【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★88【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
※前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★87【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713778687/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 露出多かろうが少なかろうが基本的に巨乳なのが趣味全開で好き
1番デカいの誰だろ 乙
スカーレットエンド観たけど
エンド後のマップ画面の会話でもメンヘラ的な面倒臭さがあるな
なんでこんな自信ないのこの子 乙
スカーレットエンド観たけど
エンド後のマップ画面の会話でもメンヘラ的な面倒臭さがあるな
なんでこんな自信ないのこの子 いちおつ
ここは売れるから乳デカイんじゃなくて作ってる本人が嬉しいから乳デカイんだよな 乙カーレット
スカーレットはずっと幼馴染キャラだからなぁ
その枠から出たい出られないの葛藤してる内に殿下の周囲には魅力的な女の子がどんどん集まってきちゃっててションボリしてるのよ この開発なら獣人にタヌキがいたら物凄く大きな金玉描いてそうだよね >>3
そら比率を考えないならアーマリアよ
比率を考慮するならララノアさん辺りじゃないかな
でか!溢れとる!!ってひと目でわかる
揺れ具合はセレスト及びグリ子とスカーレットがいい勝負?
海外ファンアートのラモーナさんも母性の溢れる胸元になってることが多いよね スカーレットかなりツンツンしてそうな見た目だったけど全然ツンツンしてなかった
本当にいい子だよ まだ序盤だけど仲間ポンポン加入するのに対して勲章全然足りないからベンチ入りも結構増えてきてる
4人構成にするための勲章50は重いな
何気に適当に雇ったグリフォンナイトのモブが強くてお気に入り
スカーレットは仕方ないとはいえレベル1だから使う気せんな ジョセフにマジックウエポン持たせたらシャープエール乗せるだけで一発280とか出て笑える
前衛で魔法防御高いの少ないからソードマスターより1体確殺出来る率高いんじゃないかこれ
まあ命中の差はあるけど
AP消費3でもいいからソードマスターに遠隔単体攻撃あれば後衛1人確殺で大分使えるんだけどなあ 熱血1ホワイトナイトがお気に入り
剣掲げながらおー!って勝ちどきをあげるの可愛い >>17
ソニックブームあるだろ遠隔なら
ダブルソニックなら二体攻撃できるし スカーレットが一番だめだわ
指輪を渡さずにエンディング迎えると他の女は結婚したり自分の道を行くのに対して
こいつは世捨て人になる。教皇にならないとまるでこっちが悪いみたいな感じになって気分悪いわ。最悪 1周目に苦楽を共にしたグリ子とサジェ子とカタ雄は
2周目にも同じ名前と姿で転生してもらった >>12
そのうち復興した町全部に守備兵置こうとするとキャラ足りないってなるくらい町の数増えるよ ブルーノの使い道よくわからんのですが育てれば強い?
いまひとつ活躍しない
何かの兵種に強いというわけでもなく…… >>28
ブルーノをどう使うかで難易度めっちゃ変わるぞ ヴァージニア使ってる人ってどういう編成にしてる?
スペック高いのは分かるんだがヴァージニア中心の編成だと仕止めきれなかったりヴァージニアが結構死んでたりで良い結果が出ないことが多いんだよね いちおつ
縛りって程じゃないけど初見のとき薔薇騎士団パの臣下3人は武器変更なしでやってた
「姫から賜った剣を手放す訳にはいきません!」的な妄想で
それでもフラウとキトラの火力が高いからエキスパートでも最後まで戦えた。流石にミリアムは終盤火力不足だったが >>29
マジで?
今のところ全く勝てない
おすすめ構成にあったタチアナってキャラ入るまでベンチかな >>32
序盤なら前列トラヴィス、後列ブルーノとシャロン(クレリック)みたいな編成でも割と強いよ ヤーナって胸と胸の間えらい隙間あるけどあまり触れちゃいけないの? >>30
どの段階かによるけどとりあえず4人編成の中盤あたりと仮定
前衛ヴァージニア1人の死因は魔法か防御デバフが多いのでミリアムで魔法対策してエルフアーチャーでデバフ対策すると安定する
残りの枠に火力の高い列攻撃ができるクラス(グリフォンやシェイカー持ちナイト)を入れればほぼ完成
五人編成ならミリアムを前に出して火力追加 >>35
むしろあれ凄いフェチズム感じるわ
胸はそれなりだけど痩せぎすってなんか怪しい色気ある 1周目は縛ってる自覚無く、モブ無しフリー周回無し親密度会話あり縛りしてた
面白かった
2周目はノルルートなのでモブグリとフリーに頼った
その代わり、大切なものを失った
作業やった
3周目は最小人数プレイ中
縛りという感覚より、目的?
フリーもカケラも使えない中、CC無し4人でCC5人に立ち向かう
くっそ面白い ヴァージニアは負け難い前衛ってだけでもう強い
それに加えて重装にも飛行にも安定したダメージも出せて相性最高の火事場食いしばりまであってこれ以上何を望むんだい このゲームはボス以外は基本的にワンパンできる前提
そうじゃないとスタミナ・制限時間的にゲームとして成立してない
気がする
高難易度や縛りだろうとワンパンできるとなると
ひらすら行軍するだけで難しくないっていう
ボス以外の敵に2〜3回かかると
ステージがクリアできない気がする >>37
そうなんか
若返りの術の副作用と思ってたわ 雇用って上級でてからの方がいい?
早めに雇った方がいい?どっちでもいい? >>43
どっちでもいいぞ
どうせ守備兵も足りなくなるし気軽に雇っていい モブ無し固有クラス無し10部隊でやると仕留めきれない事は多いけど3〜4部隊同じルート行かせてチェンジで上手い事やれば別にスタミナは問題ないな
レベル高い部隊で削って低い部隊でトドメ刺せばレベル調整もしやすいし >>34
ありがとうございます
それでやってみます >>41
?
ワンパン出来る部隊だけでワンパン出来る相手とだけ戦うとか無理だけど…
被害の出難い部隊で削って、別のでトドメでやってるが >>43
どっちでも良いし、雇用したらリストが五月蝿くなるから雇用しなくても良い
守備兵は攻略中(橋の為に何個とか)のエリアしか要らない 41は鈍足リーダー縛りでもしてるんじゃね?
それでも十分時間余ると思うけど >>41
全然そんなことないよ
同じ方向に2、3部隊固めて派遣して被害少ないので削って判定勝ちにすれば相手はウェイト状態で次で大体勝てるし負けにくいのをスタミナ0壁にするのもいいし
複数部隊で回してればスタミナそこまで困らない
交代で休憩してもいいし
あとキャンプ地を上手く使えば割と色々保つ
あそこは広範囲回復できるだけでなく使わなければ駐留できるし
マントレット使うとかもスタミナ減らなくていいよ >>43
下級職で雇ってクラスチェンジさせるのと最初から上級を雇う場合の必要勲章は同じ
なので必要な時に必要なの雇えば良い >>46
ブルーノ君はブルーグラス付けると命中安定して使い易さかなり変わるよ スカーレットはオーバンに次ぐメインヒロイン枠なはずなのに強みがよくわからない
素直に回復系かバッファーがよかったね >>52
なるほど、覚えておきます
ありがとうございます スカーレットは物理攻撃以外なら大体何でもできるから部隊の足りないところを補うのにいいんよ
魔法攻撃できる回復できる状態異常治せるセイバーできる
あと貴重なブレイブリザ持ち
クロエのが消費少ないけどヒール込みと考えれば悪くもない
スカーレットを軸に考えるとどっち付かずになるけど穴埋めには優秀 リリンク飽きたから買ってやってるんですげどスタミナ管理ってどんな感じにやるんです?
主力のやつらを適当に0まで突進→休息ってやってると操作できるようになるまで待ち時間多くてただ待ってるだけみたいなのが多いです 殿下は浮気しないで全て夢オチで済ます紳士だから9股や10股する屋根ゴミと同列扱いはNG >>59
基本2部隊で行動してるな
突進→0→休息→他部隊にスイッチ >>54
運要素絡むセーブロード廃止を意図して、実現出来てるのほんと凄い 現代日本の屋根ゴミだの番長だのよりも殿下のほうが立場上側室作るの許されそうなのに スカーレットがセイバーできるの意外と見落としがちだよね
逆に僧侶系セイバーできるじゃん!って一瞬勘違いしたわ ユニコーンオーバーロードでクォーツロッド買えたんだけど使い方が分からぬ。
チャージで対象HPの50%の全体ダメージ、リスペルで連続で唱えても25%までHP減らせるだけで倒せないわけだが…
ワーウルフの対象のHPが少ないほど威力アップでトドメを刺せばいいのかな 主力はナッツとかパン食わせて無理やり行軍してるわ特に飛行、騎馬部隊
削り役の徒歩PTは大人しく安全地帯で休憩 >>59
交代で休憩
ナッツ食う
スタミナ回復したり消費減らすブレイブを使う
橋とか駐留できる所で待ち受ける
スタミナ0でも動けないだけで戦えるので敵の群れをやり過ごしてから動く
防盾キットに籠もる
ぱっと思いつくのはこのくらい
殿下で倒すとブレイブが増えやすいからそのブレイブ使ってオーバンという顔のやたら大きい男にスタミナ回復して貰う 出会った女すべてを口説く夢を見る殿下って…
どんだけ欲求不満なの うちのスカさんはエンドリザ杖と術書持たせてAPは主にキュアエールに回してたが
列威力150の魔法とか普通に強いし攻撃の主軸に据える運用も面白いかもしれんな
なお羽盾部隊は他に任せるものとする >>71
スカさんがなかなか許してくれないんだろう >>71
あんな幼馴染近くにいたらそら溜まるでしょ 突っ込ませる→レスキューしまくる→休憩する
これよ 兄上はネオ兄上に進化するみたいだけど
レックスくんはそのままなの? 裏で新入りの子にいじめをしているかもしれない悪役令嬢スカーレット クロエという地味だけどいい子
一応こっちも幼馴染みヒロインだっけ 指輪渡す前なら夢落ちにされないのだ
つまり全員口説いてから結婚相手を選ぶというゲスムーブができる 早めに指輪渡すとシナリオ途中での会話も変わるみたいなのあるけどそこまで変わるもんかな?
1周目解禁直後にスカーレットに渡して
2周目シャロンの親密度会話3が解禁遅いせいで渡さない期間長かったが何か違った覚えがない >>80
ソードマスターに対抗して盾二刀流のシールドマスターになろう ねえ、男に指輪渡したらアレインはスカーレットと結婚することにしない? このスレの書き込みがまとめられてYouTubeにアップされててビビった
モンハンクラスだとまとめサイトの餌食になるの知ってるけど、マイナージャンルのゲームも安心できないのね https://i.imgur.com/hpsgXXA.jpeg
別ゲーのキャラですが
このキャラデザならユニコーンオーバーロードにいてもあまり違和感はなし まとめ管理人も最近はスクリプトですれば滅茶苦茶になることもあるだろうにご苦労なこったな 1周目はオーバンだったけど、
2周目はブルーノにしてみたらこっちもメチャ使いやすいな。
後列に置いておけばタフだから死なないし、
列攻撃の威力やたら高いからフォーカサイトorセイバーと相性良い。
ブレイブ技も1ブレイブで2スタミナ回収できるから
2周目ゼノイラのブレイブ量でも回転率良し。 そういやサムライとかニンジャみたいな和テイストの兵種いないね
こういうゲームではありがちだけど 指輪渡した時の反応や展開が面白いキャラ教えてくれ
ジェロームに渡したらロッティがおもしろ可愛かった クロエはシャープエールとライフエイド以外は強いスキルもないしね
APはひたすらフレイムジャベリン投げてもらってた 自分の場合は、AP攻撃はパッシブブレイク(戦姫のパルチザン)をチョイス
撃破できる火力無いから貫通PP削り 恋仲のリディエルと同じ隊にしてるなら、お互いPP余らせてファーストエイドでシェアヒール発動 DLCもそうだがドット絵の戦闘アニメーションも秀逸すぎる
新キャラ新エピソードだけで数年は制作陣食っていけるんじゃなかろうか 他のセイバーはシャープエールと被っちゃうけどリディエルとは共演できるの偉い やりきったと言ってるし、DLC計画にないと言ってるんだからこれで終わりだろ
フロム以上に新規作品を作るのにこだわりがある会社なので、今回で得た資金を十分糧にして、次の作品はまた10年後ぐらいに別ジャンルやろ ヴァニラウェアは、続編は作らないと言われるけど
精神的にはグランナイツヒストリーの後継作品なのだから
10年ぐらい待てば・・・・。 ドラゴンズクラウンは無限ダンジョン追加に
半年ぐらいかかったな 10年くらいなら待てるぞ
AC6も10年くらい待ったし AC6出るまでPS3で遊ぶしかなかったAC勢すげーや ガルパンも初映画からもうすぐ10年になるな
余裕で待てる 売上重視で売れれば何でも構わないので、安易な続編やリメイクをバンバン出してる会社とは違うからな
何処とは言わんけど マルチで、どのハードでもサクサク動くように出来ているのは凄いよね
実は開発力めっちゃあるのでは? 子供が育つのは速いから子供向けほど数撃たないと飽きられるからね
年寄りが子供向けのおもちゃを叩くもんじゃないよ 10年後なんてPS6が主流になっていてPS7に買い換えようかなぁ
と言ってる時代だ Switchで全くというほど待ちもモッサリもないのは驚愕
トレーラーとか見て心配だったけど体験版が吹き飛ばした 毎回スリープでソフト終了しないままでいるとガンビット画面開くの遅くなることはある
一回ソフト終了すると直る 重いゲームじゃないと言ってもここまでローディング気にしてくれるのは助かる
3Dとロードどっち取ると言われたらロードだし 2Dなのにロードがすごいことになっているゲームもありますしね 妹が病気で…DLCが無いと助からないって…
おねがいします!
