【FF16】FINAL FANTASY XVI Part307
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691545228/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part306
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692762677/
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part305
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692693923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 対談は録画を流しただけだから空振り
結局、本命は花火大会の生出演で今どんな発言が出るかに集約されるのか
有料だから余程の有志のレポートに頼るしかないけど
有志は凄い覚悟がいるよねw
わざわざ金払ってまで聞きたくもない話を聞きに行ってみんなの燃料にするためにレポートする
使命感というか、慈善事業
吉田に愛憎の全てを注ぐ人w 信者も金払ってタレントでもないおっさんの配信観に行くんだからな
すげえ商売 >>1
ウィレーム先生、別れの挨拶をしにきました
ああ、知っている
君も、裏切るのだろう?
…変わらず、頑なですね
でも、警句は忘れません
我ら吉田によって虚無となり、虚無超え、また虚無を失う
621よ
「「仕事の時間だ」」 ウィレーム先生、別れの挨拶をしにきました
ああ、知っている
君も、裏切るのだろう?
…変わらず、頑なですね
でも、警句は忘れません
…我ら信者によって神となり、ラインを超え、また信用を失う
知らぬ者よ
かねて砂利を恐れたまえ
…お世話になりました。先生
恐れたまえよ、ローレンス 吉 田 に は 二 度 と 新 作 ゲ ー ム 作 ら せ る な !!! 吉田と野村のガン細胞コンビでスクエニはオシマイだよ AC6に初週で今までの売り上げ抜かれるんじゃないかとハラハラしている AC6が余程のクソゲーじゃなけりゃ普通に抜かれるだろ ACは売れそうだがFF7ECはクソゲーだろうなぁ
ACとEC何故差が付いた? ACはFF抜けないだろ
北米で盛り上がってるのが怪しいが
steam版が向こうでめっちゃ売れたら負けるだろうな ff16は世界出荷300万って発表されたの1週間後だっけ?
AC6が世界出荷発表するの何日後になるか気になりますな >>10
AC6は日本より海外、特にアメリカが盛り上がってるらしいからな。 >>14
100%抜くよ
ロボで操作特化したゲーム性だけど
完成度が16とは違いすぎるから >>16
一ヶ月後だろうがAC6に400万出荷発表されたら負けでは? ゲームのデキはAC6の圧勝だろうけど
ロボゲーというジャンルそのものがニッチだからなあ
売上で勝てるかは不透明だな >>9
>>13
おは爆死ガイジ
7Rのスレで馬鹿にされて文章変えて出直してきてるの最高に無様で笑えるぞ(笑)
ここでも笑いものにされたいのか?w ACなら令和のロボゲーブームを起こしてくれるんじゃないかと期待してる
コロナの影響でガンプラ需要も高まってたしロボの魅力は伝わる 売り上げはマルチ展開のAC6が有利と予想
そもそもパッケだけでも負けるかもしれん >>22
コイツクソゲーの 7Rを擁護してるチンカス野郎
みんなでバカにしてあげてなw FF16 vsピクミン4 vs AC6
今までのシリーズの売上ならACとピクミン足してもFFの敵じゃなかったはずなのに
両シリーズ共、急成長しやがって Amazonのランキングで海外だとロクに注目されてないのは分かりきってんだよなぁAC
発表時の注目に見合う売り上げにはまずならない ECは衣装をガチャではなくガチャスタンプ交換制だから
魅力的な衣装をいかにハイペースで交換できるかにかかってる >>30
FF7ECはナニやっても売れるわけないw
ダイと同じでコンテンツ自体に人気ない
声優も変態だし ACシリーズの主人公の呼び名のひとつが「ドミナント」らしくて皮肉すぎて笑ってしまう。 https://oya-pri.com/talent/11625/
クラウドが喋るたびに変態おじさん構文が目に浮かんでゲームにならんよな? >>34
顔出し俳優ならそうかもしれんが
声優でなったことはないなー >>29
アマラン見てもなんの気休めにもならんよ
問題なのはsteam版のDL数だからな 売れなくても作りたいから作ったしまたソウルで稼げばええねん的なガッハッハ感あるのは面白い ガン細胞吉田も早くリバース発売して欲しいだろうなぁ
売上、メタスコアの両方の指標でリバースには勝てそうだしなぁ
FF14みたいな集金装置持ってないガン細胞野村の方が立場的にピンチか
ガン細胞吉田は14のPとDの椅子を死守してた甲斐があったなw 吉田が作ったKH
・参戦するディズニーはたった3つ
・マップが狭い
・雰囲気を似せてるだけで細部にディズニーネタが仕込まれてない
・でも砂利とベッドは綺麗
・ドナグーほとんど喋らない
・外伝組登場しない
・ストレンジワールドだけ異様に贔屓されてる
・リクがソラにいきなりキスする
・フォームチェンジやフリーフローなど様々な戦闘システムがオミット
・スティッチを召喚するとソラがスティッチに変身する
・暗いヴ AC6は未知数だよなー
ネットミーム化してるから凄い人気あるように見えるけど元々小規模でコアなファンがいるゲームだったし
ただ動画とか見ると物凄い進化してるし力入ってるから成功して欲しいな
少なくとも16とかいう虚無ゲーは軽く捻って欲しい 物語を単純にするとか言い出してなんの面白味もないシナリオを糞長ムービーで垂れ流してきそう ・サブクエストフルボイス
これだけでやる気無くすわ ミームで騒いでる奴は実際に買わないのは他の例で分かりきってるので まぁAC6が勝つとは別に思ってないんだよ
もしAC6に負けることがあればいよいよヨッチンは何も言い訳出来なくなるだけで 吉田高井前廣とかいう三馬鹿トリオ
君たちもう実家に帰ってください >>39
実際吉田は庵野に憧れてる節あるし次は宇多田とお近づきになりたいと思ってるのはありそう
リヴァイアサンDLCの主題歌に宇多田ヒカル起用して16とセットでテレビで宣伝しまくって一発逆転や KH無視してしつこくスクエニはアクションゲームの印象が無いって発言してたのが印象的だったわヨッチン あれだけ海外で大盛り上がりみたいな流れがあってメタスコア87ってまた微妙だな
いやメタスコアなんかどうでもいいけどやっぱ微妙ゲーなんだなと断じるに相応しい
公開されてる動画見たらどれも微妙なんだもんな 少なくとも国内はAC6が勝つと思うわ
ACVの時点で25万行ってるし >>54
10点爆撃してようやく同点のff16さんの事馬鹿にしてるのか? ACの生放送で見たプレイ配信めちゃ良かったわ
カメラワークのキレが気持ち良い 属性そのものを削除するんじゃなくて耐性を削除して弱点属性は残せばアクションの邪魔にもならず戦略性も上がったんじゃないのかい?
そもそもゲーム性よりコストカットが目的だから言うだけ無駄なのかい? ゼルダエルデンでメタスコアで90後半連発したせいで和ゲーでも90ないとクソゲーみたいな風潮になってきた あれなんかバンナムが予約がすごいことになってるって言ってなかったっけ?
FF16は予約が全然ないってパニクってじゃんw
真逆なんだよなぁ・・・ 少しでも手間な開発は避けたんだろ
デバッグも工数も増えるからとか?
ていうか開発力なさすぎなんよな >>61
それなちょっと感覚麻痺するよな
これでも良い方なのに 流石にステージクリア型のAC6でFF16を超える大ヒットは難しいと思う
おまけにあっちは死んでも即復活のリトライ機能すらないというライトユーザーを完全に捨ててるし 売上重視でマーケティング頑張って作った16が売上はそこそこに自分たちやファンの趣味のために作ってたACに負けるなんて
そんな漫画みたいな展開、流石に起こらんやろ
そんなん爆笑もんやで 何か勘違いして奴が居るがAC6がすげぇからFF16が負けるんじゃなくてもしもAC6に負けるような事があればいよいよもってFFというブランドは死んだって事で、同時にスクエニも終わったって事だぞ? ツシマ83、スパイダーマン87に対してFF16が88はいかれてるわ
メディア各社プライドねーのかよ 今更感
FFブランドは15で死んで16で火葬されたよ ツシマは仁さんが汚いケツ晒して蒙古に誉極まる戦いを仕掛けるのが子供に良くないから83点は妥当 リバースが16にメタスコア負けたらまたFFがバカにされるな AC6は海外でフロムブランド全押ししてよく知らん外人に売りつけてもスト6程度の売上が限界だろう多分
ジワ売れでもスト6に軍配上がるだろうし
それでも過去作からしたら大成功だけど むしろマルチで出してて16に勝てなきゃしっしょうもんだよ >>68
そもそも16がAAARPGにしては売れてなさすぎるからな
普通は評価低くてもあれだけ宣伝すればもうちょっと売れるんだわ15とかUBIのゲームみたいにね 正直スターフィールドのメタスコアのが気になる
あっちはRPGだし ACなんて所詮ニッチなロボゲーだしフロムの知名度で何故か期待値上がってるだけ
ガンダムブレイカーみたいに既知有名ロボのパーツ組み上げてニヤニヤでもないし(New?知らんな
スイッチで出たデモンエクスマキナだって初週3万とかでロボゲーはそんなもんかと分かってるだろう AC6メタスコア平均87だってざっこ
はいまずは一勝 AC6今88だな
吉田はよ0点圧力かけないとFF16抜かれてしまうぞ >>57
バカにはしてるがそれはAC6も同じかもしれないしなあ
戦闘画面だけ見たら16の方が面白そうとすら思う
ずっと雪マップじゃんAC6、なんなんだあれ AC6はマルチプレイで大型の敵を倒すみたいなモンハン的要素があったらもっと良かったんじゃないかなあ
対戦はバランスとるの難しくて荒れるでしょ >>78
FO4がメタスコア87だからそれ以上はいくだろ
FO76レベルの不具合まみれとかでもなけりゃ デモンエクスマキナには協力プレイあったからACにもあるの期待してたんだが 元々オンで楽しむゲームってわけでもないからまあ良いんじゃない
そういう意味では時代遅れとも言えるけどファン的には嬉しいだろう スタフィーはトレーラー見る限りティアキンエルデンでも太刀打ちできなさそう
でもベセスダゲーなんでね… >>85
逆にここまでの発表内容で不具合まみれじゃなかったら怖いからな…
90きったら不安視してもいいと思ってる 吉田がKH作ったら14のキャラがもりもり出てくるんだろ >>88
バグがあったら、いつものベセスダ
バグがなかったら、やるじゃんベセスダ スタフィーは広いだけでなんもないエリアとかばっかりなんじゃないの
どこでも好きな所に基地つくれるノーマンズスカイの方が良いってオチになりそう >>81
FF16は88だったのほんとに一瞬の間で即87に下がったから既に抜かれてる スタフィー完成報告一ヶ月前だからなおまけにベセ
何度もいうけど最低一年は様子見したほうがいい 久々に見たらまた増えてた
ただ日付順に並べると0点でも10点でもない評価が多いから
むしろ増えたレビューだけ抽出したのが正しい評価なのでは
https://i.imgur.com/i5EE2k5.png クライヴ「クリスタルを破壊する。世界は混乱するだろうが時間が解決してくれる」
ソラ「お前、心が無いのか?」 そもそも世界の根幹を揺るがして将来的には良くなるって普通はラスボスの思想だからな
よくラスボスのが正しい論者が沸くけど実際にそっちを主人公にすると「やり逃げ」感が凄いからダメってのがよくわかる
現実の政治でもあるよな、改革っぽいことやるけどその先考えてなくて結局後処理は任せて自分は引退みたいな
クライヴはまさにそれ 初期の10点爆撃なんてこのご時世するもんじゃないよな
"やってる"って思われるだけだろ カービィに初週負けてるのにカービィのユーザースコアのレビュー数は721しかなくて草
https://i.imgur.com/vCyjxe2.jpeg >>99
発売1週間後にピタリと止んだのは笑ったw ディシディアの世界に呼ばれたクライヴ
エクスデス「貴様、クリスタルを全て破壊したらしいな。やるではないか。ファファファ」
クライヴ「歓迎してくれて嬉しいよ」
ゴルベーザ(こいつ闇側で召喚された自覚ある?) acはメタスコ基本60〜70のゲーム
それが今のフロムが出すってだけで80後半になるんだからメタスコがどれだけあてにならんかの証左だよ メタスコア無理やり引き上げるとジョジョASB並みのクソゲーかそれ以下のクソゲーしか存在しない某雑誌みたいになってよくない >>101
表記上止まってただけでその後も普通に投下され続けてる
発売後一週間の頃ほどの勢いではないけど 恥ずかしいから工作とか業者使うのやめてほしい
なんでゲームの中身で勝負できないわけ?
中身が伴わない高得点とか、答え写して宿題(各種レビューサイト)やるのと変わらないよ
肝心の本番のテスト(世間での評判、バズり、売り上げ)では赤点じゃん
子供だよね
不信感が募るだけ
今の時代誰でも簡単に配信や動画でプレー見れるんだし、すぐパチンコラストバトルだってわかるから 一番確実な評価は中古の値段やな
おもろいゲームは全然値崩れせんし逆に
おもろないゲームは一瞬で半額以下やw さっさとアプデとDLC発表してよ
ジワ売れさせるんじゃなかったの?
ショックで寝たきりなのか知らんが仕事しないと
何かしら追加要素で盛り上げないと中古に出回りすぎて追加で出荷なんて夢のまた夢だぞ
まさかこのご時世に追加要素なしとかないよな😨 発売から2か月経過したのに、未だに「売上○○○万(300万以上)本突破!」の報告が無い。 ガチで辞めるのか?
普段死ぬほど出たがりなのに徹底した雲隠れに笑うんだが
メンタル強いタンクじゃなかったの?
忍者🥷だった?
花火大会には出てくるのか? 多分花火でラスト
円 満 退 社
の花火打ち上げてハッピーエンドかも知れない
ちゃんと円満であることアピールしなきゃな 虚無の極みを創生したPとDあとシナリオライターはナンバリング出禁だろ
もう今後のナンバリングに関わってることが判明したらマイナスな印象しかない FF14花火大会で「綺麗な花火ですね」すらロックされてたらどうしよう FF16大成功おめでとうございます
FF16バズってますね
とコメントしたい 泣きながら円満退社発表したらええんやでって言ってあげたい >>115
吉田の防衛ミッションがはじまってた…!? まちがってもヨッチンとかコメントするんじゃねぇぞwww 円満なんて許されない
クリアしてから怒りが収まらない
FF復活すると思ってマジで期待してたのに >>120
どこに期待してたんだよ
14プレイヤーも14アンチもFFファンもみんな
やべーと薄々わかってたろ 14やってねえからなあ俺
なんか暗くね? でもみんな大丈夫って言ってるし…
なんかキャラ地味じゃね? でもみんな大丈夫って言ってるし…
なんかアクション単調じゃね? でもみんな大丈夫って言ってるし…
発売前の俺はそんな感じだった MMOとかいう誰もやってない過疎ジャンルで
障害者だけをかき集め崇めさせることで
神を誕生させることが可能だった
これもう発明だろ ガチで辞めるなら14も崩壊かね
全てを失うムービィとスクエニ
FFナンバリング怖すぎだろ FFのナンバリングでここまで静かにスタート切って静かに沈んでいった作品はじめて出会ったわ…
なんかもういよいよ終わりなんやなって感じる >>121
完全に>>122だった
願望盛り盛りの期待だよ... え!?ヨッチン辞めるの?昨日の対談放送で何かあった? >>128
流石に14もあるから何とも言えんけどFF新作が終わると関係者誰か辞めるのは恒例行事だからな 独立してFFブランドなしの真の王国をつくって
14信者のなにが嫌われてるかって布教よりもFFブランドを盾にオラついてるところよ >>117
ヨッチン「…こんないっぱいの花束貰えるなんてだれが思いますか?」 退社したら激キモyoutubeチャンネル開設しそうだし永遠に14の中で引きこもってて欲しい 中世風ダークファンタジーを謳ったPV、アクションゲー、売りは召喚獣バトル
の時点で今回もダメだなと思った人間は多いはず 召喚獣バトルは結局QTEだよりだったしな
これなら映画でええやん >>122
体験版の時点でかなり怪しかったんだが批判を許さない風潮があったしまあしょうがない
今思うと統一四教会の連中が言論統制頑張ってたんかね 吉田ファンなのか寄生なのか知らんけどYouTubeなんか無理なんだよなあ。 ヨッチンアホだからつべでP時代の裏話とかペラペラしちゃうんじゃないの
もちろんあいつ視点のバイアス全開の大本営みたいな内容で ぼくは吉田が右手掲げてドヤ顔ぽちぽち見た時16終わったと思いました ヨッチンのゲーム開発講義チャンネルはちょっとだけみたい
桜井のと交互に見ると面白そう FF14て10年前のゲームやろ?
