【PS5】Rise of the Ronin Part57【ローニン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
!extend::vvvvvv:1000:512
『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part55【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712814764/
【PS5】Rise of the Ronin Part56【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712891433/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそもすぐ寄り戻せるし別に反応も拒絶反応示すような感じになるわけでもないだろ キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です いちおつ
沖田くんちょっと抱いたくらいで恋人面してきてちょっと重いよ… 抱くシーンがあるキャラとないキャラの差はなんなの😡 蛍の発火は無くしてもいいだろ
それでバランス取れる 義経流でするとどの相手でもマイナスが出るんだけど仕様? >>8
バグ以外で使う分には炎ついてようと強くないし >>9
仕様
忍属性は全部に不利な代わりにジャスト石火の性能が高い >>1
乙でありんす
伊庭八郎ってなんのミッションに出てきたっけ?
ってかどこにいるっけ……江戸? >>1
おまん、出来る奴だの。
儂の刀の鞘にならんか? 直心影流なんで教えてくれないんですか!?
勝さんがダメって言ってるんですか!? 竜馬と高杉で悩んでたけどまあ高杉抱くかー
竜馬は親友がいい 主人公「留魂録から何度やり直しても片割れと別れてしまうんだが…」 自分の操作キャラにガチ恋勢だから誰とも付き合いたくない 最後の隠し要素で良いから青鬼後に第3の選択肢があったら良かったかもな 属性でゴリ押すだけのマルチで蛍がーってよくわからんな
属性ごと弱体してくれ 特殊ステージ「蠱毒」を実装してくれ
参加は銀貨5枚で20人位で斬り合いましょうぜw
最後まで残ったら銀貨100枚 青鬼倒したら片割れと仲良く平和に暮らしましたエンドとか仕込んでもよかったのに 横浜とか街中限定でスタートして出会ったら斬り合いも良いかもw >>24
通常攻撃は石火挟めるからそれはプレイヤースキルの問題 >>25
それじゃあ栗本が本編プレイ出来なくなって可哀想ぜよ ここってどんぐりレベルないと書き込めないのな
なぜか今日は枯れたときリセットされたから書き込めなかったわ >>31
なんかよう分からんけど昨日書き込めなかったけど今日書き込めるわ Xでゴー☆ジャスそっくりのキャラメイキング流れてきてクッソ吹いたw >>34
発売して少し経った頃にバカ殿&研ナオコのキャラメイクしてる人がいて笑ったわ 銃剣とサーベルは知らんけど大剣は言われてるほど弱くない気がした 初期ミッションやり直すと片割れの着物まで手に入って着用出来るってなんか気持ち悪いなぁっ >>32
たぶんそれがどんぐり制限じゃね?
自分もさっきまで無理だった >>18
鳥羽伏見!?2回行ったけど気が付かなかった笑
箱館DLCあるといいなぁ、そんで土方生存実現や! 蛍ナーフどっちでもいい派だったけど、マルチの楽しさ半減って意味では確かにナーフの方が良い気がした。
二刀流の別の技使いたいねん キャラクリあるゲームだと毎回一瞬で作られる阿部寛笑う チーニンに夏色ハイスクル★青春白書リメイクしてほしいよ >>44
正式なゲームタイトル覚えてる人どれくらいいるんだ?
夏色ハイスクル★青春白書~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。~ 能力ポイントも舶来本も余ってるしこれでDLCなり来ないと嘘だよ嘘 >>44
あれ自宅までストーキングとかも出来るくらい吹っ切れてたら面白かったのに >>47
エンディングでまだまだ発明するから来てくれよな!みたいなことも言ってたからなぁ(笑) >>50
オープンワールド可愛い姉ちゃん写真アクションホラーか
可能性のバケモンだな >>53
太夫の着物までとったらおっぱい猫抱っこの為だけに残してるわ 蛍を使うのは良いけど使って丸薬使い切って床ペロは止めてよw ダメージ表示、なしのほうが没入感高まるな。
強くなることに飽きたら、オフでええと思う 目を瞑って盲目剣士ごっこしようぜ
没入感も最高だろ 猫100匹あつめたら俺だけに薄雲ちゃんの花魁メイクじゃないプライベートな顔を見せてほしかった人生 キャラクリパーツくれても良かったのにな。
桂のカツラとかさ 近江屋の援軍、自分の時は桂さんと大久保さんというなんか話の流れ的にありそうなメンツだったからそういうもんだと思ってたら人によって違うみたいで面白いw 斎藤きちって初めの方で割と喋るイベントあったのに因縁結べなかったな
因縁の中でももっと出番の無いのもいるのに 素手で羽交い締めとかあったらマルチの時、面白そうだと思った。
「オレに構わずやれ!」がやりたい >>51
FFの契約の話とか聞くと、少なくとも半年独占契約とかじゃないかな。下手すりゃこないが ジャンル全然違うけどタッグ戦で味方ごと斬る奴ならジャスティス学園に居たな >>71
真に受けて敵ごと串刺しにしたら後で文句言われそう >>71
ドグマ1でNPCがそれやってくれたね
2は知らんけど
でもそれでラディッツ戦の悟空みたいに一緒に死ぬわけではなく無傷 てかアビキル中に写真機使えるのか
露天風呂あったら盗撮し放題だ >>69
俺も上様と近藤さんだった
佐幕よりの立ち位置だったから? >>72
ソニーパブ作品だしジムカス降板したからもうPCには一生出ないぞ これとドグマとFFをくらべるとやっぱり手抜きしてるよな
手抜きレベルではないとおもう
みんなそうおもわん? あー所属が佐幕か倒幕かで変わってくるのか
自分倒幕派だったから
なお敵は土方さんと斎藤さんだった 未完成をむりやり完成させて年度末に合わせたとは思うけど ツシマがやっと5月に発売だしPC版は期間は空けるだろう
早くて1年後じゃね 手抜きって言うかフィールドデザインとグラフィックデザインとゲームデザインできるやつがチー人に存在しないんだろな
ただ広いマップ作って無駄に膨大なアイコン配置してはい探索要素、とかねアホかと >>81
それは無理や。この時代男女一緒にお風呂はいってて
ふんどしレンタルよ 杖蝿蛍のせいでホストが旗印やれず丸薬足らずに蘇生待ちになって、しかも蛍も蘇生待ちになっててマジでアホくさかった 風呂要素あったら片割れちゃんが隅っこでハァハァ言いながら覗いてきそうだな PS5独占ならしっかり独占すりゃいいのにあとからSteamに出すから待たれて売れない欲しくなくなって買わないになるんだよな
任天堂の独占のやり方見習えよ サブクエもひたすらバトルだけ
勝海舟が吹っ切れるためだかなんだか戦ってくれとか親方なだめるために戦ってくれとか龍馬が本気でやってないから戦ってくれとか斎藤一が目撃者は死んでくれとかぜーんぶバトルで単調すぎ
手裏剣使ってなんかするとか長銃でなんかするとか副武器で戦う以外の使い道提示するとかあるだろにな で、龍馬と一緒に入ってるの見かけてブチ切れる
〜そして近江屋へ〜 >>90
逆よ俺はローニンの出来てるボリューム基準としてドグマとスクエニのゲーム
ボリュームすくないとおもう 大剣と銃剣はめっちゃ弱い気がする
サーベルと槍と牛尾はパッとしない >>95
先ず女性の裸じろじろみたらぼこぼこにされるw
風呂にはルールがあったんよ
ハァハァいうておきしてたらぼこぼこにされて
ほりだされる 槍は悪鬼降伏が、牛尾は奇兵隊の△がめっちゃ強いと思う >>102
誤差だよ誤差
自分が使いやすいのが一番や 龍馬の風呂の話は隠し刀が女だと成立しないような気がして気になる
昔は公衆浴場って男女混浴だったんか? >>100
大量のアイコン追いかけてボリューム満足ならええんちゃう
遊びとしては横浜の半分探索したらできることほぼ全部出尽くしててあとはひたすら同じこと繰り返すだけだからそれをボリュームととるか単調な作業と取るかだな 浮世絵で混浴の様子が描かれた奴があったような気がする
なかなかカオス 大剣は神狩りの大剣がカッコよすぎる
しかしあれに似合う意匠が無い
もっと禍々しいの欲しい とりあえずルート分岐は作ろうとしたけど無理でした感満載じゃない? >>107
なんかそんな話聞いたことある気がするな
見合いの場って話があったようななかったような >>108
アイコンあるけどこのアイコン別のものにもこの先できるよ
先を見据えてみ。アイコンあるのとアイコンないのどっちがいい?
作業と言うけどぜーんぶ作業やん これに限らず殆どのゲームがストーリー半分くらい消化したら後はやることほぼ一緒なんだよな
短いゲーム以外はだいたいダレる 風呂はみんな浴衣着て入ればええねん
ポリコレのためにそこだけ平安時代の精神や >>89
ツシマはファースト、ローニンは開発コーエーだし、フロムのブラボと同様だからPC版は分からん。実際、SIEのPC版は外注だしな >>107
そそ。男女とわず老若男女全員一緒にはいってて
家にお風呂はないよ。 調べたら銭湯の混浴にペリーが絶句してたって話が出て来てワロタ 大剣はあと100くらいダメージ上がってくれれば使うのにな >>103
つまり女が男をじろじろみるのはOKという事なのか!?やったな片割れちゃん!
江戸後期の風呂事情ぐぐったけどルールがぎっちり書かれてるみたいでめんどくさそうだなw >>97
間違いなく手裏剣や、銃を強制的に使う場面を増やしたら批判増えるわ
お前はゲーム作らん方がええ 本当に混浴だったのか
調べたらちゃんと出てきたわ
室内は暗かったみたいだけどすごい時代だ >>113
楽しけりゃ作業と思わないんだよ
これは単調過ぎ
探索もサブクエの作りもね
スパイダーマン2とかやってみ
これよりはるかにスリムでやることのバリエーション多くて作業感ないから
ローニンのサブクエで戦う以外で解決するクエなんてあったか? 昔の時代劇だと女性が普通におっぱい丸出しで混浴描写してたな 混浴とか落ち着いて入れないぜ
多分緊張しておっきしなそう >>127
やっぱり単純に向いてないわ
理想のゲームが一つでジャンルとかそういうの存在しないと思ってるだろ まあ確かにこいつらずっと戦ってんなとは思った
こっちもそれを求めてるからいいけど
高杉の薬食べとかちょっと笑っちまったよ >>124
砲撃演習とか強制的に使うやん何言ってんだ?
それをサブクエやら他のギミックの解決法に使わせろって話だよ
手裏剣とか爆弾なんて使わないやつは最後まで使わないで終わるぞ
ゼルダとかやってみアイデアの宝庫だから
これはひたすらバトルしかやることない 丁度転換期かなもう少し時代すすむとゴエモン風呂が出てくる
温泉や大衆浴場が主流で湯はみんなではいってた
その名残が銭湯。銭湯でバスタオル借りれる様にふんどし借りれてて
金払ってふんどし借りてた 街をこんだけ作り込んでるのにゲーム的な意味合いが障害物止まりなの勿体ない
NPCへの贈り物を小物売ってる屋台で買ったり茶屋や屋台で食事して軽いバフ付けるとかしたい
時間操作を長屋や旅籠屋でやれるようにして手配度はそのどちらかに逃げ込んでほとぼりが冷めるまで身を潜めてないと消えないとかやって欲しい >>127
まあこういう人もいるさ
俺なら他に楽しいものがあるならそっちに行って済ますけどな >>132
流石に笑うぞその返答(笑)
アスペかってなる >>127
お前の言う事した結果がリバースとかみたいなミニゲーム地獄を生むんよ
Roninに関しては基本的に戦闘が楽しいゲームだから戦う機会が増えるので良いんだよ
コンセプトとか作り分けを分かってない
チーニンは戦闘アクションが売りなんだよ
だからそれに特化してるワケ
スパイダーマンはスパイダーマンの世界観を再現するのがコンセプトなワケ
コンセプトが違うんよ 金の用途がわんちゃんに持たせるくらいだからなぁ
せっかく長屋に囲炉裏があるんで、来てる奴に鍋くらいご馳走できたら面白かったw >>129
見慣れたらおっきしないさ。嫁さんに子供と嫁の飯代わたして
吉原に遊びいくから酒飲みにいっててSEXはあんまりしてないよ 誰か手ぇ貸してくれ!
俺の長屋でずっと沖田が居座ってんだ! >>132
ゼルダこそダレるだろ
そもそもゼルダは戦闘自体が作業化するし >>132
でその流鏑馬や滑空訓練でやっべえ楽しいみたいな感想が溢れてるように見えるか?
