【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part200【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1662256243/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part199【モノリス】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1664584492 VIPQ2_EXTDAT:
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モノリスがイカに関わってたこと明らかにしたのでなんかコラボ来るか? 雲海大王インクリング
>>1乙
インクリング、しよ? ミオってノア君との倦怠期を迎えたときに
リスカとか自殺未遂とか自殺完遂とかしそうだよね
死後に取り憑いた娘の口を借りて
生前ああして欲しかった、あのときのノアに戻って欲しかった、とか言い出して
傷心のノア君にダメ押しの脳破壊しそうだよね
可哀想… 「神速の調べ」「豊穣の大海」「エーテルの神髄」
この3つを着け忘れると、ハードってヤバくね?
いや、ヤバかったんだよ。
ナギリクエストやってて、鉄騎兵軍団にボコられたわ❤
今までも、勝てねぇって、そういう事が有ったのかな?
15%って大きいんだね。 そろそろマシロのがんばれ♡がんばれ♡がえっち過ぎる問題について解決策を話し合いたいと思う 次スレ安価まだ900でいいんかね
>>900
次はpart202です >>1乙
セナちゃんのそっちは駄目だってぇっ…!もえっちだも ランラン包容力あるからランセナシロでもいいんじゃないかな
今更二人に孕ませられても文句は出まい ランランはヨランはムリだったけど
基本最前列ではないキャラのフォローみたいな あみあみでホムヒカフィギュア再販してたからつい2セット目をポチってしまった…
それはそうとミオのフィギュアはよ 久々に2起動してアクセサリー見てタイオンマフラーが!?と思ったらタキオンマフラーだった… 喋ると何故か場に緊張が走る三人衆
キリエ
ニコ
コトリ ランランの武器ってなんなん?
どういう原理で、あそこから機関銃が出て来るん?
それ俺にも使わせろよ。 >>15
マシロはランランもせーちゃんもゲットする女… >>28
アーツのことならヴァリュアブルタレットがそれ メレフの蛇腹剣もそうだけど制作陣の中にガリアン大好きな人でもいるのかsaitomの趣味なのか オーラバトラーダンバ(イ)ンと並んでSFロボ+ファンタジーの開祖なので >>30
え?(;´д`)何これ?
盾は盾じゃないの?強度出ないよね?
ランランの大ケンタ 悪い、途中送信しちゃった。
ランランの大剣も普通なら間違ってるよね。
あんな事したら、
剣がブレブレの大回転でグラウンド20周させられて、
ミオに、「そういう話しいいから💢」って、
「そうだよね・゜・(つД`)・゜・ごめん」 >>36
モビルスーツのギャンは盾に小型ミサイルを多数仕込んでるぞ
マナナなんてお料理まで作るぞ
盾って万能なんだよ 料理の効果にも気付かない皆さんは鍋の汚れなんて気にしなくていいですも マナナ料理の安全性はマナナ基準だからタイオンあたり絶対食べたくないと思う 盾が歪んで火の通りの見極めが甘いって話でまさか洗ってないという話ではないだろう
ないよね? マナナがキャピルの体液着いた鍋で料理してた
最低だなマナナ >>45
一定間隔でなんか光が走ってるのが無駄にかっこいな そういえばマナナが師事しようとしていた伝説の料理人ノポンって
何者だったの?
サモンさんに借りがあるみたいだったけど 調理鍛冶じゃないの?サモンとは兄弟ぽい感じしたけど
あの世界兄弟姉妹の話てでなかったな
7号2号は間違い無さそうだが・・・てかモブは同じ顔結構いるけど >>15
ナチュラルにランラン孕ませる酷い世界だろ!ここは! ノアはミオミヤビニイナゴンドウ
ランツはセナマシロ
タイオンはイスルギナミ
ユーニはグレイアシェラ
の子をそれぞれ産むんだ カムナビって再生されて、雅達と修練積まされるの二ヶ月内位って事?
カムナビのクエスト速攻でクリアさせると、
お前いつ新生エセルとイチャついてたっけ?って台詞になっちゃってて少し寂しい。
新生エセル可愛いな、三周目やるなら大人にするの止めようかな?
エセルって銀髪か?これ。 グレイは絶対浮気しない系だと思う
アシェラとユーニはなんか普通に同棲してそう 地味に伝説の七ノポンが何者なのか気になるな
年齢も????だし1000年以上生きているんだろうか
あとギンが白くてかわいい リクのシショーはわからんけどあの世界でシショーって呼ばれてるノポンはみんなあの7人に集約されんじゃないか
つまりアイオニオンのノポンはあの7人が盛りあって生まれた >>54
ヒゲとか同じ形だし
突然シティに現れては勝手にサモンの物持っていくから
多分兄弟 あと10日でDLC2だけど発表されてるのは別に何かサプライズで追加されるものってあるかな? あんまり期待しすぎると後で辛いぞ
新ヒーロー追加するともれなく6キャラ全員に新しい服実装だから地味に大変なんだよね
服作るのって簡単そうに見えて結構大変だってFF15の人が言ってた >>55
>>64
兄弟だったんすね
まったく気付かなかった 戦闘モーションも地味に性別で違いあるしな
1クラス追加だけでもかなりの作業だろう 所でさ?磁石で考えると
NのパートナーってSだよな? >>68
じゃぁ一番作るの大変なゲームは、ガールズモード辺りだったのか。 ナミさんが子供のままか大人になって仲間になるのか
それによって女性陣が大人ナミさんのワカメちゃんスカートを穿いてくれるのか
それが問題だ ユズリハが媚薬の材料を集め!
ミヤビが料理を作り!
ニイナが媚薬を盛る! マナナの料理はみんな元気になったとか言ってるし
メチャクチャ体に良さそうですも 追加ヒーローって何人くらいくるんだろ
前作は3人だったけど結局テロスだのイーラ勢だのシュルフィオとか含めるとだいぶたくさん増えた印象だったな マナナがミューのために作ったコロッケはおいしそうだった マナナに媚薬盛られてマナナに欲情するノア君とか
誰が観たいっていうの? クラス継承者って友情とか好感度とかじゃなくウロボロスのうち誰がもっとも相手の内面を理解したかってことなんだろうか
ニイナはノアに惚れてるけど継承者がタイオンなのはニイナの臆病さに気付いたのがタイオンだったからってことだろうし 始祖の像で始祖の師匠がどうこうって記述がありながら
一切なにも補間するような説明とかシーンがないのは
やっぱ追加DLCは始祖編っちゅーことやな
2でイーラの過去のシーンが流れるようなのが3では一切なかったのは
発売2ヶ月前倒しで端折りに端折った結果ってことか そういうのより
コロニー、軍務長ヒーロー、クエスト、キズナグラム追加のがシンプルに嬉しいのですが ???「ユーニ譲るつもりだったが初恋の人と同じセリフを言われて気が変わった」 >>82
ユズリハの継承がノアなのは
ミオとユズリハが実は姉弟だったという可能性が微レ存…? シリーズ総括と始祖等残った謎補完すれば文句ないだろう 定期的に2カ月前倒しでストーリー削られたとかいうのが沸くけど少なくとも1stトレーラーの時点でほぼ声の収録終わってるんだから前倒しの影響はどう考えてもデバッグとかだろと思うんだが 単にニアミオが親子継承だから
メリノアも親子という学説 >>87
ノアくんちょっと世捨て人っぽいところあるから…
まあユズリハはクリスの印象に重なるところありそう 始祖編やりたいか?
何千年前の話しよ・・・。
始祖って何台目のウロボロスなのかもよくわかんないし。 自分もDLCは始祖編が順当だろとは思うわ
その後に関しては触れられない気がする
ああいう思わせぶりな終わり方するRPGとかアニメ漫画って別に珍しくないし
ゼノってことを考えるとちょっとモヤっとするというからしくない感じではあったけども >>87
繋がりは命について考えているって部分だと思う
あとノアの思想に近いのはゼオンもそう 2はレックスの物語を完璧に終わらせたから過去編行けたわけであって
3はエンディング後に語られるべきこと多すぎるから
俺にとってはアイオニオンの過去を知りたいと思えるほどの余裕が無いっていうか… とりあえず主役なのに謎だらけなノアとオリジンブレイド周りをどうにかして欲しいわ今のままだと本当にゼノブレイドかよってなる 個人感想文でいいなら
イーラもつなみらもどうでもいいレベルだったんでそこは別に何だよなぁ 自分は後日談だと思うけどなあ
始祖編やってもラスボスはエヌかゼットだろうし想像がついてしまう
それにへたに敗北展開の過去編でシュルクやレックス出してもキャラに泥塗るだけだよ 【ゴンドウ】あなたがこのレスを見て一番最初に思い浮かんだキャラクター。それがあなたが心から愛するキャラクターです。抜いて下さい。【ゴンドウ】 ゴンドウって字を見て真っ先にノアとリクが出てきたんだけどどうすればいいのだ 議論するなら相手を説得しなきゃ意味ないのに俺は俺はで予防線ばっかなのは酷い話じゃねぇか…
まぁ議論したところでって話題ではあるけどな ノアやめるも!そこはゴンドウを抜き差しする穴だも! 実はゼットなど比較にならんくらいヤバい
二つの世界衝突消滅の主犯のAさんが
アイオニオンに侵入してきてアイオニオンごと消滅させるムーブしてきたのを
遥かにヤバい始祖達が止めて世界を救ってた、とかそんなんしかできん 期待して後日談じゃなかったとき心がつらいので過去編だと思い込むわ
まあ後日談だったとしても必ずしも思った通りの展開になる訳じゃないし
再会できてもノアが迫害されてボール拾って頭吹っ飛んだら泣くぞ 後日談にしても単なるEDの続きだとDLCで完全版という糞な売り方になるからな
単純にそうなるとは思えない EDで消えるところまで含めて色々そっくりだしあと20年位したらランツが気持ちよすぎるMADでも作られそうだな >>107
ミオセナミヤビのダンスバトルが始まるのか… 実はシャナイアとゴンドウの立ち位置が本来逆だったのに
大人の事情でビジュアルだけ取っかえられたとかありそう
シャナイアの姿で罵られても嬉しいだけだしな! ゴンドウがシャナイアポジだったら凄くヘイトを買いそう 黒い霧ってテレシアが湧いたアカモートに1の時点ですでに出てるんだな。
DEで霧乃王の事があって3ではキャッスルの霧がより酷くなってるけど本編では触れられず。
これって追加dlcか4以降に続く伏線なのかね。
意味もなく出すとは思えんし。 まあ最初に意味深に出てきたあの子ってそういう役割なんだぁとは思った
シティーのつかいっぱしりでそれが嫌で裏切りましたシティーもつぶします的な
他のメビウスは直接砲撃壊滅とか考えてないのがまた ゴンドウがシャナイアでシャナイアがゴンドウだったらノアはシャナイアのゴンドウで抜くのかゴンドウのシャナイアで抜くのか シャナイアのゴンドウなら抜けるけどゴンドウのシャナイアは抜けない ゴンドウ抜けネタ流石に多すぎてブーツ君が可愛く思えてきたわ まあミオの寿命を大した意味もなくノリでいじった大して性的魅力もない女で抜けとか
ノアには最上級でこれ以上ない煽りとは思う ソーダファイターに食いつくくらいにはネタに飢えてる 仕方ないも、今日だけはヘクセンかスズザクロで抜いていいも >>121
全くだ
最近、ブーツ野郎が消えたと思ったら、ゴン抜き野郎が暴れてる
少しは自重して欲しいも そういえば、シティの銅像の前でニアがミオに何かを言いかけて
邪魔が入って言えなかったけど
あれ、ニアの覚醒イベントまで済ませても結局何を言おうとしたのか判明しなかったよね
あれ、何て言おうとしたか分かる人いますか? イノとまだ見ぬ強敵(とも)の他に
ムンバシャナイアナミさんが加わるとするなら
ヒーロー一覧はまだまだ下に続きそうだしヨランやらゼットやらホムヒカハナシュルクも
ヒーローにきてもいいですも DLCで回収してほしいこと
・アイオニオン創世時の戦い
・六氏族の師匠、七人目、寿命の長い二人
・黒い霧と消滅現象
・つながる未来の霧乃王と黒い霧は関係があるのか
・リクの過去、メリアとの関係
・ラッキーセブンの名前
・ED後、アイオニオンは具体的にどうなったか
DLCストーリーとかじゃないデカめのサブクエとかでいいから何個か回収してくれ
あと次の更新でちゃんとゴゴール果実のアレ直しといてな 仮にゴンドウじゃ無くなったとしてもリクの発言のせいでことある毎にノアは何かで抜くことを強要されそう ジェムX作りとクラス上げ終わったからソウルハッカー強化に手を出そうとしてるんだけど前者と比べてどれくらい大変? あとミオのお腹が突然大きくなってきて
不思議に思ってるだけのノアたちを他所に
ニアちゃんとシティーが大騒ぎしていたところ
単なる想像妊娠だった、みたいなお手軽お気楽なサブクエストも追加してほしいも! ゴンドウ抜き云々よりミヤビがノア寝取ろうとするネタの方が個人的に寒いしウザい
2でもミクマリネタとかホント気持ち悪かった
というかやってる奴同一人物だろ ゴンドウネタは冗談でやれるからいいけどミヤビは若干ガチでやってそうなところあるから無理だわ 権藤ネタの方がつまんないも
ミヤビネタのきっかけはなんなんだろうな。表情とかスクショ撮ったやつすげえなとは思う 話題無いせいなのか変な方向で戦争始まってるの流石に草花 これはゴンドウで抜く勢力とミヤビで抜く勢力を争わせて失われる命を吸う事が目的のゼットの陰謀 ネタにいちいちケチ付けるのもねえ
無視(NG)しときゃ良いんでは?大したレス数でもないし 正直クリアしてここにくるの遅かったから
なぜゴンドウがネタになってるのかいまいち分かってないも 2周目と3周目ともにマシロが来ない確率は単純計算だと20%なのに… >>155
ノアはまだラッキーセブン抜いてないもっていうリクの台詞を
ノアはまだゴンドウで抜いてないもに改変した奴が全ての元凶 ミヤビ覚醒とかゴンドウ覚醒とかキャッスル周りのサブクエ進めたらゴンドウの人情味に触れられて、いいキャラだと個人的には思ったんだけど
あまり万人受けはしなさそうなキャラデザインでメインストーリーとサイドストーリーセナで出てきすぎたからネタにされてるんじゃないかな 5/10はゴンドウの日ってことでみんなで抜けば丸く収まる
そうだろ?タイオン ゴンドウの覚醒クエストは散々ネタにされていたから覚悟して進めてみたら普通に良い話だった
ゴンドウがセナのサイドストーリを食っているってのはあるからネタにしたい人たちの気持ちも分かるけど ゴンドウは最初の印象が悪いからなぁ
収容所出た後は気にならなくなるんだけど >>153
当然だ
何故ならば
面白いものなぁ
お前たちが見せる命の活劇
その観客が我々なのだ
さぁ見せてくれ
次の標的は誰だ?
