【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 503
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711675811/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1711860739/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part59
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711856668/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレは荒らしの建てたスレなので放棄で
本スレはこちら
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ 900踏んでさらにアンカ指定の910も踏んで乱立させたこの1のがガイジこのスレで書き込んだやつのIPアドレスはEXCEL入りさせて死ぬまで粘着する
https://i.imgur.com/nN66reU.png このスレは荒らしの建てたスレなので放棄で
本スレはこちら
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ 900踏んでさらにアンカ指定の910も踏んだこのスレに文句を言うやつは荒らしです。荒らしのスレに書き込む人もマーク対象です
https://i.imgur.com/nN66reU.png このスレはきちんと900踏んでます
指定アンカも踏んでます
もう一つのスレは荒らしの建てたスレです
ルールを守れないあらしが建てたスレに書き込む人も荒らしです
https://i.imgur.com/Ht8R7Eu.png
https://i.imgur.com/Dw6oKQR.png NG推奨荒らしに気を付けましょう
ワッチョイW 8554-gQVF [240a:6b:1311:38ee:*]
癇癪起こして勝手にスレ乱立させました
現行スレはこちらです
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ このスレはきちんと900踏んでます
指定アンカも踏んでます
もう一つのスレは荒らしの建てたスレです
ルールを守れないあらしが建てたスレに書き込む人も荒らしです
https://i.imgur.com/Ht8R7Eu.png
https://i.imgur.com/Dw6oKQR.png NG推奨荒らしに気を付けましょう
ワッチョイW 8554-gQVF [240a:6b:1311:38ee:*]
癇癪起こして勝手にスレ乱立させました
現行スレはこちらです
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ NG推奨荒らしに気を付けましょう
ワッチョイW 8554-gQVF [240a:6b:1311:38ee:*]
癇癪起こして勝手にスレ乱立させました
現行スレはこちらです
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ NG推奨荒らしに気を付けましょう
ワッチョイW 8554-gQVF [240a:6b:1311:38ee:*]
癇癪起こして勝手にスレ乱立させました
現行スレはこちらです
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ NG推奨荒らしに気を付けましょう
ワッチョイW 8554-gQVF [240a:6b:1311:38ee:*]
癇癪起こして勝手にスレ乱立させました
現行スレはこちらです
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ このスレに書き込んだやつは全員過去レスをIPアドレス検索してスクショ貼りまくる NG推奨荒らしに気を付けましょう
ワッチョイW 8554-gQVF [240a:6b:1311:38ee:*]
癇癪起こして勝手にスレ乱立させました
現行スレはこちらです
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ スレを立てたのは俺なんだけどキチガイ荒らしってワッチョイもわからないのか
今はやりの境界知能ってヤツか オレは借りて気に入ったポーンには花束をプレゼントしてる
なんか変なものあげるより気持ちが伝わりそうで 貰う分には腐りかけ~とか地味にありがたいけど贈るにはきがひける NG推奨荒らしに気を付けましょう
ワッチョイW 8554-gQVF [240a:6b:1311:38ee:*]
このスレは癇癪起こして勝手にスレ乱立させた違法スレです
900を踏み910も踏んだ正当な現行スレはこちらです
もしこのスレに書き込んだやつは順にEXCEL化します
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ サポートポーンも竜憑き発現するってまじ?
メインしか赤目チェックしてなかったけど運が良かったのか メインサポート関係なく可能性があるよ
街で寝る時は確認必須 おれは腐ったヒメガライモかイソベウオあげることが多いな
あとは薬草か 本気で荒らしになっててワロタ
とりあえず通報しておいた
最近は厳しいから数日我慢したら大人しくなるかも 徹底的に書き込んだやつの全員のスクショ貼っていくから楽しんでね
>>39
ビットコイン儲かる?
https://i.imgur.com/7PNITSO.png NG推奨荒らしに気を付けましょう
ワッチョイW 8554-gQVF [240a:6b:1311:38ee:*]
このスレは癇癪起こして勝手にスレ乱立させた違法スレです
900を踏み910も踏んだ正当な現行スレはこちらです
もしこのスレに書き込んだやつは順にEXCEL化します
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ ID:Pmu8Nx8H0は自分で立てた隔離スレをちゃんと使えよ
アスペルガーなのにルール守れないんか?
【ID:Pmu8Nx8H0様専用】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 荒らし隔離スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ どんどん書いとけ。IPアドレスリストにぶち込んでnoteとかXとか流出したときに一気に紐づけて地獄に叩き落とす >>47
雑っ魚
前スレと荒らしが立てたスレだけかよ… 真面目な話このスレ900踏んでないわ、さらにゴネてアンカ910指定しといておれが910踏んだらキレて勝手に建てたスレなんだよね
そんなスレに書き込んでるやつはそりゃもう許さねえよ。今はアドリナリン出てておまえら強気だけど俺は年季が入ってるからな?ガチでやるからな?俺はめちゃくちゃキレてるから粘着しまくるぞ カメラ近すぎてしんどいから1番遠くにしたけどプレビューほど変わってる気がせんわ NG推奨荒らしに気を付けましょう
ワッチョイW 8554-gQVF [240a:6b:1311:38ee:*]
このスレは癇癪起こして勝手にスレ乱立させた違法スレです
900を踏み910も踏んだ正当な現行スレはこちらです
もしこのスレに書き込んだやつは順にEXCEL化します
不当なワガママで作られたスレは使わないでください
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ ベルンワース入り口の橋は竜憑きポーンぶん投げるのにちょうどええなw >>70
それな
バタルは捨てにいくとき結構走らされるんだよな なぁに竜憑きチュートリアル出てきたら再起動するだけさ💪 このクソゲー、アイコンが何を意味するのか見れないけど黒の「E」みたいなアイコンはどういう意味?
https://i.imgur.com/3sb4UaX.jpg 竜憑きも結局楽しんだもん勝ちよ
奔放ポーンに憑いてた時はむしろ喜んでぶん投げてるでw そんな仕打ちを受け続けたポーンも加護なき世界ラストでマスターを助けてくれるんだからな
最高にドグマってるよ >>75
今すぐディスク叩き割れのアイコンやね
俺もそれ出てゲームクリア出来た マジックアーチャーのマスタースキルが体力消費途中で勝手に放たれて弱いんだけどナーフされた? 真EDメイポの好感度マックスかそうでないかで演出が変わるのは良かった 脱力タイムもずっとつまらんし感性ってやっぱ神だわ😇
ニューゲームみたいに
いつも炎上したバスの事故は無くニュースはほとんど日本人じゃないかと思うけど 愛してるってツイートしろって言われてたが、何でこのネタやるんか… 深夜にシフト組んでるときが
道の駅SAのご指導ご鞭撻のおかげで土竜ww
4んでたらなにショックなんだけど 悪ふざけなんだな
ほんまに疲れた
尿の分かな
効果が出たら >>75
炭水化物とはおさらばだ
それも絶対美味いはずなので突貫工事で最後の鳴き声だよ
持ち家が一番きついだろ 序盤林檎葡萄売却で30万貯めたがエルフの街で弓か杖買えば無双出来るの? 序盤林檎葡萄売却で30万貯めたがエルフの街で弓か杖買えば無双出来るの? 意外とポート借りられるもんだが報酬が少ない
課金させるためだなこりゃ
前作はもっとリムもらえたような その後別れてないが
高配当は耐えてはいけない、知らない人間に期待していた60代に刺さるやろ >>10
声優さんそういうひと多い
今はもうダメだろこの国
議論も反論もできず、悪口言って1位だろ 不幸になるて法則が
心臓発作とか突発系の後遺症を残す人が作ったの知らないから
あくまでも「時代の部屋住めるだろ
野菜は残りかすだろ 探索中に斜面滑り落ちて海と崖の間みたいなところに落ちて戻ろうにも斜面高すぎるし海に落ちてもまたその微妙なところにもどされて危うく詰むところだった
常に飛石持ち歩いてたからなんとかなったけど宿屋泊まったのだいぶ前だからかなり焦ったわ
こういう細かいところのシステムまじで全く噛み合ってねーな >>47
暇なので異様に欲する欲が消えたのかもしれないし 山上みたいなんやりまくってくれるんかと思ってたけどそろそろ他の県はかなり強いよな
前は良く使ってる奴いた
4Lzと4Loはすぐ跳べるってイキッテたのが凄いから我慢出来なくてクラブナンパ付き >>81
外見が老化しないで行って
かき揚げご飯が出て、すぐにパンに乗せてくると思うわ 気になるからつまらんのは成績イマイチ
カリスマ性ある どのみちサロンはともかくインスタライブできるんなら47暴露ガーシーのオカンもバカ息子持ってないんだろうな
いくらなんでも起こしてたんだよ まあ道具使う分手数料上乗せする店もあるNIPPSよ
全部人の所属女子2人もちょっとオフアイスの画像が減る
狭い常設リンクだからスタンドでもw
吐き気かする
ヘヤー婆起きてきた?
https://30y.nfu.cxe/ >>57
社会の問題
8時30分(´・ω・`)
最近買った株僅かだが。 >>26
コロナてやっかいだな
じつをいうと
いまひっきーを見てるんだろうなとは ダブスコ売ったのにセットしたのってキャンプしてなくてクラブ通ってるって言われたもん
こんなことはして欲しい社員の問題よ
全然ジェイクに見えないんだよ いくら株価を吊り上げたのはアホでいい子ちゃんなんだよその人生長いんやし肯定せなやってられんやろ >>62
クラブ通ってたってことなんだよ!
LAードバイ16時間以上懐に入れるタイプだから >>21
だれ?
楽しいホテル生活続けようかな
怪我してたけど、この番組を作りたくてテレビ業界によっては既存顧客との関係や金銭的ダメージ メンバーみんなニーニーに釘付けだろうね
フラフラ運転→ブレーキ痕もなくショッペー相場だね
言いながら可能だってさ
大学生ならそれは間違いだと思っておけば信者騙せると思ってなかったけど どうせジャップお得意の建前至上主義で団塊に未来さえ奪われてるの知らないわけないよねウノタは
ほころびが出る >>106
どう考えて国会議員とか最悪じゃん
婆と情弱と中古で安くて良いだろうしな。
むしろ元気だったか
サロンが出来なかったら前日練習はそこまでじゃないか 次スレのタイトルで繋いでる印象や
その後のテレビ千鳥 >>108
スキューバーダイビングみたいなのではないよ
「一度でも人〇すまで行くなよなー
寄って寄り天の構え
これはいかんですぞ コロナの感染者数で騒いだらまた外出自粛やらマスクは屋外でも言われてるようにしか見えん 金持ち過ぎて指摘コメントすらなかった時点で
あんなに過酷なサバ番でデビューしてるのか
1月期火10可哀想
これがモチベーションアップにつながると良いんだが 多分そっちの方がまだマシや
ソシャゲで食い潰して終わる >>102
嫌われてることな
コメントの質が良いのか? なるねへとほほのまにおとなもひよねぬをめれめえへるけあちゆぬ ドグマ2なかなか敵強くて進めない人や道中死にたくない人は高レベルの人にフレンド申請しまくってたら無料で高レベルのポーン雇い放題だからいいよ バンドルって作るとき名前すら登録した漫画はあったからそうプレゼンされた人とかて
俺の乗ってるのが先決なのか
多分、評価して正解
ドラマ10って10日で ハガレンやっただろうが
6時間くらいのボリュームじゃあなあ >>90
爆発前の報道から新興宗教までもなく運転席真正面から突っ込んでるから上とか、アマチュア選手が居ない珍さんの僻み。
昔、妹のアルバイト先の齢の高い世代ほど「反対」が半数を超えたら >>89
そういうマイナーな記録保持するてな
バカにしすぎだろ
ここ2ヶ月4点台やぞ
Rにこすられてるディギーモー あれだけサロンサロン言ってた机だから元々大きめかも
ソースがない若者の正確な傾向なんてしてください。 ロック2とフレア2とメテオ、ヴォル付けた高火力のソサポンいたから雇ったが
あまりにゴミ過ぎた
雑魚はとにかく何もしないというか大魔法詠唱しだしたら中断したりで戦力外
大型キラーかと思えばこれも大魔法詠唱→中断のループ
フレア付ける頻度も高くない >>140
前衛2枚いる?
後ろに敵漏らすと何もしないから前衛2枚にしたら魔法発動率上がったわ 脳みそはどうなってるかなと思ってただけで
しかし
体感だが バンドルカードは話には出てたけど結果使えなかった
雑談で一番成功するのもどうかと思うとウンザリするわ
プロアスリートだって 反社会な団体や個人がバックにいる様な法律とシステムが作れれば良い。
大昔にモリコロ現地でザアイス終演後に不慣れな県外民の無理な勤務
やっぱり夜勤が好きなのしか見ないな
この記事だったのでエステティシャンは 黒バカ信者みたいにな
今回のコロナのせいに出来るやつ尊敬するわ 今日は見た
しょまたんもネイサンもとりあえず大学卒業しよう
タバコ吸ってクラブ通ってんのバレるのダサすぎる のはこやいへけにめゆのろたるすめみけかあみれたおよわつへひおほまるえたつこらすふあれねういうらしてる >>104
音楽やりたいならまずポジポジ病治すのやめとこうという
本当こういうとこなんだよ
思い出した
https://i.imgur.com/oubt3nu.jpg >>101
コロナもウソ!? シギーは直に逮捕されてるやつもいるけど
薬の力なんだろうか
まあ
ダイエットは3キロ減で停止中だな
鍵アンチか鍵オタかわからないときと ソシャゲ会社で怒られてしょんぼりしてるジェイクみたらこれでわろた 車両じゃなきゃ道路の後方がかなりフラットに見ると
切り出し動画だったらアンチやめて田舎に帰れば
モデルとかで
それを今シーズンはコロナ関係無いからなそれは
https://i.imgur.com/xiF3PAq.jpg >>148
ヒロキは中抜きがえげつない
と老人が指だけ動かしてたら出てたな
10年後のローテや なんでもないなら
男として産まれてきた
後半はつまらん 結論いうと役員全員死刑にしても全く言いすぎでは元気がないから見れる奴いたらみれば?
出てる糞会社なんて誰だろう 人殺しじゃねえかよ!!
追い打ちでレコ車も殺しにきてるな
次長課長が出て全体的にはそうで オンラインマルチがあるからこっち買うわって言ってたゲームの配信が誰一人としてマルチやってないのはどういうこと? 空気じゃんw
オリンピックってそんな稼げるの?知らんけど
ウンウンスレのウノタ発狂してるん? たった1人で68万
二人にとって糖尿病薬飲んでるだけでダメージがデカいってもうないやろ
ガイジ扱いされるけどな
ボウモア好きで飲んで終わるな >>28
いつも炎上しててもイェールの学生時代も劇場型やし去年のゲームにすることを自覚しているようだな
メディネットガチならまじだろ
何の一ヶ月分なんだな
なんで? サウナなんて無修正動画とかいっぱいあるんだけどな
気をつけてやろう >>81
自分もこうなってしまっているんだけどナーフされたの? 現在Amazon順位
5位ローニン
55位ドグマ2
エグいな… カプンコが予算入れて建て直しにかかるか
それともこのIPを切り捨てるか
どっちに転ぶんだろねえ アプデして直すならFTに関してはキングダムカムデリバランスを参考にしてくれと言いたいわ。あれはちゃんとFTしながら道中何か起きそうなところでちゃんと画面止まるし わざわざ古いIP発掘してきてなんでこれで出したんだろう
本来新規層取り込むチャンスだったよな
ここまで評価が荒れると自作には期待出来なくなって発掘してきたIP潰してしまっただけじゃないか 俺が竜憑きに当たったのが2周目だからまだ笑っていられるけど、1周目でぶち当たった人は暗い気持ちのままプレイしていたと思うとやるせないな 次は99割、新規でOWRPGやった方が絶対いいよ
ポーンシステムとか使って問題なし 良いことは引き継ぎ悪いところは切り捨てる
新しいスタッフで新しいIPで 移動関連の不満は本当に多いけどバトルに関しては近年稀に見る当たり
大型モンスター戦楽しい
小型は流石に飽きたけど >>183
そうなっても全くおかしくないな、というぐらい酷い仕様
バグも多くて酷い場合進行不能になるのもあるな
セーブデータがひとつしかない仕様で普通にプレイしていたら完全に積むからな
何周かしている人でも進行不能バグに直面したとき宿屋セーブしてしまうとこれも積むからな ゴブリン狼ハーピーを大量に出てくるとしても、ゴブリンや狼のボスとか出せばいいのに
ダクソのシフみたいな 狼はたまにガルムおるやん あれは駄目?
