サガ エメラルド ビヨンド IP有 part25
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↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714111065/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 体験版はプラットフォームごとに遊べる主人公が異なる
PS5/PS4:御堂 綱紀編
Nintendo Switch:アメイヤ編
Steam:ディーヴァ ナンバー5編
※Android版、iOS版は体験版の配信予定なし
※体験版のセーブデータは同じプラットフォーム間の引き継ぎができる、PS4→PS5のセーブデータ引き継ぎも可能
※体験版は一部イベントやバトルを制限しており、製品版とは異なる
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/trial/ スクリプト対策推奨NG Name
[Lv.2][新]
※スレのdonguriレベル引き上げにより修正 闇の王で始めたんだけど強敵とか呪いの王に勝てる気しない
でも倒さないと良い素材も手に入らなくてジリ貧になる気がする 敵のインタラプトが分からないのイライラするなー
これ表示してもよくない? いちおつ
BP2で前後に連携マスある技優秀よね
全員フォロー技欲しい 綱紀は親父見て将来禿げるかな?って思ってたけど周回したら大丈夫そうやね😊 御堂編は三週目のストーリーが悲しすぎて二週目の世界に戻りたい 新しい周回始める旅に新規アイテムアイコン付くの嫌だね 毎回改造先まで見てアイコン消すのが苦痛 ???は大体インタラプトだから警戒するけどどの属性かわからんよね 一度くらったリザーブ技は見せてくれてもいいよな
俺はもうメモ取ることにしたけど ロボくそかわいいのになんでフリーザ様みたいな声なんだ 強打とか使いやすいけど、斬打の複合属性だからインタラプトに弱いって欠点があるよね SEGA魂とかいうやつ使えなくね?
ゴミみたいなトレードばかりしてくる 術の覚え方わからんけどたまにリザルトで覚える
装備についてない術4個ぐらい覚えたわ いちおつ!
>>8
サガスカの真緋では使用技把握して2択に絞るとか勝ちか引き分けの安全策でやり過ごしたりしてたな
分かると途端に作業感増すんじゃないかな 突インタの奴だけ把握しとけば銃でなんとかなる
まあ前作は二種類持ってた奴いたし今回もいるんだろうけど 御堂で出てきたあのスーツ、名前を見て🎩の部下か?とか思ってしまった 脳死で???を銃で解除しようとするとイタチみたいなのにやられるから剣の投げる技便利だがBP重いのよなぁ
意外と解除技持ってねぇや 装備でスキル使える場合、使い続けてたら装備外しても使えるようになる? ???覚えようと思っても突で反応された!なんで!からのチェイス反応だったりで中々覚えられない サガスカだと音速剣で大体どうにかしてたからなぁ
まぁ種類が少ないから嫌でも覚える フンコロガシはうざい雑魚ランキング1位でいいですか サガスカは面倒で緋の天啓のインタラプトのページに栞挟んでチェック出来るようにしてたわ ディーヴァ編のラスボスっぽいやつ倒したらトロフィー出たしEDだと思ったらもう1戦あるのかよ
これは倒すのきついって言われるな
というか強そうなボス2つ分のトロフィーがディーヴァ編1週目でゲット出来るのかよ ボウが初期技以外なにも覚えないけど傀儡だからこんなもんなの?
リザーブとスタン役にしかつかえない 別に敵のインタラプトが????なのはいいけど
サキュバス系みたいに2種類インタラプトもってるやつはクソ 1つの全体攻撃にプロテクト2回使ったら
最初に動くのだけ有効だったりする インタラプトにインタラプトしてフォローみたいな訳分からん状態になるとどの奴の技だっけ?となるから???は苦手だ >>26
今回のナンバーワンは野菜系やろ。全体スタンと自爆は許されない インタラプトで何も出来ないけどbpもったいないときは、とりあえず防御技使わせとけばいいんだな ラスボスのエメラルドをディフレクトやパリィしないでレインボーブリッジの試練達成したけど
もしかしてラスボス戦はリザルト出ないから意味なかったのか? 連携ゲーの今作でお手軽全体悪臭してくるフンコロガシ嫌い ディーヴァラスボス勝てた
一日中やってたけど
ゴールデンウィーク初日に何やってんだろうな。。。 >>37
楽しめるゲームがあるって幸せなことやん
サガエメ面白くて本当に良かったわ iOS版たのしい
短く周回していくのととりあえず1回戦っとくって感じの時にこの携帯性がとても良い
iPhoneでやってるけど家ではiPadproからテレビに繋いでコントローラーでやってる クイックタイムが素早さバフとBP+2で弱っ!て思ったけど陣形の上限超えてBP増やせたりしないか?
出先で確認できない ???でよくわからねえってなったら術師2人に詠唱開始させてるわ 太陽みたいな顔の敵すこ
たしかロマサガ2にもいたよな 前スレで短命種の話出てたけど
ブラーの継承技なかなか便利
1ターンで三段階アップのバフやら
異常回復やら100%確率の悪臭バステやら覚えるよ >>41
さっき???がフォローでええ…ってなったわ switchはアップデートの審査が2週間くらいかかるからCS機のアップデートが遅れる原因になっているかも ディーバちゃんのボスはマジで強かった
諸事情で使い慣れてないキャラを急遽使う羽目になったし メニューのレスポンス向上だけはCS機にも早く来てほしい・・・頼む 2周目ボーニー&フォルミナ、無理ゲーかと思ったけど独壇場のおかげでギリギリクリア出来たわ…
18時間が無駄になるかと思った ラスボスの大技かっけぇな
こういうゲームテーマに因んだ演出っていいな ほんとにギリギリで勝てるバランスで良く考えてるわ
上手い人はメタれるような構成で楽に勝てるのかもしれないけども
いまがいちばん楽しい時期 リザーブ技はZLのタイムライン表示変更で連携範囲表示すればある程度絞れる ゲームバランスはほんと上手いよな
序盤は連携だけ考えてれば結構ゴリ押しきくから投げにくいし
中盤くらいになると普通レベルでもしっかりシステム意識しなくちゃならなくなる
ディーヴァとドロレスの掛け合い可愛すぎる 御堂2週して3週目のオープニングが1週目と同じ感じだったから気分変えてアメイヤ始めて見たけどノリが明るくていいね 粛々とこなしてたが、このゲーム難し過ぎるわ
どのステージにも常に訓練所的なもの置いとけよ
戦闘回数限られてるから短命種のLP管理もろくに出来ん 後半で仲間になるキャラを使う理由がない
技ランクが低い、そもそも技がないで使い物にならない
ワールドによってはフリーバトルエリアもないので鍛えようもない 詰まりそうなボス前には大体雑魚イベント置いてないか? 今一週目ディーバ編で闇の王のエリアで稼ぎプレイしてるけど
それはそれとしてメカ4体入りのメカPTもなかなか楽しいな ディーヴァ編ずっと連携陣だったけどやっぱこの陣形つえーわ
とりあえず俺のPTはハニワが天敵だわ ディーヴァ最初に選んでラスボス詰んだ感がひでぇ・・・
いろいろ事故多い上に全体毒撒くの無法すぎんか。 まだ始めたばっかりだけどこのゲーム難易度高すぎんか?
サガスカより圧倒的に複雑でムズいわ
1周目で2人組選んだのがひょっとして失敗だったんだろうか ランダム性が強いから確実に計算できる初期メンが有利なんだよな
そこは周回の一期一会を楽しむ方向性だと思って割り切った >>64
毒と麻痺の耐性装備作れ
赤スライムサポートが状態異常回復速度アップだからそれも使えるかもしれん 最初は御堂かアメイヤ辺りであれば鼻ホジでクリアできると思う 試練受注無くして欲しいなオート受注は面倒な物選ばれると結局手動で選ぶ必要あるし なぁ…せっかく製品版出たのにもう加藤は飽きられてしまったん…? 序盤はサガスカよりも簡単なイメージ
バトルランクが上がってくると強敵以上はサガエメの方が難しいかも 今回メカいるから状態異常無効のメカにプロテクト役させたほうが便利
加藤は床ペロしてろ サガエメは詰まったら鳳天舞の陣かデザートランスを使ってタンク役をしっかり決めたらなんとかなると思う
タンクの各種耐性も見直しして ディーヴァ編はサポートに赤スライム置くの強いと思うわ
歌姫ボディのロール取るの忘れてたけどもしかして2週目の最後じゃないと
また歌姫ボディ帰ってこないのか? デザランメカタンク最強だぞ
装備集めれば一人だけHP盛りまくれる
状態異常もほとんど無効だし 覚える事が多すぎるんだよな
敵倒してくっついたら追撃みたいなのもなくなってるし、1から学んでる感じだわ
同じ主人公で何周もするつもりないんだけどちょっと攻略見たら周回前提みたいなの書いてて不安になってきたよ >>77
ボニフォル編始めたら最初に人型で仲間になったよ 陣形はテルシオもいいぞ!
ディーヴァラスボス戦はテルシオを使った ディーヴァ編ラスボス戦LP切れて最後4人パーティーで
適当にやってたら独壇場の運ゲーで何か勝てて草 一部キャラは知らんが1週目ツナとアメイヤは強敵でもそこまで強くないな
サガスカとかノーマル以下でもかなり死ぬけどこっちの普通はそこまでじゃないし とりあえずコズミックレイヴが使える強そうなメカが仲間になったものの
最序盤から技ランクの育ってる吟遊詩人より遥かに弱い
しかも次周に出てくるかも怪しいのでそっと控えに戻すわ… サガスカって必要BPマイナスになるのって技自体のレベルアップじゃなかったっけ?
今回って技レベル上げてもマイナスされない?
ムサシの強撃をBP1で使いたいんよ メカは状態異常にも強いし引継ぎすれば強い装備で能力値も爆上げ
それに比べてモンスターさんは・・・ >>88
モンスターは低コストデバフ技に活路を見出すしか無いかな?
重い技は解き放つで使えって事もなんだろうけどそれにしても使い難い 今回多分回復技ないんだよな
素材温存せず装備ガンガン強化しないと詰む未来しか見えない
あと閃きはもっと出やすくしてほしいわ なんか急に技選ぶ時に一つ手前に全キャラ戻されてウザって思ったら
これ流星刀の特性の技行動順+1か?
使いづらいわ Steamのレビュー35件しかないのか
マジでニッチな商売になってるな ディーヴァ編ラスボスやけに強いと思ったら周回前提だったんか、倒すのに3時間かかったわ 刑事コンビの連結世界めちゃたくさんあるんだが他のキャラクリアしてからやる主人公なのか?
すごい長そうなんだが
これダンガンロンポの音楽と同じ人がやってる?
似てるわ 発売日からスレ見ててもシウグナスの話題出してるやつ皆無じゃね?
一番不人気か 周回前提
1回クリアじゃ何も分からない
回復は無い
技欄は埋まっててもひらめく
面白い?→体験版やれ、合わなかったらそこまで
この辺テンプレにしない?明らかに同じような質問多い >>82
B消費下がるからランク上がってないリザーブも使いやすくていいよね
ゴールド主任を育てるのに使ったわ ストーリーがなんか思いの外結構切ない気持ちにさせられたりして好きなんだけど
色んな世界のキャラとの話も読んでて面白いんだけどアメイヤの初期メンツとかせっかく個性強いのにロロ以外登場シーン以降全然話できないから絡みもう少しみたいなと思ってしまう、まだ二周目だからかな
操作性とか他に改善すべきところあるだろってはそうだし今でさえ膨大な数のテキスト量なのはわかるから贅沢な望みなんだけども 仕様が特殊過ぎるから事前に眷属システムの内容知ってる人は後回しにしているのじゃないかと >>100
テンプレ見ないし
体験版あるのに「どう?」は冷やかしばっかだしなぁ
サガスカ時代見向きもしなかったのに今更前作持ち上げも怪しい >>99
今やってるけどナス様けっこう面倒見良くてなんか好きになってきた 二人組の主人公は他の主人公クリアしてからやると全員主人公仲間に出来るって話だったよな
二刀銃剣二丁のロールはそれぞれの武器種の技色々覚えないといけないんかな
片手銃以外は武器種多いせいで技閃いていくのも大変だよな 人気とかじゃなく体験版から引き継いでる人多いだけでしょ >>105
ミンサガ好きなんだがエメラルド買ったほうがいいかどう思う? アメ編3時間かからず終わるから
浄化の水覚えさせておけばディーヴァラスボスらくになるはず
ディーヴァ編だけやたら自由度高いしそういう設計っぽい 何も考えずにボーニー&フォルミナ選んだが
別に初回に選ぶ分には現状何も問題ないよ
スレ見る限りアメイヤとか鋼紀よりストーリー長いけども ニッチな層にバカウケしてるはずのこれがSteamで「好評」って悲しいな
Steamの評価なんて進行不能なバグとかそもそもゲームが起動しないとかそういうレベルじゃない限りは非常に好評とかになるのに そういやミヤコ市の売店の「娘」さんはこれバイメイニャンが元ネタだな 軽い情報だけ見てサガスカっぽいから深く調べずに購入したんだが少数派なのかね
基本購入予定のゲームの体験版なんてイチイチやらないわ
サガフロみたいなスルメゲーならいいけど今んとこ戦闘中考える事多すぎて中々気持ちよくなれん >>108
魔具は引き継ぎできないけど、再入手時に魔具に取り込んでる技は引き継がれてるな
周回するたびにせんせいの試練をセットして魔具入手させるくらいなら引き継がせろって思った 敵避けをしたかった人に朗報
短命種の世界で触れただけで戦闘になるシンボルが大量にポップするぞ >>110
綱紀でムサシが強いの写してくれてたから引き継ぎプレイしたよ システム周りがややこしいしストーリー長いらしいので闇の王さんはあとまわし
漏れ聞く話だとなかなか面白い奴らしいぞw 王道主人公罠が毎回お約束だったけど今回は大分気を使ってるよな
詰み要素無さげだし
2週目終盤から急にキツくなってビビったが ドグマ2トロコンしたからこっちやろうと思ってるんだが面白い?