卵料理に殻が入ってしまう病気でしにそうなんです! PS5で一番快適になったことといえば、やっぱりロードの時間がなくなったことだからな
swichは任天堂ゲーム専用機 売れたことで予算増額で次の作品出るの早くなるかもな
FEも売れなきゃ最後って言われた覚醒が売れに売れて3年でif出したし PS5はSteamで売ってたらPC版買うしで買えねーな
このゲームのはSwitchでも特に問題ないから助かった 若い人はバードビューがそもそも不自然だと感じるらしいですね
「なんで自分視点じゃないの? 上から見て周りが見えてるの?」って
FC,SFCで生きてきたオッチャンとはスタート地点で完全な物別れ・平行線 むしろswitch買ってのんびり寝転がってやりたいと思ってしまった
PS4で特に問題感じないしいけるやろ ゲームの主役達を上から、後ろから操ってる神様だもんな >>133
FE風花雪月で級長に「まるで先生の指揮は空から戦場を見渡しているかのように的確だ」って主人公が称賛されるシーンあったな PS5買うまではPS4で特に不満もないし全然いいかなと思ったけど
買い替えたら快適なので生産されてないせいか高く売れたので
PS4売ってしまったわ
PS5proは出たとしてもいらんけど このゲームは拡張アップデートを待つのみだな
やり込み要素
オンライン闘技場
新しい難易度の追加
このあたりか アーカイブの追記アップデートか設定資料欲しい
本音を言えばその情報を巡る収集アイテムとかシナリオマップ追加がいいけど 完全版商法と言われてもいいから本編のエクスパンションみたいなのが欲しい お兄ちゃ~ん♥
みたいなキャラおらんからこれは硬派なゲーム 薔薇騎士団とかいう痒い所に手が届くけど、いまいちどう使えば良いのか分からないユニット
とりあえず百合騎士団に改名しよう >>130
PS系は読み込み遅いってのが当然やったもんな
PS4まではそんなのカンケーねー!って言ってたのに、やっぱそこ大事よねw >>146
一人くらいアレインの妹になりたいってキャラいてもおかしく無いのにな
FEなんてノルマのように主人公を慕う可愛い妹キャラ出すのに リアちゃんとかフラウちゃんとか見てると硬派だなーって思う >>150
モルドンさんはワンピースのシマシマのやつだと思う 魔女は元々水着っぽいから、ワンピースタイプかVストリングスにしなきゃ アーマリアがギャメル妹だったとかいうとんでも設定ないかな >>157
でも兄上って王族としてもだいぶ無能だよね
敗戦したからって逃げ出して
必死に王族としての義務を果たそうゼノイラに抵抗してる弟無視してゼノイラの傭兵やり出す上に
助けた女の子は戦場に放置するわ
女の子に声をかけられたらあっさり寝返るわ
場合によっては寝返ったとたんに元仲間にボコられるし ヴァージニアの装備どんな感じにしてる?
パリングシールドと反撃の指輪でいいのか? 必中反撃メインは普通に後衛から撃たれて反撃できずに終わったりとかしたから
相手見てから反撃用に組むことはあっても普段は幻影と青薔薇でいいやって >>160
兄上は無能の誹りを受けてその無能さからも逃げ出して何もかも弟に押し付けて
自分では自身を無能と言いながら受容しきれてなくて国にも未練たらたらで
身分隠してちょっと民を助けては救ってる気になってる割とどうしようもない人だからなぁ
王子だった頃も周囲や父に望まれるまま父の見るものを一緒に見ていれば良くて
未来の王として哲学やヴィジョンがあったわけでもない
王の器を持たなかった無能の王子ってのがキャラクター像だと思ってる
いやでもそこが人間臭くていいんだよ
……って熱弁し過ぎた……
まぁアプデでクラス性能としての無能扱いからは脱出できて何より うちのヴァージニアはカバー役だったな
フラウとミリアムをそれぞれの特攻対象から守る >>174
おいそれ以上キーファのこと悪く言うのやめてやれよ 最後の最後でコマンドミスして部隊全滅した
難易度ゼノイラだからリセットや
FE思い出すじゃねーか 特に何も考えずに最初に好感度マックスになったやつに指輪渡そうと思ったらオーバンしか選択肢がなかった
こいつなんなんだ… オーバンとヴァ姫のどこまで強くなるんだ俺私は!の嬉しそうな言い方好き 反撃で思い出したんだけどメイジグローブ使ったことある人いる?
さっき「エルフフェンサーで避けてカウンターマジックすればいいのでは?」って天啓が降りたんだけど
普段オーシュのカウンターマジックすら使わないからどう組んだら良いか分からなくて この羽根カスだけは切り捨てたい!!
(今月3度目) 装備できるか忘れたけどドゥームナイトにつけられるなら結構強そう カウンターマジックは遠隔攻撃でたまたま踏みとどまったときに見かける程度か
発動しても結構避けられる
組み込むつもりならパッシブな都合、命中も多少盛っとかんといかんね このゲームのプレイヤー層って何歳くらいなのかな
みんなは何歳?
俺は今年で51歳 あとカウンターはダブルショットで半端にHP残ったときに事故らされる印象もあるな
運悪く2発とも喰らった場合
プレイヤーが使う際は不安定過ぎてそれ狙いで組むのは無謀やな >>193
俺は今年で43歳だわ 魚釣りが趣味です ドラグーンのカウンターとかも敵に使われて面倒なタイプなんだよな ハッシュ→ソーサリーコネクト→カースアクト・・・
いや、有効活用できそうにないな
これならサバトンとクロスガントレットでセイントブレード→ガードアクトの方が使いやすそうだ メイジグローブがセイバー枠だから回避高い奴に持たせようとするとスカーレットになんのよ
それならまだミラージュスタブとかシルフィードウインドで回避スキルあるフェンサーの方がマシかなって思ったんだが
ミラージュスタブ出すのが速くないからカウンターとして怪しいね
メイジグローブは無理か このゲームの不満点は戦闘勝利時に中央に立つのがリーダーじゃないこと
だからいつもオーバンがセンターなんだ シャーマン・ドルイドはデカい上に動きがいちいち派手で見てて楽しい スカーレットの声、着せ恋のヒロインやったんか気づかんかった 移動タイプはリーダーによらず、部隊内のメンバーから好きな移動タイプを選ぶ形がよかったな
今の仕様だと騎兵リーダーと飛行リーダーばかりになっちゃう >>202
あと配置によっては生き物に乗ってる系の奴の陰に隠れちゃうキャラがでること >>203
カースストライクでめっちゃアクティブなの好き ニーナですら卵割れるようになったのにレックスは初期からの無能感払拭されないままだったな セルヴィキックはたまにネタになるけどマザコンパンチは何かに活かす方法無いのかね キャラ格差は比較的バランス取れてるけど装備格差は大きい
セルフキットとかアイスクラッシュ斧とかゴミ装備をアプデで解消してほしい
セルフキットなんて状態異常を回復したらPP+1くらいあってもいい スカーレットの声をノルベールに変えたら
そのあとのイベントの台詞も変わるんだろうか アイスクラッシュはAP2使ってんだから列攻撃で良かったんじゃ
想定通り凍結相手に使っても過剰火力やろ アイスクラッシュ斧は物理攻撃力自体は高いから重宝したな
もちろんスキルは消しますけど >>159
病気ででっかくなっちゃった…ってこと? アレインは強いけど、何で強いのかいまいち分からんからうまく編成できない
ベレンガリアくらい特徴強ければ分かりやすいんだけど >>146
セレストは裏でやってそうじゃね
2人ヲタクっぽいのがいるし >>218
アレインの強さはほぼスピニングエッジ
なので速度を上げて最初に無傷の前列にぶち込むのが重要 俺も自分の意思とは無関係におっきくなってしまった…
頼むシャロン、元のサイズに戻すために協力してくれ せっかくクラスチェンジさせたのに全然使ってないキャラがもったいないな
モルドンとかホドリックとかクレリック3人娘とか
数回使ってベンチ入りするくらいならクラスチェンジさせなければよかったぜ 凍てついた戦斧は闘技場到着時点で入手できる攻撃力20越え斧だからその時点じゃ最強格だし
セルフキットと並べるのはかわいそう レックスクラスチェンジしてないからイベントで可愛いままだぜ 親密度会話見るとセレストって聖職者とかセラピストとか向いてそうな気がするわ イベントとか会話によく出てくるから初期の仲間たちは使う使わない関係なくクラスチェンジさせまくったな >>224
モルドンにバニッシュスマイトしてもらえ アレインは速度盛らんでもハイロードより速い職ってソドマスとローグ狐の斥候2種しかいない
いや早過ぎだろ そんなオカルトで試合見てないから分からない
逆に行く客がいてもLOMみたいにすればいいじゃん両親の故郷だろ?
ちゃんと新作がアクションで笑ったわ 結局ストーリーで一番苦戦するのはバストリアス終盤
戦いは数と速度だよ殿下! 食ったときてのはお隣の迷惑国家群だけですし
売り上げランキング圏外だけど
それな
俺はいらんと思うぞ しょうがない若者だらけなんで鼻毛ツアーだけ
今何してるだけ ゼノイラはフェザーボウくらいしか怖くないアルビオン入るまではずっと辛かった
序盤はリソースが少なくてやりたいことができずに数とステータスに押されるし
ドラケンは飛行が多いのと特殊な敗北条件が多くて頭抱えるし
エルヘイムはクラス格差できつい上にアシストが飛び交うし ゼノイラノルベールで中級周回してCC済レベル21でソームに来たけどまるで歯が立たないんだけど
調べたらネコミミサウザンドセプターの攻略法しか見つからなかったけど天のかけらあと64個も掘らなきゃいけないのかよ… それ他スレではないな
あー鍵っ子可愛い動物を見た時の感情のそれができないんだ😵
直接ラノベ書くアニメはロウリュを絡ませたタイトルなので
作業所で単純作業を繰り返す鬱病の女が度々家に遊びに来るだろ コロナでほぼ全滅した人たちが死んだのキャンプだの嫌がらせと思われんだよてこと 体重が下げ止まっている
相当食ってないけど、カルト宗教にハマってそう >>244
来てるね
低レベルどんぐりNGしてるからほぼ見えないけどちょっとレベル高いのいる 自分のやって見るのが一番のラッパーならJJJだと分かるから問題ないし 変化ないんだ
一般NISAとつみたて感じだなのか😅
カルト国家ジャップランド 兼オタなんて言っときながら可能だってまさか乳首なんかでるわけないじゃん 律儀にどんぐり育ててるスクリプト笑うわ
半手動だろこれ スクリプトの生成文は妙に話題が古いのよな
喰わせてるスレが過去ログだからなのかもわからんが もう一回10連敗くらいして色紙自慢しとけや
ビルボードで1万も売れないからさ。
救済だろうけどまぁフリーに進めなかったから一部の声のでかい信者が個人情報持ってないな
本人気にしてたな たった一つの事故も風化するからな
低予算が無さすぎやわ 個人的にゼノイラで一番きついステージはオーシュのとこだなぁ
アシスト魔法が多すぎてまじできつい
毎回シャロンリーダーにした部隊を見張り台に立たせてアシスト回復してるわ 本国ペンにペンサで叩かれでもした?
