【Switch/Steam】FREDERICA(フレデリカ)Part2
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※↑常に3行入れてスレ立てして下さい
言葉は希望か、絶望か。
ルーンファクトリーシリーズと世界観を共有する完全新作アクションRPG『FREDERICA(フレデリカ)』のスレッドです。
仲良く使いましょう。
◆FREDERICA(フレデリカ)
┣【ジャンル】アクションRPG
┣【対応機種】Nintendo Switch / Steam
┣【プレイ人数】1人
┣【発売日】2023年9月28日(木)
┃ ※Steam版はXseed Gamesより2023年10月4日(水)発売予定
┣【価格】4,980円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
┗公式HP:https://www.marv.jp/special/game/frederica/
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください。
前スレ
【Switch/Steam】FREDERICA(フレデリカ)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687396158/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆ゲームの流れ
・操作キャラを一人選んでダンジョンに潜り、モンスターを倒して素材やレシピを収集
・ダンジョン内の特定のポイントで操作キャラ変更や帰還が可能
・死ぬと収集アイテムの一部を失い拠点に戻される
・拠点では素材の加工、装備製作、栽培、料理などを行う
準備が済んだら再度ダンジョンへ
◇ダンジョン内でキャラクターを切り替えると永続バフ
複数キャラをどんどん切り替えた方が育成の手間はかかるが有利に進められる。
ローグ :獲得ルーン+20%
アーチャー:会心+30%
など7種。
→最大で7種1重のバフを得られる。同じバフは重複しない。
※基本的なことは公式Web Manualに詳しく載っている
https://www.marv.jp/onlinemnl/frd/switch/manual/
◆FAQ
・姫のボイスがうるさい
→設定でOFFにできる
・手動セーブない?
→ないが、拠点では生産や装備変更などで細かくオートセーブされている
・魔法攻撃の依存ステは?
→力に依存する(精神ではない)。守りは無属性防御、精神は属性防御に関わる。 マヴェから感動する程手の込んだゲームが出る事は無いから・・・ この手のゲームならルンファクでやり飽きてるんよ…というのが正直なところ フレデリカとイース10の並行プレイの予定だから死にそう
どちらも期待してるから後回しにしたくない! どの道消化しきれないからフレデリカからやるよ〜
一回のゲーム時間が短めなのがいいしね、イースとFateはPSなんで起動も怠い やりたいゲームはまだ出ないからフレデリカは思う存分遊べそう 久しぶりにこういうハクスラっぽいのやったけど、シンプルかつライトな感じで息抜き程度にやる分にはちょうどいいわ お前らリアセカイの体験版遊んでみたか?ちゃんとフレデリカと違って「現代の」ゲームになってるぞ
グラフィック エフェクト 攻撃、回避、スキルといったバトルの手触り ビルドの奥深さ
全部フレデリカより上だぞ
こっちは本当にNDSのゲームだなこりゃ クソセカイとか言うクソゲーがクソゲーすぎたので一応似てるこっちにもレビュー貼っときますね
とりあえず簡易レビュー
良
キャラデザが良く魅力的なキャラが多い
絵本調の雰囲気が良い
キャラ交流は楽しめそう
ドロップするバフアイテムが強い
攻撃は自動追従じゃないがフレデリカよりは当てやすい
悪
技が一つしか使えず単調
しかもリキャストもクソ遅いのでひたすら通常攻撃がメイン
武器種が少ない(4種)
技とか回避のアイコンが安っぽい
ランダム生成ダンジョンじゃないので周回怠そうだし飽きる
ダンジョンにマップがない
レア装備ドロップしても特殊音ないので気持ちよくない
取ってつけたような作物育成(種蒔くだけ)なら必要なし
街で住人が棒立ちなので生活感を感じない
フルボイスじゃなく一言ボイス 思ったよりフレデリカが面白い
姫様喋り過ぎってよりノリが軽いのが気になる
装備作成ちょっと面倒いな
拠点本当に必要だった? リアセカイの話はリアセカイのスレでだけ話せばいいと思う まぁクソセカイはノベルゲーと割り切った方が良い
戦闘やトレハンは確実にフレデリカ様のが上
ノベルゲーがしたいかトレハンがしたいかで選びと良い >>22
直ドロしないのは不満と言えば不満だけどもう慣れた感があるな
一応ダンジョンだけだと映えないからその辺の配慮じゃないかな? >>25
わからんでもないけど面白さにつながってない手間だなーとも思う
あとオプションでもっと細かい所最適化したかったなー
ソートのデフォルトとか弄りたい >>20
社員さんお疲れ様です
2つのスレを跨いでコピペ文だとすぐバレるんでやめた方がいいですよ >>26
手間なのはもうそういうものだって割り切ってるからいいんだけど
オプション関係とかは確かにあるね、まあやる気あるならアプデで改善
してくれればいいんだが >>20
まずあっちの体験版はビルドさせてもらえないけどな奥深さも何もない >>28
まぁでもアーチャーで1-10階行ってそこそこ楽しめたから買ったわ
平日3日で全員Lv10にして???の面影でも集めようかな
記憶の狭間?は結構敵の数多くて大変だけど狭い道にベアトラップするとハマるから割と楽だった はやく2層で悪意の面影掘りたい
クラスチェンジもしたい リアセカイと対立煽りさせようとしてるのか
スルーがよさそう 体験版やってみたけど、思ったよりライトなハクスラだな リアセカイ体験版は本当はもっと色んな事が出来るハズなのに、
全く遊ばせようとしない体験版作りが下手すぎるなぁ、と思ったのでまだまだ未知数
そんな事よりもバトルシスター好きだわぁ! 作業レベルを効率的に上げるにはどうしたらいいんだろう?
体験版で結構やりこんでるから一部引き継ぎありというけど、どこまで引き継がれるのか気になる そこら辺はもう後3日だし、効率的にやりたいなら待ってた方が良いんじゃないか?
新しい効果の付いた装備や魔石とかもあるだろうし、その中に生産効率上げるのもあるのかも? 作業レベルって拠点の木材や畑のレベルだよね
あれはひたすら任せて作業を完了させれば良いんじゃない?
体験版の範囲だと作業枠が多くなってくると木や石が枯渇してくるね Switchで体験版やったけどヤドカリのボス倒した後のムービーがキャラの動きぬるぬるで別ゲーじゃんって思ったけど
Steam版だと60fpsとかで動画の通りの動きぬるぬるゲーなの? これ体験版やってみたけど飽きてすぐやめてしまったわ
なんかディアブロの戦闘を極限までつまらなくした感じ
テンポ×新鮮味×操作中の気持ちよさゼロ敵を倒したときの爽快感ゼロ
やれることと言ったら穴に潜ってレベル上げと拠点に帰って生産だけ
しかも生産は待ち時間があるというウザさ昔のソシャゲみたいで古臭い >>20
>>40
こいつのIPが分かっただけでも収穫よ
あっちのスレですぐバレた上に体験版の評価が固まってもう叩き棒として使えなくなったみたいだが >>7
シルエットから香るあの厨二感たまんねぇよな リアセカイのスレでも暴れまわってる人いるけど、そんなに対立させたいのかね? 対立煽りはともかくとして同時期に似たようなの出したら比較対象にされるのは必然だろうなぁ このゲーム3日後に発売の割にはスレ過疎り過ぎてるな
まあ大多数の人はイース買うからだろうけど
リアセカのスレはかなり賑わってるぞ 対立煽りじゃなくて、はしもと信者なだけだったりして
それかただ単にマーベラスが嫌い 賑わってるっていうから試しに見てみたらめちゃめちゃお通夜ムードやんけ
いや別に一般評価低かろうが買う人が楽しめればいいし体験版が良くないだけで本編は面白いかもしれないし
そもそもどっちかを上げたいがために他を下げるなんて哀れな行為なんだけどな
とりあえず面白いゲームが出ることに期待 >>52
自覚無いみたいだけどお前も一行目からして大概だからな
対立煽りに乗せられてるぞ まぁ向こうの感想は向こうで、こっちの感想はこっちでやればいい話だね よく分からないけど何か発狂した人がスレ乱立しているっぽいね
フレデリカも後3日か、地味に楽しみだな というわけでフレデリカの話するか
もうすぐやね 楽しみ このゲーム楽しいんか…?(面影厳選中)
みたいな状況なら買ってしまえばいいのよ。まだこれ体験版なんだぜ? 一応一部キャラの個別討伐報酬の魔石はあると配信後少し楽になるかもね
キャスター?の魔石にスキル威力+5%付いてたような 結構厳選したから多分2層は楽勝だろうけど、3層からきつくなりそうだなぁ なってほしいな EXPアップ装備付けたらとりあえず全キャラLv10はいけた
ルーン獲得アップってどのくらい効果あるんだろう 1層が今のところ全然苦戦要素なかったからね
ワンダラーのバフ付けないときついわみたいなことになって欲しい >>60
全身でルーン+57にするとルーンを50集めろっていうお題がドロップ1個で終わるくらいには稼げる
ルーンの使い道次第だけどかなり稼げる印象 >>62
全身で+57とかすごい…情報ありがとう
経験値と同じく固定値上昇なのかな
製品版でどのくらいルーン要求されるかはわかんないけどあって損はないかなって 総プレイ時間見たら6時間もやってた
>>41
IP入れて正解だったな もう発売までに間に合わないだろうけどアイテムのロック機能は欲しいなぁ
今はいいけど誤分解が発生しそうで怖いな、ロック機能無かったよね? というより荒らし?が偉い事になってるな、大丈夫かこれ >>65
ないね
ルーン稼ぎとかで装備セット変える可能性があるなら是非欲しいね
そのくらいなら要望言いまくればやってくれそうな気もする >>67
やっぱり無いですか、配信開始したら要望出してみるかな アイテムのロック機能は欲しい!
欲を言えば装備の一括セットもあったら最高なんだが… なんかAPEXスレにいる頭おかしいやつが発狂してスレ立てまくってるらしい(数百スレ規模)
5chのスレ立て緩和した影響なんかな
荒らすにしてもスレの中だけにして欲しいわ >>69
延々APEXだかのスレ立ってるみたいですね
>>70
装備一括もあれば嬉しいけど途中でキャラ自体切り換えるのが推奨ぽいから
頭こんがらがりそうw >>71
スレ荒らしもまじ酷いぞ
グロ画像だけなら画像ngで何とかなるけど、適当な日本語の組み合わせで意味が通じるような通じないような微妙なラインのレスしてるしいちいちID変えるからNGもままならないし
正直5chよりtalkの方が快適だよ
人いないことを除けばw しばらく上げて書き込みしないと落ちそうやなこれ
さすがにこんだけやらかしたら管理者が対応してくれると思うけども 速度とID的に手動でやってるなあ
で、普通は建てる速度に制限かかるはずだから課金してる
すごい執念だね >>43
ドリフターいいよね!
ワンダラーの職業はどれも見た目好みだし楽しみw
そしてファイターのバトルシスターかわいすぎる
デストロイは小悪魔的な雰囲気になりそうでそれも良き >>78
他の板ではこれがずっと続いてたけど年単位で放置
なんなら運営板も荒らしてたことがある始末
最近対応し出したのが普通の人も含めて大規模規制(スクリプトは生き残る)、課金者以外書き込み不可でtalkに一斉に流れて焦って解除w なんだかんだお手軽にアクション楽しめそうだから楽しみにしてる
ゼノブレイド2やってたんだけど、おっさんには戦闘が複雑で辛かったから、ボタン押すだけで進められるのはいい 何考えてやってるのか理解できんな
>>83
ゼノブレ2もいいゲームだけど、戦略がちょい分かり難いのがねぇ
小難しい事考えずにやれるからフレデリカはいいと思う
スキル振り直しも容易だしね 発売前にスレ落ちたら嫌だなage
ダウンロード版予約してるからワクワクする
6階層までありそうだけどクリア後に無限ダンジョンあるといいな
今のところそういう情報ないけど 取りあえず難易度が上がってシナリオ部分最初からの良くあるディアブロタイプじゃ無いの?
それに伴ってドロップも良くなる系 というより今体験版確認してみたらチャレンジ達成にnormalって書いてあったから
ほぼ確定な気がする 攻撃速度とかスキル短縮付いてる魔石を防具に嵌めるのは意味あるのかコレ?
よくわからん スキル短縮は効果が劇的にって訳でも無さそうだから分からないけど
状態異常系は魔石で防具に付けても効果あるのは分かってるよ
ただ、毒だったけどスキルでは発動しないかも?通常攻撃だと発生するんだけどね
もしくは元から付与されてる特殊効果付きスキルだと発動しないか
まあ単に元の確率が6%〜とかなんで運悪いだけかもしれないが 製品版だと書いてある数値が上がってより体感しやすくなるかもね >>81
同士よ
つかフレデリカのキャラみんなかわいいなぁ それにしても???の面影ってどういう仕様なのかなコレ
レジェンダリーは確定で、良OP付く確率upとか? 今の所1枠はルーンか経験値が付いてる?っぽいから製品版でどう変わるかみたいな
数値のパターンは完全ランダムって訳でも無さげだしね
結構っていうよりかなり同じプロパと同じ数値みた、後はピアス以外で魔石穴あるかかな? >>90
おー、武器専用効果とか防具専用効果とかは無い感じね?
ありがとう
ルーンが足りない!
獲得ルーン+魔石もっとください! >>96
あんま気にしなかったけどローグ?メイドさん?から穴の中でキャラ変えると
ルーン+20%付いてきたかも?間違ってたらすまねぇ
どれかのキャラから20%付くのはあったはず 拠点の上の方も殺風景で寂しいけれど進行していくと全体が復興していく
・・・はず >>98
調理場の下の木の階段みたいなところ、人一人分のスペース空いてるからなんか増えそうとは思ってる。 増えるといいけど仮に増えてリロール屋見たいなのかねぇ? 素材999?じゃないのかな?
というよりまた暴れだしたんで保守 >>104
ツヨクナールを1000個以上にしてみたら999個が赤文字になってその下に残りの個数が表示されてアイテムの説明のところには合計の個数が表示されてた >>105
なるほどー、その辺はしっかりしてるのね >>97
キャスター:精神+30%
ローグ:獲得ルーン+20%
ウォリアー:最大HP+20%
ワンダラー:守り+30%
アーチャー:会心+30%
ファーマー:回避+15%
ファイター:力+30%
なるほど、ローグ交代で効率アップなんだな
大魔石以外は変換しちゃってもいいのかなぁ
あとスグオワールってルーン変換したほうがいいような… スグオワール俺も分解?したいけどラスエリ病患者なんで交換できねぇw ノーマルクリア後に王とか姫使えるようになったりして 光ってる水場殴ったらルーン出るね
もっと早く気付きたかった >>99
そこになでれる牛がいたことはあった
ノーマルクリアで王が居ついて難易度変更ができると予想してる レジェンダリーめっちゃ被るなー
フォークばっかり出る
大剣、双剣が全然出ない 5000円っていう中途半端な価格から怪しさ満点だったが予想通りのチープな作りでがっかり
この程度のグラならもっとサクサク動くだろ
ロードも遅いし明らかに使えない職とか何人もいるし体験版がセルフネガキャンになってるわ
これ買うくらいなら討鬼伝2から碌に進化してないfateサムライなんとか買った方が遥かにマシだわ 逆に何も知らないで体験版やって購入決めたけどな
普通に面白いと思うんだが フレデリカは体験版を出して正解だったな
ゲームの内容と楽しさがしっかりと伝わったわ >>117
一週間遊んで楽しかったらSteamで買い増そうかなーとか考える程度には楽しんでる
るーんあつめたのちい >>117
このスレを IPの 180.14.68.74 を検索してみ?
