【FF16】FINAL FANTASY XVI Part374【暗】
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【FF16】FINAL FANTASY XVI Part373【暗】
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2023年6月22日(木)発売 中身スッカスカの虚無ゲーのくせにスタッフロール長すぎる
どこに人手と金かけたんだよ 吉田さんがチャレンジして作った16がこれからのFFの礎となるのは揺るぎない事実である! 月を見ていたを鼻歌したら毎回3秒後にハリー・ポッターになるの助けて 14と比べて地味なゲームだったけど没入感はあったよ 14は10年前のレトロゲーなのにそれより劣ってるとか終わってるよ 来週月曜日が決算か
まさかffを2作出しといて減益なんてことはないよな! ゲースロ3話まで見たけどつまんなくてダメだ
こんなのが本当に海外で人気なのか?
娯楽がなかった時代にたまたま人気でただけだろ
そもそも映画って何がおもろいのゲームの劣化じゃん
頭使わないでただ眺めてるだけ
まるでFF16みたいだよ
16やゲースロみたいな映画が好きな人とはとことん感性が合わんわ
頭使って娯楽を楽しめ ゲームオブスローンズは第一シーズンの最後辺りから途中までは凄い面白かったな
最後らへんどうにかなってれば人におすすめ出来るんだが 前スレにあったインタビューで
会社が開発費いっぱい出してくれたから、返していかないと
って言ってたからまだまだ回収出来てないのね
過去の自身の発言から赤だと次回作は作れんことになるから14で返していくってことかな? 膨れ上がった開発費は14にエンジン流用して上げるとかバカな皮算用してたろ
マンゲムのグラフィックアプデで破裂してて草 でぇじょうぶだ、221億なんざ大した事ねぇ
SONYがあれば生きけぇれる 最初ソニーマネーがあるから赤字にならないとか騎士団が言ってたぞ
蓋開けたら100億赤字だったけどな 損切のタイミングだわな
株主様からの御気持ちがどこまでデカくなるか 赤字はまぁ大企業だし何とかなるだろうけど失うほどあるのかってくらい失墜してる信用と技術のが問題でしょ
独占にしたのは問題だけど正直言って仮にswitchに出したら売れるようなゲームだったかと言われたらノーだわ
そら周りがゲーム作り一生懸命やってる中映像弄って喜んでたんだから当たり前なんだが地力がある中小IPもどんどん潰していくしなぁ 看板タイトルがコケたのが一番問題なんだよなあ
ドラクエはちゃんと稼いでるけどFFはしんでる 独占することでSONYから技術提供してもらえるとか言ってたのもねぇ
我々は技術力ありませんって言ってるのと同じなわけで
インディー規模の企業なら分かるけど
音沙汰のないPC移植は技術提供がないから難航してるのかも ほら桜井政博さんがグラフィックについて話してくれてっぞ
砂利みたいに細かいとこだけ観てんじゃねぇっと 龍が如く8やグラブルリリンクは100万本で大成功宣言してるんだよな
16は300万本でも成功にならんくらい制作費かけてんのか?龍8やリリンクの3倍以上? appleがSIE買収するとか噂が流れてる
そのお金でパラマウント買うとか何とか
所詮噂だけど「火のないところに煙は立たぬ」っていうし・・・ リバースより16のほうがお乳の表現は上よな。リバースは偽乳っぽすぎる マネキンの乳がいいとかおもしれー趣味してんな
人形感ならどっちもあかんわ サガエメもサンドランドも売上すげーな。日本人まだマリカー買ってんじゃん… ヨッチン16出た後も一発芸の14立て直し自慢してたせいで
そもそもあんなの誰でも出来ただろって疑われ始めてて草 大体立て直したのはヨッチンじゃなくて橋本なんじゃないのかとは思う
ヨッチンの口から橋本の名前出たことあったっけ スクウェア・エニックスは、大きなことを為せる規模の会社です。
自分自身、ファイナルファンタジーXIV立て直しの経験からも、その力を実感しました。
旧ファイナルファンタジーXIVのアップデートを続けながら、平行して、タイトルは同じながら全く内容の異なる大規模なゲームを根本から再開発する。自らの失敗が招いたことであっても、これだけの再チャレンジをする会社は、スクウェア・エニックス以外にはありえないと思っています。 他所は失敗したら倒産だからそもそもまともなクオリティーで出してくる 方々からリソース引き抜いて
ショボいオンゲの立て直しに回すとかまともな頭してたらやらんし DLCクリアしたわ
タイドストライクの形結構好きでそれ固定にしてたわ
それなりに楽しかったけどやっぱこの作品ユーモアが足んねーな
真面目過ぎて笑う瞬間がまぁない
追加されたアレテストーンのやつはなんかやる気が出ねーなぁ もう何度も何度も言われ続けてるけど、吉田は失敗したときの首切り要員
旧14を立て直してたのは松井、社長案件として社員一丸となって新たに作り直した時の神輿が吉田
吉田の実績は新生14の宗教化 神輿に信者がついてきたから、しばらくは利用する価値があった
だがまあ、実態に沿わない虚飾は結局ばれるものだ 宗教化はヨッチンにしか出来ないから気持ち悪いけどまあすごいと思う
ゲームの勢いがなくなって地力が必要になる局面になるとダメでしょあのタイプ 吉田がDQ10制作に参加して追い出された後に全部作り直した事件もあるからな
もともとクリエーターじゃねえんだわこいつ 社内で腫れ物扱いされてるとか聞いたことあるけどそういう背景あるなら信憑性が増したな まあ元社長がそれっぽい事言いたいんならそうなんかね
誰も責任取らない仕事ってどんなだよ…と そりゃ当時FF11でオンラインゲー大成功してた後の大失敗だし、社長が謝罪するくらいだもの責任重大だし普通はやりたくないわ
そこでDQ10追い出された吉田に白羽の矢が立った(失敗したらクビにできるポンコツ)
そもそもクリエイターとしての能力も素養も低いただの中途採用だもの丁度良かっだけよ ちなみに白羽の矢は立ってなくて吉田は斎藤に新プロジェクト用意してもらえてた
でも寄生すること以外なにもできないから和田に直談判して椅子を奪い取ったという話
ドラクエでもやれることがなくてWディレクターという立ち位置なのが功を奏したんだわ 吉田がPD兼任なのはDQ10で上司に現場から追い出されたトラウマからだぞ
一人でPDしたら直接の上司はいなくなるからな スパァー…オレに責任とか無い感じでなら…フゥ…スパァー…ん
イイッスよ…ええ こいつ追い出さないとDQ10終わりますよってスタッフ一同から上申されるってのもすげえ話ではある >>57
元々害だったのが今は老害に進化したみたいなことをいうw 我が吉田「FF16が暗いのは前廣が言い出したことでした」
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715513211/ 早くクビにしとけってこんな能無し
信頼回復が急務なのにクソゲー作った嘘つき野郎がそのままで誰が期待するねん https://www.youtube.com/watch?v=Bw8PvgGBz1E&t=615s
・221億の特損はさすがにデカすぎる。ゲーム業界では聞いたことがない
・外注の開発途中タイトルを切っただけではとても足りない
・内製のタイトルを切ったとしか思えない
・具体的にはFFとドラクエの両タイトルの次回作を切ったか大きくちゃぶ台返ししたのだろう
・今のFFはAAAに頼り過ぎてる
・そのくせFFとドラクエに続く第3のAAAが出てない
・スクエニのタイトルは国内特化で海外受けが悪い
・PS5に体重を乗せすぎ
・PS5の売上はスクエニ、ソニーの想定より明らかに少ない
・特に日本の売上は少ないのに国内特化タイトルばっか出してるから余計に売上が上がらない
・スクエニは開発期間が長すぎ
・その間を繋ぐ中継ぎタイトルも弱い
・FF16の売上も微妙
・FF16はゲームとしても中途半端。アクションに行くのか行かないハッキリしない
・言うてもスクエニという会社を舐めてはいけない
・今は息継ぎ中。そのうち大復活する
また16がヒボチューされてる… >>58
ドラクエは堀井のブランドだから
FFだったからムービィでも私物化できた >>19
ゲースロは権力者の登場人物が皆セックス目的しかないようにすら思えるほど色欲魔ばかりなんだよな
誰1人FFに求めてもいないエロシーンが16にあるのもゲースロのせい そもそも岡本はモンスト以前にコナミ時代カプコン時代と実績あるんで
アレとはお話にならん差がある 今FFチャレンジ中だけどDLCでリヴァイアサンとかアルテマ手に入れた本編で技使えるの? そういえば最近の吉田と祖元の出てた動画でも出てこないってディレクターとしておかしくないか
辞めたか、吉田に全てをなすりつけられて更迭されたか てかあの動画なんで海外サイトなの?
日本で1番売れたっていうか日本でしか売れてないだろこのクソゲー しかも編集色々おかしくない?
吉Pがでも、、って喋り出すタイミングで切ってたり
編集したのが日本人じゃないからかもしれないけど 作り直されたFF14もFF16と変わらないクソゲーだから総アカウント数の5%しかプレイヤーが残らないわけだけれども陰謀論みたいにどんなにデタラメでも多くの人に拡散したらそれにハマる人が一定数いるのよね
FF14はユーチューブ活動で信者を獲得した最も成功したクソゲーと言える
その分析ができてないからFF14と同じように作ったFF16がプレイヤーに受け入れられなかったんだよ
基本クソゲーであるっていう分析ができてないのが敗因です 吉田がPDをやらなかったらFF14は間違いなく面白くなってただろうけど信者マネーを超えられたかは難しいところだな
真っ当な商売よりも疑似科学の方が儲かることもあるしな
吉田には金を稼いでもらって面白いゲームは別の部署で作る今の体制はそれなりに良いものなのかもしれないな 絵が綺麗であればいいという時代は終わり最終的な出力が大事って
桜井さんまた死体蹴りに飽き足りてない模様 コストガーガンバッタカラーなんて客にとっちゃ知った事じゃないですからねの回だけで
とっくにイッツオーバーしてる その分野も何周かの周回遅れでグラのみで勝負もできる訳ないしな
絵面も変な人形が一部カラダだけリアルになるみたいな感じで気持ち悪いし
グラフィックも正直レースゲーでもなきゃそこまで要らん気がするわ 何度も書いてるけどグラフィックの分野ってps4辺りでもう行くところまで行ってるからな
それ以上突き詰めても素人目にはわからないしそもそもモニター良いの買わないとあんまりわからない
見た目だけ良くして中身疎かにしたからバビロンとかフォースポークンとかバランとかFF16みたいなのしか作れなくなった 見た目だけ良くするのは高性能ゲーム機を売りたいソニーのオーダーだろ
つまるところ根本的に選択が間違っている >>80
んだね
ゲーム作ってんだからゲーム性上げる努力だけはし続けるのが普通だと思うんだけど
なんでこの会社はまだ和ゲーの先端行ってると勘違いしてんだろ? >>84
プレイヤーに事情を説明して回るつもりなの?と聞かれたら2時間のプレゼンで説明できる男は僕以外にいないでしょうねと返す
それがヨッチン キモい動画観たくもないから絶対観ないけど“16の吉田”が徹頭徹尾日本人のユーザーとは目を合わせないようにしてるのウケるわw キモい動画観たくもないから絶対観ないけど“16の吉田”が徹頭徹尾日本人のユーザーとは目を合わせないようにしてるのウケるわw 【24年3月期スクエニHD決算速報】経常24.1%減益。アナリスト予想を下回る
看板タイトルのAAA2本も出したのにウソだよな、ヨッチン? FF2作出しといて4パーセント足らずの増収と凄まじい減益
そして減配と自社株買い……イッツオーバーだろこれ 2024年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
ttps://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2436468/00.pdf
2024年3月期 当期純利益 14,912(百万円) 前年同期比△69.7%
2023年3月期 当期純利益 49,264(百万円) 前年同期比△ 3.4%
前年同期比-69.7%
アミューズメント事業 43.2%増
出版事業 2.9%増
ライツ・プロパティ等事業 52.0%増
デジタルエンタテインメント事業 38.3%減 MMOも減収だから14も死んだんだよな
14信者がいつも決算は14が全てとか言ってたし 14は海外勢から干ばつと言われるほどのコンテンツ不足アプデ不足なのに
ゲーム放置でリアイベ連発集金活動盛んだからな、加えてトップのメディアでの放言にサイトの怪文書と
そりゃ信者も目が醒めて休止や引退しますがな MMO結構前年比でガタッときてるね、焦るねえ吉田? >>92
これってゲーム自体は全く利益でなかったけどグッズとかの過去作品のブランド権利系が凄い利益のびたってことか?
