GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part50
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part49
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1707617481
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう やっっっっっっと有利属性変換でた…
これまでに追撃V、5個出たぞ…
ようやくスタートラインに立ったわ >>4
手に入った時点で中身決まってるので温存は無意味よ >>4
proudで中身変わりそうだけどプロバハまでやってりゃ間違いないと思う >>4
ドロップした時点で中身決まってるからいつ鑑定しても同じだよ スライム狩りやるとMSP凄い勢いで貯まるな
めちゃいいPTだったけど、溢れてきたから抜けてしまった アルカディア結晶はこれ最悪奥義で潰すのも視野に入れとかんとダメやな
バリア付きとはいえヴェインムキテでカカシにしても破壊出来んとは思わなんだ >>4
取得時に中身が決まっている(らしい)
のでリセマラの対象にならない、とか... イドとエクスカリオン素材がなければスライム狩らないんだけどなあ
武器レベル解放とジーン強化の素材があまりにも面倒 欲しい究極武器簡単に揃えられたしキャラ解放控えといて正解だったわ
使う予定ないけど残りのキャラとりあえず解放したけど参戦ムービー見返したりはできないのかな? シャルって□連打とコンボフィニッシュちゃんと挟むどっちが火力でるの? カタリナさんて固有ジーンで追撃あるから普通の追撃ジーンいらないよね? 追撃V+は何が付いてようと付いてるだけで得なんだからいいだろ +なし運用してる人がほとんどだろうし
まぁもっといいのがついてほしかったって感情はわかる 回避性能とかついてくれたら高揚とかの枠にできるから有能なのがいい >>23
アビや固有ジーンと追撃ジーンは全部別枠なんで全部いります あかん、ラカムからもう戻って来れないかもしれない
こっちが攻撃できない時間が長すぎるのはよろしくないわ ガード仕込みってずっとL1押しながら操作してるの?
試しにやった操作混乱してろくに攻撃できんかったわ
マニアックですら床舐めそうって言うか舐めた >>21
ジーンにもよるけど継続火力なら前者、瞬間火力なら後者
シャルの強みは持ち前の硬さだと思ってるから専用ジーンの剣光いかして基本◻︎連打しながらインビンと火力アビ高速回転させるのが個人的にはおすすめ
アビリティからフィニッシュせずに強化◻︎戻ってくる感じで >>22
追撃 フラジャイルドッヂ 有利属性変換
修羅 先制 万能薬 裸一貫 窮鼠
回避距離
とか色々ある >>29
まじかよぉ!嬉しいやら苦しいやら
ありがとう 覚醒武器で戦力2万に届かないくらいだと
プロバハの開幕砲台座っていいのかホント悩むわ
あとv+のジーン強化ってずっとヘッドユニット食い続けるん…?
一回2個くらいなら掘ろうかとも思うけど不安すぎる 吉塔ってジータって読んだな勉強になったわありがとうグランブルーファンタジー なぜCSゲーなのにソシャゲみたいな仕様を持ち込むのか
浅すぎるのも問題だがここまでの深みなんて求めてない
仁王とかFFオリジン程度でよかったのに 育成進んでる人の装備画面見るとダメージ上限+のサブ枠とかでガッツとか自動復活とか当たり前のようについてて紫ジーンは一つも装備せず必要分確保してるけどあれってひたすらバハムート周回するしかない感じ? HP吸収ってヒット数多めのキャラなら上手く生かせる感じかなこれ
フェリで△してると笑えるほど回復していって草 クラスレベル点滅中にリンクアタックするとレベル表示消えちゃうの不便だな
サイゲさーん修正しといて〜 >>33
ずっと仕込み続けるとろくに攻撃出来なくなるから回避のときに仕込むくらいでいいよ FFオリジンも最後の厳選くっそめんどかった気が・・・ >>42
ジーンだけが目的なら火竜でもいいぞ
副産物うまいし >>38
あれ大したダメージでもないし座ってくれたほうが俺はありがたいわ
結晶殴ってる方が楽や >>42
上級錬成からもそういうのなら出る
上限+ポーションとか フラジャイルドッジ出たんだがみんな火力50%減の分ってどうやって補ってるん?
回避リベンジでも30%しか上がらんし、無敵中はジャスト回避できんから乗算されんし。コンボボーナス積んで張り付き? >>33
ずっと押しっぱしてる
移動するときだけ離す オリジンのジョブ適正まわりもうわけわからんくて付いてけなくなったわ >>53
実際無理なく積めるのランスロットくらいな気はする ナルメア最初簡単かと思ってたが難しいな
ずっと張り付かないと火力出ないからPSめっちゃ求められるわ マジでお楽しみ券のストック数上げてくれ
あと錬成に10連くれ、しんど過ぎる >>33
慣れたら勝手に左指がL1押すようになるよ >>42
俺はダメ上限系は上級錬成で全部出したよ
100連分くらいためてグリフォン2頭とか回しながら毎回リセマラしてた
クリ率V+ダメ上限とかダメ上限V+回避性能とかも結構すぐに出るからおすすめ >>58
これマジで5営業日内に実装してほしいつら過ぎる キャラ操作覚える&ビルド構成練る&必要要素揃える の深みが大変深いのは個人的には良いことなんだけど
これが売り切りでアプデ予定も今のところあんまり長くないっていうのが悲しい
オンゲならもう一生やってたレベル >>43
使ったことないけどあれって与ダメに対しての割合回復じゃなかったっけ オリジンはパリィきめまくりミスったら死亡が楽しいゲームだったから
装備掘ったら瞬殺の無双ゲーになってこれは違うってやめたな バハオルタとプロバハは一瞬でマッチするんだけどそれ以外がマッチしなくなってきたな
適当に回りたいからシャッフルプラウド実装してくれんか どう考えても遺物はProud開放してから集めたほうが良いぞ、エンシャントで集めても大したもの出なかった いうて10連実装されたら同時にテーブル固定されそう ジャンプ+弱の打ち上げ攻撃邪魔なんだけどオフにする機能ってない感じ? 氷風同時討伐やったけどヴェインが片方ずっとひきつけてくれててイケメンって存在するんだなってなった >>62
リセマラしまくってるけど上限+とか毒耐性と砂だるまつきしか出たことないよ… そういう意味で上限はいるよな
ワンパンゲーが最終目標の人には邪魔だけど >>53
上限が異常に高い攻撃以外はクリ100究極と暴君渾身で頭打ち
フラジャイルドッジと無敵延長でごり押しした方がDPS高くなる場面も多いから使い分け >>65
そうだけど上限500だから手数多い方が回復する カタリナさんの突撃するアビも上限すごく高そう
カカシは試してないけどプロバハの最初に出してくるへなへなクリスタル一発で割れた ダメチャレ勢とかには邪魔だろうけど上限無いと差がデカ過ぎて「お前のキャラ全然出てねぇじゃん😡」とかなるかもしれんしな >>58
前からずっと10連って言ってる人いるけどなんでそんな中途半端な数なんだ?
他に使い道のないアイテムだし全部一括変換で良くない? >>79
それでもいい、とにかく一個ずつはしんどいわ このゲームのカメラに慣れると他のゲームのカメラワークがキビキビすぎて違和感… プロバハがどうにもならん魔境になって来たな
全然火力足りて無いのがマッチスゲーする スゴイスゴイアンビリーバボーアンビリーバボースゴイスゴイスゴイスゴイ プロバハリージョンオン戦力オンにしたら失敗することなくなったけど EXTREMEガランツァをナルメア単騎源氏縛りで戦うと別ゲー気分で遊べて楽しいからオススメ
「花風・水縹舞」で回復してるとフンッと気合い入れて体力回復する対馬人みたいになる カカシ自慢は紙一重で盛ってそれを鵜吞みにして来る奴がいるからマジでやめろ
今日だけで麻痺して死んでる奴5人は見たぞ 上限+回避性能と上限+クリは枠圧縮できるからマジで便利なんだよな
固有ジーンに上限ついたやつでも一個圧縮できるけどそこまではまだ手が回らないわ… NPCは的確に状態異常連携してくれるからスロウ麻痺凍結キャラいると一回状態異常になると長い時間拘束してくれる
バザラガで周回するとマルチより周回早い時ある >>80
その意見はとても良くわかる
整理するだけで1時間以上かかるの普通にだるいよな >>87
戦力オンプロバハ快適よな
毎回究極武器光ってる人しか来ないし
5分以内に終わる >>81
NPCは基本ジャスト回避決めてくれるから火力さえあれば無茶なジーン構成でもいい、立ち止まって様子見する動作が邪魔だけど下手なマルチよりよっぽど快適になる ラカムの空中以外で上限えぐいやつある?
みんな上限低い気がする カメラ機能・錬成機能・シャッフルクエスト
改善するとしたらこの3つか? カリオストロの突進アビとナルメアの泡沫は高いらしい >>97
カリオストロの突進アビとか?
あれ謎に上限高いはず マルチ白竜でなんか止まってタコ殴りだ!ってやったらHPが1%以下にならず止まった
奥義演出中にエラー起きてたらしく回線が切れて56%まで戻った
少なくともエラーちょっと前まで自分がスタンプ押したら反応あったのでその段階では繋がってたっぽいが…
その後CPUと削り切ったが奥義って表示あっても出せない完全奥義封印状態だった >>101
カメラが糞すぎて床のギミック見なきゃいけないのに見れないこと多すぎる 劇場版スゴイwwwwスゴイwwwアンビリーバボーーwwwwVS伊達ではない!VSダークライ ようやくぼちぼち錬成から出るので欲しいものがなくなってきて
限界突破もまぁ使う奴は妥協できる程度のラインにはなったから
毎戦ごとにいちいちリセマラしてはオンラインに入り直す虚無をしなくてもいいって思えるようになってきた
オンライン繋いだまま色々いけるのはやはり良いな
なお遺物
遂に500を超えいまだ属性変換出ず・・・! >>100
それぐらいか
なんでラカム優遇されてんねん イオの溜1連打より回避性能LV14↑にして溜めゼロを即座に撃って回避キャンセルを繰り返し
7回飛んだらファイア・アイス・ライトニングを撃って溜めゼロ回避を繰り返す方が火力出る感触 遺物はまとめて処理できるのに錬成はまとめて処理できないのめんどい
50連ぐらい一気に回したい 使用キャラも敵キャラももっと種類増やして欲しいけどその辺は早くもリリンク2待ちだなぁ
PSの部位破壊素材だけは早くなんとかしてくれ https://i.imgur.com/do6y1s0.jpg
完凸究極武器ダサすぎて困惑してたけどDLCカラーだとエフェクトと色がお揃いで割とよく見えてきたような気が…しないでもないような… >>108
うわーラカムより楽しそう
イオ育ててみる モンハンライズとか特にそうだったけど
育成(戦闘)に時間費やしてもいいけど
育成(ロビー)に時間費やすの勘弁してくれ >>98
トリガーでカメラ固定演出入るのウザいからアレなんとかしてほしい だいぶオイゲン極まってきたぜーーーたのしーーーー
適当にクエクリアしてからガチャリセ掘りするのが楽しいわ プラ火竜放置ってどのくらいでできるようになる?