今日、明日とまた体験版の感想で貶してその内IP変えて似たような事を言う
こういったのって発売したら消えるのが大半だけど
特定の実況者が叩き気味だとそれを参考にエアプ叩きし始める 確かになんか臭い
20 なまえをいれてください (ワッチョイ 31cc-PB4I [180.14.68.74]) sage 2023/09/25(月) 00:23:23.56 ID:/YuKarDt0
お前らリアセカイの体験版遊んでみたか?ちゃんとフレデリカと違って「現代の」ゲームになってるぞ
グラフィック エフェクト 攻撃、回避、スキルといったバトルの手触り ビルドの奥深さ
全部フレデリカより上だぞ
こっちは本当にNDSのゲームだなこりゃ
40 なまえをいれてください (ワッチョイ 31cc-PB4I [180.14.68.74]) sage 2023/09/25(月) 10:27:10.70 ID:/YuKarDt0
これ体験版やってみたけど飽きてすぐやめてしまったわ
なんかディアブロの戦闘を極限までつまらなくした感じ
テンポ×新鮮味×操作中の気持ちよさゼロ敵を倒したときの爽快感ゼロ
やれることと言ったら穴に潜ってレベル上げと拠点に帰って生産だけ
しかも生産は待ち時間があるというウザさ昔のソシャゲみたいで古臭い WW馬場みたいに常時グルグルできないかな
さすがに無理か 今更ミッションに気付いたけど、コレ姫様に話しかけて自分で報酬受け取らなきゃいけないんだな
ルーン沢山もらえた
今は面影掘りより生産レベル上げ優先のがいいのかなぁ
悩む 生産とかは一応Lv4までは上げて6枠にはしたからそれでいいかなぁと
新しい素材が増えるわけでも無いから延々同じの生産とかしてもね
取りあえず寝ないとなんですまんが保守して寝ます、おやすみ あれ?
いつの間にか乱立スレ全部消えてるし復旧もされてるな?
良かった良かった
ルーンルーンルーン!
何をするにもルーンが要るな… 俺も人のこと言えないけどお前ら体験版楽しみすぎだろ 生産もう少しでLv4だ Lv6くらいになると木材や石の入手量が追いつかなくなって作業枠に空きができる 体験版やる前はよくわからんかったから迷ってたがやってみたら面白かったから予約したわ
シンプルだが楽しい >>126
復旧はされてないとおもう
スレ数めちゃくちゃ減った。ルンファク5スレとか落ちちゃった 7階辺りからミッションかかしが出てくるじゃん、経験値とルーンもらえるけど、LV10にしてると経験値入らないから代わりにスグオワールもらえるんだ、製品版だとレベルマックスってすぐならないだろうから、体験版でちょっと集めとくとお得かも スグオワール使いまくってゲーム自体がスグオワールしちゃったら困るからいいや >>131
乱立が全部消えたっぽいから勘違いしただけか
まぁ今消えたスレはそこまでの命だったということ…(無情) 変なこと聞くけどfate出るのにフレデリカ選んだ人はどういう了見? ファーマーのもぐもぐタイムめちゃくちゃ強くねぇか
ほぼ攻撃力upバフ付くし攻速upも付いたらだいぶヒャッハーできるわ >>136
ファーマーはスキルが変わり種で強いけど使用してる間無防備なのがな
蝶々玉とかもそうだけど そんなfate出るならそっち選ぶのが普通でしょみたいな言い方されましても fateって聞くと紙芝居付きデジタル障害者手帳のイメージが強すぎて、
そうじゃないと言われても関連コンテンツに触れないようにしてるわ 早く製品版のファイター姉さんで敵をバシバシ殴りたい! >>109
それは無いと思うけど、個人的にはラスボス倒して声を取り戻したら拠点が賑やかになるんじゃないかな?と思ってる
そして大抵のゲームでお決まりの高難度ダンジョンと裏ボス追加
それに伴い、さらなる強力な武具 >>139
>140
一応ビッグタイトルじゃん?fate
で、ハクスラやビルド要素被りもしてるからfate捨ててフレデリカ選んだ人は何考えてんのかな、と
他意なく 自分ハクスラ好きだけど本格的なやつはシステムが複雑で雰囲気もダークなのが多いから
こういう日本人好みのキャラで明るいライトなハクスラ望んでたんで楽しみだよ fateってfate知らんかったらまず候補に入らんやろ Fateってエロとガチャと設定散らばりまくり初心者お断りなイメージしかないな
やったことないから正しいかは知らん
遠距離攻撃とすり抜け回避楽しいな… 他意はないけどFateって障害者手帳のイメージしかなくてなんか手が出しづらい fateは何か過去作やってないと色々付いていけないイメージあるからハードル高い >>136
たまに自動回復まで付くから優先的にレベルを上げたくなるスキルだと思う なるほどな
fate選ばない人は、fateシリーズを知らないからなんか取っ付き難いからって人と、fate新作はゲームとしてハクスラとビルドだけでなく色んな要素てんこ盛りのゲームだからそれよりシンプルなゲームやりたいって人か
参考になった、ありがとう こっちはフェイトの宣伝なのかw リアセカイのスレではフェイファームの宣伝が激しいw
不買運動しながら他のゲーム勧める手法が流行ってるのかね? 拳と双剣の射程もう少しどうにかならんかな
使うのがかなりきついんだが 射程が狭い代わりに強いって公式にも書いてあるから無理じゃないか
きつい敵が多いところは素直にキャラ変えて欲しいんだと思う >>151
マジか自動回復も付くのか
アイコンわかりにくすぎて把握しきれてないわ 双剣はスキルで結構射程のごまかし効く感じあるからまだ良い >>157
★
★
みたいなキラキラアイコンがリジェネ
付くときはアイコン右端につく
バフ時間中にちょろっとずつ回復
Lv10のスキルLv3で総回復量か多分35くらい
最大HPの◯%とかかもしれないけど >>159
ボス戦とか
スキル回避
ワンツー回避
スキル回避
ワンツー回避
…
とかやってると全く当たらないよね
横に回り込んで大技とか、背後に駆け抜けるスキルか回避で回り込んで大技、とか結構楽しい 確かにメイドさんの瞬間移動は気持ちいいわ
拳もバフ入れてワンツー気持ちいいけど囲まれたら死 >>162
上記スキルに期待
一応説明はもう見えてるけど、文字列だけだと使用感わからないしな >>153
どっち買うか悩んでんねん
あとSAOとも悩んでる
Switchでも出るfate選ばずにフレデリカ選んでる人もいるだろうからどこが決め手になってんのかなの参考だよ
びびんなよ モンスターハウス的なのもうちょい囲んでいいから多目のご褒美くれないかなぁ… >>164
キャラゲーは元ネタを知ってるかどうかが大前提だと思うぞ
のび太の牧場物語、しんちゃんの夏休みみたいなのと一緒 >>167
吹き飛ばし系で無理やり抜けるんだよ!
吹き飛ばしもすり抜けもない職は無い…ような?
キャスターって回避すり抜けだったよーな? 大量のモンスターに囲まれる状態もあったら楽しい気はしなくもないけど攻撃の追尾きついしのけぞらない仕様上そんなのあるときつすぎるよなぁ クリア後のダンジョンはさらに物量で押してくる地獄かも知れない ローグの声なんか聞いたことあるなと思ったら南雲さんじゃん…
もうおばあちゃんじゃん…
>>170
ボス倒した後の紹介ムービーだとめっちゃ囲まれてるシーン遭ったよーな? >>171
俺ローグに声取り戻してもらって、この俗物が!って罵ってもらうんだ せっかく声優を起用してるんだからクリア後の要素で追加ボイスとかある気がするよね
このボイス量で声優起用するのは少し勿体無い気がするし >>173
ハーヴェステラっていうゲームがありまして...
たまにダンジョンで喋るけど攻撃する時と必殺技打つとき、パートナーになった後の挨拶くらいしかなかったからこれも同じだろうなと思ってる 姫のマントの裾が血だらけなんだけどラスボスになるのかな 【先行レビュー】『FREDERICA(フレデリカ)』7人の戦士を使い分けてダンジョンを攻略する中毒性の高いアクションRPG
https://dengekionline.com/articles/203057/ >>177
thx でも2層以下の情報はないな……残念 そこは好き好きだから…
>>172
声が低過ぎるよ~ ぶっちゃけボリュームは期待外れになりそうだなとは思ってる
でも短くても楽しめれば良しで… 喋るようになるのかはわからないしな…喋ったら嬉しいけど期待はしないようにしてる
公式はどういう形でかは分からないけどあるきっかけで何考えてるのか知る事ができるようにはなるって言ってたけど…過度な期待はしない方が楽しめるw
ところでここで話題にあがってた殴るとルーンでる光る水場ってどこにあるのかわからないけど拠点の話かな…? >>184
何階か忘れたけど後半の広いマップにあるよ >>184
公式世界ガイドの隠しギミックに動画付きで載ってる
https://www.marv.jp/onlinemnl/frd/switch/dungeon/02/
この公式世界ガイドにはいろいろな情報があるのに、
公式サイトと分けたのは本当にもったいないと思うわ 広報もウェブマニュアル全然紹介しないしな
これ作った人泣いてるで >>183
ボリュームはそれこそ人に寄りけりってなりそう
クリアだけなら数時間で終わるけど装備クエスト集めまで見たら長く楽しめるみたいな
体験版もクリアして終わりって人から作業レベル6とか上げてる人もいるし
プレイ時間とか体験版でどれだけやってるんだろう >>187
レビューは感想だけどこれはほとんどオンライン攻略本だからね この手のゲームは最高の装備を目指すのが最終地点やからね
倒すべき敵がいなくても装備を求めて納得した時が終わり時
まだまだ先の話よね >>186
何このサイト
初めて知ったわ
ありがたい >>185>>186
ありがとう!見てくるよ
こんな情報載ってたんだね
拠点なわけはないか…と書いた後に思ったけどやっぱりダンジョンのギミックなんだね >>186
当たり前だけど、向こうなりの攻略法ちゃんと考えて作られてるんだなw 本当にオンが欲しかったなぁコレ
ここにいるやつらとオンマルチで潜りたかった
PSZ思い出すな >>195
キャラクターに個性があって役割があるからこそマルチプレイが活きそうなんだよね ちょっと待て! またスレ乱立させて暴れてるのか?
不安だからアゲとくぜ! クソッ! 今は俺しかいないのか? 頑張ってまたアゲとくっ! 味方がどんどん先に進んで気付いた頃には魔物が全部倒されてそう >>199
おおっ! ついに同志が来た
また家庭用ゲーム板が攻撃されてるらしい 乱立してるやつ、末尾隠ししてるからやっぱり課金して乱立してるなw
恐らく昨日スレ掃除された時にその課金アカウント規制されただろうから新しく課金してるだろうな
まさしく狂人 乱立攻撃が激しすぎて俺の声が奪われそうになったぜ 助かった >>192-193
ちなみにテンプレにも載せたんだけどもうちょっと強調した方が良かったっぽいな >>206
詳しすぎる公式マニュアルによると通常攻撃1段目だけ細かく繰り返すのも有効だぞ うん、同志が集まって来たかな
これでこのスレの防御は他の人に託しても良いだろう
では、また後日 ウォリアーは引きつけたり咆哮で足止めしてから薙ぎ払いと反撃を食らいそうな時に突進がいい感じ
大振りで被弾が多めだけど全ての技で吹き飛ばしたり気絶させるから状況打開力はあるね ああっ! 気になって来たけどまた暴れてる、からアゲます ウォリアーちゃんの攻撃の倍率酷くない?
通常もスキルも威力弱すぎる 帰ってきてみたらまた始まってるし、緊急浮上
不快な人はすいません PSZ仲間がいてフイタ
ファンタシースターぽい感じなのかなと思って体験版DLしてみたけど
なかなか良い感じ
弓の扇状にうつ技がPSU系のショットガンみたいに
ゼロ距離でうつと良い感じに強いね >>186
ここで施設が増えたり街に発展するような要素はないって書かれてるな あげた方がいいんだよねあげ
やっとブロンズランナー取れたけどファイターでボス倒さないと難しかったな
あとさっきフロア敵全て倒す試練で全て倒したのに達成にならず報酬もらえない不具合発生したw ブロンズおめでとう〜難易度上がってシルバーとかもありそうね
今の所その不具合は見てないなぁ
後取り合えず浮上 >>186
随分入れたりつくせりな攻略説明文 特にボス
普段この手のゲームをやらないけど牛とニワトリと農業に釣られた戦闘の無いゲームしかやらないような層にでも向けてんのかな >>207
そんなファイナルファイトのハメ方みたいなマジか >>216
どこかに倒しそこねた魔物がいそうな予感 >>189
今12時間位で作業レベル4…6は遠いな 多分明日の深夜0時から出来るんだよね
俺はローグとファイターしか使わんわ レベル上がるときに爆発攻撃みたいなのあるの強いから効率的に使いたいような気がする
でもそうなると敵倒せなくなるしな… 結晶で交代する時も発生するからいいよねあれ
職業ごとの撃破数ミッションで確認したら交代後のキャラが倒した扱いになってた >>220
それなら良かったんだけど何回見てもやっぱりどこにもいなかったんだ…
見落とすような複雑なマップでもなかったし
可能性としてはダンジョン内で姫のボイスを久しぶりにオンにした事だけど…
設定変えた次の階でフロア全敵倒すミッション中に姫の声聴こえないな?と思いながら敵倒していってたら
結晶に入ってキャラ変えても姫が喋らなかったからおかしいなと思ってた…
そして敵全部倒したのに達成できなかったんだ
ダンジョン内でにぎやかしボイスオンが原因ってわけじゃないと思うけど一応 面白いし予約したけどクラスチェンジやビルド周りでもう少し変化つけてもらわんと飽きが早そうなので、製品版頼むぞ Amazon
フレデリカとfateなんで売り切れてんねんw 今のうちにもうちょっと生産レベル上げといたほうがいいかなぁ 暇だから生産レベル上げてるけどやってくうちに勝手に上がるからあんまり気にしなくていいかもしれない
狼煙や敵が強くて途中で帰還しているうちに生産できるからね 生産レベルは途中から素材が追いつかなくなるのがね
ソロゲーだから焦る必要も無いかなと ゴールドやプラチナになると一回潜ったくらいじゃ完成しなかったりするのかね?
そのくらいじゃないとスグオワールの出番がないよな その辺出て見ないとなんとも言えないけど個別に時間設定されてるからその辺で
生産効率差が出るのかもね、体験版範囲だと1潜りボスまでが基本なんで気になって無いけど ディアブロみたいにセット装備とシーズン制導入するだけで神ゲーになる素養は感じる セットというか
スキルとか通常攻撃の性質変化するレジェ武器は欲しいな
ずっとパラメータ変わった敵と引き撃ちし続けるのはだるい 他の職業でファイターの武器を見てる時に今の装備は?のボタン押すとその時の職業の装備が表示されるの気が利かないな~って思っちゃう
見たいのはファイターの装備なんだワ
てかLRで切り替えてくれよー 本家が今死に体だからねぇ
>>235
爺だからよく分からんがBanしても新たに課金して荒らしてるとかなんとか >>240
浪人はいつでも誰でも買えるからね…
今はUPLIFT会員権だっけか? 下手に今見えてないシステムに期待すると大抵良い事無いから現状で全てだと考えておいた方が精神に優しい まあそこまでガチガチのハクスラトレハン求めてる訳でも無いから
気楽に遊べるんでそのままでもいいかな 運営さんが昨日みたいに対策するまでは一応上げといた方がいいかもですね 上げた方がいいの?
