【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part936
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part935
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666326902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン メリナ燃やしたくないけど王都地下行くのが面倒すぎる
どないしょう ポーチは8つにしてほしかったなぁ。そのうち十字キーのショートカットは4つで半分って感じでさ >>5
狂い火は自キャラのビジュアルが損なわれるから基本的にメリナに燃えて貰ってるわ
何より狂い火エンドだと生意気にもメリナが歯向かってくるのが腹立たしい ワッチョイW e374-7FXM
ワッチョイW e374-U6Bd
ワッチョイW e374-yyGi
ブラウザコロコロ自演マンに注意 ラニルートで青文字が浮かび上がらないんだけど
なんでかな? 狂い火受領ってメリナに対する最大級の裏切り、侮辱、不実だと思うけどそれでも燃やしたくないってメリナがすごい嫌いってことか? メリナに恨まれようとも生きて欲しいという最大級の愛情だぞ
悪く言えばエゴイズムとも言う メリナの考えより三本指が何者なのかが気になって狂い火の王になったな 狂い火で窯に火をつけた後針刺して狂い火消したらメリナが嫁になるエンディング用意してもいいのよ 狭間が燃やされてからのこのこ出てくるメリナ
トレントの指輪やメリナを燃やし尽くせない狂い火
あれもわりと変な終わり方な気がする メリナさんと褪せ人の思い出がなさすぎ問題
ラニやハイータやらネフェリやらの方が余程ヒロインしてるだろ
多分大多数のプレイヤーはよく分かんねえ内に離れたり戻って来たり焼身自殺する人くらいにしか認識してねえわ
あるいはここの住人達の印象操作でパチンカスのイメージ持ってそう ここの住人って3人しか居ないらしいし印象操作とか無理っすね NPC連中からもほとんど話題に上がらないからなメリナさん
百智卿おじさん辺りがそれとなく語ってくれたらまだ背景とか分かるんだが… 犬に囲まれたら速攻死ぬ百智卿おじさんがデミゴッド2人も倒してるってマジ?
非戦闘員倒して粋がってそう 新たに蛮族キャラ作って育成中なんだけど
クラブて神秘発生優遇だったのかよ…
火力を考えるとステ振り見直さないとダメだな
最終的には脳筋キャラでクラブ系で全ボスを殴り潰すスタイルだったのに 脳死でレベルカンストしたんだけどどの武器が一番強いんだ?
もうこれ一本持ってりゃいいだろみたいなのある? DLCが出たら過去に飛んでヴァイクを救うストーリーだな!
いつものパターンだけど 白サイン出しても呼ばれないし侵入しようとしても入れない、でも、 >>23
死王子の杖かな
知信99で補正448になる最強杖だね
速剣ブンブンやアズールブッパだけでサクサク攻略できるかと 大斧で三日月か断頭で迷ってたけど、もしかして大斧って微妙?強化されたって話じゃなかった? そういやヴァイクが倒したのって俺等が知らないデミゴッド?
それともダクソみたいに時空が捻れてるからゴドリックとか倒してるのか? 花束ヤバ過ぎみたいな話題出たとき直ぐに花束最強動画出たの笑えたわ 背面ボタンクソ快適だな シフトで十字キーが不要なったわ >>25,30
ありがとう
DLCきたらそれ持って周回するわ DLCが過去編だったら爛れてないヴァイクの鎧欲しいなぁ ラダーンってストーリー的には皆で倒した様な感じになってるけど翁とかアレキサンダーもデミゴッド1キル扱いでいいの? >>38
騎士シリーズがそれじゃないの?
円卓ヴァイクが使ってたエンチャ可能の謎槍はほしいけど 大曲剣って斬撃だし二刀ジャンプのスタミナ消費めっちゃ多い騎馬攻撃遅いけどなんか良いとこある?
大剣よりリーチ長めで両手が横振りなところ? DLCでストーリー追加もいいんだけどやっぱ何度でも楽しめる要素が欲しいよ
闘技場やランダム生成ダンジョンとかを
ランダム生成ダンジョンでは古竜岩掘りや
ボスの中には全盛期のラダーンや極悪非道の強さになった真マレニアとか他のデミゴッドのパワーアップ版が出たらマルチも盛り上がるんじゃないかな?
しかもレアドロップで超貴重品な物が手に入るなら何回も挑戦したくなるよね?
んで手に入ったレアドロ品の価値は闘技場に活かせるし 他人のツイッター晒すわスレ建てアンカ踏んでも無視するわこいつマジでやばいんじゃないの…… 明らかに趣旨の違うツイートまで持ってきてるあたり何を考えているのかわからん 大斧は三日月斧か長柄鉈がいいな
脳筋の断胴も捨てがたいけど派生させたときの基礎値の低下大きすぎない? 日本語読み書き出来る外国人とかじゃないかな
これはヤバイな 半年くらいやってないけど悪神がついに伝説に返り咲いたのか。
あとマルチでホストしか行けない場所にずっと引きこもられてマルチが成立しないのは治ったんかな 断胴は冷気で筋Bになるから重厚とか考えたことなかったな
致命ダメージ考えると表示攻撃力増やしたいし 戦技強化されまくってるけど、弱体化されてる猟犬を外せねえ >>48
過去にもスレ立て無視してる厚顔無恥なレス乞食
NG入れとくのがベスト xbox/s買ってエルデン入れ直してイチからやってるけどあまりの画質の向上に驚けたな
今までノーマルps4でも普通にやれるしいいかと思ってたけど全く別物だったわ わたくし、左にシミター系の曲剣持つのに最近ハマっております ps5でやりたいけど抽選当たらなすぎて半ば諦めてる 岩石弾って土系魔術じゃん?
だったら岩石の壁を作り出してガードしたり
相手の足元に泥沼を作ったりしてもいいんだぞ。
ルーデウスプレイしたいです。 proやらスリムの噂出てるけど生産量のどれ程が日本に流通するのやら 日本市場はあんまり重要視されてないから少なめじゃね? 思ったんだけどエルデンリングってダクソ2に似てるよね >>61
俺もPS5欲しくて抽選外れ続けてたけど今はなんであんなもんに執着してたのかって感じ
DQもFFも興味ないしディスクドライブなんぞいらんしね 最近PS5の新型の情報きてたよね
消費電力も下がり重さや温度も下がってるとか 短剣おもすれー
斬りつけても怯まない敵の攻撃をスタイリッシュに躱しながら闘う俺カッコいい >>72
なんでそれをこのスレに書くのか分からんが、PS5とエルデンで暖を取る的な? 侵入は使われてない武器とか戦技使うのがやっぱモチベになる 現状4KテレビとPS5の組み合わせでエルデンリングやる分にはまだ暖房はいらん 半年くらいやってなかったんだけどまだまだ侵入とか協力は盛んな感じ? ちょっと前にバランス調整入ってからはちょっと人が戻ってきた感じ 指使って侵入してるけどネタと思われるのか相手も指出したりネタ武器出してくる
こちとらガチやぞ😡 >>34
もしプレイヤーの知らんところでデミゴッド倒したとしたらそれこそ行方不明のミケラぐらいしかおらんな 騎士系の斬撃カット耐性高すぎな
おかげで斬撃属性はデメリットだわ >>75
付け替えだのリバステだのすげぇや
てかよくこんなマイナーっぽい海外の動画見つけてくるな デモンズダクソとくらべて対人必死にやるメリットないからネタ武器に走る奴も多いんじゃね デミゴッドって他にもいたんじゃないのか?
いたらテキストで出てくるか 最近はじめたんだけどどこ行けばいいかサッパリわからん
とりあえず情報集めようかと思ってあちこち行ってみたんだけど何もわからん
敵が強くて探索もできない
旅のヒントとかどこで得ればいいの…
光が行先示してるのはわかるんだけど光を追いかけてもマップが広がるだけで目的地がわからない 破片の数は明確にされてないから後出しでいくらでも出せそう
最強の大ルーン持ちのゴドリックさんにもゴドフロアとかいう親戚がいるみたいだし >>68
変な武器が多くてコスプレ装備がやたら豊富なところとかまさにドラングレイグ味がする ネタ武器で侵入してもmob強いからホスト組が上手い奴らじゃないとネタ武器で遊んでないから何もできずに蹂躙される >>87
まずはケイリッドのゲール砦道場でルーンを稼いでレベルアップだな 序盤の敵はだいたいガードカウンター→致命でいいと覚えておけば強くないはず
・デカい騎士だけは無視して探索しまくる→鍛石手に入ったら強化する
・レベルアップしたら生命から上げる
これしていけば敵が強いってことはそうなくなるはずだからあとは思うがままに探索してると勝手に大ボスにたどり着くはず そのレベルならもうwiki見ながら攻略した方がストレス無いと思う 拳武器愛用してる人いない?
キャプテンアメリカごっこしたいから使用感を聞きたい 普通のオープンワールドゲーだと思ってやり始めたのが悪いな
オープンワールドゲーはアホほどやってるけどフロムゲーはブラボとセキロしかやったことがないんだ 信仰だとモーグへの回答がマジでない
黒炎で削るしかないんか >>94
敵が強すぎて逃げ帰った場所なのでたぶんまだ俺にははやい… >>101
初っ端黒き剣と運命の死で2割削った後は適当に岩投げてニーヒル始まったら運命の死連打で大体削れる
ニーヒル中に殺し切るのは無理やったけど >>34
設定的にデミゴッドの息の根止めるにはラニやゴッドウィンみたいに死のルーン使う必要あるから死んだように見えて実は時間たったら復活してるとかありそう >>104
エルデンの動画色々見てるが日本人で上手いなと思う人は今のところいない
いれば教えてくれや コッドウィン、宵眼の女王、嵐の王、グランサクス、ミケラ
DLCどころか2作れそうだなあ 情報シャットアウトして好きなように進め
型にはまった攻略なんて2週目以降にしろ 技量は両手持ちでダメージ上がらないのなんか損した気分になるな >>107
ほらよ。
https://m.youtube.com/watch?v=_S5tXGp0TXQ
さっきの動画ざっと見たけど、あんたが見たいのは侵入じゃなくてタイマンの上手い人だと思うけどね。対複数のシチュエーションが少なすぎる。 >>101
死の刃連打の地味な戦いをするしかないかな
ウンバサは後半ボスがキツい縛りプレイ用ビルドだし
一番いいのは生まれ直しパズルだと思う
悲しいね 海外勢の上手い侵入なんて基本外国人攻略パーティはアホばっかりなのでホスト側がやたら低HP、複数いるのに攻め方が下手くそで一人ずつ相手されてる
これで無双してるのばっかり そういやなんであのエルデンリングの民衆はソウルシリーズの亡者みたいに襲ってくるんだっけ?
各地のデミゴッドが褪せ人見つけ次第殺せと命令してるだけか? >>105
運命の死連打しても周回やマルチモーグはほとんど削れないね
ニーヒルの回復力も増えてるし ウン(チ)バサビルドはフロムの耐性イジメの被害者だね >>117
エルデンリングが砕けたから黄金の民たちは正気を失っているとかなんとか >>106
破砕戦争後にデミゴッドは祝福を剥奪されたから死のルーンが無くてもころせる >>114
サンキュー
確かにうまいけどパッチ前だしもう更新してないんだな もう全員褪せ人じゃないか
ダクソの不死でもないのに市民はみんな亡者だし エルデンエフェクト派手だから動画も華やかな感じになるね
今の所対人は積極的にやらないけど動画は楽しいよ 斬撃耐性高い騎士や坑道の雑魚や結晶人あたりは
過去ソウルシリーズで直剣ひたすら強化して攻略してきたプレイヤーに対する意地悪な気がする エルデンリングやったあとデモンズリマスターやると古いゲーム感が凄いな
このゲームが13年後エルデンリングになると思うと感動するけど んなもんデモンズの坑道からそうだろ
装備の個性が薄かったダクソ3の反省かなとは思うけど
属性や状態異常考えると楽になるのは良いことだと思う そもそも直剣自体、前作のおしきおきでボコボコにナーフされてるし >>129
長い年月の積み重ねがエルデンリングだしまだ通過点だよ 初期バージョンマレニア鬼畜すぎワロタ……
こうならなくて良かったわ
https://youtu.be/vATpVh-sev8 ダクソ2の難点はさておきRPGっぷりは好きだったんだよな
キャラが強くなってるのを実感しやすかった
エルデンもそこは好き
アクション的にはダクソ3が一番いいけど >>103
祝福"ゲール砦の北"から緑色の戦車横の登り坂を兵士たちを無視して馬でかけ上がって、Uターンするように左の崖を登り、戦車の真上に降りてジャンプ攻撃すると致命が入って、直後に爆発するのですぐローリングから馬に乗って離れると、何人か兵士が巻き込まれて2000~3000ルーン貰えるけど、戦車に攻撃するタイミングは俺もしばらく掴めなかったから、難しいかもしれない 攻撃したときの特殊なエフェクトのある武器をまとめたサイトとかない?
大竜爪が赤い稲妻とかガーゴイルの黒大剣が死のルーンエフェクトとかそういうやつ >>134
水鳥乱舞v2みたいなやつおもろいな!
