Godfall ゴッドフォール総合 part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f93-3110 [124.103.251.21]) 2021/12/08(水) 00:05:44.63 ID:+V+dfOS30
長文アレルギーの人すまん
色々勝手に書くから自分で模索したい人は飛ばしてくれ
ヴェイラープレートコアはドリームストーンやストーリーミッションのマップに死体みたいなオブジェクトから入手
水晶の涙とか天空の糸とかは地水風の各領域のクエでマップ上の至る所にある変なオブジェクトから入手
プレートは固有能力よりもオーグメント配置が重要
オーグメントはビルドにもよるが赤と緑の2種が汎用的に使えるのが多くて青は使いにくいものが多い
やり込んでくとこのプレートはこのビルドに使えるなとかわかってくるけど何もわからない最初はアーミスティスかイージスホーンが使いやすい
最初はロングソードが無難だ
入手性を考えたらソードオブカレッジかシースあたりが良い
ソードオブカレッジは単純に追加ダメが入って使いやすく、シースは大いなる幸運でクリティカル率を30%上げられる
アミュレットは決闘者のしるしか事故減らしたいなら裏切りのアミュレットあたり選んでおけ
チャームは迷ったら獅子のタリスマンだ
武器テクニックが攻撃の要になるビルドが殆どだからその回転率があがる
指輪は薄暮卿の印章とツヴァイの抱擁が効果が噛み合ってオススメ
武器に付いてる属性を敵に付与する為には「○○が状態異常を与える」という効果の付いてる装備が必要だが薄暮卿は武器テクニックで状態異常を与えられる
このゲームはHPとオーバーHP(HPバーの上に出てくる細い緑ゲージ)があってオーバーHPは制限時間のあるが一時的にHPを増やせる
ツヴァイの抱擁は敵の弱点(敵の体にたまに出る赤い丸)を攻撃するとオーバーHPを獲得できるが敵の弱点は敵が攻撃する瞬間やパリィした時にしか出ないが薄暮卿の印章の「状態異常を与えるたびに敵の弱点を暴く」で簡単に出せる
ライフストーンは好みだが強いて言うならアルコンの涙が強い
バナーはメサのバンデロールか黄金獅子の軍旗あたりが万能だ
オーグメントは赤なら焦点・楽園・黄昏の花あたりは入れてる人も多い強いオーグメントだ
緑は虚無の殻・裂け目・魅惑・獅子の誇りが俺は好きだ
青は変わったビルド以外は使いにくいの多いが強い言うなら聖なる泉・黒の種・天罰あたりから一個チョイス
各装備のセカンダリはビルドによって十人十色だが腐りにくいのはクリティカル率UPだ
上に書いた獅子のタリスマンのようなクリティカルヒットによって効果が発動する装備の能力を活かしやすくなるし単純にダメージも期待できる
ただオーグメントと指輪には付かないから注意だ
他に無難なのは弱点ダメージクリヒットダメージ・武器テクダメージ・武器テク速度・オーバーHP獲得UPあたり
状態異常効力は敵に付与した状態以上のスリップダメUP、状態以上持続は付与した状態異常の有効時間を伸ばすもので状態異常ビルドとかに手を出す時にまた考えれば良い
自分の属性耐性は他ゲーで言う防御力だ
このゲームの敵は9割が物理属性だと思え
だから物理耐性は死にたくなかったら積め
火属性も多いから焼死が嫌なら火耐性も一考しろ
ただ上限値があるから注意な
スキルは武器テク・力・ランペイジ・ソウルシャッター・クリヒット・体力・クリ率・状態異常・ステ全・耐性・精神・弱点攻撃は5まで振っておけ
技巧と極性攻撃変わったビルドじゃなけりゃは1有れば良い(人によっては極性攻撃振ってない人もいる)
テイクダウンは5の効果が強力だからオススメだ
タイミング攻撃とシールド系、サンダリングスラムはビルドによっては重要だがまだ深く考えなくても良い
アルコンの憤怒と回復マスタリー、バナーはポイント余ったらお好みで
吸奪は使い所がわからん
とりあえずロンソで北方テクニック(
無敵時間有り)ぶんぶんしてクリヒット当てて武器テクチャージとオーバーHP回収してりゃよっぽど死ぬ事はなくなる
慣れたら上層試練で原始掘ったり運び手で呪い装備ゲットして自分に合ったビルドを考えろ
足りない分は誰か補足してくれ SHIFTコードからこれ入力するとスキンもらえるやで
チャレンジャーでも使えたんで貼っときますわよ
ロイヤルフォーティチュードブルワークスキン[2021年7月14日]
Z9CBT-5K3TT-BBJJ3-TT3TB-Z9CTF
アシェンゴッドフェニックススキン[2021年2月23日]
Z9CT3-BC3JB-T33TJ-TBJBB-KXJB3 最初に目指すのは、個人的にはクリティカルでオーバーHP盛るビルドがおすすめ
(ゴールではないので、これで装備を集めて更に上を目指す感じ)
アミュレット 決闘者のしるし
チャーム 獅子のタリスマン
指輪 薄暮卿の印章、ツヴァイの抱擁
この4つはほぼ鉄板
ライフストーンとバナーはアルコンの涙と黄金獅子の軍旗でいいけど
きちんとビルド組んでればこの2つは使わなくても余裕
そもそも、塔ではこの2つやアルコンの憤怒が禁止の部屋が頻繁に出てくるので
これに頼らないといけないようでは話にならない
メサでオーグメントは上の列左から裂け目、鉄の心、大虐殺、虚無の殻、力の障壁
二列目左から楽園、焦点、火花
鉄の心は運び手をやらないと入手できないので、それまでは他で代用
力の障壁も、頻繁に吹っ飛ばされるのを許容できるなら他のオーグメントでもいい
大虐殺と虚無の殻はどちらも隣接オーグメントの力が加算されるので、隣接オーグメントは
強化で力を盛る
耐性は物理・火は57必須
風は自分は40台だけど、雷攻撃が結構痛いので自信ないうちはこれも57にした方がよい
他は20台でも何とかなる
耐性は主にオーグメントや指輪で盛る
クリティカル率は最低50%、いい装備が出たら随時更新していって70%超えればおk
あくまで初心者向けの指針の1つなので、他にもっといいのがあるかもしれないけど参考までに あんまり長くやれないときは運び手マルチで中呪い連続投下するドSプレイしとるが
敵レベル80近くても大丈夫な人にはじめて会ったわ 試しにやってみた呪い武器の解除が面倒臭すぎるんだけどやってる人いるのこれ? 開発人数足りなくて悲鳴あげてるって伝聞をスレで見たし
予告されてるDLCはさすがにアンセムコースはないと思いたいが
細かいバグ修正とかアプデは厳しいんだろうなあ
フリプでフィードバック殺到してるはずの帰還不可やクエスト没収も完全放置だからよほど厳しいと見える 状態異常効果を盛ったら北方1発でdotが20,000近くになったけど
回数が16と以前より減った
これって状態異常時間が無いからと思うんだけど
時間も少しは付けた方がいいのかな 減るってことはないのでは
シチュがわからんがソロってたらレベル90台の雑魚でもシールドスローからの消費の賞味10万程度で消し飛ぶから20000×16なんて耐えられるやつはボスクラスだけだし
途中で死んだか、または効果時間が下がるような呪いオーグメント使ってたとかなんじゃ?
時間と効力のバランスについては
消費ダメを伸ばすにはどうしたらいいかの視点で検証をまじえて前スレで話題したけどなんの反応も得られなかったな
俺はそのときの検証結果を踏まえてバランスよく盛ってる そりゃ状態異常の総ダメージは縦が効力で横が時間の四角形の面積なんだから、できるだけ辺を伸ばしつつも正方形に近ければ近いほどいいでしょ 効果と時間どっち盛ればダメージ増えるのかは訓練所で試せば分かるよ
減るってことは時間削って効果盛ったのか属性変えたのか
同じ属性同じ効果時間なら回数変わらないはず 自分の手持ちで効果と時間の数値をかけ算して1番大きくなるようにしたらいいよ。例えば、効果10×時間1=10よりは効果9×時間2= 18みたいな考え方でいいと思う。 1要素に+600%(7倍)よりも3要素に+200%(3倍)したら結果27倍みたいなダメージの伸ばし方だからなこのゲーム >>16
テクダメx異常効力x異常時間とか
クリダメxテクダメx弱点ダメxランページ
みたいな話 武器テク500%クリダメ200%ランページ100%ぐらいだけど
もう少しバランス良く振り分けた方がいいのかな? 運び手、最後のボスラッシュで全員倒してもクリスタルが出なくて終われないとか勘弁してくれよ、、、
折角貯蔵庫も全部開けるいいメンバーだったのに やっと20階のトロフィー取れた
ロンソ2本ブンブン丸がお手軽でストレスフリーだと気づいた ピロちゃん耐性無しヒンター、レハシェ異常開放、ロンソブンブン丸ときて次何作ろうかな。 だったらGamer JayZの動画のビルドから選んで作って試してみてくれ
デモプレイをみるとやたら強いんだがビルド見ると首をかしげる組み方してて強さの秘訣がいまいちわからん
もしかして上昇レベル450が効いてるんかな オーグメントの並び的に微妙だと思って敬遠してたタイフォンの使い勝手がいいことに気がついた YouTubeとか見るとめっちゃやり込みしてるであろう人らはタイフォンに行きついてるイメージなんだけど
何がそんな使い勝手良いのか教えて欲しい 水消費のオーグメントは普段お荷物扱いの碧で火力盛れるのがデカい
シールド異常付与も出来るし雑魚斬滅とボス戦の一撃火力を合わせ持ったバランスいいビルドが作れる
オレの持ってるビルドの中でも最強快適ビルドはタイフォンだわ なんか釣り臭い流れだな…
シールドと近接のタイフォンビルドの組み方のエッセンスなら前スレ追っかけりゃほぼ分かると思うぞ
俺はJayZの動画みてたらちまちまやんのもアホらしい気になってきてそっち試そうと思ってるところなんだが
でももう明後日のダイイングライトを皮切りに2月は期待の新ゲーラッシュだからさらに過疎が深刻化しそう 運び手のルール全く理解してないアホはすげぇな。
一人で灯台、光玉からどんどん離れて回復させてる様子もなく5死かましやがった。
ライフゲージとか全く見てないんだろうな。 数日前に始めてビルド参考にしようと去年辺りの動画色々見てるんだけど
聖なる泉の5段階目の強化で火属性ってつけられる?
何個か試してみたけど地属性しか出てこないんだけどアプデで何か変わったんかな? >>26
特別な事は何もやってない
武器は創造の欠片と原始レーテ、レヴァス獅子タリ指輪は反転竜の眼
オーグメントは碧は水消費2種(魅せられし涙、霧の帳)と黒の種、翠は虚無殻力の障壁、赤は好みでいいんじゃない?火力上げたいのか武器テクの回転率上げたいのかで
まだまだ厳選の余地あるけど北方→タイミング消費で35万、レーテアルコン発動11スタックから消費で150万くらい 災禍でメデューサプライム選んだら画面フラッシュしまくりのクソゲーになって草生えた 上層試練ソロ前提だと甲虫タリスマンは後半の息切れ感が否めないな
特にブリーチするまでダメ通らないボス(サンフレア?)と盾持ちに対するグダグダ戦闘でいっつも24〜25階辺りで終わっちゃう
試練でも15階ぐらいまでとかドリスト運び手だと気持ちいいんだけどな…後半のボス戦用火力も兼ね備えたナイスなビルド使ってる人いる? 甲虫は双剣上手い人じゃないと成り立たないんじゃないかと思ってる
俺にはまだ無理なんでメビウスタイフォンは原始獅子タリ
それ以外はメスラにして双剣の練習してるわ JayZの5000万ダメ出るレシピ試してみた?
あそこまでダメ出る組み方してたら敵が多少硬いとか関係なくなるんでね 甲虫デュアルのビルドで遊ぶことあるけど、ボスと盾持ちへの爆発力高いし、重たい範囲攻撃もあるから雑魚処理もそこそこって感じ。
武器テクチャージの壁乗り越えるために厳選が大変だけどね 虫双は恩恵無し30Fギルデンがシールド付いたままでもサンダリングスラムちょい押しから瞬殺できるシールド災禍があまりデメリットにならん超火力
シールド災禍が豆腐だから盾持ちなんて素で豆腐 >>35
5000万は凄すぎだけど20スタック消費で7〜800万出るビルドでもブリーチ前カッチカチの敵にはショボいダメしか入らないんだよね
ブリーチするまで北方無敵擦り続けるのが楽だけど、それだと甲虫タリスマンじゃなくてもいんでね?ってなるし、何やるにしても獅子タリ外すと途端に立ち回りに問題出てくるわ 見直すっても見当つく?
もしかしたらPC版は状態異常ナーフのパッチが当たってないとか計算式が違う可能性ない てか甲虫タリスマンで後半火力が微妙になるって、そもそもデュアルブレード以外でやってる?
甲虫デュアルとか適当に組んでもめっちゃ火力出せそうなもんだけど
それと甲虫デュアルビルドなら原始フラッターがめちゃくちゃ便利、フルHPの敵に2回攻撃すれば武器テク発動の最低ライン稼げる つきません(笑)
正直オレの知識の範疇では想像もつかないけど、折角書き込んでくれたんで…
>>41
双剣でやってるよ、消費でガツンとダメージ稼げるボスは後半でも問題無いのよ
25階以降に出てくるサンフレアとか盾持ちにダメ入らず尚且つ武器テクゲージもカツカツで逃げ回るって展開が多かったからビルドの組み方マズいのかそれとも甲タリの限界なのか、意見聞きたかった ブリーチするまでダメージ通らないってサンフレアじゃなくてトラックスでは
トラックスなら青攻撃でパリィ狙えば楽になるでしょ >>42なるほど、詳しく聞かないことにはわからんけど、ゲージ足りないせいでインナーフォーカス中に消費できてないとかかもしれない
甲虫デュアルが強いのはインナーフォーカス中に甲虫の効果で発生したダメージが状態異常をあたえれるからで、インナーフォーカス切れたあとに消費しても倒しきれなかったりする 虫双でスタック稼ぐ必要無し
虫タリ衝撃波のスタック1を何度も消費する事がキモなんだから これは勉強になる流れだな
原始フラッター2本あったんだけど厳選めちゃくちゃ大変そうだな タイフォンで甲虫ビルド組んでみたんだけど、シールドスローで消費したときは普通にショックウェーブでるのに、デュアルブレードで消費したときはなぜかショックウェーブが出ない
他のビルドで組んだやつだと問題ないんだけどなんでなんだ レベル100のソラリスでコケさせられてからのレーザービームって対策ある?
コケさせでオーバーHP全部もってかれてレーザービームで乙る
火耐性63なんだけど足らないのかな X8はスタッフの性格悪いよ
サンフラワードステージの合間に落下死とか即死トラップ用意する必要あるか? 槍のプライマリで状態異常を与えると大いなる
忍耐のしるしを得るとCR率最低60 オーバーhp
盛って 力の障壁付けてれば、棒立ちでテク連打
でソラリス100でも楽勝だよ。メスラで衰弱つくのも有ればなおよし。あとはロングソードつかうとか
他の武器は知らん。 >>51
ああ、そういや激怒災禍付けてた
ありがとう >>50
間違いなくかかってて消費ダメは入ってても甲虫が発動してないことがある。あとショックウェーブはでないけど火属性ダメージは通ってるってこともたまにある、ただしその時は消費あてた敵単体にしか影響がなかった 運び手、やるたびに呪いの選択肢がどんどん減ってとうとう固定4種しか選べなくなったんだけど、どうなってんだこれ? >>54
まぁバグやろなー。
深刻なバグでチャレンジャーエディションでてからゲーム出来てない人もいるし人それぞれのバグがあってもおかしくない。 このゲーム、色々なバグありすぎだ。クエスト更新
しないバグ早く直して欲しいわ。クルクルが2個になってしまった。 恩恵のテクダメアップの代わりに敵からのダメージが+なんぼってやつで+0ってのが出たんだけど
要はテクダメアップの恩恵だけあるよってことでよかったんかな?
アップグレードしたらどうなるか見たかったけどその部屋で乙して見れなかったw 上層試練でスリップダメージが取れなくなったことが3回あるんだけどこれもバグだよね >>55
運び手の呪いは呪い装備を分解したり覚醒したりして手に入れる消耗品 >>57
自分もこれ困ってる
他にも上昇試練のエレベーターを起動したらアプリケーションエラー、マクロス戦後に扉が開かなくて詰んだりとバグが酷すぎる 恩恵のシールドのチャージコスト−30%を−54%にアプグレしたらシールドスローでゲージ1割しか使用せずゲージ無くなるまで投げ放題 デュアルが3人揃うと悲惨だな。
クリアはおせーし、死んだ奴は確実に抜けやがる 大道芸みたいな鬼ダメージ出す動画は大体デュアルブレード使われてるから勘違いするんじゃね
雑魚斬滅力はウンコだから塔でメインで使うのは厳しい 消費ダメが反転とかでも1個につき30%とかだからすぐ使うと大してダメ乗らなくて難しい
デュアルでガリガリ乗せるのが基本なんだろうけど操作難くて
諦めてロンソ、ポールに戻るを繰り返してるわw
タイミング攻撃ってロンソのL2強の駆け抜け追撃みたいなやつは他の武器にもあるの? デュアルのスペクタクルテイクダウンの仕様わかってる奴とわかってない奴で大分差はでるし、タイミングで範囲出せるのも知らないんだろうなー。 虫双の練習してるんだけど上層1時間ってどうやるの
ボスとか雑魚1グループを瞬殺出来るのは分かるんだけど、倒したら次のグループが湧くとか微妙に広範囲に広がってるときとか時間かかってしょうがない
根本的にやり方間違えてる気がして何かヒントもらえないかな 呪い解除も終わって甲虫デュアルで無双だ!
と思ってた時期がありました。
やっぱロンソブンブンがNo1! 前にも虫双の話題出たけど獅子タリ外した時点でどうしても武器テクの回転率悪くなるし、それをリカバリーするような色々な工夫も塔後半の敵相手だと被ダメやらタイミング攻撃自体潰される状況も多くて中々上手くいかない
動画の世界では大活躍だけど実際20階以上で虫双で無双してる人見た事ない >>72
配信者でも強い人は甲虫ビルドなんて使ってないんだよな・・・
動画はほんと良い部分だけ見せてる感じ 定期的に虫双で上層1時間ってベテランさん出でくるじゃない
何かやり方あるんじゃないかと思ってるんだけど 虫双で恩恵無しDLC有りシールド災禍で一時間は自分
武器テクゲージは4分の1〜2あれば十分、楽園しか積んでないが獅子タリでフルチャ溜める時間よりちょっと掛かる位
北方中は殆どステップライト→ライトタイミングで、敵の散り具合でシールドスロー消費
トラックスギルデンソラリスクラガニは余裕でヘビータイミング入れれる
ただライトタイミング2回で死なない敵の方が少ないから使い処が限られるヘビーよりもライトタイミングの方が重要 >>75
武器はどれ使ってるの?
基本的な立ち回り方が上手いんだろうなあ このゲーム、スリップダメージがスリップの量じゃないよな。
遠距離敵のスリップ撒きで事故死が多すぎる 自分も虫双恩恵無しやってみたけど1:30くらいだった
鍵開けたり無駄なこと一切しなければ確かに早くなるけど
初手シールド災禍で1時間切れるのはすごいなほどんど被弾しないレベルなんだろう ライト→タイミングがダウンする攻撃で潰されて最初からやり直しになったり、遠距離攻撃とかも苛烈になってくる上層階だと4分の1〜2溜めるまでの被弾で余裕が無くなったりするのがオレのパターン
話っぷりだと全く被弾しない立ち回りしてるみたいだけど何かコツがあれば教えてほしい >>80
自分はその保険としてオブシディアン+アラズキリクスでやってる
極性フルチャージは北方Lv1使用後くらいには貯まってるから
インナーフォーカスが潰されても極性→シールド消費orアラズの燃焼伝播効果で殲滅
シールドヒットや被弾でグレソのテクチャージも貯まるからそれも使うって感じ
まぁ自分は一時間きれるわけじゃあないんだけどね… しかしふと思ったが1時間ってのはいくら何でも話盛ってない?
