【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE233
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる人は
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンと[43.232.149.67]はNG推奨★
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE232
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688118159/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
バチコンの結果まだか?
結局233しか行かなかったから不安だわ ここでの〇〇個いったわっていうのは野良でしょ。フレでの記録ならそう書くよ イベントを連続で閾値丁度の人がいたなぁ
あの人はどうだったんだろう バチコンマッチングについてのツイート見直してきたらアプデ内容にはいつものバイトの評価値ってしか書かれてなくて「最高」は予想で書かれてただけだったわ
流し読みしてたゴメン許して! 適当な部屋に入るぐらいなら野良の方がよっぽどバチコンの結果良かったって気付くのが遅すぎた >>12
あれたつじんから伝底が多数でしょ
自分はキャリーできなくて野良の味方が弱いと文句いう層 今回も金ステッカーだけで銀と銅と通常色のステッカーもらえなくてワロタ なんや上位5パーセント217か
ここにおるやつらにとっては楽勝やな >>16
これほんとに意味わからんよな
ノーマルステッカーが一番いいのに
ボーダー思ったより低かったな
参加者どれぐらいいたのかな 219でギリギリうぉおおおおお!!!
これで二度とやらなくて済むぅううううう まあこんなもんよねって数字だな
初回でも220マークしてたからおそらくそれぐらいだと思ってた 遅くなかったー
221だったわあぶね
野良のみんなあざす 200いかないかもと思ってたから意外と高かった。
上が高いのか人が少ないのかどっちだったんだろう 今回はよほどフレンドが優秀な場合を除いて野良の方が有利だったね 脳死で参加押しちゃったからもう詰めたけど5%行けて良かった
固定湧きなんてクソつまらねえイベント二度と出ねえからな 前回より増えてたのか
しかし100万人もいないとは
みんなで○○納品祭りとかにしない限り人増えないぞ 前回は実質野良参加できなかったのに今回は野良参加可能で微増ってことはアクティブはやっぱり減ってそうだな 納品なしのひたすら処理し続けるイベントしかもう残ってない
納品のスコアアタックとかだーれも求めていない
そもそも乱獲とかRTAとか勝手にやってるだけでイベントにされてもね 217か206でやめないで良かったわ
野良入りはこんなもんかねー 普段のサーモンを高難度にした奴をイベントと称してやらせてくれればいいよ
ハコビヤ間欠泉ドロシャケ無しのオオモノが落とす金イクラ2個で 一部の乱獲勢とステッカーコレクター以外は金歯取ったら卒業だから
一応報酬メーター別になってるけどそれも魅力にならん程度にはクソイベ アラマキムニエルみたいな簡単なステージで普通の武器使って乱獲イベントなんかしてもほんとつまらん 1200ポイントで終わった後我慢してやらずに189でフィニッシュ
これで5%コンプリートの螺旋から抜けれたから次のバチコンも1200ヤメできる 野良だとヤバイやつがいなくなるまで長時間やらんといけないのがな
そもそも過疎なわけだが 216個で銀ステッカーでした
本日をもちましてスプラトゥーン3を引退することをここに宣言します
クソ乱獲勢死ね!テメェらがボーダー上げすぎなんだよゴミ!ゲームしか能がないキモい弱男共がくたばれ! ソロで参加出来ない初回と大して変わらん(どちらも100万人以下)
任天堂にはイベント失敗と理解してもらえたかな? ビッグランもバチコンも今まで20%止まりだったが初めて上位5%入ったわ
めちゃくちゃ嬉しいが次回のバチコンのモチベは消えたわ これ1度取り逃がした金報酬は永遠に手に入らないの? >>49
今のところない
アプデが終わってサ終状態になった頃には何かしら救済措置はあるんじゃね
しらんけど 発達障害の証「金ステッカー」www
あんな作業延々と繰り返してるのはいかにも発達っぽいな。上位勢()さんはカービィとか電車とか好きそうだねw 金ウロコ100枚で購入とか何かしらの措置はあるかもしれないし
完全に限定品になるかもしれない カタログの報酬も救済措置が来たしオキモノに関しては何か来そうではある
ステッカーはどうなんだろうな 結構ボーダー高いな。240稼いどいてよかったわ
でもハイスコア帯入ると、最低でも200超えするから、そのスコア帯にはいるかどうかだったね カンスト経験者以外は挑戦できないようにしろやクソゲーが
何回やっても寄せ意識ないゴミとしかマッチしなかったわクソが ビッグランも高めになってきてたから、次からキツいな~
ビッグランも。 発達障害と社会不適合な実家暮らしゴミニートには楽々とれるボーダーだね ハイスコア200前後のマッチングがいちばんキツかったな
そこ抜けると動きわかってる人たちとしかマッチングしなかったけどそこまで来れば5%圏内なんだから当たり前か >>62
普通、土日は家族と出掛けるよね?
あっ……😅 ぶっちゃけ寄せとかあんまわかってなくてドスコイの時とかいの一番に右大砲乗り込んだりしたけど野良が優秀すぎて250入ってたわ
この1枠が自分じゃなかったらあいつらもっと記録伸ばせたんだろうなと思ったりもするけど 苦痛から解放された喜びでしょ
テスト全部終わった時の解放感みたいなもんだ 誰も後ろの砲台は乗らないしカモン聞いてないし寄せないし
せめて通常バイトのランク参照してマッチさせろよ
最低でも400以上あればそんなアホ共は湧いてこんやろ
と思ったけどカンストでも判断力すら終わってる奴はいるから何とも言えねえ~
クソゲーしね~ 銀だった
次は夏休み補正でボーダー下がるといいなぁ 結局通常ステの評価値平均が関係あるってのは本当なの 野良だけど218で5%だやったー
味方さんたちにマジ感謝
マニューバだったのに64納品しかできなかったから知識とキャラコンあればもっと貢献できたなぁ やったあああ
前回バチコン金諦めて今後も無理と思ってたけど今回ソロ参加考慮されたお陰で5%達成できました
イカ研ありがとう でもバチコンは卒業します まあボーダー大体予想通りだな
210あたりにかなりでかい壁あったからなぁ 上位50%で143個はかなり高いと思うわ
平均30個ずつ入れてるんじゃろ
伝底くらいの実力はあるな 220でギリだったわあぶねー
ソロ可になってやってなかった人も参戦したであろう今回でこれなら、次回以降上位5%は俺の腕じゃ無理だな😭 合言葉バチコンより今回の野良バチコンの方が楽しかったわ
でもバケツ持ってる時カニなの忘れてハコビヤでやらかして吐きそうだったからブキは選ばせてほしい やったー244でゲット😍
もうやらなくてっ済むっっ👊😭 マッチングに関してはかなり良かったしその点に関しては良かったと思う
ビッグランでもこういうマッチングにしてほしいけどそうなるとボーダーが一気に上がる可能性があるからやらなさそうだな 230くらいいくと思ってたわ
野良でも十分いけるな 街を守るためのビッグランなのに
競うのは納品数だからね
社会的貢献を盾に私腹を肥やす?クマだぞ
現代社会を最高に風刺してる
全体で討伐数とかでいいのにな ハイスコア216で検索したら更新した時の喜びのツイートが結構出て来るの悲しいんだ
こんなにバチコン楽しんでくれてる人達に好ましくない体験させるなんてイカ研は良心が痛まないのか >>70
ここで寄せるなら後ろのキャノン使った方がいいのかなって書いたら後ろの大砲でなにすんの?っていわれたよ。
サモランwikiの攻略情報も後で見たら書き換えられてたけど最初「後ろの大砲は納品に貢献できない」とまで書かれてた 数回やって213でいけるだろと思ってたら217で草
ゴミみたいな野良もっと増えろ増えろ 友達いないからつまらなかった
サモランフレンドは何人も登録してるけど今まで一緒にプレイなんてした事なかったし頻繁に募集の通知は来てたけど参加していいのかもわからないからスルーしてた 野良解禁されて5万しか増えてないしアクティブかなり減ってるな >>77
ハコビヤで簡単に達成できる36以上を出してしまうとノルマが26になるからクリアできただけでも135になる。失敗続出してたんじゃないかな 基本的にライトがどんどん減るからボーダーは上がっていく
今回は野良初回もあって大したことなかったけど次はもっと上がるだろうな 野良で入ったけど、名前揃えにキャリーされたんでほぼフレンドで219
野良コンはブキと仲間にランダム要素あるから、普段のバイト好きにはこっちの方が合ってるな 野良解禁でこれだから次回はエグいくらい減りそう
ビッグランとは比較にならんくらいバチコンは根本的につまらないからな ビッグランの時も言ったけど一部の人達しか楽しくないイベントやめて…
任天堂からしたら野良専は客じゃないってコト…?😭 難易度上がり過ぎて、気楽にやろうて感じが失われつつあるから、ライト勢向けのテコ入れは必要な感じもするな サーモンラン勢の中の一部の乱獲勢の中の一部のシナリオ乱獲勢に刺さるイベントなのにどうして… 仕事で確認出来んのやがバチコンボーダーなんぼだったの? ビッグランは新ステでランダムってだけで価値あるけど
バチコンは何もおもろくねえわ削除してくれ オカシラがもう1種類増えたら、オカシララッシュとかどうよ
1waveにオカシラ1匹で もうビッグランもコンテストも一度でも参加しないとバトルも出来ないって仕様にしようそうしよう
良かったこれでアクティブ数も解決ですね
んなわけねえだろ!!! 300%見れた人どのくらいいたんだろう。自分は前回に引き続き一度もたどり着けなかった クリアしただけで上位50%って考えると今回の難易度えぐいよな
8-9割がクリアできるゲーム作るのが任天堂じゃないのか 初の公式賞金大会がガチアサリで開かれた くらいの失望感だな乱獲イベばっかりなの >>103
ヒーローモードはそれくらいの難易度なんだけどね
どうも任天堂はオンライン周りは昔から下手な印象 テッキュウとオカシラの討伐数稼げるイベントください そろそろシャケ側の世界を掘り下げていってくれんかなぁ 前方傘でガードしながらお尻隠さないダンディってやかましいわ >>111
サイドオーダーじゃないDLCでやりそう 未だに100万近くやってるってさすがだなスプラトゥーン 時間切れで我に返ったように寸止めして帰っていくから本来は温厚な生き物なのかね。その割に兵器とか作ってるからよく分からないね。wave間で幽霊のように消えていくのは単にゲーム上の処理なのかも気になる バチコンは今ので充分面白いしバイトガチ勢のモチベの為にもこのままで良い
その代わりビッグランの報酬を累計ポイント制に変えてくれ
今のままだとどっちもエンジョイ勢を誘いにくいんよ >>116
世界合計では1330万本
日本国内だけでも511万本売ってるのに
100万人すら集まらんかった >>109
ツイッターに同じ画像あるからただの転載だろ >>102
250納品ちょこちょこ記録するぐらいの野良とやってたけどドスコイ大砲で2倍がキツくて300%は一度も行けなかった >>113
