【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part28
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711176428/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part27
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711185339/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ファイター6、ウォリ2、アーチャー9からのシーフ始めた
アビリティ揃ってるのもあるけどシーフ強すぎ 幻術師とかいうヨワヨワ職業、
いくらなんでも大型モンスターに為す術なさすぎないかこいつ シーフ始めたけどどうやって戦うん?火エンチャして相手に取り付いてザクザク? 移動と重さでストレスやべぇイツノポーンおったら川にぶん投げてやりてえわ😡 >>1
乙
シーフで始めたけどやっぱシーフ強いのか
強いジョブに慣れると他ジョブで不便感じそうだな 温泉ケツ丸見えで草
女湯潜入しても皆ウェルカムなの更に草 法務官保護で一度独房から逃げ帰ったから再度独房へ戻ろうとしてるが
戻り方が分からずに詰んだ スフィンクスの知恵の謎の解答を調べたけどこりゃあわからんわ 絶火超炎刃でグリフィンが一瞬で溶けるようなるの気持ちええ >>11
まずファイターで筋力取っといた方がええぞ
重量問題解決が第一や これレベル上げた時にジョブによってステの成長率違う?
ファイターでレベル20まで上げたあと
メイジに転職しても
メイジでレベル20まで上げたときより魔法関係が弱いとかある? オーク攻城戦まだー?
エンドコンテンツでもいいよ
あとトレントと雷毒ドラゴンも追加よろしく シーフの技書を名無しの村着いて早々に2つとも貰えたんやけど、こういう仕様なの? 今作はNPCどうしにも好感度の設定があるので、勝手にNPCどうしで喧嘩が始まったりします。好感度が高くなるといろいろなイベントが起こるのでお楽しみに。
これ何おこんの? 何が序盤は積極的に採取してガンガン売りましょうだよ
重さ制限ある、FT制限、ダメージ受けたら最大値減る
そんな中で遠出できるかよ!!!イラっとするわ シーフはスタミナ管理ミスらなかったら死にようがない
ウォリアーも一回も死んでないから多分強い
序盤にファイターと弓使ってた頃は死にまくってた
メイジとソサは強いらしい このセーブデータを手動で保存させないメリットってなんなの? 物理系のボス戦の強さはシーフ>>ファイター>魔剣士>>アーチャー>>ウォリアーくらいの感覚だわ
ウォリアーは安定して使いにくい
発売前はスキル繋げられるのか!とか思ってたけど□連打がちょっと速くなるだけで笑った 敵が7%の確率で刹那石落とすMODが出たのになぜかすぐに非公開になってな ウォリアーの弱さが群を抜いてるのはわかってたけど
アーチャーも弱いのか
イツノおすすめ❤って言われてたのに >>19
ありがと
マスターなったしファイターで有用アビ取ったら魔剣士でもやるかな 10年前と同じ評価に落ち着きそうだな、素材は良いから次に期待という
まぁここから相当頑張らないとドグマシリーズ凍結しそうだけど Twitter で発売前にやたらとわいわいと騒いでたやつが、ゲームが発売されたら、今からゲーム始めます!と言って急にピタッと何も言わなくなったwww
ほら、いつものようにめちゃくちゃ楽しい!とか面白い!とかこまめにツイートしろよww ウォリアー弱いか?
モンハンの大剣みたいに敵の攻撃にタックル合わせられたら強いと思うが セリフのAI翻訳感がディアブロを思い出すわ
日本語音声つけるより翻訳を自然にすることに金を使ってほしかった 荷物整理あんまり機能しないな
はじめは使えると思っていたが覚者様が重量ヘビーになってるのに荷物持ってくれないわ ウオリア君はウオリア君だったねって感じやったけど
そもそも黒呪みたいな場所ないからこっからまた黒呪見たいなの追加されたら
また哀しみを背負いそうな気がするなw えーウォリアー弱いのか
メイポがファイターマスターになったから次ウォーリアーにしたのに
使ってもらえなくなるかな >>40
溜めてるのにふっ飛ばされるんだぞ
やってられんわ ウォリアーはバッタしないととても使えん
しかもそれでも当てにくいという この王宮?まわりがクエの受け方も内容も前作とほぼかわらんな
これ2じゃなくてリメイクなのか?
だからゲーム開始画面に2の表記が無いのか? >>46
モンハンだって溜めてたらぶっ飛ばされるだろタックルで耐えるんだよ 発売前のクリア済みレビュー記事のクリア時間ってFT無課金での時間だったのか気になるわ >>35
雑魚が一気に距離詰めてくるから遠距離のアドバンテージが無い自動ロックゴミだから戦い辛いで
だったらシーフでノーダメオート回避してる方が圧倒的に楽
飛んでる敵もロープで落とせばいいだけだし ウォリアーは単発強くても結局手数無いからDPSでシーフやファイターに勝てないのに
シーフみたいな無敵化もファイターみたいな無敵カウンターもないの辛くね?
どう言う設計だよ 色買っていざ変更しようと決定押しても何にもならんとかアホぽんちんやろ >>45
ウォーリア強いよ
ポーンの味方はかなり強かった 短剣が使えなくなった分、扇撃ちが雑に強くなってるな 前作は比較対象がスカイリムで
オープンワールドで楽しめるアクションゲームが待ち望まれててある程度需要に応えてたよ
その後もオープンワールドは進化を続けて今に至るが
イツノの頭の中は全く変化が無かった 前作はマジックアーチャーが最強だったけど今作は強い? >>38
素材は確かに良いと思えるが
前作で良かった部分が劣化した時点で
期待がしづれえ 魔剣士解放したけど弾く神衣強すぎん?これ重ねがけしてるだけで、パーティ全員ほぼ無敵なんだけど。修正されそう このゲームってアビのために使いたくないジョブも我慢して上げないとダメなのだるいな
特にファイターの重量上げるやつとか必須でしょ 今のところマーチャーは前作ほど火力が出ないな
特化育成とかして高レベルにしてどうなるかね 楽しくやってるけど
流石に透明頭装備だけは実装して
せっかく作ったポーンちゃんが頭どころか顔すら見えないのイヤだから
頭装備してないからね アーチャーはポーンで雇ってもなんかすぐ死んでんだよな シーフ迅身と弱攻撃交互に出せばスタミナ気にせず素早く移動できるな >>59
10年という月日はより前作を意識させすぎたな
新しい要素を重視するかか過去のゲーム体験を重視するか議論はあっただろ >>64
必須ってほどじゃないと思うよ
ファイターとか一度も触ってない メイジソサは自分で操作してもポーンでも強いけど
自分前衛だと魔法で何も見えん ってかなんで退魔剣聖斬とかいうロマンだけあって火力大してないけど
その存在だけで使いたくなる技消しちまったんやwいやあるのかどっかに? ファイター一度も触らずにウォーリアやって強いとか思ってるならファイター触った方がええで スフィンクスのお題で初めて拾った探究者の証の場所探してこいとか言われた
そんなの覚えてーし謎解きでも何でもないしクソかよ ウォリはマジでモンハン大剣使い慣れてるかどうかよ
溜め攻撃にジャスガ効果ついてきたり足止めての打ち合いは強い 魔剣士が最強
味方全員に無敵バリア張れるんだけど、重ねがけ可能で消費するのがスタミナだけ
おまけにスタミナ回収するアビあるんでその合わせ技でゲームクリアおめでとうムーヴできる これ二日目にして電源入れる気も無くなったわエルデンも仁王も寝る間惜しむほどで
最後まで楽しめたのに ファイターのスキル取ったらシーフになんてパンティー履きますね >>80
俺の喰った朝飯を答えてみろみたいな謎解き大嫌い メイジとソサは自分が先陣切るのにポーンに前衛張ってもらわなきゃいけないのと
やるの基本魔法ぶっぱなんで、自分で使うと不便
ポーンに使わせた方が良さそう
幻術師は大型に無力の欠陥職 でも頭装備だけ急に透明になるのはリアリティねえしなあ 期を跨いででも調整しきって発売する決断のできる人が上に立たんといかんわ 自分でやるかはともかく4人の中に1人はファイターいないと不安だわ
ウォリアーもシーフもアーチャーも魔法剣士も居ないなら居ないでいいけど ファストトラベルなんかリアルじゃないからね!
重量制限もリアルで楽しいよな!? 悪評広がってアプデで調整し終わった頃にはもう誰もいない状況に陥るだろこれ
急いで発売しても何の意味もねえ ファイターはロックオンあれば強いと思う
ないからむずいペチペチ殴ってるだけで爽快感ないし >>80
ポーンが勝手に拾ったぽくて、なぜか一個持ってた俺には一生不可能なお題だな >>94
そのうち宿屋ぐらいは楽になる
問題は武器防具だよ
高すぎ >>93
一方で宿屋に泊まれば最大HPが回復する不思議
そうだ病院も作ろう >>95
ダークアリズン2出すからまた戻ってくるゾ! ロックオン無い、回避無い(シーフ除く)
これ今からでも修正してくれ >>72
前作に多かった批判もそれはただ面倒なだけのストレスではなく、
冒険を楽しむ為のドグマの大きな要素っていう認識だったのだなって…
予算無いからとか時間無いからっていう理由からの引き延ばし仕様じゃなかったのかよ >>99
マジックアーチャーの強そうなスキル使うの怖かったけど泊まれば大丈夫そうだな そういやシーフの強奪?盗むやつを持ったポーンを呼ぶのオススメする
強武器とかいつの間にか手に入れてたりする 所持重量増える虫おったわPVに居たのに忘れてたわ
制限あるんかなこいつ 景色なんて走っていける距離じゃほとんど変わらんだろというリアリティ ドラゴンズドグマオンラインのオフライン版を赤字補填で出してくれ
頼むぞカプコン ソーサラーのジョブマスターに本渡してヴォルテクスレイジ貰ったんだけどこれ贋作用意しとかないとメテオフォール入手不可になるっぽいんだがマジか?
ずっとメテオフォール使いたかったから激萎えだわ…こういうのマジでやめてくれよ 何年延期しようがゲームシステムがこれだから期待できない
それなら駄目でも出して完全版作ったほうがいい
出るかわからないが マップでクエストの場所が黄色い円範囲
いくら探しても何もなくて夜になったら人が現れるのとか罠すぎる
いくら探しても何もでてこないってのが探索後のストレスだわ
ムジュラの仮面思い出す >>66
マチャはダガ−失ったし魔導弓の火力が高い理由である
魔導護身陣ないしもともとあくまで黒呪で最強だっただけやからな 普通にXでは絶賛の嵐だけどな
今年のGOTYだと言ってる人はリバースより多い
リバースより売れるだろうし母数の数でGOTYいけるかもね 前作で宿屋の親父とできちゃった問題で不祥事があったから、今回から宿屋は値段高くしたに決まっているだろ >>113
宿屋から再開したら巻き戻ってもう1回遊べるよ!やったあ! プレイしてると1000や2000の宿屋は別にそこまで気にならんかな
装備整えようと思うと普通に1人分で何万と飛んでくのでこの世界の物価はこんなもんなんだろう >>119
ここもようやく落ち着いてきた
しばらくするとまたネガキャンマンがあふれるだろうが オーガとかサイクロプスとか倒してもそこまでメリットない強モブが街道沿いをうろうろしてるのも酷い
まぁ前作からなんだが・・・ 街中でダッシュするとスタミナ減りもしないけど回復もしないって意味分からんのだが
スタミナ回復されたら悔しいの? >>121
DA版で話すだけじゃ上昇しないようになってるんだよなあ初見さん >>120
それでもやるけどな、オフラインならアカウントハックもないし そこらへんの敵に経験値とアイテム以上のモノ求めるなよ ファストトラベルと重量無制限のMOD入れたらスタートから5時間でクリア
プレイ時間の殆どが歩いてる時間だったことが判明 誰かサイクロプスの素材持ってたら牛車が襲われないっていうNPC情報を検証してくれない? 飛石結構使ってもいい気がしてきたな
金結構貯まるわ なんでOW飽和時代で参考になるものが腐るほどあるのに黎明期みたいな仕様ばっかなんだよ
最近良ゲー続きのカプコンでもこんなもん作っちまうのか 宿屋セーブって購入した自宅でのセーブとは判定違う? >>132
それ戦闘面のチートも入れてるだろ
そうじゃないとレベル上がらないし無理だろ >>132
ワロタ
バイオじゃん
周回しまくってレベル999目指せってワケ >>132
これが怖いんだが
黒呪とは言わんけどせめてエバホみたいなダラダラ遊べるダンジョンないのけ? ダフネ情報でしょ
とりあえず貴族の息子さんにちゃんと者もたせたら帰ってきたけどこれ亡きものにしたほうが幸せなのかなぁ
メイドさんが替え玉怒られて終わり 体力上限がすぐ無くなるのなんなん?