今でもやってきてくれて良いのに ダッシュと回避が同じボタンなのいつになったらやめるの? ショートカット機能は秀逸だね、これ無しはもう考えられんわ >>134
フワフワしてるだけで斬撃でまくりでワロタ >>63
すまん箱だからエリコン2だ
パドル4つあってシフトキー設定できるやつは快適すぎるぞ 装備切り替えとかだんち >>134
DLCで心中のマレニアがこれ使ってくるとみた アプデでモーション改善された巨人砕きで攻略凄い快適だな >>138
アステールの薄羽は紫色の魔力エフェクトが出るね
薄羽はタニムラ2のセンスが詰まった神武器だからね そういや攻略でパリィ全然使わんかったな
パリィ使うと楽なボスおったんかな? >>136
ダークパズル3の属性周りはイマイチかなぁ
初期装備のロンソ傭兵双剣が最強なせいで武器を乗り換える楽しみが薄いんだよね 左手の自由度上がんないかな。オフハンドなのは仕方ないがせめてダッシュ攻撃やジャンプ攻撃ぐらいは出来てもいいべ >>128
坑道のピッケルモブはまじゅちゅが通りやすいし魔法を使わない純物理キャラはオワコンがフロムの答えなのかなぁ >>63
俺はvoid使ってたけど半年くらいでややボタンの反発が弱くなったからmerka.gを買って1ヶ月程使ってるな
後者の方が使用感軽いから気に入ってるけど背面ボタンユニットが張り出すし人によっては軽すぎるかも
どっちも一応不具合対応はしてるから値段を許容出来るなら買ってみれば? 侵入して逃げる時追っかけられるとジワジワ追い付かれるんだけど
こっちが闇霊を追っかけられると全然距離縮まらないのになんでだろ? >>147
パリィの取りやすさならマレニアだけどこ楽なのかは微妙だな
楽しいとは思う >>154
追っかける側のときちゃんと戦闘状態になってるだろうな?
あと対複数なら一人に屑石なりで攻撃しかけられたら他のスタミナ無尽蔵に追っかけられるわけで追いつかれる デモンズよろしくエリアごとに斬打突魔それぞれが弱点のモブ配置したかったんだろうなって
デモンズ坑道も刺突と魔法が有利だったし >>143
箱の方か…pc遊ぶ時にでも検討してみるわ。
>>152
詳しいレビュー感謝感謝。気軽に買える値段でも無いから今使ってるのが壊れたら買ってみようかね。 雪原の転送門でモーグウィン王朝行くのは納期のデミゴッドの苦肉の策っぽいが
死王子のとこの転送門で王都ローデイルに飛ばされるのが謎だ
当初は飛んだ先でゴッドウィンと戦えますよとか想定してたんかな 侵入動画ってダクソ3のサリ裏対人勢がエルデンからの雑魚ホスト狩ってるだけの動画ばっかなのがつまらんよな ツインナイトブレード使い始めたけどデザイン素晴らしいが両刃剣だと騎士感が出ないなw
実際こんな武器使われた事無いんだっけ? >>165
ミケラを拉致するルートでモーグが設置した説
ゴットウィンとフォルサクスの逢瀬のため説
どっちも今考えた >>166
そりゃ相手が3人もいたら、普通は戦技ワンパンか、よほどの雑魚ホストじゃないと撮れ高なんか無いから仕方ないだろう
1周目遺灰使ってエルデンリングツアー観光してたような雑魚ホストはビルドも考えられてないから体力低かったりで狩りやすいんだろ 何で異形のナニカよりクマとかザリガニ?エビ?の方が強いん・・・?
洞窟のボスが熊じゃなくてザリガニにされてたら俺クリアできんかったわ ザリも案外真面目に戦うと意外と何とかなるよ
強い事には変わりないけどw サリ裏の馴れ合いホント糞だったなあれ
まだやってる奴おるんかな 特大二刀ラダゴン獣くらいにしか使い道ないと思ってたけど道中でも割といいなカンストモブもさくさく溶ける 生配信で侵入して3人相手にバンバン勝つ人普通にいるよ モブ前提で、残りの攻略考えて戦うから強いと錯覚してるだけ
仮にエビがボスになったら後の攻略とか考えず、
武器やタリスマンとか厳選して持てる全力で戦えるからそんな強くないぞ >>172
一周終わって二周目行く前に装備回収してるんだけど
リエーニエのザリガニに普通に殺されかけた
飛ぶわ吐くわあいつらアクティブ過ぎる >>175
遠距離ブッパに徹してるパーティーにはなぶり殺しにされてるけどな そんなエビ熊ばかにしてると
お供にエビ熊引き連れたDLCボス出しかねんぞ 個人的にはデッカイ手が火耐性と回り込み妨害用ムーブ追加されて小ダンジョンのボスとかで出てきた方がウザそう
なんなら火耐性だけ付いたのがDLCでモブとして配置されてそうw >>179
クソデカカラスがエビ熊連れて閉所・・・? 手はいるからあとはデカイ顔だけのモンスターもいたらドラクエの魔王っぽくなるんだけどなぁ 二刀流弱体化してからなんの武器もつか定まらん
お前らなんの武器使ってんの >>179
DLCのミニダンジョンでルーンベアのつがい出してきそう ザリガニは掴みまでやってきやがるんだよな
メッチャ痛そうだし >>178
まじゅちゅし3人パーティーはエルデンにおいて最強 シンプルにルーンベアとかエビの大型生物2体ボスが一番きつそう ローレッタの斬撃ってかなりガチ戦技になったね
失地騎手も初撃当てでガンガン怯むし対人もカウンター技として優秀
泥人銛ならデブに5000ダメ出るし魔力エンチャドンと相性バツグン
上質魔が振るうのもアリだね 我慢の効果時間低下とInescapable Frenzyが軽減されてなかったバグの修正 想定外に崩れちゃいましたってなんだよ
まじでテストプレイしてないんだな 簡素な修正でもやたらすぐアプデする時と
異様に時間かかる時の差が激しいな まぁ全く調整しないモンハンよりはましだけど
にしても判断はやいなあ ゲーム作りの事は分からんが、バグの出方とかの検証とか色々あるんじゃね ついでに竜爪の盾のエフェクトを赤い雷にするのと貴腐騎士の槍を左手に持った時、飾りの小盾が外向くようにしてくんないかなあ 今作の生命のピークが60なのってさ、いじわるじゃない?
ダクソブラボと同じく50で考えて遊んでたら低くてキツイってわけじゃん? 大竜爪くんが一体何をしたっていうのよ!(´;ω;`) 我慢は3秒もあれば問題ない!
状態異常怯みなくなっただけで使う価値はある グランサクスくんも結局武器が凄かっただけで本体は大したことなかったってことさ 運営側としてはさっさとレベル上げて無制限帯で楽しめを想定してんの ソウルシリーズはステ振りする楽しさのある範囲のレベル上限つけないのが謎 >>206
50~60も一応ゆっくり増加量減るから、ピークの定義は人次第 >>215
でも61からガックリ伸びなくなるじゃんよ
じゃあその60の数字を従来どおりに50にするべきだったよねってハナシだよ。マッチング範囲も広くない形状だし理由なく変えて欲しくなかったなって これは我慢→他の戦技が難しくなったかな?
我慢→速剣のように左で素早く出せるもの以外は終わりそうだね 我慢使われたらこっちも我慢被せるぐらいしか対抗無かったし、ナーフは妥当かな >>211
納期のデーモンのせいだろうなあ。ダクソ3で竜狩りの鎧の鎧がDLCまでなかったのと同じ 神よ、白をノクステラから腐れ湖まで連れて行く罪をお許し下さい 自分でレベル制限縛っておいて伸びがどうとか難癖つけられるフロムかわいそう 我慢速剣は無茶苦茶強い&逃げ魔術と相性いいから、それがまだ使えるなら依然強烈だなぁ もうちょっと楽しくレベル上げられるゲームにしてほしいわ
しがらね虐殺するのが圧倒的効率の上
ルーン増殖すれば容易にカンストまで行くとか、そんな仕様にしてたらコツコツレベル上げるゲーム性になるわけがない 速かったねライブサーバーで急激に使用率増えたのかな
グラフ見てみたかった レベルを縛って欲しくないならダクソ2方式にするか、仁王2を見習ってくれ 何でも出来るマンが入り乱れるのも楽しそうに思えてきた
1キャラくらいは無制限帯に置いてみようかな ついにレベルカンストするまで楽しくレベル上げできないと難癖つける輩まで現れたか 今回のものすごい重い鎧はダサイからレベル縛りもちょっと助かったりする
もう少し上げたいけど >>216
そんな事言ったら攻撃力上昇系のステータスなんて40から80に大幅にピークが伸びてるがそれは良いのか?
ボリュームが大幅に増えてステータス数が9から8に減ってるからピークレベルを上げるのは自然な調整だと思うが マントのテクスチャ選べるだけでもオシャレ度爆上がり 久しぶりに帰ってきたわ
DLCも来るだろうし丁度いいな 次回アップデート確定って書いてるやん
蛇骨の刀に戦灰つけさせてくれよ頼むぞフロム 期待してマラソンした失地騎士胴も思てたんと違った
厚ぼったすぎだろ 戦鬼装備はモサモサ感あるけどデブになりすぎなくて使いやすい 武具染色したいけど絶対に黒や緑で迷彩して影や草木に紛れるやつ出てくるよな 葦の鎧かっこいいじゃん
今までの剣道面より遥かにかっこいいだろ!
あと戦鬼とツリーガードと夜騎士すき >>197
猟犬弱体化した代わりに我慢でどうにかしろって意図かと思ったんだが違うんかい。ていうか実装前は5秒間が妥当な調整だと思ってたのか…どんだけプレイヤーの対人目線と乖離してんだ。 あのーレベル下げれるようになるアップデートまだですか?
それきたら復帰します ドラクエみたいに、一定レベル以上のレベルアップに必要な経験値は固定でって仕様でいい気がする
どうせ上げたいヤツは上げるし上げないヤツは上げないし >>250
欲しいよなー
フロムとしては複数ありキャラ作って何周もしてくれって事なんだろ 我慢で受けてからなら速剣2回切れるし3.5秒過ぎたらハイマ槌につなげるみたいな魔術師用途になったな 我慢かけ直したと思ったら重複しててかけ直せてなかったことが多かったのでありがたい 我慢ナーフはまぁ仕方ないわな。ほとんどの行動に我慢かぶせればOKみたいな状態だったし
上でも少し言ってるけど軽ロリが云々というより、今の中ロリを軽ロリ並みにして、軽ロリをもうちょい伸ばせないものなんかね。挙動的にそれでギリギリボスについていけるでしょ
マレニアのチャキチャキとか後ろに中ロリだと確定で狩られるんだけど、ダクソまででタイミングばっちりでさえあればローリング狩られるってほぼ無かったと思うんだがなぁ。気のせいかな 各勢力の騎士装備は胸のバッジ外したい
軽装に組み合わせ次第で外れるのもあるけども 俺まだアプデファイル来ないんだがPS5はリリースが遅いのか? ダメージスケーリングもっと強くしてくれませんかねえ? 初めの狼って死ぬところだったんですね!始めのボスを倒しても素手のままでなんかおかしな―って思ったんですよ >>147
坩堝
ザミュル
パリィは道中の方が使ったな 大剣のガードカウンターが早くなったからか、蟻さんシールドで弾いてガードカウンターすればパリィとか要らんよねってなってるわ
指紋弱体化からマジで蟻さん盾最強まである 久しぶりにやってんだがパッチで
魔術上げてバランスとってきたんか? 久々に侵入してるけどやっぱ侵入楽しいな~
ラグガチインとラグ暗月さえいなければもっと楽しい 神肌の貴種は絶対パリィ使った方が楽
まあ練習の時間考えたら普通に倒したほうが楽だろうけど やべー久しぶりにマルチで地下墓行ったら楽しかったなあ
迷ったけど一緒に行ってくれた人ありがと! 神肌は適当な出血武器で適当に攻撃避けながらバッタしてる方が楽だよ
ファルムアズラの神肌でパリィ頑張ってる人いるけど マレニアのチャキチャキは中ロリ反射後ろ避けでは狩られ、前に避けても締めの一発がほんの一瞬しかない微妙なディレイの差で見極め間違えると狩られ、何より出が早すぎて相当集中してないと反射か間に合わないかになるから乱舞よりタチ悪い
変形させる音というわかりやすい予備動作があっても反応出来なかったら意味ないんだよ 斧槍二刀流の振り遅くね?面白いけど使いにく過ぎる
コツとかないのか 侵入でバリスタでチクチクしながら逃げて接近されたら自爆でホスト道連れにしてるけど、英文で長文のメッセ(内容は不明)送られたりフレンド登録依頼が届くようになって嬉しい 体感マレニア変形攻撃が中ロリで当たることなんてあんまないけどな
単純に近すぎるんじゃないの ストームヴィルとかレアルカリアみたいな序盤の高周回で対侵入者2人と遊ぶ為に舌しゃぶして白呼ぶのってお前ら的にはあり?ちゃんとした攻略を手伝いたくて白する人には詰まらないんだろうか >>276
斜め前ロリ即後ロリで派生関係なく避けれるよ >>285
訂正
即じゃなくて早い方の派生のタイミングで後ろロリだわ
要するにちょっと待ってから 最近直剣触り始めて構え使ってたけど、せっかく直剣専用戦技なのに操作感微妙で勿体ないな
技撃てるようになるまでの間隔も長過ぎるし、戦技後の硬直もでかい、スタミナ消費も大き過ぎる、近くの敵に滑って当たらないことがある
火力が高いと思うけど火力落としてでも使い易くして欲しい…
一番煩わしいのは構えの遅さなので修正頼みます >>283
指シャブで味方3人維持した状態での攻略ならありだけど、2対2は自分は普段タイマンしないからPSない上に性能より見た目重視の装備やステ振りして攻略してるから個人的にはなしかな。
呼ばれたら協力はするけど多分一向に攻略できないと思う さり裏やってたような人じゃないと2:2は喜ばないのでは オールドスタイルの闇霊相手なら2:2も楽しめるんだろうけどヴァイク二刀やら曲剣二刀やら月隠速剣やら遠距離チクチク闇霊相手だと無理ゲー感が強い しかも2:2やるホストって変態だから武器も装備もテキトーだからなww 指シャブホストそこそこ引くけど、分不相応な事すんなって言いたくなる奴等ばっかだわ
大体1vs1×2になると十数秒後には無様にこっちに逃げて来るか、普通に瞬殺されるし 武器切り替えと魔法発動で我慢切れるようにしろって言ってんだろ!!!! 正直馬鹿正直に殴り合い仕掛けてくるホストや闇が好き
頭空っぽにして乱闘したいからもうちょいダメージスケーリング効かせろ 根本的に褪せ人のローリングをステップ回避にするとかしないとどうにもならないよこのゲーム 一刀流はステップ 二刀流はローリングで良いだろ
12回も数値遊びしてゲームバランスが定まらず二転三転してるのか何よりの証拠。土台が腐って根崩れしてるのに、腐ったもんをどうやって残そうかとひたすらこねくり回してるからヤバい ゲームバランスの調整はどのゲームでもある? じゃあ一体いつになったら完成するんだよと聞きたいわ、このままだとそう遠くないうちにバランス調整を放棄して投げ出し売り逃げなのは目に見えてる >>303
ダクソ3である程度完成したのにぶっ壊してるから仕方ない。
エルデン3が出る頃にはまともになってるだろw 避けれないなら盾持て
被弾が多いなら生命上げろ
回避にこだわりたいなら回避の霊薬飲め
そろそろ頭使えよ 自キャラがマルギットの連続攻撃に差し込めるくらい性能を上げるのが最低条件かな。
大型だとHAで割り込む攻撃を選ばないとダメだろうけど、現状小型だろうか大型だろうが割り込むとチェイン確定
チャンバラさせろフロム 現在の防御&回避になんの文句があるんだ・・・
先に生命30位振れば結構温く進められるし、足りなくなったら60まで追加していけば2週目位までなら困らんだろ・・・
無駄な縛りで苦戦するなら、そりゃ分不相応ってこった、今の褪せ人パワーで見切って完全回避!とか出来ねーなら俺みたいに蟻さんの頭持てば良いんだ 初見マレニアの開幕チャキチャキで瞬殺された褪せ夫おるかー?
