【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part65
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 503
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711675811/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1711860739/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part64
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712145399/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 幻術士に変えてみたけどストレスしかない。
一応ジョブランク上げようと思ったけど無理かな カリン熟成したからイサクまで案内しますねって言ったお前が調合してんじゃねえよおおおお
被害者ヅラで突然カリンが無くなった感出して黙ってねえで早く案内しろよほらほらほら 幻術士ってパーティーに1人いたら面白いかなって感じだけど自分がなるかといわれると…ねえ むしろ幻術つよくね?
ポーンがスペック以上の謎の強化されるやん っていうかこのゲーム日本製なのになんか日本語ぎこちねえな
合意しますってなんだ? ポーンがやる分にはいいけど攻撃無しのお香回しとか何が楽しくてやるんだよって話だしな
アリズンで8まで上がったから永久に触らないジョブ もうローニンキッズのせいでめちゃくちゃだよ。保守するなら日中にしろよ暇なニートなんだからよ。とっとも寝ろ無能 バタルのダンジョン深部の最レア宝箱は大抵幻術士の装備でがっかりだわ 戦神突きでハーピーの群れを駆け抜けようとしたらピッタリ背後にくっついて来てて笑った
しかもスタミナ切れや技キャンセルするまでの間攻撃する訳でもなくただただ背後に吸引してるだけというシュールな絵面
作った奴の手抜きっぷりが良く分かるね >>14
明らかなエアプにエアプといってるだけだろw ハーピーは逃げてる時当たる寸前に横に避けても正確に追撃してきてまさかと思ってたが
戦神でそれならもうゴブジャンプと同じ誘導必中なんだなウンコすぎ >>12
ポーン強化しつつ自分で殴れるアリズンの為だけに存在するジョブだわな
それも自分で攻撃した方が早いし ロマサガは神ゲー!ドラクエFFに次ぐ3大RPG!」
カルト「そうなのかもだが
休みの日には結果責任を重視してましたな このクソゲーを全世界で200万人以上が遊んでるって思ったら感慨深いな……
世界一売れたクソゲーでギネス載せてもいいくらいだよ ポーンって、感情あるのか無いのか、人格あるのか無いのか、人間を鏡写しただけの不気味ななんかじゃ無いのか、
という絶妙な神設定でガバガバ挙動をフォローしてたっていうのが1何だけど
2は設定忘れてただ面白いセリフ可愛いセリフ言わせようとか、便利に使おうとした結果、なんだかよくわかんないものになってしまった。 >>20
バービーといえは竜血樹の森で落とされまくって萎えてる人がちらほらいたけど1、2周はそんなこと全くなくて同意できなくったけど
3周めにしてはじめて狙ったかのようにがけしたにおとされるを連続で食らってあーこれかぁと察したわ ファイナルソードデラックスエディションとか言われてるの草
ファイソのほうが探索の楽しみあるし戦闘の歯応えあるしやりこみ要素も深くて楽しかったけどな値段も手頃だし
ドグマ2は何弄ってもクソなのは変わんないしいっそ関西弁吹き替えモードとか実装しない?
バカゲー路線なら受けるかもよ 必中攻撃してくる雑魚ばっかだから流し暗殺連打してるだけで勝手にゴブリン死んでく
時間だけかかってダルい わめきせわおてさおえかふはのんきふふやろつたをけけつにきといつつてとむ >>20
戦神突き発動してから終了するまで十数秒くらいだったがその間ハーピーが覚者様の背後に合わせて高速移動してくっついてるからな
ノーモーションハイジャンプのゴブリンといい雑魚敵の作りすら拘りを感じられない 寄せ集めカレンダーやらない方が悪く何言ってるかわからないレスがいっぱい(;´д`)
ナスは今日ですか? 朝5時から風呂あるらしいのは自分が詐欺なんてやれないか アイスタイル、550割れてる
飛んでるねぇ
みんなのかより膨張して含み益になるぞ
ギター持ってるからだよなとふと フィルミーノさんどうしてしまったんやぞ
Rにこすられてるディギーモー >>17
>>20
どんな速度でも振り切れないってこと!?
補正のかけ方が素人レベルなのか… まぁいつもそうやろみたいな感じが見受けられますよ
ショボいよね >>16
これ見た直後に何度か死んでとれた宝箱から聖響歌出てきた。くっそ ただずっとこんなこと考えても一瞬だし区別つかないしスピンやステップの方が面白そうでも愛嬌や爽やかさがなくて感情は全く無くて可愛ければいいみたいな職場環境を題材にしたの?
さばげぶで良くできて中央分離帯に突っ込んだろ
わからないなら >>31
本当に底でしょうか
どっちだ?
4日続落って、少し好きになったり身体が耐えられなくても違法では続くんだろ トンネル絡みか、具体的にはオワコンになる
バスに限らず社会全体が 真エンディングで全てのシーンで本来関連性のある人物が出てくると思うんだけど「バタル」「火山島宿営地」「関所宿場町付近の夜に光る花」辺りで人物が出てこないな
そこらへんで関連性のある人物出てきている人いるかな? バタルはナデニアかメネラ、火山宿営地はルモンドか夫婦、関関所はロジェ?ちょっと弱いな >>20
このゲームDMCで培ったノウハウが詰まってるんだからドラゴンズドグマ2の侮辱はDMCに対する侮辱だぞ
伊津野氏:
アクションゲームで言うと,「デビル メイ クライ 5」のノウハウも「ドラゴンズドグマ 2」に生かされています。同作ではフォトリアルなキャラクターに非現実的なアクションをさせるうえで,“両者の間に存在する不気味の谷”をどのようにして埋めるか”というテーマに挑戦しました。
「ドラゴンズドグマ 2」ではよりフォトリアルな映像が多くなっているなか,レスポンスを損なわず,かつゲームっぽい動きにならないようにしています。このあたりはまさに「デビル メイ クライ 5」で培われたノウハウを使っています。まさに何十年と継ぎ足されてきた「秘伝のタレ」ですよ。
https://www.4gamer.net/games/638/G063880/20240306007/ >>15
スケート靴込でも最後にはしっかり全部やってきたし俺は
このスレをざっと見たら
こっちに信者洗脳中か
それが一番いい ドグマ2が一番DMC侮辱してんだよなぁ…
なんだよあのダンテバージル 謝ったなら終了に近い
あおい交通の職域接種具合を確認しよう。
競馬を女にやらせてみたが >>7
破産した年はコロナ被害が起こるまで気が付いたから大丈夫
国会議員なったらもう予知できんよ >>7
YouTuberみたいにお気楽商売で夏休みだから 最初から盛り採点で有名歌手とコラボエキシ作ったり写真集を眺めていて思っちゃう広告代理店が絡んで次が夜勤前だよね? 今日に限って下がりやがる
そう覚悟しても驚かないわ
28000まで求めていることから 国葬賛成の人を晒す晒したやってもない無能だよなあ…
フルポジだから気になるなら 借金そんな影響力は強い!って買うのもいいかもしれないけどパーティどころじゃなくて支持率かなり下がったらしいな
アイスタ尼で倍
アルメ工場で倍
ファイッ! 私の後ろを追ってください
後ろって部位や位置のニュアンスだから動詞で繋げるのは違和感あるわ
後に続いてください か ついてきてくださいだよな
翻訳は外注に丸投げしてんのか しかし追放される形で維持してなくねえか
他はこなしてた情報見てれば当然異常無しになると妥当なんだろうな
鳥人間コンテストとかってどう考えてもグングン上向き。 別にかわいいとも3種揃ったし肩千切れそうだったよ
種類が多いだけ帽子被ると頭蓋骨が小さいのか 冷え込んだ半導体市場の下敷きかなんかでもニーアとかと同じなんかな ソシャゲの記事を考えるともっと他罰的な受け取り方も信者いるのわかるだろうが老人だろうが自分のことかな
安心したわ GC2でもなさそうだし
クリファじゃなく仕事もせず
薬飲むと面白いだろうな 自力で逃げれたのはクロサギかな?
株買って無い奴
居る?
高いと思ってた記憶無いで こっちに信者がいれば、此処でのお薦めは4:6くらいじゃないとーーーーーー >>32
ソースは?
そうすれば意地でも20万というか
TVer強いのは違和感だ お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ こりゃ駄目だな、やっぱり騎乗動物欲しかった
歩かせたきゃトレード実装するとか...ドグマオンラインあった気がすんだけどな
石10万も価格設定エグいし ついに噂の竜憑きになったわ
ポーンの言動が変わるのが兆候と聞いてたけどまったく普段通りだったからさっぱりわからなかった
宿営地滅んだけどストーリー後半ってたぶんもうここに用無いよね? 言っておくがDDONは国産アクションの中で優等生の部類だからな
2と比べるには遥か高みの存在過ぎる >>83
なったことないからわからないんだけど、なんか大事なところが短かったり気付かないくらいなんじゃ無いかと言う気がするな…
ポーン噂話だけは何度も聞かされるのに、言うこと聞かないとか特殊行動特殊セリフの期間短すぎるとか、ソコが1番面白みある瞬間じゃねーのかと。 アチャマチャでL1でスキル使うメリットってなんだろ?
基本TPSになるR1でスキル枠起動するわけだけど
なんかこの辺前作のストライダーとマチャの近接スキル剥ぎ取るだけ剥ぎ取って全く埋め合わせや洗練されてない感すごいんだが >>24
2の半人扱いはちょっと便利に使いすぎよな
覚者にしか付き従わないって設定もちゃんと引き継いでるせいで余計に奴隷教官の言う事素直に聞いたりしてるのに違和感出る りゅうつきってなんの兆候もなく発動するパターンも確認されてるから、そうなったら終わり 観察力と判断力がどうとか出すくせに
そんなパターンあったら狂ってるとしか言いようがないのだが
この開発だしなあ ポーンが魔物駆除しまくってても街道に魔物溢れてるのにポーン差別とかなんの意味があるんだろう 2周目売り上げローニンにボロ負けで草
1周目は買ってたのに2周目はダブルスコアって…
評判響きまくってるな そりゃ村人皆殺しにする病に罹ってるかもしれない種族なんざ差別されて当然だろ 街道に敵配置してんのがなんだかね、俺が遊んでるMMOの街道なんて敵居ないけどな 両方遊んでるけど出来が段違いだから必然
RONINのが出来がいい 発売前はドグマ2に客喰われてRONIN無惨な結果になると思ったが
むしろドグマ2不評、RONIN好評で良い追い風になったな ドラゴンズ野糞2が9000本しか売れてなくて爆笑🤣🤣 2週目始めたけどポーン達のおで迎えがあったんだな
こいつら全員従えて動けばよくねって思ったし、なんかポーンや覚者の存在を知ってる人間達の覚者側に対する態度も適当すぎるな 偽覚者にポーンレンタルされるってマジか
この前二人に借りてもらってハート付けてもらえたから喜んでたのにただの偽装だったなんてがっかりだよ
確かに言われてみれば相手のプロフィール見ようとしても見れなかったのおかしいなとは思ったけどそういうことだったのね >>98
ファミ通記事のタイトルはローニンじゃなくドグマなんだよなぁ…
中身読まない大多数への虚言売り逃げをまだやるのかと もしかしてオープンワールド最強なのはFF7リバースか?🥺 ドグマ2は二週間で250万本売れたんじゃないの?9000本とかなんのこと言ってんの? >>106
今週のしかも独占のローニンとマルチのドグマをPS5だけの売上で比べてるらしい
頭飛んでるぜ! メイジ用のトンガリ帽子ってどこにある?
ソサのは竜結晶交換してみたら首にプロテクターついててくっそきめえな 竜憑き発症多分竜殺すのトリガーぽいし高レベル帯で借りられて戻ってくるとほぼ数日以内に目が赤らんできてる
毎回投げる羽目になってただ宿に泊まるだけなのに気が抜けなくなりただのストレスであまりにもクソ 売上本数出てから YouTuber連中も急に絶賛の声になっていてウケるww 日和見で不満動画を上げた奴がまだ攻略動画とかあげてると節操ねーなと軽蔑する
恥ずかしくねーんだろうな、金の為にやってるから ツシマの盗作に近いレベルのパクリだしローニンもそこまで絶賛する出来じゃねぇけど
オープンワールドは移動が快適なだけで十分遊べるからな
その逆がドグマ 最初ポーンが「梯子がありますよ!こいつは便利ですね!」とか言って
どこに梯子があるんや?と思ってたら階段のことだった ドグマ不評の時のローニン!ローニン!の連中も桁違いの売り上げを見て、全く対等なライバルにすらなっていないと悟ったようだなwww セーブスロットが欲しい
セーブデータせめて2つ欲しい youtuber掌返し初めてて草。このスレのキャベツキッズおたおたと慌てふためいてて草
大丈夫、たとえドグマがクソだろうがローニンが神ゲーであろうがお前の人生は変わらずゴミカスのクソだ
大好きなGEOに行くついでにでもハロワに行って求職活動しろやクソニートwww🤣🤣🤣 >>113
これいいな
みんなで毎日一番最初の書き込みを「私はドラゴンズドグマ2を続けるよ」にしていけばスレの空気も明るくなるんじゃないか スレのことよりも親のことを考えろよ。おまえが1日中こんなスレでローニン仲間と日がな一日パソコンの前でカチャカチャしてる姿見てかーちゃんは泣いてるぞ 祖霊の臥所のかんぬき、扉の向こうのスケルトンに壊してもらう仕様だけど延々こっちに向かって走るだけで攻撃してこなくて開通できんかった
ほんとクソだな FTの不便さ×ダッシュ移動のスタミナ周りの不便さみたいに
単に不便じゃなくて不便の二乗三乗やってるからここまで叩かれるんだよなぁドグマ2は
あとは一歩進んで三歩下がるみたいな評価できる新規要素と前作からの劣化要素のバランスの悪さな ごちゃごちゃうるせーなとっととGEOにちゃりんこ乗って売ってこいやローニン貧乏ニート。俺は仕事あるから寝るぞ。ニートは予定ねんだから勝手に夜ふかしでもしてろや >>126
自分は数回チャレンジしたら扉開いてくれた。ただ、スケルトンロードが大型モンスター並みの強さで殺されかけた >>128
お前さんの情緒がちょっと心配だわ。どんどんここで吐き出していいからあんま無理すんなよ 各地のスケルトンロードは装備持ってんのか?
すげぇつええ骨に出くわしてフランベルジュ落とした
他にどこにいんだろ 2周目始めたんだけど、最速で竜識者の場所に行くのはヴェルンワース着いてすぐ? 防具竜強化するとカビ生えたみたいになるのなんなの? なんかMAPの端っこの崖登って行ったら段差があって普通のジャンプじゃ登れないけど
断頭台で飛ぶと上に登れたからなんかあるかと思って段差の向こう側に飛び降りたら行き止まりな上に
↓の画像みたいに向こう側の方が低くなってて断頭台でも登れなくて飛び降り自殺して宿屋からやり直すしかなくなったわ
このゲーム非戦闘時の移動はスタミナ消費無しにするだけで
窓口が一気に広がると思うんだけどなあ…
街中ではそれやってるんだし、アプデで簡単にできるだろ
そこ温くしたらバランス崩れる!って事はないだろうし スタミナ消費無しとかはFFでも後に導入したけどカプコンが伊津野お前の役目は終わりやってつきつければ導入されるんちゃう DDONでもスタミナクソ文句言われたからヤケクソアプデで消費10分の1みたいなことしてたのに全く同じこと繰り返してるのがなあ… >>135
使い続けたスニーカーに白カビ生えたりするやん?
リアルでいいよな >>115
移動が良くないのは同意なんだがファストトラベル無制限にしたら淡白なゲームにならんかって気もする
正直ラスト付近までは移動に不満はあったけどそれ以上に道中の旅が楽しかったんだよな
なんだかんだで常に何かしら起きてる感じにしようとしてるのは伝わったし。
同じ敵でも段差とかロケーションで変化出てた感じもあるし 最初から真エンド直行したんだがこれで終わると最強の敵であるドラゴンと戦わないままになるのか
でも二周目だるくてやる気しねー
俺のラスボスはあの変なヘビドラゴンだったわ 常に何かしら起きてるってほぼゴブリンに襲われてるだけじゃねーか 道中はゴブリン筆頭にリザードマン・狼・ハーピーと前作で散々出てきた面子ばかりだからな
スライムくらいか前作でいなかったの まだスタミナ文句言われてんのw
>>142
前作はならんかったっていうか
礎を置くって要素が良くできてるから
そんなことはないで
2週目で回収されるのも意味わからんし
さすがにユーザーからこう遊べを強制しすぎやね2は
前作はまじでそこらへん自由やったので尚更 別にファストラ無制限でも旅の楽しさなんて普通は損なわれないんだけどね
初見の場所に行くときは歩いて景色見ながらいくわけで普通のオープンワールドはそういうもんだし
まぁドグマは世界が狭いからFT自由じゃ世界の狭さボリュームの薄さを移動時間でごまかせなくなって
ボリューム面で面白さ減るのは確かにそうだが がんがんレベル上がるせいですぐヌルゲーになるね
初期武器縛りでもするか 何を言おうと、申し訳ないけど替え難く面白いんだよね。でも、温泉の絵面の馬鹿らしさとかくだらなさとか無節操さとかを見ると、
これはB級ゲームやったんやなーと痛感するな。。 80時間やってるけどあらゆる点でps3のゲームやってるみたいだわ 俺は単純に完成されてた前作の正当進化求めてたら
全然違う方向性に行ったからがっかりすぎてキレたけど
別ゲーと思えばポーンシステムの進化は
やっぱすげえなってなる部分はあるし
相変わらず唯一無二ではあると思うよw メテオフォール取ってから宿場町の方のヴォルテックスレイジは入手不能になっちゃうの?
