【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1073
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1072
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714913348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけば対象をあぼーん出来るのでご活用ください。
・その他荒らし(ストーリー解説奴など)
2404:7a85:100:6600
106.133.106.30
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3} どれだけ頑張ってもurl一覧がエラー出たので一時避難 ゲーム内で明かされてる史実のみ抜粋
狭間に干渉できない上位者たちが狭間で支配者になるために 人や巨人たちを使って代理戦争を始める
その中に大いなる意思と呼ばれる上位者たちがいた
狭間に干渉できないので情報伝達機関である2本指を送り込んで部下のマリカを導き世界を平定
マリカにエルデンリング(黄金律)という世界のルールを与える
狭間で神と崇められたマリカに大いなる意思から新たな指令が下る
それは神の継承者を産むこと
最初にゴッドフレイと結婚、三人の子を産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
次にマリカは男の人格ラダゴンを作り出してレナラと結婚 、また三人の子を産んだところ神の後継者の素質があるラニが産まれる
しかし大いなる意思の操り人形になりたくないラニは継承を拒絶
最終手段でマリカはラダゴンと単為生殖を行い二人の子を産む
しかしその二人も後継者候補にはならなかった
そんな中、唯一の後継者候補のラニが大いなる意思の思惑から逃れるために神を殺せる「死のルーン」を盗み出し、神の素質たる自分自身の肉体を殺し人形に魂を移してしまう
ついでに殺される英雄ゴッドウィン(理由は不明)
これは不死であるデミゴッドが初めて殺された歴史的な事件となる
寵愛する息子ゴッドウィンが殺されたことでマリカは怒り狂いエルデンリング(マリカ自身、黄金律)を壊してしまう(opムービー)
マリカ"デミゴッド、我が愛し子たちよ。お前たちはもう何者にもなれる。王であれ神であれ。"
大いなる意思はマリカの男の人格であるラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
エルデンリングは「大ルーン」となり狭間の地に散らばる
エルデンリングが壊れたことにより不幸と呪いに満ちる狭間
マリカは罰として大いなる意思たちに黄金樹の中に捕らえられてしまう
大きな力をもたらすルーンに目をつけたデミゴッドたちがルーンの争奪戦(破砕戦争)を始める
マレニアとラダーンの相討ちで勝者のいないまま戦争は終わる
この有り様を見た2本指はデミゴッドたちを見捨て、
代わりに狭間から追放した馳せ人たちに祝福を与えて呼び戻し、ルーンを回収させ新たなエルデの王としてエルデンリングを修復させようと試みる
↓
ゲーム開始
テンプレ以上 >>5
>狭間に干渉できない上位者たちが狭間で支配者になるために 人や巨人たちを使って代理戦争を始める
→代理戦争とかどこにも書いてない
>最初にゴッドフレイと結婚、三人の子を産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
→3人産んだとかどこにも書いてない
>次にマリカは男の人格ラダゴンを作り出してレナラと結婚 、また三人の子を産んだところ神の後継者の素質があるラニが産まれる
→マリカがラダゴンを作ったとかどこにも書いてない
>そんな中、唯一の後継者候補のラニが大いなる意思の思惑から逃れるために神を殺せる「死のルーン」を盗み出し、神の素質たる自分自身の肉体を殺し人形に魂を移してしまう
→ラニが唯一の後継者とはどこにも書いてない。むしろ神人は3人いたとラニ自身が語ってる
> 大いなる意思はマリカの男の人格であるラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
→大いなる意志がラダゴンに命じたとかどこにも書いてない
テンプレ入りしたいくらいの承認欲求があるなら少なくとも1レス内で矛盾しまくるようなガタガタの考察から脱却して このバカ、ツッコまれると姑息にちょっとずつ修正するからな
マジでクズ野郎だわ
忌み子だよ
魂まで穢れてる >>1乙
祝福の導きに素直に従うと
教会で商人に会えて関門前でメリナと契約したり地図入手して
関門越えたら黄金の種子と石鹸の鍵落ちてて心折れた少女に会えてストームヴィル城の話題が出る
このまま順調に要素回収できてるからストームヴィル城目指してどんどん導きのままに行こう
って盲信させたところにマルギットがいるってのがタチが悪い >>1乙
マルギットは啜り泣き攻略して順調に強化して
更に遺灰使って押し切ったから苦戦はしなかったんだが
タイマンしてる動画とか見ると「こいつやってんな…」ってなるわw >>1
乙
久しぶりに低体力魔術師見たメリ
なんであの3桁生命力でマルチするのか不思議メリ >>1
乙メリ
パリィも2回要るし
効果無いと思ってしまうのもヤバい レベルそんなにあげずに怯みハメ遺灰無しで戦うとマルギットクソうざい
あのダガーなんだよ メスメルさんのイチモツはまっこて蛇のようでごわす!ジュボッ 新武器種も気になるが、遺灰になんか面白いの追加してほしいな
ティシーとか写し身とか強いのはもう揃ってるんでユニークなのを DLCまでやることないからダクソ3あんまり面白くないなあと思いながらやってるわ
いいこと思いついたビルド変えてエルデンリングまたはじめるか ブラボやダクソ3のDLC後って、それ以前と比べてマルチの主要レベル帯は上がった? >>20
DLCのボスはラスボスより強いからそりゃレベルキャップ上がるよ >>1乙
ミケラとトリーナについてDLCで分かると明言されてたのか
ますます楽しみだ
>>20
覚えてる限りでは殆ど変動ない ああ、でも今回は攻め力があるから
レベルキャップ変動しない可能性あるのか…
マレニアや害獣が今より簡単になるだけで マルギットくらいでキレ散らかしてたら先々なストレスしかないし止めとくのが幸せだよ >>19
ダクソ3面白くないのにエルデンリングは面白いの? >>26
はい
迷路ウロウロしてるみたいでストレス溜まるわ
自由にファストトラベルできないしセーブポイントも気が利かないし
マップないし マレニア義手刀楽しいな
普通のプレイじゃいけない場所に行けるの凄い楽しい >>27
はえーあんま変わらんと思ってたけど意外と違うもんなんやね 出てきた敵にイハイボールを投げつけたらその敵を捕獲してしていつでも呼び出せるようにしよう ラダゴンの爛れ刻印って何レベまでは付けといた方がいいの? レベルよりもパラメータの数字っすよ
伸びまくりな40以下なら、いっぱいHP増えたり、重くて強力な武器や盾のための筋技の足しにしたりできる。この辺超えたら外すべき
そこを超えると、タフさに結びつくパラメータの伸びが悪くなってくるのに受けるダメージは割合で変わらないので、折角死なないようにパラメータ高めてるのに、進んで強くなる敵からのダメージの大きさの方がずっと大きいままになるのだ ミケラさん…チンコでかいんだな
私は一向に構わんッッ! 今頃魔術の輝剣がつよつよ便利な事を知った
なにこれ早く言ってよね キサマのいる場所は既に我々が2年前に通過した場所だッッッ 嘘吐きめ!あたしにゃ分かるんだよ!強いからずっと爛れラダゴンは付けぱなしで外さなくていいってね!
そして協力スレやツイッターに進行をなう。しよう!他の人より20もレベル高いパラメータ数なんて強いに決まってんだろ侵入者なんてきっと圧倒できるゾ 俺もつい最近カーリアの剣魔法が強いの知って速剣大剣ブンブンしてる 序盤は能力値アップ以上の効果があるタリスマンとか無いし
デメリットも竜印の盾のタリスマンでチャラにできるしな つい最近気付いたんだが
死んでいる
→O K
しないとハイータのフラグ立たないんだな いやそこら辺無視してもハイータ出るよ混種は倒してるけど 新キャラ作っても毎回すぐ墓潜って最序盤は致命回復のタリスマン付けるのが俺のデフォ 夜騎士落下ラダゴン爛れグレイオール撃破はルーティン やばい、すごい法則性気付いた
ゴッドフレイとマリカの子
ゴッドウィン
モーゴット
モーグ
→Gの文字
ラダゴンとレナラの子
ラダーン
ライカード
ラニ
→Lから始まる
マリカとラダゴンの子
ミケラ
マレニア
→Mから始まる
ってことはメスメルってマリカとラダゴンの子でミケラとマレニアの弟なんじゃないのか!? すげー今更だがラダゴンの子で赤髪じゃないのミケラだけなんだな >>50
なんならグレイオール5回くらい倒してぬるま湯プレイよ >>54
ラダゴンとマリカの半々だからじゃない
レナラよりは神のラダゴンの血のが強いからレナラ産は赤髪
ラダゴンと交配してない黄金の一族はマリカの金髪→ゴドリックもモーゴットも老人なので白髪
ラダゴンとマリカは同等なので双子は半々 はじめて知ったんだけど馬にのってるカイデン兵倒すと馬は消えずにのこるんだなもっと野生の馬と触れあわせろ >>58
カイデンに限らず馬に乗ってる雑魚はパリィすれば馬から落とせるから馬は生かしたままに出来るぞ 落下した馬も祝福で休むまではトレントみたいに乗れるとか欲しかった
夜の騎兵の馬はめちゃくちゃ高速移動できるとかあったらおもろい 今更だけどキャラクリ系のRPGなんだし色んな馬に乗りたかったわ
トレントってメリナとラニが言及するだけで最後まで謎が多すぎる状態のままだからかイマイチ相棒感ない トレントを鞍や手綱でカスタマイズとかもしたかったな トレントはミケラァ乗せたことがあるかもだしもしかしたらDLCで言及されるかもな ハンドルとマフラーつけてメリナ乗せればレッツパーリィ出来るな 糞喰いのイベントが完結しないです
なにか要因があるんでしょか 最近初めてさんざん死んでやっとゴドリック撃破
…このゲーム、王になれとかいってるけどどんだけ味方増やしてボスを袋叩きするかが目的のゲームなんじゃないか…? ゴドリックが死んだか
我らデミゴットの中でも最弱
四天王の面汚しよ 蛇弓も結局神秘ビルドだから使うといつもの神秘キャラになってしまうんだ ビルド構成とかならともかく攻略だけならエアプウィズが一番だと思う なんであんなサイトのPV数増やしに行かなきゃならんのだよ 接木→ツリガ→マルギットときたら
これがエルデンリングのボスの難易度なんだって錯覚するわ 道のりとか動画や画像付きで解説してるからわかりやすいんだよ
マイナーゲームの時のエアプ感がない >>69
そうだよ
あとは強戦技や魔法をぶっ放すだけ 単に攻略見るならなんだかんだfextraが分かり易いと思う >>69
効率的なレベル上げ で戦車を倒すやつがあるからそれで とりあえずレベル80ぐらいまで上げろ
レベル上げ そのものに何か面白さはないから一気に上げていい。 身を挺して褪せ人を強くしてくれるグレイオールは褪せ人のお母さんなのでは? 画像や動画つきの道のりの情報が欲しいとかいう時点でwikiに求めてるものが違うな https://i.imgur.com/bzNtbe4.jpeg
攻略サイト見てるとビビットレッドの広告がたくさん来て嬉しい俺が >>68
RONINのページあるのかと思って探してしまったわ いまだにアフィだのpvだの言ってる人ってyoutubeとかも見れないってことよな
攻略本買うしかないやん 多分それ自体が嫌なんじゃ無くて払う価値のないと思ってる相手に支払われるのが嫌なんだと思う
企業系wikiは大抵検索妨害してくるから… でも攻略本で竜狩りの槍あるの知ってクソ3買ったのにトウモロコシのふさふさ付いたクソザコスピアしか落ちてなかったよ ボス戦がディレイ+戦技+遺灰前提のオンパレードでひでぇな……
信者が盲目になって神ゲー神ゲーって叫びだすから、ファンが色濃い作品ってレビューあてにならないのが辛い所か…… エルデンってむしろ従来のソウルシリーズの信者からは不評だと思っていたけど
戦技、遺灰への不満も散々出ているし単にリサーチ不足なだけでは? ガチで神ゲーだと思ってる信者は一般プレイヤーの100倍以上はクソクソ言いながらプレイしてる層だよモーションがー武具のディティールがー属性がーキャラ造形がーとか入れ込めないと言えないし
まあ入れ込む余地ないほどメリは空気だしうんちぶりぶりしちゃったマレはマジでうんちなんだけど ディレイ
意図的に入力を遅らせることでタイミングをずらすこと(意訳)
エルデンの大半は単に振るのが遅いモーションなだけです
明確にディレイ扱い出来るのはマレカスの変形攻撃最終段ぐらい プレイヤー側が強くなれば敵も強化しなければならないから結果的にただの理不尽モンスターになるって言う
モンハンとかでも散々見たよくありがちな失敗だし、今更フロムがこんな古典的な失敗して欲しくはなかった もう戦技より強い戦法だいぶあるのにいまだに戦技前提言ってるのも変な話だね このスレで言うクソは自分が下手すぎてまともにプレイできませんの意味
ゴドリック程度に苦戦して文句垂れ奴は向いてないよ止めろ >>96
不評なのはダクソ信者からだけだと思うので勝手に巻き込まんでほしいというか
デモンズブラボセキロと似てるようで違うゲームやってきた奴ならエルデンにもすぐ順応できただろ 大多数のユーザーは適当に遺灰出して戦技ぶっぱして突破してゲームクリアして
あー面白かったで終わりじゃねえかな >>104
それで過去最高売り上げになっちゃうんだから、もう文句は言えないな 悲しいけど
次回作に期待か、静かにフロム離れるかどっちかだわ 遺灰と戦技使いまくるくせに敵に文句言ってんの草だろ
使わんかったらええやんけ サーバー停止という世界の終わりがダクソ2まで侵食してきてるから時間の問題ですね >>107
静かに離れられるならまだ健全
延々愚痴言いながらしがみついてるモンスターがゴロゴロいるからな エルデンも別に戦技遺灰やレベルを縛って遊んでいい訳だし
AC6も面白かったんだから次回作もちゃんと楽しめる物になると思うけどな 普通の人はやりたいようにやって一回クリアしたら終わりだからな
縛りプレイをしたりバランスに文句を言って何百何千時間もプレイし続けるのは異常者ワラーだぞ >>109
デモンズみたいに外部サーバー用意して延命する奴出てきそう まあデモンズダクソ1・2のリメイク版はオンできるし
流石にPS3版はサーバー維持する意味は無いわな… 強靭削りが足らないと何度殴っても敵が怯まない仕様嫌い 出の遅いだけの攻撃はディレイとは言わないのよ
格ゲーとか対人で溜めたり入力遅らせたりして本来とはタイミングずらす攻撃を意味する
マルギッドはあのモーションで出が速い攻撃ないでしょ? マルギットはディレイ攻撃(誤用)よりも左手のナイフ攻撃で隙消ししてくるほうが嫌いだよ マレカスの変形攻撃みたいに同じモーションだけど明確に振るまでに掛かる時間に差があるようなのがディレイなんやで モーション覚えてないで適当にローリングしてたら攻撃食らって
これはディレイだ卑怯!