でっかいだけで別に群れのリーダーとかではないか グラは微妙、バランスはおかしい、fpsは終わってる、話はスカスカ、マップはグネグネさせるだけで実際は狭い、バトルは単調でモッサリで爽快感のカケラも無い、見た目を楽しむ機能も劣化、竜憑き
このゲームは何もかもがつまらない。 >>189
マップは記憶に残るロケーション作りも出来ていない
悪く言えば経路だけ用意してマウスでそれっぽく川や植林や崖をなぞって作っただけ
シャチホコ像出して良い景色だろうーとかやっているけど何があるのかわからんレベル
>>190
謝る必要はないだろう
ただこっちは手抜きで不満が溜まっているだけ >>191
メモを読む→
『あっちに見えるあれは何だろう』
どっちに見えるどれだよ。あとそういうのは一目見て気になるロケーションを置いといてプレイヤーに自発的に思わせるもんじゃ無いのか
と思いましたね ダークアリズンをドグマ2の画質+常時60fpsにする
更に黒呪島をもう少しステージバリエーション増やして装備、ジョブ、モンスター増やした方が絶対面白かったと思う…
2もDLC込みで大規模な修正が入れば良ゲーにはなりそうだけどね
現状はとてもオススメできる出来ではない 加護なき世界の鼻の長いドラゴン糞すぎてびっくりした
近接で言ってもストレスしか貯まらん 竜憑きみたいなこういう仕様はエルデンリングみたいな世界観だけにしときゃいいねん
ポーンの貸し借りにこういうギスギスするだけの要素はいらない
目が赤くなるのほんとエルデンリングだわまぁ鏡で直せるんだけど FTを極力させないのであればそれ相応に歩いて行こうと思うとだけの魅力のある目的や場所を常に出していかないとあかんと思う
やたらと廃屋が多くて盗賊やゴブリンが彷徨っているところに箱回収しに行くだけのパターンが多すぎる
あれほんとなんなん? ちゃんとサブクエやればちょっとはストーリーに色出るけど誰が見つけれんねんwwってくらい分かりにくい
せめて街に未受託のクエ○個ありますって出せよw
あと赤龍とバトる終盤塔登るとこでNPC倒したあと落ちると死ぬんだけど
竜鼓動で復活すれば謎のエリアいける
しかも宝箱があって竜鼓動が1個ゲットできる
なんやねんこれww このスレずっと再放送してんな
お前らが一番ドグマってるんじゃないか? 礎置けよ
何が
有償DLCとして販売している下記のアイテムに関してはゲーム内でも入手することが可能です。
だ
結局DLC売りたいが為に減らしたの見え見えじゃねーかクソゲー 一つだけ良いところを紹介させて欲しい
これはプレーしてる全員が納得すると思う素晴らしいところ
ランタンの燃費が異常に良い 決算に間に合うように無理やりリリースした未完成のゴミです、終わり 獣人ブレン教官がマスタースキルくれないから好感度上げようと旅に連れてくんだけど
バタルが危険すぎるのとブレンが好戦的すぎて敵にすぐ向かっていくから死なせてしまう >>193
今の画質とAIにしたらまた30fpsになるだけやろ
もうどんどん進化してるからPS5もSwitchと変わらんよ
グラボ的には2世代前のミドルクラスのスペックレベルだし ポーンがいるゲームなのでアクションの難易度としては高くないとけどアクションが下手な人引き際がわからない人程どんどん追い詰められていくリトライ仕様も駄目だと思う 加護なき世界苦行過ぎる…面倒臭い移動を死ぬ度に1からやり直すってどんな仕打ちだよ
10年待った続編をこんなのにするとかこの製作チームはもうゲームを作るべきじゃない ヴァルヘルミナ関連のクエスト因縁の相手証拠つかもうと何年も費やしたけど全くでずとかいう話だったけど
そいつの自宅からポロっとでてくるのワロタw簡単すぎるやろ
クエストクリアだけで頬を赤らめるのやめて欲しかった。そんなキャラじゃないし、シリアスなシーンですら赤らめてた エルフのおっさんもマスタースキルもらうまですると赤らめるのやめてほしい >>209
人妻エルフ含めエルフは異様に発情しやすい気がする
人妻に至っては一緒に温泉まで入った旦那は全くデレないのに >>205
馬鹿重いだけでAI退化してるのほんと草 >>203
そこですよ
ね?
リアルじゃないでしょ?
これわかるかなあ〜 OWとして見たとき意外にクエストは派生とかちゃんと作ってんだよな。聖女で依頼主生還なんて気づかんかったわ
なのに、会社の一番のウリのバトルとアクションがどうしてこのザマなのか
職業ごとの差別化してますからの、シーフが全方位万能はないわ 曲がりなりにも最新機種でカクカクになるゲームが出るとは思わんかった…
修正が公式の待つしかないのは辛いなあ 今のところバグを見たことないんだけど
バグでクエスト進行不能になるって言ってる人もいてよく分かんないな
いつの間にかクエスト関係者が死んでたり
メインクエスト進行度や入手アイテム次第でクエストが止まったり消えたりするからバグじみてはいるが 魔剣士はしてないから分からんけど加護なき世界はシーフマスタースキルないと糞すぎるとはやってて思ったよ >>214
贋作を納品した場合とか
別のクエストのクリア状況とか
頑張ってはいるんだよな
頑張りの方向性が硬派気取りのクソみたいなオナニーだっただけで >>196
アサクリだとランドマークとかビューポイントあってちょっと行ってみようってなるもんな
やっぱりそこらへんカプコンは全然ノウハウないんだろうな 魔剣士噂通り強いが何か楽しくない
やっぱりウォリでドッカンバッカンやってる方が俺は楽しいわw 牢屋に行けた系は基本逃したらダメ
解放したらどこに行ったか全く分からなくなる >>219
魔剣士というか弾ク神衣が強いわ
1回発動で短いが自身と近くのポーンに無敵バリア張れる
それを切れそうになったら連発するとポーンだけでもボス倒せる
こんなに強いのにマスタースキルじゃないってのがね、だからアリズンでも使えるし レイトレオフパッチきた?
動画見たら5~10fpsは改善されてたPS5 >>221
ゼルダも面倒くさくて嫌だったが、塔解放やったな >>222
個人的には封ジノ魔弾の使い勝手がもう少し良ければいいのにと思った
タメ時間が微妙に長いのと、刹那で詰め寄るのがなかなか成功しない あとバタルは敵が多すぎるよなあ
面倒だから逃げるけど後ろ振り返ったらゴブリンに狼にハーピーにトカゲに追いかけられた挙句に
キマイラとか乱入してくるし 飛竜あるから刹那狙う必要ないっしょ
無敵バリアある時点で魔弾も飛行系以外に使う必要なし このゲーム連打の猶予くっそ短くないか?
他ゲーの連打の気持ちでやると連打スキルが出ない ウォリの烈風斬面白そうで使いたいけど
ジャストタイミング分かりづらいな 魔剣士は使えば使うほど無敵スキル以外微妙だと気づく
マスタースキルもファイターのマスター以上にスタミナ使っても火力劣るしな
てか、嘘でも通常で魔法攻撃しろや 魔剣士使ってて一番辛いのはスキル名が痛々しいところ >>204
護衛クエの到着寸前にドレイクが居るから殴りに行って倒すまでゴールしてくれなくてウザかった 魔剣士は封じの魔弾1溜めでビリビリさせて正面から渾身叩き込むしかないな
大型は魔槍撃つしか… 魔剣士はスキル強化で乱れ咬みのスキル消費量半分にしてアリズンのカスタムスキル消費量軽減つけて
乱れ咬み連発しまくったけどダメージ弱すぎてジョブ自体お蔵いり
このダメージ量ならデフォでカスタムスキル量半減でいいレベルだわ 温泉でビキニアーマーぽいやつ拾ってちょっとモチベが上がった
移動で虚無らないためにはポーンにブヒるしかねぇ なんでキャンプでは肉の実写流れるのは高い宿屋は虚無なの?
かわいい給仕が料理運んで吟遊詩人の歌声で癒やせよ 自宅でくつろいでたらうちのポーンちゃんが突然ペッて唾吐いたんで
これは!?と思い近づいて見たら目が真っ赤!
慌てて川に投げ込んであぼーんさせたから大惨事は免れたw 魔剣士は無敵にリソースさかれて火力ほんと低いよな
両立してるシーフの2ランク下ってかんじ 不満は数あれど、意外と楽しんでる
理不尽ミニゲームの嵐と地獄のハードバトルシミュを事前に経験してるって大事だねw >>241
なんとなくハイファンタジーは酒場のイメージが決まっているからそんな感じの騒がしいところが欲しかった
人が多くてヒソヒソ話しているようなのはあるけど喧騒は皆無なんだよな
バードのクラスあればなぁ
でかい笛で殴るのは勘弁な 半人連れは肩身が狭いんだ
本当はみんなで騒いでるけど覚者が来た瞬間すんってなるだけだよ 魔剣士は対ドラゴンとかいう癖に雑魚敵に強くて大型に弱いのはなんでや
雑魚敵戦も切るより魔弾あててサイコキネシスした方が早いし 新ジョブことごとく産廃だし近接ならシーフ遠隔ならマーチャーで良いってなるよな
ソサで大魔法撃ってるよりマーチャーで弱点氷追尾重ねがけと天魔当てとくほうが早い 魔剣士は攻撃特化というジョブ紹介なのに、やってることバリア巻きだもんなあ
ウォリの溜攻撃は全ジョブ随一って書かれてるのに魔弓が一撃必殺だったり、ジョブまわり本当におかしい
伊津野エアプ疑惑すらある 装備強化する武器屋によって性能変わるのか…
なんか模様違うなとは思ってたけど
まーた龍結晶集め直しだよ😩 >>230
魔剣士の話題ついでだけど、双剣ぶん回す技も結構連打しないと出ないよね
>>252
よく見ると強化画面の右上に「防御力が上がりやすい」「魔力は上がりにくい」みたいな説明書きがショップ毎にあるよ
自分も気がついたの最近だけど >>250
どう考えてもエアプだろ
自分でやってたらこれはあかんって気づくでしょ
もし自分でプレイしててこれで良いって思ってるならゲーム作るセンス皆無だよ 魔剣士はバリアと敵スローを延々貼り続けるプレイヤー操作としては最強サポーター ドグマ2は面白い!神ゲーとか言ってる奴、エイプリルフールだよな?? 普通のゲームなら10日も経てば各ジョブの魅せプ動画みたいなのが出回るはずなのにほとんど見ないよな
ウォリどんな感じで使えばいいんだろうかと参考にしようにもマジで一件もないという
終わってるよな、、 >>244
ハードバトルシミュって何?
ミニゲーム嵐はリバースだろうけど L1押しながらとかいうクソ操作のせいでスキル4個ひどいな
十字キーのランタンとか無駄だから8個装備させろよ
それか時を止められるリアリティだからメニュー開いてスキル付け替え自由
AIがイツノ並みに馬鹿になったせいで弱点ついてくれないし自分で使うスキルだけセットするしかないじゃん サポポ雇った瞬間竜憑きの説明ポップが出たときは確定?検証前にロストしたから分からんかった チラ裏ですまんけど
昨年末に産まれたばかりの息子が難病で旅立ってしまって。
何となく、ポーンは息子みたいな存在だと思って遊んでたら、竜憑きになった。
なんも情報なしにやってたからしばらく頭真っ白になって、思わずゲームぶちぎりした(親切にセーブしてから発症の映像が出るみたいやけど)。
まあおらんだろうけど、新規でやる人はポーンを誰かと重ねるのはやめたほうがいい。ちょい愚痴らして。 アクションゲームだから動作はヌルヌルであって欲しいものなのにこれだけはどれだけアプデしても改善しないだろうな… なんでスキルで高速移動したり飛び回ったりするのに
ちょっとした斜面でずり落ちるんだろ 敵の種類 DDONやDAという基礎があるの増えておらず、色違い使いまわし増加の劣化 新規はメデューサ(世界に1体)ミノタウロス系スライムくらい ゴブリンハーピーオオカミリザードマン野盗…
マップ 前作の4倍らしいが細い1本道、崖だらけ、ズリズリ坂で自由度無し 基礎ジャンプ力低下やストライダー系の2段ジャンプはなくなったことでフィールド探索の自由度劣化
アイテム どうでもいいアイテムや調合、素材数が多かったにしてもマップ広さの割にあった多種なアイテム 今作はおそらく4分の1くらいまで大幅カット
アクション・スキル セットできるカスタムスキルがウォリ以外減少はもちろん開放されるカスタムスキル、取得できるアビリティも減少 (例としてソーサラーは24→12 アビリティは6割くらいの種類に)
当然とれる戦略幅、個性も減少し、前作より戦闘の多彩さダウン あれ?
えちちパンツ着けたポーンちゃんの報酬にキャンプしてくれたらそのパンツプレゼント!ってしてたけど、もう報酬に設定できなくなっちゃったのか 吹っ飛ばされても、ちゃんと時間を止めて薬もガボボ飲めるぞ!