寧ろ鍛錬を楽しむ人の意見の方が見る
ミニゲーム要素でも戦闘を選ぶ人間がこのゲームやってんだよ
お前はどの料理にも醤油垂らしてソース垂らしてタバスコ掛けて食うんか? >>140
戦闘が楽しいゲームなんてみんなそうだよ
エルデンもスパイダーマンもリバースもゼルダも全部戦闘楽しいわ
そこは最低ライン
ローニンはそれだけ
ただそれだけ
ひたすらバトルさせたいならオープンワールドである必要が無い ローニンに不満はあるけどチャンバラを中心に据えてるのは評価するけどなぁ 背中をなんたら言ってるけど正面を洗いっこしたいだけのホモ龍馬 あらまぁ蜂の巣な事で
1個人の意見として言ったならまだ良かったかもな
俺も寧ろ色々させられないのがローニンの良さだと思ってる >>129
逆にそれが当たり前になるから慣れる
うちは姉弟が仲良く長らく一緒に風呂はいってたが全く意識しなかった 借金の挙げ句娘を吉原に売った話あるけど女性激怒までしてないだろ
SEX目的ではなくいわゆるキャバクラにちかい
SEXもやってた思うけどそこは駆け引きよな。
まぁそこまでえがいても良かったかもね 滑空訓練だけはいらんかった。清水のとことか無駄にむずいし
流鏑馬と砲撃は撃つっていう楽しさがあるから全然いい >>145
それはチー人がゲーム作るの下手だからだよ
ミニゲームにしたら誰だってめんどくせぇてなるわな
チー人が捻り出した長銃使ったギミックが赤ダル破壊して小屋爆発させることくらい
まあほとんどの要素パクってるからアイデアなんか出ないんだよチー人 >>153
奈落獄深部はローニン発売前まで割と人居た
個人的にチーニン作品で1番マルチのバランス取れてる気がするけど奈落獄深部まで行くのがかなり遠いのよね >>156
滑空は俺は好きだった
でも多分少数派だな
滑空流鏑馬的あてはマッピングから外して欲しいと思ってる人も多い事だろう 前半は選択肢も有用だったけど後半は力尽きたんだろうな
近づいただけでハムスターみたいに即バトルするし >>147
それらのゲームの戦闘を同列に語ってるだけでもう話は終わりだわ
どっかのゲームはただのアクションRPGなのに突然ラスボスでパズルゲー始まったりする訳だが
お前みたいなセンスの奴が作るとそうなんだな
激辛カレー屋行って、他の店ではラーメンも頼めたし甘口も選べた、この店は激辛のみで単調!とか騒いでるだけだぞ、お前は これの訓練とか鍛錬は割りとミッションでも活きてくるからな
エイムの上達に鍛錬でやりこんだ相手がボスで来ると楽に進めたり
このぐらいが丁度いい 少し頑張れば極伝いけて自己肯定感高まるから滑空訓練も射撃訓練も流鏑馬も正直好きだった
ただ清水のところはもうちょい難易度甘めにして観光できる滑空ルートであってほしかった >>161
滑空は爆撃のとこのリトライ罠だけは許さない
それ以外は割と好き、ギミックあるやつとか特に >>157
取り敢えずユーザースコア見てこい
そのゲーム作るのが下手な人が作ったスコアじゃねえから
お前がどんだけゲームを見る目がなくセンスがないのか分かるだろうよ >>147
>>147
いやエルデンとスパイダーマンもひたすら戦闘じゃね?つーかエルデンの方がオンラインでオープンワールドに向いてないだろ エロいスクショを撮影したらゲーム再開時にサムネが表示されて困っています >>164
おっとドラッグオンドラグーンの悪口はそこまでだ MGO2を思い出したがマルチの際に踏み台になって上から上げて貰えるとか欲しいな。
スルーされたら悲しさ倍増だけどw >>173
それは突然の音ゲーちゃうか(笑)
鬼武者2とかも笑ったな >>166
エンタメドラマ風味なんだからもっとおふざけお色気サブクエとかあってもよかったわね
時代と言えば時代やし厳しいんやろが エルデンリングは本当に戦闘だけだな
スパイダーマンはなんか雲みたいのくぐるとか合った気はする
2は知らんが >>161
報酬あるから嫌々やったわ
ああいうのは好きな人だけやったら良いにして欲しいかな 滅茶苦茶好みの女の子が作れたからパンチラが見られる装備に見た目を変えたいんだけどオススメある? 体力も消費アイテムが無限
名有り全員とタイマン出来るトレーニングモード欲しかったな まあハクスラてそもそも単調作業好きなやつしか評価しないしな
なんかわかるわ >>173
パズルゲーと音ゲー素で間違えたが
それでもそのゲームを導き出せるなら中々業が深いよな
新宿上空とか付け足したら流石に特定のゲームを差しすぎてると自粛したのに >>170
他人の評価気にしてんの?しょーもないね ぶっちゃけ高難度アクションとハクスラの噛み合わせ悪いとずっと思ってるけど今更やめられんのかもな >>187
え、君が言うの?!
これが不変の価値だって主張する人が!? 評価割れしてるようなゲームで云々言うならまだしも好きなやつが大半な所で自分には合わなかったで済む話をぐちぐち理屈にもなってないことを理屈っぽく言い続けるのはなにが目的なん >>188
繰り返し戦うことによって最初はボコボコにされてた敵に圧勝出来るようになったりするやん?楽しいやんか これのアイコン潰し楽しい人ってDLCで猫1000匹、社500箇所、撮影ポイント500箇所、お尋ね者1000人とか出されても喜んでやるわけ? ハクスラと合わせるなら高難易度しかなくね?
難易度低いハクスラって何があるんだろ なんか暴れてるのかと思ったら元からNG済みだったわ >>178
ダーマ1の収集系ミッション怠いって苦情多かったせいか2の収集系ほとんど制限バトルか簡単パズルとラジコンミニゲームくらいや
メインの演出派手で最後まで飽きんがサブはあくまで息抜きになるかどうかってくらいでそこを持ち上げる要素にはならん 鶴之助の牛尾刀と短銃のLv100が欲しいんだけど暗夜フィールドしかない?
どっちも一度に極上品はキツかよ… ハクスラは脳死で出来るdiablo系か無双系なら合ってるんだけどね
ローニンのハクスラは性能が微々たる差だからガチになって集めようとは思わないわ なんか龍馬が権蔵との思いでの場所を塗り替えようとしてくるんだけど嫉妬か? >>190
え?俺は自分の意見しか言ってないけど? >>194
こう言う極論持ち出してくる奴って大体馬鹿 2400:4050:94e0:df00なんて暗夜やだやだしか言ってない奴だったし触んなって >>203
ずっとしょうもない暴れ方してるやつだからもう消しとけ 前スレからずっと暴れてたやつやろスルーしておさらばえ >>194
肉が好きでも毎日は飽きるしそういう意味で言うなら飽きないちょうどいい数字になってるって言えるのよな
例え話に極論もってくるのは状況によるがこれはバカにされる方の極論やぞ >>191
2400:4050:94e0:df00で検索すりゃいい
前スレ前々スレからずっと俺はこんなのやりたくない理由はこうでーって暴れてるだけなんだわそいつ 総理2人と柔道小僧を長銃と爆弾とバフてんこ盛りで乗り切ったったわw 猫100匹と1000匹で違うと思うなら普通の人は猫100匹の時点でうんざりなんだわ
スパイダーマンは1で100個とかやって2でガッツリ減らしてきたからな >>192
>>199
アクションなら装備を強くするより敵の動き覚えて勝てるようになった方が気持ちいいし
味を占めてるというがぶっ壊れを恐れすぎてオリジンやウォーロンよりオプションの効果や数値が抑えめになってるし
まあこの辺個人の感覚だしチーニンもお前の好きなように調整して遊べってスタンスだろうから特に不満ではないんだけど >>171
ただ暴れたいだけの全ゲームエアプだから構わんでいいよ >>187
え、ゲームをこうすべきだ、他のゲームはこうしてると
他のゲームとの違いを散々気にしてるお前がそれ言うの? 自分の意見だって言うなら他人の意見に反論するの意味不明だ
ってこの人荒らしやったんか 猫もっと集めたいなー
撫でまくれるようにしばらくしたら復活するようにならんかな >>198
暗夜のミッションでどっちも極上品手に入れたわ
あそこで粘るのが一番楽じゃない? 以蔵と一緒に人斬り続けた先にあるルートを歩きたかったよ >>217
こっちは辻斬り出来るし不公平だよな
あちらさんにもチャンスを上げないと >>222
お気持ち表明勢が増えそうだからまあやれんだろうな 全力で構ってる俺が言うのもあれだが構って欲しがりのドM野郎だろ
毎回論破されとるし
ツッコミどころとそれっぽく見えるだけでスカスカの論理展開辺りは中々の玄人
殴りやすいボディしてるのが悪いを地でいくスタイルだ もっと治安悪化してくれたらいいのに。
それともっと釣りとか屋台とかのほのぼの感も。
釣りしてたら前に切り捨てたモブの復讐とかいって襲い掛かってくるとか最高のシチュじゃない?w いい武器熟練度稼ぎの場所ないかな
治安悪化した場所で雑魚だけ倒して、わざと手練れに倒されてリスポンさせるのがいいのかな? >>197
あんまローニンと変わらんじゃん
なんでこれを引き合いに出したんだ、コイツ >>228
わからんけど、該当武器種のやつと道場が一番良いんじゃないか? >>217
イベントでもないのに馬で走ってたら赤報隊に襲われたことあるぞ ゲームの作業が何が楽しくて何がつまらないかは人次第だから間違っているも糞もないよ
作業の労力と時間に対する報酬のバランスが崩れていたらクソ要素になるだけだからそこがちゃんとしているなら俺は楽しかったか俺は合わなかったで終わり >>227
そこはたかさんじゃない画像を持ってくるところぜよ!! 滑空流鏑馬は中伝取れれば必要なの取れると思って適当にやった
極伝必須って言われたら発狂するけど中伝くらいならほぼ初回で取れたわ
砲術は銃とか砲の武器好きだから全部極伝取った 所々に飲食店とか作ってあるし、酔っ払いの多少の縁は店で喧嘩とかでも良かったよな。 東照宮忘れてた
おいw
こういうのだよ俺がやりたいゲームはw >>228
昨日マルチでミッションお手伝いしてたら12から20になってたぞ 俺も仁王1の時は死にゲー高難度謳ってんのにハクスラトレハン過ぎんだろ!って書き込んでた覚えがある
以降の作品はあまりストレス無く縛りでやってたりするからトレハン味は薄くなって嬉しい
装備彫り好きな人は物足りんだろうけど お尋ね者1000人は悪いけど喜んじゃうな
やっぱこのゲームに求めてんのは戦闘だわ
ただ多数戦は余り面白くないので
こうタイマンで、起こりの部分をどんどん早くする路線で達人同士の戦い系に特化してくれ
だが起こりの部分をカットしたり見分けがつかないフェイントはやめてくれな >>237
最高得点必須じゃないの優しくていいよな
おかげで緩い気持ちで楽しめる ハクスラガイジが徒党組もうと呼び掛けてて草
どんだけローニン好きなんだよw
具体的反論も不可能だから群れるねえw 流派増えてお尋ね者増えてってやるなら自分も大歓迎だな
だから飛天御剣流はよ ミニゲームは他のゲームだとシルバークラスで極伝取れるのが良い塩梅よな
他のゲームで慣らされたせいで、
あ、くそ、ここミスったな。皆伝かぁ、みたいな気分で居ると極伝で嬉しい とりあえず天地人2つずつは用意してくれませんかね
大太刀槍二刀とか仁王流作れるだろ? キャラクリコードランキングのキャラってどれも顔のっぺりやら頭デカかったり体が細過ぎてバランス悪かったりでまともなのないな
なんならプリセット内の一部のキャラのが出来がいいまであるw シナリオの人がるろ剣映画に関わってる人らしいしそのツテでるろ剣コラボできないかな >>242
敵もこっちも一撃で死ぬだけのゲームになってたからな
あんな状態ならハクスラはいらん
かと言っていきなり消すと煩いから徐々に下げてんだろうなって感じ 高難易度の代わりに厳選が緩いからマシ
ダラダラやって渋いのはタイパがね >>251
黒い砂漠のキャラクリランキングと同じ現象だな
正面だけに拘って顔の立体としての造形がおかしいものも多い プリセットからちょっと弄るくらいが下手に全部作ろうとするより確実だよね >>252
逆刃刀欲しいわね
不殺したいけど木刀コンコンは味気ない 流派は確かに増えて欲しいな
敵の高難易度かじゃなく流派コレクト系で高難易度路線もありか
後は同じ流派でも技を増やしてくれてよい
仁王の時みたくガードを押しながら攻撃、ディレイ挟んで攻撃とかで種類増やしてくれ 前にも出てたけど、不殺武器じゃなくて峰打ちモードでいい。 そういえば緋村抜刀斎とか悪即斬のキャラクリして流してる人いないのかな 忍者屋敷2階に間部1階に物外地下に沢村とか謎空間すぎる そういやマルチに全身真っ白で赤髭はやしてるピエロみたいなのはいたな 流派は天地人忍で6種あって天地人忍を任意で変えれたら大満足だなー 木刀は木刀で種類欲しいわ
最終的に稽古着木刀で歩き回って戦い抜きたい
道場破りとかそんな要素を作ってくれたら全国各地道場破りして回りたい
まあ、ここまでやるともはや別ゲーだが
本気を出した侍道出してくれんかな
ローニンはちょい史実に縛られててストーリーに自由度がない だるいレベル上げしなくてもサクッと流派というスタイル変化・技が取れて、かつ「~~のボス攻略するなら〇〇でレベルを××まであげて□□の装備を育てて装備できるようにステータスを振り分けよう!」みたいな作業無しにずっとボス倒すだけでいいこういうゲーム楽しいね
麻雀とかカードゲームみたいにルール覚えたらサクッといつでも出来る対戦ゲームが好きな俺からしたら久々にハマったわ
なんか敵倒していたら装備手に入るし、ストーリーとサブクエこなしたらどんどん流派覚えるし 自分のキャラクリ晒したい気持ちはあるけど批判が怖い 斎藤さんが牙突するなら逆刃刀もあってよかったと思うの >>261
剣心ぽいのはランキングに居たぞ
似てるかはようわからん 俺は流派の属性は極伝取ったら今まで通りか無かを選べるようにして欲しいわ >>268
昨日貼ったけどスルーはされても批判はされんかったで 巫女服つくりたかったけど白い上着が兄貴分の着流ししかなくてこれが限界だった
https://i.imgur.com/CWK6V2f.jpg >>220
ミッションだとLv100じゃなくない?
