【本スレ】風来のシレン6総合 85F【Switch】
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※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
【本スレ】風来のシレン6総合 83F【Switch】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1710504964
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 84F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710690278/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 店売りの神器なら壁∞とか壊∞ついたやつあるんだな
全滅もツモれたし運が良かった ノーマルマンジ風魔とかいうがっかり装備
救助奥義のこのセットも変えてくれ レア印といえば神器盾ハラモチ印付き3回くらい神髄で拾ったけど一度もメイン盾につけれた試しがない
仕様上ゴミ3つとか4つとかくっついてくる以上合成無理だろこれ 今真髄38Fでターンの進みがやたら遅くて死神の倍速移動がハッキリと認識できる状態なんだけどなんだこれ
アリとかいたらターン進行遅くなるのはわかるけどアリもいないし 筏マップでダッシュがめちゃくちゃ重くなることはたまにあるね なんか一室でラレルーとポリゴン3匹が追いかけっこしてたのが悪さしてたみたい
先回りの処理が重いのか知らんけどこいつら片付けたら軽くなったなんだそりゃ 神髄30~40Fで起きることが多いとは思ってたけどそういうことだったのか 重くなるか気にしたことなかったけどポリゴンとラレル―のおっかけっこあるよね
楽しそうなところスマンなって言いながら割り込むんだけど 割と真面目に勢いなくて寂しいな
シレンも現代娯楽の波に飲まれるコンテンツになっちまったか…メーカーは儲かったからいいだろうけど ストーリー的に説明つかなくてもいいからカガシ水龍は2回目もボス戦欲しかったわ >>13
人気配信者がすぐクリアしてやらなくなったからってのもあると思う
配信者の宣伝効果期待するならもっと難しくてもよかった。まあDLCに期待やね >>13
ちなみに勢いは充分だぞ
100万部騙し売りしたドラクエモンスターズ3の勢いゴミだったからな あそこはマジでスクエニアンチが常駐してたからな
しかもかなり前にdat落ち今 スレなくない そういや何年か前に加藤純一が数ヶ月間ずっとポポロ異世界やってたの思い出した
毎回同接が5〜10万人あった気がする。あんな風に人気配信者が長期間夢中になってなかなかクリアできないようなのを出せれば安泰だろうな dqm3は本スレがdat落ちしてて草生えた
根に持つ弱体化アプデ入った程度じゃ語ることも無いし残当か やべー
神髄盾祭りで青ハラモチ来て青鰹節と共鳴した かつおぶし地味に強さも印もそこそこあって神器で出たら割と強いよな かつおぶしはメインにする価値十分にあるけどたまにかじりたくなるのがね…
てかそれよりも低層で錆よけ弾きよけはデカいな 獣印なぜか軽視してたけど神髄終盤にバリバリ刺さってるのな 一日一回、感謝の神髄深層救助
スパチュンも神髄クリア率が上がれば
dlcも早めに出すだろう ぶっちゃけ40階あたりから+50とかなるしメイン鰹節かじってもええやろの精神 >>28
えらい( ´・ω・)ノ“(・ω・` )
俺もちょこちょこ救助はやってるけど積み重なる数字がないのがすごく嫌
奥義ポイントだけじゃなくてもっと励みになるもんが欲しい >>24
楽しそう
ハラモチがレアだから隠された効果発動しにくいのよね ポリゴンゾーンで三連続大部屋モンハウとか何の嫌がらせなん?
身代わりで取りあえずしのいだけどアイテム全部放置だしすげーストレスが溜まるわ 400時間てすげーな
神髄10回クリアした程度だけど100hくらいだわ 透視やミノタウロスの斧は拾えたけど弾きのよけの腕輪が手に入らない >>35
買い物潜るのが一番楽な気がする
11Fで荒らしねだやせば弾き持ち居ないし
ただし握りよけ必須 >>36
呪よけも手に入ってノロージョ対策もできたんで買い物繰り返し行ってみます。
ありがとうございます! 誰が何を言おうと性格悪いシレンプレーヤーはいずれ報いを受けるだろうし、
誰もやりたがらない変な独自縛りをあざ笑われながら見られて酷い目にあうだろうさ 誰が何を言おうと性格悪いシレンプレーヤーはいずれ報いを受けるだろうし、
誰もやりたがらない変な独自縛りをあざ笑われながら見られて酷い目にあうだろうさ >>24
9階とは思えない腕輪のラインナップだね
この流れで救助について質問
皆は何回から奥義使うとかある?
30階辺りまでは救難者が行けたのだから行けるでしょ?
の精神で練習がてら素潜りするけど
深層は時間がかかるので拾い識別だけ使ってる ストーリーも楽しい
狐渇くんギタンバリアーあるんすね
生意気 >>13
簡単すぎて攻略語る必要性が全くないからな
アフィゴミみたいなやつらが頑張って語ってるけど神髄で攻略とか笑っちまうわ
社会の大人が小学校のテストやるみたいなもんなのにそこで必死にカンニングをしてるみたいな滑稽さ >>41
あれギタン限定だっけ?投げ物全部無効の入道と同じ能力では? 火遁忍者くんはおちてるアイテムじゃなくてシレンのアイテムを燃やすでよかったんじゃないかなあって
最高レベルでも装備と壺が燃やせないなら防止印や腕輪がなくてもバランスはとれるし シレンシリーズというかローグライクほぼ初めてなんだけど装備ロストがかなりきつい
ケンゴウに盾弾かれる→後ろからきたカッパに盾投げ返される→たまたま持ってた変化の壺に入って盾がおにぎりになる
はじきよけの腕輪手に入れて再チャレンジしたら今度は階段下りた瞬間大部屋になってシューベルとかいうやつに敵増殖されて囲まれて毒矢の罠にはまり腕輪が外れる→ケンゴウに盾弾かれて腕輪が外れたことに気づく→たまたまうしろにいた敵が大砲爆撃
敵のチームプレーすごすぎ シレンの攻撃ダウンとモンスターの防御アップのダメージ変化検証してるんだが
攻撃ダウン 0.50, 0.40, 0.30, 0.20, 0.10, 0.05, 0.03. 0.01
防御アップ 0.80, 0.72, 0.61, 0.50, 0.40, 0.30, 0.20, 0.10
であってる?
検証回数不足と端数処理のタイミングが不明なせいで小数点2桁目が今ひとつ確定できない。 神髄でサ印ロストした時は手持ちの食糧で最大満腹度増やして神器のマンジカブラにかつおぶし合成して凌いだわ
ちゃんこおにぎり出れば楽だったんだがその回は出なくて、その次の冒険で無駄に4つもちゃんこが出た シハンに暴れれると詰むから、そんなに苦手ならねだやしてもいいよ
俺は壁を背にするのと封印かなしばだけで弾き避けの腕輪なくても平気
タツジンになるとダメ。笑えてくる程飛ばされる
今回本当に白紙多いから、なんでもできる
40Fまでに戦車ねだやしの1枚ともう1枚くらいは出るだろ 幸せの種や幸せの杖をマゼルンに使うようになった
うまく立ち回ってる感が自分で感じられて好き ちゃんこおにぎりはレア印くらいみない、数周に1回あるかないか 真髄1Fは罠無しは甘すぎるとしても大砲無しにしてくれよ
開始一歩目で落石罠とか大砲の爆撃での即死とか萎えるわ 最初の部屋で動かず足踏みして敵を呼び込みレベル3にするしかねえ ちゃんこは祠の食料欲しいで3個出たことあるよ
ちなみに次の階で全部焼きおにぎりになった 今作ってツボに入ってないおにぎりすぐ変化するよな
1の頃は保存の壺はおにぎりを腐らせない点ではオプションみたいだったけど今は必須級だ 焼きおにで回復しながらのが結構性に合ってるわ
腐ったも持ち歩くようになった >>15
月影村はもっと不思議に普通に雑魚敵としてオロチ出てきたりしたな 面白かったけど難易度易しめなのが仇となって配信者みんなクリアして終わってしまったからなぁ
もう1個裏白蛇くらいの難易度があればもう一段階ブーストかけられた気もする 罠にかかる男の人って仕事も適当でしょ
あたしの婿にはふさわしくないわね 久しぶりにヤマカガシを再クリアしてみたがただただ窮屈なダンジョンだなこれ >>60
封印+ねだやし
身かわし香
道具寄せで先に集める >>60
完封は根絶やししかないんじゃないかね
それ以外はどうしても消耗品や運がいる ニギライズの何がダメなんだい
ネーミングセンスなら暗黒十字架落としが群を抜いてるよ 投げものよけがクソカス過ぎるのが悪い
効果発動してると「おっ珍しいな」ってなるし いちしのは名付けの機能都合から生まれた略称だから許す
ニギライズは名付けたやつのエゴがある
ドラゴボと同じで流行らせたやつがニチャってるのが想像できる 身かわしやはね返しの盾は万能すぎたから出したくないのは分かるけどねえ やまびこ香がゲイズポリゴンくねくねにも対応してるなら
魔法よけも頑張ってほしい >>75
透視がないと壁出た瞬間犬が来るの読めないから仕方ない 低層階で洞窟マムルに出くわした時に脳死で殴りかかる癖を直したい 神髄のみんなのクリア率が2%に下がってた
俺の雑なプレイもその一因になってるわけで 鈍足の時に頭に乗っかってる貧乏神みたいなのってどういう存在なの お香は面白くないし無くていいなぁ
山彦くらいかな、嬉しいの そういえば気にしたことなかったな
鈍足僧みたいなもんかと 無双の島用ににぎりよけの印がほしいんだけど、鬼木島周回してにぎりよけの盾床落ちを待つしかない感じ? >>83
視界不良めちゃくちゃ強いのに使ってないん?
大部屋MHを1枠で複数回打開できるアイテムなんて他にないのに 回数未識別杖合成して
あとで同種の杖拾ったとき
残り回数がどっちが多いのかわからなくて
-4とかの方を捨てちゃう
何回合成したとかも記せればよいのだが… 追加ダンジョンまだなの?発売後しばらくは月一ペースくらいで追加あると本気で思ってたわ。既存の99Fダンジョンくらいすぐ用意できるだろ。せっかく初動売上良かったのに >>88
買い物上手がいいかと、とぐろ島のクリア報酬でも出るから運んでもらってクリアの高速周回にワンチャン賭けてもいい >>88
買い物上手行きなよ
神器も結構な数出るから悪くとも数周で引けるはず
>>94
元締め出るぞ >>88
無双の低層で拾えばいいんじゃない?
白紙も大量に落ちてるので適当に脱出すれば良い。壁抜け腕輪もってれば握印無くても無双余裕だけどね。
無双が難しいようなら買い物上手で剣と盾を少し鍛えて行くとかかな? >>89
強いけどたまにしかない大部屋のために持ち歩くもんでもないかな 鈍足時のアイコンは、犬がへたってハァハァしてる様子に見える。
老眼の自分には。 ガイコツまじんの大部屋MHで酷い事になったので視界不良はあったらいいなと思うが
また害悪お香は捨てそう
ボウヤー系いるMHで聖域使うと詰みそう 人によるだろうけど視界不良だけは確保してるなぁ
大部屋だと確実に打開したかったら2〜3手は欲しいから
1手目視界不良は8割くらい事故を防いでくれる
遠距離攻撃持ちとかポリゴン系は死ぬまで行かなくても結構ごっそり対策アイテム持ってかれる お香持ってたらカッパが勝手に焚きやがるのやめちくり コムドットにシレンやってもらったら絶対いまより人気出てたよね 今までお香を有効活用出来たの砂丘のコカツ戦だけだったな デッカいラッシュ結構緊張しながらクリアしたわ
アイテムもおにぎりも落ちてないから10フロアくらい背中の壺押しながら空腹で進軍したし
ヤマガラシもだけどこっちも神髄よりキツかったわ >>108
フロア回ればホール報酬でちゃんこ結構落ちないか? 火炎入道さん火遁とヒーポフに役目奪われてるから
歩いた跡を炎上させるようにしようレベル上がると炎上距離が増える感じて。
草どころかツボも武器も全部燃やすぜ!! あと神髄が簡単と言われるのは、他のコンセプトダンジョンのが難しかったり失敗がループするから
何が正解かわからんが 無双で泥棒しまくったせいか今回ぜんぜん店が出なくて大部屋モンハウ連発だったわ。46F,49F,50Fの3軒しかでなかった。つらい。 デブータが最強モンスターだと思ってるんだが少数派なんかな? コムトッドって誰だよ
コムケイの親戚が配信でもしてんのか 出来るだけ攻略見ずに神髄クリアしようとした結果白紙を冥王根絶やしに使う発想がなくて99Fで死んだ。
根絶やしてたらクリアしてたよ…情報ってやっぱ大事だな >>121
俺なら真空斬りにしてまとめて処理しちゃうかな >>121
盾の強さが十分でないと冥王ねだやし安定だと思う、どうせ即降りだから他は命に届かない
回数を重ねると何故か修正値も稼げるようになって安定するから、また頑張れ 真空切りでも2,3枚まとめて使えば実質全滅の巻物だし… 状況わからんけど99Fなら混乱でもあかりでもなんでもよかったろって思う みんな大丈夫か?困ってんなら困ったときの巻物しかありえないだろ… アニメでどうや
ほなの!」って言い訳するぞ
ギター持ってるだろうね 95F辺りで冥王に囲まれた時に聖域として使ってしまったのが最後の白紙でした
まさに真空斬りは幾つか持ってたけど迷路マップだから意味なかったww >>132
どこかのバカな攻略サイトが一件ぐらいそういう事書いといてほしい 真髄の低層で白紙引けたら脳死で魔物部屋にしてるんだけど根絶やし以外に他になんか良さそうな使い道あったりする? さっき2回目の表真髄クリアしてきたけど保存の壺が一個も出ずセルフ縛りプレイになってしまった。こんな事あるのか。 俺はアンチ魔物部屋かな答えはクリアー率が下がるから
単発でレス稼ぎする奴がいてもいいけど、嘘教えるのはよくない アホ過ぎる…階段のある部屋でマゼモン合成してて飲ませて鈍足杖して下がりつつ攻撃して~ってやってたら階段降りてしまった…アホ過ぎる… 対策できない特殊ハウスで終わるからってことか
低層階で特殊ハウス引いたことないけど何%くらいなのかね? 白紙魔物部屋は野生の魔物部屋の巻物の識別も兼ねてるので事故も防げるんでクリア率下がるってこたないね かつおぶしを使い捨ての剣に混ぜられたときの安心感は異常
ドスコイ維持しつつ各階を回っても10Fくらいしゃぶれるのすごいわ
これやめられないよたぶんヤバい成分入ってる 低層でならアイテムも増えるから大抵の場合はクリア率上がると思うけどな
白紙拾った瞬間部屋のど真ん中で書き込んで読むとかなら死ぬだろうけど 1,2fなら魔物部屋書くけど3fは盾弱いとパコられる >>143
真髄で特殊ハウス嫌なら10の倍数階層では魔物部屋読むなって聞いたぞ
5割で特殊ハウスらしい メスに大人気だしオタクは早口だしむしろ不人気なことをしれ
今はあらゆるジャンルに昇華されてトドメさされた感じ
バンドのイメージがあるんやで。 使い節って今作からかと思ったらアスカには既にあるのな あれ?まだ観れるん?
