GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part67
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スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上追加して下さい
繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part66
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707905813/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part67
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707925291/ >>1
>>901-999
次スレは立っていますか?
立っていないのならレスは自重しましょう
>>1をよく読みましょうね >>850-899
スレ立てできますか?
できないならレスは控えましょう
>>1をよく読んでおくように >>800
>>900
これ以降のスレは>>800が宣言してから次スレを立てて下さい。
変更後のテンプレは下記を利用して下さい。
次スレは「69」です。
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スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上追加して下さい
繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part67(実質68)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707925413/ こっち再利用のはずだったけどいつもの奴が喚いた結果次スレ立っちゃったな シャッフルでたまたまスライム入っちゃったんだから再挑戦保留で圧をかけるのをやめてくれ
スライム一匹を何回も殴らなきゃいけなくて役立たず感が凄いんだ ジークやってみたいけど、難しい?
シャル連打疲れた チェインバーストの特殊ボイスソイヤとせーのだけかと思ってたけどゼタとバザラガ2人限定のもあるんだな ラカムは通常攻撃でヒートゲージがたまります
(リロードなくて弾無限は無法すぎるものな)
↓
ヒートゲージがたまるとチャージを短縮可能!
単発の連射とバースト射撃を使えます
(場面によって使い分けられるのいいね)
↓
バースト射撃を連射できます! 記事読んでたらフルアシストモードってなんだよってなった。ガード回避が自動とか楽すぎるだろ。 >>900
このスレはPart69なので次はPart70 バハ武器はチャージショットをバハムートの頭、右翼、左腕、左翼、尻尾、頭の順で当てると確定ドロップするよ マルチではじめてヴェインに出会ったけど
無敵バリアがめっちゃ持続長くてチートかと思った
自分アクション下手で死にまくってるから、最初からこのキャラ使ってボスの必殺技とか避けられず死ぬのを凌げば楽だったかなー 時系列的に本来ならオイゲンとラカムは星晶獣と契約しててもっと強いんよ イオもロゼッタと契約してるし ワザップの話題が出たからってわざわざデマを作るな! 金玉割らずにクリアすると・・・
究極武器確定ドロップ! イオちゃんがイド君に対してえっちな声出してるのるっ読めばわかるったら言われて見てきたけど探せなかった
何があったのイオちゃん ヴェインの防御能力は現状オーバースペックだからルシが来たら本領発揮するだろう >>22
星晶獣は基本島だとか国だとかそういう場所と契約して全体に力発揮してたりする(テンペールの星神であるフラカーンとか)
それを全部個人で契約して一人で星晶獣の力全部使役できるようにするのが最奥とかそんなだった気がする ルリピノート見るとラカムとオイゲンは最奥に至ってるのが明記されてるんよね 設定上は
ジーク<<<<<<パー≒ラン<<<ヴェイン 砲台て普通に連射するのとタメ無しチャージショットを連打するの、どっちがDPSいいのかね? 本物のワザップみたらレビュー1つの情報提供0だったよ そういえばシナリオでフェリが戦ってる印象ないわ 戦闘描写ってあったっけ >>33
つまり今の本家グラサイって星晶獣軍団なのか
プロバハがグラサイバンバン叩いても大丈夫そうだな スライム狩りにオイゲン使ってたら急激に飽きてきた
やっぱカリオストロちゃんとイオちゃんとシャルロットちゃん使わないと糞ゲー >>22
星晶獣と個人的に契約して力引き出せるようになった状態 竜の血が入ってるジークさんが設定上四騎士最強だけど、ランちゃんも最近竜の血混じってる設定が増えたから強さが増してくるかもしれない hardって遺物確定泥じゃない?部位とか壊さないとダメとかあんのかな >>48
はー なるほど
世界の最奥とかそういうのだと思った >>52
体感ハード50%ヴェりハ70%マニアック90%プラウド100% >>47
そもそも主人公側の呼んでる召喚獣ってルリピッピが契約した星晶獣の力の一部を模倣して分身使ってる状態で本体は本来契約した島から動けない >>47
なのでルリアが持ち歩いてる鰻だとかユグユグとかだったりは本体そのものじゃなく力の一部だったりする >>54
グラサイはノアの眷属とか加護持ちって話で最奥とは全然ちゃうやろ… チェインバーストの「せーの」は女子だけ、かつフルチェインの時に確率で言うのかな
女子なら誰でもいいのかどうか 最終レベルで言えば
グラン
ガンダゴウザ
シャルロッテ
ジークンマンがの順で1位から4位じゃね? 簡単です! まず初めに ジーンに空き枠があることを確認する。
埋まってるなら枠を空けてください。
データを消して最初から始める。
最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!
注意!前のデータがジータでも必ずグランにすること!ジータで試したところ全て失敗しています
適当でいいのでセーブができるところまで進める。
セーブのゲージがいっぱいになった瞬間に電源を切ります。
タイミングが難しいので私はコンセントを抜く方法でやってます。
成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。
注意!必ず一番最初のセーブで↑をやってください。
これをやる前にセーブしていると失敗します。
ソフトを再開すると、消す前のデータに戻っています。
ジーンを確認するとダメージ上限付きの追撃V+が増えてます。
結果
色違いボルケニオンゲット! >>63
シャルロッテってそんな強い設定だったのか >>64
覚悟の準備をしておいてください
いいですね? >>67
神とか天使みたいな特殊枠除けばトップレベル >>66
ナルメア?シャル?
ナルメアは言ってた気がするからシャルいるとアウトなのか シャルロッテはあんな言動なのにせーのって言わないの? >>64
データ壊れそうなんやけど…
てかなんで追撃上限確定なんだよw >>67
めちゃくちゃ古くて由緒ある大国の騎士団の中で最年少で団長になり歴代でも最高クラスに強い設定だったはず 十天とかいう各武器の使い手で最強と思わせてちょっとズルしたモブに負けたシスたそとか
マフィアに振り回されてた姉弟のせいで強いんだが弱いんだがわかんない人達 最強はグラジーの母親リインの神の執行者としての姿であるヴェルサシア >>57
>>65
それだと放置で遺物掘りの時はMANIACとかのほうが良さそうね。ほっとける時間長いほうが助かるし >>77
そんなやつが身長伸ばしたいと言う理由で船に乗ったのか ロゼッタは本編よりるっ!の印象引きずってる人多そう >>83
身長伸びる儀式みたいなやつ出来たけど人助けの為に結局それを諦めて辞めたからセーフ >>24
強いっていっても範馬勇次郎には勝てないよね?強さの次元が違うと思うけど? >>58
>>59
あれで一部なのか
合体したらやばいじゃん ゼタ言ってた気がするけど
というか言わない人が混じってても言う3人だけで言ってたりすんのかな、てっきり4人せーの言う人が揃ってない限り言わないと思ってたけども >>83
そもそも団員になるってだけでいつでもグラサイにいないぞ
騎士団の仕事もあるんだし せーのっは10代の女の子限定と考えればわかりやすい
おっさん何歳か知らないけど 設定上どのぐらいの強さなのかいまいち分からない男バザラガ 放置でもせーのっ!って言ってるから確実に3人でも言う どんなに設定上最強の味方が追加されてもイドにぼこられるから ルリアってあんまし活躍しないんだな
バハムート呼ぶときしか活躍してないし
連れ去られてぐへへされたんかな ようやくバハ武器全部揃ったー
最後一緒にやったナルメアロゼッタオイゲンありがとー >>102
少なくともお着替えはさせられた
あの服くれよ もうバハムートが最強でいいだろ
バハムートですら色々居るけど >>96
覇空戦争前から生きてるから割と1000歳ぐらい言ってるんじゃね? >>98
国で最強と空域で最強と全一とじゃぜんぜん違うから ルリアのバハムートがオリジナルってことで良いんだよな
プロトってわざわざつけてるし 帝国の兵器だった時代からずっと同じ格好してんだよな… >>83
むしろそこまでの立場だから身長まで完璧なみんなの憧れの騎士になりたいと思い詰めたみたいよ
まあ周りから見ると軽い上に本人も自覚あるから身長伸ばす儀式失敗した後は個人的な理由で一度離れた身だからと騎士団に戻らず団長のところで騎空士やってる >>97
武器凄いし組織組は最低でもパー以上ジーク未満くらいには強そう >>108
リリンクのフェイトエピソードでも2000歳超えと言ってるぞ ジークフリートってそんな最強設定なん
リリンクやと上限すぐ行って雑魚とか言われてるが カリオストロでも奥義連発できるってみたけど、どうやるん? >>119
なんかドラゴンの血みたいなの入っててそこらの達人よりは強かったはず ファーさんはいつもつまんなそうにしてるけど負けそうになるとガチで焦る ジークさん火力ないのに原作設定強いおかげで戦闘中のかけあいで持ち上げられまくってて面白い >>122
あんたは設定でも変わりすぎなんよ…
何で全空の脅威と戦った後街のチンピラに負けんねん… ジークフリートってイケおじみたいな感じだけど
やっぱ特別扱いウケてるよね 一人だけスキン一杯あるし >>119
元々図抜けた戦闘力もった人だったけど真龍の血が流れた影響で強靭な肉体運動能力回復力を得た
暴走する時もあり >>118
エクセキューションだ
二度と間違えるな >>119
ジークさん強すぎてほかの奴育たないから
敢えて手抜いてるんだよ >>125
竜の血関係なく元からヤバかった奴が竜の血でブーストしてる状態や ジークはシエテと並んで高難易度ボスにも抜擢されてるしな本家 >>129
知らんがこの世の脅威特攻持ちでその辺の物理には耐性ないんやろ🥺 リリンクのフェイトで2000年って言ってたっけ?
