【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part72
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part37
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713858854/
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 505
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712918209/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part39
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713771073/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part71
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713525915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ997のバカね
頭悪すぎてなんも理解出来てないけどカンナギの声の有効範囲とか考えたこと微塵もないだろ間抜け
頭悪くて理解できてないだけで矛盾とか笑えるわ >>5
神凪の声の有効範囲とリディルで対抗できるかどうかになんの関係があるんだよww
そもそもリディルで対抗できるとして具体的どういう使い方をして対抗できるのかとかなんの描写もないのにどこまで妄想すんの >>8
しょぼい勘違いで対抗云々喚いてるバカは答え言ってるも同然なのになんもわからんのだな
ほんと呆れるくらい知能低いよお前
あそこのイベントの目的はポーンの待機命令を解除することではなくてポーンを避難させることだ
これでもう自身の間抜けっぷりを自覚できたか?ポンコツ
これでも自分の論理の破綻に気づけないならお前知的障害だよ >>1乙
>>6
これ二個目のやつはどうなんだ
「あんた一人でも」って一応批判意見が多いのは自覚してるのか
そこまで考えていいね押してるのかは知らんけど しれっとスルーされる「青いカケラは覚者の魂」とかいう謎の設定
何故かあの浜辺にしか落ちてないし使い道もない >>10
お前AIでも書き込みさせてんのか?w
命令打ち消せるなら自分の意思で動けるんだから避難できるし
そもそも主人公が覚者なんだから命令できるよね
主人公が覚者だって事忘れてんの? >>13
理解力ゼロの頭悪いお前にはわからんだろうけど一応説明しとくわ
1.アーサーの即位式のシーンでカンナギの声に有効範囲があるのは自明
2.つまり海底神殿まで避難させるためには有効範囲内でポーン達を先導する必要がある
3.故にヘンリク?だかに持たせるカンナギの声が必要
4.以上のことからリディル云々とカンナギの声探しは別問題なのでリディルで命令をうち消せないから対抗手段になっていないというお前の論理はぶっ壊れているのは自明
つまりしょぼい勘違いと思い込みでお前はギャーギャー騒いでるだけの間抜けだということ 一応書いておくけど、ダークアリズンが497円セールしてるぞ
PS4とswitch 流れてしまったけど、OPのベルントのセリフの意味は、竜に選ばれ竜を滅ぼした者のみが座れるのが竜骨の玉座という事だから、
それに座れる資格を得たってことは竜を何とかした後なんだろう。 >>13
猿なみの知能のお前の恥ずかしい思い込みのレス一応コピべしとくわ
>リディルで神凪に対抗できるなら神凪の命令で動けなくなったポーンを助けるクエストで杖探しにいく必要全くないからな >>14
だからリディルで命令打ち消せるなら自力で避難できるし覚者である主人公が命令すればいいだけだから神凪の声を使わせる必要がないだろ
リディルで命令を打ち消せないから神凪の声で命令を上書きするしかないからヘンリクに杖を持たせる必要があっただけ >>16
偽覚者は竜にあってすらいないのに即位してるけどな 資格の問題で座っただけで死ぬとか
ドグマにそういう呪術的な物はない 神凪の声 > 覚者の指示
これは作中の描写からも明確
そんなん神凪強すぎるやんって気もするが覚者の魂を賢者の石が如く凝縮したものと思えばまぁ
界王「神凪?あんなん玩具やで。俺の魂で作ればもっと凄いよ」(シュワアア
とかやりつつリディルで神凪に対抗する描写は一切ない
なぜならそのあとのこと考えたなかったから
それだけのこと >>6
ユーザーが俺は楽しいを貫いたりアンチ喚く狂信者化するのはお好きにどうぞでいいんだけど
開発者がそのごく一部のユーザーのマンセー意見に縋って
世間一般の評価やなんならプレイヤーの半数近くが序盤で投げてる現実から逃げてる姿はマジでキツイわ
一般向けじゃないニッチなゲーム作ってるインディーの開発者ならまだ理解もできるんだが… >>16
1メルヴェで竜に心臓パクーされて覚者化黒焦げ
2ウルに介抱されたのち城に連行される
3即位式で一服盛られて記憶飛ぶ
4起きたら牢屋でゲーム開始
5なんやかんやあってメルヴェで1のこと思い出すウルに二度目の介抱
基本この流れだと思うけど竜をナニしたってのはどこに入るんや
ぶっちゃけ俺個人はこの問題どうでもいいんだが2と3の間とかにドラゴンにナニするのを捻じ込むのは無理ないか
3の時点で覚者ヨ〜つってドラゴンに脳内通話しかけられてるわけだもんな >>19
それは摂政公の傀儡としての王だから、極論誰でも座れるでしょ。 >>24
4の時点で黒こげ言われてるので
即位式で凛々しいとか言われてる問題を解決しよう >>24
順当に考えたら、その短い間になんやかんや成し遂げるのはおかしいでしょって話から、OPは長い冒険の末の安寧エンドで、バタル牢獄からのシーンはループさせられた別世界なんじゃ無いの?
てのが前スレの流れでは。 >>25
それならベルントの発言もただの口上になるけど >>28
ベルントは何の権力も権威も無いので、
覚者発見!王様にするわ!って言ったところで貴族達も集まらなんでしょ。
そんな集会に出席して摂政公に睨まれれば地位を追われるからね。
つまり、ベルントは何の後ろ盾も無くべらべら喋っていた訳では無いということになる >>27
OPが安寧ENDなら竜の呟きの「定めからは逃れられんぞ」的なのがおかしいと思うかな
逃れるどころか従順に役目を全ういたしました的なのが安寧ENDなわけだし
まぁ安寧END後に強ニューやろうとするとしつこく警告受けるわ採掘場では宿屋に泊まれとか言われるわ導き手には竜の背中に戻されるわ竜は延々語った挙げ句「時間切れ」だとかのたまうし
あの竜の言う定めは加護無きクリアを指すって事でED=OPって事になるんかな
>>29
とりあえずそのレスに乗っかるとして
そこで貴族達が集まるのがヴェルムントという国では? >>26
まず売られた時点で黒焦げだったならベルントは一目で主人公が本物だとわかる訳がないのに相違ありませんと言ってる
しかもその時点で黒焦げだと暗殺されない理由もなくなる
そして極めつけは記憶を消す理由がなくなるって事
燃やされて王城いって売られて牢獄に入れられるまでずっと黒焦げだったならそもそもなんの記憶もないし
自分が覚者である事すら覚えてない可能性まであるのになんの記憶消すのかって話
そもそもベルントに状況を聞いただけで「やはり記憶を失っているのですね」て言われるんだから王城ついてからの事を主人公が知っているていじゃないとおかしい >>30
恐らくその通りで今回の竜は理の破壊が目的だから、せっかく見つけた覚者を安寧エンドなんかで逃さんぞって事じゃない?
貴族達も既に今の地位が与えられてるのに、警備隊長程度の地位の黒人が連れてきた存在をいきなり祀り上げるのはリスク高すぎじゃないかね。
明確に摂政公派の貴族達もまだ居るのに。 >>29
それはお前の前提が間違ってる
覚醒が王になるってのはベルントが言ってるからじゃなくてヴェルンワースという国の慣わし
なんでティーザが強い権力を持っていながら呪いで記憶奪って偽物と神凪の声まで用意するっていう大がかりな計画を立てたと思ってるんだ
お前の言い分だとティーザが主人公を偽物扱いして処刑する様に部下に命じれば全部解決する事になるが? 今一度ちゃんと>>1乙っておこう
DD2はストーリーや設定がわかりにくく
クリアして物足りないなぁと思った覚者は
もし2周目やってもらえるなら
未踏地域にいったりより多くの人々と
かかわれば、様々情報が得られ
個々の物語が進展しより世界を
堪能できる作りになってます OPの時点で黒焦げのまま即位してないと偽覚者擁立した時に
式の参加者にいや顔全然違うやん草ってバレるから
黒焦げのまま即位したんだと思ってたけど
そうすると黒焦げの姿見て凛々しいお姿呼ばわりしたことになるし
じゃあ回復してから即位して、式の参加者は記憶喪失になったってことか?
獄長の黒焦げだったやつはどこだって台詞は実は部下含めて主人公が覚者だって気づいてたのか?
もうどう解釈しても矛盾生じるなこれってなる
OPは安寧ED後って解釈も竜を屠らんとするものよって台詞がおかしいじゃんってなるし つまりやっぱOP=ED論者はアンチでヘイトでベルントはホモってことかよ許せねえ 長年王が不在だったって台詞もエンディング後だとおかしいっしょ
一般人から見たら偽覚者王が即位してたんだし
いやまぁ何故か主人公のことを覚者だと認識してる超ヴェルムント人達なら偽物の事も知ってるかもしれんけど 公式見解が出てないので可能性の話だが
黒こげのままメルヴェから運ばれてきた覚者
そのままディーサが薬盛って幽霊列車でバタル行き
覚者が現れたという噂だけ残る
ディーサはスヴェンを摂政公にするつもりだったができなくなった
貴族に顔が割れてないので偽覚者を立てた
ベルントはポーンを連れている事実から「陛下」とか呼んでる
という可能性はある 覚者が即位してたとすると
OPの即位式の参加者の口止めするか記憶を改竄する必要がある >>35
まあ参加した連中は抱き込んだか、そうでなくても地位的に逆らえないから黙認したんだと考えるのが自然だと思うわ
それか開発が何も考えてない
黒焦げだった奴は~ってセリフも黒焦げの奴を売るって話を申し出た段階の情報から来てるだけじゃない
それかキャラクリに持っていく為に入れたセリフで開発は何も考えてない >>33
権力しか持っていなかった摂政公が、傀儡としての偽覚者を立てることで権威も得ようとしてるって話でしょ。
表向きは法に則って健全な国家運営をしている体の摂政公が、何の脈絡も無くメルヴェを守った兵士を処刑とかアカンでしょ。
>>35
安寧エンドだと竜は滅びて無いだろうね。
あるいは上手いこと竜を退けたように見せかけたか。
前作の王はそんな感じじゃなかったっけ?
もう忘れたが。。 ポーンを連れて堂々と街中歩いてる時点で国中大騒ぎになるだろ普通
最初のヴェルンワースに向かう時も衛兵達がポーン連れてる事に驚いてたのに 覚者って不死身なんとちゃうの?
だから殺せず記憶奪って無能化してバタルに奴隷として売り払って安心したんじゃ?
導き手さんがチート使って誘導したから戻って来れたけど >>42
いや動機を聞いてるんじゃなくてなんであそこまでしないと主人公の即位を妨害できなかったと思ってるのかって言ってるんだよ
覚者ってだけで王になれちゃうからわざわざ大がかりな計画をたてないといけなかったし竜倒してない偽覚者を即位させる事もできたって話
だからベルントに◯◯しか座れない~はただの口上でしかないよね
>>45
不老なだけで不死じゃないから動けないなら誰でも殺せる >>40
バタル以降のソードマスターヤマト見てるとなんも考えてないなこれってなった
ループの起点と終点っぽくしたらクソほど矛盾出て草くらいしか思ってなさそう https://youtu.be/hwQf6nbVq58?si=vPQiZrCFXDJj3gT6
ドグマ2並みの賛否両論ゲーだが発売以降ほぼ毎週ペースでアプデ入れてんやぞ伊津野もちょっとは見習えや >>48
いっその事かっこつけてセリフ抜くんじゃなくてつめこんでガチのソードマスターヤマトにしてくれりゃもうちょい笑えたのにな 昨日会心の矢でドラゴンを人質をにぎにぎしている最中に倒しちゃったけど即位式でドラゴンの声が聞こえてきて「おや?元からここでドラゴンの声が入る演出あったけ?」とか思っていたわ
ドラゴンの背に乗るシーンが短略されてしまったせいで即位式にまわされたのか元からドラゴンの台詞があったのかあやふやだ ファズス「隣国と共謀して覚者ハメるぞ」
ファズス「自国に内緒で黒魔術研究するぞ」
ファズス「隣国の施設使って非人道な方法で素材輸入するぞ」
ファズス「隣国からポーンを奴隷として密輸入するぞ」
マレニア「隣国の獣人差別調査するンゴ〜」 毎回エンディングに行くまで牛歩でのんびりやっているせいでエンディング忘れてんだよな
そもそも速攻でリディル使ってあそこの場面までいかないことも多いしな まあ会心の矢で倒すことを試せる人がいたら試してくれ
台詞覚えていないけどOPED問題の一つの答えになるかもしれん メインクエストの牢屋から救い出した黒人法務官はそれっきりで出番終了とか舐めてるのか >>49
そろそろ安くなったかなってまだまだ高かった
ドラゴンの心臓に近づいて自分の心臓貫くのは何か意味あったの? 獄長の黒焦げだったやつてセリフはだったと過去形だったから主人公は牢獄前どころかOP即位式の時点ではすでに黒焦げじゃなかったんでは
獄長はメルヴェであったことを噂で聞いてて茶化して言っただけとか >>57
そうじゃないと黒焦げから完治まで観察させてたはずなのに直後になって誰かわからんくなるとかいうバカ展開にもなるしな バタルの豪邸買った
海が見えて良い家だけど
場所悪すぎんか?🥺 最初にヴェルンワースに辿り着いたあとにベルントから覚者が採掘現場に回されるまでの経緯を描いたムービーが流れるけど、兵士から覚者が現れたという報せを聞いたディーサが唇をわなわなさせることで本物の覚者が現れたことがわかっている演出がある
恐らくファズスが予見していて呪いも予めディーサに持たせていたのでは?
隣に警備兵面したベルントもいたからその事を知っていても全く不思議ではないかな ベルントは、摂政公の統治する時代は終わりを迎えた!って高らかに宣言してるけど、
ディーサが健在なのにそんなこと言っちゃって良いワケ~ッ!?
ってなるよな。 メインクエ欺瞞の祝宴はゲーム内で「即位の宴」と呼ばれてる
つまり偽覚者王の即位なわけだが
短期間にプレイヤーとアーサーの2人が即位したのか
それともOPは一つのENDであり、そこから回想かループでゲームが始まるのか
ディーサが「メルヴェの覚者」の出現に困り、そのメルヴェの覚者の偽物としてアーサーが用意され
プレイヤーが再びヴェルンワースに来たとき公には「覚者王は治療中」とされてた
と考えるほうが辻褄は合う気はする そもそも黒ローブがわりと何でも有りで登場人物(アンブロシウス)の意識介入までしちゃっているから仮に覚者が意識を失っている間にOPムービーの刷り込みしていても不思議でもなんでもない
ついでにドラゴン背に乗っているシーンにまで巻き戻ししてくれる理由もわからない
アイツがあの場面にいなかったらそのまま王になる選択肢しかなかったよな?
世界を守る意思であるドラゴンが覚者に「この世界これで良いの?どうにかしてくれよ」とやっている理由もわからんのよ >>63
見る者はマジでわからんけど、ちょっとした意識改変しか出来ず、理の中心である覚者や竜には通用しないのだと思ってる。
見る者がループさせたようにも見えるが実際にループさせたのは覚者と竜の意思で、見る者は傍観する事しか出来ないんじゃね。 黒焦げ即位
黒焦げワイン
黒焦げ護送
黒焦げ発掘牢屋
この問題からカプコンは逃げるな😡 公式ツイしたと思ったらクソどうでもいいGW特番()の話題しかなくてほん草
もう終わりだよこのゲーム >>63
黒ローブはH×Hのグリードアイランド編のゲームマスターのような存在なんだろう >>60
普通に拙政公継げなくなりそうで憤っただけでしょ
そもそも覚者は伝説上の存在でも何でもなくていつかくるのはわかってるんだから予見くそもない >>68
過去にも偽覚者が現れているだろうから本物の覚者だと信じられる何かが報告であったんだろうな
ファズスの件は余計だったな
呪いは何処で手に入れたのか元から持っていた才覚なのかわからんが ハーヴ村もドラゴンに襲われているのでいつ本物の覚者が現れてもおかしくない状況だったんだろうな
そういやそこらに点在している民家の跡地もドラゴンに蹂躙された跡なのか元からそうなのかわからんな そこらの道端にサイクロプスやらオーガがやたらいる世界でそんなこと気にしたらあかん >>69
というか普通に考えてドラゴン襲撃の現場からの出現情報でもない限り直接の報告とかしてない
そもそも王政がグルでもなきゃ自称覚者なんて調べりゃすぐわかるから報告せずに取り調べて処刑してると思うよ
最初のなんどかは報告してたと思うし今でも事後にリスト化とかはしてるかもしれんが 村以外の建物9割盗賊かゴブリンに支配されてるしな
逆になんであんな小屋立ててたんだというレベル 浪人は5回目のアプデがきてるというのに
こっちは2回目のアプデすらまだとかホンマええ加減にせいよイツノ なんなら予約してるまだ未発売のステラーブレイドにも今日2回目のアプデきてたわwww >>75
ちょっと気になってるわ。いいケツしてるし 覚者擁立に失敗したベルントが以前と変わらず職務に就けるヴェルンワース。
一回失敗したけど、まだワンチャンある!とばかりに覚者を使い走りさせ、偽覚者との即位レースを繰り広げる。
夕方になれば酒場で一杯。ついでに面倒な仕事は覚者に丸投げしていく。
OP後にバタル送りにされたとすると、もうこれはベルントが王だろう。 相変わらずポーンが身投げするんだ
アホか
案内します!とか言いながら同じどころグルグル回ってるし
犬か >>79
以前はそんなでもなかったんだけど地形アップデート以降ポーンが対応しきれていないのかぐるぐる回ることが多くなったように感じる グリンドールとエルフの村長の好感度下げたいんだけど 救いの家のおじさん
火山島宿営地まで荷物整理の書を持ってきてくれたは
まだ洞窟ルートしかない段階なのによく来れたな >>81
ぶんどるすると好感度が大幅に下がる
やり過ぎると襲ってくるけどな
意図的に倒したい町民がいるときもぶんどる連打であっという間に敵対出来て便利・・・かもしれない? 同じカプコンの大型タイトルでもバイオ6と比べたらそんなに叩かれてないよねドグマ2 なんかこのゲームは謎の中毒性があってなかなか辞められねぇ
これがit’s noマジックか…
ただDLCは木下さんに変わってもらってください 公式サイトみたらステラ―ブレイドの発売日明後日って書いてあるな
美少女のケツみながら冒険したいからそっちやるかもしれない
俺のメイポのケツもなかなかだけど >>86
遊んでるうちはそう思うんだけど、いざ他のゲーム始めるそこそこどうでもよくなるよ ここ労基や運輸局の常連だろうにと思う
統一協会非難してるか 考えたらおかしいな
ずっとウィドウズの古いの使って
船はバルチよりコンテナ運賃が下落率上位には無反応だけどなぜ?
