【PS5】Rise of the Ronin Part71【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstat...s/rise-of-the-ronin/
■チーニンX:
https://x.com/teamninjastudio/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part70【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714321353/
・関連スレ
【PS5】Rise of the Ronin キャラクリスレ Part1【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713777529/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です 1クールタイムに回るのは6種類の行商が精一杯だな
今んとこ 被ってくる スクリプト4とかでも良かったような気がする
というか4のスクリプト居た気がする RONINのYouTube配信が少ないのってスパチャONに出来ないからってのが影響してるんだろうか?
大手配信者のおついち氏以外だと意外にも女性配信者が多いのね、そのせいもあってかチャット欄は指示厨おじやマウントおじが必ず出現してしまってるけどw ただでさえ注目されてないのにスパチャ禁止は謎。チーニンかSIEか知らんけど 殆どの配信者がステラの方へ行ってしまったんで
ローニンの配信者少なくなったな〜 >>9
今の時代V絵の人達が配信してくれたらめちゃくちゃ宣伝効果ありそうなんだけどね、絵同士でコラボ協力プレイも出来るわけだし いちおつ
道場模擬戦でも鉤縄使えるようにしてくれないかな タイトルが悪いわな
将来受験控えた学生の身では買うのに躊躇する 声優陣がすげー豪華ってのも知らない人多そう
キャラクリ可能なことすら知らない人も多いみたいだし ドグマと被せたからいつもチーニンゲーやってた人もそっち優先してたり、体験版なかったせいで発売前に話題に上がらず人目に触れなかったの勿体無いな
後からじわ売れだと旬逃したから配信じゃやらないってのも結構ありそうだし >>13
さすがにイチャモンすぎて草
受験は運ゲーじゃないんだから験担ぎより勉強しなさい 大太刀の野槌神落としも体術積んでから短銃よりも攻撃力高い感じ
追い打ちでごっそり削れるな ライズ>>1乙ザローニン
大型DLCで函館来るとしても半年以上先になるかもなぁ
その前にNG+だけでもいいからくれよう >>15
某仁王配信者は秒でドグマやめてこっちになってたな ん?IPやめたの?
IRでてゲハカス増えそうなのに 因縁継承すると数値が0.1上がったりする時があるのは何でだろ?
それって繰り返せばもっと上がったりするのかなあ >>24
継承元より継承先の装備のレベルが高いと釣られるだけ >>24
武器レベルで数値の上下限変わるからじゃない? やっぱ通しでまたやりたいからNG+欲しいな
NG+くるなら宝箱とか中身入ったままで頼むわ ローニンでキャラクリできるんだな、少し調べたら結構面白そう
タイトルとかパッケージがつまらなそうだったんだよな
広告が足りてない気もする 少なくともネットじゃ情報食ってるやつ多そうなのに調べないやつってそんなに多いのか疑問 ローニン自体はよく聞くけどとにかくパッケージがつまらなそうだった
第一印象がよくなくて調べるまで到達しないというか。
ステラの方が個人的にはキャッチーだったかな >>24
このレベル帯のこの数値は110になったときいくつに変わるって実際試してみないと分からないのって正直倉庫整理するのにストレスになってる
天恵装備110にしてop移植したとこでモチベ尽きたからdlcまで別ゲーやるわ
後このスレドングリレベル制限3にしたのね 古くからチーニンに馴染みなければそんなものなのかもね
興味ないことって驚くほど知らないし 仁王2やってなかったら食いつかなかった
仮に仁王2やらずにwolongだけやってたら切ってたと思う その辺歩いてる町の人もエモートに反応するのと寺にある鐘叩きまくってたら落ちてくるのと高杉とかにカメラ向けると反応するの初めて知ったわ 俺はサムライオープンワールド!?と聞いただけで買ったレアな人だと思うけど後で仁王とかのチーニンと気付いた
なんと言うか宣伝はすごい適当だと思う
この規模だと開発費もえげつないだろうし宣伝もっと頑張ればいいのに つべに武器と流派の紹介動画がなかったら買わなかったかもな
こんな多彩な攻撃できるんかと 自分もAAA級幕末オープンワールドなんて滅多に出るもんじゃないから買わねばで買ったが大正解だった >>38
もしかしてうらめしや~も効くんだろうかw 薩長同盟はその難易度に比べてレベル低いから低レベの初心者が入ってきてカオス化する事あるから面白い
他2人がやられて西郷隆盛と勝海舟とツンが同時に襲ってきた時には笑った >>37
多分金はSIEから出てるしチーニンは人だしだけしてんじゃないかな
でなきゃこんな自社でもほとんど宣伝しないっておかしいし こっちが一人引き付けてるから頼む!と思ってたら向こうが全然倒せずに何なら死につつ先にこっちが終わる事があるのが薩長同盟 ウォーロンの時宣伝どんな感じだったけな
ローニンとワイハはソニーとかEAが販売担当してるのにどっちもまともに仕事してんのかってレベルなのほんま >>46
Twitterでめっちゃ宣伝してたし配信もしてた
プレゼントキャンペーンとかジーンズのコラボとかもね ウォーロンの方が騒がれてた気がする
三国志は好きだけど昨今のシナ情勢がどうしてもチラついて買う気なかったのにやたら目に入った 逆にウォーロン全然知らなかった
広告も目に入ったこと無かったわ
仁王シリーズもゲームの評判は聞いてたけど宣伝ではあんまり目にしたこと無いかも ローニンは発売直前に動画数日おきに更新したりTVCMもしたりワイハよりかは宣伝してた気がする
それでなにもしてない言われるんだから今時だとドグマみたいに配信者使って宣伝しなきゃなのかな 流派とかその形や動き調べるの大変だっただろうな
多少デフォルメされていたとしてもそれらの動画作りも大変そうだ
操作しづらいとことか見づらいとこ分かりにくいとこもあるにはあるが日本人ならではの細部への作りのこだわりが見られる レベル100まで上げてある程度装備揃えてソロで片割れたちクリア、トロフィーも全部取ったから卒業だわ、個人的には暗夜限定で野良浪人を皆の装備や道具反映(バフや回復薬使ってくる)でCPUの強さもレベルに応じて100だと片割れたちなみの強さにして勝てば1つ装備貰えるようにしたらまだ楽しめたんだけどな キャラクリできる幕末オープンワールドは面白そうだな。幕末というだけで日本人には響くと思う
これでもリバース、ステラと最新のゲームは追ってるんだけどな 野良浪人狩ると装備してるものくれなかったっけ
以蔵の銃とか隠し刀の足とかよく貰うけど 町中うろつく野良浪人の頻度上がらないかな
なかなか見かけないわ なんかルート固定で歩いてるからその道とおらないと全然会えないね ランダム臭いな鴨川で宴会してる人の中に紛れてたこともある 発売日からやってていまだに飽きてない
ここまでハマったのは別ジャンル過ぎるがドラクエビルダーズ2以来だわ
惜しむらくは、ボリュームはあれど公式からDLC投下して貰えない限りいつかやる事がつきて、ビルダーズみたいに放っといてもプレイヤーが延々勝手に遊んでるみたいな訳にはいかなくなる事か 本気斎藤と勝出たら申し訳ないが爆弾バフ祭りするね
あいつらだけ難易度イカれてワンミスで死亡だからもうストレスでしかない
>>59
偶に落とすよ コーエーが女帝の投資で黒字ってニュースで存在知ったわ
仁王系ならハズレ無しと思ってたら想像以上に出来が素晴らしくて良かった >>60
本気斎藤と勝は仕方ないので影夢幻でやり込めたわ ラスト龍馬つえええと思ったらレベル差結構ついてた
いや差がなくても強いんだけどさwなんだよあのガンマンw
龍馬使ってサムライウエスタンやらせてくれ!! 高杉はもうそういうポジキャラ狙って性格作られてる感
焼き討ちはお前の仕事だろがよ 龍馬のアメリカ編は割と真面目にやりてえ
ウェスタン物はマジで向いてそう 牢に侵入する案出す時の高杉さんが久坂さんに言った皮肉すきだわ このゲームで一番プレイヤーを笑顔にしてるの久坂だと思う
気軽に焼き討ち誘ってくるおもしれー男だしもっと評価されるべき やっとクリアしました
これから暗夜でレベルアップをしていきたいのですが
レベル57だと徒党ミッション行くか
ストーリー振り返るかどちらがオススメですか? 遊びに行かない?くらいのノリで焼き討ちに誘うの草生える 好感度は高杉久坂>>>>桂龍馬だった
ローニンの龍馬なんか魅力薄い >>73
幕末志士基準でもゲーム基準でもキチゲエぶり発揮してて爽やかイケメンで好感度アップ 琴ちゃんの大剣納刀抜刀に専用のモーションあるんだな樋を掻いてるとは言え目方200kgは優に超えそうな大剣を片手で軽々と扱う琴ちゃん怪力すぎへんか 久坂はなんだかんだ好きよ。高杉は振る舞いがキショいし、歴史的にも長州征伐時の立ち回りで長州のアホどもを勢いづけたから嫌い >>82
京都までは龍馬好きだったけど一緒にコウモリさせてくるし片割れ面してくるようになってうーんってなり始めた
連携追い討ちで雑に銃撃つせいで追撃ガードされるの気付いて嫌いになった そういえば坂本龍馬が教科書から消されると話題になってたな
理由は薩長同盟を締結も大政奉還のため奔走したのも何も龍馬の功績ではないとのことらしい
そりゃ各プレイヤーのイケキャラが契りざんまいしつつも大活躍しているわけだしなw 龍馬好きだけど片割れ面する部分は嫌いだな
俺の片割れはキャラクリしたあの子だけだから他のやつが名乗るな アメリカ編で今度は片割れちゃんが龍馬にNTRれてプレイヤー発狂 「なんじゃ、結局おまんは片割れのことばかり...」みたいなこと言われた時はイラッとしたわ 鬼小町の赤技ダイナマイトキック全然タイミング分からんくて石火取れねぇ >>93
佐那殿とお龍さんに唾つけた吉原通いに言われたくない
あとお龍さんを解放しろ独占するのずるいぞ 治安悪化地点で婦女子の強姦死体があるところに千葉佐那が仁王立ちしてて草 坂本龍馬は近江屋で額ざっくり斬られてなかったの意外だったわ
こんだけこだわり抜いて幕末再現してる光栄が知らない訳ないしCEROの関係とかあるんだろか >>96
言うて話聞いた感じ、さなちゃんはリップサービスを勘違いしてる感じで、お龍さんも別に作中で明確にくっついてないし、吉原はなんか薄雲さん猫探しがどうとか言ってたからなぁ本当かどうかは知らんけどw 生存ルートあるからあからさまに致命傷と分かる傷を付けれなかったんじゃない? 竜馬の活躍は全部とは言わんが司馬遼太郎の創作みたいなもんやしな 片割れたちのジジイの隠し刀の練習したいけど単体でできるミッションありますか? >>104
上様の最後のミッションがジジイじゃないっけ? 長屋に高杉さんいると安心する
しれっと遊郭行きそうで そう言えばなぜ上様の比翼はないんだ
どうせ龍馬と片割れちゃんはアメリカでよろしくやってるんだろうから、こっちはこっちで上様と諸国漫遊暴れん坊将軍の旅やりたかったわ えっ、高杉が人気なの?まだクリアしてないけどこのゲームの高杉キャラ薄いと思ってたわ
というか久坂が面白すぎる
久坂と一緒にずっと焼き討ちしていたい 自分はこのゲームの龍馬かなり好き
フィクションの龍馬のいいとこ取りしてるしここまで相棒ポジションだとは思ってなかったんで予想以上に満足した
その分最後置いてったのは許さん 久坂は文さん抱きしめたりイネに叱られて反省したりで憎めない X見てる感じ女子からの人気は龍馬高杉沖田の朝チュン勢が強そうな気がする 高杉の狂ってる部分を久坂に押し付けちゃってるから薄いけど
そのおかげでクールな正統派危険な男イケメンでいられる上に
生存ルートだと「この命をお前のために使う」だとか「お前にまた命を救われたな、フッ···行けよ」とか
基本的にセリフに隙が無い 女性人気は高杉>>>沖田>龍馬>>その他 って感じだな
久坂はイケメンなのに全然人気無い
テロリスト属性を一身に背負ってエキセントリック過ぎるからな 高杉さんは薬あげる前の戦闘ですごく元気そうに動いてたから安心した
三味線引く姿がエロいよね そう言えば沖田こそなんか影が薄い気がする
新選組は斎藤さんがなんやかや関わるしクソ強だし何故かうちの長屋にもよく来るので印象強い >>117
久坂は因縁ミッションやれば反省できる真面目な人なんだなってわかるけど第一印象がハイテンション過激派なのが良くないんだろうな 朝チュンあるのが女性キャラ1に男性キャラ3
比率おかしくね 薄明のマルチってクリアできない人が助けてもらいたいからやってるの? 自分が観測してる限り沖田人気はあんまりわからんな
女子勢はイネさんかさなちゃんがやっぱり強い印象 薩長同盟の推奨レベル50とか言って70になっても歯が立たん
西郷はともかく勝が強すぎる ローニン爆死確定で草
低クオリティなゲーム作るからだよ
コーエーテクモ、24年3月期の家庭用ゲーム売上高は20%減の298億円…新作が売上減
https://gamebiz.jp/news/385403 あのステージ俺は以蔵の時みたいに久坂の思い込みなんじゃないかと思って木刀でやってたからなんか理不尽な気がしたわw >>130
記事読んだらRONINはめちゃ売れてるけどアトリエと信長の2大タイトルがコケたって書いてあるじゃん
情報操作乙だな そもそもパブリッシャーSIEだから売れても基本儲かるのはSIEだよ >>127
徒党ミッションは100になってからのほうがいい
60くらいで挑んで西郷のところまでいったがクリアまで至れなかった
先に徒党ミッションと因縁ミッション進めるほうが無難 >>130
低クオリティな脳味噌で決算報告ネタに手出すなよ
ろくに文章の内容も理解できて無くてこうやって赤っ恥かくんだから この規模のゲームだと開発費ってどんくらいなんだろうな
ネトゲの場合こんだけ金かかってますと自慢げに公開したりするけどw >>133
江戸は燃やさせねえ!ってところの演技めっちゃ好きだわ 俺は拠点が江戸の長屋だから江戸以外にいると落ち着かなくて
すぐ江戸の長屋に戻ってくる >>136
わかったもうちょっとレベル上げする
ただこれって強い徒党NPCおらんのかな? 長期戦になるせいか普通に味方も死んじゃう マリーのアトリエが新作扱いだったのにちょっとびっくり
そりゃ作り直してるんだけど 以蔵さんは
黙りや(ヌメッと突き刺し)
で多くの一見さん♀が遠ざかるな わしの片割れ言ってくる龍馬が嫌すぎて一秒でも早く似合いの香り外すために揃え↓マラソンしてる 高杉沖田が女子人気高いだろうなってのは俺でもわかる
出番多いからか竜馬桂も結構人気なんだな
桂は自分のやり方が正しいのか実は悩み続けてたり
竜馬は勢力行ったり来たりして周りからどう見られるのか気にしてたり
意外と人間臭い悩みを描写してるの良かった 上様、勝、辰五郎みたいな粋な江戸っ子キャラはいいねえ 江戸末期から明治のコロリで日本だけで数十万人死んだらしいからそれで家族も死んだ久坂が外人に切れ散らかしてるのはわかりやすいむしろ俺達も今コロナで怒ってる 既存の龍馬はどこにも肩入れせずに飄々と一早く世界に目を向けて
そこから生まれる自由な発想で時代を切り開いたヒーロー像を持ってるけど
ローニンでは長州べったりで斬った張ったに直接介入しすぎてて
一方で浪士組結成にも尽力しちゃうような両陣営に肩入れタイプで
それを既存のヒーロー像に結び付けようとしてたからぐちゃぐちゃだった 以蔵は最初は日本を良くする為に自分の剣を役立たせる手段として暗殺してたのに最後は勝さんスゲーから生かしとくと幕府立て直せちゃうから殺すわって最初の志からズレちゃってるの悲しいなって ローニンの購入動機がXで見た高杉さんとの朝ちゅんイベントだったんだよね。
でも普通にゲームも面白くてどはまりしてしまった。
ほとんどやる事なくなったのに街をぶらぶら歩いたりしてる。
追加コンテンツほちいー マルチで高杉さんのミッションで
三味線エモートしたら
みんな三味線やりだして笑ったw ローニン龍馬の倒幕佐幕両陣営に肩入れしてる振る舞いはお~い竜馬にかなりインスパイア受けてるなと思うが土佐絡みの話がなくて隠し刀俺にねちっこい惚の字だから微妙に映ってしまうわな 河上戦後の斎藤の演出良かったわ
主人公を親友扱いして土方達を頼むとまで言ってた近藤は焦っただろうけど 比翼揃え-全然出ない
沖田に昨日6個分の貢物×5〜6時間やったけどただの赤ばかりでなんだかな…
もう少しゆるくして欲しいなあ 鳥羽伏見で佐幕側について西郷どん倒した時に主人公を全力で引き抜くべきだった的なセリフ良かったな >>171
あれって貢物で出た報告ってある?
