【本スレ】風来のシレン6総合 67F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 66F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708744296/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.○○が見つからない、○○はどこに出るの?
A.下記
印増大の巻物→とぐろ島の神髄、杖と巻物の領域、推測の修験道・裏、買い物上手の修験道
ねだやしの巻物→杖と巻物の領域(とても多い)
全滅の巻物→無双の島 49F以降の店、壁の中
鑑定師の腕輪→推測の修験道・裏(深層)
必中の剣、黄金のつるはし、最強ハンマー→下記参照
Q.とぐろ島の神髄のクリア報酬は?
A.剛剣マンジカブラ→風魔の盾→黄金のつるはし→最強ハンマー→サトリの盾→必中の剣
(全て神器、12石神髄の1回目はカウントせず)
Q.星の石持って行った後の島で何かが~って何処かで変化ある?
A.タイトル画面に戻ると変化してる
Q.段ボール箱に入ったモンスターの子供って相手しててなんか得する事ある?
A.好感度がMAXまでいくと徘徊NPCとして出てきてアイテム貰える
Q.アスカの装備どこいった?
A.ダンジョンをクリアした場合は倉庫に送られる
Q.鬼木島クリアしたけど脱出の巻物は?
A.もう一度小さな港に行ってトゥガイとの会話イベントを経て入手
Q.マゼルンまんを敵に投げて生み出したマゼルンに装備を投げたら呑まずに消えたんだけど
A.元の敵によっては呑み込める回数が0になっている場合がある。マゼルンまんは自分で食べて使おう。
★有志による攻撃命中率検証
素手 92.3% 試行回数5000
武器サビ避け印無し 92.8% 試行回数4000
武器サビ避け印有り 94.4% 試行回数3000 「風来のシレン6」が、とても「良質な失望」をプレイヤーに提供してくれる傑作だったのでおすすめします
https://blog.tinect.jp/?p=85459 やる時間がとれなくてやっとストーリークリアしたわ
ただ仲間とかいないしもっかい山頂来いって言われたし何度かとぐろ山行って仲間やアイテム解放するのがいいのかな 初代だと10階超えてから出るパコレプキンが3階から出てるんだから、
パコレプキン→パコレプキーナ→パコレプキング→パコレプゴッド
を
パコレプキッド→パコレプキン→パコレプキーナ→パコレプキング
にして良いよね
考えたの俺じゃないけど >>1乙
特にこだわりがなければ、マップの!マーク付いてるとこに車屋で移動して一通りイベントこなすといいよ
色々解放されて便利になる >>7
引き車で行く→そのまま宿場浜へかえるをやればすぐよ まず車屋開放するために最低もう一回登頂しないと何も始まらんな 本編でタツミ救出直後にヤマガカシに挑戦して大苦戦。ダンジョンに挑む順番間違えたと思いつつもなんとかクリア。
続けて推測の修験道、おいおいヤマガカシも未識別ダンジョンだったのに3択とかやさしすぎないか。そうかこれシレンシリーズではじめて未識別ダンジョンやる人のための入門用なんだ。
ヤマガカシより先にこっちに来とくべきだったわ、と舐めてかかったらクリアまでに数回死んでしっかりわからされたわw やりたくねえけどそろそろ石集め再開すっかぁ、これだけなんだよな残ってんの
何度もやりたくないしコツを聞きたいけどねだやすのは表の面子に加えて河童でいいんですかね 車屋って山頂に2回行かないと出現しなくなかったっけ? >>13
道具寄せは勿論場合によっては生物集合も使え
あとバクチはやめとけ
後半の石が店売りだと最悪つむ 真髄も4回もやったら流石に飽きてきたし、なんか丁度いい縛りないかな? >>13
カッパはねだやす以外にも
みかわしを炊く、遠投で遠距離から処理、無欲を炊くと実は色々ある
怖いのはどちらかというと見逃しと罠の方かな 全体クリア率って
クリア済みプレイヤー数/総プレイヤー数 じゃなくて
全体のクリア回数/全体の挑戦回数 なの? >>19
身かわしたいても焚いても投げられたら割れない? >>21
そう
だからTA勢がアホほどリセマラしてるからあんまあてにならん >前スレの990と>>19
視界不良のお香もカッパの画面外投げを150ターン抑止する、外周を彷徨うがために星石の上への到達を遅延させるので
気配察知あかりと併用すればデメリットなしのカッパ(ゲンナマ)対策になる。あれも視認特技なので敵の視線を切ればいいわけだ
但し、部屋の外周に星石が落ちていた場合、隣接してしまった場合は陣取って投げてくるので完全無敵対策ではない なるほどなまずは山頂もっかい行くの目指すことにするわ 今回バトカン印クソつええな。背中押してるだけで死んでくとか反則級だわ。神髄もおにおおかみ満反米ゾで十分 >>24
そうか、真髄クリアしたら上位3%かと思ってぬか喜びしてしまった >>17
強化は一度拾えなかったけどクリアできた
壁抜けは真髄で一度も拾えた事ないなそういや
>>18
壺縛ったら逆にクリアできる気しないわ😇 >>29
いうても実力さえあればリセマラなんてほぼ必要ないとぐろ島なんかと比べて、リセットガチャを引いてでも
序盤を良くしないと熟練者ですら苦しいくらいに最難関なのは事実だから、あまりガッカリせずともよい
神髄とヤマカガシは素直に初心者殺し双璧なのは間違いないから 倍速で殴ってくる奴結構いるから確殺ラインを確保しやすい反撃いいよな、拾ったら入れるべき印
持ち不だと修正値が稼げないから反撃ダメージが高くなりがちでむしろ神髄向けの印と言えるわ お手軽裏白蛇化縛り
白紙、透視、気配察知、道具察知、強化の壺、マゼルン禁止
矢稼ぎ禁止
こんくらいか? 神髄TA勢のリセットやばいってことは
実質ヤマカガシが最難関ということに? 最初6で水没ありって聞いた時ストレスやばそうと思ってたけど
土塊の杖が有能で全然気にならなかったなぁ、ドスコイで転ばないのもあるし >>29
3%ってのはプレイヤーの中の3%じゃないから
ざっくり感覚的にわかりやすくいうとクリアするのに30回かかるって意味だから
>>33
超ごくごく一部のTA勢なんて対して影響ないだろ 浮遊の腕輪って、無双でも出るんだっけ?
今推測裏で鑑定士出すために魔物部屋乱数パラレルプレイしてたら出て
このまま終わらせるか迷い中… >>40
透視浮遊壁抜けあたりの3000帯便利腕輪は無双や買い物上手でも出る
自分の初透視は買い物上手深層の願いの祠「透視の腕輪が欲しい」だった 浮遊とか透視は神髄の中盤以降でいつの間にか拾ってるな
店売りでも高めの腕輪あったら高確率で入ってるし神髄周回してれば何個も貯まるよ 今回腕輪の値段だいぶ分散されてるから親切設計だわね
呪いよけ毒よけ弾きよけ混乱睡眠あたりを同じ値段にされたらまじで判別できん 反印ダメージ1/2反射は偉すぎるわな
2だと1/3か1/4ぐらいだった気がする ついマスターチキンに変身したくなるよな…>強腕輪の充実
ミラチキまんの効果で「腕が4本生えるので、腕輪が4つまで装備できて効果を発揮する」という
欲張り仕様だったら…いや脳筋マンにふわさしくないセコい能力はダメだな 周回装備にカブラセットか山姥セットかって話が出るけど、呪印を積んだ呪われたカブラでいいんじゃないかと思ってきた。
力2上がれば腕輪2つ条件はギリギリ満たすし。
と思ったけど、力1つでも下がるとダメってことは中途半端だろうか。サソリさえ気をつければいいんだろうけど。 さんくす、とりあえずこのまま鑑定士出るまでパラレルしまくるわ
13Fでやってるけどなんとなく19Fとかの方が良いのかしら ちから10で腕輪2つ装備できるんだから
ちから20で3つ ちから30で4つ装備できる事にして🥺 >>28
気づきましたか、、、笑
ミラクルチキンとか冥王あたりが勝手にポンポン死んでいくよね まぁ印みたい腕輪も合成できたらねぇ
毒消しと弾きよけぐらいはさぁ >>51
いいと思うぞ
腕輪が4つ装備できる(ただし発動するとは言っていない)っていうネタ 推測裏のパラレル厳選は、魔物部屋と全滅が理想なんだろうけど、全滅無いから高飛び道具寄せにしてたわ。 >>53
呪印付けるとして毎回どうやってカブラステギセット呪わせるんだ? >>53
毎回呪うくらいなら毎回力の草食べた方がいいしそれするくらいなら山姥でいい >>53
動画で山姥の解説してる人も同じこと言ってたが戻ると呪い解除されるらしいぞ >>66
されるね
過去作と同じ仕様ならダンジョンから戻っても呪われた装備は呪われたままだったから呪印は強い印だったと思う 山姥でもドスコイ維持状態で盗賊番が3発になるぐらいしか変化なかったから十分だべ
あとは売って泥棒して金稼ぎできないぐらい 真髄でも持ち込みでも山姥強いもんな
開発はよほど山姥モエモエーだったんだな >>76
山姥呼ばわりでも、青の祓魔師のシュラちゃんみたいなもんだろ
野生時状態だと山姥だったが、ちゃんと成長して正装すれば出るとこ出てる美人だったパターン
ノロージョ自体がそんなだし 神髄裏ばっかやってたのがクリアした後表に行ったら悟空が数十キロある道着を脱いだみたいに快適になるもんかい 預かり所と銀行って最初の町にしかない?
他で取り出したくても戻るしかないかな? 金の剣盾って固有印がサビ避けだからチドロに他の印消されることもないのか? 呪いで強化は印が実質一つ無駄になるだけで山姥自体は印数含めて基礎スペックが強すぎるからな
持ち込みだとセットでちからが上がるのも高評価、総合的には最強の素体装備だろ うーわ1Fで願いから復活5枚2Fで願いから盾いっぱい、すぐに気配壁抜け揃ってマゼモンエリアで桃印と透視引いた
勝確過ぎてちょっと引く >>80
昨日おれも聞いたら金装備は他の印消されるってさ チドロは付与しやすいサビを優先で消してくれるから優しいみたいなとこあるのに金が素体だと他が優先か
それで重要な印消されたら終わるしやっぱ金装備素体は罠だな 新しいダンジョンくるまで放置と思ったけど、
操作感忘れそうだなぁ
今回ちょっと変わったし >>83
そうなんだ
消されないなら金もアリかと思ったけど止めとくか どうたぬき不遇すぎるな
どうたぬきだけ印100個つけられるようにしろ >>7
まずは合成の壺最優先で解放した方がいいよ
今後の装備育成が捗るし ダメだ神髄クリアできねえ
腕輪に識別使うから最初の強化や合成のツボ無駄にしてしまう >>13
ねだやして一定フロア降ればモンスターテーブルからいなくなるからいなくってから適宜面倒な敵ねだやせばいいよ
初回は手帳のモンスターテーブル埋まってないかもだけど >>91
何階までいってんの?
合成はマゼルンすればいいし、強化もめったやたらにでないから必須ではないぞ? >>7
手持ちの腕輪有無で消さないといけないの変わってくるから
例えば毒避け取れたらサソリねだやさなくでもいいとか 神髄で合成の壺や強化に頼ったことほとんどねえな、まず拾えないしマゼルンに全部混ぜればいいだけだ
強化の壺は引きが良くないと出ないけどマゼルンだけはいつも俺たちを裏切らないぞ 神髄39F救助依頼出してたけど、救助完了の報告が届いて驚いたわ
見知らぬ強者の方ありがとう
でも奥義ポイント赤字にならないのか気になるな >>91
合成と強化無駄になるのは識別の仕方おかしいんじゃ >>93
運良く52まで行ったけど45くらいからアイテムなくて無理やり降りた感じ
マゼルン種すら倒せるアイテム残ってなくてだめだった ヤマカガシクリア率3%っていくらなんでも低すぎると思うんだけどアプデでバランス修正とかありうる? >>97
取り敢えずツボは武器入れておくほうがいいのかな
変化とか底が怖くて適当な未識別入れてたよ… >>98
アイテムの取捨選択が間違ってそう
その階層でアイテムなくなるは有り得ない >>100
入れるができるなら先ずは要らない草とかやな
で変化じゃなかったら要らない武器いれてみる感じ
最初の時点で取り出せるかとかは確認してからな >>99
神髄と違って1回クリアしたやつはほぼやらないから数字低くなるのはしゃーない 今ヤマカガシの5階で武器盾力が6,6,8と貧弱で保存も1個なんだけど桃の杖は4本ある
あと金縛りと飛び付きと鈍足と封印
立ち回り次第でクリアできそうですかねコレ 神髄は救助ポイント的には美味しい
やべーのは無双の島。
持ち込み可ダンジョンなのに持ち込み不可で救助に行かされる上に
持ち込み可ダンジョンなので救助ポイントが低く設定されてる
アプデで救助まわりは改善してほしい 識別するのなんてその辺に落ちてる矢をばらして一本にしてひとまず壺に入れればいいだけだろ
変化の壺で稼ぐ時も矢を単品にしてただろうからそれの応用やで マゼルン退治に一番良いのは鈍足の杖かすばやさの種だと今回クリアして強く実感しました >>109
吹き飛ばして飲み込ませて毒矢ぶちこんでるわ 初クリアが目的ならそれっぽい壺に合成か強化にかけて装備ぶちこむのあり 色々アドバイスありがとう
アイテムなくならないってまじか
アイテムの優先順位考え直してみる >>108
合成呪い識別が判別できんだろが
矢をいれるのは一番頭悪い識別方法 矢で識別できるのって保存変化手封じやりすごしだけじゃない?
俺はそこらへんで拾った未識別装備か未識別の草入れるわ とりあえずいらないアイテムがないときなら矢はありだろ、変化じゃないとわかったら装備を入れればいい
変化や底なしでアイテムを持ってかれる危険を考えてまず矢を入れるのの何がおかしいんだ? 壺の識別?
変化や底抜けがあるんだから一番いらないアイテムを壺にぶち込むんだから簡単に手に入る1本や矢や石でしょ
ある程度識別できてるなら話は違うけど >>13
無闇にねだやすプレイングはやめておけ
石を無事持ち帰るのが目的なんだから白紙はねだやしよりも道具寄せに使うべき 容量2の壺は強化期待で装備突っ込みます
3割くらいの確率でおはらいです 神髄低層の容量2のツボは強化と決め打ちしてるわ
…大体おはらいだけど 2の壺なら強化弱化呪いおはらい
3の壺は難しいけど1個目は活用できなくても
構わないつもりで突っ込む あと合成に関して言えば鬼面武者を根絶やしておいたら10Fでマゼルンが出てくるのがかなり多くなる気がした
ぼうれい武者への無駄な気遣いや消費、レベルアップによる事故がなくなるのもでかい 容量2の壺は強化弱化おはらいだから強化と決め打ちしていらない装備ぶち込むしかないんだよな
弱化だったとしても次回出たときは選別しやすくなるしどのみち次の階層で判断できる 5は分かりやすい
保存識別換金変化ただやりすごしでほぼ確実にどれか識別できる 強化であってくれ…強化であってくれ…
よっしゃ強化だ!