エイチか? ピーか?
アールでも良いぞ?
飽くことなきこの世界
彩るのはお前達の命なのだから ユーニの谷間もだが
ちゃんとチチライン描いてくれないとダメだろ?タイオン
https://i.imgur.com/BPLn9S6.jpg ゴンドウは背負わされたものの重さに耐えるためのツッパリなんだけどいきなりあんな登場されたら
心象は悪くなるのもしかたない
それ以上にアギョウウンギョウがもっとタチが悪いんだけど 前作が性的すぎて色々言われたから今作では控えてるの? ゴンドウってキャラ自体は嫌いじゃないけどな
ただ出会った時の主張がもっと深い背景に基づいた
オリジナルのものなら良かったのにとは思う
話聞いた時「いやそれ保守派の話でもう聞いた」って思っちゃったし ゴンドウはアグヌスキャッスルでの振る舞いが好きじゃない 日曜日にサザエさんの曲が聞こえてきて憂鬱な気分になってるところで時が止まってそのメンタルのまま再生されつづける悪夢 ゴンドウは自分正義マンというかカッコつけてるだけなとこある
モニカに比べてリーダーとしてなにかやってるのか分からんし
特別好かれてる描写もなかったように思う ゴンドウの名前って、
モニカがモニカレー作ってるときに、
カレーうどん食べたくなって、
うどんGO!→ゴンドウ 200スレ記念パピコ
イカ疲れたから久々に再開しようと思うけど虚無飯修正以降はアプデとかとくにないよね? ミオのデコルテの描き込み具合はもう変態的
ホムヒカみたいな直球じゃないけど熱意が凄い 俺は最近スマブラでvip目指してる
古賀ちゃんはよ デコルテもすごいしおっぱいでできる服のしわも拘りすごいし何よりも瞳の作り込みヤバいと思う モニカもウロボロス助ける気なかったりゴンドウも無計画だったり
シティーの連中は頭マシロかあ? ゴンドウ最初はなんやこいつってなったけど
ストーリー進めてるうちに普通に良いキャラだって思えたな >>176
ヴァンダム(バンナム)
ゴンドウ(○○任天堂)
これ以上は言えないも 今作目の動きと表情の表現がすごいよな
顔を見てどういう感情なのかわかる >>183
同意
言われてるほど悪いキャラじゃない
ここのゴンドウ叩きは異常 正直1の世界と2の世界が出会った世界では、争って欲しくない。
から、後日談をやるなら2つの世界がどういう形にせよ出会って、ランツとヨランが好みの異性の気を引く為に四苦八苦するようなほのぼのシミュレーションでいいです。 ゴンドウは叩こうなんて思わんがキャラの良さがわからん 別にゴンドウ嫌いじゃないし悪いキャラとも思ってないけどそれはそれとして抜けない ゴンドウは良いとこ悪いとこが明確すぎるからね
モニカのトラヴィスみたいな存在がいたらな、アウンはなんか違う >>189
ミオ「まったく、懐かしい顔ぶれね」
タイオン「酒の代わりに血を浴びるとは、とんだ同窓会があったもんだな」
「どうするランツ」
ノア「殺し尽くしてやる!!」
なお女主人公の名前はランツじゃなくてヨランになります >>186
そうだな(アートブックのエヌのページを見ながら) お約束なのかもしれんが
このシリーズ最強ボス瞬殺出来るようになったらやる事なくなるな… 100時間遊べば十分だろとしか
普通はオフゲでそんなに遊ばんのが普通だ マシンアサシンの男服つまんなすぎだろ!!
あの服着たらノアもそこそこエロくなるのでは?と思ったらエグザイルとあんま変わんないじゃないか
既視感ある普通のやつとかもうどうしようもねえよ 最強ボス瞬殺とか200時間は越えないか?
そんだけ遊べばもうもととれてるやろ >>195
裏ボス倒したら終わりって
だいたいのRPGはそうじゃないか? 2周目やってるけどオリジンでのワイってちゃんと消えたんやな・・・
エックスは残ったままになったけど ついに反省会スレに勢い抜かれたな
正直言って今作駄作だわ
まとめサイトが必死に擁護してるけど見ててキツい 何が見えてるんだ…
勢い順見ても反省会スレよりも下じゃねーよ あのー、アグヌスのハクトって誰だっけ?
ミオサイドストーリーで新生してて、
ミオが「ハクト!」とか叫んでるけど。
ムンバとカムナビは判るけど。 このスレが立ってから別で丸1スレ消化してるのを差し引いてもまだ隔離スレよりは上なんだ ストーリーはクソゲーだったけどその他で100時間は遊んだから4500円の元は取れたよ >>208
あっち過疎すぎてアンチですらここ来るからな
ぶっちゃけほぼ隔離スレの役割果たせてないと思う
ここはDLC来たらまた勢い出そうだがもうあっちは無理じゃね? 今日仕事して 明日仕事して
そうしているうちに 来るのよ
その時が >>206
ありがとう。
糞長ムービーシアター観て来たわ。
こんなの覚えてないよ。
あんたらスゲェのな。 ノアって完璧な人?
ミオちゃんがああやってワガママ言ってくれるの羨ましい!
明日になったら謝ってね! >>219
匿名掲示板で言ってたらイキリキッズにしか見えないやつ 1周目だとあのEDはモヤっとしたけど2周目やった後だとなぜだか分からないけどこれはこれで良いように思えてきた ミオちゃんはヒスったり泣きながら耳へにゃする場面もっと増やして欲しかった 戦闘終了して仲間達が談笑してる最中にいきなり
リベレーションアロー!って叫ぶユズリハちゃん怖い グレイって本名だったのな、仮名かと思ってた時期が私にも有りました。 パワーアップしたブレイド
外見結構変わったけど画像ほしいわ ダメ出しと自画自賛ばかりじゃ人は伸びない
そうだろ、タイオン 悪い、俺の聞き方が間違えてました。
ウロボロスのLVが二周目後半で51なんだが、
こんなもんなの?低くね?
インタリンクLV上げの融合アーツすればウロボロスの経験値が入るの?
