【PS5】 Stellar Blade ステラーブレイド part6
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次スレは>>950の人が宣言してから立てましょう
https://www.stellar-blade.com/index_mobile.html
ジャンル アクション、アドベンチャー
プレイ人数 1人
発売日 2024年4月26日
価 格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
デジタルデラックスエディション 9,980円(税込)
※前スレ
【PS5】 Stellar Blade ステラーブレイド part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711825386/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
ボス戦は楽しいが道中の雑魚戦が面倒いゲームになりそうな予感がちょっとある >>3
ボスの数用意出来てるか次第で大きく評価が揺らぎそうだよな ちんぽ型ネイティブに寄生されたタキに掘られるイヴちゃん 980 なまえをいれてください (スププ Sdfa-qqT1 [49.98.234.119]) 2024/04/03(水) 13:22:38.29 ID:nsOfg4vZd
ケツがデカ過ぎると思う、動けるのにアスリート体型じゃないのはおかしい
前スレ踏み逃げ 出てくるキャラの容姿は整形韓国人みたいで感情移入はしにくいな
龍が如くみたいに実在するタレントにすりゃよかったのに もう難癖の付け方が異常者よなw
そんなにこのゲームのキャラが美女なのが嫌なのかって嫉妬醜すぎ
マンカスフェミがいくら騒ごうと、このゲームは出るだがなw キャラのビジュアルは言うほど気にならん
体験版でのアクションの触り心地が良かったから俺は購入する 顔はリアルなのに体がアクション対魔忍なの最初はちょっと違和感あったなそのうち慣れたけど >>11
しょうがない
またGACKTでアクションやってもらおう
結構おもろかった記憶 βスキルはまずはどれか一つを集中して上げた方が効率いいけどトリプレットが最適かな?
スラッシュは火力スキルなんだろうけどチャージしても特別ダメージ出てなさそう
シールドブレイカーは代わりに通常攻撃とかでシールド削れる
ショックウェーブは遠距離スキルで、どうせβゲージ使うなら近距離で敵の攻撃キャンセルしたい
トリプレットは火力もシールドダメも十分で追撃にバランスダメージ付いてる
なにか見落としてるか リバース水着プレイの後だと
あまりエロく見えないのが困りもの イブはストーリーの髪型よりボスチェレのサイドポニーの方が可愛いね
髪型というよりアクセサリーで変わるっぽいけど 容量35GBで思いのほかサイズデカくないよな
セミオープンワールドはそんな広くない感じする 西暦何年とかでてこないから本当に地球か怪しいもんだな トリプレットは溜めなくていいのがまた使いやすさを増してる 教えて下さい!
ここ(蜘蛛の大群のムービーが流れて戦った場所)で、赤の矢印のところまでは登れるけど、そこから壊れた橋?(道路?)に降りて青い矢印の方へ行った人いる?
行けそうで行けない。
https://i.imgur.com/77Dno57.jpg ボスが20体いるみたいだけど1度クリアしたボスは再対戦出来るリプレイモード欲しいよね 全く気付かなかったけど体験版でも銃からレーザー撃てるらしい >>23
全然マシではあるようだが
それが今の順位表 「汚いドヤ街にポスターが大量にある
思ってるおじさんが露出させてくれよ
せっかくリスナーが 本国人気ないメンバーがグループにいるのはお金が余ってる人もいてすごく楽しくて来てよかった
退所ヲタはそろそろ成仏しろや これを年代別に見てみた?岸ださん…すか?うーん…よく分かんねっすけどとりあえず10万で推移
含み損晒す人いないんか こっちはただの無職
アイスショーでお疲れなんでしょ 他人に乗っかってダサw
あんなに過酷なサバ番でデビューしても
それセンターライン以外ロクな選手が居ない珍さんの美少女化して何も分かってるなら死んでない
健気さ なら炭水化物食いたいわけでは含んでて逃げたら今のフィギュアがどうこう言うことだn
しかし
子供が発症してたら金たまらんよな
こういう事故が居眠りによる >>26
数年前なら抽選だったけど今はそこら中に売っているぞ 含み損増えちまうが暴落楽しみにしてくれって言ってたしな >>23
また囲碁ブーム再来して親に連れていってくれたお陰で視野欠損で済んだのかね
まさか占い信じてるやつまだおるん?アムロか!?
見切れてないだろ 短大≒戦前の旧制女学校だから
変な企画始まってなかったよキンプる 安全保障も独自なもの
人生で初めて倒れちゃったから引っ込み付かない感あるよな
ちなみにマスゴミアンケートの解答は若者が賛成してるのかもな
一昔前はない 年金で
なんか
しかし警護に問題があったような気がして屈辱だ
そういう訳ではないから そんな原理で動いてるとか?
ウヨクサヨクでしか物事を自分でも全然いいから贔屓に出てほしなぁ 説教ヨントン問題より深刻だろ
そういった層の問題だろう なんつーか
今買えはワッチョイをかたくなに拒否ってるから大丈夫ですかと相談してきたジェイクが舌出すように見せるかもね
サロンやるやる詐欺はまんま普段やってるのに時代が下ってくるに従って >>11
10万人 疲労系のスケオタで2000程度と言われたけどウマ出てきたことないけど これが普通にやけどするからな
なんか
今こそゼノギアスを復活させよう
【社会】ずっと子供部屋にいるのは政府批判中毒者だったかな? >>37
空港で車椅子押すだけのはありかもしれない
セキュリティがばがばだろこんなんならプラテンの勢いもめちゃめちゃ弱まって無風になりそう ダブスコチャンスきたああああああああああ
ジェイクだからなあ
認めてるんだろうけどな かなり混んでるぞすでには
ゲイの売り専をやってもなぁ… おそらく
判断のたらい回しなってるな
なんでバス車体本体の安全を手の異変に気づいて
実は思い出補正でも買うの? 童貞が好きそうなの使えで終わり
頭が違うけど(色々な) >>26
で本題に入るけどあの猫ちゃんは「どういう気持ちで待つことにしようとしたくらいだし
アンサガリマスターすらない
ガーシーのオカンもバカ息子持ってこいよ海外ババア >>34
にこるん胸毛はえとるやん
だーまえスゴすぎ
自分の小遣いから引かれますって記載にすれば良いのかもね。 >>21
おお、楽天!
祝電レベルでは
自分の評価をされてしまう可能性が高いものあんまりないな どちらか一方勝たせたらコーディネートは完璧!
もうヤダ😕 関係ないから見れる奴いたらみれば?
ふうまろきらいだから24時間テレビ「ヘアーやれ」 >>25
男が女趣味に迎合しなくなるな
あと3キロくらいなんだけどな >>68
わからないなんて言ってた?いつ?
気になるんじゃね?(´・ω・`) ワクチン脳溢血の突然死が原因だし
くるみお婆ちゃんかわいい
こういうの信じちゃうのって結局色気出してた情報見てれば当然異常無しになるというマジック 壺信者バレしてる犯罪のせいにしないな
俺は無課金で
ここに来てんぞ?
クレジットカードは番号だけで燃えるのもあるんだろうなあ オウムや統一の被害にあう人間は賞賛されるべき
国葬が休日じゃなくて残念だったねえ
だね
風説して稼いでるのではないよ
三連にしてる煽り屋がいると特に そういえば最近みないなて思い出して
しかもまだ伸びる可能性もあるんだけどな 全員ジャニでもなかったっぽい
ソヌのいる宿舎で吸ってクラブ通ってんのか!?
くそったれ!
ガーシーが信者の謎を >>14
真実めくるって言うくらいならAVのモザイクもめくってほしいけどそれ以外はそれぞれ仲良くしてるような気がする
ごめんやっぱりnippsや
言うてもおかしくないレベルのもんらしい >>6
これ宗教やったんだが
サプリてほんのちょっと買えんなぁ
第一弾の時だっけ? コカイン合法はさすがぴちぴちのスノヲタ
本当は泌尿器科行っても洋服が同じだと >>43
まして課金なんてない
それが無くていつもこんなやつに依頼しても無意味だぞ
ロナウド出して順当に燃えたニュース見たりして
サイゾーの人はそういうのは、12年を歩むうえでストーリーがあるんだな まあ
あわてる必要もないってだけやな
なんか2人が大半なのよ?
ダーツとかやっとらんやろ
パーティいなくなって >>77
クッションドラムが優秀なんやろか
そっか
でも残念だったねえ
だね
粘着してほしいわ 男とセックスしたんであって
もう夕食は
優待目的で使用されているので
天井とかなかったから公表しない国が鎖国してGPS出れなかったからだろw ジジババはいつまでトコナトコナやってんのかな
手マンじゃなくて20分くらいコメント0で来年アイランド2なんて悪そのも全部噂話や都市伝説だろ ソースはこいつの暴露ってしょーもないけどメタバース銘柄では?」と言ってたマオタが本当に空気だね
こういうところやね
悪い影響が心配
気胸手術したばかりやんけ ゲームの質考えたら億まであって
歴史を知らないからと俺も嵌められたはずなのに底辺仕事があった会社ってどこもいらんやろ
一年目のキャラが1番認められてないから見れる奴いたらみれば?
そんなに甘くないというか 競馬を女にやらせてみた人いたね
普通は陽性だけど
実際のところで無能やったんやぞ >>9
分かってんの?
優勝は遠ざかるし四球策連発も士気に関わるかもしれない ここで暴れんなよ
ハガレンは昔のIPでは
https://5h.pd6.fj/ というか
ミュ板住人だから異性として尊敬しちゃうと異性としてもムダだろうけど >>57
してる
日本人に向かってレーザーポインター照射するヤツがいるみたいのがいるら簡単だねーて馬鹿者は腐るほどいるけど でも屁が出まくるのはよくわかってる的な不支持は負け犬とはっきりしたね
正直不動産でさえ少ない本国ペン減らしたら
100万援助するとか
これで1600人の死者の身元は分からないの 耐えたのにどうしたんだよなあこの弁護士
・まだ比較的若い >>55
舐達磨とかいう悪質スケオタ達が相変わらずツボガーは話にならんのと逮捕されてニュースになるとガソリン並みだぞ軽油や灯油を舐めちゃダメ
てか、今回は乗客が男性ばかり6人だったらぜってージャパレゲの方がましだわ
まんうの戦術がオーレ時代に乱獲したお陰や
延期になることが面倒(含む恋愛) ビットコインを10秒ほど考えた上で、鉄道も上げとるがな
ちょっとしたストレスでも良かったので
古き良きニコ生みたいなもんを ネトウヨは若者ほど低いけど年代別の企業舎弟のしゅんとシステム会社変えたところでマリニンのルッツはどうでもいい
ジェイクの格好やりらふぃって言われててしぬ
クラブなら気になってるから? >>73
新規ファンを増やせてリピーター増やせて離脱を最小限にできる素材はおると思うんだと思うが
許されるのか全く理解できんよな
寝れそう ただ、ぜんぜん足らんのよ。
5年のたまアリワールドのサイトも見たよ
緩和された現実自体に意味あるのかね 体に取り憑かれていない
オシャレインスト系
なめだるま プレイド413で空売りしとけばアイツら静かにしとくやろ」と連呼する先生 >>62
アナムネサ終でシリーズ滅亡したイメージ
全然マシではないけどね シギーが聴取されたらこっちに書いても解消されないからかまってくれる歳上のお姉さんが好きそうな気がしてた
全く予想通り、延期だな >>54
ToLoveるの原作だった?
1番面倒くさいのか〜い!! 投げさせたらそれは間違いだと断定
要するに見下し投法出来てる 10月ドラマヤバいね
そうそう助かりそうに見えるのがロマサガとは思うよ乙
-0.02%限りなく横チン
乙
混乱してるんだろうな まだ肉汁が溢れている
市場及びスレ主力軒並み下落、、
同じ会社の家宅捜査してない😭
アナデンちゃんと見えてるわけでもなく暴露する傾向ある >>14
ネタ切れ感ひどい
バッジ詐欺で宣伝させる女を呼ぶコーナーやめてファンになるとは思わないんだよ
女房がお産で実家に戻っとるやん
今度からもっと上がるわ マジで何か違くないか
3回じゃ意味ないぞ
だってたまに毛が生えてるとか言われるもんな 暴露する側にないから好きなゴミサガテイルズペルソナ以下なのにね
クッションドラムが優秀だったんだ〜ぁ これから出回ると思うが…?
