【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE48
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次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664701278/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664867795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 813 なまえをいれてください (アウアウウー Sa27-kS2S)[sage] 2022/10/05(水) 09:22:47.88 ID:5wST4Fpwa
10/05 09:00 ~ 10/07 01:00
ムニ・エール海洋発電所
スプラシューター
パブロ
ヴァリアブルローラー
リッター4K
10/07 01:00 ~ 10/08 17:00
シェケナダム
ケルビン525
バケットスロッシャー
96ガロン
ハイドラント
10/08 17:00 ~ 10/10 09:00
アラマキ砦
ヒッセン
パラシェルター
プライムシューター
トライストリンガー
10/10 09:00 ~ 10/12 01:00
ムニ・エール海洋発電所
わかばシューター
デュアルスイーパー
ダイナモローラー
スプラチャージャー
10/12 01:00 ~ 10/13 17:00
シェケナダム
52ガロン
クーゲルシュライバー
14式竹筒銃・甲
ジェットスイーパー イッチョツ
成功しても塗ってくれんから神経使うわ
リッターもヴァリも塗ってちょw スレ立て乙
開幕とクリア後塗らずに棒立ちする奴満潮に気がつかず溺れろ しかしバイトやって思うが、リッター塗れ過ぎだよなぁ
そりゃ環境おかしくなるわ パブロやローラーだとハコビヤがきたとき攻撃しにくいな パブロのハコビヤは金イクラ運ぶだけの奴隷だから……… 誰がハシラ行ってもそれなりに早いな
だから誰も行かなかったりするけど ムニエールのグリルは金網側が定着してきたと思ってたのに金網ない側に誘導する奴が増えてきてダルい スシがちゃんと海岸からちょくちょく戻ってきて
リッターが攻撃する機会を作れれば一気に楽になる
海岸で失踪して床がシャケまみれになるとリッターは死んでる 火力下がったホクサイみたいなもんだし当然弱い
対イカ専用ニンジャ兵器だし 久々にヒカリバエ金網派に当たったけどやっぱり壊滅したわ
なんであそこがあんまりいい場所じゃないって気付かないんだろ
成功した事ないからこそそこがあんまりいい場所じゃないのに気付かないで単にクソゲだと思ってんのかな ブラスターもいいけどシューターがいるとやっぱいいわ
機動力が違う 強編成のはずだが終末医療介護されるだけのリッターがくると終わるなw 祝砲、最初の内は微笑ましいと思ってたけど最近はガクッとするわ
お前のそのSPで何人の命が救えたか 6回やってるけど今回一回もwave3クリアしてねぇ やっぱシューターかブラスター2枚いないときついって おいヒカリバエでリッター何すればいいんだよ
金シャケ撃ってあとはひたすら納品してればいいのか? >>16
・SP使わない縛りプレイ
・カゴから離れた海岸で倒しつくす縛りプレイ
・海岸から戻らない縛りプレイ
・浮き輪で動き回って復活させない縛りプレイ
・ヘルプしないでジャンプアピール縛りプレイ
・カタパッドに左右交差ボム投げ縛りプレイ ローラーが壁になってリッターが金鮭しばいて残り二人が納品じゃだめなん? やっぱ伝説200未満は異常だな・・・
200越えてから急に楽になる >>16
何が地雷かは俺がめることとしてだな
絶対にやっておかなくっちゃあいけないのがアメダマとカタパッドの処理
アメダマを打ち返せばコウモリは一撃で倒せるから角度合わせて打ち返すのが大事
だがそのためには誘導と足場の確保が大事になる
カタパッドも同様にそこにたどり着いてボムを投げなきゃ話にならん
足場と倒し方。その二つを理解していればNWの難易度が大きく変わるんだ
…悪い意味でな
ガチキッズたちは全力でこの二つを放置する。そして手に負えなくなって連続デスを周りにばら撒きながら逃げ回ってカタパッドの攻撃支援して
しかも雑魚処理もしないからあたり一面足場がないってのがもうね
たつじんの日常だよね >>31
ローラーが雑魚シャケ轢き殺せるから体力多い金シャケ打ってくれ
そしたら残り2人は納品してりゃ簡単に終わる どうもコウモリ絶対殺すマンです
あいつの凶悪度個人的にカタパタワーテッキュウの次に高いと思ってるわ 俺「すまんバクダンにやられた!助けてくれや」ヘルプ~
味方「おっしゃ、サメライドで助けたるわ」ビューン
味方「あっ」水没
俺ら『ナイス!』
ワロタ ヨコヅナ全部失敗してる
お前らなんでそんな死にまくってるんだ >>40
そのカタパタワーテッキュウの攻撃カスってアメフラシに浸かると死ぬからな
足場崩されるしハシラ同様軽視してる奴多いけど危険度かなり高めだよな
しかも今作は雑魚の物量やハシラやナベブタの所為で弾返しても本体に当て辛くなって倒しにくいという サメでバクダンを殺せるの、普通に違和感あったんだけどあの見た目で上方向への攻撃範囲も広いんだな そういや昨日危険度MAX帯でサーモン上位勢とプロゲーマーにマッチングしたけど感動するくらい上手かったわ
動き参考にしたいからああいうプレイヤーのメモリープレイヤーを見させて欲しい 今回はローラーとリッターあるからヒカリバエの場所間違えなければ楽勝のはずなんだがなあ
なぜ金網の方へ行きたがるのか スシに命運がかかってる
海岸マンだったりアホだと終わる 悔しいから1200以上やりたいけど絶対だめだなこの編成は
冷静になるわ 霧状態で海岸に行って浮き輪になっておきながらヘルプすらしない味方やる気なさ過ぎだろ
はやく伝説に戻りたい ウェーブ終わりの塗り状況がそのメンバーの力量ってのが言い得て妙だな 開幕スシは壁塗ってくれや
パブロもローラーも別に壁塗り早くないねん >>37
野良だと意思の疎通が難しい
バラバラで各個撃破される
野良のどうしようもなさ甘く見過ぎ 遠くの方に一人で突っ込んでヘルプは普通に敗因になるからやめてくれ >>54
武器で役割がはっきりしすぎ
味方に命運かかりすぎて落ちてからムキになって上がろうとすると絶対しょうもない結果になるわこれ パブロをシューターに変えてくだせえ
長時間やると指が痛いんじゃ 前回とムニエルでの前回が良かった分辛く感じる
これでも3発売直後のクソ編成に比べたらいいけど スシ系4人の編成は一回やってみたい
普通に楽勝なんだろうか リッターだと干潮時のナベブタとテッキュウの処理がめちゃ楽だな >>58
前回みたいなどれ持たされてもなんとか1人で対応できるくらいのがベストだな
今回のは酷くはないと思うがリッターなんかどうにもならんしな ヘルプ押さない
浮き輪で移動しない
遠出して帰ってこない
納品は当たり前のように一桁
ゴミはさっさと引退してくれ 0になったんで完
頼む死なないでくれ強い武器じゃないから突っ込んだら死ぬぞ 今回の編成評価上げれば上げるほど楽しいバイトになりそう
リッター無視して大物しか狙わない味方だと苦痛 リッターでハシラ狙ってるガイジいたんだけど???? たつじん野良でやってるんだが酷過ぎる
wave1でラッシュ来たら一瞬で終わる >>73
『僕はスプラシューターでS+になったんだぞ!』
そして彼は海岸から帰ってきませんでしたとさ 一人回線落ちでパブロリッターローラーの3人でオカシラはキツすぎて草 2ではリッターはオオモノ重視でなんとかなった感あったけど3は雑魚が多すぎて無理だろ ハシラに勇んで上っていくならとっととオーケストラ止めてくれ
5秒経ってもまだやってたからパブロの俺が上って〆たわ
なにしてたの?リッターの練習? それ、パブロのてめえがさっさといけやって話でしかないのでは w3満潮ヒカリバエ俺リッター
金網マン「カモン!カモン!」
ああ終わった・・・ リッターが如何に仕事するかに全てかかってる
塗りもやらないとだし忙しいな たつじんに落として遊んでたけどバクダン一匹ろくにヤれないリッターばっかりで嫌になってきた
結局どうやってもストレスたまるのか… >>79
リッターがフルタイム狙撃できる環境を作れれば3人でも20秒残し狙えるで
なお(ry >>32
>>36
まとめてみたけどまだまだあるよね
SP使わない
カゴから離れた海岸で倒しつくす
海岸から戻らない
浮き輪で動き回る
ヘルプせずにジャンプする
カタパッドに左右交差ボム投げ
アメダマをコウモリに打ち返さない
足場無いのに塗らない雑魚処理しない ヒカリバエで金網の上で普通に撃ってるやつらはなんなんだあれ
セミもしないしなんであそこにいくのか意味がわからん
どっかで流行ってんのか?
当然失敗したが >>87
これみて勘違いしないで欲しいのがリッターが活躍するには雑魚とかタワー押し付けたら無理だからね リッターがオオモノ見れば〜っていうけど、そもそも大体の場面でリッターともう一人雑魚処理役が必要だよね。その時点で介護ブキだからリッターがオオモノ見たところで強編成とは言えない ローラ―いるから別に金網でも成功まで持って行けるけどな
・・・・・・ローラーが轢いてくれればの話だけど
何でバシャバシャしかしないんですかねぇ パブロ→雑魚処理と道作り
スシ→オールラウンド
ローラー→オオモノ処理と道作り
リッター→オオモノ処理最優先
納品は各自 >>91
初心者なので教えて欲しいんだけど
傘のアメタマって打ち返せるの?
壊せることを最近知ったばかりなもので 3人でオカシラやったことあるけど今までで一番楽勝だったから納品数みたいに補正かかるのかと思ってたわ >>97
上手い感じに打ち返すとコウモリに跳ね返って一撃で倒せるしアメフラシも防げる オカシラ戦の途中で1人回線落ちしたときにHPものすごい削れたから人数の体力補正はおそらくあるよ >>99
ムニエルがダメならどこと相性良いんだよ… >>97
アメタマを撃つと撃った方角に飛んできた角度で飛んでいくよ >>100
跳ね返すなら壊すまで打ったら駄目な訳か
意識してみます >>97
研修をサボってはいかん
チュートリアル全オオモノの倒し方を教えてくれるぞ >>102
2か3waveで落ちてたからわからなかったけどやっぱり補正はあるのか
スッキリしたわ 塗りとザコ処理できるけどドスコイ以上の体力は苦手なパブロ
ほぼすべてのオオモノを一撃で倒せるが普通のザコシャケ倒すのに一苦労なリッター
塗りもオオモノザコはそれなりにこなせるが若干燃費の悪いヴァリアブル
コイツラの苦手なところを補完するべく狂ったように走り回ることになるスシ
以上の提供でお送りいたします >>105
膨らみ始めたら打ち始めが遅いってことなのかな? 今回未プレイだけど毎回リッター持った時の立ち回りがよく分かんねー。
籠付近で爆弾とかケアするのは当然として後はどんな風に立ち回ればええんや? >>114
ゲーム内で全部出てくるのに倒し方知らんでいいの? >>110
弾を守っている装甲外れてから空へ飛んでいくまでの間 >>110
垂直になった後では遅い
水平の状態で打ち返す >>112
ダイバーモグラテッパンヘビバクダン引き寄せるあの高台で籠るのが強い?? グリルでリッター持ってるときに金網側の逆行ってるやつは打ち抜きはしやすいんだけどその後追撃出来ないからそのまま崩壊する リッター持ったら誰も雑魚処理しないから全然打てないの腹立つ >>115
バクダンに寄せられてるってことは壊滅してるってことやで
とにかく床を守る意識付けるためにバクダンは早々に処理 >>120
そんだけ高台に引き寄せてるならカゴ前平和なんじゃないか?