覚醒武器は用意しなきゃダメかな
今はメイン以外防御クリ150にしたくらい 1週間前はFFまで遊び尽くすぞと思っててまだ1キャラも完成してないけど周回飽きたわ >>108
クイチャ30に専用持ったらステップと溜め1交互の方が強くない?
木人殴るとこっちのが強いっぽいんだよななんか 錬成中の時間が虚無だから一括で錬成させてほしい
どうせ錬成中に画面見ないし
連射コンで錬成して終わったら目当てのジーン出てるか絞り込んで見るだけだし
アンビリーバボー なんか上限のせいで飽きるよな
ラカム一択なのおもんない イドの究極武器はダサいと評判悪いな。流石に厨二すぎるのかな >>116
もうできるんじゃね?
自キャラに灼熱耐性とリジェネだけつけたらいけそう >>113
基本的に合ってないんじゃない?
そうじゃないゲーム探す方が精神的にいいと思う そんな青天井に火力が伸びてくアクションゲームなんてそうないやろ…… ジークでガラマギ相手にするときが一番ゲームしてる感味わえる
縛りプレイしてるみたいな感覚で脳汁が出る
ランスロットの倍近く時間がかかるから火力倍にしてくれ >>108
僅差で溜め1の方が火力出ると思う
そもそも溜め0はイオの中で1番上限到達がきつくて溜め0を上限に到達させようと思ったら余分に火力スキル積む必要あるんだよね
でも溜め0ループは機動力あるし実際の立ち回りはどっちも織り交ぜるとマジでいい感じやね >>108
それ前やったけどいまいちだったよ
雑魚処理なら強かった 画面中心に近いターゲットを優先してロックする設定がほしい
ロック切り替えカチャカチャはクソすぎなんすわ >>56
いやランスロットでも普通に無理だぞ
絶対火力落ちる マルチで野良に文句言うくらいならソロでやればいいのにって思っちまう >>108
これのおかげで敵の攻撃避けながら攻撃できるのえぐい >>116
npc無凸究極くらいはもたせないと時間かかるだけだぞ。一本覚醒作ってそれで究極掘って目当ての究極揃えてからやるもんや ダメージ上限はあるけど、上限を限界まで伸ばして火力特化にするor上限妥協して生存性も伸ばすみたいなビルドの選択肢になってていいと思ってる
まあ最終的には+ジーンを厳選して火力も生存性も両方限界まで搭載するんだが >>124
メニュー画面で連打したりセーブリセマラ楽しいか?
すごいね >>134
専用ジーンと△の性能噛み合いのおかげでまだマシなんじゃないっけ
恩恵もデカいしね >>139
辞めればいいじゃん
誰も引き止めないよお前如き このゲームにイライラしてたら他のオンライン禿げるやろ 嵐避けながら遠巻きに絶対にターン渡さないシャカシャカランスロット見てると元気出てくる
いつもありがとう リセマラする時間を戦闘に使えばいいのでは(戦闘狂) >>139
セーブリセマラはお前が勝手にやってるだけじゃん つーてジーン5000で消えるからそれ処分もけっこうしんどいべw ハッ!ハッ!フンッ!セリャッ!セリャッ!ハッ!フンッ!ハッ!セリャッ!ハッ!フンッ! このゲームのボス3対同時クエでしか味わえない快感がある >>150
いや別のとこからも出るってさっき言われたんよ >>108
火力は溜め1ループのが若干出ると思う
スタン値は溜め0ループに軍配が上がるけど ランスロットとジークはフラジャイル無敵延長構成組めるよ
実際使ってるけど火力も問題ない ガランツァ&マギラフリラ&イド&リリス 地獄の4体ボス同時クエはよ >>34
たしかに剣光あるから□が優勢か ありがとう だが待ってほしい
マギラ4人でも良いのではないだろうか キャラによってビルド変わってくるのいいよね
ゴウザなんか絶対フライジャルのせらんない >>155
ジークも攻撃に回避ついてるの!?
マルチでも見かけないしマジで知らなかった プロバハの砲台ってスタン値あるんかな
一応余力ある時狙うようにしてるけど >>158
あの弾幕×4とかPS4が火噴くで
あとプレイヤーの血管も火噴く >>130
ランスロットのはダマスカスナイフって名前で困惑したわ セスラカとプロバハしかマッチせん
ヴォルカンボーラ一人でやりたかねぇよ ようやく0章クリアしたくらいなんだけど、結局NPCって誰育てたらいいんだ?
自キャラはオイゲンにしてる 究極武器完成したらバハムートオルタクエで後続組をプラウドへ大量出荷するんだ >>163
撃ってる最中に破壊したことあるから無意味ではないと思う ゼタ追撃×3積みできそうだけど渾身かクリダメかで微妙に上限到達ラインがちがくて悩む
エリアルの時槍刺した時と跳ね上がる時のダメージ上限同じくせに倍率に差あるんだな >>165
どうしてトレハン性能がついてないんですか ガンダゴウザの武器
覚醒がルミナス武器で究極が方天なの気持ち悪い
逆でいいでしょ >>172
だよな
絶対奥の階段上にしか湧かないと思うわ >>81
プロバハ放置で4分の画像が昨夜出ていたな...
自キャラ貢献度0のやつ >>169
ありがとう それなら確定かな
どこまでスタン数値あるかわからんけど頑張るわ >>141
簡単に改善できる事にすこし文句言ったらこれか?
頭おかしいだろお前 フラジャイルは一部キャラならちゃんと大体の攻撃上限にしながら積めるし面白いけど、どうしたって追撃みたいな上限到達後のあれこれはできなくなるからそこらへんとトレードではある たまにガラが中央で一生地団駄踏んでる時あるんだけど
あれ何なん? >>175
武器光らせた戦士たちがスロウ床に吸い込まれていくイメージ 凍結は耐性積もうかなって思うくらいだるい回避でもつくし 上限えぐいのまだあったわ
ゼタのフィニッシュのカス当たり、あれはどれだけ積んでも上限いけない 白竜は麻痺があれなだけで攻撃自体は素直だからまだよくない?
対策しないの前提だと黒のが個人的にめんどいな ロゼッタ究極完凸までやりきったけど薔薇の攻撃一発あたり33000出るよ
33000×4hit×3個って感じでダメージ結構出るわ 黒は近接殺しでしょ
回りにスロウバラまくのはずりぃって >>188
精神一到と明鏡止水重ねても無敵重複しないし明鏡止水30にしたほうがいいと思う >>123
試しにやってみたらNPC結構床ペロしてるんだよね…
全員に耐熱付けた方がいいのかなそんなにV持ってないんだけど スロウ対策しなくても蘇生で事故はどうとでもなるからわざわざジーン切り替えない 無敵重複しないのか
ジャスト回避回復付けてるのはジークの使いまわしだったからそこ変えるか >>187
でもロゼッタって立ち回りかなり難しいんでしょ?薔薇を置く場所とかも考えなきゃいけないとか🤔 ルームマッチで部屋入ろうとしてロード挟んで待ってたらゲーム落ちたんだけど、なんでだよ みんな奥義貯まるの早くなる奴付けてる?
妙に早い奴多い気がする
それとも俺の手数が足りてないのか >>197
敵のオーバードライブ中に無理やり突っ込んで殴れるのは面白いよ 薔薇33000でめっちゃダメージ出てると思ってた時期が懐かしいぜ・・・
やっぱこの攻撃に追撃乗るようにしてくれませんかね・・・? >>196
キャラによるよ
遠隔キャラは攻撃機会多いから溜めやすくて特にイオはめっちゃ早く溜まる >>180
ガラの槍奪って遊んでると中央に移動して地面と槍を爆破して回収しようとする行動を起こす
その槍回収の時にどっかでタイミングよく壁際とかに槍投げると槍が飛ばなくてハマるバグがある >>198
楽しそう過ぎるわ
フラジャイルもランスロ武器も出ねえよ… >>193
具体的に言うなら無敵時間延長系はその中で一番レベル高いやつが適用されて延長時間の重複がない
だから例えばレベル15で3種類盛るより30で1つ盛る方が長い
回避リベンジは攻撃ジーンと争う割に倍率高くもないし、効果考えたら明鏡止水30の採用が無難やな >>200
オイゲン使い始めたんだが全然たまらんぞ😩
溜め短縮付けて溜め撃ちしまくるのが正解なのかなぁ >>196
ダメ上限についたのあるから使ってるけど優先度は別に高くないと思うぞ なんかプロバハのマッチングする時だけよく通信エラーになるんだが俺環? イオは明らかに△の奥義回収量が高い
ありえない速度で溜まっていく フラジャイランちゃんは結構見かけるけどフラジャイシャルとかどうなん?
無敵もあるし永遠と貼り付けそうだけど イオちゃんの奥義ゲージはまじで爆速よな
野良してたら大抵のキャラより1回多く奥義撃てるレベルで早い 今のところプロバハが最後のクエストで良いのかな?
白黒の同時クエがあるのかとビビってたわ 弓ゴブリンとかいう雑魚に許されざるクソ火力
矢自体痛いうえに毒で削り性能爆高
こいつを無限わきさせればそれだけで高難易度 >>204
オイゲンめちゃくちゃ奥義ゲージ早いよセスラカとか他の人が奥義撃つまでに2回撃てるくらい爆速で貯まる >>215
じゃあなんか立ち回り間違えてそうだな俺
じっくり楽しむか >>199
ってか追撃乗る乗らないの基準がクソなんだよな
タイクーン→乗らない
ロストラヴ→乗る
スパイラルローズ→本人から出る蔓にだけ乗る
アビリティに乗るスキルなんだからアビリティは共通して追撃発生させろやって思うわ タイタユールヘッドユニットをナルメア一人で取れるようになったわ
虎徹装備させてジーンでスタン値最大にして殴ると丁度いい事に気が付いた
このゲームマジで調整ウマいな
ちゃんと究極武器の他にも出番があるっていう シャル、イオ、ゼタ、フェリ、バサラガ、イド、オイゲンをレベル100にしてツリー関係も全部埋めて武器も150にしたけどプロバハに勝てる気がしないw ストーリーの火山リリスイベント戦の強制敗北技ってガッツで生き残れるんだな
ムービーまでの間に回復もできる ナーフされるレベルで飛び抜けて強いやついないしな
やっぱダメージ上限って必要だわ >>223
プロバハは動きさえ覚えればあとは作業ぞ 炎竜回してたら今まで出て来なかったフラジャイルと有利属性変換が一気に出たわ
やっぱクエスト毎にも遺物から出てくるジーン決まってそうだね >>223
そこまでいったら普通にソロでも勝てるよ
ぶっちゃけ慣れればオルタより死なないまである 基本的にナーフするならアッパーしろはそう思うけど明らかにリターンがおかしいラカムのジャンプとかは流石にダメだろってなるわ >>226
検索でプロバハ候補にして戦力高いホストの部屋行くだけ >>223
それバハオルタじゃない?プロバハはバハオルタ倒してプラウドクリアしたら余裕だと思う >>229
有利属性変換はエンシェントドラゴンの遺物でも出たよ
今日出た >>219
オイゲンちゃんとやってないから分からんけどチャージしてないんじゃない?