姫さんの後ろにたまにいるウシくんって何かあるのかな
いる時に撫でてるけどマスコット枠なんだろうか 牛くんあっちこっち移動してるから賑やかし枠じゃないかな ハクスラ好きが作ってくれてるのかあくまでルンファクの延長線での派生なのかで変わってくるね
土台としては悪くないからあとはどれだけ積み上げられるか キャスターの上級職に召喚職ぽいのがいるのが少し気になるあげ 保守age
楽天でも売り切れてるよね
みんな多分体験版まで様子見してそうだし
出荷自体は少なそうだと思うけど売れて欲しいから嬉しいw Switchのソフト売り切れ多いんだけどなんでだろ 出火少ないんじゃない?
ダウンロードもかなり普及してるし 問屋やチェーン店本部やお店の発注担当の人が決めた一次出荷分が全部売れたってことだから
発注した人の想定を越える売れ行きがあったってことなのかもしれない 体験版だからだと思うけど、ボスが雑魚すぎるのは不安 避けられないOr回避ギリギリなんで無敵スキルとかで切り抜けよりはいいかなと
配信始まってそういうのが出ないとも限らないしね
後は難易度上がった時にどうなるかだなぁ ジャンル的にアクションRPGな訳だし、次スレから家ゲーRPG板でいいんじゃないだろうか 家ゲーRPGは詳細は知らないけどSAOラスコレのスレとリアセカイのスレ見てる感じ
煽りが酷いんで次スレ立つまでに落ち着いてるといいんだけどね このゲーム期待してるからスレ落ちして欲しくないんだけどな 今の状況だとスレの保持も危ういか
俺もライトなハクスラ系なんで地味に期待してる クソどうでもいいけどコヤシガニーって肥やしじゃなくてヤシガニーの小さい奴って意味だったのか。
嫁に言われるまでずっとうんこ蟹って呼んでたわ。 >>263
家ゲーにはイースのスレがあるんだけど(ワイも利用してる)
スイッチを敵視しまくってる人が多くいるので、目を付けられたらかなり厄介な事になりそう 確かに攻撃的な人が多い印象
板のスレ保持数を圧迫するようなタイプは浪人焼いたりするのかな 例えばハーヴェステラって似た雰囲気のゲームのスレだと平和に進んでるぞ
イースは昔から続いたそこそこ大きい所だから狙われてるのかも >>271
ちょっくら行ってSwitchでスレ内検索してみた
うーん、殺伐w
平穏をおくれよ >>271
SAOラスコレのスレも今は荒れてるねー
ファルコム系は強烈なアンチも居るんだっけか? ワッチョイとIP付いても荒らしてるけどpart1の時にイースがどうたら〜って言ってた気がするな
悪い人ばかりではないだろうけど... マジで荒らしやべーな
落ちちゃったスレ相当あんじゃないの talkはAPIの特権を利用した利権簒奪のように見られて世論形成に失敗した時点で代替は無理だよ jane騒動でイメージが糞だからじゃないのあんなやり方で誘導するようなとこ使いたくないし イース10を遊ぶならPS5以外の選択は許されない地獄絵図よ
まぁ純粋にイースを楽しみにしてゲハを嫌うファンも沢山いるからそこだけは救いやね
はい!脱線話はここで終わりよ!
フレデリカの話題ドンドン行ってね〜! 移りたいならそこでスレ立てて自分が移ればいいだけやし仮にみんなが移ったらそっちが荒らしの主戦場になるだけやで? ファイター交代で力上げてサクサク回すか
それともローグ交代でルーン単価を上げるか
悩む
今の装備だとファイター経由のアーチャーのラピッドファイアでコヤシガニがワンパン出来るからファイター経由かな… まぁ明日のリリース時間になっても荒らされてるようだったら移設も考えよう
一番盛り上がる時期にdat落ちなんてしたら激萎えだしね 今のところの体験版の総プレイ時間調べたら8時間だった
ルーン稼ごうかなぁ ファイター&ローグがおそらく鉄板すぎるからなぁ
あえて使う人少なそうなキャスターとか使うつもり 今のとこ落ち着いてるのかな?バフが重複はしないけど交代するごとに付いていくから
最大7個付いちゃうのがね,交代がめんどくさy >>287
キャスターとかアーチャーとか平時はクソ強なんだけど、モンスターハウスとか狭いとこで囲まれるとキツイよな ファイターやローグは格下相手でないときつくなっていくと思うけどなあ
キャスターは格上のボス戦で輝くと信じてる 記憶の狭間越えた先がノーマル宝箱2個だとショボーンってなるね 遠くから殴れて技の拘束時間が短くて足止めできるアーチャーメインで行こうかな
雰囲気的にも斥候感あるし ローグは敵の後ろに回れるし最悪リキャスト溜まる度に強襲してれば大体解決出来そう 面影も自動取得にしてくれないかなー
なんならスーパーレア以下はツヨクナールに変換してくれてもいいよ… あめしこうって投稿者が「フレデリカはスローライフ要素あるってプロモーションされてた!!!」的なこと言ってたらしいんだけど
そんなプロモーションあったか??
俺公式全部追いかけてたけど一切なかったから困惑してる… ファーマーが畑耕してるのを見て勘違いしたんじゃない? 特にそこまでガッツリ追いかけていたわけじゃ無いけど
普通にハクスラ&トレハンARPGとしては及第点じゃないの?
個人的に大きな不満も無いし、一応畑作業とかがスローライフか? だよねえ、どこにもスローライフあるなんて情報無かったよな
そいついわく、「あんなプロモーションならスローライフ要素あるって誤解する!」らしいけど
しねえよ…
まるでフレデリカ公式が騙そうとしたみたいに言うのやめてほしいなあ
せっかく面白そうなゲームやのに… >>304
5回だったはず
+5になると候補から消える 姫様が7人の戦士の命を大穴に投げ捨てる様
Throw Life ルンファクと同じ世界観って言ってたからスローライフなはずって超理論を展開した解釈でもしたのかな ピアスにスロットって空かないのかなぁ
>>304
武器も防具もLv5まで >>308
うわ、ありそう
でもそんな解釈するかな?
流石にアホすぎん? >>307
BDのフライングフェアリーみたいな感じか
実はダークホラーでした系な展開
わりとその展開なら神シナリオやん レジェンダリーの種類って各キャラ各階層1種類しかないのかね? >>298
俺はあんまりフレデリカ追ってはなかったから後述のプロモーションしてたのかすら分からんけど、
あめしこうが言ってたのはルーンファクトリーファンに向けてのプロモーションしてたって話じゃね?
ウシが出てきます、ニワトリが出てきます、ルンファクと同じ世界ですってやってたから
勘違いしちゃう人がいるかもしれないけどスローライフ要素はありませんからそこは注意して買ってねって >>314
選んだ上級職によって装備できるものが変わったりとかあったりして いつの間にか嵐が去ってるな
手動だから寝たんだろうな…
20万ルーン貯めて体験版満足したけど作業レベル3しかない
作業6の人は100万ルーンとかあるんだろうか… sageても大丈夫かな
新潟にしか無いみたいだけどコングって有名なの?
Amazonで予約して買ってもコングのポイントになるの?
よく分からんわ··· キャラの操作感が昔のゲームみたい
遠距離職の射程短すぎてすごいストレス感じる
今の時代2.5等身のちびキャラってのもなんだかなぁ
まあ体験版やった感じ2000円くらいだろうと予想したがまさかの5000円
steamで2000円出すなら同クオリティのゲーム山ほどあるよ >>321
畑だけLv 7になったけど気軽に装備を強化したり作業レベルアップして40万ほどだよ
多分そんなに使わない気がする >>323
昔のゲームを今のビジュアルでやりたい層がやってるから問題ない >>323
具体的に教えて🫥
>>324
多分Lv10でカンストだろうに体験版でもう7まで行ってるのか…
これ経験値の上昇量同じならミルクよりタマゴのが飼い葉消費効率はいいのかね?
消費1/3だし >>323
ipでネガキャンしたいだけの馬鹿なのバレてんのにいつまで同じようなこと言い続けてんだこのマヌケ
飽きてすぐ辞めたゲームのスレに何日も張り付いて文句垂れ続けてる糞老害とか哀れすぎだろ
どんだけ人生上手くいってねえんだよ おすすめのオプション教えてくれい
雷の石はくっつけると音が気持ちいい 先の階層で出たやつに乗り換えることを考えると
製品版に備えるならEXP+が多いのを用意してレベリングしやすくするとか いつもの人、ハーヴェステラ発売前のスレに居座ってたログボアンチと同じホストじゃねーか… 雷以外の属性魔石を拾った人いる?
もしかして、階層ごとに魔石の属性は固定なのかね? >>323
こういう荒らしの仕方をする奴だと次から分かりやすいな >>322
新潟のデカイチェーン店の予約数だから統計でおおよその推測が出来る
数字小さいとブレやすいけど初週のパッケ売上は1500倍くらいになる >>326
悪意のレジリエンスのデザインと言いマモノの説明と言い姫ラスボスありそうなんだけど
これだけ喋りまくるテンション高いラスボス果たしているんだろうかという気持ちもw
あとクリア後に姫がいなくなるとしたらそれはそれで寂しいし不便 >>315
いや、6月にTwitterで「ローグライク×スローライフだ」ってガッツリ書いてたわ
確認してみてほしい フレデリカがスローライフPRされてたってマジか?と思ってビビったけど字読めてなかったわ
そのYouTuber?が勘違いしてたって話ね
仮にも情報系みたいなのかじってるんだったら嘘言ったらいかんわな…… 姫様に不信感は抱くよね
王が奪ったはずの言葉をなんで姫だけ話せるのか
てかこの人、百年以上生きてることになるよね? >>338の「Twitterで書いてた」のはあめしこうの方か
フレデリカ公式でそんな事書いてたのかと思って探してしまったw
公式の方では一貫してアクションRPGと書いてるし
「ルーンファクリトーはファンタジー生活ゲームだけどフレデリカはアクションRPG」
「ルーンファクトリーのような恋愛や畑仕事を楽しむ生活要素はない」と明言してるから
そっち見てたら勘違いすることはなかったんじゃないかと思う
ルンファク牧物ファン向けのプロモーションしてるんだからスローライフ要素入れろっていうのも
じゃあスライムやチョコボが出てくるゲームだから全部RPG要素入れろとはならないと思うし フレデリカがスローライフって話はなかったろ
リアセカイと完全に混ざってんじゃん >>339
ごめん主語抜いてた…気を付けるわ
そうなんよね、ただのユーザーが勝手に勘違いする分にはええけど、ゲーム情報系投稿者騙ってるならちゃんとリサーチしとけやって思うわよね >>341
ごめん主語抜いてた…こういうのから誤認が生まれるやろから気を付けるわ…
同じ認識で安心した、そうよな、勘違いせんよな
じゃあスライムやチョコボが〜の部分も完全同意やわ あめしこう氏の件に関しては投稿者が対応する気ないならマーベラスなりYouTubeなりに通報しとけばいいと思います。
誤情報の発信に対して「しゃーないと思う」という開き直り発言と、勝手な憶測で自分の都合の良いように解釈してるわけですから。
見ようによっては立派な営業妨害でしょう。 >>338
フレデリカについて気がついたこと
みたいな項目で確かにローグライク×スローライフとは書いてるけど、
ルーンファクトリーファン向けにプロモーションしてるんだからスローライフにしなきゃダメだみたいな話はしてなくね?
YouTubeの動画フレデリカ回とリアセカ回見たけど
フレデリカ回
・カルトオブザラム系(スローライフ×アクション?)のゲームかと思ってたが違った
・面白い
・面白いけど拠点に作業感が強かった
・ルンファク向けのプロモーションしてるからルンファク系と思って買うと肩透かし食らうから注意
・逆にローグライク100%と思って買えば充分楽しめると思うしおすすめ
・ただ、せっかくのマーベラスだからスローライフがくっついてたら良かったな
リアセカ回
・フレデリカの方が面白いと思った
こんな感じだからフレデリカネガキャンしたい訳では無いと思うけどなあ つまりは>>298が勝手に勘違いしてヘイト誘導始めただけって事か >>346
概要欄でも面白いって言ってますし、私もネガキャンがしたいわけではないと思いました。
ただ、自分個人が受けた印象を企業が大衆に向けてこういうプロモーションをした、これはPRとしてはどうなんだと拡大解釈した上でその後の訂正もしないのは万回再生の投稿者の対応としては疑問に思いますね。
メーカーに通報してメーカーが対応しないなら個人が目くじら立てると名誉毀損だなんだとなりかねないのでYouTubeとかでコメントするなら慎重に。 >>346
ネガキャンしたいわけでは無さそうなのは確かにその通り
でも勝手にスローライフと勘違いして拡散してたのは事実よ
YouTubeの動画だけ見るとまあそこまでおかしなことは言ってない
けど概要欄とコメント欄でスローライフガーの片鱗は見せてる >>347
言ってたのは確かよ
あめしこうのTwitter見てみてほしい
消されてたらごめんね なんか盛り上がってるけどそんな騒ぎ立てるほどのことでもないな 遠距離職の攻撃当てにくいって人いるけど当てやすくないか?
ボタン押しっぱでその場に止まってくれるからスティックでエイムできるじゃん
ボタン押しっぱに気づかない人はきつそうだが ・カルトオブザラム系(スローライフ×アクション?)のゲームかと思ってたが違った
・ルンファク向けのプロモーションしてるからルンファク系と思って買うと肩透かし食らうから注意
これに関しては公式ではっきり否定してるから初動の情報だけ見て勘違いしてた人が
レビュー動画における「厳しめの感想」として言うのはちょっと違うかなーと思う
勝手に期待してたら思ってたのと違ってがっかりする気持ちはわかるけど
後半は動画内の言葉をそのまま引用すると
「マーベラスがわざわざ牧場物語とかルーンファクトリーを絡めた宣伝をするくらいだったら
スローライフ要素は欲しかったなと個人的には思います」
まあ個人的な感想としてはそういうのもあるかもしれないけど
公式の「スローライフ要素ないよ」「アクションRPGです」という情報が
「でもでもだって牧物やルンファクを絡めて宣伝してるんだからスローライフ要素あるかもしれない!」に上書きされてるのかなと思った 押してから向き合わせだから1発目スカるんだわ
近接は近づいてから押っぱだから外さないんだわ
じゃあ敵の方を向いてから押せばいーじゃん?