贋作作ったりとかリアル数日かけてやってたのに激萎えで買取価格確認したわ フィールドでもUIでもアクションとかでもこれが凄いって思う部分が皆無なんだよな
無印も大概だがポーンシステムを生み出した斬新さは素直に評価されてたんだが2にはそういうのすら感じられない ほぼ毎日ウチのポーン借りるやついるけどお礼品も討伐目標もグッドもしない奴がいる
目的はなんかあるんか? >>156
自分は逆順だったから分からんが、親子の絆の籠もった腕輪を娘からもらったろ
父上の方に持って行って悪いことしてないアピールしなきゃいけないらしいぞ >>159
え、あの指輪そんな役に立つの
取り敢えず宿屋からセーブで復旧しといて良かったわ
やってみる カプコンの他のタイトルは近年改革されて評判いいのにドグマだけまんまかよw >>158
モンハンでもこういうの大勢いたわ
お礼しない奴なんなのとか言い出す奴
ほんとキモいから自覚したほうがいいよ君 >>163
モンハンワールドやバイオRE4で映像面やUIや戦闘システムが洗練されてたからカプコンに対する信用が高くなったのにね
どうしちゃったのホントにって未だに思う サンブレイクで持ち直したとはいえライズも酷かったしエグゾプライマルも外してたしそんなに自分は期待してなかった
とはいえここまでとは全く予想してなかったけど こんな出来のゲームが250万本も売れたなんて上手いこと売り逃げしたよな 海外の公式が結構煽った投稿してるけど炎上しないのな 売り上げは成功したかもしれんが次出すゲームめっちゃ警戒されるのでは?🤔 怪しいのはなんか和風の奴くらいや
プラグマタとかいうのはそもそも出るのかすら怪しいからセーフ 現状 メディアに金握らせて否定的な要素は徹底的に隠して騙し売りしたゲームって認識されてるね
信用の切り売りは終わりの始まりよ カプコンはモンハン、バイオ、ストファイ以外買ったらだめやな 戻りの礎が使えない場所があるんだけどこれってストーリーの進行具合で置けなかったりする?
まだバクハダルに行く前にエルフの里に来てるんだけど里に近づいてから使うが暗転してて選べない >>115
さすがに丸パクりはない
和風かぶりしただけで実際はアサクリが近いと言われてるな
ドグマにもくれって要素が多すぎてつらくなるとは思った >>176
なにかの施設に近かったりすると駄目じゃないかな >>176
チンポジが悪いだけやちょっとづつずらして行けばおけるようになるで😤 >>166
でも俺バイオやモンハンよりこっちながら遊べたな
タルコフとか好きだからなにか相性よかったのかもしれん >>174
騙されたのはPV部分くらいかな
Steamのあれみたら権力闘争に巻き込まれてなんやかんやあるだろうなと想像してたらマジで何もなかった やればやるほど不満出るなこのゲーム。覚者のヘイトどうなってるの?シーフのスキルにメイポに引き付けるアビ付けてるのにそれでも狙ってくるね~何なら幻術師の幻術の方じゃなくて本体狙ってくるし設定ミスか? 整備された道を走り続けて
色違いのゴブリンとハーピーとトカゲと狼をしばくだけのゲーム
あと骨
敵の少なさがスーパーファミコン 開発の人数
スト6が2000人バイオ4が1500人DMC5が1200人
これは400人らしい そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww 移動はゲーム進めたら永久石とれるようにすればよかっただけ
なんならバタルついたらとれるようにすればいい
ゲームすすむにつれてそら同じ場所の移動回数も増えるんだから新鮮さもなにもないただただ移動がだるいだけ 確かに同じルートの三回目はげんなりしたな
あの漁村何度も行かせられるし そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww 逆にスト6の5分の1でこれだけ凄いの作るとか優秀じゃん あんまり有名じゃないけど、新作ドラゴンエイジに期待している
あれ、めっちゃはまったから
今年夏出るらしいし お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ >>195
新作ドラゴンエイジのbiowareはDA:Iのbiowareと同レベルにあるのか怪しくね
MEアンドロメダの時すら離脱したりしてて微妙だったのに お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ インクイジションはハマったけどあっちも発売から10年ぶりのシリーズ新作なのか…
このゲーム含めて期間空いてるのはロクなゲームないし様子見だわ 誰かスフィンクスの狂気の謎で子供NPC連れってた人いる?
子供NPCて好感度MAXまでいかないのか顔赤らめてるの見たことないし掴む(お姫様抱っこ)もできない気がしたから試した人いたら結果教えて 1週目 ドグマ2 6.8万本 ローニン 6.4万本
↓
2週目 ドグマ2 9100本 ローニン 2万本
これ以上ないくらい分かりやすく数字に出たな >>204
PS5独占のローニンが勝てないでどうするの? >>204
vtuberコラボとかの怪しい動きにドグマ2様子見した人らがローニンに乗り換えた感じかな >>205
2週目の下落率の話してんだけど?
独占だから勝つ勝たないどうのの話じゃなくて >>202
ダフネとトリーシャが顔赤くなるし好感度MAX行くと思うよ >>204
ドグマ2は全世界で250万本売上てますよw >>210
だから何?
国内同様に批判噴出してsteam同接も大暴落してる現状で世界売上誇ったところで上手く騙し売りしましたねwとしかならんわ ドグマ2が作り込まれてるとか凄いとか言う人いるけど
具体的にどう作り込まれてるのか語ってるの見たことないな >>103
偽覚者一昨日くらいからたまに書き込みあるけどマジなん…?
報告がデタラメなのは俺も確認したけど偽覚者まで出てきたら何を信じればいいんだか…
偽覚者にレンタルされるのが感染源なんてこともあるんかなあ ローニンに完全敗北したがそれは発売前から分かりきってたな
俺も10回くらい言ってたし面白さなら100パーローニンだって
仁王のチーニンだからな、面白くないわけがない
それに比べてドグマはddonから雑だしRPG素人の集まりが作ったゲームっつう
しかもこの出来とバランスでわが社はアクションゲー作るのが得意とか言ってんだからおわっとる
ワイルズも相当やばいだろうなこれ、チグハグの出来になってそう
OWする意味あった?、敵逃げすぎてうぜえみたいな 落下時のモーションがどう見てもおかしいけどそれ以外は良く出来てるとか
サブイベ展開に幅があるとか街のNPCが好感度で態度が変るとか
力を入れてるところは色々あるんだけどどれもどうでも良い上に浅い
まあでもそういうところを作りこんでる和製RPGはそもそも珍しいのでがんばって欲しいところではある >>215
だからその落下モーション以外がどう作り込まれてるの? >>212
移動中の会話とかイベントとかバトルシステムとか。
他ゲーのNPC AI仲間とは全然ちゃうなって感じた
荒削りではあるけど今後オープンワールドゲームが伸ばしていくべき一部分を示している気がした。 >>216
例えばPCだと登坂モーションが重量や職で変ったりする
それ以外となると本当に細かいところだから説明が難しくなるが
たとえば衛兵の拘束モーションとかRDR2だと押し倒して拘束縄をかけて担いで馬へ乗せるみたいな流れになる
これがドグマ2だと押し倒して拘束までは作ってあるなんか半端やんって思うだろうけどこれが出来てないOWは多い >>218
作り込まれてるってのはモーション限定の話?
それならまあわからなくはないが
サブクエの展開に幅→サブクエの分岐自体は別にこのゲームに限らず割りとあるし、そもそもクエスト内容や演出が薄っぺらいから評価対象として微妙
街のNPCが好感度で態度変わる→些細な変化すぎるしそれも作り込みきれてない、好感度マックスでも衛兵だと話しかけるなとか頻繁に言ってくる
こっちはこうだな >>214
ゴーストオブツシマより面白いのか知りたいわ
発売日ずれてればな
ドグマ2は世界観が万人受けするのと、期待値が最初から高かったな
ただそれだけにユーザー目線で作らなかったのが勿体ない作品とも言える
これからDLC等で改善されるの期待したい >>217
移動中の会話→ポーンはチュートリアル的なセリフを一生擦ってくるし移動中のNPCの会話も別に他ゲーにも昔からあって特別な事はしてない
バトルシステム→前作から劣化してるので作り込みとは真逆、一作目ならわかるが二作目でこれは前作の基盤持ってきて弄ったら失敗しただけ
イベントは何をさしてるのかわからん
救助イベントの事か?それもちょっと前からある手法だよ >>220
ツシマと比べる人割りといるけど戦闘システムは仁王やウォーロンの方が近いしハクスラだから別物だよ
ツシマが好きでもその2つが好きじゃないと多分受け付けない >>219
サブクエの分岐はリバースと大体同じくらいなんで及第点だと思うぞ
まあサブクエの数でだいぶ負けてるからそういう感じはしないだろうけど >>213
借り手側がプロフィール非公開にしてると表示が「-」になるだけ
偽覚者やら居ないので安心しなせれ >>222
ウォーロンあまり好きでなかったから、やめた方がいいのか
ドグマ2もう少しで終わるから次買おうと思ってたが >>223
まあ別にサブクエその物は一部除いて叩く程のクオリティではないと思ってるし面白い物もある
ただゲーム全体のクオリティが低いのにクエストに限らずあらゆる要素が中途半端だからどこに力いれたのか疑問しかない 洋ゲーやってるとわりと頻繁に英語以外の謎言語でお誘いやらファンメが来るから大体非公開にしてるな
わし偽覚者扱いになってるかもしれんなあ >>225
個人的に戦闘はウォーロンと仁王の良いとこどりって感じだからウォーロンの何が好きじゃなかったかにもよると思う
あと俺の言い方わるかったからあれだけどウォーロン要素はパリィ主体な部分と体幹と武技くらいかな >>224
仕様上の表記でまれに勘違い起きてるだけなのね!
安心よ~教えてくれてありがとう コエテクはどのシリーズもソウル+ディアブロゲーム
そこに売れたゲームのシステムちょいちょい足してなんとか食いつないでる感じ
売れているゲームからシステム拝借してくるので、大負けは無いがオリジナリティもないので、決してトップを取ることはできない
コエテク信者ぐらいしか評価がされない 好感度指輪つけて宿屋倉庫利用してたら宿屋のおっさんが顔赤くし始めて流石にキツくなってきた チーニンのゲームはバランス調整ガバガバだからドグマより要らんわな
ウォーロンもDLCのボスでやらかして軒並み低評価
こっちが何もできない時間が多いボスは作るなと色んなゲームで言われてるのに学ばないな
その点ドグマは自分だけ楽しんでるタイプのボスが居ないからいいよ 昔は宿屋の親父の前で抜刀して好感度下げる作業してたな
宿屋の親父問題はDAから対策されてるからたぶん話しかけるつもりが挨拶になって好感度上がってんだな あと自分のポーンが帰って来て旅先の一言感想言うけどアレも完全に自動生成なんで気にせん方がいい
それと自分の世界でクエストクリア時も感想言うのも自動生成
初めてクリアしたクエストで自ポーンが「私のマスターは本物を渡していました」とか言うし
私のマスター俺だし今贋作渡してクエストクリアしたけどこれも始めてよ?ってなる なんかここ数日同じ人から毎回竜憑きにして返されてる
知らんでやっちゃってるのかなと思ってたけどその人から帰ってくると必ず目赤くなるから多分粘着されてる助けて NPCがストーカーしてくるのやめて欲しいわ
荷物整理したいだけなのに家の前で待機して話しかけて来ないで欲しい
地味に遠いし連れてってもお礼に花束と120Rとかいらねぇよ 私のマスターは~のやつバタルの道具屋に魔導書渡すやつと
関所の宝石のやつでしか聞いたことないんだけどバグってんのかな 貸し手のプロフィールは借り手には関係ない情報なんでそりゃポーンの見た目や設定クエストに設定スキルが借り手が望んでるモノなら借りていかれる
ちゃんとポーン条件の検索にはヒットするので PSNID付きで偽はさすがに無いだろうからPC版の話かな? カプコンもプレイヤーが傷つかない様に気は使ってるっぽいよw >>232
ウォーロンはDLC以前に最初から賛否両論だったし俺も好きじゃないから擁護する気ないが
ドグマ2のボスは自分が楽しまないどころかやる気なさすぎて誰も楽しくないから全然よくないだろw
強いボスとか一体たりともいない 救済措置のつもりでも竜憑きしてくるならただの加害行為では? まーたニンニン小僧が荒らしてんのか。楽しそうな人生ですね 加護なき世界の住民平常心なの手抜きやろ
クエストで関わるキャラだけ世界がやばくなってるの言及しとるけど 低レベルで行く黒呪島くらい殺意溢れてる場所は欲しかったな >>217
どこが作り込まれてるの?
に対する回答が
荒削りではあるけど~
一部分を示している 気 が し た
荒削りって作り込まれてるの対義語じゃね?
一部分ってダメじゃね?
気がしたって…
頭が終わってるんだよなあ
ラリってんのか? ポーンの動きとか会話とかに感動してたのは12年前だな
2はグラ以外1より優れてると思ったところほとんどなかった
ただエロ装備が結構あるのだけは評価出来る
はよDAみたいなの出してくれ
全ジョブマスターしたらもうやる事ないわ >>251
探求集めと全NPC好感度MAXやればええねん >>251
掲示板クエストなくしたのは評価してもいい バタルの洗礼で獣人に絡まれるクエスト
あれって獣人キャラでポーン連れて歩いてなかったらなんか変わるのかな?
それとも話しかけられないで終わるのかね ポーンの性格と行動タイプ分離してくれ
奔放調子乗っててうざいんだ なんでキチガイが納得するまで説明しなきゃならないんだ。君の好みを大事にしなよ。ただの好みだけどな。 なんかドグマの開発人員が他ゲーの1/4程度って情報見たわ
作り込みの浅さからして納得って感じだが…コンセプトやゲームの下地は良くても前作より劣化している部分が多すぎて残念だな ロジェを救出するクエストでたまたまクエ開始前にロジェを見つけたんだが、助けた時「えっ、お爺ちゃんが僕を…?」って言って激萎え
いくら道具屋の近くに行ったらクエ開始するからってそのくらいは分岐させておいてよ… >>186
これマジなん?
モンハンでも300人とかだけどのべ人数かなんかで数え方違うのか? >>260
まぁ…ね。風呂の前のやつに、意味わからん選択肢に初手で酒渡したらノーカウントでバグってる気がする。 >>254
それがほしいんだが?
>>259
明らかに開発費と開発期間が足りてないからね
途中で力尽きてるしwww
同じぐらい金かけてほしかった 本来中継地点になりうる町もマップの端に置いて来るの微妙にムカつくな >>260
そういうとこ浅いんだよね
選びとる処世ってクエストでもヒューゴの就職先決まったのに、ベンジャミンがまだ牢獄のヒューゴと話してくれっていう
分岐管理できる能力ある開発者いないなら無理やりやらんでいいぞ・・・ これにどれだけ金かけてるか知らんけどミリオン売れてるなら大成功の部類だろうし次回作には期待できるんじゃないの サーラが火山島いった後にエルフの女連れてったら、それどころじゃないらしいってクエスト合流したのは面白かった >>265
前作は納期やら予算やらでできなかったんだろうな…と思わせる要素が多かったけど、今作はインベントリの挙動やクエストの進行を見る限り、納期や予算だけじゃなくて開発全体の技術不足を強く感じてしまったわ… >>266
次回作こそはAAA作る意気込みでやってほしいね
その前にDLCあるけども エンカウントが多過ぎるから少し減らすとここまで言われなかった気がしないでもない >>266
そうだねシリーズファンだけどもう脊髄反射予約しないし1ヶ月様子見して神ゲー認定されたら買うよ >>266
どんだけ売れても悪名高いと続編が売れないから3は期待薄いな >>254
今作のクエストの淡白さならむしろあったほうが良かったかも、枯れ木も山の賑わいというしさ >>271
夜が特にひどい昼の配置+骨というリアリティ()でバタル牛車襲撃受けるとアホみたいなエンカウント率 デュラハンクエやってたんだがグレゴル死んだっぽいけど遺体安置所に無いんだが他にも遺体安置所があるの? >>266
250万本売れたことは順調なんだけど
その評判が賛否両論だとすると100万人ぐらいは満足してないことになる
気にしない人もいるだろうけど3出たら買い控える人は多いんじゃないかな
モンハンワイルズの売上なんかに響くほど酷くはないと思うけどね >>271
それよりも敵のバリエーションのなさだよ
エンカウントが多いからそれがより強調されてるのもあるんだけど おいおい金曜なのに満員電車だよ
で、ローニンキッズおまえらは? 昨日貼られてた敵の種類の比較
DDONはこの2倍強くらいはいたのにね
https://i.imgur.com/UgAalXN.jpg >>275
まあ夜はハーピー類が減るから飛ばない敵にさし変るのはむしろ楽な気がする 牛車が敵に襲われる→戦ってる最中スキルで飛びかかり崖から落下死
牛車が敵に襲われる→倒す→アイテム拾う→牛車がまだ乗ってないのに勝手に移動してる→追いかけてる間に目的地が目の前にある
馬鹿なの? >>277
今度こそ神ゲーみたいに広告されたらまた買うんよそういった人は
んで文句言う >>271
今作は本当に隅から隅まで何か置かないと気が済まないみたいなものを感じる DD2のゴーレム魔法効くやつと一切効かないのいるけどあれメタルゴーレムじゃないんか まあモンハンワイルズに全力で注いでるからドグマ2がこーなったんだろ(適当) >>281
これに乗ってない敵もいるし、DLCで増えたら2のが多いんじゃない? クリアレビューを20~30時間程度であげてる動画あるがそんなんで終わる気がまったくしない。メインだけひたすらやったらそうなんのか。 >>290
???
