【本スレ】風来のシレン6総合 92F【Switch】
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※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 91F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712126194/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.○○が見つからない、○○はどこに出るの?
A.下記
印増大の巻物→とぐろ島の神髄、杖と巻物の領域、推測の修験道・裏、買い物上手の修験道
ねだやしの巻物→杖と巻物の領域(とても多い)
全滅の巻物→無双の島 49F以降の店(壁の中も出る説あるが信憑性低め)
鑑定師の腕輪→推測の修験道・裏(13F以降)
必中の剣、黄金のつるはし、最強ハンマー→下記参照
Q.とぐろ島の神髄のクリア報酬は?
A.剛剣マンジカブラ→風魔の盾→黄金のつるはし→最強ハンマー→サトリの盾→必中の剣
(全て神器、12石神髄の1回目はカウントせず)
Q.星の石持って行った後の島で何かが〜って何処かで変化ある?
A.タイトル画面に戻ると変化してる
Q.段ボール箱に入ったモンスターの子供って相手しててなんか得する事ある?
A.好感度がMAXまでいくと徘徊NPCとして出てきてアイテム貰える
Q.アスカの装備どこいった?
A.ダンジョンをクリアした場合は倉庫に送られる
Q.鬼木島クリアしたけど脱出の巻物は?
A.もう一度小さな港に行ってトゥガイとの会話イベントを経て入手
Q.マゼルンまんを敵に投げて生み出したマゼルンに装備を投げたら呑まずに消えたんだけど
A.元の敵によっては呑み込める回数が0になっている場合がある。マゼルンまんは自分で食べて使おう(ver1.0.3で修正済?)
Q.マゼルン種にメイン盾、巻物、素材盾の順に合成したら巻物が合成されず無くなった/巻物の印順序が後ろになった
A.マゼルン種の合成には優先順位があり、同種合成が優先される。同種合成で印が埋まると異種の印が付かずに無くなる
★有志による攻撃命中率検証
素手 92.3% 試行回数5000
武器サビ避け印無し 92.8% 試行回数4000
武器サビ避け印有り 94.4% 試行回数3000 >>1
乙
>>2
テンプル貼るのは全然構わんのだが間違ってることが確定してる事項は直そうぜ ようやく諸々のゲーム終わったから参戦する!
明日パッケージ届くの楽しみ。
こっからアプデで評価また変わりそうだけど、2、アスカに次ぐ良作って評価で落ち着いてる感じかね? 比較評価は個人差あれど、面白い事は確かだよ
特に床落ちアイテムが強力になってアイテム拾いに行くワクワク感はシリーズ随一
まずは新鮮な気持ちで楽しむべし 81回でもうアースドラゴン根絶やしだし
ヤマカガシのノリで来たらまずクリア出来るけどダルすぎ
RTAでも無いと次はやらんな
裏なら流石に楽しませてくれるか知らんが 高難度ダンジョンはよ!高難度ダンジョンはよ!
高難度ダンジョンはよ!高難度ダンジョンはよ!
高難度ダンジョンはよ!高難度ダンジョンはよ!
高難度ダンジョンはよ!高難度ダンジョンはよ! >>4
昔シレン2やったきりだったけど、本作はその面白さまんまが帰ってきた感じで懐かし面白い。
システム面でも使いやすい分かりやすいで丁寧に作られてる
とりあえず何度倒れても立ち上がるメンタルを備えるべし そういえば今回ギグニ族いないけど暴走の種のアイコンはギグニ族だな
初めてした人はなんのアイコンかわからんだろうな ヤマカガシ多分20回ぐらいかかったけど真髄初心者が3回目でクリアしたわ
まあヤマカガシの後遺症のせいだけど すみませんコドモ戦車とかってなんで通路で接敵するとあんな挙動するんですかね?
元々恐怖状態かつ距離を取って打ちたいけど
通路だと2マス離れると打てないかつ接敵すると逃げようとするからあんな動きになるんですか? スーファミ時代の矢を遠くから打つために離れてシレン見失ってシレンの後追ってを再現したから >>12
コドモ戦車がちびタンクになっちゃったので通路に逃げ込んだらタンクの後ろにもう1匹いたみたいでいきなり殴られて復活草一枚消費した >>4
俺もそれぐらいの評価だな
2とアスカを100点とするなら90~95点ぐらいの完成度
その2作品が好きなら絶対楽しめる https://i.imgur.com/BYj3DGb.jpg
やっと必中の剣報酬までクリアできた!
装備育たなかったから死神の方根絶やして高飛びで逃げ切り、回復アイテム使い切ったから結構キツかった シレンから離れる→通路だからシレンを見失って一歩進むって挙動だと理解してたわ
でもよく考えると部屋内なら隣接したまま射撃してくるよなそういや カタカナ語の濁音半濁音の有無を覚えられない人って結構いるよな
バフをバブって思いこんでたりとか バフをバブと思い込む者もいれば
イクラちゃんをタラちゃんと思い込む者もいる 真髄やってて白紙が上振れして、魔物部屋に2枚使ったのに10Fでまだ7枚残ってる。剣盾はしょぼしょぼで腕輪は水グモのみ。
皆ならこんな時、白紙は何に使う? 公式パラレルで最後どうやって倒した?
俺は換金使ったけど色んな勝ち筋あるよな >>29
無敵やすばやさ、復活、痛み分けなどボス用アイテムたんまり持っていってたけど結局は換金かまいたちぶん投げて終了
今思えば換金使わずにやってみたらよかったな >>25
ゾワゾワおにぎりにして盾印にする
魔物部屋でアイテムガチャ
壺増大にして保存強化に使う
金食い印運用に備えて泥棒用の大部屋
空腹呪い用に困った時
俺なら上から優先的にこうやるかな
チキンとかヘッドに苦戦するなら天地で装備強化も全然あり メイン盾に間違って腹力の印付けちゃって草
現在70F、いけるか…? >>34
1〜2
食料もあるし見切り印も入ってるからそこまで絶望的な状況ではないかなと思いたい 2%だっけ
金力は盾だけなら有用なんだけど腹力は運用ムリィ 神髄クリアできねえ
神引きしても集中力が持たなくて雑になって死ぬのを繰り返してる 腹力は4、5にあったらクッソ強かったんだがなぁ
今作の敵の耐久力とドスコイの強さを考えると不採用通知 クリアできないゆーてる人の真横に行ってあれこれアドバイスする教えおじさんになりたい 中断しようとして諦める押さないように注意しないとな
俺は裏真髄でやって呆然としたわ 中断使ったこと無いわ、最近使ったのはver.upさせるときだけかな
switchのスリープ便利すぎてな >>42
お前のIDケンタッキーじゃん!
ラッキーアイテムはヤキトリ! >>42
「いいアイテムを拾えるまでどうやって耐えて、またその機会が巡ってくるよう機会を増やすか」が大事だと思う
・満腹度が50%以下で拾った食料は全部その場で食ってその分は他のアイテムを持つ
・4Fまでで白紙の巻物を手に入れたら魔物部屋にする、5〜10Fで手に入れたら10Fで道具寄せを書いて使う
・石の存在を侮らない、毒矢の罠を見つけたら欠かさず量産
・お香は基本的に頼らない、ただし序盤で幸せの杖を手に入れているなら山彦、土塊がないならみかわしは残す
今回は 深層救助に行こうと奥義セットしてナメプしてたら1割バッタに空振りしまくって後退するも挟まれそうになったため瀕死でいちしの振って無事死亡
6000ぽいんと返して(´;ω;`) 途中送信失礼
今回は3Fまでで武器と盾がないことはまずない、意図的にそうされてるっぽい
そこまでに基礎値が低いものしか手に入らないなら諦めていいと思う、基礎値がいいのが手に入ったら10Fのマゼルン出現開始まで神器、素材、合成補助アイテム集め
出現するようになったら優先度の高いものから合成していく 道具寄せの巻物重要よな。ネットの攻略とか見るまで舐めてたけど重要性理解してから大分安定感変わったわ 道具寄せは埋まったアイテム取ってもいいし危ないエリアで石を引き寄せてもいいし
一枚持っておくと便利 今作は低層ガチャしなくても20Fあたりまで潜ればそこそこの神器上下がほぼ手に入るんだが
それでもやっぱりめんどくさくてガチャしちゃうわ 神器ダメでも、別にノーマル装備強化でもクリアできるしな
さっきの冒険、原始の斧と木甲の盾ノーマル品だったわ 後のことは考えずその場の最善を考えるだけでも意外と何とかなったりする みかわしってかなり強くないか?
クロスボウヤーやデブータ対策はもちろん、ほかにもかっぱにアイテム潰されずに済む、荒らしにアイテム弾かれなくなる、大根の草もかわせるで最序盤と最終盤以外まんべんなく使える
話変わるがタコ銀の投げてくるタコ銀玉って何なんだ?みかわしで弾けないの納得できん デブ石集めにみかわし一回は使う
デッカい対策に石はなんぼあってもいいですからね 低層ガチャは甘え
でもソロゲーは好きに甘えてええのよ やっぱりYouTubeでずんだもん解説やってる人も店主におにぎりぶつけちゃったり
保存の壺投げちゃったりしてるな
俺もこんなミス昔は一切しなかったのになんでなんだろ?
ラグか?なんかごちゃごちゃしてない? プロコンでやるとなんかチャタリングっぼくなって誤操作起きがちだからわざわざジョイコンでやってる 杖と巻物のダンジョンでクリア前の階層でポリゴンとかボコボコにしてたのに
クリアしたらコッパがおもむろに「君がポリゴン君だね?」とか言い出して
他のポリゴンはボコボコにして殺しまくってたのに
何故あいつだけ助けるのかとか
なんで判別出来たのかとかでシュール過ぎて笑った 保存の壺に入れるしようとしてピコピコって1回余計に下入力されてぶん投げることが稀によくある >>62
あれだけは面白さが全く分からないまま心を無にしてやってたわ
クリアした時はもう二度とやらなくて済むっていう安心感がすごかった 神髄のポリゴンハニー階を考えた人間が地球のどこかにいると思うと怖くて眠れねぇ 壺の中にあるアイテムを操作しているつもりでいたら実は保存の壺そのものを操作していて間違えて投げたことは1回ではないわ >>67
サトリの盾装備してハニー絶滅すれば毎フロア風が吹くまで稼げるよ 60~64階考えた人が80~99階みたいな長期フロア担当じゃなくて良かったわ 杖と巻物で救助やってて怖ろしいものを見た
4F〜7F、9Fが1フロアのモンハウ
これバグだろ ラグはあるよな
矢をZLのショートカットで打とうとして出なくて通常攻撃が出たりする ショートカットは誤爆対策に極力A入れないようにしてるわ 足元にある保存の壺に出し入れしようとして投げたことが何度かあるからできればやりたくない 実積イラストの干天坊は辛うじて読めたけどヒビキやアスカは漢字で何て書くんだろう >>75
こんなゴミを高額で売買してる店ちょっとおかしいよ >>77
あまりにクソすぎたからお土産用に買っちゃったわ
倉庫で永遠に眠らせるぜ 神器ガチャに劣化印が混ざるのは違うだろって思ってる とぐろ島の最初の浜辺階で救助出してる人いるのは単なる初心者が出してるんじゃなくて、道具は準備万端でギタンマムルのレベリングしてたら事故った可能性も無くはない(経験談) >>75
ここで1番右の空いてる印に桃印をひとつまみ…っとw 同じ人やチームで考えているのではないだろうか?
ぼく20階かんがえるから23階はあなたね!なんて
おかしすぎるでしょう ではZLの反応悪い問題も有るけど
Rボタン押して斜め移動したい時にスティックでも十字キーでも中々動かない問題もあるよな?
「なんで動かねえの!?」ってなるんだけど 悪いがそれはコントローラの劣化だ
あまりにその問題が深刻なら今頃クレーム多すぎて対応されてるわ流石に 裏神髄、石が消滅したあとってほんと虚無だよな。
催眠避けもってたのに、おにぎり+催眠のコンボで石焚かれたわ
お香はもう持つなってことか お香は識別すらせずに放置してるからその現象には一度も出会さない自信がある おにぎりでアイテム焚かされるのか?