そうなると鳥山明のおかげでギリ黒字やったって感じか? デジタルエンタテインメント事業
HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売
売上高:992億円(前期:785億円/ +207億円) 営業損失:81億円(前期:営業損失41億円/ △40億円)
MMO:「ファイナルファンタジーXIV」新生10周年を記念し、様々な施策を実施
売上高:473億円(前期:533億円/ △60億円) 営業利益:193億円(前期:291億円/ △98億円)
スマートデバイス・PCブラウザ等:複数の新作を投入も、既存タイトルの弱含みをカバーできず
売上高:1,015億円(前期:1,136億円/ △121億円) 営業利益:142億円(前期:162億円/ △20億円) この結果からの今週PLL開催ってちょっと見たくなるw スクエニ戦略投資で800億から1000億「使い待ち」だってさ
どっかを「買収」しようと考えてるんじゃねーか? HDゲームの売上+207億円なのに 営業損失81億円て出せば出すほど赤字じゃねーか、ヨシダアアァァァ?! 1 それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初] 2024/05/13(月) 17:32:19.10 ID:Usr6KV1Xd
685 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ f6c0-Yvpy [101.111.216.91]) 2024/05/13(月) 15:58:32.68 ID:nu5gLoUO0
サブクエやったかどうかにもよるかな。どこかでFF16は恋愛要素ないみたいなコメント見たことあるんだけど、何を言ってるんだ?となった。ジョシュアとの兄弟愛、ジルとの純愛、父親からの愛情、トルガルという落ち着ける関係、シドという大先輩、ガブという相棒、挙げれば切りが無いほどの思念が取り巻いてる作品だよね。ヴィヴィアンの講義受けといてもらいたい。
熱いなこの作品
やっぱ吉田直樹っしょ >>108
恋愛要素があるか?って話なのに
思念が取り巻いてるって表現になるの端的に言ってキモいけど
操り人形の思念なんて薄くて何も無いに等しいしなあ 一個擁護するとしたら14は夏に拡張アプデ控えてるからそこで挽回できる可能性あるかだな
ただな、14さんもう飽きられてんだよ
コロナで外国人に食いついてもらっただけでもうかなり勢い落ちてる
化けの皮も剥がれた 売上予想は減収になってるから拡張でも16と7Rの挽回までは無理なんだろうな
コンテンツ損出したのはいいんだけどじゃあどうするのって話ではある >>111
なにその言い方
まるでコロナのせいでFF14の売り上げが上がったみたいじゃん
吉田直樹をバカにしてんの?吉田直樹の功績だよね >>113
コロナと鰤が勝手にコケただけなのを14がすごいと勘違いしたんですよね 4期連続減収減益なんだから
拡張きても前ほど回復しないと見るのが自然よ 鰤がやらかしたからwowイヤだ!wowクローンに行ったろ精神で14に行って
結局wowに戻っちゃう辺りお察しというかなんというか まあそれがわかるのが今回の拡張だから
円安で取り戻せないなら今後10年は期待できないね
黄金編(仮称)完結時に可能性がある程度 >>113
はい・・・申し訳ありませんでした・・・
卍ヨッチン最強卍 スクエニの新中期計画を見た。16ページのは恐らくゲーム開発年間コストの概算だと思うが、2019年の506億円から爆増し続けていて、去年の873億円から今年は一気に485億円までダウン。下げ幅の内221億円はゲームプロジェクトの廃棄損。残り177億は円は評価損(プロジェクト見直し)で、これらの多くは2027年以降発表予定のタイトルだったとのこと。
DQ12だけじゃなく、これ間違いなくKH4とFF7Rのことだろ。北瀬さん大丈夫かしら。 >>111
既にベンチマークで燃えてるから幸先良いな DQM3とピクリマで出した利益を16とリバースで食いつぶしたんだろうな ヨッチンのクソゲーが
四半世紀続いたソニーとの蜜月完全に終わらせたのほんとすげえよ
独占金も払わねえだろもう 無事ハードウェア戦争が終わりましたとさ
メデタシメデタシ ff16リバース泡スプラポークン
ソニー相手にクソ投げつけまくったらキレるわそらw 14だって今まで「FFシリーズだから」で新規ユーザーが来てくれてたのに自分でシリーズのトドメ刺したんじゃ世話ないわ そういえば吉田も16発売前にハード戦争も終わりかなって言ってたしその通りになったのかもな
もっとも吉田の想定とは真逆の結果ではあるが ハード戦争は今世代で終わりかな(俺が終わらせる)
いいからPS5を買えっつーの!!(来年値上げするぞ!) 14の拡張多分過去最低叩き出すんじゃね
定食に飽きられてる暁メンバー継続にあのグラアプデで様子見相当多いだろうな 定食だの何だのヨッチンを甘やかした騎士団の自業自得だぞ
サービス終了まで14をやれ
虚無期間をナギ節とか呼ばせててゾッとしたわw スクエニ「量より質に転換します!」←今更バカなの?何年ゲーム会社やってんだ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715608362/ そりゃあんなクソみたいなソシャゲにもドラクエFFの看板つければ、かけたコストの何万倍も稼げれたら質より量に走るわな
それがようやく通用しない時代に入って方向転換を余儀なくされたって感じやろ そもそも質を伴わせることができないから量に走っていたのだろうに
転換しますっていうだけで10年以上立ち遅れている他社との差をたった3年で埋められるはずもなく
3年後どういう言い訳しているのか楽しみだな 吉田2回分とかどこかで書かれって笑ったw
18ヶ月好きが多いんかな? 質といってもグラだけは良くできても動かし方が解ってないんじゃね
だからQTE合戦になったんじゃないか 出版部門と万歩計ウォークの足引っ張ってるだけのゲーム会社
やっぱスゲェよ...ジャックはよ... 質の良い作品作ってきたディレクターはもう退社してんじゃん FF16、事前に教養と哲学が必用なゲー無だった
さらに既婚で子供がいないと共感できないハードルの高さとのこと
716 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 1260-7d6e [2606:40:91ef:1e6c:*]) sage 2024/05/13(月) 22:31:15.25 ID:Xqy6W9NR0
なんか荒れてるなw
>>713
16に限ったことじゃないけど、ある程度の教養や人生経験ある程度ないとプロットを理解できないものってあるよね
>>714
知識面でいえば独自の意味も追加してるけど16は古代ギリシア哲学がベースで記号的に使われてるから、基礎を知ってれば説明なくても名称だけで理解が深まるよ。あとヘミングウェイ読んでれば結末の描写の意味もすっとわかる。
経験面は言い方難しいけど、結婚して家族出来て子供いてそれなりの仕事してたら共感すること増えるんちゃう >>144
コミュニティの中で選民思想が蔓延りだすと、もうその界隈は終わりやね >>142
残念ながらスクエニにジャックはいないんだ… >>144
開発者に教養が必要だったって言うなら納得なんだが >>148
どっちも
意識高い系と思い込んでる系
かと ある程度の教養があると余計楽しめない気がするんだが フェニックスゲート終わったところで止まったままなんだがここまででハマる要素ひとつも感じられなかったらこれ以上やってもハマるのは無理そう? DLCの宣伝全くしなかった理由がもうわかったの草
多分スクエニアンチの脳内売り上げより売れてないぞこれw スクエニ再起動の3年間って16とFF7R2が大失敗したって認めてるのと一緒じゃないか?
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715618774/ ここに思いがあるんだ スクエニを倒す、倒さねばならぬ
希望や夢ではない 飢えや渇きに似たものだと思ってくれ 何をどう変えようがこれをFF最新作として売った時点でFFはもう売れないぞ桐生ちゃん >>154
まーそうだろ
開発体制の刷新ってのも開発チーム分散させて高品質なゲーム量産できるほどの人材がいないって気付いたんじゃね
流石にあれだけ金と開発期間かけて街もねぇ着せ替えもねぇマップに遊び心がねぇ水面の表現もしょぼい(つーか全部技術なくて作れねぇ)、ではマズイと思ったんじゃないの 実質桐生は初年度だしどっちかというと松田の罪だろ
最悪のタイミングでバトン回ってきたな 新中期経営計画とかいう怪文書をザッと読んでみたけどほとんど同じような下らない内容を凄まじい量で書いてて草 やっぱスクエニはゲームじゃなくてこうじゃないとな!! >>152
そこまでがストーリーで比較的マシなところ
そこからはずっと虚無 決算無茶苦茶で爆売られしてるな、株価チャート動かない 上層部の腐った膿消して別の会社にIPブランド売り渡したほうがいいわな
もう開発者が前に出るムーブは無能以外いないスクエニでやっても痛々しいだけだよ 会社予想未達と今季予想が前回より落ちてるからしょうがないとはいえ
すごい下がりようやな
特損出したときに悪材料は出尽くしたとか言ってた投資家はどうしてるんや 質を高めるために莫大な金と時間をかけたFF16とFF7系がまずもってうんこなんだからAAAに注力して質を高めてもうんこなんだわ
だってお前らもううんこの質を高める術しか知らないんだから
という事実に気がついているかが最重要項目なんだよな
んで気が付いたところで3年でどうにかなる問題じゃないのは分かり切ってる
そら株もジワ売れするわ 自社株買いするとか言い出したんだしそりゃ投資家も売りますがな
少なくとも3年は駄目だって自白もしてるしな 質も量も最近良くないもんな
ソプラとスポークンも爆死してるし
ドラクエウォーク以外一つも成功してないと思う Xのスクエニに関するポストの投資クラの多いこと多いこと 大罪人ナオキの18ヶ月ジワ売られ計画(株)いよいよ最終フェーズに突入!侵攻は止まらねえ! >>168
投資家だぜ?口先でそう言って自分は仕込んでるに決まってるよ そもそも一番の悪材料がまだドヤ顔で居座り続けてるからな 今日はストップ安付近に張り付いて明日は5000割るんじゃない
自社株買い宣言してるからどこかで買い戻す気だろうけど スクエニの失墜アレジャラ男のせいだって本気で思ってるんだが・・・
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715651595/l50 https://i.imgur.com/79QR6cs.jpeg
ヨッチンこんなの見たことないよ
ソニーとの関係を一人で終わらせ会社も潰す男 短期的な売上は全く見ていません、長期的な売上は…もっと見ていません! 悪質な株式売却の大半は、株主からのものだった…「なにかしたかい、君たちに?」 >>172
ゲーマーは見向きもしてないからなんか反応してるのは
投資家か14信者くらいだな FFを立て直した吉田さんならスクエニを立て直してくれる
皆で祈ろう
「なせばなる よしだを しんじろ!」 3年後にプロジェクトXに出れるかネットニュースのおもちゃになるか新社長の戦いはこれからだ! これで吉田に責任取らないんだから復活は絶対に無理だと確信できるのが笑える
なにをぼさこうざ吉田野村北瀬はそのままいるからなwww 量より質と言っても作り手が変わらないんじゃな そりゃストップ安にもなるよ 桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。売上本数に関してはFF16は300万本からアップデートなし、7Rとフォームスターズについては開示数字がありません。
ひ、ヒボチュウ!! 自分が信じてたアイディンティティが崩壊していくのを数字として叩きつけられたんだから正常ではいられんのだろ
信じた相手が悪かった スクエニはとりあえずFFは最新グラじゃなきゃってプライドを捨ててグラが凄いって賞賛された過去の経験を忘れるべき ここまできてもまだスクエニも信者も16の失敗を認めようとしないからな
株だけは失敗を正直に物語ってるけどさ 社長が1年半計画が~ってまだ言ってるらしいの見て草
これ真面目にすげぇな
売り上げが全然目標に達してなくても「まだ一年半経ってないんで!!」で押し通せるわけだろ?吉田ってホントにすごい奴かもしれん
まぁスクエニみたいなバカ会社じゃないとこんな作戦通用しないと思うけど スクエニHD株、一時ストップ安−今期営業利益計画が市場予想下回る
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-05-14/SDGDI7T1UM0W00
>同社の桐生隆司社長は13日に開いたアナリスト向け説明会で、人気シリーズの過去作のリメイクである「ファイナルファンタジー7 REBIRTH」や
>アクションゲーム「フォームスターズ」などが売り上げや営業利益のパフォーマンスにおいて同社の期待値に届かなかったと述べた。
>昨年6月に発売した「ファイナルファンタジー16」も年度目標に届かなかったという。
ブルームバーグも誹謗中傷し始めたはず >>196
16は最初に想定内って言ってしまったから設定変えること出来ないよね >>202
一方、開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」と同社。特にFF16に関しては18か月で売る計画を立てており、そこに向けて施策を着々と打っていくとのことでした。
まだ諦めてなくて草www >>206
えぇ、、、、1年間何の施策もなかったのに??
まさかあのDLCが施策だったの? 当初は考えていなかった”はず”のDLCを投入しても売り上げが想定を下回るのは
さすがの吉田もびっくりしているだろう
当初は考えていなかった”はず”のsteam版で売り上げ爆増するしかない いやまだ16が売れる可能性は一つだけあるんだよな
『FF14のアイテムコードを付ける』
これをするだけで百万単位で販売数は伸ばせるから最後の最後にしてくると思うぞw
ビックリマンチョコでシールだけ抜き取って捨てられるお菓子(FF16)になるから吉田のプライドは傷つくだろうけどw 仮にゲームとして面白ければ売れなくても知る人ぞ知る名作になり得たけどゲームとして面白くないからなぁ 信者が「DLで売れてる」と言ってたのに社長に期待値に届かなかったと言われてどうしたらいいの? スクエニだから買う、じゃなくてスクエニだから買わないのフェイズに入ってるわもう
16は別の会社が発表してたらもっと売れてたろうよ内容はそこそこだし 株・・・2000も割ったりして・・・w
それはないかwww 社員が一部
偉い人らがかなりの量持ってるからな
偉い人が大量に捨てない限り4000以下にはならん 16の内容がそこそことか普段どんだけゲームやってないんだよ >>213
勘違いしちゃいかんよ
FFって冠ついてるからまだあれだけ売れたんだぞ? ぶっちゃけ売上げより内容が糞過ぎたのが1番ダメでしょ
FFナンバリングがここまでつまらないってスクエニのゲーム全てに悪影響だから吉田高井前廣は10年後には大戦犯になってるよ一般的にも Steamで販売してる3Dインディーゲーレベルの出来は一応ある
今後語られるレベルのものではないな ゼルダもクリアしたら終わりなのにずっと売れてるな
FFと何が違うんだ? 16はナンバリングをつけたのが一番の大失敗だよ
14-2とかで出してたらFFブランドは守られてた
あんな属性もない仲間もいない劣化アクションのFFとはおよそ呼べない代物に16と名付けるから… 吉田ほんとすげえよ
ガチで一人で会社にトドメ刺した 追い出されなきゃドラクエも刺してたしな
マジでヨッチンは凄い ヨッチンの壺は信者全員購入したのかい?
しょぼい購買力に呆れてるかもしれん もうこうなったらフルスペックの焼きそばに16つけて売るしかねぇ! インディーゲームのようなオリジナリティはまったく無いけどなw >>222
子持ちが毎年買うからやろ
親が子供に初めてゲーム買うとき大体Switchを買うから任天堂ゲームは毎年一定数売れ続けるんやろ ffはおじさんしか買わないだろうな
子供に買っても喜ばれない >>213
スクエニじゃなきゃなんの話題にもならずひっそりと爆死して終わりだったろ レビュー工作とかステマ抜きってことだろ
話題にもならねえよこんなクソゲーw PC版FF16特典 具だけ焼きそば
イベントで具なし焼きそばを買った方は組み合わせることで更なるクオリティアップが楽しめます ストップ安とか、まーた炎上系ユーチューバーにネタを提供してあげて
スクエニさんの優しさは世界一やで ナカイドの動画ネタがたった二日で7本分くらい溜まったの草 >>206
これpc出すってことだよな
勘弁してよ桐生ちゃん、ここ切らないと何も変わらんぞ pc版出してジャッジされるのがベアラーの悲願だから早く出せ >>222
クリアしたら終わりと違うぞ
今一年置いてティアキン2周目やってるが最高だ
もちろん開発者から2周目こそがゼルダなんて売り込みはされてない 桐生ちゃんさぁ
18ヶ月計画に付き合う時点で無能確定だよね… 初動型のFFで「18ヶ月かけてジワ売れさせる」とかいう計画立てる方もアレだし信じてゴーサイン出す方もアレ
そもそもジワ売れゲーム狙える内容じゃないし、振り返ってみればジワ売れさせる施策ひとつもやっとらんやないかい
このゲーム内容と展開でどうやって「18ヶ月かけてジワ売れさせて回収します!」って販売計画通させたんだ…? なんかコレの駄目な所ってFF14に通ずるな
なんで14なんてシロモノ作った奴に社の命運かけた
タイトル任すんだ?
ちょっとテストプレイしたらこりゃ駄目だってなるでしょうに… 自社の主力商品の販売傾向すら理解してないことになるよこれ
バカじゃ無いのマジで なんかコレの駄目な所ってFF14に通ずるな
なんで14なんてシロモノ作った奴に社の命運かけた
タイトル任すんだ?
