【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part510【リメイク】
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part509【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712491747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html 2024年3月21日に配信したアップデートファイル(Version1.020)において、チャプター12で発生するサブクエスト「遊び人からの挑戦状」が完了しない不具合を確認しております。
本現象は次回アップデートで修正予定となります。
お客様にはご不便をおかけし誠に申し訳ございません。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17213.html 立てられない場合は立てようとした時のテンプレを貼ること!
のコピペ追加忘れたごめんちゃい
古いところからのコピペはやっぱりだめね ケットシーは神羅屋敷なんて終盤じゃなく加入時に強制使用のチュートリアル的イベント入れれば良かったのにな オリジナルの時はクラウド抜けた時はシドが代替えの主人公って感じだったけど、次回作では誰が準主人公になってるのかね
今回はやっぱヴィンセントなのかな
でもシドのあのカラっとした性格はクラウドと真逆の要素があって好きなんだよな 神羅屋敷はホラー要素が全くの皆無になってたな
ただでさえ声のせいで宝条がギャグっぽい雰囲気になってるのに原作よりさらにパズル要素が増えててた。
あそこが異彩を放つ中盤の山場みたいな扱いだったのに 研究所系のロケーションはリメイクで見飽きてるのにまた地下にあんな空間盛って… ようやくクリアしたわ
エアリスはリーディングシュタイナー持ちで
また交わる!ってことなのかな?
この状態で待たされるのきついって
ギアスの1期の最終回に似た虚無感を感じてる FF7R2ミニゲーム集
召喚獣の祠
ライフスポットでタイミングよくボタン押す
ピアノ演奏
ダッシュ・デ・チョコボ
クイーンズ・ブラッド
モーグリ・コープ
ドルフィンスプリント
フロッグフラップ
コンドルフォート
祝賀パレード
パイレーツ・ランページ
カードカーニバル
ハッピーテンダー
ウィリーでランデブー
ラン・ワイルド
腹筋勝負
トロッコシューティング
バギーで追手を撃退
3Dバトラー
マッスルコロシアム
Gバイク
シューティングコースター
デザートラッシュ
チョコボレース
サボテンノック
フープ・デ・チョコボ
物資を狙え
ニワトリを缶で引きつける
観劇QTE
ゴンガダゲを引き抜く
ガンビットギアーズ ピアノはエアリスのテーマくらいの難易度はくっそ楽しいわ
二本足はゴミ steam版まだ?
魔改造シナリオはどうでもいいので
のんびりオープンワールド散策を楽しみたい
ジュノンの神羅兵コスイベントからのコスタ
めっちゃ楽しそう
フルプライスで買うから早くしてくれー
30万弱でPC組んだばかりだからPS5買う金はない 一年後くらいにフリプ落ちすると思うからそのくらいのタイミングで発売すると思うよ >>14
マテリア以外育成要素0だし確かにそういう見方もあるな ライフスポットでタイミングよくボタン押す
そうとしか言いようがないんだけど何か笑う ミニゲームは時間の無駄
グラフィックというか見た目だけ力はいってよくこんなに面白くないもの作れたなと感心した
龍が如くのミニゲームのほうがまだマシと思うレベル Twitterのミニゲームに対するアンケ結果見たけど
結果は賛の方が多かったぞ
俺もニワトリとか一部のミニゲームはゴミだと思うけど
全部ミニゲームはゴミみたいな意見の奴は理解できん モーグリ最初は苛ついたけど全ステージノーミスクリアするくらいは好きw
「おいでぇ、ほぅら、怖くないよ~っ」て言いながら追い回すとストレスなくなるからオススメ 150時間かけてやっと古代種の神殿に到着
もう直ぐラストやろ・・・長い旅過ぎるわ
1ヶ月かけてやっと終わりだ >>25-26
中央の檻に入れた後も普通に攻撃し続けてくる設定にしたミニゲーム開発者チーム
マジでキチガイだと思うし、FF7R2の評価を大きく下げてるのは間違いなくミニゲーム開発者チーム集団
マイナス評価の9割はミニゲームと茶どりー実装させた人達の責任だと思うね >>8
わかる
インヤンとか子供の頃トラウマだった そこミニゲームにする必要ある?みたいなのもちょくちょくあったけど
原作からして謎ミニゲームだらけだから仕方ないね イン&ヤンをケットシー単体でとかキツイわとか思ってたら自爆?して終わった インヤンも洞窟のランダムエンカウントだから良かったのに研究所のボスじゃ台無し イン&ヤンは初見から印象的だしなんならブリザラで全滅しかけたからボスでも違和感なかったな
神羅ビルのノコギリみたいな魚みたいなやつのが違和感あったわ
お前ボスかよって 友情の召喚技って卑怯だろ。
あんなもを即死やんけ。
糞バハムートが! あれDPSチェックなんで発動までに倒せなかったことを反省してください 英雄遊んでてフェニックスくんのおかげで逆転勝ちした
やっぱフェニ男くんしか勝たん 原作だとギ族の洞窟の謎に強かった蜘蛛みたいな奴雑魚になってたな >>12
わかる!
リバースで1番楽しみにしてた神羅屋敷が雰囲気ゼロのタダの地下研究所ありの建物になって
インヤンもキモさ半減以下でガッカリ
ついでにヴィンセントがACに比べて美形じゃなくて男らしさの有るイケメン警備員で神羅屋敷全体にホラー味なしは残念すぎる 友情の召喚獣は基本召喚技出される前に倒すもんだぞ
DPS出せないならリレイズでもかけておけ 存在がわけわからなさすぎて原作でコレルプリズンにいたのにギ族の仮面だったことにされたトゥーサイドくん好き あれれダークマターオーブをもらえるミニゲーム全部クリアしてるはずなんだけど6個足りないな
源氏装備を解放できない リバースのサントラ、
中身が分かる恥ずかしい箱に入った状態で届いた… ケットシーレジェンド最後のマインドフレアの即死級ビームって戦いが長引くと出してくる?それともランダム? よく見たらサボテンノックがミッションモードばっかやっててノーマルモードが終わってなかったw
無事ダークマターオーブ集まりました しょぼい技のカットインうざいのよタークスとかインヤンとか、ヘブンストライバルタイミング間違えるじゃねえか! イリーナがクラウドにころされそうになったときの顔好き DLCあるのかな?個人的には無くていいからその分半年でも早く3作目出して欲しいわ
あのスッキリしないエンディングの続きを早くやりたい ・武器の見た目変更(R1の見た目も追加)
・コスチューム解放(演劇のとR1のドレスとか)
この2つは少ないリソースで出来そうだしやって欲しいよな ユフィ編はPS5移行への橋渡しとしての役割があったと思うから今回は無いと思うけどな ハードだと防御系の連携大事だな…ミスリルゴーレム戦で痛感した >>59
コスチュームは現状でもユフィとかシーンによってはバクリまくってるから言うほど簡単じゃなさそう ジュノンの女指揮官に水着着せたい
副官はブーメランパンツで(若い頃の小◯坂に見える時がある) >>62
布面積多いとバグるから布面積少なくしよう名案 ネタコスチュームじゃなくて、露出が少ない戦士用のやつ希望 公式アンケの良かったところの自由欄にティファの水着がどうのこうの
コス出せだの書いてたらそれだけで埋まってしまった
500文字制限とか少なすぎるんだよ ヴィンセント使えないの残念だったからもしDLCやるならヴィンセント使わせてほしい ダメだ
異界ソロ、クラウド以外だと訳が違うレベルだわ 着包み系や帽子かぶるコスチュームが一番嫌いですわ
ちゃんと機能性意識してくれないと操作してても楽しくない
キャラの個性を殺しちゃうコスチュームより、キャラを引き立てて欲しい >>46
楽天ブックス
日本郵便だからか発売日より早く来た >>75
ありがと、自分も楽天ブックスだわ
夜受け取りに変更したけど中身丸見えハズイw >>77
一応言うと
別に箱が透けてるわけではないんだ
箱のデザインが… イリーナ可愛いけど
ああいう目鼻立ちハッキリしてる子って福岡とかに結構いるよね。 レジェンド英雄で散々セフィロスの操作覚えきったあとだったから
ハードやり始めてマテリアキーパー戦
レジェンドより先にこっちやってたらまた訳もわからず適当にセフィロス操作してただろうなぁと思うので
さきにチャドリーやって正解だったと思う ジャバウォックへの攻撃をセフィロスNPCに任せたら27分かかった(一応獄門は選んでこのタイム)
ただNPCは一撃もダメージ喰らわなかった
オーガランページでも喰らわないしさすが英雄 未だにセフィロスVR倒せない
拘束をジャスガでしか回避できないのが糞
何でもかんでもパリィやジャスガ入れればウケると思ってるゲームばかりで嫌になる 裏ボスくらいはジャスガ要求されてもいいだろ
出来なくても救済策はあるし >>83
応援雲隠れ使え、といっても開幕からgdったらこの戦法でも負けれるけど 跳び箱十段目が飛べないのに失敗したら
また1段目から練習させられる苦痛はやばい ヴォイドは一応ただの回避でも避けられるんだけどシビアなのよね 斬ってくる方は安定してガードできるんだけど弾飛ばして掴まえてくる方100%くらうわ 久しぶりにメタスコア見てみたけどまだ92点ユーザースコア9.0なのな
忖度関係ない発売後のメタスコア見ても90点未満つけてるメディアないのな
普通に神ゲーだろコレ
終盤ストーリーの粗さやミニゲームで100点付けてるメディアも少ないけど pcでればチャド消すMODとシミュレーター途中からできるMOD出そう 女指揮官らへんを三作目の飛空艇の一員として仲間にできたら最高だよな 原作だと赤服の指揮官とは潜水艇の強奪時に一悶着あるからそっちじゃね
ハイウィンドはシドの弟子パイロットがいるし チャドは会話が長すぎるんだよね
マッスルバトルの受付と同じで良いのに
何かクリアしたときくらいは多少喋っていいけどさ >>93
ありがとう御座いますクラウドさん。
でも、僕はギ族の研究データを基に星に還らなくて良い方法を見つけたので、例え身体が無くなろうとクラウドさんのサポートは任せてください! >>83
ジャスガじゃなくても回避できるぞ
ジャスガのほうが簡単だけど チャドリーのバトルシミュレーターの連戦何と戦えるのか教えてくれないの不親切だなと思った
YouTubeや攻略サイトぐぐればいいんだろうけど原神の螺旋みたく第○戦にはこのモンスターが出ますって表記されてるほうがプレイヤー側もそれ踏まえてマテリア組んだり属性やパーティー考えたりする楽しみあったろうに 次回作もリバースのマップを再利用するのか気になる
再利用するにしても新しい遊びを用意しないと新鮮味が無くなる 雪山の体温調節ゲームやスノボや潜水艦
次もミニゲーム盛だくさんになりそうだな ライフスポットは移り変わるって説明いれてるしウェポンが暴れた後の地形が変わった世界を探索はあると思う マテリアのマイセット登録って技術的にそんな難しいのか?w
何で一生追加しないのか分からん マテリア登録は声が大きければアプデでワンチャン来るぞ セフィロスVRの拘束はプレイヤー確定で狙ってくるならともかくNPC狙うのがマジで糞だったな
位置取りによっちゃ誰狙ってんのか分からん時あったし >>101
原作でアイシクルロッジにマッチョ集団が来てたし
ジーナン達が冬合宿に来るのは確実だな マテリアをプリセット登録は欲しいよな
デバックやテストプレイしている人達からも声上がらなかったんだろうか >>99
再利用は最小限だと思う、多分ストーリー必須の場所に再度立ち寄るぐらいだろうな 装備によってマテリア穴違うからプリセット登録がめんどいのかしらね HARD攻略もようやくラスボスセフィロスまで到達したがクラウドにそせいマテリア付け忘れてビームや竜巻でエアリスが倒れたあとリカバリーきかないorz
あの技クソすぎだろ…
カウントダウンもなぜか削りきれなかったし終わりだよ
HARDはクソゲー ウエポンに人型タイプないっぽいの残念だなぁ
神羅の対ウエポン兵器を奪って戦うとか、ティファ用にヴェルトール置いてあるとか期待してたのに(ワンチャンも無い) >>108
どの状態を保存するかが問題だ
「戦闘メンバー3人/武器/防具/マテリア配置」全部保存するなら出来ると思う
ただ、呼び出す度に誰かの防具やマテリアが剥がれるしマテリア穴が足りない場面が必ず出てくる
メンバーが限定されることも多いし、初見プレイ中だとそれを予測できないからプリセットを使ってるが故に構成がガタガタになってるキャラが出てきたりする
という感じで結局手動での調整が必要になるから意味ねーなと判断されたんじゃないかな 次回作は今回みたいなコミカルな演出見れないのかな?
ジュノンとかめっちゃ楽しかったんだが 宝箱の中身が全く宝物じゃないのは最近のRPGの流行りなんか?
あと盗むが死んでる
ffならもっと装備品盗めないと チャドリーのテレビ電話で何度も足止まるのはテストプレイでおかしいと思わなかったのだろうか せめて装備のマテリアを一括で着脱できるようにしてくれ
原作で出来たことがなんで出来なくなってんだよ 盗みはトンベリキングの王冠みたいなギミックがもう少しあってもよかったかもね しゃあ!
リミット3まで気合いで上げてセイントチャージlv2と同時にブッパでセフィロスぶっ殺してやったぜ!
星へけぇれマザコン野郎! >>121
すぐクリアしたの凄い
やっぱりここまで来れる人は1回失敗してもすぐクリア出来るんだね ムービー中□ボタン長押しで装備かえられる個所があるけどどこでかえられるかわかりにくいよな
ちなみに決勝セフィロスで詰んで装備かえたい時はクラウドいけるよなっ(ザックスとクラウドの共闘のとこ)からやり直し >>116
「直せそうにないから仕様です」のコースじゃないの 事実上のラスダンで使えないんじゃ永久離脱みたいなもんだしケットシーはなんとかならなかったのかね
ツォンにキーストーン渡した後でも神殿の情報を持ってるから皆んなに疑われながらもパーティに同伴させて自己犠牲で信頼を取り戻す流れにすれば離脱しないようにも出来たはず >>115
エリゴルみたいなパターンがあると思ってずっとぬすむ付けてたけど無駄だったわ
タークスのザイドリッツにも期待してたけどなかったし >>125
クラウドチーム エアリスチームで探索してる間の
ケット・シーソロパートやぞ 13章は開始後すぐ自由行動出来るのにケットシーいないのはまじでセンス無いと思う
12章は全員いるけど海をブーンさせられてからの自由行動だからうんち 最後何故エアリスはメテオを止めるって言ったんだ?
セフィロスがメテオで星を破壊するって今作では語られてないよな?
古代種の神殿でメテオのことはちょっと触れられたが っていうか二周目からは最初から全員集結でよくねって思うわ
何で律儀にパーティ離脱してんだよ レノの台詞は収録終わった部分だけだったのかな
次出たら誰が代役するんだろ…森川さんはセフィロスやってるし >>83
セフィロスはガ系を回してお手玉にしてハメて倒したわ >>131
完全に全部リメイクからの流用だよ
botみたいになってる ATBゲージの下にある5つの点って何?