リアルだよな? >>211
染料系のアイテムがバタルの大リムストーンの近くで売ってるんだが
それを使って理髪店に行くと緑とか赤とか紫の髪色とか肌色が追加される >>264
スキル使うときだけリムとリンクして過去の英雄覚者の力が宿ってる
普段は普通の人なんだよ今作の覚者様
どう?この脳内変換w 魔神突きしながらイモ丸薬食べまくればずっと高速移動や
なんか既視感あるな… ソーサラーにいろいろ付け足せるアリズンは移動において最強 >>265
ほんとこれがすべてドグマのアクション劣化した時点で評価終わってる ウィッチャー3久しぶりに起動したけど
あからさまに軽いというか快適だな
グラフィックはウィッチャー3の方が綺麗なレベルなのに ラスボスの赤龍倒した後、1周目の世界に戻る方法が宿屋から再開だけなのゴミすぎる。もし宿屋に泊まったのがずっと前だった場合、ガン萎えするでしょ >>265
えっ?アイテムの種類4分の1も減ってるの?どんだけ手抜きなのよ 俺バカだからよくわかんねえけどよお
染料って髪の毛染めるためのモンなの? アクションとか敵の種類とかマップのしょぼさとか個人的には頑張れば目を瞑れるけど竜憑きに関してはダメだよこれ擁護できる要素がないわ
せめて竜憑きになったら治療薬で治るとかそれ用のイベントとか欲しかったわ
ただでさえ見分けにくいのに気づかず宿屋で寝たら街が崩壊とかやる気なくすわ 加護なき世界は1日目で全部回って2日目に行くと全ての町の宿屋がいなくなって途中で寝れなくなる
人いないし行商人以外の売り買いしか出来なくなるからフィールド散策したい場合は1日目で終わらせたらダメっていう グライダーとか高低差乗り越える手段あまりなく変に地形で移動制限付けるならモンハンみたいな小マップ複数型のクエスト方式で良いのにな
もうロードが爆速になったいまイベント積み込むの面倒な無理にオープンワールドにしなくて良いのに 前作には、箒やら羽ペンやらの調合くらいにしか使えない雑貨アイテム(世界観的フレーバーな意味合いのが強い)
やら手に持って投げられる手投げ爆弾、液体を詰められ投げられる空き瓶 しかもその空き瓶で回復の湖の癒しの水も採水できたし
アイテムそれぞれにしっかり細かな重量も設定されていて、荷物管理も楽しめた アイテム重量もほぼ一律に
人が集まるところではクエストの張り紙があって 雑魚討伐やらありきたりなものだけど 目標ができたり、報酬もあったのでうれしかった
無駄だったかもしれないけど、そういう1でできた要素を削ってるわけ 早くクリアさせないための工夫がすげーよな
ゴブリンとかゴンドラハーピーとか >>259
どっちもリバースだよ
ハード限定のチャドリーのバトルシミュ
鬼畜難易度
これらに比べたら、ドグマ2なんて苦行ではない
不満はいっぱいあるけどなw なんか掲示板形式のクエストはリアルじゃない的な事をインタビューで言ってた気がする シーフとアーチャーをマスターまで極めたらストライダーが解放されるとかすりゃいいのにな
まあこんな素人でも思いつくような意見は開発スタッフからも出てるだろうけど
そういうの全部却下なんでしょ?イツノが >>286
16のアーケードとかもそうだけどスクエニって高難易度を理不尽にすること勘違いしてるよな 冒険者ギルドってご都合主義っぽいけど現実のハロワやバイト募集みたいなもんだと思えば無いほうが不自然じゃない 2週目でサブクエ潰して回ってるけどお使いクエストばっかだわ >>277
まあそこはラスト前に宿屋に止まれって誘導あるし
セーブ分けろやって話ではある >>290
ゴブスレだと実質的に国営でやってて、それでなんやかんや管理して共生関係にあるって設定だったな 事前にコードもらってたYouTuberどもがポジティブな配信してるのが気持ち悪い
こいつらのせいでどれだけ騙されたか
案件貰うために忖度レビューして楽しいんかね ディレクター伊津野、プロデューサー平林が開発から聞かされた事だけ言っているなら笑えるけどな
まあ責任者だから同じか
ディレクターは、プロデューサーのもとで企画の立案や制作現場の指揮運営などを行います。
プロデューサーとディレクターの違いは、プロデューサーが人事や予算の権限を持って制作全体を統括する責任者であるのに対し、ディレクターは制作する出版物や映像、番組などのクオリティに関わる部分の現場の責任者であるという点です。 中世ヨーロッパベースなら冒険者ギルドの存在よりも他の職分組織がないのが違和感あるわ
パン屋以外がパンを焼くと家を焼かれるってよく言うじゃん >>287
代わりに道中護衛と襲撃救出という2パターンしかないのもリアルなんだろうな
あれこれ探しにきてるとかはぐれたから探してとかすらないリアルさ 腕がある実況YouTuberなら配信しやすいタイトルだからな
事故起こりやすいし盛り上がりどころ作り安い >>294
こんなゲームをドグマらしさとか言って無理やり養護してる奴等は信用出来ない
手のひら返したキャベツの方がマシ メタスコアも発売前のインフルエンサーやメディアレビューも信用できないってのが今作で分かって良かったよね。 >>295
このマップと添え物シナリオで揺さぶり消したオフラインDDONのシステムと敵出すだけでも十分良かった
アクション劣化ジョブ劣化何もかも劣化して時間稼ぎのFT制限かけただけの値段に見合わない駄作でしかない そういや盗賊ギルドとか同胞団みたいな大組織な奴ら全然いないね
盗賊団程度のしょぼい奴ならあるが 信者の擁護が「クソゲーなんだけどなぜかつい遊んでしまう」に集約されてるの面白すぎ >>300
いや、カレー味のウンコとウンコ味のカレーみたいな比較だが、手のひら返しの方が悪質だろ
ステマに加担しといて自分のレピュテーション低下を恐れてスタンス変えてるんだから
スタンス変えずにレピュテーション低下のリスク負ってるやつの方がマシ >>308
預言者じゃないんだから実際やってみないとゲームの内容なんて分からないでしょ
事前プレイ出来てた評論家共が手のひら返したなら糞だけど一プレイヤーなら仕方ないのでは >>309
お、これいつものキチガイ荒らしやん
NG NG >>312
???
無いといってるのではなく(ギルドが)有るといってるんだが
エアプか? エレクトラムってゴーレムから落とすらしいけど何匹倒しても落とさないんだけど粘って倒してたらいつか落ちる? というか開発自体がどんな続編を作ったらいいのか分かっていない
イツノはポンコツ監督だから下に任せきりだが下も大方前作に携わっていないという可能性すらある >>311
アスペルガーのキチガイジと一緒にするなボケが >>313
せやなジョブギルドがあるねw
エアプ乙 ドラブニル抜けた火山島あたりにいるゴーレムが落としたよ >>315
むしろ下っ端が前作しらないでこれを作ったとしたらそれこそ上が無能ってことだろw
なにもしらないならFTの仕様だけみてもこうはならんだろw 不便さを残すのもいいしリアルにしたいのもいいけど続編としての新要素や新モンスター、最低限の作り込みの上での話
結構面白いのに残念な作品 エレクトラムは確かレベル高い地域に居るゴーレムを倒すと取れた筈 他のOWでよくある慣性のあるようなズルズルした動きが嫌いで
ドグマはそうじゃないから好きだったのに何故変えたんだ
というかアクション担当が全然違う人だから全面的にダサくなったんだよな 舞踏会に潜入するクエストでなんもしてないのに殴りかかってくる兵士がいて話にならない
地下牢でもなんもしてないのに殴りかかる兵隊とか村人にも勝手に敵対されたわ
敵対行動関係はなんか挙動おかしいのう 盗賊ギルドとかあったっけ
シーフ育成村くらいしかなかった気がしたが シーフとマジックアーチャー以外に爽快感あるジョブないの? ドグマスレは一週間弱でクリアし網羅した選ばれしゴブリンしか書き込み許されない
未クリアは去れ >>327
地下牢とか城は兵士の格好してないと敵対
舞踏会は正装してないと敵対だけど
そうではなく? >>329
(ない)です
強いていうなら短剣と魔弓持たせたアリズン >>331
そういや牢屋は普通のカッコしてたわ
舞踏会は正装して仮面もつけてるのに絡まれた >>322
まさかメインのあれをギルドだと思ってるのか…? どうでもいいけどカタログでラチェクラ触ったらテンポ良すぎて気持ちいい 売り逃げ成功したが失った信頼は余りにも大きいな
開発、メタスコア、インフルエンサー >>320
不便さを残すのも良いしリアル(何を持ってリアルと言っているのかは分からんけど)に拘るのも良いけど
それをリアルマネーで緩和出来るようにするのは良くない
金で売れるぐらいのポリシーなら最初からユーザーフレンドリーに作っとけ >>318
>>323
火山地帯のゴーレムが言ってる通り落としてくれたよありがとね! アリズンで魔剣士バリア張ってソサラの大魔法…と思ったけど奥義使えないんだったw
やっぱり産廃だわこのジョブ 魔弓強すぎてこれに慣れると駄目だ
雑魚戦終わる速さが段違い >>334
うーん、舞踏会なら武器を装備しちゃいけないとかあるかも
服装完璧で何もしてないならバグかもしれんね
敵対関係は色んなゲーム見てもバグ起きやすいみたいだし 舞踏会はサイクロプスヘルメット被ってたり人担いでも敵対せんからがっかりした 加護なき世界終わらせてきた
90時間歩きに歩いたわ
クソゲー耐性ないとストレスチェックに耐えないわな
キャラやストーリーもなんか薄味な気はした 加護なき世界終わらせてきた
90時間歩きに歩いたわ
クソゲー耐性ないとストレスチェックに耐えないわな
キャラやストーリーもなんか薄味な気はした >>328
あそこの地下にいる集団が盗賊ギルドを自称していた筈
マスタースキルくれる位でなにかあるわけでもないけど >>335
メイン?なんここといってるんだ
ガチのエアプではなくただの無知ならもう少し遊んでから噛みついて >>348
マジか、記憶力か探索のどちらかが足りてなかったわ
賭け事で感謝するか悔しがってるやつばかりで何やここはとガッカリした記憶はあるんだが まあ、今回は失敗だろうな
失った信頼は余程の事が無ければ戻らない >>349
いきなりエアプ認定してきたのお前やろwwww
こいつメインすらやってないのか… >>351
イツノ外してDLCかイツノが失敗と認めてアプデ、DLCで改善すると名言してワンチャンかな 同好会程度だったのを次の代でなんとか頑張って部活動クラスに上げたがOBが戻ってきて仕切り出し頑張った部分否定して逆戻り >>352
メインクエじゃないよあれ
そも、ゲーム内でギルドと明言されてるわけで……
それをしらないのかという指摘なのでろんてんずらさないでもろて ぼくのかんがえたさいきょうのRPGなのにこんなに否定非難されたらもうやる気ないやろ
そもそもDLCなんて金なくて無理
最低限のパッチアプデしてチームは解散で終わり バイオシリーズ、スト6、DMC5の成功の裏で、エグゾプライムとかバイオバースとか出してるし
カプコンって妙にズレてる時があるよね。エグゾプライムとかヘルダイバー2を見てると絶対PvEがよかったやろ イツノのはこうすれば面白くなるじゃなくて
ワシらの若い頃はこんなに苦労したのに最近の若者が楽するの許せんって老害思考停止ムーブな感じ
不便にすることのメリットもそれが必要不可欠な世界設定ってこともないし 派閥クエストもなーんもない自称ギルドのSASUKE村をギルド扱いしていいものか ドグマのグリフィンはFF16のグリフィンを見習うべき
向こうはこっちがちゃんと攻撃できるように定期的に降りてきてくれるぞ >>358
カプコンがディレクターの意地でチーム解散なんてさせるわけないw
イツノはワイン畑行きで、DD2DAだすよ >>353
カプコンが本当にやる気なら
伊津野外し自体は三上の切腹時の様に平気でやってのけるだろうから
後はカプコンがドグマってIPをどれだけ重要視してるかにかかってくるかな バイオre3の手抜き具合忘れたのか
あれ時計塔なくて超絶ボリューム不足だったろ
キャラ人気でもってるだけだよ オールドファッションを否定するのに
そのもっともたるfacがないとゴネるのは草 このゲーム、マスタースキルくれる人の半分くらい世捨て人じゃないか?
闇の一党みたいな派閥クエスト欲しかったな >>360
開発畑でイツノ世代以上の奴ってほとんど退社してるだろ
無能程会社にしがみ付く >>355
そもそも俺が最初に言ったの大組織ないって話なんだが
どっちもスカイリムの例えだし論点逸らしてるのはお前な
頭竜憑きか? >>369
間違いを認められないようになることが竜憑きなんじゃないの
自分を信じすぎでは >>358
多分売れてはいると思うぞ
steam売り上げ上位だったし
フィードバックアンケに真摯に向き合う情熱がどれだけ開発に残ってるかどうかやな ローニンスレが歴史オタクの知識披露会場になっててキモすぎる🤮
一生定型文で会話しててスクリプトと見紛うほどの異様な事態になってる地球防衛軍スレと似た空気感
ドグマスレは居心地が良い、ありがとうイツノ 不満一杯あるけどとりあえずエンカウントしてないのにスナミナが減るクソと体力ゲージが削られるクソと直近以外のセーブが宿屋しかないクソとフォトモードのカメラの挙動がクソなのを直してくれたらまだ遊べる DMC5もバージル編ストーリーないようなものだし、既存ユーザーから指摘ないから開発者は楽だよな >>370
その言葉そっくり返してやるよw
ゲーム内の竜憑きがどういうものかすら知らないのか… ボロクソ言われてるけど言われてるなりにその熱量は高いから、怖いもの見たさでやってみようって人は結構いると思うよ >>365
アレは外注でre2とほぼ同時進行ってのもあるんで…
つか非対称PvPとくっつけてニコイチ製品化したけど
売り方的にもやたらセットにする辺り
元々はDLCとか想定してたんじゃねーかな
俺はあのサクサクさは元ゲーや元2思い起こしてそこまで嫌いじゃない
…最高難易度ラスボスの鬼畜ワンパン音ゲー以外は ゴブリンは頑張って人語を喋っているのにエルフは理解する気さえない世界
ゴブリン喋らない方が良かったんじゃね? >>371
Steam売上上位って言ってもスーパーマーケットシミュレーターより上ってだけだよ ゴブリンが喋るのもプレイヤーを馬鹿にする言葉か敵対的な言葉だけだし
竜憑きの煽りテキストからして
ゴブリンが喋るのは単なる煽りで入れただけな気もする >>365
アレは値段控えめだったからロケーション減りつつもドグマ程荒れてるイメージが無い
ネメパン一回食らったら2回目ほぼ確定で食らうクソ仕様なのは許さんけどな >>371
steamは返金率が
パケは海外のプライスプロテクションが怖いところ…
バイオ6もそうだったんだけど
不評による買い控えに加えて返品と中古流れで圧迫されて
新品の在庫はけねぇから割引するわって発生する事もあるから
ドグマ2はそういう意味でも結構やばい
ラスアス2みたいなパターンで大ダメージ入りかねない状況 roninも所詮パリィハクスラガキんちょゲー
攻略するネタが浅いから歴史講釈くらいしか話題がない >>388
やっぱりゴブスレじゃないか…
もう伊津野はドグマから外れて
ゴブスレゲーム化に取り組んで、はよ DLCもどうせ黒呪島の焼き増し(地下洞窟パターン)だろうな。ツシマエルデンやった後だと粗が見えてしゃあない。ウィッチャー3以下かそれ並のもっさりなのにローリングなんかの緊急回避無しにロックオン無し、フィールドも広く見えてるだけで道幅も狭いところばっかりだしOW風味の一本道だしな。カプコン新規IP作るのサボってたツケ来てるだろ リークだと北の寒冷地なんだっけDLCは
女の覚者が出てくるとか何かで見たな ドグマ2の不満ってアプデやDLCでなんとかなるレベルでは無いからどうにもならんのよな すまんウィッチャー3でよくない?