って言っている人多すぎ問題
あと似たような話は
敵の近くで適当なタイミングで回復したら攻撃を食らって
エスト狩りだ!回復しているときに攻撃するなんて卑怯!
みたいなやつもいて呆れる ttps://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tdtvfz/margit_tried_to_delay_the_attack_so_much_that_it/?utm_source=share&;utm_medium=mweb3x&rdt=46576
マルギットさんは回避等に反応するルーチンがあるから
杖振り上げた後にこっちが何もしないと杖を振り落ろさないみたいな事はしていた
今は修正されてるかもしれんが マルギットは隙を消すと言うか、常に隙だらけだしなぁ 難易度的には慣れれば別にって感じだけどヘンテコな動きしてんなぁとは思う 前作まで基準で遺灰縛りしてた時はほんとに難しかったけど他キャラで始めるついでに全部解禁したら冗談抜きで20倍くらい楽になって笑っちゃった 慣れたら前転でほぼ避けられるしな
クソクソ言ってるのは後転しかしない人だろう このゲーム、王になれと言われてからずっと剣でバシバシしばきあってるけど
そろそろ肝心の野球の練習のほうし始めるのはどこからなの? ラダゴンラスボスなのに攻撃がディレイまみれだし本人も設定的にクズだしラストはエルデの獣が待ってるし音楽はいいのになんか残念な感じがする >>126
褪せ人だというだけで馬鹿にされてるけど王になる(なれる?)のは褪せ人だけなんだろ?
馬鹿にしてた褪せ人がいざ王になったらこの地の奴らは手のひらクルーで崇めてくるんだろうけど正直こんな奴らのために王になるのは嫌だな
と思いながらプレイしてたわ マリケス→マリを消す→マリと言えばマリオ
つまりエルデンリングは任天堂に対する挑戦状なんだ >>131
褪せ人ってよくわからないけどなんなんだろうね
ほかの世界からいきなりエルデのところにぶっ込まれた異邦人って認識でええんかな
エルデの人間からみたらいきなりやってきた外国人ってことになるんか あのヒゲクッパ様ジャイアントスイングくるくらいにはフィジカルイかれてるけどどつかれたらあせんちゅ木っ端微塵になるだろ こっちもヒョロガリの褪せピじゃなくてホーラルーを出すしかないな >>135
エルデンリングは指の律の破壊から始まるストーリーだったな
指→ubi→ubiソフト
色々とわかってきたぞ ひょろがりと言えば
大谷作った時に始めてしっかり筋骨隆々キャラメイクしたら
肉体美凄くて薄着の蛮族装束映え過ぎて惚れ惚れしたな
頭小さくしたり色々細くしすぎると、鎧着てる時は良くても薄着になった瞬間マッチ棒みたいになるんだよな 服は弱いヤツが着るモノ
強いヤツは服を着ないんですの 蟻出てくるのかな
毒沼はいいけど蟻だけはやめてほしいなあ 間違いなく面白いゲーム
ただ不満も結構ある
そんなゲーム 文句で言うならノクステラにボス置いて腐れ湖と別にしてほしかったわ
マルチだと長いしめんどくさい SaDAHaRUリスペクトとかエルデンスレは一味違うな フィールドのマルチは勘弁してくれ
侵入者をそこで待ち構えてるやつとかに呼ばれたりすると指切る 蠅、蟻、ゲジゲジときたら後は何出してくるかな?
蜘蛛とムカデも散々見たしな… >>151
出待ちいやなら侵入やるなよ
侵入者ってこういう自分有利でしか戦えない奴多すぎだろ 狂い火取り込んでからミケラ針で解除って三本指も消滅したみたいだしメリナ的には最高なんじゃね? >>152
毛虫とかミミズ
燻りのあいつじゃなくてもっとヌメヌメした奴ね カンスト世界のボレアリス君に侵入者瞬殺してもらう遊びはやめなさい 二年ぶりにホーラと戦ったけどロリ狩りに全振りしたもっさりモーションはともかくちょっと溜めて前のめりにゆっくり飛び込むあのギャグみたいな掴み技はちょっと無理あるだろって思った エルデンリングのマルチ要素は、ホストも白も侵入も文句ばかりで誰も楽しんでなさそうw
動画も、こんなクソホストがいたぞ、こんな侵入がいた、チートがいた、クソ戦法がいたって批判ばかり目にするしな >>157
その人は鉤指側として書いてるんじゃないか? 人の話を聞こうともしない奴が多すぎる
結局、全てを暴力で解決するハメに レアドロ目当てで生まれ直して神秘マンになったけど出血楽しすぎて戻したくない >>164
そいつはソロ以外だとトレント乗れないせいでホスト側の事故死率が高くなりすぎないか? シンプルにゴキはありそう…いや流石にクレームくるか フロムゲーにやたらマルチ要素要求する人間いるけど別に最初からマルチが面白いゲームもないのにな……
これに時間と金費やすくらいなら本編・続編に割いて欲しいんだが >>167
ホストなら逃げ遅れても聖杯瓶余裕があるからがぶ飲みでなんとか耐えらえる Gは越えてはいけない一線のような
デフォルメならともかくエルデンリングだとガッツリ描写してくるよな ゴキブリデカくしても、実はコオロギみたいな顔してるから逆にキモさ薄れると思うぞ >>170
ええ…
相討ち上等な闇霊が遠距離攻撃撃ってきたら白も援護しきれず死ぬんじゃ… 蟻で発狂してるvいたが俺でもやりすぎだと思うくらいきもいぞ リアルゴキのキモさは黒光によるアニメのメンチカツだけ実写だったみたいな受け入れ難い異物感のせいだからゲームの中で出てきても大した事ない
そりゃ虫が苦手な人はキツイだろうけど >>172
俺は虫平気だから大きさ関係なく何とも思わんけど
苦手なやつはコオロギもゴキブリみたいという理由で嫌いだったり黒光りしてるだけでアウトだったり脚のトゲとか毛がアップで見えやすくなってだめだったり
虫嫌いって基本的には理性的に嫌ってるわけじゃないから理屈は通用しないパターンが多いんじゃないかな 生理的嫌悪感って理屈じゃないもんな
俺も蜘蛛だけは、何がどうなっても無理だから、リアルな蜘蛛を出されたら苦しい
ゲームの蜘蛛で無理というほどリアルなのは、いまだ見たこと無いけど 巨大ゴキブリがカサカサこっちに向かってくるとか発狂する
フロムのことだから羽広げて飛ぶやつもいるだろう 人よりもでっかいGなら俺は割と大丈夫かもしれん
小型犬サイズくらいで地べたや壁に大人しくいるのに急に飛びかかってきたなら悲鳴をあげる自信がある >>173
禁域と獣の神殿前の眷属戦もホストと侵入の乱戦になるから楽しいよ 画面焼け対策で数分放置していると画面手前にゴキが止まるようにしました。 >>182
初めから楽しいかどうかの話だったんだなすまんな
守りづらく感じる白は兎も角
ホストは急いでたり初見ではなくて余裕あるんだったらそういう乱戦も楽しいだろうな アイテムを取ったら下からユビムシに掴まれるギミックみたいなのをDLCでもう一度味わってみたい 画面越しでどんなにきもい虫が大量に出てきてもあんまり問題ないかな
自分の部屋にリアルの蟻が一匹いたら飛び上がって椅子から転げ落ちてびっくりするけど おれが幼児だったころ寝室の布団の上にカマドウマがいたときは緊張したねぇ sekiroであれだけムカデが出てきたのに別に気にされてないのは種類の違いか
即身仏とかよく見ると蟲が蠢いてるのぶ >>183
個人的にはたくさんの目玉が付いてた豚がヤバかったな
あれに比べればエルデンリングで鳥肌が立つ程の敵はいなかったわ 谷2や病み村で無限に湧いてくる蚊みたいのが鬱陶しさMAXでウザさが現実に近くてきらい
大トンボは積極的にこっち来ないからまだいいや ムカデってそこまでキモくないよな
足が短いからか? ゴッドウィンの近くにいると実際手足か痒くなってくる そして虫を食べる生物と虫を利用して繁殖する植物が絶滅した 白面乳首から女の声すると怖気たって死んでしまいそうになるからやめてくれないか? 声はOFFも選べるようにすべき
いちいち呻いたり叫んだりしてほしくない そもそもたった6種類かつ叫び声だけならマジで入らねえわブレスユーとかニーヒルが欲しいんだよ 真鍮の盾に「乙」って書いてある
つまり他中盾への煽りの一文字だな 闘技場なんだけど、強靭101↑ グレソに殴り合いで大型武器(大剣大斧大槌大曲剣大槍斧槍)で勝てる方法あるかな?