どうすればいいの?
宿屋orキャンプ行くしないんか >>119
惨めになるだけだから止めろよ…
メタスコもユーザースコアもリバースにボロ負けなんだからGotyなんて夢のまた夢だわ そういえば前作ってタイムアタックモードあったよね?今作もあるのかねぇ
DLCで追加するのかな 伊津野組に入る若手には魔界村やらせてレポート書かせるらしい
ttps://youtu.be/XcYWxnDJcho?si=bubaSvDduYGU8zrO Xではバイツァ・ダスト食らってるやつの書き込みはよく見るな Steamでアーリー版として3000円位で出して
徐々に良くすれば今程評判は悪く無かっただろうな
神ゲーには成れないがスルメゲーとしては良いかと
現状3000円のパルワやエンシュラウド以下と言うのは頂けない >>152
二週目やるつもりだったけど無駄な時間多くてしんどいわ >>145
そうそう
その情報が正しい可能性もあるしさ
牛車が襲われなくなるならなかなかな仕様かと思ってさ
ただ暗殺しとけば良かったかもなと自分も思う
わざわざサイクロプスの素材取りに行ったし
なんかモヤモヤで終わってしまった >>136
改善の為の準備をするかどうかの検討に入った 宿屋は序盤は2000とか狂ってるだろと思ったけど
何度も行き来してレベル上がってくると端金になってくる ローニンはローニンで死にゲーだからイライラハンパないぞ 今時オープンでファストトラベル無い
ワープアイテム高額
ゴミ拾いにお使い
序盤越えたら面白くなるんか これですげーボリュームあるとかなっても
それ不便だから時間かかってるだけだよねってなる 足で移動せなあかんのにスタミナの概念あるのダルすぎ エロいファイターの装備欲しいならハーヴ村の旅商人がいいよ
旅商人のラインナップてランダムじゃないよね?
自分男だからいらんかったけど ワープ石より竜の心臓が足りない
貧民街のNPC3人にいきなり襲われてNPC死んでクエ進まなくなって蘇生で3個も消えた ヒューゴに仕事与えられた奴いる?
牢屋から出して家付近に立たせる所までは行ったんだが仕事が見つからん せっかく前作より顔も良くなって身体がエロくなってるのにこれじゃポーンの需要と供給が成り立たなくなっちゃうよ >>119
ここのスレ自宅買える事すら知らんエアプまみれだからな
俺も今日だけで11時間くらいプレイした程度にはハマってるし >>170
貧民街でクエ色々やってたら仕事見つかる 贋作屋から飛石買ったら贋作だったわ…
うわー金無駄にした >>119
Steamじゃ賛否両論だけどね
GOTYとかどこの世界線の話してんの? ドレイク刈ってたら竜結晶15個も落としたわ
これなら戻りの楔買いまくれるかもしれん
しかも以外とリポップはやかった
沸く近くに買った楔置いて周回すんのがいいのかな 貧民街で襲われた人って富裕層地区で手に入れた装備品着てないよな?
アレ着た時だけ貧民街で2人の獣人に襲われた事がある >>119
Steam賛否両論とやや不評だけど、、
KOTYの間違いだろw ちゃんとステータスを吟味にしろ
成長率最高の職でレベル999にしてからやりたい職をやれ
甘えんな >>166
なんていうか知らんがチャイナの下半分みたいな奴か >>182
そうかも
病気で死にかけてたケモナーがいきなり起き上がって攻撃してきたもん
まぁそういうのが面白いとこなんだけど いやいや、GOTYは単純に売れたら手に取った人が多いわけで売れてるゲームの方が有利だよ
リバースの方が評価高いのかもしれないけど売れなかったら良さも伝わないのでドグマ2がGOTYだと思う 「ドグマ2作ってます!!」の発表の時、
上着ぬいで Tシャツ ばーん! を見た時
嬉しいと同時に、うわダッサ、さむ!と思った
ディレクターの勘違いと思い込みがすでに見事に表れてたんだな
ずっと待って期待してたのに本当にガッカリしてるよ キャベツさんは60万のパソコンでプレイしてるから大満足らしいですね
文句言ってる人はPCでやりましょうね >>188
一回DAからやるのが賢いかもしれない
2はさすがになんかアプデやらなんやらされそう >>188
ワゴンセールされてる頃は色々と改善されてるだろうからその時買い >>119
君にドラゴンズドグマクエストをプレイする権利を与えよう このゲームって年齢規制あるっけ?
なんか黄金コガネちょうだいのゆうたみたいなプレイヤー見かけるんだけど >>195
売れれば取れるなら去年ティアキンが取ってる定期 発売日に感想:普通に面白いが連発されてるの見るとあちゃーってなるよね 話しかけるのをボタン長押しにしたやつなに考えてたんだろ
ちょっと考えただけでテンポ悪くなってウザいって害悪しか無いだろ 借りてた好みのポーンが更新のために一回解雇したら目出し帽を被り始めてしまった >>184
見てきたけど絶賛されてたよ
トレンドなってたみたいだし
>>206
慣れたらそっちのが良いんだが 肉焼く実写映像はいらんやろ
こだわるなら肉以外も焼かせろ
ファンタジー世界でラムチョップ焼いてる映像流すのがどうして面白いと思ったんだろ >>204
それはバルダーズゲート3が良い作品だったからだろ
あのゲームも売れてるしね >>189
何か分からんけど露出高めのアーマーっぽいの
男が着たら変態ぽかったよ
女でも変態か…
クロークはカッコイイの多かった 肉焼くとグルメ番組みたいなインサート入るのふざけてるの? 魔剣士慣れたけど思ったよりもつまらんな…
ソーサラーに戻すか 発売前にレビューとか言って体験版のキャラクリの話しかしないでベタ褒めしたアホメディアが一周回って正しかったっていう バリスタでドレイク撃ったら死んだんだけど、これで良かったんか? >>205
このゲームめちゃくちゃ面白いかクソツマランに分かれる珍味みたいなもんだと思ってるから普通は信じられんわ Xでは明らかにドグマ2は絶賛されてる
間違いなく7リバース以上に
俺はリバースを叩いてるのでは無い
でも売れなきゃその良さも伝わらない 不便を楽しむゲームであってそれが合わないなら去るしかない 貴族屋敷の少年が帰ってこないから探しに行けと言われてもどこにもいないんだが >>203
確かゲーム起動後に17歳以上推奨的な注意書きはあったな >>210
いい作品の方が取れるって認めてるやん
しかもバルダーズの次の最多GOTYはアラン2というそこまで売れてるわけじゃないゲームだし
じゃあメタスコア93、ユーザースコア9.0のリバースが取るよ そもそも前作が改善すればすごいいいゲームになるって印象だったから
ここまで前作の悪いところを引きづったゲームが出るとは思わんかったわ クリアしたけど最後こんなんとかありかよ雷竜が実質ボスだったのか
ガッツリ竜装備揃えて鍛え上げてからと思ったけどどんなか見たくてオンストして行ってみたらまさかの戦闘なし、、、
しかも一通り見てタイトル戻りでつよにゅー強制とかオンストしててよかった
取り返しのつかない要素教えてやるエンディングの中盤で行為的な人物3位まで発表されるから俺はもちろんオバダビ(黒人騎士)だ! 面白いけどフレームレート低いせいで酔うわ、グラ落としてもいいから60fpsは無いとキツイ 楽しいし結構夢中でやってるけど
今どきこんなことも出来ないのかみたいな不満点が多い >>211
そんなんあったかなちょっと確認してみるか 重量が重くなったら強化素材や装備品を仲間に持たせて
全員の荷物が重くなったら、レンタルポーン一人に全部持たせてその辺のリムストーン入って解雇すれば全部倉庫送りされてスッキリ
うっかり倉庫送りしないよう、飛石とキャンプ用具一つずつメインポーンに持たせておく ここ見てると対馬PC版まで何も買わなくて良さそうだな >>214
魔剣士よりソーサラーのが面白いかもしれんな
自分も同じ道いきそう
>>223
リバースは分作じゃなく、まとまってたら取れてたな
分作だから無理
ドグマ2のが圧倒的に有利 >>179
低性能ゲーミングPC持ちが荒らしてるだけだな 富裕区の方の家は20万Gもかかるのかよ!?
平民区との差を感じたわ… >>223
良い作品で売れてるゲームが取りやすいと言ってるだけ
ドグマ2は良い作品で売れそうだからGOTY取りやすい
リバースも良い作品だけど全く売れてなくて良さ伝わってないからGOTY厳しい シーフの火力バグってるだろこれ
ウォリアーとかゴミじゃん 面白い面白くないとかじゃねえんだまず重さシステムいらねぇそれとワープぐらい自由にさせろ馬にも乗らせろキャンプも指定の場所に行かなきゃできないとかガイジかよ🖕😡 10時間遊んだデーター消して性別変えて新規プレイはじめた
やっぱ女キャラのがいいわ お使いクエが本当に解りづらい、もうちょいサクサク進みたいんじゃい むしろ飛び抜けてつまらなくも面白くもない
普通に面白い派なのでこんなネガるほどでもないのではとおもってしまう
前作大不評ですぐ投げ売りされてたの知っていたので期待値が低かったのが大きいのかな 上げにしろ下げにしろ他作品の名前出して比べてる奴って例外なく頭おかしいな でもさミギー…男キャラじゃないと感情移入できねえよ >>234
RDR2も動作モッサリしてて最初は何なんこれって思ってたけど作り込みが半端なかったからな
あのレベルまで昇華させないとただの色々不便なゲームで終わってしまう >>238
だから良い作品で売れてるゲームであるティアキンがバルダーズとアラン2という作品に負けたわけじゃん
まず審査員がエアプじゃないんだからGOTYに売れてる売れてないは関係ないだろ
アホかよ >>155
PC連中ってCSに対して貧乏だからCSとか言ってたわりには課金要素とかゲームの価格とかにうるさいよな
返金した!とかやってるし
結局、貧乏なのはPC連中なんだよな
心も財布も貧乏 >>235
ドグマ2が取れるなら龍が如く8がGOTY取れるわ ってかさドグオンって魔剣士とかいた?
いまんとこまじでミスナイ返してってなってるんやけど
ドグオンとかからのクラスなんかねこの子 前作、オンラインと普通に糞だったのに
君達はなんでこれに対して期待値高いの? どうでもいいけどバルダーズゲートをバルダーズって略す人初めて見た このスレでよく王都って見るけど最初にいくウなんとかとは別の街のことなの?
既にfpsやばいのにこれより負担大きい街とか出てきてほしくないんですが なんで所持重量増加をDLCで売らないわけ?