ウロボロスのLV高いと戦闘つまんなくなるぞ、とかあるの? >>231
武器を受け取った瞬間のあはは…が見える サブクエ消化するかマップ埋めれば1周目でソウルツリー100%なるやろ >>236
ソウルツリーじゃなくて。
ソウルツリーは、とっくに埋めたよ。
みんなのウロボロスってLVがないの?俺のウロボロスだけ? ランボロスチェインでボールにして両手で持ち上げてえーいって投げる時に
トゲで手ズタズタにしないか見る度に心配になる
セナは本当に強いから要らぬ心配なんだろうけど タイオンのアレハンマーでガンガンやってたのは面白かった >>240
俺のゼノブレイド3は、
ステータス画面→キャラクター→インタリンクで
ノア LV51って書いてるけど? いまプレイ中だが
ムービー始まると敵が無双するのいい加減にしてくれませんかねえ
不快なレベルになってきた
所詮JRPGか
シリーズ度に酷くなっとる じゃあボス戦もロクな抵抗出来ない負けバトルにするか 前作でも言われてて今作のこれなんだから要するにそれがモノリス側の回答なんだろうなって解釈したわ 偽メリア戦みたいなのばっかになってもなあ
あの戦闘って撃破してないから経験値入ってないよね ゼノ1はHP減らしきる前に強制終了って形にしてたけどそれはそれでユーザーの不興買ってたから
牢屋前までのエヌみたいな「絶対に勝てない敵」は戦闘そのものカットすべきなんかね >>241
キャラクターLVとリンクしてるだけなんだが >>247
え?(;´д`)そうなの?すみません。何回も騒いじゃって。
キャラクターとウロボロスのLVは別物かと、ずっと思ってた、俺の思考回路だと。
LV差30位にしてユニークにボコられて来ます。 勝てない相手ならムービーで済ますかこちらを秒殺してほしいかな
収容所脱出イベントとか長時間連戦したあとでモブがグダクダしてるの妙に感じたし ムービーでボロ負けするのがエヌ初戦くらいしかないので女王戦みたいに経験値入らないイベント戦にしても良かったと思う
ただでさえ今作多少寄り道したら経験値余って困るくらいだし メツやエギル最終戦作ってたモノリスくんはどこに行ったんです? 5分前まで殺し合ってたボスが命懸けで助けてくれるイベントはヨランでやっちゃったから… ナギリ達のためにオニギリの材料を集めよう
ルビーマンゴスチン 0/30
ソルティーソイル 0/310
フォルタ 0/410
ナナイロナマコ0/180
ブレスチャコール 0/90 まさか我様以上にクソダサムーブ噛ますラスボスになるとはね! 演出としてはまあいいんじゃないの
ボコられた後に何故かムービー弁慶してたのの反省なんでしょう
ダルいんだけどね コロニー0の面々に差し入れるおにぎりに毒を入れたい ヌッ殺されて来ました。
ハードLV110エンビレオ
こっち全員LV1&ナギリ
一撃4000ダメージ位、あれ?意外と少ないダメージ。
一分程保ちました。
これで許してください。 今更だけど二周目でムンバ加入したらこいつのヒーロークエとかもあるのか? ムンバが記憶取り戻して抱擁し合う感動の覚醒クエがもちろんあるぞ クリアしてレベルも95なんだけどさ
俺は目標がないとやる気にならない人間でさ
残りクエストも少ないからクエクリアしたらやることないんだよね
みんなからしたらあるんだろうけどゼノブレイドシリーズはずっとクエストに従って遊んできたから
コイン集めとかオリジンの欠片集めとかジエム強化とか >>260
オリジンってところに突入すると、
各地の行けなかった所に行ける所の1つ。
俺も五時間位悩んだ。 ミオが可愛かったシーンビジュアルて
・オアシス見つけたときの「水~~~♪」耳ピーン
・笛交換周りのノアにだけ見せる優しい顔
・赤ちゃんとの邂逅指握り
・キャッスルM体でノアに白笛渡しでの「髪少し伸びちゃったけど~」
・ミオサイドミヤビとの再会でノアへの「バカ!」
こんなもん?ヒーロークエてセナばりに印象薄い気がする 髪長いと不便ってぶっちゃけるところも可愛いと思うよ 今作改めてBGM聴いたらめちゃくちゃ良い曲多いのに
1つ1つがほぼ使われなくて耳に残らないのが残念
チュートリアルのバトルとか偽の女王との戦いの曲めっちゃかっこいい >>267
確かに、あのシーン自体なかなかで
もっとああいう女子だけシーンほしかった
マナナが急にアホくさくなって後ろ向いたの良かったし >>268
エリートモンスター戦も中々
序盤はシステム理解できてないのもあってハラハラしてたのも相まっていいBGMだと思う アイオニオン最強とかのレベル↑のヤツをチェインオーバーキル >>255
序盤はノアのオリジナル旋律でおくるのかなあとか思ってたなあ ノアのランクはゆりかご部隊をロイヤルサモナー軍団で瞬殺するかセラティニアバーストのついでに溜まった銀コインで一気に上げるのがおすすめ >>271
ノアのレベルだけさげてクラス経験値上昇の飯食ってあとはお好きに 仕事失敗するくせにお願いするたびに1万G奪っていくノポンころしたい いつでもやれる!サモンエレメント!パワーエフェクト!シャドーステッチ!エレメントジェネシス!
これで火力足らないなら武翔士の一騎当千とかつけると楽 最カワのアピピ、スメメ、グーグー
最クソはブレブレ以外どのへん?
アメメはまぁあの時点で金余ってるし特に気にならんかったが 何故Mはメビウスとして再生されたら秒で髪伸ばしたのか
永遠の謎である ブレブレは殿堂入りでいいな
個人的にはシミミのクエストが印象に残ってる >>254
何度見ても桁1つ間違ってるとしか思えない鬼畜の所業 なんかスレの速度落ちてきてない?
ユーニちゃんさん可愛い >>282
手入れはめんどくさいけどNとお揃いだから 髪型どうしてあとからいつでも自由に変更できるってすぐに教えてくれなかったんですか >>288
変えられないと思い込んで髪型に悩む姿は面白いものなぁ なんだいつでも変えられるのかと安心して直前のデータを上書きしたら二度とエム衣装が見られなくなるという二重の罠 永遠の今を生きるエム衣装のセーブデータがある限りゼットは不滅 まじで、DLCチャレンジ報酬にM執政官コスは入れるべき
あの尻は時限にしては許されない クライシス察知でゾンビ戦法楽しい
これでレゾナンスフラッグ付けれたら良かったのに… レベル1習熟の首飾りノアくんをハーキンLv100に突っ込ませて無様に地面に転がるのを見るのが好き
面白いものなあ ノア「崩す!」無効
ノア「倒す!」無効
ノア「撃ち落とす!」無効 これでどうだ!タキオンスラッシュ!
80!70!80! ディフェンダー以上にヘイト稼ぐアタッカーが悪い
そうだろ、タイオン? これ以上はひきつけられない!って大抵いつも戦闘開幕で言うのが草
諦めんの早すぎだろもうちょっと頑張れ 他の二組がインタリンクしてるときに限って
何故かしっかりヘイト取ってお亡くなりになるディフェンダーほんま… ノアに軍務長やらせて最前線放り込みたい
戦死者リスト作らせてこんなにも犠牲者出すなんてってイビって補充リスト作らせて命とか消耗品だよとか自覚させてストレステストさせたい 今回はアーツのボイス多そうだよね
25個のクラスのアーツとソールハッカーのクラス
全部アーツ名を言ってるのかな 盾やるなら不確実でもグロウサークルくらいは持っておかないと駄目ですも
挑発といえば長髪見てみたいランキング
1黒髪ロングセナちゃん
2お団子解除マシロちゃん
3三つ編み解除ナギリちゃん
4あざと清楚ロングミヤビちゃん
5おでこ封印シャナイア
6巻き上げ解除ナミさん
7女神のロングニアちゃん(ついでにハイレグ)
8すっぴんステルスニイナちゃん
審査員(Y)特別賞ゆるふわロングエックス >>304
これちょっとなんとかして欲しい。
戦闘始まった瞬間にもう無理!とか言うのは流石に… ヘヴィガードのお手々ぐるぐる回す奴は通常アーツがふさわしい ディフェンダーのヘイト管理はアーツだけで完結してほしいけどなー
アクセサリーやジェムでヘイト強化はあまりしたくないなー >>314
グロウサークルという技名なのに自分周囲ではなく単体なのがダメダメだも >>312
ミオをおくりびとにしないで軍務長ルートに進ませたらどうなったんだろう でもそれって悲しいよ
そんな嫁(ミオ)しか選べないなんて…
今のこの世界が嫁を選ばせない世界なら
限られた嫁しか選べない世界なら
そんな世界を俺はぶち壊したい ランツのクエストに出てきた大道芸人くんとかディフェンダーで入らないかな。
芸で注目させる的な。攻撃は専らエーテル系で謎高火力で。 「戦うために生きてるんだから!」
アシェラ「・・・ほほぅ」 ミオさん、過去と前世の因習にあぐらをかいてると
あっさりノアさんを寝取られてしまいますよ オォォウガァァイ!!さんは叫ぶだけで確実に敵の注目を集めるからぜひタンク役で仲間になって >>315
無理なのにまだ大丈夫!とか
引きつけられてないのに、よし引きつけてるよ!、とか言われるほうが困るだろ! 実際アイオニオン内ではどんなに手を尽くしてもミオとしか結ばれなしな…そら壊すわ… エグザイルと🥔は雑にパーティ組むとマジで仕事しないこと多い
回避しない回避盾やヘイト取らないタンクって見てるだけで悲しいわ >>328
それはそれでウケるw
実際に対応するなら最初の15秒位はその手の台詞を言わないとか、台詞の内容が「もう無理!(タゲ取れなくなった)」みたいな感じではなく「オラオラかかってこいよ!(これからタゲ取るよ)」みたいなノリになるとかかしら。 ノアさんとの子供ですよ。
ノア君との赤ちゃんだよ、可愛いね。
ほら、目元がノアに似ていると思わない?
皆と息が合ってきた証拠だ
そうだろ?タイオン NTRと思ってる奴読解力ないよなと毎度ながら思う
「誰かだー!」を揶揄してる奴らと同類 ディフェンダーをセナにしておけばヘイト取れなかった時も可愛い焦り声が聞けるからお得 ディフェンダーは自分でやるとスキル回転良すぎてヘイト保てるし
回避やガード出来るアーツ合わせられるから
オートでもそれくらい動いてほしい >>327
復讐者さんの演技力は異常
迫真すぎてメインキャラ食えるレベルの演技力も サブキャラ迫真演技六氏族
シャナイア
イチカ
復讐者 そうだろ、タイオンって台詞はいいんだが
物語終盤になって
息があってきた証拠だ、そうだろタイオン
というのは気になる ゼオン×ユズリハは心を癒やしてくれますね
そうだろカイツ? イチカはニイナで使ってない声質だけで演技しないといけなかっただけだから! ノーブルタウントのヘイト獲得量少なすぎる
あとマッドタウントも発動しにくい割に
結局は融合アーツ含めてヘイト獲得するアーツを自分で使うことが大事になる めんどくせえからアンリミ無敵延長タキオン連打でヘイト取りまくる事に行き着くノア >>343
いつになっても昔の感覚が戻ってくる奴もいる
それと同じ
そうだろ、タイオン 終盤なのにこれが、モナドの力なのか……とか言っちゃう主人公もいましたも。 今いつになっても
これが・・・うろぼろす・・・
って言ってる子の悪口言った? ラッキーセブンぶんぶんノアのタンク1枚運用は普通に強いし使いやすいからね
アーツ時間長いからアーツ中回避アップアクセサリとか付けてヒョイヒョイよ 来週にはDLCだけど
いつになったらムンバとヨランナミさんのヒーロー追加来るんだい?
解析でダミーで3人の名前の入ったチェインアタック用データあったらしいじゃない
早くムンバタイムしてえよ 何気なく3のプレイ動画漁ってたら全員女キャラ操作してて草
ノア操作してるの世界で俺だけかよ あれ見た感じ本編に出すつもりが没になったデータの残骸っぽいからDLCで実装されるとは限らんぞ
イノ用のデータと並べて置いてあるとかなら期待してよかったけど ヨランのクラスになると服のみならず腹もヨランになるとしたら? スマッシュ特化ソードファイターに旗で回避アップ付与して回避盾にするのに落ち着いたわ
マイティビート自体が高ヘイトアーツだからあれで融合スマッシュ決めるともう他のキャラじゃタゲ取れないし >>356
自分のポリシーは1週目は常に主人公操作
2週目以降は女の子の尻を眺める 全クラス育成終わって結局全員初期クラスにした
それからずっとミオ操作で楽しんでる ミオちゃんのロープスライドでいっつもパンツ見てごめんなさい 回避盾にするくらいならちゃんとスマッシュ特化したまま助け起こししてくれるヒーラーの方に向かった方がよくない? >>364
言い方が悪かったわ
本人に回避用のスキルやアクセつけなくても星旗士にバフ強化のジェムつけてると勝手に回避盾やれるくらいの回避率にしてくれる 常時戦争状態で食糧も少ないはずのアイオニオンで太ってるやつが痩せるのは相当難しそう アタッカータキスラが強いのは知ってたけどヘイト管理ダルかったから高レベルユニーク狩りはノアずっとディフェンダーだったな
セーちゃんは槍ぶんぶんでランランはシミターぶんぶんね! チェインで敵の体力3割ぐらい削れたかな?
体力5割くらい残ってるけどライジングしてるし最後にスマッシュして終わるか
↓
オーバーキル!!!