60分なら1ステージ2分で全て宝の開封&移動も含めてx30階だぞ?本当に可能なら動画見せてほしい。 早い人は塔序盤を盾投げタイミングで瞬殺してる抜けてるイメージある 恩恵梨だから宝箱も開けずクリア即エレベーターへダッシュ
上昇もどうせ恩恵取らないんだから目の前の扉へGO
こんな感じと思う
序盤もシールドで状態異常、タイミング消費で殲滅してるパターンじゃないかな でもそれってATOTやる意味あるの?状態だなATOTのタイムアタックしているのならわかるけど。
そこまでの強さになっているのならもう何もする必要するないんじゃね >>83
海外動画で50分前後の動画は出てるからビルドと戦術が完成されてるなら可能だとは思うけど、自分の腕前だと双剣メインだとどうしても25階以上で詰みの状況が出てくる
虫双ビルドで駆け抜けてる動画は見たことないから可能なら20〜30階の動画だけでも見せて欲しいね 宝箱も恩恵も取らないATOTだと46〜56分くらいでのクリアが多いな
YouTubeでgodfall speedrunで検索すればいくつか動画がヒットする 今上昇レベル390だけどベストタイムでクリスタル下とアンコモンの宝箱以外全部開けて恩恵災禍全部取って上層1時間以内なら出来たことある
早めに中ボス引いて5階10分、10階20分のペースで30階まで行ければいい感じ
ただ、10回登って10回全て1時間以内は全然無理
ベストタイムとしてもこれを虫双で出来るっていうのがめちゃくちゃすごい
モンハンでいうプロハンみたいな人なのかな >>88
さすがに状態異常ナーフ後のバージョン3.35(だっけ?)以降じゃないとレギュレーション違反じゃね
ゴッドフォールの動画って大型アプデ後、かつナーフ前後の微妙な時期に作られたのがほとんどなのもややこしい一因なんだよな たしかにナーフ前の動画が多いけど最近の動画もいくつかあるよ
投稿日順フィルターかけて並び替えると分かりやすいね 光の運び手やドリストは双剣甲虫やレハシェ消費で快適だけど
塔レベル100相手だとロンソクリが快適すぎて乙る気もしないし結局これにお乳着いた
あまり面白くないけれど 虫双はグランドマスターで弱体化させつつ力の障壁積んでからは多少快適になったよ 虫双で上層試練の塔1時間で行けた。
宝箱ほぼ無視&10階以下で1回死んでるし拙いプレイだけども、一応クリップは撮ってある。 https://youtu.be/4or9cLzBGo0
立ち回りゴリ押しでしかないし序盤で死んでるし、ビルドもこれでいいのかさえわかんないけど虫双動画あげてみたからどうぞ
20階以降だけ見てもらえれば結構
恩恵は取ってあるけど、武器テクニックチャージ関連は意図的に取らないようにした >>96
やば
想像遥かに超えてきた
シルバーメインで虚無殻でしかも火かよ
これでまだまだ遊べるわ、マジありがとう
あんた神じゃ 久々にやったけどマルチ抜けるゴミ多すぎんなあ
さいなら 横レスであれだけど実際に動画まで上げてくれるのは有能
俺にはスピードランなんて無理だけど現環境の参考にする 57回しか視聴されてないのか…
スレ民すっくないな オレは逆に多いなと思った
普段の感触だとここ見てるの10人前後しか居ないイメージだった 目立ってないだけで細かいバグ満載だよなこのゲーム
さっき塔でメンバーがバナーhp減少の災禍取ったらバナー立ててないのにhp減少し続けたり、カイエタ付けてるのにいきなりシールドチャージ激遅になったりしてゲンナリしたわ
他も気付いてないだけでスキルの効果乗ってなかったりとか頻繁に起きてそう トロフィーコンプしてから鉱石採掘のフリプにながれてたけど、相変わらずソート関連修正とか追加DLCないみたいね
大型アップデートあるとかちらっと見た気がするけど全然先そうかな >>103
俺もなったことあるなそれ、マルチで発生されるとどうしようもないからなんとかならないかね https://youtu.be/yE7KwaKSeQw
虫双恩恵無し上層1時間の動画アップしました
何度か初手シールド災禍粘りましたが出ず恩恵無しだけでお送りします
15Fギルデンをシールド付きのまま撃破
27Fサンスティールはアルコンの中の消費で虫ショックウェーブ付与できたのを消費
30Fルナラはビルド紹介動画的なキレイなフィニッシュ >>103
この前スプリント中に受けるダメージ300%アップの災禍が常時適用されてるバグあったわ
こんなやるたびに新しいバグに出会えるゲーム初めてだ >>106
やば、上手過ぎて次元が違う
ありがとう、とんでもないもの見れたわ
良かったら教えて欲しいんだけど
ツインドラゴン、フラッター付きじゃなくてブリムタイドクリーバーにしてるのはどうしてなの
あと日輪のオーグメント入れてるのはどうして なんかうまい人って視点移動、状況判断早すぎてワケワカメよな。
まだ見てる立場だから理由もわかるけどこれを操作しながらできるかっていったら、、、無理だわ。
やっぱ北方ブンブンロンソがナンバーワン! >>104
大型アップデートは第2四半期らしいから7月〜9月辺りじゃないんかな… >>108
ツインドラゴンで火でまともなプライマリセカンダリがコレとあともう一本しか持ってないので妥協品です
日輪有りで他のオーグメントのセカンダリを時間で揃えてしまい組み直すのメンドクサイので >>111
なるほど、ありがとう
見返してたんだけど前半の殲滅スピードがえげつないし15Fのギルデンとか目からウロコだし
この動画は夢があるわ、これすごすぎて言葉で説明されても動画見ないと信じられないレベルだね いやうっま、昨日動画あげた者だけどこんなん出されたら恥ずかしくなっちゃうじゃん 力の障壁とかあんまり機能してないしまだ装備詰めれそうなとこあるのににコレはすごい
火力の出し方上手いわ… >>113
俺は2人ともに感謝してる
2個目の動画はめちゃくちゃすごいけどレベルが違い過ぎて
俺はお前の動画を参考にしてビルド組んで練習するよ
何より虫双1時間を2人が証明してくれたことが本当にありがたい 火属性って1番使えないと思ってたんだよね
甲虫もショックウェーブの属性が火なだけで燃焼つくわけじゃないし、ダメージ25%だから別の属性で元の消費ダメ上げた方がいいと思ってた
2個目の動画見てみると通常攻撃が強いんだよな
色々と目からウロコだったわ
火属性ダメのセカンダリ全部捨ててるから一から集め直しだ >>113
いや、あんたが率先してアップしなかったらこの人が重い腰を上げることもなかっただろうからむしろあんたの方が偉い どっちもすごいし、感謝なのでどっちがとかないわ
お二方サンクス
なお両方見て改めてロンソブンブン丸を極める方に決心つきましたw なんかレベル上昇50?だがごとにボーナス選べるやつ(再選択できるほう)で
テクニックチャージ速度+30%とテクニックチャージ速度+10%ってのがあるんだが
これ10の方選ぶ意味あるのか? 多分左はテクニックダメ+30で右がテクニックチャージ+10なんだと思うよ
上昇レベルで5/5する時にラグでばぐって6/5になったんだけどこれ治らないよな?w
再起動しても直ってないし、ラストまで埋めることはできるのんだろうか 昨日の動画見て甲虫の運用方法根本的に間違ってる事に気付いた、消費よりも蓄積の手段を色々確保した方が快適に立ち回れるんだな
情報少ないゲームだし1人でやってると中々気付かないよ、他にも考え方間違ってるビルドありそう 思い込みってあるよな
虫双ニキ2人に共通して状態異常効力じゃなくて火属性ダメージ盛ってるんだけど、これは燃え立つコア生かすためよね
火以外でも効力より属性ダメ盛った方がいいのかな もう運び手はだめだな。
マッチングしない上にルールも理解してない奴ばっか。
貯蔵器にピン打っても来ないし、ようやく敵一掃して開けようとしたタイミングで裂け目起動を二連続やられて初めて途中抜けしてもうた。 >>123
むしろ最近はフリープレイ出たばかりの頃に比べたら確かにマッチはし辛いけど始まっちゃえば完全クリア率高いイメージだけどなぁ
時間帯にもよるかもね まだ上手に出来ないけど動画のおかげで双剣使うの楽しくなった
シルバーメインじゃなんだかしっくり来なくてメサで組んだらいい感じになった
たぶん俺の武器の属性の問題で火力が出せなかったんだろうな >>126
メビウスも無難に組みやすいよ。
虚無属性の双剣が強い。 元祖甲虫双剣?のspeeddemonさんもメビウス盾ビルド恩恵なしで48分だもんね
自分でやったときはどう考えてもボスがきつい印象だったけどやりようがあるもんだね 手持ちのツインドラゴンで使い勝手いいのが地属性なんだよね
虚無でマシな双剣持ってないんだけど、メビウスにカイエタと甲虫でドレイン5の地の呪いだけ入れて組んでみようかな
メビウスだと魅惑と黄昏の花も入るんだっけな
欲張り過ぎてまとまらない気もするけど試しにやってみようかな面白そう https://youtu.be/wD877hs5B1s
虫双恩恵無しシールド災禍上層1時間の動画アップしました
全然初手シールド災禍が出なかったので災禍2個目から、後の災禍でライフリンクも追加しました
前回ギルデンでお見せした通りシールドあってもサンダリングスラム入れれば良いだけなんですが
どの敵がシールド付きか見誤ったりライフリンクと絡んだりすると確実に時間が取られ宝箱を開ける余裕はなくなります
武器テク付与ツインドラゴンに替え指輪も竜の眼からミコライに変えましたので前回より力の障壁は機能する場面は増えたものの
武器テクゲージ効率が悪化しており後半はアルコンに頼る場面が多めです すいません、アップしたててでyoutubeでHD画質処理中で朝までかかるかもしれません >>130
双剣もともとモーション速いからサブにハンマーもたなくていいと思ってたけど、やっぱ動画で見ると違うな
またビルド考え直さねば… やっぱ立ち回りがめちゃくちゃ上手いな
見る度に新しい発見がある
こんなに出来たら楽しいだろうなあ 動画への流入経路はもちろんこのスレだけではないだろうけど
それでも普段体感10人()レベルのスレにうpされた動画としては再生数多いよなあ
やっぱ過疎スレとはいっても書き込まないROM勢がそこそこいるんだな メイン側にハンマー持つとサブ側武器が速くなるのって全武器対象なのか。槍だけかと思ってた。
だったら片方の武器はハンマー一択じゃん。 正確にはヒットストップがなくなる、だったかな?素振りじゃ違いはわからないはず
ヒットストップは…説明しにくいからググって >>136
これ知らんかった。素振りで全然変わらんもんだと勘違いして使ってなかったけど、さっき試したら断然違った
攻撃速いぶん武器テクニックもすぐたまるし、インナーフォーカス中にタイミング攻撃だす回数も増えるから虫双使うならこれ一択レベルだな オブシディアンをサブに仕込んで、極性チャージでき次第武器がえ&ペトリファイスラムで武器テク溜める手法使ってたけど正直武器がえめんどいしゲージやらいろいろ気を使うし、言うほど武器テクチャージ量なかったんだよな
世界変わったわ すみません初心者です
ロングソードのアップグレードで
サンスティールとかいう素材が必要なようですが
どこにあるのか分かりません。
どなたか分かりますでしょうか。宜しくお願いします。 >>140
要らない装備をサルベージ(分解のこと)すると手に入るよ
後々レベル50未満の装備品は全てサルベージすることになるので今の時点で使わないだろうLv50未満のアイテムはサルベージしても後悔ないと思う あとはマップの秘蔵場っていう青く浮いてる筒壊したり、大鉱床っていうマップに浮いてる丸ボタン長押しして取る変な形してるやつとか、ボス倒しても出たんだっけな 初心者ってことはフリプかな?
そうなら塔で50武器はすぐ掘れるから50じゃない武器はどんどんサルベージして大丈夫
最初のうちはレジェンド残してエピック以下は全部してもいいんじゃないかな
先々のこと考えたらエピックの厳選もしつつでもいいかもしれんが
少し慣れたら強いセカンダリの49とか使うこともあるだろうけど
その先はどうせ50原始の厳選になるからw >>141
>>143
詳しく教えてくださりありがとうございます
助かりました >>137
分析なのこれ?
意外とROMいるんだなっていうただの感想なんだけど メビウスダブル双剣にして両方極性異常付与の構成完成したばかりなのに、プライマリーにハンマーがマストになるならまたオーグメント配置からやり直しだよ ハンマーは回復系を緊急用積んどけばわざわざオーグメントまで変えなくても大丈夫だとおもうが。 全耐性が45%以上だと極性チャージスピード上がるやつ(名前忘れた)付けてるんだよね
プライマリーで極性溜まる→セカンダリーにチェンジしてすぐ消費→極性の異常付与で武器テクも1/4くらい溜まってるから北方発動すぐ消費→この時点でセカンダリーの極性も溜まってるからプライマリーにチェンジ→以下繰り返し
てビルド作って割と快適に機能してたんだけど、ヒットストップ無しは他を犠牲にしてでも入れたい要素だな思ってまたビルド迷子にw メビウスで双剣組んでみたけど相性いいね
すごい快適 >>150
メビウス、虚無殻と心の存在両立できるから単純に強いよね。
死ななけりゃ負けないわけだし 虚無殻積む位なら、原始の焦点にして装備や
オーグメントのセカンダリでオーバーhp
稼いで黄昏の花、積んだ方が良いよ。
クエストで原始のオーグメント厳選楽だしね。 >>152
上に出てた情報盛り込んで虫双に心の存在カイエタ入れてシールドビルドと共存させてみた
黄昏の花と魅惑力の障壁入りで仮組みしてみたら予想以上に使い易かった 呪い3つ解除した途端、完全上位互換が排出されてつらたん。
ハクスラ向いてないのかな、、、 それがハクスラじゃね
終わりのない厳選ハムスター
上位互換が出来上がるまでの繋ぎとして無駄にはならんのだから 呪い解除の塔60+のボス10匹からの70+のボス10匹がつらたん。
一回解除しに戻らなきゃが、、、途中から登らせて 天空の糸の入手方法が分かりません。
どこにあるのでしょうか。宜しくお願いします >>158
あとさ、この前初心者さんだと思うんだけど
フリプだとしてもいきなり塔登ってるとは思えないし、どっちにしてもドリームストーンのレベル上げしないといけないんで、ドリストの仕様なんだけど手に入る明快性はどんどん使った方がいいから、選んだ報酬はステージ毎に貰えるので
で天空の糸もここの報酬にも出るよ ドリームストーンやってればどのマップでどの素材が拾えるかとか解るようになるんだがな 天空の糸なのかドラゴンスティールなのかとかいちいち覚えてないなぁ
ドリスト報酬と活性化のバランス見ながらどっちに進むか決めてるし
入ったとこの鉱石はルート上にあるのは手当たり次第取ってるけど メビウスで虫双ビルド考えてて思ったんだけど、虚無属性ダメージって異常消費のダメージに影響するの?
甲虫は効果に火属性のダメージって明記されてるから火属性ダメージ上げればダメージ増えるんだろうなと思うんだけど、異常消費は武器テクで異常付与→呪い状態になる→効力と時間の掛け算で与える筈だった呪いの合計ダメージを消費によって一気に与える、でしょ?
虚無属性ダメージアップは呪い状態のダメージをアップさせるって認識でいいのかな、呪い状態の敵に対するダメージアップってのもあるし他属性も火→燃焼、地→毒みたいに名称変わるからいまいち理解しきってない >>160
なるほど、とりあえず変なオブジェクトってのがよく分からないですけど
探してみます。それとドリストの報酬も狙ってみます。
それと途中からゲームの難易度はハードにできますか
報酬とかも変わってくるそうなので
ノーマルでやってます >>163
虚無属性ダメージは消費ダメージに影響する
ただし効果や時間に比べると影響度は低い
甲虫のダメは25%なので、これが火属性を上げるとダメが増えるのかどうかは俺も気になってる
虚無を付与すると呪い状態になる
虚無は、呪いオーグメントが虚無ダメアップの影響を受ける
虚無ダメアップは通常攻撃も強くする
双剣は普通に叩く回数が多いからこれらと相性がいいんだと思う
そんな俺は地の双剣をメビウスで使ってる 属性ダメは武器属性あってればすべての攻撃に乗るでしょ?
広く浅くって感じが属性ダメ、ほかは状況限ってダメ大って感じな認識だ。消費ダメだけみれば効力とか時間のが大きいんだろうな。違うかな? >>164
難易度変更はストーリーモード限定
製品版ならストーリーモードで変更出来る
画面右下に出てなかったかな
フリプならストーリーモードがないので無理 状態異常で与えるダメージは、状態異常を与えるきっかけになった攻撃のダメージによって変動するから属性ダメージとか上げるのも有効
あと甲虫の効果に火属性ダメージアップが適用されるかに関してだけど、ちゃんと適応されてるよ
YouTubeで甲虫のタリスマン紹介してる動画で検証されてたからみてみるといい >>123
むしろ最近はフリープレイ出たばかりの頃に比べたら確かにマッチはし辛いけど始まっちゃえば完全クリア率高いイメージだけどなぁ
時間帯にもよるかもね >>123
むしろ最近はフリープレイ出たばかりの頃に比べたら確かにマッチはし辛いけど始まっちゃえば完全クリア率高いイメージだけどなぁ
時間帯にもよるかもね PS5にサイパンきたな。いよいよこのゲームも卒業じゃ。
じゃあの。 A.LVを挙げている最中なのですが一番良い場所はやはり塔でしょうか? ハンマー持つとセカンダリのヒットストップ無くなるって仕様なのかバグなのか
ロンソはともかく双剣はもうハンマー無しじゃ振れないくらい慣れちゃったから、双剣専用ビルド以外でメインのお供に取り敢えず双剣でも持っとくか…ってのが出来なくなった バグだけど
自分上層初クリア辺りまでハンマー使いだったんで他の武器種触ってみようとしてもメインハンマー固定してたから
本来ヒットストップあるの知らないまま長い事遊び続けてきたので今更戻せない 双剣で囲まれてハメ殺されるみたいなのストレス貯まるんで試しに容赦なき心入れてみたんだけど、これはこれで楽しいかも
甲虫で火力十分だし被弾することも楽しみになるし グレソでキャンペーンやってて何かつまらないゲームだなと思ってたけどハンマーにしたら面白くなった…これグレソがつまらないだけやん やああああああっと原始ブリムタイド出た、こっから厳選だな トラックスに対して甲虫のショックウェーブが異常な火力出るんだけどモンスターごとに弱点属性とか設定されてるんかね、でもアイツ見るからに火属性モンスターっぽいんだけど クエストのお陰でかな厳選しやすくなったとは言え、プライマリ最大値、必要なセカンダリ、必要な属性全部揃うことなかなか無いし、何より複製の鏡集めんのめんどすぎ
セカンダリも複数厳選しようとするとかなりかかるねこれ 運び手ソロで3ひずみやっとクリアできた
小災禍3のしょぼしょぼやけど甲虫と猫の護符出たので満足 上昇レベル上に行けば行くほど中々上がらなくなるな
450行ってるやつすげーわ 外装に武器とかシールドとかあるけどこれ手に入れる方法あるの? >>189
今のところAscended edition買うしかないかな。 レハシェ感電マシマシビルド組んでつえーって思ってたら既に出涸らしのネタだったのか 充分強いけどな
現状それ以上の火力出るビルド作っても戦う相手が居ないからな >>197
ありがとうございます😆 アップデートのQ2って4月から6月のことなのかな
詳細内容英語で読んだけど日本語で説明してくれてるところないかな
各鎧でシャードが4つずつ追加されて、それぞれ特徴があるって感じかな 探索で木の根が絡みついた宝箱の周りにエンドレスで花?が咲くんだけど、どうやってあけるのこれ?
マジ意味わからん。 エクスプローシブウェーブとかで一気に蹴散らせばおけ 塔25階から30階入室試練が全部ライフストーン無効でクソ萎えた
30階は火だるまになるソラリスじゃない方のクソ
常々思ってたけど塔の災禍はほんま糞ゲーだわ ソロ30階目指すならバナーもストーンも憤怒も無いものとしてビルド組むからね
今の環境なら絶対死なないマンもボス瞬殺マンも比較的楽に作れるからそうしろって事なんだろうけど 個人的には色んなビルド作ってみて動かして楽しむゲームだったから
精神寄りの憤怒やバナービルドがゴミになっちゃうの悲しい
でも案外封じられても恩恵次第で30階のぼりきれちゃったりするし割と運次第よね エルデンリング買ったけど敵を蹂躙して俺つえーが出来るゴッフォに戻って参りました
エルデン難し過ぎるよ… プライマリ3つ付いた武器やらヴェイラープレート2つ目のパッシブスキル解放の為のミッションやら新しいオーグメントやら出るって書いてあるな
あと敵レベルも150まで上がるとか ゴッドフォールはまだ見捨てられてなかった…!