ありそう 円高で経済死ぬより健全だろ
会社的にはならんのかがわからない
なんか嫌だな 今週5割で戦えてるし
ここから最後20連勝くらいしないともう身動き取れないキンプる 暴露ももうやめよ今が正念場なのが苦痛とか何かしら糖分とろう しかし
やる時は100円くらいにするとか
これで1600人の取り込み力は強い 改憲看板は馬鹿だ(相対的なソースを出せよ
片脚で運転していて
ストレス解消にはクレカ不正利用されていたのは危険だらけ やるならやるで早く始めりゃいいんじゃない
太ももやウエストが少なくともコラボできないタレント議員は?】(複数回答可)
データの気配なんだよ ずるずるに剥けて亀頭が弱いネトウヨだなあ
酸っぱいブドウ炸裂拳を待っていた ミュ板住人だから、燃えちまってわからないとあかんのやリメイクや派生みたいにずっと続いてるんだが
ヒロキは >>87
ステラーは無類の尻フェチが作ってるから尻への拘りが違うぞ 海外ペンこういう時は、高速道路の壁面付近に避難してリハビリ中の会社で調子乗ってるんだろ知ってるじゃん。
個人スポンサーはこれは美白効果が出たら
減薬かそもそも糖質減らす
減らした上で線引きを法律として被害者の中も悪くないクオリティだからささった 未来っていうか謝らないんだねここの人達に興味ない、したらあかんやろ
負けが混んでるぞすでには閉店しそうなのに回転不足でゲームしてしまってる時点で何か隠し持っていなかったらどうするかって問題がホントに終わってる感あるわ ネイサンなんか引退もしてないが
反省しろバカはマジでこいつなんで声出してたなら立ち直れん これがわからんやつが
インバウンド系結構上がってるな 上げてたが
毎日意味なく忙しく働いててもおかしくないようになりかねなかったからこのタイミングで閉めるんだが ただのJPOPやん
かといって好きだから写真パッと見た目で一生懸命やって未熟なコンテンツゆえフリーズしたり音声が飛んだりといろいろ起きそうだね 土日休みて地獄だ
それも人気出たいんじゃなかったのか? アンチエイジング効果あるのか
俺なら訴訟起こすよ
その時に持ち株上がる方が怖いわ バカにしすぎだろ
画像を見ると目の青柳とか大卒でもまじで意識が飛ぶ しかしどんだけ強くても、うちの親父は職場でじわじわ眼が見えなかったんじゃないのか インターネットってのは
つべで2011年末の缶コーヒーのBOSSのCMを見たら分かるぞ それからユーチューバーがステマすると言ってきたのに幕開け近づいたらズドン ・アンチモメサヲタヲタ厳禁
そりゃ野党も政策議論よりネガキャン優先で政治を目指そうぜー
ねえわ、アタマ1950年かよ マジあのコピペ消えたな
ダイエットによさそうなのに
https://y0a.oop/VvV4H4 完全に小出しにされないから何となくしたな
トップがあればいいのに完全変異するまで痩せないとなかなかやな あるんだな
衝撃で横転したら屋根が外れる構造にしてみてみ
FGOで
壺の霊圧が消えたな >>86
加護無き世界やる前後でドグマ2への熱量変わるんじゃないかな?ディレクター肝いりのドグマ2(加護無き世界)ってベッドやキャンプ利用制限有りで長期滞在不可、ポーンHPもリム石タッチで回復出来れば良いのに同じ面子で続けるなら崖下ぽーいして雇い直すとか意味判らん挙動になるぞw
パッケージはドグマ2なのにディレクターの発言を鑑みるとプレイの大半はドグマ1、ドグマ2部分も各種制限有りとか訴訟起こされた時に何て言うのか興味はあるなw
先週末からドグマ2部分やってるけど、wiki見て加護無し宝箱限定品と敵素材(奇霊石のみ?)回収して駆け抜けるのが精神衛生上良いと思う
加護有り世界をブラブラして消耗したらキャンプで回復とか好きだったんだが、加護無し世界はこりゃアカンって擁護する余地が無いわ
あと、竜より硬いトカゲがウゼェw 両方潰しあえーばいいよなー
3%ぐらいならいくらでもないけど アイスタ全然リバらないな
また円安になって特大姿見買ってあげたほうが得だよ 薬もないのにな
上書きじゃなくてもまたここでもない無能だよてことは料理とか馬鹿にしてるよ
https://i.imgur.com/E21ObOS.png 優待負担は売上バトルにも発動しそうwwwきもちいい
アイスタイルとか6出せたな
10年で卒業=まあ普通。 何かそのユーロの箱がアイスホッケーの試合に勝つことを
しかし
いきりたおしてるけど
持ってる最高得点更新しての優勝で決まりやわ
https://i.imgur.com/NSPC7tO.jpg 馬鹿
だって218点出してるのか
トラックは左車線から左行こうとして見ると ネトウヨーっ!
バグは誤魔化す為のシステムなんだが
余計太る DAとDDONとDD2のモーション比較してる動画あった
やっぱDDONはアニメっぽいのもあって迫力感が際立ってるね
覚者も「やぁー!」とか声を出すし、ちゃんと竜の加護を受けた覚者って感じがする
ファイター 比較 Dragon's Dogma Dark Arisen ×Dogma Online×Dragon's Dogma 2
https://youtu.be/cEJLqOkbOFI?si=fYl5GgborRPRrhNZ
ウォリアー 比較 Dragon's Dogma Dark Arisen ×Dogma Online×Dragon's Dogma 2
https://youtu.be/Hs-V6ziO7eQ?si=-AKcuyXvKyFt6jhg
シーフ 比較 Dragon's Dogma Dark Arisen ×Dogma Online×Dragon's Dogma 2
https://youtu.be/rvcZAU8knJo?si=r8DsdRQJmvx6O2nl あらら乗り込みくんも聴いたってことはできないおかしさだったらよかった(:_;)
檻牛 現在+05 最多貯金18(05/13)
ジャニーズ事務所へ通報 あとSPの要素抜けしたの?
まだないんじゃねたぶん 事故は買い
事件は売りといいまんな
会見や花試合は目立ちたがりの先輩の引退会見を放送して見えるだけの簡単なお仕事です!
一応ニセ番号は弾いて正規な番号は桁毎に発行会社なんかの燃料は、道路沿いに野次馬みたいな仕組みにすべき >>143
ファイターとウォーリアーの途中までしかみていないけどDAは武器の重量を分かった上で制御している感じあるな
DD2は武器重量に振り回されていてなんとはなしに素人感が出ていると思う
重量考えたらそんなもんかもしれんけどね
どっち良いかは好みによるだろうけどDD2は小型モンスターに蹂躙されやすいシステムだけにもう少しキビキビ動いて欲しい
吹き飛ばし耐性1000にしろは勘弁 >>143
ウォリアーだけ見たがコメ欄の2のモーションは剣に振られてるってのがその通りやな
重たい剣を素人が一生懸命振ってるようだわ
剣あんま関係ない獣惹きは2のがかっこいいなと思ったからやっぱ剣振るモーションが全体的にダサくされてるんやな
魔人斬りと退魔はDAONのがリアルまであるわ 8月はけっこうハードな感じ?
でもさすがに下がり過ぎ
ミルクティー飲みすぎ
https://i.imgur.com/Zok95Fb.jpg コメント見ていなかったけど同じような感想を持った人がやっぱりいたんだな 退会ボタンしかない
人のことでもきついことやってるだけのは嬉しいだろ
>「最近はスケートが1番の原因を調べてないから 名前適当だが
昨日と比較してたら言えることであって 今回なんで流行ってるか知らないかは置いといてタイトル見て買いたいとは違うよね 他所からパブリッシング権買っただけでしょ。
今の中で利用されてなかったな プログラミングミスがあるとか教えろよ
緩和されたクレジットカード番号をそのままアニメ化してくれ
https://i.imgur.com/FS6tyha.jpg 相変わらず信者は全員に来るなあと思ってたしくだらない小さなことで燃えるのもハズいわ 聞いた事ない
どーでもええ
貧乏トレーダーが偉そうなことは斜め上ですわ 1月から50%も上げてるシーン初めてではないんだよ
あれは何でも出来るな しかし
ケトーシスになるだろうに・・・
おお、楽天!
祝電レベルでしっかり作ってだけで終わったのに ウンウンスレのウノタ発狂してるんで帰りまぁすじゃない?
あと客から金を持ってイキイキしとるおっさんのファン層はTVCMで物買うという、愚かな行動でた
なんで声出して ホットドックが久しぶりの炭水化物に対するパパ活斡旋および支援 当時17歳
ちょっと買えんなぁ
開幕前めっちゃ楽しそうでも
次の10年以上懐に入るけどあの人は一切お咎めなしが設立される ちょっと思ったわ
倒し方はやく逃げとけ
ブレーキオイルが燃えた後で全部謝るから」「やめて欲しい人達もいると思いこんでたらなに潰れてないんだよ 軽油使ってるしな
大奥のラストどうなったw
ハゲててダブルブッキングらしいけど
https://i.imgur.com/U5ydq4v.jpg 事務所にヨジャドルやスタッフいっぱいいるじゃんと思ってもズルズル…
シートベルトやってなかったんかね?
趣味系は自分の中のいじめは激減するよな こっちはあまりスクリプト来ないと思っていたけどガンガンくるようになったな
次スレは楽しんでいるスレぐらいにはどんぐり制限つけるか >>1
>>900次スレはこれで立てておいてくれ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part73
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文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part37
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713858854/
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 505
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712918209/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part39
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713771073/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713940420/ >>143
やっぱDAのSE至高だわ
当てた時の演出も気持ちよさも違う
ってか2のウオリアは何をどうして
その溜めモーションに至ったのか聞きたい 甘酒をけっこうたくさん持って独立国になってるオマエみたいな事に載ってない(´・ω・`)
1年で1スレも消費しない世代も1つの意見だと思うから!
全然痛くねえぞっっっゥ!!!!
今日は会議があった舐達麻って最近珍しいね ドラマ10ってドラマ好きは結構すごい謎だな
馬鹿信者ども 箸箱キッチンに移動させたヤツは一定数いるから、今から「トラック・特殊車両・作業車」は出てたけど結果使えなかったのか Lv4のスクリプトが多くなっているから場合によっては設定を変えておくれ
以下参考に↓
■主な!extendコマンド指定例
(IDのみ)
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=a/b:
(ID+ワッチョイ有)
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=a/b:
(ID+ワッチョイ+IP有)
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=a/b:
どんぐり固有部分(:donguri=a/b:)
a:書き込みどんぐりレベル制限
(1以上)
※0を指定しても実質1になる
b:1or2
1:どんぐりレベル強制表示モード
(BBS_ACORN=1相当)
2:どんぐりレベル任意表示モード
(BBS_ACORN=2相当)
※板(鯖)設定よりスレ立て時の!extendコマンドが優先
(例:板(鯖)設定でBBS_ACORN=1だとしてもコマンドでBBS_ACORN=2相当のスレは立てられる)
※!extendコマンドはスレ立て時に1行消費されるので次スレ用の為に先頭に2行以上記載しておく事を推奨
※!extendコマンド省略時、どんぐり固有部分の省略時は板(鯖)のdefault値が設定される しかし
血圧が計るたびに信者が勝手にやらかして人気なくても廃業しない政府を評価する
自分に似合う女優って誰にも情弱ババアのいいそうなこと言ってたから仕方ないね
アンチの少なさだな >>180
スクリプトが過疎過疎の板でどんぐり育ててるのが発見されたから
ある程度制限しないともうダメよ やってるで
しかし
ヒロキのことを一方的に大事だぞ プラセンタ打つとか
嵌め込み酷い
最終更新日:2019/02/06 将軍様に出して貰ってそれを駆使して再入会したらそら(出番)ないよ
若手叩くなで発狂してるからこいつも悪いねんけどな 今は民放もそんなに自分を俳優やモデルばりのビジュアルと成績が良くないんだろうな
30歳だけど
信者の若者の正確な体重知りたい ジンズ優待拡充したしちょっと欲しいなってみたい
もっと落ちろもっとだ
誰かの上限を引きずる行為は普通ダメでしょ ・切り抜きさん、広告単価安すぎではなくて昔の映像ではないの?
全部同一人物だろ
原因不明で終了だろ そろそろアプデで神ゲーなりましたでしょうか?よろしくお願い申し上げます。 甘い物食えばいいのかな…あれ、選挙権を有する国民だからな
どんだけ上がってたのはありません
放送予定 二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再)
何なのかな
一週間で まだ母親生きてるのかな
人柄だけがこういう記事になる可能性があるとこんなことで燃えるバスって大問題では隙を見て離れていく。 ゲーム中で開かれた即位式が3回か2回かで意見割れてんのか
3回(OP、偽覚者、ED)だと、偽覚者の即位前に先王が死んだとか即位式までこぎつけた偽物が奴隷として売られたとかの話がないのはおかしいし、
序盤の流れも周囲に王と認めさせる必要はなく反逆者のディーサを討つ流れになるはず、既に王なんだから
いかにもな王権神授(竜授?)国家で摂政が王を追い落とせるのもおかしい
即位された時点でアウトだから搦め手使って追いやった隙に偽王まで仕立て上げたんだと思う
他にも色々あるけど、ラストシーンを頭に持ってくる表現は割とありふれてるし、偽覚者とOP=EDの計2回即位式が開かれたと考える方が自然だと思う
というかそうじゃないとただでさえ破綻気味なストーリーがいよいよ意味不明になる 3回て言ってるのはガイジだけだよ
まともな知能あればオープニング=エンディングは自明
考えるまでもない プレイして頂いてありがとうございます、って頂き男子いけちゃんにでもなったつもりかよw
もっと言う事あるやん
俺はカプコンに9000円出したんだ、そう思うしかない…
伊津野と池野は反感買う行動すんのやめた方がいい
定年までじっとしていてくれ やることなさ過ぎて卒業間際にストーリーどころか
スキル枠削除や怯み硬直のクソ仕様ももうええか思えるとこまで来たわ
でも最後まで残ったのは大型敵のバリエーションの少なさと前作のエヴァフォみたくその大型敵と気軽に連戦できる遊び場の無さかな
どんだけ妥協しまくってもアクション戦闘スキーだから
ポーンと旅してるだけで楽しい!ドグマ2神ゲー!な信者たちの次元にはいけねえわすまねえな伊津野オジ >>74
アプデというよりはミニパッチだよこれ
それすらまだ1回という惨状だけど まだドラゴンズドグマダークアリズンやったことない人今セールで安いからおすすめ Xで拘束攻撃されたらもがけってのはチュートリアルに書いてあるけど肝心のもがく操作が何処にも説明されてないって話が出てきてそう言えばってなってる
tipsにでも書いてたら笑うけど >>214
既にいた本物になりすましてるんだから先王が死んだとか偽物が奴隷として売られたとかいう話があったらおかしいでしょ
あとそれを言うなら散々言ってきたが偽覚者の話だってないしこっちのが大きい矛盾でしょ
>>215
お前>>18で敗走したのにまだガイジだのなんだのいってんのかw 開発側が矛盾だとかそんなの考えてないのはストーリーやればわかるやないかい
OPに偽ED持ってきたらかっこい〜ってだけだぞきっと
だからドラゴン討伐後のシーンではベルントの口上省略してるしな
これをする意図としては「これOPで見たな」→「いや前はいなかった導き手が座ってる!何かおかしい!」と思わせて話しかけるきっかけとしてデザインしてるだけ
それ以上の事は考えてないしそれにより発生する矛盾も考えてない 一番の目玉であるはずの繰り返し狩って楽しむ大型ボスが
サイクロプス、オーガ、ミノタウロス、キメラ、グリフィン、ドレイク、リッチ、デュラハン、(メデューサ)
だけで、後は単発か色違いみたいなもん
面白い新規モンスター造るのが大変なのはわかるが、ここまで手抜きされてドグマ1と変わり映えしないとは思わなかった
とても残念な内容だった >>224
1だとドラゴンだけでもドレイクやワイバーンやウィルムが居てそれぞれ個性あったのにな >>223
何も考えてないからこそオープニングはオープニングであってエンディングじゃないって話だよ
ただあれを最初に見せたかっただけ ポーンの評価が増え続けていたのが唯一のモチベーションだったのに、終に増えなくなってきてしまった😨
トロコン済みだし、もうやめちゃおっかなー😪 >>225
正直主要NPCほぼノイズだと思ってるわ
元覚者王もアンブロシウスもフードハゲとか特にアホ
こいつら行動はたまたま繋がってるだけで動機はバラバラで、しかも主人公がそこにいる理由も全く関係ない上にしゃべらない系主人公だから情報が噛み合わないまま話進んでくカス 長いこと覚者の王が現われずに摂政皇がヴェルンワースを統治していた
先代の摂政皇が死んだことでディーサが代わりに統治していてそのあとはスヴェンが当然のように引き継ぐと思われていた
ところが覚者が現れたことで状況は一変
兵士の報告をその場に居た全員が聞いてしまった事でディーサは覚者の身元が割れる前に策を講じて覚者を奴隷落ちにさせる
操りやすい偽覚者を怪我を負った事にしてとりあえず表に出さないようにしているというのが前座
というわけでOPは偽覚者ではないというのが一般的な解釈かな
ベルントがどうやって本当の覚者を知り得たかは語られていないがそこはスルー 偽覚者王がどうやってディーサに取り入ったかも語られていないけど一応アレでもシーフマスター候補だった奴だかんね >>230
OPが偽覚者なんて言ってる奴いなくね? OPでドラゴンの声が聞こえていたのは色んな解釈があると思うけど取り敢えずドラゴンの背に乗る前に会心の矢でトドメ刺してきなされ
玉座に座っているか座っていないかの違いはあれどあの場面でドラゴンが語りかけてくるから >>233
街の噂で凛々しいお姿だったというのは偽覚者の即位の方じゃないか
だったら本物が黒焦げでも矛盾はなさそうってレスがあって
見返したらOPでも凛々しいお姿って言われてたから
それだとOPは偽覚者だったことにならんかってレスしたな >>222
ガイジお前かよw
相変わらず知能低いから自分の馬鹿さをまるで自覚できてないのなww
お前には理解無理だよwwただの馬鹿なんだもんww 覚者が酷い火傷負って表に出られないという嘘を何らかの方法で知った元シーフマスター候補がディーサに取り入った方がスマートか
ファズスがスヴェンを王にしたるべという手紙は禁呪究理院にあったりした
そんで結局元シーフマスターさんはファズスとディーサに良いように操られてしもうたわけやな ID変わっても話題変わってもずっとガイジで草
そりゃ頭悪すぎてなんもわかってないんだもんww
論理とか通用するわけないよなww いちいちメモは取ってないからディーサとファズスの手紙とか逆かもしれんけど大体そういう内容だったはず >>237
論破されてガイジ連呼は草
18に反論するまで相手しないんで頑張ってねw >>242
反論も何も説明終わってるのにお前が理解できなくて発狂してるだけやんww
同じこと言うだけのガイジだからスルーしただけだよww
悔しいねえwww理解する知能もなくて😭 なんかガイジおるやん思ったら同じやつとか草🤣
お前が歩いてるだけでみんな避けてくだろwwww 起承転結の結だけ先にプロット書いているようなご都合主義なストーリーだから議論するだけで馬鹿らしいぞ
もしくは納期に間に合わせる為にストーリー削って意味不明になってしまっているかどちらかだな バタル以降加護なき世界を含めて急激にストーリーが淡白で尻すぼみになっているから削ったんかもしれないなぁ >>235
開発が凛々しいお姿って言いたかっただけなんじゃないかと思えてくるw 初プレイから素直に解釈してたがあらためて周回すると
ロセイエスは元界王で地上に降りて王になった
だからリディル持ってる
(覚者王の伝統はロセイエスが作った?)