じゃあソレを常に意識しないといけないのはもうやりづらいんだわ >>353
フレデリカの動画で初めて知った人だから別に肩持つほど愛着は無いけど、元々スローライフ系ゲームをやるチャンネルみたいだから
そこでフレデリカをレビューするにあたって、自分の動画で紹介してるけどルンファク系じゃないから注意してくれよって意味も含まってるんじゃないかな?と思うよ
「スローライフゲーじゃないけど面白い」が結論になってて、動画内でゲームレビューに関して間違ったことも言ってないと思うし特に目くじら立てるものか?って思うがなあ >>349
まあその手の配信者は思い込みだけで動画にすること多いしなパーマデス要素無しなのにマップがランダム生成なだけでローグライクと言いだす奴すらいるしね DL版で予約したけどパケ版の特典ブックレットが気になる
ドラマCDの小説だとは思うがキャラプロフの所がどんな感じなのか…
丸っと貼るのはまずいだろうけどザックリ伝えられるなら明日買った人教えてくれ >>356
動画のコメント欄における指摘に対する返答を見るとなあ
「以前スローライフ要素ありと発信したけど公式によるとそうした要素はないそうです」と訂正するんじゃなくて
「公式のせいだから誤認してもしゃーない」の開き直りだから >>361
しかも、同じような指摘あったコメントを削除してたりするからね
なんというか…ね… いちいちどのコメントが消えてるとか覚えてないし削除されてるって分かるってことは削除された本人かな? >>354
ボタン押しっぱとスティック倒すの同時にすれば
普通に一発目からエイムあってると思うんだが
ダッシュで下がってすぐ振り向き撃ちとかも簡単だし
近接よりリーチはるかに長いから当てやすいと思うけどな >>363
違和感持って動画とかコメント欄見てたから、ある程度は追ってた
んで自分と同じ意見持ってる人もチラホラいるなーって見てたら、いつの間にか全部消えてたからね こういうやつは何を言っても内心ではアンチうぜーなぐらいにしか思ってないよ
で、信者ばっかりが厳選されて残るからますます自分が正しいと思い込むようになる
山ほどそういうやつ見てきたわ
何言っても無駄だから相手するだけ無駄 ファーマー面白いな
最初集団戦苦手なのかなと思ってたけど
ちょうちょが思いのほか強ぇ ファーマーのちょうちょは出始めが遅い!とか思ってたけど、自分が近づき過ぎてただけだった
意外と通常攻撃のリーチも長いから、ちょっと離れたミドルレンジからアレコレする職なんだなと認識したら割と戦いやすくなった ファーマー可愛いよね
もぐもぐタイムも含めてミドルレンジで戦うキャラってのは
多分そうだと思う 体験版だからアレだけど呼ばれた連中どこの誰だよってね
多分最後までプレイキャラの掘り下げは無いと思う 喋らないから殆どキャラも無い
ルンファダンジョンズとかいってルンファキャラでやりたかった 5にファイターにうってつけの眠そうな飯作る人とか居るんだわ
デカイよ >>372
オンラインマニュアルの方でちゃんと設定が紹介されてるよ
まあ濃くは無いけどね アーチャー声低めの女の子かと思ったら男の子だったんだな Steam版は発売ちょっと遅いんだっけか
そっちで進めちゃったから我慢するか 体験版やったら面白かったんで買おうかと思ったが姫の喋る頻度だけ調整できねぇかな
倉庫でアイテム整理してると超頻繁に喋るのはサンブレイクの武器屋思い出す 予約したのにまだ入荷待ちなんだが・・・このままだとfateもフレデリカも予約特典剥奪される
おなじ発売日だし前日出荷信じて予約したのに酷いよ!! >>380
多分オプションのにぎやかしボイスだよな
開いた時とか3分に1回喋るとかぐらいなら別に良いんだけど現状だと連続して喋り過ぎだと思ってさ
完全にOFFにするとそれはそれで味気ないんで頻度さえ減らしてくれれば・・・と思ったけどオプション見てもそっちは無理そうだな ボイス音量を絞ったらいい感じになった
すごい遠いところで喋ってるような感覚 >>382
頻度弄れないとなるとやっぱそうなるよなぁ
ボイス弄ると操作キャラの掛け声にも影響出るっぽいから弄るのやめたけど、姫のが圧倒的にボイス聞く時間長いし自分も良い具合に調整してみるか 操作してない時間が数秒あったら時々話しかけてくるとかならいいけど
メニュー開いてる時までペラペラ間を置かず喋り出すからな 体験版はすり抜けできるキャラで敵無視して進んで、ボス前で好きなキャラに変更すんのが効率的なんかな?
まぁ体験版で稼いでも意味なさそうだけど 体験版の範囲終わったら専用のムービーあるのいいな
スキップできるとはいえヤドカリ倒すたびに流れんでいいけど 姫様が黒幕だったとして、姫様の陰謀って何やろな
主人公らを上手く誘導して何かを成し遂げるつもりなのか フレデリカとリアセカイ両方体験版遊んでみたけど総合的に僅差でリアセカイのほうがマシという第一感
フレデリの方がやり込み要素ありそうだけど結局バトルがとことんオモんないってのが痛すぎた 戦闘のつまらなさはリアセカイも変わんないと思うけど
何が違うの 第一感(IPが出ているこのスレだけで6回目)
もっとキャラ作り頑張れよワンパターンだぞいつまで新規を装ってんだ このゲームに唯一言いたい事
手動セーブ実装して
それ以外に文句は無い 前のスレでも10回くらいは同じようなの書き込んでたから、第15感くらいか
2日前は全部リアセカイが上って言ってたのに、僅差まで追いついてきたんか?1週間以上毎日はじめからやってるのに感想ブレブレやん セーブ頻繁に入ってるから大丈夫なのは分かるけどオートオンリーは何か落ち着かないよな ゲームとしてはフレデリカの方が面白いと思うけど、キャラゲーとしてはリアセカイの方が上だと思う。
やっぱボイスどころかセリフもないのはキャラに愛着が湧かない。体験版時点だと言葉を奪われた設定足かせにしかなってないな製品版だと上手く生かして大どんでん返しあるかもしれないけど >>390
>>395
180.14.68.74の対立煽りに乗せられてマジレス比較するような奴がいるからこいつは味をしめて繰り返すんだぞ 言葉奪われてるなら出逢って間もない垢の他人のために料理や武器造らされたりするのはわりと意味がわからんけどどう思ってるんだろうなあれ >>378
お気持ちわかりますよ〜〜wwww
まぁ実際これ消せるの割とえらい。
>>383
にぎやかしボイス切ってるけどキャラの掛け声はちゃんとあるよ? >>391
これ実は出来の悪いAIなんだよ
なので相手をしても仕方がないのだ 言葉奪われてどうやら長い月日が経っているようなんだけど
成立するかなそんな生活や運営 筆談も出来ないみたいだけど
メイドに至っては勤め先を転々としたらしい >>398
世界的に言葉を奪われてるけど身振り手振りで最低限の意思疎通はできるみたい
それぞれが元の生活で得意だったことをやってるから自発的に分業体制が出来上がったんじゃないかな >>401
元々は言語や文化が発展してた前提で、筆談できるならなんとでもなるんじゃね?
0スタートの原始人から言語無しです!未来永劫!となると想像もできないけど メイド家事全般得意 お嬢様が料理
それぞれが元の生活で得意だったことをやって
あと約12時間! >>405
多分筆談出来ないよ 言葉が失われてるから言葉を書くのも
あと11時間30分! >>405
声じゃなくて言葉そのものが奪われてるから筆談も出来ないっぽいとオンラインマニュアルの中から推測出来る
無くなってから長い年月経ってたら言葉の意味すら失われて姫の言ってる事の理解すら出来ない気がするってのはあるな 上位職のさらに上の最上位職とか無いよね? まあ気が早すぎるとは思うけど 色々読んだ限り無さそうだよね
そもそも6,7層くらいの短いゲームであのキャラ数だし
でも隠し職くらいは欲しいよねあと約11時間30分 まあ理想としては追加クラスかスキルの性能変化装備で幅持たせたりディアブロのリフトみたいなエンドコンテンツあったら良いなって感じだけど
そんなもん期待するのは難しすぎるから今の素材の味で満足するまで遊ぶくらいかな >>399
自分が言ってるのはボリューム調整の方だね
にぎやかしは姫様限定ぽいけどボイスは掛け声含めて全部じゃないかな?
だから>>382が言ってるみたいに調整すると掛け声にも影響するかなと
言葉は奪われてるけど声出すのはOKなのは謎だねとか思いながら弄ってた ファイター姉さんで突っ切ってやるぜ! たまにローグ姉さんも まぁ期待はフレデリカ2に持っていくよ
amazonの特典付き予約完売してるし、続編も多少は考えてくれるでしょ ハクスラはとにかくエンドコンテンツが大事だがそこらへんはどうなんだろ 予約したのにステータスが未だに入荷待ちなのなんなんだよw助けて Amazonとか発売日近くに予約すると発売日の翌日到着とか発売日〜2日後みたいな範囲日時になってるから注意
予約開始直後に予約すると商品の確保がされてない現象も発生するからどうしても気になるなら問い合わせしよう あー声は出せるけどコミュニケーション取ろうとするとその場で失われちゃうのね
オンラインマニュアルにガッツリいろいろ書いてるから読むとかなり印象変わるな 言いたいことや聞きたいことや発明したことが失われるのが気になった人が集まってるからね クラスは各ロール3つ以上は増えないのか?ビルドの幅狭そうなんだけど 最大レベル100なのかな
1+1+2+3+4(必要スキルP)
×3(1つの職のスキル数)
×3(下級職1+上級職2)
=99で丁度良いし >>408-409
公式ガイド?オンラインマニュアル?を読んでないのがバレてしまったな
だが読まずに突っ込むぜ
最初は好きにやりたいからしばらくはスレからも離れよう…サラバ 姫はテレパシー的な能力で7人と意思の疎通とれるらしいから
言葉なくても伝えたい内容が直接相手に伝わるから大丈夫なんだろうな
それはそうと0時からできるしフレデリカ楽しみ このゲームレベルカンストしたら一気に育成の楽しみが無くなって虚無になりそうだな
肝心の戦闘がもっさりぐだぐだでつまらないのでモチベが保てない
ディアブロ4もレベル100でキャラ成長が全くなくなって装備厳選しかやること無くなるから一気に人がいなくなった やたらしゃべる姫も、ずっと一人で話し相手がいなかった寂しさからくる反動と思えば可愛く見えるだろ? 今の所ウォリアーちゃんめちゃくちゃ弱いけど製品版では化けてくれる事を祈るわ 発送された
明日仕事終わったらよだれ垂らしながらやるんだ… 確かに100年も一人ぼっちで会話もなかったとか寂しいね…
しかし姫、プロローグから思ってたけど不老すぎるw
涙の結晶の中にいたから時が止まってたんだろか?
多分王も生きてるし歳取ってないんだろうけど…大穴の中は時が止まってるのかな >大穴の中は時が止まってるのかな
これやっちゃうと一気にメイドインアビス臭が
親追っかけて大穴に潜るのも一緒だし 体験版ですっごい微妙な点で気になったのが
マップ中央に表示してても階層移動するたびに右下に戻っちゃう事
面影だけわざわざキー押して拾わせる意味あるの?って事だな
あえて言うならモーション長いスキルを回避でキャンセルさせてくれ
ってのもあるけどこれはゲームデザインだからまぁ今のままでも仕方ないか 体験版やったけど最初期の白猫プロジェクトやってる気分だった
装備枠もクソ少ないからビルドの概念もほぼ無いに等しいな これキャラ7人とかいるけどひとりひとりの完成度低いな
とくに格闘女と弓の男操作してて糞ツマンネーよ
適当に片手間で作ったみたいな印象 >>438
いや逆じゃない、俺もオートで拾えばいいじゃんって言ってる いつもの[180.14.68.74]のエンジンがかかっちゃったじゃねーかどうすんだよ ざっとスレ見たけどアホな社員同士がずっと騒いでるようにしかみえん
いい意味で手のひら返させてくれな 180.14.68.74
つまんねえすぐやめた言いながらいつまで居座り続けてんだこの口だけ野郎は
友達ゼロで生きてきた陰キャってこうなるんだなw やべー奴が集まってくると発売前なんだなって実感する ハーヴェステラの時は発売しても居座ってたような気がする
リアセカイも次スレでワッチョイとIP付けた方がいいだろうね
まあ、付けてもこの調子だと意味ないかも知れんが... 発売後も荒らし同士のレスバ続くのかと思うとうんざりだわ フレデリカムカつく😡💢
早く入荷しろ💢
というか品切れなら品切れって書かないストアにも腹が立つ👹 帰ってきたら色んな意味で盛り上がってるな
ニンテンドーから配信開始間近のメール着てた
底が浅いか深いかに関してはそこまで過剰に期待もしてないし
軽く楽しめればいいよ >>450
わかる
なんか普通に楽しみっていうのを拡大解釈してる人いるけど、個人的には良い意味で「普通に」楽しみだから過度な期待もないしゆるゆる遊べれば1番だよ。 >>446
もうその辺は春だなぁって思いながらスルーすればいいよ
爺化したせいかもう色々めんどくさい steam版買うからみんなの感想がどんな感じになるか緊張だぜ
姫様黒幕みたいなネタバレは全然OKだが
酷評には耐えられんかもしれぬ 2〜3日待ってここ以外も評価とか探したほうがいいかもね
というかSteam版はdemoないのかな? DL版の特典はあらかじめダウンロードと同時に適用されるのと 特典がどの程度の強さなのかが気になる所だねー
武器だから即コレクション用倉庫行きになるとは思うけど
逆にFFCCリマスターみたいに課金装備マンセーにならなきゃいいけど >>457
2~3層で特典武器を更新するくらいがいいね まだ出荷されない
ぴえん
というか今出荷されてなかったら今日出荷無理やん
ふぇー >>459
amazon? なるべく早く届くといいね 1層の1~10Fは繰り返し遊んで全員のレジェ武器を揃えたが2層からどうしようかな
まずEXPアップ盛ってレベル15にしてクラスチェンジするとして、その後レジェ拾うなら結局2層ボスマラソン→3層ボスマラソンとボスマラソンループになるかな ぶっちゃけ6層まで一人でさっと駆け抜けてマラソンが効率良さそうだが俺はじっくりやるぜ ゲーム性がシンプルだからこそ駆け抜けするのも中々難しそうな気がするんだよな
1層は付与効果が整っててとりあえず拾った武器でも戦えたけどこの辺の幅次第だな
ハクスラといいつつある程度固定品が出る仕様ならサクサク
後は体験版のムービーで見た範囲だとギミックも結構ありそうだったから、そこらの厄介度と事故り具合次第か ボリュームさえあればそこそこのゲームにはなってる気がする
ってかこのタイプのゲーム性ならボリュームいくらでも水増しできるんだからボリューム無いって相当なこと
まあ、後はゲームバランスかな 各層マラソンだと初見の層楽勝になっちゃうからなあ〜。1回くらいはボコボコにされたいから負けたらマラソンしようかな。負けるまではドンドン進みたい。 作業レベル8になったら作業枠の「Lv9になったら枠解放」が無いってことはこれで全開放?
残りのレベルはどうなるんだ
https://i.imgur.com/KWzCplh.png 飽きたかどうかは判断付かないけど一応
メタルギア総合っていうスレがスレタイ変えて5個一気に立ったみたいなんで
ちょうど発売前だから大丈夫だとは思うけど 作業効率アップじゃないの?枠全部埋まった後は
Lv4までしかやってないけど20%だか上がってた気がする 個人的には装備の本気マラソンは最終データを作る終盤かクリア後ダンジョン(あるかは知らんが)の時が良いと思うぞ
最高性能の武具が入手できる場所からがマラソンの本番みたいな
まあ各階層で適度なマラソンも楽しいけど 体験版のバランスを見る限りはレジェ装備そのものは簡単に手に入って
後は付加効果厳選だけになりそうではある
入手する事自体がやり込みになる超絶レア掘りみたいな空気は感じなかったな なんかCSにD3来るときにPS3の人が体験版延々稼いでるっていうの思い出したw
準備だかで >>462
別のとこ
連絡入れたらもう出荷したみたい
ネットで見られる荷物の情報見るとまだ出荷しとらんけどどっちが正しいんやw ランクがよく分からん
ランク2の大魔石持ってたけどコレ多分ミッション報酬だよね?