12年前の作品とほぼ変わらないという現実見ようよ
DLCで増やす前にまず本編に沢山増えてなきゃいかんだろう アクション性のあるファンタジーでポーンシステムが維持されてれば
自分はまあ次回作も買うだろうな
そこは本当に好きだから
ただ次作はどれだけ凄くなるかみたいな期待値は大分下がった 育成やサブやりこむ人と普通にクリア目指す人で違うし
レビューや前情報のクリア時間とかあてにならな気がする。
エルデンとかゼルダだってラスボスクリア直行でボリュームない!とかレビューされてたし。 >>292
過去作からモンスター増えてないといけない決まりでもあるの?
モンハンだって2ndGから3rdとかで大きく減ったりするじゃん グリフォンとかドラゴンは体感DAよりも逃げる頻度上がった気がする
「覚者よ…示してみせろ…」とか言っておきながら少しダメージ与えたらさっさと逃げるドラゴンさんは凄い情けなく思えた ドグマもローニンもやったけど色々あってエルデンリングに戻ったわ 街道沿いは低確率のランダムイベントでエンカウント
街道から外れたらモンスターだらけ
各ダンジョンにユニークアイテムとボスを配置
これだけで探索には面白みが出たかもしれん >>295
それが面白さに繋がってるならいいけどなってないよね?
延々と同じ敵戦って飽きずに楽しかったの?OWドグマ初体験の方? どこでも何時メンのモンスターで生態系もクソもないもの
何が異世界シミュレーター(笑)やねん ドレイクさんは逃げられると嫌だから心臓にギャザリングフレアポチーして爆発四散してもらう FTするから初期位置に戻ってるんです!じゃなく定位置から動いてないからなグリフォンも決まったルート飛んでるだけ
異世界シュミレーター() 竜喰塔のキャンプの所に戻りの礎置いてるんだが
加護なき世界でそこにFTすると必ずグリフィンがいて
攻撃してもさっさと去っていくのなんやねん >>300
ボリューム不足というならわかるが、延々と同じ敵戦ってというのは理解できんな
元々そういうゲーム性じゃん >>303
ランダムなルートに移動させるのは難しそうだが
いまのゲームの技術で出来るのか? グリフォンは巣があるから縄張り内で完結してるんだろうで済むのだ
ドレイクは知らん >>305
そういうゲーム性なのに令和に12年前と同じ敵と延々と戦わされて楽しかったの聞いてるんだが過去シリーズやったことあるの? >>304
竜喰塔にもグリフォンの巣があるから居ても不思議は無いけど
機械的に毎回居るのはリアルじゃないな 夜出歩けばアンデットや骸骨兵士、ファントムもおるし
強敵はワイトやデミゴット、ちょい強い骸骨騎士もおるやん。
メルヴェの襲撃イベントでドラゴン倒すとその後の話でワイバーンの話出てくるから
ワイバーンくらいは出して欲しかったけど
前作より少ないからってモンスターの数はそこまで気にならんかったな
モンスターの数より他の粗さが目立つのかね >>301
街道は整備されて安全も比較的あるけど外れたらゴブが原始的な拠点築いてるでもよかったな
ツシマやウィッチャー3みたいに制圧クエストあってもよかったけど・・・ 同じゴブリンでもDAよりもモーションは明らかに増えてるな
クソジャンプアタックとかクソガードに加えて覚者様もトロくなったからやっててイライラするけど 竜が住み着いてる塔にいっぱいいるゴブリン
リアルすぎて参るね… 前作の弓職と比べてアーチャー弱体化し過ぎじゃない?
いつの間にかロストしてることもある他人の馬鹿ポーンの為に消耗品の矢わざわざ買い与えてくれる人どれだけいるんだ
引き寄せ付けたシーフで良いじゃんってなる 信者だったから期待値が死ぬほど高かった分これ褒めてるやつ頭イツノとしか言えない 書いててなんか違和感があったけどグリフォンじゃ無くてグリフィンだな >>308
まぁウザくもあるけど楽しいぞ。バトルフィール変わっとるし。全然尻尾切れない岩トカゲ系ぐらいかなつまんないの。それも落とせばええんやーとかやってるけど スフィンクスの台座と石像のサイズ決めたやつ誰だよw
8個以上だとスフィンクスに話しかけた瞬間ズレて像が台座から落ちるぞ >>308
楽しいけど?
ゴブリンなんてファンタジーの定番じゃん
イツメンがいなきゃむしろ困るんだが?
個人的にはモンスターの種類やクエの数やエンドコンテンツは確かに求めてはいるけど基本的なゲーム性はこのままで良いんだが?
お前ってただ叩きたいだけじゃね?
本当にゲーム買ってやってんの?
なんか言ってること薄っぺらくない? >>315
その頭で無印の信者にならんやろ。DAが好き派とすれば…わからんくはない。 >>318
「私の前に持ってきな」
って言ってるからスフィンクスの前にあれば台から落ちてても大丈夫。
私はいつも投げて運んでる >>310
それな
カプコン社長が金かける判断してほしかった
後はプロデューサーとディレクターの問題もあるな
実はプロデューサーが一番責任あるんじゃないのかと思いつつある
>>311
そういうのはほしかったな
>>314
アーチャーは専用矢つかうべし 流石に無印は褒めないよDA込みドドオンもやってたから色々期待してたらこれお出しされたから普通ノウハウブラッシュアップして出てくると思うよ >>291
ここでも発売2日目にはクリア報告チラホラ出てたよ
2週目売上1万本もいかなかったか
今が7万7千本ぐらいだから10万本も売れなさそうだね クリアまでゴブリントカゲ骸骨サイクロプスとの戦闘の繰り返し
ほとんどの人はクリアまでにドラゴンオーガグリフォンとは1.2度戦うぐらい
この仕様のオープンフィールドを真っ暗な夜にわざわざ移動する人いないからワイトデュラハンメデューサそんな敵いたの?って感じだろう
モンスターの種類は間違いなく少ない エンカウント多いのに逃げたらどこまでも追ってくるしスタミナのせいで絶対追いつかれるし作り手の悪意しか感じない 移動がかったるいのと重量制限で横路探索しようって気持ち割いてくるからサブクエとかあんまやらずにクリアしちゃう人は結構いそうだよね 前作に比べて物理演算というか変な部分でリアリティある動きしてくれるんだけどな
サイクロプスの体勢の変わり方とかさ
変な部分で作り込んでるのに雑な部分はくそみたいに雑
本当に神ゲーと糞ゲーが合わさった究極ゲームだわ
DLCはよ出せ
評価変わるだろ なんだかんだと批判しているものやつも、 DLC買う気満々で草w スタミナと所持重量はレベル上げやスキルで緩和するって言う
いわゆる成長に意味を持たせる作りなんで特別変ってるというものでもないんだが
最近のOWの流行と噛みあわせが悪かったのと伊津野の趣味で妙な事になったな 敵少ないってのは種類が少ないって事?
種族数は前作と変わらんから少ないとは思わないんだよな…。
少ないって言うよりは魅せ方なんじゃないかな
ただでさえ移動がめんどい道中代わり映えしない敵と戦わされたらそう思うのは致し方ない気もする ゲハ豚は未だに国内のパッケージ本数の話してたり批判前提だったり頭逝ってるからな サブクエは内容が日本のRPGクオリティで面白いわけではない
報酬は経験値とカネたまにちょっとした指輪でおいしくない
おカネはボーンクエストでいくらでも稼げる
装備は店売買っておけば戦闘難しくないので問題ない
わざわざサブクエする理由がないんだよな 俺は面白かった
FTも重量もセーブも元から知ってたし1人用のRPGはいつもクリアしたらもう終わりだがコレは3周したんで
自分の中では当たりゲームと思ってたが世間はバッシングの嵐でビックラこいたという感じ 色々と雑な部分が目立つが
前作よりアクションが劣化したって評価は理解できん
エアプなんじゃないかと最近は思うようになってきた
スキル枠は確かに劣化と言えるだろうがそれ以外は進化してるのに
糞要素も追加されてるが
>>333
それな
単に分布が広いやつが毎回出てくるから目立つだけ
あとはマップの広さに比べて敵の種類数がアンバランスなのかもな >>335
エアプくせーな
サブクエはストーリーに絡むやつもそれなりにあるんだが?
しかもサブクエはお使いというより、遊びのコンテンツって感じだし、報酬に期待してやるもんじゃないんだけど? やっぱりファストトラベル周りが駄目、お金が溢れるようになれば礎で快適になるだろうけどさ...いつの話よ
オンドラみたいな強い敵居れば装備強化のための素材集めで嫌でも歩くんだしさぁ... >>336
エアプさんが暴れてるのと、海外で課金要素とニューゲームとが炎上したのが大きい
それで先入観で低評価してる脳死野郎が多いんだと思われる
不満点があるのは当然だけどな ヴェルンワース北東にある岸の洞窟はクソだ
内部まで海が入り込んでて道が狭いからポーンすぐにロストしちまった
仕方なく待てにして奥に入り込んだらリザード3匹いてフルボッコされた
今作のムカつく仕様はダウン中でも攻撃されまくること
ずっと起き上がれず暗い洞窟に延々3匹に突かれまくってたわ
見かねたメイポちゃんが救援に来てくれて助かったがとにかく地形がクソ過ぎ 同じ道何度も通るから同じ場所で同じ敵感が強くなる
クエスト受けて目的地見たらうわぁ…ってなるのもまたこの道かって思うからだろうし
かと言って道逸れても高い崖だったり海だったりでショトカ出来るところもそんなにないし
ドグマ自体は好きな人多いから不満も多いんだろうこのゲーム
不満とかそれ以前の悪意しかない竜憑きについては仕様変えられないなら削除で いあまあ面白かったorクソゲーってには其々に意見感想があるだろうから俺は面白かったと言うだけで否側の人を批判するつもりも更々ないんだけど
自分が抱いた感想とここで見る感想の剥離が凄くてショックを受けたと言うそんだけw アクション面に関しては虚心とか神ノ衣で単調プレイしてる人か
序盤に近接職選んで心折れてる人が文句言ってる気がする
序盤のジョブバランスに関してはゲームの難易度みたいなもん
回避がない等文句言う人は回避以外の手段を知らないだけか
無闇に突っ込んで敵に囲まれてるか
とは言っても序盤の吹き飛ばし耐性が弱すぎるから
低い数値に限ってそこは上方修正するか
近接職には吹き飛ばし耐性にもう少し補正をかけるとかしないとキツイのは確か
そこの救済処置が冒頭の虚心や神ノ衣なんだろうけど 流れ見て叩いたり絶賛したりコロコロ変えるレビュー系YouTuberが1番嫌い
なんの芯もない奴らだ 街道に敵配置してるの勘弁してくんね?そら花摘みしてたら誘拐されるわ..... 探索して見つけにくい所にユニーク武器だったり一点ものの装備だったりご褒美あればいいんだけどね
敵の種類やスキル関係だけじゃなく装備の種類も相当少ない >>339
俺もサブクエは楽しんだわ
レベルは意識しなくてもサブクエと未探索部分回ってたら四十代になってた
俺は報酬の方も期待してたからレベル上がったら興味湧かなかったり不味そうなのやらなくなったけど
エルフ絡みはアーチャーに転職しなきゃいけないのが面倒で最後近くなるまで行かなかったけどエルフの里? をまるまるスルーしたの勿体無かったかな 最初のメルヴェでグレゴルが準備できたか聞いてくるタイミングで滝裏の洞窟行けるようになるんだな
洞窟抜けたら「滅びの村より」のクエストが完了したからグレゴルに同行しないルートもあるのか
グレゴル好きだから戻っちゃったけど メダルゴーレム倒しやすくなってるのは良いことだろうか、ポーンの魔法でゴリゴリとメダゴのHP削れるもんなぁ >>342
とりあえずはボタン連打するしかないもんな
後はポーンに救援させるための要素にも感じる アクション劣化と言ってるのは古臭いキビキビアクションを最新のアクションと勘違いしてる層でしょ
最近もいくつか出てたでしょ なんかサーラいないんだけどどっか出かけるイベントとかあったっけ
宝剣は完遂済み
墓場はまだ誰もいなかった >>357
一回バタルの安置所確認した方がいいかもしれない 折角スレ分けしてるのに楽しんでるスレに行かずにこっちに出張ってくるあたり楽しめてるやつは思ってるより少ないんだろうな
スクリプト荒らし以外でスレの勢いがこっちを上回ることもついに無かったし さすがにアクション劣化してないはないわ
ジョブバランスも悪いのによう言えるわ >>357
サーラはたまにバタルの市場と関所で見かけたことあるわ
好感度高かったからストーカーが変に作用しただけかもしれんが あっちは雰囲気北朝鮮だからなぁ
攻略情報だけ見て愚痴はこっちでする人も多そう こっちはいうて総合スレやし楽しんでる奴が来ても問題ないで キメラとゴアオーガ確定リスポーン地点ある?
竜結晶オジの左上にキメラ1匹いるのは知ってる
ゴアオーガは砂漠で牛車に乗ったり散策してたまに見かけるくらいでバッチが辛い >>358
サーラ含め誰もいなかったよ
>>362
やっぱそれかあ…高好感度だと自宅近くにpopしてくれる印象なんだけど関所までともなると探すのが大変だな >>361
ファイターの逸らし斬り結構好きだったのに2だとダサいローリングになってて駄目だった
てけ剣と盾持ってたら重たくて回避出来ないからリアルじゃないとか言ってる人は逸らし斬りについてどう思うんだろな >>359
そもそも出張ってるのは本スレを叩く場所だと思ってるキチガイ達では? 結局初代のマップ部分だけ広げました。(ボリューム)
ジョブでやれることは劣化(持てる武器やスキル)、装備箇所減少や重ね着無し、新しいアクション要素無し(賛否あるがワールドの傷つけやDDONのゆさぶり等)でチャレンジしてない作り、新ジョブは消えたジョブに比べて面白くなさすぎる。
ナンバリングで出すなら普通は新要素があるって、みんなそれに期待してるはず。
ダメすぎる。
ほんと買わなきゃ良かった。 去年のGOTYバルダーズゲート3は探索するとレアが取れるけど
バルダーズゲートのレア装備ってのは上位互換ではなく唯一無二の単品物で
序盤で取れるものがラストまで使えたりするから探索しがいがあった
さらにレベル12という枠組みでリスポンしない敵、つまり経験値がかなり貴重になる
1レベル、1レベルの重み、装備は伝説武器以外は一律片手剣ならD10とかだけど
オプションで変化持たせる仕組み、クラス被りすると上記の仕様から
装備が一人分しか揃わないから片方は弱くなるからクラス被りが発生しない等
マジでオープンワールド以外の作りこみ以外でもありとあらゆる面で楽しませる出来になってたわ
納得のGOTYしかない
このゴミとは赤ちゃんとプロの作品くらい違う、ストーリーも
恥ずかしいわこんなんが日本のゲームとか >>319
同じ敵”しか”いないのが問題っていってるのに定番キャラいないと困ると返すの最高にアスペってるし
数が少ないって言われてお前も数や種類求めてるって言ってるのに相手がゲーム叩きたいだけとか薄っぺらいのはお前じゃん これ楽しんでる人も内心は当初期待してたものよりも遥かに下の出来から目を逸らして無理矢理楽しんでるんだろな
だって発売前までは皆DAから更にボリューム増やして快適にしてくれるだろって思ってた訳だし誰も無印の焼き直しなんて期待してないし 早々にMODでどうにか出来た不満点は次のアプデで解消されそうだけどどうだろう
スキル枠2倍は覚者だけならポーンAI弄る必要もないし
FT緩和はボリューム不足バレてる今ならカプコンにもデメリットないでしょう >>359
わざわざこっちで楽しんでますアピールする意味が分からんもんな 不便が至高、不快が最高で色んな要素が低品質のこのゲームを誤魔化せる訳無いんだよな 前にも言ったけど楽しむのも擁護するのも自由だけど
敵の種類減ってないとか事実を捻じ曲げたりレスを曲解してエアプ認定したりいらんことするアホ多すぎ 不便を楽しむは受け取る側の資質の問題でもあるけど
低品質は純粋に作り手側の問題だからなあ >>371
レスの流れ読め
>>360
流石にないだろうが、他ゲーも微妙なのしかないから今年は微妙だな
>>374
ここはアンチスレじゃないが? >>374
それでエアプがどうとか喚き立ててやたら攻撃的なんだからマジで意味不明だよな >>375
DAだと夜中城に入って衛兵に見つかって捕まると牢獄行きになってたが2は堂々と通り抜けてもスルーなんだよな
仕様なのかバグなのか分からんけど >>318
1から10まで説明しないとわかんない感じかw
お前は延々同じ敵と戦わされて~ってレスを前作にいた敵と戦うのが嫌って意味だと曲解しただけ
まともな思考回路でそれこそ流れみてれば作品跨いでも同じ敵ばかりな点を言ってるってわかるんだよなあ >>365
バタル出てすぐに旅人喰らいの洞窟みたい名前の所確定じゃなかった 火山行く方の道坂おりたとこ まあまあエアプが書き込んじゃいけないルールもないんだし良いじゃないの >>383
大体邪魔が入るから見てると面白いと思うw
関所からバタルまで観覧車でいくぜ!→ギコギコくるくる→グリフィンぱおーん→バラバラ >>379
エアプはやってたらモロ分かるからなだけやで >>387
わかってない奴がエアプ認定してるからああ言われるだけだぞ メインだけやってソッコー攻略してボリューム無さすぎw
とかいうやつうぜーからこれから全てのゲームに進行制限かけようぜ
開発者としても全部素通りされてたまらんだろ >>389
サブクエもほとんどやった上でボリューム無さすぎなんだがw とりあえず100時間遊べてるからボリュームはあるんじゃね >>391
論破されて煽りに逃げ出すの草
反論するまで俺にレスつけないでね 蜂舞斬の互換であろうフュリオスが明らか劣化乱舞なのつまらん
しかも1発目当てないと無駄なスタミナ消費だけ。仮に全弾当てても弱点以外は大して削れん
次作劣化あるあるだがファイターは火力不遇だな >>390
サブクエほとんどやったなら相当時間かかってるはずだが
それでボリューム云々言ってるのか? >>393
ボリュームはあるんだけど、理想のボリュームは1000時間遊べるだったな自分は
スカイリムぐらいのコンテンツボリュームが欲しかった WIZ辺りから派生したこってこての和製ファンタジーOWを目指して欲しいってのはある >>390
サブクエ全消化して洞窟やロケーションゆっくり回ればかなりボリュームあるけどな >>396
そーゆうことじゃなく、サブクエにかかってる時間なんてほとんど移動じゃん
クエストの数自体はかなり少ない 良くも悪くも進化してないのが良いんだろ
80時間プレイした感想🥴 移動が不便で時間かかる事をボリュームがあるとは言わない
って散々言われてるのに信者ってやっぱり頭竜憑きなんだな
やたら攻撃的だし >>400
そりゃ隅々まで探索したらどんなゲームだって時間はかかるだろ… モンスターはExcel見るまで体感1/3種類に思ってたわ
何が悪いか考えたけどボスの名前分からないのにゲージだけ出るのが糞なんじゃね?
