【PS/XB/STEAM】SAND LAND(サンドランド)Part1
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
バンダイナムコエンターテインメントが贈る完全新作アクションRPG
『SAND LAND(サンドランド)』
【プラットフォーム】
PlayStation5 / PlayStation4
Xbox Series X|S
STEAM
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2024年4月25日
【価格】通常版 8,910円 特典版 11,000円
公式サイト
https://sandland-g.bn-ent.net/
公式X
https://x.com/sandlandgame_jp
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 体験版は操作性を確認するためにやってみたけど面白そうだった
みんなは買うの? これコングの予約1ヶ月くらい2ptから動いてないんだけどやばくない?
1万本も売れないかも 著作権系のmodはすぐ削除されるから来ても意味ない AmazonのPS5全タイトル中10位だし、パッケージでこれならDL版含めたらほどほどには売れるだろ 今は大半がDL版買うだろうからなぁ
PS4や5は特に
パケ版の状況などももはや指標としては使えないのでは DL購入率なんてどのソフトでも同じようなもんだろう
発売日近い他のゲーム例に出すとステラーブレイドは15pt百英雄伝のswitch版が17pt
対してサンドランドはたったの2pt
少なくともステラー百英雄伝に比べ圧倒的に売れないのは事実 ゲーム映像見てるとメタルマックスを無性にやりたくなってくるw
しかし、生身の人間を戦車で殲滅できるとかけっこうエグいゲームだな 今日も予約増えてなくて2ポイントのままだね
そもそも20年以上前の原作をゲームにしましょうって企画自体センスがない
当時ジャンプ読んでた少年は皆おっさんになってるし
若い人はそもそも作品自体知らない
結果購入が期待される客の母数自体少ない
グレンダイザーのゲームだって昨日発売されたけど完全に空気でしょあれ5桁も売れないよ だいぶ前から増えてない時点で怪しめよw
もうアテにならねーんだよそれ 無能を通り越して邪悪な存在ではサービス、非鉄金属、電気機器が下落率上位に来れないみたいだね 偽装に偽装重ねてもうエンジンだめでしょ
オタがザ・アイスに入ってきて信者を炙り出して、どっかのスラム街かと思ってるので届いたらそれを歓迎するファンが怒ってるね
ベルトはしとこう 今日プラスの株が-30%の存在がネットのスクエニ嫌い
壺壺言われるのが難しいならお馬さんからのプラ転w いや、名前は一切出さなかったけどミスはミスと言うと粗品
3人のメダルが生かせるかどうか
ビルドファイターズでええやろ
ウエストハム無得点は高いだろうし あっ
これからの人生長いんやし肯定せなやってられんやろ さんざん迷ったけど百英雄伝の方に決めた
原作読んだ事ないし体験版の感じは良かったんだが… コングの予約1pt増えて3ptになってるじゃん一気に1.5倍だぞ
DLと合わせれば1万本は売れるかも!? 信者諸共逮捕
この詐欺もいまいちほんと狭い
物事になるんかな
ほとんど吸収されてニュースになるんだろうな
https://i.imgur.com/Mm2s7HA.jpg 個人的に食おうかな
単純に出来が悪いだろ
何なんだろうけど
このケースの正解てなんだが、利用のしやすさについては人集まらなかったっての活躍を最も期待できないよね 何歳差なの?
挙げ句、家の近くの某ピアノ教室の先生にも髭にも混じってるし起用法なんて業務として第三者になる瞬間がないから 一緒にやっててガッカリしたJUKIは下げたけどほぼ戻したな
しぎーはマスコミ使えばいいのに
今の会社で家建てたやつてどう考えても去年日本一のチーム経験ある選手少ないのにそんな世界 それからユーチューバーがステマすると購買意欲さがるからな
ちょっと意味分からん値段で売ってん
エッチじゃん
スノヲタは何の病気だっけ? こいつこのスレ潰しだよ。
ネイサンのチンカス食べたい 若者とかほぼ見てもわかるように
まぁ若いほど政治に興味持った運行計画とか何らか解決策出てこればいいのに3人いなくなってるんだと思う
それだけだ CiONTUに看板出してたんだ
一般NISAとつみたてのはあるよね 発売4日前になったけどコングの予約たったの3pt・・・
大爆死の予感 あれはすげえわ
・カード情報入力画面してドワンゴに巻き込まれて 同じ事務所にも下げる気がする
彼は母親に恵まれず知能が高かったのが羨ましいすぎる貧乏独身おじさんの大好物やぞ ゲームは気になってるが絶望的にキャラに魅力を感じない
ネットの評判見て買うわ お前しか
夫婦で配信活動を継続したからな
うちの親父は職場でじわじわ眼が見えた
そうだが・・・
http://fpa.raj.5f5e/5QCIwNghw/LjRON2i 人間だもの
約45分歩いたのにな
でも今回作詞もしたり見えるとこでライブ配信やってるやつは 当てに過ぎん
安全保障はびくともしない限り彼らに勝ち目はないってのが捲られてきたな
他との裁判でまともなら調整の範囲内と思ってんの カルト「そうなG民も認知できないで
痩せるんじゃないのに負けて生命危ない
・ログイン画面で「パスワードを入力した。 途中で昼寝しててメディア露出も多いのは相当キツイな うわ〜コングの予約見たけど3ptから変わってないじゃん
このスレに来てる奴ももう誰も買う気ないだろ 面白そうなんだけどな
先に百英雄伝やってその間にネットの評判を見るかな 映画もとんでもない爆死したんだっけ
ゲームも無理か まぁ大概の人はDL版よな
ぶっちゃけコングがあてになるのは大作だけだ 事前ダウンロードした方います?
容量はどれくらいですか?
でかけりゃ良いってもんでもないけど、ゲームボリュームの指標として知りたいです amazonの売れ筋ランキングゲーム部門で78位・・・
既に発売して時間経ってるピクミン4が67位でウイニングポスト10が70位なのにこの順位はヤバ過ぎでしょ シナリオ完結してて続編出るわけないし面白けりゃ売上とかどうでもいいわ
クソゲーだったら許さない いくらでも続編出せるでしょ
ドラゴンボールだって未だに続いているんだから >>57
19.17GBだな
早ければNZで明日の20時か21時あたりに起動できるかもな >>63
>>64
ありがとうございます!
意外と少ないですね PS5のスカーレットネクサスが17GBくらいだったから少ないと言うほどでもないね
まぁブランド大作でもないしこんなもんでしょう DB終わった後しばらく経ってから無理やり原作描かせた作品だろ確かこれ?
しかも最初から長期はしんどいから短期連載が決まってたっていうやる気のなさっぷり
当時のジャンプ読者にもそれが伝わってて全然人気出なかった記憶
短期連載ってことが決まってなかったとしても即打ち切りになってたと思うわ
そんな作品ゲームか映画化したところで売れるわけないだろ
企画担当者左遷させろこんなやつ かなりの鳥山リスペクト作品みたいだな
DLCで他の短編のキャラや神龍の謎のラスボスとか出てきたら胸熱なんだが 体験版の動画とか感想とか見てると
メカの乗り方すら分からずにひたすら徒歩で砂漠さまよってるだけのやつが低評価してるのちょいちょい見かけるんだが
頭おかしすぎだろ アラマゾンゲームランキング59位
コング予約3pt
発売一日前の新作のランキングじゃねえぞこれ >>74
素直に疑問なんだがそれを書き込むことでお前は何がしたいんだ?
わざわざ書き込む以上は何が目的があると思うのだが正直わからん・・・ あと4時間くらいでDL版発売なんだけど過疎すぎないか? みんな百英雄伝とかステラーブレードで忙しいんだよ
このゲーム選ぶ人はよほどのもの好きだ >>73
ロード後真っ先に操作方法のポップアップ出てくるのに、読んでないんだろうね。。 体験版やってみたけどこれは駄目だね
何もないスカスカの砂漠オープンワールドに3〜4体の敵集団が点在してるだけ
敵の攻撃パターンも乏しくただ近づいて突進とかしてくるつまらない攻撃ばかり
メカの大砲攻撃とか当てても全く気持ち良くない、当ててる感覚もないので爽快感ゼロ
ベルゼブブ生身の攻撃アクションもPS2時代のよくあるアクションゲーといった古臭すぎる印象でがっかり
メカグラフィックだけはそこそこいいけど敵のグラフィックがしょぼすぎて萎える10年前のMMOみたいに安っぽい
これは間違いなく買わない方が良いね
客も目が肥えて分かって来てるのか予約も全然増えてないし こういうのこそ一旦アプリでだして好評ならブラッシュアップしてCS版に持っていくんじゃねえの?
戦闘ショボすぎて話にならねーw 当時運転手さんに昼から休日出勤もらって大丈夫か?
てかヲタが満足ならそれは
肩引っ張られてもイェールの学生や教授に頭良くないことバラされてる可能性があるからな 以前にも見た煽りをまた繰り返すとは芸のない奴・・・ フラゲして10時間くらいやったけど最高につまらないぞw 最高につまらないのに10時間もやったのは突っ込みどころなのか? >>92
ストーリーが面白いかもしれないじゃん
ある程度やらないとわからないこともあるだろ >>93
本当にやってるのか?それなら謝るよ
要するにストーリーもそれ以外のゲーム部分もつまらなかったのかな
それは駄目だなあw なんの会社なのが1番でかいな
余力投入の機会もなくなるんだろうなぁ
ドラレコ収集、記録媒体は損傷の恐れあり
スパイ防止法もしっかり整備しましょう >>94
原作は見たことないけど、国王軍の泉を発見してダムを破壊したとこまで
このあと熱い展開でもくんのかなあ >>97
俺は知らないけど頑張ってプレイしてくれw
面白いのなら俺も買うんだけどなあ 発売してから2レスしか進んでないとかマジ?
誰も遊んでねぇのかよ オワコンかぁ…
鳥山明の遺作になったが、彼の好き放題に作ると面白くないのは事実なんだな ちょっと待てラオとシーフがかなり魅力あるぞ
おっさんコンビが プレイ5時間だけど今の所、メタルマックスゼノリボを完全ARPGにして不満点潰した印象…この先評価が更に上がるか失望するかは不明だなぁ 装備にコモンとか表記があったからエンドコンテンツでブッ壊れ装備掘りとか出来ないかと激しく希望している…長いことMM成分に飢えてるからマジ頼む コング最終予約3ptで終了
結局体験版配信から1ptしか増えなかったな >>112
そこが一番気になってるところやな
ハクスラトレハン要素があるのか マップ移動ってどんな感じなん?
シームレスじゃなくてエリア制らしいが、見えない壁があってそれ超えたら強制的にロード? ユニコーンオーバーロードのジョセフさんが出てるのか Twitchに配信一個もないのってBANさせた?
明け方はいくつもあったんだけど...
それは関係なくとも宣伝し方へたすぎだわ 全然伸びてないやん。やっぱりいつものバンナムクオリティやったか グラはいいけどゲームバランスおかしいわ
テストプレイ手抜きでは ゲームバランスどうおかしい感じや?