ちょっとテストプレイしたらこりゃ駄目だってなるでしょうに… そらFF14が何故売れたかの分析が出来てないからでしょ
CSであんな舐めたもん出したら終わるという当然の分析が出来なかっただけの話 あっ2回書き込んどる、申し訳ない
本気で会社立て直したいならまじでこの吉田っての追い出して14終わらせないと駄目じゃないかな
なんかこんなもの2つも作っといてドラクエは新人の練習場所とか言ってたらしいな
この人そのドラクエから追い出されたっていうんだからもうどうしようもないわな DQヒーローズの人をチャンピオンズに充てたって話アホだよな apexが口コミで広まったからFF16も口コミでジワ売れするんだって計画がそもそもいかれてたよな、吉田にバカかお前って言える人がいないのがダメだな、吉田を契約社員に戻そう >>244
今ならまだ全て吉田のせいに出来て何なら都合よく切れたのにアホだわこの社長
そんで今日ストップ安とか
上から下までスクエニの連中は頭が悪すぎる だらだら長いことムービィ見せるゲームってわかってるくせに18ヶ月でジワ売れ目指してるって言葉を信用するのは無能すぎん? 吉田未満しか居ないから吉田がデカい顔してるんだが? 会社あげてこんなクソゲーが18ヶ月かけて売れるとか言ってんだもん
あと3回くらいストップ安いっとけよ >>202
3年計画の最初の半年を様子見で溝に捨てようとする経営判断流石だな
半年かけて次の言い訳用意する気だ
>>210
たださあ
ユーザー3000万とかいつも盛り盛りの数字で自慢していたのに思ったほど売れなかったらそれも可視化されちゃうからやりたくないんじゃね
それやる時は本当に最後の最後だと思う
DLC全部入りのアルティメットヨシエディションPC版としてやるかもな まあ明日もs安だろうなあ
今年度見えてるのって14と聖剣くらいか?無理だろこれもう 今後3年かけて復活します!って話だから、今持ってる必要がない。そりゃ下がる。
とナカイド氏 吉田ショックの最高記録がたしか4700-4600
第二次ショックが超えてきたらさすがに同情するわ新社長
方針に自信ないから吉田もキレないんだろ 14の拡張もベンチでキャラグラ劣化してて炎上してたな、ダメかもな
アクティブ50万言われてて、そのうち大半が業者BOTと地中に埋まってる公式水増しキャラと言われている 地中に埋まってる公式水増しキャラか
ニーアのMMOなら本当にやりそうだな リバースなんでこんなに売れなかったの?
世界百万すら怪しいぞこれ
出来はクソゲーよりは良いよストーリーはうんこ以下 そいつ業界人のふりして吉田持ち上げまくってるキショい垢じゃん
クソゲー発売当時めちゃくちゃ頑張ってたぞw
案の定業界の中の人らしいツイートは一切ない
めっちゃ発狂してて草 >>268
16上げ7下げが過ぎるなw
信者の鑑だ フォロワーもツベ垢も買ってんじゃんこいつ
吉田信者ってこんな奴らばかり https://i.imgur.com/K1nFnyV.jpeg
こいつ実況動画あげてるくせに7さげてクソゲ上げてて草
本物じゃねえか あRPGじゃねぇや
ドラマティッククライヴアクション
だったわ プレイ時のイライラが甦るからあと10本残ってる7Rの動画上げるの億劫だっておwww
上げんかったらよろしやんw 7Rは16よりマシとは言えやっぱムービーが長くて微妙な印象
16が40点なら7Rは50〜60点ぐらい
フィーラーとチャドリーとチョコボステルスを全消去すれば大分良いゲームになると思う ふぁっ!?スクエニの株になにがあった!?
まさかこいつのせい?
108 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新初] (スッップ Sd14-oQ6W [49.96.28.15 [上級国民]]) sage 2024/05/13(月) 17:36:16.35 ID:vPWKrTAnd
1 それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初] 2024/05/13(月) 17:32:19.10 ID:Usr6KV1Xd
685 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ f6c0-Yvpy [101.111.216.91]) 2024/05/13(月) 15:58:32.68 ID:nu5gLoUO0
サブクエやったかどうかにもよるかな。どこかでFF16は恋愛要素ないみたいなコメント見たことあるんだけど、何を言ってるんだ?となった。ジョシュアとの兄弟愛、ジルとの純愛、父親からの愛情、トルガルという落ち着ける関係、シドという大先輩、ガブという相棒、挙げれば切りが無いほどの思念が取り巻いてる作品だよね。ヴィヴィアンの講義受けといてもらいたい。 >>270
まず前作のクリア者ユーザーしか続編には付いて来ないので分作は売上天井見えてて売上は大幅に激減する(3作目はまじヤバい)
そしてPS5独占
しかもリメイクをPS5で完全版商法して炎上したこれでアンチがかなり増えた
更にハードまたぎ発売
ネットであちこちの見解を見るとこれらがリバースの売上伸びない要因で考えられるらしい リバースは
1.リバースで話が完結しない
2.完結編は3.4年後に発売予定
3.1年くらい待てばサブスクに来る
この三点セットが分かってる状況じゃ根っからのファンしか発売日に買わんやろ 次もハード跨ぎやっても驚かないし
やったらさらに売れないだろうな >>283
配信みててもやりたくなるようなゲームが無いからなスクエニって
アノ人に誹謗中傷って言われるかもしれないけど様子見が大正解なんだよな リバースもこれももはや配信ですら人集まらないぞ
マジで終わってる 誰がやっても同じゲームだからな
ムービー長くてダレるし 野村アンチの理想を集めたようなゲームなのにな
うれなきゃいけないナンバリングでコケたのは本当におわってる メーカーのハード跨ぎは好きにすりゃあ良いけど
ps4同梱FF7R1やps4のFF7Rを買った奴が沢山いるのに
R1時点のユフィからぶった斬るのは情け容赦が無さすぎるて
逆にアプデで全機種配ってお礼ですくらいの気の使い方出来ないのはダメだね
リメイク1なんてめっちゃ売れたろうに ソニー自体が商売ヘタだからハード売れねえのだしそんなところと心中したスクエニが今更起死回生できるわけもなく ここもう会社自体が嫌われてるからね
本当にマトモなもの出しても相手にもされず死ぬと思うよ 今更Steam版で出した所でMODで遊びたい人くらいしか買わないだろうにね
もう詰んでるわこの会社
映像に拘りすぎて遊べないゲームしか作れなくなった会社の成れの果て >>291
流石にマトモなのがでれば様子見してから買うかな俺は
発売日に買うような事は絶対にないけど このゲームがPCで出ても、暗イヴや卵顔を裸にして楽しむとかそんなユーザーいないから… ぶっちゃけ聖剣は買う予定
あれはかなり面白そうだった
でも確実に売れないと思うわ MODで遊ぶとしても14信者が暗い部さんをミコッテにするとかぐらいにしか使われないと思うよ >>295
また騙されたいヤツ居て草
16の体験版からの製品版であれだけ地獄見た人が多いのに 買わないでクソゲー出たらネタにして笑うくらいでちょうど良いわこんなクソゲーメーカーw あんなHD2Dとかゴミ過ぎて何も期待できねえだろドラクエ3とか
出すならさっさと出せば良いのに作るの遅過ぎてアホかと モンスターズ3の売り方思い出してムカついてきたわ
快適に遊ぶためにはDLCが必要な売り方
ほんと根が腐ってるわこの会社
マックデリバリー詐欺も酷かったな >>297
リメ3は面白かったし5も外注っぽいからな
聖剣シリーズ好きなんだよ、夢見させてくれ 日本で100万ちょい売れて終わるだけのドラクエリメイクとかチンタラやってる場合じゃないだろ
まあそれはさておきとりあえず吉田はさっさと更迭しろ 根本的に吉田北瀬野村あたりのゴミを処してないから何も期待できないのよね
バカぢゃないの… >>303
まあアレは課金しなくてもクリア迄は楽しめたし楽したいやつが買うだけだからまだマシだよ
問題はクリア後の卵マラソンの方だったな
アプデ修正されたとはいえクソすぎて裏ボス倒してやめたわ
マックコラボもクソだったな >>307
マップに卵が表示されるようになるアプデだっけ
そんなん最初からやっとけよって話だけどな アクワイアジェムドロップ
辺りの外注作品だけ手ェ出しときゃ良いなスクエニは >>310
表示+卵のリセット戦闘数減らしてレア確率のアップと1マップの卵の数増加とかだった気がする
内容は良いけどアプデするまでも遅かったしなんだかなあって感じ 同じ社内の作品同士で深刻にいがみ合ってるのもスクエニくらいなんだよな
尻に火が付くどころか本丸炎上してるくらいの勢いなのにまーだ作品の党派性から抜け出せない
バカみたいなファンしか残ってないのが今のスクエニです >>264
>>250
377 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前14)][苗] 2024/05/14(火) 11:12:19.47 ID:VKAe7DFUH
①DQ10はMMO収益に影響ない数しかプレイヤーがいない
➡FF14離れがかなり多い
②DQ10が拡張だしたのに減収ということは、DQ10の人数が激減している
➡FF14はDQ10以下
どっちがいい? >>318
ミミックまで取ったのすげーなw
俺はバーガースライム取ってそれきりだわ >>320
一番良いと思ったのがミミックだったからな…
朝マックなら安く済んだし結構美味かったから後悔はしていない >>321
後悔はしていないってセリフは後悔してる人が言うセリフなんだよな… ツイッタの「FF16は面白いのにPS5が普及してないから!」って言ってる奴がps5買ってないパターン何? もうffは終わったんだよ
マンゲム14やってる障害者にくれてやろう リバースてFF7の名前が足引っ張ってる気がするな
あのクオリティでFFと関係ない完全新作出したらいいのにとは思うが優秀なシナリオライターが居ないか 7に関しちゃ散々引っ張ってるから、ファンからもユーザーからも飽きられてるだろうし、リメイク全部出すのに10年はなげえ もうナンバリング作らないでヴァニラウェアみたいに一作入魂でいくべきだ
あそこはコアなファンいるが最新ハードでリメイクはしてもナンバリングなんて一つも出してないぞ 新中期経営計画より
社内開発体制の刷新による内製開発力強化
└ BU制(事業部制)を廃止し、開発機能に重心を置いた一体運営型の組織体制を導入
よっちんが得意満面にロゴまで作ったくりえいてぃぶびじねすゆにっとすりーはどうなっちまうんです?? 今のスクエニにコアなファンなんていないだろ
過去のIP掘り起こしてゴミゲーリリースして失望させるのを繰り返してるだけじゃん あんなにイキってロゴまで作ったのに一発で終わりとは >>325
そんな採算度外視の企画が通るわきゃない スクエニほどとは言わないがヴァニラはもう少し自社ipを擦った方がいい
ほぼ全部の作品2が出たら買うソフトしかねーぞ 独立採算制みたいな各開発事業部体制を制作スタジオ制にして、それ以外(主にマーケや広報など)を一元管理するんだろ。第三のトップは依然吉田だったから、気になるのは他のスタジオ。例えば第1のヘッドが浜口直樹になったら面白いと思う。ノムリッシュ界隈が口出しできなくなるから。 売れ上げが悪いわけじゃなくないか?
数字出せないし赤な時点で しかし超円安にも関わらず業績が振るわなかったてのは結構キツイな。単純な話北米で年間1億ドルの売上があった場合、レートが120と150で30億円の差が出るからね。 バカみてえに第3回発第3開発騒いでたら廃止されてんの草 廃止されてないでしょ?
なんかHD5部門とSD1部門になったらしいけど元々第五まであったっけ? https://i.imgur.com/UHPibWC.jpeg
ほら
意味がわからねえからな
第一から第三までエンジン別
リップシンクの技術共有なしとか
死ねよと オートリップシンク入れてみたけど合わなかったからやめたって吉田が言ってたぞ
別に共有してないわけじゃない 出来なかったんだろ技術力カス以下で
出来ない言い訳しかしないぞあいつは
合わなかったじゃなくて調整しろよハゲ >>341
ワラタw第三とヨッチン全否定してる文言だ
あれは幻のロゴになるのか >>342
出来ないことを敢えてしなかったって言うの常套手段じゃん 役者のフェイシャルモーション撮ってるからそれ英語で~日本語と合わなくてぇ~とか言ってた気がするぞ 一度も試しもしなかったことをしたと嘯くのはヨッチンの悪い癖だね >>270
色んな町で山寺宏一モブが叫んでてうざっと思ってダッシュで離れても声だけついてくる >>347
言ってたw
骨格がどうのこうの色々言ってた エンジンを14に流用するつもりで無駄金投資したからね
そら14のようななにかにしかならない 16よりも明らかに規模も小さいステラーブレイドですらリップシンクちゃんとやってんのにな ああいうの自動でやる仕組み持ってるんじゃなかったかスクエニって
単純に各国バージョン作るのが嫌だったのは察するけど一回試したとかああいう嘘を何故ついてしまうのか UEで作ったからなあれ
14エンジンとかいうクソに対応してないんだろ Youtubeでネガキャンしたから売れなかったってXで言ってるけど、エアプ多すぎるな クリエイターの感覚が無いからベストを尽くすとか品質を高めようって気持ちが無いけど
見栄っ張りだからあーいう言い方になるのだな
出来ない、やらないのに言い訳だけはやたら用意するってそれはもう… ナオキの18ヶ月計画を会社がまだ期待してるのどうなってんのw
経営陣も頭悪いのしかいないのかよw 上がゲーム知らんアホしかいないからな
HDで分けた弊害だろう 吉田はクリエイターの仕事がわからぬ、だがクリエイターとしての自尊心は人一倍敏感であった お前らも朝からよーやるわw
どうせリアルでも自分のことを棚に上げて他人を貶しまくる(陰で)ような人生歩んでんだろ。やめた方がいいぞそんな生き方。 >>342
第三じゃなかったら合わせられたんだな
その言い訳はそういうことだ >>363
なんでそんな酷いこと言うの?!
自分を棚に上げて他人を貶しまくるような事言うのやめてよ!!! 砂利にこだわるのをやめる
ベッドの軋みで8時間も会議しない 元々新生の時に神輿にされてただけで本人はただのど素人だからなw
それが何故か取締役になってるのは意味が分からないししかもゲームの中身にまで指示を出すようになってるのは本当に危険な状態
桐生ちゃんにはこういう輩の是正を期待してるんだけどなぁ 吉田はこのゲームが面白いのかの是非すら判断が付かない素人だからカメラ向けられて何か言わなくちゃえーとえーと、砂利!!