倒した報酬とかで出るって話はない? 史実で倒幕成立したの知ってるし、作中の桂もトップが徳川のままじゃ意味ない言ってるのもあって以蔵の主張は百理あると思ったよ
最後まで国の行く末案じて主人公に竜馬のこと頼むのも格好良かった
反対に竜馬は主人公とイチャつきだして幻滅した 比翼で揃え-1狙う場合、治安悪化リセマラか徒党ミッションどっちが効率良いんだろ >>175
対象絞れてるなら治安悪化の方がいいのかなあ
ちなみに聡明なる医師に−1ついてるの持ってる人を見た事あるけどあれってイネちゃんに貰う以外方法あったっけ?
まさかイネちゃん治安悪化させてないだろうし… 桂の観音像狙いで5時間位、横浜の治安悪化でリセマラしたけど赤の観音像が5個位でたけど全部ハズレだったな 治安リセマラは雑魚が毎回湧き直すからめんどくさいんだよな >>173
マジ?極上風車自体はそこそこ出るから出るんかと思ってたわ…俺の6時間…
OPごとにもドロップテーブル違うんかね
何にしても情報が少なくて全部手探りだが… 黄色OP自体全く出ないのにそこから揃えマイナスとか天文学的数字になってそう >>179
一応ここで貢ぎでも出るよって話聞いて沖田に貢いで11個貰うを30時間くらいやってるけどまだ出ないからもっと頑張るしかない・・・ >>179
マジだよ
とりあえずリセマラとかはユーチューブやテレビ見ながらやるのが無駄時間という感じにならなくて多少いいとは思うけど
まあ、普通にマルチの徒党ミッションとかを楽しんでいつのまにか持ってたなんて方がいいかもよ このゲームってキャラクリのやり直しとか仁王みたいにできる? >>184
あと追加ですまん
重ね着的なやつもあるかね ストーリーをちょっと進めるといつでもキャラクリやり直しが出来るようになる >>184
ちょっとストーリー進めたらいくらでも変更できるようになる >>186
重ね着もあるよ
部位ごとにいじれるからシャツに袴とか出来るのが最高だわ >>181
やっぱ誰か出るって言ってたよね?でも11×30時間で出ないのはやばいな
>>182
昨日は一応友達とYouTube見ながら片手間にやってたけどそれでもさすがに息詰まったwそうだよね〜
>>183
幸運1190で沖田に6個貢いで極上品2〜3個複数くれるとかはあったよ
全部金以下の時もあるけど体感1/2で何か赤くれる
幸運がそれ以下では試してないから何とも言えないが >>169
史実の倒幕派からも
維新前に会った桂小五郎は
「この人を生かしておくと徳川が蘇ってしまう」
維新後に会った伊藤博文は
「こんな立派な人だとは思ってなかった」って高評価や
なお篤姫の例の手紙には慶喜への罵詈雑言が書き連ねられてた模様 幸運って盛って無くても出る時は出るし出ない時は出ない感じがする
たぶんだけど出る確率が100%なのは幸運10000くらいじゃないかな
で、幸運盛ってない素の幸運量が3000くらいあってそれに装備品とかで300とか足してもそんなに変わらないようにも思うなあ
だからそんな気にせず強い装備とか気ままにつけた方がゲームは楽しいじゃん おなごは男ほどブスに厳しくないと思う
高杉龍馬が人気なのは当たり前として、桂の優しさと打算を両立させる切れ者なところ、意外と人間臭いところはかなり良い
二人と同じくメイン張ってるのに会話イベが2つ止まりなのが悲しいので追加頼む
でも結婚するなら大久保サトウフォーチュンあたりがいいですね >>194
おお、おめでとう!!
竜馬と枕するのが嫌だった? >>191
比翼装飾品マラソンは戦闘する訳じゃないし幸運は上げれるだけ上げとけばお得って感じか >>198
だねー
剣聖付きの装備なんかはぼろぼろくれるよ!装備小物も香水外してオール幸運巾着で魅力+3にしてる
赤巾着一つしかないから数値は微妙けど 極上揃えのために幸運装飾品つけると何のために集めてるのかわからなくなる装飾品も継承させたい >>200
わかる
とくに装飾品に揃え付いてるから余計に幸運要素が邪魔になってるんだよね まあ揃え装備の−1持ってる人はとりあえず写真をアップして情報を共有してもらいたい 揃えマイナス1わざわざ掘る理由って、剣聖付き−1とか比類付き−1が欲しいからだと思ってたわ オレは赤の観音の貸猫でも得られたぞ
揃え-1は付いて無かったが >>171
出ないよな。俺は戦える奴は徒党ミッションで回してるけど
貢物は戦えない相手だけで良いかなぁ思いつつ、タイトル戻ってロードが虚無なのは宝箱で充分味わったからあまりやってない
ウォーロンの小物厳選並に渋いわ 揃え装備−1を持ってる人を見かけたら
その画像をアップするって言うのもいいかもね >>144
最初の出会いと髪型でこんのクソボケがあって思ってたのに
素面で何回か話してるうちにあ、普通に良い人なのかも…って見直してしまった
その後は酔っ払っててもまたかしゃーねーなーで流せる気持ちに… >>197
龍馬とは付き合って装飾品だけ貰ってすぐ別れたよ
opがあんまり良くないけどとりあえず満足
一瞬書き込め無くなった…どんぐりありがとう 揃え-1に装備の揃えもついてる装飾品なんてあるんだ・・・ >>181
桂マラソン50時間くらい費やしたけど揃え-1付きの観音像でなくて諦めた 揃え以外だと気力回復速度あたりが固定のオルゴールみたいなやつが有用そうなのかなと思って集めてる
揃えマイナス以外で有用opが綺麗に揃ってるような自慢の一品見たい! >>212
50時間やっても出ないとか絶望すぎる・・・でも治安悪化やNG+くるまでは頑張ってみる・・・ 装飾品のOP継承できるようになって掘ってた人涙目の展開 >>213
とりあえず揃え−1のついた観音像で
石火で体力回復と烈風で気力回復がついてるの持ってて個人的には気に入ってるよ 自分が撮ったやつじゃないから流石に転載できんが、久坂の製薬型に比類、揃え−1、石火体力回復とかついたやつのスクショは見せてもらったな
自分は沖田の剣聖付きのが欲しい >>206
虚無だねしかも間違ってコンテニュー押しちゃった時はさらに萎えるw 猫プレゼントアイテムガチャできるな
決定してキャンセルすると入れ替わる 今気づいたんだけど>>1の本文の最初に3行加える所をdonguri文に変えるの忘れてた
レベルを幾つにするかは今度考慮するとして
!extend::vvvvvv:1000:512を
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に変えてからスレ立てするというのを誰か覚えててくれ マルチで攻撃もアイテムも使えずに何も出来なくなる時があるけどホストの回線なのか?
こっちは常時980Mbps以上だから遅い事はないと思うけど >>212
50時間はやべえ、、、トライしなくてよかった 暗夜で報酬が豪華になるか検証するために草莽とカメラミッションはガン無視して最初からやってる なんか新撰組テーマのホモくさいドラマやってるみたいだな 実際ホモ多かったみたいだけどさ
ローニンといいこの国の行く末が心配ぜよ >>192
篤姫に限らず幕府死守したい大奥側とかからはすこぶる評判悪かったみたいね 猫オススメ
桂、沖田、高杉比翼アクセ-1や猫、こんぴら-1同時に狙える
ワイはこれで沖田アクセ-1取った
時間長いものから出発させて帰るタイミングが全部同じになるように調整、10秒前にセーブ、あとはリセマラ
桂はドロップ多くてこれでも極上品もなかなか出ない
幸運-1狙う場合は藩士、浪人、芸者、絵師あたりの依頼で固める
一点狙いなら貢ぎの方がいいかも
ただ、30時間とかで出るようなものじゃないから覚悟が必要
ワイは2週間近くずっとやって揃え-1は2つのみ
みんなの参考になれば
https://i.imgur.com/AnyREQK.jpeg 実際はしらんけど桂さんは選択肢が金色の扇子もあるから余計に落ちないイメージ >>230
横浜拠点で回してたときは観音良く落としてたけど京都行ったら扇子ばっかりになった気がする 寺田屋でおりょうさんが入浴中に襲撃察したのも史実らしいな >>229
横浜で飲んだくれて座り込んでる桂に屋根上から狙い撃ちすると短時間で回せる
観音もそこそこ落ちるよ 時々赤も
ただ揃え-1付きのはなかなか出ないが もうレベ100全地帯治安改善してる身だが
おまんらの言ってる貢物とか◯◯マラソンとか全くわからん
ちょっとハクスラしたくなってきたがどっかまとめてる所はないかの? >>231
猫で赤の観音も出たわ
揃え-1は付かなかったが >>231
比翼アクセ全部出る訳じゃなくて、あくまで猫依頼主に対応したアクセが出る
例えば沖田の猫依頼では風車がドロップテーブルに乗るけど、その依頼報酬で他の比翼アクセは出ない
から欲しい相手の依頼を受けてリセマラする感じ
そもそも猫依頼主として存在しないたかとかイネはこの方法じゃ取れない >>233
試行回数が少ないから偏りだと思うけど薩長幕だと像もらえたことないけど池田屋だともらえた事あるね 銃剣桂はダメなのか!? >>237
治安改善してるとほぼ無理だよ
再発が運ゲーだから 揃え-は竜馬と一回は比翼して揃え-の効果自体を一回は貰わないといけない前提でいいんか
まだ竜馬と比翼してないんだが >>240
むしろ自分は薩長幕しか回してないけど4つくらい拾ってたね
暗夜入りからLv100まで回してたときにだからそこそこ落ちてる気がする うわっ久しぶりに見たら一気に過疎になっちまったな
みんな尻ゲー行ってしもたか... >>235
今の寺田屋に行くとおりょうが入浴してた風呂桶が観れるっぽい >>237
動画で紹介されてるポイントが二つあって雑魚でもアイテムを妙に落とす奴がいるらしい
一つは権蔵ミッションで権蔵説得した後に走って焚き火前にいる雑魚をダッシュ暗殺して
業消費でリセットする奴を使ってまだダッシュ暗殺繰り返す。走る時間がかかる
二つ目は京都の油小路にある治安悪化のみ限定で改善するとダメっぽい
こっちはリセットしてダッシュ暗殺するのに数秒くらいで済むからめっちゃ速い 治安悪化が頻発するのは不具合で浪人悪化が全く発生しないのは仕様扱いなのマジで理解出来ん
治安改善した後はマルチ以外何するんだよ状態 >>244
なるほどなぁ となると佐幕池田屋はいうても桂さんしか目ぼしいのなさそうだし微妙やね 逆は沖田風車マラソンにもなるかもだけど >>245
Siriゲー買って少しはやったけど、わいにはローニンの方があうんよな。いうてローニンもやることないが。流石に1カ月経つと早い人はやり込みも終えてしまうのはしょうがないところ 京都の治安悪化や宝箱なら倒幕佐幕切り替えで復活するよ。1回だけかな? >>214
なんかNGWORD 入ってて2レス目非表示だったわ
すまんな みんながやり込み終わるっていうよりここに集まってる人間はやり込み終わってるというね
ずっと売れてるって凄い 上手くなったらマルチ思ってたが石火が難しすぎてな
片割れの攻撃全然取れんのだが シリゲー体験版やったけど戦闘がつまんなくてすぐ辞めたわ、製品版はおもろいんかな >>228
その発想なかったな もうそろそろ鞠が99になりそうや >>263
どうつまんなかったかによるが
そもそも体験版と製品版でそう変わるもんでもないだろ マルチで石火する人なんて滅多に見ないんだがたまたまだろうか。
1戦で1回も石火の音を聞かないこととかよくある。 比翼装飾品ドロップの為だけに色んな人振ってきたけど後味悪い
とりあえず揃え付きの神op装飾品出れば気持ちも晴れるかな 徒党ミッションは真面目にやるから石火してるし石火してる人をよく見る
浪人ミッションだとお猿さんになって奇声あげて遊んでるからわざと石火してない、すまん お猿さんやってるとホストがわざわざ武器変えて一緒に奇声あげてくれたりして楽しいんだ… >>245
スレはそうだけど売上は全然落ちてないぞ なるほど徒党なし複数戦の場合はロック外して全体見たほうがいいんだな 尻ゲーおっぱいげーはそれ以上のものがなさそうでどうも食指が動かない
たぶんカタログ落ちしてもやらないだろう ぱっと思い浮かぶ個人的似てる俳優
徳川慶喜:柏原崇
松平容保:大沢たかお
渋沢栄一:神木隆之介
勝海舟 :吉田鋼太郎
高橋泥舟:井浦新
榎本武揚:永山瑛太
篤姫 :浜辺美波
土方歳三:若い頃のピエール瀧
沖田総司:吉沢亮
永倉新八:鈴木亮平
千葉周作:浅野忠信
千葉佐那:小島瑠璃子
飯塚伊賀七:浅野忠信
山縣有朋:竹野内豊
楠本イネ:蓮佛美沙子
村山たか:壇蜜
嘉納治五郎:眞栄田郷敦
河上彦斎:及川 光博
立木鶴之助:福山雅治
岩田亀蔵:北野武
新門辰五郎:竹内力 タゲー下ろしなどせず尻ゲーも楽しめるようになってようやく1人前よ ぱっと思い浮かぶ個人的似てる俳優
徳川慶喜:柏原崇
松平容保:大沢たかお
渋沢栄一:神木隆之介
勝海舟 :吉田鋼太郎
高橋泥舟:井浦新
榎本武揚:永山瑛太
篤姫 :浜辺美波
土方歳三:若い頃のピエール瀧
沖田総司:吉沢亮
永倉新八:鈴木亮平
千葉周作:浅野忠信
千葉佐那:小島瑠璃子
飯塚伊賀七:浅野忠信
山縣有朋:竹野内豊
楠本イネ:蓮佛美沙子
村山たか:壇蜜
嘉納治五郎:眞栄田郷敦
河上彦斎:及川 光博
立木鶴之助:福山雅治
岩田亀蔵:北野武
新門辰五郎:竹内力 松平さんの圧倒的大沢たかお感凄いよな
あと言われて気付いたミッチーも凄え >>273
たかさんは個人的には染谷有香だとおもうわ
面長なところ似てると思う 尻ゲーは顔の幼さと身体のミスマッチ感がゾワってくる。 龍馬の俳優も顔は浮かぶんだけど名前がでてこない笑
だれだっけなー ホストさんが徒党の薩長同盟マルチでツンと一生懸命戦ってたよ
西郷さんのが先に倒れるなんて どんぐりのせいで書き込めないんだろ
全然書き込めん
尻毛ー売れてんの?