調べてもどこにも載ってない >>129
野村野島がもう原作やスピンオフやってるのが当たり前みたいになり過ぎてるのは今作のダメなところ >>134
連携アビリティ使うのに必要なポイント
ゲーム内のマニュアル見たらいい そういえばメテオの話も一切出てないから原作未プレイはエンディング本当に意味不明なんだろうな 後ちょっとなのに間に合わないの
あとちょっとなのに・・・・・まにあわないの!!! エバクラやればザックスやグレンのことがわかるし原作の追体験も出来ちまうんだ >>136 >>137
ありがとう、連携関係だったのね エバクラだとグレンがセフィロスと一緒に神羅裏切ったところで終わってるんだよな
これこの後逃亡してウータイに合流するとかある? みんなクリスタルコアはやってからリバースに手を出してるんだろうか >>140
当たり前のように受け入れてたが原作未プレイ勢はエアリスがわすらるる都にいる意味も分からんし
最後エアリスだけ残った意味も分からん >>147
当時プレイしてたやつらもその時点じゃ分からんだろ >>148
いやホーリーのためやん……
残る時も「メテオを食い止める」って言ってたし 原作だとエアリスが1人で海泳いでわすらるるに行ったみたいになるから場所変えたのかな
どうやっても歩いて行けないし >>149
DISK1時点だとホーリーしてたとは明かされてないぞ HARDクリアトロフィー取得率まだ1%にも満たないけど徐々に増えてきたね
ストーリークリアしたらトロコンもしたくなるからさらに0.5%の選ばれし者目指して頑張れ リメイクというよりオリジナルやスピンアウト作前提の続編だよなこれ 俺みたいにザックスが目障りな人も居るからな
CCで綺麗に死んでたろアイツは 原作だと古代種の神殿で黒マテリアがメテオを呼ぶ事は明かされるけどエアリスが離脱した理由は古代種の鍵までお預けだよ
私が全部やるからクラウドは自分の事だけ考えててって言って離脱する クラウドたちがゴンガガにいるのも謎だったし神殿から忘らるる都の改変はよかったと思う >>154
まああそこからまだ見せ場ありまぁす、とかほんとにセンスがないと思う
少年ジャンプの漫画じゃねーんだからさ、そういうのやっちゃダメってなんでわからんのかね >>151
>>155
俺にわかだったわ
タネ明かし四年後って考えたら、もう大人しく原作やれっていう遠まわしのメッセージだなこれ >>158
リメイク→リバースの四年間の時点でそうでしょ
四年間寝てたのか? ザックスは今回の内容からすると次もっと操作することになるだろうからどうしても嫌いな人はやらないほうがいいかもな ザックス嫌いとかありえるのかって思うけどなw
もはやFF7向いてないとしか言いようがない >>161
派生作品やってなきゃ謎のゴリ押しされてるキャラでしかないよ エアリスの生存をちらつかせた時点でザックスもセットで出てくるのは折り込み済みだったからなあ ソノンみたいな新キャラくらいに思っとけばいいでしょ 様々な世界が混じり合っていて、本編中ではセフィロスが「エアリスが死んだ」という結果を強引にねじ込んだ…みたいな解釈でいいんかなぁ クライシスコアって今アラサーの俺が中学生の頃に出たゲームだしあそこからFF7に入ってザックスにも思い入れあるみたいな奴20代だと多そうではある 運命の壁を突破する際に変異した黒フィーラーも手伝っていたように見えたから
セフィロス的にはリユニオンするためにエアリス生存世界線を創りたかったのでは 眩しすぎる太陽は目に毒だしあついのよ
まあでも介護経験ある身としてはティファとザックスには報われてほしい
介護しても報われないのなんて現実だけで十分だよ >>169
まあエアリスがライフストリームに来ちゃったら色々邪魔されちゃうしそのほうが賢明かもしれん 正しく私です。
あれからFF7沼にハマったわ
ザックス復活嬉しいけどリバースの段階じゃただ失恋しに戻ってきただけで辛い ザックスに試練与えすぎだろとは確かに思う
ACと同じく最後はあの世でエアリスと結ばれるとは思うけど 原作でも忘らるる都時点ではエアリスがホーリーの為に祈ってた事は語られてない
でもセフィロスがメテオを呼ぶ事は古代種の神殿で語られる
でもリバースでは語られてない
だから最後のエアリスがメテオを止めるって言ってたのには違和感がある エアリスは古代種の神殿からいろいろ急に覚醒し過ぎなんだなあ >>129
ザックソ世界で巨大隕石が降ってくる描写があったから「メテオ」って現実の言葉を知ってれば推測できるやん? リメイクのセフィロス戦でメテオあったやん
あれがメテオっていう名称を知っているかは知らんけど リメイクでの新羅ビルで巨大な隕石が落とされるVR見せられてたし
ラストでセフィロスがフィーラー吸収する時もメテオ全員で見てるしね
隕石=メテオ=いんせきマテリアに起因してるあの世界の一般常識なら分からんでも・・・
星を観測してるブーゲン爺さん辺りが巨大メテオの存在を匂わせても良かったかもなぁ セトラの過去の知識をライフストリームから読めるなら
過去にメテオによる危機の情報とかあったかも知れない
ジェノバが落下して出来たクレーターとか エアリスはリメイクでのACの記憶失ったから白マテリアが透明になったって事でいいのか イリーナにとどめ刺すのを仲間が止めるとかタークスとの戦いが馴れ合いに思えてしまう
神羅兵はOKなのにネームドはNGの線引きがわからん >>184
逆でしょ
白マテリアが空になったから平行世界の記憶が見えなくなった 例の遊び人のバイクバグだけどノーマルで遊び人クリアしてハードでもやったけどちゃんと進行したんだけど何か条件あるのか?
最新にアプデ済みでGバイクは1回目にやった 落着当時のジェノバの姿ってどんなだったんかな
神殿のホログラム映像そのまんまじゃあなさそうだけど Nameとしあき24/04/09(火)11:49:53No.1203995145+
>>なんで名シーン削った上に結局殺した
>ふと考えた予想だけどシュタゲの世界を騙すみたいなノリで実はエアリス生きているけど水葬シーンを敢えて削ることによって観測者であるプレイヤーにエアリスしんだと騙して運命の番人フィーラー倒して運命を変えるみたいな展開を考えてたりしてるかもな
エアリス生存を匂わせたらウケる、匂わせといて殺したらウケる、匂わせて殺したけど実は生きてるプラグを残しておいて生存させたらウケる
https://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_1203964015/index.htm >>161
ザックスは原作しかやってない人からすればほぼモブ扱いだったからなぁ
セフィロスやクラウドとニブルに同行していた「いちソルジャー」ぐらいのイメージしか持たれて無いと思う >>185
単に止めようにも間に合わなかったor動揺が勝って動けなかったんじゃね
イリーナのときはもう3回目くらいだから多少慣れて動けたとかで 良い奴すぎてほんましんどい
最後は報われて欲しいわ…… 運命の番人がご都合主義の手段にしかなってない
なんでこんなもの追加したんだよ 良い奴ならなんで自分でバリア切らさず張ってダゲ取ってくれないんや。
敵の前で棒立ちにガードしてないでもっと殴ってくれ。 原作プレイした時は普通にザックスなんか嫌いやったけどな
俺の中でクラウドはヒーローだったから、ザックスとかなんやねんこいつって思った
CCって所詮100万本くらいしか売れてないし
リバースは完全にCCプレイしてる前提で作ってるけど インやんはいちいちカットシーン入るからテンポ悪いのよクソが ガスト博士がジェノバを古代種と認定したってところがそもそも間違えてるの? でも1番の失敗は並行世界だわな
あれのせいで原作本編の流れがボヤけるボヤける
セフィロスの目的自体が変わっちゃってるもの
ホーリーもメテオも黒マテリアも誰が何のために行ってるのかわけわかめですわ >>200
古代種の女性に擬態してる状態で見つかったから古代種と勘違いしてしまったのが全ての始まり >>203
擬態してたのか
ジェノバは宇宙生物みたいな感じなの? というか原作の時点では完全にモブだった
後付けで盛りに盛った挙句フィーラーとかいうゴミクズまで連れてきたのが嫌われてる原因 >>198
水に落ちた(沈めた)エアリスは生きてるんか! で、セフィロスも自分が古代種の細胞を使って生み出されたと勘違いしたんだよな
原作では
リバースじゃもはやそんな話やる気もなさそうだけど ザックス嫌いなやつとかいるの!?
CCやるとザックス大好きになってクラウド大嫌いになるよ(笑)
↑みたいなザックス厨のせいで余計にザックス嫌いになるんだわ FF7のキャラってみんななんかコイツ嫌だなって部分ががあるんだけど
ザックスだけはそれがないから逆になんだかなって感じ
シナリオ的にもずっと都合がいい駒みたいなキャラでそこから脱却してないというか
産まれた時点でシナリオの粗を埋めるための存在だったわけだから仕方ないのかもしれないけど >>195
だって黒い運命の番人はセフィロスの手下だし >>204
居間の人間の祖先とセトラが仲良く暮らしてたら、宇宙からジェノバとギ族が遊びに来たん。 ヴィンセントの嫌なとこってなに?
ポエム垂れ流すとこ? 今また1から始めてるんだけどちゃんと見れば見るほどよくわからんな
5年前のニブルヘイムですでに偏頭痛持ちだし、母親の「逃げて…クラウド…」も幻聴でしょ
この記憶自体が偽物? もうリユニオンの意味がエイリアンの細胞の再集結なんてショボい意味でなくマルチバースの融合になってるからな ザックスがあれだけ人格も人望も完璧に描かれてて嫌味な感じがないのって
最後死ぬってわかってるからなんだよな
リバースで無意味に生かされたザックスのフワフワした立ち位置、正直見ててしんどい
リバースで生かした結果、キャラが死んだんだよ そもそもクラウドが人格コピーしたくなるくらいには完璧なことが前提なわけで
この前提がある以上後付でザックスが~とか言うのはアホのやることだぞ >>219
三作目でその辺は全部明らかになるのかな 今のザックスはただの出来杉君だからな、ユーザーからしたらヘイトの対象にしかならん >>154
マジで誰得なんやろな
2周目ザックスパートスキップしたらめちゃくちゃ快適だったわ チャプター11のケットシーが箱投げて進めてくやつあれ入らなかったよな
あれマジでイライラしたわ しかし2週目やり直して改めて過去のニブルヘイムの回想見てみると
完全に原作再現してるんだよな、原作じゃこの回想にはいくつもの伏線とミスリードが張られてるんだけど
これだけ物語改変されたのを見た後に改めて見ると、こんなに丁寧に原作再現しても原作と同じように回収する気ないんじゃ意味なくね?って思うわ >>225
今作が最初で最後の活躍みたいなもんだしギリギリ許せた
でも3作目は誰も猫使わなそうで可哀想 いわゆるリメイクではなかったからね
正直こんなのでリメイクとか言ってたら、リバースから切る人が大量に出たのも仕方ないと思う 3作目のジェノバdeathの見た目が気になる。
birthは不完全な合体と増殖を繰り返していたから、deathはフェーズごとに身体が崩壊していったりするんかな リバースのエンディングをまとめると
エアリスが死んだ原作の世界線と運命の壁を超えたクラウドによってエアリスを助けたリバースの世界線に別れてる
クラウドが原作の世界に戻ったら原作の記憶とリバースの記憶で混乱してる
そこまで理解できてる奴が何人いるかって話
毎回話す度に話が合わないんだからそこらへんは良い加減白黒ハッキリしておきたい >>230
もうなんでもありだなw
シナリオライター向いてないぜ いい加減はっきりもなにも次回作で十分答えが出るレベルの描写されるだろ いや毎度話すたびに何故こんな理解になってる?ってレベルの意見出てくるんだから面倒臭えわ
いちいち説明しては噛み付いてくるんだから
褒めるにしろボロクソに言うにしろ理解してんのか?って話 考えに考え抜かれた描写にしたって
とりあえず初めて見て感情に響いてくるもんが無かったんだよな ザックスはCCで役目綺麗に終えてんのに引っ張るの本当に愚策
エアリスの生死を争点にしてるのも愚策
原作で死ぬんだから死ぬもんは死ぬで良いのにそこをぼかすのが終わってる 今更始めてまだジュノバなんだけど、パーティから外してるバレットとエアリスがたまに援護攻撃っぽいことしてくれるけど、あれって実はダメージなし? だって語気荒く何言われようが一個人の考えでしかないしな >>237
そうやって投げ出して逃げんな
雑魚が
それがマジで面倒臭いから
何も理解する脳みそないなら一言も喋るな >>236
ダメージないぞ
あるyoutuberが検証してる
ttps://www.youtube.com/watch?v=j6DFAFJyN74&t=394s まあそうね、等しくただのユーザーの誰かの意見に優位性なんて無いし >>201
原作本編と一字一句同じ流れを辿ってるわけじゃないんだから
新しい謎や問題に対して考察の余地とするか、ぼやけると取るかは考え方次第では
まあ最近はあまり考える作品はヒットしにくいみたいだけど ザックスは完璧超人だったけど死ぬ
クラウドは完璧に程遠い劣等感を抱えた少年だったけど生きて頑張る
今思うとこの構図が良かったんだなぁ
ザックス生きてたらどう頑張ってもクラウドの物語にならないよ リバース不快要素打順
1中 チョコボ捕獲(コスモ、ニブル)
2右 フープデチョコボ
3左 チャプター13&14
4一 シミュレーター出入りする際のチャドの遅延行為
5三 ケットシーの箱投げ
6二 エアリスのサボテンノック
7遊 腹筋ジーナン戦
8捕 モーグリコープ
9投 ニワトリカンカン ザックス復活したからエアリスとクラウドのイチャつきをなんか純粋な目で見れなくなっちゃったし復活させるにしても3作目でちょろっとで良かったような気が……
今作の行動って物語的にもそんな意味があったように思えんし >>241
好きか嫌いかとか感想以前に何が起きてるかどうかぐらい製理ようぜって話
それに対して人それぞれもクソもあるか?
何を達観してんだ
滑ってるし言ってる事的外れだぞ ザックスもクラウドもジェノバ関係の因縁的にはぽっと出感キャラなのが
なんかギャップがあって好き 古代種の神殿でイリーナちゃんがクラウドにやられそうでひっ…ってなったときになぜジョワ~ならなかったし
ふざけんな エアリスの生死が気になっちゃってる人とエアリスは絶対に死ぬと思ってる人では、エンディングの解釈や感動が全然違うものになると思うわ
俺は後者だが、まじで悲しいエンディングだぞあれ 脚本に関しては合計10年練ったものになるわけだから締め方は期待していいはず… 次回作はキングダムハーツ3みたいな意味不明エンドの可能性もあるから怖い なんか勝手にエンディングまとめてる奴いてワロタ
しかも普通に解釈間違ってし >>252
長ければ良いものができるってわけじゃないんだなぁ・・・ 例えばガンダムがリメイクされて、シャアの目的がザビ家への復讐じゃなくて実は並行世界の統一だったとか言われたら
スターウォーズがリメイクされてダースベーダーの目的が並行世界を支配することだったとか言われたら
元の物語の良さが、感動のシーンが、消し飛ぶだろ?