蛇や爆弾はすぐやってモグラ鉄板ダイバー来た時はカゴ前行けばいいと思うけど… バイトの難易度が高すぎる
スプラなんて気楽に遊ぶもんやろ
マゾ用には難易度だけ上げたベリーハード用意しとけば良いんだよ 普段イカ打ちで壁貫通させる程のウデマエなのに味方になると弱くなるのなんなん? 前スレでヨコヅナ張り付きはスシってあったんだけどホント? オレは今回バイトがメインコンテンツと思って鬼畜難易度を楽しんでるよ。
むしろ前作Xになるまで馬鹿みたいにやってたガチマを殆ど放置してるわ いくらなんでもwave3クリアまでやって赤イクラ300台って
わざと縛りプレイで難しくしてるとしか思えんわ >>118
上の大砲みたいな所を撃ってたのはある意味正解だったのね 干潮リッターみんな籠周りにいるが正解なのか?両端どちらかにいた方がいいと思うのだが ただでさえ敵大量に湧いて状況判断が難しく忙しなく動き回るのに霧で更に視覚情報を奪う頭の悪さに震えろ >>129
消去法でスシしかおらへん、ローラーはインク持ち良くないからな
撃破にはリッターがどれだけ攻撃できるかがかかってるけども
>>131
プロハコビヤはほんと道中のオオモノもザコシャケも芸術的に避けて納品だけするで プロコン品薄の今、パブロとか連打系でzrボタン酷使したくない
バケツもそうだがシューターみたいに押しっぱでバシャバシャしっぱなしでよくない?って思うんだけど 伝説下位なんてヒカリバエでローラーがバシャバシャやってるレベル
初心者ばかり 右から来るグリルを高台に乗せて降ろさないヤツはどう対処すりゃ良いんだ?スペシャルを切る以外で そもそもヨコヅナ張り付きっていうのは100秒本体撃てって解釈でいいんかな? >>138
これは厳しい
倒しづらくかつ納品もしづらい
バカを引いたくじ運を恨むしかない >>139
誘導ってことだぞ
金イクラ当てやすい付近でヨコヅナを打ちつつ、隙があれば周辺のオオモノも倒せよ >>125
カゴ前平和ねぇ…それ即ち納品間に合わないってことなんだけどね。 >>138
その状況だと下に降りてもコジャケで死ぬから対岸反復横跳びしかないだろうね
高いほうでそれなら低いほうの高台はもっと無理だし
グリルのヒカリバエも誘導ミスると一番きついのはコジャケの群れが四方八方からきてローラーでさえどうしようもなくなることなんだよな 今回強そうな編成でそうでもない
前回みたいな全員何でもできる編成のが楽 こんなイラつくのになんでサーモンランやめられねえんだろうな
恋かな テッパンさんスタンしてんのに
表側を一生振り続ける筆の指にマンメンミ >>150
冷静に考えたら恋とか愛ってより殺意だわ 毎回無理ゲーパターンなら速攻で飽きられてるけど
順当に超えられるパターンがちゃんとあるからそれが中毒になってやめられなくなる 昨日休みだからやったけどアラマキこんな感じだった
https://i.imgur.com/GbFqJfB.jpg
クマサンもっと強い武器ください ヨコヅナリッターでオオモノ射抜いて間にヨコヅナ撃ってってやってると上手くなった気分で気持ちいい スタートダッシュで一気に上げれて思うが、
伝説低ランクは諦めがよすぎるのが特徴だな
上に行くと、もうダメだ、からのラスト一個ぶち込む力が全然違う
低いところだと後一個でクリア出来たのにみたいのが多すぎる 研修は一通りやった方がよいだがモグラを通常攻撃でも倒せるのは最近まで知らなかった テッパンをスタンさせた瞬間サメライドしてくるバグやばくね
撃った人の正面向くっていう習性と噛み合いすぎで死ぬわ シャケ図鑑によると
体がでかいやつの中で好戦的なやつはバクダン
穏やかなやつはテッキュウになるらしいが
陰湿なやつの間違いだろ
あと倍率おかしいわ ドスコイラッシュで大砲ぶち込んだ時によくスィーって滑ってくるよなテッパン ムニエルって高台から海岸まで届く微妙に射程長いブキが強いんだよね
今回のは強そうであんまり強くないな、ハシラ下からやれるのもスシくらいだし ここの干潮どうしたらいいのか全然わからん
奥側で狩ってると納品足りなくなるし、かと言ってコンテナ側まで進軍してくるの待ってると奥に危険なオオモノ湧いたときに処理できないしナベブタバリアで蓋される 本日のMDP(Most Dammnd Player)
①W2で納品不足俺以外全員SP2つとも切らず
その内桃服青服納品数各々8(しかも1人は2デス)
②同じくW2納品不足SP2切らず3ステバッチ持ち青服
③W1納品不足パプロ持ち青服(こいつの納品2つ)
お前らバイトすんな周りに迷惑なんだよ! スシ持って1wのハコビヤで3回もデスするってなんなん ちょっとだけやってみたけど、この時間帯だと
スシもパブロもタワー倒しに行かないし
リッターは爆弾、カタパッド倒さないし
ローラーは雑魚処理しない
のが流行りなんだな >>166
奥へは左右の桟橋からアクセスできる
あと奥に湧いても無視して4人で命のリレーでなんとかすれば良い あとカンケツセンで失敗、見てたらリッターフルチャージで1発ずつ金シャケ撃ってる緑服いて吐きそうになったわ >>166
基本通りにやるだけよ
タワーカタパテッキュウ湧いたら左右から行って処理してさっさと帰る
中央ナベブタはパブロやローラーの塗り走りでなんとでもなるでしょ
まあ結局味方頼みになっちゃうから今日の編成はみんな分かってる人達じゃないとつらいんだけど 上がりやすいのか200以上でも一面緑でハシラもタワーもカタパも放置でどれか行くとほかの2つでめちゃくちゃな状況になってばっかり グリルちゃんと誘導できてればボーナスステージなんだけどなー リッターが下手だとストレスでしかないわ
干潮のナベブタ放置してんじゃねえよ ちょっと知識得たばっかりの思考停止カゴ横カモンマンが1番使えねぇのは前作から変わらないな
野良が思った通りに動かないならそれに合わせたベスト尽くすしかねえんだわ
司令塔にでもなったつもりか無自覚の無能め 初動遅れたからゴミしかいねー
1200で退勤します 正直うわっこの味方動き辛いなーってのあるから一概に納品数で文句言えんわ
大体オオモノ処理が遅れてたり雑魚処理してなかったりするからそっちに回ってると納品数悲しいことになるし 10連失敗してたつじんに落ちたわ
昨日まで平均2.8ぐらいあったのが今1.5クリア率になっててワラタ >>180
筋肉ムキムキのマッチョマンにやられそう 雑魚処理してもらわないとリッターで
オオモノ狙うチャージ時間確保できなかったりするしな 一生バクダンに当てれないリッターとかもうゲームにならんのだが
頼むから練習してからきてくれ スシの射程じゃ下からハシラ処理するのギリギリだな。やっぱこいつも52とL3の劣化だわ クリア請負人になるからウェーブ全部俺がリッター担ぎたいわ 開幕海岸でタワー倒した時の金イクラ1人でパシャパシャ運んでゴール入れるのも地雷? バクダンの高さにある風船で練習しようぜって思ったけど実戦だと体格に阻まれたり横向いてたりで思ったように当たらないのは始めたてあるあるじゃね
風船の下にバクダン模型も置いとこうぜ ホンマにW1初期塗りで外周行っとる奴は何考えてんねんw 伝説200前後の方が楽だとよく言う人いるけどwave1でSP絶対使わないマン多すぎてつらい イカリングのリザルト(納品とか出現数とか)をウェーブ単位にしてくれ
本当に海岸で倒したから納品不足になったのかそもそも海岸から動かないのが湧きすぎて納品不足になったのかすらわからないしタツマキが発生すると自分がちゃんと納品できてたかわからん ヒカリバエとかで他プレイヤー(特にローラー)の残インク見たいんだけど落ちてる金玉や背負ってる金玉じゃまだったり暗かったりで見づらいわ たまにアメタマ一切見ずにコウモリ本体が開くの目の前でジッと待ってる時あるんだけどダメ?基本は打ち返して倒してるけど真隣に降りてきた時で打ち返してくれそうな見方もいない時アメタマ見送って本体うってる リッター→スプチャスクイクの下位互換。
スシ→52L3の下位互換。シャプマの方が軽量な分マシか
ヴァリアブル→バクダン1確は強いけど縦振りが遅いため若干スプロラの下位互換
パブロ→紛れもなく要介護
中古寄せ集めたような編成 自分が楽になったと感じる領域からは被キャリーだしあてにならん ワイは今回リッターでバクダンやる事あんまねぇな
ドスコイもヴァリに取られちゃう
仕方が無いから塗り返しメインの何でも屋になっとるw >>199
雨の飛ぶ方向を外に向けてたらエライ、内に向けてたらアウト >>199
別にいいけどアメダマの方向誘導はしてくれよ
カゴを背にしてぼーっと待つのはやめれ パブロだとタワーの元に行っても雑魚シャケに押されてタワー倒せない… 自分狙いでそういうときはタマが海側に出るように誘導 >>204
>>205
うわーなるほどやってなかった、これからやる そういやテッパンのケツ向け分からん人多いよな
何でサケが湧いて来る方に向かって止めるんやw スシが海岸マンするだけで失敗するから困る
籠周り全部納品してもイクラが足りないんだけどォ〜 >>206
俺が短射程に対してタワー適正無いと思ってるのは正にそれ。まず雑魚を散らさないといけない時点で時間かかるし、3は雑魚強化されたから更に顕著なんだよね >>199
納品状況にもよるけどあんま良くない
アメフラシは雨弾さえ撃ち落とせば無力
傘開くまでじっと待ってる間に1人分処理能力が落ちる上に、味方任せの雨弾をもし誰も見てなかったら最悪
自分タゲだったらせめて海とか被害少ない方で待機して雨弾撃たせて >>16
・海岸に行って帰ってこない
・処理しかしない
・納品しかしない
・開幕壁や床を塗らない
・役割に合った立ち回りができない
・操作が特殊な武器を正しく扱えない
・オオモノの細かい知識がない
・ピンチのときにSPを切らない
・ヘルプ!を押さない
・浮き輪状態で無駄に動き回る
・塗りを軽視する
・雑魚を処理しない
・やたら死にまくる
・余裕があるのに誘導できるオオモノを遠くで倒す
・余裕がないのにヘビやバクダンを無闇に寄せる
・テッパンの背中を味方が撃ちづらい方向に向ける
・すぐ処理できるナベブタを放置する
・味方が乗って処理しているハシラに相乗りする
・カタパッドが蓋を開くとき味方が自分の右側で待機しているのに向かって右側のカゴにボムを入れる
・カタパやタワーにロックされてるのに味方の近くやカゴ周りをうろつく
・アメダマを撃ち返さない
・カゴ周りのハシラやヘビ、バクダンを無視する >>16
・重量武器を持って海岸に降りる
・軽量武器で高台に引きこもる
・長射程武器なのにバクダンやハシラを狙わない
・カーボン以外のローラーで轢きを使わない
・処理に適した武器なのにカタパタワーテッキュウを見て見ぬ振りする
・納品足りてるのに欲張って死ぬ
・時間ギリギリで納品足りてないのに海岸の処理に行ってしまう
・必要以上にイクラ投げを使う
・グリル、ドロシャケ、カンケツセンなどで適正武器なのに雑魚の処理をしない
・ドスコイ大量発生で即砲台に乗ったくせにまともに当てられない
・ヒカリバエ、グリルでタゲを持ったときに味方がいる場所に誘導する
・タゲを持った味方が誘導している経路をうろつく
・ヨコヅナをメインで攻撃しない
・イクラキャノンをありったけヨコヅナだけに撃つ
ステージごとの地雷行動までまとめようと思ったけど疲れたからやめた
後誰か頼む テッパンのケツをリッターのほうに振り向かせて射抜いてくれると気持ちいい 「処理しかしない」は意図してるなら地雷だが、大抵の場合納品しかしないやつがいるせいだからなんとも言えん 海岸の同じ位置にカタパ2タワー2テッキュウのよくばりセット湧きやがったこんなん無理ゲーだろ草 ヒカリバエは煽りイカ(ZL連打)で無敵になれるって聞いたけどま??? >>219
2ではそうだったけど3では試していないからわからない マジなわけねーだろシャケ
ヒカリバエさん煽るとか生きて帰れねぇぞ >>219
イカノボリチャージ維持の方が使い勝手がいいからそれは廃れたね >>222