キャラがロリ顔過ぎてなんか違う
今どき好みの顔の巨乳爆尻が作れるし
KAの国らしいあの売り方も気に入らない
アンチポリコレのみなさーん!このゲームを応援しなきゃポリコレ反対派の力を見せつけられませんよー?さあ買った買ったと売っておいて蓋を開ければ初めから販売バージョンはポリコレ配慮版
儲かったぜ草でポリコレ勢力に勝利宣言させて損するのは乗せられたゲーマーの財布
目先の金欲しさでほんとに1番大切にしなきゃいけない客に割り食わせるとかほんまあの国の企業文化
主に欧米で批判されてるのもその仕掛けが透けて見えるからだろ
っぱ韓産ゲーは様子見だわ 今回は見送ったが
次回以降のステラにキャラクリとマルチくるなら買うかな 山縣はロン毛時代の窪塚(今は知らない)そのままトレースしてるくらい似てる 斎藤さんの稲葉も凄えな!
歌ってない時の妙に老け顔の稲葉だわ 伊藤英明っぽい人もいない?
詳しい事知らずにCMで初めて見た時は
登場人物全員実在俳優をモデルにした時代劇っぽいゲームなんだと勘違いしてた 間部詮勝がsekiroの狼が年取ったみたいな顔で笑える あれは山田くんにしてはちょっとスリム過ぎる
俺は冥人様にしかみえない 高杉はご近所や後輩の土建屋勤めのあんちゃん(20代後半既婚子持ち)として普通にいそうな出で立ち ローニン世界はエセジャパンじゃないから
ここからはきものを脱いでくださいがちゃんと徹底してるのが素晴らしい そういえばフォーツンの因縁(花さがすやつ)で大猪でるけど流石にアレで小物マラソンは無理があるか >>304
犬の散歩写真クエ終わらせちゃったからそこで赤小物マラソンするしかないんだ😭
飛びかかり暗殺からのスパアマ八幡夢想2回ゴリ押しで倒してる動画上げてみた
西郷とツンのボス戦時にツンがアイテム落としてくれればマラソンに良さそうなのに😰 仁王の居合弱すぎない?
使い方間違えてるんじゃないかというくらい火力ないんだが シブサワ・コウって渋沢栄一が名前の由来なんだな
道理でローニンの渋沢イケメンで強いわけだわ 篤姫は大河の宮崎あおいに寄せてるかと思ってた
容保公はマジでそれにしか見えん こんぴら犬なでなでしたら次のこんぴら帰還報酬+1枠加算とかほしい、猫でもいいよ
最初はむほほおもしれー🤗ってなでてたけど、報酬しょぼすぎて見つけても心が動かなくなった…😰 犬は10万上げるからその分稼いできてと思うようになってしまった 嘉納治五郎とかいう昔の少年漫画主人公みたいな顔した8歳キッズ
六三四の剣やはじめの一歩あたり 仁王の金吾の上着ほしいな あのモサっとしたダサさがかわいい 2024年になって天誅忍道侍道の難民が救われるとは思わなかった 揃え−1装飾品を貢物で狙う場合なんだけどこれもしかして暗夜の因縁ミッションで色違い衣装取ったりすると余計な抽選枠増えちゃう? 仁王の初期装備の海兵服が欲しいわDLCとかないんかね >>320
ハイ難民です
ツシマでも結構救われましたがローニン即予約余裕ですた
出来れば拡大薬でマグロレベルのシャケがビタンビタンしているのを見たい気もしたが
角川がアクワイアを子会社にしたとの事であっちも復活しねぇかと密かに期待している 仁王伝・居合使ってみたけど
踏み込み距離があるせいで石火をとって右にいなした敵や密着に近い敵に当たらないことが多発する
最大タメで不利流派だと2700、有利流派でも3300程度のダメージ
属性蓄積量は相手が回避行動を取って蓄積値を低下させず最大タメ居合を3回当ててようやく発火
ため無しだと発火させれる気がしなかった
毒に関しては最大タメをあてて次のチャンスを狙っている間に蓄積が消える
上の結果は権蔵先生の協力による検証なので燃えやすい敵や毒が聞きやすい敵には結果が変わるかも
気力上限の削りは銃剣の豆鉄砲レベルで削れない
これは酷い 徒党ミッションで集める装備を整理してたけど
固有ドロップ限定かとおもったら市販品だったりするのも多いのな >>310
慶應卒だから福澤諭吉が優遇されてるのか・・・
と思ったらこいつは史実の時点でチートみたいな奴だった 仁王のBGMもすごく好きなんだけど、オフにしてJINのテーマ流したり、るろうに剣心のBGM流したりするとまた楽しめる笑 侍道に求めてたものは完全に得られてないがな……
特にバカ成分が圧倒的に足りない!!
あとルート分岐も弱い……圧倒的に弱い!!
まあオリジナル舞台のストーリーじゃないからそこは仕方無いが >>327
最高額紙幣ツートップで日本政府公式だからまあね
伊藤博文も居るけど岩倉具視が居ないのはおかしい >>330
あっちは箱庭ゲーで街も狭いし話も短いからなぁ
さすがにローニンのボリュームで同じレベルで分岐させるのは酷だわw
あと馬鹿ゲー具合もやり過ぎると寒くなるから難しいよね >>330
このゲームストーリー的には陣営選ばせる意味ほぼない >>333
陣営選択は同じイベントをどちらの勢力で参加するか決めるという感じだもんな
無双では同じ戦場をどの勢力でやるかとか良くあったけどそれに近い >>325
正直最大溜めは今の5倍の威力でようやく使うレベル せっかく陣営選ぶんだしストーリー中は対立陣営の人と好感度会話とか出来ないくらいあってもよかったかもな
みんな心広く優しすぎる >>337
割とそれが違和感にもなってたから片割れと倒幕佐幕ルート分担出来たら最高だったな 敵対勢力に与して仲間殺されることよりも他の男に浮気するほうがキレる連中だから 一周目オール倒幕派でやってたから新撰組屯所に入ったらいきなり斬りかかられるかと思ったらそんな事はなかったなw
なにしに来たんだよみたいには言われたけど 別れて未練タラタラの台詞になってもプレゼントあげたら素直に喜ぶくらいにはちょろい 牛尾刀の奥義って何がオススメ?今は清式の絶招歩使ってるけど まあ侍道は時代劇でローニンは大河ドラマと思えばこの違いも仕方ないか 鳥羽伏見の戦いの後で新撰組屯所に行くと割と普通に運営してるの好き
一応寝込んでる隊士居たり近藤さん居なくなったりしてるけど >>343
むしろ大河ドラマはツシマでローニンは時代劇で侍道はNHKが歌番組の途中でやってるギャグっぽい時代舞台劇って感じだ ローニンは年末年始の長尺の時代劇侍道はテレ東時代劇って感じ ツシマの方が時代劇感強いけどな
実際クロサワリスペクトしてるし
ローニンの方が大河ドラマって感じ これ人が少ない理由どんぐり3からしか書き込めないからでは…?
バンバンリセットされるのに新規の人とかしんどすぎるでしょ書き込みするの
ドングリレベル3って一回植えてから何十分(下手したら一時間)待たないとだし >>349
それはあると思う
俺も携帯から書き込めなかった >>349
あとスクリプトで会話にならず嫌気さして離れてると思う 暗夜から敵がかなり長いコンボしてくるのを石火で捌くの気持ちいいんだけど最後の赤技の前にちょっと溜め入るせいで全部台無しだわあのズラシはホントつまらんねん ゆっくりやってきた俺もいよいよ暗夜終わりそうだしもしかすると楽しみきった時期とも言えるかもしれない >>351
スクリプトは
.*警備員\[Lv\.[1-2][\(\]]
これをテンプレとかにすれば解決するのよ
書き込めないならそれを聞くことすらむーりー 頑張ってやってるけど暗夜横浜終わらんわ
クリアまで110時間くらいやったからあと100時間くらいかかりそう >>323
ツシマよりローニンの方がさらにアクワイア感は強いよねw
まぁ日本製だから当然かもしれんけど
天誅とか侍道も復活して欲しいけどなぁ 動揺しても反撃してくるやつに問答無用で掴める餓狼つええなおい! >>330
あの馬鹿ゲー感て技術不足から来てるってのは絶対あるよねw
ある意味再現は不可能かもなw >>354
それが高レベルスクリプトが各所に湧いててNGが機能してないからなぁ >>359
対処はハンターや運営がやるんだ
しわ寄せを新規にだけ押し付けたら格ゲーになっちゃうよ
書き込めないなら誰も来なくなるよ、なんでなのか質問すら出来ないじゃん オープンワールドの遊びの部分が足りないかな
戦闘しか楽しみがない
発売前の動画で全く触れないから懸念してたけどやっぱりって感じ 女性キャラは皆髪型おとなしめだよな
ツインテは無理でも三つ編みとかハーフアップはいてもいい気がするのに >>228
これ見て思ったけど猫の報酬が確定するのは受け取り時ってことでしょ
その時に幸運を参照するのが自然なんじゃね
猫を派遣したタイミングの幸運が影響してる説あったけど無視して派遣時間短縮で受け取り時のみ幸運装備でも変わらない気がする マルチの片割れバグってない?味方がトドメ刺したらそのまま戻れずオプションボタンも反応しなくなる 暗夜遊び尽くしたプロ隠し刀の皆さんはどんなアプデDLC欲しいの?