俺は初見時と二週目で2カウントだぜ 犬ステ弱体化してから乱舞が避けられない
大盾でガードするしかないのか まぁダクソ3よりも一部の敵(mob・対人)のゲームスピードは早い癖して、ローリング性能は落としてるんだから辻褄は合わなくなるだろ。 先日始めたばっかだけど寄り道ばっかしてたらマルギットと戦う前にもうレベルが70になってしまった
何やら初心者の壁らしいから念には念を下準備は欠かせない
でもまだ寄るとこあるしまだストームヴィル城には行かないよ 2周目とか生命力30~40でもローデイルまで余裕でいけるだろ そういやマルギットはモーゴッド倒せば消えるけど
忌み子は血の盟主倒しても消えないんだよな
カーリアのローレッタもミケラの聖樹の方倒しても消えんのかな 久々にやろうと思うんだけど今の信魔ビルドってどのぐらいの立ち位置になってます?
攻略も対人も楽しめそうなら大麻キメて栽培しようと思うんですけど 触媒と使いたい武器の二本目辺りなら120-150ならそんなに苦労しないよね >>315
バグレベルぶっ壊れ最強ビルドでヤバすぎだよ 信魔やりたいけどレベルが200くらいになるのがなぁ レベル1無強化とか極端な縛りじゃなくロールプレイ的な意味のある縛り何かないかな エルデンの配信者さん達も企画力や編集力試されて大変だよな 我慢修正されたんだ
そんなヤバかったなら使っとけばよかった 全ての汎用戦技ユニーク武器に専用戦技を与えるんだよ(強欲) 大竜爪は竜のツリーガードのコスプレで持つならシールドバッシュのついた竜爪の盾と合わせて持つことになるから我慢はオマケ程度に考えている
つか文句言ったところで戦技を変えるなんてアップデートがされる訳がない😔 >>317
いつの間にそんな株あがってたんだこわい 大竜爪は純物理武器に戦技雷エンチャぐらいでも印象違ったのに >>321
版権キャラなりきり縛りしようぜ
斬馬刀あるしセスタス斬馬刀戦技我慢でるろ剣左之助ごっことか
雷バトアクと雷系の魔法でマイティ・ソーごっことか 竜ハルバ使いてぇから上質ビルドに転職予定なんだが他の上質武器って猟犬の長牙しか知らないんだけどなんかオススメあるの? 大竜爪は戦技が竜雷エンチャ&R2変化。竜爪の盾は戦技構えからのR1狙い済ます雷撃、R2雷撃なら良かったのに 戦技付け替え出来るけどデフォ戦技の突撃で変質できないゴーレム斧槍くんどうにかして 今の時代るろ剣ごっことか言ったらやっぱおっさんじゃねえかってなるよね
老化のせいなのに昔のダクソは良かったとか加齢臭するレスが多いのも納得 ガッツ(ちいかわ)とか、ガッツ(二槍流)とか、お前本当にそれでいいのか?って奴も居たしなあ・・・
俺はトラゴスさんコスプレとかしてるわ、玉ねぎアーマー返せよパパ活+かぼちゃは何か違うんだよ そもそも逆刃刀がない時点でるろ剣コスは無理やろ
打刀とかじゃただの辻斬りや 打刀二本用意して貫通突きと牙突き使って新撰組三番隊隊長プレイもいい
両目に眼帯つけて亀の甲羅とショートスピアで魚沼宇水さんにもなれるぞ アクションに関してはPS4とそれ以外でだいぶ意見変わりそう
YouTubeのPS5動画見ると敵の動きめっちゃハッキリクッキリゆっくり見えるもん 奇矯騎士装備今までに無かった見た目で好きなんだけど俺以外装備してるの見ないな…
カラフルなとこがお洒落上級者感あって面白い 前に侵入先で麦わら海賊団居たぞ
サンジ、ゾロ、ウソップだったかな YouTubeとか見てても何かしらに文句言うやつの大山羊率が異常 >>340
15分たったら火の大罪使わないといけないんだろ フレイルは一体なんなんだ。この重さと要求でこれポッチの威力ってどう使わせるつもりなんだ 昔からそうだけど一番手を入れるべき一番人気のない武器種が一番修整されないんだよなぁ…
せめて斧・槌ぐらいはもうちょい魅力的な性能にしてくれ 槌は打撃で差別化できてるから斧は盾削り特化とかで差別化せんとな 槌は強靭削りが凄いからこれ以上強くするとゲーム壊れそう 2の頃はブロードソードさっさと箱に入れてメイス握った 斧はどんなゲームでも基本は不遇
打属性がなぜか優遇されるゲームが多いのでハンマーは悪くない扱い >>336
北海道編連載してるし実写映画ヒットしたこと考えたらむしろ最近の出来事だと思うのですがそれに触れず原作のみの話をするってことは...
30代の方かな? フレイルもっとぶんぶん振り回したい 鎖長くして鉄球デカくして欲しいぜ 斧は中途半端。立ち位置的に脳筋向け直剣なんだろうが火力を求めるなら特大があるし手数を求めるなら直剣でいいやってなる 槌はたしかに攻略じゃ強いか
でももうちょっとモーション踏み込むようにして欲しい
斧はロリ出来る迄の硬直増えて良いからモーション速度上げてくれ
扱い辛いけど同重量帯に対して明確に火力出せる武器にして欲しい サガシリーズとかいうサガフロ2以外斧が強過ぎるシリーズ ロマサガ1と2は大剣とか槌に比べたら斧弱いからセーフ
武器と戦技駆使すればロマサガごっこもできそうだなあ 斧のガードカウンターがなんであんなに弱いのか意味わからん
序盤の高架下の洞窟?とか穴下りの洞窟等の落下ルートで進まなきゃいけないところでの出待ち白の海外勢の多さよ 刀は多少弱くても(弱く無いけど)格好いいから使われる
斧はねえ 別にさ、背後に攻撃してきても構いはしないのよ
でもそれは例えば尻尾を振り回すとか、振り向き様に武器を振るとか
あくまで「背後への攻撃」として作られたモーションであるべきでさ
ターンテーブルして普通に振ってくるとか
「回避して回り込む」というテレビゲームの基本中の基本を否定しやがっているんだよ
こんなもん出して恥ずかしくないのかよ
何十年ゲーム作ってんだ? いまだにマルギット如きに苦戦して発狂してる奴いるのか 夜騎兵のフレイルは生殴りじゃなく咆哮系の特殊モーションが良いんじゃないの 正直初期レベマルギット今からやれって言われたら苦戦する自信ある だから昔みたいに厨房と煽るんじゃなくておっさん煽りが増えたんだな 知識があれば初期レベマルギットさんもサクっと倒せるでしょ
構えも居合もあるんだよ 連撃の合間に攻撃挟めるし位置避けもできるしマルギット好き
最初はやたら長い溜めと隙消しダガーに面食らうけど 頑張れば初期レベルマルギットやれる人はわりと居ると思うけど
開始早々アイツに会いに行きたいと考える人はそんなに居ないんじゃない
萌えとは縁の無いキャラだよね おじさん=厨武器と呼ぶ
キッズ=メタ武器と呼ぶ
こんなイメェジ >>385
囚人ならまじゅちゅの輝剣だけで完封できるよ >>388
覇権ソシャゲもキッズ好みのワードだよね
やっぱフロム古参は○○パズルかな
強い戦法、武器を組み合わせて解を導き出す理論構築パズル ちなみにフロムパズルの原点はアーマードコアのアセンブルシステムと言われてるね >>383
囚人の輝剣&エストックが強すぎてヌルゲーだね >>365
レベル縛らないなら知信、上質魔辺りがオススメかな
これらは高レベル帯で強くなる武器が揃ってるからね
道中は夜炎、ボス戦はアズールブッパズルの脳死ビームビルドは強いね >>386
世代はわからんけどぶっ壊れ武器とか神武器とか言ってるのもいるよね
エルデンリングで神武器はそのままの意味になりそうだけど 神肌が睡眠に弱いってゲーム中なんかそういう設定言われてたっけ?