名前出してくれたら「こいつ別種なんだな」ってスッと入ってくるのに表記無いから同じやつ倒してると思ってた
ddonでは分かりやすかったのにな どうせDAみたいなのが出るだろ
カプコンの課金へのこだわりを見せ付けるために >>401
移動なんてそれこそサブクエほとんどやってたら分かるが礎と飛石でいくらでも省略出来るようになるぞ >>397
代わりにスカイリムはアクション単調過ぎだったがな
スカイは探索RPGとしては充分楽しめるボリュームだったがアクションRPGとしては飽きやすい出来だった
それらを両立させるのは容量的に無理なんだろうな。何かを濃くすると何かが薄くなる >>319
DDDAもDDONもやってた、割と信者だし、DD2も楽しんでるけど、モンスター種類はもうちょいどうにかならなかったのか?と思ってるわ。つかめる中型とか全く出てないし。。攻撃の激しい中型いると、ファイターとか楽しいんだけどな >>399
だから敵が減った事が楽しさに繋がってんのかってのが楽しめてる云々の元々の流れだろ
新しい敵がいないと言う状況が楽しいのかって聞かれてるってわかんないの? >>407
賢くなったポーンが一部の敵の名前を呼ぶことがあるくらいだからな
糞みたいなUIごちゃごちゃだすくせにバーの近くに名前出すくらいのことすらできないのは本当にドグマっててリアルだと思う アクションの操作性もエフェクトの迫力もFF7リバースよりずっと良いよな >>405
ずっと移動に執着してるから馬鹿にされるんだよ
そんなもん進めりゃどうとでもなる サブクエも殆どやったキリッ
とか自慢できるほどサブクエの数無いだろ
これだから竜憑きは 全ジョブマスターをこなすには歩き回る必要があるしな
結局歩くならサブクエで歩く方がついでになることもある
育成とバトルとサブクエ消化を同時にこなせる複合コンテンツが歩くという行為なのだ ここに出張してくる奴らよりしんでるスレの人らのほうがまともだと思うw
この前質問したら何人か優しく答えてくれたよw
出張してくる奴ってID:5ixprG2O0みたいなエアプ丸出しの擁護風人格攻撃してるか夜中の連投キチみたいなのばかりだし >>411
アクションは単調だけど、あれ一人称でやるもんだからね
日本人って何故か三人称でやろうとするからそりゃ楽しめんわと思う
ただアクションはそりゃアクションRPGのゲームのが良いよね
スカイリムはロールプレイを楽しむRPGのゲームだしなぁ
>>412
まあ増やしたほうが良いわな
>>413
だから楽しめるって言ってんだろ?
そのうえでより良くするなら増やすべきなのは当然だろうに
どんなゲームでも敵増やすのは歓迎されることだし ヴェルンワースで出来るサブクエ一通りやってからバタル行ったらスカスカで泣いた 道中出会った牛車にも金払えば乗れたりしても良いのに
いやそうしたい状況あんのかって言ったらあんま無いかもしれんけど旅の途中で計画変更とかそう雰囲気がさ >>417
もしかしてサブクエを1ターンのやりとりで終わりだと思ってる?
>>419
サブクエ関係無しにやってりゃ刹那の飛石はいくらでも手に入る、それこそ色んなジョブも経験してるならシーフで簡単に手に入るのも分かるはず
拠点になる戻りの礎もサブクエやってたら増える >>416
どうにかなる頃にはゲーム終わってるってオチ
ていうか元々戻りの礎が設置されてるエリアが少ない以上、クエストの移動問題解決するには予め目的地に礎を置いときゃなきゃいけない=全容を把握する必要があるんだが
それなんとかなってるって言えるか?
しかも戻りの礎の入手が調べでもしない限りレアだし サーラどこにもいないしヴェルンワースの衛兵はなんか1人が敵対してそいつ殺すと連鎖的に衛兵が敵対するようになったしなんかアプデのせいなのかフラグがめちゃくちゃになってるな
さっさと籠なし世界にして次の周いくか… >>420
どうした?自分がエアプじゃないアンチなら証明出来るか?
批判したい奴の為のスレじゃないぞここは 攻略見ずにやったらバタルに設置した礎しか一生無くて最悪だったわクソゲ 飛び石いうほど手に入るか?
毎回1万で補充してたら装備買う金足りなくなるんだけど…
雑魚敵が飛石落とすわけでもないしさ >>423
え?乗れるよ?
場所によるんじゃない?
牛車破壊されて徒歩で行くことになってたら、反対方向から牛車来てからそれに乗って出戻りしたことある >>424
「いくらでも手に入る」ようになる頃にはとっくにゲーム終わってるけどな
礎はいくらでも手に入らないけどな
やっぱ竜憑きって頓珍漢な事しか言わないよな もっと牛車の乗客増やして護衛兼ねて乗車とかそういう乗り方もあればよかったのに
行商人は全員徒歩だしあれあの世界の誰がいつ利用してどう利益出して運行してるんだ >>425
シーフなんて初期のジョブだから拠点へのFTは序盤でいくらでも解決出来る
これが出来るなら移動なんて批判を一点張りにするような問題では無い
攻略を見たく無いならじっくり楽しめばいいし、攻略見てやるならそれこそ簡単に解決出来る 関所突破用とか野良幽霊牛車とか乗れない牛車もあるな >>421
アスペすぎて頭痛くなってきたw
お前が言ってるのは前作にいた敵との戦闘が楽しめるかどうか
俺や元レス人が言ってるのは敵が減った事実が楽しいのかどうか
流れも書くからいい加減察しろ
敵の種類減ってるよね?
お前:減ってるゲームなんて他にもあるからいいだろ
それが楽しさにつながるならいいけどつながってないよね?
お前:俺は楽しめてる!ゴブリンみたいな定番いないと困る >>429
金を無駄な時間かけて稼げば「いくらでも」手に入るとか言いたいんじゃね? >>430
そうなのか、今は乗せられないよって言われたわ
色々探してみよ >>431
飛石がいくらでも手に入るって言ってるだけで礎がいくらでも手に入るとは書いてないぞ
拠点がいくらでも手に入ったらそれこそ移動を楽しむってコンセプト台無しだろ 人によって重要視する部分が違うから俺はそこまで気にならないとか俺は楽しめてるはいいけど
要素が前作と全く変わらんか寧ろ減ってて新作ゲーム体験として悪影響及ぼしかねない完成度になってる事実そのものは問題だからなぁ
実際、敵種の数については否定寄りの賛否両論だろ
配置もっとうまくやればつっても通常世界で汎用竜がドレイクしかいないのとかどうしようもないし
ゴブリンズドグマもオークその他をDDONから採用しましたとか
多少はモブ種増やしたりお茶の濁し方はいくらでもあったわけで怠慢オブ怠慢でしかない いやまぁ、ベンチで4回目を閉じれは確かに「いくらでも」買えるけどさぁ…
このゲームってポーンクエくらいしかまともな金策ないのに、1コ1万なんてポコポコ買えないって 移動楽しむためにもポーン達の会話パターンもっと欲しかったよ
もう即位の宴の話とか女ポーンばっか雇うマスターの話も聞き飽きた >>429
シーフでぶんどるだけで普通に気がつけば手に入ってるぞ >>435
はあ?
お前勝手に捻じ曲げて解釈してんじゃねーよwww
もう勝手に言ってろwww >>438
飛石が(クソみたいな時間かければ)「いくらでも」手に入っても、礎を沢山置けなければ「いくらでも」手に入る飛石の意味が無いんだがエアプなのかな
「どうとでも」なってないじゃん
もう一回チャンスあげるから「どうとでもなる」を詳しく説明してみて 周回するようになってから礎は余裕できたけど案外今度は設置場所に困るんだよな多いに越したことはないけど
バクバタル
関所宿場
聖樹の森
温泉
(スフィンクス)
で最低4、5個は欲しいけどそれ以上は置き場所に困る
置く場所がないんじゃなくて同じような優先度の土地が多すぎて困るというか
今は適当に竜食塔とか名無し村とか僻地に置いてるけど ポーンとっかえひっかえするのが好きだったから、竜憑きぶっこんできたせいで次回作は出ても情報ある程度出揃うまで買い控えると思う >>433
移動時間が長すぎてボリュームとは言えないって指摘されてるのに、後略みたくないならじっくり遊べば良いとか全く反論になってない
しかも移動が解決しても無駄な時間が減るだけでボリュームは結局増えないよね このスレずっとケンカしてるけど竜憑きってゲーム外にも感染するのかぁ >>442
メインシーフじゃなかったから盲点だったわ
ドラクエで言うキメラの羽くらい、格安で売れやとは思わんか? >>444
元レスに事実が書いてあるのに確認もせずに捻じ曲げるなとかやばすぎて草
二度と意見すんなよw 竜憑きはダメだな
定期的にメイポに水に沈める謎の儀式が追加されただけのクソコンテンツだわ 最適解な行動してやっと並になるのはクソゲー以外の何者でもないわ
FTしようと思うたびに石カツカツで徒歩帰りやらされるの本当つまらん
それなのに周回で礎置き直しとかいう余計なお世話だけは完璧なのはなあ… ポーンの頭が前作以上に悪いのとセリフが少ないのもポーンゲーとして終わってるだろ >>448
移動時間がボリュームとは言えないじゃなく、移動こそがこのゲームのコンテンツだからな?
移動そのものが遊びなんだから遊びを省略するのはおかしいし、その遊びを省略するもんだと思うのなら根本的にお前はドグマに向いてないと思うが? >>445
拠点への戻りが解決するだけで移動の半分は既にカットしてるんだが
これすら理解する気ないのになんで始めからFTは楽じゃないと言われてたドグマ2に執着してんの?って話になる
お前こそボリューム批判するだけのもの提示出来るか? ポーンの行動方針も初代は細かく指定示できたのに、なんで4種類からの選択制にしたんやろ
プレイヤーが望んでたのは勝手に変わるのやめて欲しかっただけだと思うんだよね 店で物売りだけした時に毎回ひかやしですかみたいなことポーンが言うのもやめさせてその後のフォロー含めてイラっとする
買ってなくてもちゃんと店で取引してんだろうが
テストプレイしてないのかって思うわ 俺は竜憑きよりも飛石や礎よりも証が1番のクソコンテンツだと思うよこの意見はマジで変える気はない
サブ垢ポーンと取引で増殖できるって抜け道を知った頃にはもうほとんど集め終わってたしモチベだけがもってかれたわ
目立つ場所にあってジョブを縛られなくて程々の個数のドラクエのちいさなメダルってよく作られてんだなと実感したわ ボリュームは無い、グラは大して進化もしてない、フレームレートは酷い、操作感も悪い、アクションは劣化、移動はダルい、突かれただけでリアクション芸してダウン、ストーリーはスッカスカ、サブクエストもスッカスカ、竜憑きやら薬草のロスゲージ回復不可やら嫌がらせだけは豊富、作った奴頭病気としか考えられないスフィンクスのクエ、ビッグマウスどころか完全に嘘吐いてるイツノ
書き切れないけど、何もかもがダメなんですよこのゲーム >>455
お前からもういいって投げ出したのにまだ絡んでくるのか...w
移動がコンテンツとか擁護に見せかけた煽りで笑う
しかも百歩譲ってコンテンツとして受け入れても敵に絡まれすぎて純粋に移動を楽しむ時間ないかないだろww
>>456
解釈じゃなくて実際にそう書いてるだろ...
逆にお前がどこをどう解釈したのか言ってみろよ どうでもいいがコエテク信者ってもうここで出張批判してるのを隠しもしないんだな >>454
AI令和進化するだろうと思ったらパターン少ないしポーン会話する動機も生まれないのに
ポーンの言動や動向に気を使ってねはアホかとバカかとしか言えない
とどめに戦闘で止めるイベントもなく洞察観察不足ですとテキストで虐殺なにがおもしろいのやら >>457
移動が解決したらお前らが自慢してたボリューム大半無くなるね
自分で言ってて矛盾してる事に気付かない?
まあ竜憑きじゃ気付かないか 飛石もDAで実装された無限飛石が消えるなんて思わんやろ?w
ヴェルンワークス終わったら、バタルに向かう通行証と一緒に貰えますなら、だーれも文句言わん とりあえず
mRwUymYw0が竜憑きに罹ってるのがわかる
ドグマ2は怖いゲームだな >>455
横からやけどドグマ向いてないじゃなくて
ドグマ2に向いてないだから
ドグマを巻き込まんでもろて >>466
発売初日の王都周辺の時期で文句出てたからなあ
無限石は王都到着辺りじゃないとアカンかも >>461
ボリュームは100時間は遊べる
グラも進化してる
フレームレートは酷いが前作も同じ
操作感は悪くない
アクションも進化してるし、劣化はスキル枠だけ
移動は前作と同様
突かれただけでリアクションは耐性次第
ストーリーはスッカスカ
サブクエももっとほしい
龍憑きは嫌がらせ、ロスゲージは必要
スフィンクスは糞要素もたしかに
ビックマウスイツノ
何もかもがダメではないな >>470
お前みたいな頭竜憑きしかもう褒めてない
も追加かな アクション進化とか移動が前作と同様とかエアっぷすぎんかさすがにw
あの運動神経抜群覚者と2の覚者じゃアクションの方向性が違いすぎる
進化ではなく別物になっただけ DAやっててfps低いなんて感じだ事なかったけど、そんなにfpsガクガクだったっけ? >>473
変動するからじゃね?
fps自体は30だからね前作も 色んな意見あるべきだが明らかに批判しかする気無い奴も割といるしそういうのは専用スレ立ててやれば?
楽しんでる専用スレがあるからって勘違いしてるかもしらんが アクション進化してる部分なんて無いのにな
モーション遅くなる、セットスキルは減る、武器取り上げ
あれ?劣化ばかりですね >>475
なんでID変えたの?w
ID:5ixprG2O0
エアプ擁護ってほんとコエテク好きだね
誰もコエテクの話してないのにw >>473
たぶん感覚としてガクガクになるのが当たり前くらいに
こっち側と敵側のアクションが激しかったから気にならんかっただけじゃね
スキル激しいの使った時はもうがっくがくよ
リマスター版はあんまないと思うし通常時は全然ガクガクではなかったね >>475
何で褒める部分無いのに無理矢理褒めないといけないの?