イオはノンチャ△だと+1だけどチャージ1で+2になるし割と差がつく >>228
そうなのかしら?
初戦は武器は125位の面子で戦ったけど削り切れずに必殺技で全滅しちまったよ。 >>229
運だぞ
ベリハクエ回しまくって有利含めた限定ジーン出たし >>229
ハードストンダイルさんは追撃有利変換フラジャイル全部出してくれる有能だぞ
+は見たこと無いけど 0章クリアしたばかりなんだけど、これひょっとしてモンハンなら上位クリアした程度でしかないのか
その後G級やらアルバミラやら倒すみたいな ダメ上限自体はあっていいけどバフデバフとか色々盛りまくってやっと届くかどうかのラインが理想だった ジーンのリセマラこれ間に挟むクエスト難しいクエ程次回す時のジーンの質良い気がするんだけど気のせいか? 火力が全てみたいなのレス見かけたけどシャルロッテでオンライン行ってもいい? オイゲンちゃん?
そういえば女の子説もどこかの文献で見たな Maniacガランツァの攻撃全然反応できねえわ
敵の動きが見えれば反応できるけど味方の攻撃エフェクトで何も見えんから
予測線頼りでやってるけど予測から攻撃までが早すぎる >>234
バハだったわ。
それでも勝てる気がしない(´・ω・`) >>221
タイクーンは一応追撃乗るで
まぁ乗った所でメインは薔薇配置と毒のアビリティだから大した差にはならんが・・・
よりにもよって一番主力のスパイラルローズに乗らないのが腹立つ >>244
OKじゃねぇよ
好きなキャラで来いよって思うわ
床ペロしまくって連打もしない奴の方が嫌だわ やっぱNPCイドオイゲン並の速度出るな
イオより明らか速くなる メインで使ってるのがイドでCPUにイオとオイゲン
残り1人でCPU向きのキャラのおすすめとかある?
ラカムがいいとは思うんだが下についてる脳みその方はナルメアとフェリがいいと思ってるみたいなんだ >>248
オルタは慣れるまで避けること意識したほうがいい
ヘリズフレアは空中攻撃&回避で避けて1回1回ジャンプしない
叩きつけのあとはすぐ衝撃波がくる
回避にガード仕込む
あとは奥義温存でDPSチェック乗り越える レンジ3名以外の□上限を2倍にするだけで大体解決しそう
そして爆増するナルメアとランちゃん そもそも育ってればどのキャラだろうとクリア水準十分に満たすからな
逆に強キャラだろうが育ってないor床なめマンはカス NPCイオは結構アホの子の動きするぞ
フラワリーでモリモリ%減るの見てて楽しいから入れてるけど マルチは好きなキャラできていいよ
同じキャラ被りまくりだと掛け合いとかつまらなくなるし 一部が突出してたり火力に差があるのは認めるけどどれ使ってても結局困ることないんだからまじで好きなやつ使え 究極武器童貞卒業したけどコレ収集ボーナス分だけでもめちゃ強いんやん…
>>257
お空は迷ったら性癖に従えって言葉もあるからその2キャラでいいんじゃね >>260
ナルメアの神楽通常単発で10万は流石にやり過ぎだろ
今でも相当火力高いのに 追撃+は目撃例あるけど有利変換+は今の所ないよね? >>265
速い敵相手だと溜めたチャージ空振ってて笑う >>264
え?追撃X+ってあるの?
集めるの地獄じゃない? 2カタリナの時は画面が青くなって楽しかった
自分のアレス君見失うのが問題 ダメージ上限のスキル値って皆最大までつんでるのですかね。
強い人は四角ボタンの通常攻撃1発でどれくらいダメージでてるんだろ。今25000くらい。 通常のより見た目強そうなエリアルコンボが上限一緒なのは気に食わぬ >>270
画像自体はあがってたけどチートくさかった ジータこいつ仕様上クイアビ怒涛意味ないしクイックチャージしたとこで大して速くないしそもそもパっさんみたいに強くない
特異点気取りの一般人かよごめん原作知らんけど リザルト画面のキャラアイコンに表示されてるGみたいなマークと数字は何? >>274
進行度によるけどプラウドまで来てるなら大体フルで積んでると思う
あとキャラによって上限違うからその情報だと何も分からない ジータの衣装って初期の物に変更ってクリア後はできるの?
ピンクの服で連れまわしたい ジータちゃんのアマブレがすごい上限高かったりしない? >>272
厳選ってなると何ヶ月も火竜狩ることになるね >>274
俺はナルメアの神楽の通常攻撃で52000出るようになった
一昨日まで3万〜4万だったけど
上限見直して有利属性変換付けたら世界が変わったわ >>256
それこそプロバハで高速周回オイゲンラカムと当たる時以外は
9割9分MVP取れるというか立ち回り上取らない方が難しい >>271
高速詠唱せずにチンタラ溜めた溜め4スカすイオちゃんかわいい 火龍ってよく聞くけど地と一緒のやつ?火単体のやつ狩ってるの? フェリの不具合いっこ見つけたわ
勝利ポーズ状態でアビリティ押すとペット居なくてもフルスタックバフが得られる >>280
マルチ終わった時のグッド(お疲れ様)
放置とかマナー違反のカスいない限り脳死で押すもの 開幕アビでペット起動しなくてもヒンリヒテン乗せられるから割と強い >>291
名前忘れたけど総攻撃のアビ使うと普通はなっっっがい棒立ちが挟まるけど、使用後即回避キャンセルすると即座に動けるようになって同時攻撃が出来るぞ
この子落下攻撃もそうだけど雑調整の固まりだよ プラウドをソロで進めてきたけど、バハムートは難しいというか勝てそうにないなぁ
とりあえず動画見ながら勉強しているけど
といって、慣れていない状態でマルチに行くのも怖い
野良マルチってカオスな状態? フェリのバハ武器完凸したけどこの子スコアアタックで最大いくらぐらい出せるんだろうか
まだジーンがあんまりいいの無いから上限届いてないっぽくてわからん エクスマテリアルと銀天集めのためにプラウドのダイル入ってるボス3体回ってる
でも銀天の集まり悪いなあ
他にオススメの場所あったりする? >>290
ダメ上限+の話かな?
それならば単独のやつ >>287>>289
よかったよかった
やっぱジータと言えばあの服装だしね
スカートがよくなびくのがいい フェリで奥義打ってカットイン終わった瞬間にヒンリヒテン打つとちゃんと追撃とかのバフ乗らない時がある気がするんだけど気のせいかなこれ
ペット三匹出てる判定が少し遅れてるような気がする
ただの気のせいかもしれん よほどのことがない限りプロバハ失敗することはないと思うよ >>277
報告画像コラとか改造とか言うけど追撃IV+ならそこそこ出るからv+もある可能性の方が高いだろ >>168
リージョンOFFの戦力OFFで行ってみ、開幕死ぬ外人とかわんさか居るぞ ジークアビリティのネラナヴも上限かなり高く設定されてる
フィニッシュからネラナヴはジークで気持ちよくなれるポイント ぶっちゃけ遺物ガチャはエンシェントドラゴン狩るのが早いと思うぞ
火力でれば人間二人いれば15秒くらいで終わるし
演出の方が長いっていう やっとローランの手記集めてバハvsバハやってるんだけどこれ難易度イカレてないか?こっちの攻撃は2.3発で1%なのに相手からの攻撃は数発で乙だからマジでクリアできん。体感フロムゲーより圧倒的にキツいんだがこれみんなクリアしてんのか…? >>292
なるべく押すようにしているけど、タイミングが悪いのか押せないときがあったり、ついついスルーしてしまうときがあるなぁ
リザルトになったら最初から押せるようにして欲しいね >>303
俺もそれあった気がする
即ペットの判定でてないとおもうわ >>296
君一人ならキャリー出来る二人三人はキツい ストーリーの難易度は低めになってるのかね
あんまり苦戦しないな 出ないの知らない奴がmodで手に入れてるとかじゃねえの?
例えばこの動画とか100%正規で手に入れてないチーターなの丸わかりだし
https://www.youtube.com/watch?v=D3AK91lWr7I >>309
回避ボタンがあるやろ?
それをポチーっとして相手の攻撃回避しまくって倒すんやぞ 一天地六V+はもってる
ってかこれもともとLV15スキルじゃん下手すりゃ有利も+あるかもねw プロバハ解放されたんだけど見てる感じ戦力を気にした方がいいの? 上級錬成100連×10
クリ率+上限0個
ホントにあるんか? 回避系の遺物はセスラカ
火力系は火龍
+付いてるの狙うならここ周回が一番いいと思う >>309
糞めんどくさかったからストーリーにしてアシスト使ったわ >>309
フルアシストで倒せばノーダメトロフィーもついでについてくるで 🦜スゴイスゴイスゴイスゴイアンビリーバボー 1日1虹スライムおすすめされたけど絶対無理だわ
今日はもうかれこれ4時間出てない >>295
シュトラーフェだな
ナルメアの刹那はキャンセルしたら発動しないのにな >>309
敵バハ半分残しこっちミリから勝ったから
当たらなければどうという事はない(キリッ >>322
遺物って出る物はランダムじゃないの?
ステージによって決まってるん? >>312
運良ければキャリーしてもらえそうですねw
もう少しジーンを厳選できたら野良で参加したいと思います Q.プロバハに行くけど気をつけることはありますか?