単にプレイヤーが自力で見つけただけ? そもそもマルギットはNPCサインおいてあるかれ拘り無ければ難所ではない
初のソロ戦でろくな遺灰もないゴドリックが最初の難所じゃないの普通のプレイヤーは プレイヤーによる検証で初期から雑魚に有効であるって言われてたけどダメージ無いし当時は出血とか腐敗が強すぎて影が薄かった。
その頃に神肌にも有効って出てたような気がする 普通に導きに従ってくとろくにレベルも上がらず聖杯瓶もほぼ増えない状態でマルギットとかち合うことになるのか 第3マリカ教会近くにいる巨人倒してレベリングしろってマルギットが言ってたじゃん 初見の時は気づかなかったけど、熊がいる場所って露骨にトリーナのスイレンが生えてるんだな マルギットに勝てなくて狭間の地観光スタートするんじゃ
行けるとこトレントでぐるっと回ってくれば
聖杯もレベルも増えてるって寸法よ アンバサの弔いの墓標聖なる刃の光刃が死の鳥の頭に14000とか出てるようになってアンデット殲滅マンになったけど一回外人にチーターメッセされて泣いた マルギットさんばっか言われてるけど獅子の混種とかの方が絶対酷いよな
超追尾ジャンプ攻撃に振る瞬間ほとんど見えないディレイ切りとこいつにスパアマと体力付いてたら勝てる気しなきゃ マルギットはボスに詰まったら別の地方旅しろっていう今作の進め方のチュートリアルだろ
そこを不親切と取るか、プレイヤーに委ねてると取るかがフロムゲーにハマれるか否かを分けると思う いや後回しにして探索して強化してから挑めのチュートリアルボスはツリーガードだぞ >>406
なんなら関門のトロルだって初期に戦うには硬いし、封牢の坩堝もそう
初期にそういう要素を散りばめてるから序盤のワクワク感は一番だったし、オープンワールドの良さ出てたな ボスの挙動に関しちゃ一部「見て避ける」っていうのが不可能なものがあるのがモヤモヤする
例を出すとモーゴットの短剣、ラダゴンのワープと素早いビーム、マリケスの回転縦斬り
出だしを見てロリで絶対に避けれない
よける方法は「事前に来ると想定して先出しして回避する事」だけどそのせいで反撃できる攻撃チャンスを潰す羽目になる なんかマルギットを倒せるかどうかって流れになってるが、戦ってて面白くないって話じゃないんけ。 そんなの考えなくても全部見てから避けられるでしょ
ラダワープはちょっときついけど マリケスの回転縦斬りはローリングより歩いて避けたほうがいいぞ 避けれないなら盾受けすれば良いじゃない
まぁ今作は中盾以下の受け値が結構不安だけど >>412
エルデン初回攻略の時たまたま盾使ってなかったが
最近使ったら凄い楽でビビったわ
過去作そんな事なかったんだけどな ディレイさせるために元々作ったモーションから無理矢理いじった感が出過ぎてるのは萎える
見て判断というより覚えて倒すっていうモーションは製作陣がチラついて没入感奪われるんだよな
慣れれば避けれるとかそういう問題じゃなくただ気持ち悪い 個人的にラダゴンの槌攻撃が一番酷い デモンズから盾もちがデフォになってるから盾無いと不安でしかたがないわ
ボス戦では持たない事もあるが攻略時には未だに手放せん >>414
開き直って無敵とか鉄壁使うとすげー楽だよな
タイミングずらしてくるディレイとかは盾受けした方が良い攻撃だと思うわ
まぁマリケスとかマレニアみたいな盾受け殺しもいるけど ディレイかけすぎてアホみたいなポーズ取り続けるホーラルータも酷い
どいつもこいつも腕を上げながらディレイかけてくるけどワキガ確認してるみたいで笑えてくるからほんとやめてほしい ラダワープのダメージ判定怯みからの攻撃はマジで理不尽 ホーラルーの斧や後半の掴み最後もたしかに気持ち悪いな
ラダゴンはモーションだけでなく、入る時にムービースキップ前に画面真っ白を毎度見る必要があるのもキツいからフロムゲーで一番嫌いなボス(難易度が高いわけではない 数ヶ月ぶりに復帰しようと思うんだが、LV150-170帯で対人攻略共に万能なビルドと武器ってあるんです?
出血がお仕置きくらったと聞いて吐きそうなんだけど >>422
我慢まじゅちゅしビルドだね
近接と遠距離を高レベルで両立してるし出血の代わりに冷気の手段が豊富
見事に環境に噛み合ってるね >>408
モルゴットの短剣とラダゴンワープは近接殺しなだけだし、距離を取れる武器、ビルドを用意するだけだね
スペルパズルが大正解だね 1周目王都超えたあたりで飽きて放置中だったけどアプデ来たみたいだし再開しようかね
思えばブラボもSEKIROも何故か終盤になって放置して数ヶ月経った後にクリアしてた記憶 シリーズが進む度に中盾が弱くなってる気がする…
まあ今までが大盾を食ってただけかもしれんが マレニアはあんまディレイ入れず比較的素直な動きするよな
でも戦うのが楽しいかというと? その辺の知力皆無の近接職でも遠距離アプローチできる手段がゴロゴロしてる現環境で魔術師はぶっちゃけ最弱ビルドの一角だと思う
我慢速剣連打も潰されちゃったしな
強化されたせいで魔法より、圧倒的に火力盛りやすい輝石のクリスの戦技打ってる方が強いという
FP効率も倍以上だし その辺の知力皆無の近接職でも遠距離アプローチできる手段がゴロゴロしてる現環境で魔術師はぶっちゃけ最弱ビルドの一角だと思う
我慢速剣連打も潰されちゃったしな
強化されたせいで魔法より、圧倒的に火力盛りやすい輝石のクリスの戦技打ってる方が強いという
FP効率も倍以上だし >>430
ダクソ3で中盾パリィが難しくなったからな
というか以前がパリィし易すぎた 周回回したカニとエビとクマ4頭くらいづつ同時にけしかけたらどんなデミゴッドも倒せる説
流石にライカードはマップ攻撃的な意味で無理かもしれんが 黄金パリィと返報のおかげで今作は中盾パリィ強いぞ
中盾の場合判定ナーフするとかされるともうアウト >>434
まじゅちゅし最強だね
結局我慢と併用しやすいのは左手杖の速剣ぐらいだし、スペルは対人スケーリングの影響受けず安定したダメージが出るからね
それとまじゅちゅは戦技ブッパと違って発射モーションも素早く隙が少なく対人、攻略共に実用的
クリスも知力の特権だし、冷気はアッパー傾向でますます手がつけられなくなった優遇ビルドだね ルーンベアの遺灰、エビの遺灰とかあれば写し身より強いかも知らん ついでにクマとエビの上にしろがね乗せたら最強間違いなしだな ウンバサって終わったビルドだよね
雷撃はランダムヒットのパチンコ祈祷だし、黒き剣も光波威力ナーフ食らってやることが近接と同じになって、光輪強化で知力振り大正義になってしまった
素性預言者とかアプデ一番の被害者だろうね 月隠って対人ではまあまあやれるけど、対雑魚もボスもコスパ悪すぎて早期入手可能&鍛えるの楽以外の利点ない様な・・・
対人も使う奴多すぎたせいで慣れてるのか、見せるだけにしてハイマとか使った方がキル取れるしなあ タイマンだとまー喰らわんよな月隠は
侵入して相手3人の時撃たれると非常にうっとおしいけど このあと11時からNHK総合でゲームゲノムがダクソ特集をやる
まぁ俺らが観ても今更感ある内容だと思うが宮崎のインタビューがあるらしいから期待 >>451
月隠はノーダメRTAで選ばれるほどの攻略上位武器だね
万能な魔力属性と出血つきでどの敵にも優勢
ティーカワが死んだ今となってはエルデンパズルのベスト・アンサーだね >>452
まじゅちゅし3人はエルデンパズルの理想解だよね ダークパズルシリーズ初挑戦の某Vtuberが月隠連打で神肌のふたり倒してたし初心者に真っ先に薦めるべき武器だね 神肌ファイアボールを回避して光波を撃ち返すだけだから攻略難易度がワンランク下がるんだろうね
出の速さと射程の暴力だね >>456
暗月もやばいからなぁ
バフなし3000ダメ出るしミエロス剣併用でほぼ無限fpは道中最強だよね >>452
輝剣設置と組み合わせれば一転して回避困難になるからオススメだね >>447
アーマードコア6なら迷わず買ったかなぁ 何かすっげー勢いで飛んでるけど、何でこいつは纏めてレス出来ねえんだ ケイリッドっていまいち危険性ないよね
腐敗って1の呪いみたいな異常のほうがよかったんちゃう? >>464
勢い200のエルデンパズルスレを活気づけるためでもあるからね
仕方ないね 大盾に好きな派生して突撃バッシュ。これぞ脳筋の嗜み >>466
モブの感知範囲が弱いと思う
エオニアの沼にカラスがワラワラ参戦するぐらいが丁度良かったかな スパイクセスタスって出血付いてるのにもしかして物理運用するならセスタスより強い...?
というより今作セスタスあんまり強くない? 今日11時からNHKでダークソウル特集だから観ろよ! ダクソ3で我慢セスタスがアホみたいに強かったからな。セスタスパリィ弱体化もそうだし >>471
アーマードコア特集なら永久保存したのに ダクソで特集組まれるまでなったんか。森でうんこ投げ合うゲームから進歩したな 俺の脳筋技量12だから相手が大盾構えたらこちらも大盾で応戦するしかない 構えって戦技があってぇ
構えR1は確定盾崩し位あってもいいと思うんだがなあ キックもFP消費して一撃で盾崩せるくらいの蹴り出せていいのに >>481
暫く離れてる間にキック凄いテコ入れされてたのな。相変わらずリーチ短いけどやるじゃん キック 救われた
我慢 産廃から超強くなって最近普通に強くなった
構え 最初からモーション値そこそこ高い
あれ?ダクソ3から続投組がアプデやらで救われる中ウォークライさんって救われてる? 冷静に考えて火力ブーストだしバッタ戦法とかやるなら普通に救われてるか 先週までバンバン侵入できてたのに今日全然侵入出来ないんだが。人減った? 居合に対する束の間の月影みたいなのを構えにもくれ
夜と炎はなんか違う >>408
ラダゴンワープはソロに限っては法則性があるのでむしろ見てからであれば完璧に回避できるよ
マルチは無理
感覚的に避けられるのではなく知識ゲーという意味ではまぁ好ましくないけれども フロムのゲームはリアル知力要求するからな
これだけは昔からほんと変わらん >>415
分かるわ、今作それで死闘感を感じられない
後はダメージ判定の持続も長すぎて当たってないのに衝撃派みたいなのに当たって吹っ飛ばされたり感触として気持ち悪さを感じる
オンラインだとマジで酷い時あるし 遺灰無しとかソロとかは縛りじゃなくてその方が難易度下がるから俺はやってる こっからどうしたらマルチ旺盛できるんだ?
範囲広げても人いねえぞ
白呼ぶメリットそろそろ作れよ とにかく駄馬の移動時間が虚無
アイテム装備揃えるも無駄に広いクソマップのせいで億劫
新キャラなんてガイジしか作らない 筋力48で重量10までで持てる打撃武器はグレートスターズが1番? つべに動画上げてるゴキブリという人は重大な勘違いをしてるよね
最近のアプデに宮崎が関わってると思い込んでるみたいだけど、宮崎は既にエルデンチームを去りAC6に合流してるんだよね
最近の有能アプデはタニムラ有能神の功績なんだよなぁ 試しに侵入専用の特化ビルド作ったら余裕で狩りまくりだわ
これ侵入側が超有利すぎるな 攻略勢は攻略用にスタ振りしてるけど
侵入側が一撃必殺に特化するだけで良いから超楽すぎた
侵入不利とずっと思ってたけど勘違いだった ロアの実×10個でトレントの速度が上がったりジャンプ力が上がったりするアイテム下さい >>506
今作場所によっては侵入側が自重しない限りマジで侵入有利だからな
その影響で普段雑魚だった白が赤に行って赤の民度が下がり白の民度が上がった まぁ勝てたとしても侵入は面白くないのは間違いないな amabamってたまに見かけるんだけど元ネタ何なのさ
エルデンリングにそんな単語出て来なかったはずだけど エルデンのマルチなんてしょうもないこと未だにやってる同士仲良くしろよ お前らなんでルッツエルン使わないの?
ミルハン好きやろ? >>514
最大強化したやつに氷槍付けてるわ
まぁ他の武器使ってるんだけど >>510
接続エラーも多いからな
今作侵入者が指切ったら聖杯回復するんで"真っ当に攻略"してんなら特に問題なくね?
聖杯回復しなかったら指切りではないよ
>>512
エセ考察者のYouTuberなるにぃの考察が完全に破綻し、炎上した経緯で生まれた"考察者を皮肉った代名詞"として生まれたのが「amabam(アマバム)」
ニュアンスとしては「真偽不明の真実」みたいな使われ方
https://togetter.com/li/1506309 amabam 自己解決したわ
なるにぃ氏ヤバ過ぎて笑った >>516
ありがとう
今作が初フロムだからネタ全然分からん >>516
指切りされても聖杯瓶回復してたのか
ならいいか >>508
一度侵入して攻略勢に倒されてみると良い。実態が分かるから。
今作確かに火力高いから勝ちやすいけど徹底した3人出待ちには勝てる気せん。特に魔術乱発する白と張り付いてくる白が同時に居ると詰む。 アマバム言い出したのは他の人だけどね
それをドヤ顔で紹介したのがなるにぃ 謎理論で独自考察動画作ってフロムが全く反応してくれないから
キレて別会社のソウルライクゲーを監修したら爆死して逆恨みMAXみたいな話は見た 作曲した人に「造語です。なんかを意識して作ってもいません」
って言われてんのにまだ通そうとする胆力はなんなんだろうな 客観的に見てあたおかな人でも企業はそういうインフルエンサーをありがたがるんだよね
現にソニーから案件貰ってるみたいだし
いつか公式でフロムに携わっちゃうこともあるかもな >>520
>攻略勢に倒されてみるといい
>徹底した3人出町には勝てる気がしない
amabam(何を言ってるのか分からねえ)じゃん 軽ロリ我慢まじゅちゅしは攻、防、速全てを兼ね備えたホストの救済者だね
パーティー必ず一人は必要
軽まじゅちゅしは大槍だろうとパイクだろうと絶対当たらない戦い方ができるからね 引き軽ロリ月隠まじゅちゅし3人を揃える白ガチャパズルゲーム 5chに動画投稿ってどうやってやるんだ?自重無しでいいなら今から侵入して3人抜きのクリップ撮ってこれそう amabam (ところでDLCって来るとしたら有料なのか?) >>529
適当な捨て垢でTwitter連携してシェアしてリンク貼れば >>525
結論を言います!(なるにぃ)
>攻略勢に倒されてみると良い。
A.現在のホスト・白の民度の話。屈伸煽りは当たり前
>徹底した3人出待ちには勝てる気がしない。
A.闇霊が有利云々に対する話。侵入側のpsじゃ覆せない状況が簡単に作れる。
つまり君のレス内容はトンチンカンだったってことなんやね。 侵入も道場もいずれ飽きて最後は出町に帰って来るのがダークパズルなんだよね
リマスターは筋魔の石剣飛沫で闇を粉砕し尽くしたし、3は内壁モブを全部枯らして階段でパッチ座り
エルデンはバラ教会前の出町が実家のような安心感だよね 地下墓地みたいに延々と強敵・ボスと戦える場所がほしいな 侵入で目の前に召喚された場合は囲まれてキツイけど逆にそれ以外だったら余裕という事だよ
生まれ変わりできるのは有難いんだけど侵入専用ビルドも作りやすい
そういう意味では白霊3人vs赤霊1人は悪くない落とし所なのかも
赤霊2人のが楽しいってのも分かるけどね
侵入しても何か孤独よね アプデ来たからまたやってみようと思うんだけど、特大のしゃがみ突きが超弱体化したらしいじゃん
人型のモブはあれでハメ殺してたんだけど、使えなくなっちゃったら何を使って戦ったらいいんだ? 侵入不利って言ってる奴らって、想定が3人出待ち相手なんだよね、しかもガッチガチビルドの
そんな特殊な遊び方してる奴らを基本に語られてもな……
正直ダクソで「攻略装備」とか「攻略ステ」とか言ってる奴は何言ってんだこいつってなるけど、エルデンは攻略しようと思ったら戦技や回復の関係でどうしても装甲が薄くなりがちだからな
明確に対人ステと攻略ステが存在する
そういう事情から、モブと戦ってるところに高火力戦技で乱入してしまえば秒で溶ける奴がほとんど
出待ちガーって、そういうゲームじゃないんだよエルデンはw
変な遊び方してる奴らを基準に語るんじゃないよw >>540
超正論で草
しかもそれに加えて霊薬も気軽に飲めちゃうしな
巻き戻し使えば貴重品もバンバン使えるし>>539でも相当自重したビルドなんだよね、相手は獲得ルーン量から全員150レベ以上だし ゲノム見たけどさすがにデモンズがソニーからクソゲー扱いされて版権捨てられたことは言ってなかったわ やることがなくなってきたなら風車村のおばちゃん達の目の前で
野蛮な咆哮をやってみるといい
申し訳なくなるぞ ゲームゲノムいまいちじゃね?
