【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】10
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HD-2Dリメイク版ライブアライブを語るスレ
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)
体験版:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048915.html
関連リンク:SFC版
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】121 (レトロゲー板)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1659801622/
SFCバーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
前スレ
【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659949984/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 想定の3倍にも及ぶ来場者が長蛇の列!
『ライブアライブ』発売記念で時田Pがビックカメラ1日店長に。
イベントリポート&インタビュー
https://www.famitsu.com/news/202207/23269620.html
ソフト&ハード週間販売数】リメイク版『ライブアライブ』が首位を獲得!
『信長の野望・新生』も好調でSwitch版、PS4版ともにトップ10入り【7/18~7/24】
https://www.famitsu.com/news/202207/28270100.html ざけんなよ…引用符なんて付けなくてもな…1乙はできんだよ!なあ…そうだろ、乙ッ!! 最終編キューブを主人公にしてるけど、メーザーカノンをみんなに撃ちまくってこれは兵器。間違いない キューブ見た目に反して割とやばいスキル持ってるよな ブリキ大王好きで、メーザーカノンもわざわざ変形して撃つあたり、ただ単に少年の心を持った男なんだろ
作業用ロボットにロマンでつけた武装が皆を救ったと考えるとアレだけど 実際にキューブについてる訳じゃなくてキャプテンスクウェアというゲームを通してネットワーク上に構築されたキューブ自身が用意した攻撃手段だと思ってる
humanism(人間性)はカトゥーが最初から実装した訳じゃなくてキューブ自身が会得したものだから 実際に兵器搭載してたら「ベヒーモスに襲われたらメーザーカノンぶっ放すんだ!」くらい言いそうだしOD10と戦った時のプログラムをオディオパワーで具現化したんじゃない?
モンスター作ったりダンジョン生成したり何でもありだからねオルス魔王は 明らか護身用のラインこえた対物兵器積んでるロボの乗員認証をカトゥーの一存で決められるとも思えないな
使用したらコギトエルゴスムの艦壁に穴が空くのでは キャプテンスクエアに干渉してスキルがキューブ仕様に変わったんじゃねとは思う >>15
最終編で使ってるからデフォルトで搭載されてると思うぞ >>7
現実の足型兵器とか見ると、簡単に避けられそうだけど、キューブは優秀なんだな >>16
OD-10とやりあった時の性能そのままなのは魔王オルステッドがそうしたんかなって
カトゥーが色々性能盛り込んでてもそれはそれで面白いけど >>15
てことはキューブがしゃべったら杉田ボイスか メーザー自体は別に兵器ってわけじゃないし
使い方の問題でしょ >>1
シバター「生物として弱い軽量級や女子格は見ててもアガらない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/mma/1660450677/
1 Anonymous 2022/08/14(日) 13:17:57.61 ID:nzuTsWwd
シバター「彼らは身長180cm以上で100kg超えの一般人に負ける。」
平本「男子格闘技は動物同士の戦い。女子格闘技はクワガタの戦い。」
ヒョードル「女は格闘技に向いてない。」
青木真也「一般男性より軽い60kg以下は格闘技じゃない。」
15 Anonymous 2022/08/17(水) 04:05:43.04 ID:KfZMc8R7
>>1
老師「お主 その少年よりも強いのか?」
ならず者「あたり前じゃねえかッ!」
老師「弱いのはお主達の方じゃ」
ならず者「バカ言うな!この孫子王様がこのチビより弱いワケねーだろ!」
老師「肉体はな・・・・
だが強さとは肉体だけを指すのではない・・・・
この少年の方がお主達よりも強いとワシは思うぞ」
ならず者「ど どこがだあッ!?」
老師「まだ わからんか・・・・」
(ならず者の背後に一瞬で移動する老師)
老師「心じゃよッ!」
老師に説教される格闘家さん クンフー編の中国語版だと
ユン・ジョウ→元浄(ユェン・ジン)
レイ・クウゴ→雷空霧(レイ・コンウー)
サモ・ハッカ→洪巴介(ホン・パージエ)
ってなってて各台詞の言い回しの意訳も大分違うみたいね 沙悟浄×元彪(ユンピョウ)、孫悟空×李小龍?(ブルースリー)、猪八戒×洪金寶(サモハンキンポー)なの踏まえると
字面まで合わせてるユン、英語のサモが使えないから洪、元ネタがあからさまにならないよう字面変えるけど空悟・八戒とピンイン揃えてるのすごいな >>22
体がデカくて力があるもの同士の戦いの方が面白い理屈、分かるようでわからんな
内容が過激化しやすいから場合によっては見てられない展開になるのがな
老師の言うような心の強さによるぶつかり合いが見たいものとしては別にそこに重きを置いてないから…って言いたくなる 当時はキン肉マンが終わってまもなく
プロレス・中国拳法・骨法最強神話伝説があった
グレイシー柔術や総合、異種格闘技がまだ認知されていない時代だった シンプルに当時スクウェアにプロレス好きがいたって話だろ
FFでもよく出てくる サガフロンティアの技に異常にプロレス技が多いんだろ
解体新書で知って子供ながらにキモと思ってた タックルと寝技、ローキックのない
高原では現代格闘技では最強にはなりえない
時代遅れ というか70年代くらいまでプロレスは誰でも知っているネタで、その延長ってだけでしょ
(ちびっ子ハウスはタイガーマスクネタだし、三沢は2代目タイガーマスク)
今は売上は好調だけれど興味ないやつは全然知らないジャンルになった(テレビでもやらないし) そこまでがオムニバス形式でレベル上げもいらずサクサク進むのに比べて
最終編を真面目にやろうとするとレベル上げに使う時間が結構鬱陶しいな
ついついコーラのビンでゴリ押ししてクリアしてしまった ボスはともかく通常エンカはコーラの瓶使っちゃうよな
まあヘリオスハウントはオディオより強いんだけれど うちの近くにチビっ子ハウスあることがわかってしまった >>33
高原主人公でアキラと戦ったときにローキックをラーニングすればいいんだな 昔はプロレスが一般的に普通に人気あってテレビ放送とかもかなり多かったし
SFC~PS辺りでプロレスゲーもいっぱい出て売れてたからな
そういう時代だったんだよ live over againの時の腕組み伍長を見てああこれが後方彼氏面というのだなと理解した 俺もメルカリに売ったわ
買取金額2500円だった… 昔はメニュー画面の壁紙やアイコンだったけど今作は主人公によってメニュー画面の色分けされてるのいいな
中世が真っ赤だったのはちょっとヒェッてなった アイコンはクリアメダルで残ったが、壁紙が消えたのは惜しい
近未来のアレが悪かったんだろうか
功夫のパンダ、継承者によって前掛けの色が違ってて細かい おそらくだけど、クリアメダルの順番が各主人公に振られた番号になるのかな
待機チームが合流した時に喋る順番やエンディングの崖の並び順に影響してる 最終編での主人公のクリア済データ目指してるんだけど、なぜか最後の一人になってからエンドロール後の上書きエラー強制終了ばかりしてくる…。もう3回ラスボス戦&エンドロール繰り返しはつらいよ…
セーブスロット変えてもなる。自分だけ?? >>52
上の書き方足りなくてすまん
主人公全員分のクリア済、ね。あとポゴだけなんだけどホントに最後の最後でエラー強制は凹む >>56
ありがとう。見てきたよ
公式にも報告してきた これで最近だけで3例目か
全員真EDで隠し解放とかなら嬉しいが、まあ普通にバグだろうな
発売数日で「全員分やっても隠しなし」報告あったよな
バグ無く全員分真EDいけた人もいるってことか >>58
スロット1つに全員分詰め込まなかったら大丈夫だったから、そういう人だったのかな?
自分は師範を分けるため今まで分散させていて、せっかくだから1つで埋めてみようとプレイし直したらこうなった >>52
俺もそれと同じことを昨日報告したよ
最後の一人をsinエンドクリアしたところでエラーが出てセーブできずにそのまま終わった
オルステッド、ポゴ、サンダウン、おぼろ丸、高原日勝、キューブ、心山拳師範(レイ・クウゴ)、そして最後にアキラの順でsinエンドクリアしようとしたら、この有り様よ
何か起こるかと思ってたら、悪い意味で変なことが起こってしまったわけだ 評判がいいので買って幕末編から1時間プレイしましたが難しいうえにものすごくつまらないです。
ここでつまらないと思ったら売っちゃった方がいいですか? >>61
仮に売るとしたらゲオ以外にするのを強く勧める >>60
凹むけど、改善を信じて待つよ
あと島本先生の新作同人誌注文したから、それを読んだ後の最終編アキラ旅再びを楽しみにしとく ようやく最終編に来て一通り仲間に会ったけど、
最終編ってアイテム全員共有で
個人戦でも2軍戦でもコーラのビンが使えるたりする?
もしそうなら、もう各ダンジョンとかレベル上げはしないで
先にどんどん行っちゃってもいいのかな? >>61
どこがつまらなかったか細かく教えて欲しい
興味ある >>64
装備させてなきゃ使える
近未来はアイテム使えないかも >>39
誘拐されたりはないけど学生が煩いときはある 幕末が合わないなら一旦シナリオ変えてみるのもありだが、ものすごくつまらないと評したなら売った方がいいと思う
と言うかものすごいつまらないを言いたいだけだよね 動画配信いくらでもあるのにやってみるまでわからなかったのか ただゲームに何を求めてるか人それぞれだけど幕末で合わなかったらゲーム性として面白く感じる部分はどこにもないかもね
逆にサガみたいに仕組みが理解できないからこそつまらなく感じている可能性はあるけど どう感じるかは人それぞれだから知らんし自分が思ってる以上にライトなゲーマーってのはいるもんだよ 屋根裏の敵がまったく倒せず先に進めず詰まった状態でつまらない そこまで把握しているならもうやるべきこともわかってるじゃないか >>75
多くの敵は別に倒さなくてもいいってのと7編の中では比較的難しい方だから幕末以外に手を出してみるのがいいと思うよ
それでも合わなかったら売るかどうかは好きにすればよい 先に功夫か近未来やってみて刺さらなかったら売ってもいいんじゃね クセ強いんだから体験版先にやろうよ
わかってくると面白くなってくる人も多いので、そうなることを祈る リメイク初見で先に体験版やったけど、幕末は自分にはあんまり合わなくて功夫が一番話面白くて爺さんのキャラに惹かれて続き気になったな
幕末が一番気になってたけどつまんないって話なら売ったらいいんじゃねって思う SFC布教しまくった経験だと、初手で苦情きたのはこんな感じ
原始:文字での説明無しで困惑、追い出された後に逃げる発想なく強敵で全滅
現代:プレイヤーの戦闘スキル低くて勝てない
西部:罠仕掛けるターンは別と思い15人にフルボッコ
幕末:やれることが多すぎなのと迷子
近未来:アキラ1人時に敵に突っ込み全滅
SF:ダクト移動に気付かず詰み
なので布教時には初手クンフー編をオススメしてる タロイモにひよこ砲装備させてもわざわざ使えないんだけど何か条件でもあるの? どう勧めても合わないなら合わない、を自他共に経験してきたから強くは引き留めない
ウィザードリィな自分(ライブアライブ好き)とドラクエ&FFな家族(でもライブアライブ興味なし)とは何年経っても、未だ同じゲームで盛り上がれない… >>90
アクセで装備させてる?
左手に付けても意味ないぞ 装備しなかったらみんながアイテムとして無限に使えるんだよね そんな王道の功夫編ですら今や
「弟子を殺害されたから敵討ちなんて間違っている!義破門団を言葉で諭して自分たちがやってきたことは間違いだと悟らせ
謝罪と賠償をさせることこそが真の人道だろ!」みたいな声が
よりにもよってここ5ちゃんのライブアライブスレでで広まっているんだよなあ
2ちゃんねらー達もほんと慈愛に満ちた心優しい大人に成長したもので 噂だけの評判で自分に合うかどうかも分からないで買ったりするユーザーってまだ居るのね
こんな所覗きに来てわざわざレスするくらいの積極性はあるのに体験版や実況配信で前情報仕入れて無いのに違和感あるが >>95
何だか木人拳を思い出しちゃった
あれは最後まで説得を試みて、最後の最後にやむなくなパターンだったよね?血生臭い復讐が多い中で優しい主人公だったなぁ >>98
自己レスですまん
さっきの書いててクンフー映画(もちろん石丸さん吹替モノ)観たくなったから、改善アプデまで片っ端から観てみようかな。あと2001年宇宙の旅も。その間にスクエニさん改善よろしくお願いします!マジで!! こ、これは…妙子のパンチじゃねーか!