未だにやってる奴とかヤバいの
しかおらんやろw FF14PD吉田直樹です
この度はFF16のプロデューサー吉田が大変ご迷惑をおかけしました
真実をお話しします 俺はDMCも好きだから少なくともゲームとしては楽しめるだろうという期待があった
現実はアクションはおまけのムービィでFFでさえない訳の分からない何かだった キャラに魅力がないから
ライトニングさんみたいにファミマでバイトしてもらったり、ヴィトンの専属モデルやってもらったりできないのが笑う
ジルちゃん😆 >>134
公式Twitterアカウントが、どんな経緯であれ一般人をブロックした時点で「あぁもう駄目だなこの会社」と思った。 騎士団がだんだん元気なくなって
初秋売り上げが15の半分以下
決算で赤字バレとどんどん元気なくなってったの草 >>145
一番魅力あるのが一時間くらいしか操作しない少年パートなんだよな
なんか逆張りしてミスってるよこのゲーム >>146
今思うとあの煽り耐性の無さ見るにヨッチン本人が垢運営してたのかもな FF14というかMMOは20年前のものでもサービスしてくようなタイトルもある
遊び場さえ提供すればユーザーが勝手に遊ぶから
FFブランドで作ればファンが勝手に集って遊ぶ
それを自分のパワーだと思ったのが間違い
信者も勘違いさせて遊んでるだろwと最近思った 7以降のFFはキャラをカッコよく見せるゲームなのに今回は何故か怪獣映画撮るのにお熱になってたからな 後はせっかくのイケメンなのに行動が意味不明でケチャップ吐きまくるジョシュア 米津後半が16の話じゃなくて、ラグナロクオンラインっていうMMOの話だったの笑うよな
しかも最後終わりの挨拶もなし
なんやねんこれw暗いし >>98
過去、マザークリスタルがエーテル吸い上げ完了して消えまーすした事象を、現在でも一回起こせばプレイヤーにとっても大陸の人たちにとっても一気に物語が動き出してたんだけどね
あ、土地が全部真っ黒になる前にマザクリ壊して土地を守ってくれてる人たちがいるーって勘づく人たちが必ず出るんだよ
そうすると自然と人々はシド、というかよく見たら亡国の王子、の元に集まってきて王の物語が始まっていたはず
マザクリ破壊事件じゃなくて「マザクリ消滅事件」って極シンプルなロジックだったのに脚本家はなぜそれを思いつけなかったのか
多分ダークファンタジーとかダークヒーローみたいなのを掲げた手前、その言葉に囚われすぎたから王道にするわけにはいかなかったんだろうね 15は初回以降出荷してないんだから1000万の内の400万はDLで売ってるんだが16に同じこと出来るかな? 急に対談が終わったから後半のかなりの部分がカットされたんだろうな >>156
セールで5円くらいにすればめっちゃ売れるんじゃね
この場合売上=PS5普及率になっちゃうからSonyが止めそうな気もするが ムービィはフリプとゲーパスで数積もうにも
冷やかしDLすら少なそうなのがな
そもそも関心持たれてないしなこれ >>154
てかFF12も楽しそうに話してたし絶対このゲームに思い入れないよなw マザクリ破壊しても市民の反応を何一つ映さないからな
ディオンすらどうでも良さそうだし
世界を変える物語なのに世界の変化を一切描かない
脚本的に面倒なとこは全部逃げてる 米津玄師対談は騎士団にとってはヨッチンを拝める動画だから内容無くても楽しめるの羨ましいわ
やろうとしてあんなキモさを出せるもんじゃない 個人的にディオンの側近と薬売りあんなにしつこく描いたのに最後なにもないの意味分からない
アホなん? 召喚獣バトルも最初はおーってなったんだけどなぁ
イベント程度で良かったのになぜあんなクソ体力にしたのか
タイタン3戦目とか思い出したくもない 野犬の集団を自称してたのにゲーム内容が置きに行ってて新規性とか挑戦の要素ゼロなの何なの?
むしろ開発チームが完璧にトップに統制されてテストプレイでも異論出なかった風に見える 160円なら神ゲー
玄米はちゃんとマザクリ破壊の弊害である混沌の時代という本質を世界初プレイ1プレイ他人の意見なしの解説なしで出してるあたり流石アーティスト
彼にシナリオお願いすればよかったね 松野ごっこやりたかったみたいだけどテキスト部分が何一つ面白くない
膨大な裏設定があるわけでもなくそれっぽい文章繋ぎ合わせてるだけだから何の魅力もないんだろうな
武器テキストとか〇〇より抜粋みたいなのあるけど大元の文章なんてどうせ何も考えてないだろ 幻想水滸伝黄金メンバーが揃って作ってる百英雄伝みたいに
会社辞める連中で集まってFFの真の後継作品としてクラファンで作るのはどうだろう?
プロデューサー吉田
ディレクター高井
シナリオ前廣
FF16の真の後継作「最終幻想」シリーズ開幕! >>163
「味のあるモブ」みたいなのに憧れてそこだけ重点的に書いたんだと思う
でも表面的に真似してるだけだから 玄米剣士チェンソーマンでも監督より理解度高かったけどFF16のことも前廣より理解してそう >>157
真実は分からんけど米津なんてセンスだけで今の位置まで登った男やから、こんな所で16褒めでもしてノーセンスのレッテル貼られでもしたらブランドに泥塗る事になるしな >>168
坂口、松野、吉田、田畑でやろうよ
P坂口 シナリオ松野 キャラデザ吉田www バトルデザイン田畑www >>162
アンチ乙!
対談すら画面が暗くて顔も見えないから。 >>170
マインスイーパーの片手間で作曲できてしまうからな 10年後、15と16どっちがFFを破壊した作品として語り継がれているのか気になる 中身はおっさんだからな
召喚獣というより着ぐるみ着たおっさんの戦いになってる
見た目が召喚獣だから召喚獣だみたいなウルトラマン理論は要らないのよ
召喚獣がどういう意思を持っていて人間とどう関わっていくのかが見たいのよ
名探偵ピカチュウもピカチュウの精神が大事なわけで
おっさんがピカチュウの姿してますなんてそんなものを愛でたいとは1ミリも思わないわけ
FFはピカチュウを出せよ 15はロイヤルエディションならそんなに悪くない定期
16より全然いい 着ぐるみきたおっさん草
たしかに、幻獣界からきた召喚獣がみたいのであっておっさんのパチンコバトルみたいわけではないな 16チームあいつらネトゲの実績でイキってたくせに
もう2ヶ月くらいろくにアプデないの草
14もひでぇゲームなんだろうな
障害者しかいねえし パチ厨のスタッフは演出だけ見せられても面白くないって分からなかったんだろうな まぁでも開発段階の脚本貰ったわけだろ?
それって英語から再翻訳したのじゃない脚本でなおかつ設定注釈も大量だったと思うんだよな
正直一般プレイヤーより色んな部分理解して曲書いてるのはあると思うよ
問題はこのゲームを擁護してるユーザーとすら見えてるものが違うことだが ゲームプレイでアマギフ貰える仕様にしろ
パチンコ成分を高めろ テーマソングって、ちゃんとゲーム制作段階で打ち合わせして、作中でも印象的なシーンで流されるもんだと思ってたから
完成品をクリアするまで軟禁して作らせるとか聞いて驚いたわ。 14の実績を盾にあらゆるメディアに露出してドヤってきた吉田が16発売後は雲隠れする違和感よ 召喚獣(幻獣)を軸にしたストーリーなんて過去何回もやったことで目新しさもないし
ゲーム的な奥深さも何もなかったな >>185
まじで笑ったよな
開発室でクリアするまでやらせたの草生える >>176
名探偵ピカチュウはギャップが良かった。
ピカチュウなのに電撃出せないのも良かった。 世界一早くゴミゲーやらされたんか
しかもドヤ顔ヨッチンを添えて… >>187
てかFFって常に召喚獣が話の根幹に関わってるしな
前作のFF15ですら元はと言えばバハムートのせいだし FFですらバレバレの工作をして88点が限界のスクエニ
ACシリーズですら信用で88点のフロム
どこで差がついたのか ドラクエ12が神ゲー確定でダークファンタジーだから安心しろ ゲーミングチェアに拘束してプレイさせたとか冗談で言ってるのかと思ったら割とガチみたいで草
マジもんの拷問じゃねえかwww >>198
FF3とかそこらのペットか危険生物みたいな扱いだぞ 米津玄師 × FF16吉田直樹P 対談が公開! 「スクエニ社内に米津部屋を作って1週間かけてクリアしてもらった」
今知ったけどこの文章だけで声でそうなほど草生えた 今のスクエニは不評が不評を呼び何をやってもこけそう大丈夫?スクエニのゲームだよw状態やろECもこけそう
一方フロムはソウルシリーズの好評が好評を呼び本来レイブン専用のゲームのAC6も売れそう
スクエニ「時代が違ったらスクエニとフロム逆だったかもしれねぇ」こんな状態やろうな AC6はムービィ後のゲームなら何やってもある程度面白く感じる現象の恩恵受けれるかもな
70,000払ってムービィはキツイだろうし FF16をやるとゲームの大事な部分について語られるようになるよな
あるべきモノが無い体験をしまくるから 属性仲間武器種育成探索要素これらがいかに大事か分かるな
すべてオミットしたらソシャゲと変わらん定期 野村アンチも7Rやってみ
当時フリプで2時間で投げた俺がクリアまで遊べたからな
すごいよムービィは 5年後くらいに専門学校の教材になりそう。
「どうすればFF16が面白くなるか答えなさい」みたいな。 他のゲームが光り輝いて見えるよな
いやほら画面の明るさの話ね他意はないよ() 米津が16のプレイに集中しようとしてるのに、ヨッチンがウッキウキの解説を割り込んできて邪魔してそう。 >>206
Fateじゃなかったらやってないと言われるFGOですら属性仲間装備育成要素ときのこのシナリオがあるわけだが… CC2の社長がゲーム業界志望者がFF16やる環境も揃えなくてどうすんのと言ってた意味、反面教師の教材として考えてたんだろうな。 今のゲーム業界志望者の半数以上がソシャゲ大好き人間だろうし、暗黒時代がそろそろ来るかもしれんな まあ業界大手が久しぶりに出したナンバリングだからな
出来を問わずとりあえずプレイしとけって意見だったのかもしれんな CC2にしたら自社がアスラズラースや鬼滅を先にやってるわけだし
アンテナ張れの意味しかなかったとは思えんのよね 正直今のスクエニは大手かと言われたら悩むぐらいにはやらかしてる気がするな
昔の覇権を握ってたスクエニは何処へ… ソシャゲの氾濫は日本のゲーム業界を推定させた一因よな
その原因がパパマママジコンソフト共有によるCSソフトの価値低下なんで
簡単にゲーム会社を責めることは出来ないんだけども 推定→衰退
タダで遊べると思って育った大人とその子供がソシャゲを遊んでる
今でもCSソフト高いと感じてる層は少なくないだろう
サブスクで彼らも若干CSにも向くようになったと思うけどね そんな時代はとっくにおわったよ
スクウェア黄金期を支えた面子の殆どは退社・独立
名前が出てない中堅技術者も放出
のこった面子とその他有象無象が今の現状 スクエニは大手って言えたのはPS3までやろ
それ以降はカプコンフロム以下やぞ ソシャゲが減ってきたのはマジコン騒動の連中がゲームから引退し始めたからかもな 自分たちの正しいと思うことを独善的に行った結果危機が訪れる
光の氾濫をリアルでやるんじゃない よしぴは転んでもただでは起きない俺たちのフェニックスだから次に期待しよ >>228
いくら退治してもわいてくるウジムシくんは、また何かやらかすのかい? 店舗に在庫押し付けるのを売上というなら確かにAC6に勝てるかもな >>213
デビルマソって教材になってんの?
四八が論文になったのは知ってるけど。 久々に来た
今の売り上げどんな感じなの?
