっくの昔にFF14を始めてるんだよ、と でもね
FFナンバリングふたつを同時に手掛けるスーパーエリート第三開発部の商品ですってアピールしたかったんだ やらねえよ
https://i.imgur.com/A7VAYdc.jpeg
こんな奇形児誰が操作したがるんだよ
スマホゲーム以下じゃねえかw >>942
16が堂々パクってるベヨの名前よく出せるなと思う >>947
それ
16が面白いから14やろうとはならん 高評価なら14と繋げる気だったろうからな
まあ現実はそんなことにはならず け◯じチャンネルのコメント欄で「16にハマった人は14もぜひ〜」とか騎士団が誘導してて心底気持ち悪かった 16のイージーなシステムと14の煩雑なシステムじゃ真逆 >>945
冷静に見てるような事言いながらこのスレでの浮ついた発言見るに
俺は騙されないぞと言いながら詐欺師に騙されるタイプだよ
お前さんみたいのが吉田信じてヒト・モノ・カネ・時間与えて大損こいてなお改善の余地ありとか思っちゃうのだろう 14ってもう10年前でしょ
14をつまらんと思った人は最初の2.3年で離れるから
7年くらいずっと身内しかいない、ぬるま湯で客と共依存でやってきた人達が
世間にヒットできる物作れるわけ無いやん >>957
著名なAAAプレイした上でなおFF14が凄いと言う俺。FF14未プレイなのに糞ゲーだと言うお前。はて、まともなのはどちらだろうか? 14プレイヤーは他ゲーをすぐ貶すからゲームじゃなくて14をプレイしてる人間が嫌い 著明なAAAってなんすか
なんとでもいえるわなあそんなの おい真のFF16ことリリンクで
キャラ2人無料で追加されたぞ
マンゲム16お前は? とりあえずサイバンバイオ全作メタルギア全作アンチャ全作ツシマGhostwireラスアス12デスストdaysgoneDQ11はがっつりやった。その上でFF14がベストだったぞ。まあいいからとりあえずやってみろって。FF16語るのはそれからだ! >>965
キャラクターを追加することもできたのですが、やはり気乗りがしないのです。 ドラクエ← 平穏 →PSO2
↑ ↖ ↗ ↑
攻撃 攻撃
平穏 FF14 平穏
攻撃 攻撃
↓ ↙ ↘ ↓
ブルプロ← 平穏 →黒い砂漠 なんか古いタイトルばっかだな
マンゲムでまともなゲームできない障害者にされてて草 >>961
やたら推すから何だこいつと思ったらただのマンゲム信者かくだらん
道理で論理的思考ができず感情だけで喋ることしかできないわけだ
老人ホームへ帰れ 最近放送した有吉の番組で14が何やってるか理解不能で炎上したからな
あれが一般人の反応だよ
14を宗教のように崇めてるのは14プレイヤーだけ せめてエルデンやBotWくらいやってから著名なAAAとか言えよw それだけやってればアホでも14がクソゲーって気づくよ
騎士団ごっこでもしてるんでしょ 多分コロナ禍でマンゲム入りして脳を破壊されてしまったのだろう
可哀想に… ああ240a.61~じゃん
いつもの吉田上げ、任天堂下げしてる荒らしだわ >>975
それは俺だ
だが俺は反省した
FF16のバビロンクオリティのムービーを見て、幻想から覚めた
もう俺はFF14以外やらない事にする バランポークンバリアスディ7Rバビロン16
福袋優等生 サガエメラルド早速ヤバいらしい
今年も楽しませてくれそうだぜクソゲーメーカーはよ >>966
全部やってるが14が面白くなるような要素ねえな
14なんてやってるからそれらが面白いんじゃね それだけやってりゃ14が際立って糞ってわかりそうなもんだが
14に居残ったってことはライン工の才能があったってだけだろ FF14紅蓮までやってたけどガチクソゲーで脱落して
その後漆黒が面白いとか言われても2度とやる気起きなかったな
ていうかプレイしてた期間中も吉田がガチで気持ち悪くてアレを受け入れられるかどうかが長続きの秘訣な気がする 吉田もそうだが取り巻きがやべえのよな
クソババアコミュが腐ってる >>978
入る暖簾間違えて文句言ってるバカが多い上に
体験版も触らずにエアプでネガってるのばっかじゃん
ほんと貧乏くせえ サガエメは人を選ぶゲームの極致みたいなもん
一般受けはしない >>982
あんだけクソなもん見せられて「次はおもしろいから!」なんて言われても信じられるわけねーってのな ノビヨ何してんねん
みんな見てくれ!
これが俺のレッドXIIIだ!
Hey! Check out my RED XIII!
#conTIKI
https://pbs.twimg.com/media/GMAluElb0AAUeJq.jpg >>965
シックスティーンはクライヴの物語なんでえ 漆黒も大して面白くないぞ
腐女子が考えたような陳腐なBL展開の安くて寒いお話だったわ
騎士団が絶賛してるけどFF16より少しマシな程度だぞ ロバが旅に出たところで馬に成って帰って来る訳じゃねぇべ >>868
本編のクエか何かで普通にあったよなその話
何で今更また出した?って感じ
しかも紙芝居とはねぇ 面白く無いストーリーに時間かけないと見れない時点でクソってわからんのかな この勢いのなさ
マジで16はユーザーに受けてないな
吉田どうすんだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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