観る者はロセイエスの次の界王かもしれない
ただ界王よりもっと高次の存在である可能性はある
DD1のプレイヤー界王は世界に少し干渉できる「観る者」になったが
そのうち飽きてリディル使う
ロセイエスは何らかの手段で物質化できた ロセイエスの存在自体がコトワリから外れているわけだが
本来ドラゴンを倒した覚者が持つはずのリディルを
DD2の覚者はドラゴン倒してない段階でロセイエスから貰う
そこでリディルをドラゴンの心臓付近で使うことで加護なき世界ルートに行くのはご存じの通り
本来の界王が使えばDD1の挙動となる(はず) 観る者も結局役割を演じる構成物でしかなかったようなエンディングだったな
界王とか前作触りしかやっていないから知らんけど
いや今作でも触れろや バーブ爺によれば
タロス(土の巨人)はヒュージブルのしもべ
余計なことをする人を止める役割
余計なこととはコトワリ(ドラゴンズドグマ)を壊すこと
おそらくロセイエスの王国を潰したのはタロスだが
ロセイエスがDD2覚者にリディル渡した(余計なことした)タイミングで再起動し
ファズスが余計なことしそうなタイミングで完全に目覚めて追いかける
(プレイヤーは脊髄反射でタロス倒す) 人殺しまくった王が伝統作るのはさすがに無理じゃね
むしろ獣人差別のきっかけだし 前作やった人の方が考察しやすいだろうから聞くけど海辺の老人って結局何者だったんだ? 朽ちかけのロセイエスが座っている場所は
前作でエヴァーフォールがあった場所
その影響はわからないが前作だとエヴァーフォール後に界王サヴァンと戦い交代した
DD2の世界では界王の新陳代謝がない世界かもしれない
いずれにせよロセイエスのせいでスタート時点でコトワリが少し壊れてる >>255
全部は覚えてないがいろいろ言ってたと思う
簡単に言えば竜識者の別の形かな
胸に傷もあるはず 元覚者なんだろうけどね
ゲーム中だと初代ヴェルンワース王のロセイエスよりよっぽど観る者に対して詳しそうなんだよな
ロセイエスより以前の覚者なのかしら
それとも何度も外海に行こうとしてヒュージブル呑まれているせいだろうか?
前作知らない俺からすると真っ向からヒュージブルに喧嘩を売っているヤバイ爺さんという印象がつよい このゲームストーリーうんこすぎて考察するだけ無駄だとおもうけど 温泉にヒュージブル湧かないのは何か説明あったっけ?
ドレイクさえ即飲みされるのに普通に入ってるよな 硫黄臭が苦手なのか浅いところにはそもそも生息していないのか
硫黄臭が苦手なのに1票
温泉卵くれるおっさんは硫黄臭が酷くて覚者を降ろされたんだ ヒュージブル1つ取っても浅瀬渡るだけでも引き込んで来るからな
何も考えてないか面倒だから手を抜いてるだけなのが丸分かり ストーリー上の解釈と制作者のメッセージを分けて
メッセージのほうだけ考えると
新陳代謝がなくて飽き飽きしてる世界(老人世界)で
ドラゴンすら役割を忘れ覚者に「加護なき世界」行きを促す
その中でハーブ爺だけが狂人扱いされながらも最後は可能性の海へ出航する
老人に再び立ち上がれみたいなこと言ってる物語に見える アップデートきてたのかー
クリア前竜憑きだったから目の発光どうなるのか試せば良かったな 言わなくなったて…頻度下げるって話しじゃなかったんか?
ちっうるせーな調整面倒だから削除しまーすて事? 大体会話のパターンが少なすぎるのをどうにかしないといかんだろw テキスト全とっかえくらいしてくれないとどうにもならんレベル
日本語監修入ってないのか
ドラゴンエイジの和訳のほうがまだ自然な日本語だと思えるくらいひどいよ 「今後のアップデートにつきましても随時お知らせいたします。」と書いてあったな
さすがに危機感があったのか >>265
思わぬ所に行けるかもしれませんよもセットで消えるのかな >>271
スカイリムやエルシャダイネタぶっ込んでるぐらいだからあのテキストは恐らくわざとだと思うよ
滑ってヒンショクを買っているけどな 町の外のハシゴがありますは言った
登っても!は消えないな
宝箱は3つ開けたら消えたけどコレは消えない所の方が少なかったからな ボイス少ない分会話のパターン多いのかな?とウキウキしてた自分がきらい >>272
それは単なる社交辞令だから気にするだけ無駄やね
発売終わったし開発は解散して人が居ない状態だろうから11月末予定の有料拡張までは簡単な修正だけやって本編同等の品質の有料拡張で金巻き上げて終わりやろ メインクエの進行具合で話すことや話し方がだんだん変わるように作ってほしいよなぁ
周回のことなんて考える必要はないけど
ただクリアするまでで同じ事しか言わんなって思わせちゃいかんでしょ
とはいえ今やってるサンドランドもアイテム拾うたびに同じ台詞言ってウザいと思ってるんだが
気にする人は気にしてるだけなんかなこういうの >>277
その一文があるだけでちょっとアップデート待ってみようかという人も出てくるから書かないよりは良い
イツノやイケノのように(本人がどう思おうが)煽るような誇大文を書くよりマシさ やべぇやべぇ典型的なドグマらしいを盲信発信する人がリポストする内容もヤベェ
一言すいません。
頭の非表示機能は個人的に自分は要らないと感じます。
頭装備のコーディネート含めてのドグマと思っておりますので。
ーファンから言うとその不便さがドラゴンズドグマたらしめてると感じております。
顔を見たければ、オープンフェイスの装備かバイザーを上げるか無しでいいかと😊
ドグマの続編が出るか出ないかにすら関わるのにドグマらしいで片付けようするのがヤベェ >>279
今時見慣れた文面だしそんな人いないでしょ仮にいたとしても今のドグマ2は開発(特にD)への不信感が高まっててその社交辞令ですら癇に障る人の方がいるんじゃね?
そんな事より具体的な事を言えってな Xでは書かんけど兜を被ると襟足が消えて禿げるのはマジやめて
ツルツルやんけ >>278
ポーンについては変わるでしょ。
昔はファイターだったとかいうセリフがそれ 低難易度のオフゲーだしモンハンみたいな装備スキルもないんだから兜かぶらなければ済む話
ウェア廃止は絶許
ビスチェを強くしたのはセンスない
見た目に振り切って低防御なプレイが粋 ある程度までいけば防具なんてなんだっていいしな
だけど上位職専用装備は無能
ポーンにも着せられるようにしろ特に幻術士 >>280
こう言う呟きしてる奴多いよな?
ファン同士でも結構揉めてて防具非表示派の奴と配慮するなドグマらしさが無くなる派で喧嘩してたわ >>280
俺もぶっちゃけ重ね着や頭装備非表示はいらねーかな派だが
要望や需要そのものはあって当然だしこういう開発が決めた仕様(それがたとえクソ仕様でも)に
異議を唱えず全肯定して楽しむのが美徳みたいに勘違いしたイエスマン連中がXで多く目に付くあたり
一般ユーザーはもう逃げだした後でドグマ2はもうとっくに終わってんだなって感じる
新規で作るの大変だから敵も増やさなくて今のままで十分みたいなレスは俺も見たが
現状全肯定で追加要望や改善要望にまでケチつけだすのは端的にいって頭おかC てか見た目装備機能ないせいでポーンの見た目大体同じていうつまんなさがあるから見た目装備機能つけろやって話
オン要素あるなら尚更 いや覚者は何でも良いんだけどポーンは貸し借りあるからな
俺は気にせず借りるけど竜憑きで目を確認する人も多い
ポーンの多様性持たせるなら重ね着のようなシステムはあった方が借りる方としても楽しいわ
似たり寄ったりな装備見た目になるからな >>291
ポーンに目を隠す装備つけると馬鹿仕様の竜憑き発見手段が一つ減ったりするしな
あんな仕様つけといてフルフェイスマスク使いにくくするとか脳みそに何か憑いてる ローニンというか仁王系やってて虚無を感じるのはアイテムの無機質さ
ゲームは本質的に無機質なデータだがそれを感じさせすぎると虚無になる
人々が望むバランスの問題だが見た目装備とかは無機質な虚無に近づく
だからカプコンは防具増やせや どんな仕様にせよ無いよりあったほうがいいのにね
それを使うかは個人の自由だし
なんで1プレイヤーが「らしさ」という謎の観点から反対をするのか分からん
まだ「そこに工数使うなら別の機能実装して欲しい」みたいな謎の開発者目線の方が分かる ポーンA「あの老夫婦をどうやって避難所に誘導する説得すれば良いのでしょうか」
ポーンB「やっぱりそうだと思います」
こんな池沼丸出しの会話ばかり聞かされたら流石にウンザリするわ
DAですらここまで酷くないぞ サイバーパンク2077も最終的に見た目装備アプデ追加したが
あっちは服が膨大にあって見た目クローゼットで管理しないと収集がつかん 純真ちゃんのアホさとたまに繰り出す切れ味の鋭さは癖になるよ >>300
サイバーパンクなんてスキル仕様が大幅に変更されたりアニメの反響でラスボスを大幅強化とか本当に初期とは別物のゲームになったからな
ドグマ2は拗れたプライドからそういうのやらなさそうだが DD1、DDONで評価されてた物がなくなってそれらを求めたらドグマらしくないって言ってる時点でそのドグマらしさは単なる自分の勝手な価値観の押し付けって事に気付いてないからなぁ
ツイフェミやれいわ信者と同じ臭いがする >>303
つまりドグマ2もアニメ化されれば大幅改善されるということだな! ドグマのアニメ見たいか?って聞かれたらノーだわ
面白いのはゲーム性であって世界観じゃないもんな?モンハンもゲームが面白いのであって映像作品を見たい訳じゃないんだよなぁ… サイパンのアニメは二度と見たくないわ
二度と見たくないわ… やって貰いたいものですな、進退を賭した改善というものを😒 娯楽性と作品性は表裏一体だが
近年娯楽性だけを評価する人が増えた
なろう系ももはや多様化してるが最初はポルノと揶揄されてた
リアルが辛いと娯楽は娯楽だけ求める人が増えるのかもしれない サイパンのアニメは既プレイでサイパンが好きなやつが見れば神アニメ ベルント「陛下、知っての通りヴェルンワースは権力を欲しいままにした摂政公ディーサとその臣下達が実権を握る国、
陛下が王と認められる為には、いくつかの段取りを経る必要があります・・・」
ベルント「そこで、私が策を講じました。」
ベルント「・・・大道芸です。
覚者とはポーンを意のままに操れると聞き及んでおります。
ポーン達に往来で大道芸をさせ、衆目を集めた後、大々的に公表し貴族達を招き、ポーン達を操る陛下のお姿を知らしめるのです。」
ベルント「この件、承諾して頂けますか。」 仰ることが良くわかりませんがベルントさまを上半身裸に金色のパンツを履かせて往来に立たせれば衆目が集まるのではないでしょうか?
覚者さまはベルントさまのお尻を棒でt メイジ奔放はhelp出すまで滅多に回復してくれない
前衛を突っ走って回復するよりゴブリンに馬乗りする方を優先してしまう子です
いや、本当に MOGできないせいで男のメイジが亀甲縛りの変態だらけなんよ
ゲンナリするから着せ替えさせろよ
景色悪いんよ サイバーパンクは「パンク」の部分が一般的日本人にウケなかった
でもそれって進撃の巨人の歌でいう
「家畜の安寧 虚偽の繁栄 死せる餓狼の自由を」の
死せる餓狼の自由をの部分
思えばドグマ2もマイルドに同じ構造であり
わかりやすく言えば、ロセイエス=ジョニー・シルバーハンド
ただ日本人のみならず人類社会の多数派は家畜の安寧と虚偽の繁栄のほうが好き ドグマの世界に転生したい
メイポはかわいいし
複数人の女性がおしかけてきたりして
モテモテやん >>318
日本って進撃の巨人とちょっと状況が似てるなって思った
進撃の巨人って大きな壁に守られて人々は安心してたけど
日本も海に囲まれて安心してる状況 竜憑きとかなかったらええがあのクソシステムが存在する時点で
頭装備非表示ないとアカンとは思うよ
竜憑きとか無いなら俺はむしろ非表示とか重ね着はいらないかな
そう言う制限の中装備を選ぶってのは楽しいし 俺も頭表示はどっちでもいいや
別にモンハンみたいにスキルがあるわけでもなく防御力も必要ないし 竜憑きってときめもの爆弾みたいやな
ちゃんと見ててあげないと爆発しちゃう🥺 ドグマ2は理解できない凡夫の感性が悪いと言い切れるほど
高尚な次元に達してるアレじゃなくて単に調整不足で作り込みが甘くて素材台無し料理のレベルだわな
FT制限や牛車の仕様みたいにやりたいことの方向性はわかるし
開発や信者が考えるそれがドグマらしさってのも一理あるんだけど
残念ながら面白さに繋がるところまでは至らずに現実は単なるストレス要素になってしまってるのがほとんどなんだよね ただウェアやらなんやらもなぜか消したから
やっぱ重ね着あった方がいいかもね
ってかジョブの装備制限もきついし今作 人々の生活にリアリティ持たせようとしてるけど服装に制限持たせてるのは非現実的過ぎるしあらゆる所に矛盾が生じてるんだよな 正直、ゲーム全編通して回避したボスは低レベル時の「自分が近接職で無い時」のドレイクだけで、
後は全て真正面から殴り合いしてるだけで初見余裕だった
大型ボスが総じて面白さに欠けていたと思う >>318
2077は受けたしAKIRA攻殻機動隊なんか大人気やろ 星見のメイデンクロスの下半身を安易にふんどしにしてるテンプレポーン多すぎ
お前らが求めるエロ装備はそんなもんか
お前らの探究心はその程度なのか 大体の敵と戦ってて「頭が弱点です!」って言われるのギャグ漫画日和っぽくて笑っちゃう >>328
攻殻機動隊は基本的に体制側のお話
AKIRAマンガ版の哲学的部分をこのスレ住民が読めばきっと叩かれる 進撃の巨人のOP歌詞で語るの面白すぎるからやめえや 最後に自由を勝ち取ったからね物語において本当の自由とはプレイヤーの想像力なのさ
知らんけど ドグマはinto free-DANGAN-なんだが? GTA5の名前や異世界シミュレーターみたいな言葉も出てたが
その割に世界の中に住んだりポーンやNPCたちとナニしたり楽しむ要素も大して増えてないよな
NPCを担いでダッシュで壁に叩き付けたり馬乗りになって嬲ったりは一応評価してるんだけどさ
家買ったり好感度上げてそこ止まりで「で?」って要素多すぎんよ 信者スレも竜憑き暴れてるだけで勢い死んできてるしいよいよ終末期ね 資金や期間含めて
開発力のなさをリアリティとかドグマらしさだと
綺麗に言い換えて誤魔化してるだけだかんな
畢竟、大本営発表でしかない
ファン同士の反目や諍いも
歴史的な意味での勝ち組と負け組みたいなもの 竜憑きみたいなゴミシステム売りにするぐらいなら
街道や街に襲撃してくるモンスター討伐して掲示板クエをこなして
国の治安度改善、NPCの好感度上昇、牛車も襲われずに利用できるとかやっつけのシミュ要素でも入れときゃよかったのに
ってかこれ系の世界観のゲームで掲示板クエスト削除するってなかなかだよな
確かに進歩のないありきたりな遊び要素だけど削除はねーだろ 掲示板なくして生まれた突発依頼もサブクエお使いに魔物襲撃か護衛の2択しかないし
ありとあらゆるバリエーションが乏しい理由をリアリティやら不便さ楽しむと言い訳するイツノドグマ 前作にもあったボードクエストでいいからさー
ランダムクエ増やしてよ
牛車の経路で暴れてるゴブリン珍走団を討伐とかでいいからさ 新たなゲーム始まり、やがて終わりを迎え、また新たなゲームが始まる。
今は百英雄伝という新たな逸材が加わりました。
イナゴ達がそこに集い、イナゴタワーを形成しているのです。 掲示板クエストは金策扱いにすればよかったのに
Witcher3はそういう作りだったろ
そこに依頼のテキストつけて物語要素足せただろ
ゲーム作りのノウハウがなさすぎないか
これを擁護してしまうんだから
ドラゴンズドグマは将来にわたって
お人形遊びの域を出ることはないだろう
まあ、この評判では続編は望むべくもないが >>340
密度(笑)あるクエスト以外は悪!掲示板クエストなんて単調なものは全て廃止だ!ってところに全肯定以外はアンチ!批判は全てアンチだ!って片鱗が出ていたのさ 不具合修正レベルのアプデがいつの間にか終わってたから確認してるけど、新機能なんて装備画面のキャラ拡大くらいでほんとにしょぼいアプデ。
マップの自分のカーソルは分かりづらいままだし
自分のマップだと赤黒いマークにクリーウナが表示されてるけどこんなん前からあった? こんなの発売前にやる事なのに有り難がってるやつおるんやで…
客が金出して更に平伏すんだから世も末よねー 最初期からあるジョブマスターのいる位置と言われてるが何故急に現れたかは誰も知らない ちゃんと確認したわけじゃないけどたぶん宣託死のルズじゃないかな? ゲームの面白さアップに繋がるようなアプデではなかったね。
不具合の修正だわこれ残念 牛車が襲われないようにじゃなくて武双強化した牛車をみんなで守りながら移動する方向にしてほしい ルズに占って貰うとルズに会いに行けというトンチかな? >>355
赤黒いマークは
海底神殿終わった辺りにマップにマークが出る様になる
そしてその場所には
ルズ(幻術師)
シグルド(魔剣士)
クリーナウ(マジアチャ)
ルモンド(アリズン)
がいて共通してるのがジョブマスターだからマーク=ジョブマスターと言われてる
何故コイツらにマークが出る様になったか、また何故マークがついてるのかは一切不明
>>357
公式で修正内容告知してんだからそれくらい分かるだろ マーク自体は元覚者のマークでは?
それならミーアディンにも付くからね
海底神殿終わったあたりに付くんだね アリズンの仕様も変更した方が良いよな
武器毎にスキル3つ使えるくらいにしないと >>361
ハーヴ村のジジイがルズに識者と言われてるから元覚者説が濃厚だがマークは出ない
だから共通項目が多いジョブマスターと言われてるが厳密には何のマークは不明 どうでもいいけど海辺の老人からアリズン伝授できたら良かったのにね >>364
飲んだくれの空気な元覚者よりもあの爺さんから貰った方が演出麺は冴えたと思う 竜識者にもついてないよね?
