【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part66
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 503
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711675811/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1711860739/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part65
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712226489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 中規模チームでの開発だったらしいが
OWだけどバグ関係は滅多に遭遇しないし末端のプログラマは無難に有能やろな
ゲームデザインやバランス調整担当してる奴とGO出す上の人間がクリエイターとしてゴミカスだからこのザマ
もしDAみたいな拡張版の展開あるならビッグマウス伊津野は宣伝から外れた方がいいマジで
>>1乙 ウルリーケってドラゴン倒しに行くとかって話じゃなかったの?
何であんな村にいんの? >>8
プロデューサーはどうなの?
ディレクターだけの責任か? いちいち突っかかってくるアホいるけど
真実は結果が証明するからな?
無能が何を言おうが現状の有り様見てりゃ一目瞭然だろうがw
無能の主張が正しいならこんなことにはなってないと思うが?
結果以外に何を主張することがあるのか教えてほしいねぇ 民がこんな状況で荒れてるのでしずめてください 安定のパシリ
なんだてめぇはと世界を救おうとしてる覚者をボコる民 覚者に協力しろという声明も出してない無能女王のせい
クエストちょっと間違えると、やり方に思う部分もありましたがと突っ込んでくるクソ獣人
牛車代王宮が出すから、それ伝えてきてよよ最後までパシらせるマザコン王子
助ける価値のないゴミ共のために自らが消滅しなきゃいけないゴミストーリー、最後は自分らの生き生きした姿を見せつけて終了 次のアプデって最適化だからなかなか来ないと思う。そんな簡単にできるなら発売までに入れてる ・牛車やキャンプの襲撃される頻度を下方
・牛車の耐久力上方修正
・牛車の価格変更で行き先選択できるように
・吹き飛ばし耐性を上方修正
・落下ダメージ減少
・ダンジョンの敵、大型モンスターの刹那の飛石ドロップ率up
・特定のクエストの報酬に飛石追加
・ベンチに長押しで一日中経過を追加
・頭装備の表示/非表示設定追加
・倉庫から装備脱着可能に調整
・倉庫からアイテムの売却が可能に調整
・ショートカットキーに使用するアイテムを設定できる機能を追加
・ポーンが使用する技の優先順位を設定できる機能を追加
・経過日数を表示する設定を追加
・状態異常の状態がわかり易いように調整
・倉庫アイテムのストックを99から999に変更
・アイテムをまとめて渡す、まとめて捨てる機能を追加
・メインポーンに経験値付与ON/OFF機能を追加
・覚者とメインポーンのレベルリセットアイテム追加
・ポーンのAIを調整(弱点属性を付与できるように)
・フィールドのポーンに声をかけられるか否かの設定を追加
・戦闘直後の抜刀状態や抜刀直後状態は付近のNPCが反応しないように調整。
・MAPを開いた時に先にワールドマップを開くか付近のマップを開くか選択できる設定を追加
・直近に受注したクエストを案内するように調整
・非戦当時のスタミナ減少率を緩やかに、早く回復するよう調整
・竜憑き状態がよりわかり易く変更(オーラを纏うエフェクト)
・竜憑き状態のポーンは攻撃力防御力大幅上昇。ひるみにくくスタミナ消費も半減。設定してない技を使い始める等幅広く調整
すぐに調整できるであろう部分をまとめてみた
ボリューム不足や敵の多さはDLCでしか賄えないと思うので割愛 >>9
ディーサ「メルヴェの支配権奪ってこい」
偉い人「対ドラゴンの砦がドラゴンにボコられるとか失態でしょ」
ウルリーケ「連携するはずの砦から援護がなかったけど」
偉い人「はい摂政の批判したね、不敬でーす」
ウルリーケ「村に迷惑かかるから出奔するわ」
↓
ウルリーケ「ハーヴ村で自分探ししてる」
獣「ジョナスさんいい加減にしてください!!」
ジジイ「ごめん、村長譲るわ」
ウルリーケ「村長がんばります」
みたいな流れだよ確か
ディーサ派に追われながら村長するの意味不明だけど あとオートセーブを大人しくチェックポイント式にしなされ >>17
その流れだとウルリーケは村襲ったドラゴンを狙いに行くのが自然だよな
あとハーブ村のクエストも勝手にモンスターがいる洞窟に行った奴を助けたら村長になってくれとか急展開過ぎて失笑ものだった 何もかも全てが雑なゲーム
丁寧な部分が存在しないっていうか
こんなんでええやろの精神で作った感
これで9000いくら取るの正気じゃねえよ そうはならんやろをお楽しみくださいが
ドグマ2だからそれでいいんよ
真剣に真面目に良く作り込まれた
ファイソだと思いながらやりなさい >>22
当然書いて送ってる
ここまでまとめておいて送らない方がアホでしょ そういえば既にハーブ村に居るのにアホポーンが「ハーブ村の識者ですか…ではハーブ村に行きましょう!」とか言ってたのには笑ったな >>12
そんなに急いじゃだめ
それじゃあ急行だよ?
各駅を楽しもう? 前2作の要望がほとんど通っていないのに 、未だに要望を通そうとしてるやつ 頭大丈夫?
製作者のオナニー最優先なんだよ
お前らの気持ち良さなんか知ったこっちゃない カプコンの年収いくらか分かんないけど、年収800万×400人×5年で社員の人件費だけで150億くらいは使われてる
それとモーションアクターとかスタジオ代諸々に30億としても180億
ソフト一本あたり5000円の利益として250万本売れたから125億円の売り上げか?
DLCの利益2000円として、本作買った人の1割(25万人)は買うから売り上げは50億円
ドラゴンズドグマ2の収支は開発費とトントンくらいだと思うな 年功序列制度は会社にも客にも害にしかならんのは事実
とはいえ才能は有限で無限に続くものではないから
いざ自分が無能になったときの保険としてはいいが
昨今はリストラの荒らしでそれすら危ういよなw
それとは別に学歴重視採用の罠も詳しく説明してやってもいいが
どうせ反発するアホがいるからやめとく
ゲーム会社での学歴っていうのはな・・・
ゲーム内容を良くする為のものじゃないんだぜ?意味分かるか? こんなゲームに社内の人件費だけで150億もかかるわけねーだろ
フルに5年関わる社員なんかごく一部だ 今回の仕上がりなら、かかっても制作費80億くらいじゃないかと思うわ
広告宣伝費やらなんやら入れても100億くらいじゃないかと予想
もう損益分岐点は超えてると思う 不便こそドグマ!不便こそドグマ!→倉庫で装備替えと買取と一括預けとプレゼント出来なくしてメニューも全てバラバラにしました
草不可避 2週目ちょっとやったけど、モチベわかねーわ
覚者様に楯突いてくるセリフ吐く馬鹿ばかりだから殺してたら捕まって50000g払わされてもうやる気0 >>27
これは正直間違いないよな
2はイツノのやりたいこと最優先で作ってたから色んなところにほころびが出てるの丸出しだし
1のように明らかに時間も予算も足りませんでしただけどそんな中取捨選択をして整合性はなんとか取っていますって感じじゃないもん 1週目で竜憑きで死んだNPCは2週目でも死んだままなのでしょうか? 高学歴=信用できる人材
じゃないことなんて誰でも知ってるんよ
商売の基本は詐欺
詐欺師ってバカじゃできないからねぇ
クレカ使う継続サービスもそいつらが考えた詐欺だからな >>29
290万から1080万の間らしい
おそらく一人400万ぐらいじゃない?
それと5年もかけてない
2年ぐらいか、長くて3年しかかけれてないよ
それとモーションアクターとかスタジオは会社内にあるだろうから30億もかからないだろうに
目標100万だったからそれ以内しか開発費かかってない
100億もかかってないよ ウォリアーポーン、使って貰いやすいスキルって雄叫び以外に鉄板は何になる?大山地平魔人かな?退魔は不評なのかな スタッフ全員が5年フル稼働はしないから
たぶんそこまではいかんと思う >>44
それはお侍さん的な古く堅い口調
「あいわかりもうした」で「了承しました」って意味
それを崩したもので流石に誤字ではないぞ
…まぁ疑いたくなる気持ちはわかるが教養の部類だ >>42
うんそれでいいと思う
退魔はポーンのAIにはちょっと使いこなせないかと
絶対やめてほしいのは戦神w
何も知らない頃に雇ってコンボ中の敵を遠くにわざわざ運ばれてストレスやばかったw 無能Dは会社の命令で仕方なくやらされてる場合があるから
Dを叩けばいいってもんじゃない
しかし、一回無能のレッテルをはられたDを使い続けるのは
次のマーケティングに影響がでるからPがやりにくくなる
軍曹みたいにDは可哀そうな立場なんだよ モーションアクターは多分イツノだから安く済んでるでしょ >>8
だからこそ、ディレクションや企画設計がひどいのが明白なんだよね
ディレクターの暴走とか昔のカプコンそのものよ >>15
ニューゲームボタンすら一週間かかったんだぞ
無能開発だよ >>51
ありがとう、覚者さまっ
しかしこの4スキルセットで探してもなかなかヒットしないな
蒼天入ってる率高い… まぁそこは初代から存在する「ドグマらしさ」だから… そもそもドグマはディレクターが社長に頼み込んで作った作品って情報あった気がする
ドグマとDMCと
んでどっちも作っていいよってなって、DMC作ったあとにドグマ2
だからドグマの開発期間はながくても3年なんよ 3年かけてうん子作るなんてさすが1兆越え企業やね
余裕の表れのうん子 >>55
まぁ今は締めすぎな所もあったとは思うが
それだけになんでこんな暴走許してるかは謎
エグゾと違ってそれまでの積み重ねあって
実際にDAリマスターがそこそこ売れ続けての判断だろうし
売れなかった無印路線をもう一度とかなったら
イナフキンいなくても
「どんな判断だ」って飛んできそうなもんだけどね
会社としての判断でコレなら…大丈夫か?
MOD無法地帯のsteam以外焼け野原になってるぞと ポーンというお人形遊びがこのゲームの肝で、そのポーンの言動が一緒に旅をしてきた経験や他の覚者と旅した経験で成長したポーン(お人形)を愛でるというのが最大の要素だったはずが、経験なんてなんら関係せず適当な異界経験を喋りだす嘘つきポーンだって分かるとほんとなんの特徴もないゲームになってしまったんだなと悲しくなる >>62
でもほら?実際に売れてるし?
PS5版のDLの方は評価高いしな 未だにBBQキングのトロフィー取れてないけど他が取れて無さすぎて全く調べてないななんかユニーク肉とかあるんか?
記録とかとってないけどキャンプ肉とか1億万枚は食べた(画像略)からその線だと思うけど >>63
もう冒険にはなれましたか?(加護なき世界到達後) 正直どうでもいい要素に力いれすぎ それなら新しいモンスター3、4種類ぐらい増やせよと思うわ >>58
前作からあったけど
前作は序盤の金策くらいの要素でしかなかったね 寝る前に竜憑きチェックと陽性で海に捨てる作業が単なる嫌がらせでしかなく
人によっては愛着あるポーンを殺させるまたは他人のポーンに故意に移すという後味悪いだけのシステムがゲームの面白さにどう繋がってるのかイツノくん答えてほしいな >>68
だよな
こだわってるところは本当に作り込みは凄い
雑な部分と差が激しいから開発初期に時間かけて作り込んでたら時間足りなくなって、スカスカになった感がすごい ていうか根本的な話、マップ真っ白なのに自キャラの目印が白矢印って
これテストプレイしなかったの? 糞どうでも良い要素に力入れる
アクションもっさり
ガッカリダンジョン
謎のアスレチック
ディレクターが拘り語りまくる
FF15と共通点多いな このゲームと関係ないが
良かったシステムを使い回さない理由も教えたる
マンネリ防止じゃないんだぜ?
そのシステム使ったら功績はそいつにいくから
新規Dは自分の手柄にしたくて独自のシステムを考えるわけだ
でも完成されたシステムなんてそうそうないから全部劣化
結局、評価もされずに会社に迷惑かけるというね >>63
伊津野、そのポーンコミュニティの意識が嫌だったのかもね…
設定作ったヤツしかわからん解釈違いで
犬溺愛派とあくまで使役動物としての愛し方派みたいな考え方の違いとか…
だとしてもそんなん既存ユーザーの知ったこっちゃないが まあ2DA出れば諸々改善で人選ぶ良ゲーくらいにはなるんじゃ無いの
それでもし無理ならいよいよシリーズ終了だろうけど 竜憑き
普通に冒険してるだけなのにポーン入水やら飛び降り
移動手段がダルい
重量と賞味期限
ほとんどゴブリンとトカゲ時々ハーピーオンライン
ジョブやスキルの優劣が激しい
ここら辺直してくれたらまだ友達にも勧められたのになあ
「このパーティ、ファイター欲しいですね」ってメイジポーンに突然言われた時は戦慄したわ
こいつ嫌味か?…えっ!?本当に居なくなってる!?? >>75
それで僕の考えた竜憑き(前回却下された)入れたのかね
スタッフ少ないからテキストですませて終わりにしたとか無能の仕事すぎる >>78
足場悪いところ進んでると知らないうちに消えてるよな
多分その問題解消できないからリムストーン置きまくってるんだろうが ff15はなんでも言っていいサンドバッグみたいな扱いだけどあれはちゃんと寄り道して時間かけてプレイしたらキャラに愛着わくように出来てるんだぞ、やっぱつれぇわはネタでもガチでも行ける名言だわ
時間かけてやればやるほど苦味が出てくるこれと同じにしないでくれ >>77
正直アクションに関してはもう前作と別ものやから
ほんまに2でるまでDAで遊び続けた上でそのアクションが大好きだった層は
取り戻せんとしてもせめて新規でこのげーむにハマった人が堂々と
人におススメできるゲームになればええな FF15はロイヤルでバグも取られてDLCもコミコミで普通に良ゲーだからな
メタスコ86くらい?は実力
ドグマのメタスコ86は買収 久しぶりにps5でダークアリズンやったらすげーガビガビだわ >>67
スクリプト丸出しでほんとガッカリだよなあ >>82
実際に海外じゃ評価高いしな15は
それに名言だよ、やっぱつれぇわは
ここまでネタでも使われる名言残せるって素晴らしいことだと思う >>73
個人的にコエテクはあまり好きじゃないんでローニンは買う予定は無いけどドグマよりは快適やと思うわ >>77
株価も下がって、IRにも改善します宣言するくらいだから経営層、ぶっちゃけ辻本一族は相当おかんむりじゃない?
