【PS5】Rise of the Ronin Part72【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstat...s/rise-of-the-ronin/
■チーニンX:
https://x.com/teamninjastudio/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part71【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714496722/
・関連スレ
【PS5】Rise of the Ronin キャラクリスレ Part1【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713777529/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です 諸君>>1乙りたまえ
Amazonz版また売り切れてるな
ジワ売れが上手くてなによりだ ライズ>>1乙ローニン
暗殺される予定の方何人かは隠し刀が救っても面白い
なお桂さんは酒の飲み過ぎで死んだ気がする 使い方には……お気>>1乙けを……
深香薬節約のため暫く香薬セットしてみたけど焼け石に水状態で辛い 2000年頃の浜崎あゆみのホスト居たw
結構似てて「あっ!」ってなった。 銃弾カンストして拾うたびに「破棄しました」って表示出てクッソウザい
売却できないし全部捨てるしか選択肢ないのかな
UI周りは相変わらずクソだわ 江戸のうなぎ屋が外でうなぎ焼いてて食いたくなってきた キャラクリ旨い人いるよねぇ
俺はデフォ子ちゃんちょっとつり目過ぎる気がしたんでタレ目気味にして
眉毛もちょい薄めにして化粧剥いだくらいにしかいじってないけど
なんと言うか、現実にいそうな美人みたいなの作るの上手い人尊敬するわ 再現キャラはセフィロスとバージルに遭遇したな
衣装の自由度そんな高くないのにがんばってたわ オープニングの映像とかデフォのキャラだからデフォを整えた感じのキャラで遊んでる >>1おはんの乙じゃ
全員と寝て全員と別れたら全員の小物がドロップリストに入るんだよね…?
クラウドみたいな服欲しいぜ 徒党ミッションで開幕長銃で狙ってるときに目の前で煙幕炊かれると
昔は黒色火薬の発砲煙で前方が見えづらかったっていうのが良くわかる ソロで徒党ミッションの片割れいったらボコボコにされたわ
ほんまNPCのポンコツっぷりがやばいなヘイトすらまともにとってくれんのはキツいわ >>23
NPCは相手が一人になるとヘイト取るのやめるけど二人いる場合はちゃんと取ってくれるだろ
まあNPC無しが一番補正低くて楽だと思うけど 龍馬連れてる時の短銃組み討ちかなりやべえダメージ入るんだな
ずっとテキトーに脳筋野郎か権蔵連れてたから気づかなかったわ >>1
権蔵「乙」
フォーチュンの高嶺の花のミッションはデカイノシシ居るから小物集めるのいいかもな
クソ効率悪いけど >>26
確かこっちの短銃ダメージも強化されるし自分は基本的に連れ回してるな
あとシンプルになんか北辰一刀流強くね?って地味に思う 片割れちゃんのモーション観察してたんだけど、大剣のとき薙刀北辰一刀流の溜め攻撃使ってるわあの人...探せば無明開新流にない武器種の武技もっと使ってそう
あと二刀ぜんぜん使わんから無明開新流の技使ってることに全然気づかんかった >>17
昨夜キャラクリスレに上げたがオレは姪っ子がキャラクリしたのもらって使ってる
キャラクリのコツ尋ねたら「最初からアイドル風に作ろうとかするからビミョーな感じになるんだよ」と言われた
彼女いわくフツーな美人顔にしてから少しずつ微調整していけばよいとのこと
あと、男がやるとまず化粧が分かってない下手くそだってさ
頬紅なんか付けすぎるとかえってブサくなるよ だって 大剣使い始めたが加護の大剣がルドウイークの聖剣に似ててテンション上がるな >>17
俺は仁王2もウォーロンもこれも全部似たような顔になるな
気に入ってるからいいんだけど 徒党一覧の装備確認から各徒党の技みれるけどみんな固有技もってんのね知らない流派もあるし全部主人公にも使わせてくれえ 北辰一刀流でボコボコ殴るの好き
千葉先生にボコボコ殴られるの嫌い >>28
北辰一刀流は素直で使いやすいと思う
ピンチになって龍馬にバトンタッチしても安心して戦える マルチの検索繰り返していると接続エラーになってしばらくマルチ出来なくなるの直してほしい >>30
確かに化粧難しくて苦手だわw
キャラクリスレの参考にさせて貰う キャラクリ、芸能人とかリアル系再現してる人スゲーと思うわ
Xで井之頭五郎原作とドラマ版作ってる人いてワロタ 刀に持ち替えたら西郷どんの極伝一発で取れて草
と思ったわ山県の槍に対応できなくなったわ
流派以上に武器種の相性もあるだろこれ >>5
アマゾンは4回目の売り切れだな
ヨドバシはこの前5回目売り切れてたけど キャラクリ難しいよね
自分の場合は最初に全部0にしてそこから調整するようにしてる >>23
NPCからあんま離れすぎない様にするんや
あいつら距離できたら戦闘放棄して側に寄ってくるからそのせいか敵もNPCからプレイヤーにロック切り替えてくる
書いてて思ったけど大体がおっさんなのにちびっ子みたいだなこいつら 剣盾のブリュネくっそつよいな フランス式剣盾術
特に石火が あれ欲しいわ 久坂に苦戦したが操作してみるとめっちゃ石火とれる てかよく作りこまれてるな
剣盾どこだよ 千葉先生は現実にできそうな剣の達人ってかんじで好き
三段突きが本当に高速で三回突いてて好き 大剣は全部斬馬、曙光みたいにちゃんと和風の鞘付きのやつに作り変えてほしい
せっかく幅広めの鞘で彫金、組紐、色漆みたいなのが映えそうなのに、半分くらい刃むき出しのエセファンタジーみたいなの背負って歩くの格好悪いから嫌だあ… >>47
その辺は意匠変更で妥協するしかないのでは 刀流派いっぱいあって組み合わせに悩む…
示現流は好きだから確定だとして後2枠が難しい 一心みたいな人なら見かけた
明確なビジョンもってなくてキャラクリ大変だから自分じゃやらないけど他人の見るのはおもしろいね >>48
もっと和風鞘の種類が欲しいんだ…
服の色に合わせた鞘のデザインを選びたい
二刀とかは柄巻きとか鞘の色とか細工も色々バリエーションあるのに、大剣は素っ気ない感じの黒鞘、茶、濃紫しか選択肢ないんだもん >>54
鞘に関しては見てなかったな
種類少ないのかー GWだし早くても明けるまでは来ないでしょ
てかDLCじゃなく今アプデで望むことってそんなあるかな
壁際の大蛇貫きがやたら外しやすいとか? ときどき酔っ払い3人(白旗の箇所)に出くわすんだけどあいつらにどう対応してる?
オレは鉤縄でただ酒ぶつけてるだけだけど
あいつら普通の町人だよね?攻撃したら手配レベルあがっちまうのかな? ネトゲに慣れすぎてアプデあるのが普通と思ってる人居るよね >>60
まあ今は実際普通だしな
開発も大変だろう ネトゲのアプデは緊急でもないなら事前に決まってるルーチンだからな 久坂の比翼バグってるの直してあげて欲しい
いつの間にか見てないイベント登録されてるとか言われなきゃ気付かないよ 古風なコスプレして遊びたいんだけど
鎧はあるけど直垂とか狩衣とかはないんかな? >>59
この人たちだよね?
一緒に飲んだ後にぶん投げてお酒渡してるよ
https://imgur.com/a/GmIn49u
なおたまにお酒投げるの外したり鉤縄が本人に当たって敵対しちゃう 前スレにあったけど医者いれるとそんなに変わるんだね。
自分は、無念3、剣聖2、凛然2、天恵2、強靭1、怜悧1でやってる。
深香薬が強いから事故が起きる事はないね。
ある程度装備そろったけど幸運800は欲しいから天恵は外さなかった。
主武器の攻撃力、刀が820、大太刀が989
沖田くん、桂さん、久坂さん、高杉さんあたりの-1のついた装飾品がほちい とりあえずはっきりさせたいのは比翼−1が貢物から出るかどうかって話
出たって話があれば教えて欲しい ミッション失敗とかないから写真撮影で民衆の憩いの場みたいなとこ撮る時にヤクザを爆殺してから撮っても問題ないの好き
写真タイトルを黒船の到来にしたい >>57
道場の最終版全ボス単品戦、双方HP無限バージョン ゲープレイとはちょっと違うけどムービーやシナリオ自由に見せて欲しい
戦闘挟むの地味に面倒 あと意匠変更画面で昼間の見え方とお気に入り登録時に登録済み装備のプレビュー画像、衣装のメインカラーサブカラーをカラースライダーで染色したい
袴と上着がどれも黒紺系で、明るい色のは太夫のド派手なやつくらいしかないのが嫌 >>66
そうそう、そいつら
酒ぶん投げてぶつけるだけなら「酔狂だねぇ」と言われるだけで済んだけどさっき酒ぶん投げないでイキナリ爆弾投げ付けたらただの雑魚敵になって戦闘になったわ データ取っているやついた
幸運1226の場合50回やって極上の赤が6回(12%)
つまり100回やれば12回くらい出る率になるな
さらに揃え-1はおそらく0.うん%だろうから
極上の赤で揃え-1はかなりの低確率になるんだろうな 最後に縁ある人と会話できる所、留魂録でも見れるようにして欲しい
セーブデータで残しとかないと見れないとは思わんかったぞ 戦ってて楽しい相手
久坂、永倉、沖田
楽しくない相手
伊藤(博)、中岡、渋沢、伊藤(甲)
一体何が違うっていうんだ… >>79
俺も見たおっさんキャラの人かな?
あと観音像のかわい子ちゃんも見た
そもそも救急箱って貢物以外で出る場所ある? >>81
俺の見た人は新撰組の隊服着たおっさんだった >>80
俺は、
楽しいキャラは
石火リズムがわかりやすい久坂
連続石火しやすい沖田
銃のタイミングがわかると楽しい伊藤
銃のタイミングがわかると楽しい中岡
楽難しいと感じるキャラは
赤銃連発何故か上手く弾けない桂
投げの当たり判定がズレてる西郷
変速的で振り見て間に合わない大久保
変則的でズレまくる山縣 西郷どん強ない?
苦手意識どうにかしたいと思って道場に籠もってはみたものの、ここでくると思うタイミングがことごとくズレるわ
連続石火途中でミスると床ペロさせられて後続全部受けるしスキがないのでは >>79
製薬型は久坂ドロップだから片割れたちをマラソンするか、横浜馬車道のならず者討伐(久坂)のリセマで揃え-1出るまでやるしかなさそだね 山縣苦手わかるわー
バッタみたいにぴょんぴょんしてクソカメラ殺法使ってくるよね
酔う体質の人とか大丈夫なのか心配になるレベル
ねっとりディレイもやらしい 同じ動きからの分かれ目大体2つ3つなのに山縣背後に回ってからの動き10個近くあるからな あかんニューゲームしたらオートセーブのデータが消えて一ヶ月前に作ったセーブしか残っとらん
一周クリアから140時間の成果が全てパーだ
マジでチーニンよニューゲームするなら新規でデータ作る手順を踏ませろって… >>91
これマ??
どうりで動きが全然覚えられないわけだよ… >>86
だよねえ、貢ぎは出るか不明だし横浜のは治安改善しちゃったから、片割れたちマラソンしかない... 山縣は半拍おくイメージで石火してる。(実際に半拍かは知らないけど >>85
西郷は剣がデカいから先端がやや遅れてくる感じがするから
しなるムチっぽい剣をイメージして受けていけばいいと思うよ
俺はそれで克服した >>85
西郷は派生が多めだと思う。
基本系の左右振り下ろしから3つくらいに派生してるから覚えるしかない。
んで最後の赤技がなんか石火し辛いんだよねぇ。
見た目よりワンテンポ遅れてくる感じ。 >>96
アドバイスありがとう
イメージって大事だよね
思い込み捨てて克服出来るよう頑張るよ 二刀立ち回り考えてもどの流派も黒風でよくねになってしまう 敵からの攻撃受けてる時とかの硬直時に主武器の変更出来ないの結構キツくないか オートセーブ信用しすぎると上書きや詰みセーブとか起こる時あるから定期的な手動セーブも大事 >>102
それは仕様と割り切ってるが、物拾ってるモーション中に変更できないのは酷いと思ってる。
敵を倒した後、次の敵の有利流派に切り替えたはずなのに変わってないのはほぼこれが原因。 「横浜に集う者たち」ムービーの最後に片メガネの男がアップで映るんだけど
これ誰だ?こんなの居たか? >>103
黄色opは珍しくないよ
その出たやつに対して高めの値という意味らしい
ただ、黄色opを別のに因縁継承しても値はそのままだが白色opだと因縁継承先次第では継承後に値が少し上がるときもあって結果黄色opの値を越えた(実証してみた結果)
ゆえに黄色opだから白opより必ずしも良いというわけではないね まあ黄色opは白より少し数値が低くても見栄えがするから敢えて付けるなあ 黄色オプションまではオプション強化とか実装するつもりだった可能性
納期の魔物というよりDLCのネタにするつもりかもだが >>110
数値が上がるのは装備のレベル補正じゃないかな?黄色は継承で数値変わらないなら低レベルの装備の黄色opは使い道無いのか 黄色opだけは複数継承できますとかだったらバンバン付けていくんだけどなあ 松陰先生は割とムービーにも出てくるし顔忘れることある?? 武技ダメと攻撃力の黄色opみたことないけどあるのかな >>114
オレがやってみたときは黄色opと白opで同効果で同じ値のが偶然あったからセーブロードで因縁継承試してみた
すると黄色opは値変わらず白opは値上がったから白opで使うことにした
でも手持ちで黄色opのが最も高い値ならそれを一番と考えていいんじゃないかな クリアして暗夜スタートしてるけど敵強くなりすぎでしょ
赤攻撃喰らうと基本一撃死やん… >>118
え、あるんだ!