↓
腕装備「妙子のパンチ」を入手←(´・ω・`)??? >>83
エコタウンに持っていって4500円で手放した俺、大勝利! >>96
ただのかまってちゃんだからね
ほっといたらオディオ化するのかな >>96
なに言ってんだお前
体験版あるライブアライブはいいとして、
体験版ないゲームは噂や情報聞いて自分で判断するしかないだろ アリシアを悪女悪女って喚く奴ってちょっと振られたくらいで喚き出す童貞か? まあ悪女って言葉自体がミソジニー丸出しだしな
クソな男は山ほどいてもこう言うカテゴライズはされない 40代アラフォーで童貞は危険?40歳過ぎて童貞の場合の対処法
https://fukuinavi.jp/age-40/ アリシアはストレイボウに色々吹き込まれただけでしゃーない感はある。悪意込められた嘘って気づけないと鵜呑みにして悪印象抱いちゃう事あるから
職場に自分の立場上げるために各所に嘘吹き込んでた奴がいて俺もそれに引っかかって揉めそうになったことあった アリシアは悪女とか以前に情報少なすぎてなぁ
ただストレイボウに心変わりした事自体はともかく、ストレイボウが死んだから有無を言わさずダイナミック後追い自殺してる所見ると、割とメンヘラではあるかな…仮にも姫なのに レイのリメイク版キャラ絵は肩幅狭すぎ
これが解釈違いというものか せっかく大塚明夫なのにセリフが少なくてもったいない 数十年も昔にフラれた(ゲーム内の)彼女のことを未だに引きずり続けるこのスレの人達の方が
もはやアリシア姫以上にこじらせているだろ!という結論が あなたがどうしても「今すぐ童貞を捨てたい!」なんて思っているなら、
風俗を利用するしか道はないでしょう。
ご存じかもしれませんが、風俗ではお金さえ払えば、
女性のオネーサンとセックスすることができるんです。
風俗には「ソープランド」「デリヘル」「ファッションヘルス」「ピンサロ」
などありますが、確実にセックスができる「ソープランド」にしましょう。 ヨヨは失恋したスタッフがオディオ化してあんなシナリオ作ったんだっけ ヨヨは知らんが、アリシアはあの展開のための舞台装置
それ以上の意味はない
みんな知ってるわかってる
だからこそ少しでもアリシアを含めあの3人に救いが欲しいと
二次妄想上等で考察してるんだよ ヨヨはフレデリカとサラマンダーのおかげでクリアまで行けばアリシアほどにはなんなんだあいつとはならんな >>119
自分的には一つぐらいかな。あくまでだけど
原始編からの持ち込みアクセ達が優秀だし、最終編では月ウサギの足やユニコーンホーンがどんどん集まってたから
アキラの近未来編での金の髪飾り以外はバッヂ使わなかったよ こどおじどもがアリシア語ってるのはほんまきもいから辞めろ? オルステッドのレベル上げなかなかだりーなあ
でも最終編の主人公決まらんから、ぼけーっと考えながらレベル上げするか
アキラかレイか忍者かロボか… >>122
アリシアに関して考察が即恨み節になるのがここのスレ住人達恒例のパターンw そもそも実際アリシア視点で見れば自信を助けてくれたのはストレイボウであってオルステッドではないのは事実
しかもストレイボウはオルステッドを貶める為に行動してるわけだから例えばストレイボウがアリシアの父親を実質殺したとか伝えてるわけがないわけで
一方的に悪女と断罪してる方がちゃんちゃらおかしい >>124
そんなに重要ではないのかw 10個集めたけど無駄だったか >>129
あくまで、だけど
もう原始編はやったかな?まだだったら最終編でも有効な装備品多いからチェックしてみてね リメイク版で改めてプレイしてもオルステッドかわいそうという気持ちが強い。
神視点抜きで悲劇の回避ルートが全く分からん。
気付け!気付くんだよー!と隠し通路の入口を連打で調べてみたりする。 ストレイボウ見てたらベジータってすげぇなと思うわ。同じ敗北者なのに 王が殺された&アリシア不在を好機と見た大臣が野心を爆発させるとか? 武闘大会出ないのが一番よ
アリシアはワットナーベと結婚しとけ オルステッドが最後止めてくれと叫ぶなら
心のダンジョンのアリシアの言葉の真意が変わらないか レベル1で優勝できる驚くべき低レベル武闘大会
レベル1に娘やっていいんか王様よ… 優勝する腕前の上に伸びしろがまだまだあるとか最高じゃねぇか レイが好きな人はアークザラッド2のサニア好きかもね 無名声優のSF実況たまたま見てたらロクに
ストーリー理解してなくて呆れた
メモリースキャンしといてコロって言う答え分からんとかある意味ヤバい 世の中にはオウムや統一みたいなカルトにハマるとんでもないバカがいるんやで 近未来編って半分『統一教会編』だしな
なんならクンフーの起源は韓国だしなw 田龍「我ら教会・・・」
シンゾーマン「立法、行政・・・」
ナカムラ「司法・・・」
ヤマグチ「第4の権力マスコミ・・・」
田龍「我らが組めば世界統一はもはや目前・・・
コドオジとコドオバが 合同結婚式で一つにとけ合い
争いのない すばらしい世界・・・・
とらんぷちゃんけるけるー・・・・
既に大統領も我が軍門・・・
蒙昧な民はこの静かなる革命に気づいてもいない・・・」 オウム幹部はお前みたいな馬鹿よりめちゃくちゃ頭いいぞ 心山拳奥義・画竜点聖の陣、噂に違わぬおかしい性能だなw
何でこの殲滅力で溜め短なんだよ >>146
現代編は平和な世界みたいだからレベルは上がりづらいのかもしれない >>129
近未来で最終編に持ち込みたい装備は獣神シャツ、アイアンフット、アクセ装備可の攻撃アイテム(ヒヨコッコとキントトのみでもいい)くらい
余裕あれば最終編でも貴重な力アクセのパール
MKはレアなくせに素早さ補正しょぼいし、最終強化のペンダントが原始編で手に入るハナかざりの劣化だからいらない
近未来編は頭装備が貧弱だから一個だけ入手して金の髪飾りにするのはありだけど、これも原始編で入手できるウホホマスクのほうが知装備として優秀だから最終編に持ち込みたいほどではない
アイテムコレクターでもなきゃMKバッチはスルーでいい
近未来編でやっておきたいのは冒頭で述べたアイテムの確保と、アキラレベルアップ時に力+1、素早さ+2をちゃんと引くって事くらい 自重で済んでるだけマシなんだろうな…
オッサン同士でキスし始めたら終わり ストレイボウは大会準優勝で実力は王国No.2だから本来なら全然敗北者側じゃないのに、
シルバーコレクターだからこそ劣等感バリバリだったってのは生々しいよね
万年10位とかだったら諦めが先に来てあんな拗らせなかったと思う
ただ、お前も勝ち星のが多いだろうに「負け続ける者の苦しみ〜」なんて言うなやとは思った つまりどの時代でも悲惨な目に遭うワタナベ親子が言えば良いということか ワタナベ親子は深い意味ないただのお遊び要素なのはわかってるんだけど
作品のテーマがテーマだけに真のラスボスでもおかしくないような役まわりだよなw 実際ストレイボウみたいな屑じゃなくても、主人公とかボスクラスに負けるだけで普通にエリートで下っ端相手には無双してるよなこいつみたいなのは割とある気がする >>150
ステータスアップはランダムなんだっけw mk周回で16まで上げてしまった。。まあ緩く楽しみますわ >>158
主人公に勝てなくなった後のライバルキャラが抱える闇って感じよね
最近の漫画だとヒロアカのエンデヴァーが正にストレイボウみたいなキャラだったな
あっちは色々あって更正できたけど >>160
俺が連想したのはアイカツスターズの桜庭ローラだったわ
軽く練習流した主人公に負けるナンバー2ポジ
闇落ちはしないけれど 普通にテストや部活の成績だって万年2位って馬鹿にされるからな
1位のやつ以外は全員そいつに負けてるくせに
なぜだか万年2位は嘲笑していい空気になる 何をやっても中の下、もしくは下の上の俺は万年2位って羨ましいけどなー
でもそれはそれで闇があるんだろうね >>160
鬼滅の黒死牟とかストレイボウそのものじゃね? ホントのところワタナベってなんなん?
全然面白くもないし
昔は泣き声がウォー!ってギャグ寄りだったのにリメイクでは声優の演技が真剣だから笑えもしないし リメイクだとワタナベに加え杉田もどこでも見かけるようになったな。最終編の杉田にはお世話になる おいしいニンジンが100m先にあるなら何も思わないかもしれないけど
鼻先にぶら下げられていつまでもありつけないまま走り続けたら頭おかしくなるわな
大人になって改めて見ると、ストレイボウやっぱ嫌いだけど良いキャラしてるわ
理想的な悪役だね SFCでワタナベに泣き声なんてあったっけ
まぁ、全然一貫性のない各編でのちょっとした小ネタでしょ 原始編の匂いを嗅ぐ時の音が無くなってたのだけはショックだったわw SE関連はちょっとつまんなくなっちゃったよね
SFC版が耳に残るようなSE多かったから尚更感じちゃう >>159
アキラはレベルアップ時の上昇幅が力0~1、素早さ1~2だから、力は意識しないとカンストしない
広範囲ぶっ壊れデバフのホーリーイメージや、豊富な範囲属性攻撃持ちだけど全体ではなく、位置取りが重要だから素早さは毎回2上げたほうがいい
ホーリーイメージのデバフ付与率もSFC版と同じなら力の底上げはほしいけど、ど根性グラブだけでも大分デバフ付与するから素早さほど必須ではないけど、力依存の技が知依存の技と役割被らないから無駄ではないし、万能感がリメイクアキラの増す やってる人いると思うけど、ウチの最終編アキラは陣形のトップにしてモノな石装備で開幕ヘヴンぶっ放してる
これと次にレイの画竜点睛で大体の雑魚は散らせるよ。これに味占めると楽というか退屈になるというか… アキラとレイだったら主人公っぽいのはアキラだよなあ
悩むわー >>173
画竜点睛当てる前にヘヴンいなきゃいけない理由が本気で分からねぇ
レイ先頭なら開幕補正で画竜点睛を即撃てて、大体の雑魚は殲滅出来るし、画竜点睛で殲滅出来ないタフな集団やボスはアキラ先頭で開幕ホーリーイメージしてデバフいれたいってのはわかるが… >>175
いつも画竜ぶっ放すワケじゃないからね。あまりのぬるさにレイ外すことはあるけど、アキラはなぜか外せなくてw >>176
あとヘヴンは睡眠だけじゃなくて停止も入ることが多いから、画竜の前に当てた方が後のメンバーが助かってる感じがしてる 体験版の世界線ってときが進むことはないからいつまでも弟子3人と仲良くくらしてるんだよな
よかったよかった 全員真エンドクリアでセーブできない人、公式から返事きた? いい悪いとか好き嫌い、舞台装置や役割なのは置いといて
ストレイボウが良くも悪くもいちばん屑なのが味だとおもう
だからあのセリフも名言であり迷言になる
アリシア悪女論はよくわからん、メンヘラになった箱入り娘ではあると思う 箱入り娘~
↓
おのれ見破ったか!!
これじゃくノ一がガイジみたいじゃん 使わないようにしてたけど、コーラのビンを解禁したら強い雑魚からオディオまでサクサク倒せてしまった
やはり暴力…!!暴力は全てを解決する…!! ストレイボウって対戦になったら毎回手加減はするなよとか言ってたんかな
それで負け続けてたんならストレイボウがバカみたいじゃないか でも冷房は本当に手抜いたらブチブチにブチ切れると思うわ
「自分は優れた人間だ」っていう状況証拠がふんだんにあるけど
最後のピースだけいつまでも埋まらなくて狂った男だから自己愛すごそう 冷房くんの歪み方って中世編なのにかなり現代的だと思うわw >>102
配信一切見てなかったけどそういう縛りあるのか >>186
世界が閉じてた昔の方がこの歪み方しそうな気もする
歌が上手いとか喧嘩強いとかって今だと世界中の人の実力に触れ易いから
自分もアイツも井の中の蛙だってすぐ気づくけど
昔だと村で一番=世界で一番みたいな錯覚しやすいように思えるわ SFCの頃はアホキャラだと思ってた近未来ワタナベが案外健気でまともな感じの子だった
プロローグのアキラに挨拶するところとか、カオリの部屋で無法松がブリキ大王に乗り込みに行く話してるところとか
ワタナベがちゃんと話聞いてない感じだったのも、ずっと真剣に父親の事を考えてたんだなって あのエフェクトソロモンの骨使用で安売りしてほしくなかったな >>188
それはそれで限界や上が見えすぎることで歪むけど
まあ真逆なのかな デストレイルは魔王山の入り口の使い回しより昔の紋章みたいなののほうが好きだな
派手にはなったけどね >>194
劣等感で歪むか無力感で歪むか、みたいな
とかくこの世は住みにくいね ウラヌスいるときに森でひたすらゴッドボイスさせるか
オルステッド一人になったら魔王山でひたすらインケイジするか
森戦闘はめぼしいドロップはないが魔王山ならユニコーンホーンひろえる >>189
リメイク版の近未来編ワタナベはなんか声色もしゃべり方もまんま女子で
中の人が少年役演じるのにあきらかに慣れてなさげな感じだったところがどうにも デストレイル邪悪さマシマシにしたのはなんか意図あるんか?ラストあれで決めたがりが多いけどなんかピンとこん 今さらだけど最終編のマップ何ヵ所かショートカット追加されてて助かる LALリメイクあたりから時田さんがスパロボの寺田さんと交流できたみたいだからそのうちマジでブリキ大王がスパロボ出るかもな ライブ・ア・ライブのストーリーってオクトパストラベラーと同じ方式?
それともドラクエ4みたいに最終的に合流して一本になる? ドラクエ4のが近いが違うんだよな
第五章がピサロ編になって、ロザリー死んだところで勇者以外のキャラで主人公選択が始まる感じだろうか なるほど合流するのか
ありがとう
買うかどうかそこで悩んでたんだ 時代も場所も違う主人公が集結するのが「エモい」んだよな >>202
中世編は新しい勇者であるオルステッドが魔王を倒すストーリーだと誰もが思っただろうが、実際はご存知の通り、オルステッドはプレイヤーの手を離れて魔王となった
最終編でプレイヤーの手に戻る事も救われる事もなかったのが原作
ところがリメイクは各編の主人公達に救出され、ピンチの中で復活し、プレイヤーの元へ戻ってくる
最後の最後で勇者として真の魔王を倒す機会を得た時、繰り出す技は何か?
かつて勇者が魔王を倒した技しかあるめーよ 敵キャラもダンジョンの宝箱の中身も時代背景バラバラなのがなかなかにカオスで好き >>202
デストレイルは魔王を倒す技で、あの世界の魔王はオディオだから
敵が持つ憎しみを引きずり出して斬り捨ててるとかそういうイメージなんじゃない?
ソロモンの骨のことは聞くな 御出の「表で相ーー手!!をしてやるわ!!」でクソ吹いた。
若本さんやっぱ最高だわ。 いろんな人の実況配信見てるけど
みんな初のボス戦時に「でかっ!」って同じ反応してるのがおもろい 昔のロープレはボスのサイズデカかったからね…
ソロモンの骨のエフェクトがデストレイルと同じなの?オルステッドレベル上げ辛くなってきたから、それで代替するのもいいかも…よくねぇ! >>204
今の寺田にそんな影響力は無い
スパロボ売り上げ低迷の責任をとってフリーになった 最終編全員クリアのセーブがエラーになるのってみんな確実に発生してるの?
もしかしたらその先でまだ明かされてないなんらかの隠し要素とかあったりしないかな 大分前に功夫3人分含めて全員クリアしたけどエラーは出てない megalomaniaの後半で魔王オディオみたいなパートが流れはじめるところ
リメイクだと始まるとき
ドゥルルル↑って上がるの好き
原曲だと急に始まるんすよパイプオルガンのパートが 師範達はエンディング後さっそく門下生を集めて一緒に修行してるみたいだが
おじいちゃんになるまで山に籠もってた老師はそれまで何してたんだろうか
岩が割れたら弟子を取るか~って思ってたけどいよいよ割れなくて危機感覚えた感じ? まあLALのボスのでかさにはちゃんと意味もあるから…
逆手に取ったともいう 奥義を修得出来るくらい成長する見込みがあって、ただしく継承していってくれる心を持った若者がそれまでいなかったとか? 真ED迎えた後のOPデモにsinとオルステッドが追加されてたけど
それよりもSFC版の予告編みたいなOPデモやってほしかった >>222
かつては普通に弟子を取っていたが、
老師自身もまだ未熟で弟子たちにキツく当たって皆離れていってしまった
その時のトラウマから久しく弟子を取っていなかった、みたいな妄想してるよ 岩に関しては、若い頃はあれくらい割れてたのに
年老いた今じゃ割れなくなった現実を目の当たりにして焦って弟子を取る決意をした…と解釈してた
そうか元々老師は割れなかった可能性もあるのか ナレーションからして楽に流される世の風潮だし
老師にもなにか当てはまる部分があったんだろ >>227
まぁあの岩が割れても元に戻る不思議物体じゃない限り老師にはずっと割れなかったんだろう
岩を割るって大願を自分の代では果たせない事がほぼ確定したから弟子に託したんやね
そう考えるとリー撃破からエンディングまでは結構時間経ってたんやなって ボス撃破してからすぐ召喚されるやつと時間経って召喚されるやつがおるな ボス戦直後→おぼろ丸、日勝
数日後くらい?→キューブ、サンダウン
結構経ってそう→アキラ、師範、ポゴ
って感じかな もしもぽごを原始編エピローグでべると「あいぃ〜〜!」しようとする寸前に強制召喚するような真似していたら
魔王オディオに一切の同情の余地はなかったな >>230知力25さんは状況的に敵前逃亡したと言いふらされてても可笑しくない状況で笑う ポゴべるのあぃ〜!と言えば
リメイク版の海外レーティングで「間接的な性交描写(合意のもと)」ってあって笑っちゃったわ
こんな細けぇのかよw >>234
アニーや妙子の合意の元に入手していればアニーの〜や妙子の〜も改悪されずにすんでいたわけか >>233
元の世界に帰るタイミングによるな
ドラえもんみてーに元の世界だと1秒も経ってないとかだと
日勝がいきなりムキムキになってて挑戦者腰抜かしそう 今度リメイク出るタクティクスオウガの「さっすが〜オズ様は話がわかる!」は
「間接的な性交描写(不合意)」になるんだろうか もとの世界は主人公達が召還された瞬間で時間が止まってて
クリア後に戻されるのはその召還された時刻とかじゃね 中世編も案外時間は経過してるんだろうけどプレイヤー目線だとどうしても昨日知った女に感情入らんのよね >>220
セーブスロットは全員分1つにまとめて?