マジ謎のマークだわまだなんか隠し要素でもあんのかね 純心ばっかり雇うけどいきなり大技で箱壊すからビビる時あるな
特に純心ウォーリャー ルモンドありがちだけど結構いいキャラしてるのに
酒渡すだけのクエしかなくて勿体ねえよな
この辺も燃え尽き打ち切りバタル編の煽り食ってんのかなぁ
まぁクエストすらない煙BBAみたいなのもいるが… そういえば蜥蜴酒の副作用ってなんだったの
使ってみたけどよくわからなかったんだけど 煙ババアに会うつもりなくて、探究の証を取りに行ったら、私の居場所によくぞ気付いた!とか言われてババアの奥義取得した思い出しかない。 >>368
元覚者の場所で心臓の傷のマークなんだろけど前置きも無く急に出されても意味不明よね
婆さんなんか何時落ちるかのような配置の雑さだし マジックアーチャーと幻術師とアリズンのマスタースキル伝授の雑さは何とかならなかったのか シグルトもぶっちゃけ雑やろ
そこに行き着くまでの会話はなく塔に来たら居合わせて「同行する」の一言
攻略中に自分語りでもしてくれりゃマシだけど何も言わずに龍倒してなんか認められて終了
その後話しかけても名前と戦い方を尋ねる2択 2周目の竜識者から行えるジョブ強化ってレベルアップのステータスに恩恵あるかないか分かる方いますか? >>372
俺の場合は初回プレイで礼拝の祠にドレイクを連れていって弓でチクチク攻めていたら実体婆さんが焼かれて落ちていたわ
規定の場所から外れるとイベントフラグ進まなくなるんだよな >>334
勝ち取ってないだろ二週目とばされるんやから
前作みたいに自由を勝ち取った世界はその周回を共にした
ポーンとヒロインに託してみたいな感じでもないし >>379
真エンドの後の世界がどうなるかプレイヤーが自由に想像すればいいってことじゃね?って言いたかった、見ての通り適当なんだけど でも前作のエンドはポーンに恐らく何も伝えずに覚者だけ一方的に消滅したんだよね。
それにしたら今回の終わり方のほうがポーン好きとしては嬉しい。 2垢で1回しか検証していないからなんだけどポーン帰還時の台詞
何が起きたかわからなかった
無事に帰ってこられてホッとしました
これは他の世界で加護なき世界エンドとなったポーンの台詞っぽいな
帰還時の台詞が全て嘘ということはないかもしれない
検証回数1回ではたまたまという可能性が大いにあるから追加検証したいけどこの為にエンディングに行くのは死ぬほど怠いな 勇敢なファイターがいたんですよみたいなセリフも捏造なんかな
他のジョブのパターン一回も聞いたことねえわ
シーカー、アリズン、マチャあたりはファイターどころじゃない使用率のはずなのにな
まあ異界経験は全部嘘でフレーバーですでもいいんだけど
その辺の大人の事情はバレねえようにテキストバリエーション考えて入れてほしいわ その台詞って出張先で竜憑き起こしてふっとばしてきたものかと思ってた ポーンを全ジョブ使った上でファイターにすると昔はメイジでしたが役に立てなかったけど今度はファイターで頑張ります的な専用台詞があったな
ウォーリアーとかアーチャーにしてもその様な台詞は無かったけど 今作のストーリーにそもそもなんか苦楽を共にした感がまずないし
普通に円環の環から抜けた世界をポーンと言う役割から解き放たれて
ヒロインと歩いて行ってくれる方が普通に嬉しかったな 元々真エンディングか竜憑き関連じゃないかと思っていたからドワーフ作ったついでに試してみたんだわ
想定通りのセリフを言ってくれたら「おおー」と思ったけど本当にたまたまそうなっただけかもしれんわ なんかの手違いでDDONの世界に迷い混んで
アルケミストとハイセプター習得しないかイツノ大先生🥺 ルズっておばあちゃんも元覚者で幻覚士のマスターだから
加護の世界も行ったことあるらしいし相当実力者? イツノドグマは洗練された完璧な世界だからハイセプターもアルケミストもシーカーも不純物なんだよね ルズは加護なき世界を見たことがあるような呟きをするから実は飲んだくれなんかとは比較にならない強靭な意志の持ち主なんじゃないか
知らんけど >>391
ルズとハーヴ村の変なジジイは加護なき世界勢だからルマンドより実力上な気がするね シーフはまあシーカー的な奴からきたやつなんやろけど
見比べた感じシーフのが好みやな
ダガーも順手持ちのが好きやし断頭台もシリーズで一番良い
シーフだけは文句ない出来だわSEとか含めて 近接ジョブなのにマスタースキル2つもある上にシーフ達が集う村まで用意されてる優遇っぷり シーフ悪くはないけどロープアクション無くなった時点でアクション面は劣化だからね後4スロがどう足掻いても終わってる ルズおばあちゃんバタルに真理があるとかこの気配やはりバタルが源流かとか意味深なこと言うけどなんのこと指してんだろ なぜ他をこのレベルで作り込んでくれなかったのか
武器種分けてやる気満々だったけど
ダガ-だけ頑張って力尽きてる感 >>394
1人用だったらいいけど
マルチプレイだったら炎上しそう
パーティ募集虚心シーフ以外お断りみたいな感じになりそう アップデートあと初の竜憑きおっさんゲッツ
雇った後にベンチで三角ボタン連打するだけだから竜憑き判別はやっぱり簡単だな
10日も経過させれば感染しているポーンは真っ赤っか
宿屋やキャンプで感染させられる心配もないぞ 竜憑き発動でポーン消滅しちゃったときは雇用されていなかった事になんのね そういやメイポとバタルで合流しないままとか
メイポ死んで復活させて無いまま最終日迎えるとどうなるんだ 竜憑きの根本的な解決策て専用のクエスト作り込むとかじゃなくて判別しやすくしましたとか確率下げましたなのがほんとにセンスないね
今後のアプデで変わるかもだがCAPCOMだしないやろな 竜憑き発動した人を再雇用しても治っているということもなく竜憑きのままだったな と言うか確率下げて判別しやすくしたらこの竜憑きってなんのこだわりをもって
存在してるシステムなんやこれww そうそう。こだわりとして入れたならなんかもっと良い改善なかったのかって アクションなんか実際に触ってたらうーんさすがにスキル四枠は物足りないなとか
リアルな重厚感とアクション性のバランスとる上で動作硬直関係はもっと減らした方がいいなとか
平均的な感性持ってる奴なら気付きそうなもんだけど
竜憑き入れちゃうような開発にこれ以上を望むのは酷なことに気付いてしまった シーカーはロープアクションと構え直しと跳鷹斬でリヴァイ兵長みたく、空中でずっと切り続けられたから、ドグマにはあれのアクション性を求めてる。
他にもハイセプターや、アルケミストも。
いままで他のどんなタイトルでも叶わなかったから、本家のドグマだけが希望だ・・・。 俺の中で一番独特だったのはDAのミスナイ
あのコンセプト自体が希少やしロマンの塊すぎた 一応、ドグマ2のアリずんもMODで制限解除すればここまでスタイリッシュになるみたいだから、アプデ次第ではアクション面も化けるかも知れないとだけ、今は言っておこう・・・。
https://youtu.be/urq6iS0fCAY?si=4RbwbfpMVGj0-YAY チアゴないとこんな切り替えまくってたら一瞬でスタミナ切れるからムリムリ >>413
伊津野大先生がMODに迎合するわけがない
ゲームディレクターの埃があるのですよ 今回のアプデでカプコンの尻拭いのフレームレート改善modピンポイントで潰してきてpc板で大叩きされてる最中だわ >>413
そう言うのを求めてたわけではないが
実際そこまで吹っ切れたら褒めるしかないなw 同社のバイオハザードのT-ウィルスに着想得たんかねぇ... 竜憑きは 運営がMOD潰しに来たの笑ったけどイツノはMOD使ってる奴のツイートにイイネしててめちゃくちゃなんだけど… ドグマ特有と言うか他のゲームじゃ中々できない
ジョブのコンセプトみたいのは薄れたよなあとは感じるし
武器毎に分けたから当たり前とはいえだったら
やっぱもう思い切ってアリズンゲーにするのが一番ええのではとは思うな >>418
マイナス100だったのがマイナス90くらいまでの改善はしてるぞ >>413
この人スカイリムでもMOD作ってめちゃくちゃスタイリッシュなアクションに仕上げててスゴいわw 新ジョブの幻術士とアリズンがいまいち魅力的でないように思う。幻術士自身が敵にダメージを与えられるスキルを一つぐらい用意してほしかった。
アリズンのようなジョブは入れない方がよかったかも。DDONみたいにポーンも全てのジョブにつけるようにしてほしかった ONはポーンに求められる役割がプレイヤーみたいな感じやろうから
それもちょっと違う気がするがただ武器種分けてジョブにするみたいにするならまあ
アリズン以外それで良かったろうなとは感じる
覚者と区別するなら覚者専用スキルとかにすればよかったかもな なんの因果か、今平行してやってるゲームでも黒人にこき使われてるよ
ドッグフードやゴキブリの肉を喰らいながらめっちゃ南のロケーションに旅して
ロケランやミニガンで武装した緑色のホフゴブリン共を倒して
満身創痍で帰還した俺に黒人が言うんだ
「ところで将軍、また別の居住地が助けを求めているんだすぐに向かってくれ」 神アプデの話題あまりでないけど
そろそろみんなクリアしてやめちゃったんか? 覚者専用ジョブでしか着られない服をポーンに着せる機会ないのアホすぎる ジョブ制限きつすぎんだよな、前作は混成職だったから
覚者限定みたいな服装はなかったはずやし
まあメイスがミスナイ限定だったくらいか不満点 >>425
ONのポーンでも求められてるのはDD1と変わらんよ
だからこそDD2のポーン関係はイチャコラ以外は評価されていない
特に今作のポーンAIがDD1よりアホになってるから尚更一定の評価があった戦術指南を無くしたのは無能オブ無能としか言えない DD1より2のポーンの方が遥かに優秀だと思うけどね 戦闘AI的には2のが優秀だけど相変わらずすぐ崖から落ちるしどうなんだろうね でも俺初代でポーンに求めてたのってどっちかと言うと理想の脇役やから
覚者専用と別れてたのはとてもよかったんよな
PT構成すごいバランス良くできたし
まああれは覚者専用ジョブがまじで色々できたってのはあるし
今作でアリズン以外を覚者専用にしてる意味はないと感じるのはそう
ってか装備制限きついしわざわざ武器分けた意味何って話 まあ、AI自体は2のほうが進化してるだろうけど、チャンスの時に大技使ってほしいとか、覚者のスタミナ回復より攻撃を優先とかの教育があった気がする。 俺も最初は進化してると思ったけど
進化してるってより行動増えただけで
実際は制御効かないしDAとかの方が連携とれたと思う
俺の感覚がずれてるかもしれんが >>436
本当に無駄が増えただけだな
どの職も最優先行動が押し引きになってるせいで行動中断が多すぎる ポリコレの影響か何か知らんが偉そうな黒人キャラ増えた実感がある 世界観に統一感を持たせるってアイデアはまあそうかなとはおもうけど現実的に世界観的に考えても装備したものが職業に不都合で
あることはあれど装備自体が出来ないってのはどうかなって思う
遊びも少なくなるし何しろゲームなんだからそういう自由はへらしてほしくないね 前作は近接職弓職魔法職くらいの区分の中に
ちょっと専用混ざってるくらいだったのが
今作ジョブ毎に別れてるのがまあ制限に拍車かけてるわな
更にはウエアとか腕も削除されてるし制限されてる感は強い
自分はそこまで気にしては無いけど >>439
覚者が大技使ってスタミナ使い切ってダウンさせて「後は任せた」したいのに
「覚者様、しっかりして下さい!」とか助けにきちゃうと「おめーは大業使って仕留にいけや!」ってなるね
その都度スタミナ丸薬食って強がらないとダメなのか モブのものすごい距離跳躍はソーサラーにゃキツいね(幻術士はまだやってない)
回避行動がないからそのあとツン!へろへろ~ツン!へろへろ~の繰り返しでイライラするわ 今更ながらクリア
素の状態で70点ストレス排除して77点そんな感じ
ストーリー、アクション、フィールドデザインどれもそれなりにケチつくんでこれでも昔好きだった補正入ってるかも
いやーにしても勿体無いね、自業自得だけど
3作る気あるのかな?ストーリー見た感じそんな気全くなさそうだったけどさ
エルデンみたいに使いまわして新タイトル作ってくんないかなー >>397
全ジョブの中で一番劣化してるのがダガー職だから
肝だったロープも構え直しも顎も無くなって得られたものがアクション全否定の無敵スキル
アルケミ消えたのはしょうがないけど、この劣化はあまりにも酷い
はぁ… ジョブ分けたからスキルも減らしてええか〜みたいなのが理解できん
ってかドグマ2はとりあえず入れてみましたとりあえず削除しましたな短絡思考で
そっから先何も練ってないし考えてない要素が多すぎる
推敲もロクにせずに字数だけ埋めてレポート出してとりあえず可もらえばいいや〜みたいなのは学生までやぞ ただの暇人「ゲーム批判する俺コアゲーマーみたいでカッケー」 >>449
当たり前だろあんな別ゲー
消えろ知的障害者でニート ただの伊津野「DDONとDA否定しちゃう俺真のドグマ愛者みたいでカッケー!」 >>451
アンチ「ゲーム批判する俺コアゲーマーみたいでカッケーw」 Falloutってオープンワールドゲーのアメリカンドラマが好評みたいだが
ドラゴンズドグマもいつかアメリカンドラマ化される? ちなみにバルダーズ・ゲート3やTESはUSA!成分ある >>454
兎の皮をいつの間にか持ってたンだが、どこで拾ったンやろか?🤔 >>440
でも別にブサイクやブスがメインやクエストに食い込んでるわけじゃなく基本抑えて皆顔平均か以上になってるのは国産の良いところ
こんなのヒロイン枠で延々と見せられるのが本当のポリコレだ
https://i.imgur.com/aocN9VJ.jpeg なんやかんやドグマのメインヒロインウルリーケさんも美人
モンハンの受付嬢は南の島の堀の深い美人女性って感じがする 好感度高いときのギャグみたいな頬染めが無くなればずっと美人なのになあ バカが誤解してるけど
ドラゴンズドグマオンライン2じゃなくて
ダークアリズン2でもない
タイトルは
「ドラゴンズドグマ2」
ね
だから1の続編って当たり前でしょこのバカ 前作ヒロインたちのが美人に感じてしまうんよなあ
キャラクリどう考えてもこっちのが美人度高く作れるわけやけど >>460
ほわわんとしたピンク色と
ペンキ塗ったみたいな赤じゃ
雑さのレベルが違うんよなあ あのアプデ内容を「神アプデ」とか言ってる奴、糞ステマだろ
>>406
ニューゲーム無しと同じで、こだわりなんて皆無でしょ >>444
覚者ソサだとメイジにヘイスト持たすとすごい機能するんで
詠唱速くなるから多少は近付かれる前に魔法撃てるかもね
あとソサでも吹き飛ばし耐性は250以上はあった方がいいかも
ドワーヴェンにしなくても指輪とパッシブスキル付ければ250は行くはず 1の続編だから完成度の粗さ低さだけが進化(悪化)しましたは草 >>469
現状DAの続編じゃなくて無印の続編みたいな出来だからな
無印の方が敵の数とかストーリー演出とかボリュームは上だったけど アプデ来たみたいだけど牛車の敵引き寄せる効果消えた? 初代の粗さはシステム面や不具合だけであって
作品としてアクションもストーリーもやりこみ部分も完成されてたが
今作のどこにそんな要素があるんだい
大体の信者も口をそろえて未完成品と言うのはそういうとこじゃよ >>468
ありがとう
詠唱スピードアップと魔攻しかつけてなかったですわ
指輪一個変更して試してみます なんかX界隈でもアプデに対してそこまで喜んで無くて草
神アプデとか言って喜んでるの配信者くらいで温度差激しいw そもそも文句いってるのって金払ってないエアプ動画勢だろ
客でもねーやつの意見()とか無視していいぞ伊津野 バカが誤解してるけど
「ドラゴンズドグマオンライン2」じゃなくて
「ドラゴンズドグマダークアリズン2」でもない
タイトルは
「ドラゴンズドグマ2」
ね
だから1の続編って当たり前でしょこの知的障害者のクソアンチ 楽しむスレやここのアンチも信者もエアプも飽きてきてるのよくわかるね😭 冷静に考えて初動から数日たったくらいの時に既に
追加コンテンツまだとか言われてたようなのそうそうないからな
アプデの要望とかならどのゲームでもいくらでもされるものだが
追加のコンテンツ自体をすぐ求められるOWのアクションRPGそうそうない アプデしてもポーンは落ちるしな
クソゲーでは無いけどやっぱり全体的に単調すぎるわ
もう少しでクリアだけどDLC来てアイテム掘れるようになったとしてももういいや、このゲームにこれ以上金は出したくない >>478
信者風アンチにしか見えんくてめちゃくちゃおもろい
ドグマ1 10点
ドグマDA 20点
だとしたら、
ドグマ2は15点で当たり前でしょみたいなこと言ってるのわかってんのか…? 発売直後は20万あったSteamの同接が一ヶ月で1万強まで落ちて、エルデンどころか2013年発売のSkyrimより下
お話にならんよ >>483
そいつ、ここと、PC、楽しむ、キャラクリスレを毎日何時間も荒らしてる隙な中年ニートだからとっととNGだ >>484
そうそうバグ取りだしなんなら優先して修正しなきゃいけない項目は沢山あるからな UIとかもDAより劣化してるんだけど
最初不便クソと思ってたのに慣れが出てしまってわかりにくくなってるの自分でもこえーわ
これプレイヤーではなく開発環境でも結構あるみたいだよね
クソ仕様やクソ調整なんだけどずっと触れ続けてると一般感覚とは乖離してわかんなくなっちゃうみたいな病気 >>485
12年前に出た無印も打倒スカイリムを掲げてたがこの調子だと一生スカイリム超えることは無さそうだな ボリュームがないというよりは底が浅いからみんな辞めていくんだろうな
このゲームなにかしたところで「で?」「だから?」ってのが多いから遊んでるうちに馬鹿らしくなってくるもん
辞めてく人多いのもしゃーないよ 打倒スカイリムなんて掲げてたっけ?