売ってたらそれだけ買うぐらいマジで重量制限がストレスマッハ 馬で駆け抜けるほどの広大なフィールドがない
最後まで道や 質問なんですがメインポーンに優先クエストの案内を可能に設定させたいんですがどうやるか分かる方いますか? こんなゲームのスレでGOTYがどうとか語るの草しか生えないんだが 他ゲーと比べて世間が沸くような圧倒的な何かがないとGOTYは難しい
ローニンもドグマ2も今ひとつはじけてないし
リバースは微妙だけど凄い所はあるから可能性はある >>245
1とプレイ感覚似てるわ
不便多くてめんどくせえけど投げ出そうとはならない
ダメなとこが一緒なんだろうな
多分二週目はやらんかな1もそうだった GOTYの名前出してる奴は荒らしかとんでもなく阿保な奴だけだろ
そういうのは半年後にでも話せばええ バタルの彫刻家グリフィンのやってるけどここまでで
一番いらつくのはゴブリンぽいチョッパー?、アスプと一緒にくる
起き上がり遅すぎる仕様が拍車をかけてる、あの集団飛びかかりダウンからの足蹴り 正直メイジソサは悪くないんだけど自分で使うと後ろからバシュバシュしてばっかなのが悲しみ
かといって魔剣士はガチチートで使った瞬間ゲームクリアレベル
唯一の防御スキルなんで普通に使いたい生命線が永続無敵のチート技なのが終わってる
一瞬触って産廃扱いした幻術師か、マジックアーチャー使うかぁ gotyとか高望みしてないでまずベストrpgを取れるか心配すべき 馬は好みだろうがFTが普通だったら馬がいないと不便なんて言葉は出なかっただろう 基本的なことで申し訳ないんだけど、このゲーム回避行動無いのかな?アーチャーで近寄られるとキツイ
ポーンが大抵ボーっとしてて初手反応してくれなくて本当にキツイ >>239
事実だから仕様が無い
因みにパルワはジャンルは違うけど知らんなら自ら調べた方が良い 俺はドグマ2スレでドグマ2はGOTY取るぐらいの良い作品だと言ってるだけだ シーフのマスタースキルと魔剣士ガードは縛ったほうがいいな… なんか一生懸命前作下げてドグマ2上げようとしてる人おらん?
そんな無理せんでもおもろいとこはまじでおもろいんやから
普通におもろい所語ればええやない
そしておもろい所わかる分クソな部分もわかるやろw
許容できる部分もあれどその殆どが前作からの劣化なんやから
言われてもしゃあないねんそこはこれは2なのだから 借りて来たウォリアーやがホンマに火力高くてビビるわ ドクマ2は悪い点が早々に改善されれば評価も変わるだろうね 馬あっても即崖やらなんやらにぶつかって爽快感ないマップの作りだぞ
だからおらんのや ポーーンのセリフってDAからなんも変わってないな
抽象的な事しか言わんし種類も少ねい >>280
アプデ待ち様子見度安定か
1カ月くらいすれば最適化アプデくるかね? 面白いと糞は表裏一体だからな
糞という意見が多いと言うことは面白いと思う人も同様に多い >>277
この地形とそこそこのダッシュ性能で馬に乗ってもねえ
ああいうのはだだっ広い平原と無意味なくらい低性能のダッシュがないと意味ないよ、たぶん ヒューゴ脱獄させるしかないのかね
色々賄賂渡したりしてんだがさっぱり仕事しねえ >>281
ゼルダやエルデンリングみたいに開けた広大なマップとかないの? まぁ唯一無二の面白さだし普通に神ゲだよなコレ
ここまでアクション完成されててAIキャラとイチャコラできるゲームねぇよ 1やってたころにこんなに町の外モンスターだらけなのに
盗賊やってるやつらはなんなんだよって思ってことを思い出して懐かしい気持ちになりました >>282
まあ個人的に台詞とかはどうでもいい部分ではあれど
ちくちく言葉増えただけって感じはするなw 移動に変な慣性があるのがな
音楽と街並み世界観と大型mobは相変わらずよくできてるよ
ストーリー面白いのに序盤が初代オマージュすぎるのは問題
これを10年先まで愛せるだろうとは思ってる 仲間のセリフなんて普段は定型文で新しい場所に言ったらそれっぽい事言ってくれるだけで十分だけどね
開発が無駄に期待値を上げ過ぎてしまった ドグマ2で馬いたら、すぐにモンスターに殺されそうw とんだ詭弁だな
まあ初動の評価はあてにならなくて一週間ぐらいは見たほうがいいというのはそうだが 法務官助けるついでに隣りにいるハゲも出したけどあいつ何だったんだろう… ドグマ2やらずモンハンやる配信者ばっか
終わってんね まぁでもエルデンみたいに馬で駆け抜けるだけになったらそれはそれであれか ヤバイもう飽きたわこれ
まだ超序盤なのにつまらん
前作の方が余程ワクワクして遊んでた >>285
ってかドグマにウマはいらんわな
乗るならグリフォンよ >>288
自分の気に入った箇所を好きになればドグマ2は最高のゲームになる
そう確信してる 信者がゲーム死亡してるの受け入れられなくてgotyがーとかここ以外では大好評なのにーとか荒れ狂ってるの面白すぎ >>287
ある程度は開けたところもあるにはある
道だけのところもある >>283
改善される事を願う
流石にあのレビューの数々を見ると期待していた人達が可哀想レベル 1の盗賊は普通に覚者専用ジョブのアサシンやらマーチャーについてる奴らがやってる列強だからな グリフォン欲しいよな
あと飛行グリフォンをバリスタで落としたあの美人は腕前がイカれてる GOTYとか言ってるのがほんとに信者だと思ってるならビュアやな 牛車が機能してない、定点でグリフォンに襲われるのYA ME RO! 追加有料DLCまでゆっくり遊べよ
クリアだけなら25時間あれば終わるんだからさ オンストしてあるからちょい検証したわ
いまはわからんだろうけど、滅びによってどこの地域かはランダムなのか決まっているのかわからんが消える、滅びは止めれないというか日数による制限があってある日数まで行くと寝れなくなるから最後のあるものに触れなければいけない
寝れないけど逆にいえば触れなければ終わらないぽい。ただ最後のクエの条件をすべて満たしたわけじゃないからもしかして別のエンドがあるかも、滅び世界は刹那石がゴミのように手に入るし強い敵もいるから遊びたかったのにほぼ強制でつよにゅーにいかなきゃいけないのか グリフィン撃ち落とした奴が幼馴染ヅラしてるのムカつくわ
お前のせいで移動手段消えたんだぞ >>236
高性能でも60固定が厳しいのに何いってんのこいつ >>288
ゲームがドラゴンズドグマしかない世界なら同意 小道に沿って空を飛ぶグリフォンとかオレ見たくないよ 普通にボリュームなさすぎじゃね?これで9000円ってなんのジョーク? >>318
日本人向けのハイファンタジーのゲームは実質ドラゴンズドグマしかないのご存知ない? ・宿屋安くする
・飛石無料
・最大体力の減少緩和
・最大重量の緩和(もしくは素材を軽くする)
・宿屋リスタートはそのままの状態で村に戻す
これだけ変えれば神ゲーになるな
現状マイハウス手に入れても毎回戻る訳にもいかんし
タダで泊まるために1万の飛石使うんじゃ本末転倒 グリフォン便みたいなのが有って20メートルくらい上空から景色が見れるとかならワクワクしたかも >>319
はぁ…ネタバレだけどハーブ村のじじいが土の巨人がどうとか言ってたろ?アプデで土の巨人が出てきて大陸が増えんだよ待ってろ >>325
そちらの世界ではそうなんですね
神ゲー楽しんでください >>319
これで世界全部?
狭くね?www
ほとんど岩じゃないか・・・ >>319
これ見た感じ王都=ウなんとかとか
安心した >>297
そもそもエルデンとこれでは広さも密度も違い過ぎる スカイリム6って100年後くらいかな
TES6なら上手くすれば10年後にはなんとか >>301
ほんとそれ
クソゲーすぎて精神が錯乱してて草 今作カジートがいるせいか世界観もあんま馴染まないんだよな
前作のほうがグループSNEの古き良きファンタジー感があって楽しかったわ
変にいじらずドワーフやホビットが出てくるようなベタなファンタジーでいいのにな >>331
ブサイク森エルフと女オーク騎士とイチャイチャしてこいよ
お前の子孫が全て緑オーク顔になる呪いをかけとく マップの構造がオープンワールドとしておかしくない?
道から外れると崖や障害物に阻まれて行きたいとこにも行けないし
川に入ろうもんなら触手に邪魔されるし訳わからん そもそも世界が狭いならFTもいらないって事か?
世界広くしてFT出来た方が良いけど 竜覚醒どんなもんなんやろ
三段階目の強化の素材エゲツないもんばっかだからなぁ 体力戻らないのとファストトラベルなくしたのは失敗ですよね
ウィっちゃー3意識して重量とか追加するなら 体力に関してはあっちこっちにキャンプ地あるから特に気にしないけどな
キャンプアイテム重いのがうざい >>319
俺今バタル着いたとこなんだけどまさかもう終盤なのかこれ?
狭くね? 全体マップが狭いからファストトラベルやウマがあったらダメなのよ、手抜きバレるからな! >>326
視認性悪すぎて敵の体力ゲージも随時出しといて欲しい ファストトラベルmod導入したらクリアまで10時間もかからないらしいからな
道中も大したイベント用意してないしただの時間稼ぎでしょ スフィンクスの4つ目の問って差し出した物と同じ物がもらえるんだな
とりあえず戻りの礎をもらったわ ドラゴン出てきて終わったと思ったけど川落ちて死んでったわ
楽だったのはいいけどこれ剥ぎ取れねえからもったいないか? DAの4倍って言っても
広さが1しかなかったものを4倍広くしても4にしかならんし 実際マップデザイン前作のが良いよなとか言ったら
美化だろとか言われそうやからちょっと怖いんやけど
実際そうじゃない?前作のマップは鮮明に
どこになにがあってボスがどこにいてとか覚えてるけど
今作覚えれる気がせえへん 旅の雰囲気はマジで上昇してるけど
ロケーションはほんとになんかなってなる でも別に狭かったり小道しか歩けないのはどうでもよかったんよ
アクションを存分に楽しめる黒呪島的なのを期待してたし
どこにあるんやろなぁ……… 体幹削った時の下手くそヒットストップもどうにかして欲しい
気持ち悪い 俺はドドオンやってないから分からんけどあれの素材流用しまくれば良かったのに マップが見づらくて萎える
リバースも中々の見づらさだったけど比較にならん位ストレス
面白い所あってもストレスが多くてなあ 獣人NPCがハゲの前で抜け毛の話してて笑うw
パイスラしてる巨乳もおったし割と小ネタぶち込んでるよな 今作マップは広いの?
あと装備は多いのかな?
まずそこを知ってから買いたい >>363
完全版で海から島が現れるんだろ
その為の無駄な海 個人的には総じて悪いとは思わないんだけど
遊んでるとあれやこれやと細かい不満が出てくるなぁ >>340
それはわかる
BEASTARSというよりヤスミーンってマイナー漫画みたいな肉食人種とかいらねーよと
彼奴らほぼ人間だし弱いし、特性が生きてない なるほど不便を強いて想定プレイ時間水増ししてやれば広さはごまかせるってか
発想がスーパーでもないファミコン時代 ファイターから魔剣士にしたけど比べ物にならんほど楽しすぎて草
これ初期職にしちゃレベルのクソ職だろ モンハンで弓使ってたからこっちでも弓から始めたけどシーフのが全然使いやすいわ >>365
全然流用してないイツノのこだわりだろうね
世界観全然違うから嫌なのはわかるけど
スフィンクスは出しますとかバカみたい 撹乱の村とかいうクエストで積んだんだけど
どのルートから行ってもたどり着かない なんか切り立った崖に挟まれた谷間の小道をひたすら進むだけでオープンワールドってこんなんだっけってなってるんだが
まだ序盤だからで今後ドーンと開けたロケーションはあるんだろうか? まだ序盤なのにめちゃ苦戦する😢
リザードマンの巣の奥へ行ったら囲まれてボコボコにされた😭 >>328
そこの仕様くわしく教えるとざまあああああああができなくなるから教えない
俺は2時間くらいロストしたから他のやつもひどいめにあえばいいんだ >>379
ファイターのレベル上がったら魔剣士より火力出て楽しいぞ
というか魔剣士全然パンチ足りんわ これセーブしたところに戻ったら先にとってた物無くなるの控え目に言ってクソじゃね?
あと宿屋のセーブデータからやったら直前のセーブデータ上書きされるのもクソだな。3時間パーになった。 これセーブしたところに戻ったら先にとってた物無くなるの控え目に言ってクソじゃね?
あと宿屋のセーブデータからやったら直前のセーブデータ上書きされるのもクソだな。3時間パーになった。 これセーブしたところに戻ったら先にとってた物無くなるの控え目に言ってクソじゃね?