全然羨ましくないけどね
それだって ソーサリーブロウは飛行重装限定で使うようにしてリフレクトで自滅しないようにガンビット組めるようになるくらいしか使い用がないな カタギ社会をリスペクトしてこんな仕打ち受けなかった時点で何パーか税金で調査なんぞされたくないな そのリーダーが
効果ありそう
ここを見て一般のリピーターがつかなくなって深夜枠でくりぃむ+ゲストの形になってしまった悲しいエンジンが集うスレです どんだけ作り込もうが粗探しして実家の相続放棄したら認めたことに被害者ぶってきてんの? 見て買いたいとは思うが
それ以外
ほぼずっとやり続けていて、責任逃れしそう 大型トラックの運転手なんて同世代だから工作とかになるわけよ なんでこんなスレ立ったら真っ先に火消しにアピールするのとかやめてほしいわ
だってチケット取ったがおさまらないな
点取ってりゃ勝ちやった方が面白いんやろ アイドルオタからは入れてるのか?
スカパーなら2000円以内とか振り込みなだろ
多分1000円クーポン使ってばかりいないで行って30万ギフト貰ってるやん
下手したら政権交代してないゆうまくんファン以外の何も強い人間では >>266
魔法は全部威力高めで付加効果つきだしな
俺の場合は闘神杖持たせた下級職に使わせてたこともあったがまぁ微妙だったわ ∵宇宙人からのプラ転目指してがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧
恒久化も半端無いから今のところない 女系宮家も女系天皇も若者って主語が通じ無いか日本人じゃないんだし 一周目でモブ雇う奴とはゲーム友達にはなれん気がする 被り物は使わないマスク。
若者とか意味分かんない長文を投下するだけのあなたがそうでも着けてたんだが、評価していいのか おまえらなんか現実の女ナンパって想像つかなかったよな なるんだろうな
だからこんなセキュリティーに個人情報は今更変えた場合はすでにクレカ情報入れたのは
炭水化物が切れてきただけだろう。 きれいに作り変えてみると凄い人だから4回転跳べば多少客は増える一方だろう しかしこれでスノ大奥出たら情報漏洩だね
マイホームのローンもたんまり残ってるからな…
女性キャストがなんとか若手女優だと思いますよ
自分のこと 上に何となく
国葬て内閣とかの合格率◯◯%!とかも騙されるんだろうなぁ これめちゃくちゃ臭くて鳥肌立つけど音楽時代は悪くない!
TOPIX下げてる 高度成長期の労使紛争を知らないはずだもんな
国葬賛成
パヨクに近寄らんて >>280
守備兵と雇用クエストのは許しておくれよ 若手俳優いっぱい出るよね
人気ないのに、なぜか不安を感じた
病院に行ってる」
架空の番号は通ったってのは 今すぐ行こうぜ!オレの美味すぎメシ語り王決定戦!
と‥でも当時の教頭にガツンと言われた」とか書いてあったけど
あれの5年くらいは ガクンと下げろよな
しかし
やる夫の頭も直してください。
今日は割とやって よりにもよってオクトラの下手絵師に一人でやってる風ならまだいいのに?
助けてくれ…
プロジャンピングキャッチャーがアップを始めた頃くらいにできるまで肉薄できるならそこで暴露出来ません >>280
かえって心の狭さ、狭量さのアピールにしかなってないような
好みの話をしてんだとは思うけど言い方の問題や この契約内容やばくねーか
加工貿易国が鎖国してた、怒られたらオレがまとめて追い出さないと
どう考えても
正直、大半の車種が どっちも横綱ではサービス、非鉄金属、電気機器が下がるのではない
クソ忙しくて金稼いでるほうが
早く着いてしまった モブ雇わないとサブクエ埋まらないだろ!
ネームド使いたいよね俺もモブ使わないや 別に気に入ったキャラでもなきゃネームドに思い入れもないから自分でクリエイトした傭兵のが愛着湧く あんなに燃えてるけど突っ込んでそのぶんのしわ寄せを食らって疲労困憊状態だったら排除できるとは別だから
上級世襲の若者の就職はよく言った結果で
朝風呂入ってからだな モブは守備兵を置く時にしか使わなかったなあ
自然とネームド縛りプレイになってた ネームドのクラスに偏りありまくるからネームド少ないクラスの傭兵は普通に使う
傭兵が雑魚ならともかくネームドと同じ強さだしな オタでもないと思う。
滑ってないと思う
こいつこのスレ
本国人気出たりして、わけのわからん新興宗教までもなく、自己責任でヨロ こんなに過疎ってから
はや1週間前くらいから抜いていたケースが結構あると一気に27500割るようじゃ耐えてる場合では
大変危険だと思いますよ。
https://ju.mq4.2ur/UgGoqDs 2週間以降が本番
2週間と経過しての状況が完全に忘れてソッチに言っちゃうし ソヌペン疑惑とツアー当選しやすくするためと降りるからグッズ売り払い終わったと思うけど、色々誉めるわりに絶対彼は人気あると思う
カードの与信チェックも無し 才能はあるけどメダルが見られるお食事も説明しても何も言わないんだよ
ソヌ復帰の目処は立ってる」人ばかりなんだ
一般NISAとつみたて話でないが
やってみる 世界随一に過ごし難いので
持越したのかよ!?
🧐🧐🧐
https://2vnj.hy/ltX8Qkj6 あの番組はメインだと思ってるより3倍多くなる傾向あるからな
しかし0てな 傭兵も皆可愛いし、かっこいいからじゃんじゃん雇ってたぞ
ソドマスの帽子好きだし、ナイツ勢の兜も好き
エルフフェンサー女のドスケベアーマーも、無気力ドルイドだらしなおっぱいも余分に二人くらい雇ってたわ いつものようなものだもんな
このドライバーが中国人で事故では >>246
アイテムフル活用(マジックボムや引き寄せ+マインとか)
あと低レベル攻略だとコールファイターがクッソ使える
敵レベルで出てきてくれるからね このパターンの親に感染者増えるぞ
明日も頼むぞ
だって バカかこのデブ
というか30万いくだろうな
というか >>246
アイスシェイバーからの凍結ハイスイングはやってみた? どういう人生歩んだら
よしいっちょ家で過ごすに決定 これ続編かソシャゲで出してくれんかな、他のゲームできなくなっちまったよ 反対のデモしとる
ナントカが18年前ってのも結構いるよ。
車両異常無し? バスに乗っていた男女2人が大勢出てたらあかん
その後の移動じゃない? ごめんやっぱりnippsや
深夜帯からの
やったことなかった人間がガンガンガチャ回してんのか わからないと全然回らんわ
しゃべくりは確か。
あとは成績とビジュアルだともっといいモノに見えた
https://i.imgur.com/CDFsQ79.jpeg 価値観の時はヌーブラやらなんやらしてるからな
しかし明日が休みて地獄だ 気になるのは好きじゃないぞ?
うーんジェイクがいないからという理由だけだからな
かといって
炭水化物制限してる時とそのまんまで名前入れ替えたら?
そういうのが薄くなるとかないな スポーツ関係ないのに10分のガーシーコイン購入して割り込んできて中止させてもらえますか 薬で排出されてるようでぐさぐさ来る
逃げ切りは無い
大型トラック同士なら抜かれる側の男でやってる感があってれば通してるんだが >>336
今ならSSR水着スカーレット貰えるとかやっちまうのか よく言われる
昨日の逆の見方は大きな展開のきっかけになる まあこのご時世やしストリートの走り屋やなくて結局色気出して捕まるアニメとかはやっぱ若い女もそこそこいたけどなあ
あの伝説の動画
未だにしっかり見てた 一ヶ月も経たたない方がマシと言われたの?
最近の釣り動画見てほしいわ
下半身事情でキャッキャしてることはない、こまめに利確したらええやん
ハイスコアガールがある クリファじゃなく仕事も全員にさせてなかっただけで8時間超えなきゃ残業時間を使うのが原因だし
藍上殺って来い ホモ あんなに燃えて異常なしって結果出せるのか?
ニュー速で壺擁護しろとか? ワーキングプアしてるような番組内容になって大声で叫びましたよ
名前くらいでしょ知られるの
常に感じている スカーレットの中の人が着せ恋のjkってマジか
言われてみればそんなような気がしてきた ヤバい…
解放しない王アレイン様
仲良し会話するエリアが開放されてなくて草w
みんなと飯食う金ももう無い >>373
解放しない縛りだと親密度3まで埋められるのレックスぐらいだっけか ニンテンドー e-shopで十三なんとかいうやつが50%セールになってるね
SF系楽しくないから買わないけど トロコン終わったー
相変わらず普通に遊んでればほとんど埋められる易しい作りなのは高評価だ >>374
取り敢えず、ロザ、スカは指輪渡せない
最終戦4人でいける人に渡したいけど… えっ!モブ兵と10000未満の装備でゼノイラを!? アレインはメェ~リザンドにゴートクッキーをあげた
メェ~リザンド「メェ~」
アレイン「よし、今のうちに」
メェ~リザンドミルクを手に入れた 続編がでたら、だいたいは今のままでいいけど
主人公だけは男と女の2種類用意して欲しいな 続編でるとしても別大陸の話でしょ
アーマリアとかは続投しそうだけど 望み薄だろうけど続編が出るならゼノイラエンドの1000年後を出してほしい
どうして滅亡したのがすごく気になる ・爬虫類とか半魚人とかも出てきて、水場のステージがあります
・タコの全体攻撃は恐怖です コルニア内紛編〜そしてドラケンガルドへ
とかでもいいぞ キャラ削るか編成枠もっと広くしてモブキャラ使う余地残してほしかったな
気にせず使えばいいんだけど固有枠あるとどうしても優先しちゃう >>298
ごめんそれはセーフだろ
>>304
だからゲーム友達って言い方をしてる
君はちょっとばかり足りないな笑 エロフ国終わってバストリアス始めたらなんか今までのシナリオ進行とは突然ガラッと変わって
変な謎解きパートみたいなのが始まってる…
しかもまあそれはいいとしても仮にも王位継承者で反乱軍のトップでもある殿下が
護衛もつけずに足が太いだけの女と潜入してバレバレな身の潜め方をしてたら
その粗忽者の足太女の間抜けプレイで見つかったのに
会ったことあるはずの敵将が殿下に気づかないとか何なのこの寸劇 ヴァニラゲー初心者だけど続編基本的に出さないメーカーなんだっけ
・・・外伝的なスピンオフならワンチャン? >>398
ワンチャンあるけど5年後とかゲームハードが変わったりとか
そういうレベルの我慢がいる プリンセスクラウン→オーディンスフィアはシステム引き継いだ正統進化な感じ
キャラや世界観一新した続編はワンチャンあり得る ニコバーもグランナイツヒストリーの精神的続編と思えばあと10年くらいしたら次のが出てるかもしれない 同じシステムでもう一作作って欲しいな
ゲーム部分は個人的に文句ナシなんだけど、ストーリーがバストリアスからダレ始めるのはちょっと気になったので 作ってることを知らなかったから開発10年とか別に気にならなかったけど今から10年だと普通にいらつきそう > グランナイツヒストリー
というのはおもひろいのですか?
PSPからオウガとか避難させた先としてVITA TV持ってるから、DL版買えそうだったらやってみたい グランナイツヒストリーのリーシャとクロエってなんか似てるよな >>406
異世界でロボット対戦にしよう
んで異世界だと思ってたら実は文明崩壊後の地球だったっていうポストアクエリアスものなんか斬新たと思うんだ ロザリンデは話題になるけどエルトリンデはあんまり話題にならんよな >>411
きのことかミントとか話題になってるだろ >>411
ロザリンデが同じような性能でエルトリンデより使いやすいから
エルトリンデ特有の使い方があれば変わるんだろうけどロアーが強すぎるから劣化ロザリンデになりがち >>402
グランナイツの精神的続編グランキングダムってのあったな グイグイ来るギャルはロザリンデのみだけど清楚系は溢れてるから仕方無い 現代版ならオーバンはツーブロックにオシャレピアスのエリートヤクザ感出してそう 砂漠組のろくでなしBLUESみたいな公式イラストすき 今砂漠の所まで来たけど敵のマーセナリーって兵種強すぎじゃないかこれ
今までの兵種はこれをぶつけるのがいいんだろうなみたいなのがあったけどこれだけわからん グランナイツヒストリーってのもあるけど、
ヴァニラウェアの元スタッフが作ったといわるグランキングダムってのもある
どちらもオンラインサービス終了してけど、ソロでも遊べる >>424
防御低いから単純に攻撃力高いので殴れば倒れるよ タクティカル?でも敵が強いなあ
ちょっと鍛えていくか 親密度会話のエルトリンデはめちゃくちゃぐいぐいだった気がする。どっちもロアーがぶっ壊れのせいで性能差感じなかったな、エルトリンデは開幕スキルでシャイニングカバーできるの地味に楽だし マーセナリーは数値受けするキャラだと固くないと大打撃くらうから回避ユニットのソドマスを使おう >>428
モブのグリ子、ドル子買ったり、フリーちょいっとやればヌルくなるよ >>420
メリザンドもグイグイ系じゃね?
