【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part515【リメイク】
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part514【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713006706/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html 2024年4月11日(木)より、アップデートファイル(Version1.030)を配信いたします。
本アップデートには、いくつかの不具合の修正と機能・安定性の向上が含まれております。可能な限り、最新のアップデートを適用いただき『FINAL FANTASY VII REBIRTH』をお楽しみください。サブクエストの進行不具合の修正につきまして、お客様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
アップデートに含まれる内容は以下の通りです。
Version1.030
・チャプター12で発生するサブクエスト「遊び人からの挑戦状」において、Gバイクのクリア条件を満たしてもクエストが進行しないことがある不具合を修正。
※クエスト進行には、アップデート後に再度Gバイクのクリア条件を満たしていただく必要がございます。ご了承ください。
※すでに該当クエストをクリア済みの場合、進行状況がリセットされることはございません。
・いくつかの調査レポートにおいて、特定の手順で進めた際に発生する不具合を修正。
・「バトルシミュレーター」で、稀に新しいコースが解放されないことがある不具合を修正。
・特定の条件を満たすと好感度を上げる選択肢を選んでも好感度が上がらなくなる不具合を修正。
・条件を満たしてもトロフィー『サボテンダー千本ノッカー』が獲得できない不具合が発生していた場合、獲得できるように修正。
・いくつかの、特定条件下で発生するセーブデータのロ―ド時の不具合およびプレイ中の強制終了・進行不能となる現象を修正。
・前作セーブデータを繰り返し読み込んだ際、最後に読み込んだ前作セーブデータの状態が反映されるように修正。
・いくつかの表示上の不具合を修正。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17217.html 被ったのでこちらを先に
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part515【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713107560/ >>1次立てる人は前スレ二重にしといてね
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part515【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713107560/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part515【リメイク】(実質part516)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713107508/ 俺にケットシーの使い方を教えられない奴は無能呼ばわり君がわくぞ ライト層はサラッとクリアする以外にやることないの本当に問題だな。
強くしようにもスキルブック集めの敷居が高い。
けど強くなったとこで更に強い敵と戦う以外に無いので強くなった実感がしないっていう。 チャドリーとか高難易度バトルが目当てならあんまない。 >>8
今のスクエニにバランスを調整できる人はいないことが分かった サラッとクリア出来れば十分だと思うんだけど
逆に聞くけど過去のFFはサラッとクリア以外にどんな遊びが出来たんだよ >>8
マッスルでマテリア育成&レベル上げ→ギルガメッシュ→ストーリーハードならすんなりいくぞ
問題はその導線がどこにも無いことだけど ライト層はサラッとクリアしてそのまま辞めるのでは?
クリア後もやり込みしようとするも難しくてすぐ投げる人の好意的な呼び方は知らん >>8
ライト層って別にコンプとか拘らないだけで
高難度コンテンツやらないわけではないしできないわけでもないぞ
むしろできるできないでは口うるさいオタクの方が下手くそまである 自分がゲーム上手いと勘違いしてる人ほど
聞いてもないアドバイスしてきたりするからね >>13
15と16は強くてニューゲームがあったのをご存知ない? さぁもう情報収集する必要もないし
このスレだけ眺めて終わりにするか >>21
つまりサラッとクリア以外の遊びが他のFFにもあったってことでしょ
自分でも分かってるのになんで逆に質問とかしたのさ 良い事思いついた
北瀬はACに繋がるとは言ったけど原作の世界線でエンディングを迎えるとは言ってないんだよな
つまり新たな世界線が生まれエアリス生存世界でエンディングの可能性もゼロではないという事だ
ACに繋がる原作世界線はそのまま残しつつ、新らしい世界に星ごと運命の壁を超えたみたいな感じなら皆納得するんじゃね? >>22
話がすっ飛び過ぎて
なんもつまりになってないの草
自分の中の真実しか見えてなさ過ぎでしょ デンゼルを主人公としたFF7-2……興味あるね!
