【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part980
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part979
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678067519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 100MB超の画像がDLCだったと気付いていないようだな ライカードマルチまじでつまらないのにめっちゃ呼ばれるからサインだまりオフにしたい・・・ 逆に何処のサインに呼ばれたい?って聞かれたら返答に困るよな ルーンの弧で啓蒙取引できるようになったら
ボス前がありがたがられると思うわ >>1乙
ソール砦は長さ的にちょうど良くて好きだね 中盤の小ダンジョンとか長さ的にもいい塩梅だな
レベル80前後くらいのマルチが一番面白いと思う >>1おつ
接ぎ木くんの右腕っぽいのあれも接ぎパーツで自身のは両腕チョメされてるのね…痛ましや >>1乙
自分はむしろボス前で呼んでほしいからスタート地点のサイン溜まり起動してないわ 100±20レベルら辺が一番ビルドの個性出てワンパン闇霊も少なくてボスもプレイヤーも適度に硬くてバランス良い 深根とエインセル、ノクローンは指切る
サイン溜まり起動したの後悔 >>23
ファルムアズラのスタート位置起動してしまったのが一番後悔してるわ
指切りたいのを我慢して渋々古竜倒すのから付き合ってる 広域でモーグに呼ばれることあんのかな?
雫変更できないから無理ゲが始まってしまう モーグおじは頑張って聖杯瓶残して生き残るしかねえな… モーグは範囲外だったはず
雫配慮されてるっぽいね
まあそのせいで誰もマッチングしないっていう問題はあるけど… >>26
低レベルのほうがビルドの幅広いガイジって割と意味不明だよな >>23
えー深い根って嫌われてるのか・・・
化身→蟻→首無し兵士→ボスの坩堝と割と良さそうなマルチスポットなのに >>32
流石に配慮されてたのか
サインたまりと広域はいいシステムだと思うけど、粗が目立つよなぁ >>38
周回が面倒だからクソ2システム欲しいのわかる マジかよ…これからはステージ見て指切る白はブロックしてくわ アンバサ作って闘技場潜ってるけど魔術師さん魔力防護使われると回帰使ったり煽るのプンプンすぎない?
だからここでキチガイが祈祷弱いとか言いふらしてるのな >>35
王朝でサイン飛ばすと結構呼ばれるよ
同じ人がひたすら死ぬ感じだけど
浄血セットしてない人も少なくないからキャリー難易度高い >>41
黄金魔力防護や魔力防護使って負けるのは相当技量差あるから煽られてもしょうがないわ ライカードとか白呼ぶ意味分からんと思ってたが呼ぶホストは普通に苦戦してて死んでることがよくある
大蛇狩り使ってても死ぬんだよなあ 暇なお前らの為にボランティアホストやってやるかと新キャラ作ってサブダンからレガシーまで全部マルチ攻略してやろうと思ってたのにここの連中ときたらあそこは呼ぶなだのボス前はどうだの文句ばっかだな
もうキャラ消すわ さざれ石の聖印灰にしたら取れんのか
もう周回したくねぇよ、、 楽しい楽しいガイジ動物園を召喚の儀式で荒らさないで😭 >>46
海外オンしたら半数以上海外マルチになったから全然気にしない >>46
うるせえぐちぐち言ってねえでさっさとカンストまで回してバックアップ取って聖樹とアズラと灰都のホストしろ 新キャラ作ってる時道中は割と虚無だけど目標レベルまでしろがね人に黄金波ぶっぱなしてる時はめちゃくちゃ楽しいわ 聖杯にサイン溜まり置いたら
聖杯しか呼ばれなくなりそうだな エインセル河本流からアステールまで頑張ったけどホストさんがアステールメテオで殺られてしまった 白活する気ねえのに白枠潰してんの他の白にも邪魔だしホストにも邪魔だし自分がガイジだってこと認めて周回しろよゴミ白 ライカードは自分にとってめっちゃ不利になる目の前にあるあの槍を
いつまでも放置しておく理由はなんなん?王としての余裕? >>41
精神50まじゅちゅしでウンバサには全勝してるね
こちらが回帰性のポーズすると慌てて魔力防護を再詠唱するのでこちらも回帰
これで相手の我慢回復用FPがなくなって勝てる仕組みだね
ウンバサをイライラさせるには回帰まじゅちゅし、超オススメだね >>41
それに、回復やカット率で優位に立とうとするウンバサ使いは練度が低い人が多い
傾向があるんだよね
カット率のアドがなくなれば差し合いでも簡単に勝ててるし、使用まじゅちゅは輝剣だけでも事足りるね >>44
防護や我慢回復使いをバクスタ詠唱中断で追い詰めて煽りジェスチャーはまじゅちゅし使いの作法だよね >>41
祈祷は弱いね
まじゅちゅしの速ツブテとの撃ち合いに勝てる祈祷がないからね
獸の石を返して欲しいよね >>56
白やるなら腐敗の苔玉をデータバックアップして無限使用だね
火の癒しを外して信仰も6してスロットスッキリ。 >>56
味方の腐敗を治せる回帰性原理は必須だよね
火の大罪パズルの対策にもなるし積み得だよね ゲーム的都合だとしてもボス部屋以外の宝箱やイベントで入手できても良いわけだし
一応なんか意味はあるんじゃね、ただの手抜きかもしれんけど 溶岩土竜のとこにでも刺しとけばよかったのにな
でも分からずにライカードいってクリアできずに投げられる可能性もあるからだめか 大蛇狩りを使われる前に殲滅したから存在を知らなかった説
要求ステはないから万人に扱えるはずなんだが褪せ人でないと真価を発揮しないとかそんな設定ある? 1キャラめが魔法使いから大蛇狩りなんで知らなかったよ
拾ってもボス戦だからわざわざ説明読む人少ないだろ 蛇任せでずっと寝てたから知らなかったんでしょ
褪せ人でもなきゃ噛みつきやら地割れ一発で倒して喰って終わりそうだし このゲーム最大の欠点はレベル上限ないとこなんだよな
100派、150派、200派とかで分散するからただでさえ集まりにくいマルチがより過疎る
ていうかシステム的にレベル上げ放題って言うのがまず美しくない
やり込みの到達点が無個性なゲームは本当だめ ヨームの記憶が残ってなかったら大蛇狩りスルーしてた可能性あるわ いうて過去作も無制限帯行ったら色んな戦法使う奴が居たけどな ライカードというか背律者みんな、強いものが相手を倒して吸収してより強くなって最後黄金樹をぶっ倒そうぜって思想だから、ライカード的には褪せ人にわざと武器を与えて競うことに意味があったのかも ヨームって倒せる武器あったけな
腕をひたすら殴るタイプのクソボスだった記憶しかない 過去作やってた人はすぐストームルーラーと同じギミックだって気づくけど未見の人は分からんかもね
他のマップに置いてあったら特殊効果も発動しないから拾ってても使おうってならん 初見のボス戦であたふたして何拾ったかわからなくなりそう 大蛇狩りソウルズゲーマー以外はギミックわからんと思うわ
アイテムテキストもほとんどの人読まないだろうし
ライカードも結構なディレイ攻撃で避けにくいしね 自分は最初から幽霊いたからそれで気づいた、というか、明らかだったな 丁寧に特攻武器の存在を教えてくれるNPCが居てライカードとの戦闘が始まる前に大蛇狩り入手できて近寄らなきゃボス戦始まらないから性能確認できる時間もあってもそれでも知らずに使われないことなんてあるんだな >>74
レベルという形で育成要素がある以上レベリングという遊び方があるのはRPGとしては正解だろ
そこ制限するくらいならもうセキロみたく育成要素なんてオミットしてくれた方がいいわ
育成要素チラつかせながらネトゲまがいのレベルキャップやら装備アジャストでガチガチに締め付けてきたTOリボーンとかくっそつまらなかった 他のアイテムと違って、遺体が持ってる武器を拾い上げる形の特殊な入手方法だしな
まあでも他に無いギミックだし気付かない人が気付かないだろう 幽霊のセリフ声質のせいか滅茶苦茶デカく聞こえるよな
なぜかラトリア思い出したわ あの半透明は夜限定とかじゃなかったっけ?
そもそもボス霧潜って戦う気満々のときに拾わされても後回しでしょ
安地だなんて初見の人は分かるわけないし確認しない人も多いと思うわ NPCのヒント云々以前に大蛇狩り手に入れて直後に大蛇襲ってきたらまぁ普通はこれかなってなるよね
まだ漢字も読めない小学校低学年とかならまだしも 新しい武器拾って確認もしない時点で適当にプレイしてんなって感想しかないな
そこまでメーカーも気を使ってらんないでしょ
隣にNPCおいても話しかけないんだろうし、低い方にばかり合わせてられないわ まともにやったらつまらんボスな時点で強制装備でもいいんじゃね >>45
ライカードで待機してる白なんてみんな大蛇狩り持ってるんじゃないんかね
俺は大蛇狩り拾って装備した後で写し身呼んで、写し身と2人で大蛇狩り振りまくったけど、2人分しか手数なくてもほとんどの時間のけぞらせててかなり楽だったが このスレちょくちょくTOリメイクの犠牲者来るよな……あれほど原作者にレイプされたリメイクはないから気持ちは分かる >>94
ラニイベもマレニアの場所もケイリッドの場所も全部スレで聞いてた猛虎にその権利はないぞ 大蛇狩りすら扱えない知能指数だともしデモンズやらせたら憤死しそうだな
まずファランクスが無理だろ なんで大蛇狩りだけあんな優遇イベあったのか。マリケスの時みたいなあのクソ使いにくいアイテムじゃなかったのか。 その程度のゲーマーではないタイプの人間にマウント取るしかやることがないのが悲しいわ
しかも同類がやめたれwとか言ってるのが今のフロムゲー界隈 デモンズちょっとやったことあるけどファランクスは倒したよ! まあさすがに大蛇狩りゲットからの神喰らいの大蛇で気づかないならどうしようもないわな >>98
シリーズ恒例のギミックボス枠って事じゃねーかな 大蛇狩りがランスよりも優れてるとこってなんかあるの?
あったとしても戦技変えられないのは痛すぎん? なんとかソウルシリーズじゃないんだから白い風系エフェクトまで引き継いだ焼き直しにする必要性皆無なのに
しかも説明じゃ光の刃って書いてんのにさ 地下で傀儡に何してたの?あのおっさん
壺男もいたけど >>107
そりゃ、ラニ様に飲ませて思う存分ラニラニできる夢のような薬の開発のためだろう DLC発表してから戻ってきたけどケツマ○コ王朝は開廟した? 大蛇狩りゲットした時点で強化されてないから
既に強化されてるお気に入り武器を使って戦うことはあるかも >>108
会話変わらんなってストーリー進めてたら勝手に死んでて後から地下見つけたから失敗したわ 狂い火野郎は燃えてボトンしても死なないのにメリナは燃え尽きたり意味不明なことだらけだよな >>112
そこも失敗だなって思うわ
最初から+2とかにしとけばみんな強化できる事に気付けるのにな 黒渦の的だしそれはない
神殺しの名前は伊達じゃねえ 4〜5週したけどセブルスが何で死んでんのかいまだによく知らんわ
勝手に鈴玉になってる変なおっさん デモンズRの谷1で橋を蹴るショトカをジェスチャーや武器殴りでいくら教えても気づかないという字が読めないとしか思えないしホストが実際に居たから
どんな知能レベルが低い奴が居ても驚かんわ、あの橋を繋げないといつまで経っても進めないからなあれは呆れたわ
まあ子供だった可能性もあるかもしれんがあれ成人だったら脳みそやべえわ >>118
ラニ様を傀儡にしようとして失敗して返り討ち パッチに火山から蹴落とされて戻ってもパッと見どこにいるかわからなくてワロタ
しゃがんでんじゃねえよ草に紛れて 今日もマレニアさんと遊ぶかな
倒した時の武器が鎌で戦技使わず軽ロリだったんだけど鎌以外の武器で中ロリだと安定しない
今作は軽ロリ~中ロリの違いを物凄く痛感させられる セルブスのお気に入りの傀儡
ネフェリ・ルーの霊体を召喚する
純粋で、故に心折れた戦士の傀儡
鷹の斧を両の手に持ち、雷嵐の戦技を振るう
原石は、原石であるが故に傷つきやすく
だからこそ、特に愛でる価値もあろう
ネフェリ・ルーは戦士であった
ちょっとえっちがすぎる ヒビ壺って投げたら返ってくるのね 消耗品かと思ってた
火山壺作りまくれる >>129
木箱に入れれば大量にストックも作れるぞ >>130
あれ木箱に作成して保存とか補充上限数を選べるようにしてくれないんですかねぇ……複数の壺を持っていたら先に切れた壺の数量を保存数が多い壺が自動補充される事で圧迫されて萎えた デモンズは序盤に頑張れば取れる(敵とは戦わない)欠月が強すぎてああいうので良いんだよって見てわかる救済武器だったな
今作の霜踏みもそういう類の奴だったしスケーリング実装された今元に戻してもいいんじゃね >>116
ライカードは大蛇狩りなしで倒すのが普通だよ
岩石弾シューティングでダウンさせてからパズテールメテオの雨でゴッソリ削れて気持ちいいね
まじゅちゅしが攻略最適解答である所以だよね
https://youtu.be/yIfXVaJ1ZZ4 >>102
高知力だと気付かないよね
遠距離シューティングで倒しやすい相手だし、
足元溶岩の時点でまじゅちゅパズル推奨ボスだと察するよね デモンズはスタート地点にサイン絨毯だったけど、ダクソ辺りからボス前にしかサインなくなってた
そのためのサインだまりなんだろうけど、欲しいところには一切でないという悲しみ 助けが欲しいサインだまりにサインがないようんち!