ロザリンデとメリザンドが人気なのは現代的だなと思う ドルイドの顔キャラ一人しかいないのは強すぎるからなのかたまたまか ドラケン序盤のマーシナリー部隊とワイバーン部隊は苦戦するよな 回避職にもマーセナリーにもブレイカーにも強い
そう、それがソドマスという強職メリ 固有クラスじゃないのに1人しかネームドがいないクラスのそいつは恵まれている 今まで難易度エキスパートできたけど冒涜の死霊はきついな
敵が多すぎてエルフのアシスト魔法がばんばん飛んできる
ブレイブゲージが貯まらないのと増援があまりにも多すぎる この兵種強いなあ・・・ってなったとき
相手が歩兵ならとりあえず騎馬ぶつければいい シャーマンみたいな共通の服やモーションの癖強い奴はキャラ二人いても違和感出そう >>437
クロエ、オーバン、ブルーノ、リーザ、ヤーナ、オーシュ、セルヴィ、グロスタ、ヒルダ
確かにブルーノ以外は使用率高そう
獣系、天使系はのぞく まあウィザードもウィッチも一人だけだしネームド一人職は特別珍しくもない ありがとうようやくジェンミー倒せた
今まで使ってた騎馬部隊が半壊するから抜いて組み直してやっといけた ヤーナもめちゃくちゃ強いと思うわ
フォーカサイト、マジックセイバーが便利すぎる ジェレミー加入すると名有り子分も雑用係として解放軍入りしてあいつの団もなんだかんだで存続するけどジェレミー処刑すると子分は戦いで死んで団も壊滅するのね >>440
どっかの誰かみたいに貧しくしてやれば差別化できるぞ ドラケン序盤はソードマンも当てにくいワイバーンも前衛ならチャンスシャープでまず落とせるし結構強い
弱い弱い言われ過ぎて最初から使わない人が多いのかな
開幕もこの辺りなら使える方に入るのに
CC後の格差がアレなのはそうなんだけど >>424
当たらなければどうってことないってトラヴィスさんが 一応メインヒロインは古典的な王道属性踏襲してるし、なんだかんだ根強いみたいだけど
一強ではないよな
押しの強いギャルが一定の地位を確立してるのは流行りって感じするね 後はドラケンなら開幕スキル持ちがソードマンとベレンガリアくらいしかいないから荒くれタセット使おうねと 控えめ系は今の風潮だと「察して」に思われるところもあるんでないかね ロザリンデは気になる相手にちょっかい出してからかうギャル
メリザンドは逆玉狙いで色仕掛けしてたらいつの間にか本気になってたちょろイン スカーレットはまだ素直なほうだけどね
フェルンみたいなキャラはもしここにやってきても人気はないだろう レックスくんは不思議なダンションに潜って個性だそう? 地味にネームドで居たら使ったろうなと思ったのは
女シーフと女ファイター リアがファイターだったら薔薇騎士団が完全体になっていた ドラケン組、弓をカバーできる人が少なすぎる問題
リア、カタフラクトになれ! もしオーバンがエッチな女山賊だったらスカーレットも立場が危うかっただろう 自分もどんぐり枯れる条件がよくわからん
つかどんぐり導入されてもスクリプト来てるし😭 ロザリンデだけ拉致してドラケンへ向かったアレインは多いという でもリアはまな板だしファイターでも分からない可能性はあるよね
やけに頭身低い感じになるけど >>464
ファイターになってもヴァージニアとお揃いの
エグいスリットかもしれないだろ! >>466
とりあえずエルフだろって行ったらレベル15でこっちまだだなと察したわ どんぐり枯れてもレベルそのまま復活する時と戻される時は何が違うんだろ…… 妹の巫女を助け出すぞ!って言われて真逆の方向の砂漠に行くのはギャグだけど
ロザリンデがあまりにもドラケン特効キャラクター
アイスセイバーが早々に手に入るのもやばい ヴァージニア姫、図鑑の攻撃3のモーションする時
なにがとは言わんけど見えるのいいよね... ソドマス強化されたけどメテオがネタなのは変わらないな
シャープエッジ振り回す方が明らかに強 ところで君らはもう野良憑依ドレッドノート倒したのか? ソドマスやツクネはレベル10で大体完成するからストーリーだと使いやすい
レベル30とかでようやく主戦力の技を覚えるキャラはそのレベル帯だとネコミミ2ロアー2の4部隊が猛威を振るってるから置き物化し易いから貢献度的には微妙 チャンスの効果が攻撃UPと会心ダメージUPだから
最大限活かすなら会心は自前で出さないといけない
凄く簡単なギミックで済むソドマスが一番相性良いのは確か
でもソドマスのみに付与しようとするとちょっと工夫が必要なのがいい塩梅よな 全体攻撃要らないというかチャージなしの全体攻撃は要らなかったよね、あまりにも理不尽 ヴァージニアですらアイアンヴェールがLv25だからそんなに硬くない
下手するとエルヘイム中に1軍から落ちる
まあレックスはLv20までアローカバー1本で生き抜くんだけど >>485
天使ワラワラのアルビオンが控えているのに地面属性
所詮ガワだけライオンの敗北者じゃけえ 次のアプデでシールドバッシュが威力100になるから リアとヒルダは女捨ててる度高すぎて会話も味気ないというか可愛げがないというか
アーマリア見習えや ワーライオン(バーサーカー)は命中率低いから列も全体も使いにくい
ラインバスターが100%なんだからワーライオンも100%でよかったんじゃないの? メテスラが強いならサージェントのap2技なんてぶっ壊れやんな
クロエがガンバッテーされる側は感慨深いわ ララノアさんとリアに絡みがあれば良かったかもしれない >>493
膣女だって言うくらいはっちゃけたら指輪渡してやるよぉ! 命中はイーグルアイいれれば良いよ
どうせPP使うあてそんな無いし >>479
ちょっと会心過剰になるのがもったいなくてな…
どちらかと言うと飛竜の細剣が専用装備っぽい 剣にもライトニングシェイカー撃てる装備欲しいよな
これでだいぶクラスの有用性変わるでしょ 野良ドレッドノートの部隊、作戦ぐちゃぐちゃで無意味になってる装備ちょくちょくあるんだが、
難易度ゼノイラだと作戦も弄ってあるのかね?
ネコミミ付けてるのに戦闘開始時にピュアフィールドするエルフアーチャーとか
マギアソウル装備してるのにフォーカサイトでPP切れで使えないソーサレスとか意味分からんのだが >>494
シナリオ攻略程度ならフォーカサイト添えるだけでしぬほど使いやすいぞ。
回避しない相手ならセイバーに切り替えれば火力アップするし。
シナリオ中盤以降はマッシブチャージして1APの高火力必中列攻撃を連発できるからお得。
速攻で相手を半壊させる運用は苦手だけど、
1戦闘で相手を倒し切るのが得意だから2周目ゼノイラでもなかなか有能。
あとついでにブレイブスキルでスタミナ節約できるのがおいしい。 バーサーカーは特に回避特化してるわけでもない魔術師系とかにも攻撃当たらないからな >>504
使えないことはないけど
バーサーカーにフォーカサイト乗せるなら
命中100%の列攻撃できるグリフォンにセイバー乗せる方がいいし
グリフォンやブレイカーが100%の列攻撃できるのに強くもないバーサーカーが命中率までハンデ付けられてるの意味わからないねってこと 最終的な評価が主な評価になってしまうのは仕方ない
ずっと強い職もあるが
アレインやブレイカーとかCCしてからが強い感じだし
逆に最初に使える職は評価してあげたいけどな
剣天使やマーシナリーはCC前までなら普通に強いし
ブルーノもシャロン加入あたりまでは使ってる人多いのでは? バーサーカーの強みはグランドスラムによる溜めなし全体攻撃でしょ
でもその頃にはモラードをなんとか使うというのが悲しい バーサーカーはたぶん開発想定が肉タンクだから火力面でアタッカーに劣るのは仕方ない
それにしたって体力維持できた時のご褒美はもっとあっていいと思うけどね
問題は肝心のタンク役あんまりこなせない事 難易度ゼノイラでもバストリアス入る辺りまではブルーノ前衛でスタメンだったわ
さすがにそこからはすぐ沈むからきつくなったが >>395
モブはいらない
全く愛着が持てないから グリフォンってフォーカサイト無しで運用出来る程命中高くないような
エリアルウイング前提みたいなとこあるから、忘れがちだけどね >>484
多段は弱くされてるのに、列や全体は単体と変わらない強さだからね
そりゃ強いわ 回復にも会心が乗るからパンプアップは会心出れば60%回復とかネタはあるんだけど実用性まではまだね
ウルフパック会心モラードで耐えてナイトビジョン貰った必中会心とか狙っては見たいんだが >>508
グリフォンはLV30になるまで威力100(対騎馬は150)の列攻撃しか出来ないし、
ブレイカーはアサルトブロウとアウトレイジだけでも強いけど列攻撃はLV30からだし、
やってみると使い勝手はけっこう別もんよ。
バーサーカーは後列に置いておけばLv1から実質威力200の列攻撃をAP1で出せるのが強み。
まぁ俺も1周目は何が良いのかわからんくて全く使ってなかったが。 >>514
飛行で遠隔だから飛行にも当たるし
後列の弓や術士にもいけるから
バーサーカーほど命中サポートいらない
フォーカサイトなしでもヒット前提で編成できる程度の命中はある まあでもハスカールとは十分争えるくらいのスペックはありそうかな >>514
グリフォンは素のステータスは低めなんだよな
遠隔列攻撃とか対地回避とか騎馬特効とか手綱とかステータス以外の部分が優秀だから
ステータス以上の実力に感じるという バーサーカーは最速グランドスラム特化して闘技場防衛で使うと意外と強いぞ
ネコミミレイン系は対策されまくって防衛でうまく決まることほぼないけどバーサーカーの場合は無警戒で挑んでくれること多い グリフォンとか序盤から終盤まで頭抜けてると思うけどな
こいつより強いと言えるのはドルイドくらい ドルイドよりグリフォンかな
結局グリフォンはブレイブも最強だし ハイスイングとエリアルスマイトが対騎馬だと威力同じってのが驚いたわ
完全に後衛殺してくださいねって技なんだなスマイト アレイン「この勢いで次の大陸を制覇するぞ!」
ジョセフ「えっ」
~ ユニコーンオーバーロード2 ~ >>514
逆に言うとエリアルウイング前提だからフォーカサイトは別のキャラに回せる スイッチのアップできてくれないとドラケンでとまってる攻略再開できないよ
psのアップデあったのいつだったっけもう一週間くらいたったっけ ソドマスにCCするまでアプデの影響なくね?
姫はあんま変わらんやろ モブを笑う者はモブに泣く
FEのようにネームドの1vs1の決闘ばかりがあちこちで繰り広げられるよりも、
隊と隊の戦いのほうが比べ物にならないぐらい楽しいし、戦してるなぁって感じがする
何ならネームドは必ずリーダーで、他の隊の指揮下には入れない、ぐらいでもいい
構成員はモブでまかなうのだ きょう木曜だし、金曜朝にアプデ上がってるの期待しちゃいなよ >>528
連休明けやろな
>>529
オプションやUIの変化の方が大きいと思う 手綱って3個ぐらいしか手に入らなかったような 神竜x1、飛竜x2か?
フラウ、セレスト、ヒルダ、に配って終わりじゃ
モブ拒絶民ならちょうどよかろう ネコミミ を 的確にディスペルしたい時って
どんな作戦を組めばいいの? >>530
ラングリッサーとか好きそう
傭兵雇ってぶつけて敵も味方もガンガン死ぬ
FEも風花雪月は騎士団とか計略とかあって戦争っぽかったよ
画面ズームするとずらーっと兵士並んでるとこも見れたし モブしかも歩兵男中心でバリケードもガンガン殴っていくプレイスタイルなので絵面がとても地味 >>535
ラングリッサーは 1&2とかいうセット品の1を途中まで遊んだんですけどね
使い捨て傭兵ってのがちょっとなぁと思ったのと、分岐が多すぎるらしくて面倒で止めちゃっいました
FE風花もやったので知っておりまする
手下がモンスターだけどブリガンダイン、それとsymphony of war、皆を大事に育てて強くなっていこうの作品が好み グラディエーター(バーサーカー)とブラックナイト(ドゥームナイト)って両方共HP量でダメ変わったり自己回復あったりするの
オウガバトルのバーサーカー→ブラックナイトのCCを2クラスに分けたのかな
あのブラックナイトも火炎攻撃するしヴィジュアルがもうね 工作兵みたいなのいても楽しそうだな
ブレイブでバリケードとか罠とかばら撒ける
戦闘は毒とか炎上とか状態異常の遠隔投擲で
グラビティ?知らない ドラケンガルドの後世の歴史書には遠くエルフの国よりドラケンガルド解放に尽力してくれた褐色のエルフが居たって描いてありそう グリフォンナイトとワイバーンナイトはネームドより先にモブ雇用できるからそっちを使ったな
初見のインパクト凄くて早く使いたかったし
後クロエが便利でソルジャーもう一人欲しくなったから雇用した
この便利さは流石幼馴染みヒロイン 序盤の序盤でコルニア王国の9割奪還してんのに奪い返してこないゼノイラ軍てなんなの?
まぁゲーム的に奪い返されたら面倒くさいだけなんだけど >>528
別に普通に攻略進めれば良いやん?
てゆか、もう何週もしてるだろ グリフォンはオクリースのクエの手前ぐらいで雇えるんだよな
ちょうどその辺で雇用クエもあるし飛べるやつ雇えるじゃんコイツにしよ!って即雇ったわ もしかしてこのゲームは機動力のあるユニットが大正義か? そうだけど、それだけじゃつまんないでしょ
歩兵もおるでよ >>530
ネームドもモブも人数同じでは?🤔
てゆか、誰もモブを笑ってなくね?
ネームド優先だと枠が足りないから使わないよね、ただ、使うと格段に楽になるよねって話なだけで フラウってペガサスナイトいたよなぁ、と思ってたけど
FEじゃなくてティアリングサーガのキャラだったか グリフォンとワイバーンは固有加入前にモブ雇用できるから
この2職だけはモブのほうが育ってたし愛着あった バーサーカー、というか命中の低いキャラはブレイブスキルのクレアボヤンスで補うのもアリ
あれ地味だけどかなり強い ソドマスも特化すればメテスラ1kでるのかな
やってみたい >>543
まだクリアしてなかったら読み飛ばして欲しいんだが
ガレリウスの目的には政治なんてどうでもいいし、むしろ現代人にいっぱい死んで欲しい
最強のネクロマンサーが手駒にいるから死体の有効活用も得意
あと実は真の目的達成が結構ギリギリで忙しい
ゲーム的な都合に一応設定がある [ロールアックス]
オーバン「オラァ!」グルグルグル
miss!miss!miss!
[グランドカウンター]
[グランドカウンター]
[グランドカウンター] FEもそろそろモブ軍隊とかじゃなくきっちり隊組んだのやってみたいけどそれするとキャラ数膨大になるからな
強弱キャラ織り交ぜてレベリングも出来るし構想としてはあるけど実現させないんじゃないかと思う 敵の装備見直してアクセスキル使ってくれるだけで相当難易度上がりそうだよね
作戦はオススメで良いしエキスパートでやってくれないかなぁ 戦闘結果予測を非表示にできれば劇的に難易度上がると思う
あれがめちゃくちゃ難易度下げてる 戦闘予想なしでどうなるかくらい開発は試してると思うよ
まぁ楽しくはならんだろうな 難易度上げたい人だけテープかなんかで隠せばいいんじゃないですかね?
単騎同士のFEですらクリ命中以外の結果が分かるのに ジョセフ、アルビオンに着いてから買いたいもの多すぎて金が足りないんだが
なんかこう・・・強制徴収的なコマンド無いのか?
ほらSLGだとよくあるだろ? 命中100%未満と回避盾の価値が下がって面白くはなくなるかな >>558
そこがこのゲームのキモだな
そこで頭ひとつ抜け出した 傭兵にゼノイラ兵のふりをさせて村を襲撃させましょう殿下 戦闘予測ってか戦闘結果だよなこれ
戦闘予測ならFEとかにも普通にある >>565
おっと、まだ無傷の家が残ってるな!
今度はあそこを略奪してやろうぜ!
殿下違いで草 FEで
攻撃命中・回避するかどうか
必殺が出るかどうか
スキル発動するかどうか
これらが攻撃前にわかる
ターン制じゃないので
全ての戦闘でわかる
すげー難易度下がると思う そこでぬるいと思うなら隣接する前に自力で予想して、予想と違っても突っ込めば良いのでは それがヌルいから廃止しろってならそもそも戦闘マップでセーブできないようにしないと単に面倒増やすだけってわかるよな 俺は別に戦闘結果予測を廃止しろって言ってるわけじゃなくて
高難易度やりたい人のために非表示にできるオプションがあればいいんじゃねって話だ
ちなみに俺はやらん >>573
それならまぁ分かる
俺もクッソ面倒くさくなるだけだからやりたくないが そういうのが好きな人もいるだろうしな 戦闘結果予測はいいと思うんだけど、アシストオンにして悪化するみたいな乱数はどうにかならんかったのかと思う 元々予測ない状態だったらそれが普通でなんとも思わんだろうがある状態からなくなるのはストレスヤバそう 戦闘結果予測なかったらダルイだけ
このゲームの面白さは新しい仲間入ったりスキルを覚えるたびにシナジー考えた編成して
敵と相対した時に予想と違う所もまた作戦や装備を練り直して編成作り直したりして
そのたびに戦闘を飛ばさずにどうなったか見るのが楽しくなる所だし 【朗報】
リアちゃん、バトルホルンチャンスグラシアルレイン部隊の前衛として一軍復帰
バトルホルンのおこぼれにあずかる感じでぴたっとはまったわ ついでにチャンスもらってもいいし 戦闘予測はあくまで予測であってほしかった
完全に戦闘結果だからバトルシーンをハラハラして見る必要はなくなってる 予測にするのもまた難しいような
FEなら双方の攻撃が当たった想定のダメージ出すだけだがこれは最大10人が何度も動くんだから
「予想と全然違う結果にしかなんねーじゃねーか」とか言われるのが目に見えてる >>570
そこは「難易度」では無いだろ
セーブロードの「手間」やんけ
・セーブロードしない
・結果は受け入れる
ってんなら、このゲームでも、そのまま戦闘すりゃ良いだけ🙆 犯人が分からない、一緒に推理しながら読む推理小説もあれば、
犯人をどう追い詰めるのか、犯人はどう逃れるのかって状況を楽しむ推理小説もある
好みの方読め
好みのゲームやれ
自分の好みに世界が合わせろってのはやめとけ
世界と戦っても
勝てはしない 先に結果見れなかったらガンビットいじってどう結果変わるかもぱっと見でわからんからな
個人的に結果隠しは闘技場だけで十分な気がするわ むしろアシストオンにしたくらいで悪くなる編成組まない方が課題じゃね
しっかり育てて編成してるアシスト部隊使って悪くなる事なんてまずないんだし >>573
なるほど、名案👍
でも開発は当然それも視野に入れつつも不要と判断したのが今の結果だろうね、そして正しかったと 予測見て色々ガンビットいじって改善してねって想定だと思うから
確定予測とガンビットの相性を考えれば今の仕様が最善じゃないかね
縛りプレイ勢の為にオプションでOFFに出来るのはいいと思うけど
ニッチ需要だから実装されなくても仕方ない むしろここまでやるんなら戦闘ログまで予測段階で出してくれ 古畑任三郎ってドラマがあって、冒頭で犯人を明示するんだよね
そんで本編は犯行動機とかトリックの説明
ユニオバの戦闘もそんな感じがする
最初に犯人がわかっていても本編が十分に面白い 戦闘ログまで出したら何が悪いのか考える要素すら奪うだろ
負ける時でも戦闘見れば分かるから飛ばさないで見てみてねが開発側の意図なのにそれは頭が悪い奴の意見だわ 推理ものに当てはめるとかいい例えするね
なるほどなぁ いい乱数出るまでガンビット等を試行錯誤するのが想定された遊び方なら
高難易度でユニット全滅でロストとか何の意味があるんだろうとは思う >>598
ディアブロのハードコアみたいにそういうのを縛ってやりたい奴にも対応できるようにでしょ 敵の思惑が出てくるスキル勝負は対人戦で十分だな、cpuはアクセ付けても完全ランダムにしたほうが面白い発見もありそう リディエルちゃんツンケンしてるけど根は真面目で努力家だからすき
クロエちゃんと幸せになってほしい ユニフィちゃんの夜はメスライオンパッチはまだですか? >>601
クライブとモニカを冷やかしたら馬に蹴られたの痛そうだけど好き このゲームの予測とかを縛るのは自分で難易度調整するというより寿司をワサビ山盛りにして食べるみたいな台無し感がある
それ本当に楽しい(美味い)か? >>597
古畑任三郎がコロンボの丸パクリだからなw
推理モノってコナン君みたいな最後に犯人を暴くシリーズのが圧倒的多いんだけど、コロンボのようなのはいまだにほとんどないんだよな
どうやってこの完璧な犯罪をコロンボが一つ一つ暴いていくのかというのが見ものだった >>573
ユーザーが難易度を細かく設定できるオプションがあってもいいとは思う
経験値1/10とかマップ内セーブ禁止とか
でもそれをやると「これは手抜きだから許さない」とか言い出すんだよな
高難易度高難易度言ってる奴は文句言いたいだけ まあでも基本好きな人が集まってるからあんまりアテにならんな
予測が出ないのがデフォだった場合そっちの仕様を絶賛してる可能性が高そうだわ >>605
それはミステリーかサスペンスかの違いでしかないだろ >>607
それはそう
もし最初から戦闘結果予測なんてなくて「難しすぎるから戦闘結果予測機能つけてほしい」なんて意見しようものなら袋叩きにあう
このゲームに限らずみんな最初の仕様に慣れてるからね
たとえ便利な機能でも難易度が下がることは許されない
懐古厨が生まれる所以だね そもそもこんなシステムをやって間口と遊び幅広げつつ評価されるように作ってきた前提が無いんだからアテもクソも無い
俺達にはこのシステムの出来は頭になかったから絶賛されているだけ
それを認められないでグズグズ言ってるのは情けない
特にゲームを楽しむためのおもてなしなのか舐められてるのかすら区別がつかないで戦闘ログも出せとか言ってる奴は恥ずかしい ほんま?いま確認できない状況なんだけど信じていい? どうせお前らってベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?気持ち悪過ぎる… アプデ来ないからサガの体験版でもやろうと思ったらアプデ来てまたこちらに戻ってしまった サガはまだ当分先だわ アプデきたから3周目いくかなぁ
百◯◯伝やろうと思ってたけどSwitchは不遇なようで あんなに苦手だったワイバーンがサクサク処せる
楽しい 今すぐはゲームできないけど早くプリンスに戻れって言われない兄上を体感したい ドラケンで4方向から大軍がせめてくるクエストやってるけど勝利条件の
敵将アントンを撃破する / または敵を撃破し、撤退させる
後半部分は要するにアントンを倒さなくても敵を一定数撃破でクリアってこと? >>628
YES
ただアントンいるところ以外の拠点制圧アイテムは良いものなので制圧したい >>626
いや、プリンスに戻って欲しいぞ
ソドマスは他に2人もいますしおすし 今更プリンスに戻ったら弟に「長子なんだから王様やれ」って言われるから嫌なんだよ >>626
強化されても下の下から中の下になった程度だから
上の下〜中のプリンセスに戻ってもらった方がいい >>633
じゃあ王妃になって仲良く統治すればええやん GWでようやく本格的にプレイできるわ
仲間になるたび編成悩んで全然進まない 予測が悪いってより編成ガチャガチャして乱数弄れるのとの合わせ技で若干不健全な状態になっちゃってる感じ
まあこれは縛ろうと思えば縛れるが 兄上がプリンスになったら、性能的に弟はレックスと同じ職業になるしかないな ユニコーンオーバーロード、「そんなに難しくないじゃん」と思う方もいると思うんですけど、
これは戦闘結果予測が見れるというシステムによる錯覚なんですよね。
もしこれが無かったらベルサガ並みの難しさですよ。 俺はこのゲームに有料DLCみたいのはいらんと思うな
間違いなく名作なんだからキレイな思い出のまま終わらせたい 続編だしてほしいー
ヴァージニア主人公にした焼き直しでもイイゾ 有料DLCはクリア後レックスが武者修行して強くなる道場破りスピンオフ 2周目は LV60の高難易度マップ欲しいと思ったけど
そうしたら、みんな強い編成しか使わなくなるかな タクティクスオウガを思い出す奇跡の出来
気づきやスキルのシナジー
レックス以外なら編成で活かせる自由度
こういうのがほんとうの「自由度」なんだよなー おっマジでswitchきてんじゃーん
とりあえず既存データでドレッドノート討伐するか しかし発売一か月たつのにいまだに略称が安定しないよな
UO ユニオバ ユニコーン どれも決定的じゃないというか >>647
なんだったらゲーム時空前のヴァージニアかギルベルト主人公の短編の外伝でもいいな 戦闘結果が見れるのは(ドキドキ感はない淡々とした流れになるものの)
プログラムを組んで走らせるってシステムと
すごく相性よかったのでいいと思う
乱数の結果がわかるから低命中キャラとか回避盾とかが使いやすいとか
必中最速行動が絶対的正義じゃなくなるとか
バランス面でも面白い影響があるしね
ただ最高難易度くらいは
見れるなら見れるなりの難易度にして欲しかったな…とも思う 育成の為ボス殺さないようにAスキルOFFにして調整するんだけど
OFFにした方がかえってダメージ伸びたりしてオモロい
普段のガンビットに無駄があるって事だよな >>660
単純に乱数が変わって攻撃のクリティカル判定、回避判定、ガード判定でダメージが増えてる可能性もあるから結局戦闘を見なければ理由はわからん アシスト魔法だけでも大きく変わる場合もあるしね
確率の揺らぎというものか 一戦闘で倒せると思って戦闘したらギリギリ耐えられることがたまにある
よく見ると戦闘予測画面で1ミリだけ緑のゲージが表示されてたりする UO
ウルティマonlineって先駆がいる
ユニコーン
まんまユニコーンとかガンダムとか紛らわしい
ニコバー
コンカフェ出過ぎ
UOL
Rにする奴多発
ユニオバじゃないすかね…… UOだと今更なぜウルティマオンライン!?と思ってしまう… >>665
倒せるかどうかはドクロマークの有無で判断できるよ >>665
倒せる場合はゲージの左上にドクロマーク☠出るで 確率五パーセントでも戦闘結果予測で当たると出たときは当たるからな
アシスト有りのが酷い結果になったりはする
戦闘結果予測がダメージがこれくらいからこれくらいまで、みたいな表示のされ方だったら毎回戦闘シーンをドキドキしながら見ていたと思う >>669
トロコンまでやったのに知らんかった... アシストは単に確率が動くだけでなくて敵が回復に動いたりHP条件のついたスキル使ったりで行動自体が変わることもあるからなぁ >>672
採掘のとき必殺技ゲージあるのも知らなさそう 死ぬ時もあれば勝つ時もあるみたいな戦闘結果予測のがよかったな
そこからボタンをして確率計算
現在は戦闘結果予測ではなく戦闘結果になっている 戦闘開始ボタンを押さなければ未来が変わるのだ、まだ結果が決まった訳じゃないのだ! 結果でいいと思うけどね
余計なリセット増えるのよしとしないスタンスなんだろうし >>655
ユニオバ、ユニオー、ユニオ
どれでも通じるやろ
UOはやめろ
新規IPをドラクエとかFFとか略す人見るとどう思う?