1000年以上生きるとどうのこうのは見た記憶があるけど
VSではベルゼバブに対してまた2000年ほど封印してやろうか?って言ってたのはここで見たな >>137
いや普通に全空最強ともタイマンで勝負できるレベルなんやで…
まあその全空最強評価の連中がマフィアと同等に戦ってたりしますけど…. ジークとシエテと戦ってる理由なんも知らないままふいんきでプレイしている まあリリンクに出てる設定強キャラ全員をボロボロの状態でもあしらえるくらい強いやつを
その状態にしたやつと1人でグラン君食い下がっててそれに勝てるチンピラがいる世界だし 全空最強クラスのシエテとウーノがスカウトしたの十天衆なだけで全員が最強とは限らない...オクトーぐらいしか強いイメージが今はない >>138
エルーンの兄妹見ながら昔の自分思い出して語ってたよ 教会の中で限界突破したらいいのつきやすいぞ、ここだけの話な 今船の木人相手にオイゲンで撃ってもクリティカルで同じダメージしか出てこないんだけどどうすりゃいいんだろ
ダメージ上限増やしても変わらない セスラカ1分3秒とかの周回に迷い込んでしまったけどワイのオイゲンの武器光ってないねんすまんな
こいつエイムモードにしてグレ3つ付けてチャージショット永遠にやってりゃいいのかな?イオみたいにクイチャ必須? グラブルは小説でしか知らないので、フェリが戦闘キャラに含まれている理由がぜんぜんわからん ザスパの左に落ちてる青玉から追撃5+出やすいぞ
これ豆な >>148
この子がローランとかいう盛りメガネにプロバハから虐待されるお話作られるんだな… リリンクに来たら動かしたら楽しそうなキャラ大量にいるんだよなぁ シャルロッテ背低いの気にしてるけどマギ姉の方がずっと背低いんだな
シャル90cmマギ姉83cm ジークさんの声はニンジャガのブサさんみたいで格好良いよね
推して参る! >>148
プロバハにガンガン攻撃されてるし、最後は突っ込むんだよね プロバハ相手でも「説得」して即死させてた赤城みりあとかいう特異点 >>161
いやまだ覚醒武器レベル9だからカンストすると思えないのよ
ダメージはクリティカルで68000くらい ジークもハヤブサもロムストールもかっこよすぎるんだよな 最近始めた初心者でとりあえず0章まで来て
キャラ解放はナルメアさんだけしてるんだけど
2キャラ目の解放おすすめとかってありますか
先輩方おしえてください >>168
ずーっと同じ数値でるならほんとにカンストしてるだけよ >>173
ダメージ上限つけてもクリティカルの数値は影響しないのかな >>153
上限追撃有利の次くらいに付けたいレベルやね >>170
うーんドラフが好きってことかな?
ガンダゴウザがオススメです ちなメスハーヴィンの最長身はシェロの98cmで1位T >>168
オイゲンの通常は上限クソ低いから簡単に上限叩くぞちゃんとエイムモードとかアビとか使って調べろ リリンクのカリオストロは動きとか凝ってるからオススメ >>168
あとは究極武器に持ち替えて紙一重つけて限界突破厳選するぐらい ここでおすすめ聞くとカタリナとガンダゴウザ激推しされるぞ >>180
あざと可愛いよな
おっさんがモーションキャプチャーつけて撮ったとおもったら尚更 カタリナさん使いもっと増えろ
4人でアレス召喚してズバズバ斬ろうや カタリナさん二人いるだけで画面見えなくなったから四人アレスはやばそう オフラインパーティはここを参考にして
イオ オイゲン フェリ ランスロットにしたけど
ラカムも気になるがラカムも入れると男臭くなりすぎる >>168
武器違だけど完凸バハ武器なら一発16万代出る上にジーンとか突破厳選途中で伸び代ある
やる気あるならプロバハ周回頑張るんだ カタリナさんがその身に刻めって言う度に某レナスの顔がちらついて仕方ない すみません、ナルメアちゃんのパンツって何色ですか? 簡単に捕まっちゃうバハムートオルタくんかわいい
簡単に捕まえることのできるリリスがすごいだけなのかどうか 極まったラカムで□通常1発どれだけダメージ出るの? 主人公+ナルメアカリオストロシャルロッテゼタから3人で4人が一番やってる人多そう ぴょんイオは思ったより操作ややこしいしその時々の状況判断割とあって面白いけど
ぴょんフェリはこれ・・・面白いのか・・・?
ペットの出し入れもないし凄い単調に感じてしまう でぇじょぶだ
気が付いたら放置とかいう裏方は男がやって操作中はせーのしてるよ >>124
クイチャ怒涛高揚積んでタックルするだけ >>172
>>177
ありがとうございます
その2体は本家の方でも割と好きだったんでどっちか解放してみます プロバハ置き刹那、ダイル突進迎撃刹那、オバドラ発動時不動スタン狙い刹那、使い所わかんねぇ >>192
ヘルエスがリリンクに来てくれればな
弟とセットで来てくれたらもっといい 十天の中で真の空域最強はシエテだけだし
ウーノは武力による秩序が必要だから十天衆作っただけで
フュンフとか内蔵魔力は凄いけど本人が全く制御できてないとかそういうのもいる このゲームで初めてグラブルの世界観知ったから主人公がそんな強い設定なの知らんかった
今もどんくらい強いのかいまいちピンときてないけど DLC第三段はローラン主役の記憶喪失になったリリスを育成するリリス育成計画らしいな カリおっさんはあざとさよりもセリフやネタが豊富なんだよ
だから入れてて楽しくなる イースみたいにジャストガード猶予11f位にならないもんか カリオストロちゃんは特別枠として
イオちゃんとジータの上がもうBBAしか居ないのが不満 >>197
フレが始めたからPT構成聞いたらまんま俺と一緒で草生えた 後リリンク内での設定の強さで言えば後付けされたグラジタを除けばカリオストロが一番つえーぞ
一人で星の民追い返すくらいやべーやつだからな本来は、リリンクの星の民も本来は一人で相手できるはずやぞ わらび餅の意味がわからな過ぎて元ネタの四コマ見たけど意味がわからなかった
イオちゃんかわいい >>211
ストーリー開始時の最初は単なる田舎の少年で弱いけど冒険で鍛えていってどんどん強くなって最終的には最強になる設定なのよ
ただイベントが時系列バラバラで追加されてく上で時期についても明言しないので描写バラバラで分かりにくいのよ…
運営は一応ちゃんとした年表あってちゃんと矛盾しないように考えてあるって言ってたけど後付けや明らかな風呂敷の広げすぎがあって本当かどうかは疑わしい カリオストロはモンハンのキャピオラを思い出す
けど声優違う人なんだね 仲間次々消されていって次は自分かってなったときにビィくん消されたときの「
お、おう」感は異常 バザラガ専用ジーンいらないとか思ってたけどCT短縮の方ありだったりする?
ノーペインが効果中でもCTチャージしてるっぽいから、効果中に溜め当てまくってノーペイン維持すれば
守護とかポーションとか外してええんちゃうか
バーストオーラの時に浮いて攻撃当たらないようなやつだと厳しいかな >>199
フェリは頑張って戦っても単純なぴょんぴょんの繰り返しに勝てないと分かった時の絶望が凄そう フェリちゃんは享年13歳の状態で数十年過ごしてるだけのピチピチギャルなんだが? >>212
つけるならアビCTだけど、アビ回しまくるから逆に怒涛でいいかってなる。 ちなみにグラジーのとーちゃんてどんだけすごいのよ? 団長の固有ジーンはクラスレベルを4に固定するでよかったやん… >>242
グラン君が子供の時にイスタルシアについてるから下手したらラスボスまであるくらい凄い >>240
自分の甥が既にいい年した杉田なんだよな マギラフリラ(27)ってイドが子供の頃からイドの師匠やってたらしいけど
お前の経歴どうなっとんねんとは思った イスタルシアかラフテルどっちが先につくかなって思ってたら急にイスタルシア行く事になってしまった カタリナはテクニカルぽいだけで爽快感もなんもない
劣化シルバーチャリオット 星の民ってかなり実力差ありそうだしカリオストロ強いけどどうなんすかね
ローランとリリスもまあ相当強そうだけど
バブさんとか別次元でしょあれ リリンクでキャラ人気投票したらマギラフリラが一位かな グランのスキルってディストリームレギンレイヴは固定として後レイジミゼラスロウから二個って感じ? よく考えたらファーさんで新しい固有ジーン出してキャラ評価変化させるってのありそうだな 既に自分の本名すら忘れてしまってたけど新しく名付けてあげるとか言っておばあちゃんから話し聞かされてた杉田がフェリって名付けるの好き 追加DLCが新規固有ジーンってのは
確かにありうそう ふー…やっとオルタ突破したぜ、慣れてないと床ペロ率高いな
戦力値18,000まで来たけど、後は+のついたジーンかプロトまで行かないと上がりそうにない… >>235
キャピオラはたしか十二神将のヴァジラの人だった気がする 本家やってるとデフォが見慣れててスキン変更出来ない
んだが黒ジータちゃんはなんか良い ファーさんはジーンじゃなくて特殊加護のような気がしなくもない 戦力値あまり気にしたこと無いけどあれって何基準で変わってるんだ >>259
結構な数のスタンプがボイス実装されて賑わったのは覚えてる >>196
極まってるかは知らんが俺は13700ぐらい 星の民って原作だとまあまあ出てくるからローランとリリスのあれ見ると
いや強くね?ってなる
原作でいうと福音の民が全員星の民だったけど普通にグランとかボコってたし 途中送信失礼
ぴょんぴょんイオって固有ジーンは不要? 団長さんリリンク内ですら強さ安定してなくない?
四人がかりでもイドくんにボコボコにされたばかりなのに
気付けばタイマンでぶち転がしてるじゃん マギ姉ってワード見るたびに真っ先にマギサの方出てくるワイみたいなやつおる? イスタルシアって宇宙の方だろ?
もしかして空域って上に向かって伸びてるのか カリおっさんも星晶獣堕ちさせるためにやってきた星民全部撃退してるしね >>273
固有ジーンってそんないるか?
どのキャラでもあんまいらない気がする セスラカでフェリが一回目のオバドラ入った瞬間ぐらいには奥義溜まってたんだけどあれ何してんだ >>247
飛行術使える時点で一握りの魔術の天才だし
20前後で既に刃重衆の長しててもまぁ不思議じゃない >>275
実力は同じくらいで今回はたまたま勝てただけって言ってたじゃん? マギラフリラはガランツァのチンポをスペルマシリーズとしてコレクションしてそう はあマギアフリラのスペリオルシリーズを破壊しまくって泣かせたい ようやくゼタのバハ武器取れたんだけどさ
マギ姉が落としてくれてもよくないか? フェリ可愛いけどよくわかんないよね
ベッポ、ニコラ、ジジ、モモも調教されてるんでしょ?