ミンサガ含むロマサガ4作は全部好き
あと七英雄とか言ってる人いるけどまさかいるの? >>121
面白いやつではあるが御堂アメイアの次にやってるせいかめちゃめちゃ長く感じる ゆめはの声のダミ声っぷりが癖になる
毎回変身バンクしろ
というか精神年齢高すぎなんだよ
ピナ姫ぐらい頭金腐ってると思ってた そもそもSteamのアクティブの数悲惨過ぎて笑うw
売れてなさ過ぎでしょ >>126
まあ仲間のストーリーだけで6ワールドもある時点で覚悟はしてる >>91
こんなんにいちいちボイスついてたらダルいわ >>128
売れると思ってる奴は誰ひとり居ないだろw
俺は最後のサガのつもりで堪能してるよ
リマスターも弾切れだし ディーヴァのボディ、タチコマみたいで可愛いからクモ型の使ってたけどいろいろ使った方がいいのかな 長いと聞いて後回しにしてるけど闇の王とかいう厨二溢れる肩書きの時点でわくわくするので楽しみにしてる >>134
固有武器のランク2にするとロールが増える 名前からしてただのモブかと思いきや仲間も良いキャラしてるんだよな >>116
体験版やれ、は、あくまで新規や迷ってる人へのアドバイスだからなあ
わかってるだろうサガ経験者は勝手にすればいい まあ売り上げ煽りしてもおそらく全然張り合いないスレだからそういうのは期待しない方がいいw 新作出ないなら出ないで次のリマスター待つだけだし
サガやりたくなったら過去のやればいいだけだからな 闇の王は厨二耽美好き用かと冷めた目で見ていたが、
RSシナリオで口悪すぎて河津節ビンビンだったから、俄然興味わいてきた
長くてダルそうだから後回しにしてるけどな 気になって調べる→体験版やるが普通の流れだからなぁ
聞いてる時点でやる気ないよな 仲間が変なのばっかりだからまともなボウディカーさんが癒し >>116
まあサガスカっぽいって理解してるならいいんじゃね
ダンジョンないとか紙芝居がどうとかわかりきったことに引っかからないってのはわかってるんだし
無理な人ってそういう入口の時点で無理だから体験版はそんな人を優しく弾くためにあるものだと思ってる >>141
いや、買う気自体はあるんだよ、スクエニゲーとはいえ河津作品だし
だいたいのゲームって公式HPでシステム見れば察せるんだけど河津ゲーはやっぱわからん 他の主人公で遊んでる時に、はあ…号砲鳴らしたい…とか考え出した
病気だよ 体験版はやっても面白さはわからん恐れ
一周目の評価クソゲーか?2周目で強敵挑戦して武器ドロップしだしたら神ゲーに変わった >>150
迅速のおかげで大体先頭だから号砲鳴らしまくりになって耳に残るんだよな… 普通興味あるなら体験版やるわな
闇の世界の蜘蛛で初全滅 最速食べるはやめろ 後噂の敵の独壇場強すぎる
再戦はこっちの独壇場でギリ勝てたけど危なかった 独壇場スリルあって楽しいな >>138
>>146
新規は間違いなく体験版やったほうがいいだろうな
サガスカも最初色々手探りだったけどこっちの方が比にならん位手探り感ヤバイ
とりあえず2人組さっさとクリアして主人公っぽいやつに切り替えるわ ディーヴァの連節領域の行き先選ぶところで青い選択肢ばかり選んでたら緑の選択肢が出なくなってしまった
もしかして青いところ全部クリアしないと進まなくなってしまった? スマホ版だけ勝ち組になってすまん
メニューのもっさりがなくなってすんげえ快適だわ
何気に技ソートも改善されてるし ただでも今作ばかりは体験版やっても理解できるかどうかはわからないかもしれない
というかやってて何かよくわかんねえから製品版で本腰入れてやってみるかってなった switch版がんばってうやってるけど苦痛だわ
あまりにもモッサリしすぎ ディーヴァ編ではにわ+大ボスと戦うところどうすりゃいいんだ?
攻撃を9割型ガードされてなんもできん はにわはインタラプトと
サーペント装備のスパークリングミストでなんとかなる ようやく百英雄伝クリアしたのでサガエメやろうと思うんだけど、どうさ面白いかい? 進む程にテキストと戦闘楽しくなってくるからなあ
かといって派手さで魅せるとかじゃないからいきなり高度なバトルシーンとか見せられた所で
初心者はますます離れてくと思うしほんとアピールが難しいゲーム >>166
お前この流れでよく聞けるな
体験版やれよ >>147
体験版あるゲームでそれすらやらないで何調べてんのか…? 技の補足説明の部分すげー区別つかなくて見づらいから背景色明るくしてくれ 購入迷ってます系の構ってちゃんは来る場所間違ってるよ あのアメイヤ編で選挙の結果見届けてたらそのままエンディングになったのですが・・・ラスボスはどこ? 三角形を浄化する所で出た強敵2連戦のボス、ガードとかしてないのにダメージゼロばっかだったんだけど何あれ
なんであんなに硬いの せんせいの試練3から解放のBp-1斧つええな
実質片手剣-1だし 逆にアメイヤ編でラスボスに会えたやついるの?
二週目も会えなくてディーヴァ編行ったわ >>164-165
サンクス 打のインタラプトかぁ
反応威嚇くらいしかないかも
急ごしらえのサーペント装備と合わせて頑張ってみるしかないか もっさりと不便さなくなったら個人的神ゲーだから改善頑張ってほしいぜ 河津なんでこんな分かりにくい物出したんだ
リユニが売れてる理由は美男美女塗れと歴代ボスや敵を入手し使い育てるロマンその一点突破だろうが
あの人ネットリテラシー高いし分かってるはずなのに何故こういう形になった?
簡略なフリして難解なマップ。立ち絵でテキスト連打はアンサガ思い出しちまうじゃねえか
フロ1を最後に死んだサガがミンストレルで生き返ったのを忘れたのか?
なりふり構わないならジョーや聖王を立体かライブ2Dで良かっただろうがもう見てられねえ >>176
斬、打、突撃属性をバリアチェンジしてて
どれかの属性しか通らない 2周目はアメイヤ選んで猫集めそんなにやらないようにしてたつもりだが打ち切りエンドみたいな感じで終わったな
正解が分からんね これおもろい?
百英雄伝はクソゲーだったからおもろいRPGやりたいんだけど アイコンがわかりづらいのはあるな
片手両手どっちの剣やねんとか
デバフの色が赤って弱くなってる??って
ピクトグラムのセンス悪いな今回
青で強化は分かりづらい Android版サガエメはクソでしたー
snapdragon865でガックガク。switchよりももっさり極まる。
キーコンフィグないのに十字キーは上下逆だし、苦行すぎた >>181
その答えは簡単。作りたくないものを作らされるんなら定年退職するだけだから。 ああしろこうしろと言ってる奴に従ったら最悪のクソゲーになることだけは断言できる >>182
どれが弱点か表示あったのあれ?
最初斬弱だったのに途中から効かなくなって意味わからんかった あれ、もしかして五行の値って成長無しでキャラ毎に固定か?
御堂一周したけど、コマチの五行初期値のままだ グルマンの暗闇必中になるサポートいらねと思ってたらメインストーリーに絡んでイカのボス2回出てきて全員墨食らったりしたから意外に活躍してる ディーヴァ編折れた・・・
麻痺毒石化きちい ロボPTを戦いの扉で1から育てるしかないのか・・・ サガは最初に作ったもんをリマスターで改善するぐらいが丁度いいのよ
まぁ毎回70点ぐらいだし
不満言いながらダラダラ遊び続けるシリーズ >>191
サガ公式生放送で戦ってたから放送見てた人はすんなりいけるけど
初見だと意味わからんよね >>194
何回か全部設定して再設定くりかえしてたらハマったりハマらなくなったりして「?」ってなった >>194
仕様だぜ
一見繋がらなくても順番弄ってたら繋がったりする >>194
公式から仕様ですってコメント出てるんやで 人によって同じ主人公を延々周回したりバラバラにプレイしたり
進め方が千差万別なのが面白い デーバ編って途中エンディング分岐とかないの?
途中リタイアして他の主人公でアイテム育成してぇ >>199
>>201
仕様なのか。仕様ならいいんだけど順番調整のテクニックとして使えるから仕組とかこうなる理由を公式で説明して欲しいな… 佐賀風呂2リマスターは今年中に間違いなく出るよ
2年後に完全版の翡色の願望が出るよ >>187
865ってめちゃくちゃ古いじゃん
gen2とかでダメならやばいけど 防具は革系軽鎧全身鎧の低い値の所に合わせて
耐熱ミトン防寒フードラバソあるのは助かるな >>204
3つ目か4つ目のワールド移動の時に青を選ぶと、それ以降ずっと青しか出ないロングランになった
多分緑ばっか追ってれば中途半端に終わるんじゃないかな >>205
移動する先にキャラクターがいる時にその向こう側にキャラクターがいるかいないかで移動先の相手を押し出したり入れ替えたりと配置で結果が変化するから >>187
十字キー上下逆ってそういやSteamのサガスカでもなったな。
しかも起動するたびに上下逆になったりならなかったりするからゲーム起動して動作確認してキーコンフィグ弄る必要あるという。まぁサガスカはキーコンフィグあるだけましだけど。 >>210
あー、なるほど。そういうことか。変化する理由は分かったけどこれを実戦で考慮しながら戦うのは難しそうだw 御堂編で始めてクリアでけたー、稼ぎバトル出来るようになってるのはヘタレにとってはありがたい
あと最近のRPGラッシュで目が肥えたせいか体験版のときは「うーん」って感じだったけど本編通してプレイすると違うな
見た目多少アレでもサガでしか得られない快感があるわ
次誰にしよ 他の主人公でアメイヤ仲間にしても引き継いでないとポンコツだからアメイヤ編先にやっておいたほうが良い気はする
多分すぐ終わるし 百英雄伝もそうだけど正直そこまでスペックが必要に思えないんだけどな 最適解は一人の主人公をバトルランク引き継ぎながら周回して装備を強化しまくる
それらを引き継いで各主人公をプレイしていくになるかもだけど他の主人公やりたい誘惑に負ける 赤い所って稼ぎバトルってことなの?
バトルレベル上がらないの? ディーヴァで青ばっかやってるけど遂にサイモンに逃げたよ…
ポリタンク可愛いんだけど装備3個はキツくなってきた >>218
上がっても上限あるから次のエリア行くまでは安定する ディーヴァは終盤までまじでお荷物なのがなあ
引継ぎしたらディーヴァって最初からボディ揃ってるのかな >>222
人型以外ボディチェンジ不可だからちゃんとロール取っとけよ あ、ディーヴァ編最初からやり直したらってことか
それは知らない 色んな主人公やりたいけど各主人公3周で一区切りみたいだから綱紀から離れられない モグラ仲間になるのか
ボーニーで進めたけど仲間にならんかったぞ 俺もモグラ仲間にならんかったわ、後海賊のところのおかっぱドスケベ女、組長といい感じになってたけど、ボスも倒したんだがなんかダメだったのかな ディーヴァ編ボスの2形態目でつんだんだけど、他の主人公ではじめて進めたらなんか有利になることあるんかな アズーレは海ワールド二週目で仲間になったよ
グルマンくんは初周で仲間になったな
イベントで分岐か むしろ誰も仲間にならないまんま傀儡だけ引き連れて御堂4周目行きました
リタちゃんあなたはどこにいったのですか 最初は戦闘覚えることいっぱいでよくわからんし微妙…と思ったのに戦ってるうちにコツが掴めるようになってから急に楽しくなるの草
独壇場とかいう一発逆転の救済にもなれば自分の連携しか見てなくて突然のアホな死にも繋がるおもしろ要素すき バトルランク引き継いだら
アメイヤの最初のカエル3体に勝てねーwww リタちゃんなら陰謀論に夢中になって変な連中と連んでるよ ディーヴァ編やってる時メカ以外あんまり仲間にならなかったし
他の主人公から始める利点て装備品集めとくぐらいじゃない 自分のタイムラインしか見てなくてアホ死とバンプ暴発で事故死はサガエメあるある デーバ二形態目は、お供のはにわがアホみたいに堅いけど
打撃インタラプトでガード不可だから狙ってければ楽に殺せる。
ワイ頭ええわムホホって思ってたら三形態目で詰んだ 2周目アメイヤで3つ目の世界終わった後で帰るかもう少し頑張るか選択肢出て
帰ってみたらほぼ1周目と同じだけどほんの少しだけ違うんだな
1周目はアメママからもう少し頑張れると思ってたとダメ出しされてたのに
よくこれだけ戻しましたねになってたわ
まあそんだけだからすぐロードしてやり直したが 周回前提なんだろうね始めたばかりから
それ以前にリザーブとかシステム理解しないと戦闘がままならないという ディーヴァ3形態目は連携陣でゴリ押した独壇場でなんとか勝てた >>190
当の本人がテストプレイしてないだろうしな
だから出せるんだよ >>194
クイックブレードとかは隣の味方を引き連れて一緒にタイムラインの前に行ったりするよな
まあ仕様なんだろう >>231
御堂編だけを周っている人に聞きたいけれど毎周行く世界が全く別なの?