これなら読めたか? めんどくせえからヒビ壺は「合計でいくつまで」の最大数じゃなくて「それぞれいくつまで」の最大数にしてくれねーかな 道中マルチはお助けモードじゃなくてハードモード化だと思ってる 周りで死んでるのは黒き刃だけどエフェクトは黒炎だし実際の所よく分からん 誇張抜きに霜踏みしてるだけで地上にいる敵全員粉砕できたからなぁ
今のままでいいと思う >>141
ラニを狙う(情報狙いで自分のところに来た)黒き刃を殺したあと、自分自身がラニの害になるのを嫌って自害、がスマートな解釈だとは思うが断言は出来ない 久々に脳筋でソウルスタイルで攻略してみたらやれること少なすぎてすぐ飽きるわ
戦技ゲーって揶揄されてるけど正直戦技ゲー好きだよ 自害というか普通に相打ちって感じでしょ
別に自害する理由はないし 自害する理由になるかは分からんがプライブに詫びて近いうち後追うわみたいな事言ってなかったか イジーの鏡兜にラニが敵対している大いなる意志、二本指の影響から逃れられない趣旨が書かれているから自害の理由にはなると思う
というかまたこの話題やるのか ウォーロン楽しみにしてだけどクリアせずに結局エルデンに戻って来てしまった…
ゲーム性が浅いと続かないんだよなぁ
この辺完全にフロムゲーで舌が肥えた弊害だわ この手の対立煽りに反応してくれるの例のアレしかいないのによくやるな >>148
だよね。
ノウキンウンチはバッタと戦技の2つしかなくて飽きやすいし単調だよね
空白の記憶スロットだけモリモリ増えて損した気分になるし、終盤までジャンプ擦るだけで変わり映えがないんだよね
つまり、ノウキンウンチ不正解。 戦技のおかげで近接特化ビルドでも派手で高威力な技が使えるからそこはいいところだわ
ところで筋力を魔力に変換する特大武器があるんですが >>148
剣も戦技も魔法も使えて距離を選ばないまじゅちゅしが一番楽しいよね
近接お断りボスをまじゅちゅでイわせるの最高にダークパズルしてるよね 現実でも頭にアルミホイル巻いて電磁波を防げると思ってる人たちいるけどイジー式なんやなって 破砕戦争が一番よくわかんねえや
マレニアとラダーンが相打ちして終わったのは分かるがそもそもなんで戦ってたんだあの2人は >>158
エルデンノウキンは筋知がマストだよね
星見スタート知力16筋魔にならないと遠距離パズルが貧弱だからね >>148
武器種毎の基本アクションは全て同じでも良いからスラッシュアクションみたいにループコンボだったり派生コンボだったり同時押しやディレイ派生なんか作り込んでくれたら良いのにってずっと思ってるわ
武器の個性は長さ、横の判定、デザイン、基礎値や補正、特殊効果、戦技で差を付けてくれるだけで良いのに
ボスのアクションを見ていると沢山派生行動あって良いなって思ってる 苗床の残滓かえして
巨人の火をくらえはフワ~っとしてて当てにくい >>152
フロムゲーを味わい尽くすと舌が肥えるよね
アーマードコアシリーズを経験してるとソウルの戦闘は3才児向けのパズルにしか見えないからなぁ >>163
火の祈祷よりも王道の太陽の槍と雷の矢が欲しいかな
技量がド派手な太陽槍使えて信仰は下級のショボショボつまようじ投げてるのほんと悲しくなるよね 次のPSプラスセールってGWかなぁ?PS5買ったし久しぶりに入ろうかなぁ イジーの頭アルミホイルは恐怖心からくる願掛けだけど
本当に効果あるなんて思ってないし(思ってたらブライヴにも被せてる)
実際の所はイジーが操られる要素は特にないので被る必要もない
黒き刃達とは普通に相打ち(何故か黒炎なのはミスと思ってスルーする)
こんな感じだと思うわ アーマードコア6超楽しみ
フロムの10年ぶり純アクションというだけで心踊るし、ソウルのノウハウを取り入れたアセンブル(ビルド)の自由度、
ダークパズルの完全上位互換ゲーになるのは約束されたからね 重厚の番犬の大剣使ってるがもしかしなくてもグレートソードの下位互換じゃないの 武器強化20止めって本当に意味あるのか?
どうせ今一周目やってるホストも大半喪色9くらいまではすぐに強化してるだろうし、武器レベルまで縛る必要あんまりない気がするんだけど >>170
ステータスの要求値が低いだけで攻撃力はグレソの完全下位互換
補正Sとかあるけど全然伸びない詐欺 大蛇狩りは一周複数手に入るからランスよりいいじゃん
エンシャが悪いよエンシャが >>163
エブレ侵入してると巨人の火よりもハイマまじゅちゅしの方がダントツで勝率高いね
ハイマの有効射程と雑な地形貫通力(範囲)があらゆる場面で全能に感じるよ
それに比べると巨人の火は結構な近距離戦になるし、外したら返り討ちにされやすい博打パチンコ祈祷という印象、
かなぁ 壁抜きハイマブッパズルと見えざる姿の二段構えで侵入最強のまじゅちゅしいいよね >>163
巨人の火はFP重いから降り注げの方が良いなって思ったわ、複数ヒットすれば普通に火力出るし
それより巨人の祈祷は一部以外微妙
悪神の火には期待したけど爆発するの早過ぎる
これがそこそこの速さで強追尾なら遠距離まで届くけど滅茶苦茶速度遅いわ
火の巨人が使う悪神の火までは求めないから倍くらいの時間追いかけてくれたら積極的に使うんだが グレソはずるいわ
リーチ最長基礎値クソ高R1は横振りで複数巻き込めて殆どの敵怯ませられるんだもん >>172
グレソはエルデンリング上手い人が使う武器だから下手糞は別の武器使おうと思ってたけどそんな弱いのか
見た目もリーチもモーションも全て劣ってる中筋力補正Sだけが取り柄だと思ってたのに むしろ初心者ならツヴァイかグレソ使っとけ、な気がする 初見はグレクラ→グレソ→グレスタの順番で使って行ったけど一瞬でダメージ出せて行動を阻害出来る事は凄い便利 グレソ使いは大体クイステか冷気の霧付けてるよな
踏み込み付けてるやつ一人もいないの悲しい ツヴァイとトロルは確保したい強靭で重量キツキツになったらお呼びが掛かりそうだけど
番犬はもうちょっとなんか差別化あったやろ フロムのソウルにコンボルートみたいなのはいらん気がする
そっち方面はコエテクに期待 どうせちょっと小突くしかできないしな
フィニッシュモーションとかいうゴミよ… 踏み込み使うならもっとお手軽にダウン取れる獅子斬りや巨人狩りでいいよねと思ってしまう ダクソ3は脳筋向けのグレソ、軽いツヴァイ、突撃のアス大、信仰向け・技量向けのロス大、軽くて上質向けの罪大、打撃属性の煙特で差別化されてたし
モーションも違うから選択肢多かったのにな 今作のツヴァイは相対的に重く感じる
ダクソ3のは大剣に毛が生えたくらいの重さだったのに
ゲームバランスの都合上仕方ないのかもしれないが 今作、補正は高いのに基礎値が低くて火力微妙みたいなこと多いよな
戦技触媒として使えばよいのかと思えば専用戦技だったり重量微妙だったり ツヴァイに巨人狩りがコスパ良すぎて
かち上げハメつえーわ 巨人狩り強いよな
純祈祷キャラの近接武器何にしようか悩んだ結果、筋力11技量10でも使えるショートスピアに巨人狩り付けたら普通に1000以上出て快適
後は嵐呼びが火力高くてびっくりする
これ特大に付けられたらブッ壊れだったな 巨人狩り、獅子切り、嵐呼び、嵐脚、輝剣の円陣、黒炎の渦、獣の咆哮
このへんはビルド関係なく使うな アス大とかいう長牙(ものほし)より軽い特大剣で火力も高くて突撃というオンリーワンで無難にカッコいい最高な剣をエルデンでも出してくれ >>195
嵐呼びマジでいい性能になったわ、やっぱアプデは下方より上方修正の方が好きだわ ゴールデンタイムで回線速度520Mbpsでping7って結構良い方だよな?
最高1300Mbpsだし絶対ラグいの相手だろこれ DLC出るから1年ぶりに初めからやろうと思ってるんだが
今ってどんな武器や戦技が流行ってるんや?
ちいかわがナーフされた直後に辞めたんだけども アス大はとんでもなかったなあアレ無かったらフリーデなんて永遠に勝てんかったわあいつに比べたらマレニアなんてただの臭いおばさんだもん 脳筋やってると最終的にどうしても勇者の防具セット×グレートアックスに帰ってきてしまうわ
もう病気だわ アス大の叩きつけ(刺突)でユーザー間で色々揉めたなぁ
それはそれとして軽いし属性派生も優秀でいい武器だった
戦技が突進だったがまあ殆どの武器が死に要素だったしな… 戦技使うよりR1を振れ!な脳筋だったもんなダクソ3
愚者派生とかの無限FP回復手段があったばかりにどれもこれも消費激しすぎた 戦技は洗練されて返ってきたな 使ってて面白いのも多いし エルデンリング攻略本ってマップに配置されてるアイテムとかの記載あるんかな?
正直攻略に関してはネットの方が有用だしいっそアイテム配置の詳細マップだけ記載したもの売ってたら買うんだけどな
欲を言えば開発者インタビューとフロム監修でアイテム名にフリガナふってたらうれしい フリーデの鎌はほんとおもろかった
あれだけ作り込み違うww >>210
アイテムの振り仮名は無かったな
開発者インタビューなんてものもない 装備品とかのアイテム配置は記載あるけどヘルバとか採取アイテムの配置は省略されてるからどこで集めるのが効率いいかとかは攻略本を見ても分からん >>212
>>213
そうなんだ。残念。攻略本ほとんどコレクターアイテムとしてしか価値ないね。
採取アイテムも記載してほしかったな。トリーナとかアルテリアとか 攻略本はボンヤリ眺めながら受動的に情報得られるのがいいね
死儀礼は打撃がよく効いて刺突はだめ、星降るは物理効かないから属性でとか
あとエーグレー聖堂から問責所に降りられるのを攻略本みてしったわ 技量上げたらパリィの受付フレームと致命倍率増やしてくれ >>214
アルテリアの葉とか拾ったら無くなる系のアイテムは記載されてるよ と思ったら棄教教会付近のトリーナは記載ないな
カスだわ >>216
合わせて信仰や知力上げたらバフの効果時間伸ばしてくれ >>218
遺体から拾うのは載ってるけど採取は載ってないよ >>208
ダクソ3はDLCが来てから戦技を振ろうと思う武器が沢山出てきたわ
エルデンリングは戦技沢山出てきて良いね
でも触媒の戦技クソなのは許さん エルデンで断固たる祈りとかあったら大分エグいことになってただろうな
今でさえ凶悪な至近距離堪えきれぬ狂い火が発生前の妨害すらできなくなる >>222
まぁ我慢で代用できちゃうんだけどね
逆に我慢ないとスペル発動前にほぼ潰されるから純バサには必須だったりする >>224
我慢見えたら分かってる人は後ろに引くから当たりにくい
ノーモーション超強靭であんなもん撃たれたらみんな死んじゃうと思う 最近復帰して立て続けに複数キャラ作って遊んでるけどライカード戦技ハメできなくなってるんやね
できなくても本体強くないから何も変わってないのが悲しいけど ライカードは「イベ武器使うと楽勝だけどガチってもいいよ!ガチると楽しいよ!」みたいなアレかと思ったら溶岩でガチ戦いは拒否されるし
かといってイベ武器だとしゅんころで特に面白味もないし
その割に第二形態とかあるし
何がしたいボスなのかよくわからん かと言ってヨームみたいに特効なしでもアホみたいに膝付いてたら馬鹿馬鹿しいし難しいところだな 竜の神が理想すぎてね
ギミックで追い込んで残り少ない体力をプレイヤー自ら削る イベント専用武器は個人的に派手で面白いから良いんだよ
でも例えば形態変化するなら一段階目は普通に戦わせて、二段階目で霊体乱入して死んだ後に大蛇狩りが落ちているとかなら熱かったなぁとは思う
それか身体に大蛇狩りが刺さっていて攻撃すると落ちて手に入るとか せっかくのエルデン要素なので騎馬戦やりたい
実際、馬使うのは飛竜のブレス避ける時と火の巨人に近づく時くらいしかないのは勿体ない 我慢祈祷は回復も択にできるのが雑に強い
敵の攻撃読んでからの怒りも
怒りが歴代最強なんだよな あれかな
ライカードが蛇で嵐の王の紋章が鷹なのにもなにか関係あるんだろうか
さらっと渡されすぎて考察も出来ぬ アンバサの神聖派生不遇とかよく言われてるけど普通に炎術派生と使い分けすればいいだけじゃないの?