怖くない? >>277
空域は瘴流域ていうクソでかくて色々ヤバい雲みたいなものに隔たれてそれぞれ存在してる
イスタルシアがどこかは分らず宇宙には櫻井の別荘があったり月の民がいる 鞭で躾けてるんだったよな
ミスしたら思いっきりバチンてやるんかな イスタルシアは星の世界でも空の世界でもない別次元ぽいよ
イスタルシア=星の島→創世の御座
分断する前のバハムートの写し鏡みたいな存在がいるっぽい
あと青色の髪の毛の力はこっから引き出してるっぽいよ ゼタで火竜周ってるんだけどODに合わせて麻痺が入れられない
どのタイミングでアビ押せば良い? ヴァルカンなんとかとかいうどう楽しむように作られたか謎のうんこ イスタルシアは現実世界のことでしたってオチだよ、新宿エンドだろうね 凄い仲良さそうにしてるけど少しでも歯向かったら鞭で叩かれるんだよね
そう思うと怖いわ ていうか空島だよねあの世界って
飛び降りとか結構ありそうで怖い
流石に柵とかあるんだろうけどさ 落ちたら死体も回収されないんでしょ? 取得MSPアップなんてジーンもあるんだ
いらないけど まだストーリー途中だけどこれ最後のやり込みはマルチ必須? >>310
ここの人たちが言ってたけど落ちたらレベル上げできるらしいよ
下にスライムがいるのかな >>310
おう人は落ちてくるし水もゴミも岩も落ちてきて下にいる幽世の住人がキレて度々攻めてくる >>302
OD時に押し飛ばされるし、その後近づいてピニオンじゃ無理じゃね
不動30つければOD入るモーション中に密着ピニオンでいけそう 10年かけてリリンクのゼーガグランデ空域でやっと4空域目よ
引き伸ばしすぎたせいで残りの空域スキップするらしいし もったいねー 残りの3空域も知りたかった… レベルシンクのせいで
強さを感じられないで辞める奴も出てきそう >>318
課金カラーだったら公式chに上がってるグラブルショーケース2で紹介しとるぞ 放置してたら戦闘始まる前に進むボタン要求されるようになったんだけど、原因わかる人おる?
いちいち進むボタン押すのだりぃ >>314
少なくともトロコンには必須
全キャラの仲間にしたいってわけじゃないならソロでなんでも出来る >>322
グラブル畳むならスキップするしかないし
畳むわけじゃないならその後やっぱ他の空域も行く必要あるとか何か話になるんだろ >>330
これマジ?風圧回避ピニオンでいけるかな >>322
4年時点でまだシナリオの2割とかイキってたのが悪いよ 属性変換マジでどこだよ
他の遺産限定+とか出てんのにいまだに0で周回効率が終わりすぎだ
ソロ用に4つとか300時間で0だから1000時間ぐらいかかんのか…? バザラガの溜めの上限っていくらぐらい?
紙一重なしの普段使い装備で 本編は並行世界行き来するとかいうとんでもない事するようになったからなんでもアリ 有利属性はベリハ古龍400箱位あけたら1個出たぞ
10時間やったら300~400個集まるから1日1個は出るな >>325
すまんテイワット大陸と勘違いしてた
残りの判明してる空域はこのゼーガグランデ空域とアマトグランデ空域だけです… ぴょんフェリってクイアビ付けるよりも怒涛のほうがいいのかね >>325
ファータ
ナル
アウライ
カルエス
アマト
ワーヌーン
エクセ
ゼーガ 十二神将やりはじめたころは
本当に全部出せるのかと疑問に思ってのになー 放置構成でマルチ行っちまった
マニアックでよかったけど・・・HP高いだけの木偶の棒 >>345
そんなあったの!?
全然調べてなかった… ごめんよ >>342
なぜ原神w
>>345
なるほどわからん リリンクをシリーズ化して全空域やってくれたら最高なんだけどね ODの風圧はジャスト回避出来るし普通の風圧も回避(当たり判定は無い)出来るからな
と言うか回避行動中は吸い込み押し出しの影響受けないっぽい?
ランちゃんの三角移動攻撃明らかに吸い込み押し出しの影響受けてないんだよな この空域の欠片は特別だから他集める必要無くなったは正直雑すぎて結構萎えた… ゼタのダメバフってどこまでいる?
今は暴君・クリダメ・渾身を付けてるけどこれで良いのかどれか過剰か >>351
全キャラ出したら開発死んでしまうで…
バロワは見てみたいけど… プロバハ戦でバハ武器を覚醒させてるオイゲンとナルメアを抜いて
貢献度130万以上の武器が光ってないジータがいたけど、なんだあれ
DPSチェックの複数出てくるクリスタル破壊するの遅かったし火力は低いはずだが 真王がゼーガとエクセとファータ以外はもう統一したとかどうとかいってなかったっけ?勘違いかな 世界観がなんでもありすぎてストーリーとかあんま意味なくないか
実はグランくんのチンチンに最強の紋章が刻まれててビーム発射して敵全員倒して時空に穴開けてイスタルシア辿り着いてもいいわけじゃん >>350
これいいな
本編で回収できないならリリンクでやってくれ グランブルーファンタジーリリンクフロンティアオンラインはよ リリス、イドっていう爆弾を抱えてるから真王もそんな大っぴらに侵攻できなかったんじゃないの >>363
貢献度はサポスキルがデカいから火力はあんまり グラブルはメインストーリー以外基本全部別世界線だから何でもいいってわけじゃないぞ 銀天放置周回のオススメはロックゴーレム2体のとこでおけ? >>353
やっぱその辺りか
もっと火力出るかなと思って育てたけど中々現実的だった >>364
単純にリリンク出すにあたって設定した空域ってメタな発言な気もするけどこじつけるなら星晶獣が認識されていないとか空域間を隔ててる瘴流域が存在しないとかじゃない
ソシャブルで攻略したファータ、ナル、アウライは星晶獣ってキーワードが全部通じたけどゼーガだけは多分リリスカルトのせいで星神と名前からして侵略兵器を神聖視してるとか >>359
専用渾身暴君だけでいいんじゃね、クリダメ入れるなら弱体特効の方がいいと思うわ
スウィングの2ヒット目だけ上限なら暴君もいらんけど1ヒット目伸ばすなら他にも必要 >>382
最初のムービーってめっちゃ大荒れってだけじゃなかったっけ?あれ瘴流域超えてるシーンだったのか
エアだったわすまん >>381
16レベ同士でクリダメの方が弱体特攻より倍率高いのにわざわざ弱体特攻採用する意味とは 要らないジーンやトレジャーをお楽しみ券じゃなくてラファールコインと交換できるようにしてくれ
武器強化アイテム取りに行ってたら溢れかえって困る >>383
ボスぶっ叩く
貢献度の累計だからNPCサポ多めにするとか? リリンクの世界ではなんやかんやで手を出してないとかだろうな。時系列的に原作の最新話より後の時間軸みたいだし
ほんへでは統一されてるんだろうねもう >>384
リリスちゃんがわざわざ別の空域にいるジータちゃんのとこに空図届けたりしてお膳立てして瘴流域渡ってきてもらったという流れらしい マニアック出したばっかで欠片交換クエでMSP稼ぎしてるんですけど、欠片集めるのにいいクエストってありますか? プロバハでダメ上限+バンバン出るって言ってた人誰ですか?全然落ちないんですけど
一歩前にでなさい ハンドルになったりパウダーにしてキメれたり雌ドラフの角は素晴らしい >>387
純ダメージがでかすぎるのかー
ボス瞬殺でもSが限界だった グラブルメインストーリー
1章ルリア研究してた帝国と戦って空域が平和になった
2章新しい空域で新興国二つの戦争に加担する
3章真王とかいう偉い人に出会ったら急に真王の娘を伴侶にもらって真王になった話 あのガンダゴウザもぴょんぴょん竜巻旋風脚で儀式した方が効率いいからな 俺も遂に銀天地獄に突入した
どうすればいいんだ…
トカゲ3匹がいいというけど4分掛かるし言うほど落ちない >>390
スライム
オイゲンorラカム育ってると楽 パーティ貢献度が火力やテクニックよりも味方への補助スキルや回復、戦闘不能の救助や敵へのデバフを重視してるのはユニークで面白いと思う >>399
トカゲ3種の素材だけで交換できるからオススメされてるんだよ 究極武器にしてもスタン武器に比べて戦闘が楽になるって事はないな
究極武器活かせるのはスロー麻痺凍結ある敵のODを無理矢理止めれる手段あるキャラだけやな >>402
目に見えづらいサポートを最後のスコアで出すのは全然アリだよな
この手のゲームみんな火力偏重になるから >>394
まじっすか
じゃあやっぱダメ上限+狙うなら赤竜が1番なのかな? >>383
護衛の残り耐久が評価にかなり関係するから祈り場狙ってくるやつを優先して殴ればいける >>399
ダイル3匹は銀天ドロップ狙いつつ同時に角も集まるから銀天交換も出来るってところ ヴェインで一撃200万だす強者はおらんか!
ビルドを教えてくれぬか! >>390
ノーマルの対象の属性の欠片落とすボス行くしかなくね?