いやほんとかつてのクラウドみたいなやつだよ いやいや、大筋変えてないよ
だって最後の最後でエアリス生存の世界戦が残るってだけだもん
原作の世界戦は残って最後の最後は違うは全然あり得るでしょ
原作世界線のままエアリス生き返るだったら意味わかんないけど それはクラウドの「見殺しにしたんだぞ!?」発言に繋がるかい? 分岐してる世界の描写からしてどう見ても偽物の世界だから
そっち側に立ってるのが確定したエアリスは無事死んでるよ
大人しく星の選択眺めようか >>28
シナリオ変えたらリメイクじゃなくなるからリメイクシリーズは原作通りって言ってるんだよ
他の世界線はどうするのかは知らんけどな >>26
エヴァン、キリエ、レズリー、デンゼル、マリンでパーティメンバー組むことになりそう みんな夢見ようぜ
全て原作と一緒になるから期待して無駄とか楽しく無いだろ
北瀬は大筋を変えないしACに繋がると言ってるけど「原作世界線は」が抜けてるかもしれないし
原作世界はそのままでACでウジウジのクラウドは継続してもらって 未だにセフィロスとジェノバの関係がよくわからん
セフィロスがジェノバを利用してるのか
ジェノバにセフィロスが動かされてるのかどっちだ そんな事言ったらフィーラー出てる時点でリメイクシリーズは原作どおりじゃないし >>34
ジェノバを利用してるのがセフィロスのはず
デンゼルのACの後日談のアニメ見てるがこれゲームでも見せてくれねえかなーと思っちゃう >>36
デンゼル編いいよな
あれって実は本編から4年後だから描かれてる中では一番時系列としては後ろなんだよな >>36
結局ジェノバの本能に帰結してんだからジェノバ主体じゃねぇの? エアリスを刺したのはセフィロスじゃなくてそれを模倣したジェノバLifeだよな? >>37
原作通りじゃん
ビッグスもエアリスも死んだし
逆にリメイク世界線で原作と大筋が変わってるところある? 北瀬が言ってるのは原作世界戦は原作どおりであって、リメイクプロジェクトは原作どおりとは言ってないのでは?
まあソース見てないんで何とも言えんが コンピレーションまとめたい発言からすると原作世界線と別の世界線が同時に残ります、ってのは本末転倒だしないと思う ギ族の里に連れてかれて知らない展開にワクワクしてたら黒マテリアの話に収束したの、改変の塩梅は良いと思ったけどもっと新しい何かが起こっていいのにとも思った 原作の描写だけだとライフストリームに落ちたセフィロスがジェノバに乗っ取られたのかどうかわからんけど派生作品やリメイクシリーズの暴れっぷり見る限りセフィロスの意志が勝ったんじゃね? >>40
リバースでは本物じゃね?