想像してたより20倍くらいの火力出てビビった エセルのクラスってマスターアーツやマスタースキルはめちゃくちゃ優秀だけどクラスそのものはわりと使い道に困るわ 最近3の影響で2を始めた人が、2はキャラの露出やその他エロが多すぎて嫌になる的な意見をよく見かける
あの程度のエロで拒否感が出るって潔癖症かなんかなの? キャラデザインからデザイナーの性癖が垣間見えてしまうのが嫌なんじゃないのかな >>366
今のままでも性格と顔面補正である程度モテる
その筋の趣味の人にもある程度モテる カムナビエセルミオが消えた衣類は誰が回収したんですも? >>375
2ってブレイドのキャラデザをデザイナーに任せてたら露出の高い女子キャラ
だらけになったって経緯あったからある意味性癖丸出しかもなあ
3も前半は男ヒーローだらけだけど後半になるにつれ女ヒーローの人数が男を超える辺り
開発者の性癖なんかもしれん
一応3は世界観に合わせて露出は過多にしないようにしたとかだから次回作はもう少し
フリーダムに行ってほしいかも まぁ別にホムヒカは下手に控えめにするよりかはあの位尖ったデザインで良かったやろ
3の服装ってどれもパッとしないし エセルの胸、モニカのケツ
どうみても性癖丸出しです 拒否反応までは行かないけど何話しててもギャグにしか見えなくなるところはある 正直人死んだ後のシーンにヒカリ出すの止めろ、せめてスカート丈喪服仕様にしろって思ってました ちゃんミオは泣き顔が一番かわいいからミオ虐を追加あく
ノア虐して泣くのも可 最近2の二週目やって加入させてなかったミクマリとセオリのクエやったけど
ミクマリの乳がでかすぎて話が入ってこなかったので4もこの感じでお願いします 2は一般人的にはエロかったのはわかるけど、ツキがエロ過ぎた以外は拒否反応とか言うほどかとも思う ミクマリちゃんはサルベージ支援の新妻アピールが好き おっぱいは大きけりゃ良いってもんじゃない、そうだろタイオン? 性癖といえばキャラデザsaitomなのにハイレグ女子がいないのがな
後半になったらミオが覚醒してハイレグになるなと思ってたのに…
それにセオリ見ているとchokoの描く尻がこいしくなってくるわ ミオは正常位すきそう
ユーニは騎乗位すきそう
セナは後背位すきそう セナが軍服から着替えた途端小尻になる不具合修正はよ セナの手だと握力つよすぎてヤバそう
ユーニはヒーリングで何度も回復させてきそう
ミオはぺろぺろうまそう
最低だなお前ら >>397
ttps://web.archive.org/web/20191114125844/dayvisions.exblog.jp/30787418/
遅筆でゲーム開発とかにスケジュール合わせるとなるときついのかもね DLC2弾の配信直前で時間停止させる嫌がらせとか絶対にやめてほしい >>318
だってリングを使ってグロウサークル(光る円)!ってやってるんだもん… まさかウロボロスのこのキャラデザで1番脳筋なのがノアで1番キレやすいのがミオだなんて思わんよなあ ミオにユズリハの弓を持たせて素早さを上げると回避するわヘイト向かないわで見向きもされずに攻撃出来て中々面白いね、強いかはわからんけど 不思議と、ミオもユーニもセナも駅弁で責められてる姿が似合うんだよなあ。薄い本職人の方、お待ちしています。良い値で買わせて頂きます。 素手でメビウスぶっ飛ばしたのは流石にやりすぎだと思ったよ。あそこのミオ声優の演技めちゃくちゃ上手かったよね あのシーンなんかパワーアップイベントがあってボコすのかと思ったら純粋に物理でぶっ飛ばしててワロタ ミオボロス「お前調子乗りすぎな」バキッ!!
エックス「ワッ…ワァ…」 エックスちゃんとワイさんはもうちょい強い設定で良かったんじゃねw
一応ゼットと同じ生まれながらのメビウスやろ ミオのパンチがすごいのなんて理屈でしかないよ
速さはチカラだからね、アグヌスとしてブレイドの人外性質持ってるなら尚更
セナがラムダカチ上げたのといい、ケヴェスの雑魚とは本質が違うから
ノアはミオ怒らせたら終わる ミオはノア達ケヴェス勢と初対面した時もなんか攻撃的だったしタイオンが戦闘不能になった時の「許せない...(憤怒)」がやたら記憶に残ってるからそういう印象になりがちなのかも
猫だから仕方ないね ミオももっと猫らしくね
ニャニャニャニャニャーとかニアダンスとかね
わかるよね ノアミオよりどちらかと言えばミオノアだろってずっと思ってる 数千年が経ってもなお例の手でぱっと虫採るモーションやってるアグヌス女王に涙が止まらない 女王様になっても好物の虫料理を作る為の素材を自ら調達する姿勢はご立派ですも アグヌスって全体的に和風なイメージだけどやっぱイーラの流れを継いでるんだろうか
ニアが女王やってる点も考えると2のエンディング後はレックスがイーラの後継として担がれてる可能性が高そう おさかな!の度に僕失禁でタイオンポイントの査定が下がっていく トライデンの覚醒は微妙だけどサブクエ関係はかなりおもしろい部類だば 言うほどイーラって白のイメージあったか?むしろサブタイの黄金の国含めて金のイメージあるから単純にケヴェス側が黒基調だったからじゃないのか アウジリアスマラソンがようやく終わった
ソウルハッカーの撃破数稼ぎと並行してできたので事前に覚悟してたほど苦痛ではなかった よく考えたら、あいつらがメビウスになって、メリアとニアと共同運営しながら、消滅対策考えた方が良かったんじゃ? ケヴェスの黒ありきだったのはアートワークで確定してるね トライデン覚醒はしょうもないを前面にもってきすぎたのがね
最後のノアの「・・・1発だけな」は面白かった
トライデンはイチカと友達だったサブは良かった、ボイス欲しかったけど ニアちゃんさあ、クソダサ繋ぎを仕立て直した衣装じゃなくて、ブレイドの激ハイレグ衣装着て「まだイけるじゃん!」って言って欲しかったよ クエスト網羅率ってどっかで確認できるの?まだ発生してないのとかもあるきがする。 >>438
それをやるとノアやランラン、タイオンもハイレグに…
やってやろうじゃないか! 今までの例だとズボンの上にレオタードだな。強烈な締め付けに新たな何かに目覚める未来が僕には見える。 享楽も猥談もゴン抜きもランホモも根は同質
存在の許容こそが肝要なのだ あんなハイレグ着たら白いジャングルがはみでちゃいますも シコれよ、シコりびとだろ?
''お前''のランランだろ? 新ヒーローメツ参戦させてみんなにノムリッシュ鎧着せるも もしこの先も道が続いてんなら
「俺の」小僧と、一緒に歩きてぇ… 特典買ったけどロケーションのページが一番ワクワクするなこれ ディフェンダー武翔士完成したからここに投げとく
アクセはシルバーベルト・サーモヘッド・スミスグローブ
ジェムは弱点解析・強化連撃・さらなる祝福
マスターアーツがサモンエレメント・ガードスタンス・クロスインパクト
スキルが急所の見極め・急所突き・守護者の誇り
発生する覚醒をさらなる祝福で強化して被ダメ減少37%を狙うのがミソ
サモンエレメントはアースで被ダメ減少をさらに増やすのが目的
クロスインパクトのハイパーチャージの効果がジェムのおかげで上がるので火力も上々
組み合わせると被ダメ減少が100%に達するので融合アーツを組み合わせてうまく覚醒とガードスタンスを維持し続けると15〜20万ダメを連発しながらセラティニアの攻撃すら被ダメ1にするおもしろ枠が完成する
介護はある程度必要なのでソロ専は厳しいがフラタニティやら守護者やらを発生させるタンク枠としては充分すぎる働きをするのでオススメ セラティニアは即死無効アクセあればだいぶ楽になると思うよ本当に >>453
髪長ミオは大人っぽくなるから似合うなー 結局即死に対する解答が避けるくらいしかないのは本当に良くないと思う ワイさんさあ、9期くらいに成長させるだけじゃなくて、3期で止めないとか無能過ぎるよ
14,5歳Gカプ位のエセルが至高 Y「今いるエセルさんを消すのは無粋ですし、まずは同じ人物を複数誕生させる新型の灯時計が必要ですね…」
地獄の素材集めクエストが始まるも 別に違う期のエセルが見たくなったらまた殺せばいいだけだし ディーとジェイってインタリンクするとクラブハウスのDJになれるし主導権を切り替えるとJDになれるんだよね Jを司るヨラン、やはり女子で確定という証左に他ならない
そうだろ?タイオン メビウスZ消滅後
Zを受け継ぐ男が居た
ゼオン
芋を愛しすぎて永遠を望んでしまった存在 その傍らにはメビウスYuzurihaが…
Xがいねえな もちもちイモって元々タウでもらったもんだしアグヌス産なのかな
それなら芋を失う訳だし芋さんに選べない選択肢を突きつける形になるな ユズリハの英名はJuniper
故にユズリハはジェイでありヨランである Xて頭にくる名前てどんなのあるっけ?あのメスガキの名前設定あるんだろうか
シャオとかXiaoだっけ?ゼノもXenoて書くし・・・ メスガキはもっさい名前の方が面白いからもうテンコちゃんとかでいいでしょ >>484
中華系もそうだけど
ヨーロッパだとザンティとかクセナキスとか
ギリシア語源でX始まりの名前や苗字は割とあるよ XもYも幹部のくせに出番が少なすぎる
Yとか言うおっさんはどうでもいいけど
Xはもっと増やせ XYZは生まれながらのメビウスだから本名無いんじゃない? ワイはホワイトタイガーでビャッコさんだから・・・
Wじゃないというのは目を瞑ってくれ マシロ「エクちゃん、ワイワイ、ゼンゼンマン」
X「ちゃん付けならマシ…か?」
Y「愉快な響きですねぇ」
Z「我だけ捩りじゃないもんなぁ」 >>505
イオンちゃんにしよう
そうだろ、イオンちゃん? セナがせーちゃんだから
エックスゼットはえっちゃんぜっちゃんとかになりそう
実際マシロがタイオンにあだ名つけるとしたらどんなのにするんだろうな >>493
そいやキングダムハーツの機関て皆「X」入ってるんだっけ でもゼノシリーズでXが特別な扱いなのってレックスが分け与えられたコアクリスタルかXバスターくらいしかパッと浮かばない つかメビウスの初期組ってXYZの3人だけなんだろうか クエスト全部やってもコロニー4とケヴェスキャッスルが険悪なままなのちょっともにょる >>488
このレスのおかげでこっちも注文できたわ、ありがとう このスレでミヤビがあざといと言われる度に思うんだがタイオンの方があざとくね?
典型的なツンデレかますし普段クールなのに赤ちゃんに大興奮だったりとギャップ萌えに事欠かない 「何人も孕ませちゃった…押し切る!」
「たまには力業も悪くない」
「すごぉい!派手な戦いっぷり^^」
「だろ!もっとホメてくれよな!」 サークライの「それ、お客さんに説明できんの?」ってゼノブレイド3に対して最強の殺し文句だな >>522
しなかっただけで出来なかったわけではなさそう
より悪質だと言われればまあそう
「ハイここ注目!気になるでしよー?教えませーん!」 “Xiania”かと思ってたがそんなことはなかったぜ >>525
いや、動画見たら分かる筈だけどストーリー面の事を言ってるんじゃなくてシステム面だよ >>535
Zさんが執政官衣装を押し付けてくるの面白いし
あのセンスが人類の総意だと考えても面白い 最初、回想のミヤビってミオより優等生なキャラだと思ってたわ。
ミオがミヤビのほうが生き残るべきとか言ってたし。
まさかミヤビができない子ちゃんだとは思ってなかった。
あとサークラだとも思ってなかった。 鈍臭いと言いつつガンガンバーストしてくれるミヤビちゃん おくりびととしてはミヤビが格上だがアぐヌス兵としては全然だったからミオセナ生きるべきをやって
ミオはそのミヤビと同じことを言うおくりびとノアに会うって流れじゃないの そろそろメインクリアしに行くか
ゼットぶっ飛ばしてくる ジェム素材回収でリキャストとバースト稼ぎまくる女だからな エセル再加入時すでにランク20ってことはロリエセルの時点で既に20だったということだよな
カムナビが子育てに苦労してる一方でロリエセル側は常にタレントゲージがギンギンでいつでもヤれる状態だったと… どうしてゼノブレって男側が襲われそうなカップリングが多いんだろうな… >>543
グレイも奥さんに襲われて結婚してそう
目的の為ならどんな手段も厭わない女って言われてるし 今回セリフ面白いの多いな。
「軍務長には秘密ですから!」
ユーニ「いるんだが。軍務長いるんだが。」 ミオちゃん、相手がワイだったとしてもインタリンクしてくれるやろか…… ワイは「僕だって男なんだが?(ギリギリ」されて心臓バクバク言ってるユーニが見たい インタリンク状態で踏まれてるってことは半分はタイオンに踏まれてるってことも
許せるのか!お前は!? >>552
許せるわけないだろ!でもそれが俺たちのインタリンクなんだ!