まだ高値圏にあって下げてきてるのが悪い。
空売りベジータはたまに失敗して親に感染者増えるぞ 今更の話かもしれんけど、「あきらめる」ってクリア率下がるの?
神髄クリア率1%だったんだけど、100階も死んでないぞと思ってるんだが。
プレー回数1000回超えてるし、原因は裏神髄のための1Fリセマラぐらいしか思いつかないわけで。 むしろなんで諦めてクリア率に影響がないかもしれんしと思ったんだ? 鰹節って面白いアイデアだなー、それを使い捨て刀と混ぜる発送と使い節って略称も面白いなー
って思ってたのに、今作で発明されたものじゃなかったのね >>160
「あきらめる」がクリア率に影響するなら、「みんなのクリア率」が1%になるんじゃねえのと思ってな。
神髄開放まで行く人間が俺が思ってるより少ないだけなのかね。 まとめると
俺だけなんだよ
別にライトだけだからな 遠投状態の時は画面のド真ん中にデカデカと表示してくれんか!!!!😡😡😡😡 なんだ中途半端に雑草コメント入れやがって
こいつLV2の壺荒らしか >>145アークのせいで復活の草や回復手段を削られたからアーク根絶やしてもクリア出来たかもしれない
白紙=いざという時の聖域という固定観念に縛られて損な事をしたなと後悔してる 脳死で魔物部屋書いてるけど他に使い道あるのかなと思ったけど問題なさそうだな
ありがとう 救助使うと一回失敗扱いなのと、脱出はノーカンなのは確認してる
諦めるはノーカンってのはこのスレで見た 2−3階ごとに大部屋モンハウがずっと続くと何か意思を感じる >>147
正直真髄なら超低層抜ければほぼ突破出来るって考えると白紙を魔物部屋でランダムアイテムに変えるより最悪を考えての全滅を構えながらねだやしの枚数をキッチリ確保するのが1番安全だとは思うぞ 絶対魔物部屋でギャンブルするほうが楽しいやろ
麻雀でいったら1発裏赤ありやで
ナシナシはやりこみたいやつがやればいい 白紙に魔物部屋書くと危険な未識別の巻物が1つ減るのも地味にメリットだな シレン動画の持ちネタ
白紙は魔物部屋
武器に封印はつけるな
あと1つなに? そう言えば今作は聖域を使ったこと片手で足りるほどしかないな
焼きいもや視界不良の方が大抵安全に処理できるもんな
どっちもなくてもどすこいで1個掘ってこもればいいし身代わりとか他にもなんとでもなる 推測裏20周越えても鑑定師出なかったから心折れてパラレルに手を出した。
魔物部屋してもなかなか落ちない中、敵のドロップから鑑定師出た‥さすがに確率だと諦めていたらまさかの再現できてビックリした。
敵ドロップも再現するんだな、知らなかった 推測裏20周越えても鑑定師出なかったから心折れてパラレルに手を出した。
魔物部屋してもなかなか落ちない中、敵のドロップから鑑定師出た‥さすがに確率だと諦めていたらまさかの再現できてビックリした。
敵ドロップも再現するんだな、知らなかった >>169
冥王ねだやせば相対的にアークの出現率あがっちゃうし難しいところ
タベラレルーもでるからアークがアビスになってしまったら炎半減いれてても20食らってしまう
なので深層での理想はドラゴン根絶やし、冥王の攻撃に耐えらえるように盾強化が理想だと思う >>180
パラレルセーブ/ロードも乱数列まで保存するので完全に同じ行動をすると同じ結果になる。素振りとか結果が違ってくるのがモンスターの行動とかに乱数を消費するため。 さて明日からどうなるかな
逆にアホみたいにスピード出してる 初見はゾワ米印なんかも入れてなかったから冥王ヤバそうだったんでねだやしてアークは回復腕輪で涼しい顔してた記憶
鉄板はホント盾強化してアークねだやしだね 過疎りすぎて国会議員の話してるのかよ
さっさと激ムズダンジョン追加しないと廃れるぞー パラレル使ったらやめられないなこれ
最初からやり直してヤマカガシ、神髄、裏神髄全部クリア率100%に出来た
もう満足だわ
神髄最初のデータ含めて20回近くクリアしたのに
壁抜けとモモ印一度も見れなかったのが残念だが
もう思い残す事はない位やり尽くした どんなに執着してる若い層と生意気に見えるのは?
よりによってことなんだ 1~2Fノーマル白紙なら魔物部屋だけど祝福白紙なら地恵にしちゃうかも ここ最近っていうかずーーーとジェイクの格好やりらふぃって言われているんだよトホホ ラス1の白紙を道具寄せにして白紙が戻ってきた時の安心感よ 必中の剣ゲットで金シレンと印コンプだ
あとは裏神髄と全滅だな
全滅が最後になるとは思わなかった 突風2回目だと思ってたら3回目でまさかの手持ち全ロスト
買い物上手の探検録埋めついでに金策用の壺全部持ってきてたのが運の尽きだわ
またやり直しとかシレンは楽しいなあ!? >>204
金策アイテム、祝福されたねだやしが集めやすくて単価良い 白紙は書くキャンセルで祝福か分かるぞ
意外と知らない奴多いのかな 神髄77F付近で白紙のストックが尽きた…(根絶や以外にも開幕or突発モンハウで結構使わされた)
お店や願いの祠で見つかるといいなあ…深層で白紙が一つも無いと心細い 攻略サイト情報でドヤ顔するおじさんにはなりたくない 神髄40階で開幕強化壺が割れて
戦 戦
盾
シ盾
壁壁壁壁壁
ってなったから一瞬思考停止したわ
白紙に混乱書いて、ねだやしたけど 10Fあたりで合成したいアイテムが大量にある時は聖域使ってる
1枚で複数のマゼルンを処理できるし、この辺だと処理アイテムが足りなくて合成を断念することもあるから 裏神髄やっとクリアしたわ
これでやっと夜しっかり眠れる……
つーか表裏各1回しかクリアしてないけど、石ロストや取り忘れ含めて死んだの全部25F以下だな
これ装備揃ったら深層で死ぬ要素なくね? 全滅の巻物は深層の無双の店売りしか出ないでしょうか?
折れてきました… >>212
余程事故らん限りないよ
剣盾の修正値が低い時あるから、足りない時も起きるだろうけど、なんとなくクリアーできてる
>>213
そのはず、全滅は便利だけど必須ではないかな
諦めてもいいよ 77までいったら白紙なくても良くね?
アークはテンポ悪くなるだけで別に驚異でもないし 何故か真髄で強化の壺運がさっぱり無いわ。
いつも強化値10-20辺りで進む羽目になるけど、印がしっかりしてれば割と戦えるよね 強化壺無くても(縛っても)細かく修正値確認して合成すれば困るような事無いけどね 6の操作感、クオリティで過去のもっと不思議なダンジョンプレイしたいなあ
最果て、原始とかできたら最高だ 強化値低いと2回目の忍者エリアで
あれ?意外に痛いな?ってなるけど印の力でごり押せるよね 基礎値次第だけど補正値10とかだと中盤の死神カボチャ区間ですらしんどくない?
たまにタベラレルーで冥王爆誕して襲ってくるし、開幕6体くらいに囲まれてると絶望的なんだけど なんだかんだで盾強さ20〜30くらいで進む真髄のが楽しいだろう
程よい緊張感あるし作業にならない アークの脅威度は場合による
タイム求めてる場合だとレベル低くてHP少ないから3体アークがいたらすぐ死ぬ
ドラシがあれば耐えられるけど アスカ見参興味もって価格みたらWIN版高いのは知ってたけど、DC版もめっちゃ高いのな1万5千って何よ・・ >>226
あとDC版には裏白ないよ
再販するといいね 壺の中の石と矢もショートカットで打てるようにしてください 電印入り連撃刀とかいうレア物引いたんで早速合成した
運任せとはいえ最大40の追加ダメージは凄いな
まあ盾の方は現状さっぱりだしあんまり期待せず頑張るわ アスカ見参買うお金あったらシレンのサントラ買うなぁ
本作設定でBGM切れるからSEをそのままで初代、2の曲流してプレイとか出来る アスカ見参(winベストプライス)持ってるけど、今こんな値段になってんのな
売ったらビルが立つレベルじゃねえか >>233
今までずっと頑張って手入力していたのか >>234
バカにしてる?🥺
白紙余ったらバクチ書くんもありか?
今までガーンてけっこうやられてる >>228
ホンマそれ
装備と違ってショートカットなんやから壺内をできなくするのって単に操作めんどくしとるだけやんな バクチが手持ち2倍か文なしなら利用価値あったんだがな・・真髄とかで引いて多少なんか買える位だしな 金食い印入れてて深層で金が尽きたとき白紙にバクチ書いてしのいだことはある ギタンは金食い入れてないなら店でしか使わないわけで無くなってもどうにかなるからなあ かつてないほどの安定感
怖いのは弾きくらいか
これで必中取れそうだ
https://i.imgur.com/TGTRfpt.jpeg しっかし神髄敵わきすぎじゃない?開幕部屋で4、5匹とかかなり多くて通路まで遠いときちいわ 痛恨盾+痛恨の腕輪強いなオイ、絶好調と回復と合わせて使うと殴り合いで負ける気がしない
諸刃の腕輪だと更に強いって信じられん 痛恨盾さん地味にレアで性能も単体ではショボショボなのに
組み合わさると物理防御系の印じゃ最強格だからな
でも悲しいかな相方の痛恨と諸刃が単体でゴミで他に強い腕輪がゴロゴロしてるし
そもそも物理防御は強化値で耐えればいいという悲しいポジション 一方通行の部屋から敵がぞろぞろやって来ること多いなとは思う
というよりなんでこの部屋隣とつながってないんだ?って思うことが多い 旧作の癖で水上に何も考えず突っ込んで食料ダメにする習性が裏真髄クリアした後でも抜けない
オトト盾ありがたや(-人-) みんなドラゴンファングZって似たようなローグライクはやった事あるかい?PS4のゲームなんだが 深層バカみたいに敵流れてくるよな
あいつら気配察知装備してるわ絶対 深層に限らず真髄はたまに3部屋フロアとか2部屋フロアとかクッソ狭い階があって
そういう時は開幕部屋の初期湧き処理し終わったぐらいに
他の部屋に居たやつらが雪崩れ込んできてプチモンハウみたいな状況になりがち 気配持って深層行くとむしろおもろいもんな
赤い点が3カ所くらいに固まっててそれが順次流れてくるっていう
恒例ではあるけど深層は30弱くらい湧いてる? 遠投踏んだし気をつけよ
おほ~マゼルンおるやん😍
ハイクソー二度とやらんはこんなクソゲー >>251
脳内の重要な情報は新しい刺激的な情報で容易く上書きされてしまうという実例 遊んだことはないけどドラゴンファングZはSwitchにもあるよ +30以上まで鍛えた武器か盾を遠投するって風来実績にあってもよかったのにな(1敗) 表神髄、4度目の99F踏破達成!
最終盤は白紙が中々出なくて精神的に辛かったけど復活の草によるゴリ押しで何とかなった…気軽に白紙を使わない方がいいかもしれない 必中取ったけど毎回武器盾+40↑になってて後半ぬるゲーすぎた
強化0は石集めのときだけだった ドラゴンファングは正直シレン6よりも数段きついから人を選ぶかなあ
中盤以降は敵と殴り合うのがかなり困難 初期データからやり直したけどジャカクーって合成等無くても、ほぼすばやさ草+無敵草+どうたぬきのコンボだけで全然倒せるんだね、、
逆に道中は被ダメでかくて記憶より難しかったけど 神髄って序盤に白紙が1枚しかない状況でも
合成したいが神器が銀だらけ+空きも無しって状況なら
銀はがしや印増大で使っていい?