ミッションレベル相当になっちゃうと思うんだけど >>273
巫女服の大事な清楚さ清らかさ清純さを真っ向から否定してるが
これはこれで悪くない 今武器流派全部で50パターンのモーションあるんだっけ そりゃ石火むずいわ 片割れちゃんは前髪ぱっつんにしたせいで暗いカットシーンでブスになりがちなのが困る >>274
どっちもレベル83だったが鍛えれば110まで上がるんじゃね?
これだけ例外ってわけでもないだろう 巫女服すらないとか
衣装関係に関しては手抜きが酷いな!! >>273
巫女っぽいの欲しいよな
お龍さんの服それっぽくなりそうと思ったら暗夜でも色違いしかくれないし比翼もしなければ服もくれないとかそりゃないぜよ 今のアクワイアにはあまり期待してないけど角川傘下になったんだから忍道リマスターくれ お尋ね者むしろもう少しレベル上のやつランダムで出して欲しい やっと始めて横浜に向かってるんだけど探索とか治安改善後回しにして少しストーリー進めた方がいい?先にこれやっとけみたいのありますか? 暗夜の上の全員手練以上みたいな難易度のモード欲しいマルチでわちゃわちゃしたい >>285
あんまそういうのないから好きにやるのがいいと思う >>285
一部ストーリー進めないと取れない宝箱とか流派があるくらいで長屋手に入れたら自由にやって大丈夫だよ >>285
とりあえず長屋解放まではストーリー進めた方がいいかも
キャラクリ変更とか衣装見た目変更とか出来るようになる いまだに手裏剣一度も使ってない
というか使い方わからん どこにセットするん?
煙幕も(そもそもあったっけ?)
あと、幸運付けると何が幸運になるん? >>285
俺はファストトラベルとかレベル上げしたかったから治安改善は寧ろ率先してやったぜ。
次にサブクエとか取りこぼし無いようにやって最後にメインやったよ。
結論からいうと、好きにやれ。 >>285
このゲームは取り返しのつかない要素がほとんどないから寄り道先にしてもいいしストーリーガンガン進行してもいいよ
もし序盤でコレやったら楽!みたいなのがよかったらちょっと進んだら賭場があってそこでステータスアップアイテム集めるか、隠しボス倒して強めの装備もらうか >>285
高難易度でプレイしたいなら探索せずストーリーを進めると良い
猫は集めておくと因縁上げとかで役に立つ 剣心のぱちもんみたいなキャラが本気なのかウケ狙ってんのかわかりにくい ところで手土産に「かすていら」がなかったけど
時代的にまだあんまり出回ってない? >>285
取り返しのつかない要素は会話選択肢ふくめても無いといっていいから好きにしろ まーたアフィに餌やってんのかお前らは
ほんと群がるの好きだな 今作のキャラメイクは、骨格と体のアウトライン的に細過ぎるアニメ体型よりもフィットネスモデルの減量初期みたいな体型がえろくてしっくり来る
アンジェラサグラそっくりのキャラ誰か作ってくれぜよ >>297
河上彦斎のこと言ってんのなら剣心の方がパチもんだからな >>176
夜中に長屋の風呂を写真機でなら隙間から覗けるとかあったらな。
・・・横浜から一軒一軒夜中隙間探してみるわ。
隠し要素でありそうw >>300
死亡生存が任意のキャラは生存させちゃうと死亡ルート見れなくない?
メリットはなにもないが 木刀に好きな意匠かぶせたら逆刃刀(仮)になるぞ
性能は微妙だけど >>303
いや、キャラクリコード欄にある剣心のことね
さすがにその間違いはしないぜよ >>303
今ランキング4位のキャラクリのことじゃね
絶妙に似てるような似てないような
流石に今作の河上と剣心はキャラ違いすぎやし >>311
河上彦斎は小柄なところまでしっかり再現してていいなと思ったわ >>312
むしろ、作中の河上彦斎はあえて髪後ろで縛った髪型で初登場シーン来てほしかったw ありがとうございます
とりあえず横浜まで進めて長屋解放したら戻って探索してみます 意匠変更でヒラクチの着物3パターンあるの何なんや
河上から貰えるやつは凝ってるし怜悧な兵法者も付いてて愛を感じる 鍛練せめて手裏剣使わせてくれないかなスタミナミリ残しで攻めてるのに崩れないやつなんなの? >>304
たしかに、お龍の入浴シーンは用意したんだからそういうお色気ネタ欲しかったな、おやめになってあ〜〜れ〜〜とかミニゲームでやりたい 海外でも売りたいしソニーのタイトルになるしそこらへん日和ったのかもね
ステラーブレイドみたいなのもあるが 片割れの着物手に入れても何故か意匠変更に出てこないな
デフォ着物とは色が違うんだけど
あと片割れが異性ならそっちのデザインのままで欲しかった >>305
それは知らんかった
暗夜で長屋に清河とかきたけど暗夜でいろいろこなしても無理かね 刀カテゴリに逆刃刀と竹刀のスキン、槍カテゴリに刺股スキン、あと十手がほしい
銃剣腐らせるならこっちにリソース割いてほしかった 俺のイケメン片割れちゃん見てくれ
あと良い撮影スポット教えてクレメンス
https://imgur.com/a/Z9ohlUU 竹刀といえば刀にオレンジ色っぽい打刀があって「なんで竹刀なのに非殺傷じゃないんだ…?」ってなってたことあるわ >>217
今世の弁慶がある意味ではそうだろ
あいつ何度でも出てくるし 度々質問すみません
調べたけどうまく出てこなくて
能力ポイントと別のポイントって決まったところで貰えるもので使ってる武器とかによるわけではないですか?
武勇と技能しか増えなくて 敵の弓1発か銃2発で状態異常になるがこれステあげても変わらんか?
変わらんなら状態異常耐性後回しでもいいな >>333
京都うろついてるとランダムイベで出てくる >>332
一級領事と軍服系の下着と何かしらの籠手だよ >>330
希少ポイントは武器レベルとかいろんなボーナスにくっ付いてたりするけど
基本業を変換してったらいつの間にか溜まってるからあんま気にしなくて大丈夫 >>330
それだけではないけど
武勇は岡引 技能は道場 知略は写真屋 魅力は遊郭
でアイテム交換できるよ
手っ取り早いのは賭場 やり方は任せる >>327
江戸の深川エリア
滑空訓練の右上にある庭園オススメ そうじゃねーんだよ
辻斬りってのはさ、薄暗い街角で唐突にきえええとか言って襲って来て欲しいんだよ
「血が···血が足りねぇ!」とか言いつつ 新選組に入ったあたりからなんか話が目茶苦茶になった
こんなことなら下手に分岐作らない方が良かったんじゃないか 刀の立身流が楽しいから石火特化装備作ったんだけど2個目に背負う武器が見つからない
刀以外で石火特化出来そうな武器と流派ってある? 分岐に関してはちょっと残念なんだよな
作るの大変だろうけど、もうちょっとはっきり分けた方が楽しかったとは思う
敵対拠点に入ったら問答無用で襲って来るくらいの 大した問題じゃないけど草莽ミッションの選択肢は地味に二度と見返せない要素だよね
あと墓の前で井伊と話すシーンとか
威圧の選択肢あって迷ったけどあの空気感であれ選ぶことは出来なかったわ
選ばなかった選択肢のセリフ微妙に気になるんでやっぱニューゲーム+は欲しいな >>188
これはずっと思ってる
運によって難易度が左右されすぎる マルチで蛍が湧きすぎて、一体一体なんとか処理できるくらいのスキルもない人までクリアできると勘違いして徒党ミッションくるから、敵だけ強くなって死ぬ >>346
やっぱりそうなるか
二刀はもうお腹いっぱいなんだよなぁ 急に思い出したかのように少しだけ喋る主人公にビビる
そういえば話せたんかワレって 85時間かけてようやくストーリー終わったわ
片割れ生かす方選んだけど殺すとどんな感じなのか教えて隠し刀 >>337
ありがとう
銃とか手裏剣使うと技能があがるとかそういうシステムなのか勘違いしてました! >>350
ミッションを徒党に変えるの流行ってるからウザったいw
今度晒してやろうかな >>338
長屋解放されたので回ってみようと思います
ありがとうございます ずっと倒幕派の味方してたらそこまでストーリー破綻してないのかな?
もしそうなら倒幕派がメインで佐幕派になるのはおまけ要素って割り切るしかないが 因縁レベル4いったキャラって物あげる意味ないよね? イベント時のの主人公の表情に調整入れて欲しかった
シリアスな場面でオンラインゲームみたいな怒る悲しいみたいな表情作るから没入感下げてたと思う
真顔で良かった気がする >>362
またMAXにすると何かくれるだけだと思う。
竜馬だけ繰り返してるわ。 ずっと倒幕派してたけど勝のおっさんのくだりは強制佐幕だからなぁ
でも、ストーリーとしては破綻しているまでは言えないかな >>333
弁慶ランダムの町イベみたいね、武器めっちゃ落とすし周回したいわ 血消費して敵を動揺にする武技なんか発動しないなと思ったら徒党の誠の絆だと閃刃ゲージMAXにならないぽいな
録画して見直したらゲージが光ってない
同じ徒党の片割れたちだと問題ないからバグかな? 徒党が蛍部屋になってるw
一人引き付けて石火して遊ぶか。 蛍嫌なのは足元に火がつくのだよな
敵のか味方のかちょっと混乱する時がある 因縁ミッション一個だけクリアしてない…
マップにもメニューにも出てないしどうすりゃいいんだこれ… アイコンが重なってて見えにくいのがあるからフィルターかけてみるとか 能力ポイントが200くらい余ってるんだけど使い道ない? >>373
権蔵の生死と井伊斬ったか見逃したかで因縁ミッション別扱いになるからそれじゃね なんかちょこちょこ違うIDの犬とか浪人を見かけるようになった気がする >>376
マジかよありがてぇ!