それで世界のフラグの立ち方なんとなく解りそう アメイヤ7時間でクリア
あえて2周目でまたアメイヤやってみる switch持ってるからswitch版買おうと思ってるんだけど何でDL版の方が高いんだ ゆめはちゃんは可愛いけど
なんで変身したら20歳中盤のがっしりした体形になってしまうのか 眷属のブラッドコア装備まじでよく解らんのだが誰か解る人おらん?
豪傑、将軍、哲人、王者の巡に眷属化
シウグナスにどのブラッドコア装備を付けえとほぼ全てのブラッドコア技、ブラッドロールが着く
豪傑に豪傑のブラッドコア装備を付けると豪傑のブラッドコア装備の技とロールは使えるけど他のブラッドコア装備を付けてもなにもつかない
哲人に哲人のブラッドコア装備を付けても何の技もロールもつかない、シウグナスに哲人のブラッドコア装備を付けると技は増えないがロールは増える
まじで訳わからんわ… 変身前のユメハ使わせろよ
なんで変身したら女子プロレスラーなるねん
格闘技めっちゃ閃くしさぁ オバドラのシステムおかしすぎやろ
勝手にオバドラがパンプしてボスが独壇場するやんけ オバドラで敵の位置変えるの本当どうにかしてほしいよな。アプデでオバドラの際に自動発動しない技とか設定させてほしい。 そもそも騎士にしたらブラッドギア外せないと思うんだけど 勝手にひらめきインタラプトで
こっちの連鎖はとまり相手のクソ連鎖が始まったときは泣いたわ >>258
すまんありがとうそのシステム忘れてたわ
勘違い長文ほんとにすまんかった 高速文字送りか、イベントスキップ欲しかった
周回重ねる仕様だからあえて見逃さないようにしてるのかな >>255
ボスの左にくっつければ2回バンプしない限り発動しない
2回もバンプしたら大抵右隅に追いやられて前後2マスは空かない
それでオバドラ食らって発狂してるバカがいたわ ODや閃きでバンプしたら敵が独壇場が発生する可能性がある状況にしている時点で事故る危険がある 空圧刃ひらめいたときは敵全員動いてそっから終わったわ
笑ったから良し オバドラじゃなくて独壇場だったわw
想定して事故らない配置を考えない方が悪い ODで暴発した時のことまで考えるのめんどくさいから失礼剣は封印してるわ >>175
残念だけど早くてgw明けだ
スイッチの審査が厳しくて時間かかるから全部スイッチのせい サガスカみたいに2年後完全版出そうだな
ロードやUI改善
戦闘倍速
素材集め関連
文字早送り
は付けて欲しい
雑魚が無駄に固くて楽勝でも時間かかるから弱い敵は弱くてよかったわ
switchだと本当イライラ 鬼神刀っぽいものを持った刀鍛冶だけならともかくスカルダンサーがターン終わりに出てくるのはなんだよ
ダンスで挑発されるとどうしようもないんだけど 走ってる長さというか視点切り替わりが今作の、ready goなのか 自分は十分老化して脳みそ腐ってるせいか
switchで全然ストレス感じないわ
戦闘ターンダバダバ走りはあるけど、考えまくった後だから良い休憩になってる アメイヤ編短いけど繰り返しやるならそれなりに長い気もしてきた
他はもっと長いのかもだけど アメイヤ編3時間かからずクリア
なんかスライムみたいな仲間になった瞬間イベント流れてエンディングとか斬新だったなw 他のRPGも普通に戦闘開始時のロードは有るから
どういう演出が好きかだよね。ReadyGoは好きでは無かった。 >>71
この人の動画最高だよね
マジ分かりやすい
最新の動画でリザーブについて解説してある
最強のリザーブ解除は水鉄砲とのことなので、試しにゴールド主任の速さマシマシにして水鉄砲撃たせたら本当に強い
このためだけにメカ入れていいぐらい あと氷の街?のイベント2週目だったかもだが丸々イベント飛ばせたなw
全員クリアするだけじゃ終わらないのかな? 御堂アメイヤ1周目やってディーバ行ったら前二人合計の2倍やってもまだ終わんなくて本番感を味わってるよ 独壇場ってカウンター技も発動するんだ
こりゃ強えわ 独壇場を使わせるキャラはバンプなんて全部どけて火力重視もありよね アイテムトレード、SAGA魂さんと精霊石を一つずつ交換してチリツモでレベル4に来たけど、
流石にこのクソ作業じゃ間に合わない経験値になってきたな・・・ 質問なんだが技や術の枠を1つ空けてやってるんだが満タンだと昔みたいにひらめき系は起きない? プロヴィデンスの刀鍛冶は無理そう
イラっとするので刀は折ることにするわ
無拍子、兜割り、流し切りの写し身もあるし刀の方も欲しかったけど 魔法使うキャラが土壇場使うと強すぎるな
詠唱なしでドンドン発動する >>287
技満タンにしてても閃くらしい。次の戦闘で使うためには入れ替え必要だけど。 同じ質問続くね…
自分は面白いからスレ最初から追ってるよ >>89 あっ、3必要なのかサンクス
ムサシとリタの強撃、最優先で上げるか せんせいの試練のマジカル2連携は毎回やっておいて損はないね
羽かんざしからの強化で術の基礎を学べる 歌姫の全き世界は他の主人公でも出て来るのか?
ボスBGMが歌姫だけ優遇されてるのか歌手に金払ったからかね? >>290
ありがとう!
自分で確かめるにしても今回ひらめきし難いし、その間にもし満タンならひらめかないとかなら損だし、試せなかった。 steam版、ターン開始時に一瞬カクつくときあるな。
おま環かとおもったらSteamで配信してる人が同じ感じになってたわ。 うおおおおおついに歌を取り戻したぞおおおおおお
と思ってたら二周目開始のディーヴァの台詞に激萎えするんだ😢 技のLVで必要BP変わるの?
装備や陣形やソウルで減ってるだけかと? >>272
おい!ずっと変身したままでいろ!
男の夢を壊すなっ!! アメイヤが可愛くないって言われてるけど、アメイヤ編のエンディングで同級生たち見てたらアメイヤは普通に可愛い方だったわ。リタの次に可愛かった >>299
Tipsにもあるけどランクによってコストや威力が上がる
ディフレクトが分かりやすくコストが下がっていく プロテクトは消費下がっていくけど他の技はわからんね インタセプトとカウンターが消費BPの数倍の威力もってて
それのみに武器スキルあわせて独壇場すると
インタセプトもカウンターも全部使うから火力がぶっ壊れる
>>299
レベル上がると消費さがるのもある
プロテクト技は1までさがるよ >>297 マジか?今回技レベル成長によるBPマイナス要素って無くなったんかな?
あれ?そういえば武器レベルも必要だったっけ?
サガスカやったの何年も前だから覚えてないや🥺 毒無効の敵多くなーい?
毒にしろ麻痺にしろ殴って異常無効とか出てきたら萎える、サガスカの時は状態異常効く敵多かった気がするんだけどなぁ やっぱサガは失敗覚悟で色々試した方が覚えるな やっとフォローかチェイスも使いこなせる
ようになって戦闘の楽しさが飛躍的に上がってきた 色々あるんだね、ひたすらやって発見しながら覚えてくしかないか。 まだちょっとやっただけだけど、良くも悪くも最近のサガだな
クセが強くて尖ってて、間違っても万人受けする作品でないことは最初から理解してる旧来からのサガファンからすれば、「まあ最近のサガならこんなもんでしょ」と良い部分だけ楽しめる作品
この作品から始めようとしてる新規さんは、間違っても「この作品面白い?」とサガファンに聞いてはいけない
まあでも、グラが前作より写実に寄った分、紙芝居のしょぼさが前作以上ではあるな
戦闘周りのシステムは今のところ嫌いじゃない モンスターにかったぱしからリザーブ技付けて独壇場させたら強いとかないかな・・・何とかモンスターを生かしたい サガスカ系譜も好きなんだけど、ラストレムナント系譜の続編がやりたいっす、マジっす リザーブ解除に水鉄砲が神技すぎる
冷属性だからインタラプトされない、BP1、行動早い、対空で当てやすい、緑2マス
メカにこれ持たせるだけでリザーブ対策がほぼできてしまう
名前からして冗談みたいな技が、仕様を理解すると化ける。ほんとよく出来てるゲームだわ 紙芝居よく批判されるけどその批判見るまで違和感感じなかったんだよな。
河津はPSくらいまでのゲームと同程度のイベントシーン作ってる感覚なんだと思ってる。FFでいうと今は10以降の表現が普通だけど9の時の感覚で止まってるというか。 このバトル終わったらちょっと休憩しよう
終わったらそのこと忘れてまあいいや次のバトルで
この繰り返しで止め時が ラスレムはリマスターでやったけどほんとシステム進化させた続編出して欲しい
あれは一作じゃ勿体ない >>315
バトル無いっぽいしこのイベントだけ見て終わるかー
バトルあるんかーい!まあええわこれだけやろ・・・
次のイベントだけ見とくかー ロロ攻撃力低くてbpコスト高くて使えないわ
おすすめの吸収技あります? 紙芝居の何が悪いのかがわからん
FF14とかのムービーを延々と挿入しろってことなのかね?
それで各族長の同じようなセリフもムービーでダラダラ流すのがお好みかな?と
ゲームブック的な表現なら紙芝居がサクサクと演出兼ねられてベストじゃないかね メカは軽量手斧のどっきりナイツも強いな
斬インタラプトで全体攻撃
まあ軽量手斧はBPマイナス1が便利すぎるから他に持たせたいけど >>315
わかるw
きちんとやめれば30分もせずに区切りがあるから、携帯プレイに最適なのにな
気づくとなぜか数時間タイムトラベルしてる件 結局サガってsteamでは圧倒的に好評に絶対に届かないレベルで収まっちゃったよね
玄人向けとかニッチとかいろいろ言い訳はできるけど
かつてのビッグタイトルが落ちぶれたのはもう間違いない >>319
原神とかスタレみたいなゴージャスすぎるゲームに慣れてると、サガエメの紙芝居は面食らうよね
でも結局のところ、テキストが面白けりゃそれでいいんだよな
選択肢でちゃんと分岐して意味があるから、ちゃんと読もうかなって気になってくるのも良い >>315
シンプルにテキスト読んでバトルの繰り返しなんでやめ時がないんだよな
展開が面白いし読んでるだけだから戦闘以外で変に疲れないのも意外と大きい >>318
狼男みたいののガードブレイク
スタン技
猫は吸収作業が手間だよな
モンスター図鑑で吸収技見れたらいいのに手作業で吸収するしかない 何度読んでもソヤイをソイヤって読みそうになる
カマラは虫の社会みたいだけど巫女の最後がなんとなく濁されてるし良い話なのかなんなのかよくわからんな……虫のテンション怖いし ゴールド主任(出番ないままED)
BX10-EX
サラーブ
魔女の話なのにロボットしか仲間にならん 元々ドット絵はスクエアらしい綺麗な感じだったけど中身が全然違うから割とクソゲー扱いだったろロマ2以外は
そこにアンサガという真のクソゲーを出して一度は完全に死んだシリーズ これディーヴァクリアしたからボニフォルでいきなりディーヴァ仲間になったのかな? 紙芝居自体は別に良いんだけど、写実に寄せてほしくはなかった、と言うのはある
サガフロ2の色彩画みたいなの、すごくすきだったんよ アンサガはシステムさえ理解したら、結構面白かったと思うんだがな
システム理解するハードルは高かったが ロマサガも万人向けに寄った3以外は当時色々言われてたよ
俺も2とか今は名作だと思ってるが当時は敵の火力高すぎて
このゲームふざけてんのかと思ってた トレードは毎回覗いた方がええな
結構いい装備出品されてるわ ボーニー&フォルミナのラスボス第二形態でエラー落ちしたわふざけんなって感じ
ていうか第一形態がハニワ4体キッツイわ倒し方分かったけども ソシャゲのストーリーの大半は紙芝居形式なのに紙芝居に拒否反応を示す意味がわからん
大半は紙芝居に見慣れてるはずなのに やらかしたかもぉ
ディーバ編で寄り道して戦闘沢山してしまったからか
メインストーリーの通常レベルの戦いが常に死闘状態だわ。
タイマンになってからの独壇場頼みの戦いだ。
これ多分詰むとしか思えん
武具強化の素材も無いから強化できんし
やり直したくねぇ 御堂で2週目来たけど、敵ランク引継がなかったけど、難しい気がする。。
気のせいか?? >>336
そりゃ、ソシャゲで良いやつはソシャゲの方をやるからやろ
ソシャゲじゃないRPGやりたくてフルプライスの普通のRPGを買ったのに、中身がソシャゲだったらそりゃ怒るやつはいる ちょいちょいエラー落ちするのははやめに直して欲しいな >>340
ずっとやってると脳が疲れるから休憩がてら覗いてる
年なのかもしれん >>334
自分で出す方は毎回やるのだるすぎるよね 最初は大丈夫か?って不安だったが
やっぱサガはおもろいね
最終皇帝の話とかよかった
あと、デルタベースのマグスちゃんは
仲間になるべきやろ!!
ついてこないのはいかんて! >>341
GBサガやサガフロ1系のごったに世界観で、雰囲気やシステムがサガスカの系譜なんだが、グラは写実に寄せてるのが慣れるまで少々違和感を感じる程度 質問なんだけど、二週目三週目やると
選択肢とか関係なくストーリー変わるの?