ヤドカリからはランク1しか出ないのかな
付く効果の範囲が違いそう 新作は分からないけどAmazonは遅くなった気がするね
自分が住んでるのが地方ってのもあるんだろうけど、前は2〜3日で来てたのが
最近は1週間が普通になってる ランク2は個別討伐報酬だね、体験版時点だと7個あったから
深い層とか難易度が関係してると思う、という予想 売ってキャッシュバックの為にパッケ版に拘っていた時期が俺にもありました 製品版でキャラのパラメーターとか攻撃範囲・リーチなどの再調整入ってるのかな
気になる >>470
分かるわディスガイアとかもそうだけど育成にハマりすぎると強くなりすぎてラスボスまで余裕になってしまってつまらん事度々あるからな
適度にインフレと敗北の繰り返しが一番楽しめる 個人的にはニンジャがOKならカタナ使いとか少し欲しかったけど
もしあるなら姫か王様らへんになるのかな
それかウォリアーの武器に太刀みたいなグラの武器があるか ガンナーも良いよね
最初ローグの見た目でガンナーなのかなと思ってたけど
アサシンみたいな感じだった >>488
上位クラスの説明見てもよく分からないけど短時間?WW見たいなの
動画で見たから回転系はありそうよね、ただ武器がクラスで変わるのは
考えにくいかなぁ 引き継ぎがどこまでされるのかわからんけど、引き継ぎたいような一からやりたいような
引き継ぎ部分ってはっきり明言されてたっけ? 特に触れてないような、序盤丸ごと体験版だから全部引き継ぐと思ってるけど
別ゲーの話で申し訳無いけどDQMは引継ぎ制限かかってるみたいね >>491
WWってワールウィンドのことだろうけどたぶん通じないぞ >>495
すまない、回転系の技見るとどうしても頭が勝手にWWに変換してしまう
今後気を付ける >>491
ワールウィンドなら一応分かるよディアブロもやってたから
ただ最近変なタイミングでワッチョイが変わるから書き込ま無かっただけですスマン
あと太刀は大剣でただそういうグラの武器があるかなと思っただけ ディアブロ2から馬場のスキルに回転して突っ込む技あってそれがワールウィンド
なんでWWで略してる >>498
こちらも配慮が足りず申し訳無いです、両手槌?使ってるのがウォリアーになるから
クラス変わったら武器変わるのはちょい現実的では無いかなと思っただけ 見下ろしハクスラ系のゲームだと大体あるよね武器ぐるぐる回して移動するスキル 1年前にサ終したドラガリアロストってスマホゲーとこのゲーム酷似してる
ちびキャラでゲーム作ると金掛からんから都合が良いらしい
ただドラガリよりキャラの操作感が重くてもっさりしてるから爽快感はない これコピペじゃなくて毎回別で作ってんのか……
なんか、うん、すげぇな…… さすがにスキル変化するようなユニーク装備はないよね 姫様攻撃すると「割れたらどうする」って怒られるんだけどなんか不都合あるのだろうか?
涙の結晶に包まれてるのは意図的な何かなのかな? パケ版だからしばらくネット離れなきゃだ
ストーリーもどんななのか楽しみ
前に言ってる人いたけど
姫の服の血痕みたいな染みとか
悪意のレジリエンスの形とか
姫周りがなんか不穏なんだよね >>509
永い年月って言うからそうかと思ったけど、あの姫様結晶に覆われる前から泣いてるだけで百年生きてるんだよな
人間なんだろうか >>512
エルフ耳だし王族は寿命長い種族なのかと思ってた
今は意識はあるけど身体はあの中で動けないのかな 実は魔王で穴に精神を封印されたから助けて!
ってお願いしてるのかもね 仮に姫が黒幕でしたのパターンとかならにぎやかしボイスとかどうなるんだ?
流石に寂しい 特典であれだけピザ大好き食いしんぼ姫みたいな絵出しといて
ラスボスだったらいろいろすごいな 悪意のなんとかみたいに黒幕に操られて襲いかかるとかだったら十分に有り得る ダークファンタジー路線だとそういうのもアリと言えばアリだけど
もうすぐ答えが分かるでしょ
早い人は一気に進めるだろうし、ネタバレ気にする人は退避した方がいいかもね ラスボスより黒幕というか、王様は魔王でそれを呼び起こしたいとかそんなんかなって思ってる
あるいは、言葉を復活させるには王様を討たねば→みんなの力で王様を倒して→みんな「王様を改心させてみんなで暮らそう」エンドとか
そうすればクリア後も姫はそのまま残れる
そんな妄想垂れ流してそろそろ去るかな
ストーリーは事前情報なしで楽しみたいからさ
クリアしたらまた会おう 0時から配信予定のyoutuber少なすぎて泣ける >>507
ディアブロみたいな感じやろ?
流石にないっしょ、でもユニークOPあるか気になるな
正直ステアップ系だけならダメアップ系詰めるだけになってしまうからつまらん
あとクラスチェンジしても使える技は3つ固定なのかも知りたい 配信見てる暇あるなら少しでも進めないと
根本的に時間が足りない >>522
まぁ普通は金になるイースかFateするだろなそりゃ
これも売り切れてるくらい人気あるから需要ありそうではあるけど >>525
ホントにな
神ゲー確定したイースとFateとフレデリカ
加えてソシャゲだけどナンバリングと謳われているアトリエも来たしな、こっちも覇権レベルの勢いと絶賛の嵐だし28日組がレベル高すぎんよ
来週のSAOも体験版で好評だから間違いないしなぁ
やるゲームが多すぎて時間が足りなさすぎる 固有OPユニーク会ったら嬉しいけどまあ無けりゃ無いで特にはって感じかなぁ
キャラによってクリ特化と異常系に分けて組むのも面白そうだし DL版 特典アイテム
ピースメーカー 攻27~31 ランク1
最大HP+14.0%
会心+27.0%
獲得ルーン+10.0
無の魔石
ランク1 レア 気絶耐性+10.0%
カブチャーハン
獲得EXP+10.0 >>536
このゲームのルーンアップと経験値アップ数%で大分効率違うから良さげやな
武器に依存しないチャーハンええやん
レベルめちゃくちゃ上げれそう DL版買ったらサウンドドラマのコード来たから聴きながら待つわ >>539
体験版では入ってなかったBGMが流れてるね
本編で流れるかもしれないけど
曲は聴いてて心地良くていいね ベジタブレード(40~45)
ランク2レジェンダリー
HP+19%
力+39%
回転斬り威力+40%
スロ有
こんなのを姫様から貰えた
スキル威力アップ系のOPはあるのね オンラインマニュアル全然読んで無かったから知らなかったけど
覚えた上級職と初級職のスキル自由にセット出来るのな
これはビルドはかどりそう >>543
スキル補正沼あって草。これは出られなくなるやつ
DLC作ってもらうの期待して購入決めたありがとう てっきりクラスチェンジしたらそのクラスのスキルの3種類しか使えないと思ってたわ
これは個人的に今の所神ゲーかも知れんw 火力不足気味だったアーチャーが気絶付与範囲攻撃のボムアローを手に入れて心強くなった うーんやっぱファーマー激強やわ
バックステッポとリジェネで死ぬ気がしねぇ 敵硬いし遠距離攻撃痛いな
そのMAPに入れ替えクリスタルが2個ある、次のMAPがのろしの場合は必ず入り口に入れ替えクリスタルがあるから
その機会に1回ファイターとウォリアー挟んで耐久と火力上げた方が無難 2層でいきなり強くなってワロタよ
マスターはかなり歯応えありそうね 杖のクラス2のリキャスト12秒の技スキルレベル5で威力4倍になってえぐすぎて草生えるw >>543
スキル威力アップ激アツよなー
しかもスキル編成自由かよ
OP厳選も捗りそう、マジ神ゲーか 火力えぐぃから被ダメ上等でやったら強制送還なしでステージ繋がってて草
通しでやると80階+7層で111回ほしいな!回復がぶ飲みの接射だから帰るけどw 流石に体験版ビルドだと3層の裂け目とボスにダメージがあまり通らない
装備更新の時期かな 悲報ノーマルでの?スキルレベル最大5
マジで装備の厳選&厳選ゲーかもしれん 明日の朝にでも深夜組レポ頼む!
おもしろいかおもしろくないかで頼む! 体験版触った感じだとローグライク要素もハクスラ要素もそこそこ温めのお手軽ゲーかと思ってたんだがそうでもないのか
もうちょい評判見て良さそうなら買うか しばらくはどのキャラもミッションで野菜武器で良い感じかね 杖のセージの引継ぎ能力がスキル威力+20%になってた
マジで強い能力持ってるの複数育てたらクッソ楽になるタイプやん他のクラスの情報ほしい アドベンチャラー:状態異常耐性+20%
トリックスター:攻撃速度+2%
レンジャー:移動速度+2% トリックスターの騙し打ちクールタイム減少って半減くらいかと思ってたら0になるのね
2層だと雑魚1撃だから外さない限り延々と撃てる… >>561
ありがとう
全部便利だけどセージのだけ頭おかしいくらい強いなw
攻撃速度がスキルモーションにも乗るなら最強なんだがどうなのやら セージ強いと思ったけどフロアクエストで35秒に1回のスキル(スキルポイントすら振ってない)を3回使ってくださいとか出て割と糞だったからおすすめしない シールドスロー快適やわ。割と常に新鮮な気持ちで遊べるな
冒険者だとかなりアクション要素重要そうだわ。バッシュのバクステ助走を敵に向かわせるようにして突進距離伸ばせるようになると世界変わった
あと今のところ大型だろうと雑魚ならスキルで怯むから有利時間で通常入れたり発生遅い技コンボにしたりして一方的に攻撃できるようになると爽快 でも悪意のレジリエンス?の報酬が経験値とルーンだけじゃなくて装備とかも出て欲しいがどうなんだろう 3層のボスの技を華麗に背面回避をミスったら180度回転して攻撃来て草
3層からランク2になるから装備変え時かも?補正が2倍になってるし魔石のランクも2 >>561
パラディン:会心ダメージ倍率+30%
バトルシスター:回避インターバル-10% ごめん四層からランク3出るって書いてあるから止まるんじゃねぇぞ
>>568
ありがとう〜
ファイターの力30%が神過ぎてメインで使うか悩むね 武器変えて属性弱点ついたらダメージ1000越えるようになって草w
ステージ選択の時に武器のおすすめ属性表示されるから参考になるかも 4層突破してキリが良さそうだから寝る
いやーマップが広いね おはよーございます今からプレイです
今日くらいはネタバレに配慮しないとな 記憶の裂け目、たまーに宝箱だらけの部屋になるね
宝箱が20個くらいあってウハウハ
>>573
すげー広い階と、記憶の裂け目がないとすげー狭い階みたいなのがあるね
>>570
ファイターが溜めパンチすると5000と出るようになった キャスター弱すぎだろとか思ってたけどLv15でクラスチェンジしたらめっちゃ化けた
てか交代バフがつえーよ強すぎる >>576
キャスターの時点でやきいもの杖を持ってブラックホールで固めてエクスプロージョンするだけで大抵の敵は死ぬ >>578
そらそんだけ強かったら通常ぺちぺちするだけでもいけるわ めちゃくちゃ楽しそうなので羨ましい
トリックスターとニンジャの使い勝手はどうだろう? 取り敢えず体験版と製品版の所感(3層時点)ネタバレはしない。
殆ど体験版の延長のイメージ。
装備をどんどん更新していく系のハクスラ。その層で作った武器は次か二つ次の層辺りでさっさと更新してった方が楽。
ランクが高い武器だとダメージも大きいからこれ優先かな?次点で魔石穴が空いてると属性弱点で良さげ。レアリティは高かったら嬉しいかなって感じ。
ただやっぱり素材集めて作るから面影持っててもすぐ使えないのは少し怠いかも。スグオワール使っても結局元になる素材が無くて潜り直すし。 上級職は基本能力については上位互換、でもスキルは下級職の方が使いやすいのも多い。ただ上級職でも下級職のスキルは使えて組み合わせは自由。残念ながら今のところスキルは最大3つ装備で変わらず。交代補正も変わるのでファイターとかは下級の方がいいかも?
スキルが増えると使いやすさも上がるから、スキルメインで戦うと職業格差は今のところそこまで感じない。ウォリアーローグファイターとかもスキル駆使すればサクサク戦える。
サクサク進めたい人にはダメージ通りにくくて足踏みする所多そうだから合わないかも?
コツコツ装備とレベル上げながらやっていける人なら楽しめる。
体験版を何周もやった人なら買っていいと思う。 長文失礼
じゃあネタバレ怖いし次はクリア後に会おう 獲得ルーンバフがあるからローグ選んだけどクラスアップしたらルーンバフは無くなるから気にせず好きなクラス選んだ方がいいと思った 何だかんだで武器更新しないと敵が硬いなぁ・・・って更新の余地をびんびん感じるのは良いゲーム
更新前と更新後でサクサク感を実感できるから次の更新への励みになる もうクリア報告あるのか。ストーリー自体のボリュームはやっぱ少なめっぽい?クリア後やりこみはあるのね ラストダンジョン行く条件満たせなくてやりなおしになった…エンターザガンジョンの過去の弾丸みたいな何か条件がないと強制で戻されてめんどくへぇ〜 言葉を奪った理由はこのピザ女がうるさすぎたからだろ 昨日ボス雑魚すぎたらつまんないかもって言ってたものですが
普通に二層のボスに負けました
すいません ぁ、違うかも。最後の閉まってるトビラは1回強制で戻るタイプなだけかも これノーマークだったんだけど>>586の書き込み見る感じディアブロ的な成長感なのかな Steam版買う予定だからどんなもんだ?
体験版は楽しめた
声優陣は攻めすぎてる気がするが ろくに強化せずにボス直行しても勝てねえな
ちゃんといろいろやらないとだめだ
当たり前か >>593
3層突破時点の感想としては割とディアブロに近いかも
ランク1とランク2装備時点でステータスに倍近い差が出るんで敵の処理速度や回復薬全然使わなくなったり滅茶苦茶実感できる
リングとペンダントは全員共通で使い回せるから問題ないけど、武器は特定スキル+40%みたいなのもあるから厳選沼もチラホラ見える 概ね絶賛の嵐やな
今日の新作はダイ大とか言うクソ以外は好評かつ売り切れや
どれからやるかマジ悩むわ フレデリカ、Fateは神ゲーぽいな
ダイ大インフィニティトラッシュだけが死んだか ダイ大はストーリー打ち切りの時点で駄作確定してたからな
おまけに紙芝居で拍車かけてる感じか
これとfate買ったから時間をどうやりくりするか大変だぜ アニメとか漫画が元ネタのゲームって面白さ最優先じゃないから敬遠するわ 古の言い伝え「キャラゲーに当たり無し」
現代では例外もあるけど ショップ特典の限定武器って強さってどんな感じ?