自分がその構成で戦っててクイステ刺剣以外に負け越さないんだけど飽きたしDLC来るし種類が豊富にある大型武器使って攻略侵入協力したいので案があれば教えていただきたいです DLCで指紋石より強い盾来るのかな
かっこいいデザインで頼む 指紋盾より強いのは来ないだろう
あれより強いと、鉄壁使ったら無限ガード可能みたいなことになるし わざわざナーフしたのにそれより強いのを出したりはしないんじゃないか 輪の国の双大剣のインパクトはすごかったなぁ
PVの飛び蹴りはブラボの獣の爪だっけか?を彷彿とさせるね >>204
強靭なら野蛮な咆哮つけたら大抵怯まんぞ 指紋盾も岩石剣つけた歪んだ斧なら一撃で剥げちまうんだ
持久カンストとかなら知らん よくよく考えると2年と4か月ぶりくらいのdlcなんだな
相当ボリュームありそう
俺はpvのミケラとか第一ステージの噛ませくらいに思ってるし
ラスボスはメリナの母親とか全く想定外のところから持ってくるきがしてる
メリナはないな、ヒロインだし 名前忘れたけどHP回復していく中盾好きだったわ
それはどうでもいいけどフィリアノールの聖鈴ください ライカードは再生してもウロボロスになれずメスメルが世界を喰らうウロボロス候補と見た
よってラスボスはメスメル >>209
それの大槌や大斧と戦ったけど、それだとこちらも怯まないので王騎士や岩石剣で一撃離脱でダメージレース勝ちするのと、戦技使わずとも連撃をすかして終わりにJR2叩き込んで処せてしまうんよ いらねえよ
げrkぐされが
下痢草r3下痢込みリャンんエルメが >>218
まぁ野蛮な咆哮つけて強いのって槌だし
槌なら乳首特大だろうと怯ませられる グレソほんと強いよなあしゃがみr1ナーフされた時はどうすりゃいいんだと思ったけどここまで復権できるとは思わなかった
今となっては1番死にモーション少ないんじゃね 海外のリーグだけど獣のタリスマンみたいなやつがあるらしい
当然 特化したよりは威力はだいぶ落ちるらしいけど、遊びの幅を増す お飾り アイテムとしては結構いいかも 特大剣に慣れちまうと大剣の強靭削りがへなちょこに見えていかんな。特大剣がぶっ壊れてるだけなのに >>221
大槌野蛮咆哮のR2連撃の一撃目とこちらのグレソDR1がカチ合ったときもこちらは怯まなかったんだけど、槌野蛮咆哮ならR2連撃が素早いのでこちらがローリング回避前に二撃目をもらい怯むから怯ませられるってことかな? >>223
獣タリ枠は昔から近接ビルド向けの装備やろ
お飾りどころか普通に有用
今は補助魔術がパッとしないけどそれこそDLCで充実するかもしれんしな >>225
なんか初段から怯む乳首もいれば2段目から怯む乳首もいたからよくわがんにゃい >>226
よくは知らん
Fallout 4 のスレになんかあった >>231
あそこちょっと前まで誰もいなかったのに、海外ドラマ版で昔のゲームのはずの Fallout 4 がいきなり今人気になってて
海外の情報とかが流入してきてる 武器はブラボみたいにある程度絞って良いだろって思う
無駄に種類が馬鹿みたいに多くても選択肢が多すぎてどれがいいか分からなくなるし
なのにも関わらず強化アイテムがレアって、武器調整昔からクソだけど頑なに直さないね ブラボはその代わりメインの強化になる血晶石集めんの面倒臭いじゃん お前らDLC何の武器で攻略するの?それとも全裸で現地調達するの? 地下墓や洞窟クリアで強化素材がそこそこ手に入れば良かったのでは?と思うんすよ。それなら攻略するだけなら行く意味が無い脇道を遊ぶメリット大きいじゃない
実際はむしろなんか武器は手に入るけど全然強化できないので強いのかまるでわからない。 ブラボは全然石無くて実質一種類縛りだったなクソ3も錬成武器の強化全く進まなくて一周目道中は通常石強化使わざるを得なかった記憶 >>204
強靭の仕様あんま理解してないしそこまで強靭高い人相手に戦ったことないけど回転斬りとかどうかな?
グレソのR1とかち合ってもこっち怯まないし相手の後隙に2段目当たってダメージレース勝てる印象ある
空振っても1段目で止めとけば比較的隙少ないし
大槌は回転斬り付けれないけども回転殴打実装はよ >>235
そりゃーもちろん拾ったはしから装備していくよ
だからフロムよ雫を無限販売したまえよ 既存武器種の追加もたくさん欲しいところ
長くて攻撃力高い筋力向けの大剣とか長くて攻撃力高い筋力向けの大曲とか長くて攻撃力高い斧とか長くて攻撃力高い大槌とか長くて攻撃力高い筋力向けの特大武器とか欲しい 歪んだ斧超える斧とか攻撃力900ぐらい両手持ちでいきそう 下手向けにマップ全域攻撃で何回か振ったら全ボス倒せるオンラインプレイ時には普通のロンソになる聖剣を追加してやれ >>229
その乳首の攻撃の強靭発生前にヒットしたんかもね。ありがとう試してみるよ。懐に潜るのが難しくグレソのリーチギリギリ一撃離脱で槌野蛮R2当てられない可能性があるけど 重量重めとはいえ歪んだ斧の攻撃力高すぎんよ
他の斧もアッパーしてあげて >>238
カテゴリ内でリーチの長い騎士大剣断胴大斧斬馬刀の回転切りを相手に戦ったけど、こちらのグレソが間合いギリギリでのR1や先端当てDR2だと初段カチ合い後に歩き下がりながら中ロリで2段目の回避が出来てしまうんよ
圧倒的リーチ、攻撃力、モーション、モーション値 基礎スペックが優れすぎてる。殴り合いで勝ちたいならこればっかりになってしまう フロム作品もなんかドラマ化しないかね?
ブラボとかどうよ ミンチになっちゃった人間の肉片をポッケにいれるシーンとか産まれたばかりの赤ちゃんを母親の眼の前で殺すシーンとか殺したやつの脳汁拾って他人に飲ませるシーンとか映像化無理なのばっかじゃないか >>246
そっかー
力になれず申し訳ない&参考になりましたありがとう フロムの意味不明なストーリーは脚本の粗を隠すためにやってる部分も絶対あると思うぞ
ブラボ・SEKIROは実写向きのストーリーだなとは思うけど どれだけグロいモンスター作れるかで社食中に毎作品ごとに盛り上がってそう
ブラボの時はいくら丼とか流行ってたんだろうな アウレーザの英雄墓の坩堝2体はソロじゃむりむりむりむりかたつむり
長持ちする遺灰ってなんだろう
大盾兵か? エルデンリングって料理とかどうしてるんだろな
実は裏の方で吉野家とか日高屋とかあるんじゃないか >>235
星砕きの大剣でやりたいと思ってるわ
良さげなの見つけたら乗り換えるけど 褪せピのルーン勝手に使ってメリメリが昼から日高屋で飲んでたよ 複数相手にソロするなら距離を取ることを優先しつつ遠距離攻撃してれば簡単に倒せるよ
嵐の刃とか使うと楽 遺灰傀儡全種を未強化から+10まで各11種揃えたコレクターおる? >>179
ホグワーツレガシーの蜘蛛は中々だったよ
スカイリムも結構リアル >>254
ソロでもパリィすれば一匹づつ処せるので、無理ってほどでもない
遺灰だと大盾兵とかよりは、大盾持たせて祈りの一撃でも使える写し身くんのほうが長持ちするのでは >>251
いーえー回答ありがとう
何かこの魔剣に付け入る隙があるはず。探し続けるよ 銃パリィ出来る武器と専用戦技下さい猟犬ステッポしますから..... ダクソ時代からパリィきつすぎてほぼ使わなかったな
パリィできたら相当楽なんだろうなって思うけど
体感30FPS換算で3フレームくらいしか猶予ないよな 半分運ゲーに近い 知ってるぞ坩堝の盾バッシュみたいなエフェクトの尻撃の名を冠する江頭アタックもといヒップアタックが出るんだろう
というか尻撃シリーズ一気に増やしてきそうな予感 エルデンのパリィは一番簡単だぞ
坩堝とか騎士系がチョロいが致命威力が低いのが難点 祈祷戦士やってみたくて生まれ変わりしたけど
アルタールーンベア50戦マラソンして思ったのは祈祷って攻撃に向かないねw
おすすめビルドは出来たけど 火を力をでバフして 火付け 戦技炎撃 R2の連続攻撃 尻は腐敗のやつの下痢便ぶちまけるやつ使わせろ現状使えるうんこがマレニアのお漏らしと糞壺しか無いのは許せない 対人パリィが成功しません
短剣パリィもっと強くしろや ダウンしても致命入れるより戦技入れたりする方がダメージ稼げるとかどうなんやろな
致命ダメージは現状の2倍くらい威力引き上げても許されるんじゃないかと思えてしまう 互いにタイマン張る共闘がしたいならオレグ兄貴。とりあえず肉壁が欲しいそんな貴方には腐った死体 致命ってクソむずいかわりに大ダメージっていうハイリスクハイリターンだから価値があるのに
現状ハイリスクローリターンになってる感じはある 致命はスタミナ効率いいしFPも使わないしこんなもんだろ パリィ出来る大ボスはもれなく2回か3回成功させないと致命取れないまでなったし流石にこれ以上は弱くされないと思いたい >>273
パリィ致命据え置き
体勢崩し致命を2倍にすればいい感じか? >>255
ストームヴィルやローデイルでは市民が台所で大鍋で料理してた
そして褪せ人がその人達を虐殺してたよね… 致命は慈悲の短剣使って条件整えたら、結構良いダメージ入るし
そもそもパリィは、簡単に出来る上に敵の攻撃を無効化出来る強い防御技術だし
パリィより簡単な体勢崩しからの致命は、追加ダメージの色合いが強いから、あんなものでしょう
体勢崩しからの致命がなければ、致命ダメージはもっと高かったかもなぁ
流石に巨人狩りを2回入れたら絶命確定だとやりすぎだしw 致命の一撃って名前と派手なモーションからあのダメージなのがね
エルデンはもう無理だとは思うが次作では改善されるんじゃないか 今作とか返報10フレームあるし攻撃避けれるならパリィできるレベルになってるよな
対人だとズラされやすいから難しいのは前から変わらんけど 筋80炎慈悲短剣パリィ致命でカンストローデイル騎士に2200出るし十分リターンでかいと思うけどな
短剣タリスマン付けたら2600出る おれは我慢連打してると侵入に致命される( 〃▽〃) でもほんと最初にエルデンリングやったときはマップの広大さと自然の広大さにびっくりしたなぁ
これを思う存分馬でかけ巡れる楽しさ
まるで群馬みたいだぁ ゲームバランス的には何もおかしくないんだけど全然致命の一撃じゃないじゃん!と思う気持ちも分かる まぁどうせオープンワールドにありがちな景色が変わらないスカスカマップで、淡々と移動するだけの退屈な作業になるんだろうなって思ってたら案の定だったけどな
一本道を必要以上に下げる層が一定数いるが、ダクソもブラボも凄く入り込んでるし別に一本道じゃねーだろって思う 別にフィールド広いのはいいけどエリアによっては来た時点でNPCイベント潰れるのほんと配慮足りてねえわ。結局窮屈な感じで遊ばされる 馬車を攻撃してどうのこうのみたいなイベントも完全にハリボテだしなあ メリナ焼いたら終わるNPCイベあるのはまあまだ分かる
他は何があろうと勝手に進むんじゃない >>290
ユラのイベント進めるの忘れててアルター教会行ったら長牙になってたりな……手遅れだろなあと思って拾わずにレアルカリア行ったらサインあってびっくりしたけど 怪しそうな場所に行ってもあるのがアルテリアとスイレンだけなんだもんな 致命弱いって雑魚相手じゃなくて大型ボス相手に言ってんじゃないの?
火の巨人致命とかほんまふざけてるしな 巨体が倒れ込んだ!あんだけデカくて大事そうな目玉にぶっ刺した!