オクト然り世界観と言うか雰囲気は好きだから楽しみにしてるわ 納品バトルコンテンツが2つあるの普通に知的障害すぎるから
みんなで赤イクラ○億個とか
みんなで金イクラ○万個とか
そういうの頼むわ 大砲の2倍は納品役が何も考えてないとひたすら奥でナベブタ止めるからな
野良じゃかなり難易度高め >>122
イクラ81個しかでないのに最後にタワー3本生えるw4で60納品とかできる気しないよね。
300%だと正面にテッキュウ出て大変らしいね。見たかったなあ ボーダー上がれば上がるほど野良がやらなくなるから、さらに上がり続ける バイトコンテストだから納品数競うのは間違ってない
ビッグランが納品数競うのがおかしい チームで1発で金バッジ取って2度とやらないくらいのイベントだと思ってるけど案外物好きが多いものだ ビッグランは完全に新しい遊びにしてバチコンをビッグランにするのが理想だった
手抜きがすぎるしルール破綻してて面白くない >>129
これな
通常シフトとステージ被ってても開催される謎次元の狂祭バチコンはこれでいいからビッグランは街守ってる感出せや ビッグラン納品勝負なのに納品関係ないオカシラ出る時点でルールの詰めが甘いよなぁ
新しいオカシラお披露目とかウロコ2倍とかやってオカシラ戦に意味持たせようとしてるど変えるのそこじゃないだろ 参加者全員で○○個納品したらクリアみたいな感じにしてって意見をよく見るけど、そんな皆でお手手繋いでゴールみたいなルールにしたら絶対刺激がなくて今よりつまらないと思うし、それこそソシャゲの模倣にしかならないと思う ここの人たちってやたらと競技イベント嫌うけど
やっぱり対人で勝てなくて逃げてきたはずのバイトでさえ他人と競わされることに耐えられないのかな
サモラン勢はそういう人間の集まりだから確かに酷なことしてるよなぁ トリカラは早々に逆転のコンセプト撤回してエンジョイに変えたし
ビッグランもすぐ対応してくれると思ってたのにもうアプデ期間半分終わったわ >>137
自分はガチマもやってたしそこで疲れた時の癒し枠がバイトだった
ギスギスはバトルだけで良かったしバランス取れてたと思う
今回野良でやったけど上手く行きそうにないと自滅繰り返したり多過ぎて酷いゲームだったよ >>114
1度も参加してないから50%にすら入ってないぞ👍
そのかわりアラマキカンストしといたぞ👍 >>124
開催直後でこれだもんな
終わりだよほんと消してくれバチコンとかいうこのゴミイベ 次のバチコンダム干潮霧満潮ヒカリバエローラーなしで来ねえかなぁ
ダムブラすじこどれにヒカリバエきてもローラー無ければ阿鼻叫喚確定 今回のバチコンで学んだことは、野良で上位5%に入りたければスタダするか月曜日はテレワークするってことだったよ >>145
ただですら面白くないのにそんなんやったら品性疑うわ
いまだに野良ハエでバシャるアホローラー山ほど居るのに
なんならハエ自体存在抹消して良い ハエだけ難易度異常すぎる
グリル強化するのはわかるけどハエは前作で十分脅威だった バチコンはWAVE2が稼ぎイベントだと危険度上がり過ぎてクリア率激下がりするから
クソイベのラッシュはちょうどいいだろうしWAVE1を虚無にしないために
WAVE1にラッシュ持ってくるのは割とありえると思う もういい加減ツイッターだのごちゃんだのにいる廃人たちのボーダー予想に感化されないで225でさっさとやめといて大正解だった
廃人たちのほとんどが前回よりボーダーガン上がりして230台だと予想してたんじゃないか? ビックラン並みに前回より参加者減ってたらボーダー爆上がりしてただろうし ビッグランといいバチコンといいイベントマッチといい、上位5%に好ましい体験をさせれば
残りの95%カスはどうでもいいというお気持ちが透けて見えるな ビッグランもバチコンも記録見込み無しとわかるとガン萎え無気力モード入るゴミゲーだからもう今回は不参加でフィニッシュにしました W2でカニ吐かなかったバカの多いこと多いこと
その時点で試合終了なのはバカも悪いがイベントの仕様自体も悪いよ👎 上位5%に入るやつのほとんどが無印含めて1000時間以上やってるだろ
このボーダーは妥当じゃないか? 予めノルマの設定してくれればサクッと楽しめるんだけどな
目標達成したらフレの手伝い出来るし
金→○個以上
銀→○個以上
銅→○個以上 >>154
俺がカニ使ってるのに横でトルネ使うアホが2人居たから1200報酬までしかしてないわ ハイスコア野良229フレ187
でん底フレとやるより強い野良引くまでやるほうが確実だったわ そういえば昨日2wave目55以下入水条件の通話無し募集入ったら、失敗してんのに部屋主が延々と生き残って無駄に蘇生させる嫌がらせにあったわ
ルール上はこっちが悪いから通報できんし最悪だった 納品のこと気にせずひたすらオオモノ討伐出来る
それが本来のビッグマンじゃね? 友達同士でワイワイしながらやったら170が限界だったけど楽しかったわ
友達の2人がサーモンラン初心者だから期待してなかったし 寄せに対応できるかどうかって2の経験が生きるな
例えばトバが復活したら全く寄せない派が多い今干潮地獄になりそう 仲良くさせてもらってるフレとやったら260行ったわ
人脈だなこのゲームは ぼっちだから前回できなかったけど今回頑張って213だった‥
ビックランもギリギリで5%入れないし、
悲しい
いつになったら金バッチ貰えるんだろ >>159
wabe3で納品しなきゃ良いだけやん? お前らって野良に発狂し続ける割に固定のメンバー組まないよな
ツンデレなん? >>167
発狂はしないよ
いまだにハエでスプラロ(ワイロ)をバシャバシャやってるのを見て脳ミソ入ってないのかな?って思うだけだよ 野良が嫌なのに固定を組まない心境は匿名掲示板を使うときのそれと非情に似ている >>165
当然納品してないからwave3で終わりだけど
その100秒が無駄だから入水するって約束で集まってるんやで 固定4人と野良4人で戦わさせられるイベマよりはマシだろ 何の義理もないのに🧠入ってない奴と一緒にプレイするほどお前らって性格よかったっけ いつまでこんなストレスゲーやってんだ禿げるぞお前ら どうしても5%にはいりたいならサーモンのDiscordグループにでもはいってそこで半固定みたいにやった方がいいよ チャンネル無しの完全野良で5%入れたわ運が良かった
2度とやらんけどな フェスみたいにオープンとチャレンジで分けられんのかな ソロには関係ないイベントとクソつまんないビッグランはもう廃止で良いから
新ステと新オカシラどんどん投入してくれ >>182
怠っているというか「固定組むくらいなら🧠入ってない奴とマッチングしてイライラしときます」っていう人種なんじゃないの 同じくらいの実力熱量でギスらないフレンド3人集めるってかなり難しい ID:/GD9b6MZ0は本スレの方でも暴れてるから フレンドでやってギスるよりも、一回限りの付き合いの野良で味方ガチャしてた方が平和だったな ビッグランは3時間くらいやらないと5%ラインの数字出せななったけどバチコンは30分で出たわ
どっちも野良
バチコンはマッチングが良すぎる つまんないことは置いておいて5%ボーダーは野良でもいける数値だからいい塩梅なんじゃない? たった217程度のボーダーで発狂してる奴とか流石に釣りだろ…? マッチングはでん底に比べたらはるかに快適だったな
普段のマッチングもこれがいいわ >>188
世の中コミュ力ない人思ったより多いもんだよ
コミュ力って普通の会話ができるかどうかの他に、人の気持ち考えて発言できるかとか不機嫌を態度にだすかどうかとか諸々含まれる
スプラってそもそもイライラしやすいしね >>193
たいていチャットじゃない?
通話だったところで人とやってるときは無意識に発狂抑えるでしょ 二日目の予習なし初見で180行ったから満足してやめたわ 月一くらいの頻度で通話してて急に発狂するようなやつとサーモンランやってみたい 中途半端なレベルで同等レベルのフレとやるのが一番ギスるから、上を目指すか、下手にキャリーして貰う側になれ なんかググってたら野良カンスト勢が1,000円でサーモンラン同行しますみたいなのでてきて草 今回はトップ3でも差があるな前回は335、334、333の僅差だったのに >>199
グリルとキンシャケは理想ムーブ出来た場合拾える金イクラは大差無いけどハコビヤはどこに箱が行くかのガチャがあるからね すじこオールランダムの参加者の方がバチコンより多そう この時間帯アラマキなのにクリアぎりぎりになるんだが
武器そこまで悪くないのになんで9デスも出来るんだよ 新ステージのオールランダムなんだし新しいクマブキくれよ
ダイナモの対極バシャバシャ超特化クマローラーとか欲しい アラマキすじこムニと3からのマップは素晴らしいんだよな すじこランダム楽しみすぎる土曜深夜だから休みでスタダもしっかり切れる
ヒカリバエ来ないことを祈ってノーミス狙うぞ狙うぞ ムニアラマキはいいがすじこは新ステとは思えない手抜きっぷりに引いたわ
簡単なだけ >>214
ポラリスのレール、トキシラズの動く足場みたいなギミックないからねー
ガチマのステもそうだけど、新規が難しくないように配慮してるつもりなのかおっと思うようなギミックがなくて
結果ただいろんな形の広場ってだけのなんの工夫もないステばっかになってる はー金取れてよかった
これでもうこんなクソゴミイベやらんで済むわ😂
うれちい😂 金網奥にせっせと砲弾運ぶテッキュウの姿が容易に想像できる イベントマッチはかわいいお写真撮ってもらえるのにコンテストは相変わらずなのブラック感溢れてていいね
ブラックバイトに身を沈める日陰者感溢れてら バトルだってクサヤナンプラーたらぽと同じ形の広場ばっかりだから新人サラリーマンは複雑なもの作れないんだよ リーク情報では2のステージは全て今後追加されるらしい ある意味黒幕に最も貢献してるイカリストみたいなもんだからな ト場は満潮のハシラがどこに刺さるのかで難易度変わりそう ト場がそのまま来たらドンブラコ以上の糞ステ間違いないな ポラリスやってる時からずーーっと謎だったんだけど、イカ撃ちでライドレールないのなんで?
1ステくらいあっても良さげだけど 2のステは最初から入れとけ定期
ビッグランも恒常化しないかなあ お前はバイト先の現場を自分で選べるのか?そういうことだ sブラは本当使ってて楽しいな
長射程モードが痒いところに手が届く ライドレールのミスゾはチャーとキューバンが暴れるだけで不評だったけど フィンセントSブラは雑魚がすぐ溶けるしテクニカルな感じで使ってて楽しい神ブキだわ
ゴミ武器三銃士実装した時との落差がすごい 今はこいつらも嫌いじゃないけど 新ステにギミック入れるのは重くなるから無理なんだろうね Sブラは「雑に」強い部類でしょ
力だけでゴリ押しできるパワー系じゃん
なんならクマブキの方がまだ扱い難しいと思う
イカ撃ちは知らん 雑には強くねえさすがに
野良だと全然処理しねえから雑にではねえ 潜伏できずに移動先が固定されるから対人だとゴミだぞ 危険度はかわらないのに
オカマのときはなぜか微妙なのが多い
体感にしたっておかしい
検証してみたいわ いまオカマで通常でタワーやってカゴまで3往復してるキチガイおったぞ、しかもそのタワーは俺が向かってた
多分リアルでも使い物にならん社員なんやろな お前ら、シャドウバースのグランプリみたいな感覚になってるだろ?