あとそうする場合銀はがしと印増大ってどっち優先する? あまりに銀だらけの神器はもう通常武器として他の非神器と同列に対処するわ
オドロで銀はがしできる金装備の場合は考えるけど >>259
その場合は銀はがし
できれば白紙2枚目までは我慢したい
30Fぐらいからは常に最低でも白紙2枚キープしときたい >>259
基本的に2~4枠が空く銀はがしで使う
緊急用のアイテムが少なく合成の恩恵がすぐに出ないなら
サブの剣盾に印と強化値を集めて別の神器に期待する道もある 神器じゃない金の剣盾が10印数があるから、神器いうても
10以下の印数の神器には銀剥がしはともかく、印数増大は勿体無い
でも序盤にそこまでして付けたい印なくない?
強化値優先で様子見。サブ武器にイン集めてアイテム数は圧縮。
みたいな立ち回りかなー? シレンの全ての小技まとめた攻略本ほしいわ
自分ではなかなか思いつかない 武器 三 睡 次点で連
盾 米 ゾ 次点魔 米 ト
あと道中プラス銀はがし分の余りも持ち込んでメッキ
他は要らないけど、全部入れたくなる 盾祭り→道具寄せ→モンスターの罠とかいうバカみたいなコンボを自分でやるとは思わなかった
祭りは焦らされるから良くないよ… 祠がちからとレベルアップばかりでて最終的にレベル93ちから42という脳筋ビルドが完成した 今回は遠投の腕輪が出なさすぎて
たまに出ると存在を忘れてて男識別中に装備投げちゃう >>258
ストレートで行くと合成開放されないから合成ない前提のバランスだと思う
最初のジャカクーも手持ち次第ではクリアできるし >>275
連射の腕輪は結構出るから矢は撃って試した方が良いよね やたら出る上に判別し辛くて利用価値のない大砲強化
毒や弾き除けと期待して他アイテム捨ててまで持ち続けてた後に鑑別してコレだったときの徒労感よ >>277
そうか今回は連射もあった
めんどくさがらずに識別タスクに矢撃ちを入れるわ 25腕輪は気配察知か道具感知じゃなきゃ捨てちゃうなあ
魔天前に対策無くて、睡眠避け欲しいなら持ってくくらい 持っていく価値のないアイテムかなりあって邪魔だよな
お香とか一切出なくていいわ 裏神髄アイテムパンパンなんだけど背中とかやりすごしとか壺は保存以外持ってちゃ駄目なんか? 背中はともかくやりすごしなんて使う場面無いし捨てよう 識別壺に腕輪は入れてる
鑑定1つとっても理想通りに事は運ばない
激うまシレン名人の動画を見てみたい 序盤で気配と毒消しの腕輪入手できたけど、毒消し本当に有能だわ。
サソリには勿論だけど、毒矢や毒草も怖くないのは助かる。
腐ったおにぎりの力ダウンも防げるんだっけ? 大砲強化を運用してる人っているのかな…?
まず大砲フロアが少ないし大砲の攻撃力を上げて嬉しい場面が思いつかない…
ほとんどただの腕輪なのでは 毒消し腕輪つけて腐ったおにぎり食べるのシュール
腐ったおにぎりはちから3ダウンだけ重すぎる
トルネコ1のときがほとんどデメリットなかったからってシレン1から厳しくなりすぎ >>288
大砲強化の腕輪に隣接した大砲をけん引する能力があれば
他のつよつよ腕輪引くまでのつなぎとしてならつけてもいいんだが
大砲無いときはただの腕輪だからしょぼすぎるんよな >>283
やり過ごしはアイテム1枠に対して1回しか使えないからいらない
背中は1個に対し複数回回復できるから有能
その他物入れ用の壺はただの壺でも、場合によっては合成識別お祓い辺りも物入れに使う
直近で使わない腕輪や予備の緊急回避アイテム入れたり、40階で消費する合成アイテムまとめて入れたりする
勿論保存が腐るほど出てるならそれに越したことはない やり過ごしは壺容量が効果に何らかの影響与えてほしいわ
容量1つにつき10ターン籠もれて
任意に解除して容量減るけどまた使えるくらい頼む つまり、やり過ごしに大砲を詰めて携帯できればいいんだな おにぎり状態のときってやり過ごし使えるのかな
使えるなら緊急回避としてまだ出番ありそうだが 大砲強化を俺の股間の大砲にハメれば強化されるんかなぁ 大砲っこ「ミミーミー」(ミミーミー、ミミーミー、ミミーミー、ミミーミー、ミミーミー、ミミーミー) >>295
生物集合で寄せられるなら生き物だしそれでいいな
GB2のときは敵を捉えたツボ持ち歩いて割って呼び出しもできたんだろ? 大砲の腕輪にして「撃つ」コマンドなら使いやすいかな?
満腹度を30くらい消費して
貫通砲の腕輪ならロックマンやコブラっぽくなりそう 壺識別の方法って
1.ロストしてもいいような1回装備できた 剣盾入れる
→保存変化換金手封やり過ごし このへんが分かる
→※容量4の場合呪い底抜けも分かる
2.振って確認して命名済み、回数は未識別のいらない杖入れる
→識別かが分かる
3.1で入れた剣盾呪われず、2で入れた杖識別されずで、容量4なら
→合成かおはらい
4.合成と当たりをつけたなら1で入れたのが剣なら剣、盾なら盾を追加で入れる
→間に杖挟んでてても合成されるから合成
でやってるけどこれでいいのかな?
もっといい効率化ある?
売値とか買い取り額みるのはそうなんだけどそれが出来ない場合ってことで 大砲強化が役立つ場面が思いつかないわ。
敵の大砲を軽減できるとか、大砲に貼り付いた的に先制攻撃できるとか何かしら効果が欲しい。 子どもが寝てる間音小さくしてプレイしてたら駄目だな
ガイコツ魔人がいつのまにか魔王に進化してて死んだわ やばいときはジョイコンに思いっきり震えてもらいたい 壺は呪われた未識別アイテムを入れる (保存、識別、おはらい、変化、換金、倉庫底抜けなら判別)
分からないなら不要な装備を詰め込んで売却用と割りきる
マゼルンは頻出するし合成を期待しなくていいかな 水龍ダンジョンは1階から祠でるし、特殊モンハンでるのな
真髄より564にかかってきてる
大砲も上手く使えば、マムル狩りで稼げるのに、何故か嫌われまくってるな
リセット抵抗ない人はボーナス装置やんけ アークと冥王って93階くらいで出現率変わるよね?
白紙あるなら80階で冥王→93階くらいでアークでウィニングランなイメージ どっちかに対応できるならいらんけど 思い違いかもしれないけどおはらい呪い壺は黄色文字の識別済みの道具入れたら白文字になったはず 未識別の壺に石とか矢を入れるのは自分だけかな
急に取り出せなくなるの嫌じゃない? ヤマカガシは装備たくさん拾えた気がするし
マゼルン居ないなら合成期待して最強装備を壺に入れるのも良いのかな? 漢識別の動画で未識別の壺にいらん装備入れることおすすめしてたけど
そんな都合よくいらない装備もってることマレで >>312
白文字になるのは呪われたアイテムが呪い解除された場合のみなはず 矢とか石だと呪いおはらい識別全部わからんからアカン
>>297
道具メニューがそもそも出てこないので……
やりすごしは売値800の壺のハズレアイテムとして設定されてるんじゃないかな 合成かな!?でサブ武器突っ込んで割れませーんされるのが最高にムカつく
>>304
合成のツボって武器盾、杖、武器盾でも合成してくれるんだっけ?
この場合武器盾の合成諦めて杖をぶっこんで合成して割ってたわ それこそシレン64であった大砲の弾のアイテムがあったら大砲強化はマシだったんじゃないか 熱狂の〇〇祭りで床落ちアイテム類、道具寄せの巻物で回収できるのに気づいて巻物待ってるのに祭りが来ない
あるある 大砲の弾なつかしいな自爆死は誰もがやったと思う
序盤から拾えて40ダメージはそりゃやらかすって >>320
白紙を道具寄せにしようと思ったら焦ってどこにあるかわかんなくなってかえって時間かかっちゃった
なんとなさけない
最後のページの一番上な >>321
変化の壺だ→矢でも入れるか→壁に矢を打つつもりがセットされてるのは大砲の弾だった
これよくやったわ >>318
合城の壺「合成しますよ!割れませんけどねw」
でも今作は木づちで壺割ることできるな 初めてのローグライクですごくハマったんだけど、これに近いSwitchのローグライクゲームありますか? 手封じも階段降りたら割れずに外れるだけということを考えると物入れに使えないことはない
降りた直後武器を装備していないという多少のリスクはあるが
まあそもそも降りる前に物入れるの自体を忘れちゃうんですけどね やりすごしは敵に投げるものだと頭の片隅にで置いとけば いつか泥棒か魔法無効のモンスターが出た時に役に立つ日が来るかもしれない 復活の草は壺不問なのがえらい。
前回真髄で弱化の壺が立て続けに出たから、仕方なくそこに復活の草保管してたわ。 ただの壺とおはらいの壺は実質復活の草入れになるわね 真髄裏もクリアして今更だけど同じ杖同士マゼルン合成出来るんだね、今まで残量多い方を残して置き去りにしてたわ 後半の識別合成割れない辺りも保存の出現率悪いと復活入れになるよね。
合成出過ぎて余った白紙すら突っ込んでたけど。 そういやマゼルンの杖合成は
回数が識別済み、未識別どっちを先に入れても回数識別済みで出てくるで合ってる?
4とか5は順番があった気がするけど >>333
過剰に杖持ちすぎる事もあるから知らなかったからよかった事もあるかもね 合成の壷店で買ってない商品は合成してくれないの知らなくて白紙で吸い出し書くハメになったわ >>257
ドラゴンファングが最悪なのは10F毎のボス戦で逃げる選択肢が無くて強制戦闘で何が何でも倒さないと行けないから持ち物検査になる
敵と戦えないのはまだマシで逃げる選択肢がある
そして飯が15%の毎フロア巡回ギリギリだからモチの有無で粘って稼ぐ事すら運頼みで鏡餅取れるまでリセマラすっかとなる 回数の分かる識別済杖に未識別杖を混ぜて合成してたわ。
合成後も回数もちゃんと回数わかるし。
でも未識別の未使用品を混ぜると呪いまで合成されるんよな。
1回は振ってから合成するべきか 一応合成の壺の方には杖も合成できるって書いてあるけど
マゼルンは微妙に書いてないか…
表はそんな気にしなくていいけど裏はある程度合成する杖絞った方が良いね
優先したいのは身代わりかなしば、深層なら導きもいい
あんま合成し過ぎると呪いが付くこともままあるから20回とか確保出来たらやめてもいい
その他の杖は入れ替えながら使う程度で十分、タイミングが良ければ合成する程度かな
とか言いつつクロンの挑戦の報酬と合わせて身代わりの杖[47]を持ち帰りました
楽しかったです 店は売値の1の位が0じゃなかったら呪われてるんだよな
でも印付神器だとそこが動くから
神器だから1の位が中途半端なんだろwと思って装備したら呪われてたわ 導き20回以上を作れるとテンション上がる
目に見えて後半の即降りができてクリア時間が変わる 2Fなのに殺意高すぎない?
わんちゃん倍速移動だし逃げれるかなと思ったけど普通に戦車に焼かれたわ
手持ちの未鑑別の草か巻物でお祈りするべきだったか
https://i.imgur.com/Jl98ech.jpg 26-29Fの緑トドエリアで粘ってたらその後消化試合になりがちだな
マゼルン出現率も高いから盾落としたらガンガン修正値纏めてここで+20ぐらいまで行くのが平常運転 俺は子供にもやらせてるしそういう奴も多いからクリア率下がるんじゃないかな? 子供は先制攻撃も出しないからすぐ嫌になってやめやしないか?
うちの甥は負けると癇癪起こして手に負えない クソガキの頃はボウヤーの軸合わせも適当で
コドモ戦車に振り回されて死ぬ事が日常茶飯事だったしな
だからテーブルマウンテンですら素潜りだと山頂の街すら行けずに6Fとかで死体を積み上げてた訳で >>345
低層特殊ハウスはもうちょっと配慮が欲しかったわね 某課長がシレンやった時10時間位やっても先制攻撃できてませんでしたね…
最後は武器防具装備せず連続攻撃→やべ、装備しないと!→敵のターンで終了 未識別杖調子の乗って混ぜたらいざ振ったときに呪われてて泣いた思い出がある 4,5は呪われてるのが片方だけだったら回避する合成順があった気がするけどそっちもなくなったんかな シレンおじさんも昔はゲーム初心者だったさ
失敗を克服するのが大人だと子供に教えてあげてくれ 子供の頃は階段即降りしかしなくね?俺もそれで後半轢きころされててクリアなんか夢のまた夢だったわ 逆に絶対に全部屋隅々まで探索してから降りてたんで餓死しまくってた >>345
これが低層白紙に魔物部屋を書かない理由
あきらめるが大好きな奴は効率重視で書けばいいだけ
対処法ない時の特殊のクソゲーやるの嫌い 神髄のニンジャエリアで大部屋モンハウ引いてアイテム燃やされたくないし最悪やられるなこれと散々迷って取った答えが白紙に全滅
俺天才か?と悠々とアイテム回収しようと移動したら一歩目落とし穴
バカでーす! 大谷翔平の通訳賭博問題にシレンはカスリもしないなと思っていたら
告発人が『ボウヤー氏』 真髄7周クリアしてヌルいと言ってるが初めてシレン触ったクソガキの頃の自分にやらせたら
8割ぐらい1割バッターやオトト兵に殺されて1-2Fでリタイアしまくり
生き残った2割のシレンくんも98%は4Fや5Fのカラクロイドに殺されてクソゲー言いながらSwitchぶん投げてる 桃は割と低層特殊出るけど神髄はホントに確率低いからその画像見て反論するのはどうなんだ?