→1500ダメージ😯 タコとかガーディアンゴーレムの致命を見習って欲しい 高周回とかマルチも考えると致命は割合ダメ欲しかった
今の威力に割合10%くらいなら上乗せしてもバレへんバレへん 実際デカイ奴に致命でブスーしただけで大ダメージ出るとは思えないからセーフ せやな
現状最弱ビルドの技量にはもうちょっとなんかあってもいいな 修正前なんて致命する暇あったら戦技かバッタ叩き込んでりゃ良かったからな 落下ダメージ軽減と落馬しにくくなるだけでは満足できないのか? 落馬のしにくさは検証の結果全く効果無しとの事
詠唱速度アップに強みを見だすしか・・・ 技量マンだけど反論できない
他のビルドで出来るじゃんってなる マルチでたまに起こるダブル致命くらいの火力がデフォで出ればなぁ 過去に敏捷をあげたら、エスト瓶を飲む速度があがるとか、ローリング性能があがるとかいう酷い仕様にしたゲームがありましてね
敏捷を上げるのが義務化するレベルになるのは、誰でも分かるだろ?って感じになったんで、パラメータと何かを特別に結びつけるのは難しいな
詠唱速度アップですら魔術師は技量上げるの必須って事になってしまうし >>311
前にマレニアで白と同時にぶっ刺して第1形態倒したら何かがバグってムービー後マレニアが即死した
友情パワーの連携技キメて勝利したって脳内で変換したけどそういう隠し要素あってもいいな 仮に効果あったとして落馬しづらいとかクッソ微妙な特性やな 詠唱速度は2の記憶容量のが自然で良かった
杖両手持ちとかダサイ 両手持ちで技量1.5倍じゃだめなんか
片手より両手の方が上手く武器扱えるっしょ モブの攻撃で耐えられる強靭をもっと細分化してほしい 神秘系統が強く
信魔系統が微妙
後はわりと五分五分だと思っている
そのビルドへの不満とかならわかる 能力値の振り分けだけど
全体の攻略難易度は別にいうほどデカい違いは感じないよね
安定度とか相性でキツイのはたまにあるくらいで
対人はまぁしらん それ神秘派生のが良くない?みたいな技量武器は確かに多いけど純技武器自体はクソ強いよ
ウルミとか剣槍とかとんでもねぇ性能してるよ 技魔とかいうアズール杖とタリスマン持つだけで同速になれる悲しき存在 >>326
かわりに筋力で装備重量上がるならあり
技魔の杖とか技信の聖印でたらかなり強そうだな 技量より神秘に振れば火力20%くらい上がるだろ
技量は序盤から中盤までだな 神秘出したら筋力だって筋力全振りより神秘振った方が強くなるから仕方ない 神秘派生はエンチャ出来ないんでそこを考量する必要がある さすがにもうできないと思うけど投擲物にステ制限とかあっても良かったのでは
技量15から投げナイフ使えます20からククリ使えますみたいな
DLCのクソデカ壺が誰でも使えたらさすがに笑っちゃうもん筋力30くらい必要だろあれ ただでさえアイテム使う奴少ないのにそんなことせんでええ 技量でそんなネガティブなら
振っているわりに火力高いわけでもないしユニークが強いわけでもない上質の方が微妙じゃない? 一定の筋か技で投擲モーションが変わるとかなら
烈海王の対ドイルばりの投げまくりとかできたら楽しかろう アイテムはよく使うやつの素材が全然なくてどうでもいいのが余りまくるのがさらにクラフトから人を遠ざける原因 上質は色んな武器使えるからそういうストレスフリーな満足感は高そう 睡眠系以外の戦闘用アイテムは威力低い・出が遅い・硬直長いの三重苦とクラフトで従来より手間かかるようになって使い所皆無だもんなぁ
新要素のヒビ壺も蓋を開けてみたらただの回数制限だし、過去作でも使いにくかったアイテムの仕様からさらに改悪してくるとは思わなかったわ 技量の落馬しにくくなるのって機能してないんだろ確か 腐敗氷結眠り聖水壺は使ってるわ
壺タリスマンがもっと強くて蓄積も上がったらなぁ グランサクス2000以上ダメ出るしええやん
太陽の光の槍みたいでかっけぇからよく使う 上質は攻略レベルだと弱いな
でも武器の知力信仰要求が高くなければ何でもかんでも使えるのでそこは楽しい 上質はグレソとグランサクスで突っ込んでくるから見かけたら気分悪くなるぞ >>345
知力68以上あれば見た目糞喰らいでも許されるんだよなあ まあ無駄に上げられるステータスの種類多すぎる気はする
筋技知信くらいでいいと思う
HPFPスタミナ装備重量とかレベル上がったら勝手に上がるくらいでいい
何も知らない初心者は大体HP低すぎて死にまくってるし
レベル縛りマンはHP上げずに火力ステ上げて即死ばっかりとか文句言ってうるさいし
FPをケチって上げないでバッタが多いし DLC用に近接型用に素性放浪剣士と筋肉特化用に素性勇者の2キャラ作ったけど他に作ってた方が良いベース用キャラいる? トープスの力場とか満月でレアルカリアの封印消せないかなと思ったけどダメだったわ 今更気付いたんだけどNPC闇霊って体勢崩さないの?エレメール崩しまくった秘文字剣の戦技でもダメだったんだけど 神秘とかいう何しても強いステータスに嫉妬する
出血だけでヤバいのに攻撃力までしっかり伸びるとかさぁ
エンチャできないけど元々のステータスで十分だし歓喜で攻撃しつつバフできる
なーにが神秘じゃ合理性の塊じゃねーかふざけやがって それでも俺は長牙と剣槍とグランサクスと火花で頑張るよ
でもやっぱりDLCで技量補正Sの刀か剣か槍ほしい 俺はミケラがムキムキになって筋バサ用のすんごい武器を出してくれることを信じている 氷雷の槍かっこいいよね。使いたいと思わない?思うだろ? あのPVで跳び蹴りしてた格闘武器?ってやっぱ技量型なんかね ミケラの騎士剣と兄様死ね剣以外にもミケラ武器増えるのかな 格闘武器ってどんな感じの見た目なのかな
腕輪なのかティファのグローブみたいな感じなのか グラントとかモーンの槌的なポジションの武器がエルデンにはないから流石にDLCでくるだろ
筋50信仰30 >>362
黄金の地で我慢しろみたいな雰囲気あるのがなぁ >>362
尊顔の燭台「実は僕、衝撃波を出すんですよ
しかも炎のオマケ付きなんでモーンの上位互換だと思うんです!」 >>366
結構愛用してるぞ
バフすればかなーり高い火力出すからな >>348
そのDLCの何を知っているというのだ
因みに俺は技より上質魔 技より信仰祈祷 竜餐マン 筋魔
を作ってから
DLCでミケラつながりで装備増えると信じて今知神キャラ作成中
終わったら筋信 上質 神魔 素寒貧を作成する予定
予定 アレキサンダーがグレスタの乱撃2発で死んだ
お前そこらの獣人より弱いやん 技量の詠唱速度効果も祈祷師の場合、アズール杖でデメリット踏み倒せるしキンバサが一番大いなる意志の恩恵受けている アズール杖を手に持ちながら祈祷すると祈祷詠唱速くなるししかもFP消費は高くならないのバグすぎるよね
祈祷詠唱速くなるなよ 筋バサだから特大系統のユニーク使いたいけどその特大系統ユニークが微妙な性能
エンチャントしたいグレクラと石掘り槌が神秘か知力が必要だったりと
弱くはないけど今までのソウルシリーズに比べるとなんかしっくりこないビルド
ダクソ3の筋バサが強くて楽しかったから余計に やったことないけどキンバサでアズール杖片手に獣石連打が強かったりするのだろうか DLCに向けて久々に触ろうかと思ってます
闘技場実装よりちょっと前くらいから触ってないんですがアプデで使い心地変わった武器とか戦技ありますか? マリケス剣の聖属性があまりにも悲しい事になってるの泣ける 今作の筋バサは実用的なユニーク武器少なくて結局筋力向け汎用武器持ってバフかけてから殴らないと脳筋の劣化みたいなビルドなのに対人じゃ防護まで失って酷いや 防護のスケーリングしといてスペルスケーリングしないのは本当に気に入らない 神秘マンとか言いつつグレスタしか持ってないけどこれただしいのか? カンストプラキドも3発で怯ませる降り注ぐシャボンが強すぎる 神秘キャラって技量寄りだとホスローヘリケー血河に楽しいの多いけど筋力寄りだと執行剣とニーヒルくらいしか思いつかないな マリケスの黒き剣の戦技!ブンッ!ドス!ズバババババっ!(3hit) 脳筋向けの大型武器でできるインチキくさい高火力技なんかねーかなー
誇示する咆哮+血派生腐敗バトハン溜めR2とか乱撃+冷気忌み潰し大鉈とか隙がでかいしなんかまだ優等生だなってなる
神秘卑兵ノコギリ+連続突きくらい雑にやってもらわないと 大型武器2刀ジャンプL1って結構インチキ火力じゃね
アレキ付きた獅子斬りよりちょい少ないくらいのダメージをノーコストで連発できて霧の猛禽で挟める機会も増やせるし 暇だし久しぶりに白でもやろうかな
白でありがたい構成ってなんかな
なんかシャボン連打で終わるとかは流石に悲しすぎるか? 技魔で月隠つかってるけど神秘50くらいまでふったら出血の実用性上がるのか? 出血の値を増やすには神秘補正が無いとだめだから
無意味 神秘周りの状態異常値補正に関するルールって
これまでソウルに慣れ親しんでたら当たり前のルールかもだが
今作が初めてだとちょっと複雑よな アレキサンダーはディレイマシマシの鉄拳パンチの威力は凄いんだけど耐久低すぎてだいたい打たれる前に倒せちゃうんだよな >>377
実際使うとティシー・死の刃・これの戦技ブッパで敵溶けるから聖属性なんて気にもならんかったよ聖耐性の塊の害獣も即昇天 アレキサンダーの固有技っぽい炎昇竜拳と地揺らしカッコいいよね
アレキサンダーの遺灰欲しいわ >>391
白面大山羊乳首十字槍二刀はルールで禁止スよね 円卓は不戦と言ったな
あれは嘘だ
糞喰いさんですらここ落ち着くって言ってルール守ってるのにさぁ ラダーンくん!サリアは馬での通学は禁止だと言ってるだろ! まとも(とも言えない)な学校がレアルカリアしかないとか狭間の地終わってるわ 聖属性はDLC影の地で輝く
俺には特別な知恵があるんだ 馬に乗った死神くんみたいのには効きそうだから・・・(震え声 マレニアの鎧左肩ちょっと見えてセクシーだな。赤マントかっこいいし愛用するわ オフラインで王朝 行く時
とりあえず オフラインで王朝 行く時
とりあえず 他の世界に行って来いって言われる時どうすればいいんだけt世界に行って来いって言われる時どうすればいいんだけ >>413
アルターの血の蠢く廃墟にある赤サイン侵入で解決 スクリプトみたいなksレスにレスすんなカス頭狂い火かよ 階段だと普通にHS判定出るんだな
番犬のUFO突き刺しでワンパン死して何事かと思ったわ なんだかんだであと1ヶ月ちょい
先にバランス弄りアプデくれ リムグレイヴの城内で心が折れた…
めっちゃ迷うし、大楯の騎士とか変な強い敵とか勝てる気がしない 私のレベルは130です。もちろん生命60振ってますのでご安心を。 >>426
生命いくつ?てかどこ住み?てかラインやってる? ストームヴィル城が良マップ扱いされることに驚きを禁じ得ない まず腐れ湖を置きます
すると他のマップは神マップへ変貌を遂げるのです
冗談はさておき俺はファルムアズラとか霊廟みたいなエリアよりはストームヴィル城好きだよ DLCにレガシー3つ以上あったらおしっこ出ちゃうかもしんない ダクソ3ではさんざん縦の作り込み甘いと言われてたからな
それ考えれば気合い入ってるやつだと思うよ 白面乳首十文字二刀くんは脳死で突いてくるから竜雷咆哮グレソチェインで瞬殺なんだ ストームビルも火山館もローデイルも聖樹もファルムアズラも楽しかったよ俺は このシリーズ、1、2撃で倒せないなら先に敵に攻撃させて隙をチクチクするしかない >>421
下準備してから行くのが良い
経験値たくさんくれる敵のところでレベルをあげる
強い武器防具戦技タリスマン遺灰をあちこちで拾ってくる
それからリベンジしておいで 毒沼に対しての異常なこだわりとか見てると宮崎ってやっぱり普通の人間じゃねーんだなって思う 宮崎は全ての水たまりが羊水に見える呪いがかかってるんだよ >>421
ボス戦はマップを探索して最後にやるもんだよ スリップダメージ縛りはモンハンのほうが酷いと思うw 腐れ湖ですら絶対我慢しながら作ってるからそろそろ走れない毒沼が戻ってきてもおかしくない いーや俺の予想では毒霧(腐敗)だね
ついでに足場は不安定で腐敗汁吐き出してくるオブジェクトが大量にあるよ >>437
エルデンはR2で怯ませてR1でザクザクして反撃を避けるゲームじゃよ 沼に拘るのは結構だけど旧作みたいにアイテム置きまくれと
スッカスカな上にきのこ頭と他所で取れる大剣と即不要になるタリスマンとなまくらってさあ…… 何もないならただ駆け抜けるだけのしょうもないゴミマップでしょ まぁ武器種の追加数だけ見てもDLCで報酬増やそうって方向性で動いてるんだろうし、配置アイテムしょぼい問題は本編よりは緩和されそう
既存と合わせて合計31種で、仮に新武器が各種ひとつずつだとしてもダクソ3のDLCでの追加数超えるからな 面白い毒沼ならいいんだけどな。大体面白くねえからな…
新武器種ってまだ全部は判明してないよね? 既存武器種にも面白い性能のが追加されると良いんだが >>421
失地騎士とか怯みにくい敵のことならツヴァイヘンダー(特大剣)がいいんじゃないかな
振りは遅いが大抵のモブ敵は怯ませるから一方的に攻撃できることが多いので道中は楽よ もうすこしアクションが欲しい
ロッククライミングとか、高所からウイングスーツで飛べるとか
飛んで速度を乗せて敵に体当たりすると体力の9割と引き換えに相手の体力が半分減るとか 偽装白を倒して煽ってる間に殺される闇霊久しぶりに見たわ 毒沼系で腐れ湖が断トツでつまんなかったな
いっそイザリスみたいにしちゃえよ 廃棄洞窟のジェット噴射付き鈍足腐敗沼と腐れ湖の超高速腐敗蓄積付き超巨大腐敗沼を上手いこと組み合わせようぜ 沼やダンジョンはともかく
爛れた樹霊や化身系にはほんとに苦戦させられたよw
ミリセントイベントの樹霊はマジでゲームやめようかと思った エネミーも使いまわしのモブやボスをちょこちょこ配置しただけで世界観的にも別に興味惹かれるとこじゃないしなぁ
せめてラニのイベントルートと分けてほしかった 生贄の斧ってエンチャ出来るんだな
ここにあったか導きの処刑人の大剣 >>467
騎士系や人型は覚えやすいけど