これだから
こういう人間が開発のトップってイカれた状況を改善できないなら10年後には倒産だな >>371
とりあえず吉田がいなければ多分FF14は下記状況になっていた。
祖堅も石川夏子もいない。
P2WやNFTまみれ。
漆黒や暁月を2部作3部作で引き伸ばし。
派生作品プレイ必須の複雑なストーリー。
月額料金の便乗値上げ。
ざっと思いつくあたりでこれだ。
吉田の是非を問うなら、まずこの辺りも留意しておいた方がいい。
というかこのスレで吉田に粘着してるやつら、FF14暁月までプレイしてねーだろ。グチグチ書き込んでる暇あんなら一度やってみろよ。 クソだった16責任者叩くのにFF14やる義理ねーだろ
アベさんは良いこともしたとか言ってるカルトと変わらん >>373
素直に吉田「さん」って書いていいんだよ なんでそうなるんだかよくわかんないけど祖堅いなくなったらうれしいな
FFのサントラずっと買ってたけどこいつのだけは微塵も欲しくならないから >>381
でもFF14やってないんだろ??そりゃ欲しくならないわけだ。 18か月計画のヨッチンの言い訳を考えてみた
・具なしやきそばに具が入っていたら。
・いじめ殺人で宝塚中止にならなければ…。 てか16やるならデビルメイクライやればいいんだよ
皮だけffならコラボ作品でいい
少なくともナンバリング使ってまでやるもんじゃねーな ソニーは順調に利益上げて資産価値右肩上がりやのに
スクエニさんは荒ぶっとりますなぁ FF10やったことないけどザナルカンドヘは聴きたくなるなあ、良い曲ってそういうものだろ、FF6のビッグブリッヂの死闘も良い、FF13の閃光、FF9のローズオブメイ
良い曲はゲームをプレイしなくても心に響くもんだ、プレイしてないから聴きたくならないんだは名前は伏せるけどどこかのプロデューサーが良いそうな言い訳にしかならんよ吉田 シーンと曲のマッチング印象が極薄だからソケンは好まれない
これはディレクションも悪いんだが
印象的なのサウンドだけ尖ってたデビルタイタンとイフリート覚醒のなんたらフレームだけでしょ
シドがくたばったとこのマザクリまでの道中
あれもソケンにしては古いFFぽいサウンドとメロディなのにちょくちょく戦闘が入って曲が聴けない >>382
なんで今更レトロゲーなんかやらなきゃいけないん? FF16の曲が悪いって言えばいいのに、祖堅の曲が悪いって主語を大きくするから「じゃあFF14やってみれば?」てなる。 なんか書いてもないのにやってない事にされてて草
やってたら祖堅大好きになってるはずなんだあ!って事? >>389
それは宝くじを多く買えばいいというような話でな
温情でヘタな鉄砲とは言わんぞ >>386
メロディラインがしっかりしてる曲が好みそうだから、とりあえず以下のFF14の曲を聞いてみたら??本当はゲームプレイ時に初めて聴くのがいいんだけど。
Flow
知恵の巻貝〜オールドシャーレアン夜〜
世界を照らす闇〜クリスタリウム昼〜
Tommorow and tommorow
Close in the distance
激しめだと以下。
龍の尾〜神竜討滅線〜
Shadowbringer
貪欲 >>392
いや日本語の話。主語の使い方は大事だぞ。
特定のクリエイターを批評したいのなら、少なくとも代表曲のいくつかは聴くべき。 14の仕事してる声優にすら聞いてると頭痛してくるから音消してると言われてるのはちょっと可哀想
個人的には祖堅の曲は聞いててモヤっとするというかしっくりこないから気持ちはわかる >>395
食い下がるなw
俺は好きだけど嫌いな人がいるのも理解できる。そんな感じ。 祖堅のクソアレンジは知ってるよ
エクスデスとか酷かったよな
上等な料理に蜂蜜をぶちまけたようなクソアレンジ >>394
そこまでいうなら16の劇伴はうんこだったと言い直すよ ちなみに俺シアトリズムファイナルバーラインの14と16には手つけてないっす 自分らで作った曲のアレンジですら気が狂いそうになる糞っぷりだからな>14
オルトエウレカでソフィアやシルクスツイニングのアレンジ流されてブチ切れそうになった ボス線になるほどジャガジャガピーヒャラコーラス入りで耳障りなんよなあ 昔のクソゲー:BGMは良い
今のクソゲー:グラが良い、ムービーが良い
まずゲームなんだからゲーム面白くする努力を死ぬほどやれ
BGMもグラフィックもストーリーもムービーも全部付加価値であってゲーム性がゴミなら全部ゴミだという意識を組織全体が持たない限り何も変わらん チーニンが製作した派生作品の方がよほどゲームデザインしっかりしてて面白い まずFCの3音のメロディとベースしっかり作ってからの方が印象に残る曲できそう
今何でもできるから逆にメロディラインが弱くて印象残る曲がめちゃくちゃ少ない >>393
紹介してほしいわけじゃないよ、そういうところがFF14プレイヤーが嫌われる理由だと思う、空気読めてない感じ >>410
ゲームサウンドなんかどうでもよくてとりあえず吉田を叩きたいってのがあんたの本意だとしたら、確かに空気読めてなかったな。。すまなかった。 基本的に吉田一派が糞だからヨシダガーソケンカーじゃないね
高井も前廣も酷い゙ FF14もFF16もクソです、これらに共通することはとにかくカメラワークが平坦で登場人物に個性がなくて誰もが棒立ちでユーモアの欠片もない会話を繰り広げて支離滅裂なストーリーが言葉で説明されてお使いばかりをさせられて街には娼婦しかいないことです
これは吉田直樹率いる第三開発が作成するRPGの特徴で、第三開発ではこれをダークファンタジーと呼んでいます、スクエニの体制刷新を見るに第三開発の開発体制がダークファンタジーだったと言わざるを得ません 石川なんとか懐かしいな
クソゲーのシナリオがゴミだったときに
マンゲムは石川がやってるからシナリオ良いからっ!!
とか騎士団がうるさかったわ
誰もやってねえんだから知らねえよw ヨネケンの月を見ていたも他に比べて再生数ゴミだし、祖堅が悪いんじゃなくて16がうんこなんじゃね?
これでよろしいでしょうか? スクエニの組織編成の歴史を見ると第三は元々クリエイティブ事業とは異なる末端作業専門部署だったんじゃないかね
高井はエフェクト担当、前廣はイベント担当、吉田は神輿の上に乗ってる罰当たり担当、そういう人たちにクリエイティブな仕事は無理だったんじゃないかね、スクエニもそこは認識していてそのために体制刷新で社内支援体制強化と言及されてるんだと思う 5.0のシナリオの面白さは知らんけど16はなんでそいつ使わずにつまらない方を起用したのか
4.0クリアまではやったけどなんちゃって政治物語と主要人物適当に殺戮しまくるクソシナリオだったわ この空気を読めない感じ、会話ができない感じ、誰も欲してない14の情報押し付けてくるうざい態度が14も14信者もまとめて嫌われてる所以なんだが 発達なんだからしょうがねえよ
動物の鳴き声だとでも思ってスルーしとけ
会話なんかできないんだからこいつら そもそもライブサービスから人割く時点で間違ってる
それが儲かってないなら人材クソだし、儲かってるとしてもコアな人材が割かれるわけない
その時点で詰んでるんよ 米津は月を見ていただけ凡庸な曲でも他の仕事は結果出してるから16だけで評価するのは酷ってもんだが
祖堅は立ち位置が違うだろ
16の劇伴も代表作になるし16がカスだから劇伴もうんこになりましたとは言い訳できないね ソケンはFFのコンポーザーの域に達してない
能力がないだけだよ
吉田が身内人事であんなの連れてくるから… シナリオとかじゃなくてゲームとしてまず糞過ぎるから、シナリオ以前の問題
シナリオガ-ってまずビデオゲームの適正のない騎士団とか吉田みたいなのはやたらそこ重視するけど今売れてるゲームのトレンドは全く真逆だから 前にある配信者が14は新生の時にやったけどおつかいで心折れてやめちゃったってぼやいたら
聞いてもいねえのにここが良くなっただのここが面白いから14やれって延々コメントしてる奴がいて
騎士団の病理を垣間見た気がする >>423
いやff16がクソゲーすぎるせいでしょ 仕方ないよ、何故このような惨状の16が世に出たかというと
全て14の成功体験のせいなんだから密接に関係している 教祖マジでクビになりそうだからな
マンゲムも新体制にしてやれよw
10年もPDに居座って老害化してるらしいぞw 前廣のクソシナリオって新生当初は別に話題になってなかったんだよな
別の部分で炎上してたから…
「シナリオ?いや別につまんねーからスキップしてるわ」みたいな感じだった
それをなぜか好評と勘違いしちゃったのかな 音楽家は音だけで世界を作り上げて声優は声だけで世界を作り上げる力を持っていてそれらが組み合わさってゲームではさらなる感動が生まれるものだ
FF16の場合はそれらのディレクションが完全に失敗してる、シナリオの品質が低いせいでまとまらないのもあるけど、音の均一化さえろくにされていない、洞窟で音の反響がないのもそうだけどとにかく手抜きが酷い
吉田は高井がディレクターだから高井がやるだろうと思っていて、高井は高井で吉田が方々に口出ししてシーンを追加したりカットしたりしてたから吉田がディレクションするだろうと思っていて、結局どちらも中途半端にしか仕事しなかったんだろう
スクエニはプロデューサーのミッションを再定義すると言ってるから、責務の曖昧さが低品質の一端だとは認識してるみたいだな 経済誌フォーブス「MMORPGランキングトップ10」を発表
ttps://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715745382/l50
え、FF14が世界一なんじゃなかったの?w >>431
これは結構同意だねー。PとD間で何か大きな問題があったと思う。過去インタビュー見ても。 パッケージングがチグハグなんだな。
・曲とシーンが合わない
・長尺構成の曲が戦闘で頻繁にリセットされる
・箱から2ギル >>435
暁月がフィナーレした3年前はアクティブ世界一だったけどもう無理じゃねえかな、離脱数なら世界一取れそう >>402
メビウスもオリジンも曲用意されてるのありがたいよ
メビウスはアーケード時代からウォルのアバターまである高待遇っぷりだけど >>438
ほんと瞬間的なasmon人気だけで14がよくなったとか暁月の評判がいいとか言うわけではなかったからな
延期辺りから舐めた対応に気がつき始めた人も多い 暁月は信者レビュアーがメディアユーザー共に高得点付けたから勘違いされるけど
普通にゴミシナリオな上にコンテンツも超絶劣化してるんでね
おまけにアプデ間隔伸ばすわ、開発運営のやらかし多数だわ、集金活動必死だわと、
そりゃユーザー離れ起こしますわ 三軍開発部のロゴまで作ってブランド化しようとしたのに
見ただけで避けられるクソゲー保証になり
挙げ句事業部制廃止
草生え散らかす >>435
本当に世界一ならあんなにドームガラガラなわけないじゃん? 16でイキって作ったロゴも廃止になるんか?
あれだけで作成費1000万とかかかってそうだけどw コナミは金食い虫プロデューサー追放したら右肩上がりになったしスクエニも同じことすればいいんだよな >>444
嘘撒き散らすな。企業ブースや各種アクティビティの利用可能人数のせいで、1階席は制限をかけられただけ。観覧のみの2階スタンド席なんかは満員だったぞ。 誰もやってないみすぼらしいネトゲの話されてもわからんのよね
発達くん >>450
嘘巻散らかして他人に粘着してるやつの方がやべーだろ。 >>451
やってないゲームをこき下ろしてるヤツのほうがやべーだろ。 マンゲム16をやればマンゲム14もドクソゲーだって分かるからね
あんなPS2みたいなゴミやりたくないよw
金もらってもやりたくない オワコンMMOの世界7位ってゴミじゃん
決算でもMMOはガタッと落ちてるし次のオンラインFFはどうなってんだ? プレイしなくてもネットの情報で損切りできる時代だからな、それこそ口コミで広まるんだわ、プレイした人は情弱です 糞決算で吉田が危ういと察知したのか、あちこちで信者の発狂度合いが半端ないよ たぶん株主たちもプレイしてない
桐生社長はプライしてたんだったかな奇特な人だ >>444
麻雀雑誌の表紙でガラガラなのバレたんだっけ やってないなら言及しない、って選択肢はないのかよww
ここで粘着してるやつらって「なんでも良いからとにかく貶したい!」ていう風にしか見えんわ。やめとけそんな生き方。つまらんぞ。 >>460
人数判定AIにかけたらスッカスカだったってのは見たがその雑誌の表紙だったのかな >>461
君このスレに何しに来てるの?
ここは吉田の悪口を言うスレだってわかってる? 言及しないなんてそんな甘っちょろいことやってるから株価が暴落することになったんじゃないっすかねえ >>341
これ見て吉田のことだなってわからないアホはいねえよなあ!? ドームはガラガラの画像あげてる参加者もいたし教祖の話が長くてつまらないから途中で帰ったって話もあったな
更にチケット買ったやつしか入れないエリアで置き引きが複数件発生とか言うあり得ない民度の低さも露呈してなかったか >>467
ガラガラで人の目がないからこそ出来る置き引きよね 14信者さん、怒りのあまりここが16スレだと言うことを忘れて荒らす シャチョーさん自ら16は失敗って認めちゃったからね
海外では売れてるDLが売れてるじわ売れしてる
全部否定されて壊れちゃった FF14やれの人は17:30が定時なのかな、スクエニは姑息な工作を平気でやるから勘ぐっちゃうわ シナリオも何もかも薄っぺらいff7より遥かに14は面白いよPC解禁したら14のユーザーがやってくれるでしょ FF7でうすっぺらいなら14は毛ほどもあるか怪しいわ 否定ばかりで草やるの嫌なら実況動画みてみたらいいと思う FF16をプレイしたFF14ヘビーユーザーの中村悠一や松澤ネキは配信をフェードアウトしたからなあ、FF16をプレイして正気に戻ってFF14のプレイをご卒業されたかたもいる、FF14プレイヤーにFF16は危険だぞ 決算で言ってたジワ売れさせる施策って何?
フリプ? ※HDゲーム81億損失、MMO事業98億減益
7年と延べ4000人の人員かけて赤字垂れ流して爆死したマンゲム16
海外収入が6~7割のマンゲム14で円安ボーナスステージを生かせず98億もの減収
(ドルから円に替えるだけで2割増し期間中)
これが許されるならスクエニはもう終わりやね >>474
だからスレちだってw
隙あらば布教するのなんなん?www 14のユーザー16のコラボクエ楽しんでたよここの天邪鬼達と違うわ 吉田がでてきて16を自画自賛するらしいね
マジ宗教 >>470
流石に粉飾決算するわけにはいかんしな
いい加減誤魔化すのも限界やったんやな >>486
でも騎士団のアノ人よいしょのおかげでスクエニが腐って行ってるって思うと騎士団のこと好きになってくるよね
もっとアノ人とFF16をもてはやしてほしい この前の200億の特損なんよ
20億×10本でもとんでもないんよ
なんか隠しているやろ? これ破滅まで突っ走りそうよな
信者の暴走止まらんし 支持しているのは頭のおかしい中高年オタばかりだからどう足掻いてもお先真っ暗よ >>449
すまん、未だにやってる(人付き合い)
途中ヴェーネスのポエムでキレそうになった思い出 16のコラボクエも酷かったなぁ
クライヴ元々頭おかしいけど14世界では記憶喪失で更におかしい奴に見えた
バトルはズサー再現してて笑ったけどw 200億特損は
・あまりにも額がデカすぎるのでFFかDQのナンバリング大型タイトルを大幅にちゃぶ台返しした説
・スクエニは大量の製造ライン持ってるから看板IPではない10本以上の開発中タイトルを破壊した説
で分かれててどっちなのかよく分からない 3年後発表だとまだ本格開発もしてないだろうに何潰したんだよとなるんだよな
噂のAAA注力タイトルでもそこまでいかないだろうし 岡本吉起の動画だと「前代社長の施策による損失」として200億特損計上してリセットかけて再出発するためのもの
+ついでにもろもろ切りたかったものも全部特損に放り込んだ…みたいな見方もあった >>493
どちらにしろ200億円って「2000人(スクエニ社員の約半数)を一年間働かせた金額」だよ
発売まで3年以上あるタイトルにそんな労力投入する訳ないから、220億円の大半は人件費じゃ無いだろう
KH4絡みの版権料廃棄損と予想するよ
PS5独占キャンセルされて「版権契約通りに作れなくなった」とかかな 最近の動きがドラクエ12を開発中止にしたと考えればピタリと辻褄が合うようなものが多いように見えるのが何とも…… 爆死してないドラクエがFFとかいうアレなゴミのせいで風評被害あってるのホンマかわいそう >>495
どうせ赤出すなら今まで表に出なかった部分も計上するのは正しいからな
問題は何を切ったか全く触れないから疑心暗鬼だけ広がるっていう ドラクエ12はマンゲム16核爆死で作り直してる可能性が非常に高い ドラクエナンバリングは1~11まで一度も失敗してないのにFF131516の失敗のせいで風評被害にあってるのはまさにそうなんだよね
失敗してるのはFFだけなのになぜかDQ側も失敗したと言われたりしてるのかわいそうすぎる 鳥山さんとすぎやまさんの居ないドラクエってカレーのルゥとライスの無いカレーライスやん
もう作っちゃだめでしょ >>500
これはあるだろうね。ドラクエ12は大人向けのダークファンタジーで制作中ですって発表してたけど似たような事ほざいて爆死したナオキンファンタジー16も大人向けのダークファンタジー()だったから >>502
え?モンスターズなかったらもっとマイナス大きかっただろw
どんだけ高コスパだったよwww >>502
DQM3は失敗してないしむしろ100万本売れて大成功なんだがエアプかな?