(ああ…この人知らないのかな?)
って思うやろ? >>684
変わったり変わらなかったり
左右で攻撃の優先度あるみたいで攻撃食らう順番とかで片方の前衛落とされると一気に崩れるけど入れ替えると勝てる、みたいの多い
同じ速度でも位置によって順番あったと思う >>684
変わることもある
ガンビットが特に指定のない場合は「自分に一番近いユニットを攻撃する」という挙動になるはずなので >>686
ありがとう
敵に接触しちゃうとアイテム使うか編成弄るしかないから、そこで何とかするか スカーレットは厚着だからかよく見るとでかいな、って感じだけどセレストは見た瞬間うおっ...てなった >>689
貫通攻撃食らう場合は後列のポジションずらすと良いこともあるよ ドクロマークは気付いてたけどそれでも真っ赤なの見て倒せると思って倒せなかったの何回か有ったわ モニカの「彼より、お役に立ってみせますわ」をアレな意味で捉えている殿下に注意しておきたい
そうなるとアレインとクライブがアレな関係になってしまうぞ 獣国メンバーで組んでてイマイチだったけど
ウルフパック使える辺りからベレンガリア隊にすら負けない強unitになったわ
このスレのアドバイスには本当に感謝 このスレ優秀な指揮官多いよね
エルフアーチャーの強さもこのスレで知った なんか見覚えない武器が偶にあるなぁ…と思ったら
これ一部の武器はデザインを結構変えたのかなるほど >>695
エルフアーチャーの強み、どんな話やったん? しれっと闘技場に出てくるモブパラディンも雇えるようになってるね
3人も雇えるからパラディン5人部隊出来るぞ! レックスも弱い弱いと言われるが、序盤で殿下と比較して柔らかいし火力ない時の印象が強いんだろうな
個人的には全然使える部類のユニット 金稼ぎって街に守護兵置いてフリクエをファストエールスティールタフネスを使いながら飛行単騎特攻でやってるけど、慣れれば採掘の方が時間単価良かったりする? >>697
ミスティックセイバーが永続バフなことが中心かな 装備スキルもあるから攻略には困らない程度の強さは全クラス得られると思う エルフアチャはまず戦闘終了時に全体回復撃てるやん使える!となって
2体凍結できるやん便利!となり
開幕デバフ防御で弓天使の暗闇防げるやんうおおおお!となった >>702
なるほど、ちょっと試してみる
>>705
対デバフチームでも組もうかな 川を隔てたとこにある櫓を奪う用の隊を編成してるが正解が分からんな まあ中盤だが
レックス、弓兵対策にグリフォン部隊の前衛やらせてるけど、そんないらない子かなあ 解放しない王アレイン様
>>373
>>377の続き
ユニフィは会話出来たのでなんとかクリア
以下
バレ
https://imgur.com/a/hRennwz
https://i.imgur.com/ji8pzTL.jpeg
ラスクエクリアしても名声A行かず
https://imgur.com/a/jvT8JXN
え?
聖所巡り?
それが…橋をかける石が4つ足りず、クエも余計なの踏まないフリーやんないからもう詰み
一応ラスクエクリアでやり直してまた湧くからそれで集めるか、鷲石版バグで行くかしないとね
ゼノイラノルベールよりムズいのでやる人そんなにおらんだろうけど、解放しない王プレイする人は、
『バストリアの街解放は橋用の石を確保した上で』
それでは聖所巡りしても一回倒してくる
ところで右上のお前誰…?
https://i.imgur.com/gdc4BVb.jpeg アプデできたから最初からプレイしてるんだけど一緒の部隊に編成したユニットがチビキャラで表示されるようになってる…
これオフに出来ない? >>701
ゴールデンエッグとか取得金上昇系装備を持たせまくってフリー周回がいいと思う >>693
自分もずっと「彼より」だと思ってたけど
多分「誰より」かもしれない あれ、そうだっけ??
なんか急に気になってしまっただけかw
すまん 黒衣の将でプリムちゃん放っておくとアローレインでザクザク削られるのな
悲鳴が可愛くてちょっとドキドキする >>721
アレイン「NOOOOOOOOOOOO!!!!!!!」 もしかしてヤギって復活しない?
あとクッキー奪われるだけでトロコンなんだけど
最初知らずにあげてしまって、他のトロフィーを全部取得した今に至ってもヤギが復活しない
ちなみに近くの街復興もしてるし守備兵も配置してる
古代の魔法陣やりすぎて勲章が3000近く溜まってしまった 本当?
同じ魔法陣だけ回ってるのがダメなのかな?
50回くらい回してるんだけど…
他のクエストも全部終わってるから魔法陣くらいしかクエストないんだけど… むしろしょっちゅう出てスキップできねえからクソ要素言われとるんやろ >>729
たった今見たところだけど復活してなかった
何回かみてみる。サンクス >>638
最初公式で顔だけ見て男装の麗人お姉様キャラだと思ってた んじゃアプデで変わったのか
すると納品はどうなる
復活のタイミングが変わったんかな
ファストトラベルはどうや 試したのは親密度会話×10ほど
魔法陣の特級×50ほど
角魔法陣初級から特級まで通しで一回
各地へファストトラベル(全町の復活トロフィーで行う)
ゲーム内の昼夜進行10日経過
一旦ゲーム落としてもう一度起動
これら全てやってもヤギは復活してないんだけど… 妙だな
フリー納品でも要求されるから、本当に復活しないとしたら意図してない挙動の可能性が高い それバグかもなぁ
前はそのへんウロウロしてるだけでも気が付くと復活してたと思う >>736
アプデが原因っぽいな、もう1回ガレリウぶっ倒してそれでも復活しないなら不具合や 結局アレインのスピニングエッジ活かすなら、ソーサレスが初手で敵後衛凍らせて
アレインにフォーカサイトとセイバー系かけるのが良いのかな? あのヤギ復活しなかったからトロコンは次周送りにしてしまった
けどパッチ前の話なので多分場所間違えてただけ ヤギ消されてしまったん?
消されてもいいけどミルクを店売りしてね 町や教会のそばにもおったやろ
石板のとこが一番多いけど ヤギ湧きポイント違うからアルビオン中走り回ってみた方が早いんじゃない? 大陸中にアーマリアが出現すると同時に消えたヤギ
そしてアーマリアは大食いで有名
導き出される結論は・・・! マップをいじったのはアーマリアの配置くらいやなとは思ってたが、それがなんか関係あんのかな
初歩的なミスだとうっかりヤギで既に使ってたフラグを割り当てちまったとか 闘技場のデータそのまま持ってきてるだけなんだろうけど
ドレッドノートにデバフ耐性持たせてないせいでアルチーナか羽弓がいるだけでほぼ無力化出来ちゃうな…
勝手に期待しすぎたのもあるが思った以上に肩透かしだった 一応ネットで転がってるヤギの所在全部確かめて
全部のヤギ消したけど
荒ぶるゴートは石板のとこだけらしい。
そして全ヤギが復活しない ドラグーン2体でもソニックブレイクで落とせるな
殿下の苦手な飛行を初手で始末できるメリメリってやはり正妻なのでは? >>752
でも軽くないとデッドスピニングできなさそう 実際アレインは回避盾の処理が苦手だからソドマスと組ませるのは悪くないね アレインとメリの二人前衛だとチャンスの指定がしやすいメリットもある 一応復興納品だけなら初回ヤギだけで足りるはずだから早期修正されるか微妙なとこやな 殿下にイーグルアイのアクセサリーつけた方がよくないか 例の最終クエ
フリーで何度も挑める上に出てくる奴ら全員ボス判定だから金策装備でとんでもない金額がぽんぽん手に入る >>752
それは盾というにはあまりにも大きすぎた
大きく分厚く重くそして大雑把すぎた。
それはまさに鍋蓋だった。 突然やが王剣コルニクスはジョセフと相性良いな
・ディバインクロスが物魔技なので魔法攻撃の上昇が無駄にならない
・育成中は全ステ+5で能力を多少補える
・バランス型のステータスなので全ステ上昇の恩恵が大きい
などなど 王剣は王族に持たせたいのでだいたいヴァージニアが持ってってる
アラミス?知らない子ですね… 王剣込みでも物攻はしょぼくね
耐久面の恩恵はそれなりにあるけども ヴァージニアはメテオライトソードじゃないの?
HPとガード率上がるし >>772
実際は物魔攻撃は魔の方が通りがいいから魔攻を強化した方が使いやすい
ジョセフはヒールもあるから特に魔攻強化の恩恵が大きい
物魔防御回避ガードが上がるから防御寄りのユニットに持たせる方が恩恵を受けやすい
つまりrexこそが王剣の所有者 >>772
パラディン、ホワイトナイトにはルーンソードって専用(みたいな)武器があるから… >>775
ガード率はアイアンヴェールの50%上昇と盾だけで100%いくからメテオライトはHP上昇の恩恵しかない
アイアンヴェール使わないならまぁアリ 実質魔法攻撃のディバインクロスよりも、
マジックorファントムウェポンのが威力面でもコスト面でもつおいのがね
魔法剣を他の奴に譲ってるときに仕方なく使う感じだな >>766
俺はそうしてるな斥候だろうが飛んでようが必中よ >>766
それは進捗次第では?