多分それやるよりマルチで寄生でもいいからスライム連戦した方が圧倒的に速い
その稼いだのでオイゲン育てときゃソロでも80くらいは回せるようになるぞ >>407
上級ガチャが一番出やすいかもな
火竜はもっと出ない >>383
マニアックのなら、開幕橋まで進んでデカい骨瞬殺
そのまま奥へ進んで2体目のデカい骨を出待ちして瞬殺
その後はクリスタルまで引き返して寄ってくる敵を潰す >>403>>410
そういうことなのか
泥目当てじゃないんだ スタン技あるせいかフェリ使ってるとバハ角良く壊れる気がする トカゲ3匹はそれだけで完結する旨みがあるけど
骨目玉
鳥獣人
氷骨ワニ
岩ワニゴーレム
炎竜ワニ
ゴーレムゴーレム
この辺をぐーるぐーる足りない素材見ながら回すのも結構いいと思う
エンシェントドラゴン素材以外は綺麗に使い切れる ジーンと素材でお楽しみ剣交換してぶん回して上級ジーン回数増やしてリセマラしていいジーン引くまでそれやると上限プラスは揃う 銀天放置はNPCの強化具合で速度も安定性もかなり変わるからここがいいなんて言うだけ無駄な気がするわ
周回用NPCのバハ武器150ジーン整備から始めてマニアック以上で放置できそうなところ自分で探せ >>414
なるほど
ありがと!バハて出たジーン突っ込んで回すようにするよ 高揚ってそんな使えるスキルなんか
一足先に奥義溜めても結局足並みある程度揃えるハメになるからなんとも言えない気持ちになる FF14みたいにキャラごとのUIはキャラ位置じゃなくて右側のアビリティのとこの上にでも置いといてくれ。
ナルメアの蝶も数字で書け。ヨダの幕は時間経過で消すな、アビで確認もめんどくさいんじゃ。フェリのペットが消えるまでの時間書いてないのも意味不明。
あとジーンはもっと細かく絞り込みさせろ。攻撃の中から追撃探すのダルい 他キャラの武器育てるとき困るのが火球素材なんだよな
エレメンタルの欠片的なの集めるのしんどい
下位クエ行くのやだし ゼタは渾身専用だけだと蹴り上げダメージがエリアル3ヒット目まで上限到達しなくてなんかなってなるから渾身暴君派だけどまちがいなくクリダメはいらないし入れるにしても弱体特攻のがいい
なんなら暴君守護より弱体特攻のがいいって人もいるだろうから渾身に足す時にどっち選択するかはその人次第 追撃5×2追撃4でも43まではいくことに気づいたので4キャラ分妥協いっすかね >>424
どっちかってと最強なのに活躍しない白さんが悪かったと思うんだ… 七曜は全員揃っても地味だったしな 幽世が意味わからん強さしてるのが悪いとはいえ >>434
いいぞ
理想は5+だろうけどそれでも3つそろうまではサブジーンパズルできる4+のが向いてると思うわ
俺も現状サブガッツの4+使ってるし 攻撃するしか手段がないキャラにとってスタン値が重要
火力あったところで楽に戦える時間が短縮されてきつい戦闘時間は変わらん感じ >>413
ありがとう 素直にオイゲン育ててスライムオンラインします。 それにしても頭痛がひでぇぜ
もうリモート切り上げてもいいか?(だめ >>428
単発で撃てばいいじゃん
みんなに10%配れるし
もう50〜60%稼ぎ直せばみんなの奥義チェインに追いつけるし 7騎士 黒→ドーピング 赤→結構強い 白→最強 紫→結構強い 黄金→弱い 緑→謎 青→? 追撃の場合ならIV+でも有用なんだな
確かIV+にHP吸収付いてたから使ってみるか ダメージがどういう計算式してるのか知らんけどクリダメは武器収集ボーナスで盛れてるからジーンで盛ってもあんまり伸びなさそうという曖昧な理由で付けてない
誰か細かい計算式解析してくれ >>417
泥でも割と落ちるよ。maniacだし放置簡単だから面倒になったらやってみるといい >>411
紙一重抜きだと
渾身16暴君16ダメ上限65有利属性
究極武器で強化でアビダメ20で190万強だから追撃込みで200万こえるんじゃない? 部位破壊目的以外でスタン値がん上げしても結局クールあるしリンク怯みの耐久徐々に上がってくからそんなに… というかまじで追撃5が落ちない +なんて出るわけない おおざっぱに言うと攻撃%系は全部乗算 渾身*暴君*背水*捨て身*カタストロフィ
与ダメは全部加算だけどクリだけクリ倍率(多分+100%)に加算だからあんまり強くない
コンボボーナスは多分40ヒットで最大で追撃つけたら20ヒットになる
調べた感じこんなだった >>428
皆が溜まるのを待つだけなら意味のないスキルになる
敵のOD潰すタイミングで打ってそのままチャンス繋げられるなら有り 白騎士は真王とミストバーン的な感じだと思ってたのに… 奥義は溜まったら即打ちでいいよ
バハムートのDPSチェックみたいなギミックあるなら温存だけど MOD本気出してきてるじゃん
ナルメア横乳出てんじゃんやっぱコレだよな今日はコレで抜くか >>448
そもそも元のクリティカルダメージが素の150%、クリダメはその数値に加算するだけだし武器ボーナスも踏まえるとジーン枠としての効果は相対的にさらに薄くなるぞ
みたいな話は見たな 放置10周で結晶効率がいいところってどこになるんだ
MANIAC護衛とかになるんか? チャット入力するとメニュー画面開くのなんなん?クソダルいんだけど >>461
細かい仕様はわからんが
原神の会心ダメだけ延ばしても意味ないのと一緒やね アンビリーバッアンビリーバッアンビリーバボーッ クリティカル100はするけどクリダメアップは載せないってことでよろしいか? >>447
サブについてる効果が11でも構わないスキルなら追撃4は一気に有用になるぞ
吸収とかガッツとか自動蘇生とか 追撃3つめが3日毎日200連くらいしてもでなかったけど3つ目でたら昨日今日で3つ落ちたわ ダメージ上限に達すると文字が黄色になるって見たけどこれがダメージ上限ってこと?(分かりにくいかもだけどごめん)
https://i.imgur.com/TsqPuV2.jpg オルタの床ナメネア
死んでもボタン押さねーから
ゲージ減って無理だわ >>448
lv15だと渾身以下だね
暴君渾身で上限かかるのに
暴君クリダメだと上限にかからない
わずらわしいHP吸収外したかったのに 追撃がそもそもIVすらでないからな
まだ一度しか見たことない >>477
文字が黄色くなるのは単に属性有利なだけだっていってんだるぉ!? ダメージに偶にでる金色のパーティクルってなんなの?なんか最近見かけないんだけど前はちょいちょいあったと思うんだが >>482
あれ?上限に達すると黄色になるってここで見たのに😡 >>481
レモン一個分のビタミンcについて教えてくれる人みたいだな >>477
黄色いって言うか、光ってるのがそれ
画像の125114の攻撃が上限に届いてる 上限とどいてるのかとどいてないのかわからない 俺は雰囲気でグラブルをしている >>485
渾身だけで通常上限基本的に届いているならの場合だからすまん
けど実際暴君でHP調整しないならアビダメ伸ばすならアビダメ積め以外の言い方がわからないからレモン1個分のビタミンCはレモン1個分なんだよ >>486
ややこしいな…。じゃあこれ以上クリダメとか積んでも突きダメージはこれが限界値か 神撃取りに行ってみたら1発で取れたわ
火力でゴリ押しただけだったしもっと難しい称号ほしい 上限かからせるとまじで敵が見えなくなるからかからせない方が戦いやすいかもしれない 与ダメ系は積むにしても1個まで
クリダメは数値より伸びが悪いから不採用
これでええんか >>484
黄色になるのは有利属性
なんか金色にピカッと光ってるのがダメ上限の合図だ!次のテストに出るぞ! >>495
貧乳じゃないと全裸はシコれない
巨乳やムチムチのヤツは服を着ていたほうが断然良い >>502
ありがとう先生!試しにコンボボーナス積んだけど突きダメージが125114から増えないからマジでこれが上限なんだな。…なんかしょっぱいような🥺 有用なアビリティあるキャラはクールタイム短縮
それ以外のキャラは奥義ゲージ上げるかスタン値上げないと敵のオーバードライブ対策にならないね
火力上げてもフルボッコタイムの部分しか活かされない >>507
なんでそうなるんだよ
高身長貧乳のドスケベ全裸最高だろ 高揚フェリは本来プロバハで2-2チェインするところを1-3-1チェイン可能にするぐらいゲージサポート能力がぶっ壊れてる
ただやってる本人はこれが一番強い動きとかつまんなってなる
実際初期よりフェリって明らか減ったような気がする ぴょんフェリしらん人はまだ楽しくやってるだろうけど もしかしてプロバハやハメ以外のバザラガってパーシヴァルの下位互換じゃねぇか?チャージ中移動できないのあまりに致命的すぎるよ 俺もう結局攻撃ジーンは渾身暴君基準で考えてるとこあるわ
楽なんだよこの組み合わせ このゲームはデフォ衣装にするのが1番需要ある気がする 大人の男は着衣だってラカムが言ってたの
どういう意味かわかる?ロゼッタさん 全裸MODとか魅力感じない
普通に服ありのままのが良い >>520
まぁそれひとつで攻撃力爆盛りしながらデメリット打ち消してむしろ増やせるから便利枠ではある カカシで試したけどインフィニットもアビダメ積んでも変わらないから上限ってことか。てことはゼタは暴君&渾身だけで通常もアビリティも上限なんだけど低くないか? HPも一撃もらうとだいたいほぼ瀕死になるしガード押しっぱなしだからHPいくらとかどうでもいいからな >>524
そもそも近接は与ダメスキルがコンボボーナスしか無いしな
遠隔は集中砲火一択だけど >>519
まだまだやね
俺は先で待ってるから早く来いよ カタリナはコンボボーナスと相性良いと思うんだよね
どうせ本体だけだとゴミだしアレス呼んだらヒット数アホみたいに稼げてすぐコンボボーナスの上限までいくだろうし
コンボボーナス1つで他のスキル2つと等価なら完璧なんだけど誰か試して 渾身暴君捨て身コンボボーナス最大でも上限叩かないアルベスウイングの回転部分はもうどうしようもない
アビダメみたいに別で伸ばす手段もコンボフィニッシュとかいう倍率低いのしかないし リリンクの前にやってた自キャラは🦑だったから物足りない ゼタのフィニッシュ1段目の為に攻撃伸ばすべきだと思う? >>535
全裸がいいならskyrimやってろって話だよな! つべのビルド動画みてたら使える追撃V+3つ揃ってる人いてすげえ >>526
ちょっと揺れるよね
発動時そこしかみてない >>510
まぁ有利属性と究極武器まで完備しても15万くらいだったと思うしそんなもんだよ
もうちょいエリアルの上限上がってもいいと思うんだけどな、リンクタイム中の爆発力とか瞬間火力にも乏しいアベレージヒッターだし >>539
逆にウイングの方はかなり高いのか。でも突き突進もアビリティも上限ならウイングは捨てても良いのかなとも思っちゃうな。一応2枠空いてるけど迷うね ゴウザの正拳突きだけでも上限上げて欲しい
あれだけ儀式して180万は少なすぎる 有用な追撃V+3つってさすがに改造疑いたくなるな
あれそもそも0.07%なんでしょ? マジかよ、どえらいモンが出やがった(からもらっていくぜ) こういうのは全裸より露出高めのえっちな衣装の方がいいんだよ 全部脱がすのは違うんよな
ちょっと見えそうになるくらいが良いんだ🥺 ウイングも本体の方は倍率に対して上限はむしろかなり低いよ
付随する衝撃派みたいなぐるぐるが倍率めっちゃ低いけど何故か上限は本体と同じだから
盛りまくれば一応伸ばせる
当然本体の数字は伸びないから効率は微妙 マジレスするとイオちゃんが一番エロく作られてるよねこのゲーム >>542
もったいない、というかゼタなら究極10、渾身暴君専用で1段目も14万強に収まるし地上通常1段目以外はほぼ上限っていうちょうどいい強化になるからその辺りでいいと思う
暴君の代わりに弱体特攻でも可
フィニッシュの回転部分は突き詰めてもしょうがない 昔やってたギルティギアも僕の考えた最強の設定なキャラが沢山いたな
やっぱアークとサイゲは相性がええんやな 案山子なんて基準だし実際に戦ってる防御力のある敵に上限出せてないならあんま気にしなくていいんじゃねえの ダメ上限orクイックチャージのサブに回避性能が欲しい それさえ出れば1キャラ目のジーン構成完成なのに リリンク君さぁ もっと女キャラだしな?