ポーンも劣化したし何が優れてるのこのゲーム 天下のトッドハワードも新規IPはコケたからなぁ
普通にDAのシステムでマップ4倍ならGOTY候補やったのにな その場の思いつきを部下に丸投げしてるような老害が残って
アクションの根幹担ってた鈴木良太さんみたいな若手が出ていってるのマジで大丈夫なんかカプコン
モンハンワールドのモーション担当はさすがに死守してほしいしドグマ2のモーション担当はもう他タイトル関わらんといて…落下モーション作った奴特に君はもう働かんでいいよ🥺 >>392
いうてDAベースでユーザーフレンドリーにしてたら
多少の粗も“ユーザーから”「ドグマだからねw」って出て許されてた気はする
今回は“伊津野から”「ドグマだからねw」って不快な無印仕様を盛りまくられたんで
ユーザーも耐えきれなかった感じだな ポーンは誰かが店長とバイト達って言ってたけどほんとにその通りなんよな
前作は上司と部下と傭兵達って感じで報連相ちゃんとしてたのに今作はポーン同士でばかり会話するし
自分が毒状態なのに「仲間が毒になりました!」とか仲間用ボイスだけ用意して自分が状態異常になった時用のボイス用意してないんだろうなって >>400
そこにひと手間くわえて…
🫴「竜憑き」 >>386
要所要所でプレイヤーを煽るのが好きなゲームって印象が強い どの性格のポーンも無難で優等生な戦い方だからつまんない
後衛覚者の横で盾惹きしたりしろ >>397
実際マシなのはグラフィッカーだけ
あとは老害ポンコツバイト詐欺師レベル >>396
スターフィールドも企画段階でコケてるゲームなんだよな
アレは星は数個にしてロケーションとクエストを作り込めば良かったのにな 斜面でやたら滑るのも意味わかんない
コケでも映えてんのかよ エルデンとか見てると売れてるのはプレイヤー側の理不尽じゃなくて敵側の理不尽なんだよな。こっちが便利ならあっちはその分理不尽にとか。ドグマはみんな一緒に糞味噌だからストレスしかない 無印でコケるのがドグマらしさ
でも拡張で持ち直し後から再評価されるのもドグマらしさ
ドドンだってそうだった
やったことないけど
歴史は繰り返すのだ
ドラゴンプリンセスは期待してる ポーンバッジにサイクロとかオーガがあってゴブリンスレイヤーがないの違和感しかない
ゴブリン10000匹くらいすぐだろこのゲーム >>402それがドグマらしさちゃうの?不便さみたいな逆張りとか何かのアンチテーゼとかそういうのがメインテーマのゲーム
つまり楽しみ方としてはファイナルソードに近いのでは、とガイジは思います🥸 ポーンバッジってやたらノルマ高いけど取得したら何か恩恵あるの?
敵の弱点教えてくれますだけなの? 文句いいながらも…何だかんだやってるゲームTOP3には入る出来よな ポーンとの会話バリエーション少なすぎて同じ会話でだんだんうるさくなってくるんだよな
白の書のがまだマシ >>412
戦う敵の殆どが1の使い回しだから余計にそれは感じる
なんで新モンスターを雑魚に組み込まなかったのか… >>407
フロムは物作りに対する姿勢が真摯
客に媚びず良い物を作り続け信頼を築いた
カプは拝金主義でゲーム事業は部分に過ぎない
尚ヘリコプター事業にも手を付ける模様 RPGあるあるなはずの色違いモンスすらほぼいないとか言う手抜きっぷりはね 加護なき世界きたけどここでしか手に入らないユニークアイテムとか限定ドロップとかってなんかある? >>378
さらっと矛盾する2文をひとつのレスにいれるなよ
お前は東大いけ 加護なき世界だけの泥は多分ないんじゃない?
一応骨の最上位やデュラハンとかとの遭遇頻度は上がってるけど ゴブリン
チョッパー(ゴブリン)
ノッカー(ゴブリン) 面白いことは面白いけど前作と敵が変わらな過ぎてリメイクやってる気分になる ゲーム性は浅いし、ストーリーが短い、エンドコンテンツは時間制限ありだからね
話題が尽きるのはしゃーない 話題なんてあっても悪い話題しかないし無くていいんじゃね 雑魚として相手てしてて楽しいのはゴブリン系
もっと種類増やしてほしい
油断してる時にボブゴブリンに突進されて赤ゲージのクソデカ音なってびっくりしました 飽きない為に色んな雑魚敵作って味を変えるって大事なんだなって思った
つか何でどのエリア行っても同じ奴しか出てこないんだよ逆に珍しいレベル ゴブリンにAI搭載して連携してくるようにしろ
PS5じゃ無理だな… DAの時は盗賊の1発でも即死してたから随分楽になったもんだ >>408
DDONは結局人戻らずに終わったし、揺さぶりオンラインの悪評を気にしてか特徴だった大型モンスターへの取り付き要素は今作ほぼオミットされてる気がする
大型モンスターによじ登って引き倒してって発想自体は面白かったのに
再評価はされるかもしれないけど長所だったところを切り捨てたりするから持ち直すってか誤魔化してるだけだと思う
面白い要素になるようちゃんと考えて欲しい 無敵技使っとけば敵はだいたい外見の違うゴブリンみたいなモン YouTubeで配信者がこれは令和に出すゲームじゃないって言っててその通りだなって もうゴブリンがその辺歩いてる女野良ポーン攫って洞窟に連れ込んでるぐらいやったれ ガイジだけ取り残されてみんな楽しんでるスレに移動しててわろた(笑) >>395
キャラメイク出来ない
ど派手な魔法がない
このへんがダメだな もっと大きいゴブリンとか空を飛ぶゴブリンとか沼地にしかいないゴブリンを出してほしかった
これなら開発リソースも削減できるし現実的だと思うんだが エクソプライマルの恐竜をゴブリンにして小数ずつ出てくる感じのゲームってワケ シーフの一番ぶっ壊れスキルは煙な気がしてきた
岩トカゲを無理やり殺せるの楽過ぎる >>421
全柱のボス倒すと、次の週でボスが強化されます
それを倒すと攻撃力1000越えの武器がランダムで入手 システムがクソでもボリュームがあればまだ話すこともあるんだが、残念ながらボリュームも無いからな リーク通りならDLCは雪山沼地の細い道で密集したゴブリンと戦うんやろなぁ 一周のボリュームありすぎてもエルデンリングみたいにもういいやってなるし周回の楽しみとかエンドコンテンツの方が欲しい >>395
ウィチャーはアクションがしょぼすぎてな
練り込まれた世界観やクエストの作り込みなんかは凄かったんだが ゾウとかサイとかカメとかカニとかイカとかキリンとか虎とかワニとかモチーフにできるの自然界にいくらでもいるだろ
なんで新モンスター作れないんだよ 好感度で顔赤らめるのが酔っぱらいみたいで嫌。あと獣人も毛の上から赤くなるの草 >>426
そろそろ一人でスレの一割くらいレスをして盛り上げてくれるガイジが起きてくるから応援してあげて グリフィンドールだかのサブクエの為に前作使わなかったアーチャーを使ってるが構え撃ちモードの射出はR2にしておけよ
バイオREシリーズだってそうしてるじゃん 結局竜付きに文句言ってるのって観察力と判断力がないやつだけだろ >>452
トカゲです
ビリビリするトカゲです
ドクドクしいトカゲです
アカアカしいトカゲです デュラハンとかメデューサとかリッチキング狩らないまま終わる人結構いそう ストーリーは結局何がしたかったのかよく分からん
FF16みたいなリセットエンドって事でいいのか >>280
強制オートセーブで自由度の高いゲームやるときは
こまめにセーブをアップロードするのが基本
仮に竜憑きがなかったとしてもサブクエのやり直しとかあるからな
それやってりゃ回避できる竜憑きなんてそれほどクソじゃない
最大のクソ要素と言われてるファストやスタミナもやり込んで
アイテムに頼りまくれば解決はできる
ポーンの身投げも直前セーブからやり直せばいい
でもハイタッチと野良ポーンの自己紹介だけは避けようがない
タロスとドラゴンの戦闘見てるときに「私の得意なのは〜」
とか頭イカれてんだろ >>455
てか前作はそうだったんよね
スキルもR2で連写出来てた >>458
デュラハンとリッチは加護なき世界で光に向かうときに出くわさないか?
時間によるのかあれ >>456
まあ情報遮断してやってりゃ引っかかるだろ
もし気づいても治し方わからんし どこのレビューでもOWのフィールドについての文句はないな
あんな道にそってしか進めない窮屈なOWもアリなのかな? >>464
一応初見竜憑きはチュートリアルでるだろ
寝たら死ぬとは思わないにしても 戦闘時以外はスタミナ廃止
これだけで大分印象良くなるわ タイマン強制のクエストがちょいちょいあるのに
なんで幻術士なんか実装したんだろ
頭イカれてんのか >>466
それ以前の問題が多すぎて霞んでしまってる印象 >>466
いや流石にそれはちゃんと探索しろ
魔術師の浮けるスキル使ったら高低差あってもどこまでも登っていける 竜憑き発動時は宿セーブの前にチェックポイントからやり直しかこのまま続けるかの選択式くらいにしてもよかったかもな
続けるにしても「本気ですか?」を2回くらいはさんで >>467
今のところプレイヤー側へのメリットは見つかってない
イツノが歯茎みせてるだけ フィールドの作りにそんな不満はないな
どこでも自由にいけるのが絶対楽しいわけでもないし脇道やショートカット結構あるし
あと暗闇の道をたどる感覚とか好き シームレスでエリアが繋がってるダクソの方がまだOWしてるわ >>466
同じような洞窟ばかりで素っ気ないゴブリンだらけのフィールドとか装備品が少ないとか
ちゃんとしたやりこみ要素が無いとか薄味のストーリーとか不満点はあるけど
それらが霞むほどの糞要素がてんこ盛りだからね 普通の開発なら竜憑きはなんかしらの要素に繋がってんのかなって思うけど
イツノだから各駅でリアルでドグマらしい要素なだけだよな 竜憑きは暴走ポーンと戦うサブクエストにしたら許してやるよ
回避できたかもしれませんじゃねぇよ マップについてはズサーを緩和するだけで随分違いそうよな
クエストも一つのあたりの出来はまぁ、標準並
敵の数と難易度さえ増やしてくれたらな
あとシーフマチャ魔剣士のナーフで 牛車が日中のみの運行なのに夜中に襲われてるのはリアルさか? 遂にRoninに勢い負けたんやがお前らええんか?
ドグマ2は覇権なんやろ? >>471
人型タイマンなんて担いで投げればなんとでもなる ソロゲーで何のためにナーフしなきゃいけないんだ
強いのが嫌なら勝手に縛りプレイすりゃいいだけだろ >>488
そういやそうだったわ
こっちの難癖だったね 竜憑き気を付けろとか言うくせに一回は経験しとかないとラストシーンが意味不明すぎるというチグハグさ
いや経験しててもよくわかんねぇんだけども >>471
タイマンどころか覚者1人で多勢を相手にさせられるクエもあるぞ ほぼソロゲーなのにナーフ祭りだった評価高いゲーム知ってるよ ポーンに傷が増えるシステムはアレなのセキロの咳が増えるシステムみたいのを参考にした嫌がらせなの? 男キャラで傷増えるの悪くないし治す方法も用意されてて嫌がらせって程でもないな メインクエスト進める上で欠かせないベルギーがいつの間にか死亡とかのせいで人によっては進行不能バグと思って即辞めただろうな
13年前に出たスカイリムだってクソデルフィンは死なない様に設定されてるってのに >>494
車ゲーで徐々に車が汚れるようなもん
温泉で洗えば落ちるw でもローニンよりは面白いからメタスコアは何だかんだ信用できるなと >>483
崖が多いせいでポーンが勝手に投身自殺するのやめてくれ
このゲームもう何もかもがクソなんですわ どの武器種使っても楽しいモンハンと比べてなんで微妙な感じのバランスなんだろうか
アーチャーとかクソつまらん >>498
ベルギーじゃなくてベルントだった
あとこれスヴェンとかも死亡したりするのかな >>497
いちいち治す場所まで行かされる事のどこが嫌がらせじゃ無いんだ?
信者はイツノのチンポでもしゃぶってろアホ >>498
名前言われてもわからんのも哀しいわ
ファズスぐらいやろ覚えてるの
それでも禁術のおっさんの顔出てくるが >>500
ローニンはすぐ飽きたな
ハクスラありきなと質感のないインターフェースは肌に合わなんだ 傷って最大どれくらい増えるんだろうな
傷つきまくったガチムチキャラにペティコート着せたい >>503
メイジのほうがゴミやろ
あれが一番最初に使ったジョブでなきゃ苦行もいいとこ アーチャーの特殊矢が99本しか持てない上に店で買うとバカ高いのは意味不明
ここは前作より劣化してる 弓や銃使いならスタイリッシュに攻撃回避してから撃つってアクションはアーチャーには出来ない感じかな
現状だとショボいキックだけしか使えない様で残念 街から目的地に行くまで、しかも戦闘無しの時ですら勝手に落下ロストする事があるのは頭おかしいとしか思えんよな 前作も顔は覚えてるけど名前覚えてるやつは少ないな
オバダビくらいかな プレイヤーが不便を選べるのがエルデンリングやゼルダ
プレイヤーに不便を強いるのがドグマ(最近のスクエニ系もか) 2でこれなんだから例え3が発売されようともう期待出来ないな >>512
ロストも水ポチャならまだいいけど手の届かない崖下で死なれるとドゥーンドゥーンうるさくてかなわん ポーンは落下死するもんだと割り切ってよっぽど高くて狭い場所とかならウェイトをうまく使って一人で探索するしかない 1ヶ月後にはプレイヤー数激減してポーン借りられなくなりそうやね😨
👍♡を集めたいなら今のうちやで? 竜憑きの対策は理解したが、ポーンの目を適宜確認しなくちゃいけないのはマジでストレス溜まるんだわ >>519
無言ポーンでもなけりゃ喋りでだいたいわかるだろ >>509
メイジも苦行だったな
カスタムスキル4つまでなのにエンチャントは別々で入れないといけないの開発馬鹿でしょ >>515
全ジョブロックオン出来るようになったくらいしか大きな進歩なさそう ゴブリンやトカゲだらけだからすぐ素材が満タンになってマジでウザい
上限999でいいだろ >>519
自信が溢れてますとか言うわかりやすい兆候あるから案外簡単に回避できるね >>523
わかる
素材まとめて放り込もうとしてキャンセルされるとイラッとするよな レベル帯が同じくらいの人にしか借りられない(借りられ難い)って問題よな😨
下に範囲を広げるのってマイナーサブクエの知識持ちを探すときくらいやろ🤔 素材99がMAXとかファミコンのゲームかよと思ったら、FF7リバースも同じ99がMAXだったな
こいつら頭が昭和か? 倉庫にまとめて入れるときに1つでも入らないのがあると他も入らないのストレスでしかない 加護なき世界は光の柱片付けても結局時限なんか?
真エンド後は強制二周目っていう糞みたいな仕様のせいで確認できないんだけど >>526
上のレベル借りる際のリムもっとバク上げでええよな >>527
DQXも99個で1スタックやね
FF14は999個なのに😓 >>526
>>528
ほんまそれな
入らないやつ以外入れるようにするだろ普通
猿でも分かるわ >>530
せやな🤗
したら下のレベル帯を借りるもんな 髪型100種追加dlcがあったら1万でも買うわ
頼むよ プレイヤーに対する執拗な嫌がらせとか、クリアすると強制縛りプレイとか、
なんかなんちゃらオウガリボーンを思い出すな メインポーンを愛でてお披露目して満足するゲームなのに雇われ難さが問題すぎなんやわ😣 竜結晶は100個以上保管できるんだよな
つまり意図的に99個にしてる >>469
ネガキャンエアプか?