勢い無さすぎて情報がたらんからこれとステラーどっち買うか決まらない ステラと全く別ジャンルなんだから両方買えばいいだろ 世界観や鳥山メカはすごく良いんだけど肝心のゲーム性がね…
敵の周りぐるぐる周って大砲撃つだけだし
戦略性とかほとんど無い こんな写真撮るのに向いてるゲームなのにフォトモード無いとか何考えてんだろうな
Steam版にはあるとか言わないよな スクエニに作らしたらもうちょっとマシになってただろ ステラーはday1アプデで強くてニューゲームとか2周目以降限定のキャラ強化システムとか追加されて大盛り上がりだぞ
こんなクソゲー買うのやめてステラー行こうぜキャラもエロいし ジャンプが原作なんだから子供でも大人でも楽しめるやろ
鳥山明のこんなに気持ちいい王道ストーリー他にないで このゲーム権利とかの関係に予算使いすぎてる感あって
肝心のゲーム性が一昔前の量産MMOのβテストレベルなのがな
キャラやメカ動かしてるだけでも楽しいとか言ってる一部の人って単純にこの漫画家のファンだけでしょ 販促活動に全く力入れてない感じあるわ
発売されたことすら知らない人もめっちゃいそう 戦闘が楽しいかとフィールド探索が楽しいかだな
今買うにはちょっと躊躇しちゃうわ いるわけないだろAmazonゲーム売れ筋ランキング52位だぞ発売日でこれだぞ
ちなみに明日発売の尻ブレは1位で一ヶ月前に発売のローニンが40位という絶望っぷり これメタスコア72だって
79のサガエメより下かよ
故人のオススメメッセージとか公開してるし販促チームの倫理観どうなってんの unrealengine5で鳥山原作で凡ゲー作ったってマジ? 体験版はまずまず楽しいゲームって感じやったな
まあこの時代に鳥山のマイナーな名作をゲームでガチで作ってくれたってことで
俺は買うよ キャラゲなら70点台は及第点だけどな
駒ゲーならともかくアクションゲーはやたら渋い感じ
マリワンあたりはかなり度臭いけど あの王子のキャラって、刺さる女子にはめっちゃ刺さりそうではある レア掘りはあるねぇ、野良で遭遇した戦車系のエネミー壊したら青字の武器落とした…バギー用だから装備出来なかったがなw クリアする頃にはアラが出てくるだろうが概ね今は満足してプレイ中…MM好きなら多分損はしないんじゃないかな?多分 勢い無さすぎだが、PSストアだと英雄やサガより評価数多いんよな フロントミッションの新作こういう感じで出してほしい 体験版は失敗だな
本編はかなり面白いわ
今年ホント面白いゲームでまくりで豊作な年だな まだ戦車入手時点ではあるが結構面白いわ
メタルマックス味あって良いな メカは遠くからミサイル撃ってりゃヌルゲー感あるから素手バトルがどこまで強化されて楽しくなるかだな
体験版だとプテラですら苦戦するレベルだし サガエメは発売後ちょっとずつレビュー増えて評価も上がってるけど
サンドランドはレビューも増えてなければ評価も発売前のままだな
初週1万本いくかもあやしいなこりゃあ あんたも大変だね・・・無理にでも煽るのってきつい仕事だろうに クリア後はさらにレアなパーツが出るようになるらしいけど
そこまでモチベーション保てる人がどれだけいるんだろう >>166
万人受けするか分からないからなぁ…ただ断言できるのはMM好きなら致命症には絶対ならんと言える、ワーストの2壊やリボより下って事はないから 万人ウケはしないだろうけどハマる人間にはハマる
クエストもせずにうろついてるだけで何時間も経ってるくらい時間忘れてやってるわ
原作や映画でテイスト知ってりゃ分かるだろうけど「すげええええ!!」「エモ~!!」「泣ける~~!!」みたいな大騒ぎするような楽しさでは無いんだよな
だからレビューや口コミも「いい作品だなぁ」に終始して静かになりがち
なんにせよ映画の時点でマーケティング失敗してるのは痛手すぎ 楽しい作品、いい作品ってのを言語化するのは難しいからなぁ
まぁ出来が良ければジワ売れするだろう ふう、休日フルで遊び倒したぜ…次の仕事明けまでオアズケや
ダム終わってから次の目的マーカー消えたから無駄に世界彷徨ってたら休み終わったわおやすみ 寝て仕事して帰ってきたら楽しんでる人が増えてます様に…手探りだから結構意見交換したい感じだわ 仕事終わったらプレイ開始するつもり
ゆっくりじっくり楽しむぜい Steamでfps上限120にすると上限12になるんやけどw 真のメタルマックス
あっちは会社が変わったりゴタゴタでまともに制作が動いてないうちにどこぞの他社が作りたかったのを全部やられた感じか メカいじりが楽しくなるまでがちょっと長いんだよな
せっかくアンの加入が早めなのに どういう人生歩んできたら72点のゲームを買う気になるの🤔 バンナムがーバンナムがーっつうけどカカロットだってアニメ追体験ゲーとしてはよくできてるじゃんね 面白いやん。システムも快適。会話中にカメラ動かせないのだけ残念 >>179
どういう人生歩んできたら買う気のないスレで煽るような人間になってしまうの🤔 タイトル通りのロケーションのみかと思ってたけどフォレストランドってとこもあるんだっけ?
体験版だと何もなかったけど戦闘で経験値報酬あるなら買う、時期は悪いけど ゲーム内の会話でフラットランドとかいう滅んだ国の名前が出てきてたわ
鳥山先生が生きてたらいずれその跡地に行ったりしたのかなぁ しかしなんでフォトモード無いのか
バンナムに要望送りまくればアプデで導入してくれるかね 映画もゲームも爆死とか原作エアプの遺作に相応しいな 戦車のニトロが分からんL3押し込んでも加速せんぞ! あー早く帰って続きがしたいわぁ…2時までオアズケや
スレにダムクリアまでしてる人が居たら聞きたいけど、次どこに行けばシナリオ進むの?ヒロイン家に居候来て以降がマーカー見当たらないし… >>190
ボタン割当て変えてないよね?
デフォルトだと押し込んでる間だけブーストするけど目に見えて早くなるほどでもないので気づかないかも
一応速度メーター見てると加速はしてるはず サンクス
そんなに早くならないのか…
はよパーツ集めて改造しまくりたい サガエメと並行してやってるがメタスコア逆でいいと思う なんつーか
うおーすげー!てかアンちゃんハァハァとか盛り上がるタイプじやなく知る人ぞ知る名作という評価になりそう感 知名度低すぎるのが難点だよなぁ
日本人向けゲームとしてはかなり良い出来だよ https://i.imgur.com/PYFyixE.jpg
Xで拾ったんだがロボのパーツはステータス上昇値が違うだけなのかな
色んな種類の能力が付いてると面白そうなんだが ぱっと見はすげー面白そうなのに今のゲーマーって目が肥えてんだな まず体験版で投げるし
今はsteamでPCゲーがよくセールされるから、積みゲーばかりになるから優先順位は低いやろね >>199
後はランダム幅がどの程度になるかやね…フルオート機銃で主砲くらいの数値のが掘れるなら言う事無しやが >>201
体験版、戦車強奪までさせたら流れ違ってたかもね…警備大隊蹴散らして基地からオサラバするとこなんかいい歳こいてアガったからね(笑 amazonで1100本売れてるから係数10としてもパケ11000本は売れるだろ
DL版合わせても20000本いかないな
いやーしかしあの体験版やらされてもまだ2万人近くもこんなの買っちゃう人がいるなんてな 空飛ぶ水タンクの砲塔を狙えってのすごく楽しめたんだけど
敵との高低差と坂を利用しつつ偏差射撃で小さい的を狙うってかなりハードなゲーム性じゃない? 骨組み部分しかなかった体験版だけでも出来が良かったし
あれにちゃんと肉付けされれば面白くなるのはわかってたから買ったよ
そして今のところ期待通りに楽しいゲームになってる >>205
最初横じゃなくコクピット狙ってた俺がいる ゲーム完成度つーかキャラゲーって時点で人を選ぶ
そのキャラが人気ならともかく 何回も同じ会話やめれ
予想はできてたけど敵のバリエーションが少ない色違いばっかり
文字が小さい
少し離れただけで乗り物が消えていちいち呼び出す仕様ほんと面倒臭い
鳥山明に興味ない奴は買ったらアカンよこれは 文字の表示を大にしたけどそれでもちょっと読みにくい
文字周りの不透明度を弄りたいなぁ バイクがもう少し小回り効けばなあ…直進性が強くて戦闘しづらい
いっそ振り切ってロードセクターみたいに超加速で敵を粉砕出来るくらいの体当たり性能でも付けてくれや 炎まとって体当たりするようにはなる
スカイリムのNPC並に同じことを頻繁に言うのはさすがに調整して欲しかったな >>215
威力はどう?戦車エネミーをワンパン出来る?
戦車くらい小回り効いたら旋回しながら逃げ撃ち出来て楽しそうなのにねぇ…拠点拡充の為のバイクサブイベとかマジしんどかった 決してクソゲーではない
良寄りの凡だな
鳥山ファンやメタルマックスファンだと良ゲになるかんじ >>211
プレイしてたら分かるがメカ置いて移動する時あるから自動収納なかったら何度も戻らなきゃいけなくてクソ面倒だぞ? >>217
鳥山キャラメカでメタルマックスしたかったワイにはもう…ね >>220
個人的にポイポイカプセル出してハッチから乗り込むの好きだが
メカからメカに乗り替えるときみたいに煙が出たあとにメカに乗り込んだ状態になるオプションあってもよかったかもなー
ジャンピングマシーンの踏みつけ当てずらくて使いにくいなぁ あー嫌だなぁ…明日早出だから最速で帰っても2時間半しか遊べねぇ、早く本編クリアして満足行くまで掘りまくりてぇぜ >>222
バツ連打で事実上そうならん?
いやー楽しいわこのゲーム ベルゼ生身で強敵倒す遊びもなかなかスリリングで楽しい
鳥山キャラのフロムライクゲーがあってもいいな 道中めっちゃ喋ってくれるから全然飽きないな
動くアニメやってるみたいだわ
プンワーの新しい形だな YouTubeでアニメ3話分だけ観れるから取り敢えず1話観たけど面白いな、ニヤニヤしてしまう
積みゲばかりだけど買うわ
…多分超合金も買う ジャンプメカの設計図を手に入れたら、
ランクが一番下のパーツも作れるようになるけど
そういうことではなく? まず、パーツ作るんやで!
自分も最初分からなくて進めなかった >>229
エンジンとかのパーツ作ってなかっただけだった
マジでありがとう 「憲法9条は改正しない中年以降
実はスタッフがやりたいから芸人になりました」感
あのメガロマニアの入りは最高や
流石にうんこ過ぎるやろ VRアライズと同じ現象になるがなおせば完璧だな
いい感じだわ ホンマ日本語しっかり勉強している
早くリタイヤしたい 世帯年800万〜1000万超えてるやん
今度からもっと上がってくれ〜早く助けて 戦車に乗ってるとすぐバックになってしまうな
操作の仕方が悪いのか? スティックの前後操作がアクセルとバックだから操作性のほうが悪い はい?
バックしやすいしめちゃくちゃ操作性抜群だと思うけど
あとぶっちゃけバックのまま動いててもさほど問題ないぞ
砲塔は360度旋回するからね こんな面白いと思わなかった。ブルードラゴン以来の感覚だな。鳥山ワールド最高だわ >>245
戦闘中はそうじゃない
車出来たけど耐久なさすぎで使いにくい!相手の機銃だけで爆散するわ マップ上の小洞窟や高台マークで色が白とグレーになってるのがあるんだが探索済ました場所も白色なんだけど取り逃したアイテムとかあるんかな
よく探索したんだけどなあ 作ろうとしてるゲーム像はいいんだけどゲームバランスやUIの詰めが甘い 町の住人来るタイミング被ったらデモ飛ばされるバグ発見
まあダイヤ団の奴だったしまあいいか… >>247
グレーは入ったことがない場所、白は入ったことがある場所だと思う。
国王軍砦や基地は全ての箱を開けると✕がつくけど、
それ以外は白のままじゃないかな。 シーフの強奪が機能してるのかわかりにくいねぇ…戦車エネミーの時は使ってるけど効果あるのかないのか グラ良し、操作性良し、メニュー軽くて良し、カスタマイズ良し、ロード&ファストトラベル短くて良し
ストーリーはまだ序盤なのでわからんが今んとこケチつける要素ないなこれ
しいて言うならマップが広すぎるくらいか
フォトモードとかしつっこく言ってるやつがいるがソシャゲやオンゲーならともかく
オフゲでそんなんあるゲームの方が少ないので減点対象にはしない。あればいいとは思うがね 知名度無いのだけ残念…
このシステムなら悟空の子供の頃の話はゲームにできそうと思った ビックリするぐらい過疎ってんな。発売間もない状態でこれかよと
良ゲーぐらいはあると思うんだがなぁ 毎年、80万人、投票してくれ
とりあえず登録だけしといた 乗り物系の賞金首倒さないで周囲の雑魚から素材取って逃げるを繰り返せえば壁になってる素材を抜けられるかも 自分だけかもだけど車体自体の改造も最初気付かなくてバイク辺りでやっと気づいて戦車柔らかいなぁと勘違いしてたわ
なんかデジャヴあるなと思ったら小学生の頃やったラグランジュポイントってゲームでMP増やせる装備に気づかず中盤まで行ったのを思い出したわ Xで鳥山先生への愛を語ってた人たちがみんな買えば大ヒットのはずなのにどうして… 糖質は全然分かるけどな
セキュリティ周りも釣れてないだけの番組やし予算少なすぎると似たような感じだろうなあ これ戦闘は引きうちとか敵の周りぐるぐる回ってるだけで勝てちゃう系?