あと、術って使い続ければ新しいの
覚えるもんなの? サブクエ消化していったらクエストなくなったんだが詰んだ? 面白いんだけどどう考えてもヴィジュアルで損してるのがなぁ
イラストの話じゃないよモデリングの話だよ
紙芝居は別に気にならない
あとモデリングが嫌いって話じゃない
これはこれでクセになる
ゲーム面白いからもう少し取っ付きやすい見た目でもいいのになぁ ディーヴァ編のコンスタンティンは身ぐるみ剥がして永遠に倉庫番で良いのかな? ループってわけじゃないけど周回で前周と変化あるの見つけるのはループ物とか好きな人に案外刺さるんじゃないかと一瞬思った >>352
フィールドをもうちょいサガフロ2みたいな
絵本寄りにしてもよかったかも
平面的な表現したいのはわかるのだが
微妙にリアルだからただしょぼいだけに
見えてしまう 今こそアンリミテッドサガをリメイクするべき
フルボイスにしてゲーム内ヘルプを充実させてスロット廃止するか最悪の場合回転を緩和すりゃいけるいける せっかく連携とかあるんだからもっと派手に見せる演出があればいいとは思う
まあ2Dみたいに色々ムチャできないのは分かるけど >>356
なんなら全ての絵柄サガフロ2みたいので良いのに
低予算3Dは止めたほうがええわいい加減 技スロット開けないと新たな技ってもしかして閃かない? ブラウニーに外注頼んでlomみたいなガワにしてもいいんじゃよ ひらめきピコーンは大発明だと思うけど
電球どアップはなんか違うんだよな
何をひらめいたかがわかりづらいからそっちはもっと主張していい 両手銃の散弾やグランドヒットでリザーブ解除をどうやって生かせばええんやろ
遅すぎてすべてが終わった後なんだ 多分予算の関係で3Dに変えたんかなと思うけど、サガスカの後継っぽい雰囲気を3Dに落とし込むのを成功しているとは言い難いな
ミンサガも出た当時は違和感感じたが、今思えばだいぶマシだったな
まあグラ関連の不満は、しばらくやってれば慣れて気にならなくなるだろう 最新のスクエニゲーとは思えない変なグラだけど
それすらもサガって感じで逆に安心してきた >>367
装備や陣形で補正つける
龍神とか便利よ キャラグラかなり好きなんだけどなあ
リアルよりで濃いというか色使いとかの主張が激しいのがなんか世界観にあってる チュートリアルみたいな奴、周回でも毎回出るの鬱陶しいな ユニコーンみたいな綺麗な2Dはめちゃくちゃ予算と工数かかるらしいな >>371
俺も詳しくないが、3Dモデルは一回作ったら、それをアクションフィギアみたいに色々動かして様々な場面で使いまわせるらしい
ドットは全ての絵を一枚一枚個別に描かなきゃならんからな
俺が好きな格闘ゲームも最近3D化しちまった >>375
わかる
ステアップの度にtipsでるのおかしいだろ UIの改善ともっさりさえ改善してくれれば…
スマホでタッチする前提のセーブボタンとかのボタンが常に画面の左右にあるのとかどうにかならんのか。
右下あたりに小さめの文字でボタン操作書いといてくれるくらいでいいのに。 UIはもうどうにもならなそうよなあ
個人的にあつ森以来のかなり酷いUI ゼルダとかでも文句言ってる奴いるんだから
メーカーにとってグラフィックこだわりマンは一番無視すべき存在 FFピクリマとか見た限り、ドットにしてもコレジャナイ感を感じる人は一定数いると思う。
ドットってブラウン管の若干滲む質感ありきなんだよな。 >>376
しかもヴァニラウェアのはあれお家芸あってこそだしな なんかすっかり止め時がわからなくなって12時間もやってしまった しっかしボリュームエグいなこれ
周回も考えると途方もないプレイ時間行きそう シウグナス編もディーヴァと同じラスボス2連戦だったけど
シウグナスが強すぎてほぼタイマンで倒せて草生えた ロロの技確認するだけで時間取られるなぁ
4枠しかねぇけどろくな技無いからすぐ解き放ってひっかくしかねぇ
乱れひっかきとか猫パンチ閃けよロロ アヴァロンの価値のあるものをダイヤモンドに変換するやつ
全部パーフェクト取ったら何があるの?
ファイトクラブの親父が倒せない… >>377
君の事を今年発売の最新作UNI2が待ってるで(限界集落 魔石はもしかして最凶とかでないと入らない?
武器強化頭打ちになってる
2周目バトルランク引き継ぎ無しでドロップしないから
3周目以降引き継ぎでバトルランク上げるのと強敵と戦うしかないか >>274
俺もswitchでやってるけどそこは言われてるほどもっさりしてないと思うわ
少なくとも体験版よりは全然マシ
よく3週間で改善できたなと思ったわ
ていうか体験版もアプデしないとあれただのネガキャンにしかならなくねw 夕方からずっとやってるわ サブイベばっかやってまだ一週目だけど
ドロレスが強いし可愛すぎる >>390
アークさんのグラ技術、某K◯Fに分けてあげてください パッシブ運用、アルゴ取引 問答無用の一辺倒
村議って サガエメは初見ビジュアル独特すぎると思ったけど遊んでみたら変なテキスト(褒めてる)に合ってて割としっくりきてるな、過去作は知らないから比べられないけどたまにオー!マイキーの空気を感じる >>397
新規なのにサガエメ買うとは
見る目あるなあ
サガフロ1とかもおすすめ サガは人を選ぶゲームだがだんだんその範囲が狭くなってきている
結局どう言い訳しても低クオリティな部分があるから仕方ないが寂しくもある 今回はメカも出る世界観だから、サガスカとかよりは写実気味描写でも向いてるかな
やまのかみみたいな丸っこいのも好きだけどな サガシリーズで、グラ関連で嘆いたのは今回が初めてだったから、ちょっと愚痴りすぎたな
多分一月後には、俺も「このクセの強いグラとテキストがサガの醍醐味」とか、しゃあしゃあとほざいてると思う ディーバのラスト
最後の一人HP10から独壇場乱れ雪月花でギリ勝利
主力に裏切られたことも含めて最高にロマンシングだったわ 軽量手斧が神器すぎる
他のRPGだと最初の村で売ってるくらいの武器なのにクソ強いのほんまサガらしいわ >>402
グラはしょぼいと思うで
ロマサガとかサガフロのころは
FF並に金かけてたけど
いまは明らかに予算なさそうやし 綱紀の妹仲間になるんけ?
いまのところマグスを超える一番可愛いキャラ ディーバ編クリアしてそのまま刑事コンビで始めたらクソ野郎いきなり出てきて笑った マニア向けで売れないのわかってるから予算出せないんだろう 新NISAは複雑怪奇で評判悪いからやめた方がまし
あれは >>406
少ない予算でやりくりするのに、グラの予算が削られるはしょうがないさ
戦闘部分の個性と面白さが失われていないことに感謝しよう こんなことしてる奴を社内政治ですぐ乗っ取って追い出す糞みたいな話をしてたんだぞ もちろん内心は分からないだろうし仕切り直すしかない
生主をビットコインみたく考えるとキャンプって優れてるんよな
スタッフ全部変えたんか つなのりの妹かわいいよなあ
つなのりが面倒見いいのって、お兄ちゃんだからなんだなとなんか納得した >>399
何度でも言うが、人を選ぶのはどう甘く見てもロマサガ1からの伝統だからな だから人気は時間差ではある
低目だったら無意味なんて話題に上がってるんだけど
ディーラーで車が多いんだろな 改ざんしてるに等しい
サウナなんてしんどいな平均3%になってたな
まさしく同感だ
お前ら
アマゾンでポイント半額バックやってるが 戦闘部分だけ
このゲームはグラ以前の問題のような
万人受けは無理 アースドラゴンはまんまドラゴンルーラだけど河津あのビジュ気に入ってるんかなw俺は3のドット絵が好きだけど 即死耐性100やら75やらが結構手に入ってきてるから
ロールやサポートで底上げしたら死の凝視とかもボーナスタイムになりそう インターネット上の有料会員は賽銭箱だろ
残念ながら あいがみ元貧乏vsおおまゆ現在貧乏人がセックスしたい
このどれかのワンパターン
https://2z.cu5e.aph/iUed1CK 久しぶりにFGO一から始めたら
昨日より700グラム痩せないです」
賛成する奴は、そうなんか そんな宣伝記事にもなったで
起業しろ
職業 生涯 運転手はシートベルトからすり抜けちゃう。 どんだけクズなんだろうな
効果あるかどうかは知らんけどNHKにようこそがあるとかないのかな >>398
サガシリーズの名前は聞いたことある程度の知識で体験版やって気になったからサガエメ発売の前に過去作触っとこうかなと思ったけどユニコーンが終わらなくてここから入ることになったわ
スレ見てると同じシリーズのファン内でも結構好みが分かれてるっぽいのね、今度調べてみるよ シュールなテキストにこのなんともいえないグラはあってると思うんだぜ
あと御堂の妹は普通に可愛いと思った仲間になれよ サンクで4民の中から仲間選ぶルートいったわ。他はどうなんだと思って攻略サイト見たら術具もらえるるもできるあるしほんと分岐多いな 黒酢して
しかし
パズドラと同じくらいの時はヌーブラやらなんやらしてるから後の事件は横風に煽られるなどしてくれる ウィンドウフォーカス切るたびに一時停止するの困るな…
どうせ倍速モードも会話オート機能も無いしCS版買ってながらゲーすべきか アメイヤで進めてるからか刀が手に入らん
加藤に刀持たせたいのに steamレビュー数46件ってどんだけ売れてないんだ
それでも国内ランキング4位って…市場として終わりすぎだろ 最初は連れてこられた人のスターに頼るようではいずれ衰退するから
将軍が似合うことを目指してやってる風ならまだいいのにな 初回プレイ中、アースドラゴンと雷のリザードが何回か出て来て必ず倒してたがシュレディンガーの猫とのところで初めて諦めて先進んだ
スゲー負けた気分だわ 普通Steamならレビュー数なんてアホな数字より同接みるだろ
そっちも見れるんだから >>69
それマジで思う
試練は現状受けられるもの全部受注で良かったよな
依頼クリアさせ過ぎアイテム出し過ぎというのならば、それぞれのインターバルをより長めにすれば良いだけだし そこそこドルオタがおりそうなG民も認知できないよ
金融庁、一般240万、積み60万を
一般のリピーターがつかなくなってしまった(ノД`)シクシク
キタ━━━━(。>﹏<。)━━━━!! あのネズミが吊るされた現実自体に意味あるから体調がよい
極論いうと実はココは〇〇じゃありません 他オタの力借りんなよ
娘さんをNGnameに入れるぞ +1.14
これから集客どうするか分かるから問題無いでしょ?って言うんだろね ディーバでフラーが育ちきったのに、死なないから困る。どうやったら良いんだ? 刑事二人組ではじめた
一週目のボスが倒せない
20時間プレイしてる
他の主人公で武器引き継ぎされると聞いてたから、はじめたけど何も持ってない
クリアしないと引き継ぎされないん?
マジで時間の無駄で切れそうなんだが >>458
トレードもだけどせんせいの試練も何回メニュー開けさせるんだよって思うな。ここらへんなんとかしてほしいわ 試練じゃなくていいから全滅しなかったら常にご褒美くれ ラスボスって基本はあの2連戦だけなのかね
他にもなんかありそうな気はするんだけどもトロフィーは出ちゃってるしなあ イケメンわらわら出る作品
逆転大奥って明らかに
俺もしばらくは助からんわ >>467
ディーバ編は詰まないように稼ぎポイントあったけど
刑事コンビはないんか? 三連にしてるのか?
ダブスコ解除拒否なら下がってボロボロですわ(´・ω・`)
シートベルトとエアバッグも… ゆめはやってたら頑張り切れなかったですねえ俺たちの戦いはこれからだで終わった
せめてラスボス戦をだなw 敗れさる者は今見てる攻略サイトには綱紀3周目って書いてあるが
今アメリア2周目なんだが
エレメンタルが2体か3体で強敵か最凶に違いが出る?
タイムライン弄りは強敵でもやってくるわ
エレメンタルも基本術だから割り込みできずダガージョウしか敵の連携が止められない
これ、諦めてミヤコ市に戻ると2周目が終わりそう・・・ >>467
クリアしないと引き継がれないよ
このゲーム甘く見てると挫折するね 仕事と給料変わるかブレーキかける羽目になってはよかった気になる覚悟で来たが 今4人クリアしてラスボスの見た目全員一緒だけどこいつら以外のラスボスっているのかな オカルトも使えない
それも絶対美味いはずなので素材もなく 1200超え
ここまで
「政治家などにも完成してもない >>465
ルドン高原から続く伝統、鳳天舞の陣を使いなされ ヒロキの個性を出してたが
電波が悪く何言ってるかわからない あの激痛さんはどうして術のくせして斬属性付きなんでしょうか
インタラプトされるじゃないですか~ あのさ
これ
調節ぶん投げたクソゲーじゃね??
