【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part74
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次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured ◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714308346/
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URLが書かれてるとあると建てられないらしい >>1乙
URLはダメなのか、だから何度立ててもクッキー確認からのエラーばっかだった スレ立て乙です
自分もスレ立てしようとしたらエラー出てCookie消してやり直しても無理だった クソほど評判悪かったが、やらなきゃ解らんから試しに買ってやってみた
うん、移動が絶望的につまんねぇわ
複雑化しすぎて視界悪いし、水場も崖もただの障害物でしかない
その上、少し走ったらすぐスタミナ切れて「覚者様ァ」
道中でこれ何度もやって何が楽しいのか制作陣を小一時間問い詰めたいよ ティアキンも走ると秒でスタミナ切れで酷いが代わりに馬やビルドやパラセールあるもんな
ドグマにもそういう代わりになるものが手に入っていく展開だったら幾分マシだったのだが
礎と飛び石、襲撃だらけの牛車、のろのろゴンドラじゃあね・・ このゲームはいかにプレイヤーに不便という嫌がらせを押し付けるか考えられたゲームだからな
そりゃつまらんよ フィールド移動がつまらんのは1から
移動が苦行なのがドグマらしさなんだろ
DAもFT緩和で誤魔化しただけで移動のダルさ自体は健在だったし
SkyrimとかFO4とか一昔前のゲームなのにフィールド歩いてて楽しいと思えるゲームがあるんだけどなぁ
ドグマもそうあってほしかったが和ゲーにゃ無理な話か
無理なら無理でフィールドなんてバッサリ切ってディープダウン方向でよかったよ
ドラゴンズドグマWizardryみたいな
黒呪って要はそんな感じじゃん >>10
そしてユーザーを楽しませようって意志がゲームから全く感じ取れないんだよね
マス目が戻ると休みばかりで構成されてる双六みたいなゲーム >>12
だからあんなリポストばかりになるんだろうね フィールドは仮に馬があったとしても走り回れるくらい広い場所があるわけではなくすぐ木とか岩や崖にぶつかりそうな気がする
ただ、ちょっと道を逸れるとすぐ宝箱や探求心の証とかコガネが手に入るからダークソウルを少し広くしたみたいな密度で作っているんじゃないかと スカイリムとかのオープンワールドはもちろん、エルデンリングにしても
広いフィールドの境界をひたすら進んでアイテムなどを探すことまではしないからな
エルデンリングだとダンジョン内とかは未踏破ないように探すけど >>11
1の移動、最初は楽しくなかった?
初めて森でキメラに遭遇したとき、夜ランタンの灯りが消えたとき、初めて古戦場に行ったとき、どれもワクワクしたわ
二周目以降の移動はダルかったけど、飛び石が余り出すのバランス良いなーって思ってた ドグマ2の問題の本質はバイオREと同じで「十年間進歩していない」こと
ドグマ2では改悪要素のおかげで問題が顕在化した
この教訓を活かさないと、カプコンはスクエニみたいなリメイク病に陥って
ブランドを食い潰すだけになるよ >>17
無印はグランソレンの礎の近くに飛石が置いてあって戻るたびに回収できたしな サイパンみたいに巻き返して俺らに手のひらクルクルさせてくれよ! ドグマに何を求めてるか色々だろうけど
ドグマ2は全ての前作ファンを網羅するようにグラ以外全て均等に劣化してるもんな
前作プレイしてて「ここ劣化してる…」って思わない人間はいないもん >>24
「おいしい料理だと飽きるだろうからちょっとしたスパイスを加えました(ニチャァ)」
とか思ってそう >>25
実際はスパイスどころかウンコ加えてるんだよなあ… 公式Xがモンスター図鑑のネタも尽きてとうとう一般人の投稿のリポストしかしなくなってしまった😨
あの…アプデは……😨 >>18
逆にバイオが進歩しないといけない所って何があんだよ 売上本数250万とか擁護見た時はそんなに売れたんだ〜って思ったけど、開発期間考えると関係者は真顔になるよなぁコレ
スレもGW終盤に埋まって再び建つまでの時間見ると、見限られた感がすげぇわ
久々のハズレ引いた予感w アプデ情報のアナウンスタイミングとか内容について、パルワールドのリリース直後の動きでも見てきたほうがええんちゃう?さすがにクソすぎ
はよなんか言えや >>27
モンスター自体が初代より少ないからそりゃ図鑑ネタは直ぐに尽きるわな >>30
開発期間もそうだけどマルチハードでこれだもんな
そりゃ真顔になるわなw
イギリスの調査機関の数字が事実ならsteamは50万本近く返金された事になるしな 価格.comのゲーム売上ランキングでローニンが2位にランクインしてる一方ドグマ2さんは20位の模様
同日に発売されたゲーム同士なのに徐々に差がついて来ちゃってるね GW潰せるくらい楽しめたけど戦闘面の劣化がなぁ
最後まで顔ぶれ一緒すぎでしょ 箱民いたら教えてほしいんだけど過疎ってる?
今PS5でプレイしてるんだがネタに全振りした名前や外見の日本人ユーザーが多くてアレだから箱に移動しようかと思ってるんだが
そもそも外人はレベル40くらいでやめてそうだよな まともなアプデもしないし本当にやる気がないと言うか、ユーザーの声に耳を傾けるつもりがないんだろうな。
やっぱり伊津野の自己満足だけで作られたゲームなんだな。 >>11
でも1は疾走や風纏いもあったしそもそもマップの広さも違うからな
移動のダルさを引きずってかろうじてあった快適要素を消すのはアホ >>29
こういう馬鹿が組織内に増えるからスクエニ病になるんだよ
そして気付いたときにはリメイクしか出来なくなり、売上も落ちていく バイオは次作でオープンワールドになるし
それは進歩ではないのか? >>18
逆にバイオが進歩しないといけない所って何があんだよ カプコンのOWとか期待出来る要素無いだろ
ドグマしかノウハウ無い訳だし >>36
俺の周りの日本人フレはもう全員プレイしてない
野良は俺がレベル上がりすぎたのもあるけどCAPCOMポーン以外歩いとらん 無印とDAは学生のときに3垢600時間やったのに今作は3時間しかもたなかった
ドグマ2の内容云々じゃなく前作プレイヤーが歳とったのと就職して時間がなくなったのが原因じゃないか?このタイトルは… 年取っても300時間以上遊ぶゲームなんて山ほどあるぞオンゲーだと1000時間も余裕でこえる 楽しんでる人スレがあるんだし、こんなクソゲーでも満足できる奴は居るってことなんよな
うっそやろ… あれはな
しんでるスレだぞ
この出来で95点とか評価して思考停止してる
伊津野からいいねして貰いたくて媚びてるゾンビどものスレだよ 薄っぺらいやつ「レビュー雑誌気取りで辛口レビューする俺カッケー」
アホくさ なんとなくですが……
ディーサと偽覚者王の不正を暴くためにコツコツ証拠集めしたのに
神凪の声とやらでポーンが操られちまったからしょうがなく
頑張ってはるばるバタルまで対抗策探してたら
ファズスに剣を渡しに行くことになってたんだけどどういうこと? 竜憑きになっているから言っちゃうが
頑張ってドグマ2のストーリーを理解考察しようとしても最終的にメタフィクションを開発者がやりたかっただけだとわかってガッカリする奴だぞ
メタオチだけ最初に作って他の展開はこじつけか前作から引き継いだ要素を説明もないままくっつけただけだぞ
考察余地っぽい文章がloading中に出てくるが大した意味はない
そもそもオープンワールドゲームのloading中にそんなもんおくなよ
そんばゲームだから4年もの開発期間をかけて作った不可解な事象や納得できない行動理念ぐらいは勘弁したれ >>53
やった人みんなどういうこと?って思ってるぞ
バタル着いてからの展開は雑過ぎて擁護不可 まるで原作者が死んだから編集がネーム描いてアシスタントが作画して打ち切りにしたみたいな展開だよな >>54
クソゲーすぎてもう誰も考察なんかしてないぞ
そんな流れないのにいきなり長文投下しちゃって
語りたいのはおまえだろう 前作→DDONとアクションは進化して、ほんとアクションに関しては極まってたと思う
今作は動画で見ると悪く無さそうに見えるのがタチ悪いというか…
実際触ると全然楽しくないし劣化してるのが分かるんで、体験版無かったのマジで腹立つ どこのスレとは言わんけど急に単発の新苗同士ばかりでレス返しあってるの見るとまとめサイトの管理人が必死で書き込んでそう 2がDAを上回ってる要素ってグラだけじゃん
これならDAのリメイク出してくれた方がよかったわ 今DAやったら戸惑ったぞ
UIはまだ今の方がマシじゃないか? >>61
ロード速度は流石に上がってるだろと思って比べてみたら大差なかった
まぁ2の方がシームレスではあるからその差はあるけど 面白いかは別にしてウィッチャー3の戦闘の方が手汗握る戦い出来たな
ラスボスとかオルギエルドとか上級吸血鬼とかドグマ2の置物モンスターと戦うより遥かに手強かった ウィッチャー3は難易度デスマーチじゃないと戦闘全く緊張感無かったけどな タロスと戦って面白いと思う人いるのかな
劣化ラオシャンロンって印象しかないんだが そもそもさ
ギリシャ神話のメデューサとタロスを名前もデザインもそのまんま持ってきてんの違和感ない?
ミノタウロスはこの手のゲームではメジャーなモンスターになってるからまだアレだけどさ まぁそこは1から続いてるから今更感も無くはない
そういやギリシャ神話で有名なケンタウロスとサテュロスは出てきてないな ミノタウロスは元々ギリシャ神話に出てくる怪物
ミノス島の牛って意味だよミノタウロス 色々不満だらけなんだけど
ただでさえ敵の種類少ねえし減ってるのに全然キメラに遭わなくなってない?
まだドレイクのほうが遭遇してるわ きちんとテストプレイして3周くらいやってくれればここは駄目だな、どう考えても手を加えないといけないなって素人から見ても分かる点があるのにこの出来なのはなぁ…
出来が悪いからこそ悲しくもDLCを求める声があるけど正直ドグマ2捨てて他のタイトルに注力して欲しいわ 240時間やって1週目クリア
楽しかったけど褒めたくない勧めたくならない 長時間プレイして勧めたくないのよくわかる
あーまたこんな雑な展開
はぁーまたか
それの連続なのよな 100時間以上遊んで9000円の元取れたかなって思ったけど良く考えるとその内の半分以上はクソダルい移動だった
同じく100時間は余裕で遊んでるスカイリムやサイパンやエルデンなんかと比べると本当にゲーム体験が薄過ぎる 長いGW終わったからアプデ来てるかなと見にきたら何も無いのかw
流石イツノだわ もうやってる人減り過ぎてポーンレンタルされることすらレアだな >>62
良くある過去作やったふりして下げる擁護かしらんが
何がどう今の方がマシなのよw >>62
DAまでのシンプルさの方が圧勝だろ…
UIを別のもんと勘違いしてないか? 2やった後にDAやると決定ボタンの配置が違うから困惑するのは分かる
けどレスポンスの良さとか視認性とか踏まえるとDAの方が優れてるな 2週目に入って欺瞞の祝宴の後にアイテム開いたら戻りの礎がない
グリフィンの巣で戻りの礎拾った後にアイテム開いたら戻りの礎がない
バグ? マジかよ拾ったのは気のせいか
だってDDDAは周回で増やせたから同じだと思ってたよ スキル上げに時間費やしたら本編終わる前に力尽きそう >>86
そこでPSstoreですよ
たった300円ですよ スフィンクスやってみたけど狂気の報酬は贋作で心眼の報酬は本物だったから周回で1個増やせる >>78
多分、アンケート結果から想像以上の不評に気付いて
今後どう課金させるか、もしくは撤退するか再思案中だよ この虚無ゲーでレベル999まで上げた暇人ってどのくらい居るんだろね >>63
ファストトラベル自体はほぼ一瞬で快適だが飛石集めが面倒で気軽にさせてくれないっていう
せめて2周目は緩和してほしかった 確かに...前作ならともかく、DD2でレベル999まで上げるのは暇人以外の何物でもない。 自分にとっては見ず知らずの他人とのポーンの貸し借りがエンドコンテンツだったからこの分散仕様は悲しい そもそもレベル999なんて極端すぎる数値自体が頭イツノ レベル999のキャラ確認しようとしてもレベル指定じゃリム足りなくて呼べないから困る 200以上は同じ扱いにすりゃいいのにな
現状やりこんでる人ほど借りられることがなくなるってのは本当アホみたいな仕様だと思う 黒呪島みたいな周回要素があればLv制限がほぼないのは嬉しいけど
現状ならLv100で制限するべきだった 前作でレベルアップ時のステ差が取り返しつかないのに散々文句言ったせいで
じゃあ上限999まで上げてやるよこれなら文句ねえだろって感じで
イっちゃんが拗ねちゃったんじゃないのかな
俺たちが反省しよう 俺も割と暇人だったけどLv75でドロップアウトしてしまった
置いた礎没収されるのがダルくて続かん 俺は洞窟終点のハシゴが元に戻ってるのが萎えた
メルヴェからエルフ里への洞窟利用しようと思ったらハシゴが巻かれててふざきんなメンドクセエ このゲームは9割が徒歩で移動してる時間なんだから
移動に楽しさを見いだせなかったら続かないだろうな >>106
俺もレベル75で止めたわ
これ以上レベル上げても倒す敵いないしDLC来るまでお休みだな 久々に黒呪島行ったけど、さすがに古いし色々キツいものがあるなと思った
でもデス辺りから勘が戻ってきて気付いたら3時間くらい溶けたわ レベル200以上同士の貸し借りはもうリム無料でいいやろ レベル200以上同士は無料になれば199の人も早く200に上げたくなるし、200の人もより高みを目指して999にわ上げるモチベにもなるだろうに
現状ステータスカンストのためにレベリングしてしまった人はステータスカンストした途端にモチベゼロになった上に
借りられなくなるというレベルを上げてしまったことへの後悔みたいなものを感じるだけの仕様になっとる マラソンシミュレーターだけどただ走るだけじゃなくて色んな見た目やアクションあるし
道中通じてファンタジー世界やモンスターたちと触れ合えるなんてすげーゲームだなー
どこのインディー開発が作ったんだろうかお散歩ゲーやマラソンゲーずっと作ってる老舗なのかな カラスは襲ってくるわ
犬は噛みついてくるわ
おっさんは酒瓶投げてくるわ
ガキはすげー距離から飛び込んでくるわ
リアルなマラソンだな 伊津野はゴミを作って作り逃げか?
例えば非戦闘時のスタミナ減少なしとかすぐにでもアプデ出来るだろ?