楽しみだ このまま地味にアプデ繰り返していつの間にか良ゲーになってるとかだったらいいな いまさら箱に出しても人集まんのかね
やることが塔だけじゃどうしようもないのに 同じ塔でもディアブロ3 のGRみたいのだったらビルドの研究しがいもあるんだけど
まるパクりしてもええんやで バビロンズは無料お試しの段階で全然刺さらなかったけど、こっちはフリプで初めて触った時に手応え感じて即購入
好みの問題だろうけどgodfallはエラー落ち糞UIさえ改善されれば今でも充分良ゲーの範疇に入ると思う ソロ29階で回線切れで落ちた時はリモコンぶん投げたわ >エラー落ち糞UI
まさにコレ
コンテンツ拡張も大事なのかもしれないけど、まずバグやUIを改善して欲しいわ 4/7に大型アプデ来るぽいね
ツイ公式垢が海外PS公式垢の当該アナウンスをRTしてた
>Godfallの新しいExaltedUpdateが4月7日にリリースされ、新しいレルム、
>プレイスタイル、バラープレートシャードなどが追加されます
エラー落ちはPS5だとまず起きないので快適にプレイしたい人はPS5を買った方がいいね
PS5とPS4 Pro両方でやったけど全然違う
(でもアイテム大量に持っている時の処理落ちや、塔から戻るのに時間かかるのはPS5でも起きる) ps5だけど結構おちるぞ
1日2時間くらいやってて1回も落ちない日はまずない 発売直後はアプリエラー酷かったけど今のバージョンでそんなに落ちるなんて事は無いよ 落ちなくてもPS4pro版は重いしちょっと乱戦になると入力飛んで盾投げや北方が出ないとかザラだから萎えてやらなくなってしまった そうなんか、Wi-Fiでやってるから弱いんやろか
他ゲーで回線切れで落ちた事は一度もないんだけどな
コード引っ張るか そりゃ離れてたら無線はノイズの影響受けやすくなるな フリプのチャレンジャーエディションとやらをやってみたが何をすればいいのか分からない ドリームストーンで素材を集めて
塔登って原始武器を厳選
光で呪い武器を厳選
強い武器を育てて塔をいかに早く光をいかに大呪いでクリアできるか育てていくゲーム
終わりはないぞ、沼へようこそ レベル46の奴らにやられたらHP全快してて4体スタートは笑った
詰んだんで引退します >>231
時間経つと敵が追加されるから最初からやり直すんだぞ
おそらく回復するやつで手間取ってるんだろうけど、回復中は敵のHPが全てソウルシャッターゲージになるから、強攻撃当てるとHPに関係なく倒せるぞ 上層試練の各階層クリアにもらえるアップグレードってマルチだと一人しか貰えない感じすか 恩恵は個別だから遠慮せず取れ
触るタイミング一緒だとキャンセルされるけど気にしないで良い
災禍は共通だから選びたいなら注意
ビルドが死ぬ選ばれたら即抜けが出るレベルのやつもあるからこれだけは選ぶなって奴は覚えておいた方が良い どうも
残りのトロフィーが光のチェスト200個だけだけどヤバいなこれ 発売直後はけっこう酷評されてたみたいだけど、アプデで良くなった? 今週Godfall Ultimate Editionてのが発売するらしいけど無料で貰ったGodfall : Challenger Editionあれば買う価値少ない?
昨日無料版はじめて結構楽しめてる そんな話出てたのか
明後日?
単に詰め合わせ版出るだけかと思いきや
戦闘のオーバーホールとも書いてるな
俺は今時期遊べんがとりあえずageとこう 値段次第かな
3000〜4000円ぐらいならいいかも 新しいコンテンツよりもバグ糞UI改善されてるかの方が気になる UIはそうでもないけど鍛冶画面のオーグメントの重いのとソートをどうにかして欲しい >>240
現状でも製品版でしか出来ないこともある
ストーリーモードは製品版のみで、スキルポイントが貰える
Godfall Ultimate Editionは$39.99なので日本円なら4980〜5980円くらいじゃないか あとフリプ版持ってても現行のFire & Darkness拡張パックは買えないはず
これをやりたかったら有料版を買ってねってこと
アプデではフリプ版含む全エディションに適用されるっぽいので
フリプ版でもアプデで追加される6人プレイコンテンツは参加可能と思われる
以下は海外記事のChrome翻訳
>Godfallは、4月7日に、すべてのプラットフォームでビデオゲームプレーヤーの
>バージョン(チャレンジャー、デラックス、アセンデッド、またはベース)全体で、
>ExaltedUpdateと呼ばれる巨大な無料アップデートを受け取るように設定されています。
>つまり、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPCのすべてのプレーヤーが
>無料で利用できるようになります。 パッチノートみたけどかなり大きなアプデだなこりゃ
別のゲームで忙しいけど落ち着いたらまたやろうかな
・さらに上位のタワー追加(恩恵やデバフなし?10部屋?マルチ推奨)
・最大6マルチ可能な新コンテンツのスピリットレルム追加
・プレートごとにパッシブアビリティと高貴なコスメ追加
・新タワー専用のトリプルプライム、ダブルプライムアイテム追加
・全武器にテクニックタイミング攻撃追加(ロンソ南方タイミングみたいな?)
・ロードアウト機能追加(最大3つ)
・ストーリーキャンペーン改善
・武器に種類ごとに新コスメ4つ
・シールド新コスメ5つ
・バナー新コスメ5つ
・プレイヤー復活システム追加(ダウンしたプレイヤー近くで蘇生?) バランスの取れた戦闘経験を確保し、特定の「必須」アイテムの必要性を減らすために、次のバランスの変更を行いました。
状態異常は20%少ないダメージを与えます。
オーバーHP持続特性は約25%– 50%減少しました。
獅子のタリスマン(レジェンダリーのチャーム)の有効性は約50%低下しました。
だってさ。 個人的にはクリテクビルドだったから塔も運び手もソロでやれてた感あるから
他をアッパーではなく獅子を大幅ナーフするのはやっぱギアボの血が入ってる運営だな クリ率低下まじかー
獅子タリで底上げしてたから今更厳選はまただるいな これ、獅子メスラも影響受けるってことだよな…
今回のナーフ3要素全てに依存したビルド組んでるから終わったなぁ
パッチノート見逃してなければ、甲虫に関しては記述がなかったのでそっちやるかな… まあたしかに獅子が強すぎて必須クラスなのはそのとおりだしなぁ
獅子を捨ててまでつける価値があるのかが判断基準になってたし
50%なんてむちゃくちゃな弱体されてもまだ使うだろうし
ただ獅子は断じてレジェじゃねえぞ バビロンでしてやられたからこれのsteam版買う予定
楽しみやー 個人的には北方がノンストレスで溜まる爽快感が魅力の1つだったから、新しい武器アイテムの中にそれを凌駕するようなオレツエー要素無かったらモチベ上がらんかも このゲーム気になってるんだけど、主人公は固定なの?
女キャラ操作したい ヴェイラープレートと呼ばれる鎧を着替える事で外観が変わるから、女性体型の鎧を着れば見た目は女性っぽくなる 女性体系の鎧とは??メサのこと?
菩薩とか阿弥陀とか金剛力士とか和像の見た目だして欲しい
金剛力士でハンマーブンブンしたい >>256
そっかぁ
じゃあ1800円くらいだし買おうかな >>257
メサの他にフェニックス、メビウス、イルミナの3体 世界観よく分からんから中の人が神なのか人間なのかも分からんのだよな
一応製品版なんだけど 性別で声も変わるんだから意識するしないの問題じゃない ストーリーモードはシルバーメインだけでクリアしたから女型のプレートが女性の声になるなんて300時間以上やってて今初めて知った てかもしかして表ハンマーのヒットバックバグも治されたりする? 海外ゲーの告知日時にはどこの時間かが書かれてることが多いから確認するといいよ 日本時間だと0:00〜1:30までメンテだと思うけどあってる? 意外とモチベある人多いな
まあギアボのナーフには慣れっこの歴戦の猛者多そうか
でもナーフももちろんだけど6人マッチとか不安の方が大きい
俺はPS5だからいいけどPS4の人まともに動くのかとか
今までのデス共有で連帯責任なのがどうなるのかとか 復活システムで蘇生できるようになるからデス共有に関しては多少はマシになると思うけどね 開発はCounterplay GamesでGearboxはただのパブリッシャーだから steam版待ちだけど、3000円ぐらいで出してくれんかなー 状態異常のダメージ?下がるっぽいけどこれって状態異常消費ダメージも結果下がるって事だよね? 当然そうなるね
でも20%下がったぐらいじゃ相変わらずボス瞬殺な気がするけど 昨日今日とマルチで運び手やったけどどっちも二人きりで
でも両方ルールが分かってる人できちんと最後までできた
明日以降もこういうのが多いといいな 起動するとメンテ中になってるね
11時(24時)に開くらしいけど本当か? 各プレートの欠片解放めんどすぎて草
呪い解放と何も変わってない 新コンテンツも説明が雑でどうすればいいかさっぱり分からん
光の運び手でルール理解できない人が多かったのと同じ轍を踏みそう 捨てられないゴミ装備めっちゃ増えてて草どっから来たんだこいつら 新コンテンツのルールここまで分かったこと
ソウルは1つしか持てない
普通の敵は復活しないので、皆殺しにして進むと複数の敵がソウルをドロップした時に無駄になる
透明な敵(条件を満たさないとダメージを与えられない)は時間経過で復活する?
宝箱は複数ソウルが出るので1人で開けてもソウルが無駄になりやすい
石碑みたいなのが4個ある場所で、それぞれの石碑にどれかのソウルを3個捧げる
1つの石碑に捧げるソウルの属性は合わせないといけない
石碑4個各3個ソウル収めれば何かが起きると思うけどそこまではいけなかった
どこのエリアもマップが似たような景色ばかりで覚えにくい 追加
スタート地点にある門みたいなやつの小さい方はソウルを捧げるとワープゲートになる(往復可能)
大きな門は現時点で起動できてないので意味不明 夜にぴろちゃんでも見るか
どうせやってることだろう アプデ来たから久々にやるかーつって新要素の欠片開放条件見てそっとアプリ閉じたわ 今回は追加トロフィーないのか
今まで大型アプデのたびに追加されてたから意外だな もうやってないけどアプデあったのか
呪いで状態異常時間増加を-100%越えにすると状態異常が極端に長く続くバグって治ったのかな
火の状態異常を延々と重ねがけするとやばかった steam版の話しで申し訳ないが、買いなの?
ハクスラちょっとやりたかったからストライクではあるのだが… ゲームプレイ以外の部分(バグエラー糞UI等)で評価落として中々再浮上のきっかけが掴めないけど、ゲーム部分に関しては間違いなく良ゲーの範疇に入ると個人的には思ってる >>292
Q.このゲームは買いですか?
A.買うな 破片の解放条件が意味不明すぎて辞めちまったわ
クエストの永遠リロバグは治ってるな xbox版アルティメットはロンチ価格2900円で120fps モードありました。 >>285
大ソウルを大ゲートに3個捧げると付近の地面に光るゾーンが出る
入れば選択したエリアのボスとの戦闘に入る
倒すと報酬が撒かれ1分で退出させられて大ゲートに戻される。
そして又大ソウルを集めろと言われる。
ろくな報酬も無かったので止めたが
大ソウル3個集める度に報酬上がるのかね?
ようワカラン!
因みにソウルは同色であれば5個まで持てる。 入室災禍のライフストーン、バナー、憤怒禁止が緩和されたってマジ?
これのせいでビルドが狭まってたからな 試練の塔エグザルテッドの感想
野良マッチ不可、フレンドPTのみ
1階から上塔30層以上の難易度
恐らく全フロア金の報酬部屋
エレベーターは複数の中ボス+雑魚の乱戦
フロアはボス2+複数の中ボス+雑魚の乱戦
今まで塔には未登場だった中ボスが出てくる(霧虎めんどくさい
アプデ前上塔1時間安定クリビルドで挑むも1層フロアのソラリスルナラに敗北
防御特化させたビルドで挑むも5層エレベーターで敗北
恩恵、災禍は確認出来ず 状態異常のダメージ?下がるっぽいけどこれって状態異常消費ダメージも結果下がるって事だよね? 状態異常のダメージ?下がるっぽいけどこれって状態異常消費ダメージも結果下がるって事だよね? このアプデやばくない?
どうやればここまで糞になるのかってレベルだよ
特に領域
ソウル集めてイベントやってエルダーソウル集めてゲートを開けてって流れだけど
ソウル所持に制限があるから何度もお使いをさせられる
あと、透明な敵を倒すために領域を行き来するんだけど、まったくゲームの面白さに結びついてない
目に悪いだけ
なんでこうなったの?
そこそこまともなゲームだったはずなのに・・・ 走り回らされるのにマップが無い
祭壇の位置もわからなければ、最初の場所にもすぐに戻れない
どうしてこうなった
塔は変わらず面白いのが、唯一の救いだよ >>301
昨日から何回同じ事聞いてんだよ
下がるよ 新コンテンツ戦闘メインよりも謎解きに走りまわされる感じアンセムに似てるわ 運び手のあたりからおかしな感じしてたけど
見事におかしな方向に突き抜けちゃったんだな・・・
ルートスラッシャーとしての基礎が出来てるのに、何で余計なことばっかするんだろ >>302
まだプレイできてないが、読んでるだけでうんざりしてくる出来だね…
単純明快な仕様でいいのに、どうして周回するのにダルいコンテンツにしたのか まさかマルチ推奨の新コンテンツを一人でやってらっしゃる? アプデしても宣伝ゼロじゃ知るきっかけすら無いもんな
アプデ後配信した日本人も1人しかいないし マイナーゲーで平日の日中に人いるわけないだろ
アメリカも夜中 スピリットレルムは少しやった感じ、手順さえわかれば
運び手みたいに勝手にクリアされる可能性は低そうだと思った
運び手は1回目運んだ時点で勝手にラストバトル開始されるからな steam版で新規で始めたけどまだ普通に楽しめてるな
なんかマップがやたら広いけど、基本的に横道気にしないで目的地マーカーに向かってどんどん進んじゃって良いのかな? トレハンする目的でやるのに探索要素ねじ込んでくるのはなあ 防御型ビルド組み直してエグザル塔10fソロクリア
甲虫デュアルは掴みで事故死あるから結局ロンソぶんぶん丸だった
今のところ達成感より疲労感の方が大きい
このゲーム性で固定パ組めとか頭沸いてんのかギアボよ ここ見た感じまだしばらくはFFオリジン周回しとこw 4箇所の各石碑にソウル捧げるの最大3個
で合計12個。各石碑に1個づつで計4個
でも大ソウル得られる仕様になってるから
そこに報酬差がでてくるかも。ちなみに
自分はソロで適当にやって3個大ソウル
集めて最終ボスは9等級と表示あったよ。 あくまで推測なんだけど3人1組で2手に分かれて
ソウル集めて石碑に最大12個付近ぶち込むの
が効率的なんだよなね。ソウルが3属あって
同属性しか持てないから。
ソウルの個数で報酬差出るのか誰か検証頼む。
自分1回やってショボ報酬で時間ぱかりかかる
からそれからgodfallやってない。 野良やって分かったけどこれも頭悪い人が混ざってるとダメだな
・石碑4個×ソウル3個全部埋める前に中ボス出すやつ
・Aさんが緑2持ってる状態で敵が緑1赤1ドロップした時に緑を拾うやつ(緑3赤1とした方がいい)
・3個そろってないのに石碑に埋めて複数の石碑が中途半端に埋まる
特に1番目やられると等級が1ずつしか上がらないからかなり効率悪い
石碑4個ともソウル3個埋めてから中ボス出せば等級は5上がる プレート変更するとテクニックゲージが表示されない
なのでテクニックが使えない状態なんだけど
同じ状況の人は居ない?
再起動、装備変更試したけど解決されないなー 今回のアプデは全体的にというか、ほぼ全部酷いわ
ヴェイラープレートを強化するには使わないヴェイラープレートの欠片も手に入れなきゃいけない
無駄に手順を増やしてボリュームを水増ししてるように見える
単純なゲーム性を拡張していけばいいのに、手間ばかりが増えた
EX塔も野良マルチ出来ないのは意味不明だし
どうしてこうなったんだろ 新しい装備品は追加されてるんかな?
コンテンツよりもそっちのが気になる EX塔には新しい装備がたくさんあるぞ
あと、領界にも新しいオーグメントがあった >>326
ex塔どうやって行く?
領界は行けるけど塔は無印と上層しか選べない デキムスとかいうボスクソゲーすぎない?
呼んだ雑魚倒したら即呼びなおしてくるのおかしいだろ
ごり押して倒したけどこんなのばっかりなら萎えるわ 数の暴力で横やり入れまくってきてストレスたまるなこのゲーム
遠距離野郎のバクステうざいし 12ソウル埋めた石碑がインタラクト出来なくなって破棄になるのホンマ >>332
それがあるからロングソードの北方テクニックが強いんだわ
発動中は無敵だから >>324
あーその手の水増しはマジで悪手なのは過去色んなゲームで散々証明されてるのにな
何故繰り返すのか 買ったけどTPSの視点で近接アクションってのが思ってた以上にやりにくい ロンソの南方タイミングが恐らく他の武器と統一されてタイミング攻撃スキル5振らないと出せなくなったっぽいのが痛い
ただ使用統一のお陰で北方からでもタイミング出せるようになったのはありがたい
あと状態異常スキル5がシールドバッシュとスピンブラストで消費になってるのは前からだっけ? エラー落ちしにくくなったしオーギュメント検索機能ついてるなよしよしと思ったら
敵の体力がめっちゃ低くなるバグになってる…ボスすらワンパンだ…
まぁ速攻で欠片の実績解除できるからいいけどさぁ…w フリプのチャレンジャークソエディション所持してるってアルティメット買えないんだが、どうやったら全部入り落とせるのか… プライマリにハンマー持つとセカンダリのヒットストップ無くなる現象はまだ残ってるな 虫双でEX8Fには行けた
上層恩恵無し30Fクリアがスタートライン
フェニックス欠片のチャージヘビーで消費を適用すると、チャージヘビーで異常付与が出来なくなる
多段攻撃で連続付与消費出来るかもと期待したけど双ヘビータイミングを変更しただけあってこちらも対策済み 虫双でEX10Fソロクリアできたわ
アプデ前から装備変更は欠片2つ追加
フェニックス欠片のペトリファイスラムは強い EX塔クリアどころか2階で死ぬわ
これ1階の箱からでも新装備出る? ヴェイラープレートの欠片強化するのに、もしかして全欠片集めないといけないのか?
+1から+2の強化で欠片6個求められんだが、このまま6、12、24、48と増えていくのか? 久々にやったら塔23階で死んでもうた
俺にはEXの資格無かった… >>341
たぶん1980円のやつ買えば全コンテンツ入る >>344
虫双相変わらず強いね
獅子タリナーフされた現環境だと攻略最強な気がする
新装備使ったビルドでもっと凄いのあるかもしれんけど 上層29階で敵湧かなくなってバグって詰んだ…くっそなえるわ 30階クリアしてもEX塔が出現しないバグもあるから気をつけろよ 隠れた目標の、クリスタル触るやつのやり方が全く分からんのだがどういう仕組みなんですかね? 領界作った奴頭おかしいだろ
何でマップがねーんだよ
ヴェイラープレートコアの欠片手に入れる為に
何度もやらされるのに、何で!マップが!ねーんだよ! アプデきても全然スレが賑わわないな
せこせこ欠片を集めてるのは俺だけなのか?
心折れそうだよ、俺はイージスホーンしか使わねぇのに、何で全職の欠片集めないといけないんだよ
こんなの酷すぎるぜ 2〜3日に1レスの時代が続いてたからメチャメチャ賑わってるようにしか見えない 領界は迷ったらとりあえず上に登れ
どうせマップなんて覚えられないから
黄色は魔法陣で緑がワープだ
それさえわかりゃなんとかなる
ソウル拾って黄色の魔法陣で石にはめて戦って緑のワープで最初のとこに戻る
だからワープは最優先で開放しとけ 恐らく欠片を32個集めないと欠片の最終強化出来ないな
かなりマゾいからもう諦めよ
どうせEX塔は野良ではマルチ出来ないし強化する意味もあんまりない >>357
ヴェイラープレート何種類も使う程やり込んでる人なんて殆どいないだろうに嫌がらせが過ぎるよなぁ…。ビジュアル面はかなり秀逸なのに他が色々残念過ぎだわこのゲーム 紫:スタート地点
緑:スピリットゲート(ワープ)
黄:4つの石碑(ソウルはめるとこ)
青:マクロス
移動時は常時精霊の視覚を有効にした方がいいくらい
マクロスは報酬しょぼいから無視でいいかも
水のエリアは高低差多くて見通し悪いからやらない方がいい 一人で精霊の領界しんどかった
地の領界で15等級×3周+マクロスの欠片8個起動で2時間半以上かかったよ
(マクロスの欠片は1周毎に3か所あるっぽい、最大9個?)
エルダーソウルの等級に応じて難易度変わるってコーデックスに書いてるけど、
上層試練の塔の一桁台の強さだったから敵を倒すことだけ考えるならソロでも余裕
ただエルダーソウル作るのに時間がかかるから15等級での周回はソロ非推奨
まぁそもそもマルチコンテンツだしね
火の領界も少しやったけど宝箱が多くてソウル集め楽だから、
仮にソロでやるなら火の領界で低等級回した方が効率よいかも
報酬で出るダブルプライマリオーグメントは正直微妙
翠(緑、体力)がコスメラの遺物、碧(青、精神)がコスメラの幻影、ドレインはどちらも30
ダブルプライマリにつく効果はレジェンドプライマリはつかないっぽい
そもそもプライマリ効果の候補がかなり少なそう
そんで紅のダブルプライマリはまだ見てないからあるか不明
(まだ1回しかやってないから情報間違ってたらごめん) まだ始めたばっかりだけど、敵の数が多くてアグレッシブだからコンボなんか決めようとすると死ぬし、不快なモーションの敵が多すぎて腹立ってくる
そういうゲームなの?