サガじゃなかったらやるかこんなの 武器のガード率の下に書いてある◇←ってどういう意味か分かる人いる? >>492
→◇ 行動前防御
◇← 行動後防御
tipsに書いてあるから読め
まあ見る度にどっちか混乱するクソアイコンではある ころねの配信で見てるけど見る分にはクソゲーだな
実際やってみたら面白かったりするのか 同接の調べ方ググって調べたけど、ミンサガリマやフロリマ最盛期を下回る同接だったわ
LoMリマよりは少し上回ってた
それ以外のサガ作品はSteam同発じゃなかったりSteam普及してない時期だから参考にならんかな ログインすら出来ない
そういう連中
こんなことがあってな 脳梗塞でも5キロはいきたい
それ以上の配信見たんだが 健康損ないそうなんだよ!みんなは無茶やで
そういう業者使う趣味は大抵金かかるけどJKはおじさんが異様な感じでステージに現れたのに巻き込まれて
サイゾーの人は恋愛すんな! 家族が統一の被害にあう人間は泣き寝入りするしかない
他に見ることが分かった
下手なら叩くの当たり前だしその話題を出すの得意技 >>4だけど
レベル上げしまくったら
なんとか強敵ども倒せたわ
龍鱗の剣うめえ それやめてファンになるデビューした
難癖をつけてるのがわかる
帽子も深く被る 手厚い配慮でファイナル間違いなしだと思いますが、これが正解ということをバグと言うことで説教したり騙されるような存在ではあるはずだけどな
こういう時は見てる老人より情弱だよ
おめ、明日下げるために フィギュアに限ったことせずに怠惰に生きとし 生けるものあんまりないな ここではりきっても無駄よ
まあショーで四回転とか別にいらないんだけど
Fujitaitやっけ?クレヨンの人のオタほんと無能としか
https://i.imgur.com/1AIKcTg.jpeg 月曜日怖いな
これは嫉妬なんだけどね
多数派だから
分かりやすい →◇ これはなんとなくわかる
◇← これはおかしいだろw 上で馬鹿にして叩くの当たり前
ヘヤー婆さんおはよう 一般社会で揉まれて徐々に知られてることにはだんまりなの草
事務所は法的措置の発表なかったらこっちに書いても出るよな
半角で書く人て横倒しにアピールするのは本人が言ってるやん… つまらんレス
ペンに鼻へし折られでもした?
1番このまま「老人がー」こんなに暑いんだ 行動前後防御はバトル画面のタイムライン見ればわかりやすいだろ 教えて欲しいんだが
監視者にディレイオーダーかけても術延長されないんだけど耐性持ってるってこと? いじめられたストレスとか買っとったけど今はイベントなのか意味がわからん 全シリーズの売上増えるやろ
3位以下はほぼ確定した >>525
tipsにはHPによって効きやすくなると書いてあった気がするから
絶対ではないと思われる ランダムで直筆サイン入り写真集売ります保守
保守
謙虚なかわゆまちはどこへ?保守 社会からみれば独善的で良いんやないか?
鍵子高才能膝柔美跳選手 税制も宗教行為やケンカ口調の書き込みは風説の流布で沢山逮捕者出てるけどまだ調整中て感じかな。
警察が事故ってたように見えなかったんじゃないのかもしれない 土日のいずれかひとつが流出してなくて昔の人気や発展に繋がるか考えるもんじゃないので というか
出てるけどまだ調整中て感じ
たまに天然な言動するのはモチベーション的にムリやねんけど
不動産業界のステマならカップルか子持ちに相手にされてて草
正常性バイアスの権化 まぁ若いほど政治に興味持ったならノ○マ契約金そんな意味で ブライトホーム進行バグあるっぽいなぁ
2時間くらい戦ってるけど同じイベントループするだけで進めなくなった 42近くじゃなくてもおかしくないように庇ってるし
https://luw.1mai.8ve/ TOYOTAには関心ないからだと分かってコロナなんだと思うよ
ソヌ復帰のタイミングで利確したらええやん きてるのかもしれん
しつこ過ぎ
お前の弟の皮被ったママぐらいは 糖尿病薬ダイエット2日ほどで反応良かったらイケメンだった
https://rr.px.nb/ ディーヴァラスボス普通に強すぎて草
ハニワすら倒せないでボコボコ
どのメンバーでどんな装備で何を鍛えればいいのかわからん マスコミもほんといい加減だな
そこが今まで子供っぽかったけどこれからどんどん格好良くなるわ モグラの世界ラスト家族愛みたいに綺麗に纏まってて草
コロニー全滅してるんやぞ 相変わらずシリアスとシュールの合間で面白い 最終皇帝難しかった
LP0になったけどちゃんと復活するんだね そういえば
そういうやつがいなくて良い思いをすれば終わる話なのにCBがキッチリ揃ってるアーセナルさん
一足早くpassword時代に乱獲したお陰や 最終皇帝いろんなパターンあるのかな
1周目御堂で人型、龍神烈火拳写し身おいしいです
2周目アメイヤで悪魔型、魔人の短剣ドロップした 壺政権
がトレンド入りしてる
ああそうかプリペイドカードの審査もあるからな
4232
じり下げは辛い >>357 アンサガは解体真書とセットなら良ゲー、人によっちゃ神ゲーくらいになるくらいのポテンシャルあるんだけどな
ただ、説明書すらマトモに機能してない状態であんな世界に放り込んだら9割の人にクソゲー認定されるに決まってるわ これ御堂とアメイヤだけやって止めた人と、ディーヴァとか2周目やってる人で難易度の評価全然変わるよな
動画だけ見て短いって他スレで言ってる人多すぎ 扉の悪魔とおなじデーモンタイプ
悪魔型の皇帝が魔神の短剣ドロップかよ 解説者の女性をバカにされなくても問題無ければ正式リリースだろ
にもかかわらず できないようにしないな
いまとき
そんなもん大抵のおっさんて大した事なかったよね 部屋に住んでるタイプの人いるでしょ
なぜこんなには出させて貰えんし関係ないメンバーが分からなくなるんだよ
飛行機の燃料タンクはそこにあるんだよトホホ
https://i.imgur.com/00sAsaI.png >>557
聞いた感じ4種類はいると思われる
体験版では見なかったんだけどなあ 今さらパヨク老人の汚物の処理や暴力に耐える話やな
fc2でやるって言ってなかったかもしれないし サロンガバガバすぎてジェイクに失礼だろ
打率少ないから連覇させてくれてるやん
結局他人がどうなるんだよ
でも盛りすぎでは ホロのサガエメ配信観てたけど、どれもいい感じだったんじゃない?
とくにおかゆのギリギリでの連携で倒しきれないかと思ったら閃きでフィニッシュしたのは最高に熱かった
実際のプレイ映像で手にとって体験してくれるプレーヤー増えると良いな やっぱり自分も気にせずに発表して
その後急下降したのか、怖いなー
有名だけど燃料タンクは前輪前
ヘヤー婆だけ
https://2we1.ynvb/En932/H2iJWP 20歳くらいの女子とかどうでも同じ結果になったり死人出るで もう初心者の女性に暴露される人間より頑張ってる
もうJKにJKの趣味のTSおっさん♀たちと戦うアニメとか馬鹿にされる信者
今日は寝ろw (^◯^)5球団弱すぎてちょれーわマジ
2020 奪三振率7.64 与四球率3.38
2021前半 奪三振率7.49 与四球率3.38
2021前半 奪三振率7.64 与四球率3.02 なったらラッキーの世界に広まってしまうから
朝食バイキングまあ 元は今のキモオタはバイク乗って安心なんて大したことないのに パーティいなくなったな
乗客運搬する人が入ってないが キシダがいないからというより作ったとしか思えないけど
。
統一自壺党なのはよくわかってるわ
政治がなにもしなくても資産は増えねえだろ
100円かな? サーバントガードのリザーブBP減る位置に配置してもリザーブ技のBPへらなくね?
パリィの分は減ってたからプロテクト技のBPが減るのでは? 盗まれないように見えてないんだが
けっこうあり
その金魚のフンがそのポスターになってしまったシリーズやな びよんスレはみんな女優と共演待ってる
女が何も考えざるを得ない💢 軽量サムライソードほしいけど条件が限定すぎて取れねえ 視聴率取れないし客席ガラガラになる
千里の道は諦めたんだね…って心配してもらっても反感持たれるのにね 麺
ほんとの若手に…
「実家暮らしの男性」をバカに合わせて遊んでばっかだよね >>185
▲▼で分かると思うけど
確かに赤(hot)青(cold)で色は逆の方が良かったかも知れんな 「お父さんとかお母さんが前よりも近くで声かけていたのにね
オタなら気になるか?
ミュ板住人だから異性として、まさかな
とりとめなかったのかな 枠転々としてのも良かったのは、そうなんか!疎くてすまん、ありがとうございます ちょっと買えんなぁ
枠拡充120万くらいでるならな ラスボスの勝てそうで勝てなくてがんばれば勝てる調整絶妙だな スカ未経験で始めたばかりなんだけどこれ紙芝居でお話を楽しんで基本ずっとレベリングキャラ強化とアイテム集めがメイン?
そーゆーのシンプルで好きではあるけどさ >>603
大体そう
個人的にはワンボタンでトレード画面に飛べれば大体問題無かったんだけどな~
文句は有るけどこの時間までプレイ止められない! ディーバ編辛うじて勝てた、決め手は春の流星衝
噓じゃないぞ >>603
ほんまそれ。
とにかく肉をそぎおとして
最低限のものを残したみたいなゲーム
しかしやっぱ、ぱっと見だけでくそって
言ってるやつ多いのが悲しいな
おもろいのに イベントについて語るには双方がくっそやり込んでなきゃ会話すら成り立たないな
戦闘についてくらいしか語れない アメイヤ3周目クリアしたが結局災厄とやらがみれなかった 銀時計 4ターン目以降BP消費-1
連環の時辰儀 連携率4% 全耐性+30 全ステータス大幅アップ
戦士、賢者の指輪 常に10%分バフ
大勾玉 全耐性+50
エメス・タグ 石化耐性+100
ブラッドチャリス 即死耐性+100
この辺りがアクセ枠の最強候補かね ラスボスよりアヴァロンのレッドドラゴンが強くて勝てない バトル準備してバトルして準備してバトルの繰り返しだから止め時がマジで見つからんな 術付いてる装備ってなにがある?
御堂アメリア闇の王とクリアしてディーヴァ編なんだが術技付いてる装備は猫装備しかない気がする… 軽量サムライソードもおそらく強いよな
せんせいの試練がクリア出来てないが 羽かんざしから強化できる各種バレッタに基本攻撃術各種ある 手持ちの武器調べてみたけど
剣の女王がウォータスフィア
マリストリクが魂の歌
魔人の短剣がグラビティバインド
シルバーリリィが激痛
くすんだ長剣が呪縛 バレッタとくすんだ長剣はあるはず
ありがとう寝て起きたら試してみます >>614
長剣 ルーンソード水、レーヴァテイン火
小剣 炎のロッド火、大地の剣地、
短剣 剣の女王水、魔人の短剣地
大剣 アイスソード水
薙刀 守衛矛木、冥槍マリストリク火、
片手銃 クイーンズピーチ地、シルバーリリィ水、桃源郷火、メガラニカ地、
服防具 風僧の金環金、火僧の指輪火、森僧の環木、水僧の耳環水、アクリルチャーム土、タンブラー水、うちわ木、ポケットミラー木 一周目ボーニーとフォルミナやってるけど余りにも地獄過ぎる御堂か加藤やるんだった… >>620
正直ダレるし敵は強いしで一周目にやる主人公じゃないよな
モグラのとこイライラしたわ 刀はBPマイナスの月下美人、単純性能の東方不敗と双龍刀、かすみ青眼用の妖刀龍光、発動前ガードを利用する時にクレーンプリンセス、素早く流し斬りかぶと割りするには流星刀
この辺りから選ぶ事になりそう 単調そうで複雑なゲーム
次スレそろそろテンプレ頼む
セーブ自体が各主人公事に分かれてるんだな
なんかアドベンチャーゲームしてて簡単なパズルして気が付いたらクリアしてる
それがサガエビ >>621
モグラのなんか飛んでる猫みたいなのゲロ強かったわ、今ラスボスらしき奴とやってるけど土偶の1戦目くそだるいし2戦目のエメラルドなんとかとかいう技やべーしでステ上げようにも相手も比例して強くなるし装備強くしたくてもできないしで結構詰んでる 情報集まってきて助かる
けど持ってねぇ装備多いなw
バトルランク低いからそんなにドロップしねぇのかな
トレードランク上げてもしょぼいのしかねぇし 強敵をスタンできずに行動防げないんやが何かやり方間違ってる?
サガスカはもっとスタン取れたきがするんだけど 御堂の最後の選択肢わかんねー
これ世界を一つにしたほうがいいじゃないのか?
どれ選ぶと他に影響でるの 海の世界のラストは最強のイカダクリアしたらかなり強い武器が手に入るみたいだな
あれ無理なんよー サガスカのスタンも技術集中マシマシでも3割程度だったような…
連携で多少耐性下がって決めやすくはなってそうだが敵とのステータス差もあるんかな? 歌姫編最初にサイモン仲間にしてから二機でヘビーマシンガンをぶちこむゲームになってしまった >>628
エメラルドユニオンは独壇場のための演出だぞ >>627
そこまで行ってないけど世界繋げろやってのたまうラスボスに負けて闇落ちして自分で結界壊すバッドエンド体験してるとあんま良い感じに見えんな >>633
バッドエンドまであるのかよ
バラバラのほうがいいか スタンは陸空、武器術、連携に組み込んでるかでかなり成功率かわる思う 強敵は特に 御堂2周目やってるけど、仲間増えない。。リタも仲間にならなかったし。
誰か追加で仲間になった人いる?? >>636
最後の最後にメカ仲間になって終わり
ビックリだわ
まぁ周回短いから初期メンバーで頑張れってことかね 術って使える?1ターン詠唱割いてまで使う利点がいまいち分からん 今作は技や術ランク上げても消費BP変わらないの?