そもそもナンバリングの話をしてるわけで君の言うDQM3は外伝ね
誰も外伝の話はしていない >>504
スクエニの風土的にFF16製作中はダークファンタジーでなければRPGであらず的な空気を会社全体に漂わせてた気がするんだよね。。。
DQはそれにあてられた様にも思う なお兄はセックスを想起させる描写や登場人物殺しまくるのが大人向けのダークファンタジーって思ってるのがね
浅いんよ DQM3は開発費の割に100万本も売れて2024年スクエニのCSゲームで一番利益だしてるまであるぞ
どこかのドラクエアレルギー持ちのアンチが必死に失敗扱いしたいようだがな どの道あの出来じゃDQM4買う人激減だろ
周りで対戦してる奴おるか?
YouTubeでもやってる奴皆無だろ
FF16にしても皆無やろ DQM3の配信は16の100倍は盛り上がってましたがね
マジで何も知らないで叩いてるんだな いや、だから今どうなの?w
イルルカリメイクなんか長い事対戦熱かったけどなあ 今って何?いつ発売したかも知らないのか?
こういう何も知らないやつが一生懸命叩いてるんだなってよくわかったよw 去年末だろ馬鹿
対戦ツールとして1年持たないのゴミやん
しかもdqmslがサ終したって絶好の機会たったのに ドラクエ様って呼べよ
ウォークが稼ぎ頭でモンスターズは想定外のヒット
オワコンファンタ爺w YouTube動画で暴落解説してんのが逆張りじゃなくなった世界 中期経営計画見るとスクエニも16は失敗だったと認めてる
野犬の群れがどうなるか知らんが開発体制も再編するらしい
認めてないのはしんでる民だけ
まー売り上げ悪くても面白いゲームはある、が16はその類じゃない 正直、今の14って煮詰まりすぎてメイン客層が野犬の群れのオンラインサロンって感じやん
この状態で野犬の群れを外そうもんなら、商店街の昔ながらの定食屋が代替わりした途端にアンチ化する常連ヅラしたクソ老害共のような奴を量産することになるから
14専用にして隔離することになるのが妥当やろ dqm3は開発コストも少なそうだから最近のスクエニ君の作品の中だとかなり利益出てると思う
クリア迄は楽しかったなぁ もう過去の作品の権利を売っ払ったほうが早い
やる気のあるソフト会社にFF等、過去作をリメイクしてもらおう >>521
現実社会に出て来ては困る白豚オジオバの集まりだからなぁ
反転アンチになっても困らんがリアルの方で人様に迷惑かけられたら困るんだよね 反転アンチ化してもスクエニに粘着してる分には大差ないと思う
問題があるとすればオンラインサロンが崩壊して他ゲーや他のコミュニティに乗り込んできて荒らされることだと思う
どうせ未来がない連中だから一生14で飼殺されてくれた方が迷惑にならない >>521
レガシーは果たして漆黒と暁月を超えれるのか スクエニが量より質って方向転換するみたいだけど、野犬の群れはアレを作るのでさえ何年もかかってるのに、質を求めたらいつになっても完成しないぞ。 むしろアレこそ量(ミニゲームや探索要素など)より質を求めて作ろうとしたゲームなのではないか?
まぁ・・・素人に作らせたせいで量も質もないゴミになってしまったわけですが・・・ そもそもスクエニがいう質だから斜め上のことやりはじめてさらに酷い状況になる可能性も十二分にあるんだ
だってFF2作でやらかした大罪人そのままだし スクエニが量より質って方向転換するみたいだけど、野犬の群れはアレを作るのでさえ何年もかかってるのに、質を求めたらいつになっても完成しないぞ。 一旦クリエイターのエゴを全て捨ててプレイヤーがただただ気持ちよくなるだけのゲームを真面目に考えてみたら DQM3は追加でDLC来てくれるとやる気が増すんだが スクエニは法務部すらゲーム感覚の一般人に負けるのがすげえよな BU制辞めるって野良犬の群れのカッコいい()ロゴは一作限りになっちゃうのかw バトルの面白さが分かってない大衆への苦言がTwitterで上がってきた
「なぜかDMCと比較しだす人が居る」とか書いてたけど
なぜかではないだろw
こういう人って同じ遊び手なのに楽しくないのを全部ユーザーのせいにするよな
誰にでも楽しいと思わせるバトルの動線用意するのは作り手の責任だろうに。。 120点のタイトルが1個+20点のタイトルが10個みたいな会社が「これからは量より質で行きます!」って言うなら分かるんだけど
スクエニはどうがんばっても最高点75点程度の会社だし、それが「これからは量より質」って言っても…という感がある デビルメイクライのスタッフ呼んだってドヤ顔してたのに比較するなって言われてもな… DQMとか日本でチョロっと売れるだけのゴミが問題だからドラクエの責任者が更迭されてるんだろ
まあそれと大罪人ヨシドの問題は全く別の話だが DQM3は開発をトーセにぶん投げて100万本売ったならビジネス的には成功なんじゃねえかな DQMのもともとの売上考えたら大成功どころじゃないわな しかもモーションは言い訳期間レベルでパクってるというか使い回してるからなDMCから 吉田さんが14を立て直してなかったらスクエニはとっくに潰れてたよw ときメモ最新作売上推移
2021年10月28日 発売(ファミ通初週21,675本)
2021年11月29日 7万本
2022年*2月10日 10万本
2023年*2月14日 15万本
2024年*5月15日 19万本←NEW!
これが1年半かけて長期的に売れるゲームの模範だぞ吉田 ゲーム内容は大部分の人には一周クリアしたら終わりでやりこみ要素もほぼなし、オンライン要素もなし
定期的なアプデやコンテンツ追加をやるでもなし、DLCは良い意味でも悪い意味でも忘れられたころに投入
Vtuber・ストリーマーに案件バラまいてプレイさせるみたいな施策もなし、なにより配信映えしないどころかBAN怖くて配信したくない内容
発売後は公式SNSがほぼダンマリで盛り上げる気が感じられない
何がどうなってジワ売れする計画だったのか知りたい 15の田畑とは真逆だよな対応が
あっちは糞なりにアプデして足掻いて1000万捌いたけど吉田は完全に知らぬ存ぜぬで逃げようとしてるし ストリーマー案件はやってたぞ
時期ずらさなかったせいで完全に失敗してたが FF16はDLで売れてるんだー!→社長に名指して売れてないと言われる
DQM3は失敗なんだー!→100万本売って大成功
FF信者哀れすぎるwwww 名指しで売れてないと言われる ←「スクエニ出禁になった奴の妄想」by永田カヲル DQM3もPS5独占で出して好調な売上にしてみせろよ
PS5独占から逃げるな卑怯者
どれだけPS5市場が大変か知らずに勝ち誇ってんじゃねーよ 『ソニック ワールドアドベンチャー』『Agni's Philosophy』の
東大卒の橋本ディレクターが主導するならまだ期待もしただろうがな
成果物でアワード沢山持ってたよねあの人、CEDEC AWARDSとか じゃあ最初からマルチで出しゃいいじゃん
あっ!ごめ~ん!そんな技術力無かったよね でも信者の中では未だにPS5が悪い!
開発は技術力あるし悪くない!
資金を14に集めて!とかいってるから笑う
そりゃ落ちぶれるわ いつまでもPS5のせいにしてるのもアホよな
単純にゲーム自体が面白くないから売れなかったことに気づかない
このままPC版だしても爆死の赤字するのにも気づいてなさそうなんだよな まあ仮にマルチで出してたらもうちょっと売れてたのは間違いないわな、分母が増えるんだから
ただ黒字になることは絶対にない、なんならマルチ展開費用で赤増えてた可能性すらある マルチで同発すれば評判が知れ渡る前に情弱が買った可能性があるので独占が悪いのは一理ある
その独占を判断したのは吉田なので無能には違いないが >>551
FF16みたいな内容で二週させる前提の片手ポチポチ難易度なのが凄いよ 独占する事でソニーから金と技術が貰えるんだからそもそもスクエニにとっては得しかない
そこからまた別の作品らに繋げていけるんだしPCでも出すんだからかなりの有情
それとゲームが糞ほどつまらないってのは別の話なのを全く理解しようとしないアホが多すぎ ソニー信者さん申し訳ないです
吉田のクソゲーが爆死して負けハード確定ムード作ってしまって… PS5独占と引き換えの開発支援を受けることでソニー好みのゲームになっていったかもね ソニーの介護ありで200億かけてようやくムービィが作れる底辺開発力
ソニー嫌ってる人多いけど17で現実を叩き込まれる気がしてならない ソニーも第三がここまでゴミだとは思わなかったろうな、明らかに失敗の投資だよ
売上げ負けてるとは言えリバースはなかなかの出来だったからやはりFFは第一に任せた方が無難でしょ そろそろFF16PC版の
発売日発表ドラゴンしてもいいんじゃないか 日本軽視負けハードはざまあねえなって感じだがソニーには同情するよ
韓国人のソシャゲ屋に金渡したらステラーブレイドになって帰ってきたのにw そもそもソニーマネー無かったら営業損失もっと増えてると思うぞ 箱はソニー的に無理でもPCは出しとくべきだったよ
有志のMODで不評なとこもカバーできたかもしれない 支援されて結果出せる企業ならこうはなってないんだ
別の作品に繋げるどころか介護受けても金かけてもゴミしか出てこないとは普通思わんだろうけど マルチにしても大して売り上げ上がるとは思えない
ソニーから金が出ない分赤字は拡大する
その上で自力で作るべきだったと思うけどね
売れなくてもソニーから金出るから良いやでズブズブやってたから
シリーズのプレイ人口が先細りになって
その事に危機感も持てなかった
まあもう手遅れだ 正直ゲームよりベッドのシワに8時間かけた会議を収録したDVD売って欲しいわ
金も出してでも見たい >>569
このザマで17なんて作れる訳ねーだろ
もうタイトルだけで爆死確定のゴミ 7リバースに関して言えば公式同人のエバクラとかまでやんなきゃ楽しめなさそうだったのがね >>572
CS初作品で「遊べる」ゲーム出してきたのには驚いたな
スクエニって今まで何してきたんだろうな ベッドのシワで8時間も話すことあるのすげぇな
8分ももたないよ普通 量より質にこだわった結果が砂利とかベッドとか属性オミットとかプレイアブル・武器種一つだけとかなんでしょ、終わってるよ 「せっかくリアルに描画出来るマシンパワーがあるんだしベッドの質感表現にもこだわりたい」っていうのは分からんでもないが
8時間も話すようなことではないだろって思う 作ってる→クソゲー作った無能
作ってない→他人の功績をヨコドリする無能 大人数謎会議は企業あるあるだが、それは恥じる点で、決して公にアピールする事じゃない >>582
数十人で何時間も会議した事を美談だと思って披露してるとこが一番ポイントやな
この作業に対して全く関係ないやつが大半やろ >>584
16に関しては俺がやらせたった自供してるからね この手のハッタリが任天堂のユーザーに通用するとは思えない >>582
一応擁護しておくとそのうち2時間はよっちんのプレゼンだからな 80人会議でしゃべってるの3馬鹿だけまであるからな… 別に期待以上に売れなくてもプレイヤーから大絶賛される出来だったらFFのブランド回復という点で評価されてたのになー 大企業あるあるだな
何時間も使って何十人も集めて喋るの2〜3人だけって会議
これやる必要なくね?って95%の人間は思ってるがその喋ってる2〜3人だけ気持ちよくなって満足するから永遠に無くならない糞文化 そのクソ無駄な会議を褒めてもらえると思って得意げに社外で語ってるのがもう最高にアホ
無能だし価値観もズレまくってるしホント何なんだあの金玉蛙
コンテンツよりまずは廃棄するのはアイツだよ >>587
ゼルダの青沼Pはブレワイ開発時、会議の開催に関してめちゃくちゃうるさかったらしい
お前ら会議のやりすぎじゃ!って
インタビューで語ってた
スクエニは基調講演なんかせずに他メーカーの基調講演受けに行くべきでは?? >>592
ヘビースモーカーっぽいし何度もタバコで中座してそう >>596
わざわざこうやったらクソゲー作れますって教えてくれてるんだ まともな企業なら課長とか部長とか、その部署のチーフが会議に参加して上の意向を聞き取り
それを持ち帰って実際の作業者と打ち合わせすると思うけど
部屋の内装考えるのに何十個も部署作ったんか?