もう少し突っ込んだ話が聞きたかったわ
ゲームの食卓どころか素人が投稿してるゲーム夜話とかのがよっぽどちゃんと語ってる >>540
出町も立派な遊びの一つだね
対人がエンドコンテンツである以上、ホスト側も対人戦を求めた結果というだけだよ
闇側が地形、モブ何でも利用するのと同じでホスト側も白を活用するだけ
寛大なるパズルマスター宮崎がそういう遊び方を許容してるからね
仕方ないよね >>539
喧嘩腰のまま自分の動画を見て貰おうとするその横柄さが凄ぇよ…
動画内の攻略勢のHPを確認したけど、
白1:HP1037 生命力31
白2:HP1287 生命力 35(指輪込み?)
ホスト:HP1450生命力35(ゴドリック大ルーン)
どの時期に撮ったのか知らんけど生命にろくに降らない連中にブッパで勝ったって言われてもそりゃそうだねとしか言えんよ。無論動画キャラのレベルにもよるけど。 >>547
やりたいならやればいいけど特殊な遊び方であり、少数派だということは理解した方がいい
そんな少数派を持ち出して有利不利を語るなと言ってるだけだ DLCでは単純にエリア追加とこれまでの闘技場追加だけでなく
何か新しい面白いコンテンツ追加して欲しいわ >>549
だから攻略勢は倒しやすいって話じゃないの? >>549
そう「そりゃそうだね」なんだよ
真っ当に攻略しようとしたらそうやって紙装甲にならざるを得ないのがエルデンマルチなんだよ >>550
出町は人気のプレイスタイルだし特殊ではないからなぁ
実際リマスターはウーラシールが一番人気だったし3のサリ裏も出町スポットとして人気
とりわけエルデンはエリアボス復活の手段もないし出町は理にかなった遊び方なんだよね
決して少数とは言えないんじゃないかなぁ レベル帯にもよるかもだけど侵入は他ステ捨てて火力に最大特化するだけで世界変わるよ
さらに一時ダメージカットとFP消費0の霊薬飲んで戦技ぶっ放すれば大抵終わる
もちろん失敗する時もあるけど9割勝てる そんな戦い方で侵入してもつまらないから普通に楽しさ優先でやる事のが多いけどね さすがに飽きてきたな、またここか感が凄い
輪の都みたいにみんなでわちゃわちゃしたいよ なんならその辺の野良ホスト白なんてステ無駄振りばっかで攻略用ステですらないよな
生命はある程度振ってるか?→NO かっこいいぶきをもちたいので生命35止め!
回復祈祷が使える程度に信仰あげてるか?→NO 瀕死になるまで聖杯飲みません!
こんなんばっかよマジで 攻略勢の救済措置に青霊がいるけどこれが機能してると言い難いよねいつも
来るの遅すぎて呼ばれたと思ったら既にホストは死んでたっってこともザラ
どうせやるなら赤と同時に来るくらいしないと
もしくは巨人の木ノ実復活すればいい >>558
むしろ悠長に回復祈祷してるとモブ処理が間に合わずにホストが溶けるんだよね
ウンバサ白が回復に夢中でモブ数を減らせていないのを多々見るよ
かえってホストの死因になってるというね NHKのヤツ面白かったよ
宮崎さんのコメントよくもらってきたね >>552
攻略勢って言葉をビルド知識の浅い層って意味で使っとるんか?失礼すぎるぅ〜…
>>553
侵入は短期決戦だから生命力低めのピーキーなステになるかもしれんが、「真っ当な攻略」とやらで生命力疎かにする意味無いでしょ。ましてやそれが不可避なわけないだろ エルデンでは白ばっかやってるけど海外オンの野良パーティーなんて侵入されたらホストがやられる事の方が多いわ
ホストの生命が低いのもあるが白側も対人特化してる人少ないし目的がホスト倒す闇の方が簡単だと思う 鉤指活動メインだと、こっちはリソースケチりながらちまちまやってんのに
聖杯霊薬気にしなくて良い侵入側は良いなぁって感想になるかな〜あくまでも個人的にだが
ダンジョン内でも敵集団の撃破で聖杯回復するなり、侵入後一定時間ごとにホスト側の聖杯回復欲しいと思うで
たまに遠距離戦オンリーの侵入者とかに遭遇すると、ホストと戦闘状態にならんと死ぬタイマーとか付かんかなぁとか思うw
ホスト側で侵入受入オンオフ出来れば一々ブロックせんでも済むし、侵入側も歓迎されてる所行けるし良いと思うけどな カンストライカードはあえて白2人呼んで黒炎の渦が1番早いな 3週目なんだけど
ラダゴンとエルデの獣ってこんなに強かったっけ?
マジで全然勝てねえわ エルデンリングは敵がかなり強いけど自身も火力や装備が強くなるからソロなら問題ないんたけどのマルチだと敵の耐久力が大幅に増える癖にホスト以外は聖杯半減、そこに休憩も出来ないのに侵入やらも来る
後半マルチで最初からボス撃破までいけることは正直無理ゲーに近い 雫スカラベというちょうどいい補給機能が実装されてるのに
全く役に立たない所にしか配置してないのマジいかれてる エスト半減やめろなんて発売直後から言われてるのにな
テストプレイしてないから気づきもしないのかね?
もう手遅れだよ 道中マルチしても慣れないホスト白なんて闇の餌になって誰もいなくったとさ
協力者呼んだ方がきつくなるって前代未聞のあり得ないゲームバランス ホスト俺、聖杯スカラベは白も瓶回復するものだと思い込んでおりウキウキで倒しに行っていたもよう(エブレや忌み地下) 鉤指は鉤指用ビルド考えるべきかもな
回復量アップのタリスは必須かなと思う ホストが祝福開放したらエスト回復するようにしてほしいわ >>570
いや白も補充されるでしょ
忌み地下は別に良いけどエブレは倒して欲しい
特に青いやつ >>573
マジか?
神攻略のやつらが白は回復されないって言ってたんだが… 元々何らかの攻撃属性が付いててエンチャ可能なのって泥人の銛ぐらい?
他にもあるなら教えて欲しい >>575
泥人だけだね
変質派生が備わっていて物理部分を伸ばしやすいし、現状エンチャ用武器として一択だね
暗黒波も物魔混合の特性上エンチャすると最大火力になるし、魔力エンチャって本当に優秀 >>575
それ以外だと聖属性が付いてるツリースピアくらいかな
他にヴァレーの花束、猟犬の長牙が出血が付いてるユニーク武器だけどエンチャント可能だから血炎エンチャして出血の蓄積量を伸ばすといった運用が可能 >>574
えええ
当然回復してるものだと思ってたけど特に意識して確認してなかったから、改めて考えると分からんスマン
フィールドに呼ばれると倒す機会多いけどグループ殲滅の補充でだいたい間に合っちゃうから完全に無意識だったわ エンチャント可能な属性武器だと唯一雷だけがないのか
ダクソ3だと雷のエンチャを重ねることで火力が最強クラスになるロスリックの大剣とかあったのにな >>581
そのせいでウンバサの雷エンチャが機能してないんだよなぁ
触媒の補正値も知力のみで済むルーサット杖に負けるし、魔力エンチャに水を開けられてる状態だよね 泥人とツリースピアとトロルハンマーがエンチャ可能なのね、ありがとう!
ってか神wikiのどっかにこの3つはエンチャント可能って載せたいんだけど
どこに載せるのがいいかな? そもそも素で雷属性の付いてる武器が岩剣、グランサクス、大竜爪、義足の4つしかないっていうね >>578
出血武器は血脂塗れるのがデフォみたいな所ない?
モーニングスターとかグレスタとか 魔力エンチャ暗黒波は侵入でも多用されてる一番実用性のあるエンチャだね
暗黒波は武器殴り部分と波動部分の火力全てが強化されるからね >>585
血炎は炎攻撃力の値が誤差レベルだし血脂で何ら問題ないのは確かだね スペルエンチャは知力か信仰のどちらか一方しか参照しない仕組みだし聖印が杖に比べて不利でしかないの悲しいね >>585
通常強化で派生可能な出血が付いた武器多いよな
出血は恵まれている >>588
複数の能力を参照する触媒は
今より修正値下げていいから合算した値を参照して欲しい 秘文字の剣の二刀流をレアルカリア道場で見かけてネタ装備だと思って意気揚々と挑んだらボコボコにされてわろた
あれあんな火力出る武器だったのか >>591
元々火力は強かったのと戦技が超高速化されて触媒不要のソウルの大剣になったからな
変な音の出る剣から変な音の出る伝説の剣になった >>592
見事に戦技引っ掛けられて死んだわ
そもそも直剣も二刀流モーションやっぱ強いな
数ちょっと減ったからなんか下方修正食らったイメージになってたけど、状態異常以外はなんも下方されてないって事実抜けてたわ 秘文字の剣強くなりすぎて今度は秘文字のパタの立つ瀬がない問題
脳筋や信仰用の炎撃めっちゃ強化されたのに技量用の雷撃斬がゴミなの悲しい 炎撃はなんであれが許されるのか分からないくらいモーション優秀すぎる
更にv1.07で強化されてて
しかも雷撃斬よりv1.07での強化幅もデカいのか謎や 一周目攻略ってどんなビルドでも打刀でいいよな
どんな派生でも優秀だし出血ついてるし 攻略は侍選んでても序盤とか刀より大剣両手持ちブンブンが強くなった感ある
強靭削りと体勢崩しって大事だわ 雷撃斬みたいに追加入力なしの一連のモーションがチェインしないのやめてほしいな
前のアプデで追加された踏み込み判定から始動すると雷撃部分繋がらないとかそういう話ね これ魔力も炎術も聖も知信系の属性派生で大剣最強は鉄の大剣なんだな
補正とか関係ないくらい元の数値が強い
イメージにあわねえ 我慢が修正されても光輪のFP3は修正されずミスでは無しだった
信魔か魔力13確保した信仰キャラの祈祷威力補正で配達し放題のピザ有能 >>546
ファン向けに作ってるんじゃなく
ゲームもしたことない層の番組構成だった
司会の滑舌も悪く30分が無駄に感じた 秘文字二刀流の対人での強さに惹かれて二周目はアンバサに生まれ変わって始めます
とりあえずタリスマンつけて光輪撃てるくらいに知力あればいいのかな 筋力も15以上は振って1周目でライカード倒して冒涜聖剣+10にしとけ
信仰特化での略奪の炎は周回でも無双や >>605
噂の冒涜の聖剣か
とりあえず喪色原盤余ってるから鍛えておくわ
祈祷取り逃がし無いかwiki漁ってたら色々取り逃がしてるから集めて二周目始めるでよ リムグレイブ海岸の重力おじさんにはエル獣後のアイテム回収まで気付かなかった
あのオッサンなんであんなとこでパンいちボッチキャンプしとんねん 属性耐性対策に獣祈祷、黒炎祈祷、虫糸辺りは取っておくと便利
獣は対人でも使いやすいのが揃ってるし黒炎は周回上がってもコンスタントに削ってくれる 昔から気になってるけど投げナイフ系のアイテムって実は使いやすいのとかあるん?