殴りしかできないと思ってたわ 催眠階はお香はもちろん、換金や変化、未識別の壺とかも絶対持たないわ。星石集めじゃなくても剣盾突っ込まれるのが怖すぎる。
安心できるのは山彦のお香炊いてる最中だけだが、お香は警告無く切れるので油断できない。 俺の食らった星石の消滅は
カッパの投げで食らって消滅
荒らしに雑草にされて消滅
ゲイズに催眠されてお香で焚く
マル祖父に転ばされて穴に落ちて使い物にならなく鳴る
石につまずいて穴に落ちて使い物にならなくなる
大砲で消滅
とかだわ
マル祖父にくらってからはドスコイ維持を意地でもするようになったわ 俺はゲイズに投げさせられたのと落とし穴かな
カッパには一度投げられたがピロリしてくれて以来お皿は毎回最優先で合成してる あらしやめるのだ!それはアイテムを出し入れする壺なのだ!(カシャン! 床落ち星石はモンスターには弄れない仕様でも良かっただろと思うのは甘えでしょうか
即降り推薦フロアでも石拾いに歩かされるのとアイテム欄12枠潰すので十分縛りが効いてるしさぁ 神髄深層救助を奥義もりもりでやってると無双すぎてシレン下手になるな 石集めして道具集合の良さに気づいた
以後表でも使い所考えるようになった ラグは必要なんですよ
モンスターハウスを直感的にわかるんで >>17
おつおつ
ちなみにライブ探索はマイナスボタンでも切り替えられるぜ 復活草、ねだやし、腕輪の三本縛りで裏神髄クリアしたけど、剣盾+40くらいあってドスコイならやっぱりめちゃんこつおいし余裕あるな
ガイコツまてんに連続魔法弾喰らった時はヒヤリとしたがなw
剣に斬爆入れて戦車斬りまくるのチョー楽しいw
4.5とシリーズ毎にたまった怨みをまとめて晴らしたわw 最初に木づち落ちてると攻撃力あるから使ってるけど罠もアイテムも壊すし使いにくいね わかる
一回目罠出現2回目破壊のほうが助かる
でもモンスター後ろに連れてるときは即破壊が助かるのかなあ オドロとチドロって銀封印がある限りは印消し出来ないんだっけ? 銀封印あるうちは印は消さなかったはず
俺も不安だったけど優先的に銀剥がししてもらって助かった
ただサビ印がないと修正値下げはしてくる 腹力の活用方法わかんねえな
桃まん食いまくるのも面倒だし 神髄は終盤の湧き数が異常だからもたないだけで合成のない短いダンジョンなら鉄塊でも走り切れる
満腹度管理や持ち代えが面倒だから忌避されるだけでシレン6がもっと難しかったら重宝されてるよ 70くらいから湧きやべーよな
最初の部屋で最低5体は処理しないと前にも進めない
壁抜けだと無視できるからあるとないとでは掛かる時間やターンが変わってくる >>100
罠チェックしてると修正値ガンガン下がるのなんとかして 未開放神髄やってるけど低層でなかなか割れない強化×2拾えたわ
あとは気配察知でも来たら勝ちだな
これでマウントのライセンスを得られる 人のことを生きにくそうと言うのは自分の生き方のほうが生きやすいというマウント >>111
これは直して欲しいね
いきなり壊しちゃうから即捨てだわ チドロ検証
銀封印ありのサビ印付与装備
ランダムで銀封印剥がしorサビ印消し
銀封印ありのサビ印なしor金装備
ランダムで銀封印剥がし
銀封印なしのサビ印付与装備
サビ印消し
銀封印なしのサビ印なしor金装備
ランダムで印消し
※修正値下げは全てのパターンにおいて選択される可能性あり
※修正値下げはサビ印とサビよけ腕輪、印消しはサビよけ腕輪で無効化メッセージ表示 サビだけは銀封印あっても消すのか
というか修正値下げがサビ印あるときはサビ印消しになる感じか 銀封印剥がしでまとめると
チドロは銀剥がし優先するけどサビ印だけは消してくるし修正値も下げてくる
サビ印消されるまでは修正値守ってくれる
サビよけ腕輪あれば全て解決 酸性度合いが高いんだろうなオドロから
銀歯の下が虫歯になる感じ思い出す >>120
でも武器盾なけりゃ、シレン自身は何回ねちょーんと全身に飛びかかられてもピンピンしとるぞ? シレンはアルカリ性の汗まみれなんでしょ
狐渇だとめっちゃ柔らかくなるから >>118
銀封印ありまたはサビ印合成済のときは
修正値、銀剥がし、サビ印消しの3択
銀封印なしかつサビ印未合成のときは
修正値、ランダム印消しの2択になる
サビ印や腕輪による無効化
修正値下限で下がらない
印が0で消す印がない
上記でも選択自体はされるので1ターン消費される >>121
武器盾なければねちょーんてしてこない気がするぞ今作は >>108
トルネコのクロムシールドはクソつえーもんな
でもあれもシレン6にあったら間違いなくゴミ扱い
歯科医不良も草神みたいなもんなのに平気で割るやついるしな
ダンジョンの難易度が低すぎると強くても面倒なアイテムは平気で捨てられてしまう悲しみ 服を溶かすくらいにしてほしい
あとそれとは関係ないけど主人公の性別も選べると今の時代いいよね 女性主人公がいないのは時代的にも問題になりかねないし取り組むべきだな
それとは関係ないけどぬぐすり草もですね 真髄裏は10階単位で道具寄せ使わずに星のために使うでOK? あと荒らしは根絶やし必須かな?
相当ムズくね?
忍者にも焼かれるだろうし 道具寄せ引いてなかったら焼かれる
雑草にされるで発狂やん
多分そんな出んだろうし 土塊
みかわし
もあったら安心
できれば透視か察知あると盤石 そういえば道具寄せって引き寄せる道具の数に上限あるっぽいけど読んでも石寄せられないこととかあるのかな >>129
男女表記無くしてタイプ1,2だとかにしたのに装備できるものに違いがあるゴミゲーの話はやめようね >>134
ある
おそらくだけど、アイテム設置順に引き寄せるぽい
そしてこれもおそらくだが、生成順が
マップ生成→埋蔵金部屋生成時は埋蔵金設置→床落ちアイテム設置
となってるようなので、埋蔵金が最優先で引き寄せられてしまう
その結果、引き寄せ限界の25個?から石が漏れてしまうケースはしばしばあるし、もし石の生成順が通常の床落ちアイテムの後だとしたらほぼ確実に漏れることになるね シレンの下の小太刀が+999999とかでチドロ実質無効なんじゃね >>129
男のおっぱいでも我慢できる人?
お相撲さんのおっぱいみたいな アスカが美味しそうにバナナを頬張る薄い本はまだですか? >>89
こんなん全部気をつけるの無理だわもう諦める 裏真髄の引き寄せはお守り
言うほど石ロストの可能性は高くないが事故ったらもう終わりだからな
一枚持っておけばカッパ荒らし階で星が出てもかなり安心 やっと石集め終わったわ
就活おわった大学4回生くらいの開放感ある >>137
生成順であってる。なので矢やデブ石や桃まんとかがマップに散らばっていても引き寄せる優先順位は低い。あと通常設置の魔物部屋のアイテムも床落ちや壁中より優先順位低いみたい。 >>89
何回かのチャレンジで終わらせられて本当に良かった
こんなの何回も失敗してたらSwitch投げてるわ 追跡の仕様も5以前より遥かにしつこいから壁抜け浮遊あたり無いと深層の敵をかわして進むのほぼ無理なんだよな、しかも倍速3体もいるし 値段識別、60の草が売ってると、そんなもの無かったはずでは覚え違いか? ってなっていつも一瞬固まってしまう。 大砲の利用価値の大半はモンスターを引き寄せるデコイか、桃まんだからな
攻撃力に恩恵感じることはないんだよね
貫通砲は店長に当たらないかビクビクするし 桃マン砲と貫通砲を見分けられない桃マンと思って撃ったら貫通で店主激怒
誰か教えて >>134
10n回で埋蔵金まである時にやると最悪だよ
全然寄せられずに半分以上寄せられないとか有るんじゃないかな
んで埋まってるのばっか残ってたような気がする 埋蔵金マジで邪魔だよな
道具寄せに対する嫌がらせだと思ってる やることないからモンスターテーブル埋めてる
神髄、水龍、ヤマカガシ、鬼木島が埋まったけど推測は大変そうだな 今日気付いたこと
バッターがピッチャー返しできなかったファールボールが観客に当たる事がある
※シレンの話です せっかくの祝福白紙で銀はがしにしたのに
間違えてイン消しにしちゃっててバドカン消しちゃった!!!!! >>165
クドカンみたいになっとるぞおちつけよ、バトカンな。 ここ数日カタカナ間違ってますよみたいなのをやたら見かけるなギグニ族とか ドスコイサビの呪われハラモチデロデロの桃マンでカカルーの罠
にエロさを見出だせるのかい!? 5スレの下ネタはほぼオッサンだぞ
オッサンは現実で下ネタ言うとタイーホされるからネットでキチゲ解放するしかないんだ 銀行カンストさせたくて買い物上手を周回してて、2回のお買い物で所持金カンストできるようにしたはいいものの、結局白紙(脱出)の確保の方が手間な事に気づいたわ。
杖巻ダンジョンで荒稼ぎするしかないか。。 そもそも鑑定士なんて手に入れたからって使いどころほぼないやん 誤字なんて死ぬ程どうでもいいのにずっと誤字誤字言い続ける救いようの無いアスペジジイもいるね😅 特に何かを縛るわけでもなく延々と表神髄に潜り続けて15回目のクリアをしてしまった
最初クリアした時は、コレ裏と合わせて7回もクリアしなきゃ実績埋まらないのかよwwかぁーっ!wwって思ってたけど
なんかの病気持ちなんだろうな >>179
アイテム一覧が?????になってるのは辛いわ 鑑定士なんか使わんけど
はやく竜海の壁紙欲しいんや でも特製おにぎりの拾い識別便利じゃん?
落ちてたら使いたいわ モンハンでも使い道がほぼない武器を作成して倉庫に並べたりする
鑑定士の腕輪はそんな感覚 金垂れ流しとか垂れ流しとかも倉庫に並べてるわ
いや、なんか無駄にレアだし… >>182
周回クリア報酬用意されてる時点で何回もやりたくなるような調整はされてるだろうから病気じゃなくて思う壺なだけかも
マジで神髄何回もやりたくなるよ共鳴セット変えたり
他のシリーズは一回クリアするとしばらくいいかなってなること多いんだけど >>189
俺も今朝15回目クリアしたよ
武器が全然鍛えられなかったのと間違えて盾に腹力入れちゃって程よくピンチになって楽しかった
今後は
カブラステギ螺旋風魔
山姥セット
サトリ
をいいだけ鍛えてきたけど、今日からかつおぶしハラモチセット
を鍛えようかなって思う
+99まで行ったらどの武器で殴ってもほぼ同じだわ >>187
よくそこまでやったな。
神器風魔を99にして螺旋風魔にして99にして、印増大して印つけて、って大変じゃない?
数増えてもいいから、通常風魔をボヨヨンで増やして高い印だけ15個つけて、単価25000ぐらいの風魔を40個でいいやと思ってるわ。 >>190
深層までの見立て甘くて序盤に入れた金食いに苦しめられたの楽しかったな
若干ピンチ!を駆け抜けるの楽しいよね
桃印まだ出会ってないからそれ出るまではやりたいんだよなぁ >>148
Switch投げそうになるって事はやはりテレビモードじゃなくて携帯モードでやってるのか
このゲームまじで珍しくテレビモードじゃやくて携帯モードでもマトモにプレイできるよな
ってことは要するにテレビモード
プロコンとかの操作性が他と比べて余り上がらないって事だろうな
運営は修正はよ! >>194
子どもがチャンネル変えさせてくれないからしゃーない
最初は操作ミスしまくってたけど(メニュー開きたいのに素振りして殴られるとか)最近はほとんど無いからコントローラーが悪いとかはあんまり思わないかな テーブルモードでライブモード入れたらまともに見えない >>167
気にすんな
月影世代はとっくに老眼だ(自分も フロア内どこにいてもHPを1にしてくるモンスター欲しいよな >>130
10n階層で使うのも全然ありだけど白紙を使う程でも無いって感じ たしかに今作は自動回復の影響が大きいから、それが停止するのはかなり嫌だわ みのさん仙人帰ってきてくれー
アスカの尻触ってもいいから アークもや仙みだれ元締めデブゴンアストラルデビルのDS深層があまりにも美しいよな >>203
子供は眠ってる風来人からギタン盗んでそう スパチュン公式Xの投稿の表示件数を見たらみんなの関心事が丸分かり
3月29日の機能追加について動き出したってだけで表示件数が40万件
この時期なのにおそらく DL 版コミの売上本数よりも多い件数
ついでパラレル配信やアプデ情報など 今作なんでエーテルデビルいないんだろう
回復早いしゾワ握り返しが強いからバランスは取れると思うのだが
神髄はマゼルンの出現域ひろいから初心者がメイン装備誤射するのを警戒したのか?
遠投の罠とかいう悪魔の様な罠は置いてるくせに >>207
ただでさえ強い印を更に強くするのはどうもなあ >>207
流石にマゼルンの間に入ったらクソゲー過ぎるからなあ 透明なエーテルデビル事故を防ぐにはマゼルンに投げる前にあかりめぐすり魔物部屋のどれかを使っておくべきってことになるか
でももともとマゼルンフロアでは魔物部屋読んでたわ、探すの大変だし隣接前に投げるには地獄耳便利だからね >>206
RTされるんだからそりゃ表示件数増えるでしょ・・
RTした人のフォロワーが全員シレンやってるわけじゃないっすよ 物や杖を投げるとワープしてきて身代わりになるモンスター(ダメージ2変換付き)なんてどう? まあでもモノマネ天狗とマゼルンて確か階層被らなかったよね?
エーテルデビル系もかぶらないように配置しても良いかもね RTした人、いいねした人が実際にプレイしてる熱心なファンだからそう考えると少ないくらい >>214
それ読んで思いついたけどタコ銀系に治療効果持ちがいても良かったかもね エーテルデビルはトルネコのあやかくらいの超破壊力と超回避率で追加してくれー >>208
ゆうと、お前はこれで画面外にも気を付ける心を手に入れたな
お前のレベルが上がったんだ
それは今後の人生で役に立ち続ける、たった一度の冒険の失敗で得られるには大きすぎる見返りなんだよ マゼルンはでないけどマゼルンに変身したメタモンが出る階 そういやマゼルンに変装したカラス天狗っていないんやなメイン装備ぶち当てたという報告聞いたことない気がする >>213
そんな当たり前のことは知ってる
関心事の偏りについて言ってるだけだ 土塊の杖をマゼルン隔離用に愛用してるわ
状態異常回復も何のその 低層2フロア連続で特殊ハウス出るのはおかしいだろ…
神髄余裕マンはこれ切り抜けられるってマジ? 救助掲示板に依頼しても救助されたためしがない、一覧に自分の出てこないから不安になるわ 出る階層にもよる
本当に低層(1ケタ台)なら身代わりとか無いと即降りにしても難しい
10台後半からなら物資もそれなりにあるし大抵はどうにかなるんじゃないかな >>228
救助にメリットなさすぎるから
低層でサクッと終わるか深層でポイント高い以外の中途半端なのはなかなか救助してもらえない >>230
マゼドンに手持ちの有用な盾を全部神器風魔に合成させてたら落とし穴に落ちてあきらめたところですが何か >>233
あきらめんなよ…
あきらめんなよお前!
どうしてそこでやめるんだそこで!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメあきらめたら! >>229
出たのは5,6Fだな
5Fは爆炎が出て可能な限り対処して死んだが、6Fは降りた瞬間水棲が発生したから自分から死にに行ったわ そもそも救助使うなよw
救助あるからいいやー🤪のガイジプレイしてたらいつまで経っても上手くならんぞ >>236
飛びつきあるならもうちょっと抵抗したけど、モンハウ中央から封印と吹き飛ばしだけでどうしろっていうんだよ
それよか救助使って道具持ち越したほうがマシだろ チュートリアル(必中の剣)終わったんやが
次何したらええんや? >>239
裏神髄
それも終わったら探索録埋めや😤 自分救助した回は雑プレイになりすぎて
マゼルン遠投やらマゼルンまんで飲み込み順間違ったりで
戦意喪失諦める確率が高い >>182
俺なんて40回目のクリア今目指してるところだよ。
99階ダンジョンでここまでやってるのは自分でも異常だと思ってるw
テンポの良さとか仁義の快感とかが中毒性を生むんだろうなぁ。
あとはできれば後半の難易度をどうにかしてほしいんだけどね。
前半が面白過ぎる反面後半は簡単すぎる。 あー低層特殊のモン2連はやべえあな
それはしゃーなしだが救助して冒険に傷つけるくらいなら
最初からやった方がいぐね >>248
まあ一理あるけどそんな俺でも15回神髄クリアしてるのでしなくても別に大丈夫だろう >>250
例えば、非ドスコイでマゼルンするときは事前に剣振るだろ?