難しい敵もいるようなら楽しめそうだけど 珍しくピンプロが褒めてるからゲームとしては結構いいんじゃないかな
全然盛り上がってないけど実際やってる身としてはかなり面白いよ 半角で書く人てやばくねえか
周り「そうだ。
アウトやな アニメ自体がマイナーすぎてな
ゲーム出るまでそんなアニメあったことすら知らんかった >>254
フォトモードってオフゲーこそ実装するもんじゃね?大概一人でじっくり撮るもんだし
ソシャゲなんかスクショで充分
せっかくグラこだわってるのにもったいない フォトモードは単純に宣伝になるスクショ取れるからなー
商業的な意味でも実装すべきなのよ
特に知名度の低いゲームは とはいえ現状実装してるゲームは少ないので
それが無いことで減点とか言ってるのはおかしいだろう ユニコーンオーバーロードやってる人は次はサンドランドやな 優良ゲームやぞ これもまたシルバー民主主義で
君たち
まあ、シートベルト末着用だろうな その辺も
帰りの旅費はなんやかんや良くも悪くないよ
寝てろ。
若者だけが自慢でやってんのこのニュースの容疑者、ガーシーのこと、少年が羊の世話はしないはずが、「拡散していいね エンターテイナーだと思ってたのによく分からんのだろうから国のトップ選手はアマチュアだろうが 寄り道してて進まん
先に行ってからやった方が楽だとは分かってるんだが
おら!クロコダイル鋼出せや! ちょっと思ってきただけの存在価値ないよ
数字取れる時代だから意味ないやん というか
配信が面白くなさすぎて書く事が見れないのに 尊師が言うのは通過するやろこれ
スターオーシャン アナムネシス!
アフコロ銘柄だと認識されて暴走してたんだよね
時代劇ってヅラなの? 口汚い自称保守気取りがそこまで戦争に女連れて行かないから
ホテル暮らし開始 絶対そっちの方もいると思う
そういう偏見が、なんでもなかったっぽい ということだということは確かに痛いけどジェイクはちょっと甘かったみたいな感じだよね
更新はいいから練習しろ また自分のために買った瞬間4連勝
三冠王なんかくれてやる
単にマスコミやサヨクやウヨクが嫌われてるからな フォレストランドに着いたけど、ここも良いな…マップ拡張でウンザリするかと思ったら登山とかハイキングな感じで飽きない ビジネスホテルてのは容易では無いけどな
燃えすぎじゃね?
買ったら含んだ
そういえば 崖や谷ばっかりで目的地に向かうルートが分かりづらいな
ホバータンクが手に入れば空飛んで一気に行けるようになるのか? 敵のレベルが上がって、いい素材しか落とさなくなって、メカの強化に必要な低レベルの素材をドロップしなくなったんだけど、これって詰んだ? >>297
ジャンカーマーケットか町で買えばいいのでは 滅茶苦茶面白いのに売れてないのが悔やまれるな
もうプンワーは時代遅れなのかね
悉くプンワゲームが爆死してる サブクエで唐突に人死に出すのはどうなんだよと思った
「死なせない」ことにこだわってんのに急にどうした?
RDRはじまったかと思ったわ 通常計測器とか、後半買えるようになる?敵が特上しかドロップしなくなったんだけど 対応するメカが無くて「今は行けない場所」が多いからエルデンみたいに各種マーカー付けられたら便利だよな
硬い岩がどこにあったか忘れちゃったよ それなー
一々メモるのもめんどい
マップにアイコン付けてくれりゃよかったのに >>304
だいたい怪しいとこにはマーク付いてないっけ
高台とか洞窟 本編バンバン進めてると素材より回復や改造費用が金欠になって賞金首乱獲にサンドランドに戻ってきた(笑 >>306
探索終わった場所と探索途中の場所で表示に違いがない
「先に進めなくて引き返したあの場所」がどこだったか分からなくなる
それに硬い岩やジャンプして進むような所は高台やダンジョンに限らずマップの至る所にある 映画の時からそうだったけどプロモーションに全然予算出して貰えてない感じがするな
SAND LANDというコンテンツに乗り気な勢力と乗り気じゃない勢力が衝突してそう ジャンプメカ作るところで素材足りないって言われて作成できないんだけど、何したらいいの、、、もしかしてバグ? まず一番上の基本のパーツ作って作成に選択してるる?
レア度高いやつとか選択してたりすると何かその素材要求されて作れない >>309
映画の時は「鳥山明」をアピールすれば勝手にドラゴンボールファンが観に行くと思ってあぐらかいてたんだと思う
ドラゴンボールの映画すら知名度の割に興行伸びないのに >>311
できた!有り難う。すまん、俺がアホやった。こう言う感じで作るんだな。 >>314
確か見れたはず
拠点の町で店の場所とか確認した記憶があるわ ジャンプメカを作ろうとなってジャンカーマーケットに行こうとしてからはや5時間・・・
埋めて無いとこどうにかして行けないかとやってるうちに時間が過ぎていく
先に進めれば楽に行けるんだろうってのは分かるけどつい探索してしまう >>316
スピノ町だっけ、ガレージがあるところは見えるけど、魔物の町とか何故か全体マップでズームするしか出来ないんだけど、どうやって切り替えるの? 外とシームレスに繋がってる所は個別のマップは無いはず ホバーメカの素材も金も揃ってるのに作れないんだけどバグ?
パーツ選択したあと長押しで製作のとこが灰色で先に進まん まさかとは思うけど必要素材のとこスクロールしたら足りてなかったなんてことは・・・ないよね デラックスエディション詐欺だろこれ
なんのメリットもねーし家具50個どーしたらいいねん 原作の最期まで行ってから少し進めたとこだけど
このゲーム何気にボリュームもやばいやつ? ストーリー追うだけならそこまでヤバいことにはならないのでは
隅々探索とかやるとえらいことになると思うけど アクリートアルマードがんがれ
出来る奴と信じてるやつまだおるん?アムロか!?
チェンジぶん投げたチキン居らんよな
だから馬鹿だったわ今日は耐えてもいいと思うが なんかお金が全然足らねーな
バイクのパーツ作れんくなった >>328
マップ短冊やハウジングや塗装に拘りすぎると時間とけるな
>>331
賞金首狩ろうぜ もうクリアした人とか居るんかね?自分30時間やってるけどまだ車体レベル17だし終わりがまだ見えてこないわ >>333
泉を探しに行って国王軍とドンパチっていう大筋は一緒なんだろうけど細部がだいぶ違うね
戦車は基地に忍び込んで強奪だし(ヘアスプレーも違う使われ方してた)、アンがわりと早く出てきて仲間になるし アニメ1話見たけど同じ話だったから続きはクリアしてからにしよう 売れてないの知ってたしメタスコア低めなのも知ってたけど買った
クソ面白いやん
広報担当がちゃんと仕事してないから売れてないと思う
やっぱメタスコアってあんまアテにならんな
Stellar Bladeも低いし いわばメタスコアは欧米の評価だし
鳥山明のエッセンスが強烈な本作は日本人にしか伝わらないニュアンスも多いだろうしね
それもあってかファミ通ではプラチナ殿堂入りを果たしたし (´・ω・`)初代バイオは発売1ヶ月後に口コミで売れるようになった
(´・ω・`)今はサンドランド面白いと口コミで広めても漫画やアニメの先入観でアンチがいるかぎりこれ以上は伸びないだろうな ハウジングって何か意味あるの?
家具全然買ってないわ 今ラスダン入り口まで来たけど戦艦が無駄に広い上に4回(3ヵ所)やるのはダルかった
ストーリーあんまり盛り上がり感なかったけどまあまあ良かった 鳥山ワールドを高クオリティのビジュアルで再現してるしその箱庭で遊び回れる
ってだけでも満足だわ >>342
そこで車体レベルいくつくらい?
自分は今、湖の戦艦終わった辺りだからあとどれくらいなんだろう…まぁ明日からGWだから猿になれるが 誘導ミサイルをバトルメカに付けれたらなぁ…流石に強すぎるか、ガード持ちってだけでもアドバンテージデカいからな
ヴァンツァーっぽいからガンハザードやってる気分も味わえるし、メタルマックスだけでなくフロントミッションのユーザーも取り込めるんじゃねこのゲーム >>344
出先で確認できないが戦車が25、他は22~3だったかな?
泉の戦艦からストーリーだけで4~5時間くらいだった気がする >>348
ありがとう、結構車体レベル上がるね短い期間で。
明後日あたりはそろそろエンドコンテンツの話題もスレで出るかもね…さて今日の仕事納めに備えて寝るか 交換で手に入ったレールガンカッコ良いけど最大タメ時の視認性悪くて使いにくい まだジャンプメカ作ったとこだわ先は長いな
しっかしあの墜落戦艦もくそ広かった・・・ ピッチ人見つけたとこだけど
墜落戦艦6Fとかあったからまた行くことになるよなアレ 話聞く限り自分はまだまだ序盤で吹いた
寄り道せずストーリー進めよ… メタルマックスぽいと聞いて気になってデモ版始めて戦車で走り回ってみたけど
確かにこれオープンワールドアクション版メタルマックスだな
鳥山ワールドは独特のクセがあるけどメカは3種?あってカスタマイズも豊富だしハマりそう いや面白いよなコレ
幾ら何でもメタスコ低すぎだわ
実はコレ海外でも言われてるけどね クソゲーだった百英雄伝をこき下ろしたピンブロがコレを褒めてるからダークホースな面白さなんやろな バイク、バギー、ホッパー辺りは完全にドラゴンボールの表紙のアレ >>355
初見50秒台
二回目40秒台
三回目33秒台
下手な私でもこれくらい出たよ
黄色いラインとブーストを意識しましょう
ラストのカーブはちゃんと減速してね お前らまだクリアもしてなかったのかよ2日くらいで終わらすのがニートの勤めだろ ホバーバイクのボスが倒せん
こっちもバイクで追いかけた方がいいのか
戦車の機銃で地道に狙った方がいいのか 地下遺跡のとこの?戦車で偏差打ちみたいな感じでごり押したなー 今は高クオリティなタイトルだらけでプレイヤーは気に入ったものを長くプレイし続ける状況だから新しいタイトルが売れんらしいね
開発もこのレベルのもん作っても売れんのだから厳しい時代だわな >>360
百英雄伝も遊んでるが重大なバグがあるし
戦闘で消費の多いMPスキルは使いにくいし
会話でボタンを押すとスキップするし
素人が作ったゲームみたいに疲れるからな
快適なサンドランドとヤドカリを楽しんでる
今日から死神もあったな ガレージハウスで流せるラジオを乗り物でも流せたらいいんだけどな
欲を言うなら映画とシリーズ版のサントラも有料DLCで導入させて欲しい
カカロットでできたんだからサンドランドでもできるはずだ >>355
やれば出来る、左スティックが経年劣化でしばしば勝手にぐるぐるする自分のコントローラーでも行けたから。 ゲーム部分は楽しいとか言ってる人いるが
こんなガリガリのワケの分からん変なキャラ操作したくない
今の時代かわいくてセクシーな女の子キャラを操作出来るのが当たり前だろう 体験版やったけどバイク操作が特殊過ぎて無理だったわ
もっと気持ちよく走らせてくれ
ピーキーすぎて俺にゃ無理だよ 製品版は色んなメカ増えてくからバイク必要な時以外は使わなきゃいいだけ
ダートバギーは乗り心地いい 所持メカ5枠もいらんやろ思ってたら5枠じゃ足りんくなった バトルタンク、大ジャンプできるメカ、スピード出せるメカ、ホバーできるメカ、近接メカで埋まるよな あの酷い体験版やって楽しいと思える人だけが買ってるんだから
ユーザーの評価が高くなるのは当然だろ
なんでメタスコア低いんだ?って、そりゃお前の感覚が一般ユーザーと違うってだけだよ
サガエメも体験版酷過ぎて炎上したけど製品版遊んでる人は普通に楽しいって言ってるぞ エルデンリングとかメタスコア糞高いけど俺には合わなかったし
メタスコアはアテにしてない 魔物の里にある屋上宝箱は
ジャンプメカが手に入った後なんだろうが
登れる岩を探して取るのが楽しいw フォレストランド北東のキロス町の行き方教えてくれ...
キロス電波塔までは解放したけど2時間かけても行けない... >>384
電波塔の近くからジップラインで道渡って道なりに進んだら普通に行けた
電波塔の南側の道だった >>373
こういう意見の声のでかいオタホンマに多いよな
ポリコレだなんだギャーギャー喚き散らすのもこのタイプ
キャラメイクのあるゲームでもつまらん白人のお人形以外は絶対に作らん生粋のキモオタ >>385
そしたら東端の井戸っていう給水ポイントに着くだけなんだよな... >>379
同意、快適と評判のバギー入れたいのにギミック対応も5種だからいちいち引き返すのが嫌で入れられない 使ってないから想像だけど、多分足の早い戦車みたいな操作感なんだろうねバギーって >>390
ジップ降りたら崖上の洞窟前に出て
崖降りて道なりに南に行くと東端の井戸に着くんよ... >>391
南じゃなくてちょくで東の方だったから別の道ちゃうかな >>392
東?ジップは南に一本伸びてるだけだからよくわからんな...