ならその中で下を向いて踏まれるしかないんだ!! >>569
素晴らしい余興を思いついたぞ
流れに身を委ねよ
当然だ何故ならば面白いものなぁ おくれよ
おくりびとだろ?
おくってやれよ
→おおお おくりびとだろ?おくれよ…みたいなこと言われてドン引き おくれよ>ブレイク
おくりびとだろ>ダウン
おくってやれよ>スタン
お前のミオだろ>バースト 英語だとこんな感じ
https://i.imgur.com/ueDPmPw.png
やっぱ日本語の方が、言葉の圧というかパワーがあるよね? シャナイアの「始まりなんだよぉぉっ」って言ってる画像ください🤤 英語のボイスアクターの方の ディス イズ ザ ビギニーン!!!の演技
めっちゃドスが聞いていて良いので
暇があったら動画とか見るのオススメっす
https://i.imgur.com/GcT31Tu.png >>583
3の英語版キャストは結構ハマってたね
リクは海外でもウケてたが ノポンダイセンニンの声は果たして誰がやるか
2はニアの人がやってたのは印象的
DEのダイセンニンはチャレバト少なすぎて記憶にない
3はチャレンジバトルは充実してることを祈る >>582
ワンチャンDLCが後日談ならみれるかもしれんぞEDでノア消えたまま放置だから
個人的にどうにかして世界融合した後記憶取り戻したウロボロス組がノアが消えたこと知ってミオが初めて遺される側の気持ちを理解するシーンがあるんじゃないかと期待してる 芋の意思が集合してあらたなZが生まれてアイモニオンが舞台のDLCが最後にきます ちょっと前にあった、ミオが蹴りするとこで時止める動画持ってる人いない? ソウルハッカーの武器の見た目好きじゃないから毛嫌いしてたけど頭おかしいぐらいバフが強いのか ソウルハッカーの武器の見た目が嫌?
ならばミヤビかマシロのファッション装備を着ればいいも
https://i.imgur.com/pVxyevg.png シドウさん覚醒クエで、新技を解禁されるも
以降おそらく空気 頭おかしいバフというと星輝士だと相手の射程外から無限にアーツ回せるし
そのまま輝きの調べたまるから2度と切れないバフが常にレゾナンスフラッグされるけど
数値の差って攻略本とかに乗ってるんかね ミヤビめちゃくちゃ強いんだけど
戦いたくないからわざと戦闘員に向かない運動能力のフリしてたとかじゃないよな? マシロとミヤビだけなら支援特化で決定打は与えられないからセーフ
一人バーストコンボ?実は火力ある?知らんなぁ
https://imgur.com/0m0zdMo >>601
ノアも昔同じような事してたよな
やはりお似合いなのでは? メビウス・アイが手塩にかけて育てた最高傑作がマシロ
一方でメビウス・エイチの寵愛を受けたユズリハは… つよい子パワー、炸裂!
敵がぷんぷんしてるょ???
がんばれがんばれわたしたちwwww ミオちゃんが性格悪いイメージあるんだけどなんでだろう ネタバレ回避でログもレビューも未読でごめん
1と2はプレイ済みでそろそろ中古で3をと思ったら2より安くなってて不安
ストーリーや操作性に問題なきゃやりたいんだけどバグ多いとか? クリアしたんだけどエンディングどういうこと?
2つの世界は融合するんじゃなかったの
てかラスト雑すぎひん?コロナのせい? なんか喪失感ヤバいんだが
全部消滅したってこと?そりゃないわ
もう一捻りあると思ったのに >>610
1,2やって3も150時間くらいやったものだけど普通にストーリーもバトルも面白いよ。バトルは2より面白い。uiも2よりずっと進化している。1,2やって本作やらないのはもったいない。バグは1回落ちたことがあっただけで他はおめにかかったことない。 安価だけ読んでて他レス貰ってたらごめん
>>613
バトルが面白いなら一択だわ買って来る背中押しありがとう! 3が一番良かったところは
ヒーロークエスト、サイドクエスト、キズナグラム関連
キャラの交流は間違いなくシリーズ最高のデキに思う 12をやってるなら間違いなく買いだよね
12やっておくとストーリーへの理解度がかなり上がるしファンサも感動する
まぁ3単体でも面白いと思うけどシリーズやってない人しかそこら辺の感想は分からんからなにもいえん DLC込みのバトルなら現状2がダントツでおもろいわ 細かいセリフとかロケーションとかのファンサは1と2やりこんでると本当に楽しい
N「メビウスこそ世界そのもの!」≒シン「ブレイドこそが、世界そのものなのに!」とか、センターゲートの遺構に気づいたときとか細かく感動できた ラスボス戦の時のニアの「あんた達がいるって信じて」とかな
あれはちびる >>612
ちゃんとストーリー追ってなかった?
2つの世界がくっつくと消滅するから
消滅後に元の世界のバックアップデータを使って
オリジンが再生するって説明してたでしょう オリジンに2つの世界のバックアップを作る→世界が衝突する寸前→オリジンをゼットが掌握し世界停止→ゼットが理を定めてアイオニオン誕生→ゼット死す→世界とオリジン再び動く→世界が衝突し消滅→オリジンがバックアップデータから元の2つの世界を再構築 >>621
消滅すんの?って疑問は1と2の世界じゃなくてアイオニオンとそこに住む人たちのことじゃね? アイオニオンの住人は丸ごと消滅するよ
後は元の世界で再構成されてアイオニオンの経験がもしかしたら影響出るかもねって感じ
シティの人間は今後生まれてくることに期待しましょうって感じ 本当にそれしかなかったとはいえ、アイオニオンがガチで消滅したのはビビったな...
他のRPGなら「それ以外にも方法があるはずだ」とか言い出して別の解決策を探しそうなもんだが
やるにしてもノアさん葛藤とか無いんか? ノアはアイオニオンが嫌いでしょうがないからそれ以外の世界に作り直せるって聞いてよっしゃやろうってなった
1 2とは逆にぶっ壊すことを選んだメツに近い思想を持ってるのがノア まぁ他の道を探してる間にノアの寿命が来たらもう二度とZ倒せなくなるしZ倒した後に方法探すためにアイオニオン維持するにも命が必要だけどそんな事する気は無いだろうし何よりアイオニオン自体本来の世界の犠牲(?)の上に成り立ってるから元の世界に戻すこと自体は何も間違ってない 葛藤して葛藤して永遠を望んだ姿がエヌだからノアはゲーム開始時点で葛藤した後だよ そもそもZ倒そうが倒さなかろうがそのうち消えるのは確定だしな
遅いか早いかなだけだ コロニー4でどうなるか分からんけどとりあえず火時計破壊したところで
そういうキャラだというのは描いてると思う
赤ん坊のシーンでこの命守りたいとか言ってたこととの整合性はあれだけど 赤ちゃんの命を守れる世界を作りたいんじゃないの?
それもアイオニオン壊す選択した要因のひとつだろ
アイオニオンだと守る以前の問題だからな シティー民に関しては別にアイオニオンでも守れるからそれはないと思う
というかオリジン内部来てまでもまだこの世界を守るつってるし 黒い霧については冒頭のこの世界はゆっくり死に向かっているってセリフと消滅現象で察する事ができるのに
考察動画(笑)で丸投げって言ってるやつは頭兵士なの? >>632
自分もそういう感じに受け取ってたな
世界そのものを作り変えない事には
アイオニオンの人達どうにもならないし 2の色んな巨神獣に船で渡るの好きだったから7話でルクスリアからイヤサキ村へスキップトラベルでしか行けないの残念だった
その次のスペルビア向かうところも 作り替えないことにはアイオニオンの人々もどうにもならないってよりは詰んでるからマシな方をって感じじゃない?
いやアイオニオンの維持に殺し合いが必要って理屈はメビウスになれってのか?しか無いからなんかそういうことらしい止まりでよく分かってないけど
まぁそういう理屈部分は設定資料集でたら分かると思ってる 冷静に考えると10年縛りの人間たちが孕まシティーして産まれた子供が自立できるまで誰かの世話になるって
かなり計画的に人員を供給してしっかり家族計画していかないとアダムとイブすら用意できないよな
メリアニアのようにアイオニオンの外部と直接関係を持っている存在がガッツリ噛んでないとシティーは始まらないはず >>632
選ぶことのできない世界(アイオニオン)を斬りたいって言ってたはず そもそもウロボロスに連なる者じゃないと命を紡げない時点でシティーの人たちも枷がはめられてる ここで霧の王なんてワードをちょくちょく目にしてたもんだからエルティア海の霧はどんな特殊クエストなんだろうかとワクワクしてたらただの白いジェリーだったでござる ほんとなんだったんだろうなあれ…
設定大事なゼノシリーズであんな仕打ち受けるとは思わんかったよ 行方不明者何人も出てるのにめでたしめでたしみたいに終わるのがちょっと不気味だった
探したりしないのか >>632
シティーのような人間本来の営みを羨ましい、それが出来る世界にしたいとは言ってるけど
あのシーンで産まれてきた赤ちゃん個人を守りたいとは一言も言ってないな >>638
1はモナドアーカイブ、
2はオフィシャルアートワーク アルストレコードあるよ
アルストレコードは基本設定画集だけど説明とかは
結構色々書かれてる >>615
キズナグラムは3の構成だとすごく生きるよね
今までは要素が孤立してたり喧嘩してたりすることが多かったけど、今回はちゃんと互いに繋がってる感じがある
メインストーリーで不満が出るのもまあ分かるんだけども
今までにあったエンタメ感薄いし なんかTwitterで関係者が追加ストーリーのモーション撮影したっておもらしした噂聞いた
もうツイートは消えてるらしいから誰なのかも嘘か本当かもわからないけど >>649
キズナグラムは面白かったね
凄い細かく更新されていくからちょくちょく見るのが楽しかった >>647
厳密には両方とも設定画集であって資料集ではない
セイレーンの冊子の方がよっぽど資料 >>650
そりゃあ追加ストーリーのモーション撮影はするだろうな
しないと作れないし
その中身のリークがなければ意味はないけど いつか霧はキレイに晴れると思ってたも
終盤で黒い霧まとうエネミーが出てくると思ってたも
ゼット様に世界中の黒い霧が集まって超強化されると思ってたも
現状は美しいフィールドの景観を邪魔しちゃってるも!ふんごふんごも! 今クリアしたわ
なんつーか物語的な山場が1、2より少ないせいか短く感じたな
時間は1番長くかかったのに いままでの1と2は 実況者がここの部分はどういう反応するんだろう?