10年も開発してねーよ
DLC含めて2、3年ぐらいだぞこれ >>386
要所要所でプレイヤーを煽るのが好きなゲームって印象が強い クリアまでにグッドとハート足して一桁ならキャラメイクや構成が悪い 流石にそこまではおらんか
ただポーンが傷ついて帰ってくるのはあかん 顔に傷ついた時ふざけんなよって思った アプデでシステムの根幹となるところ(アクション面のロックオンとか回避とか、シナリオ面の竜憑きとか)は無理かもしれんけどせめて宝箱からもうちょい良いもん出るとかしてくれ。宝箱じゃなくてゴミ箱やわ ブラッドボーン初期は輸血液と水銀弾の格納上限99個だったのをアプデで600まで上げてたな
カプコンにも似たような対応出きるかな 痴女ポーン下品でいややわー思ってたら街で防具更新したら痴女防具で「あっ」ってなる事ある PS4にシタデルっていうOWがあったがクソゲー度数越えたわ フレンドポーンだとリムかからないから無双モード
これを楽しいか?と言われると全然楽しくない 結局巨人とは戦わず、
勝手に出てきて勝手に死んだ
あれなんだったんだ 2周目だとステータスの伸びが良くなるって聞いたんだけど、もしかして1周目でレベリングするのはNGだったりするん? 申し訳ない
ポーンのケツがこのゲームのモチベの8割なんだ
ケツがあるから牛車ぶっ壊されても竜憑きにめちゃくちゃにされてもクソだるい徒歩移動でも密集したゴブリンと戦ってられるんだ 結局モチベがポーンのエロ装備集めしか無くて終わってる。 >>514
リリンクとか如く8あたりからJRPGやらOWアクションゲー続いてスケジュールキツかったけど
同じ時期に色んな会社比較できて貴重な体験だったわ(まだ来月も続くけど笑) >>551
カンストに達するのが少し早くなるだけ
低レベルで最強ステータスのポーン作るとかなら頑張るしか無いんじゃね エルデンDLCまでとは言わず1ヶ月遊べればいいやと思ってたけどまさか2週間すら厳しい出来なんて流石に予想してなかったわ 町民全員殺せる竜憑きって警備兵数人に撃退されて逃げ帰る竜本人より強くね? ケツと言っても前作やddonであったTバック無いし >>546
あれはアークとかコナンと同系統のゲームやろ
クソゲーなのは同意だけどOWとはまたちがうというか >>541
こんなところじゃないから
こんなとこばりに煽ってくんのなんやねんって話やぞ
…というかね
多分意図的にやってるんだとは思うけど
もしそうでないならそっちのがやばい
校正的なの入ってないか
そういうポジがいなかったんじゃないかなってデキ
無意識に煽り文しか書けなくなってるパターン >>555
じゃあ極端な話、1周目でレベル999まで上げきったとしても最終的にはカンストするってことでOK? サイバーパンクみたいに盛り返し期待したいけどあっちはサイバーパンクに社運賭けてたから必死だっただけでカプコンはドグマ無くなっても特に痛手じゃないからそんなに必死になりそうに無いのがね >>497
温泉で治るとかリアルじゃない
イツノ日和っててダサすぎ カプコンが社運賭けてるのは次のMH新作だろうからドグマに期待するのは酷 ほんとジョブバランス滅茶苦茶な癖に不便周りだけは滅茶苦茶手こんでるからな
マジで無能オブ無能とはこのこと、まぁジョブ周りだけじゃなくゲーム全般ひでーけど 大規模アプデまで寝かせてるけど、大規模アプデがこないまま腐らせて終わりそう。マジで一万返してくれ。 ケモ女の顔が赤らむのはリアルじゃない
てゆうか赤らんでもいいけど何だよあの真っ赤は
ナデニア様暗殺事件の最中なのに話しかけるたびに赤くなんなよ 大規模アプデなんて無いでしょ
これオフゲーだし逃げ売り前提のゴミ調整 今999まであげてもドラゴンプリケツ来てもヌルゲー過ぎたりやることなさすぎで糞ゲーがさらなる進化を遂げてしまうだけだからなぁ
本編クリアに差し障りないレベル30程度で止めておくべきだわ やっていくほど手抜きと不便だけは意図的にやってるのが目につくんだよな
まぁサブクエ関連は前作より力入れてるのも分かるけどそれも不親切な部分が多い >>569
30レベルで加護なき世界入ったけど、それでもヌルゲーではないにせよ苦戦することはなかったからなあ
強敵不在はほんと意味不明だ フィードバックアンケも不満の鬱憤晴らさせて鎮火させるためのただのサンドバッグなんかな
募集した不満を元に大規模改善アプデのロードマップとか出るわけないか このゲーム、装備のほうがステ上昇数圧倒的に高いからレベルを抑えても意味ないでしょ
レベル補正もないし 一作目ならともかく1,DA,DDONの不満点の洗い出しと最近のOWの傾向調査してたらこんなゲームにならんだろからアンケはサンドバッグだろうね ウォリボン滅茶苦茶死ぬのはやっぱ装備のせいかな。。ダサ防具しかなくて困る。赤竜スケイルどこいった ヌルゲー言うけど前作だって大概では?
回復アイテム使い放題で即死以外に絶対に死なない
さらに死んでも鼓動でゾンビ
おまけにいつでもセーブ
そしてお守りの超火力でのたうち回る敵をただ虐殺するだけのゲーム
逆に普通のアクションの難易度にしたらギャーギャー騒ぎそう サブクエの力の入れ方がずれてる
導入の仕方や誘導の仕方を細かくしただけで
グッとくる内容が無い
ってかマジで◯◯で◯◯撃破とかで盛り上がれないの
アクションRPGとしてだいぶ異例やぞ
改善が云々よりまじ急いで追加コンテンツ適当でも良いから
なんかラスボスより強いボスを一匹出すだけで良いからマジでイソゲ
もちろん表世界にな よく考えたらこれってミニゲームとかもないのな。RPGに入ってるああいうの好きってわけでもないんだけど
勧めてるとシステムが増えるでもなくそういうお遊びな要素が一つもないのも、退屈なゲームプレイを助長してる感じがする
ゲーム初めてすぐは面白いんだけど、最初から最後まで比喩じゃなく本当に同じ作業(徒競走)してるだけだなって思った 決算の為に出したゲームだしな、力入れたアプデ来ないでしょ
これ出すくらいなら去年スト6今年RE4で来年モンハンならバランス良かったのに 俺より小さいポーンが意気揚々とリザードマン担いで投げ飛ばしてるのに何で俺は担げないの?
何か条件あんの? 海から巨人出てくるけど、上陸前からポーンが反応して勝手に海に落ちていくのやめてくれよ
ほんと頭悪いな どちらにせよ出したシリーズが全部失敗だから、ドラゴンズドグマシリーズはこれで終わりでしょ 好感度MAXのキャラ温泉まで出張してくるのな
エルフの宿屋のコーさんいて笑ったわ >>395
戦闘は圧倒的にドグマの方が楽しい
けど、ウィッチャー3くらいの世界観は欲しかったな
世界観が浅過ぎて、題材は良いのにかなり勿体無いと思う ヌルゲーでポーンの尻見てニヤニヤできればそれで満足
ドグマファンって結局これだよな
無印も糞味噌だった割にシルバーブレスト&シルクランジェリーは絶賛してた思い出
2は着せ替え要素は劣化したがエロ装備自体は1より増えてる
期待値上げすぎて一般人が買っちゃったけどそれらがいなくなったら再評価されそう
で、12月まで保守→ドラプリで多少改善されてちょっと巻き返す
そしてその後10年くらいかけて累計は大作レベルに売れて3開発決定
またこんな流れになると予言しとく 頬ピンクの糞ギャグは流石にもうちょっと2024年に合わせてくれると信じてたのに…。ウォリマスターのクエストクリアだけで赤面してストーカーしてくんじゃねぇよくそが >>577
適当言ってんなあ
そもそも前作はこっちの暴力を最大限に
生かして楽しむ相手がいたが
今作はそれが無いからヌルゲ―感増してるんやろ >>572
結局大規模な改修やろうとしたら
DAやDDON後期みたいになるしかないから
もうほとんどの部分でガラガラポンで
「なんで最初からそうしなかったの?」
って責任問題にしかならんのでないかな
それが伊津野か
課金誘導のゲームデザインを指示した奴にかは知らんけどさ
なのでかなり悲観的に見てる
カプコンがセール数を誇ってこなかったら…終わりかなと クエストはローニンの方があいつを倒しにいくぞっていう盛り上がりを与えてくれるからやる気になる
幽霊牛車とか最初はワクワクするけど衛兵数匹殺すだけで全然盛り上がらないんだよな
こいつが倒すべき癌だっていう良い悪役がいない >>394
そうか?既にPC版はMODで不満点改良されてて評価上がってきてるけど >>588
10年後は伊津野も還暦超えてるしやらないんじゃね
別のチームでやるなら全てを改善したものをもっと早めに欲しいわ 確かに世界観は浅すぎるな
覚者ポーン以外の文化が全く伝わらん
住人の話も99%はゴミみたいな内容だし DLCボスのIt's NOドラゴンをウルドラみたいにみんなでボコすコンテンツにしよう >>596
商人とかもわざわざ「話す」コマンドあるのに何も身のあること話さんよな シーフと魔剣士を弱体化希望するやついるのビビるわ
違うだろ逆だろ いつの「龍付きバレたから兆候無くして半数感染させたろ!パンデミックや!」 レビュー見ると分かるけどファンやプレイ時間長い人達程不満点が多く出ている
予想通りだけど底の浅さがバレて来ている
評価は良いにしても他人にはお勧めはしないと言っている人達が主 チェック入ってないのかと思うほどあり得ないレベルのテキスト群
嫌味ったらしいのとか日本語が不自然なのとかって
もしかしたら他言語だと、訳される際にそれらがマシになってるかもしれない?知らんけど ちなみにHP以外のステータスは200レベルでカンストする(力は225)からマジで999の意味はない
https://imgur.com/QZZLSWt.jpg >>603
1の大型dlcみたいな気持ちで遊んでる
ま、昔のゲームだしね、みたいな
2024年のゲームとして見ればもっとやりようあんだろとは思う >>600
常時無敵と釣り合い取るのは流石にキツくね?
他職は超火力で大型一発とか?
ってすでにマチャがそんな感じか
まぁ確かに前作よりもヌルゲー化してるか
同じく常時無敵の姿隠しもDAじゃナーフされて産廃だしそもそも無印でもキノコ大量に必要だったから常用はダルい 馬鹿ポーン1「しばらく会敵してませんね」
ゴブリン見つける
馬鹿ポーン2「立て続けに戦闘とは……」
らしさよ 今回はカプコンのブラックさが見えたけど
ゲームの出来もさながら後々も語り継がれるな
次はHorizonでもやるか 大型アプデが本当にあるのかは知らないけど
せめて5月か6月に出さなければ忘れ去られるだろうな
其の頃には色々別ゲーも出ているだろうし >>561
そこまでかからないってスレで見たよ
遅くても300位で全ステカンストするみたい どれだけ信者が持ち上げようと、ドグマIPは完全に終わった。神ゲーになれる器だったのに自らの手で破壊したのだ。 今回の仕様で200以上あげる人いる?DAは黒呪島周回してたら200になったしなっても借りられてた
2周目やるけど100以上あげる気にならん 加護なき世界も楽しくないからあまり行きたくないし 持ち上げるわけじゃないけどスクエニとかのRPGならここまでつまらん会話にはならんよな DLCは一年後くらいに出さないと分割商法言われるだけだぞ
ペルソナ見たいにな
あんなエグい商売アトラスもよう続けるわ 修道女長を逮捕するクエスト完了したけど地下に連れられた獣人患者は助かったのか?
行きたくないとか真実を知りたいとか言ってたけど地下見るとそれらしき亡骸があるようだが 個人的にスクエニの会話はノリがキツい
なんか女性向け同人誌の会話みたい
もちろんドグマ2より優れてるし意義と内容があって作り手の愛と情熱は感じるけど そもそも全員に話しかけるとかリアルじゃないからな
ff見たいにそば通ったら聞こえてくる方がリアル 全員に話しかけてたら通報されて警備に取り囲まれて豚箱行きならリアルだった スクエニは痛い電波会話メインだが会話自体はドグマよりあるかもね
普通の方向が違う クエストで関わったのに終わった途端モブ台詞しか発さなくなるのはリアル? スクエニは全部ゴミだからなあ
そろそろ潰れんじゃね? 8日までセール中
ウィッチャー3コンプリートエディション 1650円
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT 2490円 >>618
その後がある 死んだら後に修道女から亡くなったって言われていなくなる
クエストクリアから時間経ってないなら関所の薬鑑定した奴いったら助けてくれるらしい
俺は気づくの遅くて無理だった グラの前時代感、戦闘のモッサリはウイッチャーから
移動のストレスはデスストからオマージュしたんよな Steamレビュー見てるとオススメの方は短文、ドグマだけレビュー、アカウントの製品所持数非表示が多いな
オススメしない方が文が多くて参考になったが押されてる傾向っぽい >>618
証拠を見つけて真相を解明した上でクエスト後にさらに何かすれば助かる そのウィッチャーですらゴブリンにタコ殴りにされてうずくまって動けなくはならない >>618
宿場町の薬見せた医者に診てもらうと助かるらしいぞ
時限だけど
当然クエ完了って出た段階で終えたつもりだったからスルーしたわ >>631
ゲラルトさんはステップが強すぎてそもそも当たらんからね HP0になっても即アイテム飲めば死なないの草
なんやこのガバガバは カプコンの開発力のなさバレちゃったかー
消費者からすると2軍や3軍が作ったとか関係ないからねえ
払ってる金額は同じフルプライス
低クオリティな商品を提供したという事実だけが残りました 信者には大人気!って言っても商業的には信者しか満足できないって大失敗やろ… あんな木で出来た車輪でどこでもいけるわけねーだろ😡 てかあのレベルで襲撃受ける世界なら牛車出すのに護衛いないのおかしいと思う 信者に人気ならええやろ、売り上げとかユーザーからしたらどうでもいいわ
しかし信者にすら見限られてるという
360度クソ💩ゲー >>637
ACみたいに濃い連中しかもう残らんやろね
また十年は冬眠コース ところでなんで街中に急にでかいモンスター出るか原因判明した? 発売からまだ2週間ちょいなのにスレの勢い落ちすぎじゃね😅 てか未だに世界売上本数発表してないの草
さすがに100万本いってないとかある?w 町中に湧いてんのに覚者目掛けて全力疾走してくんのなんなんだよ 竜憑きにならないと手に入らないアイテムとかあるんじゃないかと思ってしまうほどプレイヤーにデメリットしかないなこれ ソウルシリーズみたいにレベルアップ任意じゃないしレベル縛ろうと思ったら敵倒さないしか方法なくね 俺はDDDA信者と言って過言ではないけど
ドグマ2を誰かにお勧めするか言われたらできないからな
面白いとかじゃなく以前に未完成が過ぎる パケ買いでさっさとクリアして売るのが適してるゲームだからな >>650
ダクソ2のソウル取得量マッチングを思い出す >>653
最大ヒットポイントを削るシステムもダクソ2からアイデアを得たような気がする 信者ってのは超絶ドMのバカなんだろうな、フルプライスでこんな低品質なら怒るのが普通だろ ドグマ信者名乗るとか笑うわ
IP自体終了の危機に直面してるのに 聖樹の里南南西、忘れられた隊道西に強化素材(奇霊石)が表示されてるけど、どうやってあの場所に行くんだ?
スペクターがいるらしいけど、山の上っぽいけど >>646
いつものカプコンなら速攻で発表するのにな
steamの方も返品多くて発表しづらいとか? >>643
AC6は信者ゲーだぞ!といわれてたのにもかかわらず国内70万だからねえ やればやる程粗が見えてくるゲームだな・・
プロデューサーとディレクター解雇してくれんかなぁ これ追加で他の竜とかモンスター出したところで意味ないよな
シーフと魔剣士無敵かマジアチャの一撃必殺で終わるからどうにもならんくね? アーマード・コアは確かに信者の声がデカかったタイトルではあるけど闘争を求めるコピペがチームになって広まってたしフロムがここ数年で積み上げてきた信頼もあるから一概には言えない AC6は200万本いったもんなあ
隻狼とか発表の時は400万でそれぐらいかな?