↓
パリーン 低層でアイテム運くそくそなときにテキトーにやってるとカラクロイドに囲まれて死ぬわ
単体を通路で殴ってても剣盾弱いと回復中に狩られて死ぬ
10Fまでのヒキで30Fまでいけるかどうか決まる感じする
30Fまでいけるならアイテムヒキまずまぶいいはずだからそれなりにやれると思うし なんか今回敵の殺意やたら高いし武器盾縛りはキツそう デッカイ階層で店にあったヤキイモを買わずに食って、店長帰ってくるまでデッカイから店を守るゲームをした 強化と弱化は割れなくて良くない?って思う
かってに割れる壺とかガイバラが聞いたら泣くぞ >>135
ガイバラの前に置いたらどのみち割れるだろ 安めのギタンは入れる候補筆頭に入れてたけど、
中身が変わらない場合換金がそれ以外か分からないから、
更に矢一本とか入れて換金でない事確かめる必要できて微妙なことあるよね 神髄は深層まで行ければまず死なないから一番殺された回数自体が多いのはカラクロイドかもしれんな
こいつ実質低層にいるミラクルチキンだろ 50階まで潜ったのにまた全滅無かった…
はよネットサル2発売しろ! 割れない壺が危険だけど滅多に落ちてないよね
神髄5周くらいしたけど3個しか拾えてない
合成だと思って装備突っ込んでハズレで
ただの壺かおはらの壺かと思って割ろうとして発覚する こんなフロアありえんの?と思ったけどあったんだからあり得るんだろうな・・・
低層でこんなMHみたいな初期配置クソかよってぼやいてたら原因これだったという
https://i.imgur.com/ytAxHyW.jpg
https://i.imgur.com/BVxFfcW.jpg >>135
いや割れなかったら強すぎるよ
でも弱化は割れなくていいけど レベリング出来ないか剣盾でいいの引け無さすぎるとパコレプカラクロイドきついわな >>143
これは見たことないけど草
実質一部屋か カラクロイドきつそうな時はニギライズして
ドスコイを3フロアくらい維持かな >>152
俺は強化も合成もほとんどみたことないわ… 神髄は深層がぬるいのが欠点だわ
体力回復量多いからアークが2匹くらいいても我慢できるし >>141
割れないの結構助かってるなぁ
取り出したくなったら白紙吸い出しで取り出せるし
普通に保存の壺感覚で使ってる >>146,150
とりあえずヤキイモで散らして部屋中の壁叩くも隠し通路現れず、とはいえマゼルン見てしまった以上合成はしたいなと隠し部屋にトンネル振ってみたらご一行様がゾロゾロですよ 神髄は明らかに深層ぬるくしてるから新規がクリアできる難度にしてるんでしょ
それで正解だし丁度いい難度だと思う 最初から割れないってわかってれば実質保存の壺なんだけど未識別だとただ壺感覚だから計算は狂うんだよな
そろそろ割って中身出すかってなったときに割れなくて吸い出さなくちゃいけなくなる 割れないはひたすら復活入れ
前作と違って雑草を取り出す必要がないので割れない壺でいい サビ避け入れてたらチドロが優先して消すって言ってる人いたけど普通に他の印消されるよね?
どういうこと? あかん、神髄一発でクリアしてから裏やり始めたら20階くらい低層ループで負け続けてアレ?俺どうやってクリアしたってけ?ってなってる >>155
吸い出しもったいなくない?
私は復活草入れてますわ 壺の中身がある状態でモンスターに投げても足元の罠を起動出来なくなってる?
デロデロ起動させようとしたけどダメだった むしろ割れない壺の活用法が復活草入れにするぐらいしかないし…… チドロがまずサビを優先するのはほんとだぞ、サビがついてないだけなんじゃねえか?
それか剣盾どっちかにサビがついてないか剥がされてそれで他の印が狙われただけ オドロチドロが2回飛びかかってきて
剣と盾のサビよけ印ピンポイントで消されたから狙われる優先度高そうではある 冒険足跡のモンスターテーブル埋めしている人あまりいないと
思うけど埋まるとなんか達成感が得られてなかなか楽しい
残りは水龍、ヤマカガシ、鬼木島、神髄の4つ やったー真髄クリアできたー
透視、壁抜けがチート過ぎたけどそれでもたまにヤバかったw
https://i.imgur.com/OO8vLul.jpeg どういうことかわからん時はたまには自分で検証してみてはいかがかな
そのための道場なんだから 60-64:この世の全ての悪を煮詰めたかのようなクソフロア
66-79:対抗手段がないとひたすら地獄を味わい続けるクソフロア
って続くのに80-も地獄になるのはちょっと勘弁 割れない壺を識別できた時にはすでに星の石集めが佳境に入っているので捨てちゃってるわ >>167
自分もやってるよ
残り推測、鬼木島、杖と巻物、神髄だけど真髄は桃まんの杖が出て回数増やせない事には始まらない >>173
最後の最後に星石消し飛ばされる光景が見える見える 冥王よりミラクルチキンのほうが驚異に感じる
経験値もくれないときあるし 神髄簡単とは言わんけど、石集め前提のモンスターテーブルなんだと感じた ボヨヨンで増やすの白紙と保存どっちにしてる?
(どっちもある程度持ってる時) 俺は個人的には52‐54のモンスターテーブルが一番ゴミだと思ってる
サソリチドロ、ンバマにデッ怪とか即降りを強制するな >>179
それ結局他のフロアにも言えるのでは
80はだいたいはぬるくなるけど消耗品ばかり充実してて装備があんまり育ってないって状況だとかなりつらい あああああまた落とし穴踏み抜いた
このデヴぅぅーーー!!!! 冥王よりも死神のフロアのほうが対策無い分きついわエーもう壁透過持ち来んのってかんじ >>175
割と安定してつけられる米ゾに盾の補正値あればなんとかなるからまぁ
66-79はねだやしあっても魔法よけか弾きよけないとなんも安心できないのがほんとにつらい
>>185
デブだったら落ちないだろって思ったけど
泥棒する時に踏み潰したのかな >>184
いやだからそうやろ
「全く何も」対策できてないのは有り得ない >>170
石集めすげーめんどくさそうw
1回の探索で12個の石を99階まで持って行かなきゃダメって感じ? 初見の神髄は剣盾修正値+10くらいで杖は潤沢だったからへーきだろと思って50Fくらいから即降りしてたらミラクルチキンにボコボコにされて結局リソース尽きて冥王に殺されたな
ミラクルチキンねだやさなかったのが悪かったけど数の暴力結構エグい >>143
真髄だと割とあるねこれデカい部屋4つとかじゃなくて小さい部屋3,4つとかになってるの >>189
どのフロア落ちてるかわからない石を取り忘れたかもと言う不安とともにやるだけや😊 80以降って配信で見てても面白くない
超不幸を飲みでもしないと事故の起きようがないから ミラクルチキンって普通に戦うと修正値30くらいでも結構ボコられるんだよな初見は驚くわ
まあ連続攻撃なのが足を引っ張ってゾワゾワおにぎり、反撃に弱いからタネが割れればそこまで怖くない >>189
一部の石はカッパと投げ合って遊べるコーナーが用意されてるよ >>189
カッパに石投げつけられて消滅、ゲイズの催眠でお香に石入れられて消滅、手に入れる前に落とし穴踏んで回収できずとワクワク要素もいっぱいよ ずっと神髄やってて適当に装備組み合わせて無双初めて潜ってるけど、大根やばすぎだろ
こいつの視野どうなってんの 80以降で死ぬって配信ではみた事ない
スレで冥王に殺されてた人の画像は見た事あるけど 石集めは12個って考えるとしり込みするけど
実際やってみると50Fで6個前後埋まってるだけだからな
後半とか石取って即降りになるから実際圧迫感はそこまではない >>200
保存が出ればな
47まで保存無しだった回はマジでクソだった >>164
捨ててもいい換金用アイテム入れてるわ
持ち物圧迫してきたら捨てるけど あと腕輪の識別ちゃんとするかどうかでかなり明暗分ける気がするわ
錆よけ毒よけ水グモなどあるのと無いのとではフロア巡回できる物が段違いだし 保存でない、空き印あり武具がでない、白紙が出ない
少なくともこういう条件前提で話できないと簡単にクリア出来るだろ、とは言えないわ 神髄回ってて思うのは毒よけがずっと欲しいってことだな
サソリをねだやさなくていいし毒矢も気にしなくていいしこれがあれば楽なんだが引けたことがない 復活が最後まで出ない冒険があったな
かなりレアだったと思う 石集めクソゲー感すごいなw
暫く持ち込みダンやろうかなw 神髄初クリアした時は保存1個しかなくてしかも50階くらいで見つけたとかだったから何コレ鬼難しいって思ったけど全然そんな事無かった笑 シリーズの99Fダンジョンクリアしたらもう飽きてやめてたけど、報酬が一応あるとはいえシレン6は楽しすぎて何度も潜っちゃうわ
必中取っちゃうといよいよやる意味がなくなってしまうのが怖いよ 保存は6まで増やせるから本当につえーわ 握りよけさえついてれば全ロストなんてこともまずないし
6からシレン始めるのはマジでオススメだね
5から始めたが普通に原始クリアまで何回死んだかわからん モンスターハウスで星の石が無いという確認が取れないから見に行ったら中心に爆撃の砲台あってもうめちゃくちゃ
アイテムは消し飛ぶわ入道は分裂するわで死ぬかと思った >>208
けっこう簡単。神髄1度行けたなら行ける
石集めはモンスターより見逃しや罠コンボの方が怖いかな
見逃しはどうしようもないよね 6のプレイ時間見たら100時間超えててやっぱ神ゲーやなと思ったわ
テンポも良いし歴代で一番面白いんじゃないかとすら思う、無駄に難しすぎないのもいい 前のスレで石がある階は常にソイヤッソイヤッのBGM流せってレスあって笑ったからそれ採用してほしい
それで見逃すやつはもうどうしようもない アイテム大量に埋まってるマップとか優しさなのかなと思ってたが道具寄せの巻物で簡単に石を集めさせないためだったとはな 神髄で透視、忍び足、浮遊、錆よけ、弾き避け全部引いて持込可能ダンジョンみたいになってる
催眠、握り、魔避けもあるからサソリ根絶やして試合終了だな… >>208
気配察知を外す
石ロストの原因を潰す(ねだやし、ドスコイ、転ばぬさき、ねだやせないフロアは道具寄せ)
こんだけよ
保存は出るし下に行くほど確保しなきゃいけないアイテム数減っていくから見逃しとロストさえ防げば表と大して変わらん 見落とし怖いからフロア移動の際に察知系外してた
99Fまで最後の石がでなかったからめっちゃ焦ったけど 転ばぬ先の杖って回数0になったら効果発揮しないとかないよな? 店のものを会計前で消費する。行為をへずまと呼んでいるのは俺だけ?
アイテムいっぱいのときついやってしまう >>187
まんまと店の一歩先に作った落とし穴踏み抜きました。
次は無敵草切れたのに連打してて死亡
うっかりが過ぎるんよ… >>117
書きわすれたけど複数個持ってた時同じ名前になるとめんどいなって
シレン2みたいにメモ機能ほしかった >>222
>>223
マジかまたやらかすところだった
マル祖父根絶やすわ みんな簡単なのが好きなんだよね結局
もっと簡単なダンジョンが追加されればさらに人気でそうだよな〜 >>224
それで高跳び草飲んで高跳び草の為に泥棒してたVtuberがいた そういえば突発モンハウの小部屋の真ん中で焼き芋食ったのに誰も飛んでいかなかったのはなんで??
焼き芋で打開できるはずだったのに… 絶妙に簡単なのがいいんだよ
結局大衆の知能でちょうどいいと思うのはこれとかフェイの最終問題くらいの難易度なんだよ >>228
アークから火吐かれまくったり冥王に粘着されるけどいいのか? >>91
気配道具壁抜け浮遊と超強いのはすぐ分かるでしょ。壁抜け毒消しと忍びは店6500だから楽。後は弾き位で3500は胃拡張、胃拡小、値切り、弾きだから店で済む。錆除けもあると嬉しいけど基本無し前提。そうなると相対的に壺識別(2〜3の突っ込みと識別の併用)重要性が高まる。
最悪なのは値段識別知らなかったり、ちょい分かり難い錆除け、睡眠避け、その他狙い辺りや勿体ぶって保存少ない時に未識別腕輪を大量に持ち歩く事。さっさと店で処分した方が良い場合も多い。 大部屋泥棒するときって、階段の店主を何かぶつけて一回赤マークにしないと、吹き飛ばしの杖とか効果ない? ミラクルチキンって名前がなんかしっくりこない
めっちゃフィジカルだし
ミラクルは魔法寄りのイメージがある 別ゲーでもよく思うが短くて難しいのはいいけど長くて難しいのはしんどい >>213
>>219
なるほどw
表11回目でクリア出来たからいけるかな
真髄で山姥青セット取れたし、ちょっと持ち込みで遊ぶわw 黄サソリゾーンは最近10割さんにいちしの振ってしのいでるわ 真髄が簡単でつまらんっていう奴に白紙だけでも縛れば?っていうとなんだかんだ理由をつけてやらんからな
そいつらに合わせる必要がない
正直白紙縛るだけでも根絶やしもできずに印数がキツくなってそこそこの難易度になる
白紙縛りだけで物足りなかったら強アイテム印全般や稼ぎを使わなければいいよ 神髄挑戦中水グモが地味に便利、今回水辺多いからイカダゾーン苦にならない >>231
壁際にモンスター配置されてるやつなら、その壁際は部屋外だから1ターン待たないとだめよ >>231
部屋が変形して壁際のモンスターが通路にいた判定になる 原始の方が難易度は高いよ。でも面白いのは断然神髄というか6
5ってスーパーの仕様上1歩ずつ罠チェしないといけない
テンポ悪すぎて常人は耐えれないでしょ 縛りプレイでもしない限り原始にスーパー維持なんて必要ないけど スーパー維持が嫌い過ぎてスーパー無しプレイしてたわ俺も
罠チェックは敵、アイテム、階段の前やモンハウ内以外したくないわ たしかに今回の難易度で苦戦してるの考えると
次回作はもう少し難易度下げた方がいいね
未識別もいらないんじゃないかな 10Fで桃まんの杖拾ったらトドが出てくるまで頑張れば勝確じゃん! ヤマカガシはせめて全未識別でつっこむのやめるかもうちょっとテーブルマイルドにすべきだったと思うわ >>234
盾強化できてればアーク冥王はあまり怖くないな
それよりマル祖父に転ばされて石ロストが一番怖い 6やった後に5やったら
夜にサビ罠踏んで松明消滅からの夜モンスに出会い頭にやられてやっぱクソだなって
デッ怪も良くはないけど視界不明瞭でも姿が見えるのは優しいよな ヤマカガシは新規用のラスダンだからあれでいいのよ
どうしてもクリアできないならやらなくても真髄はできるし >>245
>>246
マジでーそんな仕様だったのか…
クソ火遁いたからはやく追い出そうとしたのが運の尽き
次は気をつけますありがとう。 慎重にやってても一度ミスするとガイコツにレベル下げられまくるな >>248
スーパー維持した方がラクだからね
3種神器だっけ金くい昼盾気配察血
そのどれかでもあれば話ちがうけど
低層ループもいいんじゃない >>243
簡単だって言ってるやつがセコセコ稼ぐわけ無いだろ >>250
DLCは神髄より簡単な難易度で強化が更に出やすく
特殊攻撃持ちが少なくして敵を倒していくみたいなダンジョンが良さそう 部屋の外周がたまにボコボコの通路扱いになってるのは壁から出てくる突発モンハウのせいなのかなって思う
となるとなんかバグっぽい挙動な気が、この仕様今作からだし シレン自身のパラメーター、初代から30年経ってもトルネコからの
レベル、HP、満腹度、ちから、の4つというゲームメカニズムが踏襲されてるけど
初代の時点でそこまで完成されてたのかな?