と思って実況めっちゃいっぱい見てたけど 3はゲーム開始してからヴァンダムさんが死ぬとこまでと
あと5話の処刑場のとこ そこだけ見ることあるけど 他の部分は見る気おきないわ ほんそれ
でも自分的には痛く感動しちまったわ
何か救いはないのかこれ 俺は日時計破壊と芋クエとシャナイアも見ちゃうな
マシロトライデンあたりも >>659
アイオニオンに戻って永遠の今を過ごしながらDLCを待つも 2話ラストの火時計破壊が物語の盛り上がりピークだったまである
今作の敵との対峙枠である、命を背負ってをもっとふんだんに使って盛り上げてくれてもいいんですよ!
命を背負っての中に敵との対峙のメロディも入ってるから最終局面でメリアちゃんの活躍なんかと併せてムービー演出あると思ってたのに スマホ触ったわけじゃないが
収容所のは牢屋入れられた辺りで疲れてきてエヌ発狂で目が覚めた
ゼット戦はメリアが二回目のパンチをしたあたりで疲れてきて歌辺りでぼんやりと目が覚めた ゼットの口上とスターライト☆👊スキップできんのよね 新しい地方に入るとムービー少し歩いて休息地でムービーは正直しんどかった
つなげてくれや >>668
命を背負っては使うタイミングが難しいんだろうね
ガッツリ逆転劇的なイベントがケイとピー&オー戦くらいしかないから・・・
それ以外は基本ノア達苦戦が多いのよね >>672
この曲だけでちょっとしたドラマが作れるくらい、曲の中での展開が多いから適当なムービーには合わせられないよなあというのはよくわかる
1の敵との対峙はちょっと良いシーンでいちいちこの曲使い過ぎだろくらいに思ってたけど3みたいにほとんど使われないのも寂しいな >>672
曲名に縛られすぎてるのかもしれないが、もっと流せるところあるよな
イスルギ戦、アナイアレーター破壊、成人の儀とかで逆転に転じたタイミングに聞きたかったかも >>674
アナイアレイター破壊で流すのも良いがOP戦の直後なんだよな 命を背負ってみたいな曲はお約束なんだから山場のたびに流すくらいでいいんだよ ミオちゃんの「そういう間柄なんだぁ。」ってセリフ怖いよな ミオのどことなく怖い感じすき
ホムラとは別の怖さがある ミオとホムラはめちゃ仲良くなりそうやな。この2人ちょっと怖いとこあるし
ヒカリちゃんとユーニは姉妹みたいで可愛い ・エセナビとの対峙
・ユーニvsディー
・アナイアレイター破壊
・メリア登場
・ロストナンバーズ急襲
4話だけでも命を背負って流してほしいシーンだらけなのに何でよりによってOP消滅なんてザコ戦で流すのよ なんかミオ重たい言われてるけど言うほどか?
むしろN見てるとノアの方が重くね? せやで
ノアのほうが断然重いしエヌくんになれるくらいやばいで Nは重いけど本編ノアはむしろミオに対しても危害が無ければ無反応だからな え、そうか?
シティでキス見てノアミオだけ頬を赤らめてたろ エヌエム見てると
ミオの私の思いは次代に繋げてって部分が描かれるからメビウス化するノアが重い
本編ノアは鍵をゴンドウに渡して逃がしたり悔恨のランツにヨランのこと諭したりするからね
重い奴ならあと2ヶ月あるって言えないとも 2ヶ月あるってのは励ましの意味とシティについたら解決すると思ってたからだろ 頬を赤らめただけで重いとはならないでしょミオがフゲンに口説かれても無反応な上にEDとか割と普通に別れを受け入れてはいたり(それでも走り出したけど)大分あっさりしてるぞ本編ノア
逆にミオはノアのセリフ遮ってまで離れないよとか言うから重い女扱いを受けてる >>691
間違った言葉とは言ってないぞ
重い奴扱いされない印象の一例であって 命を背負ってすくないは皆思うよね
一応ナギリ、クリスやNとか戦闘曲でアレンジが使われてるけど
イベントで流れてこそ魅入って感動みたいになるのに
個人的にOP戦の使われ方はイマイチに思った、想いを命としてエセルたちの~てことだろうけど
あの段階皆エセルたちの命の使い方納得してないわけで、微妙な乖離あるよね
背負う覚悟とかってより怒り任せに潰したみたいになってて。
K戦は最高だった、火時計破壊の未知の覚悟や曲盛り上がりの部分とラッキー抜刀が重なってたり 戦闘でラッキーセブン抜刀するシーンは必ず命を背負っての後半パートが流れるようになってるから
ならオリジンブレイドでも流してやれよと思うが 7鉄巨神の遺産周回してるけどレベル上がってるとエム戦が1番辛いな
範囲攻撃持ってるやつが乗っ取られるだけで立て直しが間に合わねえ ヨランやシャナイアみたいにメビウスの能力が前世に起源があるとすると、エムの能力の闇が深いし
メビウスの能力なのにウロボロスに貫通して当ててくるのはゼット並のチートだし恐いよね カムナビが雑魚相手に無双してるとかどうでもいいムービー入れる位ならもう少しエセルとかとの因縁かけやとも思う
音楽もそうだけどムービーもカロリー使うところ今作結構間違ってないか? >>675
フィールドが変わる→大抵はアシェラ仲間にする→キャッスルまで行って中を移動する
急いでも初見だと数時間はかかる
プレイ時間的には直後と言うほど直後でもない 離れないよ
いつだって私は側にいる
これが誘拐犯の供述ですか? 命を背負ってが敵との対峙やcounter attack枠って勝手に思い込んでるだけなのに
それで文句言われたって…ねぇ? ミオはシナリオや設定に動かされてる感じがあって好きになれなかったな
お互いそこまで気持ちが強い描写なんて大してなかったのに、M入れ替わり以後人が変わった様にノアラブになってて不気味だった >>705
シティで既にお互い想いあってる描写あったろ… アナイアレイターのとこはBGM地味すぎたね
代わりにというか狙ってなのかユーニの悲鳴が響く感じだけど
イマイチ盛り上がりに欠けた、最後の爆破の流れもあっさりすぎて と言うか火時計から解放された瞬間から一目惚れしてたっぽいしポニテ好きとか好きな相手のためにどこまでも行くところは本当レックスそっくりやな 二人の想いが徐々に変化していく辺りはタイオンユーニが上手く描けてたと思う
ノアミオは前世に頼りすぎて俺もうんる?とはなる部分がある まぁ実際分からんけど、なんとなく今作好きなカップリング順位つけるなら
1:ユーニタイオン、2:セナランツ、3:ミオノア
てなる人多そうに思う
ミオとノアはどうしても設定で強く結ばれすぎててもう良いかな、てなるというか
笛交換のとこかシティの赤ん坊のとこがピークかなて感じした
他2組はもっと見せてくれてずっとニヤニヤできたけど なお実際のTwitterや渋ではノアミオ圧勝な模様 ノアミオ好きやぞ
個人的には前世関係なくちゃんと描かれてたと思うけどなぁ
むしろ前世知ってからの方がいちゃつき少なくね? 普通にノアミオ、ランセナ、ユーニタイオンの順で好き そら主人公カップルやしイナゴ系絵師はノアミオ以外描きようが無いし」 割とドンピシャで>>713の感想だけど
二次創作としてノアミオが1番多いのもなんか納得できるな むしろランセナが一番人気なくね?と思うんだが
いや、相対的に見てだけどね? ミヤビちゃんって執政官Mに毎周回、命を狙われることを
前世の記憶から理解してるから
ミオと同じコロニーになったときは無能を演じて
どうせ始末されるときにはミオを命を呈して助けて恩を売ることによって
次の回ではマシになろうとしてたのかな
その甲斐あってすぐに来た次の周回では
ミオMの命の恩人という得難い立ち位置からリスタートできたっていうね 2のホムヒカならまだしも3のノアミオCPにイナゴ系絵師とかいるのか ランセナは単純に見た目がどちらも他2組より地味だからな... ランツとセナは最初から仲が良かったがそれから進展があまりなかったなという印象
恋愛に発展せずに熱い友情で止まってしまった ノアたちの服装はシティ服
つまりノアたちが地味なのはシティが悪い
消滅させるも セナはキャラは薄いけど解像度はめちゃくちゃ高いと思うんだよな
ミオがノアにだけ当たった時に嫉妬まみれで私にはそう言うのしてくれないな〜ってノアに直接言っちゃうところとか、あーーこういう陰キャおる〜〜ってなる
おかげでドラマティックな掘り下げが似合わないからキャラ薄いけどそれがまた解像度を高めてる ランツも結構タイオンやミオとか色々寄り添ってめっちゃいい奴印象つけには成功してると思うし
やっぱ収容所のセナとのシーンは作中でかなり好きだわ ランツ…付き合ってもらっていい?
めちゃくちゃ重い覚悟なのに一言で済ませるの好き 基本今作今作キャラもカップリングも嫌われてるところ見ないよな全部好かれてるイメージ
ちょくちょくノア嫌いは見かけるけど ノアミオは最初からなんとなく気が合ってそのまま恋愛になったって感じでリアルなのかもしれないけどお話としてはこんなことされたら好きになっちゃうだろ!っていうイベントがある方が納得しやすいかなって
その点タイオンは好感度上がるようなイベントがちょくちょくあるからな 10年の命でもうろついてると再生された命に出会ったりするし、60年も前線で生きてると何回もノアミオを目撃してたりしないかな 現在のノアミオは好きだけど過去エヌエムも含めたノアミオはあんま好きじゃない
よく分からんけど成人しても転生するとかなんやねん終の剣ってなんやねんと
俺はまだ2ヶ月もあるだろハハって言ってるノアくんが好きだったよ そういや強い記憶は残るけどノアミオは互い見て思い出したりしなかったのなんでやろ?
なんども惹かれあってるわけだしさ
そこだけは少し疑問だわ 「実益もかねている~」「~実益になったようだな」は一気に下部上がったよね >>683
ニコニコのメツブレイド作ってた人がアナイアレイター破壊の場面に命を背負って流してDをメツに吹き替えた動画出てるけどめっちゃ合ってたよ命を背負って >>734
強い記憶言ってるけどメビウス絡みばっかだしループから外れると残ったりするんじゃないと思ってる
ノアミオはそもそもエヌエムだから出てこないはずが重い強すぎて具現化されちゃったみたいな ランセナの体格差で性行為できんのか!?あそこ大丈夫なのか!?ってことばかり気になっちゃった コレクターズエディションの内箱みたいなのの裏に書いてある文ってなんて内容が書いてあるの? >>737
メビウス絡みかぁ
ふと思ったんだけど残ってる記憶って全部負の感情だよな
メビウスがゆりかご作ったから強い負の感情だけ残るとかありそう… >>736
そりゃ曲に合わせて映像編集してるんだからそうだろ ノアミオはユーニとかと違って再生されて生まれてないから、過去の記憶自体ないんじゃないの
縁、運命のもとにプレイヤー操作のこの刻に産み出された、後悔願いの残滓で第1号みたいな
当人としての繋がりはあるから遭遇時頭痛描写入るけど 秒数指定で音楽作るのかなり難しそう
それよりも無駄な描写でかさ増しとか出来る映像を合わせた方が楽なんじゃね?