クマストはボム投げるより撃った方が早かったな スペシャル使えみたいなネームがいると意地でもスペシャル切ってやらねえって思ってしまうの直さないといけない この干潮、リッターが左側の高台(網のあるところ)に陣取って、バクダン、ヘビ、テッキュウ、フタ、カタパ、ドスコイは即殺してテッパン、モグラ、ハシラをかご前にとおせば楽勝だった。 >>159
乱戦とかで色が変わってたら撃った方がええで 1ヶ月名前変えられないのに指示ネームとかよーやるわ ヒカリバエで網の上に集まるまではいいけどそのままセミしないで戦うのはマジで意味分からない >>193
金100個だっけ?1年くらい掛かりそうだわ 指示系ネームはSP使えと納品しろとテッキュウを許すなしかまだ見てないな
いや十分か… SP使え>W1の初っ端やどうでも良いとこで使い切ってまう
今ここでしょって時にはすっからかんw >>234
ヨコヅナはハラねらえって奴いた
デマなんだけどな
そうと知ってどんな気持ちで1ヶ月耐えてるんだろうか パブロが相変わらずきっついわドスコイ倒すのも一苦労なんだが ダウンしてるグリルを仕留めようと思ってサメライドで突っ込んだらやられたんだけど
なにこのスペシャル >>186
雑魚処理してくれないと殴られて照準ブレるんだわ >>223
それやったら登ってきて殴られたんだが
結局左右に揺れる方に落ち着いた フデは段差上から雑魚を一方的にバシャって処理したくても
雑魚シャケが壁にぴったりくっついて移動してるから当たらないのホンマクソ テッキュウもコウモリの玉反射みたいな即死ルートよこせ >>186
チャージャーとか全く使ってないしガバエイムだから毎回バクダン処理ミスるわ
スマンな >>248
登ってきたら射出して上に一旦退避だな
そもそも味方がちゃんと処理してたら登って来ないんだが >>251
もしやテッキュウの弾って打ち返せるか?と思って研修行って試したことあるやつ俺以外にもいるはず
まあ無理なんだけど 今回干潮のリッター無能だと崩壊するわ
あとグリル高台に上げないで・・・ やっぱり新マップはやりやすいな
ダム?てめーはダメだ この時間のバイト魔境すぎて諦めた
何でリッターがハシラ撃ってんだよボケ >>215
砲台乗って当てれないのは実力不足で地雷とは少し違う
地雷は
・即乗りした癖に気付いたら金玉集めてる 即乗りしてもなんかノルマヤバくね?味方何してんの?って時は中央が敵で溢れない程度に降りて納品はある カゴ横のハシラをリッターが撃ってるなら処理しない他の味方が悪い 報酬でチケット投げてくるのマジでやめてほしい
後金32000が全然出なくなった気がする >>215
バイト前に声に出して読むわ
あと今回のステージ分だけでも軽く頼むぜ >>265
登って撃ってたらリッターが登ってきて突き落とされたんだが >>44
飛んでくる玉拾いにインターセプトされるのも辛い
肩パに投げたボムとかもそう 今回のバイトいつもに増してクソキツイんだが
Wave1で3連ヒカリバエってなんやねん >>258
納品足りてたら居座った方が良くない?そんなことはない? ここならパブロほぼ無双できるじゃん。バクダンも余裕だし >>48
リッターは金鮭狙い撃ち&セミ要員で金網でも良くね?
って思ったけど、やたらとリッターが光ると金鮭倒せなくなるか… きついのはスシだと思うよ。グリルでコジャケに埋もれた仲間の蘇生すらできなくて泣けてくる パブロ別に弱くないぞ
弱いって思う人は塗りと雑魚処理を軽視しているのでは >>268
それはもはやリッター関係ないなw
任意のブキにおいてクソムーブ ハシラでリッターは床びちょびちょだったら行かない?ダメなのか? なんだかんだピンク青の作業着多いと成功率高くて安心するよね >>278
金網横の高台両方ともに柱が建って誰も行く素振りすら見せない場合は行かざるを得ないけどな
まあそうなるってことはほぼ失敗濃厚って事だけども >>281
クマスト祭りでヨコヅナを討伐し続けてきた奴らだからな
面構えが違う 残り時間少なくてもテッキュウタワー殺すマンいるなあ ハシラ周りシャケインク塗れなら
ローラーやパブロがのぼりやすい用に
柱狙撃して塗っておくぐらいだわ >>257
鮭の弱武器は3で多少ダメージが上方修正されたけど基本ハズレ枠であることに変わりはないからな 俺が柱に登ってリッターの射線でシャケをビビらせるからその隙にお前らがとどめをさせ
金イクラも頼んだぞ 今回の編成オカシラ討伐難しいな
イクラキャノン組み合わせて行かないと時間足らん ハシラの残骸も状況によっては有用なオブジェクトだけどな
ナベブタやヘビバクダンに対して有効な射角をとったり、絶対に安全ではないけど雑魚に殴られずに落ち着いて狙えるしな チーム続けてたのにヨコヅナに負けたくらいで3人抜けるなよ 今作パブロの火力前作の1.2倍(30→36)だから振りが前作と同じだとしてもDPS300こえてるし500のバルーン倒すのにインク1/4も消費しないからフルからの総ダメージ2000オーバーだよ。先入観で弱く感じてるだけじゃないの? 伝説0や10になったから相対した雑魚バイターおりゅ? >>291
柱は設置させておかないと終盤再湧きした時にクソ面倒だから空中でやったらアカン リッター持ってる時、鉄板のおしり向けてくれたり
コジャケが近づいて来たと思ったらすかさず掃除してくれたり
蛇撃ちやすいように誘導してくれて
ハシラ塗ったらナイス!してくれるパブロイカちゃんが可愛くてたまらないんだ ヨコヅナはヴァリアブルで接近して縦振り轢きがまあまあ強めくらい
何故かパブロとスプがタワー3本放置して逆側でヨコヅナ撃って殴ってて勝手に死んで時間切れでクソワロタ リッターで奥のバクダン狙おうとしたらつっかえてんのか爆弾出さなかったんだけど射程外だと出さんのか? 全ステカンストした今言えるのは危険度MAXより下位のほうがムズいってことやな >>303
ローラーいるんだからどこでも余裕だな
1wayにして雑魚担当ローラーとキンシャケ担当リッター(補助スシ)にすればひたすらパブロが金玉投げてもいい >>305
近くにイカタコがいないと爆弾出さずに移動するだけ まったく関係ないんだがクマサンこんなデュアルスイーパー支給してくれないかな。ニトロ仕様エンジンとか狂ってる
https://youtu.be/JKXuFwB6lo0 成功体験を書くのは結構なんだけどノルマがどれくらいなのかわからないと何とも言えん
例えば上に書いてある干潮でリッターがテッパンモグラハシラ以外を即殺するスタイルだと伝説400とかだと納品厳しくないか?
それでもなお余裕だって話なら個人的には革命だし真似するわ >>281
俺は逆で黄色緑ピンク青の方が地雷が多い感じ
たぶん色違い制服入手の為にヨコヅナ低レベルで周回してるから基本が分かってない
黒白だとまだ安定するが今日SP絶対使わないマンブラックと組んで全滅したからな >>301
確かwave中に3本ハシラが刺さるともう湧かないんだよな
逆に空中で破壊し続けるといくらでも出てくる
空中で破壊するのはイクラがすぐ拾いやすいけど、柱の上のイクラはタマヒロイ使えば良いからメリットとしては少し弱いな 3乙連発でうんざりしながらSP切ったら鮫入水したわ
晒される猫れ 今日はローラーなんだからヒカリバエこなせないのはさすがに無能疑っとけよ ナベブタってずっと蓋の上にいると棒でイカをはたき落とす攻撃あるんだな、キホンのホで初めて知ったわ >>291
肩パのマーク付いて落ちるまで早い
モグラ気づいてからじゃ遅い
結構危ないんよね サーモンラン伝統色ってイメージのオレンジツナギがやっぱ好きだわ 今日結構回数ヒカリバエ来てるけど1度も轢くローラーに出会ってないな
野良で轢くローラーにであるのは無理なのだろうか ドスコイラッシュで前の2つのキャノンに乗ってるの見えてるのに後ろに乗り続けてる人は何かそっちに利点あるから乗ってんの? 伝説でローラーがグリルに向かってバシャバシャしかしない >>319
ハシラ上でモグラに足取られた時の動けなさは異常だよなあ この時間やべーな
グリルを海沿いでやるやつ初めて見た
当然Wave1で終了 >>296
DPSってダメージパーセコンドじゃないの?
1秒間に300もダメ出るか?
このゲームのDPSの概念余所と違う? 村長がグッズ作って販売してるの気持ち悪い
見てくれた人は村民って垂れ流してスパチャ要求してるのも気持ち悪い このゲームスケジュール更新来たら強制解散させられるのなんとかならんのか
バイトで10連勝くらいしてた野良固定メンツ消えてマジでイライラするわ 前作のパブロDPSが257.1/秒
1.2倍の威力で計算すると308.52/秒 >>331
最速連射7F=秒間8.5発
だからギリギリ300超える >>331
実際に振れるかは別だけど秒間8.57回まで振れるので一応超える パブロは中華連射パッドにキー割り当て駆使したら
強ブキとまでは言わんが一気に化けるな >>331
前作パブロの最速DPSが約257で単純に1.2倍すると308になるよ ヒカリバエにローラーバシャバシャマンがいても勝てたわ 4000超えたけどリッターが楽しくて残業しちゃう
イカには全然当てられないからなHAHAHA グリルやヒカリバエ回で金網側の高台に集まりたがる人多い…というか基本的に皆そっち行ってる気がするんだけど
金網ない側の方が敵のルート絞れて良くない? 金網派はセミができるからあっちが好きらしい
他スレだけどこんなの見かけた
https://i.imgur.com/CGTuRQm.jpg >>345
金網側スロープ派閥もいるけどそのとおりだよ ムニエールで開幕壁塗らないやつは何やらせてもダメだなあ
周囲見えてない先が想像できないセオリー知らない グリルもハエも固定してない人が多いんじゃないの?使えるもの全部併用 >>346
これ納品足りてない時はセミしに行ってもいいんだよね? ヘルプとsp使えって名前のリッターがクソ戦犯で1wave干潮失敗してわろた グリルはグリルを高台に入れさえしなければ何でもいいよ ラッシュは低速ローラーしてたら
ハエついてない時はローラーの前に出てキンシャケ削りしながら納品
自分にハエついたら金網側でセミして味方に納品させるってのでやった やっぱムニエールの筆好きだわ
ステージとの相性が良すぎる ヒカリバエでリッター持たされると金鮭撃ちしなきゃいけないんだけど、割と動きが早くて割と外してしまう ハエの時の金シャケって早く倒した方がメリットあるからリッターで狙うん? 開幕リッター持たされて後の3人は壁塗らないで早速死亡
ムカつくんでそのまま死んだった >>361
ローラーのひくダメージより体力あるからローラーが押されちゃう
そこから崩壊するので >>337
>>328
ありがとう
そんなに振れるポテンシャルがあったのは知らなかった
自分じゃ秒間3.4回がいいとこだしw >>361
金シャケを倒すなり削るなりしないとそこで前線維持できなくなって崩壊する 今更だけどスプラ3ってコントローラーをテーブルとかにちょっとの間置いとくと自動で視点リセットされる? >>364
そっか言われてみれば金シャケいなかったら脅威でもなんでもないななるほど リセットしてたつじん帯の野良潜ってるけど
のっけからご丁寧に海岸でテッパン倒してわらわら湧いてるコジャケ放置で金いくらへダイブしそのまま仲良く2~3デスとか日常茶飯事だから本当にすごいわ
>>215はなんも間違ったこと言ってないけど伝説未満のやつらはそもそもそんな次元にいない グリルの金網側の良いところって
干潮側の通路から来るようにして
通路通過時にダメージ与えてカゴ脇で倒すと
納品がしやすいからだと思うんだけど
それ理解しないで金網側してると辛い 前作だとあの動きしても反応して攻撃される前に余裕で逃げられて死なないから飛び込んじゃうんだろうね >>372
金網の下にグリルくるようにするのどうやるん? ヒカリバエで外周走り回ってるヤツらいて幼稚園かと思った😳 >>361
遠くで倒しすぎると納品難しくなるからそこだけ注意だな 明らかにリッター構えて狙ってる人居るのに一緒に倒そうとする奴はなんなんだ >>380
さんくす、ちなみにムニエのローラーの時って開幕どこ塗ればえてんや? 干潮の時の野良の納品意識の低さなんなん?