さすがワシの片割れじゃき
恩に着る 弁慶ランダムかーサンキュー
沖田の馬の乗り方もお姫様でワロタ 大名どころか老中だからな
めちゃくちゃお偉いさんだぞあの人 なんかさあ沖田くん恋人にしてそういう欲目覚めさせてから放流って可愛そうじゃね
主人公でしかたたないっていうのに 間部さん享年81とかくっそ長生きだったんだな
晩年の立派な髭を貯えた写真が残ってるのすごいわ やっとクリアしてトロコンした
結構ボリュームあったけど66時間で終わった
最近のゲームでは久しぶりに最後まで楽しめた
昨日は斎藤一に泣かされ今日は片割れに泣かされそうに
なったけどなんとか勝てて良かった
…闇夜の攻略はおまんらに任せるぜよ >>383
主人公くんちゃんはそういう欲のない沖田が好きだったから
そういうのに目覚めたら蛙化しちゃったんだ
選択肢にもそう書いてある >>380
京都の烏丸ウロウロして、白い旗立ったら行ってみるといいぞ 叩っ切って水面にプカプカ浮いてたのに次に会う時にはピンピンしてる弁慶 宵闇でトロフィー気にしないで色々遊んで普通にクリアまで95時間掛かったぞトロコン66時間て早すぎやろ天才か 大老は生かさないと流派の一つが実質消滅するのは本当に酷い罠ですわ >>390
こっちもどう見てもトドメ演出な武技喰らってピンピンしてるんだからお互い様
首が落ちなきゃセーフの世界なんだよ 身嗜み変更で着せ替え反映されないバグどうにかしろ
意匠に合わせてキャラクリしたいのに 弁慶肩で息するとかもなく立ったままピクリとも動かなくなったから仁王立ち再現して死んだんやなって思ってたら翌日いきなり襲ってきたでござる マルチに途中から入ったけど
徒党情報見たら2人とも主武器が二刀だったから
そっと元の世界に戻ったよ いろんなそれ死んだだろw的な演出あるけど今んとこ一番は伊藤博文の殴打からの後頭部ショットガンぶっ放し
アイツ後輩キャラぶってるけどやってくることが畜生すぎる オープンワールドゲーは各マップ埋め要素のコンプなどでトロフィー出る関係上トロコン難易度は低くなりがち モローとかがやってくる肩車から腹ぶっ刺してくるやつも死ぬと思う 弁慶は何処かの外人がアムリタの力使って量産してるのかもしれない 散々遊んだからクリアして久坂バグ終わらせてトロコンした俺は160時間w
早速徒党のハリスやったら余裕で草 観光楽しくて無駄にウロウロしてるけどもっと遊びたいからDLC来ないかな
甘酒の看板あると甘酒飲みたくなるのなんとかしてくれ >>400
モローと女の方の誘拐犯隠し刀がやってくる幸せ投げと見せかけての腹ぶっさしは死ぬけど太もも堪能できて気持ちよさそうではある
あれ男キャラがやってこないのはせめてもの情けなのだろうか 別れたイネちゃん、長屋での表情見るとなんだかんだ言いながら体の関係は続けていけそうな気がする >>405
史実でも生涯未婚ながら子供はいたそうだからな トロコン終わったー
85時間かかったわ
ボリューム盛りだくさんで宵闇でやってたけど程よい難易度で楽しめたわ
とりあえずお気に入りだった義経流が終盤でないと流派レベル上げられないのが嫌だったな
あと石火使いにくいよ…一応発動の瞬間だけじゃなくて石火の攻撃にも弾き判定あったりするけどそれでも失敗したときのリスク高すぎんよ… >>406
あれ強姦の被害者だからそういう言い方はあんまり まだ一周目で最終クエ手前の難易度黄昏なんだけど高橋泥舟だけ因縁結んでなかったから鍛錬して3まで上げたら槍と極上品の襟巻き二つ貰ったんだけど暗夜じゃなくても出んの? 修練でモローとかのバステかけてくる奴クソすぎてあったまるわ回復不可だからそのままゴリゴリ削られ続けてあっという間に死ぬ >>410
襟巻きは浪人因縁が10になった報酬だから難易度関係ない >>377
多分フラゲした中華のIDが残り続けてるのがグラボ犬 人斬り郷士の短銃の極上品が全く出ない
神授の大剣ばっか、いらんよ 徒党ミッションは薩長幕同盟が一番難しい気がする
鉄舟と桂と勝がつええ やっとストーリー終わった片割れ可愛くしたから最終決戦もヤンデレっぽくて最高だった 初対面の鍛錬で木刀急所に深々と突き立ててくる久坂が懐かしい クリアしたら片割れちゃんの意匠いじれるようにならんかな トロコンまでしたのに度々ここで出る蛍がなにかわからんねーわ >>423
最終決戦のセリフとか語尾にハートついてても違和感ないヤンデレっぷりだよな
お前のことは知り尽くしている♡
腕を上げたな♡
お前はいつもつめが甘い♡
なぜ私の想いがわからない♡
わたしの手で葬ってやる♡
お前のために、この世を変える♡ 蛍なんて名前にするから良くない
地ずり斬月と名付けよう(パクリ) トロコンて別にそのゲーム極めた証でもなんでもないからな
まあそれにしても察し悪過ぎという気もするが >>428
片割れあんなに一途なのに主人公が見境なしに契りまくってるから脳が破壊されてそう >>428
何その毎回手作り弁当持ってきてそうな感じ これ因縁レベル2で止まるところめんどいな…
壬生とかどんだけスカスカなんだべさ みんな暗夜とかソロでやったりしてる?暗夜3章の片割れちゃん強すぎてソロで倒せん... >>428
やっぱ全てを受け止めてやる片割れルート必要だわ >>429
もうすぐそっちの新作も出るのにこっちのクリアが間に合いそうもない… 猫派遣もメンドイから結局ランダムミッション発生させちゃう マルチの桜田門外2人部屋に入ってきたぞ
なかなかのガチっぷりに楽しかったわ
遅れをとって青鬼の方を引いてしまったけどいちおう先に倒したわ
ちなみにこれって雷チャントとかは禁止なのかな? 猫派遣の結果は派遣時に決まると聞いてから猫派遣時間短縮が産廃だと気づいた
時間返して 片割れと比翼結ばせろよ
朝チュンどころか一日中やりそうだよ ラスボス片割れちゃんのwエンチャ普通にずるいな
俺の双刀にもやらせろよそれ 片割れ生かしたら米国?で龍馬とばったり会ってたな
今度はもう片方ともうちっくと続くぜよエンド
片割れやったらどうなんべ? 気づいたらトロコンしそうだったからせっかくだしやるかってやりだしたんだけど
他生の縁が何か分かってなくて危うく無駄なことするところだった…
あのランダムイベントのことなのね クリア後暗夜始める時気をつける事
宝箱限定装備はセーブ&ロードで極上品出るまで粘る事なんだけど詰んだ人居る? 勝新太郎の攻撃考えたスタッフふざけんなよマジで
全く攻撃途切れないじゃねぇかよコイツ >>448
後半そんなんばっかよ
ガードの択としての価値をガンガン下げていく >>436
やっぱDLCでもアプデでもいいから片割れ比翼必要だよな…
頼むからED後の海外で龍馬と片割れが朝チュンする事態だけはやめてくれ 闇夜横浜やっと半分ぐらい治安回復させて散歩してたらスタート地点に
https://i.imgur.com/uJAfjbj.jpeg
初見時はダクソ3のアノロン着いた時みたいなワクワク感あったわ チーニンって全てにおいてバランスが下手くそだとは思うわ、敵味方MAPとか諸々
覇権にはなれんわ >>451
リアルにも絶景ポイントがあるって日本凄いと思ったわ(笑) 鬼面山も序盤のボスでそこまで強くないから許されてる感あるが
あいつの動揺してもお構いなしに気力切れまで延々とスパアマ攻撃してくるのはクソおもんないと思う 片割れくんと坂本が仲良くなって帰ってきて隠し刀が嫉妬する逆パターンルートに入ったな チーニン作品初めてで楽しませてもらってるけど、次もおんなじ感じのを出すんなら買わないかな こっちはこっちで10股ハーレム作ってるから(一部修羅場) この敵だけサイヤ人状態で蛍ナーフされたら俺はもうプレイできなくなってしまう >>449
それ。ガードしたら気力切れ一直線みたいな 久坂好きだから倒幕派ついたのにこいつ自刃しやがった… 高難易度は敵をタフにするんじゃなく敵がこっちの攻撃捌くのを上手くしてほしいなぁ
その上で有利で赤弾いたらちゃんと動揺して隙さらしてくれ >>449
どの敵も全部そうなんだけどさ
攻撃全部弾いても速攻で攻撃し返してくるのがマジでクソ
仁王みたいにカウンター打てたりしないのかよって思うわ 敵を強くするためにしゃーないんだろうけど敵がシステムガン無視でやりたい放題してきすぎなんよな
パリィしても硬直キャンセルリバサ武技で反対にこっちに大ダメージとかとかパリィ成立しても怯まずHAでそのままごり押ししてきて殴られるとかなめとんのかってなったわ最初 無傷の的に攻撃力アップ、体力満点で攻撃力アップ✕2、夜に攻撃力アップ
これをつけて薬飲んで暗殺キメてみろ
トブぞ >>462
弾きも失敗するとダメ食らって尚且一気に気力も持ってかれるんよ
よって苦手で弾けない攻撃は逃げるのが1番なんだろうけどダッシュしたり半端なく追撃されるというね 蓮撃をガードすればすぐに気力切れするが、ディレイや赤技を交えて初見じゃまず偶然以外じゃ石火できない構成にしてくる
なかなか嫌らしい蓮撃の作り方してるよね
初見で対応できたらやり込む意味がなくなるから俺はこれでいいけど 今夜は「リモート会議が招集されました。奮ってご参加ください」の日だ 伊東の顔はなんか嫌い。スマしたメガネ優等生って感じで油小路でのキレ方もキモい。どう思うよ? 赤弾きからの赤割り込みは俺は好きだけど少数派なんだな >>466
そんなあなたに宝蔵院流
まぁ全部カウンター出来る訳じゃないけど >>463
史実知らんかったから覚悟できてなかった
結構落ち込んだわ
ナレーションで淡々と享年25歳って知らされるのがまたキツい
そんな早死にだったんかよと 閃刃で気焔中の気焔ゲージちょっと回復するのね
スタミナ消費無いから無用だとばかり 幕末志士って結構早死よね
高杉もほっとくと27くらいで死んでたような
諭吉先生のハイパー治療薬マジ有り難し >>448
慣れたらむしろパターンとして分かりやすい 久坂はいかにも青年革命家って感じがよかった。禁門の変と池田屋でもかなり有望な長州藩士を失ったからな。だが、新撰組に捕縛された藩で1番多かったのは土佐藩なんだよね。だから龍馬の暗殺犯は最も疑われた? >>479
俺も単調なゲームにならないからこれでいいと思うけどな
単にぼくができないから調整しろって話なら薄明でやりゃいい話だし >>487
凄い、タイムスリップした現代人みたいだ >>487
なんだろう
底知れぬフェティシズムを感じる… >>273
この袴持ってないんだけど、どこで手に入るん? 強化薬を飲む
毒エンチャして立身流居合飛ばしを溜めて2〜3発ぶちこんで毒にする
痺れエンチャして立身流居合飛ばしを溜めて2〜3発ぶちこんで麻痺&眩暈状態にする
短銃追い打ちで20000越えダメージ気持ちええんじゃ! 水兵装備って文字見てわくわくしながら長屋で変更してみたら確かに水兵だった…
洋服カテゴリでスカートは無いの…? >>487
転生したら幕末だった件
150年前だし曾祖父とか曾祖母にあえそうだなw ガードで一瞬で気力削られてるというよりガードしながらかつ失敗石火振りまくってるんじゃ
例のフロムガイジのIPだからそろそろまたこんなのセキロじゃないって暴れだしそうだけど… どんぐりLvってなんですか?
久坂と比翼の契り結べる条件を教えくだしあ
あと、二章の江戸に来ても三章準拠なのはなぜ? >>496
毎回ボス戦前にショトカ枠3枠目に入れた強化剤4つをポリポリ悠長に食いながらエンチャして戦いに挑むルーティンがなんか滑稽に見えてきた 暗夜久坂くんに対して初撃の速度に優れるという示現流で石火後のよろめきにすかさず通常攻撃を入れたら1発目からガードされてドン引きした。 ガードはまあ一応気力上限削れるしマシ
避けるやつがマジクソ 身支度呼び出しでの装飾品4枠目が反映されないバグさっさ直して欲しいんだがそんな難しいことなのかね? いつのまにか幕府側になってて新撰組プレイ満喫するかーと思ったらいきなり龍馬に長州助けるぞって言われて沖田と戦ってる最中なんだけどこれ新撰組プレイはできないの?
選択肢何選んでてもこうなるの? >>510
うん
純粋な新選組プレイはできない
どっち選んでも実質一本道だから 蟹の現場きんもっ!!