A.金玉破壊 マナがムる仁平だと1日でクリ上限でたね
あれ2分あれば終わるし >>332
ウェポンミラージュと煌光の宝珠がこのゲームで1番嫌いな単語になりつつある 一段落付いたから本家やってみたけど何だこれ?UIがゴチャゴチャし過ぎてて意味不明だわ >>322
違う。+系はランダム
追撃+はガラマギクエストで出た >>327
戦力低ければエーテル砲撃たなきゃいいだけなんかな
火力はどうだろう不安だな、シャル通常の目安とかある? >>311
やっぱあるよねwいつも回避押してワンテンポ置くようにしてるわ
あとこれは別の話だけどスロウ付与するやつとか怯み無効付けるアビリティみたいなペット一匹だけ呼ぶやつ使ったあとにペット三匹出すアビリティ使うと前者の効果時間切れたときにペットが一足先に二匹になるのやめて欲しい 回避性能と回避距離つんでぴょんぴょんしてるイオちゃんみると一人だけ別ゲーやってるよな >>334
覚醒武器完成させてある程度火力と生存系積んどけばジーン厳選とかまでやらなくてもなんとかなるよ
動画で動き予習しておくともっといいけど >>232
まず部屋の検索の仕方がわかんねぇ
そんな機能あったのか たまに馬鹿みたいに強いランスロットに出くわす
もしかして最強キャラなんか >>316 >>318 323 325 330
みんな上手くやっとるんやな…もうちょい頑張ってみるわ プロバハDPSチェックの目安みたいなの作りたいけど、やつのHP15%が実数値どれくらいなのかよく分からん イオは小技多くて火力突き詰めると難しくて面白いからマジでオススメ
5キャラバハ武器覚醒させたけどもうイオちゃんでしか満足できない体になった >>298
プロバハの一個上のゾイドかな
色んなキャラの武器でまわることになる CSで本家みたいな泥周回とかダル過ぎる
ネトゲみたいに随時ボスやらのいろいろ追加もないし >>348
プロバハの引くタイミングで完璧な凍らせするとランスロットさん……!ってなるわ リザルトなげぇなぁってやついるけどレアドロしてスクショしてんのか
猶更ムカついてきたな >>348
使い手がうまいだけ、このゲームに最強なんて無い。上手い人がやれば強い、下手な人がやれば床ペロ >>348
リアルキリト君じゃないと使いこなせない >>355
「やだ…超カッコいい…」のスタンプを打ちたいけど凍ってるうちに殴らなきゃならんのでそんな暇がないという苦悩 バハプロの途中でうんこ行きたくなって行って帰ってきてたらクエスト失敗になってたわ
野良マルチで当たったみんなごめん(´・ω・`) >>347
普通にルームを探すって受付で最初に出るだろw
まぁランダムマッチばかりだと見落としがち? クリ率上限とか上級錬成で出る気しないわ
何千回やったか分からんがクリ率渾身なら100回は見てる プロバハの角緑じゃないと割れないとかスレで見たし俺もいつも緑で割れるとこしか見なかったけど
今赤で割れたわ >>360
長いコンボ入ったタイミングでスタンプ押してるわ、一番最初のショートカットに入れてるからな! >>346
ありがとう
覚醒武器は最後まで強化済みだし、カニも完了しているので、ちょっと試してみます >>361
お前が漏らせば残りの三人は救われたのに自己中だなお前🙄 >>176
マジか
ソロでもいけるのは良心的だな
スターオーシャンとかテイルズの馬鹿AIも見習ってほしいわ クリ率上限vや上限回避vとかチケ25枚の方でも出るよ
300回に1回くらいはガチでいいやつ出てたりするから脳死でチケ変換してる人はちゃんと確認したほうがいいぞ >>367
クリ率渾身は明らかに出やすいと思う
2連続で引いたこともあるしある程度上級錬成回してる人なら腐る程見てそう >>353
セスラカは素材を銀天に交換できないからなあ
余計銀天の集まり悪くなりそう ワンボタンでスタンプ出したいよな
キーボマンだとTAB押してクリックだからしんどい プラウド昇格のために武器強化してるけどManiac時点のクエストでレベル150とか無理じゃねこれ
一覧にはあるのに素材が全く落ちねえ
ガランツァだけ半日やっても一個も落ちん
昨日から一個も武器強化が進展してないんだけど >>368
頑張ってな
死にまくってどうにもならんってなったらポーション自動蘇生ガッツ積んどくんやで >>366
マジかよ
Steam限定機能なのか
まぁ普通のマッチングもするからなんとかはなるけど
普通にPSにもルーム機能欲しいな 追撃V+は1000個に1個ぐらいの確率だからレア中のレアだな ストーリーの難易度アルティメットってクリアする必要あるの?
なんか特典とかあるのかな 最強かは置いといて明らかにシステム上強いキャラと不遇なキャラはいるよな ガンダゴも使いこなせば火力が出そうだし一応スロウ付与持ってるしで強くなりそうな片鱗はあるけど
使用者が少なすぎて研究が進んでない感ある 紙一重プロバハでは使えるかと思って最大強化したけどクリスタルDPSチェックでうっかり被弾して俺だけサボってるみたいになってズッ…ってやられたからカバンの奥にしまった ごめんごめん+のこと言ってる
むしろ上級でいいやつ出たことない セスラカって機神って呼ばれてるけどバザラガ達の言い方的に他にもいる感じ?
全部実装しようぜ >>384
称号コンプで行くことになるらしい
わたしはまだです 1000個とか+じゃない追撃Vが2個出るか出ないかじゃないか
少なくとも俺のリリンクはそう >>342
シャルは知らんけど火力は結局DPSチェックあるからどの役割やろうが要るなあ
どのくらいの攻撃力から参加してたか覚えてないわ、すまん >>380
ありがとう
その三種の神器ジーンは手放せませんw やっとほぼ理想出た…カリオストロ突進の上限高いせいで妥協できない
https://i.imgur.com/9cfvlON.jpg >>377
武器上限解放用のガランツァマギラの素材はシェロ畜ショップで交換できるであります
なんかの報酬でダマスカス鋼が手に入っていれば吐いちゃうのも手であります >>385
そこら辺は仕方ない部分あると思うわ
リーチとか基本上限も各々違うわけだし
◯◯要らないとか来んなみたいな空気になってないだけ十分だわ >>384
トロフィーと称号でアルティメットで二周しろってのがあるから興味無いならやらなくていいよ >>388
尻尾部位破壊かつゴミ入りランダムドロップ
オフなら味方に状態異常入れさせてからゼタオイゲンジークで簡単に壊せるから破壊リセマラした方が精神的に楽 高品質なジャンクパーツって全部シャロに押し付けていいよね🥺? キャラ差は結構明確にあるけど現状行くクエストが育成し切ればどれも5分以下で終わるような簡単なクエストしかないからな
別にどのキャラ4体でもなんでも勝てるし好きなキャラでおk 流石に発売から時間がたったからバハオルタまで来た新人きくうしが増えてボロ負けしてるな
流れで進んできたらマニアックアンマンでキツイわーぐらいだからバハオルタはまず詰むんだよなあそこ イドの神威状態の立ち回りが分からないんだけど三角連打じゃなくてちゃんと四角と三角も織り交ぜて戦う感じ? 第一キャラ育成終えたから
第二キャラ支援特化戦力19000のロゼッタ育ててるがマルチのガラマギ戦勝てねえ、みんな床ペロしすぎ 原作から追加ボス持ってくるならアガスティア持ってきてグランゴッドカイザー操縦してーなー 本家知らんからアレやけど機神って他にもいるんよな?
DLCで追加されたりしないかな >>409
アビリティがとんでもなく強化されてるからアビリティを使ってから△連打でいいよ 冷静に今日8時間ぐらいやってるけど一度も手動でクエストしてねぇな…放置と錬成限凸ポチポチで一日終わるわ システム面も相まって明らかに強いキャラ不遇なキャラの差ができるのはどうしたって仕方ないことだしそれでも結構誰使ってもいいよって位にはバランス頑張ってるとは思う
思うんだが、ラカムのバッタみたいなのはさすがになんとかしてくれとも思うわ 一度でもPROUDに足を踏み入れた騎空士達は
バハオルタ以前のクエについて口を揃えてこう呼ぶ
「あのクエは楽園だった」 ロボイベントはありそう
ロボ大好きだもんこのゲーム ガランツァは攻撃のモーションが地味なの多くてナルメアとか使ってるとダメとエフェクトでよく見えないのが辛い フラジャイルドッジ付けてもアルベススウィングのダメージが変わらないゼタさん…w プロバハで雑魚のくせに調子乗って最終フェーズ前に奥義ブッパすんなよな
それはちゃんと火力あるパーティがして初めて意味あるんだっての! ランスロットは射程管理と連打大変だけど回避も強いし割とお手軽な強キャラだよ
ただ野郎だから意外に強いのか扱いされてるだけ でもオルタクリアしたときの達成感は良かったな
FF14以来だったわ >>421
ここで愚痴ってないでファンメでも送れよ やっと有利属性出た
放置でも取れたらうれしいもんだな >>423
初めての壁になるからな
かなりの達成感だった ガンダさんはちょっと見た目がね…
オイゲン居るしソリッズさんにしてくんね? 流れ早くて追い切れてないわ、ラカムのバッタってどう言う事なの?🥺 フェリでなんとかハイスコア30秒で1000万ギリギリ出せたけどこれ以上どうやって伸ばすのか見当もつかねえ 動画見ると分かるけどダメージが現時点でもインフレし過ぎだけど買い切りゲームとしては良いかな。
https://www.youtube.com/watch?v=KNrvZWhMcwA >>425
神威維持したい時に□押すくらいだねアビがもうすぐ溜まりそうとかフィニッシュまで行けそうにないなって場面で 達成感というか倒してやったぞクソがぁ!ってなったのは氷風同時が唯一だな 金玉バリア割るのに仕方なく奥義使ったけど最後また溜まったわ さすがにゼタにフラジャイル積むのはデメリットとリターン見合ってないから… >>429
ラカム空中攻撃だけダメージ上限の設定がやたら高くて攻撃力盛ると高いダメージが出る
のでラカム使いはひたすらぴょんぴょんして空中攻撃をする
…らしい ゼタってあまにアホほど高く飛んでる時あるけど
あそこまで行ったら回避する必要無さそう >>439
ありがとう、あんま弱そうな連射からエグいダメ連発するのか… イオの天真爛漫の称号とれないんだけど
もしかして、武器収集ボーナスも100にしないとダメなの? >>435
臨機応変に繋ぎで使う感じね。意識してみます >>419
格闘キャラならプロレス技使うゴツいオカマなら使ってたわ
たしか稲田徹が声やってるやつ セスラカとかはジャストミスらない限りほぼ延々にエアリアルコンボで殴ってられる ガラマギをオフで初めてクリアしたときは手はちょっと震えてたわ 暴君守護とかいうHP増えて攻撃力も増えるジーン手に入れたわ ガンダさんの使用率を見るとマジでこの工数分丸々別キャラに回して欲しかったって思っちゃうな
ガンダ使えるから買ったって奴何人おるんや >>440
空中回避ができるから上手く使えば強い。分かりやすいのがゴーレムで大技中に突き→回避→突き→回避でずっと攻撃できる >>440
セスラカの尻尾が持ち上がった時とかプロバハの頭みたいに、ジャストするたびに少しずつ攻撃判定が発生する部分が上に登ってくやつは気づくとすげー高さにいたりする なんか最近ガンダゴウザの話題ちょくちょくあがるね
実は人気キャラなん? >>377
150まであげるのはProud入ってからでいいと思うぞ >>281
すみません、ナルメアです。
>>285
おー!そんな出るんだ。有利属性変換持ってない、またまだ伸び代あるのですね!頑張ります! リージョン未設定のバハオルタ面白過ぎるw
これはやり甲斐があるな >>446
エルデンリングで強敵倒した時に手が震えるあの現象と同じだな多分
ああいうの言いようのない達成感あるよな steam版だと案外ガンダゴウザ見かけるぞ
個人的にはロゼッタより見かける気がする ガンダやファスティバは開発の悪ふざけ枠だろうね
このキャラ入れたら面白いだろw的な >>366
これマジで可哀想
Steam版ならスライム部屋もプロバハ部屋も一瞬で見つかって連戦できるんだよな
PS版って野良で巡り会いするしかない感じ? プロバハのラストフェイズでひたすら上に上がり続けるのちょっと楽しい
ただ顔がガクンガクンするせいでめちゃくちゃ難しいんだよなあそこ 氷竜風竜をマルチでプレイしたという話を聞かない
まあ難易度の割にドロップもアレだしシャッフルで出てくるわけでもないから誰も行かないのかもしれない >>440
空中回避自体は角度調整とかタイミングの調整でわりと使うけど、地上に比べて性能は落ちるしそもそも空中にいること自体を回避として使うことのが多いからフラジャイル活かすのはきついと思う >>455
でもクリ率100%にして暴君とか付けて攻撃力も上げないとダメージの上限叩けないと思うぞ
それプラス有利属性変換よ 意外と金なくなるんだけど何なら売っていいんだろ
ポンミラとか+99まで行ったらいいのかな >>458
アレもういっかい味わいたいからサイゲは高難度クエいっぱい実装して♥
氷竜風竜みたいなのはNG ようやく出たプラスにルピアップってなんやねんクソが >>461
プラウドなら同じクエストにマッチした時点で自分で申請した奴同士ってのは分かるから
あとは周回目的な奴が揃ってたら連戦チェックが入る感じ
連戦する気なかったっぽい人が同調圧力に屈する場面もよく見るけど PS5だけど「砂漠のコインを喰らう奴」誰か一緒に行ってくれる人お願い
あれソロでS+++絶対無理だと思う…… 他3人が連戦チェック入れて報酬確認を終えてないときの圧 >>473
ようつべでソロでやってるやつあったけどスライムワンパンできる火力が必要っぽい >>473
シャッフルクエ回してるとたまに来るであります >>455
あと限界突破で通常攻撃の上限+20%とクリ率+20%をそろえるのが条件よ マスタリー稼ぎって今も昔も変わらないスライム味だよね?