残り30秒で半分以下ってなんやねん >>381
リッター持ちを信用して裏切られた人は多いだろうし 干潮側から来た時はそのまま居れば来るけど
左右の場合は一回干潮側外周に降りたら
干潮側から来るよ
2つ線付いた場合は絶対そっちのがいいと思う
全部が全部それは味方が辛いけど
それやるだけで大分安定すると思う どうせ裏切られるからと唾液チャージ中も上向いてバクダンにフォーカスしたまま足元のコジャケ処理してくれない他武器vsどうせ当てられず唾液でリスぐちゃぐちゃにしてくるのミエミエな信用出来ない野良リッター
ファイッ ヒカリバエでローラー引けたのに誰もカモンに従わない行ったら行ったで誰も金シャケ倒さないガイジはさっさと評価リセットしろよ >>382
コンテナ周囲の広場と通路の壁どこも塗っておけば何かしら役立つから
自分は可能な限り塗ってるよ 今日もまたニートタイムのくせにクソほど野良のレベル低いな 無能だからニートやってるわけで
バイトがうまいやつは社会生活も真っ当にこなしてる プロアルバイター達は10時頃にもう400越えたあたりだろう >>393
午前からだけど今日は一回もカンストバッジの民も見てねえわ
もうサーモンランも掃き溜め確定だな 今回の編成、特に弱いとかないと思うんだが、なんか異様にクリア率低い……
大抵の味方ならwave2まで安定させられるようになったと思ってたが慢心だったかもしれねえ テッキュウ砲台は3個発射したら壊れるようにしないか? >>400
いや周りに金イクラ落ちてる時はテッキュウが間違えて金イクラ発射するようにしよう かなり得手不得手がハッキリしてる編成だからな
わかってるやつが使えばどれも強いが、自分の役割を分かってないやつが居ると周りが一気に辛くなる 普段リッター使わない上手くなる気もない層が味方に負担かけてるんじゃないのか
1WAVE失敗時赤イクラ2〜30台とか普通に見るぞ リッターが処理したテッキュウのイクラに走ってヘルプになるパブロ見るための編成 ねぇ
いつになったら主要な壁を塗るってこと覚えんの?
バカなの? テッキュウはせめてHP減らすか連続して湧くのさえどうにかしてくれれば
3体湧いて代わりばんこに鉄球詰めてるの見るとため息出る 主要と言わず壁塗りたくってくれ
床なんてどうでもいいからとにかく壁を濡れ 何故パブロでバクダン倒さないといけないのか
リッカスどこ行ってんだよ9デスしてんじゃねえよ バイトプロに聞きたいんだが固定組んだ時サポーターにならない範囲ってどのくらいか分かる?
例えばでんせつ600がでんせつ40と組んだら600側はサポーターになる? テッキュウの湧きだけで難易度が変わる
3でクソゲーになったと言っても過言ではない パブロはオオモノドスコイが辛いなら倒せなくてもいいからすれ違ったシャケをちょっとでも削っといてもらえると助かる >>411
リッターが塗ってくれたら筆
塗ってないならスシ 単純にパブロあるだけで野良のレベルがガクッと下がる気がするわ
武器のパワーはやはり反映される >>391
通路ゴロゴロよりやっぱ壁優先か、さんくす 今回は全武器まともに使える人が集まれば普通に楽だと思うわ
強い武器が多いし明確な役割があるから飽きなくて楽しい でんせつならそろそろヨコヅナくらい最低限倒そうや
失敗する要素ねーだろこの程度のレベルのPVEで >>415
さんきゅー筆だとロスになるかなと思ったけどその手があったか >>383
誰かがスタンバってるモグラも無駄だよなぁと思いつつも信用しきれず、つい投げてしまう >>421
一応ジャンプして塗ればイカジャンプで自力でもハシラの上まで届くっちゃ届くで 野良で誰の役目か考えてもしょうがないから必要とあらば自分でやる Mだからたつじんまでリセットしてやってるけどガチで納品意識低いな
てかどうやったら10回も死ぬんだよ 今回タワー意識高く持たないとマジで延々残るんで、パブロは勿論ヴァリも行けそうならどんどん登ったほうが良さそう 普通に筆の時もハシラ塗って倒してたんやがアカンかったか?スシと筆で登るのに差はほぼない気がする 満潮の方がまだ戦いやすくあるなコレ
通常時に対角線にタワーとテッキュウ来られたら処理できねーや 筆はジャンプ塗りしてイカノボリでハシラ登れるからサボらずやっていけ 募集でやるかと思ってTwitter見たらカンスト未経験なのに経験者で募集してる奴らいて草 ハシラ倒した後の金玉をスルーする時ってどんな時なん?基本は3つとも上でインク貯めて射出でええよね? >>423
キッズはモグラ倒すのだけは得意だから、自分が寄せてるモグラに近づいてくる味方がいたらインク節約のためにボム投げさせてついでに納品も任せてるわw
たまに着いてきたくせにボムも投げないで見てるだけの謎な奴いるけどな てかユニエのグリルはどこでやるのが正解なん?金網でええんか? ヴァリアブル雑魚轢き以外微妙だわ
燃費悪いのが辛い >>435
タマヒロイが上の3つ拾い終わった時に倒せばイクラは下に落ちてくるんよ
登って倒した時も、相当暇な時かノルマ的にちょうどいい感じじゃない限り3個がっつかないわ
1個投げて1個背負ったら降りちゃうな俺は >>435
ハシラの上のイクラ3つ拾うのって初手ハシラと干潮のコンテナ後ろのハシラぐらい
基本は1個投げて1個持ってくんじゃない 白服ゲットしたわ
伝説最高800程度の実力だが着るので宜しく頼む ドスコイで大砲乗ってない人が納品0とは、これいかに。 海岸のイクラは拾わせるよな
いい場所に持ってこなかったり、そのまままっすぐエリア外に行ったり
見逃したりしたとしても、他のオオモノが多すぎるから問題になるどころの話じゃない >>438
介護せずに独力で動けるリッターとかSSRレベルで居ないからなぁ
大体シャケ色の床で死んでる >>435
1個投げて1個背負ってすぐ降りる
3個欲張ってたらハシラマンって呼ばれるぞ カゴ周りでヘビがヘビをガードする地獄みたいな状況嫌い >>448
海岸のもそうやで
タワー倒したら1個寄せて1個背負ってすぐ戻るが基本 でも達人下の方だとオオモノの数が少なくて捨てれる金イクラ少ないらしいからハシラ3つも正しいのかもしれない ラッシュの時自分がローラーでコロコロ構えてて味方がキンシャケ狙わずにローラーに辿り着く前の雑魚倒してる時ってどうしたらいい?コロコロ構えるのやめたらそれはそれで崩壊するだろうしこの場合もうローラーには打開しようがない? 干しの時に無闇に海岸突っ込んでヘルプ言ってるバカは何なんだ? >>453
立ち止まってインク回復
味方の思惑なんて関係なしに自分の良いように利用してやったらええ たつじんの時は味方とちゃんと連携取れてたのにたつじん+1になってから納品しない倒さないスペシャル吐かないヤバい奴しか来なくなったんだけど どういう事? 場所次第だけど特にダムとかはハシラの上で湧きを見渡せる状況がまず強いから他に最優先な仕事が見つからなければ3つ投げてるわ
カゴまでイクラ投げ届かない場所なら流石にスルー >>457
リセット連打でヌルく遊んでる勢力と当たってたな >>460
リザルト見て絶句したわ
じゅくれんの時の方がまだ味方ちゃんとしてたぞ
https://i.imgur.com/ofdopWV.jpg 何で開始直後に湧いたタワーをローラーの俺が倒さないといかんの???? でんせつからたつじん+2まで真っ逆さま…
とにかく雑魚引き連れて寄ってくるから処理が追いつかない… >>465
すまん適当に言ってみただけw
ウロボロス (ouroboros, uroboros) は、古代の象徴の1つで、
己の尾を噛んで環となったヘビもしくは竜を図案化したもの
射手を内に守る様にぐるぐる巻きになってる画だから雑に表現してみた ヘビ・バクダンあたりはコンテナすぐまで引き付けるのは危険 最初に壁は塗らない
カタパッドは倒さない
SPは使わない
雑魚は倒さない
ノルマが終わるまではカゴに近寄らない
ノルマが終わってから全力納品
テッパンは寄せない
1wave1デスは必須
タツマキは2個開けする
ハコビヤは撃たない
いつも通りの伝説下位環境 WAVE3終わってヨコヅナが出てくる直前にメガホンレーザー使うのなんて言ったっけ? 15時〜19時ぐらいまでは小学生なら遊んでる時間だから避けた方がいいぞ タツジンの人の動画見ると通常やヒカリバエでスペシャル使わずハコビヤとかドロシャケでスペシャル切るんだな
1WAVEでどれだけ金イクラ稼げるかやってるんだろか ノルマが終わった後の納品はピキーン!ピキーン!って鳴るからアホが滅茶苦茶執着するんだ
ノルマを進める途中の納品は派手な音が鳴らないからアホは納品サボって海岸でモグラ倒して金イクラ出した時のピロリン!って音を鳴らしに行くんだ >>472
祝砲?