現場そのものよりも蟹がきんもっっ!!! どんぐり枯れるのよくわっかんねー
未だに丸薬と毒消し以外アイテム使ってないや
術エンチャは抵抗無いけど脂エンチャは億劫なんよな というかそこら辺やろうとすると枠が足りねぇ感ある
ソロからポーズメニューから使うけど ルート分岐の意味ねえよなあ
開発途中は違ったのかねこれ >>510
基本的に歴史の大筋は変わらないで、どこ視点で物語を進めるかって感じになる
だから当然近藤勇も死ぬし新撰組もほぼ壊滅する >>515
時間経過とかでも枯れるらしい
警って名前につくとハンターとかいう5chに金払ってるガイジの攻撃で枯れてる
はっきりいって忍法帖より更にセンスないゴミ以下のシステムだよ 途中まで分岐はあったけど開発中に「え、この仕様で行くんですかマジですか終わんないですよいつ発売する気なんですか」
となってルート統合したのかも知れない
分岐は消化不良気味だけどゲームはやってて楽しいから発売してくれたのは有り難い
でもDLCくれ いつものチーニンならDLCを複数回出してくれてエンドコンテンツもあるけど今回はどうなるだろうか とりあえずDLCでその辺歩いてるモブ洋人のでいいからスカートを追加してくれ DLCで分岐追加して歴史変わりまくったifルート行けるようにとかならないかな いつもなら稼いで溜めとく経験値あるけど、今回無いからなぁ
出そうな空気はあるけどうーん… >>520
さっきまで書き込んでたり攻撃的な投稿とかはしてないんだけど枯れるからちっくと面倒ぜよ
まぁ数分待つだけでいいからいいんだけどね ゲームは楽しいけどあとで派閥かえてもストーリー変わらなくてちょっと残念に思ったのは確かにある >>525
今更成長要素なんて増やしてもしょうがないしそんなとこにリソース割くより普通にカンスト前提で新規マップ追加されたらいい 浪人治安悪化の頻度低すぎなのも何かのバグなんかね
わざわざ30分時間制限にしとるんだからもっとぽこじゃが悪化しても構わんと思うんだが >>528
あぁそこじゃない
いつもは経験値とかレベルで先がありそうって空気だすけど、今回はそういうの無いなからいつも通り3部あるかはわからんねっていう
発明まだあるってセリフあったりDLCの匂わせはあるけど でも実際に片割れ取り戻せるとなったら
主人公も今までの因縁全部放り出して捨ててきたってやりかねないだろうな >>532
空気も何もズンパス出しちゃってるからなそれ 片割れとまたタッグ組めると思ってラストまで進めたのに…。
泣いた。 >>511
長屋の設備かくつろぐだかにカラクリなんとかって無いか? >>538
これまでの作品は先がありそうも何も出しますって確約してるだろ…?ってことだけど ジュール・ブリュネや山岡鉄舟、武田物外など出るとは思わなかったキャラが出て嬉しかったが、ちょい役でも出してほしかった人たちがいる。まぁもう収集つかなくなると思うけど。
桜田門外 有村次左衛門、斎藤監物、広岡千子治朗
新選組 尾形俊太郎、大石鍬次郎、武田観柳斎
公家 姉小路公知、三条実美
長州 吉田稔麿、井上馨、赤根武人
土佐 土佐勤王党の方々(武市半平太、那須信吾、安岡嘉助)
その他 佐久間象山、仏生寺弥助 不利な型(赤)でも「極伝」なら相手に対して強えなあ 歴史の結果を再現したいからこうなったという気持ちはわかるけど
2章までのルート分岐あったのはなんだったのかとは思ったな >>539
だから今までみたいに先がありますよーってやってないからわかんないねって話
もしかして経験値的なものとか話の中身自体もわかってないのか? やべえ何に対してキレて煽ってんのかよく分かんねえわ
すまんすまん俺が悪かった 今までのDLC出しますって時のシステム前提とか無いシステムだから謎だよねって話だよ…
それに前から決まってるからだろって言われてもそう言ってるがなとしか言えんという >>485
いや凄いわ集中力高いんだな
俺はキッツいわパターン変えられると弾きが間に合わんでガードしてガード崩されて体力全部ワンコンボで持ってかれる ズンパス商法に毒されすぎ
例え開発中から企画しててもシステム的な匂わせなんてあまりないもんだ >>544
つまり、レベル上限が妙に中途半端な数値で設定されてたり、装飾品装備欄の横に妙な枠があったりってことかな?
菜園では「これ育てられる植物増えないんかい」みたいなのがあったけど 初めてマルチで剣心(実写版)に会えた
意外と再現キャラクリ勢に会えないもんだな >>550
レベル上限というより経験値とかだな
溜め込むとかそういう、DLCに準備出来る的なシステムが最近は多かったけど無いなーってくらい
>>549
わからんけど、僧の法衣ってやつが近いかも…? >>549
何かは忘れたけど、これフォトモードで相当いじってるから同じものは出てこないぞ 敵の服も手に入るようにしてくれないかな
以蔵とかのが手に入るんだし他のキャラのもいけるでしょ… >>555
実写なやつなら確かキャラメイク動画上げてる人居たはず? >>553
なんか丈の長さが違った…
>>554
袴の長さとかもいじれるのか…
全身赤で統一したくていい袴探してて、これにしたかったけどないなら仕方ないな… >>560
いや、長さとはいじれんけど、色合いはなんとでもいじれる あれ?不殺武器って買う以外に入手方あるっけ?
いつの間にかオプ4つ付いた金色の木大剣もっとるわ なんか木刀と木大剣だけは逸品のやつもってるわ
木武器の極上品が全然手に入らんの不具合だよなあ! >>563
木大剣はたしか男谷道場の人だかを倒した報酬で貰えたと思う >>562
なるほどね
フォトモードだけじゃなく衣装の色変更くらいさせて欲しいわ… 長身美人にしてるから薙刀がよく似合うわ
使いやすいし気力切れ追撃あるしで1番お気に入り >>553
最近のコエテク作品ワイハくらいしかやってないから具体的なイメージは沸きづらいけど、仁王シリーズとかウォーロンにはあったのか
いや、でも、あのエンディングinアメリカで何も無いよってなったら「えぇー!」って気分になるわ >>563
それ確かクエスト報酬で貰えるやつ
オプなし木刀とオプ4木大剣 >>536
そこは絶対欲しかったよなあ
マジで行かないでくれー!って思った
今度はプレイヤーをヤンデレ化させる気かよと
ゲーム的にも暗夜の難易度でこそ二人行動したかったし
DLCに希望を託すわ >>563
木大剣と木刀だけかな、金が男谷周りのイベント報酬である。
ドロップ報告あるなら知りたいが >>570
それはそう
ただ単にDLC3つあるみたいなパターンのやつじゃなさそうよねってだけだからね!
発明の匂わせとかDLCありそうな空気は凄いと思う(笑) >>569
黄色の木刀もあるじゃろ。
こっちはOPが何もついてないが >>566
たしか説明からして気力攻撃が長所の武器やで >>577
おそらく捨て申した
でもオプ無いなら良いかー
というか最初からずっと大剣つかって刀に持ち替えたんだけど強えな?!
なんか素のブンブンのHP削り力がダンチだわ なんだったか薙刀の貯め奥義とか気力削りえぐかったけど元からそういうコンセプトだったか 全クリロスでライズオブ繋がりのPやってるけど
ジャスガより石火の方が気持ちいいしゲームスピードおせえ(◞‸◟) 西郷隆盛てめえw
強制清水の舞台から飛び降りるの攻撃やめろや 説というか戻れるで。捕まったら鉤縄連打や
NPC徒党は捕まると死ぬ模様 片割れ殺したあと過去に戻って殺さないルートに変えたら、タイトル画面も変わる? >>585
やる前に知りたかったぜ!
次は気をつけるぜ >>587
逆の事やったらタイトル画面かわったからたぶん変わる 今更サーベル使ったけどこれ使いやすいな
ヘルハウンドが気力削りとしても優秀だし相手の気力切れた時点で自動的に追い打ちに派生するから割と万能
相手の気力切れてからからだとどうやっても間に合わない上に発生遅すぎて動揺状態の敵にすらまともに当たらない追い打ち派生技持ちの流派は見習って? 動揺状態の敵に攻撃するとき、一発殴ってやられモーションにした状態で武技入れないと正常に倍率かかってない気がするけど気のせいか?
無外の爆竹とかわかりやすい気がするんだが >>592
それ多分ガードされてる
爆竹はガードさせると気力バカみたいに削れるから動揺させてすぐ打つより攻撃入れてからの方がいい アプデ後から捌きやすくなった気がするんだがフレーム数変わったのか? >>593
なるほどな
使う武技によって相手にわざとガード誘発させるか考えた方がいいのか フレームレート改善はやったらしいから、もしかしたら安定したからやりやすくなった可能性も カメラを改善しろというか全て壁なき大久保利通の舞台で戦わせろ
それが無理なら任意でカメラを動かせるようにしろと もう数時間たかに貢ぎまくってるが未だ-1小物でねぇ
どうなってんだ… アプデで長屋で座る時胡座じゃなくて正座も選べるようにならんかな
せっかく着物着せてるのに足貫通するし見栄えが悪いぜよ… ある戦闘をやり終えて勝海舟に報告するとのことで勝海舟邸へ行くガイド出てんだけど一旦長屋に戻ったら勝オッサン勝手にあがりこんでくつろいでんじゃんw
長屋じゃ報告できねえwそこは別の人物登場させとけよw 長屋ってもっと色々あってよかったよな
プレゼントしたもの食ってるとか、あげた酒が好みのやつらが酒盛りしてたりとかさ
時々人の家きてモフモフしてたり木刀振ったりするやついるけど、大体座ったままだからちょっと寂しい 新しい治安悪化遠くてめんどくせえと思ったけどそういやオートランあったんだ マルチに冥人様いて笑った
誉を捨て地面を擦りまくってた 大剣の鬼羆って、普通に石火で追撃するより威力低くない? 伊藤嫌われてるなwもちろん俺も嫌い
やることなすこと全て絶妙にウザいんだよな
甲子太郎の方も毒使ってくるから嫌い からくりマン飯塚はロケランとか自爆茶運び人形とかもっと色々危ない武器を開発して欲しかった >>608
桜田門外ノ変の勝を蛍で瞬殺して三味線ひいてホストにアピールしてるプレイヤーは何回か見たことあるわ 女の子引き寄せようと思って配置する小物大体伊藤が引っかかる説 片割れ出てくるたびに弱くなってる気がするけど
ラスボス戦では本気出してくるんやろか 坂本龍馬が治療受けてたけど
死亡ルートの場合もこれは同じ? 高杉の因縁と好感度MAXにしてイベント2回やってるのに比翼にならんのは何でだ
因縁ミッションの「生きるなら面白く」も消化済み
メインは近江屋に行くところまで来ていて、因縁ミッションも花びらイベントもやり直して選択肢潰してるのに3回目の!マークが出ない
何かが取りこぼしがあるのかバグなのかも検討つかなくて困ってる
他人と比翼結んでるのと駄目なのかと思って全員と別れても駄目だった
もう少しストーリー進めないと出ない? このゲームの取り返しがつかない要素って、
1.村山たかの好感度を最大まで上げずに江戸に行くと留魂録からでも朝チュンできない
2.死ぬはずのキャラの生存ルートに入ると留魂録からでも死亡ルートのイベントが見れない
の他にある? >>628
村正を渡さないで手に入れたら村正で気が狂った奴を倒せない
宝箱限定装備は極上品出るまで厳選しないと二度と手に入らない 面白かった
クリアしたしマルチやったり装備厳選でも始めるぜ >>628
たかさんの好感度を死後だいぶ後から上げたけど朝チュン見れたよ
イベント初見時に無理だったっぽい(気づいてなかった)けど留魂録見返したら知らない選択肢があってそこからいけた 軍陣馬具の金が売ってないなぁ
和洋馬具でさえ売ってたから手に入らないはないと思うんだが >>630
真っ先にマルチの薩長幕でレベル100に このゲームの上様暴れん坊将軍過ぎるだろと思ったけどよく考えたら徳川吉宗の直系だったわ慶喜
血統書付きの暴れん坊将軍だった 装備品は因果継承できないから、揃え-1が出ても外が微妙だと結構困る
特に業アップ、武器熟練度アップ、経験値アップ >>638
マルチの薩長同盟みたいなやつ二回やって持ち物みたらあったよ😭
クリア報酬かドロップかは謎💦 >>638
暗夜横浜の石川で坂本龍馬のそっくりさん殺せばランダムドロップするって昨日書いてる人いたよ >>642
さんきゅー、それなりに徒党ミッション回してるけど1個も持ってないから羨ましいわ 暗夜始めたけどいきなりならず者に混じって隻眼の刺客いてワロタ マルチで禁門の変を蛍なしでやったけど楽しかったーー。いやあ、沖田くんと土方コンビには木刀じゃ勝てなくて二刀流武器解禁したけど、蛍なしでやったのは楽しかった 前からドロップ報告はあったのに揃え-1に比翼必須とか何を根拠に言われてたんだろうな >>639
吉宗って紀州で慶喜は水戸でしょ
家康の子供の内、頼宣直系が吉宗で、頼房直系が光圀、慶喜(光圀の直系ではない)だから大分遠くない? >>647
装備は基本入手しないとドロップテーブルに乗らないからじゃない?