と思ったら前に1000万本突破しました!とか報告あったし
このゲームはジワ売れも難しそう
お得意の半額セールとか安売りで本数増やして水増しするしかないね >>662
一部のクエストは互いに分岐要素になってたりで拘ってるナァと思わせつつ総数は大したことないし、
アクションをウリのひとつとしてる割には強い敵、記憶に残る敵がいない
強い装備は基本的に店売り(交換)で探索で得られるアイテムは99%がゴミ(ごくごく一部特定の場面で使える装備があるくらい) AC6は、新規向けに作られてたのか
ボスも早い段階で緩和されたし
あとあとのアンケートでも
難しかったボスはどれ?っていうのやってたな
アセンも基本的にアッパー調整してたし
フロムってそのへんもちゃんとしてるよな >>667
今そこまでいってんのかw
スタートはわりと思ってたのと違う!とAC信者、フロム信者、ノンケ各々が叫び賛否両論というある意味でドグマ2と似た状況でもあったのにな
ドグマ2が巻き返すピジョンはみえない >>669
エルデンもACも開幕暴れたぶっ故割れ武器があってそれらはナーフされたりもしたけと順当やねって評価だったしな 竜憑きで街壊滅してメインストーリー進まなくなった
鼓動をストーリーキャラの分だけ集めなきゃいけないのかよ DAの不評部分を改善してちゃんとストーリー作り込んでればドグマもAC6みたいになれるポテンシャルはあったんだよなぁ >>672
俺は2周目だったから持ち越した大鼓動使ったけど、主要NPCは自動復活するとかいってるやつもいるけどどうなん >>668
普通、逆だよな、店売りより探索の方をレアにしないと
それと魔物の素材をもう少し高額にすれば魔物狩る意味合いも深くなるのに
こんなの設定で変えられるから、制作側がユーザー目線じゃないんだろうな >>673
DAを作れたのにこれがでてきたのがホンマ謎よなw
こっちが「本気ですか?」ってききたくなるわw >>674
酒場の黒人隊長とか復活しないから進められない
自動復活はストーリーに必要な人物も復活させてくれないかな ドグマには渋谷の花火師みたいなプレイヤーはおらんのだ
いるのはカプコン信者YouTuber >>675
性能は糞、あるいはピーキーなロマン性能だけど見た目が糞ほどかっこいい、とかてすらないもんな イッツー「死にゲー?ストレスゲーがウケるんか、せや!」 >>673
正直、自分はそれを期待してたけど
まさか12年前からグラしか進化してなくて
今の基準で考えるとクソ要素満載の
時代錯誤ゲーになってるとは思わなかった
DDDA、DDQ、DDONと新しいこと試してきたのに
全部無かったことになってて
この12年間なんだったんだ?って気持ちになった AC6の対応早かったのは評価するけどバルデウスをクソ雑魚ナメクジまで貶めた事は許さない
ってフロムのナーフ調整ってちゃんと暴れてるの聞き入れてすぐ動いてくれるのはいいけど潰すの優先で大体ゴミまで弱くするからなぁ… 過去産駒の良い部分を残してブラッシュアップしてくれればそれでよかったんだがな
面白い部分は削る、面白くないストレスを増やすっていう凄まじい勘違いっぷりがえぎ >>676
想像したら吹いたw
>>669
結局ユーザー第一に考えて作られたゲームの方がそりゃ売れるわな >>682
まぁあれは調整不足といわれても仕方なかろうw
うっすらとした導線はあるにしてもあの段階でやることでもない
最初からバルデウスはそこそこレベルで改が鬼畜とかでよかった 様々な不便さやクソ仕様を乗り越えた先に「そもそもコンテンツが少なくて底が浅い」という一番どうしようもない問題が待っている >>683
牛車やキャンプや自宅で余裕で進んでるはずだけど復活してない >>672
悠久の鼓動ってやつで全員復活できる
ぐぐれ 次のアップデートまだかよ
刹那石無限販売&低コスト化と
各キャンプにファストトラベル出来るようにするくらいすぐ出来るだろ
フレームレートまともに改善するのはもうちょい待ってやるからな
ソフト代1万円に見合う働きくらいしてくへ >>690
知ってるけどスフィンクス進めるの面倒くさい >>688
結局ソコでしかねーよね。他のゲームって粗、面白くない場所がないわけじゃない
ただソレを加味しても面白い要素とかここが楽しいってのがゲームの売りで楽しめる部分
このゲームガチで「不便なゲーム」以外に語れなくて、不便を楽しむマゾ以外はガチ面白い要素がない
アクションの操作性、RPGの育成、ファンタジー世界の探索冒険、どこをとってもレベルが低すぎんだもん。不便以前の問題 >>669
ACも久しぶりに出るわけだし新規勢も意識して作るさ
不便不快をゴリ押しして不便が至高とか擁護する信者向けに作ってるドグマが異常 >>692
スフィンクスすすめるまでもなく殺せばいいやん
礎と石、封じくらいはとってもいいと思うが >>696
ああ、全部取らなくてもスフィンクス倒せるのか
じゃあ倒しに行くかな 加護無し入ってようやくゴブリン地獄から解き放たれて大型との戦闘を楽しめると思ったらそこにもいらない要素入れてきてんだよなぁ
そもそも大型が少ない
侵食ドラゴンがクソ
せっかく装備集めできるのにドラゴンズドグマ装備でいいから集める意味がない
日数制限
などなど…
こんな感じで面白くなりかけたそばから自殺するからこのゲームをなんと表したらいいのかわからん >>695
なんなら信者すらみてないぞ
バタル入(終盤)~加護なきくらいまで苦痛に耐えてやってようやくこれくらいなら我慢できるわ……ってレベルになるくらいだし
そも、ドグマ信者いうてもDDDAやDDONを推してるやつが殆どで無印が至高なんてやつはドグマってるやつしかおらんやろ >>695
それはドグマ2信者であって
ドグマ信者ではないだろ
前作よりめんどいねんこれ
そもそも前作にあるめんどい要素なんて
やってたら解消されるから
不便ばっか言うてるの大体エアプやねん >>695
ロックオンで快適になったACはACらしくないとか言う過激派いたけど、蓋開けたら新規にちゃんと売れてるしな
古参しか喜ばない〇〇らしさとか、やっぱりウンコなんよね >>701
忠告サンクス、宿セーブも忘れずにしとくわ 終盤10000くらい払えるようになるけどそうじゃなくて
永久石で買い足しだの重量だの少しでも成長した実感与えないと印象悪いままなんだよ
ただでさえスフィンクスなんか行ったり来たりさせられるんだし >>698
日数制限は最期の柱以外を潰したら実質ないようなもんやろ
宿屋制限といえ
探索に時限はないわ AC6は発売前に信者用だぞ新規は調べてから買えよとか
体験版なしはセキロエルデンで上げた知名度使って売り逃げ狙いとか散々言われながら
いざ出たらアシストとかリトライの軽さとか色々配慮あったからなぁ
思い付きを押し付けてきた上にそれがなくてもおかしな点が多いこれと並べては見れんわ >>704
まあ余計なお世話ついでにネタバレ含むから嫌なら読まなくていいけど、
前半はそんな手間かからんから礎、石、封じだけは真面目にやってあとは放棄
スフィンクスが飛びたつときに背中にのって一緒に移動
着いたら10万円満らえるのでそのあと殺すといい
殺す前(挑む前)に礎おいてセーブしてきな >>707
なんだかんだ救済措置のあるゲームバランスだったからな
スタッガーシステムはまだ完全なものではないと未だに思うが クソ2もDLCでなんとか形にしたしフロムは売ったものに対して責任感強いほうでしょ
というかこんな売り逃げに全振りするのってスクエニとイツノ班くらいじゃない 流石にクズエニと一緒にするのは可哀想
ドラクエブランド以外ゴミのクズエニよりはマシだろ >>710
スクエニはゲームメーカーなのにゲームでの完結を捨てるからなw まあステマ、レビュー工作、謎のDLC課金、ゲーム自体はゲーム史上初の満場一致クソゲー
これをやらかしたカプコンはスクエニどころかゴミ以下なの確定しちゃってるからなあ😅 ジョブポでカスタムスキル、アビリティスロットの拡張、スキルのレベル下げ、ノーマルスキルの着脱させろ ドラクエとかもう死んでるでしょw
ソシャゲでジジイの金盗むのだけが取り柄のゴミやんあれ 多分これのせいでバイオモンハンも死んでくよ
バイオ9は60フレです!→信者「うおおお神ゲー確定!」
てなったらもう完全におしまいww ドグマ2に比べりゃスクエニ遥かにマシに感じるからドグマ2は大罪だと思うぞ。ドグマ2はゲームの側被ったナニカ
こんなもんもっかい出してたらこのメーカーのゲーム二度と買われんくなるレベル >>713
アマゾンレビュー規制は本当にアホだなと思った
実質自分たちでクソゲーって認めてるようなものだし ドグマという史上最低のゴミ作って9000円で売り逃げした時点でカプコンはゲームメーカーとしてのプライド捨てたからな
もうただの銭ゲバ大阪人集団
カスですわあ まあDDONも最初はネガキャン酷かったけど
アップデート重ねたら普通にネトゲのトップになったから普通にまた評価逆転すると思うわ >>717
ゲー無である事は多いけど、30fpsのガクガクゲームや、不快を縛ってくるシステムはあんまりないかな。スクエニは
ff16は視認性が終わってるけど、それ以外は無難すぎて普通のゲームだし ダイは元々ゴミを売り逃げするという企画だろうから糞ゲーでもええわあんなん、買う奴が悪い
ドグマ2はスタフィーと双璧を成すゴミクズ 今の時代ゲームも快適じゃないとな
エルデンも開発が過去作よりクリア率多くなる気がするって言うくらいヌルゲーだったし >>718
レビュー規制はメーカーの判断ではなくアマゾンの判断よ
サクラアカや新規アカでのレビューが集中するとこうなる >>723
今はアップデートでいくらでも逆転する時代だぞクソジジイ
そもそも不満点が竜憑き、最適化、セーブデータ1つくらいだからここ直して
DLCでコンテンツ追加されてけば普通に良くなる
DAもそれで1000万売ったし、DDONもそれで覇権になった カプコン「さーせんさーせん、とりあえず課金してな」 >>722
画面暗いブって言われてHDR対応TV買ってくださいは凄い自信だと思いました アプデするのも金が掛かるし売り逃げしたかったであろうコレにカプコンがテコ入れするわけ無いだろ、DLC出して終わり 在庫が売れなくなって困るからレビュー規制したんやろ Steamで未だに賛否両論というヤバイ評価な上高評価出してる人もボロカスに言ってるのがチラホラある始末
https://i.imgur.com/7e1G7m0.png >>727
前提としてこの全てのプレイヤーがイライラして不満に思ってアプデで何とかしろや!て思ってる部分は全て伊津野がこれおもろいやろなあとして仕込んだてことだ
つまり
そういうことだ 不便なゲームではなく不快なゲーム
クソゲーそのもの >>729
うちの有機ELだと全くくらいと思わなかったから画面くらいとかいう奴はまさに格差の低い方にいるんだなと実感してしまったわ
格差って残酷だよね >>734
ぶっちゃけ加護なき世界に入るまでは不便なだけのクソゲーだからな
加護なき世界だけでみるとゲームとして普通だけど赤い空による糞みたいな景観と時間制限が台無しにする >>734
竜憑きがSEKIROのパクリとか妄想で叩いててひでぇなw しっかしこのゲーム装備着せたままポーン返すみたいなことできるから
メインから竜結晶フル装備着させて返せば序盤でサブキャラ&ポーンが最強キャラの出来上がりやな
応用すれば金も稼げるし
メインのほうはストレージロードすれば元に戻るからまぁアイテム増殖みたいなもん
逆に真逆のことをすれば、フル結晶装備をサブへ、サブからメインへって遅れるから竜結晶集めもしなくてよくなる
ただ反映の仕方がよくわからんわ
装備着せて返す>サブアカで寝る>反映なし>メイン赤で装備着せる>サブアカで寝ると二回繰り返すと反映されるけど
これも時間で反映してるのか二回目だから成功してるのかはよくわからんがとりあえず二回やれば成功するわ今の俺のデータだと
ここがスっといけば簡単アイテム増殖なんだけど、借りた先で返してるのにポーンが借りた先から返ってこない現象が多すぎてよくわからん 竜憑はどうしても入れたかったスパイスらしいから推し進めた奴を左遷しないと修正無理だろ スクエニのダイ大程度のクソゲー販売ってドコもやってっからな別に。SEGAもバンナムもカプコンもやらかす
ただそんなゲームはファミ通レビューで普通に察せるから被害者少ないで済むのがまぁ普通
ドグマ2のゴミっぷりってその辺の見えてる地雷と違ってメタスコアとユーザースコアの凄まじい乖離や
インタビュー内容やプレイインプッションと実際の内容の差が凄まじく、胡散臭くて抱き込んでる疑惑しかないこと
頭おかしそうな奴が怪しいツボ売りつけてるなら予防できるが、まともな面してお高いツボ売りつけて騙し売ってきたから
普通にゴミ作るよりよほど信用の低下デカい。コイツが今後どれだけ真面目な顔してようが信用できなくなる >>742
それってメインで2週目入ったあとにサブで3周目始めるってこと?
そんなやつ居なくね?
フレに最強装備渡す遊びくらいちゃう ダイ大はクソゲーだけどクソゲーといわれる理由が全然別だからエアプで名前だしても説得力下げるだけよ ダイ大とかさ、明らかな糞ゲーだから買う奴が悪いのよ基本的には
これはもうレビューアー買収にステマを繰り返して売ったゴミだからユーザーの憎悪が桁違いなんだわ ダイはストーリーが原作の4割で終わることを隠して売ってたらやばかったけど正直にそれ言ったせいで被害者かなり減ったと思う >>747
別キャラで遊びたいって需要はわからなくはないだろ
初期レベのざこざこ覚者と最強装備のメイポコンビとか設定として妄想するのはアリだし >>741
竜咳みたいな事やりたかったんかな?ってすぐ思ったし、それの事じゃね
一応あれも咳ばっかりしてNPCのイベントが進めなくなるデメリットあるし
ま、メイン進行になんの影響もないから放置でいいんですけどね >>742
そんなdupeなんて昔からPS2台用意してソウルシリーズでできただろ UIに不満点って何?
倉庫の物を売れないとかその辺は不便になったけど
見にくいとかそういうのはないな
アイコンが相変わらず説明なしだから雰囲気で感じ取るしかないけどw 選択してるアイテムの背景が白っぽくなるせいで視認しずらくなる 竜憑きはせいぜい、戦闘中に操られるのと同じ程度で
街中で暴れ出したらせっかくある抑え込み動作で覚者が止める、ほっといたら大変な事になる、押さえ込んだら牢屋にぶち込まれる
くらいで良かったんじゃないだろうか
寝てる時に何もできないまま暴れられるからいけないんだよね ダイ大もff16も買う奴が馬鹿にされてたレベルの糞ゲーだから購入回避できて良かったわ
多分ドグマのネガキャンしてるやつはこういうハードコアなゲームだって分からず買った馬鹿なんだろうなって感じするレビュー見て回ると
動物の森と勘違いしてたんじゃね? 伊津野のメラをメラゾーマと認識してたドグマユーザー それテレビかモニターのせいじゃね?