そんな感覚よ ややこしいのは分かるけど現時点では結局最終的な目的だのは原作とほぼ同じ >>252
3作目もラストフィーラー祭りなんじゃないかって不安なんだよな。あれ絶賛してる人見たことない 友情むずいなー忙し過ぎるわ
個別で練習させてほしいね、本番は10連戦でいいからさ >>244
まだまだあるぞ
・チャドカスのテレビ電話足止め
・チャドカスシミュ内で装備変えられない
・ムービーのL2R2
・ライフスポットの無駄ボタン押し
・遺跡の記憶ゲー
・ボタン長押しが遅い
・バギーの乗り降りが遅い
・バルブ
・空気清浄
・格ゲー 細かい事気にするゲームでもなさそうだけど
ルードの攻撃とか明らかに近接物理なのにカウンター取れないとか雑すぎるな 古代種の神殿でエアリスが「肉体は滅んでも命(魂)は何たらとか」言ってた ミニゲーム地獄が1番不快だわ
本編でも強要だしサブクエもミニゲームだらけ
やり込みでダメージ限界突破しようと思ったらまたミニゲーム地獄 ミニゲームは寄り道程度でいいのに重要なアイテム絡めちゃってるのがなぁ ザックスが川に流されて死んだって気づくクラウドのとこは爆笑してしまったわw >>233
気持ちはわかるけどバカや早とちりにも伝わる描き方をしてないのも事実だしなあ 操作感のもっさりさが不快だった
何するにしてひっかかるような感じやワンテンポ遅れるような感じがイライラする 一陣の魔風みんな苦戦してるね
これ2回くらいで終わった気がするわ マテリアプリセットがない
ミニゲーム地獄
チャドリーがクソうざい
この三つが個人的残念ポイントだったけどクソミニゲーム地獄が一番ひどかったかな
モーグリ集めとか開発段階目削除しろよってぐらいクソなのに何回もやらなきゃダメなのつらすぎたわ ザックスってちょい役だからミステリアスな魅力もあったと思うわ
オリジナルのインター版ぐらいの存在感が絶妙だった 3で
クラウド「俺たちが乗った列車は途中下車できないんだ!」BGMハイウィンド
ピロリロリ
チャドカス「クラウドさん!北の大空洞のバリアが消えたことでエンシェントマターが...」
とかされたらキレるわ >>203
7のストーリーってよく出来てるよなー。
ガストや神羅も勘違いしてたし
セフィロスでさえ勘違いしてた エンディング辺りは言葉も描き方も抽象的すぎてみんな同じムービー見てるはずなのに違う解釈になってるのは悪手でしかないと思う
発売前のインタビューで誰かがエンディングには賛否両論あるかもって言ってたけど日本では肯定的な意見は殆ど見かけないし バトルシミュレータとパーティ編成とチャドリーのセリフの相性の悪さ
全体的に面白いものの少し量が多いミニゲーム
次回作が気になり十分面白いものの王道的ではなかった締め方
これらを減点した上で500点の作品なんだよな >>269
チャプター14は意図的にややこしく分かりにくくしてるからね チャドリーの株上げるのさよならクラウドさん…で自爆ぐらいしかないだろ 並行世界がどうとか主人公たちの言動をどう解釈するかみたいな時点でストーリー終わってるよ
出来の悪いミステリーを途中で打ち切られたみたいな感覚 めっちゃ頑張ってるのに
最近ワールドレポートの報告が無いとか言わないで欲しい >>283
ミステリーを真ん中くらいまで読んで全てを評価するタイプ? >>279
16で誰々はレイズで生き返ったとか言ってるようなのが大量におって分かったんだけど、世の中のレベルってその程度なのよ
でもリバースは曖昧でも全然許されると思うぞ
映像そのものを理解しておくだけでいい、解釈なんていらねえのよ次で答え合わせができるからな ワールドレポート煽りとエンシェントマター煽りはマジで腹立つw 豊穣に何かされたし、チャドは引退してMAIが本体になる、で良いだろもう 原作は偽りの人格を演じてたクラウドがエアリスの死をのりこえ仲間の助けやティファとセックスして本当の自分にむきあっていくって王道成長物語の要素があったけど
リメイクは設定厨がいじくりまわした悪い意味でのメタ作品みたいになってる ほんとに分割でいいから普通のリメイクをやりたかったよな
フィーラーもザックスも世界線も邪魔なだけなのよ 俺はリメイク発売前はオリジナルも既プレイだしそんなに期待してなかった
リバース発売前はすごい期待してたし次回作も期待してる
ただ、これから初めてFF7やるよって人には勧めにくい作品でもある セフィロス
・呼んでもないのに出しゃばってくる
・クラウドに執着している
・異空間に干渉できる
チャドリー
・呼んでもないのに出しゃばってくる
・クラウドに執着している
・異空間に干渉できる
チャドリーがセフィロスコピーであることはもはや疑いようも無い
次回作では黒マントになってくたばるよ エヴァ新劇場版みたいな立ち位置だもんなー
原作のリメイクもしつつ新規展開もみたいな中途半端な事してるのがアカンと思う
どっちかに振り切って欲しかった チャドリーは苦しんでる姿すら見たくない
ただただ消滅してほしい >>296
ケットシーはむしろ現行ハードでのグラとアニメーションのお陰でめちゃくちゃ好感持たれた方だろ スクエニ上層部が、バイオREみたいな原作忠実再現しただけの企画では開発させない方針だったと思う
それに、野村か北瀬がただの忠実再現だと原作の確認作業になるって言ってたしな 結局世界は交わるのか別れるのかはっきりしてくれよ! 友情の証どのYouTube参考にしたか教えろください
無理やろこんなん自力でクリアすんの リマスターじゃ駄目なのか
声も無いしBGMも原作通りだ マリオRPGとか聖剣伝説3みたいなリメイクもいいけど、知ってるはずのストーリーが再構築されてく今作も嫌いじゃないっての案外少ないもんなのかなぁ どうせ基本世界で死んだ事実は覆らないんだろうなって諦めてるよ >>301
今回で交わって別れて終わったけど、次また交わるってザックスが言ってたな >>261
友情なら個別で練習できるやろ
召喚獣や >>304
再構成されるの大好物なんだけど原作リメイク方面にも保険打ってるせいで中途半端という感想
変えるならもっと変えて欲しいと思ってしまう チャドカスもMAIも宝条と一緒に魔晄ジュースグビってくたばってほしい ハードに備えてマテリア育て始めてるけどクイックキャスト4→5で18000とかやばい
ダチョウ狩りであげてるけどもっと効率いいとこあるかな >>305
ACに繋がるって公式から名言されてるのがなあ… MAI
「クラウド様ぁ、わたくし人間になれました!これからはそばでサポートしますね♪魔法も使えますよ?」 リメイククリアしたときはこれからどうなるんだってめっちゃワクワクしてたけど
今のところラスボス戦でちょっとエモい絵面が見られたくらいで思ったより面白い事にならなかったという印象
まあ次に期待やね >>313
MAIが次回作のエアリスの代役とか死んでも嫌だわ エアリス、レッド、マリンが原作の記憶持ってる描写とか散々匂わせてきて正宗を弾くシーンまで見せて結局死にますは酷すぎるよ 3作目はちょっと男男した野郎くさいメンツになるな、大歓迎ではあるけど
まあ、ネームドキャラとかモブキャラは可愛い女子多いから心配いらんか エヴァ破のラストからのQみたいなガッカリ感は確かにあるよな
あのワクワクする引きから数年待って…って感じ リメイクの引きで期待させたわりにという感じだったよね
ザックス出した意味2作目時点だとマジでなかったしな……
自分を取り戻してないクラウドと共闘してもなぁという感想 エアリスは本当に死なせるならしっかり尺取って感動的な別れのシーンを描くだろうし、そうしなかったってことは次回の活躍には期待していいんじゃないの
最後のエンディングでは今度こそ死にそうだけど 3作目でもエアリスの出番はメイン40時間中2〜3時間はあると思ってる 3作目ではリミット技のLv4が使えるだろうからエアリスもプレイアブルキャラとして出てくるのは確定なんだろうな 別世界線のエアリスとザックスとクラウドで共闘する場面は絶対あると思う
エアリスの大いなる福音使ってセーファセフィロスと戦うみたいなの
今回みたいに通常パーティメンバーと画面切り替わりながらなら実現しそう >>323
ザックスみたいにラストちょい出て使えるとかじゃね 黒マントがエアリスに擬態してクラウドを惑わしそうな予感 ザックスとの共闘、エアリスと一緒に決勝までやって3作目のラスボスなにやるんだ 次回作でクラウドがエアリスの死を受け入れて発狂するシーン無かったらマジで茶番になる。
セフィロス
エアリスは死んだだろ…お前が守れなかった
ク「んにょおおおおおおおお!!!!」 愛する者に化けるんだからティファだろ
実際リバースでクラウがそういってティファ疑ったじゃん 共闘するにしても、今回の共闘みたいなクソぬるいイベントバトルでは終わらせてほしくないな
エアリスもザックスも使いこなせないと絶対勝てませんくらいの難易度でほしいわ
もちろん大いなる福音つきで リメイクの引きが良かったかは知らないけどhollowは好き 複数世界を融合させるセーファセフィロスを次元を超えて皆でぶちのめして
エアリスとザックスが生きる世界線を残して大団円とかかなぁ
知らんけど ECで若セフィロスを出してくるくらいだから共闘とか有りそう
というか何でもありそうで3作目の終盤以降は原作からかけ離れた展開がみたい 大いなる福音エアリス、クラウド、ザックスでセーファセフィロスにトドメ刺して
上裸セフィロスとクラウドのタイマン、からの超究武神覇斬
これならめちゃくちゃ燃えるやろ 二作目でザックスとセフィロスを操作出来るようにしたという事はそういう事だ 三作目はジェノヴァシンセシスがラスボスで、セフィロスとの共闘でライフストリームに突き落としてACに繋げるとかかなぁ >>339
まぁザックスが生き残った世界線が生まれたのはちょっぴりワクワクしたぞ…… >>262
少なくともこうやってドヤってるつもりでいるけど
「僕は理解できないとか以前にするつもりはありません意見ありません中身ありませんアホです」って自己紹介してくる奴はマジで俺にレスするな
イライラするわ脳みそ無さすぎて リメイク3部作がオリジナルを今の技術で忠実に再現しようとした作品だとは
もう誰も思ってないだろうからクリエイターがやりたいことあるなら変な設定持ち出さずに存分にやればいい ザックス生存の世界では、抜け殻のクラウドとエアリスの肉体が揃ってるので、
この肉体に、セフィロスに殺される直前のエアリスの意識が避難し、
そしていずれ抜け殻化してしまうクラウドの意識も、この肉体で一度目覚めるんだと思ってる
つまりクラウド、ザックス、エアリスで冒険するパートが来る
次回作で描きたいのは本編車椅子状態だったクラウドの意識がどこを彷徨っていたのかじゃあないのかな これすげー世界広くね?
飛行機が船になって海賊財宝集めたとこだけど
北の海とか解放されてないだけで後で行けるんだ
いやー予想を遥かに超えたボリュームでびっくり
寄り道クエストも盛りだくさんだし
終わる気配がない >>347
そもそもそのまま再現しようとしたらスカスカストーリーになっちゃうからね ぽっと出でマテリアも装備もレベルもがっちり固定のザックス操作するとかならいらんわ
ぽっと出のザックスより頑張って旅して育てたケットシーの方がまだいい スクエニのゲームのシナリオってもう長いこと微妙なのしかないのに3のシナリオによく期待できるよな >>350
みんな忘れてるよな、原作FF7が実はスカスカだということ
思い出補正ありきで過大評価しすぎてる
もちろんゲームを評価する上では大事なことだけど ザックスほんまNTRされただけだったな
なんで出したんだよマジで
素直に死んで方がはるかにマシやったろ >>352
スクエニ内部の素人が書くんじゃなくてプロの小説家とかにストーリー書き下ろしてもらえばいいのにな ここまでは外せない話の方が多かったけど
残りの範囲はもうクラウドとヴィンセントの正体周りだけちゃんとやればあとはほぼ丸々違う話になってもいいんじゃねと思わなくもない >>352
近年のスクエニゲーのシナリオは玉石混淆って感じだろ
FFがってなら理解出来なくもないが >>354
マジでそれな……
エアリスの生存世界線に関与するとかなんか出来たやろと思ってしまう まあエアリスは生きてるんだろな
じゃないとわざわざ口カラのセリフや水葬シーン削除するわけないし ヴィンセントとーは銃だし変身もあるから楽しそうだけど今さらシドのおっさんの方をプレイアブルで使いたいかと言われると微妙だ
ジャンプもマテリアで出ちゃったし >>357
オクトラとかスタオーとかシナリオ微妙じゃない?
最後にいいと思ったのドラクエ11とかニーアぐらい前の記憶だけどなんかあったか >>347
でもリメイクの名前でそれやると売れなくなることがほぼ証明されちゃったからね
だって普通の人はリメイクにそういうの求めてないから当然といえば当然 リメイクの終わりはワクワクしただろ
まさかのザックス登場にウェッジ生存とか
リバースやり終えた感想としてはこの2人出さなかった方が良かったなだったが
残念でならない ヴィンセントとシドのプレイアブルだけじゃ見るからに物足りない
新規プレイアブルキャラが一人いるだろう >>363
リメイクのラストは正直不安しかなかったわ
スレも大荒れだったぞ >>361
パラノマサイト新すばせか
エアプだけどハーヴェステラもシナリオは評判良いらしいじゃん
あとFFならわかるって書いたけどFFも14の漆黒と暁月はシナリオの出来が良い ACに繋がる発言が仮になかったとしても基本は原作の流れをトレースしてその表現方法や起きている出来事がちょっと違うくらいでくらいの想定でシナリオで考えてる、とかFF7のストーリーを大きく変えるわけじゃないとか言ってるからな >>367
あーパノラマサイトって評判良かったんだっけ
そういえばやってなかったわ >>349
真実を知りたいかい?
君のその勇気があるのならば ザックスにはエアリスよりシスネの方が似合ってると思うけどな 原作のセフィロスの恐ろしさって、クラウド、ひいてはプレイヤーを騙したところも大きいと思う
Rシリーズで、クラウドの正体以外でも、なにかプレイヤーごと騙されてるっとことはないかな
このまま3作目が出てエアリス生存ルートが合流にせよ分流にせよ、大規模にシナリオ変えてる割には妙に捻りがない気がする ゴールドソーサーの糞シューティングのターゲットやばすぎだろ
ファミコンのツインビーの方が全然マトモなゲームだぞ こういうので良いんだよをここ20年間漏れなく外し続けてるのがファイナルファンタジーだからな
成功が約束された7リメイクですらこんだけ微妙な感じにしてしまうのだから
ゲーム部分は割としっかり出来てるだけに、ね >>371
違うな
エアリスに振られてもシスネがいるんだわ
しかもクラウドが出会う女性のほとんどがゼックスの手垢が付いてる
つまり完全な勝ち組 >>367
新すばせかの人は評判いいけどキングダムハーツ4担当してるって明言されてるからなあ
14漆黒暁月の人は多分17の話書いてるだろうし
パラノマサイトは面白いけどアドバンチャーゲームのシナリオとRPG的な話では必要スキルも違いそうな気がする
そして俺は野村野島鳥山で不満がないから別にこのままでいい 結局エアリス殺すなら原作通りセフィロスコピーに串刺しされた方がスッキリしたでしょ、獄門弾いたりクラウドだけに見えたりあやふやにするからストーリーの評価が落ちる 個人的にはストーリーは割と好きだわ
変にハッピーエンドにしないのは捻くれてるようにも見えるかもしれんが
苦味でではないがなかなかうまくいかないような展開のほうが深みが出る気がする >>361
ドラクエ11のシナリオが良かった?冗談だろ
あの矛盾した平行世界を放り投げたままのシナリオでよかったならリバースのチープな並行世界も受け入れられるだろw 相性が合うから好きになるんじゃないんだよ
相性悪くても本人が好きならそれでいいじゃない
結果がどうなろうと選んだ自分の責任だもん どうでもいいけど3でシスネが仲間になってくれたらいいのにな
手裏剣使いなのが難点だがそこは魔法手裏剣ということで >>374
こういうので良いんだよ層向けにはFF7ECでやってるだろ
ジオラマ1枚絵背景でポリゴン風キャラが動いてて原作忠実再現してるだろあれは 3作目はリボーンかリターンか
一作目のサントラ
6Arbiter of Fate - Advent
7Arbiter of Fate - Rebirth
8Arbiter of Fate - Singularity
9I'm Waiting, Cloud
10One-Winged Angel - Rebirth
二作目のサントラ
11) Sephiroth Reborn - Advent
12) Sephiroth Reborn - Transfiguration
13) Sephiroth Reborn - For Aerith
14) Sephiroth Reborn - Embrace Your Dreams
15) Sephiroth Reborn - Second Advent
16) Let’s End This - Together
17) One Winged Angel - Reborn
18) Everybody’s Waiting
19) Distant Skies
20) Aerith’s Theme - Return to the Planet リバースは面白かったがやっぱりキャラデザが今の時代にからすると古い感じがした
髪型はしょうがないがファッションは衣装とかで差別化したほうがいいな
オリジナル版と選べる形にすればくそダサくてもオリジナルのままにしておけばいいだけだからローリスクだろ >>379
どんなゲームのシナリオでも悪いところはすぐ見つけられてかっこええどすなぁ 3作目おそらくFF7リユニオンだと思う
今までの流れとか考えるとこれしかないってくらいしっくりくる >>380
合わなくて好きになれなかった人が多かったから売上半減したんだよな
>>382
ECとかクソダイジェストガチャソシャゲだったじゃん
何がこういうのでいいんだよだよ >>387
リユニオンはリメイク三部作のコレクターズエディションで使う気がする イリーナの姉、指揮官説あったけど結構髪型とか似てるな。
イリーナをちょっとクールにした感じがイリーナの姉だけど口調や性格が全然違うから微妙かな?