炎耐性ある敵には神聖使えばいいし
どっちも耐性あるのモーグくらいでしょ、そういうのは雷と物理祈祷でやればいいし汎用性あるビルドと思うんだが ソウルシリーズでいつも思うけどお前よく1人で死なずにこんなとこ来れたなってNPC多いね 派生(属性)の話とビルドでごっちゃになってないか
具体的にどんなレスに触れてのものかわからんが 日曜から初めて3日もかけてキャラメイクして
マルギット倒して円卓?で遊んでたら
鏡見つけてしまった、プレイ画面で見ると
コレジャナイ感が有って凹んでたんだけど
有難いような有り難くないような >>233
ライカードが蛇なのはキリストの敵対者、アダムとイブの唆しをしたのが蛇だからだろうな
キリスト教モチーフまみれなのがエルデンリング
鷹は知らん 世界樹と蛇ってどっちかっていうと北欧神話じゃない? 巨人滅ぼしてたり蛇と敵対してたりでマリカの槌がミョルニルに思えてくるな
マリカの槌で狭間の地一周するか つべとかで紹介されてるレシピはフィールドで見るとクソブスだったりするから信用できん。フィールドでも円卓でもかわいいいい感じのキャラクリないんか? DLCはミディールみたいにちゃんと戦えるドラゴン討伐したいな
なんでミディール作った後のエルデンのドラゴンが大味になったんだろ 強くてもいいけどボス前までマラソンは辞めて
毎回マラソンして寝ないといけないとかもはや欠陥だろ >>247
エルデンのドラゴンはミディールの上位互換だよ
頭狙って倒すもよし足狙って倒すもよし騎馬戦で倒すもよし、攻略の選択肢が増えてる
頭殴るだけのミディールの方がよっぽど大味だしつまらない >>248
弱点の頭ちっさいしひょろひょろ動くしで頭殴れねえよなあれ
仕方なくふらふら動く後ろ足しばいてるわ
つまらんクソボス ああいうののためにどんなビルドでも雑な大型キラー(渦とかシャボンとか)を懐に忍ばせてる
そっちがそうならこっちだってまともに戦ってやんないもん ランサクスはリトライの度にいちいち祝福座らないと再湧きしないバグも当時クッソめんどかったけどあれ修正されたのかな エルデンのドラゴンは失敗だろ
デカボスとしてアステールは良かった ボレアリスとかいうクソ咆哮ドラゴン
一応予備動作はあるけどマルチだと皆殺しになること結構ある >>251
大体の大型ボスがそうだけど弱点部位をふらふら動かすから殴れんのよな
モーション作り込んだ結果かもしれんがゲーム的にはマイナスにしか働いてない 今作はモーションデザイナーがオナニーしまくってるからな
モーションは史上最悪でしょ 出血無し直剣で周回回したファルムアズラ最初のランサクスと殴り合ったら3分以上かかったな 降る星の獣なんとかしてくれ
やたらラグいので攻撃避けられない、地面がやたら高低差があって攻撃が当たらない、フォーカスする位置が胸の辺りに設定されていて弱点殴れない、攻撃がどれもどっかにかっ飛んでいくので隙に殴れない >>261
外周を馬で走りながら毒矢撃ってるだけで倒せない? >>261
突進してきたところをシールドバッシュかましたれ >>248
四つ足ドラゴンほんまくそ
ワイバーン並みに頭シバかせろ 降るケモ君突進素直だし、火力もそこまでじゃないしなあ
避けられないから大盾でも持って受ければ良いんじゃない? 降る獣は見た目もモーションも異質だよな
闘牛している気分 >>261
懐居ると連撃尻尾ぶん回しの割合が多くなるからなるべく正面で攻撃誘発→懐に回避→正面に戻るを繰り返した方がいいよ
それにしても弱点は殴りにくいと思うが >>267
いやクソ安直な攻撃しかしてないのに、ラグや地形の性で当たりまくるのが駄目って話。せめて飛竜みたいに顔にフォーカスできるようにしてほしい 無制限帯キャラの話だけど創生雨を溜め撃ちしてから黄金の返報連打すると自演ビームガトリングができるのな 星ケモはアステールの幼体だからな
星ケモがアリ地獄でアステールがカゲロウをモチーフにしてるよね
サナギがぶら下がってるあいつ >>274
星ケモ→星成獣→アステール
って事か? 獣はいてものけものはいない、ただしエルデの害獣は除く あーカゲロウなのか、なるほどなー
クレーターもそういう2重の意味があんのか 海外版アステールのNatural born of the void, Astelって名前好き 王都外廊の地面ボコボコの中戦うマルギットもクソかも 棘鉄球は基礎地が高いけど神秘派生かつ同じ強化値にするとスパセスの方が実際の補正直高いんだな
筋力12が重かったけど軽いスパセスで良いな
ただ強攻撃はコンパクトな棘鉄球の方が差し込みやすい 決闘で棘鉄球装備した白面乳首が挨拶なしで真っ直ぐに向かってくるの怖すぎる 月隠以外の刀使い始めたけど蛇骨刀思ったより強いな
マレニア刀は怯むモブ相手に知り得たか?するくらいしか使い道ないけど >>266
そうか
まともに動いててそれで倒せないとか避けられないとかって話ではなかったから、そんな状態でも倒せる案を出してみたが間違いだったか ダクソじゃ蛇は不死と貪欲の象徴とか言われてたな
脱皮を繰り返し獲物を丸呑みにする蛇の生態が元ネタやったと思う
ライカードは永遠に生き喰らい成長し続けるために蛇になったとあるし
神話ネタってよりダクソと似たような感じな気がする >>284
蛇骨は戦技が二連斬り固定なのと出血が無いのがな……
見た目とR2は好き >>287
溜めR2の体幹削りが結構優秀で崩してから竜鱗刀戦技とかが結構いい感じよ
そこ!月隠で良くね?とか居合で良くねとか言わない! マレニア…腐敗臭
ラニ…おばあちゃんちみたいな臭いしそう
ラーヤ…トカゲw
臭くない本当のヒロインが誰か、一目瞭然メリね。 優れた見た目から薄い存在感と高圧的態度で嫌われるやつがいるらしい 蛇はウロボロスからいろんな作品で不滅の象徴だね
ウスバカゲロウはなんだろ
こいつらがどういうものの象徴かわかれば降る星やらアステール、白王黒王がなんなのかとかわかったりしないかなぁ >>285
倒すだけなら遺灰とか戦技で良いからな
立ち回りを完成させる(相手の攻撃を全てローリングとジャンプで躱せるようになる)のが私にとっての攻略なので Wiki見て糞喰らいに精薬飲ましてから殺したら人形もらえなかった
もう一周かよ 純技量の蛇骨刀竜鱗刀併用で状態異常回すのは面白そう
竜鱗刀より雷撃斬の方が強いがな エルデンのドラゴンは自分の中でスカイリムのドラゴンと同じポジションだったわ
バトルが楽しいってよりオープンワールドらしい演出として楽しむギミック
巨体が開けた場所で地形に合わせて動き回るのは普通に感動した
だからこそ下手に移動すると消えて仕切り直しになるのは萎えたけど アリジゴク(ブラックホール)→ビッグバン→銀河になる(成体(アステール)) >>296
そうなるとまずそのラグをどうにかしないとダメなんじゃないか?
俺はその時はPS4proだったけどラグとか処理落ちは全然感じなかったから、何か原因があるのではないかね
流石にラグってても避けられる方法とかはみんなアドバイス難しいんじゃないかな オープンワールドらしい演出ならカーリアの城館前とかデクタスの昇降機前は条件を満たすと集団で攻め入るみたいな短期イベント欲しかったわ
カーリアの城館前は撃ち抜かれて一緒に行った皆がどんどん死んでいったり、デクタス前では大規模な戦闘が見られるとか
デクタス前とか作中屈指の防衛陣を敷いているけど端っこ走ってスルーしたし、かと言ってあの中を一人で正面切って戦うのもしんどい
敵対関係をいろんなところで見せてくれたら最高なのに >>300
ギミックとして云々ならせめてランダムエンカウントしないと話にならんわ ワイ「エルデンはその辺に突然強い敵が出てきたりするから緊張感ぱねぇ!だがこの緊張感が良いぜ!」
碑文マーク<ペカー(ココデボスデテキマスヨ)
ワイ「・・・」 >>296
モニターが原因じゃない?
別にかわせない攻撃ないでしょ降る星獣は ほしけもの体丸めてのし掛かってくるあの攻撃だけローリングタイミングシビアすぎる >>304
ええ
よく言われてた印象だけど
そもそもアステールの薄羽ってまんまじゃん
英訳したら伝わらなさそうだけど まあamabamで感動する人種がメイン層だから見え見えのことが分かるだけでも驚くんだろう モニターの表示遅延なら他の相手と戦っててもそうだろうしなぁ >>234
エルデンはウンバサ不遇ゲーだよね
他のビルドは物理や魔力で全く困らないし一つの武器で楽々攻略もできるし
ウンバサだけ強い炎、聖耐性のボスを配置して脳死できないようにしてダクソ3の魔力耐性並みに不遇に設定されてるからね
シルリア長笛を信じて鍛えてもマリケス、エル獸で腐るのはあまりに悲しいし、難関の神肌も炎と聖両耐性だからなぁ
初心者には絶対薦めてはいけないウン(チ)バサなんだよね。 >>309
パズテールの薄い羽は最強武器だよね
現バージョンにおける魔力版赤獅子の炎だよね 狭間の地のとんぼはなんかとんぼっぽくないなぁ〜と思っていたけどとんぼとは別種なら納得だわ
調べてみたらウスバカゲロウってとんぼっぽいんだね amabam警察さんパズル並みにスレ監視してシュバってくるよな
湧く時間も被ってるしもしや…? >>254
成功だね
アステールはミディールと同じく頭殴るだけでつまらないボスの部類 >>257
だからこそ工夫が必要で面白いんだよね
ミディールは頭殴り放題で工夫の余地がなくて面白くない amabamとか連呼している奴もガイジなのかなって思って特に触れてなかったけど実際にガイジやったんか 未だにamamam連呼してる奴は考察という楽しみ方に気付けてないだけじゃないの
自分が輪に入れないから妬んで茶化したがるだけ NG外して確認してみたけど全然連呼されてないじゃん
過剰に反応しすぎだろ まあ何にしろパズルと同じで話の腰折るのが目的やろうな >>325
今の話じゃないぞ
エルデンリングスレに来てからパズル、猛虎ってガイジがいると教えて貰って、何かある毎にamabamって言っている奴らが前からいたからガイジだと思ってた 別に考察を馬鹿にする気は無いけどamabamは心の底から馬鹿だと思ってるわ amabanだのabamanだのよく分からんけど俺の考察だとミケラは俺の嫁だよ 話の腰折ってんのどっちだよ、amabamとか言って自治してる方が見てて不快だわ
結局エアプだからメリメリ言ったり浅いクレームしか言えねえし話についてこれないんだろ? amabamばかり取り上げられるけど結構他の考察もガバガバだからなあいつ
ずっと冷ややかな目で見てたけど考察は評価できる!みたいに持ち上げられてたやつの化けの皮が剥がれて良かった ストーリー理解出来ない馬鹿でごめんなさい
私達はチャンバラごっこや冒険ごっこを楽しんでるだけだけの一般人なんです
どうか虐げないで下さい 王におなりください→何で?
祝福の導きに沿って冒険して→何で?
王都連れてって→何で?
茨燃やすためにもうちょっと手伝って→何で?
ファルムアズラワープ→何で?
初見時は正直全部茅の外感あったよ
ダクソん時はなんか呪い蔓延して世界終わるから火継ぐんだなくらいの大筋はぼんやり見えてたけど まあamabam言っときゃマウント取った気になれるんやろ
一時期いたる所で見た、隙あらばanthem擦る人々と同種 暗月の指輪
月の王女ラニが、"その伴侶に贈るはずだった"
冷たい契りの指輪
主人公はそんな指輪を自分に付けるのではなく、ラニに返上するという暴挙にでるのである ダクソの火継ぎも多分多くが理解せずやってたと思う
フロムのゲームのシナリオは時系列無視の虫食いだらけで一般人は早々に敵を倒して先進むだけに脳が切り替わる
アイテム拾っても説明とか見ない ファルムアズラワープは謎だな
あとあメリナは一回黄金樹燃やしたのになんで黒き剣が必要
黒き剣が必要ならメリナ死ななくてもいいだろ キングスフィールド時代からフロムゲーはこんな感じでしょ 黄金樹を燃やしたのは拒絶の棘を焼くため
死のルーンはエルけもをぶっ殺すため
ワープは謎
最初はメリが送ってくれたのかと思ったけど狂い火で焼いてもワープするのが意味不明すぎる >>343
あの場面でラニを殺した奴最高にサイコ野郎だわ マリカの顔直してるラニを後ろから斬り伏せて俺が月の律になるエンドが欲しいわ >>341
使命だから
ファルムアズラワープだけはわからん >>351
律自体は神人じゃないと立てられないから褪せ人=ミケラ説がマジでしかも夜の律をちゃんと理解出来ているとかなければ無理じゃろ >>352
狂い火で飛び込んでる方は噴火で吹き飛ばされたとか考えればいけそうだけど、メリナ燃やす方は眠らされた姿勢のままワープしてるからわからん アレキサンダーがファルムアズラ来れるしもうどうにでもなーれ >>355
あれ主人公に便乗してるだけでしょ
巨人にサイン出してるし 褪せ人ミケラ説は占い婆の発言を勘違いしちゃっただけよ >>354
噴火で吹き飛ばされた説は控え目に言って面白過ぎるんだ
てかあの釜って火山なの? 黒鉄のタスカルもアイアンゴーレムに投げられてアノールロンドに到達できたし行ける行ける >>304
パズテールの設定は神だよね
ギリシャ語で星を意味するasterに否定を表すdisを接続するとdisaster(悪い星の下)という占星術用語に繋がるんだよね
つまりパズテールを怒らせると大災害が起きることの暗示だったんだね
スッキリパズテールパズルが解けたね エンヤの台詞から黄金樹を焼く=死のルーンの開放なので
黄金樹を焼くと死のルーンを開放する為にマリケスがいるファルムアズラにワープするシステムがあるはず
何でそうなるんや…分からん… でも釜でのメリの口振りからすると最初から死のルーン解放は目的の一つに含まれた訳で黄金樹のあるローデイルで一旦離脱するのがもう矛盾でしかないという マレニア初めて二刀流鞭で戦ったけど写し身召喚して二人で叩いていたらマレニアビクビクして殆ど行動出来てなくて草 >>346
あの世界って転送門とかいう謎技術あるから不思議ではなかったな
あの火の釜自体が転送門になってるんじゃないか
造られた時代もおそらくファルムアズラ全盛の頃だろうし >>366
黄金樹の麓まで行くのは使命を思い出すためだぞ >>366
何も矛盾ないよ
メリナはマリカから「トレントが見出した王になれる褪せ人を円卓と死のルーンに導き、エルデの獣をエルデンリングから取り除かせろ」って使命を受けてる
で、後半は記憶から失われてて、黄金樹で離脱=マリカの元に一度戻ったことで思い出してる
そこまでのおぼろげな記憶では、褪せ人と共に黄金樹に戻ることしか覚えてないわけで メリナの使命はエルデンリングを再生しろ、でしょ
だから全部燃やす狂い火ルートでおブチギレすんだろ
エル獣の廃除は手順の一つでしかない >>346
・黄金樹は過去に最低一回生命の危機を迎えている(黄金の種子)
・王都初到達時から灰が積もっている
・ベルナールの巫女は燃えており、ベルナール自身ファルムアズラに到達している
・ゲーム開始時点では黄金樹は燃えていない
・死のルーン=運命の死
つまり単に火を点けるだけでは運命の死を封じられた黄金樹とその棘を燃やし尽くすには至らないんだろ
運命の死を開放するつまり黄金樹から取り除かれた死をもとに戻すことで、死ねる状態にする必要がある なんかあの動画のコメント欄に住み着いてるようなガチでアルミホイル案件の連中呼び寄せたみたいですまん ファルムアズラって当初はグレイオールの竜塚の先にあったっぽいし
急な設定変更で今の形にしちゃったから謎ワープで無理矢理飛ばすしかなかった
ってのが透けて見えるから興醒めするポイントなんよな メリナの使命=「エルデンリングからマリカが取り除いた運命の死を再びエルデンリングにもたらし、黄金律の時代を終わらせること」
つまりマリカの罪滅ぼしでしょ
マリカはエルデの獣に従うことで自らの野心を叶えた(女王になった)けど、代償として黄金律という歪んだ生命のあり方を生んでしまい子供達(=デミゴッド)の運命を歪めてしまった
それを償う為にエルデンリングを砕きメリナを旅に出させた 無理やり飛ばすじゃないと思うけど
各地の瓦礫はよく見るとファルムアズラ様式だからきっかけはあるはず amabam警察がどうのって急に発狂してたのは結局何だったの?
