【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第13話
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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■次スレは>>970が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第12話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646477992/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
7話仕掛けなしでクリアしたけど嫁が犠牲になったロスト無しは2週目以降にチャレンジしま 【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第13話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646618989/
次スレはこちらになります ベリーイージーでとうとう運命の17章についた
フレデリカちゃんについてくつもりグヘヘへへ 11章のローゼル村の防衛でジェロム死ぬとストーリー上にも影響ある? 戦闘より天秤の方がむずいな
生活インフラ壊してから城攻める胸糞悪いプーチンルートになったぜ >>1
乙です
荒らしがわざとワッチョイ無しでたててるのか
あっちは使わずに落とすでいいよね? アヴローラ奇襲は全員で初期位置近辺の噴水裏と横に引きこもって雷を水辺に落としつつ、近づく敵には矢と魔法を打ちまくりつつ、バネとトラバサミでアヴローラの攻撃を極力うけないようにしてたら1人も死なずに倒せたわ
アヴローラ以外は数体しか倒してない。 クラスアップして服装変わったのにイベントに反映されないのなんか嫌だなぁ僕 ノーマルでやってるからかもしれんがゲームバランスえらく大味やな
キャラロストないから結局損害出ようとゴリ押しするのが一番早いな 多くの人が苦戦すると思う橋破壊ルートのエリカ&タラース戦らくらく攻略法
@ヒューエットと弓キャラ1人をエリカ側にある高台に乗せる 弓キャラ1人は切り札を使い ヒューエットは自力で
Aエリカ側にいる回復役を残りの戦力を使って全力で潰す
Bあとは弓2人でチクチク
すごい時間かかるけどこれなら頭使わずに勝てる
全員生存を狙うなら、残りのキャラは橋の下に全力で逃げて、降りてきた奴だけチマチマ倒すのがいいかも 嫁ルート最終マップでイドーとユリオに会話があった
関係ないキャラ同士でも会話あったりするんだな 次スレここね?
関係無さそうなキャラ同士でも会話発生するのか、パターン多そうだな
そこの回収だけでもルート分岐以降何周かする必要がありそうだw あの橋戦でエリカ橋の下に落としたらずっと動かなくなってこまったわ。登ってこいや Amazonレビュー思ってるよりも低い評価になってるのが意外というか、発売当日から嫌がらせみたいに低評価つけられているな
ストーリーのテンポが〜っていう奴はクリアまで行っていないだろうし、タクティクスオウガ信者が低評価付けてる奴もいるし……
スレは面白いと思ってる人多めだから、なるべく高評価レビュー書いてきてほしい いや、Amazonレビューは珍しく正しい。こんな陳腐で幼稚なシナリオを人形劇で見せ続けられるゲーム、よほどのお人よしでなきゃやってられない。 戦闘で気づかなかったけど、撤退ってあるのね
ノーデスを気にしなければ、ストーリー戦闘でレベル上げはいけそう(お金や戦利品は無いけど エンディングの一枚絵って9種類ぐらいあるんかな?
笑顔が少ねえ DLCないのかな?
浅野のやつは今までもDLCないか
ゴッドウォーズみたいなの欲しいな >>19
ストーリーというか会話が冗長すぎるというのはある 不正暴いてやったぜ
らっきょ頭に罰が下ってスカッとした Amazonレビューとか業者もやりたい放題な所だし…… >>19
読んでないが内容は予想できる
悪いところをねちねちやってるんだろうな >>9
リレイヤーっていう今月出るロボットSRPGのスレあるんだがそっちでもワッチョイ嫌みたいな声が
多数に見えて、いざワッチョイつけたら荒唐無稽な誹謗中傷やワッチョイ嫌って声が皆無に
工作員や愉快犯、自演厨にはワッチョイは不都合なんだろね 味方やられたら撤退してもアウト?
ノーデス判定にならない? 戦闘や育成やりこみ求めてるとがっかりするのはあるんじゃない
その辺りの自由度はぶっちゃけ低い アウローリってコーデリアの目の前で兄貴切り捨ててなかったっけ
なんで仲良くなってんだこいつら まともに会話できるのがアヴローラしかおらんからでは
シンデレラの姉みてえないじめ方するタラースエリカと婚約迫り総帥と話通じる女将軍だぞ デシマルってやつ仲間になったんだけど、かなり使い辛そうじゃね? 真ルートだと加入したアヴローラにヒューエットや民から遺恨みたいの向けられてる描写あるし
コーデリアが気にしないのは単にフラニ兄貴嫌いだったんやろ…(震え声) 格闘家のババァと鷹のジジィ仲間になったけどよろずや?の弓ジジィだけなんで移動3なんだ…他のジジババは移動ちゃんと5あるんだぞ鷹ジジィと格闘家ババァはちゃんと移動5 トロッコってどうやって乗るの?待機不可って出ていて選べないんだけど… 【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第15話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646672572/
次スレはこっちだな >>39
「乗る」というコマンドはない
乗れるところまで移動できるキャラは、勝手に移動範囲が伸びてる コハク「アンナさんですね」
アンナ「なぜ私の名前が」
コハク「僕があなたのことをアンナと呼んでる未来がみえたから」
なるほど未来では呼び捨てにするような仲になってるんですね 偉そうなこと言いながら貴族の接待受けて不正で懐を潤してる兄貴と街に行って揉め事解決したりしてるロランどっちが好印象かと言うとまあ
アヴローラとのアレコレはなんかそういう名前の症状なかったっけ?立て篭もり犯とか誘拐犯に同情や好意を向けちゃう奴 コーデリアが王党派と組んでクーデター起こすつもりだったのを明かした直後に
ロランが王党派を粛清しちゃった件
それ以降コーデリア登場しなかったけど無事なんだろうか 2週目以降のスカウトリストだけど、
槍聖とかおりゃんが仲間なるん?