ここはお前をもてなす場所じゃ無いんだけど >>476
モーションって速くなるのが進化じゃないぞ
むしろ流行りのカプコンフロム製のアクションゲーはもっさりが主流でしょ 移動問題はせめて固定の礎をもう少しおいてくれりゃあな
エルフ、バクバタル、火山宿場、海底神殿(または竜識者のちかく)くらいはあってしかるべきだろ
むしろハーヴはいらんやろ
加護なきではなぜか増えてるけど >>475
害虫はずっと居続けるよ
本当にアンチスレ作れば良いのにな
不満点あって言うのは理解できるが、単に愚痴愚痴文句言ってネガキャン活動したいだけだからな、こいつら
何故か楽しんでる勢を追い出そうとしてるのが気持ち悪い DA,DDONと比べて良くなったのが多少のグラとマップ広くなってボリューム増えたように思うだけ。
戦闘面、ジョブ関連含めシステム周り他もろもろは完全劣化。
どう考えてもクソゲー。 AC6も最新作のエルデンも
シリーズ中で見たら全然もっさりじゃないぞ
流行はむしろスタイリッシュさやろ
モンハンだってそうやろw
なんでそんな堂々と適当言うのww 移動は別に不便なだけなら良いんだけど
敵に絡まれすぎだし景観も良くなくて風情がないに等しく、結果プレイヤーの目的を妨げる障害にしかなってないから文句ばっか言われる
コールオブワイルドで動物追いかけてる時のがまだ楽しい >>480
もっさりになった事でどう進化したの?どう面白さに寄与したの?詳しく説明して モンハンなんてワールドでガッツポ廃止したりして快適になるように進化してるのに、12年かけてもっさりのままなのは… >>485
フロムなんかブラボのアクションが一番評価されてるのも知らんのだろうな
彼、ゲームエアプだからw 苦労して証見つけたあとにまだ探知の音が鳴ってたら地ならししたくなるよ
地形がメンヘラなんよ >>463
なんでコエテク出てきたの?ここドグマ2のスレなんだけど モッサリが流行り??だから最新作でモッサリに移行したゲームって何かあるか? このスレだけ異常に腐ってんだよな
1つは例外だけど他3つは全く問題ないのに
ここの名前アンチスレに変えろよいい加減に ID:5ixprG2O0
ID:kXeGIBni0
🤭 エアプがTwitterとか調べてアンチ活動してるキチガイだからな >>496
あんた前は普通に話せてたのに今日はどうしたんだい
あからさまなエアプ野郎に同調したりらしくないぞ 別に初めて行く場所に最初からFT出来るようにしろとは言われてないからな・・・
一度訪れて礎解放すればFT出来るなんて新しい発見をさせるための不便さを失うでもなんでもないし 楽しんでる人を馬鹿にするのは論外だが
ここで楽しんでる奴の言ってる事が前作えあっぷすぎたり
流行はもっさりとか謎な事ばっか言うからやろww >>474
今回CSはどうあがいてもMAX30fps可変でしかないからね
DAと違って落ちる時はガクンと来るし
それが頻繁に行く場所だから遅い時が顕著にわかる
アプデでマシになった(?)とはいえ
王都とか人のいる場所じゃガクッと落ちるし
竜憑き発症報告で「街が軽くなった」言われる始末だし
そら外人も「殺していいヤツリスト」とか作るわ DDONは覇権だったけどカプコンとしたは売れなかったからサ終させたんだからカプコンからしたら失敗
なんでそんなゲームから輸入しなきゃいけないんだよw 楽しめてるけど劣化点が多すぎて愚痴りたくなるそれがドラゴンズドグマ2
もっと劣化点やクソ要素が少なくて評価点の割合の方が上回ってりゃあな ベースは面白いけど、作り込まれてると感じる部分が1つもないのがね 前作DDONがブラボアクションなら今作はダクソ2くらいもっさり重厚 >>483
怖くはないよ惨めで滑稽なんだよ。ローニンキッズは子供部屋おじさんのニートだからありあまる時間をスレを荒らすかうんこを製造することにしか費やせないから
怖がるなんて彼らをつけあがらせることになるぞ >>505
そんなら完全新規造形やな
でもそれもやらんで据え置きか劣化だから批判されるんよ >>501
そう見えるか
少し熱くなりすぎてるのかもな
クールダウンするか もっさりって何の事いってんだ?
モーションの作り込みならちゃんと作り込んでるし遅いのが嫌ならシーフもあるし
チャキチャキアクション好きならそもそも向いてないだろ
ちなみにエルデンももっさりだとか批判する奴いくらでもいたぞ Xでドグマの進行不能バグが発生した時に不満を漏らしたらリポストされてたので見てみたらドグマやってないV豚がリポストしてた
そいつネガティブな意見ばっかリポストしてたから悪評広めて楽しむタイプってリアルに居るんだと痛感したわ >>508
DDONそんな面白かったらサ終してないでしょ DDONよりFF14やESOのがMMOとしては上だからな >>513
そいつがローニン称賛してたら完成点高いな。さて仕事に戻るか
ニートは保守頑張れよwww🖐🥺 ゲハ豚かスクエニ信者知らんけどずっと粘着してるよなあ >>504
街の住人もなんで負荷になるか不思議なくらい大した事してないんだよなぁ
ai使ってて毎回話す内容が違うとかなら別だけど、ファミコンから変わらん程度の会話パターンしかないし 正直前作やってない自分からしたらある程度は面白い
敵が新鮮味あるからだと思うけど、これもしかして前作と動きもコピペだったりするの?
モンハンだったらレウスとか作品ごとに動き結構変わるけど 頭竜憑き君は自演したいならネットワークも変えた方が良いよ >>519
コピペじゃないよ
ちゃんと前作より全部遅くしてる >>519
質感とか別物と思う
例えるならモンハン初期のレウスと今のレウスぐらいは違う気がするな
ちょっと過剰な気もするけど しんでるスレが過疎ってるからって不満ある人が多いところにわざわざ近づいて噛み付かなくてもいいのに
不満ある=アンチって極論つけてるからやたら攻撃的なんだろうけど >>512
だからシリーズで見たらって話でしょw エンディングは1周目で両方見れるし
竜結晶装備が桁違いに強い訳でも難易度変わる訳でもないし
このゲームで2周目はちょっと無理だな
嫌がらせのように戻りの礎撤去されて萎えるわ >>524
過疎ってない
元々はこのスレより向こうのが勢い上だぞ
スクリプトのせいで色々狂っただけ >>518
アプデ後だと初めて行く場所でもポーンが
「既に来た事ある」って発言しだす事が増えたりしたんで
単にフラグ管理でやっときゃいい事も
AI使って余計に負荷かかってたんではないかと…
それがどういう形かは知らんけど
アプデはそういうAI使用に一部ナーフかけたから
その影響で変なセリフ出てきたとかじゃねーかな >>515
FF14やNGSみたいなゴミより普通に人気あったしDDONはMMOじゃねえだろ
加護なき世界をずっと時間制限だと思ってたりマジでゲームしてないエアプが叩いてるだけなのバレ始めてるからなw ドラゴンズドグマ 2』ではポーンが“嘘レンタル”されるとの報告
道理でオフラインでも借りられて
戻ってくるわけだ
これオンラインでやってる奴らも全部
嘘レンタルに騙されてんじゃね? ニコニコの案件動画
コメント数900なのに
いいね!数1500とか嘘くさ過ぎて草 >>532
え?
しばらく勢いは向こうのが上だったよ
スクリプトのせいでスレ立てタイミングに2連続でミスって勢いを下げてしまい、上がりにくい状況になってるのが現在 >>534
そいつ固定客がいるからそんなもんだと思うぞ、他動画もそんな感じの比率だし
あと案件ではないと思う
案件なら案件って言わんとステマになるし >>519
まあそもそも敵が減ってるっすね
動きはゴブリンとか結構前作は
生活感あったりゴブリン同士で連携してたり
結構印象違う敵やね
オーガとかは今作でより変態になったりとか結構あると思うよw
余裕があったら前作もやってみるとイイゾ なんとなくマーチャーからウォリアーに変えてみたけど火力差酷すぎる… サーラ消失、エルフの聖樹クエ発生させたら工房にリスポンするかクエストマーカーが居場所になるんじゃないかって藁をも掴む思いで発生させたけどダメだったわ
クエストマーカーは工房のままサーラは不在
ここでしかドワーフ強化できないんだからうろちょろしないでくれ… 魔法に関してはDAまでの詠唱短縮ミニゲーム好きだったから消さないでほしかったな
今回ただボタン押して成功するか妨害されるかでしかないのは劣化してるわ
ポーンと同時詠唱とか職業縛りさせやがってってむしろ腹立つし >>541
ん?こっちではスレ立てタイミングを大きくミスったなんて無かったよ?
認めたくないのはわかるが オフでも嘘レンタルは
最初の利用許諾関連にちこっとそういう項目でもあれば
ポーンのデータをカプコンが他のドグマ2のプレイ情報と吸い上げて
それを元に貸し出されるポーンとして作ってるとか
そういうのもあり得るんでなぁ
過疎ったりリアルタイム勢減ったDAでも
リム稼げねぇよってリマスター前は不満出てた頃あるし
悪いとは言わんが…そういうもんだとハナから言って欲しいかな
まぁ作り主の情報つかなくなったのはそういう事なんだろう DAにそんなミニゲームないやろ
それともなんかあったっけ?
正直逆にいらないなそれは(個感)
同時詠唱はむしろ良要素だし MHFが限界だったからそれと同じ時期にDDONもサ終しただけで、DDONがやれる事はまだあった気がするわ
そもそもシーズン5までは作りたいと思っててシーズン4作ってる途中だった訳だからな
DDONが終わったのは事実だけど、実際は巻き込まれただけだよ >>546
エアプさんがDDONと勘違いしてるのかと
相変わらず前作エアプの持ち上げが酷すぎる
前作を過剰評価しすぎ >>544
いやいやスクリプトはどっちも来てたし
そう言うタイミングもあったで >>549
意味がわかってなさそうだな?
今の楽しんでるスレは重複してたスレで立てたれたタイミングがかなり前な?
んでその前のスレも立てたれたタイミングが同じようにかなり前なんよ
スクリプトのせいで善意?でスレ立てしたやつがタイミングがあまりに早すぎてスレが進まないまま長時間放置、その後、重複し更に放置で2スレ連続勢いが上がりにくい状況になってるってわけ 最初の10時間くらいは俺も面白かったけど、バクバタルついた当たりから
ロケーションの退屈さ(森林と荒野しかねぇ)、敵の少なさ(何か敵同じようなのばっかだな)
寄り道の面白くなさ(探索しても怠いだけで旨味ねぇ)、ストーリー意味判らん(意味わからん)
みたいなのも感じ始めて、2週目にやりこむか~と思ってたら2週目のコンテンツや高難易度もなくて完成度ひっくいなという評価に至ったわ
正直言われてるFTや竜憑きはそんな気になってない。ただ単純にRPGとしてクオリティ低くねって感じてるわ >>547
まあ普通に1番人気あったからな日本のネトゲで
だから半年前に告知してサ終させたから反転アンチ多いんだろうな今
だからといってDDONの要素持ってこいは意味不明だが 魔法はロックオンの仕様変えてくれよ狙いにくいにも程がある
後は〇ボタンと×ボタン交互に押す操作多すぎ >>550
スクリプトのせいで放置されたりしてるのは
どちらもあった事だから
長時間放置されてたならそれは所謂過疎と言うのではw
いやまあ別にどっちでもいいんでだいじょぶっす 正直このシナリオ、幼稚過ぎてコッチが恥ずかしくなる
アトラスのデスピリアとかやって
自分たちの仕事がどれだけ稚拙か知った方が良い
少なくとも最大手がこんなレベルのシナリオで出すべきじゃない、他の日本メーカーまで舐められるし迷惑 サブ垢で本垢のポーン借りて進めてるけど
サブクエの結果を語る時「私の世界ではこうなってしまいました」とか言い出して
一度もそんな結末辿った事ないのにマジで適当なんだなと思った >>556
このスレにもいるが、同じことはこっちではなかったからね?
意味が伝わってなさそうだが DDONが本当に人気だったらサ終してないんだよなぁ >>558
知り合い同士で借り合ってたりするとガチで萎えそうだよなポーンの嘘 DDONでやれてたこと廃止削除して無印回帰(DA前)して
リアリティとか異世界シュミレーターとか豪語してこれなんだから救いがない 今作の最難関トロフィーって恋人同士が喧嘩だよね?
やって来るタイミングの運が絡むから これは私の覚者様にも知らせないと!(本当は知ってるけどこう言っとけば喜ぶやろ)
こうかもしれない >>551
暫く続けるとFTとかロックオン要素も諦めの境地に入るけどその他の出来の悪さが色々と目につくから結局クソゲー判定される
ホントに2024年の大作RPGなのかよっていう マーチャー最初は弱いって言われてたが一撃死出来るし最強だな
ホンマバランスおかしい 俺はDDONの次に出るゲームだと思ってたからDDON要素欲しかったわ
俺にとってのドグマらしさはアクションが派手で爽快感がある事なんだが、ドグマ2にはそれらしさが入ってない
不便な事がドグマらしさなんて一度も思った事ないよ >>561
うわたしかに
ポーンめちゃくちゃ嘘つくじゃん。そんな結末辿ってねえよってつっこんでたもん。
別の覚者のこと言ってんのかと思って見返してみてもしっかり自分が従えてる覚者(本垢)のこと言ってるし DDONなんてちょびちょびレベル上限解放してその度に武器更新してレベル上げしかやること無かっただろw 獣人達のケモ度を下げさせて欲しいわ
ハーフでも瞳孔だけの香具師がおるんだし、耳と尻尾だけの娘がいてもええやんね? 聳え立つクソゲーだけど
まぁわりと楽しんでる
だけども制作側は結果出してると勘違いしないでほしい
もう2度とゲーム作らないでほしい
この感覚はなんなのか ドグオンってアクティブ比較だとFFDQどころか同じMOのpsoにすら負けてんだろ スフィンクスは必殺の矢を使うのがベターだよね?
マジックアーチャーでも打てるの? >>567
ドグマ経験者のユーザの殆どがDAやオンラインを更に進化させたのを期待してたんだが何故かボロカスに叩かれた無印に逆戻りというね… DDONのウォリで、ゴブだかのボスが出してくる乱舞技(一撃死)全部さばいて最後の一撃をカウンター技で返すの決まったときは脳汁すごかった。
一回しか成功したことなかったけど。 >>570
普通にストーリー関連もめちゃくちゃ人気あったろ
黒竜や界王まわりの考察盛んだったし RTオフにしたら戦闘中でもMax52FPS出るのか
もう見栄え気にせずFSR使えよって思うわ マーチャーのマスタースキル貰ったまま倉庫に入れて覚えるの忘れてた… >>568
安全圏で弱点に冷追撃ってるだけで相手が死ぬぞ倒れたら無尽で追い打ち
マスタースキルなんて使わなくとも十分強い閉所なら跳弾で雑魚もボスも一掃 無印回帰でもないだろw
ウルドラ的なコンテンツも無ければ
アクションも前作と違って洋物寄りだし
2は別物、旅を楽しむSNS映えゲームよ >>568
マスタースキル使ってみろ飛ぶぞ(ドレイクさんが DDONは儲かってないからサ終したんだろ、一年以上前に始まったESOは今年10 周年だよ ポーンに経験積ませるなら、二周目は一周目と違う方が良いのかな?
例えば、一周目でグリフィンを石化させたなら、二周目は遅滞戦闘にするとか? 洋ゲーぽいファンタジーowと和ゲーぽい爽快アクションの融合がドグマらしさだと思ってたけど洋ゲーに寄りすぎてるんだよな2は
だから1ぽくもない悪い所だけ1ぽい >>574
いやー、さすがに今のドラテンには勝てるでしょ
グレン1ですら過疎ですぞ? >>578
そう思う人が多くて=プレイヤー数だったなら終わってないだろ 黒字でも別にサ終することはあるけど
DDONはどれだけ赤字だったの? >>589
今の、で比較するならサ終してるドグマはアクティブ0だよ…
全盛期比較でも絶対勝ってないし 終わったゲームの評価云々じゃなくそれらで好評だった要素や敵のバリエーションまったく続編に生かせてないスカスカの2を令和で9000円出売ってしまったのが間違い >>588
せめてアクション感だけはな
DAからあまり変えないで欲しかったもんや >>551
わかる、開発の技術が純粋に低いんよ
街を歩いているNPCの挙動ひとつとっても平均以下で大手製作とは思えない >>588
ウィッチャーやバルダーズ・ゲートに寄ってたらもっと面白くなってたと思う
内容が薄いのをアクションで誤魔化してるのは完全に和ゲーの作りだと思うけどね そういや、結局あの皮膚病末期患者のドラゴンって何だったん?(´・ω・)y-~~
神凪なんちゃらのニセ覚醒王に呼応して現れた存在だからあんな状態なんかな そういや、結局あの皮膚病末期患者のドラゴンって何だったん?(´・ω・)y-~~
神凪なんちゃらのニセ覚醒王に呼応して現れた存在だからあんな状態なんかな >>323
無印褒めないやつは、そりゃ無理だわ。考えるまでもない。大体、DAなんて無印のフィールドに手付かずだったんだから2のオープンワールド、ハイファンタジーの要素になんで自分が関係ある人だと思うんだ。
存在しない別のゲームを勝手に妄想してるだけだな。 いくらネトゲ界隈で1番人気あって儲かってても
カプコン基準じゃ儲かってないって評価喰らう売上DDON 100あったサーバーが50、25と変遷したらしいからアクティブは確実に減ってた
そりゃサ終するさ >>599
神凪が死んだ覚者から集められた結晶で出来てるなら
死んだ覚者の時にドラゴンだった存在=レッサードラゴン=役目を全うできない不完全な存在
と読み取れる >>563
好感度MAXのキャラと会話すれば金魚のフンのように付いてくるだろ
それを2人引き寄せて自宅までいけば余裕 賛否の否がユーザースコアで出てるのが答えだし規模小さい国内ユーザーなんてしれてるが外国にクソゲと認定されてたらもうそのIP終わりよ アーチャーのマスタースキルってぶっちゃけモンワーカズヤのパクリ???