・装備ガチャできるエンドコンテンツ
・武器種追加、流派の少ない武器に流派追加
・比翼と朝チュンイベント追加、連れ歩き要素などキャラ周り充実
・片割れちゃんとの前日譚や比翼追加
・新選組のその後の進退
・片割れ・龍馬とのアメリカ編ストーリーDLC
ここ見てるとこんな感じに見えるけんど
わしは服追加も欲しいがじゃ 侍なりきり要素はもうちょっと欲しかったね
まずは刀抜く意味をもっと重くして欲しいぜ 侍道3の会話中にいつでも抜刀か土下座で襲ったりできるの楽しかったな >>368
正直どれも欲しいなぁ
あとはNG+と、権蔵に猫派遣と素材集めやっといて欲しい 侍道の話ばっか出して申し訳ないがあれみたいに抜刀ボタン式にしてまず抜かないと戦えない仕様で
斬るしかないか……とか心の中で思いながら抜刀したいぜ
戦闘重視のこのゲームだとテンポ崩れたらダメだしエイムやらアイテムショートカットやらもあってボタン数カツカツだから無理だろうがw 道場に練習モードが欲しいかな
苦手な赤攻撃の石火練習したり、新しい武器を使いたくなった時に練習に雑魚や手下、無名の強者やお尋ね者を出して戦えるようにしてほしい こんぴら狗に権蔵をお供に付けるとより良い物を持って帰るとかあってもいい 片割れたちで味方観戦しだした瞬間抜けてるわ
倒すの遅いのは別に構わんけど2対1でこっちが加わった瞬間観戦は腹立つ >>349
前スレいわく今回試験的に3制限設けたって話だから次スレ立てる時に同じ話してくれ
参考にするだろう 道場で思い出したけど、本気モード有る奴はそれでも戦えるようにして欲しい
あと人斬り4人衆とかバラで戦わせてくれ >>368
・新しい徒党ミッション(終了時にアイテム回収と挨拶できるくらいの余韻ほしい)
・片割れと比翼
・オープンワールドにお供
・極上装飾品の緩和
・幕末から明治初期のDLC るろ剣と被るけどローニンでやりたい笑 とりあえず権蔵と三馬鹿だけでもいつでも連れ回せるシステム 治安悪化ボタンとフィールド連れ歩き欲しい
徒党組んで治安改善したい 先日のAAAスタジオ設立、今後もオープンワールドに挑戦していく宣言からして
ローニン2発売も現実味がある話になったな >>368
キャラの個性が出るビルドが作れる能力値の追加と
装備のプラス値とエンドコンテンツの追加かな
あとは流派の強化や流派の武技の追加も
個人的に石火はあらゆる動作をキャンセルで出せる様に仕様変更してほしいかな
武技や怯んでる最中とか気力切れの時も石火でキャンセル出来るとかで
石火もブンブン出来るもんでもないし、一方的にやられてる時でも逆転が出来ると思う 新流派や強さの調整は欲しいけどこれ以上戦闘システムをイジってほしくはない。動揺中に石火とかありえん メモ 京都
五条 猫鼠 行商
三条厳密には白川 梟防弾 行商
油小路 十手 行商
東山 梟防弾 行商
壬生 火打ち 行商
島原 侠客火打ち 行商
ざっとこんな感じやな 回す時は参考に
アイテムとってこいってやつくすねたら一気に手配になってワロタ 戦闘に関しては普通に完成してるからこれ以上弄らなくていいんじゃないか >>320
むしろローニンやった人の5%くらいは侍道忍道正座待機民だと思ってますが、なにか? 片割れと絡む系の何かとかは欲しいね 1番欲しいのは暗夜の上の難易度かな 仁王シリーズの鎧とかほしいなぁ
それで仁王流でシャキンシャキン言わせるんじゃ 携帯からだとまたリセットである(理由は他にもあるかもしれない)
ドングリレベル3だと都度一時間近く待たされて日に四回くらいしか書き込み出来ないまであるかも?
個人的に流石にこれは色々厳しそうな気がする
次スレタイミングで書き込めるかもわからんので、とりあえず今書いとくぜよ 紫電烈風は武技でキャンセルできるなら閃刃通常攻撃石火でもキャンセルできていいかなとは思う
あとは同じ種類の武器二つ装備した時に違う流派設定させてくれ >>391
うむ、気力切れ中はやりすぎだったと思うから
仰け反り中だけでも石火でキャンセル出来て欲しいかな 姿映しが欲しい
自分でNPCっぽいの作るのは無理だし声も違うし ローニンて神攻略wikiないんかな?攻略サイト充実してるとこないなぁ ローニンめちゃ面白かったから今更ツシマも気になりだしたけどバトルの操作感とか結構違う?
YouTubeとかで見るとガギンガギン打ち合いする感じではなさそうだが 姿写しは難しそう、猿叫の奇声を全員分新たに録音しないとだし >>404
ツシマの戦闘はもっとシンプルで簡単。
ローニンってSEKIROに近いよね。
エルデンやダクソより難しいと思う。 >>404
ぜんぜん違う
構えの有利不利とか共通点をあげることもできるけど、感覚としてはまるで違ってる
斬り合いそのものよりも、侍っぽく戦うか忍者っぽく戦うかの雰囲気とかロールプレイを楽しむゲームだと思う このゲームってもう飽きたわーって思ってやめるんだけど
なんかまたついついやりたくなるんだよなあ
なんでだろ ローニンの戦闘は良いものだけど、イジりようがないほど完璧かというともっと良くできる点もあると思うよ
そもそも仁王の時からしてユーザーのフィードバックに耳傾けてより良くしていこうっていうスタジオだしな
何が理想かは人それぞれだけどこうしてほしいって意見はどんどん言ってった方がいいと思う
アンケートとか募集してほしいところだな ローニンは薄明ならほぼアサクリ難度だから気軽に人に勧められる >>404
全然違う
こっちは死にゲーに片脚突っ込んでるけどツシマは普通にオープンワールド
武士らしく一騎打ちシステムもあるし、敵の体にひっつく爆弾やらなんやら忍びっぽい手段も豊富にある、ただ空は飛べない(鉤縄はある)
ストーリーや魅せ方は間違いなくゲーム史に残る名作なので興味あるならやった方がいい
ツシマもローニンもいいゲームよ 犬5匹連続スーパークリティカル(銀最大3枚*5)出してようやく肥料一個が見えてくるってどうなん?😰 ツシマはポリコレ意識したのか全員ブサイクじゃなければ神ゲーだったな、戦闘はあっちの方が俺は好き 朧鴉の蹴り当てた後空中石火撃てるようになったらもっとスタイリッシュになるんやけどなぁ
求め過ぎか 石火するたび壁に押しやられていくのはもうちょい何とかして欲しい
敵の攻撃なげーから尚更 >>411
それはそうなんだけど
ユーザーから募集しちゃうとマトモなのは集まらねえ気はするな
だかそこは相手さんもプロ、ゴミの山からこれはという物を拾い上げてくれるかもしれん ユーザーアンケートは大事だぜ
ネットの意見とか動画の上澄みの反応だけ集めて難易度天元突破して謝罪したDLCとかもあるからね ツシマは曲がいいよな
最後のエンディングで流れる曲聴くだけで泣けてくる 唯一ローニンでイライラするのがカメラ。
ここだけ治ったら個人的に文句は一切ない神ゲー ツシマブサイク言われてたけど全然気にならんかったな
逆にゲームキャラの美しい造形ってなんか苦手。ステラとか 赤技の赤丸キュピーンってなるやつ全然気にならなくて今更気付いた😰
あれでタイミングはかるとやりやすいとかそんな感じだよね多分
もっとわかりやすくわざとらしいくらいキュピーンしてもいい気がする 他のアクションと比べて特別クソカメラだとは思わんけど
ローニンって壁際に良く押し込まれるから他ゲーと比べてクソカメラに悩まされるゲームではあるね ただ簡単にしてほしいってだけのは薄明の機能としてやってくれりゃいい クソカメラやらなんかに引っかかってイライラするのはダントツフロムだな 流派はもう少し重い感じで量も強さも均一に用意して欲しかった。流派も使い込めば強くなるとかも。いっそ転職みたいに決まった流派を任意に育ててく感じにした方が個人的には好み やり直しミッションを戦闘までスキップするオプション設定ほしい、一度見た動画スキップみたいな感じで
沖田の薬のやつ何度もやった時苦痛だった😰 ちょい見劣りしても大器晩成型流派とかお手軽だけど伸び代はそこまで無いとか。各道場で会得までも試練があるとか。なんかモブみたいの倒して入手して数だけ多いのは微妙 ザコでもやり込めば暗夜いけるゲームデザインで好きなんだけど
クソカメラには正直ずっとイライラしてるわ
狭い場所で戦わされることや炎のオブジェクトで視認性悪いことが多いから特に
石火受ければノックバックなしにしてくれ 斜め視点のカメラは画期的だったな
あれのお陰で背が低いキャラも出しやすい >>430
武器熟練度を各流派に割り振ってカスタマイズとかできたらビルド好きがもう少し満足できたのかもと今思いついた
一つの流派に特化させると色々できたり強みを更に活かせるけど不利流派にはキツいとかあちこちに割り振って逐一有利流派に切り替えられるけど特化ほどカスタマイズできないとか
死ぬほどバランス調整難しそう 頑強の薬すぐ無くなってしまう
探索してるとある程度集まるけどマルチに篭ってるとめちゃくちゃ消費する 近江屋事件で近藤さん連れていったら2人になって笑ったw >>385
ぶっちゃけローニン未だに通販上位だからかなり売れてるしライズオブシリーズとして続けて欲しいわな ペリーの写真はめちゃくちゃ有名だから初見でペリーだなぁ〜って思ったけど、ほかの史実人物で顔知らない人は調べてみたりしたな
雰囲気似てる人もいれば全然違う人もいる 発売当日のRONINプレイ配信アーカイブのチャット欄覗くと、RONIN馬鹿にしたり粗探しのような感じのコメが必ず流れてるな
そういうコメしてた奴らもまさかめちゃくちゃ評判よくなるとは思ってなかったやろな >>441
薄雲さんは何なら史実の方が美人だと思う
>>442
自分もまさか1週間で100万本行くとは正直ビックリしてる
販売ペース全然落ちてないから今現在はもっと多いんだろうけどね >>442
発売前と直後くらいの頃はネガキャンほんま酷かったな
ちゃんと評価されて売上も出てるからDLC期待できそうで嬉しいわ >>445
朝と寝る前にアマラン見てるけどいつ見ても2位以上に着いててスゴいと思うわ
PS5独占だけど意外とみんな買ってるんだなとしみじみ思った これでPS5久しぶりに起動したり買ったりする人もそれなりに出るようになってるし独占がここに来て効いてきた >>446
日本経済の夜明けかぁ…
来てくれないかなぁマジで…w >>436
河上彦斎、芹沢鴨、斎藤きちとかの写真って違う人なんだっけ ファミ通のパッケージ版集計なんてTOP10はSwitch作品にあっという間に支配されるけどRONINはいまだにTOP10以内にいるもんね >>416
境井殿はかなりモデルの人に忠実な顔なのに酷いこと言うなや
当時もパッケージ詐欺とかは言われてたけど… ステラーとりあえず一周したからアプデ来るまで漬けておいてまた幕末に戻ってきたぜよ
お手合わせ願いもす RONINは追加アプデやDLCとプロモーションの工夫でさらに化けると思うんだがな、プレイしてから驚いたのは声優陣がすげー豪華なこと ローニンのカメラ自体は平均以上の良さはある
ただ壁が多い所で戦わせるのが多いのと、敵がノリノリでガンガンノックバックしてくるから結果クソカメラになりがち
つまりバトルの調整がゴミ >>445
だよね、どこの配信も当日のアーカイブチャット欄がエアプによる粗探しだらけやw
それを口コミで黙らせていったのは本当素晴らしい >>459
それも全石火狙ったり棒立ちせずに横回避やサークリングする意識でだいぶ変わるけどね 超連打してくる奴とか回避しても追尾されそうで怖いな
空中石火で真後ろにいけば連携の追尾が切れる時あるけど、旋回しながら攻撃連打して巻き込まれる時あるからやっぱり怖い 牢に権蔵がいるってマ?楢崎先生を救うところの牢かな
うろついてみたけど見つからなくて残念
ちょっとした会話があるだろうし見たかったぜ 牢に権蔵がいるってマ?楢崎先生を救うところの牢かな
うろついてみたけど見つからなくて残念
ちょっとした会話があるだろうし見たかったぜ >>464
確か一番最初のエリアにいてしばらく素手でついてくるけど楢崎先生のエリア手前で離脱するはず >>461
カメラに文句を言うすべてのレスにこれを言ってればカメラに文句言ってもいい風潮はなかっただろうになぁ 薄雲太夫の称号を受けた花魁は歴史の中で3名ほど存在したんだってさ
で、猫好きは吉原でも有名で寝ても覚めても玉(タマ)という名の愛猫をそばにおいていたとか
猫の名=玉(タマ)が有名なもそれが由来
玉(タマ)への溺愛がすぎるため化け猫に取り憑かれてしまったのではとの噂が遊廓でも流れるほどになり、あるとき玉(タマ)は殺されてしまい、薄雲は失意のどん底へ
あわれに思った客の一人が伽羅の木で玉(タマ)を造形して薄雲に贈った
このときの玉(タマ)の姿が今の「招き猫」の原型だそうだ
いろいろと調べると深いぞローニン >>471
へぇー、仕事で関わる猫大好きな客様おるから
世間話に使わせてもらうわ >>471
猫侍の玉之丞を思い出した
元ネタだったのかな >>470
慣れないうちは必死こいてるし、チュートリアルにあってもよかったかも
>>469
マップ使い回してクエスト増やすなら結構アリかも
てか権蔵目線で遊んでみたい >>471
まじかよ
薄雲太夫の猫狂いは流石にオリキャラだと思ってたわ >>470
戦闘だけじゃなくて、崖下に降りる時もカメラが下に向きっぱなしになったりもする。
また、タゲを移し替える時とかに敵に向きっぱなしになったり酔いそうになる挙動もある。 >>469
権蔵でやるとその辺の店のオブジェクト盗んで換金出来たりスリコンボ繫げるとポイントが稼げてスキルがアップ···あ、これ神業だわ >>459
雑魚とネームドの差が酷すぎるよね
敵の調整は雑の一言だわ
それでいて勝ててしまうのがタチ悪いもの アプデで調整しても壁際のカメラが今の感じってことは、たぶんこれ以上改善しようと思ったら作り直しになるくらいの労力が必要ってことかな? 根本的に解決したけりゃ壁際透過させりゃいいんだがのめり込み系バグの温床なんで手間も金も掛かって面倒臭いからやらんだろ
この膨大なマップで壁際判定のデバッグやり直しとかするわけない
ならガンガン連撃のノックバックで追い詰められるのを緩和すりゃいいんだが下手くそはイージーでやっとけってのがチーニンだから改善するとも思えん
後は精々影夢幻や牙突の弱体化やって終わりじゃないかね あらかたのモーションはなんとなく覚えたからカメラあんま気にならんくなったな ジェスチャーはシフト+〇長押しでフォトモードはオプションボタンだけで良いと思うの 分身と牙突は調整くるかな?