妖刀しかり
宝箱限定も本当に宝箱限定か疑問はある 質問すいません。
久坂玄瑞の因縁レベルを4にしたら極伝の奥義が貰えると聞いたのですが、宿命の縁になるにはストーリーを進めないとダメですか?
まだ横浜なのでまだまだかなと思っているのですが… >>650
因縁レベル3にして道場で初伝取れば極伝取れる >>648
なるほど慶喜は一橋直系じゃなくて養子だったんだな
じゃあただの暴れん坊将軍だわ 100時間やって猫巾着ドロップ無し
猫巾着を遊郭で銀貨交換した後に1時間で10個ドロップしたからドロップ解放は存在する
因みにドロップ解放される猫巾着は幸運ではなく回避消費減 >>652
いや、慶喜が水戸の一橋さん家なのはあってる
吉宗が紀州の松平さん家の人なんじゃ? 禁門の変最後の片割れちゃん雷撃が見切れなさ過ぎてイージーレベル39毒塗り塗り彼岸蛍連打でも辛勝だったわ…
片割れちゃんだけだんだんニンジャガのボス化してる様な気がする >>653
100時間ドロップしなかったけど偶然の可能性もあるから猫巾銀貨で買ってないけど回避消費減の奴持ってる人居たら教えて欲しい 男性用パンツ用意されてるんだから女子用も選ばせてくれ
幕末ならもうあるだろ 宝箱限定極上品きついよ
式正とか1箱に2部位入ってるしさ
1回こっきりなら暗夜で極上品確定でいいじゃん >>660
俺もそう思うしなんなら限定すんなとも思う 調べたら幕末に女性用パンツはなくて湯文字っていう腰巻きをしてたそうな
つまり女でふんどししてる主人公は異端 >>653
回避消費減の巾着の名前は、見た目こそ似てるが、猫巾着じゃないと思うぞ >>663
残念ながら遊郭で銀貨交換した後にドロップするようになる猫巾着は回避消費減なんだ
見間違えでは無い 比翼できないキャラは留魂で好感度イベント見直して話しかけたら出来たな 俺も薄雲の銀貨交換全くやってないけど
猫巾着は幸運のしかないしあと猫又の二刀も未入手だね
ちなプレイ時間90でガンガン色んな徒党回しまくってる 銀貨交換はセーブした後にやった方がいいぞ
猫巾着厳選したいからドロップ解放したら幸運じゃなかったからな 沖田総司とか一瞬で不干渉になって好感度上げる暇無くない? むしろ銀で交換しないと猫巾着って派遣入手のみで泥しないよな
交換後は派遣入手にも低レアに回避消費減が混ざりだす
猫又も猫足袋も交換したけど全然泥しないわ 銀貨交換リセットとドロップ解放操作する為に最初からやり直したわ
暗夜まで戻ってきたけど大変だった
皆銀貨交換気を付けろよ >>668
道場の外にいるタイミングで貢ぎまくる
そのあと比翼重ねると道場までの通り道で、ちょっと話があります、って毎回引き止められるのがつらいが 極論、欲しくない装備はドローテーブルに乗せないって話になるな
ほぼすべての固有クエストをスルーするハメになるが >>674
暗夜やる為にはミッションやらざるを得ない
だからスルーは銀貨交換と黒いマークのミッションだけだ 一応回避消費減は猫巾着じゃないぞって意見あったから貼っとくわ
https://imgur.com/a/lVTWRRr >>676
本当だ、猫名乗ってるけど固定効果違うのね
これは罠 >>671
ほえー
わしはもう手遅れぜよ
留魂で都合よく長屋訪問するの持つか ちなみに宝箱限定ってどんなのがあるの?
手持ちにいくつあるか調べてみたい 沖田は道場で勝ってなかよし度上げて、追加で出てくるミッション全部やってたら3ちょいになってて好物3個位上げたら4になった気がするうろ覚え そういえばコエテクのDLC商法だと
大体5月の末か6月頃に配信されてたけど
ローニンも何かくるのかな? 隠しボス探して江戸彷徨ってるが広くて見つからねぇw >>680
二刀 青貝散の二刀
大太刀 桃源郷の大太刀 贈与の大太刀
槍 青蓮十文字槍 鬼神の槍
薙刀 傾奇者の薙刀
サーベル 隠者のサーベル 白鷲のサーベル
銃剣 親衛隊の銃剣 銀装の銃剣
牛尾刀 紫禁の牛尾刀
大剣 風の大剣 斬馬の大剣
途中から面倒臭くなって適当に書いた
間違ってたらすまん 幸運↑って猫巾着にしか付かないよね?最大値は100でおけ? アーネストサトウとか言うアイアンマンだけもう技術力が現代すら超えてんだわ
突然出てきてあれは笑うだろ 役人に村正渡した場合って暗夜にも赤目の弥七郎出るの?
渡さなくても暗夜ならと思って出現場所行ったけどいなかった >>687
こんぴらと猫巾着が幸運付き
猫は最大値100超えるけど限界はまだ分からん 宝箱限定装備まじ?
暗夜は100になってからとらないと罠やんけ >>692
しかも極上品確定じゃないからセーブ&ロード必須 ぶっちゃけ幸運1200まで上げたが、極上品の入手率は上がったが、黄オプと目当ての装飾品が出てくるかどうかはリアルラックだから、
火力下げてでも幸運装備でひたすら掘りまくるか、妥協して最強備えで戦うかは悩みどころ
まあどっちにしろエンドコンテンツなんだが >>688
サヤ殿の本気縮地で画面中三角飛びしまくるのもどうかと思うけどな
絶対あれ場所限定技じゃん 最初からやり直したくねぇなぁ
本筋はともかくマップ埋めの地獄が 太夫とベッドインするまでにかかる費用が現代換算で1000万くらい
身請けするのに必要なのが5億くらい
一流の植物学者の年収が600万弱
あきらめろフォーチュン 長銃は火縄式とか連発式とかで連射速度違うのはもう常識なんかな 幸運って宝箱からのピック分には作用してないよな
効果説明にもドロップって書いてあるし… アプデでフレームレート改善とかしたんか?
updateCrazyとかいうサイトならあれは嘘だぞ。毎回同じことしか書いてないし フォーチュンはその後すぐ別の遊女に惚れてるからOKです チーニンゲーってこれでグラフィックがアニメ風とかならかなり嬉しいんだけどそっち方面に行くことはおそらく無いよな 画質モードだと30fpsすら出てないし
パフォーマンスモードでもfps低下でカクカクする
おまけに描画距離も酷くて目の前なのに壺とかオブジェクトがポップアップする >>699
たぶんそう
ひたすら馬走りで白旗遭遇し敵倒してドロップ狙う感じになるかと 初めて爆弾使ってみようと思って火薬の調合素材調べたけど石炭粉ってどこで手に入れてんだ?
知らんうちにめちゃくちゃ持ってたんだけど >>706
メインを二刀以外にしてサブを二刀にすれば? >>697
フォーチュンさん純朴だったりラリったり面白いけど
薄雲ちゃんにハァハァいってる時の年齢って40-50代だからそれなりにキツイものがある fumiyaとかいう野良浪人は出るようになってきたが犬の名前が消えた 賭場で武器交換するのも宝箱と同じでレベル依存なのかな、そしたらまだ勿体無いですよね… 神道無念流の無念唐竹割りが刀の武技の中で1番美しいと思う。袈裟斬りとかだとなんか荒っぽい >>707
マジで面倒だ
時間経過でもいいから治安宝箱ごと復活しないかな…
強者権蔵、揃え瓢箪落とさんなー 大剣はもっと攻撃力高くても良いけど転倒タックルとゴリ押し差し込み回転投げ持ってる時点で言われてるほど弱くない 『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20240402-288327/
周回遅れのクソゲーw 他の人も言ってるけど長屋で座る姿がみっともなくて着流し系が着れないな
しょうがないからいつも袴の着物にしてる 弾きの性能が隼流つよい使いなれたら最強になる
柳生もつよい。 黒田って奇声と乱舞のインパクトでやばく見えるけど各攻撃の2段目までしっかり取ること意識すれば弱いな
あと空振りとワイヤー移動させまくると勝手に気力減ってるのかすぐに恐慌になる >>718
何処が?くそ面白いよドグマよりこっちの方が面白いやろ
今のところダントツ一位だよ。くそおもろい 2時間やったけど斬ったあとの納刀が凝ってなくてとても違和感あるね >>718
戦闘以外の遊びが全く無いからな
サブクエも戦闘オンリー探索も戦闘オンリー
それならエルデンみたいにアイコンやめてハクスラじゃなくて一点物装備手に入るようにすれば没入感も高まっただろうな
どうせパクリまくりなんだから戦闘だけやらせたいならエルデンパクれば良かったのになあ まーたエアプレビュワーかよ
時代遅れの失敗作プンワーならまずエルデン挙げろよ
あれこそフィールド制でも全然成立すんだろ
ローニンは必要か素材集めたり多生の縁探す為にに自分なりのお散歩コース構築してみたりまだ遊びあるよ 大太刀近藤さん、新撰組の中じゃ弱いと思ってたらたまに赤技4連の初段喰らったら実質即死コンボ持ってるんだな… >>727
だからもう2400:4050:94e0:df00:*には構わんでおけ
ドグマスレでもネガってるやつだから察せ
NGNAMEでもいいぞ なんかこんな古臭いゲームがスタジオ最高峰て相当な皮肉だよなww >>730
お前みたいなんが一番構ってんだがな
漢はNGしたら徹底して黙れよ
みんなもNGしようぜみたいな女の腐ったような真似すんな オリジンもハクスラだったしチー人てハクスラ脳の老害がいるんだろな
留魂録がまんまオリジンのシステムだしな
頭硬いやつが作ってるのが丸わかり 昨日から予兆があったけどUTC18時が近付くとtwitchでの視聴者数が某ゲームと逆転する現象が起こるのな
ビッツ禁止なのにようやるわ 構造上血振り納刀できない立見流の致命的欠陥
最初できないって言われてた義経流はいつの間にかできるようになってた twitchなんて誰が配信してるかで視聴者数決まるだけの世界でしょ >>728
暗夜はじめてすぐのところに龍馬いるの罠だよね
因縁ミッションとかで極上品と適正レベルの装備をはやめに回収せんとボコられるわw >>716
タックルは動揺中に当てると転倒させられるが、その後に追撃できなくて安くなるんだけど当て方にコツとかある? >>738
転倒時は短銃追い討ちでよくね
7000↑くらいダメージ出るし ただの転倒、動揺状態、気力ゼロ状態はどれも違う
短銃は気力ゼロ状態時に追い討ちをかけられるけど、転倒、動揺状態に撃つのは弾が勿体無いと思う 大事な話ができる状態って時間経過で消えるのかな
一時好意があってもタイミング逃すとくっつけないっていうのはリアルというか何と言うか マルチのボス倒した瞬間に皆消える仕様が寂しいというか勿体ないというか・・・
「拍手」とか「ハイタッチ」とかあるのに使いどころが無さ過ぎるねん >>744
いや短銃は転倒状態に特殊攻撃みたいな感じでダメージのデカい一発が撃てるんよ
連射する訳じゃないから別に勿体無くも無いし マルチ特有のラグかは分からんけど武器でのダウン追撃ならたまに2発入れられたりするね
基本的にはタイマンの状況じゃないとすぐ起こされちゃうしネームドだと西郷とかの大きいサイズの敵じゃないと追撃できんけどさ >>748
短銃追い打ちじゃない別のモーションって事か?そんなのあったっけか >>750
追い討ちみたいにカメラアングル付いて演出は入らないけど転倒時の射撃は普通の射撃とは別扱いになるよ
短銃持って転倒した的の近くに居るとL2ボタンのマークが出るっしょ
追い討ちと一緒で近接の転倒攻撃よりも威力は高い 猛将伝とかだと発売当初に猛将伝作ります!みたいな宣言してた? 面白かったけどDLCあったとしても買わないな...