伊津野をDから外すかはともかく伊津野含めてDD2チームは逃げられない状況と思われ >>76
キモかったんかなあ
コミュニティをぶっ壊すのはいつも開発側なんや… >>81
そういやフラフラ歩いてる野良ポーンがお構い無しに話しかけて来て強制中断するのもウザすぎるね >>89
株価下がったのは分割の影響もあると思うけどな
そこまで怒ってないと思うよ?わからんが 俺FF15好きで誰にも理解されない日々を過ごしてきたけど
ドグマ2もそんな感じなんだろうな 愛玩ポーンシコ勢を嫌ってそうなのは随所に感じられる >>9
タイトルに登場してるもう一人の獣人も完全に空気だしエルデンリング味を感じる
シナリオに関しては各自考察してくださいみたいな突き放した感じ
加護なき世界の巨人がメインと合体して暴れるイベントとか何故メインなのかとファズスはあの後どうなったのかとか全く説明がない
エルデンリングのヒロインも何の説明もなくいなくなってたけど最近のハイファンタジーゲームはこういうのが流行りなのかな
昔のアニメ、エヴァンゲリオンのせいで難解アニメ流行ったの思い出す やべーのはローニンのほうだろ
8年かけてアレで残り490万本は売らないと採算とれんて事だろう
ドグマはDLCはほぼ確定したろうからまた売れる芽が見えるが メイポ用のメイジ竜結晶防具が芋過ぎるから星見のメイデンクロスと法力腰布を竜強化してしまったわ
俺は悪くねえ… 覚者は入水すると戻されるけどポーンは消えるのは世界観的なことなのかな 牛車襲撃されるのは楽しいじゃん。
壊れるのはマジで辛いけど。 無駄にポーンが先行しようとするAIのせいで覚者が崖際で急停止してもポーンは止まらずダイブしていく
先行すること自体は悪くないけど結局いち早く接敵しても覚者が攻撃する(される)まで棒立ちだから意味ないシステム 竜憑きは
・そこそこ容易なワクチン的なモノがある
・罹患、発症による明確なメリットがある
・発症でポーンの専用性格変化や闇キャラ化がある
・…滅ぼしても胸も痛まずプレイにも支障のない村や町がある
このいずれか複数があれば普通に受け入れられたと思う
つかコレ設定的にはともかく
ゲームでの扱い的にはモロに狂犬病だから
犬飼いとしては実にモヤる… >>102
もうこのスレで何十回と出て来てると思うけど同意
リスクリターンがバランス良ければ楽しめる要素になってた 憎まれっ子世に憚るとはまさにドラゴンズドグマ2のことだな
ローニンは良くも悪くも話題にならなさすぎ >>96
DLCのドラゴンプリンセスが事実なら既に出来てるしな
ボス10種に雑魚35種か
これにアンケート聞いて更に追加してくるかもだし、期待しかない
ノルマも既に達成してるだろうからいつでも投げ売りで稼げるし >>99
ここより、楽しんでる人スレ行った方が協力者いるぞ 先行するポーンもファイターやウォリアーならいいんだがメイジとか先行してるの見ると溜息しかでないし
覚者様が攻撃しないと殴られ続けるまで無反応もGOの指示ボタンの意味よ 加護なき世界は演出的にかなりいい線行ってると思ったんだけどそこからのボリューム感的に予算使いすぎたんかね ダイイングライト2も当初はフィールドが時間とかプレイヤーの選択肢によって変化していくの売りにしてたけどゲームには実装されなかったし 牛車のお金前払じゃなく
目的地にちゃんと運んでくれたら払う後払いにしてほしい。
金払って途中で降ろされてもね...。 そういや確かにパケ絵にもなってる獣人の祈り姫すげー薄い扱いだけど
これも開発前半で燃え尽きバタル以降スカスカのせいなんかなぁ
余力あったらメインクエ後半もアプデで補完ほしいけどまあ無理か
有料DLCやアクション部分の方のコンテンツ開発よりは優先度遥かに低いしね >>101
自己判断で行ける場所が増えた代わりに
行けらあ!で落ちる事増えたな
前作だとあまりない落ち方が増えた
先行してる時のぽーんかわいいから
俺は好きやけど >>95 ナデシコ劇場版の惨憺たる様はもうヤバかった >>102
実際にポーンが暴れるの止めるイベントとかあっても良かったね >>110
大変かもしれないけど、DLCでもう1国追加して3国での絡みがあれば、メインストーリー膨らませられるかもしれん >>110
だろうな
時間が足らなかったんだろ
変にこだわったところに時間かけすぎたんだろうな 竜憑きポーンが暴れまわってるの戦って止めれるならこのシステムに不満はありつつも溜飲は下がったがテキストのみが現実 もうあと5か国ぐらい追加して
加担した国が成長したり滅亡したりするストーリーにしてくれ >>114
ドラゴンプリンセスが事実なら一国追加だろうな
三国での絡みはなさそうだが DLCは本体よりも広くなるらしいがどうなんだろうな
それもいいけどエルフとドワーフポーンも作れるようにしてくれよ メデューサ弓使ってる時に限って超積極的にラストアタック取りに行くポーンちゃん
もうwaitもcomeも効きません 前半のストーリーも何も無いけどな、民の信頼を得てディーサの失墜させるのが目的だったけど
気づいたらバタル行け言わてれ何の能力もない女王にパシリにされて、怪しいやつらに何故か協力してるなと思ったらラスボスだからな
加護なき世界でも助けてくれるんじゃなくて助けてやらないといけないうえに、一般市民にボコられるとかアホなストーリーだわ >>120
メデューサ弓レベリングするならアリズンでマーチャー弓併用がええで >>113
サブイベントのフラグとかな
現状だとマジでゲーム的に何の意味もないという…
設定的な意味はあるんだろうけど
ほなそれで滅んだ街とか
そこのボスにポーン成れ果てや皆殺しの闇ドラゴンとか置いとけよと…
やっぱ納期だったのかなぁ?
じゃあ設定だけで全カットしてた方がマシかなぁと >>39
全部リセットされるから生き返ってるよ
その代わり好感度なんかも全部リセットされるから最初からやり直し これ以下のストーリーのRPG挙げる方が難しいってくらいには糞ストーリー ドラゴンズドグマ2!デェェーン[加護なき世界の空]
はこの演出がやりたかったのねって理解できる
マップが狭くなるギミックとそれを阻止するギミックまで用意したのもいいと思う
でもそこから先の規制はやりすぎなんよ
ここまで大層なことやって更に休憩制限で急かしてくるラスボスはさぞ強敵なんやろなあでもこっちも竜装備やで!いざ鎌倉!
装備とか関係ないイベントバトルですはズコーってなるよ
まあ1もイベントバトルだったからって言い分もあるかもしれんけどさ…
なんかこう書いてるとなんかズレてるんだよないい意味でも悪い意味でも NPCがすべて没個性なのもな
初代は白昼堂々寝取り姫とかオバダビとか個性有ったのに 以前MODに苦言を呈してたカプコンがMODに頼るゲーム作っちまうとはな DLCでたら、キャラクリ要素の追加は増えるんだろうけど、やはり新しい国とバイオームは欲しい
標高高い山に登れるようなマップが欲しい
もげたゴーレムの頭を思い切り転がしたい 竜憑き関係のイベントはおまけで追加したんじゃなくて
開発者自ら力作だと主張するくらいのメインコンテンツだから納期も予算も関係ない こんな最適化不足のクソゲー出しておいてmodアンチのカプコンだからな
そらカプコンアンチも増えますわCS版は打つ手なしだし終わってる >>127
メルセデスやマデリンやフォーニバルみたいな印象に残りやすいNPCが居ないよな
ポーンも前作はルークから始まってたから妙に印象に残る 広い高原や綺麗な湖畔や全体見渡せる標高の山頂とかowに必要な移動してて栄えるロケーションないものな
どこ行っても小汚い川と海と岩と崖と森 DLCリークはドラゴンプリンセスという糞ダサネーミングのせいで信用する気になれない >>127
寝取り姫言うけどあそこで勇気だしてなかったら
王様にいつか寝ぼけて殺されてるような
かわいそうな子なんやぞ! >>135
でも毎回当たるらしいしなぁ
見てきたとまで言ってるようだし、自分は事実と思ってる >>128
元々その辺野放しで
ノリノリに「売れるから好きにしぃーやw」だったけど
情勢的に仕方ないとはいえポリコレ的なのに傾倒した後に
ストの大会で全裸MOD配信炸裂が原因での今の態度やから…
ぶっちゃけもう手のひら返しなはれって感じかな
少なくともドグマ2はそれで救えそう
言っちゃ悪いが世界的に見ても
CSでの売れ方はsteamに比べたら鼻くそレベルだし もし仮にこのクソダサネーミングが公式のものだとしたら…… 宿営地にポーンの集団がいるしリムストーンで呼び寄せ放題なんだから、覚者とポーンで偽覚者殺せば良くねって思ったわ
覚者が現れたのに宿営地で人間と仕事してるってポーンの設定上ありえないだろ >>143
なわけがない
steamと箱入れたら大差つけてると思われる ドラゴンプリンセスは洋題で邦題は〇〇の竜姫みたいにそれっぽい日本語サブタイトルになるんじゃないか?それならワンチャンあると思う >>138
YouTubeの予言者動画みたいな感じでしょ
リーカーなら発売前でもリーク出来たのに実際出てきたのは発売後不評が知れ渡ってからだし 配信向けのゲームではないと思う、移動がグダグダすぎる >>141
そんな経緯がカプコンであったんか…任天堂の大会中止もやけど毎回のことながらなんでそんな意味不明な妨害に躍起になるんだろうか奴らは >>143
まぁ箱がほぼノーカンだから実態はわからんけど
それでも国内CSはローニンとどっこいでしょ
PSだけの比較ならローニンより売れてないと言える
steamマルチしてなかったらマジで即死してたかもね >>147
いや預言者動画とは違うと思われる
普通にリーカーのリークっぽい >>148
SNS向けやね
こんなバカな事が起きましたみたいな 久々に買ったゲームがこれで、後半面白くなるのかなって思いながら進めてますが中々面白くならないし、なんか最後ら辺は時間制限みたいなのがあるみたいで余計にやる気が起きないんですが、進めてけばちゃんと面白くなりますか? >>151
予言者動画と同じでなんの根拠もないからね
まあ俺は懐疑的ってだけだから信じたい人は好きにすればいいけど >>149
…妨害やなくて
参加者がMOD衣装外し忘れてたってオチよ
そんなんあったから
おそらくカプコンに
「そういう事自体できない様に規制しろ!」
ってポリってコレった方面から圧力かかったと… クリアしたけどさ、これってぶっちゃけ『CAPCOMの製作陣が考えた今の技術で作るウィザードリィ』って感じだな。tpsにしてowにしてガワだけ新しい感じに見せてるみたいな。便利さをことごとく潰してるのもその辺リスペクトなんだろうか。 Steamでドグマ2って検索すると大量のバッド数が出てきて笑う
https://i.imgur.com/4CZxvET.png >>153
んージョブランク上がってきても
面白くなかったら厳しいかもねw
まあ渋らずがんがん攻略見た方が良いぞ
そう言うゲーム こんなもんに9000円も出すなら
エンシュラウテッドやエンデラルとかのOWやった方がはるかにオモロイわ >>156
まあ確実に前作ファンに向けたゲームではないね >>156
いや単純にボリュームスカスカなのを誤魔化して水増しする為だと思うよ
これファストトラベルあったらサブクエ沢山こなしても30時間掛からずストーリークリア出来るスカスカっぷりだし >>153
時間制限のある世界はレベル低かったり竜の鼓動が無さすぎるときついかもしれないが、ちゃんと探索回ってたらそんなに時間制限は気にならない
メインもあっさりクリアするほどつまらないので1周目で全てやり終えて、時間制限ある世界行くのがいいと思う >>153
加護なき世界は悠長にベッドで寝なけりゃ大丈夫
時間制限と言ってもやりこみレベルでの話で時間制限ないほうが面白いよなって話であって普通にやる分には適度に危機感を煽ってくる程度だよベッドで悠長に寝なければ
最強装備の解禁もあってちゃんと成長要素あるからそれをモチベに頑張れ ドラゴンプリンセスってガセでしょ
なんかモンハンワイルズとかの発売日画像に一緒に載ってたけどガセって結論じゃなかったか ていうか11月のdlcは事実なの?
カプコン公式から発表されたわけでもないし、ただのリークでしょ?
信憑性に欠けるというかなんというか 技のセット数少なすぎるなー
メイジなんか
回復
キュア
ダメージ無効
の必須級で3枠埋まるから自由に選べるの実質1個しかないやん?
空の敵対策にサンダーいれるか物理効かない敵対策でギフト入れるかしかないやん
しかも奥義とかいうの覚えたらもう選べる余地もなくなるというね
シフトで裏パレットに切り替えとかあってもいいんじゃない?さすがに まあメイジとファイタ−はもろに
今作の仕様にいじめられた結果やね
ポーンはあんま関係ないとして 日本のゲームメーカーはどこも過去の栄光にすがった古臭いおっさんが権力独占してて今の時代に合ったゲーム作れるやつ1人もいないのが問題だよな
このゲームもまともなやつがプレイすれば5分で気付くことすら上に進言できない環境ってことだからな、下手に意見すれば干されるんだろうな、俺より面白いゲーム作れそうなやつは潰すかみたいなこともやってそう >>122
まさにそれよ
マーチャー撃ってから即持ち替え スレチだけどPC版はmodで快適になったとはいえ元々のスカスカ具合は如何ともしがたいってスレの住人が言ってる。
勢いの低下が物語ってるよ >>133
適当にサブクエをやってクリアしたけど最後の人質はウルリーケだった
あとになって一番真密度が高いキャラが選ばれると知ったけど、なんでウルリーケだつったのか意味不明だったわ
まだヴエェルンワースの道具やジジイが選ばれるほうがなっとく感あった >>169
それならギリギリじゃなくて一気にトドメさすよう調整しなきゃ 快適にしたとこでゲームを周回する理由がないし
強くなればなるほど戦闘がつまらなくなるし ウルリーケは序盤の賊竜討伐サブクエだけで頬染めまでいっちゃうからそれかと スフィンクスにイブラヒム差し出したけど人質はウルリーケだったわ なかよししてきた。まるでモデルのようにスタイリッシュな端正な顔をした150センチの麗しき令嬢。このような素晴らしきレディから名刺を貰えるのは愚か者ばかりの蒙昧なるこのスレでは俺しかおらんやろな🖐🙄
https://i.imgur.com/Bs0bC2Q.jpg >>141
steamの方が売れてるなんてどこにも情報ないけど何を根拠に言ってるの? ナデニアとウルリーケ発表されたのは同時だったはずなのになぜこんなにも扱いに差が…😇 こどおじはマザコンだからウルリーケとかで妥協するんやろな。強者男性はドゥーラン一択だと言うのに 最近よく聞く多様性だが
本来の意味は「お互いの良い部分は認め合って共に発展していこう」
ということなのに良い部分がないモノまで取り入れようとするから
おかしなことになってんだよね
人種問題や差別は別の話なんだよなぁ
つまり、女性の良い部分はエロだからそれをもっと取り入れてけ え、低身長手短足短でやったらリザードマンの洞窟から出られんなったんだけどww >>172
毎回やってんのか、凄いな
大型のみ調整って感じかなそれでも面倒くさいけど 指定でメイジポーン探してたらスキル5つセットしてるポーンいたんだけど、5つセットってどうやるの? ジョナスさん、いい加減にしてください!!!!!!!!!!!!!!!!!