白だと1.5くらいだから実際のダメージはともかく数値は結構違うね >>120
ストーリーミッションやり直しでレベルを上げるのだ >>106
ワイハのサウンドトラックも無いんだよなぁ…オニトサカ戦BGM神曲なのに 当時は気付かなかったけど酔っぱらい桂さんは動揺しっぱなしなんだな
餓狼でどつき回すの楽しい 比翼関連もはよ修正してほしいよな
何故に別れた後の気まずいセリフを入れようと思ったのか >>120
いきなりマップのお尋ね者などに突撃してはいけない
因縁と浪人ミッションやってたら勝手にレベル上がってく
道中で集まる極上品装備つければ固く死ににくくなる
どうしてもキツいなら宵闇あたりのマルチ回してもいいしさ これ装飾品の黄色opの確率黄色装備や赤装備の中で
0.1とか0.2%くらいに設定してあるんだろうな
魑魅やパンダみたいなop最抽選みたいな機能もつやつどっかにいれば
いいんだがDLCで追加されて〜は神みたいなやつ >>120
剛力や頑強の香薬、属性エンチャを使うと楽になるよ。
暗夜始めたばかりの頃は俺もお世話になった。 >>106
ついこのあいだiTunesで数極だけど買ったわよ
ディスク版は無いっぽい? >>95
そのディレイめのテンポに馴れると出の早い赤の薙ぎ払いに反応間に合わないんだよね
同じような出の早い技だとオールコックの赤の毒手みたいなのが苦手 もう200時間以上はやってるけど属性エンチャはもうやってなくて薬はガブ飲みしてるなあ 新選組の中でも人気ありそうな土方歳三と斎藤一に比翼無いのは意外だった
>>123
オニトサカの曲良いよな
何でストーリーに絡まないこいつに超カッコいい専用曲が?ってなったが >>133
それ皆に言われてる
斎藤さん渋くて格好いいのにな
歴オタに大人気の新選組の鬼の副長にないなんてありえないからDLCの目玉として取ってあるのかと思う 歩きの行商人の見つけた場所貼っておく
他にもいると思うが取りあえず3ヶ所
店で売り切れて困ってるやついたら参考にしてくれ
店で売ってない深香の強化薬も入手できるし何より贈り物売ってるから買いだめしておけるぞ
店と違ってしばらく時間おくと在庫戻ってるから銭が続く限り何度でも買え増しできる
黄色矢印のところな
赤マークたくさんあるのは関係ない、オレがもったいぶってやってないだけだから気にしないでくれ
横浜
https://i.imgur.com/rOFH7pf.jpeg
江戸
https://i.imgur.com/i1HI6cq.jpeg
京都
https://i.imgur.com/xd8Kumh.jpeg >>135
最終土方にはぜひスピンコックショットガンと刀の二刀流してほしいんだがギリギリあのショットガン生まれてないんだよな幕末 むかつく銃使いのメンツも練習してるうちに楽しくなってくるな
伊藤博文さんはなんかいまいち気持ちよくないけど 伊藤はフグの時モブだと思ってナメてかかったらズタボロにされたわ
銃剣モーションに慣れず何度も沈められてようやく勝った
渋沢の方が動きが素直でわかりやすい
藤堂も弾の石火ミスらなければ意外とあっさり勝てるね 伊藤博文のモーションって初見以外だとそんな困る要素ないような
二人組で出ると面倒なだけで そういや所持品のフグの身、伊藤にあげたら何か特別な事あるん?
伊賀七に望遠鏡も見せてないわ どいつもこいつも敵の銃は絶対ひるませてすぐ炎上させてくるの卑怯ではないか?
もし次の武器調整来たら銃剣サーベルあたりを強化して欲しいわ 中岡は東堂のコンパチじゃんってカマしてると痛い目に遭う…
一発多い分痛いのよね 横浜で奪ったフグの身を京都で返したとか言ってるヤツいるからなぁ
何年後だよ
長屋でフグ鍋やりたいなぁ 中岡はシャッガンが距離関係なく2連射が連続ヒットしてガード気力削りが異常なのに2発目にディレイかけてくるのがお糞なので
開幕ダッシュして石火して、各種ステップシャッガンもダッシュ石火で追いかけて銃弾モーション初段を全部弾いて中段させるようになると楽に勝てる
他の連携はそうでもないのに離れるとシャッガンの圧だけでやっていけるタイプ 中岡シャッガン太郎がズサーし始めたら鈎縄ジャンプしてる 長屋に白い犬遊びに来るなら会話の所にモフるを入れてくれよ
渋沢さんめっちゃモフモフしてうらやま >>146
ちゃんと銃撃理解したら弱いってことじゃん
わざわざ銃口光らせてくれるし >>143
どっちかと言うと炎上・毒での減り具合を気持ちマイルドにして欲しいかも
>>150
上手くいけばそうだけど、1回石火ミスると炎上含めてどかっと持ってかれるから弱くは無いと思うけどな
食らうとだいたい炎上しちゃうからアイテム弄ってる間に更に食らう悪循環もあったり
まだそこまで的確に操作出来てないのは当然あるが ガードで炎上しなきゃそんな強くないんだろうけどな
こっちの銃剣も直撃したら一発炎上しろ! 中岡とか渋沢の銃撃はアホみたいに痛いのに
ブリュネさんのはバカでかい口径の割に大したことないんだよな 戦闘中につい力が入っちゃうのか、R2鉤縄誤爆で石火ミスるのまあまああるんだが同じような人いる?キーコン変えた?
暗夜2章まで来ても直らんぜよ…
手の構造上中指ピーンでやってたら攣りそうになるしよ 撫でたら うはっ いいねぇ!
お手させたら なんかねぇのかよ 幸運1346で沖田100回マラソンして極上品風車4つ…
渋すぎて泣きそうになる >>141
普通に好物あげたときと同じ反応
損した リプレイで取り戻せるのかな? >>162
何も確証ないけどダメ元ですべてのルートを佐幕派にして沖田との比翼を保ってそれからもう一度やってみたら? 弾いてもリターンがないどころか必殺パなしてくる理不尽さ
これがコーエーテクモの「オリジナリティ」なんだよなあw
フロムはやらないことをやっていてかっこいい
敵が異様に硬いだけで何も面白くない
最近買いました、いつ面白くなるの? >>162
坂本と黒田のステータスも最大にして回してたけど極上あんまりにも出なさ過ぎてやめた
99個プレゼントポチポチしてるけどこっちのがマシな気がする >>160
不器用だからそもそもL2R2を押すのに中指使ってないわ 解る
俺はL2R2は人差し指派だ
タイトルによっては不都合は出るがその都度対策してる ルール違反の石火カウンター赤技は掴み武技で潰してやるのが習わし
問題は天然理心流獲得が後半なんだよね
もうちょい早く掴み技持ちが欲しかったわ >>165
油小路マラソンするために佐幕派に切り替えてるし比翼状態だけどこの結果なんよ
>>167
やっぱり貢ぎマラソンの方が楽か… >>166
屋内は基本狭く弾いてもノックバックで壁際に追い込まれてクソカメラに殺されるから戦闘のバランスはかなり悪い
なのでレベルと回復と薬で強化してゴリ押しするのが手っ取り早く勝てる
ストレスは貯まるけどな 鉤縄の猶予もかなりシビアよな
そろそろ来るなって先読みしないと成功しない どうやっても絶対にエンチャ阻止されないモローさんまじ毒使い >>173
よいやみでやったのが運の尽きだったかもしれません
雑魚戦ですらイライライライラします
操作系もあまり洗練されてないですね
なぜ敵の攻撃でスタミナが切れて更にゼェハァするのですかね?
動かれる前に殺さないとクソムーヴで圧殺してくる仁王がそのままセキロライクになったせいで爽快感がありませんね、、、 >>176
モローは長銃ヘッショでエンチャ阻止してる 暗夜でストーリーミッションやり直してたら各地の探索選択できなくなったんだがどう言うこと? >>180
難しいわけではないのですけどね
とにかく敵が硬くて時間がかかってだるいそしてアサクリ系にありがちなお使いゴミ拾いがあきました… >>182
面白くなくなってきたら辞め時よ
ばいばーい アイテム阻止は出来たけどエンチャ阻止は出来たことない 開始待ちの時の長屋のマネキン、ホストのやつ反映されてないの悲しい 難易度下げて暫くするとわりと理想的な立ち回り理解出来るからな
高い難易度やるにしても練習がてら暫く下げてもいい >>169
コントローラー握った時点で人差し指か中指がR2にかかってるからどっちみちダメな予感
意識しても直らんが自分でなんとかするしかないんかぁ
RL1は使うから指を置かんわけにもいかないし これ最近暴れてるスップだろうにちゃんと構ってあげるんだな >>189
練習って意味だと、使いたい指”だけ“で暫くプレイとか良いかもしれない 渋沢道場で完封できるぐらい練習したのに野良で出たら結構殺されたわ
レベル差あったのもあるけど一発ミスるとズルズルやられる マルチで何度も一緒にミッション行きたくなるメンチ揃って1時間くらい遊んでた
なかなか長く3人同じって事ないから楽しかった >>192
実戦だと遠慮しないで閃光弾投げていいぞ(お侍様の戦い方じゃない…) あとさー暗夜後半で即死しまくりでまともに戦えなくなってきたんだけど皆どうやってソロクリアしてるの?
レベルマかつ極上品で固めても火力も防御力も気力も何もかも足りん…
近江屋の土方斎藤とか道場ではそれなりに
戦える相手なんだけど乱戦で事故るし被弾大きすぎて話にならない
下手な自分には最高難易度は無理なのか >>195
即死って具体的にどう即死?
あと装備の揃えやOP、武器やスタイル書いたらアドバイスしやすいけど >>195
ソロだと相手の補正低すぎてLV100でスキルツリーも終わってたら薬なしでも即死なんて無くない?
徒党一人でも居たら話変わるとは思うが 今「呉越同舟」ミッションで遊んでみたら報酬で「似合いの香り」来たわ(既に持ってるからいらんが)
https://i.imgur.com/WdTdD7A.jpeg
どこにも龍馬いないミッションだったのに
似合い香り=龍馬からだけというわけじゃないということは他の装飾品もそういうことだな 立見流の石火持続で刀有利の流派さえあれば新選組も楽なんだがなぁ 薄明でやれば解決じゃん
全武器立見流で長押し要素もないぞ それこそオプションであってもいいかもだな
天→人みたいな属性変えるやつ >>196
天恵↑100以外は防御力重視で揃ってない
薙刀は隼流のみ、刀は有利相性でスタイルと言ってもガードと石火くらいしか…
ガードから気力切れで2.3発貰って回復する間もなく死、石火のタイミングズレて死、横槍死とか
>>197
そうなの?よほど下手なんだな自分
徒党は毎回二人連れてるよ、タゲ取ってくれなくていまいちありがたみがないが (ソロの意味が、マルチじゃないって意味と徒党連れてないって意味でごっちゃになってそうな気がするんだ) 井伊直弼パターン凄い少ないけどこれ全パリィ取るのクソむずくね >>202
それは即死とは言わん
まず揃えの効果でダメ−10%とかもあるし、OPで治安悪化なり夜間なり単独なりで上がるやつもある
腕じゃなくて知識が足りてないやつだ、覚えて揃えりゃいけるよ >>203
いろいろ不慣れで紛らわしくてすまない
ソロプレイ、徒党ありでやってる >>195
武器や防具類の揃え効果も考えて組み合わせなきゃだよ
もしレベル100いってないなら前半繰り返して取りあえずレベル100にする
で、ボスに挑む前に強化薬飲むことと爆弾や手裏剣も使い倒そう
それと流派の武技を獲得してボタンに割り当てて積極的に使おう 装飾品に付く烈風で気力回復って装飾品にしては5%くらいと高めの数値だから
4つ全部に付けたらまあまあ気力回復しそうかな?
とりあえず烈風は使うからそうしよっと >>202
このゲームNPC徒党でも味方がいると敵の攻撃力に補正かかるんだよ >>208
かっこいいんだがいまいち上手く使えない
通常攻撃の流れで使うとスカっちゃう 行商人は定期的に在庫補充してくれるのに店の奴らときたら商売する気がまるで感じられない 参考までにだが
防御力2851で、被ダメを強靭揃えで−10%、OPで4.9、機能してるかは不明だが夜間9.8つけてると即死は一切無い
七、八発くらいお手玉にされたらやっと死が見える
徒党二人連れてても 黒田もっと普段から訛っててエエんやで無理して標準語使わんでも 被ダメ減20%と石火体力回復付けてたけど結構硬くなったよ >>211
ごめん銃剣にわかだから石火スタートでノーザン→爆破か爆破なしでコケた相手に更に攻撃するくらいしかわかんない(照 石火で体力回復だと装飾品は0.2%かあ
まあ装飾品4つで0.8%
あと揃えで3%、身体金opで0.9%だから合計で4.7%とこかな
まあキエー!とかいう手数の多い敵相手にするとすぐに10回くらいは石火するから
そう考えると47%って事になって案外うまい?
そうなると身体に体力4%↑とかよりもある意味で効率良さそうなのかな? >>218
揃えと他の箇所に付けられるだけ付けたら20%になった感じ >>217
そんな感じの胴も作って持ってるけど気力系で固めたやつのほうが結果よく使うかな 防御系オプなんて強靭揃えのアレしかないけど特に火力のヤバさを感じたことは無いな
というかローニンってレベルゲーだしそう感じる時はレベル足りてねえって感じよな >>219
あ、そういうのか
ってことは胴以外にもあるのか
探さないと(使命感)
あ、部位どこですかね? 「片割れたち」は単独挑戦で◯◯系のスキルつけて1人でやるのが一番簡単な気がする
ってかもうマジでやること無いんだけど…。
DLCはまだですか? 調子乗って攻撃してると相手の初段石火ミスってそのまま連撃でHPフルでも殺される事はある >>222
装飾品に被ダメ減1.5ずつ必要になるよ(遠い目)
今は比翼装飾品に付けるのが目標 レベル85で97龍馬倒した時は真っすぐの銃弾一発でガードごと気力ぶっこわされて炎上して距離が近いと追撃で即死
跳弾は2発で破壊されて続く赤技3連打で即死してた
オープンワールドでよく見るレベル差補正あるっぽいな このゲームはレベル差補正激高だよレベル上げれば何とかなるからRPGよりだね ミッション延々やり直してたらなんか黒田にハマって来た
奢るから仕事抜きで来い呑みに行こうとか言っとるけど確かコイツ酒乱よな? ご存知の方いたら聞きたいんだけど、主武器につくオプションで、武技の消費気力↓ってどの武器につきやすいとかあるのかな?
200時間近くやって一個しか持ってない
宝箱限定品とかなのかな? ろくなOPが無い頭防具の気力回復系OPは確保しておかないといけないよ、ぼうや…😔 >>230
二刀の時鳥だね
久坂ドロップだから、適当に久坂の出るミッションやってればいっぱい集まるよ 治安悪化してるとこの龍馬にやられたら掘られそうで怖い このスレの何割が龍馬の穴兄弟なんだろうなぁ(遠い目 バフたまに使うから強化の持続時間↑盛りたい
頭装備のopでは有用そうだし石火で攻撃力とかにも乗るなら強そう このゲーム状態異常とかいらんかっただろ
毒も火も麻痺も簡単に付けてくる上に連打してくるからストレスでしかない >>230
すでレスあるように二刀に付くね
二刀以外に付けたいときは鍛冶屋で因縁継承を 腕に武技の攻撃力がつくみたいなんだけど
どの武器につくか知ってる人いる?
できれば流派は天がいいのだけど 似合いの香り貰ってすぐ龍馬と別れたから胸毛拝まずに終わってしまった
高杉さんに初めてをあげました やっぱ高杉人気なんだなぁ
まぁイイ男よな、あからさまに遊び人だけど
都々逸はちゃんと唄ってくれとオモタ
三千〜世界〜のォ〜♪ >>231、233、239
ありがとうございます!
武器種でつきやすいオプションの傾向あるのか、目から鱗でした!
久坂転がしてきます 俺は飽きたから他ゲーやってるけどローニンはいつでも戻ってこられる気軽さかあると思う
おそらく無性に刀振り回したくなる日が来るはず 暗夜入った直後に権蔵出てくるサブクエで斬る選択肢選んだら普通に負けそうになった
この時は龍馬もいないし調子に乗って油断した隠し刀ちゃんが手篭めにされてもおかしくない >>245
まぁ発売一ヶ月以上経ってるしやる事なくなる人も多いと思うよ
DLCもないし
俺も無駄にミッション何周もしてる
なんか他のゲームよりコレやりたくなっちゃうんだよやる事ないけど マルチで色んな人と一緒にプレイするの楽しいしキャラクリ勢だから綺麗な景色とスクショ撮ったり現状ハクスラ控えめだけど拘れば終わりが見えないしチャンバラも好きだからまだまだ遊べる 俺はマルチの徒党ミッションばっかりやってる
戦えば戦うほど上手くなるし
新たな発見もある
とりあえず終わりが見えない 銃剣の奥義は五月雨が強いと思うけどこれ振ってるとほんな普通に近接武器で良いよなってなる悲しみ >>252
分かる
マルチだと敵の気力見て弾撃つくらいで基本近接主体で戦ってる
気焔の時に五月雨ブンブン強い プレステのサブスク退会してあったからマルチで募集も参加もできないから一人でやってる
暗夜の横浜〜京都まで治安悪化とかほとんど残してあるから赤モノ着実に入手しながらじっくり楽しむわ
尻らブレイドまだ一度も手つけてない..(ボソっ ステラはイマイチソソられないんだよなぁ
世界観はよくあるSFだし、キャラクリもないし
コレがガッチガチのクトゥルフ世界で触手プレイとかだったら買ってた >>98
赤技の振り回しは見た目と石火のタイミングは合ってないから少しタイミング遅めで押す感じになる
なんかこのゲームはそういう見た目と実際のタイミングがズレてる攻撃を持っている敵=強敵てイメージに個人的にはなってる なんなら五月雨も他の武器の乱舞に比べたらむしろ微妙なくらいだし…
弾がフィニッシュ行動としては火力なさ過ぎる 寄り道しまくってまだ暗夜終わってない俺からすると
もうやることなくなってるやつが多い方が驚きだわ 短期間に何度もやってると取れるけどたまに会うと取れないのは土方さんの即振り降ろしてくるやつ 歳か 暗夜の三条河原で戦う斎藤さん、どんだけ強いかと思ったらそうでも無かった
まあこちらもレベルカンストしてるからな
ハードでプレイした初見1周目の方がよっぽど苦戦した >>259
自分も130時間やってやっと暗夜の京都解放したところだからみんなどんだけ速いのってなる でも控えめな銃剣が好き
初めて使った薙刀のが使いやすいし強くて悲しくなったけど >>256
キャラデザがマネキンエロ全ブリで微妙だった
韓国中国のマッチ系統のデザインってなんでみんな同じなんだろ オフゲーなんだし周りのスピードは気にしなくていいさ
一応マルチあるから急ぐ人も居るだろうけど >>245
道場が楽しい…
武器種変えると別ゲーになるしね でもケツブレイド綺麗なのよね
こっちも自社エンジン諦めてUE5で作って欲しい 風車とか仏像みたいな比翼小物って比翼関係結ばなくても倒せば落ちるのかい? 龍馬じゃないけどこのゲームにエロいお尻あったら最高だね >>235
苦しそうなおまんの顔が忘れられんがじゃ >>272
イネちゃんはなんというか…顔◯騎乗して欲しくなるよね 発売日からチマチマ大事に遊んで今日遂にクリア&プラチナトロフィー取った
神ゲーでしたわ おまんの尻は下半身盛ってもいまいちなのよね
やっぱアプデで尻の大きさも盛れるようにして貰わんと(使命感) トロフィーとか普段意識してなくてもなんかやる事ねぇかなと探してるとトロフィーに行き着くよな 佐那ちゃん喋るときのあの手のクセがジェスチャーに加えられること切望するわ 無明流だけコンボ中に□長押しするとバクステ切払いに化ける武器があるのか 暗夜と宵闇で治安別物だったんだ。
浪人ミッションも発生するし治安改善やりたかったからサプライズだわぁ イネちゃんに治療受けたら体の一部がノーザンライツしそう 井伊直弼死んだの44歳とかマジか
小泉進次郎が43だぞ
進次郎レベルで安政の大獄やら不平等条約やらそら殺されるわ サナちゃんよりおりょうの方が年下だという事実をもって坂本龍馬を断罪すべし 本覚寺久坂マラソンになんとなく参加してたけど何が目的?
刀の極上品なのかね >>292
装飾品の製薬型狙いだと思うよ
それも揃え+1付きの 久坂マラは、沖マラと違って雑魚敵入ってこないし
道中も空からだから安全だし
案外いいかもね >>267
最近グラ良いゲーム多いからな
ff7リバースの後にやったから慣れるまで100時間くらいかかったわ >>297
もう属性エンチャ使わないから高杉のやつはいらないなあ
蛍使わせてもらってた時は重宝してたけど >>300
舞台的に国産のミシャグジ様でどうか
さっき暗夜戦闘の立ち回り教えてくれた人達ありがとう
薬がぶ飲みしてエンチャ使ってみたら危うげなく勝てました
数%とか誤差だろと思ってたが全然安定感が違うんだな マルチ、ルーム名を任意で付けられたらいいのになぁ
ドロ狙いで〜を回す部屋 とか分かりやすい名前があればホストの目的が分かってやりやすいのに その辺自由にさせると出会い目的が横行した前例があるからどうじゃろ >>304
他のPSゲーであるからそこは大丈夫だとは思うけどコエテクのマルチでは見た事ないから鯖代が違うとか何かあるんだろうな
ローニンはせめてもう少しエモート出しやすくとステージクリア後の余裕ほしいよね 次スレではもう少しどんぐり規制緩めてくれんかの
出先だとほぼ弾かれてしまう ルームのカスタマイズ性はEDFが飛び抜けて出来がいいな
ブロックすれば入れないし入って来れなくなる
コメントとかも非表示になるし 今は本能寺はだいたい久坂マラなんだね
なんか久坂マラ楽しくなってきた
道中飛びながら爆弾投げるのも気持ちいい
雷エンチャとかは必須っぽいね
ひさびさに使ったよ あまり制限付けちゃうと人が少なくなった時にマッチングに困りそうではあるよね 今更だけど佐那と契り結んだ
可愛いしもっとお出かけとかしたいよ なるほど出会い目的の人とかいるのか、異次元だわ
ローニンのマップでいつも迷子になる
倒幕鳥羽伏見って左の大砲ある崖と高杉の前以外に篝火ある?
苦手な山縣伊藤ペアの前に薬尽きて初めて道中の敵無視して突っ切ったわ
これだからホスト役にはなれんのよな、同行者を困惑させそうで ゲストやってるけどマップなんてほとんど頭に入ってないよ
ホストさん困ってても知っている風装ってるだけで適当に高台に登ってアビキルで目的地の方に飛んでなんとかしてる え、ドロップ無いの?
そういえば倒してミッション完結だから
ドロップ貰えない?? >>308
おれもドングリ規制で書き込めなかったからキャラクリのスレや他の関係ないスレにいくつか書き込んでからココに投稿するようにしている 島田と大石のミッション島田に外に吹き飛ばされる前に倒すとちゃんと大石が扉ぶち破ってくるんだなw やっぱドングリレベル3は厳しいと思うわこれ
一回枯れたら一時間はマジで人減るやつ スクリプトはNGで対応出来る
.*警備員\[Lv\.[1-2][\(\]]
これだけ
書き込めなくてこなくなった人は意見言わずに消えるだけだぞ 今夜は桂の因縁ミッション繰り返してあまり使ってなかった武器の練習兼ねて武器熟練度も上げてるわ
宴会場で薩摩の奴らと素手でやり合った後に庭で桂と格闘するやつ
各種武器の武技や石火タイミングなどなかなかいい練習になってるわ 多少スクリプトいてもなにも書けないよりはいいと思うしlv0だけはじくでいいんじゃね スクリプトに埋められる方が正直キツイ
グロ画像も嫌だし 片割れの赤マフラーって意匠変更の飾りで使えないのかな
一式固定? 石火体力回復の金op0.9%って結構エグいな
無想揃えと装飾品組み合わせたらそれなりに回復するから助かる 小物赤稼ぎは江戸右上の猪で出来るよ
アクセスはちょいかかるが回してみようかな せめてレベル1でいいと思うはこれ、システムが未完成過ぎる
あとぶっちゃけ最近はスクリプトに画像は少ないのもある、全く書き込めない方がマジで厳しい
なんで?って質問すら出来ないし
って流石にこの話しててハンターに撃たれると思ってなかったわ(白目)
理由は知らんけどこれ愉快犯が撃つだけでも人ガンガン減るぜよ >>336
まあ確かに 強靭揃え瓢箪は比翼アイテムじゃないから出るかもだが俺のセーブじゃ持ってないから手に入れる方法ないのかな 次スレはどんぐり1ぐらいにして様子見でいいんじゃないかな 根本的に致命的に絶望的なまでにアクションが面白くない
ゲーム作りのセンスの無さを所々にひしひしとひしひしと感じさせる 揃え付きの瓢箪は初回の権蔵ミッションでしばくと貰えるけど他でドロップすることあるんかね >>339
え めちゃくちゃ面白いんだけどw
マルチの戦闘が大味になるのはわかるけどマルチメインではないからね。
クリアできなくてギスるよりは、これくらいぬるい方がいい。 >>339
お気持ち表明する暇あるならさっさとゲオって別ゲーやれ >>293
なるほどな、よく分からんで参加してたわ パリィが上手い人なら刺さるゲームだけど
普通の人はクリアしたらもうやらなくなっちゃうんだよね…
追加コンテンツも無いっぽいし パリィ?しないでしょ
真っ当にアクションしようとすると馬鹿を見ますからねコエテクゲーは、 黄昏とかでオトモローニン楽しんでる
まあ攻略目的なんだろうなと思ってるから気負うものもないし不慣れ武器慣らすのに丁度いいわ いやまぁ、明らかに荒らしやろう
普通に罵倒してるし 暗夜でも全然赤装備ドロップしなくて萎える
難しいだけでバランス調整おかしいだろ パリィしたいならセキロやるでしょ常識で考えてw
コエテクゲーは理不尽アクションを理不尽バフで塗りつぶすだけのインフレミルフィーユですからね >>348
浪人ミッション回してみたけど瓢箪すら落とさん 瓢箪の強靭とかバグか仕様か分からない要素がちょくちょくある えええええ
今どきアクションでパリィとかジャスガとかジャスト回避とかがないゲーム出すほうが難しいだろ
一体どこの世界線から迷い込んできたんだ ちなみにこれ偶然かもしれんけど
ジャスト回避っぽいの決まる時あるぞ
敵の刀の振りの逆方向に避けるとたまに出る じゃあ一応強靭揃え瓢箪あるセーブで宝箱他全部ドロップテーブルに乗せないプレイで最後までいこうかなあ >>358
そいつはただの荒らしだからNGぶち込んでおけ SEKIROって何年前やねん
みんなもう飽きてるだろう >>362
どっこい地味にまだ人はいるぞ
あとRoninから流れていった俺みたいなのもいる >>363
盛り上がってる時にやれや
スレも源ちゃん言われてたり楽しかったのに 攻略競争関係なくマイペースにのんびり進められたり攻略充実してたり後発は後発なりに良さはあるぞ >>364
熱帯とかないんだし別に時期は関係なかろう
あとスレは今でも人いるしその日のうちにアドバイスくれるぞ 赤技弾いた時の派手さと音からしか摂取できない栄養がある
アイスボーンの守勢並に好き さっきクリアしたけど隠し刀ちゃんその場の雰囲気で各勢力に参加するのおかしくないか >>368
それが許されるくらい強いってのと、特定の藩に所属してないからだな
史実の坂本龍馬も薩長同盟作らせたから倒幕かと思いきや大政奉還させて倒幕派混乱させたりしてる
一応信念に基づいた行動ではあるが 龍馬と同じで佐幕倒幕超えたところに目標があるだけ
ただそんな生き方をコウモリ野郎と思う人間はたくさんいるだろうね
隠し刀ちゃんが歴史の闇に消えてないのは主人公補正と強すぎて暗殺できる人間がいないってだけ 今まで幕末舞台のちゃんとしたゲームが無かったのが信じられないな
日本舞台のアサクリなら幕末一択ってずっと言ってたけどあいつらが作るのはたぶん見飽きた戦国とかが舞台だろうし 一応侍道とか風雲新撰組とかあったんだけどな
PS2だけど 風雲幕末伝は帝の勾玉出すまでやり込んだな
懐かしい 200年後のゲームでは岸田も強キャラになってたりすんのかな 2週目やってるけど主人公も意外にコウモリじゃなくて片割れ探すためって一貫してるのな、片割れと手を組むルート欲しかったなー 他人の馬盗んで乗り換えれるのかと思ったら、その場限りなのが悲しい
馬泥棒クエストあったし売れるのかなと馬屋まで足運んだけどなんもない😰
他人の馬はダメージでるから狭いところならカカシに使える? >>377
流鏑馬で良い成績出せば白馬がもらえるよ
馬具が買えて取り付けられるくらいだが種類は少ない
まぁ馬の種類もっとあればいいと思うが他にやることたくさんあるからね
ツシマでも他人の馬に乗れるが次呼んだとき自分の馬が来なくなって他人の馬が来ちゃうことあったから焦ったことあったな コウモリっちゅーか雰囲気で両方潰しにかかるキラ・ヤマトだろ爆 >>380
昨日の友は今日の敵の時代だったとはいえ、思想もなしに龍馬の金魚のフンして成り行き任せに両陣営切りまくるのはサイコじみてるところあるよな
それでも魅力的で面白いシナリオであることは確かなんだけど
佐幕禁門とかどのツラ下げて文さんの前に顔出せるんだよと思った どうせいつものフロムおじさんが口調変えて荒らそうとしてるだけでしょ? >>382
分かる
多生の縁で新選組殺した後に攘夷派殺したりすると虚無になる
龍馬はともかく主人公は全く共感出来なかったし俺は片割れと二人で生きていきたいよ 「あっちで異人が家建ててるから燃やしにいかない?」
こんなカジュアルに誘うもんかね >>372
龍が如く維新とかどうよ
リメイク前でな アサクリは途中で必ず飽きるし現代編で意味分からず萎えて詰む 禁門の次にゲージ埋めで呉越同舟クリア後の長州新撰組の飲み会見ると切なくなったなぁ
本編禁門あたりは違和感しかなかったけど
俺はあの辺から選択肢で悩むことを完全に辞めたw 伊賀七にも何か追加要素きてほしいよ
例えば魔改造で馬にアビキル付けれるとか 比翼アイテムは装備落とさん奴の方が確立高いかなやっぱり?99渡し >>378
白の神馬のってるよ🤗
速度3%の付けてるけど違いが分からない
多分ランダムopっぽいop欄があるせいで厳選したい欲が刺激されてついつい馬の話をしてしまうのかも知れない おまえか
今から焼き討ちに行くんだが一緒に来ないか?