あの程度で過剰反応するぐらいなら考察ごっことかやるべきじゃないと思うんだが マップ画面の祝福一覧を見るとリムグレイブ→ストームヴィル→リエーニエ→レアルカリア→アルター→火山館→ローデイルみたいに敵の強さと順当に行けば広がっていくマップ順に並んでいるのに、ケイリッドはローデイルの後、山嶺の前に配置されている謎 不思議な力でワープを多用しちゃったらオープンワールドにする必要が1ミリもなくなるんだよなあ
それこそデモンズ形式でよくなってしまう
全体で見ればエルデンは凄い頑張ってたとは思うけど、最後の最後ファルムアズラで力尽きてしまったんやなって >>381
ファルムアズラって設定的に天空にないとおかしいわけだからオープンワールド云々は関係ないと思うわ
ただワープじゃなくダクソみたいにガーゴイルタクシーで良かった説はある >>372
だとすると死のルーンの解放が織り込み済み(自分自身種火の幻視)だったり、導いた先の円卓ヒューグがマリカとの誓約で神殺し(エルデの獣殺し)の武器を鍛えてる理由がぼやけるから、やはり獣を除くのが目的だよ
なんならリングが砕かれた原因がエルデの獣=ラダゴンのマリカへの乗っ取りだからそこを排除しないと修復しても意味がない 黄金樹も燃えるなら燃えるで小黄金樹も燃やせばよかったやろ
他の木ピンピンで違和感あるわ ケイリッドはOW特有のうわー!明らかにレベルに見合わない場所に来ちまっただー!を演出しようとした結果レベルデザインが歪なエリアになっちゃった感じする
フィールドはクソ固い犬や烏が彷徨いてるのにいざダンジョン入ると推奨レベルガクっと落ちたりかと思えば終盤レベルでもキツいような砦や墓があったりあのエリアだけ丁度良いレベル帯ってのが無いんよ エルデンはダクソ2.5なんだからファルムアズラまでの繋ぎはクソ長エレベーターにしろ エルデン主人公はミケラだし、ダクソ3主人公はシースが作り出した天使なのはこのスレじゃ常識だぞ 結局ファルムアズラはなんなのか全く説明ないのやばい
何なのか、何でメリナ燃やしたら行けるのか、どうやって隔離されたのか全部謎 >>382
オープンワールドで完全隔離エリアを作るのはいかんでしょってだけの話だよ
しかも元は地続きにする予定があったぽいだけにね
設定うんぬんなんて言い訳でしかない >>388
今ならデモンズを解説実況した上級騎士にフロムが感動してフロムが上級騎士をオマージュして登場させたのがダクソの上級騎士オスカーというキャラクターと言ってもバレなそう >>381
俺は棺桶ワープはちょっと笑った
むしろ謎ワープだという先入観があったが、物理的に飛んで行くんかい!って >>392
ソースは知らんが解析で竜塚からファルムアズラに行くイベントがあったのと
地図見るとファルムアズラの形が竜塚の海岸の形と一致する事から元はファルムアズラは陸地も繋がってたという説がある
竜騎士装備が落ちてるのも古竜達の生き残りが居るのも繋がる >>386
やばいところ来ちゃった演出としてはケイリッドには満点をやりたい
徘徊してる犬とかカラスの方が強いのも第一印象の嫌悪感とマッチしてて良し フロムはオープンワールドとは言ってないしオープンワールドの定義に孤立したエリアが有ってはいけないていうのも聞いた事がない 解析用に欺瞞情報入れてることもあるし、それがソースなんてお笑い草だよ 開発の都合でめんどそうな設定バッサリ切りつつ切った設定をそれっぽく再構成してDLCにするの賢い気がする 敵に倒されるとワープするのは気分的に好き
後は攻略必須地域じゃない場所や通常移動でも到達可能な場所に少し早めに着く程度のワープ
デクタスとロルドの昇降機はロードじゃなくて実際に乗っていたかったけど、設定上高度が前のマップかけ離れているからかなって納得した
神授塔の実際に高いところに来たな〜って実感を得られるの面白かったんだけどね >>395
それは作中時代の考察材料であって、繋げて作る予定だったこととは別だと思うぞ
オープンワールドであったとしてもファンタジーな世界観なんだから隔離空間があったところで別におかしくはない
そこに文句付けるのはただ捻くれてるだけだ ガイジの固定観念によって叩かれるエルデンリング
これはまさにマリカの踏襲である。つまりマリカとはガイジである ファルムアズラ、灰都と連続で気絶ワープなのが汗人ぽいというかフロムっぽい >>401
結局ボツになったから設定は存在しないし陸地説もそうなって欲しいという妄想か
ただ謎ワープや転送門1つで聖樹やファルムアズラ連れてかれるのはもう少し分かりやすく欲しかったな >>392
常識的に考えてファルム大橋とファルムアズラが無関係ってのは無理があるでしょ
まあ根拠はないんで妄想ってことでもいいよ >>403
オラッ!催眠メリ!
ハッ!ここ何処や! ファルムアズラって隕石がぶつかって空に舞い上げられて隔絶されたみたいな設定じゃなかったっけ
だから別に隕石ぶつかる前はケイリッドの龍塚あたりにあったという話では? >>396
過去散々デスクローとかで他ゲーがやってるし… オブリビオンの領域とかソウルケルンは明確に別次元だからな
地続きだったらおかしい 序盤マップだし深く考えてなかったけどケイリッドの末端に位置する竜塚の更に奥の神殿に獣の司祭がいて、それが終盤ダンジョンのボスってのも味わい深いな >>405
君が主張している「設定変更」と「元々繋がってる痕跡がある」
は全く違うこと
何か理由があって空に飛ばされたかもしれない 例えばメリナの最期の会話にファルムアズラで死のルーンをナンタラカンタラとかあれば理解できたはずなのにな
燃やした→燃えてないだからメリナ焼いた意義ナニ?って感じちゃう アズラのグラング殺しても神殿のグラング居るし逆も然り
アズラの存在自体が狭間より少し律がズレた場所に存在するんでしょ メリナは色々と失敗したキャラだからもう忘れよう
ラニと大いなる意思にんほるのに夢中だったんだ エンヤ婆が黄金樹を焼き扉の封印を破るにはファルムアズラにある死のルーンが必要と教えてくれたはず
謎ワープは驚いたが普段からFTとかボス倒した後とかしてるしなんなら四鐘楼から飛べる
ファルムアズラに飛べるなんかのきっかけが釜にあっただけでワープ自体は祝福パワーだかなんだかでなんかもうあんまり深く考えない方がいいかもしれん ファルムアズラとファルム大橋の地名
隕石により遺跡は崩壊した
もともとあるべき場所には孤絶した神授塔
フロム脳じゃなくても察する >>406
漫画を見たら答えがわかってしまった
たぶんメリメリにグレートスターズで殴られてるわ ファルムアズラの正体
絵画世界なの バ レ バ レ エルデの獣て黄金樹の中でエネルギー中抜きしてる寄生虫みたいな認識でいいんかな、ラスボスが悪いことしてた描写がないからわからない >>422
あの燃えそうもないメリナどうすんだろうなw 唐突にファルムアズラ転送されるのまじで謎すぎん?
プラキドサクスとの戦闘も過去にタイムスリップみたいなんしてるし
ファルムアズラ関連すごい適当な気するんだが >>425
一番最初に大いなる意志パワーを宿して黄金の流星と共に狭間にエルデの獣がやってきて、そこでエルデンリングが生まれた
しばらくはマリカが大いなる意志の直接の宿り先、神として黄金樹中心に栄えてたけど自分が神になりたくなってラダゴンって人格を名乗って黄金律を敷き、ついにはマリカを乗っ取ろうとして、マリカはやむなく自分、エルデンリングごとエルデの獣を砕いて引きこもった
それを褪せ人が今メリナの導きでなんとかしようとしてる >>427
王都超えたあたりで完全に力尽きたよな
アノールロンドと言われないように王都を微妙に複雑にしたのが腹立つけど
でも最終版にアマナ持ってこられるよりは良くない? >>385
律やリングに直接関係ない木を燃やす労力が無駄
>>415
燃えてはいるけど何れ鎮火するんだろ
死のルーンを開放した途端にしょぼかった火の勢いが増すんだからそこは分かりやすいと思うけどね
>>425
いやエルデンリングそのものであり黄金樹の中身だよ
倒すのは狭間のルールを書き換える為で善悪は重要じゃない ボク概念wって言いながらいきなり現れるラスボスなんかFF9のアレ思い出す 今作筋バサ弱くね?
武器もスペルもロクなのないじゃん! ファルムアズラワープについては一応円卓のババアがそれっぽいことを言ってたと思うが
それでもあの場所がそもそもなんでああなったのかとかは分からんけどな >>432
筋肉バサよわよわでほんと悲しくなるよね
筋肉40信仰50筋肉と信仰が両補正される武器って実はほとんどないよね
マリケス剣という燃費、火力、重量全てが産廃のウンチ武器を使えたところでね。。。
シルリア槍も終盤で完全に腐るしウンチ(聖)バサだよね
太陽槍と祝福ロス大返して欲しいよね >>426
代わりにシャブリリリかヴァイクを燃やすんだ
燃やさずファルムアズラにグレートスターズ転送してなんとかっすかも >>433
プラキドサクスは黄金樹、つまり獣が狭間に墜ちる前のエルデの王なので文字通り遥か過去の存在
テキストによると去った神を待ち続けていたとあるので自らの周りだけ時の遅みが遅い状態は彼にとって都合が良いのは確か
時の狭間におけるボス戦前の演出的にプラキドサクス自身が時空を歪める能力を持ってるんじゃないかと思うけど詳細は分からんね >>432
一見獸の聖印が良さげに見えても最終的な補正値はよわよわ
詠唱時間も遅くて使いにくいンバサだよね。。。
聖印はアズール杖みたいなチート付加効果もないし筋肉バサは物理とスペルどっちつかずの典型器用貧乏なんだよね
筋肉伸ばすならラダーン遺跡使える筋肉魔だよね コミック2巻発売してるんだな(宣伝)
コミカライズものって3巻で終わるイメージだけどまだ続くのかな エルデの獣=エルデンリングは誤読だと思う
そうだったら獣を殺したらリング残らないもの DLCに備えて久々にDLして新キャラで美人作ったは良いものの髪型が見える頭防具がロクに無いことに気づいて絶望してる
みんなフルフェイスかフードばっかり >>445
かつて、大いなる意志は
黄金の流星と共に、一匹の獣を狭間に送り
それが、エルデンリングになったという
獣がエルデンリングであるのは間違いないと思うよ?