無限の稼ぎを許さない満腹度がゲームシステムの根幹なのはなんとなく感じるけど
6では序盤のニギライズで序 裏神髄も簡単だって言ってる奴にはねだやしぶち込みたいわ
イキり勢の意見も取り入れて歴代のヘイト要素復活されたらストレスだしイキリの意見なんてフル無視でいい 山姥だと泥棒で普通に殴り殺されるわ
螺旋風魔でもきついのか? マジで根絶やしのない大根ゾーンとかはほんとマジでいらない
マジで シレン配信良い
tps://youtu.be/4Gs2knMnYoY 追加あるなら仲間と一緒に潜るダンジョンが欲しい
仲間が活躍したのって鬼木島初攻略でアスカと一緒に旅したときぐらい >>263
ほんとそれな
もっと簡単にしてあげないといけないのにわかってないよな😅 >>264
秘剣ラセンでも番犬に大ダメージ食らうぞ
ガチるのはやめて壁抜けで攻撃しまくれ >>262
攻撃力はレベルでも武器でもあがるのに力でもあがる一方で、
防御力は盾でしか上がらないのに頑丈ってステータスがないのは変だよね とはいえ50階以降がハイキングコースなのは全員一致じゃないのか DLCで過去作から害悪モンスター輸入しました、はやめてくれよな >>269
そうなんか
壁抜けまだ持ってないから頑張って探すわ ラセンで軽減系もりもりにすれば1発30くらいには抑えられるんだっけ? まあ60階のミラチキに耐えられるなら80階以降がウイニングランなのは否定しないが
あの長すぎるウイニングランで勝利の味を噛みしめながら歩いてくのがいいんだろ 80中盤で拾壱を拾い
99Fまで拾弍が出ず地獄のようなウィニングランだった
95くらいから吐きそうになってた ミラクルチキンのいる階層はグレチキの間違いなんじゃなかろうかと思ったこともあるがグレチキだと弱すぎるか >>274
自然回復が強すぎるのでみの仙人を出します
おにぎりゾワゾワ返しが強すぎるのですいだすゾウを出します DLCでの追加だったら嫌なら買わなきゃ良いだけだから別によくね?
俺はカンガルーとか追加して欲しいんだが 過去作の害悪モンスターが来ても今作のシステムならそこまで害悪にならない気がする
オオイカリは仕様が違う。ラビはドスコイで対処可能。ゾウもラビと組まないんなら対処可能 >>279
推測のナージャがとか脳死で突っ込むと死ぬモンス出てくるダンジョン多いし意図できでしょ
強化とプラス補正値付き武器多すぎでマゼルンですぎだからプラス過剰になるから割と余裕あるけど 過去作の害悪モンスター勢揃いのダンジョンで12星石やれと言われたらハゲる ピコたん系とかミスターブーン系とかペリカンとか追加してほしい 杖巻物の壺バージョンが欲しい
変化でガチャしたりギタン砲メインで戦ったりと楽しそうじゃん?
まあ本音は合成の壺が腐るほど欲しいだけなんですけど 悪名高いラビをドスコイでボコりたいからラビなら帰ってきてもいい
そうなるとますますドスコイ安定ゲーになっちまうけどな、ニギライズ必須の難易度になる 害悪モンスター追加する代わりに属性システム導入するべ 星集めはそんなに難しくはないが、取りこぼしのためにも
取った星の数と階数はメモしたほうがいいよな >>288
遠投と桃マン一本あれば合成用のマゼ桃10個以上できるやん DLCは神髄クリアできない人用に簡単な99階が必要でしょ
初心者の気持ちも考えてあげないと!
そうすればこれなら俺でもクリアできるかも!って人が買ってくれるから高難易度の少ない客層狙うよりはそっちのほうがいい まぁ次のアプデで「星さがしの腕輪」でも出てきそう
装備すると次の星の石の階数がわかるやつ
後は告白の巻物…欲しい すぐハートがパリーンと割れてもいいから 一部の害悪とデッ怪みだれ大根と天狗山伏が組まれたら普通にキツいと思う
流れる水路マップとか、太陽マップ京都マップなら尚更 神髄探検録埋めにマゼルン試しにねだやしてみるかと思うものの
いざ目の前にすると合成した方が楽しいし次でいっか…となっちまう >>298
星全部消えて終了w そもそも持ち帰れない
12個集めてもOP画面が変わるだけ 星も消える >>297
6はCHUNSOFTマップも無いし太陽マップも格子井の字マップも規模が小さくなったからマップも殺しに来てる感じが結構無くなったな 鑑定師持ち帰れた!
序盤で魔物部屋が識別できたから稼いで安定させたのが功を奏した >>303
小部屋めちゃくちゃ多いマップとか結構ひどいけどな
トルネコ3思い出すひどさだわ
あっちはもっとひどいの生成されるけど ガチ勢が五月蝿いからアクナイの危機契約みたいにプレイヤー側で難易度を上げられるダンジョンとかどうかな?
『カラクロイド種が2回攻撃になる』『ドスコイ状態が溶けると満腹度の最大値が100%になる』とか自由に選べるようにすればガチ勢も満足する…と思わない? >>305
デッ怪いる時それ系のマップ引くとゲンナリするんだよねぇ
あとどこに部屋あるんだよ… 実際一部のイキリのために害悪投入して先鋭化していったら新規参入がどんどん難しくなるんじゃねえの
今でも新規が最初のとぐろ島ですら理不尽な運ゲーすぎてつまらんすぐ売りましたって騒いでるやん >>282
ポンポンねだやしできるだけで大分違うしな。気配壁抜けもあるし Slay the Spireみたいにアセンションで難度を20まで設定できるのがいいかもね
難度1 敵のHP10%アップ 難度2 敵の攻撃力10%アップとか ぼくのかんがえたさいきょうの装備でそこそこ苦労したい
そこそこ、というのが非常にワガママを言ってる事は承知してるが…
毎フロアの階段が必ず特殊ハウスとかやってみたい 神髄の難易度自体はあんなもんでいいけど深層もうちょっとバリエーション豊かなほうがよかった 鑑定師が出ないんで魔物部屋パラレルプレイ使おうと思うんだけど、乱数消費する行動ってみなさん素振りで調整してるんですか? 神髄は50Fと65Fがイミフすぎてテーブル作ったやつなんかキメてたんじゃないか感がある 65Fみたいなの90Fに作ってくれるだけでも良かった まずは初心者さんでも3回くらいでクリアできるように神髄の難易度下げるとこからだな
ガチ勢はひとまずおいといて初心者さんを大事にするのが大切!難易度下げて誰でもクリアできるようにしてから、プレイヤー側で難易度調整できるようにするのが一番いい ダンジョン追加されたら神髄は99Fダンジョンの入門みたいな立ち位置になるやろ >>310
これね
害悪モンスターから感じるのは単なる理不尽だからな
経験を積んで次回に活かすにも限度はある >>313
カブララセン+99でもまともにダメージ与えられない上に3桁ダメージ喰らう全部のモンスターが盗賊番番犬並みの戦闘力を持ったダンジョンならどうだ
バトカン痛み分け大活躍間違いなし このスレじゃ難易度簡単でクソゲーなんて言ってる奴いないのに勝手にキレ散らかしすぎだろw 俺30階ぐらいで丁度いいんだけど
最初のとぐろ島とかすごく楽しかったよ >>315
自分丁度やってたけど、同じターン数でも
ルートや行動でアイテム内容変わるっぽいから
分かりやすい素振りが良いかなって感じ
多分左右歩くだけでも結果変わるから、お好みで調整してねって感じかな >>295
公式がアップデートって言い方してるから追加ダンジョンも有料DLCじゃなきて無料アップデートの可能性はある 30Fにする代わりに全部屋見つけないと階段が出てこない、とかどうだろう >>321
そういうでも良いけど、
なんかこう個人的にただ数を相手にしたいなと思った
常に毎フロア20体以上モンスターがいるとかでも面白そう
でも人によっては面倒かもな 初心者に対してはパラレルで未来視プレイを推奨してあげれば
これ以上簡単な難易度のダンジョンはいらない
持ち込みでこれ以上難しくしようとするとLV5モンスター追加するしか無いと思う マゼルンまみれでやりたい放題できるからたとえ60でアビスドラゴン出てきてもさして脅威にならなそうなのがねえ 限界まで鍛えたステギ螺旋を最大限使う機会が番犬とガチるくらいというね
無双周回くらいならそれなりに鍛えた山姥装備が一番使えるよな 神髄を初心者でもクリアできるようにっていうなら
識別を三択識別にする
おにぎりの効果を1段階上げる(ちゃんこは150→200%)
呪いを無くす
この辺をユーザーが任意に選択できるようにするとかなのかね
逆に強化、白紙、復活、ドスコイ、有用腕輪をなくす選択をユーザー任意でできるようにして称号でもつければガチ勢も楽しめるんじゃないですかね 実際「神髄簡単だった!」は良く聞くけど
「簡単すぎてクソつまんねえから二度とやりたくない」とか言ってる奴いなくね?
何だかんだ皆石集めまでしてるじゃん 神髄ヌルゲーすぎてつまらん、原始の方が楽しかったは結構いたけどな
流石に原始の方が楽しいはないわ 下手な人に対してやるべき措置は救済じゃなくて上達の道を用意してあげることだと
youtube動画見ろってことかもしれないけどゲーム内で学べる場所が足りない おい!裏神髄56Fでカッパが八の石投げてきて何とかかわしたがめちゃ焦ったんだが
もしかしてカッパねだやした方がいいのかこいつ 原始おもんなかったなぁ
呪い師と金食い昼盾ツモるのを待って紛い物にイライラするだけじゃん うるせーな
俺が裏神髄を普通にクリア出来たんだから簡単なんだよ >>324
レスして1分で手に入りました。ありがとうございました🙇 >>333
それな。だから丁度いいんよ
原始の方が楽しいとか何かの病気よ
システム的に6は大優秀 桃まんダンジョンの最終階ってなんか特別なことある?
部屋10個以上でアリが荒らしまくって意味分からんとこに隠し部屋階段とかいう絶望だったんだが
持って帰りたかった白紙であかり読まなきゃ100%死んでた
最後だけでアイテムの半分なくなったわ 低層ダンジョンも割と難しめだし良い調整だと思う
早いフロアの強敵で緊張感を出す方向性は正しい
でも1Fコロロンみたいなのはやめてくれ サビの罠小さすぎて目薬草飲んでても普通に踏むわ
あのデザイン考えたやつ死ねばいいのな >>332
その変有り無しを決められて
ゲーム内称号もらえるだけ(トロフィーや実績とは無関係)
とかはアリだとおもう
カスタムダンジョン的な サビ罠もそうだけど、カラクロイドまん食って罠置き直して毒矢ほしいとき
毒矢マークがわりと小さくてカラクロイド乗ってると分かりづらいのなんとかして欲しい
これきた!と思ったら緑の装備外しでちょっとげんなりする スレスパのアセンションを取り入れるのは良いアイデアだと思ったな
神髄の中でも高アセンションが存在するなら初心者は普通にクリアしてガチ勢は高アセをやるだけだし シレン6に印の重ねがけがあったっけ?