それとも分散させてた? オディワンリーはかつての老師の弟子
リーにとっては師を超える戦いだったが、老師が知らないふりをしているので師の意を汲んで自分もそれに付き合っていた >>240
全員クリアの検証目的だからまとめてた
最初にオルステッド、次にサモ、その後残りの6人(順番忘れた)を仲間全員集めだけやってコーラで高速sinクリア
その後もう一度オルステッドやってクンフーやり直しからのユン、レイ、最後にダメ押しでオルステッド
特に変化は見られなかった
最終編主人公選択の時にクンフーのとこの表示がおかしくなるバグは既出だよね >>231
カークと伍長がピンピンしていて誰かよくわからん連中と仕事みたいなことしてんだから数日はないでしょ
数ヶ月は経っているんじゃないあれ >>242
起きない人もいるんだね。いいなー
自分はアキラ(真&トドメ刺し)から始めて、オルステッド2種、それから1人ずつ真クリア(クンフーはまだレイだけ)していって、最後の1人の真エンドの最後で上書きエラーが起きてる
スクエニには報告して調査のためのやりとりをしたから、後はひたすら改善を待つよ 昔はもっと大岩だったのか割りに割ってあのサイズになったのかもよ
ゆうゆう白書の首縊り島みたいな 周りも楽しんでたらもっと楽しいだろ
俺もレイ、フェミノフォビア、、くノ一べるの絵が増えたら楽しいし ユンの言動ってわりとイカれてるように見えるな、20年越しに冷静にプレイしたらなんか感情移入できなくなってた
下野紘のせいではないけど 「旋牙連山拳!」
かっこいい!!からのでけぇ!がセットになりすぎてて
グラが良くなる程キャラのデカさの違和感でるよなぁ いうてオクトラのボスは皆デカいけど
ロマサガ2の七英雄も >>255
レイのオルステッドへの説教がふわっと要領得なくてハチワレみたいだという呟きは見かけた >>232
いく寸前に転送されて治り草にかかっちゃったりしてね
あー気持ちいい
ってバカヤロー オルステッドさんとポゴの差はDTだったかどうかってこと? エンディングから直に繋がってないこともあるけどポゴだけ異世界召喚の気配に反応するシーンがあるのはちょっとした優遇 >>262
いわゆるニュータイプ感があるよな
こういうところもまた実は原始編こそが一番未来の世界説の一因に 野郎だらけの心山拳道場
突如攻め込んでくる義破門団
何、それは本当かね?それは…… 原始編といえば、ざき強くなったな
敵の時も強かったし、おーでぃーおー戦でも一番ダメージ与えてた気がするぞ 残念な露出イケメンがちょっと頼りになる露出イケメンになった おーでぃーおーを目の前にして諦めてうつむくのが原作と比べて一瞬だけになって
1ターン待ってウォォオオオ!!が即ウォォォオオオになった気がするざき 初動であんまり売れなくてゴメンよジジイ……ゴメンよ…
vtuberのエサでごさるか、、、 >>218
まぁそうかもしれんが世の中何が取っ掛かりになるかわからんし
人見知りだから、時田さんのコミュ力お化けっぷりはリスペクトしたい LALの実況見るか
↓
見知らぬvtuberサムネがズラーッ 初動7万で予想よりよく売れたと湧いてたやん
初期評判や動画配信見て、お盆連急用で買った人おるんやろな
1週間でまあまあ値下がりしたし、ゲオ投げ売りもあったしな
何にせよ触れる人増えるのは嬉しい 実況者が広めてくれたおかげやな
やっぱvtuberって神やわ ポゴレイアキラ(自由枠)
これが最強、、、なあそうだろ統一教会!! LIVEALIVE 実況でyoutube検索すると
ほう、これは…ももまんじゃな… V以外も実況してるのにVしか出てこないのは普段からV見てるだけなのでは? 功夫編やってたら昔のカンフー映画が見たくなった
若い頃のジャッキー・チェンとかジェット・リーとかがやってたやつ アキラは大して強くなった印象ないんだよな
待ち時間が増えて技打つ前に勝負ついてる印象 初見実況のSF編は大体ハズレ無し
>>287レイが居たら尚の事その傾向あるね
他の師範の場合ならアキラ入れても良いと思う アキラにこそホーリードラゴンイメージとして画竜点聖使えるべきだったな
逆にレイに画竜点聖無くてもバランス取れたステータスに奥義とそれほど弱体化しないし ノイズストリートでもマスタードラゴン倒せるのか
めっちゃ楽だな キューブスタメン採用したかったけど経験値全捨てなのがドケチには辛くて泣く泣く見送った >>287
覚えてないならSFCでもVCでもいいから、実際に原作アキラを使ってみてほしいわ
紙装甲、待機長、威力ローキック以下の超能力が多属性、弱点属性で300前後の範囲ダメージ、待機時間減少でホーリーとシャドウが待機中であとは無しか短でもともと耐性強かったのがHP強化で紙装甲でもなくなったとかアホほど強化されてるからな
待機中で広範囲3段階デバフ+状態異常ばら撒くだけでもう狂ってるのにアタッカーにもなれるとかSFC版とは天と地の差だぞ ぶっちゃけレベル20以降はやり込みの領域でしかないからかわいいキューブちゃんをスタメン起用してやれ 強化されてんのはわかるけどそこまで強くは感じないなアキラは 師範で画竜、ポゴでマンモス、固いのにはハリケンショットでだいたい処理出来るな キューブ使い勝手なかなか良いんだけど経験値もったいなくてPT入れる気にならないんだよなぁ
ヂークベックみたいに経験値蓄積して譲渡できればよかったのに ワールダークのドロップアイテムって妙子のヘソクリある? >>299
ポゴは硬くてウザいマンモスをワンパン出来るのが嬉しい 半端なレベルで時のダンジョンに挑む場合は保険で連れていきたいキューブ
ジャギィイエッグの範囲攻撃に反撃ハイスピードオペしてくれるのがくっそ頼もしい シャギィイエッグはこのゲームでは数少ない初見殺しボスよね 鐘鳴ってヤバそうってセーブすると下手すると詰むからな
時のダンジョンも馬パカパカで「なんだろ?」って行っちゃいやすいのが初見殺し
確認しなかったけどリメイクのオートセーブだと入り口まで戻れるのかな 昨日ふとGEOにいったらほんとに4000円くらいなんやな
今月初めに新品で買ったから悲しい気持ちになったわ
まあ思い出補正込みで楽しんでるからいいけど
ようやく最終編だけど久しぶりにやってもやっぱオルスが可哀想だわ
セールなんかなくてもなあ
LALは楽しめるんだよ…
なあ…そうだろう…時田ァ!!? 発売初日からこのスレでみんなと楽しめたと考えれば差額の3000円なんて安いもんだろ 名前ボイスがない!BGMアレンジが微妙!論争(先行特典) まあ、数千円ケチらないとゲームも出来ない人には辛いよな 近未来篇やり直そうと思うんだが
レベル厳選(力が上がるかどうか)
アイテム改造(獣神シャツ、ヒヨコ、キンギョ)
他に気を付けることあったっけ? パールか 集めないとな
素早さは最後カンストするならいいかなって…
サンクス 思い出どうこうと言いたいならせめて発売初週に買わんかい 近未来編でアイテム集めしてたらアキラのLVが19まで上がってもうた
主人公にする予定だったんだが最終編でアイテム集めの支障にならんかな 推し度合は比べるものでも押し付けるものでもないよ
確かに予約や発売直後や定価買いすれば評価実績になるし、
話題熱いうちの祭を楽しめるのは格別だがさ >>322
俺は26まであがったけど最終編主人公で選んだ場合は一人旅、他主人公の場合は仲間にするの遅くすればアイテムコンプには問題なかったよ >>324
ありがとう
このまま進めて問題なさそうでよかったわ アキラはトイレで遊びすぎて40まで育ったからもう怖いものなしなんだ
最終のアイテム集めは面倒
ロマサガ3リマスターみたいに戦いたい敵と戦えるダンジョンがほしいわ 有料でいいから追加アプデ期待してるぞ時田ーーーーッ!!!! >>322
パーティーの合計レベル÷4の値から+4までが最終編の敵のレベル
ダンジョンはそれに基本+2されて
魔王山は+4
力のダンジョンは+6
だから一人旅とか二人旅で調整すれば全然平気
個人的には18レベルのツナヨシ&犬から月ウサギ、
6or14のヌーベルルミエルから極楽鳥の尾バネ、
13プラキオベルタ&エントモパイラムからマイティスハンド取れればいいからPT合計レベル36以下に出来るなら全く無用な心配 レベルなんて後でいくらでも上げられるから初期レベルのままたらふくアイテム集めしてクリアしたけど マッド、ざき、カラクリ丸あたりは最終編に連れていってみたい性能してる SFC版よりも画竜強くなってないか?
これ拳法じゃないだろって思ったけど、そもそも固有技だから画竜って心山拳じゃないんだよな >>333
現実の武道でも後継者が自分のエッセンス継ぎ足してくもんだし
師範のレイが使うならそれ即ち新たな心山拳でしょ
なお、後継者じゃないうちに虎狩まくっても覚える模様 旋牙連山拳も老師が編み出して追加した奥義である可能性
歳取ったから老狐の舞マンになってるけど、昔は旋牙連発マンだったんだろうなあ 思えば心山拳って象形拳っぽい技多いよな
ほぼ全部の技に動物名入ってるレイはやはり正統後継者だった…!? サブキャラ追加はシナリオ的にも難しいだろうから、サブキャラの技を使えるようになる装備とかどうよ
アキラにど根性パンチとかキューブにキャプテンスクウェアの技とかサンダウンにビリーの技とかさ >>339
サンダウンがパチンコ撃つのは見たくないなw >>340
パチンコで倒す冴羽?みたいなもんやからなw >>335
柳生新陰流は新陰流なのか柳生新陰流なのかみたいな ユンは真面目で素直な少年だけど最終技が西安破裏拳とか当て字なあたり厨二の資質がある 追加アプデ入れろって要は敢えてリメイク版に追加要素入れなかった時田Pに信念を曲げろということだが
というかこのスレの皆は今回のリメイクはSFC版原作を完全に超えた全てのリメイクが手本とするべき最高傑作と
絶賛していたのに追加なんて求めるものかね セーブバグの解消とアイテムソートくらいは入れてくれ このスレで多数派意見だというだけで、これを最高傑作とするのがファンの総意みたいに言わんでくれよ
空気悪くするから表立って文句言ったりはしないが、惜しいところもあるからいじってほしいと願うくらい良いだろ ポゴで真ED見て、今キューブで2回目の真EDを目指しているのだけれど
パーツ以外のアイテム落としやすいなと思っているけど気のせい? >>350
sfcのときはパーツがBreak Downせずに倒せばボロボロ落ちた印象
今回は普通にしかドロしないからかパーツ落ちないのかな
追加ってもあれ以上あのバトルシステムだとレパートリーもそんなに出せないだろうし出すなら続編期待したいとこだなぁ 高難易度追加とか戦闘テンポアップが良い落とし所だと思う
高難易度なら長期戦想定でデバッファーの出番増えるだろうしキャラ評価も変わって来ると思う リメイク版の成長幅ってどっかまとめてあるとこない?
相変わらずアキラが物攻の伸び0-1なのは実際に見てガッカリだったけど UI周りはもうちょい何とかして欲しいよね
あとは出現時期の限られてる時限モンスター >>354
いうても、今回はホーリーブロウの威力とホーリーイメージのデバフ付与率が特攻(知)っぽいから、物攻上げてもローキックとエルボー強くなるくらいだから無くても平気だしなぁ
エルボーは待機短になったホーリーブロウと属性同じだから、ほぼローキックのためだけにあげるようなもん
超能力強化された上に、アキラ最重要ステの特攻の伸び幅上がってホーリーイメージ覚える頃にはカンストしてる可能性もあるしでガッカリ要素ないでしょ >>359
ありがとう! 助かる!