ただのゴミ? >>609
ククリとかは近寄れない時間が一定以上ある相手の出血蓄積に優秀よ、宴会芸中のマレニアとか。
対人でも同様で状態異常狙う装備ならけん制で投げるのはすごいいやらしい 対人なら扇状なんたらだな
ミリ削りだけど確実に削れるのは強い >>609
弓とかわざわざ持つのめんどいけど釣りたい時とか状態異常系は普通に有用
初見とか弓持つより重量制限ぎりぎりまで着込んだりしっかりした盾持ったりしたいから基本入れてたわ 結晶投げ矢もホーミングするから地味に便利
絵画守りの薄刃ほど曲がらないけど雑魚の横歩きくらいには余裕でひっかけられる 3キャラ作ってようやくトロコンした!
このゲーム攻略ホスト用、マルチ白用、侵入用で地味にステ傾向変わるよな
攻略ホスト用とマルチ白用は同じでもええやろwって思ってたけど回復力とか継戦能力考えてステと装備ちょこっと変えるだけで白する時めっちゃ楽になったわ 今作の壺アイテムの仕様がイマイチ分からない…
壺博士いたら教えてください… 持ってるヒビ壺や儀式壺の数が製作上限で
投げたらヒビ壺や儀式壺が自動で返ってくるだけでは ホストも白も赤も全部同じステでやってるんだけどみんなどういう使い分けしてるんだ? あ、使っても減らないのか
勝手に使ったらまた手に入れないといけないのかと思って使わないでいたわ…
どんだけ壺が貴重なんだよとか思ってた ファルシオン使ってみてるんだが鎧系モブに斬撃は地味にキツイな
失地騎士とか固いのに余計に固く感じるわ ようするにエスト瓶と同じ仕様なんだけど直感的じゃなさすぎだよな
なんで投げ割れた壺が戻ってくるんだよ まぁ撒いてるだけの調香瓶なら兎も角ぶん投げて割れた壺が返ってくるって意味分からんもんな
投げ壺なんて買い貯めても所持制限儲けりゃいいだけなのに何をもってあの仕様でいこうと思ったのか あんなに商人居るなら普通に買わせてくれよな
クラフトも一応出来ますよくらいでいいじゃねぇか ホストも白も信仰13とオエー鳥一本あれば困る事ないですし >>624
斬撃カット高すぎるよな騎士系
曲剣攻略してた時は曲剣閉まって慈悲短剣で致命してたわ
曲剣攻略とは・・・ってなるけど・・・ 色々キャラ作って、壺頭の投げ物キャラ作ろうとしとら壺貴重過ぎだろ!
って困ってたんで助かりました
これ、シリーズ経験者程困惑してそう >>630
シリーズ経験者はアイテム説明見るから大丈夫、壊れても復元するって書いてあるし >>629
ちょっと耐性高いよな
まさに曲剣メインで攻略してるが途中で心が折れるかもしれんわ 壺は木箱に収納すればわざわざ使わなくとも新たに製作可能
敵の弱点特効に併せて使えばそれなりに強い
地味にFP要求したりと使いやすくはない
https://i.imgur.com/80Biv8N.jpg
以前も貼ったけどファルムアズラの骸骨獣人に対する聖水壺の威力
なにかのパラメーター上げれば素材の入手料が劇的に増えて効果も高まれば
アイテム士ビルドとかこれまでなかったビルドも産まれそうだったのにな マルチでリジェネ祈祷とかタリスマンとかでマメに体力やFP回復してる白いたらもうそれだけで当たり感ある >>641
ダクソ3じゃ、白と言えばギンバサ、キンバサが当たり前だったけどね。回復手段用意するのが当たり前。 信仰13あれば獣の石、獣の生命、グラングの岩、各種属性防御祈祷、火の癒やしよで腐敗対策、毒霧や火よ、渦巻けでの搦め手
影送りで道中のモブ対策、神秘が10あれば血炎エンチャもできる 冒涜の見た目がよく言われるけど普通にカッコよくない >>641
ええぇ…?マジで?ボス戦は兎も角、道中はカメオ外せないわ。死んだらお手伝いもクソも無いし 倒して回復
戦技当てて回復
戦技で吹き飛ばし可能
炎属性で敵炎上可能
恵まれすぎぃ 戦技の聖律エンチャが逆側の手に持つ武器やらスペルやらの威力上げるの今更知った
派生武器でエンチャできなくても左手に短剣でも持って両手持ちして聖律使ってから戻せば実質エンチャか 冒涜の聖剣はリーチが短いらしいけどそれも大剣カテゴリでは誤差レベルよ 聖樹騎士頭に冒涜とミエロスの二刀流はもはやテンプレよな そういえば岩石剣も実用レベルになったんだっけ
まだ使ってなかったな 大剣の英訳がグレートソードだったから
じゃあ特大剣は何だよと思って調べたらウルトラグレートソードだったw
小学生のネーミングセンスかよ アプデで両手持ち強くなってから快適だわ
戦技も状態異常もなしで余裕すぎる 1.07の大剣・斧槍・大槍の強靭削りアップも有能ポイントだったな
>>652
黄金誓い、左手聖律、火よ力をで30秒間右手の戦技とかスペルの威力1.5倍くらいになる
準備は面倒だけど楽しい 信仰13振るか・・・いや22振れば冒涜の聖剣持てるな・・・26あれば各種バフと古龍の雷撃・・・ええいめんどくせえ黄金樹の恵みの為に38振るわ!
46?黒き剣?何のことだよ、38以降は80コースだわさ 岩石剣試したけど思ったより地味な見た目なのね
ラダーンくらいの期待したが どいつもこいつも強化されてて、むしろクソ雑魚武器や戦技を紹介した方がいいレベル 蟷螂刀とかいう仕込み武器のパチモン
無駄に変形機構あるが誰も使って無さそう アプデ後は知らんけど火力ステなんて武器持てるギリギリでも普通に戦える >>601
光輪は結局知力キャラでは使ってないね
飛んで戻ってくるまでが1セットだから速効性に欠けるのと、終盤の聖耐性で火力不足になるんだよね
知力は輝石のクリスという強力ライバルも居るのがデカイかな >>605
冒涜の戦技がモーグに500ダメしか通らないんだけど、周回無双はむしろきついんじゃないかな? >>643
信仰13は回復と腐敗治し用と言われてるね
回復はアイテムのぬくもり石でいいし、腐敗治しも同様に腐敗の苔玉で困らないんだけどね
エルデンパズルはオンストデータロードでアイテム数復活するし >>645
信仰は初期値大安定だね
結局13程度振ってもアイテムで代用可能だったり、祈祷の火力も全然出ないしで無駄ステ感が半端ないんだよね
回復面に至ってはぬくもり石の方がパーティー全員に作用するから祈祷涙目だし アルターまで行って光輪取ると途端に魔術要らねになるな >>651
モーグをはじめ神肌系や火の巨人、溶岩土竜など火耐性オンパレードできついね
エルデンのウンバサは単一属性でサクサク無双は厳しい設計にされてる
冒涜もその被害者だね >>680
アルターまで行ったらまじゅちゅだけでクリアできるね
彗星アズールブッパズルが全てのボスを解決してくれる
ゲームエンドだね 彗星アズール、FP無限霊薬、ブースト用アズール頭は全てゲルミア火山方面で取れてしまうんだよね
アルター到達時点で勝ちが約束されるゲーム、それがエルデンパズルだね >>666
竜鱗刀および氷雷剣は未だに微妙じゃね?
せめて竜鱗刀に出血あればなあ >>644
エルデンはぬくもり石置くだけで赤瓶一本近い回復力をパーティー全員に撒けるからバサの価値が暴落してしまったよね >>666
オルドビスは相変わらず弱かったなぁ
グルグル回してる間に忌みデブに割り込まれる隙の大きさとは思わなかったよね 強化されても罪の茨は弱いな
というか咎人の杖が不甲斐なさすぎ むしろエンチャ戦技が魔力にだけないから
つぶてと円陣の戦技の突きまで出したら魔力エンチャほしいな
あとグラビタスに岩石エンチャ付ければ隕鉄が化けるだろ >>688
信仰補正をやめて神秘補正にして欲しいよね
今でさえ神秘振りで使うのが最適解なんだし >>689
泥人銛に魔力エンチャ重ね掛けがあるからむしろ魔力優遇だね
ツブテ、円陣にも付け替えられる有能さ 暗月剣みたいな特殊条件で貰える上位エンチャが今回無いのがなぁ 黒弓でラダーン槍撃ってくるやつ多いんだけどはやってんの? 暗月大剣の消費なし光波エンチャは道中戦最強だから安易に乱造できないんだろうね >>694
今回のフロムはウンバサに対して容赦ないよね
詰みレベルまで炎聖耐性盛ってるし、炎完全無効のモブまで出てきてウンバサ殺しが露骨 創世雨もっと強化してほしいってのは強欲すぎますかね >>699
これ以上創世雨強化するとバランス壊れるね
まじゅちゅしの守りが鉄壁になってしまう 家族の首グリッチヤバすぎるな
死かき棒戦技R1が5本位連射されてきて怖かったわ 二周目前に戦技アイテム集めしてたら1日かかって草
ようやく秘文字剣二刀流に向けて二周目始める
冒涜も+10にしたし完璧や 冒涜の聖剣が真価を発揮するのは白でマルチ参加するときだと思ってる
ソロやホストの時はぶっちゃけ何でもいい 冒涜ほどの継戦能力あるとソロとかマルチとか関係ないよ
厄介な雑魚の4体の群れが聖杯瓶1本分くらいの回復アイテムになる 取り逃がしてたアイテム集めに爛れた樹霊?倒してたりしたけど
雑魚どころかボスでも冒涜の戦技ブッパ強くて草だったわ >>706
火の巨人やモーグに冒涜戦技撃つとやばいね
400とか500の数字が見えて絶句するよ >>703
マルチは侵入者を撃退できるかどうかが全てだよ
白はまじゅちゅしがベスト
味方にまじゅちゅし居ないと侵入者の抑制力、牽制力が足りないし バフ盛れば略奪の炎一撃で3000〜4000でて、
それが連発出来て、
耐性持ちも深刻なのはモーグとか土竜みたいな一部だけで
そら攻略無双よ
めちゃくちゃ都合よく耐性持ちは大体多段ヒットする系祈祷で処理できちゃうしな 炎耐性がモーグしか出てこないの草
あいつ周回に必須じゃないから1周目で倒したらスルーできちゃうだろ 命奪拳ってブーストしたら即死級のダメージ出るのな知らなかった >>712
30秒限定で4000ダメージは性能低すぎるかなぁ >>715
ウンバサは炎の天敵多すぎて無双が難しいね
小型、大型問わずアズールブッパズルで解決するまじゅちゅしは素晴らしい 1撃4000も出てそれがFP30で連発出来てHP回復もして人型は吹っ飛びダウンの冒涜の聖剣
こんなのが許されててなんでマレー執行剣の戦技はあんな弱体化したんや マレーが対人戦で鬼の様にナーフされたように感じるのはヒット数が安定しないかららしいぞ
アプデで強靭がいじられたからそのせいかもしらん >>720
冒涜は属性含めて性能低いからじゃないかな?
暗月大剣は6000ダメ出るし消費fpも実質ゼロだしね >>721
マレニアに冒涜ブッパしたら横ステされて当たらなかったよ
第2形態の処理性能もイマイチだったね ヒット数…チェイン抜けされてるってことなのか・・・?
>>725
対人スケーリングってレベルじゃないくらい対人で火力が出ない
連続ヒットで火力アップ系を積んでも汎用戦技に負けるの草も生えない >>694
多分うんちうんち言いたいだけだと思う、だってデモンズからやってりゃアンバサであってウンなんて何処から持ってくるんだって感じだし
つーか魔術師からしてもツッコミどころ満載なんだよなあ・・・ >>728
デモンズからやってればアンバサの正しい発音はウンバサだと知ってる筈なんだけどなぁ ゲルミア火山のアレキサンダーが入浴してる
溶岩地帯のサインだまり
あそこから土竜、亜人女王、降る星の獣と戦えるんだな
強いモブも大熊、鉄の処女、接ぎ木貴公子と出てくるし
マルチしてて楽しいから
あそこでセーブして舌擦りつつ何度も白呼んでるわ 攻略だけでいえばマレー強化されてんだけどな
ヒット数安定しないってのもまだ一説だけど マレニアに冒涜ヒョイヒョイ避けられながら苦労するより、夜の彗星投げつつエオニアにアズール被せる方が圧倒的に楽だったね 二周目とは言え最初はボス含めまだまだ雑魚いんだな
色々炎術派生にして持ち込んだけど普通に砥石刃引き継いで草 ニ周目は油断しがちだけど一周目で取り逃したNPCイベントのフラグは気を付けてな
俺は三周する羽目になったぞ 冒涜って道中の聖杯節約が主な用途でしょ?