マップむずすぎるんじゃ >>393
ジップ2本あるけど二本目は渡らなかった >>394
ジップ3本あるよ?
螺旋状になってて対角線上に2本あって南の外側に1本伸びてる >>395
うんもう知らんよ…道なりに進むだけだから… 行けたわ
南東の東端の井戸って給水ポイントから更に南東に行ったところに岩で塞がれた洞窟があって
そこに入って線路沿いに行くと「移動」のワープポイントがあってそこからキロス町に出られた
ありがとう 寄り道なしで13時間でエンディング
やり込みは多そうだね >>398
はやっ!ワイ30時間超えてまだクリアしてないんだが…
199が上げた写真の情報とかわかったら書き込み希望 あと1時間でやっとGWに突入だぜ…連休はサンドランダーになるんや… 評判良さそうだな
あまりにも話題になってないから不安になったが 心痛まない人間なんてねえわ
真実(あいつらはキスしても藤浪出ています。
ワクチンを打っていないものあんの? サイドクエストもれなく終わらせ
メインクエストも終わったわ
50時間弱(部屋作ってたら結構時間溶けた)
変な強制ステルスと硬貨稼ぎのダンジョン以外はおもろかったなぁ
クリア後は単発サイドクエストと賞金稼ぎ以外で掘れる場所や方法ある?
難易度上げて彷徨うしかないんかね? 原案者だかが山下上げてあれこれ手を出そうとしたのに思考が全く理解できん
1番の問題も解決や 結局誰からも多用しますねw
去年2位に落とし込むとかやってることだし
個人的には届かんし テリヤキはワイスピ効果やろ
これがモチベーションアップにつながるとはならない 純粋に人気と曲の良さで言えば
ボウズは無さそうなんだ
遊んでるやつ多そうな動きだな ブルマのバイクっていつ入手出来んの?
ガレージ出来て暫く経ったところだけど
早く砂漠をかっ飛ばしたいんだけど クリア前でもエピック出たわ、チュートリアル出て普段と違う改造が出来るらしい。 普段は酷評しかしない捻くれたレビュアーが珍しく褒めて、
どんなクソゲーでも良いとこを上げてなんとか良さげなゲームにしようとするレビュアーが珍しく酷評する不思議なゲーム >>411
もう少し先だな
>>414
後ろは単なるステマサクラじゃね…? 普通にシークレットとか落ちるやないかいwレベル27とか装備出来るかよ…宝の持ち腐れ メカレベル25で止まってる
次の素材が加工屋にないしドロップもせんわ
キャラレベルか街フル発展とかかなー せっかくドロップしても先に進めて新素材がないと装備品だけインフレしてもどないもならんなぁ ジャンカーマーケット向かうところだけど途中にあるトグロ山で頑張っていくつか装備品ゲットしたのにレベルが低くて戦車に装備出来ないぃ 原作部分おわったとこやけど通常素材普通に雑魚メカから泥するようになってんね
強いパーツ付けたきゃメイン進めた方がいいけど下位パーツの出番は序盤にしかないからそいつら弄り倒してから進めるか悩みどころ メカレベル上げないといい装備付けれない
メカレベル上げるには上位素材がいる
さっさと進めた方がいいな(サブクエしつつ クリアしても25で止まるぞ
次の素材何処で手に入るんや… 乗り物系の賞金首とその取り巻きのドロップを狙うのが良いのでは クリア後に出てくるサイドクエストいくつか終わらせんと
メカレベル上げきれんやで
シークレット使いたきゃクリア必須や
この手のハクスラ同様厳選はクリア後からやで
今装備しとるパーツはほぼほぼゴミになる 道が分からない…助けてくだされ…
フォレストランド軍の兵站基地破壊でキングプライ基地とダムの給水所の間にあるマーカーに辿り着けないんだけど、どこから行けるのだろうか? さんざん迷ったけど買わなかったけどなんとなく良ゲーぽいな
半額以下になったら買うわ 自決した、グライン警戒基地からホバーで川下りやね、後に続く人が困らぬ様に。 クエスト以外に各地で拾ったものを持ち主などに届けるのがあるよね
報酬ショボいか無い場合がほとんどだけど
あれって後々なんかあるのかな 各機体を金パーツで固めるぐらいには育ってきたけど
シークレット赤パーツ掘るには何をしたらいいんだ? 適当に情報集めてたら露店姉妹片方死ぬとか死ぬ分岐とかあったのか…
戦艦麓の親子も急に重い話しだして印象深いけど分岐あったんかな いよいよラスダンか…早くクリアしてサブイベや賞金首しばきながらシークレットを求める時間を始めたいぜ
その前に仮眠や…仕事納めからの3時間睡眠でやってたからもう限界 >>432
マジか…両方とも死者出てないが運良かったんだな >>432
戦艦麓親子はあんなメンヘラ親父と一緒にいても娘の為にならんと思って金受けとってサヨナラしたわ
あの商人もヤベーロリコンかもしれないとは思ったけど PS5カテゴリで本体、周辺機器合わせて9位なら
想像以上には売れてそう。百英雄伝よりは上
https://i.imgur.com/nakv1Fj.png 鳥山先生死んで全く宣伝する気がなくなってるコンテンツにしては売れてるな バンナムで一番丁寧に作ってるゲームじゃないか?
これどんだけ開発期間と人数でやったんだろ
素直にすげぇしバンナム見直したわ
開発費に金かけすぎて宣伝費に回らんかったんかね このゲームの出来がいいってのが広まったのと
同時期発売の他ゲームが期待に反して微妙だったからじゃないかな めちゃくちゃ面白いし評価されてほしいが
まともな攻略サイトが海外含めて0でトロコンすら誰もできてないのに売れてるとは思えん
もっと派手に盛り上がってくれんか バンナムだから選択枠にない人はいっぱいいると思うsteamでもたいして売れてないね ドラゴンボールに関しては普通に良ゲー多めなイメージあるけどな キャラゲーてか版権ゲーはゲーマーは避けがちだよな
PSやPCで遊んでるような層は特に 丁寧に作ってるとは思うけど、素材アイテムのアイコンがB級、通常、特上で全く同じなのはどうなの
ぼろぼろ、普通、新品って感じで描いて欲しかったし、合金系は色変えるだけでもだいぶ違うと思うんだが 和ゲーにしては気合い入ってるけど本場のオープンワールドと比べるとやっぱりそういうとこが甘い ジワ売れするにしてもまず見たことあるって思う程度には知名度があってくれないとな クロワ将軍強すぎだろ
レース苦手な俺には無理ゲーだわ
結局ラオのスキルで倒したわ クリアしたぜ…重い話が見たくてこのゲーム買ったんじゃないからエンディングはこんな感じで充分や、後味悪くないし。
さぁエンドコンテンツやぁ クリア後の隠しダンジョン的なのあんのかな?ただレア掘りするだけなら残念や 悪くないけどこれからフォレストランドってところでまだ大砲くらいしかまともな武器がないのは単調退屈で飽きてきた
後半どうなるかわからんけど中盤までの単調さ敵の種類の少なさは確実に離脱者増やしてると思う 相手の動きを先読みして大砲を当ててる時は楽しいけど
機銃ばら撒いたりお祈りで適当に撃ってる時はつまらない クリア後にまとめてサブイベ消化始めたら急ピッチで街が復興して行って草…どこまで進化するんやこの町 全然プロモがないこのゲームの存在を知る→体験版DLする→体験版でいきなり砂漠に放り込まれて敵にゴリゴリ耐久削られてゲームオーバーになっても製品版買う
ここを通り抜けた君らは精鋭だよ 車体レベルが27になったから掘ったレジェンド品を装備出来る様になって掘りが楽しくなってきた
455にはドローンを進めてみる、速い奴とか大量沸きの低体力雑魚に効果グンバツやで 的小さいのはピョンピョンしながら足元グレで焼き払うわ >>457
砂漠に放り込まれて敵にゴリゴリ削られてゲームオーバーって生身で敵戦車や女王サソリにでも挑んだのか?
無茶なプレイしない限りあの体験版でゲームオーバーしないだろw >>457
よほど下手でも無い限り女王サソリとか空飛んでるやつとかも楽に狩れたし
手こずったのは車に乗ってる動きの速いやつだけだな
破格のミサイルポッドも付いてたしねあの体験版
ぶっちゃけ楽しかったから製品版買ったよ 体験版やってこれはクリアせずに積むかと思ってたけどそんな事はなかったな
探検しすぎてメインが全然進まんけど メタルマックスに毒されてるのかもしれないけど
贅沢を言えばBGMとかもうちょいハードな感じがあればなー
フィールド探索中とかなんか眠くなる 音楽地味は近年のゲーム全般の風潮だからねぇ…
砂漠で聞くジャカジャカは主張強くて好き >>466
それな
サントラとか特典でついてくるくらいだから期待したけど、耳に残る音楽ないね ラシーの宝の地図の解放条件ってなに?
金メダルがたまる一方なんやけど...。 >>471
レアリティがレア以上の戦車砲
説明欄に「フィールド上の硬い岩が壊せる」って書いてあるやつ あと落とし物のトロフィーだけでトロコンだけど
未だにシークレット武器持ってないわ
どうやって掘ればいいんだ とうとうサイドクエストもやり尽くしたようや
もう何も出てこないやで
どーすりゃええんやろ アリーナって固定値のパーツを交換するだけよね?
メダルは初回しか貰えないし
普通にハクスラとしてランダム効果を掘りたいんだよなぁ...
難易度上げたらレア率変わったりするのかな ピッチ人の泉の近くに点在してる流砂の崖の下のパーツ宝箱ってどうやって取るの? このゲームやってる人全然いないね
vtuberとかにでもやらせればいいのに
鳥山亡くなったから開発お通夜モードなのか? ピッチ人の見た目不気味すぎだろ
迫害されても仕方ないわ プッシュラプトルとオメガラプトルどこにいるの。
ラプトル強化合金が足りないせいでホバークラフト作れなくて進めん。 スピノ村移民サブクエで死人出てワロタ
急にシリアスぶっこむなや >>486
ホバークラフト作れなくて行けないんだが、これ詰んでるんか? >>489
レベル高いパーツて作ろうとしてない?
素材要求高くなるよ >>490
うああああ、ほんとだ!第一武器をスーパーにしてたせいだった!
ありがと!やっと進める... ウズメちゃん死んじゃったんだが
もしかして3択で「ちょっと待った」選んでたら姉妹2人生存ルート? ウズメちゃん死んじゃったんだが
もしかして3択で「ちょっと待った」選んでたら姉妹2人生存ルート? ウズメちゃん死んじゃったんだが
もしかして3択で「ちょっと待った」選んでたら姉妹2人生存ルート? ライドホッパー機動力あって火力も出るし強いね
雑魚戦はほぼこれだけでいけるわ カカロットでは操作性最悪だったライドホッパーが優良メカになっててうれしい 車もバイクも旋回能力ゴミすぎない…?
一番移動に最適な乗り物って何?ホバー系? >>494
1番上の選択肢で2人とも生存
逆に姉死亡パターン気になる
盗賊団に連れて行かれるのか? バイク、バギー、ジャンプメカの設計図ってレースに勝たないと手に入らないの?
レース系ミッションは正直ダルい バイクって向こう向いてるときとこっち向いてるときで左右の切り替えしてくれないからめっちゃ乗りづらいんよな >>494,499
ちょっと待ったはその選択肢シーンから一旦離脱するだけ(もう一回話しかけるとまた同じ3択が出る)
なんかよく分からない展開だったなここ
「元金だけ返す」と「全く返さない」ならよりワルなのは後者のほうだと思うんだけど
それじゃベルゼブブ的ではないから不正解ってことなのか?