>>360
えっ、ホーリーイメージのデバフ判定、力(物攻)依存では・・・? 今回のリメイクはとってもよかった。でも続編は正直怖いかな
ゲームでは俺屍や魔装機神とか続編うれしいハズなのに下り坂になってしまった経験があったし、映画だとターミネーターとかブレードランナーとか、パシフィックリムとか前作の興奮や感動返してなものがあるから、この一作をずっと大切にしていたい気もするよ… 続編作っても中世編から最終編への流れを越える衝撃を与えるシナリオできないだろうから
これでいい まあ今の時田にスーファミ版に並ぶような良いものが作れるとは思わんが
あって困るもんじゃないし >>361
SFC版はそう
リメイク版は体感で申し訳ないけど、
血の魔装などで物攻カンストさせても
あんまデバフ率変わった感じしなかった
逆に近未来編時点でも金の髪飾り+魔法のペンダント×5装備させて特攻カンスト近くにしたらど根性グラブもないのにめっちゃデバフかかるようになった
あと、ホーリーブロウも明らかに特攻で威力上がって、物理での変化は見られなかったから技の依存ステ見直されたのかなと思った
ローキックとエルボーは完全に物理依存で、カンストさせると弱点属性なら200〜300くらいでるから割と強かった 近未来編の無法末からラストの流れはやっぱカッコええな ライブアライブは奇麗に完結してるし続編は蛇足になるんじゃね
ストーリーはまったく繋がりなくしてチェッカーバトルゲーは欲しい このリメイクで一番嬉しいのがLALシリーズとしての可能性が出てきたことだな
今までは色々な問題でキャラ変えるとしても続編なんて夢のまた夢だったし なんか「ライブアライブ」って作品はやっぱりあの8人の主人公とその舞台じゃないとライブアライブって感じがしない
とか言いつつマジで続編出たら買ってしまうんだろうけどさ 続編より本作にひたすら追加要素肉付けしまくってくれたら一番嬉しいわ ○○アライブとか
ライブ○○みたいに
派生作品ならアリかな ADV外伝ルクレチア物語
俺得だが売れない確信しかないな LALの世界では様々な切欠によって誰もがオディオ化してしまう可能性のある
世界システムってことで詳しい説明なんてなくて良いんだよ
次のオディオはキミだ! その昔ゲーム雑誌のトキータのインタビューで続編出た時予定してたタイトル名は「LIVEBLIVE(生きろ!) 」というものだったらしい
ツイッターで見た話だから真偽不明 LIVE B LIEVE(誰よりもあなたを信じます) リメイクではじめてやったけど昔のダルくてアイデア一発勝負のRPGだな
話ごとに戦闘システムも変えてればもうちょっと変化もでたろうに クソみたいな意見で治り草も生えない
キャプテンスクエアやってろ >>381今時のRPGはランダムエンカウント自体が無いからねえ
ライブアライブは中世と最終編のみランダムエンカウントだけど当時よりはエンカ率低いといえダルく感じる
後昔より戦闘の演出面も強化された反面戦闘テンポに悪影響が出てるのも痛い
まあこのゲームは戦闘面よりシナリオとそれを助ける演出面重視だからそこが現代でも評価されてるのは嬉しいな
初見実況者等も軒並み絶賛してるし 強化パーツのドロップ率が落ちてキューブが弱体化した感ある
好きなキャラなんだけどなぁ お金と買い物の概念無くしたのはシンプルでいいんだけど、代わりにアイテム整頓か預かり所みないなのは欲しい
所持品が雑多に並んでるのがなかなかストレスなんだわ 強化パーツ落とすやつだけ倒してたら他のメンツとのバランスもちょうどいい感じだったな >>384
HP300行かずにクリアしちゃうことも結構あるわ 大量のピスタチオが慣れてくるとご褒美に見えたからなぁ
ブレイクダウン無しなら確定ドロップで良かったわ 中世編のメニューのモヤモヤはいらんかったは
アレのせいでだいぶネタバレになる 中世編は赤いらないよね
最終オルステッド編を赤くすればいいだけの話で リメイク中世編は最初からなんか不穏な空気出してるよね
かえって初見の衝撃を損ってるような
まぁ初見勢も中世編のオチだけは知ってるみたいな人多いだろうけど 有名な台詞がとことんネタバレだしな…
犯人はヤスに近い 大事なのは海外で売れるかどうかだ
オクトラもトラストも日本では同じく10万本程度で、海外合わせて100万本突破だ チェッカーバトルはもっと深掘りできるシステムだと思うから
高難易度&全キャラ使用可能のお祭りダンジョンみたいなの欲しいね シナリオ追加はいらない
何も考えずに潜れるダンジョンがほしい メルカリに売ったわから兄貴、気の毒に。
まだゲオとかツタヤの方が買取価格高かったんじゃないかな FFの追加ダンジョンはいい感じなんだよな
時田のFF4だって別に話の大筋は変わらんし
追加武器まで入れて最後は全キャラ使えるようになってるし
ドラクエ3リメイクもSFCからはずっと劣化したの出し続けたせいで人気もちょっと落ちたし
スクエニこういうところで手抜きがちだからな ジャギィイエッグで詰んだかと思った…こまめなセーブが裏目に出た リメイクだとシナリオ中断して最初からやり直しできるから優しい
(詰まないとは言ってない) メルカリの買取金額そこまで急落してるのか
ちょっと前まで4000円前後だ!とスレ民が暴れてたが… 暴れてたのはゲハの貧乏人だろ
SFCと同じく、買い取り500~1500円、販売3~4000円まではスムーズに落ちるやろ セントアリシアにエッチさを求めるの草
髑髏になるやつやん
ME!ME!ME!やん オルステッドの技って
ラストエンゲージ
カットワンフェイ
Vシャイン
イビルフランジ
で並べたらLIVEになるんやな 英語版はストレイボウがアリシアガチ勢らしいな
元ネタはセシルとローザだから納得の流れでもあるが
日本語版だとそこまで入れ込んでる印象はなかったからだいぶ印象変わるよな、面白い
中国語版やフランス語、スペイン語版とかでも内容に違いはあったりするんだろうか… 冷房はあくまでオルスガチ勢で
アリシアのことは「オルステッドから奪ってやった女」としか見てないほうが解釈一致かな
でも実はアリシア好きだったのほうが闇落ちの最後のトリガー感あって話のまとまり良いね ガチ勢だと球根の権利のときは心躍ったんだろうな
遠慮は無用手加減はするなよと言って負けたけど >>415
その手があった…いやでもオートセーブもダンジョン内だった気もする…あやふや! マンティスハンドとロックフィストってどっちがいいんだ? オルステッドもストレイボウに言われた通りに動いてるからな
その結果、次の目標わからなってアリシアにすがり、次点でハッシュ
かすかな記憶扱いのウラヌスカワイソス
そんな解釈 でもストレイボウは王宮に仕えていたからアリシアと接点あってもおかしくないかも。後ハッシュが死ぬ時アリシアを気にしてたのはストレイボウだけだった >>421
オートセーブはダンジョンエリチェン毎されてるから
最後の鐘が鳴るちょっと前にエリチェンしてると詰むかな ストレイボウが王宮仕えって公式でそういう情報あるの?
あの世界で魔法使える人間はそう多くはないみたいだから
隠遁中のウラヌスはともかく、ストレイボウはもっと良い扱い受けていてもよさそうなものだとは思うがね 王宮仕えは多分こっちの思い込みだ。混乱させてすみません DQ11が出た時にホメロスの境遇を見てストレイボウを思い出したって意見あったな 何をやっても引き立て役ってのは琴線に触れる人は多いからな オルスみたいに輝かしい人生歩んでる人はそう多くないだろうしなあ…
自分も感情移入するならストレイボウ側だよ
>>427
気になったのですっきりしてよかった、レスありがとう 「やっぱナンバー3が一番理想のポジションだよな!」(マザー2の巨大モグラさん達談) ストレイボウは歪み過ぎて感情移入とか無理だな
とはいえキャラクターとしては技も豊富で最終編で使えたら楽しいキャラだったろうなと思う
ベルみたいなバランスブレイカー枠でないし
昔はウラヌスが糞強かったな 出し抜いてアリシアを助けるまでならまだ分かるけど
それからオルステッドに王殺しさせて最底辺に叩き落としてから殺してやろwはやり過ぎだからなあ ライブアライブの概要は
メタフィクション(アンチRPG)+短編集(既存の映画や漫画を元ネタ利用)
なのであと1作くらいはその気なら素材には困らないと思う
なろう系コンテンツを元にするだけで4個くらいシナリオ作れそうだし ストレイボウアホよな
正直あいつあのままアリシア助けてから余計な事せずに
オルステッドも成してなかったアリシア救出の英雄になってたら一生勝ち組になれたんじゃねーの? まあ魔王山の影響かもしれんがオルステッドに抱いていたコンプレックスがドンドン膨れ上がってきてああなったんじゃないかと思う オルステッドもストレイボウもEDのゴリみたいに5倍の女連れて優越感に浸れば良かったのに >>438
それはずーっと疑問だわ
「姫を連れて凱旋」
ってやるべき事は至極単純なはずなんだから
オルステッドが来たのは一応予想外な様子だけど帰るべき国とオルステッドを潰した後は何を計画してたんだろう?
(アリシアの女王即位や国家出奔はさすがに狙いとは違うと思いたい) >>442あんまり深い事は考えてなかったと思う
【人間】としてのストレイボウが出し抜くだけじゃ飽きたらなかったんだろう
『このまま放っといてもヤツは死ぬ・・・
だが、そんなんじゃオレのこの気持ちは収まらねえ!』みたいな ゲオの投げ売りから数日で買取価格急落したな
自分の買うついでに余計に何本かゲオの投げ売り拾って中古屋でそのまま売って結果ただで新品1つ手に入れたけど 「武闘大会でお前に敗れたあの夜俺がどんなに苦しんだか…
てめえにっ!てめえなんかにっ!わかられてたまるかよ!」(ワット・ナーベ) 中世編のワットナーベは武闘大会で殺されたものと思っていた >>392
あの人は元からライブアライブのファンやな
配信で西部編とクンフー編で内容説明出来るぐらいにはやり込んでたみたい 中世編の世界の狭さが俯瞰するとおもしろい
魔王なんて大層な役なのに私の世界がお城城下町と家2軒の村くらいだし誰が運んだか墓に剣戻すし あのあとブラキオペルタとポワッシーの楽園になったんだよね… そういえば剣が墓に戻ってるってことはsinオディオを倒した剣はブライオンじゃないのか 描写されてないだけで他の街とかもあるんじゃないかね
まぁルクレチア以外にも国あるだろうからどちらにしろオルステッドが滅ぼしたのは
狭い範囲だろうけど ゲーム中だと狭い世界に見えるけどそりゃデフォルメでしょとしか
本当は城下町から村まで結構距離あるらしいし、旅していた期間も長いらしいぞ 皆さんただいま
遅ればせながらたった今一周クリアしてここに戻ってきました
最終編主人公は28年前の初回プレイの記憶を頼りにユンにしました
発売3日前からスレも一切見ないでその他関連情報もシャットアウトしてました
プレイしてよかった、もうしばらく余韻にひたります 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな クリアが遅すぎる
どうせ他のゲームにかまけてたんだろ やりこみしてたら60時間とかかかるから、やれるのが休みの日だけなら発売日に買ってまだクリアできてないとかザラだろ
普通はお前みたいにヒマじゃないぞ >>451
取り込まれた状態から抜け出した直後で剣なんて持ってなかったから、身近にある剣(主人公達が持ってきたブライオン)を拾ったとかじゃない? 最終編全員クリアしても一切何も無いってのが残念というか虚無すぎる 最終編の主人公選択さ・・・
7人の主人公だと7人とも青い台座の上で「全員集合」って感慨深いものを感じるけど、
オルステッドだけ赤い台座の上で独りぼっちなの寂しい・・・
とりあえず主人公たちの名前は固定でよかったんじゃね、伝承者3人以外違和感が凄まじい オルステッドさんの背中はたくさんのオディオが支えてるぞ サガフロリマスターの倍速モードを戦闘だけでも搭載してくれれば
もっと評価あがったろうに 追加要素ないといいながら加えられたものは蛇足だったり足りなかったりで、
掛け値なしで良くなったのはグラだけだったという・・・いつものスクエニくおりてぃですなぁ 歯抜けボイスに誰一人として異を唱えない無能チームだから仕方ない スクエニは全部のリマスター、リメイク作に倍速モード搭載すべき
やっぱり今の時間感覚だとレベル上げやエンカウントが怠いんだよな
特にいろいろやり込みがあるゲームだとなおさらに 昔の人間はよくもまあエンカウントの倍速もなく遊んでいたもんだね
まだyoutuberのほうが有意義 ファンなら仕事とか退職しろよ
俺はいつか来るLALリメイクのために就職自体せずに備えてたんだぞ ファンの年齢層的にお盆休みにゲーム三昧出来るかという話もある
他人のライフスタイルにどうこう言うあたりがキッズ せやな
毎日何時間もゲーム出来る生活とか本当羨ましいわ マックスモーガンの髭剃られたけど戦闘時はそのままなのが気になる 幕末編の女中や商人の見破ったかセリフといい、
コンプラ部門がうるせーから一応配慮しましたよ姿勢だけやっとくが
通せる部分は原作準拠するぞ、という気概は感じるw レイの技の英語版と意訳
猿手 Monkey's Paw モンキーズパウ 猿の手(
ネコけり Cat's Reproach キャッツリプローチ 猫の責め
水鳥脚 Kingfisher's Tantrum キングフィッシャーズタンファーム 川蝉の怒る
蛇形拳 Serpent's Strike サーペンツストライク 蛇の一撃(
星降拳 Starlight's Strike スターライツストライク 星光撃
画竜天聖の陣 Sacred Dragon's Temper セイクリッドドラゴンズテンパー 聖竜の怒り
虎咆精気法 Roaring Tiger Boon ロアイングタイガーブーン 吼える虎の恵み
天馬後錐脚 Heavenly Horse's Trample ヘブンリーホースズトランプル 天馬の踏みつけ Switchなら通勤時に電車やバスの中でもプレイできるのは助かる 画竜点聖強いんだが、それ以上にエフェクトが大仰すぎて最終奥義感ハンパない
Sinオディオのトドメは旋牙が王道だろうが、これまでお世話になった感謝を込めて画竜点聖にしたわw >>494
「わが正体見破られたか!」とか言って無抵抗で逃げ回る腰元然り
何がやりたかったのか意味不明になった妙子の〜入手イベント然り
「SFC原作版プレイしてくれたということはもういい年した大人でしょうからSFC版通りに再現できない事情察してくれるでしょ?」
とSFC版プレイ済みユーザーに向けての改変であって初見プレイヤー向けへの改変ではないよね
初見プレイヤーからすれば全く意味不明な内容になっているから スクエニメンバーズのアンケで次回作に関する質問あるな
売上次第で次回作出る可能性は普通にあるってことか >>505
年齢制限一切無視してネット上に無差別に貼られている18禁漫画&ゲームの広告は
いまだほぼ規制されることがない辺り表現規制の基準も怪しいもんだよ
一体誰の為の表現規制なのやら もうスクェアのSFC作品ほとんどリメイクかリマスターして
残ってるのはルドラの秘宝やバハドラくらいか ドット絵解像度アップの恩恵がでかいエッチなイベントが軒並みカットされてるのがあんまりだ ■のリメイクならトレジャーハンターGおねがいします!!