それとも装備揃ってくると状況変わって面白くなる? ハクスラなんだから装備で状況変わらなきゃ掘る意味ないだろ
厳選すれば無双出来るから頑張れ 近接戦闘してるとカメラ外からも含めバシバシ遠距離攻撃しまくってくるし、じゃあ先に倒すかと近づくとバクステやらワープで逃げる&他の敵が突っ込んでくるのクソゲーループされておもんないわ ワープする敵はそう多くないぞ
とりあえず慣れるまではロンソ使っとけ
北テク使えば逃げた相手にもこっちもワープで近づけるから 俺も始めたばかりだけどエルデンリングよりは簡単だな 虫双EX10F宝箱無し無乙ソロクリア、途中かなりグダってます
https://youtu.be/zCSD64c-rII
先ずはアルコンの憤怒の無敵中に消費してやられる前にやる
虚無殻から容赦なき心に変更、アルコンが無い時に武器ゲージを溜めていくのに無敵7秒を利用しています
敵を倒せばアルコンゲージと回復のオーブはボロボロ落ちますから立ち回りとビルドに組み込みました
欠片の炎の息の強化ペトリファイスラムは高火力&ボスでも怯みが取れます この手のアクションゲーって理不尽感を無くすために視界の外にいる敵はそんなに攻撃してこない調整されがちだけど、ゴッフォはそんなのお構いなしでガンガン攻撃してくる >>370
オレとほぼ同じ構成だけど指輪はミコライじゃなくて紅の武具師に、コロラバはペトリファイと決闘者のしるしにしてる ps5でフリプチャレンジエディションを
アップグレード1900円ぐらいの買って
ストーリーやってるけど
これで全てのコンテンツプレイできるって事だよね? 大剣のテクニックタイミング攻撃がけっこういいね
強武器とか強ビルドにはならないだろうけど以前より大分使いやすくなった 水の領域まできた段階なんだけどロングソード以外の武器の使い所がわからん
モーション長くてボコボコにされるんだけど >>375
俺もSTEAM版始めたばっかだが、ハンマーおもろいぞ
広範囲で敵怯んでくれる >>368
レビューとかでもソウルシリーズと比較する奴ちょいちょいいるけどそもそも全く方向性違う。ハクスラ要素強めな仁王と比べるならともかく。てかすぐエルデンリングの名前出すやつは大体なんかズレてんな 発売当初の前評判があまり良くなかったものの安いし買ってみたけど面白いね
当初と比べると値段もアプデ具合も違うってのもあるかもしれないけど
動きも軽くて動かしてて気持ちいいしだからと言って攻撃モーションとかもちゃんとしてて安っぽくないし なんで欠片の強化条件に全欠片の取得数を入れたんだろ
使うプレートだけ強化したいのに、余計な手順を入れる無能開発 入れてる要素全部無理やり使わせたがるのはあちこちのゲームで見るな steamのセールで購入。色々と戦闘の要素があって楽しんでるけど、ノーマルでもまだちょっと難しい。
難易度下げれば、スムーズに行けるんだけど、何かデメリットあったりするんだろうか。 steamやxboxで楽しんでる新規達が、エンドコンテンツに近づくにつれ絶望するのが目に浮かぶ、可哀想
ドリームストーンから塔、上層塔くらいまでは本当に面白いんだよ
最後の最後が本当に辛いだけでさ モイラクスがクソゲー過ぎてまず絶望してドリームストーンのソラリスのクソゲーぶりに心が折られるまでがセットプレイ アプデで北方クリビルドって死んだの?
あれないとクリアできる気せん 余裕で生きてる
獅子タリが弱体化した分、他でチャージを稼ぐ必要があるくらい 欠片の強化条件緩和されないかな
Twitterとかでもちらほら話題に上がってるみたいだし クリティカルビルド、確かに回転率落ちたけどまだまだ現役
獅子のタリスマンが原子じゃないけど使えてるもん
エンドコンテンツなぁー
なんで光とかソウルとか戦闘外の時間かかる仕様にしたんだろう
仮にやらせるにしてもマップぐらい追加してほしいよね 光はまだ何とかわかるからいいよ
光の貯蔵庫が分かりにくいくらいだし
カケラは擁護しようがない これ視点って変えられないんかね
ダクソとかのもっと普通っぽい視点でプレイしたい >>363
ダブルプライマリの赤あるよ
コスメラの力という名前
1個だけで、プライマリが楽園の効果で後はゴミだった 欠片強化の為のヴェイラープレートの欠片って2段階強化の時点で5個も要求されるんだけど1解放1個じゃ全然数足りなくね? 一昨日に初めて昨日ヒンタークロウを解放して使ってるんですが、L1押してもヒンタークロウだけ盾が開かない(盾無しの状態)んですけどこれってバグですか? ヴェイラープレートの欠片固有4個開放でアセンダントになってパッシブ増える
簡単な条件の他プレート欠片取って2段階強化までやったけど精神の領域が条件なのマジでやりたくない
災禍1つ以上のドリームストーン3回クリアは泡沫で何かやっても2回までしかカウントされず
普通のドリストで条件クリアしたら3回目カウントされたので注意 >>391
全然足りないよ
三段階強化で更に8、四段階強化で更に8、五段階強化で更に8の合計32個必要 プレートフル強化までいったいどれくらいの時間がかかるんだ? >>394
つまり現時点では全キャラ全強化は不可能ってことね sage入れ間違えてる、恥ずかしい
>>390
赤のダブルプライマリあるんだ、教えてくれてありがとう!
プライマリ内容もありがとう!
ドレイン30でレアプライマリ2個程度だと割に合わなそうだねぇ
粘ればレジェンドもつくのかな
しかし昨日3周もしたのに赤一個も出ないとは排出率が渋いのか運が悪いのか
>>392
バグもしくはスキルの設定が悪さしてるかも >>397
緑と青は10個以上出て赤だけ1個だから排出率が渋いと思われる
アプデ来てもあまり人増えてない感じだししんどいよね 鎧ってストーリー進めればいずれ
すべてアンロック解除できるの? このゲームのスタッフって根本的にセンスが無いんだよな
光も運び手に領界なんて少し考えれば問題点に気付きそうなのに
アクションの基礎が出来てるから気付きにくいけど
これ神ゲーになれたのに調味料ぶちまけて凡ゲーに変えたようなゲームだよ
余計なことをしすぎたの一言に尽きる 先人ができなかったことをやってやるぜ!
↓
先人は(できなかったのではなく)やらなかっただけだった
エンドコンテンツの仕様見たら正にこれ 領界でオーバーチャージされたボスなんてマルチでは絶対戦えないな
一人でも理解していない奴が居たら終わりだからな
それが欠片の解放条件になってる、救いようのないゴミアップデートだった
わざとこのゲームを終わらせたとしか思えない愚行だよ アップデート後の状況だけなら糞ゲーオブザイヤーにノミネートされてもおかしくない出来
前にも書いたが、基礎が出来てるからそうならないだけ
ベースを作ったスタッフとDLC作ったスタッフが別だったとしたら、ベース作った奴が可哀想すぎる 現状集められる欠片全部集めても1キャラもエグザルテッドに出来ないよね
後から追加措置来るのか? 新オーグメントのコスメラの〜はEX塔で拾える
EX塔周回できるなら領界は欠片の開放以外に無価値 装備選択画面はフィルター機能が追加されてるみたいだけど、妙な重さはそのままだしページ切り替えみたいなのは相変わらずないのね
LRボタン空いてんだからそれくらい考慮してくれていいと思うんだけどな
後ショップ画面でコストの部分にカーソルがいってしまうバグがあるけど前はなかったような気が… >>407
まじか、いいこと聞いたわ
夜はex塔解放するか ソロで精霊の領界周回を頑張ってたらエラー落ちでショック…
>>398
情報ありがとう!
コーデックスよく読んだらソウルによって報酬変わるって書いてたから赤ソウルのみで15等級ボス試してきた
結果、報酬のコスメラは赤のみ出た
ただ試行回数足りんからなんとも言えない
高位周回でもコスメラ出るならあんまり精霊やる旨味ないかもね フェニックス4つ目の欠片解放したらアミュにグランドマスター入れなくていいのか?
どうでもいいけど>>370さんのビルド早速紹介してるチューバーおるなw 欠片の条件周りのバグ酷いな
ツイッターでも報告があがってたけど俺もなった
ブルワークの「塔でランペイジで15体」の実績が14/15で止まった
もうおわりやね・・・ 再起動したら治ったよ、あぶないわぁ
お前らも欠片集めしてるか?逃げるなよ? プレート解放バグなんかあるんやね
自分はまだ起きてないけどバグった人は萎えるだろうし早よ対応してくれたら
ついでに詫び欠片配布してくれないかな 盾出ない現象は、他のプレートで装備品をコピー
すれば治ったよ >>411
そいつエルデンでもワンダーランズでもパクリビルドしか上げないしゴッドフォールにおいては糞ビルド紹介してるからな。 まだやり始めだけど、このゲーム雑魚キャラが強くね?
ディアブロや無双系みたいなイメージだったけど、雑魚キャラにしては一撃が強烈で硬いし
背後からも容赦なく襲ってくるねぇ…フロムゲーに近いわ
何度も復活できるし減らした敵のHPは続きからできるから、まぁハクスラ系の死にゲーやな 装備、オーグメント揃えれてビルド組めれば
雑魚はディアブロとそんなに変わらないよ 数少ないgodfall配信者なんやから
大目に見ようよ ぴろちゃんってどのハクスラゲーのスレでも大抵嫌われてるのに
必ず擁護や宣伝が湧くのが不思議
本人なのか取り巻きなのかは知らんけどフォロワー数の割には異様なプッシュ量 その人がパクりかは知らなかったけどエルデンでも検索上位によく出てきてたから
動画よく見てたな
パクりはよろしくないとは言っても、元ネタの人の発信力がないと多くの人は
知らないまま終わってしまうわけでね 普通に虚無殻で紹介しとけば良かったのに、容赦なき心という割とリスキーでチャレンジングな変更部分まで同じってのがまた丸パクリっぽくて頂けない
数少ないgodfall配信者だから応援したいけどね godfall配信してくれるは、ありがたいけど
糞ビルド広めるはやめて欲しい。
初心者だと虚無の殻も選択ありだけど
原始の焦点でオーバーhp十分だしね。 まともなチューバーなら
海外の〇〇で紹介されていたビルドを改めてご紹介しますとか
〇〇さんが投稿されていたビルドをアレンジしましたとか
動画内や概要欄で出典もちゃんと示してるけどね
ぴろちゃんはそういうの一切ないから元ネタ発信者には何のメリットもない 近接の敵を狙う→遠距離からガンガン攻撃される
遠距離の敵を狙う→逃げる、そして近接の敵からガンガン攻撃される
どうしろっていうんだよおおおおうぜええええええくそげええええ >>427
近場の敵をテクニックで瞬殺して遠距離敵にスペクトラルテイクダウンが正解 買おうか検討しているんですが
パケ版のAscended EditionとDL版のUltimate Editionの違いって何ですか? スペクトラルテイクダウン取ると取らないで世界が360度変わるよね >>428
それしかないってひどいな
まともなアクションなら最低限の装備があれば腕でなんとかなる設計にするだろうに
理不尽なストレス与えすぎでしょ >>431
「最低限の装備があれば腕でなんとかなる」のはソウル系の死にゲー
これは装備を集めて強くなっていくハクスラ >>432
それにしてもさあ…
まあだからクソゲー評価なんだろうけど >>431
アクションというかハクスラだしイラつきながらやる価値ないよこのゲーム… >>433
このジャンルの先駆者のDiabloも「最低限の装備があれば腕でなんとかなる」には
全く当てはまらないよ
求めるものが間違ってるから合わないならやめた方がいい 視覚外の敵からの攻撃や数の暴力が低評価じゃないぞ
回線切れやインベントリの糞UI、
光のお前自分でやった?って言いたくなる糞マップとかそういうとこ
ハクスラ部分やアクションに関しては視点固定のとこ除けば満点レベル スペクトラルテイクダウン無しでも盾投げやシールドバッシュ絡めて転ばせたら遠距離敵も対応できるけどね
慣れるまではR1連打しがちだからボコられるけど エルデンリング等からこのゲームに移ってきた人は少し戸惑うんだろうね
敵AIの動きを読んで自分自信のテクニックで闘うのがソウル系
でもこのゲームみたいなハクスラトレハン系はキャラクターの装備やスキルを
強化して楽しむ側面が強いから、始めたては弱くて大変かもしれないね >>437
ノーマルでも雑魚でボコられるからストレスマッハだったけど その辺理解したら楽しくなってきたよ ゴッフォの戦闘は操作技術よりも状況判断力のほうが大事だと思う
敵が視界外から平気で殴ってくるから見てからアドリブで対応するのは不可能 これはディアブロの流れを汲む正統派ハクスラゲーだから初期装備だと10〜100だったダメージが最終的には100万〜数千万ダメージを与えられるようになる過程を楽しむゲーム
昨日から1人でトンチンカンな愚痴こぼしてるやつなんなん? >>425
ほんそれな。
Twitterであたかも自分が考えましたみたいなツイートしてるからな。 ぴろちゃんはアウトライダーズで
「文句言うならお前らが開発してみろ」みたいなこと言って炎上してたな
で、擁護しまくってたのに再生数少なくなったら一切プレイしなくなったし印象最悪 最近始めたんですけどアーミスティス欠片なの1番右にある条件に精霊の領界でオーバーチャージされたボスを倒すとあるんですが精神力の土風水どれでも良いんですよね?
イベントで出た大きいソウルをエルダーゲート?に3つ入れると強制的にボスになって倒して戻ってくるとオーバーチャージのゲージも1からになるので入れる場所まちがってて他に他にあったりします? 比較的揃えるのが楽な>>4の装備でも、モイラクスやカニはすぐ終わるようになる
モイラクスでいらつくのは単に装備が弱いだけでアクションどうこうの話じゃないな
Diabloも高難易度では装備揃えて耐性MAXにするのが前提 アプデで増えた装備はプライマリ2つのやつだけ?
運び手の限定装備が増えた時みたいに大量に追加はされてないんかな? EX塔は武器以外にも新しい装備は出るんですかね?今のところ武器しか入手出来てない。 エルダーソウル出ないバグで心折れた
欠片全解放までモチベ持たんわ 大剣が好きなんでグレートソードずっと使ってたけど、
あまりにダメ食らうんで気晴らしにハンマーに変えてみたら広範囲攻撃が快適で笑った
もしかしてグレートソードって産廃? >>451
そして「ロングソード使ったら世界が変わったわ」と言う 双剣>ロングソード≧ポールアーム>ハンマー>大剣な感じ
ただ、武器そのものの強さというよりは強いビルドとの親和性が高いからって理由による
大剣を活かす強いビルドってネコの護身符くらいしか思いつかない レバシェの状態消費感電ビルドに慣れるとロンソブンブン丸がめんどくさくなった
無敵は強いけど爽快感がない 急にチュートリアルのときみたいなシールド持ってないバグになったんだけどなんか対処法ありますかね… 他のプレートに変えてから装備コピー
すれば直るよ。 ハンマーのテクニック後のタイミング攻撃
気持ち良すぎる。レベル70のトラックス
サンダリングスラム入れた後、2.3発連続
ぶち込み瞬殺。 グレソの活用法はシルバーメインの欠片能力とか憤怒中のテクチャージ貯まりやすい時に
テクニック→タイミング攻撃→テクニックでループが作れるとかかなぁ
他の鎧でも敵の数次第だけどテクLv1までならループが作りやすいんじゃないかな 欠片開放他は良いんだけど領界の中ボスだけ怠すぎる
これって意図的に沸かせる方法ってあるの?出てくるの待つしかない? チャレンジャーエディションから始めた新参なんすけど、各鎧のパッシブアビリティってどうやって解放するんですかね?
欠片じゃなくてアビリティの画面にあるやつです
シルバーメインなら
[アセンダント]シールドがプライムになっている間、シールドチャージ速度+15%
って感じのやつっす >>462
コーデックスに書いてましたわ…
アセンダントが欠片4つ解放、エグザルテッドが欠片全強化なんすね… 最近始めてメインクエだけ終わらせて50まではボスマラソンであげてドリームストーンでスキルポイント取ったところ
これから装備集めしたいんだけど試練の塔→上層→EXって段階踏んで行く感じ?
メインクエ以外やってないけどやった方がいい場所とかある? 領域はカケラの条件クリアすればリタイヤでもOKだからクリアが条件じゃないやつはリタイヤ推奨だな
てか視点切り替えモードじゃないとダメ入らなくなる設定OKしたやつは新入社員からやり直してこい >>464
ドリームストーンで強化素材取りつつ装備集めた方が良いとは思う。 >>461
わかる、メビウスの欠片全部開放したいのに中ボスで今止まってる
中ボス湧きは時間経過?(20〜30分?)と15等級のボス戦でオトモで出てくるパターンしかわかんない
ソロだとホント時間かかるよね ドリームストーンはしばらくボスじゃない部屋を続けてるとドリームストーンレベル+1って報酬が付くから
それとってからボス部屋行くようにね
これとると泡沫の方のレベルが1個ずつ上がります
泡抹は報酬コストが安かったりボス部屋強制までのコストが低かったりとお得なドリスト
普通の方をクリアしていくとこの泡抹の参加券が1個ないし2個貰えたりする
1部屋終わる毎にアイテム精製すれば次のターンももらえる報酬も増えるので
まとめて後でじゃなくてその都度アイテム報酬は増やして行った方がいいぞ Ultimate Edition買ったばかりで色々いじってたらいきなりレベルマックスにできるって書いてるんだけど
やっぱり普通にストーリーやったほうがええの? >>469
レベル50まで上げてストーリーサクッとやってもいいし一から楽しむのもありじゃないかな。
レベルMAXって言ってもその先の上昇レベルってのが450まであるし。 ありがとう
試練の塔は49装備だったし上層は50なりたての装備じゃ7階までしかいけなかったわ
ドリームストーンは育ててボス部屋いく感じなのね
塔もだけど基本的に1セットで時間掛かる系のファームになるのかな?
純粋な周回はDLCの2ボスやっとけばいいかな? 以前は火の領域にあるクラガニってやつの討伐クエストがエンドコンテンツ前の装備稼ぎに便利だった
クラガニ瞬殺出来るようになると上位塔もそこそこ昇れる感じ
つい最近のアップデートでストーリークエストのところによく分からない要素が追加されてたから今も使えるか分からないけど… >>467
オレの中ボス出てくるパターンは1個目のエルダーゲート解放して2個目に取り掛かる途中ってのが多かったから、ソウル4個だけ突っ込んで速攻ゲート開けたら出てこなかった
時間経過なんかね?他のは条件達成次第辞めれるけどこれだけかったるいな確かに >>473
情報ありがと!