フェディエルとかフェディエルとかフェディエル君とかさぁ アプデ予定の絵のソーンって悪の女幹部みたいな格好なのに設定見るとボッチお姉さんなのか ほとんどの敵がオーバードライブ2回するけど
奥義ゲージ早く貯まる人が二人いると2チェイン2チェインで長くフルボッコタイムが出来て
ここでわかってる人はオールポーションでリンクゲージ100までもっていって
敵のオーバードライブ中にスタン値高めのアビなど使ってリンクタイム発動させてフルボッコ
敵HP残り2割なところで奥義ゲージ貯まってまた2チェインで倒すみたいなのが
凍結麻痺がないキャラの攻略成功例かな 二つ目の街でうちのお店はこの街1番だよって言ってる声大好き ゼタは結局怯み無効もないとエリアルのゴリ押しぱぅわーが一気に悪化してやってられんし、追撃3つまで入れるとそもそもフィニッシュの回転部分のためだけに火力増やすような余裕もない
なんならそれするくらいならアビリティリキャスト系+耐久系とか入れた方がいいまである イオにクイチャまで積んでる人いるから真似して試してみたけどこれチャージ時間短くなってます?
高速詠唱時とかより早くなった気がしないわ ダメージぶれるし適当にやっただけだけど専用暴君渾身でスウィングの1,2ヒット目で合計約100万くらい
そこから弱体効果特効で約5万くらい上がるくらいだったな 暴君+渾身はもう最低でこの2つだけで十分なキャラもいる。あとはカカシ殴ってこの2つで足りないならクリダメかアビダメをお好みで足すって感じか。整理したら簡単だな 究極武器の強化しんど
最後の最後で全部の武器フル強化しろって…石が足りねぇ >>580
強すぎて友達がいないって悩むおばちゃん >>581
野良なんてわちゃわちゃでいいんだよ
何かを求めるのは固定で効率求めたりソロでオート効率求めたりでシコシコやればいいんだ >>589
シルヴァにドン引きされたのがトラウマなんだっけ >>588
上限解放するだけで大丈夫だったと思うぞ >>553
PS5でも改造できるのかな?
リリンク配信しなくなってから急にジーン揃いだしてるから怪しいっちゃ怪しい >>588
実は銀天よりそっちがきついよな…
武錬集めるのめんどすぎ
放置編成組むしかないのか 遺物 ダメージ上限+ お楽しみ券かそれ用の交換品
この辺り全部狙いたいならどこ回るのがいいんだろう やっぱり火竜になるのかな? >>587
盛るならクリダメより弱体特攻とかのがいい奴もいるぞ
アルベスフェルマーレがデバフ扱いのゼタ、デバフ維持が前提のおっさん、ペット出してりゃ勝手につくフェリ、ファイアアイス回してれば勝手についてるイオとか お前らの戦闘力いくなくらいなの?
俺は19500くらい アプデでセスラカの尻尾無視でもチップ出るようになったけどタイユタールマーク2ちゃんは頭くれないんじゃが
これ頭破壊しないとダメ? 空中で回避が何回も出来たらさぁ、
回性能つけてガランツァみたいな攻撃時間長い敵の攻撃が終わるまで上で時間潰してエリアル再開できるのにな >>601
最後の最後って9→10って事?そこまでやっていて石足りないとかあるの? フル強化が辛い(150まであげるのがつらい)んだとおもう >>600
頭破壊しても光なんちゃら落とすことあるw 究極の強化は150まで開放して125放置の状態で進めてたけど… 一気に強化すると武器のmsp強化だるすぎて笑えない msp強化と武器強化は一括強化とか欲しいわ たまに暴君積んでて守護積んでない人いるけど案の定死んでる
クエ失敗はないから良いとか言う考えなのかな >>586
ゼタに関してはまじで専用渾身暴君or弱体特攻に追撃3つでいいと思うんだよな
なんなら蹴り上げ部分捨てる人は専用渾身だけでいいってなるだろうし 4キャラ究極育成済んだからカタリナ育てるか水着コスまだですか? >>609
武錬なんて放置編成と化してないと意識して集めんと無理やろ
2キャラ目以降とかの話やぞ? ゼタのNEW専用ジーン
アルベスフェルマーレの効果時間延長とカウンターの持続時間延長ってマジ?流石ゼタだわ >>600
頭は部位破壊か火山の方のタイユタールじゃないと多分出ない >>600
頭は部位破壊か火山の方のタイユタールじゃないと多分出ない たしか武器150にするのに石大180個*武器数とかだろ
余裕なんてあるわけないやろ >>609
石はマジで無限に足りねえレベルでいつも悩むぞ
ストック999までだしそれ1人分の武器全部150にしたらほぼ消し飛ぶんだ >>622
そうか…放置でマーク2ちゃんのも欲しかった >>560
1番エロいのはフラカーンだって言ってるだるぉ!? >>616
ええっと…キャラフル強化称号ないとダメなんで150武器ボーナス無いと無理なんですよ >>620
いやだから上限解放全部済ませている状態で125の武器ある状態で究極武器強化してたってば
究極武器10凸終わってから最後に125で放置してた他の武器150にした記憶あるもん >>616
上限解放依存じゃなくレベル依存の武器ボーナスを全部取りきれって制限なんだから150にしないと無理やろ
と思ってたけど プロトタイプバハムート→イドの本体
バハムートオルタナティブ→ルリアのペット
って言う認識 >>581
こういうの見る分には面白いし羨ましいけど、実際やると数回で飽きる 武練大999あっても1人の武器全部強化しただけでほぼ0になるよな
9999+上限とかにしてくれんと周回できんわ 目玉2体とグリフォン2体そこで狩ってれば武器強化素材でまくりでしょ
ついでに銀天も作れて2度おいしい もしかして武器収集ボーナスって装備してる武器以外のも恩恵あるの?全武器作らないとダメなやつですか? CSとPCでそこ違うんか?俺の記憶がぶっ壊れているのか シャッフルにproud作ればいいのにな銀天出ないマニアック以下のランダムマッチとか誰得なんだよ >>640
恩恵あるし究極武器覚醒のために全武器完凸してください
覚醒の覚醒はやらなくてもいいです それは暴君積むのがおかしい
暴君は究極武器のHP条件満たすためっていうのが主の目的。
そこに守護積むっていうのは目的が変わってる、それやるならそもそも捨て身でいい >>632
武器ボーナスとりきった称号ないと9→10できないから多分だけど記憶違いかと 覚醒の覚醒が何かなって考えた時に
覚醒武器の覚醒なんだと思いました 暴君積まないと火力大幅に落ちてそれ埋めるのに2枠以上使うからな
もちろん追撃も外されてさらに2割火力落ちる >>649
なーほーね
9→10に至る間に集め終わっていて強化していた可能性は確かにありそうだわ
ありがとすまんね 暴君守護で4万ちょいに調整できるのと
暴君が別枠乗算でダメージ効率がいいのが暴君守護がテンプレになってる理由だったはず >>652
アビダメ>渾身>暴君=捨て身>クリダメだぞ 渾身抜きはきついけど暴君は普通に抜ける 捨て身がマシだったら暴君外してもよかったんだけど
捨て身つけても火力の上りが少ない 攻撃系と守護は+でつくんだしキャラによっては高揚とかガッツポーション諸々積んだうえでも余るんだから好きにすればいい 結局火力ジーンどこまで積まなきゃ行けないかはキャラによるから暴君はいらない!とかは極論すぎる いや暴君守護で45000までにするのが多いんじゃね? メーテラ姉様は風版が一応出る予定だったんよな
多分機動力高い代わりにラカオイオよりは射程が短いタイプの射撃キャラになったんだろうけどそれなんてモンハンの弓 >>657
暴君が別枠ってまだ言ってるのかよ カカシちょっと試せばそんなことないってわかるだろ >>656
ボーナスのラス1は全部強いから頑張って >>565
やっぱもったいないよなぁ
ていうか何であれだけあんなにダメージ出ないんだろうな
バグって言われても驚かんわ >>642
後続がマルチマッチしないための対策ちゃうん
NPCでいいやんって言われたらそれはそう >>665
あれって同枠だったのか
脳死で別枠と信じ込んでたわ >>647
あの、捨て身は表記の割に効果が悪いんで…
つーかhp条件満たすためならむしろ暴君積む必要すらない
なんなら暴君守護は素よりいくらかhp伸ばした上で45000以下にちょうどよく収まるし、単純に常時発動型の火力ジーンとして使い勝手がいいから多く使われてるだけだぞ 追撃3つ付けるために暴君渾身で上限値近くまで上げないとジーン空きが足りない
ダメ上限あたりに守護付きあるとそこでHP4万確保できる
さらにカニの恩恵で45300ぐらいだったけどミラージュ外せば45000以下にできるとかできないとか
俺は怒涛とか盛りたいからカニ恩恵は付けないけど 暴君守護がセットになってるならそのまま付ければ良いけど別枠で用意してまでは面倒くさくねーか 俺は雰囲気でりりんくをやっているので計算はお前たちが頼りだ
暴君渾身理論の結果に期待している 覚醒の方が戦闘力伸びるから銃座の鬼になるなら鍛えるといい >>672