何より声優がイリーナと同じだし >>379
ff7rが原作なし1作で完結してたらいいシナリオって感じてたかもな >>390
指揮官ってイリーナと声優一緒なのか
もし姉妹なら良い設定だな
ただ、記憶違いならすまんがイリーナ姉ってタークスじゃなかったけ? イリーナって確か姉ちゃん優秀だったんじゃんじゃなかったっけか
そういった意味でも指揮官説はあると思う
見た目もそうだけどまじめで間抜けみたいなところがそっくり
後ねは悪い奴ではなさそうなのも リユニオンはもうクライシスコアで使っちゃってるんよな
別に絶対被っちゃ駄目ってことはないけど >>393
イリーナ姉が別ゲー出た時イリーナと同じ声優だった
指揮官は知らん
まあ個人的に出るならヴェルド エルフェと共にウータイとかだと思うけど 個人的にはリバースはセンス的な意味でもすごいと思った(30年近く前なので古臭いものあるが)
船でのジェノバ戦とかbgm含めてすごいなって思ったが逆に俺みたいなおっさんに受けとなると若い人にはダサいみたいになるのかもな でもそれがFF7であり、FF7のリメイク作品だから
若い子に受けたいなら、今風のゲームを遊ばせればいいだけで
FF7をリメイクするのは当時遊んでた今のオッサン層がターゲットだから間違っちゃいない
変に髪色多色に分けたりとかバカやら無くて本当に良かったと思う
野村もそういう現代風に作風変えるの絶対許さないと思う ミニゲームはどうでもいいんだけどチャドリーのクドさだけはほんとに辟易するからまっさらなニューゲームは一生やり直さないだろなって思う 船上カードゲームのイキってた女性は髪型も髪色も目のつり上がりも
総じてちょっとキモかった オッサンにも売れなくなってるんですが、それは。
4年空いてハード変わって改変リメイクとなると、当次世代も大量にリタイアしちゃうよな >>387
リメイクサントラのど頭に”再会“っていれてるくらいだしな
CCのリユニオンとは意味合いも変わってきそう
逆に他でしっくりくるワード何があるかって思いつかんし 確かにリメイクでもメテオが落ちてくる描写あったし、リバースの最後でもちょっと映像で流れたけど、セフィロスのやりたい事=メテオとはならないし、メテオという言葉は仲間やセフィロスから1つも語られてない(最後のエアリス以外は)
ちゃんと説明すべきだと思う
もしかしたら次回作で説明あるかもしれないけど、もし説明無く察しろといことならそれはおかしいと思う どれもギミックボスだから種が分かったら雑魚なのがな
バトルシステムの限界かもねこの辺 >>409
オリジナルが中1の頃やったから普通におっちゃんや FF7RemakeはRが1つ
FF7RebirthはRが2つ
さて三作目は…? ワイは最初からリバース、リボーンと予測しておる
多分当たってる自信ある >>406
おっさんは時間ないからな
家庭持ちならこんだけ面倒だと時間取れないだろ
>>407
ほんまかいな
ここの悪いおじさんたちに影響されてはいけませんよ >>414
FF VII「世界は常に変化する。17番目だ」→FINAL FANTASY XVII リユニオンした世界をまた切り離す戦いになるだろうから
ReSeparate
だな 原作をいちいち変えないでくれ。
ただただ綺麗になった原作をやりたいんですっと 因みにワイはザクエア派が納得できるようなエンドになるだろうから”Remarry”(3R)と予想してみる >>419
派生作品の頃は忙しくて時間なかったけど今は子供も大きくなったからワイは家におる時間=自由時間やわ >>420
さすがにそれはマジ勘弁ですわw
でも意外とそうしたほうが結果としていいかもな15,16見てる限り1から新たに作るのは無理な気がする カームのアキラのコンサート3曲もあって笑うわ
凝りすぎだ >>415
意味かぶりすぎだろ
リバース発表されたころはシンプルな単語でリターンが有力と言われてたかな >>425
そこまで行くともうおじさんじゃなくておじいさんだろ >>430
40やけどおじいさんなんかな
まあ感覚は人それぞれか
ワイはまだおっちゃんのつもりや クラウドやザックスはなんであんなでかい剣振り回してヒョロガリなんだよ
せめてクライヴくらいマッチョにしろよ エアリス「みんな、聞いて!、、、これ、落ちてくるの だから 止めたい!」
ttps://sm.ign.com/ign_jp/cover/f/final-fant/final-fantasy-vii-remake-part-2_c1n2.jpg カームのアキラのライブはPULSE3Dで聴いたら臨場感凄かった リメンバーとか青春キラキラものっぽくて気持ち悪いだろ 運命の壁って原作じゃ何の問題も無かったミッドガル脱出時にも出てくるしよく分からんな 友情で初オーディンまで行けたが、半分まで減らしてボコボコにされた。
召喚バトル最強は楽に倒せたけど、これ召喚バトル最強より強いよな?
タイマン張りたいのに、ザックソが横からちょっかいマジ止めて。 古代種の神殿でセトラの声が「邪悪なる黒きマテリアはメテオを呼ぶ」 って説明しとるけど・・・・。
「メテオは星に落ち 大地を破壊するだろう」ってリメイク1のあのVR映像を使ってる
壁画にもそれがバッチリ祭壇みたいな場所狙ってる絵も
ここでプレイヤーはメテオ落下に真実味が出てくると認知するんじゃないの?
俺達が追ってる黒マテリアってヤヴァいじゃーんって セフィに渡さんぞクックックって マジレスするとResurrection、Rが3つ
リユニオンはリメイク三部作のリマスターで使う
FF7DCのリマスターはredemption
リメイクシリーズの後にFF7 final chapeter (fc) ACがリユニオンってワード使いまくってた記憶がある リザレクションは響きがかっこいいからありだな
セフィロス復活ともかかるし reminiscenceとか良い言葉だけど、日本人には発音しづらいタイトルだから、ないだろうなー。 リザレクションでエアリス復活しないとかいう更なる死体蹴り ミニゲームデザートラッシュも難しいな
後こいつをクリアしたら源氏の小手が手に入るのに壁が厚いわ このゲームが売れない&ジワ売れしない理由が分かった
新規に勧めにくいからだ。分作なのもあるけどこれ完全に原作ファン向けで新規がやったら大半が投げそうだし
1作で完結してない分作ってやっぱ糞だわ >>451
ルートさえ確立すれば時間余りまくりだよ リザレクションもキラキラ感あってきつい、響きが幼稚 デザートラッシュはルート確率して惜しまずブレイバー使えばすんなり行けるぞ リメイクの時はプレイバーで壊れないあたおか仕様だったから簡単にはなってる まじか
方向がよく分からなくなって時間ロスするんだよな
慣れて道覚えるしかないか シナリオが夜なのはカーム、大型船、コスモキャニオンぐらいかね
短い旅やね 1作で完結しないことが問題じゃないんだよな
リメイクの分割なのに内容が普通のリメイクじゃないことが問題
新規はもちろん原作ファンにも勧めがたい形態になってしまった 俺は、FF7リメイク3作目の世界線でのAC世界で1本映像作品かFF7ACRとして
1本ゲーム出してくる気がしてるんだよね。ACはエアリス死んでる世界線の未来
ただ、リメイク3作目が同じ結末になるかは、野村はACの話に繋がると言いつつも
それが通常ACとは限らないし、リメイクしたAC世界線もACの世界と言える訳で >>458
俺たちの知らんところでかなり日数は経ってるっぽい
部隊の移動とかもあるしね じっくりマップ埋めながら1ヶ月ちょっと155時間遊んでやっと終りが見えてくるゲーム
ちょっと他人には勧められんわな
しかも、道中はチャドカスの嫌味&皮肉とミニゲームの嫌がらせ難易度やら
勧めたこっちが嫌われそうになる。ミニゲームほんとマジ異常だし、腹筋半押しは入門しかやらないほど
絶対実装した人の性格ネジ曲がってる。今でも思い出すだけでFF7R2全体がクソゲーと思えるほどに 新規がやったら途中楽しくても終盤で何これってなって印象最悪だろうな。まあそもそも1作目のリメイクで脱落しそうだけど
メタスコア高いのもあくまで原作ファンしか楽しめない前提あってこそだわ ギルガメッシュの召喚獣2体戦キツすぎ
まぁクリアだけが目的ならEASYでやりゃいいか… >>460
3部作が売れれば出すかもしれんがリバースがこの感じだと3までで終わりだろ
下手すりゃ3すらも大幅に削ってくるかもしれんし
楽しみだが期待しない方がいいと思う 2作目やって折れなかったやつしか3買わないなら、3は2よりぶっ飛んでても問題無いな・・・! FF7のキャラクターは凄く良いんで、キャラ愛でどこまで遊べるかかな
ちなみにフォト画像1500枚くらい撮影してます。2GB位 トロコンまで楽しめたけど新規に勧めづらいのは確かだなぁ
まず原作やってCCRやってリメイクやってじゃないと100%は楽しめないもんな 原作ファンだからこそ我慢出来る、許容できる点が山のようにあるからな
これやっぱGOTY無理だわ。単純に相応しくない 確かに原作ファンに勧められないってのは致命的かもしれない
原作7が好きな人に胸を張って勧められるかって言われれば即答でノーだもの
新規にはもっとハードル高いしな ギルガメッシュのキャラはオルトロスみたいにオチャラケてるけど
あそこまで何かバカにしなくても良かったのにと思うね
もっと、普段は真面目だけどちょっと抜けてる所がある系で良かったのに
「靴下の左右間違えて履いてる」その程度の「不覚・・・見るでない」 程度のさ >>460
ルーファウスはマジで株上がったし何なら男キャラじゃ一番好きかもしれん
クリアしてから解説動画で色々納得したけど
ルーファウスとタークスと神羅とアバランチの関係はクリアする前に知ってたら3倍は楽しめただろうな
ウータイを後に回したせいで掘り下げる機会がなかったのかもしれないけど今からでもサブクエ追加してもう少し補完しといた方がいいと思う
できればユフィが暗殺しようとする前に構図が頭に入ってると同じ場面でも全然印象が違うと思うんだよな… いくら評判良くてもプレイするまでのハードルが高すぎるんよ
分作ってなんのメリットもないな >>465
バトシミュ制覇するつもりなら強制ハードで召喚獣2体同時連戦あるぜよ >>460
そこまでやるわけない
そんなことしたって売れないし、もうCCリマスターだけで十分 >>462
ワイ君は□△□□△□□△・・・で一定のテンポでやっとる。 まあ、現状の結果を見る限り
分作という判断は失敗だったと言わざるを得ないな
せめて2作で終わらせるべきだった 16やってた上司がPS5持ってるからコレ勧めたいんだけど
リバースからやっても大丈夫かな 原作だとタークスはハイデッカースカーレットレベルのクズなんよな
ツォンとかマジでクソ野郎でしかない >>481
なんでリバースから勧めようと思った
せめてリメイクから でも分作じゃ無かったら結構端折って中途半端なグラとデザインの作品になりそう
売れ行きは悪いが作品としては分作の方が良かったかも
原作でもクリアまでやり込んで50時間ぐらい掛かったし >>477
マジか…
まぁやりこみの趣味はないし、そんなマゾ向けのやつはやる気ないなぁ… >>473
これは本当にそう思った、このギルガメッシュじゃバッツレナクルルファリス1人ずつに声掛けとかしねーだろっていう ツォンとか掘り下げられた今すげーお労しい人だからな。
タークスの例に漏れず結構好き勝手やってるよね 分割するのはいいんだよ。分割した上で内容も形態もリメイクじゃないっていうのがね >>492
ジェノバはかつて愛する者、恐るものに姿を変え人々を欺いたという >>479
ありがとう!
出来た!
まぁ、全然先に進めないんですけどね >>487
この路線のグラだと一本道は避けられなかっただろうな
ストーリーも原作と同じでもかなり削られてたろうし 分割はモデリング流用できて後になるほど使えるリソース増えてこれはこれであるなのか?とも思えた ちょ、ペルソナ5R人気ありすぎて草
外人にとってはもうペルソナ>>>>>>FFなんやな😂 宝条って発言の節々で二流感溢れ出てるよな。
「たったの18時間だ!あれもこれも全て私の功績ィ!まあリスクは大きいがね。」
とか特に ダメだw
友情2戦目のクソッタレ鳥野郎がセフィロスVR並に強えw >>499
3作目ではルーファウスにちゃんと「その頭の固さが二流科学者の限界だな」と言われて欲しい >>497
3作目でサブキャラ勢揃いミニゲーム祭りってことか エアリス追いかけてる時のクラウド
完全にヤバい奴じゃんw ストーカー・・・まってまって・・・ >>501
今回「宝条博士、あなたは危険だ。」と言われたのちょっとスカッとしたわ 帰ったらサントラ届いてるやんけ
メガジャケ折れてるけどマジでAmazon死ねよ アルティマニアのフラゲ情報が上がってないな
都内での入手報告は早くて明日か お前らってリメイクシリーズの考察動画見てる?
見てたらどのyoutuberか教えてほしい 北条は少しは子供のこと気にしてる描写があってもいいと思うんだけどね
ただの実験とか研究のためでなくてさ 友情の証オーディンまでは余裕で行けるようになるって言った奴…お前は嘘つきだ >>508
クライシスコアでセフィロスファンクラブ会員第1号で積極的に活動してるぞ!
いやマジでどんな神経なんだ?歪みすぎだろ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>510
あーCCでやってたのか
本編でやってくれよ結構大事なとこだと思うんだよね >>485
私がリメイクすきじゃないから
>>491
それかな
同僚の男でFF7やってないのにクライシスコアで感動したって言ってるのいたし >>512
リバースの範囲だとまだ宝条の息子と知られてないからな。ヴィンセントが本格的に関わり始めてからだな。 ハードモードの難しさってほんとうにユーザーの求めてるレベルなのか?
大半のユーザー置いてけぼりにしてない? >>507
有名どころだと
ちゃんすけ、AIラボラトリー、てつお、FFのコト辺りじゃなの 普通にゲーム部分おもろいんだから勧められるだろ、シナリオ命かよ メテオやホーリーがFF7で特別なものになったように
エアリスの大いなる福音がリメイク3作目でリミット技じゃなく
何かストーリー中の特別なものに変えられてしまう可能性 >>512
原作のFF7でも最後はセフィロスの為に頑張ってたじゃん
携帯のBCでもセフィロス呼び出したりしてたよ
渋々行くセフィロスの態度が
ああ父子なんだなと思った メテオやホーリーがFF7で特別なものになったように
エアリスの大いなる福音がリメイク3作目でリミット技じゃなく
何かストーリー中の特別なものに変えられてしまう可能性 AIラボトリーはマジで全然把握してなかったこと見つけてるから驚くわ
ジュノンにザックス世界のスタンプいるとは思わんやん >>517
難しいにしたって道具使えなくするとかそういうのはなんか違うと思うんだ アバランチ一行がジュノンに入って行って神羅兵が誰も突っ込まないのは何故?