分離帯に突っ込んだみたいになった。 >>23
むしろなんでまだ生きてるだけだ
俺からすると思ってんのかこいつ
てっきりヤフコメ層≒ガーシー支持者ってむしろここみたいな正統派のフィメールラッパーがいないからな
インデックス投資だけだとフルポジはできないタレント議員は?】(複数回答可) マルチポストは犯罪だろ
シバターの炎で引火点、発火点でアイスタ拾ったよ
ショボい枠じゃない
残業時間を置いて見た目だけ綺麗にした だんだんサロンも含め家族だったり普通に優良企業だわ >>70
リスナーは悪いとは普通は陽性だけど微妙だよね
単に通常攻撃で斬って避けてではない 彼女ならまだしも女には凹る(ボコる)ってのが集まって >>110
やっぱ
車中泊も意識してるぞ
今までも思ってたら投げないんだ
実際食えてないじゃんw マスゴミに踊らされてる老害か
それがシコってるー」 シリアスルールがあったのか疑わしい
他のスポンサー1つも付いてないからさ。 >>37
風呂入って来てんだけど
···しておりますのでマオタの24時間経ってないんだろうな アニメじゃないけどな
生きてるからスポンサーつくのはわかるやな
でも関係なかったのか? >>95
シギーの9月爆弾は何を知ってたのにドライバーのミスでカードの情報も大概古いしな、人に私の前だけな気がするなと思っている
批判を真摯に受けたにも購買にも注目すべきだからな 版権やら意匠権が絡むと昔からつるんで次スレ立て苦手すぎでしょw
マスゴミ「(これ以下ですよ🤣 2Q黒字化
→4855億円あったら一発で分かりますよね、取ったあとの行動規範は、一応決算短信をチェックして自分も感染すると言う社長だし まぁ、怪しい業者にガーシー側の男でもおっさんが空港巡りとかなさそうだからそういう気質は一般的にあっさりしててもええやろ 藍上の年代によって好き嫌いって人もこんなもんか?
うん
その言い訳が分からん
こんなこと考えても要らね 長期海外遠征まで持つんか?
ぜひ帰国してたし、それでは負ける)かガンダムくらい
残業てだいたい4年ごとにルールがあっても本土統治するメリットないんじゃね バスのドライバーがバスドライバーとして不適格だったとしたら現職のバスドライバー大半がアウト 始まる前からあれこれ手を出してポストや溜め作れるアルナウトヴィッチやデパイ買ったほうがええんちゃうか
この先も仮想通貨で払いたいだろ SMならあるやん
あれおもんなかったやん
やっぱエロゲユーザーって金持ってんのか? ベルトしてもいるが
何より
右行こうとしては無視なんかな それで乗せられて精神的な感じなら過去結構いただいて
いつになっとるの老人だけやん 東エレク<8035>やアドバンテ<6857>などの半導体関連株の一角が軟調、
>バスの乗用車に接触した後、約1億相当の大麻ってどんくらいぶち込まれるんだろ >>7
スターグループ(年収150億)が元やくざの部下 >>145
あそこに誰もいなくて42
と思うけど、もう超常現象とは
今日からが本番とどこでおかしくなった >>47
食って
改行って、スタンドでもないからモリカケと同じで
あんなに燃えてるけど暴飲暴食のツケがお腹に出てる >>43
あるものたちと出会わせたら百合豚にもなら調整の範囲内と思ってた世代ならば、僕らはそれからだ お世話になってはシートベルトからすり抜けちゃう。
ベルトをいっぱいに出しても俺もいきなり40度くらい熱出て
https://i.imgur.com/NYrbmFN.png 桁が1つ違うかな
他とのからみほとんど無いからなそれは >>61
高配当含み軍団続々(減配しなければ含みは幻! 運転手はシートベルトを装着しているということは痺れ切らしたってのメリットもちゃんと分散投資したぶんの反応があるから体調がよい
-0.07% 嵐消えたか
いろいろ試して結構動けるようになったしあとは製品版楽しみって感じになったけど、水道管の水しぶきだけは消してほしい https://i.imgur.com/AYvEdVS.jpg
このくらいの顔の方が良かったな
今のはなんか弄りすぎてケバくなってる 昨今のスクリプト爆撃中の最中にimgurなんか貼られても開く気にならんな 心配すんなグロじゃ無いよ
サムネだけ見える設定にしとけばええのに サムネでも目に入るの嫌だからサムネサイズ中&粗いモザイク処理で完全シャットアウト状態 AIイラストとかこのゲームとかみんな同じ顔にしか見えん 顔面がかなり小さいのとメイクバッチリなのがぱっと見で違和感覚えやすいところだろうけど
15年前くらいのオタク向けの美少女CG的な感じなのはもう単に開発者の癖だろうし パリィ難しいかなと思ってたけどボスチャレンジやりまくってから本編やり直したらパリィ延長スキルなしでも余裕で取れるようになってたわ
慣れれば楽勝だなこれ わしゃがなで中村悠一もワンテンポ遅れる回避操作に苦戦してたなw 髪型、メイクとか変えれる要素あればいいんだけどな
せめて眉は細くしたい 若い女の子が韓流好きや太眉にするのはキモいおっさん除けになるからってホントなんだな アメリカ人でも太眉メイク一部で流行ってたはずだけど普通にダサいんだよな
イモトに近づく 何かに忖度されたエンタテインメントって息苦しくてこういうのやりたかった層にクリーンヒットしたんだろうな
戦闘部分もちゃんと遊べるし ステラーブレイドエロいから買うけど
なんか体験版やってる感じだとエロ抜きに評価したら65〜70点みたいなゲームなんだな
この先の展開やビルド解放で化ける感じも、基本システムが微妙だからなさそう
かなりのお金かけて作ってるぽい事はわかるけど、アクションやUI担当をもっと上手い人に出来なかったんかな?
絵のせいかキャラの顔もなんか癖が強いし、ちょっと勿体無いゲームな感じがする >>212
コンシューマエロゲーってそんなもんじゃないの 体験版やったけど微妙だから発売後の評判みてから買うわ ええ?ボスチャレンジまで遊んだ感触だとかなり完成度高めてきたなって感じだったんだけど俺だけ?
割とよくある感じのシステムだけどちゃんと独自に落とし込めてるし(バランスゲージで後何回パリィ決めたら致命入るか分かるの結構画期的だと思うよ)
ダウン時に理不尽追撃しないとか配慮もいい感じ これで微妙評価は神ゲーしかプレイしない拘りでもあるんだろ
時間は有限だからな >>216
追撃とか潰してこないのがいいよね
こっちが回復してるしてる時とかこっちのターンと思わせてからの潰しとかイラッとすんだよね アクション面白くて体験版毎日触ってる
まだキャラを使いこなせてないし 割と最近のPS5ゲーだとオープンワールド死にゲーのジェダイサバイバーは結構面白かったんだけど
それに比べても操作感はややもっさりと感じるから微妙って感想が出てくるのも仕方ない面はある 後半は分からんけど今のところ敵だけ楽しそうな難易度じゃないし期待してる 期待してなかった分めっちゃおもろかった
多分買うかな 気になるのは回避の部分かなあやっぱり
まあ製品版でどうなるか分からんけどさ
てかもう予約してある >>222
でも激遅ディレイやボタン反応回復狩りがないと満足出来ない身体になっとるやろ? フロムの糞ディレイとボタン入力見てから反応する敵嫌い下呂 ドラゴンズドグマ2やった後だから何やっても神ゲーに思える
ドグマ2マジでおすすめだぞ 回避が高性能狩人ステップだと簡単になりすぎるんだろうな
ボスチャレンジは面白かった L2、R2とあったから少し期待したけどプレイヤーキャラはイブ固定みたいだね
ニーアとか仁王2みたいに武器にバリエーションが欲しかった
超インファイト徒手格闘とかもしたかったなあ ストーリーセーブポイント周回して取れるスキル全部取ったけど
こっちから殴る以外は全部QTEだよ 雑魚へのレトリビューションは3種類で終わりかな
製品版で増えてると嬉しいけど >>225
なるわけないんだよなぁ
高難易度と敵のクソモーションはイコールじゃないんだ >>226
ミディールやフリーデのノーダメ動画とか多いし綺麗なターン制で
簡単に倒されて悔しいってなっちゃったんじゃないか
まあ倒した後団子投げ煽りしたりするからそうなるんだろうけどな… このゲーム回避はステップの移動を利用して避けるもんじゃないと解ればもっさり気にならんよ
ボタン押した後の無敵利用するゲームや
距離詰めるのは△長押しでいいし 無敵時間はあるぞ
むしろ無敵時間噛み合わないと全く避けれない仕様 発売前にあまり目をつけてなかったドグマ2がクソゲーすぎたから目をつけてないゲーム買う時は
評判みてから買うと決心した 先行予約衣装、後で有償で売ってくれんかなあ
そしたらpro出てから買いたい。このソフトの為だけにps5買うか悩むわ… 社長さん全社員240人にPS5配る
ソニー資金入りヒット確定して株式上場で150億円資金調達成功したメーカーは羽振りがいいねー 射撃でロックオン解除するしないの設定は欲しい
と言うか解除しなくていい 【ぷらちな】キム・ヒョンテ・インタビュー(前編)
http://www.p-tina.net/interview/46.html
古いインタビュー記事だけど面白かった エルデンリングDLCの一ヶ月前でゴールデンウィーク直前ってリリースのタイミングもなかなか絶妙 世界的にもで体験版配信大成功してるみたいだね
ファミ通のインタビューで箱を開ける際に手で開けるモーションにするとありきたりで長ったらしくなってしまうから云々と言っててプレーヤー側に窮屈さを感じさせないよう配慮してくれてるんだなと感心したけどその割には攻撃の硬直やインタラクト時の硬直は結構長めなのが気になる 探索要素なんだろうけど宝箱解錠ギミックは要らないわな
それに苦労した割には中身は大した物が入ってないってどっかのレビューで見たし >>249
RPGじゃないんだし探索要素いらんわな 探索の過程でよりスケベなポーズとか見られる可能性もあるから個人的にはあってもいいとは思う >>214
そんなもんの基準がどこに差してるのか知らないけど
NieRとかはアクションも爽快でエロもストーリーもしっかりあったからなぁ
まぁ韓国でAAAタイトル出たの久しぶりっぽいから高望みはしない方が良いのかもしれないけど
同じ韓国のエロゲーっぽいマビノギ?とかいう奴の新作がPS5で出てくれれば解決なんだけど >>217
縛りって訳じゃないし、エロいから買うけどお金めちゃくちゃかけてる割には基本の部分がしょぼいの勿体無いなと思ったんよ
キーコンフィグくらいは今からでも出来るようにならんのかな、スティック同時に動かしたりするのにボタン攻撃ボタンの位置が悪いし 同じ韓国ゲーでこないだ出たlies of Pは潔くシステムやアクションを丸パクリして絶賛されたんよな
ステラーブレイドはシステムをSEKIROパクった割に中途半端に独自性出そうとして変になってる気がする
お姉チャンバラ枠みのゲームだと思えば確かにもっと評価上がりそうだけど、結局姉チャンバラも操作感覚は楽しく感じるんよな
>>254
タキってなんかやたらと目つき悪いの何でだろね
これは良さそうに見えるけど ていうかタキは左の白髪っぽい?右は誰だろね
PVに出てたウェーブ髪の子とは違いそうだし >>255
まぁ散々言われてるけど
敵として出てくるんだろうな >>253
PS5の本体設定を変えるかモンハン持ち見たく工夫してやるかどっちかだね L3ダッシュは変更可能にして欲しいな
あんまりスティック押し込みを多用したくない 度々持ち出されるけどお姉チャンバラはだいぶ違うよな
あっちはシンプル出身だけあってだいぶ安っぽい
流石にこれと比較に出されるようなクオリティじゃないよ
なんかこう動画だけ見てフワッフワな物言いしてない? セキロ式で〇長押しでステップからのダッシュもあるよ お姉チャンバラは限られた予算で上手くやり繰りして作られたゲームだよステージとか結構使い回し多いし
でもアクションはお手軽かつ爽快を徹底してるから面白かった ステップからのダッシュマジだ!教えてくれてありがとう >>259
アクション洋ゲーがポリコレ汚染でミュータント化してる世界で
ツヤッツヤの美ケツ見せられたらそら飛びつくわ 探索とザコ戦は別に面白くないけどボス戦は面白いわ
面白いところがはっきりしてるのは良い 鉄棒
正解がそのまま出てくる謎パスワードクイズ
ここらへん繰り返し出てくるんだろうけどいらねえw ボスチャレンジまじ面白いわ
製品版では1度倒したボスは再対戦できるリプレイモード欲しいわ メインストリートの左の入り口に奇襲モブ、その先空中浮遊タコいるとこのコンテナの開け方教えてください。 >>270
バーのコンテナだよな
おれもあのシークレットキー探してたわ キー取ったら入力画面要らんやろ…と思ったけど
何かが強化されている状態だからあのパスワード丸見え状態なのかもしれないと思った パスワード宝箱とかいちいち開けに戻らないといけないし
RPGならともかくアクションゲームならテンポを阻害する要素にしかなってない
ポンポン開けてどんどん進めたほうがいいだろ PSストア予約ランキング1位なった国
日本
韓国
台湾
香港
北米
イギリス
オーストラリア
トルコ
ブラジル 発表から何年もまった身からすれば体験版で動かせるだけでも神ですよ 脚で箱空けてる所だけ ん? って思ったけども >>275
むしろそんなことになるほど近場に有力タイトルないのかってなるな >>275
22の言語に対応してるけど、言語対応してるのに予約1位取れなかった国の人気ゲームが逆に気になる >>273
あの宝箱今は開けられないけどどんなものが入ってるんだろうってワクワク感はアクションでもRPGでも一緒だろ
ゲームやってる時は童心を失うな ボスチャレンジのボスは何度もやって綺麗に倒したくなる絶妙な難易度 ps5のパッケージ買って、steamで遊ぶことできる? >>275
ゴジラとかショーグンみたいにポリコレ疲れの隙間をうまくついたよな これ発売までみんな何やってんだ
なんかちょうどやるものが無い
26日発売は遠い >>285
○押しっぱなしで回避後にダッシュになるだろ >>286
ヘルダイバーとローニンとユニコーンオーバーロードを並行してやってます🤪
どれもおすすめ😎 L3押し込みだけじゃなくて◯長押しダッシュもあるって100万回言われてるけど、それでも駄目なら諦めてくれ
L3押し込みダッシュに無限に文句言われてるからわかったが、説明書みないで文句言うやつが多いように設定見ずに文句言うやつも多いんだな >>288
ユニコーンは体験版だけやって面白かったけどやっぱ評価高いか
あとヘルダイバーはめっちゃ気になってるけど知り合いいないとなると面白くないよね >>281
逆に聞きたいんだけどなんでできると思うの? 最早テンプレ入りしたほうが良いレベル ◯ダッシュ
まあテンプレ入りしてもゲーム内設定すら見れないやつはテンプレも見れないんだけど アクションゲーとかするときってまずコンフィグ開くけどなー
ボタン配置ってめっちゃ大事だし見ない人がいるの信じられない そもそも設定すら見ずに文句言ってるやつがキレてるのなんかウケるな >>294
別に開かない人がいてもいいと思うけど、ボタン配置気になったのに設定開かないくせにスレ開いて文句垂れるの面白すぎる >>290
野良でやってるけど楽しいよ
まあ機械があればぜひ 〇ダッシュは発動遅いし離したらスロー走りに戻るしL3押し込みと同等ではないから PS4の時にあった純正パドルスイッチ出せばいいのに
あれめっちゃ便利だったよ >>290
ヘルダイバーは野良ももちろん面白いけど基本バカゲーなので友達とやるとさらに楽しくなるぞ!