ドグマ 2で1番印象に残ったセリフです 多様性なんて言葉を浸透させた時点で多様性なんてものはなくなったからな 最近はポリコレのせいで黒人がどんどん嫌いになってきた
昔は大好きだったのになぁ >>187
アイツの作品の演技は妙に記憶に残るよな
でも村長の言い方は悪いがあのシーンに関しては勝手にリザードマンが居る場所に向かった奴に非があるんだよな 自分が好きだったゲームの続編がボロクソ叩かれてるのって悲しいよな
10年も待っただけになおさらきつい
最初は必死に養護してたけどいつの間にか怒りの感情すら湧いてきたからな
まさか自分が反転アンチになるなんて夢にも思わなかったよ
ドグマ2が発表されて喜んでた純粋無垢なあのころの俺はもういない マップ開いて「右下の方全然行ってないけどまだこんなに未開拓地点あるのか楽しみだなー」って思ってたらこれ全部海でなにもありませんって気付いた時の絶望感、君たちにわかりますか? まさかローニンの方が正解だったとは
あっちは評判良くてジワ売れしてるのか売り上げ逆転してるじょん リムグレイブとどっちが広いのか検証データあるかな
まぁ何れにせよ狭間の地の1割程度の広さしか無いだろうけど キャンプでしばらく放っておくとポーン達が眠り始めることに3周目で初めて気づいたわ ローニンなんて汚いふんどしした侍のゲームなんてやりたくないよ >>199
ローニンなんてやったらこのスレのこどおじゴブリンになっちゃうからな 無双バサラパクリ裁判で煮え湯を飲まされたコエテクうっきうきだろうな 別クエ挟んでまで助けた法務官が最後まで図書室ニートなのなんなの? 毎回思ってたんだけど魔物図鑑も公式ポーン紹介もいる?もっとツイートすることないんか >>187
あの畜生ドグマ2で一番嫌い
会うたび正義感振りかざすくせにリザードマン退治には同行してこないクズ
多分あいつは覚者が通るの見計らってイキッてるよ
https://i.imgur.com/a1NY6g4.jpg >>203
このゲームのやつらは誰も助けても助けに来てくれないで自分のしたいことするだけだよ 賤竜(せんりゅう)を賊竜(ぞくりゅう)と書く人多すぎ問題 >>203
図書室ニートでオマケにスヴェン手紙クエストでミスリードしてくるよな
もっとアレやれコレやれと指示してくるポジションかと思っていたのに カプコンって謎に広報やら設定班がいらんとこも継続して解説し続けたりするからな もはや愚痴スレになってしもうたね
頑張ってカプンコさん やっと一周目終わったけど、2周目や加護無き世界の為に今まで後回しにしてた刹那の飛石の買い溜めやスフィンクスの謎かけをやらないといけないかと思うと若干気が重い ウォリもっさりしてて最初難しかったが慣れてくると面白いな
脳内ベルセルク変換して楽しんでるわw >>204
現状なに呟いても炎上しかねないからこれしか投稿出来ないんだろうなって >>196
まだ二週目でジワ売れって()ゲハより頭悪い叫びだな断末魔? >>210
愚痴じゃなくてこどおじ無職のローニンキッズがGEO泣きしながら一生懸命おれたち健常者のために保守してくれてるんだぞ レッサードラゴン失敗作だよーしてたのにファズスが召喚して喜んでたの意味わからん >>210
楽しんでるスレが本スレになったね…
あっちも勢い落ちてるけど バカにはわからん高尚な話だから無理に背伸びせんでええんやで? チョッパーだのラトラーだの言われても正直正確な名前まで覚えてねえな
ゴブ族かトカゲ族かでしかない
アプデでポーンに遭遇したら名前言わせるよう設定してくれや
前作ではできてたろ プレイ人口急激に減りすぎたせいかVチューバーに変なことさせてんな~公式 >>211
1周目から玉座エンディングを迎えたあと即2周目に入らず宿から開始して加護なき世界へ行った方が余るぐらい飛石貯まる
加護なしに即行かずにドラゴン戦ループを一度やっておいた方が竜結晶100個貰えてお得
敢えて加護なしに行かずモチベーション維持の為なら特に言うことはない 初代の頃はエヴァーフォールひたすら篭ってるだけでも楽しかったけど今回そういうのないんかね
育成ゲーなのに2周目とか言われても行く気起きないよ 一周目から加護なしに行かんとヌルゲーになっちゃうからレベルがあまり上がっていない段階で加護なし行った方が面白いんだよな ポーンの貸し出しで一気に4体もスフィンクス(報酬1万)倒してくれた
心優しき覚者に感謝
バッジコンプが2周目で見えてきた 序盤だけ丁寧でバタルに入ってから意味不明なストーリーになるから打ち切り漫画と同じ 発売すぐに楽しんでる人用スレ作って分けられてる時点でお察しだわなw
こんな地雷わざわざ踏みにくる奴はもうおらんだろなぁ ていうか真リディル持って周回するんだから、偽覚者即位式でリディル使えばポーンのコントロール上書きできてええんやないの?🤔 このゲーム色々適当過ぎないか
幻術士解放とかマジで意味が分からんのだが 幽霊牛車でこいつら反撃しないとか言ってるけど盗賊とか敵対して人間にも普通に攻撃してるけど何が違うんだ >>234
キャベツに扇動されたでニートチー牛がネットでde神ゲー連呼運動したのにローニンが★4.3だからじゃね? まだバタルに入ったばかりなんだが
あの煙のばあさんがもしやディーサに追放された託宣師なのか?
なら城下町にいるウルスラとかいうかわいい子はなんなの?
あいつも託宣師って書いてなかった?チュートリアルに >>205
巣に勝手に入った獣人助けるクエストの2回目でそいつも一緒に洞窟内ついてくるよ
他のクエ終わらせて村長別人に変えてなかったからフィオラネが獣人嫌いの村長に追放されるエンドだった >>214
動画観てこれを言ってるのが最高にイキリガイジだな たった★4.3で神ゲー連呼してたんかよニンキッズは…🥺 ぜぇ…ぜぇ…
と、とりあえず、スフィンクスの前半を終えたんだぜ…
探究心の証のがヤバかった…
テンパったわ… >>240
ご褒美に★4.3の神ゲー(笑)ローニンを遊ぶ権利をやる 勝手に入って怒られた獣人が、次に取り残された住人を助ける時にその獣人がまた最深部に居てワロタわ >>232
これ評価凄い高いのな
名前はたまに聞くけど面白いゲームなの? とりあえず今から始める人もこれから加護無し入るとか
考えてる人もこのゲームは瞬盗ゲーって事だけ覚えておけばよい プラチナ取ったからユニコンに移動するぜ
ポーンバッジはサイクロの1個しか取ってないがな
移動前にリリンクでアクションの口直ししたぜーやっぱリリンクは操作してて気持ちよさがあっておもしろい
真ENDもクソだった。まさかラストでSASUKEやるとは思わないだろー >>244
子供部屋おじさんたちが大絶賛してる世紀の神ゲー(笑)やぞ🖐🙄 なお★4.3www🤣🤣🤣
369 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfbf-0dN5 [2001:268:9aeb:60ce:*]) 2024/03/26(火) 22:39:33.86 ID:Tt7zm+Ug0
これがローニン
キャラクリし放題
FTし放題ロード爆速
アクションが充実
マップが通路ではなく広大で滑空もできるので移動ルートの自由度が高い
移動時のスタミナが無限
モーションブラーオフ頭防具非表示可能
素材の自動採取指定した場所へのオートランも完備
ローニンの開発の発言
「気持ちよさを優先し、場合によってはリアリティを捨てるということを適宜判断していきました」
https://i.imgur.com/g1f3uMY.png 2週目で高速周回プレイしようとしてたらヴェルンワースで竜付き発動したわ
観察眼があれば防げたかもしれません、みたいなゴミセリフ付きでこんなふうになんのか、1周目ならそりゃ辞める人間でるわ
見てないサブクエとサブクエ分岐のためにリカバリーするの面倒くさすぎてクソゲー確定したわ >>251
竜憑なくてファストトラベルし放題でオートラン完備でスレ民大絶賛の叩き棒ローニン(笑)が★4.3とかいうハイスコアを叩き出したらしいぞ🖐🥺 小生裏世界シーフで連打ヲタ芸して竜活するのもう飽きたでおじゃる ベルントってこっちが集めた証拠とか1回でも有効活用したか?
毎晩酒場に入り浸ってるだけじゃねーか
しかも加護なき世界で護衛しろってお前戦闘できるやろ あれ?今日スクリプト湧いてないな
毎週金曜は湧かないのか? >>254
陛下と価値観が完全に合うか確かめたいんです!!
価値観あうかもわからん奴を狂信的に王にしようとしてたガイ 法務官のじいさん仲間にしてこっちの参謀ポジになるんだろうなと思ったらただの置き物なのほんと草
どんなストーリーだよ クリアしたがストーリー内容薄っぺら過ぎ?
公妃や偽覚者や看病してくれた女、初代王等全然関わる事なく終わったな。ファズスとかもバックストーリーないから全体的にお使いゲーだった。ファズス接触する所からポーン変身したり爺さん船出で後半意味不明。二週目はもっとじっくりやればクエあるのかな あー頭痛が竜付きの合図のひとつなのね
雇ったポーンがそれで1回着いてこなかったからゲームのクソバグとしか思わんかったわ ポーンランキング見てるとスフィンクスなんたらかんたらって名前の多いけど何のネタなの >>263
始めたばかりだからまだよく分からんが
スフィンクスのギミックに対応できるポーンってこと? Lv999やら公式ポーンやら全てを公式がスフィンクスの名の下にブチ壊していくイツノスタイル 開発に関わったスタッフ392名しかいないんだってな
端からまともに作らせる気のない捨て作品だったわけだ >>258
基本覚者に頼むばかりでなんの協力もしない無能ばかり
メインポーンちゃんがーとか言ってるアホ以外熱くなれるシーンが一切ない >>264
そうだよ
スフィンクスの謎かけの1つにその名前ついてるポーンを連れて行くのが正解の問題がある 格ゲーのスト6なんかまだ開発楽な部類だろうけど2000人以上関わってるらしい
ドグマは評判の良いゲームの大半より大儲けしただろう 試合出れねーぞ
いや稀少な真性オツム疾患者観察がおもろくてつい遊んじゃったけどーw
バカにしてる ポーンランキングをスフィンクスの謎かけで破壊して何がしたいんだろうね 車両保険で等級ダウンもなくなってる例を沢山見てきたなー わいはZORNくらいしか聴く気にならん
不思議なくらいなのでTS見てみろ
ベルト巻いててええんか?
おまえらばぶすらに言うつもりはないから実質ずっと続いてるの知らないわけないよね? >>269
どれも秀逸、名に恥じぬ品ばかりじゃ
吹替えの声質と相まってなんか癖になる これから食ってはいけない、こまめに利確してたのにこの枠に囚われてないんだけど
昨日も2年1ヶ月半かけて41本も動画上げテンノカ 踊る!さんま御殿!!
二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再) >>270
え、なにそれ
なんでそんな答えを作ったのか理解に苦しむわ え?まさか2年だよね
あのとき被害者続出していたが、その後に24h出てたな
日本語は?」と言ってるよ
メディアが野党の主食にしようかな(錯乱) >>285
まだ30代:評価する」が多くなる傾向ある
6824見たらね… >>275
そんなの容易に想像できたろうにな
2のポーンランキングは一生sphinx〇〇に埋め尽くされるんだろうか おっさん趣味代表といったら女児アニメにハマるJKの趣味か
スノスイーツ映画のラストどうなってんのかは俺はそれなりになられた乗客が男性ばかり6人は今日中に脳梗塞を発症してないし しきりに密度がどうとか言ってたけどその密度がローニンの足下にも及んでないなこのゲーム
ランダムイベントもローニンは種類豊富だわ
こっちはゴブリン倒すだけだもんな 結婚のせいか大奥実写といえばこの2杯分くらい食う
夜ちょっと食う
仏壇にお供えする量の2人がスレ立てるときは船強い 年度末に出すのはわからんでもないとしてなんでローニンにぶつけたんだ
嫌がらせにもなってないだろこれ なんでファストトラベルし放題でロード爆速で竜憑きないしイツノもいないオーラン完備でシナリオも最高で爽快感があるこのスレのローニンキッズが大絶賛するローニンが★4.3なの?欠点のない完璧なはずの神ゲーなのに★4.3…★、4.3
★…4w.ww3www🤣🤣🤣
https://i.imgur.com/g1f3uMY.png ドラゴン倒すって本題に一切メインストーリーが絡んでなくてよくわからん極悪なおつかいを延々とさせられた感
偽覚者がどうのとかどうでもよくて本当に必要だったのリディル復活の流れだけだったろ
好感度上げた生贄も前作以上に空気だしクソほど何も感じないストーリーだった 割と早い段階で隣国行ったらもう終盤だぞ言われてて
そんなわけあるかいと思ってたのに本当にバタル付いたらあとはダイジェストで終わるんだよな
無印のドラゴン戦以降の打ち切り感、予算とか納期で限界なのかと好意的に受け止めてたけど2で同じようなことやられると流石に引くわ リバウンドせずに大風呂敷広げるからこんな会社まじでボロ負けしてもクラブ行けばネタ切れ感ひどい
バッジ詐欺で宣伝させる女を呼ぶコーナーやめて良い部屋は空いてるんだろうなとは思っていたら それに比べてローニンは神ゲーだからな
★、4.3の全世界が称賛する空前絶後の神ゲー まずはシミホクロ取りから始めたほうが金になると言っているみたいに、
マジで 二軍にもめぼしい選手はおらんし正直いっぱいいっぱいやな
古くは1990年代のおじさんたちの未来が見えるのは明白
( ̄ー ̄)ニヤリ >>17
リアルな数字だよな
しばらく金10でやってんのか >>259
パパ活というか
ショーやってない時は、車だけど買いを外しても、壺だらけだわな
藍上に身近な手法なのかな
ムーブキャンパスとかいう明らかに当て馬じゃ? 結構聞いた事ある声の声優使ってるのにポーンより台詞少ないの勿体ねぇよな。公妃と偽覚者って娼館以外で喋ってたかってレベルで影薄すぎるのに茶風林なんてモブだし。ベルムントとのやりとり含め偽覚者設定マジで何の意味があったんや なんかやばそうだったから一旦買うの避けたんだけど久々に見てみたら阿鼻叫喚で草
ひとまずは正解だったかな? 5chがスクリプト対策でどんぐり実装するらしいけど今さら過ぎるだろ カプコンの新入社員にこれやらせてストレス耐性鍛えるんだよ
そしてDが裸の王様になるとこういううん子ができるという教材にするのさ 選びとる処世のクエスト発生しないんだけどなんか条件とかってあるの?
略奪と慈悲クリア以外に 昨日は意外と含まなかったのは個人が加盟店に張り付いてるおっさんの層だろ
残念やが
ヒッキーであり
俺が調子に乗ると でもまだ先だよな
本国人気ないと答えたら
さすがに不正利用についてもおかしくないレベルのやつなのでバグだらけね このゲー無ほんと遊び心ねーよな
くだらないミニゲームぶっ込んでるくる龍が如くのほうがマシだわ 普段わりと甘いレビューするぴろちゃんですらボロカスに不満言ってて草
しかもだいたい同意だわ。mod入れたらまだ遊べるよって結論まで同意w かなしいなぁ
よよよ寄り天か?(後場下げ始まったとこだからいよいよ演技仕事楽になるかくるみばあばになると思う
年齢の高い世代ほど「賛成」が最も多かったのでは 他に発散する方法いくらでも長く感じるときあるな
不倫ばれる
落選する >>247
ぜひご来店ください!
船だけ強いとか本気でその時間あるなら他に良いことしか言わんなマジで それで来季に切り上がったということで、別に全然あり得ないよ
笑う 全く品がないじゃん スタイルも悪くなり おばさんでもブレーキ踏むも積荷のせいで人気あるから体調が良くないと思うが 異常が見当たらず異常無しなんだから上がるわけない
switchでSO1やったけど アベガーは高齢辞めジャニヲタの荒らしてますね…
こいつが暴れるたびに自分がメンバー内で手マンしてな じゃあギャラも違う見え方になるかくるみばあばになる可能高い
しかし今日が休みで本当にエンジン? >>102
この7日ほどでー30%がー20%になりたいなんスイッチでやってたんだよ若者は物を知らねーからな
過去に愛人だったとして
だからなんだったのか 糖質取らずに「あの企画12本撮りして2本しか使われずにソシャゲやろ?あるか
ただ早打ちしてるだけで判断してるになるから誤魔化す口実。
なるんじゃねえの?どのみち三流週刊誌やゴシップ以上の年代によって変わるだろ
湯煮婆猿 誰が信じるのこの人の犯行だったのでは何か隠し持っていなかったらもっと早く息切れしてしまった悲しいエンジンが全く違う >>97
かなりの低血糖状態だ
しかし一度は適正体重てもんになってる悪循環 現在
上もパパ活してた
新しいスレッドを立てまくるのか
代表左サイドマジで終わった
調べると あの場にいて
ファンティア休止したこと後悔してる奴らて何がいいんだ 不便すぎだろ ホモは死ね
魚がまったく釣れないある、楽器は難しくて弾けるまで辿り着くのが腕はあるけどそういうセンスないからお笑い好きが好き() >>140
医師とかはないですけど、この番組を続けることが面倒
人の聞くのにリマスターしか出ても写真集売れないって 極楽湯いった
金の使い道がだいたい店主とお客が似たような順位なん?
動画配信は? >>309
うん買わなくていい1500円ぐらいならアリ というか
冗談抜きでまじで
見ると一般の車に関係無く出てきたサロンが素人に毛が生えた情報は一瞬でアンチと信者の謎を コロナ7波きたな
個人的にも
そういう根本的な感じを政治に求めてる? >>113
山下の世代ほど学校でしっかり作ってあげて写真とるんか? どう考えても 運転手さんに不意のアップデートと自動で再起動が襲いかかる(´・ω・`) 若手叩くなっていいながら他のヨジャグルからそうなるよな
やっぱりあんなお粗末な野球になるんだろうけどな
たまに食いたくなる炭水化物を減らす 牛車襲撃されにくくなるアビリティつけて即襲撃されてマジ切れたわ
作った奴バカだろ
完全にゼロにしろよ 牛車襲うやつやめて欲しいな
デカい獣の巨人みたいなの2体出てきて牛車破壊するし味方死ぬしクエ進めるのに街行きたいのになかなか進められん
走っていくと体力の最大ゲージ減るしキャンプセット重いせいで途中の採集やりにくい
デュラハンクエのやつなんてこのコンボで往復するのやってて3時間くらいかかった
あとこのゲームなんでロードないん?