そもそも確かにリングは砕けたけどラダゴン戦で目視できるようにある程度の形は残ってたかラダゴンの手である程度復元できてる(だから修復に大ルーンをコンプリートする必要はない)
逆に獣の胸にヒビがある理由としてエルデンリングが砕かれたからってのは描写としては筋が通ってると思うけど カンストホーラルー
写見呼んだら2回後半形態移行後の地割れプラキドの叫びで避けてて笑ったわ
あれ浮いてるから反映ないんだな エルデの獣=エルデンリングでもその後修復するから別にいいんじゃない >>390
隔離エリアがあったらオープンワールドにする意味ないっていうのは違うと思うな
今作でオープンなフィールドを導入したことで過去作にはなかった探索の広がりは生まれたわけで
隔離エリアを作るなって意見はわかるけどファルムアズラのせいで作品ぶち壊してるわけではないし気にならないよ >>446
ウンバサの対大型キラーというアイデンティティーを奪っていく渦巻くツブテが無慈悲すぎるよね
やはりまじゅちゅしは神。
https://youtu.be/RY5EipvG21g >>444
作者の作品じゃ一番売れてるんじゃね
知らんけど 漫画版最後まで書いてほしいけど完結に何年かかるかな
続きが読みたいけど作者が腱鞘炎になってしまう 火の巨人クリアして天空都市みたいなとこ入って対人はカーリアの返報とか出血が猛威をふるってた頃にやめてたんだけど
今どうなってますか? >>456
防御力上がってるか試しに箪笥の角に足の小指ぶつけてみて >>458
かくれんぼゴーレム矢アロレ、見えざる姿ハイマ砲丸の2強だね 返報の過剰火力は修正されたけどまだPVPで悪用できるバグはあるし強戦法押し付けゲーのいつものフロムだよ
攻略に関しては出血かそれに匹敵する火力+@何かしらの強み出せんと高周回はしんどい >>458
近距離型の侵入は月隠に囲まれたらおしまい
今の侵入はかくれんぼシューティングパズルがトレントだね ファルムアズラやエブレフェール自体はそれなりにいいダンジョンだと思うけどそこに至る道中が虚無すぎる ならずもののイベント失敗してずっと悪態つくだけの人になっちまった 糞喰いボイス選べるようにして欲しいわ
イェェェッッッッウゥェェ!!!みたいな奴やりたいわ >>447
市民の頭冠(軽装)か貴人の帽子くらいしか無いからなぁ
いっそ頭防具無しでやれば? 糞喰いの叫び声すき
プレイヤーにもああいう個性的なのほしいわ
殴られちゃアオォン焼かれちゃアーッアアーッ
情けない悲鳴ばかりあげて惨めな気持ちになるで 頭防具ないと地雷だとバレるから上手そうに見える頭が欲しい所 >>447
捧闘の盾のタリスマンとか付ければ防御面問題ないしいっそ頭は何もつけないと言うのもありだと思う イヤリングとか口元だけ隠すマスクとかオシャレに使えそうなのほしかった
フロムはキャラクリ嫌いなんかってくらいそういうの出さないよな
近年流行りの重ね着システムを実装しないのも「見た目でビルド判別できなくなるとユーザーが困るから」ではなくダサい格好してろと突き放してるかのような鬼畜のイメージ >>471
口元だけ隠すのはあったろ、名前出てこないけど ガチでいくと特殊効果ない頭装備はないも同じだからな
君もインプ頭教に入らないか? 杖軽装レナラ帽重ね着した姿チラ見せして
相手に魔防護無駄打ちさせて巨人の火を食らわせるね… 重装備が見た目終わってて下手くそなのにシリーズで初めて巫女のローブでクリアしたわあんだけモーションとか装備流用するならフリューテッドとか上級騎士もくれや どうせ後頭部しか見えないし、市民輪っかでOKさ
>>474
技知信なんで石膏頭に市民服着てるっすわ、学院と黄金樹の融合だって亀さんもにっこり
150に技量40 知信45はきついっしゅ 王道騎士防具より糞喰いとかスモウみたいなのが好きだから良かったわ 武器両手持ちしたときの背中の盾って特殊効果発動するんですか?
出血蓄積など… レナラ帽は調香師の軽装と合わせると公家になれるから好き 葦の鎧に密使フード軽装で上杉謙信ぽくできる
さあトレントに跨ろう >>479
亀盾さんみたいなバフ系のは発動する、棘盾とかに付いてる出血とかそう言う副次効果は無理と言うかあれは盾で殴った時に効果出るもん
出血小盾に冷気派生突撃シールドバッシュは中々に強いのよねえ、忌みデブハメられるし 癖つよ防具も一式なら映えるけど大抵バラして使うからなぁ
攻略の普段使いは見た目も王道で強靭51とこれ使ってくださいと言わんばかりの騎士装備一式使っちゃうわ
なおPVPでは強靭6頭他ツリガになる >>483
ありがとう!バフ系か分からないけどダメージ受けたら少し回復する盾はどうでしょう? >>474
中途半端に一部の装備にだけ特殊効果を付けるから差が出来ちゃってんだよな
いっそのこと防具にもユニーク防具の特殊効果があるのはもちろん、汎用防具効果をセット出来たら愛と実用性を両立出来そうなんだが 目立つ頭に特殊効果載せるの、RPの幅が無意味に狭まるからやめて欲しい
腕や足でええやん ロジェールパイセン装備は一式で魔法戦技の威力が1.1倍とかそんくらいになったりするんだけどね
あと坩堝一式で坩堝の祈祷の威力上がったりとか
ロジェールは見た目がなあ…坩堝はかっけえけど坩堝の祈祷そんなに使わないんだよな 浪人頭だと髪型見えるのに気づいたけど鉄編傘に合う防具が少なくてもにょる
おっさんキャラ使ってたときは無難な鎧着こんでりゃ大体カッコよかったのに美人キャラだと急に似合う装備無くなるわ >>486
そんなもんあったっけ?神聖画の盾なら背負うだけでリジェネかかるけど 乳首防具に違和感あるとよく言われるのは白面だけど輝石頭シリーズに合わせるのもめっちゃ異様なんだな ファーナムとかいうシンプルさに+αを付け加えたデザインの極地みたいな装備返して 魔術師と祈祷使いの白さんへ
貴方たちは強いです最強です
ですが、マルチのボス戦では派手な技は控えてほしいです
ボスの動作が見えません
私が乙った後、ターゲットが移りホストが乙りました
私が乙ってから10秒以内の出来事です
貴方は無事ですが私たち白の役目はホストの生存です
シコりたいならソロでやって リターンを得るためにはリスクは付きものなんだよ…
オシャレでバナナ付けてる俺に謝れ!別に魔術使わないのに闇霊とか勝手に警戒して防護貼るけど無意味なんだよ!!ザマアねえな! とは言えマジでピアスとか指輪型の腕や頭防具欲しいよな
なんなら輝石でさえあれば良いんだから指輪型の魔法触媒欲しいわ >>494
ラダゴン腐敗ブレスマンは絶対許さんからな
ホストの俺は近接しかないのに無限目潰しされたからな >>494
まじゅちゅし神はマルチに居てうれしい、
協力白の最適解答だよね
メテオアズールパズルでホスト出荷が約束されてるよね
https://youtu.be/1Rn-T7a9h2U >>498
ブレスウンバサは役に立たないよね
目潰しするならアズールぐらい高火力出してくれないとホスト妨害のデバッファーなんだよね >>496
いいねいいね
魔力属性を警戒させる作戦は防護マンにぶっ刺さるよね
知神しろがね杖でそこそこ痛い流星、輝剣を放ちつつ十文字槍を裏から取り出して奇襲は最高に凶悪パズルだよね >>481
奇抜なファッションが好きでな
鎧も王道でかっこいいけど囚人みたいなのに心惹かれる >>445
ごめん貴方のレスを誤読してた
エルデンリングの砕けた破片を本編でも活用してるように神を殺してもその欠片を以て修復するって話じゃないかな
ラダゴンの骸から獣が剣を造ったように
>>497
地面を突いて身体を支える杖(=星の力を借りる道具)を使うことに意味があるのかも
輝石の大きさが重要な要素なら杖は指環より都合が良いことにもなる
とはいえラダーンは目視できる限り触媒無しで魔術使ってるしバリエーションとして本型とか指輪型があったら視覚的には楽しいよね >>489
フルロジェールコス+グレートカーリアで一週目全ボスワンパンできるからね
知力戦技だけ優遇がすごい 糞喰いはインパクトあって自分も好きだな
山羊とか宿将みたいに中途半端な造形が一番微妙 でも魔法使い良いよなぁ
あの青白いエフェクトの多種多様な魔法はいつみても奇麗だわ
俺は脳筋だから大斧振り回すおぞましい戦いしかできねぇ 強靭変更あって選択肢が増えたのはせめてもの救いよね >>508
2周目でついに糞喰いにセルブスの不思議な薬飲ませられたわ
1周目何の情報も入れずにやってたからギデオンに渡してしまって1周目でネフェリルーの傀儡取り損ねてるから3周目でコンプだ >>449
それが、エルデンリングになったという
のそれはエルデの獣じゃなく
「黄金の流星と共に、一匹の獣を狭間に送り」
ここまで全部だと思う
流星と獣が狭間に来て、その二者によってエルデンリングができあがった
今の四つの輪は四つの血筋を表しててそこから出来上がってるからね >>509
このゲームの脳筋とは魔術師のためにある気がするわ DLC来る前にデモンズやってええのんか?
ブルポだけどええのんか奥さん? 白面乳首曲剣二刀流
今は十文字薙刀二刀流なのかな? >>513
四つの血筋を表してるって初耳なんだが
詳しく教えて >>509
エルデンまじゅちゅはちゅかって楽しい、
みてて楽しい、プレイヤーだけ楽しいの三拍子だからね
ノウキンも知力16振るだけで紫色のオサレビーム出せるし信じるべきは知性の時代だね >>514
エルデンは筋肉と知力のシナジーパズルがあるよね
蟻頭と泥ンチュ槍に魔力エンチャしてエインセ流盾チク術 >>512
ルナラ頭ライオネルマンいいよね
重刺剣と杖持つと最高に知性的でスマート。 垢とキャラつくり直してようやく久しぶりに闘技いけたが案の定全く勝てなくて乾いた笑い出たわ
脳筋で誇りある戦いをしようと思ってもブロックされる前に使ってた我慢ブレス以外では1割も勝てないのがわかって悔しい マーカー1000くらいくれ
ボスだけでなく重要アイテムやスカラベの位置も網羅した俺だけの最強のマップを完成させたい >>527
5本立てられるマーカーは数字じゃなくて色分けにしてくれ
サクッと立ててそこに向かおうとした時、「今立てたの、この3番でいいんだっけ?」ってなりがち >>528
何百時間もやったメイン垢は攻略用になったわ
楽して勝ててかっこいい戦法がDLCで開発されることを祈る 今までのソウルシリーズみたいに棺入ったら誰かが連れて行ってくれるのかと思ったらそう移動するのか… 初期に霜踏み連打でクリアして1年ぶりにロングソードでやり直してるがほとんど忘れてるし楽しい
ノクローンの竜人兵なんていたんだ
はじめて見たw 竜人兵はこのゲームで数少ないドラゴンウェポンを落としてくれる素晴らしい敵 何回も倒してるのに今更気付いたけどラダゴンお前喋れるのか…死ぬ時オオゥとか聞こえて何かと思ったわ
いつもバフとかかけて忙しいから気付かなかったわ 騎士系鎧軽装にして濃紺フード被ると左胸のプレート外れるのな
そういう組み合わせで見た目変わるのもっとあればよかったのに >>534
鎚振ってる時もたまに小さくフンッ!って言ったりしてる クソゴミカスのゴーリー一族の虫糸の火力と射程やっぱりイかれてるんな 俺の蟲糸言われてる通りど密着でやっても1000ダメージしか出なかったよ(信仰45)やっぱ火力高いって言ってる人は信仰80なのか? >>539
虫糸は敵の大きさと形を選ぶから実は使いにくい祈祷だね
エル獸には効くけど他はイマイチ活躍しないンバサだね
vs火の巨人も渦巻くツブテの方が5倍ぐらい火力出るからなぁ >>536
シャベッタアアアアアア!!と思って撮ったクリップ見直したらまじでふんふん言ってるやん草 戦技の輝石のつぶてに血炎エンチャのるけど血脂はのらないのか 虫糸のモーションどっかで見たと思ったらブラボの彼方への呼びかけやん・・・ ひさびさに白活してるんだがこれあれだな、待ってる時間で周回しちゃった方が楽しめるじゃん! アディーレもミディールも良ボスだわ
とりあえずDLCでまた初見で遊べる事が嬉しい
今年のどの新作ゲーム(ディアブロ4は除く)より期待値高いだろうな ほんとエルデンのDLC発表があった時からブレワイ続編とかの話題が一気に霞んだからな
本編の質の高さと高評価があってのことでもあるが話題性やばすぎるわ >>547
もっと過去作のモーション持ってきて欲しいわ
隻狼の十文字とか戦技に欲しい ミディールは戦闘範囲と移動距離が2/3くらいなら神ボスだった ブラボみたいに変形する武器来ないかな
ガキンガキンするの楽しくて敵と戦ってないときでも意味もなくガキンガキンしてた 祈祷マンでやり直してるがマレニアがどうしようもない 火力ゴミ過ぎるわ 味方呼んでも味方死にまくってどうにもならんわ 神秘マン作るわ >>518
各デミゴッドのルーンの形は
真ん中に縦線→モーグモーゴット→ゴッドフレイ由来
左に縦線→ラダーンライカード→レナラ由来
右に縦線→卵とマレニア→ラダゴン由来
それぞれをエルデンリングに当てはめて真ん中に残るのはマリカ自身の輪
つまり大いなる意志の祝福→神の血筋が四つの点を中心に広がっていっている様を表してる
ゴドリックはちなみに血が薄すぎて縦線がなくなってる 神秘は出血に神秘派生できる
知力は魔術に加え冷気派生強化もできる
信仰お前は? あたり前だけど神聖耐性の敵ばっかりだし進行はほんと、、、 鉄球金仮面ともう1人呼んでマレニア倒してもろたわ おれはひたすら黄金律ぶっぱしてたわ オープンワールドで探索は楽しいけどレベルを上げすぎてしまうのも問題だな なんでマレニアに聖属性で挑んで火力低いって言ってんだよww 侵入して色々試してるけど、大体の世界でこっちの武器や戦技を真似っこされて(こっちが使ったの見てわざわざ武器持ち替えてまで真似)、死体の上で武器パタとか屈伸で煽る連中だらけなんだけど、攻略側ってこんな陰湿な奴らだらけだったんだな