だってアルティマニアによればセフィロス連戦って各世界のセフィロスとの戦いなんだろ? >>42
よく貼られてるのはこれね
北瀬氏は『アドベントチルドレンと最終的にリンクする予定です。全体的なストーリーや展開は、最終的に『アドベントチルドレン』と辻褄が合わなくなるような荒唐無稽なものにはなりません。誰もそんなことを望んでいないと思いますし、私たちがここで作りたいのはそういうことではありません。』
『(しかし)陳腐にならないように、そして人々がこの作品がどこに向かっているのかを正確に理解できるようにするために、(この作品が)原作を一字一句忠実になぞるだけでなく、ちょっとした疑念を抱かせるような余分な要素も加えている。そのバランスをうまくとることがとても重要なんだ。最終的には、ファイナルファンタジー7のストーリーを大きく変えようとはしていません。全体のバランスがそれを許さないんだ。』
https://www.eurogamer.net/final-fantasy-7-remake-trilogy-will-link-with-advent-children-confirms-producer >>46
なるほど
…ジェノバさん突然どこから来たw >>32
いいなそれ エヴァン確か小説だと戦闘能力ほぼなかったけど10年あれば強くなってそう
あとはかつて仲違いしたリックスとかもいいかもね 俺が予言としとくけど、別世界はみんなの記憶や集合的無意識から出来た召喚獣みたいな世界な
ザナルカンドっす
アルマニ読んだ俺が断言するから間違いない
パクってええで えっ?原作とかなり違うと思うけど
エアリス、シドの設定も違うし、ティファはゴンガガで落ちない
なにより原作にフィーラーは出てこないし、エアリスが生存したかのような描写は原作には無い
このリメイクプロジェクトは既に原作とは違う >>34
ジェノバ自身はほぼ本能でしか動いてないから
セフィロスを乗っ取るとかをしてる線は薄い
そもそも作中で出るセフィロスは実際はジェノバの模倣だし
とはいえ過去のセフィロスの変貌時も元の人格通りかと言うと微妙で
ジェノバの影響を受けてるっぽい描写もある
セフィロス自身は真相を知ってアイデンティティが崩されたと言うところを考えると
今のセフィロスはセフィロスがかつて思ってた特別な自分そのものをジェノバの本能で模倣している
いわばセフィロス版ソルジャークラス1stクラウドみたいなものではと俺は妄想してる
だからエアリスの寂しくないの?が非常に刺さる 大筋をどこに置くかって話だけど
スカスカにしたなら大筋変わらないんじゃないか
あらすじはめちゃくちゃ変わってると思う
ティファがゴンガガでライフストリームに落ちるとか中々やで ACだとかつての英雄としての記憶もライフストリームにくれてやったからセフィロスの皮を被ったジェノバと言ってもいい
目的もどんどんジェノバみたいになるし >>47
ミンナニハナイショダヨ
1.ゴールドソーサー到着
2.すぐにフィールドでCDをサガフロと交換
3.フィールドがバグって海や山を無視できる
そのまま古代種の神殿を飛ばし忘らるる都に直行 >>54
宝条とルクレツィア
ルクレツィアとヴィンセントはいい感じだったけどNTRた >>57
よかった
生存ルートあるんやねありがとう >>32
先輩風吹かせるキャラがいないのは寂しいから
ユフィとナナキも入れとこう >>58
泣けた。NTRってそんな昔からメジャーだったのか >>60
エアリスと関わりあるキャラはいた方がいいよね
一応キリエもあるけど >>61
野村、野村、鳥山は学生時代に脳が破壊されてるから仕方ないね >>48
ありがとう
リメイクプロジェクトをACに繋がるようにするとは書いてあるが、世界線が1つのみになりリメイクプロジェクトがその世界線では終わるとは言ってないんだよなー
なので別世界線が生まれて最後違うエンディングになる可能性はあると思うけどな
まあ、俺の願望込みの解釈だけどw 残ってる謎
・なぜ原作と違ってフィーラーがいるのか
・R1でなぜエアリスは運命の壁を越えたのか
・R2のエンディングで何故死んだ筈のエアリスがクラウドにだけ見えているのか
・週末の7秒前とは
・世界をリユニオンしてセフィロスは何がしたいのか
・グレンの正体と目的
・スフール総督の正体(99%ルーファウスだろうが)
・ザックスの結末
まあ回収可能か >>61
ヒロインが洗脳NTRされて主人公処刑なんてものがある時代だ
NTRはむしろ昔の方がエグいまである >>66