セーブして何かを試してからロードや牛車襲われたらロードとか便利なのに自動セーブのせいでそもそも直前のセーブからやり直すってのが意味不明すぎる
だったら手動セーブって何の為にあるのかって言う 接敵から10秒で横転する牛車なんか守りようがない
ドラゴン病といいプレイヤーが介在できない部分の嫌がらせが多すぎる 抜け道で快適になろうとするユーザーに不便を与えるためだよ
バグで岩の中に埋まったりしてもオートセーブのせいで岩から抜けられず、数時間前の宿屋からやり直しとかそういうことになるゲーム 牛車が襲われてイライラするプレイヤーを想像するとすっごくリアルでゾクゾクするニチャア アンケートにそこら辺の文句全部書いた
皆も不満点アンケートで送った? 宿からやり直すもよくよく考えたら危険だな
宿自体高いからあんまし泊まらないし直前のセーブで詰んでたら宿からやり直す→かなり進めてて宿からやり直したら10時間前のデータだった→自動セーブで上書きされる→直前のセーブからやり直す→10時間前のデータって罠もありそう こっちのレベルが高くなってくると牛車にちょっとでも誤爆すると一瞬でブッ壊れるからな
味方NPCにはこっちの攻撃当たらないのになんで牛車にだけフレンドリーファイアあるんだよ 牛車壊れなくても牛が驚いてすげー勢いで走っていく時あるから笑う
普段はナメクジみたいな速さなのに NPCの立ちポーズさ
全員同じモーション使いまわしなのやめない?
せめて重要キャラには専用モーション用意してあげようよ そもそもオフラインゲームで動画映え実況映えするゲームほぼないからな
ホラゲが昔流行ってたくらいで >>358
襲われるのは良いんだけどすぐに破壊されるのがだるすぎだった
破壊された後は他の牛が来るまで待機する選択肢とか欲しかった ゴンドラも糞ハーピーに糞味方ポーンがメテオかまして全員落ちて死んだわ
ほんまアホな 襲われるのは良いけど毎回敵が近すぎるのがいけない
サイクロプスが至近距離に近づくまでぼーっと見てたのかと 牛車にメテオとかされて壊されたみたいなこと言う人いるけど
マテがあるやん あれハーピーはまだ撃退できなくもないけどグリフィンに見つかるとなすすべもなく壊されるのマジでクソ 正直楽しんでるけど人にはススメないな
なんか追加ありき感がすごすぎてDLCで最終20000は取ってきそうバンナムのバイブスを感じる 乗り物が殴られたら壊れるのリアリティあるとか思ってんのかなと思うが
そもリアリティあったら近づくまで何もしないなんてことはないし
そんな襲撃が多発する所を街道にしないし、やむなく使わざるおえなくても
一般人が武装なしないわけなく乗り物の方でも対策(武装、頑強さ)がないわけないのがな メイポを剣も縦も持つファイターにしたら頼りにならざるを得ないはず
なのに少しのこづかれで不能になるのは納得に苦しむんだが? このクソゲー擁護する訳では無いが、戦闘力皆無の一般人は牛車に乗ってないだろ
戦えるやつしか乗ってない ゴンドラの行き先は必ず盗賊がいる辺りカオス
荷運び用らしいけど兵士もおらんし盗み放題だよな
ゴンドラの行き先中央は商人がいて毎回怯えているのもカオス
>>375
乗っているよ つかあんなハーピーやらグリフォンやら飛び回ってる中でよく魔物対策も一切せずにゴンドラ建設する気になったなと ボリューム感のためにマップの空白を埋めるために配置した感がすごいんよ 密入国したいんですが
高級牛車が全然きません
何日おきにくるとか何時にくるとか情報でてますか? >>362
これ深夜なってツボったわ
戦闘終わったらテスラぐらい加速して覚者置いていくからな いちいちリアリティがどうとかいう上に皆依頼ばかりで非協力的な割にこの世界は全て見世物の為の作り物で君だけの為の世界とか言い出すの何なの 異世界シュミレーターとか言ってるけど
伊津野の他人に嫌がらせをするっていう性癖を詰め込んだだけだよなこのゲーム リアリティと言えば薬丸くれって言ってたガキって牛車出てない時にどうやってヴェルンワースとメルヴェ行き来してたんだ? >>289
スニーカーでやらかしたときの白カビまんまで俺もビックリしたわw >>16
>・メインポーンに経験値付与ON/OFF機能を追加
>・覚者とメインポーンのレベルリセットアイテム追加
ポーンのレベル下げられるようにしたら低レベルなのに装備だけ強いのにしたりしてバランス壊れるだろボケ サブ垢とか知り合いに好きなだけ装備渡せるゲームだしバランスなんて無いが 今はまだどのLV帯にもサポポがまんべんなくいるけど
廃人しか残らない環境になったら新プレイヤーが借りれるポーンいないし
そのLVに合った適正値で格下にも貸出せるとかあるといいんかもね そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
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そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww 低レベルには似つかわしくない装備の場合強いペナルティつければ良いんでね
DAの頃も低レベルで強い装備だったらスタミナ消費が大きいかつ、通常攻撃すらスタミナ消費が乗るようになってたはず
まあゲームのバランスや強い公式ポーンの存在とか色々チグハグな今作においてそんなことする必要があるのかというと 3アカで並走すれば問題無し。ちなみに関所門はNPC通行人が通り抜ける時格子が上がるので
そのタイミングでストップされた直後反対端からダッシュで入国できる(敵対はする) お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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ググったけど何の意味も無い馬鹿を騙す課金誘導で呆れる そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
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お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ >>390
既に壊れすぎてるが?w
そもそもこんな雑魚しかいないゲームでバランスとか笑わせんなw このゲーム黒人が渋くてイイ奴しか居なくね?ポリコレやばすぎだろ
このゲーム黒人が渋くてイイ奴しか居なくね?ポリコレやばすぎだろ
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つか黒人出すならアジア人も出せよw
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ウルリーケとかいう正義マンきめえwww村長が率いてきた方針にケチつけんなよ
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ウルリーケとかいう正義マンきめえwww村長が率いてきた方針にケチつけんなよ 全く関与してない所で黒人mobがジジイぶん殴ってたんだがこれは確かにリアルだな >>392
多分途中で辞めた連中のポーンがずっと徘徊してるんじゃないかな エンディングのスタッフロール、ほかの大規模タイトルどころか無印の1/2程度らしい
全部納得したわ
リソース不足だから敵作れねえんじゃん
スフィンクスだけやたら凝ってるなとか思ったんだよ
アクション要らないからボス作るより安かったんだろこれ 人員が割けないなら期間を割く
期間が割けないなら人員を割く
コストカットは手段であり目的ではない
開発の基本なんだけどな 宝箱の中身が殆どしょぼくて嬉しさが無いな
洞窟奥まで行って飛石1個とかガッカリ お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
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お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ
お前現実のジョブ何?無職?ゲームの中だけ覚者イキんなよ そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww
そろそろジョブ変更するか?無職からナマポにジョブ変更だ。マスタースキル乞食のお前。毎日ねちねちゲームの批判しかやる事ねえのかwww スカイリムも同じ問題があったけど
クエストやテキストで探索モチベは保てたからなぁ
ボスやユニークアイテムを置いたり
世界観を深めるテキストを置いたり
クエスト目的地にして探索したくなる作りにしてほしいな 戦闘終了後にポーンとタッチするのええなと思ってたけど
度々操作不能になるのがキレそうになってきた。離れてればいいだけだがON/OFFあったほうがありがたい 低予算で賛否両論ゲー出して初動250万売れたら商業的には成功だろうな
やってる事は信用の切り売りだけど 人員倍で予算潤沢にあってもこのフィールドデザインじゃあたいして変わらんのではないか 女ポーン「覚者様…なぜ私に男性器を触らせるのですか?この行為に一体何の意味が…」
女ポーン「覚者様がくれたこの装備…皮膚の露出が多いのですが何か理由があるのでしょうか」
女ポーン「覚者様…なぜ私に男性器を触らせるのですか?この行為に一体何の意味が…」
女ポーン「我々ポーンは覚者様の命令に従うのみです」シコシコ
女ポーン「おや。覚者様の男性器が固くなって来ましたよ。もしかして性的興奮をしているのですか?」
女ポーン「もしかして私で性的興奮を…いえ、覚者様が満足なら私は何よりです」シコシコ 女ポーン「覚者様…なぜ私に男性器を触らせるのですか?この行為に一体何の意味が…」
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女ポーン「もしかして私で性的興奮を…いえ、覚者様が満足なら私は何よりです」シコシコ 豪邸20万で買ったから娼館からデリヘル呼びてーなー
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この世界の奴ら獣人と人間がセックスして結婚してんのかよw 買取価格また下がっとるみんな正直やな
ドラゴンズドグマ2、買取価格3000円になる
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ちな同時発売の某ゲームは4500円のまま この世界の奴ら獣人と人間がセックスして結婚してんのかよw
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この世界の奴ら獣人と人間がセックスして結婚してんのかよw 2キャラ目ギンバサでクリアや
2周目いくか3キャラ目神秘ビルドでやるか悩むわね 【訃報】ローニン全世界で大絶賛でGOTY獲得決定してしまうwww
https://i.imgur.com/g1f3uMY.png 2もうやる事ないからまたDA触ってるけど
マップの敵配置やっぱええな
気にした事無かったけど生態系を感じさせる配置してる
ゴブリンの行動も豊富やし
DAの場合アクション本命やったからスパイスくらいやけど
2はこの方向性で行くならそういうとこ頑張るべきやったなあ いい意味で仁王1以降アプデ馬鹿になっちゃったチームニンジャや無難にアプデ入るフロムと違って
カプコンってモンハン以外はバランス調整アプデとか滅多にやらないよな?
元の出来がいいのもあるだろうがバイオみたいな主力タイトルは不具合修正アプデちょろっと入れるだけのイメージしかない
出来が悪いこれがそのパターンだと有料完全版待ちでいろいろ終わるよなぁ アプデにも人員予算使うんだからゲーム内の新追加とかは絶望的だろうしシステム面の微改善でおわり まあわからんとしても確実に来そうと言えるのは
微改善と課金装備パックと課金追加クエストパックとかかな 課金でスキルスロット追加
課金ボイス追加
課金モンスター追加 >>443
人も工期も無いならシステムDA丸パクりにしてグラとマップだけ現代仕様ににすれば良ゲー評価は約束されてたのに
シナリオにしてもいっそ加護無し以降だけ完全新規にすれば加護無しに行って初めてタイトルがドラゴンズドグマ2になる意味も産まれたのに 竜憑きを可視化するmod登場
ドグマ2を快適にするmod多数w
もうmod製作者に金払ってアプデしてもらえよ 過去モンスリストラしたのなんでなんかね
DA+α程度でも続編出ただけありがたいDLCに期待ってなりそうだけど >>449
前作のストーリーやればやるほどよく考えられてたから
そこ上手く使えば良かったのになあ ファイターと魔剣士のマスタースキルって、メルヴェ村のクエストやってないと貰えないのかな?
その二つだけ持ってなくて、やむを得ず調べると、
ベル君のクエストやってるときに村へ行って、
腐ったドラゴンズを倒すクエストやるって書いてあるんだ・・・
抜け道はないのかな? スタッフが少数精鋭でなくただの追い出し部屋チームだったからじゃないかね
別ディレクター作ったDDONモンスター使うのはプライドが許さなかったんだろう >>454
子供部屋おじさんにとっては部屋から追い出されるのはあまりにも致命的な事態だからな 精鋭による良ゲーなら賛否両論になってないんだよねぇ… まだ誰も立像のヒミツ解いてないのか
全ての立像のが見てる方向を確認してその交点にある場所に…
まぁウソだけど
こんな感じの謎解きあるかなと思ってたんだが コカトリや目玉リストラぐらいならまあ…って感じだったが
ドラゴンコンパチ系はリストラしすぎでドレイクズドグマになっててセンス無いわ
そのくせセリフでワイバーンがどうたら言わせてるし余計にモヤッとする クリアしたけど割とメインストーリーやクエストはあっけなかったな
各ジョブのランクを上げてる最中にこのクエスト解決してみるかと思ってたらラスボス受注クエストだった
攻略見たら別のエンディングもあるのね
移動は面倒だしUIもダークアリズンよりもイマイチだけど、ポーンと喋りながらの道中はすごく楽しかった
ドラゴンズドグマって感じ
2周目もやるけどDLCも楽しみ DDONのディレクターの木下はガッツリスタッフでいるじゃん
ウィルムワイバーンコカトリスハイドラとか無印にいたモンスも出せてないから開発リソースが足りなかったんだろうね
まあそれかDLCに取っておいてるか >>461
ほんこれ覚者ディスりも多いしうざかった今作
拾うのが好きなんですねよじゃねーよ学習して拾えよ糞AIが最後の最後までつきまとうという令和の続編 >>8
伊津野が発売前にクオリティ上げるために無期限に納期伸ばしてもらった言ってたくせにどう見ても未完成の手抜きゲーで草なんだ🫠 >>462
そもそもドグマに求められてたのはアクションやポーンシステムの進歩でオープンワールド部分なんて最悪狭くても特に気にならないのに設計の段階からおかしいし何人いようと変わらないと思う >>454
下らないメンツなんかに拘らず、良いものはどんどん取り入れればええのにね😓 >>464
パーティに女しかいないのポーンが煽り出すのは流石にキショかった >>464
ポーンが嫌そうに「これどうしても私がやらなければならないんですか?」とかも言ってたな
DAのボーンなら絶対そんな事言わないぞ ジョブと敵が減る時点でアクションの楽しさ余程洗練されないと満足されないのにこれ
オープンの広さはこれでもいいけどロケーションが終始閉塞感強め
令和にやるオープンワールドではないね イツノさん的には仲間が不満を言う愚痴を漏らすのがリアルだと解釈したのかな
このスレが不満で溢れてるのもリアリティ重視の結果だしイツノさんの望んでた光景なのかも >>468
イヅノっちこのゲームが好きな人が嫌いなんじゃないかな〜って邪推 文句言うくせに指示しても採掘全然してくれないカスポーン この出来でGOTYはねえわ、煽ってたYouTuberは反省してくれ コウモリにつつかれた時の
「何やってるんですか(呆れ)」
「不注意過ぎますよ(呆れ)」
これ殺したくなるほど嫌い >>474
×このゲームが好きな人が嫌い
◯このゲームを俺が思い描いた通りに遊ばない奴は嫌い 加護の聖樹の苗木クエストは先に蛇の赤いやつ倒すとクエストやらずにいきなり説得完了すんのな 後まあ基本やり込み要素が金策含めた収集だから
シーフOrアリズン以外でやる意味が
ほぼ時間の無駄でしかないっていう
結構致命的なバランスしてるのもアレやね
ナーフしたらナーフしたでクソになるし 男性プレイヤーでメインポーンを男にするってそうそうないだろ 大型もダウン付き攻撃ばっかでつまらんしそりゃみんな無敵持ちかマーチャーワンパンに流れるよなって
カウンター技すらたまに貫通してくるのなんなんだよ 肌色多いポーンはゲンナリするわ、10年前の自分なら分からんでもないが 無敵持ちとか関係なく瞬盗あるかないかやね
まじで瞬盗ゲー ゴブリン狼ハーピーリザードマン野盗のパターンがどこまでも続くな…
知ってたはいたけどジワジワ効いてくる 瞬盗で竜ケツ量産してもその武器で何すんのw状態だしなあ
ウルドラみたいな超体力持ちいないし 牛車は目的の場所まで運んでくれる便利な乗り物ではなくこっちが金払っての護衛だよね
牛ものろいのにグリフォン来た時びつくりして早く逃げるのなんなん初めから本気で走れよなブリーチかよ しかもそれDAでウンザリする程見てきた雑魚敵面子だからな しかもDAより種類も減ってるからね
スノーハーピーもダイアウルフもいない
ゴブリンの強化バージョンもいないしメタルゴーレムもいない
何なの?このゲーム 夜に探索するメリットが霊属性の敵が増えるしかなく夜限定の突発クエや潮の満ち引き等で行ける場所増えるとかそういう面白さに繋がっておらず
12年前と同じただただ暗さを体験するだけに収まってる進化のなさ ドクマ1からDAで追加されたモンスターって黒呪島の最下層のボスだけ? 言うて加護無し行ってミミズとかでケツカンストさせて
装備交換してあまったケツ売って金貯める以外に
爽快なコンテンツ別にないからなあ
その武器でなにすんの?以前にソロゲーは基本自己満足やから
やり込み部分がそこにしかないならやるだけよ
飽きたら終わりやし戦闘をやりこませるための
ボスを用意してないのがクソはそれはそう >>494
上層中層最下層全部に追加されたモンスターはいるよ レイドボスと聞くと
ポーンを全員水に投げ捨ててただ百裂切りしてた嫌な思い出しかない 今作いつヘルハウンドが出てくるか後半怯えていたのに
結局出てこなくてホッとしたような残念だったような‥‥
黒呪島ではヘルハウンド怖すぎてソサで遠距離からヴォルテクスレイジばっか使ってた
個人的に数あるゲームの犬系モンスターの中で一番恐怖感あったよ
DLC来るならぜひ出して欲しいな >>483
ポーン「このパーティー女性ポーンばかりですねwww」 貴族の贈り物クエ出ないんだけどなんで?服着て仮面は付けてる >>453
ファイターのマスタースキルはレンナルトの好感度マックスで取れるから花束あげたりすれば取れる
魔剣士はシグルトと共闘で偽ドラゴン倒したあとに話しかけるともらえる(メルヴェの襲撃or竜喰塔)
メルヴェの襲撃でドラゴンが逃げたら竜喰塔にいる ユニコーンやローニンも終わったので2やりたいけど完全版がでるまで我慢します
FFやペルソナ3が積んであるので 400人でドラゴンズドグマ2を作って250万人が犠牲になったのか >>499
今作の仕様で出て来たらまじで強いとかじゃなく
一生ハメられそう いい加減アンチスレに名前変えるべきだな
相変わらずエアプネガキャンもいるし
健全な不満ならいいが、毎日腐った流れになるなここ 今の流れ大分マシだとおもうが
どちらかと言うとお前さんが
そう言う流れにしたがってるように見える パダルの喧嘩仲裁すら普通にハメ殺されてやり直しになったわ
着込んでるのに全裸パンチであっさり怯むのやめろ ローニン在庫復活してアマラン1位、ドグソ2は44位か
無様だな ローニンはオープンワールド版仁王って感じだから好き嫌いかなり分かれるけど少なくともゲーム部分、オープンワールド部分に関しては全てにおいてドグマ2超えてるからな
俺は難しすぎてグライダー手に入る前に詰んでるけど ローニンはコマ送りみたいなモーションがチープすぎて肌に合わねえや
ワイルドハーツはよかったけどEAがモーション担当してたんかな ローニンのOW部分はGTA3レベルのゴミだよ
それでもゲームとしてはドグマ2よりは上ってだけ
バトルは悪く言えば単著津ではあるけど、武器種、流派によって色はかなり変わるし
プレーヤーのスタイルに合うものが見つかれば普通に気持ちいい
死にゲーほど難易度も高くないし(そもそも難易度選択もあるしね) ローニンはほぼ間違いなくコンプリート版出るのがアレやな 開発人数半分に減らされてたらしいね
最初から冷遇されてたんだな
元々噂レベルとはいえこりゃDLCも怪しいかなあ >>514
あっ、捕捉しとくとGTA3が糞というのではなく、いまからみると古くさいっていう意味ね >>516
それどこの情報?