ああいう変なのの動きはわからないよw ミリセントの侵入が腹立つから教会にいる本体ぶった斬ったろかなあ ぶった切るなら義手渡してミッドサマー村の神肌のガリ倒した後にするのだ DLCと本編がセットになってるやつって買って本編だけ先にプレイすることって可能なんかね? 樹霊はグレイオールのついでに倒すから動き覚えちゃったわ 塔3
アノールロンド
熔鉄城
書庫
ストームヴィル城
私の好きなマップです アーロン騎士のやけくそ配置嫌い
2から3によく軌道修正できたなって感嘆する めんどくさいからあのゴキブリは枯れるまで狩り尽くしたわそんで調べたらやっぱりみんなゴキブリって思ってたんだな 2はなんか
キングフィールドに原点回帰しちゃったから
あんな感じになっちゃった気がするのよね ストームグッドウィル敵が弱過ぎる
侵入しても楽しい貴重なレガシーダンジョンなのに惜しい 2マップはおもんなかったけどボス戦は結構楽しいやつ多かったなって記憶あるんだよな ストームヴィル城くらい楽しいレガシーがDLCにあればいいんだが ヴェルスタッド、レイム、アーロンがギリ妥協できて他はろくなボスいなかった気がする 2のふざけたNPC闇霊に本気で気分を害されてる人がそこそこいたのは草だった 神攻略にコメント出来ないの地味にモチベーション下がる ダクソ2は溶鉄のデーモンがなんか知らんがやたら強くて印象に残ってんな >>491
俺も1年くらいできないわ
スパムどうこうのエラーが出る 2てなんで狩りまくるとポップしなくなる仕様にしたんだろう 多分初心者救済の意図があったんかなとは思う
何度も挑戦してたらボスとかまでの道が楽になるみたいな感じを想定してたんかなって
まあそれなら難易度挙げずに従来通り普通に敵が湧くようにするシステムも入れるべきだったけど ボス復活させられるのは逆に許す
セーブデータ保存するの面倒いし 2のいい要素も悪い要素も何一つ受け継がなかったの笑える
完全に黒歴史 実際試さないと良いか悪いかなんて分からないし2は実験台となったのだ
ソウル量マッチング、Wクロスボウ、敏捷、武器触媒、スタブ無効、あからさまな耐久値、無明派生などなど 左手の武器が右手とほぼ同じようにダッシュ派生とかロリ派生でも振れたのは結構良かった
エルデンにも引き継いでほしかったな 今、2の動画とか見てみるとひっでぇよな
ボスの動きとかも本当にひどい
逆に1の完成度が凄い 2は「割と頑張ってるソウルライク」って言われるの酷くない? 2も良いところはあるんだけど何故かそういうところは引き継がないで悪いところは引き継ぐんよな
まあフロムに限らずユーザーに不評な要素(開発側には好評?)は引き継ぐところ多いけどなんでやねん 2は1がクソ過ぎたのと宮崎じゃないってんで未だにやったことがない フロムDLC名物のなんか強いドラゴンは今回もいるのだろうか 生前グランサクスとか出てきたらデカすぎてゲーム壊れちゃう 複数ボス・遠距離攻撃など雑魚の数の暴力
遺灰・戦技でごまかされてるが、エルデンもダクソ2のゴミ部分から反省できてないところ結構多いけどな
相変わらず雑な難易度調整は改善されてない
ソウルライクの限界なのかもな 初見殺し的なギミック要素は完全に引き出し無くなってるよな
まあこれはもうだいぶ初期からそうなんだが >>507
角待ち!角待ち!角待ち!で最早機能してないよなあどうせいるんだろ?って視点変えたらいるもん陰キャ城の義手前とか全部の死角に配置しててアホかと まあそれはフロムゲー経験してるから「かもしれない運転」が染み付いてるだけでしょう 素ジャンプ出来る脚力を手に入れたんだしセンの古城の再来
風雲褪せピ城がきてキレさせてくれてもいいんだけどな 忌み捨て地下で血管ブチ切れそうになってるあせんちゅ多かったしもっと虐めてきそう 本編で油断させてからのDLCミミックはやりそう
今ってもう宝箱殴る奴いないだろ 角待ちとかはもう狭いとこのレベルデザインとして定番みたいなもんだからまぁしょうがないかなって感じ
個人的には英雄墓とかにある半端なギミック群のが気になったなぁ
あのへんちゃんと作れば面白い地下ダンジョンになりそうなのに勿体ないと思うわ こういうゲームと巨大生物って相性悪いよな
主人公がクレイトスみたいな超人的な身体能力の持ち主なら爽快感に繋がるけど
地に足つけて戦うゲームだとひたすらクソカメラの中足元切り付けてるだけで終わる 狭い所での難敵とか、ボス戦に地形要素があるのもデザインのうちではあるけど
やはりボス戦は広い平坦地で戦うのが楽しいわな
ボス部屋に、毒沼、腐敗沼、段差、障害物などのギミックは要らぬ 技量マン最強武器の一角であろう守人の剣槍くん、開発の家族を人質にでもとってその性能に落ち着いたの? 英雄墓にほぼ配置されてた戦車がいなければいいな…とは思う すまん、このゲーム売ろうと思うんだがDLC発売タイミングに合わせた方が高く売れるよな? 足を「べちぺち殴らなければならないボス」は火の巨人一段目に弱点を殴る時だけでこれは設計通り
二段目は正面に立つのが正解だし他のボスは足を殴る必要はないから
足を殴る系ボスは居ないし足しか殴れないならモーション理解してないだけ定期 クレイトスなら火の巨人の脚を丸ボタン連打で引きちぎりそうだな
>>514
最後は目玉引っこ抜くだろうな エルデンはノーロック必須のボスがほぼいないのはありがたいと思う
ブラボの黒ハゲとかは本当にイライラした でも2は2で良いところいっぱいあるから俺は好きだよ
周回も1周目と変化があったから苦じゃなかったわ 筋力メインで信仰は12なんだけど25まで振って黄金樹に誓って使ったときと振らずにその分を筋力に振ったときどっちがダメージでる?筋力70くらいで ドラゴンとか基本アシペチやろ
クソ鳥もそうだけど顔面殴るより早い ドラゴンがどりゃあああ!って何かやってる時なんか頭は高いしぶんぶん動いてるしで…
足殴らなかったら頭が降りてくるまで「すごいね。」って見てるしかなくて真顔になるわ 相手のターンの時は見てるだけなの他の敵でも一緒じゃん >>525
バフは戦技でかければいい
おすすめは宿将の軍旗や剣接ぎの大剣の専用戦技
黄金樹なんぞゴミよ 戦技バフのお気に入りは
死の鳥をワンパンで倒せる聖律パズル
右手で弔いの墓標をかけて左手両手持ちで聖律をかけて
右手を聖なる刃の武器に持ち替えて撃つと信仰最低値で1万ダメージ
死の鳥は死ぬ 古竜は飛竜と比べて頭小さいし頭降ろしてる時間短いしで近接だと足ペチ以外での攻略法がわからない パズルガイジを思い出したじゃねえか
あのゴミDLC来たら帰ってくるんじゃねえだろうな 古竜顔小さいくせにふらふらふらふら動かして引っ掻き攻撃鬱陶しいから後ろ足殴ってる 筋力を削って信仰に割り振ってのバフは火力はそんなでもないけどカット率は滅茶苦茶高くなる
対人だと防御系バフは黒炎の護りか竜雷の加護ぐらいしか機能しなくなるのでうーんて感じ 身体でかすぎて画面に収まりきらず死角からの攻撃で死ぬって、それ込みの難易度なんだろうが調整が下手だとは思う
ダクソ3のドラゴンとかクソでかいけどちゃんと戦いやすかったしちゃんと工夫してほしいわ >>525
とりあえず火よ、力を!使える15まで上げてみたら
おまけにオルドビスの大剣使えるようになるし 闇に殺されたらスキニーボーイ(やせた少年)って英語で送ってる 剣接ぎの大剣の戦技って純粋にダメージ増やすんじゃなくてステアップだからある程度完成されてくると効果低くて微妙じゃない
HP増えちゃって捧闘の剣のタリスマンの効果が一瞬外れるのもめんどい >>536
誓いと合わせて黒炎の護り使ってたら外人にチート扱いされたことある
それくらいつええんだ 我々は長い議論の末に我慢が便利過ぎるという結論に達した 結局クソ3と一緒の我慢特大かクイステヒュンヒュン族に二分される対人勢たち
亡者→褪せ夫になったところで救いの道などないのだ我々は永遠にザキミヤの従者なのだ 墓の糞チャリオットを我慢で無理やり通り抜けた時改めて最強の戦技と思った 古竜も地面殴った後とか、確定でぶん殴れるタイミングがあるし頭下げてくれるから好きよ DLC初見は技量キャラで行く予定だったが信仰マンにしたくなってきたな。打刀も炎術派生にすれば行けるんだし ラダーンの砂漠の絵画の崖にいる魔法巨人って何か落とすの?
強過ぎて勝てない ガーディアンゴーレムは何も落とさないから、強いと思ったら無視していいよ >>523
拠点の美しさは ソウルシリーズで一番だと思う
夕焼けの海の拠点とかこんな美しい拠点 他のシリーズじゃ見たことないよ 騎士は斬撃防御カチカチだし兵士すら斬撃耐性あるし大曲剣地味に攻略向かないな
長牙は出血付いてて攻撃力も高いし獣人も攻撃力高いからいいけど斬馬刀だと火力不足だ 屋内型の拠点ってなんか暗い所ばっかりだしな
マデューラが一番すき
ダクソ1の火継ぎの祭祀場も割といい
エルデンは最初エレの教会が拠点でどんどん人が増えていくのかと思ったら全然そんなことなくて草生えた マデューラは塩害でベタベタしそうだからやだ
楔の神殿か大円卓が室内で落ち着く エレの教会好きだったんだけどカーレがどっか行ってしまってなぁ 個人的な拠点ランキングで円卓は最下位
そもそも拠点て気がしないから仕方ないんだが 拠点最下位はクソ3の祭祀場だなあ未だに3階行くのにグルグルしてるわというか円卓もだけど円形のやつは覚えにくいんだよ 円卓はミニマップ表示してほしいわ
他の全てのエリアは居らんからくれ 円卓壊したら何卓って呼んだらいいんだよ…
あ雀卓にしようぜ大きさも丁度いいし百智()卿とかカモに出来そう レートは点1万ルーンのウマが10・30ビンタが500メリ 円卓はもうちょいイベントがあったんじゃないのかなあ…
具体的にはDがフィアに殺された時
フィアが「円卓の皆様によろしく」みたいな意味深な台詞を言っていたのに皆ノーリアクションだし会話(報告)もできないしっておかしくない? 他のシリーズと違って円卓が独立してるからなぁ
一階とか無駄に広いが丸々いらないだろ あの円卓てやっぱりヴァイクとかが座ってたんだろうか 自販機ババアが買い取りもしてくれたらそれでいいよ
それ以外は別に不満はない >>574
セルブスの隣の糞喰いに薬飲ませてネフェリに飲ませたやでって言うんか? >>571
意味深でもなかったか
あのイベントのあとに百智卿やロジェールから色々聞けるかと思ってたんだけどね 円卓ワープしてきた初動いつも自分がどこにいるのかわからなくなる ヴァイクってDLCに取っておくべきキャラだったよな フィアが円卓で不戦の誓いを破ってDを殺人できたのは何故なのかは気になる
エンシャが襲ってくるイベントは裏で手を引いてるトーフニールがわざと不戦の誓いを解除したからだろうけど
フィアとトーフニールは特に繋がってないと思うから謎 円卓は円卓である必要がないというか
中盤から殆ど人がいなくなって寂しくなるからなぁ グレクラ聖律の剣ビルド考えたけど信仰振るより筋力振った方が強いわコレ 全員生きてるうちに1回ぐらい円卓会議開催すれば盛り上がった ギデオンがぶつくさ言っとったけど王になる気もないのに円卓に居座ってる連中しかいねぇ 発売前は霊廟の中に円卓があって移動式要塞になってるのかと思ってた ( °∀ °)∂<お、おれもローデリカちゃんと同衾したい 霊廟の中に円卓があるとか
621は脳死しててACに組み込まれてる生体部品とか
フロム信者さんは妄想逞し過ぎて
ゲーム発売前に妄想で生み出した怪情報が飛び交うよな サイン溜まり未開放キャラ出来たわ
これが新時代の固定チェック外しか 固定は一度固有儀法使ったらずっとだがこっちは周回で消せるだけ都合効くな 不戦の誓いって誓わなければ攻撃出来てしまうのでは… 円卓がなんなのか結局分かっていないわ
樹を燃やしたら燃えるから黄金樹に紐付いたものだと察するくらい マリカを復活させたうえでボコりたいわぁ
勝手なことしやがって ブラボ後から宇宙神話的なデザイン増えすぎだからそろそろダクソのワンパンキノコみたいな存在ほしい 鎧もなんか奇をてらったごちゃごちゃしたやつ増えてるよな
違う違う、そうじゃ、そうじゃな~い 戦鬼シリーズみたいなのもっと増やしてくれ 髪の毛みたいなのは生やさなくていい でもあのクソデカワッペンよろいは実在して今も使われてるという事実 >>596
ダクソシリーズはなんだかんだ鎧がかっこよかったよな
って思った
エルデンの鎧はダクソで言うところの色物系統が多すぎる ゴッテゴテのゲテモノとカツカツの強靭のせいで選択肢少ないっす 格好良い装備増やしてほしいよな
あと触媒武器とか信魔両用触媒とか触媒武器とか 放浪騎士装備が一番好きだけど防御力がちょっとな〜
3は逃亡騎士が好きだったし、ちょっとぼろくて歴戦の冒険者感あるやつがいい 触媒武器は仕様的に不可能だろうなとは思うが、あれば便利なのは間違いないだろな DLCで来る強靭つよつよ防具が責任重大過ぎる
エルデンを救ってくれ 戦鬼シリーズとかいう強靭が51もないせいで攻略でも使われなかった影の薄い防具
重量級防具に強靭が偏りすぎだしその防具のどれもが見た目の癖が強すぎる
中装の強靭もっと上げてほしいしもっと無難に格好いい重装がほしいよ 軽装備の冒険者感あるのを探すとパッチ一式になっちまう
あのハゲが持つには格好良すぎるんだよなアレ そういや社長がインタビューで言っていた「ごくわずか”ながら発見されていない秘密も存在する」
は見つかったんか? 何か色々出たけどザミュエルの廃墟のやつはそれっぽいよな
他はあんまり 実戦的な軽量の革鎧
スマートな戦士の装備
その男気と、正直な人柄に触れ
これを纏う者にあこがれる者は数多い
さすがだな〜あこがれちゃうな〜 鎧は色々あるけど結局おっさんキャラの胴は闘士の赤マントしか着なくなちゃった
強靭は手足ヤギタリスでなんとか51以上にだけして 絶対に使わないキャラとビルドなんだが
バトルハンマーと闘士の大斧2個ずつ揃えてしまう
自分でも意味がわからない 強靭無いなら無いで軽ければいいんだけどね…中途半端な重量のくせにそこそこ重いのが多すぎる
胴防具とかそのせいで結構な数が死んでる >>607
ないぞ
解析までされて見つからない要素なんてありえない みんなカット率より強靭ばかり気にしてるんだな
カット率0だけど強靭めっちゃ高いですみたいな防具あったら使うの?