ステッカーに比べたらスリーブの方がよっぽどマウント取れるぞ?🤪
しゅまん、マキナシおるか?🖕🤪🖕 >>246
ユーザ年齢層考えると小学生とかだろうw アラマキ通常が想像以上に納品不足になるんですが、どうすればいいですか
誰も寄せません🥺🥺 サモランクリアできない人はリアルで仕事ができない人 ガチマの配信者もケーキ3等分できてなかったんだよなぁ Sブラアラマキだとあのバクダン飛び込みながら長射程だと届くし雑魚が周りいるから下降りたいけど、、、みたいなことちょいちょいあってもどかしい時あるな 仕事は味方と根回し入念にして意思疎通、上層部攻略前事前確認するからクマさんバイトとは訳が違う😡😡 Sブラで高台?よくわからん
ずっと下にいてなんぼでしょ おっさんが一度にケーキ1/4も食ったら胸焼けで死ぬから不正解です サモランのSブラはジャンプ撃ちの爆風活かしてナンボよ ラクトもよく上に篭もる
自分の事をトラストだと勘違いしているようだ 次のブラコヤバそうな感じしかしない
アラマキムニすじこなら面白そうか編成なのに >>249
寄せるんじゃなく周りに期待せず運んだ方がええぞ ゲージ貯まってんのに残業こない😭
おかま一生終わらん アラマキ簡単だから許されてるけどクソ要素多いんよなあ ゲージ溜まって3回目のクリアぐらいで確定ででるようにして欲しいよな
ウロコの金や銀の確定とかも実装しないし
サーモンランは楽しさはランダム性だって言ってたけど報酬をランダムにしたら不満になるのに勘違いしてるよなぁ 前はちゃんと狙えばSブラで下からハシラ処理できた気がするのに
今回やったら1匹づつしか倒せねえなんでやナーフでもされたか 満潮で俺以外💩上は当たり前
次にヨコヅナ💩の天辺でぐるぐるしてて無理やなってなった
みんな💩好きすぎるだろ
金玉足らなくなるやろ 次のバチコンダムorブラコで阿鼻叫喚になるの期待してます イカ研のことだからダム満潮でダイバー出しまくって
ブラコは右下にコウモリ出しまくりそう バチコンはシンプルにつまらないから養分は減る一方だぞ バチコンは失敗のデメリットがないから妨害し放題なの改善しないと、
ただでさえつまらないからさらに人減るだろな。 スプロがいらねえ
ここがもうちょっとましな何かだったらもっとやりたかった 今回みたいに海岸無双しにくい武器が多いと比較的アラマキは平和だな バチコンまだヒカリバエきてないよな
ステもブラコダムすじこだけど
満潮ダムヒカリバエとか来たら発狂だな まあもう先はない
前は情報が共有されたり検証する人はいたけど
今は飽きたか コミュニティで共有するだけになった
そうなるとどんどんやる人がいなくなって、極一部の承認欲求発表会になるだけなんだよなぁ バチコンが〜とかではないんだけどシンプルにサモラン飽きたから9月の新ステ来るまではこのスレ観察するくらいにしてサモランはもうやらんわ もう6年?もたつしな…
続編が失敗してるゲーム山ほどある中NWはかなり成功したほうだ 次のシーズンは1周年の節目だから大きなアプデがあると思うけど
・新ステ追加
・旧ステ復活
・評価キープ実装
・新ブキ新クマブキ追加
・ビッグランルール変更
・クツギア
・スペシャル追加
・新しいオオモノシャケ追加
・新しいオカシラシャケ追加
これぐらいはやって欲しいが1つ2つが現実だろうな スプラ3チームの仕事が雑すぎて半端な性能しかないであろう次世代ハードの期待値が底 久々に危険度MAX付近まで来たけど
納品0チャレンジマンとかテッキュウトドメ刺せなくて発狂する奴とか
まだまだ色んな人が居て賑わってるな……! この時間に始めたらヤベーのしかいねーなw
常にオカシラマッチ状態だわ ブキには恵まれてるから少しやるくらいならやべーやつが気にならなくて良い 前回の編成なら更にヤバかったろうな
未だにヒカリバエでローラーがバシャバシャしてたり初手セミするブラスターが同時に発生したときは終わったと思ったw
ソナーだったからなんとかなったけど ラクトは強化入って大分強くなってるね
塗りは元々強いし万能感あるわ 雑魚の列に雑に突っ込めるブキと並以下のブキの差はでかい ローラーは斜めに刺せって
ドスコイも即死だぞ、やり方知ってるかどうかで殲滅力全然違うから覚えとけ >>300
新オオモノの追加か…それは発想になかったけどこれがあったらまたいろいろ変わりそうだね
あとはstart時 警報が鳴って1~3wave全オカシラ戦(3体目実装後4体目追加以降はランダム)ってモードとかあったらいいな ひたすらパシュパシュでコジャケ処理したり塗ったりちょいためで中シャケ処理したり一周ためでドスコイオオモノ狙ったりで軽いのもあるしめちゃくちゃ動きやすいよね
かなり強ブキになったと思う
今回の編成は火力と射程の立ち射ちしつつ爆風雑魚殲滅もできるSブラもいたし長距離シューターでジェッスイもいたしローラーもいたしでどのシチュエーションでもあまり困ることはなくて良かった バチコンでバケツいたからまたかよ感がある
持ちブキなのでありがたく使わせてもらうけど強化されたとはいえもうちょい強けりゃもっといいのに リッターが機能しなかった時のキツさよ(´・ω・`) アラマキ9時までだと思ってやってたらいきなりブラコのわけわからん編成始まって伝説0まで落ちた
グリルの最後20秒くらいでタゲとったから船外に誘致しようとしてたら、カモンが聞こえてきたから戻ったらタゲ移動してて地獄にしてしまった
すまぬ 俺もだいぶ前にアラマキカンスト目指した時800台で沼ったわ
2日目はもうキャリーしてくれる強者はその辺でもほぼいないから自分がキャリーするくらいの勢いでいかないと厳しい アラマキムニエルは雑魚でも上に行けるから2日目だとロクな奴がいなくて自力が無いとクソ沼るぞ アラマキは600~800帯は納品やら雑魚処理不足で沼るからスタダを900くらいまで決めてウイニングランしたほうがいいよ
800帯はダムカンストよりしんどかった リッター、つよい!+10点
ノーチ、つよい!+10点
モデラー、誰でも使える!+10点
バケツ、つよくなった!+10点
ドンブラコ。-5億 オオモノが位置ずれしてても討伐した人の位置にキンイクラ出現するけど
ラッシュのキンシャケだけはなぜか誰が倒してもホストの位置を基準にキンイクラばらまかれるから
位置ズレしてるとこの動画みたいに変な位置にキンイクラ飛んでいく
これも数あるラッシュがクソイベの理由の一つだな WAVE3ヒカリバエあまりにもやる気なさすぎて俺以外3落ちしたら助けず死ぬようにしてる つうかなんでばら撒かれんだよ
普通にオオモノ倒した時みたいにその場に落ちろよ ばらまかれるにしても金網の上から下へと地形貫通するのとか
船の上で倒したのに船外に落ちるとかの離れすぎの位置にまで落ちるのは理不尽すぎるよなぁ
地形貫通したり段差下に落ちるのは前作から不評だったわ 熱暴走なのか本体が故障しているのか
オカシラが出てくると数十秒後にエラーが起きてゲームが終了する
ゲーム再開したらマイナス20と3分の懲役
しかし何度W3までクリアしてもオカシラが出て少ししてフリーズ後ゲームが終了
昨日のステージでは起きなかったし何度クリアしてもオカシラメーターいっぱいで再開なのでマイナス終了
本体再起動しても変わらなかったけどどうしたら良いのか分からない キャラクター操作していない訳じゃない
既に開始からずっとこの状態でW3クリアまで正常
別にマイナス分はカンスト勢なので問題ない
問題はゲームがオカシラメーター消化しないと進めない
初めて起きた現象なんで買い換えろという事なのか分からない エラー表示がでてくるなら番号調べたら原因わかるんじゃないの
番号とかでない系の表示なのか 番号出ないエラーだったけどたつじん2まで落ちてオカシラ戦が直ぐ終われたから進めるようになったよ
次のタツで同じ現象出たらゲームはやめておくよ 武器強すぎてバカが無駄に遠征するゴミみたいなマップ 満潮ブラコでわざわざボム投げてまでタマヒロイ殺すキチガイいてマジでビビるわ オオモノが射程圏内に入るまで仕事無いと思ってるリッター多すぎだろ
ぼーっと射線出してねえでドスコイ間引けや テッキュウ狙わないリッター
ドスコイ打たないリッター
コジャケ処理しないバケスロ銀モデ
ハシラ打たないノチ 3wave通して赤250とかビビるわ~何してたのバイト中 寄せるべきオオモノを高台で止めて倒したり倒すべきオオモノを放置したり見なくていい雑魚を倒してたり地雷だなこいつ ちくしょーバチコンぴったり真ん中賞取れそうだった…取れなかった… ねえ野良ってさ
金網でテッパン止めないといけない縛りか何かあるの?引っ張ってると必ず金網で止められるんだけど ナベブタ相乗りしてきて勝手に落とすキチガイ死ねよ
ハシラ狙ったりしてるのみてねえのかよゴミ 金網で止めてる人も居るだろうけど同期ズレしてるから野良視点だと金網こえてたりするよ。たぶん自分も野良視点だと金網で止めてたりする 伝底ちゃんの視野は中央のレティクル位しかないから仕方ない でんぞこアホしかいなくて楽しいぞ!