もしもあったら数字印を114514で埋める風来人がいそうな気がする 真髄はねだやしあればあとは武器防具の引き待ちで初心者でも行けると思うけどなあ
俺は包丁鍋蓋でいけた >>351
重ねはできないのが唯一の不満点
2とかアスカみたいな方が面白いのにね弟切草で回復の盾とか天使と幸せで経験値アップの剣とか >>350
ハデスみたいに自分で縛り選べる方がシレンには合うんじゃないかな 裏神髄序盤でステーキセット揃って武器に回復印付けたら毎回風まで粘れてめちゃ強いわ
中盤以降通用しないかと思いきや順調に強化してたお陰で50階台も回復が比ダメ上回って全く困らん
石で圧迫されてる分食料いらないのがでかいわ >>199
初深層到達時は98Fで死んだぞ
反ゾ、突三眠縛乱潰あたりで頑張ってたが剣盾の強さが15ずつしかなくて一体倒すごとに瀕死になってた
98F開幕で囲まれ、対策アイテムも尽きて死亡
完全に燃え尽きた戦いだった 真髄を7周して金の神器の必中剣を手に入れた
これで図鑑も全部埋めた
もうやり尽くしたな
もうやることない DLCで追加あるならハイキングコースと厳冬期雪山コースみたいな99Fもっと不思議2つ用意してくれたらどの層も満足じゃない やっと、やっと神髄クリア出来た…
これで全クリや!思たら裏神髄なるものもあるのね
ただでさえ難しいのにアイテム欄一頁圧迫されながらクリアするとか無理過ぎんか 俺なんか鬼木島クリアするだけでもゼェゼェ言ってるのに
よくお前らそんな99をハイキングみたいに行けるな
最近分かったのはなんだかんだで基本はレベルかなって事
武器の強化値上げれなくても一応2回叩きは出来るから >>363
おめでとー。
1度クリアしたならクリアできる
アイテム圧迫より石見逃しのが怖い
頑張れー 真髄と裏真髄ならテーブルがわからない真髄のほうが心理的には緊張したよ
アイテム欄半分とはいえ後半はどのみち即おり合成素材を持つ必要もないからね
誰かが言ってる通り石ロストだけ注意 コカツシレン水龍久々にやったら力32とか行って草
>>363
徐々に減ってく感じだからまぁ
一番足りない序盤は1、2個だし
保存が全く出ないとかいうクソ運の人は知らん >>365
ありがとー
120回目の挑戦でクリアだったよ
でもヤマカガシのほうみたら150回かかってて辛かったんだなって思い出した
裏神髄がんばります >>313
別げーになっちゃうけどふし幻TODRにそんなのあったわ
プラチナハウスとか100F超えで毎回モンハウ 透視つけててまてんに昏睡不幸レイプされるような僕くんでも復活と白紙のゴリ押しで神髄クリアできたから何とかなる難易度なんだろうな >>367
運の要素強いけど何故かやめられないなこのゲーム
ローグライクってネクロダンサーくらいしかしたことないけどシレンて超むずいね ネクロダンサーやったことないけどそっちのほうがむずそうじゃね
タイミングよく移動して考える時間もないローグライクなんて想像できん 神髄も原始も運地も好きだよ
原始の直接攻撃縛りだけは異次元過ぎてできなかったけど
原始も割合盾と金食い剣やその印縛るだけでなかなか難しくなるから、神髄もいい塩梅の縛りがあるといいんだが
白紙、はさすがにやり過ぎ感があるのでねだやし縛りからかな 真髄は1階-30階でだいたい完成するな
イッテツ、がいこつ地帯のねだやしは必須でもない気がする
良い神器拾えるかどうかって感じ >>299
>>302
なかなかマゾいなw
気が向いたらやるかw 初心者はちょっとしたミスで死ぬこと多いから、真髄に復活が多いのもありがたい。
リカバリのやりようがある死が多いというのかな >>373
敵がシレンみたいに意地悪じゃない
操作は基本方向キーだけで済ませられるから簡単だよ
リズム外してもコンボが途切れるだけだしな 鑑定士の腕輪目指して推測裏潜ってるけどゲイズほんとにしんどい シレン6で物足りないって人間はもっと難しいローグライク、ライトがたくさんあるからそっち極める方がやり甲斐あると思う 推測裏のゲイズってワンパンできそうでできないところがめちゃくちゃ絶妙だよな 真髄クリアの真髄は合成物と強化の壺だ
武器防具の強化値がありゃあ真髄はレベルもドスコイもそんなにいらんのだ 裏神髄壺縛りとかでクリアしてる人ってなんなの
神なの? 5は糞モンスターが不愉快だったから6の神髄は楽しい
特にゾウは武器を強くする楽しみを否定してきてうんこ >>382
レベルかちからか強化値どれかがあれば行けるイメージかな
強化値なしでもレベルかちからあればなんとかなる 苦労して鑑定士の腕輪取れたけどロストが怖くて結局ダンジョンに持って行けない 確かに原始は稼ぎプレイすると時間かかってあんま面白くないってのはわかる ゾウとか、ドレバスLv8で気持ちよく斬り倒していく対象だと思ったけどな
特効と言えば、40F時点で戦車ねだやしできずにどうしたものかと思ってたが、有り物でこんな装備作ったらイッテツまでワンパンで快適すぎて風まで稼ぐフロアになってしまった
爆斬のダブル特効に、さらに共鳴で爆特効強化
欲を言うなら、この共鳴とドラゴン共鳴は防御面も優遇して欲しかった
https://i.imgur.com/05b1Iir.jpg フィアーラビ→よせカエル
ギャザー→バッタ
すいだすゾウ→おかめ
スコッピー→土遁忍者?
ペンペン,ギャドン→いたずらこぞう
めっちゃナーフされてるよね >>346
わかる
部屋の一番下の方の、壁に面したところにあるとマジで分からん
目薬飲んでるのに2回踏んだ
マップ見ろって話だが >>362
温存して火遁ねだやしも選択肢としてはありだと思う
下手したら数フロアでモンハウ1つ分以上のアイテム燃やされることもあるし ボヨヨン壁の壺増殖がいまいちよくわからん
キャッチできなきゃだめなの? >>392
火遁ねだやし悪くないよね
中級までそのまま維持できたら有効フロアだいぶ広くなるし 別にキャッチできなくても良いけど部屋の入り口から出てって普通の壁にぶつかると割れる >>387
仕掛け行ったけど装備育ってるから怖くなかったよ、浮遊か罠師の腕輪あれば安全 ボヨヨンで金神器から普通のは作れるけど青神器の必中の剣ってデータ上には存在するのかな? 川でぶった切られてるボヨヨンで強化の壺増やせたときはうれしかった ドスコイでもうカエルのいる大部屋モンハウ行ったら
カエルがモンスターをベロで引っ張るからなかなかモンスターたどり着けなくて草生えた ロジックが優秀な方のボヨヨンシミュレータはUIがクソすぎ
UIが優秀な方のボヨヨンシミュレータは結構間違う
ゴミUIはストレスしかないから多少間違っても下の方が良い ストーリーのダンジョンは簡単なのが良いけど
1番最後のダンジョンはハードルめっちゃ高くても良いと思うんだよね
それクリアしたら終わりなわけだし 動画で無双島でタベラレルーを大量に作って神器を大量ゲットみたいなことやってけど
準備するのが大変だから普通にマラソンした方が早そう 神髄は壁の中の店多すぎる
そのせいで気配察知とドスコイの恩恵も大きくなり過ぎてる気がする あかり読んで初めて気がつく店もあるし
気づかないだけで多分店結構見逃してるんだろな今回 道具察知でも埋没店のお陰で物資に溢れた冒険ができるわ やっと必中の剣ゲット出来て実績も全部終わった
神髄でハラモチ付き初めてだったけど桃印とは比べる程ではないけどそれでも十分強いな 印の重ねがけに関する情報をくれた有志の方々、サンクス!
重ねがけ出来ないなら364810ぐらいしか出来ないか なぁアスカ、最初に譲ってやった桃まん棒どこに捨ててきた? >>410
救助やってると、序盤は奥義使ってないと相当モンスターのドロップが良くない限り発見すら無理だわってのを見かける。 実績51個埋め終わったらしばらくネットサルやるわ
久しぶりにやりたくなってきた 神髄でも復活草どうせ腐る程でるし手持ち圧迫しなくてすぐ飲めるちからの草の方が落ちてたら嬉しいな >>415
桃まん棒、桃まんダンジョン以外で見た事ないわ さっきフロア開始地点で右に神器が見えて
「でもどうせここから右に一歩動いたら落とし穴あるんやろ?」
とか思ってたらほんとに落とし穴あって落ちた
やっぱチュンソフ党ってクソだわ https://i.imgur.com/t6oNWM6.mp4
ワイ、蔵の横でミーミー鳴いてうるさいトドっこにブチ切れた結果、
虐待にハマってしまう ボヨヨンチェッカー使った時点で自力でクリアしたとは言えないよ >>422
いいね
どうせシレンが村を出て行ったら野生化して村を襲って滅ぼすんだから責任持って駆除してからいかないとね 神髄2回目クリア
なかなか保存の壺がでなくて序盤がかなり面倒だったけど印に恵まれて常時超安定してたわ
ってか前スレでクリア画像何人か貼ってたけどどうやってあんなに装備の精錬値あげてるの?
両方50↑とか結構いた気がしたけど強化の壺運が良かったんかな? 神髄で気配と壁抜けゲットしたんだけど戦車とドラゴンねだやしたら勝ち確?
https://i.imgur.com/i96RUb6.jpeg
あとはテーブル見る限り冥王とかアリがちょっと怖いくらい?
なんか注意点あったら教えてほしい 日曜なのに勢いが1000切ってるな
今までがすごかったけどさすがに色々ゲームも出だしたし普通にクリアしたりで離れてった人も多いだろうから早めに DLC の発表とかして欲しかった 一通りコンプした人って何してる?
もう実績も図鑑も埋めて、真髄も2時間台でクリアできるようになった
後やることは基礎値の高い山姥包丁探しと探検録埋めくらいしか思いつかない
似たような人多そうだから、何してるのか知りたい
このゲーム卒業だろってツッコミ以外で 大部屋と階移動直後囲まれるのを気を付ければほぼ大丈夫でしょ >>428
壁抜けなら冥王のほうが怖い
十分に強化できてればどっちでもいい >>428
負け筋はオドロチドロの印消し、サソリの最大ちから下げ、60-64の各種アイテムダメージ系、まてんの杖、シハンの弾き
気配あるからきっちりやれば惨事にはならんけど注意力は必要 >>428
壁抜け察知あるならもう敗け筋は開幕と大部屋ぐらいじゃね
もちろんアークと冥王には気を付ける必要あるけど 店の中にいる時に外から暴走の種投げられて店内が地の海になったんだがこれ俺悪くないよな?
商品にも手を出してないしセーフだよな? >>430
まず神髄1時間 台を目指す
次に1時間30分以内を目指す
最後に1時間切りを目指す 1000回遊べるっていうけど
一通りクリアして88回目の冒険でもう満足してしまった
本編だけで100くらい死んでる人のほうが楽しんでる気がする >>432
装備の補正値もっと盛りたいな
装備の呪いは困った時の巻物で解除できるから積極的に装備の+値を判別して合成するべき >>427
大量に落ちてる困った時を使って+確認する
使い捨て等の+も印を押し出して混ぜる
保存以外の壺も活用して合成材持ち歩く
強化無しでも天地恵と合わせて+30~40は行く時はあるよ 壁抜けあるなら冥王でしょ、ドラゴンは壁にいると炎吐かない
慣れてる人なら壁抜けはクリア確定アイテム 裏神髄でやらかした
80Fで盾修正値90他装備充実してたのに、どすこい解除からの転び石、トドメの落とし穴喰らって終わったわ
何もかも自分のやらかしが悪いのはわかってるけど、辛えわ 80~冥王アーク
85~イッテツ魔天
90~ミラクル冥王
95~アークイッテツ
ねだやしベースで組み立ててるから神髄終盤も再来込みでこう言う揺さぶられ方したら緊張感やばそう +値に関しては浅いとこから装備ちゃんと抱えるかどうかのプレイスタイルで変わりそうだしなぁ みんなありがとう
やっぱ冥王か…強化値低いとは言えまだ31Fだから強化頑張るわ
開幕MHも今になって全滅書き込めるようにしとけばよかったと後悔してる
んじゃ頑張ってくるわ 中々失敗を自分以外の責任に出来ないストイックなゲーム >>430
今は探索記埋めしてる
神髄は全部桃印で埋めたんだよ
残りのダンジョンも埋める
これが終わったら全盾剣の神器最高値掘り
あとは祝福されるアイテムを全種類祝福された物を揃えてる
桃まん以外は特製おにぎり以外揃えた
桃まんが大変 >>427
強化やな。あとはま80階まで合成粘ってたりクロン+5を二回とか熱狂や祠で+3の他に祝福天地も出たり。 改めてテーブル見ると65階から怖いモンスターほぼいなくなるな印揃ってない中盤が最難関やんけ 命中率だけはマジで擁護できない
本当にこのゲームをイライラさせるクソ要素 盾が強ければ状態異常で結構なんとかなるから盾は無理してでも強化する
強化の壺も盾優先だわ >>434
アレって救助するよりもアイテム溜めて撤退した方がポイントもらえるんじゃなかったっけ
作業感が強いよなあ
>>439
やっぱTA詰めるくらいかなあ
1時間台はいけると思うけど、ループがきつい
1時間前半の人たちは本当にすごい ドスコイ維持するプレイングなら剣強化した方が強いと思うけどな
特攻込なら大体ワンパンだし回復印もしあればアホみたいに回復するようになるから やっぱ強化だよな
俺もできる限り+値見て持ち歩いているけど35以上持っていくのもなかなかに大変だわ >>447
流石に強化値が厳しい。戦車根絶やしたら合成し放題だからそこまで貯めたいね。武器の白紙は印増大より銀剥がしで。銀剥がしドロップ狙いで放置しない事 >>449
現実的に楽しめそうなやつだねありがとう
探検録埋めからやってみる
真髄の桃印まだ見たことねえんだ
埋め意識して真髄また回してみる
>>455
そうだね
俺は50Fまでに気配察知か壁抜け引けなかったら諦めてるけど、もっと速い人はさらに足切り厳しく設定してると思う 基礎値含めて50↑じゃなくて+50なら流石にほぼ強化引きだろうな 強化出ないときは30くらいで止まっちゃうからな、てか30でも十分だし
そこまで持ってこれれば後は印の方が重要、ゾワゾワおにぎり睡眠混乱の状態異常は手に入りやすい上に入れ得 冥王がとんできて水路の上でおにぎりになって死ぬの面白いわ 強化の壺はプラスがバグみたいに増えていってコツコツ強くする美しさがないから縛る
プラス3の盾を見つけた時の興奮が一番楽しい 印が重要なのはわかってるし30なくてもクリアはできたけどよくあんなに鍛えられるなって思ってな 強化値上げも一定以上は趣味になってくるし低めでも気にしてないけど 小学生の時最果て全然できなかったけど
6で久しぶりに手を出して神髄でリベンジできたうれc 最初の頃は+20以下で深層行ってたけど+値ある装備集めるようにしてからマスターチキンや冥王が全く脅威じゃなくなった
マゼルン系がほぼ何処にでも出るから合成し得なのも強い >>266
永遠にラジコンで全てコメントの通りに動く人やな
楽しいんかな せっかく+3拾ったのにサビ罠踏んだときの萎えっぷりは居じ 5回目にして真髄初クリアした
5Fで電桃付いた金神器金剣引けたのがデカかった シレンといえば指示厨の次元が他のゲームと比べても圧倒的に質が悪くまともなゲーム実況者からは敬遠されがちなゲームだったんだけどもう昔の話なのかな 保存の壺から腕輪出す時うっかり投げてしまった
なぜ投げるが1番上なのか ラジコン操作おじさん達の指示をAIに学習させて
神髄クリアできる様にならないかな 保存の壺(6)もう5個くらい間違えて投げてるんだけど
うち1個はアスカが受け止めてくれて壊れずに済んだ >>475
AIってそもそも敵とか認識できてんのか 今回は順調だなあと思っていたら間違って店主に杖振って頭突きされて死んだんだが
なんでモンスターに殴られても堪えるのにシレンにはマッハで反撃するんです? 御香あんまり使わんし壺操作の癖でよく間違えて投げちゃう >>478
盗まれすぎて風来人が憎くて堪らんのやろな 桃まんて普通に中華料理としても美味いけどモンスターによって味が変わるとかなのかな
マムルの桃まんならうまそうだけど、ぼうれい武者の桃まんは… 質問です
金の剣(印の空き有り)に桃まんの杖をマゼルンに投げても合成してくれません
最初のダンジョンは周回していて最初の村に桃まん屋はあります
何か条件とかあるのでしょうか? むしろ今回の店主は投擲外しても敵対しない聖人なんだよなあ
安心して杖や桃まん投げられるわ >>483
桃まんの杖は異種合成対象外
図鑑見ようね >>483
桃まん印は杖ではつかないですよ
桃まん棒(刀)と混ぜて下さい >>483
手帳に印の付け方がある
桃まん杖のところを見ても合成素材には使えないことがわかるので杖は桃印には使えない >>473
初代トルネコ配信とか特にひどかった記憶があるな
良くも悪くもシリーズが衰退していくにつれてそういう人達もいなくなっていったんだろうね >>473
今は下手なやつでも擁護される社会になった気がする >>473
いうてFPSとかのほうがひどいとおもうけど >>489
ありがとうございます!
