【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★49
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★48
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674649357/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) fehの対人でも割とキレそうだし
新暗黒竜紋章とかバグ使いいたし
とてもやる気にならない >>943
ぴっぴが普通に守備魔防20/20くらいまで上がるのどうかしてるよ
半分くらいでいいよ シーフが悪いんじゃなくてナイフの錬成の威力上昇幅が高すぎるのがアカンと思うわ まあシーフって名前のアサシンだしな
ちなみに回避0は無視されるよ >>947
むしろ行動AIのみの方が面白いかもしれんよ
ペナントモードみたいなノリで シーフで調子乗ってるプレイヤーにお仕置きしてくるリーフ外伝
命中+85のバリスタ 回避地形が10%とか15%ならまだバランスも取れたけど
30%なのに隠密で2倍にしていいと思ったのは理解不能
マージナイトとかじゃ地形無視出来ないし この手のクラスっては普通は非力かつ紙だが今回のシーフは力や守備にもしっかり成長率プラス有るからな
もう意味分からん強さだよ 次のアップデートで調整はいるかもな
シーフゲーにしたくないだろうし どんな対戦か知らんけどオンライン対戦って基本戦力が平等じゃないとおもしろくないからなあ シーフそんなに無双するのか
ルナクラでまだ8章だしそこまで活躍できてないな
今後楽しみだ 戦闘バランスはマジでがっかりだわ
面白かったの中盤まで
逆にストーリーは後半になるほど面白くなってた 対人ちょっとやったけどレート1600くらいから命中回避どっちも200超え当たり前の猛者しかおらん
1650超えてくると人少なすぎるのか同じやつとしか当たらんくなってきてつまらんからお前らもやれ >>382
ロザードは成長率いいから加入したら育てるつもりだったけど、声聞いてやめたわ >>957
避けれなかったから受けに切り替えたら守備封じ付いてるのもウザい エーティエちゃんかわいからボウナイトにしてリーフで即応つけたら最強と思ったけど
筋トレキャラのくせに守備が魔法職以下で打たれ弱すぎて泣けるわ
体格+つけてリンで速さ盛って回避型の方がマシかもしれん シーフも一応魔法や連携持ちに弱いってのもある
あとジェネラルに攻撃通んないから重装特攻は必須かな ブシュロンは攻め向けのスキル持ちだから更に火力盛れるドラゴンナイトもいいと思う
ロサードは壁適正高いからジェネラルやった方が多分強い 異界の試練で適当に勝つか負けるかすれば鍛錬回数回復するからヌルゲー化するが行き詰まったらレベルの暴力で何とかなるな ソードマスターが弱すぎるのが悪い
ブレイクされまくるしよけねーし
連携もブレイブヒーローにさせた方がいいし
なんなんだお前は リーフの即応は常時発動にして欲しい
今のままじゃ体格と素質だけの兄ちゃんだよ >>966
でも魔法職大体速さ低いから一撃でやれないと逆にやられそう セリーヌは意外とタフなのが強み
衣食わせると良くなった >>962
シーフ無双はハードノーマルの話だぞ
ルナだと回避0だと攻撃してくれんし錬成素材溜まらないからナイフそんな強化できないし >>914
ありがとう
割と使いたいキャラ多いからもうちょい出撃数増やして欲しかったな まあいうて風花のルナやるくらいならエンゲージのルナやってると思うわ ルナクラでも錬成素材なら死んでもいい試練で溜まらないっけ >>941
なんなら杖貸し出したままでもカドゥケウスあるしダークナイトになるまで氷槍ワンパンもあるしな…
950居ないならスレ立てに行くが >>968
ロイヤルにするとカッコいいて昨日誰が言ってた >>973
そんなことせんでも全滅してやり直したら経験値保持したままリトライできるから
一人出撃とかすれば好きなだけ無限経験値稼ぎできるくね?
ルナだとできないのかな いや新作ゲームはどんどん出るのに一つのゲームを何年もやらんだろ…
ネトゲならともかくオフゲだぞ エンゲージは必須の散策が牧場ぐらいで後は好みだから戦闘にすぐ行けるのが楽 中国のサイト見てたら、アイテムの上限は999個
SPの最大値は32700だった >>988
そもそも何周もやるような人が異端だからな ルナクラシックようやくクリアできた
こまめなセーブは必須やね数回数章単位で巻き戻したわ
今回実質的に中断無限だからそれに甘えてズルしてゴリ押ししてもあとの章でどうせ詰むと学習した >>987
ルナだと経験値持ち越しも無いし戦闘中セーブも無いぞ >>775
ライブの射程が2になるのが最大の利点だからな 残り少ないし独断で次スレ立てた
被ったらすまんね
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★50
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674698876/ >>995
乙
次スレ立ってないのに雑談続ける人たちは邪竜のしもべ😡 狙われない攻撃通らない問題は壁にするだけならいいんじゃないの?
まあ風花みたいにほぼ単騎クリアにならないならいいと思うけど
切り込み蛇毒負の連鎖で壁すら成立しない暗夜に比べると物足りなく感じる ルナティックの中断セーブって一回読み込んだら消えなかったっけ このスレッドは1000を超えました。
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