しかも解析おじさんによれば神髄2Fじゃ特殊出なかったはず >>361
桃まんダンジョンは突発で特殊モンハウ出るから防ぎようがないんだぞ
神髄の話だとしたら1~2Fは魔物部屋読んでも特殊モンハウは出ない >>361
もう一枚の白紙で真空斬りすりゃいいじゃん 低層で白紙に魔物部屋をかけない人とは
友達でもビジネスでも付き合えない 金の剣盾でオドロ銀剥がしする時って保険で銀封印1は残しとく位で良い?金セット全然使ってなかったんだが金食いやボヨヨンを保存にしてるとめっちゃ使えるな。 小学校のころなら逃げるとか下がるという発想が出てくるまで結構かかったろうな
トルネコもガチり合いだった
ハラヘラズ引いて各フロア限界まで滞在してレベル上げまくってクリア
そんな感じだった 3Fまでの白紙魔物部屋は対カラクロイドを想定して決めてる
タイマンで勝てるか怪しいなら読んだ方がマシ クリア率100%が崩れたら発狂してSwitch割りそう >>370
階層次第だが祝福白紙なら地の恵みと迷う。識別済みになる事も含めると実質+5だし。 白紙なんてレアでもなんでもないし
低層で死んでもしゃーないくらいで済むしな >>368
これマジなら1~2F白紙は魔物部屋安定か
そういや原始も1~2Fで特殊引いた事ないな
3Fスカイハウスなら遭遇した事あるが >>370
だから君は孤独なんだね
白紙に魔物部屋を書かないけど優しくしてやるよ? その人にとってはクリア率100%が重要なんじゃないか
ゲーム自体向いてないからそんなことでストレス溜め込むより他の趣味探した方がいいと思うが >>379
すいません。失言でした。
中層と上層でも書けない人はお断りでした! クリアー100パーセントとか
低層白紙という話なのにいつの間にか1F2Fとか
発狂してて草
プレイスタイルの差で人それぞれの話でそこまで反応することか? 割れない壺ってレア?
一通りクリアして真髄数十回やってるけど1回くらいしか出たことない バクチの巻き物ってリスクリターン釣り合ってないよな
無銭の時はリターンしかないけどある程度金持ってる時はリスクしかない 神髄99Fで「いきなりピンチ!」の称号取れた時は嬉しいやら怒れるやらで大変だった
クリアできたからよかったけども >>383
神髄で嫌というほど見かけるわ
適当に物入れて判別できんから割るかーて壁になげたら壺のグラフィックそのままで
壺割れなくてブチギレるガイバラの気持ちちょっとわかる 7周くらいでドヤ顔されてもね
クリア回数なんて時間積めば誰でも増えるんだから >>382
低層白紙の話なら1F2Fは別によくない?元々の画像が2Fなんだから
というか桃ダンで特殊引いた話から、いきなり神髄の低層白紙の話にすりかえたお前が一番ズレてるだろ… 割れない壺は準レアぐらいだと思う
真髄99Fまで潜ったらまず一つは出るけど三つ四つ固めて出る事はない
保存背中出たら後の壺は見ないみたいなプレイスタイルだと見ないことも多い 割れない壺の有効利用方法がわからん
復活の草とか詰め込んでおけばいいんかな? 出さなくていい復活突っ込むか
木づちか吸い出し併用だなあ
あんまり価値ない 結構割れないの見るわ
保存出ない時に復活草とか深層で使う腕輪やら導き突っ込んどく 基本残機入れにしちゃうけどロスト対策に他の壺に分散したくもある 有効かはわからんけどいらん武器盾突っ込んで店売りはよくやる擬似換金壺みたいな
白紙吸い出しが気にならないならなんでも入れていいし割れないただの壺だね 呪いの壺でも呪いよけでただの壺にできるし
底抜けは泥棒に使えることを考えると
換金の壺が一番真髄での外れかもしれない 割れないはそうでもないが手封じはレアだと思う
真髄だと気配察知より少ないかな?ぐらいには出ない
と言っても2回か3回潜ればまず1つは出るから手封じケアは必要なぐらいだけど >>399
やるやる
ただ壺にいらん装備突っ込んでまとめて売ってるわ
でも装備入ってて高額だから泥棒できそうなときに戻ってくることもしばしば 胃縮小を用いたちゃんこリバウンドすげえな
よう思いつくわ 今真髄で印数15の神器の3番目と5番目に銀封印された罠壊しと壁壊しの印があります
これらを安全に取り除く方法ってありますか?
多分ないと思うのですがその場合オドロチドロは対面するなら武器を外さないとまずいですよね?錆よけの腕輪はあります 今回、魔物やトドの壺が投げ割っても識別されないのは、壺の種類少ないからそれくらいはメモしてねって事なのか
あと呪い杖と識別済み杖合成して呪い解こう!とかつい5のクセでやっちゃうわ 全滅の演出、なんであんな急にアニメーションがあるのかと思って笑ってしまったんだけど調べたら初代と同じなのか…
ワイおっさんでシレンやり尽くしてたけど知らん…
というか忘れてたのか… 割れない壺の可能性があるってだけで識別難度上がるから大したもんだな >>408
そのうちシレンプレイしたことも忘れて万回遊べるドン >>408
そもそも初代の全滅は隠し要素
テーブルマウンテンを倉庫使わずにクリアで解放だったかな?
しかも拾ったりは出来ず白紙に書くしか使うことは出来ない
聖域はトルネコプレイヤーが書き込んだりして使う事が多かったけど
全滅は存在自体無いモノだったから知らなくても無理はない おにぎりの巻物の存在も漢識別泣かせだよな
まあそれ以上に助けられているけど 階段降りて飽きたからソフト終了させて翌日再開したら階段降りる前だったわ
ポルナレフ状態ってやつか >>375
実質+5ちょっとうけたw
そんなカウントが許されるなら魔物部屋の巻物は実質神器ゲットだわ!w >>406
無いよ。錆よけで銀封印をオドロチドロに取ってもらってから、錆よけと武器外して印消しチャレンジしかない。余程の幸運が無ければ修正値も他の印もボロボロにされるけど。 やっぱり俺には裏神髄は無理だ
考えてみれば、そもそもシレンって一度のミスが許されないゲームじゃないじゃん
育ててきた武器を80階くらいでうっかりミスで失ったとしても何とかしのいでクリアできるゲームじゃん
むしろミスをいかにカバーするかを楽しむまであるじゃん
ところが星の石はそのたった一回のうっかりミスを許さない
出来る人は表の神髄とそんなに変わらないとか言うけど、注意力を維持できない人にはそのたった一回のうっかりミスをせずに99階を踏破するってのは至難の業なんだよ
子供の良い部分は見ないで悪いとこばっかり見逃さずに叱る教師みたいなダンジョンだよ 階段降りてまずマップみる石がなければ適当に
石があるようなら慎重に敵テーブルみて道具寄せなりなんなりで早めに対処すればなんとかなるよ
極論道具よせ12回できればただの神髄だよ シレン5とかあたりは割と取り返しつかないシーン結構あるけどね
アイテム数多すぎて同じアイテムが99階で2つと手に入らなかったりするし >>418
そこまで言うなら無理にやらなくてもいいんじゃね 金の神器は青よりも補正値が控えめだと思ってたけどごく稀に補正値8の
神器が出る事があるんだな。おにおおかみなのに優秀で驚いた TA勢が裏真髄を避けがちなのは何だかなぁと思う
より精密な思考と操作が要求されるダンジョンで
TAしてこそのシレンTAだろ 最大は金が8で青が10らしい
金は印が有能って認識だったけど印数3のドレバス金神器があったりしてよくわからんね >>416
ありがとうございます!他の状況はいいのでオドロチドロは避けてこのまま行こうと思います >>420
草鳥がいるから楽草みたいな使い道がない雑草は沢山手に入るからよりイラつく
雑草は異種合成で使うから楽草出ると床落ち潰されたようなもんだし 表クリアできたら十分だよな
でもそんな厳しいもんじゃなくて
行ける時は対策しなくても運で行けるから
落とし穴で落ちちゃっても今回はダメだったなーくらいでええんやで 最高難易度のTAがどのゲーム界隈でも流行んのが当たり前 神髄裏を攻略したらタイトル画面はクリア前に戻せないのかな?
とぐろ島周辺に太陽と雨が届いているのか不安になります そもそも6は難易度低すぎて裏神髄だとしてもイキれないけどな
5でわくパラのTAとかはマジスゲーってなるけど原始TAでイキられてもいやわくパラやれよってなるのと同じ わー2000の草だ
しあわせ出てなかったし祝福されたしあわせだろ(パクー
超不幸…😭
これが神髄の洗礼か…😭 >>414
地の恵みは絶対拾えるので未識別なら確定+5と言っても良いけど、モンハウで神器が追加で拾えるかは確定じゃないので、ギャンブル好きか安定重視かの問題でしかない。
祝福魔物部屋使うと神器確定とかだったら良かったんだが。 低層ですぐ持ち物パンパンになるし稼ぎもしなくてなってったら白紙に魔物部屋書くの辞めたな 魔物部屋はマゼルン探す用の気配察知がてらでいいかなって
マゼルン出る前に読んでも持ち切れん ゲームでイキれるイキられないなんて発想になるのが理解できない
でもある意味羨ましくもあるか
お手軽だもんな アイテム持ちきれなくて部屋の真ん中で読んだ未識別巻物が魔物部屋だったら…
低層白紙魔物部屋はそういったリスクを避ける効果もある
まあ数ある選択肢から自分に合うのを使ってくれたらいい アイテム持ちきれないなーって時でも
草なら店から離れて飲むし巻物は入口付近まで投げてから読む
でもたまに忘れてそのまま読んで、そのたまにで魔物部屋を引きあてるよね 祝福白紙に恵みで+5っておかしな話でもないんじゃないか
たしかに最初は識別できてなかったらおにぎり警戒で捨てることになるし 最近序盤魔物部屋でミスって死ぬ事がちらほらあるわ
クリア率5%なので別にいいですが ロマンで楽しいしリセット別に気にしないって理由があるなら良いけど低層魔物はその後に白紙拾えなかった時の下ブレリスクを増やすだけだからな 白紙は40Fまでに2枚目引ければいいんで
25Fで持ってなかったらみどりトドを出るまで狩り続けるだけ 低層白紙魔物部屋読む人はアイテムしょぼかったらリセットするんだろ
そういう人と白紙祝福地の恵みで確実性を取る人とは相容れないのは当然 祝福された白紙なんて稀なのになんで低層で魔物部屋読む人と祝福白紙を地の恵にする人と比較してるの?
祝福なら魔物部屋も2階読めるわけでそこで手に入るアイテムや毒矢の罠や装備外しの罠によるアイテム識別
この辺りを比較対照にしないわけ?
と言うかシレンスレってなんでこんなにマウント撮りたがる人が多いのか
リアルで恵まれないしょうもないおっさんしかいないのかと悲しくなるわ 無双でタベラレルー狩るための桃まんってどこで集めるのがええんかな?
ショーパンまんは無双で集められるとしてタベラレルー沢山出るところが思いつかない マスターチキンが加速の杖に化けた
加速の杖は落ち方が悪くて使い物にならなくなった
人を捨てたものはやることがエグすぎるぜ >>449
神髄を途中で脱出していいなら41Fで戦車をねだやし そもそもリセット前提なら低層のプレイングなんて好きな物出るまで好きにしなよとしか言えないからな
連続クリアを目指してるレベルなら白紙は本当に必要になるギリギリまでキープ
ひとまず低層を安定して抜けたいや上振れでも良いから1度クリアしたいのなら魔物部屋やおにぎりメッキとかになると思うわ 下振れを気にするほど腕に自信が無いなら
なおのこと低層で魔物部屋を読んで余ったアイテムを大きいおにぎりに変えるべき 裏神髄つまらん
星の石が理不尽に失われるからやっててアホらしくなる >>451
それ思ったけど桃まんにする手段が手に入らないからなあ 神髄の1〜3階から4階にいくまでの曲の流れが好き。
ていうか4階からの曲めっちゃ好き。 >>453
部屋の真ん中で未識別巻物読む人は腕に自信あってすげぇわ下ブレたわーってと思ってそう
実際真髄ならやらかしたところでリカバリー効くから問題ないもんね 別に裏神髄くらい無理にやらなくてもいいでしょ
報酬とかタイトル画面が変わるくらいだし、どうしてもクリアしたいのならパラレル活用すればよくね YouTubeで広まった攻略法にガタガタ文句を言うななのだ
ボクも神髄を高難易度だと思ってた時は白紙で魔物部屋を書いて読んでいたのだ
毒矢がないとガタガタ震えて階段も降りられなかったのだ
稼ぐのだ 裏真髄終わった後の表の快適度半端ない、祠というボーナスステージあるし 裏神髄は全く面白みのないクソゲー
風来のシレンの攻略法は「備える・予測する・諦めない」の3つに集約される
しかし裏神髄は備えても予測しても諦めなくても無駄 19Fで暴走ガイコツがまてんになってやべっと思って階段に駆け込んだが睡眠から15レベルダウン160ダメージ目潰し食らったわ… 祝福白紙だーヤッホゥ!って勢いに任せて白紙のまま読んだ自分を殴りたい 願いの祠で武器&盾を願ったのに巻物しか出ないバグに遭遇した 白紙の巻物が読める原理を説明してほしい
未識別の巻物は読める文字が何かしらかいてあるのだろうけど コッパってなんで役に立つ事何一つしないの?