使いまわしだって出来るしな シャナイアちゃんとゴンドウのカプ絵がほしいも
シャナゴンでもゴンシャナでも構いませんも >>713
ぼくは、1:タイオンちびナミ、2:セナナギリ、3:ノアミヤビ(NTR)です! タロシュウを推し進める事でミューの穢れを祓うのです >>755
もじゃもじゃクソメガネ野郎、ぶっ飛ばしてやりますも ユーニアシェラは割りとガチなとこあるよね「一緒に死んでやる」てプロポーズでしかない >>684
ミヤビに、ありがたく使わせてもらうよって言ったとき、これこそ意味深って思ったわ タイオン、初登場時は「なんだこの感じの悪いインテリメガネは」だったけど、
ストーリーを進めて行くと、「タイオンくんも・・・うまそうやな」ってなるよね。 ユニアシェは世界が別れたままでも何も問題がない最強
そうだろ?タイオン タイオンはエリート枠だし人気出ないはずがないんだわ イスタイも世界が別れても問題ない
そうだろ?タイオン アシェラは毎回必ず前世を思い出すみたいだし
人によって記憶受け継ぐ因子があるのかな
ユーニは黄金でコロコロされた瞬間は思い出してるけど
となると直前の周回を丸ごと憶えてるミヤビちゃんって何者なのよ タイオンがエリートなら倒れるごとにGEKIHA出せ >>761
それだとサブキャラに対して「貴方の気が晴れるなら私を撃っていい」って言ってるミオは… ジェレミィの気を晴らすためにミオが身体を捧げる薄い本 >>776
流れに委ねられなかった不安の具現化ゼットが言うの本当に笑う ノアミオってもっと早く出会ってたら半年以内で絶対ヤリまくってたよな >>782
ノアだけが気付いてないだけで3カ月の間にもヤリまくってるでしょ ノアミオって運命の相手なのはいいけどそれにかまけてイベント少ないからむしろ呪縛感あるな
MもさっさとNなんぞ捨てればいいのに ウロボロスなのに仲間捨てて逃避行して心中しちゃう回や
シティーに安住して数歳の子供こさえて天寿全うしちゃう回もあるからね
もうやりまクリスティよ 絡みで言えばレックスとホムラより少ないんじゃねノアミオ
くっついてる前提でイベント弾いてるし シリーズで一番恋愛色強いのに恋愛イベント一番少ないのはな くっついてるかどうかより3はノア達6人をバランス良く取り上げようって感じだから
完全に主人公してるレックスとは比較にもならないかも デバフ全然盛れなくて草枯れる
ユズリハの出血維持が可愛く思えるぐらいマシンアサシンの難易度が高い
出血→出血なら延長になるっぽくて維持も難しくないけど、ランダムデバフ→ランダムデバフだと次のデバフ増やせたと思ったら前のデバフ消えてるから全然盛れない
アーツも全体的にシンプルに弱いし見た目も可愛くないしどうすりゃいいんだコイツ 相談と絆トークは似てるようで大分違う
絆トークだと一対一でやりとりとか出来るけど相談はパーティで相談って形だから個別で恋愛系とかやるのは不向き >>792
上書きされるだけで時間延長は仕様上無いよ 円環はアーツ重ねる度にデバフの継続時間が伸びるからそれを信じろ
レジスト?知らん バフ関連は輝きの調べが強すぎるんでデバフ版輝きの調べがあれば… ナギリはタイオンポイント雪だるま式にしてくのが活路じゃね? 今回のキャラ同士の会話の多さでキズナトークっているか? カップル同士の絡みは多いけどノア×セナやミオ×ユーニとかの繋がり補完してもいいよね
キズナトークは1対1の間柄を掘り下げるけど相談は6人でやるからどっちも捨てがたい キズナトークはキズナトークでほしいぞ
相談とはまた少し違うからな
あと戦闘後会話ももっと増やしてほしい ノアミオは十分だっていうけど俺は物足りん!
あれはエヌとエムや! ノアとミオがもっとイチャつけや! 主に7話のエンディング以外! タイボロスで永続インタリンクすればいいんだよ
CPUが上手く立ち回る事を祈りながらではあるけど >>800
どっちもやればええねん
あとキズナトークは地形に関連つけてるのもあるからなぁ
相談で地形は出しにくいしホントにどっちもやってほしい というか六人主人公でやってるせいでかは知らんけど一人一人の恋愛の絡みは過去1少ない
ノアミオは前世でくっついてたって関係で進めてるけどそれなかったらマジで薄い
恋愛への発展とかの経過ならユーニタイオンが一番出来てる 今までの絆トークで言う程あったっけそういうの
シュルクフィオルンもレックスホムラも確定よね >>798
TP盛れても肝心のダメージ倍率は思ったより上がらなくない?
マシンアサシンのアーツが単純に強くないし、強いアーツで火力出しながらTP上げられるならそっちの方が魅力に感じる レックスプネウマのそういうのあって欲しかったかな
あの見た目で平穏な日常 絆トークで恋愛はそんなにやってなかった気もするね
そういうのだいたいイベント会話でやってなかった? ホムラは大体メインでやってるけどニアは絆で恋愛絡みのイベントあるよ
インヴィディアでトラにレックスはホムラを愛してるって言われてショック受けてたりとか
後1と2は戦闘 戦闘後ボイスに恋愛絡みのボイスはかなり多いシュルクのもう離さないよフィオルンとかレックスのニア...あの時の返事だけどさとか
ニアのプネウマに対して私も負けないよとか 一応ノアがミオを助け起こしたときのボイスはミオが二人の世界に入りかてる 相談は恋愛に不向きだからキズナトーク欲しい
→そもそもキズナトークでそんなに恋愛やってたっけ?
って話だと思うんだけど
まぁいいや >>808
最初から確定アメイジング、サモンエレメント連発で火力アップからのエレメントシュートで融合アーツでもないのにハードでもダメージの桁がダンチのメリア一強
スターライトキック!ハッハーッ!! 助け起こしや倒れたときのやり取りが後半変わるのノアとミオだけ? >>814
絆なら1ならカルナがシュルクが野菜ちっとも食べてくれないのよでダンバンがフィオルンの料理だったら野菜だろうとバクバク食べるんだけどなってやりとりがあったり
2ならグーラでジークとレックスやりとりして街中の高いとこからホムラを絶対楽園に連れてくぞーって叫んでホムラとサイカに恥ずかしいですって言われるのがある
後有名なレックスの両親の墓の前でホムラが家族沢山欲しいですねって言い出すやつ 後1は絆のチュートリアルからしてシュルクが昔フィオルンにお嫁さんになるって言われて嬉しかったって言い出す奴がある 国内外の実況とか見回すとだいたい皆熱くなる、泣ける、ニヤニヤポイント同じなのよね
そしてワイのミヤビハグに嫌悪悲鳴あげるのも共通という・・・w
あのシーンの生理的悪寒は凄いわやっぱ 2にはキズナグラムがなかったりモノリス君が全部を取り入れるのは不可能だと思うんだよな 魔剣ラッキーセブン(俺的にはミヤビちゃんが好みなんだよなあ) >>801
戦闘会話は確かに
そのぶんが道中での会話に割かれた感じよね ラッキーセブン「嫁を選べない世界なんて間違ってるよ!そんな世界ない方がマシだ…!」 >>823
ミヤビちゃんだけ贔屓して記憶を完全復活させたろ これが悪いとかじゃないけど、3は全体的に暗いというか廃れてるというか
滅亡に向かってる感すごいから恋愛とか穏やかな日常が薄味なんだろうか
オリジナルストーリーで世界が綺麗に融合してふたつの世界の綺麗な姿見れたりしないかな 2はドロップ素材無いからよく分からんけど敵配置の変なところはクロスからあんま変わってないかむしろ悪化してる感あるからそこも課題よね 3やった後に改めて2やったら戦闘後会話の種類の多さにびびった これが改善されるとあれが改悪されるのはもうどうにもならんのだろうか
シリーズあるあるだけどゼノブレイドシリーズは特にこの改善改悪がアコーディオンしすぎている メインメンバー同士の掛け合いだけですげえパターンあるからな2ブレイド含めたら膨大な数になる ノアミオもタイオンユーニみたいにサブクエや相談で仲良さげなやりとりを何度か見られたら良かったのに本編以外は控えめよな 戦闘後会話が人数多いのと発生条件のせいでそう感じるだけで
数自体は2より少なくないと思う そういや2のエルマ周りの戦闘後会話、既存台詞を流用してそれに合わせるパターンしかないのは少し残念だったな
収録スケジュールの都合なのかね 8割くらいランツが強い敵とやりてーってよのイメージ そこは発生条件の満たされやすいやつのパターンを優先的に増やすとかでバランス取ってくれませんかね 条件的に発生し辛いパターンの会話を掘り出せば印象よりは多くなるんだろうけど、それでも2よりはだいぶ少なくなると思うわ
というかメンバーほぼ固定で2に劣らない演出を目指すなら同じ条件で発生する会話を大量に用意してランダムでどれか出るみたいな仕様にしなきゃ駄目 >>835
発生条件とか解析されてるのか
発生しにくい会話ってどんなのあるんや、聞き逃し知りたい とりあえずDEではできてたはずのマップのピンを複数個置けるようにするところから始めてほしい
ピンにナビゲートするのは多層構造のところが悪さしそうだしとりあえずはええぞ >>840
解析されてるかは知らんが
苦戦した時の会話はこっちが強くなっちゃうとあんま出なくなるとかはあるよね >>841
つかこれ何で消えたんだろな
DEから入ったから無いの違和感つよかった >>841
つかこれ何で消えたんだろな
DEから入ったから無いの違和感つよかった ランツがいつも強いやつとやりがたったりセナが本当に強かったりするイメージが強すぎてどうしてもパターン少ないイメージがついてしまう >>844
恐らく平行して開発してたからじゃないか? セラティニアのレベルを200に上げる過程で結構聞いたことない戦闘後会話があったから格上と戦うとレアボイスが聞きやすいと思う 大剣上層で雪が降る時にタイオンがセナにみんなの近くにいて欲しいみたいなこと言ってた気がするけど炎がほんのり暖かいからなのかな >>843
なんだそういう話か
システム的に発生しにくい会話っていうかプレイスタイル依存で出ない会話が多すぎるって言いたいのね 言うてゼノブレ1も、
主に俺のおかげだな! と
アハハハハハハ!!!
のイメージばっかり強い プレイスタイルによるのはまあそうなんだけどでもまあ寄り道推奨のデザインだしストーリー進行中はレベル下げられないしでほとんどのランツは強いやつとやりたがるでしょ タイオンとセナの戦闘後会話の発生条件誰か知らない?セナが照れるなぁ〜って言ってるやつ 1はシュルクラインカルナで進める期間結構長いからな
3のノアランツユーニ期間の会話パターン数はその比じゃない深刻さだけど そこはコロニー9の誇りであるムンバさんがカバーしてくれるからヘーキヘーキ お気付きだろうか実はランツが強い敵とヤりたがってる会話にノアは参加していないことに…なんで3人以上の会話無いんだよ… >>853
割と真面目にセナが想定以上の活躍したら聞けるんじゃないかな
スーパーユニーク狩りしてる時何回か聞いたし >>850
多過ぎるとは言ってないけどね
システム的とプレイスタイル依存の違いも分からんけど
特定のプレイスタイルだとシステム上の発生条件満たせない
だから同じこと言ってると思う
たとえば特定のキャラ死亡時に固有セリフあるヒーローいるけど
そのヒーロー入れてないと聞けないよねみたいな 崩す! 倒す! 気絶しやがれ!
も最初はおっと思ったけどいつの間にか印象薄くなってたな >>849
クリア後限定ヒーローをカプトコルヌ(エルティア海への入り口付近)に連れてくと理解が深まる セナ本当に強い!はセナがアタッカー時限定なんだっけ?
序盤で死ぬほど聞いて中盤でクラス色々試してるとあんま言わなくなる
そして最終的に破砕士最強で落ち着くと聞けるようになる ニアのミオ死亡時の会話のあれとかか?