大事な場面では無意識にやってるもんなんだよ 探検録の危険度の切り替えって何の表示が変わってるの? もしかしたらとっくに既出かもだけど
杖と巻物の領域で変化の壺と白紙or吸出しが揃えばこれ白紙の無限ループが出来るな。
でもって全部の階で常に大部屋モンスターハウス状態にしてから
大量の白紙を駆使して全滅や聖域とか真空切り連打でほぼ負け筋が無くなるなこれ。 >>251
ドスコイでもやるぞ
予期せず罠の発動条件満たしちゃうと悲しいから >>252
みんなの危険度だと思う
あんま参考にならん >>240
自己レス 動画だったのね理解したご愁傷様 >>254
すげえなよく気付いた
杖と巻の変化は白紙高確率だからな
自分で見つけたのがすごい
えらい
しかし既出なので、大発見と言ってあげられないのが惜しい >>253
3階はニギライズで満腹度に余裕がある時期だろうし
罠チェックは簡単では? 自分で気づくのってむずいよな
ボヨヨンが分裂になるとかドスコイの強さとかなんかよくわからんで最初一蹴してたわ ボヨヨン壁で4面反射させて自分のところに戻したら幸せの杖の経験値2倍になるとかない? 裏真髄幸せの杖×ボヨヨンコンボでレベルいきなり20超えた
桃印入りの木刀と忍び足も引けてチャンス回な気がしてきた
まあ保存も白紙もないんだけどな
トド盾あるからひたすらトド狩りして稼ぐしかないか >>261
エリア移動直後にパコ1体いて囲まれてると罠チェしてない床踏まざるを得なくなってよく踏む ここは下手すりゃドスコイにならなきゃクリアできない人もいるので
ニギライズしないとか言ってはいけない 俺もなんやかんかで神髄10回クリアしてるけど、毎回強化の壺引けてるわ。
出現率高いみたいだから、みんなこんなもんなのかな?
逆に割れない壺とか滅多に見ない ニギライズって神髄なら2〜4Fでやるんだよな?
ここって3Fまでにいい装備引けてないとカラクロイドやポリゴンにやられるから時間の無駄では?
食料は溜まったら満腹度上げるのに利用して、持ち歩くのは2個までにしたほうが効率いいぞ >>266
何階?桃印あれば相当有利やな、頑張れ。
ヤミフクロウまん道中で集めとくと後半役立つよ おにぎり返しあるし火遁が焼いてもおにぎりだけは消失しないから
ニギライズしなくても満腹度150は結構早く到達する キレイな長方形のボイン部屋は何回も増やせるよね
滅多に出ないんだけど
70階くらいで別の神器乗り換えたい時にたまたま長方形部屋出くわして、白紙が沢山増えて銀はがして印増大しまくった 6のニギライズは歴代でもかなり準備も手間も楽だし
ドスコイもあるし
やらない理由があんまりない >>276
大前提として上下左右のすべての壁に反射可能な面があることを確認する
反射可能な面が最も少ない方向からボヨヨンチェックする
完 ニギライズやらないのはそれだけで縛りってレベルだからな
ニギライズしないのはどすこいプレイに飽きてからでいい 神髄低階層で神器武器出た瞬間がたまらなさすぎてそれを味わいたいが為に俺は今日も潜るんだ 低層リセマラは甘えだが、気持ちよさは異常だからな
好きなプレイをするのが一番 >>281
「ピーーンッ!!」
「オホーッ!神器!(脳汁ピューッ!!)」 鑑定師の腕輪は最優先アイテムだろ
さっさと推論裏20周しろよ 神髄で魔物部屋の巻物と店いっぱいあって20Fあたりで30000ギタンあるから金食い合成して俺つえーしてたら40Fあたりでギタンが底をついたでござる
さらに草飲んだら超不幸引いて死んだわね
てか超不幸の種でこんなフロアで出るんだな >>265
最序盤ならなんぼあっても困りませんからねぇ~ >>272
3Fとかで引いてしまった
今12Fで鉄の矢稼いでる
前回90Fまで行って失敗したからなんとか勝ちたい
白紙はよ出てくれ ニギライズしないから見習い怖いわ、ギタン投げで処理する時すらある
2Fのアイテム破壊能力としては破格の強さだと思うけどね
DSフェイの4Fへんげといい勝負だと思う 明日AppMediaのトグロ島の真髄の値段識別の画像を紙にプリントしに行くんだけど
その他にも紙にコピーした方が良い情報とかある?
まあ値段表ぐらいで充分かな流石に >>208
ドスコイキープ余裕だろうから慎重にプレイすればいけっぞ 壁抜けはマジで拾ったらほぼ勝ち確になるな
これが普通に落ちてたシレン4・・・拾えなきゃ難しいんだろうけど拾ったらヌルゲーなんかね
いや6も普通に落ちてはいるんだが ワナが過去一で強いから安定取るならドスコイ必須
踏んだらゲームセットまである穴デロ毒呪いサビの確率やたら上げられてる上に銀封まで追加だから普通のプレイはできない >>278
それやってるけどできないから
大体できないのだろう、ありがとう 罠逆に過去一気にしてないわ今回
踏んでも白紙でなんとかなるやろの精神 ドスコイに慣れすぎて通常状態がもう縛りプレイに感じる ニギライズはしなくてもドスコイ余裕で到達するって意見が発売して1ヶ月くらいまでの大半の意見だったと思うが、それでもニギライズしないのは縛りレベルなのか? >>270
強化の壺が出たときだけクリア出来てるのでは? 頭ニギライズ、体はドスコイ
何だ この 醜い姿は……
令和の風来人の姿か? これが… >>299
スマン、キープ余裕って意味で書いてた
というかそんなふうに書かれてた
本当にそうなのかは疑問だがとりあえず発売されたばかりのときはそんな書き込みが多かった あああ早めに寝る筈だったのに真髄勝ち確セット引いたからウキウキになって結局こんな時間じゃねーか!おのれチュンソフ党 >>278
ボヨヨンチェックってやはり目視するしかないの? いい装備が集まってたのにスカイハウスとかふざけるんじゃぁないよぉ ヤキイモ、視界不良、全滅
モンハウ対策にこれらは揃えておきたい ニギライズするとほぼ勝ち確なっちゃうからやらないなぁ
なんとしてでもクリアしたいって人にはオススメだけどね 握っててもパコレフ、カラクロイドで事故ったり
装備の引き次第では鬼面武者エリアで死ぬときは死ぬけどなぁ
+洞窟マムル狩りまでできると安定する >>308
そんなんやっても高々満腹度150手前ぐらいまで行くのが関の山だろ
誤差じゃね? 邪道だけど、頭ニギライズの俺はポヨヨンシミュレータ使ってるわ ボヨヨンチェッカーは3回ぐらい使ったけど
地形打ち込むのめんどくさすぎてやめたわ へたれおにぎり作成しなくてもクリアできるのに
別のゲームやってんのかな? 気が付いたらドスコイなってるし、白紙はワラワラでるしで過去一ワナ温いやろ
たまに白紙でなくなるけど >>310
ガマラが落とすギタンや未鑑定の草や巻物までニギライズすれば200いくよ >>293
6とは体力回復の仕様が違うからヌルゲーにはならないかな
というか強い腕輪をツモれないとまずクリアできないレベルの難易度なんだよな なんだかswitchの液晶にドット欠けみたいなのがあるなぁと落ち込んでいたら
星の石があっただけだった >>319
最近武器防具が10Fまでにめちゃくちゃ揃うけど白紙が出ないゾーンに入ってる気がする まだ神髄5回クリアだけだが、壁抜けを一度も見かけない。。
強化も1回で即割れしただけだわ。
代わりに毎回透視が早めに出るから助かってるけど 草とか巻物みたいにすぐ鑑定できるものまで未鑑定で握るの?
とっとと鑑定進めた方が色々安全だと思うオイラです 最初の1〜2回は壁抜けや透視が出ないとクリア出来なかったものが、徐々にそれらが出なくてもクリアできるようになって成長を感じられたものだ モンスターテーブルがわかってボーナスフロアと即降りフロアがわかるだけでだいぶ変わる 浜辺は透視だとか壁抜けだとか拾えないとクリアできなかったわ
二択屋荒らしを自重しなかった >>329
低層200ドスコイまでしっかりやるならそれで全然お釣り来る
大おにぎり25+4個くらい作らないといけないから。
個人的には低層のアイテム数も偏りあるから、3Fまでにたまたま石とか矢がたくさん拾えたり、罠とかモンハウでアイテム数稼げたときだけ200までニギるかな 面倒すぎてなぁそこまでやらなくてもクリア出来るし
クリア時間とかどのくらいになるの? ニギライズ無し(ドスコイは適当になれたらなる)で5時間くらいじゃないかな クリア率100%をどうしても維持したいとかじゃなけりゃやらなくていいんじゃないか
俺はあまり意義を見出せないわ >>334
低層ニギライズなんて10分あれば終わるから、プレイ時間は通常と変わらないよ
RTAほどの熟練者じゃなければ、なんならドスコイした方がクリア時間は早まると思う 真髄序盤で良いアイテム無いとやり直したり大砲に吹っ飛ばされたりモンスターハウスで通路に退避&後退してたら敵に挟まれたりしてたら35回も挑戦してたわ >>339
やらなくても何回もクリアできてるから毎回必ずやろうとは思わないっていう事 真髄はあそこまでニギライズしてねって構成にするなら初期おにぎりちゃんこにしてよくね?とは思う 未開放真髄、40f前なのに死神に囲まれただけで死にかけてる
これじゃアーク冥王どころかミラチキエリア抜けられなさそう
どうしたらいい? 最大でも148で止めて以降は必要な場面でドスコイ発動する派
初期の識別重要だしな 矢や石が拾えて、ニギライズの種があれば、できる所までは最初に上げちゃうわ。
あとは要所でドスコイにする。 >>342
もうそこまで進んじゃってるならどうするもこうするもないような気もするが
・最初に足踏みして死神を始末してから進む
・ポリゴンに満腹度下げられないようにする
ぐらいしかなくない? 縛って勝ち筋少なくしてるんだからどうしたらいいも何も無理そうなら無理なんじゃないの ポヨヨンの斜めって以下の3パターンしかないので慣れれば簡単だぞ。いずれも面じゃなくて角で判断。
角の壁が1つなら180度反射
□↖□□□□
□□↘□□□
□□□■□□
角の壁が2つなら90度反射
□↘□□↗□
□□↘↗□□
□□■■□□
角の壁が3つなら停止
□↘□□□□
□□◎■□□
□□■■□□ マゼルン縛りって要は壁抜けか強化が出てくれないとどうしようもないっしょ
強化は1回出るイメージだけど壁抜けほとんど見たことないわ マゼルン縛る一番のネックは面白くない
合成素材集めてマゼルン待ちしている瞬間が面白いのに >>355
すごいわかる
未解放って合成だけじゃなくて桃まんの杖とか白紙の書き込みもでしょ?
巻物は全部では無いかもしれないけど結局引きに左右されるだけだからなぁ 合成なしでも三埋まってる神器引くとか隠れピータン使えばなんとかなるべ
安定はしないだろうが上振れの1割くらいは行ける 特製おにぎり量産か?
全縛りは桃まんもなしだからぴーたん使うのは難しそう 143回目の挑戦でよーーーーうやく神髄クリアした。
一桁台のトライでクリアしてる人が結構いるのが信じられない。
低層ニギライズなしでクリアしてる人っているのですか?
ドスコイが生命線みたいなもので。 >>362
矢稼ぎとマゼルン合成じゃないのかね、大事なのは ニギライズできなくてもサトリプレイするんじゃなければドスコイになることは良くあるしな >>362
クリアに関してはシレン慣れしてるかどうかが全てだからな
一桁クリアと言ってもシリーズプレイ回数は数千とか万超えとかだったりするし >>364
ニギライズ、矢稼ぎ、マゼルン合成全部やってなんとかクリアしたという感じ。
60層超えてからはだいぶ安定してきて、終盤は余裕だったけれど。
そこまでたどり着くまでに何度も死んでる。
合成は特にアイテムの引き次第で全然違うし、サビよけの腕輪が手に入らないとチドロに消されまくるし、
40までたどり着くも白紙がなくて戦車ねだやしできずモンハウで死んだり。
サソリ系に攻撃力最大値下げられまくるのも痛い。
近づかれる前に矢でしとめようとするも上位はHP高くて
通路でバッタリ会って隣接されてなすすべもないときもあるし
今回はハラモチが序盤で手に入って合成できたのでドスコイ維持しやすくて助かった。 過去作やってみると神髄が簡単て言われる理由がわかると思う 一桁のチャレンジでクリアできる方が少数派だからね
声はでかいけど 慣れてくるとオドチドに印消されることなんてまずないしさそり君に力最大値ちょこっと下げられたところでふーんってくらいだぞ
戦車とまてんだけは基本許さないけど 過去作とは比べ物にならないくらい簡単よな
神髄クリアした後にチュートリアルはここまでです!本番は過去作をプレイして下さい!と出した方がいいレベル >>323
星の石はもっと点滅したり存在感アピールしてほしかった
見落とさないか心配しながら集めたわ オドロチドロに多少印消されてもイケるイケる。魔ョ魔反消されたら泣いちゃうかもシレンが でもよっぽど事故らなければクリアできるってほうがいいや
クリアできないとやっぱ面白くない もっと不思議の99Fってクリア出来ないのが普通で一部のうまい人だけがこなしてたイメージ
神髄は誰でも頑張ればクリア出来る感じだし全員に楽しんでもらうように作った感じだよね クリア率は回数に対するクリア率だけじゃなくてプレイヤー数に対するクリア人数の割合も出して欲しい所 過去作の畜生ダンジョンだってクリアするまで何度も挑めば誰でもクリアできるんだがな
死に覚えしながら上達していくのが醍醐味だった訳で
1000回遊べるダンジョンだってンチュソフトも言ってる訳だしな わいはクリア率亡者だから神髄で死んだのは2回だけ
めちゃくちゃ慎重だし稼ぎもかなりやっとる 便所でアスカと桃まんニギニギしてひたすらドスコイしたい >>378
頑張ればクリア出来そうって希望が見えるラインというか・・これならクリア出来なくていいやって諦めちゃう人多かったと思うけどなー
俺はそうだった。シレンだけに時間使いたくないし
今回はちょうど良かったかな >>382
わいもそんな感じ
難易度はこんなもんで良いよ 合成のみ開放のサブ機データで神髄やってるが浮遊の腕輪強すぎん?