桃まん棒探しに潜りに行ってきますね 自分救助成功したらどっちの世界線で進めるか選ばせて欲しい
ある意味2周目だから当然だが救助に行った方が良い状態の場合が稀によくある >>473
俺じゃないが初心者に下手言ったら下手言うなって怒ってるリスナーいた
今はもうそんな優しい世界なんだと思う
てかアンチ系はすぐブロックされるからな 配信者も視聴者もNGを覚えた結果そもそも指示厨ネタバレ厨が減ったんだと思うわこの辺は大手Vの功績かもしれん 汚いおっさんと美少女の皮をかぶったおばさんでこうも世界の対応が変わるのか 火炎忍者と雑草おじはなんでそこまで…
店のも燃やして痛い目に遭えばいいのに このゲーム、Aボタン以外の先行入力が効かなさ過ぎじゃない?
比喩抜きにダンジョンで死ぬ原因の半分くらいが、X→Aでアイテム使おうとしたりショートカットボタン+Aを押そうとしたら
Aボタンだけ入力されて攻撃暴発して死ぬってやつなんだけど シレンの配信みてるけど指示コメネタバレコメが8割だと思うんだが見てるモノが違うんだろうか?
言葉が強いのが指示厨って言うならそれはあんま見ないなとは思う >>505
アドバイス禁止の配信見たらいいじゃん
アドバイスしたらNG入れてくる配信者
アイパーカナイおすすめ >>504
そんなに素早くボタン押すことあります? 防御盛れてなくて+5くらいしかないと死神ゾーンで既にキツい
表だと祠で力盛ったり巻物稼いだり投透視貰えたりするけど
裏だと強化引けないと辛いわ アイテムなんて全部Bで開くし足元階段とかもアイテムからいけるようになったしその他もショトカあるし
Xのメニュー全然使わなくなったな >>507
上手く伝わらなかったか
掛け合いが楽しいのであってそんなつまらない配信見ないと思う
アドバイスか指示かなんてコメントをどう料理するかは配信者の腕前次第
で、大手は指示コメネタバレコメで溢れてるけど配信面白いから
スレ民が言ってる指示厨ネタバレ厨なんどこにおんねんって BのショートカットメニューはOFFにしたい
間違って開きがちだから変なミスしそうで おにぎり、ヤキイモ、バナナ、桃
過去作も含めた色んな食べ物が登場するグルメダンジョン追加してくれ 矢を撃つつもりが素振りになるのよくあるから分かるよ 向き変更ボタン押してモンスターに向き直ったつもりが変わらぬ方向向いたままなの多いわ
向き変えとかは先行入力認めて欲しいよね カエルに引っ張られた後
どうしても空振りしちゃう悔しい あとデッ怪、カカルー、罠師、仕掛け、買い物が残ってるがめんどくさくなってきた 神髄裏初めて60Fまで来れた
気配察知も復活も白紙も握りよけもないけど完走させてくれお願いします 通路で後ろに仲間がいるときに敵と出会って、シレンと仲間の位置を入れ換えたら即攻撃してくるのほんとありがたい。
むかしやった以前のシリーズだと、味方と入れ替わったら、まず敵の攻撃が味方にヒットしてたとおもう。
ただあいかわらず広い部屋で遠距離からボウヤー系やオヤジ戦車から狙われたときの歩き方がわからんw シレンは敵の攻撃を受けないように歩いても味方にあたる。 神器で印増えてるマンジカブラをカブラステギにした時って印増加引き継いで16枠以上になるの?
風魔もだけど 変身といてもターン経過扱いにならないのとか優しい
今作のプレイヤーが1に行くと使用の違いで事故発生しそう >>522
前は確かモンスターと同じ部屋にいる時はシレン無視してずしずし歩いていったけど今作はシレンの隣にい続けてくれるのもありがたいよね 持ち込み可のダンジョンはロストが怖くて後回しにしがち
無双とか絶対最後まで放置するわ >>504
ZLが効いてなくて矢が撃ててない事よくあるな >>530
あ、やっぱある?
おま環かと思ってたわ ZLは敵の攻撃受けるたびに押しなおさないとショートカットが展開されない
なのでボウヤーとかと射撃戦するとまあまあボタン操作を要求されて地味にストレスになる >>526
それ。
喧嘩売って欲しくない相手に勝手に喧嘩売らない。迂闊に隣接しなければ攻撃しないのほんとありがたい。
アスカではじめて仲間を連れ回せて、しかも敵をビシバシ倒してくれて頼れて感激してたら、川の向こうにいる飛び道具を跳ね返す相手に、跳ね返されたダメージで自分が死ぬまで投げるのを止めない姿に泣いた思いで。
ソロプレイのときは、殴りあいで負けっこない、杖を使うまでもない雑魚になんで跳ね返す特技あるのか不思議だったが泣きながら納得。 >>529
ありがとう
印増大の分は無視されてたから気になってたんだ なつき度?が下がって出ていったモンスターの子どもってまた戻って来る? ジョイコン、ZL以外だと上下左右ボタンが1秒ぐらい反応しないことあるな
ハードの問題かと思ってたけど、ソフトがフリーズしてんのかな 鑑定士拾ってコンプだぜと思ったら魔物呼びを拾えていなかった
これはどこに落ちてるんだろうか? 俺はライトとパッケージだけどなんか移動や動作もカクカクしたりすることあるから反応の遅れは細かい処理落ちが関係してるかも ZL+A押そうとして素振りしちゃって1ターン無駄にするのは日常茶飯事 酒飲みながらやってるから真髄一回もクリアできん
識別とかプレイのナレッジも貯まらん めちゃくちゃマゼルン来るやん
アプデでいじったのかな?
って思ったら魔物呼びの腕輪だった 仲間が出現するダンジョンもっとあっても良かったと思う
後半になるにつれて空気になってくじゃーん >>544
40、41で戦車根絶やして装備すればボーナスステージ DS初代やってると今の荒らし系なんて可愛く見えるぞ
DS初代ぐらいだもん店の商品すら雑草にすんの そもとぐろ島終盤ですら敵の強さについてこれてないし
仲間連れていく高難易度ダンジョンはヤマカガシぐらいが限界ちゃうか
あと今作で混乱の仕様が変わったから仲間を連れてるリスクがクソ高い アスカが宿場で待機してくれるようにしてくれれば装備持たせてさあ、出発ってできたのに。 神髄連勝してイキってたけど放置してた裏神髄ぬまってる…
今思えば願いのほこらに助けられてたわ…
白紙も無駄なものに使うと足りなくなるな
トドにちょっかい出して石盗まれて白紙にあかり書いてしまったわ… >>539
石拾いとつるはしの報酬まで貰ったがまだ1度も識別できてねえ……
必中の剣までに出てくれることを祈るか 一致団結とかいう世紀のクソダンジョンをこのメンバーでやりたい
今のメンツの方が絶対優秀だし今度こそクリアできると思う 戦車ねだやして41で大部屋モンハウ引いたらやみふくろうでみんな寝ててタベラレルー倒し放題で笑っちゃった 上から四個目くらいの巻物リストが???ってなってるんだけどなんやろこれ >>504
Aボタンの優先度やたら高いよな
そういう系の暴発は俺も結構ある >>555
全滅だと思われる
無双の終盤で店売りされてるやつ 久々に買い物上手来たけど大して良いものみつけらんねぇな
青い床キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!と思ったらおにぎり専門店だった事が2〜3回 おーし裏神髄は挑戦一回目でクリア!
3週間前に表神髄クリア後に別ゲーやってて昨日から再開したが情報が色々揃ってて助かった特にボヨヨンツールw >>553
ちょうど不思議RTA見てるけど、ここそんなクソダンジョンなんだ >>558
他のモンスターガチれる自信ないわ
それにさらにトドに身ぐるみはがされそう 山姥包丁ってどこで探してるの?
無双?鬼木?まさかの神髄? >>561
RTAで一致やってんのか…すごい時代だ >>553
かなしばりした敵殴ったりしないし立ち回りは相当楽になりそう 有野課長も今ならシレン楽しくやれるんじゃね?
SFCのときはアクションゲームって勘違いしたままでつまんなそうにしてたけど 初代シレンは仲間全員エンディングにつれていくことがほぼ不可能なんだよな
そもそもまず滅多に3人集まらん >>564
なんか乱数の偏りなのか出るアイテムが偏ってる感じはあるわ
復活草が30Fまで出なくてひいひい言ってたのに40Fくらいからぼろぼろ出るようになったりとか >>565
確か+9は報告あったけど未確認だから不明 >>565
青は+10、真髄で+10の青お告げの盾拾ったよ ボヨヨン出来るだけ自分で考えるようにはしてるんだけど
縦横15マスとかのクソ広いやつと水路で分断されてるやつはツール使ってるわ 推測表20Fだけ敵が本気出しすぎだろ…
神髄じゃ60Fにいる親方が出てくるの目を疑ったわ
視界明瞭とはいえ流石にビビる 5Fまでならすぐ救助されるけど
それ以降だと一気に救助されなくなるのは救助システムに改善の余地ありだと思う
ポイント数増やすかしないと >>576
推測表、全体的に敵つらくない?
神髄よりキツかったわ >>80
金セットが真価を発揮するのは剣盾両方に金食いを合成して運用するケース
1回100Gの暴利をギタンドロップ効果で補填するので、泥棒金策しなくても維持できる
まあ山姥の方が便利なんですが >>577
そもそもポイントが別にそんな要らないしな
救助ランキングとか作って自己顕示欲ムクムクさせてあげた方が増えると思う >>578
敵は強いけど、全フロア視界明瞭だし雑にやらん限り神髄よりキツいは無いと思う
俺は探検録埋めるから後半もガチっただけで普通は即降りすればいいし >>581
えーマジか
神髄より死にまくったわ…
装備が弱すぎる >>576,578
推測表20Fのテーブルが裏よりも神髄よりも畜生なのは、もうそういう仕様
裏と違って識別上限の縛りを設けていないんだから、今まで存分識別して厳選してきた
対処アイテムを総動員して、逃げて階段到達してくださいという開発メッセージ >>565
+9青にぎりよけ引いたわ
未確認だが最大は10らしい 限界目指す人は神器の修正値も印も並びもこだわるんだろうな
俺はその時間をリアルな人生に割くぜ Xで検索したら青神器+10補正の原始の斧と風魔の盾のスクリーンショットあったわ
値段は青神器も金神器も同じみたいだから
持ち込みダンジョン用のベースは青+10が至高だね
必要かどうかは別として真髄で見かけたら持ち帰ろう 神髄97Fでマルジロウアタック食らって石1個水に落ちて終わった…
最後のほうに水路の糞マップもってくるのやめてほしいわ >>588
白紙なりなんなりでなんとしてでも回収することはできんのか? >>505
上手い人(神髄10回クリアとか連続クリアとかくらいの人)なら指示コメあんまりないよ
面白い配信かどうかは知らん どのダンジョンも低層ニギライズが有効だから太らずの洞窟みたいなのがあると差別化できるかもしれない >>588
やめてほしいというがそのためにわざわざ99Fにマルジロウなんか配置してんだよ
80F以降の水路マルジロウは完全に星ロストを狙った配置だから よくわからん罠みたからなんやっけ…と思ったら太るやつだった
あれ滅多にみないな >>588
ドスコイじゃなきゃばしょかえとびつきの利点捨てても不動入れるか転ばぬ先持っておかないと
先人からの警告で分かってるんだからさあ 80F以降やたら転ばぬ先の杖落ちてる気がするが救済措置なのかな マル祖父に備えて低層からキープして転ばぬ15作ったのにドスコイ維持出来ちゃってて全く出番なかったわ裏 >>576
体感不幸の杖落ちてる率高いから一応打開できる あとポイントで神器ガチャできるとか
好きなアイテム(白紙とか)と交換できるとかあればもっとやる人増えそう 不思議RTAシレン6きますよストーリーRTAぽいけど 不思議RTA次が6だな、何やるかしらんけど
てか生で一致団結時間内クリアとか凄すぎんだろ 6って運良ければ開幕のジャカクー倒せるらしいけどそれでクリアしてもいいのかな?w パラレルデータ使うみたいだからストーリーRTAってわけでもないのか
とぐろ1Fからジャカクー撃破までパラレルでやるんかな 救助は報酬で限定の天然印とかあっても良かったんじゃない
昔あったよね >>588
カッパに比べればそれくらいケアできるやろ >>589
水に落ちたときに使い物にならなくなったメッセでロストしてたな
白紙あったからワンチャン道具寄せ試せば良かった >>607
パラレルプレイを勘違いしてる?