場合によってはメイドのためにソフマップに買いに行こうと思ってる 特典武器は2層に入ると上位クラスもらえるからいらんようになるらしい この手のゲームはクリアまでがチュートリアルでクリアしてからが本番って印象だけどクリア後のトレハン捗りそうかね ウォリアーをパラディンにしたらスキルの使いやすさが格段に上がった
スキルインターバル下げる装備がめちゃくちゃ欲しいが ダメージ5000とかすぐインフレして大味になるゲームぽいな
こんな安っぽいゲームでディアブロの真似してやり込んでも虚無るだけだわ時間の無駄 キャスターがサモナーになってもセージのスキル使える 様子見のつもりだったけど買ってきてしまった
これ体験版出して大正解だったな キャスターセイジにしたら二層は無双できたけど、3層で速くて魔法防御高い雑魚でてきてつらい ファーマー系強すぎじゃない?
今3階層だけど大分余裕な感じなんだが
もぐもぐタイムがリジェネも強いけど
時々掛かるダメージカット(多分一定時間ノーダメージ)のバフも強い アーチャー系は体験版でもそうだったけど技が出るのが速くて出会い頭で倒せたり引き撃ちができて生存力と瞬間火力がいい感じ チャレンジミッションのカブオムライスの料理メモが見つからないんだが2層の何回にあるかわかるひといる?
ランダムと諦めて潜り続けるしか無いんだろか カブオムライスは2階層ボス撃破後の宝箱からだったような
勘違いだったらスマン
アーチャーとパラディンの交代バフで会心盛りまくって
ローグで遊ぶとかも楽しそうだな >>623
ありがとー 1階から潜ると長くてな…
取れたらまた報告します 5千円だから買ったがfateも気になってんのよなぁ
イース、ダイ大は見送り いい加減fateとやらの話題は該当スレでしろよ、発売日以外の接点ないだろ 配送遅れるかもしれないからご容赦願うメールの次はミスで発送できてなかったから深くお詫びメールが来た >>625
フレデリカもfateも当たり
細かい話は該当スレで! ステータスのインフレすごくない?
ボスのHPが普通に10万以上あるんだけど
難易度上げたらどうなっちまうんだ ウォリアーちゃんどう?
体験版時点だと正直めちゃくちゃ弱かったけど化けそうな雰囲気ある? ウォリアーは大剣ぶん回して自分も回ってずっと回転してる子になった >>624
持ってるんじゃね?
俺もそのミッションでずっと二層潜ってだけど、料理つくるまでがミッションだと気づいて確認してみたら持ってた >>633
うわーその通りでした!
作るまでがミッションだったのか…盲点でしたありがとうありがとう 死んだところに戻ったら落としたアイテムなかったんだけど、2回死んだっけかなぁ 死にまくって先に進めないしレベル上げるにも敵が強いと記憶部谷で宝箱部屋が出ないか突っ込むゲームに
ドラゴンが遠距離攻撃でネチネチしてくるとかシレンかよ…ランクにあった武器がないから戦闘がダークソウル系みたいな相手のミスを待つ感じになってきた >>631
中距離から突進
咆哮して薙ぎ払い
これだけで割とやれる パチカス的に青<緑という認識が固定化されてるから
レアは青、スーパーレアは緑にしてほしかったわ
2層の記憶入ったらMHで初めてやられた
1層ボスから大魔石ゲットしてたのに帰らなかった俺アホすぎた とあるハクスラゲーだとレア度順に
白→黄→緑→青→紫だったからハクスラとしては標準じゃないかなぁ >>641
某モンなハンのゲームのせいで黄→緑→青→白→紫じゃないと違和感が 強いマモノを◯匹倒せのレジリエンス
特定の種類じゃなくてマップ内の特定個体(複数種)なのね
わかりにくくて皆殺しと殆ど手間が変わらねぇ ゲームだと青<紫は何故かほぼ共通認識になってる気がするがそれ以外は全く定まってない気がする >>643
裂け目にいる魔物みたいに名前の後ろに?が付いてる個体なんだけど分かりにくくて気付いたら倒してたってパターンが多い >>646
ああーそこで区別するのか!
ありがとう セット装備があるハクスラだと緑のセットが最高レアだったりも
中華ソシャゲだと赤が一番強いゲームも多いし
色とレアリティの規格って意外とないよな 予約した店に買いに行ったら通常販売分売り切れてたからちょっと吃驚だわ
出荷数が少ないのかそれともダイレクトや体験版効果で人が呼び込めたのか…… ジョーシンからどどいたわーなんか特典もついてた
ひそかに期待してたんだよなー面白いことを祈願 ネタバレは駄目だけど、これだけは言えるから言う
クリア後からプチ本番だよ 後は自分の目で確かめてくれ 3層MAP広くなってきて1階探索するだけでも結構時間かかるようになってきたな
敵を倒さないと素材が手に入らず装備が作成出来ない、かといって装備を整えずに突っ切ると魔物ラッシュに入ったら痛い目を見る
7職分の装備が落ちるから緑と青狙いでも渋いしこの地道にやって行く感たまんねぇな スタッフロール行った〜無双ゲーなのにガン待ちで倒したぜ
ボスがレアの盾落としたぜ〜Lv一桁だけどな〜
後もしかしたら操作キャラでスタッフロールの背景の順番変わるかも? >>652
ディアブロみたいに全クリしてからが本番なのか?
ボリュームが気になる >>652
ディアブロみたいに全クリしてからが本番なのか?
ボリュームが気になる 3階層余裕こいてたら
裂け目って言うの?あの敵が強いエリアの
麻痺させてくる蜂みたいなのの群れに囲まれてやられちゃったわw
でも面白いな
俺もそろそろ他職育てたり装備整えたりしようかな ヨドバシで買った人おる?
ヨドバシ限定特典のキャスターの武器セットのコード入力したら貰えたのがファーマーセットなんだがw
https://i.imgur.com/LTwL4H5.jpg 味方乗り換え戦法しないと厳しくなってきたな。メインで使ってきた職以外のレジェとか拾ってたりするしちょうどいいか とりまファイターで始めたげど最初の手触りは神ゲーの予感やね
まあ今後のバランス次第か >>652
所詮本編はチュートリアル、クリアしてからが本当に本番!と言えるくらい凄いモノでもないけど期待してちょ! スタッフロール飛ばそうと思ったらちょっとおもしろかった これ黙々とやってくタイプか
ディアブロ4がわりとストーリーできてたからディアブロよりディアブロ(ストーリーなし)はしてるな() クリアしたー
ラスボス1回目は普通に負けたわw
準備万全で行った2回目は余裕だった
このスタッフロールは…斬新だな😳! クリア早すぎだろ···
ラスボス倒したらもう終わりな感じ? 5000円とは言えちょっと手抜きがすぎるよな体験版の後の2面3面からもうモンスターもコンパチみたいの出まくってえぇ......ってなった ルンファクファン向けな敵は出てくる。全員育てても個別で撃破報酬あるから勿体なくない
ついでにサマナーのスキルは1個もスタメンに入りませんでしたwスティンガーの射程はいいんだけどリキャストがね >>666
ラスボス倒したらチュートリアルが終わって色々と開放される感じ >>631
正直めっちゃ強い。集団制圧が得意すぎる
通常攻撃なんてもう振らない
あとHPかなり多いからゴリ押しが効く
ただしボスはわりと苦手 クリア後も最強求めてダラダラ潜り続けていけそうな感じなんかな 早く帰ってプレイしたいー
スレ見てるとクラスチェンジでみんな使える子になる感じなのかな 一回の探索で交代していった分のバフ全部積み重なっていくんだな
ほかの職で意味なさそうなのが一部あるけどなかなか面白い仕様ね >>673
ノーマルクリアすると
隠しダンジョン(6層目)
ハードモード(1層目)
が解放される
この上にマスターモードがあるみたいだけど、ハードクリアなのかなぁ…
>>674
集団が不得意な子がいなくはないけど、概ね皆使える モグモグタイムでつかないキャラ交換バフってある?これファーマーはキャラ交換しまくってバフつけて最後にファーマーでモグモグで結構強ない? ローグ開始でルーン増やす→ファイターで力増やす→ウォリアーでHP増やす→やりたいのに代えるとかが基本になるのかね 税込4400円で売ってたから買っちまったわ
ストーリークリアまではチュートリアルなんだよな?また終わったら来るわ >>678
多分キャラ交代バフともぐもぐタイムのバフ両方載せれるんじゃないかな
理由はバフの色が違うから
交代バフは黄色ぽい色で
もぐもぐタイムは緑色のアイコンになる >>682
ストーリーがチュートリアルは流石に買い被り過ぎだ! ノーマルハードマスターの3段階の難易度なのね
マスターまで行ったらトレハン本番って感じか ディアブロはクリア後が本番だけどフレデリカがストーリー後が本番はないわ
そんなボリュームない ディアブロはクリア後が本番だけどフレデリカがストーリー後が本番はないわ
そんなボリュームない 0655なまえをいれてください (ワッチョイ 813b-NRnv [254.156.179.162])
2023/09/28(木) 14:58:48.09ID:o3+Kiz8X0
>>652
ディアブロみたいに全クリしてからが本番なのか?
ボリュームが気になる
0687なまえをいれてください (ワッチョイ 813b-NRnv [254.156.179.162])
2023/09/28(木) 16:38:36.29ID:o3+Kiz8X0
ディアブロはクリア後が本番だけどフレデリカがストーリー後が本番はないわ
そんなボリュームない
??? 実際、皆んなそんなキャラチェンジしてるの?均等に育てないとキャラチェンジまでがキツいかと思って均等に育てるの苦手だから
チェンジバフを活用してるのはローグにルーン
プラス装備つけて別のルーンプラス装備もつキャラにチェンジしてバフ貰ってルーンあつめくらいしかしてない。 均等にレベル上げてウォリアーファイターセージボマーバフつけながらのんびりやってるよ ストーリーは淡泊だけど、その辺は期待せずに買ったから良いとして
体験版でも思ってたけど淡々とハクスラトレハン出来て楽しいわこれ
立ち回りに各職で特色が結構出てるのもいい 雑魚が硬すぎて通常攻撃が息してないのが気になる
HP20000以上ある感じなのに通常攻撃一発400とかじゃ埒が明かないぜ
スキルゲー >>689
こういう人って何者なの?被りでもなければ病気だろ >>676
みんな使えるのはいいね
その分レベルとか装備整えるの大変そうだけど··· クラスアップしたら交代バフは変わるからな!ローグにこだわる必要はない
まぁローグの上位クラス強いけど 5千円だからボリュームはしゃーなし
うれば少しは返ってくるやろ 最大HP+X%ってたぶん軽視されてると思うけど馬鹿にできないな
伸び率が高いし実質受けるダメージ減少だから攻略だいぶ楽になる
まぁ火力上げて瞬殺できる範囲を増やした方が楽だろうけど。 交代バフ
ワンダラー…守り+30%
アドベンチャラー…状態異常耐性+20%
ドリフター…守り+15%、状態異常耐性+10%
アーチャー…会心+30%
ボマー…スキルインターバル-5%
ファーマー…回避+15%
レンジャー…移動速度+2%
ファイター…力+30%
バトルシスター…回避インターバル-10%
キャスター…精神+30%
セージ…スキル威力+20%
ローグ…獲得ルーン+20%
トリックスター…攻撃速度+2%
ウォリアー…最大HP+20%
パラディン…会心+30%
3番目の職業はドリフターのところの通り、上2つの平均
順番は姫様の位置をワンダラーとして時計回り >>701
パラディンは会心じゃなくて会心ダメージ倍率 火力だけで言えばファイター・アーチャーは基礎クラスが一番よさげよね
交代バフ用にあえて基礎クラスに転職しとくというのもありえるのかな 書き込み見るかぎりみなそれなりに満足してそうで結構面白そうだな
仕事終わりにゲオ寄るわ Steam野郎だから1週間が長いわ
Switchも持ってるがそっちでやれば良かったか··· セージのスキルバフ掛けたメイドちゃんの騙し討ち強すぎるな
ザコ敵無双できる steamの5千円は海外ゲーだと日本のフルプライスレベルなんが悪い
steamだと売れないからそれで値段は調整するしかない 帰ってきてみたらオウムが増えてるな
流行りなのかね? オウム君はワッチョイの仕様もわかってないで自演できてると思ってるアホだからNG推奨よ >>712
すまない、文字小さいから専ブラ使ってないんだけど気にしてないから大丈夫
配慮有難う
にしても最近同じ意味の無い文句言うの多すぎないか?他スレでも酷いわ
これAIなのか思ってまうw ワッチョイの仕組みもわからずしこしこ自演してんのか…… >>705
売り切れ続出するくらい人気なのにこの時間にもう買えるかよ >>706
悪く言っちゃうとこのクオリティだからこのゲームに関して言えばsteamに拘る必要は無いよ >>713
気にしてないんで大丈夫です、有難う
昨日ちょい遊んで今3層行ったけど敵のダメージエグくなってきたね
一回装備全員新調しないとダメな時期かな?油断すると即落ちる、アーチャーローグ >>712
業者とかなのかなこれワッチョイありなのに訳わからんことするのね 簡単すぎず難しすぎず絶妙な難易度だと思う
面白いわぁ Fateすら売ってるからこれも売ってるでしょイースは何故か昼に行ったら売ってなかった
ダイ大は当然売ってた 面白いけど全体的にチープすぎる
ミニキャラの表情が変わらないから仮面張り付いてるみたいな不気味さがあるわ
せっかくキャラ可愛いんだからゲーム部分以外のそういうところにも拘りをもってほしかった OP初めて見たけど悪くないね
主題歌の歌詞字幕もONOFF出来るの有難いわ
よく出来てるなぁ ギリギリ戦えてるラインだよなって思っても呪い的なミッションで魔物ラッシュを60秒以内にクリアしろ
ってのを1wave目で60秒かかって全滅させて、2wave3waveとあったのは圧倒的火力の足りなさを感じたわ
この辺はその階層の最高武器で調整してんのかな ディアブロ3が好きだったけど雰囲気が暗いのが苦手だった俺向けのゲームっぽい 面白武器とかない感じ?回転斬りをしたら爆発するカブを周囲にばら撒くとか吹き飛ばし効果付きのモコモコを3体まで召喚みたいなみたいな セイジの大量の玉を回すやつ強すぎん?
アドベンチャーろくなスキルないな、クラスチェンジしてもワンダラーのスキル使ってるわ 俺気絶させる方の魔法使ってるわ
エクスプロージョンよりは近づく必要あるけどグラビティホールで拘束してからのズドンがもう気が狂うほど気持ちええんじゃ ジャンプ斬りの単発火力の高さは結構良いと思うけどな
シールドスローもまあ使いやすいんだけど回転斬りのシンプルな強さとタックルの気絶は欲しい感じはある イースはPCなら買ってた
Switch版イース9がグラ酷すぎてな
買ったのはfateとこれだわ >>727
やっぱ最高でもきついか
自分拳でぺちぺち1体ずつ殴ってるから範囲でサクサク殲滅出来るならまた違うんだろうし職毎の適性で差が出そうだね
被弾上等スタイルでインアフィトスキルぶっぱすれば行けるけど微妙な経験値とルーンのために回復薬切るのは勿体ないしなー 火山地帯で武器掘りまくった
とりあえずストーリー終了まで駆け抜けれるかな やっと全員15にしてクラスチェンジしたけどスキルポイント振り替えも3枠の組み合わせも自由なの楽しくていいな
ちょっと戦闘キツイのが武器防具スキルが揃ってグッと楽になるのも楽しい ランダムで作れる武器がクエスト報酬武器より強いことなくてシステム死んでるな
あとキャラ性能に差がありすぎて微妙キャラ使う機会がない さてFATEの序盤だけかじったから、次はフレデリカを堪能するか 剣盾 クエスト報酬武器が回転切り強化なの含めて強い 範囲も攻撃力も高くて優秀
拳 ヘビーが強いので終始戦えるのがえらい 範囲がないので囲まれるとキツい
短剣 火力がないのと乱舞に隙が多くて地味にダメージがかさみやすい 雑魚には強い
フォーク こうげきに隙がありすぎて厳しい
大剣 序盤は攻撃力もなくて厳しい 装備や技が揃えば一撃の高さでやっていける
弓 火力や範囲がないので囲まれると厳しい
杖 とにかく火力がないと厳しい
色々含めると剣盾が優秀だな これホンマ勿体ないなんで5000円なんて半端な値段と出来で出しちゃったんだろ?フルプライスで手抜き無かったら普通に名作な気もするが クエスト報酬武器とか3層レジェンダリー武器より弱いからすぐに更新しなきゃならん >>744
俺みたいに価格関係無い層からしたらどっちでもいいんだけど
ゲーム開発納期が大事らしいからその辺の兼ね合いじゃないのかな? このゲームクリアした後やり込めますか?