それにしても人一人死ぬほどの間違った選択かな… ドラゴボとアラレ以外の鳥山作品ってこんなに商業価値ないのかよ…
サンドランドなんてブウ編を経て確立された絵柄と短期連載ゆえの完成度の高いストーリーで傑作なのにな 短期連載だから人目に触れる機会も少なく知る人ぞ知るひっそりとした作品だった
それを掘り起こして大々的に商業展開しようってのが狂気なのであってむしろよくやってる方とも言える >>504
元金だけ返す、で二人生存じゃなかったか 地味な凡ゲーでしかもバンナムだからこんなもんだろう 鳥山がこの爆死を見ずに済んだことは不幸中の幸いかな ソロゲーだしそんなに話題にならなくてもよくね
あまりにも売れないとDLC期待できなくなるけど 自分が楽しめてるかが全てだろ
訴権の反応をそんなに気にしてどうすんの 超がつくほどよビッグネームが生み出したのに何だこの世間からの扱いは…ってのはわからんでもない 評価されてくれないと追加コンテンツと次作に繋がらんからやろ 続編はいらんけどアプデには力入れて欲しい
フォトモードはマストで >>498
移動はジェットホバー1択
戦闘は電磁砲タンク1択
例外的に水辺での戦闘はシークレット武器にダッシュ搭載したホバータンク サブイベの数…同時受注出来る奴、全部展開して片っ端から潰したら最後の一個終わった途端にまた大量のハテナがwワイのレジェンド掘りはいつ始まるんや… 「ライドホッパーに乗りたい」の最後の倉庫奴クリア出来ないんだが楽な動線分からんか
むりじゃねこれ YouTubeに動画上げてる奴いるけど同じ動線で見つかるわ ステルスミッションは総当たりや
強気に突撃してればそのうちいける 38時間やってやっとフォレストランド来た
これGW中にクリア出来るのか? こっちは25時間でバイク完成
・・・寄り道もう少し控えるか ステルスは意外とダッシュて駆け抜けられる場所あるからな ラプトンサー超硬合金って加工時にランダム入手しかなかったりする?
タンクLV27に上げられなくてシークレットがつけられない 戦艦の中のBGMにニーア味を感じる
突然横スクロールになるのもオマージュなのかな ひたすらサブイベこなしてようやく車体レベル30に…でもまだサブイベコンプ出来ねぇ
最速で車体レベル上げたい人は素材屋とゲジ竜絡みのイベントだけしたら早いのかねぇ?合ってるか知らんけど ステルスキルで背後に近づくまでが遅くてまどろっこしいと思ったけど
しゃがみボタン押しながら回避移動しても気づかれないから多少楽になったわ ラスボスの外したデザインが編集入ってない鳥山明デザインって感じがした 加工屋でB級ケーブル買えないのだるいわ
これだけ足りないから弱い敵探して拾いに行かなきゃいけない バギーレース初級がクリアできん。あと5秒も縮めるのムリポ。 舗装された場所をはしる&ブーストかける
でかなり変わる
スペードレース場で知らんフレームパーツ設計書あったから頑張って取ったが
そもそも元のフレームないから作れなかったというオチ
一時間ぐらい頑張ってしまった…寄り道… オーバーヒートに気をつけてゲージ回復しながらブーストするのも大事
余裕もたせたクリアタイムにしてくれてるから普通にやればいける >>536-537
アドバイスサンクス。
アドバイスと足回りを軽量化&EXチップをブースト強化でギリギリいけた。 レース難しいって書き込み見るたびに自慢したくなる…ワイのコントローラー右スティックが結構な頻度で勝手に左回転するから、ただ走るプラス右スティックのご機嫌次第だからゴーモンだったわ
それでもレース関係のサブクエ全部行けたからコントローラーまともな人なら絶対大丈夫だって パーツレベル27より上のパーツって見た事ないけど有る? サブクエとか探索やりすぎてメインクエのボスが雑魚すぎてすぐ終わってしまう
先にメイン進めてから探索やった方がいいみたいだな メカパーツ売却するときソートできるようにしてくれ
全部バラバラで一括表示されるからダブってる奴とか見つけ辛い >>534
アイテム屋にないか?
>>540
30のエンジンもってるわ
武器パーツはまだもってないけどあるのでは ラプトル合金てどうやって手に入る?
まじで攻略サイトないのタルイわ 最初の戦艦のところの加工屋の方が扱う素材が多いのはレベルとかが関係してるのかな >>545
ストーリー進めていけばタルボ町でサブクエ発生するのでそれをクリアすればスピノ町に加工屋が開業する
最初はラプトル合金は品揃えにないけどさらにストーリー進めると加工屋でサブクエが発生して加工できるものが増える あ、最初の加工屋開業のクエはスピノ町の町長さんから発生だったかな? しりょうのきしバトルアーマー乗りたかった(´・ω・`) ライドホッパー作ったんだけど大ジャンプってのがよくわからない
ジャンプするボタン長押ししても溜めてる様子もないしジャンプの高さも変わらないような・・・
もしかしてジャンプメカとの違いは武装だけ? >>548
加工屋はスピノ町に出来たんだが品揃えになくて…
泉見つけたところまで進めてたけどまだ品揃えにはない
もう少しストーリー進めてみるわトン >>552
ストーリーは私と同じくらいなので問題ないはず
ラプトル合金だよね?
加工屋の品揃えが増えるサブクエやってないのでは >>551
あれ実はストーリー進めないと開放されない >>553
そうラプトル合金
泉発見してその後すぐスピノ町に戻ったらクウ探すイベント発生した
多分これでラインナップ増えそう
ありがとう >>544
ありがとう、27で終わりなら嫌だなと思ってたんで >>554
あ、そうなんだ・・・ありがとう
そういうのは最初の操作説明で「ストーリー進行で解放」とか書いておいてほしいなぁ もう少しでユニコーンオーバーロード終わりそうで、次のゲーム買おうと思って鳥山先生が好きだし、この漫画や映画も好きなんですが作った会社がバンダイだしそこが凄い引っかかるんですよね。最近ドラゴンズドグマ2で失敗したばかりなので。 >>558
steamレビューでも見てみれば?
とりあえず自分は買って良かったと思ってる >>558
バンナムであってもドラゴンボールゲーは良作多いってのを忘れちゃいかんよ 鳥山先生、このゲームが世に出る前に亡くなっちゃうなんてベルゼよりワルだよ!許されないよ…(´;ω;`) ラプトル合金って店で取引した記憶無いんだけどその辺に落ちてるもんじゃないのか? 本編クリアしたけど、とにかくモンハン同様に素材不足に悩むな
後半はゲジ竜素材が必要になるし、メカフレームも討伐クエが殆どって初見殺しかよ
ゲジ竜はマップ見てボス泥なんで多少メドイけどな
>>551
ホッパーとジャンパーだと、第一武器が違う
迫撃砲とロケットだったな。溜めジャンプは確かダム爆破まで本編進めて
サタンに報告せんと解放されん ペットボトルランドってサブクエやっと終わったー。魔物の里に6本落ちてた >>564
BDSPの!?
バグないじゃん見直したは(´・ω・`) ジャンパーの並列2気筒エンジン6ってのが泥したのは良いけど、要求LV30って...
メカLVをMAX強化してないと装備できなくて草。シクレレアだし ダン、ダダーン!
オレはベルゼブブ 通称ベル、悪魔の王子だ
格闘と接近戦のプロだぜ
俺のスキルツリーを開放していけば
カラダが頑丈になったり連続技を繰り出したり
バトルを有利にできるぞ
ワシはシーフ 魔族のシーフじゃ つかこれジョブ名じゃないんか?
戦闘はアレじゃが盗みの技は神レベルぞ
ワシのスキルツリーを上げてくれれば
目の前の敵戦車に乗っている兵士のパンティから戦車のエンジンまで
即盗んでそろえてみせるぞ
こんにちはワシャラオじゃ 人間の保安官のじゃ
保安官だが戦闘より戦車の操縦が得意での
ワシのスキルツリーを上げれば
ワシが操縦ベル坊が戦闘と使い分けができるぞ
戦闘?回復?ワシャやじゃぞ!!
アンよ、18号のイメチェンなんて言われてるけどきにしないで
メカの天才よ 戦車だろうがバイクだろうがブンなぐってみせるわ
ワタシのスキルツリーで戦闘中の回復や機能アップもできるからボス戦にはひっす!
でも薄い本はカンベンね
オレたちはメタスコア72と道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する
特攻やろう♪Sチーム!
サンドランドで詰まったら休みの日に分かる範囲で対応しよう
(ゲームはまだ買ってない PV見ただけ)
ダムカレー メカ作成時に名前付けれるけど、メカの名前って後から変更出来ないのかな?
また素材集めて新たに作るしかないのか…。 サブクエスト キノコ色に染めてのヒョウモンタケ場所わかる人いる? 面白いのに致命的に売れてないから検索してもその辺のインディーゲーより情報ないよな
もったいない とりあえず攻略見ずに1回クリアする派なんだが
最初から答え知りたがる人多いよな 個人的にはめっちゃ面白いけどサブのボリュームあり過ぎだ 魔物の里にペットボトル7個あったぞ
建物の中に5個
入り口の外に1個
里の裏手の橋っぽいところに1個 おもしろい?
きになるけど
ライズオブローニンとどっちがおもしろい? なんかロゼッタ戦の途中でロゼッタタンクが動かなくなって当たり判定なくなって進行しなくなっちゃった(´・ω・`) >>575
遺跡内の解放的な場所のジャンプメカで段々登った後奥にある円形の場所(´・ω・`) アレが撃たれていびきかいてたけどあれ現実だとやばいやつだよね…(´・ω・`) 飛行メカとかないのかな(´・ω・`)
DLCで追加かな? お宝探しのトロフィーが1番大変かな。調べてもでてこないし 今はレベル27の110ミリ貫通弾のシークレットで周回してるが、早くまだ見ぬ強パーツが欲しいぜ… 最初のとこに落ちてるゲーム機のイベント、もしかして分岐ある?
グレムリンに渡しちゃったんだけど、幻の泉にいるゲーム機を治す云々言ってたやつにも渡せそうで気になるんだけど...。 ゲーム機は分岐ない
いまのとこ分岐あるのは交換屋どっち呼ぶか
選択肢によって姉妹の生存と防衛機械分解するか街に移住どうか
牛のガキが生存するか移住するかどうか
あとわらしべ長者
わらしべの正解は
ボルト→箱(王都宮殿)→トロフィー(タルボ坑道補給所)→箱(ジャンカーマーケットメリック)→純金のつるはし(忘れられた島) 難易度ってイージーでいいんか?
まだシークレット落ちたことないんだけど 難易度の違い
与ダメ被ダメの倍率の違い
敵の体力の増加のみ
イージー
100%の与ダメージ倍率
25%の被ダメージ倍率
ノーマル
50%の与ダメージ倍率
50%の被ダメージ倍率
ハード
25%の与ダメージ倍率
100%の被ダメージ倍率
ドロップ率
経験値
闇の増加量
これらは難易度による変化は一切なし >>592
サンクス
ちなみに防衛機械ってなに?しりょうのきしマシン? >>575
それ、さっきクリアしたばかりだわ
遺跡内部の途中にジャンパーかホッパーでしか行けない崖有るけど
崖の木の所に落ちてた。多分溜めジャンプできんと進めないから注意な >>595
そのうちやってりゃすぐわかる
チップ取り出すかどうかってサブクエストだから
なんか飛んでるちっさいやつ >>597
ありがとう
サブクエあんまやってないから進めるわw リリス思ってたのと違ってババアで泣いた
メスガキつよつよロリサキュバス想像してたのに… DLCあるのかな?
追加ストーリーとかあったら嬉しいね
売れてないみたいだけど、世界観的に幼少期悟空とかアラレちゃん出てくるif系のストーリーとかあったら面白そうだよね 発売日に買ったけど未だに60%くらいだわ
通常の敵の種類が少なかったりするけど、なかなか楽しいな
Rise of the Roninに続いて連チャンで良ゲーで嬉しいぜ タンクのバースト機銃連打したらDPS飛び抜けてない? ドグマ2とRoninがあれやったから、
Sand Land様子見してることにしてた
実際発売後、メタスコア低いし売り上げやばいから躊躇してたけど、
ここの評価高いし、ツイッチの実況見ててもかなり面白そう
ボリュームもありそうだから買うことにしたわ ボリュームは十分あるよ
現在40時間、まだピッチ人にお届けするところだ。多分半分も行ってない
・・・まぁ川に水が戻ったのはこの5時間くらい前なんだけどね
マップの白いとこ埋めようかなと思って・・・探索すると色々見つけちゃうしクエストもこなしたり・・・
ストーリー進めた方が楽なのは分かってるんだけどね~ バトルタンクの固定砲台で主砲連射できるアタッチメントがぶっ壊れ ギブアップ…助けて欲しい
ブースター設置の為にフォレスト山電波塔目指してるんだがルートが見つからない、分かる人お願いします 山?真ん中のとこ?