リッターに桟橋のタワー処出来るわけないだろw 今回の編成無理じゃね
野良はノーチでタワーまで行けないしモデラー持っても帰ってこれない >>353
安定のゴミっぷり
2からずーーーーっとこんなんなのに何故か解説したがるんだよなこいつ 2でも晒されてる人いたけど
信者にキャリーしてもらってクリアしてるのに偉そうに解説してたな
やること全て味方の迷惑になってておもろかった
ハコビヤのプレッサーは2回目に撃つ!とか言って間違い指摘コメはすぐ削除 ああロの人か
3になって聞かなくなってたけど宣伝お疲れ様です やっぱブラコはスタダ出来ないと休んだ方がいいかなあ
バイトってもうガチ勢かゴミの二択になってない? 店長も村長も総理も聞かなくなったな
今は募集やってる人も解説してくれる人も面白い人も上位互換の動画あるしな SPもカニで奥デスタワー処理しに行ったら後ろに3人付いてきた
何が起こってるか分からねーけど伝底の恐ろしさを味わったぜ
特にリッター降りて何するんだよ(´・ω・`) ドスコイ間引くなら許すけどそれ船の上からできるからな 宣伝はムカつくけど440スタートで3時間飛ばしたら330なの頭バグる バチコンはクソイベだったけどマッチングの質だけは通常バイト超えてたなって
大量に出会ったアラマキバシャローラーとブラコ満潮カモンマンで思う なんで船の外でグリル待ってるんだろう
基地街の考えとか理解しようとしたらアカンな… 満潮のカゴ横カモンマン2人にナイスで返してやったぜ オカマ始まると基地街の桁が違うなw
船尾や外でウロウロして納品が足りるわけがないだろうに ハシラ無視ノーチ
塗らないモデラー
抜けないリッター
オカマゴミばっかだな 最悪ハシラはモデラーが処理しろ味方に任せるな自分で全てやれなんなら誰もやらんでムカつくからリッターで処理させられるハメになることすらあるんだからオカマとか関係なく野良はそんなものだ 宣伝になっちゃうけど野良は面白いんだよね。ピエロとしてだけど。
それと野良もしてるみたいだから気をつけてって意味もある。貼ったやつは野良600挑戦の配信だし 見てると船尾や右下はすぐ突っ込むけど桟橋は無視するんだよな
あと雨弾は撃つなって縛りでもあるのか不思議
ブラコは馬鹿一人で簡単に失敗するし休むのが正解かなあ そろそろダイナモ使いたい
ハイドラ・リッター・ダイナモ・フィンセントの重量級編成とか来ないかな オオモノとられるのが滅茶苦茶悔しいのか雑魚処理もせずリッターが狙い付けてるバクダンに近付いて上向いてる間にフライパン食らってる馬鹿共は張り合う場面じゃないの理解して下さい
お前ら蘇生させるのに使うインク本当に無駄なんですよ ブキの役割分担考えない味方は2の頃から居たけど
全てオオモノバッジのせいに思えてしまう現象 オカチマチ3回クリアしても終わらないの何の罰ゲーム
もうやらんわ死ね >>391
その編成だとカタパに蹂躙されるからハイドラかリッター外してエクスプロッシャーだな 武器の役割分担なんか考えてるとバクダンと2分くらい遊んでるリッターが爆誕したりするからやってられん ロの人は本物すぎて触っちゃだめ感があるわ
電車で遭遇したときの緊張感と似てる >>401
被救助0.5下回ってから発言しろハゲ野郎 >>402
じゃあ発言権あるわ
クソザコ浮き輪からの許可に何の意味があるのか知らんけど 救助見ようとしたらもっと衝撃的な数値出てたわ
タワー積極的にやってるつもりだったのに全然だったんですがなんでなんですかね
https://i.imgur.com/GisME3s.png >>403
発言権あるやつが役割分担なんか言わねえよハゲ頭
死ぬのは論外、自分で全部やれと太古の昔から言われている なんだろうこの時間の伝底ってカゴから全く動かなくてソロやってる気分
気味が悪いからもうやるのやめとこ この編成で野良に遠征しろは無理筋でしょ
やるだけストレス溜めるだけだよ 野良というか初心者はシューターしか使えない人多いし
ノーチと4kある時点で低レートは辛いでしょ ドンブラコは糞だけど遊べる時間が比較的少ない1時スタートにしたのは評価する Wave終わりに右テッキュウ向かったらリッターが1発撃ってたから譲ろうと思って眺めてたら倒しきらなくてずこーってなったw クマサン商会キホンのホ
死ぬな
時間内に納品しろ
キルしろ
救済しろ
ザコ処理しろ
以上を全部一人でやること😭😭 >>406
危険度高いとカゴ横に待機でも次から次へとモグラとダイバーが来るから結構何とかなるんだけど伝底だとオオモノ少ないからカゴ横に居座られると逆に厳しいんだよな >>411
一人バイトに何度か放り込まれたが,一度もクリアできなかった 発言件といえば日曜にアラマキで1ミスカンスト出来たからここでの発言力上がりましたかね
髪は薄いです >>417
とてつもなくこれ以上なく薄いいだけでハゲてねえよ二度と間違えるな スキンヘッドって場合によって威圧感を与えちゃうことあるから
微妙に踏み切れないのよね
ノーミスカンスト達成するまでに髪が残ってるかRTA頑張ります 伝底でも250までいけばとりあえず異常者はいないか バチコンもビッグランも上位5%だけどでんせつ40が“適正”だわ俺
今回1200ptまでやってきっちりでんせつ40フィニッシュ👍 >>405
バクダン抜けないとか極端な話にされてもさ…
役割考えて動いて味方ダメそうなら臨機応変にするもんじゃないの >>425
スタダしかしないんでもなければそう極端な話にも思えないが… >>431
伝底あたりだけの話にされてもって意味ね 余程上手い人じゃない限り自分でほとんど全部やらないといけないメンバーでクリアできるのせいぜい27開始までだと思う。28以上だと途端に無理になるから参加型で28になりそうなときはリセットして下げてる >>435
役割こなせない奴840まで登ってくるだろ普通に >>438
そのレートで全部一人でやるのかw
頑張ってね >>439
自分の手からこぼれた仕事だけ細々やってればいいよね
それ以上のことはキケマにしか求められんだろ… 味方信用するなって言うけどMAX付近はある程度信用して任せられないとほぼ無理だよね。全員信用できそうにないならスペシャル全切りでせめてw1はクリアまで持っていく >>353
晒しは可哀想だけど確かにくっそ下手だなこの人 アプリで危険度別クリア率の統計見ると、危険度300%周辺が一番クリア率低いです
MAX帯だと逆にクリア率上がってます、サモランって不思議ね 味方を信用するなってのは全部自分でやれってことじゃなくて
失敗したらだめな仕事は自分が担当して、失敗しても取り返しのつく仕事を味方に任せるってことだぞ できるバイトはそのブキでやれることは全部やる
オールフォーワークスだ····日本のバイトもそれ強要されるとこ多いよな ブラコの普通ラッシュ、逆走バグとキンシャケスキップバグとキンイクラが船外に落ちるクソ仕様のせいで
船上のキンイクラ全部納品しても足りないとかいうクソゲー状態なんだが ブラコの初手以外のカタパコウモリ放置率はなかなかに驚異だな
タワーはタワー絶対○すマンがまあいるからまだマシ ヒカリバエ右のオブジェクト付近でも狂シャケもたついてるの見ちゃったよ。正面の合流地点だけじゃないでしょこれ。
あとなんかドンブラコに限らず物量に押しつぶされる感じがなくなってる気がするから狂シャケの全体的な挙動変わってない? 3でノルマ上がってるんだから1回に出る金イクラも増やさないとダメだよな オオモノからキンイクラ出る量増やしても出現上限に引っかかるだけじゃね
今でも危険度上がったらオオモノ倒してもキンイクラでなかったりどこかのが消えたりしてるし
キンイクラたまるのってイクラ投げのインク消費重くて気軽に投げられないせいなんだし
イクラ投げのインク消費もっと軽くていいだろ ブラココウモリはどこも反射失敗しやすい作りになってるから最初のうちは返しててもそのうち処理が追いつかなくなるだけだと思う ブラコのコウモリ撃ち返し地形吸われて倒せなさすぎ問題
有名なプレイヤーも含めていろんな人が報告してるのにいまだに直ってないのなんなんだろうな
坂道の塗りバグも含めて致命的なバグが放置され過ぎててスタッフの技術力本当信用できんわ 雨弾打ち返されて倒されるの本当に嫌いなんだなイカ研は 前作と比べて反射した雨弾の威力が上がってたりバクダン倒した時の巻き込みダメージ上がってるから単に難易度上げたいだけじゃないと思うんだけどね 仕事終わったらやるつもりだけど今日の編成そんなにきついか?
どの武器も役割こなせて簡単そうだけど スプラ3の初期はサーモンラン難しかったけどアプデのたびに易化して今や手応えないくらいだからこれ以上簡単にはなって欲しくないなあ 今日プレイして改めて思ったよ
ダムも凄く難しいけど、一番難しいのってやっぱブラコだよね >>462
めちゃくちゃ怒ってて草
もしかして2分間遊んでるリッター? ブラコの時はみんなやらずにプレイ人数減らして運営に不人気ステージだって理解させようぜ オカマブラコ永遠にクリアできなひ😭😭😭
やめよかな グリルの誘導すら出来ないゴミも交じるから早く伝説400スタート導入してくれ ブラコは一番難易度が高いけどアラマキとムニはそれ以上に難しい 最近のアラマキは本当に難しい
ブラコよりクリア率悪い気すらする ムニエル停止アラマキ封鎖ダム埋立ブラコ沈没
やっぱスジコさんなんだよなあ すじこって簡単なだけで面白みは何一つないと思うんだけど 30バイトでリッター16%はおかしいだろ
リッター持った時は夜だし昼に暴れさせてくれよ 30バイトでリッター16%はおかしいだろ
リッター持った時は夜だし昼に暴れさせてくれよ すじこはタマヒロイ監視員になればクリア確定だけどそれめちゃくちゃつまんないからな
もう集計できないけどブラコ並みのプレイ数になりそう ブラコは4000p行く前に伝説200はいくけどアラマキだと100超えるのがやっと ここの住人の声真に受けて無駄に難易度高くされるよりはいい スジコはテッキュウだけ何とかしちゃうば楽
ここでヘビのダゲを意識するようになったから他でも倒しやすくなったが >>481
でもバチコン方面に難易度高くされてもイカ研しねって感想しか出ないやろ サメリッターだからとタツしか見てなくて、仲間がなんで死を重ねてたのかわかんねえ 満潮カタパ3にハシラとナベブタが乱立するとカタパに行きにくくて困る
こういうときに限ってソナーだし >>486
テッパン
ダイバー
ヘビ
カタパ
テッキュウ
こんなに残ってる 発売から300日くらいだから毎日33バイトしてる計算 >>452
金いくら出現上限とかあるん?????? >>490
そんな残ってるとなるとテッキュウ金取るのに2万回は要りそうだな 相当意識しても1試合あたり1匹ちょいしかテッキュウカウント増えてねえ
とんでもなく遠いな >>493
そもそも初バッジバクダンで8400回位で来たからなあ
テッキュウ来る前には流石に辞めてる もうブラコの日は休みにしてるわ
ティアキンとかもまだ途中だし >>495
俺も7500~でバクダンだった。プレイスタイルが似てるのかもね! >>492
https://twitter.com/ito_758/status/1646043125994110978
キンイクラが上限になると動画みたいにオオモノを倒してもキンイクラが3個でない
高ノルマ満潮だとタマヒロイが持っていきそうなときに倒しまくってると溜まる一方だからな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スプラ3からバイト始めたけどオオモノ金はやはりバクダンが初だった
初心者スレでも非カンストで金モグラバッジ手に入れた人も出たし
色んな人が取り始めてるね 途中で飽きて辞めてたからまだバイト回数1500くらいだわ 全ステージカンストしてるけどオオモノ金まだだわ
バイト回数は4000回くらい >>502
5600回でも来てないぞ
無理にオオモノ狩りに行かないで割と雑魚処理優先してる ト場でしょ次は
ハイプレなしの干潮とかどうすんだろな ト場はナベブタとハシラとダイバーがクソつよそうでなあ
遠くの危険物はトルネやカニやレーザーでなんとかなると思いたい ポラリスはなんか楽しくないんだよなぁ
下からオオモノ上がってくるのを待つのがたるいからかな ポラリス寄せてたら処理落ちすごいことになりそう
2の時点でもポラリスだけ処理落ちしてたからなあ ト場はカゴ前カオス度でいったらナンバー1のステージ
そんなところにテッキュウ連れてきた日にゃ >>504
マジか、先は長いな
つーかテッキュウは銀すらまだだった 今回めちゃくちゃむずかしくない?