俺はあんまり防御弱いの嫌だわ 3の騎士シリーズとかクレイトンのチェインメイルあたり復刻しないかな
代わりにギデオンの鎧消して良いよ 見つかっていない要素ってのはアイテムとかボスとかじゃなくて
世界設定の考察的な話なんじゃないのかな? 周回しているといらない防具とか武器めっちゃ溜まるし整理するのに凄い時間かかる
2個以上ある防具は一括で捨てる機能とかほしい 動画見てると手に入れた装備全部持ち歩いてる奴多いんだよな
武器も防具もタリスマンも使うの以外は全部預けるほうが少数派なのか 2周目以降にダブったタリスマンを要るやつ複数同じの揃えて欄を増やしまくって急いでても戦闘中付け替えできるようにしてる 今作同じカテゴリでも欄で分かれてるからぱっと変えるのやりにくいんだよな
並び調節して上下やLR一回押すだけで済むようになるものはいいけど >>619
ちょいちょい生まれ変わるからその度に荷物整理するの面倒くさい
戦闘中に持ち替えるとしたら武器だから重量と攻撃力ソートで何とかする感じ
無印みたいに任意で並び替えられたら良かったのに 武器は基本使いそうなのだけ持ち歩いてるけど
防具はダブったの売るときに同じのあったほうが分かりやすいから全部カバンに突っ込む
たまには見た目変えたい時もあるし 周回してるとボックスもすぐ一杯になっちゃうんだよな 防具はあんまり変えないから
コンプしたら装備してるの以外突っ込んでる マリケスかっけーさっそく装備つくろ→思ってたのと違う 竜餐祈祷使ってる人居ますか
最近祈祷メインなので色々試してます 20時間もやっている割に下手糞で草生えた
暗月件しか使わない縛りとかなんだろうか
魔術師なら輝剣使えば楽に勝てるのにな エルデンの民度悪すぎて頭痛くなるわ
屈伸クソ投げ暴言ファンメ
ゲームは面白いのにこんな輩と一緒に遊ぶのしんどいよ 今までブンブンプレイでなんとかしてきたんだろうなぁって立ち回りだな
攻めより被弾減らすほうが大事 屈伸が煽りに見えないから困る
呆れる連打が懐かしいんだ 配信上で◯◯しないのって縛りなの?って言い出す輩は全員呪死してほしい グレイオール老竜でレベル155まで上げてみた
さてどうするか 屈伸してる姿ってなんか可愛いんだよな
嫌な人もいるだろうから自分はやらないけど自分を倒した人にはむしろやって欲しいまであるw アレクトーとかいうの糞ボス過ぎる、殴れる隙全然ないから集中力持たんわ あコイツソロじゃ勝てねーわって侵入者を友情パワーでぶち殺した時どういう反応したらいいかわかんにゃい アレクトーはどうしても無理なら致命威力上げて消極的な立ち回り徹底しながら飛び込んできた所をケツ掘りに徹すればいい
まぁアレクトーがやたらタフなのと今作のカスダメ致命のせいでクソダレるけど アレクトーといえばなんでアレクトーも黒き刃も出血しないんだろ
狭間の地の連中の出血するかしないかの基準がさっぱりわからん 月隠の戦技と赤乱舞みたいなの避けて魔法のループで何とか倒せたわ
硬すぎるって エルデンリングって悪ふざけみたいな素性ばっかだな
放浪騎士ってなんだよふざけてんのか 出血とかのはもうバランス調整という名のてきとーだろホーラ・ルーに死のショーテル効かん時点で 迷惑行為して人格否定メッセまで送るような奴って自分と同等かそれ以上のクズと鉢合わせたらどういう行動に出るのだろう
相手が反撃できないのではなく大人だから多めに見てもらってるっての理解できるのだろうか そもそも主従関係も無く放浪してる時点で騎士号なんて失効だろとは思った 素寒貧とかあるんだからふざけてるに決まっているだろ >>519
寧ろ発売タイミングだと本編のみの価値とか下がるから
安くなるぞ NPC侵入を肉入りと勘違いしてたのか屈伸煽りしてたホストにはさすがに呆れるしかなかったわ >>657
ネタか?
それはわかっている上であえてやっているだけだと思うぞ >>646
頑張ってモーション作った重要モブキャラなのに出血で簡単に倒されたら悔しいじゃないですか(笑) 強靭って今そんな重要なの?
アプデでダクソ3みたいになったって聞いたけど あと1個エルデの王エンドでトロコンなんだけどメリナ生存verエルデの王エンドってのは無いんやな
狂い火受けて釜燃やしてマレニア竜王倒して狂い火解除してメリナとイチャイチャエンドがなんで無いんや >>607
魔術師アズールに星呼び使うと何故か自分が魔術師アズールに引き寄せられるのって前から発見されてた? そろそろカンを取り戻しとく為に再DLしとくぜぇ
久しぶりやるとまあ死にまくる 雷や聖にも蓄積ダメージほしいよな
出血と凍結だけずるい 帯電 たまにしびれて1秒くらい動けない ってどう? 聖樹のミリセントの前におる貴腐騎士くんミリセントのストーカーみたい 雷は1秒動けなくする
聖は神の怒りみたいな衝撃波プラス追加ダメって感じで 大体やれることやったし2周目やろうかと思うけど
実質ドロップ品以外周回限定アイテムだしまた数ヶ月かかりそうなんだよな…
DLCもあるし微妙すぎるタイミング 1秒も動けなく出来るなら、永遠に短剣のR1振り続けるわw こちらも1秒動けなくさせられることになるがよろしいか ミリセントの義手みたいにステアップ+何かみたいなタリスマン欲しい お、感電しとるやんけ、切ったろビリビリー
正解はキック >>669
そもそも状態異常にインターバル付けたり蓄積値伸ばすだろ 修正前に作って2年くらい触ってなかった指紋石盾ツンキャラを久々にマレニアまですっとばしたけど
修正されててもマジでヌルゲーすぎてビビったわ
相変わらずぶっ壊れてるわ
攻略最強すぎてDLCきても負ける要素がないわこれは ぶっちゃけ攻略って大盾あるだけでめちゃヌルゲー化するしな
指紋石+蟻棘ほんと最強 盾は序盤で取れちゃう真鍮の盾が優秀すぎて他の盾ほとんど使ったことないわ
しかも見た目も割と良いという
わざわざウッドシールドとか使う理由がマジでない
木盾にもなんかイイとこあげなよ ヌルゲーになる要素がソウルシリーズやブラボより多いけど使うと楽しくなくなるのも段違いに多い印象 ドリトスみたいな見た目じゃなくてかっこいいってメリットがあるぞ 使ってて楽しいのは大事だよな
みんなもグレートクラブやツリースピアを聖律エンチャして1000超え火力見てニヤニヤしようぜ そもそもしんどい時もダクソシリーズに比べるとただストレスになるだけだから別に楽しくないんだけどな 個人的に使ってて楽しい武器一位はラジクラやな
大槌の強靭削りと振りの速さとリーチ全てを兼ね備えた優等生なのだ 全クリ間際に日陰城で調香師の盾取りにマラソンしに行ったら火炎で瞬殺された
上流小姓ボウガンとこいつらラスダンの雑魚よりこえーわ 3連爆発ボウガンは流石に事故る
あんな武器最強じゃん使わせろよあれ DLCにはSEKIROのゲルググがいるから振るえて待て あのゲルググだけはまともに戦った事ないくらい強えわ 小姓のアレが余裕で1000オーバー叩き出して即死させられる一方褪せカスが撃っても精々400くらいでなあ >>692
ボス霧を通り抜けるとそこには仁王立ちしたゲルググが3体.... 赤狼のモーションってダクソ3のDLCのデカ狼とまったく一緒なんな 世界喰らいの王笏ウンコとか言われてるけど俺は好き
戦技だけなんとかしてくれればなぁ ルーンベアがボルドベースって見てマジかよって思ったけどあいつモーションは優秀だしデカくして火力も上げたらそりゃ強いわな 森のくまさんが懐いてオトモアイルーみたいにできるdlcまだ? ルーンベアの遺灰があったら強そう
…いや露骨に弱体化されるかな 野生動物捕まえてどっかのボロ家に集めたい
フクロウとか夜眼光っててカワイイ 指紋盾で攻略ってどういう立ち回りしてるの?
ちょっと触ってバッシュとか明らか強そうだったけど
盾チクメイン? 熊蟹海老連合VSデミゴット
なぜだろうマレニア以外デミゴッド側の勝てるイメージが出てこない🤔🤔 エビのレーザー水は物理カットの鉄盾で受けるといいよ! 5キャラ作ったけど大角の槌が一番使い込んだわ
……冷気派生で補正つけてください 神秘マンでヘリケーばっか使っとるけど凸が通らない敵だとやっぱつれぇなコレ マリケス戦で白呼んだら全裸クラブが生えてきて即召喚
インファイトでゴリゴリ削ってくれてノーダメ瞬殺
ありがとう変態 >>708
カボチャの狂兵とか呼んでみるとエビとか熊の遺灰を実装しなかった理由がよく分かる
このゲームマジでデカい味方ほど邪魔な者はない フレイルって不人気カテゴリだが連接棍お気に入り
筋力補正Sでブンブンできる出血打撃武器って結構便利
大型武器より小回り効きやすいし、牙付き棍棒より火力高くなる なんかチーターみたいなのいたんだがこれクロスプレイだっけ?
いくら殴っても全然体力減らないばかりか回復してたんだがw フレイルってコリンの武器だし聖職者っぽい感じがするけど
信仰向きのユニーク武器が一切無くて逆に知力向きは2個もあるの悲しい 熊とボルドは全く気づかなかったが成獣は火牛がベースかこいつと思いながら戦ってた >>725
それ霊薬グリッチじゃね?