ニギライズもしてないが罠掛からないのヤバいわ 浮遊の腕輪レアアイテムだったし普通に手に入るのが違和感ある >>384
罠かからないの良いよね
ダッシュ使えば通常の半分のターンで一瞬で罠チェックできるから、
毒の矢すぐに99本確保できたわ >>362
この冒険でクリアしたいと思ったのなら粘れるフロアは可能な限り粘れば大体何とかなるんじゃないかなという印象 もっと不思議を初クリアした人の感想見るとドスコイの導入は正解だったらしい
ドスコイなきゃ多分クリアせずに挫折してただろうから ニギライズして高いクリア率狙う方が楽しい派だな。無しでも何回かやってればクリアできるのはその通りだが、結局その何回かは上振れに頼ってるってのが合わない 結局序盤である程度の盾引けないとかなりキツいんだよな 壁中店舗の確率をもっと減らしてくれたらニギライズしないんだけどあまりに多すぎていつもにぎっちゃう 神髄クリア1時間台出してる人がそれなりに出てきてる中で自分は全部12時間越えだ 30階ぐらいまでで死んでるときはだいたいアイテム使うの渋ってるとき
危なくなりそうならさっさと使うべき 今作ってオドロチドロの特技使用率やたら低いよな
メッキ数枚集めといて出会い頭に剥がされたら掛け直せば気配サビ避け無しで被害0も珍しくない いちいち敵との距離測るのめんどくさいと思ってるから
気配察知か浮遊無いとやる気にならん
無くてもクリア出来るんだろうけど ドスコイがこなせる役割が多いのと、敵の特殊行動無力化する盾印が多すぎるのが楽すぎる原因かなと思う
神髄終盤もすいだすゾウやスコッピーみたいな印やドスコイだけじゃ対策不能なのも一種は混じってればよかったと思うわ >>397
どっちもクリア率跳ね上がる神アイテム‼ >>396
錆よけの腕輪つけて銀はがしやってるときに実感するわ
様子見がとにかく多いし、仮に特技使われても強化値下げがほとんど 神髄まだ一回しかクリアしたことない
今何とか40階越えて、もうすぐチドロ、さそりエリアなんだけど対策がなにもない
白紙は1個しかない
ゲイズも魔法避けの盾もないし白紙全然出ない
なんとしても今回はクリアしたい
白紙1個で他の対策ない場合どうやって切り抜けたらいいか教えてください。やっぱり骸骨魔王ねだやすまで耐えるしかない?
封印杖少しはある >>401
トド盾あるならいなるがその白紙でサソリをねだやして55階からトド狩りする
その前のオドロチドロエリアは即降りするとかで何とか耐えるしかないが アンケートの自由記入欄に書きたいこといっぱいあるんだけど、
改行なしで長文書くの難しいな… >>401
47からは即降りでいいよ
不動ついてないならバッタにしのぎ振れば階段直行便
そこで白紙が1枚増えたらゲイズねだやすかな
ゲイズは出現範囲狭いし基本そこまで致命的なアクション起こさないからタイマンなら殴りあっても大丈夫 文脈終わりに適当に記号でも入れとけば?◆とかで区切っとけば多少読みやすくなるでしょ じっくり考えてできるのがシレンの良さと思ってるから、タイムアタックはあんまり興味ないな。
熱狂の祭りとかもだいたいのんびりやるかスルーしてる 猛者の俺様もそろそろもうひとつデータつくって未解放神髄やるかな
いうて裏神髄3回クリアくらいまで桃マンと大部屋の巻物解放してなかったが… 401だけどみんな教えてくれてありがとう
戦車は既に根絶やした
トド避け印ついてるからサソリ根絶やしてトド狩りしてみる
一時しのぎも確か持ってるからバッタも試してみる
まじありがと しょこたんは最初vip系アイドル?みたいな立ち位置で支持集めてマネタイズして成功したから
低層での稼ぎは得意でしょ 真髄挑戦中(まだクリアしたことない)
・メイン武器に安易に金食い付けて後悔
・合成の仕様の勘違いで同じくメイン武器に劣の印付けちゃう
・ポリゴンに最大満腹数60台まで下げられる
今41階に着いたところで武器の劣を印切りするため、乗り換え先の武器を探し中
ちなみに戦車は根絶やし済みで白紙2枚残ってる。果たしていけるのだろうか… 前に金食い虫は四万ギタンがあっという間に溶けたので、80階まで合成するの温存するようにしてる。 いい神器引けばリカバー可能だからまだなんとか
満腹度もきついっちゃきついけど30くらいから持ち直したこともあるしなんとかなる範囲
5やってたら金食いつけたくなるけど罠だからな… 俺は5万ギタンあったら合成しちゃうな
金食い武器印はとても強い 金食いつけるなら盾かな
立ち回り次第で節約できるし >>418
俺は盾の方はあまり付けてなかったわ
プレイスタイルの違いやね >>414
10数個ついてる印の後ろの方だから乗り換え先見つかればなんとかなるかな?
>>415
8000ギタンくらいしかねぇ…
>>416
マジでいい神器来てほしい。頼むぞ41階…! >>419
そうだね
そもそもビビリなんで、金食いはあんまり使わないようにしてる 合成なしのようなプレイ環境だと普段躊躇する金食いや腹ヂカラはむしろありがたく感じるから面白い
劣印はどんな縛りでもいらんけど… 金食いは他の特効と同じく0.5加算だから、合成ありだと1.5倍→2.0倍みたいに相対的には効果が落ちるよね。
逆に合成無しだと純粋に1.5倍になるから金さえ確保出来れば頼りになりそう。 終盤いつも金余ってるから最後につけるのはいいかもだが
そこまで行けたならもう金食いつけなくてもクリアできるんだよな なる
盾の方も倍速攻撃とかシャーガ系の攻撃とかチャリチャリチャリってなるのと同じよ スーファミ時代に金食いあったなら三連撃でも全部一撃100ギタン扱いになってそう
最近のクロンは細かいとこまで見るからね… あ、三印は1回振った扱いだから変わらんよ
連印だけ影響ある >>422
ほんとToLOVEる的なラッキースケベがありそうな娘だよな >>426
結局一回一回殴っても同じだけ減るから消費量は変わらん 敵に当たった回数分×100ギタン消費って覚えとけばいんでね?
三方向も正面と右斜めしか敵がいなければ200ギタン消費 鬼面フロアで石残り10個くらいになるまで投げまくればHP50伸ばしてやるぞって言われたことある
まだ鬼面出るからスルーしたけど投げまくったほうが良かったんだろうか あれ?連は発動時に2回分なのは確実だけど
三は1ヒットずつだっけ?
間違えてたらすまん 50上がればレベル上がった奴に不意打ちされても余裕あるから投げたほうが良かった ようやく桃まんダンジョンクリア出来て、ほぼ同時に火迅風魔刀が出来たからメイン武器に桃印と炎印を付けられた
これからずっと楽しみにしていた買い物上手と無双の島に連続でチャレンジするんだけど、弾きよけの腕輪とにぎりよけ印が無いのが不安…どっちもとぐろ島周回で取れるっけ?
あと、腕輪は気配察知と道具感知だけど罠師も必要かな? 子供にスイッチ取られたから仕方なくミニスーファミのFF6やってたら子供も興味持ってマルチプレイする事になって楽しい 無双はもうこれ以上ないってくらい準備していくと絶対拍子抜けするから
真髄クリアからの無双でやった方が楽しめると思う トライアスロンみたいにとぐろ島(最初は手ぶら)から順番に持ち込み可ダンジョンを攻略していったら楽しそう
皆で競ったら不正が横行するか FF6のマルチプレイやったことあるけど(確か戦闘で4人パーティのうち上下二人ずつを分担…?)
当時のマルチプレイって言うほどマルチか?って感じだったような
スーパードンキーコングも交互に遊ぶやつだったよな
今の子供は同時に操作できていいなぁ >>447
弾きよけの腕輪はどこが手に入れ易いと思うでしょうか? 昔もドカポンやスーパーボンバーマンや桃鉄、いたストあったやろ 俺は無双で無双する為に無双1Fで稼ぎやったわ。本末転倒だとは思うけど。
大部屋、ねだやし、脱出、アリまん、タベラレルーまん、ショーパンまん、百発百中、遠投、場所替え
これだけ準備できたら、1Fで透視も壁抜けも必中や無限掘のレア印も量産できる。 もし透視(気配)&壁抜けがあるならどうとでもなる
ただし弾きよけは草野郎がいるのであった方がいい
あとはデッ怪対策にデ印、石、銀の矢あたりを持ち込むのも忘れずに
とはいえ保存にみっちり復活入れといたら冒険が終わることはまずないけど 壁抜けで余裕ぶっこいてたら、2階からいきなりねむり大根に草なげられて力下げられて腕輪外れて焦るぞ 大根に水路挟んで草投げられて腕輪外れてあとからやってきた荒らしに保存3個割られてからは必ずねだやすようにしてる 亡霊武者の変身解除する時に一瞬ピンチ状態のSE鳴らすの心臓に悪いから辞めて
アプデして
ZLやBGM含めて>>1 無双から帰ってきて、さあて戦利品の整理整頓すっか!って剣盾それぞれHP+50入り装備したままマゼドンになって変身解いた瞬間、倉庫でカラータイマー鳴ってメッチャ心臓ドキドキしたわ ようやく裏真髄クリアしたけど浮遊が強すぎるね
落とし穴で何度発狂したかわからんが浮遊で勝ちを確信できるレベル
弾きよけあるとなお磐石 けっこう水路や空域で分断されてるしストレスなく移動できるのはいい
ただしイカダの上のアイテムを拾おうとするといつもと挙動が変わるのでイラっとする デブータの石97とかのときに
落ちてるデブータの石拾おうとすると
SEもなく「すべては拾えなかった」って出るけど
せめてただの石なのかデブータの石なのか、なんのこと言ってるのかくらい表示しろ👆💦 そういや倉庫とかで不幸やらくねくね草飲んだらどうなるのかね?
昔のシリーズだとそのまま死ぬとかあった記憶があるんだが 今日でスパイク・チュンソフト40周年
シレン6のDLCの発表とかないですか! ドスコイしまくってると、あのうっかり解除のSEトラウマになるわ
変身解いた時とかも一瞬やらかした気分になる わかる
罠踏んだときも解除されたんじゃないかとヒヤヒヤする 何かしら動き欲しいわ。
公式パラレル配信はどの程度の頻度でやるんだろうか。
3-4回配信して、その後、追加DLC予告&体験パラレル配信と予想してるんだけど。 うっかりでドスコイ解除された直後に嫌な罠踏みがち
サビとか銀封印とか イクチュン40記念なら40匹の害悪を集めた高難易度DLコードの追加求むぞ >>473
有名所だとファミコンのドラクエ1から開発に参加してる 金の剣盾の共鳴効果で落ちるギタンも真髄50Fだと1000固定になるんだな
ボーナスタイムだなこれ うっかり解除される奴は警告あっても解除されるから意味ないぞ 121と122と123でアラームなるようにしてくれ シハンゾーンで目配り焚いたけどお香が切れて数歩で出会い頭はじき食らったわ
幸い穴の手前で止まったけど、お香の150ターンはほんとに役に立たねぇな
>>476
呪い率も床落ちと同じ確率になるけどな >>478
だめだ!痩せそうだ!
はやく…何か食べないと…
痩せてしまう! >>479
今の技術でサウンドノベル作ったらすごい怖いのができそうだけどな
スーファミの荒い画質だったから余計怖かったのもあるとは思うけども ドスコイ解除で最大満腹度焼き握り2.5個分減るのはマジでいらんかった
解除はペナルティかよ むしろピザデブ状態強すぎだから解除で100に戻るくらいが丁度よかったろ
5のスーパーなんてちょっと油断すると一瞬で無に帰るのにな 装備させられたら終わりか
オトトとカッパは早い内に盾ポロッと頼む もしすいだすゾウが居たらドスコイも吸ってくれるという謎の信頼感がある すいぞう種がワラワラいたら結構バランスマシになっただろうなあ
あいつが消えたのに状態異常印の強さそのままにしてるのもシレンが強すぎる要因の一つだしな
いやそのままどころか盾にも入ったからむしろシレン側は強化か 困ったときの巻物にはもっとシレンを思いやる気持ちが必要だと思った、サトリの盾を装備した桜散る夜 >>499
1個しかやってくれない時あるのがむかつくな
装備全部呪われたから解除しようとしたらHP全快しかしてくれなくてがっかりした 困ったときの満腹度回復が20以下で発動になったからサトリ装備ではHP回復以外で使い物にならない なんでプレイヤー側が簡悔発症してるんだ・・・?