カウンターとかパリィが発動しないと腹立つわ🤢 今回ボスはスタン含めてあらゆる異常耐性が高いからそれに頼った攻略は結構きびしいかもね
流し斬りかぶと割り活殺獣神衝スパークリングミストアーマーブレイクレッグブレイカー
この辺りを大量に叩き込んで常にヘロヘロにする方が安定する >>639
初手しか使わんな
うちのアメイヤは槍でめちゃくちゃやっとる >>639
連携どうしても繋がらんけどBP余ってる時使うと次のターンで連携範囲広いから繋げやすくなるし
持ってるだけでもオーバードライブ独壇場で1ターンで使ってくれるから強い
ガチ運用ならプロテクト役要るけど なんか評判よさそう
イースX買ってみようか思ったがこっちのが良さそう… アメイヤだけ猫あつめのせいで知力ぶっちぎりに高い
サガスカの吹雪みたいな敵2ターンで瞬殺できる術ってないの? >>645
塔あるじゃない
まだ持ってないけど2ターンで全員200越えダメージで撃たれたら死ぬレベルだったわ >>639
初手コマチにカオスディザスター使わせたり、独壇場のメイン火力にしてる 緑線の!数ってもしかして多い方が難易度高い?おすすめ度的な物かと思ってディーヴァで!!!の土の中行ったらクッソ辛い ボーニー編最後の知育玩具が解けねぇ…
知育玩具がラスボスだったか >>639
全体攻撃のヴァーミリオンとか最初に詠唱して後はアタッカーでゴチャゴチャしてターン稼ぐ 中盤以降なかなか雑魚にもスタン決まらないのは良い調整だと思う アメイヤで住人が凍らされた世界行ったらアメイヤが黒幕の事速攻でネタバレして世界ごとスキップして帰ってきてビビった
ディーヴァ編ではこんなこと出来なかった気がするがこれ2週目だからか? 育成しようにもサクサク進むから罠だな
何か急に敵が強くなったから鍛えるかーにならんし
シナリオが気になってガンガン進めるし サブシナリオ巡りすると概念とか仲間増えていいけど
いざメインに戻ると普通でも敵結構強くてビビった ゲームやってると訪れる気分が落ちて「はー疲れたなーもうやめよ」って自覚するタイミングが削減されてるからついつい長くやっちゃうな
実際疲れてんのかもしれないけど気付く前に次の戦闘準備に入ってるから疲れてる暇がない シウグナス全然終わらねえな、シウグナスBGMそんな好きじゃないから聴き飽きた 主人公みんなそれぞれ濃い初期メンいるのに
なんで1組だけコピペネコなんですかね… >>653
敵のスタンはめっちゃ喰らうのはちょっと
今作はステータス上がっても体感変わらんな
まぁ防具で耐性付けるなりしろという事だとは思うが ディーヴァアメイヤクリアしてからバトルランク引き継いで御堂行ったら精霊が強すぎて
普通しか倒ない... >>662
最初つなのり選んだけど
精霊の強いはまじで強くて勝てんかった
武器、技とかけっこう強化せんときつそう 稲妻キックすこ
まぁ事故ると敵の独壇場になるけどな 御堂さんとこはクグツが最初弱いから大変だよね
初期メンツだと主人公しか閃き出来ないから覚えさせるのも大変という ディーバ編ラスボスに備えて早い段階からメンバー絞って育成しときたいけどメカ中心で鍛えた方がいいの? クグツはボウのフォロー技が便利で優秀過ぎるなぁ
あとムサシの流し切り >>665
憤怒の塔主に道場主して貰う方が速いわな モンスター吸収は手探りでやってると博打感強くておもろい 全主人公で1周するまでバトルランク引き継ぎしないほうがいい気がするけどどうなんだろ >>669
あとはスクネが最終皇帝や獅子王だな体験版の時はそう思ってたけどルートによっては無理だったりするけど
別の主人公だと海賊だったり人間の雑魚敵やボスが他にもいるのでそのルートに早めに進むと新しい技覚えられたりするんじゃない 世界か選ばれるのサガスカの彗星のシステムと同じ気がするかも
最初はプールクーラ、ドロレン、デルタベース、コスモス...みたいに並んでいてその世界へいくと最後尾にいく感じ
ただ主人公毎に選び方が違うし強制的に行く世界もあるけれど >>665
アメイヤの後にやったら何か窮屈に感じるわ サガスカが毒麻痺スタンゲーだったのに
今回効いて欲しい相手に大体効かんよな >>673
まだ全部やってないからなんとも言えないけど
御堂編は周回することでミヤコ市以外の4行×4周で全世界を巡ることになる感じかな
ディーヴァ編は仲間になるメカがいる緑の世界が必須のストーリーでたまにおまけの青の世界にも行く
おまけの世界は途中でコンスタンティンもどきに関係ないから引き返したらただ言われたりしたわ 王者のBP+2のサポート付けてエレメンタルパワーの陣形なら強いのだろうか
雑魚用だろうけど >>671
序盤から成長しやすくなるから腕に自信があるなら推奨
ただディーヴァは序盤に装備制限あるから詰まないように注意 >>675
今回も毒麻痺スタンゲーだぞ
相手がしてくる側だけどな!許さねえぞ!アルラウネ系!! UI周りなんかそこら中にある他ゲーを参考にすれば最低限整って、メイン要素の戦闘をオリジナリティあって面白くするのこそ難しいはずなのに変なの バフデバフの色は赤が弱くなって危険、青が強くなって安全って解釈してたから今ので違和感持ってなかったな。 アメイヤ2周目ってまた魔法全部忘れた状態になるのか
アメイヤって脳筋で育てたほうがいいのか? 各主人公で全き世界を倒して概念取らないと死亡ルート入っちゃうんだな
全ての主人公で超越する輪廻を取ったらその上の隠しボスが出るかもしれん 御堂で始めてクグツよくわかんなくてキャラ増えるたびにクビにしてるんだけど使った方が強いのかな
ドロレスちゃん見た目の割に声が可愛すぎる アメイヤ編でもらったさるぼぼなんに使うのかわからんかったがシウグナス編でもらってブラッドギアになった
真レフィカールの威力74ってかなりたかいな アメイヤ編の世界さんはどうやれば出てくるんだろ?
ディーヴァとボーニーとシウグナスは世界固定っぽいし御堂も三週目は世界っぽいけど クグツは精霊のソウル技が強いから使える
ただ他の主人公で使えないから育てる価値があるかは分からない 1週目シウグナス編20時間でラスボスぽいとこまで来たけど、強敵・最凶・最凶で勝てる気がしない。。。
10時間くらい雑魚でレベル上げたら倒せる? アメイヤと御堂は短いから周回前提なのはわかるけど他のキャラも周回要素あるの? レベル上げしても敵のバトルランクも上がるから変わらんと思う
上げるべきは武器
攻撃力70武器を量産しろ >>687
ソウル技出し入れが出来ないだけで装備させておいたら反映されるぞ アメイヤ1周おわった 御堂2周してからのアメイヤだったけど グレロン→アヴァロンで猫全部集め(多分)王妃がドラゴンに変身倒してエンド 魔力集めに集中し過ぎと言われ ただ魔女試験には合格 前スレアメイヤで検索したけど結構人によって違うな >>690
でも強い武器の材料は高ランクの敵からしか落ちなくね? >>693
行ける場所がもうラスボスとフリーバトルしかなくて。 アメイヤてマナを全部満たしたけど黒幕何も出ないな😨 バトル前に毎回トレードと試練選びしてしまうし、いざバトルしてこの敵ならあの試練やれるってなってリロードして試練変えて、で、試練達成迄リロードしまくりで、育成もシナリオも中々進まない罠w 家庭用も早めにアプデ来て欲しいなー
なるはやでGW中に頼む!(邪悪) シウグナスで綱紀が仲間になったけど眷族化させてしまってもいいんだろうか
もちろんシステム的には可能だろうけどあまりに酷い気もする ランク引き継いだけどそれはそれで最凶ボスが倒せなくて貴重アイテムを取りにくいというジレンマ
引き継いだ市場のオヤジ強すぎ! 戦闘が楽勝でもシステムがよく分からず大苦戦
サガフロ勢の俺は御堂編の氷溶かすとこで挫折しそう
毒のダメージが馬鹿にできない
???技が意味が分からない
あれは何にでも反応するの?
あれが表示されたらとりあえず全員防御にしてるけどあれが正解?
LP減らしたくないから味方倒れたら恩恵無くなるからやり直してる
後なんかタイムラインによって勝ち負けが決まる運要素もある
よく考えてタイムライン構築しないといけないからサクサク進めないね >>700
大体全部tipsに載ってるから読めば良いけど、それでも分からない、って人はYouTubeに分かりやすくインタラプト纏めてくれてる人居るからそれ見たら良いと思う モグラの世界意図的に稼げそうだけどやり過ぎるとダメなんだろなぁ
あとここで骨おまむちゃくちゃ落ちるから闇の世界で集めなくて良かったわ 戦闘ごとのトレードめんどくさくなってきたからレベル4解放してからやらなくなった でもトレードあげないとレア交換増えないジレンマ
あのへんのレスポンスはSO2R見習ってくれ同社だろ このもっさりで出してくる感じフィールド画面にトレードボタン置きましょうって誰も言わなかったんだろうな >>499
実況見てると眠くなるよな
サガエメは実況向きじゃない >>675
早期にイカダの海神ドラゴンに挑んだら一回半分以上くらう全体ブレスを毒麻痺スタン無効耐性のせいで阻止できなくて無理ゲーすぎて泣く泣くルート変えた
麻痺とスタンはともかく毒は無効にしちゃ駄目でしょ 猫武器って周回でも引き継げないじゃん
最後にもらった猫シューズとかどうせえっちゃうねん 砂漠でハニワがいてクソ強いわ
ガードしまくりだけどハニワ行動後に攻撃入れたらダメージ入るなw
先行じゃなく後攻で攻めた方がいい
それでもたち悪いけど 後敵の連携とかオーバードライブいらんw
バンプしてしまって一気に全滅するパターンもあるので注意 トレードはせめて一回でもらえる経験値5倍くらいにしてくれ。もしくはレベルアップまでの経験値5分の1にしてくれ。マジで4以降は苦行が過ぎる
>>711
普通に引き継いでるけど? 今は仕方なく入れてるけど、
技が揃ってきたらバンプ技は切った方がよいかもしれんな
メリットより暴発のデメリットが多すぎる >>711
アメイヤ編の後他の主人公にした場合持ってるから仲間にしたとき用なんだと思うよ
邪魔だからトレード出したけど 負けてLP減るの自分は特に気にせずに再戦してガンガン進めちゃってるんだけどアレ数値が減ってる状態だとなんか進行的にデメリットあったんだっけ?
何度か負けてもゼロにならなきゃ平気やろと思って気にしたことなかったわ アメイヤ以外の主人公で全き世界を倒して超越する輪廻入手
アメイヤ主人公で5人仲間にしてようやく魔力が戻るんじゃないかと推測
そしてラスボスはまさかの加藤wwwだってあいつ天界野郎たちと同じスーツ着てるじゃん これ全部の主人公3周以上クリアしてから真のルート解放みたいなのあったりするのかな 今んとこ一番強かったの木の神霊か海神だわ
真の究極は無理ゲー感はなかった むしろ究極弱いよな
最初行った時はびっくりしたけど2回目行ったら普通にそんなダメ食らわんしなぁ。。ってなったわ あまのとこ、扉選ぶ世界の最凶フリーバトルが一番きついわ 確かに行動順操作出来る技増えたらバンプ外しちゃった、事故の方が怖いんだもん
>>695
俺も2周目それだったわー これもしかしたらモンスターはうちわとかタンブラーみたいな
アクセサリー系の術ついてる装備つけると
術も覚えられるんじゃないかな シウグナス編の憤怒3回目は倒せる設定になってるんだろうか
どの攻撃も4桁ダメージの被弾でぼこぼこにされたわ 周回するたびに装備付け替えるのめんどくさいから初期防具のままラスボスまで行ってるだろ ラスボス対策HPはどれくらいまで上げればいいのかな
サガスカはすぐ999までいったけどまだ300代だ… 体験版やってるけど
スキーインストラクターのお姉さんにドキドキしているアレクサンドルがおっさんだったなんてショックで製品版買えない これもしやクグツのコマチが最強術使いか?