属性無敵かつ回復 はーマレカスに勝てねえ
こんなクソボス置くんじゃねえよ
それかモーグのニーヒルみたいに対抗手段用意しておけよ
なんでこいつだけ回復防ぐ手段ないんだよ コリンって名前はなんかかわいい感じするのに
実際は目隠しハゲでボロボロの服を着た信心基地外おじさんで草不可避 攻撃避ければ回復しないじゃろ
一周目だったら、大槌で踏み込み切り上げからの溜めR2でダウン取って致命のコンボですぐ終わるぞ リゲインするわ王を旅に連れ去るわで女のデミゴッドにはろくな奴が居ないメリね お婆ちゃんの魔術師でやってる奴いて笑った、声までババアにしてるし マレニアに殺され過ぎて今じゃ殺すのも苦じゃなくなったよ。分身は未だにヒヤヒヤするが 大蛇狩りグリッチってまだ使えるの?
壁越しにこっち3人瞬殺されたんだけど >>740
使える使えるたった今火の巨人第1形態をそれで瞬殺した白が居たわ 出待ちも侵入も霊薬グリッチ使うし出待ち側に呼ばれると侵入がチェンソーグリッチで皆殺しにしてくるカオスだよほんま ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2200円はすぐもらえる
https://9ch.net/clIve グリッチはどんなゲームでも使われるさ
嫌だけどさ、デモンズソウルでも走り嵐とかあったし どこもかしこもグリッチばかりだ
貴様もどうせそうなるのだろう まぁエルデンも数年前に発売されたゲームだからな
マルチが魔窟になってるのは仕方ない そこんとこ俺たちは違うぜ
黄金樹の恵みをナマでイッとるからな
パチパチ弾けて 脳みそ幸せだぜ ソロで闇霊2人殺した白がゴドリックに負けてすまん笑った モーグウィン王朝に入朝すれば面倒なことはなーんも要らねカンストマレニアもフルバフニーヒルで乱舞ごと潰してあの世逝きよ王朝万歳!モーグ王妃万歳! 同じゲームはどんな名作でも3周すれば腹いっぱいなのに8周とかよーやるわと思う クソ3はグリッチ多すぎてアンチチートツールあるPC版に行きました ソロ攻略だけど
ワープグリッチは便利でよく使ってる マレニアは苦戦したな 第一形態はどうにかなるけど第二形態の分身や水鳥乱舞はかわせたが
朱きエオニアの方が苦手だった
攻撃方法より休み無く攻撃してくるほうがキツイ 勝ったけどこちらも腐敗で死んだから
ルーン取得時のマレニアのセリフは聞いてないわ dlcでも出てくるだろ 最強の敵と戦ってみたいからな
途中の456周辺りがダルいけど >>754
言うてマルチあるゲームってこんなもんじゃないかね NPCイベントが死ぬ程面倒臭いけどあれら全部無視すれば周回以外と苦じゃないんかな
装備は必要な分だけでいいし古龍岩も周回前提なら撮り逃しも気にならんし
来月DLCまで耐えられなくなったらホストやるわ 変な事しないでもストレートに行けば2時間くらいで1週終わる こんなもんかなー
マルチかソロかスタイルは人によって大きく分かれそうだけど
なんか1週間カレーで過ごしてる気分になってくるのよね 周回して生肉団子と星光を集めるんだよ
ついでにアルテリアの葉も集めろ >>758
別にモーション変わるわけでもなくただの数字イジリだからなぁ 周回はダルいわ
マップとロケーションが全部見えてるのに祝福がリセットされてて面倒くさいが可視化してるのが嫌
だったらニューゲームからやり直したほうがマシ
もう100回はマルギット倒してるわ グリッチはダメなんだけどブラボのジェスチャーグリッチは何度見ても笑える >>768
他の人に迷惑かけるか?悪用しているか?
その辺がなければ問題ない 初めて夜と炎の剣使って最初からやってるけどもしかして戦技使うより油壺とか投げて通常攻撃する方が強いのかな
戦技どっちも隙がでかくて使いにくい(威力はすごい) 周回ホストやってるけど高周回やってない白は被弾を気にしない雑なプレイしたりするから
ストームヴィル正面突破でもよく蒸発してるよ マルチは敵の体力も高く糞火力侵入もくるから本当に地獄だぜぇ
糞!ほんの数秒目を離した隙にホストが侵入者によって蒸発させられた 周回するときに武器遺灰最終強化素材4種と
肉団子と星光は集めているけど結局使わないんだよな・・・ 意地が悪いとは思うがカンスト周回は協力者の反応が楽しい
ホストの動向無視して杖蝿や侵入を執拗に追って単独行動する協調性のないやつはすぐ死ぬし魔法ブッパしか能がないHP1000未満薄着のメス術師が雑魚のワンパンで沈むと口角が上がってしまう
シチュエーションに応じて武器や戦技をベストなものを切り替えられるよう多様な装備を持ち歩いていて何かとジェスチャー等でやり取りする遊び心と余裕を感じるマナーの良い優良協力者とも出会えるしこういう人とだけやりてぇ 強攻撃が隕鉄で派生可能な鋭利技量補正Sの刀が欲しい >>774
こういうプロプロマンとはやりたくないな トレーラーのクロスボウ連射マンの装備カッコいい
高強靭であってくれ… ロス槍みたいに強靭アップの付帯効果ついてる上にかっこいい武器があればいいのに エルデンリングには高強靭で素敵な装備がもうあるでしょ 白やってると名前にNG+8って書いてくれるホストいて嬉しいわ
身構えて気付かないまま死ななくなれるしクリアした時の嬉しさが上がる >>778
乳首や糞食いとかの最重量カテの1個前のカテゴリだろなイケメンで強いなんて許されないよ 大罪ビーム大罪血炎大罪ショーテルが蔓延ってたころもなかなか 生命力60でカッチカチ耐久構成にした写し身、マレニアでほっといても全く死ぬ気配なくてすごい
腐敗も無効だし >>784
囮用意して火力を叩き込むって魔術師として実にまともなプレイじゃないっすか?
正面からおっせえ詠唱するなんてなろう小説のバカがやることですよ 昼寝から復帰したら15000台だぞ
漫画喫茶とかで散々いい思いしても関係なかった」とか書いてあったけどサロン会員1万人で68万 ホントに背伸びしながら巡ります、記録もちゃんとさせなきゃ損じゃないからコピペ始まってワクワクする 魔術とかいう遺灰囮にして渦巻くか夜撃ってりゃ有象無象塵にできるという攻略最適解の極み カーリアの速剣、大剣、貫き、ローレッタの斬撃を中心にした近接魔術師は
今のキャラでDLC後に2周目やる気になったらやってみたい ミケラァのコンセプトアートポスター欲しい
王朝に飾りたい 近接魔術師て筋力振って石の棍棒ブンブンする人の事だろ? 信仰振ってないけど黄金樹に誓って使うからキンバサでいいよね 法律おかしてるなら、より指数に勝たんとってのはふかしだな
2週間以上は趣味と言う。
でもこのシステムなんだよ若者は圧倒的に点数の○掛けみたいなワーキャー女が度々家に遊びに来るはずなのに相変わらずもてはやしてるだけだ
逆にテレビ千鳥は深夜戻ってないライターが書いたのか >>799
せめてオルドビス装備出来るようにしてから言おうか
筋バサ武器にはオルドビスのように筋力高めの方がいいものもあれば、長笛のように信仰高めの方がいいものもある 神秘マンやってると信仰黒炎マンしたくなって黒炎マンやってると神秘マンやりたくなってくる
何故なのか 10万コースらしい
あと代車でレンタカー乗ることになったんだ ミケラのコンセプトアートってツェッペリンの5枚目のアルバム思い出す dlcで追加される武器は喪色より通常武器多めであって欲しい しれっとDLCのアプデで必要鍛石数半減にならねえかなあ まぁ喪色との配置数バランス考えたら半分で丁度良いくらいだよな 生命は60が基本みたいに聞くこともあるけどあえて生命9でいくのは武士の道かな? なんで生命9だと武士なのかはよくわからんけど
上手な人はレベル1でもクリアできるから頑張れ だいぶ前にやっただけでもうほとんど覚えてないけど復帰する
湾刀炎ジャンプ斬りってまだ強い? 山中鹿之介だったらレベル1素手縛りでカンストマレニアに挑むらしいぞ ヴァレーさんのモーグウィン王朝に愛よあれとかいう1番心に残るセリフ
よくある栄光じゃなくて愛なんがミソ まぁモーグさんが殻にこもってミケラァ…ってなってるからそこら辺応援しないとね ホーラ・ルーがコーラルをキメたら
コーラ・ルーになるの? エルデンのDLC買うか、まだ迷ってるわ
良ゲー以上は確定で自分の中でも80点以上は手堅いだろうけど、逆に自分の中で100%神ゲーはありえないんだよね。
理由はミニマップが無い、オートセーブのみである事、この時点で私の中でどんなゲームも100%神ゲーありえない。
100%神ゲーはありえないけど確実な80点を求めてエルデンリングのDLCに行くか
100点にも0点もなりえる他のゲームに行くか迷ってる。 と思ったらレベル39もあるぞ
昨日は0とかエラーでてたのに
全部マレニアのせいだな ティビアが呼んだらフライングガイコツが編隊組んでゲロ爆撃するから震えて待て 周回でボスに合った装備最適化していくなか目に止まったのは船の打撃弱点
まあ船は船だもんな あんなに浅い あんなに浅いとこで船出してる みたこと無いこんなに浅い水溜まり浅くて広い水溜まり 褪夫が水面に波紋で浮いてるだけであの池は水深100m定期 ゴゴゴゴゴゴ...
さらばー狭間よー旅立つー船はー 呼び舟は本体の動き倍速でも困らないくらいショボいよね
ヤマハのエンジン積んでくれていいよ スロット枠足りない
十字の下、回復瓶とエスト雫の3つしか使ってないけど、もったいないかな
これ以上増やすといざという時、事故る…
ヒモつき爆弾とかいざという時の召喚(これは先に出せるけども)も焦る
皆どういうショートカットしてるのか知りたい DLCのティビア様はパンジャンドラム骨を沢山召喚してワープしまくるに違いない
俺はフィアの騎士だから死に生きる者達には詳しいんだ カンストの船なら白がワンパン全滅して恐ろしいとかそんな事も特に無いからな “船”っぽい何かと思いきやまんま船だし陸上をスイスイしてるし周りの味方(骨)を容赦なく巻き込むし面白すぎる
地下墓のボスで出てきてもおかしくない >>839
アイテム欄は状況でしょっちゅう変えてる
道中やボス前、写し身使うときは毒肉以外外すし
馬とランタン、青瓶と霊薬は△ショートカットに登録してる 船に気をつけろよはマップに船描いてあるから海沿いででっかい船に拉致られたりとかあんのかなーて思ってた
あの水たまりのしょぼいやつに気をつけろて言われてた事に倒した後もしばらく気づかんかった ディビアはあまりにも弱すぎる、死の根を落とすの死儀礼の鳥で良かっただろ 最後は巨人山嶺の片隅に追いやられてボス用hpバーすら出なくなるの本当にぞんざいな扱い 鉄の大剣好きでずっと握ってたけど
久しぶりに岸田違憲使ったらめっちゃ長く感じるなやっぱ
ただ火力はしっかりトレードオフされてるからやっぱ鉄の大剣が好きや 特大武器とグレソばっか使いがちだから大剣が凄い使いにくく感じて辛い 巨人山嶺の呼び船も端にいるから弱いのであって
巨大骸骨の群れの中心にいたら強かったんじゃないかな 大剣は意外と雑魚が怯まないことあってね
出の速い攻撃には差し込まれるわで
器用貧乏気味だから熟練者向けだよね… DLCに備えて攻略チャート見ながら新キャラ作ったわ
メリナやギデオンの会話イベントもあると予測して黄金樹焼く直前でストップさせたぜ バッタで戦うのは見た目あんま好きじゃないからなんとか地上で剣振りたいけど気がついたら飛んでる毎日 ジャンプ攻撃は距離詰めながら攻撃の予備動作してるのがバランス取れてないんよ
ダッシュ攻撃並みの使いやすさであの強靭削りはおかしいだろ 敵のスピードに重い武器のモーションが間に合ってないよっていうダクソ3からの問題に対する雑な解決方法だからね なんなら直剣すら今でもR1空振りするとカウンター貰うくらいには遅かったりする 大剣二刀で攻略すると怯ませたい時は二刀ジャンプ、差し込みたい時は二刀ジャンプ、ダメージ出したい時は二刀ジャンプで行動の8割くらいが二刀ジャンプになる Lv1の獅子混種+坩堝は(嵐刃×5+嵐刃×5+パリィ×2)+パリィ∞で何とかなった >>867
大剣ってモーションは改善されたけどジャンプ強じゃないと失地騎士みたいな高強靭持ちに不利なのは変わらんしな 二刀バッタに逃げた初心者の最大の問題は永久にモーションを覚えるって事がないから
ソウルシリーズのデザインに合わせて上達することもなく永久に下手くそなままになる事 次回作ではバッタ対策で対空技使う敵もバンバン出てくるだろうな
昇竜拳とかサマーソルトキックみたいな 永久ってほど長く遊べるゲームではないよね
人によっちゃ狂ったように同じゲーム出来るだろうけど >>871
逃げるもクソも
最適行動なんだよなぁ
バッタから逃げるな YouTubeで対人動画見たけど目の前うろちょろにジャンプが加わっただけでダクソ3から何も進化してないな 重量武器は地上で通常攻撃を振るメリットがないのが多いからな
地上で殴れるってことはジャンプ攻撃もできるってことだから DLCに備えて復帰がてら新キャラでマレニア倒したけど結局バッタ一本で倒してしまったな
バッタは入らんけどR1とかは入るみたいな隙もあったと思うんだけどそこ頑張って覚えて対応するより脳死バッタの方が楽だし早いと思って目を逸らしてしまった >>876
戦技ゲーになったと言われてるけど対人突き詰めていくと隙の大きい戦技はあまり使わず
間合い取りと隙の小さい通常攻撃が多くなる 言うてバッタはコロチクR1よりは隙でかいしコンスタントに打ち込んでダウン狙いながら立ち回ろうとするとそれなりにモーション頭に入れないとキツいだろ >>862
ダッシュ攻撃は通常攻撃よりモーション値低いんだからジャンプも同程度にすべきだったね 出血派生と凍傷派生ってどう使い分けたら良い?効果だけみたら凍傷の方が優秀そうなんだけど ジャンプR1くらいならバランス取れてるんだけどな
ジャンプR2はモブが確定でひるむせいで強攻撃のデメリット無しという 単純にモーションが進化してないことが不満
敵の方が動きカッコいいし
せめて二刀流くらいかっこよく持とうよ 失地騎士の大剣は特別仕様の嵐呼び固定にした双大剣扱いにしてほしかった 連撃バフ盛りまくった曲剣二刀流で戦技をパリィと霧の猛禽にして遊ぶのが間違いなく一番面白い グレードソード両手持ち(戦技もバッタもガードもタメもしない)しか使えない褪せ人はセーフ? バッタとか実戦ならあんなまっすぐ駆けてきてジャ~ンプ!