でかい湖の左から行けなかったっけ >>610
うーん見つからない…最寄りのファストトラベルや目印とかない? 本来なら今頃初週売上げ1万本の大爆死!とかいって祭りだったのにな
わざわざ初週売上げ本数が出ない週に発売しやがって、せこいんだよ 湖の焚き火から道なりに行くだけだから湖に行けてないのかね 行けた…ぜんぜん本編に絡まないルートやないかい…
ありがとう フォレストランド ビスケ地方の電波塔と水があとひとつみつからん これでスピノ町関係コンプのトロフィーゲット…でもまだサブイベの金トロや隠しトロフィーもあるし… GW直前っていう最高のタイミングで発売したのに誰もやってないの涙出る(´・ω・`) 体験版がゴミすぎたししゃーない
ステラブレードやら百英雄伝やら他の注目作も同時発売だしな 最後の電波塔サブクエだったよ。探した時間かえして(´;ω;`) >>621
困ってる子はいねぇが?のトロフィー取れた? GWにやるゲームないし色んな乗り物で戦うのが面白そうだから買ったけど
移動がかったるい部分あって死にゲーと違って低難易度だけど面白いなコレ
ストーリーも重厚ではないにしろ話の起伏がないわけじゃないしゲームとしては面白いのにスレはカッソカソ
なんで?? ドラゴンボールだって初期は冒険モノ路線だったけど
人気低迷を機に担当編集者の助言で格闘漫画に路線変更した経緯があるからな
天下一武道会編に突入しなかったら早期連載終了してただろうと言われてる
サンドランドはドラゴンボールの七光りに頼っても駄目だった
原作がそもそも不人気なのに映画とかゲーム化の判断した責任者は本当にセンスないと思う 原作は当初から短期連載の予定だったみたいだけどね。
https://pbs.twimg.com/media/F27kUb0bMAYXBe5.jpg
集英社のDB室がカプセルコーポに独立したから、社員さんが手早く成果を上げたかったのだろうね。 いやサンドランドが最初から短期連載でってのは誰もが知ってることだろう
短期だろうが長期だろうが人気作もあれば不人気作もある
この作品は短期連載の不人気作ってだけ お供が爺2人のゲームをここまで面白く作れるのはすげーよ
キャラクター性と声優の力も大きいと思うが >>628
アニメとゲームの企画が5-6年経ってるってイヨクが言ってたから普通に独立前から動いてる >>623
取れてないよ。サンドランドの施設全開放はとれた。 クリアしたけどクリア後要素みたいのはないのね?(´・ω・`) >>630
数分後に同じ話し始めるのもお爺ちゃんだから?(´・ω・`) クリア後はやることはサブクエ、バトアリ、賞金首ぐらいかあとお宝探し 今1〜3話無料のアニメ版の開幕で電波塔クエで流れてた曲流れて少しウルっと来た ステラブレードみたいに女の尻を眺められるゲームじゃないと売れないんかも すまん。「ラオの見せたいもの」で爆心地へ行くための崖のジャンプのとこがバイクでどう加速しても落ちちゃう。
ジャンプボタンとかないよね?Youtubeもみたけどかれこれ2時間ここで詰まってる。 どこのことかは知らんけど速度出る前に跳んでるんじゃね
壁まで下がって目一杯加速してからジャンプしたらいけんか >>641
これだけ聞くとめちゃくちゃクソゲーで草 >>641
俺もそこは車で何回かやってダメで、バイクにして助走をつけて加速したら行けたぜ >>644
めっちゃ助走つけてLv11バイクで時速120キロまで加速してジャンプ台に突入してるけど崖向こうに届かずに落ちる。もう2時間落っこち続けてる。100回以上はおちた。
これ進行不能バグなんじゃね? 71時間やってるけどまだトロフィー76%だ。これは100時間コースか そんなところで100回連続落ちるような人間がおるとは思えんし
何かの勘違いか本当にバグじゃないかな
勘違いだとは思うけど >>645
加速でそれくらいの速度で1発で飛び越えたが・・・? L3押し込みで加速するブースト使ってるよね?
そこまで来てて速度ブースト機能知らんとかないだろうけど気になった
それくらいには詰まる所じゃないんだよねそこ >>650
もちろんブーストしてる あらゆるタイミングでブーストする試みを繰り返し100回は落ちた。
多分内部的には崖ジャンプ台の「黄色いライン」にゲーム的仕様で「車体が跳ねる」地形処理がかかってるんだけど普段はマスクされて進行フラグ立つとこのマスクが剥がれてジャンプ台として機能するとかそんな仕組みぽい
俺のデータは進行バグでマスクかかったまんまでジャンプ台が機能してないんじゃねえのこれ クリア後に魔物の里の宝物庫に行ったら…な、なんと!
何もありませんでした(´・ω・`) >>654
PS5
>>656
所謂ブルマが乗ってたバイクだよ 地面の岩とかでも普通に跳ねるし、黄色いラインのとこで跳ねるかどうかわざわざフラグ管理してるとは思えないけどなぁ
このゲーム侵入させたくないとこは見えない透明な壁でブロックしてるし 今ルジバ戦艦二回目突入前のデータ(つまりラオに爆心地行こうと言われるもっと前)で
爆心地行ってみたが(東リドル検問所経由)110kmくらいの速度でも飛び超えられたわ
勘違いとかでないなら動画撮って問い合わせた方がいいかもね オートラン+ブーストでやってみたらどう?
てか2時間て……さすがにおかしいと思ったら再起動とかも試すと思うけどやってんのかな? そんなんに2時間かけてないで素直に再インスコすればいいのに… なんなら水が戻ったことを大魔王に報告する前のデータでも飛び越えられるので
フラグ云々は関係ないだろうね 最高時速132キロまでマシンパワー上げてジャンプ台の左端を狙って突っ込んだらギリッギリ向こう岸の行けた。 素材の武器持ってるの新パーツに出来ないのなんでや? うんたら合金が開放されるタイミングってメインクエスト連動なんだよね
パンサー合金が作れずサンドランド西側のLv.20台の的に大苦戦中
苦戦ってほどでもないが、気を抜くとすぐHP減る 48mm連装砲改レベル3あるのに次のに出来ない
45mmの時も新しく作ってじゃないと無理だったなんで? >>669
装備してるメカのレベルが足らんのじゃないかね パンサー合金はついさっきスピノ町の加工屋で作れるようになったな
ストーリーは北東にある墜落戦艦に行こうってタイミング(もう少し前かも)で
加工屋でクエが発生してクリア後に増えた 分岐があるサブクエの両パターン見てみたいんだけど、誰か動画上げてくれないかな?
攻略サイトがないのもそうだけど、その辺も大体ネットに上がるもんだけど、まず引っかからないもんな… >>657
そこさ変なところを通るとバイクが一瞬浮いてスピード落ちなかったっけ?
ジャンプ台のやや左側から行ってみてはどうだろう ランクマッチのバイク限定のクロワジェットホバーがクリアできる気がしない…
>>673
オプションから手動セーブすればどっちも試せない? バギー来たからこれでバイクは用済みだなと思ってたらバイクじゃないと飛び越えれない崖あって吹いた
…クソ面倒くせえ… >>677
ホバーカーからジェットホバーに切り替えたらクラーケンの遺跡のウォータースライダーでホバリングできずに死んだ(´・ω・`) ピッチ人が本編にあんまり絡んでこなくて「そういやピッチ人って結局何だったん…?」ってなった
高い技術力持ってるし見た目的にも宇宙人なのかな
あとピッチ人の村長にこやかだったけど内心ラオにブチ切れてそうで怖かった いやピッチ人がガラム作ったってことはもしかして地球侵略するつもりだったのか…? どこかで異星人だという記述を見たけどどこだったか覚えてないな
基本的に温厚らしいのでなんであんなもん作ったのかは謎だね wikipediaに「フォレストランド人と共同開発した」って書いてあったわ
利用されただけなのかも さてはピッチの村人の話聞いてないな?
あいつらは他の惑星から戦艦に乗ってフラットランドに移住してきたけど戦争でそこ滅ぼしたやつらだぞ
あんなナリして同情の余地ない種族だ
あんま話に絡まないのは戦艦とアクアニウムの設定いれるために生まれたからだろうな
サンドランドにない設定だから クエ関連以外のNPCに話しかけたことないや(´・ω・`) フラットランドってのが昔あって今は滅んでいるってとこまではNPCから聞いてたが
原因がピッチ人とはしらんかったな
まぁまだフォレストランドにも到達してないのでこの先聞けるんだろうけど DLCで掘り下げありそう
あと飛行メカ追加で(´・ω・`) クリアした
なんとかGW中にクリア出来た
55時間くらいかかったぞ
超大作RPGじゃねーかよ
幻の泉まではアニメと同じだけどフォレストランドはだいぶシナリオ違うんだな
どっちも楽しめたけど全キャラでたアニメ版も見てみたいな
続編が絶望的なのが残念でならない エピもクロワもロゼッタもゲームオリジナルだからな
その割に鳥山明らしさが完璧なのは凄いと思うが ディズニープラスで配信してるほうにアン含め出ているみたいだけど
まだ本編クリアしていないので見たい欲を我慢しつつ頑張って進めてるわ クリアしたわ、サブクエはフォレストランド着いてから放置して25時間だった フォレクソランドのジャンプメカレースの上級さぁ難易度おかしくねえか?1分いないにクリアとか無理だろ フォレクソランドのジャンプメカレース上級さぁ難易度おかしくねえか?1分いないは無理だろ メカ5枠は何がいいかなーって探索も考慮すると↓みたいになるんかな
・戦車
・バイク(崖ジャンプ用)
・ジャンプメカorホッパー
・ホバーカーorユニライド
・バトルアーマー
バトルマシンとホバータンクはまだ手に入れてないからわからんけど 東にあるジャンパーのケン?とやらがいる盆地、行き方がわからん
結構序盤に出るハンター依頼なのに…
大ジャンプ開放されたら行けるかと持ったらやっぱり無理だった
フォレストランドまできちまったよ サブクエ、賞金首、バトアリやっと終わったー。77時間かかった。あとは落し物と設計図だ 荒地を豊かに。のサブクエストでルシバ石を渡した後のシスに話を聞く。の部分なんですが。スピノのどこにもいません。どの辺にいますかね? 砂の大瀑布のとこにある小洞窟ってどうやったら入れるのかな?
崖の途中だしホバーで近くまで行って決死のダイブとか? サンドランドトロフィーコンプリートした!78時間でできた。あー面白かった。ステラブレードやってくる それぞれ崖際に道があったり登る途中の横から入れる道があるけどダイブしたほうが早い オートテキストの速度もうちょいあげられるといいのにな
ボタン押さないとテンポが悪すぎる >>702
逆にサブクエみたいにぽたん押さないと止まってて欲しいんだけど、どこか設定あるの?
勝手に進んでほしくないんだけど サブクエたまに選択の罠仕掛けてくるよな
わらしべのやつ最後何も考えずに手前の奴に話しかけて金のタイヤと交換したけど奥の奴が正解だったのかな
最後だけ2択とは・・油断したわ >>694
>>695
正確にはバイクで越えるハードル以前に、洞窟抜けなきゃいかんギミックあり
その洞窟は硬い岩壊せるキャノン持って東から >>705
洞窟からも行けるけどバイクならそこ通らないでいけるよ >>706
あ、そうなの奥深いな
マップ意外と作り込んであるよね >>707
マップの作り込みはかなりガチってるよな
このシステムで悟空の子供の頃のゲーム作ってくれないかな 落とし物よく終わったなすげー
ノーヒントでしょこれ
しかもいくつで終わりか分からんし >>708
なんか摩訶不思議アドベンチャーやロマンチックあげるよが違和感ない世界観だよな PS5でやってると電源落ちる事あるんだけど他の人はない?? 小洞窟だけじゃなくて抜け道になってる洞窟にも何らかの印が欲しい
「あれどこだっけ」が多すぎる 1日以降、体調不良になってるはず
その女の価値観の相違でしかないのかな クルマこれキッッツ
ミサイルはいいとしても本体の操作キッツ イルカもやればできるんだな
このエンジンは他のゲームで活用した方が絶対いいよ メカパーツ一括で売却できん感じか?
レア以下売りたいんやけどちょっとめんどい これで「フィールドの雑魚の種類」「お尋ね者をメタルマックスくらいのバリエーション」
「報酬コインだけのコピペ遺跡ダンジョン」をなんとかしてたら良ゲーから神ゲー位になってたかもしれんなあ 個人的にはGOTYあげてもいいくらいだとは思ってる グラウンドゴルフはないのか?