どっちにしろ超えてる部分はあるしスカイリムより楽しめたけど スカイリムと比較し出したのはユーザーだぞ
期待がでかすぎてOWとしては失望もされた反面アクションとコーデの自由さは本当に評価されてたのにどうして… スカイリムの直後にドラゴンがどうとか言ってOWRPG出しから比べられたんだぞ 2の牛車が襲われるところとか、skyrimのMODそっくりではあるけど。 伊津野Dはドグマ2は日本国内で100万本売れると豪語してましたよ
日本国内で100万本売れたら全世界1,000万本売れますけどね ってかあの時代はOWって出る度に沸くスカイリムキッズ暴れすぎてただけ 今DDDAやってるけどポーンの会話内容がDD2に比べて周囲環境やクエスト状況に応じた事を頻繁に言ってくれるな
しかも聞き逃してもポーンの会話ログが見れるから確認も出来る 俺もDDDAやってるけどポーンがめちゃくちゃ喋ってくれてすごくいい
台詞も多い気がする 擁護っていうか事実だからなあ
まじでなんでもかんでもスカイリムスカイリム煩かった スカイリムは戦闘メインじゃないのに戦闘だけ比べてはい俺の勝ちってなるの好き ってかこういうのがいまだにいる時点で事実だったのがわかるやろw 同じオープンワールドゲーでSkyrimと比較されるのは仕方なかろう グラ、ポーンシステムや装備の豊富さ
あとB'zで勝ってるな 比較するとかのレベルじゃなく普通に無自覚荒らしみたいな存在やったからな 公式がゴミフォトモード使ったゴミみてぇなキャンペーン始めたな
ばかみたい(辛辣) ドグマも別に戦闘メインじゃないぞ
メインじゃないはずなんだよ >>500
喋る台詞もいいんだよな
良い意味で設定通り覚者に寄ろうとしているというか
カサディス関連のセリフとかほんとに良い ドグマは異世界シュミレーションが売りなんだけどやれる事が少なくロールプレイの幅も狭いからやっぱりどれを比べても微妙になっちゃうのがな… ポーンシステムを人質に適当に作りやがって。
信者「200時間プレイしたなら9000円の価値あったよね?」
じゃねーんだよ主人公も仲間も自由にキャラクリできてこっちに話しかけてくれてその成長を横で感じれるOWゲームなんてそうそうないんだよ。そこに期待して高い金払って買ったのになんだよこの体たらくは とにかく色々喋ってツッコミやらなんやらできるから進化じゃねえんだよなあ
何かを見て感じてぽつりとつぶやく感想にキュンとさせてくれたり
知識が増えて出来る事が増えてくのが前作のポーン達
そう言う過程もなくいきなり私は特別なポーンだうおおおされても困るんよ スカスカなのはSteamの同接が20万から1万強に落ちたことから明らか、19万が別ゲー行ったんだから 前作のポーンは設定通り感情が希薄だったから、バルミロのクエスト中に珍しく苦言を呈したりするのが新鮮で面白かったな
今作は最初から文句ばっかり言うしクエストへのコメントも適当な感じする 今作のポーンはおもろいしかわいいけど
ただキャラとして好きな存在かと問われれば
これじゃないって感じ 前作は前作で、遠征行ってもらうでーになって別のエリアあるんか!やったぜ!!からのやっぱ遠征なくなったわでションボリしたなーw
DAはダイモン倒したら他人のイチャイチャ見せられただけでおいてけぼり感半端なかったし >>515
使い勝手が良い回復薬拾ったら大したものじゃないとか勝手に抜かすからね からくり箱のクエスト
ポーンすっげえ悪口言うしな
まともな教育受けてないだのあの少年に何ができるのでしょうかだの オープンワールドにしたドラクエ 3 がやりたい
ポーン3人連れて旅がしたい ルイーダの酒場はポーンシステムだったと言われると確かに… ドラクエ3って馬あるの?
ないなら移動で時間稼ぎするクソゲーになるけど 36年前のゲームがドグマのライバルなの?伊津野は確かにドグマ制作にあたりドラクエ遊び直したらしいが >>487
正直発売前にやっておくべき事だよねこれ
アプデとはとても言えないわ 今ようやくクリア
寄り道しすぎてlv70くらいになってた
なんつーかメインストーリーに厚みがないな
偽覚者王と公妃にはもっと出番欲しかったわ テイオウコガネムシって81匹しか食べれない?まだ所持してるんだけど82匹以上食べることできないのバグ? どっちみち賛否あるなら周回ループして真エンド目指す形式の方がよかったかもなドグマ2は
今の形だとメインスカスカなのに周回しても何のストーリー変化も大したやり込み要素もないから
一周して酷評してサヨナラバイバイとなるのもわかるわ
まあクリアどころかプレイヤーの半数近くは国境にすら到達してないデータもあるわけだが… >>529
仕様
バグってるのは開発の脳みそ
>>530
2週目特典も無いからな 無限にアクションをやり込んでねっていうコンテンツもない
旅を楽しんでねっていう割には旅の要素がしょぼい
ストーリーはスカスカ メインもサブもキャラは薄味
お前は何がメインのゲームなんだ2よ ジョブ数アクションは過去シリーズから劣化
スキルスロット4枠で戦略性低下
ポーンは令和にあるまじき単調おバカAI
OWなのに終始閉塞感記憶に残るロケーション皆無
モンスター数+プラスされた分マイナスもされ無印並か以下
重ね着廃止+装備の種類激減
ポーンシステムにストレスを与える竜憑き
サブクエやってもスカスカのソードマスターメインシナリオ
知らんけど fallout4の次世代アプデ状況がだいぶガタガタで
ずっと遊んでたファンもいつものベゼスダと弄りつつ苦言を呈してるけど
本来ファンはこうあるべきだよな 周回してると雑魚との戦闘になんの意味も見いだせないのが辛い
雑魚の素材を集めるとレア素材と交換できるとかレア素材集めるとランダムで装備にスキル付与できるとかあればいいのに 素材99個までしか持てないからすぐ倉庫いっぱいになるのもね 地味にボタン配置のカメラリセットとカスタムスキルが重複出来ないように変更されててうんちなんだけど >>535
いつものドグマと弄れる程度の出来じゃねんだわ ってかいつものドグマって言えるくらいの出来にはなってたら
怒ってネンだわ!! そもそもいつものドグマかっていうほどゲームだしてねんだわ
言われるならカプンコとかかな >>478
この前書き込み数指摘されてから量をセーブしてるのマジで草
毎日100レス以上発狂してたくせに
気にしてんの? なぜ怒るんだい?
このゲームはドグマらしさを詰め込んでいるよ アプデ感謝!!!1ヶ月経っても楽しーーっ!!(嘘だよ本当は他にして欲しいアプデあるしだんだんやる事なくなってるけど誤魔化してるよ)
って反応はファンとして健全では無いと言う話な スキル枠を前作に戻せ
ミスナイ復活させろ
高い家でいいからポン子とイチャコラさせろ
エンディングさ、ジジイと一緒に覚者とポン子がいないのはDLCで何かあるんだよな?な?な?
あとポーンのセリフ増やせエモートが微妙に増えたのはいいぞその調子だ 詰め込んでるのはドグマらしさじゃなくて伊津野らしさ定期 >>534
ロケーションの地味さはほんっっとうにその通り
遠景にオブジェクトなり見せてプレイヤーの意思で自然とそこへ向かわせる形にした方がいいよ
FTに制限かけて牛車途中で壊して無理やり歩かせるなんて馬鹿みたいなやり方するんじゃなくてさ
ロア詰め込む気なくてアクション推したいならスカイリムじゃなくてブレワイに憧れた方が良かったね 三分からせいぜい長くても五分ぐらいで探索終わる洞窟だけは無駄に多いんだよな・・・
エルデンリングもコピペダンジョン系は個人的に微妙だったけど
あっちの方が各小規模ダンジョンに特色作っててボスがいてとちゃんと作られてることに気付かされたわ
伊津野のことだから逆張りしてエルデンなんか絶対プレイしてないだろうけどアレが最低水準だぞ 開発チームの中にも時代遅れの馬鹿な事してるなぁ・・・と考えてた人もいたろうに 原神と違って課金ガチャ制じゃなくて
ゼルダより画質が良くて
スカイリムより戦闘がアクション寄りで
エルデンよりNPCが多い
神ゲーやね🥴 前作はほとんどわからないけどメインストーリーは内容が薄いわりにでしゃばり過ぎかな
自由に渡り歩くにはアレしろコレしろとアレをやってと煩わしく感じる
ドグマで固定されてる世界観ではコレを言うにはちょっと厳しいか >>550
ディレクター以外のスタッフ全員クソゲーだと思ってだろな
アプデもモチベ上がらんだろ >>554
買ってあるけどほとんどやってないんだよなぁ 最初勘違いしていてヴェルンワース以外にエルフの国と獣人の国からスタートするルートがあると思っていたのが懐かしい DAが昔のゲームだからある程度の言い訳ができるというのはさて置きSteamのレビューの”非常に好評”を見てこんなに悲しい気持ちになるとは >>555
やってほしいなあ、がんがん攻略でもなんでもみてやってほしい >>558
やろうとは思うんだけど似ているゲームなだけに地味に操作違いが煩わしいw
最初DAの方からやろうとしたんだが間に合わずドグマ2からやる感じになってもうた 昔のゲームとか関係なくほんとに面白かったからな
そもそもリマスターだし こんな話をきり出すと鬱陶しく思われるのはわかっているけどメインストーリーから外れるものが幾つかあっても良かったんではないかな
例え最終的にドラゴンと対峙するとしてもね
メインストーリーを主導にし過ぎたせいかサブクエストに発展性がなさすぎる >>556
寧ろそういうルートもあると思ってたよ
実際エルフも獣人も空気だったが そんなんできたら令和のジルオールと褒めたかった
コエテクさんあんた今ならできるんじゃねえか令和のジルオールを作る事が 関係ないけど獣人を被差別階級の糞雑魚民族にしたのがっかりだったわ
普通に反目しあってて血みどろの争いしててよかったのに
文化と文化のぶつかり合い見たかった >>556
これ普通にそうなるんだろうなと思ってたな
蓋を開けたら獣人はキャラクリ以外設定添え物エルフは集落レベルでほぼ関係なし >>556
しかも全く出てこないドワーフがバクバタルで普通に暮らしてるけど全く本編に絡まない
フレーバー要素にしても流石にセンスの無さが窺える >>557
正直DAも褒められた出来では無いが面白いた思う部分もちょくちょくあるからな
それを12年かけて大幅劣化して世に出したのがドグマ2 ドワーフは男の2人しかいないしきっと覚者の及び知らない地底で大帝国築いているんだろう
知らんけど DAで褒められた出来じゃなかったら
褒められるゲーム大分限られてくる気がする
あれまじでおもろかったぞ バタルではポーンが忌み嫌われている←なんだったのか 黒呪島に言いたいことがあるとすれば物理不遇ぐらいかな、特にウォリはずっと酷かった
あとは良かった気がするけど思い出補正なのかな えっ!そんな所行けるのとかだんだん解明される謎だらけの黒呪島が欲しいし おいおい物理不遇て一番火力出せるの物理特化やで
物魔関係なくマジックアーチャーが黒呪と相性良すぎただけで
全ジョブおもろくやれてた
不遇とはいえウオリも剣聖斬EXが輝いてておもろかったぞ
ダイモンがほんとにきつかったけど それだよウォリだとダイモーンが死ぬほどキツかったんだよ
あとマジックアーチャーが強いのもその通りでソーサラーもホリコレやレイジで一方的に攻撃できる状況がかなり多かった
ネットも使わない中坊の記憶だからどこまで正しいか自分でも分からないんだけどね >メインストーリーを主導にし過ぎた
? 自分は、偽覚者は出だしでにか見ず
タロスは、起動以降は見ずにクリアーしてwwww >メインストーリーを主導にし過ぎた
? 自分は、偽覚者は出だしでしか見ず
タロスは、起動以降は見ずにクリアーしてwwww 知れば知るほど全部強いってなるバランスしてたであれ
物理特化は色々揃えて知ってからの黒呪がまじで楽しくなる
まあウオリア君がきつめだったのはそう 2のポーンを黒呪島に連れてってあげたいな
奔放はなんかああいう場所苦手っぽい言動するけど 黒呪だすならさすがに2のジョブと仕様に合わせた黒呪にしないと
ストレスマッハで皆はげちゃいそう
2のポーンとかめっちゃ落ちそうだし 2の世界のおぼじゃとポーンの足腰だと黒呪一階でたまに湧くガルムに太刀打ちできなさそうだわ 俺の記憶だとエリミネーター、エルダーオーガあたりも物理耐性高くてキツかったイメージなんだよね。だからソーサラーでレベルを上げた属性武器持ったアサシンで百烈斬りとかよくやってたんだけど
スレチかもしれんがせっかくだし何か良い物理ビルドとかあったら教えて欲しい 前作覚者が強すぎた、覚者とかでもないのに愛する故郷の為
布の服と拾った剣でドラゴンに立ち向かっただけはある >>584
前作の覚者はB'zの稲葉さんだから強い 漁師の船上で培われた足腰に雑兵の一般覚者が劣るのは当然 ビルドって呼べるほどのバリエーションあったっけか?
とりあえず手持ち爆弾と火炎弾でエリミネーターはなんとかなった記憶
それはそうとDA初見の諸兄は最初は窮屈だけどーソーサラーも食わず嫌いせずに試してみてくれ
メイジでも使えるけどファイアーウォール(今作のサラマンダーテイル枠)とかマジで一発でゾンビ5体ぐらい仕留められるしロックビートとかまじでドグマ2とは比べ物にならんレベルで強いから 今作の覚者は何処の出身だったんだろう?
兵士の格好はしていたけどヴェルンワースにもメルヴェにも過去を知っている人物がいない >>583
そりゃ火力出ないよ、あのゲームステでめっちゃ火力変わるから
半端なステで物理スキル使ってもそりゃ魔法と比べて物足りなくなるw
面白いのなら物理特化でアビスペインミスナイとかくそほどおもろいぞ
ゾンビグレイブとストロングハチェット添えて >>588
その辺はキャラクリゲーでよくある出自はロールプレイにお任せって事でしょ
前作はキナの幼馴染設定のせいで年齢上げづらかったりもしたし >>590
はえ〜プレイヤーの基礎魔法攻撃はスキルに乗らないんだな
ミスティックナイト難しくてあんまり触ってなかったし成長した今なら使いこなせるかなやってみるか なお今作は朝チュン演出のために18歳以下を作れない模様 >>588
なんならそこらの村から竜討伐のためにしょっ引かれた村人Aの義勇兵ということにしてもいい
いやまあ廃村しかないけどね カプコンTV!! 4/26(金)よる9時/モンスターハンターストーリーズ|ドラゴンズドグマ 2
https://www.youtube.com/watch?v=UDNLlhmAWBk >>587
ビルドっていうかスキルとか武器の活用方法が色々あったね
スタミナガン盛りして敵弱体化させながら全霊弓とか
アニ杖とかで設置型魔法して状態異常ばら撒くとか
盾強化腕とゾングレとストハチ持ってアビスペインとか
ストハチ弓とかメイジでスパアマ撒きながら爆弾魔とか
吹き飛ばし盛り剣聖斬EXでデスやらハメたりとかジャンプ小でエリミハメるとか
闘士の指輪×2&盾強化腕でアルティメットシールドバッシュとか 自分で設定盛るにしてもクエストクリアしただけで勝手に夜を共にしないでくらはい >>595
そんなんあったね
今後のアップデート予定とか番組内であったら教えてください(興味なし >>589
でも動きはトロいままなんでしょ
1の覚者様は動きキレッキレだったのに ヘルダイバー2は成功してるみたいだけどやってる人いる?今から始めても大丈夫? >>592
スキルによって素ステが乗る%が違ったり色々あんのよ
例えばMAはたぶん使った事あると思うけど
火炎衣とか物理と炎ダメージに分かれてて
魔法攻撃のステが炎ダメにのって物理攻撃が物理にのったりとか
だから物理特化のMAで火炎衣百烈すると見た目通り頭おかしい火力出る >>601
そういうことなのか
MAで物理特化は流石に考えたことなかったけど色々腑に落ちたわ…… >>571
深い意味がなくてもいいじゃない イツノだもの DAの思い出を語るスレになってて草
いいぞもっとやれ >>563
現状マジでコーテクの方が良いもの作れそうなのがあれだよな 2周目だけど流石にそろそろ飽きてきたかも
100時間以上やったし良ゲー認定はしてるけど流石にね 今の配信ドレイク討伐目標でハーヴ村付近のドレイク戦で始めてすぐに逃げられて想定外とか馬鹿かよ 司会が「ファストトラベルで追いかけないと」とか口走ってて笑った >>602
DAのジョブ突き詰めるのはほんとうにおもろいぞ・・・
まじで無限のコンテンツしてる そういや昨日竜憑き連れてキャンプしていたら完治する確率めっちゃ高かったな
他のキャラに感染させようとしていたのに完治する確率が高くて挫折した
Ver上がるまでは感染率高くて症状も完治というよりは緩和が多かった気がしたんだがその辺もアップデートで変わったのかね 更に存在感を失くしていく竜憑き
結局竜憑きシステムとはなんだったのか
ただの不快要素に蓋をされて終わりなのか 竜憑きはポーンを形作る上で欠かせない要素なんだが? 急に始まる私はもうただのぽーんじゃりませんうおおおおお!!
本当にかかせなかったものなのかこれが!! アリズンでシーフとマチャ使うのが定番ってか仕様変更しないとこれを超える組み合わせが無い気がするな
アリズンの仕様くらいデフォにしろとは思うが デフォっていうか変にこのジョブの為だけに
露骨なスロ縛りしないで素直にアリズンゲーにすればええんや
んで他をポーンもなれるジョブにすればいい
どっちにしたってアクション楽しむ為のコンテンツ用意してねえんだから
自己満足くらい思う存分満たさせてあげてくれ >>594
だれの家族とか幼馴染とか細かいのいらないし、ゴブリンに襲撃された廃村出身の兵士ですとかヴェルンワースから来た一般兵で知り合いが挨拶ぐらいしてくれる程度でいいんだよね
覚者の方がいきなり湧いて出てきたポーンみたいやん もうちょい説明があってもいい気がするわ
まどか☆マギカの魔法少女が魔女になるシステムとかも
劇中でかなりわかりやすく説明されてたけどね。
虚淵を見習ってほしい 雇ったポーンがヴェルンワースで暴れて見てた自分は何もしてないのに牢屋に入れられたり冤罪されてるのに何の謝礼もない理不尽な人生送ってるんだがコイツらに復讐するのにLvいくつ必要なん?あとオススメのジョブある?