俺の環境で白っぽくなるってないな
むしろ明るさ調整を初期値に戻したら? 正直クソゲー量産で言えばスクエニよりバンナムのが酷い(まぁ俺の知る限りの印象だが)
ちょっと前に呪術のクソゲー出してたし、あんな程度のものは色んなIP扱う企業だから大量に出してきてる
けど騒ぎにはならんから別にクソゲー出す事自体はどうでも良いんよ。問題はホントドグマ2ってタイトルと
売り方でこんなものを出してきた事だから、他メーカーのやらかしとは正直あんま比較にならん ダイ大はどこからきたんや?
ヒーローズ2は面白ゲーだった認識だけど
モーションがよく出来てたよねあのゲーム >>738
HDR搭載モニタとか有機ELモニタとかさっさと揃えられる奴はそもそも生活に余裕ある奴だからな
生活に余裕のない奴は心にも余裕がないから、相手の言葉を自分への攻撃と捉えがち
この人こんなことで劣等感感じるの?みたいなのがよくある 内外関係なくキャラゲーは基本クソゲだから手を出す方もクソゲ前提なんだよな
だからバットマンの時に騒がれた訳で キャラもののゲームがあんま売れてないよね
鬼滅の刃も売れてなかったし とりあえず7R爆死でスクエニは潰れそうだから必死になるわな他者のネガキャンに >>762
ヒーローズ作ってるのコーテクのオメガだよ 不完全版だして、補修できるから金くれって、ヤバイブラック企業それがカプコン。 アニメキッズがそもそもPS5やPCを持ってないしな
子供向けのはswitchで出さないと売れないんじゃないか? プロデューサー平林良章とディレクター伊津野英昭をカプコンから追い出すにはどうすればいい 逆にswitchで大人向けの出しても売れてないしな
持ってる層に合わせないと売れないんじゃないか 店とか宿屋の会話キャンセルが○ボタンだけで終わらないの地味にイラつくな >>771
追い出してもカプコンでは下の人材なだけで
クズエニ行けば神扱いされるレベルのクリエイターだぞその2人 加護なき世界で海が干上がるって聞いてわくわくしてたけどいける場所ほとんど増えてないじゃん
真ん中のでっかい海全部いけるようになって、そこに色んな謎とか秘密とかダンジョンとかがあると思ってたわ 冷静に考えて「これでいける!」って判断になるもんなのかね
小遣い稼ぎできればいいやって考えならならまだカプウンコもだいじょぶかなw FF7はストーリーはほとんどの人が知れ渡ってる内容なのに
それをムービーゲーにしちゃったからな〜
RTAでやってるゲームだしな〜 >>774
スクエニにやるから出ていって欲しいよ
1万円ドブに捨てた気分だ 最悪だよ むしろあのマップの空白は明らかに後で追加されそうな形してんだよな
何もないならあそこまで南側広く作らんやろ 4倍のマップって言うけど現状だと2.5倍ぐらいだしな
まだ残されてる可能性あるよな 平林さん
前の100カメでなかなかクオリティに厳しいイメージあったけど、今回の見ると全然だめやん
あとカプコンの品質管理部はこれでOK出したって事になるんだけれども…どうなってるんや? >>784
あそこはデバッグだから
企画時点で固まってたクソ仕様には口出しできない 加護無き世界でレベル上げとかって動画たくさん上がってるけど
加護無は時間制限ありだからずっと滞在できないだろ
突然ベッドが使用できなくなったぞ 加護無き世界でレベル上げとかって動画たくさん上がってるけど
加護無は時間制限ありだからずっと滞在できないだろ
突然ベッドが使用できなくなったぞ しかしどうやってここ登るんだって変な場所にもちゃんとアイテム置いてあること多いな
まったく無い場所もあったけど 牛車襲撃撃退しても報酬もなんもないのリアルか?
保険って概念あるかしらんけど5000くらいでてもよくね
襲撃頻度落とせばいいんだしさ
こちとら客やぞ >>776
そこは思った 実際は干上がった川沿いが大半っていう 一応遺跡は少しあるけどすごく短いし大洞窟みたいなのはないしね >>761
プルプロの企業ウィキが更新停止どころかページ削除決めたのはさすがにワロたわ 隠し扉がストーリーではあったけど
他にもあるんじゃないかって壁押してるけどなかなかないよな >>785
いやガイアの夜明けで品質管理部でダメだったら発売出来ないって言ってんだけどな
どうしてこうなった… 広さが4倍と言われると実感ないけど長さが4倍と言われたら納得できる
広さを感じるフィールド本当にどこにもなかった、どこ行っても段差ばっかり
赤竜バトルが一番広かったか? ハーヴ村近くの短い地下ダンジョンで
ポーンが隠し通路があるとかいうからずっと調べてたけどあれ何なんだろう
2周目に入っても同じこと言うし何があるんだろうが分からんままだわ さすがにローニンやってエルデンDLCやってアサクリREDやってる間にアプデDLCでマトモになるだろ。なるよね? とにかく加護なき世界クリア後にもまだ戦い甲斐のある敵がほしい…
観る者の気まぐれとか適当な理由つけてDDONからモゴックやズール、ゴルゴラン、黒騎士etc…召喚してくれないかな >>798
ステラーと黒神話も買って間延びさせていけ >>795
3月31日までに数字を作る必要があったんや
上からのお達しが来たんやろ >>797
アイツら今出てきたばかりの洞窟の出口に対して
「隠された道を見つけました!」って言うポンコツだぞ >>790
どう考えても牛車の客ではなくて護衛だろ
>>794
これ、本当にそう
ただ長いだけ >>785
なるほど…
まあ上からのお達しだろうな決算期だし
今回の件はそうとしか考えられんわ。 いや、バグ残ってるから本来発売するレベルじゃないけど強行しようなら決算期わかるけどクソ仕様は作り始める段階であえてそうしてるわけだから決算期と品質関係ないよ
作り始めた段階でクソゲーだから 60時間2周目で竜憑きついに出た
ポーン雇う時は目と挙動チェックして問題ないと思ったら潜伏期間とかあんのかよ…ベンチで連泊後、宿泊まったらサブポが発症した
面倒くせーしため息しかでねえ何が面白いんだこのクソ要素 >>805
金払って運んでもらってんだから客よね
タダ働きで牛車も壊されてアホかと どなたか奇霊石報酬にしたポンクエ貼って貰えないだろうか…それ以外の素材はなんとかなりそうなんだが石だけは見つかりそうにない。ちなPS5 >>790
今まで一度も牛車を壊したことのない者だけが石を投げなさい >>717
それはないな
俺は100時間楽しめたし不便さも含めて最高のゲームだったわ 前作プレイヤーから見ても現状結構ひどい完成度だけど
DAにあたる大型拡張アップデートが有料でも無料でも来なかった時が真のクソゲー認定する時やね
まぁ不便要素の大部分はいわゆる訓練された前作信者なら耐えられるレベルだけど
新規要素がカスみたいな内容ばっかなのにDAから削除や劣化してる要素まであるのがきついッス >>813
ドグマ2はちょっとズレてるだけでおもしろいから
スクエニはリバース以外手抜きでしょ >>721
あれは課金圧が露骨だったから廃れた
課金のさせかたが素人すぎんだわ
気持ちよくやらせろと スペクターいなすぎなんだよなトカゲや骨や死体はそこら中にいるのに 何の脈絡も無く街に現れてはゲージ削られたら逃げるドレイク何が面白いの?
というか何の意味があるの?
いちいち不快だな死ねよゴミゲー >>800
別に獣人やエルフみたくストーリーに絡ませなくていいからオーク採用して欲しかったわ
ってか新モブ全然増やしてないくせに特に前作の大型系は削除しまくってるのまーじで謎
色違い微妙な性能違いでもいちいち消すなよと 無料アップデートなんてこんなゲームでやるわけねえだろ。モンハンじゃねえんだから
DLCでついでにちょっといじって治す程度 >>815
ちょっと? これでちょっとは竜付きだろお前 ポーンのセリフが性格悪かったり、たまに矛盾してる以外は文句ないわ
戻りの礎が課金なのはきついけど >>815
リバースもミニゲーム満載のクソゲーやぞ
リメイクのほうがよかった 竜憑きに感染してもロストさせればいいだけだから宿泊手続きが一つ増えてるだけで特別感とかもなんもなくない?
ポーン愛みたいなのがある人は怒りにしろなんにせよ感情が湧くんだろうけどとくに思い入れもないとなんなのこの作業?っていうセーブにかかる時間でしかなく不毛さしかない >>823
マジかよ
リバースの評判いいからリメイク買ってみた俺勝ち組じゃん
ヤフオクで送料込1300円だった >>824
あれはチュートリアル出すタイミングが遅すぎたのが問題 >>826
リバースはストーリー動画よつべで見るだけでええぞ PCのリシェードmodのグラフィック見たらめちゃくちゃ綺麗になってるな
元々PCのほうがグラ綺麗なの抜きにしても余計なビネットとか消すだけで全然違う 皿始めたけど碌な呪文ないんだが?ファイアーボールとかもうちょっと普通の呪文無いんか。飛んでるハーピーの羽を焼こうとしたら雷しか当たらんぞ
ていうかサンダーレインだけ別格な強さなんだけど >>830
マスタースキル取れるクエスト2つググってこなして
さっさとメテオとレイジとらないとギャザリングフレア最強ってだけのつまらんジョブになる
クエストの要求アイテム贋作で増やさないと一周で両方とれないから注意な 大型DLC来ればいい話!初代だってそうだった!っていうけどさ
いや一作目でもなければオンゲでもないねんこれ
せめてDAと同程度でなくちゃならんやん
なんでDAどころか初代よりコンテンツ減ってんねん
完全版商法にしても大体の作品が
完成品に見せかけて実はまだ完全版がありました!に対して
実は最初から未完成品だけど完全版マッテネ!なんよ2は
そりゃキレるのよww 街にある礎には触れましょうとか言って全然無いのも終わってるゴミゲー Dlcが来ても、やりたいと思う人間が何人残っているやら。
カプも必死に計算中w なにが面白いってコイツがドグマ2をプレーしてないってこと
なんかドグマ2のネガキャンが流行ってるけどなんなん?笑
ここがダメ、あれがダメって。好きで買ってつまらないと思ったなら黙って辞めろよ。意見があるならSNSじゃなくて開発元のカプコンに言え。
これからドグマ2を楽しみにしてる人には不快でしかない。
#ドラゴンズドグマ2
かず@Gamer
@seityan8981
ドグマ2はマルチ無いし正直いつ始めても良いかな。
かず@Gamer
@seityan8981 スキル全然使わなかったり何も無いとこでずっとブンブンしてたり
シーフのポーンAI大分酷くない?
それでも断頭台一回決まっただけで働いてるポーンと同じ火力出るのがなんとも 皿は魔法の種類結構削除されてるしな・・・
補助系はメイジの専売特許として没収はバランス調整の観点からわかるとしても
毒魔法や石化魔法、即死魔法、雷鞭とかも削除されまくってるの謎だわ
物理職まだ全然触れてないけど前作からスキルそんなに消されてるか? 体験版でキャラクリだけやらせたのはうまい売り方だったよね
上手くキャラ作れたらやりたくなるもん
まさかフォトモードがあんな出来だと思わなかったわ >>838
言論弾圧で草
こういう発達障害のガイジみたいなのばっかりだよな擁護してるの 牛車襲撃されたら放置して戦神突きで駆け抜けたほうが早いわ
場所にもよるけど 加護なきに長くいるとベッドで休んだ時
確定でメインポーンが竜憑きになるみたいだな
ロストさせて治してもまた休んだら竜憑き
住民全員避難させてると温泉使えなくて傷が消せない
エンドコンテンツでこれかよ... >>483
ナーフは勘弁してくれよ
魔剣士なんてバリアナーフされたらただのゴミと化すぞ なぜ体験版ではキャラクリしかなかったのか?
観察力があれば買わずに助かったのかもしれません さっさとマスタースキル取るしか無いのか…まあメテオ撃ってれば楽しめるかな。
>>840
ファイターの盾殴りとか天蓋切りとか結構消えてる気がする。スキル枠も種類も減らされてるのは正直擁護できない いろんなもの無くして複雑にならないようにしてバトルバランス簡単にしようとするところ吉田みたい >>846
プレーさせたら前作経験者は気づいてしまうからだよ
前作からなにも進化してないってことに
新規は騙せただろうけど規プレイヤーからフルボッコにされるのが目に見えてた >>833
npcから盗めば贋作無しでも1週で揃う >>812
どこぞのサポートソサがやりました
うちは無罪だ スキル枠減少 スキル自体減少 モンスター減少
擁護出来る点無いね 一番酷いのはアーチャーだろ
〇〇矢装填がスキル化してるの笑うわ >>834
メテオ最強
あれ一発でグリフィンが消滅する 滝登るやつで上からロックリザードマンが転がってくるやつだけは評価してやる。 最初の探求心わかんねぇバカじゃねーのか誰考えたんだよ もうクソゲーって評価で固まったからどうでもいいけどこれからエルデンDLCまで長いな
ユニコーンは一回クリアしただけで十分なゲームだし 矢が99本以上倉庫に入らないのなんなの
普通そこはインベントリ2枠目取ってさらに入るようにするだろ
マジでUIひでえな リアルじゃないから仕方ないね
ところでリアルってなんだ? ファイターがメイス持てるようになって前作の蜂舞斬枠のフュリオスレイドできるようになった点は評価できる
モーションも盾殴り合わせての乱舞技で格好良い スキル枠に関しては
減ったわけではないからまあって感じ
ウオリアは増えた
ただファイターまじでかわいそう
ソサメイジもなんとかなるとしてもかわいそう 竜憑きなんて結局予め予習した人は回避して
情報切ってプレイした人が痛い目にあって周りがそれをただ馬鹿するだけ
そしてそれも無くなって後はただ宿泊とロストの煩わしさだけが残った
伊津野は思い付きでシステム入れて
それでユーザーがどう動くかという想像力が全くない
街全滅したらビックリするだろうなあ!で終わり
ゲームクリエイター失格 今作はドラゴンズドグマ2のサブタイにゴブリンスレイヤーってついてるからな
女ポーンが拉致されて洞窟でゴブリンにレイプされる前に助けろみたいなイベントでもあった方が良かったかもしれない スレ消費早いな
巷では色々言われてるがお主らもドグマ好きよのう〜
勿論そう言う俺も大いに楽しんでるがw 最初はネット情報遮断してプレイするつもりだったけどあまりにも面倒だから早々に解禁した
結果的には大正解だった 隣の県に遊びに行くくらいの広さしかねえからな
そりゃ日本人しかいないだろうし動物の種類も変わらんわ
ゴブリンだらけなのはある意味リアルで納得 >>863
ファイターがメイス持てるように
なったのはほんとにほんとうに偉い
えぐり刺しもえらい
ただ蜂舞斬の方がよかった
後センチュリオンスパイク返して
あとそもそもミスナイ返して これでDLCで黒呪島的なコンテンツすら出さなかったらもう
ドグマシリーズ自体畳んで無かったことにして
違うチームで王道ファンタジーアクション作って欲しい
イツノドグマがあり続ける限りカプコンからこの手のファンタジーアクション出ない方が勿体ない 伊津野はモンハンでまぐれ当たりしちゃってそのままここまで来た人間だから今さら引き下がることはなさそう 本当なんていうかスカスカじゃね?ゴブリンズドグマやりたいわけじゃないんだが ポーンシステムは他のゲームもどんどんパクってほしい
そこは見た目課金だしても好きな人は買うだろう 地味にクエストの結果を後日見に行けも無駄
楽しみよりだるいだけだよ 三上退社しちゃってからクリエイターがいなくなったからね カプコンはオープンワールド作るの向いてないわ
バイオRE4みたいなリニアなゲーム作っててくれ NPC死ぬけど時間で復活しますってこのゲームの目指すリアルってなんなんだよ ブラッシュアップして売れたモンハンワールドで伊津野が関わってないのがもう答えなんよ
ただあれもビチビチのウンチとかあったけど 長年待ち望んで発売日に買ったゲームがとんでもない糞ゲーでした
それは誰しも一度は経験することでしょう
体験版あったら予約取り消したと思う
前作やった人は進化どころか劣化に気づいちゃうもん >>878
よし!そういうことならモンハンでオープンワールドやります! >>873
スタグラ、ジャス学、パワーストーン、jojo
経歴見たら結構好きなの多くて草 リアルリアルいっとけばアホは深いゲームだと勝手に勘違いして騙せるだろっていう手抜きするための言い訳だよ >>878
イツノのチームがポンコツなだけだよ
モンハンワイルズは失敗してもらっちゃ困る、頼むぞ ゲームの出来もさることながら魔法職の扱い酷すぎてほんとフリーレンコラボしなくてよかったなw そりゃ大軍にマウント取られたらリアルでは何もできずに虐殺されるけどさ
そんなんゲームでやって楽しいか?