めっちゃ流行ってるけど前の蛍ほどぶっ壊れてる訳でもないと思うから微妙なとこだと思うわ
居るとつまんねーからされてもいいけど >>487
牙突は調整くるとしたらヘイトが来るようになる位だろう 牙突はマルチでもない限りボスにフルでなんて当てることできんし壊れ認定するには甘すぎる
寧ろやっとマルチで溜め時間に対してマシな威力になったねって感じ
元々マルチなんて囲んでボコるゲーム性なんだから調整基準にせんでくれ 揃え-1って装飾品(観音や風車など)に付くだけじゃなくて防具の方へ付くときもあるんだっけ?
装飾品はすべて幸福付いてる猫の守巾着使いたいから防具の方へ揃え-1付いて欲しいんだが アプデせずにプレイしてるが蛍ってやっぱ現行バージョンと強さに差があるの?
まだ蛍覚えてないんだけど道場とか楽になるならこのままでいるべきか考え中 やっと京都来たけどロケーションいいなぁ
なん江戸とか微妙だったし
幕末京都だけ舞台でよかったんじゃないか
いまのところストーリーダイジェストでイマイチになってるし >>491
なんかバグも備わってたらしく文字通り最強技だったよ
アプデでほとんどの武技が大幅強化されたから蛍一本で行くとかじゃないならした方が簡単になると思うよ >>470
いくら何でもそれはないよ
カメラと戦うゲームかよwって馬鹿にされるわ 壁際の戦闘はキャラ全部をみせなくていいからソナーの時みたいにフォルムだけ出せばいいと思うけど難しいのかね
壁際のシゲミとかで膝ついてる救助にも不要なストレスがあるし 一応透過する箇所はあるから別空間に専用のフィールド作る仕様なら回避はできそうだが ツシマ教えてくれた方ありがとう
戦闘難易度が高いって感じでもないのね、検討してみます この手のゲームになると特定武技に対してアレルギー反応起こしてる人必ずいるけど、前までの彼岸蛍はまぁ理解できるが今はそんな気にするほどじゃなくね あとは剣心コラボで飛天御剣流が来たら言うことないわ、技は龍追閃、九頭龍閃、天翔龍閃かな 武器に加えて防具類にも因縁継承(気力系メイン)したらだいぶ戦闘が楽に感じる
強化薬飲まなくても痺れか炎のエンチャ1,2回と回復薬あればいけるようになったわ
数%でも効果あるんやな
暗夜の因縁ミッション勝よりも佐那の方が手強いとは薙刀あなどれんな >>368
函館編DLCと仁王2から持ってきたまんま絵巻システムの浮世絵
欲をいえば他のエンドコンテンツも >>501
仁王とローニンだけじゃね
別にどうでもいい思うんだがな フロムゲーの場合R1以外全ての要素にアレルギー反応起こすやつが多いからな 素手の閃掌がゴミすぎるから閃刃と同じにしてくれまじで 河上の赤目状態での攻撃を全部石火するの難しくね…? >>503
攻撃被ダメOPと単独OP付けるのもいいぞ
OP揃えるとソロだと暗夜でも敵が柔らかい性質上バフはマジでいらんな 刀の流派これ以上増えても多すぎだし他社コラボ流派ならツシマみたいにゴッドオブウォーとコラボしたりして欲しい
二刀の流派が増えて皆ハッピー >>510
単独OPは迷ってるわ
同類防具間でしか因縁継承できんし枠が足りんのもある
徒党のとき用と2種類用意するかなと思案中
まずはテキトーに戦闘しつつ良い赤が落ちてくれるまで待つかなと >>503
流石に勝より佐那のほうが強いというのはない
ウラカンラナの壁蹴りが回数の判別がし辛いくらいじゃない? >>515
勝海舟は閃光の事故以外の攻撃パターンが割と単調というか取りやすい部類だからトリッキーな長物に比べて楽だと思う人がいるのは不思議じゃない マップをゆっくりと最初から観光するのも面白いな。
当時の風景を完全再現してたら最高だけどしてないわなw 無明開新流は片割れの流派だから、普通に主人公の流派ってことで新しいの作ってほしい >>515
オレの戦闘はテキトー攻撃だから相手の赤発動関係なくとにかく連続撃ちしまくる
そうすると勝兄貴よりも佐那の方が上手
ま、最終的にはどちらにも勝利するからいいんだけどな ウォーロンの士気レベルほどじゃないけど
ローニンの流派もいろいろと微妙だな 暗夜マップで観光がてらに社と宝箱消化してない所まわってる
沢村さんちの例の宝箱の後ろの掛け軸、初見時全く気付かなかったわ
https://i.imgur.com/cr505io.jpeg 士気も流派も仁王と差別化するために目玉っぽくシステムの中心にぶっ込んだけど
作り込みが甘い要素だと思うよ 仁王よりかっこいい構えいっぱい見れるから流派続投して欲しいくらい好き
少ない武器は知らん 仁王流みたいな1流派に構え3つぶち込む拡張も出来るのが初回から示されてるしな 槍使ってるからずーっと同じような戦い方でやってるわw
紫電からいろいろ繋ぐこともあるけどもはや流派とかの問題じゃないしなあ ローニン続編してほしいけど続編で何やるの?って感じもあるから作品のシステムだけ引き継いだ精神的続編って感じになるのかね
でもキャラクターが魅力的なんだよなぁ とりあえずスキルの最高値は黄色の文字で表示するようにしてほしいわ
白opしかないスキルとか残すべきかの判断がつきづらいんじゃ
あとどれもこれも0.何%とか、効果が低すぎるのが多くて掘る気にもならんのがなあ
因縁継承繰り返して2桁台まで加算していければ色々作りたくなるのに 選択してるopが何%~何%のゆらぎがあるかも表記してほしい レベル100になって暗夜で色々やってるけど適度な緊張感で今が一番楽しい
100未満と暗夜以外は慣れるまでのチュートリアルな感じだったな
久々にやりごたえがあって面白いアクションゲーに出会った 仁王流は上中下で天地人切り替わったら良かったんだけどな 遊郭になんか国宝レベルの螺鈿の琵琶とかクソ高そうな蒔絵の重箱とかあるから権蔵で鼠小僧ごっこしたくなる >>502
ジャンプは版権料が高いって聞いたからコラボは難しいんじゃないかな? 権蔵には採掘系の仕事やらせたい(こんぴら狗同等の扱い) 敵盗賊「んだテメェ!」
味方権蔵「やんのかぁ!」
会話になって草 流派は刀槍銃剣に有利で二刀サーベル牛尾刀に不利なのが天で〜じゃなくて
一撃の威力に優れる天
回避・機動力に優れる人
ガード・気力防御に優れる地
みたいなので良かったとは思う
最終的に天地人それぞれカスタマイズ流派にできれば最高 暴れん坊将軍みたいな慶喜何かかっこよかったから
次は吉宗主人公でライズオブショーグン作ってほしい >>530
ハクスラゲーだとある程度のレベルからビルド構築しないとダメージ出なくてどうしようもないというのをローニンではしたくなかったんだろう
と、いうのがわかるんだけど暗夜の極上装備でもあんま変わらんの勿体ない
一周以降はハクスラ風味をもうちょいわかりやすく強化してほしかったもんだ >>541
そんな事したら一撃重くて攻撃の出が早い示現流一択になって出の重い神道無念流とか見向きもされなくなるだろ こっちだと気力ゲージ4本くらい要りそうな連撃の連続で押し込まれてクソカメラ発動する時だけは
ああろくににテストプレイもして無いクソゲーだなぁと思う 仁王2は300時間やったけどこのゲームそれ以上遊べる?
ハクスラはあるみたいだが >>546
強くなりたくないけど縛りたくないって層が一定数いるからしゃあない >>551
遊べる
マルチが楽しい
浪人ミッション → 和気あいあい
徒党ミッション → ガチ 暗夜にしてたの忘れてて見慣れないミッションあるなと迂闊に入ったら噂の徒党だった
運悪く道場で遊んでないメンツの奴だったので足引っ張りまくって申し訳ない…
やっぱ浪人で気軽に遊べるくらいが自分にはちょうどいいわ
明らかに漫画キャラコスプレの人とか猿叫マンに笑わせてもらってる もうちょっとで200時間だ
石火がすごく気持ちいいしもっと適度にハクスラ出来たらいくらでも遊べそう
治安リセットとNG +も欲しい ローニンD版も結構売れてるのな
今アマランみたら2位と9位にローニン入ってる 今PSappで確認したら230時間くらいだな
早く帰って遊びてぇけど平日帰ってからは辛いのよな めちゃくちゃヒットしてる感はそんなにないけど口コミでこれすげーおもしろいじゃん!ってなってる感じ
真・三國無双(無印)が出た時にちょっと似てるわ
続編出たらAAAぐらい売れそうな雰囲気はする 比翼の縁契り三人まで無能過ぎる
一途でもないし、ハーレムでもないし中途半端 140時間だけどトロコンして異名も全部集めて暗夜も全部終わってるdlcはよ DLCももちろんだけど仁王2の時みたいにはぐれソハヤ装備みたいな配布して欲しい 戦闘楽しくてほぼ毎日やってたからか300時間超えてたわ
こんだけ遊んでんのになんかの揃えと揃え−1小物出てないのひどくない? 最近はマルチも人に暗殺させながらその後にくっついていって眺めみたりのんびりやってるよ 30日で300時間て控えめに言ってゴミニートよね? 基本オフゲーに対してアプデ要求しすぎだぞw
バクも少ないしあとは放置でも怒られないレベルなのに
いやごめんなさい嘘です圧倒的クソカメラ何とかしろ 流派の相性判定が流派ではなく武器種なせいで
道場とかで相手と同じ武器・流派で挑んでいるのにこっちだけ不利になるの納得いかないw 得意不得意は当然あるけど本気勝さんより佐那ちゃんのが苦手な人はかなーり珍しいだろ
佐那ちゃん性格を反映してかメッシュ素直な太刀筋だし >>574
メッシュ素直ってなんだ(泣)
めっちゃ素直だ 江戸で嘉納治五郎のサブクエやってたら突然三人に勝てるわけ無いだろとか出てきて吹いた 銀貨が10000超えたよ
もう買うもの無いしゴミだな 装備品のレベル100超えドロするあたりレベル上限引き上げとかはあらかじめ考えてそうだけどねぇ
とりあえずNG+と石火でノックバックなし、治安悪化ボタン追加ははよくれ
ゆくゆくは>>368のDLCアプデ全部欲しい、金は言い値で払うから >>573
フィジカルはあっちのほうが上なんだからそりゃあ不利になるべさ >>574
性格が一途で分かりやすいヤンデレである片割れちゃんの太刀筋が複雑怪奇な件 片割れ可愛い女の子にすれば良かった
どうしておっさんにしたんだろと今さら後悔してる… 潜在的ゲイなんよ
ちっくと掘らせてくれんかのー言われて発情してるやろ どこかのミッションで誰かから「男らしく」なんちゃらって言われたが女子キャラでやってる自分はそれを耳にして一瞬の戸惑ったところを連続強打されてしまった 軌道エレベータ終わってザイオンに戻ってきたけど他の地域にも移動できるんだがこれって二週目のデータだからか?
1週目に移動の選択肢出たのか覚えとらん… エレベーターなんてハイテクなものは幕末にはないぜよ
せいぜいあるのがジェットブーツくらいかのう オープニングムービー的にも主人公男、片割れ女が公式設定なんだろうな >>591
アーネストサトウは比翼るとジェットブーツくれるとかならサトウに宗旨変えしたかも知れない バルファルクサトウさん、あれ使いこなせる様になるまでに何回入院することになったんだろうな アプデによってアビキルのスキルアップでサトウのあの機能得られんかのお 油小路マラソンは使ってない武器熟練度上げにも便利ね 武器OPの黄色攻撃力upもう1個ほしいな〜と思ってから他黄色OPは出るのに全然来ない、幕末にも物欲センサーがあるのか・・ 牛尾刀自分で使うのは楽しいけど敵で出てくると苦手
モブにすら石火ミスってしまう
道場で本気モードの面々とモブ追加頼む >>589
今一周目だが他へ移動できる選択肢なかったような気がする
バイクを追おうorちょっとまってくれだけじゃね? 発明品のアプデもっと欲しいよな
伊賀七も期待しててよ!みたいなこと言ってたし >>601
俺は伊賀七に潜水ボンベを開発して欲しい
潜水で気を抜くとタヒぬ 水中操作覚束なくて怖い
マルチの花火ステージの船の底に引っかかってしんだ 幸運1200あっても油小路マラソンドロップ悪いなー
修正された? >>605
あんな騒音出してたらどっちの派閥にも恨まれそう 犬モフる時に犬が姿勢低くしてはしゃぐ所とか
長屋で猫の頭こちょこちょしてる所とか
細かいけど本当に動物好きな人が考えてる感あるな 猫見つけて抱きかかえると身体そらして逃げるとこなんてよく観察して作り込んでるよな こんぴら犬可愛過ぎる
頭に雪積もってるの可愛いけど可哀想 >>605
一輪馬「整備済み道路を走らせてもらえると聞いて」 >>607
佐幕の治安悪化で試しにやったらドロップ全然ダメで動画見たら倒幕の治安悪化だったから倒幕限定とか? 敵が火炎放射とかハイテク装備とか使ってくると不思議と伊賀七に対する不信感が高まっていく… >>616
片割れちゃんの鬼の手メンテは伊賀七がやってる説 そういや水中鉤縄って存在を忘れてしまう程度には出番なかったな 潜ってると鉤縄ポイントはよくあるんだが、潜る必要あんまりないからな
つってもミッション全部とかやってると忘れはしないけど 水中でなんかするのって異臭調査くらい?