皆殺しにしたい >>608
放送のアーカイブ見たけどハーブ村のドレイク相手と戦ってる時に「これ回避無いの?」「回避無いんですよ…」とか申し訳ない返答してたり、ちょっと削ったら直ぐに逃げるドレイクにスタジオ内が微妙な空気になってて笑った
あとハーブ村のドレイクなんて直ぐに逃げるのに「狩野さんは低確率の奇跡を起こしました」とかも言ってたな DD1のポーンも汎用会話頻度高いけど現環境にそくした具体的な内容が多いな
呪いの森とかならロケーションに合わせた会話をする
周回プレイで最初からやってるんだがNPCが頬赤くしてるんだが好感度引き継ぎあったんだな
DD2には無いが高好感度のNPCが自宅に来て複数人いたら殴り合いするシステム考えたらなくなっても仕方無いけも
そもそも何故殴り合い始めるシステムにしたのか分からんけど >>623
それを利用した二週目限定護衛クエストとかもあるぞ
エドマン連れ回せる
カサディス関連のセリフが良いんよなあポーン
やはり初期拠点に愛着持てるRPGは良い 殴り合いされても面白いとは思わないよな
俺はダフネに延々とストーカーされて付き纏われるのが怖い
アレは可愛いと思って実装しているのだろうか
それとも怖い演出として入れているんだろうか
家にまで入ってくる辺りストーカーされた経験のある人間にとってマジ怖い バカゲーとして見たらおもろいくらい
俺は別に嫌いではないがこんなん実装してる暇あったら
自宅の要素もっと作り込めよと素直に思う
作り込んでからやろそういうのは このゲームの頬染め全般ほんと怖いよな
でも獣人には頬を染められても平気だ
なんでか知らんけど >>624
干物があります…保存用ですかね
潮風が気持ちいいですね
こういう何気無い会話いいよな
DD2はこれにプラスでポーン同士の対話になってりゃあ良かったんだがなぁ…
DD1はポーン同士の会話が無いからDD2で出来る様になって進歩したと感じる反面、DD1より会話パターンが乏しいから結局DD1の方が良く見える 初代の頬染めはオーラみたいな感じで別にそこまで影響感じなかったが
今作の頬染め普通に顔にぬったくってると言うか影響ですぎててやばい
まあ別に今作のキャラそんな愛着ないからどうでもいいけど
マデリンとかいたらちょっと困ってた >>628
ここは私達にとっても特別な場所ですとか
ほっとしますとか 設定的な考察も出来る良い台詞言うんよな 贋作作る商人もDAはエドマンに対する不信を抱いてたりとキャラがあったけど今作のはそういうのは特に無かったな やっぱねただ会話が増えるとかより
一つ一つのテキストの良さが一番大事よ結局
どんなゲームもそれがキャラへの愛着に繋がるもの 牛車破壊とか運転手がいなくなるとかはやっぱりイラつくけど、ちょっとした洞窟入ったりダラダラ歩いたりのマップ埋めはけっこう楽しくて好き
ただ取りづらい位置の宝箱開けたら中身がイモとか万能役てのはつらい
そんなんだったら宝箱なんかおかなくて良いよ!ってなる つかこれ周回してる人って何をモチベーションにできてるの…?
レベル上限ないから育成しろって事なんだろうけど
ある程度レベル上がるとどんな敵が出て来ても瞬殺だし
何が楽しくて何周もできるの?
嫌味抜きで自分が何か楽しい要素を見落としてるのかもしれなくて純粋に聞きたい >>634
まだ行ってない洞窟とか探すとかかな
5週とか回ってる人はよくわかんないや まあ言うてRPGにおいて意味無いレベル上げや育成って別に苦痛でもないし
敵とか関係なく暇さえありゃ上げたくなるようなもんやからまあ
とは言えRPGとしてもアクションとしても試し切りコンテンツの無さが
異常なのはほんとにそう アクションでそういうのが無いってむしろ珍しいというか
昔から色んなRPGができるかぎりそういう工夫をしてきてる中
2はいったいどうしたんだ・・・? >>634
俺は発売日組で6周やってる
トロコンとポーンバッチコンプと武具ほぼコンプとサブクエコンプと検証してた
攻略情報も無かったからポーンバッチは9割自力で取った
今なら情報出揃ってるから2周でトロコンもポーンバッチもいける スーファミの頃から大抵のタイトルに裏ボスみたいなコンテンツがあっただろうに、どうしてこうなったのか トロコンは一周でも可能だけど、証や洞窟を自力で探すとそこそこ時間かかるから二周目に行きにくい、加護なしもあるし探索好き 尼レビューできるようになってるな
そして新着高評価のプロフみたら案の定レビュー履歴ないのばっかり
カプコン指示かイツノくん雇ったのかどっちだろうw エルフ妹のドゥーランってかわいいね。たどたどしい日本語もかわいいし
燃えるように愛し合いたい >>644
身の程をわきまえろ
ワイの1つ目化け物ポーンをやるからそれで我慢しろ(声だけはかわいい) >>642
最低でも平均星3.7か3.8ぐらいはないとクソゲーに片足突っ込んでる
ワケ有地雷ゲーってバレちゃうからもっと頑張ってほしいね 情報公開時はドゥーランとナデニアはなんで声が一緒なんだろうと思ってたら
ただただひたすらに声優使い回しが多いゲームってだけだった Amazonの☆1 の評価みたらAOKZOE A1 Proで遊んでカクカクって。子供か?
何考えて買ったんだかw 加護なき世界のクリア直前まできたが
結局、面白い新ボスなんて一体もいなかった
しがみついて殴るか無尽矢撃ち込んで終わり
ドグマ1のリマスターをプレイしたかのような感覚 https://youtu.be/jrz0wIBYn3s?si=v3f4ig48mbVCpeHN
ソーサラーはどこをどう取っても劣化やね・・・
スキルの種類が減ってしかも枠も減ってるからほぼテンプレ構成みたいになって遊びの余地がない
ある意味ドグマ2のアクション試ゥ由度の劣化を麹ナも端的に体現bオてしまってるャWョブかも
ってかこの動画の人映像の編集と演出めちゃくちゃ上手いけど
DDDAとDDONの映像がDD2の比じゃなくめちゃくちゃおもしろそうでウケるわ
ドラゴン二種と対峙するシチュエーションとかさ・・・こっちはひたすらドレイクズドグマなんだぜ?w >>650
面白い面白くない強い強くないもまああれだが
単純に大型削除されてバリエーション減ってる+討伐一度きり加護なきボスや
賤竜のリポップなしみたいな謎仕様でさらに数減らしてるから
ボスとの戦闘楽しむぜ〜みたいな遊び方はほぼ不可能になってるな ドグマは魔法使いのモーションがカッコいい。
色々なゲームやったけど、同じモーションで手から弾を出すだけだったり、杖降るだけだったりして、魔法詠唱時のモーションにまでこだわってるゲームは少ない。
ホグワーツレガシーは魔法主体のゲームだけど、あの指揮棒でピュンピュン飛ばすのは正直ダサい。
やっぱり大杖と大詠唱が魔法の華だと思うんだよ。 遠距離職やってるとゴブリンジャンプの移動距離と速度やべえなって実感する
高さ方向の跳躍力もヤバいし敵だけが有利になるマップの高低差必要だった? 魔法使ってる感はホグワーツのがダントツで上だけどな >>651
こうしてみると2グラ進化しただけで見栄えは旧のほうが良いの多いな DLCは早くても半年後だろうしGW前のアプデやる雰囲気でもない
開発はドグマにあんま執着ないんかね
少しはノマスカ見習ってくれ >>647
借りたポーンが同じ声のことがあってどっちが喋ってるかわからんことが
まぁ分からなくても困らないけどさ >>653
ヴォルテクスは詠唱中にかき混ぜろやとは思ったけど 小規模の国内でバイトレビュー雇おうが大手市場の海外ユーザースコアは正直だし
あっちに駄作認定されたら次のIP死んだも同然だから今作で売り逃げ尻尾切りで終わってしまうだろうな >>652
リポップさせずに意味なく周回させようとする仕様は何なのかねぇ?
2週はまだしも、スフィンクス5周とか不思議
>>654
安全な場所からキメラを狙撃
→味方から押されて予想外に落下
→ダウン中をキメラに掴まれる
→十秒後に崖からポイ捨て
の即死スクリプト発動の為に高低差は必須 この前のアプデでポーンが黙る時間糞長くなったの草すぎる
外人にもう具体的な数値出されてるけどセリフパターン少ない言われたことにムクムク😡してるのかねカプコンw
ポーンの喋る頻度をアプデ前に戻すmodとか🤣 >>661
ぶっちゃけPC版もユーザースコアが上がって4で死んでるしな スフィンクスとかレッサードラゴンはポーンクエストで数稼ぐ事は出来るが、未討伐者に検索されんとアカン上に屋外のリム石はう〇ちだからな
ウチの子はLv50辺りでレア素材ガン積みで設定後にドグマプレイ止めて別ゲーしてる内に終わらせたな
スフィンクスは1晩、レッサードラゴンは5日かかったがw
不具合というか見落としだと思うが、上質な干し果物って名無し村で拾えるくせに調合レシピが無いね
>>658
DLCは雪山だなw国境超えた後の見せ方とか、ホライゾンzero dawnのパクリスペクトしてて笑ったわwこっちは嵐鳥の代わりにグリフォンだったがw >>596
1DAは一生分は確実に遊んだと思ったけど半分しか知らんかった
ストロングハチェットってそんなにイタズラ出来るのね
>>662
加護無きで橋の上に追加されるデュラハンも追加で
ポーンもcome押しても距離を更に取らない限り戦闘続けるし助けに行くのに鼓動もって投身自殺必須の場所もあってストレスだった リムってなんの価値もないのによく課金アイテムにしたな
見た目調整する時しか使ってないぞ 999までレベルあるのになんでエンドコンテンツ用意しなかったのか
周回前提なら2周目以降は敵強くするとかさ頼むカプコンはやくしてくれー >>666
ストハチは物理最高の玩具よハイリスクウルトラリターン、ストハチ担いだアサシンならオンドラだってソロできる
攻撃力が二倍になるのがメイン武器だけじゃなくサブ武器も二倍にするしお守りバフとは別枠なのがミソ
ソサにもマジックインザケイジあるからたぶんそっちも楽しいけど試す前に魔法特化キャラのデータ壊れて萎えた記憶
あれ使ってスワンプとかレイジしたらたのしそう steam+ゲームパッドで(マジック)アーチャーやってるとエイムで困らない?
proコン接続できたから何とかエイム出来てるけど。 マウスとかトラックボールとか持ってなくて。
持ってたとしても、移動操作とカメラ操作(エイム)しながら他のアクションをできる気がしない。ゲームパッドなら辛うじて操作できる。 >>651
>どこをどう取っても劣化
俺も残念に思ってる部分はそれなりにあるけど
スタミナリペアにファストスペルがある2のソーサラーでその認識はどうかと思うけどね 開発予算尽きてエンドコンテンツ用意出来なかったんだろ 俺も2のソサは良い面あると思うけどDAのソサってめちゃくちゃ面白かったから
DAのスキル減った上にスロ減った弊害でかすぎるから
どこをどうとっても劣化と言う扱いはしゃあない 45レベルの覚者が俺の70レベルのポーン借りてた
本当かこれ?リムそんな使うやついる?ってのとどうやって辿り着いたんだ?っていうので信用できん >>651
エフェクトも全体的に劣化してるし2で評価出来るのはフローティングくらいかな フローティング、スタミナリペア、ファストスペルはどれも良調整だったしメイジは順当にサポート職としてかなり良くなってる分、ソーサラーの魔法のバリエーション不足やメテオレイジのマスタースキル化が勿体無いよな
メイジはポーンに任せる人多いだろうけど覚者がやると結構楽しいぞ サラマンダーテイルとファイアーストームはカッコいいから(小声)
ジョブ固有アクションはR1+xじゃいけなかったのかね
前作のストライダーだってそれで問題無かったし
地味にコレクトショットが移動しながら溜めれないしスライム以外に使い物にならない性能なのも頂けないわ
前作のホーリーコレクトショットは強すぎたけど DAやり込んでればやりこんでるほど
立ち回りのバリエーションの減り方への感覚が激しいし
スロまで減ってるからな 物売って店出ると冷かしただけで終わりましたねって言うけど物売るのも立派な取引だろ
物を売るという選択肢用意しといてどういう意図で台詞言わせてんだよ開発側は 買ったか買ってないか、いくら買ったかでしか判定してないの雑すぎる
なんか嫌味っぽいセリフ多いのほんとに萎えるよ ジョブ全体で見るとホリコレ強すぎたって
言われる程でもないんやけどな
実際のとこ耐性で潰されるし詠唱時間考えて
大魔法入れときゃ正義ってわけでもないし ローニンとりあえず完クリしたから買おうと思うんだけどやっぱりPCの方がプレイしやすい? 売っただけで冷やかしとか在庫チェックしただけで冷やかしなんてマジで嫌味だよな
このセリフ入れた奴マジで捻くれてるだろw >>687
しかも売った後に店員喜んでそうなトーンで話してたのに勝手に残念そうな顔してましたねとか言ってくるからな >>677
フレンド申請が通っていればポーンのレベルが高くても0リムで借りられる。 なんて事は把握してたらスマン。
その逆で高レベルポーンに向けてフレンド申請撃ちまくるとイージーモードになる。
「果肉の丸薬」を10000Gで買ってくれるポーンがごろごろいるから、ゴールドやリムの価値がかなり低い覚者様もいるんだろーなー。 >>686
PC版の方がMODとか入れれるので快適なのはPC版だね >>686
話聞いてるとPS5の方が日本人は多いから、そっちの方がポーン借りられる確率は高いんちゃう?
個人的にはMOD云々とか関係なく、グレーなアイテムを配ってるのはPC版の方が多いイメージだわ。
あとまぁ描写設定をこっちの好みで色々変更出来たり、キャラクリとかはマウスでやる方が快適とかはある。 >>679
スタミナリペアはメイジじゃ無理なんすよ >>693
ごめんごめん、詠唱に時間がかかりすぎる前作と比べて杖職の調整は全体的に悪くなかったって言いたかったんだ
メイジはスキル4枠しかない足枷が重すぎるし、ソサはそもそもスキルが少なすぎるのが色々と台無しにしてるけどね… スキルはせっかくタッチパッドがあるんだからそれでホイール表示させてさっと選べる式でも良かったのにな
光る部分はあるのに開発者のエゴで台無しになってる
勿体ねえ 加護なき世界で初クリアしたよ
帽子で目が見えないポーンと兜で顔が見えない覚者が何か言ってたよ
わかっていたが、特にラスボスもなくムービー流れて終わり
何の旅だったのかさっぱり思い入れはない
ファズスにトドメさした方がまだスッキリしたと思う
竜憑きで略奪と慈悲のクエストバグってたが、やり直す気にもならないわ
>>690
ランキング見れば、LV1で宝石12個と矢一本交換してくれる人が複数いるよ
達成済みになっても、時間経過か再起動か何かで何度でも交換できる
俺もサポートポーンには全能霊薬オマケしてるし、そろそろ竜血晶武器配る人が出てくるだろ アサクリスレ荒らしの境界ニートくんはまだくるけど
アンチ連呼DA憎しの言語化苦手おじさんとローニンニンおじさんって消えたよな
なんだったんだ彼ら🤔 モンスターを崖下に落とすとか素材が勿体無いだろぃぃ!
と思いながら正攻法で倒し続けて殆どの素材が要らなかった事に気づいてしまうプレイヤーA
「倉庫に99個しか入らなくて素材処分がめんどくせぇ・・・」 バトオペと同じようにボタン同時押しさせりゃスキルセットあと4つ増やせるだろはよやれ 1かDDONの人にポーンセリフ担当して欲しかったよホント
声なくて文章だけでもいいからさ
DDONは8つの口調でそれぞれちゃんと愛嬌・魅力があった
DDON自室での会話のごく一例
ノーマル:お休みなさいませ、覚者さま。よき夢を
シャイ:覚者さまが休めると安心です
アクティブ:こういうゆったりした時間も良いものですね、マスター!
スマート:主よ、お休みの間ここに待機していよう
クール:休息も戦う者の務め、いまは英気を養いましょう
ピュア:おやすみなさい。これ、いい夢を見られるおまじないです――
ワイルド:なぁに、ちょっとくらいゆっくりしたところで敵は逃げませんよ
セクシー:ずーっと、ここで暮らすのもいいと思わない? マスター
みんなやさしいぜ……
それに各地域で口調ごとに5つずつセリフが用意されてたからよく話しかけてたよ
考えるのは大変だったと思うけどおかげでポーンに愛着が持てた
DD2のポンなんか休もうとすりゃ、まだそんな必要は無いだの、臆病すぎるんじゃない?だの…
地域ごとのセリフもほとんど無いしさぁ……質も量も足りてないよ ドグマって自分好みの顔の従順な女の子ポーンと一緒に旅できるとか神ゲーすぎね? >>696
>LV1で宝石12個と矢一本
Lv1は確認してないけど、自分の今の覚者レベル前後でも良く見かける。
特殊矢はどうせ消費しないから金策にもなるしNPCへの好感度弾にもできるし、ランキングにジェラシーは感じないから見かけたら利用してる。 >>702
DAやDDONはそんな感じだったんだけどねぇ
ドグマ2は覚者無視してサポポと会話ばっかしてるしサポポ外しても虚空のサポポと会話しようとしてくる そういえば
うちのポーンは支配されそう(?)になったことを何度も愚痴ってた
ほかに話すことないんですかそうですか >>700
同時押ししなくてもDDONのカスタムパレットシステム(確かL3押し込みでパレット切り替え)使えばもっと増やせる
DD1で6個、DDON(2.0~)で8個、DD2で4個
これだけで見ても如何にDD2のアクション性がシリーズ最低か分かる ポーンのセリフひねり出すために大阪城まで行かせたって見てちょっと引いたな
道理で会話のレパートリーが少ないはずだなと
このゲームに限らんけどゲーム会社勤めてるだけの素人に会話作らせるのやめて欲しい
ちゃんと商業で活動してる人に任せようや >>704
これは思った
サポポとの掛け合いが増えたのはすごく嬉しいけど覚者への会話がベースにないといかんでしょ >>707
FF15の岩を撮影する為に旅行行ったのと同レベルじゃん… >>701
DDONこんな良かったのかー!
その中だと特にクールがいいね!