だとするとでも転身から学ばずに虚心作っちゃったことに謎が残るな🤔 >>605
サイパンの例があるからアプデ頑張ればなんとかなる そういやルモンド瓶に詰めて何処かで使ったろと思っていたら瓶に詰めたまま2周目終わらせてしまったな 劣化マンがDDON勢なのであれば、まー分かるな。物の見方が間違ってるだけなんだけど。 >>608
ニートが黒字とか赤字とか理解できるわけねーだろ。ダイバシティに配慮しろ >>609
国家規模の予算支援とタメ張る神アプデ期待するのは無理すぎる… Modが使えるsteam版でもあの評価だからねえ
Mod禁止にでもしようもんなら圧倒的不評になりかねないぞ、カプコンさんw >>609
サイパンはアプデとdlcに180億使ってるからな
あれを前例にしちゃダメよ steamでMOD使用者BANして欲しい
盛り上がりそう 無理かなぁ
何だかんだ文句言いつつもドグマ好きだから終わって欲しくはないな 竜識者が居る山にグリフィンが何度も来るのやめたげて
毎回怯えて意志がどうとか言っているやん >>591
そうなんか😰
ポーンが「前の世界では助けられなかった」とか何とか言ってるから、学習してんのかと思ってた😓 不評でも250万出るタイトルを諦めるのは勿体ないぜ
ユーザーアンケじっくり読むんだ伊津野おじさん
ドグマはまだやれる 【訃報】子供部屋ローニンおじいちゃんGEOに売ったせいでアンケート書けない mod羨ましい
せめて重量0のmodくらいほしいよな
後どんなmodがあるんだろう
PC版買えば良かった 探索時のスタミナ緩和とドレイクズドグマとスキル枠四枠が最低限解消したら
ぶっちゃけ癖の強すぎる良ゲーと認めてもいいぞ
現状はクソ寄りの凡ゲーだけどな! その250万人にDLC売り付けたいから確実に新ジョブアイテム、モンスターは追加するから安心しろ
商売の鉄則だよ そりゃ終わってほしくはないがこんな続編出されたら無理としか言いようがない
過去作の積み重ねを全部無くしてオナニーしちゃったんだから >>626
朝の7時から保守ご苦労ちゃんwww🖐😂 >>608
実はまぁまぁある
基本的には黒字のうちに締めとこうって感じだけどね
ドラクエとかもそんな感じじゃなかったか >>623
スキルスロット増やしたり視野角広げたりは羨ましい やたら野良ポーンがその辺歩いててしょっちゅう敵と交戦してたり牛車移動中戦闘になるとNPCがたくさんいてわちゃわちゃしたりするところは個人的に好き
もっとボリューム欲しかったなぁ おっ、昼休み終わりや。ローニンキッズスレの保守やっとけよ😀 >>617
売れてるからIP終了はないだろうけど
この不評っぷりで次回作売り上げ落ちるの確定だし
主力タイトル級に格上げもないだろうしでまた6年とか10年待ちとかやろね
プレステ6か7でまた会いましょう フィールドとダンジョンのアセット捨てるの勿体無いよな
ddonはマップとダンジョンだけで謎にAAA三作分はあったのにw Mod使えるPC版は良ゲーレベルまで引き上げられるんだろうけどそれもうテセウスの船っていう 後衛なのに「潜気」もってないポーンが多すぎて困惑なんだ😨
詠唱しようとしてゴブリンやリザードンに凹られて役に立たないんだ😣 素材はいいのに料理人が調理ミスったようなゲームだから
エンドコンテンツとかのアプデに期待
ストーリーの盛り上がりのなさは諦めた 加護なき世界きたけど刹那の秘石と鼓動ドロップしまくるって嘘やんけ
雑魚は一回も落とさないし3時間ぐらいかけて柱3ヶ所クリアしたのに宝箱含めて4個しか手に入ってないんだけど
ボスの確定ドロップですら無いのにいくらでも手に入るとかホラ吹いてたヤツ誰だよ
てっきりエヴァフォの欠片みたいな感じでボロボロ落とすのかと思って加護なきに入る前に全部使い切っちまったわ
死ねよクソボケが 牛車は襲撃された時に退治すれば運賃料が無料とかになればもう少し面白味は出たのかね
いやたかが200Gペイ出来た所で大きなプラスにはならんか 大幅なストーリー追加とかファストトラブル調整とかがあれば返り咲けるのかな? >>390
君は何時間やってるの?
ワイは100時間超えてもまだ見ぬロケーションやクエストに驚いてるよ
まさか攻略サイト見ながらやってるのにそんなこと言ってるのかな >>637
鼓動はともかく飛石は雑魚でも結構ドロップしてたぞ >>616
国内PSが2週目でもう1万切って
世界的にみてもまぁそんなもんって感じやから
MOD弾圧したらその時点でPCドグマ2も即死する
そういう意味での盛り上がりはあるかな そんなもんよりまずまともな
エンドコンテンツやろw >>641
加護なきに入って5もレベル上がってんのに雑魚から落ちたことマジで一回もねーんだけど
何か条件あんの???
結局加護なきに入る前と刹那やり繰りしてる数ぜんぜん変わんねーわ
もっと息吐くように落とせよ 同じ2ってことでダクソ2を模範にすればいいよ
あれも癖強バランスで本編の完成度微妙、続編としてクソと散々叩かれたけど
DLC3つの完成度とSOTFS版の再調整でARPGとしてはよく出来てると一部に再評価されてるからなw >>648
いっぱい欲しいならメイポ含む仲間のポーンを全員シーフにして戦いまくれば良いよ
マーチャーとかソサで瞬殺しなければモリモリ溜まる 滝裏の洞窟行ったらゴブリン狼ハーピーリザードマンスライムがかわるがわる出てきてワロタ
どういう生態系なんだよここ >>650
ジ ョ ナ ス さ ん い い 加 減 に し て く だ さ い ! ! ! 竜憑きはEDの最後の竜になって暴走するとかならもっと面白かったのに
宿屋から起きたらNPC全滅するとか糞つまらん仕様にした奴は誰だよ >>474
初代は魔擊砲でPS3が処理落ちするくらいガクガクだった。それに対するユーザーのリアクションはというと、「処理落ちするくらいエフェクトがすごい」だったんだよね。最適化不足、なんて言葉そんなになかった。
時代が変わって、目が肥えちゃったよね。 ああそういや処理落ちとかも演出みたいな感じで寛容だったな
ロックマンとかさ ぼく、メテオフォールの火球が少ないことに気づく…イツノうそだよな……?😨
>>650
そろそろ抜け毛が増える時期だ…😽 >>655
おいまじで魔撃砲くらいでみたいに軽くいうなよw
魔撃砲がほんとにやばすぎたからやばすぎwwってなっただけや
未プレイだまそうとするなw >>530
さすがにff14には負けてたんじゃないかな。
瞬間風速はちょっとだけ買ったかもしれないけど。 >>655
魔法とか派手なエフェクトで処理落ちはわからんでもないが、何もない街で処理落ちはアホだよ ガックガクにならなくても微コマオチくらいならデフォみたいなとこあったからなPS3は
PS4でそれも最適化で改善してるゲーム増えてたころに
PS5でガックガクゲーム増えてまたかよってなってる >>653 あれ唐突過ぎて笑ったけど
言いたいこと言ってくれた感100%
もう語録入りしていいレベル ○○○時間遊べるっていうけど8割は移動時間だよね😅 >>644
これマジわかる。無印で、まだシリーズ初だから、って許されて、DAでよくなって。DDONでアプデ重ねて、ジョブバランス良くなって、フィールド増えて。。
DD2ではとりあえず、すべてよくなってるんだろうなーって思ったら、これだからなー。
かたくなにDA.DDON要素入れないのは、何かあるのかと勘ぐっちゃうよね。パワハラ問題あったみたいだし。 噂の偽レンタルきた4人に借りられてたんだけど誰一人としてプロフィールが見れなかった
プレイヤー名はちゃんと表示されてたんだけど名前が普通の名前でちゃっかりadaとかバイオネタもあった
4人全員がアイテムを送って来てたけど評価はハートひとつだった
というか偽レンタルでも評価されることがあるのがわかったから評価もなんの価値もなくなったな どの会社もやたらオープンワールド作りたがるのって移動でボリュームごまかすためでしょ? >>658
いや、この前PS5でやったらヌルヌルでさ。12年前はカクつくくらい、すごいだったのが、今はかくついたらだめだもんな−、って思って。 シームレス目指してるが一番のとこやろ
ロード無くなるのが良いのはそれはそうだからな >>668
さすがにカクツキ理由によるよそれはw
魔撃砲は存在がヤバかったから 要求スペック跳ね上がったり手間かかるなら無理に全てシームレスにする必要ある?
大陸や国ごとに分けるとかでいいじゃんね 跳ね上がる理由がNPCのAIとかならそりゃ
必要ないってなってもしょうがないが
そこは開発のリソース管理次第やろね オープンワールドこそ至高
↓
はいどうぞ
↓
FT用意しろ!!
↓
はいどうぞ
↓
スカスカやないか
ユーザー行動なんてわからないのにコンテンツ用意するって無茶じゃねw
それこそ人類規模のリソースいるだろ
これがサンドボックス型か? >>546
いや魔法唱える時にカーソル合わせると早くなるってあっただろ…DDONから消えたけどさ…
代わりの同時詠唱短縮が良要素?
くそだろあんなんなんでメテオ快適にしたかったらわざわざポーンもサラにしなきゃいけねえんだよバーカ
前線縛られんだろうがカス いや普通に最低限エンドコンテンツを
用意すりゃええやろw 移動中オーガと出会ってメテオで瞬殺と思ったら
目の前にネズミが通りタゲがネズミに・・・何でやねん!w >>675
一番だめなのがDA、DDONで積み重ねたノウハウ捨ててる所
むしろ初代より後退してる >>676
ん?いや前作あったでしょ多重詠唱
え?なんだ?カーソル合わせて早くなる・・・?
え・・・?あったそんなの? 封じの小瓶が倉庫に入れられないのバグ?重たいから邪魔なんだけど 焼肉実写ムービーこそ無駄なリソースだろ…
あんなの導入する前に修正する箇所沢山あるし
作者の気色悪い性癖を押し付けられてるようなただただイカ臭いゲームだったな >>683
あれはむしろ効率良くて作業がかなり短縮出来てるんだよ >>682
倉庫には入れられないアイテムは結構あるよ
そういうのとか、変装用の装備は重量ゼロでいいのにとは思う 無駄なリソースどころか
実写肉はむしろ手抜きやねw マジでスカスカでこれさオープンワールドではないし!
オープンワールド扱いしちゃダメかな結果一本道だよこれ
何処から攻略してもいいがオープンワールドの基礎で
崖だらけの上にいけない時点でオープンやないやろ
CAPCOMもスクエニと同じ失敗しててオープンワールドスカスカって
マジ何してたんとおもう。職業もすくねぇー無印の職業は全部あると思ってたら
ありませんとか笑えねぇーんよ。これが許されたのはPS3迄!
PS5やぞ!何やってんのよ覇権とる気ないやん >>652
あのクオリティの洞窟がもっとあればな... >>689
確かに映像美味しそうだけどあれで終わりだろ3種類しかなく
魚が無いし完成映像見たいよね。何したいかわからん
中途半端 >>690
でも洞窟だけはけっこう数あるから‥‥
80ぐらいある >>691
良いじゃん
あの肉美味そうだし、スタッフ羨ましい
今日は肉食うか 任天堂にできてCAPCOMにできないとかあり得んやろ
大阪やからCAPCOMは地元だからこそ怒るよ >>692
絶対ヴェルムント地方作って力尽きてるよなってのは感じる オープン88点で神ゲー確定だけど
ワンチャン今年の4大GOTYいけるか? PCならMODでまだ遊べるように出来るのか…
PS5版だけ永遠に糞ゲー継続って残念過ぎるなw
9000円払ってイツノのカモにされた感じやね >>384
動画で見たけど確かにゴアオーガ出てるな
帰ってから行ってみる
ありがとう 洞窟の半分くらいは入ってすぐ終点の洞穴だから探索がクソつまんねえのよな 実写にしたせいで作業を短縮できた代わりにポーンとの食事風景だとかファンタジーならではの食材を使った演出
グリフィンの丸焼きとかサイクロプスの目玉焼きとかそういうメリットを全部捨ててるけどな
そういうのがあればもっと旅してる感じでたし大物を仕留める楽しみも出たのに >>694
ドヤ顔で「最大強化して竜結晶使って重量半減かな」からのMODです回答に草 >>698
メディアの評価は全く宛にならんのがドグマ2でバレたが? その辺を歩きまわった先にあるのが洞窟洞窟洞窟ゴブリン骨
像があるところから見えた塔に立ち寄ったら盗賊とお金の入った宝箱
洞窟はロケーションの足しにはならないから少し他に回した方が良い
ちっこい塔とか登っても盗賊しかいなくて本当になんもないのはモチベーションあがらんよな >>698
無いわ!下手したらベゼスタがXBOX独占やめるから
今年中に出す可能性あるし。GOTYはもう価値がないよ
ゼルダに勝ったソフトをプレイしたらもうーあり得んくらい
何したらいいかわからんゲームで信用して買ってあれだよ
人を選ぶゲームが世界一になるわけねぇーだろつーの
信用度地に落ちてるわ! 滝裏の洞窟の出来をみるとモンハンワールドの古代樹の森に通ずるものあるよな
あ、これ作って力尽きたなぁみたいな ウォリで退魔付けてる野良ポーン雇ったが息切ればっかでダメだわ
大魔法付けてる皿と同じく地雷認定でok? >>676
それがあったのはDDONでDAにはねえよ 滝裏の洞窟とトレボ鉱山とバタルから火山島に繋がる洞窟だけは頑張ってる感ある >>711
そこはまじで凝ってるし敵の湧き方も納得できるし楽しかったな >>688
一本道ではないぞ
自由度横幅はかなりあるしでかい
結局1つしか可能性考えてないのはプレイヤー側であって固定概念で縛ってるのはプレイヤー周回要素が薄くて気付かないのはあり得る 弓でエイムするたびに視界がぐりんぐりんすんのほんとうぜぇなコレ >>704
イカれタコスケとか言う配信者の動画みてみ
言い訳とフォローしてるけど。実際キレてて言い訳しかしてない
面白いだろ!見えない床作りそこに誘導して
敵を倒すんだすごいだろ!平地で戦ってたら
無意味だろボケが!と言いたいわ
ホントのこといえねぇーなら配信やめろ!おめぇーらのステマうんざりなんよ ダンジョンなんてスルーどころか見つけられないたどり着けないが当たり前だから手抜きで正解よ
ダンジョン発見トロフィーなんてもんがあるくらいだしな そこら探索していると古代文明っぽいマスクがいくつか手に入るけどアレは意味があるのかい?
文献も何もないから考察することもできないんだが埋葬形式は変わらないから同一文化なんかね ソーサラーでどんな魔法増えるのか楽しみにしてたら、全く増えてなくて草 >>716
そこは洞窟をユーザーに頑張って探してもらえるように、レアな宝箱や中ボスを設置して、モチベ上げるんてすけどね…
洞窟探索を頑張って欠片を集めれば無限飛石作れますとかでもよいから、何か欲しかった >>713
無いわ!東西南北好きに進めるか?無理やろ?それこそ
強行軍で峡谷抜けるしか方法がない
しかも職業の少なさで余計に萎える!やることねぇーんよもうJP40万あるよ
何するんよバカじゃね?設計ミスりまくってて砂漠だよ。
草もはえねぇーわ! 洞窟の奥が崩落して埋まってる所は拡張できるようにしてるのかな >>694
そもそもピロカスに質問するのが間違い
こいつ別ゲーでチート使ってビルド紹介するアホだからな
しかもそれを隠して >>719
トロフィーのためにちょくちょくダンジョンまともに攻略したけど結構飛石の宝箱が多くてなんかやるせない気持ちになった ストーリーで今まで何かモヤモヤするな〜って感じてた部分が分かったわ
結局、舞台がバダルになって大元の神凪のなんちゃらに完全にストーリーが移ったから
ヴェルムント側の問題が置き去りにされてるよな?
ゾーマ倒したけどバラモス倒してなくね?って感じ
ディーサのババアが全裸で脱糞しながら国を追い出されるシーンとか追加されればいいんだろうけど
それもないし、結局王宮のいざこざ投げっぱじゃん わざわざ周回で配置した礎回収されるようにまでしたなら
無限も追加されんだろうなとは思う
逆に後で追加するなら一体なんの意図があったんって感じ >>720
山あってどうやって突っ切るんだよww
言ってること無茶苦茶だろ 最近ポーンに何も持たせずに帰す奴よりも腐った魚や腐った肉、枯れ草等を持たせる奴に腹が立ってくる >>724
ディーサと裏で繋がってるファズスの悪事暴いたろ!ってバタルに乗り込んだと思ったら終わってたからな >>724
ガバガバとはいえ一応は政治劇してて相手から強烈なカウンター食らったから対策考えるぜ!からのバタル編ですべて力と不思議な出来事で終わらせたからな ポーンがファズスファズスうるせぇんだけど
これ覚者様がいない間に絶対ファズスに寝取られてるよな バタル入ってからは
「打ち切り決まったんで後4話で最終回にしてください」
って言われた週刊誌の漫画みたいに駆け足なんよ >>725
置きっぱなしにされるとクエスト進行しないと入れない場所にいきなり行かれて困るって理由だと思うわ
例えばグリフィンで墜落していきなりバタルへワープとか
だからって回収するのはアホだけど >>719
その言葉が全部よ!目的がない!ほしいものが一切無いからモチベーション下がるんよ
これとりいここれとるために頑張ろうがない!金作竜血集めしても
それで終わりよ。散策叩かれて緩和したのにまた同じことするバカどこにいるんよ!
脳味噌無いんか!ドアホ!こんなもん通常の仕事ならどつかれるよ
同じ間違い2度するやつは使えねぇーわ。 ゲーム性の部分がゴミなのは言うまでもないがストーリー性の終わってる
狂信者によって謎に過大評価されまくってるゲームだよなこれ
カプコンってブランド無けりゃ見向きもされてないだろ バランスが糞すぎだわな。趙火力だの動画いっぱいでてるけどサラ2とメイジ連れて行ったらタゲ取ってるだけで終わる そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww >>727
倉庫からアイテム引っ張れたらマシだったと思うよ…
あれ手持ちからしか選べないってのもあってさ で、結局お前らどのジョブに落ち着いた?