永久石の実装とか、ポーンの貸し借り問題とか別にこねくり回さなくても出来るアプデなんぞいくらでもある未完成ゲーなんだから、さっさとそれくらい直せよ。 >>115
はぁ?なにそのクソ仕様もう辞めるわ
ってなるだけでは? 久しぶりにFO4やったらロケーションの多さにビビったわ
ドグマも無駄に多いNPC使ってこれくらい探索しがいがあればな 自分のポーンが3桁近くまで評価もらってちょっとワクワクしながらポーンの人気ランキング見たら
スフィンクスポーンが上位独占してるの見た時はすごい馬鹿馬鹿しくなった
最初から結果が決まったランキングに一生懸命投票してしまったようなやるせ無さ >>124
俺もここ半年はアサクリミラージュとサイパンDLCとローニンとリバースとFO4やってるがこれ等の足元にも及んでない出来だなってつくづく思う
そして来月下旬はエルデンDLCやるからまたそこで酷さが浮き彫りになるんだろな スフィンクスの生みの親が何でスフィンクスって名前がついてるボーンなのかが良く分からなかった まうね、ロード挟んでも文句言わないから他のエリアとか大型ダンジョンのDLC作ろ?な!! 正直、ドクマ2のDLCを出されたところで
新しいマップでマラソンさせられるだけやろ
なんも期待出来ないんだが 3週間振りくらいに起動したら二週目の加護無き世界入ったとこのデータだったけど、宿泊するとストーリー進むの思い出したらめんどくさってなってアプリ閉じたわ
好きに世界中探索したいけどプレイヤーに強制的に足枷付ける仕様がホントクソなんだよなあ 2周目についてはその周で未到達の所にFTできるゲームなんてないからな
DAの領都到達後解禁されるのが異例ではあった
自由にFTできるようにすると
ストーリーで段階的に解禁するのと整合性取るのが大変だから期待薄だろう horizonFWやツシマやエルデンリングなどのゲームでは乗り物があるといってもそれだけだだっ広いところが多くて
未踏破を踏破する為にひたすら走って目的地に向かうのは同じ
踏破済みならばFTが自由というのは違うが だって移動不便にしてプレイ時間稼いでるだけですし、MMOは武器集めて強敵倒す目的あるからね だだっ広いマップ欲しかったなほんと
オープンワールドで閉塞感しか感じないのヤバい ドグマ2がオープンワールドのハードル地面に埋めてくれたからエルデンDLCがめちゃくちゃ高評価になりそう マップ4倍になったとか言ってたけど、メルヴェからバタルまで細長いマップを歩かされてる感覚がDAから変わってないよな。面積の半分は歩けない地形だろこれ。
スカイリムとかゼルダではこの閉塞感は感じなかった。エルデンはけっこう制限されてると感じたけど、ダンジョンに特化してるからそんな不満じゃなかった。
ドグマはシームレスだけどオープンワールドと呼ぶには自由が無さすぎる。
いっそのこと黒呪島みたいにダンジョンだけにすりゃいいのに。 >>138
ハクスラしたいだけって声がにじみ出てるぞ。 どうのこうの言ってもキャラクリとポーンシステムは神だと思うわ
このIP自体は今作で見限ったから別IPでこの2つだけでも流用してくれんかな 道中や街にいる冒険者4人組(偽覚者一行)のリーダーの好感度MAXまで上げて抱えたまま牛車に乗るの楽しいな
リーダー拐うと他の3人も付いてくるから実質8人パーティーになる 前作もまあ移動はだるかったけど同種のゲームでちょっと見ないくらいにダッシュが全力ダッシュだったのは好きだった
そこは明確にウリにしてる部分だと思ってたからまさか足遅くなるとは思わなかったよ >>133
二週目以降のFT制限はまあストーリーの都合もあるしなぁ…
って思ったけどよく考えたら行こうと思えばゲーム開始時点で端から端まで行けるよねこのゲーム エルデンのダンジョン以外の無駄に平板で開けたマップもぶっちゃけ微妙だけど
ドグマ2はOWなのに登れない崖多すぎて一生隘路歩かされるカス仕様だし足して2で割ってくれって感じある もうYouTubeやXの話題すらなくなったな。これから神アップデートで逆転サヨナラ満塁ホームランの可能性ないのか? >>137
関係ないだろ
評論家ごっこするやつは持ち出すだろうけどあっちはあっちで固有の問題点抱えてるし ファミ通の週間売上ランキングで嫌でも比較されとるからな >>146
無いね
アマランや各通販でもトップ10圏外だし
イツノとイケノのTwitterでの態度見るにDLC出ても大半が買わないと思う ボリュームは問題点の一つに過ぎないからな
有料でそこが多少補われる程度で溜飲が下がるのかって話よね >>149
そういローニンやリバースはまだファミ通のランキングに入ってるけどドグマ2は前回も今回も圏内なんだよな
いくら何でも失速早すぎだろ 圏内じゃなくて圏外な
でも250万発表からどれくらい増えてるのかは気になるところだな
海外ではまだ売れてるのかな 決算から262万はいってる
12年ぶりのシリーズ最新作として今年3月に発売した『ドラゴンズドグマ2』(プレイステーション5、Xbox Series X|S、パソコン用)が、王道ファンタジーの世界で自由な冒険が楽しめるオープンワールドアクションゲームとして、シリーズファンからの根強い支持と新規ユーザーの取り込みにより、262万本を販売するなど、順調に推移し、同シリーズのリピートタイトル『ドラゴンズドグマ: ダークアリズン』も、販売拡大に寄与しました。 発売日に買ってやっとクリアした。
加護なき世界やらドグマ2のタイトル出てくる所は良いと思ったけど、それまでの経緯が雑過ぎて勿体ないなと思った。
もうちょい丁寧にストーリーやって欲しかったな。
やりたい事、魅せたい事に引っ張られ過ぎて他が蔑ろなのは勿体ない。 >>155
2は全てにおいて「イツノがこれをやりたかっただけ」を最優先にしたからこうなったのだよ
蔑ろにされた部分はイツノが音頭取ってる限り変わることはない 商売的には大勝利だろうが、IPとしては頭打ちだろう
ファンですら「楽しんだけど、他人には勧められない」という声が出るのが、内容に残る残念さを示している
正直、DLCには食指が伸びない 修正で良くなる部分、伸び代はやたらデカイけど、問題は拘り持ってやってる‘’仕様‘’だからパッチやらでどうにかならんのよなあ。 根幹が劣化しまくってるからエリアモンスター追加しましたくらいじゃDLC買わないしセール50%で売られるようになって買ってみるか程度だな
まあIPの信頼値は限りなく0だからもう続編はないよ カプコン「せや!ワイルズ前にセールやってもう一儲けしたろ!」
DD2購入者「ナニコレ…もしかしてカプコンゲーって地雷?」 カプコンのIPとしてはバイオモンハンストリートファイターDMCの次くらい
ttps://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
開発費は上位タイトルほどではなくて262万で悪くない売上なら次はもっと開発費かけるでしょ クソゲーに片足突っ込んだまごうことなき星3点ゲーだけど
せめて星3.7点ぐらいの完成度になって欲しいからDLC出るなら普通に買うわ
DLC出したのにまだ伊津野クオリティだったらそれはそれでアンセム級の伝説になるし伝説に立ち会えるってワケ 装備とか敵が少ないのはDLCに向けてなんだろうけどさ
バタルのスカスカ具合を修正してくれませんかね 加護なしのヘビがまんまハイドラのモーションだから、ハイドラいないわけないんだよな。 こんだけ評価割れてたら3出しても様子見されるのはわかるし開発費なんてかけないでしょ
というか開発の反省の無さを見るに次回作ださずに売り逃げ濃厚だわ 竜憑きとかいう最凶糞システムを肝入にしてる時点で終わってんだわ
村人が突然皆殺しにされるかも知れないリスクがあるってののどこが楽しめるポイントなのかかけらほども解らん 面白くて色々ネガキャンあっても擁護派だったんだが、公式Xも全くやる気ないし、今後のロードマップもないしで完全に売り逃げ感があってこのゲーム嫌いになって来た
本当にガッカリ アンケートやってたけど、アレなんの為にやったんだ?
パフォーマンス? CDPRみたいに開発がユーザーの不満点真摯に受け止めて根本からリワークレベルの事しないと信頼なんか戻らんぞ
このままならドラゴンズドグマというタイトルは新作出ても様子見されるだけ。というかシングルゲーは全部様子見されるだろ
続編で安心して買えるのストファイかDMCぐらいやろ DLC欲しがってる人は多分まともな内容と値段のDLCが来ると思ってるよね
本編の出来栄えとイツノの態度的に6000円とかでクソショボい内容のがリリースされる気がして期待持てない DLCで6,000円なんてそうそうないだろ。
完全版買い直してね!なら普通にやりそうだけど。 アンブロシウスに血晶を預けたときに一日待たされるのも地味に相当ストレスあるよな。
普通のゲームなら暗転して一日経過したことになるとかそういう配慮がある。
でもイツノズドグマは違う。
まず強制的に一日分の時間待たされることになり、しかも周辺には時間を経過させるためのベンチもない。
よくこの仕様で実装できたなと感心する。伊津野はどういう脳みそしてるんだ?
お前ゲームで遊んだことあるか?と聞きたくなる。 >>174
信者は買うんじゃない?
新しい散歩コースが増える訳だし
まともな奴は様子見一択だろうけど
>>176
伊津野「リアルだろぉ?」 >>173
国のバックアップがあるとはいえあそこまで真摯に受け止めてあそこまで修正したのはマジで凄いと思った
追加クエストとかAI強化とか徒歩でもラジオ聞けるとかラスボスがアニメ準拠で強化とか本当に初期とは別物で変わってる >>177
Xの信者見てると3出たら買う2のDLCは買わないかもって人チラホラいるけど彼らの思考回路が謎だわ
ドグマにはこのままわかる人がわかる路線でふるいにかけていってわかる人だけが残ればいいとか言いつつ3期待しとる 透明な壁で侵入できないところがあるのもリアルなんだろうか おっ鉱石あるやんけ掘ったろ!からの
ズサーっ
頭おかしい >>179
理解しようと色々考えたけど俺にはその思考が理解出来ない事が理解出来た >>181
鉱石に近づくモーション(てくてく)ずっとやってることもあるんだよな ウンチに更にトッピングしてもしょうがない
🤓を外した新生DD2かDD3がいい キャラクリと装備箇所の自由度をDDONレベルまで上げてくれたら評価手のひら返してもいい
ていうかもうDLCよりDDONオフラインリマスター欲しい トップにアレが居座ってる間はなにをやってもダメだよ 例のアレがトップじゃまあ無理だわな
ユーザー煽りまくるし壮言大語だしで カプコンはせっかく良い業績を出してるんだし、その流れを途切れさせかねない無能Dを閑職に回すことを考えて欲しい。
DD2だけじゃなく、こいつが関わったらどんなゲームでも無茶苦茶にされる予感があるし… コンソール版を発売初日に買った
連中が1番貧乏くじ引いたな >>188
ほんこれ何やってもあれいる限り買う気おきない 不具合修正のみ
詳細を明らかにできない
舐めてんのか?🤔
開発は未だにクリア者がほとんどいない大ボリュームゲーム作っちゃったと思ってる?🥺 >>192
ストーリーうんこなんだから快適になったところでねぇ…だとおもうけど
modいれたところで賛否の比率変わらずじゃん フォトモードも倉庫も頭装備表示もスルーして内容伏せたバグ修正だけじゃね
何のためのアンケートだったのか… 不便要素の修正とかモンスター追加はDLCまで無いと思う
モンハンのようにアプデで色々やってくゲームじゃないよね 初代の売上でDLC出せたくらいなんだから出すだろう 公式の修正告知のリポストがほぼボロっカスに叩かれてて草すら生えん 大幅な改善アップデートやDLCがきてもやるのが億劫になりそうな予感がしている
アップデートやDLCまでに熱量を保てる工夫が一切されていなかったからやっぱキッツイかなぁ
若年から中年になってしまったキャラを引っ張り出してくるようなかんじ 細かい修正まで開示してとりあえず仕事やってるアピールすりゃいいのに アプデとかユーザーへの配慮はあんまり言いたくないけどマジで同日発売のローニン見習えよ
あっちは発売1ヶ月で5回もアプデ有って不満ほぼ出てないんだぞ
売り上げは騙し売りでこっちが勝ってるけどゲームの内容はマジでボロ負けしてるぞ 公式xもモンスター図鑑のネタ尽きた辺りから急にイツノ憑き発症しだしたな
パンピーのリポストばかりになってやっとまともな投稿したと思ったらアプデ内容を秘匿って…
SNS上ではネタバレ注意!と警告しつつ公式サイトには詳細を載せるとかいくらでもやりようはあるのにこれじゃあ何もしてなくても言えるからなあ… >>217
イツノが個人アカウントと間違えて公式アカウントでリポストしちゃっている説
内容が薄いから他に出せるネタが無いだけだろうけどな ネタバレになるからアプデ内容言えないなんて報告ある?
政治家が機密に触れるから裏金について言えないと同レベル
素人がネタバレ配慮してポストしてんの山ほどあるから見習えよ一流企業 アプデ内容不明はさすがに草
昔ならわからんでもないけど今は詳細なパッチノート出す開発の方が多いのに
こういうところも遅れてんね伊津野サン ネタバレに関わる終盤クエストに関する修正だと
メインクエのタロスが勝手に進行するアレか加護なき世界のクエスト進行や日数経過周りか?
加護なきに居座りやすい仕様になってるならいいけど多分そういう修正ではねえんだろうな
俺のドグマ2は漬物石になってるから検証はしんでるスレの連中に任せるけどさ ネタバレを懸念する様なエンディング仕込んでないだろw 周回とかやりこみとか意識した仕様じゃないから
わりとマジでストーリーを追わせるネタバレが致命的なゲームだと考えてるのかもしれん 韓国のスマホ対戦ゲームみたいなリポストしてんな
する事ないからプレイヤーの投稿に齧り付いてる感じ プレイヤーに楽しんでもらおうとか、満足感を与えようというのが全く無い
1本道マップや礎や移動の不便さは時間稼ぎだし、UIやアクションやポーンの劣化もいい人材がいなくなったからだし
あらゆる面で自分らの都合だけで作ったからね、ひどいもんよ ネタバレもクソもスッカスカのストーリーのくせして何がネタバレだよw
世界観も起承転結もまともにない、クリエイター(笑)特有の唐突なメタ視点をぶち込んだ話の詳細に触れることに気遣えるなら少しでもプレイ中のストレス緩和に意識を向けたらどうだ?
頭竜憑きの伊津野に何を言っても無駄だろうけどさ。 無印の時のdlcで最高に笑ったのはクエスト100個追加です!→内容はメダル探し
これやったあほやで
証100個クエストでまたドヤるんちゃうか 実際、牛車と竜憑きの仕様は楽しさに何ら寄与していない
>>205
この出来では、アンケート結果で「DLC買わない」って答える層が大量にいるから
DLC出ない可能性もあるでしょ >>228
バタル以降のメインクエとか端折りすぎてて普通に意味わからんよね
ネタバレでもいいから公式に解説してほしい パッチワロタ
ズレてる公式に限ってよく分からない角度から追加で変な球投げてくるよな この余計な一言がどんな反応をもたらすのか想像できないところに開発のセンスのなさが見て取れる
アホしかいねえのか?
※物語終盤のクエストに関する修正のため、詳細を明らかにしておりません。ご容赦ください。 なるほど、ネタバレ回避のために本編のクエストごっそり削ったのか!
ワケわからんはずだ! ビルゲンワースの蜘蛛があらゆる儀式を隠している
頭の震えがとまらない このドグマ2のチームというか伊津野たちは勘違いしたオシャレ軍団ってイメージなんだよな。
節々に「他と違う美学を持った俺たちカッケーだろ?」という陶酔がにじみ出てる。
それでまともなことをやってるならまだ評価のしようもあるが、今回みたいに「詳細は明かせません」だからな。しかも真っ先に改善すべきポイントを放置して。
この様子を見るにイツノズドグマの態勢は続いてて、今後まともなアプデも来ないどころか、DLCもとんでもない肩透かしなモノが来るんだろう。 エネミーなのか導線なのかシステム的なことなのかそれすら言わないってなんなの?
それともフラグ関係とかで自分らのミスを認めたくないから言いたくないだけなのか? なんもわからんのはさすがに草
普通アプデする際の情報開示はネタバレとか言ってる場合じゃないんだが パッチ入れるのにパッチノート書かないとかよく審査通るなw 加護なき世界やりたかっただけで他を軽視したのが痛い。
結果だけ求めてプロセス一切考えないの駄目でしょ。
途中のストーリーも盛り上がってこそ「おおっ!」てなるのに、持っていき方が滅茶苦茶雑で適当なのが悔やまれるな。 進行に支障をきたす重大なバグはもう全て潰したので完璧なドグマをお楽しみください! >>241
偽覚者王の目論見で舞踏会ホールの真ん中行かずに隠し扉に行くと進行不能になるバグって直ったの? >>242
真ん中に行く事によって回避できるはずです是非自分の目で確かめてください! 5/15
・一部のクエストで進行不能になる問題を修正
・その他細かな不具合の修正
うーむ... 不具合修正だけては不服かな?
よろしいならば大人気のQTEを余す事なく大量に追加しようではないか >>240
ストーリーの重要素のファズスに剣を届けるとかディーサや偽覚者を雑に処理して加護無き世界見せられても正直困惑しかなかったな
それでもここから巻き返すのかと期待してたんだがね 各駅停車()とかふかしてたヤツがこんな風に仕上げてるのは皮肉すぎるな そもそもファズスとか備考クエに出てくるぽっと出のサブキャラか何かだと思ったらまさかの主要キャラだったっていう
ストーリーの導線ゴミすぎるだろ アプデ内容わからんから確認にきたけどここでも判らんのかい ネタで売り逃げ言ってたらガチで売り逃げで笑えるわ
人ほとんど減ってテコ入れしなきゃ一番ダメな時期なのにアプデ内容が具体的な詳細ない二行ってw
もし来月にパフォ改善のアプデ来てもこのスカスカの内容じゃもう誰も復帰しないし無理だろこれ 誰も気づいてないような不具合をこっそり修正しただけ
ユーザーが求めてることは一切やらない
もう終わりでいいや、オレもこのスレ見るのはこれが最後になるだろう
じゃあなクソゲー 相手が特級IPすぎてさすがにこっちのが劣るがFF15の失敗と似た雰囲気あるよな
FF15、ドグマ2、あと一つ二つやらかし大作和ゲーあれば三大駄作ゲーやクソゲー四天王いけるぞw
まともなアプデ無理ならこの際開き直って業界人が真似しちゃダメな要素が詰まったゲームサンプル例として殿堂入り目指してほしいところだわ タイムライン更新したらすぐ下にフォールアウト4のアプデ詳細ツイートあって草生えたわ
公式に飛んだら内容もしっかり書いてあるし
どっかのオナニー大好き企業とは偉い差やな(笑) >>254
まだこれからよ
DLC作ります!からの中止があれば十分並ぶ 出来の悪さで言うとFF15よりも遥かにドグマ2の方が酷い気がするんだが
拘りのキャンプ1つ取っても完敗してるし イッツノー挿げ替えないとまたDLCもマップ毛細血管になるな リプ欄ありがとうで埋まってるしDLC売れるよ(ハナホジ) もしかして発売直後のアンケートで送られてきた意見はすべてアンチの仕業だと思ってる??