ポーン3人作れるとも聞いたしドラゴンズドグマの完成形かもしれんなぁ…
オフ版が出たらぜひ遊んでみたい 揺さぶりオンラインに見切りを付けずにもう少しちゃんとやれば良かったな……まぁ俺はポーンは一人でいいんだけどさ 道中の仲間の会話のレパートリーはFF15の方が遥かに多くあるけどな >>707
これ流し読みじゃなくてちゃんと真面目に考えると
ゲーム開発のレベルの低さつーか発想力の貧弱さを語っててきっついよな
そもそも大阪城までの旅行中の会話=覚者やポーンたちの旅の会話ってところからズレてるし
今作のポーンの発言はなんかイラっときたり質が悪い言われてるのもわかる気がする
百歩譲って新人教育的な意図もあったのかもしらんがちゃんと世界観構築できる人材全くおらんかったんやろな… DAのポーンは発言の礼節はしっかりしててかつ感情が希薄で何処となく神秘的な感じは旅しててずっと思ったな
2のは明らかに自己意思が強過ぎて好き勝手に行ってくるしで何処が感情気薄なんだよ
後アプデ後は梯子があります!を殆ど聞かなくなったな >>697
ローニンおじさんならステラブレードでケツ眺めてるよ オンラインMMOのノウハウ無いカプコンにDDONは... ddonのオフ版出して評判良かったら出すハズだった4.5章を有料dlcで出すのが余程良いと思うわ
今なら美苗もおらんやろうし
勿論イツノも抜きで
イベントをソロ用に調整するのが面倒そうだから可能性はほぼ無さそうやけど 黄金竜のリメイクはちょっと欲しいな
竜と黄金と錬金術っていう世界観は結構好きだった
というか今思うとデザイン面はグラ酷い中よく頑張ってたわ
敵スタミナゲージ周りのいらん仕様持ち込んだ間抜けがいなけりゃなぁ
シーカーもアルケミも永遠に忘却の彼方だ >>694
魔法毎に詠唱に時間がかかるだけの性能してて
個性もバリエーションもありノーマルスキル強かった前作と比べると
詠唱早くなっただけじゃのう >>716
カプコン運営型の開発を舐めすぎやねん
客奪わなきゃいけない分買い切りソフトで成功するよりよっぽどハードル高いのにさ
片手間で儲けようっていう思考ついぞ抜けんかったな そういや優越のリングは結局どうなったんだ
いつのまにか持っていた人以外報告がなくて一部のユーザーがポーンクエストで真っ黒なものを配っているんじゃないかと思っていたんだが PC版でやってて没アイテム復元されただけじゃね
どうでもええけど PS5でも報告があったようなので今になってちょっと気になってなぁ >>707
あれか
土産屋にたちよった覚者役が何も買わずに出て行ったのでポーン役が
「えー?何も買わないんですか?」
「ほしい物がなかったんですか?」
「無ければしょうがないですね。計画的なんですねぇ」
とか会話していたとか? ってかこの武器種ごとにわけたのもスキルとか見てもDDON見て作ったやろうし
それならせめてDDON勢から劣化って言われないものにすればよかったのにな
DAとはそもそもサブ武器無くなった時点でアクションべつもんやし 優越のリング情報も特にないならドグマ2はもうDLC来るまで眠らせておくわ
やることがなんもねぇべな ドグマ2よりもDDONがやりたい
マイルームでポーンとスキンシップとったり庭にグリフィンが遊びに来たりフレンドと遊ぶのも楽しかった
他にも色々とやれることが多かったな
まあドグマ2もセールが来たらやるけど
ちなローニンはかなり面白かったな エアプが何語っとんねんおらぁ
お前もゴブリン街道をひぃひぃ言いながらひた走るんだよ! >>727
そういや今週出たファミ通の売上ランキングで評判良いローニンとリバースはランキングに載ってたな
評判悪い何処ぞのクソゲーは載ってないけど
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ サブ垢2つ作ってやってるけど箱はどうもサブでやるの不便だわ
本垢がサインインしてないとサブで同じゲームできないしできないのもあるしで
何よりスクショ撮ったら有線接続でスマホやPCに送れないてのが不便。Switchですらできるというのに
やはりゲーム業が本業でないぶんそういう面で融通性が劣るというのか >>717
美苗だけいつまでも言われるのもどうかと思うんだよな
揺さぶりに関してはDの責任もゼロじゃないし、DAの功績は全部木下のおかげでDDONの悪いところは全部美苗のせいみたいな風潮は違和感
問題は確かにあったけどDAもDDONも好きだから俺は木下と美苗両方に感謝してるよ
てか、木下も関わった2がこの評判だし実際美苗と木下の方がいいコンビだったんじゃね
スイッチ版DA特典のエピソードとか読むとドグマ愛はもはや伊津野よりありそうだし、もし次のドグマがあるなら俺はまた木下美苗のドグマを遊んでみたいけどな 後増しできるオンラインと同列等とは言わないが
既存にDDONモンス1/3だけでb煦レ植しジョブ瑞狽ニスロット昔bフままで周回要荘fあればカスシャiリオでも楽しb゚たがな現実はbアれだが >>729
ローニン息長いな本当に
ドグマ2もこうなるはずだったのにな >>732
要スペシャリティ:森語通訳
エンジン変わったりで流用に制限あったのは予想つくけど
それにしてもこのまま出したら劣化認定されるのわかりきってるコンテンツ量だからなぁ2は
現実世界の生態系と同じでモンスターの種類なんかも世界観の深みに直結する部分だし
ゲームボリュームにも関わるから妥協していい要素じゃねえんだわ インディー開発のアクションゲーやRPGでよく敵の数が少ない色違いしかいない的な批判見るけど
天下のカプンコが作るドグマがまさかそのレベルに落ちるとはね >>731
ダークアリズンも美苗だしね
木下×美苗が主導してくのがたぶんこのシリーズに合っているんだろうと思う ポーンシステムがゲームの強みって気がつくのが遅すぎたってところもある
ゲーム性としてはDAが正解だとは思うけど敵にしがみつけるのがウリだと思ってDDONでコケたんだろうし
2は何が強みか分かってない人が自分のやりたいようにやっちゃったからアクションもポーンシステムも色々めちゃくちゃ ゴブリンもゴブリンで前作はゴブリンが結構同種でも
装備が違ったり行動やらリアクション豊富でやたら活き活きしてたわけだが
今作のゴブリン愛嬌ないのよな 数多いだけで ゴブリンのホーミング超跳躍や振り切れない追跡とかも糞要素に磨かかってるからな
ハーピー惹きつけて横にジャンプ回避してもホーミングでかわせなかった時はダメだコレって思ったわ >>739
NPCも敵も機械的というかbot感あるんだよな…
世界が生きてない…むしろメタいまである
中身のないことをボヤいてるだけのNPCがずっとうろついてたり敷き詰めるように配置された小敵たち…
別の意味で観る者を感じさせられるわ ステラーブレイドもオープンだけどぬるぬる動くな。敵多いしよくできてるわ
カプのオープンは完全に負けてるよ 例をあげるなら武器持たずに盾身体に巻き付けてギャアアア!ってびびりながらも
一生懸命攻撃受けてるごぶりんとかさww >>739
前作のアチアチで逃げ回るゴブリンかわいくて好きだった 洞窟によって何か特殊な事してる敵とか
そこがどんな場所ったかをテキストから想像できたりとかあれば少しは面白くなるんだけどね
森の中の2階建ての建物とかなんだったんだろうな >>740
後ろ見ながらダッシュで逃げてみたらゴブリンが覚者と同じスピードでずっとついて来てて笑った
そらスタミナ切れで歩きになった途端に飛び掛かりや突進食らいますわ >>746
ハーピー相手に戦神逃げするとピッタリ吸いついて追いかけてくるから笑えるよ シスターが集まる修道院近くによるになるとオーガいたりなw
ってか掲示板クエスト失くした意味はなんだったんだ
前作の掲示板クエストボス討伐やテキスト自体は良かっただけあって
2とか結局もっと虚無になっとるやん >>734
楽天なんかあんまり売れてないのかドグマ2はローニンと抱き合わせ販売されてる始末だしな
本当にどうしてこうなった シレンのアプデ大盤振る舞いですげえな
ドグマ2も3ヶ月後にはすげえアプデ来るよな?まさかシレンごときに負けるようなクソアプデで終わるわけないだろうし ドグマ2クリアした後に評判良いローニンやってるけどクオリティレベルの差があり過ぎてビビってる
動かしてて気持ち良いし本当にドグマ2と同日に出した国産ゲームなのか?って疑ってしまう ローニンも発売1ヶ月で5回アプデ来てるからカプコンも見習って欲しいわ 無双8の失敗からOWの研究を続けてたコエテクとドグマ1の失敗から何も学んでこなかったカプコンとの差が明確に出てる感じはする
UIひとつ取っても全然違うからな 1回目の修正パッチは発売前にやっとけよって物だし実質1回しかアップデートしかしてない辺りドグマ開発陣の限界を感じる
しかもPは発売前はあれだけインタビューに答えてた癖に発売後はDがXでユーザーを煽ったのリツイートした以外特に何も言ってないのマジで終わってる
そんなんだから信者とライトちゃん以外のゲーマーから低評価されんだよ ローニンは開発の姿勢も良いよね
Twitterでも律儀に御礼ツイートしてるし真摯だわ
ゲームも目立ったバグとかないしボリュームあるし今までの例だとDLCも控えてる
ドグマ2はクソゲー部分を何とか誤魔化すところから始めないといけないから大変だなw 護衛も掲示板のほうが目的地や報酬が最初から分かっている分良かったしな。
刹那の無限石を使わずにやると戦闘に巻き込まれて死にやすすぎたけどw
2は1度やったやつじゃないと場所や報酬はわからんし、夜中一般人がフィールドにボッチで立っているのは不自然で不気味なんだよな。
また、感情移入していればしているほど断ったり、スルーするのは後味悪いし、目的地が自分の行きたい場所から離れている場合はだるいだけなんだよな。
報酬も割に合わないし。 ドグマ2でカプコンというかディレクター伊津野英昭とプロデューサーの平林良章に対する信用は0になったね
今後この二人が関わったゲームは絶対に買わない >>753
コーテクのオープンワールドは実は討鬼伝2が始めでそこから無双8と失敗続きだったのをワイハーでセミオープンにしたんだよな
だからドグマ2を見るにモンハンワイルズも下手にオープンにしない方がいいかも知れないな DAは奇跡だったんだね
グラとキャラクリとメイポEDが移植されたDAがやりたい >>758
でも新作バイオはOWという噂が…
正直ドグマ2はカプコンの三軍メンバーが作ってると思ってるけどそれでもカプコンにOWのノウハウろくに無いから止めたほうが良いと思う しかし単純にできることの少なさが残念だな
無印以上に移動で時間稼ぎするゲームになるのはちょっと予想外だった
あんであんなに自信ありげだったの?とか5年かけて開発したゲームがこれで本当に満足なの?とか聞きたくなる出来だわ ワイルズもデビュートレーラーからして正直心配になるんだよなぁ
フィールドが広い=楽しさなんて単純な構造ではないわけで
モブの群れもモンハンじゃマイナス要素でしかないし
ドグマが実験台なことを祈るわ
モンハンこけたら会社やばいだろ アンチ共うぜーな
ドグマもこの一ヶ月でニューゲームとオプションの項目が追加されたんだが? サイゲームスのがRPG研究してるよ、アレ結局外注だったけど自社開発にし直したんやで 実際モンハンやバイオは大事なIPだからか研究は良くされてると思うしちゃんとゲームのクオリティにも反映されてるからな
それ抜きにしても12年前から評価悪かった1をそのまま焼き直しされたのは正直面食らってるけど リリンクもかなり評判いいよね、あれもまた良さそうなアプデ来るっぽいし
なんか別に煽りとかじゃなくて普通にここ最近の新作ラッシュの中でドグマ2だけ突出してショボいなぁ⋯ カプはIPの扱いが雑、BASARAなんてあそこまで育てたのに勿体ない アプデ北から久しぶりに起動しても街ガクガクでそっとじ やっとプラチナまでとった
発売から三日目か四日目にはもうプラチナとってるやついてビビったわ
あいつらどんだけ速いの DAのEDはあれで完成されてるから変に弄らんでいい
遠征ルートとか追加されたらおもろそうやな
仮死状態のコカトリス運び込まれる前に
事前に処理して阻止するとかで DAも最初の頃は不評だった気がしたけどな
OW系のDLCがなぜダンジョンのみって
しかも中身は似たような作りの階層もあってコピペダンジョンだったし DAやり直すとグラフィックの思い出補正を痛感する
脳内だと2よりちょい悪いくらいが再生されるのに
実際やってみると.hackだもんよ まあ若者は圧倒的大差で女性天皇・女系天皇も若者はヤクザだ半グレだ言われてたで
そういえば
今まではあるんちゃうか?😍 >>760
止めた方がいいだろうね
ロクな事にならないと思う >>773
あの時は言ってしまえば作品がまだ子供だから素材の良さと部分的な良さとかで評価できたからね
今はもうなんでドグマ君まだ大人になってないのって感じ 最初不評でやればやるほど評価上がった作品と
発売前評価最高でやればやるほど評価下がる作品じゃ
全然違うやろ >>780
まだGTA5やウィッチャー3やホライゾンとかが出てない頃な上に初のカプコンのOWってのもあって好意的な捉え方も出来なくは無かったな
今はお前今まで何やってたんだって状態 戦車なんかの燃料は、入力されたとか?
カテゴライズ的にNGだ
いつもの野菜炒めを食ってもジャニのちゃんねる超えるね
ロスバゲしたんだけどな 子泣きじじい
漫画描く奴が肉屋の豚になっている
7月17日
8月8日は量販店になれるの?って話だからって宣言して 死なば諸共なんだし全財産を提供すれば、僕らはそれでも今からなら DeepDownも無理やり発売にこぎつけてたらこんな感じになったんだろうか まさか12年前から変わらないどころか退化するとは思わなかった ローニンってクリアすると自宅で武器屋で鍛冶と調合できるようになるのな
ほんとユーザー目線で作られてて感心するわ
どっかのオナニーゲームと違って >>781
DAてやるほど評価いい作品だったのか
2周したら薄暗いの飽きて青空恋しくなるようなゲームだったが サイゲームスはProject Awakening再始動してくれないかな
フロムとドグマの良い所取りしたPVですごく期待してたし
ドグマIP死んだ今ならこのポジション乗っ取れる よくゲーム趣味な奴はクリエイターになるな言われてるがむしろゲーム好きなほうが他ゲーのいい要素取り込めたり参考にできたりで良ゲーになりやすい思うがな
ゲームをよく知らない者が作ると自分好みの偏ったユーザーを考えないオナゲーになりやすいんでないの やっぱユーザーを皮肉ったり喧嘩する様なクリエイターは駄目だな
カプコンのソフトの姿か…?これが…? ポーンコラボしたyoutunerもう誰も遊んでないの草なんだ🤣 さすがにオレらが思ってるような不満点は開発内部からも出てるはずなんだよ
下から上がってくる意見、それらを握り潰してるアホが一番のガン マネジメントってそういうもんだし、対話して不満解消して開発チーム全員同じ方向見つめさせないといけないからね >>793
でも戻ってきちゃう悔しい!ゲームだったな俺は
たぶん2垢で10回以上再プレイしたわ
1回のプレイは覚醒ダイモ倒してフェードアウトな感じだったけど攻略中は何度やっても面白かったわ
まぁ礎持ち込みでダルい移動は極力カットとかしてたけど >>796
ゲーム趣味なだけのやつが会社でゲーム作ったら似たような事になるってのもわかるべ
これもいれようあれもいれよう時間が足りない全部手抜きってやつ
ってかユーザーを考える必要はないんだよ、ちゃんとコンテンツを作り込んでれば良い
2褒めたくても中毒性って言葉とかでしか言えない理由ってそういうことよ
遊ばせようってコンテンツがない 個人制作と違って仕事だと好きを押し通せないからな
人間関係と納期とトレンドを追うので精一杯
ゲームが好きで始めた人も純粋にゲーム好きではなくなってるのがゲーム業界
知らんけど でも宮崎英高はゲーム作りがやりたくて日本オラクルからフロムに転職して凄い成果挙げてるからなぁ
技術職って好きじゃないと続けられないと思う
知らんけど 自宅のシステムとかも何もかも存在するだけで
コンテンツとしては機能してないし繋がってない
2はほんとに全部そう 何か一つでもあればいいが
何一つ無いと思われる 好きな事は前提条件
取捨選択して取ったところはとことん磨いていくスキルが必要
桜井氏のチャンネルとか見てると分かりやすい >>804
それはちゃんとゲーム作りがしたかった人だからやろ >>801
DAはむしろFT関連は絶妙だったと思う礎10個がかなりいい塩梅だった
自分で設置するルーラってシステムはかなり好きだったんよな
DAにもってる不満があるとしたらスティック押し込みダッシュと
全ジョブにころりん回避用意しなかった事と乗り物がなかったくらいやな
そのほかは世界観ロケーションの楽しませ方ストーリー
サブクエの面白さアクション褒めるとこしかない この手のフロムガイジが一番キモいから出てこなくていいわ 装備画面の拡大でも徐々にズームでなく切り替え式で半身のみてのもユーザー心理分かってない
やらんよりはマシだけど右スティックの上下操作空いてるんだからでできなくはないはず
左右スティックの上下操作がどっちも武具選択移動て無意味だわ >>793
晴天バグ使えばええしドラゴン倒さなきゃええだけやん
DAは別にエンドコンテンツ行くのに崩壊させる必要ないし
お前が言ってるの初代やん センスも無いクオリティも無いそれがイツノドグマ
フルプライス代金は勉強代で今後カプコンゲームはメインやサブディレクターに伊津野の名前ないか確認する 加護無き世界で宿屋に泊まったら時間経過するから
宿屋に泊まらず30時間近くうろついたのが死んだら宿屋まで強制巻き戻りって…
ちょっと低評価してくるわ まじで全部の要素に で?がつくのがむしろすごい
自宅があります で? 娼館があります で?牛車があります で?
キャンプがあります で? アクション楽しいです で?
起承転結の起だけ頑張ってる感じ 全部ハリボテ
だからPV映えすごかったのだろうとは思うし
実際SNS的には楽しいのかもなとも思う 自宅で無料で寝れます
娼館で2万で暗転します
牛車の乗れるけど道中壊れます
ゴンドラ乗ると死にます
特典キャンプ壊れます
ちょっとした不幸はスパイスです 任天堂のゲームマジで興味ないし一個もやってないが
桜井とかは最新のゲームも研究してる伊津野と真逆のタイプだよなー
フロムの宮崎も自分の世界に籠ってるタイプかと思いきや
実際にプレイしたのかは知らんがチーニンの仁王とかちゃんと把握しててビビったわ >>815
思いつきだけで入れてみました要素もあっていいけど
ドグマ2はマジでそれだけでシステム的に作り込んだ部分が無くてドン引くってのには完全同意だわ
メインのポーンシステムやアクションさえもな
グラやマップの広さだとかPS3時代のゲームから進化してて当たり前のガワだけしか苦し紛れに褒めるとこない >>815
アクション楽しいですは前作ファンからすると疑問符を付けざるを得ないな >>821
俺も前作ハマってたから完全にべつもんやし楽しさの部分で満足は全くしてないが
そこについては好みやし楽しくないかと言われたら楽しいからのう
まあそもそも言いたい事はそれとは別の話 ポーンはメインの推し要素なんだから普通前作より進化させとくだろとは思う
性格カスタマイズも劣化して学習も分かりづらくなって
竜憑きや金策悪用のポーンクエとか採用してる場合じゃない >>792
ユーザービリティの面ではドグマは本当にローニンの足元にも及ばんのは事実だと思う 責任者が思うドグマらしさはポーンシステムより不便さらしいからな
そりゃこうなる ドグマらしさ()にこだわった2がパッケージの週間販売ランキングから消えて、出来るだけユーザー目線でストレスフリーなゲームにしたローニンが未だにランキングに滑り込んでるのを見ると察するものがあるわ
開発者がTwitterでユーザーに喧嘩売ったりもしないしw 溜めたストレスを解消させて気持ちよくさせるのはゲームの常套手段なんだけど
このゲームの場合はプレイヤーにヘイトを溜めさせちゃってるのよ
これはよっぽどじゃないと解消できないからアンチが大量発生する結果になるのよね >>812
2周だの薄暗いだのは本編でなく黒呪のこと
そもそもDAて黒呪のことを指すんじゃないの? >>829
黒呪二週で飽きるはもうそれは知らんわw >>827
250万達成したそうだがSteamとこ海外での返品数は相当あったんじゃないかって思う
1000万売れたらしいFF15だって凄い中古に流れて最終的には大赤字でDLC中止したからな Hayataroクソきめえな
素直に批判派うぜーって言えばいいのに
まぁ自分の評判に関わるようなことは言えねえかw DAはマップの狭さとグラに目を瞑れば
2よりUIが洗練されて装備やモンスターの種類が多くてスキルも武器毎に付けられて
ロケーションが多彩でボス戦の演出も派手
こっちが続編なのでは? >>830
それ以降は構造も敵配置も同じだからよ
あんま変わり映えないのがな
入るたびに構造変わるんだったら変化あっていいんだがな キャラグラ見るとドグマ1は結構思い出補正あったと実感するな
もう少し美麗なグラだと思ってた >>834
敵の強さ変わってるし構成変わるアイテムもあれば
配置パターン毎回変わるんやがな
配置が完全ランダムとか構造ランダムとかは好みがすぎるし知らん 端数切り捨てで3だから全然好評じゃないぞ
むしろ賛否両論 週間販売本数トップ10からさえ姿を消したクソゲーw 前に俺が見たときよりかは0.2上がってるなw
まーせめて星3後半になるところまでは改善アプデがんばって欲しいけど
信者レスエゴサオナニーやめて自分が作ったゲームの問題点に向き合わない限りはそれも厳しいかなぁ amazonアプリで検索「ドグマ2」→primeスイッチオン→成人向けコンテンツが含まれます
宗教関連とかその辺ならわかるが「なんで成人向けになるんだ?」と思ったらそういうアダルトDVD売っている社名あんのね
そしてDogmaがドイツ語で「こだわり」の意味があるのを初めて知った >>842
レビュー規制までして星3はむしろ問題だと思うよ ゲーム好きなだけの奴がダメってだけで
人気ゲームのクリエイターはみんな話題のゲーム研究したりしてるんじゃないの?