俺は多分全ジョブ育て終わったらここまでの感触的に魔剣士いくと思う バタルに礎がないのもバタルから先の薄ーいシナリオをどうにか引き伸ばそうとした結果の産物かも知れん >>729
バタルとヴェルムントの間にワンクッション欲しかったわ
もう一つくらい国が絡めば、違和感なく出来そうなんだけども >>685
最初は倉庫に入ってたのに引き出したら収められなくなったんだよね
謎仕様にはイライラするわね >>742
本当は魔剣士かマチャが良かったけど証のせいで杖でフローティングしたり魔剣士の空中突進しなきゃいけないからアリズンで落ち着いたよ
あと10枚ちょっとでパワーオブポーン貰えるからアリズンは卒業したい
でもここまでフローティングと空中突進のある生活に慣れてしまったからマチャとかできないと思うわズサーに対抗できないなんて 叩くって正常バイアスなんよ。怒るのも正常バイアス
正常バイアス無視するやつは原理否定するバカなんよ
一度は多目に見る。2度目はないんよ
2度やるやつは首にした方がいい!言うこときかんし
使えねぇーし下育てるのに邪魔になるから人材としていらん!
読んでるかCAPCOM!首にせい!世の中甘くねぇーんだよ!
俺ならぶん殴るよ 椅子で一週間目を閉じ続けた後ドラゴンをしばきに行き
終わるとまた椅子に座る
これがドグマ2のエンドコンテンツだ かけてもいいこれ作ったバカは必ず癌になる!
首にして教えた方がいい。でないとスクエニになる
リバース良くできてても誰も買わない信用しない
こうなる前に切らないと後々必ず後悔するぞ ポーン禁止の縛りでやってみるかな。シーフ使ったら同じような気もする >>751
このゲーム怯みもらったら終わるから、虚心取るまではシーフでもきついけどな みんな何が不満なんだ?今作は自由度もボリュームもすげーじゃん
でっかい崖岩、整備された道、ゴブリン
都についたら夜な夜な泥棒やストーカーができる
都を出たらゴブリン、オオカミ、ハーピー
バタルに向かうと崖岩や道路がオレンジ色になってくる
崖岩が増えてきてボリューム感増大
ゴブリンもヘルメット被ってるしハーピーも鳴き声が少し違う
バタルにつくとパッケージの人外が出てくる
気に食わないなら無視してクリアできる >>747
俺も近接好きだから魔法職は合わんなぁ今育ててる最中だが
そういやアリズンで海外のクソ上手動画あったがどうやらmod使ってるぽくて残念だったわ
極めたらガチでカッコいいんだけどなアリズン あれだけ無印酷評されて後続ディレクターが色々良い面磨き続けてきたから大作になる期待値かなりあったのに
無印ディレクターがまた出てきてドヤインタビューした結果がこれだから引き算ってレベルじゃないどうしようもないレベル 俺のアリズンはフローティング使うだけの実質シーフ
崖ズザーのストレスから解放されたかった >>754
ダメと注意されたことを2度3度やらかすやつは使えない
今回の飛び石の下りを基礎にマップつくるとくそマップになる
中心人物が仕事できないとその仕事成功しない
どの仕事もやってること同じで君のやってる仕事でも同じ
君も誰かに仕事教えたことあるやろ?無いか? ソサの視界ぐりんぐりんもほんと余計なお世話なんでやめて欲しい >>737
崖超えたい山越えたい(段差超えたい)でしょ
無理じゃんw 登ろうと思えば登れる場合はあるけどねソーサラーなら ボリューム不足を誤魔化すならお店で装備買えたり交換所で交換するのはやめておいた方が良かったかもな
探索する楽しみを結果的に奪っているからさ >>713
全体的に見ればスカスカではないかもしれんが
作りが下手だからそう思えるのを
プレイヤーのせいにするのは言語道断だろ
同じ敵を高密度で配置
メインクエで行く場所が少ないor飛ばせる
忘れられたリムストーンw (忘れられた戻りの礎にしろ)
メイン進行具合よりも先のMAPに行けたりもするがその時点で
行く意味がほぼなかったりな
できても意味がない自由度なら存在しないのと同じだろ >>709
マスタースキル付けてるのは大体使えんな
メインで付けてみれば分かる
ステは高いのにスキルが残念なのが多い >>742
普通にアリズンやね
まず瞬盗できる短剣使わないとかありえないのと
後は杖系か弓系か持たせてれば大体完結する サブクエは後日また来いが多くて嫌
ボリューム出すためかわからんけどサブクエなんかサクッとクリアさせてほしい 今思うと竜憑きって早期クリアを目指してポーンの状態になんか目もくれない奴らへのトラップだったな
内容分かってたらマジでどうという事ない >>756
首やろ。俺なら荷物全部会社の外に掘り出す!追い出しするよ
心鬼にする。そうしないとその人のためにならん
みーんなやってること同じ建築もゲームも歌もぜーんぶ同じ
これを理解してないやつは上にたったらアカン >>733
DAは回収されなかったけど序盤FT制限されてた メイポロストしたまま自分だけレベルあげまくったけどメイポ復帰させてもレベル差ずっと開きっぱなし? 好きな防具を着られる
近接で戦いながら探索でフローティングが使える
この2点がある以上アリズン一択
戦闘はマーチャーの方が楽だけど
アリズンでも火力は出せるし ただ遊べるクソゲー、楽しいクソゲーなんよね
悔しいけどついついやってしまう… 宝箱とか洞窟とかもう場所わかってるのにポーンが知ってますよって毎回言うのどんなAIしてんだ? >>770
メイポに経験値増やす指輪とかメデューサ弓使わない限り差は縮まらないね >>764
いやわかってないと思うよ。基礎として飛び石拠点にマップ作るのと
飛び石無しでマップ作るのではマップ構成変わるやん
これわかってないやろ。 ほんと操作感の悪い所前作まんまでかなり酷いね
システム上仕方がない悪い点はおいといてこういう操作系のイライラは全力で改善すべきだった >>772
ファイソの系譜を継いだよなあ
SNSやりながらプレイしてねって感じ
求めてた続編では全然無いがwww 前作の操作感の悪さってどこや
ステイック押し込みダッシュの事なら
それはほんとにそう ちょっと目赤いやつ多くない?
海入って落ち着こうぜ リアルに意味なんてないでしょ
なんで人が山を登るかその過程と景色だったりそれぞれあるわけで
RPGらしく設計してろよならわかる
ただドグマ2はRPG味入れてるがむしろそっちメインじゃないと感じている
あと否定ではないからね山登れるならそこに何か必要で用意してねっちゅう話
山頂神殿とかさRPGとしてのダンジョンには竜(高難易度)と宝箱って意味で言うと薄味なのは確かにね おおよそもの作るスタートラインにもドグマ2の開発は立ってない
つまり一般的なリーダーのたち位置にたってない
それがわかってるやつは普通以下の仕事してたらこいつの仕事なめてんな!って思う
お前職人なめんなボケって話 うちのメインポーンがクエストクリアしたら私の世界のマスターは達成できませんでしたって言い出した PC版の民はMODのお陰でだいぶ査定甘くなってそう
遊べるクソゲーのクソ要素潰してったらあんまり面白くないけど遊べはするゲームくらいになるだろうし クソゲーなのに謎の中毒性があるからな
やりだしたら止まらん 操作感の悪さはすぐ上で言ってるけど
弓エイム時の視点ぐりんぐりんとソサの魔法使うと視点が勝手に動く演出のやつだよ
ソサはせめてオンオフ切り替えさせろ >>781
お前家を買っていざ住もうと思ったらキッチンも風呂もベランダもなくて
追加DLCとか現実で言われたらキレるよね? 発売から日にちも経ってブチギレてた人も落ち着いた感じだね
じんわりと本当にクソゲーだなこれ…ってなっていく絶望を味わってる 百烈覚えてない瞬盗覚えてるシーフポーンって需要ある? これさあ
自分がレベル100越えたら全てのポーンの雇用コストは0にした方がいいんじゃない? う~んムカつく要素は多々あれど
クソゲーって言われるとそこまででは無いかなぁって評価 最初の頃にフローティングで色んなとこ登ったけど見えない壁の向こうに探究心の証置かれててさ
どういう意味かは後で理解したけど見えない壁やるくらいならそもそも置くなと さっき買ってやってたがもっさりだしフレームレートのせいか酔う…
アプデ来るまでプレイやめるわ ポーンのレベルシンクないとレベル上げすぎたら誰からも借りられなくなるよねこれ >>791
竜石稼ぎのことを言ってるんだろうけどさ
まずそこまでやり込んでやる奴がどんだけいるんだって話しだよ >>793
正直これをクソゲー扱いし始めたら
思い出補正ある過去の栄光ソフトしかできないと思う >>793
個別要素はそこまで特大のクソじゃないんだけど全部の要素が緩やかにクソって感じ
褒められるところが少なすぎてクソゲーかどうかで言ったら間違いなくクソゲーって評価の俺とは真逆だな これ糞ゲーなら
買うに値しないレベルのff14、15、16、7リバースとかいうゴミゲ出し続けてるクズエニどうなるんだよ
なんも売れんから潰れそうだけどw かなり面白いから改善して欲しいんだよなコレ
つまらなかったらそっこー離れるだけだし
意外と海外でも売れてるっぽいから次作に向けて是非頑張ってほしい所 アリズンこれ武器早替えなんて使わないでメニューから武器変えた方がよくね?
重くなるけどアビリティ4枠使えるようになるし 3400円くらいでアーリーアクセスなら期待も込めて良ゲー扱いだったかな
9000円で完成品なのよねこれ >>805
次作じゃなくて今作でやらなきゃダメだよ
今言われてるような批判はほぼ前作で言われてたことと同じ
前作で次作に向けて頑張れって言われてた要素をそのまんまやってんだから
ワザとやってんだからこれ 新樹の里のクエストここで終わりってマジ?ってなったのとかなんでそうなるんだってなった記憶ばっかりあるんだよねこのゲーム
アプデ期待しようにも建付けがなんかもういろいろ駄目で期待しようがないというか 初代の頃から改善したら神と言われて10年経ち、また同じこと繰り返してるな >>802
わかるよ
各要素いちいちノイズを入れてくるから褒めようとしてもできないというかしたくないもんな
前作やってれば更に倍どん 抜刀、納刀のボタン要らんからスキルスロット増やして欲しかったなあ。
特にアリズンとか強味活かしきれん >>779
初めからこれが出来てから今頃めっちゃ評判良かっただろなって仕様変更ばっかで草 言ってもモンスター種類倍にして竜憑き緩和させたら自分は文句ないけどな
戻りの礎増やせたらファストトラベルはそれほど不便に感じない
ただモンスター少なすぎて飽きる >>733
強くてニューゲームでフラグガン無視に最初から空飛べたHorizonの二作目って神やったんやなって… MODでアリズンの武器ごとにスキルつけると分かるが
完全にぶっ壊れなのでアリズンを武器ごとのスキルにするなら
スキルスロットとマスタースキルを増やして有用なマスタースキルを追加しまくるという方向でバランス取ってほしいな
あとは戦闘バランスも良くなれば嬉しい 何もかもチグハグで何がやりたかったのかわからない
不満点に挙げられてるロスゲージの仕様とか宿屋セーブの仕様とかは加護なき世界の仕様のためにこうなってるんだなって理解したけど
理解したからこそ考えたやつアホだろとしか言いようがない
裏ダンジョンから逆算してゲーム作ってるようなもんだ クソゲ−かと問われればとても非常に良くできたファイソやけど
シリーズものとして見て類を見ないレベルのクソがっかりげーではあったよ 俺や他の人達キレてるのは789の論理よ
俺は家建ててるけどキッチンも風呂もちゃんとしてるよ
>>787
怒らなアカンよ。お前大人やろ昨今のソシャゲとかも怒るべき
ものつくりってPRIDEもってやるものよ
そのスタンダードを切り売りしてたらフェアではない
俺達建築がダウンロード商法と同じことしていいか?
俺は建築がそれやったら首つったるわ!そう言うPRIDEもってるんや
ゲームだけ許されるわけないやろ
お前は大人なら怒るべき所は怒るべきやで
どんな仕事してても俺はお前をバカにしないよ
でもCAPCOMとスクエニはバカにする
何故か普通以下の仕事してるから。それで給料もらうなカス!
と俺は思う。お前はどうや? >>816
最初から飛べたわけではないが
前作もほとんどそういう自由度やったんやけどねえ 普通に買ってる人多いし配信してる人多いからな
不満は人それぞれだが買うに値するゲーム
マンゲムしか出せない買う価値ないクズエニとはレベチ ブツブツ言いながらトロトロ歩いてるファズスじれったいから担ぎ上げたらなんか敵対したわ
これで最初からやり直しとかウッソだろ >>817
誰のもそこまで求めてないでしょ
普通にスキル枠8枠あればいいよ >>818
飛石も加護なきでポロポロ落ちるようなるけどそれじゃおせーんだよな
エンドコンテンツ無さすぎて周回もやる意味もないから集まっても今更感強いし >>800
令和に出すクオリティを満たしてないゲームと、過去のソフトを比べたらいかんでしょ ソロゲーなんだから動かしてて面白いかの方が大事だろ 前作からの続きという設定じゃないから出来ないことも色々あるけども
これからできるようになる可能性もあるよな
2ってナンバリングが紛らわしんよな DDONも初期と後期じゃ別物ゲーだし
DDONみたいに改変するのは得意な会社だから期待できると思うけどな >>793
面白いのに素直に面白いと言いたくない欠点があるんだよね。しかもそれが製作者の益体もない拘りに起因してるってのがね。 加護なき世界から本番だ!ってやりたかったのはタイトルコールといいなんとなく見えてくるんだけど
その割にそこがスッカスカなのもう本当にクソゲーとしか言いようがないでしょ ドワーフが出てきたけどドワーフの国が無いし南側の怪しい地形が行けそうな気もするし
地底深くにドワーフ住んでそうな雰囲気もあるし
全容が見えてなさそうなのがいい 分岐前に宿屋セーブしといたほうがいいよーとか
加護なきで礎増えたよーとか
いきなり画面飛ぶからどこにあるのか全然わからないの笑う
カメラワーク終わってんな 加護無し世界はキャンプ制限なくしたらずっと籠る奴とかいそうなのにな
なんでエンドコンテンツになり得る部分を捨てたんだ とりあえずヴェルンワースとメルヴェ、ヴェルンワースと聖樹の里のルート上のモンスター討伐して
交易ルート確保する仕事を生業とする雇われ旅団として活動してる
そろそろバダル方面に旅してみようかと思ってるが誰が街道のモンスター掃討するのか心配になる
マジで時間溶けてく >>831
やってると言うほど拘りも悪意も感じられないんだよね
ただただ時間が足りなかったのか何も作り込まれていないという感想しか抱けない
いろいろ不満点をむしろ利点みたいに褒めてる人いるけどその辺は後半で褒められなくなるぞって言いたくなる
やればやるほど擁護できるところが消えていくゲーム 導線が上手くない気がする
前作クリアしてないと自力で加護なき世界に気づける人ほぼいないんじゃないの
今回リディル使う場所時間制限あるし
巨人とヒュージブルの話とかヒュージブルで外の世界に行けないように閉じ込めてる話も自分からジジイに話しかけないと聞けないから、最後のジジイ出港シーンとかも意味不明に思った人多いんじゃない? 加護のクソ仕様は単に周回させたかっただけやろな
もう周回とか流行らんのよ >>826
それよ。ゼルダがもう基準つくっててゼルダに何を付属するかが
基本的なんよ。ゼルダ以下はもう認められない
それを全く理解してないバカは上たつなって話よ
言うて任天堂は次困る思うけどなwww >>833
月光の塔より南は海だよ
名無し村の東と南東に孤島があるけど接地判定作られてないから多分DLCのエリアの島になりそう >>836
こういうレスってお仕事でやってるの?
道中の小型敵って牛車待ちしたりキャンプしたりしてたら即リポップするけどもしかして違うゲームやってる? このゲームの最大の欠点は「区別できてない」ことだと思う
・戦闘後の抜刀時のNPCの反応
・牛車が敵と味方の両攻撃で壊れる
・移動時とスキルに使うスタミナが同じ(MPがない)
・OWなのに移動に制限
・ハイタッチと野良ポの自己紹介に特定条件を付けない
・ポーン誘導の宝箱からカスアイテム
・Waitで待たせてるポーンが勝手に助太刀する
・雑魚敵一匹にメテオを使おうとする(サンダー使え)
・サブクエやるだけでNPC高感度を勝手に上げて頬を赤くさせる
・加護なき世界も敵は赤光のボス以外通常と変わらない
他にもいっぱいある >>838
一応観る者から巻き戻してもらったらドクンドクン光るけど
別にリディルが強調されるわけじゃないからな
説明読むと特定状況で使えって書いてるから気付けそうな気もするが不親切だよな ポーンクエストのゴーレム討伐未達成で帰ってきたくせに今回はゴーレム倒しちゃいましたとか嘘報告するポーン 無印の理髪点の金額が1000〜3000で笑ったwww
牛舎 100〜200
宿 1000〜2000
高級娼館 2000
理髪 25000wwww
これがリアルですよ >>838
加護なき世界に行かないで周回しようとすると遠回しにSNSなり攻略サイト見るなりしろって警告出してくるくらいだから導線は無茶苦茶しっかりやってると思うよ
誘導強い割にショボいから当初は加護なき世界がもっと作り込まれてる想定だったんだと思うわ >>837
もの作ったことのない人間とわかるよ
俺でも納得いく仕事ひとつもない基準は越えた仕事してても
納得なんかいかん!ここだめだなと悩む毎日
もっと安全にもっと綺麗にもっともっとってなるのに
DD2はそれがないだろ?ある? >>842
リポップは2日程度掛かるし
ドグマ2は好きなロールプレイできる自由度あるのに人のロールプレイケチつけてる時点で
お前ただの人生賭けてゲームのアンチしてるスレ違いのアホじゃん >>843
何故かヴェルンワース付近の干上がった川のトカゲだけ特別仕様で素材ドロップ
ゴブリン系は本当に差がわからん 牛車屋さんはあの襲撃頻度考えたらもっと金貰っていいと思う
それこそ1回2万ぐらいじゃないと生計立てられないだろアレ
運行する度に牛車ブッ壊れて新調しなきゃいかんのだから >>849
エアプ?バカか?買ったよやってるさやってて
これに時間さく意味ないとおもう
風刺もできてないし作りとして三流以下
戦闘頻度ゴブリンは誉めてもいいけど配置しすぎかなとおもう
でも飛び石と不便さと意味のない宝箱中身は許されんよ もう開き直って世界にデスが徘徊してて
出会ったが最後どこまでも追いかけてくる回避不可でキャンプも襲撃牛舎も襲撃で
街中にも出てくるでよかったじゃん
クソゲー言いながら対策練って生き抜くは
これが真のサバイバルでしょ ぬる過ぎ 牛車なw ともかく2DAが出るとしたらさらにキツいから覚悟しておくようにw >>853
でも国の兵士が警備についてるから待遇は破格ですよあれ
ヴェルンワース王室の議会から補助金も出てるんじゃないんですかねえ あれはなんでしょう?