あと宿屋のセーブデータからやったら直前のセーブデータ上書きされるのもクソだな。3時間パーになった。 >>382
川渡ってすぐ焚き火があるとこの先に森のルートがある フィールド前作の4倍!!!!(ほとんど山と海)
ワロタ >>393
ドグマのマップをそのまま4倍に広げた感じだわ >>385
ポーンに任せるを覚えろ
小型はしっかりポーンが処理できる、けど戦闘始めるまでが遅れる上に遅いだけ なぁメルヴェのリザードマンの巣に毒壺を投げ込むってクエスト間違えて毒壺落としちゃったんだけどこれ詰んだ?
毒壺1つしかなかったからもう無くなったし復活もしないんだけど >>387
ってことは魔剣士のがよさそうってことか >>395
セーブ関連の人柱には感謝やで
用心して30分毎にネットワークにバックアップ取ってるわ 魔剣士の武器あんまり好きじゃないけどぶっ壊れ性能らしいしなぁ アプデでヒュージブルが消えて海を泳げるようになるんだ。そしてそこには海底都市とかがあるんだきっと
ワクワクしてきた 偽王の目論見の隠し部屋の次の扉が開かん
別記事でもみたけどバグなんかな
バグでミッション進行できないってのが一番しょーもないわ
ゲーム内容以前の問題 まじで戻り石に無限FTにしなかったの失敗だろ
序盤だけどなにかしにフィールド出た後帰るときがくそだりい
その時その時によって変わるフィールドを体験させたかったのか水増しか知らんが序盤で投げる人続出だろこれ スフィンクスに探求心の証を最初に見つけた場所に行けとか言われたぞわかるわけないぞ… シーフカンストしたからファイターしてるけどおもしろなさすぎて苦痛すぎる
エルフの村ちっさすぎて実質2国だなこりゃ >>398
セーブロードとか日を跨いでみるとか依頼NPCにもう一回話すとかしたら普通のゲームならリカバーできそう
でもバグマだとどうなるかは不明 >>398
私は試しにそこらぶんなげたあと復活したけどな >>337
広さより密度にこだわったって言ってなかったっけ?
狭いけど密度はあるんでしょ?今作 リザードマンってヒュージブルに食われるんだな
1から遊んでたけど知らなかったよ… >>386
ざまあな仕様部分検証した思ったより緩かったなある種宿屋から戻りのがひどいかもね
ただその時遊んだないようによっては数時間パーに匹敵するくらいはひどいもんだわとくにドロップ関係とだけいっとく卑怯だけどあるところからオンストはしたほうがいい >>403
ヒュージブル君消えるのは確実に無い(無慈悲)
面白要素でもあるし マップが山岳地方をデフォルメした感じで
移動に変な慣性があるくらいで戦闘はほぼ前作と一緒
ウルドラゴンやエバフォールみたいのがないだけで
移動とストーリーのテンポが悪くて意味のない獣人がウロウロしてるだけで
今の所少し不自由な神ゲーだぞ
文句ある奴は本物のバグに遭遇してからでどうぞ >>410
投げたんじゃなくて川に落としちゃったんだよ
そしたら消滅した >>411
密度ってのは体験の濃さじゃなくて雑魚敵の密集度だけどな >>411
密度感に拘った感じはマジでない
わかってて言ってるだろ まだ序盤だが正直言うとゼルダの方がストーリーも演出も楽しいし冒険してるワクワク感も上
それでも俺にとってはポーンと旅ができるだけで神ゲーなんだわ、それに加えて前作よりグラも良くなってるし前作ブスしかいなかったが今作はかわいい女もいるし森や町も綺麗になってて最高だろ?
ただしフレームレート、お前だけは何とかしてくれ、酔っちまったらゲームのプレイ自体できないんだ、しばらくやってれば脳が慣れてくれればいいんだけど >>404
俺もそこ開かなかったから普通に外から行った >>412
適当に探索してるときに拾うだけだもんな
覚えてるわけないわ… ps5版重すぎてイライラするんだがアプデで改善されるんかな >>379
シーフにしたら戻れなくなるぞ
今のうちに魔剣士楽しんどけ >>408
スキル習得していくと面白くなるぞ
弱弱一閃突きとか、エンチャントからのキャンセルコンボ使いながら戦うと気持ちええ エンドコンテンツとか2周目以降の隠し要素的なものとか
ここまで一切情報なしってことはマジで1周したらもうそれで終わりなのか…
カクつきとか宿屋がどうとかよりボリュームのなさが一番ショックだわ
2周目入る時の意味深な確認とか何だったの? >>361
森森森山山山海海海。平原や開けた風景なさすぎて鬱屈足してくるよな DAで永久石が存在してなかったら
正直文句なかったんやけどな
クリア後とかじゃなくふつうに
序盤から手に入ってたからなw >>413
連絡員が死んでる石版集めのダンジョンで水中からリザードマン出てくるから
前スレの人も言ってたけど、リザードマンはヒュージ耐性が多分あったぞ そういえば前作は意気込みはいいが一回体験したダンジョンがなんの用もないし敵もかわらない、強くもならない実は深部があってあとでこれるとかもないし、課金しないと逃げたモンスター倒せないとかあった糞むかつくゲームだったが次作が良いものになるものと信じて自分を納得させたわ、DAはしらん
今のところ不便さが前作と同じなんだよな
セーブは気をつけるかすればいいしそのうちなんとかなるだろうが、前作の不満点が今のところ同じ、サブクエストはいろんな解決策あるのはままたのしい ロードしなおしたら出てきたわ
毒壺があるとこにレンナルトが立ってたから出てこなかったっぽい
ロードしたらレンナルトが毒壺の上に立ってた >>361
同じような山道で同じような敵と延々戦ってるんだから当たり前w >>428
だよなあ 4倍になったのに
せまっ苦しさを感じる不思議 >>326
あと
ポーンのお喋りバリエーション追加
道中の偶発的イベント増加
牛車の襲撃率低下&耐久力増加
雑魚的のバリエーション追加(あと2.3種類でok)
これくらいで、個人的に神ゲー >>427
少しつよニューやったけど最初と同じ奴隷スタートだったしすぐやめたキャラの作り直しができるくらいかとりあえず
クリア前データで少しでも鍛えたりアイテム買い込んで持ち越したいから戻ったわ プンワーなのに両脇塞がってる山道みたいなロケーション多すぎね? >>432
30fpsすら安定してないからもっとひどい
買わなきゃよかった バタル来て敵が強くなったのはいいけど金欠で装備更新できず火力敵にキツイ
経験値ばかり上がる >>319
獣人国まだ行けてないがこんなものか上の部分埋まったわ…広いんじゃなくて移動制限多い事による徒歩の多さでやはり足止めされてる感じだな 何がクソってシーフはいいがシーフじゃないのに乱戦になる時な回避無いのに乱戦って馬鹿か?オーガに重なるようにハーピーとゴブリン湧くの意味不明 FT制限は飛石もそうだがそもそも固定の戻りの礎が全然ねんだわ
そんなにFTされるのが悔しいなら最初から実装するな >>319
右下の大海原に新しい大陸現れたらいいな
有料でも買うから、頑張ってDLC作ってくれー >>416
神ゲーをこんなのに使うなよ
ガチの神ゲーが安っぽく聞こえてしまうわ ドレイクくんヒュージブルにやられながら貴様も抗えぬは笑わしにきとるな? >>433
前作にそんな要素があった気がしないんだが
それはオンラインの話なのか?
もうなんか前作がオンラインの話してんのか
初代の話してんのかわからんくなってくるw アビリティのために描くジョブやってるけどシーフだけつよくね~~? 上のエリア8割埋まった時点でスフィンクスから礎貰ったが
それもスフィンクス前に設置して実質置き礎0よ ドグマ2が面白いかは置いといてローニンは無味無臭すぎてスレの勢いも死んでる >>411
密度って何の密度?と言いたいほどスカスカだよ
リムストーンの数のこと言ってるのかな?w
それなら無駄に多いからわかるけどw 法務官を牢獄から出すために貧民街のケンドリックを訪ねたらいきなりモブが殴りかかってきて、倒したら貧民街中の人間が襲いかかってきて皆殺しせざるをえなくて、殺した中にケンドリックもいるみたいでストーリーが進行しない…なにこれ…
蘇生アイテム使わないとダメ?使い果たしたばっかなんだが。 >>385
序盤のリザードマンは、2-3匹に囲まれるとやばい
単騎撃破を狙うのがいいね
剣使う職業なら、積極的に尻尾ねらってみ
尻尾切断するとかなり弱くなるから 前作はどうマップを開拓しようと自由やったんやけど
なんかすんごい自由度なく感じる >>451
30fpsでも安定してくれればまだ遊べるのに画面ガックガクでお口ゲロゲロよ ふと思ったがローニンの連中いつのまにか絡んでこなくなったな エルデンみたいに煽ってくる奴が大量湧きしないだけマシじゃ >>459
いや最初のグラスランドからしてドグマ2の山道とは全然規模感開放感違ってたろw
もしかして1作目リメイクの方の話してる >>442
しかしなんか配信してる人の動画見てたらそんな酷いように見えないんだが、、、 発売前に可変より30fps固定がいいって言ったら嚙みついてきた奴、今ごろ泣いてるのかな シーフはこれオート回避弱体来たとしても素の性能高すぎて普通に最強クラス >>319
これ船入手出来たら海行き来出来るん?
リバースはそれやってたけど まあマップに関しては4倍と聞いてたのに狭くね?とは思ったけどそのうち黒呪島みたいなDLCが来てそっちに引き籠ることになるか気にしなくておk やっぱ普通につまんないわこれ
どこがどうとかじゃなく全部がつまらん
面白い要素がゼロ 前作でダガーを持ったジョブは8ジョブ中4で
いずれもぶっ壊れ つまりそういうことです アクションなのにロリや回避に当たる操作がシーフしか使えないってテストプレイしたのかなこいつら
全ジョブ標準装備が当然で縛ったとしても詠唱職だけだわ 無限飛石使ったら10時間くらいで終わるってみたがまじ? 今どきのゲームでセーブの仕様に文句出るとか有り得んだろw オオカミにさらわれた少年が喰われてたわ
期限ありのクエストあるんか >>468
そうなん?俺のps5が悪いのか?
先月買ったばかりなんだが バタルのゴンドラ乗って上からマップを見下ろすとわかるが画面外でモンスとかNPCとかが延々と闘ってたりAIと物理演算の処理が画面の外側でずっと動いてる仕組みなんだな
なんか泥臭いことしてるとは思うがこういう仕組みでCPUのロード食ってるのだとするとFPSの改善はかなり難しそう 草、岩、木といったオブジェが多いから狭く感じる気がする
崖に囲まれてる箇所も特定の場所で顕著だから、そこを行き交いしてたらそういう印象になりがち
まぁこれもレベルデザインの上手く行ってない所なんだろうけども
海沿いの方とか行ったら開けたところや岩肌登って高いところから進むルートとかもあったりするし
たまたまた見つけた洞窟内部が意外と深いのもあったりするから、個人的には結構楽しく探索してるわ >>472
でも正直このジョブバランスで黒呪やるの結構不安なとこあるよねって() クエスト情報持ってるNPCに色付きのフキダシ出るやつ何で消したんだ >>482
おれもps5だが合計14時間遊んで1回もカクツキないぞ 間違いなく鎧を買ったのに兜を買った事になったり、
買ったものが消える(ポーンや倉庫送りではない)のは何なのマジで??? >>472
そんなならエリア制RPGにしたらオープンワールドどうこうの文句もなかった気がする マップデザインは同じような景色ばっかりなのが個人的に一番つまらんかなあ
ダクソが評価されてるのってロケーションが豊富なところだがこのゲームまじで似たような色の草と岩と木ばっかりだからデカイわりに同じところをぐるくる回ってるような気がしてくる
リソース足りなかったのか何なのかしらんがなんでこんな同じような景色ばっかりのマップにしたんだ ウォーリアークソ雑魚なんだけど何考えてこんなもん作ったんだよ xbox seriesXでやってるけど、もうフレームレートには完全に慣れた。違和感ない。
というか、ここでもフレームレートの話 あまり出てこなくなったよな
意外とみんな適応力高い まぁ気付いたら目が疲れてる感覚はあるけど… >>482
いや分からない
テレビやモニターでも変わるのかも
PS5 配信してる人結構いるけど見ててもそんな酷いようには見えないんだよね
アクション体験できる体験版でもあればなぁ これ一度でも宿屋から再開を選ぶと二度と中断セーブからやり直せないんだな
マジでゴミだろ つか前作のほうがもうちょっとマップの景色違った気がする ドグマ2のクソっぷりが悔しいからってローニンやエルデンをサゲるなよ見苦しい
その2つが良ゲー以上であることとドグマ2がゴミっていう事実は揺るがないんだから というかモンスターの種類も少なくて明らかにリソース不足をコピペでごまかしてるよな >>476
それはまことにその通りです
ってかほんとになんでだろうな
前作からダガーの性能馬鹿だったのに
なぜ他にもこの回避だけあげるとかしなかったのか エルデンDLCまでやるのないから買って見たけど失敗した
これどこが面白いんだ?