野良まじで成功しない
やっぱチャージャーとスピナーが重なった回はやばいのかな 周りが死に過ぎてゲームにならん…
浮き輪を撃ちに来たんじゃなくてシャケを撃ちに来たというのに オオモノ金バッジ揃えるとガチでサモラン飽きるから注意
まあありえんほどのめり込んでたから飽きてよかったけど グリル終盤で2体とも自分にタゲ来たから船尾でウロウロして納品タイム作ろうと思ったら馬鹿リッターが止めた上に1体倒してカモンで呼んでくる始末
ほんと馬鹿と一緒のバイトやってられんわ >>512
ブラコのデスタワー処理しに行けるのがモデラーとノーチしかいなくてハシラ対応しやすいのもこいつら
モデラー以外塗り弱いしそのブキのやるべき事サボる奴いると壊滅してアウト
ノーチしたからハシラワンパンできるのに頑なにやらないゴミ多いし 新規ステいらんからプラベでビッグランステ実装してほしい
どうせ使い回しとかせんのやろ グリルタゲ2体だろうがブラコは段差行来するだけよな 満潮だろうが通常だろうがハエだろうがグリルだろうがとにかくカゴ横、そのまま3落ち笑顔でナイス! どうせバカがカゴへ回らせてコジャケばら撒くから野良でグリルは安定せんよ 全員が納品意識あれば良いけどね カゴ横まで行ったグリルの金イクラで助かることあるよね ブラコのグリルは味方の判断ミスに巻き込まれやすくてマジでやりにくい リッターいるからきっちりエイムできる人がにぎりゃどこでも行ける
まあ、そうなることなんてほとんどないけども でん底ってモデラーがコジャケから逃げてるからな
失敗する時はそもそも納品とかそういうレベルですらない でん底の馬鹿共って何で目の前で段差利用してグリル誘導見せてるのにカゴ横誘導して壊滅させるんだろ
キッズタイムじゃないから大人のはずなんだけどなぁ カゴ横でカモンカモンカモーン
寄せて処理しきれずデスしまくるんだったらカモンなんかするな バエとかグリルに知的障害者混じったらクリアできるわけがない
さっさとキープ実装して住み分けできるようにしてほしい バチコンみたいに現在の評価だけでなく全ステの最高評価でもマッチに関わらせるべきでは バッジのためにテッキュウ頑張って倒してる人の中で何人がバイトやめる前に金取れるんだろうな
多分俺もそこまでやってないかもしれない 名前にVTuberとかつけてるやつおるけど晒されたりしてんのかな
嫌だな テッキュウとかオカシラの金バッジ取る前に次回作が来そう
オカシララッシュとかやってくれれば狙えそうだけど テッキュウは銀すらまだだわ
テッキュウラッシュほしい イベントマッチのノリでイベントバイトを開催するチャンス テッキュウ金とオカシラ金ってどれくらいバイトすればいいんだよ…
たまにつけてるヤツ居るけど恐いわ 既にテッキュウ金持ってる人はガチ勢で処理力も凄いだろうし8000回とかで取れてそう
俺は今のペースだと10000回と少しかかりそうだ 野良専でテッキュウ金はクリアよりも処理優先するぐらいじゃないときつい ヒカリバエの挙動というか位置ズレ偉いことになってんな
こっちの画面じゃ壁に突っかかってるのに味方がいきなり爆散する
合わせられないのにどうすりゃええねん テッキュウ金持ちは砲台出ればもう砲台から一切離れない
地雷と呼ばれる覚悟を持ったイカタコの勲章だろ
超自己中の害悪だよ 追加されたドロシャケもタツマキもほんとセンスないよな
タツマキの納品数2倍とかどう考えても調整放棄だもん ビッグランでハコビヤ待ちとかゲームつまらなくしてるだけだわ ほぼ野良でテッキュウ金取ったけど頭狂いすぎてガチで荒らしと言われてもおかしくない立ち回りしてたな
基本的にツイッターの募集で譲ってくれる人見つけた方が野良に迷惑もかけないしテッキュウ討伐率高くなるからそっちの方がいい
というか野良でやるメリットはあまりない何事もそうだが >>545
ヒカリバエも殺意アップデートで改悪してるし ヒカリバエがやばくなったのはシャケの殺意増し増しもあるけど
疑似貫通廃止でシューターが壁として使えなくなったのが大きいよ とある配信で満潮でもヘビ寄せたがるクソチームが見事に崩壊しててニッコリしちゃった 今日のブラコはわかば、風呂、ラピ、スプロラか
まあまあだな 7500すら取るの一苦労なんだが
なんでこいつらこんなに下手なんだ。同じゲームしてるのか不思議でしょうがない。 >>552
憎しみ募らせてあんなもんさっさと殺せと学んでくれると良いな ラッシュでシューターきつくなったの疑似貫通削除だけが原因だと思われてるけど
ローラーで轢いてるのにダメージ受けるんだから
シューターで撃ってるのに倒したシャケからダメージ受けないわけないんだよな
倒したシャケからダメージ食らってやられてるケースかなりあると踏んでるわ ボールドですら押し負けるもんなあヒカリバエ
もしや鮭の攻撃範囲が射程より長いのか ヘビまで寄せたがるのって
オオモノが残り28秒で湧かないシステムを理解してないんだろうな
終盤は寄せたほうが楽なのは間違いないし
じゃあ最初から寄せても同じじゃねっていう勘違いをしてそう 満潮ヘビ寄せってそいつ単品だけだったらまだ良いけど大体雨とミサイルとハシラシャワー降ってるのがな シャケがまったく同期取れてないから
ヒカリバエが安定するはずもなく あのデカい頭と長い身体が全部無敵で唯一攻撃出来るケツのシャケがカゴの近くまで来る頃にはさてどうなっているでしょうってな
高確率で誰か死んでる ヘビを寄せてる時間が大きなロスとリスクに繋がるからなあ どうしても寄せたいならたまには合わせようかなぁって気分になる事もあるが
蛇寄せる変わりにその後来るバクダンは早めに倒しとことか全くなくタゲ以外もカゴ横で突っ立てるだけだし
寄せっていう情報だけ見て真似て自分で考える事もしないのね 22時過ぎたら異常にレベル低いのが集まってきた
昔からだけどこの時間帯下手くそ多すぎない? それにしてもなんでわざわざ船を復活させたんだろうな
こんな糞つまんねえステージに需要があると思ってんの? 2ブラコじゃないんだからそこまで寄せに固執せんでも良いんだがな
片翼といい前作知識で止まってるのが多い >>566
時間帯的に酒気帯びが増えるだろうからな 2で寄せ知らなくて地雷してたような人が3で寄せを知ってカモン指示厨になったんだろうから4でやっとまともになるのかも
4なんてあるか知らんが こことアラマキは納品できないゴミが2枚いるだけで負けれるわ😅 下に金イクラ作っても湧きが別方向の時にさっと降りて投げるのと拾うので2個回収して帰れば良いしな
タマヒロイの方向によってはそのまま放置でもOKだし
ただ船尾で無双するのだけはやめてくれ イクラ投げのおかげで金イクラ守護神のカモンが無くなったのはいいね
あれが一番不愉快だった ドンブラコ満潮でカタパ5体とかスペシャル前提過ぎるだろ 3は上に行けばいくほど脳死で倒しまくればクリアできるしある意味楽 でん底でグリルコンテナ横カモンいたけど何故それができると思うのか
自分の腕前過信するのも程々にしておけや グリルの動きマジでヤバすぎるんだけど誰が何をふきこんだんだ 1体目のグリル殴ってて左から来る2体目のタゲ見落としたのは私です
ていうか角度的に自分の体で完全に隠れてマジで見えん ドンブラコは頻度を月に一回とかにすれば皆幸せなんじゃないだろうか ブキ関係なくキャノン乱射で処理に回るとだいたい倒せたりしちゃうからそういうことなんだと思う 何もできない二匹が混ざってるケースばっかだからブキの役割とか考えるだけ損よ 今回の編成はハシラ・ヘビ・バクダンあたりを楽にやれるからかなり楽だったよ
失敗するのはテッキュウに夢中になってる奴が複数いて納品不足になるパターンと、満潮でオオモノ寄せすぎて壊滅するパターンが多い 3wave通して赤いくら300くらいのゴミがウヨウヨいる
皆700〜1000くらいなのに何したらそんなしょぼいんだよ >>576
グリルだけじゃなく、バエでもいるよ。
仲間総入れかえしても、コンテナ横に着く人多かったから、新しい攻略法が出たのかと思ったぐらい。
でまぁ、そうなったら大体失敗するわな…。 昨日カンストバッジ3つ二人とオオモノ金バッジ持ちが居てノルマ26ぐらいで納品不足で終わった ブラコはマジで理不尽湧きでクリアできないケース多くて糞 もしかしてモグラ即投げとかテッパンタゲ取り待ちとか何も考えてないんじゃなくてバッジ狙いのような気がしてきた。役割分担や寄せ妨害のためにオオモノ討伐バッジ設定したのかな
テッキュウなんかも本来は雑魚処理役とテッキュウ攻撃役に分かれたら捌けるなのにバッジ意識した場合全員オオモノに突撃するようになるよね 周りと比べて赤イクラ半分程度のイカは間違いなく立ち回りに問題があるから反省してくれ
特殊WAVE混ざってたなら別として カモンマンってどうして自分以外の家紋は絶対に聞かないのか つーかモデラーにテッキュウ押し付けたあいつ許せねぇ モデラーでも楽だろ
雑魚苦手じゃないし塗りも燃費も良いから遠征しやすい武器なんだし なに持ってようがテッキュウなら押し付けてくれていいよ >>580
あるある過ぎるのでグリル止めたからって安易に立ち止まるのはマジで危険
常に赤線が自分に来てないかチェックだわ >>607
いやまあそりゃそうなんだがテッキュウ向かったやつの護衛に入ったら見捨てて逃げよったからあいつ テッキュウ見るのは一人で十分って考えの奴なんじゃない?
もしくは状況悪くて撤退したか 怖いもの見たさでサーモンランの配信見てみたらめちゃくちゃひどくてなんか悲しくなってきたわ
リスクから徹底的に逃げる奴らのせいで俺のデスが嵩んでんのかな
今までみんな一丸となって立ち向かってると思ってたからつれぇわ テッキュウは処理だけするなら1人でいいけど
打ち上げ回収速度や死亡事故考えたら2人か4人がベストだな
3人でやるのは中途半端で1人残ってる側が死ぬからさっさと誰か戻るべき まあ状況によりけりだわな
ドスコイやオオモノが他にも多ければ1人じゃきついことが多いし
ブラコの湧き地点は包囲されやすい場所が多いから単身だと事故率も上がる
援軍来たしインク無いから納品に戻ろうってなることも多い局面だろうけど 右下テッキュウならリッターが遠距離射撃するだけでいいんだけどそれすらないからなぁ タワー処理に行ったら射線が見えたから援護してくれるかと思ったら
フルチャでタワー1段おとすの野良リッターあるある タワーもシャケコプターもフルチャ
彼等なりの全力よ チャー持つと高いところに行きたがるから貫通の強さをしらない
コロコロできないローラーみたいなもん >>616
俺のは干潮右奥沸きで雑魚やらカタパやら湧きまくっててどう足掻いても1人じゃきつい場面だったから普通にしんどかったわ
なんか回線安定しねーな 桟橋側から現れたドスコイは特に撃ち抜くようにしてるけど効率がいいのかはよくわからん チャージキープぴょこぴょこやってるリッターは大体オオモノしか狙わんタイプ オレンジインクにグリルの赤線って見づらいんだけど
他のインクに固定とか出来ないんだっけ? 野良のリッターの優先度
ピチピチしてるダイバー、人が落としたナベブタ、背中向けられたテッパン>その他オオモノ>自分にまとわり付く雑魚>ドスコイ >>627
色覚サポートつければまぶしい黄色になる リッター回って落としたナベブタ倒される確率跳ね上がるから仲間含めて事故死が増える。下ろす前に撃ち抜けないなら他やってて欲しい どうせ相乗りしてきて下に蛇いようが構わず落とすから誤差だよ誤差 バクダン外したら焦ってバクダンしか見なくなるチャーめっちゃめんどくさい
目の前のイクラさえ納品できない サーモンラン 色覚サポート で検索したら
黄色だとキンイクラ見えづらいって不満がちらほら出てきてここでもイカ研エアプ発動してるなって思った インクの色じゃなくてラインの色変える選択肢もあるんだよな SP無しでwave2満潮切り抜けてるのもまあまあすげえけど >>639
タマヒロイが籠裏じゃなかったら無理だったと思う。w3がドロシャケでほんと良かった
https://i.imgur.com/FR7rXZc.jpg >>631
ナベブタビビビて落ちる寸前に抜かれると予定が狂う
だけど、人間の反応速度考えると誰も悪くないんだろうな 昨日の夜に達人落ちしてから数時間プレイしたけど結局伝説に戻れなかった
ブラコほんと無理だわ 納品に手間がかかるマップになればなるほど野良の納品意識も下がるからな
もう蟻地獄よ 満潮ラッシュは前作でもクソゲーに片足突っ込んでたけど
押されて水没してもしばらくはタゲ切り替わらなかったから休憩タイムあったし
復活直後にタゲついてリスキルされるようなこともなかったからな
水没全滅延長廃止と復活直後からタゲがつくようになったから明確にクソゲーになったわ ブラコの満潮ラッシュは集合場所が少し変わるのがな
通常ですら後方待機がいまだにシャケを左から呼び込んで壊滅させようとするのに
満潮ではもっと前じゃないとダメですに対応できるわけない 銀モデ持った猿が下でオオモノ全部足止めして意気揚々と金玉1個持ち帰ってきて
あきれてる他の三人煽っててワロタ ヒカリバエ納品不足で終わるのマジでクソゲーだわ
誰も悪くねえよ ラッシュで逆走して溜まる位置が金網や高台からだと射程届かない位置なのがクソ過ぎるんよ
グリル誘導する位置に逆走して溜まるんだったら誰も文句言わない神バグだったのに 金プレートなんか何の指標にもならんのだな。残り1秒で一斉にスペシャル切り出したぞ 毎日やってても金ウロコ2週間に1枚くらいしか出ない >>653
それ全員上手かったんじゃね?
カタパとタワーでSP残してるとオオモノ全滅してたてのもよくあるし 時間切れ失敗1秒前なのかクリア1秒前なのかで評価が180度変わるな クリア後にソナーを持ってのウィニングランは許してさしあげろ 納品してくれーって言いながら残り数秒でSP切るのが得意技の昨日晒されてたガイジの話? >>655
WAVE1で全滅です…本当にありがとうございました 船ラッシュでちょっと押されただけで船首の方まで逃げるバカは何考えてんのって何も考えてないのか >>633
これ俺だ
何が何でもバクダンを倒さないとと思って他が見えなくなる タツ戦で4K以外の武器がオオモノやシャケを瞬殺しまくって
4Kが安全にタツを狙える環境を作るチームプレイに感動したわ
しかし肝心の4Kさんエイムがザルの模様 リッターはタツそんなに向いてないからノーチが悪いです タツの玉当てられんとかシューティング向いてねーだろ 鉛筆火力上げたんだからリッターも800にしてもバレないから上げちゃえイカ研 イカ研は障害者を馬鹿にする連中の集い
任天堂とは思えないほどユーザーに優しくない >>650
こういうのって一緒に倒して運ぶじゃアカンの?
テッパンモグラならタゲ持って帰ったり ビッグランは大型レイドみたいなオオモノ全体撃破数とか全体赤イクラ取得数とかの方向性にしてほしいんだよね、折角バチコンという逃げ道作ったんだし納品数で競うのはホントやめてほしい >>672
こういう場合はその方が良いというか、そうするしかないね
後ろで見てるだけだと何も仕事してないのと変わらんからな >>672
一緒に倒して運ぶために遠征に出てしまうと別方向からくるダイバーなんかのおいしいタゲをかごから遠ざけてしまいかねないので微妙に感じる
テッパンなんかはまず持ち帰らせてくれないしな
カタパタワーテッキュウわきが確認できない場所に突っ込んだ味方は注視しつつ別方向のわきに期待する 今作は毎回湧き位置かわるから初動ぐたってたら
2回目の湧き引っ張った方が楽だしな >>678
あとたったの20回で終われるんだから頑張れよ
これをのがしたらまた残り48回からだぞ >>679
もう疲れたからいいや
ブラコカンストはしてるしこの編成でどこまで行けるか試してみたかっただけだから タツ最後ギリギリ削りきれんと思ったらハシラから飛び出したモデラーがハシラ足場にして飛び込みながら殴ってってラスト1秒で削り切って行ったのはちょっと惚れそうになった ブラスターでしょ
フェス除くと前回登場はスメーシーって言うね クマブキ増えたせいで一周するの遅くなった問題なんとかしてほしいなぁ
ビッグランのオカシラみたいにクマブキ自体もランダムにすることはできんのか 銀?を新たに作って通常50%クマブキ50%の全ランダムにしてくれ
手抜きばかりじゃなくてこれくらい新要素として入れろや クマブラとクマ傘は安定性ある分クマ武器特有のとがったおもしろさがないのよな
安定性もあってとがった性能もあるクマワイってすげぇわ 近接しかできないワイパーのどこに安定感があるというのか ワイパー安定感無いとかマジ?
ずっと縦ぶりしてそう オルラン面白いんだし頻度増やせばそれで解決すると思うんだけどな 柱すら1発縦ぶりすれば登れるからなんでも出来るわワイパー ブラコのクマワイパー4はキツかった記憶が
使い慣れてなかったせいかな タゲ持ってないワイパーなら横からハエ削ってれば強いけど安定感は無い ワイパーは塗りが壊滅的に悪いのがなあ
他に塗り強い武器がいれば輝くけどワイパー4はキツい 髪なら残っているし
だが、髪が少ないせいでシャケコプターにキルされた事ならある 髪のない人は諦めてるから違うだろ
正確には髪が少なくなりつつある人だから >>711
金バッチと金置物と金プレート全部揃えたら3本あげるヨ 俺カンスト突破してるわw
なんか気分が良くなったわ クーゲルは扱いが下手だとジェッスイ未満の仕事量になるからな クーゲル強すぎて草
これもうサーモンランの為に生まれた武器だろ… ティアキン150時間やって終了したのでサモランに戻るか…
感度が高すぎて違和感マックスや いきなり3人回線落ちしてワンオペはじまったんだが?死んだわ😡😡 クーゲルてそんな強いの?ノーチラスの方が使いやすい感じする クーゲルは長短の切り替えがなんか苦手
バレルの方がよほど向いてる気がする クーゲルは射程の切り替えを使いこなせるかで評価変わる 短射程モード継続できる人はサモランでもそこそこ見るけど
長射程継続はできない人の方が多い印象ある クゲの短射程はリールガンでスピナーとして使うと使いにくい >>724
それ3人からはお前だけ落ちたように見えてるんでは? 全滅した後にソナーで復活したら全滅無かったことにしろよ、復活した奴なんなのってなるだろ さっきから6デスとかする奴らとばっか組まされるんだけど
どうやってブラコででんせつ維持したんだこいつら Wave3なのにスペシャル全然使わん低知能共なんなん? >>733
まあわかるけど、ソナーの終了までゼンメツ判定保留すると、復活の可能性なくても3回波動が終わるまで待つことになるから、それはそれで間延びするからなぁ >>735
小回りが効かないブキが2つもあるからなぁ >>736
そういうゴミはやってないから
残り数秒なってからスペ使う無能としかマッチしねえ ノルマ-10以下残り15秒スペシャル残しで「スペシャル使え!」と画面にデカデカ出すようにしよう >>743
その時間だとカニ ジェッパ ナイスダマ使ったら失敗する可能性が高いかと 今回の編成、ちょっと評価高めだったので期待したけど、
全体的に重いのと、グリルのコジャケ誰がやるのか微妙で困った。 なんや次のブラコグロ
ブラコ自体嫌なのは言わずもがなパブロある時点で欠勤レベルなのにエース武器みたいなのも1つもねえ
火力も範囲攻撃もうんここんなの2晩も開くとか本気かよ クソステのクソ編成って250から600くらいまでは楽しいよな
2日目とか関係ないし w2草生やし煽りネームの浮き輪がナベブタの下に逃げ込んだ所クリアと同時にボム3つ食らっててこっちが草生えた
何しとんねん wave1でトルネード2吐いてオオモノ15狩った
スペシャルは自分が気持ち良くなれる時に吐くのが一番 スペシャルは、今使ったらオオモノ2体倒せる、くらいの感覚でガンガン使ってほしい、できればカタパタワー
オオモノいなくなりゃどんな状況でも楽になる この編成強いけどアラマキとムニだけ出てくる週末ドライバーみたいな存在のバイターと相性悪すぎるな
伝底地獄だわ >>755
200説と400説で分かれてる
ブラコダムだけは200までっていう扱いもある 200と400なら400だな
200は疑うまでもなく完全に底 うちにも来たぞ9デスの民
あいつら死ぬ事が名誉なのか デス多くても納品してくれるだけまだマシな部類の味方に思えてきてる 1ミスで終わろうと思って520
だんだんうんざりしてきた あいも変わらずボコボコ死にやがる
それでも余裕なムニエクオリティ キャンプとクーゲルがつえーわ
ヒカリバエも失敗しない キル数増やすのマジでどうしたらいいですか😡😡
21キルとかされてて情けなくてぐやじぃ😭😭 周囲をよく見る視野を持つことだな
まずはここがサーモンランスレだということに気づけ いやサモランでキル(討伐数)増やすコツよ
現場で周囲見渡して被らないよう意識はしてるけど、
通常WAVE3回転でリザルトで11、12、25、10とかだと情けなく感じる… いや気にすんなよ
このゲーム納品と雑魚処理するのも大事だから オオモノ討伐数だけ増やすなら被りとか気にせずやりやすいオオモノやれば増えるけど
ザコ処理とか他の仕事もあるんで俺が俺がでオオモノだけ狙ってると失敗するぞ 協力ゲームなのに協力意識すればするほどオオモノ討伐数は減るからあんまり気にしない方がいいよ。カタパなんか2人並んで先入れするからほとんど討伐つかないしダイバーはほぼいつも討伐1とかだ キル数キル数言ってると
テッキュウゆるさんやテッキュウこ○すみたいな物騒な名前に改名して
海岸砲台から動こともしない地雷プレイヤーになるぞ カンスト目指してやってるけど700~800辺りで納品云々より処理速度追いついてなくてカゴ周り納品所じゃなくなって全滅が圧倒的に多いから討伐数増やしたい
何かいい練習ないかね
最近は積極的に海岸行くようにはしてるけど
遠征=悪が何か常識みたいになってるから中々遠征行く癖がつかなかったわ… 遠征に駆け回っても討伐数は減るよ。主に移動時間が増えるせいで実質的何もしてない時間が多くなって納品も赤イクラも減る うまい人の動画とか参考にしたりしていっぱいやり込めば自然とオオモノ討伐数も増えてくよ 索敵力上げてれば昼3回あれば安定して20は越えるようになる
おかしら込みで40越えもたまにある >>782
そこまで行けるならあとは反復練習しかないと思う
いろんな失敗パターン経験してこの場合はこのオオモノ優先した方がいいとか覚える ぼく19
野良8
プロ28
プロ32
叩きつけられて辛い あんまあれしなきゃとか考えない方がいい気がするけど
その時足りてなさそうな職に就くことでへっぽこでも全ステ野良カンできとるぞい ムニエルは自分さえちゃんとやればキャリーしやすいからな
ドンブラコは湧きや味方の動き次第でクリア不可能になるクソステ SPつかえカスみたいな名前と当たったから開幕1秒でトルネード吐いてあげた^^ しっかりと雑魚を狩れば討伐も自然と伸びる
雑魚無視マンにもダブルスコアつける程度には
なんでなのかはわからない 強化後キャンプ初めてつかったけどくっそ強いな
2のキャンプより強いやん 800超えると納品意識が高いプレイヤーが増えるので、あまり意識しなくても納品されてる
どっちかていうと、全体的に処理が追い付かなくて全滅みたいなのが増えてくるな 倒してもカタパ倒してもカタパ
6基連続出現
実はこれ難易度たつじん+3です 同じ人とはやりたく無いから抜けてるのに参加押すと前の部屋の人が混ざるのなんなん
時間ずらせって?
なんでユーザに制限かけてんの? 前の人の名前を覚えていない!
なんか面白い名前なら目に入るけど ビッグラン中でもないのに低評価のうちから163納品
https://i.imgur.com/htlahQc.png
やるじゃない イカ研(カタパに入れたと思ったボムが転がり落ちたら超ウケるやろなあw) 久しぶりに隠しヤカンクリアしたけど相変わらずステージ1チェックポイントないの頭おかしいな w1w2普通にクリアしてw3タツマキ面倒くさいしナイス煩いからナイスダマ切らずにいたらクッソ撃って来るクーゲル居たわ
もう病気だろ ナイス玉のナイスでさえうるさいのは斜に構えすぎか病気だろそれこそ >>811
リザルトこっちが上なんだけど
強いて言うならタツマキ納品終わった後別の奴が2個目開けて海岸で雑魚と遊んでたから残り時間少ないしこっちも上から傘流して遊んでたくらいだわ
これでキレるやつヤバイだろ >>803
これあるあるだわ
ただやりすぎるとカタパ出てもインク足りねー事態になりがち 暇だからじゃれてるだけかもしれないのにキレてる判定してる方もだいぶやばい
キレてます? ギスギスが存在しないたつじんにおいでよ\(^o^)/ >>814
俺だってオオモノ倒したいんだけど、楽にクリアだったからいいけどね 自分がナイス玉保持者だと思い込んで自前スペシャル初同時にナイス連打する精神異常者になった時はどうすればいいの? グリルてめえ尻尾見せないまま直進してくるんじゃねえ
お前回転してるはずやろ! 今日はしかもジェッパだった
カタパとタワーワラワラでナイス連打ジェッパが宙に浮いてた味方の気持ちをおもうと メガホン1対でヘビ撃っても倒せないで生き残るのクソ仕様すぎる ロックオンして撃つSPなんてゆとり仕様なんだよ
ハイプレこそがバイト民を成長させるSP リザルト見るたびに俺うめーなーって勘違いしがちだけど
こいつらが下手すぎんだよな・・・ >>830
この前見た時1100時間だったから今は1200時間位かな多分 その場で何のナイスだうるせえなって一瞬だけ思われて皆すぐ忘れて終わりだから何の影響も無い
誰もお前を愛さない >>833
1時間に8回ペース
完全にサモランしかやっとらんやないかい! >>823
ジェッパで浮かび上がった瞬間にナイス玉と勘違いしちゃってナイス連打したオレ 味方がバクダン倒すラスト1発持ってったとき無意識に「敵に取られた」て口にでてきてワロタ
一応味方なんだわ 倒した数、というものがある以上横取りされたと感じる人間はいるでしょう
普通の開発なら倒した数はチームで共有しますが、ギスギスさせるのが好きな開発はこういう仕様にしますね ノルマ数納品して生き残るゲームなのにね
ギスギスさせたいクマサンの分かりやすい罠やでぇ スペシ持ってる時とか誰か一緒に撃ってくれって祈ってる 次のオカシラはクマさんMarkⅡとかでいいんじゃね ナイスダマもっと高度上げてくれないとヘビとモグラに狩られる ヒカリバエタゲられたらここ往復してるだけで生存も納品も余裕なのに中央の壁に張り付いたりずっと周回してたりする人はなんなんですかね
https://i.imgur.com/n8iEGvF.png >>847
この編成なら中央壁の籠寄りの方が納品しやすいよ 大体密着してるからタゲの奴がデスすると飛び移る間もなく連鎖的に他の奴も即死する
密着避けようと位置取りすると大抵海岸側へ突き落とされて死んでる >>847
左下で倒して誰か死んだり処理追いつかない時に左右移動して
ノルマ分排出したらタゲが中央壁で納品タイム作るんだよ 全滅回避要員や納品時間確保要員を否定する気はないんだ
タゲられてようがいまいが無条件でそういうムーブするくせに割とあっさり死ぬ奴のこと😞 あっても抜けるのにローラー無いときに正面からぶつかる勇気はない Twitterで「ヒカリバエでローラーバシャバシャすんじゃねぇこう使うんだよ」みたいなこと書いて
低速ローラーの動画上げてる人が居たけれど
その位置がアラマキ高台頂上だったのでたつ底の闇を見た なんかこの世の終わりみたいなドンブラコの編成見えてるな ぶっちゃけ次のダムの方がこの世の終わりな気するけど 確かにダムとエクスの相性悪いのと火力低いのがあれだが他3枚がまあまあな分マシじゃない?
ブラコは4枚全部が微妙 カンストに12h、平均2.4かかった、ガチ勢と何が違うんだろ? だらだらやって320で初ミスして終了
やはりブキが強いと気持ちいいな リセットしてもう一回登って平均上がるか試すか、、、 次のダムエクスはきつそうだな
前回のダムエクスは雑魚とハシラにのまれてここは無理とか言われてたはず
エクスはハシラに逃げるしかない 次のドンブラコいいじゃん フデとわかばが動けるし中長距離にも対応できる フデはそこレベルならともかく危険度上がってくるとやることモグラ寄せしか無くなりそう ドンブラのパブロはタワー処理しにいって生き残ってこいだな
ワカバがいる時点できつくはなさそう
ダムのZAPの方が心配 >>848
金イクラ結構出たから、自分がタゲの時納品時間作ろうと思って
ここ往復したけど意図が野良に伝わらなくて、納品不足で無事失敗しました >>857
まあまあか?
クソよりの3つだろ
塗れるだけの武器だよ 伝底ってどのマップでも武器でも常にクソクソ言ってるよな 往復はカゴ横を常に鮭が走ってるからまあ前に出る奴は居らんよ カタログ終わったしカンストバッジ取ったしなので1200で挙がりまーす
ウェーイおつかれー
ヨコヅナ1000体バッジ?そんなの知らんがな 味方クソすぎてやべえわ3デス3デス4デスさすがにフォローしきれん
これ明日や次ドンブラコの方がでん底絶対楽だわ 逆だなw
俺の場合行けるやん?からのあ、だめだわってパターン
結局ブキは二の次で使うやつの腕と頭やからな 下手なだけなら頑張ってフォローしてやるけど馬鹿と間抜けと阿呆はフォローしきれん 400でもでん底感あるんだけど
普段そんなにガッツリできないし400ででん底なら40スタートから400上げるのだるすぎるんで俺ももう一生でん底でいいです・・・ ムニに関してはデス数よりオオモノの湧き方だからな
8d9dが居ようとカタパタワーテッキュウが延々湧くくらいでなければなんとかなる
コウモリとナベブタを全員が放置したらそれはそれで無理だが 3発売前に募集してたレベルデザイナーってサーモンランNWの調整スタッフなのか
雑魚シャケ強化やラッシュテッキュウ連発みたいな敵が強すぎて理不尽失敗させられるとか
ビッグランバチコンのギスギス納品勝負とかガチマ寄りの調整だなと思ってたけれど
ガチマの調整すると思って応募した人がサーモンラン調整してたなら納得できるな >>879
テッキュウもいないのに海岸で倒しまくってそのまま2人死んでるぐらいだからどうにもならん
もし40納品できてても計算上足りてねえわ デス数やいくらの数でフォローの可否は決まるわけじゃない
真にフォローできないのはやるべきことをやらず自分の近くのオオモノと金いくらしか見てないやつ 死んでないのに赤200代とかは本当にどうやってるのかわからない ムニならまだマシで
ダムでそれやられるとタワー湧き地帯の三角地帯を一生反復横とびすることになる 雑魚倒さない縛りやってるんだろ
皆も1回はやったことあるだろ? デスすんなと言われてるから芋プレイしてるだけ
高台マンになったりしてる
赤最低 納品1桁 オオモノ3未満はセットだね そもそも回線落ちで3オペ強制させられ失敗したら評価落ちという
理不尽どころの騒ぎではない糞仕様を初代から押し付け
NWになってもそれを改めようとしないのがイカ研
レベルデザイナー云々よりイカ研全体がサーモンランなんかオマケとしかとらえてない カンスト目指すって募集してた人が毎回赤400くらいの最下位討伐数最下位で悲しくなったことある、流石にフォローしきれなかったわ 回線落ちもホストが落ちるとやっかい
20秒以上納品もできなくてそのまま失敗したりする どう考えても射程ない武器で高台に篭るのはマジでわからん
例えばアラマキジェッスイみたいにどこでも届きますーみたいなんはまあ良い
ローラーとかで篭るやつは実質居ないのと変わらん ガチマプレイヤー採用したならなおさら回線落ちいた時の評価減はガチマ基準で無効になってないとおかしいわな
まぁ採用された人もサーモンランはおまけゲームだから評価5程度なら下がっても大したことないって思ってたのかもしれんし
上司がこれが前作からの仕様だからって指摘があっても変えなかった無能なだけかもしれん >>895
それするとキャリーを簡単にできるし
失敗しそうになったら誰か落ちるだけでいい
誰か落ちて2waveで失敗すると実質-10
Xだと時間合わせて開始してあげたい人が負けそうになった敵味方の誰でもいいから落ちると負けさせなくできる
実況してる奴が信者使って談合することも可能 一人前までリセットして、派手な立ち回りは避けてレベル並みで邪魔しない程度で遊んでたら
かけだしまで落ちた事がある。
かけだし~いちにんまえのイカ・タコが可愛すぎて、暫くリセットばかりしてた
一番可愛かったのは、柱に登る→柱インクを潜って降りる→イクラ納品→また柱登るを繰り返す子
知識も技量も無いけど、自分にできる事を懸命にやっている姿に感動して、頑張ってフォローしてたわ
1waveで浮き輪打ち2桁とかあっても、楽しかったなぁ ローラーは高台からバシャッた時の映え感がまあまああるから
キッズは すげぇ!これつええ! みたいな感じでやるんじゃね
実際は減衰でカスダメしか入らないけど、実践では数字見えないからわからんのだろ 回線落ちの評価減なくしたら
フレンドで談合して失敗しそうなときやオカシラゲージ貯めに悪用する人が出るのは予想できるし
フレンドが回線落ちした場合には適用されないで済むことでは 割と有名な配信者がローラー持って何で皆アラマキの高台来ないの?オオモノ寄って来るし投げて納品出来るから強いよ?って言った時チャットが数人難色示してたけど殆どは普段通りのエアプとイエスマンなキッズがなるほどー!言ってたの思い出した
カンスト目指してたけどビッグランの配信すら無かったなその人 極端に減ることはないけど周りがデスしまくると慎重に立ち回らざるを得なくなって討伐数とか減ることはある
味方依存で気軽にデスするやつは1デスにつきマイナス赤100オオモノ2な >>891
それ配信なら見てた気がするわ
自力で970から700まで落として最後はキケマ帯で見かける人がずっとヘルプに入ってカンストしてたけど >>901
STみたいな例もあるので……
思い付きってのはすでに先人たちが云々 うまくない人のサーモンラン配信見に行くと面白いぞ
カゴ周りに雑魚シャケ固まってる→危ないから逃げよーっと!