何回しばけば・・・ リリンクの楽しみがNPC強化して火竜放置のタイムアタックになってる ジーンにスキル名で検索かける機能欲しいな
サブに付いてるスキルで検索かけたい 久しぶりにNPC連れてオルタ行ったらプロバハの半分位しかHPなくて笑った、戦力分柔らかいんだなあいつ 今ってスクショとったらpsのスマホアプリに勝手に転送されるのに 追撃あまっててそれならきついだろうけど
自虐風自慢だろいい加減にしろ アリーザとかセンちゃんとかファスティバとかソリッズとか
格闘キャラで人気あるのを差し置いてガンダゴウザなのはほんとなんなん ガンダゴウザ自体はそんなに好きでもなかったんだけどリリンクの操作性惚れてずっと使ってるんだがなあ… 結構周回してるけど未だにダメ凸5+1つもない
キレそう psに直撮り以外方法あるんか?
画質はスマホがしょぼいから許してよ >>500
スマホのPSアプリにログインすればスクショDLできる 俺も追撃5つあるけど全部2枠目なしだわ
仕方ないから3個はレベル15にした >>500
スクショ撮ってメッセージで送ってスマホアプリで回収
旧Twitterの連携なくなったせいでクソ面倒になった >>502
そうなんだ!DLしてみる、ありがとう! なんでガンダゴウザなのって言われても
亡くなった声優さんがやってるから
そのボイスお蔵入りさせないようにって
理由しかないだろ さっきプロバハで手慣れた人達のPTに当たったけど最後のTPSチェックだけ一切攻撃しないで俺のカスダメだけじゃ当然ダメで終ったんだがこんな人割とおるの?
まだ三回くらいしかやってなかったから動きもトロかったんかも知れんけど
一応覚醒最終強化してポーション覚醒ガッツとつけてなるべく迷惑掛けない様には望んだけど気に召さなかったんかな >>505
メッセージ送らなくてもスマホアプリにキャプチャーって項目があって自動でアップロードされるよ
ただ動画は無理だからこっちはなかなか手順が遠回りになる… ロゼッタ全然見ないんだけど感触どうですか?
究極出たから使おうかなと >>509
接続切れてたりしないか?
一度だけあったけどリザルトで俺一人しかいなくなってた 一周回って追撃はVを2個と優良サブのⅣ+がいいんじゃないかって思えてきた
せっかく武器に+3されるのに全部無駄になるのもったいなくねぇか?
まぁⅣの厳選も厳しいとか、そもそもV+でいいじゃんって言われたらそれはそう 究極1本終わったからプラ放置し始めたわ
アクションしてたのに気づいたらシミュレーションゲームになってた >>515
今度からはお前から接続切ってやれ
NPCに変わるやろ >>518
まああんな暇人なかなかいないとは思いたいが次変なのと遭遇したらそうするわ >>513
実際俺が現状そう
追撃4+ガッツ普通に使ってるわ >>515
どんまい
今度からそういうのされた時点で通信切ってCPUに切り替わるようにしな
俺はまずそんな状況遭遇したこと一度もないからマジで運悪かったんやね >>528
スタンはアリーザママにNTRれて、アリーザはグランにNTRれるからみんなハッピーやな 限界突破やっと通常20%クリ20%アビ16%攻撃800なったわ
全カンストは心折れそうやわ >>529
取った人このスレに居たよ
確か相当ゴミだったはず >>529
この前スレ内に取った人現れてたよ
報酬のジーンは結局使い物にならなかった プロプロバハで残り1%で敵の動きが止まって一生終わらないとかは何回かあったわ
4人ちゃんとオンライン
オフラインにしたら大体回復されてラストフェーズから始まる 全耐性って少し早く復帰するだけのゴミだったやつだな 変なのもいるんやな
バハ武器全部取ってて野良介護しにいくにしてもそんな程度の低いことお思い付きすらしないな
回線落とすの嫌いな俺でも仕方ないと思っちゃうレベル ちょいちょい接続切れるオンラインはもう少しなんとかしてほしいな
サーバー弱いのか? ずっとゼタ使ってるんだけどそろそろサブキャラ育てようかなと思ってる
操作面白いキャラ教えてくれ 全弱体耐性な時点で要らん思ってたわ
耐性やなくて無効なら頑張ってたけどな 銀天を効率よく集めたいんだけど
グリフォンと目玉狩りかな? サイゲくんソシャゲの方は鯖がバカほど強靭なのにどうしてリリンクの鯖はこんなに貧弱貧弱なんですか >>551
シェイハシェイハしたいならランちゃん
連打したいならシャル
タンクしたいならヴェイン
怯まないバザラガ
魔法つかいたいならイオちゃん
楽したいならラカムオイゲン やっと究極一本育て終わってとりあえず他の掘るかでプロバハマルチいったら
全然ぐだらないけど全然角折れねー助けて 何となく渾身つけてたけどもしかしていらん?
暴君は強いけど >>553
個人的にはダイル系3種かな
落ちなくても3,4周で確定交換できるし >>553
俺はダイル系3体を放置狩りしてる
銀天出る上に交換素材全部出るし >>556
ゼタでタイミングよくボタン押してばっかだし連打のシャル使おうかな イド君デストルドー落とさなすぎるからproudにも出てきてくれないかな、ガラマギでも落ちやすいわけじゃないし イオちゃんのアイスの弾がグランサイファーに引っ掛かって砕けるのはどうにかしてほしいなあ ローカルプロバハで最後のグラサイ突撃から15%残ってたら削りきれなかったわ
奥義残ってたらいけるかな。クリ武器じゃ無理だったわ 銀天以外にも最終的に全部使うんだから全部まんべんなく回せ プロバハの最後は奥義チェインとかで削りきったあとだとフルバースト待ちで階段の近く行ってポーズとってる 中ボス3体で銀天集めるのは飯の時にでも放置にやらせて
操作中は戦ってて楽しい奴で遊んで直ドロしたらいいなくらいの方が精神衛生に良いと最近は思ってます >>563
いや、ガラマギは確定やろ
死ななきゃいいんだし楽よ つうかこのゲーム総体力に対して部位耐久力高すぎるんだよ
強くなればなるほど部位破壊できなくなる仕様だけクソ 初心者は耐久盛って戦力詐欺して戦力ONでキャリーしてもらえ >>558
つーかパズル無しで組み合わせ考えるなら現状有用な攻撃力加算が暴君くらいしかないからそこに渾身やらクリダメやらの乗算系重ねるのが無難だぞ
つまり両方使う でもマルチガラマギだと自分がどんなに頑張っても味方だけで四デスは出るし
かといってシングルで行くにはあんまり味方が育ってないとかなら中々厳しいところあるよな ドロ率良くなるジーンあっても良さそうなのにな
風呂と飯で1時間セスラカ放置してたら尻尾3つ出てやる必要なくなったからありがたや ジーン集めに火竜がおすすめされてる理由ってあるの?
クエストでもらえるジーンのとこに書いてある「クリティカル+ランダムlv11」とかってサンプル例書いてあるだけでドロップしやすいわけじゃなかったりするのもしかして ガラマギはマギ姉の衣装が弾けるくらいのご褒美があってもいいはず あと何回限界突破→クエ→リセ繰り返せばいいんだ…
上限20、クリ20、アビ上限6%、アビダメ2%これで妥協はダメだよな? NPCのバザラガ1番弱いかもしれんリンクアタックで敵が吹っ飛んだり奥義で敵が飛ぶとまったく奥義撃てないわw >>309
難易度ノーマルでやるとバハの体力と攻撃力さらに上がってやばい
さすがに面倒だったからストーリー手動でクリアしたけど攻略としては
基本近接殴りしてると大振りの爪が来るから回避して突進の繰り返し
ぜひultimateまでやってみてくれ ガラマギは守護44、ふんばり11、堅守45リジェネ44、ガッツ20、自動復活20、カニの恩返し、怯み無効で放置安定 プロバハ1万以下の弾威力の奴ほとんど金玉壊してくれないな これ装備極まってきたら奥義はわざとチェーンさせず単発で即撃ちしてった方がよくねーか
ゲージも糞ほどたまるたまるし、ゲージため強いキャラだと間髪なく回せる 実はアビ性能の高さで結構火力が出せるおっさんとか幻影撒きアビリキャ回復辺りでテンションが上がるヨダ爺も面白いぞ 究極12本出たけどメインで使ってるイドの究極が出ない、オイゲンの熟練度だけ上がり続ける >>589
そういう奴に限ってフェーズ移行まで1%ってところの機銃を我先にとつかんだりするから不思議だ このゲーム基本的に敵が複数いるクエストのが面白いよ
なんだろう…敵のヘイト管理がしっかりしてる 変なコンボやチャージ技が無いジークってCPU適正かなり高い気がするけどどうなんだろう?
CPUならジャスコンも失敗しないだろうし 昼から掘ったプラ遺物58全てハズレや
ほんまゴミゲー 面倒くさいから野良では残り1%だったら機銃を掴んでさっさとフェーズ移行させててすまん パーさんよく剣をなぎ払ってるけどもしかして溜め1でブッパしてるのか?うそやろ? ビビってまだプロバハ行ってないんだけど弾の威力って単純な攻撃力依存? >>596
格ゲーは人いるうちにやっとかないと勿体無いな
リリンクは5月まではマッチング困らなさそうだから交互にやれ >>309
バハの通常コンボフィニッシュで相手仰け反るからそこにタックル決めてまたコンボフィニッシュでハメできるぞ
レギンレイヴは使うな >>603
戦闘力見てるらしい
覚醒完凸の方がダメージ出そうだな >>583
落ちやすさはあるというかとりあえずプラウド火竜5周してみたけど不動以外は書いてある奴しか手に入ってないわ。
不動は謎だけど敵によって決まってる奴とかかもしれない。 >>605
トータルの戦闘力なのか
だったら普通にやってればあんまり気にしなくて良さそうだな リリンクは4月超えたらきつくね?