途中まですげえ面白かったんだけどなあ
LAL思い入れあるから体験版からやって、日が変わってすぐDL版ではじめたけどsinクリアに一週間かかったなあ
発売日に会社でトラブって新宿行けなかったの悲しい 新桃太郎伝説リメイクしてほしいわ
ライブアライブの次にリメイクされなさそうでされても俺と少数しか喜ばなさそう カルラは青野武が生きてたら青野武が良かったけど
まあ千葉繁やな
杉田はスリの銀次とかやらせとけばええやろ >>512
当時より厳しくなった表現規制により女湯絵マイルド化or排除は当然の事
カルラの非道描写も凶悪犯罪被害者の心情に配慮して徹底してマイルドな描写に改変します
終盤の世界ほぼ水没イベントも水害被害者の心情に配慮してかなりマイルドな内容に改変します
リメイクの夢さえ叶えてくれるならそれでもOK!というならば ポゴがオルステッドを抱いて慰めるシーンを入れるだけであいぃ~~~!からのあ、愛かがギャグじゃなくなるな
オルステッドが自分から気付くようになってる パッケージ版がかなり投げ売りされてるけど
DLしか買わない派なんだ
セールやるまで待ったほうがいい? >>516
冷房とアリシアにズタボロにされた瞬間のオルスのとこにポゴを送り込んでやりたいよ
さりげないのに本当に神改変だと思う でもポゴってクー族をジェノサイドしてるんだよな…… メルカリ買取金額報告ニキおっすおっす
貴方のおかげでライブアライブの評価が分かるよ >>518
オルステッドを過保護ママ的に盲愛しているオルステッド信者にとっては神改変なんだろうが
普通のファンからするとリメイク制作陣のオルステッド愛が露骨過ぎて正直キモイとしか 何かの条件をつけてsin版とその条件を満たさなかったら原作版のEDと両方欲しかったなあ
あとなんでEDでアキラリストラしてブリキ大王にしたんだ笑ったわ 今更だけど、古谷徹が出なかったのは残念だな…
近未来編では甲児、竜馬でしっかり絡んでいただけに 古谷徹か、功夫編のユンの元ネタであるユン・ピョウの吹き替えは古谷徹が担当する事も多かったな
ジャッキーの石丸やサモの水島みたくほぼ専任みたいな感じではなかったが
さすがに今ユンみたいな子供をやるのはキツかっただろうけどさ ククルスドアンの島では少年期のアムロやってたし
やればできる気はしたけどね >>523
愛しちゃいかんのか?
今回はsinをはさんだからギャグっぽい空気にもしにくいし、素直に良いと思ったけどなポゴ >>512新桃は開発者本人等もリメイクしたいけど元になるデータが消失したと聞いた
アレはスーファミRPGの中でも名作だと思うからリメイクされたら自分も嬉しいな >>530
愛しちゃいかんのか?なんて言うけど
あんたにとっては>>523の言葉がすべてなのか? フロントミッションてリメイク系されてたっけ?
あれも何気にシリーズ追うごとに話がエグかった気がする 初代からエグくね?
人間の脳をCPU代わりに使うんだし 定価で買ったのに今日ワゴンセール(980円)で売ってた。お年玉で買ったのに。ゴミゲー フロントミッションはスイッチでセカンドまでリメイク予定だろ
クロノクロスまでやったんだからいずれFFTやゼノギアスもくるだろう >>393、403、409、478、521 、522、535
バレてないと思ってる?ワッチョイ被ってるよ なんか最近メルカリメルカリうるせえのがいると思ったら同じ奴かよ
暇人だな >>528
くーださいな!の子どもが大丈夫ならいける ねえ、ねえってば
たい焼き焼いてよ!
が思ったより声低かった 当時プレイした思い入れある人限定の作品だったな
なんかRPGの歴史の勉強みたいな感じでプレイした俺が悪かった
漫画や映画のサブカルネタや当時のRPGへのアンチテーゼみたいなのもあって
演出やセリフも良いけどゲームプレイ自体はさすがに古いしテンポが悪い ゼノギアスリメイクするなら是非ゼプツェンとクレスケンスのバーラー追加してくれ もう発売から一か月以上にもなるのに、アンチするとかヒマよな
そんなにLALにべったりとは、もう信者だな
>>541
FFDQであっても、楽しめるかは相性だからしゃーない
勉強ってだけならSFC版配信動画チラ見でもいい気もする 休日限定プレイでもクリア遅すぎんだよな
ニートとか言っとやるやつは計算もできないガイジか 存分に楽しみながらプレイしてたら、まだクリアしてなくてもおかしくないやろ
声ついて豪華になったし、元から編だけでも充実感すごくて余韻あるしな
追加も原作補強程度だから、既プレイなら別に急ぐ必要もない >>546
いや、明らかに粘着おるから
まあリメイク前からだけどね
(541は違う) ゼノギアスは今ならアウト()ネタのオンパレードだと思うので
改悪されるくらいなら出さなくていい
ただ、万に一つ何らかの形でPS版そのまま配信できるならワンチャンある 同一人物であろうとなかろうとワッチョイがあるから
各々専ブラでNGすればいいと思う sinオディオ戦がスーファミにあったら
戦闘技名のウィンドウで
私は…!
とか出てたんだろうな
そっちの演出のほうがエモいかも
おーでぃーおーの?????の演出も好き 元々FFサガ聖剣といったメジャータイトルの裏で作ってた野心作で内容は人を選ぶし色々粗削りだが味があるって感じだったから
四季報で期待の新作みたいな扱い受けてた時点で疑問ではあった >>546
ここまで清々しいの草
ワッチョイの仕様知らんで自演とか哀れすぎる 当時がきんちょで思い入れのある作品だったけど、うわぁ懐かしいぜ
よくこの作品リメイクしたなぁ…って感じのみで中世編辺りから飽きてきたな…。
あの頃なら神ゲーであって、ほぼ追加要素無しでこの内容じゃ今は無理だわ。
BGMはSFCの頃の方がよかったな、特に原始編と中世編のバトルの曲 割と楽しんどるやん
近未来の合成やってるとき俺は何やってるんだろ…って気分になるのが本当の古参や まぁ中世編まで進めただけ楽しめた方か…声優が無駄に豪華だな
ボイス要らないだろ、名前呼ぶ時に不自然でしかないわ その分もっと他に追加要素
入れてほしかったわぁ。 俺も中世編でダレたけど最終編は楽しんでるわ
原作遵守としてもやっぱゲーム的な追加が無いのが痛いな
なにもシナリオを変えろとか追加しろとかは言わんけど 中世編は結末がわかりきってるから
プレイヤーにも徒労感が出てしまうということだろうか
たしかに最終編の踏み台のだるさがあり
最終編のほうが楽しかった記憶はある
戦闘曲LIVEALIVEがちょっとテンション上がるしな このころの家庭機ゲームって明確に子供むけってのもあるから
おっさんになってプレイすると流石にキツいのもある
良い子むけの説教もあるしそれも含めて当時の味と思うしかない 当時SFC版未プレイのアラサーだけど普通に楽しめた
戦闘のテンポがちょっと悪いのとアイテム整頓が無いのと名前を読んでくれないのが気にはなった
名前はデフォネームの時だけでもボイス有りにしてくれればよかったのに sfcのをガキの頃にちょろっとやったくらいだけど中世編普通に楽しめたぞ
何なら原始近未来西部以外は初見だったけどそれも普通に楽しめた >>567
ピクシブ大百科のsinオディオの欄に載ってたわ ゲームしかやることがないからガイジとかいう使ってるだけで一発で頭悪いとわかる言葉使っちゃうんだろうな お前みたいなガイジにはガイジと言うしかないのだ
すまん まあ今回のリメイク版ライブアライブをPS版ドラクエ4リメイクに例えるならば
グラフィックはPS版にパワーアップしたけどもクリア後の第6章(隠しダンジョン&デスピサロ救済、仲間として加入)無し、
会話システム無し、街づくりシステム無し、称号無し、モンスター図鑑無しetc・・
グラフィック以外はFC版ドラクエ4を忠実に再現しました!な完成度といったところなのかな
まあ手間暇かけて新要素色々追加したところで必ずしも満足してもらえる保証も無いしね… ほぼ見た目のみのリメイクだけどSFC版DQ1.2は普通にありがたかったよ
通常攻撃音がないのだけはアレだったけど 理想のリメイクだったとしか思わんわ
8人の主人公の共闘という28年前の念願を叶えながらもちゃんと原作通りの結末とEDだったのがお見事
ピサロみたいなことされなくて良かったわ あの後罪を背負って生き続け、ルクレチアにも人が戻ってくるエンドのほうが俺的には良かったな
死んでおしまいは逃げだよ リメイク版発売から約1か月経ったわけでこのスレでのリメイク版の評価を総合してみると
良かった点
・グラフィックがSFC版より美麗になった
・キャラがSFC版より細かい動きができるようになった
・ボイス付きになった
・アキラが強化された
・オルステッドが真のラスボス(?)に止めを刺す大役追加!オルステッドファン歓喜!
・ポゴとキューブがオルステッド可哀想可哀想してくれるようになった!オルステッドファン歓喜! 悪かった点
・キャラの動きがフィールド、戦闘中共にもっさりになった上ロードシーンもやたら多くテンポ悪化
・おぼろ丸、サンダウン弱体化(おぼろ丸はフィールドでの高ダッシュも削除)
・ファン達からはとっくに慣れ親しまれているデフォルトネームがあるにも関わらず
名前変更機能続投により折角のボイス付き台詞で主人公名はカットする仕様
・SFC版当時より厳しくなった表現規制によりあれこれ改変されることに
中には手抜きレベルな改変で意味不明になったシーンもちらほら
・ブレイクダウン系の敵を全滅させたら高確率でアイテムドロップする仕様を廃止(プログラムミス?)
アイテムドロップは完全に運任せに デフォルトネーム別に親しんでないから総意みたいにされても で、まあこれらを総合した結果のこのスレ住民達の評価は…
「SFC版を完全に超えた神リメイク!数十年待った甲斐があった!」
うん、数十年待ったライブアライブリメイクはめでたしめでたしなハッピーエンドで終われたようでなによりです サンダウンは相変わらず最強の一人でそう弱体化している印象は
ハリケンショット以外もみだれ撃ちなど十分な強さあるしな コーヒーの時CRYALIVEが流れないのも総意にしろ おぼろもサンダウンも多少弱体化したとはいえ強さが均等化してパーティー編成に幅が広がったからマイナス要素ではなくない?
つーか属性多くて遠距離から削れて切り札の影一文字もあるおぼろも安定高火力のサンダウンも充分強いよね 名前呼ばれなくてセリフが不自然になる違和感はあるが、
だからと言ってデフォ名しかいらん!勝たん!という主張には猛反対したい
そんな所存 SFC版プレイしてないオッサンだけどおおむね楽しめている、けど細かい不満がないわけでもない
・戦闘演出高速スキップくれ
・ダッシュの速度はもう少し速めでもいい
・アイテムの整頓コマンドくれ
・ドロップ率向上アイテム追加してくれ そこらへんはスクエニアンケで長文書いたわ
解体新書かアルティマニア的な何かはなんとか出して欲しい 今は攻略本は一部の大作ゲーとか軌跡やアトリエみたいな長寿シリーズじゃないと出ないな デフォルトネームだとボイスが発生し、名前を変えるとボイス無しになる
15年くらい前のPS2ゲームで出来てたことが何故令和のゲームでできなかったのか いや流石にデフォルトネームに思い入れないは逆張りがすぎる 聖剣2リメイクは特にひどかったな そもそものゲームの出来もひどいんだけど
ポポイ「おいら(ポポポ音)ってんだ、よろしくな!あんちゃん!」 デフォネーム呼んでくれないから二人称でごまかせる部分はいいんだけどね
アリシアが回想のたびに「とおっしゃいましたね」が違和感マシマシよ
もうそこカットしてもよくねってぐらい 各編まあまあ気にならない感じに仕上がってたとは思うけど
中世編はオルステッドの名前呼びが多いしうまく誤魔化すこともできてないからさすがに酷かった
あと西部のサンダウンも変だったな 「私は今より…オルステッド(人間)などではない…」だけは良かった SF編のTipsにまで侵食してくるOD-10の精神攻撃好き 廃墟 …
🐟 そこは昔村があったとこやで!
も好き 無音になるよりかはデフォルトネーム呼んでくれたほうがええよ
名前変更は遊びの幅が広がるってわけであって無くさんでもええけど
それに引っ張られてセリフが無音になるのはなんだかなぁ 高校生の息子にやらせてみたが
闇堕ち主人公なんて今ではざらにいるからそれほど衝撃を受けなかったそうな
展開は好きとのこと スターウォーズエピソード3アナキン・スカイウォーカーみたいなもんだよな >>597
オリジナルだと変えてしまうんだから思い入れなんてできねーよ
思い入れがとか言っているやつ、攻略本読み込んだとか、ネット掲示板でずっと語ってたとかだろ 7人分も候補ないし文字制限厳しいやつ多かったし
オリジナルも普通にデフォ名でやったぞ
「こいつが、真の主人公かッ!」ってオルステッドに自分の名前入れた以外はな! 俺もやったぞたかし
実際全員クリアした後真の主人公っぽく追加で出てくるからちょっと狙ってたとこあったのではと思う オルステッドの名前はオディオちゃん
オディオちゃんなどではない! >>607
つまり今ざらにいる主人公は数十年前の作品の要素をコピーしてるに過ぎんというわけだな
実際のところ21世紀になってから新しく生まれたフォーマットってなんちゃら転生くらいであとは既存要素のツギハギっぽい気はするが 発売して1週間ぐらいは
「後にも先にもこれ以上の出来のゲームはもう生まれないであろうゲーム世紀ナンバー1を飾る大傑作だ!!
こんな大傑作を批判する者はたとえ神が許しても俺が許さん!!」と朝から深夜まで絶えることなく盛り上がっていたものだったが
今やこのスレもすっかり落ち着いたな
さすがに1か月もしたら【販売販促期間】も終了したといったところか
むしろ今からが本当の評価が始まるのかもな 今回のヘキサフランジって、このモーションだと技後に背を向けるの不自然じゃない? 相変わらずアンチの盲目的不快意見増大フィルターすごいな
信者でもそこまで愛し尽くしているのはなかなかいない 正直懐古ゲーとしては満点に近くてそれ以上でもそれ以下でもないって感想がほとんどだったろ
何が気に入らなくて粘着してるのかわからんわ そんなんバーンとその人個人の考え方ってことで頭で処理したったらエエねん! 発売前から伝説のRPG呼ばわりが気に入らないとか言ってるのもいたしただの荒らしだと思ってる 誰も世紀ナンバー1とか言ってなくねw
リメイクなんか来ないと思ってたら来たから盛り上がっただけで
わざわざいない敵をや言ってない発言を作り上げて攻撃する奴いるよな
韓国人みたいな リメイク版ライブライブを絶賛することを「俺らはそんなみっともないことしてねーよ」みたいな言い方しだすなんて
どうしてしまったんだ、みんな
リメイク版ライブライブを絶賛することを「みっともないこと」みたいにいう人こそアンチ扱いしていたはずじゃなかったのか? 良くも悪くもボイスがついた以外はほとんどそのままだしな 発表した時は盛り上がっても、むしろその後の追加は何にも無いです!で
ガッカリしたやつも多かったと思う
中身は予想通りだからまあまあ満足だとしても、今の時代だとやっぱり足らない部分が多かったというのも予想通りだったしな ブリキ大王エディション()で買うくらいリメイク嬉しかったし内容にも満足だけど個人的にリメイクの出来としてはリメイクのジャンルも異なるけど聖剣3のほうが上手く作ったなと思う
嬉しいけど絶賛まではいかないかな >>625
>みっともないこと
はい、これも言及してない捏造部分 スクエニが本気で作り直して成功したのってミンサガくらいか
他は従来の問題だとか時代についていけてない部分がそのままになってるか魔改造を施されたかで >>630
聖剣3はいいリメイクだった
ミンサガら人間キャラのグラで敬遠してたけど遊んでみたらハマったなぁ 結局最終編二人クリアしてその後ずっとやって無いなぁ。
贅沢言ってるんだろうけど、追加のエンドコンテンツとかも欲しかったな >>602
個人的には(人間)より(勇者)にして欲しかった 俺が好きなのがけなされてるのムカつくわ
叩くならソシャゲとかにしろよ
独身男性相手に性で搾取してる屑だろ
そっちじゃ人口的に歯が立たないから勝てそうな少数古参ビジネスのおっさんをいじめに来てんだろ 本日はライブアライブについての超難問をいっぱい解いていただきましょう
超難問千本ノックです >>636
それでもいいな
と、おっしゃいましたねはどうすべきか
カットしてあなたさまを信じます、とかにしとかべきか >>544
緑は刀持ったら凶悪なのに更に強化しろと? SF編って皆殺しにしなくてもカークとレイチェルだけ殺せば船内は平和になることない? 直接的に雰囲気悪くしてるのは主にカークとレイチェルだが
表面的には温厚なとても面倒見のいい人を装いつつ(カトゥー談)
裏の評価はボロカスな艦長もいい感じにOD-10の学習アシストしてると思う ネットワーク機能欲しかったな
どのシナリオが何番目に選ばれてるとか、クリアレベルはどれぐらいかとか
心山拳伝承者の割合とか、何人斬りクリアの割合とか、ミルクがどれだけ返ってきたかとか
オメガや神龍の撃破率とか、オカメの方が累計何万回斬られたかとか 評価を正しくするのは上司の務めだからしゃーない
それをマザコンがどう受け取ったかは別として アレはその評価を見るのに全体責任者の艦長室のパスが行っただけで評価自体は艦長が付けてた訳では無いと思うんだけど 中世編のニセ魔王硬すぎだろ…
ほぼハッシュの攻撃しか効かねえじゃん 魔王戦の勇者を立てる俺らみたいな並びをどうしてやめてしまったんだ >>652
ワッチョイ見かた知らない?