ボスとか侵入で持ち替えてる人がほとんどだし 暗月の月光は避けられるからなあ
月影ぐらいの早さが欲しいよね >>737
俺もそのつもりで書いたんだけど(だから白の時って言った)謎に反発あって参ったわ
対人に不足があるならサブに何かしらもっときゃいいしな 正しい発音はウンバサだね
日本人は実際の発音よりも日本語字幕に囚われてしまうことが多いよね
https://youtu.be/1jElLiD2sEg >>740
一応根拠あってウンバサって言ってたんだなお前w
わざとちょっとずらしてイラつかせてるのかと思ってたわ 信仰キャラに限ってはそのボス戦でも強いんやで
大剣両手持ちの性能上がって攻略でブンブン振って火力出せる有能に回復効果付いてたらそら強いよ >>742
ボスはアズールブッパズルで5秒で決着するのに冒涜とかチマチマ振ってられないかな エブレなら道中からボスまで冒涜一本でやれちまうんだ! >>741
フロムファン歴30年だからね
当然ソウル新規以上に、デモンズにも精通してるよ >>744
月隠一本で全マップ、全ボスノーダメRTA余裕なんだよなぁ NURO光勢マジでくたばれよ
はっきし言ってこいつらオンラインする資格ねえよ ぬろ君はうち田舎だから地域外だわ(´・ω・`) かーらーのー 地域外で良かったわだったからなあ・・・ 冒涜の月牙天衝があれだけ優秀ならガゴ黒剣の屍蝋斬りももうちょっとなんかくれよな ラグいやつ相手する時は走り回ればいいってばっちゃが言ってた。 >>737
冒涜の戦技って階段とか空中の敵に当たらないから道中用としてもイマイチリングなんだよね 攻撃する時と回避する時だけワープするラグアーマーやべえだろ
外国人でももっとマシな回線してるぞ >>753
それでいいんだよ
目的はあくまでマルチでの瓶節約なんだから 最終強化素材少なすぎない?歴代でももっとあったよね >>757
ソロでやるだけならそれでいいけど俺が想定してるのはマルチ
マルチだと置いてかれるだけ 攻略サイト見てて取り逃がしたアイテム見つけたわ
ただ灰都になってしまったからもう入手不可能
周回するしかないけどエルデンは何か2周目やる気おきんのよね
ダクソなら気軽に周回できたけど モーション同じなのにガゴ剣の死蝋斬りは階段とかの段差で消えて、
冒涜カリバーは何故か地面に沿って階段や段差を登ったり下りたりするんだよなあ…
贔屓だろあれは >>758
マルチでこそぬくもり石が輝くよ
20fpでパーティー全員回復だから祈祷の回復を食ってしまってるよね 灰都になったら取り返しがつかないのまだ修正されてないのかよ >>760
ガゴ黒剣は冒涜と同じ信仰武器なのも悲しみ背負ってるわ
最大値減少とドットダメージ目当てならもっと軽くて飛距離ある死の刃使うし
ガーゴイル倒した報酬に見合わないにも程がある ぐわあああああああああああああああ
やっぱりか
マレニアにボコボコにされております
10回は死んだかな
指紋席の盾はシールドアタックが発動するので
ちい河を両手持ちにしてたら
むこうの反撃でやられるなあ
ちなみにプレイスキルはゴミです
だから1周目でレベルは244
これでも雑魚みたいな死に方する~ >>764
冒涜剣もモーグに500ダメしか通らなくて結局死の刃ピュンピュンしてるし、信仰は死の刃に勝る武器が少なすぎるよね 通常に比べると喪色の10ってこんなに少ないのか?ありえねー
こりゃ不完全版って言われるよ。DLCまで寝かせるのも分かるわ 10回ならまだすくないほうだろ
俺なんておおよそ10時間かかったわ >>766
マレニアは夜の彗星シューティングで楽勝だね
乱舞パズルは至近距離から出されない限りローリング1回で避けれるし、遠距離を維持するビルドに生まれ直すといいね >>768
古竜岩の鍛石が13
古竜岩の喪色鍛石が8だもんな
ダクソ3のジークイベントでの量産バグみたいのがあれば楽なんだが ゲーム歴30年とかデモンズからやってるとか…
お前らって50歳なの? >>766
10回🧐?マレニアは1000回負けても雑魚ではないと思うぞ ツイ垢晒しスレ建て踏み逃げパズルガイジには触れるなあと30年前のフロムはゲーム売ってない 古竜岩欲しいなら周回したらええがな
レアルカリア直行→乙女人形→火山館→ローデイルで簡単に序盤エリアかっ飛ばせるし 皆今では余裕ぶってるがマレニアと初めて闘ったときは変身しないでくれー!と思った奴も結構いるだろ? ちょ…ちょうどいい肩慣らしだったぜ…()
程度だよ。その夜涙で枕をぬらしたけど 未だにパズルガイジにレス付けるヤツいるのな
みんなとっくにNG登録してるぞ >>770
分身ちゃん呼んでます
だからたまにゴリ押しで第2形態までいくけどしゅんころします
>>769
続けてやってると集中力切れて
遺灰より先に死にまくるので一休みです
>>771
それ、ためしてみますね
ラダーンにかめはめ波みたいなのするために知力60まであげたけど
避けまくるから結局上げ損だった
ここまで弓や 盾チク出血戦法で来てたけど
マレニアさんめちゃ回復して涙
出血でドーンとダメージ与えても南都水鳥剣みたいなので超回復で涙
>>772
まあマルギットからしてそうでしたね
うんこしたらご飯食べて再挑戦かな
蛇倉「771さんの闇の魔術戦法、 お借りします!」 >>774
フロム・ソフトウェアが30年以上の歴史を持つ老舗だからね
ファンも相応に歳を重ねているはずだよ
自分は初代PS発売辺りから既にフロムを認知してたからなぁ 軽量武器だけ2チェイン制に戻してくれねぇかな…
直剣弱すぎんよ >>785
乱舞の避け方はまず1回目のシュパシュパを後ろダッシュして距離をとり、2回目シュパシュパに合わせて前ローリング、
3回目シュパシュパは横に歩くだけで回避だね
アクションゲーではなく簡単な知恵の輪のようなものだね パズルに触れるやつはアイツの自演な
まとめてNGIPにぶち込んどけ >>778
Umbasa(ウンバサ)を知らない人が多いし、意外と30代の若者が多いのかもね 何故パズルガイジはパリ感のようなキャラになれないのか 条件的に持って無さそうだけどマレニアは糞食い君居ればめっちゃ難易度下がる
糞食い当てて遠距離ぶっぱしまくれば大体勝てるからなあ・・・しかもずっとタゲ取って乱舞食らってるのに第二形態最後まで生き延びたりするし アンバサは日本語翻訳班の間違いが拡散してしまったものだからね
正しくはウンバサ、もしくはウン(チ)バサ やっぱ鍛石の最終強化の個数が少ないから早くランダム生成ダンジョン実装してそこで掘らせてくれよ
また同じ工程を繰り返す為に周回なんてしたくないよ…
NPCイベントを完璧に進めたのに
あと廃都の取り返しのつかないの何とかしてくれ
敵からのレアドロップ取るの忘れちまったよ… 盾チクでも色々あるしな
刺剣位速ければ吸われても出血ダメージが超えたよ >>787
PvPの話なら直剣は二刀流で使う武器だぞ、二刀直剣とか厨武器筆頭だし
それより俺は斧全般をすくってほしいわ救ってほしいわ やっとの思いで大斧ダッシュ強攻撃!450ダメージ!
ほーん、斧槍片手ダッシュ弱攻撃!550ダメージ!
調整した奴意味わからんわ 拙者、サムライ
かっては理想のため幾人も刀で斬ってきたでござったが人間を斬るのは止めたでござる!
今はこの夜騎兵のフレイルで不殺を心掛けているでござる!
打撃武器は相手を斬らないので全力で攻撃しても相手を斬殺することはないでござる!
刃が無いので全力で頭を攻撃しても相手は死なない!この不殺の誓いは絶対でござる! 今更ながらコロコロもエルデンリング推すならブラッドボーンとかも特集して推してほしいな
ブラボは名作! 夜騎士フレイルクソ弱いよな
火力も強靭削りも微妙だしリーチも無いしカウンターはスカるし
とくにあの強攻撃とかギャグだろあの貯めの長さなら単発3000出てもバランス崩れんわ 技量向けの打撃武器が少ないんだよな
初回打ち刀で結晶洞窟の鉱夫やボス結晶人を相手にしたときは絶望したわ >>808
フレイルはvEだと強靭削りめちゃくちゃ優秀じゃなかったか ミルドハンマー的なもんてなかったんだっけか斧槍カテの打撃てまあ斧槍ってだけで上質か筋肉しかなかった気がするが唯一の例外がなぜか木製で技量の救世主扱いされてるの意味解らん >>797
傀儡(遺灰)でござんす、セルブスから貰えるお薬を縛られた糞食いに飲ますと親友になってくれるのだ! マレニア初クリア時は遺灰といっしょに血蝿連打して勝ったわ
今は弱体化食らってるし出来るかは知らん 技量向け云々がよく分からん
鋭利派生したらいいじゃんとしか 炎の僧兵の槌好き
えいえいおーみたいな可愛らしい強攻撃最高 >>808
鎖回し強すぎて封印したレベルなんだけど フレイルはそこそこ火力あればパリィ不可武器として使えなくもないのに
現状ムーングラム虐めるぐらいしか使い道がない とりあえず武器触媒、盾触媒と
魔術祈祷複合触媒が欲しいでござる 戦技付け替えのせいでほぼ全部の武器が触媒みたいなもんだから…… フレイル一番分からんのは重さだ。なんで大剣級なんだよ パッチ灰都ローデイル支店はよ!
王都のマラソン装備売ってくれ 周回やる気おきないのはオープンワールドで広すぎるからかな
もちろん別にガンガン周回楽しんでる人もいるだろうけど
これまでのダクソの乗りで周回しないとアイテム取れないは辛い 大斧の良い所教えてください。
特に大槌より優れている所とかあれば嬉しいです。
使いたいけど使う意義が見えてこないので、何かワンポイントでもいいのでお願いします。 >>830
使える戦技が違う、特に剣舞使えるのは大きいと思う
体感だけどモーションとリーチも大斧の方が若干優秀なんじゃないかな >>831
ありがとうございます。
個人的には巨人狩りが使えれば、という所だったのですが剣舞もいいですよね。
リーチは分からないですが、モーションはロリR1が大斧の方が早いですよね。でもダメ低すぎて…
>>832
それ最高です。 俺も今大斧使ってるけどほんとこの武器あかんわ
vPで見た目の割に火力低いし見た目通り攻撃も当てにくい
かと言ってvEでも大槌に全部食われてる 攻略中だけど肉体や魂、不死性に関する設定が型月と似てるから好きだわ
精神世界でドラゴンと闘うイベントh まじつダメでした
が、装備とタリスマンの構成を考え直し
分身とのちいかわ戦技のゴリ押しでさっきイケました!
48万ルーン!
教授はしらんまに死んでました え、推しのフィアちゃんが...嘘だよね...?
なんでええええええええええええええええええええええ! いまだにフィアのパンツが怖くて他人が置いたアイテム拾えん >>834
大槌に全部食われてる。そこなんですよね。
強靭削りも1発分ぐらい負けてますし。
たかが1発されど1発なもんで結構気になってしまうんですよね。 >>830
大槌より攻撃力とリーチが優れてるものがある 大槌君は強靭削りも優秀だし
攻撃属性も打撃だしで文句無さすぎんだよな >>838
執念褪せ人<フィアを救うことは可能だ。方法(攻略)が間違っているだけなのだ
...最初のDを始末しろ タメR2の使いやすさが大斧は大型武器の中でも随一だと思う
それでも大槌と比べるなら錨くらいしか選択肢に入らないかも 錨とつるはしの山と海2刀流労働者スタイルに何かを見出せそうだけどまだ見えない 三日月斧のR2が下から振り上げるモーションだから、カボチャの狂兵の足や手に先に当たってダメ通しやすかったりするね
私なら死かき棒戦技R1派生で安全に処理しちゃうけど(´・ω・`)大斧は愛が無いと辛いかなぁ 星見開始でキャラ完成したけど、イレギュラーな感じで筋力と技量に振る事になって囚人のが良かった件
武器なんざグレートカーリア打刀だけでいいじゃろwwwとか言ってた俺ェェェェ!結局筋力16技量22振ってるから囚人のがステータス1多い感じじゃんかよおおお! とりあえず断頭斧と戦技付け替えながら走り回ってみます!
ありがとうございました! 素性は今までのもあって良いけど、好きに初期値振らせてくれてもいいよな >>856
王家筋魔なら囚人
遺跡の大剣筋魔なら星見
後囚人は信仰値が最低値ゆえにある意味必須な炎の癒しが信仰+5では無理なのも短所ではある >>859
そう思ってたんだけど、実際知識有れば腐敗治療要らんのよね・・・某沼枠はがぶ飲みで駆け抜ければ良い歴代最優沼枠だしエブレ地下も駆け抜け簡単だし ダクソ3の沼枠より簡単とか
流石にエアプが過ぎるのでは DLC追加ボスでミケラきて
体力半分にしたら唐突にマレニアが増援で出てきて地獄を味わう気がしてきたわ 3の沼ってファランのことか?
