【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part981
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part980
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678287710/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 顎弱体前は高確率でロリデブからホスト救えたんだけどな
体幹崩し値を計算して神肌が黒炎纏った瞬間に体幹崩してその後のローリング行動をキャンセルさせられる 175って白なら150ともマッチングするんだよな? マッチするよ、でもこのスレ見る限りだとカンストホストは120白拾える140が多いみたいだし俺もカンストホストで140レベだ
164レベにしてください ローデイルのワープグリッチ使うと技量ビルドは序盤でも快適になるな。
砥石とグランサクスを手に入れられるのがデカい
ただやっぱり雷派生派生とは別の信仰依存の雷術派生が欲しい DLCはメリナの体内を探検する教育ゲームになるらしい 遠距離グラン近距離マレ刀でたまに花咲かせてるのが楽しい 騎士なら近技削りまくった魔キャラでも無きゃ最適+2レベルくらいのロスで済むから
諦めて160辺りと120辺りで2キャラ作るんだよ
DLCの予習だと思ってさぁ >>8
使用可能属性に四苦八苦してるステータスがあるんですよ!
雷と炎のスペルに炎術と聖派生を持つ奴が欲張るんじゃない!!
なんなら凍傷もできるだろお前は!!! >>1乙
ずっと120にしてたけどギンバサみたいな複合ビルドやろうとするとレベル足りんな ただの指巫女は棘焼かないしベルナールってやっぱメリナの元カレなのかね?
マリケス(の前の神肌)倒せなくて死のルーン解放できずメリナは化けて出たのかな エルデンリングは粗製派生あればLV100くらいで色々削ぎ落としてビルド組む気になるんだけどなぁ 同じ祈祷使いなんだが、エルケモでランサクスとかブッパするのは許すがラダゴンではやめろ
見えなくなるし通りも悪いだろうが 150で周回したデータあるけど消して140で作り直した方がいいの? 雷属性の青白い魔術欲しいな
あとはゲルミア魔術もうちょっと増やして https://youtu.be/shlr4ljtC70
ダクソの意思を受け継ぐ
bleak Faith:Forspokenをよろしくな!! >>19
体感白の種類が増える、150だとあーまたこの人か~ってのが増えた気がする
177だとレベル的に攻略ぬるくなるし侵入も減って更にぬるくなるしちょっと退屈だった >>22
エルデンリングのモーション抜いたらしい、期待してたのに残念 やっとこさ手に入ったps5でやり始めたんだがこれトロフィーまで反映されない感じ?
せっかくトロコンしてたのにまたやり直さないといけないのかよ >>23
よし300時間回したデータ消すわ
多くの人とマッチする方が良いしな PS5からなんかラップ音みたいなパキって音出るんだけどなんなんだこれ? 本当は150にしたいけど120マンに会うために142とかいう忌み鬼並に気持ち悪い数字にしてる 純魔が魔力派生石棍棒をぶん回すとかいうのギャグだと思ってた
マジで理にかなってて強えっていう。硬い石像の敵も盾の上からもぶん殴る。
威力の数字も泥人槍超えてるし、戦魔術師って間違ってなかったのか >>28
レベル高いのに慣れたから消して忘れないと150の高レベルに戻りたくなるだろ 毎週火曜日Twitter更新されてるけど
DLCのなにか一部分アップしてくれないかな
それだけで半年は余裕で待てるんだけど むしろ開き直って無制限帯まで上げよう
人キャラ作るのにかかる時間長すぎるし消すのは勿体ない 前も300時間かけてクリアもしてないデータ消したバjカがおらんかったか? 無制限帯って人多い?
なんでもできるマンにして気分でコンセプト決めてマルチしたいけど今作武器ごとの必要能力値分かれてて応用利きにくい DLCを入れると敵専用戦技「吸魂」を使ってくるNPCと円卓で戦えるようになるんだ
俺には特別な知恵があるからわかる >>41
多くはないけどそれなりに人はいるよ
とりあえずホストやって白呼ぶのには困らない
自分が白サイン出す場合は、流石に150帯と比べると時間かかるけど 武器強化値でマッチ分けてんだからレベル下げる手段あってもいいかもな
初狩り対策するなら聖杯瓶の強化値も参照すべきだったのにフロムさぁ
いつになったら野良でレベルシンクできるようになるんだい?怠慢だよ? エルケモの飛び上がって巨大な輪っか召喚してくる最中は遠すぎてこちらの攻撃も当たんねーし時間の無駄でしかなかったけど、
ローレッタの絶技なら攻撃浴びせられるんだな。 無制限はあんまりやってないけどフルマルチがいつでも成立するくらいには人いるぞ、ただ侵入者は賑やかしに入ってくる程度だしやる気ない奴が多い
攻略が好きで侵入嫌いな奴は無制限帯好きそう ファルムアズラでマルチしてたらとにかく大砲しかしないクソ侵入にやられまくってハゲそうになった
ブロックしようにもID表示じゃなかったから誰かわからん
次出会したらただじゃおかん(即ブロ) dmc並にしろとは言わないがアクセかスキルアンロックかなんかで基本モーションをアプデさせてくれさえすればなぁと思う
DLCではアクション部分ではっちゃけて欲しいねん
それで多分ARPGとして1つの到達点に至る
対戦がぐちゃぐちゃになるとかは知らん 黒炎の渦強すぎ
これは周回でも封印した方がいいやつか スズメ致命の特殊モーション無くしたのは解せぬ
あの殺意マシマシの攻撃がいいのに 槌と大槌と特大武器の致命は相手を地面に転ばせて顔面3回殴打にしてくれ
拳は馬乗りになって顔面ラッシュで 割合ダメだから周回すればするほど更に強くなるぞ
自分で戦ってて面白くないと思う敵に使うのがおススメ そういや最近はエルけもですら黒炎の渦をあんまり見なくなったな
流石にみんな飽きてきたのかね エルデンリングのモーション抜いて刀両手持ちの姿勢だけ直したゲーム頼むわ dlc来たらレベル帯20くらい上がりそうなだし複合ビルドも完成するでしょ 白活してるけど、他の白も杖蠅より楽しめるビルドの奴が多いな このゲーム、小学生が考えたんかっていう凶悪な敵が多いなぁ 僕の考える理想のエルデンリングの方がよっぽど糞だから安心して DLCまでに実装してほしいこと
・サイン溜まりオンオフ
・野良レベルシンクマッチ
・プラキドをマルチで行きやすくする
他には? サイン溜まりオンオフ欲しいけど、それしたら結局過疎と人気スポット別れそうだな >>62
サインだまり廃止して祝福に機能を統一する サイン溜まりに関しては、周回したら1からってのがキツすぎるんで、サイン溜まりシステムを維持するなら周回してもリセットされないようにはして欲しい
フロムは俺たちにマルチさせたくないのか? サイン溜まりは祝福とマリカ蔵に統合すべきだったな
マリカ像で復活したら即白よべて楽だろうし IDから判断するに50過ぎててやることが出待ちとか涙が出ますよ >>69
そんなしょうもないやつがうようよいるシリーズをお前はやってるんだ諦めろ 怨霊呼び系列の魔法は前方に移動する小型エネミーへの旋回能力が低すぎて泣ける オニールの近くにサイン溜まりとマリカ像あるの知らなかった…
それにエオニアールって覚えれば楽やんと思ったけどエオニアに居るのがオニールなのか >>68
新たなエリア入ってぶわぁーって広がるのがいいんだよね >>37
このゲームそもそも初報から1年半もの間何一つ情報出てこなかったからDLCにも同じ覚悟してるわ
マジであの飢えを耐え忍んだ自分を褒めたげたい
まあ最高の形で報われたんだけど >>76
鈴玉狩りは中距離にいると危険だから超インファイトか遠距離戦のどちらかにするといい >>78
インファイトしてもパリィミスるか赤攻撃混ぜてくるから死ぬw
ケイリッドなんだけどほぼワンパン
攻撃も多彩ではやすぎんだろこいつ 鈴玉狩りはインファイトしてパリィして倒してるわ
少し距離取るとクソつよ攻撃ブンブン丸と化すからまるで隙がない DLC(おそらくミケラ関係)にちなんでミケラのスイレン探しの旅してみて気がついたんだが
カーリア城館の裏手にある墓場にミケラのスイレンの群生地があって、そこにしろがね人と赤狼がいるんだよな
ラニとミケラの関係性は薄いと思ってたけど、ラニはもしかすると聖樹派と親しかったのかも >>79
パリィじゃなく前ロリで避けてれば隙多いよ
こいつは基本全部前ロリ >>81
てかそもそもローレッタがカーリア城館にいたわ
トレントのこともあるしカーリア(ラニ)と聖樹(ミケラ)の関係気になります モーグウィンにいるしろがね人って、多分聖樹に行こうとして間違えて転送されただけだよな
だから入口付近で絶望して座り込んでる
一部の奴らはモーグに魅せられて覚醒したけど 鈴玉狩りのエオヒドの剣舞を見た後で褪せ人のエオヒドの剣舞を見たら全然飛ばなくて笑ったわ mobの戦技とか見てカッケーと思い自分が使うとしょぼすぎて残念なことが多いからな 鈴玉狩りってなんであんなつええのにやってる事鈴玉集めなんだ
売ってる物奪えよ >>85
なんかイベントかと思ったわ
また失踪して外で戦うのかと >>63
過去作でも人気スポットあったしそういうもんでしょ 白面山羊、霜踏み、ちいかわ、蝿たかり、猟犬ステップ、指紋盾
このコンプリートパックで闘技場荒らすわw 貴腐騎士の槍の戦技もmobのやつ見てカッケーってなったのにいざ自分が使うと前方小範囲だけっていう
鎌の戦技はちゃんと再現してあるのにどうして… >>86
聖樹にたどり着いけたやつローレッタ以外いなくて草 >>88
あれじゃなくて普通にブンブン丸させろよって思うわ グリッチで初期にローデイル行ったらメリナが離れて円卓に行けなくなった…
多分モーゴットを倒さないと円卓に行けないなこれ >>62
周回時は祝福マークはグレーアウトするだけ、サイン溜まりはリセットされない カーリアでしろがね誕生→カッコウに差別されたからローレッタをリーダーにミケラの聖樹に避難→ミケラがモーグに攫われた時に同時にしろがねの子供達も誘拐 ドロップ限定の投擲アイテム(塊系、大きな屑輝石)の店売りは欲しい
ケイリッド以上に強い鈴玉狩りを倒さないといけなくても良いぞ 死儀礼の使う死の怨霊だけど走っても被弾する系って珍しいよな >>86
アルター高原にいるミミズ顔もミケラのスイレンが置いてある墓に跪いたりしてるんだよね
ミケラは異形達に愛されてた、あるいは愛するを強いたのか >>90
その泣いてるというか吠えてる方角に何かがあるとかなんとか
ファルムアズラに向いてるんだっけ、モーグウィン王朝に向いてるんだっけ、、、意味がある方角らしいが、俺が裏設定あまりわからん 特大武器二刀
曲剣二刀
暗月剣&杖
冒涜聖剣&聖印
この4つの姿で白サイン出してるが、明らかに特大二刀が呼ばれるの早いと感じる
やっぱホストからすると分かりやすく前衛でタンク的な仕事してくれそうな奴が欲しいのかな なんか俺のエルデンリング、放置してると強風が吹いてるわけでもないのに木がワッサワッサwwって動くから気になってしゃーない >>109
スクリーンセーバーだな
ゲーム内オブジェクトを動かすことで、モニターに焼きつきが起きないようにしてくれてる
知らんけど >>108
カンストホストよくやるけど冒涜も月光も曲剣二刀も掃いて捨てるほどいるから珍しい装備の白呼ぶようにしてる
あと白面被ってたら基本呼ばないなぁ カンストホスト務めてるけど優先的に読んでるのは特大武器や大斧、大剣や槌みたいな見るからに近接主体の白だね