6月のアンケートマジで何聞くつもりなんだこれ…
ここまでアプデが酷いとは思いもしなかったぞ アプデ内容を明かさないのは痛い所を突かれるからだよ
モンハンワールドも初期の頃に色々と言われ過ぎたし生放送も大荒れで酷かったから何年もの間コメント禁止になったしね >>257
電車誇大広告と寄せ書き封入からの出来栄えを体感したからな…
そうそうあれより酷いものないぜ
DLCでなんとか補完しようとしたという意味ではFF15の方が誠実かもだけど
寄せ書きのイラつき具合は発売日に手に取った人にしか分からない 正直カプコンって過大評価だと思う
バイオぐらいじゃんかろうじて完成度が高いゲームって バイオでも7とヴィレッジは嫌いだわ一人称視点マジでつまらん
RE2〜4は好き
リークでそろそろ9発表来る言われてるけど一人称視点なら萎える >>261
え?またアンケートやるの?流石にアホすぎでしょ アップデートが最後の逆転サヨナラホームランかと思ってたが
中身を出さないとはね もう頭イツノ信者くらいしかアンケ出さないだろw
尼レビューにすべて書かれてるだろw アンケート答えたらまたクソどうでもいい壁紙貰えるのかな アンケ書いても否定は無視、肯定だけ受け取るから無駄でしかないしな
…どっかのポジ意思い出すわ スクエニ製RPGみたいな章仕立てチャプター制じゃないだけ100億倍マシだな、スクエニのRPGは二度と買わないしもはやスクエニの作るRPGはRPGですらない 発売2ヶ月でこういうアンケート出てくる時点でゲームとしては三流の証
どんだけ低評価に自信を打ち砕かれたんだよw 最初に上がってた問題放置して人が離れて信者しかアンケート書かなくなったらなにもしなくても最終的に好評って評価になるからなマムタロトも人が一気に離れたのに何故か好評扱いだったし 全肯定信者ですら要望送ってるであろうフォトモードの改善すらガン無視なの結構ヤバい開発だよな >>274
カプコンは毎回発売後アンケと発売2〜3ヶ月後の製品内容アンケートやってる
つまりは形式上のアンケでやってる感出してるだけなんだが アンケートで真面目に答えるとしても土台から腐ってるのでさっさと作り直すほか無いですって回答が現実的になると思うな >>249
黒幕っぽく名前出る、ポーンも警戒台詞言う、ディーサが親しげ、関所でムービー有り
これだけの材料があるファズスに対しての見立てがそれとは受け手に問題がある気がするが 返金できる内に返金しといて正解だったって心から思うよ 他ゲーだとメインストーリーの主要人物はもっと頻繁に表舞台に姿出して台詞や動きがあったりするけど、このゲームの場合メインストーリーのみなら誰も彼も名前のみで表舞台にほぼ出てこず全員印象薄いからぽっと出と言われても仕方無い
ナデニアなんてパッケージに描かれてるのにメインストーリーのみなら初登場が暗殺犯捕縛後で二言位話して出番終わりだし メインストーリーのみならナデニアとは会話しないぞ
街素通りして海岸行ってお使いの後海底神殿いったら火山行きだからな マトンでCスナイパーやってみたけど反動少ない分対物より並んだデバステ処理しやすいな
マトンの死因はほぼデバステハルクガンシップだからそのうち二つ手早く処理できたら部隊の生存率上がったわ >>284
あのクエストスルーしても進むの知らなかった
つーか尚更駄目だろ… サイクロプスの棍棒で吹き飛ばされて地面に叩きつけられる前に
ミノタウロスのしゃくりあげで真上に飛ばされ
そこにオーガのドロップキックをくらい絶界送リ並みに遠くへ飛んでいった先で
ドレイクの口にホールインワンして嚙み砕かれますように
ディレクターが >>287
俺らがメインクエに入れろよと思うようなクエストもスルー可能にするのがOWらしい自由度だ!ってことなんだろうが
バタルスカスカメインクエスカスカ問題に拍車かけて墓穴掘ってるというな
俺は6周ぐらい遊んだがぶっちゃけ加護なきも長く遊べる仕様じゃないんで最短で周回しても虚無が増すだけだったし
重要NPCのサブクエ関連もメインに入れて無理やり遊ばせる仕様の方がドグマ2はよかったと思ってるわ 前にメインの誘導に従ってサブクエガン無視しまくって
エンディングが背景絵だけになってクソストーリー認定した配信者か何かが信者に叩かれてたが
サブクエ全部こなしてようやく並かまだ並以下のストーリー体験ってとこなのに
この君らの意思が物語を作るんやで?的な意識高い仕様は滑ってるようにしか感じねえんだよなぁ 信者的には
「伊津野神はメインクエストは無いと言ってた!だから全部のクエストやってないお前がやり込みが足りないだけ!」
って言ってそうだな 女王様いきなり退場するんだもん
不安だらけのモブと大差ねーぞあんなん >>287
ファズスは素顔を見るのは中盤以降でも、名前は早い段階からプレイヤーの印象に残るように出てくる
その上で端役としか思わんて人もまぁいるのかもしれないけど、それを理由に叩くのは流石に無茶が過ぎるかな https://i.imgur.com/b8NufBf.jpeg
まあストーリーに対してはこういうスタンスらしいけど
サブクエコンプしてもメインストーリーの印象何も変わらんよ 個別のサブクエはどれも楽しかったけど、メインクエと連動はしてないよね
EDの風景にサブクエのNPCが入る演出は連動とは言えないと思う 1やってるとファズスは救済の二番煎じで大物黒幕と見せかけた茶番小物枠だとわかるんだが
どっちかっつーとドラゴンどーん!で端からご破算にするつもりなのに
ディーザとファズス関連の出来損ないの政治劇に無駄にクエストや尺割いてる方がどうかと思うわ
ゲーム体験的にもクエスト内容くだらねーのばっかだけどストーリー的にも全くやる意味がなかったとなるわけだからな >>264
あの時価総額みて過大評価なんですか?おまえとドグマ批判してる馬鹿どもが何人いても築けないけど 時価総額なんかアテにできたら緊急アンケやる必要ないんだよなぁ ファズスは脇役かと思ったらメインかよ!じゃなくて
なんか対面しない間にどんどん因縁だけ増えてんのに対面したら大した事にならないので肩透かしが正解 発売日に買ったのに移動が苦痛過ぎてまだクリアしてねぇ
クエスト知識のあるポーン雇っても雑魚湧く度に道案内中断するのがめんどくさい
町とか拠点はデフォで戻りの礎置いとけよ… ディアブロ4が新生されて神ゲー化してて草
ドグマ2も新生してほしけど開発陣のプライドが高そうだから無理だろうなぁ… ハーヴ村について荷物整理しようとしたら自分一人しかリストに出ず
あれ?お前らこっちゃこいや!
「覚者様のおそばにいきます!」来ない
一人は外に出て行こうとしてるし
残りは住人の家の中にシケこんでいるし
ポーンコマンド全部無視されたんだけど再起動したら直った
何だかなぁ 加護無き世界はキャンプ禁止で宿屋も気軽に泊まれない 加護無き世界が一番戦闘楽しめるのに時限っていうのがクソすぎるのよね
竜憑きやセーブ仕様以上にクソだわ あーやっぱアプデという名の謎修正からおかしいよな
着いて来ない穀潰し化してる
ほんま無能集団なんやなー 信者RT以来に思い出して来たけどまさかまだまともなアプデ来てないの? >>316
修正は来たけどアプデは来てない
しかも修正箇所は非公開 修正箇所非公開とかぶっとんでるなw
さすがだわ
公開するといかにヤバい商品売っちゃったか公認することになるもんなw 本当は何もしてないけど何かしたことにしたいなぁ…せや! ネタバレ注意って書いてリンク先で見れるようにしたらいいだけだしそういうの何も考えてないんだろう
ネタバレなので修正箇所秘密ですなんて見たことないし最近のゲームなんかもなんもやってないんだろ 10年前の技術力まで完全に再現してる
ファンを裏切らない2作目 これでゲームオブザイヤー狙えるとか誌上で吹かしてたんでしょ?
本気で言ってるんだとしたらマジでPS3時代で感覚が止まってるんだろうねイツノさん
良ゲーや神ゲーのハードルは当時より上がりまくってるのにこの調整でもいけるとは普通の感覚ではならないんだけど
そうなっちゃうあたり最新ゲームには本当に一切触れてないんだろうね 今思えば2が出るって知ってからずっとずっと期待して待ってたんだよ俺
オンラインとかじゃなく、正真正銘の続編だし期待しかない!って思ってたのにこうもガッカリさせられるとは…
ひいき目に見ても良いとこより悪いとこが目立つわ今作 俺も期待して滅多にしないグレードアップ版の予約までしたわ
何かあるだろと色々探索し、周回をしたけど特に何もなくて余計に余計に落胆した
そんな中ストーリー分からない人は2週目 途中送信すまん
そんな中ストーリー分からない人は2週目をやりましょうとか抜かしてるカスとそれをリツイートしてるゴミに激怒し過ぎて吐きそうになった こうやって期待してたからこそ怒ってる人の言葉なんか欠片も耳を傾けないのが伊津野
ゲームなんだから楽しむユーザーが画面の向こうにいることを少しも考えず勝手な自己満足を押しつけてくるのが伊津野
こいつもうクビにしてくれよカプコンさん頼むから クリアした
いろいろあるけど面白かったしポーンとの旅は印象に残った
移動とか遠いし面倒だけど街に帰って荷物下ろすホッとした感じもあった
開発者がいろいろ意図して作ったのはいいと思うよ。
ポーンの顔の傷を治せないのはどうかと思ったけど でもインタビューとかで賞に選ばれるかもとか言ってるの全部がフカシだとは思わないんだよな。
ある程度客観視してドグマ2がヤベェ感じになってることに気づいてたらそこまでは言えないだろうし。
つまり本気で伊津野はいいゲームを作ってると勘違いしてる。
だとするともう伊津野が伊津野であり続ける限りアプデやDLCが来ようがこのゲームに未来はないんだよね。 ドクマ2一段落してそれなりに楽しんだけど、その後セールやってたから買った進撃の巨人2の方が夢中になってしまったよ クリアしたら最後のセーブなくなると思わなかった
二周目でジョブ強化とかあるみたいだけどそこまでして戦う相手がいないからなんかなあ >>336
ちなみに進撃の巨人は皮肉な事にコーテクのゲームだな なんせ参考資料がGTA5やからな
なおローニンの方が圧倒的にGTA風味な模様w ドグマ2の内容からGTA5の何を参考にしてるのかが全然伝わってこないんだよな
下手したら伊津野はGTA5途中で止めた説すらある >>340
GTAとか言ってる割には手配度もなけりゃ脱獄もクソヌルだし別のゲームやってる説もある ええっディアブロ4評価変わってんの
あんなん強くなった感薄いしダンジョン感もないし3のほうがよほど面白かったと思って大してプレイしなかったのに
ドグマも素材はいいのにほんと傑作になり損ねた感が強い >>334
お疲れ様。顔に傷付いちゃったか
あれ治す方法はあって、温泉入れば消えるんすよ
でも作中ポーンの傷が治るという説明は一切無いし、tipsではわざわざ消えない傷が残るなんて出してくる辺り
開発意地悪いなぁって感想しかない D4はとにかく快適になってやっとオープンベータが終わって正規製品版が始まった感じには改善されてる あ、一切無いって事はないか
温泉の効能の説明書きに書いてあったりするね、一応は dlcが前作と同じ仕様だった場合、リムは幾らあっても十分すぎることはない 暇だから買ってみようと思うんだが過去作と比べて技や敵の種類って結構増えた?
ドグマ1はクリア
オンラインはちょっとだけやってた すまん
スレ見てなんとなく察しました
お疲れ様でした うん。金の無駄だよ。DDDAトロコン勢で、すっごい期待していた俺でも、これはクソゲーとしか言えん
グラ以外は、すべて劣化してる >>349
一応だけど楽しんでる人用スレもあるからそっちも覗いた方がいいかな
めちゃくちゃ譲歩して「遊べる凡ゲー」ぐらいの完成度なんで俺もぶっちゃけ勧めないけどね
特に新規じゃなくて過去作やってると比較しちゃってキッツいんだわ 過去作やってると劣化と粗目立ち自慢気インタビューとの乖離でクソゲー評価になってしまうが
ドグマ初心者なら凡ゲー寄りではあるなそれでもフルプライスは高すぎるけど フラットな目で見てもストーリーゴミ糞過ぎんか?
着地点は悪くないんだけど、道中適当過ぎてなんの盛り上がりもない。 >>343
温泉の人たちが避難したあとは治らなかったよ。放り込んでもダメだった 正直言うと1周目やってる時にそれほど粗を感じてなかったのはある
「えっこれで終わり…?」ってなって、ちゃんと消化できるクエストをチェックしながら2周目やったら
魔法が解けたように粗しか見えなくなった >>357
初回の興奮が覚めて後の展開を知ってる二周目は文句しかでないよな グラフィックも開けた広大なエリアあるわけでもないのにしょぼいよ
reエンジンがやたら持ち上げられてたけど大したことなかったというかOWに向いてなかったのはわかった
オープンワールドではないけど やっとクリアしたから文句書きに来たらそんな必要ないくらい既に色々書いてあってわろた
前作から劣化してるのは勘弁してくれよなー
どうみても作りかけだわこのゲーム また追加要素入ったモンを新規タイトルとして出すのか?
残酷なゲームだ 発表から発売までやたらと早かったから絶対後半は作りかけだよな
開発にはよく頑張ったと言いたいけどit’s noのイキリインタビューとADの投稿でその気もなくなった 修正内容非公開は本当にユーザー舐め腐ってるとしか言いようがないわ いや完成させてだせよ
よくやったなんか思うわけないだろ… >>361
全部の要素が出来が悪いからな
今時大作のアクションゲームで60fps安定に出せないとか論外だろ ふと思ったのですが…
まーたポーンが投身自殺かましとる
滑り落ちるなら百本譲って仕方ないかもしれんが
見事にジャンプしてるんだよな
一つ前のアプデで先日挙動直したとかいうてなかったか? >>368
今思えばこの出来で同日発売のローニンをよく煽れたなと思うわ >>365
真逆やろ 一番全体の評価落とすやつやで ドグマ初代やDMCみたいな伊津野の過去の業績も
アクション担当の鈴木良太筆頭に下の有能な人間がちゃんと調整やってたからこそってのがバレたのも痛々しい
ってかアクション中心に売ってきた会社なのにドグマ2はアクションも劣化して微妙になってるから先行きが不安だわ 🤓観察力と判断力があれば、対処できたかもしれません 真ED見た上で、竜憑きで町人全滅はやっぱ要らんと思った。
ただ、ポーンシステムは唯一無二で、EDで過ごした日数とか見て少しグッときたわ。 加護無し入ってからゴーレムのメダル壊しみたいなボス連続でさせられてキレながら駆け足で終わったから後味悪すぎて吐きそう FF14て凄いゲームだな、野良のインスタンスダンジョンで剣術士が下手くそってだけで垢BANされるみたいやん
タンクはちゃんとヘイト集めてパーティーに攻撃向かないようにしないと迷惑プレイでゲームマスターなる監視役(運営)から連絡きて事情聴取されて垢BANだってw
何が面白くてそんなゲーム月額課金までしてやってるのか意味わからんな、オフゲなら好きにプレイできるのに ゲーム本体がスカスカだから愚痴周回しかやることないんだけどそれも限界あるわな 宿営地と発掘現場の間にある崖上のデカいバリスタ角度調節出来るのに撃てねー
発掘現場周辺は作りかけ大杉 ポーンのゲームシステム説明台詞は不要だったな
冒険感が阻害されるだけでしかないし説明の為に用意された事務的な台詞や嫌味ったらしい台詞なんて誰も求めていないだろう
あんなの作るぐらいならレベルアップの台詞があった方がまだマシだわ あまり触れられないがDAにあったレベルアップするとHP全回復する仕様を無くしたのもクソだよな
本当に嫌がらせだけは徹底してる まったりプレイしたから60時間は遊べたものの、
実際はスカスカなストーリーだなこれwww 竜憑きは暴走するメイポを止めるイベントとか欲しかった
それまでの親密度でメイポが我に返ったり返らなかったりとか
街が全滅する様な騒動が起きてるのに
覚者様は朝までスヤスヤとか雑すぎて 竜憑き発症時はポーンが暴れるんじゃなくてポーンが拡散する殺意の波動を出して受けた者は心臓が停止して倒れ、ポーンは強制帰還されるって設定にしてんじゃね?