別の回線やぞ ファンアート企画盛り上がってて眼福
ただ、絵を描くのにどの程度手間かかるか知らんが、〆切り1週間は鬼だと思うw SF編はやり直しているとダース伍長の善性がいろいろな場面で滲み出てると思う >>657
単純な業務成績はともかく業務態度や組織の雰囲気に関する評価は艦長以外にはできないと思う 伍長の態度の変遷は当時は適切な言葉がなかったけど
今ならツンデレということで良いのだろうな 元々AIを好意的にとってたかによるかと
最初特になんも興味なくて戦争でAI憎しになってたら
AIも人も変わらずいろいろな性格がいるとただ理解しただけだし 路上に落ちた「黄金のペットボトル」フタを開けた…捨てる側の言い分
こうした尿入りのペットボトルは全国各地で捨てられている。
トラックなどのドライバーが車内で用を足し、ポイ捨てするほか、いたずら半分で路上などに放置する不届き者もいる。
国土交通省岩手河川国道事務所によると、汚物が入ったペットボトルは、国道の清掃で月に数回は見つかるという。
作業員は回収すると、中身はトイレに流し、ペットボトルは産業廃棄物として処分している。
「衛生的にも心配。嫌な仕事だが『よくあること』と割り切って作業するしかない」とあきらめた顔だ。
ttp://www.asahicom.jp/imgopt/img/c957e9193e/comm/AS20220823002338.jpg
ttp://www.asahicom.jp/imgopt/img/99ce7fbbbe/comm/AS20220823002343.jpg 実際OD-10ちゃんが明確にターゲット指定で殺害したのは
一番最初のカークと(おそらくその次の)艦長だけなんよね
ベヒーモス放った時はもう完全に皆殺し前提だろうし
真っ先に雰囲気悪くする要因のカークを最初に排除して、さあ、これでどや?と見ていたら
その後さらに揉め続けてたからコイツらあかんやんって感じだろうか ダース伍長は声優の演技もあると思う
もっと威圧的というかツンケンした言い方かと思ってたら普通だった ファンアート締切1週間はマジで鬼畜
単体で書いてた主人公たちを集合絵にして再構成みたいな人が多い印象だわ
(1週間で完全新作集合絵描いてる猛者もいるけど) 締め切り一週間じゃなくてもう少し期間が長ければもっと色々力作を見れたかもなー
自分も若干手抜きにならざるを得なかった、まあ十分盛り上がってると思うけど モザイク(ニコちゃんマーク)絵なら何枚かトキータRTされてる べるに毛皮バッグあげたときの絵と
とろける接吻の絵、くのいち&フェミのフォビアコンテスト開催してほしい フォビア絵は昨晩RTされてたような
とろける接吻は、もうおカメさんの顔しか浮かばない ゲーム本編だとべるパンツは緑色なんで
ファミ通べるは開発段階のもので
原作通り毛皮カラーにした後
やっぱりべるのパンツは緑にしましょう!というやり取りがスクエニ内部であったものと思われる よしりん元絵だとたしか武田久美子ルックじゃなかったっけ
んでそれに色合わしたら裸とも取れるドット絵に仕上がったから
配慮案件シリーズの一環で色変えたとかでない? 確かに裸に見えるから変えたのかもな
開発段階では裸イベントもそのままあったのかもしれない
なんてこった…
愚かな生き物だよ人間ってやつは それは太古の昔より…遥かなる未来まで!
平和なるときも、混乱の世にも、
あらゆる場所!あらゆる時代に!
ムラムラの火種となるものッ!! 私には‥‥
もう 何も残されてはいない‥‥
妙子のパンツも‥‥
妙子のお風呂テレポートも‥‥
へんたいパールさえも‥‥ へんたいパールがおしゃれパールになったのは真珠埋め込んだ部位がへそあたりになったんかな 近未来編と西部編はあっさり規制に屈したっぽいのに比べたら原始編はそこそこ頑張った方なのやもしれない
べるに野性バッグ、野性ドレスをプレゼントしたらお返しとしてべるの日記やべるのへそくりくれるとかの改変されなかったあたり 近未来のあれは謎イベントになっちゃったなあ
オマケに風呂の前で見てるタロイモが可愛すぎていい加減にしなさい!があまり入ってこなかった
タロイモがいちいち可愛すぎる クレヨンしんちゃんじゃないけどオトナ帝国みたいな場所欲しいなぁ
陰鬱としてたけどその鬱憤を晴らすような自由な表現のあの時代
レトロでいてなんの抑制もされてないダウナーのような雰囲気のレトロ居酒屋や西武遊園地より少しだけ未来
帰りたい、、90年代…っ >>695
再現できないというならいっそあのイベントそのもの無くしてもよかったんじゃないかという気がするが
そりゃ大いにへこむけれどもまあ今の時代では不可なイベントなんだろうなとも察するから
再現に拘るでもなく完全に諦めるでもなく誰からもウケることのないなんとも中途半端な真似したなあとしか 妙子のは目的地がパンツだからこそパンチってのがギャグだったのと
目的地がへそくりになると舎弟に盗りにいかせるのがちょっとガチ犯罪すぎる
いやパンツ盗りにいかせるのも立派な犯罪だけど へそゴマは形は残しとくんではPC版が出たとき有志がMODでテキスト直してねって感じでしょ そもそももとから別に面白くはないし許されない犯罪だけどな >>700
じゃあ、バトルで敵を攻撃して倒すのも犯罪だよな、現実だと アキラは犯罪者です!
刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいてください! >>702-704
不当な政府をぶっ倒すのは革命権の行使 >>695
タロちゃんカワイイのわかるわー
ゴリは下品でブッサイク過ぎて…… 昨今のゲー倫の主人公の行動制限
許されること
・オルステッドが自分を迫害した民衆達を滅ぼす
・その勢いに任せて自分とは何の関連も無い他世界の主人公達をも滅ぼし結果彼らの世界も滅亡に追いやる
許されないこと
・妙子のパンツを盗む
・アニーのシミーズを盗む
倫理とは一体… 誰でもできることと現実から乖離したことの差でしょう >>709
誰でもやろうと思えば実現可能で犯罪と理解していないバカがゴマンと居るからです ・オルステッドが自分を迫害した民衆達を滅ぼす
・その勢いに任せて自分とは何の関連も無い他世界の主人公達をも滅ぼし結果彼らの世界も滅亡に追いやる
こちらは絶対実現不可能で犯罪にはならないので構わないと?
起こるわけがないと思われていたことが度々起こっている昨今果たして本当にそういえるものかな? 下着盗むのは制作意図としては面白ネタみたいな扱いだっただろ
オルステッドの行動とそのまま並べて比較するのは魔王への序曲を感じる そんなん叩く人間の目にとまる事由かどうかってだけでしょう 魔王への叙曲
叙曲って単語はなくて序曲のもじりだそうだな
魔王に捧げる意味と魔王へつながる序章のダブルミーニングみたいな感じか まあパンツ盗む代わりにヘソクリ盗むんだから
もう完全に単に一部のめんどくさい人を避けただけやろ このスレを見る限りじゃ「俺も実際にパンツやシミーズ盗みてーww」と悪影響を受けた者はほぼ見ないけど
「オルステッドみたいな悲惨な目にあったらどんな非道行為に走っても当然だ!おれにはオルステッドの気持ちが痛いほど理解できる!」
とオルステッドに悪影響を受けた者はごまんといる感じだけれどもw 思えば中世編はみんな魔王というその時はいない存在に盛大に踊らされていたな ルクレチアの民に関してオルスが手を下した証拠ないよ
過去の質疑でトキータは断定せず、
国民同士の疑心暗鬼による内乱の可能性もあるとしてる たかしくんのことだから偽魔王についても答えなんかないだろうけど
本物の魔王いねえからそこら辺のちょい強い魔物が魔王名乗ってたとかじゃない 魔王に憧れて力を得たドラグノン説
ハッシュ達と戦った同一の魔王ではあったが憎しみが弱かった説
魔王山そのものが作り出した魔王の幻影説 >>726
まあリメイク版だと
ルクレチア市民「オルステッドは魔王だ!」オルステッド「正体を現せ!」ルクレチア市民「くッ!見破られたか!」
子供「嘘だよね!?オルステッド様が魔王だなんて!」オルステッド「貴様何者だ!?」子供「チッ!見破られたか!」
みたいなやり取りの末で滅ぼされたんだろう なんか別の魔王の素質を持ったやつ説みたとき魔王山のオディオの輪廻みたいなのが話的に確かにしっくりくるなぁとはおもったけど老いぼれッシュにこんな雑魚と言われる魔王も変だしなぁ
ドラグノンかあ >>729
草
あの世界に無抵抗なエネミーはいないから
子供もモンスターの変装かもしれない 偽魔王と言われてるけどかつてのハッシュとの記憶はあるっぽいし
魔王が復活しきれなかったか、魔王の残滓的なものが集まってできたとか
偽魔王の正体は最大の謎のままだったな >>732その辺りは敢えて考察の余地を残したんじゃ無い?色々な考え方ができるし 謎といえばアキラがちびっ子ハウス入った回想シーンの
お前ら年齢どうなってんだよ問題もそのまんまだったな チビッ子ハウスのキッズと西部の若者4人衆は別個で専用グラ用意して欲しかったな
現代編の観客モブはそこそこ種類あってわりと凝ってたのに
まあそこら辺も原作に忠実だったんだろうけど そこら辺は忠実でなくても良かったけどね
有能なジェンマ、妻有りウェイン、臆病者セザール、他一名がクリントという区別しかつかない 近未来は公園の子供の声の野太さも違和感ある
声優さんは悪いくないし、おそらく中学生くらいの想定だったらおかしくはないんだが シミーズよりハマキとかテキーラまで無くなって雰囲気台無しだなとか思ったわ
時代がどうこうより、今は変な声上げる少数のデカイ声で色々おかしくなってるよね 酒で回復するけど酔うって仕組み好きだったけどなぁ俺もなぁ マスターポスターの絵柄も変わってるな
SFC版は水着みたいな体の線がわかるがリメイク版はドレス姿 そんなドレス見て馬から飛び落ちてしまうクレイジーバンチのならずもの
溜まってる、ってやつなのかな? へんたいパールってち○こに埋め込んだ真珠って事なのか? 真珠ちんぽならどうやって取り出したんだよ怖すぎだろ そんなこと言ったら妙子のパンチも意味わからんやろ
ケツの方ってパールって言わなくね?言う? 路上に落ちた「黄金のペットボトル」フタを開けた…捨てる側の言い分
こうした尿入りのペットボトルは全国各地で捨てられている。
トラックなどのドライバーが車内で用を足し、ポイ捨てするほか、いたずら半分で路上などに放置する不届き者もいる。
国土交通省岩手河川国道事務所によると、汚物が入ったペットボトルは、国道の清掃で月に数回は見つかるという。
作業員は回収すると、中身はトイレに流し、ペットボトルは産業廃棄物として処分している。
「衛生的にも心配。嫌な仕事だが『よくあること』と割り切って作業するしかない」とあきらめた顔だ。
ttp://www.asahicom.jp/imgopt/img/c957e9193e/comm/AS20220823002338.jpg
ttp://www.asahicom.jp/imgopt/img/99ce7fbbbe/comm/AS20220823002343.jpg ますます盛り下がり始めたな、ここ
くだらない下ネタぼそぼそつぶやくとかリメイク発表前の完全に冷めきってたスレの空気そのものじゃないか
「こんなもん神リメイクなんて絶賛してねーし。誇張して語るなよ」とか言い出したあたりで「あれ?」って感じだったが
べた褒めしてた人達は「これ以上褒めてももう売り上げ伸びそうもないな。じゃあいつまでもこんなとこいてもしょうがないし別の仕事に移るか」
と無言で立ち去ってしまったかのような 3DS版も買ったんだけど、よく考えたらPS4版だすとき限定版のオマケで入れてきそうな気がしてきた PS版でるかねえ、(HD2D初でヒットした)オクトラがPS版出てないからどうだろう
DQ3出すからには対応していっても不思議はないがさ
SFC版もプレイ環境残り続けると嬉しいな 俺はこのために有機ELswitch買ったけどこういうのは全機種で良いと思ってる
FF7リメイクも500万とか行ってるけど、あんなもん箱PCで最初から全機種出せばもっと行ってるからな
そういうのも含めて聖剣3は理想だったな >>756
ほとんど追加要素がない、雰囲気ぶち壊しの改変はある、肝心なところでエラーに見舞われてセーブできないときたからなぁ
盛り下がるのは当然の結果だと言える
そもそも原作からして、そこまでボリュームのあるゲームじゃないしな SFCのストレイボウは
「フフフ‥‥(1段階目)」
「ハハハハハ!(2段階目)」
「ヒャーッヒャッヒャアア!!(3段階目)」
みたいな感じだったのに、
「フフフ‥‥(1段階目)」
「ハハハハハ!(1段階目)」
「ヒャーッヒャッヒャアア!!(3段階目)」
こんな風になってて少し残念 WiiU持ってるんだけどもしかしてVC版で十分か? ストは少し想像とは違ったが許容内だった
長年煮詰めての演技なだけある >>762
三段笑いといえばキルラキルのパクロミが上手かったな って、なんで西部の荒野にジャギイが!?(本当の本当にエンディング) やばいやつが元の世界についてくるのはホラーの定番だからな 時田「本当は話のネタなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのネタで挑んでみた所存ですw 」 島本先生の薄い本描き下ろしもフルカラーなの狂気すぎる SFC既プレイだが今回のリメイクはとても懐かしく面白かった