15バカにしてたし超えたんだよな? >>235
400万突破報告すらないし、株価は相変わらずナイアガラ。 AC6?エルデンリングの半分くらいしか売れないよ! 今更500万超えましたとかも逆に恥ずかしくて言えんわな
どんだけ時間かかっとんねんって言われるだけ >>232
映画学校の講師が映画でやっちゃいけない事全部やってるから見ろと生徒には話してるらしい おいおい、米津対談やったのに株価落ちてるじゃねぇか! 16発売前の吉田「予想以上に予約されてます」
AC6発売前のバンナム「予想以上に予約されてます」
どちらか片方が嘘吐きです >>238
ハーフすら出したことがないシリーズに無茶振りやめろw
とは言え今回はある程度数字出すかも知れん ACは1と3とPSPのやつしかやったことないけど6に着いていけるだろうか >>243
両方とも社内が予約数でパニックになってるのは本当だろうね 米津対談の前編との違いがわからない。結局クライヴには幸せになって欲しい(ダークファンタジーで復讐劇って聞いてたけど何処が?)しか内容が… そういや体験版のプレイヤー数が数100万とか見苦しいこと言ってたな >>249
70万人は体験版でヤバさを察したんだな。 対談動画のコメントに「米津さんが笑顔でいられますように」みたいなのがいっぱいあってやっぱobachan専用だなと AC6?よくわからんけどエルデンの会社だから買ってもええやろ
FF16?スクエニだから回避しとこ
割とこんな感じやろ双方の違い フロムが出すゲームは面白いっていう認識のもと買う人が多いんだろうな ロボゲーに興味持つ層なんてかなり限られるからな
その中でもACはロボ主体で人間はシルエットや声だけの登場だし操作も難しい
ACは面白いゲームだけどFFがACに負けるかもなんて言われる日が来るとは思わなかったわ >>200
好きなゲームシリーズじゃなかったら拷問でしかない企画だろこれ >>253
昔のエニックスとスクウェアもそうだったんだけどなぁ… 積み重ねは大事だよな
多分会社単位で信頼されてるフロムと
その逆のスクエニはっきりわかる結果になりそう
売り上げというか消化率ではっきり出そう >>254
20年前は日本で200万売れてたFFと同時期18万しか売れてなかったAC、一体何故こんな事に AC6がエルデンの半分売れたら事件だぞ
フロム信者は1/10とかの物差しで売れる売れる言ってるだろ >>254
しかもロボゲーに興味ある人間の中でもデザインがステレオタイプから程遠く人を選ぶ フロムの今までの積み重ねあるしマルチプラットフォームだし初動で過去最高売上は軽く更新しそう エルデンで知名度上がったのがデカそうなんだよな
国内は知らんけど海外で認知されたのが大きい AC6のレビュー普通にバーニアで暗所も明るいとか書かれそうで戦々恐々としてる AC6はすぐ後に出るスターフィールドとかの大作とドンパチしないといけないんだぞ。16よりも格段に状況が不利だからさすがに16が勝つやろ。
16負けんよな? 海外はクオリティで評価するからAC6は偉いことになりそう
100万売れたら大成功だからなACは
マジで全世界300行ったらシャレにならんぞ エルデン効果と待ち望んでいたシリーズ経験者との兼ね合いで50万は固い気がする 評判良ければジワ売れしそう
スクエニは絶対映画コンプとフロムコンプあるよな ソウルシリーズとかの死にゲーも本来は合う人と合わない人がきっぱり別れるハズなのにエルデンはバカ売れしたからな
AC6もどうなるかわからんぞ VDの時は発売日以降でも特典付きが店頭に置いてあったのに今じゃ予約戦争になってるもんな
元よりコアな人気が高かったとはいえフロムの成長ぶりが本当に凄いねぇスクエニさんもそう思うでしょ? ライト層がエルデンやってフロムがPSにおいて任天堂的な役割してるからな今
マジで会社の評判正反対だとフロムとスクエニ
しかもフロムはACこけても作りたいから作っただけで経営自体には痛手にならない
なお予想に反して売れることは十分あり得る状況 >>264
いや、それ16ちゃんの屍の上でドンパチしてるよな フロムコンプじゃなくてアクションRPGコンプだろ
何個アクションRPGだして爆死してるんだ
次はダイの大冒険インフィニティストラッシュだろ ここで文句言ってるベアラー達もレイブンになってそう
それから一か月後にはスタフィーあるからFF16は後1日の命で以降は思い出の中でじっとしてそう 3か月後くらいには、Amazon評価で比べて評価の低いAC6がジワ売れしてるのに、圧倒的高評価のFF16がジワ売れしてないって揶揄されてそう。 >>274
このままだと3ヶ月後には誰も覚えてないよ
DLC発表あれば寿命伸びるかもだが メタスコアと実際の売り上げが乖離した例として語り継がれそうだな
マジでなんでこんなことしたんだよ >>273
その後はスパイダー2も控えてるから年末まで目白押しや PS2ガンダム一年戦争はロックオンが基本だったガンダムゲーにTPS操作導入で非難轟々だった
3DゲーやFPSTPSも浸透してない時代のACはとにかく操作からして難しいゲームと言う認知だっただろう
今や3Dゲーが当たり前でFPSTPSが浸透してる時代でそれより縦横無尽高機動に動かせるとは言え基本操作はシューター系だから昔より馴染むユーザーは多いんじゃないかと思う
昔からのロボ好きより、ソウル系の折れない心と試行錯誤できるユーザーの方が適正あるのではなかろうか >>208
昔ちょっと話題になった「いまいち萌えない娘」みたい
このゲームがいまいち面白くない理由を3つ挙げなさい >>257
そりゃみんな任天堂、CAPCOM、フロムみたいな、
コツコツ1歩ずつ積み重ね姿勢のメーカーを応援するから
スクエニのような逆転ホームラン狙いするだけの三振怠け野郎なんて誰も評価しない
当然だ PCでACが出来るって事はコアなファンがすげーmod作ってくれるって事だろ?ナインボールとかな! >>272
スクエニはフロムコンプは間違いなくあるぞ
大人向け海外向けダークファンタジーRPGこれソウルシリーズから来てるやろ
後こんな実績の差もあるしなスクエニ「今は(自社の)ゲームが1000万本も売れる環境ではない」
任天堂カプコンフロム「ほーんw」 2ヶ月も経ってたか
スレで16とクリエイティブビジネスユニット3とヨシの話してたからそんな経ってたとは思わなんだ ACスタフィー出ても第三開発からの声明が発表されたらまた燃えるだろ
話題性じゃこっちも負けないぜ エルデンリング売れてくやちいってどっかのPLLでヨシがぼやいてた記憶があるよ
ていうかもうこのスレに来るような人以外はFF16のことすっかり忘れ去ってそうだよな スタフィとスパイダーマン2も控えてるしBG3の翻訳版も出してくれるみたいだから今年はまだまだ忙しいな 7Rの続報でフレンドリーファイアされるかもしれないしな スクエニは自社ゲーが売れてないだけなのに環境のせいにしてる時点で未来ないな
実際売れてるゲームはある任天堂は認めてざる得ないから認めてるけど
カプコンとフロムにはずっとぐぬぬしてそう 16で一番ヤバいのって発売日の時点でも空気だった事だろ
健全な盛り上がりって一瞬でもあったか? ムービィ、ブレワイ・エルデンリング・ダクソ・ブラボに並ぶような作品になると本気で信じていたのかな...?
仕事しすぎで壊れた?
誰か彼を休ませてあげて まぁ16にとって一番の敵はマリオRPGリメイクやろ
同じ会社のリメイク作品に自社の最先端技術と金注ぎ込んでる16が負けたらマジで会社内に居場所無くなるで 初べゼスタゲーはfo76で痛い目見たけどあれもバグが終わってただけでゲーム自体は16より何倍もおもろかったなぁ
スタフィースルーしようと思ってたけど買おうかな >>292
GOTYほぼ確だし買わん手はない
バグもベセスダ製で一番少ない言われてるし安心しろ スタフィーどんなゲームなの?宇宙版GTAみたいな感じか >>285
ブレワイエルデン見て「本当なら俺たちがこういうゲームを作るはずだったのに!」とか言ってたよな
何をどう考えたらこのゴミがブレワイエルデンクラスの出来に見えたんだろうな 沢山の惑星を自由に探索するんだっけ?
多分失敗しそう
世界の広さなんて作れる量決まってるし物量無限に増やせないから
一つの世界を広く深く遊べなた方がオープンワールドとしては楽しいよ >>295
探索収集建築を楽しむゲーム
スカイリムとノーマンズスカイ足したような神ゲー ゲハの転載だけど
吉田が出るらしいな
https://www.famitsu.com/news/202308/24314237.html
2023年8月27日、スクウェア・エニックスのオンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下『FFXIV』)が『新生エオルゼア』としてリリースされてから10周年を迎える。
それにあわせ、YouTube“ファミ通TUBE”チャンネルでは、スクウェア・エニックス全面協力のもと、3部構成の記念映像“ファイナルファンタジーXIV クロニクル”を制作。
それを10周年当日となる8月27日(日)の20時からプレミア公開する。
映像では『FFXIV』プロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏を筆頭に、計26名もの開発・運営スタッフ、関係者にインタビュー。その映像をもとに『FFXIV』の10年を振り返る内容になっている。
ナレーションは声優・中村悠一氏が担当。ぜひ当日8月27日20時に、世界中の光の戦士たちとともに本映像をリアルタイム視聴して、新生10周年をお祝いしてほしい。
Part 1 ~ゲームの新生、信頼回復と責任
『新生エオルゼア』発売に至るまでの道のり、そして“新生”後から『蒼天のイシュガルド』発売までの歴史を、さまざまな方の言葉とともに振り返る。
プレミア公開:8月27日(日)20時予定
Part 2 ~ゲームの拡大、ついに社会現象へ
2017年の『紅蓮のリベレーター』発売から、2019年の『漆黒のヴィランズ』までを振り返るとともに、『FF』のテーマパークとしての『FFXIV』や、開発現場の進化、全世界のプレイヤーに物語を届けることなどについて、さまざまなスタッフへのインタビューを収録。
プレミア公開:8月27日(日)20時20分予定
Part 3 ~ゲームの未来、つぎの10年へ
『新生エオルゼア』から連なる物語の集大成とも言える『暁月のフィナーレ』を振り返るとともに、『FFXIV』の音楽やコミュニティ、そしてこれから先の『FFXIV』の未来にも迫る。
プレミア公開:8月27日(日)20時40分予定
https://www.famitsu.com/images/000/314/237/y_64e5dc8e61946.jpg スクエニの中ではタイミングが悪かっただけで逆だったかもしれねぇって言い訳してそう
一生かかってもその辺は今のスクエニには作れんやろ FFの過去作オマージュちょっと足したアスラズラースでティアキンエルデンに勝負挑むとかマジで何考えてるのか知りたい ムービィが・・・もっと砂利にこだわってればエルデ超えしたかもしれない・・・ スクエニの社内体制でティアキン作れるわけがない
ブレワイの時に説明していたが開発とデバッグの工数半端ないわあれ 吉田の最大の不幸は完全に雲隠れは出来ないところだよな
14のイベントで必ず駆り出されるまあその時は16の話はNGなるんだろうけど ところどころで流れるFFのファンファーレって流すタイミング間違ってない? 結局軸足は14なんじゃん片手間みたいに16やらんでほしかったわ >>307
無料で観れて公開時間が決まってて投げ銭できるよ >>300
そもそも14が社会現象になった時ってあったっけ? ゼルダですら属性概念あるのにな
属性が1つ増えるだけでデバッグ作業ってめちゃくちゃ増えるらしいな FF14が社会現象だと思ってるのが恐怖だわ
これ以上株価下げるような発言はやめとけ そんなに大事なアニバーサリーなのにどうして生配信をしないのかな? >>169
味のあるモブ
JRPGの定番ね
スクウェアだったらゼノギアスの変なモブのテキストが毎回面白かったかな RPGといえばエルデン、ティアキン、FF16かなw
FF14も人口爆増で黄金期再び!w
とか考えていたんか...? >>316
多少バグっててもアップデートで修正していけば良かったのにね
旧FF14がそんな考え方でうまくいかなかったから避けたのかもわからんけどね >>309
この前のFF14イベントでもFF14の吉田とFF16の吉田は別人ですとか言ってたぐらいだし今後もそういう体でやるつもりなんだろうな 巣に戻れば教祖様だからなまあ巣から出したのがスクエニの最大の敗因だよ
巣から出した結果複数の宗派に分かれる結果になったんだから
主な宗派はこんな感じか
吉田なら何でもいい派
14だけならいい派 14てアクティブ140万だろ?
モンスト330万、ツムツム450万、原神900万だけど
社会現象…? スタフィーは壮大すぎてよく分からんけどゲームもそこまで来たか感はあるな
実際評判見ないと分からない未知との遭遇感すごい スクエニがヨッチンを言論統制する時代が来るとはな。今までがのばらしにしすぎてたんだろうけど。 コロナの時は人気すごかったけど
ムービィの実力かというと...
シナリオライターとFFファンと信者の活動のおかげやろ 実売はたぶん伴っていないとはいえ300万本はすげえだろ国内で40万超え
なかなかできるもんじゃないよ中堅メーカーに スタフィーは本当の意味でのRPGで自分のキャラに自分の脳内で設定とかストーリーを付け足してロールプレイしないと、そこまではまらんと思うぞ >>327
自動生成の宇宙の中に手で作った部分が入ってる感じなんだろ?
ノーマンズスカイの二の舞になるかもしれんが少なくともビジュアルだけでも俺は楽しめそうだわ、何にもない惑星が存在するなんて現実でも当たり前だろうしな ヨッチン、口だけじゃなく行動で示すって大切やぞ
桜井政博
2003年には「売れなかったらダメという責任ある立場で仕事がしたい」「ゲーム業界に貢献したい」という理由でハル研究所を退社。 ざっくり宇宙版スカイリムっぽいからそういうゲームが好きなら刺さりそう
スケール感だけはすさまじいけどな進化は感じるよ この感じは14専属コースだな
よかったじゃん信者たちホッとしとるだろ スタフィーと16がほぼ同じ価格って、スクエニぼったくってないか? 落ち目な人間ほど神格化するって古今東西で稀によくあることだよね? 立て直した話何回するんだろうな
もう何年経ってんだよボケたおじいちゃんの武勇伝かよ >>337
ハジフィーはゲーパスだから基本プレイ無料だぞ もう一度立て直した方がいいんじゃないか?
14って現状オワコンやん ヒロイックっでファンタジーな世界を楽しみたいならティアキン一択になるやろうな
個人の好みの問題
日本人ウケするのは間違いなくティアキンだろうな >>341
いや、世界は変化し続ける───17番目だ >>341
グラフィックアップデートとかいう誰も望んでないアプデで生まれ変わるのでご容赦を
MMOなのに要求スペックが結構あがるからガチでアホですw その実績だけは事実だからな
上司の武勇伝と同じで毎回聞かされる >>300
信頼回復と責任、社会現象へ、つぎの10年へ
これってFF16のことだよね? >>345
17番目はFF7リメイク三作目だから😡 黄金のレガシィっていう拡張が来年あるが目玉コンテンツがグラフィックアップデートなんすよ
信者も白目むくくらい虚無なんす もしかして、株式会社FF14となり子会社化されてそこの副社長をヨッチン、社長を桐生とかオチが来たりして笑
スクエニから一旦切り離されるヨッチン >>200
米津が良い感想言うまで電気ショック加えられて白目剥きながら「こんなFFを待っていた!」って言ってる絵が浮かんだ >>346
そんなあがんの?
今もそんな大してスペックいらない気がしたが
旧14の再現になったら笑うな 16何のために作ったと思ってるんやグラアップデートの実験やぞ
全ては14のため定期
信者「うおおおお」こうなるやろ そもそも今PCでFF14やってる奴にハイエンドPCの奴なんかほぼ居ないだろうになんで態々切り離しにかかるんだろうな PS4切りは今回はないだろうけど動作が重くなったりするかもな
まあ14はPCユーザーメインだからどうでも良いんだろう >>334
15はWikipediaみるとPS4とXboxで109万本みたいよ
16の売れ行きはそんなに悪くないんじゃないかね
スクエニもそんなに悪くないよって言ってたと思う >>357
???「いいから、14謹製ハイエンドPC買えっつーの」 低スペの事考慮に入れたくない、ようは面倒
吉田もハード一種類のが良いとか言ってたでしょ、同じような思考で作ってる グラフィックアップデート後推奨の14の刻印付きPCは絶対出すだろうな >>358
箱なんて屁みたいな本数しか売れてねぇし15の時のPS4の国内普及率はFF16の時のPS5と大して変わってねぇんだよ間抜け 吉田「ついてこれないやつは捨てる」
FGOの塩川の先輩やぞ >>354
推奨動作環境がGeforce RTX2060以上、i7-9700 以上、メインメモリ16GBになる
ネトゲ(MMO)だけしかやらない層は意外と低スペだからな
でもこういう層が一番ゲーム内でログインしてる層だからね
あとPS4サポートするみたいだけど、どうすんのって話
GTX750ti相当だからねPS4 >>365
ぶっとんであがるなw
クソ笑うわ、脱落者一杯いそう >>365
マジでそんなに上げんの?
14なんかやってる層ってそれに満たないスペックのやつ、特にノートばっかだろ
いいからデスクトップ買えっつーのってこと? >>367
半減してんだから悪いに決まってんだろ
何をもって悪くないんだよ そもそも国内の割合がどの程度かわからんので15との比較なんて意味が無さ過ぎる
まぁ国内100万越えなら普通に発表すると思うけどな プラットホーム選んだのはスクエニだからなぁ
投じたコストに対してリターン見合ってなかったら色々間違ってたことになるだけだな 14のグラフィックアップデートするってことは
カメラ最大遠固定の豆粒バトルとか、画面を汚すカンニングツールも対策するんですかね
あれが一番グラフィックの敵だと思うんですが >>371
『FF16』発売から約1週間で全世界累計販売本数300万を突破だよ
3倍だぞ3倍 >>370
ガッチガチにあげてる奴らなんか絶やるような廃人連中くらいだからなぁ 減ってるのにまた更にふるいにかけるのか…
モニターみたいに環境強要するのは好きにすればいいが14プレイヤーはそんな金ねーだろ >>365
TwitterやるのにiPhone14プロでないと動作しませんとか言われたら誰がそんなんやるねん >>375
は?