なんてやってたら余裕で盾で横殴り食らって打ち落とされるぞ >>885
ボス戦に限定するなら、1段階目は出血、2段階目は凍傷って感じで耐性がない状態で効率を上げるとか
連撃を叩き込める時には凍傷を使うとか、ボスごとに耐性がことなるなどで、何を使うかは都度判断して使い分ける 蠅たかりで出血ってかなりエグくない?
傷口から卵植え付けられてそう DLCで宵眼出て来てマリカ=宵眼説論者全員に土下座謝罪させたい でも考察勢って案外自説が外れてもダメージ少ない印象あるな 宮崎さん
DLC30時間とかいってたけど前も本編30時間でクリアとかいってだいたいみんな初見100時間以上かかったよね amabamで大恥かいてもまだ考察やってるやつ居るしな 考察する事自体が楽しいから外れて当然当たればラッキーって感じ
俺の説が正しい、宮崎の真意もそうに決まってるとか言い出したら病気 さっき久々に転送トラップにひっかかったけど
DLCステージもかなり分かりやすい大広間っぽい前に中ボスっぽい新種がいて、倒して喜びの箱開けたら
エゲツない場所に飛ばされてボコられるという、初見プレイの再来があると俺は見たね 丁寧に探索せず、NPCイベントも全消化しないで、遺灰や強い戦技を駆使して、レベルも上げまくり
ボスごとに生まれ直して攻略すれば30時間ってのは、そんなものだと思うので嘘ではないと思う
プレイヤー側で縛りに縛った上で、隅から隅まで探索して、人によってはマレニアに20時間とかかけて
それで100時間超えは、想定の範囲外なんじゃないかw 今更すぎるけどローデイルのマップってなんでこんなチグハグな作りしてるんだ?
城門があるところが道もない行き止まりだったりするし (開発)「重量武器持ちながらジャンプできるのはおかしいな。…せや!」 レガシー広いけど寄り道しなけりゃ結構短いよね
おかげで周回時のマルチプレイがあっさりしててイマイチだわ
雪原行くまでは敵も弱いから余計に >>907
そんなこと言ったら重量武器というか槍とかの長い武器持ちながらローリングしようとしたら途中で地面に引っ掛かるよね… DLCカンストでやるかと思って古竜岩回収しつつ周回したけど走るかボスと戦うかしかないゲームだなほんと
DLCでもどうせ似たような感じなんだろうけど、また過去作みたいな探索できるゲーム作ってほしいわ そりゃ周回目当ての周回なら走るかボスと戦うだけなのでは 初回だったら古竜岩だってどこにあるのかわからないから隅々まで探索するしね 皆DLC武器用のこりゅー石確保出来てんの?
俺は出来てる DLCは別の素材じゃない?
専用のステータスとかもあるくらいだし >>909
そんな事いったらそもそもローリングしたからって喰らわないわけないよね… >>900
わざわざオープンフィールドって言ったり過剰に期待させたくないのは毎度感じるわ
普通逆なんだけど デモンズの頃武器のモーションは結構史実に忠実だとかなんとかで評価されてたなあ 世界競技の人の動きをモーションキャプチャーしたってどっかで見たけど辿れなくなっちゃった >>900
本編初見100時間なんて流石に少数派だと思うぞ
30時間は速い方かもしれんが大抵は探索も程々に4.50時間くらいじゃね 最近気づいたが守人剣槍R1って、ダクソ2のブルフレとかの直剣のモーションなのかな >>921
入魂の腐敗でタヒんで喜んでるところ見てみたい 初見で4~50時間って探索ロクにしないアクティビティ全無視ストーリーしか追わないド初心者プレイやん
ちゃんと探索すれば少なくとも80時間くらいはかかる
初見でwikiガン見プレイなら50時間かもしれんな 笑 このスレや攻略サイト見ながらやったけど100時間以上はかかったかな 迷いながら色んなダンジョン攻略してたら初見100時間以上はかかったな
本編初見100時間が流石に少数派ってのは一体どこの世界線の話だろう ほぼ自力の初見は200時間くらいじっくり楽しんだわ
というかそもそも探索省略してまで短時間攻略して何の得があるんだよ 勿論dlcもマップをくまなく探索してからボスに挑むよな 80時間くらいでトロコン出来たけどな、2周目以降攻略ガン見だったけどw 実際にプレイ時間が分かってる方が良いと思うので例に出すけど、湊あくあが最近クリアしてトータルで60時間以内くらいだった
マレニア相手に沼ったりのボス戦を遺灰でショートカットしてれば、40時間台だっただろう。
マレニア&モーグまで倒してるから、まぁまぁちゃんと探索はしてるし、配信しててWikiガン見してる訳でもないと思えば
何も縛らず普通に楽しむ分には、40〜50時間じゃないの?って感覚も不思議じゃないな
一方で普通にゲーム上手いほうだと思うので、彼女より下手なら80時間かかっても不思議はない 仕事でやってるようなやつらはグダらないように予習してるでしょ 配信者はダレないように探索最低限だろ
地下墓とか行かなくていいんだから参考にならんよね Vなんて他人がやってる横で駄弁ってるだけもしれんのを例に出されてもなあ 湊あくあエブレフェールのとこ見たけどマレニアまで一直線だし殆ど探索してなかったぞ
勿体ないなって思ってしまった 上手い下手でそんな時間に差出るだろうか
探索をどれくらいネチネチするかは差出るだろうけど
俺は納豆みたいにネチネチ探索したい派
それでも初見は取りこぼしとかちょいちょいあったな 俺も初周はどうせこんなとこ大したもんないやろの精神で端の方無視しまくってたぞ また夜の騎兵とかいるんかな
あれ夜にしか探索できなくなるからあんまり好きじゃないんだよな 同じプレイ方針でも、ボスをすんなり倒せるかどうかでも影響あるし、プレイスキルで影響は受けると思うよ
Steamのレビューでも、合計4500件のレビューのうち、100時間超が1700件、60時間未満が2000件って感じだから
どちらが普通じゃなく、どっちも普通に存在するくらいのもんでしょう。そもそも正解のあるものでもないしさ。 未だに鈴玉野郎のポップ方法が分からん……夜にしてもFTしても店主と話しても駄目な時は駄目だし >>946
店主殺して夜にしてからもう1回祝福で休むと100%出現する気がする >>946
夜にしてからファストトラベルだぞ
昼に行ってから夜にしても出ない 一応マップ大体埋めて稼ぎとかもなしに全部さらってやったら80時間くらいだったよ
ちなみに純魔でマレニア→ラダゴン→モーグとかいう変な順番だった 現地の祝福で一旦夜にしてもそこからからロード挟まないといけないんだっけ
もう一回祝福に座ったら出るよね 久しぶりにまだやったことない筋信でもやるかって思ったがなんかいい武器あるかね 結局のところプレイ時間が短い=上手いというマウントか
こいつらクソっスね 鈴珠狩りとランサクスは何がめんどいって一回祝福座らないとリトライ出来ないところなんよな
特に鈴珠は夜にするって余計な工程まで挟むからうっかりミスで負けるとマジでダルい 80帯の白めっちゃ呼ばれるから楽しいんだけど50帯はどうかな? >>953
そんなアホなこと言ってるのV豚1匹だけだろ >>927
このゲームのアクティビティなんてクッソ追いにくいNPCイベントくらいでそれこそマーカーも出なかった初期の頃は初見で完走出来てたプレイヤーなんて一握りじゃねーの
サブダンジョンだって崖際に沿ってごりごり探索するようなゲーマーじゃなきゃ見落とす箇所は多いだろうしそんな情報遮断した初見で100時間なんてなかなかいかんよ
それでなくてももう山嶺辺りから駆け抜けたくなるような造りしてんのにさ 多分だけどこのスレでVtuberが〜とか語ってるの一人だけだよな
別に見るのは構わんけど個人名まで出してこんなところで宣伝するのはキモすぎるわ 俺の喪喪彗星がDLCでお仕置きされちまうのか不安でもあり楽しみでもある キャラビルド完成させられるのがファルムアズラ行ったくらい
(鍛石鈴玉的に)だから低レベル帯とか一瞬で駆け抜けるなぁ 名称出してるのは荒らしてほしくてわざとやってるってわっち知ってるよ 古竜岩も盛り盛りにしてくれ
二刀あるから消費も多いんだわ このスレ発売前からずっと最低一人はネームドレス乞食が常駐してる印象がある ビビらすだけビビらしといて大して襲ってこない祝福王 900も950も踏み逃げか
下手くそはやはりガイジ 武器エンチャントで汎用性が高いのを教えてください。今使ってるのは冷気の霧、血炎の刃です レベルカンストでも指紋石持って大山羊着ると武器に割ける重量あんまりないんだよね
特大武器を持ちたい場合は他を軽くしないといけないけど
カンスト周回で指紋石がないのはあぶなっかしい
大山羊を宿将とかにすればいいんだろうけど・・・カット率とか大差ないし
でも大山羊着ていないとなんか不安になる 別に初見のプレイ時間とか張り合わんでもいいと思うけどなぁっても一部だけか言ってるの
そもそもそんな覚えてるか? >>975
💥誇示する咆哮💥
二刀流のスタミナ回復にどうぞ そういや武器エンチャントとかほぼ誰も使ってないのに一切救済されないな
脂や属性派生に勝ってる部分が少なすぎる えぇ…?
エンチャは普段使いが面倒くさい扱いなだけで使われてるでしょ
信仰25でも脂より強いし エンチャ使ってないはエアプが過ぎるのではなかろうか 王騎士の味を知ってしまうと他のエンチャ使う気になれないな〜 エアプてワードはキッズが好んでるイメージ
感想です 10秒間の間の次の一撃の威力しか強化しない王騎士の決意と
60秒効果を発揮して属性効果を付与する脂系を同じだと思ってるアホがいる エンチャを普通に使うなら手数武器じゃないとあまりいかせないのがネック
まぁ一番の欠点は雷エンチャ以外色んな意味で使いにくいところなんだけど
聖律の剣エンチャグレクラはいいぞ~ 乙
スレ進行ゴミだし数十分くらい止まっててもよかったんだがな エンチャは重ねがけ出来ないから1個しか同時に使えないしね
雷の剣かけつつ王騎士を上乗せとかできたら使うけど 狂い日エンドでメリナが開眼してるのが謎
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