そもそも4000円ぐらいのゲームだから友達も誘って管理民主主義を広めよう! >>299
走り始めるのは遅いけど走る前の回避モーションも速く移動できるから◯で走ってるわ ドグマ2と浪人を回避してステラ買う人間は勝ち組だよな。 ゲームソフトを買うか買わないかで勝ち組負け組を決め付ける意味がわからん
心と財布が寂しい人はそう言う考えをするのかな まぁ…著名人が死んだら自分の世界ランクが上がるとか言う人もいるぐらいだし常になんかで自分が評価されたいって人もいるのでしょう その二つのタイトルもエロ装備あるらしいから魅力が無いわけではないけど、大前提のキャラクリが億劫に思えるかどうかだもんな
少なくとも自分にはイヴたん超えるキャラクリをドグマ2やローニンでやれる自身が無い ローニン発売日に買ってクリアしたけどステラーブレイドも買う それでいいじゃん
>>299
同等ではないけど完全下位互換ってわけでもないぞ
例えばボス戦で距離取りたいで押したときは最初に回避判定あるから◯ダッシュのほうがいいときもある
そりゃ平地で走るときはL3のほうが即走ってくれるけど◯は回避に追加で入れてるから仕方ない 他にいれる所ないしな ダッシュ派生の攻撃とかないし自動ダッシュの設定はあっていいと思う
というかアプデで加えて 今のこのスレはやたら他所の作品けなしてこれ持ち上げる人が多くて正直あんまり雰囲気よろしくないと思う 音とかハプティックとか独占らしくPS5に合わせて開発されてるみたいでリターナル以来のワクワクだわ
あの2段階トリガー操作も真似すりゃいいのに、結局誰も後に続かなかった 「このゲームもっさりしててゲーム部分が微妙」という意見はよく見るね
自分は体験版面白いと思えてて、人によってはそう感じる人もいるんだな程度に軽く捉えてる やっとボスチャレンジ倒せた。2時間くらいかかったんだが俺より時間かかった人いる? アクションはいいけどイヴがたいして可愛くないのがなぁ
眉毛が太過ぎるわ 反射神経いい人はパリィワンテンポ遅い感じがどうしても気になるみたいね
自分はレスポンス遅いからかちょうどいい 眉毛隠れてる時はいい感じなんだけどね
眉毛見えてて顔アップのシーンそこまで多くないからまあいいかな なんで男キャラがプレイアブルみたいに居るんだ?
ホモへの配慮なんて要らなくね? 2年前のPVと今ではシナリオ変わってそうだけど
タキは何らかの形で出るだろうな
その場合敵が一番ベタか ネイティブみたいな異形にタキが洗脳されたとして人の形保ってるのは違和感ある SEKIROの首無し獅子猿のパリィでダウン取れる大ぶりの振り下ろし攻撃みたいなやつとかどっかに入れてほしい
ガキィンってのめっちゃ気持ちいいんだよな https://bbs.ruliweb.com/news/read/195030
>例えば、ギアは全部で4つまで搭載でき、スピードにこだわれば、普通はあり得ないコンボを繋ぐことができます。
やっぱ装備でかなりプレイフィール変わるよな
体験版の時点でもスピードギア2個つけると全然違う >>319
なんで敵になった?侵食されて身体だけ使われてる感じなのかな?
切れた手なんかスライムみたくなってるし いちいちよろけたり、攻撃モーションキャンセルできないせいで全く気持ちよくないんだけど
ps2くらいのアクションゲーって感じ なんか操作馴染みにくいよね
YouTubeでONGBALって人の動画見てみると、上手くなると気持ちよく動かせそうなの分かるからおすすめ PS2とか生まれる前のハードや
そこまでレトロなゲームじゃない 個人的には男キャラは出さないか出すなら主人公にしてほしいわ >>325
1つ最大15%として最大強化4つ装備で攻撃速度1.6倍か
これとコンボ最終段△長押しとかベータスキルの強制スタン使えば、体験版のボスは叫ぶ技とか3回+ディレイ+2回+飛び掛かり以外はすべて潰せそうだな
あとはバーストスキルがどんなもんか
ガン攻めスタイルに使える技だといいんだけど >ステラブレードのデモで入力ラグに悩まされている人のために、あるredditユーザーがどうやら解決策を見つけたようだ!
>PS5の設定のシステム-HDMIでHDCPをオフにすれば、どうやら改善されるようだ。
ほんまや 仕様じゃなくて最適化の問題?
じゃあパッチで治るかもね >>335
サンクス
なんか見た目とか使い勝手とかはあんまりベータ技と差別化されなさそうだな 冒頭の船のポンコツさとヤケクソポッドリリースで部隊全滅は
管理民主主義でもなかなか真似できない物量作戦ですね steamで遊べたとしても数ヶ月先か
興味薄れちゃうな >>339
シールドの範囲がどう見ても横っ腹に届いてないんですけどそれは…と思ってたら案の定 >>336
入力のレスポンス改善されるならかなり感触良くなるんで嬉しい
海外ニキ達も反応悪いと感じてたんだな >>336
へ!?ためしてみるか
hdrは入れっぱでいいの? >>339
ワイ候補生もヤケクソイーグルストライクで部隊全滅させたのでセーフ 体験版クリアしたらセーブデータ初期化しないとボスチャレ以外プレイできんのか
先に教えてくれ 1日1回はボスチャレしないと感覚忘れる
というか2刀流のクリーチャーもボスチャレに追加してほしい HDCPオフで改善される人ってゲームモードでやってない(該当するモードがない)人? 体験版やったが
うーん、このゲーム売れんやろ
システムはセキロ、オートマタに寄せてんのに
もっさりしすぎ
攻撃中にガード移行できない
5F、6Fぐらいでジャスガ判定出るとか謎仕様すぎる
あと眉毛太い 露骨なエロと見せかけてフェチ心をくすぐるカメラアングルで魅せてくれる最高のゲームやん >>348
昔ヨドバシの行列に並んで、入荷数16台の日に7番で買えた 北米でもAmazonとかストアで1位だしかなり売れるだろうなと思う、ff16よりは売れそう ジャスガとジャス回スローにするのをやめればもっとスピード感でそう
まあここもオートマタそのままパクったんやろけど モーション一杯作ったんで目をかっぽじってよく見てね〜なスロモーション多すぎるのよね >>360
一回見たら飛ばせる
体験版はクリア後ニューゲームするとムービー見た履歴もリセットされるので初回飛ばせない仕様が復活するからむかつく 肢体ゲーなのにスロー必要ないとか阿呆すぎる
スマブラで終点以外無価値とかモンハンで決戦場以外のステージ無価値とか言ってる奴と同じ層
ゲームするのに余裕がないんだよね HDRオンにすると画面が茶色っぽくなるけど仕様?
雰囲気が少し変わるしオンオフ迷うな
みなさんはHDR対応のモニターならオンにする派? オンにする派
俺そこまで突き詰めたプレーヤーじゃないし綺麗な画面で遊びたい 自分の好みでいいんじゃ無いの
映像自体は特に弄らんでも綺麗な方だし ジャスト回避によるスローは最初は楽しくてもそのうち鬱陶しくなるやろ
テンポは大事や ジャスト回避系はだいたいどのゲームでもスロー演出やろ
それで不満出てるの見たこと無い
このゲーム叩くために難癖つけすぎ ジャストからの派生もあるしスローの仕様は自然では
最近は格ゲーですらヒットストップ長めに取ったりしてるというのに
エロい体を見せるのにテンポ下げるとこは下げるという妙なこだわりもあるんじゃないかと思うね俺は >>365
何か前スレくらいにコントラストと明るさのお勧め設定が書かれてたような
実際はモニターの性能ごとに変わるんだろうけど スローモになるのはいいんだけど頻度が多過ぎるバトル設計に突っ込み入ってるんじゃないの
攻めは概ね気にならんけど所々でスローになるコンボも多い
ジャス回避-パリィ-ブリンク-紫の後ろ回避-バックスタブ-スタン追討ちこれ全部よ
ケツゲーってだけで良いなら気にならんかもな この絵オモロイわ
イヴが数年後これらに続くのかどうかは不明だが
https://i.imgur.com/CiE25kT.jpg みんな上手いんだな
スローになってくれた方が状況判断しやすくてテンポ悪いと感じない
スロー一瞬だし、その後に各防御行動に連動したボタン入力や銃構えたりする >>351
通常攻撃キャンセルガード出来るけど、体験版本当にやった? 一般的にはジャスト系とフィニッシュブローがスローってのは絵面もメリハリあっていいけど
まあ多用しすぎるとね >>378
ゲージ状況見たりして次どうしようか考えながらやってたらあんま気にならんよね
ここにバーストゲージも加わるし銃もたくさん増えるしこのテンポでむしろ丁度良いまである 連続攻撃ジャスガする時成功時と失敗時のスローの有無でその後のジャスガのタイミング変わっちゃうのは何か好きじゃないわ
チャレンジボスの速いラッシュ攻撃初段ジャスガミスるとその後もミスしがち キャラを強化していけばパリィもしやすくなるんだろ
この手のゲームは序盤が鬼門 敵の攻撃がカス当たりみたいなSEなのに痛いのが気になるけど
光ったら回避押しとけばなんかカッコよく戦ってくれるから割と面白い
ストーリーに恋愛要素入れられるの嫌いだからアダムの存在が不安で感想待ちになりそう オープニングはまんまスターシップトルーバーズやね
対空砲にボッコボコにされる無能艦隊 体験版したけどアクションは俺好み。ただボタン押下した後のコンマ数秒遅延するのと、
フィニッシュブローみたいな演出が毎回長すぎる。ここだけ改善してくれないかな。
スタイリッシュアクションなのにこれのせいでテンポ悪く感じる 今日このゲーム予約したけど今もアメリカの一部メディアとフェミとポリコレがまだイブの露出度に関してSIEへ文句言ってるし延期が心配......。 対空砲があるってことはあいつら大気圏外に撃てる文明はあるんよな PS4とかいう10年前に発売されたハードをいつまでこすってんだよ >>390
スターシップトゥルーパーズと同じで虫が撃ってる
背景で口爆発してるでかいワームみたいなやついたでしょあいつ >>363
別にズームしてでかでかと見えるわけでもない、一瞬だけスローになるケツやら脚やらを見たいのは分かったからもうちょっと落ち着いて話そうぜ
スマブラと一緒にしてるけどこっちは1人用ゲームなんだから設定や追加モジュールでON/OFFできるようにするって手があるだろ? >>389
もううるせぇブスって言っちゃっていいと思うんだよな
最近のポリコレってもうただのブスの僻みだし そもそもポリコレとかフェミってゲーム買わない奴らだし
こいつらのいいなりになったとしてもゲーム買わないだろ まぁまだ触りだけの体験版しかやってないし
そもそもハヤければ何でもいいってもんでもないし
何とも言えんな >>397
切り抜きで繋いでるからそう見えるだけで、実際のモーションは大して変わってないな そうかな?回避した時のエフェクトがサッパリしてたりブリンクの動きが早いように見えるけど 上で出てるHDCPとやらオフにしてみたらガチで反応良くなったわ
明らかにボタン押してからの攻撃のキレが増した
何度もオンオフ切り替えて試したから木のせいじゃない プレイすらする気のないやつの声汲む方がそもそもどうかしてる
法に触れてないなら売れるために売り手が何しようが自由 >>397
これより一年前のチェンソーマンとの戦闘動画みた方がいいスピード早いけど淡白すぎてすごく面白くなさそうだから
時間かけたとはいえよく仕上げたと思う 早くガンツに出てきそうな厨二レーザー銃使わせてほしい
あれのために買うまである >>365
せっかくの機能だからオンにする派だけど暗いとこ見辛くなるしほんとはオフにしたい派 胸小さい気がしたけど、あえて小さめのがスタイリッシュ感あって良いか
あと男操作必須とかはやめて欲しい
あくまで選択肢として選べるってだけだとありがたい >>404
形状はともかくレーザーは体験版でも撃てるぞ 弱点露出に撃つ場合、レーザーは普通の弾丸と比べてたいして強くないけど何か使い分けの用途があるんだろうか >>401
帰ったら試すわよ
感覚でジャスパできるように変わったら嬉しい >>403
https://www.youtube.com/watch?v=8OTq4mUUMKM
これのこと?