だから心臓が無い覚者は何事も無く朝まですやすや >>383
メインストーリーは目茶苦茶雑で短くて薄いからな
ローニンで例えたら加護無き世界クリアでも精々江戸に着いた辺りのボリューム >>386
ローニンの3分の1ぐらいのストーリーだよね >>384
朝までスヤスヤでドラクエ11時渡り後のデルカダールで熟睡を思い出した ストーリーに明確なヘイト役が居ないから、そいつらをぶっ飛ばしてカタルシスを得る瞬間ってのがないんだよな
ディーサは圧政を敷いてた訳でも無いし、ファズスは人の身でありながら竜の理に気づきそれを壊そうとしてる賢人だし、偽覚者はただ利用されてる小物
こいつらは徹底的に悪として描いても良かったんじゃないかと思うわ 大まかな流れは1無印の焼き直しでしかないんだけど
起承転結の流れをクエストに落とし込むのがびっくりするぐらい下手で劣化してるのがな
グリフィンや悪の魔導士討伐やコカトリス襲来みたいな印象に残る演出展開がなくて
ひたすらダラダラ手紙盗んで届けて黒幕はどないな悪いたくらみしとるんやを終盤までやるからもうね
こんだけファズスとディーザの陰謀にフォーカスするならちゃんとぶっ倒すところまでやれよというのはそれはそう 今のところ一番ワイをイライラさせたのはディーサでもファズスでもなくダフネっていう ああ、もう初代や、ましてDDONのようなアクションのゲームは二度と出来ないんだな……
DDONのアクションは動画で見るより、実際動かすとスゲー楽しかったし
特にアルケミとか効果音と相まってマジで脳汁出るような唯一無二の爽快感があった
やっぱ鈴木氏が担当してたんだね 敵が弱すぎるのが全てだわ
弱すぎるから戦略もテクニックも装備やレベルもあんま意味ない、ただ強いスキルぶっぱしてれば終わる戦闘になっちゃってる >>394
DLCが来てもすぐに虚無るビジョンが見えているのはアカンな
縛りプレイしても達成感もなくストレスしか溜まらないから無理ゲ
新しい敵キャラが来ても今度はそればかりが出てくるんだろうな
トカゲみたいなストレス溜まるだけの雑魚敵がワラワラ出てきても困る
洞窟だと跳弾魔従があるせいでもう無理ポ >>390
圧政は敷いてなくとも国全体で信仰しているポーンを奴隷として売り渡すルートを知ったまま放置してるクソだし
救いの家で人を媒体に謎の素材抽出させてたクソ野郎もいるぞ
悪い事してんのにそういうのをサブクエでちらつかせるだけにしてるから
メインでは全く触れられなくて変になってるだけや steamの減少ぶりみてるとマジもったいねーな
かなり成功する可能性のあるタイトルだったろこれ トレーラーで出てきた大型エネミーに張り付くプレイヤーのモーションが12年前と完全一致だったから不安感しかなかったから買うのは一旦待った
ベースは良くても12年同じところで足踏みしてるようなのはダメじゃね? 消されてるのか分からないけどmodも減る一方
1番嫌な竜強化のエフェクトを消すmodは拾っておいて良かった >>400
張り付きアクションも判定変わって妙に掴まりづらくなったりで1やDDONより完全に劣化してるぞ
よじ登り殴り必要なボスが加護なき世界のヒュージブル竜系しかいないし
シーフの固有アクションぐらいでしか使われないからあんま気付かれず批判されてないけどな
残念ながら12年前と同じという見立てはハズレだ グラ良くなって12年前と同じ面白さだったらむしろよかったんだよなあ もうそろそろアプデを重ねて神ゲーになりましたでしょうか? 糞ゲーって言われるとムカついて擁護したくなるけど
神ゲーって言われてもムカついて貶したくなる 加護が無いのはこのゲーム自身だよな
伊津野が無能すぎてもう救われることはないんだから >>410
「ダークアリズンで余計なことをしやがって」と思っているよ
そんな風に思っていないとわざわざ消さんだろう
それと馬とか高速移動手段がないのは多分技術的に処理が追いつかないんじゃないか?
モンハン新作もオープンワールドになって移動手段が不便になっていないか不安だな >>412
技術的にってことはないと思う
MHWで速いわけではないがモンスターに乗れてたし
馬に乗れる場合は走り回りやすいように何もなく広いところを作りそう
ちょっと道を外れるだけで宝箱とか探求心とかある細かい作り込みはやり過ぎ感がある
後は他のゲームの後追いする意味があるのかとか
道行く野良ポーンとの出会いも特色だと思ってそう MHWとDD2とでは処理する情報量が段違いだから技術的に無理なんだと思う
FPS30なのもそれが一番の原因なんだろうし 期待できる売上とそれに見合った開発費だろうから
MHWよりはるかに開発費は少ないだろうし 釣り橋わたると結構な頻度で投身自殺するのなんなん
下の方でビービービーってお前… こんな狭い世界を本当に何年もかけて作ったのか…?
OWを作るための時間の見通しが甘かったのか?
個人的には伊津野が旅行だの遊びだのに浪費した説を推したい。 設置した戻りの礎が2周目でリセットされるって聞いて絶望してるんだけどマジ?
前作はそこ引き継いでなかったっけ…
1周目ですら移動ばかりで怠いというのに ちょっと前にダークアリズン安くなっていたから買って遊んでいて2もセールになったら買おうかなと思って色々情報探してみたらやたらポーンが転落死するようなこと書かれているけどDAでポーンが転落死するのってプレイヤーか敵に突き落とされるくらいで崖とか迂回路使うけど2はそういう思考になっていないの?
あと宝箱の中身ランダムじゃなくなった&リポップしないって本当?
リポップしないと何度も往復する場合の楽しみが大型との戦闘しか残らなくない? >>422
周回すると自動的に倉庫に回収される
ちなみにDAは設置した礎は引き継ぎされる 10年ぶりの新作なんだから
DAとオンラインのいいとこ取りしたゲームを期待したよ
その結果がコレ こんだけ敢えての不便仕様を押し出してるんだから戻りの礎引き継ぎ削除はまあ残当
買ってないのに宝箱リポップなしに萎えてるレベルの人は絶対購入はなしだな
大型との戦闘?大型も削除されまくってるけどドレイクズドグマやグリフィンズドグマ一生遊んでられるのならまあ楽しめるかな その辺特に文句ないよ
問題は、大口叩いて道中つまらんとこ >>426
ほんこれ
>>429
そしてこれが現実 前作をやっていない俺からすると散策が楽しくないのが致命的だった
ストーリーも前作をやっていないとゲーム内用語や背景を補完することが出来ないしな
今作から入った人でストーリーを褒めているのは頭おかしいわ
せめて何らかの説明を要所に散りばめてくれ
界王が天から降りてきたとか言われても雰囲気でしか伝わらねぇよ 前作やったけど、サブクエはともかくメインクエストに褒めるところなんて何もないぞ 奔放と才略のお前ら本当は仲良いんだろってやり取りしか褒める所ないや 敵の配置もセンスねーのか
多過ぎやねん(´・ω・`) 伊津野は庵野秀明みたいにゲームを通じてゲーム離れを促進させるため、喜びのない純粋な苦痛を与えることが目的なのかも知れない
でなければこんな逆・いいとこ取りできないもんな。
流石だよ伊津野、こんなイカれた視点を持ったディレクターは世にそういないよ >>432
メインクエスト ・ドラゴン襲撃・ハイドラ戦・ポーン降臨・牛車護衛・触手とかけっこ・竜識者・ゴブリン砦奪還・救済バイオハザード・石板回収・謁見
・蒼月塔グリフィン戦・ジュリアンvsメルセデス・コカトリス襲来・ドラゴン戦(世界崩壊)・エヴァーフォール無限ダイヴ・界王戦
褒めるとこない?ふーん。 100人で作ったお尻ブレイド
1000人で作ったドグマ2
何でこれでお尻ブレイドの方が遥かにアクションゲームとしての出来が良いわけ???
どう考えてもおかしいだろ⋯ https://i.imgur.com/N1KNpdU.jpeg
信者さん悔しすぎて叩きやすい捏造アンチ作ってSNSでもお人形遊び始めてるやん
そもそもバタルの入り口にある宿屋を終盤と称す時点でもうぐちゃぐちゃやし >>442
いやあ実際にそれと似たような書き込みを大分前に見たことがある気がする
SNSか何処かしらのレビューか記憶に残っていないけどな
想像を絶するアレな人は何処にでもいる >>444
実際アホのアンチは居るんだろうがドグマ信者にぶっ刺さるアンチコメを避けてアホのアンチコメだけ拾ってるのが笑いどころなんで… >>444
実際にそう言ってるのをRTしたり画像で晒すならともかく
「アンチレビューで一番好きだった奴w」とか言って画像はスクショでしかも今更こんなこと言ってるのがお人形遊びでなくてなんなのよ 現実見えないから信者と呼ばれるんだよ
世界的に評価終わってんだしIP死亡と信用切売りで250万売り逃げた実際しか残ってない 無印出たときには産まれてくるには早すぎたゲームって思ってたけどまさかあれから劣化させて来るとは思わなかった 250万なんて過去の話よ
今はもっと売れてるだろうし開発もウキウキだろうな ストアでもガンガン順位おちてるね
同じ日に出たローニンと近い日に出てきたステブレに完敗してる ドグマ2で検索かけると一番バズってるのがレビューの嘲笑遊びかい
ユーザーの民度が知れますよ ゲームも面白くなけりゃやることもないしアプデも来ないから話題もねえ
そんなゲームの信者やってたらそら狂うしかないわな
生活保護者に誹謗中傷犯が多いというのと似たようなもん
アンチやヘイトと戦う宣言やたら多いけど本当にゲームが面白かったらこんなことになってないって信者も心の奥底では気づいてるんでしょ 信者もあらゆる面でスカスカ過ぎてもうゲーム内について語る事無いから困ってるんじゃないかな まさか12年前の無印よりやることねえなんて誰も思わんわな
ウルドラ消す意味もわからんし 未だにこのゲーム楽しんでプレイしてる人がいるって正直信じられない… DLC前にリハビリでエルデンやってるけど楽しさ段違いだわ Xはもう見てるこっちが惨めな気持ちになるから大分前から開いてないわ
もちろんドグマ2は1ヶ月半起動すらしてない 中華の西遊記のゲームが最初からニューゲーム+あるらしくて草生えた
どっかのアプデでニューゲーム追加するアホゲーとは違うな⋯w アンチって言われても仕方ないくらいボロカス言ってるけどDLCきたらたぶん買う
そして多分またボロカス言う ドグマ2を触ったらダークアリズンが好きなだけだったということに気づいたよ まあここはアンチスレじゃないしな
DLCが出たら飛びつくよ >>461
好きだけど2は褒めるところ無いからどうしようもない
基礎が傷んでるからDLCもこれの延長だと思うとねぇ 2は普通におもろいからまだ一周目でマップ潰してるぞ
一度剣渡しに行ったら巨人→ボスになっちゃったから宿屋からやり直したが >>461
ドグマは好きってそんなん当たり前じゃん
伊津野が嫌いなだけだよあと池野 加護無し入ってから弱点にしがみついてペチペチしないといけないボスラッシュで一気に嫌いになったわ >>467
ポーンの性格によりけり説。
うちの献身ポーンは頻繁に二重詠唱してくれる。 XのドグマタグはSS大会と化してるな
まあ仕方ないか…他にやる事ないんだろうしね 不満言ってたらキリないほど未完でダメなゲームだけど、楽しい部分もあったかな。
発売日に買ったけど、毎日遊べるわけじゃないけらのんびりやって先週漸くクリアしたばっかだわ。
加護無しボスは全部つまらんかった! 次の更新予想
転身の奥義と刹那の永久石を無償配布
ならびにキャラクリの各パラメータMax100を全て500まで拡張
これで現状の中途半端に細い太ももも本当のぶっとももに出来るし腹筋バッキバキ女子が作れる プレイ初日にこれは途中でやめたら二度と触らんゲームだと思い一週間でなんとかクリアしたわ
二週目に何か追加あるだろと思ってとりあえずやってみたけどスキル強化とかくらいで絶望した 途中で止めたら二度と触らん感わかる
1周目何回も血反吐吐きそうになりながら自分を鼓舞し続けたわ
2周目メルヴェの時点でプレイ止めてる DD2の発表を物凄く楽しみにしていた友人が一言も触れてないのが悲しい 近くで別々に大魔法を唱えてるだけなのか
多重詠唱中なのか分かりづらいので識別できる仕組みが欲しかったかな(もしかしてあるのか?)
あとは単純に多重詠唱に参加・途中キャンセルできるように命令を出させてほしかったわ
それだと強すぎるから実装しなかったんだろうが
つかもしかしてメテオとヴォル以外にも多重詠唱ってあるのかな?
サンダーレインを唱えてるメイジにソーサラーが魔法を重ねますとか言ってたような 大型DLC予想「牛車カンパニー」
牛車を運営して販路を広げよう!
投資により牛車を強化カスタマイズ、耐久を上げたり迎撃武器を取り付け改造可能!目指せ最強の牛車マスター!
新しい牛車の路線を開拓しマップの隅々まで牛車を走らせよう!
山を削り、森を開き、橋をかけ、理想のマップを作り上げよう! 牛車に対するグリフィンはまだ不運な事故として我慢できるが、ゴンドラ搭乗中のグリフィンは擁護できない
ほぼ全滅やん グリフィンどころかハーピーにすらヘタすると落とされるわw 牛車乗ってたらハーピーにクレーンゲームされたことあるわ ゴンドラが短縮になる感覚に全くならなくて全然使わんかったな
おっそいゴンドラ手元に引き寄せて乗ってからもトロトロトロトロ
乗ったら楽できるかと言えばそうでもなく
警戒してないと落とされる
あれなら普通歩かない? 発売前の記事かなんかで牛車はスキップすることも出来ますし、ゆっくりと景色を楽しむことも出来ます。みたいに紹介されてたけど、スキップしなきゃまず牛車壊されるよな ゴンドラは使えん
速ければいいものをトロい上に乗り場になかったら戻すのもトロい
戻した時にはもう向こうに着いてる頃だと思うと馬鹿らしくなる >>480
どうせなら「チー牛車で行こう」にすれば良い うっかりトロコンしちゃったけど次何しよう
低レベル加護なき突入でもやろうか こんなトロコン簡単なゲームなのにトロコン率低いのな 移動と道中の雑魚エンカウント率が最難関やからな
単純に糞つまらんのと糞面倒で飽きるんやろ とりま納刀ボタン無くしてスキル8つ装備できるようになって、アリズンでもマスタースキル使えるようになって、
追加ストーリーで界王編と識る者との決戦編が追加されたら戻ってくるわ スフィンクス「反芻の謎」初心の証の話なら周回プレイで最初に拾ったものにマーカーでもつけときゃ良いよ
周回プレイの最初に拾った探究心の証でクリア扱いになる
一度萎んだやる気を出せってのが難しいのはわかるからやれとは言えんけど コンナハズジャナカタッタノニィ!