現時点で既に敵との機動力と気力に違いがありすぎてたぶんチーニン特有の大味調整になる予感しかしない >>751
それたぶん俺のいう転倒(地面に突っ伏した状態、追い討ち不可)じゃなくて普通に気力ゼロか恐慌状態かも クリアして暗夜で一章終わったから横浜マップの治安改善していってるんだけど野良の龍馬の性能狂ってて笑った
徒党の時にもそれくらい活躍してくれよ >>753
プレイヤーの気力上限値は減らないから。。。 徒党で2人付けてボス1体だとボスの性能がエグいほど上がるよな
体力マックスからの赤技ワンパンは流石にないと思ったよ… >>751
>>754
多分気力まだある状態で地面にべたっと寝てる転倒の時に剣でグサッとやる簡易的な追い打ちを剣じゃなく銃でやれると解釈した
でたことなかったがそもそも転倒の機会がすくねーんだよな、北辰一刀流の△とか 鬼小町の薙刀を間違って分解しちゃったんだけど因縁ミッションでもっかい出る? クリアしたー、けっこう面白かったよ
途中からパリーをしっかり身に着けようとしたおかげで、俺はゲーム下手糞なのにずっと黄昏のままでクリアできた
ミッション中の戦闘は解毒薬とかを使うくらいで、攻撃系の薬とか爆弾は使わずに
終盤の強い敵とかでも5回くらいやれば倒せたな
下手糞にわりと優しい作りになってて有り難かった
道場は難しすぎて勝てて初伝だなw
DLC出たら内容がどうあれ買うわー やっと京都や!新撰組でてきたぁー
と言うかこれ何処まで描くんやろ
結構激的に動いたわ >>760
暗夜で麻布南の旗印がある場所の治安悪化に紗耶がいるから倒す前にセーブして出るまでロード繰り返せば手に入る 暗夜後半の方の敵とか石火しないと話にならないというか、ガードしてもお前の気力はいつ無くなるんだって連撃で気力削られるし食らえば当然体力も気力も削られるし、石火か回避しかこっちに選択肢ないな
石火できないとこっちにターンが回って来ない パリィしたくSEKIRO始めたけどなんか感覚違いまくって焦るわ 無事トロコンできた!
基本トロコンこだわらないタイプだけど気づいたら90%くらい取得出来てたからやる気出たわ
暗夜が全然残ってるのでまだまだ遊ぶぞ ストーリーはひどいはひどいなw
あっちこっちフラフラしすぎて、そんな裏切りの連続を各派が受け入れるのも奇妙過ぎるし
でもなんと言うか、続ける気が萎えちゃうほどの強い不快さではなかったなw
とにかく戦闘に導ければそれでいいでしょってノリとかトンデモ改変部分も楽しめたし、終盤の流れはまあ良かったんじゃね
戦闘が面白いから他はわりと目をつぶれるね
戦闘の不満点も色々あるけど、武器や流派の色んな選択肢があるおかげで
得意な戦闘パターンを見つければそれでなんとかゲームクリアはできちゃうし、戦闘が楽しめるうまい難易度バランスになってると思う
ホモルートはやる気ないんで、そっちでしかアイテム入手できないとかの性の強制wはやめて欲しかったわ >>752
してないね
今のところ明確に作りますって言ってるのは討鬼伝の続編だね >>764
的確に使えばガードの意味もある
ガードだけなら難しい、OP揃えて薬飲めばワンチャンくらい
ある意味当たり前だが 揃え効果ありで最強の性能の大太刀ってどれなんだろ? 揃え効果に関してはマジでプレイスタイルによるんじゃないかなぁ 前に暗夜野良権蔵から揃え付き瓢箪落ちた、って書き込みあったんだけどそれって権蔵を殺した世界線にしておかないと無理?
瓢箪は落とすけど揃えがつかない このストーリーだと外人とか歴史あんまり知らない人は、余計に理解に苦しむんじゃないのかな
そもそも史実がけっこう劇的でトンデモ展開だし、思想や行動のおかしい奴がいっぱいだしさ
それを少ない説明でダイジェスト的にどんどん展開させて、そのうえ主人公はフラフラしてて各派の反応もおかしいし
実話の部分も含めて、嘘くさく感じるんじゃないのw そういうのは日本人が外国の歴史ゲーした時と同じだ
リアリティww→史実やん…を楽しめばいいんだ やる事多すぎて全然メインストーリー進まないんだがwサブは一旦無視して最後にまとめてやった方がいいんかな 少なくとも無血開城辺りは…というか幕末は日本人からしても???ってなる奇跡のガバチャーだと思うから、知らないのはネタとして勿体ないと思う(笑) 仁王も歴史も知らんしストーリー展開もろくに理解せずアクションとキャラの装備スキル整える遊びだけで楽しめたし、これも歴史知らんでも楽しめるとは思う >>772
揃え効果はとりあえずは何でもいいんだけど
レベル110にすると攻撃力とかがそれぞれ微妙に違うんだよね
攻撃力高いものに合せてある程度揃えを合せていこうかと 気力ゼロじゃなくても落下やぶっ飛ばし武技とかで大の字になって倒れてたらL2で転倒追撃みたいなの出ると思うんだけど何でこんな否定されてるんだ? 暗夜と宵闇の中間位の難易度欲しい暗夜はプレイヤーが脆すぎる宵闇は敵が脆すぎる 龍馬アクセ前提で、揃えは、
強靭なる戦士x1
無念無双の侍x2
聡明なる医師x1
怜悧な兵法者x1
開眼せし剣聖x2
神出鬼没の忍x2
天恵の果報者x2
は欲しいな そういえば、武器類はアクティブにしてる方しか備え発動してないでおkだったよな? >>780
まじか
そこの差は防具しか気にしてなかったな
>>781
単純にそれと短銃致命は別だからじゃない? >>784
ほとんど同じだが忍を凛然たる傑人にしてるわ >>785
揃え効果は裏の武器も発動する
>>784
一つの理想形だな
自分はまだ開眼と怜悧つけれないや 設定の追い討ち、暗殺ボタンをオンにすると短銃で転倒追撃出来るときボタン表示してくれて便利だよ ちょっと距離あって三角だと間に合わない状況でも使えるのが強み
ついでに距離が離れてる時恐慌時鉤縄でのR2追撃も表示してくれるので忘れなくて助かる 武器は数字で見えないだけで崩しとかの性能差もありそうなんだよな >>790
いや、とりあえず短銃致命は気力0のやつだと思うよ >>789
サブでも発動してるんか。
武器チェンしないから念の為弱い装備の天恵入れてたのは正解だったか。 >>776
メインストーリーの浪人ミッションだけじゃなくて、因縁や草莽もやっておいた方がいいと思うよ
その方がゲームのノリが分かるから
他の治安改善とか収集要素は手を抜いてもまあいいけど、
そっちは強化とか流派の獲得/強化に関係してくるから戦闘を楽にしたいならコツコツやった方がいいかな まぁマルチってか徒党ミッションは現状ドロップ狙いでマラソンだからな。 薙刀槍マンでマルチ潜ってます
よろしくお願いします マルチは石火メインで立ち回って気力切れのところを蛍するのもNGなんか?
もう床上手するだけでダメか? 更に理想を言えば上記揃えが付く装飾品に幸運+が欲しいけど、猫巾着にしかつかないんだよな ソロでのレベルシンク機能がないから、ボスラッシュとかで装備堀りするには「片割れたち」を除いてオン行くしかないからな
暗夜フィールドもリポップ条件よくわからんし
効率求めるならソロでやれ、とも言えんのが現状 ガチで転倒が何を指すのか人によって違うっぽくて混乱してる。赤(追い討ち)マークが表示されないただの転倒は短銃追撃できないんだけど 崖とか段差から殴って押し出して落とすと寝そべるよね
あとは屋根の上のやつに地上から鍵縄すると落っこちて倒れる
そこに短銃追い打ちできる感じ?
短銃使ったことないから分かんない🤥 他の奥義も毒とか出るようにすればバラけるんじゃなかろうか 幸運は猫とこんぴらにしかつかないよなー
他についても良さそうなもんだが…
それにしかつかないなら幸運の効果もっと上げてもいい気がする >>805
転がして寝そべってるやつに△で追撃はあるけど短銃による致命はない
短銃致命はスキルの説明通りのはず あかん後半の鍛錬宵闇極伝取るのむりだ
もう宵闇縛り諦めるか マルチ3人いればミッション失敗することないんだから好きなもの使えばいいのにねぇ >>809
レベルを上げるのだ
あと確か防具はつけていけるから強化 侍道の一対一システム欲しいな今まで気にならなかったけど暗夜でボブ二人に攻められたら瞬殺される 攻撃力↑の金opで人おる?
出る気がしないんだが…。 マルチで蛍ガーって言ってる人は無視でいいとは思う
けどグリッチは使わないほうがいいとは思う >>804
銃追い打ちの事なら>758の解釈であってる
弓兵とかを鉤縄で屋根から落として地面に寝っ転がってるところに近づいて射撃
雑魚なら動揺中に大太刀神道無念流猛角で吹っ飛ばしてもいいんじゃないかな
ボス級はすぐに起き上がるから多分間に合わん >>805
それは知ってるよ。それじゃなくて攻撃中に敵が一瞬転倒する時の転倒は短銃追撃できないって言ってるの 暗夜は最高難易度なんだから石火がより求められる仕様で何が悪いのか
ついて行けないなら必須じゃないんだからやらんでええのに 侍道の時代劇システムは良かったな
ローニンもそれなりに待ってくれてる気はするけど
敵にこれだけスパアマと押し込み持たせて袋叩きされたら多分ゲームとして成り立たないからだろうがw >>817
動揺中に立身流△技でふっとんで転がるけどそういうやつ? 二刀は蛍のせいで一気に不遇武器になつまてしまったな 侍道と言えば敵が大量に出て来るミッションで難易度一撃死にして
カキーン、ザシュ、カキーン、ザシュって延々やってた思い出
ミスると即死だけど敵も一撃死なんでなかなか爽快 >>820
動揺してなくても転倒状態に出来る
落下とかでもなる、その時に△で下向きにぶっ刺したり追撃出来る まあ蛍が嫌ならホストになって二刀をキックし続けるしかないな >>811
石火のリズムが崩れると怒涛の連撃で全部喰らうわ、ガードしても気力なくなるわでどうにも
気力上限上げたいぜ >>820
立見流使わないからそれは分からんけど、蛍マンがリンチしてると敵って何回も倒れるじゃん。ああいう転倒 マルチで稀に敵が透明のプレデター状態があるの止めてよw >>799
上のスレ見ると二刀持ってるだけで蹴られるもあるようで
自分は二刀の天然理心流で他流奥義枠は蛍以外にしてるからそれやられるとちと悲しいけど、
蹴る人は蛍使わない石火勢でできれば一緒に遊びたい人らっていう…… >>825
今回回避がかなーり優秀なのでおすすめ
連撃系は敵の後ろにすり抜けたら全部空振りしたりもする
あと揃えとかでガード消費低減も有り そもそも一緒にやる友達作れば二刀アレルギーにならなくて済むでしょ
>>825
鍛錬は石火決める場所なんで上達してくれ
難易度設定あるのにユーザーの意見()で仁王2ウォーロンみたいな緩和緩和はマジで勘弁 我が弟子と戦うランダムイベント、絶対に弟子を死亡させない師匠すごい >>828
もう二刀NGまでやる奴が居るのか
固定組めっていう… >>829
とても参考になる!ありがとう
もう少し頑張ってみる
>>830
俺は緩和しろとは言ってないぜ笑 >>832
PSO2とか好きそうだよな
あの臣民ってオフゲだとフロム筆頭に死にゲーでマウント取ってるイメージ ソロ以外ではもう二刀は捨てたよ
大太刀と刀を持ってマルチには参戦してる そもそもそのゲームの二刀は大太刀2つなのが気に食わん
大小ででいけよ 抜く前の刀は2本差しだけど二刀流じゃないから蹴らないで! 強敵とサシ勝負になった時に他の人がいないのを確認してコソッと蛍で一気にケリをつける感じだったけど
そういう時に限って仲間が駆けつけるんだよなあ
で、お前やったなあって雰囲気になってしまう >>835
古巣だけど一部そういうのが居るのは間違いないわw 蛍使ってる奴は、蛍以外を使ってたらスーパープレイを見せつけたい寄生と思う奴もいるからな
正直、効率云々言うなら蛍マンこそ固定で周回すりゃいいのにと思うわ 個人的には蛍使いは良いのだが集まったらミッション変更してまで徒党に呼ばないで蛍使いホストに多い >>843
さすが、わかりやすい動画じゃのう!