リユニオンの目的はライフストリームの活性化
負の感情は強力で、世界の融合は強力な負の感情を生み出す
ここまではセフィロスが語っているけどライフストリーム活性化で何をしたいのか(永遠を目指すと言っているが具体的に何?)が分からない なんか一巡後の世界で良かったのにな
ACに繋がるっていうと
リメイクの追加とエンドがそら意味なくなる 野島は起きている出来事がちょっとちがう、くらいでシナリオ考えてるって言ってたからこれくらいはまだ大きく変わってるって扱いじゃないんでしょ
実際大枠で言ったら変わってないし
ティファのライフストリーム落下だってもう核心つくのかと思ったら結局ザックスのことは思い出したけど肝心なことは思い出せずティファも自分の記憶とは違うことが言えなかったわけで 原作尊重派だけど、最悪なのは原作のシナリオが無かったかのようにシナリオ改変させられてエアリスやザックスが生存すること
でもマルチバースっていう概念用いて原作世界線はそのままで、リメイクプロジェクトは別世界戦が生まれての改変なら俺は納得出来る
っていうかここまで来たら原作と全く同じエンドじゃなくて好きなようにやってくれって思うわ >>73
だからそう言ってるやん
大枠は原作だけどあらすじはめっちゃ変わってるよねって まあ北瀬がわだかまりを残さずみんな幸せにって言ってるからどうしてもこのキャラとくっついてほしいみたいなカプ厨以外には納得できる終わり方にしてくれるんじゃないかな わりと皆キャラ変してるしルクレツィアもプロジェクト参加の経緯変えてくるのかな
ヴィンセントにもうカオス入ってるならDC基準なんだろうけどあのままじゃ情緒不安定なヤバい女になるし 原作尊重&新しいこと別ルートも見たい、やりたいというニーズに答える為に
作り直しのリメイクより、最初にリバースってタイトルのが良かったかもな ジェノバLIFE最終フェーズまでは脳筋縛りノーダメで行けるがどうにも最後だけキツいわ
なんとか行けそうな気はするんだがな クラゲの倒し方一生わかんねえわ
ゆらゆらしてる時は攻撃が当たらないから落ち着いて攻撃しようとか書いてるけど全く意味不明すぎ >>76
その大筋ってあなたが思ってる大筋ですよね?
開発者がこのあなたの思う大筋を変えないって言ってるソースあるんですか?
>>48のインタビューでは言ってないですね
そもそもその画像でいう5番のセフィロスの目的は「星をメテオでこわそう」になってるけど、リバースプレーした限りでは明らかに別の目的もありそうでしたけど >>60
ロングヘアになったユフィが断髪してショートに戻す場面を見たい >>86
とりあえず攻撃はしないでサンダー撃つ時とかの止まるタイミングが来るのを待つ
止まったら弱点属性当ててヒートにすれば瞬殺できる
理屈としては、無敵になるのは独自のカウンター技みたいなもので、カウンター技が成立するとカウンター判定後も継続する無敵時間が発生する仕組みっぽい シスネは原作のユフィとかヴィンセントポジで仲間になってくれないかな
経緯としては暴れるウェポンからゴンガガを守るためにクラウドたちと共闘してその経緯から星を守るために参戦とかでもいいし
クラウドが合うあうになってしまったのを見てザックスが残したものを守るため(ゴンガガに移住したみたいに)に力を貸してくれるとかで
武器は手裏剣だと被るから棒使いでいいわ
ゴンガガ青年団が使ってたしこいつらの訓練として棒術を教えてたみたいな感じすれば辻褄はそれ内に合う
おなしゃす! すいません。チョコボ草で49/50まで行ったんですが、あと1個何処にあるのか不明です。
これって残りが何処にあるか調べる方法ってないですか? 当時は全く気にしなかったけど女の子少なすぎになるよな >>66
フィーラー?→いてもいなくてもよかったね
壁越えて未来は白紙?→そんなことも言ったかな
7秒前→ごめん、言ってみただけ
なんかこの辺はこうなりそう
結局リバース発売までに撒かれた種であるこれらは、
運命が変わるかもしれない、プレイして実際その目で確めてね!っていう
商売的な売り文句でしかなかったってことになるかも ユフィ仲間にしてないと最年少がシドのおっさんパーティだったんだな
FF4の伝説のパーティ思い出すわ >>97
攻略サイトで1個ずつやるしか無い
自分はアイテムエリアのとこだった チャドカスのオデン倒せないから終了や
みんなよう倒せるな 正直ザックスにエアリスがいる状態での冒険も見てみたかったな