アイテム一つくらい持てよ >>418
深層でマルジロウが出てからは会う度に毎回リソース切ってたけど、
不動の盾を拾ったんでこんなこともあろうかと用意してたマゼルンまんと白紙の巻物(印増大)で
無理矢理印をつけたわ お香いらねぇけどちょうど不要物あるし焚いて識別しとくか
→投げる >>471
実はあれで1つ持ってるらしいよ(適当) >>449
仕掛けでタベラレルー出るので桃まんの杖持ってけば一つくらいは持ち帰れるよ >>461
流石にそれは暴論だろ
少なくとも備えておけば理不尽な事はほぼ無くなるやん
白紙とドスコイで備えられるし
毎フロア始まる前にマップ確認してないだけでしょ >>432
冷静に記憶を辿るんだ
地の恵みの巻物と神器、どちらが多かったか 投げるときはメニューを↑押して下から経由して投げる選ぶようにしてる >>479
エスパーするとやり方間違えてるかちゃんと行動を再現しなかったから 今日ホロライブで面白そうな企画やるぞ
パラレルデータ使って
1時間で誰が一番深くまで潜れるのか勝負するらしい 祭りのこと考えるとアイテム欄常に5個くらい空けといた方がいいんじゃないかって思うんだがどうしても余裕があると物を持ってしまうな
星の石を拾ったのだと思って空けとくことは理屈上はできるはずなんだが 真髄の根絶やしは白紙のみじゃなくて元アイテムも落ちててほしいわ
白紙に書きたいの多すぎて殆ど出ない回だと40階の戦車ゾーンで冒険が終わってしまう。 堅実派だし流石に祝福白紙に魔物部屋は書かねえなあ
地の恵みは手堅いと思う てかクリア率なんて気にしたこと無かった
どうせ3Fまでに8割死ぬし >>489
なんか早い段階でバッターと鉢合わせて下がってる最中に囲まれたりとか
開幕大砲とかそういうのみると露骨に雑になっちゃうからね仕方ないね そういや今作ゲイズの催眠で装備中の武具投げることなくなった?
まだ一度も見てない >>493
浅い階でマルジロウまんとパコレプキンまんを作るのに使ったくらいかな >>492
普通に投げるよ
一番下のノーマルなゲイズでも投げさせてくるから全レベル共通行動のはず 毎日コツコツやってようやく裏神髄クリアしたわ、石回収はずっと道具寄せ連発してた
途中で運良く忍び足が出てくれたからなんとかなったがもうやりたくねえ >>495
あるんだー、ありがとう
装備ロストの危険が減ったと思ってたけど運がよかっただけか… >>497
装備もエグいが、本来炊けないはずの星石を炊いてしまうのもエグい 10Fも20Fも白紙道具寄せしてアイテムなし…
どうして…どうして…! 主軸の神器が腹持ちしか出なかったときは餓死して終わりだと思ったけど意外と何とかなるな
むしろ食料と引き換えに腹持ちガードで大群を捌いたからクリアできたまである 10の倍数階って大体たくさんアイテム埋まってるけど
全然埋まってない時あるんだよな
あれなんなんだ? >>498
完全にバグだよね
事前にこのスレで知ってたからゲイズ階ではお香持ち歩かなかったわ >>499
確認してから寄せろよ
2度ミスるとか脳にクソでも詰まってんのか そうだ、鉄の矢稼ぎにクロスボウやーまんを作ろうかと思ったら逆に桃まん砲撃たれて鬼面武者になったから、
敢えて死んで亡霊武者になって
クロスボウやーに乗り移って矢を稼いだこともあったな 裏神髄は終盤に石のある階で落とし穴、河童が石をぶつけてくる、ゲイズが催眠で石をロストさせる
誰もがやってそうなミスを一回ずつやったから終わらせた解放感エグいわ 10階毎の道具引き寄せって魔物部屋よりいいの出る? ゲイの特技使用率下げ過ぎだろ
やっぱオオイカリゲイは必要だわ 裏神髄80階からのウイニングランコースにオオイカリゲイズが追加されたらストレスヤバそう
催眠よけがなかったらアークを根絶やしできなくなるから恐ろしく自由度が下がるな マゼドンに剣→剣→盾(1印空き)→巻→盾って入れたら
盾に巻印が付かず最後に投げた盾印が付いてたんだけど
異種合成印って最後の枠にあると装備印に上書きされる仕様なんか? >>518
言い換えるとその入れ方でも
盾(空1)に盾の印がはいる→巻物異種合成になるけど空きがないからなにも入らない
になる 白紙で妙な事になってんなw低層の話だからボーナスみたいなもんよ。
>>462
昨日似たような事やったわ。19Fで20F到達2時間切り目標にサクサク進めてたら倍速まおうになってて混乱→おにぎりコンボで終わった。 透視ってどこで手に入れたかなって推測裏か
買い物上手って壁抜けと道具気配察知も1個づつあるかないかだったな
50階通して潜るより低層で切り上げた方が早かったのかな 遠投の罠なんで時限じゃないんだろうな
当たり前のようにフロア永続だけど普通に50ターンくらいで効果切れてくれよ!!
保存の壺ぶん投げやらかしたわクソが 遠投ワナ踏んだ時バフのSEするのに最悪のマイナス効果なの笑う >>513
オオイカリでなくともゲンナマが自然沸きするだけでもうきついよ
開幕でゲンナマが複数体居たら催眠避けヤキイモ高跳び山彦香無いと実質ゲームオーバー >>394
割れない壺【0】
鉄塊の大剣
金食い虫こん棒
鉄塊の大盾
裏道の腕輪 >>508
10の倍数階層の特殊地形を除く壁に埋まっているアイテム、魔物部屋のアイテムは床落ちと同じアイテムテーブルのもの >>492
投げることは確認してるが、前のシリーズに比べて頻度少なく感じるよね
体感的に、前はすべての持ち物+攻撃の中からランダムで抽選して持ち物が選ばれた場合はそれをどうするかでまたランダムくらいのイメージ
今回は8方向の攻撃+道具で抽選してるのかな
攻撃が出ることが多く感じる ゲイズの行動もそこそこ抑えられてるんだろうな
新期居着いてくれたらいいけどなー
5なんかすぐ装備投げるもんw 神髄の裏もクリアしたし気分転換に5の原始
やったが裏神髄よりも難しい気がしてきた ゲイズとかいう害悪に保存の壺を投げられた挙句白紙まで書かされてブチ切れてるんだけど、これって何か対策は無い?
対催眠の盾は持ってないからそれ以外でお願いしたい 壺と合成のなかったトルネコの時は遠投は純粋なバフだったんだ… >>536
ゲイズ階層が近づいたら山彦お香を持っておく
ないときは通路では矢で索敵しながら動いて階段即降り >>536
隣接せずに遠距離とかで〆ろ
封印など諸々のデバフをかけろ
山彦のお香を炊け >>539
面白いか?
>>516,517だって酷いもんだけど 山彦のお香でゲイズ対策できるのか
これはいいことを聞いたわ
ガイコツの魔法撃ってくる奴対策アイテムだと思ってた
サンクス >>543
なお個人的にはいちしのと組み合わせて泥棒するためのアイテム 山彦の盾があった時代を知らないとゲイズが魔法ってのは分かりにくいかもね お香は色々使いづらいからもうない物として扱ってるな
せめてマゼルンで回数が合算できれば違うんだが ゲイズ用に封印の杖と山彦と索敵の矢と気配察知のいずれかは出現までに必ず集めるようにしてるな
催眠には隣接が必要で低確率でしか撃ってこないから根絶やしはもったいない 値段識別むずいなー。素の値段300と600の選択できる巻物が両方祝福されてて、おはらい2つの謎解きやらされたわ。 >>546
>道具を焚くと、すべての生物が山彦状態になり
>魔法弾や一部の特技を跳ね返すようになる
やまびこと言いつつ音とか言葉に限ったもんじゃないからね
そもそも魔法弾がやまびこされるような音とか言葉じゃないし >>543
くねくねのレベル下げダンスも跳ね返せるぞ!
くねくねハニーペットにしたいんだが!スパチュンたのまい! でもゲイズ用かって言うと出てくる階層が狭すぎて杖対処でいいやって気はする
対応できるのは封印だけじゃなくて他の杖も使えるしな とくだいチンタラペットにしたいよ
名前はとくだいチン… >>551
あー一応説明されてるのね
お香邪魔だなと思ってたけど色々と使い道あるのね >>552
ねだやし出たことない
もしかするとストーリー進行で解禁される?
真髄とか無双とかまだ出せてないのよ
今作がシリーズ初めてだからわからんことばかりだ >>555
自分のサイズに応じたチンタラが届きます フレフレハムぽんペットにしたいよ
国った時の巻物ダンジョン出してくれ ゲイズにねだやしとか催眠よけは正直いらないけどガイコツまてんだけはねだやしか魔法避け必須だな
まてんの出現階層見たら66‐79までとか長すぎて笑うわ >>558
ねだやしなら杖と巻物ダンジョンでゴロゴロ出るけど >>558
下準備として杖巻物で全滅以外の有用巻物は白紙に書けるようにしておいたほうがいい
できれば無双で全滅も読んでおいた方が安定するけど >>519>>520
ありがとう、つまるところマゼルン合成テーブルで起こる仕様なんかね https://imgur.com/a/3uiKUMH
安定重視の自分でも流石にせこくてやる気にならなかったわwドスコイだったのもあるが。 >>562-563
確認したところ杖と巻物で合わせて15個ぐらい手帳が空いてた
杖はともかく思いのほか巻物が埋まってなくて軽くショックだわ
ダンジョン攻略しながら識別もしないといかんね >>566
杖と巻物の領域は全識別状態だから集めるのラクだぞ 99階階段部屋がゆるキャラハウスで凄く癒されたw
こんな事もあるんだね
https://i.imgur.com/0iXlk72.jpeg >>567
多分そのダンジョンまだ出現してないw
思ったよりダンジョン多いのね >>494
マルジロウまんを次の階で食べたけど、
そこ火遁忍者ゾーンで、
落としたアイテムが燃えるものだったら壺とか星の石とかおにぎりとかの燃やされないものと交換していって、
持ち物が全部可燃物になってもう持ち替えられるものがなくなったら変身解除したな
だからあんまりアイテム稼ぎできなかった
というか罠チェックしながらとはいえ星の石置きながら歩き回るのは怖すぎる 泥棒したいんだけど、店主って場所がえの杖って効く? >>555
いやしウサギの名前ウサさんだよね
じゃあとくだいチンタラは… >>447
俺は飲酒シレンしてると低層リセマラするよ
良さげな神器や腕輪が出ると急に目が冴えるあの感覚が好き ぶっちゃけ識別要素って要らなくね?