FF15は初日で世界500万なんだが
チンパンジーかな? >>370
>>369
最低(必須)動作環境ならGTX970 以上、Core™i7 – 6700 以上だけど、画面解像度1280×720想定なんすよ なお海外消化率
国内はコンビニ本部形式でそれでいいけど海外は半分帰ってきそう >>375
えっとガイジか?
109万本は国内だけの数字だからそれを全世界出荷本数で3倍だから凄いは理屈として通らんだろ
全世界比較ならFF16は15の1/3だぞ 2ヵ月経ってるのに300万から更新されないのやばくね?
実売200万も売れてなさそう >>379
300/500 そんなに悪くないじゃんか >>365
まあ必須じゃなくて推奨だから良いんじゃね
必須でそれ以下切り捨てだとアレだけど >>375
マジ物の馬鹿なのかわかっててアホ言ってるだけなのか判断が難しいな 今わざわざPS5買ってる層にボタンポチポチゲーやらせたのと同じじゃないかこれ
一番人がいる層を切り捨ててどうすんだ コミュニケーションツールって言ってたのに教祖がやる事なら構わないって事か、殊勝だなぁ 高スペ推奨にするとグラボやPCメーカーからキックバックあるんだと推測 世界売上において初日と初週では天地の差がある
16は実際は初週ではなく2次出荷でだからな FFブランドがあるんだから最低300万出荷できるのは当たり前
これがFFじゃなくてフォースポークンなら100万も売れてないと思うし
フォースポークンがFFなら300万売れただけの話 遊びどころか虚無で暗いゲーム多いよな最近のスクエニ何でこんなに暗いんだろう? >>384
悪いんだけど
初週33万てペルソナ以下なんだけど?
分かる?ニッチ向けのメガテン派生にFF様が完敗してんだわ
脳味噌入ってるか? 勝手に非公式のシェーダーで綺麗なSS撮ったりしてるからグラアプデなんていらねぇマジで
過去装備も順次対応しますとかほざいてるからね
コストをコンテンツではなくグラに回すアホ采配
なぜ美麗グラフィックを目指していくかが分からん 信者が買ってくれると思ってたんだろうし事実買ってはいたんだろう
でも昨日の対談で熱心な信者が3000人程度しかいなかった事が分かった
そりゃ売れんわ >>395
メガテン実質5とソウルハッカーズ2で死んだから悲しいわ >>398
あれって何割かは米津ファンじゃねーの?
10割かもしれんが P3以降のペルソナ以外黒歴史だぞアトラスももうペルソナしか出す気ない
ファンタジーペルソナがどうなるかな >>401
おい!デビルサバイバーはよかっただろ😡 そのグラアップデートも大して綺麗にならないのが終わってる
技術ないのに無理すんなって感じなんだよね
結局PRの都合でしか考えてないのよw メガテン本編はニッチ向けだしまあ仕方ないくらいだがソルハカはソルハカである理由がない >>405
ソウルハッカーズ2やったやつが1やろうとはならんやろうけど2から1行ったら1が神ゲー過ぎてビビるやろな >>400
ここの人間もちょっとは見てただろうしな
玉音放送をリアルタイムで見るような信者って実は存在しないのかもしれん 途中送信
アトラスにHD開発は荷が重い
ペルソナ本編だけで精一杯なんだろう おまいら目くそ鼻くそでケンカするな。
14 目くそ
16 鼻くそ Twitterで16面白いで検索するとFF14関係者しか出てこないんだよな…
あいつら面白いと言わないと14コミュニティから村八分とかにされんのかな 隠れヨシシタンを探すアイテム
FF16を踏みますか?
はい
いいえ← >>406
1を知る俺が2やったら
いや…いやいや….あかんってなってコントローラー置いたぞ さぁ脱ぎなさい🤩
ツルツルにしといて🤩
溜めとかないと、、、🍄
🌰と🐿🐿だしね
https://oya-pri.com/talent/11625/ 14やってる奴ひろしだのゼロ式だの
14用語っぽいのここで普通に使ってて怖いよな
自分と他人の境界がない本物の病人だぞあれ アトラスの新作は大丈夫なのかね
素直にペルソナ6の方がよかったんじゃないかという気はする 次から肩書名乗る時一つ消えてそうもちろん最後の肩書な
役員は残す14も残す16は通さない >>423
FF14もだけど10年単位で同じMMOを続けられる奴は何らかの精神障害を患ってる感があるよね。ASなんちゃらとか。ROも結構ヤバいっしょ。βで最高に盛り上がって終わったゲームをまだやれるってよほど執着が強くないと無理だよ スターフィールドはアクション部分がめっちゃ進化したなぁびっくりやわ
フォールアウトあれくらいでやりたいわ 将棋とか囲碁やってる人に「何十年も同じゲームしてるの精神疾患だ」とか言ってそう そんなキレんなよ
俺たちネトゲ、オンゲ中毒者はガイジなのは事実だろ >>300 こすりすぎて草 16失敗したからごまかそうとしてるだろw 囲碁将棋とMMO一緒にする奴が居たのか…
まぁこんな脳味噌だからFF14なんてやってられるんだな
そしてこういう奴らがFFは芸術的だからとか勘違いした事を言い出すんだろうな この10年ネトゲの潮流は完全にソシャゲに流れてたのに
MMOにしがみつくような奴らだぞ
まともな頭してるわけないやん まあ囲碁将棋麻雀チェス辺りとネトゲソシャゲも一緒になるんじゃないか
パズドラモンスト辺りはもう10周年やぞ
15周年とか行ったらもう囲碁将棋とかと同じようなもんやろずっとやってるやつはずっとやってるから馬鹿にできん MMO、ソシャゲ、FPSぜんぶだいしゅきなワイが断言する
この3つの中毒者はガイジ
まだオフゲなら救いようがある パチンコソシャゲと英一郎ネトゲが認められるとかありえないだろ 金にならないものをずっと続けるのは異常者だと思う
ただソシャゲはもう生活の一部になってるやつはいそう
朝起きる→通勤でスタミナ消化→帰りにスタミナ消化→寝るこれなら別に害ないしな
オフゲはクリアして次に移れるからまだマシ いやモンストもやってるけど将棋囲碁と一緒はねぇよ
獣王杯がもっとメディア的な権威も持ってたり協会が成り立つほどなら話は変わるかもしれんが プロゲーマとかいるからその辺ならそうなるやろ
プロだけだよそう呼べるのは後はタダの罹患者 >>392
まさにこれだよな
そしてそのネームバリューを自分達で汚しまくっているという…
今回の16で更に効力が下がっただろうなぁ ソシャゲ,MMO,FPSは素人の女とやれるというのが唯一のメリット
金か顔かPSどれかあればアプリより簡単
コロナ以降レベルあがったし 14のグラフィックアップデートって何じゃいってググったらファミ通記事に顔のグラあったけど
こういったのって旧・新で同じ向き同じ角度で映して比べるもんじゃないの?
同じ方向向いてても微妙に角度違うし広報も頭おかしくないか(広報の仕事よな? 数年前に人気配信者が一斉に14やってたよな
あのステマ案件またやるんじゃねえの
発達14が10周年なんだろ? モンスト10年やり続けてる人がMMO10年を叩いてる例とかもありそうだ
どっちもやってない身からしたら等しく気持ち悪いのに 大体ネトゲ長期やる奴って付き合いで辞められないとか言うよな
そんなもんでしか他人との繋がりもてないてめえのクソ人生をアップデートしとけと オフゲ専もソシャゲ,MMO,FPSやろうぜ
仕事やめてやるならBESTのラインナップだよ
人生一回しかないぞ オフゲもやりすぎると若干生活狂うのにオンゲに沼るのは厳しいわ >>450
案件自体が悪いとは言わんから表記して欲しいわ
ステマはさすがにセコい どんなものでも継続して金稼げればすごい藤井君だって7冠じゃなかったらただの将棋好きだしな
7冠あるから神なだけで要は金になるかならないかの違いしかない
逆に金にならないもの続けることはその時間を○○に使ってたらもっとましだったと言われるだけ むしろソシャゲに流れてる奴の何割かはMMOの人間関係や延命に疲れた奴だろうに
より手軽に無料でネットのお友達じゃない人と、もしくは自分だけで適当にやれるからMMOが駆逐されたんだろ 将棋や囲碁は相手があってこそだろ
展開も毎回違う頭のスポーツだよ
野球やサッカーと一緒 逆に金にならないもの続けることはその時間を○○に使ってたらもっとましだったと言われるだけ
おいおいおい
楽しけりゃいいだろw旅行や飲みと一緒 他人が好きでやってる趣味を悪く言うもんじゃない
主婦が夫のプラモを気持ち悪いと言って勝手に捨てるようなものだぞ ムービィはバニシュしているので魔法かけないでくださいね 野球やサッカーも金になるからすごいだけだぞ
大谷だって金にならなければただの野球好き
世の中金になればすごい金にならなければ無駄これは真理 ネトゲジジイが効きまくってて草
自分に言い聞かせるような書き込みが多いなぁw 金が全て人間はおもんないよ
FF16も売上にこだわって作ったらあんなことになっちゃったじゃん
楽しむことを忘れちゃダメ 無駄がどうとかじゃないんだよ趣味だから
草野球やママさんバレーやクラブだってあるだろ
金勘定は極論 ネトゲもソシャゲも時間の無駄だろ
その時間を資格勉強や自分磨きに使えばもっと良い人生を送れる
人生で絶対に無駄な時間を1時間でも過ごしちゃダメ 良い子はネトゲとソシャゲに手を出しちゃダメだぞ
家庭崩壊させたやつがリアルにいたからな
ネトゲとソシャゲやるなら、資格勉強、試験勉強、筋トレ、自分磨きだ いいか?絶対にネトゲとソシャゲに手を出してはならないぞ?
やるとしてもオフラインゲーム
FF16かエルデンリングにしとけ ファミ通でまた吉田のプロパガンダ番組やるらしいな
題材は14の立て直しと復活
それ以外何もないから必死やなwww 成功体験が14立て直ししかないんだから死ぬまで擦るよ これガチで10年前の武勇伝だろ?
マジで飲み会で昔話しまくるパワハラ上司じゃねえかw そもそも一般人はFF14の歴史すら知らんしな
いつ転んでいつ立て直されたどころか、どんな内容でいつ発売されたかも知らん 16はあんな出来だけど俺立て直したんでぇ
株価暴落で他のIPに影響出たけど俺立て直したんでぇ
嘘吐いたりその場しのぎの発言して雲隠れ状態だけど俺立て直したんでぇ >>300
FF16のプロデュースよりも吉田直樹自身のプロデュースに力を入れる
1年半かけて自分自身をプロデュースしていく気か? 騎士団ってこんな毎回同じ話聞かされて何も思わんの?
発達、精神疾患だと ソシャゲとMMOは時間の無駄は一般常識だから子供とかにはやらせない方がいい
世の中無駄が楽しいって言うやつも他のことした方がいいのは事実
オフゲーやった方が楽しいやろ 旧14はクソゲェでェ、グラにこだわりすぎててェ
ぜんぶぶっ壊して俺っちが作り直したら大好評になっちまったんだな、コレが😎
コロナでバズってェ人気大爆発でェサーバーがもたないくらい人口増えちゃってェマジ大変でした😎 ゲーム仲間の付き合いでMMOもソシャゲも遊んだけどオフゲに戻ったな
お値段据え置きでこんなに楽しませてもらって良いんですか!?って感動しかけたぐらい
オフゲの良質なDLCにはちょこちょこお金を落とそうって思った 吉田Pこそアルテマ
寝てる間に人間(プレイヤー)が無意味な自我に目覚めてしまった スクエニは何も反省せずにまたムービーゲー出してゲーマーにバカにされるでしょうね そろそろコロナシフトが終息してきたようだしここからどうなるんだろうな そろそろ次のMMO発表されてもおかしくないけど
どうなん?ムービィは新作つくってそう? ムービィが17まで作ってたら笑うわ
バケモノすぎるだろ >>485
人を称えることで自己肯定感が満たされるんだよ FF14はMOだしあの程度のネット要素なんて今どきありふれてるからな
クズエニが継続課金のゲーム作りたがってるのは確かだろうけど 前社長はロードマップ作ってから抜けたんだろうか
ここからどうするか定まってるのかね 日本はMMOもソシャゲも閉じコンだよ10年前のゲームがトップじゃダメだ >>476
また同じ話するの!?
もう聞き飽きたよ・・・ 5ch見て気分悪くなるなら、見なきゃいいんだよ
仮に仕事で工作してる奴がいるなら、その仕事無意味だよ
こんなもん、世になんの影響もないよ
他の事やりなって 聞かなきゃ良いじゃん
俺は何回でも聞きたい!何回でもだ!! まともな会社に吉田がでかい顔する席ないからシリーズ死ぬまで擦るよ FF14もそうだけどDQもいい加減やばいよ
11から何年経ったと思ってる?前作から平気で10年間隔あけそうなんだが 5chは黒の一帯みたいなものだから
生気を吸われて朽ち果てた生命の残骸みたいなものだから
そこに隠れ家を作って住んでる僕たちはシドみたいなものだよ
人が人として生きれる世界を作りたいだけなんだ いつまでも7を擦り続けるスクエニと14を擦り続ける吉田
両方相性いいのでは?なおもうそれ以外何をやっても失敗する模様
本格的に終わりじゃあないかスクエニ
他社はその間に進化し続けてるぞ DQ12がこけたら本格的に終わりだから慎重にならざる得ないだろう
全部作り直してる説あるぞ出すのが怖くなってる そういやDQ12もダークファンタジーだっけ?w
すっげえイヤな予感するわw DQ12がたぶん堀井雄二の遺作になるな
そしてDQはブランドとして終了だ
FFとDQという両手もがれたらスクエニはいよいよ だから今作り直してるんやろ何も情報出してないのが幸いしたし
出さなければずっと期待をひっぱれるぞ16も出なければどれほどよかったか
問題は会社がそこまで持つかスクエニも最後の希望だから出すの相当怖いと思うぞ DQは古くさいし懐古主義的なゲームデザインだけど
いうて一定の質と面白さは維持してると思う 雲隠れしてるあの人ってプログラミングとか出来んのに立て直しの際具体的に何したんだ
会社総出で立て直しに力入れたとかマネジメントに優秀な人がいたってのは聞いてるが
そもそもWoWパクるっていい出したのも誰なんだか ゲームの雰囲気っていうのは開発者の情勢があるていど反映されるものなのかもわからんね
FF5のときは世間はバブルが弾けて大変だってときだったけどゲーム業界は好調であっぱらぱーな
感じでそれゆえかFF5にも明るさがあった
そうするといまのスクエニはダークで虚無な感じなのかもわからんね そもそもダークファンタジーとかハイファンタジーとかで
世界観含めてゲームが評価されてる作品は
自分をそんな名称でアピールすることないと思うんだよなあ いやー見事に膿の親に無視される16そんカワイソスw
つーか14擦りすぎだろw 立て直しの話を聞いても株主は納得しないと思うがね・・・ 所詮16は吉田王国である14を高みに導くための宣伝道具でしかないからな 立て直しの話ってもう10年以上前の事だろ、吉田君はそれしかないんですか >>300
この手の特集14は10周年に限らず毎年のようにやってんだよなあ
マジで立て直しネタ大好きなんだな こんな信者向けの洗脳番組より新規獲得に動いた方がいいんじゃねえか?w
誰が始めるか知らねえが TBTもDLC中止まで残ったしヨッチンも14の拡張コンテンツまでは残るのかな ちなみに14の来年の推奨スペックはRTX2060だけど最低はGTX960だっけな
それくらいだったら問題ないでしょ
それ以上にアップデートから期間がアホみたいに空く、前回みたいにコロナブーストもかからない、ストーリーもまあ完結した、このへんが足引っ張ると思う
俺はグラフィックアップデートだけむしろ気になるわ DQは堀井雄二あってのシステムな感あるなー
ゲームマスターをシステム内に組み込んだかのような調整の妙は中々真似できなさそうだ だからグラなんて大して良くならんっての
元がショボ過ぎるのもあるけど、モーションとか変わらんからマジでSS映えぐらいにしか
役に立たないと思う >>533
良くも悪くもメインがずっと同じだからちゃんと成功も反省もノウハウ積んでんだよな
FFの方も旧作はヒゲおったが居なくなってからコロコロと人が変わるからブレない基準が無い… イカれたメンバーを紹介するぜ!