キャラ4人育ちきれば全部放置いけそうだし バハは覚醒で19700の戦力でいってて究極で22000になったら1.5倍くらい増えた気がする
変わったといえば攻撃力 >>610
ぶっちゃけ8000みえても気にしないよ
まぁ、それでよく迷いなく機銃取ったなとは思うけど、そういうやつなら背面たま処理しない可能性もあるから明確に役割与えた方がいいとも思うし >>611
このゲームの放置遊びはぜんぜん魅力感じないわ >>596
今時5千円くらいのゲームってボリューム不足で地雷判定してるわ 遺物を何百個も開けても、良いブツは出ませんねぇ〜うぷぷぷぷ〜ww 18000以下は8000
19000以下で12000
20000以下で16000
それ以上は20000とかだと勝手に思ってる これジーンも合わせて1キャラ完成するまでに銀天何が必要なの… シエテ、ソーンと同時に間違い無く新マルチ来るはずだからそれまでモチベは落ちないんじゃねって事では >>617
とはいえ総周回何百周なんて障害でもない限り大多数の人が無理でしょ
大抵が放置にはしるか諦める プロバハの背面の弾って赤いのを壊したら全部壊れるんよね? >>621
ジーンは絶対蒼穹の方がいいぞ
君も今日からスラ爆! >>620
2万だけど2万ダメでるわそうかもしれん >>625
赤いのと船の上のクリスタル全てだと思う >>622
ルシファー含めいくつか高難易度マルチこないと流石にモチベは下がるかな
今はキャラ完成してもそれを試せる敵が居ない ようやくバハ武器三本目強化終わった
プラウド赤竜一周3分位で角までへし折るようになった
鍛えたらNPCもちゃんと強くなってくれるのはいいね マルチが好きで
購入悩んでるんですけど
このゲームおもしろいですか? グラブルって男の娘キャラいないの?ブリジットちゃんみたいな
ホモじゃないけどやっぱ可愛い子でも付いてないと損した気分になる このゲームモンハンのイベントクエストみたいなのあるんかな
そういうのをやれる動線は今んとこ見当たらないけど・・・
白黒竜同時だけど遺物20個落ちますみたいなの頂戴 23000~25000は出せるけどそれ以上の出し方は知らん なんか人増えて鯖が悲鳴あげてる気がする
エラーとかもそうだけどたまに変な挙動してる奴いるわ >>632
究極だと一人でも壊せる壊したら即リタイアしてるいいか?マルチでそれやるなよ? >>635
ミアハがわりとそうだけどまだ実装はされてないな 虹スラ狩りしてる奴よく精神持つな全くでないから無理だわ >>635
わかる
俺はとりあえずカリオストロで満足してるわ >>624
主語デカいな
少なくとも俺は味変しながら手動で遊ぶよ なんか適当なシャッフルの敵船乗り込んで戦うやつで虹が出てビビったな
そことスライムで1回の合計2回 前スレかなんかでプロバハエーテル砲で5000ダメの奴とかマジでなんなの的な書き込み見かけたけど俺も今実際にエーテル砲5000ぐらいの人とマッチしたけど明らかに討伐時間10分以上かかって辛すぎたわ… >>603
戦闘力17900の時は8500くらいだったのに19500になったら16500になった >>646
いやあれは中身男だけどチソポ付いてないじゃん またゴミジーンしか出てないのにセーブデータ上書きした何回目だこの糞俺 >>634
神ゲー
10年に1つ出てくるかどうかという完成度 >>630
モンハンみたいに1年間ボス追加し続ける、みたいなことでもないかぎりルシ以降は人口爆減だろうね…
この評価自体想定以上だろうし長期アプデ計画なんてひと月ふた月でどうこうできるものでもないし発表されてる5月までて大きなアプデもなさそう
1年後くらいに大きなDLCがあるかもくらいか アンラマンユ素材に金章ってもったいないかな?
つまらんしおちん 試してきたけど紙一重Ⅴを入れると23000~25000に上がって紙一重の代わりに先制Ⅴを入れると20000に戻ったからやっぱダメージ上限も依存対象のひとつな気はする 新規が継続してる証拠じゃん喜べよ
そんな過疎村がいいのか というかサイゲもこんだけ高評価になるとは思わずに、ロードマップ失敗してる気がする
今頃いい塩梅で定期的なアプデと追加キャラでわりと息長いゲームになるはずなんだけどなあ・・・頑張ってほしい >>654
いないんだからカリオストロに幻想を押し付けて己を満たしてるんだよ 銃座は最初で95まで削ってくれればなんも文句言わない >>656
そうなんですね
動画見てたら凄く面白そうだった
某オンゲー飽きたので引退して移行します
ありがとうございました。 >>661
それは戦力下がったからだな紙一重や窮鼠は無駄に盛れるぞ 評価の高さに味を占めて今からでも継続サービス路線に舵切ってくれないかな >>515
クズ過ぎわろた過疎らせたいのかなそいつ等 新規は大事にしろ
スタンプとか使ってなんか盛り上げたりしろ
ダウンしたら起こしに行け まだリリースから二週間も経ってないからな
正確な売り上げもわからん状態で三ヶ月先のロードマップは作れないよ 今更だけど暴君ってレベル30の2積みと1積み15に渾身やクリダメを1積みとどっちがええんや 開発期間的に結構出し切った感あるし続編はそんなすぐ作れねえよなあ 予約がどんだけ入ってたか次第ではあるけど3~5月はなんかあるしそっから先も期待はできるんじゃね まあカリおっさんなら生えてるボディ作って楽しんでいる設定を作れるから… 金よりも武練の結晶ないなったんだけど!
稼げそうなクエありますん? 間違えてタイトルに戻っても再現できるからとりあえずタイトルに戻るようにしたいよな >>669
あまり戦闘力が変わらないジーンに変えたら同じぐらいだったわ
すまん。ありがとう 栄光の証と遺物が同時に集められる神クエないか
栄光足りなくなるよ >>676
開発体制整えて独自エンジン用意するところからだからこんなに時間かかったんだろうし有能チームならdlc開発進めてるやろという願望 VSとかライブのモデル使い回せれば早くできそうだけどできるんかな >>675
暴君は基礎ステに乗算でクリダメとか渾身は最後の方にかかるイメージ
そうならバランスよく積んでおけば間違いなさそう ビームでわぁぁぁぁぁぁぁ!!!のスタンプ出すと大抵なんか返ってくるけど吸引ビームの時にやると稀に死人が出る 今回のストーリー全空の危機でもあったんよな?
調停者は何やってるのよ 鯖の弱さは予測より売れたんだろうな。同接10万だし。 サイゲくんにお便り送るんやで
「リリンクめちゃくちゃ楽しいです!長く遊びたいです!今あるロードマップでは不安があるので予算はたいてコンテンツ追加しまくってください!有料でも買います!」って送るんや ほんまナルメア外れ多いな
大人しく簡単なキャラ楽しみだけど使ってて欲しさある リリンクデータの改造できるから怪しいやついたらキャラ解放チケの数見せてもらえ
チーターは999になってるはずだから ルシファー実装でリリンクでもファランクス回しが見れるようになるか? >>693
サイゲはソシャゲとしてはもうマイナスイメージしかないからこれを機に買い切りに舵切り替えてくれ >>689
初見でスタンプ探してる時に吸い込まれたわ…
俺も初見きたら誘おうと思います マギちゃんの頭上ビットハラスメントをイオの溜め0びょんぴょんで捌いてるときが一番楽しい 定期的にジャス回避のタイミング確認しないとすーぐ早めに回避するようになっちゃう
ほんと敵の攻撃に当たった瞬間に回避って感じよな >>687
ラカムやオイゲンバハ武器あると
完成までいかなくてもオイゲンの他は育成枠でも100倒せるよ
ここまで辿り着くのが長いけど 続編は時期尚早だからまずはDLCとかマッチングの改善とかしてくれれば満足だわ
PCPS間でPT組めるようになれば言うことなし 多分スタンプ画面とかでキャンセルボタン押しすぎたんだろうなって感じで
突然破局に転がっていく奴はたまに見る しかもグラブルって新規エリアは新しい空域っていうワードで全部OKだから拡張性無限っていう
伸び代ありまくリリンク
>>693 やっておくわ ラカムの専用アビ2個ついてるジーン出たけどこんなのもあるのかよ
まああんま強くなさそうだけど ソロオンリーでやっててマニアック中盤くらいだけどNPC武器適当にクリティカル武器125まで育ててたけどこれNPCはスタン武器の方が良かったんですかね >>696
じゃあゴフェルアークで種族被り即死&復活不可させるね…… >>688
まじか、てか15で攻撃力+35%なのに30だと50%なのな…
固有+暴君の後にクリ率+暴君来たけどどうするか とりあえず10周年イベントでリリンクの告知はあるだろ
それで5月以降のロードマップがでなければ正直追加コンテンツは厳しいだろうな 破局中はチャージする時間になってるわ、オイゲンで爆弾3個置いてデトネーターチャージしてる >>702
どのゲーム見てても途中からクロス対応させるのは苦労してる印象
やるなら次作からでは とりあえずリリンクのDLCと続編に全リソース回してくれ 上級で攻撃+上限、体力+条件は数回見たことある
上限付く確率が同じなら頑張ればクリティカルにもきそうやけど、クリティカルそのものが出にくい 新しい空域でなくても新しい島でもいいという拡張性無限大っぷり カタストロフィのHP45000どう調整してる?
今HP4万ちょいくらいで微妙な5000調整がムズいわ エクスカリオン登場時のドヤ顔が誰かに似てるんだけど思い出せなくてモヤモヤする リスペクト元のモンハンに習ってグラブルーファンタジーリリンクg作って欲しい >>720
積むとしても4.3k前後で良くね?
これで消し飛ぶ攻撃ならそもそも5000にしたところで変わらん >>701
オイゲンのアビとジーン構成どんな感じ? >>723
なるほどポンミラ付け外しか
確かにあれで付く攻撃とか誤差だしな プロバハ出荷してもらったけどシャルだから親指がしんどい クエスト後のあの3つの称号?0個でMVP取ることとかあるんか… ザスバのとこで鑑定するとたまにキャラが発光し始めるのなんか笑う
https://i.imgur.com/jF3FjAu.jpg サイゲって本格ファンタジー的な家庭用ゲーム作ってたはずだけど消えた >>708
どうだろう。とりま武器収集ボーナスで無駄にならないから安心して大丈夫! モンハンにならって最大小金冠、環境生物、クラッチクロー、回復薬使用時のガッツポーズを追加するか キャラにもよるんだろうけど暴君守護体力15あればバハ武器ポンミラ99で44000くらいにはなる モンハンはぴょんぴょん跳ね始めた時点で俺の中では終わったわ
お前にそれは求めてないんよ ルシファーの報酬なんなんだろな
武器強化のUIは6本できれいに収まってるし武器無さそうな感じもするのよなあ サンブレイクみたいな拡張作ってくれればいいや。
絶対買うわ オイゲンラカムのバハ武器揃っちゃった
ただ放置とかやり出すと一気に飽きそうなんだよなあ >>747
難易度追加しない限り+ジーン追加じゃないかな
あとは専用ジーンの強化版もあると思ってる ジーン錬成レベル3と上級錬成の間にやたらスペースあるしなんか来そう ただてさえカツカツのスキル1つ体力に使うのはさすがに辛くない・・・?