社会的な風潮を抜きにして目立った欠点は最終編の強化パーツの手に入りにくさぐらいか
個人的には技のダンジョンのオカマの敵が全然違う性格になっていたり
妙子のパンツが全く見当違いのアイテムになっていたりも目についたが
近年はLGBT差別の問題や犯罪描写に厳しい風潮もあるし仕方ないのかもしれん
総合的には満足いく出来だった 今回のストレイボウも悪くはないんだけど
「あの世で俺にわび続けろ!」の台詞のとこは少しネットリ言い過ぎかなとは思った HD振動を全く使ってないのはもったいないと思う
SF編との相性は最高なんじないかと思うだけに ふと思ったけど中世編の舞台ってルクレチア以外に国とか無いのかな
オルステッドがストカスとアリカスに突き放されてから他の地方に移り住んで新しい自分を始めるみたいな選択も出来たよなって
今作ではsinオディオが追加されたからこの考えも杞憂なんだけど ストレイボウ「ア ノ ヨ デオ〜レ ニ ワ〜ビツヅケロ〜」
流石にあの言い方は違和感あったな >>774
あの本おもしろかったー!あれ読んでから、「一人で強くなるんじゃなくて、みんなで強くなる」ことにすっごく納得したwおかげで動画とかのキャラランキングに構わず、いろんなキャラで遊ぶ楽しみができたよ ウラヌスやハッシュは嫌いじゃないんだが結果的にオルステッドを追い詰めてしまった一因ではあると思う。勇者である事を押し付けてしまったところあるしな じいさん二人だって助ける対象の姫が最後の最後で手のひらクルーするなんて思わなかっただろうからしゃーない… ハッシュウラヌスは王道で至極もっともなアドバイスをしただけなんだけど
それが状況次第で最悪の呪いになるっていうね
良い意味で悪趣味な展開だよ
ハッシュウラヌスは勿論悪人ではないけど、物語的には主人公を絶望に導く存在だよね と言うかストレイボウが裏切った事知ってるのオルステッドくらいだろう リメイクで改めてプレイして思ったけどアリシアが悪女って言われてるのがピンと来ない
拉致監禁されて精神が不安定な時にストレイボウが助けに来て色々と吹き込まれたらあんな感じになっても仕方ないと思うけどな オルステッドに勇者を押し付けなかったのは結局子供だけだったと ハッシュは虫の息で悟ったかもしれないけどな
血はいて即死はなかなか無いだろうし >>787
それな。悪女悪女と喚いてるのは振られてすぐ喚き出す童貞 何でもかんでも勇者に押し付ける歪んだ国
鎧でしか判断されてないハッシュ >>782
寝る前に読むもんじゃなかったわw
まさかオルステッドまで描いてくれてるとは思わなかったから妙に嬉しくなった
発売後のこともきっと描かれるだろうからまた楽しみだ 求婚の権利は建前で実質強制
いやいやだけれど仕方ないと諦めていたところで拉致されて、
何故か助けにやってきたのはストレイボウ
話を色々聞かされて吹っ切れたんだろう >>787
悪女悪女と叩いている奴のTwitterとか持論()見ていると早い話
プレイヤーにとって都合良く動かない奴が嫌い、というクソガキ思考の奴らばかりだからな
そのくせストレイボウに対しては「反省しているから~」とあの程度の台詞だけで許すという意味不明っぷり アリシア本人はあの事典ではストレイ坊から都合のいい話聞かされてただけだろうしな
罵られたオルステッドの心情はさておき悪女扱いは伝聞で暴走したネットミームの産物 助けられてからずっとストレイボウがオルステッドに負け続けてた思い出話聞いてたんかね 諸悪の根源は、人間不信となったハッシュを放置して、后を拉致されておきながら再発対策をせずに武闘大会の景品としてプレゼントする予定だった娘をさらわれた国王 >>800
個人として悪い人ではなかったとしてもそれは別問題だからな…… でもまぁ「こいつふざけんなよ…」ってなるのはごく普通でしょ
悪女がニュアンス違うのは確かだけどね 姫の思考は理解できなくもないが、
一瞬の躊躇もなく止める間もないほど素早い行動は理解できない 他の編の女性がわりと自由に生きているのと比べると完全に政略結婚の道具みたいな扱いだからな…… そもそもアリシアとオルステッドって関わった時間半日程度じゃね?
たった半日しか触れ合ってない男から心変わりしたからなんなの?っていう 落盤~あのセリフまで半年くらいと言う、どのくらい派生かわからんトキータ弁もあるから
アリシアとオルスのいちゃこら蜜月が数か月経っててもおかしくない() >>807
オルステッドはそのたった半日しか触れ合ってない女を最後の拠り所にしてたからね…
オルステッドに感情移入してるプレイヤーからしたら堪ったもんじゃないよ
冷静に思い返せばツッコミ所多いんだけどさ 一方的に知っててめちゃめちゃ以前からアリシアすこだった可能性あるやろ SF編ではゲーム開始前から殺された艦長が一番気の毒かもしれない。 >>811
もし中世編のストーリーに肉付けするなら間違いなくそういう設定にするわな
でも冷房目線&王道RPGメタでトントン拍子に成功してくオルスって感じは薄れちゃうかも >>791
そしてあいつは悪いやつだから魔王!と押し付けてくる国。だから滅んだ 俺が滅ぼしたんだ ルクレチアの住人は何となく気に入らないんでね >>813
なに!それは本当かね!?のリアクションがあるんだし
船長の殺害タイミングはカーク殺害以降ベヒーモス逃走以前くらいじゃね?
OD-10が自前でCG映像とか合成音声でっち上げられるんならベヒーモスで変な受け答えする必要性が無いし 船長が死ぬ前の通話キロクから考えるとおそらくカークが死んだ事知らないときに殺された可能性高そうなんだよな 録音メッセージで順調に航行中って言ってるからね、カーク死んだあとで順調とは言わなそうよね
彼を弔ってやろうとかのセリフは今回の旅路じゃなくて以前に航行に出た時に別の乗組員が亡くなってその時に録音されたものを再生してるんかなぁと思った 社員が1人死んだくらいじゃ順調っていう経営者はいっぱいいそう >>807
オルステッドとアリシアが幼馴染みでずっと両想いだったみたいな設定があればアリシアへのヘイトもまだわかるんだけどな
アリシアにとってオルステッドもストレイボウもぽっと出の男なんだったらストレイボウに行くのは仕方ないかな 船長は真面目で仕事熱心な人みたいだし、カトゥーもいつもと違うって不審がってたから
初回ミーティング前には死んでんじゃないかな 最初からディープフェイクだったんやな
ちょうどゼレンスキーも似たようなことされとったわ >>822
そうそう、ヨヨはまさに幼馴染にわけで。アリシアは別にそうじゃない
アリシアからしたら
たまたま武術大会で優勝して急に婚約者になって半日関わっただけの男がオルステッド
自信が攫われた時に、囚われの身から助け出してくれた男がストレイボウ
そりゃ後者にいくわなとしか だからスクエニ三大悪女とか言ってヨヨとアリシア同列に語る人多いけど
正直な話、これで悪女とか言い出してたらそいつにとっては自分に都合の良い女以外全員悪女だろとw ただアリシアの言動にイラっとするところは確かにある。あなたに負ける者の気持ちなんて分からないのよ!の何様のつもりだとか、オルステッドを止めてくださいとかのどの口で言うかのところとか プレイヤーに「ふざけんな!」と思わせた女という程度のニュアンスしかなくて
言ってた人たち「悪女」の意義に大して拘ってないと思うよ アリシアがいるので隠れているがこいつも大概だなとなるSF編のレイチェル まあ、オルステッドの内面が描かれてないから負ける者の気持ち云々はわからんけど
オルステッドを止めてください、とアキラの武器くれるのは
そうやって頼むことしかできないと現状把握しているからだとは思うが
他の連中みたいに嘆いたり罵ったりするより(死んでいるけど)前を向いている感はある 実際サガのミレイユや半熟英雄3Dのカトリイネの方がガチの悪女だよなあ
あとサガフロ2のミスティもか リメイクのセントアリシアのボイス考えると、心のダンジョンのアリシアは何とかオルステッドを止めてくれって言うのが精一杯なのかもしれない。アリシアだけその一回しか登場しないし どうでもいいけど、ついさっきエコタウンで中古が税込5500円ぐらいで売られてたわ
ゲオでもっと安く買えるし、あんなの誰も手に取らないだろw
アリシアは悪女とまで言わなくとも、もう少し人の話を聞けよとは思うな
ただオルステッドも過失とはいえ王様殺しちゃってるし、良い関係を築くのは難しいだろうな 王殺しの罪をきせたと言ってた記憶だから
王様はすでに殺して、ネクロマンサー的に操ってた可能性も アリカスは世間知らずなだけで悪女ではないと思う
悪女っていうのは計算して相手のこと嵌めるようなやつのことを言うのであってアリカスはストックホルム症候群でストカスに好意抱いちゃったのがアホアホなだけだわ >>831
ミレイユはガチ悪人だから、否定するのおらんやろ
難点はGBサガがマイナーというくらいで
ミスティは乗っ取られた説というフォローもある
>>830
sinオディオも「止めれくれ」と言うし、アリシアは一番現状把握してると言えなくもない 後ミレイユは自分の間違いを認めたしある意味死ぬよりきつい罰を与えられたからそこまで嫌悪感はない 時田さんゲストで中世編ライブ配信やってるが、どこまでやるのかねコレ >>838
自己レス、説明入った
ガイドライン可能範囲のみとのこと 製作者自ら実況して見てほしいな
ここはこういう裏話があるんですよ~って逐一リアタイで語ってくれたら面白い 全部ではないが、ちょこちょこ解説入るから面白いぞ
オルスとストが幼馴染切磋琢磨設定とか説明入った リメイクなんだし、そういう設定は是非本編でも描写欲しかったな
いや、今後設定資料集とか出てくれるフラグなのかもしれないけど 時田さんの公式二次創作では色々設定盛ってるから、やろうと思えばもっと盛れたはず
リメイクがほぼまんまなのはあえての事だよね 20年以上前のゲーム内のヒロインの言動に現在進行形で根に持っているのも大概こじらせているとは思うが
「俺は男に都合のいいヒロイン像を求めるような薄っぺらい人間じゃない!
俺はアリシアのようなリアルな女性心理に理解ある器の大きい人間なんですよ、女性のみなさん!」と
世間の女性陣に自分をアピールするようなノリでアリシアの行動を理解できる行動だとフォローする人も大概こじらせているよなあ
別にアリシアの行動を全女性が理解できる、支持してるわけでもあるまいに ストレイボウは勝ちたいなら麻痺や手足封じる魔法を優先で覚えような…
剣士に挑む魔法使いって時点できついことを理解してないかわいそうな子 ヨヨも悪女かって言われると違ってただ心が弱かっただけで、女より親友との夢が大事な彼氏の折れたメンタルに巻き込まれてそれがより酷くなったイメージ
対となるガンダム三悪女(三人決まってるとは言っていない)もガチ悪女はカテジナだけだし
彼女すら悪女より狂人成分が強くてニナに至っては本編見ただけで製作の不備って分かるレベル、
それに比べノミネートすらされないマジ洒落にならない悪女のマーサ
結局こういうのはどれだけキャラの知名度あるかインパクトあったか、が決め手になるんだよな… 歴史上の三代悪女と呼ばれている北条政子・日野富子・淀殿や呂后・武則天・西太后だって言われるほど悪じゃないしもっとやべー男の政治家いっぱいいただろってなるしな >>845
こいつが一番捻くれてて拗らせてると思うw ガンダム三代悪女こそ賛否両論でしょ
地球に住んでるのほぼ100%犯罪者なVガン世界だと、ザンスカールが唯一仕事してる地球連邦加盟国で
登場人物中でカテジナが一番まともな説すらあるんだぞ 言い出したのって誰なんやろ
スクエニ公式じゃなくてファンの第三者が提案したんやろ?
暇つぶしにつぶやいたのが20年立っても論争になってるとか
本人ふふんwって感じやろなぁ 今回のリメイクはそのままだったからこそ面白かった部分は多大にあるが
たかしの二次設定マシマシのリメイク、ライブアライブifとか出るならプレイしてみたいな とりあえず劇のDVD再販と、時田さん手動によるルクレチア物語の冊子化なりが欲しい 大々的に2!とかやるよりコアなファンに向けて発信続けたほうがいいかもしれんなこのコンテンツは 今回の声優でドラマCDとか出したらどうよ
そしたらオルステッドォー!の名前が呼ばれる ルクレチアの女戦士オルスィは武闘大会にて親友の女魔導士ストレイシアに勝利し
アルス王子との婚約を勝ち取ります
だが愛するアルス王子は魔王山の魔王にさらわれてしまいます
オルスィは魔王を倒しアルス王子を取り戻すため同行を申し出たストレイシアと共に旅立ちます
しかし長い旅の中得た仲間達とストレイシアは命を落としてしまいオルスィは謎の幻術によりルクレチア王殺しの罪を負わされ
ルクレチアに災厄をもたらす魔女の汚名をきせられてしまいます
その汚名を着せたのはなんと命を落としたと思われていた親友ストレイシアでした
彼女は常にオルスィに劣等感を抱いており復讐の機会を待っていたのです 問答無用で襲い掛かるストレイシアを止む無く返り討ちにしてしまうオルスィ
そんなオルスィの前に現れたアルス王子は…
「オルスィ…なぜ助けに来てくれなかったんだ…?彼女は、ストレイシアは来てくれたというのに!
彼女はずっと君の影で苦しんでいたんだぞ…君には彼女の、負ける者の悲しみなどわからないんだ!