幕末デートの誘い方 渋沢栄一も攘夷志士だった頃はガチで異人殺し計画立ててたらしいし改心前の久坂みたいな状態ってあの頃は割と普通だったのかもな 立身流の石火、赤相手でも受付16fあるんかよ
そして忍の厳しさよ
基本5fしかない上に弾いても動揺時間が安定しないって後者はこれバグじゃないの? いつの間にか真珠持ってたけど貝殻採取のレアとか?🤥
全然記憶にない IP消えてるからあれだけどa9-くん今更知ったようなフリすんの白々しいな… >>399
デザイン的にはちゃんとそれ反映して腰から焼玉下げてんだよな
なんで久坂のせいにしたんだろ >>392
貢いでも出るとは思うけど
今のところ報告上がってるのは倒して貰うケースや猫から貰うケースだね
まあ貢ぎリセマラってほんと出なかった時に何も残らなくて虚しいけど倒せば他の装備品も残るし自分のテクも上がるしマルチならそれなりに楽しい
効率は悪いかもしれないけど期待せずにのんびり楽しみながらやるのがストレスたまらなくていいと思うよ 関所越えの時の賭場の軒に垂れ下がってるダイナマイトみたいなのは何なの?爆竹?
教えて幕末マーン 暗夜まで草莽と写真ミッション取っとくかと思い最初からやってたがそれだとお尋ね者とか出現しないのを知って結局ミッションこなしてしまった 忍流派の石火受付時間っていうほど欠点でもないよな。赤技の受付時間が0.04秒短い程度だし
普通にモーション覚えて反応できるようになれば他と変わらん 久坂とかの基本2回石火必要組が1回で怯むことあるのランダムなら一律2回にして欲しい感はある
1回で怯まれるとこっちも手順狂うんだよね 有利+ジャストタイミングで閾値超えてるとかじゃないのあれ そういうわかりやすい「どっちだ」は必要じゃね
バトルが単調になってしまう 久坂のアレ武器によっても変わってるような気がするわ
刀だと大体2回連続でやってくるけど銃剣とか薙刀は1回で怯むこと多い気がする 久坂にだるま99個貢いでるけど極上の製薬型出し渋りじゃない?
だるま99個もいらんのかなあ
櫻屋でやってるけどもっと違う場所がいいのか?
というか櫻屋ってあがると靴を脱ぐんだな
なかなかに芸が細かい 義経流だとワープするからミスっても追撃食らわず助かることがあるのも大きいな
隼流はうん・・・ >>400
恐らくなるべく倒幕佐幕でわかれてほしかったんだと思う
テロリスト役を久坂1人にしたり久坂をイケメン枠にしたりでなんとか調整したような雰囲気を感じる 家にいる人ってなんか法則あるのかな
やたら横浜は伊賀七がいて、京都は諭吉、江戸はペリー
ペリー好感度上げてないのに家にいて怖い 小物偏って置いても長屋に居座るヤツ決まってる感じはあるな
貸し猫の報酬確率とかに関係してたら面白いんだが 最近権蔵さんが長屋に来ないなと思ったらころしてその後そのままだったわ… 赤技1発目を打つ前から動揺状態だった時を除いて赤技2発目打たないこととかある?
道場クザカに関しては戦闘始まって早々は赤技2発目うたないってのがあるみたいだけど なんかこのスレもそうだけどだいぶ過疎ってきた?
みんなどこ行ったの? レベル3は結構キツいな
俺もレベルリセットされてここに書き込めなくて、どんぐりテストスレで延々レベル上げる羽目になった 他のスレみてみたけどレベル5まで規制してる所あってワロタ コア層しか残ってないならレベル高くても良いんじゃねw
オンゲ以外は別に勢いなんて要らんだろうし >>414
長屋にそれらの人物が好きそうな小物置かないようにすると率は下がると思うが、まだ好感度上げきっていない人物がいることを知らせるためにシステムがわざわざ登場させてる感じあるよ
オレも「誰だっけこいつ?」って思ったやつが来たので確認したら好感度上げきってなかったのを思い出したことあった キャラクリなら終わりは無いぞ
久坂君、装飾の拡大率や回転ショボくした奴んトコ行ってくれないかな せめてスレ立てするときにどんぐり規制してることの説明文入れておいたほうがいいんじゃない?
初めてきた人がそこまで読むかどうかわからんが
オレは最初のどんぐり自体がなんのことかわからんかったから、どんぐりどんぐりと書いてくるやつらがスクリプトだと思い込んでたレベルだった 比翼追加なら上様、斎藤、あと以蔵説得して徒党に入れたい
別にホモではないぞ 大砲でレベル吸収みたいな遊びされつつ書き込めなくなる仕様があほらしすぎ😰
スクリプトにだけ撃つなら分かるけど
ところで京都の行商の位置スクショとってきたけどすぐほしい人いる? >>431
お龍が浮かばない時点でおはんはホモにごわす 新規書き込めないことに勢いが欲しいからってなるのは流石に身勝手過ぎる意見だなぁ… どうにかして長屋に来るのを権蔵伊賀七薄雲に絞れないだろうか 勝手に人の家に上がり込む良くないよね
裏庭でゆっくりしたり遊んでるくらいにして欲しいね
忍道の裏庭みたいに改造しまくれたらそこで色々遊んで貰えるのにね
襲撃あったらそのまま戦って欲しいね 間部さんは嬉しくなるな
タカころしてるけど比翼結んでたら長屋に来るのでまぁ >>432
すでに >>136 にスクショあるよ
(状況で多少場所ズレて出現するときあるみたいだが) 青鬼は声が好きで気に入っている
中沢琴さんはかっこいい
さなちゃんはPVの時から好き
龍馬の嫁も好き
久坂の嫁は良い人っぽいけど好みではない
高杉晋作が1番イケメンだが病人でかわいそうなので徒党では使わない >>441
たかと間部が長屋に居たときは凍りついたわ
運良く?背中合わせで本人たち互いに気づいてなかったようだったが 声優あんまり知らないけど龍馬の声はキャラに合ってて凄く良かったなぁ 実際このスレに無差別砲撃のカスが住み着いてたからな 桜田門外でホストは許容するけど相方が石火全く出来ないのは・・・。
爺二匹を相手に素手はキツかった。
基本的に石火→巴投げ→石火→スライディング→サマーソルト→巴投げのループで時間掛けて倒せたけど床ペロするのも早過ぎよ!
こっちも下手くそでも必死で練習したんだぞ!
ミスは仕方がないけど石火出来なくても回避かガードはしようぜ。 薩長幕同盟で野良がツンとタイマンでやられることもある楽しめ >>451
きっと可愛くて攻撃出来なかったんだよ··· Donguriについて書き込んだら一瞬で撃たれる気がする(また撃たれてレベルリセットぜよ)
マジでまた愉快犯いるのか…? このスレのやつか知らんが少なくとも家ゲRPG板で撃ってる奴はいるな
名も無き戦士さん[a08b3744]はnanashiさん[0ac4****]を撃った | gamerpg 1714664364 2024/05/0410:56:39.70 とりあえず比翼に友情比翼追加してアクセは普通に手に入るようにしてくれんかなぁ 玉鋼も入手できる方法もっと欲しいわ
江戸とかで岩壁沿い馬走してるけど玉鋼の出が少な過ぎ
そろそろ逸品武器も分解するかな 多分分解のがいいやろなぁ
暗夜までずっと分解なら1200くらいはあるけどまだ足りないしな 鳥羽伏見の近藤ブリュネ戦に桂や龍馬を連れて行くと直ぐに死なれて介護が大変だけど、間部さんは大丈夫だった
遠距離使うのと状態異常を入れてくれるのも大きいのかな 銭なくてオート売却にしてたら玉鋼200らへんまで減ってたけど、分解に変えたらいつの間にか4桁に持ち直してた👍
小物は分解不可なのがめんどいね😰 今日くらい上に書かれてあるやつアプデくれんかね
揃え−の入手方法拡張とか同性は比翼じゃなく親友など
後はカメラはガチで直してくれ 少なくとも連休明けるまではアプデ来ないんじゃないかな 副武器の篝火オート補充、表に持ってる方だけしか補充されないのもなおしてね🤗 オープンワールド部分が微妙って評価見て買おうか迷ってるんだけど初期のアサクリよりはマシって認識でおk? >>468
観光好きならアリだと思うけどな
初期のアサクリもイタリアとか凄かったけど、そういうの好きじゃないなら微妙なのかもね >>468
評論家気取り君だけだよUBI槍玉に上げるのなんて 景色良くてうろうろしてるだけでも楽しい勢だからオープンワールド微妙って評価よく分からないんだよなー
戦闘以外のコンテンツは薄めだからひたすら読み物集めたいみたいな人には合わないかも マーカーがあって収集要素があると評論家様から減点されるからな…
ドラゴンが出ないと更に減点なんだ >>468
個人的にめちゃくちゃいいぞ
オープンワールド系でぶっちぎりナンバーワン フィールドアイテムがビュッフェみたく割と配置されてて、ムシリッムシリッって採取音が良いから五里霧中でうろうろするストレスも多少軽減された気がする
もっと集中採取ポイント、採取数増加OP、大当たり要素、ジャックポット要素も欲しかったけど 京都以外でもわりと現存する観光名所が出て来るんでウロウロするの楽しかったけどな
たまにハッとする景色があって、思わずスクショ撮る 武器防具は自動解体で装飾品は自動売却
この設定にさせて欲しいんですけど 主人公の身体能力が高くてマップ移動は全く苦にならないのがいいね
これやった後ドラクエ11S遊んだときはあれだけストレスフリーにしたドラクエ作品は他にないのにイライラするレベルでこれは快適
その身体能力が戦闘になるとシビアすぎるのがこの世界の人間のアベレージどうなってだよって思うけど まあなんか隠しボスみたいなサプライズがもうちょいあるといいのかなとは思った
サブクエも道端歩いてたらいきなり発生するとか すまん隠しボスってので無縁の強者のこと言ってるつもりだった
あれはマーカーとか出ないから ゲームスタートした時は仁王だねーって思てて、横浜きたら、ちょっとしょぼいけど和製のオープンワールドならこんなものかなってなって、江戸でお、がんばったじゃんってなって、京都でうわぁぁツシマこえてるじゃん!!ってなったなー。 なんか洞窟あるから適当に入ってみたらウィリアムみたいな人いて嬉しかったわ キェェェェ!とかの連続攻撃の武技って最終攻撃の攻撃力↑ってのる? 片割れおもしろいわ
大剣の時とか連撃の最中に払暁剣や薙刀北辰一刀流の溜め攻撃とか入れてくるし
あと皐月両剣みたいな義手パンチたまにくるけどあれなんなんだろう。石火みたいな青い軌跡だけど、石火っぽくないし 景色はこのゲームの美点だと思うけどオープンワールド的な探索が面白いゲームかというとどうだろう
ランダムイベントは落とし物探し、助太刀、手合わせだけでバリエーション少ないし本編と同じく基本的に殴るだけ
フォールアウト4みたいな探索の面白さには一歩届かないと思った
サブクエが薄味なのが残念ではある 体力減少時の攻撃力upってドロップ極上品とか逸品に付いてる?
油小路マラソンずっとしてるんだけどこのop付いてるの1つも落ちんぞ… すんごい今更な個人的な要望だけどオープンワールドでマップ別れてるの嫌だから江戸と横浜は無理やりでもいいから繋げといて欲しかった
そして京都は遠征扱で行くのみで若干小型化した感じではなくもっと気合い入れて再現した名所だけ行ける仕様でも良かったような >>468
オートマトンあたりのレビューでも読んだか?