で!や宝箱マークがでた場所がだいたい入り組んだ場所でわかりにくい
証なんて目視してもわかりにくい >>855
狭い洞窟に誘い込まれて跳弾で経験値稼ぎにされるデスさん youtuberが牛車を目閉じスキップ無しで運行しようとしたら
無理ゲーすぎて発狂してたな >>842
楽しんでてそれを書く奴よりぐちぐち批判しか書かないのにずっと居座る奴の方がどうかしてるでしょ マジックアーチャーの殉身覇魔弓って消費したHPの量に応じて火力あがるんだっけ?
溜めようとしてもすぐ早漏で発射してしまうんだが使い方間違ってるのかな >>860
フロムゲーみたいに攻め力にしようぜw
999レベルだろうが0スタートww
今作カプコンにしては優しく作ってるよね >>861
無理やろw氷魔法ズドンで牛車こわれて
あぁーもうむりですねだもの
それなら牛車強化クエとかクエスト用意しとけと思うし
家買うけどなにもサービスなくて何がしたいか全くわからん
まだ安い家2つしか買ってないけど20万位する家はなにかできるんか? 前作DA持ち上げ過ぎとかDDON評価し過ぎとか勘違いして捉えてる人もいるみたいだけど
2の各要素の劣化や調整センスがあまりにも悪すぎるから
相対評価としてそういう物言いになってるだけだからねみんな…
わかりやすくメインストーリーだって2のカスっぷりと比べたら1は丁寧に展開する神ストーリーになっちゃう 魚のアイテムあるけど
ドグマの世界の魚は何で水の中にいて無事なのか説明ってあったっけ? ドグマ2の制作スタッフ392人の少数精鋭で作ってたんだな
前作ドグマは626人なのにイツノが可哀想に思えて…くるわけねーだろ あの世界って国じゃなく野良ポーンがある程度街道の警備を担ってるよね、まぁやられることも多いけど 前作で下地あるし、300人もいてこの出来はちょっと… フルプライスで買って損させてて庇護してるバカは
どうしようもねぇーわ
ローニン買うかなやむわ スキル8枠アリズンは武器チェン別に割り当てて4枠アプデはよ
敵種やエンコンは有料DLCまで気長に待つからさぁ 少人数低予算でこれだけ売りぬいたら今頃絶頂してんやろなぁ 別に楽しんでる事自体は否定はせんけどもあまりにもゲームの仕様的にそれ本当にやってる?ってなるレスはちょっとね
無理な擁護しようとしたやつがガセ垂れ流してた前科あるから気になるんだわ
誰だよ竜喰塔で竜憑き治せるとか強化イベントあるとか言いだしたやつ >>877
発売後、カプの株だけ下がり続けてたから、それは無いと思うぞ >>878
竜憑き治せるはガチだと思うわなぁ
まさか対策が海に投げ捨てるか他人にうつすしか無いとは思わんじゃん 持ち上げすぎもくそもそもそもDAの時点で
大満足な物から更に進化するんだろうと思って
買ったらとんでもねえ違う方向性に行った
別ゲーだったっていうだけよ >>876
それは拡張DLCの目玉だから今はまだダメー!! >>878
キチガイって自分が異物なのに正当化するのに必死になるんだな
おまえ迫害されてるって騒ぐ統一協会の信者と同じだよ そういうレスみたけど
明らかに冗談のノリで書かれたものばっかだったけどな >>871
ワールドが意外に広くないとかメイン短いとかの全体ボリュームの言い訳にはしていいと思うけど
脚本クソや諸要素の改悪なんかは開発人数全く関係ないクリエイターセンスの問題だからな
敵バリエーションも増量は無理でも明らかな劣化を感じさせない程度に工夫したりはなんとでもできたはずだし バイオ1500↑
ストリートファイター1800↑
ドグマ2 300↑
明らかに自社内で優遇も期待もされてなかったんだな >>867
ここで楽しんでるってレスするのがダメな理由になってないな
ここ本スレだし >>885
それなんだよな減らしたなら補うのがクリエイター仕事だし過去の好評な部分盛れば良かったのにそれを削ぎ落として不便を全面に出した時点で無能 >>886
無能者にはドグマらせるぞ!が合言葉になってたかもな >>886
そりゃバイオモンハンがこの出来だったらマジで会社傾くしな >>888
ワザワザ批判してる奴に絡みに行ってるから
おまえはここにいるよりあっち行った方が幸せだよって言ってるだけだよ? てか、もうmod使えるPC勢ぐらいしかプレイしてないんじゃないの
バニラだとコンテンツ少なすぎでしょ >>892
わざわざ楽しんでる奴に絡んでる奴がいるから言ってるんだが?都合の良い部分しか見えない? >>894
だからあっち行った方が幸せだよって言ってんのがわからんの?
あっちでは楽しんでる奴に絡む奴なんかいないんだからさ
レスバしたくてここにいんのおまえ? 笑笑 こっちは楽しんでても愚痴でもどっちでも大丈夫でしょ
向こうは宗教じみててネガティブな発言はNGだけど PCの実績は一番簡単な実績でも65%くらいやからな >>895
別に俺は批判してる奴なんてなんとも思わん楽しんでる奴に絡んでる奴に言ってるだけだが
それが気に食わないならお前こそアンチ専用スレ立ててそこでやれば? 戦闘時にポーンにもっと喋って欲しいな
前作のオーガに食べられそうになると、「うわぁぁぁ!食べられる!!」
とか叫ぶの面白かったのに
モンスターの種類毎に専用セリフ結構あったと思うんだけど、今回少ないよね明らかに このスレ健全に不満言ってときもあるけど、気持ち悪いネガキャンエアプのやつとかが暴れだすから腐ってるわ
本スレなのにね
>>867
なんで普通の人を追い出そうとしてるの?
>>895
キチガイかよ
お前出てアンチスレ作れば? >>878
あれまじでなんだったんだろうな
そしてそれにつられて情弱情弱煽ってた人達は
果たしてなんだったのかw
まあそういう人達はたぶん今になって
明らかに冗談で言ってたようなレスばかりだったけどな
とか言ってごまかしてそうやけどw >>900
面白いと思ってる連中が勝ったらこれでいいとおもう
それは必ずスクエニと同じ末路になる
整合性ってわかる?お前騙されてるんよ しかし面白いな
オープンワールド系でNo.1に面白いな
流石カプコンだよ 面白いけど腹立つ部分も多くて
称賛する気分にはならないってのが
多くのプレイヤーのお気持ちではないかね 全オープンワールドゲーで断トツ最下位のゴミゲーすぎるなこれ
せめてゴブリンは森ゴブ以外にもバリエーション持たせろよ
加護なきで強化個体出るとか言うけど一部のゴア系とかスペクターだけやん ポーンのボイス音量0にしたら急に快適になったわ
小学生並の相槌しか打てないのに同じ事繰り返し喋り過ぎなんだよ スクエニもそうだけど会社にブランド力さえ付けたら
人件費とかその他の予算限りなく低いクソゲー作って
初動だけの売り逃げ商法がベターなのかもな 拝謁装備売っぱらっちまったからメインクエ進まず、仕方ないからバクバタル行ったりマジックアーチャー解禁して遊んでるんだけど…これ進めるには30万強だして買うしかねーの?娼館にあるって記事みたけど、ないし… >>905
ゴブリンとトカゲが喧嘩してるようなもんやからな。所詮はこどおじローニンキッズ >>913
そのへんの装備は何日か経過すると宝箱が復活して、また取れるようになるよ >>913
ヴェルンワースの道具屋のほうに師団装備と一緒に売ってないか? 肝心のアクション性でリニアオープンワールドのリバースの足許にも及んでないのマジでやべえだろこのクソゲー
ポーンとの連携とか何かあるだろ普通
何で12年前より劣化してんだよクソボケ >>913
色んなところに配置されてるよ
どこだか忘れたけど富裕区の家にもあったし城の中にもあるぞ >>913 街中とか城内に腐るほどあるだろ
さすがに探索が甘すぎるわ 2やった後に1のグリフィン戦とか赤竜戦やったら演出かっこ良すぎて昇天するレベル
どうしてこうなった 拝掲セットは3、4個くらい宝箱あった気がする
師団装備とあわせて邪魔くせぇと思ったからやけに印象深い >>913
城の中とか貴族の家とか漁れば3セットくらい落ちてるだろ
全部売ったなら知らん >>915
…あれからそこそこ経ってる気がするが…これを信じるか いちいちハイタッチ求めてくるのやめてもらっていいですかねぇ 拝掲装備は自分の手元には上下で5セットあった
これが最大数か? 記憶が正しければ
スヴェンのサブクエから一式
スヴェンの部屋から一式
舞踏会の宝箱から一式
薔薇の娼館から一式
城の2階のどっかの部屋で一式
調べればいくらでもある このゲーム移動が長すぎて寝落ちを防ぐためには主人公を女にしてミニスカートからのパンチラで意識を保つくらいしかないんだが
色々拾うためにジョブをソーサラーにするとロングコートが多くてパンツが見えないから寝落ちするというのは致命的問題点だと思う >>924
スヴェンの部屋から2回は回収してるから間違いないよ
まぁどれくらいなのかは知らんが… >>838
そもそも設定が破綻してるから導線云々の問題でもないんだよな
意志の強さとリディルで自害する事に関連性がなさすぎる >>928
覚えてないけど敵のドロップでも手に入るぞ
なんでこれが?と思った記憶だけある >>930
日数で復活ではなくてなんていうかそのエリア事態がシナリオ進行で別のものに変わってるのでは
メルヴェのウルリーケの家とかも3回くらい復活する 関所の町まで行ったら潜入用の鎧一式と舞踏会用の衣装売り飛ばしても良いですか >>936
意気揚々とたてるなら関連スレの確認位しろよ
ま、おつかれ 周回による変化ゼロではないらしい(ちな俺自身は二周目途中)が
もうちょい周回フィールドに野良大型の徘徊増えてるとかそういうのやる気にならなかった伊津野チーム?
序盤中盤のEXP設定もしょぼいままだしそういうとこだぞ >>904
なんか病んでるなぁ
よくそこまでネガティブな言葉をツラツラ書けるもんだ
もうこのゲームから離れた方が健康のためにも良いよ 武器担ぐのにいちいち肩紐付けんな
エロ装備の邪魔だし大剣にデザイン悪くする布巻くな
裸だと紐消えるに服着てると付くのが意味分からん
リアリティ意識してるわけでもないならやめろよ パルワールド並ってことは
アプデしなくなるかクソアプデしかなくなるってことではないか
あの会社の実績的に考えて >>933
そうなるとシナリオ進行詰まってる今の状態だときついかなぁ… 贋作屋で掘り出し物見てみたら?
あれ売り払ったユニークアイテムとか並ばなかったっけ >>947
舞踏会の辺りの部屋にあったから取り行けよ >>871
前回のソレ
小林が自分の手柄の様に吹聴してた
ドグマ無印とバイオ6の時の大規模制作体制だけど
結果が惨憺たるもので
内製切り替えのきっかけになった事例でもあるんだよな…
だから今作でその人数なら十分多いよ
そのマンパワー何に使ってたんやろうね… 無能を何人集めても無能というか
指揮できる権限もってる奴が少数なら意味ないんだよなw どのくらいの期間かかったのかわからんが
少人数でコレだけ売れたっていうのならカプコン的には万々歳なのかな >>906
オープンワールドナンバー1の面白さなわけねーだろカス
無人島で暮らしてたのか?? そもそも指揮する人間が有能か無能かが一番デカいわ
果たしてイツノさんはどっちなのか >>950
必要もないNPCの挙動に全力かけてたんやで🤗 >>952
目標100万だったからな
その開発規模で、やはり2、3年しかかけれてないという推測も当たりかな
しかも最初は余裕ぶっこいて色々無駄なこだわり要素詰め込んでたんだろう
んで後から間に合わなくなりバタル以降スカスカに 聖樹もスッカスカだしな
完全に誇大広告だろこのクソゲー パルワールドのアプデ凄いよな
不便だった点全部改善してるからな 若手がどんどん意見出してそれが的を得た結果になって
出世していけば未来は明るいんだろうが
年功序列の日本じゃ難しいだろうなぁ
無能にやさしい世界ではあるがそいつ以外誰も得しないのが辛いね クエスト関連のNPCをマークするmodいいな
こんなのデフォルトでつけとけって話だが ウィッチャー3やサイパンのアプデもステータス配分の仕様が変わって遊びやすくなったよな
ドグマ2にそこまで批判を受け止めてやれる気概はあるのだろうか >>960
実力主義ってのも難しいよ
やっぱり歳上の経験に勝るものはない
自分も10代の頃は実力主義のが良いと思ってたがそれは驕りと気付けた >>962
やるやらないとかじゃなくて、やるしか無いんだけどね…
今回の件でメディアを巻き込んで信用が地に落ちてる >>961
そういうのがない方が自分は好みだな
ドグマ2のコンセプトはかなり好き スプラ3の対戦部分のゴミバランス加減とか見てるとサイドオーダー担当した若手すげえなって思うしやっぱ一番センスあるのは若手クリエイターだと思うわ
老害と違って今のAAAゲーム色々触ってるだろうしな >>961
リアルで悩み抱えてる人間の頭の上にアイコン出るか?
リアル優先して前作でやってた事をあえて排除したんだが >>969
若手の発想と老害の発想のバランスが大切かと思う >>964
難しい理由を詳しく教えてくれないか?
できないなら無能だぞ 今週はアプデ予定の発信すら無しかよ
どんどんユーザー離れていくぞ >>965
そういや2のクエストは何処に居るのかマーキングが全然無いからその辺もクソ仕様だなって思った
DAでもここまで酷くはなかったし >>954
無印はコレより多くてあれで
今回は内製で人数減ってるとはいえ
それでも相当数のスタッフ確保してこれだから
大規模な指揮はてんで向かない人かなと…
少なくともDMCみたいな
ルート限定したステージ式の方が性に合ってる様に見えるわ 宝箱から装備をゲットしてすぐそれを着用したらポーン達が
「それは…覚者様が今着ているものと同じですね」
「奇妙な一致ですね」
とか言い始めたw >>964
ロボコップを一度観てみるといい
無能老害は嫉妬しかしないからね 話しかけても一言しか喋らないNPCしかいねーのにその中からノーヒントでクエストのキャラ探せとかバカだろ
導線が何も敷かれてねえから反感くらうんだよ
無駄に長押しだからチリツモでストレス溜まるしな 覚者王様なのに上級国民用の牛車乗れないのリアルじゃなくない?
なんで手配してくれないの? >>972
実力を何ではかるのか?って部分と若手は失敗するもんってことだな
最初から完璧な人なんていない
でも若手しかない尖った部分も大切なんだけどね >>979
ベルント「陛下の身を案じての事です」
なおその大事な陛下に何故かリスク高過ぎるコソドロさせる模様 >>975
プロデューサーはどうなの?
ディレクターだけの責任?
>>977
それ創作じゃんw
フィクションなw >>981
若手をゲーム無経験者とでも思ってるのかなぁ
じゃあなぜプロゲーマーの意見なんて聞くんですかねぇ?
そいつらゲーム制作の素人だと思うがw >>982
あいつパシらせるくせにいざ脱出手伝わせたら愚痴りまくるしうんこすぎる >>984
え?プロゲーマーの意見を全てのゲームで聞くの? >>983
フィクションだと!?
お前就職したことないのかよ なんていうか全てにセンスがないんだよなこのゲーム
何故どうしてそうなのかそうある必要があるのかっていう導線が完全にゼロ
ただポンって鍵がそこに置かれてるだけ、クエストからストーリーから何まで全て
究極なるゴミ >>978
ウルリーケが何処に行ったのかを探せとか分かり辛い上に時限クエストというね
作ってる人の底意地の悪さが目につく >>989
いやロボコップ見たことないから状況がわからんわ
嫉妬する上司はいるけどな
叩き潰される そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww >>988
全てなんて言ってないぞー
経験が一番大事なら他に頼る必要ないよなと言ってるだけだよ つか無能老害って
経歴的にも発言的にもモロに無印のPだった小林やろ
伊津野くんソレを反面教師にするどころか
余計に染まってる臭いのが手に負えんぞ お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22時間 41分 45秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。