老害の考えるバランスなんて御免被りたいんだが 1000回遊べるダンジョンゲーム…実際何回くらいやりました?今日でやっと冒険回数200回になった >>503
62回遊んだ
とは言え救助ポイントは25000くらいあるから
1回500点得てるとして救助も50回くらい遊んでる筈 エンジョイ勢はやりもしないようなイカつい名前と難易度にして上級者様喜ばせるダンジョンにすればいいのに
そこならやっててしんどくなるBGMも可 すればいいのに
じゃなくて新しく追加すればいいのに ほんとそれが必要なんだよな
地獄みたいなダンジョン名にして子供は絶対に買わないでくださいみたいな説明文にしとけ
老ガイとか言ってくる若ガイの餓鬼は引き続き神髄でお遊びしてりゃあいい それだと売れない問題が発生するのはどうしたらええんや まぁDLCは好きな奴だけ買えば良いんだから
クソ難しいダンジョンでいいよな とぐろ島の神髄ってけっこうイカツくてカッコイイ名前なんだよな
追加ダンジョンが来たらこれより良いネーミング出来るんだろうか コレ強化か弱化っぼいなと武具入れたら快階段降りじゃ判別できんのな
杖しかないのか ハチャメチャダンジョンでもウルトラダンジョンでも
真髄の真髄でも神髄でも何でもいいぞ
鬼はもう出てるな 大人しか買わなくても儲かるくらいに高くして売ればいいよ
大人ならマネ持ってるからそれでも買う クリア不可能なので絶対に買わないでくださいみたいな広告とともに高難易度DLCだしゃいいよ
そういうの食いつきいいだろうし
クリアできなくても言い切られてるから納得行く、クリアできたら自慢したくなる 鑑定師の腕輪あっさり拾えてうれCー
あと罠増しと透視と胃拡張か
金のシレンも近いわ ダンジョン初心者のワイ、プレイ時間300時間、1056回潜ってる。なんとか裏真髄までクリアしてる 151回目の冒険になってる
ポケモンかな?
でもそんなに遊んだかなぁ
これって車屋でイベント進めて宿場浜に戻って次の朝になってもカウント増えてる? >>515
強化の壺か弱化の壺っぽいなと思った壺に武具入れね階段降りても次のフロアでは判別できないんだね
階段で識別するには杖を入れるしかないでしょうか? 運だけで3回で表クリアしたけど
リセマラしまくってるから裏はガンガン下がってる >>526
識別してたと思うんだけどなあ
確かプラスとかマイナスとか確認してたと思うが俺の思い違いかなあ >>528
識別してるならちゃんと増減目視できるよ
強化でも弱化でもないんじゃね >>524
そっかあ…
個人的にはダンジョンに挑戦した回数でカウントしてほしかったな >>530
どうもサンクス
両方でたっぽくて片方は割れて
もう片方には回数が出てる杖入れて増えたから判別出来た >>512
識別済みなら入れて階段降りた時点でプラス、もしくはマイナスになってるよ 若害はワアが作った言葉ではなく普通にある言葉なのでggrks 「若害」とかいう知能指数0の妄言を生み出したのは私だ。正直すまなかった。 ファイブボンバーとして成立しそうな問題
未識別のお香の名前 5つ答えろ ほら喧嘩しない
みんな手をつないでガイガイ音頭を踊ろうぜ 未開放神髄やったけど強化引いてあっさりクリアした
合成できない、根絶やしできないって言っても結局保存や強化は出るわけだから物資や修正値の暴力でどうとでもなるな
壺縛りやったけどこっちの方が面白かった
次は盾縛りでクリアしてみようかな
剣縛りはつまらなそうだからいいや こういう聞いてもないのに急にマウントとってくるやつのことを老害というのだ。 スパイク・チュンソフト祝40周年企画。どんな会社かなとあらためて考えてみたら「けっこう身近にいるゲームメーカーだったんだなあ」と思った話
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240408044/
そんなにか?シレンアスカしか接点ないわ 神髄10F、物欲ハウス遭遇 つるはしと土塊で逃げるかぁ
毒矢は130本あるけど連戦はきつい マゼルンまん欲しいけど 未解放神髄は腕輪の制限が何もない時点で、何回かやって透視気配や壁抜けなどの強腕輪引けたらあっさりクリアできそう >>545
さすがにこのレベルだと大手でも知らないって言える俺カッケーアピールはダサい 一部だけ縛っても強いアイテムっていっぱいあるからな
かといって縛り過ぎるとカタルシスがないから面白くない
普通にやるのに飽きて縛りがつまらんならもうシレン卒業なのよ
ローグライクはジャンル自体の底が絶妙に浅いからダラダラ不注意プレイする人くらいの方が長く続けられる >>548
ジャンルや雰囲気や操作はそれぞれ違ってるからスパチュン信者って感じでもなくないか?
ドラクエFF信者とか任天堂信者とかフロム信者は似た系統ばかりやってるイメージ AIに学習させて不注意のない真髄プレイさせたらクリア率めっちゃ高く維持できるんかね >>503
504回
神髄で雑なプレイで死にまくってるのも多分にあると思うけどw 40F食糧祭りだ!→1歩歩いたら爆炎ハウスだ!(アーク3体)
せっかくポリゴンに減らされまくったの戻せると思ったのに >>528
同じ経験した事あるよ
壺(3)を漢鑑定、識別済のカタナ
降りても変化なし
追加で武器入れても変化なし、呪い草入れても変化なし
”た”表示して割ったら後ほど店で1万で売ってた
今聞くまで見違いだと思ってたけど・・・でもやっぱ見間違いかな?w マゼモンに神器盾2個投げて倒したけど合成されず2つ落ちた
どっちかがンドゥルーか…と思って装備したらどっちも普通の盾で
おかしいな…と思って同じ部屋にいた他のマゼモンに投げたら普通に合成された、店じゃないからどっちも値札なし
最初のマゼモン風邪でも引いてた? 枯渇合体が一回しかできないのまじでクソ
パラレル作るために別データでやってるけどなげえ… >>521
Xでやってる人いたけど素潜りとかいって奥義使っててウケたわ
素じゃないっていうね Xで無双50Fの素潜り救助の要請を見たけど、怖かったのでそっと閉じた
素潜りの認識の差を埋める作業とすり合わせがもうめんどくさい 自分もさっき合成の壺に盾2つ入れて投げて割ったら合成されてなかったというのがあったわ。
同じくンドゥルーかと思ったらどちらも装備できたし謎だわ。 白紙の巻物って売り物だと書けないんだな
泥棒しようと全部売り払った後白紙だけ買い直す羽目になっちゃったよ >>555
サンクスやっぱりか
俺は裏真髄で強化は識別済み
弱化は未識別状態での現象だった
めっちゃ確認したのにこうなったから間違いないと思うね >>552
将棋みたいなもんでもまだまだ研究進んでるみたいだし
コレはまだまだ無理では?
ポケモンをAIにやらせるとか 魔界村をAIにやらせるとか実用レベルじゃなかったな
総当りだから >>570
ごめん弱化は未識別状態じゃなくて 弱化はまだ???で発見もしたこともなかったって事ね いつもやるたびに思うが神髄30階台のポリゴンくそうぜえ…ねだやし使いてえけどもったいないんだよな
50階のサソリはねだやしてるけどポリゴンは迷うラインだわ 昼間に真髄41階で劣の印付けちゃったと相談した者だけど大分立て直せて56階まで来た
そこでまた質問なんだけど弾きよけの腕輪があれば袋荒らしをねだやしにしなくてもいいかな?
白紙1枚になっちゃったからできれば温存したい
その後のシハン、ガイコツまてんエリアも根絶やしにせずにいける?(魔法避けの印有り) なんだろ?桃まん使って変身させたとかじゃないよな?
あとはちゃんとアプデしてるか
ちょいちょい報告されてるからバグはあるっぽいんだけど
レアケースなのか遭遇するのが稀すぎて再現性が無いのがね サトリ装備の快適化のため
めでたい共鳴と罠よけ印両方つけたらどうなるか調べてみた
共鳴のみだと大体20%発動だったのが
両方で大体10%まで下がった
まあ割とありかもしれんが
モンハウで罠無視できるほどではないね
両方で罠無効ちょっと期待しただけに残念 >>575
問題ないよ
ゲイズとオニギリ化とミラクルチキンだけ気を付けたらおけ 22回中21回クリアで100%だったのが
一回死んだら68%になったぞ
どういう計算なんだ 敵に無敵草投げたらちゃんと敵も無敵になるのな
試しに地雷の爆風当てたらそのまま消炭になったけど なんか弱化の壺って最初の1回だけマイナス2されない??
強化かな~って思って次の階で調べるといっつもマイナス2されてて、ん?ってなる 裏神髄40Fで戦車に盾消し飛ばされた…
とりあえず近くに落ちてたの使ってるが敵の攻撃痛すぎるわw
昨日は大砲に石消し飛ばされたし爆発系トラウマになりそう >>582
自分も入れて識別することなかったから知らんかったが普通に-2だってさ 裏神髄はあたまおかしい。運ゲーすぎる。
石消滅しないように気をつけまくってても全方位に対策は無理だし
運悪かったら即アウトってのがもうね >>585
表でモンスターの傾向知ってるわけだから
道具寄せなり根絶やしなりで事故を減らせっていうゲームなのでは 石のある階はまず探検録をみて何が出るかみて対策をたてる 裏真髄は石を持った緊張感が良いのよ
軽い保存縛り的な側面もある 最後の石を取り忘れたと思ってたけど99Fにちゃんと落ちてた時の安心感よ >>568
書き込んだときには30Fくらい進んだ後だったから記憶が定かじゃないんだが
倒し方は桃まん杖を降ってではなかったと思う
武器を降って倒した、と思う…けど自信ねぇ
桃まん杖を降ってだと合成されないのは知識としてあったから
そもそもどっちかがンドゥルーだと疑うことはなかったと思う
動画とっとけばよかった
既知のバグとかで報告ないならやっぱりどこかで俺の勘違いがあったかも 真髄もう何回かクリアしてるが、どんどんプレイが雑になって挑戦回数ばっかり増えていくな。少し寝かしとくか 飽きたら一度お休みするといい
半年くらいでDLC来るだろうしその頃にまたやればいいさ 裏神髄は5体くらいに囲まれて階段近くでスタートみたいな階がやばいな
ああいう階に石あったら多分見逃してると思う 道具察知持っててマップ上壁に埋まってるアイテムだらけの時
手持ちアイテムが豊富でそばに階段あって敵に囲まれてたから即降りしちまった
あっいま星の石なかったよな…?ってなった
結果的にはなくて助かったけど、散りばめられたアイテムデコイに紛れてたら絶対見逃してたぞ… >>581
今作の仕様だと意味ないが、5以前だと敵に身代わり無敵は時々使うテク 2つ持ってた強化の壺がいっぺんに割れる
水没
道具寄せの巻物
大量の埋蔵金が引き寄せられる
ガッデム! シレンはまった奴は将棋もやってみろよ
あれ1ターンで敵一体しか動いてこないからシレンジャーなら余裕だぞ ダンジョン全制覇目指してデッ怪ラッシュに挑んでるけどつまんな過ぎてヤバい
階段探して即降りするようにしてるんだけど、15Fくらいまでにやられてしまう。石とか探しながら降りた方がいいのかな? デッ怪はフロア全部回ってホールからアイテム回収するダンジョンだと思ってる デッカイラッシュは運ゲー即降りだったな
石がないとだるいし階段がすぐ見つからないとだるいし >>598
階段を見つけた時に最後のフロアまで行ってデッ怪ホール消すかそのまま降りるか
デッ怪が通路塞いでる時にリソース使って突破するか迂回するか
の見極めが肝なダンジョンだと思うわ
罠チェックしながらリソース使わずに全フロアでホール消してたらおにぎり足りなくなるし いままでのシリーズのスパークソード系よりシレン6は合成優先度が高いな
神器の数字の改心と四つ叉合わせて気持ちよくなれるからかなぁ デッ怪は通路のそばにモンスター寝てたら通れないくせに
1マスの通路は通れるんだよなぁ
そして水脈越しに攻撃できる
壁挟んだ通路でシレンを感知できるけど壁越し攻撃はできない
この辺の挙動がわかるまで隣接が怖かった 三連ス揃うとなんかすごい頻度で発動するような気がしてくるぜ 流石に多少は探索もしたほうがいいって事ですね
あとデブータじゃない方の普通の石って将棋の桂馬の位置からだと当たらない?デブータだと当たるけど普通の石だと当たらない気がするんだけど 石はホーミングがない
だからこそ敵のそばの罠を作動させたりもできる 他の敵がいない分クリア自体は簡単だよねラッシュ
個人的には暗い通路で突然奇襲受ける事ない点では気が楽だったし嫌いじゃないダンジョン 強化割れて水没はマジで理不尽すぎて面白い
そりゃないよ >>606
デブータ石は3マスのホーミングなので桂馬や大桂馬の位置にいる敵に当たるけど、普通の石は直線にしか飛ばないので前方3マスのみ。石はダメージも小さいので洞窟マムルや亡霊やデッ怪くらいしか使えない。
序盤なら毒矢稼ぎやニギライズの種として有用なのでキープ。中盤以降は捨ててるな。 ラッシュもやることはほかのダンジョンと同じ
前半はしっかりアイテム集めて後半は駆け抜ける 普通の石はうまく位置調整すれば地雷でチキン焼き鳥化とか出来るのか チキンだけ焼き鳥になるのは
マムルだってトドだってチンタラだって焼いたら食えるんじゃないか?(ダンジョン飯 >>606
分かりやすいように図面にして描いてみた。これで間違い無いハズ
https://i.imgur.com/Xlbu5R8.jpg
https://i.imgur.com/RT19I5w.jpg
赤色の所は石、デブータの石共通で投げれるマス目。
青色はデブータの石がホーミング出来るマス目。
デブータの石はとりあえずホーミング出来る便利な石と覚えると良い
壁にあたった場合は壁に隣接して落ちるんだっけ? 神髄を90回目くらいでやっとクリアしてそのまま裏来たけどアイテムの取捨選択困るなこれ…… タコぎんに向かってドラゴン草使ってみたことはありました…… FEとかスパロボとかと違ってシレンの射程は正方形なのだ 神髄を90回目くらいでやっとクリアしてそのまま裏来たけどアイテムの取捨選択困るなこれ…… >>622
意外と大丈夫だよ
結構無駄待ちしてるアイテム多いと気付かさせれる 裏はちゃんとクリアしたことあるんだけど
そのあと表に潜ってもやっぱアイテム欄は常にいっぱいで毎フロア取捨選択で悩んでる そんな時に限って起きる祭
荷物に余裕がある時に出た事一回も無いわ 祭りはとりあえず手持ちのアイテムと交換しながら回収を優先する。
そういう時に限って落とし穴を踏んで泣く。 祭りは上手くいってるときほど動かずやり過ごしたほうがいいと思ってる
隣接したくない敵がいるフロアなら特に >>617
>>610
詳しくありがと
あとでまたチャレンジしてみる 優先度が低いアイテムも持っておくからいつもいっぱいか一つ空いてるかだわ
全実績解除出来たから僕も上級者でいいかな? 全コンプ、金シレンはしんどいんで桃まん大好きアスカのエロ壁紙取れたらもういいかな…ってなる 神髄は難易度低すぎるから何回クリアしても初心者の
ままだぞ
過去作やらなきゃいつまでも上級者にはなれない シレンのスキルアップのために生まれてきたシレン中年 非ドスコイで大部屋モンハウ、アイテム回収どうしてる?