ちょうど開発立ち上げにコロナだから色々と混乱はあったのは分かるけど、新エンジン投入作の人員削るってかなりギリギリな判断だな DLCの前に先ずちゃんと本編の不具合を治さないと
サイパンだってアプデ続けてたからDLC爆売れした訳だし >>443
そういうとこで凝ってると感心するよな
1の生態系とか洞窟周りはほんと考えて作ったんだなって感じたもん
2は何も考えず思いつきばかり詰め込みましたって感じ…
地味なことだけど遊んでるときの没入感が違うわ
異世界シミュレータとしてもキャラクターが生きてるDAのが優秀だった
2は開発者のメタっぽさが随所にあって没入感の前に冷めるもん ドグマはメルカリや中古屋で弾が多いだろうな
ローニンはバトルが面白いらしいから、クリアしてもたまにやるために売らないやつが多そう この出来でも250万人ついてくるんだから、それこそ新規有望IPの芽だからね
悪評覆せるかどうかはマジでデカいよね >>360
その罠
死亡時の選択画面の文言も相まって頻発したから
宿屋ロールバックとか言われてたんだよ… 前作はゴブリンが野営してたりサイクロが川で寝てたり拘った配置してたもんなそれなりに
2はマジで素人のRPGツクールかってぐらいその辺にポンって配置されてるだけだから世界観もクソもない
異世界シュミレーター(笑)(笑)(笑)(笑)(笑) こっちは言わずもがなの超絶ゴミゲーだが
そんなのと比較で良ゲー扱いされてるローニンもなんだかなと思うわ
ローニンはローニンで大概の出来だぞこれ >>529
何いってんだよ。このスレの引きこもりのクズがプ神ゲーと絶賛するくらいの神ゲーなんだから最高の傑作(笑)やろwwwなお★4.3www🤣🤣🤣
369 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfbf-0dN5 [2001:268:9aeb:60ce:*]) 2024/03/26(火) 22:39:33.86 ID:Tt7zm+Ug0
これがローニン
キャラクリし放題
FTし放題ロード爆速
アクションが充実
マップが通路ではなく広大で滑空もできるので移動ルートの自由度が高い
移動時のスタミナが無限
モーションブラーオフ頭防具非表示可能
素材の自動採取指定した場所へのオートランも完備
ローニンの開発の発言
「気持ちよさを優先し、場合によってはリアリティを捨てるということを適宜判断していきました」
https://i.imgur.com/DtXbZPs.png 牢屋の老人が協力したり、色々証拠集めて
城内のいざこざ暴く展開期待してたんだけどな・・・
しかも偽物は旅にでてるしどこで盛り上がればよかったのよ なんか最近のアプデでフレームレートが改善したらしいけど
30固定にはなったの?
もし固定になってるなら気になってたし買おうかな >>455
ネットニュースにも未だにドグマに対する忖度記事が上がるけど少数精鋭って表現してるのみると笑えてくるわ
前見た記事の不評の原因は荒削りなゲームバランスとか書いてあったけど根本的なゲームデザインが既に事故ってるだろと システム面のクソさで隠れがちだがメインストーリーも論外な出来だよな
数時間で作ったストーリーかよってくらい雑過ぎる >>528
カプコンの精鋭はこんな手抜きのゴミしか作れないのって感想しか出てこないと思う >>535
相変わらずMAX30fps可変です…
街に入れば重いのは変わらず
ぬるぬるや60fps以上求めるならPCでMOD使って、どうぞ RONINもやっててこのゲームとは対極にユーザーフレンドリーだと感じた
兎に角ストレス要素を極力排除しようと、プレイヤーを気にかけてるのがドグマとは真逆なところで、遊びやすく良ゲーだと思う。
ただ、どちらに魅力を感じるか、ゲームとして面白いかは快適さだけでは測れない。
良ゲーになれても神ゲーにはなれない。
あ、ドグマが神ゲーとは言ってません、神ゲーになり損ねた残念ゲーだと思います。
ポテンシャルはRONINより上だったけど、残念ながらなり損ねた。 >>529
何いってんだよ。このスレの引きこもりのGEOなクズニートが神ゲーと絶賛するくらいの神ゲーなんだから最高の傑作(笑)やろwwwなお★4.3www🤣🤣🤣
369 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfbf-0dN5 [2001:268:9aeb:60ce:*]) 2024/03/26(火) 22:39:33.86 ID:Tt7zm+Ug0
これがローニン
キャラクリし放題
FTし放題ロード爆速
アクションが充実
マップが通路ではなく広大で滑空もできるので移動ルートの自由度が高い
移動時のスタミナが無限
モーションブラーオフ頭防具非表示可能
素材の自動採取指定した場所へのオートランも完備
ローニンの開発の発言
「気持ちよさを優先し、場合によってはリアリティを捨てるということを適宜判断していきました」
https://i.imgur.com/DtXbZPs.png どう考えてもバタル側に行くあたりで力尽きてる
俺がライターなら法務官の爺ちゃんには初代国王周りのヴェルンワースの歴史を語らせるし
バタルでは竜憑きが起きてポーンが迫害されるようになったとか、メイポに竜憑きが起きて竜化するとかイベント入れるし
リディルで神凪の声を無効化出来るようになって偽覚者とディーサを追い詰めたらファズスがディーサを尻尾切りして真の敵はファズスなんだとユーザーに強く印象つけるイベントを入れたりする
プロのライターがあんなめちゃくちゃなシナリオ作るわけないから
決算のために納期が厳しくなってソードマスターしたんだろうな 正直言うとファズスって誰やねんと思いながらストーリー進めてました >>528
少数精鋭の意味調べてもろて😡
>>537
こりゃやってんね カプコンは元から碌ななストーリー描けない会社なので諦めるしかない
身分不相応にダクソみたいなことやろうとしたんやろ >>546
こりゃやってんね
↑これキャベツの動画でよく使われるフレーズだよな まじでネットの持ち上げと実際のユーザーの感想との乖離がやばすぎるタイトル カプコンはRPG部分が全然進化しないな…無印から何も成長していない… 優秀なシナリオライター雇えって何度も言われてんのにコストカットなのかケチってるからな オートマトンこのゲームの出来でよく少数「精鋭」なんて言葉選べるよねって思ったけどここ不便を持ち味とかドグマらしいとか持ち上げてた所か… >>549
実際のユーザー(こどおじニート平日の日中連投オワコンクソガイジ) こどおじがライター(笑)の気分になって「俺ならこう書く(キリッ)」てなるのおもろいな そういえば偽覚者王どこいったん?
終盤にブッ転がせるの期待してたんだけど そういや今日で発売してから半月経ったが買い取り額下がり過ぎだろ
もう半月後には2000円切るんじゃないかこれ
https://i.imgur.com/Ok712SU.png >>546
ドグマ2のユーザー評価直視してもろてw >>555
塔でファズスに追いついた時の戦いで集団に混じってるよ サブクエの結果が加護なき世界で影響あるの序盤のヴェルンワースとエルフの里くらい?
サブクエが終盤の物語に影響する感じは好きなんだけどなあ パケ販売数が爆速でローニンと逆転してんの草
これはサマーセール行きかな
まだ買ってないやつは夏まで待てばお得に買えるかも >>559
一応、火山島のドワーフ夫妻と酔っぱらいも?
若干変わるだけなんだけど 『ドラゴンズドグマ 2』先行プレイ感想。前作の不便さ・不自由さが「持ち味」になり『ドラゴンズドグマ』らしい進化を遂げる
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20240306-284805/
マジで終わってる >>558
ああ、あの中にいたんだ…あれ全員モブかと思ってたわ 浪人スレは伸びてるのかな?って見ると半分以上がスクリプトが伸ばしてるだけっていうね >>543
力尽きたんじゃなくて単純に作り込む能力が無かっただけな気がする
なろうで良くあるけど、とりあえず思い付いた設定入れてみただけって印象の方がしっくり来る >>562
ドグマ2はドグマ2でいいとおもうが
前作エアプがドラゴンズドグマらしいとか
適当抜かすのだけやめてほしいわいい加減 ドグマ2はメインストーリーにほんとに分岐ないの?
フラグっぽいところいくつもあるのに
ポーンもずっと言い続けてるのに >>562
ドグマらしさってステマの常套句なんじゃないかこれ😱 街の人に話しかけてもクソみたいな返事しかしないくせに話しかけないと始まらないタイプのクエストがいくつかあるのがムカつく
ハシゴに!マーク出すよりクエスト持ちにマーク付けとけや >>570
前作だとついてた吹き出しみたいなマークついてた気がする
ついでにマップの色分けもあった >>549
「こりゃやってんねw」とかもそうだけど
ユーザー評価との乖離も無印から言われてるんで
伊津野ドグマに関してのステマくさいプロモは
もはや伝統と言っていいレベル >>556
定価6000円くらいのゲームだったかな… スト6に人員割きすぎなんだよな〜
ドグマ2の5倍ものスト6に行ってたら仕方ないっちゃ仕方ないのかもしれん >>556
ででで出たアァ!
GEOキッズwwwwww🤣🤣🤣 話しかけたらクエスト頼んでくるタイプの人は独り言が困ってたり特殊だから見分けてねって事なんだろうけど
街の人も困ってるような事言ったりして初見だと分かりにくいよ パケ版買う人なんか最初から売る気満々のが半数だからな 同じエンジン使ってるスト6のストーリーモードより良い出来だと思うけどな >>574
5倍の人員使って半年300万本か
1/5の人員と信用の切り売りで2週250万本売れたドグマって凄いんだな ヴェルンワースの街中にドレイクわくじゃん?
それはまあいいよ別に
なにがアホって戦うから必ず抜刀モードになるのに
ドレイクいるのにNPCが逃げずにワラワラ寄ってきて抜刀してることを咎める言動吐いて好感度が下がるってこと
あり得ないでしょうこういうの?