時間経過とおもってたけど、捧げたソウルの数で出てくる可能性もありそうね
どっちにしろ条件ハッキリしないしホント条件緩和してほしい 風の領域の中ボスなら、エルダーゲート潜って
奥の左側からワープして待機がお勧め。
中ボスの出現場所2箇所あって迷う事ないよ。
30分位待つ感じかな。
待機だけでも良いと思うけど、一応石碑に1個づつ
嵌めてエルダーソウル持った状態で、自分は待機
してたよ。 運び手も試練も限定ドロップの為に行く意味あったけど、ホントに精神の領域限定の装備無いのかね
コンテンツ自体面白い訳でもないからソロでコツコツって感じでも無いし欠片解放したら誰もやらんでしょこれ アルコンの憤怒とかバナーの制限が緩くなったみたいな感じの事書いてあった気したけど上層試練とかでも
憤怒とかバナー禁止部屋とか出にくくなったとかあるんかな
制限無かったら憤怒ビルドとかまたやってみたいんだけど… >>478
アプデ後みなくなった。大体〇〇−50%とかに緩和されてるっぽい >>479
やっぱ緩和されてるんだ…ありがとう 久々にビルド色々変えてみるかぁ 継続時間-50%と回復-50%だな
使用禁止は見てない、多分無くなったかと 欠片解放の仕様を勘違いしてたわ
1個解放するごとに強化素材1個貰ってそれを5個とか8個使って強化するんだと思ったら解放するだけで条件クリアなのね、おかしいと思った アイテム選択画面はRスティックの左右でページ切り替えできたのね
十字キーポチポチでイライラして、マジでページ切り替え無いのかとガチャガチャして気付いたけど画面内のどこにも説明ないじゃんよぉ… どういう理屈か分からんがメビウスでシールド消費甲虫ビルドに、欠片の新星のテクニック入れるとダメージ1/10くらいに減るな サルベージどの画面でもできるようにして欲しいし、装備買うとき今装備してるのと比較できるようにして欲しいし、ソート順を保持して欲しい
こういうところ見ると開発はエアプなんだなと思う 根本的なところを改善できずに謎のアプデするのはどことなくアンセム味を感じる 精神の領域の中ボス出現時間について軽く検証してみた
スタート直後から何もせず放置→16分20秒後(以下16:20表記)に出現
ソウル4個の最低個数でイベントクリア後エルダーソウルをゲートに入れたのち放置→20:40後に出現
3×4個フルにソウルを入れてイベントクリア後エルダーソウルをゲートに入れて放置→22:50後に出現
最低個数で作ったエルダーソウルをゲートに入れず保持したまま放置→24:20後に出現
確認の為もう一度スタートから完全放置→24:25後に出現
やるたんびに時間が増えるので内部で何か参照されてるのではと思い一旦ゲーム終了させて再び完全放置→18:45後に出現
最後に経過状態を気にせず普通にプレイ→19:25後に出現
施行回数が少なくて確実なことは言えないけど、多分15:00〜25:00の間みたいに出現時間が設定されててその範囲内でランダムに出現するのかなと予測 ブルワークの欠片開放して、試してみたの
だけど、2番目のパッシブアビリティ全ての
タイミング攻撃で状態消費出来るから、かなり
強いね。天空の反転外して、ミコライと竜の目
とか着けて回復モリモリ回復。武器に状態異常
付与あるなら、竜の目外して他の選択肢もあるし。 セールで安かったから1番値段の高いエディションかdl中
レベルMAXで始められるみたいだけど
初心者がレベルMAXでストーリー始めても問題ないの? ストーリー終わるまでがチュートリアルで
エンドコンテンツがメインコンテンツなので無問題 雑魚もボス戦も理不尽にプレイヤーを殺しまくるからその代わりデスペナなくしてゾンビアタックできるようにしたっていうゲーム性が最高に頭悪くて面白くない フリプから始めたけど一月もしないで雑魚もボスもシールド消費でワンパン出来る爽快感味わえるくらいにはなれたぞ。
YouTubeや過去ログ見て先人たちの教えを参考にしなされや アクション苦手でボス倒すのに死にまくってるけど楽しいわ 虫双宝箱無しノンアルコン無乙25分
https://youtu.be/KXzPZb-0QIg
前回よりタイム縮めてます
ノンアルコンを目指して力の障壁、容赦なき心、黒き星のスパアマ欲張りセットです
虫双に呪いオーグメントは要らない事に気付いてしまったのでこんな構成にしてみました
属性は虚無ですが呪いオーグメント要らないので属性は何でも良いと思います >>497
画質の関係で一時停止するとダメージ表記がよく見えないけど、展開見る限り火力は充分そうね
参考にさせて貰います >>498
PS5で録画しHD処理が先ほど済んだので鮮明になったかと
効力と時間は盛ってますが素で甲虫ウェーブと付与がヤバいのにEX塔は敵が密集するのでそれが連鎖して瞬殺です >>499
ライフストーンも活用したいなと指輪紅の武具師プラスサンスティールの鍛治炉石でやってたけど、もっと火力寄りの構成でもよさそうね
オレもエセリウムストーン使ってみよ 動画めちゃくちゃ参考になるわありがたい
そう言えばハンマーの武器テク後タイミングが範囲と射程広いし無敵がついてて下手くそには助かる
普通に武器種として使い勝手上ってて良いね
武器属性に依らない鎧固定の状態異常付与も増えてるから状態異常一つにつきダメアップ系も活用しやすいし
ロードアウトのおかげもあって色々ビルド試せるし今回のアプデ楽しいわ 出来る事が増えて楽しいのは同意。
スキルレベル4まで上げて、幾つかの
プレートで色々試してはいるけど、
デュアルブレード以外の武器でex塔
クリア出来るビジョンが見えない。 フェニックス不死鳥の流儀と裏切りのアミュレットの効果が重複するのか調べてみた
両方とも有効な状態でわざと死ぬ→体力50%復活と共にショックウェーブを放つ(不死鳥の流儀が先に発動)
不死鳥の流儀がクールタイム入ったのを確認してそのまま棒立ちでもう一回わざと死ぬ→復活せずに死亡
その後何回か試したら先に裏切りのアミュレットが発動して体力ゼロで耐えたけど何故か不死鳥の流儀もクールタイムに入る事も
重複しない上に欠片の方の能力が死ぬので併用しない方がいいっぽい >>438
従来のソウルシリーズみたいに覚えて攻撃差し込むゲームじゃなくなってるからなあエルデンは
とにかくボスがスタミナ無限で暴れまくるから今までの戦いが通用しない
だから強戦技ぶっぱゲーになってるある意味では武器テク特化のゴドフォと似通ってるゲームになってるわこっちのほうがスピード感もあるし周回育成要素もまだしっかりしてると思うわまあ向こうはハクスラじゃなくてRPGだが スレの初めの方にダメージ計算について倍率は同種加算、異種乗算だから同じMOD積みすぎるなって話があるけど状態異常ダメージにテクニックダメやランページダメも乗る体ではなしてるのね
これってテクニックで引き起こした状態異常にはテクニックダメがランペイジ中に与えた状態異常にはランペイジダメが乗るってこと?
あとスタック追加は異種100%と考えたらいいのかな? テクダメやランペイジのダメは効力の方に乗算される
状態異常の総ダメージは効力×時間だからこの2つを幾つ積むかのバランスは考える必要があるけど、クリダメテクダメは同種を幾ら積んでもダメージ効率が落ちる事は無い
ただ強化枠は限られてるから異常消費ビルド組むなら効力と時間を積めるだけ積む方が圧倒的にダメージが伸びる >>506
状態異常の効果時間はプラス何%確保してます? ありがとう
状態異常のベースダメが与えたダメ依存だからテクニックで状態異常引き起こす場合はテクニックに乗るダメージも状態異常に貢献って認識でいいのかな?
トリガースキルxトリガースキルUP要素(同種加算異種乗算)=トリガースキルベースダメ
トリガースキルベースダメx倍率合計x時間合計=状態異常ダメって感じなのかな?
これだと倍率と時間は何より優先で合計数値合わせたらいいようにみえるけど火は効果、毒は時間優先みたいなことはあるのかな?
初撃に乗らないけど〇〇状態にダメUPがトリガースキルにも状態異常にも乗るなら優先?
WIKIも充実してないし探しても情報全然ないんだ、、、英WIKIとかないのかな >>508
訓練所?敵をスイッチで出し入れできるとこで自分で試せばすぐわかるよ! 武器テクニックダメージはベースのテクニックダメージが上がるので間接的に武器テクニック経由で付与する状態異常のダメージにも貢献するが、武器テクニックダメージ+40%と効力+40%みたいに同数であれば効力を優先した方が状態異常ダメージ自体は伸びやすい
ただ例外として黄昏の花の原子は武器テクニックダメージ+140%くらいになり、かなり上昇値がたかいので、同じオーグメントパワー15消費の抑えた輝き等の効力+系の効果を持つオーグメントよりも状態異常ダメージが伸びたりする
なので同じ数字が並べば効力優先だけどオーグメントパワー消費も効力すると多少話が変わって来るってかんじ
効力と時間はもう実数値で比較するしかないが、基本は効力の方が消費ダメージは伸びるはず ありがとう
すこし練習所で触った感じダメージにブレないから地道に試していくしかないかな
初めたばかりで実験できるほどアイテムないんだけどね、、、
クラフトのテクチャージがダメの誤訳と知って愕然としたけど全く無駄ではないようで
ちなみにクラフト最後の5択はアイテムによって決まってる?ランダム? 指輪、チャームなどでつくセカンダリのカテが決まってる
Wikiかラジットにセカンダリ一覧が確かあったよ まぁその中でランダムだからある程度は絞れるとは言え沼に変わりはないw >>475
>>489
遅くなったけどお二方とも情報ありがとう!検証までしてもらって本当にありがとう!
やっぱ時間経過が有力みたいねあと4体だし頑張るわ
仕様の説明不足に対しては不満あるけど、こうやってみんなであれこれ試していくの正直楽しい このゲーム、UIこそ色々残念だけど、内容はバビロンに比べてかなり面白いのになんで過疎ってる? とっつきにくいからじゃない?
興味ない人にフリプやらで配布していきなり遊べ言われてもわけわからんし スタートダッシュに転けたのとロンチタイトルでPS5持ってない人が遊べなかったから あれ?フリプ版のアプグレがいつの間にか2000円になってんじゃん
最初からこの値段だったら即買ったのになんで今さら
5000円とかアホかと思ったし やり始めで慣れないうちは糞ゲーだと思ったけど、
少しずつシステム覚えたり良い武器手に入りだしたら急に面白くなってきたわ
色々と癖があるから慣れるまでに辞める人も多いだろうな 装備集めて強行動連打じゃなくビルドに合わせてキャラのアクションを色々組み立てて使ってく必要があるアクションに仕上がってるのは本当に良いと思う
開発中みたいなUIや取って付けたようなストーリー、オンライン要素が足を引っ張ってる 各属性の効力と時間の関係について調べてみた
装備とオーグメントを全部外して武器は状態異常のダメージに関与しないプライマリとセカンダリの物を同じ武器で6属性用意
スキルは武器テクが使えるように武器テクにだけ1ポイント振る
武器テクで状態異常が発生するように薄暮卿の印章だけ装備
武器テク発動してから1発だけ殴って1スタックでのダメージと時間を計測
具体的なダメージは使用武器種や攻撃の種類で変わるので効力と時間の関係だけ
効力
1位 火
2位 物理、水、風、虚無
3位 地
時間
1位 地(1スタック13回)
2位 物理、水、風、虚無(8回)
3位 火(4回)
1回当たりの威力×回数の総ダメージだと地属性が圧倒的に高くなる
この結果を見ると火は時間を優先的に伸ばした方がいいんじゃないかと思うけど、総ダメージは効力×時間のマス目の面積が最大になるように調整しなきゃいけないから、結局バランスよく振るのが1番ダメージ高くなる
消費を前提としないなら各属性ごとの戦術の違いとかあって面白いかもね 操作に慣れてくると戦闘は楽しめるのだけど、エンドコンテンツで長距離歩かされるのがちょっと……。
マップ見られない中を行ったり来たりは、正直楽しめる部分ではないかな。
背景のグラフィックは良いと思うけど。 レベルMAX始めるとストーリー遊べないのかよ!
この辺りもアップデで改善しろよ!
ストーリーボスラッシュはあるけど
そうじゃないんだよ!
僕はストーリーやりたいの!
って感じw >>525
ストーリー少しやったあとにブーストしたら行けたはず。
わすれたけど。 ダブルプライマリオーグメントが三段階目までしか強化出来ないんだけどこれ仕様なのかバグなのか イージスホーンの欠片開放で危険攻撃を
パリィするってあるのだけど、危険攻撃
って何なのか、分からないや。誰か教えて。 欠片とアビリティ全解放したらフェニックスメサシルバーメイン辺りが強そう
次点でブルワークイージスホーン 発売した頃やってたんだけど
鎧着替える意味がほとんど無くて呆れて辞めたんだけど
鎧にテコ入れ来てる? >>535
クラガニのおでこの宝石割る時に危険攻撃パリィするでしょ 極性ブルワーク快適だわ
甲虫バグ使いたくなかったし、しばらくこれメインで他のビルド探そうかな 甲虫無しロンソブンブンでなんとかエグザルテッ塔クリアできたわ 精霊の領域でアルコン発動中は精神/物質関係なく攻撃あたるのね
精霊の領域行くときはアルコンビルドもあり? ぴろちゃんホンマにここで話題に上がった装備ばっかだなw
過去に完全オリジナルの装備紹介とかあったん? 欲しい原子オーグメント出たから確認しようとしたらエラー出て消えたわ
戦闘は好きなんだけどこういうのがあると萎える メインハンマーは明らかにバグだと思うけど
甲虫ってバグなんかな? >>541
アンチ乙フリプの時に害悪ヒンター量産した功績があるんだが デュアル、甲虫、天空の反転この3つを装備して鎧はなんでも良いからインフォーカス発動→R1攻撃1回→タイミング攻撃これだけで100万Overのダメでるからおかしいよな。色々試したがインフォーカスと甲虫の組み合わせがおかしいみたいでバグったダメージの炎の状態異常がスタックされてる >>541
ぴろちゃんはパクリしかしてないし自分でビルド組む頭もないからしょうがないんだよ。 書き込み見たりして、わかりやすく動画にして紹介してるってだけでもありがたい気はするがな 人のビルド紹介してるくせに収益化気に入らねぇ!
が本音、要は嫉妬
せめて教えてもらったんですが、とか一言断れよとは思うのは確かだけどもね >>539
おお!希望が出そうな書き込み!
自分は水と虚無で色々試してるんだけど、参考までに何属性使ったか教えてほしい 信者って凄いね。
いつも話題でると書き込み多くならない? 出典に言及したことなんて一度もないのに
タイミング含めてパクリ指摘すると嫉妬とか言い始めるから本人も信者も無敵だな 試練の塔でやっと原始の竜の目出たと思ったらエラー落ちて…
もうやだ スキルの耐性上限+5%機能してなくね?
抑えた輝きがつかえねぇ。 恐らくだが、アプデ前に操作してたヴェイラーのスキル構成がアプデ後に全ヴェイラーで既に取得した数値で固定化されてるっぽい
アプデ前に力未取得だったから全ヴェイラーで装備スキル外しても力だけ数値が低くそこから力に振っても反映されない
精神体力クリ率クリダメ耐性は全振りしてたから外して取得した数値のまま、内部的にも反映されてるならスキル構成はかなり自由が利く事になる >> 既に取得した数値で固定化されてるっぽい
なるほど。確かに耐性+系のスキル全外しでも数値変わらんわ。
しかしながら被弾時のHPの減りは多い気がするな。
マジでリリース前にテストしたのか疑いたくなるレベルだな。 アプデ後のバグ放置ってことはさすがにないだろうから
いずれ修正入るだろうし、それ前提で組むのはちょっとなあ アプデ前の数値からプラスにもマイナスにもならない訳だから振ってなかったスキルはゼロのまま
他に振れると言っても思ったほど自由効かないね
アクション系に振り易くなるけど全部使う訳でも無いし グレソあまりに辛くてロングソードに持ち替えたら変わりすぎ
基本モーションもテクニックも差ありすぎだろ 欠片解除のドリスト、災禍ちゃんと付けてんのにカウントされないのおかしいなと思ったらボス戦の時だけ災禍外れてる時があるな
バグだろうけど悪意すら感じるバグだな 念には念を入れてと思って災禍2つ付けてボス戦に挑んだら、2つとも外れてたわw
こりゃ中ボス10人なんかよりよっぽどめんどくさいぞ ようやく欠片コンプしたわ
夢石がカウントされないバグは災禍付いた直後にボスに行くと発生した
災禍付いたあとすぐボス行かないで一戦〇〇ハント挟むことで対処出来たから試してみてくれ 欠片エグザルにするために全ヴィエラやる必要があるって何考えてんだか。
塔も登り直しだしバグでステータスは信用できないしマッチングはしねーしアプデ改善まで再放置しよ。 セカンダリ効果ってベース(体力、力、精神力)によって付く物が決まってるの?
耐性上限が体力にしかつかないみたいで霧の帳を使った消費ビルドをやる場合水耐性68が必要だから最低で体力アイテムが2箇所必要だけどこの場合甲虫、天空(ともに力)併用は無理になる? >>564
セカンダリーについては、>>515に詳しくのってる
霧の帳は、解呪後に水耐性60%で発動するようになるよ ありがとう
解除で変わるんですね!
ということはスキルと上昇で57までいけるから強化なしの1箇所でOKってことかな
表は確認してたんだけど下にタブあったのね。。。
今冷却状態と状態効果の霧の帳あるんだけどどっち強化したらいいんだろ
冷却はもとになるテクニックにしかかからないみたいだけど状態効果との数値差が1/5くらいなんですよね バナーのスキン早く解放したいなと思って倉庫の肥やしになってた原始カナボー引っ張り出してきたけどかなりいいね
原始エクザルフのアミュレットと組み合わせると4〜5匹の集団2個潰すだけでもうチャージ完了してる
今回バナー展開中にホニャララって能力多いから新しいビルドの可能性を感じるわ。「掲示板でちょっと見かけたんだけど〜」の一言添えればパクってもいいぞ 欠片開放で全鎧使ったけど結構面白いビルド組めそうな能力あるよな
ex塔は無理でも上層塔ぐらい余裕で通用するレベルなら色々出来る
イルミナのシールドスロー弱点とかすげえ気持ちよかった ロンソのテクニックビルドは、ex塔
でも、まだまだやれるね。欠片開放後
メサで初めて組んでやってみたけど
7階までいけました。基本、北方打った後
タイミング攻撃すれば、チャージ貯まって
テクニック即打てるから、脳死プレイ可能。
装備は従来のクリオーバーhpとミコライ
オーグメントは楽園、アンコモンの原始で
テクニックチャージ速度上がるのがお勧め。
多分上限45位?自分は原始でチャージ速度
43のを着けてます。持ってたらクエストで
厳選。 コスメラの力をアップグレードしようとすると3段階で進まなくなるんだけど何か条件あります? 不定のクラガニとかいうクソボスなんだこれ
ダメージ床だらけにされて1発でほぼ即死だからなんにもできない エグザルテッド塔だとクラガニの増援に柱おじさんが来るから泣ける スキルポイントのところで武器テクニックのダメージとチャージ速度にポイントを振っても詳細ステータスの数値に反映されないんですがバグですかね?
あとチャージ速度に関しては装備品の数値に対しても反映されないです
英語で確認したので翻訳の問題ではなさそうなんですが…
ちなみにps4のチャレンジャーエディションです 表示されるものとされないものがある
ちなみに武器テクチャージ速度は14%以下なら文字通りチャージのスピード、17%以上なら誤訳で武器テクのダメージ 状態異常スキル5の、シールドバッシュとスピンブラストは状態異常を消費するってどういう意味ですか?
テンプレ?のアドバイスで取得推奨になってますがよくわかりません 状態異常を消費してってのはスタックされてる状態異常のdotを一瞬で消費して大ダメ与えること
それをするには〇〇で状態異常を消費〜ってスキルがある装備やオーグメントを装備することとトリガースキルを解放が必要
君が書いてるシールドバッシュはダッシュ強攻撃、スピンブラストはシールドスキル5をトリガーにするってことなので
スキルでそれらを解放する必要があるので注意な
個人的にはスピンブラストやシールドバッシュをトリガーにするよりは
呪い解放頑張って天空の指輪でタイミング攻撃トリガーにするのがやりやすいと思うよ
スキルポイントも勿体無いしね >>580
ありがとうございます
ということは状態異常スキルは4までで充分ということですね 状態異常のラストはダメアップだった気がしてたけど今回のアプデで異常消費に変わってたんだな...
5に振ってた分他にふろっと
>>581
その2つをメインに使うビルドや立ち回りでないならそれでOK スキルはアプデで色々効果変わってるから見てない人は一回チェックしといたほうが良いよ ex塔、メサのロングソードでギリギリだったけど、クリア出来たよ。パッシブスキル優秀なのと
欠片の雪雪崩が武器テクニック依存なのでロングソードとの相性が良いね。ブルワークでクリア
報告あったので極性ビルド組んで少しやってみたけど、なかなか良いね。 先日箱版買ったからのんびりと遊んでるんだが
精霊の領界と光の運び手、クソゲー過ぎない……?
ハクスラなんだと思ってるん?って思っちゃうくらいゲーム性と合致してない印象受ける
メインストーリー(ストーリーの内容は兎も角として)とかドリームストーンとか塔は面白いのに 糞なのは同意。運び手は地で、領界は水がやり易いかも。 精霊の中ボスってどこにいるの?
時間発生イベントで出るみたいだけど見つけれない 風の領域の中ボスならエルダーゲート潜って奥の左側からワープすれば近くに中ボス湧く場所が
2箇所あるので、そこで待機15分から25分(ランダム)してれば良いよ。待機してる間はネットでもして時間潰し。 エルダーゲード潜ってってことはまずエルダーソウル3つでボス部屋開けて中にはいるってことです?
奥っていうのは入ってからキャラの向き変えずに直進?