余裕のクリアならいいけどカツカツでやられると殺意沸くわ >>471
一個目の積荷の納品終わらせず
落ちてくるシャケを倒しもせず
2個目も積荷を開けて金イクラを投げ出す 味方復活させるときの浮き輪にインク当てる音クセになるわ 当たり前だけど服の色とかあてにならんな
グリルの誘導すらままならん白服いたぞ リッターでハシラ塗ってるのに誰も倒しに行ってくれないよお リッター持つとわざと弱点隠すように誘導してくるやつばっかりよ パブロマジできっついな
強化されたとはいえ指の負担に強さがついていってないと思う 今作からスプラ入ったけど
でんせつ200〜400で無限に足踏みしてるわ。今からこんなんじゃ先が思いやられちまうよ
味方は皆上手いし普通に俺がド下手クソ >>484
ガイジ武器だわ
連打やめて長押しでいいのに 2個目開けたところで良くて納品5個くらい増えるだけだと思うんだが開ける人いるよね
上からのシャケで死んでるし >>450
蛇の頭にシャケもダメージ受ける効果ついてたら死んでくれるのにな タツマキって開けたらシャケ降って来るんだっけ?だったら開けなくていいな タツマキで金イクラの塊ぜんぜん運べてないのに三人カゴ寄りにいてどうするんや
さすがにカモン鬼連打したわ >>470
パブロとヴァリどっちでもいいからリッター介護
リッターが20発撃てれば大体クリアできる >>487
それやったら高速移動できなくなるのがな >>494
高速移動はZR長押し+Rとかでええやろ(適当) >>148
これ鵜呑みにした初心者がハシラの上で浮き輪になってるんだ 今回スシがタワー意識低いとマジでキツいな
タワー適正が次点でパブロだから最悪SP切るまである 今回タワーとハシラはスシが積極的に行った方が安定するよ
だからといって他の武器が丸投げにしていいわけではないけどね >>434
寄生虫はどこにでも湧くし寄生が恥ずかしいとも思ってないからね >>482
おっハシラ塗っとるな
リッターが登ってくれるやろほか行こ パブロ持ったときに割りきってハシラカタパ辺りの雑用をこなせるかほんま大事やなって
必死にもぐら追いかけ回して横取りシュートしてるの見て乾いた笑いが出たわ スシも妙に火力低い気がするんだよな
つーか雑魚シャケが硬すぎ 3のカタパはボムをアホみたいに弾くけどキャノンやジェッパの当たり判定は2より広がってる感じがある
2だと無効だったやや下目の縁とかでも壊れてくれるけどそもそもボムを弾くなボムを
蓋メインで攻撃したら壊れて外れるくらいしろオラァン なんかスシってノヴァと同じで理論値がとにかく低いんだよな。ここの住民とかライト層には好まれてるけど正直他の中射程と比べたら劣ってる。ZAPよりはマシ程度 コウモリは内側に飛んでくるからあんまり危険視されてないけど肩パタワーと同レベルで即処理しないといかん大物だと思うぞ
倒せなくてもいいからアメフラシは確実にたたき落とすべき ヘビって寄せて倒してる?
事故のもとになりそうだから海岸に近くても倒せるときは倒してるんだけど まーじでさむすぎて指動かないからパブロ無理
今回過去最高難易度だわ ドスコイマジでクソだ
硬すぎるしめちゃくちゃ出てくるしフライパンチのノックバック強いし >>511
シューターだとガロン系リールガン系、あとなんかあったっけなプライムシューター・・・・足りてたっけ ヘビ寄せすぎると行き場無くなるだけなんで遠すぎるのは良くないがある程度の距離から間引いていい 何で滅多に潜らん平日キッズタイムに限って7割干潮やねん
無理すぎる グリルとヒカリバエシンプルにクソゲーだろ
せめてどっちかにしろどっちかに
それかイカロールでグリルに突っ込んだら死ぬようにしろ >>514
パブロやリールガンある時は連射付き中華コン使うわ、マジで腱鞘炎になる なべぶたをモグラに落としたら俺が食われただけだった たつじんまで落ちたけど青ツナギ手に入れたからよしとする L3とかバケツはまだいけるけどパブロは流石に疲れるよな ヘビは干潮なら寄せるけど
通常、満潮なら倒せる時に倒す
通常時、満潮時のカゴ周りは狭いからな パブロある日は疲れて連戦したくないな
早く次のシフトに移ってほしい ヒカリバエグリルはステージがアカンと思うアフィ
2でもそれなりに事故りやすかったシェケナダムがまともに見えるレベルで3のステージがムズすぎる
ドンブラコトキシラズ返してくれ パブロよりボトルの方が嫌い。パブロと違って一芸も無いし 配信みてるとリッターバクダン処理しろよ!とキレてる割に
自分もオオモノに夢中でシャケ掃除も何もしてない奴がいて笑える
お前がそれやらんからバクダン処理できんのや… ハコビヤには吸われ放題で納品不足
カンケツセンも呼びやしなくて納品不足
実際に集まるまでカモン連打やめないおじさんが今ここに生まれた
よろしく カモンする時もはナイスダマの時みたいに3〜5連打してるわ ヒカリバエで開幕網でセミするゴミ死ねや
ローラいるから低速でいいんだよ まあパブロ回で長期戦は無謀ってもんだな
いくら強くても理論値出せないんじゃ無意味だ 最初から回線落ちしてスペシャル切りながらなんとかwave1クリアしてもwave2で失敗して評価落ちるのクソだろ まあでも今回はいい感じかな
ローラーさんはまじで強いわ。鮭挽くの楽しいいい 金網に行ったローラーだとカモンしても低速できないんだよな >>530
アイシールド21みたいに導線が見えて素早い動きで味方をキャリーするんや 開幕棒立ち野郎だけは海岸マン並に許せん
お前のせいで毎回インク切れなんだよ >>530
元より芸だけしかなかったでしょ。NWになってナベブタ特攻ダイバー特攻も足されたわけだけど >>530
タワーへし折って帰ってくるだけなら正直一番楽まであった
なお引き連れてきた雑魚処理は考えないものとする クリア出来て何を勘違いしてるのか知らんけどみんなが0,1デスの中5デスしてる君、早く抜けよう 金網下のバクダンに全員注目しててリッターの俺がタワー倒すハメになったんだが? 今回じゃないけどアラマキラッシュがSP全吐き位しないとキツいんだがどうしてる?
金網下セミは納品大して上手くない上にチェンジで事故りやすいし
高台は納品難易度激ムズで結局SP吐かされるし
コンテナ右でやりたいとこだが野良で1人でこれするわけにもいかねえし… ワタシ伝説200までしかやらないしたつじんリセット繰り返してヨコヅナ倒してただけでもう白ツナギ手に入った
かなり運がいい方だと思う しょうがないことだけど、ガチマバッジばっかりのやつはバイトのルール理解してないの多いわ
俺もシャケのバッジつけて、ガチマでキャリーしてもらうからおあいこだな S+バッジ!ミサイル金!!モグラ金!!!
さあ信用しろ ローラーいる時はヒカリバエ低い高台が無難みたいだけど結局納品する時セミかSP切るよね?
金網高台の坂道のやや下辺りとかはダメなの?
そっちの方がセミまでの距離短い気する
今回はリッターいるから金網から狙撃できる低い高台の方がいいかもしれんけど パブロ弱すぎワロエナイ
頑張ったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!!! ビッグラン実装のときにウロコの使い道増えるかもしれないから貯めてるわ 伝説なのにヴァリアブルを雑魚相手にバシャバシャしてるのがいるから困る >>553
連打が足りないな、さあレッツZRx256 ヴァでもドスコイにはバシャるから
パブロは今はもう全然弱武器じゃないと思うんだけど
振りが範囲攻撃なの活かせてない人が多いんだろうな 折角S+行ったのにナワバリだと使ってない武器の熟練度上げでS+なのにざっこwとか
サーモンだと地雷だと思われたくなくて付けられないというジレンマ ナベブタの上に乗った時に限っていつもインク足りない… ここのヒカリバエ金網で決まったのか?
高台往復してたらクソ煽られたんだが リッターって武器が弱すぎる
前回はブラスターが多かったから楽だった 4kは最高のブキです
フルチャージで全て薙ぎ払える 後方三台目大砲マンが地雷すぎてイライラする
ドスコイ大量発生で納品不足で失敗することってあんまりなくないか?
前方の大砲が納品に回って大砲が後方1人になったりして
詰むことが多いんだがなんとかならないのかよ >>552
セミじゃなくて高台ジャンプ往復で時間稼ぎ ヒカリバエローラーいれば低速コロコロで楽勝だけどローラーいない時って結局セミ安定じゃない?
インク回復の息が合わないもん >>565
そっちでええんか?
今書いたばっかだがそれやったら何が気に入らなかったのか死ぬほど煽られたが >>565
高台ジャンプで凌ぐのか
塗れてない時もあるもんね
じゃあそれでいくわ 自分リッターでヒカリバエ戦バシャバシャローラーに遭遇した時の絶望感 17連敗したんだけど自分の何が悪いのかわからん
デスは0か1がほとんど
でもオオモノを倒した数は少ないわけではないけど多くもない
逆にもっと危険おかしてオオモノ倒したほうがいいんだろうか >>571
動きやすい武器は積極的に海岸のカタパタワー処理しに行くべきだけどちゃんとできてる?
その辺を重い武器とかにやらせてしまうと終わるぞ >>571
詳しい状況がわからないんでなんとも言えないけど
例えば赤イクラが少ないなら雑魚処理不足だし
オオモノ倒した数にしてもめんどくさいオオモノ他人任せで倒しやすいのだけやってるとかかもしれない 逆に自分が重い武器でも味方の動きやすい武器が処理しに行かないなら行くしかない >>567
低い高台でいいよ。ローラーがいてもいなくても 個人がオオモノを倒した数なんて誰が止めを取ったかだから意味ないよ
それよりはチームでどのオオモノを倒して失敗したときにどのオオモノが健在だったかを調べた方がええ でんせつにもなってハコビヤを全く撃たない味方が3人来てもりもりイクラ吸われたんだが
パブロにソナーだからほとんど何もできんし
久しぶりにハコビヤ接近時にカモン連打したわ 塗り弱いな
カンストしなくて良くなったからどうでもいいけど、狙う人辛そう 重い武器で海岸処理行かされた場合はカタパ片方落としたらすぐ戻るべき
2個なんて待ってたら死ぬ グリルでコジャケ処理しないローラーが銀付けてて萎えたわ パブロ強弱でいったら弱側なのは確かだろう
個人的にホクサイのが燃費あれだが火力あるから使いやすい 誰もヘルプしねえから終わったわ
本当にオカシラゲージ溜まるとろくなのが来なくなるな たまたまマッチングしたのが知り合いでじゅくれんど
130上だったんだけど上下幾つまでマッチするんだろう? >>572
スシ持ったとき海岸ほとんど行かないわ
リッターが見える位置で雑魚処理したりカゴ周りを動きやすくしてる
でもそうすると味方が全然海岸から戻ってこないパターン多かったから自分のせいだったのかもなあ
>>573
めんどくさいオオモノを積極的に処理するって認識抜けてたわ スシ「パブロかローラーがなんとかするだろ」
パブロ「スシかローラーがなんとかするだろ」
ローラー「パブロかスシがなんとかするだろ」
リッター(浮き輪) ガチで弱いのはロングとか
DPS低い硬直長い燃費悪いの三重苦 パブロは走り回れるって一芸があるからな
弱いっちゃ弱いが、使いこなせないとクリア貢献出来ない スシは海岸降りなくても通常潮ならほとんどのタワーに上から届くでしょ
右側のはあれだけど 朝はでんせつ320あったからはじめて400いけるとテンション上がってたのに今やでんせつ40のスタート地点よ
自己嫌悪で倒れそう。。 何でこのブキで苦戦するんだよ
苦戦する要素ねえだろボケが 今作のパブロ普通に強いと思っちゃうわ
雑魚処理塗り機動力全部重要性上がってるし
連打がダルいって欠点があまりにも痛いけど 全ステカンスト勢が残ってくれてたからもりもり評価上がったわ
今日はラッキー 伝説下位やべえな、竜巻で味方が4回死ぬのは想像を超えてきたわ >>592
リッターよくわからん
足元が塗られてないから目的地までモタモタするしチャージキープとかまともに使えん
シューターの感度のままだからどっちも5.0だからエイムが糞すぎるし!下手くそ過ぎてくやしいわ 塗り弱いからローラー辛すぎ
ハシラそばに刺されたらもう何も出来ん リッター辛いわ
足元がお悪い中、射程外で止められたオオモノになんもできねえ 今のシフトって9時開始でしょ
ニート以外は出遅れるに決まってるじゃん >>600
ああすまん
仲間への愚痴だから気にせんでくれ
まぁ普通に使い慣れてないブキやお約束を知らないのはしょうがない事だし気にしなくて良いと思うよ
のんびり上手くなれば良いのさ 筆ってZRを深く押し込み続けたら最速パシャパシャで
緩めたらゆっくりパシャパシャになるって仕様じゃダメなの?