それなら暴君と体力まとめてやめて
渾身と別の火力スキルの方が良さそう >>741
クラッチクローはキャラ格差も実装だな
攻撃が軽いキャラは2回クラッチしないと傷がつかないようにしよう >>747
放送で終末武器って言ってるやん
あとかなり強いらしい これ10回までだけど公式でツシマのタタタマできるってこと? EXTREMEまでだから戦う目標はそのままでいいねこのシステム >>708
ダメージはクリ武器、部位破壊はスタン武器
覚醒武器の最大覚醒終わる頃にはそのキャラの全武器150になってるから好みでやれ >>758
ルシファー挑む時に武器光ってなかったら追い出されそう🥺 ドラゴンズドグマ2への繋ぎ程度の扱いだったけど、ドグマよりこっちの方が面白そうなくらい完成度高いな
ソシャゲじゃなくてこういうCSゲーが売れてほしい ルシファーは究極揃ってないのに来るなよって荒れる未来が見える見える マルチボランティアしてれば銀天は思ったより貯まる
最初の1人完成まではちょっと辛いけど >>746
ca全体で見たら赤なだけでサイゲ単体は余裕で黒定期 ソシャゲ屋がなんでこんな良いゲーム作れたんだろう
ノウハウがある訳でもないだろうに >>770
一度外して確認させてもらっていいですか🤔 終末武器の完成にはどれだけ時間がかかるんやろなぁ…(遠い目) >>772
そのモンハン君も退化してなんちゃってアクションの劣化品に成り下がってるっていう >>768
戦力2万以上が参加条件とかなればいいんだが >>776
黒化の目処はたったらしいよ
それで若干株価が回復した >>773
簡単で
す!
時間と金をドバドバつぎ込めば良いんです! >>745
PCだけどそれマジ?笑ってる場合じゃねぇ ぬわああああああん武錬集めつかれたもおおおん
プロバハとかセラスカなどのproudクエに武錬大20個追加してくれんもんか どうせ野良は初手から魔境になるのが目に見えてるし終末武器はソロで集める >>781
まじだぞ
グラフィック処理で死んでるからグラボが悲鳴あげてる >>781
pcの3d発光現象はマジでグラボの悲鳴だから今から予算組んどけ急に逝くぞ ローランはゲスト入りしたとき専用のスキル使ってたっぽいからプレイアブルになりそうだったんだがなぁ プロバハ被弾することないしもしかして火力だけでいい? >>777
正直、言う程ではないよな
リリンクもだしワイルドハーツって神ゲーもモンハン扱いだったのが悲しかった モンハンがイヤなら閃乱カグラみたいに衣装破壊方面にしよう、ぷるぷるバーストや 高難度実装初期はむしろ魔境を楽しむためにマルチで行きたいな >>790
カグラ続編もう無理なの悲しすぎる
ああいうバカゲーが今こそ必要なのに >>790
奥義でフェリの乳がちょっと揺れてるのを見るだけで満足だわ プロバハDPS低すぎハズレか思ったらオフラインだった
よう倒せたな >>774
辻本と吉田好きな奴がPかDにいたんだろうな
相当リスペクトしてグラブルに落とし込んでるし 多分アンラマンユをそのままPROUD仕様のステータスにして出すだけで阿鼻叫喚になる
あいつ実は強えからな これをモンハン扱いするなってのはちょっと無理がある 初のエンシェントドラゴン戦で10分くらいかかったんだけどみんなもこんなもん? 他ゲーをめちゃくちゃ研究したんだろうなとは思う
色んなところに別ゲー要素のキメラを感じる
でもちゃんと調和させられてるのはかなり凄いね 自分はかしこいのでルシファーはオフで一旦流れを確認してクリアしてからオンに飛び込むであります カグラのディレクターがサイゲで新作CS作ってるやろ
GARNET ARENAってやつ >>789
ワイルドハーツはとにかく不親切すぎた印象
からキャンとか自分で見つけられるわけないし
初っぱなジゴクザルで引退者続出してたし自分はアラガネで積みそうになった >>798
じゃあモンハンはこんなに楽しくないからリリンクは上位互換だな🙄 別ゲー参考にするのは結構なんですがジーンガチャくらい連続でやらせてくれませんかね >>799
初のエンシェントはストーリー中の封印だったから20分ぐらい戦った記憶 >>803
マルチの初見祭り体験しないって勿体なくない? いちいち別ゲーをこき下ろしやつなんなんだ?
巣から出てくるなよ アンラマンユさんはなんか戦ってても楽しくないと言うか
たまにビームに焼かれながら一生石板とおててペチペチしてたらなんか終わったみたいな印象 >>747
言ってるのか
じゃあUIシュリンクする感じかな
あるいは7本専用の特殊な感じになるか リリンクの唯一の不満点は胸に物理演算が無いこと
次回作はナルメアのおっぱい揺らしてくれよな 本当に有利属性がでない…
今放置で遺物最高率ってどこなんだろう? >>814
実際つまらんよな
シナリオで戦う分にはいいけど周回するような敵じゃないわ ワイルドハーツは武器ナーフで人が消えた気がする
ナーフが良かったか悪かったかは別として 好きなゲームをいちいち落とす奴いるのは普通にイラッとくるから流石にここではやらんで欲しいわ サイゲのCS新作予定はプロジェクトアウェイキングってのがあるね
後はIP買ったメタルマックスがどうなるか >>795
売れてる同ジャンルの研究して自社製品に落とし込むなんて当たり前やん なかなか石版出してこないハズレパターンがたるすぎる >>814
ギミックボスだからだろうな
プロバハも同類だけど、殴れない時間(回避でもなんでもなく単純な虚無時間)がアンラマンユはより長いから不快指数上がりやすいんだと思う そろそろff16下げるやつが来る
そんなことよりバハムート4人で戦う召喚獣バトルクエスト欲しくないか ワイハはナーフもだけど最適化不足と追加詐欺がね…
明らかにやる気無かったし モンハンと違ってクエ終わるごとにアイテム補充や食事食べなくていいところやすぐに戦闘開始できるのは評価できる
でも毎回毎回技の演出見せられるのはうざい
ガラマギやセスラカの破れるもんならとかドヤ顔ファイアフライはもう見飽きた >>822
リリンクより前に発表されて未だ続報が一切ないGAMMはどうなったんだろうね... MANIACアンラマンユは本来ギミック盛り盛りのボスなんだけど
プレイヤー側の火力が上がりすぎてギミック無視して殴り続ければさっさと死ぬ可哀想なボスに成り果てている
PROUD版地獄から蘇ったリリスと合体した完全体アンラマンユはよ ゴルゴンゾーラが素材落としてくれなくてゼタの武器上限開放できないんだけど… 未プレイなんだけどもっとえっちな原作キャラいないんですか アクション楽しいからキャラ追加頑張ってほしい ワイルドハーツはからくり推しといて高難易度になればなるほど敵がからくり拒否しだすからな
まるでクラッチだしといてそれ前提の肉質にするワールドみたいだぁ… >>817
そんなじっくり見る暇あるか…?
と思ったけどじっくり見ないであろう部分もやたら作り込んでるから期待するのは自然なことなのかもしれない ワイルドハーツではなし得なかったモンハンワイルズまでのつなぎを期待しているぞリリンク プロバハはいい塩梅だよなぁカットイン格好いいしスタンプ押す時間あるし フラジャイル4つとか要らねえんだよ!
属性変換寄越せよ! >>827
16はバトル調整ミスってるのも事実だからなあ
ストーリー難易度でやると普通に面白いけど難易度をあげると途端に作業度合いが増す 一番スロウ入れられるのって団長だよな?npc最後の枠は団長かな >>835
素材の要求数が頭のおかしいこのゲーム仕様によるところがでかいのが >>830
ふつーに5ヶ月前のゲームショウか何かでPV公開されたやん
ゲームプレイビジュアルも出てるし >>837
ワイルズまでの繋ぎはドグマ2とリリンクだろうなあ オイゲン ラカム ランスロット
NPCこれでやってみ、飛ぶぞ >>830
時期未定だけどCAの予定には入ってる
てか発表そんな前だっけ?リリンクの発表が7年前とかよ >>835
よくよく考えるとポケモンでもよく放置稼ぎ、孵化してたからいいんじゃね 胸は確か30fpsくらいが一番揺れるんじゃなかったか?
60.120はその辺の処理がおかしくなるけど俺は低フレームレート耐えられないから諦めた >>818
なんら確証はないけど
遺物放置してた頃は追撃Xも有利属性も掠りもしなかったのに終盤のボス連中ばっかやってたらどっちも出たから
遺物の中身自体はクエストによって多少確率違うのではという気がしてる ドラゴンズドグマって別にマルチゲーでも対戦ゲームでもないから来年までのつなぎは難しいんじゃ
それとも2からそんな感じになるんかな? 究極武器って覚醒してない段階でも他の武器より強かったりする?npcに持たせたいんだが 時間かかってもいいからシーズンパスやります!とでもいって金払わせてくれよ
あのやる気ゼロロードマップを払拭してくれ わざと素材厳しく要求して繋ぎ止めようとしてるからな
放置10回まで認めてる時点で察せる
この辺はソシャゲ屋の本領って感じ https://i.imgur.com/3jUMKeP.jpg
プロバハは全員動きに慣れてるとスーパーノヴァの前に沈むのね(奥義2→2のあとにリンクタイムで撃沈
全員最終武器だったらもっと早く終わりそう イオだけ実は図鑑でカメラ動かすと揺れる 何がとは言わんが そういやクエストにあのロボットに乗って戦うやつ無かったな
マルチで4人操作とかしてみたかった >>835
放置稼ぎの効率を追求するとシミュレーションゲームになる ジータ2人いて草
野良で2人揃うことなんてあるんか >>854
ああごめん究極武器の話だった
究極武器ならレベル150にしてさっさと持たせた方がいい
覚醒しなくても他よりかなり強い 放置が10回まで仕様で出来る時点で推奨されてる感ある
こっち放置稼ぎして本家周回してる奴も割といるでしょ 究極武器は覚醒強化してない状態でも他武器より全然強いでしょ
カタストロフィの効果がぶっ壊れだから >>830
gammは早くても来年だろうしリリンク開発とは別だろうけど期待が増したは タイユタール折角作ったのにストーリーだけだったな
ロボ4体でタイユタールヘッドユニット破壊するクエストあったら喜んでやるんだがな >>854
覚醒武器は覚醒6か7ぐらいで攻撃力2400ぐらいになる
覚醒10まで行くと4000になるけど >>862
俺もさっきジータ二人だったけどまさかね😳 リリンク唯一の失敗はps4を捨てなかったことかね
縦マルチは良い思い出がない 放置は否定するけどスライムはどうせオイゲンで連打してるんでしょ! >>864
むしろ10回制限かけてるところに意地でも完全放置はさせないと言う固い意志を感じる
放置させてくれ >>851
ハードのストンダイル放置で一応追撃Vは2個出てるから出ると思うんだけどなー
有利属性だけほんとに出ない… 終末武器って武器種そんなにないけど新しく作るんか?