↑これさえ認められないイツノさぁ 今作は至る所が手抜きすぎるんよ
ストーリーは言わずもがなだけど、ダンジョンの手抜きっぷりも酷すぎる
月光の塔とか一応ラストダンジョンなのに
エレベーター登ってクロンボと一騎打ちして鍵開けておしまいとか逆にビックリしたわ 月光の塔はワクワクして入ったのに
まさか蒼月の塔より狭いとは
ラスボス戦がないのもガッカリポイント 前作はドラゴン戦まではメインシナリオも楽しかったな 月光の塔は一般人用通路壊れちゃいました〜ムービーご丁寧に入れたせいで
あ、内部構造作るのやめたのねってんで手抜きっぽさ増してるよなw
実際手抜きなんだろうけどファズスの神薙の声でもエレベーター昇降できる設定にしたところで
あの大扉開閉してたんだから誰も疑問に思わないのにそういう誤魔化しに至るまで稚拙な作りなのが哀れ 1では蒼月塔以外にも長城砦や涸離宮なんかも
内部構造と高低差あるダンジョンだったのに2はどうしてこうなった
登れない崖と短い洞窟量産するのに必死過ぎて作れるの忘れちゃったかな伊津野サン ドグマ2のダンジョンなんか全部合わせてもストームヴィル城以下だ
DAは洞窟から砦、塔、神殿とかいろいろあったのに劣化しすぎ 探索がクソつまらないのが致命的すぎる
退屈とストレスしかねえんだけどイツノさん カゴ無き世界で、自室のすぐ近くに占い師いるのもイツノのゴリ押しかな、お気に入りだからね
アイツ、もうあの世界じゃ全く役に立たないのにわざわざ近くに置いてるんだもんよ エヴァーフォールとか最初に入ったときは
やべー所にきちまったとワクワクしたものだ
鼓動持ってれば落下で一気に最下層まで行ける裏道があるのもいい
こういうのがドグマらしさとも言えるだろう
2は何もない 真面目に4年と1000人のスタッフを何のリソースに割いたか検証した方がいいと思う
ガキの夏休みの宿題じゃあるまいしやっつけにも程があるでしょ 5年だよ5年
その5ねんをどこに割いてたかは本当に疑問だけど >>499
じっくり1周目やって濃厚さを感じてたが言われてみればラストダンジョンででかい塔だからもっとボリュームあってよかったね、各階にボス配置したり
そしてそのクロンぼの一騎打ちさえ楽しめなかったワイ、アーチャーの飛び蹴り打ちくらわしたらそのまんま橋の下に落ちて復活して戻ったら誰もいないで??だったしつまらんかったw ドグマ2勧めたフレが先日クリアしたんだが期待外れという感想をもらいました…
発売前に約束された神ゲーとか煽ってすまんかった お前ら、まだここで不満垂らし続けてたのか
もう次のゲームいこうや 文句は言ってるが嫌いじゃないんだ
自分で言っててめんどくせぇと思うけどドグマファン待望の続編だったんだよ
期待値が高すぎたよほんと DA1.5とかDDONオフラインでもよかったんだけどな
試遊版の時点で微妙そうだったけど前作も粗だらけで楽しめたしたぶんそれなりのものは出てくるだろう
みたいな相当ハードル低かったわ俺は
つか期待値高かった奴の方が少ないんじゃね?
その低かった期待値を下回るとは俺も含めみんな思ってなかったんだろうけど 俺は気に入ったメイポ作れたから総合的には良ゲーだと思ってるが、お前らの不満もだいたい同意できる あの何の役にも立たん占い師もそうだけど、何かこのゲームって素人が作ったRPGツクールのゲームみたいだよね
全てがその場の思い付きっていうかとにかく導線が終わってる
物事に必然性がないっていうか >>511
これは本当に思う。明らかにどこかでリソースを無駄遣いしてるように見える。
いくらなんでもスカスカゲー過ぎるもんな。カプコンも経費の使途についてちゃんと調べた方がいい。 ローニンにヤケクソみたいなてんこ盛り神アプデ来てるじゃん
何でこんなに差が付いたのか 今後伊津野が関わった作品は売れないだろう、つまりディベロッパーとして無能の烙印を自分で押したわけだ ローニンに敵がランダム配置される敵拠点とか最高難易度のさらに上の難易度とか追加されるの草生える
同じ日に出たドグマ2とゲームとしての完成度に差が開きすぎだろ そういやあの占い師はマジで何が面白いと思って入れてるんだろな
言ってる事も凄い曖昧でクエストメニューに書かれてる事と同じ場合もあるし >>523
ドグマ2も対抗してゴブリンの数を倍に増やすとかやってくれ ローニンパッチノート4ページの無料神アプデ来てて笑うわ
しかもユーザーの要望全部叶えてて草 🤓ローニンは未完成品だったんだよ
🤓ドグマは完璧だから蛇足になっちゃう やる気あったら二ヶ月でそんなにてんこ盛りのアプデ出来るんだ
しかもちょいちょいなんか強化したりとかのアプデも挟んでたよな確か ポーンシステムがある以上は比較するようなもんじゃないというのはわかってはいるが、単純にゲームとしての格に差がついてきたなw
かたやSNSを通したキャッキャウフフしか話題がないドグマ2
フォトモードがまともなのでSNS映えを狙うにしても小賢しいことやる必要ない、プレイヤーの要望をある程度叶えてくれてやり込み勢のためにさらなる追加要素を実装してくれるローニン
溜め息しか出ねえ ローニンはスレで上がった不満要素を全て改善してスレで上がった要望をほぼ全て実装してるな
ドグマでいうとMODを全てアプデで追加する感じだわ こっちは根本が腐ってるからアプデしても金の無駄だと判断して手を付けないんだろきっと ローニンアプデのリプ欄みんなクッソ幸せそうで羨ましい
ドグマ2のアプデの時なんて信者っぽい奴らですら毎回のように阿鼻叫喚なのに イツノ
「ボクを否定するようなアプデは絶対にやらせないし許さないよ」 ここイツノ信者が悔しくて大砲撃ちまくってるから皆んな新芽になってるの草 でもNEWGAMEをアプデで追加するのはドグマだけなんだよね Xでの比較
ローニン公式→神アプデで大盛り上がり
ドグマ2公式→ドゥーラン→アホ「カタコトがかわいい!」 デバグだけで新要素実装はDA2で予定してたんじゃないかな 板垣ら主要メンバー抜けて早矢仕・安田体制になった後のニンジャガイデン3は
安定の腕組み()ディベロッパーダイアリー動画出して前作の良かった部分丸潰しにする勘違いクソゲー開発だったのに
仁王1から急にユーザーフレンドリーになってゲームのクオリティも向上して
改善アプデもコンスタントに連発する優良開発チームに変貌したからなチームニンジャは
失敗を認められず信者ツイートでシコってる奴には無理な芸当だな >>535
2024年のゲームでこんなのを出してくるとは流石に想定外だったよ
初代ドグマってか世に出てるクソゲーの殆どですら出来てることなのに ──今回、特に一番入れたかった要素というのはあるのでしょうか。
平林氏:
前作の時点で入れたかったものの多くは入っちゃっているかも?
伊津野氏:
そうですね。でも前作の時に色んな制限からできなかったことは今回で全部やり切りました。 それで無印よりロケーションも装備も減るってどういうことなんですかね 元々何もしなくても神ゲーのローニンは更に神アプデ
こっちはマジでなにしてんのよ 腕装備がなくなったのはほんとクソ
ワイは金属製の小手より革っぽい手袋のほうが好きなんや 10年越しにやりたかった竜憑き全否定されてどんな気持ちなんすかね(笑) 信用を対価にしてどれだけ誇張宣伝と手抜き内容で売れるのかを挑戦したカプコンの意欲作だな >>540
いろんな制限って
面白くないから入れるなといった反対された要素かな? >>543
その神ゲーを発売前から煽りまくってたゲームスレがあるらしい Re4のあの程度のエイダ編追加に一年待たせたクソ企業だからな
ドグマなんて更に先だろ ローニンはダメだね
同じ発売日でここまでやれる事を見せちゃったらドグマ2の残念さが浮き彫りになっちゃうじゃん ローニン最新アプデ→パッチノート4枚分(詳細あり)
ドグマ2最新アプデ→パッチノート2行分(詳細なし)
ガチで草 >>551
しかもローニンは6回目の無料アプデというね こっちだってこの二ヶ月でニューゲームが追加されたやろが🤬🤬🤬 そこはまじで凄い。
RONINだけじゃなく、他のどのゲームもニューゲームをアプデで追加なんてやった事ないはず。
どの企業でもやらない事を平然とやってのけるッ ニューゲームって再キャラクリ有料事実上撤廃した時点で別に無くてもよかったよね
迷走感すごい 好きなゲームのアプデ情報がTLによく出てくるけどそれらと比較してもドグマ2は本当に酷すぎて泣けてくる
何でこんなことになったんだか このゲームってDに全ヘイト集まってるけどPはあまり言われないのなんで あんなクソドヤインタビューして整合性取れたの竜憑きという不快要素だけってやばすぎるもんな 特番やったりインタビュー記事とか動画とか色んな方面で超大作ゲームみたいにドヤ顔して現実はこれってマジで近年のゲームの中でもぶっちぎりで酷いぞ なんで開発はこんなやる気ないんだろな
大抵のゲームは発売後に不便不具合で色々叩かれる事あんのに
それでも運営がアプデしてくことで改善されて良ゲーになっていくもんなのにこのゲームは積極的にならない
課金でもなんでもいいから追加要素出してけば評価変われるものを悪評のまんま放置になりかねない雰囲気
これじゃあカプコンは投げ売り企業のレッテル貼られることになるの理解してないんかね ローニンはユーザーの要望に確実に答えてるよな
こっちは要望が多くても頭装備非表示すら意地でも実装しないからな フォトモードもフリーカメラ追加してくださいって言われまくってるのに頑なに導入しようとしない
こんだけSNS映えしか頭にないゲームのくせに 崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖
ゴブリンハービーリザードマン盗賊ウルフ
崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖 >>565
ローニンは下手したらコエテクの最上位タイトルにしようとするくらい力入れてると思う
コエテクタイトルで海外でも売れるものって貴重だから >>568
誇張無しで終始これなのが笑える笑えない やっぱり開発のやる気って伝わってくるマンなんですわ >>564
取り敢えず、小出しでも良いからもっとXの更新とかマメにやってれば、まだやる気ある、売る気あるんだなって思うんだけどね
今の状態は悲しすぎる なんならもうドグマ次回作ある時はチーニンに作ってもらえばいいんじゃないかと思うよ
コーテクは他社IPも開発に積極的だしチーニンが作ってくれるならだけどね
それぐらいOWゲーとしての完成度が天と地ほどの差があるわ ローニンとの差がエグすぎる😭
今からでも良いからローニンとドグマ2のディレクター交換しねぇか? 伊津野とかもう不渡手形どころか特級呪物なんだわ
他に移籍するのは残酷すぎるからさっさと独立して好きなだけクソゲー創ってろ >>580
ローニンはカプコンでいうならバイオモンハンくらいのタイトルだからかけてる金も期待も段違いだよ Twitterでキャラ紹介してる場合じゃないだろうに…。
dlc云々や不具合修正(どこかは秘密)の件とかをなんとかしろよ 発売日に慌ててお気持ち表明したぐらいのフットワークまた見せてくれよ
売り逃げできたからもうどうでもいいか >>582
ローニンは新規IPだから違う
バイオモンハンクラスは仁王だな コエテクの柱って信長の野望と三国志〜無双とアトリエ〜エロバレーと仁王ってイメージだな
まぁ取締役の財テクの片手間にゲーム開発してるって印象ではあるがw
スレ流し読みしてると、クリアした人が同じような感想持ってる辺り多分別ゲー行って二度と起動しないだろうなって感じだねぇ
配信も見ないし話す事も無いし、アプデで変わってないか偶にスレ見てもやっぱアカンままかぁってそっ閉じするだけだわw 何もないところも贅沢に作りましたみたいなこと言ってたけどマジでまともに他社のオープンワールドゲー触ってないんだろうな 何ならゲーム自体ろくに触れてない疑惑があるぞ
あらゆる面で品質が低い 全体の統括が下手くそな印象
ポーンとか戦闘のこだわりはすごいけど
ストーリーとか興味ない部分はちゃんと把握してないんじゃないかって感じる ぽーんとの旅は唯一無二
ただ、そのポーンが馬鹿だし 面白くない会話を何度も繰り返すのか勿体ない。
その他諸々の要素がゴミなんだからここだけは頑張って欲しかった。 冗談抜きに誇大広告って言葉が最も似合うゲームだと思うわ
本当に残念で仕方ない 不便さがドグマの伝統みたいな感じになってるけど、無印のときからの不便な要素ってファストトラベル以外思い出せない バルダーズゲート3並のセリフとテキスト量が欲しかった
キャンプ囲って全員無言で座ってるのなんも思わなかったのか >>594
発売直近辺りでゲームメディアサイトがこぞって不便はドグマらしさとか言い出したのが発端だからたぶんプロモーション目的で作られたものだと思う キャンプで会話しても「特に話すことはありません」ばかりだしな 肉しか焼けないキャンプ
意味のない薪くべり
何も起きない会話
アマチュア以下の人間が考えたゲーム 確かにな
全体のこと考えずに作って
予算配分とか無茶苦茶になった
素人仕事に見えるよな
結果、手抜きがやたら目立つし
低クオリティゲーになってる あの焼き肉を提灯記事が頑張って持ち上げてて笑った記憶があるわ
もう遠い昔のことのようだ >>588
コエテクのこれまでの柱は国内とか限られた範囲でしか売れなかったけど
ローニンは国内より海外売上が強いから力入れてる ローニンの評判がちゃんと伝わってきてるから今でも地味に売れ続けてるんだっけか
こっちはその真逆っぽいけど ふとローニンのスレどうなのかなって見たらもうスレ数はこっちを完全に追い抜いてるんだな ローニンはアプデが一段落したらやろうと思ってたがそろそろ頃合いかな こうやって事後対応も良ければ普通に広告になるんだよな
他力本願で情けないが次の総会で株主の誰か突っ込んでくれねえかなあ 日本人はイツノ警戒すればいいのは分かるが海外はカプコン性オープンは地雷って認識になるからな
ノウハウ吸収したはずの令和オープンゲーがこれって技術もセンスもありませんって言ってるようなものだし 流れぶった切って前に話題だったオープニングは竜伐後の描写だってことで良いか? >>601
PS5独占新規タイトルなのに初週だけで100万超えてるからな
ユーザースコアも未だに上がり続けてもうじき9に到達するから海外受けは良いだろうね >>608
あのオープニング謎だよな〜
一度お披露目されてる覚者王ならその後に立てられた偽覚者王が男なので
女の覚者ではストーリーが成り立たない キャンプや料理に関してFF15が無駄に力はいってて
こっちのなんちゃってキャンプを見るとものすごくみすぼらしい アライズのキャンプも会話イベントが豊富で中々力入ってたな
まぁこのゲームが力入って無さ過ぎるとも言えるが 入り口のところで手のひらぺカーってなってるお姉さんにようこそ覚者様みたいなこと言われるところまでは盛り上がったんだけどな 国内ユーザーから見ても普通にカスなのに海外の人からしたらマジでゴミみたいなオープンワールドなんだろうな
令和に出していいオープンワールドのクオリティじゃないだろ ローニンの神アプデもヤバイけど
後発のステラーブレイドにもボスチャレンジやユーザーの要望を取り入れた神アプデくるやん
ドグマ2どうすんのこれ… 半年くらい経って見向きもされなくなった後満を持してハードモードが実装されて信者による神格化が更に進むよ 異世界シュミレーターなら夜間は店閉店して町人は家で就寝してるべきだよね
スカイリムの足元にも及ばないのはおっしゃる通りで、前作の方がまだ頑張ってる感はあった 同期とこれほどの差があっても
間違いなく傑作なのに重箱の隅突くようなことばかり言ってて
プレイヤーが作り手の狙いを汲んでないとか思ってそうで怖いわ 信者からは不便こそドグマとかポーンとの旅が醍醐味とか色々フォローされるけど、そもそもオープンワールドのゲームとして単純にクオリティが低いって話なんだよな
ゲームとしての個性付け以前の話
基礎すら出来てないのにいきなり試合したがる桜木花道みたいな
ただし彼と違うのは凡人というところだ >>621
一応家で寝てたりはするけどさ
店は開けとくなら店員は他のNPCが入るなりやっぱり普通に閉店するなりして欲しいよね そもそも無印のころから不便こそドグマなんて言われてない
当時は国産OWが希少だったのと開発の打倒スカイリムの意気込みは伝わってきたから、磨けば光る原石みたいなゲームに期待をこめて、不満な点も「まぁドグマだから」ってみんな笑ってただけ
不便がいいなんて思ってない ステラーブレイドのアプデは早いしやる気有りまくるし無料だし凄いなあ
隣の芝生はなんとかじゃないけど ステブレもなんか韓国ゲーだからつって叩かれてた時あったな
蓋を開けたらドグマ2なんかとは比較にならんぐらいアクションの完成度が高かったけど
フォトモードもクオリティ高いの出すために全力で開発してるんだってね
こっちはカメラすら中心から動かせないのに 優秀な人が辞めたり他ゲーに行ってたりするってことは
ドグマ2は、いいスタッフ使うまでも無い、言い方悪いが残りカスで作ったゲームってことな
もしくは伊津野イエスマンだけ残ったか
あんな上司の元じゃやってらんないよな カプコンは離職率が高いらしいね
新規IPに着手しなくて内製ソフトもずっと同じやり方で作るからモチベーション上がりづらいみたいな退職者の口コミあったような カメラを中心から動かせないフォトモードほんと絶望する 企画段階からエルデンやローニンみたいなアプデする予定なかったんだと思う
バグ修正でアプデ終了かと 上げ底のためにファストトラベル使いにくくするってなかなかのものだな
自由につかえたとしても拠点となる部分めっちゃ少ないけど >>629
カプゲー黄金期支えた有名処の三上、神谷、稲船が全員離職してんの今思うとやべーわな
彼らの指揮下のスタッフもそんだけ離れてるってことだし >>612
ほかのEDのようにOPの後に世界が巻き戻されたなら辻褄があうってわけ 🤓アプデしまくるような未完成ゲームはネット環境のないユーザーへの配慮がない。 元々の完成度は比べるまでもなくRONINの方が上
その後の対応も天地の差
ゲームとしての完成度は比較にならん程RONINが上で丁寧に作られている。
でも俺はドグマの方が好きなんだよ、解る奴おるか? まぁ期待の裏返しだよねハードルめちゃめちゃ上がってたし
コテコテのファンタジーでオート動作の仲間を従えて冒険するアクションRPGという意味では唯一のものだし
ひたすらゲームとしての完成度とストーリーテリングが酷すぎたって話で 全ての要素が入り口で止まってるんだよな
自宅購入しても内装も弄れず宿屋の代わりでしかない
キャンプしても肉焼いて寝るだけ
NPCもイベント終われば汎用台詞しか喋らない
牛車乗っても毎回エンカウントするだけ ステブレの公式アカもしっかりユーザーに寄り添ってて羨ましいね
次はこういうアプデするから待っててとか今後も色々やってくからとか、要望の多いフォトモードは本気で作ってるんでもう少し待ってくれとか
公式からそういう声明あるだけで全く印象違うのにドグマは信者のスクショ延々とRPしてるだけか
パッチの詳細すら書かねーし何なんだよ >>639
分かるよ
比較するから不満が出る
他の神ゲーを知らなかったとしても
伊津野の提灯コメントと実際のドグマ2との乖離で不満はでる おい!お前ら公式X見てこい!初代ドグマ発売日の今日、公式からサプライズ来たぞ!!このタイミングで出してくるとは、やっぱカプコン分かってるわ。にくいことしてくれるわ。これで不完全燃焼中のプレイヤーも報われるわ。ありがとうカプコン!