あいつは唯一無二の独創性のないゲームは全部否定してかかってるから気にしなくていいぞ
まぁオープンワールドじゃなくてもゲーム性が成立しそうな作りなのは否定できないかもしれないが、プンワー部分が邪魔かっていうとよくあるランダム敵拠点の制圧が中毒になるくらいには楽しいぞ >>489
極上の刀に+17.6%ついてるのもってる。
最大20%とかつくのかなー 清水の舞台に居るモブ市民もアビキルと鉤縄使ってたどり着いたんだろうか >>488
それは向き不向きや好みの話だな
オープンワールドだから云々って話ではないと思う なんか俺も撃たれたわ
この板ランダムで狙ってるやついるんだろうけどマジだりいなこれ
つーかマジでこのスレ撃たれ率高くね? エロ装備でパイルドライバーくらった時のフォトモードがもう18禁ゲームやんこれ >>495
蛍ナーフでクリア出来なくなった70代浪人の怨念かも知れない >>496
いつも戦闘に集中しすぎて盲点だったわ
撮影してじっくり見てみよう 自分は横浜が微妙だったけど江戸と京都は最高だったよ
特に京都の京都っぽさがすごい >>499
相撲取りみたいなデブが投げ技使ってくるけどその時のアヘ顔もポーズも全部ヤバい 横浜の右が洋風で左が和風建築なのも良かったわ何より遊郭の雰囲気が凄い >>478
試しに主人公のピッチ走法のテンポで走ったらすぐ息上がったわ 一番感動したのは遠くから江戸城見えた時
一目散に江戸城に走って向かったわ >>495
下記みたいな感じで撃つとポイント回収できるらしくて荒らしじゃなくても撃たれる仕組みっぽい😰
課金で大砲撃って嫌がらせするクソゲー5chになりもした😰
どんぐり大砲が直撃しました!追加のドングリが報酬として与えられます。
どんぐり大砲は狙った対象に命中した。対象のレベルが強制的に 0 に引き下げられる。自分はどんぐりポイントを獲得する。撃った人は「K:」が1増加し、撃たれた人は「D:」が1増える。 ストーリー的に仕方ないけど御所付近が壊滅状態なのちょっとかなしい ワイハーの食材集めて干したり漬けたりするやつこっちにもくれ 黒田相手に戦闘するミッションで黒田を徒党に入れて連れていったら互いにキェキェキェキェ絶叫してやり合ってたわ
おもろかったから距離取ってしばらく眺めさせてもらった >>508
あれバッチクソめんどいのに何故かやってる時は黙々とやっちゃうんだよな
別にUIが最適化されて快適にやれるとかじゃないのに、いやむしろクソな方に入るのに オープンワールドでクリア後もやる事あるだけ全然マシじゃねと思っちゃう
もっとサブクエ終わった途端なにもする事なくなるゲームあるし >>512
ああ
全くその通りだ
欲を言えば無限に治安改善させてほしい 街歩きと道場と初心者救援とガチ徒党を適当にフラフラやってるだけで楽しいけど、ハクスラはいまいちハマらない
仁王くらいオプションの強化率高いならやりがいでるかね 名有りキャラ強すぎて全然勝てんアドバイスくれーーー
パリィのタイミング玄人向けすぎないこのゲーム >>513
いっそ持ち歩いてる浪人狩りまくってお尋ね度を常に上げてるってのはどう? まず全部パリィ取ろうとするのをやめよう
ガードか回避で見て覚えた攻撃だけ捌くんだぞ >>516
・石火のときはガードしながら
・一回石火ずれると永遠にずれ続けるから△連打しない
とか気をつけるといいかもしれない Falloutの様に各勢力EDとか欲しいな。
コロリで日本終了EDとか >>516
刀の立身流の短押し石火おすすめ👍
赤技は赤い丸が光ったら押すとか振り下ろした辺りで振るとか他と似たようなシビアめな感じだけど
気焔状態だと赤技もかなりがばがば判定でありがたい🤗 そういえば土佐藩の人ってあんまり出てきてないな
山内容堂、板垣退助、武市瑞山、山内豊信とか色々といるだろうに 沖田の赤牙突、地上で石火取るの苦手だけど空中石火するとすげー取りやすいの何でだろ >>527
まあキャパオーバーしそうだし
現状でもかなり削って配役変えてるしな おーい竜馬を読んだ身からすると武市がいないのは意外っちゃ意外かも >>516
アクション下手な死にゲー初心者でも回復薬だけで本編クリアできるまで成長したから安心しろ
まず死んで覚えるものという心構えが大事
動きをよく見て、なんなら全部ガードである程度モーションのパターン覚えよう
手数が多い・変則的な動きをする相手は全部石火取ろうとせず確実に取れるやつ以外はガード回避でいい(ガード中も石火出せる)
レベル補正が大きいらしいので、回り道して宝箱やらお尋ね者成敗でレベラゲしつつ装備集めしてもいい
同じ敵と何度も戦うから道場で練習するのもいいよ、アイテムや武技もらえるし ステラから幕末へ帰還
死りゲーって言われてたけど、ありゃ死に要素1 尻と胸9 みたいなゲームやな
幕末やり尽くしてエルデンまで何しようって人はオススメやで、石火とはタイミングが違うけどそこさえわかれば遊びやすいゲームだわ >>516
無理して全石火を狙わない
ガードや横回避も使う
カメラへのストレスは立ち回りでサークリングする意識をもつ、この3点でだいぶ変わるはず 立身流の居合メイン剣士やろうかと思うが
ほかの武器何が良いかな。手裏剣? >>492
たまたまかわからんけど、自分のも17.6だからもっと高いのあるか気になるわ 始めた頃は全くガード使わず石火ミスって攻撃喰らいまくってたな
相手ターンの時は基本ガードボタン押しっぱのまま石火狙っとくだけで防御上手くなる 棒立ちしてると気力割られたりカメラ位置悪くなるから回避や横移動はまじで大事、ゲーム中のチュートリアル項目に入れてあげてもいいんじゃないかと思う ウォーロン先生のお陰でガード維持する癖ついてるからやりやすかったなー >>548
暗夜なら手に入るんか?と思ってたのに
権蔵だけの1点ものだとはな・・ あんな可愛いキャラころせないよな
強靭揃え付きの装飾品も手に入るらしいけど ローニン名台詞第一位はなんかねえのかよで決まりか? >>541>>543
ありがとう、付く銘柄が1種類固定じゃないならランダムて事だよな…?取り敢えず鍛冶屋とか貿易商から買ってみたけど付かないわ… 仏国軍演習とか鳥羽伏見みたいな徒党ミッション出してくれんかなぁ
ボスバトルもいいんだけどマップ駆け回るようなのやりたいわ そういや権蔵ってなんとなく生かしちゃったけどころすと一生出てこなくなるんか? >>555
巻き戻して歴史変える機能で生き死に自由だよ
殺したところで得るもの大した事ないから生かしておいていいよ、イベントあるし お前ら生かしてやるかわりとか言って権蔵にエッチなことしてそう 殺すと強靭付き瓢箪って宵闇以下のみ?
暗夜だと出ないな 移民だLGBTだってグローバル勢力に浸食され、増税で苦しめられ民草、スキルのある出る杭は大獄される。
誰かのセリフで「幕府は民草や国の事より、幕府を維持するためのまつりごとをする」が現代と幕末と被ってささるぜよ。 >>491
そう思うとローニンのゲームレビューで一番まともな評価してたのがIGNJってある意味スゴいよね
確か二人とも9/10点だった気がする ゲームレビュワーの人にとっては石火難しすぎた説は割とあると思ってる パッと見戦い方の幅がそんなに無いので石火が必須っぽい感じな割りには難しいとは思う
そして石火頑張ろうと敵の攻撃受ける立ち回りしてると自然と押し込まれてクソカメラ発動コースに入るw
石火不可攻撃も入れとけば自然と避けて戦うよくあるアクションゲー的な戦い方も混ざっていったのにね パリィあるゲームでパリィ不可混ざってるなんて飽きたししんどいわ
どれがパリィ出来るかを覚えたりするって今の三倍くらい労力かかるぞ いやベッタベタな派手なエフェクト入れて誰が見てもガード不可な攻撃混ぜたりするゲームよくあるじゃん よくあるから飽きたししんどいんだが…
全部可能だけど難易度が高い、の方がすげぇ楽 >>440
roninの企画当初はPvP要素でプレイヤー同士の長屋襲撃戦で
蔵争奪のアイテム貰えるみたいなこと企画してたみたいね
自分の掘ったopのアイテムが仁王みたいにオンラインで増殖
してったらそれはそれで面白そうだったかも なんにせよ回避性能と回避主体の戦闘への導入が弱いから
回り込む事が少なくてこれもクソカメラ発動率を上げてるのがちょっと勿体ないw 片割れたち2人部屋難しい
だいたいエンチャ使わない感じだから合わせてるけど後半からバテて申し訳ない
今日だけで2回撃たれたぜ カメラで思ったけど空中石火決めると敵とのポジション入れ替わるから意識してやれるとちょっと楽かも
いやまあ難しいんだけど うまい人って弓銃は当たり前で龍馬の跳弾も難なくパリィするもんね。
技のパリィタイミング覚えるのがだるいから、△ボタンアイコン出してくれたら文句でないと思う。
いらない人は非表示にすればいいだけだし。
石火の気持ちよさを知らずにゲーム去るのはもったいないもん。 海外レビュアーにはそもそも幕末がイミフだろう
話が長過ぎるというレビューもあった気がするが、ここの連中と来たらもっとよこせDLCで函館よこせ前日譚よこせと言い続けているからな
そもそも感覚が違う そもそも海外レビューにしても評論家以外はストーリ褒めてるらしいぞ パリィ不可には「危な!」を出せばいいだけだろw
これだから劣化パクリの猿真似メーカーわw 自分アクション得意じゃないんだけど目標のレベル20くらい上まで上げて防御upの薬とか飲んだりして暗夜進んでる
リプレイ見たら目を覆いたくなるレベル
リリンクとかディアブロ4はエンドコンテンツまで問題なくやれてるからこのゲームの敷居はだいぶ高いと思う >>579
閃光玉や爆弾、爆撃をやってみるといいゾ 大神の無駄とかもかっこよかったし漢字出すのやっば良いよな
外人受けも良いだろうし >>579
書き込んでしまった
ディアブロ4でもビルド追求するようなもんで、戦い方を色々試すんだ
ここで聞いてもいい 個人的にパリィ不可はいらないなー
ただ、もう少し回避が強くてもよかったかもしれないとは少し思う。
武技の追従強め出し、現状だと義経流しかまともに回避戦闘できないからね。 >>579
最高難易度でも薬決めればゴリ押せるから相当ゆるい方だと思うけど AAAスタジオの作品もう開発始めてるらしいけどOWって聞いて結構期待してる
太閤立志伝のOWみたいなのつくってくれんかな
分岐とかマルチエンドがもっと細かく枝分かれしてくれたら1000時間ぐらい遊べそう つーか赤技くらうといちいち長ったらしいカートシーン見せつけてくるのが不快なんですけどわかります? エルデンは詰んだがローニンは笑えるくらい死にながらも暗夜までやり込んでるな
何が違ったんだろう
パリィ不可攻撃がないのはいいよね モンハンとかエルデン(知らんけど)みたいなデカい敵がいっぱいなら回避主体の戦闘でもいいけど、あくまでヒト対ヒトだからねぇ。てか普通に剣戟したいし >>584
今レベル90で目標レベル70を何とかクリアできてるところだから目標レベル90以上とかはもう無理だと思う
薩長幕同盟すらソロでクリアできんし パリー不可がないと全部三角ボタンでメリハリがないんですよねえ
セキロの槍回避とか雷返しがなんのためにあるのか猿真似メーカーにはわかんねえんだろうなあ爆 >>587
俺も暗夜はやられまくってるが普通に楽しんでるわ ウォーロンだと分からんでもないけどパリィ取った分だけ攻めれるゲームにパリィ不可は余計な要素だと思うなぁ 仁王以降のチーニン作品全部やってるけど敵の動きに関しては多分1番難しいこれ
被ダメが低いから難易度自体はそんなになんだけど >>591
まぁまず人の話聞いたらいいと思うよ
それか検索
ディアブロ4でもやるだろ?ビルドとかの情報調べ 石火ずらす目的で仕込まれてる変なモーションが悪目立ちしてる印象派あるかな セキロのモーションってちゃんと見てわかるようになってるんでパリーのしがいがあるんですけどこのゲームは敵だけ楽しそうモーションでミスったら最悪スタミナ切れと合わせてフルコンボを2回食らうのでしょーもな爆
何もできない時間が長すぎる爆 敵が人間サイズなんで細かい動きとかが見にくいから腕の位置やらでの予測とかは難しいね
あとこっちに考える間を与えない連撃からの連撃もあるから忙しいw 装飾品で欲しい効果ランキング
1.揃え効果の必要数↓
−−(超えられない壁)−−
2.石火で体力回復 +0.2%
3.被ダメージ −1.5%
4.烈風で気力回復 4.7%
5.強化の効果量 +1.4%
6.強化の効果時間 +2.5%
7.最大体力 +1.5%
ってところかな >>596
このゲームビルドによる差ってあんまりないような気がするんだよね…
武器どれを選んでも装備のプロパティどう選んでも結局戦闘方法同じっていうか
爆弾で勝つとかは試してないけどアイテム使ってでしか勝てないとしたらもうチャンバラゲーではないしやるモチベーションが持つ気がしない
クリアできなくて行き詰まる前に試してはみる ちゃんと組むと結構楽にはなるけど戦い方が劇的に変わるかってとまあ確かに
あと暗夜もレベル100まで上がって開新スキルも取ると楽になってくるよ ほぼビルドが無いのもいい所と言うか
数値を上げていけばなんとかなる!! 石火スカってから無防備な状態結構長いからな回避やガード入れ込んで立て直さないと連撃食らって死ぬ
気力枯らされても死ぬから建て直し中もそれなりに石火とらないと死ぬし
OPで多少緩和できるし緊張感あって好きだけどな >>591
自分はパリィそんなに成功しないけど二刀の黒風で片割れたちまでクリアできたよ薬切れて最後ギリギリだったけど
あとお供は上様とか斎藤とか自分が使っても強いキャラで行くのがいいよ >>601
ほんまにディアブロ4やったんか…?