もうちょい何かしら欲しかった 葦の地では水中でクソみたいなボスと戦わされたけどあんなのは要らんぞ!! 写真の異臭と沈没船
一部社一部ミッション一部治安悪化地域のアクセスくらい
まぁ水中操作性悪いから変に盛られても困るけど もっと息続くように盛れるならいいんだけどなー
わりと速攻死ぬから、多用されるとしんどいやろな 水中ステージ苦手だからなくてよかった
初代だっけデビルメイクライでも息苦しくなりながらなんとかクリアしたわ からくりも大概だがナオスケ以降の飛ぶ斬撃やらあくうせつだんみたいなファンタジー攻撃はちょっと萎えたな
コエテクゲーだとこういうの仕方ないのかな どっかの敷次郎が作業してそうなステージで見たような気がするぞ 水中ステージはいらんけどもっと乗り込める船は欲しかった
ちなみにアサクリみたいな海戦は間違ってもいらん >>625
そこまで作り込まれてないと思うけど
無いとも言い切れないから頑張ってくれ!
自分がやった範囲では海岸と川近くの死体に出会えたくらいだった >>635
水中ならではの絶景があるかも
池や川も突撃してみる そう言えばこの手のゲームで何かと実装される事の多い釣りが無いな 二刀に飽きたから刀を始めたけど、お勧めのコンボが分からん。
烈風コンボより落葉を直当てた方が減る気がするんだが楽しくない。 息が持てば水中探索してもいいんだけど刀くんすぐ溺れるから… >>638
かかった時に高杉や伊藤との初戦当時のBGMが流れ出したら胸熱 雷撃エンチャ
乗り遅れたが希望アプデ
・フィールド探索でのマルチプレイ
・鳥羽伏見フィールドの強化。弾丸補充とカタパルト複数配置。あのフィールドで塹壕戦&爆撃機したい
・ジャンプ落下の致命攻撃導入
カメラはまぁ
壁に当たると回り込むこむようになったよね それが出来ないから多少の修正ではクソカメラゲーから脱出できないんですよ…… カメラ透過ってどこかのメーカーで特許でも持ってるのかね
そんな難しそうには思えないけど同じようなカメラ問題あるゲーム多いし 壁際クソカメラじゃないゲームこの世に1つでもあるの?
高望みし過ぎではないかな 大抵のゲームは壁際は糞になるけどこのゲームは敵の押し込み性能アゲアゲなのでクソっぷりが露骨になってしまう悲しみ フィールドマルチは是非欲しい!
一緒に治安改善とまったりできるお店とかあったら良いな 壁の中に透過できるカメラよりも下着の中を透過できるカメラが欲しい カメラの壁透過はコナミが特許持ってたけど既に失効済み
なので実装しないのは開発の怠慢
むしろ機能としてならエンジンの方が実装しろという話だと思う 俺はど素人で本当かどうか判別つかないが>>483が説明してくれてる コナミのカメラ特許が言われるけど特許切れてからかなりたった今でも改善の気配がなく
なんなら特許関係ない洋ゲーでも壁ドアップの呪いは克服できたことがないので
現代の技術力では無理なのではないかな コナミだから下手に使ったら険悪になりそう
それくらいイメージが悪い >>653
メタルギアじゃなくて小島秀夫が好きそう 敵を強くする方法が軒並み無限スタミナで連撃を増やす手法なので余計に押し込みが酷くなる悲しみ 敵を固くしないならテクニカルな方向で強くしてもいいと思うんだけど
現状難易度上がると固くなるので連撃くらいしか無理やろなぁ >>656
小島秀夫を一方的追い出された被害者だと思ってそう
メタルギアサヴァイブやコレクションを低評価つけるためだけに買って返金してそう >>649
初めて使う時伊賀七さんが「試しに僕を撮ってみて欲しい」とか言いそう ところで最近暗夜に疲れると黄昏あたりで出荷で遊んでるけどこれって当人には迷惑だったりするかな
薄明は流石にソロがいいよと思うし宵闇選んでる奴は強武器でこられるのは楽しくないだろうから黄昏手伝ってるんだが 出荷とか言う痛い単語がこのスレにも出荷されてきたのか…… >>663
コナミを恨んでる人間の思考はそれしかないから 黄昏マルチいく時ステゴロ裸マントでやってるからよろしくな >>661
俺はお助け的な事やるときはしゃしゃりすぎず石火多めでホスト主役な感じでやってるよ! >>661
オトモローニンに徹すれば大丈夫じゃないかな?
助けを呼んでるしな >>661
俺TUEEEEしたい人と助けてほしい人でマッチングしてるから良いんじゃない? >>670
クリア出来なくて苦労してる人とかを助けて送り出すこと、かな 先走らずホストを立ててサボってると思われないくらいに頑張る
そんな片割れになりたい ようやく頑強の深香薬100個になったよ…
今気になったけど効果時間↑opとかって有用なのかな >>670
ホストをクリアさせてあげる的な思考から生まれた単語 >>671
オトモか
タゲ取ったときに薬飲んだりしてる主に駆け寄ったりするんだな
わかった! 揃えの最終段を強化
とりあえず強靭な戦士の最終でガード時敵ノックバックと神出鬼没の忍の最終に回避距離アップくれ
まずコナミが特許持ってる云々はウソ
カメラ周りは莫大な時間と金掛かる
全ての壁にキャラの判定ぶつけてすり抜けないのを人海戦術で確認するんやぞ
それやったからって売り上げほぼ変わらんだろうからそんなとこにリソース割く開発は無いのだ
壁際カメラが問題になり始めたPS1の頃に雨後の筍のごとく生えてきた零細じゃ尚更 ゲストが弾いてホストが追い討ちで決める これが隠し刀よ しらんけど 某フロムゲーで今日は○匹出荷したわーとイキリに使われてたのが懐かしい いうてこのゲームは勝つだけだったら死にゲー達より楽だから出荷ってほどのシーンそんなにない気がするよ >>677
調合で香薬5つ使って深香薬になるとかあっても良いと思うの
香薬だけ余ってく… >>691
そこまで絶対的な差無いと思うから、途切れたらそっち使うのもいいんじゃない? 深香薬飲むと石火しなくてもゴリ押しで大概はなんとかなっちゃうからね
これなら片割れ2人部屋でも安心 1番詰まったのは1周目宵闇の武を継ぐものだったな なんでお前ら来てくれなかったん >>691
本当にそう思う
一つ10000でもいいから買いたいくらい
二人部屋で味方がバフめちゃくちゃ使ってて羨ましくなって集めはじめた >>695
とりあえず次は徳川家康を妖怪化させて仁王3でしょ
家康には真田広之でいいんじゃない? 宵闇やってるやつは協力プレイはしたくてもお助けプレイはしてほしくないんだろうなと判断している 俺は薄明でやってたけど装備はいいもの欲しいからマルチは宵闇で助けてもらいながらありがたくやってたよ とりあえず無外流の石火の判定おかしいの直して欲しい…
あと悪鬼降伏を他の流派に装備するとなんか音鳴らなくなるのも >>699
そそ、もちろん向里祐香たんにはおっぱいさらけ出してもらってね 続編というかこのシステムで暴れん坊将軍やりたいな
主人公松平健操作できるとか絶対売れるやろ 鳥羽伏見の戦いみたいな混戦ステージもっと増えてほしいな >>705
鳥羽伏見って案外途中で丸薬切れてて焦ることあるよね 基本的にマルチはホストの意向に添う形でやってるな
道中も一人で突っ走らず待つし一緒に高台から飛んで暗殺キメまくったり爆撃するの楽しい
ボス二人は相手の力量で手分けするか同じの叩くか決める
エモートでノリノリの人と当たると楽しい
ただ倒幕鳥羽伏見でど真ん中突っ切ってくのは大砲が痛いんで勘弁な >>707
回復カツカツになりながらの防衛戦みたいなステージほしい、タイマンで俺つえーするのもいいけど複数戦さばく瞬間も気持ちいいし ゲストの時はホストさんを片割れだと思いながらプレイしてる 短銃のリロード暴発するから別のボタンに設定したのにR1+L2でもリロード出来るままなの何なんすかね… >>709
わかる
タイマンもいいけど超モブ敵10人くらいが襲ってきてそれを俺の大太刀でザックザック無双ゲーみたいに倒してくのも楽しそう 横槍されるのうぜーって意見よくあるけど、ダケロックしてない敵からの攻撃や赤技を石火して結果的に周囲が動揺状態になった瞬間は気持ちいい 複数戦ごみって言う人いるけど今作は割とチャンバラできるように横槍もマイルドだし、周囲を動揺状態にするというシステムがあるおかげで複数戦が正直楽しいまであるわ 立見流の石火判定がおかしいことないかな
石火離すタイミングを合わせたはずだけどデブが金棒振り下ろす赤技を不思議なくらい弾けない時ある
前進して斬り込む石火と金棒の攻撃判定が近距離でお互いにめり込んで石火にならないなんて事あったりしてさ >>715
まだやってないけど暗夜の伊藤山縣嘉納トリオのミッションも楽しい? ウォーロンで2体同時大ボスいたけど接待すぎて2体同時である意味が全くなくて退屈だった ボス複数はやっぱしんどい
侍道の完全な時代劇チャンバラシステムが懐かしくなる
あそこまで邪魔してこないと絵的にシュールだけどw とりあえずレベル90になったから横浜暗夜の治安改善活動を開始しようと思うが、全てやった後の事考えたら物凄い虚無感に襲われそうや…
はよ治安悪化ボタンか30秒~1分毎に治安悪化するアプデくれ 俺の薩長藩同盟の敵の強さランキングは
1.勝海舟
2.桂小五郎
3.大久保利通
4.西郷隆盛
5.黒田清隆
の順だな >>716
離すタイミングてよりちょん押しでジャスト気味にやるのはダメなのん? 夜の海の中は危険じゃああああ
夜の海には魔物が住んじょる。
スタミナあるのに4んだ。
暗転したから巨大ザメに食われたかもしれん >>722
タイマン遊んでたら1回だけ使ってきたわ
何も無い所から拾い上げてた >>725
だから伊賀七にボンベを開発して貰ってから行けとw >>727
慣れる為にほえーしばらくやってたけど見たこと無いわ >>724
普通の石火よりちょい速いくらいのタイミングで立見石火してるから実際ジャスト気味
引き付け過ぎてる可能性はあり得るけど >>729
石火の練習しててダウン追い討ちとかで適当にHP削ってたから西郷の体力少ない時とかの条件はあるのかもしれない
その1回しか見てないし なにか隠しアイテム無いかなって前横浜の海泳ぎまくったけど結局素材くらいしか見つけられなかったな
ちょっと沖に行くと気力を一瞬で持っていかれるのがつらかった 沖出ようとすると土左衛門が襲ってくるとかあっても良いな >>717
そらゃ雑魚乱戦と比べたら爽快感はないね
深香薬の強化は強すぎで縛ってるからわからんけど、使ったらいくらか爽快になるかもしれんね >>731
立身の石火が長いのは通常に対してで赤には他の人地天と同じはずなんだけどそれでダメとかではなく?
おデブって鬼面山かな 姪っ子がキャラクったのIDもらってサディスティックなエチエチ教師風になるように調整してプレイ中
モローの衣装にすると爆乳強調されてサラシのもろ肌よりもエエで 衣装パーツで着用できないのが難点だが
https://i.imgur.com/AekTIRW.jpeg
https://i.imgur.com/qdPa8r5.jpeg
(姪っ子に知られたら怒されそ..) 泳ぎで思い出したけど大久保の因縁ミッション「竹馬の友」って一度も海に落ちず攻略できる?
時計回りで攻略するんだが塔みたいな高台から飛んでも微妙に高度が足りなかったりして結局いつも泳ぐハメになるんよな
アビキルポイントも高さが足りなくて継げないし 薄雲ちゃんも迷惑外国人のおっさんにストーカーされて大変だったろうに 女キャラのキエ〰!っていう声聞いてたら俺も一緒にキエ〰ってやりたくなったよ
だから由緒正しき将軍家流派をやめて権蔵のやつ組み込んでおいた >>742
野暮はしない、お金は勿論落とす
綺麗な花もくれる、多分果物もくれる
上客じゃないか そういえば結婚するならフォーチュンみたいな人がいいとか書いてる人いたな >>746
3人でジェットストリームアタックやったけど楽しかったぞ。
キェエエエイ大会 >>723
薩長藩同盟の敵の強さランキング
個人的にはこうかなー。
黒田くんが石火取りづらくて一番苦手
1.黒田清隆
2.勝海舟
3.桂小五郎
4.西郷隆盛
5.大久保利通 >>743
そうなのか、諦めてジャブジャブ泳ぐわ
結婚するならサトウフォーチュン大久保あたりがいい
サトウはネタキャラかと思いきや比翼はしっとり英国紳士だしフォーチュンはかわいくて大切にしたくなふ
大久保は渋くてかっこいい >>738
なにー初耳。それかもしんない
立見でも赤石火自体はちょこちょこしてたのに7F程度しかないってことかー
だったら通常とタイミング違い過ぎて受け損ねてた可能性が高い >>749
それ多分結婚してもATMほど酷い扱いは受けないけどほぼ夜の生活は無しの去勢された感じになるやつや そもそも石火のフレーム数が通常と赤で違うのを初めて聞いた
立見流だけ? >>755
全流派であるんじゃないかな。石火のフレーム数計測してる動画みたことある 立見は赤技も20フレーム近く取れるって言ってるな、見返すと。他の流派の3倍らしい でも立見流3倍受付時間あるはずなのにミスる時あるから違和感は感じてる >>740
時計回りじゃなくて、ジグザグに行くと真ん中辺りに乗り継ぎ箇所あるから落ちないで行ける 立身流の石火はボタンを離してから発動だから他の流派感覚で使うと発生が遅れて潰されてるんだと思う ああやっぱ有利不利で被ダメ与えダメ変わってたよな
不利相手にしたときにチュートリアルが出るんだけど、そこに不利相手だと攻撃力が下がるだとか
防御が下がるとかなんとか書いてたけど
あのチュートリアルなぜか後から見返せないんよな >>758
https://youtu.be/qrY-MfNjZ8o?t=299
立見石火でも赤技に20Fくらいあるって言ってるね。
しかしこの時間直後の赤技がどう見ても石火モーション入ってるのに喰らってる
なんかバグで短くなってるとか赤技に対しての石火判定がおかしくなってないかなぁ ちょうどよく大石さんがいる浪人悪化でたからしばらく試したけど赤20あるかな?なさそうだが…
ただ立身流って通常に対して石火の振り終わり部分くらいでも取れたりとかよく分からんから結局特殊の一言なのかね 立見以外は共通なのかは気になる、二連撃とかは別として >>766
頭とケツに2回判定があるんだろ
それを20Fだと思ってる サブに刀を持ってホストが分身マンだったら俺もやるようにしたけど、DPS低いながらチャンバラ拒否して勝てちゃうね。
真面目にやってたもう一人の不満が伝わってきて可哀想だった。 開明派幕臣の服は一番へそ出し露出が多いから開明派なんだろうか 駄菓子菓子
恐らく分身マンは一緒に分身マンになってくれるよりもお前は普通に切り合えよって思っている人のほうが多いのである 時間制限付きの治安悪化はセーブで消えちまうのか・・・
装備厳選に使えると思ったのに >>774
装備最適化するとバフ込みで7000ダメージ連発しながら追い打ちしまくれるから強すぎる。
でも穴がないわけじゃないから初心者救済武技としてありだとは思う。 分身が嫌われるのはわかるんだが
じゃあ分身以外にセットしたい奥義があるかというと
気力切れにぶっ刺して血MAXにするあれぐらいしかないんよね わいは分身マンいてもええが、タゲ取りたくないかなあ一緒の時は。
他2人が分身マンのとき、わい誰とも戦わない虚無の時間すごしたりしてる やっぱ全地域レベル100治安悪化モード+いつでも治安悪化スイッチ欲しいよな なんか104で終わり臭いですけどね赤字なんでしょう?