一応ルーファウスが「泳がせておけ」って言ってるけど、それだとしてもアバランチ側が「変装していかないとマズいよな」ってならないのは何故? ジュノンにザックス世界線の忠犬スタンプがあるって意外と知られてないのか >>525
ジュノン編はコントパートだし細けえことはいいんだよ
警戒中なのに闘技場でローチェの観戦とかしてるような奴らやぞ? チャプ14で色んな世界線を忠犬のデザインで追っていってるけど
これ、世界線4つとかそれ以上あるって事を伝えたいんだな
クラウドの医者探しでは、あのパターン
ビッグスの救援に行ったらこっちのパターンて、そりゃSF疎い人は分からんな
忠犬スタンプに注目なんて前作やってないと気付かんし >>509
糞雑魚ワイ君は、
①基本的にダゲられて無い方でケツ掘り。
クラウド→エアロガ。ザックス→ハイブレ。
バースト時にストップ。
②クラウドにバリアかけて殴る。
ヒートしたらエアロガorバーストスラッシュ。
バースト時にストップ。
③炎吸収してクラウドで倒すまで殴る。
ザックスはどうせ無理だから放置。
MP一切使わず回復ステージ。
④バリア張ってファイガ。
バースト時にストップ。
⑤クラウドにヘイストかけて殴る。
ブモー!鳴いたらクイックサンダガでエレメント取得中断。
バースト時にストップ。
⑥クラウドにヘイストかけて殴る。
適当にサンダガ。
バースト時にストップ。
⑦クラウドにヘイストかけてサンダガ。
⑧タゲられて無い方でケツ掘り。
ビームは技名見えたら1.5秒後位に横回避。
溜め技は岩に隠れるかサンダガorハイブレで中断。
バースト時にストップ。
⑨ウォール張ってケツ掘り。
チャージ始めたらザックス主導の連携アクションでヒート。
保険でフェニックス呼ぶかリレイズ張っとく。
⑩バリア張ってケツ掘りつつカウンター狙い。
保険でフェニックス呼ぶかリレイズ張っとく。
ただし、まだクリア出来てないけどな! >>525
片腕ガトリングガンの男を連れて神羅ビル内のオフィスを徘徊してても突っ込まれないのにジュノンに来たくらいで突っ込まれるわけないたろ 忠犬スタンプとか考察動画とか自分で調べないと気づかない要素だもね 究極生命体宝条NAって宝条的には失敗作なんかな
ジェノバ細胞でモンスター化=失敗と考えてそうだし セーブロードして色んな選択肢を選んで相手の反応見てる気分だなw これせんせいこうげきマテリアで必ずしもatb1本たまるわけじゃないの最高に簡悔精神しててクソ気持ち悪いな
そんなにユーザーにストレス与えて嬉しいか? >>524
アイテム使えるうえでいまと同じくらいの攻略難易度に調整されたとしたら
対応すべきタスクのハードルが上がって下手な人からしたらもっとハードル高くなるだけだと思うけど
単純に現状の難易度のままアイテムだけ解禁して簡単にするって話なら、難しくないハードモードってむしろ誰が望むの? リバースは色々細えから探せば色々あるよな
地味に台詞変わったり ハードなんてやりたい奴だけがやるモードだからとしか言えない、こういうのでFF16が産まれたんだろうな悲しい 好感度高いとキャラとの会話のカットシーンとかも変わるらしいね エアリスの好感度0だと忘らるるで獄門防がないとかないかね アイテムクラフトとかいう機能追加しておいてアイテム制限は流石に頭悪いのかなって 2周目以降もイベントスはキップするなという開発の強い意志を検知 >>521
リメイクでは表現できないけど昔は笑い方もちょっと似てたからな >>535
いやそんな長々言わなくてもハードモードなんてノーマルと比較したら敵のステアップとか数増加、攻撃パターンの変化とかでいいでしょ
アイテム使用不可なんてのはただの縛りモードだしましてアイテムクラフトなんてのを全面に押し出してる今作でやることじゃないよ 声着いた今でも「クックックックッ……ハハハハ!」って笑い方は共通してるよな。
宝条は怪演も相まってなんか凄いけどw
宝条はクソムカつくが魅力あるキャラだとは思う。クソムカつくが やりたいやつだけがやるからいいんだで調整していくとユーザー減っていくんだよ
昔と違って今は程よい難易度で誰でも要素をフルコンプ出来る方がウケはいい ハードがあること自体はいいんだけど、そういうハードさではないっっていうことが多いんじゃないかな。 アイテム使用回数制限とかでいいのにな
それか消費ATB2にするとか
リメイクで禁止したからリバースも禁止!(脳死)は流石にとは思う >>403
黒紅の女王がコイツだったのが一番ガッカリ
テンションガタ落ちだわ
ギルガメッシュみたいに異次元から来たカードクイーンを期待してたのに
BGMも当然あれ 宝条の声はやっぱり初代の人の方がより狡猾な感じが出てて好きだな
千葉さんはどうも桑原がチラつく 三作目も小ネタや細かい所充実して欲しいけど
予算不足でまさかの残念な出来になりそうで怖い 宝条の声は今のゲスさは上だと思う。
前作の「顕微鏡越し」とか「イファルナは細胞まで美しかったよぉぉぉぉん!ブフフェフェ」とかキツすぎてエアリスと同じような反応になったわ >>546
オリジナルの頃からセフィロスの親父だって事もあって宝条好きだった
コスタでソルでルーファウスよりクラウドよりモテてたのに
リバースでは接待になってて残念 14章エアリスに白玉託された所なんだけど
これ、いいの?セフィが色んな世界と星の関係性とか説明してくれたけど
理解できる人分かるんかな・・・多次元世界の可能性とかノベル知ってないときついな >>554
原作でも接待じゃあないっすかね……あれ
そういえば宝条の取り巻きモンスターおもてなしガールズ説とか昔あったよな >>545
いやだからアイテム使える状態でハードモードのバランス調整したら
当然今より難しくなってカジュアル層はいまより手出しづらくなるよって話よ
似たような例を挙げるとベンチでMP回復できなかった前作(ハード)とMPできる今作では
MPの自然回復速度が20秒に1ずつ回復から60秒に1ずつ回復に弱体されてるけど
MPきゅうしゅうマテリアとか使う発想のないカジュアル層からしたらストーリー上のボス連戦がより難しくなったのわかる? >>554
なぜか宝条のモテる設定ナーフされたよね残念 チャドリーと話して戦闘やるんじゃなくマップ上の意味のない飾りギミックに召喚獣とか配置すればいいって事に作る前に気づかなかったのかな
ジュノンとか山チョコボでアップダウンしまくるのに何も無さ過ぎて意味不明だったわ 原作ではイファルナのこと把握してなかったりとかあったよな〜 後の作品との整合性とかと考えて今の感じになってるんだろうな。 >>529
今8戦目のマインドなんちゃら食らって全滅した!
なんというありがたい長文アドバイス!
荒らしって表示されてて笑っちゃったんだ
最後の一文で更にワロ…泣いた >>558
いやだから今の難易度基準にしなくてもいいじゃん、単純に今の状態のままアイテム使える様にしたとしてもノーマルよりは難しいんだからそれがハードモードで充分とは考えられないかい? ノーマルが今のハードの敵の強さでアイテム使えるぐらいでちょうどいいと思うよマジで、キツけりゃイージーがあるんだし
自分の中で攻略が出来上がった今となっては脳筋縛りハードでもヌルくなってるしこのアクション性ならハードはもっと難しい方が絶対楽しい なんか要所要所で強制的に歩きにさせられて走れなくなったり開発者の「このイベントをユーザーに見せたい!」みたいな押し付けを物凄く感じる時があるんだよな。
そういうのはぶっちゃけ開発者のオナニーだよと言いたい。
原作のゲーム性は忘れないで欲しいわ。そこは新しい古い関係無いからな >>558
アイテム使えるからって難しくする必要なくない? 次回作はオートジャスガとオート回避マテリア実装だな MPの自然回復とか気にしたこともなかったけど3倍になってんのかよ😰
細かいナーフ多いな このゲームのいう世界線って一般的なSFで出てくる世界線とはまた違う解釈だよな
「あの瞬間にエアリスが生存する世界線と、死亡した世界線に別れた」
ここまでは普通にわかりやすいんだけど、
一般的なパラレルワールドってのは生存した世界にも死亡した世界にもクラウドをはじめとするすべてのキャラクターが存在し、それぞれ交ることのない平行世界でそれぞれの未来に向かって進むという解釈になる
対してFF7Rは特定のキャラクターだけが別の世界線にも干渉していたり行き来?していたりするから、何というか馴染みがないパラレルワールドなんよな
だから余計に難解だし、なんなら現状では結論なんてあってないようなものになってしまう リバースセフィロスって英語だとSephiroth Rebornなのか >>559
エアリスが色仕掛けすんのすごい違和感あるから無くなったんじゃない? クイックキャストが後2個、マジカルが後3つは欲しいがあったらバランスぶっ壊れるのかな アイテム使えなくても全く困らないのを理解できてないと思うわ否定派の人達
マテリアの組み合わせで無尽蔵にMP回復できるの知らないし、ケアルだって必要ないくらい短期決戦で倒せる敵しかいない
何ならガードもほとんど必要ないし、脳筋プレイでトロコンできるぞ
文句垂れてる暇あるならやれとしかw リメイクもリバースも運命の壁がややこしい事になってんだよね >>514
>>521
まぁ宝条が執着してる理由として後でわかるくらいのもう少し強烈な描写がリバースであっても良かったんじゃ無いかなという俺一個人の感想だな
例えば同じ神羅の要人で比べると
今作ではハイデッカーがルーファウスを若呼びしてたけど
あれだけで幼い時から見守ってたのかもしれないという想像が膨らんだりするしその後ユフィの手裏剣から身体を張って守ったシーンにも筋が通る様になる
で、前作とは印象に変化があったのでとてもいいと思った
スカーレットはよりヤバい悪女になったし
リーブは関西弁喋る様になったし“いい仕事”もできた
そういう中で宝条に関しては重要な立ち位置にも関わらずリメイクと比較した時に印象の変化を感じられる部分をあまり見つけられなかったのが少し気になったって感じ
(因みにパルマーはどうでもいいです…声優さんは好きだけど)
三部作の最後で原作通りのものを全部回収しようとしても大変だろうし
ダメでは無いんだけども少し心配ではあるね アイテム使用にATB使わないとかいうマテリア完全に死んでるもんな、ハードだと
あれノーマル時代でやってる時も付けたこと無いわ スフールってルーファウスだと思ってたけど実はセフィロスだったりしない?
アナグラムもできそうだし リメイクの終盤見る限りハイデッカーはルーファウスから冷遇されると思ったのにそんな事なかった
リバースのルーファウスは部下を喜ばせるのが得意な感じはする >>103
ドラクエ10でも宝珠という似たシステムがあって、
8年くらい経ってやっとセット登録が実装された。
技術的には難しくなくて、頭いい開発者が一人いればすぐ可能かと。 >>570
記憶を保持したまま過去(別の時間軸)に戻る系に似てるかも ルーファウスまでセフィロスの幻覚みてるしちょっとごちゃごちゃにしすぎだと思うわ
「こういうシーンがあったら面白そう」みたいな気持ちを最優先に作ってそう もうね
ボスとかのたびにマテリア付け替えるのがめんどくさくて嫌だ
シュミレーターなんていちいち抜けてチャドリーの無駄に長いセリフ聞かなきゃいけないのがだるい 本編に入っていてもおかしくないストーリーがサブクエやエンシェントマターにあるのが少しざんねん 一つの世界線に複数イラストがあるのは、「忠犬スタンプ」ではなくあくまで「犬」のイラストで、
その犬のイラストのなかで、各世界で忠犬スタンプにあたるものは1種類なんだと思う
各世界のスタンプ以外の犬のイラストは、例えばスタンプの兄弟設定だったり、その街のマスコットだったりするんじゃないかな ティファ狙ってるならティファのサブクエだけを全部クリアするぐらいしか方法はないよ
それで無理なら詰み すげーやる気無くした
戦闘でペア技使用回数とか関係あるのかなあるのかこれ? 2週目から自由に選べるからさっさとクリアしちまうんだ🐶 回数は関係ないけど連携技で好感度上げる余地はあるかもね レッドがデート相手になる人なんかやけに多くないか?
自分はドア開けたらエアリスだったからそっ閉じして最後の足掻きを試したら狙い通りティファになった
レッドなんて狙わなきゃならんと思ってた とにかく1周目はクリア優先だよな
1周目でサブクエやら何やら律儀にやり込んでる人がバカを見る仕様になってるし
無理やり周回させたいのか知らんが 2回ともティファとデートしたけど、意識したのは意図的に他のキャラの選択肢を塩対応で
意中の相手の好感度サブイベントは必ず最大評価にする
2回目デートの時点でティファ狙ってるなら、チョコボレースのゴールドカップで優勝すると上がる
他にもティファ関連は優先的にやる。
自分の場合は、意識して塩対応してたからチャプ12のホテル行ける時点で
サブイベ全無視してもティファが迎えに来たので、全部ゴンドラまで終えたら
サブイベ消化したよ >>570
世界線の行き来はあくまで世界が一時的にリユニオンしたから行き来出来た。ザックスがあのタイミングで白フィーラに誘導されてこちら側に来たのもエアリスの計らい。恐らくザックス世界線は特異点であるエアリスがザックスを復活させるだけの為に作り出した脆い世界線。対するセフィロスの目的は黒マテリアを2個手中にする事。それを知っていたエアリスもクラウドをメッセンジャーに別世界線のエアリスより白マテリアを託す。そして最後の祭壇でクラウドがエアリスを守り抜いた事でもう一つの世界線が誕生。エアリスはその世界線にザックスを招き、ACの幽体エアリスザックスに繋がる。
エアリスはこのリメイクプロジェクトにおいて、最愛な人を復活させて、白マテリアも二つ本編世界線に持ち込んだ。これはエアリスの完全なる勝利 >>596
レッド多いんだ?
スクエニわざとだな2周目遊ばせるためか チャプター12で出来るようになったクエストやらなんやらすっとばしてストーリー進めてのデートエアリスで
後半になってあっこれケットシーさわれなくなるやんって
チャプター12最初からのデータに戻してなんやかんややってそろそろ進めてもいいかって進めたらバレット出てきてワロタわ
そのままそれでクリアしたけど >>599
サンキュー
チョコボレースやってくるわ ニブル関連でレッドの好感度上がりまくるから、そこで罠に掛かる人大そう
レッドに辛く当たって「ごめんなさい」言わせたからなw 塩対応きつかった
好感度最大マークでも更に上限値があるから、気にせず上げまくろう >>600
ややこしいけど書いてることはわかるし納得できるよ
でもその解釈だと「何でもあり」なんだよね
つまるところその考察と解釈も開発者の匙加減でなんとでも変更させることができてしまう
だから現状では結論はあってないようなものに行き着いてしまう レッドが真っ先に水色に変わったからやむを得ずリセットして関連クエストを後回しにしたわ
優先的に上げてたティファだけゴンガガでどの選択肢を選んでも好感度が変わらない現象が起きてたからそのせいだと思うけどあれ何だったんだろう >>605
ゲームとはいえ塩対応するのも辛いよなw
めっちゃわかるわ >>570
世界線の行き来はあくまで世界が一時的にリユニオンしたから行き来出来た。ザックスがあのタイミングで白フィーラに誘導されてこちら側に来たのもエアリスの計らい。恐らくザックス世界線は特異点であるエアリスがザックスを復活させるだけの為に作り出した脆い世界線。対するセフィロスの目的は黒マテリアを2個手中にする事。それを知っていたエアリスもクラウドをメッセンジャーに別世界線のエアリスより白マテリアを託す。そして最後の祭壇でクラウドがエアリスを守り抜いた事でもう一つの世界線が誕生。エアリスはその世界線にザックスを招き、ACの幽体エアリスザックスに繋がる。
エアリスはこのリメイクプロジェクトにおいて、最愛な人を復活させて、白マテリアも二つ本編世界線に持ち込んだ。これはエアリスの完全なる勝利 >>606
え?グリングリンが来たりしないよね?
犬よりいいけど >>588
ウェッジの顛末をサブクエにしたのマジで無いわというかウェッジかわいそう リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている FF7rの3作目ではパラレス設定の矛盾放り出したままのDQ11みたいにならないことを願うわ
DQ11もFF7rも概ね好きだからこそそこでがっかりしたくない(なかった) なんなんだよこの14章のわけのわからんストーリーはよ
本当にスクエニはムービー大好きだな。
誰かこの糞みたいなムービーを採用した上司をだれか止めてやれよ。「こんなんだったらむしろ映画作ったらいいんじゃないですか?(笑)」って言ってやれよ
普通にゲームさせてくれ
まじで原作を汚さないでくれよ 映画マトリックスの世界線感に似てるな
シミュレーター的な世界、夢と捉えても良いかも >>612
グリングリンの好感度を上げ過ぎてなければ大丈夫 サブクエやってたら
あ、これ観覧車前にティファ以外の好感度上がるサブクエやったらやばそうだ
って気付いて他キャラの好感度が上がりそうなサブクエ関連やるの控えたな
そしたら普通にティファで行けたわ リバース最高だったしトロコンした。なんなら異界ソロもクリアしたくらいハマったけど、ゼノブレイド2と3より下だわ。FFの謎の開発陣総変え縛りのせいで、IPとしての成長が止まったゲーム。 原作を忠実になぞった3部作とか誰得
原作ガーって叫んでる人はリマスター版だけやってれば良いのでは >>619
あと「どんだけイベントでセフィロスを出すんだよ!」って思ったわ。
毎回毎回原作の10倍ぐらい出してきて斬りもしないマサムネを振り下ろしてポージングを何回見せられた事か・・・
開発は何がしたいんだ?