・ひたすら走らされる上にスタミナすぐ切れる
・重量すぐにヘビーになる
・マップがわかりにくい
・戦闘もボタン連打、回避もできない
・宿屋高すぎ
・ポーン喋りすぎだし、うるさい フィールドモンスターゴブリザハーピー類しか出なくてつまんねぇよ
夜は夜で幽霊とスケルトンだけ新作の雑魚モンスター見れると思ったのにほんま… 塔の螺旋階段上ってると画面わからんようになるし酔いそう シーフ10になったからジョブ変えけど改めてシーフの使いやすさに気づいて笑うコロリンって標準装備じゃないんだもんな スタミナ切れると移動がだるくなるから探索するのが面倒くさい
ある意味マップ狭くて良かったのかもしれない アプデ来るだろうし落ち着いたらやるつもりだけどメルカリに新品で安く出しまくるのやめーや
せめて開封してプレイしろ! 2024年発売のフルプライスのオープンワールドなのに
下手したら初代ダクソより世界が狭く感じるレベルってまじか 牛車の襲撃マジでいらんだろこれ
壊れんてリセットすんのダルすぎなんだけど
伊津野お前ほんと退社してくれ老害が ドラゴンズドグマ2やりたいからPS5の購入を検討してるんだけど、
フレームレート問題でだいぶ騒がれてるから迷う
遊ぶのに支障きたすレベル? >>507
戦闘回避ないってヤバすぎん?大味過ぎでは? この出来だと冗談抜きに賛否両論にはなるけど
システムのせいで否定派は多い >>524
スレ見てると回避できるジョブもあるみたい
標準装備ではない ドグソ2もローニンも買わんかったワイは勝者
なお更にヤバそうなサガエメは買う模様 気軽に遠出できないのがマジでイラつく制約ばっかなんだから重量制限いらねーだろこれ ってか初代ダクソと比べるのハードル高いべ
あれはちょっとマップ構成自体が美しすぎる コロリンゲーに慣れてるから物凄くストレスよね
ハーピーとゴブリンに囲まれて何も出来ずボコられたのワロタ >>505
吉田じゃなくて田畑やろ
オナニーの押し付け >>501
DA大好きだったから今作すごい楽しみにしてたのにまさか発売待ちの間でDLCに備えるために久々にやったエルデンリングの方が面白いとは思ってもいなかった すまん都合が悪いから全体マップの画像消してくれんか????? >>523
フレームレートがどうでも良くなるくらい他に問題多いからそこだけ気にしてるなら大丈夫 アリズンで虚心の極みできなくて草
こんなんもうシーフ一択じゃん >>523
面白いって人もいるからわからんけど、おれは絶望的にツマランと思った
パッケージ版買ってたら、メルカリ行き確定 まぁfpsの件もセーブスロットの件もファストトラベルの件も、
回避ガードがジョブアクションってことも発売前に公表されてわかってたことだけどな
「怪しいなこれ」「なんかダメそう」って思えない方も悪い
退屈しない移動を的なこと言ってたけどそのためにプレイヤーを縛るような奴が
開発の指揮執ってるのも地雷ポイント高かったし スレ見てちょこちょこ配信見てたらやりたくなってきたおれを止めてくれ >>507
最序盤だとそういう感想持っても仕方ない
スキル増えると、ボタン連打で戦うって感じじゃなくなるから面白くなるんだけどね
このゲームは、スロースタートではある エルデンリングは普通の人は初見とDLCの復習用にもう2回はクリアしてるからな
流石にクリアしてないこのゲームの方が遊べるんだよな >>525
マジかよ、、、なんでこの程度のオープンワールドでガクガクなんだ?逆に不思議
アサクリオデッセイとかグラも綺麗だしボリュームも鬼のように凄くてマップも特大だが60fpsでヌルヌル動くぞ てかこれがマジで前作無印の本来の完成形だったんじゃね
真・ドラゴンズドグマ1だよこれ 前作はころりんできなくても
ミスナイとかアサシンで使う片手剣が
普通に火力お化けだったから頑張れたんやけどな
特にアビスペインの爽快感だけで天に昇れた
両手剣とか大槌?ごめん >>407
メインポーンと初めて会った場所の新人助けに行く分岐の崖が最初に拾ったな ぼくのウルリーケちゃんメルヴェから逃げてどこいったの… 狼に攫われた〜とか言ってくっそ遠い場所で見つかるのリアリティ無いよね
お前自分の足で歩いて行ったやろ >>527
あれはまだヌルヌル60fpsで動いてそうだし楽しそう
この間のカプコンTVでドグマの後に流れてたけどドグマと違ってヌルヌルでビックリ
ドグマが酷いから余計によく見えたわ >>525
これ海はしゃーないにしても
左上と左下の白っぽくなってる場所もほとんど存在しないのと同然なのか? エルフの森来たけどなんつってるかわかんねえよぶっとばしていいのか?
たぶんマーチャーここでとれそうなんだがなあ ごめん明日ローニンと交換に行くわ…
さすがにまだ2日だし5000円ぐらいは付くよね >>555
漁村
クエ進めばロマンスできるから頑張れ >>525
右上とか砂漠っぽいエリアに広大な空いてる部分あるけど探索出来るならまあまあ広くね? 前作のほうが開けた場所とかあって良かった
今作一本道だもん アリズンは扱い困るな
下手に3つ持たせるよりは2つに留めてカチカチ後衛とかハイブリッドタンクとかやったほうがやり易そう
技枠3つしか無くなるしなあ 記憶失ったから黒人がアシストは分かるけどそれを序盤から説明的に展開しすぎじゃね
序盤はお使いクエの連続で急ぎ足なストーリ展開に合わせてプレイヤーが駆け足させられてる気分 ドラゴンズドグマリメイクとしてだしてたらここまで荒れなかった気もする
...いや無理か 髪を結ってて右腕怪我してる暗殺者が誰かガチでわからんのだが教えて 全体マップみて改めて思うのはこれはオープワールドなのだろうかということ >>559
森語通訳持ってるポーン借りるといい
公式ポーンなら狩野英孝がもってる >>530
回避がジョブってw
リアルに拘ってる割にそれはあかんやろ
壁も登れないらしいし
リアルを追及するところがおかしいw >>553
ウォリもバッタならスタミナを移動関連に全ツッパできて軽快に動けて雑に強く謎の爽快感あったぞ
今作のウォリはうんまあ…… >>563
前作は小さいかもやが良い意味で
玩具と言うか箱庭だったよな
自由だったわ
まあ2の方が悪いとは言わないし
冒険してる感自体は2のがあるとは思うけど
してる感だけはすごいのにさせてもらえない感もある >>568
修正パッチ的なDAがなかったことにされてる状態だからどの道無理だな 当たり前だけどPS5はみんな性能同じなのでみんな可変30fps前後しかでてない
30をカクカクと感じるか感じないの個人差があるだけ
PCは60以上でどんだけ安定するかが前提で30とかもう不良品の値なので >>523
フレームレートは割とマジで慣れてくる
ただ、今は本体ごと買うには値しない(他に気になる点が多い)から、これからの改善などの様子見ながら判断した方がいい
他にPS5で遊びたいゲームあるなら、買ったらいいんじゃ無いか? 閉塞感しかない鬱屈とした景色と洞窟が9割占めてるし
牛車いかない村は歩かないとダメだし置きテレポ礎は手に入らないし刹那石は貴重品
歩け走れでただただ移動時間に時間を割かれる1からなにも進化していない >>569
またスカスカなん?
1で批判された反省点生かされてないやんw 牛車のエンカウントと破壊はマジでいらわんかったな
歩くの楽しみたい人は勝手にやるし、強制する必要ない だれか聞いてる(書いてる)かもしれないけどクエスト一覧で各項目の右端に掌マーク&数字あるのは何の意味?
あと掌マーク付かないのもあった てか敵登れるのに崖登れないのはなんでよ?
開発の言うリアルってただの言い訳にしか思えないわ クリア後は大体エルデンと一緒かもう一周これやるのか… その移動時間もダッシュ遅くなって前作よりつらいからなあ
バランス感覚ないわ開発 >>585
ポーンが経験しているかどうか
青色だとメインポーンが貸出先で経験、IとIIがレンタルポーン
因みに砂時計だと時限 決算直前
1であった体験版なし
発売後にクソフレームレートは描画設定下げても無意味だと既知の問題を発表
もう悪意しかねぇんだよなぁ >>574
でも出せる火力が最弱と言う悲しみ(まじでなんで)
今作はロマンの退魔剣聖斬すら失っちまったぜ! >>586
それな
回避ふジョブやりきだったりリアルにするべきとこ間違ってるだろ
開発頭のポーンなんか? これがメタスコア87…?
個人的には80ぐらいだと思うが
ファンタジーの雰囲気だけで高くしてないか? カプコンがフォースポークンみたいなことやるとは思わなかったよフルプライスでDL版買ったのどうすんの 揺さぶりあってもDDONのほうがマシってレベルで劣化した駄作だわ
職減ったから1職色々詰め込まれてるのかと思ったら違うし単なるコストカットでしかなかった ちなみに前作はちゃんと体験版あったんだぜ
今作?
キャラクリクリ~www >>584
せめて味方の攻撃に破壊されるのはアホすぎるやろってな 宿で竜憑き発現して町のnpc全員死んだわ、もちろん宿なのでセーブデータのロードし直しは不可、ただでさえ移動だるいのに牛車使えないし最悪。
こまめにpsクラウドにアップしといた方がいいかもね。 >>600
フォースポに失礼だろ
こんなクソゲーと一緒にすんなよ >>591
そういうことか
説明あったのか飛ばしてしまった自分が悪いのか分からん クリアして武器強化最大じゃないけどその辺の竜くらいしか体力高めなの居ないし、レベルとか素材集める意味なくね... 開発にとって強くてニューゲームはリアルなんだな
イツノは人生2回目だったか twitterみてもここと同じような微妙って感想並んでるな
エルデンのときはSNSが爆発的に盛り上がってて神ゲーだってのがすぐわかったがドグマは残念ながらこのまま緩やかに死産コースだな ちょっとメインクエつんだっぽいけどポーンがエッチなのばっかりで癒されてる
パンツとブラにマントみたいなポーンまでおるw >>596
PCばんは90点やぞ
フレームはともかくクラッシュとか考慮したらPS5よりpcの方が酷いと思うが >>586
スカイリムやフォールアウトみたいに窃盗とかスリみたいな要素もないんでしょ?