もう賞味期限切れてますし動きない期間が長くて離れる時期ですしねむしろ 主人公が名無し浪人であったことくらいですね気に入ったのは
基本がアサクリですし名無しであるばかりにストーリーはツシマなどに比べたら薄っぺらいですしね
このゲームに固執する必要性がないというか 分身の武技使ってる人結構見かけるね
あまり詳しく知らないけどちょっとびっくりする 毎回夜にスクリプト来るから昼間は働いてるんだろうな ステラブレイドが出てからますます勢いが落ちているってはっきりわかるんですね
つらいです、ローニンが好きだから! 刀の奥義は朱殷光使ってるわ、かっこいいし強制動揺強いしコンパクトな使用感だし、攻撃中に得られる閃刃ゲージでだいたい半分回復するから実質消費ゲージ半分だし 分身のやつ影夢幻だよね
自分もマラソンのときはそれでちゃっちゃと片付ける
でも無敵じゃないし油断してると隙をつかれ追い打ちくらうことになる
特に距離取りすぎたまま発動すると相手の目の前で止まってしまいそこで気力切れてると完全無防備(滝汗 >>677
ボス連戦のやつ、ボス途切れたタイミングでバフ全部切れるからほぼ意味なくない?
謎のバフ切れでアイテムガンガン消費するハメになって嫌だからノーマルbuff薬しか使わなくなっちゃった😰
簡悔じゃなくてバグならはよ直しておくれなんし🖕💦 蛍「フフフ私を倒しても第二第三の蛍が……」
分身の次の蛍候補生って今ある?よく聞くのは牙突と八幡な印象あるけど >>781
さすがにマルチきて闘わずぼーっとしてるとかそっちの方が迷惑でしょ笑
そこまでして分身拒絶するなら2人部屋立てるか行くかした方がいいー。 分身か牙突擦ってる人がこっちのタゲ取り待ちしてたら速攻で抜けてる >>798
遊び方を強要してはいけないよ
人にはな
ゲーム側に用意してもらった選択肢を否定してでも美意識を優先しなきゃいけないときがあるんだ 京都も佐幕と倒幕で一回治安改善したら終わりなのかあ… 信長の野望で諱と通称選べるみたいに
こっちも当時の呼び名バージョン欲しいなー
やっぱ表記が伊藤博文とか大久保利通とかだと幕末感が薄れるぜよ 煽りとかマナー悪い行為とかしない限り人がどう遊ぼうが気にしないけどな
むしろ「この技使ってる奴はお断りです」みたいな俺ルール持ってる人の方が嫌だよ個人的には
野良は色んな人がいるから怖いよね >>802
リセットされるって話を聞いて安心してたけど佐幕と倒幕で独立してるだけでどっちもやったらあとはマルチしかないのがなぁ
銃剣と大太刀の剣聖揃えセットがついたのが欲しいわ そういえば今作、高レアリティドロップした時に仁王シリーズやウォーロンの時のような効果音や派手なエフェクトなくて寂しいな
赤色でお!っとはなるけどもっと脳汁演出欲しかった >>805
治安改善楽しいのに勿体無いよな
もう贅沢は言わんから全地域レベル最大全治安悪化ボタンだけアプデで追加してくれ ほぼ2人部屋だから片方担当してタイマンさせてくれるならなんでもいい
ただ分身マンの多くがタゲ被せめっちゃしてくるから嫌い 沖田きゅんいい加減にどっちでもいいから極上品の大太刀くれない?誠の絆連戦疲れるの 何使っても良いけど狙われたらそっちターゲットして戦ってくれんかなと思う お尋ね者も好きだから治安悪化と一緒に復活して欲しい
マルチも好きだけど治安改善が1番好き 分身は別にいいんだけど、3人部屋で1vs1側になった途端にその敵を放棄して2vs1側に混ざりにくるのマジやめて。
分身マンに限った話ではないが、なぜかやつらはこれをやる。 治安改善はなんか楽しいんだよなー
対価と可処分時間のバランスがとてもよい このスレは片割れちゃんサイドに堕ちてしまった··· >>751
黒田はキエェェェと火吹きでビビらせてくるけど、
攻撃のパターンはびっくりするくらい少ないしタイミングも素直だから
ガード固めて観察してみるといいよ マイナス一でえへんから 最初からやってるわ
全宝箱開けずに全部ドロップテーブルに乗せないチャレンジやw >>813
俺はその場合は喜んで1人敵の方に向かう
空けてくれてありがとねんって思いながら >>818
比翼マイナス1って誰にフラれたんや
イネちゃんか? 閃刃中に流派を変えたいんだけど、普通にやると烈風になっちゃう。
なにか良い方法ないかな? >>798
まあ迷惑かもしれんがなあ、、、敵のタゲもおかしくなるし近接の人はめっちゃ戦いづらいのよ。急にタゲこっちにきたり、敵急に動いたりするし。
そゆときは抜けたほうがええのかな。 >>822
烈風に被せてやりたい流派の武技ボタン押せば烈風キャンセルできるよ 他の2人が1vs1始めるから交互に行ったり来たりしてるわ ことローニンに関してはあえて斬りあいに割り込まないってのも有りな気はするな
それでも遠くで見てるってのはどうなのかと思うけど >>821
比翼アイテムの揃え付で揃えマイナス1
厳密には強靭あるから比翼アイテムじゃないのもあるけど
全部ドロップテーブルに乗せないチャレンジやw あんまりマルチやんないけど困ったら単銃撃ってます
もういっそ単銃の揃えでも付けようかなw ホストと同僚でボス二匹を相手にする際に狙いが同僚と一緒になって取り敢えず良いかと思ったらホストもやって来て乱戦の石火連打のカオス状態になってタゲ取って遠くに離して戦ってボスの残り2割でホストが加わって来たから任せて残り半分の同僚の方に行ったらホストが追いかけて来て乱戦再開したわw 野良マルチなんて思った通りに立ち回ってくれなくて当たり前くらいに捉えてるから気にならんわ
野良と意思疎通できた感じの時はそれはそれで楽しいけど、それはフレンドとやるもんだと思うし 大太刀でやってるけど影霧幻で煙まかれても気にしない。
石火失敗したところでミッション失敗しなければ何でもいい。
変な拘りある人は生きるの大変そう 分身とか個性的な武技されたら俺は嬉しくなっちゃうな
俺も負けじと個性的な武技繰り出しちゃうかも まあストーリーもソロでやらずにNPCにタゲ取らせて強い武技連打でクリアしてる奴結構いるだろうしそれが正道だと思うのも無理はない この前、マルチで戦い中にジェスチャーの反復横跳びやってみたら偶然にも敵の銃弾を避けたよ
意外に使えたりして
もちろん徒党ミッションではしない そんな協力までして高難度挑戦しなくとも低難度でアサクリやってればいいのに >>824
曖昧でごめん。
やりたいことはコンボ中に烈風で変えた流派を元に戻したいんです。
コンボの締めに再度烈風で戻せば良いんだろうけど、たまにスパアマで割り込まれるから閃刃で止めようと思ってね。 自分の認めたプレイ以外許したくない人こそ道場に篭もって好きなように遊んでればいいんじゃない
って水掛け論にしかならないよ この流れであえて言う
諭吉先生の手袋なんかエロくね >>836
いずれにせよ閃刃では烈風はキャンセルできないから
武技中に流派切り替えたら烈風がきてその後に閃刃
それが嫌なら武技中に流派切り替えずに武技終わって閃刃してから流派を切り替える
コンボの最後は俺はだいたいそうしてるよ 権蔵さんって女の子だよね
無明よりヒロインだし可愛いし >>839
さんくす。
コンボを欲張りたいがやっぱりそうなるか~ >>836
やりたい事と違うのは分かるけど閃刃→ガード→流派変えってやると最速気味に変えても烈風暴発だけは一応避けれるよ! なんか完全にやり尽くしちまったら寂しくなりそやから暗夜の横浜〜京都フィールドほぼそのままやらず残したわ(目的の極上の刀と大太刀打の2本だけリセマゲット) >>836
ちょっと読み直して見た
要は武技終わりの後の閃刃の時に流派を変えるってことだね
勘違いした
それは烈風きちゃうね
すぐに変えた流派の武技出してキャンセルするか
まあ閃刃をやり終えてから流派切り替えしかないね
そこは切り替え焦らなくてもいいんじゃない? かたわれの意匠変更も出来るアプデは必ず来ると信じてるぞ >>854
ああ、あれやっぱり出来ないんだ
しばらくメニュー探してたわ 分身牙突連打マンはガチでタゲもつ意識が低すぎる
タゲられたら引っ張ってきて擦り付けるのやめろ 禁門の変で片割れちゃんが主人公に「おまえとは行けない!」って言われてすごく悲しそうな顔するのが切なすぎる。。。
片割れちゃんと比翼になってよしよししてあげたいよう 同じ敵を戦う仲間が分身牙突やりだしたら
俺は大太刀だから猛角を何度も繰り出して突きまくって分身の仲間に入れてもらうかな みんな無外流の石火は普通に使えてる?
久坂のいつもの構えてからの連撃の特に三発目とかわけわからんくらい取れないんだけど 被弾中とかも流派自由に変えられるようにして欲しいわ >>860
そもそも何使ってても石火ミスるときはミスるのであんま参考にならんかもしれんが特に違和感なく使ってる 自分は素人考えで攻撃中にも石火出せたらと思うんだがバランス崩れちゃうのかな
ターン制バトルになりがちだから気力あるかぎりいつでも石火出せたらハイスピードバトルができて爽快かなと思った 出せるじゃん
武技キャンセルまでさせろはいらねえしやるとしても薄明だけの機能でいいわそんなの >>863
それはわかる
仁王2の時は大太刀の雪月花打ってる時に敵の攻撃を妖怪技でキャンセル回避できたから
ちょっと長めの武技打ってる時なんかはキャンセル石火させてもらいたい ん?武技中に石火は打てないはずだけど
そんな石火キャンセルできる武技ある?? 長めの武技で思い出したんだけどノーザンライト使いの人にノーザンライトの使い方教えてほしい
折角なら最後の爆発まで入れたいんだけど爆発前の硬直長すぎて使いどころがマジで分からない 通常攻撃せずに最初から武技うちまくっても石火できるならそれこそ大味に感じるけど 強武技連打しながら▲押すだけの作業ゲーとか薄明だけでいいっす 弁慶と戦ってたら衛兵に邪魔されたからムカついて諸共切り殺し続けてたら最終的に10体くらいわくんやなw
しかも順番待ちなしに襲ってくるやん微妙にディレイかけられて10連戦技ブッパされて石火硬直に5連戦技で即死して煽り倒されたわキレそう しょーじき戦闘に関してはもうテコ入れは要らねえと思うな
もう無限に治安改善させてくれればもう文句はねえ ターン制バトルのテンポが気になるというところが話の要なのに
なぜ下手くその武技連打石火したい話だと決めつけられるのか…
高難易度だと気力管理がむずいからほぼ通常攻撃で組み立てとるわ
まあ自分は下手ではあるんで上手い人から見える世界は違うのかもしれん、だから「素人考え」と言ったわけ >>871
振り下ろしで怯んで爆発の範囲外行っちゃわない?まあ相手にもよるかもだけど ボスに慣れると雑魚複数のほうが苦しく感じるわな
画面にちょっと映ったからからって横から突進赤技やめてー >>875
現状で攻めながら石火出来るのにターン制バトルのテンポが気になるから武技キャンセルもって論理がまず謎だな
それに武技キャンセル解禁したところで気力管理は何も改善しないぞ? >>875
まあ実際武技中に石火できたら通常攻撃いらなくなるしな
それこそ石火挟めるからちょいちょい攻めていける通常攻撃とチャンスタイムに押し込んでいける武技とで棲み分けはできてるんじゃないか >>862
そうかぁ
自分は久坂腐るほどやったからあの連撃チャンスタイムなくらい安定するけど無外流だけはマジで何度やってもダメだわ >>875
まあそう切れるな
反対意見が多い時は自分の意見にどんだけ自信があってもまあそんなもんかと引っ込んどくのが傷が少なくて済む
こいつら理解が足らねえなくらいに思っとくと良い 禁門の変(倒幕派?)にいる2人目の強者のとこ地味に横槍多くて腹立つ >>876
ステップ強化するとらめっちゃスカるからシステムと噛み合ってない気はする >>881
切れてはないんだが、死にゲー系スレに湧く俺つおいマンに辟易はしてる
そのメンタルは小学生までで卒業してほしい
下手なのは分かってるし建設的な話がしたいだけなんよ 結局具体的にどう良くなるのか謎のまま反論されたら俺上手いマンがーってなってる時点で駄目だろ… ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム発表会も小学生辺りで卒業しておいてほしいもんだな
現状こういうシステムで満足してる人の方が多いんだからさもっと現実見ようよ 相手のターンがきて自分のテンポ崩されるから嫌ってことか?