ディレクターとライターと美術チーフ1人いたら十分やろ コロナ禍の密回避という建前でくだらねー会議や集まり廃止した会社多いよな 会議もプレゼンもムービーも何でも長いが正義な社風なのです
、、、って考えたら定時に上がりたい組が肩身狭くなりそうな会社だな
やだ ヨシダ「(無駄な会議しても)結果的に面白いゲーム作れたからヨシッ!」 ムービィが右から左に受け流されたんだからしょうがない >>580
ニケで稼いだ分をそのまま還元してきたんだよな…
いっぺんスクエニバラすか? >>590
あんなに通用するのは宗教団体14ちゃんの中だけだわ
身内の痛いネタ外にお出ししたら寒すぎてドン引かれたやつな
あんなの一般社会じゃ無駄な贅肉の塊みたいなものだよ そのムービー自体も映像として見るべき点はなくシナリオがアレなのでどうにも…
せめてシナリオがガッツリ引き込んでしっかりまとめてくれる良シナリオだったなら >>604
自分たちの強みと好きなことが明確でそれが独りよがりではなかったってことだろう
マネキンおじと茹で卵の絡みなんか誰も見たくねえんよ よっちん「地獄のミサワ」みたいに疲れてるアピールしてるみたいだな >>585
なお他社は写真撮って落とし込んで工数削減した模様 >>590
ほんこれ
臭いFFはソニーハードに引きこもってて欲しい 某REの方がよっぽど効率よくハイクオリティグラ定期 >>608
開発者にそんな事アピールされたところでカスタマーからしたら知ったこっちゃないんだが
仮にそれで一部から慰められたところでなんの意味があるんだ? ピクトマンサーのインクエフェクトが初出のスプラから激変してて面白かった
任天堂からクレームきたのかもw なんかつべでライブしてる映像流れてるけどこれなに…?見てはいけないものを見ちゃった気がする… DQってグラ進化する必要あんまないからそこが強みでもあるよね
FFお前は? 10オフ相当面白かった
武器防具全部グラに反映
FFはどうだ? 実装しようと思えばできましたが、やはり気乗りがしないのです。 ちなみにFF16リバースどっちにも国内売上で買ってるぞw ...スパァー...( ´Д`)=3 フゥ
知った風な口の戯言を すごいな14は60万再生とは...流石世界一のMMOだぜ! 世界7位な?
しかも周回遅れのMMOとか糞サービスで、だ オンゲソシャゲ分野で作ってもCS作ってもNieR作りたかっただけのヒョンソクに完敗してて恥ずかしくないの? Woffは野村臭がひどすぎて序盤でギブだった
面白そうな題材ではあったのに >>623
スイッチ2向けスクエニタイトルではこういうものが乱造されるんだろ
これが「スクエニの質」だよ ドラクエ11 ほぼ国内だけで650万
ゴミ16 世界300万
ゴミリバース 世界100万以下
何故ドラクエを下に見るんだい?
君地面にへばりついてるよえふえふくん >>640
ドラクエ11は海外版もあるから「ほぼ国内」ってほどじゃないのでは
アレ16ほど爆死してないと思うよ そういやマリオRPGリメイク世界売上300万本以上で全てにおいて負けたっぽい?
10が出た頃に戻ってFFは16の頃には衰退してマリオRPGリメイクに全面的に負け
スクエニはクソゲーメーカーとして名を馳せてますとか伝えたら信じてもらえるかな スクウェア黄金期の遺作をそのまま作ったものに勝てるわけないやろ
いい加減にしろっつーの!! ドラクエの方がブランド戦略まともやしな
ナンバリングが出ない間はスピンオフでちゃんと間を埋めて忘れられないようにしてるし >>628
たまにPSstoreのセールに入ってくるよ
PVだけ見たけど、手は出してない ナカイド「FFはコロコロゲーム性を変えるからファンが減っていく」
尊師の正論パンチきちーw 吉田は FF最新作は制作者が一番面白いと思うゲームがなんたらかんたらいってたからな
その性でブランド崩壊しかけてたのに自分の番で軌道修正しなくてまた制作者が作りたいものを勝手に作った
atbタイムバトルに戻すならこのタイミングだったのにアクションとか愚かすぎる まあシリーズ物なんだからコマンド要素は残さないとな
しかし1番の問題はアクションゲームとして低品質な事にある、このジャンルは競合のソフトがかなり洗練されてるから側だけパクった作り込んでないそれはユーザーにすぐに見抜かれる
16はしかも大して人気もないDMCそのままという、いやそれ以下のよく分からないフワフワしたエフェクトで誤魔化してるだけのゴミだから救いようがない まぁゲーム性変えなきゃファンがつき続けるってわけでもないから、それが原因って程ではないけどな
それでいいなら無双シリーズの最新はもっと売れてるはずやし Devil May Cryって5が800万本位売れてない?
賞レースも優秀だし DMC5はガチの手抜きゲーだったし全く面白くなかったけどな
売上げもワンコインセールとサブスクで稼いだ数字そのまま乗っけたらそうなるって話でしょ
後半ほとんど同じ景観の血管の中みたいな手抜き通路進んでいくだけのガチ糞でしたわ それよりつまんなくて売れないヨシダメイ暗いの悲惨さよ… >>644
14ちゃんはそのまま使わず
劣化キメラにしちまうから勝てるわけないよな ヨシダ明?暗い!!はもう論外だから…
売れたとか売れなかったとか以前の問題、あまりにも低品質過ぎるの一点 発売1年でフリプ落ちしてるシリーズを、10年位かけてリメイク看板にしてる会社もあるしなあ >>648
ゲーム性を変えること自体は駄目ではないが虚無に変えるのは正気の沙汰ではなかったな いや14はゲームとしては最下層レベルの糞だぞ?ネトゲという特性とまだ生きてたFFブランドで売れただけ
その成功体験に従って作られた16がこうなるのも当然だよ
というか、コマンドだアクションだなんて事は些細な話
シンプルにつまらないから売れない、それだけ このゴミゲーム性ないからね
ソシャゲのオート戦闘を手動でやらされる感覚に近い 感覚としては初代マリオに近いだろ
マリオの10倍簡単で少しスマホゲームやってる小学生でもクリアできそうだけどな >>660
結局そういうことなんだよなぁ
ナカイドは発売時にそんなに悪くないって言ってしまった手前、あの手この手で外部要因をひねり出してそれっぽい理論出してるけど
中身の問題やろ クリアレビューが出てきて不評だと察するや叩きに回るキャベツ
何が何でも絶賛するけいじと色々よ ナカイドダブスタ踏みまくりで嫌いだわ
7Rもクリアまでのレビューで面白いとか言ってたのにクリア後にクソとか言い出して長所で語ってたところを短所として言ってるし
こいつからはヨッチンと同じ臭いを感じる
ヨッチンのこと好きみたいだしな 松田時代の不良債権回収に5年
ゲームの立て直しは人事に手が入ってないから全く期待できない
この人の代で終わりかな FFってトレンディードラマ味がある。
ちょっと昔のカッコいいみたいな、今だとダサい。 >>662
比較はPSのやるドラシリーズ辺りとぶつけるといい勝負すると思う。
初代マリオを3D化するとデモンズシリーズみたいになる。 初代マリオブラザーズ(アケ版)は簡単じゃないんだよなぁ・・・
それにゲームシステムが初代から正当進化してるスーマリと退化してるFF16を
同列に出来る訳ねえってなw 属性なし
オープンワールドから逃げます
戦闘はDMCパクって吉田汁かけてクソつまらなくします
これに200億出す会社がやべえって >>673
まだこの会社吉田汁に価値があると思ってるぞ
こわいか? チャレンジとか言ってて何にもチャレンジしてないからね
自分らの手に負えない事はゴチャゴチャ言い訳してやらないという“逃げ”の一手を打ってるだけでしかもその数も膨大
プレイヤーはそのうち面白くなると思ってやってたら最後っ屁でファイナルファンタジーと書かれた本をぱたん、で終了
まーふざけてる >>638
http://imgur.com/aPW7yr0.jpg
野村臭とか以前に誰向けのデフォルメデザインなんこれ 可愛いとか言われるの
狙ってるんだろうけど全部気持ち悪い 数年ぶりの再会とは言え仮面もしてない幼恋人の女を半殺しにした挙げ句足蹴して顔見て「あ これジルやん」「すまん」
よっちんの大人向けのダークファンタジーたまんねえな! Woffはテキストのセンスが無理
なんであのお祭りコンセプトでメタに走るんだろ >>654
その手抜きゲーをパクったゲームがあるってマジ? SFCや7までのFFに感じた面白さってシナリオじゃなくて正に良質のオープンワールドに触れた時のそれだったわけで
例えば異世界来たぜー!>何この洞窟?>地面に金落ちとるやんけ!>は?ギル…?>いや死んだんだが怖い…
みたいな印象に残る経験やドキドキ感ワクワク感ってもんの積み重ねが良質なゲーム体験、シナリオ体験としてゲーマーやFFファンボーイを産んだ訳だから本来このゴミとFFってもんは性質が真逆なんだわ
そのゴミを大人向けダークファンタジーと嘯いて出したのはある意味チャレンジだろうな マリオを更に簡単にしてステージクリアごとにムービーをつけたゲームがFF16 >>681
土管に入ってもムービー入るしQTEもやらされるぞ
しかも押さなくても入れる たまにスクエニの全てが嫌いな奴が湧いてくるからややこしい >>673
FF16に200億円は無いと思うよ
「出荷300万本で以降の出荷分は全て利益」という発言から考えると
PS5独占契約でスクエニの取り分が大きくて5000円と仮定しても、5000円×300万本で150億円が開発費の上限だよ
多分120〜90億円が妥当なところでしょ ソニック・ザ・ヘッジホッグとか、ドンキーコングとか、ヨッシーとか、クラッシュ・バンディクーとかみたいな
動物モデルのアクションゲームキャラ好きな方だから
「デフォルメ・チョコボ」のキャラデザは嫌いじゃなかったんだけど
『チョコボGP』でシリーズ潰したかな? もう完全に
『チョコボの不思議なダンジョン』はまだ新作出たら買ってもよかったんだけどね 未だにこんな事言ってる馬鹿が居るんだな
他の稼ぎ全部使って減価償却終わったからこれからは利益なんであって300万売れたから元が取れたわけじゃねぇんだわ 開発費を一括計上しただけで黒字化したなんて一言も言ってなかったよ
黒なら第一四半期で120億も減益するわけないでしょ
ポークンが130億なのに吉田様のFFにそれ以下の予算しかつかなかった?
ふーんw ヨシダノファンタジーだったら誰からも文句言われなかったのにね うわ本当だ
トワツガイ終了か
一年半でのサービス終了かぁ・・・ 社内評価バカ高い吉田先生
次は新規IPでおなしゃす! >>688
お前がマトモに情報読むことすら出来ないだけ
知恵遅れは青葉同様社会から孤立してな 1時間もあったのに何も反論できずにレッテル貼りして逃亡
君…もしかして…w >>639
言っとくが10オフはかなり質の高いゲームだぞ 実売だけじゃなく開発費まで隠してたら誤魔化せる余地ありすぎん? 正直後年ポッケナイナイしてましたってなっても驚かないわ
ここまでごにょごにょしてると ここまで頑なだとソニーから販売本数言うなって言われてるかもしれんね 赤字黒字も販売本数も関係ないよ
クソゲーなのは変わらん ま、まだ社長とヨッチンの18ヶ月販売計画は進行中だから…発売1周年でPC版とDLC全部入り完全版の発表で、大逆転勝ちするから… 10周年イベントするチームなんだから当然1周年イベントやるよね
生放送楽しみ ・実売と開発費 非公表
・HDゲーム数本というだけで詳細不明、検証しようもない特損 ヨッチンは黄金のレガシーのアーリーアクセス一週間前なのと
株主総会あるからそわそわしてそれどころじゃなさそう >>699
FFシリーズとして開発しといてあの売り上げで黒だったら、むしろどんだけ開発費かかってねえんだよwってことになっちゃうからな・・・ >>699
金出して貰ってるから黒字は黒字なんじゃないか?
まあ長い目で見た時の損失はどえらい事になったと思ってるけど 一周忌をエルデンリング様が焼香荒らししにくるという事実 16はゼルダに14はエルデンにボコボコにされるのか、、 ここにもチラホラ出てくるし、炎上系ユーチューバーも言ってくるps5独占が売れなかった要因でもあると言う人たちはスパイダーマン2の事はどう考えてるの
ps5はSwitch程普及してないにしても北米ではちゃんと売れる土壌が出来てるやん エルデンリングはマジでFF殺しだな
いやフロム自体は相手にもしてないと思うがラーメンは発売被って圧殺されたし今度は14が被害者になるのか >>710
ソニーマネーで黒だから問題ないって言い切ってるやつもいるから恐ろしいよ
赤字でもやらないといけないインフラ事業や意味があるからやってる大学の基礎研究に金出してるのとは全然違うただ長く続いてるだけの商売なんだから売上で利益出せてなきゃ無価値だしそんなものにいつまでも金出してもらえるわけがない
信用商売の長い目で見て致命的な損失出してるもんな 社長「これからは(ユーザーが)面白いゲームを作って」
???「そんなの当たり前ですよ。こっちは昔から(自分たちが)面白いゲーム作ってるんで(ドヤ顔)」
社長はこの違いに早く気づかないとマズイ。 スクエニはゲームを政治の道具としか思ってないからやばい
出したら絶対売れるタイトルとかそういう目線でしか見てないから開発が崩壊してるのに気付かないし能無しに役職を与えたり平気でできる >>713
国内でなく海外メインで作ってたのに何故か国内シェアで語ってPS5のせいにしてるのおかしいんだよな
海外受け狙って失敗して、国内はオワコンハードかつハードを牽引する力も無かったので二重の意味で失敗しましたならわかるけどね >>718
政治で勝つ事が最優先になって、もはや売る優先度すら下がってそうなのが怖いわ 売れるゲームに関わる事が社内政治を有利に進める鍵になるからそれはないだろ
だからこそ金になるか売り逃げできるかみたいな明後日の方向向いた企業戦略と勘違いしたクリエイター気取りとリーマン気質の開発陣を放置していたんだし 7位だから覇権じゃないのではなく、7位界隈ではよっちんが覇権だという事を覚えておいて頂きたい 社長直々に期待値を超えなかったと言われてたので久々に来てみた。 だいたい話題になった時点でFFに勝つのはそこまで難しくない
程度の作品にまで貶めたのによくのうのうとそのまま会社に居座っていられるなと思うよ
処分もしない会社もだけど平気な面してる方もどうかしてるんだわ ソニーも金出したのにハードの普及がーとか言われて散々だな
ボンクラ息子養ってるみたい https://www.famitsu.com/article/202405/5430
スクウェア・エニックス、取締役人事を発表。社長は引き続き桐生隆司氏。取締役は北瀬佳範氏、齊藤陽介氏、吉田直樹氏ら6名が就任
2024年5月17日、スクウェア・エニックスは取締役、監査役の人事を発表。定時株主総会、取締役会にて、以下のとおり役員を選任・選定した。
代表取締役社長:桐生隆司
取締役:奥野恒人
取締役:北瀬佳範
取締役:齊藤陽介
取締役:松浦克義
取締役:三宅有
取締役:吉田直樹
監査役:岩本信之 https://www.jp.square-enix.com/company/ja/officer/
取締役 北瀬 佳範 2024年 4月 当社執行役員 クリエイティブスタジオ1、クリエイティブスタジオ2担当(現任)
取締役 齊藤 陽介 2024年 4月 当社執行役員 クリエイティブスタジオ4、クリエイティブスタジオ5担当(現任)
取締役 松浦 克義 2024年 4月 当社執行役員 出版事業本部 担当(現任)
取締役 三宅 有 2024年 4月 当社執行役員 セールス&ディストリビューションセンター、カスタマーエクスペリエンスデザインセンター 担当(現任)
取締役 吉田 直樹 2024年 4月 当社執行役員 クリエイティブスタジオ3担当(現任) 会社はつぶれなくてもゲーム事業はもうおしまいだなって感触しかない 「10年前にゲームを作り直したんですよ~」ってネタだけを10年間擦り続けてるだけの無能が取締役になれるハッピーな会社です ドラクエのエグゼクティブプロデューサーである三宅有が開発側じゃなくなってその分齊藤陽介が増えた 3年後どうなってんだここの株価
オラワクワクすっぞ! 斉藤とか吉田とかど素人が取締役ってのが本当にやばい 株価暴落して16と7リバースで赤字叩き出したのに
何も変わらない人事wwwwwwwwwww 吉田続投とか笑う
馬鹿しかいねえんじゃねえかこの会社 3000円台までノンストップやろ月曜
真・吉田ショックや “Square Enix Reboots and Awakens 〜さらなる成長に向けた再起動の3年間〜”
元ネタは三年寝太郎か? てかこれならクソゲー特損落とししなくて良かったんじゃないの
何も変わらないんだから一年でバビロンして笑わせてくれる方が良かったよ みんなスクエニ過大評価じゃないのw?ヨッチンをトップ人事に加えた時点で終わってんよこの会社 >>725
FF7R2という、自社タイトル・リメイク作・分作というハンデ三重苦にしか勝ててない >>730
丁寧な説明をして職責を果たすことで責任を取ると
どっかの与党みたいだな >>730
面子が全く変わってないけどこいつらでどうやって売れるAAAタイトル作るんだ… まー言うて想像の範疇だろう
…まー今後面白いゲーム作れるかはちょっと分からんな オーキド『ここに三人の役員がおるじゃろ?好きなのを選ぶんじゃ!』 齊藤は一応ニーアとかドラクエ11とかのプロデューサーとしての実績があるからな
ヨッチンの5倍ぐらいは実績ある 今ごろクリエイティブスタジオスリーのロゴ嬉々として考えてそう >>757
もう昨日出してたよw
ビジネスとユニットが外れた以外そのまま この会社の最新作なんなんです?