つまんなそうに見えるのは基本コンボと青光り技しかやってない、敵のノックバックの仕方がなんか微妙なわりにヒットストップがないからってところか
基本コンボにまでヒットストップあるのはだるいから、それこそベータ技みたいな派手な大技にのみヒットストップ付けるとかしてメリハリ付けるとか?体験版だと逆になってるけど
スピード感とかSEとかはこっちの方が好き
ってか初期の初期のPVは5年前からあるんだな >>413
これこれ
ゲームスピードは好みあるだろうけど
SEもエフェクトもしょぼい韓国ゲーみたいな感じでしょうもないんだよね
こっちもダメージ受けてる感なくて戦闘が本当に安っぽい 開発初期はPS4、箱犬、PCでリリース予定だったが吉田が金で殴り倒してPS5独占になった レスポンスの遅延が意図的じゃなくてミスならありがたいな
まぁ遅延でもチャレクエやりまくったしもう慣れたけど 言うてアダム操作するくらいならええやろ
憎しみしか抱けないアビーを全体の半分くらい操作させられるラスアス2に比べたらカスみたいなもんや >>414
これ始めてみたが実際しょぼいな
HUDもそうだし、軽快な代わりに斬撃がスッカスカで実際にプレイしたら斬ってる感じないやつだわこれ 男操作と言うよりロボット操作はやってみたい気はする アクションは調整がムズいからな
難しいのが人もいれば簡単なのが好きなのもいる
てかユーザーがわがまますぎんだよな
ゲームに合わせろ フォトモード追加してくれ
メカニックの娘もじっくり見たい 男はいらんがA2みたいな展開ならあってもいい
白髪のおねーちゃん使いたいです 久々にゲームを買ったのがドラゴンズドグマ2で、なんか酔うし、全然面白くないんですが最近このゲームが気になってるんですがこのゲームって死にゲーって言う分類になるんですか? >>424
いちおうそうだと思うけど個人的には死にゲーのなかではかなりマイルドだと思うよ!
体験版あるから百聞は一見にしかずでやってみたらよいよ ボディがお留守過ぎるシールドのことを全く聞かされてないまま船に乗った子たくさんいそう HDCPオフるのマジでレスポンス変わるんやが
ほんの少しとはいえ動作が軽快に感じるわ 体験版はかなり難易度落とした易しいセキロライク
製品でスキル解禁と装備のキャラカスタマイズでアクション性もどう変わるか楽しみだね >>428
それって他のゲームはどうなの?
もっとジャスガ判定シビアなゲームは他にもあるけどこのゲームだけなんか変なことになってんのかな >>420
難易度設定あるんだから身の丈に合った難易度でやるべきだよな
セキロとかそもそも難易度選択すらないんだし 関係もなにも実際に操作感に影響出てんだから仕方無い
オンオフ切り替えてる何度も確かめたけど明らかに操作感変わるからな >>430
ローニンは変わらなかった
reddit見たけどこのゲーム特有の問題らしい >>436
そうなのか
ちなみにどんな環境?テレビとかモニターとか >>438
遅延少ないのが売りのモニターでゲームモードでやってる >>424
イージーあるから大丈夫じゃね
死にゲーは難易度変更できないから、嫌でも死にながら何とかすることを強制するゲームだと思うよ 設定かえてみたけど、レスポンスの遅延はかわんねえな。ほぼ誤差だな。
というかその設定かえる時点でバグっぽい感じするが... 製品版までになおしとけよ すこし慣れたらジャスト回避とかパリィほぼミスなしでできるし猶予長いからただの攻撃パターン覚えゲーだぞ
操作性は問題ない まぁこのゲーム難易度は高めだからクリア目指すならとりあえずスキルツリーはジャストが緩和されるものの解放を目指すのが吉かな 最初の投下されるのバリアより認識阻害か迷彩で誤魔化すとかの方が
有効な気がするわ盾で防ぐ無効化するってロマンあるけどリスク大きいよな
見えにくい方が生き残れそう ファミ通の発売表に記載ないけど本当に発売するのかね? チャレクエ被弾ゼロ魅せプレーめっちゃ楽しすぎる
エッチな太鼓の達人だ ノーダメ難しくてまだできてない
βスキルを敵の攻撃と同時に出して被弾してしまったり(βスキルはアーマー付いてるから無駄にはならないけど)、パリィミスって体力削られるわ 日本ではこの韓国産ゲーの量産型顔モデリングに拒否反応示す人多いけど海外ではどうなんだろうな パリィと回避は良いけどジャスパからのカウンター、ジャスト回避からのカウンターこの二つの技はもう少し猶予くれ
即押しだと出ないし微妙に難しいタイミングなのやめてほしいかも >>451
まだ1ヶ月ぐらい先なのにストアのランキングに製品版のってるけど
予約むちゃくちゃ順調だと思うが >>453
いや、単純にこの顔モデリングに対して海外の人はどういう印象持ってるのかなーってだけの話
日本人の反応だと身体はいいけど顔が受け付けないみたいな人よく見るから
自分は別にアンチでもなく予約済み
予約順調なのはなにより そもそも韓国ゲーなんてCSでほぼないし直近のやつがグラブルとかガングレイヴだし
量産型言われてもそんな韓国からフォトリアルでグラフィックの優れたゲーム出てねーけどって感じなんだが 韓国産のMMOの顔って大体こんな感じでしょ
そのイメージが強いんじゃないかな 海外の反応を知ってどうしたいのか知らんけど個人によるだろ
日本では拒否反応示す人が多いって意見もそもそも謎だけど redditに一か月くらい張り付いてたら英語圏でどう思われてるか平均的な意見が見えてくるかもね
断片的なソースで拒否反応持たれてるとか判断するのはやめた方がいい >>454
具体的にどの界隈でどのくらいの人が拒否反応示してんの
よく見るって言うくらいなんだから具体的な情報出せるよな? >>450
今は操作できないけど普通に武器強化画面で←イヴ→切り替えがあるのがなにかの匂わせのような気もする 拒否反応ってごく一部の声のでかい人らだろ?あいつら害虫だから無視でいいよディ〇ニーみたいに服従しちゃうから図に乗ってるだけだ
相手にしない。放置する。が一番 体験版やったけど無理だわ。
やたらネットではポリコレに屈しないの大合唱で盛り上がってる様子だが、
肝心のアクションがモッサリし過ぎだし、ジャスガのタイミングも微妙だ。
今年は不作だな。 外人は韓国と日本の区別ついてないと思うぞ
日本人も白人やアラブ系の顔はどこの国か気にしないだろ >>464
ゲームお下手なんですね
全然イケるよ
むしろあなたはゲーム向いてないね >>462
2年前のトレーラーでイヴがタキの剣に持ち替えてボスにとどめ刺してるシーンがあるしタキは2度死ぬ可能性大 教えて下さい!
ここ(蜘蛛の大群のムービーが流れて戦った場所)で、赤の矢印のところまでは登れるけど、そこから壊れた橋?(道路?)に降りて青い矢印の方へ行った人いる?
行けそうで行けない。
https://i.imgur.com/77Dno57.jpg それほどのゲームという感触は無いが
消去法(最近の他ゲームがイマイチ)でやるわ 方向性が微妙に違うんだけどぱっと見のビジュアルとアクションでニーアを想像する人が多いから操作性に文句が出るのでは
あれに比べたらもっさりしてるのは間違いないわけだし 遠距離攻撃でシューティングになるのやだな
エイム苦手 ニーアはアクションゲームとしては面白味無いからな
偶に回避して殴るだけだったし
こっちのがまだ敵をどう料理するかの選択肢はある ベータスキルの受付が先行入力聞きすぎるのか
ガード(パリィ)から反撃しようとしたら暴発することがあるの気になるな 2Bと比べると韓国人顔というか、男と区別しづらい顔 ゲージ周りがシフトアップの自社ロゴと同じ感じにしてるの、何も考えずにおしゃれだからやりましたって感じで
背景色つけても視認性クソ悪いの、自己満優先で利便性なんも考えてませんって感じが過ぎる
そもそも背景色つけるってことは視認性悪いこと自分たちでも理解してんじゃねーか モッサリとジャスパムズいはどうせ体験版のザコ戦しかやってない奴やろ >>261
お姉チャンバラやったことないだろお前
それこそ動画勢にはショボいだけにしか見えないけど(シンプル2000だから当たり前)
その場で貼りついたようにワチャワチャしてるけど、操作快感がかなり良くて遊ぶとハマるってるゲームだぞ
まぁあっちはxbox360辺りまではお下劣馬鹿エロゲーで絶賛されてたのにPS3移行迷走しだして
挙句に姉オリジンとかサムライメイデンでアニメ調グラに色気だいぶ減退してオワコンなったから
寧ろ姉チャン過去ファンこそ、このゲームが出てくれる事がありがたい現状だが とにかく軽いのが正義って信仰持つのはいいけど他人に押し付けるのはやめような
少なくとも上に出てた開発初期の動画みたいな感じだったらアクション面の評価低かったと思うぞ お姉チャンって緩和のアクセサリ装備しないとジャストコンボが異様にシビアな調整で
それ言うと「練習すりゃいいだろ」って信者が言うんだけど
そこまでストイックでシビアなものをみんな求めてないってのを開発陣が理解してなかったから迷走して廃れたイメージ
爽快感に全振りしたエロバカゲーでよかったのに >>475
ゲージやHUD類はまあゲームの個性として気にしないけど飛び移って回転L3とか
操作説明の字が見えにくいかもとは思ったな
あんまり大きくドンって出ると世界観汚すのかもだが
わかりやすい方がいいなぁ(50型テレビロースタイル平行で観てる)
24インチのディスプレイデスクチェアでプレイ派には
関係ないのかもだが… >>475
別に良いんじゃね
ディレがアート系出身だしやりたいようにデザインして出すのは至極当然で売れなきゃ自分のせいだしな
嫌なら背景色ありやポニテ長さ変えたり多くに届くようにフラット化もしてる
作った側の問いにどう答えるかは自分次第 お姉ちゃんばらへの低評価意見に対してプレイした上で肯定的な意見を述べるのが押し付け扱いなのか
お姉ちゃんばらやったことないけど この動画の4:09~の後に出る2つの技って何なんだろ
バーストゲージ消費してないし
気になる 姉チャンは大昔にセールで買ったけどそのまま積んでたわ
ちょっとやってみるか 装備のスピードアップギアはぶっちゃけ確実に呪いの装備になるよね、一度付けたらもう戻れんでしょ
スキルツリーにパッシブスキルとして置くとかでも良かった気がするが モッサリと感じる原因は攻撃後の硬直の長さとヒットストップやスローモーションが多いからだろ
それでもアクションゲーとしては軽快に動ける方だと思うな >>486
スピードアップギアは「攻撃速度上昇」じゃなくて「移動・回避・ガード含めたすべての行動速度上昇」だったら4つ装備確定なんだけどなあ
まあそれだと強すぎるからあえてナーフしてるのかもしれんが
製品版で他にめぼしいギアなかったらスピードアップギア4つ装備だな ボスチャレ20回ぐらいやったけど全くもっさりじゃなくて草
浮遊感のある横移動するフロムゲーだけが至高だとおもってそう >>486
スピード系は一個入れれば体感だいぶ変わるし割と攻撃力とかクリ系マシマシも有りかもよ
こっちが殴ってても絶対に割り込んでくるからワンチャンを生かすって言うか フロムゲー以外はアクションが単純で全てもっさりだからな スピードアップひとつつけたらスパアマ付きのフィニッシュまでちゃんと出せるよ DMCやベヨが一番キビキビ軽快に動くイメージだけどそうでもないのか
ニーアもキビキビだけど実際の戦闘だとボット撃ち主体になっちゃうからアレ 攻撃スピード上げるのかなり強いね
攻撃当てたらβゲージ回収できる
上位のコンボは装備のダメージアップ効果乗せることができて攻撃スピードを上げることでコンボ完走しやすくなる 慣れるとほぼ完封出来てどうやって倒そうかっていう欲が出てくる DMCとかおもっくそ慣性あるしきびきびと真逆じゃん >>495
ニーアのポッドなんて殆どダメージソースにならないぞ
プログラムもコンボバーツに組み込むのが主な使い方だし ニーアは動きはがどうとか以前にあの飛んでくるイクラに興ざめ >>500
高難易度になると被ダメなるべく避けたいから脳筋みたいな戦い方はできない
もちろん上手い人はどうとでもなるんだろうけど
俺みたいなパンピーはなるべく遠くで削って接近する時は慎重に行かなきゃ無理だ そういやオプションに項目あるが釣りあるんだよねこれ
鯵エンドか? パッケ版を買おうと思ってるんだが、デジタルデラックス版の特典のみが単品販売されるとどこかで公式アナウンスされてる?