「自分たちが作りたいゲームを作る」ってのがわかるが、俺たちはムービーを観たいんじゃねーんだよ。ゲームがしたいんだ。
マジでユーザーに遊ばせる事を最優先に考えてた原作を糞みたいなガワだけ綺麗にして余計な要素付けた結果味が意味不明になってしまったデコレーションケーキみたいなモノにしないで欲しいわ。
お前らが作りたいモノでもユーザーを置いてけぼりにするな >>623
置いてかれてる自覚があってよろしいな! ついこないだ原作7クリアしたけど結構きつかった
強制ミニゲームがクソグラクソ操作性すぎて
潜水艦とかSEすらないし何やってんだかさっぱり分かんねぇうちに
あれでキーアイテム取らせるのは鬼畜だわ
ストーリーは良く練られてるけどあのグラだと
クラウドがスーパーサイヤ人にしか見えないわ
ウエポンんとこはエヴァだし
流行りモン入れすぎると後で恥ずかしくなるからやめて欲しい
思い出補正は偉大だな、っと セフィロスなんてリメイクの時から出まくってたのに今更だな セフィロスVRはヴァイスみたいに単体でやらせて欲しいな… ところで来週16のDLC来るぞ
FF好きなお前らはもちろんやるだろ? すでにパックで買ってあるし25日までにそれも終わらせてサガ新作が
スクエニからなかなか抜け出せない R1からそうだったけど大事な場面の曲は大体浜渦が作ってるんだな、良いよね
まぁサガフロ2の時の浜渦曲のが好きだけど 原作の宝条倒すために再びミッドガルに潜入するシーンがすごく好きなので
リメイクもここ力入れて欲しい スクエニはもっと映像作品作ってほしい
ACはヒットしたし、15も悪くないだろう クラウドが正宗はじけ飛ばして世界線分離してティファが血が出てるエアリスと出てないの二つ見てるって原作通り言ってた人どうすんの 16は神ゲーとまではいかんが普通に良作だからな
スクエニはFFで7リメイク,16,7リバースと良作以上を3つ連続出してるし頑張ってる
サガの新作はわからんw なんか原作より宝条のサイコパス具合格段に上がってるから3作目で戦う時は一緒に敵としてイファルナクローンとか出てきそう
そしてエアリスママに若い時一目惚れしてたシドがそれ見てブチギレるとか ACのセフィロス戦BGMかっこいいからどこかで使ってほしいな クリアまで100時間プレイした内のムービーが10数時間くらい?だからFFの中じゃ全然ムービーゲーって印象ないんだよな。動画勢は知らんけど、それFF16に言ってやれよ、真のムービーゲーだから >>636
FF以外の作品がちょっとお粗末な出来で心配になってきた >>639
このゲームをムービーゲーって言ってる奴はただ文句言いたいだけのエアプだろ
むしろリバースはストーリー若干薄くてもっと盛り上げる為にカットシーンもっと使って良いんだぜ?っ思ったぐらいだ >>600
白マテリアを渡したのはセフィロスの祝福(並行世界にクラウドを一個人として統合するリユニオン)からクラウドを守るのと仲間を守る為じゃ無いかな?
クラウドが白マテリアを持っていた事でクラウドに起きたリユニオンが不完全に終わり(セフィロスブチギレエアリスお前を侮っていた罰じゃー)
そのせいで忘らるる都で運命の壁を超えてエアリスを救済した世界線のクラウドと救済できなかった仲間と同じ世界線にいるクラウドがクラウド個人の中に世界線を跨いで同時に存在する様になってしまったという解釈をしていて
つまり前者の運命を作り出すことがエアリスの目的で後者がセフィロスの目的という事になるけれど
都に入る前にエアリスに白マテリアを返した事で死亡世界線の仲間は白マテリアの祝福でリミットゲージ全開で戦うことができたし
クラウドはリミットゲージが貯められなかったけどエアリスを救い異なる世界線の仲間とも共闘したし
ザックスとも連携アクションで共闘しセフィロスを倒して運命を変え7秒前世界線に召喚することに一旦は成功した
ザックスの場合は複数世界線に同時に存在するというよりも
エアリスの使役する白フィーラー変異体のお陰で1個人が常に移動している
又は誰かがセフィロスを倒すタイミングで運命が変わりザックス1個人が世界線を移動している(もちろん世界線と共に死んでいるザックス個人も存在しているがその中で生存し続けているザックスはセフィロスに勝利している)
という解釈
なのでエアリスもそうだけどクラウド以外の人物というのは基本的には別々の世界線にそれぞれ別個人として描かれていると思う(但し世界線を跨いでその様子を観測できる人物は割といる)
つまり完全なリユニオンというのはまだ達成されておらず
クラウドにのみリユニオンに近い状況が発生しているという解釈だな俺の場合は
後セフィロスが集取したいマテリアの数が2つとは限らないのでは?
2つとした根拠がよく理解できてない
最終的な状況を整理すると
生存世界線のエアリスが白マテリアを1個とクラウドが無垢のマテリアを1個
死亡世界線の都の池に白マテリアが1個とクラウドが負の感情で無垢のマテリアから生成した黒マテリアが1個(ギ族が費やしたエネルギーを考えるとおそらく本物よりはまだ弱い筈)
神殿でセフィロスが奪った黒マテリア(偽物)が1個
あとは特異点(世界の先端7秒前により近い場所)で白フィーラー変異体を使役して仲間を助け続けてる決勝戦エアリスがひょっとしたら白マテリア持ってる?
くらいだと思うんだが
2個集めたら合体させて本物が出来上がるみたいなセリフがあったっけ…俺がなんか見逃してるのかな >>641
夏に出る聖剣伝説の新作が雰囲気的に面白そうだぞ
サガの新作はロマサガやサガフロ等と違い過ぎてどうなんだろ >>491
原作からだろ
クライシスコアからじゃ本編のネタバレになるやんけ >>642
ゲーム内のムービーだけだかストーリー部分だけだかみたいな動画が上げられてるからそれだけ見た奴なんじゃね
その動画だけだとゲーム部分の方がクソ長いという事実は知りようがない 友情の証あかん
桁違いや
これまでのはなんだったのかというレベル
YouTubeの動画参考にしたにしてもクリアした人達は実力を誇っていい
クソ簡単言うてる奴は社員かプロ アルティマニア買うか悩むなぁ
攻略情報とかはどうでもいいんだよな
設定資料集とか制作の裏話とかを読みたいんよ 上からエアリス目掛けて降ってくるセフィロス今のグラだとなんかシュールだな 友情はクラウド魔法ビルドが多分一番楽だよ
ザックス打たれ弱いからクラウドのサポートに専念させてハイブレイバーは手が空いた時だけ打つくらいでいい >>648
魔法特化クラウドなら比較的楽
それでも5時間かかったけどな! 異界とレジェンドのザックスとセフィロス
この3つはクリアできた時にコントローラー持つ手が震えてしばらくその後の操作がなにも出来なかった セフィロスはエアリスにだけガチに敵意露わにしてるよな
唯一野望を止められる存在だけに脅威感じてるんかな ポーション系回復量落としてフェニ尾とエーテルとエリクサーの希少度合いをエリクサー病が発病するくらいに上げるなら
ハードでアイテム使えてもいいとは思う
制作できてもいいけどフィールド採取じゃないと取れない素材の量を跳ね上げる感じで ゲーム内のモンスターデータ
なんでこんなに調べにくいんやろ
ボスは下に固まってるけど
それ以外はあいうえお順でもないしなんやこれ種族か? 前作はムービーゲーだったが今作は違うだろ
ストーリーはともかくフィールドとかロケーションの部分とかはうまく原作をリメイクしたと思うが 心配するな、チャドリー
星に還るだけだ・・・
楽しそうだな、クラウド
その結果どうなったか
悲しむことはない
ただ、星に還るだけだ
俺の可愛い空っぽ人形、それを返して貰え リメイクはムービーゲー
リバースは探索ゲー
次回作は両方の神ゲーになって欲しい 俺は意地でもバスターソード使ってアビリティ魔法の二刀流見たいな中途半端な構成で友情の証をクリアした
ザックス使いこなせば強いんだろうけど正直他のキャラと比べて大分使い勝手悪い >>659
次はFF7の本質の所だから中盤まではムービー長いぞ絶対
またムービームービー言われる未来しか見えない
同時にハイウィンドや潜水艦入手だから探索要素もある(はず) ギルガメ討伐してノーマル終わらせたらハード終わらせる
その後にチャドリー用のマテリア育てたり源氏作る為にミッションやるって流れが一番楽しいよ
それぞれ適正の手応えになると思う
マテリア育成+源氏+黄昏有取った後3周目やったけどボスが瞬殺過ぎて作業にも程がある
これだったら神ゲーとは言ってないな >>662
そうなんですよね
クラウド精神世界の中盤ぐらいまではムービーゲーになる可能性が高いんですよね
そこはちょっと心配です
スクエニもそこら辺は懸念していて対策してくる可能性もありますが ムービームービー、彼らはとにかくバトルがしたくてたらまらないんやろな
その割には難しすぎるから緩和しろだもんな
もうわかんねえよ >>510
そう言えばファンクラブの会長だったっけ
薔薇のシャンプーとか父親の命令なのか… PS6ではコントローラーがさらに進化してプレイヤーに電流が流れるようにならんかな
バトルとかで被ダメした時に電流ながしたりしてほしいわ サントラにクラウド過去の初陣の戦闘曲入ってないぽい? 未実装のマップも大まかな地形は出来てるんかな。
ミッドガルエリアやロケットポートエリアも形だけはある。
アイシクルやミディールは大してロケーションの無いマップだから実質的に大掛かりな追加ロケーションはウータイだけ。
あと海底と離れの寄り道スポットぐらいか。
三作目は案外2〜3年で出る予感。 個人的にはウータイはロケットポートエリアに統合されてんじゃないかと予想してる
街以外なんもない虚無エリア同士だし ザックスはクイチャからハイブレイバーまですんなり決められるようになってからは使っててかなり楽しかったわ
ブレイブかけてハイブレイバーでゴリゴリ敵のHP削れるし 3作目のラストもセフィロスと戦うんだろうな
もうザックス共闘もやっちゃったしどういう展開に持っていっても盛り上がりに欠けるよな
セフィロスがどんな形態になってもまた最後お前かよ…になりそう ムービーなんかソウルシリーズみついにボス初バトル時だけでええんよ 10年もかけて原作の後追いってバカにもほどがあるよな YouTubeで戦闘システムは自体は良かったけど良ボスとかいたか?ってレビューあったけど俺のモヤモヤしてた部分を的確に言ってくれた感じはする
戦闘がつまらないって言われたら違うけどなんかスッキリしない理由は出てきた アルマニフラゲまだかな…明後日発売だしもうそろそろありそうな気がするんだけど ボスはイマイチだったと思うよ
全体的な傾向の話であって、当然ながら全部ダメなどとは言わない ケットシーの名言カットされてるのか
「このおんなじボディのんがぎょうさんおるんやけど、このボクは、ボクだけなんや!
新しいケット・シーがなかまになってもわすれんといてな」 ようやくクリアしてわからないところがあるんだけど
ラストでクラウドが リユニオン!って言って黒マテリアをバスターソードに埋め込んだ描写はなんなの? フィールドはよく出来てるけど肝心の探索がゴミすぎる 2号がくっそ間の悪いタイミングで出てくるのは変わってないからセーフ >>679
たしかに…
というかリメイク本編 ユフィ編 リバース…
全部思い返しても良ボス思い浮かばない >>683
結局まだセフィロスに操られる要素残ってるって話かな 古代種の神殿脱出後、バレットがクラウドから黒マテリアを取って放り投げた描写有るけどなんで放り投げたんや?
元々黒マテリアを神羅やセフィロスに奪われる前に取りに行くはずだったしそのせいでセフィロスの足元に転がって取り上げてしまったし
正直、要らない描写だったと思うけど… このゲームNEW GAMEからもう一度やる気するか?
つうといわゆる探索の部分もうめんどくさいでしょ
またミニゲーム祭りやるのかよって 全クリしたけど結局最後までリミット技が凶斬りがデフォなのなんなん?
スキルツリーになんかリミット技あったけど1週目じゃ取れんかったし
普通に全クリまでプレイしてリミット技前作と変わらんってどんな出し惜しみやねん
3作目に取っておきたいんやったらオリジナルのリミット技とか入れてかさ増しせえや アクション寄りに寄せてきたのは良いけど同じオープンワールドRPGとして比べたらやっぱりエルデンリングにはゲームとしてかなわないよね。
やっぱりフロムはゲームを作るのが上手い
一方でこっちは色々とテンポが悪い >>692
めっちゃわかりづらいけど連携アビリティにリミットレベルを上げる技がある アイコンがほんと全然何も伝わらないのがね
LIMIT↑!とかでええんよ FF10リメイクするなら4部作くらいか?
エンディングまでたどり着く頃は俺60歳ななってるかも 連携のゲージってATB使うと増えるのね
連携アクションで上がるもんだと思ってた >>691
2周目、全部すっ飛ばしてメインストーリーだけ進めたら
7R1の方が面白かったかもってなった まだ1周目のケット・シーが裏切ったとこだけどメインだけ進めたらすぐ終わるんじゃね? >>701
でもじゃあモーグリやコンドルフォートとかまたやりたい? 探索がメインと噛み合ってないってのが問題だと思う
チャドリーはバトシュミだけで良い キンハー3やFFラーメンと同じく野村の悪いところが全開のストーリー
世界を操っている奴がいるって話しが
でてきてプレイしただけでは理解できずに設定読みこまないと何が起きてるのかわからない
理解したから感動するようなものでもない グラスランドやコレルはメインストーリーを進めてる間に色々な探索スポットが見つかる作りになってるけど、ジュノンとコスモとニブルは目的地までのルートから探索エリアが独立してるからな コンドルフォートは慣れれば簡単なほうだった
投石器が強すぎ 全世界待望のFF7リメイクがただの原作再現でいいのか?
壮大なマルチバース!ifストーリー!原作には出てこなかった真の黒幕!!
これは凄いボリュームだ!よし!全3部作でいこう!!
こういうのが多分FF製作陣のビョーキなんだよな 3Dバトラー勝てない
ポーズ使っても駄目
壊滅的にセンスがない
そう言えばチュートリアルさえ苦戦してた
あとダークマターオーブ3つなんだが
源氏への道は遠い… リメイクならバイオやマリオRPGみたいに原作を再現しつつ適度にアレンジ入れるだけで良いのに
スクエニの開発は料理でレシピ無視して独自アレンジしたがるタイプが多すぎる >>709
わかる。
「俺たちがFF7を作ってた時代はさぁ!」みたいなオジ様達が内輪で盛り上がって作りましたみたいな雰囲気を感じる
何十年も前の人気番組を昔の古いノリと現代の価値観で一回だけ特番でやりましたみたいな感じ ミニゲームに力を入れすぎて力尽きたのか、ミドルオーシャンのスカスカっぷりには笑ってしまった >>710
ポーズ使っても勝てないならどうすることもできんな >>710
何回かやってモーションと避け方(左右スティックの押す方向)を覚えるしかないからがんがれ。
あと赤いオーラ出た時の攻撃パターンはランダムじゃないはずだからそこも覚えると楽になると思う。 最速クリア組が14章に愚痴る→社会人組みが追い付いて14章について愚痴る
こんな印象に残る章なのに
メタスコアレビューした記者達が14章について触れなかったの謎すぎるな ギルガメッシュもあんな最初からちょろ出ししないで最後までシークレットのままの方が盛り上がったと思うけどな
別に出さなくても良かったし 本筋のクラウド世界線にザックス世界線のヨークシャーテリア犬種スタンプがあるな
ちなみにジュノンで見られる、多分ザックス世界線から何かモノか人物か出来事が本筋世界線にも混ざってきてるって証拠だろうか >>710
あれはモーション覚えるだけだよ
コンボは固定パターン数種だから1回目の遅い攻撃が見切れたら攻略サイトなぞるだけ
俺もチュートリアルで苦戦したけどセフィロスまで倒した >>718
たしかゴールドソーサーにもザックス世界線の忠犬スタンプがいたはず >>721
多分竜巻はザックス世界線で起きたやつが本筋世界線にも混じってきてるんじゃないかな 気楽にストーリーの確認をメインに3周目初めてみたけどやっぱ強制歩きに加えて強制小走り、負傷時のノロノロ歩き、匍匐前進と一章から操作性は最悪だな
めちゃくちゃ評価が高いRE4でも最後の強制歩きは大不評だったし動きを制限される事にイライラする人はめちゃくちゃ多いと思う
そんな事プロならわかってるだろうになんでこうなるんだ 重箱の隅つついてるようなイチャモンに耳貸す必要なんか全くないから次もリバース並みのゲーム作ってくれりゃいい こんな面白いゲームが後一作で終わるとか信じられないわ
5部作にならないかな… 不満に耳を貸すスタッフがいるならリバースこんな酷くなってないと思うわ >>727
終わったら他のナンバリングのリメイク作ればいいだけだから
実はいつまでも続けられる それこそキッチリACに繋げたらFF7-2だって作れる >>730
もし次リメイク作るなら10なのかな?