ポーンの集合写真 >>639
ローニンにドグマ2が勝ってるのってグラとユーザー切り捨てて売り逃げした260万しかないな
その260万本もローニンは初週で100万超えてて今現在も通販上位だから時期に抜かれると思うわ
本当にどうしようもないな… >>645
ドグマってるわ〜
これなんよ求めてるのは
やっぱりわかってるわ公式ええ加減にせえよ 今週も追加要素なしかよ
ジョナスさんお前ほんといい加減にしろよ
投げ売り商売したらスクエニみたく株下がってくぞ 劇中で1番印象に残るシーンがジョナスさんにキレる獣人だな
でも発端は獣人が起こしてるという まぁ信者いわくこれで完成されてんだとさ
だからアプデもDLCもいらないんだと >>651
あれジョナスさん悪者に見えるけど警告無視して2度獣人やらかしてるからな
名前もう忘れたけど弓の女を村に誘導してなきゃ追い出されててさもありなんだった カプコンがアクション得意なのってもう完全に昔の話だよね
DMC5以降まともにハイエンドなアクション系のIP出してないし 肝心のアクションだけで比較してもローニンやステラよりも遥かに劣ってるからな
あとFFリバースの方がDD2のほぼ上位互換みたいな楽しみ方出来た 最近の和ゲーみんなアプデでフィードバックして改善を頑張ってる印象なんだけど
最初から未完成手抜きで9000円のこいつは何故… 適当な入れ物作って念願の竜憑き実装できたら完成って思ってたんでしょ >>658
9000円じゃねえ
フルプライス1万よ
1万で売り逃げってのもキツいけどさ >>660
一万円売り逃げでドヤってるの死ぬほど滑稽だよな
もう完全版()まで何も弄る気ないの丸分かりすぎるし 『Stellar Blade(ステラーブレイド)』の開発者インタビューより判明した情報です。
ユーザーが希望する機能やシステム、新コンテンツをいち早く届けるべく準備を急いでいる。
アップデートは長期的なプランがあり、まだまだ実施していく予定。
「ボスチャレンジ」は、難易度選択が可能なほか、どのように倒したかという詳細も表示され、他のプレイヤーとの比較も容易。撃破にかかった時間なども表示される。
フォトモードはクオリティが高いものを届けるべく作り込んでいる最中。(単純に時間を止めて撮影する以上の機能を実装?)いろいろな機能を検討中。
今回(5月24日16時配信予定)のアップデート後も衣装の追加を予定している。
続編を制作する可能性については色々なプランを考えている。本作の物語や世界観を補完するものや、全く異なる作品にするかもしれない。
ドグマ2さんは? イツノはおまえらがドグマというIPを殺したと本気で思ってそうなのがヤバイ 伊津野さんにはここ10年に発売されたAAA級のOWRPGをトロコンするまでプレイして、その後改めてドグマ2を初めからプレイする権利を与えよう そういやドワーフの好物のグフンチャは腐ったリンゴと魚を混ぜたものなんだっけ
ドワーフは腐った汚物を食うのがお似合いだというカプコンからのメッセージかな >>668
元々はエルフの料理だぞ
2になっても腐りかけと熟成の分別もしない世界観だから腐れクソゲーは誤訳でもない 肉しか焼けないのにクエストでは料理の材料いるの草
イベントでしかあれできませんこれできませんってクソゲーにありがちよね 幽霊牛車を攻略見てその通りに進めても全然乗れないんだけど何か間違ってる?
ポーンを全員離れた場所に待機させて、装備も指輪もマントも全部外してるのに
牛車に近づくと30mくらいの距離で急に「お前らご機嫌かー」って陽気なセリフを吐いて走り出してしまう
前から後ろから走ったり歩いたり色んな角度から近づいても牛車すぐ走り出してしまうんだけど ローニンのほうはそもそも当たり前に良ゲー神ゲーで満足のいく出来を提供したうえでの「ここはこうだったらもっと良かったなぁ」を拾って改善してるのに
こっちはこのぐらいできて当たり前だろってところさえ改善する様子もない
お前らももうローニンやれ その台詞どんな状況で言うのか忘れてしまったけど武器防具だけでカンテラ外していないんじゃね? >>673
ローニンはやる予定だけど
ポーンと筋肉と中世ファンタジーでしか得られない栄養があるからドグマから離れては暮らせないんだ エルデンDLCまでの繋ぎに買った半額アサクリミラージュ短くて微妙だったがバルダーズゲート3は面白すぎて止め時がわからん >>675
それなんだよこんなクソゲに必須アミノ酸入ってるから俺も消せないでいるんだ 定期的にAmazonのゲーム売上ランキング覗いてるが、リバースとローニンとステラはほぼ常時ランキングに入ってるのに対してドグマ2はGW過ぎて以降ずっと圏外だな 幕末興味なかったファンタジー脳の俺でもローニンはよくできてると思うわ とりあえず2に満足いかんかった人はDDDAやろうや
グラフィック以外のゲーム性全て上だから >>681
既にDAはプレイ時間400超えしてるので流石にもうしゃぶり尽くしてる…
でもゲイザーやコカトリスと無性に戦いたくなる時あるわ
2はそういうのなんもなくて益々起動しなくなる 🤓DAをやり込んでたYouTuberがDD2に触れたのちに消えてて草。失踪事件か!? >>683
このゲームをやって一番ダメージ受けてる層はDA好きな人だと思う
12年経ってハードも2世代上がった環境でお出したのがグラ以外DAのほぼ劣化だからな >>674
いけた、ありがとう
DDDAまじでやり込んだな
2は正直起動するの面倒くさいし探索も戦闘もつまんないけど
もうDD好きの使命としてクリアするまでは頑張ってやろうと思う >>678,680
ローニン発売2ヶ月以上経つけどアマランで5位から下がったの見たことないもんな
在庫切れですら順位下がらんってスゴいよ もうアップデートないのか
ユーザーのフィールドバック完全無視は酷すぎるだろ
俺の9000円返せ あの……売り逃げだって言ってた人らもネタで言ってたと思うんですよ…イツノ&イケノサン… ローニン→クリアすると死にゲー難易度解禁、最高レア度のドロップ解禁、ボスラッシュ解禁などさらに遊び込める要素
ステラーブレイド→クリアするとハードモード解禁、LV上限解放や新スキル追加など様々
ドグマ2→クリアしても新敵も強化個体も高難易度も何も無し、本当にニューゲーム+やりますかぁ?それがあなたの選択ですねぇ?ドヤチラッ ドヤチラッ
あまりにも悲しくなってくる ローニンと比べる人多いけど
全然違いますから
ドグマ2は唯一無二の最強RPGですから 海外大手はこの戦闘パクったオープン出せば売れるから出してくれこれはもう未来がない >>678
ドグマはなんの追加もないんだもんよ
話題になることやんなきゃ売り上げ落ちてくの当たり前なのに
やっぱビッグタイトル多い企業ってある程度見込み付いたらさっさと切って次ってなるんだろうよ
タイトル少ない所だとこれに賭けるて意気込みでアプデしまくるんだろう 正直、戦闘もそこまでなんだよなあ
そらOWRPGとしては上位だけど、今作は色々不満後多い。
アリズンなんかもっと色々スキル使えると思っとら、実質3個だけってのがな
L2で切り替え、武器毎に4つセットでもよかったろ
他職は8個カスタムスキル使えるとかにして欲しかったなあ 設計から組み立てアフターサービスまで全て悪いですよ みんなの期待値で初回バァーッと沢山売って
不評でも改善もしない口も開かないでは
売り逃げと言われてもやむなし >>695
戦闘だけでもホライゾンやサイパンやゼルダやエルデンの方がこれよりも遥かにやれる事多くてクオリティも高くて楽しかったぞ
てかこのゲーム回避も防御もデフォで無いしスキルも4つ固定と殆どやる事限られてと最底辺のアクション仕様だと思うんだが 戦闘はエルデンよりドグマのほうが楽しかったな俺は
敵は楽しそうに戦ってるんだけどなエルデン
ただ回避がないのはクソ
なんで無いのか理解に苦しむ エルデンとかサイパンとかはビルド作ったり戦闘前の下準備が楽しいんだよな
ドグマ2はアビリティも雀の涙レベルだし装備も幅無いしステ振りも幅無いしで通り一遍のビルドと戦略にしかならんのよな 囚人サイクロプスとかDA仕様のまま
2で出したら太刀打ちできないくらいにはアクションクソ劣化してるからな ユーザーはDDAと全く同等のシステムでグラフィックだけ今風にしたものを出してくれれば普通に受け入れただろうに。
無能Dが我を出してオレ風オレ流を追求するという、よくあるパターンを踏んだ結果、想定より大きく下回る作品が出来上がりましたと。
自分の能力を弁えられないってのは本当悲劇だよな。伊津野以外の全員にとって。 このゲーム、地味に周回が面倒なのもイラつく。
めちゃくちゃつまらない潜入ミッションを毎回やらせられるのが嫌になる。
せめて選択制で強敵と戦うか潜入かとか選べたらいいんだが。
こういう細かいところでもユーザーのイライラを作るのが伊津野クオリティ。 ???「何もしないで売り逃げって奴? サイコー!」 ユーザーがイツノのレベルに合わせてやらないと駄目なのが致命的なんよな >>706
どういうわけかスクエニを連想してしまった 今じゃ中世ファンタジーRPGなんて珍しくも何ともない時代にこの完成度で1万近く取る勇気は逆にすごい
オープンワールドの構造としてはマジでポケモンSV以下だと思う ナカイド見てて思ったけど伊津野ってカプコンらしからぬスクエニっぽい人だよね
DAとかDDONで好評だった要素をここまで潰したのは頭がイカれてるよ
伊津野もゲームに興味が無いんだろうね 『英雄伝説 界の軌跡』ハードはSwitchハブPS独占に決定!発売日は9月26日価格は税込9680円に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716355079/ 名作映画をリメイクするときに奇をてらってオリジナル解釈とか入れるのと同じだな
爪痕残そうと必死なんだろうけどだいたいコケる ゲームスタートしてチュートリアルから既にNPCが汎用セリフ喋っていて一瞬不安になったけど、結局その不安は当たってしまったのが残念
NPC達が全くその世界で生きてる感じがしない
息子や愛人を命の危機から救おうがミッションが終わった途端に汎用セリフ喋りだしてマジかと思ったわ >>721
せめてイベントNPCぐらいはなんとかして欲しいな
掃き溜めの聖女クリアした後しばらくしてルボミル達から貧民街の汎用台詞を言われるとコイツ死んだ方が良かったんじゃないかとさえ思えてくる >>721
だよな、それ思ったわ
兵士とか上から話したと思えば2回目会話でフレンドリーだったり敬語だったりだよな 遠くならまだしも間近くのNPCが消えたり現れたりするアレなんていうんだろうか
しかも現れる時のNPCグラすごいジャギったモザイクだしあれでこのゲームのヤバさ感じたわ 町中で戦闘態勢に入ったとおもったらスゥっと狼がわいてきたりするからなあ 町の地下に魔物の巣ダンジョンがあると思って期待してたのに 翠雅の宝石クエもそうだが本物渡したおっさんはすごい感謝されたのにクエ終わって話しかけたら突き放すような言い方
ムカついたから担いで橋から投げ落としたわ こんなんで異世界シミュレーターとか腹が捩れるわ
マジで「ポケモンがいる世界=異世界」に浸れるってんならポケモンの圧勝 >>721
今年発売したゲームなのに前作から全く進化してなくて笑う
そのへんフォールアウトとか何年も前のゲームなのに会話の作り込み凄すぎるわ、
DD2の村人の9割は同じ事しか喋らないただの置物なのに
人物図鑑ではしっかり名前つけてありえないくらいの量がいて呆れたわ 開発期間に追われて色々諦めたんかな〜と思ってる
最近は100万本売れても開発費を回収出来なかったゲームとかもあるし切実なところなんだろな
でも伊津野の期待させるだけの大げさな提灯コメントは許さないよ >>731
色々諦めたなら諦めたで素直にごめんさいなすりゃ許した奴はいたはずなのよ
公式垢沈黙/個人垢で信者囲い込みが完全にアウト 2が出ただけで奇跡なんだから、文句言わずプレイしろ
まだDLCもあるし、売り逃げ成功したからドグマ3もあると思うぞ 提灯記事の意味わかってない奴いて草
提灯つければいいわけじゃないぞ
なんだよ提灯コメントって 2500円で高いランチ食べたほうが時間も無駄にしないしいいかもしれん
まぁ私はDL版なんですけどね ここ数年はDL版でゲーム買うけどこういうクソゲー掴まされると本当に後悔するから事前情報でちょっとでも怪しいなって思ったゲームはパッケも検討することにしようって考え直すことにしたわ 開発期間うんぬん言うならその後のアプデで足りなかった分追加すればいいだけの事
それすらやらんのだから無能言われても仕方ない
てかDLC出るまでホントになんもやらんのかよ 俺は箱Sだから必然DL版になっちゃうがワイルズは初動結果わかるまで様子見すっかな 🤓異世界''転生''シュミレーターな?