それ自分で試してないだろ カカシで暴君のみ捨て身のみと暴君渾身捨て身渾身両方試したけど差なかったぞ 暴君+ポロポロ落ちるし色んな効果付随してて使いやすいのも採用理由だと思うんだよな >>669
試せばわかるけど明らかに捨て身は暴君と同じ上がり方してないぞ 捨て身エアプは割と多いと思う 俺もそうなの誰か画像込みで検証して >>674
その辺は手持ちの他のジーン次第じゃね
まあ渾身暴君(+守護)は火力調整のベースとしては使いやすいのは間違いないと思うよ
そっからキャラ別で調整すりゃいいだけ あのよぉ…盛り上がってる所悪いんだけどよぉ…オイラにもわかるように説明してくれねぇか? 適当にパズルしろよ
最終的に追撃+以外の伸び代消えるからな >>680
俺は全く変わらんかったけどな
捨て身の時はHP45001以上になってたとかじゃないの? >>682
つけて殴るだけだから誰でもできるぞ気になるんならトライしてきたら 本家グラブルは効果が違ったら全部乗算
みたいな感じじゃなかったっけ
だから勘違いすんるんじゃね リリンクの初期PVってどんな感じで作られてたんだろ >>685
ナルメアは渾身だけで通常上限届くからアビダメアップ積めば良いしほんと脳死キャラで好きだわ
皆も使おうね!HP吸収と怯み無効付けたらボタン連打してるだけでいいぞ 斬姫の夢幻のスキル胡蝶+1って地味だなぁって最初思ったけど、実際使ったら世界が変わったわ。
通常の半分のターンで胡蝶が貯まるんだからそりゃ強いわな。 ゼタは渾身と専用だけ派だわ
最初の方の蹴り上げが天井叩いてないって言うけど
届いてないだけで別に暴君乗せてもそのままの%だけの効果はないし
そもそも飛んでたらその辺の蹴り上げあんまりやる事もないし
HP-20%に見合うと思えない >>674
ダメ上限+をいろんなの持っててその都度付け替えるのも戦いやすいよ
今回は守護いらんから高揚つけるかとか 俺も調査に参加したいけどまず自分の攻撃が上限に届いてるのかどうかがわからねえんだわ 渾身に勝てないから捨て身にケンカ売ってるのか暴君は イドまだ触れてないんだけど開幕即変身出来るものなの? >>702
シェロ回してればダメ上限は色んなの揃うはず
問題は遺物鑑定でしか出ないのだよ
テーブルないしとにかくクエスト回すしかない 時々でいいから溜め会心さんのことも思い出してあげてください フェリちゃんいたら奥義2回撃ってフルチェインバースト+みたいにならないのかな
カットインおかしくなっちゃうか これ遺物100個とか一気にあけても同じジーンがかぶってることない気がするんだけど
もしかして入手した時にアイテムにある遺物(ジーン)とは別のジーンが抽選されてないか?
それだとためてから開けた方が希少ジーン手に入りやすそうだけど >>708
シェロは素材変換もしながら回しまくってるけどそんなに出ないんだが
一番欲しいのは固有クリ率なんだけどね…
時間無駄にかかるのマジで改善しろよアレ でもゼタって浮いてたい時以外は3段フィニッシュ、アビ中なら2段フィニッシュが基本系だから蹴り上げ軽視すると割とトータル火力凹むんだよな
つーか平均火力で勝負するしかないキャラだから可能な限り上げておけるものはあげておきたいって俺の心情の問題でもあるけど グラブル算数のおかげで僕は色んなゲームでダメ計が出来るようになりました☺ >>707
出来るけどイド使ってるやつにも開幕変身する派としない派がいるとだけ >>705
上限に届くかどうかくらいの人のほうが検証は楽そう >>715
万能薬3つ一気に出たことあるから関係ないよ 今試してきたけど暴君も捨て身もダメージいっしょやね
ただ前に捨て身バグってね?って話題になったとき試したときは捨て身がまったく上がらなかった記憶がある 紙一重ゴミだよ
セスラカの飛びかうビームを食らっただけで気絶
そして気絶中ボコボコにやられる
プロバハみたいに被弾しないとこならいいけど >>715
ジーンの組み合わせ多いからたまたまじゃね
素材は普通に被ってるし 暴君付けてるけどファーさんに向けて快適装備作りたくてカニ+守護着けたらHP46000とかになって泣いてる
かといって守護外すと一気に36000ぐらいまで落ち込むし... YouTube見ながらスライムしばいてると精神がたまに飛んでフワフワトリップモードに入る >>688
まーじで?
俺もかなり前にひととおり試してまとめたっきりだからもっかいやってみるか
格ジーンの火力伸びのエクセル表まで作ったってのにヨォ! 紙一重はカカシ殴りかスラ爆用のジーン
実戦で使えるやつは人間やめてるレベル 暴君なしで構成するには
クリ率V+火力系も欲しいところだけど
暴君ありの構成だと暴君渾身だけで足りるし
クリ率V+はそんなに重要じゃない気がする すまん結局はジーンは何つけとけばいいんだ?
ダメージ上限最大はなんとなく理解した
攻撃系=渾身+暴君(追撃はつけれたら)
防御系=ポーション+回避距離+回避性能+ガッツ+自動蘇生
でおっけ? 上限高くて倍率低いゼタの通常初段30ヒットで試してきたけど暴君も捨て身も一緒だったぞ
何もなし1370454 暴君1817387 捨て身1806609 >>723
npcの仲間につけてる
つかいこなしてくれてりゅ >>721
まじか
重ならないだけで別枠で同じの出てるんか 何もなしで38000、暴君渾身で41000くらいだっけか
体力上限積んでるけど44000くらいやな 追撃Ⅴ一気に2個出て草
おまけに属性変換も付いてきた >>717
飛び続けられたら専用渾身だけで暴君付きの降りて飛んでコンボにほぼ並ぶぞ
まぁ逆に言えば暴君さえあれば飛び続けずすぐフィニッシュしても火力が落ちないってことだから
この辺はまぁバトルスタイルの好みの範疇になるんだろうね >>495
陰毛がないと抜けない
特にジータちゃんは剛毛にしといて >>716
シェロで欲しいの出したい場合は上級引ききって欲しいのでなかったらタイトルに戻ってセーブデータ戻すのが楽
上級錬成の中身がクエストクリアタイミングで入れ替わるから3レベ錬成する手間が省ける
オートセーブもONにしておけばクエストから帰った時にセーブされるから更に楽 >>678
まじかよ、前試した結果うん?なんか伸びないなこれってなってたけどまた試してくるわ
むしろ差がないなら俺の腐ってる捨て身回避性能でパズルが捗るからありがたいんだが 回避距離いるかな?モンハンもだけどその辺りは好みな気はする そも外キャラによって上限違うんだからどのキャラ基準で言ってるのかも書けやハゲ😡 >>746
そういうセコイことは正直あんまりやりたくないですね 上限のジーン以外全部外して暴君と捨て身でそれぞれなんかの攻撃を10とか20とかやればいいだけっしょ
上限に絶対引っかかってないことさえ確認すればいい 限界ダメ方式だと分かりづらいからもっとシンプルにして欲しかった。 簡単に調べるならクリ率100%でブレなくして、後は暴君or捨て身だけつけて、上限高い技で試すとかかな なぜ検証するのに画像がないんだい?
口だけならなんとでも言えんだ 直撮りでも良いぞ 身バレだけ気をつけてね 検証方法といっても45000以下で上限マックスにして
暴君、捨て身単独のダメージと
渾身暴君、渾身捨て身のダメージの2パターン比べただけ 精神統一と回避リベンジの無敵が重複するか気になるな ちなみにゼタの1段目、上限より3割くらい低いからひっかからない >>742
究極武器にダメ上限とクリ率100になるようにジーン突っ込んで余計な攻撃系スキルついてないの確認したら試したいスキル入れて確認するだけだぞ 上限叩かないと同じスキル構成でもダメブレるからちゃんとある程度殴って体感でいいから平均とれば優位差があるかはわかる >>745
お前デリヘル経験した方がいい
ツルツル騎乗位素股を経験すると
パイパンのイメージ変わるぞ 画像は貼らんけど暴君も捨て身も同じぐらいだったわ
グラブル算はむずい >>763
ありがとう。じゃあ攻撃は過剰だから精神一到積むか >>758
足されない
回避リベンジ+明鏡止水を15まで育てたけど延長は2秒のみだった 正直ジーンのビルドがダメージ上限で狭まってるから次回作でるならダメージ上限はもっと付ける数を少なくなるようにして欲しい >>752
リセットが嫌なら改善されるまで待つか根気よくLv3錬成しまくるしか方法無いか ゼタの即降りフィニッシュって3段フィニッシュに比べてスタン値めちゃくちゃ低いからリンクアタックの効率考えたら3段フィニッシュの方がよくね? >>744
そうなんだよな、ゼタで安定考慮して飛び続けるかダメージちょっとでも伸ばすために定期的に降りるかはまじで個人のスタイル差でしかないからそこは割と個性出ると思うわ
飛び続けるのとフィニッシュ増やすのでトータルほぼ差がないってのはある意味じゃ良い話ではある 遺物や上級錬成で残すべきもの
有能リストって難しいよなぁ
固有+何が良いとか、他の+に何がついたらいいとか >>770
そうなるねぇ
チマチマとやっていくしかねぇ!!