流用出来そうなの全然無くて開発また大変な目にあいそう… カームも原作以上の規模で凄かったしウータイもとんでもない国になってそう
可愛いくてエロい女忍者いっぱい出して頂戴! ザックス世界線の冒頭で、アバランチ所属のバスターソード所持した元ソルジャーのこともザックスの事かと思ってたけどクラウドなのかもな
だからザックス世界線には魔こう中毒クラウドと通常擬態クラウドの2人いることになる、 良ボスってコマンドRPGなんだからいないでしょ
過去のFFにそんなのいたか? >>715
>>720
みんなありがとう
覚えるの苦手だけど源氏のために頑張るよ
ケット・シーに勝てない自分が情けない
でも源氏は絶対ほしい
ありがとう ワイは17が7の続編にならないか密かに期待している カームとかいう10年前のBCで神羅に誤爆され生き残りが宝条の実験に使われ(ブロードが抜ける原因やヴェルドの妻や娘も巻き込まれた)
リバースでも神羅に荒らされ、DCでも襲撃される不憫な街
あの町長胃に穴あくで 199時間でやっとクリア!
二週目はギルガメッシュと観劇までがんばる
ハードはしらん >>643
クッソワロタ
それが実際合ってるかどうかは知らんけど
そんなストーリー誰が理解できんねんw 2周目の遊び人クエの発生条件ってもしかしてミニゲ全部やり直すの・・?
もしそうならダルすぎるって >>742
緑アイコンのサブクエだけだからミニゲームはそれほどない
就任パレード、ゴールドカップ、鶏、きのこ、フープチョコボ、演劇、神羅課長の各種ぐらいかな 7ってよく見たらセフィロス倒してメテオ止めただけで本編後も問題何も解決してないシナリオ破綻
世界の人々にミッドガルの人々に魔晄はダメ使用禁止が周知されてないDCで魔晄使用してるし星終了の運命 >>742
ケットシーのスキルブック目的なら残念ながら最初から全部やり直すしかない。
俺も途中でチャプター切り替えたせいか序盤のサブクエもリセットされたので泣きながら全部やり直した。
でもスキルブック目的なら遊び人はバトルだけ済ませればいいはず。 >>742
ごめん勘違いしてた。
遊び人クエは、出現条件がサブクエ全部のみだから、諸々のミニゲーム流行らなくていいはず >>744
だからEDで500年後のミッドガル描いてたやろ?
周辺が荒れ地になる程魔晄吸い上げてたミッドガルが緑で覆われてんだからそういう事だよ >>723
開発の自己満だよ
「俺たちの神演出をじっくり観ろ」っていう クラウド「世界は常に変化する。17番目だ」 パリーン 流石に17まで野村野島は勘弁
そろそろこいつらからハマグチェを解放してやってほしい なんでこんなゲーム史に残るような神ゲーが売れないんだろう
他社の妨害工作か? >>747
逆に言えば本編中で問題に対する解法を出してないのにいきなり500年後の結果を出してめちゃくちゃ強引に話をまとめてると言える >>744
DCで一般人が魔光使ってる描写なんかあったか? >>743>>746
ありがとう。サブクエは全部やったから後は演劇やればいいわけか >>716
メタスコアって基本ストーリーはそこまで重要じゃないよ >>751
リメイクと思ったらリメイクじゃなかったからね
ハード跨ぎに引き継ぎなしとか、とても分作リメイクを名乗れる状態じゃないし
そっぽ向かれても仕方ない 原作は1500万近く売れてんだから、もっと30〜50代のFF7ファンはリバース買えよな
何が動画で済ませただ、腐れ感情のエアプが
ファンなら金落とせよ金をよ
と世間のファンに物申したい 3作目は普通にもっと売上落ちるだろうな
スクエニが自分たちのブランド力を勘違いしてるとしか思えない
せいぜい2分割で終わらせないと せっかくだからリメイクは完全な平和エンドにしてほしいな
エアリス生き返ってセフィロスもジェノバも完全消滅
ACの世界はむしろ治安悪くなってたからな >>751
ゲーム史に残るような神ゲーwww
あのね、僕
・分作
・PS5独占
これらがいかに足を引っ張るか分かる?
分からないかな? リバースのためにリメイクやってるけどch13でようやく話が面白くなってきた。なんというスロースタート。俺だけですかね PS5ってどういう層に売れてるんだろな。
FF7原作世代でもゲームから離れた人も少なくなさそうと思いつつ若者はもっと買ってなさそうというか。 原作ファンなんて殆どが引退してるからね
やたら持ち上げてる高齢の生き残り信者とスクエニのFF7ブランド過信は同じだな
もう売り方から失敗してるから評価以前の問題なのよ。もっと現実見て作品出そうよ 次作はチャドリーとの会話頻度オプション普通~多いを設定出来るようにします
(多いにすると他で説明されない便利な操作説明を話すようになります) >>762
マジで?確かch2あたりで会話キツくてスラムあたりでもうウンザリだったよ
面白くなってきたのはクリア後にミニゲーム終わらせて会話やイベントも飛ばして残り戦闘だけになったときだな
リバースと全く同じ感想
まあ戦闘中に飛ばせない演出挟まるとまた気落ちするんだけど 話をしたい時はチャドリー
業務的にやりたい事をやるだけなら足元のルンバみたいなやつでいいじゃん FPSばっかやってないでリバースも買ってみてくれよライトゲーマーは
大体PS5独占ってどのソフトも売れてないんだよな、1000万達成のスパイダー2は同梱無料投げ売りで無理やり達成してるだけだし
FF16の300万本も沢山タイトルの中だと快挙の部類 ジュノンの下の漁村でお泊まりは4名様ですねのあとの
ナナキのウーは好きだよ 最近はダークファンタジーばっかでFF7みたいなファンタジーは一周してむしろ新鮮に感じるわ
こういうのでいいんだよ スイッチみたいなゴミハードじゃこれを100%移植できないからおのずとps5独占になるやん、xBOXなんざ少数でしょw >>772
pcはいつものことで遅れて出すでしょ。 というかSteamボロ儲けだな
Steamって結局何なのかよくわかってない >>773
だからps5とpc同時にしないのが愚策っていう話なんじゃないの
知らんけど 上達したところでその先に何もないからソロプレイゲームは流行らないんだよ
今若い世代に流行ってるの対人ゲームばっかだろ 見返りにPS側から技術供与して持っているから開発としたらメリット大きいのでは リメイクじゃなくパラレルワールド的続編を分作でやってるのがバレたし普通に詐欺的ビジネス
最終的に評価が定まってからって人もいるだろうが
今時コンテンツがいっぱいあるのに評判の悪いスクエニ制に100時間以上の時間を費やそうとする人間はそう多くない 普通に考えてソニーが金出した技術供与して作ったもの同発で出せとか頭がおかし過ぎる
後から出来るんだからユーザーからしたら得しかないのに文句言ってる馬鹿が多過ぎ 次作は仮にプレイするとしても様子見してから中古で買うと決めた Steamで出したら売れたはずの額以上に他でお金もらってるなら商売としては正しいのだろう。
PS5独占のためにどれくらいの金動いてんのかねえ。 PS5で真面目にプレイしてる傍でMODかなんか知らんけど
メーカーが意図しない格好でキャッキャプレイしてるの気持ち悪いからPCなんて我々がもう見向きもしなくなった後までお預けでいいわ カプコンはMODとかめんどくせーから本当はpcで出したくない
っていってたな でもPC版は改造でセフィロスPTメンバーに加えたり出来るんだろ?
いいよな >>752
7ストーリーからエンディングの500年の間の話であと2作品は作れるな お金が動くというよりは開発やマーケティングにかかる費用を抑えられるという面でメリットがあるんだろうね 対人ゲーやるにしてもPCではやりたくないしな
家庭用ゲーム機は必須だよ、その中で遅延少なめで人口が多い機種選べばOK 友情突破したぁぁぁーー!
これでシミュ全部クリアしたぞ!
ざまぁ!チャドカスぅ!!!
ざぁこ!ざぉこ! 英雄オーディンでエラー落ちした
今までエラーなんて一度も起きたこと無かったのに
今日の停電の影響か PCの人口増えたと言ってもライト層を囲うためには家庭用まだまだいるからなあ
ゲーミングPCはまだまだ贅沢品やねん >>787
意味が分からん。対人ゲーこそPCだろ
何を言ってるんだ。任天堂ゲーのことか? 原作ファンよりACやDFF、スマブラで何となくクラウドを知って気に入ったからリメイクをプレイして見ようって人のが多いんじゃないか 自分はゲームやるならコントローラーを握って操作したいからPC操作は合わなかったな
何度か試したけど長続きしない >>793
PCでゲームをやる=マウスとキーボード操作
だと思ってるの? >>791
MOD含むチート導入しやすい時点でPCは一番無い
対人って書いたけどドグマレベルでも無理
、他人関わる要素があった時点でPCでプレイなんてしない
家庭用機ならPS5一択だよ 外国(特に北米)だと良くも悪くもMOD文化が発達してるからPC版の需要は大きいだろうね
FFシリーズに限らずJRPGってキャラゲーだからキャラクターの魅力や世界観を損なうMODとの噛み合わせがとても悪いのがな レジェンド ようやくケットシーまで来たけどマインドフレアに勝てる気がしないわ
こいつどうやってバーストさせたらええねん 正直FF7にMODとかニッチな需要しかないだろうけど
対人ゲーはCS機ってのは謎すぎる。どう考えても逆なんだよな
あんまり持論で適当なこと言わないで欲しい MODガイジ「PCだとティファ全裸にできるぞwいいだろw」
所詮は剥ぎコラだろ 二回目以降ザックスパート全飛ばししてたから300時間やり込んでたのに全然知らなかったんだけど、最後のエアリスデートの会話、好感度で変わるんだね!
さすがに飽きてきたから締めに14章クリアして引退するかーと思って、エアリスデートも最後ぐらいもう一回見るかーってスキップ解除して最後の最後で気づいてちょっと感動した >>790
逆、ゲームなのに鑑賞部分に拘る良くわからんライトを囲うのがPC、MOD()とか外部ツールで糞ヌルゲー化させたり出来る
普通にゲームしたい、ゲームが趣味なら家庭用機、現行なら遅延と人口バランス考えたらPS5
pcなんて誰でも持ってんだしグラボ積めばいいだけ、取り付けも簡単なんだし 今日発売のサントラ初回限定盤届いた
ルーファウス歓迎式典聴くぜ! PS5独占にしたおかげで開発費と技術協力が得られて最適化がキッチリできてクオリティ高くできたんだから一長一短でしょ
独占で作ってなかったら少なくともグラに関しては今よりクオリティ下がってたのは間違いないし >>800
俺もそこは一番苦労したわ
他と違ってかなり魔法防御高いし、ビーム来ると即死レベルだし >>732
順当に行くなら次ナンバリングの8か作風が違う9でしょ
流石に10はまだ早い ff7のmodがどうなのかはしらんけどMODありのゲームやっちゃうともうpc以外でやりたくないって思っちゃうのはしょうがないよな
ゲームがつまらないなーと思ったらその部分飛ばせたりするしな >>744
ルーファウス就任時点で割と反省してたし
ウェポン襲撃やらで神羅壊滅したから、割と解決してるぞ スカイリムとfallout4でゲームよりMOD入れることが目的化してしまってアカンとなったわ >>800
俺は自分から攻撃せずにモーグリを囮にしてばくはつやマインで時間かけて倒した
防具にいかずち+ぞくせい付けてサイキックボルトを回復に利用
怖いのはビザールレイだけになるからスロットで常時リレイズ 忘れがちだけどライフストリームと魔晄は別物なんだよな 入れるMODによってはトロコンも簡単になるだろうからPS5でトロコンした人は素直にすごいと思う >>800
モーグリコール→直ぐ降りて遠くから音符攻撃
ATB溜まってたらモーグリばくはつや突撃を使う
バーストしたらモーグリぱんち
10戦全部この戦法でいけたわ 難関と言えるのはシミュだけどハード終わったらマテリアも育ってるしハードクリア率が上がるほどプラチナも増えてくと思うよ
最終的に1%は行くんじゃね 難関はハードのレッドドラゴンだったわ
クリムゾンプレスが常にレベル3で必死に下げようとして下がらなくて仕様と気付くまで永遠に下げようとDPS出せるようにやってたわ さっきテレビ千鳥見てたんだがノブからFFザックスの髪かよってワード出ると思わなかった リメイクもそうだったけどPS版で遊び尽くしてPC版はmod入れて楽しんだわ
今回はセフィロスとかザックスとか自由に使えるmod出るだろうし楽しみ 8のリメイクについてはめちゃくちゃ消極的な印象
どっかのインタビューでそんな事答えてたな というか7やるだけでもこんなグダグダなのにリメイクなんてばかすか出せるわけがない
8なんて4,5年前にモデル差し替えのリマスター出したとこだぞ。10も整形顔のリマスターが最終版 クリアアンケで相当チャドに悪評行ってるだろうから次作では無口になってるはず ちゃんとチャドリーうざいってアンケに書いておいたよ >>819
レッドドラゴン強いって聞いてたからビビってたけど30秒ぐらいで死んでいったぞ いやー現実は宝条との決着絡みでメインストーリーにすら出張ってくるだろうな… 8は橋本名人が社内で承認降りたら取り掛かりたいと言ってたけど橋本名人いないしな
社内にいる人間で8に思い入れある人がいるか次第だろうな まぁ今じゃ魔法無しのクラウド操作でブレス前に倒すやつもおるしな >>830
DLCとかでさっくと終わらせてくれませんか? レッドドラゴンは途中でムービィ入って魔法陣消えてるのがウザいわ 8を最新のグラフィックで「一作完結」で作ったら多分7リメイクより評価高くなると思うわ チャドカス喋ってもいいけどパパっとスキップさせろ
なんか余韻残してチャドカスのモーションが終わるまで次のセリフ言わない遅延行為をするな 〜数年後〜
スクエニ「クロノトリガーの出します!勿論分割で1作目は魔王倒すところまでです!」 クロノトリガーはマルチエンディングだからエンディングで分割されそうだな 忘らるる都まで来たぞ
やっとラストや・・・158時間から ハードレッドドラゴンは胸部破壊してもクリムゾンレベル落ちないってのが罠なだけでリレイズで対応したらホワイトファングの3倍雑魚かったw >>842
ウーマロはエピソードがあるわけでもないし強いわけでもないし仲間感もないし仲間になる意味もわからないから仕方ないね 翼壊してバースト中にもし胸壊してもバースト終わりにリミット3で拘束中に他キャラのブリザガと画竜点睛のダメージで終わる
もっとスムーズな火力全振りのやつは凶斬りだけで終わる 不完全燃焼で無理やり完結させた感の無いFF12リメイクという名のFF12完全版
工数も容量も足り無いのでノベルで勘弁して下さいで終わらないゼノギアスリメイク
この辺が出るなら気になるかな >>820
千鳥ノブはリメイクもやってたからな確か
チョコプラの長田もリバース買ったって言ってた
野田クリは未だにリバース投稿してないからな、忙しいとはいえ公式から仕事もらってるのに舐めすぎだろ MAIの音量下げていじわるしてまでクラウド独占しようとするチャドリー性格悪すぎて草 >>801
対人ゲーはCSが良いって人が多くね?