こういう問題が武器追加するたびある気がするわ >>874
まあ完全放置稼ぎは流石に悔しいんだろうなw >>853
前作は評判はいいってことは知ってるけどやったことないって人が多いだろうからな
いわゆる知るひとぞ知る名作枠
新作と言うことでそういった人らも気になってるんだろうけど実際にプレイしてどうなるかw イオでめちゃくちゃ横ステップしまくってる動画があるんだがどういうこと?
イオって止まって詠唱するものじゃないのか? 放置NPCはオイゲン、イド別格で確定で後1枠何かってレベルまで突き詰められてきたな
俺の調査じゃナルメアが次点で速いね >>879
究極武器もラインナップ謎だし別のものになんじゃない? >>881
無印の終わり方と周回の始まりかた好きだったぜ >>873
そりゃまぁ放置して云々とプレイする上での効率はまた別の話だから… ドラグマオンならやったことあるけどでっかい敵にへばりついてガンガン揺さぶってダウンさせたところに斬りかかるゲームだったのは覚えてる バハ武器集め終わったのにトロコン出来ないんだけどまさか黙示録の偽剣必要なんか? プロバハ奥義ってどこで打つのがベストなの
今は他人が打ったら自分も打つってやってるけど カッコイイ武器がくるもいいなぁ
バハ武器やたらゴツゴツしてるのよ ドグマダークアリズンはマルチ前提の大規模レイドとか無かったっけ
リリンクで言うジーンをひたすら課金ガチャで出して武器に付けてた気がする >>890
運らしい
なしでコンプできる奴とできない奴半々ぐらいでいるみたいやね >>892
ダウンしたバハ君が飛び立ちたそうにしてる時に >>892
ブレイク解除されて動き始める時に1人目が打つ
そのあと全員撃つか2回に分けるかは三人目次第 PS5版でマルチで戦闘終了後に継続周回ってどうやるんでしょ。
毎回町に帰ってしまってるのですが。 >>890
いらないけどバグなのか取得できない人がいるからそれに遭遇してるかも
武器もトレジャーもエネミーも全部埋めて取れてない人いたし ルシファー来るまでに募集ロビー用意してくれりゃ文句ないなぁ、ルシまでマッチングでガチャやんの嫌だよ? 逃げようとしたらか、ありがとう
たぶん俺より慣れてる人が先に打つか結局 専用ジーンは2つ付いてないやつはゴミ?
専用1つ+ダメ条件みたいなやつも使い道ないんかな このゲーム売れてるんだから飽きられる前にアプデ頑張ってほしいね 同調しろ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part51
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707646306/ バハの飛び立ちに合わせてイオでライトニングを入れようとして間に合わないのが僕です >>901
完全な寄生でもなければ失敗しても良いと思うけどね
安定したいなら自分で4人集めれば良いし >>904
専用2つ必須なら2つの方がいい、片方が微妙なら使う方に使える+ついてれば採用 モンスター数がもっと多ければモンハンは軽く超えたな。アクションゲーとして。 >>894
一緒にプレイとかじゃなくて与えたダメージが反映されるみたいのならあったよ
マルチプレイって感じではなかったなぁ プロバハがスロウやスタン、凍結入ってないのにブレイク終わってからなかなか飛ばない時とすぐ離脱しようとする時の差がわからん >>906
同調同調同調同調同調
死刑死刑死刑死刑死刑
同調同調同調同調同調 >>904
強化のコスト省けるから二つ使うにしても専用+の方がお得 >>877
ハード放置で出た人も居るとは思うんだけど
遺物の仕様上 画像でその人が何のクエストで出たか判断できないから実際の確率があんまイメージできないのがね…
ただ俺はハードダイルもエンシェントも少なくとも合計数百回放置してても出なかった有利属性が
ここ最近白竜黒竜とか適当に回ってて2つ入手したから
確率が偏ってたにせよハード周回は確率相当低いんじゃないかと睨んでる >>882
△詠唱の硬直をステップでキャンセル繰り返し
イオの溜め0~溜め4てダメージの伸びが意外と緩やかで溜め0or1ステキャンするだけでもある程度火力出る
ちなみにイオで□は一切使わないです 昨日クリアしたけどマジで神ゲーじゃねーか
これは真のFF16言われますわ >>894
ダークアリズンにマルチは無い。オンラインと混ざってる。 ナルメアの蝶スタックをバザラガ達みたいに個別にUI置いてくんねーかな
バハとかやってると視認できんからアビリティで消費したのかしてないのか全くわからん
みんなどうやってんの 二つ目の街でいらっしゃいいらっしゃいって必死に言ってる子の声可愛いよね >>916
船横突進のダウン時間が残ってるだけじゃない? https://i.imgur.com/AJStn92.jpeg
主人公に囲まれたことあるわ
アイコン違うから別キャラかと思ったけど主人公だけ別スキンあったのね >>909
>>919
2つ付いてる方が上位互換か
まだ全キャラのジーン把握してないニワカだけど、キャラによっては専用+専用以外の組み合わせのが良かったりするパターンもあるのかなとか思ったけど
専用2つ狙いで間違いなさそうね 街歩いてたらオワコンとか聞こえてくるんだけど気のせいじゃないよな >>927
わかる耳に残るよな
いらっしゃいませぇー↑
いらっしゃいま↑→↓せぇ イオちゃんの即撃ちステップ繰り返してるとたまに不発になってるのが居たら自分です >>904
いや両方いるにしてもダメ上限+固有の方が当たりだぞ オレンジの火力関係スキル11個しか積めないのに固有二つついてるの入れたら10個になるからな Steam版ではジータちゃん割と見かけるがグラン君は一度も見たこと無いな プロバハではじめて地雷オイゲンに当たって衝撃を受けてる…
砲台も4桁だし、バハが船に張り付いた瞬間に麻痺撃ちやがって味方の攻撃チャンス潰しまくり…
悪気はないんだろうが、だからこそタチが悪い バハ武器勝率2/30
これ全部集めるの中々大変だな >>773
かなり引き抜いてる
プラチナと別れたって言ってもプラチナの人材引き抜いてるしな >>926
それのせいで50無消費のジーン死んでるわ、雰囲気で蝶的な色ついてたら使うようにしてる5なのか6なのかはパッと見じゃわかんない プロバハシャルロッテで貢献度1000万だったけど頑張ってるってことでいいんですかこれは イオ△飛びでも□チャージでもあまりdps変わらないんだな
飛んでた方がリスク分散にはなるけど >>936
ただのパズルだから専用は取っとけばいいよ
専用A+専用B、ダメ上限+ガッツ
専用A+ダメ上限、専用B+ガッツ
どっちも一緒でしょ? プロバハ奥義2回に分けるべきかの判断がよくわからん
リンクアタックの為に遅延とかそんな感じ? >>904
有用な効果がついてるのが二つあるなら有効
そもそも専用ジーンがふたつ必須ではないやついるし >>935
溜め4狙えるなら狙うけどね
溜め1使うのはアビリティ待ってるとき >>947
引き抜けるって事はそんだけプラチナより条件良かったんやろ
クリエイターが良い生活おくれるのは良い事や
安い賃金だとバビロンみたいなゲームが産まれる >>954
専用+専用,上限+上限はできないけど
専用+上限,専用+上限はできるし最初から15だからお得 スライムって低確率でダマスカス落とすよな
虹じゃないやつ 終末武器がどうインフレするのか楽しみだな
単にカタストロフィー以上の上限上げ固有スキルじゃつまらんしデフォで追撃スキルついてるとか
アビリティを大幅短縮できる固有スキルとかあってくれても良いぞ ガラマギにレベル100じゃない人来るのは魔境過ぎて草 終末武器はシャッフルでシンク喰らわないとかで良いですよ >>964
バランス調整むずそうだよな
追撃付与とかかな? そういやスキルのリキャストタイムてどっかで確認できる? まあバビロンズフォールはエルデンリングが直撃したから >>948
やっぱりそうなるよな
蝶々ユラユラはシャレてるけど視認性はマジでゴミだからどっかに数字で出して欲しい。
要望出しとくか・・・ アビキャンパーさん強すぎだなこれ
フラジャイルつけてガラマギでチャージ撃ちまくるの楽しい 高難易度だけどクリア時それなりの確率で虹スラが出てくるクエストとかくれ
スラ爆飽きる エルデンリング直撃とか言ってるヤツも居るけどバビロンはメタスコア40だぞ
そこまでメタスコアを鵜呑みにする訳じゃ無いけど40は異常だわ
エルデン関係無く運命は変わらなかったよ 氷と風のドラゴン2体クリアできる気がせんわ……。風が害悪すぎる。 スーパーノヴァ後のプロバハビームに安全地帯があることはあまり知られていない >>978
吸い込みと氷対策しな、LvMAXじゃなくても半分位あげとけば無効になるで PTメンバは悩むより、覚醒作成→究極出たキャラ強化→バハ周回が一番効率いい >>980
アンチこもってるより砲台ブッパで食らったら起きれば良くない? 虹スライムってもしかしてプラウドまで解放しないと出ない?
2時間ひたすらスライム回したけど1体も出ねぇ ビームの流れ覚えれば銃座でうちっぱでも当たんないパターンがあるんだ、当たるパターンもあるから読みやな オルバハ全く勝てないんだけど画面外からの攻撃どう避けてんの? >>985
運だよ
俺も3時間回して出なかったことがある >>987
まああたってもガッツか自動復活あるからいいかって気にせず撃ってたわ 自動復活使ってなければ銃座に座りっぱなしでもいいよねプロバハレギンレイヴ >>984
自分は上から撃ち下ろしてくる往復ビームのときは砲台撃ってなぎ払いビームはガードして終わり 神斬狙ってヨシ!って意気込んでる人も居るだろうからできるだけ無被弾でやってんなぁ、紙一重もつけてるし レギンビームはだいたい奥から手前に近づいてくるから背中でビームを感じて近づいてきたら銃座から離れてジャスト回避すればいい ジーン強化素材は絶対虹スラでいいよな
タイユタールで悩むこともなくなるぞ 一回だけだけど薙ぎ払いビームの位置間違えて変なとこ撃ってたことがあったな
おちゃめなバハムートさん >>993
自分も薙ぎ払いはガードしてる。その前のブンブンは砲台に当たる時と当たらない時両方あるから考えるのめんどくて脳死ブッパ このスレッドは1000を超えました。
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