立て直しのジャラ!夜逃げのタバティス!雲隠れのムービィ! >>535
これ言うと老害とか懐古とか言われそうだが
やっぱりJRPGの土台を作った人間だけあって理解度が深いんだよな
ルーツとなる海外のRPG関連の造詣の深さが反映されてるっつーか
そこの掘り下げをやれる若い人がいれば引き継げそうだが
そういう人がたまたま開発者になってスクエニに入るかという 吉田がグラフィックアップデートしてる一方でライオットはヴァロラントがノートPCでもヌルサク動くように作った 有能な人材は入ってたかもしれないがピックアップされるような所では無いんでないの 社会現象とか書いちゃうの本当に恥ずかしいな
どこの世界の話だよ脳内妄想もほどほどにしとけ ほんま面白いファイナルファンタジーを作れよ
どこをどうやったらこんなクソゲーが出来上がるんだよ
株主も吉田をクビにしろ >>541
5Rで露骨に後釜っぽい感じの奴いたしアレに変えりゃ良いだろ 社会現象というより頭の悪い信者が量産されて社会問題になりつつある。 ナンバリング毎に別ゲーみたいなシステムにしてきた弊害
こういうのでいいんだよって基準が無いから作れない >>346
ryzenAPUでも動くのが売りでもあった気がするんだが… FFは迷走したときに戻るべき指標失ってるから辛そうだな シンプル:1,4,6,7,9
ジョブチェンジ:3,5
変化球:8,12,13
成長が特殊:2,10
アクション重視:15,16
どれがいい 同世代に誕生したIPであるDQやゼルダは、〇〇らしさとは?って継承されているけどFFは無いから
坂口ですら青いウインドウ使ってれば程度しか語らなかったし 坂口がクリエイター口八丁で乗せて個々のやりたいこと引き出す系のクリエイターだったから
FFは挑戦って言えてたけど真似出来るタイプの創作術じゃないよな
どっかで量産に耐えうる基礎の定義しておくべきだったな結果論だが 7くらいまでは今までのノウハウ活かしつつパワーアップしてた感あったけど、いつからかムービーとかゲームの面白さに直接関係ない事にこだわり出して迷走してった気がする FFらしさとかもういいから面白いゲーム作れ
FFの定義は面白いかどうかだ >>548
13LRと10-2も一応ジョブあるで
ジョブいいなあと思いつつキャラにある程度デフォルメ入れないと表現力上がってるからムービーシーンでコスプレ感出てキツいってのみあるから悩ましい 坂口がFF6.5と称するファンタジアンをムービィはプレイしたのに何故今作が出来上がるんだ...
FF6と7か10の後継作品をつくれよ もはやドラクエ以上に時代に取り残されてるよ
いつまで古臭いムービーゲーやってんだか スクエニにあるノウハウが無いから面白いを追求できないんだ
ストーリーを創る能力は元々無いし、アクションのノウハウもなく、RPGとしての面白さも数年放置したおかげで置いてかれてる
対人のノウハウもないし萌え豚向けのキャラさえもう作れない
岩を一日中見つめてそれをCGに起こす技術ばかり磨いちまったから取り返しがつかないんだ >>555
プレイしてないんじゃない
口だけ
RPGプレイした事あったらこんな虚無出来ない クロノトリガーを3Ðにして主人公パーティの行動が世界に影響与えるオープンワールドにして17ってナンバリング付ければ多分FFは生き返れる ACはFF初期のキャラに頼らない時期の作品と同じでゲーム性で勝負してるから人気なのも頷ける
デモンエクスマキナみたいに余計なアニメキャラ付けなくてもええのよ ファンタジアンは2021年配信なので8年だか作ってるムービィはもう止められないぞ
裏でベータ版やらせてるかもしれんが >>557
これだよな
岩とか砂利とかCGに起こすために取材に行くとか自分らの職業勘違いしてるとしか思えん こんな虚無ゲー作りながら
他所のチームを見下せるメンタルだけは凄い >>564
馬鹿にしてんのかこのカスぅ!って思った 2のリメイク作れ
単純で分かりやすいストーリーだし、初期作のFFはOWにも順応しやすそうだからいいと思うんだよね 散々15を貶めておいて自分は14の話をしてお茶濁そうとしてるのがまた ジョブとか属性、状態異常とかの戦略要素があった過去作ならともかく、ゲーム性がアクション部分にしかないのにそこをオートにしたら何が残るの?
やることなすこと全部勘違いしてるよ そもそも昔の社員が居ないんだからノウハウもクソもない
客にこれがウケが悪かったとかもノウハウだからな
社員の平均年齢低い企業は業務が属人的で技術が蓄積されないっていい例 ゲームのことよくわからんビジネスマン社長から予算取る資料としてはなるほどよく出来ている そりゃ根本的な所でゲームというもの分かってない人らが作ってるからね
分かってたらあんなムービィだらけにはしないよw 頭の弱いプレイヤー相手にしてるから成立してた事を本気で自分の力だと勘違いしたんだろうなって
じゃなきゃ二週目が本番(敵が固いだけ)とかあからさま水増しなんて出せないしな 舐めすぎ 大型はまだしも人型ですら怯まないから壁殴ってる感じが半端なかった
チートアクセ配布は操作を落とし込めていない苦肉の策って気しかしないわ >「攻撃権のチケット制」を導入することで、エネミーが同時に攻撃できる数を制限し、複数の敵が登場する場面でシステム側からチケットをもらったエネミーのみが攻撃できるようになっている
だから不自然なまでに攻撃してこない敵がいたのかよ
>召喚獣の力を付け替えながら戦うカスタマイズ性
ドミナント仲間にして操作キャラ切り替えでよかったのに
カスタマイズは装備品でやりたい 百歩譲ってヌルゲーなのはまだいいとしても
敵が無駄に固いのがムカつくんだよなこのゲーム
デブとか忍者とか中ボス出てくるたびにうんざりしてくる 14でもチートアクセ装備させてもらってた人らしい考えだと思った >>554
8以降の中途半端なリアルグラ路線好きじゃないから
デフォルメして全キャラのジョブ別グラ用意するとかに金かけてくれた方がいいなあ 付け替えさせるなら戦闘中にメニューでアビだけ変えさせろと チケット制w
こんな所までMMOの経験使ってるとは恐れ入ったわ >>564
>カメラ外からの攻撃を抑制することで
なら最初から敵に包囲されるようなアクションゲームなんか作るな!!!!!!!!!! せっかく1万出して買ったゲームは中途半端で、発売前はあれだけメディアに出まくってた開発者は発売後一切だんまり決め込むスタイル。
絶対これ確信犯だよね?炎上分かってて無理くり発売したとしか思えないくらい今回のFFは印象悪いよ。
せめて何かしら言い訳でもいいから情報発信してくれ パリィの受付めちゃくちゃガバらせたのをポジティブに書いてるけど
シビアにして気持ちよかったからこそシビアにしてたのでは……? アクション担当も大分やばいやつじゃん
そもそもアクションゲーとしては特殊なDMCから引っ張ってきてるのもおかしいけど >>580
リアル頭身でも吉田絵なら良いんだけどな
10-2のお祭り士とかエスパーみたいなジョブなんやこれふざけてんのとしか思えんかったな ノリも気持ち悪いし なんでもかんでもガバガバヌルゲーにするから
ボス毎の印象も弱くなってんだよな
どのボスと戦っても同じプレイ体験なんだよなこの虚無ゲー
悪い意味でならゴミ召喚バトルとか印象残るけど 攻撃権のチケット制をSNSや掲示板にも搭載したいのが吉田なんだろうな
なんでもかんでも統制するのほんまカルト ステップやパリィ強くしすぎるとそれ連打する作業になるんじゃないか?
っていうかなってなかった? 40万円のアクセサリー買えば攻撃チケットが1枚ついてきます もうFF17のシナリオは松野召喚するしかないよ。
定年前に書いてもらいましょう。もう二度とチャンス来ないよ カメラの外の敵が攻撃してこないのはバイオ4からだな
別におかしなことでもなんでもない カメラ外からの攻撃の抑制自体は普通にアクションゲームならある
DMCもカメラ外のザコは攻撃モーション開始しないとかの仕様があったはず、カメラアングルが限られてるゲームだから
ただ攻撃のチケット性まではいらなかったと思う わかってねーなー
画面外からの攻撃が理不尽、じゃねえよ
テメエでカメラを回すんだよ攻撃しながら
一打入って敵が崩れたら、コンボ性の攻撃なら連撃が〆まで確定ヒットすんだろうが
そのとき右手親指で□連打して前に弾幕張りながら左手親指で右スティック回して横とか後ろを見るんだよ
すると雑魚とかボスが攻撃狙ってるから、そこをカウンター取っていくんだよ
敵の大軍に包囲されるアクションではそう作らないとダメ絶対 そもそも雑魚戦に意味がなさすぎるんだよなこのゲーム
ほんとにMMO作ってたチームなのかこの人達 スクエニとユーザの中でFF感が違ってるのが原因だろうな
スクエニ:その時の最高のものをFFというこれ自体はそうだけど現実は最高なのはコストだけ
7以降のユーザ:ノムリッシュだろ
ぶっちゃけノムリッシュさがあればここまで叩かれてないやろ
7以降のFFらしさってほぼノムリッシュやんけ >>577
カスタマイズ性w
もう同じ事やるだけの虚無でしかないんだがマジで言ってんのかこれ
召喚獣にHPアップとかそういうの付けれないとダメだろFFは DMCはわざとカメラに映らない様にする事で攻撃させないテクニックあるね それただのお前の意見だろ
クズエニなんかより遥かに優れてるカプコンが実装してるシステムなのに
知らなかったから間違いを認められない吉田のような奴だなw 対複数のゲーム性をほぼ完全に放棄してるだけやん
DMCみたいにコンボつなげるのが目的のゲームとかなら理解できる仕様だけど、RPG的にみたら破綻してるからな まぁプレイヤーの入力が全部見えてるCPUが本気になったら絶対にクリアできないゲームになるからある程度の忖度はしゃーない
ゲーム作ったことないとピンとこないとは思うが… >>589
吉田絵いいね
FFナンバリングは芸能人をモデルにしたようなキャラじゃなくてそっち路線のキャラと世界観で行って欲しかった >>604
リメイク前バイオ4から導入されたシステムですけど^^; >>607
だからなんだよw
アクションRPGに求めてるシステムじゃねえって言ってんだよ KH3もカメラ外から雑魚は攻撃してこないとかあるからテクニックとしてあるな
そもそもマップ広くて引き視点だしカメラも勝手にガンガン動くから知っててもなかなか使えないから、視点外から攻撃されないのは別に悪くないと思う >>608
お前が求めてないだけだろw
パクリ元のDMCにもあるのにw
無知指摘されたら開き直って吉田みたいな恥ずかしいやっちゃなw まぁでも、この手加減をいかにプレイヤーに感じさせないかってところも開発の手腕なので… 隙を見せたら四方八方から苦無がサクサク飛んで来て爆破して死ぬゲームがあって、敵が本気に殺しに来るとはこういう事なんだなと知った 吉田にペルソナやらせたら禿げるんじゃねあれクッソ属性とか相性とか多いぞだからこその楽しさだけど
それでも14に属性ないのは評価してるROの時は属性格差でジョブで蹴られたり余裕だったから 何だかんだ御託並べてるがバトルなんかシンプルなんだよ
可愛い女の子主人公にして攻撃受けたらどんどん服が破れるようにしたらいい
多少理不尽でも誰も文句言わないよ いやダメだよ絶対
そのせいで真・三國無双も戦国無双もつまらなくなっていったから
何が悲しくて敵中に突っ込んでいって背後の連中に忖度されにゃならんのか
ただ真・三國無双8ではそれを打破できるやり方があるから光明が見えてたんだけど
悲しいかなロックオンとかいうどうしょうもなくつまらないシステムが入ってるせいで
狭ーい視野でひたすら目の前の敵を殴って運ぶ作業クソゲーだと勘違いされたまま終わって
この度めでたくシリーズ消滅に至ったよ
はーやってらんねー 15も吉田も髭の言ってたこと振り返ってこい
回復は女の子がいいそれは間違いないやろ白は女の子がいい >>610
パクリ元からして求めてねえよ
そもそもそのシステムがそこまで画期的とも思わねえし
ゲームにマッチしてるかどうかが重要だろうが 明日になったらベアラーはレイブンになって救済されるから誰も居なくなりそう モンハンも雑魚敵とボスモンスの並べるの減らしていったり、ボス2体を即解除できるギミック入れたり視覚外の攻撃は排除する方向に動いとるしな
まあ16戦闘の問題点はここではないので… >>617
ほんと恥ずかしい奴だな
吉田って名乗っていいよお前w 敵が同時に攻撃してこないのってだいぶどのゲームでもそうだけど
アクション作っておいてアクションが苦手な人でも苦戦しないように~ってのが何言ってるのか分からない
そもそもアクションが下手ってのはゲームが下手ってこと
それを基準にしていいわけがない こうなるとEDFだけが包囲してくる大軍を相手にするアクションゲームの良心だよ
画面外背後、しかも縦軸が遥か上空とかいう死ぬほど対応しづらいポジショニングされようがどこまでも容赦ないからな
そもそも後ろ取られる前に対処しろっていうね
ソロでね、1人で何十体も同時に相手にするゲームはああじゃなくちゃダメ
忖度感じた瞬間しらけるね >>621
難易度設定とかで下手な人でもって気を使うのは良いけど下に合わせたら上は絶対楽しめないんだよなぁ… まーたEDFの話してる
誰もやってねえよどうでもいいわ
16よりは面白いだろうけど 対複数に囲まれようがあからさまな行動狩りをCPUがやってこようが楽しめれば良いよ
このカスゲーはただ単に敵が硬いサンドバッグなだけでそれに対して何か戦略を練る必要も練度を上げる必要もないただひたすらにつまらなくて中身のないアクションモドキだというのが問題だろ カメラ外にいると全く攻撃してこなかったり一部の攻撃をしなかったりってKH3にもあるよ ジャスト系行動がリターンもりもりでぶっこわれて強ければそれ連打するゲームになるのは自明の理やからなあ いやーでも真・三國無双8はほんと惜しかった
あれロックオン使わなければ全周囲すべての敵からカウンター取っていけたのに
そこからまた流れるように攻撃が繋がっていく
ほんともうジャッキー・チェンとかリー・リンチェイがたった1人で大勢相手にしてるカンフー映画みたいに戦えてた
やっと無双作ってる人たちはそういうことに気づいてくれたかー!って思ったけど
でも動画投稿とか見ると、みーんなロックオンして目の前の同じ敵を殴って運ぶだけの作業しかしてないんだよね
で、だいたいクソゲーって言われちゃってる
誰も気づかなかった
まースカスカオープンワールドって悪評も重なって、シリーズ消滅
伸び代あったのにな──────!!!!、
あー、愚っ痴!愚っ痴!!!wwwww
はー… 下の人間も上の人間も合わせられるようにアクセシビリティで補えばいいだけの話だろ、カメラ外攻撃もハードで解禁にすりゃいい
それを何を勘違いしたのか一周目は難易度強制かつオートはアクセでのみって所がミスなんだわ まあパリィとか決めても敵がクソ硬いから複数戦が楽しくなるかっていうとならないだろうな プレシジョンドッジとマジックバーストが強い、テイクダウン必須の耐久
これ「ソレアリキ」じゃね?? マジでFFってタイトルで発売しなきゃ信者が持ち上げて誰も文句言わなかったのに >>631
マジックバーストはむしろゴミだぞ
お前使用不使用でDPS測ってみろ
無意味に操作性悪くするだけで一切使う必要のないゴミだと分かるから カメラ外とか無駄なところに拘ったところで経験値もドロップも意味が無いザコ戦をやるのか?