モーション覚えて石火すれば相手のターンとか関係なくテンポよく戦えるぞ。自分と相手のターン制じゃなく、攻めと守りのターン制って考えたらどう? カメラどしようもないんだったら道場は小さい柵で囲った場所に変えてほしい 操作技術要素やコンボを繋げるためのキャンセルではなく、妖怪技と違って何の制限もない石火で全部キャンセルできたらアクションに深みが生まれる訳ではなくマジでソロでもマルチでもひたすら強武技だけ使うゲームにしかならんわな
素人でもこんなのわかるわ、上手い下手なんて関係ないな カメラ問題は石火でノックバックするのが良くない
ガードの上叩かれて押されて見えなくなる、ならまだわかるけど石火成功させて押し込まれるんだもの >>877
ロックオンしてる雑魚の動きが控えめになって、横の雑魚が活発になるのは仁王ウォーロンからの伝統だね。 悪いのはカメラじゃなくて仰け反り距離が長すぎることだよな 満足してるってゆうか諦めてますよね爆笑
所詮フロムの猿真似しかできなくなった開発のゲームですよ爆笑 俺は通常攻撃はそんなに使わないなあ
1対1の時はまずは相手の攻撃すべてに石火しまくるし
それで敵が動揺したり気力切れなら追い打ち武技からのさらにちょい武技
戦いの合間のちょっとしたにらみ合いの時はあえて気力消費の高い通常攻撃は出さずにこちらの気力を整えたりする
こちらの気力が充分ならここで初めて通常攻撃のジャブって感じかな
あと雑魚的なら武技で一気にやっつける
数人に囲まれればやはり武技
2対1とかの場合はタゲが来てなければやはり武技
もちろん周辺攻撃武技持ちの場合は多少慎重に
結局通常攻撃はそんなに使わないな >>896
殺陣のように横槍に対処できればいいんだけど死角からきたら反応できんのよな ようやくストーリークリア出来ました
暗夜やりたいけど戦闘が難しくて出来る気がしません!
個人的不満点としては片割れルートが欲しかった 沖田マラソンし始めたから通常攻撃をあまり使わなくなったかな
追い打ち入れて早く倒す事を考えると通常攻撃に気力使うより武技で上限削りつつダメージ与えた方が早く倒せる事に気付いた てかガードより石火の方がノックバックデカいのは何なんだろな
なんか意図があるんだろうけど分からん 迫力出したいとかそんな理由かもね
演出優先だろうから押し込まれてクソカメラ発動しようが関係ねぇ!!
ってスタンスの可能性がある >>901
赤技2連来る時はだいたいすぐだから俺は気力整えながら石火で待ち構えるけどなあ 弾き切った時点で気力戻ってんのに整えるって何?
否定されたからってさっきから無理に逆張りしなくていいよ >>907
あー、俺もたしか土方とかはガードしながら待ち構えたりする >>908
諸君、乙りたまえ
コエテクだしもう懐かしのパワーガード採用すればいいんじゃないかな... 桂とかの結構ガードを多用する敵には石火で相手するより
例えば大太刀の立木割りとかで気力気にせず手数で一気に押し切った方が向こうがガードしながら勝手に気力切れになって崩れくれてくれて結果早く終わるってケースもある
他にも武技の方がすぐ終わる敵もいるよ
まあ相手によって色々と戦法はあるから一概に武技ブッパがダメなわけでも無いと思うよ キャラクリありマルチありのハクスラあひのオープンワールドで数百時間遊べるボリュームもありとのことでさすがにおもろそうだから買うたぞ
dl中や
最近出てるゲーム全部おもろいな
豊作ラッシュじゃ もうね、薩摩との宴に桂と行って素手で殴り合うのが一番心地よくなってきたわ
で、そのあと庭で桂とやり合って赤の観音いただくのが楽しい >>908
スレ立てに取り憑かれた鬼か…今乙してやるぜ(ニチャア) 上様めっちゃ好きだわ
丁髷キャラでこんな格好良いと思ったの上様とえどたんの星崎くらいだ このゲームすごく面白いんだけど、所属する派閥が決まったらもっと殺伐としてほしかった
個人的には、侍道シリーズと剣豪シリーズを足した感じのテイストが欲しかった 実際、過去イベントやり直して結果を現世に反映できる機能があるんならそれもできたよなぁ いやあれだけ仲良くしてた友にこれ以上辛く当たられたら現代人には耐えられない
無駄なストレスかけて選択肢でプレイ止まりかねない 剣心も幕末の京都はヤバいって言ってたし、京都の街を歩いてると次々と手だれに襲われるモードとかほしい 幸運1346で沖田マラソンしてるけどマジで極上品落ちねぇ…
幸運本当に意味あるのか疑わしくなってくる 疑問なんだが、以前の蛍や今の分身牙突みたいな強武技擦ってマルチの徒党ミッション周る人って何をモチベにやってるわけ?つまらなくないの? ドロップモチベなんでしょ
なんでも自分の価値観が正義だと思ってると恥かくよ 京都で佐幕についたのにちょいちょい小五郎と協力するのはなあ
むしろ見つけ出して殺せくらいの勢いでやりたかった シンプルに牙突と影夢幻はカッコイイし強いから使ってる
ごっそりHPと気力持ってく方が気持ちいいしな
落葉は強いけどモーションがダサいんであんまり使いたくない このゲームで太閤立志伝Vみたいな遊び方したいわ
佐幕派になるも良し、倒幕になるもよし、黒州復興を目指すもよし
フィールド駆け巡って薬草集めて薬屋になったり、道場巡って皆伝貰うと自分の道場立ち上げれたり、辻斬りや屋敷に盗みに入っりまくったらお尋ね者になったりとかそういうゲームマジでやりたい >>923
道徳0点の風花雪月がかなりウケてたしそんな事ないでしょ >>928
その「他人は己を正義の側だと思い込む」っていう平凡な幻想、いい加減卒業してね
ドロップかぁ、一部はそうなんかね クリアして暗夜入ったけど、竜馬の比翼アイテム取ってないことに気付いたけど、好感度イベントが最初の一つ以降発生しない。(勿論高感度はmax)二章の江戸に戻ってもイベント起きないし詰んだか? >>930
芸もなく何度も擦ってるの見てるとかっこいいと思えんくなってしまった...
アプデ前の微妙に使いづらい強さのままだったら俺もロマン感じて使ってた そもそもオプション揃えたり欲しい装備集めたりするゲームは最終的に敵を狩る事への面倒くささが嵩む
なのでさっさと倒せるように強い武技を選んだりするように思考がシフトしていく
単なる最適化でしか無いよ レベル85で97の本気龍馬のいい装備とろうと思って倒したら表示がすぐ消えて見えなかったけど、装備レベルと離れてると問題あるとかで効果でないっぽい
なんでそういうとこはちゃんとハクスラっぽいんだよ CPUが中~遠距離からの攻撃に対して反応が鈍くて、それが牙突や分身ぶっぱに繋がってると思う。 ロマン技なら四方波はいいぞぉ
追い打ち後の追撃に入れると威力はかなり出るし2発目はガードさせるとかなり気力削るしなにより見た目がスタイリッシュ
壁際では全く役に立たないポンコツなのもかわいいね >>934
暗夜じゃない難易度でやってみて
クリア後ならフラグおかしくなっててもたぶんリセットされてるはず >>940
四方波すき。大抵起き攻めに使われるから全く邪魔にならないところも印象いい てか暗夜以上の難易度早く出してほしい。ヌルすぎる
敵の体力暗夜の150%で頼む クソカメラの原因はキャラを細かく追いかけすぎなんだと思う コロコロ見えなくしてしまうくらいならちょっと距離あっても別にいいのよ?て池田屋やってて思った 四方波は武技の中で唯一、敵が専用回避アルゴリズム組んでないかってくらいまともに当たるポイントない 四方波は発動タイミング決められるから相手の攻撃に合わせてかっこよく反撃するコンセプトなんだろうな
石火決めた方がリターンでかいけどロマンがあるぜよ 飛び込んできた相手に合わせて四方破決まると俺もキマる 片割れちゃんのかわいい女の子で双子設定しているのは俺だけじゃないはず 片割れ君にしてたけどラストバトルのセリフがあまりにも気持ち悪くなるので急遽片割れちゃんにしました おまんら揃え効果どれでまとめあげてる?
おれ下手くそやからかもしれんが被ダメージ-10%・ガード消費気力-10%・体力減少時攻撃力10%の「強靭なる戦士」でまとめあげちょる
もっとええもんあるかのお?
なんか意見あったら聞かせてくれんや おい誰か、手ぇ貸してくれ!向こうで「強靭なる戦士」が暴れてるんだ! >>952
髪型だけ変えてる
一人めちゃ頑張って完璧だと思うの作り上げたら二人目作る気しない
でもどっかで血縁ではない、っていう設定が出てきてモヤッとしてる >>954
無念無想と神出鬼没と武器opで攻撃力1.4倍
ダメージいっぱい出て飛ぶぞ 片割れ女の子にしたいんだけど同じタイプの子しか作れ無くて苦戦してる
自分じゃ作れない子を片割れちゃんにしたい >>962
そんなあなたにキャラクリスレ
うちの子使ってくれたら嬉しいな 片割れの血が繋がってない設定比翼のためだな!と思ってたら特に関係なかった >>962
一応昨日キャラクリスレで相談してみたよ 隠し刀の体のわかりにくい所にホクロ付けといて片割れのセリフ聞くと妄想が捗る >>925
池田屋でやってたけど全然極上出なくて結局99個饅頭食わせてた方がまだ出る気がする、これ徒党の時も幸運平均化してんのかな >>965
キャラクリスレ245はあなたか
おいらは12のキャラだけど違うタイプではあるかな…?
好みあるだろうから一通りIDぶち込んで見てみるのはどうだろう 豪快な技が多い大久保
めっちゃディレイ多くてキッツイ 最近、沖田マラソン流行ってるのか普通に池田屋に入ったら雑魚無視して沖田直行された
とりあえず沖田ルームに入ってた雑魚の相手してたらルーム抜けられた なんかねえのかよ
臭くて丸っこいの
うはっ、これこれ >>954
揃え−1付けた上で、無念無想、強靭、燦然を2つずつと比類1つ医師1つ 糞玉おじさんの子孫だった…
確かに権蔵さんも好きそうだよね あ、武器によっては燦然じゃなくて剣聖入れたりもしてるけど 医師は安定感増すね
ところで効果あるのは丸薬だけなのかしら
快癒丹も? ようやく暗夜の隠し刀終わった……ら一気にやる気なくなった!! 治安改善してミッション消化したらもうやる事無くなるのがね…
すまん治安関連のアプデだけでもくれるか? 道場みたいにタイマンできて装備も落とすミッションくれ アプデないんだろうかね
UI周りももうちょっとどうにかして欲しい
マルチは特になんか色々と足りてないよね
特殊矢等が補充されない、アイテムの自動売却が機能してない
ここら辺はどうにか改善あったら嬉しかった
もう人いなくなってるから遅いかもしれんけど… ソニーが馬鹿じゃなければDLCはなくともアプデは来るはずさ…
でも正直DLC追加するとかの判断をどのくらいソニーが担ってどのくらいコーエーがするのか解ってない >>986
UIで言えば
ショトカ登録してない道具ももっとするっと使いたいな
素直にインベントリに入らせて欲しい これ見てるとこのあと何か続く余地残してあるように思えてならないのオレだけ?
https://i.imgur.com/JcY6Y6k.jpeg 最初は気力上限削りopもりもり入れてたけど、敵が気力回復タイム突入する事ほぼないから外した🤥
ボスが距離とって回復をはかるシーンみた事ないし基本ぶんぶんしてくるから石火の気力ダメもあって減らしきれる(仁王みたいに急速回復されないからプレイフィールは良い)
上限削っておいたから離れて気力フル回復されたけど困らない!うれしい!って場面がない >>989
おまん、いいところを目につけたぜよ
その後に廃藩置県、西南戦争と続いて
ラスボスと化した西郷隆盛を片割れちゃんと一緒に戦って最後にチョメチョメ結ばれるハッピーエンドが待ってるぜよ 西南戦争でピンチ時に「待たせたな」みたいな台詞と共に助太刀で現れる片割れとか朝チュンましぐら 西郷どんもなんか難しい
赤技が全部当たり判定がわかりにくいから石火のタイミングが掴めない
後動揺状態短すぎてビビる >>993
基本引いてわかりやすい突進からのコンボと火花からのコンボ
あと各種コンボの最終段に絞って先ずは石火ぜよ 西郷さんに清水寺から投げられるアトラクション楽しい
毎回あの技に引っ掛かるわ >>977
おお、なるほど複数系か
燦然は凛然たる傑人のこと? 閃刃系あるのいいね
揃え-1でいいやつでたら複数やってみるわ
他の皆んなも >>954 へレスあんがと ちゃんと見てるよ 西郷どんに投げられて早速戻ろうと思ったらなぜか清水寺の柵に足をとられて戻れなくて落下してしまったことがある
あと戦ってる時に間違えてジャンプボタンを押してしまったらそのまま自ら清水寺から退場した事もあるなあ このスレッドは1000を超えました。
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