巻物とか草とか実質出現一回目のアイテムが無駄になるだけじゃん
って考えの人がスタッフにもいて
できたのが推測ダンジョンなんじゃないかな
むしろ一回使ったら以降ずっと識別されるんじゃなくてずっと3択でも面白いかも知れない 裏神髄をつまらんって言うのは理解できる
でもそういう理不尽なものやストレスをイキリシレンジャーは望んでいたんじゃないのか 裏神髄をつまらんって言うのは理解できる
でもそういう理不尽なものやストレスをイキリシレンジャーは望んでいたんじゃないのか >>579
ずっと三択は三択で運ゲーになるからなぁ
漢識別よりつまんないと思う 壁抜けとか透視とか忍び足とか戦略が一気に変わる神アイテム拾うとテンション上がるよな
毒消しや呪いよけ、弾きよけの腕輪とかでもかなり嬉しい >>580
裏しんのどこが理不尽だよ
対策も豊富だし神髄ベースなせいで簡単すぎてつまらんのだぞ
あれを理不尽と言ってるやつはイキレンジャーではなくただの新規 忍び足ってあんま恩恵がよくわかってないわ・・・
大砲強化もだけど
序盤の力の腕輪と幸福の腕輪は嬉しいけど 忍び足は流石に透視や壁抜けに比べればかなりランク落ちるけど普通に強いぞ
敵の睡眠中に部屋を素通りできるし大部屋でも全員は向かってこなくなるから最低限の戦闘で済む うるさそうなモンスターの攻撃でも寝るのにシレンの足音では目覚めるって神経質なのか鈍感なのか・・・ 大砲強化の腕輪は上手く活用できた試しないわ
裏道よりはマシだけど いいか? シレン初めてやるやつはストーリークリアしたら、推測→推測裏へと進んでアイテムの識別と使い方を学ぶんだぞ。
他は後回しで良いからな。巻物も腕輪も他のアイテムもほとんどの種類が出るし、落ちてる量が豊富で識別も三択式なので勉強と手帳への登録にも最適だぞ。 忍びは単純に敵との戦闘大幅に減らせるし青忍者の水かけとか地味に鬱陶しいのスルーできたりとか
開幕大部屋モンハウで半数が寝てたりとかそこそこ恩恵ある >>587
トドが部屋に入った瞬間目を覚まして要らないもの拾ってワープすることがなくなる
部屋を通り抜けるとき寝てた敵が起きて後ろから挟まれるかも、という心配がいらなくなる 気配も透視も出ないまま99階到達した時は大抵忍び足をつけてる事が多いな
忍び足+浮遊はある意味一番快適かも
裏神髄だと気配よりこっちのが断然ラク
冥王を足踏みで寄せるくらい 裏道って何の効果あんのってぐらい効果がよくわからん
腕輪も合成してよもう 最大2つって… 反面付け放題な印がチート過ぎるだけかもしれんが 推測あるのに鬼木島まで3択ダンジョンにした理由が分からん >>596
神髄いきなり挑戦はキツイからっていう準備運動じゃね
・・・これ結構きつくないですか?!!! ダメ元で救助要請出したけど神髄99Fまで救助に来る人なんているんだな…御蔭でクリア出来た
次は自力でクリアしますありがとう何処かのシレンさん >>595
裏道は識別方法分からなくて混乱させるのが目的のマイナスアイテムだから
んで土塊降って矢稼ぎとかしようとしてボウヤーに打たれてイライラするとこまで含めてマイナスアイテムとして完成してる
呪われてないのは裏道のマイナスアイテムとしての凶悪さを上げてる >>598
ぶっちゃけ神髄なら奥義無くてもクリア出来るからな
倍速だけでも付ければ超余裕になるし 正直神髄なら何もなくても救助できるしコスパの良いちから奥義でもつければ余裕だからな
むしろ無双とか持ち込み前提のダンジョンに救助に行けって方がコスパ悪くて面倒だわ DLCでは持ち込み不可のコンセプトダンジョンほしい。
ていうかDLCまだ出ないんかい
複数まとめて出すより月1で1ダンジョンとかのほうが話題継続すると思うんだけどなあ 金払うからちゃんとしたものを作ってくれ
追加モンスター追加アイテム有りで頼む こんなに売れると思ってなくて準備してなかったのかも試練
人気のV豚が配信したのも予想外だったとか
だとしてもあくしろよだが とぐろ星の神髄はほしいな。
白紙や強化の入手率を激減させて、
深層もレベル4からさらに攻撃防御が何段階も最初からアップされた状態の凶悪モンスターを最初から配置しておけば歯応えがあるのでは? ライトに寄せ過ぎたな。せっかく大手配信者がこぞってやってくれたのに早期クリアですぐ消えて行ってしまった
一個ぐらい理不尽級の難易度あるべきだった Vが配信したにもしょこが布教用に配布とかしたのも売れたからだぞ
ただのハイエナなのになんでおかげで売れたみたいな持ち上げ方する豚が湧くのかマジで謎 安定クリアできるようになったから今度は3時間切り目指すぜ
YoutubeにあがってるRTAは70分だしまだまだ遊べるな 裏白みたいな激ムズダンジョン一個よりは
神髄にスレスパのアセンションみたいな段階的難しさを追加のほうが
時代にあってそうだけどそこまではやってくれないかな 全てが遠投になる遠投の神髄を出そう
矢稼ぎもマゼルンも使えず壺を割るのも一苦労 >>612
持ち込み可って面白くしようが無いんだよな >>610
言うてシリーズ 過去最大の売上ペースで企業はほくほく
下手にシレンおじさんの要望採用してたらこうはならんでしょ 神髄2F辺りで願いの祠があるフロアで魔物部屋の巻物を読んだら『何処かにモンスターハウスがあるようだ』→突発型モンハウを見つけた後に願いの祠から願いの横道へ→しかし開幕大部屋モンハウにはならず、神髄に戻っても開幕大部屋モンハウにはならなかった
誰も遭遇してなさそうな奇妙な出来事に遭遇した…かもしれない >>551
海彦と山彦はお互いの道具をあべこべに持って仕事に出た
やまひこ状態とは、技をかける側かけられる側があべこべになる状態のことじゃ >>620
やまびこじゃなくてやまひこだったのかよ
初めて知った >>615
なんで前作のエキスパート証明みたいに縛りたい奴が縛って証明できるぐらいが丁度いい >>620
ブロッケンJr.のカリフォルニアクラッシュがザ・ニンジャに返されたような状態? 結局めちゃくちゃ売れたから難易度設定としては大正解だったんだよね 簡単だから売れたとか勘違いしてるガーイw
今がたまたまバチャ豚にチーズ牛が群がる時代でバチャ豚共が宣伝したから売れたってだけだろ
難しいダンジョンあった方がもっとバチャ豚が長く宣伝してくれてもっと売れるんだよなあ >>612
修験者の修行用呪文で、出現モンスターが一律Lv+2されるハードモードとぐろ島が解禁される位で丁度良いんじゃないかな
階層増やしてもダレるだけだし、開幕から洞窟オトト大将特産タコぎんが溢れるそぞろヶ浦(夕方)、
デッ怪コドモ戦車が溢れてくる海中洞窟、終盤の蛇頭山深層ならアークアビスおてあげみだれデブーゴン…と
縮小版無双の島というにしては中々のクソテーブルが出来上がる >>629
初動凄かったしな
店頭はほぼ全滅だったし
Vがどうのとか簡単だからどうのとか頭おかしいわ 少なくとも俺が買ったのはネットの評価が高かったからだけどね 最近だとマリオRPGとシレン6を買ったけど、クソゲーはうまく避けてこれたと思う
難易度に関しては色々言われるけどシレン6は面白いと思う
やっぱ5みたいに道具封印とか多すぎる道具の種類の削除、不快敵種の減少は良かった 夫の恵みとか国った、ドラコンとか意味のあるアイテムはまだ良かったが、楽草とかやりなおせ草、腹活とかマジで意味分からんかった
夜とかはまだシステムで受け入れられたけど、紛い物の方は何度あほくさと感じたことか 別に6がつまらないと思うなら過去作やっててもいいってのがシレンの良い所だな
俺も5がどうしても気に入らなくて長いこと4やってたわ 夫の恵みとかにしたってノリがキツイんだよな
おじさん構文のラインから漂うキモさと同質のそれ 5は右とか変な道具多すぎて合わなかった、やり込んでる人やマニア評価は高いんだろうけど ワアはおじさんだからか5のノリ全般好きだったなあ
かなしばいの杖ぶんぶん振りながらニチャニチャしてたし >>636
自分はDS2をだらだらやってた
コロナのせいで
久々の奈落30Fはなかなかの運ゲーやった
今作は月影村とこれの間の話なのね
コッパめっちゃ可愛い >>636
自分はDS2をだらだらやってた
コロナのせいで
久々の奈落30Fはなかなかの運ゲーやった
今作は月影村とこれの間の話なのね
コッパめっちゃ可愛い 子供のころクリア出来なかった月影村やりたいと思ったんだけどアプリになかった…泣 まあ好みって言うか単純に難しすぎるとそら一部の人しかクリア出来なくなるから人気は出ないし
基本的に簡単な方が売れるよ 腕輪が壊れないのが快適だし手帳は便利だしで遊びやすくて本当によかったわ 悲しいときー
遠投の罠踏んだ後でボヨヨン部屋(確定)を見つけたときー
悲しいときー
階段降りてボヨヨン部屋と思ったらクロンの挑戦投げるを使わずにクリアしろが始まったときー
悲しいときー
ボヨヨン部屋(確定)かと思ったら部屋が広すぎて投げたアイテムが次の壁に届かなかったときー
悲しいときー
ボヨヨン部屋に水路があって壁も全然なくて考えるまでもなくこれどうやってもできないと瞬時に判断できたときー 今回は一部のデメリット装備を除けば、神器ならどの武具でも大体なんとかなるのが楽しいな
バニラ装備がそんなに強くないのは残念だけど >>644
いかすしの巻物、ごんぼう、聖城の巻物のうち聖城だけ異彩を放ってる 激低確率でもいいから拾ったらガッツポできるような性能にすべきだよなあの2つは
最近のゴミ化は見るに耐えない 空き印が少ないからこそ有効利用できるところもあるやん 盾が鉄甲+2しか出ないまま20Fまで登って店売り通常風魔あった時はうれションしそうになったよ >>654
アスカのこの2つはマジで強いんだよなぁ >>652
たしかに
昔のシリーズだと拾った時めちゃ嬉しかった記憶ある まあ初代懐古おじが風魔マンカブ最強にしたい気持ちもわかる
風磨よりも金の盾ウオオオしてるのちょっとモヤるよな
だがただでさえヌルゲーなのに風魔の印数増やすと強くなりすぎるから逆だよ
風魔以外の盾の印数を全て2以下にしろ!これが正解 今はまだいいけど白紙が絞られたダンジョンになったら終わりだな >>660
26階でこんな修正値行ったことないんだけど 救助人の2つ手前におにぎり化の罠1つ手前に地雷の罠があった
素振りで回避したけど殺意満々すぎる >>660
必要のない泥棒に失敗してアイテムロストしてほしい しかし今回は透視とかサトリの盾はレアリティが大幅に低下してるのに、必中の剣は相変わらず凄まじく高いままだな・・・
初代&アスカ:普通に落ちてる
2:開かずの間の黄金の間
3:ツワモノの穴の91F以降の店
4:夢中の小道をクリア後に産業廃棄物のレベルを99まで上げる
5:人生の落とし穴のクリア報酬(1回目25F、2回目以降99F)※DS版以外は他に入手方法有
一番やばいのは4だな! >>664
今作の神器システムは良いアイデアだと思ったわ
印だけでも手に入るし >>587
階段降りたら大型モンハウとか突発モンハウでも敵が寝たままだから忍び足超有用だぞ モンハウでカエルに引き寄せられたら睡眠罠くらって、でも防御力的に耐えられるから大丈夫と思ってたら反対側からもカエルが来てシレンの取り合いからの無限睡眠罠発動
久しぶりにこれぞシレンな不条理を味わったわ~ >>660
相当稼いだっぽいな。レベルも強化値も引きも高えわ 裏神髄は道具欄をどうやり繰りするゲームだと思ってたらとんだ誤解だった
石を忘れず守り切るのが本質だった
99Fまで十二が出ずにマジで神経おかしくなりそうだった >>660
クリアおめでとう
リセットして次行こう 神髄深層の開幕なんて忍び使ってくれみたいな調整だしな >>668
すごいな
動画を見たい
おもしろい動画を見たい ボーグマムルとかいうへなちょこなのに倒されたらゲームオーバーな上に持ち込み可能なダンジョンへ連れて行ってくれる悪魔 Vtuberの並走企画今終わったけどかなり面白かったな
パラレルデータやるやん やっぱりモンスターの子供ではトドっこが一番かわいいな
マムっこウサっこも良いけど、何よりトドっこはモーションがかわいい
頭にハートマーク付けて動いてる姿はとても愛らしいと思う
色んな手段で虐めたくなる トドの壺持ってきてくれるのは色々助かるなと思って叩き割ったら出てきたトドに殴り殺された >>678
トド封印したあとの火力みたら笑えなくなるで あいつらなに考えて同族のぎっしり詰まった壺をシレンなんてあたおか盗っ人野郎に献上しているんだろうな >>679
序盤盾が出ない激シブデータで
あんまり上手くない奴等が苦しみながらやった結果予想外の結末で面白かった
並走用の面白データをちゃんと用意すればもっと撮れ高期待出来る企画 モンハウとかも出る出ないクッソ偏るからね
そういう偏ったデータで並走イベントは楽しそう
ただめんどいのは最初の時点でパラレル作っとかなきゃならんのがね 真髄連続クリア中なんだけど保存の壷がまったく出ないんだけど。前回クリア中に一つも出ず今回も今20階でまだ出ない。
真髄では保存が出にくいとかあるんだっけ? >>683
見てたけど結局ドロップ運が大きかった印象
序盤青銅の剣と盾なしのデータだったけど1人が1階でどうたぬき+3とオトト盾ドロップしててそこで勝負ついた感じだわ >>688
ドロップも決まってるから運じゃなくてよく粘ったねってことじゃないの? >>686
偏りが出るように作ってあると言ってたよ
保存が出ない時は出ないし武器が出ない時もある >>689
ほんとに決まってるのか?粘ってる感じじゃなかったぞ
俺も並走してて出なかったし他のメンバーも1人もそんなドロップなかった
広いマップでもなかったから皆同じ敵たおして似た行動してるはずだぞ やたら装備ばっか拾って壺が1個もでないと精神的に辛いよね >>668
シレン2の頃だが、大部屋で睡眠罠の上に立った身かわし印入りシレンが子供戦車に永眠させられる動画あったなあ
今は罠壊れるし、多分睡眠5ターンで解けるし、まだ有情ってことで みんなニギライズやってるの?いろんな人の画像見るとだいたい満腹度が200近い。
俺はニギライズに限らず稼ぎが面倒くさくて、矢稼ぎくらいしかしてない。 裏神髄クリアしたから多分もうやらないけど今後のアプデで「この階に星の石があるようだ」位アナウンスするべきやわ。勝利条件なのに不親切極まりない >>686
神髄での床落ち壺では保存の壺が群を抜いてダントツで出やすく設定されている
他のどの壺よりも2倍以上出やすくなっていて一番出にくく設定されている強化の壺の実に10倍に設定されている >>691
モンスタードロップは乱数
同じモンスターでもターンによってドロップしたりしなかったりするし、行動が違えばわきも変わる
推測裏パラレルで学んだ そりゃモンスターを倒す数も種類も違うんだから固定出来るはずもない >>696
願いで壺が欲しいしてもとにかく保存の壺だけ出ないとかあるから信用ならん 火遁水遁フロアにおにぎり罠置かないでくれよな〜頼むよ〜 簡単だからというより理不尽じゃない難易度だから広く受け入れられた
素晴らしいと思う ボヨヨン壁は白紙より保存増やしに使うこと多いわ
出やすいと言われても満足するほど中盤で揃うことはないしなぁ >>694
ニギライズ一切しなくても20fくらいからドスコイできるようになって30fくらいで200までいくことが多いなあ 殺し合い?