もう苦しむことはないんだよ、ストレイシア…僕がずっと君の傍にいよう!」
アルス王子は自らの胸に短剣を突き立て自害してしまいました… アルス王子の身になって考えたらこれは至極当然の展開だよな
長い間魔王に監禁されてPTSDになっていただろうところにストレイシアが来てくれたなら
ストレイシアの方に鞍替えするのは理解できる心理だし
所詮政略結婚の相手に過ぎないオルスィのことをそこまで気遣わなきゃいけない理由もないしな
アルス王子の事を叩くのなんて女の都合にいい男性像を求める一生未婚であろう喪女ユーザーぐらいのものだなw >>859
そりゃそうだろ何言ってんだ。そのストーリー性別変換させただけだしな スレが伸びてると思えば長文キチやらID真っ赤のキチやらが騒いでるだけか クリア後に最終編のメンバーでベヒーモスとバトルできるとかを追加して欲しかったな 全体的にマイルド調整されてるのに
ベヒーモス関連だけは凶悪化してるの何だったんだ
やたら速くなってるし、通路のブロック移動挟んでも追っかけてきてちびるかと思ったぞ オルステッドとストレイボウとアリシアが王宮で育った幼馴染みって設定でもよかったかもしれん まぁローザとセシルとカインみたいに旧知の仲設定でもよかったかもな
大会の景品のアリシアよりも仲良かったストレイボウに裏切られた方が衝撃大きそう
寝取られたのにレイチェルを命かけて救った風のヒューイ君は聖人だな、まぁ無駄死にだけど >>865
伍長ひとりで何とか討伐できる強さだから最終編の主人公たちもひとりで討伐できそう ……い いいんだ。
ぼ 僕は ただ……今でも レイチェルが…… >>870
寄せ集めパーツで作ったキューブの攻撃性能があれだけ高いなら
伍長の使ってた武器って実はとんでもない強さなんじゃなかろうか キャラ名にカスとかつけて蔑称で呼んでるヤツも
しつこく悪女呼びにこだわる童貞共と同レベルに不快だわ sin倒しても結局魔王山そのものじゃなくて媒体になってたオルステッド倒しただけなんだよな
魔王像結局残ってるんでしょ?よし2作れるな! カスつけが愛称で公式が輸入したりするケースもあるからなぁ そういうのはネットの一部が言うだけだから均衡が保たれてるだけで
公式が乗っかるとなぁ それこそ詫び続けろキャンペーンとか、スクエニは割とミーム拾うイメージあるが
下ネタとか侮辱的なのは流石にやんないんじゃないか
ティーダの○ンポとかさ 元は荒らしのクソコテだったらしいブロントさんも拾ったくらいだしワッカにティーダのコンボ気持ちよすぎだろ!くらいは言わせるかもしれない
流石にダイ大のクロコダインとボラホーンに関するミームまでは手を出さないだろうが 公式の本放送でメインキャラのドロシーをドロカス呼びした女児向けアニメのはずのプリパラさん ヘリオスハウント火が弱点か!よし火炎蛍だ!
火床で回復するとは思わないじゃん CVがこれじゃない感がすげー
やってりゃ慣れるのかな、これ ステって150でカンストなんだけど、内部的には更に計上されてるとかないよね?
(150表示だけど装備でさらに盛ったらダメージ増えるとか) >>885
アレンジBGMもだが、やってれば慣れる
主要キャラに演技ド下手はいない
近未来モブ(公園のガキ)だけは違和感 全体的にリアルタイム世代を狙い撃ちしに来たキャスティングという印象
尾出様がちょっと若本若本しすぎて演技過剰かなと思ったのと
あと個人的にはけるるー和尚がちょっとイメージ違った(もっとキチガイボイス想像してた) 近未来辺には声優じゃない人がモブを担当しているらしい… >>894
元があんまやりこみ想定してるゲームじゃないからね…
サクっとできるのはありがたいけど折角のリメイクだしやりこみダンジョン的なのは欲しかった そういうやりこみ追求したダンジョンやボス追加するとなるとコーラの瓶の存在が邪魔すぎる スクウェア3大悪女ってネタとして面白がってる奴が大半だと思うけどな・・・
ガチ切れしてるみたいに捏造してマウントとってくる奴が性格悪いだけだと思う
聖女系ヒロインとか悪く言えばありきたりで陳腐なキャラだから
そうじゃないキャラの方が新鮮な目で見れたりはするな 悪女ネタは1人でキレてる変なのがずっと居ついてるからもう話題にしなくていいよ 原始編戦闘曲なんやかんや慣れたしこれはこれで全然悪くないと思ったけど
原曲聴いてみるとやっぱ原曲が圧倒的に良いやってなる みんな乗ってくれないかもしれないが提案
今回のリメイク、ドラクエリメイクに例えるならばどのリメイクレベルに感じた?
自分はまあ、SFC版ドラクエ1・2レベルだったかな?
そりゃFC版に比べりゃグラは綺麗になったよ、ただそれだけというか
戦闘画面のモンスターに関してはむしろFC版と比べるとこじんまりしちゃったなあというか
SFC版ドラクエ3やPS2版ドラクエ5のような新機種の性能を存分に活かしてくれたという感激はなかった 自分はディテールアップしたって感じかな?TIPSとか情報量増やしたし 原曲は元気に暴れるぞー!ってイントロだけど
ムーディになっちゃったね
これは多分この前ボーカル版出したがゆえにそこに引っ張られてるって感じかな?
功夫のメインテーマ鳥児~もアレンジCDで追加したパートを逆輸入したのと同じ ボイスがついてキャラクターの魅力とドラマ性が一気に増したことはファミコンからスーファミへのリメイクとはまた全然レベルが違うと思うけどな 島本先生のTwitterが意味深で気になる…。再販待ってていいんですか!? TIPSで思い出したけど、幕末編で牢に落ちる時の読み込みにもTIPS出るのは流石に違うだろとは思った ブレイクダウンで消滅させたやつにもアイテムドロップ判定あるよね? ピスタチオとマスタードラゴンの編成って仕留め損ねると手痛い反撃食らうピスタチオをいかに仕留めるかってのが工夫するところなのにマスタードラゴンだけ倒してブレイクダウンでも強化パーツ落とすならこの編成にした意味が無いよなあ
ピスタチオからは攻撃しないんだし ひょっとしてからくり源内律儀に全滅させる必要なかったのか ブレイクダウンで通常、全滅でドロ率アップで良かったな
強化パーツ全然もらえん 全制覇でエラー問題の対応時についでにアプデとかは期待薄かな
アナウンス何もないし トキータが先日のライブ配信ゲストで、
グッズとか含めて新情報を9月2日の生放送で色々発表するって言ってた
その時に一緒に発表あるかもよ それは気の毒に…
何を言ってるんだ!緊急事態だぞ!! 色々発表するとか言ってたっけ
アンケ結果とファンアートの紹介くらいかと思ってた
アプデあったとしてもバグ修正とアイテムソートくらいだよなあ
サプライズ期待してはいるけどさ 裏ダンぐらい欲しかったかな
いくら何でもボリュームがさ… モンスター図鑑で時田の解説を熊崎カービィ的に出したりしてくれよな 追加ダンジョン出しても、
ステータス上限解放やスキル追加しないと
たんなる作業か苦行のどちらかだしなぁ パラサイト・イヴリメイクの発表待ってます(๑´•.̫ • `๑) 次はクロノ・トリガーやるんじゃないか
LALで10万行けるならもっと行けるやろって流れで 先に情報だけ出しっぱなしのドラクエ3片付けてしまってくれ 中世編まで終わらせた感想だけど普通に個人的に歴代RPGトップクラスに入るレベルで面白いわ
短いストーリーなのに内容が濃すぎるんだよな
似たような形式のRPGがいくつかあるけどここまでキャラに感情移入出来たり魅了されるストーリーってのは他にないと思う ド王道のセリフとシチュとBGMと演出なのがいいな
それを積み上げた上で最後に逆張りするのも良い 勇者ハッシュは 死んだ!
ここにおるのは……
ただの スネた臆病者じゃ! 各物語の起承転結がしっかりしてるから短編でも入り込み安いんだろうなとは思う
唯一現在編だけはバトルパート9割位だから起承転結できてるか怪しいけどそれでもそんな短い中主人公の高原日勝や対戦相手のキャラが
【どんなキャラ】なのかは良く分かる辺り上手いとは思う 対戦後高原を認めるセリフを言ってくれて
それをラスボスがみんな殺しましたよってのが
シンプルだけど劇的で良い >>907
落とし穴にはまる→読み込み→落下していくシーン→読み込み→地下牢へ
これ見せられた時は大いにへこんだわ
SFCから20年以上も経った新機種でSFCより退化するのかよって
百歩譲ってどうしても読み込みが入らざるをえないなら落下していくシーンをカットして
即地下牢に落ちた方がスムーズだろうと選りすぐったゲーム制作のプロの誰一人として思いつかなかったのかと ことロードに関しては今のゲームは勝てんよな
テレポートでロードはいるかどうかで別フィールドに飛んだのか予知できてしまうとかね ゲーム実況なんて普段見ないけど時田がコラボして出てるとかで見ると戦闘が下手すぎてイライラしちゃうんだけど
そんな難しいのかな
最適解に程遠い動き、技に固執したりしてほんとに苛つく TIPSは雰囲気出なくなると思ってオフにしてやってた
SF編の掌握されてるTIPSは後から配信見て知って感心したけど 幕末編に関してはロード画面を落下演出にすれば一石二鳥やのに タクティクスオウガとかフロントミッションも
ロードだらけになるんかなぁ >>929 >>930
ハッシュ「煽ったんウラヌスお前やん…」 せっかくのリメイクなんだし公式も頑張ってアプデして長く楽しませてほしい
とりあえずアイテムソートはくれ…
キャラの名前呼びとかは諦めたから… >>924
激しく同意
原作者の瀬名さんに謝って(たぶん時田さん悪くないけど)、画&音楽向上、移動速度アップ、声付きでリメイクして欲しいな。でも必要以上のムービー追加はいらない。 これまで公式配信とか肩透かしでろくな情報出たことなかったし期待はできないな
もう発売から一か月経ってるし、配信禁止解除についての情報くらいはあるんじゃね リメイクが奇跡だったから、生放送での新情報には期待してない、ただ祭りを楽しむ
まあ全員真EDセーブでのエラー修正はして欲しい もう旬も去って販売本数ほとんど伸びてないだろうし、来月になったらスプラトゥーンとかドラテンも発売されて更に伸びなくなるだろうし
もう配信開放してもいいんじゃないかと思うね
ホロライブに案件出して配信してもらえばまた少しは売上伸びるで 最近のスクエニソフトはどのくらいの期間で解除してるん?
ニーアとかFFとか、歌の関係で永久アウトみたいなのは除外で 早く解除して欲しい理由は?
最低1年は解除しなくていいよ 新しい発表があるんだって?
名前変更しなかったときはアルステッドと呼んでくれるボイス実装してくれたらすぐ買います >>952
アレは初見で、それまでの過程を経た上で感じて欲しい
そこだけ切り抜いても面白く無い
詫びシーンじゃないぞ
ガチでバレ知りたいなら規約違反動画もある、その程度でいい リアクションのみの実況だけでも気になるからねあの場面とラストは 古参がsinにびびってギェピー!?ってなってるとこみたいやん どんなグッズ出るんだろう
キューブのぬいぐるみとかほしい
たい焼きでもいい >>956
リアクションだけでだいたいわかるからいいよ
買わないネタバレクレクレ避けてもらえるほうがうれしい 戦闘もSFCよりヌルくなってヒヤヒヤ感薄れたしな
実況で教えて欲しいのは初見セントアリシア時の感想くらいか
それもエリアル装備してるとたいした脅威でもない
後は反応でどこらへんで何が起こっているかわかる 戦闘はSFCより難しくなってない?
超ヌルゲーがヌルゲーになったくらいではあるけど セントアリシアの抱きまくら
レイ・クウゴのチャイナドレス
ベルの貝殻水着
妙子のパンチグローブ
ウラヌスのゴッドボイス目覚まし時計
キャプテンスクエアのサングラス
マッドドッグのテンガロンハット
ぜんまい仕掛け等身大からくり丸 敵のHPもバーになったのもとても楽
SFC初見ラスボス戦では、終わりが見えない果てしない絶望感があった 液体人間W1号って妙子のパンツ(ヘソクリ)落とさなくなった?
とりあえず30戦ほどしたけどドロップ0 そもそも原作には弱点表示がないので仮に機能してたとしてもわからんのだが ATBゲージとHPが見えるだけでこんなぬるくなるのかと思ったな
どんなタイミングで吹き飛ばし技すればいいかわかるし
後は調整でにっかつさんの気合い溜めが強くなってて現代編めっちゃ楽だな
SFC版は30ぐらいしか回復しなかったんだよな 弱点というか特定の属性の攻撃を受けると行動異常にかかる設定が敵ごとにされてて、見えないけどLvに補正が掛かったり技の使用に制限を受けたり移動パターンが変化したりしてた
実質弱点属性で攻撃するとデバフが入る仕様って感じだけどLv補正は+の場合もあるし優先度の高い弱い技を使わなくなって強い技しか使わなくなることもあるから逆に強化される場合もあった
これはリメイクにも残ってはいるけど行動異常からレベル補正が消えてそうな気がする >>960
スーファミのが簡単だよな
こっち側の火力がぶっ飛んでるし、レジストとかも無いから
リメイクだと、デバフ&弱点属性でだいたいオリジナルの火力って感じ 岩間さまみたいなタフな相手が体力見えないと手強い印象の一つになるし敵体力は非表示でも良かったかなー。
ある程度敵体力把握して体力少なくなったらタメ無しの小技で倒すとかそういうのも楽しみの一つだしね 見えたHPが低すぎてザコ感アップのストレイボウ
そこはハッタリでも999くらいにはしとこうや ボス系は昔のスパロボみたいに????表記でもよかったね
インフォリサーチの存在感上がるし FFもボスにライブラ使っても????になる事あったな 今はメルカリで「本当の価値」が「可視化」される良い時代になったよね
ある意味「残酷」だけど ワッチョイって残酷やなw
手段はどうあれ(犯罪は除く)、入手したからにはノリと相性合って楽しめますように
合わなかったらまた売るなり誰かにあげるなりで布教ヨロ 梅ついでにチラ裏
当初順調に価格下がっていたが、現在アマゾン含めて新品3000円は切らんね
今6歳の姪と3歳の甥へ後5年ほどしたらプレゼントできるよう、
手頃価格になったら未開封パッケ1~2本確保しときたいからたまにチェックはしてる
なおすでに定価で限定版と布教用パッケ買ってて、パッケは嫁に取られ返ってこない模様 >>979
馬鹿って言う方が馬鹿ということわざあるけど
その理論で言うとお前はガイジなんだね
かわいそう 自分は怒られるかもしれんがGEOで買ってきた。…色々あってお金が心元なかったので 子供が食いつかなかった時に無理にやらしちゃダメだぞ バレてるの分かってないのかなメルカリくんは
そこまで粘着する理由が知りたいわ ワッチョイでバレてるの指摘されて逆ギレするまでがネタなのか? メルカリくんはたぶんワッチョイ自体がわかってないんだと思う 我ら義破門団は仲間ではない
同門だが信頼はない
の原作でないないでテンポよく冷たく言い切るのが好きだったが
同門には信頼など必要ないのだ…
うーん🤔 ダース伍長もめっちゃ喋るって友達が言ってたな
俺は分からんかったけど しゃべり映えする言葉と文字映えする言葉は違ってくるからしゃーないね されなかったらアキラ主人公で黒豹に会えないじゃないの テレポートでもカウントされるね
一応、アキラが行動不能だと逃走もできる 最終編はいいドロップしない敵からはガンガン逃げないとな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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