カタパ発見!→ミサイル食らったら危ないから逃げよーっと!
面白いぞ イカ研の場合は
すでに思いついてるけどあえて実装してないじゃなくて
思いついてるけど面倒なので実装してないでしょ
あえて実装してないなら評価0でのでんせつキープとか評価リセット使ったカンスト養殖やらオカシラ周回なんかの仕様悪用したズルは軒並み修正されてないとおかしい >>903
ナイスナイスナイスナイスナイスナイスナイスナイスナイスナイスナイスナイス >>909
両翼イキイキしてるカタパを背に3つイクラ投げしてたりな >>903
乙
8月はクマフェスだろうか?
次来るとしたらアラマキかな
解析によるとヘビとテッパンのステッカーがもうすでにデータとして入ってるみたいだけど
さすがに連続でバチコンは来ないだろうな 9個目のオオモノバッジきたあ。ダイバーだった。
あとお察しの2つだー 海岸マンの俺は最初のバッジはテッキュウだった(ウソ 砲台出たら張り付くようにしててもテッキュウカウントが一番少なくなるんだこれが >>914
俺もあとダイバーカタパテッキュウだわ
この3体残るよな >>917
ボム投げで済むモグラと違って塗り返すとキルのために他の人が群がることが多くてエリア返して任せがちだからかねえ。直接倒すのも1200ダメージ与えた上で下の塗り返しが必要だと考えるとあまり狙わないし ダイバーは押し付けまくってるから討伐率21%で未だに金バッジ持ってないけど
カタパは普通に倒してるからヘビやコウモリより早かったな
https://i.imgur.com/8ha16wS.png カタパは荒れてる中でとりあえず片翼にしたり被り避けるために即入れしたりではカウントにならないから人によって結構な差が出ると思う。片翼ごとに0.5があればいいのにね 片翼0.5換算にしてくれたら実質カタパへのナーフになるんだけどなぁ
片翼にならないとボム投げない奴いるだろ カタパ後入れとかクリア無視の海岸貼りつきでもしてなきゃ最後2つははカタパテッキュウでしょ
早いのがバクダンタワーモグラあたり カタパずっと10%とかだったけどノルマ終わったら倒して回るようにしたらいくらかましになった >>907
Discordの募集だから配信じゃないね。養殖カンストしても同卓したら実力ないの分かるから辛いだけなのにと思った、事実募集に人来ないからさ キャンプにこっそり追加されてる減衰なし特性えぐすぎる
高台からでもテッキュウ確定数変わらないのチートだわ 即入れしてるし片翼放置することも当然あるけど
高難易度で露骨な後入れなんてそんな見ないし
片翼放置はお互い様なやつで誰かが片翼にしたもの処理することだってあるんだから
25%から大きく下回ってるならちゃんとカタパ見れとらんだけじゃろ キャンプ君バトルでもバイトでも立派になっちまってよぉ >>909
お前みたいのがいるからみんな【わざと下手にプレイしてる】んだよ カンスト勢にも色々いるからなあ
赤オオモノ少なくて金だけ多い、デスは人並み以上、野良には文句言うカンスト勢とご一緒したときは辛かった オールランダムは好きだけどオールランダムの時の野良の質普段の10倍くらい悪くなるから嫌い 野良カンめっちゃ頑張って達成出来て喜んでたらフレに
味方運良ければ行けるんだねーって言われて悲しかった
その人はそれで自分もいけると思ったみたいで挑戦してるけど銀バッジすら取れてないで
野良のせい!スタダ出来なかったせい!ってずっと言ってる
討伐数も赤も少ないんだけど何故かそこは無視して他人のせいにするのよね スタダはあると思うけどある程度動けないとノルマ28、29になる550、700あたりで厳しくなると思う。2日目にはじめても600あたりまで行けるくらいは必要じゃないかなあ >>939
一緒にやればいいじゃん
口でどうこう言う前にお互いの動き見れば秒で実力白黒つくやろ シャケで思い出したけど今日サーモン丼つくったんよ。んでわさびを沢山いれすぎて大変だったわ。わさびは入れすぎたらあかん。 >>898
そいつら全員屠殺場に送った方が日本の為になりそう >>945
今はもう距離おいてます
リザルトにはっきり仕事不足と出ても認めない時点で意味無いよ
赤500行くことすらたまにしかないんだもん ムニエールってヒカリバエもグリルも対処法に退避先も分かりやすくて
初カンストにはもってこいだよなってドンブラコとアラマキをやった後につくづく感じる かけだし〜1人前ってリアル幼稚園児が遊んでるのとこなので可愛いで済ませてあげようよ 実際かなり低いランク帯の人達は下手なりに一生懸命なんだけど
達人ぐらいになってくると海岸勇者だとかカゴ横カモンだとか
納品縛りや逆に納品しかしないような変なのが増えてくるんだよな そこらへんってネット触れてない年齢の子だろうし毎回全力なんだろうね
変に○○は□□と知識を付け始めるとこが一番ダルい わいの弟も本当に真剣に大真面目に超頑張って下手くそだわ
ちなみにオオモノだとダイバーが好きでヘビとバクダンが怖くて逃げてくしスペシャルはナイスダマしかろくに使えない >>949
金網ボク「カモンカモンカモンカモンカモンカモンカモン!」 タツマキ、キンシャケ、タツマキ、干潮ヨコヅナっていうボーナスステージが来た
無駄に運使い果した気分 干潮カモンマン本当死んで?
干潮なんか分かってるし、寄せの時間あるから通常WAVE用に壁塗りしてるんだよ
ムニエールで特に真ん中奥で処理するのやめてね? 別にカモンするだけならいいでしょ
イラつきすぎじゃね イベントもない 報酬もしょぼい
ランクがあるわけでもなく
介護からはじまり、やっと遊べるようになったかと思えば数時間後
こんなのじゃまともな人は続けないし別のことをするでしょ
新ステがきたときのまともな人率は凄かったぞ 安定感しかなかった キャンプ引いてカタパタワーハシラばっかり来て泣いちゃった ムニアラマキにしか現れない脳に障害抱えた要介護者キッズや大人がなぁ
障害者率が減る400〜までいくのも数時間コースだし日に日にモチベが下がる いつもでんせつ200くらいでやめちゃうけど初銀バッチ取れた。嬉しい。評価キープあったらカンスト目指す気になるんだけどな バイトの誰得映画ネタアタマギア連発
バイトメインのプレイヤーからはバチコンと同じぐらい不評だけど
個性的な見た目とメインギアの選びやすさからガチマプレイヤーには好評なんだよな
装着率だけみるなら大成功だと思ってるだろう
バイトのギアじゃなくてカタログのギアにすればバイトメインのプレイヤーが割を食うこともなかっただろうに ダムやブラの干潮で初手タワー次手ヘビの場合…
「通常側塗ってますさん」居るとほぼ初手タワーは討伐されず開幕から処理遅れ始まるんだよね…
次手がヘビではない場合でもタワー討伐さえ怪しくなって金玉回収がされないパターンになること多い…
現在はムニなので例えがおかしいと言われればそれまでかもしれないけど…ムニでもヒカリバエセミ壁(セミ持続可能なぐらい)と金網下の両サイドの角を少しの幅だけ登れるようにしとくぐらいで十分だと思うけどねェ >>968
ネタギアは良いよ
ただし…頭だけなのが駄目(現在服1 靴0うる覚えだけど)
普通はセットコーデ出来るように服や靴も出してから次のネタ行くと思うけどイカ研さんよくわからない… 三大よく見るアタマギア
・ホーンメットBF
・アフィリエイトTIM販売中
あと一つは? 2日目でんぞこなのに楽勝なんだが
意外と編成いいのか >>971
でたwアフィカスサイト管理人の得意技
自分で質問して記事作り キャンプ強くなったとは言え平面の雑魚の群れはやっぱダルいな。パージ分のインク無いと逃げることしかできない ゼルダスレ見てたけど200時間飽きずに遊べてお得って
このスレだと200時間だと下の下の中くらいか テッキュウを処理に行くとなぜか大量に湧いてくるドスコイ
タワーを処理に行くとなぜか反対からハイプレが
サモラン七不思議 >>975
スプラに限らず対人ゲーは500時間が普通だし1作で3000時間くらいやってる人も普通にいる 反対側からハイプレ飛ぶのはいいなぜかその反対側の処理まで自分がしてるのが意味不明 するとまた反対からハイプレが
これが任天堂のやり口だ! 別にかばうわけじゃないけど、ちょっと話題ふると即アフィブログwwwって煽るのもどうかと思う
嫌ならその話題スルーすりゃブログにもまとめられんし、それで良いでしょ オオモノを処理しているのにオカシラの体力が全く減っていない現象は解明されたのか? >>977
スプラやってるとプレイ時間感覚バグるな
3は今年5月に買ったけどまだ400時間くらいしかやってない感覚 >>981
火力枠が削りサボって自分が投げをサボって他は金玉を虚空に捨てたり玉拾い殺すのに使ってるアレね すじこオールランダムってヨビ祭の期間になるのか
ヨビ祭にオールランダム来るの初めてだな
オールランダム楽しみながらホラガイもらえるなんてバチコンビッグラン超えた神イベントじゃん
これからヨビ祭期間にオールランダム来るように調整して欲しいよ あーもうフェスの時期かあ
あんまよーし頑張るぞ!みたいなモチベ無くなっちゃったな フェスは1回も参加せんけどカタログ進むから助かるランダムやりこむぜ
とっくにバイトだけでも終わってるプロバイダーおるだろう中でまだ75だ
早く1番上のポーズ欲しい フェスは当日よりホラガイもらえるヨビ祭の方がモチベ上がるよな
バイトでお金稼げないとかいう世界観より簡悔優先したイカ研のせいでガチャ全然回せんし バイトだけではサーモンラン関連の二つ名が手に入らないから仕方なしにフェスやってた
仕組みがそもそもおかしくないか? バイト関係の二つ名は本来ウロコ交換かカンストとかの実績で獲得できるようにしとくべきだよな
前作みたいにお金溜まりまくるならガチャでもいいけどさ
○○使いがブキの熟練度じゃなくてガチャでて来るのとかホント意味わからん
使ったことないブキの○○使い名乗れるなら価値ないだろう
熟練度5でもらえるなら○○使いの2つ名使う人多いだろうに
バッジを実績にして2つ名をガチャにしてるけど普通逆でしょって思う 最近のゲーム開発はそういう痒いところに手が届かないようにするケースが多い まともな開発がティアキン発売までそっちに流れてた説みたいなの信じちゃう 大物の2つ名ある?
ないなら出して欲しいバクダンほしい 二つ名なんて実績とガチャの両方で開放されればみんな幸せなのになんでランダム要素だけに絞るんだろう シャケとオカシラしか見たことないな
オオモノやコジャケドスコイの2つ名も欲しい 2年間のアプデ期間プレイさせ続けるためのアイデアが
ガチャのランダム要素で欲しいものを簡単に貰えなくするだったんだろうな プレイヤーを満足させないこと
プレイヤーにストレスを与え続けること このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 16時間 12分 30秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。