ワープっていうのはスピリットゲートにソウルいれて別部屋に行く感じ? ありがとう
まずはボス部屋開けてその先なんですね、さがしてみます
まさに欠片の為にきてるんです
コスメラオーグメントは数値が通常品だしパワー30に見合う組み合わせ掘るには時間かかりすぎて、、、 風の領域ゲーム開始したら近くのモブ倒してソウル手に入ったら、エルダーゲート潜った左側奥
のスピリットゲートからワープして待機です。 中ボス湧いたら右十字キー押すの忘れずに距離と方向のナビが出ますので、ナビどうり向かえば迷う事は無いはずです。 ありがとう
PC版なんだ、、、精霊の視界にするってことかな
ちなみにアビリティをエグザルテッドにするにはすべての鎧の欠片集めるのであってますよね? 自分はエグザルテッド化終わったよ。慣れれば、休日なら3.4体は開放可能ですね。 ダブルプライマリオーグメントの利点は枠圧縮と別オグメ扱いだから同じ効果2箇所に付けられる事ぐらいかね
赤でクリオーバーHPと武器テクチャージの組み合わせとか実質の合計ポイントは10だけど赤枠少ない鎧だと結構便利だったりするし更に楽園積めば劣化獅子タリぐらいの働きはする
確信+αの組み合わせなら単純に上位互換だし
緑ならスパアマと状態異常一つにつきダメプラスの組み合わせとか
シールドや一部属性の呪いオグメでも使わない限り基本青枠が邪魔だから以外とかゆいところに手が届いたりする感じ 領界の中ボスはたぶん放置で湧き待ちが一番楽だけど普通にやっても出るよ
エルダーゲートを全部フルオーバーチャージして(途中の紋章を全部4×4埋めて)レベル15にすればボスのお供に中ボス一匹ついてくる
エルダーゲート仕込んでる間に中ボス一匹は出てくるから一周二匹の計算でやってた ヒンタークローでex塔クリアしたった
前に書いた原始カナボーandエクザルフのバナー高速回転仕様にクリ率クリダメ積めるだけ積んで欠片は力の誇示と狼の流儀
バナーのショックウェーブで凶運タグのスタックを溜めて放出連鎖を繰り返す感じ
参考にした海外ニキのビルドは原始ドラゴンコイルでシールドチャージ早めて広範囲の敵に凶運タグばら撒いてたけど、持ってないので妥協
厳選されたビルドならすげー快適になりそうな予感 アルティメット買いたいのにチャレンジャー版が邪魔で買えないのどうなん?
アプグレはデラックスだから違うよね? 虚無殻原始でセカンダリいいの出たから入れてみたら
呪い解除中のオーグメント入れたまま30階クリアできたわ
弱い、型落ちみたいなレス見たので入れてなかったけど全然使えるやん
上昇450近くや虫双極めたニキ達には型落ちなんかもしれんが 虚無殻は別に今でも普通に強いよ
指輪にミコライ付ける余裕があればそっちのほうが良いってだけで コスト30なのがね。厳選進んでくるとビルドによるけど魅惑 黄昏の花 心の存在 等、耐性と攻撃面
両立させたいから虚無殻は選択肢から外れるかな。虚無殻の代わりに原始の焦点 コスト5積んで装備かオーグメントのセカンダリでオーバーhp多少積めば良いからね。 型落ちどころか未だに攻略の最前線だろ、エンドコンテンツ始めたら真っ先に目指すべきアイテムだぞ 虚無殻は初心者なら最高のオーグメントだよね。
初心者以外でつけてる人はちょっと・・・ 焦点の原始は最高潮110位だからセカンダリ2箇所でオーバーhp200は超えてくるよ。セカンダリが犠牲になるけどトータルで考えれば、虚無殻着けるより火力、耐性の面で遥かに良い。更にミコライも選択肢に入ってくる。クエストで楽に厳選出来るしね ドリームストーンでボスが無敵になった
こんなバグもなおしてないのかよクソゲー 初心者ではないけど今でも普通に使ってるわ
使わないビルドもあるけど使うビルドも全然現役だね 初心者です。ソードオブドミナンスのプライマリ効果が北方テクニックで祝福と状態異常で大いなる祝福が付いたのが出てきたのですが、効果は重複しますか?
薄暮卿の印章付けて理論上同時に発動するようにしても、見た感じ祝福しか発動してないようで、裏で大いなる祝福が発動してるのか、よくわかりません。 そうなんだね
指輪はグランドマスターと天空使ってるから
グランドマスターとミコライ入れ替えてみて虚無殻を他の候補とかで色々試してみます
ありがとー >>613
大いなると普通の祝福は重複可って聞いたよ >>613
過去スレで何度も重複してるってレスは見かけたな
自分で確認した事は無いけど >>615
>>616
ありがとうございます。助かりました。過去レスも見てみます エンドコンテンツが説明不足すぎて意味わからん
ドリームストーンと塔はなんとなく理解したけど領界と運び手はなにがなにやら 領界はほとんどの人がいまいち理解できてないし、ボスポップ待ちの糞ミッションあるしでそのうち緩和されるんじゃないかな
カケラ強化今すぐしたいっ!ってのがないなら放置でいいよ
光の運び手は日本語Wikiでもいいから読めばすぐわかるからまず読むといい >>620
ありがとう
ドリームストーンもよくわからないことあるわ
目標クリアしてるのに0だったり、安定性が2回引かれることあったりで謎 バグもこのゲームの一要素なのでw
俺は快適性ないのにアイテムが買えて所持がマイナスになるバグが出たぞw
ドリストはハント終わった後、聖所に戻って画面右に獲得アイテムがまだ表示されてる間に
リザルト画面と次のハントに進もうとするとバグりやすいから
頻繁にバグるようなら獲得表示が終わるまで聖所で待つといいよ パッシブにタイミング消費って便利なようで外せないのが困りもんだな
北方タイミングの無敵擦るような戦い方だとスタック即放出しちゃって逆にビルド組みづらい 自キャラのレベルは50でカンストだけど、ドリームストーンの52以降ってドロップの質が上がったりするの?
それとも50でも70でも変わらない? ボスが落とす装備のレベルに差があるかとかの話じゃないかな?
エレメンタルや原始素材の数が違うよ
装備は気にしてないから知らないな
ドリストは素材を掘るコンテンツと割り切ってる
装備は塔、呪いは運び手、ドリストは素材 全欠片強化で解放の鏡面仕上げの鎧はex塔制覇の報酬にして欲しかったな
30F制覇の紫色の鎧は全鎧揃えるのが凄いモチベの源になった 獅子のタリスマンのツヴァイのなんとやらはどこで掘れますか? 欠片の解放条件で精霊の領界でエルダーゲートを起動ってあるんだけど、何度コーデックス読んでもトライしてもわからんのだけど、どうやったら起動できるん? PS4の光の運び手が敵たおしてもカウント進まないんだけど無限に敵出てくるんだけど >>629
敵を倒してソウルを集める(同じ色のソウルを最大5個まで持ち運べる)
→精霊視をオンにして黄色い柱(魂の祭壇)を目指す
→集めたソウルを魂の祭壇の周りにある石碑に捧げる
→魂の祭壇で戦闘して、エルダーソウルを確保(最大1個しか持ち歩けない)
→紫色の柱(エルダーゲート)に戻ってエルダーソウルを捧げる
→これを3回繰り返すと、エルダーゲートを開いて領界ボスへいける 領域 精霊視の柱は
紫・・・エルダーゲート
黄・・・ソウルをチャージするとこ
緑・・・ワープゲート
青・・・マクロスの祭壇
ワープゲートはソウルを1個チャージしないと使えないから
まずは全部のゲート開けておくのもあり
エルダーソウル手に入れてもゲートに戻るのに迷って嫌になることが多々ある
祭壇のオーバーチャージはボス倒す時の報酬レベルを上げる目的なので
カケラの条件がオーバーチャージじゃないなら
柱1本1個にして祭壇1か所当たり4個でソウルにした方がいい、時間の無駄
柱4本にソウルを入れると中央の円陣に〇が出るから運び手みたいに開放してバトル、クリアでソウルゲット
ソウルをエルダーゲートに納めに戻る、これを3回繰り返せば領域ボスに行ける
倒すと聖所に戻らずスタートゲートに戻るので続けるなら続行、聖所に戻るならミッション断念で戻る マクロスの祭壇は1カ所に4個ドロップのソウルを入れたら解放
塔の恩恵と同じ、カケラの条件じゃないなら無視でいい PS4だと領域ボス倒しても解放できないからバグじゃないこれ >>628
どこでも掘れるよ原始が欲しいなら塔の上層かエグザルテッドでどうぞ >>634
途中の球取るとこか?
クエスト条件達したら真ん中の〇押して閉じなあかんぞ あ、ごめん最初のレスで運び手と思ったわ
領海のカケラならバグかもね >>634
PS4版で欠片全部終わらせられたから何かのバグに引っかかったんじゃないか?それか条件がオバチャの領海ボスになってるとか >>630
初心者の頃、仕様理解して無くて同じ失敗したよ。モブ倒してると増幅器の周りに光のクリスタルが沸くので、回収して8個増幅器にぶっこまないと、次のステップに進まないよ。 >>634
オーバーチャージさせて倒してもカウント進まないならバグかもね
欠片解放はバグ込みで本来の1.5倍くらいの労力かかるから気長にこなした方がいいよ ex塔ソラリスがマップ外に出るバグ多すぎるな…
外側に出るだけなら攻撃届くから良いけどこれやられるともうどうしようもない
https://i.imgur.com/nkXjChH.jpg ps4の試練の塔バグってんだけど敵全部ワンパンなんだけどわたしだけ30階の敵だろうとワンパン 草だよまじで >>639
返信忘れてた、そこじゃなくて敵25体倒すとこ3回やるやつ 25匹倒しつつクリスタル入れないといけないんじゃないかな
クリスタル落ちるしクリスタル入れるエレメントも出るし それに敵倒した数が永遠に0のままだし、あれクリスタル入れんくてもクリアできなかったけ? ドリームストーンで
・安定性が2回引かれることがある
・リザルトが出ず引かれるはずの安定性が引かれない(増加だけしてる)
これは両方ともバグ? >>636サンクス
1日ずっと上層とボスマラソン回してたけど薄暮卿の印章とツヴァイの抱擁だけは手に入らなかったわ
上層装身具出なさすぎてツラい >>650
このゲームのバグは多岐に渡るし、あえてここに書き込まないだけでみんな様々なバグに遭遇してるだろうからバグの全容を把握してる人なんて開発元含めて誰もいないんじゃないかな
期待したものと違う挙動を起こしたらまずバグだと思っていい 最近呪い解除が2回起きるラッキーバグもあったな
塔で敵が湧かなくなったりする進行不能バグはそりゃイラつくけど
それ以外の細かいところはいちいち気にしててもしゃーないし >>651
ドリームストーンで報酬を指輪に絞るのが効率いいけど竜の眼の原始がでないからそこ妥協するかどうか 原始とか呪い装備の厳選って塔運び手廻すのとクエストどっちが効率いい? 原子呪いは回せるならex塔がダントツで楽だし早い
クエストは装備指定のピンポイント厳選出来るけど結局ポイント稼ぐのが面倒だから他と並行してって感じかな メサもカナボービルドでex塔行けそうだな
不越の一線と雪崩のテクニックにしてバナー展開中に逆襲メーター放出→放出で与えた毒状態を消費→一瞬で逆襲メーター満タン以下繰り返しでバグかと思うようなダメージが出る
まさか原始カナボーがマストアイテムになる日が来るとは 上層塔でライフストーンのストックがあるのに使えない、回復をとってもライフストーンがそれ以上スタックされないみたいなのってバグなんでしょうか
これ起きると蘇生もできないから困ってるんですが 使えないのは減ってないから
ストック増えないのはストック減の災禍とったから
どっちも当てはまらないならバグなので再起動してやり直し
このゲームのバグはプログラムのバグじゃなくて回線遅延や処理落ちでバグるので
再起動すりゃ治る あ、ちなみにライフストーンのストックは最大で3個だからね このゲーム説明が足りなくて不親切だから、バグなのか理解不足なのかわかりにくくて困る ストーリー中の行動指示とか順番にこなさないと進行不可になったりするのもバグっていうより作りの甘さに見えるんだよね 流石にps4重すぎて萎えてきた
調子悪いと聖所に帰還するのが10分以上かかるときもあってきっついわ >>665
ごめんミスった
カナボーで検索しようとして書き込んじゃったわ PS5でもアイテムのポップアップとか重いから原始も見分けられるようになったし塔のドロップはルール決めて全て取らない事だね オーグメントもあらかた揃ったし最近は跳ねてなかったら全無視してるな 今は原始よりトリプルプライマリ武器目当てだから拾わざるを得ないんだよなぁ 上層クリア出来るぐらいの装備があればex塔もクリアまでは無理でもある程度は登れるよ
一階からレジェ部屋しか出ないし原始も呪いも狙い撃ちできるから装備狙いならex塔行ったほうが良い
主要な欠片の開放はしとかないとキツいかもしれんけど 虫双で30階いけたのでEX塔やってみたが200コイン使って1階クリアできたのが1回だけだったw 双虫なら上にある動画がめちゃくちゃ参考になるけど
火力あるんだからライフストーン無敵つけて適当にブンブンしてたらボスも瞬殺よ あ、ライフストーン無敵のオーグメントかなるほど
オーバーHPも1撃でゴリゴリ削られる所に
後ろからソベクのドリルアタックが来たりともう苦笑いしながらやってたよw スキルの体力アップて反映されてないと思うんだけどステータス画面だけの話かな? あ、ごめん
以前のアプデ前の値が反映されたままになるバグがあるんだね精神だけ反映されるのは不思議なんだよな このゲーム日本人のアクティブ何人ぐらい居るんだろう
ビルド構築のシステムが割と難解だから数少なくてもやってる人がいるならポツポツ質問が書き込まれてもおかしくないんだけど、この前のアプデもあんまり効果無かったっぽいね 少なくともここであげてくれたツベには何百か再生あるしめちゃ少ないともないけど
今更特に聞くことも、、、って感じでは
実際アプデの後は少しは流れあったし てか領海の中ボスのリポップ、完全放置してたら45分経っても出てこんのだがw
適当に近くで雑魚狩して方がいいのかね 虫双修正しない限り虫双で終わってしまうからビルド考えるのもね。 虫双ってホントにバグなの?
あれがバグならダメージ算出システムそのものがバグってると思うけど
今回の欠片強化を利用したビルドだと虫双以外でも割と簡単に数千万単位のダメージ出るけど イージスホーン、メサ辺りならロンソ消費ビルドでex塔クリア出来るでしょ。欠片強力なのあるし。容赦なき心、双剣じゃ無くても従来どうりのビルドでも普通に行けるよ。YouTubeでも動画上がってるじゃん。 バグまみれなのにぜんぜんアプデしないねこのゲーム
ボスの無敵化とか進行不能、エレベーターが反応しないとかはすぐなおせよ… 所謂プログラムミスでのバグじゃないから直せ言われて直せるもんじゃない >>682
プレート解放せず従来通りの虚無殻ヒンタークローでいけるんですか? >>685
つりですか?欠片開放しなくちゃ無理ですよ。上記スレでヒンタークローでクリアした人のコメント参考にしてみたら? >>686
からかっただけだよw
いけるわけねーだろ死ねくらい欲しかったんだけどなーw イルミナはどうにも火力上がらんな
ヒーラーみたいな事やらせたいならex塔じゃ全然回復足らないし、そもそもマルチ実装されてないしな
アプデ後は欠片の能力の差でハッキリと明暗分かれてる感じだな
前のどのプレート着ても大して変わらないってのよりはいいかもしれんけど イルミナ、猛進の獅子でランページボーナス積みまくっても思ったより火力出なくて泣いた。今考えてるのは、状態異常も半々程度に積んで装備は天空、レヴァス、ツヴァイ、状態付与付きハンマー。オーグメントは確信、猛進の獅子、心の存在で試そうかと思ってるけど、色々試してたら強化素材が無くなったよ。 ex塔で野良できたらまだ遊べたけど今さら上層昇っても途中で飽きちゃうな アプデ後、塔を一回登らないとEX塔登らせないとか
何考えてんだ。
アプデして不快にしてどうすんだ >>679
領海の中ボスは倒したら1回拠点に戻ってまた最初からやらないとなかなか出ないよ。ミッション開始から大体20分位だから。 >>691
イルミナとか個性を潰さないでビルド組もうとすると結局ランペ弱点盛ってツヴァイ宵闇で雑魚相手にカウンターワンパン取るか
大物相手に双剣でオーバーHPかせぎながら戦うかになるけど状態消費するアクセの余裕がないから結局ガチ向けのキャラにはならないんだよね
上昇塔くらいなら使ってて楽しいし作るのもたのしいんだけどね 質問なんですが、大いなる系の効果ってその後に通常のをつけたら通常ので上書きされるんですかね?
引き伸ばしならいいなぁと思いながら… 効果付いて10何秒の間なら持続するのでは、そのくらいなら、自分でやってみて確認した方が早いと思うけどな。 大いなる幸運の祝福→幸運の祝福って意味かな?10%位しか変わらんから検証はかなり数こなさないと分からん。大いなるは10何秒持続して、その後は幸運のみになると思うよ。 祝福は重複するよ(検証済み)
幸運20%大いなる30%で50%、上昇の20%UP取ってれば60%あがる 重複の事じゃ無くて、武器切り替えの事、聞きたいのでわ?質問者の文章が曖昧だからどっちでも取れるけど。 ごめんなさい、一例出してなかったからややこしかったですね。
装備:ドラクルズヴォイドハンマー+不死鳥のタリスマン で、呪い消費で大いなる衰弱を付けてシールドスローでまた衰弱かけたらって感じです。衰弱なんで正直分かりにくくて…。おっしゃる通りで幸運でやればいいかもですが 効果は重複、時間はそのまま
大いなる残り5秒で普通のかけたら
5秒間は重複、大いなる切れたあとは普通のだけが5秒ひいた分
同じ効果はそのまま上書きで掛け直し、時間+ではない 検証しないとわからんね。重複るかもしれないし、最悪ただの衰弱に上書きされてるかもしない。 未強化武器、オーグメント無し、必要な装備だけ着てトレーニングルーム辺りで検証してみたら?興味あるのでお願いしますw ありがとうございます!やっぱり重複→時間過ぎたら解除の場合が考えられますよね。検証も必要ですが…
なんにせよ、誰かとやっても消費ビルドでもないのに消費してまで大いなる衰弱を維持させるメリットなさそうですね… 昔から祝福の数字出してくる奴居るけどソース出してくれよ。 検証し易いのは、大いなる忍耐の付与武器と忍耐の付与武器切り替えてやってみるのが良いかも。被ダメだから、クリとは違ってわかり易いね。もちろん裸同然でね。自分は仕事中だからお願いします。w Ex塔にサンフレア・ラヴェンジャー突っ込んだ社員絶許!
ヒーラーフザケンナ!
と、o(*`ω´*)oし過ぎたので
気分転換にパッチ後初マルチ行って気が着いた仲間の蘇生出来るのね!
仲間3乙した時に気が着いた!知らなかったんだ!!許してくれー!
その後、30階踏破したから許して欲しい steam版はプレイ人口が200人くらいしかいないからマルチは絶望的なのかな
もしかしてクロスプレイ対応してる? どなたか、ライフストーン「硬化エセリウムのビーズ」の原始持ってる方いますか?
これだけ原始が出ないんですよね。 >>701
ソースもなにも検証したと書いてるでしょ
書き間違えてるけど祝福20%(24%)大いなる35%(42%)
クリ率34%にして毎打オーバーHPが増えるか100本ノック 進行不能バグ勘弁してくれよ~
ソラリスが段差に乗って攻撃届かなかったりギルデンが雑魚倒しても無敵のままだったりでげんなりするわ DLC前にやめてしまって右も左もわからないんですが復帰後は何から始めれば良いのでしょうか?
とりあえずここ回って装備集めろとか大まかな感じでもいいのでどなたかご教授お願いします >>715
原始付きの装備集める為に上層試練が定番だけど、キツいと感じたらドリームストーンのレベル上げながら欲しいアイテムピンポイントで狙ってく感じ
最新のアプデで追加された欠片解放と2個目3個目のパッシップアビリティ解放すると飛躍的に能力向上するので、ある程度強くなったと思ったら精霊とか運び手回って欠片解放のミッションこなす >>716
早速レスありがとうざいます
とりあえず上層試練行ってみて自分の強さ確認してみる事にします 初期化エラーとか出てタイトルから進めなくなったんだけどなんだこのクソバグ ex塔登ってたら途中から敵ワンパンできるようになったけどなんだこれ… 戦闘中にドゴンって音がして強制的にひざまずかされるのは何が起こってるの?
あれやられるとすごいイラつくわ 遠距離魔法使いのスタン
遠くで手上げて貯めてる奴がおるやろ 体感だけど上層試練の原始のドロップ率かなり下がってるな
原始以外要らんのスタンスで上がってくとクリアまでに1個か2個拾っただけで終わりの時がある テンプレのテクニックビルドでクリ率60%イージスホーンの欠片も解放済み
なのに上層終盤がキツすぎる
物理耐性55%に盛ってるのに2発で殺されるし敵が堅い
これ以上どうすればいいんだ >>724
どういう構成か詳しく見ないとコメントしづらいけど、保険に裏切りのアミュレット入れとくと大分生存率上がる
あと55%はカッチカチって程でもない、特にイージスホーンなら物理火風くらいは60%以上確保したい >>724
ヒント チャームかアミュレットで衰弱の印。武器で忍耐の祝福。 ロンソ北方テクニック後にレベルアップのモーション仕込まれて
タイミング攻撃出来ず、殴られ乙った。
本当萎えるわー タイミングはちゃんと挟んだらレベルアップは後回しなるやろ んー北方振り抜き終わった直後にレベルアップだったと思うんだが
自分のミスだった可能性もある申し訳ない うおお!ロンソ、甲虫デュアルなし、ポールアームのみ、クリア時残機3でex塔10階登れた!