ホストとか白とかしかやってなかった頃は闇霊は人の邪魔したい陰湿な連中で、白さんたちはいい人って思い込んでた >>561
えんじゅちゅ
マレニアはよく燃える
聴いた話じゃ火付けで十分とか 炎術鉄の大剣で炎撃1発4000近く出るの楽しいのに 炎なら脳筋も使えるし縛りプレイしてる感がある信仰
雷武器を技量にもってかれたのが痛い 夜と炎の剣クソかっこいいけど
ビルド難しいから放置してるの最高に悲しい
昔からわかりやすい脳筋だけ使ってきた
本当は月光大剣とかアンバサ武器使いたかったのに
筋40信40より筋99になりがちなのホンマあたおか 敵対者(プレイヤー)に対して有効と言うことはほぼ全てのエリアで使えると優秀な属性とも取れる 祈祷オンリーでクリアしたときは見た目派手で大体の属性使えて楽しかったし恵まれてると思ったけどなあビジュアル全振りの血と光輪アプデ前の聖はさよならしたけど NGにぶち込むのにそんな時間かからないし好きな話をすればいいだけでは?(IQ金仮面卿) 信仰ビルド楽しいわ
便利な祈祷多いし属性が複数使えるのがいい 古龍の雷撃知ってからギンバサから純信に転生してしまった
さよなら溶岩刀 我慢からの堪えきれぬ狂い火でノコノコ近づいてきた近接マンを瞬殺するの気持ちいい 自分の好きな話題だけ見たけりゃ自分で掲示板でも作ればいいさ >>553
ぶっちゃけモーションの使い回しとか別に文句ない
そうやって使い回す事で結果的に開発が楽になってアクションが豊富になってコンテンツ詰め込める方が嬉しい
下手にモーション変えた所為で違う武器種なのにモーションが似てるとかどの武器使っても大体同じだな〜なんて方が嫌だし >>558
信仰はやめた方がいいね
マレニアに当たる祈祷がノンチャ雷槍と空烈ぐらいしかないからね
チマチマ削る地味な戦いになってしまうし、シューティングやるなら夜の彗星アズールまじゅちゅしが単純上位互換なんだよね
エルデンウンバサ悲しいよね >>558
祈祷使うなら神秘に振って竜の聖印で良いというのもあるね
竜の聖印は入手性の良さと喪色強化もgood。
信仰触媒はイマイチなのしかないし忘れようそうしよう >>561
炎と聖を使えるけどボスの耐性が面倒で筋技補正弱くて冷気派生みたいな物理寄りの派生もないからね
信仰上げるくらいなら神秘でいいよね >>563
ウンチバサの聖ユニーク武器がまとめて腐るのひどいよね
自由にロープレして自由な武器で戦うのも許されないエルデンウン(チ)バサ。 >>571
雷と祝福派生を取り上げたウンバサはウンチバサだからね
仕方ないよね >>574
なお、まじゅちゅしは魔力属性一本で全ボス蹂躙アズールパズルできるね >>572
夜炎ビルドは知力75、信仰20でマリカの爛れ刻印装備するのがオススメ。
耐久は切り捨てて高火力の夜ビームと怨霊とバフで解決するシューティングパズルを意識しよう >>572
対人戦は古き怨霊やライカードの怨霊の弾幕に流星郡や夜の彗星を混ぜるだけで完封できたりするよ
知力寄り信魔のシューティング性能はえげつないね 聖属性は消費たった3で往復当たれば1000近く削るのを連投できる光輪とタメた分高火力広範囲で一掃できるラダゴンの光輪の2種だけあればいい >>567
祈祷がマレニアに横ステップされて当たらないんじゃないかな?
結果的に弱火力のノンチャージ雷槍ポイポイになって信仰心を捨てたんだろうね
悲しいよね DLCで聖に耐性の無い強いボスが実装されるかもしれない
でもミケラ関連のストーリーだとしたら期待できないか ウンバサに必要なのは『夜の祈祷』だよね
夜系まじゅちゅのように脳死シューティングできてDPSも高いスペルパズル
こういう痒いところに手が届かないのが祈祷の辛さだよねウンバサ辛い 聖がだめなら火を投げればいいじゃない メリー・ナントワネット 黒炎僧兵が使ってる黒炎発火使いたい
高強靭削り+2チェイン+ン+スリップダメージ、でいいよ 今作の仕様で黒炎発火出来たらボスが溶けてしまう
黒炎ポイポイ投げるだけでも強いのに 新キャラ作ってクリアしたけど指薬使っても全然協力サインが見えなくてずっとソロ攻略だった
なんでや >>599
今作は祝福周りじゃなくてサイン溜まりにサインが見える
合言葉設定してると野良のサインは見えなくなる
武器レベルが低すぎると見えない
レベルが低すぎても見えない
たぶんこの4つのどれかだわ 信仰の弱点は右手にクソダサい緑の杖持たなきゃならんこと
高レベル帯にするなら外しても良いんだが重量以外のデメリット無しで技量40相当速度上がるのがあまりにも強すぎて外せない >>600
lv150で武器lv25
てんでマッチングしない
理由がわからん >>602
・サイン溜まり解放してない
・前キャラで悪さしてブロックされまくり
・海外オフ
考えられるのはこんなとこか >>601
アズ杖ほんと神だよね
まじゅちゅしはアズ杖で最速詠唱しながら右手武器も使えるし魔法剣士が構築しやすいよね
ウンバサは杖が使えなくて実質片手縛りなのほんと辛いよなぁ
技量40つよつよだからね仕方ないよね NATタイプが3だったら全くマッチングしなくなるぞ >>601
詠唱短縮付き聖印が無いのが悪いよね
詠唱短縮のために信仰ロールプレイ崩して杖握ってるウンバサって何なんだろうなぁ
アズ杖持つと我慢使えないしほんとひどいよなぁ ブロックされまくりはあるかもなww今作ブロックするとブロックした相手のサイン見えなくなる説あるし アデューラと滅びの流星を元の性能に戻してくれないかな
伝説の魔法と呼べる性能にせてくれよ >>603
>>605
nat3じゃった…でも最近まではマッチングに支障はなかったんだけどな アデューラは今も現役で強くね?振りも普通に早いし対人でもよく当たってくれるし大剣系で単なる上位互換過ぎてむしろもっとカーリアの大剣強くしてくれよって思う
同じ剣なら黒き剣を元の遠距離祈祷に戻してくれあれを近距離祈祷としては使わんでしょ… >>609
対人スケーリング実装されたし別に攻略面では元に戻していいのいっぱいあるよな 貫きを騎乗中にやっても全く追尾しないのなんとかしてほしいわ 俺の140で止めた武器強化最大海外マッチオンのキャラはこの時間でも各地に赤と青のマッチングマーク出まくってるわ
別にどの範囲が一番多いとか言うつもりは無いけど、多分多いであろう範囲にマッチングしつつステータスを盛りたいって欲張った マンションタイプだと人引っ越してきて回線状況悪化とかあるかもな
無線だとやっぱ引っ越してきて混線とか >>612
カーリアの大剣はめちゃくちゃ強いね
強靭削り101あるから重装怯ませて速剣や大ツブテにチェインするよ
攻略でも失地騎手をブンブンビンタするだけでハメ倒せるからね
アデューラとの明確な差別化が素晴らしいよね >>612
黒き剣はひどいよね
聖属性というだけでダメージ期待できない上に隙だらけのモッサリモーション、
ウンバサに使いやすい遠距離は与えないというフロムの意思を感じるよね アンバサビルドにデモンズ並みのリジェネ効果があればな~
そういや今作は信仰派生は無くて雷か聖なんだな >>621
炎と聖だね
どちらも敢えて使う意味はないし、素直に神秘上げて神秘派生か血派生で大安定なんだよね ホストとしてマルチ攻略を盛り上げたいのは山々なんだがクリア済み勢の白達が楽しめるスポットが少なすぎてなぁ
なら周回して敵を強くすりゃ盛り上がるかな?と思ったけど別に彼らは強い敵と戦いたい訳でもなさそうなのがな・・・ 信仰に純物理属性攻撃が少ないのが残念
武器とかエンチャにビビりすぎてて笑うわ他の部分でぶっ壊してんのに >>623
白良くやる側としてはボス攻略はもう散々呼ばれるから、やりごたえある長めの道中を舌しゃぶってやってくれると楽しい 舌シャブカンスト周回どんと来いよ
一期一会なんて言わずクリアできるまで付き合いたいくらいだ 変に気を使わないで普通に周回しながら白呼べばいいと思うよ 確かに舌シャブストームヴィルは踏破率も高いし、白ファンやってて一番面白いスポットかもな
舌シャブエブレフェールとかも好きなんだけど、あれは敵がしんどすぎてホストがかなり優秀な奴じゃないとまずクリア出来ない じゃ遠慮なくカンストでも呼び続けるぞ
長くて特殊なマイナールート確定だからって萎えて指切りしないでおくれよ 指切りするときは
あ、これ出待ちだなって分かったときだけ
侵入者をただフクロにしてボコる楽しさがわからん
道中侵入は楽しいんだけどね マレニアの前のところで出待ちしてるカスどもがいたわ 俺たちは戦うのが好きなんじゃねえ…!!
3人で1人をボコって敵を地面に這いつくばらせて指刺すのが好きなんだよぉ~!!!! どこで出待ちしても遠方侵入が来るから出待ちにとっては凄く便利なゲームになったな
ラダーン前でもいいしホーラルー前のNPC使って1人出待ちも出来るしマレニア前で霧入るフリして闇霊待てるしね
レアルカリアのエレベーターでひたすら待つのも強い
いざとなったら霧に入れる所も多いから保険も効く >>547
彼方への呼びかけは
∴※∵
《且》
だぞ
よく見るとアイテム画像の虫を両手で握り潰して体液?が散ってる
蟲糸は両手を組まない ps5買ったから10ヶ月振りに新キャラで再開したけどゆでカニのフラグミスったからもうやめる NPC出待ちは正直カモだわ
NPCは眠らせたら2分くらい起きないから眠り壺1個で無力化できる
中身入り3人閉所出待ちが一番無理ゲー感が強い 牙突き並に前進するし剣舞いいじゃんと思って使ってたらなんか威力がイマイチだ
そりゃそうだな。一回分の突きの威力を3回分に分けてんだもん。移動のぶんも入れたら瞬間火力ないわな 剣舞は怯ませ性能は高いからNPCやMOBには強いな 誰かが言ったが出待ちは狩りらしいから
絶対そんな高尚なものじゃないでしょ 牙突き全体的に素直でかつ高性能で好き
ところで牙突きって読みは「がつき」で良いのかな
元ネタと違って送り仮名があるから 幽鬼サーベルの戦技が微妙扱いされるエルデンははっきり言って異常だ >>649
大盾すら崩せた盾割り性能が今のエルデンリングにこそ必要だと思うんです カウンター攻撃好きだから王朝剣技の戦灰欲しいわ
猛禽の霧が近いけどあれ使い勝手悪くてなぁ >>640
ラーヤの私物とエビ買えばいいだけのあのフラグを!? ならず者の家とかくっそ分かりずらいし初見見逃しはしゃーない ラーヤ無視してるとエビもカニも売ってくれないんだっけな 侵入録画して見直したけど2人組の攻略か出待ちが多かった。2人組に勝ってもなんかスッキリしない、ご飯食べたのにもう少しなんか食べたい感じと似てる 今回は最後までイベントやってもなんやかんやで生き残るNPC多いな
トープスが死ぬのは意味解らんが >>644
対人強靭削りが今一なのは弱点だけど
単発の牙付きと違ってローリングの無敵時間だけでは2連撃は引っ掛かりやすいので離脱が間に合わない場合すれ違うように旋回半径内へ回避しないと安定しない
派生は初段の後隙狙いに対してジャンプ攻撃含めて迎撃出来るので相手によっては狙う価値がある
どっちかって言うと手の内を明かした後でも対処しづらさや奇襲性を維持できるのが強みで相手側の油断やミスに依存する牙突とは方向性が異なる >>654
初見は簡単にイベントを進めたけど何週かやってラーヤ経由ではなく直接火山館に入ってイベントを始めたら
ラーヤのイベントはどうなるのか試したら、ラーヤでは無くならず者の方のイベントが折れるとは思わなかった プラキドサクス倒すのに苦戦しててビーム対策に緋色渦の泡雫仕込んだらようやく勝てた
でもずいぶん長い間属性攻撃を防いでいたなと疑問に思い
勝った後祝福前でステータス見たら何故か永久に属性カット率99%近くになってるんだけど
しかも棒立ちしてると定期的に回復した時のエフェクトと音が鳴る
こんなバグあるのかよせっかく倒したのに達成感が台無し 黒が侵入してきたら基本的にはどこまでも追いかけるんだが
ストームヴィルで入ってきた黒がネフェリの部屋に入り込んだ
流石に無視して霧に突入したわ
そこは入っちゃダメやろ
侵入した黒が唯一やっちゃいけない事
NPCの近辺で戦おうとする事 序盤侵入してくる奴なんかだいたいゴミだから無視して霧ダッシュするのが大正解だわ 信仰は特殊な派生無い代わりにバフの種類豊富だし良くないか >>594
ミケラの案内でゴッドウィン倒す感じなら聖属性の独擅場になれるぞ! >>663
デモンズからの伝統芸だから
坑道1でよく盾にして戦ったものだよ エレベーター封鎖もアローレインもそれだけはやっちゃいかんけど良識ある人はもう居なくなってるわな 今回って鎧+大剣+盾の正統派騎士スタイルにホント厳しいよな >>673
まあ仕様の範囲内だから自重を人に強いるのもよくないよな >>670
デモンズの時代から低レベル狩り横行してるし9割の赤に良識はないぞ 外道プレイばっかしてるとブロックされ過ぎて
その内マルチできなくなりそうw アノロン白でガーゴイル釣って玉ねぎと巨人鍛冶屋殺害が最糞 回線切るホストが多過ぎだわ
3回連続で切られた時はさすがにブロックした
3人の時は数の暴力で攻めてくるくせに
1人でも減ったら祝福部屋ダッシュ
再召喚が間に合わなかったら迷わず切断
クソの鑑 デモンズの頃ホストを追い込んで追い込んで最後止めを刺さずにいかに華麗に切られるかって遊びをよくやったな >>678
でも自分はモブのいる方へ逃げ込むんだろ? >>665
バフとかタリスマンと霊薬で信仰心稼いで盗めるし神秘振って神秘派生の方が断然強いよ >>665
炎と聖って何が強みなんだろう?