リリンクは遊びじゃねぇんだ!! >>768
追加コンテンツで300武器とか来るだけで十分よ ダメ上限で火力が横並びなんて言うけど
そこから倍率かけてったら
やっぱりもともと火力低い子はさらに弱くなるんだけどね…
この後ダメ上限を解放されてったら格差は変わらんのや V+を厳選して捨てなきゃダメなくらいやりこんでるならそれくらい自分で決めろよ 加護に上限7.5つけば丁度3つで65で美しいんだけどな ジーン入手時にロックかけられないの地味に不便だよな
鑑定終わった後所持品開いていちいちロックするの面倒過ぎる 軽く試してみたけどたしかに暴君と捨て身効果的には変わってなさそう
はて、過去の俺が遺したこのエクセルダメージ比較表はどうなって…???(痴呆 >>784
まぁ昨日のアプデでサラッと修正されてたって可能性も当然ある 守護かなんか入れたままで捨て身で45000超えてた状態で試してたのは1回やった、その状態だと暴君入れたらカタストロフィ発動するし >>784
自分も過去試したときは暴君のほうがつよかった・・・はずなんだけどね どうせ砕くか保存するか選定するし錬金は一切画面も音も聞かず連打して精神安定を図ってるわ >>774
ダメ上限V+ぐらいなら上級錬成じゃなくても出てる
とにかく回せば出るときは出る
事前に何のクエクリアやったかが重要かもしれないけどね
俺の体感だとプロバハ後はシェロまで渋かった >>785
アプデ入る前に試したけど変わってなかったぞ >>776
コンボフィニッシュ倍率の割りに上限ひっくいから
渾身と専用で余裕で届くぞ
届かないのは地上攻撃とエリアル序盤の方の蹴り上げだけ 錬成は持ってるお楽しみ券分一気にやって遺物鑑定のときみたいに一気に結果表示してくれ >>785
流石に自分でデータ取って保存もしてないのにアプデ陰謀論疑うのは単なる痛いヤツやで… 錬成はガチャなせいで変な負荷かかってるんだよね
一括でやるともっとバグると思う まあフィニッシュは67万×2だけど最初のやつは上限全く足りなくて30万くらいしかでんのだけどね ザバスの大げさな遺物リアクション嫌い
NEW!マークが無ぇじゃねぇか! イオの△攻撃ってもしかして地表にいる相手じゃないと当たらない?
ボルカンボーラの頭に打ってもダメージ表示が見えないんだが見切れてるだけなんかな… ジーン錬成一括とスキル毎絞り込みを実装してくれたら運営崇める 錬成一括にするとアンビリーバボーしか出ないから却下です >>758
明鏡止水もそうだが累積しない三種の中でも最も時間が長い無敵が追加されるだけ 追撃V+をファーさんドロップで実装してくれないかな イド使いの俺低みの見物
渾身だけで余裕で通常もアビも限界届くから攻撃守る必要ないんだよな スキル絞り込み欲しいねえメインならまだしも支援と特殊のサブ探すの大変 >>771
追撃アビリティ中は追撃の方でとぶとエリアル2回でフィニッシュが3回飛んだ時と同等になるんや、それのことじゃよ バザラガもすぐ上限叩いてるような気がするんだけどもしかして一撃が重いやつほど上限低かったりする? >>801
チャージなしは着弾地点にしか判定ないから目玉のやつにすら当たらん
チャージすると結構上の判定強くなるけどグリフォン級に飛んでるとフルチャージでもどうだったっけか イオちゃん使ってるけど追撃100%にするより暴君積んだほうがいいの? 初期パーティ6人で既に遠距離銃2人(ラカムオイゲン)って、RPGでもアクションでも相当珍しい気がするな
イオも実質遠距離だし半分が遠距離って >>814
ジータちゃんがファラと庇うでタンク要員だしな 遺物から一天池穴って初めてでたけどゴミ?
検索しても何の情報も出てこなくて 追撃はダメージの20%分が追撃されるだけだから3枠空けられる余裕がなければ無理する必要もないと思う
1枠で10%近く火力伸びる紙一重さんマジかっけぇっす ファーさん用にHP45000ギリギリにしてるって人いるけど開幕のあれ乱れ打ちだから何発も貰っちゃうよな
ガッツと自動復活剥がしの攻撃に見える >>814
そのせいで格ゲーだと初期メンバーの参戦率がひどい >>801
溜め段階に応じてy軸の範囲が広がるぞ、溜め4だと遥か上空にいるワイバーンとかグリフォンにも当たる
逆に溜め0とか溜め1は地表付近にしか判定がない
あと地面指定だから地表がない場所を飛んでる相手をロックしてたりするとそもそも出ない、飛んでるプロバハとかに発動しないのと同じでこれはライトニングとフラワリーもそう フラジャイルドッジメチャクチャ強いなこれ
フラジャイル付けて回避性能Lv15捨て身・暴君・渾身・明鏡止水・精神一到Lv15付けてHP吸収・で自分で回復も常時できる様にしたら
ガランツァとマギラフリラの目の前で反復横跳びするだけで常時無敵で張り付いてコンボし続けられるわ
たまに横跳びミスった時にHP吸収して回復
怯み無効も付けてる
ナルメアでやった
全く床ペロしなかったわ >>824
バイトどころかマニアック放置でやってくれるやん? 裸一貫ちゃんの悪口はやめろ
キャラが裸一貫になったら教えてくれ >>825
フラジャイル付けなくても怯み無効とHP吸収だけでガラマギは余裕だよ >>819
パラロス普通の全体攻撃だからフラジャイル無敵でやり過ごせばいいやって思っちゃった 万能薬2個はルシファで必須になるかもしれないが捨てちゃった。 ニヒラも放置できるようになったけどなんかソシャゲと変わらんようになってきた
もう少しモンハンやGEみたいにロビーで交流できたり共闘感ほしいな >>825
別ゲー始まって楽しいよな
真似する味方が死にまくるのがちょっとあれだが ジーク火力無い火力無いって最近見るけど他のキャラは紙一重と追撃無しで30秒どんくらい出るのさ まったり進めてようやく真のエピローグ終わってmaniac解放
ローランの最後のモノローグすげえ良かったけどこの後団長ちゃん達本家の3部で幽世にえらい目遭わされるから複雑や >>832
それなwww
俺の真似したシャルロッテが隣で床ペロしてて申し訳なくなったわ
いや俺フラジャイルつけてるから・・・って ファーさん最初の攻撃シーンだけ出てたのか
初手ヴェインのランパが輝くやつじゃん >>825
面白そうだ
でも攻撃力半分減るの辛そう >>823
溜1の時点でセスラカの上空ファイアフライに当たるぐらいは広いぞ むしろ捨て身の指摘してくれたのありがてぇわ、暴君守護から捨て身だけに変える選択出たし、サブ良いのに効果おかしいんだよなぁって思って腐らせてた捨て身結構あるんだわ
結局ポーション増やして自分で回復するゲームだしな
半日費やして検証を表にまとめた過去の俺の時間は今この瞬間に死んだけど >>835
会社でリモプかPC版ならインストールするか >>834
計ってないけどラカムだと30秒1000万ぐらいしか出ないと思う >>834
紙一重はあれだけど追撃はアリで良くないか?無理せず積める範囲だし積んでも上限叩きながらガッツ復活ポーション回避性能守護あたりまでは無理なく積めて他にも高揚とか怒涛クイアビとかまで選べるし 他人からの回復待ってる時間がないゲームだしなw
アビリティーでの回復量とかマジいらないし
連続で食らうこと多いから自分ですぐ回復しないとだし ヴェインくんの無敵バリア発動まで時間かかるから開幕パラロスには間に合わないと思う
原作のもこっちが動けるようになる前に撃ってくる >>844
3つ揃うの大変なので除外しました!
有利属性変換は1個落ちちゃえばいいからOKにしました >>834
30秒 9割完成くらいのナルメア追撃あり紙一重なしで1800万だった 自分に回復アビやってくれる前に薬使って
なんか気まずくなる 追撃は100%か0%じゃないと測定数値が安定しないからな >>840
溜め1に言及してなくね?と思ったらなんか とか溜め1 まで入ってたわ、すまん予測変換だこれ >>839
いうて構成ちゃんとしてれば神楽の舞で4万台は出るから
火力が少し低くなっても敵に張り付いて攻撃し続けられるのをとるか
火力をとって敵の攻撃時は撤退するのを選ぶかって事になる 追撃3つ入れるよりストン値伸ばすこととかアビリティクールタイム短縮とか奥義ゲージ早く貯めた方が戦いやすいけどな
火力が活かされるのは敵がおとなしくしてる時だけだし バザラガで無敵のまま突っ込んでるとオルポ飛んでくることあるわ
この体は特別製なので… >>807
イド、渾身だけだと変身後と神威の連撃部分届かなくね?
誤差と切り捨てるならそれでもいいけど 途中から効果値が鈍化するスキルはあんまり積みたくねんだよなあ プロバハマジでのけぞって近接キャラの攻撃避けんのやくやめろや😡 オールポーション使ったときに味方が捨て身着けてると萎えるから暴君にしてくれ
いや捨て身でもいいんだけど被弾しないかちゃんと自分でも回復して渾身発動させてくれ
因みに暴君は合法的に守護付けられるところがむしろメインだったりする やっと一人目の究極完成したくらいなんだけどproud放置ってどれくらいからできるようになるの? >>812
>>823
なるほどねー…
部位破壊も兼ねた遠距離キャラとしてイオ鍛えちゃったが、ちょっと目論みが外れたか… タイユタールを仕事中マクロコン放置したけど
ヘッドユニットと銀天共に70個くらいの稼ぎだった >>825
割と言われてることだけど明鏡止水、回避リベンジ、精神一到の無敵時間延長は重複しないからそれするなら明鏡止水か精神一到のどっちかを30まで上げたほうがええぞ
おすすめは明鏡止水の方 >>855
一撃が4万台ってことね上限が5万いくつだからまあちょっと火力落ちるね >>851
蝶継続ガチャ引き続けた時の数値かな?