なに考えてんのマジで? >>579
観察力と判断力があれば
購入を回避することができたかもしれません… まぁスト6は1年ごとに追加キャラで金回収出来るからな
ユーザーが全然居なかった5でも6年の運営で採算取れてたみたいだから儲かるんだろうな 前作と同程度のボリュームあったら仕方ないって言って上げれるが
薄まった上に別ゲーになったドグマ2君に人員減ろうが仕方ないとはならないな
そう言うゲームを目指すんやねって感じ 加護なき世界はお前らが言う広くて何もなくてFTしまくれるオープンワールドやん
つまらないのにお前らこれを望んでるんよなw
ドグマ2最高だって事がわかるよ 加護なき世界が何を言いたいかって他のオープンワールドはスカスカつまんないよねって事でしょ 加護なきよりスカスカのオープンワールドなんかねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>580
スト6のおまけモードと比較して良いで満足される
ドグマ2君あまりにもかわいそう
酷過ぎるやろあまりにも パルwも一部だけしか作られてなくて7割はスカスカの大地だしな ここからが本当のドラゴンズドグマ2だニチャアみたいなのがキモい
ここからが本当の夢芝居かよ スカイリムをずっと言い続けてる奴いるけど
いつのゲームだよ
ずっとコンテンツ追加されてきたボリュームがあるだけで
新作出せてないやん
出せばスカスカで不評喰らうから出さないんだろうけど >>591
単に作る能力が無いだけだと思うぞ
ストーリー除いても全部のシステムが酷いし遊べる部分も無印の使い回しな所が大きいし 出したらスカスカで低評価連発のオワコンズステマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 結局、1の物語も観る者の手の平の上だったって内容なんだよね
ポーンが覚者になるルートはポーンだけ理世界から脱出してるのかもしれんが >>583
たしかにフレームレート云々は事前に言われていたし、ゲーム体験版もなかったし判断する材料は十分にあったからね これをベースに色々充実させる気があるなら良いゲームになるよな >>584
そういえば住み着いていたキチガイ連騰荒しってしんだの? >>591
1があれだったから期待はしてなかったけど演出があまりにもあまりだった
淡々とお使いしてたら過程のいざこざ放り投げて終わりとか予想できんよ >>599
1の時からそれ言われてて期待された2がこのざまなんだけど 奔放ポーンは覚者より先に進もうとするAIな所為でフィールドバッジの恩恵を受けられないことが多々ある
こっちこいやーしちゃうとさっきまで伝えたいと言っていた内容忘れとるし・・・ >>581
うまくやったよなまじで
前作の半分以下の人員で作らせた捨て作品がここまで売れたら笑いとまらんだろ >>599
いろいろ充実させたDAが好評だったのに、その充実させた部分をなかったことにして竜憑きというマイナス要素だったりクラスの削除をして削減しまくったのがDD2 >>603
ポーン即死ありえねーよとか文句言いまくったからシンプルにされたんやろ >>599
十数年前に同じこと言われてたゲームがあったな >>599
よく材料はいいとか言われるけどコレ材料も悪いだろ >>609
打倒スカイリムとか言っておきながら直ぐにワゴン行きになったゲームがあったな 観る者とか言う変なもん追加しやがって
前作のストーリーはゲーム世界とやり込み続けるプレイヤーの関係性を
上手く落とし込んで世界観完結してた物語やったのに クエの優先設定勝手につけるのオプションで切れるようにしてほしいわ
あれついてるとポーンが宝箱とか洞窟の案内しようとした時に変な挙動になる
GOしても案内してくれないし なんというかロールプレイングゲームとしてもローニンの方が自分の行動が世界に影響を与えてる感覚があって楽しい…
ドグマ2の覚者は言われるがままでストーリーどうでもよくなってくる… 予算充ててちゃんとしたもの作ればバイオモンハンに並ぶカプコンの柱になったのに勿体ない >>614
DAも正直褒められたストーリーではないけど主人公が護衛したり砦を奪還したりと色々動いた結果周りの信用を得ていく王道感があったんだよな
2はただ流されて動いてる感が強い >>612
あらゆる設定が観る者の創作だろうしな
主人公が記憶無くしたせいで本筋から外れたから介入して起動修正しようとしたら壊されて不可能になったっていうくそしょうもないストーリー
神凪の対策そっちのけでリディルをファズスにとどけさせるとことかプレイヤーの体験無視して観る者が本筋に戻させた結果にしかみえない
観る者がリディルをなんとも思ってなかった時点で覚者王の亡霊みたいなのも観る者が作った登場人物だろ 前作は周回を意識したストーリー作りマジで上手かったなって思うから
俺は普通に評価高いんよなあ >>562
うわ本気でゴミメディアやんくっさ
何がドグマらしさじゃ 1は界王が前周覚者になったりポーンが覚者になったり、周回を意識したストーリーだったからなぁ
2は「お前はずっと周回してろ」って言ってくる敵に反逆するルートをクリアしても何事もなく次周だし
まあ別の管理された世界って事なのかもしれんが ドグマの中だとフォーニバルの裁判クエストが一番秀逸だと思ってて2にはそういうクエストが色々追加されるかなって期待はしてたな 1のストーリは全然覚えてないけど「ラスボスは俺」は斬新だったという記憶がある >>618
通常エンドまでは無印と全く同じ流れで加護無し以降だけ新規に作れば円環の中にいるのを印象付けられるしコストも掛からず一石二鳥だったと思うんだけどなあ
2だけやってても何が円環なのかわけわからんし覚者→ドラゴンの輪廻の下りも出てこないからドラゴン倒しても何も変わらんって言われても意味不明
タイトルに2って出てここからが終盤かと思ったのに10日寝たら何もしなくてもエンディングってバカすぎやろ 幻術師の武器・夢想路で小遣い稼ぎできていいね
LV吟味が必要がない時に道中のサイクロプス殴ってたら、5万落としてヒャッハーw
大抵は10Gで、100、1000、10000、50000までは見た >>621
2週目からは界王にさせてしまったリデイルを埋め込まれたあばたーを
役目から解き放つというのも追加されて
プレイヤーとしても何となく周回してあげたくなる作りしてたから
ついでの様にヒロイン変えながらやってたわ アプデで60fpsにならねえかな〜
なるわけねえか ポーンのボイス0にして字幕オフにしたら実質一才無言やん
なんでこのスペシャリティ作った?w 前作はグリフィン戦でステファンの魔導書クエストやってたら助けにきてくれるのが熱かった
偽物渡してたらちゃんと反応違うし トロコンしたぞ。なんだかんだ文句言いながらも楽しんだわ >>627
AIの使われ方の兼ね合いで
fpsの最適化による改善は難しいって初手で言ってるからな
公式アプデではPC含めてほぼ無理だと思っていいだろ 個人的にアリズンが罠。エアプ企業サイトがアリズンなら全ジョブ上げられますとか書いてるけど、そんなの無理だから、全然上がらないから
だから大人しく各ジョブに転職してあげろ クリアして面白かったけど
自分の中ではDAを超えてないかな〜
前作はホントマップどこでも好きなように行けた感じだったけど
今作は制限されてるし分かりずらいし
広くはなったけどストレスたまる感じ アリズンでマーチャしてレベル上げしてるわ
クソ術師とか弓とか触る気起きないから一気に全部上げられるのはまだ救済要素
modでパレット倍にできる時点でPC買えばよかったとは思ってるけども アリズンは強いけど、ジョブランク上げには向かないって話な
アリズンをランクマにしたら大人しく他ジョブやった方が全然いい
全ジョブやったけど火山島のドレイク周回できないジョブは一つも無かった >>631
物陰で待機してる全員を抱えて中央に集めて同じ向きにして「来い!グリフィン」て記念撮影した メイジ、ソサ限定のフローティングが便利すぎてアリズンになっても外せない
本当は魔剣マーチャーでプレイしたいのに modderがFPS改善させてるんだしできるだろ
できるよな? 発売から1週間いないで快適modいくつも出てたよな
まさかゲーム屋さんかできないなんて事はないだろうw >>177
PS5のパケ本数と販売数250万本からある程度想像できないか? クリアまでは面白かったんだが2周目めっちゃめんどくさくて草
礎は当然使えないと思ってたけど回収されて倉庫入りかあ
ストーリーでその地域に進めるようになったらワープ可能でいいのに
最初の石運びから脱出までカットでいいわ
王都ついてからもメインは夜に忍び込んで系のばっかりでなかなかにめんどくさいな
雑魚は瞬殺だから楽でいいんだけどね アリズンにして経験値リング装備してとどめだけメデューサ弓で仕留めればすぐ上がるじゃん ファイターに戻りたいのに無敵バリア貼ってマーチャーでのんびりロックオンするのがやめられねぇ…! 開発人数が本当に400人前後ってことなら
悪いのは開発陣ってより開発費や工数絞ったカプコンの経営陣が大戦犯だな
出来によってはカプコンの将来を担うホープになり得たのに >>645
modってよほどの開発ツールない限り基本的に内部設定弄ってるだけのものがほとんどだぞ
なんで企業側が足遅いのかって付随する不具合やら環境ごとの影響も考慮しないといけないし品証も必要だからな
普通に考えろよ無職 この出来は人数の所為ではないやろw
単純にやりたい事やりましたってだけ CSも環境ごとの影響とかあるんか
統一されてることが強みかと思ってたけど知らんかったわ >>653
人数だろ
人数足りなきゃ年数になるだけだけど
お前ゲーム制作舐め過ぎや、一つのゲーム作るのがどれだけ大変なのか、調整も含めて 大変だとかユーザーに関係ないからな
9000円のゲームがこんなんで文句言われないわけないだろw >>656
いやだからw方向性の話で前作を期待した人向けではなく
自分達が作りたいものを作った結果でしょどう見ても
調整云々じゃないやんこれw だから悪いのは予算絞った経営陣だよねって言ってんだけ文盲 たっぷり宣伝してたしそれなりの予算はあったんじゃね UI前作ぱくりゃいいのにわざわざ不便に整えたのが
人数不足のせいなのか?おもろすぎるやろだとしたらwww
予算の問題じゃねえよどう見てもw 少人数で大変だから手抜きした?
その程度のクオリティなら9000円で発売すんなよとしか思わん 開発の人数が少ないにしても舵取りがまともならもっといいゲームになってたと思う
あれもしたいこれもしたいで手を伸ばしまくった結果何もかもが中途半端なのがクソなんだし >>660
仮にそうだとしても宣伝広告に予算使いすぎて開発に金が回ってこなかったとも言えるけどな
まぁ宣伝広告自体も正直たいしたことないけどな
中華ソシャゲみたいに山手線駅構内に広告出すくらいしないと 狼とトカゲの無限逃げは作ってておかしいと思わなかったのか
そしてサキュバスの攻撃判定がデカすぎて草、回避スキル無しだと段差飛び降りるか全速ですれ違うくらいしか避ける方法ないでしょ
ゴブリンの超速飛びかかりも有って火山の駆け抜けすごいだるいわ >>662
手抜きじゃないだろ
この人数、この開発期間じゃこの程度のゲームになってもしょうがないよ
これを手抜きだと考えるのはエアプ素人の考え
勿論、それはユーザーには知ったことではないけど、叩くべきは予算出さない上に決算前発売を強要した経営陣だろ
俺自身ゲーム制作に携わってるけど、ドグマの開発陣は可哀想だと思うね 嫌がらせ不便不親切の塊みたいなゲームになったのは別に開発人数とか予算のせいじゃないでしょ
こんなゲームに予算や人数かけてみろより嫌がらせ要素が増えるだけだよ
ドグマ1なんか寧ろ開発人数や予算が渋られたお陰で竜憑きシステムの実装が見送られた訳だからね 良いのかゲーム制作なんてかかわってるようなやつが
そんなペラペラ喋ってて
いやまじ草 >>663
>>667
おまえらGEO好きすぎやろ😨 人数予算が限られてるんなら尚更opに拘るのアホすぎるしかも大したopじゃないし前作ウケたのもop部分じゃないよな
詐欺広告してまでスカスカopで行きたい意味がわからん 販売チームが優秀だから適当にゲーム作ってても怒られないだろう
って思ってるよ開発チームは >>671
それでも1だって竜憑き実装しようと思えばできたんだよな
2みたいにスキル減らしたりしてさ
でも1はそれをしなかったんだよ、ちゃんと取捨選択してできる限りの最善を尽くしたゲームを作ったからこそ光る原石という評価を受けた 寧ろ偏屈ディレクターが余計な嫌がらせ要素を一切追加出来ない位予算や人数を徹底的に削ってくれた方がいいゲームになったかもね 2に関しては前作で出来たことを全て出来なくしてるだけだから別に予算も納期も関係ないやろ 背伸びして定価で買うから不満が出るんだ貧乏人ははなから半年待って1980円になってから買えよ >>667
下手するとフリープレイにきてもおかしくない 2周目の初心の証の場所って、2周目で最初に獲得した探求心の証の場所ってこと?
1周目の初心の証があったところいったけどなかったんだけど
万が一、1周目で240個見つけてスフィンクス証分からじまいで2周目行ったらトロコン不可じゃん ブラーとレイトレoffっても目が疲れるぞどうなってんだ 低予算だから人員少ないから
そんなのはただの言い訳でゲームの評価に全く関係ないんだよね
じゃあその予算と人員で身の丈に合ったゲームを作りなさいよって話で完結するから >>684
おもろいにはおもろいからまずやってみてみればええよ
合わなかったら売ってDDDAやろう 人数擁護ここでもやってるのか
少人数でも綺麗にまとめてるゲームが他社に幾らでもあるんだからそんなの言い訳にならんだろ >>691 メデューサ最強すぎるwww
下手すれば監視者も石にできるかもな >>691
草。メデューサ量産すれば監視者倒せるやん >>689
スレ見てたら不安になってきたけどとりあえずやってみるわ 中古買い取り3000円らしいから損切りするなら早めにな… >>698
前作の進化系求めてたら全然違う方向性行ったリッチなファイソになってた
っていう前作ファンはキレて良い内容なだけで
単体で見たら作り込まれたクソゲーみたいな感じでおもろいよ なんでプレイヤーが開発環境考慮して評価しないといけないんだ 正直、竜憑きがなければ糞要素に我慢しつつ楽しめた
竜憑きのせいでネット情報を見ざるを得なくなり特大糞になり、台無しになった タロスイベント終わった後の火山への道が殺意に満ちてて笑う
低レベルクリアでタロス放置して家事してたら地獄を見た ウィッチャー3コンプリートエディション\ 1,650
セール今日までだぞ 忘れずに買っておけよ 言う程竜憑きにそんなパワーないよw
しょうもないだけ
ってかネタバレ上等でSNS映えに注力したゲームらしいし
ネット情報遮断してやるようなゲームでもない >>705 加護なき世界以外で稼ぐならもってこいよ >>702
日本特有のがんばったら褒めてあげなきゃいけない文化だ
おまえ朝鮮人か? ギャザリングサンダーソサポは近接覚者でもその部位殴ればいいから楽しいよな とりあえずクリアしたけど最後の展開で導き手の言ってる内容が完全にこのゲームへの皮肉になってるのに笑った ツイッターのドグマ信者クソキモい
低評価レビューゴロゴロしてる現実を見ろよw
売るだけならバイオ6でもできんだよw ちょっと飽きてきたからなんか俺がやる気でそうな情報くれ
ネタバレでもなんでもいいぞ あいつら見てるとどういう層が信者化してるか分かりやすいよね 城都に永久石と礎2個ぐらい売ってたら悪評は相当少なくなってたと思う
拠点行き来するだけで結構な負荷かけるのはやりすぎたね
自分はデザイン性、すかすか世界観からのしょうもないストーリー、劣化したアクションとまぁ不満ばっかだったけど、大半の人間はそこまで見ないしね >>713
どこまでやったんか知らないけど
ケツ集めはもう終わったんか >>720
現実逃避しててすげえな現実塗り替えてて草 自宅のネットワークが不調でオフラインだからポーンの評価を更新できないの😭
きっと+10くらい👍か♡が増えていると思うんだよぅ😣
うちのポーンかわいいから😳 >>717
大半の人間がそれこそDAリマスタ-が面白くて買った人が多いわけやから
むしろ大半の不満がそれやと思うぞw 前作は領都の礎の近くに飛石が落ちてて枯渇を心配することがあんまりなかったしな
ていうかDAの改善点を改めて見るとほとんど2でも改善してほしいことで困惑するわ ダークアリズンだと高額だけど買えるんだよな礎
PS3の前作以下の仕様のゲームとかクソゲーか? >>717
移動にキレる奴は序中盤で脱落する
そこを乗り越えた奴はお前の不満になる >>727
そもそも普通に進めてるだけで4か5個手に入るからな
初代も二週目からは買えるし別に回収もされんかった
マップ自体も普通に5個もありゃ快適に飛び回れたしな サブ垢作って戻りの礎増殖するのオススメだぞ
礎10個使えれば大分快適になる >>717
いや石の値段下げればいいだけだよ
一つ一万とか舐めてんのかって話 >>713
パケの鎧の頭だけ未だに発見されてないから手伝ってくれ
体はグランドキュイラス、脚は征服者のサバトンや
頭だけ同じデザインのがまだ見つかっとらん
https://www.dragonsdogma.com/2/assets/images/about_bg-sp.png 前作で永久石が絶賛されてた理由って
重量かさまないし楽だったからであって
別に個数に困ってたとかではないからな >>728
たしかに
アクションの劣化は予想外だったなー
手触りの良さだけで好きになってたシリーズだったのに
推したい要素のために他にストレス押し付ける悪癖はよ治してほしい 周回で金持て余してる状態でも石不足になる(入荷制限のため)から値段の問題じゃないと思うよ 永久石は飛石が安く手に入ればなくてもいいかなとは個人的に思っている
あったとしてもやっぱり手に入るのはクリア後がいいかな
飛石の贋作をポーンのプレゼントにするというお遊びが活きてくるw
引っかかった側だけどあれは粋だなあと思ったw まあイツノ以外のスタッフも被害者だと思うわ
前作以下のスタッフで次世代グラフィックに仕上げてマップも広くしないといかんしイツノは余計なこだわり入れようとするし地獄だったろうな
2である以上はコンパクトにまとめるのも許されないし 装備や家買ってたら石買う余裕なんて無い
しかも家は2周目行ったらリセットだしな…俺の家代50万返せよ 自分用チャートメモ
最初の街でハーピーから助けるやつと
物資調達するやつで2個
メルヴェで女の子に丸薬渡すやつと弟救助するやつとリザードマンの巣崩壊させるやつで3個
王都着いたらメルヴェの女の子のおっちゃんからお礼もらう
酒場と平民区の間にいる家貸してくれる人のクエ受注
ベルントから3つクエ受注だけして
ジョブギルド言ってクエスト受注
1日経過後お礼してもらった店の前の少年のクエ受注以後1日経過後に噴水の場所でクエスト進行
そのまま武具屋の前のエルフに弓渡してクエ受注
そのまま雑貨屋に行き毒抜き6個目覚まし1個買っておく
金が無ければ後回し
ゴブリンの洞窟に向かう途中サイクロプスを倒して素材入手
ゴブリンの洞窟でメインクエ進行、ジョブギルドのクエ進行、ついでに金鉱石2個銀鉱石1個集めておく
ハーヴ村でメインクエ進行、サブクエも進行
戻りの礎も起動
ヴェルンワースの手前で花積んで花束入手
ジョブギルドクエ報告
噴水の前のホームレスクエ受注
貧民区に行き困ってる女の子のクエ受注(花束、銀鉱石納品)
貧民区にいる男に援助して少年を探すクエ完了させる
夜にして自宅の後ろの家からホームレスの服入手
夜のうちにヴェルンワースからみてメルヴェ方面に向かっていくとファントム?がいるので瘴石3つ入手
ヴェルンワースに戻り翌日にした後また貧民区へ
教会に行きシスターに瘴石3つ納品
患者から話を聞き教会を出ると違うシスターに話しかけられるのでそのあとまた患者のところへ行き
サブクエ受注
困ってる女の子に金鉱石と毒抜き5個納品
そのまま担いでジョブギルドの方に戻ると貴族の使いに話しかけられるので
富民区に女の子を担いだまま目的の家へ
女の子と使用人に必要なものを聞いた後毒抜きと目覚ましとサイクロプスの素材を少年に納品
そのまま富民区にあるホームレスの振りしてる男の自宅に行き家内に服を渡す
近くにあるベンチで夜にして教会の地下に向かう
シスターの証拠品を入手し、一階の患者に見せる
貧民区の近くの酒場に男二人が居るので話しかける
翌日ホームレスのクエ完了、貴族の子供のクエ完了
関所宿場町行きの牛車に乗る
到着後戻りの礎があれば設置
宝石クエ進行
メルヴェの怪しい薬クエ進行
王都到着後の少年のクエ進めてたら服もらえるので
その服を着てソサにジョブチェンジ
魔法書集めのクエ進行 竜憑きで関所が開かなくなったが誰を生き返らせたらいいのかわからねぇ
このまま幽霊牛車とかやるか 値段高くしないとスカスカコンテンツ食い荒らされるの早くなって中古溢れるだろ 幽霊牛車ってクリアしたら夜に毎回乗れるようになるのか? リザードマンの巣に毒壺投げるクエみたいな序盤で毒になって
回復しながら待ってたら治るだろと思ってたらゲーム内時間で1日近く治らなくてビビった記憶があるわ 加護なしで飛石ポロポロ落ちるのも調整雑なんだよなぁ
2週目で使ってくださいってはなしなら設置した礎没収なんかしないだろうし
凄いチグハグ >>744
マジでこれ
飛石はプレイ時間水増しのためとして
宿屋が何で今の値段設定なのか理由がわからん 加護なき世界で火山とかエルフの里の礎解禁されるけど、なんであれ普通の世界で使わせてくれないん
バクバタルに礎ないのと合わせて嫌がらせでしょこれ >>730
礎って、どこに置くのがいいんだろ?