『目指したのは、NPCと三角関係になれるほどに徹底的に作り込まれた異世界転生シミュレーター』
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/72932/feature/2-npc ゲーム業は製作販売だけでなくユーザーの期待に添えるのも企業サービスの一環だというのに
何のためのアンケート実施だったんだよ
このまま何もせずにいればカプコンは投げ売り企業のレッテルで今後のソフトにも影響出るって分からんもんかねえ 素人のくせにIGN気取りで批判レビューしてるやつ本当ウケる
バカの素人のくせにいっちょ前に批判ごっこばかり。嫌ならしなければいいだけなのに。
レビュワー気取り(笑) >>733
おう伊津野と池野クビにしたら3買ってやるわ
それでまたクソみたいな出来だったら公式に文句付けまくってもいいんだよな? 三角関係どころか好感度を意識的に上げることすらしなかったわ
頬染めがきしょいのと好感度上げたところでローニンみたいに特別な何かがあるわけでもないし
本当に作り手の時間が10年以上止まってんだなって感じ >>734
ニュアンスは通じるだろ
むしろ何が違うか指摘してくれ >>743
好感度上がった時の旅同行とか道中で会話も無ければ貰えるアイテムも同じだったりとマジで何一つ面白みがないよな >>742
イツノがクビになったところで、不便なFTや重量制限などの糞要素はなくならないと思うよ >>730
前作はストーリーの進行状況に対して台詞が変わるキャラがかなり居たのにな……
サブクエが終わったあとも汎用以外の台詞しゃべってたし
なんで12年前のゲームで出来てたことがやれないねん >>730
前作はストーリーの進行状況に対して台詞が変わるキャラがかなり居たのにな……
サブクエが終わったあとも汎用以外の台詞しゃべってたし
なんで12年前のゲームで出来てたことがやれないねん ローニンとステブレの陰に隠れてるけどグラブルリリンクも色々と追加アプデしてんのな
ほんと羨ましいわ
こっちはフォトモードのカメラすら自由に動かせないクソゲーかよカス 素人のゲーム評論雑誌気取りwww
ゲームレビュワーごっこwww FT不便なことに対して文句言ってる奴の方が少ないと思うけどな。
徒歩強要しといて道中つまらん事に不満が出てるんでしょ。 >>753
FTの仕様なんか客観的な不満点の声を見ても真っ先に文句言われてるだろ 20時からのカプコンチャンネルでまたゲストが魔物討伐するだけのプレイを見せられるとか舐めた事やるのか
もう下火どころか鎮火してるゲームだぞ…
最近大型アプデがあったスト6は分かるけどコレといってアプデなんてないドグマ2はもうそっとして置いてやれよ ファストラ縛ってるくせに自由にファストラし放題のゲームよりイベントもロケーションもアクティビティもランドマークも何もないってギャグもいいところだわマジで
これを面白いと思って作ってるわけだからカプコンのセンスに絶望しかない アプデまだかなって見に行ったら12年記念画像見てもうこりゃアカンと思った…😇
公式Xのお人形さんごっこキッツい😫
こりゃなるべくしてなったクソゲーかもしれんどことなくFF15味を感じる😱 前作の髪型……62種類
今作の髪型……57種類
続編で髪型増えると思ってたら減ってて草ァwww
いや、マジで手抜きすぎるやろ…… ああ、終わったかついにこのゲームも
たった2ヶ月の儚い作品だったな レベルを上げるほど借りられ難くなるのが悲しい
竜憑きチュートリアルも毎回出して欲しい ゴールドエディションが出たら買ってやるよ
その前にワゴンかな D交代に伴う引き継ぎに時間が掛かってるんだと思いたい イツノってもしかしたら物事を読み取る力が乏しいんかな?
DMCでもDmCって海外スタジオが作った外伝で敵殲滅したときにアップ演出が入るキルカメラがあってそれが好評だったからDMC5にも逆輸入されたんだけどDmCはトドメさした敵→自キャラの順でアップ演出かかるからカメラワークもかっこいい画になるんだけどDMC5では自キャラにしかアップしないせいで倒した敵が写り込まずカメラワークも頓珍漢な唐突な自キャラアップでダサくなってしまっていたんだよな
ほんのちょっとのことなんだけど印象が全然違うし「あの演出かっこいいからいれちゃお!」ってやったものの本質を全く理解してなかったり煮詰まってないとりあえず実装で終わっちゃってるのがドグマ2と全く同じ作り方してたなって思った そういや批判はアンチやヘイトってのものあったがゲーム作りの姿勢に通ずるものがあるな >>754
王女暗殺の黒幕のやつとか何度マラソンさせるんだと思ったわな
途中で刹那の飛石もらったけどバタルに備え付けの礎ねーだろとか
(そら設置しないプレイヤーが悪いといわれりゃそうなんだけどさ) 宝箱に大事そうに入ってるし手持ちにあるから使っちゃうかーというほど気安くないのに、
どこに行こうが面倒くさい迷路進まなきゃいけないマップデザインのせいで「さっきは我慢したから…」みたいなセルフ徒歩縛りみたいな心境になって、
終いには冒険どころか動かすことが苦痛になるFT周りのディスシナジー考えた奴最高に頭ドグマってる 伊津野みたいなクリエイターは結構いるよなあ
自分の能力不足を認識できず、失敗は他人のせい、好きな部分だけ無駄な拘り、残りは放り投げ、そして批判には絶対に向き合わない。 >>759
そのうち何個かはドレッドとかチリチリ天パ
頭に陰毛生やしたくねーわ 発売二ヶ月経っても国境越えのトロフィー取得率が54%かぁ しばらく前にゆっくりプレイ勢がいるから~とか言ってたやついたけど全然増えてなくて草 >>760
ローニンもさすがに飽きてきた
と思ったら神アプデであと2年遊べる メインクエストを少し進めれば国境なんて直ぐに越えられるし、そもそもこのゲーム難易度全然高くないからね
どれだけ途中で脱落する人が多いのかを察してしまう エルデンリングのゴドリック撃破が56%だからな
国境越えは容易じゃないよ >>777
死に覚えゲーの立ちはだかるボスと難なく通過するだけとで敷居同じは流石にきついでしょ ある意味一番強いボス扱いされてる奴と同レベルの国境は草 貴重な強化素材とか言って強化してもたいして強くなった実感無いな
いっそ集めた素材で武器や防具作った方がいいんじゃないか? 実際国境超えるまでに戦う敵って明確なのだとサイクロプスだけだよな
しかも徒党組んでボコして川で流すだけで全然難しくないし FT不便はよく叩かれているけど本質はそこじゃないよな
フィールド、戦闘、NPCとのやり取り等の体験自体が残念だからFT不便が苦痛になってるんだよ
開発、信者共にヌルゲーマーの甘えだと思い込んでるのがもう終わり 前作のうっすいストーリーがさらに薄くなったのが今作だからな
それでも前作は薄いなりに要所要所で盛り上げようとする意図は感じたけど今作はそれもなし
メインストーリーの大半がお使いと潜入調査で終わるとか頭おかC 普通、海底神殿の赤い光調べたらラスボス戦だと思うやん
なんで速攻EDなんだよ ストーリーは普通に竜征ものでよかったのに、どうしてこうなった? 竜征といえば前作では中二心をくすぐるデザインだった白地に赤模様の竜征のマントが
今作では紫一色のもさいマントになっててガッカリした >>787
マントのデザインがストール以外終わってると思ってたの俺だけじゃなくて安心したわ
それでも留め具が肩周り細くすると全くフィットしてなくて終わってるけど
イケノ仕事しろ その知らんけどおじさんは今回仕事して無さそうやしなー
デザイン使い回しで武具は目新しさも0やし加護なし新規も没デザイン引っ張り出して来た感しかないわ
ロクに絡んでない結果の知らんけど発言なんちゃうん >>688
近日中って告知してたfps改善アップデートすら来てないが・・ ここまで薄っぺらい意味のないストーリーのRPG久しぶりかな
FF15よりしょうもないうえにごみなのは草 多種多様なボスが用意されてる分FF15の方がずっとマシだよな
DD2なんて新規のボスは勝手に自滅するタロスだけという あとお使いばかり強要してくるスフィンクスも新規ボスなんだっけか
まぁ会心の矢使えばタロスもスフィンクスも秒殺出来るのはどうかと思うけど LV999まで上げられるけど素ステは途中でカンストしてゲーム中には強いモンスターも存在しませんとかマジでギャグにもほどがある
普通ウルドラとか大門よりやべえ奴いるんだなって思うじゃん
加護なき入ってもゴブリンズドグマなのほんと草 ニワトリを抱えてウヒョーみんなみてみてー!すると覚者が抱えている状態でも即射抜いて殺してしまうゲーム
速攻で射抜いて殺す癖に鶏肉は食べない模様
色々とおかしいゲームだわ
意味もなく野生動物を狩り続けたり他人の家の物をガンガン壊す純真は性格で一番ヤバいと思う 🤓獣人に竜付き、DDで泣く泣く切った要素を盛り込んだ真のドグマなのに何故落胆してるんだい? つかあれだけインフルエンサー()に宣伝させて誰もやってるやつ一人二人とかしかいないし単純にゲームとしての魅力がないんだよな
実況にも全く向いてないよなこのゲーム
似たような景色、似たようなロケーション、ストーリーの起伏も終わってるから盛り上がりに欠けるしやり込みコンテンツも一切なし
オープンワールドのRPGとして全てがズレにズレまくってる
このAAA戦国時代に出していいクオリティじゃない >>793
スフィンクスは敢えて気付きにくい場所に配置して作り込んだ
出会えずにクリアする人も多いかも
今作はそういう要素がたくさんある(ニチャァ 兎に角マップ歩くのが糞つまらん上にロケーションの美しさみたいなもんもない
デザインした奴らは全員焼き土下座するべき >>798
カプコンは社内教育で全社員に【たくさん】の意味を辞書で引くことを義務付けろ😡 >>792
あれ、ボス扱いなの?
どんな攻撃されたかの記憶すらない、ただのギミックなんだけど スフィンクスの紹介デモ出た時はみんな盛り上がってたよな 150時間以上はやった。では満足かと言われると全然そんな事はなく、手触りの悪さ、内容の薄さ、不便さ、面倒臭さ、作りの雑さ、そんな感覚ばかりが残る極めて印象の悪いゲームだった。
DAにはそれを差し引いてもなお熱中できる面白さが確かにあったのにな。
伊津野はDMCとDD2どちらを作りたいかと言われてDMCを先に選んだそうだが、その時点でDDへの情熱などは既に無かったのかもしれないな。製作者の愛や熱量を全く感じないもの。 >>811
ほんと同じような感想だ。
DD2のためにゲーミングPC買って、DD2を300時間かけてプレイし終わった時は何の感動もなく、虚無感しかなかった。
その後に、DD1をゲーミングPCの高画質で初めてプレイした時は心の底からめちゃくちゃ感動した。 fps改善アップデートは何時ですか?
3月に改善する様な事を言っておいて進捗も無いのはユーザー軽視かな? 色んな点において誇大広告で、期待してたユーザーからしたら騙された感あるのに
本人達も会社も何とも思ってないの終わってるな 面白さが理解できない愚民が悪い
とかマジで思ってそうよね 3月から「フレームレートの向上は今後のアップデートで対応予定です。」ってパッチノートに告知しておいて、もう6月ですよ?w 予定とは言ったが何時とは言っていない
つまり10年後なんちゃらかんちゃら FFリバースもローニンもステラも60fps出せるのにアクションゲーム特化のカプコンさんは何でそれが出来ないの 何が300万人ありがとうございます、だぁ?
こんなカスカスの売り逃げゲーを300万人に開陳してることを恥じろよ伊津野 しかし一応売り逃げで何百万も売れてる上に、アンケートやらなんやらで問題点は伝わってるだろうにろくなアプデをする気配もないの本当あきれを通り越して笑えてくる。
せめて伊津野が何を考えてるのか、DD2をこれからどうするのか(もうDLCまでこのまま)くらいは発表して欲しい。 モンハンみたいに定期的にモンスター追加のような無茶は言わないから、せめてポーンの台詞やモーション追加ぐらいはしてくれないかな 300万も売れたんだから ディレクターの手書きコメントとドグマ2チーム一同て
マジでFF15開発臭くなってきたなw
300万人中どれだけ失望したかには目を逸らしてまるで300万人に愛されてるかのようなコメント出して印象操作に必死すぎw なんかドグマ2のストーリーで泣いたってツイートちらほらみるけどもしかして俺パチもんつかまされた? >>826
島田紳助の漫才講義の話を思い出すな
簡単に笑ってくれるファンの女の子たちの話
質が悪くてもなんでもかんでも笑ってくれるから
そこに基準合わせたらダメだって話 ストーリーではなく、新エンド演出だけで泣いたのでは? 今までメイポは覚者様しか言ってこなかったのにあそこだけマスター連呼してキョトンとしたな
あと視る者が最後までベラベラ語ってきてて全然真相に迫った実感がしない ドグマは1の頃からメタフィクション大好きだから観る者は我々プレイヤーで大いなる意思と導き手は開発 ポーンにとっては覚者様である前にマスターだとは思う、ポーンはそれなりにゴロゴロしてるっぽいし 公式へのリプに肯定的なコメントしかなくて驚愕した。 発売から2ヶ月経って大したアプデもなくエンドコンテンツもないオフゲーぞ
肯定的な人以外はもう諦め入ってるでしょ 売り逃げ確定
コンソール版予約して買うものではないという教訓でしたな パッチノートに3月の時点でこう書いてあるのに、未だにパッチが無いとは相当ヤバいね
『フレームレートを大きく改善するものではございません。フレームレートの向上は今後のアップデートで対応予定です。』 >>834
案件が欲しいインフルエンサーばかりなんじゃw もう無理だよぉ公式がキモすぎる…
頼むからアプデのロードマップ寄越せないなら黙ってろよ 300万達成おめでとう!
ここで文句言ってる奴等は極々少数のキ◯ガイって事が証明されたなwww
ねぇ悔しい?ねぇ? 数字だのめでたいだの関係ねえんだよ
要は追加のアプデくれって話なんだよ
それ以外のことはどーでもええわ 実質アプデと言えるものはもはや1ヶ月前になるのか
会議で少しでも批判逸らすために竜憑き調整することになってガチでへそ曲げた説が有力かねえ 想定外に売れたからもっといい物を作ろうと人員補充再編成で時間がかかってる説
だといいなぁ >>840
アレも発売2ヶ月で600万売れたんだっけか
こっちと違って映画とかアニメまで作ってるから金はずっと掛かってるだろうけど fps改善するって言いながら、もう2ヶ月か
Roninは良アプデ連発なのにな 本体の性能上がってないのにのにアプデでフレーム改善されるわけないじゃんw
PC買えよ
4K120フレームが体験できる フレームが改善したところで一体なんの意味があるのか… ドグマ以外CAPCOMのゲーム買ったことないし、ローニンの開発元からは買ったことなくてあまり良く知らなかったんだけど、あっちの方が遥かに誠実な顧客対応するんだなーとは思った
セリフ周りとか現状でも明らかな不具合が出ているのにアプデに対して異様に消極的すぎるよ 300万突破したけどまだ売れてるってFFやRoninよりスゲェじゃん
数だけは CAPCOMは10年ちょい前から納期間に合わせで未完成ゲー売ってパッチ後出しが特に酷くなった
それより前の逆転裁判3か4がクソやばかったらしいけどリアタイじゃないから詳しく分からん モンハンやバイオなどの上顧客には手厚いアプデ提供してるよ
ドグマユーザーなんて、どうせダークアリズンをワンコインセールで買ったニワカでしょ?
釣った雑魚には死なない程度にしか餌は与えませんからw 300万売れたもんだからアプデ焦らずのんびりやろうか程度だろよ
もしまだ100万程度なら焦って色々やってたかもな 250万直後も若干不自然に感じたが今回もやってるくさいな
フレームレートはアプデで改善されたとか宣う奴らが突然出てきてるしこのままアプデせずに印象操作で乗り切るつもりかな あとローニンはユーザーの質が悪いとかローニンはクソだったけどドグマ2は案外面白かった的な書き込みもメディアや掲示板で見かけるようになったな
ローニンのアプデの話されるとよほど都合が悪いらしい ttps://www.capcom.co.jp/ir/news/html/240116.html
ヤバいなスト6ですら300万に半年かかってるんだぞ
ドグマ2はスト6以上ってことになるのか 初動の売上って要するに前作のネームバリューだろ?
買ったと言うより買ってしまった人がたくさんいるだけなんだよな 3月22日~31日までの売上が260万
4月1日~5月28日までが40万か
結構な初動型だね 300万本(ユーザースコア、各レビューサイトの評価は今年発売したAAAソフトの中で最底辺、買取価格は1ヶ月で3000円まで下落、アプデの度にリプ欄大荒れ) steam同接が夜のピーク時で2500人程度
これが全て 返品の数計算に入れてないだろーな
フレームレートの問題じゃない、ほとんど全て作り直さにゃどうにもならんレベル
アプデでどうにかなるもんじゃない
マジで9000円ドブに捨てた感じ
金返せというより、思い出と期待をぶち壊されたことに腹が立つ 思ってた以上にえげつないゲスな会社だったんだな
今どき掲示板などで印象操作して騙すとか通用すると思ってんか
もう怖くて予約や当日買いはできんな ドグマ2が手抜きじゃなく作り込まれていたら今もキャラクリスレ盛り上がっていただろうな
発売後あっという間にいなくなってしまった 手抜きじゃなくて精一杯作った結果がコレだったら悲惨だよ クリエイターとしての矜持が残ってるなら、せっかく三百万も売れたんだから頑張って評価を取り戻そうと感じるだろうけど。
たぶん伊津野は他責思考で、オレのゲーム作りがわかってないユーザーが悪いみたいなことを考えてそうだ。
仮に何らかの事情でアプデが今すぐ出来ない状況だとしたら、せめて何らかの報告は出すはずだし。
それを怠ってるってことが伊津野の考え方やゲーム作りへの意識を表してる。 竜憑きって雇ったサポートポーンが既にかかってる場合ある?