13階で移動杖無く詰んでそうだったから白紙(聖域)で撲滅させたんだけど
さぁ回収するかの2歩目で落とし穴に落ちたw
広すぎるから大部屋はアイテム隣しか素振りしないんだ・・・ >>636
そういうときに備えて目薬か罠消しをなるべくキープするようにしてる
それらが無いときはめんどいから罠チェ無しで歩いちゃうな(道具魔物化踏んでモンハウおかわりになる音) >>636
罠踏む方がまれ、ましてや落とし穴なんて滅多にないんだからずかずか歩いてけばよいと思う >>624
80F以降でも殴り合えるのが分かったら荷物少し整理出来ましたw 安心しました
お二人さん、ありがとね
落とし穴とおにぎり罠は先読みされてる感が半端ない場所にありますね >>631
そこまでエロくないだろ
そんな壁紙あったら実績100でも達成してやりますよ💢 >>637
換金の壺だったら女の子になるしかなさそう ゲイズ焼きそば、ピータン麺、トドの背中焼きのフルコースをどうぞ もしもの話なんだけどね
トドの壺に突っ込めたら気持ちいいのかなって 水鉄砲の壺はもうちょっと頑張って
鉄の刀がズタズタになるほど錆びるって水なのかって思うが クロンでダメージを受けずに連続で敵を倒すのって結構むずいよな。神髄ミラチキ階で無敵草3個あっても杖20増加狙うのがきつかった。楽そうなのは大部屋、生物集合使ってから無敵草か全滅位か? 猛者の俺様が新発見してしまった!
これ何日かプレイしてないで潜ると超キモチ良い冒険パターン出るだろ!
3日プレイしてないで神髄潜ったら1階でマンジ絶好調でなおかつ祠ひいて杖選択したら各種移動杖に桃マン杖!
更に2階で金めでたい御守り(7.5.3七五三印?)に白紙、無敵草、幸せ杖、飛び付き売ってる店!
とりあえず幸せ杖で洞窟食いまくって手持ちのモノ全部売って白紙に魔物部屋書いて気配察知にしてニギライズして無敵草食って階段!
3階到達時点で既に30分かかってるが猛者の俺様でもたまにこういうイージー過ぎる冒険も楽しくてキモチ良いわ!飛びそう!ウホオッ!! 単にスリープじゃなくて本体再起動のが乱数偏らなくてバランス良いとかじゃない?
それかアプデでこっそりドロップ率変えてたとか?
1ヶ月ぶりだとヤマカガシあっさり行けたし パワーアップ草のむと真空切りのダメージアップするってあれデマやったんやな。
初めてジャカクー戦まで行った初心者の妻に教えたらダメージ変わらんで結局死んだ、、誰だデマ書いたやつは!?おかげで晩御飯気まずかったぞ! えっ初代だとパワーアップ真空切りで火力増えたような
まぁ真空切り自体今回弱いけど
敵の耐久に比べたら焼け石に水過ぎる 当時のパワーアップの巻物だっけ
確かあらゆるダメージが増えた仕様だったような 道具の固定ダメージ増やせるの攻めのお香くらいだよな? >>657
死んだら賢者タイムみたいな真顔になりそうだな >>665
無双潜った後フロア移動の罠山ほど持ち込んで、パラレルに移行してフロア移動置いて踏みまくった後ラスト2フロアで店確認するのが効率いいらしい
なかったら本データに戻って脱出
クリア率気にするなら地道にクリア繰り返すしかないと思うけど >>655
全滅の巻物って"倒す"のカウントに入るのかな? 乱印がないのに今までに殴りで敵が2回混乱状態になったんだが同じ経験した人おる?
????ってなってどちらもメッセージ履歴確認したから見間違いとかじゃないんだ 初シレンだがいよいよ神髄100回挑戦して1度もクリアできてない
学ばない知的障害者だと突きつけられててつらい
最高到達階が50Fだし病院様手帳ください >>670
ガイコツ魔導の魔法弾かなんかあったんじゃない 15回で真髄クリアしたけど
配信者は1回でクリアできてる人結構いるんだよな
コメントの下駄があるにしても喋りながらよくできたもんだ >>671
なあに100回なんてまだまだ少ない方だ
みんな歴戦の持ち込み不可ダンジョンと戦ってきて今があるんだよ 歴戦のシレンジャーはコンドルは拝めず月影村に永住しシュテン山で装備を弾き飛ばされアテカを奈落の果てに置き去りにし天輪国は毒水流されたままの悔しさを味わってるからな。年季が違う 子供の頃にひどい目にあったかどうかだな
今作でのミスの量の違いは
生涯一度も遠投事故起こしたことない人はゼロだろう 初めて62回まで来たけどもう無理。白紙が2枚しかでてない、こんなん普通?
戦車、チドロ根絶やして使ってもうた。 >>632
ここまで言われたら運営は更なるダンジョン追加するよなあ!? 炎印で入道系で変な挙動することを確認した
シレンの体力が満タンかつ残り一撃で入道が死ぬ体力のとき、
入道を正面に据えて攻撃したときに炎が飛んで入道がレベルアップした上で死ぬんだが、
こちらが得られる経験値は入道レベルアップ後の経験値になってる
連印もついてたからもしかしたら2撃目で倒したとか関係はあるかも 裏だけど最初からヤマカガシのせいでおかしいのに序盤で桃まん棒出て完全に頭おかしくなって
マジカルトドで毎階毎階風が吹くまで稼いでる
100階行くまでに30時間ぐらいかかるんじゃないだろうか >>671
ヤマカガシ20回でもクリア出来なかったけど
真髄は3階でクリア出来たからただの運ゲーだぞ
しかも1、2回目は多分1階とかでおトドにすぐに殴り殺されたし >>655
桃まんダンジョンでその挑戦引いた時は倍速の桃まん食べてクリアしたな 確か 桃まん99
罠99
杖と巻物99
フェイの問題
ヤマカガシの神髄99
はよ追加しろ!シレン2に浮気するぞ! 不思議のダンジョンのモンスターが持ってるアイテムは挑んで散った挑戦者の持ってたアイテムという設定 シハンまんや小僧系のまんを食べてアイテム出しまくるの面白い
この方法で神器出るっけ? >>689
ヤキニクとか焼き卵も欲しいな
>>691
あっ待てイ デッカイ99も要るぞ 神器システムは好評なのに、神器がメインの神器の海廊さんは空気だな しょこたんに白紙ねだやしを火遁忍者に投げるとか
クソみたいな攻略法教えたのだれやねん >>583
40Fで根絶やしたらフロア中でモンスターが一匹しか残らなかった
どんだけ増殖しとるねん 40-41Fはねだやさないと戦車ばっかだからそんな環境でマゼモン合成とか出来る筈もなく 神器ダンジョンは音だけで脳汁出るからデジタルドラッグ >>697
白紙を燃やされずに拾えれば収支はプラスになるやん 有効なフロアが少なすぎてリターン小さいよなとは思うけど正直気持ちはわかる
草と巻物が燃やされるログが流れてくるの腹立つし フロアが狭すぎてモンスターの初期配置ぎゅうぎゅうなのマジ困る 寄せても道具整理してる間に火遁忍び寄ってきて何度か燃やされたわ いつも30階くらいで死んでたのに壁抜けの腕輪とったら80階くらいまでいけた
何この運ゲー。 壁抜けあるのに80Fで死ぬあたりが実力なんじゃないの は?マゼゴンに導きの杖3本食わせたのに合成せずに吐き出したんだけどなぜ?
剣に封印は着いてないが桃まんは付いてるが さっき全ダンジョン踏破したんだけどモンスター図鑑見たら最後にメンベルスだけ残ってた >>711
ンドゥバ種の上位モンスターだったとか? 合成なし真髄クリアできたら登場人物みんなえっちな水着になるとかなんねぇかな… 無双周回してたら壁抜けより浮遊の方が好きになったわ
壁抜け使うの泥棒する時ぐらいだわ >>717
パコレプキンの腕輪が浮遊と壁抜けに分離してパコ腕輪自体は消滅したんだから、
察知2つがある透視の腕輪も消滅して良いと思ったわ >>715
ムワァってしてそう
人によっては需要あるんだろうな
ソクセンは大塚明夫が声やってそうなキャラだし あーこれ背中押すタイプね
金がないけどワンチャンスのトドのツボならまあ泥棒できるわ買う
↓
外から神器に押したら水鉄砲がかかり修正値が下がって即泥棒扱いになりすっ飛んできた犬におかされる
変な勉強というかトリビアばかり増えてく泣 神髄100回クリアしたらアスカスキンとか貰えねーかなあ 神器のシステムは今後も続けて欲しい
シレンやってて何が楽しいって神引きした瞬間だから 店売りの神器をおはらいで解呪したら
呪いが解けたことによる価値の高騰が拾ってたおにぎりの価格より上だったからか料金請求されなかった
てか解呪した瞬間店主がどいた 黒鮫との和解を聞いて強く反発する我の強さはあるがマゼルンや豚などの有能が集うアカシャチ海賊団と
黒鮫の頭のおもりがないと何もできん海賊団でバランス取れてないから黒鮫にも船員追加して 浮遊は強すぎてドスコイ時に効果でないくらいのデメリットあってもいいのではないかと思ってしまう 神髄100回とか発達の障がないと耐えられないだろ
DQで最初の草むらでスライムだけ頃し続けるようなもんだぞ
100回クリアまでやりたくなるような高難易度あくしろよ 前回の公式パラレルが1週間前の20:00だから、今日第2弾あるだろうか、それとももっと間隔あけるのかね 空域で外してドスコイ無限高飛びが反則級だと思う
70階で+60の剣シハンに消された後は浮遊のドスコイ高飛びとドスコイ素手パンチ(ちから30)だけでクリアした ドスコイは鈍足になるくらいでバランスが取れてたと思う そうか追い詰められたら穴に行って腕輪外せばいいのか
浮遊持ちで結構ジリ貧だったが、試していくか 熱狂の祭りのレアバージョン考えた。
画面が2分割され、片方は通常画面で制限時間内でアイテム拾えるのは同じ。もう片方には挿絵が入りアスカが徐々に服を脱いでいく。脱衣も見たいがそうすると、集中してアイテムが拾えないというジレンマ。全てのアイテムを拾うとアスカが全裸になり、シレンは射精。状態賢者タイムとなり睡眠後、永続拾い識別状態となる。終わり ピザコイはピザ状態ではメシ禁止で終わったら最大満腹100に戻るくらいの切り札的なやつで良かったな
それでも普通に強いのになんで切り札的な壊れを維持余裕にしちまったんだ トリガーをちゃんこにぎり食べた時だけにすれば良かったのだ >>733
なんでこういう時のエロ担当はアスカなんだ
スズナちゃんの方がよっぽどエロいだろう >>736
例えば、ハリセンの逆で、殴るとシレンが確率で一歩下がる(しれんのターンにカウンターで1マス吹き飛ばされる)モンスターとか?
通常シレンなら下がりながら戦えるが、ドスコイや不動だと普通に殴り合うことになる >>733
すべてのアイテムを拾うと全裸になるならそりゃ道具寄せ切ってでも拾うでしょ
アイテムを拾えば拾うほどアスカが服を着ちゃうならリスクとリターンがせめぎ合うが >>740
それだけじゃ弱くね?
ただでさえドスコイで火力も耐久も上がってて殴り合い強要はリスクにならんと思う 数字の印並べるのって
印消して合成を繰り返すしかないの?
幻想郷みたいに抜いた印を保管して
装備に使うと入るみたいなシステムはないの? 現状の神髄だとドレバスドスコイの2.25倍補正でワンパンするのがポリゴン対策みたいになってるぞ
ドスコイじゃないときのポリゴンが強すぎる >>713
あー確かにな全部は降って試さなかった気がするわ
ンドゥバ系だったらそういう挙動になるのね
確かに3本入れて2本吐き出した気がする ポリゴンはドスコイ見ると腹減らし甲斐があると張り切って特技しか使わなくなるってんならドスコイの天敵になるよね
杖の巻物のダンジョンで迷ってたやつを見るに腹を減らすことが生き甲斐みたいだし 通常時は比べてないけどドスコイは店長よりも頭半分ぐらい身長も高いんだな
いやアイテムに乗ってたからかな
ピンチになってモンスター解除してドスコイに戻る度に
「追い詰めたと思ったらこんなバケモノ(クソでかいドスコイ)がいきなり現れたら可哀想だなあ」
って炭治郎みたいな気持ちになるわ マゼルンに武器を飲ませる→
鬼面武者まんを食べて応戦→
やられたのでぼうれい武者になってマゼルンに乗り移る→
変身を解く→
武器が消える
これ仕様なの?