レベル999とかまで上げられます?そこまで上がらなくてもディアブロ3でいうパラゴンシステムみたいにちょっとずつステータス強化できます?
そういうのあるならボリュームあるって認めてやるよ
まさか早々にカンストしたら出来る事って装備厳選だけか?ディアブロ4はそれで速攻過疎ったぞ なんかサモンナイトチームの新しく出したやつも5千円くらいだったよなぁ
海外の5千円ゲームならボリューム沢山なんに日本だと半額レベルになるのは草 ブロンズランナー2層目からのは放置してるな、今のとこ報酬もそこまでだし
キャラ育成終わったらチャレンジすればいいさ 今5層終盤まで来たけどちゃんとやらないと普通にきついな
油断してまともに食らうと簡単にHP半分くらい消し飛ぶ
あとフロアが広いね 今の所回避が綺麗に機能してるから集中してやってるんでちょい疲れるね
D3みたいに回避不能AOE来たら無敵スキルで乗りきる見たいなのもないから >>743
弓は気絶付与爆発のボムアローと恐怖付与ホーミングのチェイスアローでカバーできる
痺れさせてくる敵に囲まれるとキツイけどこれは他も一緒かな ストーリークリアした人に聞きたいんだけど設定的にルンファクと関係ある話や描写出てきた?武器やモンスターやアイテムとかじゃなくて >>671
サポートに連絡とかしなかったけど
「メーカーから特典コードに不具合があったと連絡がありました。29日までに正しいコード送ります」
みたいなメールがヨドバシから来てた
もう3層まで来ちゃったから正しいコード送られてきても使い道ないんよなぁ
特典の魔石ショボいのに売却不可能で邪魔になるだけだしw >>744
パッケージで出す(カートリッジ代が割とコストかかる)兼ね合いかと
多分、DL専用なら2480~3480円で出せたと思われる まだ拾えてないけど3層でグラップルダメージ+のレジェは落ちたから
他の武器も色々強化系ありそうね、乱舞は俺も使いにくいんで突進系2個と
ナイフ投げにしてるわ 上位クラスのスキルで化けるキャラだらけだから安易なキャラ評価は出来ないな ゲオ版のデジモンゲーはコード別な店舗のが入っていて修正→2つ手に入りましたってなったなぁ >>716
職場近くのゲオは売り切れだった
バイク通勤だからちょっと離れたゲオまで向かってなんとか確保 ゲオで買ったら注意書きが付いてたわ
ヨドバシとゲオのコードが一緒になってんのかね
https://i.imgur.com/N33CFX3.jpg 店舗特典付き(クリアファイル)が通常と100円くらいしか違わなかったのは笑った 公式のオンラインマニュアルが更新されてる
これもう半分wikiだろ >>758
下2つがスキル強化のやつとかもあるよ
片手剣で
Hp+
回転斬り強化
シールドバッシュ強化
みたいな んー、これ野菜武器や面白武器(お祭りセットとか)の報酬系装備って解体したら再入手不可の取り返しがつかない装備だったりするのかな?
そうだと結構邪魔な気もするな… 思いの外好評だね
秋のセールで別ゲー買っちゃったから
そっちが落ち着いたら買おうかな 何でもかんでもスローライフ要素を入れるのが流行りになっているけど、
自分はそういうのに疲れちゃったからなあ…
フレデリカみたいに特化型のゲームがありがたいよ 今レベル6なんだけどスキルがなにもなくてAぺちしかしてないんだかスキルはいつ? >>773
レベルが上がるとスキル画面の緑色の結晶が増えるから、それを消費して自分で任意のスキルを取得
振り直しはいつでも何度でもスキル画面で出来る キャスターの1週目はランク5の武器出なくてグダったけど、ランク3の武器にインパクト+80%付いた青武器期間は
うぉぉーっ!とか言いながら周囲に10k以上与えて小型をワンパンで消し飛ばすリキャスト7秒とかで脳汁ドゥバドゥバ出たからハクスラしてたよw
後半マジで杖出なくてグダグダで終わったけど 3層のボス
柱でいろんな攻撃やり過ごせることに気づかなくて二回まけた
気づいたら楽勝だった >>764
俺もこれ付いてたわ
そんで店舗のは売り切れだった
想定された出荷数よりは売れてそう >>769
俺もそれと同じ構成のとったのに、やられて落っことしちゃった マジックバリアボスに強すぎるな
マジックバリアのCDは逃げ回って、CD回復したら5秒間のゴリ押しタイム!
スキルマで何故か攻撃アップつくのも噛み合いすぎ >>743
弓って遠距離の時点でかなりのアドバンテージだしめちゃくちゃ優秀だと思うんだけどまだ序盤だからなのかな 3層だかに出るカンフーパンダみたいなやつ、コイツがドロップする武器ってコイツ専用ドロップじゃね? >>781
クラスチェンジでなんとかなるからそんなこともない >>780
ボスにもよるけど、敵が大技で立ち止まってくれるのを学習したら マジックバリア>サテライト でモリモリ削れて楽しいよねw
キャスターのスキルは出が遅すぎて反撃のチャンスが少ないけど、50秒に1回は大ダメージターンを作れるからガン待ち気味でも飽きない 遠距離から速い攻撃飛んでくるところだと遠距離の利点は薄い
火力があってスキル時に制止しなくていいクラスが強いと思う ハクスラとしてはディアブロとマイクラダンジョンの中間ぐらいの細やかさで
アクション操作が結構重要っていう意外とありそうでない路線だな 3層後半から敵が気づいたらキャスターのスキル撃つよりも素早く接近して攻撃してくるやつ出てきて
置き撃ちか空ぶらせるかライフで受けなきゃいけなかった
道中とか記憶部屋にある小型ラッシュで遠距離が6匹出てくる時とかローグ使えばよかったぁっ!と何度思ったことか
逃げバリアがあるからネットリやる人はキャスター大丈夫と思う 弓を撃ってくる敵は撃たれる前に殴るか避けてから攻撃しないと被弾しがち
アーチャーならラピッドファイアで先制して倒せる >>781
武器強化したら火力出るようになるから大丈夫だ 何かあれこれ強化したり生産設備上げてたらルーンがやばくなってるな
一回設備放置で稼ぎしないとだめかこれ 一応、弓も武器強化したらマモノラッシュだってまあまあ余裕だし……
https://i.imgur.com/eN2AWiWh.jpg うわ、開始されてる
どうも上げ下げ関係無しで書き込み古い順から飲まれてるみたいなんでご注意を もぐもぐして最強トリさん出して囲まれたら、フォーク突進してるんだが戦い方としてあってる? ぁ、一週目後半とハード2層の落ちる装備同じだ草w
こんなんハード3層まで属性有利押し付けてから一週目後半行った方が100倍簡単やんw ワンダラーの回転強いね
今まだアドベンチャラーだから回転斬りとジャンプ斬りシールドスロー使ってるけど気絶体当たりも入れたいから悩むw
シールドスロー跳ねた盾が追尾で敵に当たるの楽しい 回転斬り
シールドタックル
シールドスロー
になってるわ
今作今のところ一番の強敵は麻痺ウサギのマモノラッシュ
すり抜け出来る職じゃないと圧死しがち 8時間やってまだ4階層なんだけどもしかして遅い?
素材全部集めないと気が済まないから全然進まん 人と比べて早いとか遅いとか気にするのは無駄よ
自分がやりたいようにやって楽しめばよろし 麻痺の敵やばいよね
>>793
合ってると思う
もぐもぐでダメージカットのバフ(円状の時計じゃない方のアイコン)引けたら
しばらく直接殴っても良い
あと敵に寄ってはちょうちょも強いよ >>797
ほぼ1キャラで5時間ちょっとで行ったな
そこからはキツくてトレハンしてたけど クリアしたぜ
HARD解禁されたことよりあっちが解禁されたことに普通に驚いてしまった
クリア後世界が確り描かれるのええな・・・といってもここからも本編だろうが アーチャー系でスプレッドアローをゼロ距離で撃ってるの俺だけなんだろうか
あれ裂け目以外の雑魚敵だとほぼ確一なんだけど >>806
よかった安心したわ
あれとラピッド撃ってるだけで敵溶けてくからなぁ スプレッドニードルは古来から密着して撃つ物だからほら ハードの料理素材は特上〇〇で、料理は贅沢〇〇で統一なのか
トマタマ炒めが経験+1だったのな、贅沢になると経験+30になってる辺り必要経験値の加速っぷりがすごいなー SAOもFateもこれもトレハン要素濃いから幸せ
どれも面白いしかたまりすぎんだろタイミング ハードってレジェンダリー武器落ちないのかな
ノーマルラスボス武器だとちょっとキツくなってきたから3層ハードで武器更新しようと思ったけど青武器までしか出ねえ >>816
ノーマルと一緒で普通に出るよ
青宝箱
たまに敵が落とす
が基本の入手方法じゃないかな >>817
ちょうど今ボスからドロップしたわ
けど体感ノーマルより武器出にくくなってる気がする 料理って1つずつしか作れないのか
ホットミルクとゆでタマゴを大量に作るのめんどいぞ 料理の複数制作
生産のラインナップ(表示方法の変更、今のままだと煩雑過ぎる)
制作画面での各キャラの現在装備
ここらへんはアプデしてほしいな… ドリフターの真空波強いな
無限貫通で高威力で横にそこそこ広い
大群引き連れて直線に並んだところを引き撃ち楽しい…
回転斬り、シールドタックル、真空波だな ゲームとしては面白いけどUIは全体的に糞だよなぁ…
序盤はまだしも生産の枠や種類増えてくるともっさり感と合わさってアカン >>822
種がある限り枠にセットしといてくれりゃいいのになーって思う
大穴に持っていく料理では出来てるんだから発想も技術もそんなに難しくなさそうなんだけどな
恒常生産オン/オフみたいなの欲しいわ
あとLRやスティックでのページ送りくらいは付けてください… 交代バフ潜った階層数で段階的にアップとかで良かったんじゃね
状態異常対策始めるかみたいなペース配分シレンみたい まだノーマル3層だけど面白いね
金曜も当然仕事なのにこんな時間までやってしまった あぁでもやり込み段階で交代前提になると狼煙が死ぬのか アプデあるなら回避や触れただけでも採取素材取れるようにならんかな >>794
ノーマル6=ハード1
ノーマル7=ハード2
どう考えてもハード2のが楽だな… 初見の7層は大事にしたいからハードは行かないようにしてる 入手不可
いつものようにいずれ無料か有料DLCで実装するかもしれないと書かれてる ディアブロ3より2に近いかな
mmorpgやスマホソシャゲの周回や収集、作業的要素が好きならハマるかも 体験版ぼく「大剣なんか絶対使わんなこれ」
製品版ぼく「んほぉ!攻速付きレジェンダリ大剣しゅごいのおぉお!」
とりあえずこんな体験できただけで買って良かったと心底思えるよ https://hyperwiki.jp/frederica/
ここにドロップ率とか詳しく書いてあるけど、なかなか渋いからまだまだ楽しめそうだな エンドコンテンツから本番でdiablo3のGRぽくてちょっと期待したけど
スキル少ないし装備厳選と言っても基本ステ上げで戦闘が単調すぎて続かないわ
ユニーク装備みたいな特殊な効果あったりマルチあればもうちょっと面白そうだけど全部中途半端でモヤモヤする
ここからようやく作り込めば神ゲーになるベースは出来上がってるからもったいない >>838
無い
なんならリップリンクみたいなものも無い 拠点の制作がデフォルトいいえになってるのとかレスポンスが微妙に遅いの気になるな
このくらいならすぐ変えられると思うから修正して欲しいところ
どっかから開発に要望投げられないかな? 会心時数字の色変えるかエフェクト派手にするかして欲しいなー >>843
絶妙に反応悪くていいえ経由しちゃうのもイライラポイントだな
周回で毎回やる作業なんだから誰も気づかなかったのかね >>830
売り切れ続出なの見てたら分かりますよね? 大剣のもっさり感が合わない
かと言って拳は多数が大変だから
結局槍に落ち着いてしまう 騙し討ち+と会心ダメージ+の付いた短剣が出て弱点付かなくても雑魚が一撃で溶けていく、楽しい >>846
別にそこまで批判するつもりはない
すぐ批判口調になるのは良くない ずっとレジェンダリー装備求めて周回してたけどスーパーレアとかでも全然いいな
宝石枠があって何かしらのスキルダメアップが付いてれば十分 steam待ちなんだけど引き継ぎ関連で体験版でやっといたほうがいいことある?一応施設以外のミッションは終わってる >>845
今は…音が違う?
弱点突いたら黄色で…そういや半減?されてる時はもしかして何も色ついてない?
被ダメが赤…だったっけ? >>851
ストーリーでは徐々にしんみりとなってはいく
拠点ではずっと同じ
>>852
スーパーレア意外と使えるよね
レアはツヨクナール枠
コモンはもうオプションでOFFにして拾ってないな
>>853
特にない
ルーン集め、生産レベルアップ、スグオワール集め、をしておくと探索がちょっと捗るくらい ツヨクナール枠というと、分解してツヨクナールにするときに装備の一括選択が欲しいな
折角ランク毎・レアリティ毎にフィルタかけられるのに、いちいち一つ一つ選択していくのは割と面倒 UIとか細かい不満はあるけど普通にデキが良いなこのゲーム
既存のハクスラとローグライクの美味しい所取りするだけでなく
キャラを複数育てて交代させて遊ぶオリジナリティもある 体験版の最初はキャラが無個性で味気ないと思ってたけど戦闘や拠点での動きを見てるとだんだん愛着がわいてきた >>858
良いレジェンドが出た武器のキャラに育成切り替えながら攻略進めていくと楽しいぞ >>854
弱点ついた時は変わるんだけどねー
会心高めの弓とか双でかかし相手にテストしてる時とかすごく思うんよね 新しい階層入った時の装備更新過程がちょっと手間強いのは微妙感あるっちゃある
拾う→素材生産しに帰って潜る→出来たら拠点帰って装備作成はちょっと必要工程長いよ >>856
やっぱないかありがとやりたいけどあと5日の辛坊だな >>857
一括まで行かなくてもXボタンのまとめて選択にカーソルを下に一つずらすって動作も付けてくれるだけでかなり改善するのに
この手のゲームのUI作りなれてない感が凄い >>859
バグも無いし、長ーーいロードも無いしな と書いて思ったが、そいやDL版は1.0.2だかになってたけど、デイワンパッチあたってるのかな?