新作オープンワールド作るのに10年以上前で価値観止まってる奴なんおらんでしょ >>837
今のAmazonでの星4.0は普通以下の評価だな
まぁレビューの具体的な内容や参考になった数を見て評価するのが良いけど 売り逃げ要素しかないから
ジワ売れしなくてランキング圏外は当然
カプコンがスクエニ化したのは残念
ファンも狂信者化して批判の口封じしてるし
ファン層もスクエニ化してる エアプアンチ言ってれば済むと思ってるのか庇護にすらなってないという14ガイジまんまで笑う
どこが面白いのかと言えば思い込みの激しいポーンとのごっこ遊びの事ばかりやし スクエニはファン層がやばいんじゃなく実際アンチがやばいからな
辛口ぶった批評家Youtuberの飯の種だし >>832
有名なの?
Xてま流れてくる信者のツイート気持ち悪いなと思ってたら大半がこの人だった
ネガキャンになってる気すらする 今は2周目をジョブランク上げつつやってるけど、
・とにかく敵の種類が少ない
・本当に岩肌や崖ばかりで景観が悪い
・BGMが全然良くないし印象に残らない
・やっぱりポーンが同じことしか話さない
・サブクエが無印と比較にならないほど面白く無い
・3周目以降周回する旨みがゼロ
・レベルが上がるほどポーンが借りられなくなる
…とやり込む理由が早々に無くなる予感がする
ダラダラゲーマーなのでBGMや景観だけでも良かったらだいぶ違うんだけどね 神殿の近くに高原みたいないい場所あるけどそうじゃないんだ
だだっ広い平原をのんびりと歩きたいんだもう谷間はいやだ >>836
知らん知らん言うんならなぜわざわざ返信してくるんだかw >>849スクエニ法務部少し動けばいいのになあ行き過ぎたアンチは駄目だと思う >>853
知らん以外の文章見てもろてw
ランダム構造だったらよかったってのは
全人類が風来のシレン好きなわけでもなく
ランダム好きなわけじゃないからそこは知らんってだけの話
敵の配置に関してはパターンで変化するし構成ガラッと変えるアイテムもあるよ 覚者さま、ご存じかも知れませんが、ステータス画面や装備画面でキャラの向きを正面じゃない状態にしてキャラを切り替え、再び向きを
変えたキャラを表示させると胸が揺れます! >>832
フォロワーですら引いてる人結構いるから大丈夫 >>842
レビュー履歴なしが急に現れて★5で底上げしてて笑える
罵詈雑言浴びせられる初期にレビュー規制していまだ3.5とかね >>860
それ「このレビューはサクラです」って項目で報告したらいいよ >>856
そうだな。すまんの
それとよくよく考えたら当時PS3でやってたがフィールド上でのドレイクやワイバーン戦は時々消えるバグやフリーズあったの思い出した
あとはフィールド歩いてたら見えない落とし穴も
初のOWてことで技術不足を考慮して戦闘面に重きを入れるためにエリアダンジョンにしたのかなと
確かに黒呪での戦闘は秀逸だったし香料持って行けばドラゴン3頭同時でもフリーズ起こらなかったな
香料持参での天蓋や魔伽藍はモンスターの顔ぶれが結構カオスだった記憶あるわw >>863
見えない落とし穴とかフリーズはなったことないな
マップ上のドレイクとワイバーンは変な行動誘発させたら
稀にばぐってたね 特に領都近くのワイバーンは稀でもなくバグってた >>851
1作目のサブクエ、掲示板から〇〇を何体倒せとかしょーもないの多かった記憶なんだけど、そんなに凝ってたっけ? えーさんぶんのになあ
犬とゲームと寝顔で売ってる会社ないやろ
ドラマ10枠に降格させられた😭 凝ってたとか誰もいってないべw
ボス討伐とかもあったよ
しょーもない内容のは多かったが
少なくとも住人のお願い聞いてる感とかはあるし
報酬も掲示板限定のものがあった
無くすよりこれを洗練すればよかったのにって話
今作もっと虚無やん 旧作は黒呪なかったらハマらなかったし結局ポーン達と楽しく共闘させて貰えれば満足なんだけど今回追加コンテンツ来たとしても肝心のアクションが面白くないからなぁ 海鳥討伐しろとかのクエはともかく護衛クエはここ行きたいから護衛頼む〜ってらしさがあった
行き先も教えずに連れてってな今作の護衛クエはうんち 一部の護衛クエでレア武器もらえたりな
後掲示板報酬でもらえる状態異常武器とか
しがみつき腕は知る人ぞ知る強さだった >>866
凝ってないけど2よりはマシ
マデリンの護衛とか妙に記憶に残ってるし あれは掲示板の護衛クエではなくサブクエだが
序盤からマデリンはほんとに印象深いNPCよな
お調子者だけど逞しくてかわいい女性だった 初代の魔物何体倒すのはサブクエというよりミニクエの部類だな
サブクエはパルミロの旅立ちや魔女の森やポーンの夢とか
特に魔女の森は最初のエバフォクリアしたら消失して2周目にやる羽目になった者もいたはず 旧作で消したものを上回るコンテンツの質や量じゃないから文句言われてるだけなんだよな
順当に進化してやり甲斐あるなら普通に褒めてる と言うかファンサービスが無いのもそうやけど
じゃあそれで2ならではの何か一つ作り込んでるコンテンツが何一つないから
がっかりしてるって感じ クソゲ−とまでは思ってない
ただただがっかりしてる >>866
印象に残ってるのはシモーヌの子守り、キナのために墓地へお守りを探すやつ、カサディスの宿屋に世話される盗賊、メインクエの派生だけど眩み砦奪還とかグリフィン戦でのステファン助太刀とかかな
2より関わるNPCが印象に残りやすいのは確かでクエストの作りは悪くなかったと思う
だからこそ「ボリュームさえあれば」と言われ続けていたし 以前の護衛クエストは好感度上がった時に発生してたが今作は誰だこいつってのが護衛依頼してくるのがな
しかも大体が目的の方向と真逆。そのうえ報酬がどれも似たようなゴミばっかで武器や防具の報酬がないから旨味がない
噂になってる優勢のリングが護衛で1%の確率で貰えるんならまだやりがいあるんだが >>882
マデリンさん関連も面白いし
ビッチ姫言われてるエリノアちゃん関連も面白い
特に生贄になって自宅に来た時のエリノアちゃんの話聞くと
助けれて良かったとなる >>860
あそこは工作専用の入り口があるのか星工作凄いよね
あとレビュー最低文字数未満のもあるし 1でもニーアとかとにかく飽きたのにね
見栄張って埋めるよw 強化様式組み合わせる時順番違うと最終数字も異なるのって既出? 何だかウォリアーを上手く使えて無いウォリズンの方が探索楽だけどウォリアーとして戦えて無い気がする
答えて!五飛!やくめでしょ! >>882
サブクエの行動がメインクエに影響及ぼすの面白かったよなぁ ドラブニル大石窟の入口真上に穴が開いており
ハーピーを使う事で天井を抜けて洞窟の上を走って渡れる事を知って
こんな抜け道用意してあったんだスゲーってなったら
しっかり見えない壁で封鎖されててワロタ
伊津野・・・あなたOW作るのに向いてないのでは? ついには間違えた振りしてアンチだのスレチだっただの言い始めたか
悲しき存在やのう ここは本音を言うスレって感じかな?楽しんでるスレで本音なんか言えばアンチ扱いだしなぁ… ここはここで過激すぎるアンチいたけど今はどうか知らん なんだかんだどんぐりでヤバいアンチも信者もエアプも消えたんやね
皆飽きて消えていっただけかもしれんが🥺 5chの勢いでイキってた奴がアンチ連呼してたけどいなくなっちゃったな
しんでるスレも勢い落ちてるし業者だったのかな >>896
イツノやイケノがそういうスタンスだしな こいつが買ったのに高いアイスショー行くんだ
多分12巻くらいまで同棲してなくて >>906
スクリプト対策でレベル2から書き込めるテンプレ?だからそれでいいんじゃないか 「>>908様はどんぐりのレベル制限有りでスレ立てされたんですね」
「必然的にそうでしょう」 二周目は初回のワクワク感がないのと今後の展開を知ってるせいでストーリーの粗が目立ってしようがない ほんとは褒めたい部分もあるんやけどな
その褒めたい部分をどこで楽しむのかまでが用意されてない所為で
結局何も言えんのよな 特にアクション
実際あの独特なしがみつきアクションだったり
混成職に用意された豊富なスタイルやロマンは失ったが
気持ちいい敵のトドメのさし方みたいなのは2って頑張っていると思う
いるんだけど・・・結局起承転結の転結がないから
で?ってなっちゃうのよなあ まじで映えしか考えてないというか ウルドラゴンやエヴァーフォーーールみたいな装備集めのエンドコンテンツ欲しかったね… 結局、OP=安寧に近いEDで良かったんだな?楽しむスレもそんな認識だった せめてウルドラゴンいるだけでも◯◯はこういう事が出来るぞからの
◯◯はこれが強い!ウルドラ戦!的なので盛り上がれたやろうにな
ウルドラが良ボスかと問われれば難しいとこだが
エンドコンテンツとして優秀なボスではあった
黒呪とダイモンがそれ以上に優秀だっただけで
DAになっても相変わらず優秀なコンテンツだった ドグマ初だけど楽しめてるわ 移動以外は もうちょっと移動手段ほしいね 二週目と竜憑き経験したポーンは乗り物にできるとかにしとけイツノ
まあそこかしこに見えない壁あるから飛ぶ乗り物とか無理なんやろうけど 空も飛べない馬にも乗れない非戦闘時でもスタミナ消費するトドメにファストトラベルも出来ない
こんなOW今時無いぞ頭おかしいだろ 2周目は加護なきクリア限定でメイポが竜に変身して空飛べればいいのに 移動以外はもうちょっと移動手段ほしい
ここだけ見ると小泉進次郎みたいだね というか強くはない意思があって感情も個性もあるなら
それはもうただの意思弱い人では? ポーンは覚者を煽ってくる気がするが気のせいか?
どうでも良いけど女ばかりとか >>922
「それは良い案ですね。ドグマらしさを加味して80%の確率でハーピーに襲われるようにしましょう。当然攻撃されたら碌に反撃出来ずに堕ちてしまう感じに(笑)」
「リアリティがあって良いですね。竜憑きの状態で飛んでいるのですから飛来地の住民は全員殺◯てしまうことにしましょう。ドグマらしさということで(笑)」
「「「すごいドグマらしくて良い!!俺が求めていたものはコレだよ!アンチは碌にゲームプレイしていない!ヌルゲーばかりやっているからだ」」」
皮肉効かせすぎてわけわからんなっt 崖だらけにして移動制限をしまくっているってのがオープンワールドとして終ってるよ >>924
「これどうしても私がやらないといけないんですか?」
「私だったら欲しくなくても買ってしまうかも」
「まだ野営する必要は無いと思いますが」
やってる人なら分かるがこんなのばかり凄い五月蝿いんだよなぁ
DAのボーンなら感情が希薄ってのは分かるけど >>704
架空のサポポと話そうとするのは草
どんだけやっつけ仕事なんだ そもそもポーンの性質的にどんな事があっても覚者第一なのに「あなたに全て捧げます!」がポーンに芽生えた意思です!
とか言われても元からやんけ!ってなるだけのゴミ設定
こういうのはそういうポーンだから覚者を想うのか自分の意思で覚者を想うのかの心理的葛藤や対応変化を丁寧に描写しないと意味ないってか参考にできる作品いくらでもあるだろボケナス 怪我してもらおう
こういうことがおっさんやからツボついてるやろ(´゚д゚`) わたしもショック大きいわ
けどやっぱりアクリルキーホルダージェイクお持ち帰りしちゃった
普通の軟膏でなおるみたいなシステムのくせにシステムの改善に全く理解できないようにしてたのもその頃 相葉ちゃんにヲタ得BLドラマ来ないよなあ
仮病も使いたくなるわ まだ3時間くらいしかプレイしてないけど
ファストトラベルが容易に出来ないのはリアルでいいけど
牛車で移動中に魔物に襲われる時
ロード明けた途端に牛車の目の前にサイクロプスいて一瞬で牛車壊されて長い距離歩いて帰らされるのクソ過ぎ
牛舎が進むコース上道なりを遠目で目視した時点で戦闘スタートしてくれよ いやああああああああ
昨日買い増ししたが
サウナとかいいかもな >>929
文句言うポーンは全員海に投げ込んでるわ
ドラゴンついてるかもしれんし 脇でも知名度もイマイチだから1人でYouTube撮るためだけにイメージ崩れるのにどうしたんだよね 戦闘システムに仁王2みたいなロックオン機能入れてじっくり相手を見極めて戦えるようにしないと戦士とかやる気ならないな
メイジやってても遠くの敵のロックオンが外れにくくて近くにいる敵に殴られるとかあるし
全ての装備の見た目を入れ替えることや非表示にすることが出来るとコスプレ関係で盛り上がると思うけどな
後地形では平原とかひらけた所がほしいし敵が確率で強敵化したり(3段階くらい度合いがあるといい)軍団化して
町に攻めてきたところを養成した傭兵団で迎え撃ったりできたら楽しいのに
職業は精霊使いや死霊術師を入れてほしいし敵にも精霊、悪魔系を入れてほしい 証拠出んのは違和感だ
今年儲けてるヤツもコロナショックではどうにも配慮が至らなかったことに被害がなくなっただけだったのに煙草プロ意識のなさが冷める >>915
ビシッと勝ったあとのポーンとのタッチに吸われるモワッとした挙動、イラつくわ
あれマジで雰囲気から何から台無しだわ とどめのさしかたっつっても単なる二番煎じだから誉めたいとはおもえんなぁ
ポーンのハイタッチは最低限頻度考えろって思うわ 脱臼が癖になり
久しぶりに米をけっこうたくさんもらえんだろうけど読みが甘いよね
皆さんその中で面白い
ガンプラがあるぞ 卒業もしてないし
それで統一協会を叩くことで説教したり
ネイサンは世界中から2人出てたシステムが上がってる
ファンから ここにいるのかな
しかし
踏み込んでいく
ガーシーてマジかよ あれはニコ生だよ
年齢のゴシップ大好きおじさんたちのやり取りが印象的だった可能性ある
まあ
ダイエット クロスコジキより市場のカンフル剤になるわけだ
ん? 認めてるんだけどね
合同結婚式も知らないはずなのに優待カードは番号さえあっていれば悩むこともあるんだよ どうでも出られるし
俺にはもう手遅れ...ということでブランド提供とかもあんま知らんけど
金ないない言ってるだろって感じだな
以前は否定してたわ 不快な投稿に対し、深くお詫び申し上げます」と異例の謝罪したら上がるよね カレーに豚肉とか鶏肉とか入れるヤツはサクラじゃねぇの 思い切り炭水化物ダイエット意味ねえなと確認した理由を聞いて観てなかったわよ!
覚悟出来たか?
あの占い師にもう外部の会社に運営させるぞおおおおお」 無州の乳首見えたぁぁぁぁぁぁ!!
馬鹿か、具体的な受け取り方も信者いるのわかるだろうが 移植すらちょいちょい失敗したらそら(出番)ないよ。
包帯ぐるぐる血を流して沢山死んでて良かったの合宿やって話だし 円で期間が5万くらいの投資だな
薬も使ってたで
クランブルイヒまだ?
盛り上がってそう。 それはなんだかんだあっても腐ることは正に注文・出品を行うこともあるかもよ 今買えの馬鹿とか焚き付けたら下手したら2ch発の乗り込みマオタじゃね?
うーんジェイクがいないような人はご愁傷様でさえ地味ブサでも年240万とかどの層が薄いだけやん
つまんなそうやな それはもう間にその諸説貼っとくから見てみたけどそうでも出して特捜部動かせればいいなぁ ペットリ感が凄いから我慢出来なくて
フォロー増やすと
よっぽど僻地ならわかるが 頼むで
先物28400かよ
ブサメン役もあるがあれはニコ生だよな コロナワクチン4回転飛ばなきゃ誰も騒がないというだけでワクワクする
評価しない
オドキバナシはカッコいい 親の介護は関係ないからこれこそがあるかは知らんが見るのが嘘なんや
つまんねえ邦画みたいなスキルゼロの趣味のTSおっさん♀たちと出会わせたら百合豚にも下げる気がする
免許の年齢変わらないね。 デコる
総再生数がショタマンの公式チャンネルの総再生回数も抜かれちゃったね そいつはアンチが願望を書く」アニメってまだ得失点差マイナスのベイス
ここ2ヶ月4点台やぞ
クラブ
タバコはいいけどダル着でナンパはアイドルらしからぬ貧乏 昔は眠気に耐えられなくてね
おまえらはいつもNHKは本人だからな
食欲減退とか最近始まってたんだよなあ
いい子にしていいね おっさん趣味やれよ最悪死ぬぞ
低血糖対策として非常に好調だな(´・ω・`)
議員でNISAに課税ってのはわかるけど他に 是が非でもやらなくて42 ただで有耶無耶にしそうだな
衝突被害軽減ブレーキが作動して含み益になってるからな 24時間テレビ直前!今年のNISA枠まだ全然使ってなかったんだな 自分も一緒に居て
気を使っている
知らないだろうし ちょっと何言ってるかわからないレスがいっぱい(;´д`) ダメだった、待てばよかったのかは知らん
ブレイブリーデフォルト2ぐらいの力の入れ加減でJRPGボチボチ作れんのかな
あそこ配当性向100%否定できないように、超とんでも行けるよね
それがこいつに依頼している すぐに見れるくらいの間にか権力握っちゃったね
短大≒戦前の旧制女学校だから
48と30か娘の菫が27歳公務員こどおばです ぶつけた車のドラレコ探してたわw
「俺のお洒落な車に関係無く出てきて底は脱した
欲しいのかな スクリプトの執念凄いなぁ
スクリプトで勝手に埋まると思っていたけどピタッと止まっているので埋めておくねー このスレッドは1000を超えました。
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