FF7が今どの程度の地下あるかわからんが3で成功すれば派生作品やアナザーストーリーが生まれる可能性が出る
ただ成功するかは正直わからんし今のところは結構厳しい感じがする
なぜならやっぱり3部作てのがな
面白くても時間かかるのが気になって手を出しにくい >>100
上下して行く遺跡が怪しいと思って行ったらありましたw エアリスをハイウインドに乗せたい
エンディングで消えてもいいから一緒に冒険したい >>91
でもミッドガル着いたら強制離脱しちまうぜ……? ストーリーの軸は変わらない的な話はリメイクの頃からずっと言ってるけどそれはつまりこういうことです、なんて開発が言えるわけないしなぁ
ただ俺が上で貼ったやつもそうだけど
ファイナルファンタジー7のストーリーを大きく変えるわけではない
ACに繋がらなくなるような展開にはならない
オリジナル版にあった話は3部作を通してしっかり描く
とか言ってるのを考えるとまあ最終的に原作に決着する、と考えたほうが妥当ではある 戦いに冷めたから斬鉄剣とか意味不明よな
逆だろ普通 >>108
もう即死ギミックはいやじゃ
そのくせアレクサンダーといっしょに来やがって😫 オーディンの仕様について教えてやる
オーディンはアビリティ消費技でヒートする
しか技拘束されたらアビリティ使用できないから
悪循環になる。ここで隠し使用!実は固有アビリティでも撃ち続ければヒートする。タイプの爆裂拳とかそーゆうの。しかも固有アビリティの場合は拘束されてもカウンターがないからいつでも打てる。
更に、クラウドの固有技はカウンターだからひたすらブレイブモードでカウンターしてれば勝手にヒートする。 アルティマニア見るとアドバンスド最大レベルよりハードの方がちょっとだけ敵のHP低いのな >>110
クラウドは使いとうない
ユフィの手裏剣当てて逃げてたらヒートするんかな オーディンの仕様について教えてやる
オーディンはアビリティ消費技でヒートする
しかし技拘束されたらアビリティ使用できないから
悪循環になる。ここで隠し使用!実は固有アビリティでも撃ち続ければヒートする。ティファの爆裂拳とかそーゆうの。しかも固有アビリティの場合は拘束されてもカウンターがないからいつでも打てる。
更に、クラウドの固有技はカウンターだからひたすらブレイブモードでカウンターしてれば勝手にヒートする。 >>112
ユフィの固有技は切り替えだから
手裏剣当ては固有技やない >>114
まじか
hp吸収できるから固有扱いと思ったぜ >>88
>>76は大筋とは大きな話の流れだよという説明をしただけだと思うよ
つまりこの画像に書いてるのが開発の言う大筋だからこの中に書いてあることは変えないという主張をしたのではないよ
アスペ気質あるから診てもらっておいで まあこのインタビュー見る限り最終的に原作と同じエンディングになると解釈するのはまあ理解出来る
でも文字だけの記事だし、日本語で答えたものを英語に訳してる記事だから細かいニュアンスが伝わってない可能性もある
一応マルチバースで原作世界線残しつつ、別の世界線エンドでもこのインタビューに矛盾はない
原作と同じエンドで終わると開発者が明言してるから期待しても無駄と言うのはおかしい オーディンのヒート判定あるのは
クラウド カウンター
ティファ 爆裂拳以上
バレット ぶっぱなす ユフィは手裏剣投げ回収
レッドならドレインバイト
ケットシーはドロップキック
てことか? そのマルチバースって考え方が違うと思うんですよね
ザックスがいた世界がちゃんとした世界じゃないのは一目瞭然だし
セフィロスが世界と表現してはいても星に還元される程度ものだし どんぐりシステムよくわからんわ
スクリプトこの板で湧いてないってことは意味はあるんだろうけど いや普通に考えてマルチバースで原作残してほかの世界線にしたら大枠変わってるやんてなるだろ
自分の願望ありきで都合のいいように解釈するからおかしくなるんだと思うよ これ三作目もラスボスセフィロスなんだよな
いい加減飽きるやろ 別の世界線エンディング望んでる人ってザックスエアリス生き残りエンディングが欲しいってこと? >>116
いや、この大筋を変えないと主張してましたけどね
開発者が大筋変えないと明言してるから諦めろと言ってますね
アスペでも何でも良いですけど、あなたも開発者が明言してないことを明言してると言ったり虚言癖があるんで診てもらった方が良いですよ >>119
ダメージ低い固有アビリティは判定に入らない
ティファの昇竜拳とかも無理
ケットシー異界ソロ探してるん?
