【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part110
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■『ライザのアトリエ3 ~;終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~;失われた伝承と秘密の妖精~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
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◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年3月23日発売予定(Steam版は2023年3月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円
Digital Deluxe:10,010円/Digital Deluxe with Season Pass:14,520円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエシリーズのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 8むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1672626353/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part109
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684297411/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
実は分割2クールで終わりに2期決定とか
まあカットしまくり駆け足で終わりそうだけど まあお使いパートと錬金術パートはすっ飛ばせるし
なんならコミカライズ1巻でそれなりに纏まる話だから 3になると着地力はスパイダーマンクラス(ノーダメ)だからな
スパイダーマンといえばバースも二部構成だしライザアニメもあり得るのかなあ
流石に向こうに対しておこがましい規模だが ところで次スレ立てたほうがよくないか?
950いなさそうだし
というか立てる とりあえずこれで大丈夫かな
不備あったらすまん
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part111
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688868105/
>>953
コミカライズはよく出来てたよね
上手く完結させてた >>956
立て乙
アニメの割り振り>>740がわりと妥当な感じに見えるから、それに準ずるならまだ想定内のペースでしょ
次回でまだ森のアトリエにも移動せずダラダラやってたら黄信号だと思われ ちなみにコミカライズ版は全14話で、アニメの1話(1時間SP)とコミカライズ2話の進行度がほぼ同じ
ただし、アニメ2話の内容の大半(素材採取して薬作る)はほぼすっ飛ばしてる
このペースのまま進めると恐らく、1クールで原作のラストまで消化するのは難しい >>956
乙
次の3話で大凡の予想はつきそうだな まあ2話の成長度を見ると中盤で古城の竜倒すとか厳しそうな空気はあるよね 1の話はアニメ見ればいいかで3から始めてるけどマップ結構広いんだな
3つ目の地方に行くところまで進めたけど中盤くらい?
画面酔いキツくて長い時間できねえのがつれえ >>942
水着の欲しかったけど
売り切れてらあー アニメ全12話で1の話を終わらすとすると6話あたりで竜と対決するのだろうか? 色々端折れば出来そうだけどアニメ的には太ももで引っ張って落ちはコケて逃げるのが楽なのかねえ
調べ直したらシリーズ構成は高橋先生がやるのね
監督の実績が全然出てこないからどういう方針になるかがよめない ライザリンちゃんの胸と太股と股座はポリコレに叩かれないの?🤔 ゲームの画質見慣れてるとアニメ化されてもなんかぱっとせんように見えるな opedも良いし1時間は長いから2話目の方が良かったわ 推しの子だって最初は1時間SPだったんだ
ライザップを信じろ 装備品じゃないハンマーとかに引き継ぎ特製は不要?ステータスアップとか特効とかあるけど 基本的には不要
ハンマー自体を素材とする場合特性つけてると属性値などが上がる場合はある 序盤なら雑でいいけど品質上限が300とかになったら品質100以上にしとかれ アンペル義手イベントだけはカットしないでくれよ
アニメ版怪我してるかも怪しいけど >>968
鬼滅の蜜璃さんの谷間も上手く隠されてたっけな
駅広告も面倒だわ 何となく調合して
新しいレシピ思いつくのが楽しいな >>978
ハガレンや攻殻機動隊が大丈夫だったなら大丈夫なんじゃね?🙄 いやコンプラとかでなくて尺の都合でのカット心配してた
まあさすがにあの良いシーンのカットするわけない 全部詰め込むと駆け足ダイジェストみたいになっちゃうから、何かはカットしないといけないんだろうけどな
割を食うとしたら、タオ、レント、ボオス、アガーテ、ロミィ、パミラ辺りじゃないの
あんまりカットすると2や3やるときに「どうしてこうなった!」になっちゃうけどw
クラウディアやリラのシーンをカットするのは客層的にあまりよろしくないだろうし、
ライザの成長という意味では両親のエピソードは外せない 特性で属性値に補正かける場合特性枠解放してないとダメって最初は気付かんかったな >>958
ゲームのコミカライズと普通の連載漫画を全く同じとは勘定できんとしても、一般的なアニメ化だとアニメ1話≒20Pの漫画3話分くらいの比率でしょ
まあなんとかなるんじゃないの ぷにすら倒せない奴らが12話で女王を倒せるようになるのか まあ、アニメではリラさんが前線で頑張ればいいわけだし
ライザは爆弾投げればOK 原作なら次戦う時はレントは竜巻起こせるようになるから
タオは最初からジェネリック月牙天衝打ててたろなにやってんだよ 普通なら一撃必殺のデカい剣やハンマーをブンブンできる悪ガキどもだからポテンシャルは高い どうせ来週冒頭にはレントがオオイタチマザーを一撃でぶっ飛ばしてリラさんの修行スゲー!とか言ってるよ
まあその辺は端折ってもいい部類のエピソードでしょ 1のゲームの方で
低レベルでオオイタチマザーに挑んでみたら速攻倒されたけど
レベル上げりゃ勝てるのかね むむむ....
ようやく武器の錬成が刃こぼれ剣ができたぐらいじゃ
まだ挑まない方が良いな このスレッドは1000を超えました。
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