アンブロシウスに血晶を預けたときに一日待たされるのも地味に相当ストレスあるよな。
普通のゲームなら暗転して一日経過したことになるとかそういう配慮がある。
でもイツノズドグマは違う。
まず強制的に一日分の時間待たされることになり、しかも周辺には時間を経過させるためのベンチもない。
よくこの仕様で実装できたなと感心する。伊津野はどういう脳みそしてるんだ?
お前ゲームで遊んだことあるか?と聞きたくなる。