サガエメラルドノビヨンドです
なんなんこれ
http://imgur.com/7NCZS3V.jpg >>756
あんなオッサンゲームの出来には一切関係ないからなぁ、パワハラ寄りの横槍入れて生放送で喋ったりとかそれくらいなもんだろ
んで最悪なのが吉田という厄災を連れて来た事 クソ人事で桐生ちゃんが吉田の犬なのほぼ確定したな
18ヶ月って言われたから復唱したたけだよ
なーんも考えてないと思う 割とマジで桐生はポンコツだったな
流石ダメ人間しかいない会社のトップになるだけの事はある FFが世界3日で1000万本行く世界線もあったはずなのに
ナンバリングは実売300未達
天下の7様は100万いってるかすら怪しいゴミ
どうしてこんなことに… steamで倍売れた仮定でも600万
そこからフリプやセールでばら撒いてせこせこ下駄履かせやってやっても数年かそこらで見た目だけ1000万行けば良いくらい?
完全にペルソナ以下のゴミだしこんなクソゲー作って国産RPGの代表面されても困るんよ 社長「ヨッちゃんさぁ…一年半の計画のことだけど…」
ヨッチン「まだ一年半経ってないから!!」
社長「そ、そうだよね…でも、もう一年ぐらい経ってて…」
ヨッチン「はぁ!?一年半だから!!」
社長「一年半で何本売るんだっけ…?」
ヨッチン「はぁ!?一年半!!」
みたいな感じで押し切られてそう ff7って30.40代の直撃世代には熱狂的なファン多いけど全体的にそんなにファンいるの? 地方の同族企業なら分かるが
これが上場企業なのが怖いわ >>775
子供向けに色々やってるDQですら新規増えてる気があんまりしないんでFFなんてお察しだろ FFは海外で強い!DQは海外で爆死!
↓
現実は16も7リバースも海外で爆死w
FFは若者が多い!DQは爺だらけ!
↓
どこかのアンケートでFFのほうが爺だらけと判明w クソゲーメーカー内でうんこの背比べするのをやめん限り先は無いな… FFもDQも爺さんだらけだけど
DQのほうが年齢高いのは
FFが本格的に売れ始めたのは3からだからなんだよね
まあどんぐりの背比べだが >>775
ハード買うほど熱心なやつはいないのだろ
昔はいたかもしれんが残ってるやつなんて… >>784
ほらな?
どっちも爺なのはそうだけどFFのほうが若いと思ってる奴がいるだろ?
FFは海外で売れるやFFのほうが若いは昔の話なのにアップデートできない爺w 子供向けに教材やSwitchに外伝だして若者アピールしてるのはドラクエだからな
FFはそういうのなーんもしてないから年齢が上がるだけ
一応ドラクエはキッズ層も取り込んでるから平均値は低いんだよ
FF爺はそういうの一切知らずに「海外!若者!」って妄想ばかり見てる 16があんまりにも売れなさ過ぎるから
ブランド最新作の16とナンバリングのリメークの7Rが色んなとこで同格に語られてるのが、そもそも異常だってことスクエニは気づいた方がいいよ 発売からずっと負け続けた16が唯一勝てた存在だからね
信者はこれからも擦り続けるよ スクエニの最終兵器!出せば確実に売れる!スクエニがピンチでもこれを出せば一発逆転!と言われてたFF7
手抜き、クソグラ、低コスト、のDQM3
こいつらが販売本数で張り合ってるのが世も末だわw ちな今回のスクエニの特損などで初めてえ、FF16まで出ていたの?知らなかった…っていう声も散見されたので
やっぱ若い世代には届いてないよ
関心持たれてもいない 小学生でもスライムを見たら「ドラクエだ!」ってわかるけどFFにそういうキャラいないからな さすがにチョコボを見れば今時の小学生でもFFのキャラだとはわかるんじゃないの? https://i.imgur.com/d7U7Yt4.jpeg
キャラクターの名前当てクイズでこんな扱いなのにw
難マークがついて「チ?」とヒントまで与えられてるのに誰も答えられないキャラがなんだって? チョコボの難問化知ってて言ったろこいつ
悪質な吉田アンチめ “実態に合わない持ち上げ”をして
FF7とかいう売れないシリーズにすがっていたの草
何が「一発逆転」やねん、笑わせよるw >>796
その通りw知ってて言ってみたよ
おそらく>>793みたいな擁護が来ると思って画像も用意しておいたぞw
案の定>>793がアホヅラで食いついてきたけどなw 若者と言っても20代前半まではほぼFF知らんからな ・FFは海外で売れる
・FFはDQより若者が多い
これらは昔の出来事で現在では通用しない
・FFは海外で売れず日本でも売れない
・FFはDQより若者が少ない
これが現在の本当の真実な ドラクエ11 650万
ドラクエモンスターズ3 100万
クソゲー 300万
リバース 100万以下 カプコンのドグマ2があんな人選ぶような出来でふるいにかけてるに海外需要取り込めて200万以上売れてるしな
海外人気ないのは痛いわな 16なんて海外意識してリップシンクも日本語未対応にしてまで海外に媚びたのにあのザマなのがね 志が低すぎて俺らがツシマを見たときのような反応は得られなかったんだと思う >>721
君はクリエイターが嫌いなのかサラリーマンが嫌いなのかどっちなのかね 西洋の歴史的文脈がわかってないのに海外意識で作っても良いものになるわけないんだよね
建物をはじめとして小物や植生までわかってないとそれっぽいナニカになる FF15のDLC実装率見て心底反省するかと思えば、出てきたのがFF16とFF7R2だからな
次のFF17とFF7R3も「がっかり品質」でリリースされるだろう
>>806
がっかりゲームを売り付けるスクエニ社員が嫌いなんだろう 15はDLC含め最近買ったけどそれらよりかなり楽しかったが。マイクラとか鉄拳にもノクティスコラボDLCあったし スライムの絵本出したら思いの外売れたので、14も真似して小汚いナマズの絵本出してなかった? >>810
ナマズって…
お世辞にも映えるような生き物ではないのになんでそんなもん絵本にしたんだ?
魚類って時点でそこまで子どもウケせんだろうに Amazonで調べたらエグい差つけられてて草
スライムの絵本は1300件レビューに対して
14の絵本は30件レビューって >>811
旧作のパクリをかき集めて作ったゲームだから14特有の種族とかモンスターはかなり少ない 14独自モンスターはスプリガンとかパイッサとかナマズオとかキモ可愛い目指したキモイのばかりだし
可愛い系キャラはにゃんこ先生パクリのファットキャットやチョコダンのチョコボまんまのアルファとかだしなぁ あ、あとFF11のカーバンクルを丸パクリして14のキャラとしてぬいぐるみとか売ってるなw まぁまずFFの覇権マスコットキャラクターである吉田がキモイイだからね
仕方ないね… >>806
スクエニにはクリエイターの皮被ったサラリーマンしかいないと思う
それもかなりやる気のない公務員か意識他界した銀行員みたいなのに牛耳られてる会社だと思ってる >>818
キツっwこれをヒカセンたちが買うのかな?w
絵がCGぽい絵本とは >>802
結局16は300万捌けたんすかね?
ドラクエ11もアコギな事して色んなバージョン売ったけど...事実売れたし >>811
>>812
そもそも絵本読む対象の子は14もFFも知らんし
14やってるやつなんて大半子供部屋おじおばだろ?
買うターゲットがいないのに猿真似しても売れるわけがない
まるで16そのものじゃないか まあトップからして電通から多分何か甘いこと囁かれて天下ってきた馬鹿だからな
蓋を開けたら内情ボロボロとかめちゃくちゃにした松田は舌出して笑ってたろうなw >>821
マジでなんのキャラかわからないなこれ
FF知らない奴になら刺さるのかな? 爆弾置いていったと思ったら大事そうに抱え続けてて戸惑ってそう >>818
絵本でも無駄に文字数多いんだな
センスねえわww 絵本を馬鹿にしてるよね
絵はキモいし字は多いしってこのゲームと一緒、やっちゃダメなお手本じゃん >>802
FF16は出荷300万本の後、最近になって社長が「アップデートなし」とコメントしてるので
出荷しただけで販売しきれていない可能性が高いよ rebirthはアクティブユーザーデータから200万超えてるんじゃないかって話があるみたいだけど 14のユーザーが絶賛してるのよく見るからPCでたら盛り上がるかもね 実売は
FF16がマックス200万
リバースがマックス150万
だと思うよ真面目に 野村信者も吉田信者も売れてない言い訳が見苦しすぎるんだよな 16PC出しても売れるわけ無いだろ誰が買うんだよ
それこそ14アイテムコードでもつけない限り売れるわけないわな 売上とか1ユーザーにはどうでもいいんだよ欲しいものを買うだけだから 売り上げがないと次に繋がらないから17でなくなるんだがw
信者は頭まで弱いのかw なんでもいいから買えとは一言も言ってないがw
売り上げは気にしない!って頭悪い発言だなーって思っただけでw >>831
そのアクティブユーザーデータって具体的にどう数字を出してるんだ?
以前どっかの記者がユーザー側の追跡データとか言ってたこともあったけどそれもよくわからんかったし 7スレがずっと16と7どっちが売れたかで喧嘩してるの不毛すぎるやん
16がちゃんとブランドの新作として堂々と圧倒的な数字を出せてたらこんな戦争は起きなかったのに そもそも7と争ってるのが意味わかんね
15の半分も売れてないゴミなのに >>843
www部署間でいがみ合ってるだけある
子は親に似るの典型 PC版出ても爆死するだろう16とPC版出ればジワ売れしそうなリバース
吉田ならどっちも止めたいところだろうな FF7リバースがPC版でジワ売れするとか、この期に及んで思ってる奴居るの?w
分割1つ目のFF7リメイクのSteam同接数がまずショボいんだけど 少なくともアレ16のPC版よりはジワ売れの可能性は高いと思うよ
リバースのほうがね PC版はMODで遊べるからな、エロMODで需要ありそうなのは言わなくてもわかるよね >>850
FF7リバースってそろそろ発売3ヶ月経とうというこの時期になって
まだFF16の発売初週の売上本数超えてないんじゃなかった? PS5のパッケ本数同士の比較で
それがFF16よりジワ売れする可能性あるって
摩訶不思議理論かよ リバースとクソゲの売り上げ底辺バトルほんま草
どこに出しても売れねえよオワコンファンタ爺なんてw おかしいことを指摘したら吉田信者って勘弁してくれよ
FF16、FF7リバースどっちも売れてないんだぞ
そしてFF7リバースは更に売れないって言ってるだけ なんでお前らそんなにうんこの背比べが好きなん?
モンハンやらゼルダやらエルデンに勝つみたいなのは完璧に無理だけどステラーブレイドに勝つとか建設的な目標とかないんか? 騎士団の吉田以外ものに対しての敵対行為が凄まじいからな
どっちもPC版出して爆死して株価下げに貢献して欲しいな
ゲーム部門買収されればいいさ まぁでもノム信が調子乗りまくって吉信煽りまくって16下げまくりからのリバースがそれ以上の爆死は芸術点高かったよね 吉田潰したい勢は応援するわな
トドメ刺し損なって騎士団が息吹き返してて草だったな >>860
ああそれは確かに芸術点高かったな
ゴミとカスゴミの争いだったね
FF16 vs FF7リバースって まあもうクズエニも吉田と共に沈む覚悟ができたみたいだし、泥舟観察でもするのが嗜み FFサガ聖剣以外でもルドラ、バハラグ、フロミ、ガンハザ、トバルNo.1、武蔵伝、チョコボレーシング、ベイグラントストーリー、レーシングラグン、あの頃は面白いゲームばっかりだったなあ スクエニがおかしいのは
一応会社として野村の第一が一軍のはずなのに
その一軍に客が少ない方のリメイク作らして吉田の第三に客が多い方のナンバリング作らせてるってとこやな
7リメイクはどんなに完璧に作れても一千万二千万売れるようなパワー無いやろ 新生スクエニ(役員全員留任です、部署の名称だけ変えました)
週明けの株価が楽しみよ あははwwwww
人事変更なし!大鉈は振るわず!
冗談抜きでスクエニ潰れるんじゃね? >>867
【伝家の宝刀】とか【生まれる前から伝説】とか崇め祭り上げていたんじゃなかったの?
まあ所詮野村とか無能の松田にFF15外された様な奴だし
FF7リメイク、野村の単独ディレクターだったところを、後から浜口が就任するしw
やっぱ枯れてて使えんのでしょあのキャラ描き FF14はおっぱいあざとい女性キャラ居ないし7信者には物足りないだろうな ソシャゲもマンゲムももう落ちてくだけ
ドラクエは3年後に出てるかすら怪しいぞ
一体何で稼ぐつもりやねん HDゲーム 81億損失!
MMO 98億減益!
ソシャゲ 20億減益!