ボス戦だって負けてもHP減らしたところから再開して虚無だし全部QTEでいいじゃん 何年も待ち望んでたアクションツール
そういうことプレイの中で実現したかったんですよー!っていうのが願い叶ったりのアクションツール
それが手に入って淡い喜びを抱いた瞬間にシリーズ消滅
わかるか?この悲しみ
いいよなー
FFは16でこんなにガタガタな状態になってもまだシリーズ消滅にならずに7R2、7R3っていう発射が確約された残弾で盛り返していける可能性があるんだから
無双シリーズは残機0やで?
もう終わってしまったんやで?
可能性すら無い悲しみ。。。 どの敵も硬くて、ひたすら削るしかないから、プレイしていて爽快感がない だいたいソレアリキって過去のFF全否定してる馬鹿にFF作らせる矛盾
ドラクエは藤澤が追い出したらしいがFFは無法地帯なのか 今の斬鉄剣で大体どうにかるってバランスでそれありきは嫌ってネタなんか? かわいい女の子が回復してくれると、かわいい女の子ありきになってしまうので
属性も実装すると属性攻撃ありき属性耐性ありきのゲームバランスになってしまうので 属性の相性をホントに強く深く実装したくなかったんやな…… 頑張れば犬だけでベヒーモス倒せるらしいぞ
いやー幅が広いなー作りこんでるなー
ソレアリキじゃないやん!w 頑張るってただ無法の回避で作業するだけじゃん
なんの難しさもないわ 戦闘中に武器も召喚獣アビリティも変更できないこのシステムで
属性なんて作られたら地獄ぞ 最後のパンチ🤛が1番意味不明なんだけど
パチンコすか?
米津玄師さんや坂口博信さんもプレイしたってことはこのシーン見たってことだよな
ムービィ、俺は恥ずかしいよ セットしてた属性相性が悪くてもラーメンみたいに無効にならない限り同じ属性で殴り続けたら弱点付与にすればええ というかゲーム作りたく無かったんだろ
アクションが楽しい要素の一つに出来なかった事が出来るようになるってのがあるのに、出来ない人の為にどうやったら嫌にならないで段階を踏んで出来るようになっていってくれるかなを考えるのが任天堂
チートアクセ渡して初めからゴミみてぇな難易度に固定するのが吉田 >>646
ラーメン脳筋すぎんだろ、ええなやってみようかな 海外のスタジオはもちろん、日本の任天堂とかフロムとかカプコンって本当にすげぇんだな
令和にムービィ安打ボタン連打お出ししたのすげぇ >>644
属性の話すると信者が決まってそういうけど属性ありならそよそもシステムも変えるのが当然だろ
なんでただ現状に追加でしか考えられないのか、そんな単純だから面白いと思えるんだろうなこんなゲームでも あのアルテマへの最後のパンチ演出って誰の案なんだろ?これプレイヤーすっきりする演出やわ〜って陶酔してたんかな
俺だったら最後はパンチじゃなく半沢直樹の土下座強要を採用するけどね つーか召喚獣をメインに据えるなら
シリーズの召喚獣ほとんど出すとかしろよ
スーパーなボリュームなら文句も少なかったよ
尖れよ、なんやねんこの虚無は
探索要素いれろ ラーメンはそういった不利属性用にHPを削りきるか体感を削りきるかすればいいってシステムにして
それがさらにビルドに幅を持たせた ラーメンすげぇわ
ひとつだけ教えて欲しいんだが、光の戦士なのに5人いるっぽいのはストーリーで明かされる?
それとも5人いるのが設定? >>648
16の底浅薄味アクションに辟易してるアクション大好き人間ならオススメしとくぞ 敵の体幹崩したときに出来るフィニッシャーで敵がクリスタルになって砕け散ってくの見るのも楽しいんだ…
ストーリー序盤のカオスbotと電波気味なノムリッシュ感だけはちょっとアレだけど
>>654
光の戦士のはずなのになぜ5人なのかは明かされてく
ストーリーの終盤までいくとジャックたちに愛着持てると思うよ ストーリー良かったって人がSNSで多いけど、船で乗り込んだら誰も居ませんでしたみたいな、途中からの急激な失速感をどう思っているんだろうか
ストーリー的に何の意味もない唐突なホモ挿入とか、一体どういう設定なのか語られないバルバナスの母とかも オリヴィエがアカシア人間にされてるのって脈絡がなさすぎないだろうか
ていうか全知全能のアルテマ様はいつでもどこでも入り込めて誰でも下僕マンに変身させられちゃうなら、とっとと誰も彼もアカシア人間にしてしまえば良かったのでは?
特に国のトップを操り人形にすればやりやすくなる
なぜやらないんだ?
あと、あんなに日常生活からも支障来さないなら、なんでベネディクタとか、時期如何によってはシドもアカシア人間に変えてなかったのか腑に落ちない
バルナバス手を打たなさ過ぎじゃないか?
ドミナントを収集して生贄に捧げるならシドみたいにトンズラされちゃだめじゃん
ちゃんとアカシア人間に変えて骨抜きで繋ぎ止めておかないと
バルナバスの思想からするとドミナントはアカシア化させず人間のままにしておく理由がない >>654
それならここで聞いたりあんま調べたりせずにとりあえずシナリオクリアしてしまえ
俺も事前情報やPVとか見ずに仁王っぽいFFだということしか知らずにプレイしてたから
全容知ってそういうことかといい驚きだった 1週間このゲー無を仕事でやらされた米津と
自分の生み出した作品が荒らされていくのを目の当たりにしたヒゲの心境やいかに >>558
口だけってめちゃくちゃ分かるかもw
米津玄師にもめちゃくちゃファンだった(過去形は失礼すぎw)曲も全部聴いてるって言ってた
一方の米津玄師は嬉しいですやありがとうございますと返すこともなく口だけだなって思われたのかも
言葉を大事にしてない人だなって分かるから発する一言一言が軽く感じてしまう ヒゲは良くも悪くも自分が手掛けたとかそういうのにあんまこだわり無さそう ラーメンってPC版あんのかよ!
ガチで買うわ、あとPS5と16は売る
もうDLCきたとしてもいいや、やらない >>662
ノムリッシュ語だと「ラー・メン」とかになるんでしょ? 今16いくらで売れるんだ、ラーメン代くらいにはなるのか? >>655
自分はもうDLCまでストーリーは終わったけど最近買ったくちだから気持ちはわかるw
でも実際あれってFF16の不満部分と対照的なところが多くて面白い ラーメンは期待しすぎない方が良い
ステージの作りは正直微妙だから
ボス戦までで飽きるタイミングが何度か来る
俺は中盤からハマり始めたけど ノムリッシュファンタジー
主人公
ラー・メェン
メェン族の戦士
ツゥケ・メェン
メェン族の魔導士
ボックィケ・メェン
メェン族の可能性と栄光 まあ微妙とは言ったけどお前の名前など知ったことかのあたりからステージもそこそこ面白くなる まあオリジンはこのスレ見てたからいろいろ笑って許してしまえるみたいなところはあったなw
体験版やってだめだと思ったから当時は買わなかったけど
何も知らず発売日に買ってたら叩いてた気がする FF16に耐えてきたやつならできるさ
大丈夫だ 俺たちの方が強い オリジンはPVの時点でなんだこの変なゲームはって期待してたらマジで変で最高だった
途中からジャックたちを普通に好きになったけど ラーメン再評価されては要るけどこれが本当のFF16だ!みたいなテンションでいくと肩透かしくうレベルではあるぞw もうスレタイ変えようぜ
FFオリジンPart307 話題をラーメンに乗せてしまったけど本当にFF16で語れるとこあんま無いな…
ベネディクタの護衛が手斧で全滅するシーンのシュールさとアルテマ戦最後の二流ラノベみてえなやりとりくらいしか好きなとこがない キャラかシナリオが良ければまだ何とかなったよ
ゲーム性なし、オリジナリティなし、嘘大量
こりゃ何も残らん 今ホットな話題は土日の花火大会と14の記念イベント(生配信じゃなくて録画)を待つしかないからな 濃い顔の癖に初期アバターみたいな恰好…かと思いきや妙に長い裾の服着たおっさんの時点でキャラ立ち過ぎなんだよな FF14も16みたいにあっちこっちお遣い移動させられるゲームなの?神ゲー扱いされてるから興味あったんだけど、16みたいなゲーム性だったら月額払ってまでやりたくないな。 そして声がツダケンなのあまりに存在感がありすぎるジャック ラーメンてFFの名前外してキャラクリでも付けた方が売れたんじゃないか? >>680
FF16の記憶が消えていく…
浅いシナリオ
クライヴや登場キャラクター
聞こえないBGM
やる価値のないアクションRPG
吉田の嘘
吉田の嘘は消えない! >>685
キャラクリはいらん
ジャックのキャラ性とツダケンの熱演とソウルバーストの残虐さが噛み合ってて他に考えられないわ ラーマーヤナまでパクるのかよ
とんでもない大悪党だなこいつ オリジンは中盤のFF1リンクがめちゃくちゃ濃いから外伝外せない事情がなー >>683
むしろ16の作りは14参考にされてるからね?
移動移動また移動お遣いなんて何十倍もあるっての
ストーリーは前廣のつまらん話か腐女子の電波ポエムかだし >>683
残念ながらその通りだ オンゲーな上に10年前のゲームだから硬い動きで色々16そっくりなおつかいさせられるぞ
一応フリートライアルあるから触ってみるといい、ゲームとしてはもう前時代的過ぎてお粗末 >>628
落ち着けよここFF16スレだからさ
まあこっち見てみろよって書いたの俺なんだけどな >>693-694
16の移動ですら超ストレスだったのに苦行過ぎるじゃないか…14楽しめてる信者は凄いな。 どうでもいいところだがチョコボ…というかライディングマウントの旋回性能は14のほうが上だ
というか16のチョコボが歴代一動かしづらいんだけど
14なんだかんだ続けてたけど何故継続出来てたかよく分からなくなってきた、多分キャラクリして着せ替えできるのが自分には良かったのかも gamescom今日から本番みたいだからスクエニが何展示してるか見れるかもな 一般客用のエンタメエリアに展示してるみたいなんでもしかすると16の試遊が出来るかも…!? >>595
てか同社のKHもその仕様なんですがね…
FF16はKHチームも開発協力してたのに 16のチョコボ運動神経が悪すぎてあれに人乗せたいがために馬のいない世界を造ったとしか思えんな >>703
それそこゼルダなんか初の3Dアクションでそれをやってる 16のチョコボはチョコボ(馬)という名のハシビロコウモドキだから・・・ 14ってMMOじゃなくてMOだって話だがMOってなんだ とにかく移動は快適にさせたくないという強い拘りが感じられる
マップに何もないから時間稼ぎのつもりなのか知らんが >>709
それはやめた方いいんじゃないかなマエヒロくん >>710
でかいフィールドに不特定多数が入るのがMMO
小さい部屋に入場者を選んで参加するのがMO >>684
ツダケンにFF主人公演って貰いたいからジャックに採用したとか野村がインタビューで語ってたけど大正解だったな アスラズラース2としてCC2から発売していれば誰にも文句言われなかったのに・・・ 木曜なのに誰もファミ通の売り上げTOP10の話をしなくなったのが悲しいよな
前までは毎週木曜日はお祭りだったのに >>714
マジか
クリエーターはこういう拘りないと駄目だよな
吉田さんはこういうの全くないですよね ポカオスのFF16ランキング4週連続消滅ってなんかおもろい クライヴってムービーで手に入れた召喚獣の力を全然使わんよな
アルテマ戦では相殺する為に使ってたけど船に乗り遅れた時とかジャンプするんじゃなくてガルーダかフェニックスで行けば良いじゃんみたいな感想抱いたわ クライヴさんが内田/内田なのはこだわりというかネタっぽいもんな…… >>710
モンハンのマルチとか決まった人数、決まった箱で遊ぶオンゲ なんかFF16、デジャヴ感あるなぁと思ったらあれだ、ガンダム 0079 ザ・ウォー・フォー・アース
カンカンカンボーンしないだけ そもそもストーリーゲーとかほざいてたのに配信禁止範囲なしでリリースするとかイカれてる
全許可配信が許されるのはストーリー性が薄いというか存在しないエペやらヴァロみたいなゲームであってこのゲームには不適
素人でも分かりそうなことなのに吉田は素人以下のクソバカだな
さらに口コミでジワ売れするとかいうのもAPEXが若者内でのコミュニティでみんながやってるからやるっていう構図を見て思い付いたらしいが、一人用のストーリーゲーにはそれが適用されないことぐらい分かるだろ
しかも若い世代に売りたいとかほざいてるくせに無駄に暗いし、エロもいれるからCERO:Dだし……真性の間抜けだな、4ね なんの拘りも見えずパクリしかしてないけど本当にゲーマーなのか? FF16もこだわったんや
ベッドとか召喚獣の光とか
それがぜんぶ滑ったんや FF16チームはお前らFF15批判してただろ手のひら返しやがって話がちげえじゃねえか
って思ってるんじゃないかな ヨッチンは怖がりなんだからあまり強い言葉を使うなよ ゲーマーってのもどうせ他人の武勇伝を「その技もらったぁ!」してあたかも自分の体験談のように話してるだけだろ
全身ウソのウソウソ人間だし 広報戦略の失敗はあると思うけどね
販売が好調だったら折を見て情熱大陸しちゃう感じの方がよかったよね
なんかイキリばかりが目立ってしまう感じになっちゃった FF16のおかげで俺は今後ともFF14はやらないと決意したね
14も16みたいなパクリの寄せ集めと微妙なストーリー何だろうな 実際ストリートファイターの武勇伝
どうやらこれもパクリだったみたいなんだよね、ただの嘘かと思ってたらもっと酷かったという さぞ見下してたろうルミナスに負けて屈辱だろうなぁ吉田w FF15批判していろいろ言ってたことすべてブーメランでFF16に刺さってるからな
そのうえ15までで褒められてた点もかなりあったのに全部捨てちゃってるし >>736
そういう言い方はどうかと思うよ
お前らだってFF15の全部を批判してたくせに
いまになってFF15は良かった最高だった田畑さん抱いてみたいなこと言い出してんじゃん
お前らの方が嘘つきじゃん ルミナス消えたし思う存分下げて利用できると思ったんだろうなぁ・・・
かつての旧14と同じように(Pは退社、D以下は自分の下に付いた) FF17がでたら結局
悪いやっぱ吉田だわ
ちゃんと吉田じゃねえか
みたいなこと言い出すんでしょ目に浮かぶわ >>741
俺は15そこまで叩いてない
TBTとその愛人には消えてもらってよかったと思うが、釣りの出来は良かったし色々惜しいゲームだったという評価だ
16はその下をいったけどそれは思い出補正とは無関係 15の再評価なんてクソ安くなってこのくらいの値段でこの体験ができるならまぁいいか程度のもんだろ
フルプライスで買って期待を裏切られた連中からしたら未だに失望モンだろ
それに15に関してはせっせとDLCを作ってユーザーにも認めてもらえるようにがんばってたしな
16のゲームとしてのアプデって明るさの初期設定変えただけじゃん
あとは宝塚くらいしか話題ないし、ユーザーを楽しませようとする気概を感じない >>733
事実でないことを事実のように言う癖があるだけだもんな FF15のためにPS4買って
FF16のためにPS5買った俺はもうスクエニを
信じることはやめたよ。
FF17のためにPS6は買わない。 いよいよ今夜AC6だな
クソゲーと評判の16が41万本だから、AC6はPS5だけで80万本は堅いな AC6は朝7時だったはず
ハーフミリオンは超えて欲しいな >>736
ファミコン発売の一年前にファミコン遊んでるらしいからな
煽りとかじゃなくてお医者さんに診てもらった方がいいような… ムービィの発言って昔のことすぎて盛り放題なのがズルいよね
ポロシャツの襟立ててるおっさんが俺は元ヤンで地元では最強だったって言ってるレベル
CSGOでGEだったとか、LoLでマスターだったとか、そういうのないの? 親がゲーム会社に勤めてるから新作ゲームの試作品やらせてもらってるとかいうあからさまなウソつくやついたよな 新作ゲームの試作品というワードで1週間FF16クリアするまで軟禁されていた米津を思い出してしまった ヤンキー特有なのかね
あの遠い昔話してイキりたがるの
スクエニの体質的に本当に裏で立て直したやつは全員逃げてそう 人気アーティストが世界初の被害者なの笑う
好きなFFが12というのも哀愁が漂う >>757
実際はその前から関わらされていたからどんだけ米津の時間を奪ったのか ヒゲとの対談で
荒れた学生生活だったけど家では指輪物語を読む変なキャラだったと回顧してる >>766
PS16買うまでの間に墓に入ってる奴のが多そう 米津対談で、米津が16に関わったのは3年って言ってたぞ。なお、この間に洗脳が行われた模様。 野犬wwwwwwwwww
野犬wwwwwwwwww >>767
むしろソニーが16までPS擦ってたら引くわ 12好きだったのにこんなFFを待っていた、とか冗談でも口にした米津も同罪
案の定嬉々として宣伝文句に使われてるし脇が甘いってレベルじゃない 経験したやつは解ると思うが吉田の洗脳から解けたときの虚無感やべーからな
米津も早く解けてほしいわ
2年14やっただけで虚無感やばかったし 任天堂はswitchが完成されすぎてて、次やらかしそうで怖い
switch2でいいのに 戦闘だけはすごい先進的だったもんな
ムービィに新しさなんて一切ないよ >>773
こういうFFを待っていた(16とは言ってない)。 >>779
それに関してはクライヴにクリスタル破壊してもらって阻止して欲しいな >>726
それ意味あるの?