俺はティファソロまでなら達成した
今はエアリスで頑張ってる 複数世界線はエアリスやザックスを死んでも退場させないためであり最終的に消滅することで片付けるという制作側のご都合展開なのはもういいとして
本当はウータイとグレンと反神羅勢力っていう謎のチームが登場してこいつらはなんなのってなるところなんだろうけど
どうでもいい感じになっちゃったね いや、逆にこのまま原作エンドでメテオ止めて今までの別世界線匂わせを無にする展開を望んでるのが多数派?
俺は原作改変は反対だけど、別世界戦で別エンドは原作改変してないから有りと考える派なんだが
まあここは主観の問題だけど まあACクラウドは当時から何でそんなにウジウジしてんの?って言われてたし原作からでも違和感あるからな
あんまり参考にならん気がする >>121
どんぐりがキツいスマホアプリ板ではスクリプト暴れてるから
そのうちここにも出てくる >>105
エアリスがハイウィンドに乗りたがるくだりはなんで消えたんだろうな
エアリスのビジュアルイメージがハイウィンドなんだし有名な台詞だから意図的なものだと思うけど
他のところで拾ってる感じでもないんだよな
タイニーブロンコで飛べたんだからいいだろってこともなかろうし >>130
マジかよ…意味ないんか結局
もうエッジとかみたいに認証入れれば良いのに
多少複雑にしてさ >>128
まあ無っていうか天国(ライフストリームの中?)で幸せに暮らしています的な形が別の世界線というとらえ方になって終わるのでは >>133
それが1番あり得そうですよねー
まあ正直究極的には感動させてくれるならどんな展開でも良いんですけどねー >>126
ほー、なるほど
ケットシー異界ソロは達成可能なのかどうか真面目に知りたいわ
ティファソロすごいな、ようつべだとたぶんクラウドしかまだ出てないよね まあ願望で言うなら、ウータイとミッドガルの戦争は最後の最後はメテオで星の危機を感じて、敵味方関係なく市民を守るみたいな描写希望です
俺達は戦争なんかしてる場合じゃないみたいな描写で、現代社会に訴えかけるみたいな
まあスクエニの1ゲーム如きじゃ訴えにもならんかw >>136
ケットシーは海外勢で2人達成してる
日本人で動画上げてるのはクラウドだけだね
自分はクラウドとティファは達成してエアリスは諦める。 FF7リメイクやるって言うとクライシスコアとかいう糞ゲー勧めてくるやつなんなん >>136
補足すると海外勢で1人だけ全員ソロで達成してるよ。 >>139
まあザックス結構重要ポジっぽいし開発もリユニオン含めて4部作のつもりで楽しんでとか言ってるからしゃーない >>138
英語で探したら見つかったわ、ありがとう
すごすぎる クライシスコアやらないとザックスが2/3の女メインキャラの初恋奪った謎の新キャラになる ソルジャーのピークはクライシスコア(今はリユニオン)だからな
ストーリーくらいは動画で追ってもいいかもね >>133
ライフストリームって古代種じゃない普通の人間が命を落とした場合は早々に記憶とか意識が溶けていって精神がエネルギーになって拡散する場所だから、基本的にその中で自我を保ち続けられない。天国とは違う
コスモでレッドがウェッジの声を否定するのもそういう理由 クライシスコアはエンディングは糞泣けるけどゲームとしては微妙だな