リアルとか言い訳だろうね間違いなく >>591
なるほど!ありがとう
砂時計の時限式だけとりあえず気にしてればいっか >>604
何それwwやばすぎるな
俺のポーンは借りないでくれよ。。頼むからな。。 宿屋はセーブポイントだなこれ
HP回復したいなら野宿か家でいい 魔剣士のスキルで山越えしようとしたら見えない壁に落とされた
絶対にショートカットはさせないという強い意思を感じる エルデンリングのマップに似てるな。こっちは巨人山嶺からリムグレイブまで下がるマップ >>608
レベル999まで上げて何と戦うんだよってな >>600
フォースポが良ゲーに見えるから比較しないでくれ >>596
上位職業になったらおもしろくなるみたいな匂わせがあったからまだわからん
アーチャーやったらワイは体感60点まで評価下がった。ファイターは90点 前作ファンなのにこんな微妙なテンションになるとか予想外だわ
前は偶然の産物なんか?? >>612
金積んでないとこの高得点理解できないわ このゲーム最終的にはレベルとステータスの数字が上がるのを見て楽しむクッキークリッカー的なものになりそうだよね ていうかレベルも40〜50で全体マップの探索ほぼ終わるくらいなのにどこでレベル上げる必要あるんだよ ベンチ必要ある?
メニューから時間飛ばせるようにしろよ
マジで頭悪いんじゃないの? DAの方が面白いのはなんでなんだよ
大好きだったからデラックスエディション買ったのに ロジェ探してたらクエエリアで夜になってリッチ出て来てイベント進まなくなった
これどこかで死んでるのか? オフドラに鳳凰撃ちしながらレベル上げるような楽しみがなっしん >>623
というかまだオープンがそんなに溢れてない時代だったからね
12年でありとあらゆるオープンとフロムゲー触れてきたらこんなの褒めるとこほとんどないよ 課金で宿屋無料券出すつもりで価格設定したけど結局出すの忘れちゃったのかな? 街のNPCとか全く意味のないこと話す奴多すぎじゃね?
小学生が考えたのかってレベルのセリフ 目が疲れたから休憩がてら久しぶりにホライゾン2プレイしたら楽しい
もう少しやったら再開 これファストトラベルってないの?
クエスト終わったあと戻るの走って戻るだけ? 家20000で安いと思ったけど飛石10000往復20000で泊まりに戻るくらいなら出張先で寝たほうがマシだな Steamの方ではパルワが3000円と言う安さで伝説作ってしまったからな
安くてもシステムが面白ければ売れると言う話
進歩しない場合は何も変わらない
ファンの人達は退化と捉えている様だけど
個人的にはドグマ2は暫く遊びなから様子見する >>525
密度推しの割にロケーション少なくね?
公式の言う密度ってマジでエンカウント率の事なの?バランス調整ミスった同人ツクールゲーかよ すまんメルカリで売ってきます
DL組ご愁傷さまです >>629
俺も詐欺に会った気分だ
デラックス版買ったなら、オプションのサウンドの所で
一部の音楽や効果音を前作のに変えられるから、それで耐えるしかない
タイトル画面の音楽が変わるだけで全然気分が違うw
今回音楽も糞過ぎるw でもカプコンがサイパンやNo Man's Skyみたいにアプデ繰り返して神ゲーに変貌する可能性もあるんよな 戦闘以外にやる事無さすぎるんだよ
遊び要素がなんもない わかった!お前らが不満たらたらなのはB'zが主題歌歌ってないからだろ?
確かにいまいちテンション上がんねーなーとは思ってたけどそういうことかー
そのうち前作みたいにアプデでオープニング変わるから安心しろって >>632
前作は日本で有名なオープンワールドRPGがスカイリムくらいで
オープンワールドはアクションはクソなものって観念が割とあったからな
そこにまあまあのアクション戦闘を盛り込んだのがドグマ1の評価の根源と功績だと思っている バクバタルに戻りの礎なくて草
マジでカプコンって本当にゴミだな
戻りの礎のDLC別に買う必要ないじゃんって思ってたけどこうやって敢えて不便にして買わせようとしてるんだろうな
城都にあってここにないの意味分かんねえよ死ね ってか弓職に関してはマジでアクション劣化だよなかわいそうに
ダガ−がころりん持ちだから前作考えたら当たり前ではあるが
そこは別に前作引きずらないでころりんあげるべきやろ普通に
弓が好きだった人はかわいそうやわ
なんかマジで何のために武器種一つに絞らせて
ジョブわけたのかがいまいちわからん
つまんなくしただけじゃね感がある ダンジョンの最奥にある重厚な宝箱の中にファストトラベル一回出来るアイテム置いてあるの笑うわ
おかしいやろ 真面目に作り直すレベルじゃないと面白いまでいかんと思うわ リアルを追求()
敵は登れるのに崖は登れない
回避もシーフのみ
回復アイテムで致命傷でもすぐに治る
酒場に料理などがない
キャンプも肉焼くだけ >>651
バタル礎ないってガチなのですか?
クソってレベルじゃなくて草 これファイターで盾カンカンして亀になれの最強だろ
味方は遠距離のみ >>645
不満点のほとんどが開発がこだわったリアルを追求した結果出たものだからそれをアプデで変えるとはとてもじゃないけど思えません ハーピーとかグリフィンとかサイクロプスとか
王道モンスターが出る西洋風ファンタジーって以外と少なくて貴重だから
もっとちゃんと作ってほしかったな
「カプコン製のアクションが楽しめる王道ファンタジーアクションRPG」
を期待してた人たちを一平のごとく裏切ってくるとはな… 時間止めて回復アイテムモシャったらただちに傷が癒えるのはちょっとリアリティ擁護できないけど >>637
なんかずっと薄暗い印象あったけどゲンインコレカアホだろ… 牛や狼や鹿とかはいるのに馬の存在が不自然に消去されてる フィールドにおいてあるリムストーンはなんなの
これファストトラベルの基点にしろよ とにかく快適に移動させないよう馬車じゃなく牛車にする徹底ぶり獣人は居ても馬が居ない世界 まじでIPを復活させる気あるなら素材流用して一から作り直した方がいいよ
アプデでどうこうなるレベルじゃないです 重い戦闘と不便すぎる移動が改善すればまたやるかもしれん
それまでは幕末行ってるわ >>654
あったなw
流石に同じくアレは無いと思った
普通の宝箱から出るのが良いと思う まあ1も黒呪島が評価高かっただけなとこはあるから
拡張パックがDLCででれば神ゲーになる >>654
エルデンはアルテリアの葉とかゴミ遺灰だし真似したんでしょ システム古過ぎる
カプコンは割と裏切らない印象だったがどうしたんだ >>673
ボリュームめっちゃあるよ
アイス食べるのにスプーン禁止されてつまようじで食べてる感じ 前作は褒めるとこ無いよっていうけどドグマ2の発表から
リマスタ−版からやり始める人急増したって話見たけどな
本当に褒めるところ無かったら今の時代にそこまでふえもせんやろ
申しわけないが前作は実際面白かったよ 理解間違ってなきゃドグマってDMCと同じ開発ラインだよね?
数作続けて操作が古い部分を改善できないチームってならないか >>677
葉っぱは擁護できんけど遺灰はテキストで楽しめるからまだマシじゃね メインポーンちゃんが襲撃中にロックビートで牛車粉々にして立ち往生なっちゃった >>679
何とも言えんな
今、カジートの街まで来たけど‥‥
もう終わりそうだな
サブクエも思ったよりもかなり少ない気がしてきたぞ 積みゲー多いからスルーしちまったけど、くそ面白そうなのにもったいねーな
俺が買う頃にはパッチ当てといてくれよ >>680
ドグマ1は今じゃセールで700円くらいで売ってるからな、きっかけがあれば手が出しやすい で、結局バタルに戻りの礎ないのはガチなん?
まじで痒いところに手が届かないならぬ痒いところだらけなゲームだな
開発者のセンスズレまくってるのか サイバーパンクは発売後、評価回復させる為にアプデやらdlcやらに188億円かけたそうな
カプコンがドグマ2に今からそんな大金使うと思うか? >>694
実際に今やったところまでは神ゲーだった
しかし、肝心のボリュームが思ったより無いのであれば話が変わってくる 牛車は襲われたら必ず弓のマスタースキルでぶっこわしてるな これ結局周回プレイした所で金欠で娼館行けなさそうだな
宿の値段おかしいだろ 体験版出さないから低FPSに目をつぶればなんとかなるだろうと思ったら
そこが霞むほどにセーブやら倉庫やらUIのほうがヤバかった 開発陣のリアルを追及したと言うのは決算に間に合わせるため納期がせまって最適化や手抜きや水増しをせざるおえない社会の現実の事だろう 前作はしゃぶり尽くしたしDDONも揺さぶり以外は多彩なジョブあって楽しめたよ
集大成の続編の癖に職は減るわ楽しくないの多いわ移動は無印初期に戻るわゴミの塊
フィールド4倍で移動労苦が4倍になっただけまじで駄作 1の本編だけならまあキャラクリできる凡ゲー程度におさまるけどそれに黒呪島が入ったから評価が上がったんだ ファイターランク10から今ハンターランク7なんだけどハンター弱すぎない?回避手段無いからヘイト取ってくれるポーンいないと近付かれたら何も出来ないぞこの職w これポーンはかわいめな声あるけど自キャラにはないよな? >>679
ドラゴンズドグマ2スレを掘り返してもここまでの良レスないだろうな >>697
国費投入したから例外中の例外なんだよなお前 >>697
ゲームってとんでもない金かかるんだなあ スヴェンのからくり箱クエストのフラグすぐ折れんのかよ!
しかも謁見服30万近くするとか詰んでるじゃねーか!これくらいのフラグしとけよクソゲー!! >>709
黒呪島はほんと楽しくて大ハマリしたわ
最初からダークアリズンやったからドグマ2の期待感が上がってしまった 有料DLCで黒呪島相当のものが来るんじゃね
本編に不満を持たせて、DLCを買わせて小遣い稼ぎするんでしょ 今考えるとドクマオンラインって開発も頑張ってたし普通に面白かったんだな
こんなのが続編とか失礼だろと言いたくなるレベル >>715
富裕層の家の中から2セットくらい盗めるよ服 ってかジョブなんでこうしたのかまじでわからんもおお ヴェルンワースで竜憑きが発現して死人出まくってどうしようかと思ったけど、あきらめてもう一回自宅で寝たら防具屋のnpcとか違うやつがいて何事もなく普通に仕事しててわらた
てか竜憑き見分ける方法ないとかこんなんどうしようもなくない? 今やるべきゲームじゃないな
今のままDLC来たところで誰も買わん
そもそも人残らんだろ >>715
自分も拝謁のズボン売ってしまってやべって思ったけど下はなめし革のズボンで代用できたぞ >>653
アーチャーはコロリン以前の問題で、植生密度があがったので木や藪が敵が見えない
更に初期魔法から目隠し魔法となってるので、WIZ系がいると地獄
もちろん攻撃魔法だけでなくヒールスポットなども目隠し魔法だ
さらに大型の敵だと何かと粉じんが舞うので更に地獄
はっきりいって敵が全く見えない
アーチャーは敵を狙って射る職でなく、敵のHPバーから敵のいる場所を予測して射る職になってるwwww まさかドクマオンラインより不便なゲーム体験を2024年にやることになるなんてお前ら想像してた? ストーリーもチープだよなあ。
冒頭の宮廷のシーンなんかいかにも日本人が考えた西洋って感じで安っぽいし
キャラメイク式ゲームで「あなたは王様です!」とか言われても入り込めないって
ノリがSFC時代というか 開発が初心者向けと言ってた幻術師 誰も興味なく幻と化してる >>719
ほんとな揺さぶりは擁護不可能なクソ要素だったが
爽快なアクションできるジョブ多かったしやってて楽しかった
おろろ…ドグマ2のアーチャーなにこれぇ??? いろいろ不満はあれど
いまのところかなり楽しめてるわ なんか適当に護衛クエ発生したの受けて寺院いったら幻術士解禁された・・・浅いなぁw ゆーて前作だって道の分岐なんて最初の迷いの森と王都に行く道の分岐だけだったろ? 前作の快適、爽快感が好きだった俺は
非常に残念な出来
気持ち良さが消えて 妙な不便さだけ際立つ 次に出る妖怪の方は純粋なアクションゲームではないからなぁ
あの世界観はわりと好きだけどジャンル的に既に万人受けするものではない
カプコン失速してきたな 初心者はポーン全員シーフ攻撃型選んで覚者メイジでアニマ2撒きまくればいいよ 最初から日本語音声選べて黒帯無くして
ポーンは性格が勝手に変わらなくなって自宅で寝れるようになって
アイテムCG手抜きして色々不親切にした綺麗になったB'z版ドグマ >>720
>>724
マジさんくす!盗んでくる!、 回避が無いって文句が出てるの見ると1の時代にタイムスリップしたのかと ドグマ2終わったからローニンやり始めたけどこっちのがずっとおもろいわ 黒呪相当をのぞむのは贅沢だと思っていてせめてエバフォ相当があれば満足と思ってたけどそれすらないで確定?