あれも優先度が基礎パーティの方が高いのか聞くのがめっちゃむずいレア会話で聞くには味方パーティ殺して人数減らさなダメとかいう話 戦闘後会話ではユーニが自分の事を器用良しって言ってるのには驚いたな
現実ではまずはぁ?ってなるだろこんなん言ったら >>861
1話時点だと気絶からのエクシードバスターがメイン火力だからなおさら印象に残るよね
キャラ増えるとノアランツユーニの順番でコンボ決めるとも限らなくなるのが影薄くなる原因かな >>863
序盤にセナをディフェンダーにしてユニークと戦ってるときにめちゃくちゃ連呼してた気がする
気がするだけかもしれない >>865
間違えた器量良しだ なんや器用良しって >>860
プレイスタイル依存ってのは例えばレベルをどこまで上げるかとか、文字通りプレイスタイルに依存して条件を満たすかどうかって話を意図した表現
システム的ってのは条件自体が厳しく狙わないと満たせない、プレイスタイル云々でなく通常プレイでの状況再現が稀だからその会話を聞くことは難しいって話を意図した表現
君が発生条件に詳しそうだったから後者の案件知ってるかなと思って話を振ったんや、伝わったかも? >>858
ありがとう、いっちょ破砕士セナでセラティニアでも砕いてこようかな セナ本当に強いはPVのスマッシュ動画の時点でめっちゃ聞いてたわ… 戦闘時の汎用ボイスを戦闘以外のイベントシーンにも流用したのは残念 戦闘の掛け合いは戦闘中も含めて2が群を抜いてるな
久々にやったらこんなんあるんかみたいのあったし 苦戦を制した時のはホントに滅多に聞けないな
あれ誰が褒められやすいとかあるんかな?
ウチはよくノアがランツに苦しいとこをよく踏ん張ってくれたなって称えてるんだけど 2のヴァンダムも俺は生まれたときからヴァンダムだって言うのを最近知った >>767
「仲間を信じて!」
「自分を信じて!」
「勝利を信じて!」
「男はおかわりをする!」
「心を一つに!」 ITの絡みをノア来訪前のミューで見たかったな〜
Tが全部明け透けに話そうとするのを全力でごまかすIが見たかったな〜 >>881
「仲間を信じて!」
「自分を信じて!」
「勝利を信じて!」
「拳を信じて!」
「心を一つに!」
「イキ抜くよ!皆!!」 おじさんをちょい足しすると浮いちゃってかわいそうだから
女子一人につき一人おじさんを当てがおう 「因果を信じて!」
「流れを信じて!」
「絶望を信じて!」
「永遠を信じて!」
「舞台を一つに!」
「委ねよ!!」 「仲間を信じて!」
「自分を信じて!」
「勝利を信じて!」
「控えめに言って!」
「最高だなぁ!」 委ねよのZ
煌めきのY
Xてなんか言葉の特徴あったけ?馬鹿とか散々言われてたが あったりー
じゃーあねー
ざーんねーん
しか印象にない 久しぶりにDE遊んでて思ったけど
ヒーローみたいなパーティに主役たち以外を入れるシステムって総合的に見ると微妙だな
ヒーローに好きなキャラ多いしあって良かったと思ってたけど
あれのせいで全員その場その場のゲストキャラになっちゃって
カリアンとかディクソンみたいに本筋でドラマを見せてくれる脇役キャラが減ってる気がする ダウナーな喋り方のエックスちゃんすき
げんなりされたい エックスちゃんとシャナイアちゃんの百合本ありませんか?
シャナゴン本でも構いません すまんシャナイアが出演してる時間停止モノAVしか持ってねえわ すまん建てられなかった
>>920にスレ建てお願いします 手玉にとるつもりでアプローチしたらシャナイアがガチで救われて信頼されてヒトモドキだった筈の自分の中に人並みの温もりが芽生えたことに苦悩した果てにシャナイアとともに逃避行を選ぶエックス
有りだも。ゴンドウは無しだも ヒーローのシステムで個人的に微妙だなと思ったのは、こいつ裏切るんじゃないだろうな?実は敵なんじゃないだろうな?
っていうドキドキ感が全くなくなったことかな
邂逅時こそバチバチするものの仲間になったら良い子揃いでみんな仲良しだから、世界観の殺伐さの割にその辺の緊張感はなかった >>907
乙
そういえばベストリターナーってどうやって決まるんですも? >>910
まぁ裏切りてより、エセルカムナビの復帰が目に見えてるのがね、色々勿体なかった
ヒーロー交流や覚醒後も少しサブ続いて各コロニー最終クエあるのよかった
ただアソコは全部ボイスほしかったな
ガンマの敬礼とかなかなか感慨深かったし・・・ >>910
なんか全く同じ文見たことあるんだが再生されたんか? >>907
誇れよ
立てた人だろ
誇ってくれよ
お前のスレだろ
なんだこの生意気な感謝… オリジンをトラが作ったなら、オリジンから生まれたxyzはハナの弟たちじゃん
ノポンがメビウスに不干渉な理由はこれだな >>907
乙だと、もう一度言ってみろ!
>>910
最初のヒーローのエセルが死亡して居なくなる時点でそれは特に感じなかったな
裏切らせるならヒーローにした上でエセルみたいに途中脱退出来るわけだし まあシステム的にわかりやすかったよな
この仕様でヒーローが裏切るとかシタン先生が裏切らないくらいあり得ない というかゼノブレで仲間が裏切るのってあまり無い印象
ディクソンとラウくらいじゃない? エセルはこっちが子供時代に救ってくれた偉大な英雄って感じで復帰したら使ってあげようと思ったけど
子供から記憶ない大人になってまあいっかってミヤビに変えた記憶がある
クエストないしな
>>907おつ チェインの組み立てが楽ちんちん過ぎてアシェラを遂に卒業できなかった ミオの成人の儀うんぬんのイベント中も完全離脱は無さそうが常に頭の中にあったな ディクソンさんなんて戦闘不能抵抗100%のジェム付けてるくらいだしな ローンエグザイルで千刃マイティ融合で最速スマッシュやったけど本職のエアスラマイティには勝てなかったよ
やはりディフェンダーとアタッカーの差はでかい >>910
唯一裏切りそうなポジにいるの戦闘狂アシェラとトライデンだけど…
まあトライデンボケてるしアシェラなんだかんだいい奴だし 今までしなかっただけで今回もないとは限らないからな
俺はセナランツが自爆で退場するのかって本気で思ったわ ゲームシステムが一時離脱と相性が悪すぎるからな
割とそれでシナリオ制限食らってそう 裏切りで言うとボレアリスは腹になんか抱えてそうだと思ってたわ
メチャクチャいい奴だったけど ゼノブレ3をプレイする前はタイオンが裏切る枠だと思ってた・・・ メンバーの一時離脱ってめんどくせぇと思うこと多いから
ないならないで良いけどな シティーでシャナイア入ったとして使うかだよな
明らかに好感度最低値だし シャナイアの裏切りあったし…
ヨランも実質裏切りみたいなもんだし…
ヒーローまで裏切ったら供給過多すぎるよ 一時離脱したらストーリーが面白くなるかと言われたらNO ただ今回死んでも復活するから記憶リセットされて再加入って可能性も考えられたからそういった意味ではハラハラしてたわ エセナビはロリショタ化して加入だと思ってました
ミオもてっきりロリ化するもんかと ──埋めろ
おくりびとだろ?おくれよ
どうした おくってやれよ
それが役目だろう
お前のスレだろう? ヒーローシステムの問題点は裏切りとかよりも先が見えちゃう上に
最初の加入以外は脇道専用キャラ化せざるを得なくなることじゃないか? ヨランといいシャナイアといい勝手にナシつけてんじゃねえよ
プレイヤーの俺に決めさせろ
どっちもこの手でぶっころしてやりたかった 忘却のコロニーって晴れとか曇りとかじゃなくて「天候:サフロージュ」になるのか
粋だなあ ユズリハちゃんとオンセン入りたい
でもついてたらどうしよう もし感動しなかったらサフロージュの下に埋めて貰っても構わないよ >>951
あいつらは埋められることを望んでた
本望ってやつさ
なら…笑って埋めてやりゃいい >>952
いやただの固定加入レアブレイドでしょ
2でのクレーム対応 2ブレイドって組み合わせ複数変えれるから今思うとすげえ自由度あったな
今回ヒーロー一名入れるだけしか枠ないし 良いイベントあるって度にガチャくそ言われたし
どっかの攻略サイト見てどうせ最強のブレイド編成固定だろって言われてたからその辺はどちらが上ではない
まあ3も追加ヒーローで多少はそうなるかもだが ミオがたまに言う「今なにか音がした?」ってセリフなにか条件あるのん? 酷い絵面だが
シティーの子供たちって集まってくるんだな ミオ聴力、気配感知アピール
モンドなら余裕でできちゃいそうだけど抑えてあげてるタイオンくん 2のアーツはナイフの会心リキャストが
メレフはモーション短くてDPS最強、ニアは倍率も低くて最弱、みたいな性能差あったけど
3のクラスは基本的に誰に何をつけても大きな性能差は無いような気がする
ノアはアタッカー系クラスの時のアンリミテッドソードが強いとか
セナは初期クラスの破砕士が武器強化も入って強い、くらいしか思いつかない >>976
ミオはノアから無敵貰って仲間全員に感染させることができるから強い
ドミニオンフラワー?なにそれ 基礎ステが各キャラ最高最低で結構違うから向き不向きはある >>935
俺もそうだったけど、ミオが消えた時はあれ?マジで死んだぞ?えっこれどうすんのって少しパニクりました(隙自語) 言われてみればバフ型ヒーラーはHPの高いランツが安定感あるような気はする >>976
得手不得手の違いがキャラによって違うのは差別化できていいんじゃねニアの場合ナックルとか強い武器は別であるし
3は3でキャラによってクラス性能変わらんから味気ない ディフェンダーとかいう味方デバフ要員を救ってやってくれ 2のキャラによって同じ武器でもモーション違うのはよく出来てたな性能差も言われるけど差別化としてはよく機能してる キャラ毎の扱えるクラスを減らしてもいいからアーツやモーションの差異はちゃんと作って欲しかった ディフェンダーとかいう悲しみ背負ったクラス
バランスって意味では3も割と問題はあるね
2じゃヒーラー機能してないけど3じゃタンクが機能してないし 機能してないというけど普通に遊んでる分にはディフェンダー居ると安定して
戦闘出来るじゃない
やり込んでくるとまた変わってくるけど 使おうと思えば普通に使えるだけで充分機能してる
クロスや2はそれ以前の問題だった セナの破砕士タレントアーツが他キャラと比べてモーション短いの本当に強い ディフェンダーがタゲ取ってないときにリキャスト速くなる系の奴らが悪い フラタニティと守護者の誇りはディフェンダー専用にすべきだったな
後はディフェンダーのヘイト能力をもっと高くすることもしくはアタッカーのヘイト獲得に上限設けておくか いや普通に使ってても後半は機能しないだろ
アタッカーの火力高すぎてヘイトとれねんだわ 2のブレイドは自由度とかあったかもしれんけど本当にガチャシステムが悪すぎたと思う
あれのせいでひたすら同じユニーク倒して石ゲットしてガチャして
全然出なかったコスモスが出てもうこのゲームいいわってなった >>987
シナリオ時点だと2もヒーラーは機能してるぞ
死ぬのはメダルいこうだから 守護者の誇りあるからってそうそうディフェンダー外す気にはならんよそりゃ どの実況見てもディフェンダーいる時点で機能してるも ガチャシステム自体はむしろ割と好きだったけど確率低下が極端過ぎた 本来想定されてる戦い方ってアタッカーはヘイトを買わないようにいかにセーブして戦うかだからね
リキャスト加速でガン攻めな時点で特化してるんだわ シナリオ時点で機能してるのは2のヒーラーも一緒だっつうの このスレッドは1000を超えました。
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