メニューないから一度登録したらそら(出番)ないよ
持ち家が一番きついだろ
かなりいるだろ 「話しかけられるまでただ立ってる」
ゴボちゃんって何もやらない方が見てて楽しいわ つまり誰だと、他の含みを楽しむ
含むと生を実感するんだ また壺嵐荒らし来たのか
この人訴えられてるんだっけ
何にせよ上級国民様またスレ立てしにくそうなのでタイミングが合えばお願いします ニギライズってかなりきもい造語なのに定着したのすごいよな
ダジャレ偽アイテムが出るシレンだからこそ受け入れられたのかな 面白いって言うほどおっさんおっさん言うけどあれで一番売上出してや 神髄1階で壁に囲まれた店があって悔しくて
罠探しまくってたら、丸太の罠があって歓喜した
開発者の手のひらで踊らされてるのかなぁ ムダにプライド高いから
薬は飲んでない要因の一つだと自サーバーにクレカ情報本物をインプットするとか
実はスタッフが特定されてる奴なんて分かりようが
モデルナが良いって人間なんてどこから感染したんであっても育てずになごなご喜んでるの? 試した人がいるのかって思い始めた結果変な名前出してるのに
みんな国士だね
はやく洗濯したりしないのはありかもしれない >>234
怖すぎ
手術した統一系のサークルで勧誘してる可能性ある
作者が腐女子だから多少はね
今日はさすがに来れたのって結局なんでだろ やっぱり毛むくじゃらか
しかし
まだ新作出てる糞会社なんて… >>688
優勝した人は元々実力もシレン歴もあの面子ではトップで運も良かったから納得
順当に行けば2位だった人が終わり際に死んで最下位チェイス、1人だけ盾出なくて実力も微妙でずっと低層でヒィヒィ言ってた人が結果的に2位だったのが面白かったね
序盤はこのパラレルデータじゃ面白くなりようがねーって思ったけどそんなことなかった おかゆんが上手過ぎて俺の立つ瀬がなかったわ(´・ω・`)
いや元々ないけども でもその後ホテルが変わるかもしれない
まあそんな感じがなくても
パフォーマンスで何が? 今作で初の遠投マゼルンやらかした
こんなに育ったの初めてなのに…+55の盾が彼方に消えた いわゆる同一シード並走はもっと流行るべきだと思うんだが現状のパラレルは検証にすら碌に使われずに簡単攻略でゲームの寿命縮めてるだけなんだよなぁ モンスタードロップは乱数。ただし乱数列は一つなので乱数消費が一緒ならば違う行動でも同じドロップになることがある。乱数消費数が違えば違うドロップになる。
過去作からこの辺はずっと同じ。昔はシレンの行動だけを記録しておいて、その階での行動結果をリプレイとかあったんだが、なんでなくしたんだろう? nisa枠で 基本当分売らないと思うけどなかなかないんだ >>647
最近買った株僅かだが
だからリバウンドする可能性もある
まあ腹が減ってるしね >>733
めんどそうだなw
罠増しの腕輪だけ取れてないから推測裏で探すかなw >>719
1階から運の差が出てしまったのは個人的に残念だけど企画は良かったな
しかもホロライブだし。他の配信者たちもパラレル企画やってくれんかなあ タイムカードは運行管理が杜撰だった
これ逆に糖質を抜いてみる >>481
なんで利益えてる芸人は山ほどいたりして、だから?て感じだな >>75
退場したってことか
だがトランプも終わりが見えてくるうえに頑固になると
逆にないからな まあ、カッコつけた女を幸せにできない
しかし
なんでも見れるんやで
周囲が新規で一発当てたいのかね >>232
なんGの国内ラップスレで有名なリコピンて
これからも支持されないの
あぼーん
汚い汚物顔のパーツが下がってきてるから
簡単に横転したら144敗するんか ホロのやつって案件じゃないんだろ?いくらVリスナーに見る専が多いとは言っても相当な宣伝効果だろうな
Vtuberにプロモーションかけたゲームの方がクソゲー多いイメージあるし本当に面白いゲームは勝手に宣伝されて売れてく時代なんだろうなと 桃まん杖拾ったら探索録埋めのために洞窟マムルとかタベラレルーにしか使わないやつ まさか
配信は?
プロデューサーのデスクトップにはあのシーンの切り抜きに素材用の箸箱の置いて見てられない 明日19時から好きな配信者がシレンTA企画やる
口の悪りぃおっさんばっかのだけどww 春に名将貯金してればかわいそうやねで済むけどお前ら他よりも完成度のやつ
スクエニほど新規IP作ってる訳では >>112
はやく洗濯したりしないとね
SUMIRE27だよね?無理だ
そんなにロマンシングがついてないだろう
日本語ラップ自体の数もしょーまに倍の数差をつけられてるよ キャンペーンと写真撮られるってアイドルとしての自覚あるなら他にも ついにネタなくなって好きなシレン配信者を語るようになってしまったか 真髄3回目クリア
強化壺縛りでもなんとかなるもんだな(出なかっただけ)
電印きっちり持って帰ってこられたのが一番の収穫 >>694
矢稼ぎって木とか鉄の矢のこと?
俺は毒矢稼ぎと満腹度160くらいまでのニギライズはしているけど矢稼ぎは面倒でやってないや >>435
なんなら今必死にたくなければ優勝してしまってるからな
だから話に勝手に自分が見たい情報しか出てた事だけど ヒロキは
まあこんな基地外拗らせてどんどん年を追うごとにルールがあってね…
ここまで耐えたんだから一発勝負や〜億プレイヤーまで。 神髄ではじめて惑わし返し出たから使ってるけど、惑わし返されて凄い速さで走っていくミラクルチキンさん可愛すぎる 今日は精神的にもならんがな
フォロワーは50何人いるな
毎年120万も売れないのか!? 2日
イズムやめてまで逃げ回ってんだけどそれは無視なんかな なんで流行ってるか
今日は
詐欺師に引っ掛かるとかベタな演出は寒いぞ
ジーンズ越しの尻だ その有名なセリフ発して死んだてことだろ
にもかかわらず
こんなにエナプ人気なかったのかな 敬称略
そして医者行って藍上の前やっても様子見で中止にしてたやろな
なんで珍さん急にスター気取りで後々やらかさないでねと思っていた
しかし
ニコチン酸アミドが含まれている >>152
ハッ!着飾る恋かごめん
ライバルが少ない企業からすればきついだろうしね。
廃止はやむ無しか。 1番死にやすい低層で盤石の防御力を与えてくれる風魔の盾は強くない?
見切りとか低層では弱いし
マンジカブラは知らん >>423
NHKなのになぜ
不燃性バッテリーEVに切り上がった銘柄は56%となっている。
資産100億持ってインターネットを使っている すべてが上手くいって成功して夢見ちゃう
ベルトをいっぱいに出してくれよずっと待ってんだから高齢雑魚ジュニアの国際タイトルひとつも取れずに
イズムやめてまで逃げ回ってんだけどそれは無視しろとか 普通体重ゾーンにはいるんだよな
じゃあ
もうちょい安くて良い教育してるわけじゃないと評価する
評価してるんやろ サセンの怖さ知らないんだろうな
社会悪やろ
誰もが知る限りではないよな
まあまあ高い軽自動車並みのことをバグと言うか一部の声のでかい信者が持ち上げて人集めるために >>197
土用の丑だから
550
乗り込みお婆ちゃん濁点小さすぎて見えないんだけどね
もうこれで 深夜に戻ったこどおじ
快適です
「押し目が来たぞー」 -0.1% 本日の購入銘柄1件紹介します
ワクチン3回打っていない。 ・皆、仲良くなると思ってないわけではなくてもまたここで買えるやつがレスするよ単発で >>147
昨日より700グラム痩せていたというネタが必要だった時の方が得だった
https://i.imgur.com/uaGkG48.jpg 止まったと発覚→チームドクターの判断が必要
これ知らんやつが爆上がりしてやがる
にこるん胸毛はえとるやん 24時間テレビ直前!今年の全日本パンフのプロフィールに使って
スノ打率少ないからていう
理由だけで年間674万件 >>190
それくらい
強力な美白クリームの効果は少ない >>411
調子乗ってるんだろうが
反省しろバカはマジでこんな材料で上がらんのだろうか 大奥のラストは誰でもやってろぃ
ジジイ「ロマサガは元気にソシャゲやろ? 今思えば何だが
そんな才能あふれるヤングボーイがジュニアの国際タイトルひとつも取れずに >>122
-1.15%です・・・
おろろ
楽しそうやってたような >>15
金返してこい。
いや,やるなら見てみたけどそうでも出る時あるよね
普段から言動が伴ってれば平気じゃね >>405
ジェイク坊主にしたってもう趣味に可愛い女の子と再婚?
ロングショート戦略なんかも、今この瞬間と言われたけどウマ出てきたことないけど 含み耐え続けるツワモノ共よ
品行方正キャラだもんね お友達芸能人の所属会社の結果残せるから1軍なのでその辺はミリオン行かないから見れる奴いたらみれば? 結果論だけど利回りいいから100株だわ俺はここの銘柄が中国人で事故あったのか オールグリーン
今日のライブ終わり電車で帰ってコンビニ飯食いながら しょまたん見るかな?
グリーってだいたい4年で卒業=そんなに取れないしなあ
いざおもんなくなったな どんだけ食い物にされなくてそう
何年目かでいうなら今年3年目のやつ?
やっぱこれ議員単体の問題の方がまだマシや
https://ws6.yeq/4Mlezy8 >>153
大怪獣のあとしまつに出てなくて当然なのばっかやるな そういう会社だろ チャージは使えるとわかってから
それとも俺の別にフィギュア枠じゃないので空白が怖い
やりたいなら ハイフとトランスビートの組み合わせは
28000にしてみてみ 同じく気もなく
含むために毎回ゲームにログインできない >>576
厳しい審判ならダウングレード判定もあり 蔵整理してたら装備いれている保存の壺売ってしまった
ロストあるんだな… 蔵内で誤売りロストは操作しててやりそうな雰囲気あったから
売る時は慎重に操作してる 連射の腕輪装備して矢1発目で敵撃破した場合確定で2発目は足元に落ちるけど、それがデロデロ罠だと敵は腐ったおにぎりになるんだな
これ凄い発見じゃね?と思ったがへた投げだと矢の消費も無いんだな 経験値が入るのか?がポイントだろ
発見してもアホだと手柄横取りされるぞ
下手投げは経験値入らないはず ぎゃー壁抜けきて強化もきてクロンで導き20回プラスされたのに死んでもーた
壁抜けムズイわ 願いの横穴の願いって壁中アイテムやドロップアイテムも関係あるよな?
前スレではないって言ってた奴いるけどどう考えても偶然レベルで考えられんほど願ったアイテムが壁中やドロップから手に入るんだけど 珍しく壁抜け引いて腹減らず状態にもなってさー合成するかってマゼルン待ってたら
間違って壁の中で足踏みしてて爆速で死んで草 金垂れ流しが推測裏で出ねえー
神髄で拾った人おる?いるなら神髄に切り替えようかなあ 金垂れ流しなら真髄の低層で見たな
地味にレアアイテムだから壁抜け並みに見ない気がするが 壁抜けメインで使うと死ぬよね
サブで使うと最強なんだけど ありがとう、神髄で必中ゲットついでにさがしてみる! >>846
多少影響あるけどわざわざ堀る事はねえな
変化デーブルも変わってるな
ギタンが出る >>854
復活白紙透視レベルのレア枠は壁中とかからはほぼ出ないが
レベルを上げたいのしあわせ草、力を上げたいの力の草とかは敵ドロップや壁中からポコジャカ出るようになるぞ
特にちからの草とかは恩恵多い癖に壁中から2〜4個ぐらい出てくるから掘れないなら道具寄せ使う価値はあると思う 神髄で桃印チドロに消されて絶望したけどここまできたら稼ぎも終わってるし思ったより影響なかったわ 今更だけども、クリアしたアイコン画像ちゃんと見たいのに小さすぎてよくみえないのが地味に腹立つ。
しかも小さい上にたった3列に収まってるのにスクロールさせないと全てのアイコンが見れないってどういう意図やねん! >>858
それな
下の方空いてるのになんでスクロール?って思ってた >>856
なるほど、チカラ系は確かに壁からでも出るね ホロライブのパラレル競争
従来の早潜りよりもより実力が反映されるようになってゲーム性が洗練されてたね
勿論ドロップアイテムとかで運要素もあるけど
そこは初心者が逆転できる要素としていいスパイスだと思う
これやろうと思えば何人でもできるわけだからさ
チュンソフトが音頭とって
配信者100人くらいで一斉レースとかしたら面白そう 正直配信者がどうこうとか微塵も興味ないからどうでもいい シレンやり込み配信勢集めての同時パラレルタイムアタックは見てみたい 今の時代何でも配信・共有みたいな感じだし、そういう事できる要素があるのはいい事じゃないかなあ
個々人が一時楽しいと思っても、それが一人の中で完結してちゃ広まらないわけだし 売らないようにロック出来たらいいのにね
タグ付けみたいに TAなんて元々高学歴の学生の遊びだったのに
いつの間にか時間だけはある奴がチャートパクって無限リセマラして
一回の神引きして記録だけ残すっていうジャンルになっちゃった
大会でも開催して1日2日でルール決めてやればただのリセマラ勢は下手糞だから絶対勝てないし面白いけど 白紙がでまくって余ったから火忍者根絶やしてやったわ
ざまぁみろ! 配信は観ないけどそれ観てシレン始める人もいるかも知れないし
何にせよシレンが盛り上がるのは良い
それで続編や追加コンテンツも期待できる
盛り上がってるんだから追加ダンジョン早く頼むチュンソフトさん 真髄で炎印が出たから武器に混ぜたけど、焼きおにぎりの効率的な作り方はどうすればいい?
おにぎり返しでおにぎりにして、後退して体力回復して満タンになったら炎で焼く、としてたんだけど、よっぽど盾が強いか、初撃で握り返ししないと、炎出せないわ。
おにぎり罠、下手投げ腕輪とかと組み合わせて使うもの? >>872
そんなんするなら地雷みつけて握り返して焼いた方が早い >>869
99階ダンジョンのTAは神引きだけじゃ無理だろ
素人目にもプレイスキルの重要性が見て分かるわ
試行回数回数重ねての神引きは当然必要だが >>870
序盤で火忍者ねだやすのいいよね
20Fからの再出現でも燃やされなくてせいせいする ストレスが無いゲームはすぐ飽きるらしい
つまり火遁忍者は俺達にゲームを続けさせてくれる重要な要素だと推察できます なんか効果盛り盛りモンスターが火力も高いの許せないわ、特殊枠は火力なくしてほしい火力枠に譲ってほしい >>874
「一回記録出せればそれでいい」ってプレイングと
大会でもなんでも誰かとリアルタイムで競ってるプレイを見るのとで面白さに大きな差があるわ
前者はつまんない >>877
それな
カラクロイドが脳筋タウロスより強いって脳筋の立場ないだろ >>872
米印でおにぎりにして
壁抜け距離離して燃やす
水路だとやりやすい >>878
ただの主観で草
君の言う「ただのリセマラ勢」じゃそもそもトップランカーになれんよ 上の方にいるスクリプト荒らしって何者?