リムで新しく雇用したら竜憑きのチュートリアル出てよく見たら目も赤いし不安になって即解雇した >>871 サポポさんが既に罹ってる時もありますね。私もリム内でお借りしようと思ったサポポさんが既に竜憑きに罹ってたことありました。台詞も変化してた記憶があります。あぁ力が溢れてくる、みたいな台詞だったかな? 300万ももう売れたんだな
売り上げはどんどん上がってるらしいね せっかく竜憑き雇ったんなら発動させたらいいのに
アプデ後は宿屋で休むと誰にもうつすことなく治癒してしまう 新作が100万単位で売れたらカプコンは必ずプレスリリース出すから
出してないってことはサブ垢や中古込みのユーザー数でしょ >>847
ポーンは発掘現場で奴隷みたいにコキ使われてたけど
ポーンはレイプされてないよな? 出てきた数字より自分の体感とか妄想が正しい何て主張をするからアンチだと思われるんだよ…
なんで個人の感想に留められずに世間一般を代弁しようとするのさ >>869
精一杯だと思う、まずは開発者が色んなゲーム遊んで目を肥やさないと なんか薄っぺた擁護と単芝煽り単発でやる奴また出てきたしホント分かりやすいな… >>875
ドグマ2の公式サイトに載ってるから違うと思うよ 対立煽りのアフィカスか案件で原稿書き込んでるだけの未プレイ感がすげーのよね
ラーメン屋でラーメン喰ってスープが劣化品仕込みが半端等の根拠付きで不味いって言っても、グルメ雑誌で特集されてます!行列できてますぅ!とか言われても味覚障害あんのかとしか思わん
レビュワーごっこwwwな竜憑きbotが擁護側ってのも賛同されにくい要因じゃないかな?アレと同列にされたくないわw
他スレ流し読みしてても、IDコロコロ自演君のレスって短くなりがちで目立つんよな〜やってる方としては判らんもんなんかな
知らんけど はやく追加ディスク発売してくれええええええええええ😡 不満も多かったけどドグマ好きだしもうちょっと遊びたいからアプデ期待してたのに全然何かが変わるアプデ来なかった・・・
DLC来るまでなーんも楽しいアプデは来ないのかねぇ >>884
フレームレートと味変的なアプデくらいは早めに来て欲しいよね
正直、課金でも良いから何か出して貰いたいよ 暗くて行けるところが少ない歩き回ったところで何も無い加護なきで追加DLCはやめてくれ
でも加護なき突入からのドグマ2タイトル回収ニチャアしてる辺り加護なきこそがドグマ2と思ってそう アップデートとか仕事をしなくても売り上げが上がることが証明された 開発チームに一人100本購入ノルマでも発令したんだろ
知らんけど 300万!うおぉぉ!覇権!DLCとか3に期待してるわ!
みたいな気分に全くならないのなんでだろ
俺アンチだったかもしれんわ ノマスカは8年経っても定期的に追加アプデをしてくれるというのに
やっぱ開発者がそのゲームに愛情持ってないとしてくれないんだよな >>889
開発が全然盛り上がってないんだもんな
達成記念にプレゼント配布します!課金アイテム追加!とか乗り気になりゃこっちもうおおお!てなるのに
報告だけでその後はスーンとしてる
これじゃあこっちも興ざめするもんだ 100万本しか売れてないのにアップデートやら色々としてくれるリリンクと大違いだw >>871
ポーン借りてリム出たら戦闘でもないのに唐突に「力がみなぎる」とか言い出したから即返品したわ >>872
>>895
やっぱりあるのか…
竜憑きポーンなんか誰も借りないだろうになんか可哀想だった
ストーリー今更クリアしたんだけどあんまり盛り上がらなかったな
好感度高いNPCが生贄にされるシーンもドラゴンに乗ってラスボス戦の流れも前作で見たってなっただけだった ファズスの立場が曖昧なのもあって何も盛り上がらないシーン 今の竜憑きなんかアプデ前に比べたらカスみたいな発症率だぞ
キャンプで肉でも食わせとけば治るからな >>896
竜憑きポーンを貸したいわけじゃなくて竜憑きに気づかずに宿屋泊まったんだろう 1回付いたマイナスイメージはなかなか消えない
ドグマ2のイメージは最悪でしょ ドグマ1と悪い意味で変わらない面白さに、意味のない不快さを追加したのがドグマ2
ボスもろくに増えてないし、進化を感じられない
何でこんな内容なんだろ
戦闘が楽しい新規ボスの1・2体ぐらいありそうなもんだが、DLC向けに温存とかしてんのかね? 今これやってる人って何してんの?強敵もいないのにレベル上げしてたらDLC出ても簡単に無双できちゃってクソつまらんの確定じゃん もう流石に虚無で飽きて来たんでローニンに手を出したけど世界の密度が凄くてビックリしてる
ドグマはマジで虚無がテーマなのかも すまん、移動って怠い?
ファストトラベルするの高額で中々出来ないって聞いたけど >>908
初代に比べると牛車があるからましだが
DAほど自由にFTできず
昨今のオープンワールドゲームに比べるとはるかに怠い >>875
カプコンはサブ垢や中古なんて把握しようがないと思うけど >>908
最初のうちは飛石など高くて買えないから牛車か歩きになる。FTポイントも固定は2ヶ所だけだし、礎もクエストしながら集めないとだし… >>909
>>911
ありがとう。
やっぱり怠いんやね…
購入悩むなぁ 俺はこのゲーム好きだけどおすすめしません派
アプデが出揃うまで様子見した方がいいと思う >>912怠いどうこうより移動中雑魚大量配置で更に拘束時間傘増しだからほんまにやめとけ
これ面白い言ってるやつがほぼほぼいい歳して人形遊びしてる気持ち悪い犯罪予備軍みたいな頭してるやつしかおらんで
その人形遊びに興味があるなら公式x観てから判断しろ >>912
探索が楽しいから自分は気にならなかったよ
ある程度、探索が終わった頃にはいらない物を売れば飛石を買うのに困る事は無くなるし
オープンワールドが好きなら実際に自分でプレイしてみる事をお勧めしたい LV999まで上げれるけどステータスはLV200前後ぐらいでカンストして強敵もいないからそもそもレベル上げする意味もないゲームに1万出してでもやってみたいなら止めはせんよ⋯ 前作やってない人結構いるらしいの驚く
そういう人ターゲットにしたんかなっつーPRの仕方&売り逃げよね
前作やった方がずっと安価で断然楽しめるからそっちやった方がいい 前作からしてカザディス領都間も雑魚色々いたけど無視してダッシュで走り抜けられるし
絶対倒さなきゃいけないものでもないでしょ
前作は街1村1だし世界云々言う割には国1つの半島の話だし
勧められるかというとなぁ >>916
今5周目でプレイ時間も300時間に届きそうだけど
レベルは140を超える程度だから普通にプレイする分には
その点を気にする必要は無いと思うよ 好きにプレイしたらええよ、好みのゲームなんて人それぞれだし
ビスチェは好きだがロールプレイ的な観点で肌色多いのはNGな私が居るし 素人のくせにレビュー雑誌気取りで
辛口レビューしてるやつ痛すぎる(笑)
レビュワーごっこ(笑) >>922
あのな、ここいるやつは期待して、実際に買ってプレイして、落胆して腹立ってんの
カプコンの関係者なんか?何が辛口やねん
こんなコメントど甘口やろ
カレーの王子さまでも食っとけ! まあまあ、そうカリカリせんと
あと一ヶ月経たずエルデンDLCの極上ゲームが堪能出来るんだから
ドグマなんて下痢便のことは忘れようや、なぁ 実際に遊んで評価するのはレビュアーじゃなくてユーザーなんだよなあ…
レビュアー向けにゲーム作ってるなら知らんけど キャラクリの幅が狭まったの何かおかしいなと思ってたらMODでパラメータの上限広げたらそれだけの調整で女キャラでも普通に筋肉バキバキにできたらしい
結局システム的に可能なのに意図的にキャラクリの幅を狭めてたんだ
なんの為に?? >>923
そいつ同じ内容しか投稿しない肉入りbotみたいな異常者だから相手しない方がいい
スレ遡ってみなマジで2発売当時から同じ文言だから >>924
いやー興味ないっすね
剣ふってればなんでも喜ぶわけじゃないんすよ >>923
キチガイは相手にしないで良いよ
最後は秋葉原なり電車なりに凸して消えていくから キャラクリ調整する度にこのズームアップズームアウトをそのままステータスに流用してくれればいいのにと思う
フォトモードはゲームの視点移動をそのまま使って不評なのなんだかなぁ 前作から劣化してないものを探す方が難しいでしょこれ 発売月にアナウンスしたfps改善アプデぐらい直ぐやれやw
購入者舐めてんのか? >>904
公式のポストにリプしてイツノからいいねされるの待ってる 普通に4Kでスクショ
Photoshopでゴリゴリに魔改造
公式Xに『いいね』されるのを夢見る
なおDやIに直接関わると昇天できる FF14やブルプロみたく、あたシコがエンドコンテンツになってる気はする 中古で4000円切ってるからやってみようかな
前作そこそこ楽しめたし 早く追加コンテンツ発売して欲しい
100時間もプレイして2週目の途中で飽きた ワイルズのモンスターなんかその辺の洋ゲーみたいだな カプコンはワイルズ開発に忙しいので、ドグマ2にはアプデによる追加コンテンツありません!😤 預かり上限じゃなくて個別スタック上限99をどうにかしろって散々言われてるのに斜め上ファールしか投げてこなくて草
もう何も期待せんわ >>946
ひねくれすぎてて笑う
もうわざとやってるとしか思えねえ 前作の倉庫周り
スタック数999、倉庫で着替え可能、倉庫内のアイテム直接売却可能
今作の倉庫周り
スタック数99、倉庫で着替え不能、倉庫内のアイテム条件付きで売却可能
全部劣化してて悲しみ >>945
イツノだけはドグマに専念してくれないと
何度も言うがモンハンに出しゃばってくんじゃねーぞイツノw >>951
モンハンの自社内コラボでドグマ2が出しゃばってくる可能性は大いにあるんだよなぁ…😰 >>942
最低でも3000円切ってからにした方が良い
前作が少しでも楽しかった人からしたらグラ以外劣化してる内容で本当にやる価値ない 別にコラボなら歓迎だけどな
なんならモンスターデザインとか装備のデザインとかは王道のドグマの方が好き >>942
前作のどこに魅力を感じていたかにもよるけど
少なくとも自分は未だに楽しめているからお勧めしたい これを平気で人にオススメ出来るやつは本気で信用ならん人間なのは確実 楽死んでるスレまだ生きてんのか
ワイルズもドグマ2ライク洋リアル路線行ってるしダメだなもう 売れているんだから、それでいいとみんな満足してるわけだからアップデートなんてことに手間暇かける必要なし >>959
志のない伊津野がそんな実装するわけない 順調に売れてるからこそアプデとかDLCを頑張って貰いたい
300万本突破した訳だしロードマップとか出してくれないかなぁ >>950
劣化じゃなくてあえて不便に作ってあとから拡張DLC売り付ける予定だったんだでしょ
で旗色悪いからやめたと
旧作っていう資産あるんだからコードコピーするか既にある仕様を参考にコード書き直してコスト削減が普通
仕様改善されることはあっても劣化はあり得ない
ベースのゲームがただの焼き直しレベルのくせにそこだけ変えるのは意図がある >>958
息しててもアプデ内容とその要望が目立つようになってきた
さすがにもう楽しむ要素なくなったようだ >>963
出来るならやってくれ買うから
そんなで金儲けしてたらヒンシュク必至だろうけど >>946
穴の上限増やすなら99スタックが複数できるようにすりゃいいのにね 弓矢とかあっさりストックカンストするからな
正に開発側もろくにプレイしてないのを察する カプコンは今スト6にお熱だからもうこのゲームの事記憶からけしてそう 軽微な修正で女に筋肉付かないバグ直ってる?
あんなもんモデルを新規に作る必要もなくて内部パラメーターをいじればいいだけだから一瞬で直せそうだけど >>970
決算資料の2025年3月までの重点施策に
ドグマの継続拡販も入ってるから覚えてると思うよ まーたくっさい素人が批判レビュワー気取りしてんのか >>970
それだとイツノがスト6に行ったって事にならん?
スト6終わったわ 倉庫に預けられるアイテム枠が増えるだけのアップデートか
倉庫に収納できるアイテム枠が増えても同一アイテムの収納数が増えたわけじゃないんだよな?
誰が望んだアップデートなんだコレ よく見直したら眼帯装備の入手不可能になっていた不具合の修正と書いてあったな
さすがに内容がしょっぱくねぇかな・・・ やっと60FPS化のパッチが来たんだね
出先で直ぐには遊べないけど早く帰ってやりたいぜ ・Options>Graphics に「DLSS FRAME GENERATION」を追加
これの事? 多分PC側に公式にDLSS FGがきたのと混同してるんじゃない? ドグマ2ってワイルズの実験台だったんじゃね?
映像見てるとモーションやモンスターのデザインがどことなくドグマぽいし、恐らくワイルズもオープンワールド
猫が人語を喋るようになって実質ポーン >>973
臭くて汚言症の玄人はPCスレとマルチする楽しみあっていいわね 信者の努力でsteamレビュー63%まで回復したな >>984
今見たら全期間も最近も60%だし直近の投稿数十件みても低評価がばかりだな バイトでも雇ってるのか?
0330 名無しさん必死だな 警備員[Lv.45] 2024/05/31(金) 20:19:39.99
CSスレじゃそんなこと話題にもなんないよ
性能一定してるから最初のアプデで普通にできるようになった
2
ID:5UnbNouK0(3/3)
0333 名無しさん必死だな 警備員[Lv.29] 2024/05/31(金) 20:44:02.84
重くなる時もたまにあるけど
ゲーム体験を損なうほどでは無いよね
ID:xPcJnEEQ0(3/3) 0327 名無しさん必死だな 警備員[Lv.44] 2024/05/31(金) 19:59:45.55
ps5だけどfpsがどんなだか知らないけど普通にゲームできる
処理落ちもないしかくつきもない
もちろんちらつきもない
ゲームができればfpsなんてどうでもよい
1
ID:5UnbNouK0(2/3) ワイルズPVの時点では面白そうに見えるがそれはドグマも同じだったからな
カプコンOWの品質が連動してたら出来はお察しだから一柱評価待ちでいいわ >>986
やっぱ300万人イツノメッセージ直後からアプデでfps改善されたって嘘をひたすら書き込んでる謎の勢力出てきてるな
不自然すぎるわ だから言ったでしょ「平気でこういうことやる会社」だって ワイルズのPV見てもドグマ2の戦闘とさほど変わらんって思うな
つまりは様子見だな ワイルズはトレーラー見る限りまあまあ微妙だったろ
キャラデザ然りモンスのデザイン然り、根本的なグラフィックやフレームレート然り 確かにドグマ2もPVの映像は良さげだったが中身は製品未満の内容だから様子見が無難になるな ワイルズもドグマ同様になるとしてもその後の措置が速やかであれば文句ないんだがな
ドグマはケアがあまりにものんびりでユーザーをないがしろにしてる風が印象悪くしてる
そこそこ楽しめるゲームだが未完成かつ装備周りの不便さを放任してたりあんま人に薦められない作品 ワイルズのPVみたけど砂漠走っても足跡すらついてないのみて残念な気持ちになったな
ワールド1000万ぐらい売れてたろなんでちゃんと作らんねん ドグマ2は300万売れたと虚勢張るけどアプデは未定だぞ😡 批判的コメントする人の大半はメイポ作り込まなかった人と考察
メイポ愛があれば楽しめる このカスみたいなゲームが伊津野にとってみれば、自分で宣伝してたような神ゲーに見えるんだろう。
だからもう何も足す必要は無いってわけ。こんなに期間を空けて渋々行ったアプデがこの程度なのは伊津野がそう考えてるから。
ありがとう、伊津野。お前のその認識のおかげでまだまだドグマ2でイライラ出来るよ。 100%ユーザーのイエスマンになる必要はないけど
せめて5%くらいはユーザーのほう向いてアプデしてくれんかね このスレッドは1000を超えました。
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