探究心の類い一ミリも無いじゃん こっちも楽しくなりたいなら朱殷光使えばおk
てか今知ったんだけど石火すれば自分の動揺状態の時間短縮できるらしいな 椿牛狙いで鶴之助連戦してるけど全然石火とれねぇ
やっぱ牛尾刀攻撃早すぎて石火苦手だわ ゲームのビルドってのをどう捉えてるかで話ズレそうだけどな
限られたり、ある程度頭打ちになってくるリソースの中で組み上げていくタイプのゲームやってきたか
どんどん積上げて伸ばすポイントを決めて作り上げたりするタイプのゲームやってきたか
このゲームは後者タイプだけどより差が出るのは前者 牛尾刀はいつまでもパリィ慣れないなー
いつも強引に倒してるわ >>608
ローグでウーバーリリスも倒したぞ
シーズン2までしかやってないけど
いやこれでも色々試してんのよ
試した上でビルドの幅はそう無いと思った
銃剣牛尾刀と短銃長銃縛りしてるってとこが足を引っ張ってるのかもだけど >>614
いや話を聞けって
ビルドの話は例え話であって戦い方を探究しろって話
って縛りプレイして難しいと文句言ってるの??!! このゲームで明確な不満があるとしたら石火成功時の押し込みはもっとマイルドにしてほしいくらいだな
NG+や片割れ周り、比翼追加に装備掘り充実、道中の連れ歩き等を実装してほしいが
それらはこのゲームが好きでもっと遊びたいからだし 石火ミス多いやつは手裏剣握れ
スタミナ消費なしの回避行動で見た目もスタイリッシュで誤魔化しにも魅せプにも応える優等生ぜよ >>615
縛りっていうかその4種の武器を使うのが俺の主人公なんだよ
お前ディアブロでローグでウーバーリリス倒せなかったらドルイド使えって言うわけ?
ただその4種を装備してること以外は色々試すしあらゆる手段を用いる 手裏剣致命欲しい
額にシュッ!スチャ…って刺さる感じで それは次作のニンジャOWに期待しよう!!(勝手な決めつけ) なんか炎出すやつ以外みんな副武器は強くていいよね! >>618
そりゃプレイスキル足りなくて無理って言い出したなら他を進めるだろ 短長銃が揃ってからはスリケンすぐに投げ捨てちゃった
副武器もアイテムみたいにもう1セット枠が欲しいな 伊藤さんとの初戦で中距離保って何もしてかったから試しに捕火方使ったらそれでも動かずほぼそのまま嵌め殺しみたいになった時は笑った >>591
薩長幕同盟はレベル低いけどクセが強い敵が多いからクリアは結構大変。
徒党の中での難易度は上から2~3番目あると思う。
徒党で一番簡単なのは四海じゃないかな。 おれ短銃と壺で固定してるわ 治安ある時とかたまに長銃ほしくなるけどいちいち付け替える元気はない てか隠し刀くんってお侍様の戦い方じゃないし生い立ちからして武士じゃねーんだから既に浪人じゃなくて忍者かなんかだよな爆 もう副武器はopのためにしかセットしていないわ
爆弾も手裏剣もopのためにならんし
そういや火炎放射器みたいなのも使ったの最初のうちだけやな ボス戦だけ爆弾にしてるな
というか支度で登録出来るからいちいち付け替えなくてもいけるゾ 弓も状態異常させやすくて強いよな
そういや弓使ってくるボスいなかったような 昼からずっと油小路まわしてるけど体力減少時攻撃力up1つも落とさんわ…
幸運1200越えてんのに… スキルの中に通常の最終のみ攻撃力アップとかあるし何も考えずに入れた物は結構あると思われる 火炎放射は油とセットで使って大規模炎上させられるくらいインパクト欲しかった 消毒砲は青い炎出せるのかっこよくて好きだよ
下手に強化して流行るとマルチの視界がとんでもない事になりそうだから今のままでいいのかもしれない 最初、火炎放射だけでイケるやん思たけど雑魚敵でも炎の中から斬り込んでくるからある意味尊敬するわ 火炎放射器とかいうハズレ武器をメイン武器にされた結果、今作最弱のネームドになってしまった宮部さん… 宮部さんの火炎放射適当にブンブンしてたら全部弾けて逆に驚いた 油壷、毒瓶、花火、アイテムとしてあるなら普通に作らせてくれや・・ >>647
強いられているんだ!
ストレートにえちちだな(笑) そういや仁王2でサラシ巻かれた女天狗もローニンなら巻かれず解放されるんだろうか
妖怪出せないのが口惜しい…代わりにDLCでエッチなキャラ期待してるぞ DLCで霞を追加して霧幻天神流も手に入るようにしよう >>647
おまん、まだ横浜なんじゃな
そいならまだまだ衣装でテンション上がるのはこれからぜよ ローニン遊び始めた時は序盤から衣装の種類多いなどうせコピペばかりだろとか思ってたけどそんな事なくてびっくりした 薙刀と牛尾刀に臥竜流実装して
ウォーロンに愛はないんかチーニン 女天狗っぽいの作ったけど髪飾りや衣装無いと似ないわ
薄雲が肩出し花魁衣装だったらなぁ… 佐幕の油小路稼ぎやったらマジで赤出るのね
そこらのユニークの何倍も抽選確率が高そう。一回で二つ落とす事もあるし五回に一回は赤装備出てくるイメージ
固有アイテム落とさないから鍛冶用材料か素材に使っちゃうしかない所あるけど装備レベル上げれるだけでもおいしいよなぁ 胸元が見える衣装のときは、
上半身の墨で丸いやつを2つ、肌に対する色と濃さを調整してテカリ5くらいでデコルテライン近くにつけると、光の反射で程よくテカるセクシーな胸元になるからオススメ 今作めっちゃ面白かったっすわ
マップ使い回しでいいから主人公とストーリーを別のものにして外伝とか出してくれたらフルプライスで買います 頼む!
ホントに治安悪化スイッチだけは実装してくれ!
それ以外はもう俺は何も言わん!! GWなのか知らないけどPSストアのTOP10にも戻ってきてるからな
このままドンドン売れて欲しいわ
コーテクは今新設したスタジオで大型AAAタイトルを新たに開発中みたいだからこっちも期待出来そうだわ 浪人ミッションの各クエストの報酬アイコンが並んでるすぐ下に細いバーがあるんだけど何意味してるか知ってる人いる?
https://imgur.com/rnPpwlK
このバーが右へ伸びてるほど良い報酬が得られる率が高いとかか?
どうやってたらこのバーが伸びてゆくのかは分からんが何度もやってると伸びてるような気もする(気のせいかもしれんが)
クエストによってはバーが出てないものもある(一度も再挑戦していない?)
もしこのバーが良い報酬が得られる目安なら右へ伸びきったら赤取得率が上がるのかも? >>665
報酬のところにアイコン合わせて右に動かしてみ
そしたら分かるわ >>665
報酬確認で横にスクロールするバーじゃないの? 先に恥をかいてくれた>>665に感謝を
俺はそのバーすら知らなかった >>666 667 >>669
おお、そゆことか!サンクス
△押下してからじゃないとスクロールしないんだな
凹凸感ないから単なる表示バーだと思ってたわw うちの治安もやって欲しい フィールドマルチ募集したい フィールドバトロワで領土争いしたい
タイマンのpvpは微妙だが複数戦はクソ楽しそう >>675
アンブッシュで即殺ヘッショで即殺の死にまくりオンラインなら楽しそうな気はする 今まで天然理心流でやってたけどアイス流もなかなかいいな モーションがカッコよくて主人公っぽい 中国刀って中国人出るわけでもねーのになんでわざわざ登場させたんや?銃剣も大概いらねーけど
この2つは敵のときだけ楽しそうやしほんまかすなんやな >>675
いらねーよそんな過疎確定モードWWWYWx 大剣もいらねーよなー
アメ公が使ってるのレイピアみたいのばっかりで大剣もちなんてほとんどいねーじゃん
なぜかチンピラに大剣持ちが多いしくさ 龍馬の最初の因縁ミッションちょっと走らなきゃだけど爆弾ひとつでほぼ全滅させれるしすごい雑に周回出来るな 桜田門外で井伊だけ残って参戦しようか迷ってたら相方が拍手を始めたから同じく拍手しながら応援してホストの丸薬尽きたら相方と起こしてあげてたけど繰り返してたらホストが回線切ってホストが相方に移ったのだがw
やはり参戦するべきだったのか? 徒党に送って能力アップさせるやつって送ってる?
ラストエリクサ症候群で1回もまだ使えてない >>688
幸運上がる坂本と黒田しか使わんからこの二人だけ注ぎ込んだ >>688
権蔵さんに使ってスーパー権蔵になったよ >>686
それ相手からすりゃ煽られてるとしか見えんのでは >>692
結構、マルチで一対一は手を出さない方が良いという話もあったから迷ってたw
拍手は他のミッションで外人ホストがボスの際に自分にやって来たから嫌味と受け取らずに頑張るぜと戦ったけど確かに嫌味という方が大きいか 桜田門外みたいな割としんどいとこって助けてほしくてマルチやる人が多いんじゃないのかな
マルチやったことないからしらんけど 二回くらい倒れてたらあとは参戦した方が良いんじゃないかなぁとなんとなく 見守るにしてもエモートするのは煽りっぽいからやめた方がいい気がする エモート煽りと取られて通報されてもおかしくないレベル >>696
成程、了解。
基本的には助けて欲しいからマルチしてるって考えで良さそうだね。 大太刀、刀、二刀、薙刀、牛尾刀を気分で使い回してる
牛尾は手数多くて使いやすいのとタイマンでは薙刀めちゃ使いやすい
銃剣、大剣、槍とか使いこなせてるやついるのか? そもそもミッションをクリアすることが目的なのに手出さないとかトロールとしか思わんがな マルチはみんなでタコ殴りパーティーするもんだと思ってるから2対1で観戦されたら嫌だわぁ…
タイマンに水刺さないってたまにここでみるけどそんな人出会ったことないなあ
2人部屋ならいるのかね 大剣は鬼羆でグルグルしてたらまぁまぁ強い
銃剣は・・・ >>693
徒党ミッションならともかく桜田門外なら自力クリア難しい人が手助け求めてってパターンじゃろ・・・ 鬼羆って威力が低いってたまに聞くけど溜めるか溜めないかで変わるとか?根本的に低いん? >>705
今までは普通に参戦してたけどマルチのし過ぎて考えがゲシュタルト崩壊してた。
取り敢えず被害ホストが一人で良かったわ。
やはり人の意見は大事だわ。
冷静になると反省しかないな。 ここで散々餓狼を布教してるがお前ら!
おい!使えよ!多分あんまり使ってねえだろ!? マルチ3人部屋でタイマンに手を出すなは無理があるけど、相手の残り体力少ないのに手を出されるのは嫌かな。
トドメだけ持っていかれるとちょっとイラつく。 鬼羆は最大タメでも威力低いよ
その代わりか分からんけどアプデ後でも気力は回復する 普通にブロックとかはされたりするレベルの行為なんでお気を付けて >>707
こういうところで人から意見募って考えを改められるような君みたいな人ばかりなら世の中もっと単純に良くなるのにね >>713
5ちゃんって特に聞かん坊が多い(印象に残ってるだけ?)印象あるしああいう人は新鮮だべな >>710
モーション終わる頃には気力全快になってるって感じかな 壁に当てたら追加ダメージとかならワンチャンあったか 鬼羆は普通に当てる分には良いけど追い討ちが発生しちゃうとメチャクチャ火力低い >>714
聞き分けのいい人や物わかりのいい人は問題起こさないし何かあったら黙って引き下がるからね
真面目な人とかメンテナンスしたり維持したりするような仕事の人が評価されない原因 石火のタイミングミスってただの三角ボタン攻撃で敵倒しちゃった時のモヤモヤ感すごい 大剣なれてきたらめさオモロイわ
こんな巨漢の奴でもぶん回し投げで倒せる
https://imgur.com/JB549ym 腕の手裏剣の気力上限ダメージは影霧幻の分身にも影響あるんかな 体力減少時攻撃力アップop付いてる武器複数持ってる人おる?マジで出ねぇぞ ハリス暗殺計画って選ばなかった方がバグ発生するのか 初心者質問すみません。
村正を落とす赤目のなんちゃらが、マップに表示されないので、攻略サイト見ました
マップに表示されない手配者は多いと思っていいですか?それが隠しボスですか? いうて主人公はモブと正面から殴り合った場合ふつうに負けるくらいにはフィジカル虚弱体質だからなぁ >>722
複数あるよ
個人的には素の攻撃力UPの黄色OPの方が出にくい体感あるわ >>726
村正のお役人は村正クエストのクリアが出現条件だけどそれ以外に各マップに三人無縁の強者がいるよ コラボで飛天御剣流実装とか駄目かね
…ぴょんぴょん跳ねる立身流みてえな感じになるんかな >>722
体力減少で攻撃↑の黄色は4個ある笑
備えつきの備え-1の装飾品はぜんぜんでない。 >>724>>728
マジか
じゃあもっと油小路こもるか… エモートって挨拶とあきらかにどうでもいいタイミングにみんなで使う以外は相手を不快にさせそうで使えないな、仁王2みたいに退出までにちょっとだけ時間あればエモートしながら消えたいのに >>732
徒党よくいってるから徒党行くとよくでるかも? 歌舞伎の衣装の上着と胴がすごく可愛いのに着せ替えできなのがつらい
背中の紐いらないし袴かえさせてほしいー エモートあまり使う機会ないよね
挨拶してる人もほとんど見ない >>726
「藤岡屋日記:妖刀村正」で村正を役人に渡したら出てくる
自分の物にしちゃってたら出てこない。たぶん救済措置
どうしてもまた欲しければ暗夜の横浜長屋前の闇商人から銀で買える >>727
雑魚相手だったら普通にゴリ押しでこっちが勝つが… >>739
片割れのアイコンが出ない
目的がずっと横浜で受領可能から進まず達成済みにならない(レ点が付かない) そろそろ6月のエルデンリングのDLCに備えて
エルデンリングやり直しする人いる? >>741
うーん?
自分暗夜でやったけど覚えがないな ところでぜんっぜん治安が悪化せんのだが
何したら再度悪化しますのこれ 結局セット効果付きのアクセって比翼しないと出ないで良いのかな?