たとえばストーリー1階のパラレルデータ作ったら最後まで同じデータだよ
敵のドロップとか湧き方はプレイヤーの行動によって乱数変わるけど
次のフロア行ったらまた同じになる >>612
回収できる感じで水の中に落ちるだけなら使い物にならないってメッセージは出ないから、多分水じゃなくて中空?のところに落ちてる
あれ落ちるときと落ちないときあってよくわかんねえんだよな
例えば50Fの崖とかだと落ちるみたい >>613
ん、同じ乱数で1Fからジャカクーまで複数人でやるってことじゃねえの結局 遠投の腕輪のためにラッシュやってるけどよくこんな糞運ゲー作ったな
シレンを追従するようにホールが開く仕様作った奴ストーカーの才能あるよ RTAはパラレルでレギュレーションを揃えるんだな
いままでのシレンになかったやり方なんかな
引きの悪さとかのランダム性が消えていいね そろそろ持ち込み可ダンジョン行こうと思って
遠投でマゼドンの桃マン大量生産しようと思ったら遠投の腕輪がそもそもなかったわ…
意外とレアなの? 2よりもボリュームが少なく感じるけど
これは大人になって当時詰まってたところをすんなりクリアできるからそう感じるんだろうな
もののけ王国があったおかげかもしれんが >>624
はい
持ち帰りできるダンジョンに意識して探しに行かないと倉庫にはないし拾っても持ち歩く腕輪でもないしね クソ印が入った装備のクソ印をどうにか無効にする方法思いついたわ
クソめんどいし思いついただけで検証してないけど
武器1:劣1桃234
として、武器1の桃印を絶対に入れたい、劣印をどうにかしたい、他はあってもなくてもどうでもいい、とする
まず印無し武器に素の別の使い捨て刀を合成して、
武器2:劣〇〇〇〇〇〇 みたいなのを作る
次に銀封印の罠か銀封印の巻物で武器2の劣印を銀封印する
封印後の武器2を
武器2’:●〇〇〇〇〇 (●は銀封印された劣印)とする
そして武器2をベースに武器1を合成すると
●1桃234
ってかんじで劣印が銀封印されたのが作れると思う >>588
これが怖いから80階からはアークよりマルジロウねだやししたわ
テンポ悪いのはあれだが、そこまで行ってロストするよりは全然マシだわな 鑑定士手に入れたのにまだ図鑑が埋まらんと思ったら
胃縮小の腕輪をまだ識別してなかった
神髄より鑑定士持って無双で探す方が楽かな 連射の腕輪とかそもそも投げモノがシリーズ屈指に手に入りやすい今作では遠投はクソつよ腕輪やぞ
>>625
2はストーリーがシレンシリーズの中じゃかなりしっかり作られてたし
演出も良かったから飽きにくい作りになってたしもののけ王国がエンドコンテンツとして完成されすぎてた
女王グモが当然のように通常スポーンしてるの見た時の衝撃は今でも忘れられん >>625
故人的にもののけ王国はシレン史上最高の要素だと思ってるから3以降全然引き継がれなかったの寂しすぎる 連射は強い
特に剣がいまいちなヤマカガシとかだと、隣接しても撃った方が強かったりする 腕輪は垂れ流し2つ以外それなりに使い道あるのがエラい
垂れ流しだけは許さない 金垂れ流しはなんなら手持ちアイテムナシでニギライズできたりで便利まである もののけ王国は俺も復活してほしいな
魔物っこが増えていくのが面白かったしああいう箱庭要素も好きなんや 2つ装備して最大50にする
ちゃんこ食べて最大150にする
2つ外して最大200になる >>639
そんなんできるんやな
二個手に入ること希じゃない? >>640
持ち込み可能ダンジョン向けのテクニックだと思う
自分はそもそも持ち込みでドスコイしないからやらん もののけ王国で捕まえたモンスターでサッカーチームを編成する要素をください >>544
魔物呼び最強よな
何故かマゼルンめちゃくちゃくる しかし1500円の腕輪はマジでゴミばっかだな
値段わかった途端識別せずに売り払っても勝率に影響無さそう 裏神髄やっとクリアできた
腕輪は気配察知以外ろくなの出ず
避け系すら1個も出なくてサブでずっと着けてたのは胃拡張の腕輪
でも白紙が潤沢に出たおかげで武器盾を強化しまくりで何とかなった
盾祭りでハラモチ引けてドスコイキープしやすかったのも良かった 鑑定士でないなぁ~を繰り返しててモンハンで天鱗出ないなぁ~の時と同じ感覚になってる >>645
お疲れ様
さぁもう一回やろう、今度は壺縛りだ 戦車根絶やしてして42Fに侵入したらカエンポフが異常に湧いて部屋に2体寝ていて10体目死んでまだ湧いていたんだけど
索敵範囲が異常に広いとかある? >>588
俺と同じ事しててワロタ
二回目はマロジロウ封殺するために
水グモやら土塊準備しつつ、
さらに常にドスコイ状態維持してやったわ >>649
ニコ動だとRTAの大半は通常プレイだからな
その流れてYouTubeでも似たような感覚の人は多い 異様に部屋が少ない(2部屋だけ)とかいわゆる太陽マップなんかは
モンスターが断続的に来て死ぬとかあるねぇ >>615
水と堀+水の2種類があるって話とは別?
後者は水蜘蛛では入れないし土塊でもダメなんじゃないっけ 金策の効率いいのって杖巻以上のとこある?
もちろん運はどこも絡むだろうけど 表真髄初クリア!
壁抜け腕輪を引けたおかげで河童とアーク根絶やすだけで済んだ
印をちゃんと入れればそんなに強く無い盾でも冥王捌けるんだな
あとバトカンがめちゃくちゃ活躍してた >>655
+99装備詰め込みまくって買い物上手のが早いと思うわ 太陽マップは原始だと憂鬱になるんだよな
大部屋以上のツラミ わくパララビゾーンの太陽マップだけはマジで許さないよ >>650
部屋が少ない時は異常湧きがあるのかな
湧きすぎて最初の部屋から出られなかった
ありがとう >>655
泥棒抜きにするとないんじゃない
適当に3階くらいやって適当に脱出しても
売るだけでかなり稼げる 神髄30Fにて桃印かまいたちゲット
これにてクリアです RTAって超テクニックがバンバン出るようなものとは限らんだろ >>638
胃拡小装備してからドスコイ食べて装備はずしたら満腹度175になる >>657
>>658
サンクス
まだ買い物上手に手つけてなかったから様子見してくるわ
>>662
変化白紙量産か低層脱出ループが無難に効率良さそうだよな やっと神髄裏終わった
どすこいのために使い捨てとかつおぶし合成しようと思ってたら揃ったあとはマゼゴン系も合成も出なかった 持ち込み不可で脱出見た覚えあんまりないし(ヤマカガシくらい)、
持ち込み可に通うくらいになるなら脱出あったほうがいいから、
あんまり気にしなくていいんじゃない >>669
未識別で落ちてないし、そもそも落ちてないダンジョン多いし気にしなくて良いぞ このゲームでアンガーマネジメントを学びましたありがとうございました >>669
何でも解禁すると白紙で読めるようになるから
解禁した方が楽ではあるぞ >>668
使い捨てはともかくかつおぶしは普通に強いよ
ただ、攻撃音はしょぼいが 裏神髄無事行けた
強化の壺0で結局武器+8、盾+12だったけど全然なんとでもなるな 80F以降で開幕モンハウ
ノータイムでヤキイモを食うが誰も飛ばず
よく見たら部屋の外枠1マス削れていてみんな外にいやがった 真髄裏は意外と出来るんだ
表より慎重になるせいか中級者レベルだとクリア率高いまである
実際自分がそうや さっき救助で初めてドレインバスターをメインで使ったんだけどこの武器見た目も振った時のエフェクトも格好いいな
対となる盾が無いのが勿体無い すまんストーリークリアしてクリア後ダンジョンやろうとしたらまた宿場浜からなんだが
またかこれクリア後も全ダンジョンここからなのか? ドレインバスターカッコいいよな
適当に魔法反射とかと共鳴すればいいのに 最初ショートカットあるの知らなくて車屋使って現地まで行ってたわ
桃まんに行く術ないところで気がついた やってないダンジョンやるか~と腰をあげて、買い物上手に30万と武器盾、バクチをもってはいって30fくらいでバクチ読んじまった
結果はもちろん 真髄裏までやっちゃうとやりきった感出るからライトユーザーは厄介なの先にやっといたほうがええで >>685
バクチみたいなやばいやつは合成壺とか強化壺につっこんでおくのがよい >>682
特攻武器に共鳴ないのさみしいわ
前は一つ目殺しと見切りでもあったよな 高跳び印マジでいらんな
手に入った神器に高ハラって順番でついてたから外せず仕方なく付けたけど武器食ったマゼルンが飛んで行ったり
水の上に誘導したモンスターが飛んで行ったりとマイナスな面しかなかった バクチも手持ち1万G以上なら倍、未満なら+1万Gとかならまだ価値あるだろうに序盤以外読む価値ないのがなぁ RTA走者ってほんと上手いな笑
なんやねんあの動き つーかクリア後ダンジョンどこや
どうやったら出てくるん NPCの空印埋める人がデッ怪特攻付けてくれた
やるなぁ、無双周回中だから便利だわ >>692
クリア後ダンジョン1個も出てないってことか?
とぐろ島何回か廻ればダンジョン出るよ
何回かやると車屋っていうショートカットも使える バクチは当たりもハズレもしょぼいのがバクチ感なさすぎ
当たり→所持金カンスト ハズレ→所持品全没収 位でいいよね? >>696
ドスコイダンジョンってのが出てきた
とぐろ島もう何度も回りたくない😭 推測裏20階まで行っても未識別すら何もなしってすげぇクズ運すぎるわ・・・ 金垂れ流しの腕輪ってゴミかと思ったけどよくよく考えたらギタン砲生成の腕輪なんだよな
売らなきゃ良かったわ >>694
拠点は常に宿場浜だぞ
車屋に「!」マークついてるとこに行ったらイベント起きるから、イベント起こしまくってきたらいい
そのあとはノーリスクで宿場浜まで戻れるけど、アイテムは心配ならおいて行った方がいい 蟻が掘りまくってるフロアでトドに盗まれたら2度と出会えないね >>698
車屋びっくりマーク出てるところに行ってイベント進めて宿場に戻るを繰り返すだけ >>702
蟻がいないフロアなのに蟻が掘ったようなフロアなんやねんあれ >>91
あえて壺鑑定品増えたら一旦倒れて自分救助中に鑑定するとか >>707
それするぐらいならパラレル作って識別すればいい気がするけど シレン5のバクチの巻物は色々な効果があったよね
金食い虫の盾を合成してる時は流石に読まないようにしてた シレン6は装備買い戻せるからロストなんて気にしなくていいよね >>682
共鳴無いの勿体無いよね
ポリゴンの踊り無効とかあればいいのに 盾の米印だけは白紙で書いてまで入れる価値はあるけど
最近ゾワゾワ印があんまり役に立ってない気がしてる
まあ終始稼ぎプレイで敵のダメージが気にならないレベルで装備強化してるせいもあるけど
正直敵を水路の上でおにぎりにする作業の邪魔になってる時が多い >>100
木盾1とか使いたい印の被りとかメインに入れなくてもいい盾確保しておいて最初に混ぜるのはそれよ
変化換金保存以外なら未識別の盾混ぜる ここでよくうんちく垂れてる攻略組がトド対策はあんまり言ってないよな
盗まれたら風吹くまで追いかけるか、大部屋すりゃいいと思ってるのかね 強化壺なんて容量2ならほぼ確定でええんよな
容量3がムズい >>714
封印とか鈍足使うとか、アイテムあきらめて矢とか石拾わせるとか、そんくらいしかなくない? >>717
神髄での優先印の話で、盗まれる=石の話な >>714
トド印とか対策おこうないならマジで適当に床のアイテム盗ませて放置が安定だわ
変に欲張るとだいたい痛い目に合う 知り合いに薦めたいけどわざわざswitchを買わせるほどではないからsteamで早く発売して欲しい
機会損失してると思うけどなあ、今作の出来ならまだまだ売れるはずなのに
DLC開発で余力ないんだろうか >>702
生物集合は危ないからなぁ
さらに盗まれて余計ひどくなるかも
トド印ないって事だし
僕は魔物部屋かあかりで探してるよ >>722
普段PSでFPSしかしない俺がSwitchごと買って満足してるから紹介してもいいと思うぞ
まあシレンは初代以来だけど トドのワープは経験上近くにワープしてることが多い気がする
風が吹き始めたときに星を盗まれてしまって近くの動いてる赤マークにあたりをつけて狙いにいったら案の定トドで無事回収できましたわ 遠投の腕輪マラソン苦行すぎる
デッ怪ダンジョンとかいう常人では考えもつかない糞ダンジョンを周回させるな >>724
一応石フロアのカッパ荒らし対策にならんでもない
基本的に道具よせでいいけどギタン部屋あると困る 俺もシレン6でswitch買ったわ
ここ一か月PS5が置物になってる スイッチを買わせるほどの価値はあると思うけどな、今作のシレンは
別にシレンしか出来ないわけではないし飽きたらマリオやゼルダでもやらせればいいだけだろ Switch本体と合わせてもアスカより安いから買いだぞ トドは基本スルーだからなぁ
忍び足とかあると要らないし、直接死に繋がるガイコツとかゲイズ印の方が優先度高いかな トドの盗み対策はドスコイできる状態なら壁掘って勝手にこっちに来るように誘導してるな
正面に壁があるなら左右ランダム1面だけならそっちに曲がるって言うモンスターの習性利用して
万が一のためのトド対策してる この作品1つのためにハード1つ買う価値はあるといえる出来ではあるな
まあ人によるけど
もうとっく完全クリアして暇つぶしに救助ポイント数十万ためてるだけだし、どの道ドラゴンズドグマ出たらそっち行くけど 裏神髄だとト魔米ゾ催印はかなり優先度高いと思う
あとは軽減系が続く感じ 裏神髄でトド印もお香もないなら状態異常にするか矢石盗ませるだけ 神髄裏3連続クリアチャレンジ11階までで相当上手くいってるわ!盾基本値14修正合わせて+10満反有り。剣も仏や三有りで復活3保存2。仕事に影響出るから途中でやめよう...
https://i.imgur.com/rLTHVxT.jpeg
この階で阿呆程時間かかったけど開幕モンハウ処理後にマゼドンと鉄の矢稼ぎ同時にできた記念 他にやる予定のゲームあるか本体持ってるならいいけど、さすがに4〜5万の価値あるよ!とは他人には言えないな 俺もかなり満足してるけど人に4、5万ポンっと出しても良いよって薦めるのは
俺にはハードル高いんよな、だからsteam頼むって気分だ >>724
ただの罠アイテムじゃない?
識別できてなかったら怖さを出す為
でもアーク、かっぱ、雑草男、火忍者対策にはなるかな
白紙ない時にはちょっと使えるかも スイッチごと買うのをおすすめしてる人が
多いみたいだけどさすがにそれはないな
まあシレンスレなのでしゃーないかもしれないけど
普通におすすめ かなって程度 自身の強い興味で買わないと諦めちゃうのが怖いけどね
どんな神ゲーがあると言われても、シレン来るまで買わなかったし 買うならDL版おすすめよ
シレンは定期的にやりたくなるからソフト入れ替えの手間減らした方がいい 多分、初代シレンやってた同年代の友人に勧められるって意味で受け取ってほしい
若者の価値観とは違うしな 未だに怪しくない店に品物並んだことない
ロストアイテムを回収して高値で売る店ってわかったのはクリアしてだいぶあとだわ Steamは一年後あたりかな?