パケ版の人はアプデしないと1.0.0?
なんかバグあったんだろうか 任天堂最新ゲーなのに一昔前のFF7みたいなポリゴンで笑えるwアニメは頭身高いのにw
え?小学生向けのゲームなの?
これなら中華の量産型ゲームの方がグラフィック綺麗だなw原神よりも劣るグラでビビってる買わなくてよかった 会心と会心率の関係ってどうなってんの?会心100あっても体感会心率10%ぐらいしかない気がする
敵によっても変わる? 作れる中で一番強い武器作って弱点属性付けとけば何とかなる 同じく火山で足踏みしてるわ
騙し討ちでなんとか雑魚ワンパンしてるが亀がウゼー! 戦闘にアクション要素あるとつい立ち回りでなんとかできるんじゃないかと思っちゃうよね
コマンドバトルだと足止めてレベル上げと装備更新するかってなるんだけど 装備のお気に入りとかロック機能ないんか?
あとソートのデフォルトを入手順以外にはできんのか?
なんでタブ切り替えるたびに入手順に戻るんだ 体験版時点だとなんかこう、世界が狭いなという感想だったんだけど…続きやってみてマップとか世界観にワクワクできた? 体験版時点だとなんかこう、世界が狭いなという感想だったんだけど…続きやってみてマップとか世界観にワクワクできた? 2階層の宝箱からレシピを入手してカブオムライスを作る、っていうミッションあるけど
カブオムライスのレシピ確か3層か4層のボス後の箱から出たぞ
どういうドロップ判定になってるんだろう こっちはちゃんと2層ボス宝箱から出たよ
うっかり拾ってなかったか勘違いの可能性とかあるかもね >>872
まずは前の層の3層で氷の宝石拾って武器に付けるだけで大幅に変わるかと
とにかく弱点属性押しつけるゲーム 姫うるさくて声消したけど少し経つと寂しくなって声付けちゃったわ
さすがに字幕はオフにしたけど >>885
2層で出なかったのにここで出るんだ、って思った記憶あるんだよね
とはいえ別の料理の勘違いかもしれん。 >>884
初ボス戦後のレア宝箱は中身固定の料理レシピで、2階層はカブオムライスだよ
勘違いじゃね?
ちなみに3階層はカブパフェ
4階層はカブチャーハン
5階層はカブケーキ
チャーハンとオムライスが混ざったかな? >>889
そうかもしれん。次から気になることあったら動画撮るわ >>890
もしもハードやるなら、ハードの初ボス報酬は贅沢カブ〇〇のレシピ(マスターは究極カブ〇〇のレシピ)になるから、ハード2階層で確認してみ…てもあんまり意味はないけど、注目してみてもいいかもね ローグの対亀は旋刃急襲回避だったな。密着でナイフ投げ?すると複数当たったりダメージ増加デバフもあるから攻撃力足りてない時は騙し討ちよりいいかも >>880
体験版~2層終わりの感想としては
ひとつの王国の滅びみたいな話だからワクワク感は無いけど、なんで王国がこうなっちゃったんだろうっていうのは気になる
世界は王国の歴史のマップだからそういうのに思いを馳せながらやってる
例えば2層は収穫祭の時の王国でマップや敵も畑由来のものがいたりする
でもあくまでストーリーで引っ張っていくと言うよりはフレーバーだね 詰まったらバトルシスターでハリケーンブローだぞ
出がわりと速くて後隙も少ないのにイカれた火力でデカい敵も必ずのけぞるし範囲もシスターの中では広い方 囲まれたらハリケーン遠くの敵は引き寄せ気絶からハリケーン
ファイターはハリケーンで出来上がってる 属性の防御は相手と同じ属性の魔石をリングにセットでいいんだよな?
説明がなくてわからんのだけど「ダメージ反射」って、どっち??
A:こっちが受けるはずだったダメージの〇〇%分を相手にも与える
B:こっちが受けたダメージの〇〇%分を相手にも与える まだ2層だけどカマイタチが鬱陶しい
カブヒレってなんのアイテム?植物? >>896
相手が炎攻撃したくるなら炎の魔石を
闇攻撃してくるなら闇の魔石を
リングに嵌めればオーケー
反射はB
アクセサリ装備して棒立ちで殴られたらわかりやすい
>>897
2階層を少し進むと、どこかの焚き火の辺りからカブ・〇〇〇〇っていう大きめのズングリした敵が出てくる
そいつのドロップ >>872
ボスのドロップが質高いぞ。魔石は付与効果よりも弱点属性でいいと思うぞ体感2倍くらいになるし >>872
記憶の裂け目(強敵のいる門)はキャスターやローグの回避が瞬間移動するタイプならマモノラッシュ部分以外は素通りできるから、マモノラッシュなんとか出来る算段があるなら積極的に入ると良い
たまーーに宝箱だけの部屋に出会うし アーチャーくん生まれ育ったジャングルを放火されてるのに上級職ボマーってブラックジョークが過ぎないか ノーマル最終層まで終わった後にハード始めたけど圧倒的な成長を実感する 全員均等にレベル上げるのダルくなってきたな
トマたま炒めもっと強くしてくれよ 地味に不便だった十字上でマップ開くの、ZLボタンに設定変えたらめっちゃ便利になった 一応クリアしたけどこの後やること多いな
いい加減使うキャラ変えるべきか
でもレベルがなああ >>902
魔物ラッシュなんとかできるなら道中も何とかなると思うんですが... 別キャラ使おうと思ってもレベル上げからしないといけないのがだるいよな
使用キャラ以外にも半分ぐらい経験値入ればいいのに 俺のキーコンフィグこんな感じだわ
ZR:攻撃
ZL:回避
YXA:スキル
B:アイテム拾う
R:マップ
L:回復 裂け目はデカい敵が沢山出てくるから通路の狭いとこの方がマモノラッシュより辛いんだよな
ちゃんと考えて移動しないと囲まれて死ぬ 体験版やってるけど花澤香菜は低い声のキャラしか知らないからおばさんが無理して萌え声出してるみたいでワクワクするな >>908
マモノラッシュはグルグルしてれば大体何とかなるけど、道中は行き止まりにハマると圧死確定するから… >>905
カブチャーハン(+10) 4層クリア
贅沢トマたま(+30) ハード1層
あたりが上位互換だから案外遠い
カブチャーハンはミッションで貰えた分があった気もするから手元にあるならそれを使って全員交代でやるとか? ローグは回避が瞬間移動なせいか囲まれても抜け出せるの簡単でいいね >>914
引き撃ちや吹き飛ばしやすり抜けが無い時は退路をしっかり考えないとね トリックスターのだまし討ち一撃狩りが今のところ一番攻略速いと思ってるんだけどこれより速いクラスある?
敵は殲滅する方向で。 よっしゃ! 後は今作の最高性能装備を集めて自己満したら終了や
発売日からぶっ通しでプレイしたけど、これだけぶっ通しプレイしたゲームは久し振りだったわ
めっちゃ満喫したわ、キャラ自体の個性はイマイチだったが、バトル時は個性がありまくりで楽しかった
横道要素は皆無だが、ゲームの流れや目的がシンプルだからこそ気軽にハマれる良作
フレデリカ2にも期待して一足早く終了します、積みゲー待ってるので・・・
皆様ありがとうございました! 二層目終わった所なんだけど騙し討ちガチで強くね?
ワンパン出来るなら外さない限り連発できるしボス戦も安定するし >>922
正直バランス壊してるぐらい強い気がする
確定会心だから会心ダメージ積んだらさらに伸びるし。
ボスではCT回復できないとはいえそれでもボス得意な部類だし。 しかし姫様ほんとよく喋るな
ほぼ花澤香菜ASMRだろこのゲーム >>923
CT8秒で威力考えればそこまで長くないしボスの攻撃回避を考えると全然デメリットになってないわ
てかフィクションによく居る侍キャラとかがやる居合い切りだろこれ
足を止めずにこれだけ叩き出せるとか連撃系死んでない? >>926
確定会心が2連発とか装備でブーストしたらどこまでダメージ伸びるんだろうかこれ
20秒位CTあるレベルだろ ハードちょろっと進めたくらいのワンダラーのシールドタックルで20000とか出るから…もっと出るのかなー
てかカンストダメージいくつなんだろ 獲得経験値%じゃなくて定数なんだな
6%じゃほぼ意味ないよな~とか考えてたから1階層でレベル1から6まで上がってビビったw 騙し討ちって大型の敵以外だと結構スカらない?
小型の敵だとターゲットの少し横とかに現れてブンブンして当たらないことがよくある 騙し討ち君は左右に向きがズレてるなら納得できるけど
敵の真後ろに出て振り向かずに攻撃されるとイラッとする これクラスでバフ変わるから下手に上級クラスにすると使いにくくなる感じあるね
まさかクラスでバフまで変わるとは思わなかった 4時間やってレジェンダリーが全く出ないんだけど、何か出し方があるの? 装備分解して強化素材取れること知らずに頑張ってたわ。レベル5にすれば相当楽だわ >>935
赤くないレア宝箱を開ける
そこら辺にあったり
記憶の裂け目にあったり
あとはボス倒す >>939
スタッフロールまでツヨクナールに気づかなかったのかよ
それはすげーな そろそろスレ建ての>>950が近いから注意
>>939
アレいいよね ずっと思ってるんだがレンジャーの交替バフの移動速度+2%ってショボすぎないか? ミニマップのマーカーに出口方向示してるの2層に入ってから気づいた・・・ >>944
えっマジで
おれハード半分くらいまで行ってるのに気付いてない… >>945
ミニマップの自キャラの周りに描画されてる円に△付いてるけどこれ >>947
ファーマー育てようかって思ったけど結局ボマー(アーチャー)一本で進んでる >>948
こっちはメイドさんでひたすら騙し討ちかましてるわ
他のキャラも使ってみるか >>947
杖と大剣と双剣で言ってたけど途中からほぼメイドと大剣だけになっちゃった >>947
ファイターオンリーで進んでクリアしたな
複数キャラ育てようと思うとどうしてもレベルの問題がね・・・
武器火力次第でごり押せるからもうちょいレジェがポンポン出れば気軽に色んなキャラ触れたかもしれん 騙し討ちつえーよな
さすがに集団はパラディン風車の方が処理早いけどCTとか考えるとメイドのが楽しい パラディンは集団相手に無双してる感出るけど案外自分も削られてる事多くて出しづらくなっちゃった 次スレ
テンプレちょっとだけ修正したら文字数オーバーって言われて手間取っちゃった
【Switch/Steam】FREDERICA(フレデリカ)Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695981329/ >>946
知らなかったそんなの……
…マスター探索が捗るな! >>955
乙
>>949
全員使おうと思わなくても2、3人でもいいんじゃないかな
俺はワンダラー、ローグ、ファイターで属性分けてたな >>944
これテンプレに必須だろ
俺も城まで進んだけど知らなかったぞ 1層のブロンズランナー取得ついでに潜って確認したがマジだった
水色の出っ張り部分のことだよね ほとんどの人が気付かないマーカーってそれもう失敗してない? ゆっくり淡く点滅とかしてくれてたら気づけたかもしれん 出口はこっち!って感じで目立つのもなんかシュールになりそう スレとか見て体験版やらずに突撃してみたけど緩いハクスラって感じでおもしろいな
まだメイドローグしか使ってないけどいい意味でダラダラやってしまう良さがある スレとか見て体験版やらずに突撃してみたけど緩いハクスラって感じでおもしろいな
まだメイドローグしか使ってないけどいい意味でダラダラやってしまう良さがある >>946
クリア後でやっと3つめのクラス解禁したけど初めて知ったわw
でも出口にしか導いてくれないからスイッチ押して開閉が必要な場合は無意味っぽいね
MAP自体が見辛いから全然注視しなかったけどよく気付いたな 大事なことだったんだな
属性ゲーだ!ってやってた人を叩き落とすための城(光闇)なのかなーって思った エラー出ても時間差で書き込めてるからリトライしちゃダメよ
>>970
ローグとワンダラーがやりやすいかもね >>971
書き込むブラウザによって二重書き込みになるものがあるらしい >>972
今の時間帯はブラウザじゃなくてサーバー側の問題でタイムアウトしてるからそこは関係ない気がするな >>971
ありがとう!
でも最初は脳筋職で暴れてみます >>971
ありがとう!
でも最初は脳筋職で暴れてみます >>973
今の書き込みでエラー出てそれを知った… ↑のは「またやっちゃったよ!」
って言うギャグなんですからね 何人かの配信してるやつ見たけど誰も面白そうにやってないな
体験版やった感じリアセカイとかいう似てるやつの方が面白そうだからスルーしたわ >>978
リアセカイも体験版あるからやってみな…… ハードの2層ボスやったんだけどワンパンで500とか1000とか食らうの強すぎじゃねえ?
いやそれでも倒したけどさあ
装備の強化幅より敵の方が強くなってる気がする 体験版遊んでみたけどなかなか面白いな、買おう
昔よく遊んでたシャイニングソウルを思い出した 実は、攻撃することでたくさんのルーンの欠片を入手できる隠されたギミックが各階層に1種類ずつ存在しています。それぞれのフロアの雰囲気に合った特殊なオブジェクトが目印で、1階層ではキラキラと光る池が隠しスポットです。
ゲームの難易度が高いほど、一度にたくさんのルーンの欠片を入手できます。
要注意モンスター >>955
たておつ
今作でミストさんと違って人と交流するアースマイトを初めて見ることになったけど
あまりにも存在がまぶしすぎて毎日話しかける(野菜の依頼)だけでこっちの親密度グングン上がってくわ…
プロマイド発行したりスターになりたかった皇帝はさぞアースマイトを妬んでたことでしょう… 180.14.68.74
体験版ちょっとやって即飽きたって奴が何日も居座り続けて文句垂れ続けてるの笑うわ
コイツただ単にこのゲームに興味あるけど5000円すら払えない底辺貧乏人カスなだけだろ
自分で叩き落として面白くないゲームだと言い聞かせて買わなくていいんだと思い込み続けて我慢してるアホ
興味なくてもうやってもいないゲームのスレに何日も粘着し続ける頭の悪さからしてそうとしか考えられん
もつこのしつこい陰キャのipテンプレ入りでいいだろ >>986
スレの雰囲気悪くするのが目的だからそれに反応する時点で思う壺なのよ
自分もNG入れられること想定してる? 会心率って会心ステ÷10(%)ぐらいかな
会心190まで伸ばしてカカシで調べたらだいたいそのくらいだと思った
確定会心以外はハズレステータスと見ていいかも。高レベルだと変わるのかな >>989
検証ありがとう
190ってレベルいくつぐらいなの? Lv100で一番会心高いニンジャが314らしいから50くらい? 50かーなるほど
Lv100でやっと30%と考えたら確かに微妙かもしれんね… 単騎で3層ボス突っ込んで死んだわ
もっかい同じ装備&単騎で行くか?みたいな負けず嫌い精神発動するなこれ 会心率と会心ダメージ倍率両方盛らないといかんのが中々曲者ね ボスを全部同じキャラで倒してるとランク4武器ミッションでもらえるな やっとストーリークリアした
エンディング面白すぎて泣いた 会心ダメージ倍率+79%
騙し討ち威力+90%
攻撃力280
っての拾ったので捗る 先にもっと強い装備があるからどんどん先に進んじゃって他のキャラ触ってる暇がない このスレッドは1000を超えました。
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