ラニやロジェールみたいな恰好の魔術使いも1人までなら呼ぶな 近接2人遠距離1人が王道だろう 敵が強くて死ぬのは良いけど高所ポンポン落下死亡ってかなり悪手だわマリオかよ。せっかくのゲームの価値下げてると思う 高枝みたいなエリアは一つくらいあっても良いけど重力系の魔法と戦技は失敗だと思うわ
フォースとか大矢が限界 スーパーマリオというよりジャンプキング
あとインプ死ね サイン溜まりの引き継ぎもそうだが、
数を増やしてほしいわ。特にフィールド。
リエーニエ街道とかべイルム街道とか啜り泣きとか巨人山嶺のシャブリリのとことか。
マルチだったら楽しめるロケーションなのに毎回一人で駆け抜けるだけの作業感がきつい。てか勿体ない。 サイン溜まり引き継ぎなんてされたら、うっかり起動した虫マップに次週も呼ばれてしまうじゃないか サイン溜まりは一度起動した場所を祝福のメニューからオンオフ切り替え可能にして
起動済みフラグを引継ぎにしてくれればわずらわしさが無くていいと思うわ 新しくメニュー作るのが面倒ならサイン溜まりもう一度調べるでもいいからONOFF欲しいっすね ダンジョンもボス倒してクリアしたら表示してくれよ
スカイリムみたいにさ
青ピン一括削除とかも欲しいぞ レベルシンクしてサイン絨毯にしろ
金取るくせによ
レベル上げ過ぎたらマッチングしませんとか低すぎてもダメですとか意味わからんべ やっぱサイン溜まり周りについては改善の余地ありって感じかね
マジでDLCまでになんとかしてくんないかあ 獣人騎士の飛び込み切りの詮議欲しいです。
人がやると強靭無しでもいいから ホーラルーで二回一緒になった同僚が近接でモリモリ体力削って
攻撃されても華麗に避けてて凄くかっこよかった
ああいう白になりたい頑張る たまに祝福休憩から立ち上がる時に
敵が死んでルーンが入る時のシュウンって音が鳴る
近場で何かが勝手に死んでるのかなと思ったが
音だけでルーンは入ってこない
着てるものか、持ってるタリスマンによるっぽい
実害ないからいいけど、こんなバグ?もあるんだな 術のエンチャで加算される数字低すぎない?なんか間違ってんじゃねってくらいヘボいんだけど
これなら時間が倍くらいないと損を感じるぞ 戦闘がスピードアップしてんのにあのエンチャのクソ長モーション
開発がテストしてないのバレバレなんだわ CPUだとモーション覚えてればほぼかわせるんだろうね
自分は無理だけど赤羽と双鳥でバフ維持出来る人はカッコいい 軽量武器の大半が悲しみを背負ってるのは何とかして欲しいな
ダメージ取れても強靱削れないのはつらたん >>131
対人だと振りが早いのが強みで
強靭と体力ゴリゴリで来られると
意外と厄介なんだよなぁ でも王騎士は今から攻撃します!って相手にバレバレだし 狩人で呼ばれたところがアルター高原の2人はツリーガードの前だった
まだそこまで行ってないのに呼ばれるんだな 侵入でホスト倒せて嬉しかったのか
わざわざメッセージ送ってフレ申請送ってくるやつなんなんだ
一生ツボ大砲打ってろアホが 軽量武器といえば決闘で白面乳首パイセンがレドゥビア二刀でブンブンしてきたんだがこっちも重装なので余裕を持って返報して致命決まった瞬間に接続切れたのは一体なんだったのか 白面大山羊屍山血河で出来る白感出してサイン書いてるけど全く呼ばれないわ 高周回カット率30%程度でマレニアの突き即死草
迷わず体力50から60にした 白乳首ちいかわとかいつの遺物だよせめて十文字二刀だろ
今は泥人銛がアツいらしいが >>142
むしろ呼ばれると思ってそういうのやってたんだと驚くわ 呼ばれなさNO1は雪魔女帽純魔杖お姫さまだと思ってる 最近周回ホストやり始めたけど白面はなんか倦厭しちゃうわ 頭冠+白備えに刀6本ですまんな
居合と回転斬りと牙付き見せたらだいたいよってたかって嬲られるわ >>152
安心して攻略する為に強い白の方が呼ばれるんじゃないのか? 竜餐教会に女の子の幽霊が出るって聞いて何度も来てるんだけど一向に現れない(´・ω・`) 俺は超絶美女のキャラクリで市民の頭冠+死衾のドレス+ザミェル腕と足装備して適当な武器持ってサイン送ったら鎧着込んだキャラよりも呼ばれるようになったぞ。 指様沈黙してるからやっておしまいよって言うババア好き 大ババ様は指のお告げを告げる時声色変わるの好きだわ
仕事人やね 白面乳首はPVPでもやりたいんかなって思って呼ぶの躊躇するわ
面白さがない 信仰25そこらなら回復祈祷入れないほうがいいんだべかね
リジェネは間違いなく入れるけど、回復量多くないからなぁ >>162
その程度の信仰だと黄金樹や属性耐性のバフがメインみたいなところあるからなぁ
回復は協力時の味方の接待用くらいの性能しかない 信魔複合ビルドを組んでみたけど黄金律の聖印を持って虫糸をするキャラになってしまった
信魔だとまともに補正乗る武器が夜と炎くらいしかないのもキツイな
ライカードの怨霊の視界妨害性能は高いし強制的に動かせるのは良いけど、知性40は考えものだな
死魔術は遠距離から打つ分には側面への誘導が強めだけど上下の誘導弱いからメインで運用するのは辛い >>161
面白いビルドなんてないでしょ
ネタ武器背負うだけなら馬鹿でもできるし 信魔は月隠振り回しながら岩発火など発生の早い信仰でぶん殴るのが一番強い
死の魔術も黄金律もそれだけだと火力と決め手に欠ける 幻影の槍、もう少し威力が欲しいと思った。
神秘キャラの飛び道具がこれしか無いし >>156
本当に安心して攻略したければ絶対に侵入されないソロでやるよ 神秘は竜餐の印が使えるから
それはそれとして武器の投擲は格好良いから強くして欲しいけど 脳筋向けの投げ斧をどうか実装して下さい
もちろん無限購入で 白面乳首=杖蠅
薄着顔出し女=自己顕示欲高くてホスト見てない
裸=雑魚 or 超強い
普通の人=普通の人 >>172
なんなら鍛石で強化可能な、メイン火力として使える投擲武器が欲しいわ
ソルトアンドサクリファイスみたいに 鉄球転がすトラップ魔術とか
卑兵の毒罠とかも使いたかったな >>157
幻影かと思ったけどそんな要素あったのか DLCで特大武器カテゴリーで剣出してくれよな
煙特か竜骨砕き
要求ステと重量負荷に見合うだけの性能とリーチの奴な
振りが遅い代わりに強靭削り最強の奴をさ 拳爪フレイル斧にはDLCで超優秀な戦灰追加されても許されると思ってる
鞭にも戦灰欲しいけどこいつは本体が優秀なのがな 武器の必要ステ高すぎるのだけ何とかした方がいいよフロム
いくつか配信みてもみんな脳筋だし他の武器全く使わんし
信仰知力神秘のハードルが高すぎ 武器触媒は欲しいけど本編に一個もないのにDLCで出すか?って思うこともある
出すなら魔術と祈祷両方無いと不公平になるしな あとグレソの横振りブンブンなんとかしてくれんかね
密着されると背の低い犬とかインプに当たんねえんだよな
もう少し袈裟斬りにしてくれんと ロールプレイしててもエルケモに呼ばれたら迷わず黒炎の渦
あいつは許してはいけない ダイナミックな縦振りは大斧のアイデンティティーだから
と思ったけど短小武器に成り下がった今作の大斧にアイデンティティーもクソも無かったわ ぶっちゃけ使いやすいから今作の大斧の方がダクソの大斧より好きだわ
三日月斧とか長柄鉈とか断胴とかは今までのと変わりない大きさだし >>173
強い人は機動性を求めるらしいから結果的に裸を選ぶらしいね >>196
海外オンでも協力侵入共にマッチングに時間かかるレベルだから迷ってるならDLCまでやめとけ
裸になって即呼ばれしたいけど余程上手くないと無理だろうな ラニコス暗月マン=雑魚
ソースは俺。俺が雑魚雑魚だから DLCで坩堝の諸相・翼の実装待ってるゾイ
朱きエオニアのモーション流用すれば再現できない事もないやろ DLC出るらしいし
久々にロングソード、構え縛り
騎士装備にヒーターシールドで新キャラ進めようと思うんだが
実は構えとか弱体化されたりしてないよな?
俺の前にやってた時期はちいかわと猟犬ステップが猛威を振るってたがこのどちらも弱体化されてるだろうし 薄着顔出し女は一生女に縁のないキモヲタがやってそう
必ずと言っていいほど屈伸煽りをするんでいろいろ辛いんだなと即指切るわ 暗月使ってる人より犬ステ武器持って魔術撃ちまくってる人のが上手い人多いわ
上手いというより安定してると言うべきか >>209
引きうちはバカでもできてかつ強いってだけ 顔出しメスでサイン書くと顔出しメスに呼ばれてキチガイPTが完成する
そして必ずと言っていいほど複数シューティングか複数戦技ぶっぱで侵入者倒して煽り倒す 神秘80でちいかわぶん回しながら2週目のマレニアまで来た
なんだよ全然強えじゃんよ。弱体化うんぬん騒いでた連中はどんなパラメータでどんだけ離れて振ってたんだ そういや白面乳首って最盛期のネタが残ってるだけで今白面乳首十文字二刀で開幕切腹しても最強じゃなくね? こういう発言するような人種だからやっぱサイン拾わなくて正解なんだよな 無限暗月マンは絶対許さんからな
ラダゴンでもモレニアでも何も見えんのじゃ \マイネームイズマレニアァソードオブミケラァ/ 満月連打に限らないけど魔術連打は全般的に味方の視界を奪い過ぎて先に切り刻まれないかなぐらい思ってる
魔術の地設置されるとゲンナリする >>218
これ見る度今作主人公のクソフェミ感にイライラするわ
男ばっか殺してねぇでレナララニマリカメリナも殺害させろや 昨今は自称フェミニストの方が女を殺してるから褪せ人は普通だよ マリカがギャオってラダゴンが後始末した話なんだからバランス取れてるやろ 本当にDLCでちゃんとエンディング迎えられる新ヒロイン追加されて冷静を装いながらめっちゃ手が震えて脳が破壊されてるラニ様ください グレートスターズ隠し持ってるような娘とはちょっと… ラニは女同士で結婚出来るからおっさん同士で結婚出来るようにバランスとろう ラニの一人勝ちが理解出来ないから全てを燃やす狂い火END以外考えられん エルデンリング2は狂い火END後の前作主人公をメリナと一緒に倒しに行くストーリー メリナとラニの多妻エンドでもよいが
lgbtに配慮して糞喰いエンドも ディアロス幼なじみ殺されて火山館に乗り込んだのに見事に懐柔されるわ壺村でも結局小壺1匹しか守れてないの無能って感じが凄い ダメンズウォーカー御用達なキャラ造形が光る
いまいちくんを応援しがちなマイナー担当ってどの界隈にもいるからな
いまいちどころか無能が突き抜けてるけど平和な世の中なら多くの褪せ人は単なる犯罪者
まともな神経してるディアロスは珍しい 神秘マンでも効率よく、しろがねルーン稼ぎ出来る戦技ありますか? 爛れ刻印と伝承とゴドリックルーンでしらがね殺戮波使えるようになるっしょ 王となった後の狭間の地を統治したり自分好みにクラフトしていく外伝やりたいわ
ケイリッドとかあのままじゃ嫌でしょ パンご飯麺類チョイスタイム
レッツエンジョイ炭水化物 つーか全部焼き払う狂い火エンド以外はケイリッドってずっとあのままだよな まともな人材ほぼ死ぬかゾンビ化した世界続けるよりは良さそう 今作の住民が正気失くしてるの何でだっけ
ダクソは亡者化してるって分かるんだけど メリカスは暗月大剣超えるものをよこさない限りいりません 何もかも滅ぼしてもたたき起こされて、訳も分からず王を目指したり火を求めたりさせられるんだろ >>254
気づきにくいとこに使命の刃こっそり置いといてそれを発見できた喜びの相乗効果でプロポーズを成功させる作戦 >>253
黄金律が壊れてるのと死の一部がばら撒かれてるので本来の循環機能がちゃんと働いてないとかじゃなかったっけ? 隅々まで探索してローデイル行ったからこっちで強くなりすぎた状態だ…オープンワールドの弊害だな >>253
五億年ボタンみたいなもんでしょ
無限に寿命があって毎日”生きて”いられるかって話 ローデイル兵とか仲間の死肉食ったりしてるし狂ってるなと感じる あれ肉食ってたのか…仲間の死に泣き崩れてるのかと思ってこいつら感情あるんだなって思ってた 弊害?
自分でレベル上げにルーン使って強くなったってボケ老人みたいなこと言ってんな カニバル、狂い火、人さらい、人形兵、亜人、ユビムシ、降る星の成獣
もう終わりだよこの火山 >>259
ローデイル以降も難易度は上がり続けるからゲームバランス崩壊みたいなことにはならんよ ライカードパリピのおっさんゆうレス見てからそれにしか見えなくなったわ >>266
周回するだろうしこのまま探索しながら行くわ 王都まではぬる過ぎだけど王都以降で難易度上がりすぎ 不死になって正気を失うくらいの年月って何年くらい生きてるんだろうな
ダクソもそうだけど中世くらいの文明で止まってしまうものなのか いつまで経っても王族の幽鬼に慣れないんだがこいつの対処はみんなどうしてるの?
回復祈祷使わず勝てる気がしない ローデイルで遠方サイン溜りに送ったらマレニアに連れてかれて草 範囲半端ないな モーゴット倒して禁域上がる前に情報無しで武器+25いける人って居たりするんだろうか 初見プレイ時ロンソR1ブンブン丸だった俺は王都前の竜ツリガに火力足りないし敵モーション強すぎてなんかおかしいってなってたわ
後隙を堅実に狙うのではなくこちらも強技ぶっぱして強引に自分のターンを生み出すゲームだと気づくのに時間かかった >>270
マーティンがインタビューで答えてたが5000年くらいらしい >>253
陰謀の夜にゴッドウィンが魂だけの死を刻まれて、それが黄金樹の根に接木されてる
黄金樹自体が魂の死に蝕まれて黄金樹生命は皆狂ってる
あと長く生きすぎて狂った部分もある >>277そんな設定があったんだ、思ったより0一個多かった 都合よく正気保ってるやつとそうじゃないやつがいるのは制作者的には楽だよな
無駄にテキスト多くしなくていいし that invader really caught us by surprise
怪文書送られてきて草 言うて5000年生きるはキツイでしょ
ギデオンみたいな性格でもなきゃ生ける屍になって終わりそう >>206
まだ強い評価か、良かったぜ
あの燻銀な魅力がとても好き
前は途中で死体漁り猟犬ステップに堕ちてしまったからな、今回は最後までやりたい
マレニアだけがどうしてもロンソで倒せなかったんだよな、、 そう考えると5億年ボタンって狭間のモブの1万倍の時間を過ごす必要があるのか
虚無すぎない? >>282
少ないキャラとか原稿用紙1枚埋まるかすら怪しいのに
こんだけ記憶に残ったりミーム化する台詞生み出せるのはほんま凄い >>205
行けないはずのとこに行くのに悪用されそうでやってくれないだろうなー
既に水鳥乱舞で前科あるし ダクソの呪術師みたいなボロめのローブ装備で良いのない? 攻略情報見ずに初見でプレイしてるんですが大壺の騎士がキツすぎるんで近くに祝福ありませんか?(今はゴーレム二体スルーする必要があって時間が…)
あと一体倒しても次来たらサイン復活してるんですがもしかして三連戦ですか? >>291
アレ、ログイン状態だとオンライン中のプレーヤーの装備とかを参照してランダム召喚するから場合によっちゃかなりきつい編成になるよ
オフラインでやると固定の3キャラとの対戦になるからそれだけでもかなり楽になる 山嶺の串刺しになっている巨人ってよくよく見ると呪死した後の褪せ人っぽい見た目だな 追記
三連戦に勝たないと報酬貰えないし近くに祝福はない ありがとうございます
敵がランダムなのはそういう仕組みなんですね
戦闘自体は色んな敵と戦えてめちゃくちゃ楽しいのでオンのままにしようと思います
ただ今は即死か二撃死な上に相手が硬すぎるので後に回します >>277
5000年もあんな殺伐とした世界で殺し殺されしてたらそりゃ気も狂うわな
俺も不死になったからって5000年働き続けるの嫌じゃ >>292
一回だけ大山羊二槍とか出てきて真顔になった よく見かける純術で作るなら持久無振り。って盾持てる余裕あんの? 至るところに冒涜持ちしかおらんがやお前ら他に使わんのか 最近始めて今学院の鍵探し中なんだけど一回も侵入されない
レベルは25いかないくらいなんだけど侵入される条件ってオンに繋ぐ以外にある? >>305
協力者が居るときにしか侵入は来ないぞ
それでもこないなら武器のレベルが適正ではないかもしれない 全盛期屍山血河以外は武器として認めない
あれを超える武器が出ないと近接なんて出来ない >>306
>>307
仲間がいないと来ないのか!ありがとう >>303
純術で持てる盾なんて割られるために片手埋めてるようなものだからいらないぞ
触媒二刀流でWブーストか犬ステクイステ付き武器が真の盾や 使命の刃ならなんと敵を吹っ飛ばせるメリ
皆使うメリ パリィして紐付き脂からの致命ができた
間に合うんだな 冷気の暗月
炎の冒涜
2つ合わせてメドローアにしろと? ミリセントのサイン見逃して普通に樹霊倒したらイベント失敗?
やってらんねーなこれ >>321
エフェブレールの二択サインのことなら樹霊倒してから落ち着いてサイン探すんだぞ やっぱ黄金のハルバードなんだよなぁ
ツリガ先輩から受け取った想い・・・大切にするわ 戦技教えてくれる一番優しいおじさんのウンコ王笏こそ至高の一品だろうが 暗月とヘルフェンの二刀流好き
大剣肩に担ぐのやめてくれねぇかなぁ >>327
刀のバット持ち然り、エルデンは武器の持ち方が一々ダサい 最長大槌ってだけで使えなくはないがベルナールの兄貴はどうしてあそこまで火力出せるんだ... 筋力のみ育て上げて巨人砕き持ってるけど見づらいな… 星砕き大剣持ってるホスト、白って戦技頼りの人多いな DLC入りの完全版出るかなぁディスク版買ったの後悔してる ゴッドフレイから破砕戦争までで5000年
破砕戦争から現在までで5000年くらいかかってそう 黄金律関連の祈祷オンリーで縛って進めようと思うんだけど
何か詰みそうなポイントあったっけか?
王族の幽鬼とか死儀礼の鳥とか楽勝になるんよな? 周回で一周してもルン弧5個くらいしか溜まらないのに侵入したら2日で40個くらい溜まったわ…攻略用のクソビルドでも以外と勝てるもんだな ゴドリックがマリカの遠い子孫なのに実子のマレニアと戦争してるから正直5000年はないだろ >>342
何回も死ぬから実質増えてるのがそのくらいなの… ルンコは周回の通り道にあんまり落ちてないからな
白赤やってれば稼げるけどホスト専だと枯渇する
ボス倒したら1個くれたらいいのにな >>341
こう考えると簡単だ
宮崎はそこまで深く考えてない まじでウンコの戦技付け替えさせてくれないかなぁ
それかドレインの火力もうちょい上げてほしあは 竜贄マンほんと楽っすね。物理でスイスイ。ボスはブレスで圧倒
なんか…全然術使ってる気がしねえけど… たまには写し身以外の遺灰も使ってみよっかなって思ったけど
あいつら火力なさすぎて1回もプレイヤーからタゲ奪えないのな
やはり写し身さんか… 竜餐は使うと本当は色々楽なのに一番肝心の初見プレイで使おうとすると
「竜餐は破滅の道、竜餐を続けると人ではなくなる」云々で無駄に脅されるから初見では封印してたわ
そんな散々脅しといてデメリットは目の見た目が変になるだけとは思わなんだ 腐敗ブレスの中からゴッドフレイの斧飛んでくるのこわい >>341
神々は不死やぞ?
人間の寿命と同じに考えてどうする 壺マンとかいうネタに見せたガチ
初見の時は頼りにしたわ
最近は呼ぶのめんどくさいから遺灰自体使ってないけど ブレスをマルチで使うやつだけは許さん
こっちホストで明らかに近接なのにラダゴンに何もできなくて詰む 常にルーン発動状態で進むのか…
まあそういう人もおるか ギデオンに薬奪われたから傀儡にできなかった
初見だと渡してしまう 初プレイが竜餐マンだったから2キャラ目以降他ビルドで割と苦戦してる >>341
マリカは「永遠の女王」=不老不死
その血が最も濃いマレニアも不老不死
対してゴドリックは血が薄い為老いさらばえている 久々に闘技場決闘潜ったら我慢回復か王騎士しかいなくて笑ったわ ゴドリックのルーンしかつけたことないんですがそれ以外って実用性あるんですか? あんまり対人詳しくないんだが、この間動画で戦闘中にすごい速度で装備画面で武器切り替えて色んな武器使って戦ってる人いたんだけどあれって普通にみんなやってるものなの? 周回でいつも最速で取りに行くのはラダーンの大ルーン それPC版じゃねーの?
装備画面切り替えはPSだとモッサリだよ 同じ武器の戦技違うやつ何本か用意しておいて
相手見てからだったり状況に応じて変えるくらいは割とやってるんじゃね
タリスマン変えるのはちょっと悠長じゃねって思います グレイオールめっちゃ叫んでも誰も来てくれず出血多量で死ぬのつらそう 付けた事無いけどライカードの大ルーン割と良いかも
敵を倒したらHP回復するんだっけか?
長期探索向きだと思う タリスマン枠に余裕があればね
てカメオと効果重複するんだっけか?
どちらか一方だけ? マレニアの大ルーンがマレニア並みに回復してくれたら文句無しなんだけども
それやっちゃうと強過ぎてあかんよね 回復ほしいなら冒涜の聖剣が優秀…、武器固定にはなるが 蒼銀マラソン始めたけど殺される回数のほうが多いんだけど?
やっぱぜ雁首並べて切り落とすしかねえな劣等クソシロガネがよ 獣避けの松明担いであとは近接で丁寧処理すりゃいけるよ カンストのエルけもさんマジモンのゴミボスだな
DLCをカンストでやろうと思ったがこれ以上の奴来るだろうし俺には無理そうだ
1週目で新キャラつくろ
配信者たちはよくあんな軽々ボス倒せるな 三角プラスr1で両手切り替えゴミすぎ
攻撃が出て死にました責任取ってください >>375
蒼銀はラティナ殺すのが手っ取り早い
まあ結局弓のためにマラソンするんだが >>378
それな
何で過去作のように△一発で済むようにしなかったのか △に第二アイテムスロットを設定したかったからですかね… >>344
使いまくってるよ、大ルーン持ってなくても使ってるし 指笛もサブスロットに仕込むと
中々走りながらトレント呼ぶのむずいよね
アイテムスロットに入れとくのが正解なのかね
宝箱回収→馬呼ぶ前に敵にやられるってのが何回かあった 装備は木箱にしまってから取り出して入手順でソートすれば
よく使う装備を替えやすい位置に調整してくるできるぞ
白用狩人用の位置決めとくと呼ばれたとき早着替えしやすい このゲーム回避の反応ゴミすぎて回避したはずなのに回避できないってことが多くてイラつくわ
少し気持ち早めで押さないといけないというテクニックを要求される 回避とダッシュが同じボタンになってる弊害としてコンマ数秒ロリが出るのが遅いと聞いたことある
ってかそれ以上にロリの先行入力が効きすぎな方のが不満 >>386
それな
それに過去作に比べると中量ローリングの性能も落ちてるよね
中盾の性能も
だから火力の上がる二刀流にしようってなっちゃう 蒼銀マラソン終わりました(バチギレ)
圧倒する何かが無いとしんどいだろこれ。自分は神秘80信仰25アギールdワンパンいけたけど、察知されたら一瞬でボコられるわ >>367
PSでもボタン配置次第ではできるんだろうか
>>368
単純に強そうな戦法だなと思ったわ
装備重量も圧迫しないし 火山館に運ばれて溶岩見てこれ即死もあるか?って慎重になってたけど全然ダメージなくてワロタ 木を挟んで鬼ごっこ星呼びで勝つのは有りよな?正統に勝ってるはずw いやー侵入最高だわ、二日でルン弧50個溜まっちまったぜグヘヘへ >>387
ローリングはボタン押した時じゃなくて離した時に入力されるから遅く感じるんだよ ライカード大ルーンは超便利だよ、取りに行くのめんどくさくて結局付けとくならモーゴットでいいかなってなる >>365
背面ボタンじゃないとあの速度は無理
2~3万くらいするコントローラーだからガチ勢はすげえわ ぶっちゃけローリングよりパリィの方が不満なんだが
なんで受付がボタン押した瞬間じゃないんだよ >>399
マルチでのプレイ時のラグを考慮してるんだと勝手に思ってる 致命攻撃の威力が低過ぎるのもな
バックスタブはともかくリスク負ってパリィしても普通に殴る方が良いやってのはちょっと
体勢崩しでも致命取れるから低くしたんだろうけども マレニアで協力者のパリィ鑑賞会きついっす
そのタイミングで攻撃してたら2倍は早く終わらない? どうもビミョーでつまらないよね。致命
いっそめっちゃぶっ飛ばすとか勝鬨なバフかかるとか、武器ごとに有益なバフかかるとかないんすか。っていう 斧って弱い武器だと思ってたんだけど乱撃の威力が上がる隠し効果あるんだな
血派生の歪んだ斧で乱撃するのめっちゃ強いわ
強靭がついたギーザの戦技みたいな感じ
「構え」の直剣「乱撃」の斧でちゃんと差別化されてたんだな ブラボ並みとは言わんがもっと出て欲しいよね
あっちはあっちでそれなりの刺突血晶付けて技量にガンぶりすれば
5000、6000とか出ちゃうし
しかも銃パリィだから失敗して攻撃食らうリスクも少ないしやり過ぎだとは思うけども
デカタコとか巨人には威力出るのにね ローリングでもパリィでもボタン押した瞬間に出ないから反応速度が速い人でも遅い人でもボスのモーション覚えなきゃ避けにくいゲームになってる、やたらディレイも多いしフロムもわざとそうしてると思う 体制崩したら致命入れたほうが映えるし普通に攻撃するよりは火力出ていいと思う 雑魚敵相手なら強いんだけどな致命
ゴーレムもギミック的に殺せるし マルチでボスがダウンした時に即スタブ入れる奴がいると「致命取るんじゃねえアホ!」って思うもんな
その間に3人でぶん殴った方が遥かにダメージ伸びる フィアに抱かれている間褪せ人がご丁寧に眼を瞑っててワロ >>403
しかもミスってたらクソだせえんだよなマルチのオナパリィ 怯まないボスは全員でジャンプ攻撃や崩し戦技で致命ダウンさせて
高火力攻撃や二刀でボコりまくるのが定石みたいなとこあるしな 致命弱いよな
火の巨人に致命入れてちょびっとしか減らない動画は笑った ダウンした後みんなでボコりまくって、そろそろ起き上がるだろうなって直前に致命入れる奴は優秀 俺すごいんですよ感出してる割にはプレイヤーちょっと増えるだけでボコられる連中って本当に過去活躍してたのかよ
弱すぎる わかるわ
マルチだとボスモーション高速化とかあるとやり込みの達成感にも繋がるし面白いかもな マレニアマルチはホストがやられる前にマレニアをやるというスピード勝負なのに、パリィで遅延行為してるオナニー白はマジでいらねえよな エブレフェールにいる腐敗した化身×1聖樹騎士×2をダンジョンボスとしていつでも挑めるようにしてほしいな
こいつらのカンストがちょっと強くて楽しいんすよ むかつくといえば近くにいる敵優先になるロックの仕様どうにかならんのか。
画面真正面のやや遠い敵にロックしたいのに画面の切れ端にいる近い敵がロックされる。 >>348
それは強い術を使ってるってだけで、厨武器や厨魔術を使ってるのと変わらん 闘技場初めて潜るけど
鋭利長牙、技は回転斬り
白面と下は山羊
で行くんだけど
対人自体白呼んだことないから強さがわからねえ
ぱっと見率直な感想くれ 致命から起き上がる時の無敵時間の長さよ
そんなに殴られたくないのか >>428
でも皆アイテムコンプの為にミリセントは殺してるだろ?
ミリセントは殺せて何故劣等のしろがねを殺せんのだ >>425
決闘なら普通にいけると思うよ
共闘乱闘はやってみてダメそうなら修正したらいいと思う
あと白面乳首は煽られやすいと思うので煽られても気にしないこと
あれは挨拶みたいなもんだから 獣の生命は使用可能信仰、消費FP、継続時間ととりあえず掛けるなら有能なのに最上位の黄金樹の恵みはFP60消費する割に秒間当たりの回復量も継続時間も微妙すぎてFPぼったくってるやろ……
これ恵みの祝福FP24、黄金樹FP40くらいなら許せるんだが
てか普通に使用可能になる信仰すら重過ぎてここまで来ると普通に回復使うし DLCの発売するまでが凄く長く感じるんだけど
こういうものなのかな・・
ボリュームに関しての疑問もあるし・・ 褪せ人「褪せ人ダッシュ🏃♀」タッタッタッ
褪せ人「マグマ地帯だ!褪せ人ウォーク🚶♂」ズブズブ
意味わからんわ >>62
地図にサイン溜まりの位置がうっすら表示されるようにしてほしい
地図ない時に地図の場所の近くだとうっすら表示されるけどあんな感じで
あと廃都いくと廃都しかマッチできない問題
合言葉みたいな制限なしマッチでサイン絨毯味わいたい(シンクあり、オプションでオンオフ機能) >>421
ナーフ前にトロコンしてから触ってないんだけどマレニアって未だにそんな感じなの?w
とんでもねえボスだな 2週目はセレン師匠も裏切らないといけないし、ミリセントも敵対しないといけない
セレン師匠とか敵対するならもっと早く敵対させろ😭 >>438
足首より上(一般的な靴下程度の長さ)まで埋まる程度の泥沼とか膝まで埋まる程度の水だとまともに走れないからそういうことだろう >>423
ロックオンまわりはこの手のゲーム何本か作ってるとは思えないくらいお粗末よね
視界に入ってないとロックオンできないのに、洞窟の中とか細い道で戦いになると、カメラと壁面が干渉して密着してる敵にロックオンできなくなったりするし
ロックオンした敵から通路の角で視線切ってる間もロックオンできてるのに、攻撃しようと通路の角から飛び出した瞬間にロックオン外れたり 今までマグマ地帯にアイテムでもあろうものなら取ったら帰って来れない位にはアチアチだったのに
克服したのがあまりに嬉しくて足湯してるんだそ ランサクスとか結局正攻法わからずに足殴って倒したわ
開発の想定だとロック出来る所を殴るんだろう DLCがミケラにスポット当たる内容でそれが過去編みたいな感じなら、生きてた頃のグランサクスと戦いたい >>444
ドラゴン類はちょっと離れているのに胴体より足にロックが吸い込まれるのも嫌だわ
画面を全て覆うくらい大きいボスと戦う時にロックするとTPSみたいに左右どちらかにキャラがギリギリまで寄って仰ぐようなカメラになってくれたらモーションわかりやすいんだが >>448
やけに殺意高い時とかと戦う時とか最悪だよね
頻繁に頭の上通り過ぎるから、カメラグルングルンのガックガクよ
吐くわ >>449
誤、殺意高い時とか
正、殺意高い鳥とか
ファルムアズラの雷ゾーンのとこにいる奴みたいなの 致命中の無敵判定無くせば今の攻撃力でも許されるだろ
致命的な隙を作り出す技といえ事にしてさ 海外で対人で槍二刀を使ってる奴がチャイニーズチョップスティックスマンと呼ばれてるの草
卑怯な中華箸野郎なのな ジャパニーズチョップスティックじゃなくてよかったよ 大ルーン使えるまでダンジョン攻略必要とか周回スルー推奨だろ ジャパニーズチョップスティックスマンは短小だから杖二本だな 150帯でもローデイル初見ホスト結構多いのな
最後まで付き合うと結構疲れるわ
初見だと道迷うよなそりゃ 5作も作っておいて発生早くてリーチある攻撃は強いって基本的な事すらド忘れして
パイク十文字槍なんてお出ししたフロムさんサイドにも問題がある 分かってねえな、それ日本人もひっくるめてチャイニーズと言ってるんだぞ >>457
何度も来てるのに未だに忌み捨ての道覚えてない俺みたいなガイジかもしれないぞ 最初のパイプは二つ目の穴に入ればいいし
最後のパイプならネズミのケツ追いかければいい 低レベルで廃棄洞窟クリアするコツってある?
技量キャラだと結構難しい >>462
紙に描いたらまあまあわかるようになるよ 忌み捨ては慣れると10分でモーグまでいける。
考慮する点として
・最初のスライム?がいるパイプ道は基本的に穴に落ちないようにする
・バジリスクがいるパイプ道はそのまま進む
・天井から侵入するパイプ道はそのまま進み分岐を左に進んで穴に落ちる
これでok >>465
どれくらい低レベルなのかわからんけど
腐敗の苔玉買えるだけ買って
出来れば火の癒しよが使えるだけ信仰振って
遺灰を出来るだけ強化して
ダガーかなんかに猟犬ステップ付けて
霧前まで行くのめんどいから霧前でバックアップ取って何度も挑戦するしかないんじゃないの 松明持ってるだけで犬やバジリスクが攻撃してこなくなるとか知らんかったわ 「忌み捨てのパイプ?それなら、この道をまっすぐに行きなさるといい、この道の突き当たりを右に折れて、その道をまっすぐ行くと森の入り口になっていてすぐわかりますよ」 便利だよね
まあケイリッドの白犬や目の赤いのやカラスには効果が無いんだけども 獣除けはケイリッドの荷馬車からグレソ回収したりあの前に居るスカラベしばいたり
砦で腐れラダゴン回収したりすすり泣きのでかいネズミが居る教会の祈祷と雫回収する時に重宝してる トロルが引いてるデカい荷車って壊れるんだな
あんなん初めて見たわ グレソは馬車の屋根に飛び降りれば済むんだが側のスカラベも回収したいから結局松明つける罠 廃棄洞窟ってそんな難しかったっけ
低レベル攻略でも氷派生血武器とか氷ロンソとか振っとけば雑魚はだいたいなんとかなる
腐騎士は+10遺灰呼んで適当にタゲ取りしながらダウン狙っていけ
初期レベルでも筋力タリスマン付ければツヴァイ持てるから両手ジャンプR2で攻撃を潰せるし
適当な長物に巨人狩りとか付けてハメればいい あとリエーニエの狂い火の灯台?みたいなのの一段目の梯子にたどり着くのに使ってる
あそこネズミがたむろしてるから厄介なんよね 廃棄は雑魚云々よりはあの道中が低レベのハードル上げるんだろうな
とは言え低レベキャラには一番必要無い報酬だから放置も全然ありなぶんマシかもしれん 唯一無二の派生可能な毒武器の毒蛇の牙があるだろうが あそこの敵の配置と登りづらさも意地悪いよね
毒飛ばして来るMOB二体に腐敗にしてくるデカ花とチビ花が居るし まー低レベルだとだいたい駆け抜けるけど
ああいう追尾弾大量に売ってくる奴ばっかりだから面倒だわな 忌み捨てのパイプにいるゴストーク型MOBアレなんなん?ぼうっと立ってるように見えて殴るとパリィされるからビビるわ >>436
とりあえずDLCはACの発売日が決まるまで続報出せないんじゃないか?
ACの発売日が8月とかだと年内配信もありえるけど秋以降発売だと年内は
こないと思う 某女実況者がエルデンリング 死んだら即終了の実況上げてて
継ぎ木の貴公子で終了してたんでネタだと分かってても
ファンとして気分悪くなった 好きにやらせてやれよ
クソゲーとか連呼されてるわけじゃないんだからさ 普通ある程度の規模のDLCってゲーム本編ともいくらか平行して開発するケースが多いけど発売から一年経ってやっと発表したかと思えばスクショの一枚も無いってマジでファンの声に根負けしてじゃあ作るかって重い腰上げた段階なんだと思ってる
まだ全然形になってないとしたらACよりは普通に後だと思うんだ 普通予約数から販売本数の算段ついた時点で開発開始するだろうし
後になって開発開始とか別の開発スケジュールに影響出るから有り得なさすぎる 売れすぎたんでKADOKAWAが余計なくちばし突っ込んできて開発難航とかのほうがありそ ンミケラァをマイン…に出来るのか?それが1番の問題だ 壺頭自体は正直ガチ装備だろあれ。強靭も耐性も重量も優れてる気がする 穿った見方をすれば
ブラック過ぎて次々に社員が辞めてって
社員の補充と育成に時間が掛かったんじゃなかろうかね 今はフロムって多分かなりホワイトだぞ
デザイン部門は深夜残業と休日出勤なかったって言うし 巨人砕きで火の巨人の股間しばいてたけどあんま効かなかったな dlcと同時にどんなナーフしてくるのか楽しみだな。出血、凍結とアズール、アステールは潰してきそう 巨人砕き(ただし巨人特効は無し
HP多い敵は出血・凍結・黒炎系の割合ダメージが大正義だからな デザインなんて上流なんだから当たり前やろ
it土方がモンエナ飲みながら泡吹いてるタイミングで
次のゲームのデザイン起こし始めてるレベルには忙しさとは関係ないところに居るぞ 最近の楽しみはトロルが荷車をどこまで運んでいくか観察すること
荷車に乗ってゆっくり移動しながら景色眺めるのがいい タコがあまりにも強過ぎて猟犬ステップ解禁しようかと思ってる
あいつの攻撃だけは避けられる気がしないわ タコは炎派生の武器で密着して殴ってれば直ぐにダウンして致命入れられるよ
しかも致命威力が他のMOBと違ってでかい
赤獅子の炎がナーフされる前は炎派生の慈悲剣とセットで楽に倒せたな タコは正面から突っ込んで口にジャンプ攻撃叩き込むとすぐ致命取れる
避けるよりゴリ押しする方が被害少なくていいぞ フィアさん作ろうと思ったけど頭と胴体しか防具ないんだもんな
手足の装備スロットが空欄になっているのに耐えられるだろうか(A型) どうしてもタコが苦手なら後ろから出血させるだけでも終わるやろ ザミェルの氷嵐めっちゃ凍傷蓄積出来るやん!と思ったけどマルチで使ったら何も見えなくなるやつやこれ >>504‐54
致命とったり後ろの安置で殴ったりしてみるよ
エビとクマはなんとか倒せるようになったけどタコの攻撃だけは避け方がわからない
予備動作も無い上に範囲が広すぎる 西洋人っぽいからタコは食わんのだろうw
ギリシャとかは食うらしいが 大槌だとタメR2を1発頭に当てればタコの体勢崩せるんだよな
一度ジャンプR2とかを頭に叩き込んで体勢崩しさえできたら
後は致命→タメR2→体勢崩し→致命の繰り返しの作業 >>506
4つセットでないとモヤっとするのよくわかる(A型)
ラニラニも手袋しろよ てかデカタコ倒さんと面倒なマップ自体少ないだろ
聖樹への秘路くらい?
基本無視すれば良いと思う >>509
甲殻類大好きっ子なんだろ
なら板野サーカスしてくるシャコもやっちまいなよ タコは仲間です
テオドリックスの体力削ってくれるから 待ってよ。本気であれをタコだと思ってんのお前らがたは
どう見ても宇宙由来のばけものじゃんあれ 確かに見た目はタコとは似て非なるもの
だけどタコたま落とすじゃん
やっぱあれは日焼けしたタコなんだよ >>514
秘路マルチで倒さなきゃいけないのとテオドリックスマルチで難易度上げるためにタコ降ろす人が居るからマルチやるならタコ対策必須だとは思った
根の底の熊と忌み捨てのエビとテオドリックスのタコは必ず対策を考えておきたい エルデンリンカー足る者タコに背を向けること恥と知れ 根の底のルーンベアは上の穴から落ちて来て
毒矢なり毒霧なり夜巫女なりで卑怯な倒し方してるわ
殴り合いする度胸も腕も無いもん
忌み捨ての地下の海老は無視して走り抜け ザリガニを倒して調理するならず者は実は物凄い戦士じゃなかろうか 褪せ人が倒したのをハイエナよろしく頂戴してるだけかも
まあリエーニエでご丁寧にエビを倒す褪せ人自体少ないだろうけども >>527
これまとめ用の流れだから
もうお仕事は終わった カンスト土竜は重装hp1900でもワンパンしてくるから嫌い
古竜岩だけ回収してトンズラしてるわ 雪原のモグラは安置があるから遠距離攻撃でチクチクやってる
併せてラティナも呼んどけば
卑怯な戦い方大好き タコの足をミケラの三つの輪っかでぶった斬るの楽しいです タコは自分の足食べて回復するから
ならず者がゆでダコ販売したら回復アイテムになっちゃう ローレッタの幻影倒した多分セキロのあいつみたいに本体もどっかにいるんだろうけど
かなり良ボスだと感じた大ぶり小振り混ぜてくるし隙もしっかりある >>531
フィールドボス戦はどこにラティナ設置するか考えるの楽しい
ランサクスの初戦は棺の上で炎を遮って2戦目は崖下に誘導してから崖上に設置して完封したわ アナスタシアと和解出来れば販売してくれるかもしれないだろ
生肉好きに悪い奴はいねえ >>487
どうせネタにするなら
接ぎ木の貴公子を倒して、橋が崩れて死亡辺りでやめてほしかったな 生肉団子クラフトが実装されたらCERO:Zに指定されそう 貝ならダクソにいたな
ヤドカリも網羅しようぜ
沖縄のでかいのみたいに巨体がでかい木から落ちてくるか
硬いからに守られたヤドカリがいいんじゃない? SDGsに配慮して巨大コオロギと茹でコオロギを実装 無印のホタテ忘れてたw
光る楔石あんだけマラソンしたのにな
あといい加減に海や湖で泳いだり潜ったり出来るようにしてくれよ
ポチャンって落下死するのはやめてくれ
そうすればますます評価が上がるのに フロムゲーで出てきたことない生き物クイズ楽しい
意外と出てこないな キノコ人間とか居たな
犬猫鼠牛豚鶏やクモムカデも居るしなんか居るかな サソリも2にいたな
ムカデもSEKIROにいた
トンボ、バッタもいた
亀、兎、山羊、羊もいた
カエルっていたっけ? >>574
あーいたわ
とりあえず十二支はコンプしているようだw 人間 犬 トカゲ 鼠 ヤモリ タカアシ蜘蛛 ミミズ クマムシ ムカデ 鷹 エイ ナメクジ ダニ ヒル クラゲ 蚊
大鴉 白猫アルヴィナ 牛頭デーモン 山羊頭デーモン 猪 蛇人間 羽虫 貝 ウジ虫 赤い蛙 双頭蛇 狼シフ 月光蝶
デモンズとダクソ1の時点でかなりカバーしてんだよな 鮫はおらんかったような気がする
アメリカ人鮫が大好きみたいだから受けそうだけど
番組で鮫特集やると視聴率が跳ね上がるとか そもそも水中戦できるのセキロだけだしな
空飛ぶ魚は嵐の王でどーんとやって二番煎じはやりにくいだろうし 舟が街道や雪原走るゲームだから鮫が陸に居ても不思議じゃない
エイも空飛んでるし >>555
おいそっちに腐ったドラゴンがブチ切れた目して飛んで行ったぞ ダブルヘッドシャークとか陸シャークはサメ映画のせいでやりづらいイメージあるな レリゴー黒子なんたらリウムとか言うやつをフロムに作って欲しい
多分地球防衛軍スタッフあたりが喜ぶ テオドリックス前のタコを落とすのは難易度上げる為じゃなくて難易度下げる為だぞ… フロム作品で一番生理的にきつかったのは何故かメンシスの悪夢でメルゴーの従者が大量に出てくるところだったわ悪寒が止まらなかった サリヴァーンのアイツはワニ……でいいのか?
似てるっちゃ似ているのだが……w >>593
毛が生えてるからよく考えたらあれ哺乳類か
つまりワニじゃないな サリヴァーンの獣はベルセルクのガッツの獣のイメージ ハイパーラグラグマンに出会ったんだがアレは無線か?マレニアがモーションと全く違う攻撃してきてクソ笑ったわ フロムがアーマードコア、ソウル(エルデン)、ブラボ、SEKIROこの四つのジャンルでサイクル回してDLC込みで年1〜2作ずつ作ってくれれば一生幸せになれるわ
もちろん新しいジャンル開拓していくのもあり >>599
あり
VR持ってないからやったことはない >>598
ブラボのようなホラー要素強目のそろそろ欲しい
剣と魔法もすきだけとさ
偽りのPはちょっと期待してる
Bleak Faith: Forsakenはどなの?いろいろあったみたいだけどPS5出るならやりたいけど ブラボ、セキロの要素はエルデンにも引き継がれてるよな
血術として >>601
フロム以外のとこが出す3Dソウルライクは軒並み凡作以下のイメージ
2Dで雰囲気だけ似てるホロウナイトとかエンダーリリィズは好き >>598
改めて見てみると持ってるコンテンツ強すぎやな
だいたい世界観とか一緒やけど面白いんだからそれでいいんよなー
ブラボをリマスターで出してくれたらまた遊べるし たまらん コロチクだけで14年楽しく遊べる事わかっちゃったからな俺らも コーエーはソウルライクを下敷きにしつつ独自色のあるゲーム作ってて好感度高い
コードヴェインは独自色あるもののもうちょっと全体ブラッシュアップして欲しかった作品 フンコロガシの音がずっと耳鳴りのように鳴り響く
あの音大嫌い
てかこのゲームのbgmも含めなんか耳がキーンとするわ ワニは旧主の番犬だと思うわ
ブラボの地底(聖杯)にいる 権利関係難しいから無理だろうけど天誅参リマスターとかやりたい >>610
ドスンドスンゴーンゴーンピシャーンゴロゴロゴロ >>612
天誅でステージ作るの楽しかった
ブラボで自作ステージ作れたらなぁ 旧主の番犬はどう見ても犬だわ顔はでかいけど全体のフォルムが完全に犬のそれ
強いて言うなら溶岩土竜とかがまだ近いかもしれん 天誅の虎の巻は面白かったけど詰め合わせの忍百選は全然面白くなかった不思議 サリ獣はワニっぽさあるけどあれ人が変化した謎の怪物だし
ワニといえばワニだし犬と言えば犬かも 見た目で言うならだいたいは居そうだな
でもペンギンはまだの筈だ ペンギンみたいなのは狭間の地にたくさんいるじゃないか
飛ぶけど 初心者帯に白で入ってエビかカニを3~10個くらい配るおばちゃんプレイしてるけど
どれだけ効果に気付いてるんだろうな… 今日も防護してカニ食う仕事が始まるお(´;ω;`) ならずものイベントスルーしたからゆでシリーズ買えないんだよなー
もう一周したくない 巨大コオロギを出すべき
アリのきもさはすごかった
ゴキブリもそのうち >>631
sekiroに巨大とは言えないがちょっと大きいコオロギいたな ライカードの魔術がハデハデだし憎きクソ樹木どもを抹殺できるしでなんか気に入って使ってたけど、スロット2つ使うし魔法属性じゃないから色々バフのらないし、駄目なんじゃないかって気がしてきた
なんでもっと使いやすいファイアーボールな魔法がないんだよ! このゲーム抜けるキャラが少ないのが短所だと思うわ
マリケスブライブくらいだろ 呪術が消えたどさくさで火カテゴリ強奪した祈祷
やはり聖職者はクズ 半年ぶりくらいに新規データ1からやってるけど、色々忘れまくってて新鮮楽しい・・・やっぱ武器いっぱいあるのもいいなぁ >>634
溶岩弾はFP効率良いし、FP気にしないなら滾る溶岩を普段使いしても良い
滾る溶岩は直撃させても高火力だし >>640
ホモじゃないけど女キャラじゃ抜けない
まだライカードのが良い >>646
ホライゾンからアサクリオデッセイの流れで性癖歪んだかもしれん
可愛いに越したことはないが、筋肉女子なら多少ブサでも許せる
そんな俺の今の エーブリエタースは顔はちょっとうおってなるけど全体的に見てかわいいと思う
ラーヤはかわいいか迷うところもあるけど愛嬌があって千と千尋みたいな愛着湧く ダクソのクラーグとかはめっちゃエロい体してたのにマレニアはなんであんなマッシヴな体型なんだか 技魔向けの打撃武器でおすすめない?
月隠は確かに強いけど斬撃だから坑道とかゴーレムみたいな硬い敵用に打撃武器持っておきたい
ちな技量30知力68 闘争()とかいうエアプノリ叩きながらソウルブラボで寒いノリやってたら失笑もんだわ >>653
おっ詠唱か?
星系キーホルダーいいんじゃない? ノリはね、端からみてると全部寒いんだよ
客観視してはいけない 技魔の打撃武器っつったらフレイルとかかね
まあ適当な槌や大槌変質した方が使いやすいだろうけど キーホルダーは鎖回しじゃなくて星雲だから見た目が良い、多段になって怯みも良い >>653
フレイルはうんこだから素の補正が上質寄りのグレートスターズほぼ一択
筋力足りなかったら祝祭で エーブリエタースは最初悲しげにうずくまってるのと声がかわいいんだよな 寒いとか言っちゃうのって大抵は話題の輪に入れなかった可哀想な奴なんだよな
ブラボはそういう面白いネタ話題が多かった分、仲間に入れない奴がアンチ化すること多かった 夜の騎士達が振り回してるやつそのままください。褪せ人のサイズに合わせる必要はありません 墓守のバトルハンマーとかかっけえと思い使うとこれじゃない感
頭防具も蛇多いし そういや棘棍ってバグ修整されて打撃属性に成ったんだっけ?
バグ修整のアナウンス後は使ってないけど エルデンリングの防具は全部ダサくてホント萎える
ダクソ3の防具かっこよかったのにどうしてこうなった >>661
ウォーピックは表記は打撃属性だけど実際に殴ると刺突属性らしくインプや石堀相手だとやはりダメージ落ちるみたい そういや序盤で手に入る喪色強化の打撃武器って何かあったっけ?
坑道や結晶人用に欲しい
何時もは婆からメイス買ったり高原まで我慢してグレスタ拾ったりしてたんだけど
ゲルミア英雄墓の指輪指くらいしか無い? 黄金波と一緒に撃たれたら避けにくい技ってなんだろ
三連フリスビーとかどっちかは引っ掛かりそうだけど エルデンはダクソ2.5なんだから武器も防具もダサいのは当たり前なんだが? フレイルはリーチと火力に難があるから改良を加えたグレートフレイルを作ってほしい ダメージ効率求めるなら打撃だが裳色の打撃自体があんま無いな
まあ坑道人は直剣R2か大剣両手R1以上でのけ反らせられるし
結晶人は崩し性能の高い戦技を使ったら良い 接がれた飛竜も打撃だけど火属性込みだからケイリッドの坑道で痛い目を見る ダクソ2はむしろ武器防具のデザインだけはシリーズで一番光ってた印象あるわ >>658
さんきゅー
ラダーンと祖霊の王倒さんとあかんのか
ラダーン倒すんなら流体槌もあるからな~
やっぱ序盤で低レベルだと指輪指くらいか
通常強化だと一杯あるんだけどね これも通常強化鍛石が足りないのが悪いよな
序盤の武器の選択肢を圧倒的に狭めてる 竜体もかっこよかったなダクソ2
まぁピエロとかのクソダサ装備に特殊能力付けるって嫌がらせがあれだったけど 鍛石4まではまあいいんだよケイリッドの炭鉱の雑魚倒したりして集めようと思えば集まるから
鍛石5から渋すぎる >>680
ありがとう
番犬の錫杖か~
あそこ行かないから忘れてた
ググって見たら要求ステ重すぎて没だな >>668
フレイルは属性付与してオタ芸できるから、、、 フレイルはヴァンパイアキラーみたいな超リーチのものが欲しい ユニーク武器はアルター高原まで行けば最大強化できるのに
通常は鍛石の必要数多すぎるし入手時期遅いし >>699
通常、一度に何個も使うのが本当に面倒
喪色なら、2種類上げたければ全部2個ずつ買えばいいからわかりやすい 裳色とは…
そしてググるとエルデン関連スレもヒットするという… 通常は無理なく強化できる武器が1つしかないのがキツイ 各段階に12個必要だからな
しかも値段が高い
序盤にモーグ王朝まで行ってカラス落としでもしなきゃ複数強化しんどい
メインにサブに弓、盾をそれぞれ+12(高原到着鈴玉入手時点での最大強化)になんぼ金掛かるねんって話だわ 銀スカラベとか王都ローデイル辺りに置いておいて欲しかったな 鈴玉2は坑道入って直ぐのところに置いてあるけど
1は結構な長さと難度のレアルカリア結晶坑道のボス倒さんとだからな
出来ればあそこの2と3はなるべく回収しときたいし 通常鍛石は値段じゃなくて要求量を修正すべきだったってずっと思ってる
1.2.3の各6つずつで絶対よかったし雑魚からのドロップももっと緩和するべきだった これでも各地の商人が鍛石1売ってくれるようになって楽になってるんだよな >>667
こういうブラボ民特有の選民思想苦手だわあ
フロム民の中でもこいつらだけなんか異質なんだよな まぁどっちも最後はファルムアズラだからそんな変わらない >>713
ムラクモミレニアム「えっ」
キサラギ「えっ」
アクアビット「えっ」
トーラス「えっ」 もう初期キャラ育成の走るルート確立させたから面倒とか感じた事ないわ
取り敢えず自分が考えたアイテム回収ルート通り祝福触ってリムグレイブとケイリッドの雫と種子回収して血の斬撃取って武器変質してグレイオール倒してリエーニエでラーヤイベントやって火山館まで行って、アルター高原のアイテム回収してから鈴玉の1と2を回収してレナラ倒してモーグウィン行くって流れだし 喪色は1個で良いしファルムアズラまで行かんでも
2本くらい最大強化出来たように思う
1本は比較的序盤で最大強化出来るしな
アプデ以降7のストッパーになってる神肌は睡眠壷でそんな苦労せずに倒せるし 通常もアズラ行かなくても1本くらいは最大強化できたと思う
エブレ必須だった気がするけど >>713
外から見たらフロム民なんてどいつも同じできもいよ 神肌を倒して喪色7を手に入れたら後はグレイオールの竜塚で8と9はすぐ近くで手に入るし
ヴァレーのイベントでモーグウィン王朝に行けばボス前で古竜岩の喪色鍛石も手に入って最大強化が可能だから
ファルムアズラも巨人山嶺も行かないで喪色武器は最大強化が可能だよ >>721
間違って途中で書き込んだ
ネフェリ関連はかなり早い段階で古竜岩貰えるよね
リエーニエまでのイベントで完結するからその段階で貰っても強化出来ないんだけど 攻略者の助けとなるべきスカラベドロップが喪色なの良くないぜ
攻略中で使うの大体普通武器だから普通の鍛え石欲しかったぜ グレートスターズすぐ2本手に入るようになったけど石が足りなくて強化できないっていうね ネフェリが古龍岩くれるのはモーゴット倒してからだぞ
ジェーレンの方が早いけど手順が多くて面倒なんだよな +6ロングソードがあるなら+3メイスなんか作ってもしょうがないって感じのバランスなのが攻略だと面白くないよね
弓とかはまあ別の役割があるからいいけど 技魔の打撃武器(攻略目線)なら夜騎兵フレイルを魔力か冷たい派生にするの結構良さげかもと思ったり
星々とどっち火力出るのか分からないけど ウォーピックはサブ打撃武器としては優秀だったな
なお 通常強化はほんと渋いよな、喪色同様1個要求で良かったしもっと泥率上げて欲しいしもっと配置して欲しかった
そういう失敗ちゃんと認めてアプデ来たら新キャラ作ってまたマルチも賑わうんでねーの
ちなみに俺はそういう要望ちゃんと送ったわ、おまいらもこんなとこでぐちぐち言ってねえで送っとけ
https://www2.fromsoftware.jp/p/main/inquiry/Title/ バトルハンマー背負ってみたけどちっさ
これで大槌なのか 通常鍛え石の入手性が悪すぎて
通常強化武具を2つくらいしか並行して使えないのが微妙すぎる
非打撃通常強化武器がメインだとあともうサブに打撃武器で終了な感じ 大槌(と大斧)って大剣大曲辺りと同じグレードになったっぽいし… 攻略中に強化する通常武器一本に絞らんとまともに強くならんのは良くないわな
二刀流で楽にクリアされるの対策か 特大に行ったグレートクラブはさぞグレートなんだろうなあ 多様な攻略ってなんだよってくらい強化渋いのなんなんだろうな
ディレクターレベルだと自分でプレイしたりしないんだろな 周回攻略を純バサから信魔に変えてずいぶん経つが段違いに快適になった。
主にほうき星をはじめとした各種魔術の展開が速いから遠くからサクサク敵を処理できるようになったのが大きい >>739
言うて一周目でも特大二本でクリアできただろ ホスト仕留めて一礼してたら白にやられて全力屈伸されたわw
マジで白は糞しかいねえな >>731
まじゅちゅしは坑道モブに魔力がよく通るの最高にいいよね
炭鉱夫の背中からグレートカーリアでサクサク進むのが素晴らしいし、カーリアの貫きでダウンハメも最高に楽しいよね >>689
タニムラ2は武器、マップ構築、モブ配置、ボスの歯ごたえ全てにおいて満場一致ダークパズルの頂点だよね
DLC3の完成度の高さはエルデンでも超えられなかったね >>658
石のこん棒魔力派生最強だよね
通りやすい魔力属性と強体幹削り、石インプも泣いて謝るサブタンジョン最適解答だね >>653
実は魔力派生すればどの武器でもサクサク倒せるよ
ジャンプ攻撃で怯ませやすい好きな武器を魔力派生でok、
エルデンの魔力属性は歴代最強格。 純魔で遠くから魔術撃つの飽きたから剣魔術縛りのインファイトスタイルで遊び始めたら楽しくなったわ >>742
やっぱ祈祷と比較したときの魔術の最大の強みは発生よな >>715
今の似非フロムファンに変態企業ネタ通じなくなってるの悲しいよね
蟻モブは初代アーマードコアが起源なんだけどね、、、
エルデキッズとAC古参の世代ギャップだよね >>634
ライカードの怨霊つよつよだよね
大樹系の敵には炎祈祷よりも高火力だし、滾る溶岩も4桁ダメージをポンポン出す
まじゅちゅが祈祷の炎というアイデンティティーを食ってしまってるよなぁ
溶岩弾もコスパ良し、威力良し、溶岩溜まりの持続良し攻略と対人どっちもいけるよね ツルハシに硬いやつ特攻とかあればな
硬い肌の黒王とか岩肌の古龍とか石掘りとか
あとルッツエルンって刺突属性だよね?なんか槍カウンタータリスマン効果が乗ってない気がするんだけど >>742
その通り。ステータスが完成した周回攻略においてまじゅちゅは最強だからね
歩きながら撃てる隙のなさと速射性からくるDPSの高さで歴代最高のまじゅちゅだね
祈祷はバフしか使わなくなるまでが信魔のテンプレ >>753
ダクソもエルデンもデモンズほど刺突特攻みたいの強くないよね ソウルシリーズ系の古参はシャドウタワーやキングスフィールドだろ
ファンタジー系好きはロボット系興味ない奴や苦手な奴も少なくないだろ >>750
祈祷はどれも足が止まるモッサリモーションが足を引っ張るよね、技量40ラダゴン必須。
対してまじゅちゅは最短詠唱でなくても隙が小さく回避移行もスムージーだよね
火力面もWブースト夜、渦巻き、アズールで高周回ボスもワンパンクリア余裕だし祈祷の出番ないよね >>742
信魔は万能な魔力派生が使えるのが一番大きい変化だよね
魔力はインプガーゴイル殺しの最適解答だし、神肌も何故か魔力カットが低いからね
エルデン魔力はめちゃくちゃ優遇されてるんだよね >>756
フロム古参を名乗るならアーマードコア全作品プレイが必須だね
アーマードコアという各作品で毛色が違う初心者お断りシリーズを遊んだかどうかが大事だからね
ファンタジー偏食はフロムゲーを理解したとは言い難いね グレートソード
グレートエペ
グレートアクス
グレートスターズ
グレートクラブ
この中に無能がいます、それはどれ? 2は刺突と打撃が強かったねえ
最初期に鍛冶屋から買ったレイピア最強だもんね
ファンタジー世界RPGの華だと勝手に思ってる剣の斬属性が弱かったのが残念 >>749
エルデンまじゅちゅしはスタイリッシュカーリア剣士プレイできるの最高だよね
エフェクトも青で揃っててスマート。
カーリア家縛り、重力縛り、死に生きるもの縛りのロープレしながらサクサク周回だね 硬い相手に通りにくいって特性からして不遇になりがち
敵は騎士ばっかだし 2は打撃が一本無いと色々しんどかった記憶がある
メイスが強かった 標準属性に対応するのが物理防御ってのがいまだに納得いってない 常識的に考えて斬撃は冷遇されるか属性自体が空気になるかの2択だよな ブラボみたいに斬打突に統合しちゃっていいと思うんだけどね 2はレイピアと拾えるグレクラかラジクラあればおkだったな
特に対人型だとグレクラ、ラジクラの両手R2叩きつぶしが便利過ぎてな やわいやつに出血
硬いやつには打撃
物理に強いやつには呪術、魔術
あとはダクソ3からは溜めR2怯みが強すぎる 5段階くらい溜めて表示火力の10倍の火力出すグレーテストカーリア実装はよ 火力を求めるならクラゲ持ちたいけど騎士装備で綺麗にまとまってるのにいきなりクラゲはミスマッチ過ぎるというジレンマ >>778
武器にすると強いらしいけどなんか嫌だなw >>775
グレートカーリアとか名前浪漫たっぷりなのに威力微妙だし
浪漫に振り切った技があってもいいと思うんよね >>652
あれはギリシア彫刻の女神像をモデルにしてると思ってる
ミロのヴィーナスやサモトラケのニケも今の基準からするとゴツめの体型してるし ラダーンサイン溜まり前の波の音ずっと聞いてると寝落ちしそう 時代がポリコレに呑まれた結果でしょ、ダクソのころはまだここまで声デカくなかった 召喚/侵入時にロード長いホストの時はラグい奴が多いからパリイ狙わん方がいいな
ロード短いホストはラグ少ないから見たまんまでパリイ取れるわ >>777
白面大山羊以外じゃ似合わん
写真撮ってくるわ steam版だけど
レベル120でも150でもサイン見ないし呼ばれもしないな
3万人いるはずなのに ポリコレから真っ向に対抗する王道ストレートメインヒロインのメリナちゃんがいるじゃないか >>789
1周目ゆるゆる初見ソロ攻略勢が多そう
周回まで回してる奴はそんなにおらん たしかにエルデンリングの装備ってなんか独自の文化っていうか好きな人は好きなんだろうけど正統派のかっこよさっていうかスマートさがないよな ホスローの鎧好き
重さと防御のバランスが良いのも好き ラダゴンマリカの両性具有とかってフロム流のポリコレアンサーでしょ? ダクソ3の装備が落ち着いてて無難過ぎた反動かもな
良くも悪くも今までに無いデザインを目指してる部分ある
そういう意味でも2っぽい 個性強すぎてコスプレにしか使えない鎧ばっかの癖に汎用鎧はコンパチだったり胸に板付けてたりでダサい もうちょい普通の防具も欲しい
なんか余計な変な装飾あるの多すぎる 100点に-50点の装飾付いてる装備多すぎる
変にモサモサしてたり変なでっぱり付いてたり 闘志シリーズ好きだけど体型限界までマッチョにしても痩せて見える 頭装備以外は悪くないんだよな
頭に何もつけなければ何着ても大体きまる
かっこいい頭装備があっても他の装備と相性が悪いから結局フードとかマスクつけることになる 騎士装備も水色じゃなくて濃紺とか渋目の色ならおもちゃ感なかったんじゃないかな >>807
闘士兜は褪せ用になると急にクソダサスネーク生えてくるのが嫌 >>812
まだ腐敗の方増やすならよかったのにな
なんでいきなりメデューサになってんだか 軽装とか言ってマント外すだけじゃなくて全体的にダサすぎるワンポイントとか突起物を除去して欲しかった 貴人の帽子と蒼銀の鎧が好きすぎる
てか付帯効果付いてる防具の大半が見た目損なわれてるのなんなん 関係ないけどフロム含めゲームのコンセプトアートって画風で誤魔化してるよな
実際のゲームで表現できなかったら意味なくね?って思うしグラが写実的に進化したら雰囲気はもっと出せなくなる まあ言いたいことは分かる
コンセプトアートの方見るとゲームで実装されてるやつより見た目良かったりするもんな
あくまで2次元だからこそ良くなってるというか
モンハンの防具とか普通に美少女が着てるから可愛い 導きの始まりのすぐ南の真下に霊気流ある砂浜あるだろ。
トレントに乗ってる状態ならその真上からあそこの砂浜に落ちてもノーダメージなんだな。 中華風鎧ってあったっけ
モンゴルっぽいのはあるけど レアルカリアの存在感最高だわ
霧に沈む森の中心にポカンと佇む城は圧巻
ストームヴィルは攻めにくさを考えて外からは見にくい場所に建っているから仕方ないけど、正門に入ると荘厳で興奮した
火山館と赤獅子城とモーン城はもう少し頑張って欲しかった フォルサクスっていうかこの古龍系腹立つわ
雷の余韻が残るたたきつけ何回もやるのクソすぎ エルデンリングはコンセプトアートの中に居るように錯覚させるくらいには背景美術と特殊効果よくね? 円卓にいる二本指にすら死亡アニメーションがあるのにラニには死亡アニメーションが無いラニ
流石メインヒロインラニ 古龍系は相手との立ち位置でなんの攻撃するかほぼ決まってるから誘導すると良いぞ
叩きつけ食らってるなら正面に立ちすぎ
虫糸、長笛、渦巻く輝石、黒炎の渦黒剣お好きなのをどうぞ アルター高原はどこに居ても景色に圧倒されたな
あんなん黄金樹信仰するわ >>836
月光貰ってすぐに攻撃して魂の死も迎えようね >>834
いや普通にPS3.5レベルのグラと景色だなとしか…
ほとんど馬で走る作業のせいで尚更平地感半端ないだけだろうけど 高原といえば、モーゴット倒したあとでも出てくる化けマルギットはなんなんだ? アルター高原は秋の雰囲気よね
スカイリムで言うとリフテン地方
あそこの夕暮れの景色の素晴らしさに感動した記憶があるわ >>841
死後でも残る念みたいなものよ(テキトー ところで竜騎士って何なの?こんなやつどこかに出てきたか? 2の防具が1番センスあって好き
エルデンは3よりはマシかなってくらい、騎士系は何がそんなに気に入らんのか分からんわ。防具ってシンボル付けるのが普通だしオーソドックスな防具もあるじゃん
3の時もそうだったけど頭防具でいい感じのが無いんだよな、2は王冠や仮面が豊富で良かったわ 世界観っていうか時代の感じはやっぱり3が1番なんだよなあ
どこへ行ってももう終わりのあの感じ
寒々しい地面に泥や雪、ひび割れて壊れたタイル
これが本当に火の消える直前なんだなって静かな美しさがあった
火継ぎの終わりエンドも最高だった
だからこそリムグレイブの緑が生い茂って
生き物いっぱいいる感じにちょっとびっくりした
壊れたと言っても全然まだまだ命の芽吹く余地あるやんけ!って 竜騎士防具手に入れたときはクソダサすぎてびっくりした 精神35でFP200ピッタリなんだな。5の倍数だしここで止めるのありなんかな >>834
実際フロムのコンセプトアートのゲーム内での再現率はエグいよ
宮崎のこだわりを感じる
個人的に世界で最も美しいゲーム作る会社だね そういやDLC予告アートにトレント写ってたけど、ゲーム内で同じ生き物1匹も出てきてないよな
本編では絶滅してて霊体のトレントだけ生き残ってるんだろうか 中世ヨーロッパ風の美しい世界観が好きだからそれに近いエルデンリングを未だにやってるところはあるな
ライズやワイルドハーツ、ウォーロンをいまいち好きになれないのは和風だからなのかもしれん >>850
好きなとこで止めておkだろうけど青瓶最大強化で220回復だぞ >>853
和風でも表現によるんじゃね?
個人的には江戸とか安土桃山とかの時代じゃなく
日本神話とか大和、平安手前くらい
もののけ姫的な表現の和風なら好きだけどね 導きの始まり付近でちょっと小高い場所に行くとケイリッドやレアルカリアの塔や黄金樹が見えるんだよな
ダクソにもこういう要素はあったが景観の良さに関しては凄いやろ >>832
フロムが序盤のマップで力尽きるのはいつもの事や >>853
それは適当な理由付であって、全く同じものをフロムが作ったって看板さえあればお前は大絶賛してるよ
間違いない いま水上で戦う月の魔術師倒したあたりで大ルーン二つ、回復アイテムの所持数7、回復量+1なんだけどどれくらい取り逃がしてる?
攻略サイトは見たくないけどどれくらい探索できてるか知りたいだけのワガママ
個人的には70%くらい回収出来てそうかなとは思ってる >>860
回復量はかなり足りない気がする
そんなもんだったかなぁ 多分だが啜り泣きの半島とリムグレイブの東側行ってないな やっとマレニア倒せた、それまでヌルゲーだったから久しぶりに苦戦したわ
2段階目花びら中にに写し身ちゃん呼んで大弓喰らわせたところに2人でマウント取りに行って速攻で屠った 回復量はリムグレイブ〜啜り泣きだけで+5くらいまで上がった気がするからトープスん所見逃してなければ序盤丸ごとスルーしてる感じする
まあ種は後から帳尻会わせの如く纏めて拾えるエリアあるし雫も攻略キツくなってから探索でも良いと思うけどね 縛りは己で定める、そう決めました
我が主のように… 初期に黄金の種子選んでいれば地上の全部と地下のシーフラの1個でモーゴット倒す前に最大の+14まで行くんだよな 種子はあれだけ余るように配置するなら余った分の用途も用意してくれたら良かったのにな 今回こそピカピカキラキラの出番だったな
種1個で古竜石、種2個で喪色古竜石と交換や 恒例のアイテム交換って無いよな
まあ序盤でもボスを倒さずにいろんなアイテム拾えるから必要ないんだろうけど そんな取り逃がしてんの…雑魚も強くなってきたし探索し直してみようかな、ありがとう! >>873
地図をよく見るとヒントがいっぱい書いてあるから
とりあえず坑道と教会を探して回れ、それならネタバレの範囲じゃない 腐れ湖のあとの大回廊の樹霊も種子落とすけど
あれはわざわざ倒したいと思わない >>870
周回させようとしてるのに周回に対する配慮が足りないよね
雫も種も1週目後半から余り始めるし
余計に配置されてるのは、特定の場所を取り逃した人への補填って意味で良いと思うけど
遺灰も2つあっても意味ないんだから、2つ目拾ったらせめてルーンになるとかレベル1上がるとかさ まあでもこんだけマップの総面積が広がるとある程度余るくらい置いとかないと絶対一周で揃わんからな
壷とか調香瓶はともかく回復はそれありきで難易度考えてるだろうし キノコはもっと群生とか雨後うじゃうじゃ生えるとかほしかった
集めにくいと使いにくい >>876
ルーンは構わんけど勝手にレベル上がるとかとんでもねぇ罠だな またロジェールがムカデ刻印渡す前に逝ってしまった
「…」になったらもう手遅れなのか… NPCイベントもっと分かり易く簡単にして欲しいぞ
攻略サイト見ないとわからんのが多すぎやん >>858
最初はそこら中にジャンプ台あんのに
後半から完全に消滅してんの草w >>880
あ、位牌のレベルね
それも勝手に上がると都合悪い人おるか
拾わなければ良いとはいえ、拾う時にキャンセルできるわけでもないし SEKIROの瓢箪の種みたいに、入手済み遺灰は墓スズランに変更とかで良かったかもな リエーニエに比べると巨人山嶺とか雪原とかマップすかすかやもんな
納期のデーモンに終われたのか
ブラックな職場から逃げ出す奴多くて人出不足に陥ったのか 聖別雪原はジェネリック外壁の雪原だしああいうもんでしょ
巨人山嶺はちょっと擁護できないけど まあ前半の密度がオープンワールドとしちゃ異常ってのもある
並のオープンワールドと比べりゃ後半も密度ある方 まあ今のまんまでもボリュームあり過ぎてボリュームと言う点では不満は無いけどな
大規模なスタジオで作るOWとは違うしやっぱそこは中小の限界かなと 別に今更要らないけどフロムはモーションに表情付けたりしないよな
デモンズリメイクはその辺も対応されてた むしろエルデン後はフロムの制作体制が注目されてたから限界とかでないんじゃないの
どっちかというと資金の問題では宮崎もエルデンがこれほど売れるとは思ってなかったし むしろ大企業のオープンワールドって
広さや絵的な密度は凄いけどゲーム的な密度に関しちゃ結局数タイプのサブイベントの反復だから
広い世界を好奇心維持したまま楽しめる時間は実はさらに短かったりするからな
指のゲームはもちろん、ホグワーツとか対馬とか傑作レベルのオープンワールドすらそう
そこら辺はエルデンは中弛みないとは言わんが素直にすごい 鞘のついた大剣や持ち手のある盾はなんとなくイメージできるけど
槍とかの長物系ってどうやって背中に吸着させてるの? 鞭の長さ・モーションで先端にフレイルの先っちょの付いた技量打撃武器が欲しい ゴッドフレイとマリカのセックス中にラダゴンに変化することはあったのだろうか
一転攻勢が見たいね 建てられなかったので>>905頼む
関連スレは更新無し ドラゴンズドグマよりはちゃんとオープンワールドしてたよ >>889
なんの密度だよ
フォールアウトの方がよっぽど詰まってるしロケーションにちゃんと意味がある >>903
ドグマと比較しないと勝ち誇れないレベルって… >>899
マリカが攻め、ラダゴンが受けと言うことでよろしいか
対戦よろしくお願いします ずっとやってる人には色々アレな部分は多いけど
エルデンの不満なんて贅沢な悩みだわな>>904乙 エルデンってそれこそ山賊頭を倒してくださいってイベントしかないゲームみたいなもんで各地で特別なイベントやランダムイベントも起きないしサブロケーションごとのエッセンス的な配置もないから討伐クエストの繰り返しゲーの極みだよね
他のOWだったらあの場所では何が起きるんだろうというワクワク感で無限に遊べる 最近海外の熟女hentai界隈でマリカが人気らしいな >>913
金髪美女に突っ込んでたと思ったら、赤髪マッチョのケツ穴に突っ込んでたら、そりゃグレるわ ダクソにも婆さんはいるけどおばさんがいない
レナラ若すぎる もう黄金樹に誓ってで瞬殺するのは飽きた 神秘マンで使うのやめるわ 脳筋はオルドビスとシルレアあるから信仰25のままでええわ 最近のオープンワールドはマップにぎっしりサブクエアイコン敷き詰められてるが
カットシーンはともかくゲーム内容はまあほぼ自動生成系やからな
あの量だから当たり前だしダメな訳やないが また自分でマーカー追いかけるだけの選択をしてる脳死マンって話か
しかもほとんど自動生成とかクソエアプで草 てか急に猛虎弁使うのはなんなんだアフィカスの設定切り替え忘れか? >>919
アサクリとかでワクワクしてそう
まあ楽しそうで何より ベセスダや指にしてもOWの密度はエルデンより普通にあるぞ、それはサブクエを抜いたランドマークやミニダンジョンに絞って比較してもね
というか基本戦闘しかやること無いと考えればぶっちゃけホライゾンとかツシマですら体感密度はそう変わらんまである どっちがダメじゃなくてどっちもすごいでいいじゃない >>924
オープンワールド全部手作りな訳ないしな
ウィッチャーとかはカットシーンの演技すら自動生成してるらしいし
どうしても機械的になりがちなジャンルだと思う もうプレイも自動で良いしプレイヤーもAIで良い気がしてきた 実寸台の四国を歩き回れるオープンワールドお遍路巡りサバイバルゲーを作ろう
乗り物は無し
テーマソングは打首獄門同好会の88
夜になると心霊現象 あの規模でレベルデザインや報酬が人の手で作ってる感あるゲームそう多くないやろ
宮崎も手作りの範囲予想以上に多くなったとか言ってたし
普通にベセゲーレベルやと思う >>932
もうそうなってるでしょ。ゲームはやるものじゃなく動画で見るもの
操作者はヒトじゃなくなんかのキャラ。見るだけ娯楽よ
そうはなりたくないな。ボケるだろ明らかに エルデンはあんまりow感ないな
終始観光よりアイテム洞窟漏れるのかが心配
ツシマは写真三昧でめちゃ楽しかった DLCは新マップ全部レガシーダンジョンにしてほしいな >>938
フィールド探索の楽しさをもう一度味わいたいからフィールド追加も必要だね アサクリに限らんが
序盤でサブクエや敵のパターン出揃ってあとはその繰り返しっての多いからな
金かかるオープンワールドはマーケティング主体になりがちで
サブクエにかける予算は絞ってるの多いイメージ
ゴッドオブウォーとかは任意のロケーションに予算かけまくっててフロムっぽさ感じた オープンワールドってちゃちいアクションやグラフィックだとなんとかできても美麗なグラに高いゲーム性とかいい出すと非常に厳しい
結果大手が作るのはハリボテのオープンワールドばかり
もうオープンワールドなんてやらなくていい 半年ぶりの再開するとなかなか新鮮味あるぞ、アプデでの変更もあったりで
てかゴドリックのとこのルーてこんな強かったけ?初期の頃は竜頭あたりで死にかけてたような・・・放置タイマンで勝てるレベルに調整されたのかな 評価したらアフィカス扱いは流石に草
猛虎の狙い通りやん これで他のOW超えてるんだあああってなるのは無理があるからもう諦めよう
大手がーとか濁して具体例ろくに挙げられないしアサクリがーなんてエアプもいいとこだからもう諦めよう 数ヶ月ぶりに新キャラ作ると楽しいよな
進むほどキャラが育ってくし周回だとただのだるい通り道だったフィールドが右も左も宝の山状態で >>941
お前は楽しみを捨てて自分の力で探索せずにスレで聞きまくっただろ そもそもバンダイ角川がバックにいる以上大手じゃないアピールがいかに滑稽かと… これでスカスカって何を基準に言ってんのかむしろそっちの具体例聞きたいわ
頂点とまでは言わんがロケーションの密度や手作り感は普通にトップレベルだと思うけど セレン師匠ルーサットの場所教えないまま放置してるんだけどなんか立ち姿が膝カックンされた瞬間の人みたいで気になってきた 手作り感なんてベゼスダに勝てる要素0だよ
やってればいかに細かいところまで手作りでやってるかが分かる メタスコア96、Amazon4.7、過去最多GOTY、1年で売上2000万本超
エルデンは他のオープンワールドを圧倒してるよね マルチあり対戦ありでOWのバランス取るのは非常に難しそうなんだよな
スカイリムもマルチや対戦が無いからあれだけの事が出来たんだろうし
あのテキスト量やクエストの数はちょっとフロムの規模では無理なんだよな
ベセスダの規模じゃないと人手も時間もコストも足りない 禁忌の理由を調べも思いつきもしなかったポンコツセレンちゃんすき
てめえのワガママのせいで何人死んだと思ってんだアバズレがよ >>958
マルチ云々は関係ないだろ
根本的にオープンフィールドって言い訳してるしな
結局ダクソを広げただけであってああいうタイプを作る気なんて更々ないだけの話 フロムの画作りは凄く上手いと思うけどグラは確かに普通
でも、自分は元々レイブンだからエルデンのグラは
フロムとしては及第点超え過ぎてて気にならない
寧ろ画に技術よりもセンスを感じる >>956
要素0とか言ってる事極端すぎてな
まあベセゲーはおれも好き >>960
ありきたりな風景だね
エルデンの独自の世界観には遠く及ばない >>962
美術センスがある人にはフロムの凄さが分かるよね >>966
ありきたりどころか虚無フィールドがエルデン
ダクソより劣化してるつまらない風景しかない アルター高原全土、リエーニエ到達時、漂流墓地脱出時は感動した
でもそれ以外はなんか似た景色が多かった気がする
ダクソ3のがバリエーションあったよ アレも好きコレも好きではいかんのか
愛のビッグバン食らわせるぞ >>953
探索ポイントの密度だけで見ても直近のホグワーツレガシーと大して変わらんよな
巨人山嶺でも >>969
ただのオブリビオン効果ともの珍しさが一瞬あるだけでリエーニエなんて特に歩き始めた瞬間からつまんねえフィールドだと気づく リムグレイブは評価されるのが分かるけど他はつまらねぇマップしてるよ 廃墟系のワンパ具合とサブダンの使い回しからのゴミ報酬とか徒労感半端なくてスカスカに感じるんだろう
フィールド走ってるときなんて結局ダンジョンの入り口は視力検査がほとんどだから特に虚無感しかない
途中からマジでクソつまらなくてレガシー以外不要としか思わなかった 猛虎ってホントすぐわかるよな
一般のふりしたいのかしたくないのかわからんレベルで分かりやすい アーマードコア4の殺風景なエリアとか見てみろ
次世代期でこれなの?みたいな画を見せられたあの瞬間を
PS3独特の見た目地味過ぎて色もなんか暗い画
時代がダークな印象のデモンズには丁度良かったんだろうな リエーニエと雪原の面積が今の1/3だったらフィールド探索楽しい!最高!って言ってたかもしれない 初プレイ時に転送罠でサリアの洞窟に飛ばされて、シャコミサイルから命からがら逃げて
屋外に出られた!と思ったら辺り一面真っ赤な地獄みたいな景色を見た時みんなどう思った? ポジにヘイトなすりつけてネガに傾けるなんて荒らしが良くやる手やん
まんまとアンチ湧いてるし猛虎に踊らされてどうする 報酬目当てで小ダンジョン潜るってのがすでに何か違うんだよな
ただ新しいところに足を踏み入れるのが楽しいから潜るだけ
そこに楽しさを見出せないなら残念だけどエルデンは少し合わないゲームだったねとしか言いようがない
2キャラ目とか2周目で作業感感じるってことならわからんではない 8キャラ目にして13回目のラニエンディング
やっぱり素晴らしいのだ ダンジョンの構造を理解する楽しさがソウル系のキモだから、
サブダンジョンを使いまわしだって揶揄してる輩はそもそもソウル系エアプだろって思う そもそもソウル系の楽しさとオープンワールドの楽しさって両立できるものなの? >>983
戦闘と報酬しか用意されてないゲーム性でそれは無理がある
FOやTESみたいに各地でログ見たり色んな形跡が視覚化されてたり場合によっては生存者のちょっとしたイベントや会話が聞けたりとかそういうのがふんだんに盛り込まれてるなら話は別だがな、そうじゃないんだ ローデイルまでは神
そっから少しテンション下がったがつまらんってほどでもないしアズラは楽しめたんで許す DLCでブラッシュアップした聖杯ダンジョン欲しいよね ダンジョンの構造なんて劣化ゼルダみたいな使い古されたネタとマリオばかりで構造理解もクソも…
そんなところよりレガシーをもっとギミック増やして攻略感出せって方が普通に求められてると思う
仁王並に薄味だし ミニダンジョンの構造とかむしろエアプだろ
ソウル的な構造してない一本道ばっかじゃん >>990
灰都が一本道だったのは身構えてただけに物足りなかった 敵がうろうろしててアイテムが落ちてるだけだからな基本 ミニダンジョンの構造もミニダンジョンとしては凝ってたと思う
ホグワーツとか文字通り一本道やぞ まぁ完成度はダクソのほうが高いけどこの物量は正直すごいわ
神ゲーであることは間違いない このスレッドは1000を超えました。
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