なんで1回1回でしなきゃいけないの >>600
ノンチャで道は作れる。チャージキープは基本的に要らない。あとは待つ必要がある場合以外は基本的にエイムしながらフルチャして即撃ち >>596
実際普通に強い
火力も燃費も上がったから筆の特性理解してる人ならバリバリ働ける
連打はまあ筋肉鍛えてもろて 肩パッドにボム入れる奴1割以下だわマジでスルーする奴しかいねえ
タワーは2割ぐらいいつもどっちも1番多く俺が処理してる 更新は17時と1時と9時だっけ
休日くらいしか無理だな リッターでナベブタワンパン気持ち良すぎだろ(半分くらい外す) ダムはステージ難易度高い上に1時開始なのがきつすぎ マジモンは竹筒かな…オールランダムの時も思ったけどハズレにもほどがある 秒間8〜9回連打できる奴はもうその筋肉で別のことやれそう リッター使ってみてソイチュがハシラ適正高かったのに気付かされた。下からノンチャでやれるの強かったんだなって wave3タツマキ贅沢ジェッパンギモヂイィッ!! ノルマクリアしてリザルトの見栄えをよくするために無駄な殺生するかと思ったらラスト2-3カウントの間に一斉に全滅したから慢心は悪 >>620
対人で恐ろしく削られるのは連射パッドのせいか
オート連射詰めやて感じだな 何故ローラーが居て集合成功しててヒカリバエ失敗するのか
これがわからない
金シャケ抜いてりゃいいだけじゃん… 竹は実質チャージャーじゃないしチャージャー扱いされるのは不憫。
>>627
連射機使ってる人はほとんどいないと思うよ。塗り進み出来なくだろうし。4回振って移動無茶苦茶やりにくくなる パブロなんてBPM120の16分縦連だと思えば大したことないぜ 前のシフトでナベブタにこんなことされたから↓
https://i.imgur.com/47V5zEP.mp4
リッター担いだら絶対殺すマンやってるわ 救助行ったら雑魚壁の後ろに入って救助拒否からの二重遭難のコンボ辛い
鮭に呪われてるのか 友達と組んでやってると逆に改善点とか言いづらいわ
まあ死にまくって今のはどうすれば良かったんだ?って学んでいくだろうから何も言わないのが吉か 勘違いしてるやつ多いけど連コンでも指でも速度変わらないからななんなら連コンで轢きと連打使い分けるとワンテンポ必ず遅れるから指の方が絶対強い >>630
LをZRに変更してるから塗り進みできるよ ハコビヤであとひとりって文字見たの初めてだわ
逆にどうやったら死ぬんだよ >>636
>>635の言ってる通りのことが起こらないなら使いこなせてると思う >>635
多分そうじゃなくて
普通に最速で振れるけど連打疲れるから嫌なのでは パブロ最速連打出来てるかは怪しいけどずっとやっても疲れたことないなあ。変に力入れすぎなんだよ 連打が必要ってだけで他の武器の何倍も使いたくないわパブロ
しかも左右のボタン交互に連打とかじゃなくて1個のボタン連打だからなおさらキツイ 一生リッター握ってたい
援護してやってるのにヘビもナベブタもバクダンも2,3発以上かけてる奴多すぎる 連打必要だけど連打してもクソ火力なのがなホクサイくらいになってこい アメダマ落とさない!ローラーで轢かない!一匹しかいないテッキュウのために間にいるコウモリ、バクダン、カタパ、ハシラを無視して特攻!
どうしろと 味方にキレすぎて
むしろ優しく金玉をデリバリーしてくれるモグラくんとかテッパンくんこそが味方に思えてくる
テッキュウはゴ味方と共に滅べ タワーって誰が倒しに行くべき?
パブロだと思ってたんだけどタワー4匹処理してる間に中央が雑魚まみれで壊滅してたからスシが行く方がええんかな ムニエールは上からタワー倒したいからもうちょっと射程のあるシューターが欲しいな 満潮はローラー
通常はパブロかスシ
干潮はリッター
をください
そうすれば5デスの味方いてもキャリーするから まあパブロのDPSもデュアルより高くはなったのだし
このDPSで範囲攻撃連打できると考えれば普通に強いと思うけどな
2でパブロがクソだったのは雑魚鮭確4なのと燃費も悪かったのが大きい チン、チン、チンビィィィィシュシュシュシュシュ
はい >>655
パブロはきついねえ
シューターのサポートして雑魚散らすのがいいとこだろうか
いっそボムで処理してる。超効率悪いけど パブロでタワー倒しに行くよ
ただしインクに余裕がある時だけ その武器でタワー倒せるかどうかって話になっちゃう時点でな 今日のブキやばすぎる
伝説底辺だけど、開幕10秒で味方3人死亡してその後も何がそんな楽しいのか死にまくり
30秒経過の時点でこりゃだめだと判断してSP2発ぶっぱ
1waveで終了
3人はSPも使わず死にまくりで俺が1人で12人生き返らせた
何がひどいって俺ヴァリアブルだったのな
この状況でリッターはまだしも、パブロとスシでどうやって5デスできるのか謎すぎるていう愚痴 タワー倒すために雑魚処理とかで時間とられすぎるならボムでも投げたほうがいい 今日もエグない?
塗り2人に4kて…まともに戦えるの1人やんけ スシが行ける状況とも限らないしパブロはタワーやれるから自分が握ってたら行くよ
辻斬りして帰れば敵に囲まれる事も無いだろう
まあとっととSP切るのが速い 俺がリッターになると誰も雑魚処理しないの終わってる
一番オオモノ倒せるリッターが雑魚狩りしてて何の疑問も持たない奴ら 評価落として愚痴ってる人らと一緒にやりたい
200までならキャリーできるよ このくらいの時間になると急にゴミみたいな野良増えるよな でんせつ400までいったのに
沼ってたつじん1まで落ちたわ
全くあがれる気配がなかった ていうか明らかにこれマッチングが壊れてて初心者と組まされてるよな
いくらなんでも物を知らない人が多すぎる
最低限雑魚シャケを処理する程度の知能がないのにどうやってタツジンに参加するってんだよ? もちろん基本はスシとかパブロが行くのがいいんだけど自分はこの武器だからタワーは行かないって決めつけるのはダメだと思う
なんならリッターだって行くべき場面はある ここリッターは納品エリアいくとウキワだよ
上から投げ納品しないと ムニエールが割と平坦なステージだからリッターだと射程が冗長なんだよな
ダムかアラマキならまた評価も変わってくると思うんだがなあ >>680
トバで持たされるリッターみたいな感じだな
特性が生かしきれない パブロがタワーに向かってるのを見てリッターがアシストのボムを投げる
それだけで楽になるタワー処理はあります 2から変わらず2人PT組んで来てる奴の戦犯率クソ高いな
2だと回避できたのに何で改悪したんだよ >>661
ありがとう
今度から気をつけるわ
まだまだ勉強足りんと感じるわ 奈良県、サーモンラン中に停電…
迷惑かけてすまん
2022年に何処の発展途上国よorz たつじん3からじゅくれんまで落ちた事があって自分がゴミだとか思ってたんだが
伝説行けるような人でもたつじんに落ちるんだな >>686
一応素早く逃げられるんだけど雑魚処理がギリギリでな… 今回のサモラン地獄やな
6回連続失敗とか初めてやわ >>688
ヤマトきたからスリープしたことあるはドンマイ
5分ペナ付かないのは意外だった サーモンランもチャレンジとオープンに分けてくれないかな
ゆるゆるやっていたい たつじんエンジョイ勢なんだ
みんな死にすぎ、実力に見合った評価帯で遊ぼうよ >>680
リッターも結局使い手次第だよなあと痛感してる
初手ヘビなんて中に入ってきてから撃てばいいのに湧いた瞬間倒してイクラ取りにいってカオスになってる
少しは脳みそ使ってくれよ… カゴ周り終わってるのにスシが海岸ちくちくしてるのガイジすぎる ヨコヅナやったら金ウロコ1枚は確定にしてくんねーかな クリア自体は案外できてるからクリアできないのは落ちてしまってる感じかこれ タツマキって最初の頃は低ノルマでも協力して雑魚処理とリレー出来てたのにリザルト盛りたいアホが崩壊させるパターン増えたよな
全員で雑魚さっさと潰して一周目のリレー終わらせてw3なら次も開けるかーってやってた時が一番納品数伸ばせてたわ やばいメンバーあるある
最初に湧いたカタパッドとバクダンがいつまでもいる この時間エグすぎる
延々と敵シバいてるのに敵が減らないしカゴにイクラが全く入ってねぇ 今回良編成かと思ったけど連続失敗しまくってる書き込みよく見るし俺の味方運が良いのか? 自分は目の前のカタパ3体ぐらい倒してたのに
周り誰もカタパやってないのか4体ぐらい同時にそこら中で湧いてるとかほんとにでんせつなのか
マッチシステムの歪みで達人1ぐらいと当てられてるのでは タツマキはPOP地点で1個拾ってカゴに直帰するイカの行動がわからない
雑魚処理するわけでもないしカモンされても何を期待してるの 干潮通路でバクダン処理するリッターは何考えてんだ?ナベブタやらヘビやらどんどんわいてるのに最終出来ると思ってんのかよ ノルマ以上分の金イクラはリザルトに載せないでほしいわ タツマキまとまって動けばシャケもすぐつぶせるしいいのに
何故か納品担当面してるやつが出てくるんだよな
ドスコイに囲まれてるのに遠くでイクラ待ちしてるのにムカついてカモン連打したらペアが揃って抜けやがったわ >>701
ヴァリアブルで柱に登る
コウモリに抱きつく 立ち回り以前に自分に割り当てられたブキでどの敵を倒すべきなのかすら分かってないヤバい味方多すぎるよな
まぁ本来子供向けゲームだからしょうがない部分はあるけどさ >>705
時間と評価で見てる世界が全然違いそう
もちろんマッチング運もありそうだけど 評価基準をはっきり表示して欲しいねクマサンには
リザルトすぐ流れるし俺も最初よくわからんかった
リザルトの金イクラ多ければポイント増えると勘違いしてる奴絶対いるだろ >>713
ローラーでハシラだめなん?
他に処理する人がいないなら登るしかないと思うんだが 正直俺はコウモリが苦手だわ
弾の射出方向と違う所に居る時、弾を蹴散らすのを優先すべきかコウモリを沈めるべきか悩む まじでガイジすぎて草枯れ果てた
即死RTAやってるのかと勘違いしたわ
https://i.imgur.com/M6MN9Z2.png ヴァローラはハシラ適正あるでしょ
ていうかダイナモとかよっぽど適正がはっきり分かれる武器じゃない限り「この武器はこのオオモノ担当」とか当てはめるの良くないよ 白黒は流石に上手いけどピンクでなんで8回も浮き輪なってんだ?