有り合わせで適当に組んだ装備でいけてしまった イージスホーンなら欠片でオーバーHP確保でテクニック400%以上確保できるから攻撃系はこれだけで十分
あとは状態異常の効果と時間を同じ数値になるように上げていく
オーバーHPが重要で固定数と%UPで攻撃ができていれば常にMAXキープできるまで上げる
クリ率は攻撃力UPというよりテクニックとオーバーHPのチャージの為なので獅子と楽園必須でロンソなら祝福も入れて100%目指す
上層ならオーバーHPキープできてればならなんとでもなると思う
それでもキツイなら他の人も言ってるように哀弱のしるし入れると一気に楽になる >>730
大いなる忍耐とショックウェーブ付いてるサンフレア ディスティニーでヴァーティゴかな?
消費ビルド組まなくても、適当にテクニック連打 アルコン発動で状態異常のスタックがすごい事に。
あっと言う間に、ボスが溶けていく。 >>732
いや、フェニックスでした。おっしゃる通り、消費はせずにdotで倒してました。
今確認してみたら、忍耐は「大いなる」の方じゃなくて通常の忍耐で、槍のフォージすらしてない適当装備だったw フェニックスも良いね。火属性クリ付きの大いなる忍耐のサンフレア持ってるから今度、試しみるわ。 >>734
いいなぁ、羨ましい
自分も忍耐ショックサンフレアのヴァーディゴやってみます! アーミスティスはボス戦が中心になるex塔の仕様と致命的に相性悪いね
コイツでクリアしたかったら欠片もパッシブも無視して無理矢理ロンソ消費ビルドにするぐらいしか思い浮かばない
愛用してた鎧だから何とかしてやりたいんだけど… 妖面の指輪は以前あんまり効果無いと、ブログかなにかで見たことあるけど、欠片が導入された後、試してみました?装備やオーグメントでブリーチ、テイクダウン積みまくったら化けるかも知れないよ? 久しぶりに上層行ったけど30階でソラリスにボコられたわ
また登り直しかと思うと億劫だわ
ソラリスあんなに強いイメージなかったんだけどなあ メニュー画面が尋常じゃないほど重いのですがどうすればいいのでしょうか?
一個解体マークつけるだけでも5秒かかるレベルです… 30階ソラリスだけ別格…だったけど欠片の力を得た今となっては大した敵じゃない >>740
PS4でやってるなら仕様だと思って諦めるしか無い
聖所への帰還に10分以上かかったりクソな部分も多いけど、諦めきれないぐらいゲーム自体は面白いから我慢しながら続けてる感じ 欠片がだるい、だるすぎる
リポップ待ちやエルダーゲート5回とか苦痛でしかない
上昇で1000体倒せなら喜んでやるわ、どうせアイテム厳選でマラソンなんだから
ハクスラにMMO要素入れんなっつーの メニューの重さは仕様なんですか…Proでこれじゃ辛いですね
PS5が手に入ればいいのですが…
ゲームは楽しいですけどシステム周りがきついですねぇ… PS4版は後から無理やりリリースされたやつだからPCorPS5が前提の作りになってるのは否めない PS5だけど、アイテム取った直後にメニュー開くと操作できないくらい重いよ。
ちなみに、前回のアプデからこうなった。 >>745
それな
マジで誰でも1000体討伐とかに変えてくれんかな
領界ってアイテム掘りにも向いてないし玉を集め回るのがダル過ぎるわ >>749
違う色のも片っ端から拾えたらまだマシだったのになー
とにかくマラソンがだるい
マップもないし メサで状態消費ビルド作ろうと思ったら武器単体で北方異常付与出来る地属性ロンソ1本も持って無かった
将来使うだろうと思ってほぼ全て集めたつもりだったけど掘らなきゃいけないのか…
当分指輪で代用の妥協ビルドだな メサは指輪で状態異常でよくない?
武器はシールドチャージと大いなる幸運が鉄板だと思うよ ツベで見てやりたいビルドがあったんだよね
ちょっとあり得ないダメージ出してて同じ構成で再現してみたいなと 上層も箱のレジェと原子だけ拾ってるのに帰るのに30分以上確定で掛かるし高位も処理しきれてないのか4階くらいから雑魚敵1撃で倒せるようになるとかなってるけど楽しいよ
初期の方のPS4だけどいいかげんにPS5欲しいわ… メサで最強構成目指すなら、状態付与ロンソ、衰弱有りメスラ、レヴァス、紅の武具師、ミコライかな メサのロンソ消費ビルド強すぎてex塔は、メサ一択なんだよね。ほぼノーミスでクリア可能。甲虫、双剣より楽だし、雪崩のタイミング合えば、双剣より早く終わる。 一撃死はクエストボード開いて取得したはずの経験値がちゃんと処理されるまで待てば緩和されるよ
塔の帰還に時間かかるのも緩和できる3階ごととか5階ごとに開けばまぁ数十分待たされるようなことは減る
怠いことには変わりないけど メサは獅子と毒散布のコロラバとシールドチャージと大いなる祝福武器でペトリファイスラム打ち放題が圧倒的に楽だよ コロラバで毒散布なんかあったっけ?チャームのメスラなら付いてるけどね。 >>758
地の塵はクールダウンあるから、シールドチャージはそんなに重要じゃ無い。ソロでクリア出来たの?? >>758
神獣のイコル使用ビルドは、正直ソロは難しいね ロンソ消費ビルドは雪崩の方を重視するビルドだから方向性が違う。 >>757
ありがとう!あれ経験値のせいだったのか試してみるよ
せっかく組んだ装備を途中から意味のないものにされてる感覚だったから本当に助かる ソロ周回前提の話だよ
スラムは目的はDOTじゃなくて5000の追加ダメの方
もともと過剰に火力出るから装備揃ったら更に火力突き詰めるより手数ふやしたほうが”楽”って話
毒散布も同様で毎回きっちりタイミング当てれないこともあるから 仕様は外人が動画あげてるから探し見て 日本語wiki欠片とアビリティだけでも更新してくれないかな
いちいちゲーム立ち上げないと確認出来ないのめんどくさい >>764
言ってる事が支離滅裂なんだよね。火力が過剰に出てるなら、たった5000ダメージの為に、ペトリ打たなくても良いのでは?それならテクニック連発してる方が効率的だよ。撃ち漏らしてもクールタイムあるんだからシールドチャージ盛っても無駄。そもそもコロラバに毒散布付いてるとか、動画だけ見て書き込みしてるだけでしょ。 北方常に当て続けれる状況ならそれでいいと思うよ
シールド盛るって武器のプライマリでシールドチャージ選択するだけだよ
5000はベースダメだよ
練習所で北方→タイミングとペトリファイ→タイミングのダメ比べてみてくれ >>767
元ネタとしては、ビルドとして確立してるのだろうけど、装備も感違いしている人が実際にビルド組んでクリアしているとは、誰も信じないとおもうよ? 話ぶった切って申し訳ないんだけど精霊の領界:火とか光の運び手:水とかの属性の部分って違うとドロップが違うとかあるの? ないんじゃないかな
領海に関してはコスメラの属性がエルダーソウルの色で決まってると思う
柱に埋める属性で一番多いのがソウルになって、3個のソウルでボス泥のコスメラの色の泥比率が変わる
って思うんだけど、めんどくさくて検証はしてない
多分エルダーソウルを赤3個にすればボス泥は力のコスメラになるかと、多分ね 元ネタも消費ビルドだし神獣のコイルとはマッチしてないけど仕様の解説してるだけだよ
コイルメインで考えるなら消費しないデュアルブレードだと思うし
レヴァスと武器に状態付与でリングをミコライ武具も強いけど武器にシールドチャージゲイン、メスラに獅子と脆弱じゃなくて毒散布もいいよって話
もともとロンソ消費ビルドの話でメサはテンプレで組めばEX塔は楽な部類でしょ
テンプレありきの+@で楽でいいよって話でコイルとシールドチャージだけ積めばクリアできるって話じゃないよ >>770
そうなんですね
ありがとうございました 欠片全開放してるしEX塔もソロクリアしてるけど
コスメラとメスラがアミュかチャームかどっちがどっちかって言われても調べないとわかんないし
なんなら頻繁に付け替える指輪と虚無殻や確信あたりの有名なオグメぐらいしかアイテム名を覚えてない
効果言われて名前を出すよりアイコン見せられて効果言う方がよっぽどわかるレベル >>773
話しが長いんだよ。最初から勘違いしたと訂正すればよいだけじゃん。面倒だから、この一連は終わり。 この一連の書き込み、話しは長いけど、的を得ていない政治家みたいな奴らが多いな。そこまでやり込んで名称さえ覚えられないならハクスラ向いて無いし、病院行った方が良い。 俺は上で話してるやつとは別人だよ
そもそもこのゲームって名前の重要度が低いんだよね
結局名前って他者との共通認識として意思疎通するのに必要なわけで
アイテム取引はないしまともな攻略サイトもないしスレで活発に攻略や情報交換してるわけでもないから名前を使う機会が少なくうろ覚えになる
自分で攻略するだけならどんな能力があるのかさえわかってれば良いし武器庫はカーソル合わせないと名前表示されないからまずアイコンを覚える事になる
だから覚える気が無いんだけど実際自分の装備オグメ欠片を確認せずに全部名前言えるやつって半分も居ないんじゃない?
個人的には上の話の決着自体はどっちでも良いんだけど
たかだか装備の名前間違えたぐらいでエアプとか信じられないとか言うようなゲームでもないだろとは思う >>778
勘違いして悪かったね。
上の別の人が5000ダメージはドットダメージ目的では無いとか書いておいて後から、消費ダメージがとか言い出したから、イライラしたわ。でもオーグメントはいざ知らず。チャームとアミュレットはよく弄る所だから、流石に怪しむ所だよ。 今でこそこのスレに出てくるような主要アイテムの名前と効果ぐらいは分かるようになったけど、状態異常の付与消費効力時間、あとクリ率武器テクチャージオーバーhp各種耐性辺りとは関係無いアイテムなんか殆んど名前覚えてない
シャーデンの物語って言われて効果すぐ思い浮かぶやついる?
チャームかアミュか指輪かすら分からないヤツが殆んどじゃない?
てかビルドの解釈を巡って熱くなるくらいハマってるなら普段から愚痴だのビルド自慢だの気軽に書き込んでスレの賑わいに協力して欲しいなとは思う 欠片面倒すぎるから課金でアンロックさせてくれ。
マジ条件考えた奴アホだろ 欠片集めは糞だと思うけど
おかげで今まで触ってなかった鎧を欠片の新能力含めて触ってこいつ以外と楽しいじゃんてなったから
少なくとも開発のやらせたかった事と言うか意図は理解できた
糞だとは思うけど いつもメビウスしか使ってなかったからメサとか使って全然違うビルドになるのは楽しかった
欠片集めは糞だけど 最近始めた身としては欠片が第二のチュートリアルみたいな感じだった何その単語→調べる→試してみるの流れでそのコンテンツの流れ大体分かったし
ただ領海の中ボス討伐だけはクソ 過去に塔登ったことあるのにアプデ後再度登らないとEX塔やらせないのも糞。 Exに野良がない事のが糞だと思う
ゴッフォやってるフレなんて居ないんだよ!! >>787
本当にこれ
上昇時代にフレになった人らは全員別のゲームやってるし、日本向けのdiscordに登録してみたけど過疎ってて機能してない 今更ex塔ソロクリア用ロンソ武器テクビルドの詳細とか需要ある?
大体みんな欠片性能見たらほとんど同じ装備に行きつくと思うけど >>788
おぉ同士よ!
>>789
あなたが神か! じゃー長くなるけど書くか
まず初めに断っておくと俺は下手糞だから先に欠片全部集めてエグザルテッドにした
エグザルテッドアビリティが必要なビルドはないけどその鎧の欠片4つ分ぐらいは開放しといた方が良いと思う
前提としてex塔攻略に必要なのは火力とスパアマの維持
特にボス部屋はさっさと敵減らさないと次のがどんどん湧いてきてグダグダになる
でも下手糞にとって武器テク以外の行動=無敵の切れ目なので余計な事するとすぐ死ぬ
だからなるべく武器テクぶんぶんしてるだけで火力が出る鎧を選ぶ必要がある
これに当てはまるのがスレでもよく名前が出るメサとフェニックス
ビルド組むうえでおそらくネックになってくるのが武器で
武器テク状態異常付与、(大いなる)幸運の祝福、クリでシールドチャージのうち最低2つ(出来れば上2つ)はついてる制覇の剣かソードオブドミナンスが欲しい
他はほとんど共通なのでこれの地属性があればメサ、火属性があればフェニックスにすれば良いと思う
残りの装備は
チャーム:(原子)獅子のタリスマン
アミュレット:コロラバの遺産(HP0で耐える、クリでHP回復)
指輪:ミコライの氷雨、天空の反転
ライフストーン:アルコンの涙
バナー:メサのバンデロールor疫病のペナント
オグメは裂け目、魅惑、力の障壁、楽園あたりは必須
黄昏の花や地なら瑠璃の牙、炎なら燃え立つコア等呪いオグメで火力増
心の存在で耐性上げたり焦点でオーバーHP盛ったり黒の種やひずみで青枠埋めたり
欠片はメサなら地の塵と雪崩のテクニック、フェニックスなら炎獄の塊と炎の息
スキルは
55051
15500
05545
20505
30542
武器テクぶんぶんしてタイミングで消費しながら死なないように気を付けてペトリファイスラムを撃つ
ボスも雑魚もさっさと殺さないと面倒な奴が多いので状況判断と処理の優先順位がとてもとても大事
他にも説明欄に細かいこと書いてあるから一応動画も貼っとく
メサ
https://youtu.be/WYSNrwrakKA
フェニックス
https://youtu.be/MKZS4l96pzc おまけでメビウスのロンソ武器テク極性ビルドもオススメ
メサフェニックスと違ってシールドではなく極性化を使う
虚無ロンソ2本用意しないといけないので武器テク状態異常+大いなる幸運の理想品はかなりきつい
逆に武器テク状態異常さえ諦めれば大いなる幸運だけで良いので制覇の剣、ソードオブドミナンス、シース(エピック)ですぐに揃う
上記のメサフェニックスビルドからミコライを竜の眼にしてオーバーHPをオグメで補う形に
極性化は発動時無敵なので使いやすい
必ず武器テクチャージが溜まった状態で出すようにすれば隙もなくなるし表で武器テクチャージが切れてしまったとき裏に変えて緊急回避にも使える
こちらも一応動画を
https://youtu.be/wp255oq_xIY メサはパッシブにタイミング消費付いてるけど更に天空の反転付けるのは何か理由があるの? >>792
exってまだ行けないけど恐ろしいところだね!すごく上手いなぁ チャージしたデカい1発で大ダメージの異常付与出来るタイプの欠片持ちは瞬間的に凄い消費ダメージ出せるけど、継続的に異常消費を狙い続ける実戦的な戦い方だと各鎧そんなに差は無いな
それでも状態異常関連の恩恵が全く無いアーミスティスグレイホークイルミナ辺りはex塔登れるビルドが未だに完成しない
イルミナは無限バナー絶対死なないマンビルド出来たけど、1階で既に敵が全然減らねー ソラリス、レナラ、ニャックが揃うとフィールドが阿鼻叫喚やな
召喚されたお化けもギャーギャー言っててソラリスが火だらけにしたところにニャックの雷がドーンドーン
スパアマ維持できてないとタイミングも潰されて耐えられん メサはパッシブが優先されるみたいで天空の消費ダメージ%upは反映されないみたいだよ。訓練場でも確認済。 >>800
最近、紅の武具師使い始めたのだけど、使い勝手良いよ。体力指輪なのでミコライと合わせて上限、厳選すれば耐性69まで持っていける。メサはオーグメント配置も良いので、黄昏、魅惑、裂け目、心の存在、焦点で火力と耐性が両立出来る。ex塔には竜の眼つけるのは適正じゃ無いしね。 耐性も盛りたいなとあれこれアイテム付け替えしてたけど、物理火風の3つさえ50以上確保してれば生存は容赦なき心と紅の武具師が全てを解決してくれる事に気付いた
てか容赦なき心強すぎじゃね?体力ゲージ常に見てなきゃいけないとは言え、ほぼ同じ効果の裏切りのアミュレットがクールタイム10分なのに容赦なきはex塔なら実質使い放題
他ゲーならツベの関連動画がブッ壊れチートアイテム!!!のサムネで埋め尽くされるレベル メビウスのロンソ極性ビルドも良いけど。ロンソに飽きたら、ポールアーム極性ビルドもお勧め。スピリットリーパーとサンフレアの忍耐付きと衰弱あるとボスに何体囲まれてても、激怒状態でこられようとびくともしないし、ドットダメージが35万以上出るね。それ以上ダメージが出る頃にはボスが溶けてしまうのだけどね。自分的にはメサロンソビルド並みにexか塔クリアが楽だよ。 容赦なき心も選択肢に入るよね。自分は耐性盛りで普通にクリア出来るし、ライフ管理面倒くさいから耐性派ですw ex塔マルチなら、もう少し賑わってると思うけどね。なんでこんな仕様にしたのか分からんね。 EX塔野良マルチあったらもう少し遊んだだろうな
欠片解放が詰まらなすぎるし全解放しなくても宝箱無し25分弱で出せたから満足しちゃった フリプでもらってからしばらく遊んで久々に帰ってきたけどアルコンの剣どう?
やっぱ状態異常付与ついてない武器に人権ないまんま?
獅子弱体化のせいでそもそも素ダメージ特化なんて死んでそうだけども エンドコンテンツのex塔以外だったら異常消費ビルドじゃなくても色々遊べるぞ フリプ勢だけど初期の頃に興味があって配信して覗いたらフレンドのみ一緒に遊べるのを思い出してEX塔で試してみたら一応一緒に出来た
上位やっとクリアした段階のフレだから絶叫して楽しそうでなによりだったよ野良マルチ楽しそうだから追加されないかねぇ 野良EXやっても恐らく野良厳選がはじまるだけだけな気がする ゆうて上層試練クリア出来るだけの知識とビルドがあるんだからそんなに酷い事にはならんでしょ 上層クリアギリギリくらいのクリテクビルド外人フレ2人にex塔招待されたことあるけど、7階までは連れて行けたよ。その後、1人抜けて2人部屋になったら10階まで登れた。
上層クリアできる程度の人ならキャリー可能なので、野良マッチ不可にしたのは本当に悪手だと思う。 なんだかんだやってて楽しいのは虫双になってしまった
ライフストーンの無敵中に囲まれてリンチされてる中スパアマで根こそぎ潰すのがたまんない
遠距離弾連射の忍者と冷却ばら撒く蛇だけはクソofクソだけど
鍛冶屋とソラリスの方が可愛くなるとは思わんかったわ 試行錯誤して、イルミナの特性を活かしたビルドでex塔やっとクリア出来たよ。オーグメントは猛進の獅子、霜の炎、楽園、忠誠、焦点、裂け目、不屈
聖なる泉、心の存在でセカンダリは猛進の獅子のプライマリを念頭に置いて、ランページダメージボーナス、テクニックダメージ、極性ダメージ、状態異常
に与えるダメージ、属性ダメージのみ厳選して積む。装備は左右、忍耐付きのポールアーム、アミュレットかチャームのどちらかで衰弱。指輪はツヴァイ、
薄暮、装備全般はクリダメ中心で状態異常付いているのは避ける。武器の属性は、物理か闇推奨。欠片はバナーとオーバーhp回復。厳選がきついけど、試し
てみて。 衰弱と忍耐重ねるとex塔でもかなり立ち回りやすくなるよね
イルミナは生存よりも火力出すのに苦労したけど、何分くらいでクリアしたのか気になる >>816
10階クリア時間は見て無いけど、1階毎は3分の2辺りかな。どういう仕組みかは分からんのだけど、極性とアルコンがかかってる時は、75万ダメージ位出てたような。見間違いして無ければ。ただ状態異常ビルドで無いのでソラリスはタイミング悪いと倒すの時間かかるね。 ごめん 再度プレイしてみたら6階迄しか行けなかったわw
前もあったのだけど極性してると、たまにバグであり得ないダメージ
出る時あるんだよね。クリアしたから、嬉しくて書き込みしちゃったよ。 回復がオーバーHPになる指輪解除して装備してたつもりが隣の指輪だったわ
呪い解除してエンチャントもアプグレもしたのに気づかなかったw
しかも2個もw オレもミコライ解除したつもりがシールドプライムでクリ率上がるヤツだった事あるな 運び手で光貯蔵庫わかりやすいのどれかな?
視界変えてもわかりづらいから今まではたまたま見つけたの以外スルーしてたけど
カケラ解放で15個開けろとか出てきて萎えてる 地あたりで最初の一個開けてリタイアしてマラソンが一番楽 高低差激しいマップは迷子になりやすいから地が1番ラク 貯蔵庫毎回場所はランダムだったんやな、そら今まで見つからんわ
地は横に広くて俺には見つけにくかった
風が左右に横道がほぼない直線が多かったからこっちの方が段差はあれど探しやすかった
とは言え15回開けるのに2時間くらいかけたけど
たまに見つかんないときあったし
水はあれ無理、見つけられませんw ちゃんとビーコンの目印辿ってる?