スパチュンはそういうイメージ >>727
無双とか買い物だかの持ち込み系でもでるからでっかいで探すのはやめた方がいいと思う
>>746
無双でタベラレルーまん遠投で神器量産して帰ったら大量に怪しくない屋に並んでた 低層の特殊ハウスやめてくれ
ていうか前の仕様に戻してくれ 死んだときの装備以外も並ぶんだな
これ装備ロストやろなぁとゲームに判定されたら床落ち神器も並ぶのか すみませんドラゴンダンジョンで死にました
とぐろ島攻略から使ってたなんちゃらの斧+4に天の恵みと勘違いしておにぎりの巻物を使ってしまい、無事死んでドラゴンシールド+6も消えました
メルカリ売って決まーす >>719
石無関係に稼ぎをする上でもトド印最優先で入れてムリだったらあらゆる手段で無力化するか泣く泣く即降りっていうのが大大大前提であるからね
初期はしょっちゅう出てたけど当然の礼儀みたいになったからかね >>743
シレンのためにスイッチ買ったみたいだけど
ジャンルは違うけどゼルダの2作品レベルならスイッチごと買ってもっておすすめできるけどね メッキつけただけの適当に捨てた風魔が売ってたし条件がよくわからん トドが星盗んで水辺で回復中に山伏にトドをアイテムに変えられたよ
気配察知があったから特定できたけどなかったら涙目でフロアを探し続けることになったよ
ちなみにアイテム化されたら盗んだアイテムは吐き出すよ >>749
意外と盲点だったわ、死にロスト装備の回収前提でしか考えてなかった
無双も持ち込み可ダンジョンだから、神器=大体10000G以上の高級装備を一度拾って紛失した扱いになるので
怪しくない店の補填対象になるのか…保存に入り切らず持ち帰るほど価値はないけど…って数字印素材を取り置きして貰って
後で必要なら買い戻す、ってのも可能かもね? 盾の数字印はゴミだけど武器のは思いのほか有能だと思った。あと4発目が改心になる武器も普通に強いから全然あり。
絶対当たるという安心感がすごい >>754
青い神器武器拾ったら斧+4より強いから大した事ない
というか二番目の村で困った時の巻物(300Gくらい)買って1000Gで装備鍛えて帰宅、金預けて手持ち0Gにして倉庫で困った時読めば4000Gくらいもらえる
繰り返せば金貯めながら強化+20くらいならすぐできる
港で武器防具腕輪も揃うし壺も買える
ロストした装備売ってくれる商人もいるし >>752
俺は買い直す
元々PCで何かやりながらゲームやること多いから
switchのソフトは基本DL版買うけどシレンはsteam版出たら乗り換える予定だからパケ版にした
まあまた12石やりたくないけど >>761
0~9全部入れて印10個も圧迫するのが嫌な場合、0と5だけ合成運用もアリかもね
初期HP15で末尾5、最大HPは500~550なので末尾0、レベリングするなら大体どちらかに該当するので徹底したHP管理してれば
実質100%会心保証 俺はスパークソード派
ミスにイライラするどころか、期待してしまう ヤマカガシだけ難易度おかしくて草
合成できないのがやべーわ
ここほんとはセキ同伴でやる前提なんじゃないのか?? タツジンマン持ち込みで腕輪集めした事ある人いる?
無双で雑草弾きしかできなくてげんなりした 神髄4連続クリアしてたのに、序盤のデブータで3ターン20ダメくらって死亡、雑プレイになって大砲事故含む5連続失敗。 メリクリで売ると中古で出回って売り上げは伸び悩むな やることなくなってきて
起動しても倉庫整理して終わりとかになってきた 裏神髄終わってもうええやろとか思ってたが、裏推測でアイテム掘りとか残ってるの考えたら憂鬱になってきた でもちゃんと30個空きがあったら0〜9外してまで入れたい印て無いような
普通に要らない印も多いし 不思議フェスおもろかったなー。夏のRTAinJapanでもシレン6採用されるといいな まあ神髄までやったら流石に売ってもいいとは思うがそれまでやらないのはもったいないな
神髄クリアした時点で目に見えて意欲は下がるし一通り終わったなという達成感はある 強い武器と防具つけてるのに何の理由もなく 攻撃力と防御力が下がりっぱなしになることあるんだけど何なんだろう? >>783
それ私もありました
突き飛ばしが発動すると信じられないくらい攻撃力下がる(装備し直すとなおる…) >>783
どうせ金食い入れてるのに一文なしとか、腹力鉄塊入れて飢えてるとか、条件付き強化印の弱体条件踏んでるだけだろ >>430
俺優柔不断だからこんな短い時間でクリアする方法がまったく想像できんのやが
自分の中で動くルール決めといて、何度も繰り返す感じなのかな >>786
私の場合装備し直しても治らないんですがしばらくたつと戻る。この繰り返し。バグなんでしょうか >>788
あー金食い入ってましたァ…解決しました感謝! 金食い腹力が条件足りないときって装備の能力値がゼロになる、であってる?
印は有効のまま、で 5だと身代わりと空振り札でシハンに腕輪弾いて貰えたけど6では出来ないの? >>790
ほー今まで聞いたことなかったけどそんなバグある 脱出解禁したせいで他のアイテム引く確率が落ちるのを危惧してるんでしょ
物資不足しがちなカガシで脱出何枚も引いた時は若干萎えた マムルマンとかいう戦隊ヒーローもの
マスターチキンマンとかいう劣勢だと超絶劣化しそうなチキン・リトルヒーロー
○遁忍者マンとかいう実質・忍者戦隊カクレンジャー(ブラック不在) ヤマカガシは鬼木より先にクリアしたから脱出に枠取られることはなかったな
海賊イベント長すぎなんだよ 宿場浜に呼べるモンスターの上限は10匹。
シレンを含めると11キャラになる。
ナゾーさんの再登場。
これは超大型アプデきますよ… >>786
ハリセンの突印による突き飛ばしと、連撃による二回攻撃(2発目は半分の威力になる)が同時発動すると、
次から基礎威力が半分になっちゃうバグとか…ないかな? これくらいならもののけ道場でも適当検証できる
大体は金食いで金欠に気付いてないケースが最多なんだけど
>>792
合ってる
会心とか必中とか特攻印1.5倍とか、武器効果自体は乗るので本当の素手よりは一応強いけど、やはり早急に金策したい >>802
やっぱそうかあ
ハングリー入れれば両対応じゃん!とか思ってたけどクソ弱くてクソ痛くてなんだこりゃってなってたわ >>802
金食い印つけてないです
黄金街道で1回だけ起きて、あとは今のところ発生してないですね
動画とか残しておけば良かったかな マンジカブラをどくろ島クリアして神器じゃないマンジカブラ+33まで上げてたんだけど、このゲームって補正強い印が沢山ついてる神器にどんどん乗り換えたほうが良いのかな? 真髄1Fで部屋入った瞬間マムルに大砲撃たれて死亡…
俺の真髄クリア率が2/3になってしまった… >>804
腹力入ってたんじゃない?
だいたい金食いか腹力が攻撃下がる原因
あとはハングリー(飢)か 水龍クリアしてから
イベント何も進まないんだが、
同じ状況の人おる? ユニコンオーバーロード体験版面白すぎて製品版発売したらシレン封印や
クリアしたらすぐ戻ってくるだろうけど >>808
異種合成ならしてたけど他にも合成する要素があるってことかな? やっとヤマカガシ峠クリアできたー!
二度とやらねぇわこんなダンジョン糞が >>811
とぐろ島かw
今の今までどくろて読んでたわ いつも神髄40F入った途端に強化の壷が割れ&ゴウジョウに囲まれてるんだが気のせいかな?
んで根絶やすしかないんだが、外した瞬間強化した装備品が灰になる >>806
持ち込み可能ダンジョンなら基礎値が金神器より高い青神器に乗り換えるといいよ、別に誤差だから金でもいいけど
印はどの装備も巻物で最大まで増やせるから >>817
外してもいいように、混乱なり何らかの手段の用意は大事だな
隣接してねだやし投げるとかは完全にハイリスクハイリターン >>810
そもそも、装備し直したら直ってたので
あんまり印は関係なさそうなんですよね
突き飛ばしが発動した後に攻撃力が下がってたので… >>817
いつでも屁こきできるようにしておきたまえ 40は戦車に囲まれてること多いから
ヤキイモで飛ばして通路で根絶やししとるな >>816
あんだけ島の全景から「ちぃーっすヘビでぇ〜すw」って主張が激しい奇形山&タイトルロゴを見てなお
とぐろよりもドクロの方を先に連想しちゃうあたり、人類の思い込みの強さを思い知る
人は驚くほどに文字を読みたがらない、読んでても恐ろしいほどに推測補完読みで誤読している
そらあ何人ものうっかり風来人がドラコン草で遠投し、聖城にまんまと騙されるわけですぁ >>817
40階以前におやじ戦車と対面した時点でねだやしてるけどな
白紙1枠減るし、安全だし、ポリゴンねだやししないなら事前に処理しといていいと思うけど >>825
とぐろっていう単語が現代ではあまり身近ではないからね てか戦車ねだやすときって封印か身代わりかつ通路または2マス以上って常識じゃないか
対面で外して消えるってガイジだろ 41で読む魔物部屋は快楽物質が物凄いな
40で装備整ってるから特殊引いても正面打開できるし、あかり状態になって察知なくてもタベラレルー狩り捗る
40はモンスターテーブル一緒だけどタベラレルーはあんま出ない印象 >>818
青神器のほうが補正高い全然知らなかったよ、巻物で印増やせるのならアドバイス通り補正高い青神器に乗り換えてみる! 今回、モンスターの説明が真面目で読んでて面白みがないな 最近40F入った時点で大部屋モンハウフロア引いてねだやしピロッてロストするから俺もオヤジ戦車と対面した時点でねだやすか 初代のハブーンもアスカのムーロンも4のピョコダイルも出てこないとぐろ島 道具寄せとあかりが3つずつ拾えた結果あっさり鑑定士拾えてしまった >>836
にらみヘビ系列もいないな
その分、シャーガパイセンと竜海ちゃんが埋め合わせで頑張ってとぐろ巻いてるので 神髄70Fで遠投踏んでるの忘れたままマゼルンにメイン武器投げてロストしちゃったぜ
これで俺もいっぱしのシレンジャーだ タツジンに弾かれた人って少ないんだろうか
今日始めて弾かれたんだけど説明からして7方向のどこかかと思ってたらフロアのどこかにぶっ飛ばす邪悪っぷりだったから心臓止まっちゃったよ どうやってもイベント進行しないんだが、
原因わかる方いますか?? 神髄神器で、桃とか突が入ってて興奮した途端他に劣とか腹とか一緒に入ってんのまじでやめて欲しい。銀封印とか銀剥がしは任意でやらせろ。 桃印に腹印ついてたらむしろ当たりじゃない?
俺桃武器持ってたら腹印も欲しいんだけど スレチかもしれんが救助スレマジでありがてえな
裏神髄97階でデッ怪事故で死んで机に拳叩きつけたけど、救助のおかげでクリアできた
マジで避けるだけのデッ怪とかいうの失敗デザインだろ 神髄初クリアと2回目までは低層でぽんぽん死んでクリア率3%とかだったけど、色々慣れてきたから今では10%近くまで巻き返してきた。
あとは安定して4時間切るのが今後の目標かなー あああデッカイうぜえええええええええええ
俺の居るところにホールが出来て部屋を出ようと離れたら出てきたのがクロスボウヤーのデッカイで
撃たれて死んだそんなの回避不能 ボウヤーのでっかいに攻撃された事ないけど、9マスのどこから矢飛ばして来るんだろう >>847
救助スレじゃないけど神髄50F以上でも救助出したら助けてくれるの凄いわ ヤマカガシとかいう不人気救助先
この難易度で補正1.1倍とかなにかの間違いだろ カケラ真髄クリア出来ずに270回目の冒険なんだけど
俺もその救助とか言うものに甘えようかな・・・ >>844
海賊とセキは旅仲間になるとこまで、
アスカは小さな港の呑み屋で会って以来会えてない。
ダンジョンは水龍クリアして神髄など解放したところ。
推測行っても干天坊出てこず困ってます 救助していただいてクリアしても
他力本願でクリアしたという記憶は消えないから可能な限り自分ひとりでクリアしたいわ >>857
フラグ?
>>856
だよなおれもやっぱ頑張るわ
ソロでモンスター狩れないハンターじゃあるまいし 黄金街道ってksすぎない?
最後の火山頂上から氷壁に連れてくのそこそこ面倒なのに、ウハウハなお宝ゾーンかと思ったら壺荒らしはいるわケンゴウはいるわって
製作者の性格悪すぎでしょ 無双に行けるようになったんだけど持ち込む装備品はどれぐらいの強さが必要?
ストーリーで手に入れたドラゴン剣盾がそれぞれ+20程度なんだけどこれで行ける? >>861
大事なのは印と腕輪だしプラス値で聞いてるうちはムリ
プラス値も20じゃ少ないしね 今表神髄40Fなんだけど
ゲイズ盾もドラゴンシールドも出なかった
このあとも出るかわからんけど剣盾の強さは38ある
下層で殴り合うにはもうちょい必要だよね?