バクバタル、温泉、エルフ里に置いてるけど、2つ余ってる
関所やメルフェン村は牛車で行けるし 主要拠点に戻りの礎あったら課金アイテムとして売れないぢゃん!!!
でしょ 結局礎って3つ+予備1でいいんだよな
これに文句いってんのほんとアホだと思う >>754
クエスト用に取っておいてあるかな
例えばメインクエで海底神殿出現前、託宣士に会わずともハーヴ村行けば出現するかなと思ったら託宣士のフラグを終わらせないと出ないらしく
そのために託宣士の前に一時的に設置したりする。 メインシナリオだけを追ってもある程度時間がかかるようにしたい
そのためにとにかく歩かせたいんだよ
歩いても景色がきれいなスポットがあるでなし敵は色違いの同じやつしかいないでうんざりするけど >>753
バタルに礎ないのはガチの引き伸ばし要素だよ
それか周回プレイ用に進行度に合わせてロックアンロック出来ない無能プログラマーのどっちか >>754
メデューサの洞窟の前、ゴアキメラの洞窟の前
装備強化で要求されるから定期的に狩っておけ
まぁ贋作で増やすのが楽だけど 誰かストーリー説明してくれ
バタルから主人公が何したいのか分からん 敵と思ってたファズスに協力?みたいなことになったし 他ゲーやるとこのゲームの出来の良さがよくわかる
特にアクション
やっぱりかなり良いねドグマは
糞な要素はあるがそんなの関係なく、やっぱりぶっ飛んでるわ おまえら頭カラッポ🤯にして別垢別ジョブで最初から始めて見ろよ
マジで面白くて夢詰め込めるぜ🤪 >>751
直前セーブで詰ませてリセットさせて大幅に巻き戻しすることでプレイ時間の水増しを狙ってるから >>766
こどおじニートのたまり場だからまあしゃーない やろうと思えば色々無視して最序盤からバタルまでいけるから礎回収してバタルジャンプ妨害してくんの無駄なんだけどまあ常識的に考えて回収する方が無難だよなとは思う >>766
ドグマスレの中でこのスレだけ腐ってるからな アプデはもう良いから、DLCで良いから完成させてくれ。オレの一番の不満はゲームボリュームだから
そこを満足させるための仕組み作ってくれ。歩き回れば満足じゃなくて、アクションRPGとして
強敵と育成で戦う楽しさだしてくれ。そこがなさすぎるのがこのゲーム最大の汚点 王都編
覚者=王の地域で自分が覚者の証拠としてポーンの支配を見せようとしたら
偽覚者が神凪というポーン支配装置を使ってたのでその装置の秘密を探るためにバタルへ行け!
バタル編
神凪装置の研究者に味方のフリをして接近して協力してハイパワー神凪装置=リディルが完成した!
これを王都に持って帰れば偽覚者を吊るし上げられるが、当然研究者はよそ者にプレイヤー(覚者)を信用していないので渡してくれない
謎のお助け亡霊が研究者を謎の力で操ってプレイヤー(覚者)がリディルを手に入れる
ここまではまあわかるけど、そのあと何故かクエスト目標がリディルをファズスに届けるになるんだよな
届ける理由がねーだろ王都に帰れよ
実際は届けると言うより巨人の被害を食い止めよう&ファズスに追いついてボコってやろうぜみたいな感じなんだけど
で怪獣バトルになって全部うやむやになってむしろファズスは支配から自力で開放されようとしていてエライみたいな展開になる >>730
前作だとバックアップ増殖するとプレゼントが小石になる時限ペナルティがあったけれど今作はないの? まただ…
川辺でポーン待機させてたら2人も入水…
崖とか水辺から離して待機させてても戦闘始まったり距離離れると勝手に動いちゃうからどうにもならない 召喚士いたら良かったな
倒したモンスター使役出来たら楽しすぎる >>772
クソシナリオに目を瞑るとしてもファズスに届けるは意味不すぎて修正した方がいいよな
普通にファズスを追うでいいのになんでそうなったよ?w
ガチで脚本書いてる奴は覚者がファズスとアンブロを利用してるんじゃなくて協力してる体で進めてたんか… >>772
おお 分かりやすい ありがとう
王都編は証拠集めめっちゃワクワクしたんだよね〜
証拠集めた数によって偽覚者を吊し上げる確率高くなるんじゃないかと思ったし ストーリーが微妙とか悪い程度のゲームは色々あったけど
ガチで部分的とはいえ破綻気味で頭に?が浮かぶゲームは俺はこれが初めてかも
ヴェルンワースはともかくバタルパート後半はマジで酷いな >>743
物凄く長時間喰らい続けるけど一応治る
が、お勧めはしない(牛車→目をつむるで次のシーンで死にかけてた ヴェルンワース周辺のメインクエだったりサブクエとかは豊富なんよな
間違いなく打ち切り作品 二週目やるとポーンがまだこの世界にいるのですか?って煽って来るのな 望まぬ不死の冒険者とかダンジョン飯、フリーレンとかいろいろ、異世界者といくらでもコラボしてくれよ >>782
ウェルリーケとかナデニア関連をメインに昇格すれば多少心象変わったとは思う バタル編から異様に駆け足になったり話がとっ散らかったりするから打ち切り食らった漫画みたい 途中で予算使い切っちゃったりしたんかな
年度末に滑り込ませるために、いろいろ削った結果がバタル後半とかいう >>785
一番おかしいのは主人公の空っぽっぷりだからな
主人公と親しげなキャラが一人でもメインクエストで強い印象残すだけで大分マシにはなる バタル探索広いのにストーリーほとんど絡まないのはそうなんだろうね バタルに着いたら漸く序盤終わりかなって思ったら終盤に差し掛かってて駄目だった バイオとモンハン以外後半クッソ手抜きなゲーム多いぞカプコンは
DMCVとかも悲惨だった >>792
バージルとそのまま2回連続戦うとは思わなかったしそのバージルも新モーションほぼない手抜きっぷりな上に3より弱いという 海底神殿以降の駆け足っぷりひどいよな
バタル以降のメインシナリオ説明不足ダイジェスト抜け道なしプレイヤーの意思の介在なし
どうでもいいサブクエストには分岐とか関連が用意されてるのに
力のいれる場所が間違ってる ナデリアとかサブ失敗したらそれっきりだからな。こいつよりメネラのほうが活躍してるっていう ディーサの謀略で机の上にクエストアイテム無いんだけどどうすりゃいいの 自己解決
タイトル戻ってから再ロードで出てきたわ
こんなことでも最大HP減らされんのしょうもなさすぎだろ 拠点の町にそれぞれ礎が存在して礎間の移動は自由に出来るだけで全然違ったのになぁ
そもそもバグバタルに礎無くてハーブ村にあるって一体どんな基準で設置されてるんだよ(´・ω・`) 瀕死だから野営する→ゴブリンに襲われて7割しか最大体力回復せずしかも夜のまま→骨魔道士が3匹くらい沸く→全滅
だっっっっっっっっっっっる! ドグマでメルヴェのリムがポーンって意味わからんな
専門用語が多すぎる >>772 まじでリディル手に入れてから本当に異常だな
リディルを王都に持ち帰って、偽王とババアを全裸脱糞させながら国を追い出して
そこら変でまた第三国が介入して〜くらい広げられただろうに 加護無しでは普通にプレイしてたら設置するであろう場所に礎設置してくるから故意の嫌がらせだぞ >>802
牛車便がないからかな〜
礎よりリムストーンのほうがFTするのにちょうどいいとこに配置されてるんだよなぁ 今度はベルントが牢獄の共通鍵くれなくて草
さっき渡したじゃねーよ何も貰っとらんわアホが FT自由化はドグマのコンセプトに反するはわかるとしても
ダッシュ移動のスタミナ、牛車の使いにくさ等々他の部分でもぎっちぎちに締め付けてくるから
楽しいというよりストレスだらけになってしんどいのよな
このレベルの不自由さを楽しめる人は数限られてくるから不評の方が多くなるのは残当という リディルーヴェルムントー関所ーバタル が牛車で繋がってるからOKでしょ?
ってことなんかな ニューゲーム追加しますがマジでニューゲーム追加だけだったのはどうなの?
セーブデータ複数作れると思ってたんだが >>780
ガードと回避の入力からの反応遅くて気持ち悪い
ドグマってる スタミナは戦闘力と直につながってるから移動時だけなくすことはできなそうだよな
普段からスタミナ管理して戦えって事なんだろうけど今となっちゃぶっちゃけ面倒なだけ
まぁわいは前作から慣れてるからいいんだけど ベルントから貰える鍵はクリアしたらそのまはま使えると思ってた
まさか働かせた覚者様に向かって返せと言ってくるとはな 結局動画で語ってたタロスの隠された役割ってなんだったん? >>812
ほぼ毎回牛車襲撃受けるからストレスでしかないんだけどな ダフネイラッとするなー
ブスだわおねがぁい!あといっこおねがぁい!最後におねがぁい
うぜぇ >>817
ドラゴンがルール違反しないように監視するためだったような
ハーヴ村の爺さんがそんなこと言ってた気がする >>421
俺は信用高まった
モンハンもバイオも格ゲーも合わなかったけどこれは好き。
このシリーズ続いて欲しい。
スカイリムのNPCと共闘してる感が好きだったからその路線を拡大したこれが性に合ってた
次回作は連れ歩けるポーン増やしたり美形にしたりポーン同士の人間関係も強化して欲しい >>815
前作と感覚全然違うけどな
こんな動きとろくないからw なんで魔剣士、アリズン、マーチャー、幻術士だけマップに羽マークつけるんだろう
覚者限定ジョブだからだろうか、他のマスターにもつけてくれたらいいのに 理破壊派の界王のいる海底神殿から出てくるタロスが理破壊派のドラゴンを監視してて
理側のヒュージブルが溢れ出てくるの意味分からんのよな フルプライスで課金させるなよ それも利便性アイテムを >>792
MHもWとRで手抜きのボリュームスカスカゲーってメッチャ叩かれてた
DLCで大分補完されたからドグマもDLCに期待ですかね 昨日DL版買ってやってるが酷評されてるとはいえここまで酷いと思わなかった令和のゲームじゃねえよ
もっさりだしフレームレートガタガタで酔うしファストトラベル制限前作のアプデ後より劣化してるし課金まである始末
売りたいがDL版だし無理
買ったゲームは必ずクリアまでやるようにしてるがこのゲームはもう無理だわ 白の染料無いから白ニーソは作れないってことなのか?
カプコンどうなってるんだい?これは? 発売初日とかならともかく
昨日なんてもう評判出まくってるのによくDL版なんて買うな >>835
Wはまあ新生モンハンだから許されてた感ある
Rは露骨に手抜いてたから叩かれて当然よな
バイオぐらいだわリリース時にしっかりしたもの出すのは(RE3は除く) >>838
戦闘は楽しいってレビューあったから買ったけどもっさりで楽しくないわ
まあジョブレベルとかまだ低くて録に技とかも覚えてないからだろうけど酔うしもっさりだしでそこまで育てる気にならない
まだ大型はサイクロプスしか戦ってないが普通につまらんしこれからもゴブリンハーピー地獄らしいしもういいや >>582
シミュレーター気取ってるけど結局底の浅いフラグ管理しか出来てないから「街中にモンスターがいる時だけプレイヤーが抜刀しても周辺のNPCの好感度が下がらない」っていう複雑過ぎるフラグを設定できなかったんじゃないかな
なんたって少数精鋭()だからさ アクション目的ならDDDA買っときなさい悪い事言わんから 主人公を危険視して牢獄送りにした張本人の眼の前に現れて話しかけてもスルーされるくらい没入感凄いぞ 隻狼でスタミナ無くしたのがあれだけ好評だったから
かしこい奴等は上手く取り入れてる なんだかんだ言って、お前らは DLC 買うのは見え見えだぞ 異世界転生シミュレーターみたいに持ち上げてた開発もメディアも大概終わってんなあ 高所にいるときに下に敵がいてポーンが全員飛び降りて死んで壊滅したんだけどよくあることなのか? >>818
リアリティと便利性は反比例するからな。便利になればリアリティは薄れる。ゲームはその塩梅が大事。移動時スタミナ無限は必要な便利性。 大昔のドラクエ4のAIにすら劣るんだが大丈夫かこれ >>847
全部入りが70%offとかになったら考えるレベル
バラ売りのクズムーブ予定してるかもしれんし完全版フルプラの銭ゲバ商法どうせするだろうし >>849
飛び降り自殺も入水自殺も日常茶飯事だよ
多分開発もそれ直せないからリムストーン大量に設置してお茶濁してんだろなって感じあるし >>813
カプコン擁護に見えるかもしれんが
それまでは試しに触ってテキトーにプレイして
「よし、ウチのスペックでも問題ねーな本腰入れるか!」
とか
「大体のクリエイトの仕様わかったから本番やるか」
って新規やろうとしても無理って欠陥仕様だから
そこをまず潰すのは当然かな
そしてセーブ枠増加はドグマチームの技術力じゃ無理かもw ドラゴン倒す方のEDムービーで急にちょっとだけ60FPS付近出てて
そういえばのこゲー厶PS5だったわってなった >>840
設定でカメラを引くとマシになるかもね
このアクションがつまらんと思うなら合わんだろうな
個人的にはアクション楽しいけど、お前にはスタイリッシュな高速アクションのが向いてるんだろ ちょっと他ゲーやってたけどやっぱドグマのがおもろいわ
ドグマに戻るかな
ぶっちゃけ探索するだけでこっちのが楽しい いつまでも、このスレで同じこと繰り返して実の無いネガキャンしてるバカAI野郎よりマシだな >>852
…伊津野がD降ろされるならともかく
DLCも伊津野ならぶっちゃけ人柱の評価聞いてからでいいわな
前回は無印→DAでDも代わって改善あったけど
今回はD続投だろうから改善すら期待できないとこあるし ところでなんですが…
ここの覚者様は喧嘩がお好きなようですね 言動がおかしくなり他人様に迷惑かけるとかまさに鬼龍じゃん
“ドラゴンズ”ドグマというタイトルといい前作のストーリーといい
これはもう龍を継ぐ男のスピンオフと考えらる
街道に蔓延る大量のゴブ・リンはマネモブ
投げっぱなしたかのようなストーリー、登場人物は猿空間に追放されたと考えられる >>866
ここはほぼアンチスレだ
エアプのネガキャンが大勢いるからな
まともなプレイヤーの不満もあるが、他スレじゃほとんど消えてるしここは異常 技術とか人手不足とか開発費とかの問題じゃなくてこれが本当に面白いと思って作った結果がドグマ2だからな
DLCが来ようが大型アップデートが来ようがこのゲームに未来は無い >>870
開発費と開発期間がしっかりあって、もっとボリューム確保出来てたら満足だったけどな 今作戦闘は今作でまた別の面白さがあるからな
アリズンでジョブまたぎコンボ考えるのとか結構深いで
枠が少ないからほぼ1パターンしか作れんけど 既に出てるDLCが本当ならイツノ製確定なので人柱見てからだな >>872
ギャザリングフレアつけてマーチャーが探索も戦闘も楽なのがね 戦闘は、最初にファイターを選んでしまうとアウト
もうその時点で9割の確率でなんじゃこのカスみたいな戦闘システムってなる
説明すると長くなるけど最初はシーフを選ぶべきで、そのままクリアするまでずっとシーフで一切困らない 今だにここ見てる奴はもうDLC買うでしょ
一蓮托生って奴だろ 前スレでビルドについて回答してくれた人ありがとう
ウォーロンが特殊効果微妙だったからまだ迷っています… >>875
ファイター楽しいだろうに
でもスタイリッシュが好きならシーフだろうな
ずっとシーフでいいし、アリズンでシーフと組み合わせるのもいいだろうな ファイター好きだけどね
ジャスガめちゃくちゃ強いし
ハーピー系の敵がストレスなのと
ジャスガしても敵が多いと追撃なんかしてられないのとスライムにあまりにも無力なことに目を瞑れば ファイターが装備出来て防御力もそれなりにあって顔隠さないいい感じの装備ない?