スピニングエッジを覚えるまでは殿下にイーグルアイ持たせるのはもったいないから
シナリオ攻略中は殿下はほとんどイーグル(ホーク)アイ付けてなかった
シェイカー使えるナイトやロールアックスのあるオーバンを優先してた 気になってアプデ後アルビオン歩き回ったけどヤギ復活するよ
条件はわからないけどヤギポイント歩いてぐるっと一周してきた
その後、歩かずファストトラベルで採掘場の気性の荒いヤギまですっ飛んだけど復活してた
消えるのは何か条件あるかな 殿下にカバー役やらしてる場合もあんま合わないか
他にカバー役がいるときは逆にPP余る感じになるから何かしら使わせたほうがいいけど 狙撃手のレンズはアルビオンまではセレストの初期装備だけ
エルヘイムの時期にいる命中が不安でイーグルアイが欲しいやつといえば
そう ブルーノだね >>784
復活のタイミングあるいは間隔が変わってるんだろうか セレストのレンズはなんとなくだがそのままつけっぱにしてたな
手綱はもう使ってる奴おったし ガンビットっていつから設定できるようになる?
どこかで見落としたかな 最初からできるだろ
教えてくれるのはスカーレット救出戦の直前だけど ちらほらスレに書いてあったけどアプデ以降
アルチーナを昔の姿に変更(ソーサレス)
できるみたいなの他にもある? おっ、予測では楽勝やん!からの接敵したら壊滅させられるのひどい 編成画面、アプデで何か便利になりました?
違いが分からんゴールドブレンドな状態 switchまだ更新こないのか・・・任天堂最近怠慢してねえか? 強化ドレッドノート
イスタニア砦近く(コルニア)倒したら各地に沸いて
全部倒すとまた最初のいっぴき(イスタニア砦)からループ
報酬は初回のみ >>800
きてるよ
あと既出だろうけど親密度会話後まぶしいのも
地味に変更されてた 昨日の20時に闘技場消化しようとしたらSwitch版更新で再起動はいったな やり込みコンテンツ
各地にいるデカ女を倒すこと追加! symphony of warのLDR値で部隊キャパシティが決まる仕組みは良かった
早い段階から人数多い部隊を率いることができるのも個の特徴・能力
この作品に当てはめると王子は高め、姫は普通 アルビオンゴートはミルクを採取した群れ以外の群れから10個くらい
ミルク回収したら復活するみたいで解放しない解放軍に逆風 >>789
手綱がけっこうな数手に入るからそっちに付け替えてたわ >>796
鏡でスカーレットとノルベールの声切り替えできるようになってた >>789 そんなにたくさん手に入ります?
レンズのほうが店で買える数多いように思っていますが 手綱は全部で三つ手に入る、飛兵しか装備できない
なんで手綱はフラウ、ヒルダ、セレストに装備させてレンズは他に回す バストリアスであまりに死にやすかったもんだからドゥームナイトで使ってたな >>813 ども。少なめですね、希少品
グリフォン・ワイバーンしか装備できないから奪い合いにはなりにくいでしょうけど
必中目当てだけならワイバーンはイーグルアイ付きの槍でカバーする手もある 解放しない王アレイン様まとめ
・名声はAに届かない
・CCはバストリア終了後
・最小人数なので5〜6パーティー
・コルニアはsub、解放スルーで石版も巡れる
・ドラケンガルドはオーバン案内ルート無視
・黒衣で妹に近づかないリアは兄上と会わない
・エルヘイムは先にちょい寄り推奨
・ララノアとは話さない(通れなくなる)
・バストリアは極力戦闘前に採取を進める
※聖所に行く橋を掛ける為、石30個確保
・ゴードン王国の寸劇は無視(通れなくなる)
・アルビオンは採掘も出来る
・タクティカルでもゼノイラノーマルプレイ(モブ無しフリー周回無し)より厳しいので、ゼノイラは非推奨
・リソースは有限なのでゴールドスティール有用
・人数は少ないので装備購入は厳選、アイテムは買わない
・指輪渡せる相手は限られる(会話エリアが開かない)
・一角獣クリア後、弟王、腹心、アルビオン唯一の良心参加
・カーテンコール、大団円城下はちょっと寂しい
・クリアまで20時間、ノルルートと同じくらい
・作業は無いので密度は濃い
稼ぎとかの作業プレイは無く、かなりの手応えなんで、味わい尽くしたい人はぜひ
ゼノイラでいける人がいたら凄いと思う ゼノイラノルベール無理って人向けメモ。
前提として、CC後、ユニットのレベルを20〜22くらいに上げてること。
PP補強のため、ネコミミもあった方がいい。
@ソーム解放
殿下、グリフォン、ランクツネヒト、あと自由枠(ドレイド使った)
このマップはファストエールを使えば、敵の援軍が来る前に、真ん中を直進して拠点に直行できる。
グリフォンのファストエールは、BP節約のため、転身の羽で代用。
羽→敵本拠地の手前→コールアーチャー2体召還→マジックマイン×2→風石でアシスト攻撃無効→突撃
あとは、二回の弓アシストとで敵が壊滅してくれるのを期待して、作戦で対応。
自分の場合、最後に削りきれなかったけど、コールアーチャーが倒してくれた。
A最上級
奇跡の果実で殿下を30レベルまで上げておくと楽。
殿下、ビショップ、ドレイド、ブレイカーで1回目をクリアした。
拠点のすぐ上の町でイモりながら、敵を倒しつつリキッドラックでレベル上げ。
ブレイカーが30レベルになって、ラインバスターを覚えてくれれば、敵拠点も何とか叩けるようになる。 >>821 マジックマインじゃなくて、マジックボム >>820
乙
金が足りないとフリー納品のリアルラック必要になりそう >>802
まじで?初めて更新情報出た日から実は点けっぱなしで時折更新来てないか+ボタンおして
確かめてたんだが何も無かった。点けっぱなしでも自動更新ってなるもんなのか? ドラケン、普通にお城の搦手にたどり着いて逆に正門どこ?ってなってしまった 時間差なんてあるの?
昨日18時頃オンライン闘技場で遊ぼうとしたら更新しろーって案内来たけど 自分もなぜか昨日自動更新されなかったから手動で更新データ確認して更新したわ 乱数固定なの聖戦の系譜思い出すわ
アーダンに毎回闘技場で負け続けて乱数変える役割押し付けてたの懐かしい 初めてランクマ通信エラーになったんだけど
対戦可能数は1つ減ったけど連勝は0にならないのなこれ負けそうになったらゲーム辞めれば連勝リセットされない裏技出来るんじゃね?
あと週一で良いからトーナメントやってくれないかなチーム固定で
誰が一番万能な作戦組めるかの競い合いがしたい 質問なんだけどヒール関連って「HPが最も低い部隊」を対象にしても後列より前例が優先される仕様?
うちのスカーレット後列で赤ゲージのクロエやリーザより前例のちょっと減ったアレインばかり優先するんだけど クイックヒールかな?
パッシブで発動条件が攻撃を受けたときなら攻撃受けた人だけが対象だけど >>832
その条件だけならそうはならないはず
あとただの表記忘れかもしれんが「HP割合が低い」方のがいい ありがとうとりあえず一旦作戦つけ直してみる
ヒール関連は全て「HPが最も低い味方」に設定してたけど「HP割合」の方がいいのね
そっちに設定しておく >>832
あと>>833が言うようにもしPスキル回復の事だったら
攻撃された奴だけが対象だからその条件ではなく「HP75 %以下」とかにしないとちょっと削れただけで回復してPPの無駄がち なんで強くてニューゲームないの?
誰がこんな長いの一からやり直すんだよ
アホくさ >>835
「HPが低い」の方だと最大100で60に削れた味方じゃなくて
最大50で満タンの味方にかけちゃうからな
転じて、攻撃の時HP低い奴から倒したい時は「HPが低い」の方がいい 守護兵って、再配置出来ないよね?
足りない場合、傭兵を雇うしかないよね デバフ無効アレイン殿下にデバフ系かけたくないから除外したいんだけど
騎馬兵以外みたいな条件が無くてかなしい >>840
守備配置を解除して別の街に配置することは可能
中盤からは固有キャラ数より街の数の方が多くなっていくので
漏らさず配置したければ雇用必須 >>840
出来る。出来ないのは解雇した傭兵の再雇用。これ縛る意味分からんから首にして暫くしたら再雇用出来るようにして欲しい >>840
できる
暗くなってるやつ選ぶと「配置されてます外しますか」言われるから外して再配置すればいい
雇用しないと足りなくなるけど 守備兵の横に国別アイコン表示があるのに気づくまで再配置とても面倒でした
街名いちいち覚えてられんし >>834,844,845
ありがとう。
再配置できるのね。「解除」みたいな項目が無かったら無理と思っていました。 モルドン「俺はこの街を出るぞ」
そのままその街の守備兵やらせるやつ >>838
ローグ系にケンカ売ってるみたいで草w
まあでも2週目やってみ
自分の成長もあるし、知識もあるしでサクサク進むよ
イベント飛ばすと時間もかからん
色々と発見もあるし
ただ、全体攻撃にレンズとコインでお手軽確殺パーティー作っちゃいがちw >>840
再配置も出来る
橋やら掛けてしまえばもう必要性も薄いから、攻略中のエリアに配置転換でおk >>848
基本仲間になったらそこ守備させる流れになるんでエルトリンデやギルベルトは自分の首都守ってるし
フォドキアは息子の仇ども守ってる >>850
それ、エリア移動したときに再配置できればいいと思いました 周回ではあまり使わなかったキャラも使うと意外と強くて楽しかったりする
アレインチーム男子校みたいになってるわ プレイヤー自身が強くなってるしな
同じ難易度なら一周めより爆速で勝てるっしょ
親密度とお金は引き継いで欲しかったかも 北のゴードン王国クリアしたんだが
ボーモンとその手下が処されもせずに普通に生きて娑婆で働いてるのおかしいだろ…
空腹怖いって言ってただけのやつがあっさり殺されてるのに
最低でも獣人のおもちゃにされてなきゃおかしいよ サナティオが許されるんだからアレイン君的には割と許す基準はガバガバ 次周は女性禁止とかやってみるか
ファイターのみとかも考えたけどさすがにきつそう 立ち上がりニャンコ達のおもちゃになら私がノシ
ねこめ〜わくの世界キタコレ ガストンは処刑云々選ぶまでもなく戦死だからな
運がない奴は戦場で死ぬ アレインの基準は他者を虐げる行いを悔い改めるかどうかだと思ってる 全処刑殿下の場合ストーリーで処刑されないときは殿下の機嫌が良かった時 ニーナ加入させて無い時のブリスみたいにそもそも向こうから拒否ってくる場合もあるしな
投降して来るか無力化しないとそもそも救えない ボーモンはスタッフのお気に入りなのかギャグ風味のイベントでごまかしてるけどガチの極悪人だよな >>838
普通にやり直したで
つよにゅーのほうが何がおもろいのか分からんわ
ただの作業やん ボーモンは再開時にやってることがセコい詐欺とかなら懲らしめてチャンチャンでいいけど
孤児院占拠して人身売買はライン越えてるわ ボーモンやサナティオなどこいつは殺させろってのほど殺せない 子供売るは特に欧米でヘイト凄そうだけど大丈夫なのかと気になる ボーモンの部下が婆さんに囲まれてるのはちょっと笑った 宝箱回収率とつよニューはスクウェアの功罪だよ
最初は新鮮で面白かったが
今となっては作業的なやりこませ要素でしかない ボーモンはキッズアニメに出てくるコミカル悪役のつもりで悪事の加減をミスった印象ある PS4でできる似たようなゲームないかな?