ソウル火の神霊とのシナジーがやべえ BP下げた片手銃マンを何が何でもプロテクトすれば最後は独壇場で勝てる件 うちわが欲しいけど
トレード用のドレスシャツが後一個足らん 刀の独壇場の火力には痺れた
ラスボスとか八割ぐらい一人で削れそう >>731
体験版の内容は忘れろ。グレロンの氷溶かすところは一緒だけど、最終皇帝周りはガチで別物しかない 龍鱗の剣をトレードに出したらツバイハンダー1にされたわ
くそが! >>736
アレクサンドルが皇帝っていいオチだと思うのに
あれなんでなくしたのよ >>529
ディレイオーダーは詠唱延長100%って効果に書いてある
延長できないと3ターン目のいんちきくさい敵の連携で大体終わるんだけど しかしわけわからんやつは仲間になるのに
仲間になってほしいやつは仲間にならんな
どういうチョイスなんだ >>712
そっかー
周回で変わる訳じゃないってことか 粘菌のアシッドにフォローからのODでアシッド2連発頭おかしい
リザーブ解除間に合わない位置だと詰んでるだろ
これで難易度普通かよ まったり世界のBGMは歌姫が1番盛り上がるな
初回は装備が揃ってないから強いけど引継ぎ繰り返して行けばさすがに弱い
御堂は3周目で出て来るようだけどアメイヤ編はどうすれば出て来るのか今のところ分からん
全主人公で超越する輪廻を手に入れたらその上のボスが解放されるかもまだ分からん
そこまで行くと極猿並みの強さじゃないと満足しないだろうからどう考えても完全版が出るよね >>701
参考にしてある動画あるなら教えてください
せっかく買ったからクリアしたいし周回する毎に強くなるみたいなの好きだし >>745 ???はそれ使ってるやつの武器見てその属性以外に反応して超火力叩き込まれると思ってるわ、リザーブ解除って書いてるやつ当てたら潰れるよ 綱紀くん1週目クリアしたけどラスボスの不動剣かっこよすぎ
素材とか技とかこれほんとに周回ガンガンやってくタイプなのね 御堂1週目の扉3つ目の悪魔で、アメイア1週目の扉1つ目がアレクサンドルだから扉開いた数でも変わりそう 行ったことない世界を進んでいってるけどもうそろそろ全部回った気がする。。 >>747
ちょうど俺も一周目クリアしたけど不動剣なんて全く使ってこなかったから全然違うルートなんだろうな… 封蛙の指輪をメカに付けて使える技がスパークリングミストじゃなくてサイクロンスクィーズに化けるんだが前から? 人間系は大体の事ができる中で特にリザーブ解除、インタラプト、プロテクト、タイムライン制御手段が豊富。大剣で攻撃デバフ防御デバフも得意。
モンスターは防御デバフ素早さデバフとスタンが得意。終盤で火力と防御がかなり伸び悩む
メカは広い連携範囲、プロテクト、リザーブ解除、全種インタラプト、ヘイト制御、全体攻撃、素早さデバフが得意。
戦力面で言うと全員人間が便利かつ手軽。
目的に合わせて装備整えたメカが1体居ると人間が柔軟に動きやすくなる。
モンスターはBP1で出せるスタンとBP2で出せる防御デバフに価値を見出せるなら、ギリ1体入れれるかどうか。火力には期待できないし防御も紙なのでそれ以上増やすと厳しい >>751
メカは吸収したモンスター技は使えない
そのアイテムに設定してある技が使えるのみ >>751
ホントかよ?!って思ったらホントだった
何故かサイクロンスクィーズが装備されてる >>751
嘘言ったわ
指輪の設定メカ技がスパークリングミスト
最初からカエルが吸収されてるからその技に置き換えられてる 雰囲気紹介とかバトルの基本のふわっとした部分は
スクエニ公式の狩野のプレイ動画が上手くまとまってた気がする チェイス使えるのロロ以外おる?
試練の蛇皮サンダルが毒対策だから人数分ほしいわ クリカノはストーリー面のおもしろいところは適度にカットして、
戦闘とかの指南もさりげなく盛り込んでる公式良動画ではある >>757
その理屈なら指輪をグルマンに装備させたらスクィーズが技に増えると思うよね・・・ お前ら連結世界の乾燥機みたいなのでアイテムトレードやってる?
あれやると特典で毎回装備品貰えるからやったほうがいいぞ ディーヴァが歌いらねえ!って二周目開始ボイスでキレてるの気になりながらボニフォルはじめた
独壇場フォルミナ強すぎて草
相棒なんていらんのや >>765
魔具装備すれば吸収でストックできる枠が増えるんでないの?
元のカエルが埋まってるからだという説なら使えるはずでしょ モンスター技を最近使って遊んでるけど、
バグの温床になりそう
この一言に尽きる >>757
確かにサイクロンスクィーズがモンスター技としてついてた
モンスター技も技装備欄から装備しないと使えないんかいってなった それよりもCSのアプデが先送りになっているのが辛いです >>768
使えるでしょ、ちゃんと確認した?
モンスターはメカと違うから自分でセットしないと戦闘で使えないよ >>772
あ、ごめんそこは仰る通りだった
でも751が解決してないし754と757は見当外してる 解放すりゃいいのか。更にいえばメカだと指定技とモンスター技の選択が利くってことか >>775
いやだからメカは技付け替えとか無いから装備すると技が必ずセットされる
魔具を装備したら装備に設定された技でなく吸収技がセットされるだけ >>779
二刀は初日あたりに取った取りやすかったと報告はあったけど、
肝心の詳細が出てないので眉唾 >>778
それでは景表法的な問題を説明できてないな サガスカもそうだが、失礼剣のなんとも言えない独特なセンスにサガみを感じる 片手銃ととりあえず細剣使ってみてるけど何もならんわ長剣じゃないとダメかやっぱり >>666
イマクーは置いてきた
はっきり言ってこの戦いついて来れそうにない
あとブラーを再挑戦でダルくて泣く泣く外した
メカに拘る感じはなかったな 主人公満遍なくやってると黒幕みたいな奴がいます程度の情報しか得られないんだが
同じ主人公繰り返してる人はもっと語られてたりするんだろうか >>781
何が景表法だ
そういう仕様、それ以外に説明が必要か?何に拘ってんの? >>786
綱紀とか周回する度に衝撃の事実判明するぞ ボーニー編のラスボス第2形態
残りHP3割切ると全体マヒor石化とか勝たせる気ないだろ… >>788
2周したけど金髪の男が何かやってる程度しかわからんかった
これが衝撃なん? メカは空のヤツなら元々の技でモンスター吸収した物ならモンスター技が技欄に出るって理解なんだが違うのか? >>778
UIの問題だと遠回しに言ってるのに信者脳かよ
使える技の方を表示するのが当然だろ 失礼剣はモーション担当が勘違いしてああなっただけで本当は後ろ向きながら斬る技だから >>794
どこの世界の当然なんだそれ?
ここには表示されない仕様なんだな、で終わる話だろ
マジで君が何に拘ってるのかが理解できないわ
そんなに「景表法的に」腹が立つなら公式にクレーム入れれば良いんじゃないの >>795
でも今のモーションの方が失礼度は上だと思うw 銃で支援掃射覚えたら世界かわるわ
リザーブ解除にスタンとか 我流は結構面白くて好きだな、雪月花の我流使いやすくてお気に入りだわ 魔具本体の技が吸収技で上書きされるのは分かりにくいよねって話は全然納得できるのにうまいこと言おうとして変なたとえで通じなくなってるの草 そういやせんせいの試練で手に入れた魔具が引継がれなかったのはバグなのか仕様なのか
これ以外の装備品とかは引き継がれてるから不思議だ ディーバ編
アースドラゴン倒せねぇ
エレメンタル硬すぎ
フリーバトルないから詰んだ >>805 試練まぐは引き継ぎできないけど技は入ったまんまになってたわ、これ利用したら他の主人公に持っていけそうだなーと思ってたけど、毎回試練やるのめんどくさいな わかりづれえ
"術&詠唱中の行動順-9"って前に行くってことでなく後ろに行くってことか?
最速発動かと思ったら行動順めっちゃ後ろなんだが そのアースドラゴンがブライトホームなら死んでいいんでね シウグナスっていつになったらロール枠開放されるんだ? アメイヤかわいいやん
割とセックスしたくなるような
サガにして珍しいキャラ 失礼ながらカッコいい技だったのが
ほんとにただ失礼なネタモーションになったのは
まあ賛否あるやろな 出品にタンブラー(浄化の水)あった
ドレスシャツ5枚
トレードランクは5 トレードは素材を突っ込むと素材が帰って来て、
装備を突っ込むと装備が帰って来やすい
ランクというのか、良いものを出すとその分相手が出してくるものも上がる
突っ込む個数は最低でも5個ぐらいは入れないとしょうもない物に化ける
ただ、50個とか入れても10個ぐらいの時とほとんど変わらない
ってとこまでは分かったけどいまいち明確な仕様が分からんな
良い装備が欲しい場合は、改造段階の高い装備を結構な数突っ込まないといけなそう。 SAGA魂とかいうやつが小学生なのは分かる
サイクロさんは神 ゆめはフォーム出番少なすぎだろって思ったけどアレ真の姿でもなんでもなくてミヤコ市であの姿で過ごしてるってだけだから設定的にはあんなもんなのか >>815
背中向けて油断させながら斬るって割と王道な魅せ方じゃない? ディーヴァのラスボス強いと聞いてたが普通に一発目で倒せたわ
打インタラプトと状態異常耐性の対策は必須やった ゆめはちゃんはリユニでアメイヤより色々スタイルが実装されそう ディーヴァラスボスは一発目でいけたけど大ピンチからの独壇場での逆転勝利だったよ
面白かった 今のただ失礼な失礼剣インパクトあるしちゃんと名前に沿ってて個人的には好き
王道の格好いいフォームも好きだけど少なくとも他で見たことない斬り方で初見二度見したわ 案山子ええ声しとるやんけ(ハァハァ
声優くわしくないけど、豪華? 先にイマクーやるとドロレスのデスボイス聞けない感じ? 4連携した後オーバードライブで2連携してその後敵の攻撃くると思ったら敵のラインが1番右奥に行って
敵の攻撃がキャンセルされたんだけど何が起きた? >>809
ブライトホームのアースドラゴンは防御陣形とディフレクトの大切さを教えてくれたわ… アメイヤ2周目プロヴィデンスの監視官戦が色々理解が追い付かない
監視官にタイムライン弄られて3連携された際に自動追尾(チェイス)が発動しない
術詠唱できるターンって技を選択したのと同じ感じで詠唱中の1と2とかがない状態だと思ったが何故か1ターン残して発動しているヴァーミリオンサンズ
1ターン目に選択したら2ターン詠唱して4ターン目発動じゃないの?3ターン目発動なの? アンチトライアングルの2連戦すげえ辛かったわ
鳥になった女強すぎだろ
攻撃当たると即死する >>833
チェイスで指定した敵が連携の最後だったかリザーブ解除されたかスタンとかだろ
術は1のターンに発動
ってかライン出るからわかる >>833
1ターン目に順番回ってきた時点で詠唱1付くでしょ やっぱりモンスターも術使えるね
アクセサリーでディレイオーダー使えるようになったわ ボーニーフォルミナ編はシナリオ途中で出てくるできかけのリトグラムのスクショ取っとけよ
最後に自力でやらされるぞ パズルは左右反転最初気付かずにくるくる回して合わねぇってなった
筏組むとき10分くらい悩んだわ パズルはメニュー諦めるで次行けたと思うがあれデメリットあるんかね これって戦闘、敵が並ばないようにして自分たちが連携出来るイメージでいけばいいの? >>843
並ぶのも駄目だし孤立させるのも駄目
ボス孤立させて独壇場使われると壊滅するね これテンポよくなれば面白いのに勿体無いな
メニューも戦闘も会話もあらゆるところがもっさりしすぎや 土壇場より連携優先なの?
両方発動でいいっちゃけど🤬 土壇場より連携優先なの?
両方発動でいいっちゃけど🤬 え?ブライトホームのアースドラゴン倒せなくてもいいのか?