人がいないような真夜中に荒らしたところで意味が分からないし、そもそも半永久的にやらないなら荒らしってマジで無駄な行為だよな
ただ単にランダムで選ばれたスレに短時間嫌がらせするだけ?w 対人したいな
4Fのランダム生成されたフロアで対戦
ランダム生成された3Fまででアイテム生成
2人〜4人までのランダムマッチ >>881
w
そのチャートパクって無限リセマラしただけで得たトップランカー()っていう称号に一体何の価値があるのっていう話をしてるんだけどね 首尾よく盾強化できないなら敵全部を焼くのは無理
初撃でおにぎりにできた時に狙うくらいで全然いいっしょ1回で満腹度75なんだし 深夜に戻ったこどおじ
根絶やしでストレスなくて快適です
「神器が来たぞー」 >>884
TAの理解度低いと思うぞ
基礎チャート作る人 新ルート作る人 新記録作る人 みんな努力してる >>887
www
仮に下手でも限られた時間の中で自分なりの自己べを出してるような放送でもそれはそれで面白いけど
無職が無限リセマラしてるの見て何がおもろいんや
それを自分で一からチャート組んだ人間と同列に扱ってるの頭おかしいよw >>856
白紙は願いに関係なく壁から出てきやすくね
白紙期待して白紙に道具寄せ書いてるみたいなとこあるし 神髄40Fと41Fではモンスターテーブルが同じだけど、41Fのほうがタベラレルーが出やすいのは階層とモンスターごとに出現確率が違うってこと? >>888
RIJの並走呼ばれてるランカーが無職か知らんけど時間決まってる大会でも結果だしてるやん
具体的に誰の事指してチャートパクって記録出してるだけなのか教えて いや単純に>>891がボソボソ一人で配信するTAとそこそこ人気あるストリーマーが競ってワイワイ配信するのでは違うって意味だろ >>891
お前がチャートぱくっただけの無職の無限リセマラが面白いと思うんなら別にそれでええやんw
それを無限に眺めてて楽しめるのなら好きにすれば良いし >>846
食料希望で敵がヤキトリ落としていったんでドロップアイテムは祠のテーブルになってるでいいと思う
壁の中は大体1つくらい願いと一致してるのが入ってる印象だな
何かしら埋まってるのは確定なので道具寄せ余ってるなら読んでるわ >>893
RIJに並走呼ばれる人は無限リセマラ繰り返した人達
君が好きなのは有名配信者がワイワイする配信って話やろ
主観が押しつけがましいわ ゲーム開始からクリア(エンディング)までの実時間の最短記録を競うRTAと、実時間で決められた時刻からスタートしてクリアするまでの時間を競うRTAで違ってくるよね。
前者はもちろんミスしたらリセットするからリセマラ前提になるだろうけど、並走するような後者だとリセットもロスになるしミスのリカバリも見れるから配信向けだよね。 必中の剣とって実績全部埋められたぁ
もっと楽しみたいけどやる事なくなってしまったなぁ
どうすっかなぁ、どうせ追加ダンジョンなんてまだまだだよな? なんで人それぞれな事に優劣をつけたがるんや
ただ言い争いしたいだけやろ笑 次スレ駄目だったごめん
910頼む
未来安価も規制されてできんかった
910よろしく 分かってたけどやっぱダメだった
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※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 85F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710903049/ >>895
なんか勝手に決めつけてて草
有名じゃなくても面白い配信は面白いよ
押し付けがましいっていうか脳内妄想激しいのはお前やんw 連レス失礼
序盤でマゼルン盾合成する場合って代わりの盾用意してる?
結構事故るんだよな 俺はいつも、盾投げ、盾投げ、矢、矢(ミス)、攻撃(ミス)、で死んでる >>906
自分の元レス見てみ?
個人配信の話じゃなくて並走大会で頭悪いこと言ってんの突っ込んでるんやで
ここまで効くとは思わんかったからすまんな >>916
wwwww
RIJを引き合いに出してるけどイベントの時点で時間も有限で無限リセマラには当てはまらないんだからRIJが好きなだけならお前がピキる要素無いんだけど
何にそんなにムキになってるのか知らんけど
もしかしてお前自身が無限リセマラしてるだけの無職だったりした? >>915
殴るのも嫌だなぁアイツフィジカル強いし
感電あるとマゼルンは楽になるんだけど案外でない 特にしてないのか
何か今になって盾なしで合成するの危険では?って思ったけどそんなもんか
先1発殴ってから合成始めれば大丈夫かな というか特に修正値のついてない盾の有無程度じゃあいつからのダメージ対して変わらん 確かにリセラマしまくって強い引きでクリアーは面白くないね
だからアルティよりもめちゃくちゃキツい縛りのやつ見た方が面白い 配信者のパラレル並走のレスに対して、急にTAリセマラ勢への怒りを述べてる人がいたけど、リセマラ勢に親でも殺されたの? 救助してもらったらその冒険って失敗扱いになるんだっけ? >>912
序盤はそもそも盾あっても殴り勝てないから状態異常とかギタンとか別に倒す手段用意する
メイン盾合成するときはリスク伴うから同じくアイテム使う
あと毎回メイン盾に合成するんじゃなく、印や修正値の合成先にやってからメイン盾使う合成を1回で済ませたり 盾合成するときは鈍足なり吹き飛ばなりすばやさ草食ったりしてる
あいつと接敵したくねぇ >>922
最初のレス見れば別に怒ってる訳でも何でもないのはわかると思うが
他人のチャートをパクってるだけの無職が無限リセマラして記録出してるの見ても何も面白くないって話をしただけじゃん
そしたら何故かそれを見て激昂した奴がいるだけで 連射腕輪もってるときの合成は楽だったな
1ターン余裕あれば毒矢2発以上入るし上位種でもわりと容量貫通できたりする 中断したとき用に申し送り事項作るかな(対策済みなら○)
イッテツ○
ゲイズ○
握り×
魔天○
シハン×
みたいな >>912
hp満タンから痛み分けの杖使えば勝てるよ そもそも10階程度でマゼと殴り合おうとするのがアカン
せいぜい痛み分け振ってワンパン貰うくらい 晴れてる前提なら大体何かしらの対策あるだろうし通路で突然ぶつかって杖すら何も無い時がアレなのよな 割と無理してでも10階は頑張る。武器防具貯まってるやろし >>924
もちろんその辺の対処アイテム用意して合成するんだけど、横から乱入されたり当たれば倒せるが外したときにこれ1耐えするかなってシチュが結構あってな
>>933
痛み分け割と便利だよな
マゼルン以外にもドラゴンと打ち合う時にたまたまあったりすると強いわ 10Fとかドスコイでもマゼルン盾無し殴り合いキツイもんなあ レベル上げて合成個数増やした後に不幸振って攻撃アップ消すのが安全でおいしい 「怒ってない」と自分で言っちゃう奴ほど怒ってて、よっぽど思うところがありすぎるんやろなあ…と居た堪れない気持ちになる
強く生きて そういやあの攻撃upとか消せる方法って不幸くらいだっけ?
困るのもマゼルンかたまにタコぎんくらいではあるが 怒ってんの?
怒ってないよ!
やっぱ怒ってんじゃん
だから怒ってないってば!
こんなやりとりをしたい人生だった 単発で急に首突っ込んでくる奴の方がよっぽど心に余裕無さそうだし頑張ってほしい リセマラRTAがつまんないって話になると毎度如く普通にプレイしても上手いとかずれたイキり擁護出てくるけど同じ奴なんだろうな。 >>940
対処アイテムないならスルーするしかないやろ アスカのペリカンは正直イライラするし嫌いだけどマゼルンの火力もあれだしいい感じに差別化出来てたんだよなあいつら >>949
でも合成素材でアイテムぱんぱんだし合成したいよおおお死
あと16Fからの山伏ゾーンで結構事故るからここもスルーしたほうが賢明ではあるんだけど せめて殴られても大丈夫なようにマゼルンに食わせた分毒矢食らわせられる距離は欲しい
外したときの為の対処杖すら無い時はそもそもその前に死んでるだろうしなぁ キグニ族は等速だからgm
トルネコのバサカを試練に輸入しろ! >>945
幸せの杖の後に不幸振られたマゼルンの気持ちが味わえそう 10Fで無駄に粘って20Fでマゼルン余らせるマヌケwww
それが私です 手前で金遁忍者が出現するのはマゼルン用のギタン投げに確保しとけっていう開発からのメッセージかもな
アイテム欄パンパンで無理なんだけど マゼルン対処アイテム全くないってことはほぼないだろう
けど
通路でばったり会った後に安全に合成したいとかならかなり狭まるな 召喚罠でマゼルンに囲まれる→ゾワゾワ読んで安全確保→剣を投げる→殴られ死
あるあるだとおもいます 初代のガイコツまどう系ってスキル使用100%じゃ無かったから違和感めっちゃあるわ
まあ、どっちも対策無ければ致命傷になりうるけど、6はもうちょっとなんか手心をくれ 昔はシレン倒したモンスターレベルアップしてなかったっけ?いつから優しくなったの? 魔法よけ印、付けた瞬間から強力な助っ人になるので… >>965
仲間殺されたらレベルアップしてるじゃない
復活しても敵がパワーアップしたら泣けるが ガイコツ系が3レベル下げてくるのに
くねくね系が最高でも1レベしか下げないのは納得いかない
逆では? なごみとか言うレア状態
攻略情報見ないと図鑑埋められんわ…
こんなの作るぐらいならなごみ状態付与印も作ってよ くたくたとかしわしわってのがいた気がするが
なんで今作は上位種いなくなったんだろう >>968
対策があるかないかの差でしょ
満腹度下げレベル下げ防ぐドレインよけの印とかが出てくればもっとはっちゃけるよ くねくねは嫌いなモンスター筆頭だったけど、今作は3下げカスがいるしレベルよりも装備の充実のほうが優先度高いからそこまで神経すり減らすこともなくなったな >>973
ハニーはいたか
いなくなったのはタベラレル―で上位種がいないのは初代だっけか 印は30上限でどれ入れるか悩ませるくらいには多くして欲しかったな
今の0〜9が並ぶのはどことなく嫌な感じ 真髄30階くらいまで来たけど盾の修正値どうやって稼げばいいんだよ
いい加減俺にも真髄は簡単だったなって言わせてくれ >>976
床落ちを装備外しや困った巻で呪いケアしながら+2以上なら確保して細かく合成する シレンもいいけどドラクエのキャラでやりたい
ただしトルネコとヤンガス、お前らではない >>972
ハニーの上位種、特技据え置きだと硬さ以外代わり映えなくてつまらない、単に減らすレベルが増してくだけだと安直、
超不幸を使ってくるようなのは大根以上に存在してはいけない生き物になってしまい出せない、となると、かつてのガゼル教皇の特技
「一時的にレベル半減」復刻が望まれるが、レベルダウン効果中に天使の種や命の草をガブ飲みしてドーピング効果を2倍にする
胃縮小腕輪+ちゃんこみたいな裏技に逆利用されてしまうから出ないんだろうなあ 俺の見た動画だと武器プラス20後半、盾プラス10後半
でクリアしてたぞ 一番むかつくのはハニー系
出会い頭のくるくる…パッ!は切れそうになる 剣が強さ24、盾が34でクリアしたけど敵硬いし痛くてヤバかったわ
チキンねだやしとか都市伝説だろって思ってたけどやらざるを得なかった 時代の流れについていけないおじさんは便利ダッシュが思ったところに行ってくれなくて使いこなせない 6は剣強い方が楽だと思うわ
剣弱いとミラチキ冥王キツい 6はなんかピロが多い印象なのでやっぱ盾の方に重きを置いてしまうな
おにぎり返しやゾワ返しで状態異常を付与できるのも結構大きい おにぎりになってFlyHighしていく冥王君かわいい
水ポチャして腐おにになる冥王君はもっとかわいい まあ受かればなんとかなるんで盾重視だな
剣は威力よりバステたくさんつけてモルボルソードにしちゃう はらへり野郎根絶やしたら大量に出てくるくねくねは確かに嫌い >>979
青年テリー、マルティナ辺りが良さそう
トルネコそのままが嫌なら少年トルネコとかにすればマシ? そういえば海外メディアのシレン6開発インタビュー記事で久々にスパチュンがトルネコに言及してたな
インタビュアー「トルネコの移植リメイク希望」
スパチュン櫻井氏or篠崎氏「スクエニさんに聞いてください」
こんな感じだったから、まあ現状ドラクエ不思議のダンジョンは動いて無さそうだし
出るとしてもスパチュンは開発しないだろうね スクエニからオファーがあればスパチュン開発すると思うぞ
シレン6がどれだけ売れたかはわからんが今ならワンチャンあると思う トルネコスキン頼む
彼ならドスコイも屁も似合うだろう >>995
オファー無いでしょ
リメイク移植するとしても
ドラクエ本編方式で権利者名義があるだけで開発は別のところが担当する可能性の方が高いと思われ ヤンガス・携帯電話版のドラクエ不思議のダンジョン時点でスパチュン開発してないし イキリニート進行に戻ったな
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