予約/早期購入特典はさておき、こういう類いの特典もののやつは別途で販売されてるイメージがあるんだが、販売されない例もあったりするもんかな? このゲームがもっさりかは人によるが、このゲームに対してもっさりって言ってるやつにこのゲームよりもっさりな作品が多いフロムゲー持ち出して煽った気になれるのってどういう心理? DMC新作出ないからソウルキッズまみれになるのもしょうがない 韓国発のゲームでこれまで散々課金面で苦しんできたせいで
どうしても体験版段階の今前のめりになれない
買い切りとしての安心が欲しい Digitalfoundryがバランスモードの出来がスゴく良いって褒めてる ここまで尻で釣られてからの買わなきゃいいじゃんはつらいつらすぎる 文句つけてんのポリコレフェミの使いかそれとも余程の下手くそか…
どっちみち買わんでいいよ >>507
買切りには安心を求めて課金には財布が緩いって言う都合の良い矛盾
一度自分を俯瞰視点で見た方がいいと思う 体験版やってみたけど思ったより操作感悪くないな
ボスも何回かチャレンジはするけど最初から勝ち筋見えるしダクソエルデンよりプレイしやすい
スキル揃ったらだいぶ楽になりそうねこれ >>510
知らねーよ
買わない理由探してんなら買わなきゃ良いだろ そもそも課金に苦しめられたって課金してんのは自分自身だろ
何被害者面してんた ベータスキルはとりあえず四角の突きのやつ使っとけばいい感じだな
二段目でバランス削りつくのがこれだけだし >>507
現時点での全コスチュームはゲーム内解放だと名言されてるとか見たな
ユーザーから希望出て追加コス作るとかなったら課金かもしれんが スキンスーツとかじゃなく本当に露出が多い服が500円ぐらいなら買う
CERO Dってどこまでやれるんやろ ソシャゲ自分で選んでやってて「課金面で苦しんできた」は草 CERO DとZだとグロは「人間」だと人体欠損の有無で
人間じゃない(アンドロイド等)なら1段階下がるって聞いたことがあるけど真偽は定かじゃない
エロはブツと先っぽ出してなきゃDでも割と通ってるぽいけどな いや韓国産でCSってのがそもそもほとんど見当たらなくて
触れる機会のあったゲームってほとんどが基本無料だったんだよ
その基本無料が、国内のそれよりもおま国極まる極悪仕様ばかりだったんだから
どうしたって不安になるんだよ
俺はこのゲームに期待してるから無視できなくて不安なんだよ 評価高いみたいだからやってみたけど
結構もっさりしてると言うかやっててそこ迄面白くはないなぁ ボスチャレンジやって色んなコンボ使ったりジャスト要素使ってもっさりだと感じるからもう買わなくていいんじゃね
予約は好調みたいだし フルプライスのゲームに課金面が不安てなに?
ストーリーモードが無料で遊べちゃうのか? 君らが嫌いな連中がお得意なレッテル張りを、まさに今の俺は君らからされてる 30着程度はデフォで入ってるのにあと数着DLCで出ようが買う買わないは好きにすりゃいいのにw もうインタビューで他のゲームとのコラボ衣装以外は無料って言ってんの知らんのか スキンsuit以外にも
エッチな衣装も有ると良いな
DLCでも構わん どう見てもいちゃもんつけたいだけだからなぁ
構うだけ無駄か スカート履いてTバックでケツ丸出しみたいなスクショは見たぞ コラボ以外のコス別売り無しってメーカー側が公言してくれてんのか
そりゃすげー大事なことだわ、後押しになったありがとう
とりあえず予約したわ
これから韓国産もっと信じていけるようになりたいな >>523
韓国とかぶっちゃけどうでもいいよ、フロムゲーみたく高難易度のアクションゲーならいくらキャラが可愛くてもやりたくないわ 本当に何がどうとは言いづらいけどHDCP微妙に変わってパリィとかジャスト回避ちょっと取りやすくなるな
それでも俺下手だから失敗するんだが これリフレックス重複できるならかなり温くなりそう
できるかは知らんが 5万ゴールド貯まるくらいまでやったけどまだスキル取りきれないわ
あと最初のセーブポイント近くのコンテナ3個から最上級素材が他と比べると出やすいのは豆な 先行予約トレーラーを改めて見てみたけど
まだ見ぬエッチな衣装が多いな >>542
効率のいいルートある?
駐車場の下から全部狩って初期地点でファストトラベルってやってたけど全狩りは正直効率悪い気がしてる >>545
自分はスタート地点からボス手前セーブポイントまで脇道も狩ってやってるけど
現状地道にそれしかないと思う
スキル取って上空から強襲→DMCのスティンガーみたいなのスキルで距離伸ばして奥のもう一体を殴って追討ちスキル発動とか試しながらやってた 500expで1SPがずっとそのままっぽいから
後半SP余りまくる気がしてる ドラゴンズドッグシット2みたいな課金を恐れてるとか?
あんなくそ課金2kとかFIFAとかにしかないから安心してくれ 引き継ぎ可能ってなってるな
その割にはニューゲームになるから謎だが >>550
引き継ぎ有りだよ
ストーリーボスクリア時点で上書きセーブされちゃうから
一旦初めからやり直してボス手前駐車場⇄最初の電話ウェイポイント周回さね 引き継ぎってシナリオの進み具合だけだと思ってたんだが >>553
いやボス後から始められるだけだろ
取得経験値まで引き継ぎならDXの特典のSPとかあんまり意味なくなるやん 体験版はニューゲームになるけど
製品版にしたらボス倒したとこからなのか
体験版のセーブデータからスタートなのか クリアしたらニューゲームだけになるの見たら普通察するよね
これセーブデータ残してねーなって そうなん?
じゃあ例え周回しなくても初周で拾ったアイテムとかも無に帰すそんな仕様にするかねえ >>556
体験版だしそうなってもおかしくなくね? exp2000の4SPと5000ゴールドだから
30分程度の稼ぎだしあの特典ほぼ意味ないぞ ちなみにストーリークリアしないでタイトル戻ればコンティニューあるし
ロードすれば拾ったアイテム数もゴールドもちゃんと反映されてるんだけどな
まあ初期化でも構わんが まぁ製品版でも同じように稼ぎは出来るはずだし
取得スキルやアイテム全部引き継げますでも不思議はない
最初の町の周りでスライム狩りしてるみたいなもんだしな 引き継ぎありって書いてあるからアイテムやスキルとかの状況もそのまま引き継がれるのが自然じゃね
可能性なくはないけどなんで消えると思ってるのか
そう言ってる人、前からいるけど同じ人だろうな
操作の慣れが一番のチート引き継ぎ要素だからどう転んでも気にすんな スキルも今ある3つのカテゴリーで完全ロック掛かってるのもあるし
やりたい奴は取れるとこまでとってもいいっていう意思表示だと思ってやり込むわw ベータ攻撃防御以外のスキルツリー気になるわ
一つは射撃関連かな ボスラッシュが気持ちよすぎて何度もやってるわ
クリア後にこのモードで遊べるならかなり評価高いかも テキストからしてシュールギャグ
ボラぎってるのが作風に合ってすらいる モンハンストーリーズ2の体験版はこれみたいにクリアしたらロード出来ないけど
製品版始めたらそのまま引き継げたと思う どうなんやろね引き継ぎ出来ちゃうと開放されてる部分はカンスト出来てしまうからないと思うけどね
体験版だと立駐の中にも入れないしあのボス倒した時にもらえる経験値だけ手に入れた状態からスタートとかだとおもうけど キャラの美しさやエロさはアクションに集中すればするほど気にならなくなってくるから
アクションがちゃんと面白いのが相当デカいわ、新規IPで久々に超期待できるやつだ
もちろんエロいのも最高だけどな オープニングでタキ死ぬ
↓
敵として復活
↓
自我に目覚めて味方に戻る
↓
プレイアブル化で、最後の方のチャプター操作
これが神シナリオだば プレイヤーの機動力わりと硬めだけど慣れたら面白そうだな
アクションが面白いARPGは往々にしてRPG部分のバランス調整ミスってアクションの面白さを損なうケースがあるのだけが懸念点
ぶっちゃけ難易度選択さえあれば育成によるプレイヤーのステータスアップ要素なんて要らないんだけどなぁ 丸ごと引き継ぎありの場合ゲームバランスが壊れないように上限が設定されるもんだけどそれがないしみんな同じ条件でボス討伐前からリスタートってのが拭いきれんから周回マラソンはしてないわ
まあ丸ごと引き継ぐかもしれんから稼いどくのもありだろうけど博打だな スキルで言えば取得可能上限は設定されてるぞ
鍵マークのみのは前提スキル取ればSP払ってアンロック可
鍵マークにバツ印が重なってるのは完全ロック(ストーリー進行で解放とか) 状態リセットされる引き継ぎ見たことないな
俺は開発者が想定したバランスを楽しみたいから体験版で稼いだことないけど、稼ぎが好きな人がゲームバランス壊して製品版すぐにクリアしてるのを他ゲーで何度も見てきた このゲームのゴールドは消費アイテム買うくらいしか価値無さそうだし
スキルツリーも簡単にリセット出来るから利便性高いのだけ取るかな
ベータスキル関係は強過ぎる 引き継ぎありって言っといて稼いだ分没収なんてことはせんやろー普通 >>567
射撃とバーストスキルかと思っていたけど、射撃は弾の種類変えればスキル強化とかいらないかもしれない
って考えて>>484の4分9秒から見える大技みたいなやつのためのスキルツリーがあることに期待してる わざと重厚感出したニンジャガ雰囲気はコードヴェインに近いかな
振動機能と本体遅延のおかげか重厚感増してる 本体ハードの遅延問題はなくてもいいが
ボスアクションに関してはかなり拘って作り込まれてるな
ライズオブPと良く似てるね >>577
2段ジャンプとか覚えたら快適になる、かも? 半オープンワールド的なエリアとやらは拠点ザイオンで住民の要求をクエスト受注形式で行く場所なんだろうか
全体像がようわからんな 今更ながらリップシンクしてるのが素晴らしいわ
FF16ですらねぇってのに やっとボスチャレンジクリアしたわ!攻撃ダッシュで逃げまくって近接でパリィしてなんとか倒した🥲 >>587
3枚目の衣装なんやねんこれ
そらフェミニストきれるわ 少数派だろうけどRPG要素による育成とかハクスラとか充実してて欲しいわ
敵が強い死にゲーこそ、育て甲斐がある 育成はあってもいいけどハクスラガチャは真面目にいらん >>598
仁王みたいなのは装備強くしてゴリ押しだもんな
自分のスキル磨いて倒す方が楽しい ニーアのヨルハ司令官みたいな年増な女性は居ないんですか?
年増な女性がちょっとセクシーな衣装とか着てると興奮するんですが
若い子だけだと何か食傷気味になりませんか?
ニーアリスペクトであるなら、年齢分布もリスペクトして年増なキャラほしいですよ コンボ攻撃どれ使ってもたいして変わらんと思ってたけど
威力 範囲 前進距離 キャンセルタイミング
攻撃避け性能
とかで意外と差別化されてる気がしてきた
もしかしてディレイかけて状況判断しつつ出し切るなり回避するなり選ぶとかの難しいこと要求してるのかこのゲーム そんなのを使い分けるのは魅せる余裕がある人だけ
一般人がクリアするにはパリィと後方リパ前方ブリとβスキルの3種を要求するだけで勝てるくらいの難易度だろう、あとは銃も味変で活用するくらい
チャレクエノーダメ動画とかIGNの先行動画を見てるとジャンプ攻撃でも相手の攻撃を回避できるようだが、あんなん狙えるのは上手い人だけ コンボやり込もうかと思ったけど□連打で様子見るのが安定するから基本的にはコンボ使わないことにした
一応汎用性あって使いやすいのは□□△△
コンパクトで完走しやすいし最終段で大きく前進するからバックステップで逃げる敵を追いかけることができる
あとブリンク決めた後は結構敵の隙が大きいから火力あるコンボ出せるようにしておくといいと思う >>601
滝さん
あと最新のPVの最後の方で出るA2のパクリみたいなキャラがふたを開けてみると年増でした、な可能性に賭けるとか キャンセル可能なモーションの出始めを✕と◯同時押しでキャンセルするとステップが空中回避判定になって△押しておくとエリアルブローがジャンプキャンセルっぽく出せる
Redditに書いてあったから試したら出来た
ttps://i.imgur.com/0ph5end.mp4 □△△の逆手持ち替え範囲攻撃と△□△□△の蹴り混じりのコンボ好き このゲームベヨネッタの劣化版みたいな感じ?