PCはチートまみれやん 本編エンディンまで150時間クリアは凄いな
自分が150時間の時はトロコンしてた。
若い頃だったら街の住民テキスト全部回収するとかしてたけど、今は気力がないわ。 チャドリーはここまでヘイト貯まったら次回作で裏ボスとかにしてくれていいんだよ 最終作のエンディングでオリジナルでレッド13が最後に出てきたシーンはチャドリーに差し替えとかなったら荒れそう 原作のツォンとかエアリスぶっ叩いたりガチクズだったのによくもまぁここまでのキャラにしたわ >>852
各エリアとも広いからマップを埋めながらワールドレポートも全制覇しつつって遊ぶと
そのくらいかかっちゃうのよね。その道中のチャドカスの嫌味&皮肉にイライラさせられるけど
本編がワチャワチャ楽しいから、ストレスの上下乱高下が酷くてほんとしんどかった
つか、死地へ赴かせるプレイヤーの心理状態理解してくれよ開発者。ラスボス前で止めるぞ・・・
13章終了のトロフィー率25% 発売1ヶ月経ってまだ4分の1の人しか辿り着けてないとか異常でしょ コンドルフォートとガンビットでなぜ戦略系ミニゲームを2種類も入れてしまったのか >>857
言ってもあいつ叩く以外は何もしてないんだよな
むしろ気にかけてるシーンのほうが多い チャドリーの媚びるようないい子ちゃんボイス吐き気がする いつからか、チャドカスの「クラ・・・」って聞いた瞬間音声飛ばせるくらい反射神経よくなった
それくらい生理的に大嫌いなキャラクター
>>862
それな 吐き気がする >>861
あいつ幼女時代から知ってるエアリスが好きなガチロリコンだろ 次作では、ヘレティックチャドリーとか究極生命体チャドリーみたいにジェノバで魔改造された彼との戦闘あるかもな
チャドリー本体で実験してそうな伏線ぽいシーンもあったし >>864
ザックスに脳破壊されてる可哀想なやつだし許してやれ 声優さんに罪はないんだけど媚びた男のボイスがキツすぎるんだよな… チャドカスシリーズ実験体全部混ぜ込んでキメラみたいな化け物で襲ってくるなら
カタルシス高そうなんだけどなぁ、7番目とかだっけか今って >>851
完全なオフゲーすらチートまみれだからな、着せ替えレベルでも普通に営業妨害
これで〇〇(会社名)のファンですとか言ってるんだから頭おかしい >>757
そういうのは同人化させず原作通り作ってから言ってくれ 声優はただ音響監督のディレクションのまま演じただけで、何の罪もないのは断言しとこう
声優には全く罪はない。ディレクションのまま最高の演技をしただけ。MAIも同様に
悪役が素晴らしい演技をして多くの人達から嫌われるのは名誉に思うのと同じ理由
ただ、チャドカスは開発者のエゴを凝縮した醜大成なので、この嫌われ方は全く別な理由 >>779
まぁFF7が爆売れしてFFブランドが確立したのはPS1作ったソニーのお陰でもある
環境を整えたのはソニーの功績 HPMP入れ替えをサブメンバーにつけてバトルには出さず回復役させてたわ ようやくジュノンエリアエンシェントマターの意味不明なミニゲーム突破したってのに
今度はコスモエリアで更に意味不明なゲームやらさせようとして心くじけそう >>849
あそこはむしろ唯一レベルのチャドリーを褒めれる点だぞ >>876
心折られるぐらいならミニゲームだけは攻略みてやった方が楽になれるぞ >>876
コスモエリアのチョコボミニゲは3コースしか無いからまだマシな方よ
急降下に慣れるまではイライラするかも知れないけど >>879
おいおいコスモエリアのエンシェントマター記憶から消したのか? アプデ遅いな
システム周り拡張来るかな
ベリハ来たら嬉しいが、無いだろうな ベリハ
アイテム禁止に加えマテリアの装着も禁止でーす チャドリーのセリフが毎回面倒なのは確かでイライラはするけど別にチャドリーのキャラとしてはそこまで不快感はないな
キャラとしてはMAIのが苦手 ガンビット面白かったじゃん
通常モードもクリアできないレベルのお馬鹿なら
文句言うのもしょうがないと思ったけど ガンビットの通常モードは数でゴリ押ししたけどミッションモードは動画まるごとコピーしたわ ミニゲームで上位モードが追加されるとき嫌な気分にしかならなかった OST聴いてるけど相変わらず曲数多いなぁ
新曲だと「召喚獣の祠」と「セイザースネイル」と「モロトフカクテル」が好き コンドルフォートだけでお腹いっぱいなのにTD2つとか付き合ってられんからガンビットはイージーにしたわ
普通にあんなどうでもいい事にオツムを疲弊させる事が無駄すぎる チャドリーはなんか実験体(本体?)みたいな映像出てたけどあの少年をモルモットにしてるってこと? ガンビットミッションあらかじめ敵の出方知ってなきゃ無理だから戦略もクソもないよな
クリア動画と同じ動きしてれば勝てるけど自分でやるとクソつまんない覚えゲー リバースセフィロスで神の誕生流れなかったの鳥山のせいかよ やっとクリアしてこれから2周目なんだけど、チョコボの腕輪とか経験値アップのマテリアってチャプター周回すれば複数とれる? >>895
サンクス
効率よくマテリアとレベルの育成したかったけどダメか〜
育成はGSのバトルスクエアおすすめってwebでみたけど他にオススメあったりする? >>896
フィールドの討伐エネミーで効率いいところがあるらしい
7人ポイントもらえるし
詳しくは知らん ミニゲームはいいけどスキルキャップ解禁に必須にするなよっていう。
そりゃミニゲームの多さは7の魅力だと思うけど満遍なくハイスコア狙うの必須にされるのは違うだろ。
探索も武器集めも成長上限に絡むから、全部やらなきゃいけなくなる/集められる程度の武器数になるのがリメイクシリーズのシステムの欠点だな。
13、15、16もそうだったけど最近のFFはシステムが自由度を狭めてるよ。
何もかもがシステムに直結しつつシンプル化してるから、寄り道が売りなのに寄り道の余地が無く、最強武器が簡単に手に入るっていう。 レベル上げだけならハードのグラスランドエリアの雑魚倒すだけでいい 経験値アップってそんな必要かな
ハード3~4章くらいでカンストなったけど >>901
1のテンプレに立てられない場合は立てようとした時のテンプレを貼ること!の文追加してくれると助かります
文追加するの忘れてしもたんです 友情の証
何時間もかけてようやくオーディンに到達したがATB管理ミスってバースト1回目で大して削れず…
以降の苛烈極まる攻撃で斬鉄剣を放たれるまでもなく死亡…
YouTube動画参考に魔法特化にしてこれ…
もう無理ツライ 友情の証やってるけど、どうやらうちのザックスは川に流されて死んだ雑魚ザックスのようだ 友情ザックスソロ動画見てるとザックスつええ!ってなる >>898
13はアクセや武器で個性つけて結構人によって差が出ると思う
15は戦い方で使う武器種も変わるし差が出ると思う
16も本来は召喚アビとフィートとアクセで結構差が出そうだったけど、経験値アップ系のアクセがあるせいで少し機能してない
とはいえフィートとアビで人によって色は出ると思う クックック…黒マテリア…
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part511【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712727196/ って言うか10のリメイクってそんなにやりたいか?
10の時点でそこそこ綺麗だったし、リメイクされたところで大した感動無いぞ
FFが一本道になって自由度無くなったのは10からだし、個人的には何故10があそこまで評価されてるのかわからない
リメイクするなら8か9でしょ リメイクされると嬉しいのはPS時代の3作くらいかな
456のリアル等身見たいっちゃ見たいけどピクセルリマスターで割と満足できる シュプレヒコールが既にムズイな
異界の統率者への挑戦権を得るのも選ばれし者やな むしろFF知らないド新人が作ったほうが面白いものできそう 難しいっていうか後半に糞ゲー仕込んでるだけの悪質なやり方だから挑もうって気分にならんのよな
バトルの調整してる無能も次からは使わなくていいぞハマグチェ >>914
最初の関門やしな
先にレジェンドソロやったほうがチカラつくと思う >>917
そうなのね
ソロなら5戦だしそっちをやろうかな
ありがとう >>918
戦闘のノウハウが詰まってるから一皮むけるよまじで >>914
それリバース簡単すぎてツマランって言ってる知り合いにやらせたら、手も足も出なくて笑った 5戦目突破したところでチェック欲しいな
続きから選ぶとその時点でのメンツと装備変更不可でその時のステータスからでいいから >>903
何時間もかけて?
何でそんなにかかるの? >>920
ありがと
次やる時はソロチャレンジからやってみる
>>921
イージーでクリアしたんかな
それでバトル簡単でおもんないって感じるのは勿体無い >>922
まぁ普通にリトライできていいと思うよ
もちろんhpmp装備そのままで ガードとか回避のタイミング難しい
敵のモーション確認してからじゃ遅いというか、攻撃しまくってるせいかガードはどうしても間に合わないというか >>903
オーディンいくだけ凄い
うちのソルジャー達は毎回バハムートにボコボコにされる 変に凝ったミニゲーム増やすなら削ってさっさと販売して欲しかったわ 動画見てるとほんとに同じクラウドなんか?ってぐらいスピード感あるやつはなんなんだろな >>929
15の動画でもあったよ
オレのノクトと全く違うスピードと動きw no promise to keep名曲すぎない?
こんな良曲あるのに終盤の展開があれなのもったいねぇわ…… 属性ジャンケンタワーディフェンスを2種類も入れる狂気 まあ次作まで時間あるから忘れさせない為に間に何か入れるだろうな
DLCかDCのリマスターかなと思う
個人的にはDCは糞作品なのでDLCが良いが >>931
めちゃくちゃ良いよね
3作品目にも流れて欲しいけど >>931
ちゃんとエアリスの死を逃げずに演出してラストにあの曲で号泣出来たよな
「は?」ってなったままEDであの名曲が流れるのもったいねぇw >>935
ゲームの音楽でここまで良いと思ったの初めてレベルかもしれない
3作目でいいタイミングで流されたら泣いてしまいそう >>937
マジでそれw
ゴールドソーサーの歌唱シーンですら泣けたから終盤ちゃんとやってくれれば感動間違いなしだったのに…… 燃える神羅魂はーー♪
この胸にあるーー♪
っていう曲も好き >>913
お?じゃあ鳥山さんには続投してもらおうぜ >>936
Eyes on meの方が良いかな
今回の主題歌は2番目に良いな オペラで急に歌い出してからずっとスマホぽちぽちしてたわ
こういうのは求めてない Eyes on meはジュリアがラグナに向けて歌ってるという設定が良い
ジュリアとラグナは結ばれなかったけど、ジュリアの子供のリノアとラグナの子供のスコールが結ばれるというのが素晴らしく美しいと思ったよ
歌詞の日本語訳を見た時は感動した このゲームってキャラに感情移入出来るかどうかで楽しめるかどうか変わってくると思う
デートシーンを楽しめなかったらこのゲーム向いてないと思う >>947
スコールってラグナの息子だったの?
初めて知ったわw 9も良かったな
個人的には
あと13の曲は日本語だったがメロディーめっちゃ好き 3作目のノビヨソングはAnswersみたいな曲になるのかな バラードがFF7に合うと思うんだけどリバースでやっちゃったからなー
どうなるんだろうか >>937
役満テンパったのに上がりハイがフリテンって感じ。 13はオプティマのバトルシステムおもろかったし、絵も綺麗でキャラデザもよかった
けどスノウがヒーローヒーロー言ってて全てが台無しだったわ 次は米津の上位変換の藤井風にラブソングを歌ってもらおう ノビヲはほんと衰えを知らないよな、全然枯れてない
全曲やったファンタジアンもかなり良かったし、ゲームが音楽に負けてたわあれw 8の主題歌は神
9の主題歌は神
10の主題歌は微妙
12の主題歌はアンジェラアキだった気がしたがゴメン覚えてない、ハカセのヴァイオリンの方が印象的
13の主題歌は神
15の主題歌はStand by meだっけ?新鮮さ全く無し
16の主題歌は普通
7リメイクの主題歌はまあまあ
7リバースの主題歌は神 あの辺のイベントどこまでがVRなのか未だにわからんわ
ユフィが寝てるシド起こすところすらもVRって事なのか 16はmyStarの方が好きかな
米津の方はまあまあ トロコンしたし全員の武器レベル9にしていよいよやる事無くなった
今続きやりたいわぁ…4年後はもうこの熱量冷めてると思う リバースが売れてないのは今の時点で冷められてるからだね
まあ4年も空いてハードも変わったとなると買われなくて当然なんだけど 今の時点で冷められてるから3部作目も今以上に冷められてるのが確定してるんだよな やべぇ、火力高くなりすぎてタナトスのバースト前に倒せるようになっちまった クラエアでマギアぶちかましてATB2本貯まったらガ系ぶっぱが最速だったか リメイク→リバースのときとちがってハードの移行やDLCの追加も無いしマップも大部分はリバースから流用できるから4年はかからないと思う 75%の人が買って1ヶ月経つのにまだ14章に来れて無いんだよ??
これってほとんどの人が途中で離脱して別ゲー遊んでるか、もうそのまま放置か
完全に疲れて嫌になってるか、地道にチマチマやってるかでしょ・・・ ふーやっとHARDレッドドラゴン倒した
巨大なゲロは回復で耐えるしかないのかな リメイクのときも2作目以降は素材使い回せるから案外早く出るとか言ってませんでした? >>976
寄り道しながらだと100時間くらいかかるからまだ途中の人もいるかもね >>976
実際一周目がとんでもないくらいキツい
主にミニゲームとイベントシーンで、チャドリーとかのマメなストレート気味ジャブも痛い
2周目からは戦闘だけやってる間は楽しい >>976
ダイン倒した後だけどストーリーの中弛みで次の展開が別に気にならないので放置気味 始めてモンスターを倒すの時点で達成率90%だから、ゲーム買って積む人死ぬほど多い そろそろJRPGは一本道が正解って認めようぜ
オープンワールドやら探索がしたいならそれに合ったゲームやった方が面白いんだから やっぱりこの時期にクリアするくらいのライトゲーマーの方が明らかにへたっぴなんだな
結局やり込むのってそれなりに上手いから楽しくてやっちゃうんだろうな >>981
フリプで配られてるのに50%は凄いだろ >>978
そらマップが9割9分新規だし、フィールドをどう表現するかも固まってなかったろうからな。 めちゃくちゃ上手い人も下手な人もゲームを買う本数は1本ずつなのは変わらないからさ
一部の上手い人しか楽しめなかったり一部のいろいろ考える考察屋さんしか理解できなかったりすると
次からその人たち以外は買わないかもね >>978
まさかこんな広いマップ作ってるとは思わなかったからな >>978
この規模の作品を出すスピードとしてはかなり速いでしょ
しかも次回作はマップ半分は使いまわせるからさらに速くできる アイズオンミー越えゆーてる人は絶対8エアプやろ
メロディーといい歌詞といい背景といい最高だよあれは
アイズオンミー>>>メロディーズオブライフ>君がいるから>キスミーグッバイ>素敵だね>今回の歌
今回の歌が悪いわけじゃないけど今までが良すぎる 実際4年でこれ作ったって今だと早い方だよ
フォールアウト5なんて多分15年ぐらいかかるよw >>992
そんなもん人それぞれだろ
俺には素敵だねが最高だわ 8の悪評は当時としては画期的すぎる戦闘システムが悪かったと思うから7リバースタイプの戦闘だったら神ゲーだったと思う 今作は初プレイ時にチャプター1が終わったところでもう疲れたしね
リメイクのチャプター1はそうでもなかったんだけど違いはなんだろうか システム自体は面白いけど何をとち狂ったのかチュートリアルすっ飛ばすって言う
クソゲーって言われても仕方ないわ ライト層はストーリー最後まで見れたら満足してやめちゃうんでしょ
そのストーリーが最後アレだから結局ライト層付いて来れないだろうけど
パラレルワールドなんてしないで普通に作っときゃ良かったのに このスレッドは1000を超えました。
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