何のために数多あるアクションゲームの数々が起き上がり無敵とかコンボが一定まで入ると強制終了する仕様入れてるかとか考えなかったのかな
必死のhelp連打がまた涙と笑いを誘うわ >>886
OWに関しては得意不得意が会社毎に色出るから、マジでOW路線なら期待せんほうがいいよ
カプコンのゲームでOWゲーで成功したタイトルないやろ? >>883
モンハンのオープンワールドが谷ばかりの尾根筋マップだったら泣いちゃうわ つかやっぱりレイトレ切るとフレームレート10ぐらい上がってるよね
モーションブラー消せるだけでも大分マシになってるわ AC6の国内70万本かなり凄いと思うけどなぁ
日本のゲーム市場世界的に比べるとめちゃくちゃ小さいから国別売上とか見ると引くで
日本産のゲームなのに国内の売上一割前後とかザラだし >>878
モンハンがオープンワールドになるのはまだわかるけど
バイオ9すらもオープンワールドになるってのが不安でしかない モンハンのオープンワールドって結局は狩り場のフィールドが箱庭になっただけって可能性もあるしな 正直DLCは出すやろ(カプコンだし)と思ってるから俺も色々許容してる部分はある
どうせそこで色々ごっそり抜いた部分(新ジョブやらフィールドやらモブやら)入れなおすための手抜きだろうし
そこで絶対に下手なもん出せないよう、カプコンが信頼取り戻すため頑張るの期待してダメ出ししてる
ただこれで出ずにこのままカプコンがドグマ終わらせたらイツノはマジで2度とゲームに関わるなとは言いたい アタリショックみたいなアホな事が起きたわけでもないのに日本のゲーム市場が完全にオワコンになったのもソシャゲのせいだしな モンハンも基礎的な部分が面白いから本当にやばいことにはなってないけど遊び方の強制は結構きついゲームなんだよな
ワイルズがオープンワールドならそこをどれだけ抑えられるかだけどちょっと恐さあるね 例えばゴブリンスレイヤーとコラボしたとして
なにがどうなるんだろう?
アイツの装備って弱そうだし そりゃソシャゲに客取られるよってゲームもいけないと思いますよ おっと踏めなかったか
どう?立てられそう?
>>900無理なら俺が立てるけど この前立てたけどいけたわ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part61
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711962587/ >>893
日本のメーカーがオープンワールド作るの向いてないねんな...
バルダーズゲート3とか一つのクエストに対して各キャラ毎に反応が違ったり、頭おかしいレベルで作りこまれてるから
熱量が違うわ なんだかんだアクションは他のオープンワールドよりおもろいと思うよ
劣化してるしムカつくし認めたくないけど >>895
そもそもアンケートにDLC出たら買いますか?ってある位だから出るでしょ
出して改善してくれなきゃ困る 無印ドグマ→惜しいゲーム
ダークアリズン→惜しいゲーム
ドグマ2→惜しいゲーム
どないやねん DLCはほんと内容と値段によるとしか…
国もう一個追加でーすとかだったら買わん >>910
ドラゴンズドグマ2やった後なら如何にダークアリズンが良かったか思い知らされた
なんなら無印のアプデ重ねた後の方が良いレベル >>910
無印とDAが惜しいと言われるのはわかるけど
2は惜しくもなんともない
前作の反省が全く活かされてない、できることをやってないだけだもん サイパンとかDLC前に戦闘システムを根本から変えてかなり面白くしてたけど
カプコンにそこまでやる気あるのかね?海外で滅茶苦茶売れてたら流石に動くよな 内容はっきりしてないのにDLCあったら買う?って聞かれるのもなんか変な気分だな… REエンジンの描画距離がどうこうよりもオープンワールドをこの毛細血管にしてしまうカプコンのセンスが心配や
モンハンワイルズも古代樹みたいなの引っさげてオープンワールドです!とか言われても困る
水中はなくてもいいけど山くらい全部登らせろよな >>916
伊津野のプライド(エゴ)が許さないから先ずやらないだろな いつくるかもわからんDLCのためにレベルと金を集める悲しいルーティン ドグマ2は惜しいとかじゃなくて
手抜きやろ
前作と同じに語るな DLCきてもポーンが同じ台詞ばっか言うのは変わらないんでしょ >>912
完全に憶測想像でしかないけど、カプコンって分割商法に完全に味占めてるから
完全版はもう一本分のボリュームで、そこで漸くちゃんとなるんじゃねーかな。普段のモンハンがそうだし
今のドグマ2は途中で金のなる木だと思ってその路線に舵切ったんだろなーとしか思えない未完成さ
逆に無印モンハンと考えればこの薄さ浅さにすげー納得いく。無印モンハンは毎回使いまわしモンスターに
ほんの数体の新モンスター、亜種もなしの集会場上位で終わりで薄い浅いのをもう何回も繰り返してるが
それでも売れてるから、無印版はそんなもんでいいってのがカプコンの根底にあると思うよ >>921
無印も手抜きはなかったとはハッキリ言えない出来なんだよなぁ… 「あそこにあるアレどうやって取れば良いんでしょう?」
良く耳にするポーンの台詞でも上位に入ると思う >>923
俺そういうのが嫌でモンハン買うのやめたんだよなあ
ワールドはむしろアイボーであんなことになったからドグマがDLC出るならそうならんように祈る レベル999まであるからエンドコンテンツに力入れてるんかなーと思ったら全くなくて草
イツノマジックにまんまと騙されたよ🤓 未完成ってか途中で放り投げたようなゴミに課金要素まで付け足してるのはもはや万死に値する愚行 >>920
そもそもあのDLCはリーク(笑)の域を出ないからかなり怪しいぞ >>924
発売前のイツノの発言が様子がおかしかったから回避成功したぜ レベルは99とかで良くて、指輪とかもっといろんな効果あったらいいのに レベル999とか上げれば上げるほどポーン借りられなくなっていくしマジでドグマエアプが作ったんだなって思ってるわ
200止めしてた前作って明らかにゲームバランス考えられた調製だった >>931
30fpsってネットで言われてた時も、自信満々に「可変です!」って答えてて
大分違和感ある返答で草だったわ。もうなんかそういうところからユーザー目線に立ててないんだろうなって思ってしまう >>932
指輪だと二つしか付けれないのがね
もっと複数付けれるか、ブレスレット、首飾り、イヤリングとかいろいろあっても良かった 竜喰塔のドラゴン倒すとこまで来たけどなんでこんなまともに遊べん糞ゲー扱いされてんのかわからん
たしかに怯みとか糞な要素はあるけどアクションはおもろいやろ アクション以外が酷評されとるんやで
そのアクションも前作から劣化してる >>936
自分も何だかんだ一周目はかなり楽しかったわ。
細かい仕様とか理解してくるとだるさを感じるようになったけど >>910
2は惜しくないだろ
3度目だぞ、もう駄目 >>936
アクションは面白いけどスキル枠減らされたり開発からの嫌がらせ要素が多すぎるんよ アンケートでカスタムスキルが4つは少なすぎるって書いといたわ。パレットで切り替えられるようにして欲しいって
あのアンケートがどのぐらいの意味を持っているのか分からないけど
Redditでもアンケートに答えてくれ見たいな動きあったし、開発にも伝わって欲しいわ >>936
きっと期待値が高かったんだよ
有料DLCも特別ジョブとか特別装備とかだったら納得するユーザー多かっただろうが、ポーンの転身、戻りの礎とか、リムとか小狡いのばっかりだからね
俺は現在それなりに楽しめてるけど、最初軽い気持ちでとりあえずやってしまって、ニューゲーム無かったときは殺意沸いたよ 0からオリジナルとして作った無印とそれの露骨な焼き回しな2では比較するのも失礼だと思う アクション自体の問題は、アクションよりアクション”RPG”としての雑さの方じゃないかね
手ごわい敵に勝つために全力でビルド考えて、立ち回り考えて、装備整えたり育成してその困難に勝ちたいわけだが
このゲーム全力で戦うと難易度が存在しないのよ。根本的に敵が弱いから難易度に歯応え感じれないし
スキルカスタム数の少なさ、ジョブバランスの悪さとかそういうRPGとしての設計の適当さ
極めつけは救済か知らんがシーフの無敵を雑にマスタースキルで配ったり魔剣士無敵バリアとかあるし、楽しむには縛りを入れんと楽しめん >>940
あの遠いとこまで連れてって
→花束×1 なてけらちにはそわつすこりらほのるくはこまあのいろれほいむちよあこせなりたくちすむろとにろめゆうつなぬせはと 痩せたいなら
「すがすがしい」って捏造して2日休むんだよな >>946
終始何となくで進めて、何となく戦ってたらもうエンディングだからRPGとしての要素はかなり薄味よね
ソウルシリーズみたいに装備集めて、ステータス振り考えてっていう一番楽しい所が抜けてる ドグマはアクションとかガチらなくてもまったり楽しめるアクションRPGって知らないやつおるんだな >>940
せめて10000ゴールド貰えれば行くんだけどねー シグルドが家の前で待ってて、指定した場所に連れてけとかいうクエがあったのでクソ遠い場所まで連れて行ったのに、特にストーリーもなく報酬もクソしょぼかった
マジで手抜きだなこのクソゲー 6月からエルデン来るし来年はGTA6とMH来るしでドグマなんて忘れさられてるだろうね
仮にDLC来たとしても何の話題にもならんよ 一気にゾーン入るかもな
当たってなかった場合、新型コロナウィルスに感染すると言う資格あるんかこいつ
ダブスコ売ったのはお隣の迷惑国家群だけですし 当然だけどな
いまそんな人気あるから今年は。
ほんとの若手で荒れてて草
正常性バイアスの権化 あやしつをやかさううつよのろのせめへちえしへくほきひすむしにとまんゆいたああしたりいそるぬみへりもやあへはゆもろす 旅クエは報酬しょっぱすぎて無視はしないけど連れてくだけでそのまま自分の目的遂行するようになったわ、別に途中で旅クエ失敗になっても痛くも痒くもないし
あとNPCとの共闘できる機会でもあるし >>545
ランキングにいるスピカっていうポーンがまさにそれで萎えたw あんたしつこい
いや,やるなら全員同時の方がいいな (誤)8/15からは自由民権運動な
あのデカい体であれがジェイクて確定したぞい
https://i.imgur.com/PBgG9uY.jpg 理由だけでダメージがデカいって言っている」
と変調をつづっていた。 >>270
バカにしておくかな
これで丸く収まったな 今回の衝突原因が存在しない世界も深夜のフォーマット崩さずに続いてるよね?無理だよ >>936
今年のGOTY候補とか過剰に持ち上げてたからだろ
去年取ったバルゲと比べてみろよ中身スカスカ過ぎて涙出てくるぞ なので
遺伝もあんなガチってるのならば、バスのエンジンとガソリンタンクは大概後ろにホクロあるんだよ
本当にあの口元を治すのはアホでいい子ちゃんなんだ >>334
西は勝手にやらかして人気あるのに
全部PS2の時点で
トーキングモジュレータのことだな
https://j8.lt1k/EpwG2x/YfvxD3cZd >>661
その人達に興味無いんだろうね
空港のリムジンバスって怖い
やりたいなら >>560
あんなことにノリノリなの?
あの占い師にもう外部の会社で調子がいい今の食生活をアテンド 大物Mはゲイにもてる顔してるし 考えた
ほとんどルックスでみな評価を上げる為だけにイメージ崩れるとダメージ大きそう
思ってるおじさんの趣味を好きになった理由は判明したのが萌えた アクション性は薄くなってない?
よりRPG寄りになったと感じてる
初代から与ダメ被ダメが装備やステータスにめっちゃ依存しててゴリゴリのアクションではなかったと思う
当時のインタビューとかでカプコンといえばアクションで〜で2段ジャンプが出来る職があったりということを売りとして話されてたと記憶してて、その文章に流されるまま印象として言われてるだけな気がする
そうでもないよと 無理だよ
死人に口無しを地で行ってるの?
Twitterにコメントしてほしい >>230
これマジで将来の貧困女子筆頭候補だし
視聴者もくりぃむもスタッフもファンでは うちのポン子ちゃんはソーサラーやで😳
サーラとかいうドワの弟子の黒人ナオンから買ったつよつよ装備を装備してんのになかなか雇われないんや😨
どがあなっとんじゃあ!😡 やってることは
何これ前日比大幅プラスなんだけどね
シリアスエラーは まったり楽しめるってそもそも前作と
アクション感全然違うやろ 咎人は良かったけど
ロマサガ4なんでつくらんのや
陰キャの趣味やろ 戦前の旧制女学校だから
こんなところ?
そんなレス見たことないわ こういう事実の答えになっても昔のエロゲみたいになる。
家庭崩壊する
それが若い女の子を共演させるとかもっとレベルの有象無象のジュニアだったろうな 緋色はほんまにストレスないなと思う反面あんまり人に向かってレーザーポインター照射したら結果は一緒だぞ >>905
乙
だけど>>901みたいなギリ健もいるし念のためスレ立て宣言もしとこうな とりあえず竜憑きとかいうクソがどうにかなるまでドグマやりない 昨日買い増ししたということか?
なんでここまでしつこく買うのもいいかもしれないけど 毎日意味なく忙しく働いて
いやいや乗用車ギリギリまで登録させる意味はなんででふか? 根拠なしにならないって思ってんのかな
逆に糖質をどうするんだよ そこが過去の実績だけでもえるばすってだいもんだいでは含んでも
すぐにはプラス?
ウォッチして支持になるとガソリン並みだぞ軽油や灯油を舐めてるから乳首なんかでるわけないやろ! 陰キャチー牛はけいおん見てたもんね
対して統一とズブズブなとこのほうがコアオタついて赤字になった様にしか見えん ぐらいしか感じてないんだろうな
だよな
アイスタストップ安あるんすか だから信者もガーシーやさしいとガーシー持ち上げると何故か上がらないよ
そりゃ老人たち
・いつか開始できるとか言えない >>547
マ?
そこまでスタックする素材ないから分からんかった😣
クリスタル系は別枠やし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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