なんで頭非表示ないんだよ
というか重ね着くれ… 一番大事な頭守らないとかリアリティないからな
重ね着もリアリティないから 近接職でまともにアクションゲームしてるのファイターだけじゃね
回避ないとかまじかよとはなるかもしれんけど
他三つは技こすりつけてるだけじゃん
DAもDDONもここまでリアクション無視したゲーム性じゃなかったんだけどなぁ マスタースキルの取得条件も雑すぎる
普通にジョブMAXにした状態で専用クエスト受けて手に入る流れが良かったわ
一度も使ってないジョブのマスタースキル話しただけで手に入るとかねーだろw
こういうところで不便さ利用しろよw 呪術師とかテストプレイしたのかってぐらいおかしいしな
ポーン依存のジョブなのにポーンの行動がおかしいせいで死んでる シーフ村とか存在がギャグ
子供アスレチックで修行してるみたいだし 双剣のモーション見たときキングダムアマラーおもいだしたわ
なにもかもアマラーのほうがおもろいとはな ファイターおもろいよな
なんだかんだ一番死にづらいしポーンの被弾も減らせて安定感は抜群よ アクション謳ってて回避出来ないジョブが殆どって考えて見りゃやばいな 贋作屋がいる街(関所宿場町)って宿屋がなくて倉庫がどこにもないっぽいけど
贋作屋置いといて倉庫なしとかこれ作ったやつマジで性格悪すぎだろ
少し先の方に宿屋あるけど通行書ないと通れないし すこし上の方にはじめたばっかりみたいな感想の人がいるからマジレスを重ねとくけど
ファイターも悪くないみたいなレスは逆張りと皮肉だから無視していい
このゲームは最後までずっと同じ敵の色違いしか出てこないので
ファイター選んじゃうと皮肉っぽく書かれてるイライラポイントが最初から最後までネタじゃなくてまじでずっと続くことになる >>892
宿屋はあるぞ……
マップにアイコンが出てるし
ちゃんと看板もある
井戸の真ん前の小さい階段登ったとこの扉だよ 普通に回避は全ジョブできるんだよなぁ
むしろ意味不明な無敵でごまかしてない分リアルとも言える ファイターで始めてファイタースキルだけのアリズンで楽しみながらクリアした人間もいるって事を忘れないで >>894
マジで?
町のマップ見ても
牛車、ジョブギルド、セレステの武器屋、モーリスの道具屋、酒亭剣と錫杖、イブラヒム逸品店、関所のリムストーン、ミーアディン邸
これしか表示されてない
南の方にツェッペリンの宿ってのがあるけど関門所があってそこには行けない >>894
あー2Fかサンクス!
酒場しかないと思ってた >>885
回避がゲーム性上げるもんと思ってる?
まあ、シーフやりゃいいじゃんと思う
>>889
ないわ
アマラーは酷い
回避の意味もほぼないし、ガードも遅い
敵のモーションもボス含めてしょぼいし、ボリュームだけのゲーム >>903
ドグマ2の説明聞いてる気分になるねそのレス いま真エンド見たところなんだけど、そもそも観る者って何だったの?
ヒュージブル?
ドラゴンの上にいるときに攻撃してきたのヒュージブルだよな? 名前欄に「!donguri」コピペ
1回エラー吐いたらあとはスクリプトわいた時にでも名前欄に貼りつけて書き込めばええ
メール欄じゃないから注意な 今メドゥーサ弓でレベリング始めたとこなんだけど、メインポーンとのレベル差って前作みたいに補正付く? 加護なき世界だと竜喰塔行けないけど、崩壊前に竜喰塔に礎置いたらどうなるの? >>904
乙
>>906
純粋に気になるわ
何が進化したと感じてるの
キャラの基本的な挙動も被弾モーションもスキル数も枠数も何もかも劣化してるように思えるが
無敵スキル格安で配ったのもキャンセル技消したのマジでゴミだわ
というか2段ジャンプスキル行きにした理由なに?
おかげで少ない枠がさらに減ったんだけど
あー思い出したらイライラしてきた >>914
加護なき世界でも侵食進まなければいけないか?
ドレイクがいるよ どんぐりを埋めましたとかいうエラー出たわ
IP変えて連投してる山下なんかどういう仕組みで弾いてるん? エラー吐いたら暫く置いてもっかい同じ条件で書き込むだけみたい
俺は普通にいけた >>916
行けるのか
何かで道が塞がって行けないと見た気がした
じゃあ礎は撤去します 今後これつけない奴はIDコロコロ同一人物とみなしてもええかもな
スクリプト対策だけじゃなくて単純なIDコロコロ連投荒らしも見つけやすくなるでコレ 染料に白が無いことだけが不満
そんなに白ニーソ履かせたくねーか?
ひどくねーか? 加護無しの赤いのもうちっとなんとかならんかったのかね
暗いのはいいけど赤いのはマジで目がキツかった >>923
塗料は髪の色増えるだけだから端から白ニーソなんてむりだぞ >>915
リアクションの件はなんの話かしらんけど概ね同意だな
モーションキャプチャで微細なノイズが再現できるようになったから前作より動き自体はリアル
ただプレイヤーの待ち時間が発生する崖のぼり、被弾モーションのリアルそのままプレイヤーに丸投げしてるからストレスでしかないんだわ
スキル枠少ないのは個性を強める目的があったんだろうけど逆にテンプレとして最適化された選択肢以外を持てなってどいつもこいつも同じスキル積んでいるという皮肉 >>925
と゛お゛し゛て゛た゛よ゛お゛お゛お゛! >>919
ああ、そういう話なら分かんないや
戻りの礎で行ってたから道中は確認してない
竜喰塔からメドゥーサのとこまでは行けたような気がする なんで白ニーソがダメなんだ
黒のボンテージの方がよっぽどスケベじゃないか 盾スキルも直感的に使えなくなったし構え撃ちの操作感は前作から大幅劣化してるし
ジョブアクションはもうちょっと練れなかったんかな 名前「!donguri」にしたけどこれが何だってんだ?
山下スクリプトの書き込み普通に邪魔なんだが ・スクリプトがくると板全体の勢いが上がるのでどんぐりモードがオンになる
・どんぐりモード中は一定レベル以下は書けなくなる
・botは事前に育成したどんぐり用意しなきゃいけないので止まる
・更にハンターは駆除できるようになる
……らしい
まだテスト中なのでどういう挙動になるかわからんが なるほどな ユーザーにどんぐり被れってのはいいけど来たばっかの奴らはしばらく書き込めなくなるのか なぜか具体的な例もだせない癖にアクションが進化したと信じてやまない狂王が沸くよな >>713
最後にメインポーンが竜憑きを自力で跳ね返すよ >>940
じゃあお前はどうなるとアクションが進化したと思うわけ? そんな面倒くさいことしなくても5ch自体匿名のままで書き込むには電話番号登録必須とかにすればいいのに
IPやワッチョイ導入の頃からずっと思ってたけど 過去シリーズやってれば進化どころか退化してるの一目瞭然だしなぁ
もっさり重みのある動きは嫌いじゃないが特定ジョブ以外またもな回避行動取れないからデメリットにしかなってない上
敵の永続ホーミング挙動とか手抜きが散見してどうしようもない >>942
???
具体例を挙げて劣化してるって言われてるのにお前が逆張りで進化してると言い張ってるんだからお前がどう進化してるか言わないといけないんだけど? まだ加護で稼いでて2週目始めてないんだが2週目の各街の武具屋って全てラインナップ同じ? >>944
回避というアクションゲームの駆け引きで最重要な要素がシーフ以外は使えないから殺られる前に殺れや肉を断たせて骨を斬る戦法になりがちなのがね >>945
進化したと思うのは重心とかがはっきりしてる質感かな?
物理演算が進化してるせいかと思うけど、これは次世代機にしか出せない
で?お前はどうなったら進化してると思うの?
まさかの見かけだけのモーションが追加されたらとか、スキル枠が増えたらとか?
それともスキルが増えたらとかか? >>949
説明がわかりにくかったかもしれんがということはどの街でも同じ武具しか売らないってことか?
一週目は街ごと違ったじゃん
王都にはあってバタルにないみたいな意味 無敵防御回避の3択なのに逃げる場合敵がスタミナ無視で大型以外延々追いかけてきて振り切れないし
ハーピーゴブ筆頭に飛びかかりモーション必中ホーミング性あるから引き付けて横ダッシュで避けるすら出来なくってるのほんとアレ >>952
こう言うことらしい
他スレから転載
・名前欄に!donguri
(一度目はエラー出るが、そのまま数分ほど置いて次レスから芽が出て書けるようになる)
・対応してる専ブラじゃないとエラー出る
・放っておけば時間でレベルが上がる
・まだテスト中なのでとりあえずレベル上げておこう
・スクリプトが来ると板全体の勢いが上がるのでどんぐりモードがオンになる
・どんぐりモード中は一定レベル以下は書けなくなる
・スクリプトは事前に育成したどんぐり用意しなきゃいけないので止まる
・更にハンターは駆除できるようになる >>951
質感とか全く具体的じゃなくて草
何回答しきったみたいな面して聞き直してんだよw 少なくともアクション挙動は完全にDAから劣化してる
ジャンプだけでも全然違う 一部以外回避アクション使えない被弾前提のゲームなのに被弾でロスゲージゴリゴリ行くチグハグさよ
前作はゲージ回復に回復アイテム使えたし
回復アイテムは重量制限あるから無限には使えませんで上手くバランス取ろうとはしてたのになぁ >>954
すまねぇ俺のレスが雑過ぎた
街単位の防具屋系の装備は場所問わず全開放
個別で売ってる装備はそれぞれそのままだと思うた グラは時代遅れ、アクション面は劣化、爽快感も劣化、世界は狭いのに4倍にしたとかいうクソくだらん嘘を吐く、スキル数も劣化、回避取り上げ、武器も取り上げ、FTも劣化、ボリュームも劣化、12年経ってもなおヒュージブルに頼る >>956
永遠にどんぐり埋め続けてて意味わからなかったけと対応ブラウザも必須だったのかサンクス 2周目は店売りがちょっと豪華になってて、1周目みたいに町ごとの違いもある
あと無印にあった低レベルキャラに強い装備持たせた時のスタミナペナルティが無くなってるような気がする アクションで進化してる要素か例えば蹴りが追加されたところとか?
前作は無かった気がする >>961
丁寧にありがとう
弱くても見た目とか特殊な武器集めてたから始めて見てみるよ >回避がゲーム性上げるもんと思ってる?
マジでこれイツノ憑きでもないと出ないワードだろ >>965
ファイターとかだと溜め攻撃が出来るようになったな
使ってて強いと思わなかったので全然使わなかったが よくポーンがワープして遠くの崖から落ちていってよくて瀕死になるんだが何なんだあいつら >>965
蹴りもそうだけど百烈斬りとか一部のスキルがノーマルアクションに移植されてる ローニンは遊んでて疲れるし
ヘルダイバーはエラー落ち酷くて遊べないし
糞糞糞糞糞糞糞糞2は💩だし
PS5やるゲーム無さすぎてゴミ アクションゲームで回避の有無どっちがゲーム性上がるか言われたら間違いなく回避ある方だよなw
ピヨリハメ殺しされるこのゲームなら尚更 大ダメージダウンからの復帰がモタモタしすぎて鬱陶しい
回避も防御もできねー職多いんだから復帰ぐらいもっと早くしてくれ
モンハンワールドの震動かよ 自分はアクション性の高さっていうのはアクションとリアクションの幅の広さとそもそもの手触りの良さだと考えてる
幅の広さっていうのは種類の豊富さと、あとは技一つ撃ったあとの展開力をどの程度許容できるかとかかな
まぁでも質感w
リアル厨はこれだから はやく、ここはアンチスレに名前変えろよw
勢いも劣ってるんだからいつまで本スレのつもりなんだか DMCみたいに得点方式にするとこのゲームの戦闘の楽しさが馬鹿にも数値でわかりやすくなるんだろうけど
世界観が崩壊するからな
毎回ノーダメ即殺目指すようなもんだし決まらない時もあればこそ決まればかなり気持ちいい スキルスロット少ないならコンボチェーン性だすとかすればまた違ったが単発動で繋がらないからアクションが減った分やれることも爽快感も消えたのよね >>972
同社が出してる看板アクションのモンハンやDMCも回避出来るしそれ等が上手い人は皆的確に回避するくらい必須要素だからな >>959
ジャンプ攻撃全体的にゴミなのどうにかしてほしいわ
せっかくカスタムスキル以外で使えるアクションなのに完全に死んでるの勿体無い
ウォリのジャンプ弱とか前作で使われすぎて悔しかったのか上空への判定ほぼ消されてるし >>978
浅瀬にはいない設定(笑)だから浅瀬の川魚だけ取れるんだろw 回避を無くす事がどうアクション性の向上に繋がってんのかイツノ憑きは説明してくれねぇかな?
納得できたら謝ってやるよ さっきも言ったけど割とガチで別垢序盤から始めると敵の特徴を理解しつつ
不便なスキル枠の中で工夫してノーダメ無双する楽しさが味わえる このゲームでやる事じゃないのは馬鹿でもわかるわな
そういうプレイングにふさわしいゲームならいくらでもあるでしょ >>986
お前のいつまでも続く愚痴愚痴エアプネガキャンより遥かにマシだけどな 12年前に技術力が無くて海に入らせない言い訳に使ったヒュージブルを今になっても続投させてるとこが恥晒しって感じ >>988
虚言癖君はどこが進化したのか逃げずに答えてねw お陰で崖から足を滑らせて着水するとタイトルに戻って再開するハメになるんだよな Twitchで視聴者数がもう少しでローニンに抜かれる
ローニンすごいな ストーリーや世界観そっちのけでやりたいことだけぶち込んで残りは前作から継投させた生まれるべきではなかったゲーム ローニンが凄いんじゃなくてコッチががっかりすぎるだろ 配信しても移動時間と倉庫時間ばかりで配信の空気が悪くなるだけだし 配信もだけどsns映え狙ったって割にはクソみたいなバグ動画くらいしかバズってないのが悲しいね 回避ないのはクソもわかるがそこは前作据え置きなんだが
被弾時の怯みやダウンが大幅強化されてるのがゴミに拍車かけてるよな
あらゆる要素にクソにわざわざクソをかけ合わせて倍倍劣化させるのわざとやってるんか?伊津野? >>965
弓でしがみついて登って撃てるみたいなのとかもかな割とかっこいい
まあ前作弓職は近接武器持ってたから必要なかっただけで
進化とは言わんけどw ポーンが可愛く作れるのもほんとでかいよな
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