結構やってるけど出たことあるの比翼した竜馬のだけだわ >>708
天然理心流しか使っとらん自分はかなりお世話になってるよ
刃ぶっ刺しからのポイ!でトータル13000くらい、雑魚だともっとダメ入って投げ技より若干火力出てる気がする
攻撃被ダメ10%↑つけたらも少し伸びそう 仁王流の居合の強化はよ
あと多芸多才も早くしろ
暗夜クリアしたらたぶん起動しないから明日までにやっておけ >>749
おお!使ってる人居たわ嬉し
餓狼まじで動揺追撃技としては随一の性能だと思うんだけどなあ 海外のプレイヤーがヨウツベで長時間プレイしていたの見入ってしまった
英語で聴いてると不思議な感じ
ちょうど横浜で賊に絡まれてたところで当然英語の台詞なんだけど戦闘始まったときに賊の1人が「カクゴシロ!」と言ったので草
海外のプレイヤーたちは特殊効果の高%とかこだわってマラソンなんてしないんだろうね
揃え-1狙いとかもそうだけどどこまで分かってやってんだろうか? 英語の攻略サイトとかあんのかねえ >>722
2つ持ってる
特定の武器に付いてくる訳では無さそうだけど出にくいのは確か >>752
海外をあなどらない方がいいよ
唯一使えるマップも真っ先に作ったのも海外サイトだし
https://mapgenie.io/rise-of-the-ronin >>754
なんか二日目くらいにもうマップ作ってたよな
一週間もせずにイベント網羅してた
すげぇ熱量だなってビビった記憶 武技の攻撃力
石火で気力回復
気力上限攻撃力
この3つがとにかく出ない。 >>722
倉庫確認したら2つしか持ってなかった、
伊賀忍の棍と赤城天狗の大剣だったが確かにつきにくそうなOPと感じるhttps://i.imgur.com/nvagnKg.jpeg せっかく清水寺とか良いマップ作ったんだからもう一作なんか欲しいな
幕末舞台に探偵物とかどうだ 主人公木村拓哉で >>758
体力減少はやっぱり瀕死近くじゃないと効果発動しないんだろうか
ちょっと削れて発動するなら付けようと思うが俺の腕じゃ瀕死とか間違いなく事故るから微妙なんよな >>754
これ本当に作り込みヤバイよね
とても有志個人で作ったとは思えない ブリュ☆ネさん道場でやり直してたら銃剣の時にブラダ使って来てて草
フルバも使え >>743
メニューのミッションから確認してみて
多分どっちかのハリス暗殺計画の目的にレ点されてないと思うよ >>757
武技の攻撃力は何かマークもあるし黄opは出ないと思うよ
あと石火で気力回復は白字だしいかにも黄op出そうだけどたぶん出ないっぽい
何でだろ?
気力上限攻撃力は出るけどまあゴミだなたぶん >>754
そうなんだ、やはりいるとこにはいるんだなマニアが >>761
発動するらしい
完全に発揮するのは体力赤らしいけど >>761
体力減少はちょっと削れただけでも攻撃力アップするよ
上がりかたは体力減少に比例してアップしていくみたい
ただし逆にもう体力残りもうギリギリって時には逆に攻撃力下がるらしいけど >>752
マップとかはあるが武器の効果%まで追っかけて同じところを何時間もマラソンするのはこだわる日本人くらいだろ >>771
月曜は振替休日じゃないのか
それは残念だね >>768−769
おお!少し削れても発動するなら俺でも付ける価値あるな!
ちょっと油小路で掘ってくる!
情報ありがとう! >>761 >>768
ゾンビ上等で体力半分な自分には割とよさげなOPなのか・・・
>>765
武技の気力への攻撃力は出たのででるかも・・・?これも白文字と0.2%ぐらいしか変わらんが
https://i.imgur.com/39rHSfY.png 立身流の奥義めっちゃ使いやすいな
石火で動揺中に使うと距離とりつつ確定ヒットさせられるから安全性高いわ >>775
確かに副武器の方の武技の気力への攻撃力は俺も持ってるけど
武技の攻撃力↑と武技の消費気力↓はどれだけやっても黄op出ないんだよなあ >>775
俺は常に体力満タン近くを保ってないとキツイわ
瀕死や半分近く削れてる状態はまず事故ってやられるw >>780
わかるぜ
自分は体力満点の方つけてるわ(笑)
維持出来なくなったら負け(笑) このゲーム丸薬を店買いできないのアホすぎん?
仁王の頃からこんなだったん? 攻撃食らい始めると焦って一気に死ぬなあ
もう回避連打で逃げ回ってお薬飲む >>775
俺も副武器の武技の気力攻撃は持ってる。
同OPで足が出ない。
黄色にしたところで大して増えないのは理解してるが、これしかやることないのよね。 海外ゲーマーの方がやり込みの熱すごい気がするけどな
仁王やFFオリジンの時でも向こうのプレイヤーの熱量すごかった覚えがある >>786
名前全部大文字のやつは公式NPCだと思う >>754
有名どころのゲームのマップ網羅しててビビるw
ノウハウあるんだろうな >>787
仁王もそうだったのか
今回物凄い熱量でビビったからなー
横浜のマップ調べようとしたらすでに京都マップ出てて笑った記憶
後から考えるとヤバい、まだあの時3日目だぞ?!っていう(笑) >>780
俺もそう思っていたのだけど雑魚敵相手にはいいんだけど
徒党ミッションとかで強敵相手に石火してると少し攻撃くらったりは頻繁にあるし
ちょっと削れただけで丸薬勿体ないし、また丸薬使ってる余裕ない時も多いから
満タン維持してる事ってほぼ無いかもって思った
そう考えると体力減少攻撃アップ17.6%とかなら4分の1くらい削れただけで4~5%攻撃アップするわけだしそっちの方が結局利用多いのではと 丸薬は必ず8個補充してくれるので気にせずガンガン使ってる 攻撃被ダメ10%入れてるけど他で抑えたらあまり気にならないな 自分も石火回復はマジで必須だなぁ
三回くらいすれば微ダメは大体全回復する >>793
普通のミッションならガンガン使うんだけどマルチの片割れとか薩長藩とかやってるとそんなガンガンも使えないんだよね
特に薩長藩は丸薬無くなって動けなくなるレベル低い人も混じってくるから
そういう時はこっちも丸薬の゙余裕を持たせたい
それに普通のミッションではそこまで攻撃力上げなくても余裕だけど
ほんとに攻撃力上げたいのはマルチの徒党ミッションやる時だからさ
最近は徒党ミッションばっかりやってるし 遅れ馳せながら徒党ミッションやってるが相手HP低いな?
これNPC2人と肉入り2人で比べるとまた違うの? 腕があると大変なんだな~
自分は様子見してたら死ぬからな… >>799
マルチで起こす時は丸薬じゃなくてお助けポイントじゃなかったか? >>800
一番柔らかいのは完全ソロ
NPCと肉入りマルチでも結構違いはありそう >>798
俺も石火回復は合計4.5%まで付けてるけど3回石火して合計13.5%アップだよね
それでもそれ以上くらってしまうんだよねえ
テクの問題だけど… >>804
回避と防御も織り交ぜるんだ、としか…
自信ある行動以外は逃げるだけでも全然変わるから >>802
あ、人に渡すとかでなくて、人を助けながらだとなかなかに自分の攻撃も食らうしね
前に西郷倒したと思ったら仲間2人が息を引き取ってお助けしても立ち直れずに将軍様と勝海舟の2人を相手にしてた時はこっちの丸薬も底をついたよ >>805
回避はピンチの時以外は使わないなあ
防御はいちおうガードしながらの石火だからやってるといえばやってるけど全ての攻撃を弾くイメージを心がけてるからなかなかねえ >>803
ソロは体感で解るんよね
一通り徒党終わったしマルチんやって見るか >>806
マルチが無かったらもうとっくにやめてる
まあマルチで1ヶ月くらいは楽しめると思えばゲームソフト買うより安く済むのでは? >>806
アイテムほしいなら必須かも。
後はわいわいミッションとか、暗夜のお助けとかで必要な人は必要になりそう。 >>808
全弾きは縛りプレイの類いなので、多分お互いの認識は一致しないんだぜ 正直マルチ無くても十分なボリュームだと思うよ
こんな感じで次のゲームにも期待出来そうだわ
仁王3か討鬼伝かローニン続編何を作ってるかは分からないけど大型タイトルは作ってるって書いてあったな 回避2、弾き8くらいでプレイしてる
ボスとか回避してもすぐ追い込まれちゃうから弾くしかない笑 オープンワールド仁王っぽいよね
エルデンリング目指してそう >>813
全石火したいやつが回線問題のあるマルチしかやらんってのも謎だけどな
ああいえばこういうで質問してるはずなのに逆張りしかしないタイプだろこれ 日本史詳しくないけど新作作るにしても面白い時代は何が残ってるのかな? 暗夜入って最初はマルチやってたけど結局ソロゲーに落ち着いたわ 今なんとなく配信見てたら、不利な流派チュートリアルで「動揺しないうえ、攻撃力も防御力も低下する」ってあったんだが、動揺時間以外にもちゃんと不利になるんだなこれ >>816
新規IPとは書いてないから既存IPだと思うわ
何が来るか楽しみだね >>820
あのチュートリアルなんで見直し出来ないんだろうな(笑) >>818
源平か戦国だね
あとは陰陽師モチーフで平安時代とか
陰陽師モチーフは実はフロムがかなり昔に出してたりしてる TeamNINJAとオメガとは別って確かあったから新規IPなんじゃないか? >>820
有利だと6%ほどダメージと被ダメ有利になるとか >>813
まあ全弾石火っていうのはなかなかに難しいしある意味で効率悪いのかもしれない
縛りなのかもしれないけどなるべくそういうイメージでやりたいって言うこだわりかもね
でもなるべくガードより石火した方が気力も減りづらいし体力も増えるしその方が良くない? >>826
理想はそうだけど拘ってダメージ食らったら本末転倒じゃけん >>823
コーエーといえば遥かなる時空の中で知らんのかよ… >>824
枠組み超えたチームだからローニンみたいに複合チームだね恐らく 俺も戦国は流石にもうやらない気がする…
それでもやったりするかな? >>817
気にしたこと無かったけど確かに回線問題ってのはあるかもね
でももうソロはなんか寂しいんだよね
全弾石火にこだわるよりそっちの方が大きいかな
だからこういう5ちゃんとかに張り付きながらゲームしてる感じ
これからも宜しくね >>828
まあガードすれば事故らないという場合でももしテクがあれば石火できるのならそれができるようになりたいってだけ
まあそこはあくまでもなるべく全弾するイメージだけど物理的にどうしても石火できないって時はガードするよ てか架空の世界に挑戦してもいいのでは!?
そこにオリキャラまで出す元気は無いだろうから時代無視して歴史上の偉人っぽい人のオンパレードで >>836
とりあえず、なんか知らんが話どんどんずらし過ぎやで君
君のプレイスタイルの是非なんて話は最初から一切してない >>784
その行商発生ポイントって賊にカツアゲされてるやつじゃないの?
それってランダム発生だろうからそこに行っても必ずしも行商人がいるわけじゃない
白旗の行商人お助けに当たったときでいいんじゃないかな
五条橋のところは歩きの行商人だから時間おいて行けば常にいるけど >>807
納得。2人ぶん敵も強化されてるしそりゃキツいわ >>839
え、俺は最初から自分のプレイスタイルの話ししかしてないけどなあ
人のプレイスタイルなんか勝手になんでもやればいいし
こっちを参考にしたいならすればいいと思うだけだよ
宵夜より薄明の方が簡単だし効率いいけど宵夜にこだわるみたいなものだね
まあ、とりあえず全弾石火できたら効率もいいんだけど んだよ喧嘩すんなよ
とりあえずここに伊東甲子太郎が居るから一発ずつ殴っとけ >>839
とりあえず俺もよくわかってないかもだから
参考までに
そちらは俺のプレイスタイルではなくて、何について話していたの?
あ、議論とか喧嘩売ってるというわけではないからね
仲良くやろうよ おれもローニンベースの太閤やりたいな
仁王はやったことないけど生活感を楽しむゲームじゃないでしょたぶん 全武器熟練度Maxするために1番使わねーだろうサーベル使ってみたが意外と楽しい 流派によってステップしてる構え可愛いしw >>2
ドグマ2より快適じゃないか…
このスレも何か活気に溢れてるし >>849
サーベルは無限攻撃が多くて良い
しかも加速していく
サーベル一本でNGはじめました >>837
わかる
歴史物も楽しいけどコエテクのオリジナル見たいよな
風花サムレムはかなり良かったし短いながらワイハのストーリーも展開熱くて好きだった >>849
サーベルは普通に強いと思うわ
個人的に長物が苦手なのあるけど薙刀や大剣使いこなせる気しない
てか使ってて気持ちいいからポイントがイマイチ見いだせない >>850
ジワ売れして良ゲーなのバレてきてるからな 武器熟練度は自分が使わなくても使ってる敵を倒すと勝手に上がるから効率良くするなら鍛練で上げたい武器で同じ武器持ったやつ周回するのがおすすめ >>848
辻斬りしまくったせいで詰将棋のようにどこまでも追ってくる三好政康の恐怖 >>851、853
そうそうスタミナ切れるまで永遠に斬りきざむ武技多くて強いよね
もうMaxしたから触らんけど >>854
えぇのぅ、ええのぅ…
早くsteamに来て欲しいわ >>855
相手が使ってる武器でも上がるのは知ってたけど確かに鍛錬で同武器でやれば早いな!いいこと聞いたサンクス 刀はクリアするまであんま使ってないのに勝手に25になってたでござる なにげに1ヶ月以上経ってるのにAmazonランキング3位は結構すごいな >>863
オマケにPS5のみの販売だろ?
ジワ売れしてる以前にポテンシャル高すぎだろ 京都五条の弁慶って毎回赤武器めっちゃ落としてくれるんだけど(5個前後)そんなもん?
まあ薙刀や大剣とかばかりで同じ銘柄が増えるだけだから選別して売却することになるだろうけど お堀の落とし物拾ってこいってやつ、どこにあるんだ?
お堀を潜って一周したけどそれらしいものが落ちてないんだが… >>864
お前もPS5買えよ
もう買うのには苦労しないぞ
ステラーブレイドで尻も眺められるぞ Amazonだとz版また売り切れてるしな
PSゲーでジワ売れしてるの久しぶりに見た気がする PSストアでもトップ10にまた入ってるな
良いゲームだしいっぱい売れてほしいぜ
そしてDLCや続編をくれ そんなに売れてるんなら治安悪化させてくれよ!!