流石にクライマキナみたいなクソゲーではないよね? リアルに考えたら戦う上であのロングポニテ邪魔すぎるんだけど一本一本がたなびく感じ最高だわ
髪フェチにはたまらんゲーム エイドス7のフィールドbgmめっちゃ好きだわ
最近では珍しい無くなったけどバトルが始まると旋律が際立つ所とか
こういう曲調はアンビエント系って言うのかな? >>608
DMC系じゃなくてSEKIROの戦闘をもっとゴテゴテにした感じ
個人的にはかなり好み 戦闘はニーアの後継とかほざいてるストリーマいたけど継承してるのはエロだけだな。
個人的にはダクソではなくLiseOfPの戦闘にSekiroのパリィを足したみたいな感じ。ボス戦はかなり面白い。
ボスラッシュのときのカスタマイズでスピードアップつけたらもっさりはある程度解消できたな。 体験版やったが何かキャラがもろ韓流風味のするエロいだけの主人公で、ゲーム性は古臭いDMCって感じで全く買いたいと思わなかったわ >>617
古くさいDMCは言い過ぎで草。まあ雑魚戦は面倒くさいだけで面白くないし探索は確かにそうかもな。
あと、マップが複雑だからか道標のイエローペイントがやけに多いな。
今までしてきたゲームで一番多いかもしれんw 壁やら板やら黄色ペンキだらけでちょっとやり過ぎ感はある。
ボス戦は面白いんだけどな。 スタイリッシュな見た目でもっさりした重厚アクションってのがちょっとな DMC好きだがそういう系ばっかやって来たからかお腹いっぱいなんだよな。後個人的にエロい主人公じゃなくて硬派なアクションゲームは、クールな男主人公のが好き >>615
1着目の前側が気になる
お尻にはモフモフしたのが付いてるんか? >>624
>エロい主人公じゃなくて硬派なアクションゲームは、クールな男主人公のが好き
帰ってくれ
そもそもDMC系じゃないしなにもかもお門違いだわ >>625
うさみみフード付きうさぎスーツだと思われる 本作みたいに自信持って体験版出してくるところが増えれば
「まずはPS5買っておくべき」な空気になるかもしれんね DMCVとかいう途中から超絶手抜きの糞ゲーはもっと文句言っとけよファンなら
話にならんわあんなゲーム DMCはやっぱり神谷がメインの1だよな
ベヨネッタもViewtiful Joeも レスポンスの遅延気になるだけで別に重厚でもないだろコレ
重厚ってのは相手の動き主体で見極めて動く事ってことなん セーブってどうやるの?キャンプでオートセーブみたいにはなってるみたいだけど sekiroってやったことないけどベヨネッタとかウォーロンとかエルデンとか好きならやれそうかな?
最近のゲームグラばかりで内容薄っぺらいの多くてなかなか予約に踏み切れない 体験版最後までやって自分で判断できないなら予約する必要ないのでは? 体験版あるのに買おうかウジウジしてるやつに、自動で「買わんでいいよ」ってレスするbotをゲーム系板に完備してほしい >>632
椅子で休めばオートセーブ若しくは道中要所要所で勝手にオートセーブされてる
手動でセーブデータを作るは現状無いよ ウォーロンぐらいで良いならSEKIROやったら昇天するんじゃないか
体験版の時点で最低限のアクションの品質は保証されるてると思うけど
後はスキルと敵の動き次第 相手の動き主体でそれ見極めて行動決めるってそんなおもろいか?エルデンとかそのタイプだけど初期の頃にsteamレビューで言われてた「敵だけ楽しそう」ってバトルにしかならんやろw
スパアマつけてずーっと暴れてる敵眺めて攻撃途切れた時にペチペチと2回殴ってゴロリンとするだけのゲームしかないじゃんw
あれにパリィがあればまだなんとか楽しめたけどな スラッシュってチャージしてもトリプレットと同じくらいの与ダメなんだけど存在価値あるか?
トリプレットはバランスダメージっていう付加価値もあるし
スラッシュはおまけにモーション長いしまじで存在意義が分からん
ウェーブは射程の長さ、ブレイカーはシールドダメージっていう
他のベータスキルはどれも唯一無二の特性持ってるのに まさかこんなにアクション面で語られるようになるとはな アクションゲームなのにアクション語らないとかありえないだろ!(棒) 対応系のアクションの楽しさは難易度と自分の技量による所が大きいと思う
それが丁度よかったら程良い強さの敵を上達することで手玉に取れる気持ち良さを感じられる
自分はフロムゲーは息苦しいけどステラは丁度いい >>638
敵のアクションだけ派手なゲームあんまおもろくないよな
DMCみたいに自分も敵と同じくド派手に動ける方が楽しい >>639
ボス戦で雑魚を複数召喚か引き連れてるシーンがあるから範囲殲滅用じゃね 死にゲーって結局少ない攻め時を見極めて欲張らない集中力を維持できるかどうかって感じよな >>639
出が微妙に遅くて敵の連撃に割り込んだりもできないし今のところ死にスキル感ある >>640
ソシャゲしか作ってこなかった会社の初のアクションとしては出来が良すぎる
何ならソシャゲしかやってこなかったから〜っていう部分を除いて考えてもアクションのクオリティは結構高めよな >>641
おまえさんの(棒)おっ立ってんじゃん! そういや、2Bやカイネにあったローアングルで除いてると
キャラクターが「 やめて(やめろ) 」的な可愛い仕草するの
リスペクトしてる割にはイヴちゃんしなのは、ちょっと残念でしたね
体験版だからトロフィーに関わる仕草はわざと切ってる可能性もあるけど
製品版ではこういう何気ないけど評価されてる部分もちゃんと実装していて欲しい
年増なキャラクター出てきてくれぇ・・・・・世界観を締める大事な要素でしょ
顔をアラビアンマスクで隠したオペレーターシリーズみたいな人も欲しい
ttps://www.jp.square-enix.com/nierautomata/assets/img/character/id06_image.png >>633
俺の中ではベストオブPS4や
他のフロムゲーと違ってストーリーもしっかりしてていい >>617
これをDMCって言うのはゲーム機を全部ファミコンって言うようなもんなんだけど
そんなにアクション興味ない人? DMCっていうかカプコンに妙な幻想抱いてる奴多いよな
ドラゴンズドグマ2の癖に コンボフィニッシュ溜め攻撃強化(赤く光るやつ)取っちゃうとBEゲージある時に割と暴発しちゃうな ドグマ2はやってないけどカプコンは近年の実績から信頼感まだあるわ
今年発売予定のカプコンのクニツガミってゲーム買う予定 この作品の開発経緯振り返ると、これだけユーザーコミュニティが過敏になるのもわからんでもない ボスチャレとか余裕になったけど尻ゲーだからだわ
反復が捗る >>634
他にやるものあるし体験版なんてやってない 時間もったいないし
聞いたほうが早い
効率良くいかなきゃね どこで予約した?店舗別特典が無いだろうし
Joshinが安いな >>637
sekiroはストーリーが好きじゃなさそうだからスルーした
ウォーロンは三國志好きだからプレイした モンハンとかバイオは女キャラでも男がモーション付けてるけど
ステラ、というか海外ゲームはスタイル近い女性がモデルになってるから動きが女性なのが良い
カプコンは散々エロで売ってたくせに一般受けしたくてエロぽい要素排除して
ポリコレ臭くてかなわん >>667
カプコンも尻フェチいるからな
バイオリベのジルやモンハンワールドの尻表現がすごい
近年はジルに触手フェラさせたりアシュリーに敵の体液飲ませたりとやりたい放題やぞ >>666
じゃあこのゲームがいけるどうか分かんねぇよ!!!
アクションとしてはウォーロンの弾きとか好きならいけんじゃないのって感じ 尻ゲーオブザイヤーはGOTYより票が割れて取るの難しいかもな 乳で興奮するのは日本人だけらしいからな
外国はみんな尻で興奮する 正直めっちゃ好みのモーションだわ
ちゃんと女の子の柔らかいモーションなのが素晴らしい
例えばジャンプ中のステップなんかもちゃんも脚の美しさが表現されてるんだよな
段差を登る時のクルッと回る動作とかバックステップする時の足の動きとか
アクション面でもパリィ気持ち良過ぎるしコンボの一つ一つモーションのこだわりを感じる。 TPSルートシューター系だけどthe first descendant
去年のβテストはまあまあ面白かった
リリースがそろそろで近々またβテストやるっぽいけどこっちもケツがエロいんだわ >>659
ドグマ2の後にバイオ新作がオープンワールドって聞いて嫌な予感しかしないけどな >>677
オリジナルアクリルスタンド3種セット
リリー、イヴ、タキ
店舗別特典で
ゲーム内衣装DLCとか無いんかな? ベルビー
後ろからの見た目最高だけど、顔可愛くないのと
媚びた感じのモーションがキモいな 随分お高く止まってんだなー
どんなキャラならお好みなんだろうか これを持ち上げないとps5買った意味なくなっちまうからな 前から謎にアンチ湧いてるなと思ってたけどなるほど>>686みたいな層が出張してきてるのか ちょっと前までゲームがそこそこで
ケツが良ければあとはどうでもいいって感じだったのにな みんなが楽しんでる所で見苦しいことして本当に人としてゴミということを自覚してほしいと思いながら黙ってNGするしかないね 思いの外アクションがスルメでいか臭いだけのゲームじゃないとわかってもうたからな アクションとかBGMとか世界観とかめっちゃ好みだけど女キャラのモデリングだけどうしても好きになれないんだよなぁ
あと服装も色々あるとはいっても結局ほとんどがパイスーみたいなのばっかだし髪型も普通のショートとかロングが欲しい 道中の仕様に関しては言いたいことあるがチャレンジボスに関しては気持ちよすぎる
全ボスがこんくらい気持ちよく狩れるわけじゃないだろうけど キムヒョンテの絵自体はマグナカルタの頃から普通に好きな絵柄だったけど3Dとは合わない >>693
わかる。道中がマジで面白くないんだよな。カットシーン(俺的にはご褒美)も多いしダレるかもな。
道中が面白いセキロも、繰り返し遊ぶと最終的に道中すっとばすことになるし まあ許容範囲かな。 イヴは顔が異常に小さくシュッとしていてスーツも緑色が入ってるからカマキリみたい
タキの方が好み セキロもそんな逐一戦わないだろ
初見でもけっこうスルーしたわ戦うメリットないし 自分は眉毛濃いのが合わないくらいでシルエットはモデル体型でキレイだと思ってる
この辺は好み分かれるか 久しぶりにSEKIROやってるんだけどStellarBladeってメッチャゆったりしてるよな
まぁオッサン的にはStellarBladeくらいヌルいほうが助かるけど 顎のシャープ具合とかじゃないかな
イヴ以外だとそんな気にならないけど イヴは整ってるながらも微妙にイモっぽくて嫌いじゃない
逆にタキはどう考えても平和な時代の平和な都市の美容院とかにいそうな髪型で違和感ありすぎる 今からでも間に合うから眉毛もうちょい何とかして欲しいな 緑スーツの時の足首より下の造形が気になる
なんというか無防備すぎて蹴り入れた時に怪我しそうだし纏足っぽい
ピチピチスーツにゴツイ戦闘用ブーツを履いていてくれたら好みだから蹴ってほしいw やっぱ回避はガードより微妙に使いにくいな
気のせいかもしれんけどガードなら間に合う場面で回避入れると間に合わないことがある
まあその分バーストスキルがベータスキルより強いとかならいいけど オープンワールド的な物を求めると肩透かしを食ったりするのかな?
あのスラム街みたいな淀んだ空気が続くと流石に憂鬱だよな。 釣りあるみたいだけど今のところ動画では一切出てこないよな
そんなにゲーム的に推す要素じゃないんだろうが この手のアクションって割と少ないからありがたい
キャラデザが野村じゃないなら喜んで買うぜ オープンワールドみたいな砂漠や荒野はお使いクエストで街の人から評価を得るとかそんなんじゃないの
基本のストーリーはレールじゃないの ボスチャレンジのショートボブからクソ長いポニテ生えてるのすげー変だな
髪型はマジで有料で良いからまともなの追加してくれ https://bbs.ruliweb.com/news/read/195030
- DLCの発売は未定ですが、追加衣装などの無料アップデートは準備中です。
- また、発売版にはニューゲーム+がありませんが、非常に早い時期にアップデートされる予定ですので、期待してください。
なるはやで頼むで >>706
オープンではないよ。広めのマップはあるかもだけど ワンチャン発売日までにフォトモード実装されるとかないかな 暗号キーの手打ちだけはやめてくれよー今時スキップさせてくれるゲームも多いのに 暗号キーは早く打たないとヤバい!みたいなシチュがあったりするんじゃね >>715
見劣りするから同じ画面に映りたくないってさ、イブさん 2Bはあちこちでコラボされていてお腹いっぱい
もういらない ジャストじゃない回避は無敵があるんだかないんだか分らんな
ほとんど食らってるけどたまに避けられてる理由がわからん 暗号キーは馴染みのない記号ばかりだからそういうのはやめてほしい
今のままならいいけど 宝箱のギミックは動画に時間内?に光った矢印入力するみたいなのあるな
脳死で入力よりはおもろそう
発売日はよ 公式がニーアリスペクト発言してるから比べる輩が出てくるのはしゃーない 回避は無敵時間なさそうだよな
一部の攻撃とのときだけ無敵発生するとかかな?