隠しとか将来のDLCかな? メディナ使ってなかったけどヤバさに気付いた
HPTP回復させてしかも移動6って馬かよww 天秤いらない気がしてきた
流石にプレイヤーに選ばせて欲しい 今気づいたんだけどさ、王族が貴族の言いなりだったってことは和平も貴族たちの案だよね?
もしかして王様のやったことって平民とパコパコしたことだけかこれ? タクティクスオウガ、FFタクティクス、ファイアーエムブレムといった名作があるのに
なぜそれらの良いところを参考にしないのか不思議で仕方ない 一通りやって面白かったけどシナリオはけっこう雑だよな 分岐が必ず一旦収束するおでん型だからどうしても変な辻褄合わせ出てくる フレデリカルートはベネディクト以外急に頭おかしくなってアカンわ
特にロラン王子は頭イカれてる
セレノアは死んで責任取ったから許す >>58
それらの良い所を取ってないのはわかる
でもそれらの悪い所は改善してて全然楽しめてる
特に戦闘が有能ジョブだけになったりできない仕様だし難易度が絶妙
違う方向性で全然面白いから満足 天秤システムは割と好きだけど、任意加入キャラが投票に参加できないのが悲しい
仕方がないとはいえ何が仲間やねんと思っちゃうわ 天秤システムは割と好きだけど、任意加入キャラが投票に参加できないのが悲しい
仕方がないとはいえ何が仲間やねんと思っちゃうわ >>59
本当これ。
ラングリッサーやTOみたいな感じを期待してたが、スパロボみたいに結局話が合流するのが残念。
でも、かなり面白い。
御三家の無能の弓使い本当仲間になって欲しかったw 少数が犠牲になるが大多数の幸福といったロランの意志を尊重し
ロランには我慢して貰いベネディクト案を採用したな出て行ったけど フレデリカルートだけ30話くらいあってよかっただろ!
海見つけたらなに呑気に過ごしてんねんw >>36
格闘家ばばあはまだ肌がしぼれてなくて鷹おじは二人のじじいと比べると明らかに若い
弓おじは90歳くらいやあれ マクスウェル1周目で仲間にならない奴もいるのか
俺は14話で仲間なったわ
逆に格闘ババアが1周目で仲間ならんかった >>71
今17話だけど格闘BBAもマクスウェルもいない >>58
オウガとFFTはストーリーが良いのとシステムが当時斬新だった
これらは真似できないから仕方ないがバトルは間違いなくこっちが上
エムブレムは最早恋愛ゲームなので参考にしないで欲しい >>72
マクスウェルが0、750、1050で
格闘ババアが1050、0、750だから普通どっちか仲間なるだろw
どれか1つの信念に偏ってるんだろうなw フラナガンも750、1050、0でマクスウェルと格闘ババアと同じ位置なんだな
こいつだけ二人と比べて弱すぎだろ >>76
一周目だから分からないけど偏ってるんだろうねw このスレは重複、稼働中メインスレはこちら
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第16話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646747189/ ライオネルと鍛冶屋は使わん
梯子なんてたててられん これからダム破壊して罪なき民もろとも沈めようってタイミングでフラナガン来るとか…心が痛むわww ノーマルでやってるけど19章の塩湖のとこ勝てんわー
ストーリー進めたいからイージーにしよ… >>83
そこだけに限らんけど難しい所は盾置いて待ちしながら地道に潰すと楽かも
雷もってたら、湖にいるユニット全員に弱ダメ+麻痺付ける可能性あり
ヒューエットの範囲内に自動打ちあれば待ちとも相性良い
欲を言えば盾役がもう一枚欲しかったけど、無かったから盾が居ない方がしんどかった あと人によって一番違うのは仲間の加入状況だから、二週目やってるけど、一周目にコイツいたら楽だったよなって思えるキャラがちょこちょこいる コーデリアはあそこで死んでロランにはもっと曇って欲しかった 勝利条件に変なのがないMAPは基本ひきこもり安定よな ロランは何か選択を誤ったとかやらかしたとかじゃないんだよ
何かが間違ってたんじゃなくてただただ力不足だった
だからこそ美しい ヒューエットの寄らば撃つは説明文からだと範囲外から範囲内は撃つんだろうけど
範囲内から範囲内も撃つ? 制作はロランに何か恨みでもあるの?
シナリオとしては悪趣味すぎる 仲間全員死亡して闇堕ち世界征服ルートは見てみたいかも 高難易度マップのハードはコーデリアのセーヴ必須だなこれ コーデリアが頻繁に目眩起こすのはつわりで確定なの? ゲームシステムに対して頑張った方だとは思うけどシナリオ良くは無いよね つわり起こしてる可能性ある女性の腹刺す描写やべえっすわ フレデリカじゃなくエリカ様がウォルホート家に嫁ぎに来たifください 流石のグスタドルフでもエリカちゃんじゃ無理と思ったのかねw シナリオかなりいいと思うけどなあ
一つ一つの行動にちゃんとそのキャラなりの理念がある感じがして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています