【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part110
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■『ライザのアトリエ3 ~;終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~;失われた伝承と秘密の妖精~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
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■ガストちゃん公式Twitterアカウント
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■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
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◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年3月23日発売予定(Steam版は2023年3月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円
Digital Deluxe:10,010円/Digital Deluxe with Season Pass:14,520円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエシリーズのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 8むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1672626353/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part109
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684297411/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライザは1.2飛ばして3から始めたが結構頻繁に「あの頃は~あの時は~」 「昔のライザ~」とかセリフあるから1.2飛ばしたのはマズかったか 初アトリエがソフィー2だったけど調合糞楽しくてライザ3もってことになった
調合システムも戦闘も全く違うから最初驚いたけど楽しめてるわ 「アトリエシリーズ」であなたが好きなタイトルは?
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/1499287/
投票結果
https://i.imgur.com/selfUFj.jpg
1位 ソフィーのアトリエ
2位 リディー&スールのアトリエ
3位 ライザのアトリエ
4位 トトリのアトリエ
5位 メルルのアトリエ
6位 ライザのアトリエ3
7位 ソフィーのアトリエ2
8位 エスカ&ロジーのアトリエ
9位 ロロナのアトリエ
10位 エリーのアトリエ あれだけ探したストームエレメントがロスカ島だと気軽に出てきてなんか悔しい かつてロロナを飛ばしてトトリ、ソフィーを飛ばしてフィリスから始めたけど意外とついていけるもんだ
主人公続投形式のライザだと感じ方が違うかもだが
>>9
秘密、不思議、アーランドと比べると黄昏は過小評価されがちだよなあ
あのちょっと暗めのシリアス寄りな設定が好きなんだけどやっぱアトリエはキャラも世界観も明るい方がウケがいいのかね 俺も黄昏シリーズ一番好きだけどそもそも人気投票とかやってるの知らんしいつの間にか始まっていつの間にか終わってる感じ サブクエも出来るだけやってたのに武器防具の素材レシピが一切手に入らずラスボス前まで来てしまった このゲームおかしいよ ネメドで斧採取優とラスダンでエメラルドバンド必須だから
スキルツリー完全無視でクリアは出来ないんだな
そもそもオニキスブレイド開放はしてるが 洞窟サンゴの影響拡大を狙っているけど、全く育ってくれない
それとも何か間違えているのだろうか
石の種999で間違いなよね?効果も全て超にしている ソフィー1が1位って、ソフィーが好きなだけやろ
ゲーム的には地味で面白くはないと思う >>18
種は合ってるから、試行回数が足りないか運が悪いかとしか…
というか、それを必要としてるってことはライザ1の話なんだろうけど
1は最終的には武器錬成でオール999にできるから、もう普通の素材で作っちゃえば? 黄昏の世界観好きだな、音楽も普段のアトリエシリーズと違ってて新鮮だったわ スキルツリーの思い出はクリミネアどこだ?に尽きる
1週目で作れたのはウィンドルに来たどころだった。 >>21
はい、1です。やはり運ですか。。。
もう少し粘ってダメなら武器錬成を頑張ります 黄昏はシャリーがいまいちだったのが印象悪いな
結局世界はどうなったんだよって感じだし
エスロジは面白かったけどね カラさんはエロスジに違いない
ライザ、リラ、パティは........ 一番強い装備作ってもボスに苦戦するというか話にすらならないわ
イージーにするしかないか 俺もぼこぼこにされたわ
なんなら外のでかい雑魚も強いよなw 中間素材に攻防強化++とか攻速強化++を集めて数作っておいて、
防具の余剰投入に突っ込め そこまでの苦戦っぷりはなんか根本的に間違えてる可能性 各色の中和剤でマテリアル環全開放して特性盛ったの作る
そして複製して武器防具アクセの作成に利用する
これだけで初期アクセでも相当強いステータス補正掛るから強くなれるはず ボスに苦戦するの羨ましいな
錬金し始めたらどんだけ難易度上げようがワンパンでクソつまらなくなったわ 3は特に難易度低いからな。ロスカ島で雑魚にすらボコられると思ったら爆弾一発で死ぬし。
2の時はボコボコにされたぞ。最終装備にする前にいったら >>8
ソフィーだけ過去1回フリーゲームで配られてたね ラストバトルでこっち優勢なのに一瞬で倒されてあり得ないってなるくらいには弱かったな今作のラスボス
負けイベントとは思わなかったよ
その後瞬殺 もうみんなロスカ島の見聞録と文献探しは諦めた感じ?
アフィブログ系の攻略サイトも全く更新しなくなったし 歯ごたえのある難易度があれば良ゲーだったのになぁ敵が弱すぎてつまらなかったのが残念 開明の社の地下図書館ぽいとこらへんの宝箱が取れずに一生さ迷ってる 終盤まで来たけどやっぱり戦闘曲は浅野さんじゃないと駄目だわ
とりあえずBGMパック買った
なんとか都合つけれなかったのかね なんとか寄せようという感じはしたが全然のれなかった
BGMパックに2がないから全部1のにしたわ 無料のやつにライザ1で、有料のやつにライザ2が入ってるな
両方買ったけど浅野さんの数曲のために合わせて4GBもストレージ埋めなきゃならんのほんま
タイトル毎に選べるようにして欲しい >>46
どこにあるかわらんしやめた。
文献なんか読んだのそのまま残ってるからみてるかどうかすらわからん 見聞録とかって集めると何かいいことあるの?
トロフィーだけならスイッチ版だと完全に自己満? 素材分解するときに
++が付いてないやつだけ選択とかできないの? 付いてるやつを全部ロックしてロックされてないので絞り込んで全選択 >>54
一度も見付けてなかった文献→キラキラ光が大きい
既に読んだことある文献→キラキラ光が小さい
で、一応の判別はつく ロスカ島の見聞録難しくしたのはネット上で情報交換盛り上がるのを期待してたのかな というかガストのDLC マップ自体が誰向けの商品なのか分からん
本編クリア後の後日談シナリオって訳でもないのに遊ぶには本編クリアしないといけないし
配信される頃にはみんな他のゲームに移ってる アンペルが急に常人よりも長い生って言い出してびっくりしたわ
君そんな設定あったっけ? 1にリラの年齢の話があって
リラに「お前も大概だがな」とつっこまれてなかったっけ?
それに対しても「男にも年齢は聞くもんじゃない。無粋だぞ」とはぐらかしてた気がする 1の時の雰囲気で若作りの50代までは考えてたけど、まさかの100歳越えとはね 1の時は人間にしてはみたいな言い方だったから、せいぜい郷ひろみみたいな存在だと思ってた
そんなものじゃなかった 全何話なんだろ
最近のアニメはただの予算不足なのにリソース集中させてクオリティー上げるとか言い訳して微妙な作画で10話とか8話しかやらないパターンもあるけど ダイジェストで1クールで終わらすだろ。P5みたいに。
深く知りたいならゲームやれってことだろ アンペルの年齢は一応1のときも
現代には遺跡しか存在しないクリント王国で宮仕え錬金術士やってた→え、今いくつ…?みたいな流れあった気がする
まさかオーレン族とのハーフとは思わんかったが 今どきのアニメ化っていうと大体13話ぐらい余程人気がなければ続編なし
短くはなっても長くはならない ロスカ島文献30枚見つけたけど29扱いのため再走してみた。
マップ右上の建造物にある「星核に関する調査記録 1」を読んだ際に
カウントが増えないことを確認し30箇所マークした画像とともに報告済み。
ちなみに2週目ラスボス終了時のクリアデータからはじめたらロスカ島の
ジップラインと宝箱は全て開放済みだった。
ノーマルクエスト「ディアンの闘志」はイベント発生するもモンスター出てこず
イベント完遂不可に。 アンペルさんハーフまではいいけどその話聞いて2で恋愛感情ないって言ってたのにキロさんに行ったボオスは釈然としない 開明の社、入って左の方にある登り階段の途中で壁抜けできるね
戻れないけど いや誰か突っ込めよ、アンペルさんはクリント王国になんか召し上げられてないって 夏に王都周辺が来るんだっけ?
バフデバフゲーにすれば錬金のバフアイテムの運用で戦闘がバランスが良かった気がする あまりにも馬鹿馬鹿しくて突っ込む気にならんかったわ 久しぶりにみたキロさんエロかったわ
ボオスくんも同じ気持ちになったんだと思うよ >>84
今回のDLC マップが1つしかなかったのって本当は王都近郊を有料で配信する予定だったのかなと >>76
お前マジ適当なこと言うなよな、だからライザ新参はどうのこうの言われんだよ自覚しろバカが >>88
手抜きとは思わんがクーケン島周辺のオープン化だけでも大変なのにクレリアとネメドのマップが広すぎたり本編に力入れすぎなのがアトリエらしくないなと
逆にオーリムが狭くてカラがすぐ仲間になるあたり途中で力尽きた感あるけど
王都マップは遺跡は無しかな >>81
そうそれ
どうやっても戻れなくてウサギ追っかけてたのに諦めたわ >>60
そんな細かい違いよく気付いたな…
>>78の指摘だと発見数がカウントされないバグもあるみたいだし
これ本当に誰がやるんだってレベルだな DLCの手抜きっぷりまじであかんわ。音声はない敵は弱いクエストは作業と
わざわざ作る必要なかったろと イージー勢からすると、宝箱と店売りに武器と防具欲しかった
結局爆弾投げてクリアまで行ったけど 手抜きというか開発工数かけなくても、
敵を強くするくらいは簡単に出来たと思うんだがな
と言ってもパラメータ盛っただけじゃつまらんか ガストがDLC売ろうと思ったらプレイアブルキャラ増やすスタイルにするしかないんじゃないか
今ならなんとモリッツさんが1000円で仲間に! ライザママ強そう 若い頃はライザみたいなスケベ太ももだったに違いない アカシアぽいぽいしてればいいと思うとDLCまで手が出んな
本編終わるまでは十分楽しんだが再プレイとかやりこみする気にはならないのが残念 ロスカ島の文献はさんざん探し回っても29でストップしたけど
ロスカ島見聞録は全く見付けきれてない事に今気付いた
『3つの社』『開明』『万象の大典』『緊急布告』の4つだけ、他どこあんだよ……島内さんざん探し回ってたのに ここからライザ3が大逆転する方法
王都DLCは中盤から行けるが、内容は各地方の未開地域(クレリアの火山等)を解放していく方式で、引継ぎ無しでやっていれば途中で詰まるようになっている
敵の強さも新レシピもロスカ島を超えるもので、シリーズ集大成の最終DLCは感謝の無料大盤振る舞いだった。ロスカ島を買った人からの不満にも備えてロスカ島にも要素が追加される
ないな そういえばソフィー2のブルリフコラボマップも無料だったからかイベントも無く凄い素材が手に入る訳でもなく、攻略要素が微塵もないオマケだったな
これにも期待出来なさそう
街道から遺跡の中までオープンフィールドにしましたとかなら頑張ったねってなるけど >>106
ブルリフ帝の指定競泳水着DLC配信(女性キャラのみ) ソフィー2のあれはしれっとミルク落ちてて、やっぱ
忘れてたんだろうなって思った >>107
※本追加マップはオープンフィールドではありません。 オープンだろうがあんま関係ないな
探索の楽しみがない ドンケルハイトみたいにエリアじゃなく特定の場所でしか出現しないの
探索強制されてるみたいで相性悪いと思うわ ドンケルはサプライからぽろぽろ出るから錬金まともにやる層は種確保のついでにドンケルも出るのでは
それ以前に誰かくれたと思うが 咲いてるドンケル取りに行くよりぷにに取りに行かせた方がいい 創世の社のバードウォッチャーだけ鳥がどの時間帯で行っても出てこないなあ >>115
レア採取や採取復活連打しても全然ドンケル取れないし
ぷに2匹に古賢者1個ずつ食わせてセーブロード繰り返した方が早くない? ドンケルは異界サプライが一番速く集めやすいと思う
確率やけに高いし、手間も楽だし ティアキンひとまず落ち着いてきたしライザ3やろうと思ってるけどどう? どう?と言われてもやりたきゃやればとしか言えんがな 抽象的な質問ほどスレ汚しなものはない
というかヤフー知恵袋じゃないんだから遊ぶか遊ばないかくらい自分で決めてからここに来い 逆ならともかくティアキンのあとにこれやったらマップ探索が虚無すぎて辛そう 自分もティアキンが一段落したから中断してたライザ3やってるけどこれはこれで楽しい
実際は探索が不便極まりないがまあアトリエ信者だから駄目な所も大目に見る 白楼の鍵の鍵ってSR星でシンセサイズ神域って攻撃とか防御強化でないの?
武器作り直しが全然進まねぇ 追加されてるぞ。鍵の種類なら
昨日アイテム関係100%にしたし しらんかった…
前レスでなんか出ないようなこと書いてあったし… バードウォッチャー・タオが終わらない
右上朝、左下夜で発生するって聞いたけど間違ってるのかね バードウォッチャーって時間制なんだ
起こらないから不思議だった DLCは触ってないからわからんが、導きの鳥は発生からの総歩数的なパラメータで管理されてそうに感じたけどな ライザ気になって1からやっていこうと思ってるけど3までやろうと思ったら何時間くらい遊べる?なんかちらっと調べたら1はストーリ短い的なこと書いてたけど、本当? アトリエやったことがあるのかどの難易度でやるのかどんだけやりこみする予定なのかによる
3つ合わせて100時間ぐらいはできるんじゃね >>138
ありがとう!
1と2はストーリーだけ軽く追って、3をやり込もうと思ってる 過疎っぷりがヤバいな
DLCでの意図的未完成商法もしょうもないし、キャラだけで何とかしてるから次回作が危うい CSゲーの9割以上が3ヵ月もすれば勢い無くなりますよ初見さん。 不思議スレは紳士たちによる性癖ぶちまけ会場みたいになってるのにこのスレは意外と平和だよな >>132
時間以外に何か条件があるような気がするわ
まあ購入者少ないのか見聞録含めて攻略情報出回らないからお手上げだけど バードウォッチャーはすんなり終わって文献は反映されないのがひとつあるからそれ抜くと後一つで見聞録は二つ
見聞録はとにかくたると小箱破壊するしかないな 絶体絶命都市4でもトロコンしたのに残りの収集アイテムどこにあるかわかんねーってことあったなぁ
無駄にコンプしにくくするのはユーザーに対する嫌がらせだと思ってる 見聞録は樽とか光らないんかな
光る樽探してるけど見付からない
もう素材採取したくないわ 見聞録は大岩や木箱に埋まってるパターンなんだろうなと思ってるが、
ぶっちゃけもうええわ ざっくり見聞録
・3つの社…最初のランドマークの近く
・『創世』 ・掠れた指示書の一節 ・破れた研究報告書 …創世の社の中
・『異空』 ・秘匿された調査指令 ・禁忌 …異空の社の中
・『開明』 ・『万象の大典』 ・緊急布告 …開明の社の中の本棚
3つの社見つけて残りはそれぞれの社に3つずつかな?と察したら割と楽に見つけられたよー トトリの時も苦労したんだけど、ジャンプで足場移動するのが苦手すぎて
特にライザはカメラ離してもすぐカメラ寄るからキツかった
万象の大典で岩場登るのもかなり苦労したし >>150
文献も同じパターンかと思ったけど社によって数違うからわけわからん 見聞録終わったけど壺の中に入ってるのはわからねえよ 見聞録と文献は攻略サイトにでも場所乗ったらやるわ
本編でもあった見聞録はまだしも文献とかDLCでやってくるとかこういうのが求められていると思ってるんだろうか 文献に関してはTwitterに画像付きで全部紹介してた人がいたから、それを参考にしちゃった
だからこそ30箇所見付けたのに29個しか反映されてないからバグ確定やんって事になった 29個所持してる時点で30個目を入手するとそれが反映されないってことか?
なんか昔のゲームの図鑑コンプリート不可バグみたいだな 今マップで29見つけてるけど28個しかクエストのリストだと反映されてない 発売前にロスカ島紹介プレイまでしてたのにそういうとこテストプレイしてないのかね 何故素直にライザ一本に力入れられないのか
ライザとマリー同時進行でこの出来は笑えない
ほんとエロしか取り柄ないまま終わったな 文献の場所、チェック入れようとしてたけどあのチェック上限あるのね たまたまライザがヒットしたから25周年も迎えられたけどね
そもそも綱渡りだよガストちゃん マリーリメイク無かったとしてそのぶん良くなってたかと言われると疑問だがな ライザでアトリエシリーズファンになったかと言われるとそうでもないかなあ 綱渡りならもうちょっとDLCお布施してよかったと思わせるようなもんつくってくれよ そうは言っても本体より高額なDLCなんて出してたら、それはそれでまた叩かれるだろうしな えろくてもライザのパンツは見えないし探索が楽しくないのでがね 今1番求められてるのは力試しができるクソ強ボスかもしれない ムービーのあのぬるぬるを通常イベントでも欲しかったな 何を今更残念がってるのかわからない
ライザシリーズなんて1からエロだけのゴミシリーズだろ
1の時点でアトリエシリーズを汚した作品
これからのアトリエは同じようにエロしかないカスばかりになる
ライザシリーズを少しでも評価したお前らが悪い
今更嘆いても遅い まーたライザにアトリエ壊されちゃったくんが湧いてるよ
君もう来なくていいよ 不思議シリーズ最高!それに比べてライザはエロ推しうんたらってのTwitterにも沢山いるけど
どう考えてもプラフタの方が痴女みたいな格好してるんだよなぁ
しかも公式絵でパンツ描いてたのはソフィーという
ライザがアニメ化決まってからやたらソフィーかリディスーをアニメ化しろと騒ぎ出した連中もいるし >>183
一部 嫁嫁うるさいフィリス狂いがいるけど基本的に不思議信者がフィリス持ち上げることは無いよな
俺はフィリスが一番面白かったと思うけど フィリス信者には悪いがダントツでクソゲーだと思ってる 1番人気の人、ライザのおこぼれで2出させて貰ったけどやっぱり数字持ってなかったじゃん… ソフィーはエロに頼ってないなんて事は絶対無いけどライザがエロ頼りなのは確かだろ
太ももマウスパッドやどう見ても風俗堕ちしたフィギュアやアズレンとコラボして胸触られまくってんだぞ
エロいっつかもうただのビッチなんだよなぁ >>177
原典って爆弾で一発で倒せるけどこっちも二発くらいで殺されるから弱くはないんだよな プラフタは確かに普通ならおかしい格好だけど不思議の雰囲気のおかげでエロくない
ライザは雰囲気からしたらエロ全開だからな その雰囲気作りにはユーザー非ユーザーが加担してるところもあった
鳴き声みてえに太もも太ももうるせえやつらとかな 雰囲気がエロくても売れないならまだ良い
今後エロ路線にはいかないからな
ここにいるお前らみたいなのが買ったからもはや今後のアトリエ全体がそうなることになる エロさで言えばアーランドの頃からエロい格好させてたと思うがここまで下品なノリはライザくらいだからな まず間違ってるのがマウスパッドやフィギュアみたいな悪のり関連グッズはガストじゃなく版権貸し出した外部のメーカーがやりだしたことだからな トトリをエッチだと思うやつは心が汚れてる
あれはお清楚なんだ プラフタはソフィーが人気があったからその影に隠れてられたに過ぎない
ソフィーが人気がなかったらおまんこキレキレおばあさん(500歳)って言われてたぞ >>194
そういうメーカーに許可与えてる時点でそういう意図がある 仮にプラフタがエロとかいってるのは不思議スレがそういうノリだからそう見えてるだけにすぎない
ライザはゲー厶自体がエロしかないしな アトリエって女の子のかわいさと錬金だけだから全部似たようなもんでしょ? 端的に言えばそうなんだがそれを言っちゃあおしまいよ ライザスレってライザ下げソフィー上げレスはいくつもみられるのに逆パターンだとすぐ援軍加勢またはライザ下げが加速するよね >>201
そりゃ皆がライザはエロだけで不思議を懐かしんでるからだろ
何かおかしなことが? もうライザは完結したんだからいつまでも恨み言を言うな >>202
初代はまずストーリーがつまらん
キャラが嫌われないよう気を使いすぎて毒にも薬にもならないシナリオ
「みんな頑張ってるなー、あたしも頑張ろうっと」みたいなしょーもないイベントの連続
まだ2の方がストーリーラインしっかりしててソフィー自体のキャラも感情の起伏がしっかり描かれてて面白かった その毒にも薬にもならないのがいいだけどな
ライザはエロ以外何もないし元のアトリエを返してくれ ソフィーの錬金システム酷くね?
良質なパズルゲーが数多くある中、なんでアトリエでしかもただ無駄な作業を増やしただけのなんちゃってパズルをやらせられるのか理解に苦しむ
もちろんライザにも不満はあるけど基幹システムは遥かにマシだよ
元のアトリエならマリーさんが控えてますよ安心だね >>210
アトリエパズルが好評な世界線を教えてください
その後も別タイトルに引き継がれましたか?
なんでシリーズの中で好きじゃないシステム一個に触れたらシリーズ自体が向いてないと言われるのかわからないが いくら売上が高かろうがライザにはエロしかない
実際は不思議から劣化してるのをわかってる
だから悔しくて不思議の象徴のパズルを目の敵にしてんだね >>213
その大好評なパズルには触れないでくれと言ってるようにしか思えないけどな アーランドの複数調合は4作目のルルアに部分的に引き継がれたし
不思議のパズル調合は4作目のソフィー2に引き継がれたし
そもそも○○調合とかいうくくりは前例が無さすぎる
引き継がれるもなにもないんだよ
仮に好評なものがあっても6作連続とかは現実的じゃないし 引き継がれるもなにも不思議はパズル、ライザはマテリアル環で統一されてるが てか前から思ってたがソフィーの信者の余裕のなさはなんなんだろうか
いつもライザスレに乗り込んできて暴れてるからかなりイメージ悪いな、一番人気なんだからどっしり構えてろや どっちも好きなんだが
かわいいはソフィー
ちょっとエッチかわいいはライザ
って感じで 正直なところアトリエシリーズファンのなかでもかなり痛い奴らだからなソフィーのは…
同じ信者でもアーランド黄昏辺りはかなりまともだしライザも売上の割には周りに迷惑かける人は全然見ない 言うほど不思議スレ住民がわざわざ自分のことを「不思議、ソフィー民です」
って言って荒らすことなんてあったか?印象操作したいようにしか見えんな 一番タチ悪いのはマリーエリーあたりの古参気取りの女性ファン
この辺は昔から新作出る度にアトリエはこうあるべきだのいちゃもんつけてくる 必然性も無いのに他シリーズの話を急に出してきて、良いの悪いの言い出す奴は全員荒らし 晒しになるからLINKは貼らないけどTwitterには厄介な不思議信者かなり多い
DX が出た当初Amazonの説明文に黄昏と呼ばれるより前の世界って一文があって「ソフィー達の錬金術が元で世界が滅んだとか嫌なんだが?ガストまじでふざけんな」って発狂した連中が大勢いたそんでヒロとかいう不思議信者の中で教祖的な立場の奴がコーエーテクモゲームスに電凸して説明文を変えさせたという過去もあるし SNSは知らんけど5chだと不思議スレはエロ好き、ライザスレは喧嘩好きって感じか 不思議ファンなのにソフィーのイメージ下げることしかしてないのはもはやギャグ
だな…
なんでもいいから巣でやってくれって感じだが… でも見てる限りソフィーのファン?が勝手に喧嘩売ってきてるだけじゃね
さすがに場をわきまえないのはファンの質の低さを言われても仕方ないんでは なんか盛り上がってるところ悪いがライザ以外のアトリエは興味なさすぎて反応に困る
ところでアニメのクラウディアがなぜかゲームより滅茶苦茶可愛く見えるんだけど俺だけか?ちょっと流暢に喋りすぎな感じもあるが てかお前らワッチョイよく見ろよ
攻撃的なもの言いで対立煽りしてんのおそらく1人の自演やぞ 前から一人だよね、ここに張り付いてる荒らしは
ライザとソフィーを対立させて特をする奴が犯人か 太もも見たくて久しぶりにアトリエやったけど爆弾作る面倒で殴っちゃう
もっと爆弾魔ゲーだった記憶があるのにおかしい
一回の錬金で10個位できねーかなー switchのせいで爆死したとか言ってたネルケが犯人って本当ですか? 禁忌の秘術書とか作り直す度に20個くらい出来て邪魔だよね まだ100時間以上あるんだ
余裕でクリアできるだろ 3日もありゃ余裕も持ってクリアできる休日挟んでるし 先にツイッターの不思議連中がどうのこうの言い出したのは>>182だな 先に攻撃してきておいて被害者面とかライザ信者は被害者意識が強いのがよくわかる いや普段は唐突にソフィーの話が出てくることの方が多いぞ
そして高確率でライザ下げが入る わざわざスレ分けてるのになあ
+Ta8とSlXxをngすれば見やすくなる >>244
事実をいったら下げになる作品が悪いのでは >>246
ライザも完璧からはほど遠い出来なのはわかってるし、作品の良し悪しを語るだけなら悪いことではない
その為のスレだし
けどこのスレ覗いていれば実際はどんな言葉が並べられてるか、どんな表現をされているかわかるでしょ?
歴史改竄しようとしたお前には伝わらないだろうな…… >>247
全部事実だし
アトリエファンならライザを許さない アニメ情報見てるけど今のところボオスや原作の村社会のじめっとした感じが影も形も無くて別作品に見えるわ >>245
アウアウウーかSa23-で消す方がいい そらもうただのエロアニメにしないと誰も見ないし
Pixivで検索かけりゃホントよく分かるけど全年齢だけ表示しても性器描いてないだけのただのエロ絵ばっかで悲しくなるわ
ガストなんてエロ売りしかできない無能メーカーじゃなかったら中身も愛されるキャラクターになったろうに 久々に見に来たらライト層は飽きていなくなって古参のこびりついたヘドロみたいのが暴れてんのかよ。 こういうやつらって周りに煙たがられてるのに気づかず1人で好き勝手喋り倒すから社会で生きてくの大変そう
まぁ所詮便所の落書きだしある意味正しい使い方か ライザの名誉を守りたかったら歯牙にもかけんような人格攻撃なんてしてないで
シリーズ中具体的に魅力的なところの1つでも挙げるんだな アーランドからプレイしてるけど比較するとライザが一番面白くなかったわ 三人+クラウディアの青春としては好きだけど
キャラとしては薄味なシリーズだと思う 何不自由なく盛れる特性++、看護天使など便利な超特性…様々な美辞麗句で飾られたライザ3の栄華は最初のほんの1ヶ月しか持たなかったようだ
強さも極めすぎると彼らはさっそく万能に飽きた。彼らは気付いてしまったんだ
どんな敵でも当たり前に瞬殺できることは戦闘の楽しさが何も無いのと同じことだと
やがて彼らはクリアすると一人一人と去っていった
他のアトリエに手をつける者もあれば、ティアキンにハマる者もあった
いずれの場合も戻る者はいなかった キャラゲーとしてはぶっ飛んだキャラとかいないしな
カラさんはまあまあぶっ飛んでるけど
クラウディアとかちょっとキャラ薄くね?と思って2でガチレズ化してたんだろうか 3ゴミだなと思ってたけど一瞬で過疎る事を見越して自分達を皮肉ってたなら凄いじゃん
寒過ぎるフォトモ外人追加ポーズや虫食ってる時事ネタやライザさん健脚ですねみたいなしょーもないメタよりセリフも納得がいく >>262
カラさんやパティが薄いとか本人の前で言うなよ? カラさんお婆ちゃんだからね
おっぱいも萎んじゃうんだよね >>261
わりとこれだわ
中盤から楽しいと感じることなくて難易度上げても瞬殺でただただ虚無だった
思い返そうとしても序盤の5人旅くらいしか思い出せることがない ライザはエロしかないからな
あれがシリーズ最高売上とか恥でしかない
アトリエをかえして DLCに失望してた人が多かったのは正直意外だった
ライザ1,2,ソフィー2は全部DLC微妙だったから3もそうだろうとは推測出来たし
プレイアブルキャラなら期待は出来るかもしれないけど 3の高難易度マップは2と比べると確実にボリュームアップしてるんだがな…
(追加特性が付いてるのは2も同じだが、さらにレシピ、釜、鍵と追加が盛り沢山)
発売延期の上に現在進行系でバグまみれってあたり、とにかく開発時間が足りてなかったんだろうな ライザまでは女性向けの少女漫画的なほわほわしたシリーズだったのになぁ
それが今やエロゲーみたいなあつかい
ここの住人含めてライザ買った奴らの責任だよ >>271
実際のボリュームはともかくとして王都のマップを無料アプデじゃなくDLCの方にまわせば見た目的には豪華になったかも 性的なゲームにしたくない(笑)けど面白いゲーム作る技術なんて無かったからフトモモパスケース作ったりケツアップハイハイさせたりエロ売りしかできなかった悲劇のゲーム ライザ1、2のDLCはまだ本編よりは遥かに強いボスがいたからなあ
ロスカ島ってラスボスに毛が生えた程度のボスがいるだけっていう 強いボスはパラメーターをいじるだけでいいのに何で出さないんだろう
クリアできない人にクソゲーDLCと罵られるのが嫌なのか ロスカ島の真のラスボスは文献なんだけどね。あんなの敵倒すよりよっぽどめんどくさいっていう ふとももならフィリスのほうがエロかったし胸ならスーちゃんのほうがエロかった >>283
-SIXxのことだったらこの前からエロエロ言ってるだけのキチガイなのでNG入れて無視しといて ライザで抜くとしたらやっぱり1番ムチムチしてる3がおすすめ?
乳揺れも3ある? DLCは最近の作品になるにつれて手抜き化が激しくなってるな、シーズンパスでぼったくって中身は大したことなかったり
同じぼったくりでも昔はキャラ追加したり別コス充実させたりでもうちょっとマシな気がしたんだが ふとももは前提として衣装で谷間見える2のデザインが一番好き
3も着せ替えで2のノースリーブにしてた ソフィー2はすごい楽しかったんだがライザ3はボリュームだけ多くて中身スカスカって印象だった
戦闘ぬるすぎて調合のモチベも上がらんし
ソフィーみたいな従来路線のアトリエ出るなら買いたいけど今後もライザ路線だとちょっと考えるかな… エロしかないライザが売れてしまったからもう二度とライザ以前のようにはならない
恨むならライザ買った奴らを恨め ソフィー2は脳が壊れる甘い曲を期待していた
今日はなーにをつくろうかーな ライザ3はゲームシステムとしては最近の不思議秘密シリーズの中で最底辺レベルだったのが痛すぎだわ
2でシステムかなり改善したのに無駄に新要素ぶっこみまくって新要素が全部コケるとかアホすぎる >>294
2というかライザシリーズ自体が最底辺だろ
不思議が90とか100で勝負してる中でライザシリーズが5とか1で「システムよくなった」「システムこけた」とかいってるの滑稽 シナリオに眼ェ瞑れば一番やり込めて面白かったのは2だったわ DLCやってきた
裏ボスはCC溜めて鍵使って行動キャンセルしつつ爆弾投げてく本編と似た戦法で勝ててしまった(1時間かかった)
2もだけど喰らったら即死するけど喰らわなければ一方的に攻撃できるのは最後まで変わらんかったな
無敵鍵がチートすぎて必殺技喰らった後の立て直しも一瞬でできてしまう
まあ楽しかったわ >>280
ルルアDLCは門前払いされてクソだと思った
フィールド探索先にさせてくれるならいくらでも強いボス出していいわ 顔真っ赤で否定する奴もいるけどライザがエロメインなのは事実
でもライザ以前はそれはそれでクソゲーしかなかったから一本5万前後なんて終わってた売り上げだし公式がアトリエヤバかったって認めてんだよね
だからまぁ結局ライザ有ろうが無かろうがアトリエは終わってたんだよこれからはシリーズ続く代わりにエロゲになるってだけ
アズレンなんて中途半端なエロソシャゲじゃなくて次は対魔忍とコラボしてちゃんと本番までいこう >>300
売上が少なくてもアトリエシリーズとしてのアイデンティティを保てるならシリーズが終わってもそれはそれで本望
エロに身売りしてアイデンティティを失ったらそれはもうただ死ぬより悲惨 エロだけで100万以上売れたと思ってるなら本当に馬鹿だな エロおじさんって毎日同じこと書き込んで何を求めてるん?
スレ民全員が肯定してあげれば成仏してくれるのかな マルチで販売したから伸びたんだけどね
switchの参入が大きい >>287
3の犬撫でてる時がオススメ
街のどこにでもいる マリーリメイクスレまだ立てない方がいいか?
完全にライザアニメでマリーの話題取られてるからまだ必要ないかな 聞く前に検索ぐらいしてみても良いんじゃないですかね
マリー、エリー、リリーのアトリエ ザールブルグ 18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1588336204/ ロスカクリアして神域集めるとこまではやったけどなんかその先の作り直しの手が進まんなあ バルンバルン弾む“太もも”の驚愕クオリティ!TVアニメ『ライザのアトリエ』第2弾PV公開
https://s.inside-games.jp/article/2023/06/19/146637.html
さすが性的には描きたくない硬派な作品だなちゃんとライザという作品の根幹を記事にしてくれてる
ふとももの話以外誰もしてないけどエロで売れたわけじゃないからアニメ始まるの楽しみだな ここの奴らはライザにエロ以外の魅力があると思ってるのアホばっかだからな 3のフェイタルドライブ全発動のトロフィーは
1・2の時みたいにラムロースト相手でもOK? ライザがエロいってどの辺が?
2次元に欲情してるってこと? >>320
ありがとう
3はちょっとトロコン大変そうだね 全発動て1度の戦闘でとかじゃないから
ランダムクエストの連戦で先見+スイングで開始すればすぐLv5に上がるでしょ 1も2もトロコンしたけど3は途中で力尽きてしまった ソードマスターと見聞録だけだな。大変なの。その大変がやべえレベルだけど 2まではちゃんとラムロースト全制覇とか図鑑オールコンプリートとかやったわ
3はそこまでやる気が起きねえ ソードマスターってそこまでかな
情報遮断して自力で解き方見つけるとなったら大変かもだけど 今フィーとキロとの再開イベントあったとこだけど
キロって改めて聴くと本当に綺麗な声してて惚れる
というかライザ1の頃よりボイス多いな なんかトロフィー足りんなあと思ってみたらロールが揃ってなくて確認したらハイサポーターだけなかったわ アトリエシリーズに縁のない奴らが、ライザの太ももを見て皆困惑しているわ
面白い 3やったらふとももよりSASUKEのがあきらかにヤバイんだがな。
ほんまバケモンかよと SASUKEはほら、神室町の探偵もツシマの侍もやってるから 創世の社のバードウォッチャー全然出ないと諦めてメイン進めたらバード発生したわ
四角い装置3つ集めるやつ発生しないと鳥出ない?
しかもバードクエスト範囲外がゴール地点でいいのかよ ライザ3は序盤以外エロいアングルもあんまなくてあまりエロくなかった。 ライザがエロい体してるせいであの無駄にテンポの悪い匍匐前進やSASUKEが実装されたと思うとムカつく ライザの後ろをレントやクラウが股間押さえながらついてきてるんだよな匍匐んとこ タオは遺跡じゃないと興奮出来ない体になってるからそれはない クラウディアも好きなんだがライザと比べられるからどうしても地味になってしまうよな まあライザ以外は普段のアトリエキャラと同じくらいの認知度って感じ
初期の頃に発表された普段衣装のクラウディアのフィギュアが未だに音沙汰なしなの納得いかない 一応胸だとライザよりセリとかリラのほうがデカいんだがそっちは話題にならなかったな 主人公は百合寄りだしグエルみたいな男キャラいるしアニメライザは実質水星三期だな エロいエロい言うても女体のモデリングはファイヤーエンブレムエンゲージにボロ負けしてるけどな
もっと言うならソフィー2のが女体モデリング出来いいし せっかくコエテクなんだからエロバレーの技術を広めて欲しい ガストはなんかコエテク部署から除け者にされてるイメージなんだよな
つかアルトネ新作は無理なんかな
あれバンプレ関わってたしガストはコエテク合流前だったし >>358
まあガストって吸収された立場だし
それでも最近は少し扱いマシになってきたと思う >>357
ライザ以降導入されてる匍匐前進とかロッククライミングモーションはエロバレーの転用とかなんとか
まあアトリエ開発チームは性的にはしたくない()らしいからいま以上にそのへんが充実することはなさそう アトリエは女性ユーザーにも配慮した硬派なゲームだし 女性ユーザーはプラフタの時点で逃げてるんじゃないだろうか PSPのやつだよな?
ちょっと気になってるんだけどゲーム的な面白さは無い完全なノベルゲーと聞いて結局買ってない アップデートファイル来ててまだクリアしてないこと思い出した
行き先わかりにくいからすすめるのしんどくてやめちゃったけど改善されてないんか
話は気になるんよ 武器強化して雑魚避けて箱も鍵も無視して最短経路走ればいいよ。 アトリエシリーズ買ってみようと思うんですが、このライザが3まででてるし人気なんですか?
機種はスイッチなんですが、色々でてるしどれも可愛い女の子で迷ってます >>372
ここじゃなくてTwitterで楽しく遊んでる人たちに聞いた方がいいと思う >>372
バグはどれだけ治ってる?
最早新マップよりそっちの方が気になる 新マップってまだあんの?
さっき確認したけどなんも変わってなかったけど。 多分ロスカ島のことを書き込んだだけだと思うんですけど(名推理)
王都くるならロスカ島と同じく事前告知あるでしょ 王都ってそんな名前だったのか
2トロコンしたはずなのに知らなかった 最終作なのにアインツェルカンプを今さらタオに使わせたの本当意味が分からないんだが
話の流れ的にディアンだろ
ガストのこういう空気の読めない所はいつまでたっても変わらないな 2での1のマップのように、ただ行けるだけのマップだろどうせ >>383
ライザの弟子のアトリエで満を持して青年ディアンに使わせる胸熱展開かもしれん ぶっちゃけアプデまでの期間が空きすぎて今更やる気が起きないんだわ
やるなら忘れた頃に1から思い出しながらやるんだろうがそれも面倒だな >>385
メインを一定以上進めた上でアトリエ入ったらイベント発生らしいぞ サムネでTバックの尻かなと思ったが、よく見たら前から見た太ももで驚いた
https://i.imgur.com/tmWwQfC.jpg 今やってるけど敵が雑魚過ぎやる必要ないわ。遺跡が一応出てくるが アプデしてもイベント起こんねーじゃねぇかと思ったらDLしないといかんやつだったのに気づいたら ※本追加マップはオープンフィールドではありません。また追加されるイベントにボイスはありません。
専用のワールドクエストやイベントはもちろん、本コンテンツでしか入手できない素材や特性も追加されます。
有料でさえボイスなしなんだしそりゃ当然ないわな アプデ一瞬で完了したわ
思えばEDで王都遺跡出てたから既にデータは入ってんのかな 無冠の女王って1DLCの秘密の孤島に出てた蝕みの女王のコンパチボスか まさかのカマキリ出てくるとはおもわなんだ。仮面ライダーはでなかったが 今からDLCやるけど先はもう予定ないから最終作りこみ開始・・・
ではあるけどもうダメージチャレンジにしかならなさそうなのがなああ アニメの女王戦とかクラウディアがどうやって戦うのか私気になります 2を懐かしもうと思ったら、王都でもなんでもないじゃん
で、王都周辺地域かと思ったら、王都辺境地域だし ロミィさん好きだけど立ち位置的にアニメに出れるか微妙なとこだなあ ロスカ島すらまだプレイしとらんのだが
色々忘れてるから手をつけるのが億劫だなあw 家ゲーRPGの板がFFのスレで埋め尽くされているけどどうなってるの一体 ちゃんと霊獣で穴掘りするんだぞ
それにしてもこれくらいのボリュームなら
声入れて欲しいものだ カマキリさん必殺技チャージのモーション用意されてなくて草
どんだけ手抜きしたいんだよこのゲーム クリアしたけど最後のDLCだしレベル200ぐらい欲しかったな
ロスカの方がボス強かったからほとんど一方的な攻撃で勝てて勿体なかったわ 耐のオーラ戦闘中のみ+50されてる永続?はいいとして
なんでか敵のステまで+50されてんだけどさっそくバグかよw >>375
図鑑の鍵の効果の掲載位置は修正されてるけど
シンセサイズの能力上昇神域が相変わらず羽と鉱石からしか出ない
これこそいの一番に直してもらいたいのにまさかこれ仕様なのか >>415
ちょうどライザが手で抜いてくれそうなイラストをアニメ公式が上げてるから抜いてもらってこい >>420
前衛後衛に全部つけたら敵味方全員+250される
敵はHP以外見えないけど多分HP以外も増えてるw >>414
わかっていた事だけどボイス無いと味気ないな
イベントもずっと口パクパクやってて違和感凄いし ボイス欲しいよなぁ
無料だけならともかく有料DLCもボイス無しだし声優さんに頼むのそんなにお金かかるもんなの? >>423
ゲームは基本的に喋る台詞の量で金額も上がっていく 王都周辺DLCで王種のとこまで来たけど入り方がわからん
手前までエメラルドバンドで行けるけど上る場所なくね 安く済ませて満足度も低くするか多少高くなっても満足度が高いならどっちがいいかって言われたら圧倒的に後者だがな
うん…とかえーと…とかいちいちテキスト見ろってか >>425
そこでどうやって上がるんだ……!?ってなるよな
クーケン港でのイベント(滝の魔物)進めて水獣手に入れないと進めない ライザというかアトリエって売れてる割にDLCしょぼいよな
ジャンルが違うけどFEエンゲージとか値段相応に良かったわ >>427
>>428
センキュー、1周クリアしたけど地獣も水獣も取ってなかったわ…
メイン進行上いらなかったから必要になるとか思わねーって… 強いの期待してたのにロスカ島以下ラスボス以下で笑えねーよ… 有料か無料かの違いじゃね
無料なのに有料DLCよりやりがいあったら文句出るわ 何気なく強敵出現の鍵使ったら散々探したのに結局見つけられないままほったらかしてたヘクスラビットを図鑑に載せられたから満足です
サンキュー無料DLC あーこれ無料なんだ、ズンパスで買ったから気にしてなかったわ
これでDLC終わりってのもなんだかなぁ ぶっちゃけおわりでええわ。あのラブレターのクエストまじでうんざりしたわ。完全にパシリやんけ 文献のカウントバグ直ってねえな>>78の星核のとこ
未読状態のセーブからやり直してもダメ 王都来たらからノーマルクエスト諦めてロスカのワールドクエ終わらせたらタオのクエ簡単に発生して笑う
上にも書いてる人いたけど該当する場所のワールドクエスト終わらせないと発生しないのかよw
>>436
直ってないね
修正されたの期待して30ヶ所調べ直したけど駄目だった
直す気あるのかねえ 全然関係ないけど2月くらいに出た別ゲーの収集カウントバグは今月くらいにようやく修正されてたな トロフィーには影響ないとはいえあれ修正はいらん限りクエストコンプもままならんからな こういう不具合って公式からアナウンスないかな?
有料DLCでクエストクリアできないバグとか結構エグいと思うけど ここまでキャラが総登場するなら もうセリもクリなんとかも使えて良かったのではと思う
基本的なゲーム部分は同じだし流用出来るでしょ もうマキナ領域みたいな気合入ったDLCは望めないのかねぇ
ただの色違いボスはテンション下がる ps5被写界深度オフどう?
更に見やすくなったなら再開する キャラ1人追加するためにどんだけコストかかるのかも分からないってマジ? 最近のガストはDLCで声優呼ぶのをケチる傾向があるから
キャラ追加はバトル中の掛合いを収録できず、コスト的にもう現実味が無い
とは言え、シリーズで一番売れ筋のライザでまでそんなケチ臭いことやってたら
もう次に繋がらないんじゃないかと心配になる ガストとしてケチりたいのかコエテクの意向なのかその辺は分からんがDLCに関しては今後売上は上がりにくくなるってのは確かだと思う
俺もこんなやる気の感じられないものならわざわざ買う必要なんてないって思ったし 初めてシーズンパス買ってみたけどもう買わないだろうなと思ったわ ゼノブレ2、3でも有料DLCでボイス込の追加キャラがいたけど今作は無しか
クラスタカフのキーメイク成功率アップ効果が適用されないバグってどうなった? 無料ならまだわかるけど有料でこれだからな
ロスカ島は酷すぎた ズンパスはあの極東のなんたらっていう変な衣装が余計に評価下げてる可能性 仮にもアトリエというタイトルでスマッシュヒットを叩き出した功労者ライザの完結作のDLCがこんな尻すぼみな終わり方でいいのかという気持ちがある ルルアのころの記憶はあるけどあの頃からDLCのボイス抜き姿勢は変わってないよな あれ?そういえば特性の神域の極意は今回なしか?
最終で来ると思ってたから作りこみとめてたけど 2であったやろ・・・
評価悪いからってもう忘れたのか 王都見聞録は地上遺跡入り口3ヶ所と西遺跡最奥3ヶ所で霊獣穴掘りか ついに穴堀で拾うのかよ。そこまでするくらいならやめりゃいいのに作り手アホしかおらんのか ロスカ島の30集めろってクリア報告聞いたことない気がするけどあんなんデバッグすりゃすぐわかりそうなんだがな そもそも、王都周辺マップという見出しだったのに2のマップじゃないのかよ 辺境を周辺と読み替えるの、やめてもらっていいですか? 途中からたき火連打に切り替えたら30分くらいで終わったけどDLC作った奴はだいじょうぶか? ランダムクエはセーブデータロード直後に発生しやすい
アトリエ帰ってセーブとロードすれば割りとすぐ出る
ステ上げる時によくやったわ おたずねぷに一回で終わりかと思ったら3つ拾ってこいだからなぁ。一個しか落とさないから糞だるかったわ 出現ポイントがたき火のすぐそばだってわかるまでがだるかったわ
最初から分かってりゃ延々無限たき火してたのに そういや静寂の丘南のぷに像並んでるとこなんか意味あったのかあれ
レアモンスターの鍵使っても大したもん出なかった アニメの出来がよかったとして人入ってきてもこのDLCはきついな アニメは多分太もも連呼とボオスがグエルって言われるだけになると思うわ
1のストーリーは好きだけどいわゆる覇権枠取れるような内容じゃないと思うから不安 もう来週じゃないか?7/1からじゃなかったっけ?
アトリエシリーズを知らなかった人でもライザ=太ももを多少知るほどには話題になってるからアニメでも押してはくるだろうな アニメ『ライザのアトリエ』トリダモノ氏の描き下ろしイラストが公開。
7月1日21時にメイン声優が出演する生放送特番が配信決定
番組名: 本日放送!夏だ!一番!『ライザのアトリエ』 秘密の特番III ~ROAD TO SUMMER~
放送日時:7月1日(土)21:00~22:00予定
出演:のぐちゆり・大和田仁美・近藤唯・照井春佳 DLCのクエストひたすら面倒くさいだけで面白くないのがなぁ まぁここの会社売り方糞だし二度と買わないからええわ。ただ売り上げのためにライザ引っ張り出すのはまじでやめろよ 主人公3作連投の流れっていつまで続けるつもりなんだろうな
絵師の負担が減るのはメリットだが 今回が特例でしょ
次回作も主人公がバズって100万とか売れれば続投だろうけど基本はこれまで路線じゃね トリダモノの反応見るに むしろ絵師への負担大きそうだけどな
同じキャラでちょっとずつ成長したデザインを考えていくの 秋葉原のポストカード配布30分で終了ってすごい人気だな 違うキャラ3人よりも1人のキャラのマイナーチェンジを2回考える方がきついのか?
俺は絵師じゃないから全くわからんが どうせ転売ヤーがこぞってかき集めただけだろ
キャラ成長云々はだったらソフィーとかフィリスとかはどうなんだって話にもなるんだがな おたずねぷにが全く出ない…
エリア内の焚き火で寝続けても、エリアの真ん中に3日ぐらい立ちっぱなしでも
ランダムクエスト自体が全く発生しないんだが何か足りてないのか? >>490
アトリエ増築してセーブ
セーブをロードして出なかったら再度アトリエ戻ってロードって繰り返せば
エリアの読み込みだけではランダムクエストのクールタイムみたいなものがリセットされないっぽい ようやくクリア
集大成って感じのストーリーで面白かった >>480
タオの人、タオ役として再登板の機会あってよかったねえ 少年役をやる女性声優にしてみたらキャラが成長してキャスト変わるなんて日常茶飯事でしょ
まあ続編でもサブキャラ辺りで使ってあげても良かったのにとは思うけど キャラは違うのに声優が同じって言うのが何かの伏線に使われるパターンもあるし
タオは成長で声がかわったという体なのに違うキャラに前作のタオの声させてプレイヤーを混乱させたくないってのはあると思う ライザ3のキャストコメントに子供時代タオの人が居なかったの当然とはいえやっぱり寂しいな 関係ないけど3序盤のショップ店員にフィーの人いて「あ、フィー出るんだ」ってなった そんなこと言ってたら推しの子のアクアなんて前世と幼年期は一話だけやぞ なんか矯正終了が短時間に立て続けに起こっている…… >>490だが、ほぼ丸1日色々やっても全く反応無し
正直、何かのバグで発生しなくなってることを疑い始めてる
>>491,492アドバイスありがとう。活かせてないけど…
・ノーマルクエストが「ぷにぷに玉・黄金の入手(0/3)」になってることを再確認
・発生エリア内に2~3時間棒立ちしてみたが何も起きない
・エリア内の焚き火で20分ほど寝る→ランダム発生無し確認するを繰り返しても反応無し
・アトリエから近くのランドマークへFT→発生無し確認してアトリエに戻りデータロードを繰り返しても反応無し
・他のクエストを進めてないデータをロードして上のガチャを一通り試したが反応無し FEやゼノブレイドと比べちゃだめでしょ…あっちが大御所ならアトリエは弱小も弱小 DLC揃ったしそろそろやるかな久々過ぎてシステムを忘れちゃったアニメが覇権取ったらライザ0とか作って欲しい 掘り下げるほどライザやりたいのか?
俺はもういいわ なんてことない農家の娘がなんてことない日々を送るゲームか? アニメが覇権はまぁないな。
キャラはともかくストーリーはあれですし アンペロさんと出会う前のライザだとライザの畑物語になるのか? いかにして畑仕事を手伝うのをうまく逃げるのか?ライザだと思う。 >>508
原作者=シリーズ構成のパターンだから理想求めすぎて
現場が荒れそうなのがこわい 今エンディング見たわ
まあまあ良かったボリュームは結構あった 原作者がアニメに関わると大体の場合余計な改変とか入れてろくでもない事になる印象
ところで今のところアニメにボオスの影も形もない気がするんだが 厄介な原作者だとそうなるだろうね
アニメという枠を考えずに無茶な注文してそれをどうにかねじ込んで作品全体がおかしくなる フリー会話で仕事の話ばっかするんじゃねえゲームやってんだぞ ゲーム原作で当たったアニメなんかほぼないけどな。それこそペルソナシリーズくらいだろ エスロジという冗談は置いといてシュタゲとか色々あるだろう なのは、ひぐらし、CLANNAD、シュタゲ、けものフレンズ…
当たったのがどういう基準か知らんけど原作がゲームで売れたアニメは探せば結構あるぞ
最近ならサイパンもあるし 原作がノベルゲーなのとRPG等その他とでは構成のしやすさは違うと思うんだがな 同じアニプレ仕切りで原作の脚本と音楽使って
尻で話題になったRPGのニーアがどうなったか
ライザは夏に放送しきれば十分だよ延期だけはしないで ストーリー構成ゴミでもただの太ももアニメとしてしか期待されてないからそういう意味では成功の可能性はあるぞ >>525
異世界おじさんも調子良かったのに万策尽きたらご覧の有り様だったからなぁ
毎週放送されて話題になる事が大事よね ドットやカクカクポリゴン時代ならともかく
ゲーム中で既にアニメ調の3Dモデルがほとんど違和感なく見れるクオリティだしセリフもフルボイスでしゃべってる
それを改めてアニメ化するってどういうことになるんだろうという別の視点での興味がある そうだよねw
御新規さんとお客さんが暴れてるんじゃないかな ライザ3作ソフィー2とウンコ続きなのがダメやねん
メルルのマキナ領域みたいなんは作れんのかって話よ >>511
ゆーてシャナで自作がアニメ化の経験もしてるからそんな無茶なことにはならんでしょ、多分 DLCのダメさって、内容が薄っぺらくてやりごたえが無いという話と
ボイス入ってなくて安っぽいという2つに大きく分かれる感じか
3は両方なんだよな… アニメからライザ始めようって層は一定数いるだろうが果たして完走するのはどれくらいなもんかね 123のDLCどれも薄っぺらだったが
俺とプレイしてるゲーム違うのかな.... >>536
あれはSSR絵師とSSR声優パワーで人気こそあったが、アニメは原作改変多かったから今度こそはってはりきってるかもわからんけどな おたずねぷにの確率渋すぎじゃないか
1時間以上走ってるのにまだ一匹しか狩れてない アプデはメルルの無料アプデ以降、まともなの来てない
使えるレシピ、強敵
内容もボイスも両方いらない シャリーDLCのボスは色違いとはいえ3曲新曲だったのは今思うとすごかったな >>525
そういやニーアオートマタとかやってたな
あれこそアニメにしてどうすんのよみたいなゲームだったけど DLCがクソなのはライザシリーズとかいうエロだけのクソシリーズにお前らが金払ったせい
自業自得だね
今後のアトリエはライザ買った奴らのせいでエロだけのゴミゲーと化していくだろう おたずねぷに終わったけど出現ポイント特定するまでに鳥4回は見たな
特定してたき火ループに切り替えて次見たのが20分後でまた20分ほどでラスト湧いたわ
初回わきにくいとかあるんかなとは思った またキチガイ出たよ…
ワッチョイもIPも晒されるスレで平気で荒らすとか無敵の人かよ
どっかに火着けたりすんなよ 王都のDLCダウンロードしたんだけど
アトリエ出たり入ったりしても一切発生イベント起こらないんだが、バグなんかな >>549
セーブロードしてアトリエ内でアプデ情報入らないならゲーム起動し直してみれば
なんでか1、2回進まなかったわ最初だけ >>550-551
一応クリア済みで、クリアデータも作成済み。
んで、再起動してもやっぱりなんも発生しない。何回アトリエ出入りしても駄目だ…。
ソフト更新見直ししても現在が最新の状態です、って出るし、
DL自体はされてるっぽいんだが…。
こりゃもう最初から始めなきゃ発生しないんやろか…。 >>553
起動後タイトルで右下のバージョン1.05になってる?
既にイベント出ててワールドクエに「王都辺境へ」が出てるとかない?
クーケン港行っても特にイベントなく移動選ぶのわかりにくいのはある >>554
バージョンは1.05になってますね…。
ワールドクエは未発生、メインクエは万象の大典へGOのみ。
攻略サイト調べたらアトリエ出入りしたら開始イベント発生するってあるけど
どこの地方のアトリエに出入りしても起こらないっす。 とりあえず、もう一度任天堂ショップでDLし直して再起動して見ます。 >>555
自分も1、2回ゲーム起動し直してやっと発生したから理由がよくわからんな…
ちなみにロスカ島のアトリエでも発生はした 1.05アプデでDLC導入されたと勘違いして
クエ開始しね~な~と悩んだ奴は俺以外にもいるはず 再ダウンロード完了して、再起動後したら、やっと王都イベント発生しました!
ありがとうございました。色々とすいませんでした。 ラプちゃんこよりのこと好きすぎやろw
まあわかってんだが FF16がゴミだったしライザ3に戻りたいんだけど、敵が強いのがしんどい
2の爆弾みたいなチートアイテムはありますかね? グッズにサインは入ってないほうが良いです(´・ω・`) 敵強いか?
ステ盛りまくったら最高難易度にしてもヌルゲーだったと思うんだが >>562
ツヴァイレゾナンス
破壊力++50
クリティカル++99
少数ボーナスor大きな破壊力
超特性
オーバーパワー
装備と兼ね合いでクリティカル++削って確定クリティカル取れるなら他の威力特性でも可 最初から最高難易度でやるつもりで行けば難しいと思う
低難易度でチートアイテム作り込んでから難易度上げて簡単簡単って言うのはどうかな ラスボス倒した後のイベントの必ず決まったnow processingから一生そのままで動かないんだがどうなってんの?
アプリ再DLしてもう5回くらいやり直して万象の大典倒してんのに毎回同じ場所で止まる
EDのデータ入れ忘れてんのか?ふざけんな 200万記念にカメラアングル解除パッチたのんます
上見ようとすると引っ掛かるのストレスなんよ〜 基本攻撃アイテムも装備も強すぎるからな
LEGENDで攻撃アイテムと超特性とリンクコールを縛るくらいで
ようやく普通のRPGのノーマルかそれよりちょっと強いくらいの難易度だと思うわ エロだけで売れるならリディスーはもっと売れていいと思う。
ゲームとしての完成度も高いし。 三作合わせて200ってぶっちゃけたいしたことないだろ 全部のクエストの全部の目標にマーカ設置しろよあんな水晶わかるわけねえだろ
戦闘とかも前作ってたアイテムぶん投げて終わるし初めて買ったけどもうDLCは買わない 採取物とそれ以外のアイテムの違いもわかりづらすぎだ文献かなんか知らんが虹色に発光させとけ 3発売直前で1,2で160万くらい行ってて、3出て過去作も少し売れたと考えると3は30万弱くらいしか売れてないんか? もうライザ引っ込められないでしょこれ
今後無理矢理にでも引っ張り出しそう >>581
絵師が死ぬので勘弁してあげて
まあ3の終わり方的にライザの弟子を主役にした新シリーズで行きそうな気はする
ディアンとか次回作見越して明らかに成長の余白残してたし >>567
ありがとう!
っしゃ!ライザ3に戻って気分爽快になるぞ! 確認したら3発売直前の3月17日に1と2合計で160万本出荷か
て事は3は40万本以下なんか
大体同時期で同じコエテクのウォーロンはこの前出荷100万本突破してたけどSNSでの盛り上がりと実際って本当に一致しないな ライザ2から3まで3年空いてるからね
1と2はそれまでの累計で160万本だから
ライザ3も年数が経てば売上本数は伸びるでしょ FF16は良くも悪くも海外ドラマに影響を受けすぎだと思う まあライザ主人公はもうないだろうけど弟子見つけたい言って終わったのは予防線だろうね
師匠ポジションで出す為の、ガストちゃんライザ離れ出来んのかな 師匠ポジでもいいがプレイアブルにはしないでくれ。
アンペルさんみたいに無双するから 元々10万前後を維持するくらいは人気あるシリーズだからな(最近だとリディスーは6万止まりだけど)
基本的に売り上げが落ちる3作目でも40万売れたとか普通に凄い 今まで通り完全新シリーズやるけど売り上げ落ちたら途中で不思議4弟子のアトリエとかやるんだろうな リディスー自体の出来はいいのに売上振るわなかったからマジでアトリエ終わるんじゃないかとひやひやしたわ
ライザ1は予算減ってるの感じたし >>594
出来に関してはシリーズ通して断トツ、なんならライザシリーズよりも良いのに売り上げ完全に死んでたからな
あのレベルであれだけしか売れんとかどうしようもなかったわ 出来良いと言ってもシステム面であって、キャラはそうでもないし
3作目だから新規不向きで、前作フィリス酷かったからあんなもんだろ
黄昏で既存ユーザー離れも起きてたんじゃないの >>595
リディスー出来よかったよなあ
個人的にはソフィー2がそれを超えてきたんだけど売れてるのはライザ路線なんだよな
このままライザ路線で展開するのかなあ… >>596
暗くて地味な印象はあるけど黄昏も最後まで安定して売れてたよ
その次のソフィーも売れたから何も問題なかった
というか前作があれだから次作の売り上げ落ちた理論はあまり信憑性無くて好きじゃない ソフィーとライザ以外基本売り上げは右肩下がりだったような リディスーこそ神ゲーだったが残念ながらライザが売れたから今後もアトリエはエロだけのクソゲーばかりになるよ
ここの連中を含めてライザ買った奴らのせいでな
悪貨は良貨を駆逐する >>599
別に下がってない
アーランドも黄昏もいつもの固定客に売れてたから横這い
ソフィーだけ急に売れたのはガストがコーエーテクモに吸収されて最初の作品だからプロモーション手厚くなったのもある 下がってると言ってるのはシリーズ全体での話じゃなくて、売れたアーランドソフィーからの話でしょ 不思議はソフィー、ソフィー2とやったけどフィリスが苦行と聞いて躊躇しそこで止まってる フィリスはライザを10倍くらいスカスカにしたマップだよ リディスーが売れなかったのは単純に双子のビジュアルで掴みに失敗したからだと思うけど
ソフィー フィリスに比べて2人ともパステルカラーが強い以外は個性無いせいで最初見た時どっちがどっちだか分からなかったし フィリスの超弩級調合は面倒だと思うところもあるけどすげーもん作ってる感あってよかったと思うんだけどなあ
アトリエ建築もただ素材を突っ込むだけじゃなく合計品質でいろいろ変わったりとできたら良かったのに エロキチガイアウアウ君はリディスー信者なのか…
別に対立して得すること皆無だからそっちの作品自体には何とも思わんけど、迷惑な狂信者は巣の奥に隔離しといてほしい ライザスレで他の話されても知らんがなって思ってるんだがアトリエシリーズ総合スレってねーの? 作品自体の出来はよかったけどリディスは確かに求心力薄いな
その点ライザは圧倒的だわ ネルケの前にライザ無印が発売されてたらどうしてたんだろう
ライザシリーズじゃなくて秘密シリーズにして毎作違う主人公だっただろうか パティは顔のテクスチャがイマイチなんだよな
モデリングの担当の人の癖なのかな
2の時はゼフィーヌさんのほうが可愛いと思ったし まあ直近のねとらぼアンケの結果を見るにリディスーの内容はちゃんと多くの人から評価されてるよ
出来の悪いフィリスやルルアはちゃんと下位に沈んでるし
売上だけでしか良し悪しを判断出来ない人は勿体ないと思うよ。リディスーはシステム面だけじゃなくキャラも素晴らしかった >>600
リディスーもエロ路線だと思うけどね。
なぜライザと差がついたのかね。 一応主人公だけど喧嘩やなんやでソフィーやフィリスを差し置いてリディスーが目立つシーンは普通にイライラしたから俺は根本的にあの双子が嫌いなんだなって思った >>608
あるけど息してないからここ荒らしてるんじゃね 先にここの人がリディスーの売上6万止まりって余計な事言って下げたのも悪いでしょ
そこからの流れだから
ライザ3の40万凄いね、で終わらせとけばよかった話
ライザの次のシリーズも売れればこしたことはないけどね 最初にこのスレでエロ突っかかってきたのは不思議信者だからしかたないね
そもそも一番足引っ張ってるリディスーを持ち上げるとかどうかしてる 図鑑もマップも全く役に立たねえフロートスフィアどこだよってまたググる羽目になる
王冠サザエとかもそうだった今までのアトリエで1番だるいわ まあ多分親切でマップの広範囲に配置して偶然でも拾えるようにしてるんだろうけど、
それが逆にパッとしない場所に置かれてるように見えて印象に残らないんだよな
「ここにありそう」って中々結びつかないものがちょくちょくある
アトリエの採取とオープンフィールドの関係はなかなか難しい
ゼルダみたいに同じ品質を数個拾って少し使うだけともならないから尚更 次のアトリエが売れなくてもライザのせいにしてプライド保てるからええやん 売り上げか
来月マリーのリメイク出るけどここらで古参をワカラセするのもアリだと思う 個人的にはあれはあれで可愛いと思うけどまああの等身じゃ売れんやろな マリーか…等身大なら買ってたわ
まだピーチ姫の新作買うわ 等身大であることがそんなに重要なのかどうか。
等身大じゃなかったらライザも買わなかったの? >>618
ねえどのレス?俺の記憶が正しければこことは関係ないツイッターでの行いを無理やり
このスレの話に結びつけて先に手を出したのは不思議住民ということにしようとした奴のレスだったと思うんだけど 先がどっちとかどうでもいいわ
他の作品に難癖つけんのも他の作品信者がライザ叩くのも空気悪くなるだけで一利も無いから他所でやってくれ セールやってるし今更ながらライザに興味でてきたんだけど
エリーとかリリー辺りのアトリエやってた自分でも楽しめるかな?
なんか新しめのアトリエは自分でワールド歩き回って採集してるのが最初はいいけど面倒になりそうで今まで触れて来なかったんだけど
どうかな?昔のサクサク具合が好きだった自分にはあわないだろうか? ライザやるならヌルいテイルズでもやるつもりでやればいいかと。 ライザは普通のRPGに採取と錬金術入れた感じなんで昔のアトリエからだとこれじゃないってなりそうではある >>630
泣き寝入りしろってか、まるでライザとそのファンはさしずめアトリエシリーズの王様って感じだな かまってほしくて仕方ないんだな
こういうの見ると年は取りたくないな ライザはかなり普通のRPG寄りだよな
やりこみさえ考えなきゃ、採取も調合もちょっと強いの作れればスルスル進む
まあ不思議シリーズからさらに初心者に優しくなってる 泣き寝入りも何も、まともに話し合いたい人なら波風立たないでしょ。
そうじゃないなら感情をぶつけたいだけ。身が持たないよ。 2飛ばして3やってもいい?
1はやったけどストーリー一切覚えてない アニメライザってバトルとかどんな感じになるんだ
クラウディアが笛で戦うとかアニメにしたら違和感やばいぞ 違和感も何も、フルート投げて敵を吹っ飛ばしたり、
音色(音符?)でダメージを与えたりするのが事実なんやから、そのまま描写するだけやろ^^
個人的には素材からアイテムができていく窯の中を描写するという禁忌に触れてほしい >>639
ちゃんと2もやるべき可能であれば1もやって思い出す
別れたキャラとの感動の再会があるからね ついにアニメが近づいてきたな
地方なんでこっちで放送されるまでスレ遮断しないと 戦闘とかじゃなくて錬金メインの作品でおすすめある?steamであるやつで 五日くらいからだと思って録画すんの忘れてたあぶねえ 笛で魔物をしばくから親父が悲しそうな顔をしていた可能性 演奏用と戦闘用は別の笛なんだよきっと
…戦闘用の笛とは? 錬金に使う時間が長いっていうと不思議かルルアかなぁ
ルルアは錬金に使う時間ってより錬金のチャート作成に使う時間が長いだけだけど 古代中国の宮中では女性同士の優劣を「憤流飢闘」で殴り合い決めたと伝えられている。 久しぶりに触ったけど未だにストーリーのボスより雑魚の方が強いままなんだな 1で女王にボコボコにされた俺は偉そうなことは言えない クラウディア笛はさすがに無理あるからアニメは弓使わせていい 前に1買っておもしれー!ってなったのはいいけどDLC買いそこねちゃってたんだけど、サブストーリー?みたいなDLCかってから2やるのがいいか、どうしようか 1のDLC ストーリーは…
一番次回作に関係ありそうなのがアンペルのやつだったけど、結局ライザ3でも回収されないままの伏線とかあるし(謎の光る玉とか)
買わずに2に行っていいと思う >>660
玉はフィーの同族とかだと思うが
アンペルだけ頭痛がしてたのはわからんな大典関連なのか >>656
モンハンの狩猟笛みたいな棍棒みたいな笛にすれば説得力も出てくる そもそも1クールのアニメでバトルの描写にそんなに時間割けないだろうから
クラウディアはバトル中に笛使うどころかほぼ何もやらせてもらえなさそう
物語上必須バトルってせいぜい古城の翼竜、サメ、空読みとラスボスぐらい? 何気にマリーもあと2週間なのか
思ったより早かった 翼竜はともかくサメなんてスルーされてもおかしくねえな。
てかあいつだけ雑魚でも無駄に強いのなんなんだよ ロスカ島砂嵐の中のlegend鮫に殴りかかって返り討ちにあったのはいい思い出 クラウディア救出戦(これは必要だと思う)
リラさんからのお題でロックパペット戦(微妙)
古城の翼竜戦(必須)
漁師達とのいさかいからの鮫戦(まあ一応)
空読みフィルフサ戦(これは必要だと思う)
蝕みの女王戦(まあ一応) FF16が全然売れてなくて話題になってるけど、我々のライザ3はどのくらいだったん?🤔 他ゲーの売り上げ持ち出してウダウダ言う奴は邪険に扱ってよいと聖書にも書いてあるからな 他ゲーの売り上げを持ち出し比較しようとする者は迫害してもよい
ヒトラー "我が闘争"より ライザ3始めたんですけど操作キャラ以外のブレイク値って常に表示できないんでしょうか? にほんブレイクこおおおおぎょおおおおお!!!!!!!!!!! 2はじめたけどタオが二刀流になってた…
王都でハンマーを捨てたのか…! 重力を利用して上から振り下ろすことで筋力を使わず最大限の打撃を叩き込むのがハンマーだから別に非力な人間が使っててもおかしくはない
デデデ大王が使うみたいなアニメチックなやつじゃなくて両手で持てる長い柄と先端の小さな金属に圧力を集中させるスレッジハンマーだからむしろ利にかなってる NOCOライザ健康的でいいわあ
ガストがNOCO重用するのもわかる 3でアドバンススキルの投入回数残x30品質UPとったせいで
クラウのキャラクエで品質50以下の隠者の軟膏作るやつ詰んだんだがなんかいい方法ある?
店売りの低品質突っ込んでも12個も入れたらそれなりに品質あがっちゃうし・・・ >>683
リビルドにも投入回数がカウントされてて
自身の投入回数以上一度に投入すると品質が下がる >>684
リビルドで下げれるのかちょっとやってみるわ
ありがとー アニメはおっぱいも揺らしてえちえちに作ってくれよな! 初回は1時間だしかなり気合入ってそう
あとはその勢いがどこまで続くかだな 話がおもしろくなきゃ続かねえよ。Hなわけじゃないんだから。 浜辺からぶるんぶるんしながら自己紹介するシーンはあるんだよなあ? なんでレントもタオもボオスもあのデカパイに釣られなかったんだ クーケン島のショタ達はライザで精通してるという風潮 暗星の鍵(No564アンコモン)ってどこのランドマークから入手できるんだ?
たくさん回ったけど見つからない… 自分もその鍵埋まらなくて2~3スレくらい前で探して見つけて報告書いたような記憶がある
内容は全く覚えてないから勘違いだったらすまん ライザ1クール臭いな。ダイジェストで一気にやっちまうのかな >>696
あの世界の男達には謎の力が働いてライザに欲情できなくなるからそれはない >>699
暗星の鍵、2スレ前の記載の通り、隠された入り江の聖堂臨む隠れ浜で何回かキーメイクしてたら回収できた
どうもありがとう
一昔前は攻略wiki見ればこのくらいすぐ調べられたんだけどな
今や広告モリモリ情報量スッカスカのまとめサイトに駆逐されてしまった
万死に値するよマジで そりゃ弱者コンテンツなんだからライザにアプローチする奴なんか出したらそれだけでピキってしまう連中がゴロゴロ出てくるだろ 3のライザからちゃんと1のライザに年齢感戻ってるの聞くと声優さんすげえってなるな OP始まった瞬間から尻と太ももに力入れてんの草
スタッフもよう分かってんじゃん 思った
でもまあ一応笛の練習は親父には内緒だからあの場面でもってるのも変だ 一応2以降を意識はしてんのか
これ全12話くらい?終われんのかな? 王都の名称が出てたり2以降の要素もちょこちょこ入ってる感じはあるな パティをアニメで見たいが1クールじゃ無理だろうなあ 良かった、蝕みの女王に笛をぶつけるクラウディアはいなかったんだね クラウディアの声うますぎて違和感しかねえ。生っぽかんはどこ行ったの あれ?よくよく考えたらクラウディアってもっと後に出て来たような…
話を進める為に先に出したのかな? クラ父いきなりデレてるから友人試験的なくだりはカットされそうだな 腕が痛むのシレッと入れたな
あと調合ってあんな感じで出来るのかw 太ももとかじゃなくて今んとちゃんとストーリーできてるじゃん
いや太もももよく描かれてるけど もっと駆け足になるかと思ってたのに初錬金までかなりじっくり進めたな 1時間で主要キャラと舞台と設定と全部入ってたしよかったんでないかね
EDで躍動するふともも胸尻がこれでもかと描写されてたけどもw 初回1時間は正解だったね
30分だったらなんの山場もなく終わってたし 13話終わりだとしたらかなりのペースで飛ばしまくるか
異界なにそれ塔ドラゴンで終了、俺達の冒険はこれからだエンド 実は分割2クールでラストで2期決定とかやるんでない 中和剤は試験管ごと突っ込んでたんだな
出来上がったやつも試験管に入ってた状態ででてきたけどまあ入れ物は必要だわな 結構追加シーン多くてその分ゲームよりテンポ持って行かれてるけど舞台紹介のためなのかな
かなりのんびりしてるアニメだった
つってもゲームのここまでの流れも30分で収まる内容ではないし初回1時間は正解だな 今日の1時間含めたら13話分か
まぁメインストーリーだけ追いかけて無駄を省けば行ける…か?
最低限キャラの成長と役割を見せるなら
レントは父親との確実と古龍絡み
タオは島の地下の制御装置絡み
あとはボオスとの確執?
んで最後にラスボス戦だろうけど果たして… よく見たらかーちゃん脇見せ服とかエッチじゃん
アニメのカメラマンくんゲームにも来ないか? 2話 採取と錬金の特訓、戦闘訓練、本解読、旅人の道から水没坑道へ行く
3話 島民に錬金術の信用を得る、クーケン島の異常フラグ
4話 ボオスとの過去、いがみ合いと討伐競争、古城の竜にボオスがやられる
5話 火山ヴァイスベルクを経て流星の古城で竜戦
6話 フィルフサ(渇きの悪魔)登場、ボオスがヤケになって飛び出す、異界とクリント王国の話
7話 ボオスとの過去2、隠された入り江から異界へ突入
8話 異界の悲劇~キロ登場~ボオスと共に帰還
9話 ピオニール塔(+アンペル義手)とクリント王国の話
10話 クーケン島の秘密(+ボオス家、レント家)
11話 決戦前のひととき、異界再び、蝕みの女王戦1
12(最終)話 蝕みの女王戦2、帰還してクーケン島動力、みんなのその後の道、お別れ
みたいな感じか? メインストーリー追ってくだけならなんとか12話(実質13話)でもいけるっしょ
パティはさすがにあきらめろw
>>739
ゲームだと気にならなかったけどアニメのかーちゃん結構グラマーだったよね 大体そんな感じだろう
初回も出た森の中の小屋修復して秘密のアトリエに、が多分3話あたりに来そう アニメ板の方は未プレイが多いだろうが期待外れとかつまんないとか書き込みがチラホラ…
よくある5chの書き込みといえばそうだがアニメ楽しみたいなら覗かない方がいいのかな
作画がところどころ怪しいのは認める 賢者の石は数ヶ月で作れるのにクーケンフルーツ上手に収穫できるには4-5年かかるんだな >>743
ゲームから入った者からすれば、クーケン島がアニメで動いてること自体が感慨深いけど
そういう思い入れのない視点からの評価だと、手放しで褒められる品質とは言い難いかもな
ましてアニメがメイン趣味の人にとって、今は視聴継続するか否かを見定める時期だから
放送される作品全部は到底フォローできない以上、視聴を止める理由を積極的に探してると言ってもいいかも >>743
アニメ板よく行くけどあそこは基本、辛口意見しか言わないから気にしなくて良いぞ
ツイッターとか他の意見の方が参考になる
JRPGオタでもあるから最近のゲーム原作アニメも一通り見たけど新規でも入りやすい様に丁寧に作られてるしライザが頭一つ抜けて良かったと思うわ なんで今月フリプでライザ出さんかったんやろ最大の稼ぎ時なのに キャラは覚えてるけど話は一切覚えてない
異界だどうのこうのだけは記憶にあるけど1か2か 実際これが好評だったら2、3もアニメになる事あるのかね アニメのクラウディアは本家よりかわいいのはいいね。
ライザは某水星並みにメスガキ感半端ない アニメのクラウディアはかわいかった文句なしさすが俺の嫁 実況スレの8割くらいがエッッッッッッってレスで埋まってて草生えた 3までに太くなりすぎて華奢体形のクラウディアがちょうどいい体形になってるよね
パティちゃんにも養分分けてほしい ライザ界では貧乳扱いのパティですらリアル世界の普乳レベルあるからな アニメはゲームやってた側からする
よく出来てる思ったし不満なかったよ RPGのアニメ特有のガバガバ戦闘が気になるけど太ももは気合入ってたな ぶっちゃけ戦闘はもうあきらめたほうがいい。あんな糞みたいな戦闘なら適当に流してくれればいい ゲーム内では主に立っていたけどリラさんって本来はあんなだらけてるキャラなの? >>764
重くて疲れるんじゃないのかな。ゲームで立ってるのは座るモーション作らないガスト手抜き 椅子系の小物はちゃんとあるのにアトリエ内では全員棒立ち
3に至るまで何の改善もなかったな… 1年縛りで自転車操業してるうちは細かいことやる余裕ないよ アンペルの菓子好き設定あるけどゲームだと手抜きなのか食ってなかったからアニメで本当に好きだったのかと思った ステータス画面でドーナツ咥えてるし…
プディングのイベントに絡みがあったらよかったね アニメは悪くなかったんじゃね
これを機にゲームやって貰えれば細かい部分も分かるし タントって見た目のわりにぱっとしないの思い出したわ
その座を毎回誰かに奪われる タオのタ、アンペルのン、レントのトだぞ
三人の子だ 日夜続く厳しい調合から錬金窯は、疲れからか、不幸にも黒塗りのリラに追突してしまう アニメいいじゃん
ショタタオの声久々に聞いた気がするけどこんなんだっけかw アニメは6話で竜退治8話で異界10話で塔制覇12話でラスボス倒して13話で賢者の石って感じかな
麦畑とか草むらとか良かったな クラウディア、アニメだと棒読みの違和感なかったな
むしろ上手かった。1人で収録するゲームとアニメは違うんかな >>791
生前の録音を流すか、別の人に歌ってもらうか… 1は竜退治のとこが一番よかった
音楽も変わってカッコよかった >>797
いや普通に収録済みの音源流すだけだろ… 元ネタが分からない人のために
ヒント:松田聖子の娘 すちむーで不思議セットと黄昏セットとアーランドセットで悩んでるけどおすすめある?
絵は黄昏が一番好きだが アニメ見てsteam版買ったんでよろしく
メルル以来のアトリエだけど錬金変わりすぎて戸惑う EDの作監はメーカーから怒られたみたいだな
そんなに変だったかな? >>809
よくわからんけどああいうのってTwitterで呟いてもいいのか?
色々と今後の不安材料にしかならなそうだけど なんか岸田メル版ライザ見れるとか聞いたけどもうあるの? twitterのアニメ化記念絵やないか
1日前当たりだった気がする ニコ生は今日か
常に太ももの三文字が画面に出てるだろうな >>812
NOCOライザは見たけどメルライザもあったのか アニメだし…でそこまで違和感無かったけどこれダメならなんでブルリフアニメは通ったんだ? ムービーでも3Dモデル動かすだけで済むゲームとそんな事出来ないアニメを一緒にしてそうだよなぁ 顔が崩れてたとかあるけど正直太ももと尻見てムホホwwwとか思ってたから気になんなかったってのはある お仲間と作品馬鹿にしたようなことも書いてたしそりゃなんか言われたんだろ
さっさと降りてくれて構わないわ >>808
アニメ効果あって良かった
錬金は多分すぐ慣れるから頑張れ ロスカ島以降残ったバグは修正アプデちゃんと来るのかね?
まさかこれで終わりとかないだろうな クラスタカフの成功率変動しないバグ
カラの収集クエストで集まらないバグ
せめてこれくらいは直してくれ >>808
俺もメルル以来にやったのがライザだったなそれから各DXやったけどマリーリメイクは少し悩む
あれならまだマナケミアみたいなドットでよくね ゲーム未経験でアニメからの視聴者だと、何かふとももでバズったアトリエらしいけどこんなもん?みたいな感想はありそう 正直初手1時間というか50分弱は一見さんが面倒くさがるかなと心配してたから評判も好調な滑り出しっぽくてよかった 見た、アニオリ多いね
笑えるシーン多いけど最終回までこの人気が続くかわからん ゲームやってないと1話退屈なんじゃないのかと思ったけどな ゲームだと簡略化されがちな寝間着とかロリ時代の服装とか色々見れるのが楽しい
アニオリも今のところまあそこは尺的に巻いてもいいかなと思ってたところを巻きつつ上手く繋いでる感あるし
今後どうなるかは確かに未知数だが現状上向きよりの期待 まあやってるからこそボオスの言動の真意とか最後の関係どうなるかとか(アニオリなるかもだけど)色々安心して見れるというのはなくもない
個人的にはアニメはニコニコでコメント付きでみたい派だからそういうネタも楽しみ 正直ゲームだと爆弾だけ見て錬金術に夢中になるの唐突というか爆弾魔ネタに乗っかった感あったけど
アニメだと薬とかランプとか他にも道具出してたから自然感増したし(主観)
この時点のアンペル腕壊れてんのにそんな色々作れたっけ?って疑問は多少あったが
連投すまん アンペロさんは複雑な錬金は出来ないだけで初歩とか簡単なのは出来る そういえばそうか
なんかランプは割と後というか難易度高いと勘違いしてたすまん >>839
普通に怪我した方の腕も使ってたのは気になった
チュートリアルの中和剤は材料投入もかき混ぜも片手でやってるんだと思ってた 不完全とはいえ一応義手を装備はしてるし片手程度のものを持ったりかき混ぜで両手使うくらいは大丈夫なんじゃないの
多分 今ライザ2をアトリエ系初めてやってるんですが、合成の時に素材不足で作れない場合ググるしか無いんですか?
何か足りなくてググったら他のアイテムの派生だった。分かるかー! 素材不足で作れないということは大概その下位の素材作るのに必要な採取アイテムも手元に無いってことだからなー
先に調べたところで結局ストーリー進めてそのアイテム取れるとこまで行かないとどうしようもなかったりするから アニメ版のキャラ紹介にロミィさんがいたから、それなりに出番もらえるのかな?
https://i.imgur.com/aWgljjH.jpg 便利屋だよね
必要なものが出たとき、欲しい情報が出たときにフラっと現れて解決してくれそう 今アニメ観たんだけどレントのズボンあんなローライズだったっけ?正直笑ったわ ロミィさん「あったよ!!賢者の石!」
ライザ「でかした!」 >>848
なるほどーー下位素材探す事ね。参考にします! アニメに合わせて1のレジェンド引き継ぎなしで始めたら青ぷににボコられた
コアアイテム開放でやっとまともに戦えるレベルだ
アニメの描写は正しかった 1やり直してるけどやっぱ戦闘も調合も2でちゃんと進化してたんやなって…
TPがスキルとタクティカルレベルで食い合ってて不自由に感じるわ アニメで全裸水浴びとかこないかな〜
それかシャワーシーンでもいいよ!
ライザの全裸みたい ゲームだと森のアトリエに温泉が作られるし古城で竜倒して前半めでたしめでたしの後に温泉シーン入れてもいいとは思う 話の進行的にそんな余裕あればいいけど…
円盤の映像特典とかにされそう 火山でクラウディアが温泉入りたいと言ってような気がするしアトリエにも温泉湧いたし何かあると思ってたけど何もなかった 1はそういうお色気というか色気づいたイベントあんまなかったよね リラアンペルとボオスキロとクエスト関連のヨンナとバーバラ(老人だけど)
あとは既婚者除けば異性を認識してるか怪しい人物たちでお送りしました おたずねぷにの確率変わった?
久しぶりに試してみたら三連続で発生したから何だこりゃと思った >>855
2はレシピ変化もマテリアル環に全て出てたはずだから、いま行けるとこであらかた採取しても作れないものは一旦置いといて先に進むがよろし
てかいきなり2からやってんのな >>860
円盤の特典はDLCのモリッツアイランドだと予想してる >>862
なんてこと無い身体の主人公なんだからしゃーない エスカの時は8話で温泉回やってたからライザもそれくらいかな アニメ12話ぐらいで進みましたアピールしなきゃならんから温泉だの水着は無いと思うけど 女王が人形になるのもやるのかなあ、虫形のまま終わってほしいが ぷにすらまともに倒せないような連中が蝕みの女王を1クールで倒せるのかね 夏の間だから下手したら1クールより短い
アンリラの英才教育の賜物ってことで 原作でも一夏の修行で賢者の石に到達したり超強い武器鍛えまくってるし ライザあと10年くらい修行したら神代の技術すら凌駕しそう 新しいアトリエシリーズが始まる度に時空を越えてやって来る通りすがりの錬金術士ライザ アトリエの建築とか色々作ってたけど対岸との行き来は最後までボロ舟なんだよな…
レントの腕ムッキムキになってそう アニメでプレイヤー増えるかな?
フトモモ好きのオトコノコとか? 3のライザさんは対岸まで普通に泳げそうだから船いらずに成長したんだな… ライザ1人ならまだしも他のメンバー全員泳がせてるんだが EDで群島消える時リラさんが舟まで走れって言うんだけど
お前ら泳いできたよなってなった 今回の戦闘BGM 酷すぎじゃないか
前半はまだしも後半の殴っちゃうぞだっけ?
メロディもガタガタだし全然やる気無いじゃん
担当した奴誰だよ Steamのサマーセールでライザ最終作の20%引きやってるけど、
ぶっちゃけ買い?
しばらく前にライザ1と2をセールで買って、3月か4月ごろから
ライザ1を始めたんだがなかなか進まない
いまボオスを異界から連れて帰ってきた辺りで、2のほうを
終えるのがいつになるか見当も付かない
たぶん今年のうちに2を終えるのは無理と思う
2を終えるまでにはライザ最終作をもっと大きく値引きするセール
をやるだろうし、それを待ったほうがいい? セール自体はちょいちょいやりそうだし1、2が終わる見込みがないなら今無理に買わなくてもいいんじゃないかな ライザ1の話なんだが、自分の性格的に貧乏性というのか、
マップを歩くたびに錬金術に使う材料をもれなく集め歩いて
しまうので進行が遅いのかもしれない
材料は店で買うこともできるし、買うお金を稼ぐために
集めた材料は店でまとめて売り払ってしまうほうがいいのか? コンテナがいっぱいじゃなければ、売る必要はないよ
自分も拾う方だけど、進行を早めたいのなら新しいマップに行くときに全て拾うんじゃなくて、
それまでのマップで拾えないものだけ拾うようにするとかの方が良いかも 異界辺りなら買うより拾う方が強いのでは
基本的にアトリエから遠いエリアほど品質などが高くなる
奥で拾えるものは手前で拾う必要がないと覚えれば毎回もれなく集めることもないだろう 1で拾えるアイテムの品質って錬金術レベル依存?進行度依存?
同じ場所でもゲーム後半の方が品質高いけど詳しくはわからん >>893
目につくものは拾うスタイルで始めたけど中盤で倉庫整理の嵐になるから程々にした方がいい
序盤中盤は高品質だからってその時に使わないと終盤ではより良いものが出るので使わず捨てることになるよ >>864
今10分ほど円形の対象エリアを走ったりキャンプしたりしたけどおたずねぷに
というか対象エリアでランダムクエストやっぱり出ないや
円の縁に行くとしょっちゅう周辺のランダムクエスト出るけど アニメに触発されて今更1を始めてみたけど
探索して色々拾って錬金してみるだけで結構楽しめてる
近所をフラフラして何時ものメンツと何時ものやりとりをする
なんてことない日常に錬金というちょっとした彩りが加わった世界
だがそれがいい >>901
がっつり遊ぼうと思うと1は物足りない所もあるけどその分小綺麗にまとまってるのが良い
ベースが普通のRPG寄りだから新規ユーザーも始めやすいし 1はシナリオがいい
話が段々収束して繋がる感じが好きだ >>890
3の戦闘曲は印象に残らないよな
2は穀雨ってのが好きだ 1のシナリオが好きな分アニメでここまで露骨に太もも推しされるともやもやしてしまう厄介になりかけてる まあアニメは分かりやすく釣らなきゃすぐ離れられるから
とりあえず3話まで見ろってよく聞くし 個人的には太ももがオマケであのかわいらしい作画がメイン ふとももパスケース、パスワードはふともも大好き、ふとももマウスパッド、ふともも成長記録、アズレンコラボで売春婦
ずっとエロコンテンツとして突っ走ってきたのに今更ふとももに拒否反応は草
もうおせーよエロアニメとしてしか語られてないぞ みんなの知恵を借りたいです
隠者の軟膏の低品質が作れないのです
品質999、投入12回、アドバンスの投入残り回数で品質アップ習得済み
これで50以下何とか作れないでしょうか? Steam版のライザ1が10分に一回くらいフリーズするせいで最初のイベント超えられないんだが
直すMODとかある? プレイ中はだいたい太ももより後頭部見てるから
この帽子クラゲ似てるなーってずっと思ってた >>913 です
メディカルパウダー品質64、ヒトノコシカケ店売り品質66、他品質20~30
以上使用しても半分ほど投入した段階で51以上になります
かといって回数残すと品質上がり手詰まりになっています >>918
リビルドで12回以上同時に投入すると品質30ずつ減ってくので
それ利用する サモナーズベルの霊獣を呼び出す・超作りたいのだけど最後の火の枠の5個目が解放されん
これはスキルツリーの調合回数+1上げればおk? >>919
ありがとうございます!
品質下げることができました >>918
まず適当にクーケン島で水を採取しまくります。属性値1の水が大量に必要です
次に中和剤・青を作成します。最初の3つの環に適当にぶっこんで速攻作成ですが(花)付与だけは必ず埋めておきましょう
それにリビルドで属性値1の水をレベル限界まで投入していきます。バグ(?)が発生して品質0属性値1の中和剤・青が完成する筈です
それを数十個くらい大量複製しておいてください
完成したら同じ要領でメディカパウダーを適当に作成
リビルドで薬の材料の所に品質0中和剤・青をレベル限界まで投入。バグ(?)が発生して低品質メディカパウダーの出来上がり
それも数十個くらい大量複製
そして軟膏も同じ要領で >>922
詳しいやり方ありがとうございます
このバグを残したままにしてくれたガストちゃんにも感謝を! 最近はオスも確認されて名前の変更が議論されてるオオイタチマザーさんじゃん ちょいちょいふとももナメのアングル挟んでくるなw
ところであのライザが持ってる謎の棒なんなん… 錬金バンクにも太ももアピールはあるし怒られたEDも続投してるし
アニメ制作陣の太ももに対する熱く強い拘りを感じる ボオス追いかけて異界着いたとこで1クール終わるやろこれ
島の雰囲気と太もも楽しむアニメになっちゃった >>932
農業用の虫とか鳥とか追い払う道具だったような なんか順番入れ替えてピオニール聖塔→ボオス追いかけて異界→そのまま女王討伐
とかになんのかな? ペース配分俺も気になったわ
いろいろカットされるかな アニメ1話見たけど良いね。ああやって見ると本当に無計画で
ライザ達は運が良かったけれど、そうではなかった子供達とか過去にいたのかもしれない。
アトリエ世界だってストーリー外では結構シビアなことも多いし。
そして曲が良かった。ひと夏の大冒険っぽいあの曲3で聴いたことあるような?
クラウの転校生感も良かった。 ロミィさん使うなら進行に必要な希少な錬金素材を何故か毎回仕入れている役にしてさすロミやりたい アニメの制作もエロいれないと話題性続かないってのは理解してるから最後までこれ続けるんだろうけど アニメのライザはゲームと違ってフィジカルお化けじゃないんだな まだこの頃は泳げないし高所飛び降りも出来ないからな >>945
段差の飛び降りは段差さえあればできるんじゃね
1のマップの段差は全部見えない壁があるんだっけ? どう考えても人間やめてそうな超高所から飛び降りはともかくクーケン島で育ってたらある程度は泳げそうなのに 2以降は着衣泳で見事なクロールを披露してくれるのにな
3なんて島と島の間を泳ぐし リンクがやったら即死するレベルの飛び降りをライザはノーダメージで何事もなく歩いてしまう どうみてものんびりペースすぎで1クールでカマキリまで行くとは思えんしゲーム売るの前提なら異界行った辺りで終わりかな 1の対岸最初のエリアの池の畔にいるイタチのバカでかいのって
妙に強いけど暫く手出ししない方が良さそうだな
それにしてもパーティー全滅しても
収集品の一部を無くすだけで家に帰れる優しい世界
あの自警団っぽいお姉さんが助けてくれたんだろうか >>950
実は分割2クールで終わりに2期決定とか
まあカットしまくり駆け足で終わりそうだけど まあお使いパートと錬金術パートはすっ飛ばせるし
なんならコミカライズ1巻でそれなりに纏まる話だから 3になると着地力はスパイダーマンクラス(ノーダメ)だからな
スパイダーマンといえばバースも二部構成だしライザアニメもあり得るのかなあ
流石に向こうに対しておこがましい規模だが ところで次スレ立てたほうがよくないか?
950いなさそうだし
というか立てる とりあえずこれで大丈夫かな
不備あったらすまん
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part111
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688868105/
>>953
コミカライズはよく出来てたよね
上手く完結させてた >>956
立て乙
アニメの割り振り>>740がわりと妥当な感じに見えるから、それに準ずるならまだ想定内のペースでしょ
次回でまだ森のアトリエにも移動せずダラダラやってたら黄信号だと思われ ちなみにコミカライズ版は全14話で、アニメの1話(1時間SP)とコミカライズ2話の進行度がほぼ同じ
ただし、アニメ2話の内容の大半(素材採取して薬作る)はほぼすっ飛ばしてる
このペースのまま進めると恐らく、1クールで原作のラストまで消化するのは難しい >>956
乙
次の3話で大凡の予想はつきそうだな まあ2話の成長度を見ると中盤で古城の竜倒すとか厳しそうな空気はあるよね 1の話はアニメ見ればいいかで3から始めてるけどマップ結構広いんだな
3つ目の地方に行くところまで進めたけど中盤くらい?
画面酔いキツくて長い時間できねえのがつれえ >>942
水着の欲しかったけど
売り切れてらあー アニメ全12話で1の話を終わらすとすると6話あたりで竜と対決するのだろうか? 色々端折れば出来そうだけどアニメ的には太ももで引っ張って落ちはコケて逃げるのが楽なのかねえ
調べ直したらシリーズ構成は高橋先生がやるのね
監督の実績が全然出てこないからどういう方針になるかがよめない ライザリンちゃんの胸と太股と股座はポリコレに叩かれないの?🤔 ゲームの画質見慣れてるとアニメ化されてもなんかぱっとせんように見えるな opedも良いし1時間は長いから2話目の方が良かったわ 推しの子だって最初は1時間SPだったんだ
ライザップを信じろ 装備品じゃないハンマーとかに引き継ぎ特製は不要?ステータスアップとか特効とかあるけど 基本的には不要
ハンマー自体を素材とする場合特性つけてると属性値などが上がる場合はある 序盤なら雑でいいけど品質上限が300とかになったら品質100以上にしとかれ アンペル義手イベントだけはカットしないでくれよ
アニメ版怪我してるかも怪しいけど >>968
鬼滅の蜜璃さんの谷間も上手く隠されてたっけな
駅広告も面倒だわ 何となく調合して
新しいレシピ思いつくのが楽しいな >>978
ハガレンや攻殻機動隊が大丈夫だったなら大丈夫なんじゃね?🙄 いやコンプラとかでなくて尺の都合でのカット心配してた
まあさすがにあの良いシーンのカットするわけない 全部詰め込むと駆け足ダイジェストみたいになっちゃうから、何かはカットしないといけないんだろうけどな
割を食うとしたら、タオ、レント、ボオス、アガーテ、ロミィ、パミラ辺りじゃないの
あんまりカットすると2や3やるときに「どうしてこうなった!」になっちゃうけどw
クラウディアやリラのシーンをカットするのは客層的にあまりよろしくないだろうし、
ライザの成長という意味では両親のエピソードは外せない 特性で属性値に補正かける場合特性枠解放してないとダメって最初は気付かんかったな >>958
ゲームのコミカライズと普通の連載漫画を全く同じとは勘定できんとしても、一般的なアニメ化だとアニメ1話≒20Pの漫画3話分くらいの比率でしょ
まあなんとかなるんじゃないの ぷにすら倒せない奴らが12話で女王を倒せるようになるのか まあ、アニメではリラさんが前線で頑張ればいいわけだし
ライザは爆弾投げればOK 原作なら次戦う時はレントは竜巻起こせるようになるから
タオは最初からジェネリック月牙天衝打ててたろなにやってんだよ 普通なら一撃必殺のデカい剣やハンマーをブンブンできる悪ガキどもだからポテンシャルは高い どうせ来週冒頭にはレントがオオイタチマザーを一撃でぶっ飛ばしてリラさんの修行スゲー!とか言ってるよ
まあその辺は端折ってもいい部類のエピソードでしょ 1のゲームの方で
低レベルでオオイタチマザーに挑んでみたら速攻倒されたけど
レベル上げりゃ勝てるのかね むむむ....
ようやく武器の錬成が刃こぼれ剣ができたぐらいじゃ
まだ挑まない方が良いな このスレッドは1000を超えました。
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