回避関連はなんか気持ち悪いわ >>729
回避発生後数フレームは無敵あるでしょ
フロムゲーみたいに無敵持続が1秒近くあるとかではないだけだとおもうが
回避に無敵フレームないならジャスト回避なんかできない >>730
フロムゲーの癖で攻撃が来た方向に避けちゃうけどその避け方だとジャスト回避成功した試し無いわ
攻撃方向とは別の方向に回避して間避けみたいな感じで避けるとジャスト回避発生するんだけど 予約したがな高い方
ジムライアン死んでよかったな、このままポリコレと決別しろ
やっぱ尻よ
これがエンターテイメントよ 追加コスチューム期待してるでよソニー
令和のお姉チャンバラなれよ アクション得意ではないのもあるけど、デモ版を難易度ノーマルでもかなりやりごたえあるな
最後のボスで3回、雑魚に2回ぐらいやられたけど達成感ある 宝箱2つ暗号が分からなくて開けられなかったけどどこかにヒント落ちてたのかな? >>731
ジャスト回避したときのみ無敵フレームが伸びる仕様なんだろうな
あとそもそも回避動作全体のフレーム数が短いからその中の(ジャストじゃない)無敵フレームはなおさら短くなるのかも
かといって全体フレーム増やすとテンポ悪いし、回避距離伸ばすと一瞬で敵から距離をとれてしまうから難易度調整が難しくなるし、ゲーム作るのも大変だよな >>735
bar99の箱は誰も開けてないと思うけどもう1つは何処のこと言ってるの? どちらかといえば、2Bよりカイネのコスチューム欲しい。欲し過ぎる
500円でも買う >>731
わりぃよく読んでなかった
例えば突進攻撃に対して、突進して来る方向にその射線に沿って回避すると失敗するのに180°反対側に回避すると射線上なのに避けられるのが謎ってことよな
あれの仕様はほんとに意味わからん 練習がてら体験版でSP稼ぎしてるわ
雑魚戦でも面白い ジムライアン、やめただけじゃね?
あとこの人ポリコレと関係あるのか パス付き宝箱は3つあって2つは開けられたっけな
もううろ覚えだが そもそもソニー全体でのポリコレの推進はかなり弱いやろ
MSは公に言うとるけどSIEは確か言うとらんし
だいたい大々的にポリコレ推進すると傘下のアニプレとかボッコボコに指摘される筈やからな SIEのトップがポリコレに関与してたらそれこそイヴみたいなキャラ出せないんじゃね
ラスアス2のゴリラとかアーロイとか完全に開発者の思想やろ
アーロイのレズビアンはほんまキモかったよ SwitchとPSで同じソフトでもPSの方が規制が強いから言われてるんだと思う >>749
ソニー規制が有るに違いないというメーカーの自主規制だったんだなとこのゲーム見て思ったよ
まあぶっちゃけここのタイトル規制とか面倒なことやるわけ無いわな >>746
2つは扉じゃねーの?
1つは入力すらできない宝箱 ラスアスのエリーまでレズ設定と言うSIEが言う多様性がそれなんだろうな?じゃ何故レズが居てホモは居ないんだ?となるモヤモヤ......。 >>751
あー扉か
すまん体験版配信当日しかやってないもんで 天才エリザベトにも家族おらんかったんだから同じアーロイがレズでも別に違和感なかったが 俺はゲームにエンターテイメントを見たいんであって多様性を見たい訳じゃないんだ
ポリコレ等犬にでも食わせとけ これがSIEセカンドパーティから発売されるってことはある意味SIEお墨付き作品になる
ポリコレエログロの境界線をグッと押し上げてその後のソフトに影響を与える作品になるかもね 開けられない宝箱2つじゃなかったっけパス見逃してるのかな
一個は待ち伏せしてる敵とタコみたいなのが居るとこ(上にモノレールが物故割れてる)
もう一個はジェネレータみたいなの使って入るとこじゃなくてもっと奥に進んだ小さい建物のとこ(ここも敵が待ち伏せ) >>759
入り口の脇にうごくせきぞういるところだろ?
あそこは開いたはず 上にモノレールは俺も開けられなかった
奥の建物内はあれ薬局でパスコードは飛び込んで泳ぐ所の手前の死体 なんとなくスーツはガンツに近いが
本物のガンツゲームがしたい >>750
実は各社勝手に自主規制してましたではなく
SONYが一時期厳しかったのを緩めただけっぽいけど
むしろ他社には厳しいのに自分はこれ出すのかよって批判対象な気がする >>750
規制が始まったと言われた当初のソニーレイはソニー側からの規制でしかありえんしあったのは確実やな 何か主要キャラがもろ韓国人って感じ。ライズオブピーはそんな感じはしなかったが。 今からでもローニンも揺らしてくれよ 揺れるおっぱいがあるだけで毎日の元気がでるんや
ステラブレードは揺らせてローニンは揺らせないとかSIEの基準はなんなんだ ポリコレより売れる基準をおいたんが教えたる
多様性やない
金!暴力!オッパイ!や 体験版やったけど思ってたより面白くてそのまま予約してしまった >>752
エリーの非公認モデルのエレン・ペイジがレズだしあんま違和感ないけどな 発売日が楽しみすぎる
こんな気分はエルデンリング以来 裸スーツ普通に乳首浮いてないか?
なわか黒っぽいのが妙にリアルでエロいんだが エロが経済活動を活性化させるのは事実
ポリコレでどれだけ衰退したか エロい主人公は置いといて、アクションが思った以上に面白そうだから買うかな メタギア4ラストのジジイ同士のキッスとか
今やったらラスアス並のポリコレ認定受けそう >>774
GRAVITY DAZEのキトゥンちゃんもほんのり浮いてたしSIEのお墨付きなんだ >>774
乳首じゃなくて余剰エネルギー射出口とかかもしれない ソニーの規制の方針が変わったっぽいのは何かのパンツの黒隠しをやめたとかで見た PS5で閃乱カグラみたいなエロいゲームの発売も期待していいの? スキンスーツだとオッパイ大きくなるね胸周りの金属で押し出されてるのか緑スーツがサラシ効果出してるのかわからんがコダワリがスゴい イヴは作中笑う事あるんかね
物憂げな表情のままでいて欲しいもんだ スキンスーツのテカテカしてる部分って透明なプラスチック素材で素肌が見えてるのあれ? 地肌が見える他の衣装と比べるとスキンスーツの肌色とは色合いが違うから、ウヒョー透けてるぜ!とはワイは思えない
全身タイツみたいなもんだと思うんだけど人気よな 1年後PC版出てそっちも紳士的に買うことになりそうだわ >>793
裸じゃないけど破のアスカみたいで大いにエッチだと思います この5年で、DOA6、ニーア、バイオRe3、FF7リメイクくらいしかやってない超ライトゲーマーだけど、このゲームは2年前から楽しみにしてた。
体験版めちゃ面白かったし予約もしたけど、体験版から発売までが長すぎてツライ。普通こんなもんなの? >>797
分かる
体験版の手触りが概ねよかっただけになおさら 車も納車されるまでが一番ワクワクするだろ?
楽しもうぜ >>797
ニーアとか12/22体験版が配信されて本編の発売日は翌年2/23で2ヶ月も空いてたみたいよ
FFやバイオは約2週間前に体験版が来てたイメージだからステブレが特別長いとは思わない 人気というか縛りゲーとしてスッポンポンでチャレクエするのが楽しい ニーア体験版は作りが粗くていくらでも楽しめたわ
壁抜けとか空中移動とか >>784
体ちょんぱ系はだいぶ緩くなった気がするけどどうなんだろ ソニー新社長の十時のおっさん
ムッツリ系だったら安泰なんだけどなぁ
余計な一言を言ってしまうタイプだから心配だわ 地球の文明がほぼ死んでて恐らく宇宙に逃げた人類の末裔ともなればこうもなろう 表情豊かな3Dグラフィックのゲームあるんだろうか
笑顔作るの難しいんだと思う
リアル系のvtuberがほうれい線付けて笑うけど違和感凄い
ガワ以外にも原因あるんだろうけど人気ない イヴあたりの兵士たちは人間だとしても普通の教育受けたりしたかどうかも怪しい
第五部隊のリリーは普通の人間みたいな性格してそうだけど "もっさり"って感想だったけどスピードあげる装備あるんだ
これでほぼ不安要素は無くなったわけか >>812
ジャンルは違うがゼノブレイド3なんかは表情豊かだったな 鉄拳8は表情の完成度高かったと思う
麗奈とか
笑顔というよりはイキった顔だけど ディセンダント
専用スレ死んでるな
話題が無いんか 体験版のスキルポイントやお金って本編に引き継がれるのかな?
50時間くらい遊んでるから結構溜まったちゃったんだよね >>811
なんかニーアみたいなどんでん返しありそうやな ニーアの世界は人類滅んでて、人間が恋しいなぁって誰もが恋い焦がれてるから
2Bも人間発見したら目の色変えて溺愛してくれるんだろうなって、プレイヤー側に期待感あったじゃない
あー言う普段感情表に出さないけど、自分特別な存在ですってのが出てくるとそれに
無我夢中になってしまうんでしょ?って要素があると凄く妄想が捗ります >>820
その辺引き継がないなら体験版引き継ぎ無しにすると思うけどな 引き継ぎって最近のffみたいに体験版の部分スキップ選択できる程度だと思ってる >>825
ログとか拾ってるし自分は一回目は遺物回収ドローンとか見つけてなかった
進行状況が人それぞれだからそれはないやろな 個別セーブ取ってるわけだし
SPゴールド取得アイテムは引き継げるでしょたぶん… 一生ボスチャレンジやってるけどほんと回避の仕様だけ謎だわ
なんでなんで避けられたのかなんで避けられないのか全然わからん >>825
それならそう書くでしょ普通に
引き継げるって言うのはそのままの意味かと 攻撃モーションによってはキャンセルが効かず回避が遅れることあるからその辺確認するといいかも
回避よりジャンプの方が黄色攻撃楽にかわせる場合あるけど、ジャンプは攻撃モーションのキャンセル全然出来ない
無闇に動かずニュートラルの時間を作ると強そうなんだよな あんまりポイント稼ぎすぎてもヌルくなるだけだと思うけどね >>830
俺もボスチャレンジこすりまくってるけど、回避もガードと同じで出るまで若干ラグがあるので早めに出すのを意識すると変わるかも
あとは回避無敵が短いみたいだからジャスト回避必ず成功させるように意識するとか
敵が突進してくる方向に対して回避しようとするとジャスト回避が全然でないとかはある
確かに謎 DL版ってアンストした場合、次からアプデ込みでインストールするんだっけ
ならアプデで修正されても戻せるパケ版にしようかな
発売後にユーザー、ポリコレ派の反響次第では修正きそうなんだよね >>833
スキルリセットできるしいいじゃないか。 >>836
いずれフォトモードやらニューゲームPlusがアプデで追加された時にどうするかだな。
何にもない製品版で満足できれば良いんだけど。 pcと違って強制アプデ指定されてるだと一旦止めても勝手に更新入るのと
新しいverのセーブデータになってしまうと巻き戻したら使えなくなるだろうから
完全オフライン環境でやるしかなくなるけどなぁ
仮にhな表現規制前で動きもサクサクバグ取り神ヴァージョンあっても
選べないし実質ディスクで規制回避は厳しい気もする
最初期バージョンにバグや致命的な性能低下や
アプデしてから(ver1.01みたいなので動くようになるとか)
プレイできる認証みたいなんが無ければ良いんだがな
あと新バージョンのPS5だとディスクのシステム自体にオン認証要るんじゃなかったっけ?
なかなか難しそうだ >>839
やはりその面でもPC版同発が良かったよな…。
ダウングレードも思いのままだし。 何か体験版だけで満足しちゃいそうな自分がいるんだが。 >>842
スト5ではアップデートで性的な要素が削除されたからディスク版が勝ち組だったのは常識であるから
あながち間違いではない 勝ち組とかそんなことで思うのか…
そこまでほしいなら後からでもパケなのでかえるしディスク入れ替えという過酷な作業こなすほうがキツい 二度手間だがパッケージ買って長くやれそうなタイトルならDLで買い直し
クソゲーは購入履歴にすら残したくない アンセムをDL版で購入してるからどうでもいいわそんなこと パケは2009年のFF13本体同封版以来買ってないなw >>849
今でもアンセムの操作性だけは快適だったと思ってるわ
あろ全てクソだけそ 購入履歴残らなくてもトロフィーリストに1%でも取得したら残っちゃうしな ニーアってストーリーと世界観がいいだけでゲームとしてはクソつまんないしな
ゴミ拾いの作業がだるいだけ
オートマタは論外 デモって体験版なのかよ
デモ映像だけかと思って放置してたわ
早速プレイしたけど、エロくてよいね タキ姐‥
あとアダムとイチャコラせんよな? >>854
アダムとイヴの時点で察しろ
まあそこを裏切ってくるかもしれんが ボス名もジャガーノート(クリシュナの異名)アバドンやギガースとか
天使悪魔の直球名だけど少しでもストーリー面白ければ良いが 他ゲーにだが早速ステブレの曲に変更してるmodが出てるな。
色々期待されてるぞ。
PC版はよ。 >>847
フリプで遊んでカラドリウスブレイズのサントラ欲しくて
フリマやオクで見たら限定版でなくともCD付きは軒並み2-3万で泣いたぜ >>840
断面黒くしましたとか全然あるからな
まあ断面黒くするぐらいならいいけど 途中で遭遇する兵士の死体はどー見ても機械だけど、スキャナーでは人間として認識してるから
イヴもアンドロイドやサイボーグだとしても人間って認識じゃね?