でも追撃と蝶ガチャ考慮しても高いな
ナルメアと比べた場合はジーク火力無いってなりますな リリンクのスキルシミュに求められるの組み合わせだけじゃなく
キャラごとの攻撃種類による想定ダメージと上限叩いてるかまで出す必要あるからキツそう プロバハでも思ったけど火力高すぎるオイゲンがいると雑魚処理中の奥義ゲージが貯まらないって事も起こり得て
火力上がれば敵が比較的おとなしい時間に奥義ゲージを貯めきれなくなるって事もあるからな その稼いだタイユタールヘッドと銀天使ったキャラでオンラインこないでくれよな >>867
マジか重複しないんだ
初めて知ったわサンクス 素材稼いだらオンライン行っちゃダメってさすがにおもろいな >>875
マクロ放置で素材稼いでるのは控えめに言ってクソだからな >>869
それも書くべきだったすまん
アビリティ突進 泡沫 刹那 までは蝶ガチャ成功した数値だね 確か最後のスキルの後に蝶消えたからもう少し頑張れば1900万くらいなら届くかも上限解放も通常20じゃないしな >>863
他3人の究極150にしてテキトージーンで火竜は放置できたな 正直ルシファーの問題は来た時にきつかったら今追撃使ってる枠で対策取ればいいやろ…って思ってるとこある >>834
ナルメアで普段使いのジーンから追撃だけ外して測定して1300万くらい 普段使い想定だからアビ1枠カウンターで死んでてこれ この素材全部手動で集めてるやつは控えめに言ってガイジかニート >>879
なるほどありがとう
えっちで可愛くて刀使って火力もある
素晴らしいキャラですな >>885
これだよな
無理なく+にできるしスキル6つ生存とか対策スキルにできる 素材集めとかジーン集めが目的になると飽きるからあくまでアクションゲーとして楽しむ ニートの俺でもきついのにお前ら集めるの早すぎな
ニートを超えしものか イオちゃんファイアとアイスは固定としてらいとにも使うよね?
となると後はオーブ魔力の渦フラワリーだけどフラワリーが無難かね? ニートって時間だけあり余ってる堪え性のない社会のゴミだろ
んな雑魚と一緒にしないでくれ 結局戦いやすくするためには火力とスタン値とアビクールタイムと奥義ゲージとリンクゲージのバランスが必要
火力だけ上げても戦いやすい時間帯が短縮されるだけなんよ スタン値なぁ、伸ばしても結局取れる場面ならあるなし関係なくすぐ溜まるし、またリンク取れるまで待ってる時間のが結局長いんだよな、効果量鈍化するし
さっさと部位破壊したい時は入れる 火力スキル縦に伸ばす意味ってあんまないよね?
生存系スキル+渾身のセットばっかきてちょっともったいなく感じてる >>834
前スレにジーク30秒1000万出してるレスがあったぞ
極端に弱いわけではないよ 今後ともご贔屓に
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707987912/ 敵のオーバードライブ中に割り込み的にスタンゲージ与えられるアビリティあるキャラは強いよな
半分ぐらいを一発で与えてる時あるけど誰のどの技なのかはわかってない 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 474c-A4IV [240f:c4:c0ba:1:*])[] 投稿日:2024/02/15(木) 16:25:18.72 ID:SrDiaJ5s0 [2/30]
攻撃するしか手段がないキャラにとってスタン値が重要
火力あったところで楽に戦える時間が短縮されてきつい戦闘時間は変わらん感じ
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4705-A4IV [240f:c4:c0ba:1:*])[] 投稿日:2024/02/15(木) 17:54:57.86 ID:SrDiaJ5s0 [28/30]
追撃3つ入れるよりストン値伸ばすこととかアビリティクールタイム短縮とか奥義ゲージ早く貯めた方が戦いやすいけどな
火力が活かされるのは敵がおとなしくしてる時だけだし
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4705-A4IV [240f:c4:c0ba:1:*])[] 投稿日:2024/02/15(木) 18:04:15.42 ID:SrDiaJ5s0 [30/30]
結局戦いやすくするためには火力とスタン値とアビクールタイムと奥義ゲージとリンクゲージのバランスが必要
火力だけ上げても戦いやすい時間帯が短縮されるだけなんよ
何でこの人同じこと連呼してんの 最近アイスいらない説ある
アビ枠使って溜□より弱い上硬直も大して変わらん >>906
まだ眼鏡外して裏切るの信じて待ってるからな 星の民だぞ
わざと手記を偽造している可能性もある
「僕を信用してしまったでしょう?これが長年あなたたちの研究をした成果ですよ」 >>904
それ俺やね
他のキャラがどんくらい出してるか分からんから追撃紙一重無しで30秒1000万が火力高いのか低いのか分からん
だから他のキャラはどれくらい出るのかなって聞いた >>915
究極育て切って何も変わったことなかったしな
弱点特攻武器持ってる頃と何が変わったかと言われても戦いやすい時間の部分が短くなっただけだなぐらいしか感じられなかった
むしろHP管理に気を使う必要が出ただけ ロゼッタ、ジークフリート、ヨダ爺
ここら辺が弱そう ヴェインの使ってみようと思うので使ってる人に聞きたいんだけど、アビってドラへとブレイクは必須そうに見えるけど
ダメアビは何積んでるの?ヒロイックとアームゲインが無難なのかな たった2週間でみんなエンドコンテンツの話しててついていけねえ
自分もルシ来るまでには準備終わらせてみんなでワイワイ攻略したいな... >>934
なんで有利変換なしなの?
効果あるのに 弱点特攻持ってた頃と究極持ってる時で何も変わったことないはさすがに 追撃はなしやら有利属性なしやら独自ルール押し付けんな >>886
ナルメア火力高いっすねえ
・・・ジークが低いのか? 敵のオーバードライブ中がきついのは火力では何も改善されないんよ
むしろ火力上げたことで戦闘時間の割合がオーバードライブ中率が上がったからな ゲームバランスだけ考えたらバハ武器要らなかった感ある ×有利属性のキャラ使えばいいから
〇属性ジーン持ってないから もうちょいロードマップがあればな
このままだとルシファー終わったら過疎りそう >>927
四騎士のことはバカにしてもいいけどジークフリートのことはバカにしないでもらっていいか? 有利追撃に枠割かれて上限出てなかったところを基礎ダメ盛ってそこから1.2倍してくれるんすか NPCの麻痺の当て方が上手くなってる気がするんだがAI搭載か? >>949
その前にまず過疎るだろ
FF7リバースはある程度層が被るだろうし
ルシファーで戻ってきてまたさようならだと思うぞ 有利属性と追撃は強弓珠思い出して笑うわ
こういう人権装備をガチャにするなと そもそも30秒も張り付いて殴り続けられるシーン自体怪しいだろ
10秒にしろよ相手はぼったちで止まり続ける訳じゃねぇぞ ヨダは十起と空空という採用率高めのアビが上限低い感じするわ
コンボフィッシュは上限高そうだがまずフィニッシュに到達するのが時間かかるねんという話
カウンター確定で取れてコンボ短縮出来るスーパーマン用じゃねえか
カウンターは無敵じゃないから百承で保険かけてからカウンターしてね的な しかしさすがに味しなくなってきたな
ルシファーまでこれ1本でもつと思っててけど >>929
ヨダ爺は初速の遅さがコンテンツに合ってない部分あるけど火力それなり、自分はやたら無敵技持ってて幻影も撒けるからpt含めて生存力高めにできる、攻撃アビが大抵優秀、専用の幕消費なしの可能性が75%ある、と結構な強みあるから弱いってことはないぞ 与ダメージ計算はかなり研究されてきたみたいだけど防御の方の計算ってどうなってるんだろ
防御がパーセントで上がるって書いてあっても元の防御値が無いせいでどう上がってるのか見当付かない >>963
ゲームがおもしろかった分ひたすらやりすぎた感があるわ メインPT4人分の究極武器育成終わったし流石にルシまで待機かなあ
面白いんだけど銀天とかの一部素材の要求数がアホすぎてこれ以上育成する気が起きないわ >>963
流石にもつわけないやろw
続ければ続けるほどシェロ畜ガチャまわりの煩わしさにストレスを感じて周回しなくなる パーさま→多少小馬鹿にしても許される
ランちゃん→お茶目なので馬鹿にするのは愛情
ヴェイン→犬
ジークフリート→なんでそんなこと言うの!許せない!!
全部妄想だけど四騎士のファンこんな感じだろ ガンダゴウザのアビリティー見てたら1人だけスローモーションに見えて草 >>967
それは値があろうとなかろうと同じじゃね
むしろ無い方が感覚で分かりやすい気がする スートーリーから約100時間ほど
イオオンリーなのに正解の動き方がいまだに分からない >>963
そりゃ放置とかも使ってたらそうなるだろ >>967
防御もダメカットも同じでそのまま%でカットしてる
そもそも、レベルやキャラによって被ダメは変わらないので少なくとも味方に防御力なんてものは存在しない キャラ育成重いから取っ替え引っ替えできないのもったいないな >>979
放置しまくって素材シコシコ貯めてやることねーとか言ってたらやべーやつじゃん
そんな訳ねーだろ ヨダ爺を別クエストのノリでガラマギで使うとよくペロるのはわかる もう目的の究極出てからは本家と同じでソシャゲだと思ってプレイしてる >>968
やりすぎたな
味変で他のキャラ使っても戦う敵が一緒だと結局な >>977
まぁ攻撃の手を止めるのが大ロスになるキャラだから欲張るとそうなる
幻影頼りにごり押そうとしたりって部分もあると思うし >>979
放置とか一度もやってないぞ
俺そういうの嫌いだし 火力増えての弊害がちょっと多いんよねこのゲーム
まず部位破壊が大幅にしづらくなる
むしろスタン値振ってない人が居たらまず無理なのもある
奥義もリンクタイムも発動率下がるので達成報酬も減るクエも多い
HP45000以下だから白黒でワンパンされまくりで死亡4回までの角が貰えないことも多い なんかフラジャイルドッジつけても暴君・渾身・捨て身・通常攻撃の上限Lv65と上限突破の+20%でダメージ上限叩けたわ
ナルメアの神楽
これ強すぎるだろ 敵が少ないし弱いからマンネリだし
プラウドシンク無しシャッフルも無いし
強いと言ってもガラマギだけだし
正直放置でもガラマギならSSS取れるし でも放置なしだと武器強化と銀天きつすぎない?
アーリーからやってるけど究極武器いまだに完凸0だぞ 野良シャッフルプラウド無いのは致命的だし
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