ウンバサ悲しいよね >>675
侵入してるとはいえ相手の向こう側にも人が居るから対戦相手としての限度はあるとは思ってる
侵入そのものが家に鍵空いてるから入ってきた空き巣だと存在を否定されるとどうしようも無いが >>685
使おうとした時期もあるけど明らかに開発がテストしてないのが分かったからやめた 腐敗エンチャ睡眠エンチャ、今作状態エンチャ強すぎるが? >>675
低レベル狩りしてる奴はそりゃクズだが、それを以て9割の赤がクズは飛躍しすぎ
闇霊の大半がそこに集中してるならわかるけど >>685
脳筋で機械人形相手する時に雷エンチャは使ってるけどそれ以外は特にって感じ セレンの石みたいなのと小さなラニずっと持ったまま旅しようかな マレニアは特定距離の悪神の火が躱せないな
満月や暗月も同じような距離で撃つと当たるし
あの手のふわりと飛んでって爆発の系統はたいてい躱せない >>685
技魔5050で鋭利守人斧槍に杖でエンチャしてる。これはまあまあ威力あるし、ラッシュも速いしいい感じ
今作はエンチャの数字が低いから重い武器にかけてもメリットあんまりないね。早い武器にエンチャすべきだ マレニア戦での魔法ブッパホストのPSの低さって異常だな エンチャする暇あったら派生して割合ゲーしたほうが早い 粗製派生欲しかったけど術師に使わせたくないから廃止したんかなぁ 正直エンチャなんでダクソの頃から使ってない
10発殴らないと死なない敵が8発で死ぬくらいのもんでしょ?それも倒し切る前に大抵切れるし塗ってる時間が無駄だわ 状態異常エンチャはそれなりの価値あると思ってるけど単純な火力で勝負するには色々足りてないのがね
暗月エンチャマンとか恐ろしかったの考えるとエルデンはだいぶマイルド 冷たい派生の武器に雷の武器使うと氷雷エンチャに
出血派生の武器に松脂で血炎エンチャになるとかすれば良かったのにとふと思った ムーングラムコスしてもパリィが真似出来ない
悲しい エンチャは高レベの人がさらに火力盛るためみたいな性能だな今作は エンチャーは変質の上からじゃないと
知信ビルドじゃカス火力のゴミに油塗る程度のオモチャ こんだけ沢山の武器を用意しといて属性ありでエンチャ可の武器が泥人の銛1つしかないってのは異常だな クソ3の雷エンチャ竜断とか闇エンチャ狂王とかバカみたいに火力出て面白かったのに・・・ ツリースピアに高信仰の聖率の剣エンチャは強いけどそれくらいか?
属性ありでエンチャ出来るし 黒炎の刃はカンストだと強いぞ!気持ち効果時間伸ばしてほしいっす! 戦技エンチャとクラフトに板挟みにされて死んだアイテムエンチャ君…
ボス霧前の塗り塗りすら無くなって俺悲しいよ >>714
古き王のタリスマンで気の所為レベルで効果時間延びる…… >>712
ツリーツピアは戦技変えれないウンチ産廃武器だね
連続突きできればエンチャパズルする意味もあったのになぁ
やはり重厚泥ンチュ銛+魔力エンチャ+連続突きが大正義だよね >>708
泥ンチュの銛が唯一の竜断の斧枠だからね
今回のエンチャパズル戦士は筋肉魔が最適解答なんだよね >>715
松脂系が入手手段も相まって全く見向きもされないのは失敗だわな なんだよー
モーンの城が終わった後に敵っぽいのに斬りつけたらエドガーで戦闘になって殺しちゃったよ
結局展開は同じみたいだけど、だからセーブできないシステムはクソなんだよ
斬りつけられないように設定しとけよ 周回する度にポックぶっ殺してるわ
醜い亜人は殺すに限る 重厚泥槍にエンチャもやってはみた、速いのに威力あって良かった。ただ問題があってさ、なんか筋力っぽくないっていう問題が…
一本で双刀化する手数武器がエンチャには合うんだろうけど今作は少ないからなぁ。拳と爪に使えばいいんだろうか どうせ物理伸ばせばいいんだから王騎士でよくねになる 魔力の蠍くれるからイベやらんと駄目なやつだったなあセルブス ラニに指殺しの刃渡したら死ぬから蠍だけ貰って精薬貰う前に刃渡して死んでもらう 波紋の剣に血脂やら眠り脂は脂の異常値に神秘補正が乗って良い感じらしい
あとは出血付きの爪か拳に血炎付けるとすごい出血するらしい 左にトリーナ松脂したあと右で炎撃エンチャすればサリヴァーンゴッコができるゾ >>716
もう付けてるんすよ!素で付けた状態と同じくらい長くしてほしい 初見はセルブスの隠し部屋見つける前に指殺し渡して魔力の蠍ねーなーって思ってた 眠り波紋剣と欠波紋は早急に修正してほしいわ
神秘で補正するのは毒脂と血脂だけでいいよ カーリアの紀貫之も修正たのむ
あれが1000ダメージはおかしいだろ >>743-744
なんかまだ俺が知らないことがあるみたいだね
説明されてないゲームシステムは把握したいけど、話とか世界観のネタバレは避けたいし、今は詳しく聞かないでおこうかな
でもありがとう >>726
重厚が最適解答だけど鋭利変質でも技量Bになるし拡張性が高いからね
鋭利変質なら氷槍が最も高威力になる武器でもあるんだし
泥ンチュ超優秀だよね 2回同じホストに呼ばれて2回とも同じとこで落下していって悲しくなったわw 夜炎アズールの方が魔術アズールより断然火力高いんだな。
連射しつづけたらそりゃ魔術アズールのが総ダメージは高いが、同条件の単発止めなら比較にならんほど夜炎アズールのが強い。
射程は短いが。 1時間ちょいかけてマラソンして手に入れたポールトーチ君全然明るくなくて泣いちゃった
俺の火の大罪マンどうすりゃいいんだよ >>749
まじゅちゅアズールの方が断然高火力だね
まじゅちゅアズールはFP霊薬なしでも1万ダメージは出るからね
夜炎の方は体験版アズールだね モーグウィンの囚われた商人が存外強くて草、いやステージレベルに合わせてるのか? っていうかユニークモブの無限ポップはやめろ(真顔) 聖樹街の祝福からショトカエレベーターの間の階段が狭すぎて
白とぶつかって落ちてしまったわw フィールドで出待ちしてる奴らって何がしたいんだろうな
あんなん侵入者が無限に逃げ始めたら終わりだろう
どう考えても狭いとこで出待ちした方が良いと思うんだけど 深き根の底マルチは良いよな。
広くて敵も多いマップだがフィールド扱いだからちゃんとエストが回復する。 深き根の底はマルチで攻略やってて最も面白いステージの一つだと思う
ボスがどっちも雑魚すぎるのが物足りないところだけど そういやマルギットってあれフィールドボス扱いなのか?
導きの始まりで白呼んで、マルギット討伐まで一緒に行くとか出来るんだろうか >>754
たまにあるわw
レアルカリアとかもそうだった DLC武器とバランス調整で密使生まれが最適になる可能性 >>760
さっき試してきたけど祝福の始まりからマルギット討伐まで無事に達成できたよ
ただ、やっぱ最序盤というのもあって何の遣り甲斐も無いのが問題だな 侵入してくる闇霊さんだけが唯一の刺激 >>759
MPじゃなくてFPだしエルデの獣は弱点とかないしエルデの獣倒せてないし無茶苦茶かよ 雷エンチャは絵描のボロ家前のローデイル兵にワンパンで殺されたときは凄く期待したのに フィールド出待ちホストは無能。謁見の道と洞前ホストは手練。 なんで絵描きのボロ家の近くにローデイル騎士がいるんだろうな この前の試合ではFFの曲流れたららしい
次は聖剣ルドウィークでも流そうぜ エルデンリングのタイトルBGM、最後の「デーン」がダサいけどそんなの使って大丈夫だったのか? オリンピックでゲーム曲祭りだったことを思い出したわ NHKのニュースかなんかでFF14の曲が毎回流れてたような >>766
クレプス強化していくと同じ強化段階の兵士のクロスボウに負ける残念成長 WBCに採用されるエルデン凄い
サントラ人気歴代一位なだけある >>759
いい事言ってるように見せかけて「エルデの獣」を何に変えても通用するスッカスカな事しか言ってないの
AIが覇権取るにはまーだ時間掛かりそうですね… 電通草野球5ch重くなるの糞すぎだから終わってくれ って事はフィギアスケートとかで神肌のテーマかけてもOKってこと? マルチでボスムービー全部見るホスト正直面倒なんで初見は一人で行け ゴドリックは腕ブチ切って落ちてくるところまで毎回じっくりみてる 俺もゴドリックの腕ぶちー!あぎゃあああ!ドラゴンくっつけー!は飛ばさずに見る ゴッドフレイのセローシュー確殺シーンだけ見るホスト多いんだがなんなんだ奴ら ムービー全部見るホストって大体死んじゃうし...特にゴッドフレイ二段階目は確実に捕まれますやんかー ムービー見たがる初心者のうちから白よんでる時点で大抵地雷と思うわ お前ら発売日前には「初見マルチ行くぜ!」とか盛り上がってたくせに… 余計なお世話なんだよ
他人のプレイにケチつけるやつが地雷 ちゃんと戦闘は付き合ってんだから良いじゃん
匿名掲示板で位愚痴らせてよ >>798地雷プレイしてる奴が地雷なんだよなぁ
悔しかったら呑気にムービーなんて見ずに敵のモーションよく見とけw 白も遠距離オレツエーの低PS雑魚ばっかりなのがな、接近されたら攻撃食らいまくりの回避下手糞だらけだし黒ファンには一方的にボコられるし
オレは回避マスターだから短剣1本あれば接近で大抵のボスやれるわ ホーラ・ルーのムービーは遅れてやってきたヒーローっぽくて好き
口から湯気っぽいのが出ているのとかガスコインっぽくて良い
褪せ人の叫び声は全然ダメ、あの大地を揺らすような叫び声がないとな >>780
五輪汚職で一番最初に捕まったの角川の社長ですし 昔のフロムゲーは
陰キャ向けマイナーゲームだったけど
エルデンは海外向けファイナルファンタジーよ やっとps5手に入ったんだが手持ちのps4使って自演プレイって出来んの?