桃印付きのレア剣消えちゃったよ! シレンが乗り移ったマゼルンはもはや合成を飲み込んだマゼルンと別の存在になる ポリゴンタフいよな
むしろドスコイ狙ってない時にゴリゴリ減らされると相当やばいから逆にドスコイ推奨になっていると言うか >>751
仕様かバグかは知らんけど前から報告されてて再現率100%っぽい >>752
そうなのか…クソすぎる…
でもこれでシレンやめれそうだ
ありがとう 相手がピザデブだとフロア内の相手をおむすび状態にする技使ってきて相手がおむすびだと炎飛ばしてくる敵とかでいいよ
名前はデブセンとかで ドスコイだとお相撲さんみたいな喋り方になって巻物読めない会話出来ないでいいんじゃね? >>760
ちょっとお相撲さんをバカにし過ぎでは? >>751
うわマジか
さっきまさにそれやりそうになったけど耐えた
俺普段からこういう「やったらどうなるんだろ?」みたいなのやりがちだけど裏真髄良いところまで来てるから流石にやらんわ
ボヨヨンに星の石投げたらどうなるんだろうとか
1回もぐれば何個もこれやったらどうなるんだろみたいなのが出てくる >>757
はよ次もぐろう
1個強くなったじゃないか >>760
ドスコイ状態でなんか食べると血糖値あがって寝るとかは? >>757
桃印付き武器ロストしたぐらいで辞めるとかスペランカーかよ 手がデカくなるせいで、たまにツボのアイテムを2つ掴んで出したり、引っかかって出せなかったりする 丸次郎の頭突きを5連続攻撃にしよう
吹き飛ぶとワンパンで済むけど不動だと5発分貰う まあ桃印武器入手なんてクリア確定みたいなもんだから次の冒険に行けばOK ピザ状態で屁をこくと同じ部屋の敵が氏ぬけど自分も氏ぬ
普通に歩いてるだけでも低確率でたまに屁が出る こんなもん超高難易度一択だ
つかそれはアンケなんかせずとも当然に出せよパイチュン >>773
だよねー笑
みたいな結果
老害シレンジャーは多数派だったんや >>769
やっと裏神髄クリアできると思ったのになー
でもやめる踏ん切り付いたよ
スレ汚し失礼しました🙇 公式が言う超高難易度ってどの程度をイメージしてんのかな 正直パラレルワールドとか興味無いんで一刻も早くZLの改善するとか
色々やってよ😅 合成強化縛り神髄おもしれー
シレンおじさん達もやろうぜ >>778
俺も5+の死線の回廊では理不尽死したらクソゲーと叫んでスイッチごと捨てて次の日には新しいの買ってきてたよ >>776
鬼木がヤマカガシとほぼ同じだよ
お香が未識別だからヤマカガシよりちょっと難しいだろうけど >>778
クリアしないとスッキリしないんだよね
YouTubeとかで動画見たりすると「クリア出来なかったなあ」とモヤモヤが残る
シレンの話が出る度にもニャるけど耐えられるのか? パラレル第一弾のことを考えるとちょっとクセのある神髄用意してくれるんじゃない?
修正値が全然貯められないとか >>775
合成なし 神器なし 強化なし 強い腕輪なし くらいかねえ 床落ちが詰んでてもパラレルならドロップで打開できるからな 公式がどこまでプレイヤー信じて難易度上げれるかがみものだな >>788
白紙無し、復活無し、救助不可、パラレル作成不可も追加だ! アンケ的に神髄になりそうね
ドロップ運ゲーを許すのも楽しいしそもそも出ないようにしてくれるのも良いな
それにしても超高難易度って言葉が思い切ったなと 床落ち固定パラレル動画見たら実質鑑定士状態プレイになっちゃうよ
アルシンドになっちゃうよぉ~ スレ民全員で低層から細かくチャート作らんと打開出来ないレベルだったら盛り上がりそうやな 公式まで真髄って書いとるやんけ
アンケ締め切りが1日になってるからパラレルデータは早く 来そうな気がするけどやっぱり機能追加までの 時間稼ぎやな
ところでクリア報告上位50名ってクリアタイムなのかそれともリアルな報告順なのか
リアルタイムの報告順だと有利不利が出るから多分期間内での最速タイム順だとは思うけど クリア報告した上位50人っていうけど上位って何よ?まさかRTAじゃないよな? クリア者50名の名前が載るってのがアツい
高難易度至上主義じゃないけどこういうのは難しい方が盛り上がりそう >>798
だとしたら土日に合わせてくるかもな
まさか ゴールデンウィークまでますってことはないよな 記念撮影してチュンソフトに送って届いた順だよ
フラッシュ撮影はダメだよ 土曜で頼む
金曜は職場のしょーもない飲み会があるから パラレルやったことないんだけど
白紙に書き込めるものはパラレル元の人のデータになるの? >>795
それ絶対オモレーやつ
パラレルならではの攻略って感じになるしいいね
わくパラ作ったスタッフの全力の畜生を解放して欲しい 50名は相当キツイぞ
FPSでTOP500入れば大したもんだからな
ローグライク勢大体集まってるだろうし わいのシレンて名前記録されても嬉しくないけど、
名前はTwitter名なのかな
完全自己申告? 50入れる自信あるって事は少なくとも新髄2時間は切ってるRTA勢か? >>803
そうらしい
あ、じゃあこのパラレルでは根絶やしと全滅禁止してくるかもな 本気でシレンを競技としてやってるのなんて200人もいないんじゃない ねだやし未登録
合成なし
大部屋未登録
あとなんだろうな、パラレルでできそうな超高難度って >>807
超高難度でrtaの動きしても死ぬに決まってるんじゃ?
RTAの動きしてクリアできるのは配牌もツモも神がかってる時だけでしょ 2Fの時点でほこらも有りちからが18まで上がって
満を持して3Fのおならの罠の上で白紙に魔物部屋書いて稼ごうと読んだが
タツジンと山伏まみれのジパングハウスで罠を踏んで散らしたが鉢合わせた段階でワンパンKOで
やっぱ俺は何してもダメなガイジなんだねえ ガチ系のシレン配信者達は誇りに欠けて50名に入らないわけにはいかないな なんにしても求めてたのはこういう盛り上がりだよなあ
誰かと競って自己顕示欲とか達成感を満たしたいってのが人間の本質であり本当
スレにもたまに他人なんか関係ないみたいなこと言うやついるが、そんなのは綺麗事 というか普通?に全未解禁巻物未登録を出してくる可能性あるよね
それで超高難易度は確かに難しいけどさぁ…ってなりそうだけど どこまで難しくするのか分からんけどとりあえず老害には嬉しい発表だったんじゃない? 超高難易度なんだからこんな感じ?
全未開放
大部屋モンハンが多い、店が少ないなどの 乱数調整
さすがにパラレルじゃモンスターやアイテム テーブルはいじれないだろうから 特に根拠はないけど上から50人には入ってると思ってるおじさん面白いな 巻物未解禁、祠なしくらいでいいんじゃね
ねだやし縛りになったらそれで十分難しくなるだろ 超高難易度ってそこまでのつもりじゃないんですけど・・
って中の人いまごろ焦ってそう 必要以上にヌルゲー連呼してたやつ
裏白おじさん
流石に50人に一人くらいは入ってほしい >>822
どうも最速4時間30分のクソザコです…🥺
50人に入れる自信はないけど普通の神髄に飽きてきたから味変に難しいのもやってみたい 配信日に有給とってクリアしたら50行けるんちゃう
だいたいみんな仕事してるやろ TAはシレンの華だけど、早解きじゃなくて限られた物資でどこまで潜れるか挑戦するダンジョンを作ってほしいな
そっちのほうがローグライクの本質だし 「高難易度と理不尽を履き違えてる」←クリア出来ない奴のコレ言わすぐらいの超高難易度で頼みます >>826
難しいのをやりたい人=TAやる人ってわけじゃないでしょ 少なくとも入賞するには安定取って一発突破出来るレベルじゃないと厳しいんじゃないか?TAの動きしてたら逆に時間かかりそうだが 当日仕事があったから入れなかったわー帰ってきてやってみたら余裕だったわードスコイすれば後半ヌルゲーすぎてー
どーせこうなるけどなwww 修正値は1も盛れないくらいの超高難易度でいいぞ
床落ち制限してもドド狩りで何とでもなっちゃうから盗みよけの印は絶対に渡すなよ
オニギリライズの階層終わるまで矢と石は置くなよ矢の罠も設置するなよ リアルタイムじゃないと何度もやり直して階段位置とかメモってカンニング出来るからな
仮に挑戦回数に制限をかけても別垢で出来ちゃうし ターン少ない順とかになってほしいけどな
それならクリアしたやつもさらに詰めようと頑張るし、後発もやる気になれるし もしかすると神髄パラレルコードって、開発ならデバッグモードみたいなの使ってシード値一個ずつズラしながら難しそうなの
自在に選べるでしょーと思ってたら実はそうじゃなくて、無し無し達成のために今からスタッフが手作業でとぐろ島2週→魃→水龍の
冒険の書を作って、白紙の巻物履歴もゼロかつ開幕大砲バッタまみれ初期配置の神髄1Fデータを手作業で探してる最中なのか…? スレが盛り上がっている
なんだかんだ言っておきながら高難易度ダンジョンをやりたい人が多かったんだな
このツンデレめ ついに猛者の俺様も唸らせてくれるダウンロードが来るのか
来たらホームページかなんかからパスワード貰うのか?
いつでも出来る様に今潜ってるやつさっさと終わらせよう 根絶やしのないパラレルだったら対爆対炎のお香のキープを真剣に検討しなきゃならないのか 流石にモンスターテーブル変わるまではできないだろうしアイテム制限ぐらいか? 詰将棋みたいな詰めシレンやりたい
DLCというかアプデで追加するよなあ!? >>841
1回目でクリアするとは限らないから多少なりともカンニングはすることになるんじゃねえの
リアタイだとどうしても都合による有利不利が出るしそれならいっそみんな同じ条件の期間内でのTAでよくないか
欧米とか深夜帯になるかもシレン 神髄一択やろ
超高難易度楽しみ
名前載るとかいいな こっちは裏真髄チャレンジ中でそれどころじゃねーよ
あとトイレ行きたい
風来人はトイレどうしてるんだ みんなの神髄クリア率は何%?
わいはがんばってるけどたまに死ぬ77% 多分50くらいのはず
まだ必中とるまでいってないけど 上位50人って早く報告したらいいのかクリア時間なのかどっちだぜ? スクショ出さないと嘘つきシレンおじさんは信用されないよ 最初に色々試したから通算クリア率は低くなってるけど直近10回の勝率とかの方が大事だと思うの みんな高難易度に飢えてたんだな
追加ダンジョンも歯応えのあるやつ頼むわ 多分クリア出来ずに床落ち覚えちゃいそうだな(低層ルーパー) >>848
今潜ってても中断したらすぐプレイできるよ そういやパラレルだとこういう所で未識別アイテムの共有が出来るのか 星の石とは別方向で難易度高くした神髄が欲しいんだよな分かるよ 公式が考える高難易度ならってことだと思うがな
イキリおじさんの考える高難易度はノーサンキュー >>846
少しの間は老害が黙ってくれそうだなってことでも盛り上がってる やりたい人だけやればいいという意味では高難度パラレル配信は最高やな >>865
わいのことか?神髄潜り中だから探検録は出せてもスクショ出せない
クリア率下げたくないから1回1回が苦行や 公式の人間もここチェックしてるんじゃね
一応アンケとってるけど物足りない神髄の高難易度版はパラレル第2弾の既定路線 チュンソフトだし中核は見てない気がする
とりあえずアスカにござるござる言わせるのは辞めてほしい 散々DLCとかで難しくすると折角の初心者が!ヤバいヤバい!!って叫んでる人居たけどこれ公式Xのアンケ結果なのでね… >>882
まぁアンケの結果は公式Twitterまでチェックする熱心なユーザー層だからね… >>881
ござる口調じゃないアスカなんてアスカじゃないだろ! >>872
そうなのか!ありがとう!