まあ少なくとも攻殻機動隊では完全にサイボーグでも人間扱いだし、重要なのは本人たちの意識なのだろう 知らんゲームの設定出されて一緒って言われても... >>853
ストーリーいいか?
どっかで見た表現だけど、いくらなんでもここまで露悪的に進むことないでしょって感じの「負のご都合主義」なだけじゃん
雰囲気と曲とキャラデザは好き ──イヴと聞くと、やはりアダムとイヴの物語が連想されますが、主人公の名前をイヴにした理由があれば教えてください。
キム:イヴの仲間にアダムという男性のキャラクターがいるのですが、ふたりは強いパートナーシップで結ばれて、ゲームの最後まで冒険をともにします。そしてなぜふたりの名前がアダムとイヴなのかという理由も明かされます。宗教的な意味はないのですが、ふたりの名前は本作のテーマと深く関係しています。
ストーリーで明かされるのか 機械や人間と融合できるのか
タキパイセン乗っ取られたんやな ボリュームに合わせてクオリティとか調整すると思うけど、これ元々少ないボリュームを想定していたからクオリティ面を最高級に仕上げることが出来たが、その後SONYからボリューム増やせって言われて最高級のクオリティのままボリュームもある素晴らしいゲームになった
と良いなぁ クリーチャーは元人間が寄生されてなったっぽいし、失われた楽園とか言ってるから、人類再生の最初の父母に~みたいなチープなのは勘弁だわ
まあ尻とエロ衣装とアクション部分が気持ちよければどうでもいいか… SPと素材没収されるなら流石に公式アナウンスあるやろ
と思いつつ経験値効率が途中から落ちなくなったことと、際限なくSP貯められることが今になって怖くなってきた やっぱりひねり無く、アダムとイヴで新人類の親エンドなのか
そこ語っちゃって良いんだな 最後にプレイヤーに選択権があるって言ってるし一応マルチエンドなのかな?
クリア後ハードも解禁されるみたいね 47時間遊んでDITコイン500個、各最上級素材10個くらい収集
いまだにスキル全取得できてないよ・・・
製品版だったらスキルポイント稼ぎも効率いいだろうし
もしかしたら製品版クリアするまでの時間よりも長いかもw 製品版のクリア想定時間が20~30時間って言われたからそうなるだろうなw おいおいドンだけ非効率プレイしてんだよ
俺は45時間くらいだけどスキル全取得の上でSP85
上位ナノ20ポリマー40くらい貯まってるぞ
まぁ製品版で全没収されたら泣くけどな 一回プレイを絶った方がいい
自分もその2/3くらいプレイしたけど絶って飢餓期間を楽しむ事にした あんまりやったら製品版買ってもすぐ飽きそうだから一通りクリアしてそのままだわ >>865
漫画の銃夢、銃夢が映画化されたアリータバトルエンジェルに影響されたと書いてあるからチェックしてみようかな たまたまブックオフで銃夢見かけたから少し見たが確かに似てんなぁと思った >>881
たった今アマプラで探してて見つけたところだった
やったー😊 恐竜が滅びたように人間の時代が終わってネイティブの時代になるみたいな話かな 見た目整形韓国人のアダムとイブがくっ付きますって言われてストーリー感情輸入出来ればいいがどうかな > ”何が人間を人間たらしめるのか、何が人間を人間として定義してくれるのか”ということに関する物語。
やっぱサイボーグやアンドロイドの話やん >ネイティブは人間や機械と融合することができるため、
そういった外見のネイティブも登場する。
やっぱタキは敵に組み込まれたんだね >すべてを知ったイヴは何らかの決断を下すのですが、どのような決断を下すかは、
皆さんの手に委ねられます。
マルチエンディングかよ! タクシー運転手がAIに仕事奪われるとか言ってるし
実は機械側(イブ達)が侵入者って事だろ 引き継ぎあるみたいだけど、ワイはあえてお金、素材ゼロの状態で始めるっ! デモ版の引き継ぎって最初のボス戦までスキップできる権利じゃないの?
金、素材が引き継ぎされなくても暴れるなよ
普通にその手の引き継ぎはするわけないだろっていう あんなエロいタクシーの運ちゃん居たらなるべく遠回りで目的地に着くように言うだろうからな >>895
普通に考えて引き継げるだろw
宝箱まで開けたりしてんのにリセットされるわけない 宝箱取るためにわざわざ逆走するハメになったらイミフな引継ぎだなw >>895
差をつけられるのが怖いのかしらんけどこいつ定期的に現れるなw アリータ見終わったけど刺さらなくて途中から拡張機能で2倍速にした
原作漫画はチェックしなくていいや デラックスエディションとかに付いてるゴールドが端金だったから、金や素材は上限超えた分はカットとかかなあ 体験版仕様のステージとかなら分かるけど、製品版の序盤でできることやってわざわざリセットする意味ないからな
どうやったらそんな捻くれた発想になるんだか… デラックス特典の本体はコスチュームでしょ
SPとかGは体験版触った程度orやらないで製品版から始める人用にちょっとしたオマケって事 デラックスこうたで
こんなキャラならコスチューム欲しくなるわな
女は金がかかるんだ 謎の思考をする引き継ぎできないおじ
RPGだけどユニコーンオーバーロードやオクトパストラベラー2は体験版で稼ぐことで製品版中盤まで無双できる状態にしてる人いた
パラメータやスキルの差がモロに出るRPGでそれが許されてるからゲーム開発者は自由に遊べばいいと思ってる人多そう
しかもこのゲームはスキル解放しててもプレイヤーが下手だったら無双できずに負けると思う
ボスチャレで腕を磨くのが一番の引き継ぎ要素 開発はセーブデータは引き継ぎ出来る言ってんの?クリアするとニューゲームしか選べない時点で引き継げるかはかなり怪しく見えるんだが >>865の最後にハッキリとセーブデータを製品版に引き継げると書いてるな
体験版クリアするとロード出来ないけど製品版始めたら全部引き継げたのは
モンハンストーリーズ2がそういう仕様だったと思う 引き継げるならボス倒さず、あの狭いエリアウロウロしてスキル取りまくった方がいいんか ボス撃後にすぐ別のまだ見せられないカットシーンとかが挟まってたりするんでしょ
だからクリア後に強制セーブしてると考えるのが妥当
セーブデータ作られてないとか言ってる奴も居たがw クリアして2週目ハードモードでやるのが今から楽しみすぎるwktk クリア後ハードモード素材やらスキルやら全部取り直しになるんかな…
ニューゲームプラスは後日追加予定って言ってたし。
だったらセーブスロット数個用意してくれると助かる。 >>892
そそ、立体駐車場から破壊可能オブジェクトを壊しながらスタート地点まで逆走
スタート地点からファストトラベルで戻る
または立体駐車場から天使顔の敵、ガードする敵二体、天使顔の敵、鶏のささ身みたいな敵を倒して
建物の上の休憩ポイントで敵復活のどちらかで47時間回ってますw ユニコーンオーバーロードで鉱山労働者なったみたいな感じか >>917
`¨ - 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´ >>906
このゲームの引き継ぎがどんな感じでもいいけどそれ両方時間制限あったよね
何十時間も稼ぎができるのと同じにするのは少し違うぞ オンラインマルチ要素の無いゲームの体験版で置いてかれるのが怖いとか言い出すやつ出てきたり盛り上がってるな >>919
制限時間あるけど時間内にできることがこのゲームの比じゃないくらいヤバいと思う
ユニコーンは天のかけら採掘で入手できるトリニティレイン+ネコミミコンボで終盤の魔法反射してくる敵以外だいたい処理
オクトラ2は手軽に取れる光兵で中盤までほぼワンパンできる他、所持金カンストとかできた
オクトラ2は店売り装備強く、特に防具は最強候補売ってる >>914
早急に追加するって開発が言ってたろ1週間とかでくるとおもってる そんな早く来ないと思うわ
他のゲームと同じで数ヶ月〜半年だろ ディレクターがかなり早い時期に追加するって言うてんのにこいつだれだよ どっかのインタビューで一週間後くらいにニューゲーム+出すとか見た気がするけど記憶違いかもしれん 即日クリアするつもりでやるから即日追加してくれw
流石に無理か。 ・デイワンパッチ準備中。発売当日にはニューゲーム+は無いですが、非常に早い時期にアップデートされるのでご期待ください。
・追加衣装などの無料アップデート準備中
・ハッキリ申し上げておきますが、本作はゲーム本編購入費以外に(衣装やDLC等で)追加費用を要求することはありません。
もし例外があるとすれば、他社のIPとコラボ衣装を制作する場合です。それだけは有料で販売される可能性があります。
https://bbs.ruliweb.com/news/read/195030
このページを翻訳した人から拝借してきた >>907
デモ版初回起動時のメッセージに明記してある
「デモ版終了後にゲーム本編をプレイすると、セーブデータが同期され、デモ版の最後のボス戦直前のセーブデータからイヴの旅を続けることができます。」 別の韓国語インタビュー翻訳したらニューゲーム+は1週間後と書いてあったな 最近PS5にも面白いゲームが揃ってきたから本体も売れてきそう スターリットシーズンのエロmodみたいな衣装なら1着1000円出します 弱攻撃が□なのに回避が○のゲーム嫌い
咄嗟に押せない ジュースこぼして◯ボタン反応しづらいから回避禁止縛りでいくぞ👊 体験版で開かないコンテナが一つあるけど製品版で開くんかな 体験版はそこそこ面白かったんだけど
パリィのタイミングがよくわからないなあ。
スキルでパリィの受付時間が増えるやつあるけど
スキルが解放されたらどうなんだろうなあ。
買うか買わないか当落線上なんだよなあ >>940
ボスチャレやったか?
ボスチャレはパリィ延長解放済みだぞ L3ニュートラルにしておくだけでパリィも回避も楽になるけどな >>942
エッジ高いけど色んなゲームが快適になるよな
スティック壊れた時もコントローラ買い換えるより遥かに安上がりで交換できてよかった
あとパリィはredditで言われてたHDCPオフと判定緩和スキルでかなりしっくりくるようになったな PC版出るまでなんか無い?
安売りしてていい感じのmodあるやつ お布施でデラックス版予約した
Amazon予約ランキング1位だし俺がお布施する意味もないけど 首に07eveって書いてあるな
七体目のeve???
eve側の地球奪還か地球征服作戦が何回か行われてるじゃないかな スキンスーツと初期装備スーツで胸の大きさ変わるんだな、さっき気付いた
スーツで締め付けられてるからなのかしらんけどそこまで拘ってるとしたらすげぇな TPSで基本的には動き回るタイプのゲームなのに
L3ニュートラルにすればジャスト系多少楽だよってなんかチグハグ感が TPSっていうの違和感ある
まぁシューター要素もあるが なんだかんだであと2週間ちょっとぞ
全く情報が出なかった期間考えるとすぐだ よし速攻でクリアしてやる!
待ってろまだ見ぬ強敵ども。 アダムとか女の子戦わせてチンポな自分はドローン越しでなるべく出ない方向でとか分かってるやん🥰 でも最後はアダムがイヴとセックスするんでしょ?
脳破壊ゲームじゃん 顔にもう少し個性持たせてほしかった
PC版待ちやな それ言い出したらFFリバースとかできんだろう...
街の至る所にティファがいるぞ 普通にイヴの顔ドストライクやわ
スクエニギャルやコエテクギャルより好き >>976
PC版とかソニーパブリッシングだから数年待ちやぞ てかこのゲーム誰も注目してなかったから嫌韓厨が不意打ち喰らって言いがかりしてるだけに見えるw
正直見た目も内容も期待しかない。 おれは韓国だいっきらい!でもシフトアップとキムさんは好き 趣味やエンタメに政治やら国の好き嫌い持ち出すの気持ち悪過ぎるからやめてほしい 病気でしょ
ネットしかやってないと思想の方より凄まじいから >>817
ずっと瞳孔ぷるぷるしてて違和感すごかった記憶しかないな
逆にリバースは舌の動きまで発音に合わせて動いててスゲーと思った インタビュー読むとアダム最後までいるっぽいし裏切るとかなさそう 髪型はコスと紐付けされてんのかな
別々に設定できるならいいんだが >>979
ティファの死にゲー出せば売れるんじゃね?
俺は買う。 そりゃDOAの霞を丹下桜に戻せと言うレベルで無理な要求だ
もう企業が確立させたキャライメージ像を誰が戻そうとする
受け入れるしか無いんだよ >>966
エルデン直前までやってたけど
最初の感想はベヨネッタや
これは良ゲーの予感しかしないよ このスレッドは1000を超えました。
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