リアタイで無印からDDONまでやってきたけど確定であればアンチ化するけど 前作にあったジョブ消してまで追加するのが幻術士とかいう100%人気出ない不人気職なのマジでセンスないよな 【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711205894/
まともにゲーム内容の情報交換がしにくい状況なので、スレ立てました
良かったらどうぞ カプコンはオープンワールド作れないなこりゃ
エンジンの相性も悪そう カプコンてモンハンバイオ以外は手抜きだから嫌いだわ ローニンもなんかすげえ安っぽい作りなのがな…、PS5じゃなくても余裕だろ感がすごい
でもゲーム自体は向こうのほうがマシだわ ストーリークリア者どんどん増えてるのって移動不便すぎて探索する気になれずメイン突っ走ってるからなんだろうな
探索して欲しくて移動不便にしたのにユーザーは探索拒否する本末転倒 重ね着なくしてのもジョブ減らしたのもただのコストカットだったてバレたしもうなにやってもダメよ良くならない 噂に聞く荷物整理のスペシャリティ初めて雇ったけど地雷すぎてやばいなこれ コエテクに無茶言うなよ
確か初オープンワールド物だろ >>697
エッジランナーズとかいう神アニメもあったしなぁ 仮にFTあっても窮屈一本道10秒おきに敵エンカウントでシンプルに道中おもんないのが一番しんどいわ 今の時代のゲームはあって然るべきやロックオンが存在しないからまともにガードするのすら難しい上上空の敵に何も手立てが無い、更にスキル枠を少なくされたファイター
弓取り上げられたシーフ
自動射撃でぺちぺちするだけのゴミ、アーチャー
敵陣に飛び込んで薙ぎ倒すとかいう謳い文句、でも敵陣に飛び込めば永遠コンボされて即死します、ウォリアー 歯出し顔ブッッッだけどまあそんなにしないだろと思ったら割と高頻度でするの笑う
ほうれい線出すな >>166
売ってなかった
装備がなかったからなんか条件があるのかな >>732
その迷いの森の分岐に行くのに井戸から行ったり
王都から鬼火の森の方に行くのに鉱山で魔物退治してショトカ開通したり
迷いの森の方向から回って鉱山の方開通するとかそんな感じの事はできたな
後は長月砦?とかに行くのに女盗賊の砦通って砦開通するとか
そこは通らず洞窟とおったりとか
眩み砦のとこで小さいキャラしかとおれない道があったりとか
結構思い出したら色々ある気がする
クエスト一つとっても結構あるよな
有名なのなら竜王の指輪と聖騎士マントとか >>753
確か討鬼伝3オープンワールドだったでしょ ロックオンは別に好みというかコンセプトの違いだと思う 前作も礎置いてFT連打すれば50分でクリア出来るから今更 ウォリアー借りたら攻撃せずに踏み台になりたがるポーンがいて迷惑したわ…
なんだあれ? せめてフィールド走ってもスタミナ消費しないようにしてくれよ
あと崖登らせろやwちょっとの段差でも滑り落ちるとかアホか シーフが消えたアサシンの面影受け継いでるみたいだけど
アーチャーには消えたレンジャーの面影あるスキルとかまだ確認できてないの?
例えば全霊弓とか… 戦闘中はいいけど移動中のスタミナ消費は緩和か無しにしてくれってのは割とどのゲームでも思う 馬やらスタミナ無限やらFTやらどれか一つでも解禁するととたんにクリア時間短くなるからここは譲れなかったんやろなあ 帰り徒歩しんどいのわかってるから探索に行きたくないオープンワールド()ゲーム初めてだわ 期待してこんなのフルプライスで買わされたら3出ても買わんよ 残念だけど今年のGOTY最有力はプリンセスピーチだよ
リバース、ドグマ2、ローニンが大爆死しそうなので シリーズ未プレイで興味持ってる人は悪いこと言わんからDAリマスター買っとけ セールスが芳しく無かったら追加予算とか出さなそうだけどなカプコン >>772
10年後またイツノがプロデュースしてくれるさ アプデもシーフがリアルじゃないので回避削除か弱体化しそうだよなぁ若しくは攻撃力下方修正 >>768
頑張って登ったら見えない壁のせいで、滑落死したのがこのゲームの初死亡w
今回屋根の上も滑るからなw ローニンはコエテク・チーニンに世間が求めてるものをしっかり作ってくれた
今まで出してきたゲームを見た上でグラフィックを求めてるなら筋違いも甚だしい
フロムに対して次回作はFFみたいな美形キャラをとか言ってるようなもの ぶっちゃけ追加dlcは絶対くるやろ。こない理由さがすほうが難しい そのうち魔法もリアルじゃないからって消されたりしてなw エルデンリングはFTしまくり馬あり移動中スタミナ消費なしで一周目130時間くらい掛かったな
それでも行けてないとこ沢山あったけど 正直DDのオープンワールド要素はそんな重要視してなかったから快適性と雰囲気重視で作り込んでほしかった このゲーム、大型の敵に乗って戦えるらしいけど、だとすれば主人公を遠距離攻撃のメイジやアーチャーに選んじゃうと戦闘の面白さがスポイルされちゃったりするのかな? 虚心は実際弱体化されるんじゃない
DAでも同じスキル弱体化されてた記憶
弱体化されてもつええから
気にならんかったが リアルじゃないシーフの回避はドッスンローリングに変更だ >>792
まぁそうなんだよな
パワーアップした黒呪島でアクションを楽しめるならそれで大満足だったんだが >>797
ジョブチェンジできるし張り付いてザクザクしたいなら近接やればいいだけだぞ >>797
魔法職は独特でおもろいけど
弓職はダガ−とられて弓が好き!
とかでなければうん >>796
忘れた頃にローニン流れてくるよなこのスレ
回転寿司で忘れた頃に流れてくるアレと同じ感じ ボリューム少そうだ
もっと色んなサブクエがあってメインも長いと期待してたが
まさかのもう中盤の終わりだったとは >>796
忘れた頃にローニン流れてくるよなこのスレ
回転寿司で忘れた頃に流れてくるアレと同じ感じ せっかく楽しんでる人用スレが出来たのになんでそっち行かないんだろう
FF16とお揃いで良かったじゃん ぶっちゃけ前作で評価されてたのって雰囲気とアクションと黒呪島だから移動とか要らんねん 敵の頭の上に立つのとかリアルじゃないしダサくね?
中型のその部分に立つの無理だろってとこに立って笑うわ 幻術師試しにやったらヘイトは安全に取れるけど雑魚ですら戦闘が長くて終わらねぇ
これ使ってれば強い技出るのか? 1回のワープに1万取られるのがマジでクソだな
これと宿賃のせいで装備を更新する余裕がない
俺のメイポには初期装備で頑張ってもらってる >>797
乗ると攻撃モーションでダメージ食らうわちょっと動かれただけでブラブラしてリアクション芸始めるわそうこうしてるうちにスタミナ無くなって叩き落とされて「ぜひー!ぜはー!ひぃー!もう無理ー!」モーション始まって殺されるから基本乗らないよ ソーサラの竜巻覚えるアイテムくれる人にアイテム渡す前に贋作作っとかないとメテオ覚えれないってまじ? うーん国境越えてからアクシデントで命からがらゲームしてる感じ楽しかった 楽しんでる人用スレが作られる時点でそのゲームの評価はお察しだけどな 魔法職の女ポーンは白人のちんちくりんしかおらんなw
どいつも右に倣えのワンパターンでつまらん FT無いのは冒険の価値を感じて頂きたいからです!とかいう無能発言ホント笑えるわ >>810
でない
一生モクモクしちょるだけの傍観ジョブ >>810
海外wikiみたけど本当に回復のできない完全サポート職だね >>811
本当の敵は内側にいるというリアルさの追求 いきなり話しかけられてお使い要求してくるのはリアルなのだろうか カプコン社員は ゲームづくしの毎日だろうが
一般ユーザーは、娯楽としてストレス発散にゲームを楽しみたいんだよ
妙な勘違いリアリティー要素を導入して
娯楽エンタメ要素が、失せてどうする? 自治おじのスレ誘導がうまくまわってるとこ見たこと無いわ ボリュームが少なすぎだろ
もう終わりなのか
マップ全体埋め終わって始めてあちこちで物語展開していかないのかよ >>810
逆にウォリのメイポの火力高くてあんまり幻術実感できなかった
幽体離脱が悪さできそうだけどスキルがまだ揃わない >>764
そのコンセプトが間違ってたからこの惨状なんだが >>823
なあなああんた覚者なんだろ!覚者ならお願い聞くんだよな!今あたし困っててさ! メイジとかソサのうんこロックで良ければ近接にもあげるよ?こんなに使用感の悪いロック中々見ないわ OWゲーって基本ストーリーはあってないようなもんだからボリュームが全てなのにそれすらショボいのかよ… >>831
ほとんど山だし実質的な範囲はリムグレイブ未満だな お使い大量に出してきた貧民街のガキが好感度上がったからかクソキモい頬染め方してアンパンマンになって自室に侵入してくんの怖すぎるんだが。 内容はともかくキャラクリは割と最先端じゃない?
ゲームプレイ画面だと別人化するのが当たり前だけど全然差がないのは驚いたわ
ただ不細工な表情してる時が多い >>831
リムグレイブ久しぶりに見たら一つ一つどこで何が起きたか細かに全部覚えてるわ
密度ってこういうことだと思うんですけど 体力0になってもすぐ回復使えば生き返るのは修正案件か? >>831
半分は海
一見稼働できそうな場所も半分は山
前作ばりのスッカスカマップw 魔物討伐から橋が壊れて帰れないんやけどどうすればいいん?道岩で塞がってるし川渡ろうとしたら死ぬし マジでリムグレイブぐらいしかないのかよ
しかもリムグレイブってまだ地下世界とかもあったぞ エルデンリング神ゲーって5chで言ってるやつあんま見ないだろ >>792
ドグマの冒険感は実際独特でこの良さ自体は大事やとおもうが
今作マップがまずなんかだし、利便性で旅以前に倉庫関連とか諸々
DAよりも劣化してるのがおかしいから重要視云々以前の話なんよなあ リムグレイブだけにすらシチュエーションの豊富さ負けてそうだな 予約特典もエディション特典もショボすぎたな
セールになってから通常版買えば良かったわw >>821
渡せる本5冊だけなのかはわからんけどミーアディンから竜巻もらえてトリーシャってのからメテオもらえるってXで書いてる人いる
その人がいうには贋作つくっておけばおっけーみたいな感じでかいてる >>831
比較するなら前作マップにしてあげなよw >>831
それをガチで言ってるなら話にならないw >>844
木の橋結構脆いから壊してしまうがソーサラーだから浮いてそこまで開いてない所なら渡れるが他の職無理そう キャベツさん、ドラゴンズドグマ2が最高の出来で満足って
このスレ見ておまえらを煽ってるとしか思えないよね >>851
あー今調べたら大丈夫そうだわ
メテオの魔導書は俺が取った場所と違うから最低二つある メイジとかソーサラーやったらマジでそこらのサイクロプスにも一撃死で笑った
ファイターならHPゲージの四分の1くらいしか削れない攻撃やで 転魄の魔導書欲しがってる商人のクエこれ、家族にあげないで言われたけど
他の選択肢とれないんだが? モンスターの沸きがウンコだからレベル999なんて無理やろクソゲー ダクソも2はボロカス言われてたけどシリーズで一番好きって人は意外といるんだよな
ドグマ2もそうなれたらいいね >>831
こうやって見るとアレだね
マップの広さですら1からまるで成長してないんだね
1はSkyrimのホワイトラン周辺レベルって言われてたなあ >>842
これ謎すぎるよな、またミリで耐えたラッキー!とか思ってたわw どうでもいいけどタイトル画面の曲がゴジラにしか聞こえん >>857
メテオ別で取れる方法あるってこと?