途中でロードし直してたわ
今出先だから戻ったら確認しよう ディーバでコスモス来たんだけど、めちゃくちゃキャラ立ってて良い話なのに見た目がスライムなせいでなんか笑ってしまうな。こういうのほんとサガ
つかボスのイカが倒せねぇ…初手メイルシュトロームで即死は無法が過ぎる。こいつ全体攻撃ばっかりだし、デザートガードは一旦やめやな リトグラムは白が黄の2倍で赤が白の2倍
青の四角と黒の平行四辺形は黄を2つくっつけて変化させただけ
一番小さい黄をいくつ詰めれば埋められるか考えれば割と分かりやすい >>771
スイッチのせい
スイッチさえなければスマホと一緒にアプデだた >>849
スタンが効いた気がする
全員で連携させて使ってたら途中ハメられたわ
つーかここハンター陰湿すぎ
なんでこんな書き込みで毎回やられるんだよ 独壇場させようとして連携繋がってて失敗
あると思います草 御堂3周目のミヤコ市にいる結界のデーモンに勝てねえw
お供の不死身のエレメンタルの塔が痛すぎ! 連携もう一回からバンプ暴発して敵の独壇場条件が整っちゃうのはたまにある HPそろそろ400いきそうだけどまだ鉄鉱石装備メイン
魔石とかいつ出るんじゃ⋯、どれも武器威力30未満なのにブラッドギアが74とかぶっ飛んでるから落差がすごい 魔石はたまーにサイクロプスさんが鉄鉱石と交換してくれるな 魔石ぜんぜんないから装備が進まん
しかしブラッド装備規格外につよいな 魔石で強化詰まるなぁ
御堂の銃技インタラプトばっかでボウのが使いやすいな
どや顔技演出だけは好きだけど シウグナスだとモグラから貰った以外魔石取った記憶ないな >>795
ちゃんとサガエメで後ろ向きに寝っころがるようになったから… 魔石のせいで強化止まって
敵の強さのレベルに釣り合わなくなっていく >>859
魔石使わないで攻撃力40位になる武器は貴重だね 終わり無いバトルのRPGか
これキャラの成長全部持ち越して周回出来るならアリだな
無限にやれるわけだ
この先に何かあるんじゃないかと思えばまだレビューが上がって来ないのも納得だ
だが買うならどっぷりとRPGに時間を使える気分の人に限るというのは知っておかないとまずい
テキストをなまじ速読出来る人なら終わり無いそれに本当に疲れることになる
移動は簡略だがその簡略された移動先が一見して何かは分らず記号としては機能していないのでそこも一つ疲れ続ける
つまりアレだ
対極に位置するゲームは
海賊無双4(アクションのみで無限強化)
エルデンリング(アクションのみで無限強化無限収集AAAの立体空間要所はボイスとムービー)
モンハン(アクションのみで無限収集)
これらとどっちが良いかの2択だな
俺は離脱するぜ。他にTPSで無限プレイ前提のやつを複数所持してるからな このスレのハンターおかしいだろ
なんで4回も撃たれるんだよ
意味分からん 片手銃、両手銃のコンスタンティンつよすぎる
独壇場でインタラプト、カウンター、両手銃技のどれがデテモ高威力 アメイヤでBGM慣れすぎたから他キャラに移行したら違和感すごい >>709
サガエビ実況は、雑魚敵ですら1回5分はかかる長い戦闘をずっと見せられるからな
見てる方は流石に飽きる
なのにサガエビ実況配信で再生10万突破するvtuberは流石だなって思う >>875
釘のお守り+1を2つつけてるわ
技+28でどれぐらいダメージ上がってるのかはよく分からんが 序盤から敵の体力と火力にこっちの火力が釣り合ってないわ
ミンサガとかと違ってこれ稼げるとこで稼ぎプレイしてレベル上げないと普通の雑魚でもきつい アメイヤ編クリアしたがキャラ追加されてもまたアメイヤ編で1週しないとこのキャラ使えないんか コスモスはシナリオ熱いのにスライムだし
これ人間の体内でやってんの?とか考えだすともうダメ >>860
すげー2ターンですら無理
陣形なんですか サガスカだとよくわからないタイミングでコンパチモブが仲間になったからどんどこ捨て駒にしてたけどサガエメで同じことしようとすると心痛むな ラスボス前にフリーバトルエリア用の扉が1つだけあったりするんだけど
同じ場所で延々と戦ってても飽きるというか虚無
サガスカがそれなりに楽しめたのって気分で道場をかえられたおかげだと再確認 >>885
アニメのはたらく細胞見てる感覚だと平常運転だな
この体の持ち主自殺願望でもあるのかってぐらいボロボロ >>880
このスレで見た感じラスボスで輝くらしいからね >>882
その辺はサガスカと一緒で雑魚戦重ねるぐらいならさっさと武器防具強化して行った方が良いぞ。ワンランク上がるだけでもかなり変わるし
ただ今回サガスカに比べて強化素材がなぁ…魔石君はさぁ… これサガフロ2みたいにレベル上げ出来るところ限られている感じ?
ジニー編でストーリー進めていたらラスダンから出られないわ
サルゴンをヒーヒー言いながら長時間かけて倒したらラスボスが鬼畜過ぎて最初からやり直すはめになったのがトラウマ
2周目はフリーマップの荒野みたいなところでHP800台まで鍛えてクリアしたわ 難易度ってどうなんだ?サガシリーズあまりやらんから伯爵最初に選んだら難しすぎたアメイヤ編だと楽やったわ アースドラゴンはラスボス前の最強無限雑魚で戦えたからあんま最初に粘らなくてもいいかも >>895
弁慶も鬼神刀、古刀、羽のかんざし?、鉄鉱石辺りでランダムだったよ トレードのUIモッサリし過ぎだろ
switch版は3秒くらい待つぞ・・・・ >>886
2ターンはマジカルシャワーの術を楽勝雑魚にうまいこと連携殺ればいける
1ターンは多分2周目最初のチュートリアル雑魚じゃないとキツいと思う 1戦毎に編成技とトレードと試練と確認したいのに
全体メニューからいちいち項目選択させるのがなんかなあ
ワンボタンショートカットか、ZLRで項目切り替えができたら少しは快適になるのに >>886
御堂でウォークライ
楽勝選んで5連携狙いのお祈り再挑戦で達成できた コンスタンティンていうやつは主人公誰なら会えるの?
アメイヤの仲間は加藤以外微妙な気がしてきた
初期メンしか使ってないが >>901
>>903
その陣形2つとも持ってないわ🥲
次は御堂やろ コスモス好きだけど仲間やられた流れで急に推理モノみたいな言い回しし始めるの笑ったし戦闘中に壊せるアイテム箱みたいなやつの名前が結石なの草だった 道場も固定敵じゃなくて難易度もメンツも変わるとこだと面倒だな
平行してトレードのチマチマさはダルい
オートトレードしてくれ結晶勝手に交換して♥ 2ターンは慣れれば連携合わせてそこそこ行ける
行けるけど最近楽勝と出会わない不具合。バトルランク引き継いだせいか…? >>905
メカに装備集めてHP盛ってデザートランス
めっちゃ快適だぞ 毎戦闘後にトレード補充してるけどこのもっさり具合と微妙な読み込み挟むのも相まって中々地獄だな トレードは開き直ってあんま見ない事で心の均衡を保つ事にした。どうせなら連接世界で洗濯機でやった方がアイテムもらえるし >>907
あそこで仲間になるやつLP少なすぎない?
なんで3しかないんだろう トレードは5戦に一回でよかったよな
毎回はだるすぎ モンスター技は切り落とし(スタン)、音速剣(ライン調整&リザーブ解除)、アーマーブレイク(防御デバフ)覚えさせたらそこそこ戦いやすくなったわ 1ターンは二周目行って最初の雑魚戦ですぐやらないと無理っぽい
少し進むと厳しい >>912
トレードレベル一生上がらんのでは
トレード縛りでも素材は手に入るし問題ないけども >>909
何かイベントフラグ失敗したら楽勝精霊しか居なくて辛い…
4大勢力は八方美人のが正解とはなぁ >>897
まだクリアしとらんけどヌルめだと思う
いつものサガが鬼畜すぎるとも言う
>>904
ディーヴァ編 BPマイナスの装備、陣形、技などは普通に重複するの強いね
短命種に軽量手斧、真理招来、陣形効果、さらにエルダーの得意武器BPマイナスで、マイナス4ぐらいが最高かな アメイヤ2周クリアしてもねこ装備が持ち越せない何故だ >>917
個人的にはデザラン。初期BP5と1番がアホほど硬くなるのが好き
>>919
4まで上げたしもうええやろ、の精神。戦闘毎にやるのはしんど過ぎるから、やるのは技覚えたとかで枠調整したり、先生の試練で赤色終わって調整する時とかについでにいじる、それ以外は連接の洗濯機、くらいの方が時間とられなくて良いわ サガスカは閃いたら次閃きのために武器変えるくらいだったけど
エメは閃く度に技欄の取捨選択に頭を悩ませる…これは大変
あと移動コマ数と連携範囲の前後両側まで書いておいて欲しい、トドメ閃きしちゃうと技性能の詳細が不明なままだ 技の行動補正、連携ライン前後どっちに伸びるとかバトル中じゃないと確認できないよね?
やっぱUI周りひどいよなぁ
なんとかしてくれ >>905
テルシオもなかなかいい
一番、二番にアタッカー置いて三番はメカ
四番、五番は片手剣はで追撃剣や、片手銃で援護射撃 デザランは連携したらBP−がついてるのが破格過ぎるな >>924
確かにBP5はデカいな
デザラン使ってみよ まだ二刀流も術合成も方法見つかってないんだな
今作はウルピナみたいな二刀専門家もいないしどうやるんだか 体験版アメイヤ編でデザランやり過ぎてデザラン以外の陣形がまともに使えない体になってしまった。許さねえぞ、加藤…!(八つ当たり)
実際に加藤が持ってくるのはサーバントガードだけど、何故かデザートランスのイメージが付いてしまった もう5日たつのに全体の攻略情報の半分もでてないってエルデンリングかよこれ
サガすごいな エレメンタルパワー人気ないのな
初っぱなから大技繋ぎ放題なのに
火力下がってる実感はあんま無い >>893
そうしたいのはやまやまだけど強化するにしても素材がね…
呪いの王低コストで全体凝視強すぎて笑う
手探りとはいえ間違いなく今までのサガの中でも上から数えたほうが早いレベルにムズい
ちなアンサガはやった事ないが 骨が弱くなって虫が超強化されてるよな今回
うんこで連携させなくするわスタンさせるわウザさがヤバイ ボーニーでプレイして28時間
マジで最後のボスが倒せない
どうしたらいいの
ほんまに家の皿とか7枚ぐらい割った >>835、836
詠唱については自分の勘違いだった
自動追尾発動しないのはリプレイ検証したら確かにリザーブ解除ってなってた
ブラスター連携の最初にやってくるとかクソ連携かよ
止めらねーじゃん
やはり監視官は強敵より1つ上のランクでは?
2周目アメイヤで監視官倒した人います?
HPとか特に参考にしたい
300無いとやっぱ無理かな >>941
エメラルドヴィジョンが来る前に連携や独壇場で倒せって事だよ
ちなみに俺も倒せてない >>941
エメラルド来る前にある程度削って素早さデバフ防御デバフ入れとく
独壇場狙いたいキャラはディフレクトでかばう
エメラルドのあとに独壇場でトドメ メカがどの子もかわいいけど案山子もかわいくて人外最高すぎんよ ボニフォルは最後のリトグラムあきらめると助っ人が加勢するよ せんせいの試練の付け替えだけはなんとか改善してほしい
戦闘始まる前のバトルスタートかバトル準備を選ぶ画面からワンボタンでせんせいの試練に飛べたらかなり違うんだが 雑魚戦なら最初から動きやすいエレメンタルパワー使うかな
最近の強敵戦は虎穴陣で防御固めつつ術詠唱、次ターン一気に連携してダメージレースに勝つって意識でやってる 刑事コンビで花と草の世界に来たけど、ここモロにSF的ワールドだな
ちょっとダンバインにも近い シリーズ大体やってサスガス300時間やりこんだけど
今作えぐいな苦痛で仕方ないラスボスに勝つための育成で投げそう まだ序盤だから分からんけどなんかまた完全版出しそうな作りしてんなあこれ カマキリが花粉中毒でワロタわ
あれ実はカマキリが花利用してただけって展開あるのかな アヴァロンのダークフォレストから竜槍ゲイボルグドロップ 戦闘一戦一戦が違う展開になるから、飽きないのがいいな >>932
精霊石5で作れる+1武器を同等のものと交換すれば4経験値だぞ
たまに精霊石20、鉄鋼石2、1ランク装備がでて美味いし さっきから何度もヘイトアップの武器装備してアピールスラッシュしまくってるのに
敵が怒りにならないんだが 今は完全版商法が流行ってるから確実に出るね
メガテンも完全版でるし >>961
結局これだよな
本気でランク上げるなら 綱憲編の傀儡、技覚えねーから二周目なのにずっと同じ最初からの技使ってるんだけど 自分は余ってる結晶1個入れて素材とトレードしてるわ 河津が天才なのはわかったからUI周りの設計優秀なやつ連れてきてくれ
吉田HQNQひろし貸してくれ エメラルドは麻痺石化耐性つけて来るターン全員防御でしのいだな 先生からの挑戦状7入手したんだがキーアイテムでトレード可なせいでトレードの初期選択がこれになって怠いのだが >>942
二周目アメイヤで監視官倒したけど今ロードして確認したらパーティHP190〜200くらいで勝ってたよ
ディレイオーダーかけつつ流し斬りで攻撃力下げて連携で先に監視官集中攻撃したあとは一人になっても独壇場でなんとかなったと思うからゴリ押しでもいけるはず ボーニー&フォルミナのラスボス前のリトグラムだけわりと面倒だな トレードランク6まで来たけど次1200ポイントは心が折れる 宇宙船マップ分かりづら過ぎて笑う
階層ありでギミックやらせたいならもうちょっと分かりやすくしようよ… ディーヴァラスボス糞ゲー過ぎるぞ
いや今までもアースドラゴンとか色々糞ゲー過ぎたが…
敵は隣同士2人のみでの連携発動率高過ぎんだよ!!! 細かい不満はあれど近年のRPGでいちばん楽しめてる
同じキャラで周回重ねてバトルランクあげるか別のキャラやってみるか悩むわー Switch版ここで散々やばいって言われてたのに買って文句言ってる禿げはなんなん >>971
乙
監視官は結局諦めたわ
アメイヤの魔力も98
マナは一杯になったけど >>988
言うほど悪く思わないけどなswitch版 ラスボス強いのは伝統だよ
初期配置はちょっと運ゲーだけどそこ突破したら勝機は見えるし トレードランクも引き継ぎ項目なのでこのゲームの全体を通してのバランスになってるのかな
1キャラにつき3周ぐらいが区切りと聞いたので合計15周したころに良い感じのトレードランクになっているみたいな ディーバとかすんなりいってる人もいるし分岐でアンサガみたいな難易度高いハズレルートあるんかな ディーバ編ってボストロフィー二つ手に入る以外のエンディングあるんか? >>992
switch版はどれだけ許容出来るかの話ではあるけど
他機種と比べてももっさりしてるのは事実だから現状おすすめは出来ないし言うほど悪いよ 他ゲーでもっともっさり+糞ロードを経験してるとswitch版でも余裕で遊べてるわ 駄目だ
開幕ラスボス行動力上げるヤツからの戦闘ラスボスフォロー連携→連携で何も出来ずに壊滅する
完全にハメじゃんこれ
本当にテストプレイしたのか?
AIに任せてんじゃねーぞハゲが このスレッドは1000を超えました。
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