楽しみだ!すっごく! 初心者は別に、無理してやらなくていいのが公式パラレル
だから難易度上げてもそこ自体は問題ないんだ 神髄の無事にクリアしたSS捏造しに向かってる奴いそう 超高難易度と書いてるものにわざわざ手を出して理不尽だふざけんんなとか言ってたらガガイのガイジすぎるからな
超高難易度と言えたんだから好きなだけ暴れてくれていいぞ開発スタッフ >>881
ござるが可愛いからシレンやってんだよ! ファー疲れました
裏真髄クリアです
ヤマカガシの後遺症で20時間は行かなかったけど
剣盾プラス80弱 シレン95レベル
もう最後の方は敵も1ダメしか与えて来ないし
爆弾ウニも他も全部1撃即死だから回復ウサギが回復してるの見た事も無かったわ
亡霊武者もスルーしてたわ1レベル所か2レベルアップ上がった奴も1格だったし
裏真髄よりも確実にヤマカガシの方が難しいよ
対処アイテムが出なかったら確実に勝てない運ゲーだから やめるでござるシレン!そこはウンチを出し入れする穴でござる! >>891
辞めるって言ってないけど
>>892
これで荒らしならお前らの方が100倍は荒らしだろ 誰とも言ってないのに即座に反応するあたり図星なんじゃねぇか 今日からヤマカガシガイジってコテつけて活動すればいい このゲームまず矢稼ぎとオニギライズを無くしてバランス取って欲しいな
バカみたいじゃん無駄に時間とるのが
いや初心者はそれをやって何とかクリア
上級者になるとそれらをせずにクリアとかするように自然と縛れって言うことなのか? >>901
乙なんだが立てるたびに末尾にゴミがついてるぞ
3回目があったら気をつけてくれ >>902
縛るっていう感覚がないわ
シンプルに面倒だからやらない
やらなくてもクリア自体はできる丁度いい難易度だと思う
あくまで安定度を上げたい人がやる「稼ぎ」 >>904
なるほどね
RTAでは勿論矢稼ぎオニギライズなんてやるハズも無いしな
今度やるとしたら俺もやらんようにすると思うわ 序盤にぎり稼ぎは元締め以外のにぎりモンスターを出現させなければ潰せる
毒矢稼ぎは新たに毒水の罠みたいに物が残らない新毒罠出せば解決 矢稼ぎもできないうちにニギライズ階層が来るのは早すぎじゃねとは思う 合成のみ開放データ裏神髄70Fで死んだ
マゼルン合成したメイン盾が戦車に消し飛ばされてゴミ盾で40Fから即降りしまくってたけどチキン強すぎるわw パラレルは乱数決まってるからマムルが強い神器と強化の壺落とすターン数見つけたら勝ちやね あと高難度ダンジョン出すならトド狩りとタベラレルー狩りも潰さないとな
トド系出現無し、タベラレルーも出現させない >>890
ヤマカガシのプレイ動画見せろって言ってた人だっけ
素潜りでここまで上振れすることあるのか
盛ってるようにしか見えなくて疑ってすまんが装備の印スクショあったら教えてくれんか ニギライズとか食料不足の時にせいぜい1~2回くらいしかやらんな
ドスコイ発動まで貯めるとか面倒すぎてアホくさい 剣盾の強さは強化の壺が荒ぶればいくらでも上がるけどシレン95は無駄に稼ぎすぎじゃないの タベラレルーは鈍足かつアイテム落とさない昔仕様ならいても良いんじゃないかな >>912
ノンノンノン
ヤマカガシが下ブレまくっただけだって
(今分析するとだけどな)
だからキレまくってたんだよ
アレも桃まん引いて全階層全部粘って対処アイテムが出なかったらね100000%絶対に誰もクリア出来ないからね
毒矢と鬼面武者マンとか意味の無い聖域とかだけでどうせい言うねん
巻物も杖もないからな
https://i.imgur.com/4zNWgt5.jpg
https://i.imgur.com/mR3hhRv.jpg
https://i.imgur.com/7JTXNNb.jpg
ただコレも本来ヤマカガシよりも高難易度と言われたらそらヤマカガシ以上に気合い入れたが
70階ぐらいからはもう強すぎるし
「アレ?これもうやる意味無くね?」ってなって降り出したな
まあオニギライズとか矢稼ぎ以外のトドまん稼ぎとかは割と楽しいからやっちゃっただけだけど >>914
装備は剣盾両方+99行った事あるけどレベルはなかなかね 直撮りで「ノンノンノン」とか痛々しすぎて見てらんない >>919
お前に見せてへんし
見てられないなら今すぐにNG入れろよ ヤマカガシは別に桃まんなんて引かなくてもクリアできたけどな >>914
表は3回でクリアしたし裏もどれぐらいの難易度になるか知らないしね
あと序盤で引きよかったからもうこれで1回はクリアしたかったしね
完全にヤマカガシの後遺症なんだよね
地獄の毒矢稼ぎに比べるとトド稼ぎは悪くないしね
何が出るかとかランダムだし >>917
凄いな 見たことない上振れだが何回目で出たんだ
ヤマカガシは杖と巻物出なくても桃まん引いたら誰でもクリアできるよ
ボスは天狗か使いかカラクロイド持ち込めばいい ヤマカガシはまあ難しいと言えば難しいんだけど、なんかそれよりやっててしんどい >>923
合計20回ぐらいってなってるな
でも3階とか1階の時点でやる気なくして諦めたり死んだりしまくってたがな
序盤で桃まん棒が出たら後はもう全階風が吹くまでやってたら誰でもこうなると思うよ
ハラヘラズは付けれなかったし浮遊の腕輪とかも出なかったがな >>923
あー確かに倍速の奴でやれば普通に勝ててたんかねアレ
遠目から金忍者にめちゃくちゃやられて取り囲まれてと無茶苦茶やられたな
知らんかったわそれは 神髄よりヤマカガシが難しいって桃印出るまでリセマラが前提での話か
両方で桃印出たことないから何のことか分からんかったがようやく理解した >>929
いや全般だね
結局ヤマカガシは普通に換金のツボが出てギタン投げただけで終わったし
まあ確かに俺も桃まん出てない状態で裏クリアした事ないしこれからもクリアすることになるかは知らんが 表は桃まん棒入れてたかどうか分からんから後で確認するわ 裏真髄59Fで透視きた
直後にカッパが階段部屋からサトリ盾投げてきた
たまたま外れたからよかったけどさ
これもし装備させられてたらそれでもうアウトとか無茶苦茶だろ
なんで床落ちしてんだよサトリ盾 今日もカッパが投げた石がピロリしてくれたわ
神に感謝
実際裏真髄やってるみんなカッパ階はどうしてるの
道具寄せか身交わし香炊くの 神髄の難しさとヤマカガシの難しさはベクトルが違うから単純な比較はできないと思うんだ
まあ、それにどれだけ早く気付けるかは個人差あるだろうけど ヤマカガシはボス倒すアイテムが揃った後半は即降りするってのがわかってれば言うほど難しくないんだが
その感覚がないとかなりキツイよな
ヤマカガシ20Fは数字だけ見れば低層に見えるが既に真髄根絶やし無し80Fに相当するのよ 超不幸入手してベジタリアン達成して金シレン解放できた
神髄をレベル1でクリアしたろとか思って階段上で超不幸わざと飲んで階段降りたらあと1フロア残ってて超焦ったけど神階段で助かった ベジタリアンいつも忘れちゃうんだよなーチャンスは絶対あるのに
高層でも余裕を持ちたい 超不幸、今回は結構浅い階から売ってるよね
最短で15階くらいで見た記憶ある
あと、コイツは深いとこで飲むより20〜30階くらいあたりで誤って飲んじゃうのが一番キツイ でも超不幸飲んだ事無い人は一度飲んであの凄まじい下痢便みたいな音を聞いてみて欲しい
初代シレンからあまり変わってなくて笑っちゃう 徐々に飽きつつも楽しんでずっと神髄潜りまくってるんだけど、みんなは何回ぐらいクリアした?
マウントとか雑魚とかじゃなくて普通に聞きたい 珍しいパターン引いた
https://i.imgur.com/eC7xqmP.jpeg
ちなみに80階というのもあって壁が崩れるタイプのヤツじゃなかった
(告印入りの盾外したら見えなくなった) 飽きた時は無理しなくていいぞ
シレンに限らずローグライクってのは絶妙に底が浅いから急に飽きがくるもんだ
半年くらい休んで、持ち込み不可DLCが来た頃にまたプレイすればいい 大部屋の中の細かい壁にアイテム隠れてるやつかな?
俺様も一回だけ引いた事ある
道具感知つけてなかったら絶対見過ごして階段降りてたな
なんか遊び尽くした感出てきたけどたまにこういう発見あるの面白い >>942
さっき22回目クリアしてさすがにDLC待ちかなって思ったけど
ここ見てると、それこそ>>941みたいな珍しいこと現象があるからみんなどれぐらいやり込んでるのか知りたいんよ 夜中に次スレ立てたら即死しそうだな
落ちたら誰か建ててよ カッパに石九をぶつけられた。復活9個あったからちょっと悔しい。 この板は保守必要無いから落ちないでしょ
スレ立てる系のスクリプトも最近は、この板に来てないし 復活草と特製おにぎりの価格設定逆じゃね?って思ってる 未開放真髄56Fまで来たぞ
床に落ちてる必中の矢や睡眠草すら大切に活用しなきゃならないから困る 6って根本的に敵多すぎる上に追いかけてくるから、結局殴り勝てるようにならんと厳しいような
5みたいにコソコソ逃げられん 直撮りノンノンノンは流石に通り越してかわいいまであるわwww
直撮りノンノンノンww 熱狂の祭りのレアバージョン考えた。
画面が2分割され、片方は通常画面で制限時間内でアイテム拾えるのは同じ。もう片方には挿絵が入りアスカが徐々に服を脱いでいく。脱衣も見たいがそうすると、集中してアイテムが拾えないというジレンマ。全てのアイテムを拾うとアスカが全裸になり、シレンは射精。状態賢者タイムとなり睡眠後、永続拾い識別状態となる。終わり >>941
何が何でも壁に埋まろうとする意思を感じる >>941
79で魔物部屋で大部屋予約したとかそんな感じ? 復活って使えそうで使えないからな
復活を頼りにし始めた時点でもうジリ貧になってるわけで、どの道すぐ死ぬから。
突発的な事故とかケアレスミス用に1~2枚あれば十分。だいたいただの壺に4枚くらい詰めるとかになるけど 今月発売のNintendoDREAMってゲーム雑誌にゲームサントラ付くんだけど、ワンチャン本作の楽曲収録されないかなーって思ってる… ゲーム中には害悪種のモンスターに対して貴重な白紙にねだやし書いて投げて対処するけど
ここで害悪な奴をNGに入れるっていうコストかからないで簡単に出来ることすらやらない奴ってねだやしの巻物とかちゃんと使えてんのかねえ?
ドヤコンガは毎日1人で100レスしてたらしいけど
高々ヤマカガシが運ゲーって何回かレスしただけでここまで発狂する理由が全く思いつかんのだけどどういうこと?
狂信者?社員?
ゲームに対して不満が出るなんてどこのゲームでも当たり前だと思うんだけど
重度の病気持ち? 即降りの判断できないんでしょ
ヤマカガシは潜るほど稼ぎやりにくい部類だろうし >>963
ノンノンノンガイジは長文の割に何が言いたいのかさっぱりわからない >>959
天然モノのMHだよ
実際見たら確かに重複する可能性はあるのかって感じだけど
頭から抜け落ちがちだろうし、こんな壁に埋まってるのかよっていう面白さで共有してみた 低知能特有の文章読む知能有りませんアピール来た
スレ荒らすし終わってんな >>969
ノンノンノン
人の事を悪く言う前に万人が読んでもわかりやすい文章を書く努力をしろよ
>>963なんて前半半分まるっと要らないだろ スレ民のほとんどがヤマカガシクリアしてる中で発狂してた方が知能低いってば
しかも日夜連投までして低知能アピールw 桃印出た時限定なら峠が1番難しい!ってことなら分かるが、桃印出ない回は3Fあたりで諦めるほど難しくてクリア率も結局神髄の方が低いんだろ
なら神髄の方が難しいんじゃないのか
巻物と杖が出ないってのも脳死罠チェしてたり初動の巡回効率が悪すぎて荒らしや火遁に燃やされてるだけだろ
マジで床落ちしてない回があればパラレル貼ってくれ シリーズ最高売り上げであんなに盛り上ったのにもうガイジしか残ってない
盛者必衰を感じる マゼドンにトド盾と見切りの盾投げたけど、
倒しても混ざらずに盾が2つ落ちただけ
印には余裕あり
バグかな? そもそもなんだが運ゲーがどうこう言うならローグライク向いてないんじゃねえか?
どうしようもないときがあるのはしょうがないことだと割り切れないのは向いてない >>954
深層でも直接殴り合えるバランスっていうか
殴り合いしなきゃやってられないって感じなんだよね
察知+壁抜けor浮遊あれば別だけど >>977
ンバマやったわ
神器だったから気付かんかったわサンクス >>975
最初は向いてない!もうやめる!とか言ってたんだよノンノンノンも
でもダラダラダラダラと居座って文句言ってる >>972
いやヤマカガシは全く諦めずに25回ぐらいで突破
新髄は3回でクリア 裏もリセマラしまくっても20回足らずでクリアだから
真髄の方が突破率高いけど
>>975
そう言ってるんだけど ヤマカガシ発狂君
改め
ノンノンノン
ノンノンノン君。
桃印出て、神髄の方が簡単っていうのは無理があるぞ >>982
とりあえずクリアしたならもう文句言うのやめたほうがいいよ
文句言いたいならここ以外にしたほうがいいよ ノンノンノンは何を主張したいのかちっとも伝わってこないんだよな
神髄よりヤマカガシの方が難しいというのを広めたいの?
そうだとしてもなんでそんなムキになってんの?なにそのわかりにくい例え?ってクエスチョンが多すぎる まあヤマカガシ峠は運ゲーで間違いない。
良い盾や腕輪拾えたら、それだけで超初心者でもクリアできる。床落ちが少ないだけで凶悪な敵は出ないし、ボスもマダラ本人より部下の忍者の方が脅威なくらい。
そこまで運が良くない時に、どう頑張るかが中級者以上には問われる。25Fあるけど実際には12F分くらいのアイテムしか拾えないだけ。 >>984
なぜ?
>>985
運ゲーって言ってるだけだけどそんなことも分からんのか?
あとどのゲームにも不満は出るって
お前らの方が死ぬほどムキになってるだろよく言うわ
下手くその初心者が文句言ってるだけって他のゲームのスレすら見たことねえのか? >>988
ノンノンノン
そんな口汚く罵ってるようじゃ何言っても理解は得られないよ
いい大人なんだからさあ(春休みキッズかもしらんが) >>988
なぜなら長くてしつこいから
誰しも文句言いたくなるので多少は付き合うが、長くてしつこいと嫌われる、迷惑だと認識されてしまうから
そういう人、実生活の周りにいませんでしたか?
もっと有益な情報を書くか面白い話でも書いたほうがよっぽど生産性があると思います >>987
そんな理由で勝手に立てたら乱立するだろハゲかよ 長くても長いことに意味や意義があるならいいんだけどね
1行で済む内容を10行で書くから嫌われるんよ
あと無知無能でバカなだけなのに運ゲー云々でゲーム落とすから嫌われるんだよな 読むのめんどくさいけど、なんでレスバが始まってるんだ? 5chで実生活の生活態度を省みるよう指摘されるなんて相当アレだよな
恥ずかしいったらない ヤマカガシは運ゲーと言えば運ゲーだけど稼ぎでも安定させられるし鬼畜って程でもないな
最低限戦える装備にさえなれば後はボス用のアイテム確保して即降りすればいいだけだし >>993
ノンノンノン
ヤマカガシは運ゲー
わからないスレ住人は糞
だそうです しっかし、ちびまる子ちゃんのおどるポンポコリンをパクるとはなかなかだいたんな会社だよなあ。まあ、イッテツ戦車もそうか 彼の主張聞いてると峠は杖巻物出ないから運ゲーって感性なら
神髄は桃印出るかどうかの運ゲーってなるはずなんだが
神髄は無条件に簡単って先入観でもあるのか認めようとしないのが謎 人間こうなってはいけない(戒め)
917 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-fwHY [126.255.69.214])[] 2024/04/11(木) 00:56:57.23 ID:8swRdxMtr
>>912
ノンノンノン
ヤマカガシが下ブレまくっただけだって
(今分析するとだけどな)
だからキレまくってたんだよ
アレも桃まん引いて全階層全部粘って対処アイテムが出なかったらね100000%絶対に誰もクリア出来ないからね
毒矢と鬼面武者マンとか意味の無い聖域とかだけでどうせい言うねん
巻物も杖もないからな
https://i.imgur.com/4zNWgt5.jpg
https://i.imgur.com/mR3hhRv.jpg
https://i.imgur.com/7JTXNNb.jpg
ただコレも本来ヤマカガシよりも高難易度と言われたらそらヤマカガシ以上に気合い入れたが
70階ぐらいからはもう強すぎるし
「アレ?これもうやる意味無くね?」ってなって降り出したな
まあオニギライズとか矢稼ぎ以外のトドまん稼ぎとかは割と楽しいからやっちゃっただけだけど このスレッドは1000を超えました。
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