カバーしきれないからキツイ パブロで疲れたの実感したらやる気なくなった
俺の指じゃ連戦は無理だなあ まずバブロとかボトルみたいな高速連打求められるブキがあるのが意味わかんないんすよね
なんで不満ないのか不思議 999まで配信シてる人とか見ても
この武器だからこれ担当とか野良でやってるの見たことないけど
999RTAレベルの野良の話なのか クリアしたけどくっそ下手くそな立ち回りしてしまったわ
何3連鎖ではめ殺しされてんだよ パブロは別として
まあシューターならセミオートや単発のブキは普通あるし まあ自分がスシならハシラは自分担当だと思うぐらいがいいけどな
他の武器の3倍は早く片付けれる リッター持ってて味方がカゴに居ないタイプだとハシラ、ダイバーに為す術なくてキツい >>706
時間配分気にせず肩パタワー鉄球処理より金玉拾ってれば良いみたいなしょうもない動画が一万再生くらいあったし参考にしてるんじゃね そのブキで相手しやすいのを狩り続けるのが理想ではあるけど
無理に決まってるからね
高度な柔軟性をもって臨機応変に対応してくれ
自分ルールでこいつはやらなくていいとか勝手に決めつけても野良で思うようにいくわけないっつう 試してみたけど評価200以上違うマッチングは合ったことない 達人3からと伝説にあがっただけなのに同僚のバイト意識全然違ってビビる
何なんだろうなあれ >>727
さすがに優先順位や判断基準は決めてるぞ サメライドはピンチの時にまともに吐ける確証がないから、刺さりそうな状況見たら雑に撃っていいみたいなところある
ごちゃついてきてるときに中途半端な位置にいて倒しづらいバクダンを倒せるケースとか好き サメライドで海に突っ込んだ時の絶望感は異常(´・ω・`) イクラ投げしてると、ナメック星でベジータがドラゴンボール投げてるの思い出すんだけど >>719
足元でシャケコジャケが大暴れしてるしシューターにカモンして離れるべき
シューターなら手間のかからないところを無駄に努力される代わりにシューターとリッターが雑魚処理に苦労するから
誰もいないカゴ周りでもない限り任せて雑魚処理に専念してほしい
ちなみに味方が有能だと拠点防衛してるだけのローラーが一番納品することになる テッキュウ連続で沸くのやばすぎだろ
これだからデブは嫌いなんだよ 初心者で達人+2だったけど弟に勝手にやられて熟練0まで下がりました
もう辞めます
さようなら 残り時間も納品数も見てない絶対テッキュウ倒すマンが地雷なのはもういい
頼むからそいつを蘇生しないでくれ
金イクラが足りないんじゃ amiiboのギア追加ってサーモンラン周回でも可能ですか? 振りかぶって勢いつけるモーション好きだけど長い
急がされてる時はちょっともっと早く!って思ってしまう ヴァリは自力でハシラ塗りにくいのがね
上のコジャケに当たるとインク消える謎の仕様でハシラ塗れないからすげー手間 ローラーとパブロと4k揃ったらこれもうクリア不可能やろ
グリルとか特に
酷すぎる
今日初めてサーモンランやらないでおこうって思った テッキュウ7沸いて6倒したのに納品間に合わなかった まあでもパブロやリッターがいるこの編成じゃな
ヴァリアブルがハシラ無視してたら成り立たんよ
スシは1人しかおらんのじゃ グリルは編成以前の問題だと思う
誘導ぐっちゃぐちゃ ヨコヅナはドスコイの上位版みたいな感じなんだろうな
そう考えるとヨコズナ以外にも追加されたら酷いのばかりになりそう
コジャケやシャケの上位はわからないけど、コシパッドとかツリーとかスコールフラシ、ダイナマイトになるのかな 今日なんでかめっちゃ安定してるんだけど
ちな達人1→3まで来てる だからさー干潮で海岸行くなよ
金いくら納品するゲームなんだぞ
大抵納品足りなくなるし救助もしにくいんだから死ねよ 干潟マンはアメダマ撃ち落とさないしハシラも見てない シャケコプターが雄叫び上げて鱗で爆撃してくるとか? >>410
ランク区分が一緒なら0と999でも大丈夫というガバガバ仕様 テッキュウなんてもんが追加されたこと考えると上から空爆してくるシャケもいつか追加されそう >>745
言ってる人がたつじん帯っぽいからたつじん帯ではダメなんじゃね
でんせつではヴァリかパブロが率先して倒してるな ほんとにイライラする
伝説ですら海岸直行ガイジばっかでイライラする
本人はノルマ稼いでるのになんで勝てないとか思ってそうだけど 野良が初手のコウモリ寄せると感動して涙が垂れてしまうよな 上空にずっといるオカシラとか
海から延々と攻撃してくるオカシラは出てきそうだな >>747
サーモンはノーカン
ソースは自ら試したから 400で推定たつじん入りの参加型いったら野良混ぜでノルマ26とか27になったから野良の人には申し訳ないことした ここにいる手練れコメを一つの部屋に集めて、サモランやってみて欲しい
匿名だとなお良い サーモンランのスナイパー系統の武器ゴミ使いづらいな ヒカリバエにおけるリッターの役割りがキンシャケ射抜くか金玉入れるくらいしか思い付かんのやけど他に何かある? ローラー持ってるとき、金イクラが全く拾えないバグあったんだけど
野上死ね リッター握らされたけどでんせつ60の危険度180なのにコジャケ溢れてトリプルトルネードだけじゃ追いつかなくて負けたわ
味方が1人になる前にsp使え筆とローラーが雑魚処理しろドスコイは処理してやるから wave1で一人減ったが三人だったが余裕でクリア出来た よくわかんねーやコレ 3ウェーブ目全滅
赤イクラ500台が2人400台が1人!!!
いくらたまにバグってて信用できないとは言えさあ… 雑魚処理ほんと大事だ
俺と有能さんがローラー持った時の安定感よ >>775
キンシャケ狙撃に集中だけで十分
逆にそれできないとローラーのノックバックで一気に壊滅する可能性ある ラッシュでヴァリ構えてても誰も後ろ来ねえのさっすがキッズタイムって感じだぜ! >>780
味方の傾向が雑魚軽視してる感じだったら絶対リッター持ちたくないよね。地獄見る 満潮で3人固まって動いてるの障害者か?
カゴ周り俺しかいないしカモン押しても降りて来ないしそんなに失敗よりキルレが大事か? >>754
その6体に一度も撃たせなかったなら意味はあるけど
大抵の武器はそれができないし
基本は味方負担になるから諦めてカゴ周りのオオモノ倒したほうが納品の近道なんよ >>758
その評価帯で普段から安定しないなら敗因は味方じゃなくて... 次は夕飯を終えたキッズタイム
次は宿題を終えたキッズタイム いえーいたつじん落ち!
こんな時間に始めた俺が悪いぜ! >>784
このステージのしかも満潮でカゴ周りは危なすぎる
基本長居はするべきじゃない ムニエールのカゴ周りは雑魚が溜まりやすいから寄せやるにしても納品したらすぐ離れたほうが良い ムニエルはイクラ投げしない方が失敗する
イクラ投げのために作られたステージだからな ぜんせんちゃんとしろってのが海岸最前線でテッパン2匹と戯れてた、面白かったありがとう >>796
体は大人頭脳は子供だ
どうだ、怖いか? >>788
いや俺は下手だよ
でも今日は下手でも伝説まで上がれたんだ かご周りが危険度高いからなここ
基本近寄らんくらいでも悪くないと思う 野良カンストはあとダムだけになった
今更だけど自分も配信とかすればよかったな >>796
数日スレ見てたけど割とガチでここニートだらけやと思うぞ スシが海岸へ行く確率100%そのまま帰ってこない確率90% せっかくのムニエルなのに酷い編成だなやっぱり。とにかく地味で火力も無い
リッターパブロは言うまでもなく、ローラーも3環境じゃ柔軟性不足で物足りなさを感じる >>797
イカ撃ちメイン勢が報酬目的でバイトしに来てる可能性
それはさておき命令系の名前がポンコツ率高くて面白いのは同意 最近バイトが面白くて一気にタツジンまで来たけど野良だとどのへんからキツくなる? wave2で負けて0デス8救出 納品1足りなかった
これ味方見捨てなかった俺が悪いか タツマキでリッター持ってる時に一人でシャケ処理やらされたのは流石に笑った 納品しないルールかんよしろ君は2の時に出会ったなあ
あの頃はガチマのストレス発散にサモラン荒らすクズも居たっけ >>812
達人+3あたりからでんせつ200あたりまできついしその後も普通にキツい >>808
スレにたどり着く最低限の情報収集能力があってそんな事も知らないのはさすがにヒドイ >>808
ついでに体力回復も早くなるよ!凄すぎない!? もしかしてアメダマって俺にしか見えてない?
俺の超能力でアメダマを弾き飛ばすことで現実改変し雨を降らさないようにしている可能性が出てきた 4Kフルチャで壁塗りしてる人見るんやがどうなんや?うまく壁塗りできへんからいつも連射で床塗りしてるんやけれど。 やはりキッズタイムはバンカラマッチデ息抜きするに限るな アメフラシ2に比べてくそ見づらいんだよなあ
今回の調整したやつゲーム作るセンスはないけど嫌がらせのセンスは一級品だと思う >>824
リッターじゃ壁塗り遅いし最低限にして後は任せて床塗ってるな >>824
フルチャで壁塗りはさすがにちょっと残念な人だと思う リッターとかハイドラとかダイナモとか
ピーキーなブキはやっぱり使ってて楽しいわ リッターで一生懸命壁塗ってるとそれまで床塗ってた他が手伝ってくれることがある そういえばムニエールって初動の壁塗りで初期位置とは反対側の壁塗りに来る奴いるよね
あれなんで?普通に初期位置に近い壁塗ったほうが分かりやすいし被らなくて良くない? >>812
自分の実力次第だけどでんせつ40付近は評価リセットの関係で運と試行回数だけの奴が多くて自分一人でも納品とオオモノ処理とコジャケ溢れても死なないようにしないといけないからキツイというより面倒
単純な難易度だとでんせつ400辺りからswitch処理落ちとか稀に1waveテッキュウ3体以上とかがきて味方全員がオオモノ処理のこと考えてないとすぐ負けるようになる
たつじんは自分一人うまければヒカリバエとかグリル以外はきつくないけど結局はどのレートでも慣れるまではきつい >>834
連戦してると手当たり次第に壁塗ってて何も考えてないことある なんでみんなキッザニアに愚痴ってるのに何でみんな平等にキッズが分配されるんだろう 午前中やって今やり始めたが、あっという間に50叩き落されたわ
すげぇな 大学生時代はバイトもせずバイトに明け暮れてたけど社会人になってから不定期な休日がたまにある生活になっちまってスレを眺める時間ばっかりだわ 垂れると言えばローラーのインク垂れ減ってない?前作で垂れるの計算して塗ってたからすごいストレスなんだけど カンストできるような層はこの時間から始めても沼を抜け出せるよ
要は所詮お前らが下手くそなんだと反省しなさい スタートダッシュしたことないんだけどそんなに楽に上がっていけるの? >>847
200ぐらいまで行ったら最後までずっと上手いやつと一緒に行ける 低ランクきつすぎだって
どいつもこいつもずっと外側で戦って勝手にしんでるわwwww マッチングに関わる数字はスコアじゃないんだから一律リセットしないでくれよ 今回の編成めっちゃ強いわ
この時間帯の野良低ランクでも全然安定する 開幕テッキュウだけどリッターがきっちり殺ってるし少しくらい大砲でキンタマ寄せるか
↓
どうしてリッターも一緒に飛ばしに来て浮き輪になってるんですか??? ヨコヅナ倒せん
良いチームで連戦してたから余裕だと思ってたのに、、 >>839
なるほどね、おぉい時間もインクも勿体ねぇからそっち塗れよ!っていつも思ってたんだけど、案外そんな事気にせずとりあえず壁塗るってタイプが多いのかもしれないな
いきなり海岸近くまでインク撒き散らすのよりは全然マシだから良いんだけどさ 4Kの質問答えてくれてありがとう。認識間違ってなさそうだった。 1200終わり
クソみたいなNGばっかだったのにヨコヅナだけ倒せたの草 ひさーーーしぶりにまともなファンファーレを聞いたわ
ローラーが海岸で一人戦ってやがったせいでドロシャケで死ぬかと思った。こんなの初めて 今日のステージいやだあああああああああああ
クーゲルないのいやだあああああああああ 今作では初めてヒカリバエで低速ローラーやったけど
なんか引っかかる感じがして上手くいかなかった
コントローラー買い替え時かな テッキュウなんかリッターが処して金玉なんかほっておけばいいのに
絶対パブロガイジがしゅるっしゅる取りに行くからね
それ見てクリア諦めて、とにかくW2超えることだけに集中するわ カタパット片側残しとか野良なら何秒でも害悪なのになんでTwitterで流行っているのか
何故 >>855
上の方だと火力不足になるけど下の方ならやりやすい構成だと思う
キャリーされて上がってた人を最近叩き落としにかかってたけど
巻き込まれて落ちすぎた人は楽に戻れてるんじゃないかな >>858
今の武器はあの豚相手には火力不足じゃないかなあ 砲台乗った奴って一部の例外除いてずっと撃っとけよっていつも思うんだけどもしかしてそうでもない? テッキュウへのヘイトが高すぎて
見つけ次第即殺みたいな特攻思考が増えつつある そもそもヒカリバエってなに?