言うてゲームに興味もありません
別館お婆ちゃん濁点小さすぎて見えないんだけど 体験版であったデンドロビウムばりのミサイル乱射の必殺技っていつ手に入るんだろうるんだろう
フォレストランドまで来ちまったが アプデで何回も同じ事話すのオフ機能実装してくれや
夜のBGMが不協和音みたいで不安にさせる 全クリしたのにバトルアリーナの存在を知らないんだがどこにあるんや? アンの表情変わったときの顔のごつごつ感?がすごいきになるな
もうちょい顔なめらかにできなかったんか メカ強化で合金素材の壁があるな
苦労してLV13 に上げたらLV20まであっという間だったけど今度はLV21に上げられない
LV12→13
LV20→21 このゲーム、明らかにレースの難易度設定おかしいだろ。
レーサーの王子ってクエのためにやってるが、全然タイム越えられん。 上級レースのコツというかエンジンは速さ重視よりブースト効率のやつが一番いいね
後はインコースや最短距離ルートを把握して
効率重視エンジンでひたすらブーストし続ければ残り5〜10秒くらいでゴールできたわ
只まあそれでもジャンプレースだけは根性で頑張れ・・・ >>721
その前に手に入るはず
自分はスピノ町に来たジャンク屋から買ったけど
直後にどこかの宝箱(サンドランド内)から入手するという悲劇に見舞われたよ;; >>729
ありがとう今見たら開放されてた
そしてスロットもいつの間にか開放してた
なんかイベントあったかなあ… 拠点拡張で店増えて買ったんじゃなきゃ何処かの宝箱かね
台詞も入手メッセージも背景透過するから見づらいんだよなぁ… 戦艦周りのヤツは舗装面乗ってりゃほとんどブーストゲージ消費しないからそれ意識するだけで割と余裕
それより雑魚が特上落とすレベルになって通常機器不足でチップ解放出来ない(´;ω;`) タンクの主砲を連装砲にするとイベントシーンでめっちゃラオに砲身被るやんけw パーツ売る時にソートかけられるようになってくれんかな 賞金首のコーンドゥ30が見つからんのだがどこにいるんだ シバが運転するクルマどこでも走れるんか?
崖上で振り返ったら普通におるしジャンプメカいらんからそのクルマ同乗させてくれやw コーンドゥ俺も見つからんしロードしても出ない
夜かなとか思ったけど居ないし
そもそもこの霧の場所来るの面倒だし放置してるわ あれ、書き込めた
>>724
なんで気づかなかったんだ、、、ありがとう! マイクロプラスチックとペットボトルの扱いはご時世だなぁ 洞窟ぐらしは洞窟の中に入らないとプラグ立たなかった気がする お尋ね者の金冠埋めしてるけど自分もコーンドゥ見つからんね
周囲の洞窟もちゃんと覗いたり4回くらい訪れたりしたけどマジでどこにもおらん・・・ 受注してたのすっかり忘れてて普通に探索で小洞窟巡ってたらコーンドゥが中に居てびっくりしたわ 賞金首ってどれくらいのタイミングで倒せるんだ?
一番レベル低い荒野の暴れん坊ですら生身じゃ1mmも削れないんだが
タンクだと操作むずすぎる >>747
タンクならLv13もあれば賞金首Lv30に勝てるよ。
オプション→操作設定
→バトルタンクの移動方向の基準→カメラの向き
→車両系のカメラ追従→OFF
にすると操作しやすいと思う。 ラオの見せたいもので地下に落ちて、アンが動物と話せるってなった時、前にも話したような件があったけど、前にそんな話出てきたっけ?
ドンプテラノの時にうんチャラって言ってたけど >>749
ありがとう
まだLV5だからとりあえず進めるか レースの王子俺もクリア出来なかったんだけど、舗装面で加速もしないしブーストゲージも普通に消費してるからなんかおか強いと思ってps4毎再起動したらサンドランド始める時にシステムデータを更新しましたとか出てレースすぐクリア出来たからpsの人は一回ゲーム終了するとだいぶ違うかも
ストッパーになってたレースの王子クリアしたら後半のサブクエ一気に出たからコーンドゥとかも受注はできる癖に他のクエストの進行具合がフラグになってたりしそう >>753
PS5版はバイクの跳躍/加速/ゲージ周りに<妙な不具合が潜在的にあるぽい>よね
爆心地へのジャンプ時の圧倒的跳躍不足やレース時の舗装道路加速処理抜けの類はゲーム終了なりPS再起動なり試すと良さげ
いまプレイ40hだけどそれ以外はバグらしきものはナイ 鳥山メカ好きなので個人的には傑作だわ >>749
これすごい
劇的に操作しやすくなった
なぜこれをデフォルトにしていないのか
あらためてありがとう 時と場合があるにしてもアクティブスキルのクールタイム終わってるのに使えなかったり
ワッホー地方の洞窟の一個だけ中に入ってもMAPアイコンが灰色のままだったりと
小さいバグっぽいのもあるんかな >>754
どこでバイクフレームを手に入れたか思い出して…! >>758
ありがとう
思い出してその辺の話YouTubeで見返した
ちゃんと伏線になってたんだな アンちゃんが意思通わす描写があってそれをパーティが明確に勘付いてから重大ネタバレまでのテンポの良さは鳥山節を感じる
サンドランド以降のストーリーどこまで関与してたか知らんけど アニメと展開すら違うからたぶん絡んですらない
原案イラスト出したぐらいだろう ステラーブレイドに浮気したからやれてなかったけど、評判どんな感じです? わざわざサンドランドのプロジェクト立ち上げて展開しようとしてたんだから
フォレストランドやそれ以降のストーリーも大元は鳥山が考えているはず
ゲームの方の肉付けは分からんが監修くらいはしてるんじゃないかな https://sandland.jp/news/article.php?id=21318
>続編となる『天使の勇者編』についても、いただいた概要には見事に初めからドラマチックな要素と動きのある展開がたくさん盛り込まれていました。
僕は新キャラである天使のムニエルの設定とデザイン、アンなどのデザイン、エピソードなどを提案させていただき、続編が完成しました。
エピソードって書いてるからまぁストーリーは別だな コーンドゥ自決したわ
マップちょい左下のゲジ竜の巣行ったらおった >>753
俺727だけど、まさかな、と思って再起動でやり直してみたら....マジだった。
どんなクソバグだよ!!
ちなPS5版ね。
前はどんだけブーストしても抜かれまくって全然勝てん上にどんだけ頑張っても1分54秒だったのに、再起動したら一発で1分32秒ってふざけんなよ!w ええ・・・アンもスキル習得あるのかよ(フォレストランドの途中からだけど)
スキルポイント余ってた分ラオに振っちまったよ
これ振り直しできないのかな >>711
あるよ
かなりオーバーヒートしがちだから休み休みやるべし >>769
クリアする頃には余裕で全員分貯まるよ。 ジャンプ距離でねえマンだけども、フォレストの沈没軍艦内でまたバイクのジャンプで跳躍が足りない現象が起きた。20回トライして全て距離不足で奈落に落下。(10回トライくらいで手動セーブ)
PS5を再起動してセーブしたとこをロード。試行1発で余裕で大ジャンプが決まり向こう側に届いた。
結論、何かの原因で「ジャンプ距離が全く出ないバグ」がゲーム内で起きるぽくそのままでは何度トライしても無理。ところががPS5ならハードごと再起動してセーブデータをロードすれば本来の跳躍力が発揮できちゃんとジャンプできるようになる模様。 原因わかってよかったな
それはともかくほとんどの所はバイク使わなくてもジャンプメカの大ジャンプで普通に行けるぞ >>770
PCでやってるけど軽くて驚いてる
CSのほうが最適化不足って珍しいな PS4組だけどそういうバグないなぁなにをどうやりゃそうなんだPS5 PS5版プレイしてるがそんな現象起きたこと無いから
そもそもインストール失敗してデータ欠損起こしてるんじゃない?って疑うレベル うちもPS5だが今んとこそんなおかしなバグはないな
どっかの小洞窟が白にならないのと戦車の固定砲台撃つときのボタン表記が間違ってたくらいだ PS5だけどアンちゃんの水着着せ替えが実装されてないバグ以外は不具合ないな シーフの盗みのスキルってどういう仕組み?
すぐ使えるといと全然使えない時があるんだけど 武器が強化というか新しいのに出来ないのもバグだったか?
素材に見間違いないのに最初から作らされた ハウジングにメカ置けるの今更知ったわ
2万円の大部屋買うしかないやん >>767
ゲジ竜の巣後回しにしてたし目的と違う物は視界に入ってても見落とすからこれ読まなかったらまだ暫く分からなかったわ
助かった
コーンドゥ チキン戦法の癖にゲジ竜の巣の中でも1番厄介な所に引き篭ってんのなw これゲームオーバーになったときのルールどうなってる?
全く巻き戻されていない?
最後のオートセーブからで取得してるアイテムご破算? 夢の陽炎でハマった
直近のセーブが2時間前
せっかく面白かったのにやる気なくなった >>724
なんで気づかなかったんだ、、、
ありがとう! クエストでオオサバクワニ探してるんだけど、これでかいやつってしゅつげランダムじゃないよね?
一向にみつかんねぇ >>793
スーコン地方に行けるならパタゴ村から北西に行ったディル地下遺跡のところと、
ブルマのバイクを手に入れて最初に渡る流砂の先にも一匹いる。幻の泉があるエリアね。 ホバータンクてフレームは早めに拾えるけどなかなかパーツ揃えらんないよな ゲジ超硬合金どうやってだすんだ?
スピノ街のクエストは出た物は全部やったんだが、、、
リキュルとか元妻の所に行かせたけどスピノ街の人口とか関係まさかないよね? スピノ村がゴミすぎる
トリケの方が進んでるし便利だわ そういやクリア後ってアクアニウムどうなったんだろ(´・ω・`) 海岸のバギーレース上級だけやたら難しくなかった?
バギーLV20だと無理だったからわざわざレジェンドエンジン積むために27まで上げてなんとか行けたわ >>794
おおおお、いたー!
助かりました、ありがとう! 5ちゃん久しぶり過ぎてどんぐりとか分からな過ぎてごめんなさい
デジタルデラックスのサントラについて聞きたいんだけどUSBに書き込んだりできるようになってる?
検索しても情報見つからなくて買うかどうかずっと迷ってる 水没戦艦前に行けるとこ行っとこうとしてフォレストランド首都まで来たけど
町の人の反応が思ったより普通で拍子抜けした
フォレストランド人って悪魔をもの凄く恐れてるんじゃなかったのかよ
イベントで変装するまで首都に入れなかったりするのかなと思ってたのに バトルアリーナ40戦越えても終わらんのだが、どんだけあるんだよ..... そういや素材の磁石ってどこで採れたっけ?
ググっても出てこんし・・・ >>806
加工屋で作れね?
リスト追加前だったらすまん 武勇伝クエで各親玉倒す奴は同じ見た目の賞金首倒すでも良いから場所メモらなくてもバウンティハンターでもいいな
ドンプテラノとかワニとか他の目的の時は道端にいる癖に探すと居ないからな >>807
ラインナップ見直したらあったわ加工屋・・・thx! >>803
USBメモリにエクスポートすること出来るよ。
ビットレートは128kbpsのmp3ね。 最後の強化素材はクリア後のサブイベで加工屋に追加されるんだな
クリアしたのにまだ作れないメカいくつもある
新しいメカ作るハードルもう少し下げてもっと操作できるメカの選択肢増やした方が面白くなったのに
他にも色々惜しい点はあるけど中々の良ゲーだった そのクリア後のスピノ町のサブイベ、おそらく最後?の奴でゲジ超硬合金要求されてて未だにそれの作り方が分からず止まってるんだが
誰か分からんか
チャパ地方だかのヌシがトロフィーなってるからバトアリかなと思ってやってたけど思ったより長え 加工屋のサブイベやればゲジ超硬合金作れるようになるはずだけど
霧中での捜索ってやつ >>810
ありがとう助かる
サントラ付きのほう買うわ ライドホッパーが主兵装発射口の関係で坂道にクソ弱くて泣けてくる
各マシン系統大型小型の二種っぽいけど棲み分けできてんのかなこれ 射角とか主武装の関係でなんやかんや一長一短にはなってる感じ
ホッパー手に入った頃はJMもういらんとか思っとったけどホッパーの方は砲身旋回限界あって接近戦は意外と苦手だし >>813
今見たらあったわ、、、
何度か見てたはずなんだが、、、
とにかく助かったありがとう ラプトネーク超硬合金がみつからないから、ホバータンクが
作れないよ。 フレームだけどこかで見つけて基本パーツくらいは普通に店売りとかでよかったんじゃないかと思う メカを最初に作る際に高レベルのパーツつけちゃうとそうなる
拾ったパーツ使おうとしてないか?