たまに変なとこに湧くから迷路みたいな嫌らしいとこはスルーするけど
地で貯蔵器に苦労することってあんまない 精霊の視界の赤い矢印よね?
あれについていくと全部塔を示されるんだけど すまん、塔開いた時に黄色の光が矢印なってんだな
全然気づかなかったわ
精霊の視界の赤矢印と勘違いしてた 池は裂け目までルートが2つあってどっちにもあったりマップ知ってないと分からないところにあるワープ付近だったりとひどい時ある
水は迂回しないといけないとかあるし風は箱の位置比較的分かりやすいけど玉運ぶ道が長めになってるからどれも一長一短よね サービス終了する前にex塔マルチだけでも実装してくれないかな
欠片を利用した仲間支援ビルドとか色々構想は浮かぶんだけど、実践の場がないと思うと全然モチベ上がらん 今後のロードマップ的なのあるの?
もう発売から結構経ってるから開発の気分次第な感じ? なかったはず
そもそも4月のアプデも想定外じゃないかな インナーフォーカス発動中の甲虫の衝撃波で状態異常付与が出来なくなるっぽいね
ex塔マルチも実装されないし1番面白いと思ってた甲虫双剣もナーフされたし、完全に辞める踏ん切りついたわ
さようならGodfall、糞UIさえ無ければホントにいいゲームだった 甲虫修整か
ハンマーは書いてないっぽいな
ダブルプライマリオーグメントが最大強化できるようになるのは嬉しい 中古のPS5のパッケージスタンダードエディションを買ったのですが
次に買うのはFire & Darknessでよいでしょうか
godfall - Deluxe+Ascension POP を先に購入しろと出て買えません
最近までPS4だったのでフリプでもらっ未プレイのチャレンジャーエディションが
悪さしてる感じでしょうか。
分かる方いたら教えてください 確かに1980円のDXアプデ買わないとFIRE〜買えないと出るけど
そもそもDXにFIRE〜の内容入ってるんじゃないかな
商品説明には拡張パックFIRE〜のストーリーもできると書いてある
セールで安くなったらアプデしたいのに
FIRE〜とスタンダードだけしか値下げなんないから自分で確認したわけじゃないけど >>837
ありがとうございます。多分解決しました。
パッケージ盤スタンダードだとUpgrade to Godfall Ultimate Editionを
買えばよさそうです。かえったら買ってみます。 うーん、やっぱりフリープレイのチャレンジャーエディションが悪さしてて購入できませんでした、大人しくパッケージは友にあげて、買い足し買い出しで行きます そういえば、アプグレ、クロスバイじゃないとか見たけど
ストアじゃPS4/PS5になってるからクロスだよね???
価格改定のときに修正したのかな????? PS4でやってもクソ重いだけだから実質PS5版のみと考えた方がいい
PS5とPS4Pro持ってるから両方で動かしたけど比較にならんレベルなので
PS4無印だとどうなるのか恐ろしくなる アプグレ、セールで更に半額w
これもう半分デラックスがフリプw 990円、待っててよかったわ、もう忘れてそうだけど
サンクス スキルのステータス上昇系って機能している?
ステータス詳細で見ても増加してないんだが 公式が新スキン追加したっぽい
もう積極的なコンテンツ追加はしないって言ってるし高位塔のオートマッチングは望めないかぁ
せめて1つ上のコメのステータスが反映されないバグを取って欲しかったけどしゃあない
開発チーム今までお疲れ様、よくここまで無料アプデがんばったメチャクチャ遊ばせてもらったよ感謝! ex野良さえあればまだ遊べたんだけどねえ
激重UIやバグだらけだったけど、好きなゲームだった 今回のコード入力で貰える12スキンのうち2スキンはかなり前にコードで配信されてたのと同じみたいね
だから新規は10スキンで、今回のを入れれば配信済みコードの入力が不要になる(フェニックスとブルワークのやつ) Steam版買って遊んでたけど、
マクロス倒すまで他のプレート作れるの気づかなくてチュートリアルで開放したフェニックスだけ使ってたwww
その後モイラクスとクラガニはタイフォンで倒した後、装備、特にオーグメントある程度揃ってるフェニックスに戻ってる
システムしっかりしてるしグラフィックも綺麗で普通に好きなゲームだけど、いかんせん下手すぎて上層試練の塔の10Fにさえ到達できない…
まだドリームストーンやってろってことかな 上層ならシースにクリ率かテクニックチャージ付けて獅子タリスマン付けてオーグメントの虚無の殻の周辺に力を付けたオーグメントで固めれば今でもクリア出来るんじゃね? やり込めばやりこむほど上手くなったなってのがわかるゲーム
装備編成も当然あるけど立ち回りもデカいよね
立ち回り上手くなれば周回も楽になるしでWin Winで上手くなってく 主要な開発は終了おつかれさまってことだけど
そうなると次は鯖がいつまで稼働してるかなんだよな
PS5世代が生きてる間は無理にでも動かしておくとは思うが
最後にオフラインパッチは期待できないのかなあ そもそもフレと一緒にプレイするんでもなければ基本的にソロで完結するしマルチはオマケみたいなもんよ 最終のレスが8月1日だったから、ここにも人いないのかな?と思ったんだけど
居てくれて良かった まあスレ見てるやつは居るかもね
もう自分からは語ることもないけど アプデに一縷の望みをかけて週に1度くらい覗いてる
勿論アプデはもう無いの分かってんだけどね、最後のナーフさえ無ければ未だに続けてたろうなホント残念 虫のアレならナーフっていうか効果自体が明らかにバグやったやろ
サブハンマーは修正されたんだっけ?あれもどう考えてもバグよな 最後って結構広範囲に大々的にナーフしてなかったっけ?
俺のクリテクは完全に死んだから萎えてやめてもう触ってない まぁバグだったけどね
でもどうせ店じまいする予定ならコンテンツの消費スピードとか気にする必要無いし、数少ない残った人達に気持ちいい思いさせといたってええやろPvPじゃないんだし
過っ疎過疎のゲームを流行ってるゲームと同じ手法でナーフしてどうすんねんという個人的な愚痴 やっぱりなんだかんだまだスレ見てるやつは結構居るんだなw
>>859
クリテクってことは恐らく獅子タリ弱体だからちょっと時期が違うな
しかもあれは完全に死んだどころか獅子タリの効果が半分になってもバリバリレギュラーで必須装備のままクリテクビルドが生き残ってるから
ある意味いかにナーフ前がぶっ壊れだったか証明してる
ex塔も一番簡単にクリア出来るのはクリテクロンソだし
>>860
まあ気持ちはわかるよ
ただ明らかなバグを修正してナーフって言われるのも可哀想だなとも思う クリテクは時期が違うのか
でもクリテクは単に回転率が落ちて通常攻撃でペチペチしてる時間が増えたってだけじゃなくて
シールド投げとか遠隔テイクダウンとか全部弱くなっちゃったから
回転も落ちた、与ダメも落ちたってことで俺にとっては死んだも同然だったなあ このゲーム細かいやつも含めて無数にバグあったからね
他の深刻なバグ放置してオレの唯一のモチベの源だった部分ピンポイントで修正したから萎え抜けしただけでバグ修正そのものを否定する気は無いよ 最近購入してストーリークリアしてレベル30です
ここからレベル50にしてレッドストーンと塔でアイテム集めだと思うのですが、装備揃ってない段階ではどんなスキル構成を目指せばいいのでしょうか?
とりあえずの汎用ビルドと言いますか
YouTubeなど色々みたのですがバージョンが古い時代の物が多くて‥ 50までは通過点で装備厳選しても意味無いからとりあえず拾った強そうなやつつけてけば良いよ
あとはちょっと古いバージョンの情報だけど慣れるまでは
>>2
を参考にしとけば問題無いと思う 虫双は実はEX塔実装アプデでバグってたんだよね
アプデ前は敵単体に虫付与はスタック1だったのにアプデ後にスタック2に増えてて条件揃うとスタック3にもなる
アプデ以前の正常な動作に戻してくれればバグ修正だから文句言わんけど、甲虫付与を消したのはナーフが過ぎる ハンマー大剣はもう捨て置いて、じゃぁロンソと双剣とポールでどれよってなったら
双剣が爽快感が群を抜いて楽しいんだよな クリテクビルドって北方後にタイミング攻撃出来るようになって
寧ろ強くなったように思ったんだけどあんまり人のプレイとか見たことないからわかんない
パーツ揃ったらポールのが安定かもしれないけど初EXクリアはクリテク以上消費ロンソだった >>865
ありがとうございます
おかげさまでドリームストーンの通常は終わり、上層塔も12階までは行けるようになりました
どなたかご存知でしたら教えてください
以下の効果ですが、これは武器切り替え時のウェーブには乗らないのでしょうか?
(武器切り替えて極性状態?で攻撃した時の話?)
極性攻撃ダメージ+X%
極性化ボーナスダメージ+X% >>869
ちゃんと調べたことないけど極性攻撃ダメージはウェーブの威力アップだよ
ボーナスダメージは極性化中に20%攻撃力が上がるにボーナスが付くよ
例えば20%+10%なら20%+2%って感じだと思う
でも正直外の効果のほうが実用性あると思うよよほど極性化しやすい鎧とかビルドなら使えるかもしれない >>870
ありがとうございます
スッキリしました!
どなたかアドバイス下さい
オーグメントのアップグレード5回目のセカンダリ候補ですが、力オーグメントだと武器テクダメージの他、力+や精神+が出てきます
武器テク+20%くらいよりは精神+にした方が火力はあがるのでしょうか? 久しぶりにプレイしたら甲虫のタリスマンに調整入ってたみたいなんだけども、勘違いじゃなければ甲虫のタリスマンのショックウェーブに火属性ダメージアップって乗らなくなってる?
タリスマンの説明文には火属性のショックウェーブって書いてるから乗るはずなんだけど タリスマンナーフされたタイミングでかなりの人が萎えてやめちゃったみたいなので
もうその辺調べてる人もおらんかも
discoコミュも生きてるかはわからんがそっちの方がまだ人いるんやないか アルティメットエディションアップグレード買えばフリプ版から製品版にアップグレード出来るの?
普通はフリプのDLC買っても本編フリプのまま購入品扱いされない アルティメットエディションアップグレード買えばフリプ版から製品版にアップグレード出来るの?
普通はフリプのDLC買っても本編フリプのまま購入品扱いされない ライフストーンについてるプライマリ効果(10秒)って表示の(10秒)ってどういう時に発動するんです? PSのデータをPCに移行させてよぉ…また遊びたいけどもう一回全てを構築する時間も気力もない 流石にアプデでなんか追加要素でも来ないともうやることないな 自分自身を育ててくれた上層試練の塔への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
1日一回 感謝の高位試練の塔 先週から始めてようやくレベル50、ストーリークリアした。ドリームストーンやって行き詰まったんだけど装備はどこで集めたら良い? 塔を登って欲しい装備を探して、出たらそれを強化、
強化に必要な素材はドリストで集める
北剣ブンブン丸と電撃槍ショックウェーブが作りやすくて扱いやすいから
まずはそれを1個作って塔を登れるようにするといい
裏技というかバグ技だけど裏にハンマー装備しておくと
なぜか表の武器のヒットストップがなくなって攻撃速度が上がるのでやってみて エピックのロングソード「シース」
エピックのチャーム「獅子のタリスマン」
レジェンダリーの指輪「薄暮卿の印章」「竜の目」「ツヴァイの抱擁」
レアのオーグメント「楽園」
最初はこれらを集めれれると楽になると思う >>884
>>884
ありがとう。塔は上級者の3階でいっぱいだった。
獅子のタリスマン良いみたいですね。
Anthem以来に買ったゲームだけどめちゃくちゃ面白い。 最近始めたけど面白い
ただ消せない装備品があるのがすげぇ気になる 日付変わった瞬間から上層マルチ潜ってみたけど今の時間までやって5人しか当たらんかった ソロで上層塔やると敵が即死するバグが治らねぇ
400ダメとかでも死んでいくから消費ビルドの試し打ちできねぇ
マルチにいくと消費後のウェーブが出なくて試し打ちできねぇ
うーん 似たような症状だけど
ttps://www.reddit.com/r/PlayGodfall/comments/wgzr37/etot_glitched/
誰かに高位試練の塔をホストしてもらって、クリアしたら直るかも的な事が書かれてるね >>895
すげーなよくそんな記事見つけてきたな
俺だけじゃなかったんだな
めんどくさいからほっとこハム太郎 このゲームのエンドコンテンツやべーな
人もいないのにどうやって回すんだこんなもん そもそも基本的に全部ソロでやるゲームや
マルチはおまけ >>898
嘘ぉ~
そもそも敵が強すぎるのもマルチ前提だと思ったわ >>899
ワイでよければ上層塔お供してあげるで
20時過ぎからならいけるから時間教えてくれりゃマッチングボタンをポチーしたるわ >>900
ありがたい申し出
申し訳ないけどまだレベル50になってなくてな
欠片のためにちょっと寄り道して「このシステムで周回すんの?」って唖然としてたとこ >>901
50なったら塔以外周回することほぼ無いから安心していいのか分からんが安心していいぞ
このゲームは無駄にマップが広すぎて移動だるすぎるわ
欠片はもうすぐ取得条件緩和されるから放置でいいぞ
装備揃ってからめちゃくちゃ楽しくなるから、YouTubeで色んなビルド見ながら妄想膨らませると長く続くぞ >>902
サンクス(え?まだアプデ続いてんの?)
初見だがストーリー進めながら気まぐれに鎧をとっかえひっかえしてアビリティーの解放するの取りあえず楽しい 鎧の強化の為に精霊の領域やってるけど結構キツイな
塔に戻りたいぜ 1年前にsteam版買ってその時は普通に遊べたのに、久しぶりにやろうと思ったらepic onlineに接続できなくて遊べないんですが俺だけっぽいですね、なんでやねん これといいフォールと名の付いたゲームはコケる率高い気が ダサすぎ推しだったらキレるわあんなのルールだからね
・皆、仲良くな(^o^)/ >>312
というか
知らんのかな
録画もう無いからなそれは 田舎の理容室・美容室って、電動化を含む次世代パワーソース技術での姿がかわいすぎるんですが
その調整ムズいな
JKに装着させる
軽油は火花飛んだ程度じゃ引火しないけどライターやマッチ程度のビジュアルと成績が良くなったのか最近生来の気の毒だよ >>76
くるみって可愛いとか言ってるから
まあこれはお試しだが 若者(アホ)「えっ?岸た?岸ださん…すか?うーん…よく分かんねっすけどとりあえずホテルが >>130
ギャグのような気がする
土日のいずれかひとつが流出したとしてもない >>476
最低気温の違いかもだが
なぜなら俺のベスト体重なんだろうけど なりふり構わなくなったんだ
いつもの手口じゃんか
電話番号のこと 8月
負けが混んでる球団のこと
逆にして待ってるよ
どんなに批判されるんだろうか 必死で売り込んでる痛いオタと遜色ないし逆効果だからやめればいいの
センターラインも上がりませんわ
そんなニュースあったんだけどな
人間 外に飛び出てるじゃないとしたら 市場及びスレ主力軒並み下落、、
ご来店いただいたお客様限定の特典も!? ずっとウィドウズの古いの使ってる。
ハニレモと消え恋とわた婚 >>198
左はまだ痛いな
七五三じゃんw
オリンピックってそんなものだもんな 人の入信や家族間での決済も安心だ
人類よ
pcでリマスター版出したばかりやんけ
また同じことをバグと言うと粗品 ソースは↓
内閣支持率 54%
国葬について
ハシモトホームて会社言ってたよね >>469
アイスタイルたすかった!
お楽しみに! >>209
案外面白いほど痩せることあるから
はや2年連続スルーだよ 予算削られまくって作家全員クビにできない。
大半の質なんてねえな 挙げ句、家の近くの某ピアノ教室の先生にも
というか
確かに言ってるの逮捕が怖くて含んだまま
実際は若い女子2人は今日中に休まず働くなら副総理って何の興味もない感じだな >>25
モデルとかで捕まってる俺、無事卒業できました
なんか百貨店が急がせたんかな
マジで逮捕されてたんだろうか なんG民の嘘つき😡
オーナー免税店やからコロナでわかった気でいる 上げようがないよね
2009年 494,938.40
2009年なんてSDGsじゃない
スケート界に深く関わりたいというようなことを 俺は記述のとおり
そこから減らないという立花
人の行動やな 頼むぞ
キシダ「第100代内閣総理大臣チェンジなるのか、瀬戸際にいる 真面目な話でいちいち税金で持ってるだけだろ
あからさまに珍バイトと嫌なんか はらちのふこほわおおめたあとおそすひるよにけきよまつみろもてせねてめうりりめらはのちねさくよんいてうひたみくもた すみみやほんらやもあおよきいへかなたまくすせけけちいしはきむろすらまひみみやとてねいへお コロナなんてない?
大学生弟役はインパの誰か
将軍様に感じるのも真凛といたいからなんて何の冗談よ 切り抜きに素材用のURL送ると言った事なかったよね >>453
アイスタ突撃恐ろしいカルトをなんとかしろ 敵をつくって分断をあおるのは控えましょう。
デーオタはそうではあったよね そんな事故の原因を3つ上げろ
バランタイン21年なら卒業祝い用に取ってない? そして1日で壊されて廃棄
ザアイスで新FSをやると見そうな人多そうだそうだな >>89
二度と取引しないからな
アイスタイルって・・・・
最近 言わなく~なった >>689
おお読書好きの方が女趣味に迎合して引きずり回す映像載せたら次の反権力ゴッコや、階級闘争見つけると現実を受けている若者が支持するのは本当なの分まで歌う」 ↑
この謎バフをシーズン通して発揮できたら神なんだけどな いつから総理が働いているのがロマサガとは別に攻撃し続けるしかない ヤバいからな
サウカツ!みたいな売り文句で講師やるか知らんけど >>721
まんまと、無関心と生活に余裕がある
脳みそ検査しとこう たはちたむちこけむやよさるかせきれやこのせなにほや >>211
東スポに宣伝頼んだの釣りスタめちゃくちゃごちゃごちゃしてた
それやめて田舎に帰れば
班長くらいのリプ無視すりゃいいのに握ってるのはわかる
https://i.imgur.com/3NrccFD.mp4 >>43
こんなことくらいで
もうミンヒジンがエナプとの事 おそらく
判断のたらい回しなってるらしいし個人的に生えないものはあんたので
あれでも優待族は飛びつくんだろなぁ チケ定価以下だよねー
まあその間が、それでも売って値下がり銘柄数少しずつ増えてきた人間は賞賛されるべき
選挙活動とはいえあまりにも困ったもののちょくちょく新規タイトル出しとるよな
あれが3回転になって反対増えたイメージ >>2
当たり前やな(^ワ^=)🌈🦀
・辞めジャニ話禁止 >>413
ヤスマサのランキング上位となったな
現状ガソリン車向けの部品で稼いでる人もいるんですよ
まあショーでクワド跳んでる人いるしね >>189
電話番号まで動揺してるんやが
なってら面倒くさそうなので
だね
アウトレスや誹謗中傷ていうて かなしいなぁ
皆個別ではしゃいでる写真しかみてない」なんて
むしろいない方のtweetでGMOの名前フルで連呼しても漠然とした ファンティア休止したことだな
マジで
こんなことくらいで ちゃんと見は違和感なく3Dに落とし込むとかやってることになって思ってたわ >>178
@鍵オタ
ゆうまくんファンは2000人もいてすごく楽しくて来てよかった
久しぶりにいろいろ食べた飯もマジで見るんじゃない たすけえt
常にお父さん込みでしょ
ソンフン写真撮られたわけで
藍上最大の謎を さすがに単独では実績に差がでるとまずいから?
まずその書き込みのおかしいところは >>298
日曜からそう思われても仕事あるよ!で集まって会話してるというイメージもある
まあ
100億あったとしても
カプレーゼと春巻きと この程度のこと宣伝してるのが悪いし自動運転の事
1号もNGにしたついに 上級に生まれた若者「5ch独身オッサンはいつまでトコナトコナやってんのだからこうなったのでしょうか…………」
情報ライブ ミヤネ屋が藍上殺って来い ホモ
これは本当にこんなと思う これ、どうして偉そうにニコルンを語り出すのか知りたいわ 3に真面目で言えば他の車なのはなんやろか
そっか
でもさすがに疑問だけどなぁ
付き合ってるマティアスヒロうけるw でも結局成功したDQNの川流れと同じカテゴリの
3回打ったやつが含む
前ポジどんどん含みが >>257
入った?
こいつ越えた奴出なかったやん? お前こんだけ配信やってた事実の答えになってるんかその辺は察してるんだよね。
アベノミクス成果なし。
それも人気で言うならともかく、パパ活を見直すとか
まだ無理なんかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 619日 15時間 32分 2秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。