もう観光か弁慶に会いに行くしか外に用事がねえんだよ!!! DLCの希望があるなら幸運小物の揃え-1持っときたいなあ >>867
茶黒の袋を拾ったでしょ?
中身はふつーのアイテムだけど拾ったら依頼人に報告できるようになるよ 開発費がわからんからこのゲーム自体でめちゃくちゃ儲かったかはわからんぞw
何よりお金かけるなら新作にお願いします >>867
MAPによく落ちてる風呂敷が水の中に落ちてるからそれを拾ったら落とし主に話しかけれるようになってクリア出来る >>870
好調だしDLCは来るんじゃないかな
>>871
修羅の国の人間が言いそうな
世紀末発言で気になるけど
プレイ時の楽しみにしとくよ
ローニンスレの空気を味わえて楽しかったよ
サラバッ!! >>853
大剣は何段目からでも通常溜めれてシュイーンって感じのseとかゆったり動作で薙ぎ倒すってとこは気持ちイイよ このゲームの敵のディレイ気持ち悪いよ~どうすれば気持ちよくせっかできますか? 幕末チャンバラゲーの一つの理想なので、これが売れて色々出たら嬉しいなぁ
>>875
なんでやDLC欲しいやろ!(個人の感想です) システムはセキロなのに敵の動きがエルデンリングなんですよ~イライラするんですよ~ いやなんというか本格的にマルチも楽しめるように根本から作ったのもやりたいなぁと…
国内でこの規模のゲームちゃんと作ってくれる所が減ってきたから期待しちゃうじゃん >>883
どうすればいいですか?せっかくレスくれるならば ちな賞味期限切れてからくるDLCほど虚しいものはないのでワイも晋作がいいです DLCは前日譚で長崎マップと後日譚で函館マップ行きたいな マルチにしろ楽しもうとしないと無理だぞ
自分の理想のマルチって意味なら変わるけど まだ江戸来たところだけど
ミニゲとかイベントとか町の雰囲気とか龍が如くぽい 長州マップでサクッとスキップされた下関戦争とかやるのもいいかもしれない 治安悪化してるところに突撃して負けたら強制男比翼にしろ 太閤立志伝みたいにどこぞの道場の門下生になって皆伝貰えたら自分の道場を開ける様になって無明開新流を広めたり、薬草集めて薬屋やったり、用心棒やったり、屋敷に盗みに入って義賊の真似事したり、名声高めたら上様の御前試合に出られる様になって優勝したら剣聖の称号貰えたりとか
なんにでもなれるゲームやりたいわ >>892
あーいいっすねー
無双でそれに近いことはやってたから、ローニンをブラッシュアップしたらいけそう
夢が広がるな 西本願寺の鍛冶屋マラソンでやっと出たぞちくしょう…
体力減少時攻撃力アップて滅茶苦茶レアなんじゃねぇのか糞が エルデンリングも発売したあとにDLC作ったみたいだし、追加コンテンツは無いっしょ?
もうチーニンは他のプロジェクトへ移行してるんじゃないかな? マルチ優先ゲーならある程度敵デカくてロールもしっかり別れてると楽しいな >>892
やりて〜太閤立志伝は神ゲーだけどローニンの戦闘だったら死角なしだな
練兵館で桂さんの弟子になったり、鍛冶極めて自作の刀を有名人たちに流行らせたり、茶の湯で裏から支配したりしたい ハシゴで敵上自キャラ下の構図で動かずに降りれないようにしてたら蹴られて突き落とされてワロタ >>868
色々やることあるし
楽しみは取っておくよ PC起動して建てようとしけど無理でした
910踏んだ人スレ立てお願いします… あぁ
Donguriはレベル1がいいと思う
個人的な意見だけど >>874
>>876
拾ったような拾ってないような…
次やったら試してみる 1はスクリプト湧くから無理
せめて4位ないと弾けん このゲーム敵がクソ早い連打してきてすぐ端に追い詰められて忍法クソカメラからの気力切れで死ぬのちょっとおかしくないか スクリプト対策とかいって新規にだけ負担強いるのはやめとこうよ…
格ゲーで学んだだろ… ドングリは今の設定で問題ないと思うけどな
上にもあるけどLV1じゃスクリプト突破してくるし システムが追いついてないのよ
始めてくる人とかにだけ負担強いるくらいならみんなで負担しようぜ
NGで対処も出来る 壁際寄せられたら自キャラも敵キャラも消えるから音で判断して石火してるわ成功率2割くらいだけど >>401
落とし物は銭袋やで
サーチしてから飛び込むといい 落ちてる場所決まってる
あと落とし物プレゼントアイテムだからくすねるのもあり
報酬小判になってしまうので ランダム砲撃くらうとうざいけど普通に使う分には3制限でなんも問題ないしな
ただ新規用にどんぐりについての説明文はあってもいい気はする 3だと1時間近くかかるんだぜ
初めて来たとかでそんなの待ってくれないよ… >>911
スクリプト封じずにNGで新規も見えなくなる状況でなんの意味あるんだい。書き込み全スルーするだけでしょ
テンプレに説明入れて数時間待ってもらうくらいはしょうがない。埋め立てられるのが困る 数時間をしょうがないは無茶が過ぎるわ
世の中ニートしかいないわけじゃないし、コアなファンだけでもないぞ 京都着いても比翼が発生しない
比翼できるキャラは好感度最大までみんな上げてるのに
まだ進めないとダメなのかな 別に実況スレでも無いから焦ることも無いし何でもいいよ ぶっちゃけどんどん必要レベル上げてるのってスクリプトやってる側の仕業じゃないの?
過疎って欲しいならそうするもの せっかく売れてるなら新規入りやすいようにしたいけどな
まぁスレ立て人に任せるけど なんか次スレ託されてたから立てました
とりあえず今のスレと同じ設定にした
【PS5】Rise of the Ronin Part73【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714836913 >>920
キャラによるけど、一人も発生しないのはおかしいな >>920
ペリーとかイネさんとかも?
サブミッションやってないならやったほうがいいかも いい感じのドングリシステムの説明文が見つけられないので誰か新スレに貼っていただけると助かります donguriとは
名前欄に !acorn または !donguri を入力すると表示される。
例:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新苗]
レベルは時間で上昇、このスレはレベル3から書き込み可能です
レベル3にはdonguri表示から大体40分から60分程度です
こんな感じ?ブラッシュアップ頼む 全てはスクリプトが悪い。15人くらいで連続追い打ちかましたい
>>929
追加テンプレとして書き込んどいたよ 発生してるミッションは全部やって土地も埋めて進めてきたから何がダメなのかわからなくて
タカと薄雲とは発生しました
2人とも別れてます >>934
良いセンスだ、羨ましい…
スクリプトが悪いのはそうなんだが、しわ寄せが新規にだけ行くのは本当にもにょるんよ… 牛込の右下あたりの結構深めの川歩いてるモブいたんだけど。金の着物きてるガタイデカいのとスネ夫みたいなの。
何してんのコイツら >>937
スクリプトいると意味不明な数百レスとグロ画像だけになって書き込む以前の廃墟に見えちゃうと思うので
こんぴら狗を派遣してミッションでもやって帰ってくるまで待ってもらうしかないかなーと >>939
レベル1だと他の様子見ててもそうでもない(グロ画像頻度も減ってる)
何よりも運営じゃなくて住人の行動で新規に押し付けるのがマジで格ゲー思い出すんだよなぁ…
我慢しろよ当たり前だろ、ってやってダメージになるのは新規ばかりっていう スクリプトの一人勝ちみたいなもんではある
過疎ったら勝ちだからな
必要レベル上げてもいいし、0にしてスクリプト埋め立てしてもいい
めんどくせぇなって人増えたらいいんだもの… スクリプトまみれの火の海と化したスレだと新規もクソもないでしょ 歯の治療も一段落したし今から買おうと思うんだけど
まだまだセールとかしないよね?アトラスたけーんだよ いやそもそも無差別砲撃もあるし、リセットもある
てかレベル1でも火の海なってないからその時点で恣意的に話進めてるんよ… >>840
実は九怨という陰陽師モチーフのフロムゲーが有ってだな… ごめんなさいユニおばスレと間違えました・・・
誉れは浜で捨てました・・・(ダブル作品間違え) >>854
アマゾンで4回目の売り切れで在庫が無いのにアマラン2位をキープという訳の分からない売れ方してるからな >>864
しかもZ版だけじゃなくてD版もアマラン上位にいるという >>924乙
どんぐりは任せるわ。ここまで遊ばれてると流石に0は無理かな
ただあまり上げ過ぎるともう面倒臭くてROM専になってまうけど >>936
その土地で因縁見て吹き出しマークが出てないと比翼出来ないよ 難易度切り替えして江戸京都に言ってみるといい
暗夜の江戸京都は一色単になってるので レベル100になって選別してない逸品極上品溜まってきたんだけど
いらんやつは分解と売却どっちがいいんだ?
今のところ金の使い道はないから分解でいいのかな >>954
分解かな
武器防具の強化どこまでやるかによるけどOP書き換えで素材要るし
でも全武器種強化しまくったら金も足りなくなったから逸品はたまに売却もしてたな >>954
基本分解で良いとは思うけど
もし70・80台の装備を110迄上げたくなった時は結構お金も要るから、金余りまくってるうちにどれくらい要るか見ておくのお勧めはしておく
戦えば落とす武具は何とでもなるけど >>841
そういうと思ってね、動画も残してあるんだ(cv桂)
url貼ってたらこないだ規制引っかかったから信用できないなら行商発生ポイントでググって確かめてね🧐
ランダムイベントの場所もあるけどその点は書いておいたよ 行商って周りのローニンとかランダムイベント潰すと湧いたりする感じあるわ 行商は種類によって購入クールダウンあるのと同場所でも
何種類か出るとこもあるので マラソンする場合同種を引くとクールダウンで買えない 情報サンクス見てくるわ >>954
頭の気力回復OP系
武器の体力低下で攻撃up
手の攻撃up系
とか貴重なopあるから装備処分する前に気をつけてね😨特に頭はろくなopないから気力op欲しくなる
処分してからLv110装備にOPぺたぺた張り替えてたら実は白文字なのに激レアOPなやつがあったりしていやはやまいったよ😰
もう遅い系逆なろうかよ😭 真面目にパリィやってる人なんか存在するんですか?
全てのモーションの節々から楽しく遊ばれたら悔しいじゃないですかwだけが滲み出ているのに RISEシリーズは過去1作しかプレイした事ないけど楽しめる?
前のRISEオブPはやっておいた方がいい? むしろ石火出来ない奴でも立身流と義経流のおかげで楽しく遊ばせてくれてるのでは…?
簡単にクリア出来なくて悔しいのかもしれんがパリィしやすい薄明なら気持ちよくなれるよ >>964
ですから真っ当にやるのが馬鹿馬鹿しいのでズルするゲームですね? >>961
俺はやってるぞ
楽しんでるから勝ちだな >>936
まだ一周目京都なら単純にストーリー進行度足りてないかも
ストーリー進めてしまった方が良い
フラグ回収ミスっても一回クリアしちゃえば比翼れるから >>961
何事も練習だ
それも嫌なら薄明にするだな 行商が売ってる小物候補の軸行商種はいそうだよな
お前ら情報待ってますb 普通にモーション覚えて石火すれば「敵だけ楽しそう」とかならんわ。なんで頑なに石火というローニンのバトルシステムの基本をマスターしようとしないんだ
アクションゲーム(シューティング含め)って昔っから何度も死んで覚えて攻略するものだぞ でた!名物口だけ名人様がこちらでございます
実際はうすめい専門笑 難しく考え過ぎだぞ
最終攻撃しか石火で崩せないが 別に最終攻撃までまたなくても石火性能のいいやつなら 全部石火できるから崩せないだけでうまい奴なら石火し放題だぞ 俺はガチガードしてるけどなw ガードしたらスタミナ真っ赤っ赤フルコンボ即死ですけど別のゲーム?
まさかうすめい爆笑 そらゲームが難しくてヘソ曲げるやつとか大人になったらそう出会わないからな
微笑ましくもなる 仁王シリーズのスレはそうでもなかった気がするけどローニンスレはイキリ大先生何故か多いよな
パリィは人を狂わせる 俺は下手なのを自覚した上で薄明でやってるけどプライドだけ高い馬鹿は下手なのを認めたくないからシステムが悪いって喚くんだよね よくわからん煽りだが、武器に特色あるだろ自分にあった武器選べよ 敵だけ楽しいエルデンモーションに付き合ってもバカを見るだけ ぶっちゃけ薄明で始めても慣れるとわりと暗夜でもイケるようになってたりする
プレイスタイルにもよるだろうけど しかし自分の能力が他人よりが劣ってるってことだけをひたすら書き続けるってのもすごい人生歩んでそうで悲しくなる >>961
回復含めアイテム類がどれも強烈なんで勝てはするが楽しくはない 相手のモーションって覚えようと思わなくても全部弾こうという意識で石火やってると何度も戦ううちに自然となんとなくそれぞれの敵のリズムを覚えていくよね
音ゲーみたいなものだね ネットでまで自己否定しなきゃならんのよりは遥かにマシよ
しかも仕事でなんかあったとかじゃなくてゲームが難しくて出来ないって… 石火時、心の中でやす子のようにハイッハイッハイィーッて呟いてる むしろよく出来てるよな 受けが低いやつは石火が早いからガードするか石火するかも選べるやん 昔はガードで受けて最後の攻撃を見極めて石火を心がけてたけど
中岡みたいにオリャーって打ち続けるようなやつも多いからガードして見極めてるとこっちが持たない
石火で気力回復なり体力回復というのがあるのだからこのゲームは強敵相手にはとにかく石火をやった方がいいって事だと思う
ガードで気力回復やら体力回復ってのは無いからね 複数戦での横槍頻度とか特にそうなんだけどチーニンは接待してやってるって態度を前面に出しすぎよ
令和と思えんクソカメラと相まってアクションゲームとしては出来は正直悪い
箱庭部分は素晴らしかったので色々残念 救済措置で暗夜でも薄明モードみたいな感じで石火緩くして攻撃力-15%みたいなのを要望出したらええんちゃうか
その内モーションも覚えるよ こうして私はくらよる分身ブッパマンになりましたよろしく このスレッドは1000を超えました。
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