それなら嬉しいんだが >>863
それはエンドコンテンツで上げるんだってよ
そういうレベル上げ専用の虚無なダンジョンがあるんだって ダクソ2はアプデやりまくりの新ハードで再構成版出すくらいフロムが立て直したから、、 >>864
あれはソウルシリーズで面白かった部分全部無視すれば
武器装備豊富でキャラ愛でる勢的には面白かったからな
クソだけど >>869
Twitterのやつだと滝裏の洞窟?で取ってるっぽいけど俺は古戦場で拾ったわ エルデンリングはでっけぇカラスが見えて「…」ってなったのを鮮明に覚えてるわ
「ここを本格的に攻略しなきゃいけない時がいずれ来るの…?」って戦慄した ドグマ2はジョブの能力修正かなりデカいと思うわ
紙耐久系のジョブはマジでペラッペラ
耐久もあるし無敵ローリングもあるファイター本当に死なない 防御や回避アクションが無い、もしくはまだ覚えてないジョブで大型の敵の攻撃避けようとしたらダッシュで逃げ回るしかないのか? >>855
周り道あるってポーンが言うから見てたらワンパンボス出てきてしんだ……
これクソゲーか? >>878
ファイターだと盾で防御できて、シーカーだと回避技あるよ >>864
ダクソ2に失礼なレベルでこっち前作コピペスカスカ 正直、野営はどこでも敵さえいなきゃできるようにしといて欲しかったな
決められた場所でのみってレジャー施設にキャンプきてんのかな?
今日はもう日が暮れそうだ。この辺りで休もう。みたいな冒険感が皆無 >>876
宝箱開けたら見知らぬ洞窟に飛ばされて命からがら抜け出したら真っ赤な世界が広がってて戦慄したよね ダクソ2は特殊じゃない?
無印からやってる人には評判悪くて新規には色々意見あって、すごくいい言われてるのって敵の配置変わった新たに出したやつじゃ? 俺の世界はディーサが清廉潔白すぎて醜聞ないのわろた というか普通にダクソ1より狭いのでは
言い過ぎか?
ダクソ3比較ならダクソ3の方が広いと思うけど マップに関しては似たような風景と通行止め段差と行き止まりばっかりで味の薄いガム感がすごい >>884
景観と敵のデザインだけで「…もっと強くなってから来るところだな!」って思わせられるの今思えば感心する >>889
森と山ばっかで遠くが見えないから全然ワクワク感がないのもひどい どこかに低レベルまででいいから各職業のステ上昇値載ってるサイトないかな
@wikiに基本職Lv12までの上昇値の記載あるけど、メイジよりファイターの方が魔攻上昇値高くて物防はメイジの方が上がりやすくなってる
合ってるのかなこれ… 今psストアでダウンロード版を買おうと思ったら、通常版とデラックス版両方購入になってしまって19000程払ってしまったんだけど、片方返品とかできる? >>894
今すぐサポートに連絡して両方返金申請しろ オープンワールドで単純な広さのみに言及するのはナンセンス
最終的にはプレイ感というか感触の問題なんだが ポーンのAIに力入れました!とか言ったけど普通にクソ無能なんだが ボリュームが少ないのはつらい
スカイリムぐらいあってほしかった
スカイリムの半分もない感じか? 軽く見たら今ならギリ8000で売れるんか
手数料とかで7000くらいになるけど 魔戦士のアクションがカッコよくなかったらとっくに辞めてるわ、不便も度が過ぎてるだろ 広さも密度も景観も環境ストーリーテリングも
全部負けてるじゃんね >>886
国内外でエンドコンテンツの話聞いたことないぞ
嘘だと思われ >>578
でもPC版はクラッシュするし
ニューゲームも出来ないでしょw 売る事を考えながらやるとどんなゲームもつまらなくなる
少しでも高く売ろうとして早くやろうとするからな カプコンがアクション得意なんて大昔の話だな
大型モンスターを作らせてもロボゲー作らせてもフロムの足元にも及ばない >>898
むしろそれで悪く言われてるんだと思うが… スキル4枠が1番笑えないからさっさとパッチ出して拡張しろ 糞ゲーかといわれたら糞ゲーではないけどセンスのなさと手抜きを至る所に感じるから皆怒ってる アプデでまともになるころには手頃な値段で中古買えそうだな >>915
納刀ボタンほぼいらんから2倍に増やせるな!! >>864
クソ2はめっちゃボリューミーだからなあ
FTでプレイ時間かさまししてるゲームと比較するのは烏滸がましいよ サポートこの時間やってないから明日連絡してみる。
このゲームそんなに評価良くないの?
レビューとか見ずに何となくやろうかなと思ってたわ とりあえず敵に発見されてない時はスタミナ消費を迅速にアプデで無くせや >>880
いや、それ以外のジョブで
メイジやソーサラーは浮くやつが回避系スキルに該当しそうたけど、アーチャーはあの飛び蹴りしかないのかな 全クリし終わった、あまりのクソゲーさに唖然としてるんだが同じ感情の人いる? ダクソはフロムが力入れているシリーズだったから改善したり続編を頑張って作ったりしたわけだしな
ドグマはカプコンのなかではそういうシリーズじゃないから評判悪かったらそこで終わりそう 王都でサブクエやら髭の隊長の依頼やって歩き回ってたら全然進まんのだが >>917
せめてジョブが前作据え置きやったらなあ
凄い大味になっちゃった感 >>922
まあやればすぐわかるよ
なんでこんなシステムにしたの????
???←ひたすらこれがくる スカイリムのボリュームとか言ってもあれを全部やろうとするのは苦行やぞ
寄り道に飽きた瞬間短いメインを一気に終わらせてクリアするゲーム >>905
面白いんだが、それを持って余りある不便設計
ストレスが先にくるから面白さを感じられないまま手放す人は多いと思う >>922
買ってみたら?神ゲー神ゲーしつこく騒ぐ人もいたから俺がおかしいのかも知れないし エルデンリングの不親切クエストには何も言わないのはおかしい でもまぁステータス上昇気にしないで職変えてバンバン敵倒せるのは良い…良いよな? これ大型の復活条件なんなんだろうな
ゴーレムたおしてメダル売るのが金策になりそうなんだけど セール時に1000円くらいで買った1の方がマシだったってのは流石に予想してなかった 魔剣士にゴールド入手アップあるけどコレ必須かな
マージ装備更新できないよ >>923
たぶん本当に求めてるのはスタミナ回復速度なんよねえ >>905
俺はめちゃくちゃ楽しんでるよ
FTは牛車あるからそこまでクソ不便では無いしFPSは気にならないしゲーム性も前作からの進化を凄く感じてる
でも最近のオープンワールドゲーに慣れきった人には不便さの方が勝つのもわかる >>931
不便さを押し付けてきて、おまえらこう言うのが好きなんでしょ??感出してるのがムカツク
あと不便さでプレイ時間かさ増しさせようとする魂胆がみえる >>925
メインで猫ちゃんの国へたどり着くまでは中盤?終盤? >>922
プレイ時間0じゃないとスムーズに返金できないから気を付けろ エルデンリングのDLCってリムグレイブより広いって公表されてなかったっけ
下手したらドグマ2本編のボリューム超えるのでは 多分、古き良き不便なオープンワールドが逆に良い味を出してるんじゃないの イツおじは不便にすればリアリティ出ると勘違いしてるよな
馬すら無かったり水にはヒュージブル()がいたりスタッフの技術力不足&手抜きを感じて全然リアリティは無い
リアリティが無い上ですごい不便 ダクソ2はマップとか配置とか以前に初期の強制侵入がね・・
あれで大量のプレイヤーの自殺者が出てたの割と地獄絵図だった >>922
まだライブラリーの中でダウンロードも押してないから大丈夫なはず。
日曜日だと二時間しか対応してないらしいから忘れないようにしとかんと。 ボコボコにされたモンスターに勝てるようになった時が楽しい 魔戦士のマスターってどこに居ますか覚者様!!
魔戦士のマスターってどこに居ますか覚者様!!
魔戦士のマスターってどこに居ますか覚者様!! 被ダメが増えると最大HPが一時的に減るのは良い仕組みだよね
クスリや魔法で回復すればいいっていう甘えが許されず、緊張感が出る
ただ、せめて半分までにして欲しかった…
洞窟の奥で最大HP300になったときの絶望感… エルデン、ブレワイ、TESとFO、GTA、ツシマあたりをマジで見習ってくれ
何をしたら面白くて何をしたらつまらなくなるのか、それだけでも分かるだろ
やってないんだろ?カスコンの奴らはそういうのを研究してないんだろどうせ ゲームシステムは別としてロケーションというかマップの景観だけなら原神の方がよく出来てるわ 特に新しいアクションとか無いのにDAから劣化してるとかマジで何なん >>950
やはり終わりかけなのか
ショックがでかすぎる
ボリューム少なすぎ ドグマ2は研究した上で「これを無くせばリアル!」とかやってたんじゃね >>929
まあこれやね
前作はジョブの面白さとコンテンツの面白さと
初見時の探検の楽しさでそういうノイズに耐えれたけど
今回更にノイズがパワーアップしてノイズの方が勝っちゃってる
ノイズを無視できるだけの集中できるコンテンツがない もうクリア者は出てるのにエンドコンテンツの存在があやふやなのがやばい
もしかしてエヴァーフォール的なのも無いのか >>953
HP0になっても回復アイテム使えるんですけど… たぶん今折り返しだと思うけどエンコンってまさか周回するだけ?レベル999まで上がるらしいけどハクスラみたいなのある? ボリュームはどっかのレビューで50時間やってもまだ世界の半分も見ていないって書いてあったけど 思えば黒呪前でもエヴァフォがあったドグマ1は本当に2よりはマシだったのかもな 二周目やってる人だれかおるん?
敵の強さあがってたりするの? >>954
自社のddaすらなんでウケたのか理解してないんだから無理な話だよ 2週目以降無限石手に入りますとかだったらまだいいけどそんな情報すらないし無いんだろうな >>964
世界の半分もみてないというのは見えない壁と海を指してるんじゃね >>952
そのうち変なマークで各マスターの位置が表示されるで 一戦内だけなら良いけどあれ面倒くさいだけに感じる
戦闘終了後は白ゲージ回復して貰いたい 最初は楽しんでたけどジョブ変え始めてダレてきたクリア後どうなんのまじで >>956
マップ外を除いて目に見える場所ほぼ行けるからね
高低差活かした立体的なマップ作りは宮崎ソウル意外だと原神は相当やってるよ アリズン(笑)とかいうジョブはどうなんだ
誰もこの話してないから不安なんだが >>957
スキルもなんかロマンを感じる物ないよな
無敵やらなんやらでつええじゃないんよ
退魔剣聖斬やら蜂舞斬やら火炎衣やら
アビスぺインとかそういうのだろ!!! 【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part29
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711209624/
950居らんし立てといたぞ fpsとシステム面が酷い
pcはmodでどうにでもなるの羨ましい ジョブ変えて装備合わせるだけで何行程挟むのか
インディーならまだしも仮にも大企業が恥とかないのかな 牛車乗ってるのに私は採取を率先してryとかポーン絡んで来て草
向こうから話しかけてくる要素はマジでいらない 魔導護身陣も魔鋲もダガーも失って
黒呪もないマジックアーチャーとか
まだわからんけど弱そう >>954
それの幾つかをやった上でこれという恐ろしい可能性もあるんだよね・・・
冒険の価値とかいう言葉使うなら流石に売れたOWゲームくらいはやってるだろうし
その上でこれだったら相当拗らせてるな >>864
マッチングが違うとか処々あれど
他作のように不快な組み合わせはあるが
あれ基本的なシステムによるタイマン対人の出来ならシリーズ1だしな 1周目全部がチュートリアルで2週目から
未知の世界を満喫する仕様なんでしょ? このスレッドは1000を超えました。
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