配信禁止と言われてる箇所が堂々とアップロードされたまま消されもせず残ってるケース多すぎだと思うんだけど 女も別に本気で16を支持してるわけじゃなくて
本命コンテンツまでのつなぎとして一応フォローしてるだけだと思う
金は落とさないよ >>782
ババア、それも未婚の売れ残ってるクリーチャー >>763
何も変なキャラじゃない
ワイ陰キャやけどヤンキー漫画読んでたし 12のガンビットはシリーズ最高にハマったな
TZAもやったけど
弱くてニューゲームのジョブ装備選択とそれに合わせたガンビットの試行錯誤が楽しかった >>781
空を飛べとまでは言わんけども
マップでシフトやスティンガー使ったらクソ長い硬直が追加されるという徹底ぶり >>784
で済むならユーチューブ中に今配信禁止区間の動画が残ってるわけないんだわ
野放しばっかりなんだわ
この時点でほぼほぼ意味ない 裁判にかかる手間と時間と金が惜しくないなら配信しても良いと思うよ
メーカーが禁止してることをやる時点でまともじゃない
意味ないとかそういった問題でないことは知障やADHDには理解不可能なのかな >>763
指輪物語かなつかしいな最近のやつは知らないだろうな
馳夫がつらぬき丸でガンダルフしちゃうみたいなあれだろ
それで吉田はあんなに指輪してるのか 禁止区間設定するだけで大手配信者とかはネタバラシとかできなくなるから意味あるぞ
でも発売から半年くらいで解禁した方が良いと思うわ、そのころになったら売り上げへの影響とかほとんどないだろ >>793
それはやってるチャンネル主に直接言ってくれば?
個人的に構わないと思ってると言ってるわけじゃないんだけど
今そこにある現実のことを言ってるだけで
それで知障とか言われるのは心外なんだけど ベアラーに残された楽しみ一覧
・アプデ発表
・DLC発表
・PC版発表
・アルティマニア販売
これしかないのだ >>799
そんな怒らないで😅
落ち着いてFF16でもやろう >>763
ギャップがあるオレって魅力的!
感しかしない >>797
別に大手じゃなくてもあるじゃないそういうの
いやむしろ大手じゃない微妙なチャンネルだからこそなのかもしれないけど DLC…?
追加でお金を払ってまで、なぜ×ボタンとR1連打の苦役をまたやらなければならないの…? >>802
でもあんたもうイエローカードよ
次にそういうこと言ったら透明あぼーんだからね >>807
そんな怒らないで😅
落ち着いてFF16でもやろう やっぱ現役なのか元なのか
スレの性質上騎士団が来るけどどいつもこいつも精神疾患持ってそうなのが笑えるわ
真のネトゲ動物園じゃん 開発スタッフインタビューとQ&Aは必見だな
買わねえけど >>810
あー
もういいですさようなら
透明あぼ───────ん >>810
確かに16って写経みたいなもんだし精神統一にはいいかも
いややっぱ無理 14のガイジ度は業界ナンバーワンだからな
オンラインゲーム界トップを保証する
東西南北わからないやつがたくさんいたときは衝撃を受けたゾ >>812
まぁ、誰かしら買って内容の要約くらいは口コミで教えてくれるだろ アルティマニアといえばマニアックな攻略ややり込みだが
16にそんな要素があるのかい? 14民は全員規約違反してるからなー
禁止されてるツールをライト勢から廃人まで全員使ってるから民度が悪すぎる ベアラーの皆様お許しください
でも10冊はいらないです >>816
14ってボスの予習必須なんじゃなかった?
そんな奴らが覚えられるの? 吉田王が人間悪そのものだし
臣下も悪になるのは当然の結果 FF14の開発者にはFFTの開発者が多くて
FF14の開発者がFFTの実況プレイやってたけどさ
FF16の実況プレイもやって欲しいよね
ゲーム内に描ききれなかったストーリー語りながらさ >>827
ライン作業みたいな事延々やらせるんや
それならアホでもなんとか覚えられるからな ヨッチンはろくでもねえ嘘つき野郎だけど
こんな境界知能みたいな奴らの相手10年やってたら色々おかしくはなるわな >>829
「ここのストーリーはですね‥‥あれ、つじつま合ってないぞ??」ってなりそう。 信者を洗脳しているとき信者もまた教祖を洗脳しているのだ まぁヨッチンがここまで裸の王様になった原因は
持ち上げ過ぎた騎士団にもあるんじゃね?🤔 >>827
神が創りし宇宙の法則に、ソレアリキのほかにも
”ヒエラルキー”がある
覚えられないアホとドンくさい奴は脱落して収まる所に収まる
最下層はライトちゃんと呼ばれゴミ同然の扱いを受ける
が、運営がライトちゃんに寄り添うことで、多くの人口を占めるライトちゃんたちは神を崇める
ヒエラルキー上位は自分たちの立場を創りし神を崇める >>829
ファミ通がむかつくから嘘の情報渡したったwって黒本の原因が俺達ですってゲロったのがその配信だっけか >>827
東西南北分からなくなるのはギミック中カメラぐるぐる回して北どっちか分からないとかそんなんよ その為に北にAマーカーを置くという風習がある
元から東西南北分からない訳ではないんやね 騎士団はマジで洗脳された教信者にしか見えない
誰か洗脳解除呪文かけてやれ >>837
面白かったよね、長年の謎が解き明かされた神放送だった >>839
君には周りの人間が騎士団に視える呪いをかけた
呪いをときたくばFF16を10個買え >>835
本人も騎士団も無駄にヘイト買ったからな 結局>>660に対して信者からの言い訳が何もなかったな
これは破綻を認めたという形になる
ていうか信者スレ全く機能してないし
末期 つーか14のゲームって完全に北朝鮮のマスゲームだよな
同じことをみんなで延々やらせて洗脳するの そもそも信者にしても、相当イカれた信者以外はよりつかないだろ >>845
北のあの人はミサイル打ち上げて、こっちのあの人は花火打ち上げるってか? ツダケン野村が好きそうな声質だと思ったら案の定重用し始めてる あ!あれだ
オリヴィエってさ
少なくともドミナントではないんだよね
事実として
アカシアになってもドミナントなら自我を保てる、という約束事が反故にされてるよね
だめじゃん?
なら別に、ねえ?
アルテマさんのさじ加減ひとつで意識を残せるんだったら、とっとと各国為政者全員アカシアにして操れよっていう
効率よくいけんだろうがその方が
もう、その場その場の脚本家のでたらめな都合しかないんか?っつー >>837
これマジ?
信用問題になりそうだけど…クソ野郎ばっかじゃねーか 14信者のやばいのは何年も毎日毎日やってることだと思う
こいつら人生に変化ないのかよ 前廣はシナリオ描くより16でもガンビット作れば良かったのに
主人公以外動かせないんだから丁度いいじゃん >>854
14の場合プレイが楽しいっていうよりSNSの一種なんじゃない?
コミュニケーションツールの一種
ヤベーのはヨッチンの信者みたいなもんなんだろうけど >>853
そもそもその頃のメディア側もちゃんと誤記やデータ間違ってないか確認してから投稿してねって言われてたのに一切確認せずそのまま公開して指摘されたらメーカーがこれで出したからメーカーのせいとか繰り返してたらしいからな… 14は素数のギミックで素数なんか知らないのが当たり前みたいなことになって程度の低さがかなり明確になったと思う FF5の海のモアイから隠しダンジョンにいけるとか書いたのはどの雑誌だ! >>853
ファミ通もファミ通でくそみたいな上から目線らしかったけど
まあ被害者にはそんなの言い訳にもならん お前らそんなことより
月が斬鉄剣で切った様に真っ二つやぞ
斬月と名付けたわ >>858
データを確認できない以上1万回試行してでなくても小数点以下で泥しますっていわれたらどうしようもないぞ >>862
それさあ、ブリーチだよね。(そうですね。そうですね。そうですね。) >>863
そもそもあの黒本の小数点以下問題の装備ってメンテナンスっていう絶対盗めない壊せないアビ付いてる相手だから確認すればおかしいの気づくはずなんだぜ… 16のシナリオを脚本にうるさいディズニーとかハリウッドに持ち込んだらどんなふうに書き直されるか興味あるなー
ていうか、日本の片隅のシナリオ学校の先生のところに持っていっても赤ペンされまくるんじゃないかな >>865
それが絶対に盗めないという証拠をファミ通がもってないんだよね ポリコレに浸食されたディズニーとヨッチンのコラボとか想像するだけでワクワクが止まらんね MMOって中の下くらいの階級の人間にウケてそうだしアホいっぱいでも不思議じゃないわ
ハマりさえすればめちゃくちゃコスパの良い趣味だし
まあとはいえ元からMMOなんてクソの掃き溜めみたいなもんだしなあ >>868
別のページには絶対に盗めないとか書いてあるんやで?なんで聞かんの????? ヨッチンはプライド高いから自分より上の存在が居る開発チームなんか作らないでしょ ディズニー版FF16はまずジルが黒人になってクライヴはLGBT要素追加
たまに歌うしトルガルは前足欠損してる >>871
嘘の情報渡したやつがきかれて本当のこといわなかったらそれで終わりだけどな
絶対に盗めないけど開発は盗めるっていうわけなんだから >>875
本当のこと言わなかったら終わりだけど今回の件の話ならすぐわかるミスわざと入れて相手試したって話だから嘘つくわけなくね? >>876
今だからそういってるだけで当時は答える気なかった可能性もあるわけでな
16騙し売りしてるこんな開発のいうことなんて全く信用できるわけなくね? クライブはあくまでフェニックスのナイトであって、ドミナントである必要はなかったと思う
召喚獣の力は各ドミナントから信頼されたり場合によっては倒したりしたことでその一部が使えるようになる程度で
クライブは普通の人間だけど国や家族のために必死であがいてくらいのほうが魅力的だったと思う AC6DL0時の民おる?