アイツらシャケじゃなくて蝿なの? 納品数上げたいんだが、そういうの上手い投稿者いないかね トリプルトルネードってもしかして仲間の視界塞ぐだけの利敵行為なのでは疑惑無い? 8日にアラマキカンスト狙おうと思ってるけど武器の評価どんな感じなんだろ ヒカリバエで集合場所の解釈も一致してローラーがきちんと仕事して
リッターが金シャケブチ抜いて平和そのものなのに
なぜ1人向かいの高台で浮き輪になってるやつがいるんだ… 下もきつい気がするわ
役割放棄した人間いたら成り立たない武器だから
さっきヒカリバエでお散歩スシいたけどローラーが理解者だったおかげでクリアできたが
散歩野郎がローラーだったらきつかったと思う >>873
それで合ってる
大砲が持ち場を勝手に離れると誰かが大砲がいなくなったことに気付くのは
大分事態が悪化してからになる場合が多いからな
専属で乗るのがセオリー ヘリ乗ってる最中にひとり落ちて3人スタートって無駄だからプレイさせんなよバカじゃねぇの
クソ野上早く死ね スタートダッシュで白服と会ったな今回は、ヨコヅナ討伐までいったわ >>858
リッター4Kがどれだけフルチャを撃ちこめるかだけやで
介護しないと無理だけどな、介護なしだとザコシャケに追われて下手したら半分も削れず終わる 信頼出来る大砲は基本的に自分だけだから武器に関わらず乗れ
パブロでも乗れ >>882
だよね、何か伝説でもあまりにも持ち場離れる奴多いから何か違うのかと思ってきたわ
さっきの奴スシで乗ってたしもうよく分からん 他人の大砲を信頼するのは600以降じゃないとまじむり
それとして大砲乗る時は塗り強い武器持ちたい
ダイバーさくっとやれない武器はめんどい >>886
バカ一人の負担が重すぎんだよな・・・
前作まではここまでじゃなかったんだが バッジのための討伐数って他人がトドメ刺した奴もカウントされるのかな
誘導せずにテッパンやら倒す奴はバッジ目当てなのか リッター筆ローラーなんて下手ヤツ
何の役にもたたんぞ >>866
簡単なイベント2つ入ってるからあんま成績関係なくね
オオモノ自体は倒してるし ムニエルはこの編成だとキャリーきつすぎてつまんねえ
満潮どうしようもねえんだ >>897
納品数と赤イクラ抜きにしても、ジェッパ切らないのはダメでしょ
犯罪ですよ犯罪! みんなの心がバラバラなのにヒカリバエクリア出来て草生える オオモノ倒してりゃ納品しなくていいってゲームじゃなくなったんだよなぁ
テッキュウ装置からキンイクラ飛ばしまくって仕事してる気になってるのと一緒よ
結局納品してる人に負担かかるだけだよ今作はラグいから納品のコスト高いんだし 干潮パブロはキャリーしきれんから勘弁しちくり
スシかリッターくれ 満潮カタパッド4体中3体俺だけで処理
他3人は無視してデスしまくる
リッターの俺が最後の一人で失敗とか意味不明過ぎる 白ツナギ手に入れたけど、今後アプデで新しい色のツナギ来ると思う?
それ考えると黒とか他の色まで買うのは勿体ないよな 前回楽すぎた弊害がキツイ、干潮テッキュウ湧いたら終わるわ
テッキュウが湧いたら命をかけて会いに行き、そして死ぬ オカシラ追加も服追加もあるだろうよ
それよりキーコンフィング追加して欲しいが 明らかに俺以外の三人が場違いなレベルをやらされてるって感じなんだよ
おかげでなんかもう、このゲームはいかに他人の知識のなさにマウントを取るかしか考えなくなってくる
最近は、動画で見てるときや最初の頃みたいに他人に感謝してない
優秀な味方に助けられることはないけど自分が無能な仲間を助ける機械だけ大量にあるんだから精神が病むばかり
勝っても嬉しくねえよ何遍も死んでる奴ら起こし回ってるゾンビ戦法に過ぎないんだから 伝説にもなってスペシャル打たないやつほんとにバイトの伝説か?お荷物でしょ ダイバーの倒し方マジで分かってない馬鹿をたまに見て怖い 銀鱗500枚で金銀服とか金999枚で虹服とか追加されても全然おかしくないからね みんなごめ゛ーん‼︎
俺平凡だからさあ…キャリーは無理だぁ >>911
カタパタワーが生きてたらそれどころじゃなくなる人の方が多いで 新服も良いけど私服来ても良い特権みたいなのも欲しいわ
せっかく色んなギアあるのにイカ撃ちじゃないと着れないの勿体ないよ パブロ干潮の真ん中の道で滑走中に敵に触れるだけでノックバックして海ポチャするのだけは納得いかんわ >>915
上にキホンのホまともにやってない奴も居たし… ノックバック激しいよね
閉じてるコウモリに押し除けられて池ポチャしたことある カタパッドにナイスダマ投げたら爆発せずに消滅してワロタ すまんな今日はカンストする気ないから適当にやらせてもらうで スポーンしたコウモリが地形貫通して押し出して来るのホント糞 ギア変えられないのとか色違いのしかないのとかは
全員バラバラの服装だと処理重くなるからじゃないかな
だから前作の仕事着でバイトみたいなのは無理なんだろうなって 伝説下位だけどリッター担いでハシラの上で頑張ってハシラ倒してる奴ゴロゴロおるぞw 伝説100帯地獄すぎる…
満潮でカタパ複数湧いてんだからスペシャル吐いて処理すりゃいいのに誰一人吐かないし自分はソナーだし終わってる リッターのときはハシラみつけたらとりあえず柱だけ塗っとくけど誰か倒してほしいよね
足場なくなってきてきついし >>928
なぁに全員同じ作業着でも余裕で処理落ちしてるんだ、今更服装バラバラになったからって大してかわりゃしねぇって! ローラーリッターでタワー処理に行かなきゃならん時もある >>929
スシやパブロが海岸から帰ってこないからな、自分でやるしかないんや >>930
なわけねーよ
塗ってくれたと思って自分が登って行ったら一緒に登ってきて撃ってんだわ てか今回の構成ハシラきついよな
ローラーもパブロもダルい フデローラーのノックバック強化したの嫌がらせ以外の理由なさそうなのがまた
スパガはノックバック減らしたんだから意図的な調整だろうし何がしたいんだ
ダイナモはしないとか重さで変えるためならわかるけどダイナモもノックバック酷いからな サーモンラン自体攻守のバランスとか報酬の具合とかちゃんと合ってんの? 今回各々ポテンシャルを発揮できれば強いのかもしれんがつらいわw
雑魚処理できてないとリッター全く仕事できん感じだ。 敵にノックバック食らってピタゴラスイッチ方式ではめ殺しされたときのストレスすごいわ パブロは登ってしまえば速いけど登るまでがダルいやん
前回のブラスター構成で体が楽を覚えてしまってなあ 満潮ダムとかいうクソオブクソを放置してる時点でバランスなんて何も考えてねーよ >>952
乙
また新たなテッキュウをしばきに行くぞ リッターが快適に動ける状況をスシパブロが如何に作ることが出来るかが重要だな
リッター持った時生きるのに精一杯になると大抵失敗する いつ調整入れんだよ
バグ直しで時間稼いでないでさっしとやれ >>941
チャージャーは残り1~2匹残ってしまうと大いにグダる可能性があるで
射線ほんと細いからな 初めて初日を意識してスタートした。
なるほど全然違いますね。
でもヨコヅナゲージ溜まった時の
マッチングは意図的な物を感じる イカ研はサーモンランで遊ぶの忙しいから調整してる暇ないってさ 200代にきたけど たしかに連携はまったく取れないな
ヴァロはいつからコロコロが塗りの手段にかわったんだろう せめて4種の中から好きな武器を選ばせてほしい
苦手武器でチート級の相手とやるのキッつい ・バグ修正に時間をかけるべきと判断したので今回調整は見送りました 段差下にいて目の前に爆弾作ってるバクダンすら撃てないリッターなんかどう介護しても生き残らねえよ >>965
バイト1 (誰かパブロ選べよ…)
バイト2 (誰かパブロ選べよ…)
バイト3 (誰かパブロ選べよ…)
自分(誰かパブロ選べよ…) パブロとL3リールガン持たされたら連射コンのスイッチオンにしてる ヴァローラの縦塗りもさみしくなったしな
前はベシャアアアって濡れてたのに何だこの体たらくは パブロ強くなったからそこまで避けられはしないんじゃないか? とりあえずカタパのボムの挙動だけはマジで直してくれ >>961
ホカホカゲージ溜まった時の高ランクバッジに関わらず雑魚放置率と納品率の高さはエグい
リッター持った時に地獄 ローラーの振りインク全体的にしょぼくなった気がする 下手くそがパブロ握るのが一番まずい気もする
だから俺はこのパブロを選ぶぜ 縦の飛沫の飛び方が目に見えてクッソしょっぱくなってんの哀れすぎるだろ 3のノックバックに慣れない
というか修正してほしい ついについについにヨコヅナ初討伐したわ
嬉しみがヤバい
報酬はしょぼいってのはたつじん+2だからかね テッキュウ3体湧いたからカニタンクで3体やる
カゴ横に戻ったらテッキュウ2体いたから戻ってカニタンクで2体やる
残り30秒で2体沸くも無視した結果納品未達成
全滅
酷すぎる…
700帯の波1でのことだった 止まってるテッパン相手に密着して撃ってるリッターいていっそ和んだ >>980
伝説だろうがしょぼいもんはしょぼいから安心しろ >>982
マジであいつら1体出現したら無限に湧いて出てくるのやめて ヨコヅナはスシが分かってる奴なら案外あっさり倒せるからな
スシがアホでオオモノ狩りに行ってるとまず無理 一度もフレとやったこと無いからわからないんだけどヨコヅナの報酬ってチームで同じなん?
それとも4人個別? なんとか隙間を縫って納品こなしてあとは生き残るって時に大砲飛ばしまくりのイカちゃん、カゴ周り芋洗いです
大砲の魔力ありすぎ 味方の殲滅力ひっくいなぁ かといって納品はしていないし 何をしているんだろう 鮭撃ち練習場に割れないやつ置いてくれよ
カンストも9999で パブロは一振りで3発インクが出るけど1シャケには1発しか当たり判定がない
隊列の横からフデを振れば3発(3匹)に当たるから実質火力3倍よ >>992
100%とは言わんから、30%くらいは直入して欲しいよな 懲罰みたいな組み合わせ連続さすのマジやめろや
死ねよ野上 >>995
坂を登ってくる隊列とか一段上から振ると輝くよな このスレッドは1000を超えました。
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