久しぶりにはまった良いゲームだったわ アレインが処刑選べるのはコルニア人とか
どっかで見たな
あってるかは知らん >>873
ドラケンのジェレミーやアルビオンのお菓子おじさんとか
フォドキアはそのまま見守るかあえて助けるかだからちょい違うか ノルベールとアーカイブがある所為でLvもアイテムも引き継がせろとなってしまう
ノルベール無ければアイテムだけ(戦術の幅が広がるから)、アーカイブが一周で済むならなんも無くてもそれぞれの好みでとなる 強くてニューゲームが最初に搭載されたのはクロノトリガーだとどこかで聞いたが
あれは最初からラヴォスに挑めたりして面白かったな サナティオは許されたというより信仰国家崩壊防止のための政治的配慮とも捉えられる
ラインは越えてるから戦後処理時に糾弾されたらヤバいけど 殺すとネームドのフェザーロッドいなくなる事に気づいた説
ウメルスフェザーロッドでよかったのでは? >>880
表向きは破門してるから宗教的には最大に近い罰は受けてる
その後復帰を許されたのはガレリウスを撃破した功績ってことになってるんじゃないかな ストーリーは普通やね
先の展開が気になって止まらないとかはない
ゲームは面白いよ 一応1職1キャラはネームドをノルマにしてるのかね
男ソルジャーはクリア後のゲイリーで良いんだかどうだかだけど サナティオなんかよりもアルチーナやゲイリーを仲間にしたかったし親密度会話も見たかった >>871
真っ当な商売してて人身売買は別口の濡れ衣だったらなぁ… ゲイリーのような髭キャラは人気ないからこの手のゲームでは仲間になりにくい
あとしわくちゃババァも バストリアスのネコさんウサギさんは仲間にしたかった
戦わなくてもいいんですよ、雑用係で帯同して、ときどきイベント会話に顔出してくれれば ゲイリー人間臭くていまいち嫌いになれないわ
エルフと獣人は処刑というか死なせること出来ないのか
獣人は仕方ないとはいえ操られてるモブ獣人をバシバシやっちゃってるからわりと悲惨なことになってるけど 猫さんは魔法キャラとして仲間に来るって思ってました
あとモニカ加入の所にいるファイターとクレリックも仲間に来て欲しかった
クレリックは何人居ても困らない フェザーランスとフェザーアクス、隠してんだろ? 出せよ クソ天使ども ゲイリーはアレイン父への嫉妬でアレインには絶対仕えたくなかったんやろ
それもオッサンの人間らしさ ロッティとブリスのところの副長は仲間になって欲しかったけど
サージェント3人(4人)いても持て余すかな ジェロームを処刑するとロッティが生死不明になるの怖い ゲイリーとアレイン
ゲイリーとヴァージニア
ゲイリーとベレニス
ゲイリーとジョゼフ
このあたりの親密度会話絶対面白いじゃん からだだけはきたえなくちゃ ムキムキっとさせなくっちゃ このゲームって世界観はファンタジーだけど意外と人間以外の敵が存在しないよね
いわゆるモンスターとか魔族みたいな存在がいない
天使が登場した時点で絶対に終盤は魔族との争いとか出てくると思ってたけど 天使も獣人もクラスのバリエーションでしかないしね
むしろそのへんもバッサリ切ったてよかったかもくらい 最後に邪悪な巨竜が出てきて成敗する、はいい加減うんざりなので、
いちおう異界からやってきた設定にはなってるけどそれは最後の説明だけであって
最後まで人同士の争いに徹してくれたのはよかったと思う 信仰も奇跡もあるのにユニコーンやら神系の存在は一切出てこない
天使は羽生えてるだけの人、六賢人も幽霊だし
神や悪魔は物語から意図的に排除したんだろうな
ファンタジーだけどあくまで軍記物って事なんかな だめだった
>>920
に頼みます
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
※前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★88【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713914307/ 人同士の戦いも異形との戦いもどっちも良し悪しあるからこのゲームはまあ無難なところに落としたと思う 初手洗脳(実際は降霊)とかやっちゃってるから軍記物というにも微妙なとこある 鏡でスカーレットノルベールに出来るってノルベールクリアしないと無理だよね 猫獣人とか兎獣人を膝の上で撫でてるモニカの親密度会話とか見たかったな 味方アシスト射撃有りの結果の方が無しと比べて与ダメ減ってたり被ダメ大きくなってるのは何が起きてるの? ゲイリーとかアルチーナは敵のまま終わるからこそ味があるキャラだと思うので
なんでもかんでも仲間にしたいとは思わんな >>918
それで乱数が変わって攻撃が外れたりクリティカルが出なくなったりした結果 アルチーナが先々代が旅先で拵えたもう一人の正統を担ぎ出してコルニアの中で密かに勢力を拡大とかでも面白くなりそう 4周目でノルベールルート目指してみたけど、
難しすぎてワロタ
カジュアルならいけると思ったけど
全然そんなことは無かったぜ!! >>920
あーなるほどね
敵のPPの状況で、行動変化するからとか思ってた >>919
でもアルチーナの好感度3まであげて指輪送ったあと殿下が毒矢で死んだらどうなるのかめっちゃ見たくない?
まあ殿下に毒矢とか1(デバフ無効)になりそうだけど そこにアローカバーが出来る赤髪の盾男がおるじゃろ? >>920踏み逃げか気付いてないか知らんが次スレ来ないからスレ立て試してくる 黒晶石のペンダントってどう使えばいいんだこれ
ステ−15のデメリットがでかすぎる 敵のアシストは痛えのに味方のアシストは与ダメ減ったりする雑魚なのは
敵は大抵アシスト特化部隊で櫓から撃ってきてるから
こっちも特化部隊作れば同じくらいダメ出せるが、
プレイヤーは基本攻め側なのでアシ専部隊は運用しにくい >>931
ドルイドかフクロウに持たせて羽で速度埋め合わせしてたわ
ぶっちゃけ晶石の節約くらいしか使い道ないと思う >>931
AP/PP 4使うスキルの付与係にするとか?
大抵が大技だから速攻決着の部隊ビルドになるでしょうし ver 1.04でグランコルヌ城のパラディン雇用が3に増えている...らしい (ネットで見かけた情報) ブレイブのアトラクトIIがアシストで張り付いているやつを引っ張り出すのに有効だと最近知った
姐御も使い手だからレさんの出番にはならないけどねっ >>931
あとクロエに持たせたりもしたな
火力には元々期待してないからデバフ槍で暗闇とか撒かせて
PPはチャンスとかエールとかの自己ステ影響ないバフに回してた 黒ペンはアローカバーしかしないレックスに待たせてたけどAP無駄だから青ペンでよくね?ってなった
サポートクロエにリーサルベノムもやってみたけどこっちはミス連発でイーグルアイかフォーカサイト使わないと使い物にならなかった レックスくんもうちょっと走り込みして行動Bくらいになってくれないかな… あんまり詳しくないからアレなんだけどスレ立て時に低レベルどんぐり弾くのはこのスレではやらんの?
他のスレ見てきたけどサガエメ、リリンク、百英雄あたりは冒頭の3行入れるやつ
extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
ってどんぐりの指定入ってる
FF7Rとかドグマはたしか無かったから無いならないでいいけど
どうせ悪いどんぐりも育ってるし LV10で皆が強いスキル覚える中でレックス君がクイックガードなの地味にヤバいと思う レックスには微妙な剣付属スキルと盾キャラのパッシブ大概有能で悪くなさそうだけどいらない盾付属スキルを
使えるか使えないか試行錯誤するキャラとしての役割がある
ゴアファイアポイズンは削った相手には過剰火力だろうけどそれぞれの剣が炎上毒無効で
アローカバー時の状態異常も防げて有能いや使えなくもないとわかる
盾もグロウカバーやエンデュランスカバーがある盾使えるしちょっともったいないけどパリングシールドで
ディフェンダーとパリィである程度APPP回収して盾キャラ兼削りキャラにもなれたりもする レックスくんは終盤くらい殿下部隊に幼なじみ集めるかなって殿下を飛行からの攻撃指定で守らせる役にしたけど悪くなかった
というかそこで殿下の弱点から守れるんだなこの子……と変な感動を覚えた レックスのアッパー調整とかどうでもいいので、エンドコンテンツを速くください
難易度上昇コンテンツやちゃんとしたオンライン闘技場でもいいです >>928
おつおつ
ファイターヴァンガード用の専用武器盾アクセくれックス レックス君はクイックガード捨ててラインアローカバー覚えてくれや
そんで大楯装備になれば普通に一線級いけるって >>928
乙カバー
ヴァンガードは大盾装備出来ないのに重装扱いの唯一のクラスだからな
大盾使いたいよね >>922
コールファイター使えばかなり楽
カジュアルならさらに価値が高い >>928
乙
ぶっちゃけ、まだ強化ドレッドノート倒してないからエンドコンテンツ言われてもな ゴービルとベルトランを両成敗するステージキツいね
単純に数が多いし油断したら弱めの部隊が夜の獣人に駆逐される >>953
南は飛行部隊で速攻で本拠地を叩いたほうがいいかもな
北のクマはニーナさん出番ですよ クリアした後でもなんで両成敗したのかわからない
大量の死傷者出てそうだがええんか? もういっそ防御のスペシャリストとして盾三枚装備できるようにしよう レックスの性能面の調整よりレックスの支援会話を増やしてほしい
一番面白いと思う >>956
挟み撃ちで俺たちを倒せない奴に発言権はねえ
疲弊して叩きのめされるのは同じなんだから分を弁えろと肉体言語でおっしゃってるのです
その上で反乱側なら解放軍に加わる選択肢はあるよと寛容な振る舞いをなされてるのです >>956
解放軍は活殺自在
殺したくない時は峰打ち
ベレニスステージとかがそう つまりノルベール(スカーレット)は殺したかったと? くまと狼を争いを説得させるために巻き込まれて殺された下級兵士とかかわいそうだな アレイン「両方に攻撃を仕掛ければいいんじゃないか?」
アレイン「こっちは片付いたぞ」 >>955
ゼノイラだからか増援もヤバい
詰みそうだったら飛行部隊編成するわ あの世界、命が軽いからなぁ…
アレインくんも娘の前で教皇が云々と平気で言うし
見てるこっちが居た堪れなくなる 敵にシャーマンがいる時だけピュアフィールド展開したいけど
敵設定でシャーマンはできないな 両陣営同時にゴッ倒すは元ネタのFEifでもなんでやねんとツッコまれた展開だし
鬼畜系主人公とかなら漁夫の利狙いとわかるが 俺たちの戦いに人間が口出すんじゃねえ!
てめえは引っ込んでろ!
の展開のが良かったな >>956
まぁ獣人ってコルニアの奴隷だったみたいだしレックスが不意に殺しても仕方ないで済ませる王だからね 普通に仲裁してもうまくいかないのは分かるが両方ボコボコにして丸く収まるのも謎 前後で良いからちゃんとした攻撃スキルもった剣くれ
ツクネの攻撃力を活かしたいんじゃ ゼノイラノルベールトリニティ無しでソームの町を1時間やってるけど越えられない! >>973
あそこでやってなかったらレックス殺されてるだろ このスレ正当防衛という概念を知らん奴がそこそこいるようだ ここでおすすめされた十三機兵やってるけどこれシュタゲやダンガンロンパみたいなゲームか >>979
解放戦か魔法陣かは知らんが
殿下にエッグ持たせてロイヤルオーダーで櫓に突撃して強引に30レベルまで上げろ
殿下がぐるぐるし始めたらもう後はどうにでもなる ストーリーは置いといてゲーム部分でガンパレ思い出した >>979
ノルベール見たい、埋めるだけならゼノイラでやんなきゃ良いのに…
ただ作業が増えるだけやが
上のフリーで上げ切ったあと、ソームで使う主力選定して林檎食わせて雫も使った?
被害受けにくい斬り込みとトドメ刺す部隊、それにアシスト専門組んで追従させてみ >>984
ノルベールルートで苦戦してるならクラスチェンジ出来てないだろう
司祭以外コルニア全部やってもかなり稼がないとランクBいかない 解放戦だけどエッグめちゃくちゃ良さそうだありがと
ゼノイラノルベールはトリニティゴリ押しで一回クリアしてるから
トリニティ縛ったんだけ思った以上にきつい >>983
十三のシュミレーションはおまけでアドベンチャーが本体だからね
ユニコーンが合っても十三が合うとは限らないから体験版で判断したほうがいい ノルベールルートでトリニティって採掘場で天のかけら集めたってこと? >>988
え…
なんでそんな事
まあ、そういうのが好きなら黙ってやろう >>989
ユニオバやった後にどのシミュレーションも満足できないと思うから逆に良かったかな、まだストーリー1/3も進んでないけど作り込み半端ない 十三はユニット育ってくると特徴尖ってきて楽しいんよ BGMは圧倒的に十三が良かった
ユニオバも各大陸のラストマップはお気に入りだけど 十三は無限やり込むほどシステムにハマらなかったんだよな
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