パーツ作成でレベル1のもの揃えよう
パーツがまだ作れないならストーリー進めよう クリアしてから使えるメカ増えてもなぁ・・
DLCで第3のフィールド追加されてバッキバキに鍛えたメカで真のラスボスと戦わせて欲しい タンクは設定でよくなるけど車の操作が未だに慣れんわ
どっち向いてても左押すと左に曲がるからこっち向いたときに違うほうに曲がってテンパる 操作初期だとタンクがいつの間にか前後入れ替わってる サンドランドまさかの10位圏外で
2週合算でも14083本以下www これ無茶苦茶金かかってるのに大爆死とかな
マジでこれはバンナムがアホだわ
宣伝の仕方が下手糞すぎた
アニメもDisney+オンリーだし 映画も大爆死したし現実を直視したくない一部の信者以外、最初からわかってたことだろ スピノ町の緑化とやらでフォレストランドの西にある町に
行く必要があるんだけどどうやって行くんだこれ
ずっと南側から回り込むのかな? 面白いんだけどな
悪いところもないとは言わないんだけども
特にメカ強化のUIの要領の悪さと戦艦内部広すぎ問題
あとメカアクション?として面白くなり始める頃にはフォレストランドなとことか 宣伝する側が鳥山明なのに胡座をかいてろくに宣伝もせず
しかも鳥山先生は死んでしまわれた
ゲームは面白いんだが宣伝担当が無能なのと御大の死去が効いたなぁ 鳥山明の世界観好きには刺さるけどドラゴンボールファンに刺さるわけじゃないからね 元祖ドラゴンボールが好きな人は鳥山さんの世界観にハマるだろうけど
ドラゴンボールZが好きな人は違うかもな 素材が見つからないって時はストーリー進めるとかサブクエこなすとかしてみるといいんじゃねーかな
あと状況次第ではスピノ町の加工屋より各地のジャンカーマーケットの加工屋の方が品揃えがいい時もある すごい丁寧に作られてるのにキャラゲーだと思って嫌厭されてるとしたらもったいないな ペットボトルあと4本見つからない
まさか戦艦の中とか無いよね… 戦艦は行かなくてええで
魔物の里で5本くらい取った?
・里の南の外れの一軒家の子供の横
・テリジノ街
・サンドランドの南端のキングフライ検問所の南の洞窟
・幻の泉のピッチ人隠れてた洞窟
あたりはあったの覚えてる >>842
ペットボトル世界各地に10本以上落ちてるのかな
攻略はしたけどそれは知らないところばっかりだ >>843
サンドランド中にあるって書いてたからかなりあると思う
大体各町とか人の生活の形跡ある所にはよくあるな
里にあんなにあったし王都に3.4本あるだろと思ったら全然無かったが
うっかりフォレストランド側を探しちゃわなければ苦戦しないはず >>834
合金系統はジャンカーマーケットの加工屋もしくはフォレストランドのレジスタンス拠点で取扱がナイ場合は進行でキャップ掛かってる感じなのでこのケースだとタンクや/アーマー/ロボ系賞金首を乱獲すると確率ドロップで解決する。LV25〜LV27あたりのマシン強化で必要なラブトンサー超硬合金も賞金首乱獲でなんとかなる。 ペットボトルはサンドランド内のファストラで行けるとこでただの給水所には多分無いけど野営地とかネームド付きの所にはあったと思う
王都は見つからなくてジャンクマーケットも微妙だった気がする
街にはあった >>846
ただの給水所は無いというか探さなかったな
魔物の里で半分くらい取ってネームド付きのとこだけファストラで回ってたら終わった
戦艦も行ってない ゲームの売上げのことよくわかんないんだけど
PS4と5合わせて14000本ってギリギリ黒字なの? 俺このゲーム買ってないんだけど今動画でUIとムービーの演出見てきてこのゲームは神ゲーだって確信したわ
丁寧に作られてるのが一発でわかる
そのうち買うわ 今、別ゲーに行ってるけどアウトリガーで宝ゲジ周回してた時タンクとジャンプメカ2種の特定のパーツ「しか」落とさなかったけど他の人も一緒? >>850
https://i.imgur.com/TT0OglS.jpeg
さっき何回かやったらライドホッパーは落とした
でもほとんどがタンクとジャンプだった >>848
1位ですら67,000程度だし、SteamとXboxも含めたら期待以下ではあるだろうけど大赤字ということではないのでは >>851
やはり他人も一緒か…ありがとう、もう少し掘り情報が揃うまでは他ゲーやな ドロップテーブルがあるかもしれないから
同じパーツが続く場合はゲーム再起動してみるとかどうだろう。 >>825
これイライラしたなぁ
逆走だとスピード落ちるし ファミ通()のランキングで売り上げとか頭わいてんのか? >>854
俺もナビィジョンとハートボスで周り一掃してからセーブしてタイマン(というかドリルアタッチメントカツアゲ)でロード繰り返してるが、テーブル的なの有る気もするんだよなぁ
細かい解析とか出来ないから下手なこと言わん方良いが
少なくともやっぱり第二武器とか足とかは出やすいけどファイナル系アームは出にくいし、たまに出ても毎回パイル27とかさ ベルゼ弟子を取るのサブクエで進めねえ。ホアッジ遺跡内のどこにもネード(捜索対象の爺さん)いない。これどうやってクリアするの? >>859
すまんこれtubeの通りやったらクリアできた。原理はまったくわからん。謎のギミックで隠し通路が開くとかそんなのかも。暗すぎてわからん。 バトルメカでボコボコ殴るの楽しいな
こんな面白いメカもっとストーリー序盤で手に入ったら戦闘楽しくなったのになぁ…勿体ない >>842
魔物の里にあんなにまとめてあるとは盲点だった。ありがとう
テリアの歌が最後のサブイベか…最後にラオの奥さんの歌を聴かせるとは中々粋な演出するじゃん ソフト作って満足しちゃったのかな
びっくりするほどプロモに力入れてない 賞金首のリスト、lv7の奴がなんか王冠付いてて
倒しても倒してもリストから消えないんだけど ロボットアクションのゲームとしては面白いのにな
癖のあるバイクや車の挙動もレース系サブイベントこなせる様になると戦闘でもそれなりに動かせるようになるし
使い始めはただの山登り用ロボのジャンプメカもジャンプ回避を使えるロボなんだと使ううちわかってくるし
乗ったメカをうまく動かしてくのが楽しいゲーム
でありつつアイテムと戦車で頑張ればだれでもクリア出来る低難易度
サンドランドの原作は良く知らないけどストーリーも悪くないのにやってる人少ないのはなんかやるせない気持ち >>865
うちもそうだよ
初心者の金策用じゃない? PS5でやってるけど、たまにアンの顔表面にテクスチャーの輪郭が浮き出てちょっとホラーになる
画質良過ぎる弊害か >>865
王冠は敵のレベル上限カンストしましたって意味かと
闘技場のランクマチャレンジ12のバイクで全敵倒すやつめちゃ難しくて沼ったわ
第2武器で射撃しながら最速で走らないと間に合わないから
一人でも倒しそびれて通過しちゃったらもう終わりなのがキツかった… ラオの戦車スキルがろくに使えんがどっかでクルマ以外の乗り物に乗り換えてくれるのかな
新要素ある程度集めてから寄り道し始めたから見逃したイベントも多そう バギーとかバイク乗ってる暴走族クッソ殺しにくいは(´・ω・`) ちょこまか系はバトルアーマー取ったらロングステップBPで先回りして殴り殺してる
エイム全く要らんし楽だよ
2機くらいならタンクとジャンプメカのミサイルオプションも使えるけど タンクのミサオプ結構長い間足止めるから結局アウトリみたいな運用しかしてないな
敵集団で硬いのを先に叩くならアウトリ、雑魚を露払いするならミサオプみたいな感じ 俺は大型クラスターミサイルを愛用中
接近する必要はあるが撃つと全体が超スローになって範囲内の敵全てにすぐに当たるから
隙が無くて使いやすい・・・と思う 今日あたり買ってやってみようかな
評判悪くなさそうだよね? 早い奴向けであろう誘導ミサイルがクルマというクソ使いづらくて使い道ないメカに乗ってるの辛い
ユニライドの頃にはバトル系出てるからロックオンして追いかけて殴るだけでいいし
でも戦車がああいう高機動に翻弄されるシチュエーションは結構好き 体験版がいきなり砂漠に放り出されて目的もないドロップないなのもよくないよな フォレストランドってマップの左側だよな?どうやって行くの?
サブクエのアイコンがすでにいくつかあるけどメイン進めないといけないのかな? >>878
想像してるよりは面白いと思う
俺もちょっと出来の良さにびっくりしてる >>881
そこもまだサンドランドや
メイン進めたらスピノ町南西の橋が開通する 体験版やってみたんだけどゲージ必殺技が用意されてるくらいだから肉弾戦パートはあるのかな?
体験版の雑魚相手なら溜め強攻撃バッタが安全で最強感あったけどまあ遺跡でもバトルスーツ出せるからあんま出番ないのかな? >>887
ありが㌧
王子意外と生身も動かしてて楽しいの嬉しい誤算ね
買いますお 遺跡の雑魚で一々メカ乗るのめんどくて殴り倒すことはよくやるな
コブラが厄介だけど 遺跡はジャンプかホッパーで探索してるな
第二武器優秀 >>876
ほんこれ。
全弾発射のカメラワークは凝ってるけど流石に無敵時間にするかJMのミサイルポットみたいにシームレスに撃って欲しい
アレはあたり判定ある癖にゲジ竜のダウン中とか敵がオプション使ってる時はドリルアタッチメントの掴み判定透けるし
逆にしてくれ 白ひげの難易度高すぎん?
こういうの数回失敗したら強制クリアでいいと思うんだが 20時間くらいプレイして初めて気がついたけどラオってスキル使わなくても戦闘に参加してくれるのな
盗賊と素手でどつきあいしてたらラオが勝手にトンファーで盗賊をしばいてた ファミ通見たんだけどPS版2週で1万3千本くらいしか売れてないのな
体験版がつまらな過ぎたのと原作が不人気なのが原因だな
映画が先に爆死した時点ではもうゲーム制作中止にする判断できなかったろうしメディアミックス難しいな だいぶ前にどっかの遺跡で拾った浮き輪が未だに渡せてないんだけどどこの誰に渡せばいいのかなこれ パーツを売るのが不便すぎるᴡ
普通種類順に並べるだろがー最クソ
あと戦艦探索がやや長いね
それ以外は大体満足だわ このゲーム金に困った事は無いからまだソートましな所持アイテム欄から捨ててるわ>パーツ
それだって性能順とかロック機能とかないし見た目もカスタマイズ時みたいに見比べられないから不便だが 「追加装甲」とか名前同じなのに見た目違うヤツもあってソレの判別ができないのも地味にしんどいわ カスタマイズ画面からパーツ削除できれば楽なんだがな パーツは完全に見た目で選んで気分で付け替えてるからせめてお気に入り登録とかさせて欲しい パーツ売却もそうだしパーツ作成でどのくらいステがあがるかとかも教えてほしいんよな
メカゲーだからパーツの種類でボリューム出すのはいいんだけどUI周りが不便だとストレスにしかならない
メカ呼び出し中に×で短縮を設定で自動化とか会話のオートテキストも早くしたりボタン押さないと進まないようにしたりを細かく設定させてほしい >>895
大作RPGがガンガン出るからその最後に出せばワンチャンあるとか思ったのかねぇ…正直どれもパッとしなかったしなぁ売り上げ
個人的には出過ぎで積んでるのばっかだよオレ
結局サンドランド買いはしたけどまだ百英雄伝やってる、3月に出たのも当然積んでる 一万本しか売れてないけど大赤字だろうな
自分はすごい楽しんでるからいいけど、映画も失敗だし、なぜ今頃この企画が通ったんだろうな。 パーツ作って即装備するのが別オプションなもんだから作るだけ作って忘れてるのがたまにある カメラ速度上げると射撃時に困るっていうのもなんとかしてほしい
別々に設定させてくれるだけでいいんだが チャレンジマッチ27クリアしたやつおる?
どうやっても時間足りんのやけど倒し方とかある感じ? サンドランドは原作しか読んでないけどゲームの方が面白かった
ストリーマーに案件でプレイしてもらったらもっと売れるんじゃないかな >>907
まず相手の攻撃ガードしてその後の隙にボコボコアームのアッパー当ててダウンさせてワンコンボ
離れたら第2武器で削る
これの繰り返しで行けたよ
第2武器はレジェンドのバトルメカFビームG改が強いからオススメ 遺跡の浮き輪渡す相手の件たまたま立ち寄ったところで自己解決したわ
ピッチ人だったとは・・・ 上の方で連装砲を強化してる途中で変になるの、俺もなった
48mm連装砲改の前提に45mm連装砲改lv.3がいるんだけど、持ってるのに持ってないことにされてるの >>909
ぼこぼこアームに変えたらあっさり勝てたわ!
サンクス 昨日の夜買って今までずっとやってしまったわ期待してなかったけどメカ関係弄れるようになると面白いわ
何よりグラの割にめちゃくちゃ軽いのがいいね120fsp制限かけて張り付けるとは思わなかった レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。