2ヶ月前ムービィに期待してた奴がここにワラワラいた事実が遠い昔のようだわ ムービーとQTEは序盤だけって言う嘘は魚拓とっといた方が良いかもしれない
14の運営でも誤魔化したり嘘ついたりこんな調子なのかヨッチン? >>877
キャラのセリフで
「それはね、ヒ・ミ・ツ。えへへ、下着つけるの忘れちゃった!」
言うと思うか?これそのまま載せてあるの見たらそらどっち信じます?って話ですよ…
黒本問題でスクエニ責められんのはそもそも黒本が小数点問題抜かしても簡単な誤表記や嘘多すぎるんだよ… >>768
3年も米津の貴重な時間を…この虚無ゲーに >>869
なんかポリコレ容認派のスタッフを排除していってるって聞いたけど
調べたら信憑性は無いとか書いてあったから違うのかね、よくわからんけど TikTok liteに登録して連続ログイン10日間するだけでアマギフ4000円分貰えるキャンペーン実施中だぞ!!!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 昨日クリアしてきた
まぁまぁなゲームかなと思ったんだがなんか評判悪いのこれ? >>887
ここの人たちはエアプのくせにお客様気分で文句言ってる頭おかしい人たちばかりだからアカシアみたいなものです、気にしないでください >>296
「本当なら」って言うクリエイターは実力無いの露呈してるよな かくいう私もエアプでね、はやくPC版を出してほしいと願っているのだよ
うおおおお!!!!よしぴーさまあああ!!!どうかあわれな私にお慈悲をくだされええええ!!!!! そういうウソがキリがないからファミ通がぶん投げた可能性もあるな
どっちも擁護するに値しないくそなのは間違いないし ゲースロ風でやるならば、ロザリア奪還戦が中盤くらいでほしいところだわ
それで広告の残党兵では足りずに、ジルの故郷の北部部族とかに協力を求めるとかさ
領地を失って、ロザリアにくみされ、娘を人質に取られた白銀公が協力を拒むけどジルが説得するとか
やり方によっては結構なドラマが生まれると思うのに
ライト層とか言っていろんなものを削ったのがすべての間違いだよヨッシー >>887
普通に遊べるけど、一本道の凡ゲーなのにスタッフが発売前に大言壮語吐いてたから色々ネタにされてるだけだよ そもそもクライヴの倫理観がおかしいから筋書きだけ変えたところでどうもならんと思う
占領されたロザリアの開放のために無茶苦茶国を混乱させて人が人として…!とか言い出しそう >>897
PSの方がいち早く遊べるのか
でもPC買っちゃったから朝までスヤスヤ眠るかな >>888
アカシアよく分かんなかった
バルナバスさんのどこらへんが無垢なんだよって思った >>867
ディズニー「エンタメの基本がなってない自己満足ですね。ボツ」
ハリウッド「君は作るよりも観る側の方が向いているよ。ボツ」 >>901
誤解がないように言っておくとこれ>>902はスタッフの発言を引用したものだからな >>903
ホント心が痛む
ゲーム板と市況板を行き来してる俺にとっては エンディングまで行ってスッキリしない人は心が汚れてるし
クライヴになりきるくらいに感情移入出来てないとおかしい
らしい >>901
バルナバスは不思議風使いの女とみだらな行為してたからな
あれはアカシアとしては不完全なんだと思うわ
アルテマがクライヴの体を手に入れるまでの手駒として
操られてたアカシアとしては半人前のおっさんなんだと思うわ
アカシアになりたいんだ~って言って集団アカシア化した人たちの
方がアカシアの完全体に近いんだと思う
自らの意思を持たずに現世をさまよい続ける亡霊のような生き方
アルテマはあれを見て何が楽しいんだろうな、ずっと見てると楽しいのかな
ようわからんな まずはクライブとシドの関係性からしてもっと深めないとか行けなかった
クライブはフェニックスゲートの後にザンブレクの暗殺部隊として奴隷やってたけど、それをシドに助けられて親代わりに育ててくれたとかさ
いきなり出てきてよくわからんうちに巻き込まれて、しかも逝ってしまって気が付いたら後継者やってましただからな
次の展開に進む前にある程度は補填すべきなのにそれをしないから感情移入できない人が多くなるんだよ ブラジルゲームショウに吉田出るらしいで
海外ウケ狙ってるな😎 >>903
米津対談のショボさと、ムービィが14の信者向け配信に逃げたのを市場がマイナスに評価した。 米津対談で吉田がサイファイって言ってて
なんでいちいち無駄に格好つけた言い方するんだろう?普通にエスエフでいいじゃんって思ったけど
Sci-Fi(サイ・ファイ)という略語は1954年にフォレスト・J・アッカーマンにより公式に用いられた。
ただし、ロバート・A・ハインラインはこれよりも6年早く、この用語を私的な書簡で用いている。
サイエンス・フィクションがポップカルチャーの世界に進出すると、熱心なSF作家やファン達は、“Sci-Fi”という略語を、低予算・低技術のB級映画や、低品質なパルプSFと関連付けるようになった。
「7ぐらいの頃からサイファイの要素が強くなってきて~
単にカッコつけて言ってたわけじゃないなら、ノムリッシュをディスってたということに… >>910
そう、それねー
シドの存在がメタ的というかなんかゲームを進行するためのキャラですどうぞよろしく感があるんだよねー
シドはああいうかたちでは物語の中にでてきちゃいけないような気がするんだよなー シドは魚食わせてくたばる感じの存在でよかったと思うんだよ レビュースコアドヤッのCMでIGNJじゃなくてブラジルが使われてたのマジで草 >>896
そーなのか
さあ震えるがいいみたいな事言ってたのかな
だったらしょうがないかも
あとベアラーが下層民扱いってのがやっぱり違和感あったなあ
魔法使えないやつが使えるやつを差別するってどうしても力関係逆じゃねって
歴史的経緯あるのはクエストでフォローされてたけど ベアラー奴隷問題は誰もが引っかかるところだな
散々議論が交わされてきた。ライターが何も考えてないから無駄だったが ブラジルゲームショウに出るなら東京ゲームショウにも出るよな!吉田! >>921
君たちは誹謗中傷するからヨッチン行かないよ? これからは日本人は鑑賞料出さないとヨッチンのご尊顔は拝めないから覚悟しとけよ cedec2023で表彰されたのカービィとゼルダ
三枠も公演して業界人からの評価はさっぱり
ヨッチンさぁ…w >>919
普通逆だわな
石化のリスクはあるけどノーコストで魔法撃てるて強みのがデカいだろ
逆にする俺すげえとでも思ったんかね? ブラジルのゲームショー行ってないでマジで16のフォローしろよ
なんやねんマジで >>924
ヨッチンは、もう博物館か美術館だかの仏像にでもなった方がいいんじゃないか? >>919
描写が足りなかったと思うね
いくら奴隷が当たり前の価値観といっても、それでも人って一枚岩じゃないから
気性の荒いベアラーが、主人に反逆しようと暴れる描写して、それを兵隊が取り締まる、みたいなのがあれば分かりやすかった
敵の兵隊の中にプロテスとかケアル使ってきた奴いたでしょ?
あれは中身がベアラーなんじゃなくて、マザークリスタルから削って来たクリスタルの欠片を杖とかに仕込んでるんじゃないかな
プロップ見てそれっぽくないなら、見えないけど手持ちのアイテム欄でそうなってるとかで
街灯つけるとき削ったクリスタル使ってたしその要領
ベアラーは生身でMP使うけど、正規の兵隊は生身MP0でアイテムのMPに依存する形だと思う
正規軍の兵隊は魔法の運用自体は可能だと思うんだよね
だから、ベアラーがファイアでちょこちょこ暴れようとしたところに杖からブリザガとか強烈なのぶっ放されて見せしめ抹殺されるとかね
それを見たまわりのベアラーたちがしゅーんとしちゃうとかさ
そういう力関係が劇として描写されてたら、もうちょっと分かりやすく伝わってたと思うよ 身体的能力が高いはずの黒人が奴隷にされてた歴史はあるけど
それって武器による脅迫があってなし得ていたことなので
クリスタルを使った強力な武器で人間が武装しているみたいな描写がないとなあ
逃げようとしたベアラーを殺害したりとかさ
マザークリスタルを使った原子爆弾のようなものもあったんじゃないかね
そうしないとドミナントが本気で反抗したら国が滅びるからね
持久戦に持ち込んでドミナントの力が尽きるのを待つのもありだけれども
ドミナントがマザークリスタルからエーテルを吸収して暴れ出したら止まりそうもないしなあ
ジョシュアやジルは手枷をはめられて拘束されてたから
ドミナントの力を奪うクリスタルがあったとも考えられるけど
ドミナントが本気出したらあんなものでは止められない気がする
各国が協力してこっちのドミナントが暴れたらそっちのドミナントでやっつけてみたいな
密約があったのかもしれない、もしくはアルテマが国の支配者のバックにいたか
もしくはマザークリスタルの加護がなくてはドミナントは生きていけないとか
ドミナントは筋肉バカばかりだからマザークリスタルのメンテができないとか 吊るされてたベアラー達に私たちも頑張ってるとか言い返してるのがもう滑稽なのよな
あれが開発の本質って感じがする >>931
吉田的にはフォローする理由がないからな >>924
可能性あるね
海外イベントと国内の有料イベントのみ生で登場
それ以外はオール録画 今のFFのプライドのなさで言ったら次は完全ムービィなしとかを売りにしそう
そして案の定ユーザーの期待からズレたものを出して死亡する >>651
いっそその流れで
2周目はFFが如く始まれば良かったのに >>934
ディオンさんを煽りまくる父上とビッチ見てて
これブチ切れられてバハムートに変身されてもなんか対抗策あるんかな?と思いながら見てたら
何も・・・ないのである!てのは流石にええ・・・てなった
父上の方はわしのムッスコは絶対逆らわんから!て思い込みなのかと思ってたら
アイツ裏切りそうですよって報告にさほど驚いてもなかったしなんなの 考えれば考えるほどストーリーに不満が出てくるからこのゲームのことは忘れて他のことした方が有益だぞ エディオンの在庫増えてる
誰か返品でもしたのか?許せん いやでもガブが最初から最後まで三枚目に落ちなかったのは好きだよ >>931
吉田「私はFF14の吉田です、FF16の吉田はクビになりました」 クライブさん達のアジトに黒の一帯の水を浄化する装置とかあったよな
ああいうクリスタルの代替の技術を広めるとかも一切してないもんな
マザークリスタル破壊によって生まれた難民にも関心を示さないし
倫理観がぶっ飛びすぎのサイコクライブさんなんだよ
そしてそれを指摘して疑問に思う仲間もいない
怖すぎるんよ 難民出るのはそりゃシドの話に乗っかると決めた時点で分かり切ってた話で
自分らは大罪人で悪党って自覚あったんやから今更なんじゃない?
それよりマザークリスタルを破壊しても黒の一帯の進行が止まってないという点で
これほんとに合ってるの?て話が出ないのが個人的には謎だった ヨッチンは、海外ならジワ売れするとかまだ思ってそう。 >>949
何も考えてないから
マザークリスタル破壊によるベアラーの弾圧も他人事
マザークリスタル壊せば全部解決すると思ってるマジキチ >>950
寧ろ海外に見捨てられたのに海外に夢を見るって凄いよな 何か部屋漁ったら出てきたからヨッチンに傷つけられた心をレトロゲームで癒すわ
https://i.imgur.com/KcOy84t.jpg 吉田さんはFF14の開発状況やアップデートの解説をする「プロデューサーレターLIVE」でも、本当にあらゆることをオープンに説明されていますよね。そういえば取材にあたって2010年に吉田さんが就任した直後の第1回ライブを見直したのですが、当時のスクエニの社長が出てきて旧14の失敗について謝罪したうえで、吉田さんが「もういいですから」と追い払うように退場させたのは今見ても少しハラハラする展開でした。
次はてめーが追い払われる番だ!覚悟は良いか!? 魔法を使うことでエーテル消費→黒の一帯増加だったんだよって一般に広めたとして、クリスタル破壊して魔法使えるのがベアラーだけになったら今度はちゃんと理屈の上で迫害されそうだ
お前たちが黒を増やしてるんだ!とか言って
クライヴたちはどうするつもりだったんだろうか 黒本の件で分かるのはファミ通が検証しないで痛い目見る=ユーザーが迷惑するってことまでスクエニは考えていなかった(または知ったこっちゃなかった)ってこと
自分がやりたい事をやれれば他はどうでもいいまさにクライヴの生みの親だよ 12でもリンクトレジャーみたいな意地悪してるし
基本そういう人なんだろ まぁベアラーの魔法の仕組みについての言及はないし
正直ヴァリスゼアの民は中世レベルの知性もないから普通に迫害しそうだよな
現実社会ですらちょっと美人だから魔女かも殺せ!とかやってた時代があるわけで
ちょっと前まで穢多非人扱いだったベアラーなんてなにか理由つけて差別されるだろう
クライヴの功績と言えるは次世代にベアラーが生まれなくなったことくらいで
ベアラーが人として生きていける世界とは真逆のものを作り上げたとしか言いようがない
現実で言うなら黒人生まれなくしたので未来は平和です、残った黒人イジメないでね?みたいな話 そもそもシドのベアラー開放と黒の侵食を防ぐって目的が噛み合ってる様に見えないし、クリスタル破壊がベアラー開放に繋がるっていう説明もない
クライヴ壮年期はクリスタル破壊とジョシュアのことしか考えてないからずっとモヤモヤしたままゲームの進めることになる
そしてそのモヤモヤら最後まで解決しない 1位(前回1位) Switch ピクミン4
54904本(累計72万1281本)/任天堂/2023年7月21日
ヨッチンほら
ダブルスコアつけられそうだよ
ムービィは今週ももちろんトップ10圏外でした… >>962
ピクミンジワ売れしちゃってんじゃん…
これ将来的には国内ミリオン狙えるライン来てるでしょ 今後スクエニのソフトで売上がピクミン4を超えれるソフト無くね? ソフト推定販売本数TOP10
1位(前回1位) Switch ピクミン4
54904本(累計72万1281本)/任天堂/2023年7月21日
2位(前回2位) Switch マリオカート8 デラックス
16859本(累計544万3641本)/任天堂/2017年4月28日
3位(前回3位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
12861本(累計183万3086本)/任天堂/2023年5月12日
4位(前回4位) Switch Minecraft
9994本(累計323万5955本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
5位(前回7位) Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
7996本(累計510万967本)/ポケモン/2022年11月18日
6位(前回8位) Switch スプラトゥーン3
7586本(累計409万3171本)/任天堂/2022年9月9日
7位(前回6位) Switch Nintendo Switch Sports
7368本(累計115万8904本)/任天堂/2022年4月29日
8位(前回5位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
7313本(累計526万5833本)/任天堂/2018年12月7日
9位(前回10位) Switch マリオパーティ スーパースターズ
5909本(累計128万5614本)/任天堂/2021年10月29日
10位(先週11位) Switch あつまれ どうぶつの森
5699本(累計 751万7866本)/任天堂/2020年3月20日発売 信者もっと頑張れよ
YouTubeで批判的な動画増えてるぞ
シュバって?、煽るか喧嘩売るか人格否定しなくていいのか? >>967
やはりジャックだ…
やっと巡ってきた…! >>967
ああ それでいい
俺たちが光の戦士を育てる
希望も絶望もヨッチンの好きにはさせるものか >>965
全部Switch草
Ps5ボロ負けしちゃってるやん 対談後編でイキリモードになってる吉田を見たいからノーカット版出して AC6は0時になったらできるんか?
それまでの命だな ブラジル逝きもどうせSIEのお膳立てでしょ
台湾もマレーシアもそうだったし ACの世界売り上げ1位らしいけど海外には人気ないから売れんよとか嫉妬してたガイジ息しとんやろか 米津も1週間軟禁FF16の刑に処されてるから自我すり減ってて見所無いぞ マリカに負けてる今年発売したゲームの奴らみんな恥ずかしくないんか? 海外がどうか知らんけどAVがここまで注目されるシリーズになったのは感慨深い だってまともな国産ゲーは任天堂除くとフロムとカプコンぐらいしか出ないし ブラジルで展示するのはいいけどよ。画面が暗くてブラジル人にもよく見えないから意味ないんだわ。 steamで売上一位取ってたけどff16に勝てっかなAC6
楽しみ またフロムにおもちゃにされるのかスクエニ
フロムコンプ拗らせそうもうフロムの方が格上やろ スクエニって業界トップだったことある?全盛期知らん FF4から6か
たしかに全部おもしろい
6は完成系で神だし4はストーリ忘れられない5はゲーム部分が神 PS時代もトップやろそれ以降はまあ…
PS3以降は完全に世界においてかれてる感 スーファミ〜ps2初期までは最前線に居たよな
1,2はやった事ないけど3も面白かったなぁ >>977
普通に売れないと思うが
初動だけならこのクソゲーですら売れたんで アクトレイザーとかロマサガとか天地創造とかパラサイトイヴとか
ブシドーブレードとかゼノギアスとか
PS3からマジでパッとしなくなっちまってんの >>986
7~10の時代はマジで世界中の嫉妬を集めるメーカーのひとつだった
特に7はゲームの歴史を動かした作品 16に黒人がいない本当の理由→暗すぎて黒人が見えなくなるから スクエニって過去の栄光が目を曇らせてるだけで
今は老人ホームになってるね 今はもうなんも作れないただデカイだけの会社になっちまったな 信用と過去の遺物を切り売りしてカッコつけてるだけになってるな
せがれいじりとか訳分かんねーけどユーモア溢れる作品なんか一から作れないだろ このスレッドは1000を超えました。
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