パンパンやるとこはおまんに任せるき! 徒党ミッションは装備集めやレベ上げのために効率重視でいいからむしろ二刀以外は肩身が狭い
だけどそれ以外のストーリーミッションとかは効率よりチャンバラを楽しみたい人が多い感じだよね
だから二刀使うとベテランからは初心者下手くそ認定されてしまう空気感があるかなあ >>843
自分でも試したけど確かに短銃打てるわ
これできるの皐月両剣だけ? 気力ゼロじゃないし、動揺を吹き飛ばしだと思うけど。
つか、短銃追い撃ちで気力最大値が回復してないのってクソ強くね??w 石火で気力ゼロになって立ちすくんでる相手を
銃で撃とうとしてボタン押すと撃つのではなく手で相手の頭を鷲掴みしてなぎ倒すよね
その後に同じボタン押してようやく撃つって感じかな 流派の相性問題あるけど、ただ石火の成功フレーム数が短いだけで
お気に入り流派一筋でも問題ないんだっけ? >>857
問題ないよ
大太刀の人で3枠全部「天」にしてるって人もいたよ >>857
有利石火で気力回復とか石火成功時の動揺時間の長さも関わってくる 気力0でL2の押し倒しからのヘッショが短銃「致命」
>>843が短銃「追い討ち」 短銃追い打ちってスキルとらなくても出来たりするんかな?
意味のない疑問だが(笑) >>843
そういやよく野良でマルチ入るとこのミッションによく当たるんだが人気あるんかな でも思うんだけど
蛍って効率よく相手を早く倒すという意味で特化してるけど
ある意味で銃も10000ポイントとか出して一気に片付けるよね
それもその間味方の攻撃を無効にしてまでさ
それってチャンバラやりたい層的にはどうなの?って思ってしまうよね あれ、今回追い打ちの時って無敵だっけ…?
地形ダメとかは通ってたような 843のって皐月両剣以外の武器や流派で転倒させても無理っぽくね
マジでなんなんだその技めっちゃ強いじゃん 流派の相性も有利効果は多少あるんすね
相性が良くても沖田の赤技突進がまったく弾けなく被弾してしまうよ… >>844
ゲストが大剣背負ってたから おぉ!と思ってたら目離した隙に蛍化してて笑ったわ 瞬間移動突進系は立身流の前進石火だと個人的に取りにくいやつがいるから、前進少なめのやつで受けたら多少成功率上がる場面があったなあ 立身流はボタン離した時に石火、他の大体はボタン押した時に石火なので明確にタイミングが違うのだ
自分が立身流の石火タイミング長くても使えない理由がこれ、他ので合わせられなくなる 分かる 立見は石火溜まるからかタイミング違うとずっと思ってた やりずらい 立身流短押し石火は調子いいけど、溜めてタイミングずらせる機能使うととたんに全く成功しなくて草
石火判定半減してそうなレベルに感じる😨 意匠変更ってさ、お気に入り登録1度でもしたらそれ消せないよね
なんでじゃ… >>865
そもそもガトリング砲やアームストロング砲が出てくる幕末にチャンバラってどうよってのがリアル幕末でもあった
それこそほんとうの意味でチャンバラ力のみが問われた時代背景のゲームにしたいのなら信長前の地味な時代にしなきゃならん てか短銃は揃えつくのに長銃って揃えつかないんだな きついな 京都入りしたけどこのあたりからストーリーにかなり無茶が出てくるな
新選組に入ったはずなのに何故か薩長同盟締結に奔走する主人公達は近藤局長に何やってんだお前ェ!されるやろ >>875
消せないし、長屋で防具飾るやつを一度でもお気に入り意匠にしたら解除不可能になるぞ(多分バグ) >>877
長銃の専用揃えみたいなやつと、あと何か別の揃え付きのやつ一個もってるから多少あるみたい >>878
江戸に戻ったらみんな頭脳筋のバカになるからw >>813
わいついたけど、1%ぐらいしか変わらんのでむしろ他のopおすすめしたい。体力最大時とか 立見流は通常攻撃の動作も癖あって自分はどうにも使いにくい >>877
とりあえず1つしかないのを箱から拾ってしまわないようにさっさとレベル100にしてしまおうって徒党行ってる。
なのであまり使わないけど王城の護衛銃を50のまんまとりあえず装備中 美人に作ってもイベントシーンで物凄い形相になるの笑う 蛍使ってるの確認したらキックしてたけど、もう二刀見たらキックしてる
蛍使わない健全な人もいるんだろうがチェック作業めんどくせえ
蛍使う害虫多すぎる 佐幕の連中は戦い方が素直で良い
倒幕連中は久坂以外露骨にタイミングずらしてきたり奇策に走るからダメ
桂さんも信じてたのに酔剣でずらしたり終盤銃使ったり許せない 我々は討幕解放戦線だ
単刀直入に言おう
こちらに付き新選組2名を排除してもらいたい
報酬は幕府提示の2倍
色好い返事を期待している ワイルドハーツのツノバシリみたいに上に登っちゃうやつ苦手 中岡はスライディングからの発砲弾いて殴るのを基軸にしないときつかった
近距離の切ってから2回発砲する掴み技石火するのむずくて運ゲーになるから諦めて回避😭 中岡ショットガンはなんか石化判定が厳しい気がするし成功しても動揺短いし失敗すると大ダメージだしでとにかくズルい >>893
タイミング理解してないだけで普通の銃と変わらんくね 新選組最クソのアイツは案の定ここでもボロクソに言われて安心した 何よりもデブが困る
暗夜の因縁でデブと素手バトルさせられたのトラウマ
勝てるけども嫌い 腕に石化有利時気力回復って隠し刀小手にしかついてないよね? ネコの残りが10匹切った
終わりが近付いているのを感じて寂しい… >>857
相性良いと攻撃力6%くらい上がるはず
それをどう取るかは本人次第 あ、あと流派相性で防御力も5〜6%違うんだったかな このレビュー的を射てるよな
ローニンはオープンワールドゲーとしては質が悪くてつまらないのが勿体ない
新たな試みとなるオープンワールドの構築とその活用については上手くいっていない。『Rise of the Ronin』は間違いなく同開発スタジオにおける歴代作品の中で最高のクオリティを誇っているものの、ゲーム全体の歴史からすると、周回遅れの状態にある。なんとも形容しづらい作品である。
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20240402-288327/ >>725
これだけでおもしろく感じるから大事
ありがとう >>718
>>909
なんで自演してるのかわからないけど業者の方ですか?
しかもソース元はデマでドグマ2擁護してたメディアだけどなんか関係ある? >>911
スレタイはれてる時点で可能だろ
がいじかよ 触れるな
他人のレビュー持って来てる時点でエアプである まさかとは思うが木造家屋の室内で火炎放射ブッパする先生はいないよな? >>909
何度貼るんだよくっせーこのゴミサイト
社員か? 普通DLCって少なくとも検討するとかなんとか発言するけど今回全くないな…
仁王やウォーロンの時は最初からシーズンパスとか売ってたけど今回ないし…やっぱないのかな… レベル100で諸々クリアしちゃった人って何してる?
治安悪化待ち?暗夜道場? やってみたけど無理だぞ
レス先が存在しませんってなる
>>920
乙ぜよ >>910
袖で拭ってみたり懐紙が出てきたりの違いがあるのも細かい >>925
まあ会津戦争やる余地残してるエンディングだからやるならそこだろう >>932
永久に指名手配されてください
でもやっぱりそんな感じだよね
やること無くなったから使わなかった武器と爆弾とかでニューゲーム始めたけど久坂さんと比翼結べずお亡くなりになったわ 辻斬りばっかしてると仕置人が襲って来るとかあっても良かったな 土方って絆クエストひとつしかないよな?
ボスとしてのバリエーションも多分一つだしこれ函館DLC確実だろ
最後まで抵抗した男がこんなに扱い軽いわけがない >>937
今斬りに一蹴りされて死んでたのが懐かしいわ 今江戸で60時間くらいやったけどこのゲーム一向に上手くなった気しないな
道場で石火タイミング覚えても違う敵になると全然取れなくなったり クリア後は結局ソロ活動だから寂しいな
徒党組ませてくれたら比翼とおデート辻斬りするんだけど そういえば街中でイベントでチンピラに襲われた時丁度岡っ引きが通りがかったから助けてお巡りさんって逃げて行ったら
チンピラにブン殴られたら何故か御用ゲージMAXになってチンピラと一緒にお奉行と新選組がこっちに襲ってきたな
普段は不殺()で木刀使ってるけど流石にわが怒り頂点なりで真剣抜いて全員首刎ねてやったけど 徒党と一緒に階層踏破する感じのエンコンが来たら楽しいかもな
5階層毎にキャンプがあったりして >>946
なんか知らんけど、やり方教えたら良いんじゃないか?
踏んだ人に >>914
戦った相手の装備や流派を貰ってるし実質カスタムロボ 道場もなあ…河上とかいないキャラの追加と各キャラの最終形態も追加してほしい 河上の流派マジで欲しい
それか飛天御剣流
小太刀二刀流でもいい >>955
閃刃不可の代わりに血纏できる流派ほしいわ 仁王の小次郎雪月花→裏雪月花みたいに次回作が作れるようになった時用に弾として残してそうな感がある敵しか使えないカッコいい強モーション技 堀に落ちた荷物取ってくれって言われたから泳いで探してたら手配度が急にMAXになったんだがもしかして騙された?
どういう騙しかわからないけど マルチで三人組を10組作ります。
横浜、江戸、京都のいずれかの街に10組を投下して斬り合いして生き残ってくだしゃい。 次元の迷宮も魔境千里行もマルチ向きじゃなかったからそこが改善されたコンテンツだといいな 新撰組潜入の道場斎藤にボコられてるのは少数派なのかな… >>958
拾った状態で離れると通報されて赤くなるみたい マルチで楽しいとなるとマルチ用のアクションとかある方になるんだろうか
一歩間違えると大縄跳びにもなるが
仁王2の部位破壊を背後からしか無理なやつとか加える的な? ステージDLCほしい
長く遊ばせてくれー
あと比翼も充実させてくれ連れ歩きたいから 石火して蛍使わずに懸命に戦う上手い二刀使いを見て俺は二刀を許したよ 京都に着いたと思ったらいきなり池田屋事件かー重いなおい 長屋での友達の行動とかアプデで増やして欲しいな
比翼になった人とかもっと派手に動いて欲しい 強キャラの筈なのに太刀筋が素直過ぎてやりやすい沖田君好き
弦ちゃんかよ 比翼の人たち長屋だと寄り添ってくるのがなんかきもくて結局全員と別れてしまったわ
……おまんか ……アンタか ……あら ……きみか
🥺 >>973
斎藤一はなんだかんだでほぼ無外流だから自分で使っても隠し刀と変わらないけど沖田は使ってて楽しいな 暗夜のフィールドで出てくるネームドは復活せんのか?
一度しか出ない奴は宝箱だけ? >>976
一ちゃんも一足一刀がわりと強モーションだから面白いけどね >>973
西郷どんも金砕棒のぶんぶんモーションが自分で使えて楽しいぞ! >>843
動画あざっす!
道場で色々やってたから短銃は盲点だった。 さごどんはあんな豪快なナリなのに戦闘時のやり口が汚いの豪胆ライオネルさんばりの落差で好き なんやかんやで大太刀に戻ってくるなー…
なんだろう、使いやすさと威力の絶妙さ 別れたあとの気まずい空気って地味に取り返しつかない要素か? 大太刀だと永倉の方がいやらしいモーション多くて強く感じる 別のモードも欲しいな。
道場で構わんのだけど、全員不殺武器ステ固定で主人公以外のキャラ使って5人のボスを倒していくモードみたいな。 マルチ全武器一通りやって飽きてきたから義経流固定で忍者ごっこしてるわ >>983
おまけのロマンスシーンにしか影響ないんだし何股してもいいしすぐ寄りを戻してもいいっしょ >>989
あれはジャストタイミングなら強制怯み反撃になる
多分置きガードしてるだろ? >>990
告白をジャスガカウンターしてるみたいになってて草 >>993
わかるわ
一回転コマンドだしそんな暴発せんやろと思ったらかなり暴発する
半回転で出るし説明詐欺だろ >>990
垢技に効かんよな?
通常もスパアマでやり返されるわ 暗夜横浜踏破率9割くらいから何やっても上がらん
浪人ミッション、因縁ミッション、全通りやったつもりなんだけどね
未回収ミッションの見分け方とかある? 宝蔵院カウンターは赤技じゃなければ連撃ヒット確定じゃないかな
モーション終わった後すぐ殴り返されることはあるかも このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 2時間 12分 7秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。