30周くらいしたけどルート構築したらどうてこたないがぬかるみに足取られたり3箇所強制で回らされるの嫌だわ距離こそ長いけどゴリって直線でいける今回のが間違いなく易しいだろい デモンズの谷2は一見だだっ広いけどちゃんとルートあって、モブも手ごわいやり応えあるステージだった
あれ以降類似のステージは毎度のように出すが毎回芯を外してるように思う 視界全開だしスイッチある場所に目立つオブジェクトあるしモブも回廊まではいないようなもんだし今作の沼が一番楽だわクソ3は広いは迷子になるわでかいワカメにワンキルグルーにバジリスクと足取られてるのにこの世の終わりみたいな面子で来るし ミリセントの蕾
マレニアの蕾
そして3つ目となる聖樹の下層の待合室にある蕾は誰のなの? 明るい、全域走れる、狭いと全回収考えるとファランよりめっちゃ楽だと思うけどなあ・・・ >>868
マレニアは既に二回漏らしたらしいから
一回目がケイリッドで二回目がそれじゃね >>574
エブレで呼ばれて赤スカラベのとこ通ったから倒して確認してみたら普通に回復した HPの減り方が毒と腐敗じゃ全く違うじゃん
マルチだとガブ飲みもできんし 久しぶりに新しいキャラ作って聖樹まで来たけどレベル130でもきついわ
混種とか言うクズに大山羊一式でも怯まされまくって一撃食らったらほぼ死亡するんだが
周回考えたらレベル200くらいでも足りないだろ
お前らレベル縛りとかいうクソつまらない文化捨てろよ 魔術でも祈祷でも結局ある程度の武器は持つからもう放浪騎士から始めたほうがいいんじゃないのと思うんだよね 序盤からいろんな戦技つかってみようと思っても結局構えか居合ばっかしてる ぶっ飛ばされる攻撃が多すぎるんだよな今作。そしてそのままタメ大技来ると回避も回復も間に合わん
受け身のシステム入れてすぐ立ち上がるようにすべきだった 新規に素寒貧で初めクラブ1本の蛮族スタイルしてるんだけど
案外戦えるもんですなぁ~
やっぱ力はパワー!!だね
パワァァ~っ!! 盾受けに対してロリ回避優秀過ぎるから
盾受けにもジャストガード採用して欲しい 幾らレベル上げようが生命に振らなきゃ大して意味ないんだよなあ・・・
生命60振れば他はノータッチでも結構問題無いし >>856
囚人超優秀だからなぁ
月隠まじゅちゅしを目指すと自然と最適解になるし
腐敗は赤瓶ガブ飲みも効くし、白活はバックアップとって腐敗苔薬使うだけだから実は火の癒しいらないというね それと知力に振る関係で回帰性原理のポーズで全状態異常を治せるのもあるね
信仰初期値で何も困らないんだよね >>876
まじゅちゅビルドは放浪騎手が正解になるパティーンは少ないんじゃないかな?
筋魔技魔も放浪は向かないし夜炎にステ合わせた信魔も星見だしね
放浪騎手は絶妙に高い筋技と信仰が悪さをしてると思う >>872
マルチはオンストバックアップして苔玉モシャるだけだね
一人プレイ時は赤瓶飲みつつ駆け抜けレース
腐敗パズルへの最適解答だね >>856
苔食い巻き戻し野郎は別として囚人って1.2くらいに潰し効かない素性な気がするけどな パッチ効果でジワジワとTwitterなんかでもエルデンの話題が再燃し出してるね
このタイミングでDLC発表来たらフロム上手いと思う
これだけのボリュームで調整して諦めてないとこは本当好感持てるわ 序盤からとれる信仰+1の服を着れば使えるから全然困らない 巨人の赤髪って5チェインするから複数側が使ったら結構強くない? ただひたすら硬くてしぶとい鬼耐久ビルドやってみたいがどういう配分が1番硬くなるんだろな 腐れ湖は特にイベントもなく基本バジリスク潜んでるだけで理由付けもなくタリスマン持ちの祖霊の民が一人トコトコ歩いてたり奥の神殿も特に何もないし丸々カットしても良かったんじゃないか
恒例の沼が足りないって理由ならエオニアに馬制限つければ良かっただけでは クソ3だとdlcで壊れ武器出して環境壊れちゃったけど、エルデンも同じ轍を踏むんかな。現時点でぶっ壊れだらけだから行くとこまで行きそう。 腐れ湖は本当にゴミ
そりゃ駆け抜けりゃ一瞬で終わるけど、そんなステージ設置する意味あるの?っていう >>901
何の話?
アフィでもないとせいぜい「今回毒沼ないね。助かるけど寂しいね」くらいだぞ >>899
もっとストーリーとの絡みがあればいいんだがただの嫌がらせだもんな エルデンの腐敗関連は面倒くさいだけで世界観的にもマップ構造にもなんも惹かれる要素がない
腐れ沼からひたすら劣化を続けてるだけ まあじわじわ毒で削られつつ、鈍足状態で暗闇を彷徨わされるよりは万倍マシ
>>895
生命60→99の差ってHP200だけなんだけど、まあ鬼耐久なら生命積まないとね
でも盾で耐える形なら生命60止めで両手で盾持てる筋力と持久も振らなきゃいけなくなる
んで、耐久型ならバフ欲しいから信仰に~ってやると、ただの筋バサになっちまうんだ 過去作の沼は祝福メイス月光グレソグレクラ宵闇冠にクラーナ師匠だったから湖着いた時はクソ広いし絶対宝の山だと思ったんだよなあ
竜鱗刀()とキノコ頭に他所で拾える白王の剣とかさあ…… DLCの情報出るのおっそ!エドウィンの発売日出るのおっそ! >>870
あれ、じゃあケイリッドにも蕾あったのかな 腐れ湖無くしてノクステラにボスとか置けば面白かったのにな ラニ関連で行くなら神授塔の近くに入口ある方のノクステラで良かったよなクソデカ爺とかなんだったんだよアレ 腐れ沼超えてたどり着いた遺跡も特になんもないですよ石棺にのってアステールのとこ行きましょうねってのが作り欠け感満載でアカン
それならDLCなり次回作なりにでも取っておいて作り込めよと マレニア前の蕾の中にいるエオニア蝶が捕れないのモヤモヤする
アレコレすれば捕れるのかな ケイリットがなんか全体的に適当すぎたな
メインストーリーはリエーニエ方面から王都、ファルムアズラ、灰都、隠しルートとしてエブレだし
なんでケイリッドだけレガシーダンジョン無いねん それもこれもマレニアってやつが爆発したのが悪いんだ 祭り前で橋から城攻略するなら結構楽しいけど
転送門いる? ストームヴィル城とかいう超優良なのに序盤過ぎて敵が弱い(鳥は死ね)惜しいレガシーダンジョン フロムゲーをやる限り毒沼は確実にあるので受け入れるか引退かどちらしか選択肢はない 赤獅子城の地下が腐敗溜まりになってて腐れ谷みたいな構造になってたら良かった 対人厨が軽ロリのナーフを求めてるのキッショいな
勘弁してくれ 腐れ湖はその先のアステール含めて世界観的には重要だけど馬に乗れても良かったんじゃないかとは思う >>926
未だに納期のデーモンとかいう激寒言い訳使ってるユーザーいるんだな 初見探索は便がぶ飲みしながら死に続けるしかなかったのでクソステです 初見プレイなら苔が枯渇してる人は多いだろうし癒し取ってなかったらキツいだろうな 設定的には仕様がないが苔薬が有限なんだよね
攻略だけなら割と余るけど侵入ありだと腐敗ブレスがお手軽修得だから… >>935
皆さんも軽ロリナーフの要望送ってください!拡散希望!とかやってんぞあいつら DLCは解析だとフィールドマップとそこにあるレガシーひとつって感じなんだっけ?
当然ストームヴィル城を超えるギミックモリモリ超絶レガシーなんだよな?? 素材の苔がどこにあるかもわからん!信仰12まであげるぐらいなら強硬突破や!
となるわけよ >>932
猫又おかゆが初見でガブ飲みダッシュして祝福点火してたね
ちまちま腐敗治すより走った方が早いというね 脳筋って炎派生すればユニーク以外の武器大体持てるし最強じゃねえか? 侵入側は霊薬禁止にして欲しい
そうすれば白4人vs赤2人がデフォルトになっても大丈夫そう どっすんローリング中は軽量武器は弾かれる仕様にしよう クイステ...重量100%...
暗い木目...巨人防具...
うっ頭が 軽ロリ使ったらマレニア楽過ぎて攻略ではもう軽量武器しか持てなくなった 木目ロリはモーションデータだけゲーム内に存在してるらしい
DLCで来たら面白いけどさすがに厳しいか 言うて崩しと強靭削りアップのおかげで大剣斧槍大槍鎌の性能上がって
結局強靭着て中量武器ブンブンが一番楽な感もあるけどな
闘技場来そうってんで侵入最近初めてみたけど、物陰から巨人の火とか投げたり角待ち戦技やったり
有利な場所さえ検討つければなんならタイマン慣れした相手にタイマンするより勝ちやすいまであるな >>954
少なくともマレニア乱舞の初段で後ろダッシュじゃなくて軽ロリ2回で済むのはかなり楽 >>956
昔からだけど侵入と対人は全く別だよ
対人なんかいくらやっても本番は侵入だからな
なんの役にも立たない >>954
軽ロリほんと強いね
攻略は言わずもがな、対人でもパイク大槍を簡単にスカせるし近接武器持ちを泣かせることができるよ
特に引きまじゅちゅしとのシナジー性が対人最強クラスだね >>951
杖だけ装備して軽ロリしながら夜の彗星ブッパするだけでマレニアは超イージーモードだね >>944
ノウキン独自の強味がないからウンチビルドと言わざるを得ないね ドッスンは重量に応じて強靭ボーナス、中ロリはほど良い着心地で全消費FP軽減でいかが 軽ロリ:回避距離が広い
中ロリ:強靭減らす
ドッスン:ダメージ3割カット ドッスンロリを敵に当てたら相手が尻もちつくようにしよう もう重量計算とかめんどくせぇから強靭数値参照でロリ性能変わるように仕様にしよう
スパアマごり押しオレツエーしたいならどっすんで攻撃耐えて
軽ロリゴロゴロでオレハエーしたいなら怯みまくりの紙装甲で ローレッタ戦鎌用に
生50・持25・精15・筋40・技40・知40・信12・神7
としてみたものの、このステだと他にまともに扱える武器無い? >>972
冷気派生神肌縫は補正オールCだからええんやない? >>972
泥銛に魔法の武器エンチャでクソ火力出せそう >>961
侵入を本番と捉えるか対人を本番と捉えるか
それは人によって違う
出待ち相手にばっちり戦えるタイプの侵入が正門前に来たら無双できるけど、攻略勢相手に不意打ちブレスで溶かすだけの侵入は正門前では雑魚
総じて強さが安定してるのがタイマン勢
上下の差が激しいのが侵入
上位層は侵入勢の方が上
って感じやな 侵入メインでやってるけど目的は集団でイキってる連中(主に白)を泣かすこと
ホストより白を潰すほうが楽しい
タイマンはクソ3では死ぬほどやったけどエルデンはなんか違う、やろうと思わん >>972
王家グレソに適性あるし死かき棒、ヘルフェンの尖閣搭、ラダーン剣もいけるんじゃないかな
物理派生の武器に魔力エンチャして暗黒波ブッパも強力だね
上質魔は技50振って筋力34(両手持ち時50)の方がステ効率良いと思う >>975
ローレッタの戦鎌は技量寄り武器だから技量を削ると本末転倒じゃないかな? 何相手するか知らないけど割合系じゃない場合火力ステ40って辛くないっすか >>983
失地騎手の大剣だね
失地騎手の斧槍の方はCCBになる上質魔御用達武器だね 正直知力に中途半端に振る意味ないよ
信仰25にしてバフ使う方が良い >>985
知力に振った方がお得だね
上質魔を想定したユニーク武器が多いしどれも強力、冷気派生と冷気まじゅちゅの親和性
上質はこれらを活かさないなら作る意味ないからね
バフは調合瓶や勇者の肉食べるだけで十分 ローレッタ鎌の戦技が天使の翼の下位互換で辛い
こっちにも聖杯瓶妨害つけろ >>985
信仰はアイテムで代用できるものばかりだから振るだけ損なんだよなぁ 火よ力をとか火属性使わないビルドにとっては勇者の肉と変わらないんだよね 知力は魔術無視しても月光と月隠ってお手軽で強くて格好良い武器があるからね
優遇されてるのね Lvカンストまであげたけど強靭113で軽ロリで快適や >>989
知信カンストの黄金樹の回復は2000とか回復するぞ代用ある? >>993
Wiki見たら知力関係ないっぽいすまん >>993
知信カンストさせてfp65も使うのに2000しか回復しないのは弱すぎるね
やっぱ祈祷の回復は産廃かな
信仰初期値でfp20のぬくもり石を3個置いた方が回復力ありそう このスレッドは1000を超えました。
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