あとゲイズとドラゴンどっち根だやすのがいいのかな
いまイッテツまみれになりそうだからそれを根だやすのも考えてる
ちなみに白紙は1枚しか無い >>863
イッテツねだやせばいいよ
白紙は出るでしょ
ゲイズは杖で頑張って白紙のツモと他アイテムの在庫次第でサソリかチキンかねだやしたくなるかも
魔よはあるん? 魔よけも無いわそういや
やべぇな全然いいもんねえのになんとかやってきたけど無理臭くなってきてる ゲームの中の理不尽で死ぬのはいいんだよな
たとえば根絶やしを3回外したり、星の石がある階層で落とし穴に落ちても、それはそういうゲームだから
ゲームのUIで死ぬのは我慢ならん
デッ怪の事故で死んだのも、X→AのX入力が入らず攻撃が暴発して攻撃出てしまったからだし やっともうすぐ折り返しだ
毎フロア稼いでるから前回時間超えそうだ
https://imgur.com/gallery/3rWrNrG >>861
弾き避けの腕輪は欲しいわな
あと気配察知か透視、忍び足は開幕モンハウ対策にもなる
結局武器盾よりは腕輪が重要、一撃で敵を倒したいなら強化してからいけばいいけど ドスコイ中でも高跳びさせられることあるんやな
浮遊装備中にイカダで流れてくるモンスターとかちあったらこっちが高跳びさせられた あるある
なんかアリが壁掘ってるとラグくなってボタン入力受け付けてなくて事故ることある >>868
分かるわ
シレン1はちゃんと向き変えボタンが正しく機能してたけど、
2になると暴発するよう改悪されてすげえストレス溜まった 裏神髄連勝中なんだが遂に30F近くなっても白紙1枚で保存強化有能腕輪なーんも出ない回に当たってしまったわ
識別おはらいを辛うじて物入れにしてるけどこうなると流石に荷物の圧迫キッツイな 無双は対策無しで行くとズタボロにされるだろうな
俺はもう石橋を叩いて渡るタイプだから大丈夫だったけど ゲイズは出現フロアが狭いから、察知ありで先制できるならそこまで脅威ではない
ドラゴンシールドは出た記憶はないが、そこまで脅威ではない
危ないのは、まどう、チドロ、シハンだけど、察知あればある先制対処可能だが、対処腕輪なかったらねだやしが楽
今の状況は白紙で戦車ねだやしてタベラレルー稼ぎで体制立て直すのがいい 引き次第で魔よも催もなくてもいける
チキンとは殴り合わないようにして他は白紙と有用巻物杖が温存できれば >>863
ねだやし縛ってないなら、イッテツ(戦車系)とドラゴン系に投げるのが一番安いけど
他にも魔法避けないなら、がいこつまてんに投げたり >>876
具体的にさんきゅう
おにぎりも少なくなってきた(というよりポリゴンに満腹度下げられすぎてて140あったのが70しか無い)から適度に稼ぎやってみるよ
現在41F… >>871
浮遊で水ぐも浮遊で侵入できないエリアに入って腕輪外して逃げるってテクがある >>871
デッ怪ホールから出現被り以外にもあったんだな
システム側の強制移動は重力(重量)を無視すると >>879
むしろ41Fが一番タベラレルー出る確率高いと思ってるわ
40Fは戦車ねだやしてもあんまりでないイメージ >>884
なかなか出ないななんかカエンポフばかり出てくる
こいつとマゼルンだけになるから稼げそうな感じはするけど…満腹度やべぇわ トドよけありでみどりトド&マゼルンゾーンまでいけると強化値盛り盛りだな
盾ではトドよけ&おにぎり印が最優先ですわ 杖はここまで使いまくってきてて全くなくなってきてしまった
てか保存が全然でてこねぇ容量3が2個しかないクソース
合成はマゼルンでどうにかしたけどやっぱ無理臭くなってるたのむタベラレルーハウスとかあってなんとかなれ 低層からドスコイ進行は引きが並以上ならプレイもタイムも安定するけど石橋叩いて渡るなら150前止めのニギライズで毎フロアコツコツ稼ぐ方がやっぱりええな 低層ニギライズで満腹度200にして
5層くらいで余剰大きなおにぎり6個くらいあればなんだかんだで最後までドスコイ維持できる気がする >>886
42Fからカエンポフ43Fから獄炎入道混ざって効率落ちるから
タベラレルー狩るならできるだけ41Fで粘ったほうがいい 無双4Fで暴走の種飛んできて強制泥棒にされて死ぬかと思った 仲間ってMax何人まで連れていけるんだ?海賊バカップルと3pは実現したが >>885
序盤にトド避け引ければ稼ぎプレイに切り替えてるよ そもシレンが死ぬ一歩手前まで破壊力のある爆発食らって
焼きおにぎりで済んでる時点で…… >>896
トドやジロウを杖で桃にして稼ぐのは有効ですか? >>898
トドは持ち物欄に余裕があれば良いけど、置いてやるならフロアの水路に注意です
剣に桃あるならタベラレルー。投げてタベラレルー桃ループ、無いならマゼモンに幸せ振って桃保存行きが多い感じ 過去作既プレイ済みだから途中のダンジョンはアイテム解禁イベント以外可能な限り飛ばして
さっさともっと不思議のダンジョン出したいんだけど
持ち込み必要らしい魃の砂丘ってどれぐらいの難易度?
持ち込み無しでとぐろ島クリアしたときの装備で突入しても攻略できる? >>900
完封
ただし、だからって余裕こいて部屋土塊封鎖せずに階段上チドロ狩りとか敢行すると
ボウヤー種が出てきてちびタンクワープ進化したり、普段は邪魔にならない暴走返し・
ゾワゾワ返しで何故か同士討ち事故が起きたり、虎が乱入してベチベチ投げてきたりと
必ず予想だにしない事故が起きるので慢心ダメ、ゼッタイ >>898
稼ぎ用の桃まんは
ケンゴウ>いたずら>マル>トド
あとはカラクロイドとかボウヤー豚とかにぎり
ケンゴウ種は最重要の武器盾稼げる最強だけど特殊モンハウ以外ほぼ機会無し
小僧は確定で盗めて便利。欲しい種類に合わせてレベル調整したい
マルはドロップ率低いけど安全に集められる
トドは盗んだ後ワープするのがマジでめんどくさい 神器でめちゃくちゃ良い天然印入ってたのに
先頭が劣で萎えたわw 神髄だいぶ遊んだけど中層越えたら大体ウイニングランになっちゃうからねだやし縛るくらいが適度にヒリつけていいかもって気がしてきた 裏真髄、クリアできそうなアイテムも揃った42階で迂闊に未識別の壺にアイテム入れたら手封じで死んだwwww
ゴウジョウに粘着されてどうにもならんかったわ
ほんっっと俺を飽きさせねーなこのゲームは もしかして今作って転んでも壺割れない?割れると思って早々に不動つけたけどいらんくね? えっ?まさかまだ根絶やしすら縛ってない奴がいるの???? 割れないだろとか思ってると割れるぞ
無双で何度保存割れたことか >>910
なんだかんだその辺りまでが一番楽しいのでまた遊べるね!! >>913
簡単すぎるイキりしたいわけじゃなくて中層過ぎたら盾+50とかになってウイニングランになるの多いのはわかるっしょ普通に
ねだやし縛った時は一応マテンシハンアークあたりで危うかったからそれ基準のほうが楽しいかもなって思ったって話だよ、過敏反応しないでよ 対策を可能な限りかき集めてそれでも足りないところをねだやすってのが楽しいと思うから縛るのはちょっとね
透視や壁抜けや桃印や強化使いながらねだやし縛っても本末転倒感あるし なんだかんだ根絶やし使うのね
そりゃあ簡単だよなあ 盾+50になんてならないんだけどいま43F
眠くて判断力落ちてるから今日はここまでっス明日あっけなく凡ミスで死にそうだわ復活草もでてないし 炎印弱すぎて辛い
重ねがけで固定ダメージ30とかいかないかな >>906
>トドは盗んだ後ワープするのがマジでめんどくさい
トドまん変身直前に、普段は影の薄い重力のお香を焚いておくとワープを防げるが…
結局150ターンで解けるのでアイテム1枠潰してまで持ち歩く価値があるかは疑問 ζ*'ヮ')ζ<うっうー!
縛りプレイは強要するものじゃなくて
おれもやったんだからさみんなもやろうぜ?くらいにしといたほうがよくないかなーって思いますー! まぁ煽りたいだけなのかも知れないけど縛っといて手封じケアせずに倒れる奴に言われてもね… >>903
+15あれば安定
+30あれば確実
って感じ
素潜りはかなりきついと思う体感床落ち多くない 色々言ったけどまだクリアできてない人はもちろん縛りなんていらんよ >>919
人の話何も聞いてないじゃん
簡単って言ってるんじゃなくて全部ガチれるような無双パターン多いからねだやし無しで最後までピンチにして遊ぶのも楽しいかなって思ったって言っただけだよ
何が気に入らないの…? 頭の悪い人ほど文脈を読み取れないからね まぁ知能に障害でもあるんでしょw >>922
なんとお香のターンが2倍になるアイテムがあるらしいぞ
せめてフロア永続にしろといいたいけど使わねえんだよな 中盤で24時間かけてるのすげぇなw放置してる時間もあるかもだが、楽しんでますね もー!何十回やらかすんだよ!!!
金縛りと封印の杖を纏める時に武器と一緒に合成すんなって俺の馬鹿!!!!!!!!!!
マージで脳に障害あるわ俺・・・・・ 今作ですが、砂漠の魔城にあるような、山彦の盾やみかわしの盾って出ますか?
シレン5は、お香はあるものの、上記の盾は削除されて、代わりにゲイズの盾とか劣化品になってるので、
敵に跳ね返す楽しみがないっぽいので買わなかったのですが、今作はどうですかね? >>910
今作では階段降りで壺の手封じが解除される仕様 >>931
私かな?動画見ながらってのもありますがゆっくり、じっくりとクリアにデータを近づけていくのに楽しみを感じるんですよね
不思ダンRTA見るのは大好きですがやっても下手くそなのでw 倉庫が壺で埋まって陶芸家みたいになるのいい加減なんとかしてほしいな シレンって前回の冒険で白紙に書く巻物覚えてたはずなのに
今回脱出などを登録し直さないと書けないのは
もう後戻りはできんぞ。書き方を忘れちまったからなってこと? 最初のジャカクー戦で頭打って全部すっぽ抜けたからな >>941
草で溜まる満腹度も変わってるしパコレプキンの強さも変わってるし、
巻物にも地域差があるんじゃないかな 無双でやっとデ印手に入った
>>939
それやると印消しが楽になりすぎるからまあないだろうな 引き上げ 持ち帰りの巻物じゃないからな
シレン達にとっては初見の巻物よ >>945
買わないやつに掛ける言葉なんかねえだろ
ありませんって丁寧に答えたら買ってくれるんか?
そもそもwikiでも見てアイテム一覧調べてくりゃ良いだけだし
構ってあげただけありがたく思えよ >>945
骸骨の魔弾反射なら天然印でありますがゲイズは別印で無効のみですね 真髄で悪戯避けの印があるから小僧も余裕と思ったら殴り痛いなこいつ
幸い柔らかいけど出会い頭にガッツリ削られるわ
手帳見たら攻撃力85で深層レベルの攻撃力なのか なんだかんだでマップの足跡ほとんど見てないんだけど
みんな見てるのかな ぼくの考えたガチ装備で丁度いい持ち込みありダンジョン考えようとしたけど全階層大部屋店にしないとフロア移動持ち込みで破綻するから終わってんな 買い物上手とか有るんだし2みたいに店二つ出現とか有っても良かった 低層での出会い頭の洞窟マムルほどしょーもない事故死はないな
ところで救助だとクリア率下がるのね。脱出だとクリア率下がらないのと合わせると
1/1なのにクリア率50%とか1/6なのにクリア率100%とかになるのややこしいな >>941
これ見て思ったけど
白紙とかいうイカレ巻物は冒険中に読んだやつ限定でもまだ強いのでは 神髄6回目で初めて気配透視弾き魔よけ無しの状況で66F来ちゃった まぁシハンは根絶やして睡眠よけ持ってるからいけるやろけど 最近3回クリア分くらいずーっと気配察知引けないんだ 買い物上手の修験道だけで店主はどのくらいのギタンをシレンに持って行かれてるのだろうか
シレンに桃まんを投げ当てられて行方不明になった店主は何人いるのかも気になる 盾は米だのゾワゾワだの言われてるけど最強印は見切りだよな?発動率が高すぎるわ
白紙で入れられる2種と違って入れづらいのが難点だけど 必中剣取れた
いよいよやる事が無くなったからDLC待ちだなぁ 80でよっしゃ白紙でねだやしでクリアだとおもたら呪われてたクソが!! >>962
さっき画像上げたのが22時間くらい
毎フロア楽しんでいきます >>963
とんでもねえな
低層で桃印引いたのかな >>964
ニギライズは失敗したけど10階台で桃とトド避け手に入れてたと記憶してます
察知系が30階台の壁中まで拾えなかったのでストレスだった >>965
見づらいわ
もう1個のビューの方にして中途半端なアイテムメニュー欄消せ お前ら本当スクショの映えには厳しいよな
頑張って直撮りおじさんは回避したぞと満足してたのに >>961
だから白紙拾ったらまずは書くコマンド押しとけって >>970
そして店売りを書こうとして読むまでがテンプレ 1000で売ってる白紙にねだやし書くだけで4000で売れるんだからもうシレンはそれで生計立ててけよ 真髄ってみんなだいたい何時間ぐらいでクリアしてるの?
俺は初クリアは16時間で二回目以降はだいたい8~9時間ぐらいだわ シレン6のRTA身内がキャッキャッしてるだけの寒いお遊戯会でガッカリしたわ
間のネタ枠で挟むならともかくこれが最後だなんて 神髄の初は9時間で、2回目は6時間
救助で奥義使って、90階まで2時間半ぐらい
全滅の巻物が強すぎてやばい RTAは競技人口が少ない割にレベルが高いから新規が入り込む余地がほぼないし身内で固まるのも仕方ない環境だと思うわ。
とは言えRTAジャパンとか記録動画とか外に向けた発信では面白いもの見せてくれるから好き スーファミ版のパッケージ眺めてたら載ってるキャラクターのチョイスが謎過ぎてめちゃ笑ってしまった >>979
コマーシャル用に使った3Dモデリングを流用したんや 推測裏で
ハラモチ 合成 壁抜け 浮遊…と序盤で出てきて鑑定士への期待が高まってた中死んだ
なんで盾外してたんだ…? 合成して割って拾ってよっしゃってそのまま進んだんでしょ1回やった事ある。受けるダメージ大きくてなんだなんだ?なんで盾装備してないんだってなった 似たようなのに「保存落ちてたやった。でも今持ち物いっぱいだから持ち物詰めて。よし(そのまま壺置いて次の部屋へ)」っていうのがある アイテム稼ぎをやった後は持ち物のダブルチェックを忘れないようにね >>981
ゲイズに装備外されたの気づかずそのまま進んでたとか シハンに透視弾き飛ばされて後で拾えばいいやってモンスターの処理してたら
そのまま拾い忘れて次の階行ったことあるわ
透視されない?ああ、弾かれたんだったわ、装備し直してと…あれ!?ない!? >>983
それ10回くらいやった
手持ちがあれ?なんか少ないな?できづく >>978
いや不思議なダンジョンシリーズのRTAジャパンの配信っていう外に向けた発信が身内ネタやっててつまらんって話だろ ネタバレに配慮したのかもしれんがあれなら無かったほうがマシだったな もう推測裏で鑑定士以外コンプしてしまった…
幸せの杖で安定感上がったが違うそうじゃない >>986
4Fだか5Fだったんだよ
よそ見してたら盾なしでちゅうチンタラと殴り合ってた 店で装備売って拾ったとき装備し忘れる
値段のタグがつくと並びが変わるからな トド桃まんでワープした先が階段ど真ん中でそのままボタン連打して降ってしまう
または落とし穴にホールインワン 罠増やしの罠踏んだとき
ミニマップの歩いた跡もリセットしてほしいでござる 道具吸い寄せの直後に道具魔物化とは
こんな悲劇もあるのね 巻物の領域周回しすぎて白紙150枚分集まったわ
こんな使わんわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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