周回めんどくさいからアイテム受け渡ししたい 頭が褪せ人だからアカウントの概念について理解できないのか、可哀想にな >>811
倉庫用のサブアカ作ってそっちに一旦移せばおk
ただしサブ側の武器レベルをメインと同じかそれ以上にしとかないと受け取れない
キャラレベルは合言葉さえ合わせておけば1と713でもマッチする 本人は黄金律に嫌われてるくせになwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>685
エンチャ自体が好きだから使ってるよ
見た目以上の意味はあまり無いけど カッコウの輝石って惜しい性能しているなぁ
着弾地点から輝石が出る素敵仕様なのに着弾してからロックオンしても追跡してくれん
しかもロックオンしていると相手に向かって投げるから完全に背後からの不意打ちは難しい マレニアに対してガツガツ無限に攻撃してるやつってクリアする気あるのか? デミゴッドに黄金律好きは誰もおらん
黄金律と黄金の一族はまた別というかむしろ敵対してる なぁんだ
スクエニもフロムも同じ電通穴兄弟だったんだw DLC来るって聞いたから始めてみたけどユビムシキツい
見た目というより暗いところで突然爆音で降ってくるのがな 怨霊呼び小型エネミーだと地面に向かって行きやすいな
旋回能力は虫糸レベルを期待していたから拍子抜けだわ 糞喰い装備好きだけど重さとか考えるとパパ活の方がいいな キャラの見た目なんて大半は気にしないんだからそりゃそうなる ごく少数の防具にだけ神効果を付けるからガチでやればやるほど同じ装備になるよな
全ての防具に何かしら効果が乗ってたらここまで同じ装備の奴が溢れる事も減るだろうに オシャレ装備()白の煽り率は異常
大体が下指差ししてくるな 神秘マンの時給が20しかなくて目ため気に入った防具着れねぇ… 神秘80信仰25なんだが神秘60に落として時給と精神に振ろうかな 神秘60ゴミ? どうしてダクソ3で特殊効果付き防具片っ端から粛清したのに
1とか2レベルに逆戻りしたんですか 俺は防具に効果が乗っている事自体には肯定的だよ
いろいろ組み合わせを考えるのって楽しいし
だからこそ一部にだけ破格の効果を乗せるのは反対 この世界たとえ下水道に閉じ込められようが霊体で色々できるから別にいいかってなるよね
幽体離脱自由にして楽しそう 見た目重視でも捧闘盾つけて真珠霊薬だの飲んどけば攻略ではモーマンタイ
対人は知らん ライカードさん初見でいけた、雑魚過ぎ…
後半戦闘緩すぎてなんだかなぁ >>839
op付いた防具掘れるダンジョンあれば永遠やれるのにな 白面付けた人にエルケモ呼ばれるとどんな顔をしたらいいか分からないの ただ周回してるだけの奴なら一々着替えるのも面倒なんだろ バックラーに黄金パリィつけてる人いたが
バックラーじゃなくてよくないか? まあ見た目装備ならいいんだけど大体蝿放ち始めるし… 黄金はオニール系統の時だけ使うわ
後はバックラーのが取りやすい 忌み子モーグとかいう本体より強い奴
攻撃が単調かつ遊びの無い高火力広範囲のせいでマルチだと皆溶けまくる 防具の重ね着欲しかったけど見た目で強靭予測できないから導入しなかったんかなぁ
他人からは通常通りに見えるとかでも駄目っすか ウォーロンだとオプションに同僚と敵対プレイヤー別々で重ね着非表示設定があったな 重ね着みたいになんでも便利にするとフロムゲー独特の味が失われるしな
ウォーロンもそうだがソウルのコピーゲーの大半はそういう塩梅がわかってないから嫌い 昔やってたネトゲでは同じ系統の装備(布なら布系、鎧なら鎧系)でのみ見た目変えられるとかだったな
俺がソウル系でガチに対人やりたくないのはテンプレキモ装備でキャラ動かしたくないからなのが1番の理由 重ね着が導入されれば見た目おしゃれ装備で中身が白面乳首の悪魔で溢れてしまう >>858
じゃあ戦灰なんて便利要素にはしっかり反対しようぜ 顔出し軽装女パーティに回帰性原理使うと白面乳首三人衆に変わったりするわけか >>858
見た目なんてちゃちな部分以外便利の塊みたいにカジュアル向けに舵切ったエルデンやっててよく発狂しないな 暇だから雪原に居るザリガニでも狩ってやろうかと思ったんだが
暇だから挑む相手じゃなかったわ コピーゲーて言ってるからプレイせずに言ってるのでは >>809
だろうね~
だから未だにブラックで社員の定着率も悪いんだと思う >>858みたいなソウル信者のアクションゲー全般見下す癖はなんなんだろなまあたいがいエアプおじさんなんだけど 二アールのマルチが苦手だ
ソロなら勝率9割くらいだが
マルチでやると3割くらいになる お供の失地騎士は速攻でダウン取れないとウザいし
本体を欲張って殴ると事故るしなあ スリーシスターズの魔術師塔ってレナの魔術師塔以外はそれぞれラニとセルプスの魔術師塔になってるけど元の持ち主は違ったのではないだろうか
ラニの魔術師塔は実は元々レナラの魔術師塔でセルプスの魔術師塔もセルプスが使う以前からそこにあった
そして雪魔女レナと女王レナラが名前の類似性から姉妹とかでもう一人の姉妹ナラが居た
レナラ、レナ、ナラでスリーシスターズ
いやこれ新発見しちゃったわ >>870
お前だけじゃなく参加者があまりにも弱いか立ち回り理解してないだけだろ 予測変換って普段の自分がどんなこと書いてるかを振り返られるよね >>858
https://youtu.be/sMXW7bcbZrA
ダクソの意思を受け継ぐ
ブレイクフェイマスさんは最高だよなぁ!! >>877
見るからにつまんなそうで草
やっぱフロムって神だわ ソウルライクの動画を見るとモーションの重さとかSEって大事なんだなと実感する ホーラ・ルーとネフェリ・ルーの関係性はなんだい?
同じ名字だよねこれ ACとエルデンリングのDLC同時進行してるならフロムのPS5専用タイトルって当分出なそうよな
まぁエルデンがPS5専用だったら供給の関係で阿鼻叫喚だったろうからありがたいけど エルデンDLC作ってるチーム
AC作ってるチーム
新規IP作ってるチーム
フロムは今3ラインが稼働してるらしいからそこまで遠くないんじゃね
年内は無理だと思うが とりあえず樹霊ガーゴイル熊エビ担当のプランナーとモーションデザイナーが消えてればええわ 褪せ人は大部分がホーラルーの子孫
ということでネフェリルーもホーラルーの子孫の一人
それ以上の意味があるかは知らない
ネフェリが鷹鷹言ってるけど鷹とホーラルーは敵対してた以外に接点あるんかなぁ お前ら闘技で遺灰ありルールってやってるか?
全然マッチングしないんだが 4周目ファルムアズラの斧槍騎士の嵐呼びに大盾でガードしたらほぼ全体力持って行かれた草 行儀の良いふりはもうやめだってルー語で何て言うの? 鳥人形兵の斧槍欲しい
出血付いてるしルッツエルンみたいにイケメンだし ネフェリ・ルーのケツ見たら吹き出物みたいのあって生々しい 黄金の種子落ちてる黄金小樹のライトを家の庭に作りてえわ 新キャラ作るのめんどいな
あれも欲しいこれも欲しいあのNPCイベントも進めなきゃってなる貧乏性だからな
ばっさばっさと切り捨てて行けば良いんだろうけど レベル250超えたあたりから急激にマッチングしなくなった ゴッフレ名義だけで3人作ってあいつ一応ゴッフレの遠縁やでってレベルのゴドリックまで居るんだから
見境無く孕ませまくってあの世界にはキムとかグエンさんレベルでルーさんが居そう >>905
そこまでいくと皆無制限マッチになる301?以上に上げるから250前後は真空帯かも 糞喰い全身に着込んで大盾特大担ごうと思ったらかなりきついか… 無制限はつまらんが150は物足りない
200くらいが好きなんだがな
なんでフロムはシステム側でレベル上限決めてくれないの 150は複合だとカツカツだしガッツリ重装も辛いよな、高周回の事考えるとHPも不足しがち カンスト攻略ホストとしては150ほんまカツカツなんよな
200あると快適なんだがなあ ゴッドフレイは75%~50%?の間のブースト移動地割れモードが1番強いと思う LV120から150 程度で筋力・技量〉信仰・知力の上質信魔という少し無理のあるコンセプトだとステ振りどうなるかな
知力は18信仰20か25辺りだろうか 決闘でどうみても純魔相手だから魔力防護張ったら相手軽ロリで決着つかずバフ切れたタイミングでやられたんだが紐糞×3と下指し食らって笑ってる 発売1年過ぎたけど結局120、150のどっちが人口多くてマッチングしやすいの?
結論出たか? >>903
見たまえ!ネフェリ・ルーの薄いスレだ! >>919
術師相手に魔力防護使うような卑怯者は煽られて当然だろ
そんなん勝って当たり前だしな >>919
まじゅちゅし最強ゲーだから仕方ないね
防護をフル活用してもまじゅちゅに撃ちまけるのがウンバサの実態だからね
獸の石ウンチナーフでエルデンウンバサは終わったんだなぁと、
痛感するよね >>870
二アールマルチはまじゅちゅし呼ぶと超安定だね
霧入ってすぐにアズールパズルでお供2人消しとんで二アールワンパン~9割まで行けるからね
ノウキンとウンバサは呼ぶべきではないかなぁ 早く結論出せよ
レベル分けして複数キャラ作るのめんどいんじゃボケ ラダーン祭てここの人達が面白おかしくそう呼んでるのかと思ってたら本当に祭りだったわ
空から花火も降ってきて昇天した あれもこれも全部召喚の儀式
めんどくさいから次回作は近接消して術師のみのゲームにしてくれ 120と150と両方とも遊べる140にしとけば解決じゃね? >>923
150、170だよ
120なんで何がしたいのか分からない 175で周回ホストしてるけど協力サインも侵入も山程くる カンストキャラ作るために今日もしろがねッパリを殲滅する作業が始まる 面倒くさいからレベルシンクしろよもう
合言葉でやってんだろ どれだけ人がいるかも大切だけどそのLV帯でどれだけビルドとして完成していて火力が出つつ余分なところを削ぎ落としているかを重視した方が良いと思うよ
今LV125で武器強化マックスのキャラでマルチプレイ状況を見ると全体で満遍なくマッチしているみたいだし
ただ時間帯もあるんだろうけど140に比べると少ない気はする
純粋に140だとボリュームゾーンが二つ被ってて多いだけだから、どちらか片方にアドが取れてギリギリマッチング出来るステでも良いと思うよ ttps://twitter.com/meowmaritus/status/1634766907998982147?t=U650CfwO3sJQhXHrJOEaBQ&s=19
ソウルライクのインディーゲー、Bleak Faith: Forspokenがフロムからモーションまるまる抜き取ってるらしい
期待してたのに最悪だわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) や…やっとゴッドフレイ倒せた…遺灰も使わずタイマンで… >>939
forspokenの圧が強過ぎてゲームタイトルが乗っ取られてるのは流石に草 ラダーンの隕石ってどこから飛んで来るのか決まってる?
2度ほどあれにやられてせっかく来てくれた白に申し訳ない事したんだよね パクリパクられはこの業界の常だけど
ここまで露骨なのはちょっとなw >>899
>>899
フィアで見つけて興奮したがそういうものだったんだな 今日もシャブリリ付けてボス戦で魔術師に張り付く仕事が始まるお >>950
どう考えても遺灰にタゲとらせてケツから殴る方が簡単だろ
マレニア以外は >>954
ターンテーブルによるイレギュラーは起き得ないからな >>954
遺灰必要ないしケツ殴るのは効率悪いよ
アズールまじゅちゅしで超絶楽勝だからね
https://youtu.be/OhqOzl13Efs ベルナールが販売する戦技ってすごいんだな。派手なのはいっぱいあるけど使ってみると動きが長くて火力とスキがデカイの多い
あいつ売ってるの短くて高威力で実践的なのばっかだわ >>948
結晶投げ矢してみろ。苦戦してたのアホらしくなるぞ >>960
火属性残留でクソったれな樹木オバケ燃やせるから優秀でしょ(火壺投げながら) ルーンの弧渋りすぎだろ、周回してんのに全く増えないんだが?
なんか気前よく落ちてるとこあるっけ?あと星光もラニルート以外で気前よく落ちてるとこ >>957
でも本人は糞みたいな巻糞使ってるんだよな >>903おつ
カボチャ頭手に入れたけど防御力その他もろもろ高すぎぃ!
これで勝てる!気がする つるはしに溶岩噴火つけて温泉が出たぞーするのはすき 消耗品クラフトできるのはいいけど、素材集めがダルすぎる
特に根脂とひも 弧は手っ取り早く増やすなら侵入なんじゃないの?
白ファンだと回転悪すぎるから >>903
ネズミがルン弧持ってるのは褪せ人喰ってるからだよね ダメージ床を作る攻撃は夜巫女を見習って欲しい
結構見づらい、溜めると広い、結構残るの三拍子
血授とか使いたいなとは思うけど見た目がしょっぱい >>939
絶望的な信仰ってタイトルはいいのに
リリース出来たとしても評価は絶望的になったな 何でタゲ飛びターンテーブル実装したんだろうな
そんなマルチで自慢のボスの背中に傷付けられるのが嫌だったんか ラダゴンの3連叩きつけモーション入ってたから大丈夫やろ思って背中殴ったら180°ターン決めてきてビビった 古英語 forspeak 意 魔法にかける
forspokenはその過去分詞形 魔法にかけられてって映画の原題がenchantedって風情もクソも無いタイトルだから
forspokenの語感だけはほんと好き >>973
夜巫女パズルのコスパは神だよね
対人でもカット率に依存しない固定ダメフィールドは有能
対ウンバサは夜巫女撒いて近接拒否して速ツブテ輝剣で完封できるまであるよね >>973
氷の霧パズルもいいよね
大抵の敵が1発凍傷するし16秒間残り続けるおかげで解除・再凍結がやりやすいね
知力20ほど振った冷気ビルドは低レベ帯でもつよつよ 好みの差なら分かるが同じ英単語に風情の差とかあるもんなのか?
魔女をウィッチと呼ぶかエンチャントレスと呼ぶかみたいな クソザコインディー相手にいちいち裁判なんてしてらんねぇしフロムは無視するだろうな なんかふーちゃんみたいな名前のフロムパクリゲーどうなった
モーションセキロとブラボから丸パクした中華ゲーあったよな カンスト神肌のふたりで白二人がすぐ溶けるから一人だけ白呼んで
あと一人ベルナール呼んだら神肌一人で倒してた
あいつ本当すげえな なんでPCのモーションを抜くんだ
メレーアクションとしてはリアルさ、かっこよさ共に低いのに
敵のモーションはかっこいいから抜くのもわかるけど まあスカイリムのModでも丸パクリモーション多いし
最近は仁王とフォーオナーのパクリが出てきてるけど まぁドラクエとかクソとまで言い放ったあのゲームに比べたらマシやろ ベルナールは頼りになるときとならないときがある。つまり神肌つよすぎ マルチ神肌デブのホスト絶対殺す大回転って止め方あんの? 凍結といえば凍結壺投げてマレニアの乱舞を止めるのカッコ良いと思うけど自分でやると上手くいかない
ちゃんと相手をよく見て乱舞前のあの姿勢を取ったら即投げないと間に合わない? このスレッドは1000を超えました。
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