新生スクエニをヨロシク! 特損221億発表の夜にカラオケではしゃいでた役員がいましたね・・・ >>856
今のスクエニじゃステラーブレイドより話題性のある作品出すの無理だ
可能性あるのはDQ12くらいでスク側は何をやっても勝てる気がしない >>848
アレじゃねぇかな
バリアスディなんたらみたいに
7R2に16バンドル(抱き合わせ)で売るんじゃねぇかな >>846
社内政治の代理闘争を各々の信者がやってるの滑稽だな
開発も信者も社外は見てない ます吉田信者はどこでも荒らすからね
代理戦争というか嫌われてんよ ヤメロよ14女性ファンネル飛ばしてるとは言えないだろ!
誹謗中傷の殆どは日本人のブサ男からであっとわ 以前16のここが楽しめなかったってツイートがあって
リプ欄覗いたらやっぱりいたわw
わたしが遊んだ16とは随分違いますね。わたしはすごく楽しめましたが、、、
だってw
14や16のネガティブな感想ツイートにはほぼ確実についてくる
こんなゲーム他にないよw それを認めたらさ…崩れるんだ…よ…
14は世界なんだ…そう…人生の半分近くは…そこに…
課金のレガシー好評予約受付中!! >>867
どうでもいいけど16でKHメンバー参加してるって言っててKH4それで遅くなるの勘弁って思った 信者が迷いこんだ異次元の世界線で発売されたFF16
・ストーリーが最高
・戦略性にあふれたバトル
・特にBGMが良い
・べつに暗くない
・普通におもしろい ストーリーがシンプルで寄り道もないから面白いとかもみたな
劣化DMCのアクションも良いとか >>885
誰か配信してみてほしいが
誰もやらない不思議
世界が違うから見れないのかもしれないが… https://youtu.be/Bk1jTUpjL0w
キングダムハーツ4とかFF7リバース以上の爆死間違いないだろうね
これもオワコン臭い、閉じてるノムシン向けだしなー KH3のパッケージ裏「ダークシーカー編がついに完結!」
まだ終わらないことに衝撃を受けたね KHもヴェルサス丸出しのムービーとか入れてたんだろ?
野村も癌細胞そのものじゃんもう 三年でAAA作るってスクエニ言ってるけど無理だろこれ・・・
FF16も何年もかかってこの出来だし・・・ GTA6作ってるところが5600億円赤字とかだからよっちんがまともに見える あそこは買収で1.5兆つかってるからその分が赤字にでてるだけだぞ ロックスター自体はGTA5で一億本以上売ってるし、オンラインの課金で儲けてるらしいね
親会社のテイク2が微妙なのかな 投資の赤字とコンテンツ廃却損(笑)を比べるのはさすがにどうかと…… スクエニに成長性が見られないからって他下げで精神保とうとする所まで来たか ヨッチンのせいでソニーとの関係悪化した気がするんだよな
スクエニがわざわざマルチ宣言するとかそれ以外ないだろ 吉田のせいという訳でもないんだろうけどな
16が引き金になった可能性はあるが、元々任天堂にも砂かけて出て行ったような会社だしそもそもそういう社風なんでしょ FFナンバリング最新作で「なんか知らんけど14立て直した吉田って奴が作ったから期待できるらしい」という虚構で期待値上げて
あれだけ派手に宣伝工作して、大枚はたいて7年と延べ4000人使った渾身の新作がこの程度かよと
ついでに吉田のメッキが剥がれて嘘や悪行もすべて日の下に晒された感じ、あと14の異常性もバレちゃったしね ずっと砂かけてるよなこの会社
そういう風土なんだろうな ソニーマネーと技術援助切られたらもうAAAタイトル作る能力無いだろ
だから3年で立て直す()とか曖昧な事言ってんだろうな >>899
よっちんが自分でPS5専売にしてソニーにすり寄ったのに
売れなかったらPS5の所為にしたおかげでバカな信者が追従して騒いだ成果だと思うよ
続くリバースでも結果出せなかったから信用完全に喪ったのだろ
クリスタルの加護だけじゃなくソニーの加護も断ち切ったな ヨッチンと社長何言ってんだって思ったね
まぁどんどん独占期限は短くなって、ソニーマネー絞られてんのに
何故か忖度してPC版をすぐ出せる体制になってないのが終わってんのよね ゲームを買わずに外野から笑うクソゲーメーカーとしては
人事そのままで破滅が確定しソニーから逃げられてさらにリスクが強化されてんの草 >>902
ほんとこれ。
過剰な吉田ブランディングせずに素直に出してたら、
まあ300万出荷までは行かなかったかもしれんが、
裏切られた感は少なくメーカーの信頼を失わずには済んだはず。
なんならゲームの評価も人を選ぶ良ゲーぐらいの評価で落ち着いてたかもしれん。 良ゲーは無理だ
吉田の名前消したところでなんでこんなのにFFの冠つけたんだ?って絶対言われてる ソニー的にももうFFに出資はしないだろうね
これをFFと偽って売った以上17、18なんてまず売れないし ポークン
マンゲム16
偽スプラ
下痢バース
金やったのに2年間ゴミだけ投げつけられたらそらぁキレまっせw 今回でFFは完全に焼土と化したから
17出すまでの間にFFって面白かったんだよっていうイメージを再構築せなあかんな スクエニ数え歌
バランバビロンポークンダァイ
セブンリメイクシックスティーン! FFはコマンドRPGで良かったんじゃね?
アクションもどき作りたいなら新規タイトルで良かったよ
マンネリで売り上げ多少下がってもここまで致命傷にならんかったよな
って思うんだけど >>914
それをしようとわざわざ過去作を引っ張り出してきたのがピクセルリマスターなのでは
まぁピクリマはそんなに爆死はしてないけど、FFシリーズそのものの知名度を再び上げるほどじゃなかったな 面白いコマンドバトルが作れんかったんだろね
そもそもヘッドがガンビットとか知的カタルシス得るゲーム嫌いそうだし コマンド残したアクションよりは
アクションっぽいコマンドのがスクエニは活きる気がするけど
13-2とか見栄えもしたし
12のガンビット入れて仲間リアルタイムATBやってもいいし コマンドバトルはちゃんとゲーム性を考えられるやつがいないと作れないからな
その点アクションは「はぁ!とりゃあ!うりゃあ!」とか言ってエフェクトまみれにしとけば素人でもそれっぽいの作れるし、あとはどうしようもなくなったら慣れてる人を引き抜いてくれば後からでも調整がきく 吉田が16開発しだした時点で>>918の理由で終わってた 今のスクエニにATBでバランス調整できる奴おらんのかもな
少なくとも第三にはいなかっただろう
ソレアリキのATBなんて作れなかったからそうだ時代はアクションだ!とかトンチキな事でも言い出したのだろう
やりたくない理由探しに違うものに飛びつくの好きそうだし 極限まで難易度下げさせたって言ってたからねえ
バトルスタッフも不本意だったんじゃないかな ヘッドのゲーム武勇伝(笑)見ても分かるようにゲームは承認欲求を満たす道具でしかないんだろうね
だから難易度の名前とかは拘る そのアクションも結局自分達じゃ作れなくて、プラチナに基礎部分を作ってもらったんじゃなかったっけ? 難易度上げたって敵硬くするか14みたいな糞ギミック覚えさせられるだけだぞ
そういうのばかり作って来た開発陣なんだもん 誰か2400円払ってリバイアサンやってこいよ
発達障害が大好きなDPSゲーだってよw そこらに投げ捨てたほうが時間奪われないだけマシじゃねえかな 思ったんだけどff16ってバトル面は元DMCのディレクター引っ張ってきてるだけあって割と評価高いだろ?
じゃあSFC作品辺りに16のバトルシステム組み込んで出したらマシなもんできるんじゃね?
これパクってもいいよスクエニさん^▽^
あっでも余計な要素付け足したりオリジナルストーリーに展開し始めて盛大に転けそうっすねw ディレクターじゃないよ、カプコンのゲーム色々関わっては居るけど
殆どはサブ以下だな ヨッチンが上から余計なこと言って押さえつけてるから能力あるのかすら不明だよもう カプコンからキャリアアップのためにスクエニに転職するとかお察し案件 何を考えてスクエアきたのか知らんけどキャリア溝に捨てたうえ
経歴毀損しにきたようなものでかわいそうに
引き抜かれてきたらゲーム何もできてなくて
とにかく作って!DMCみたいなやつ!
武器とキャラクター一つだけだから簡単でしょ!
くらいのこと言われてるだろ プロジェクトが終わるまでの応援とかじゃないのか・・・
DMCチームと第三とどのような現場での違いがあったか聞いてみたいなw カプコンだと使いモンにならんとバカにされたが
ヨシ様が救い上げて下さった 実際どういう目的で移籍したのかは気になる
相当好条件でも沈みゆく船には乗りたくないだろう
社内でアクション作れる人間居ないだろうしこれで人気出たら一気にのし上がれるチャンスだと思ったのかな □△□△□△…
この△が気持ちよくないの
入力タイミングもウザいし成功しても見返りが少ない
でもチュートリアルでやれって言われるし最後までマジで気持ち悪い
これ考えたやつ馬鹿だろ しかもこのチュートリアルしてくれたおっさんがすぐ死ぬ
しかも主人公がイフリートに変化した炎で焼け死ぬ
しかもその奥さんに謝りもせず伝えもせず一泊の宿とメシしただけでじゃあのする(その後殺される)
ストーリー考えた奴頭おかしいだろ >>941
イフリートになっても△でなんとかバーストもあるし、その後バックドラフトとかいうのもある… 14でDPSチェックがいっぱいあるからヨの者がそれを好評だと何故か勘違いしているためです >>944
面白いのとつまらんのとある
例えばMHWの極ベヒなんかはソロ討伐する場合、猛攻凌ぎながらかつ攻め手緩めると終わるんでどの行動まで捨てるか、外套どう回すかみたいな選択が出て来てオモローになる
FF14とか16みたいなただのDPSはキングオブうんこ マンゲム1416のDPSチェックがすごいのは
配信で見ると意味不明かクソつまんないとこ 売れてないんじゃなくステマ攻勢で糞ゲーなのに300万も売れてしまったから今の惨状なのに
ゲーム相応の評価なミリオン以下でひっそり責任者もろとも消えるべき作品だった だから300万は売れてねえって
ただの出荷だって何万回ここで書けばいいんだよ 決算でも一年経っても300万だったの草
どんだけ売れてねえんだよこのクソゲーw パクるのはパクリ元より面白くて初めて許される
16もスプラのパクリも全然面白くなかった DPSチェック演出中にも攻撃が飛んできて掻い潜りながらダメージを出さないといけないってのはおもろいよな
ただ相手が棒立ちしてるだけの奴で決められた技を適切に出さないとダメみたいな奴はクソつまらん 原神もそうだしステラーブレイドもそうなんだがパクり元にリスペクトを感じる作りになってんだよね
元を越えなくても良いけどFF16は本気で全てにおいてノーリスペクトって感じがひしひしと感じ取れる スクエニの場合パクっておいて
は?うちオリジナルですがなにか?
って面してるからな
恩のある相手に後足で砂かける文化だからそんなものかもしれないが
リスペクトが無い 昔のオタク文化をいい意味で継承してるのは割と中韓のゲームなんだよな
ドラクエとバトロワ組み合わせてはしゃいでるメーカーじゃ無理だろうなあ とりあえず、全世界で少なくとも300万本は売れましたみたいなこと地味に言い続けて既成事実化しようとするのやめようよ
実際には200万本行ってるかすら怪しいんだからさ 主力タイトルの売り上げが一年経っても動かないのここくらいだろwww 出荷とDL販売数の合算だからな300万は
ダーマン2でも3日で250万なのにこんな糞が1週間で300万も売れるわけがない 実際には1週間じゃなくて2次出荷まで含めて小売に詰められるだけ詰めて300万だったんだけどな
だからいつまで経っても捌けない訳で なんか国内パッケージ51.3万本って情報がついさっき流されたみたいだけど本当?
本当だったら結構売れてるじゃん 10日ほどで発表ってそういうことよねw
300万乗せたくて無理矢理出荷したのか直後半額になって今もそのまま
リバースが16より劣ったのはただ無理矢理出荷が通用しなかった、そこの差だけかも 別に俺らの負けと思っておけば良いけど現実は変わらないぞ
現実から目を背けてはいけない >>962
41.3万の時点で国内週販1000本切って全ランキング圏外に落ちたのにどうやったら10万売れる計算になるん?
計測されてる範囲で確かに41.3万は売れてるよ
在庫は捌けてないけどな? >>949
こうやって勘違いさせるために、数字盛って出荷数で出すんだよ 51万とて桐生ちゃんの期待した売上下回ってます発言がある以上どうしようもないのでは 41.3万本はファミ通でしょ
ファミ通の数字が正しいとは限らない
社長は期待を上回れなかったと言ったけど、ダメだったという意味ではないんじゃない?
知らんけど >>972
うんだからファミ通以外に売上を追う術がないのに51.3万売れたと結論付けられるのは公式発表以外ないんだけど?
脳内妄想のが精度高いって事かい? ようやく騎士団に都合が良い数字が出たのに
あのウンコみたいな業績と発言見てクソゲーが成功したと思う奴おらんて 41万本はファミ通だから信じないと言いつつ自分はどこの情報かも言わないで50万本売れてるんだと主張する頭吉田くん ちなみに売れたのが41.3万だろうが51.3万だろうが100万だろうが、新品が値段割れてる以上在庫は捌けてないしこの母数が増える=その分海外でそれだけ相手にされてないという結論にしかならん
騎士団くらい頭が悪くなるとそんな事も理解出来んらしいが 頭吉田くんの主張
・ファミ通の41万本は信憑性がないけど50万本は売れてるよ。※ソースなし
・社長は期待を上回れなかったと言ったけどダメだと言う意味ではない 300万上限のせいで蓋されとるやん
海外の売り上げが減ったんか?w 当初は出荷300万を想定通りと表現
出荷本数の続報なし
社長は期待を上回れなかったと発言
この通りだとすると初動300万は想定通りだがジワ売れはなかったと解釈していいのではないか ブルームバーグの記事でも発売直後の売上は想定内その後勢いが維持できずってあったしその認識で良さそう まぁDL込みなら50万は行ってると思うよ
かわいそうだしそれぐらいは認めてあげるよ いや別に勝負してないから勝ちたいなら騎士団の勝ちで構わないんよ
売れてないクソゲーという事実がそれによって変わる事は無いけど 上限が300万と決まってる時点で騎士団の負け
国内売上を多くすれば多くするほど海外で売れてないことになるので詰んでるんだよ むしろ売れない方が良いじゃないか
被害者が増えるだけよ 年末にはとっくに新品半額になってたのに伸びてないの草
買えっつーの… 秋にはすでに新品半額近かったような
今見たらGEO買取価格
リバース2500円
ヨッチン1500円
だったわ ありゃりゃ
買取価格そんな落ち込んでるのか
てかリバース落ち込みひどいな16より酷いんじゃないか? マジでゲオの買取1500円だった
これ在庫ダブついてて売りにくるな状態だろ ワンコインならおもしろ半分で買う人いそうだがなかなか下がらないもんだね steam解放と同時にフリプと10$投げ売りで「やりました!○○○万本突破」やるから黙って見てろっつーの。 ここffにブランド価値が未だにあると思い込んでるからか
セール渋いんだよね… このスレッドは1000を超えました。
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