そもそも古い作品だし
開発がクライシスコアプレー済み前提でリメイクプロジェクト使ってるのが問題だな でもクライシスコアと7は繋がってるけど流れが全く異なる別物語みたいになってるところあるからな
知らなくてもそんなに影響ないかと
知った方が楽しめるとは思うが セトラは長寿かもな
ブーゲン爺さんもコスモキャニオンを開拓したセトラの血がわずかに入ってるらしいわ
だから長寿の130歳らしい
こんな感じでセトラとの混血は残ってそうだな
個人的にはマリンちゃんにもセトラの血が混じってそうに思う
あとエアリスも生存してたら結構な長寿だったかもな
クラウドは正直あまり長生きできなそうかがするが
ソルジャー(元含む)全般的にかもしれんが 海外の奴らってなんであんな上手いんだろ
やっぱメンタル強いんだろうな。 >>104
ありがとうございます!
どうしてもイカちゃんを先に倒すやつできない。高麗人参が自爆するし・・・ クライシスコアで知っとくべきなのは
ザックスがいい奴なことと
クラウドの友達でありエアリスとは浅からぬ仲であることと
ニブルヘイム事件の顛末と
ザックス自身の末路だな
それ以外の要素はリメイクとリバース内ではあまり重要ではない
ってか原作インターナショナル版の内容だけでもザックス関連で必要な情報は全部知れるという オーディンは弱体3でも斬鉄剣喰らって勝てなくてこんなんどうすりゃいいんだよってあたま抱えてたら3人で戦うから動かしてない仲間が勝手に攻撃喰らって斬鉄剣発動するんでクラウドソロでブレイブモードでオーディンの剣戟全部カウンターしてしまえば喰らったことにならず斬鉄剣発動シークエンスに移行しないってことを知ってソロで倒した。逆転の発想 >>151
ニブルヘイム事件については知らないなら知らない方が続編楽しめるかもしれんし
その他の内容はリバースだけでだいたいわかる気もする シミュレーターはリトライ機能あれば頑張れるんだが… とりあえずアドバンスオーディン
ティファで倒せるようになったが安定しなさそう >>150
ニブルヘイム行ってるのにシミュレーターそこなのか
範囲スリプルで眠らせてイカ速攻でいいよ >>72
リメイク1でいい塩梅の2巡目世界匂わせだったのにな ストーリーの流れ
やりこみ要素
バトルバランス(敵のバランス)はリメイクの方が良かった
通常攻撃がそこそこ強いからハードでも見破る必須ではなかったし
今より魔法ゲーではない。ガードも使いやすかった リバースはダメージデカすぎだわな
hpアップとか全然つけれないくせに 途中で積んでたのをせめてストーリー駆け抜けるために再開したけど古代種の神殿長すぎワロチ
クソ遅パルクールも多いしわりぃ、やっぱつれぇわ 前作のMP節約しながら1本道進むよりかは今回のハードモードのほうが楽しかった
アイテムクラフト実装しておいてまたアイテム禁止かよ…とは思ったけども キャラの性能が上がったからそれに合わせて敵が強くなりすぎてる気はしてる リバースの通常攻撃なんでこんな弱くしたんだろうな
Vとかほとんど沼プになってるぞ >>156-157
全体スリプルか。やってみます。マテリア・・・あったかな。
大凡110時間プレイしてようやくChapter12ですね・・・。
これ何時間掛かるんだw >>165
サイドクエストとか練り歩いてだと140時間かかったな自分は
ファイト >>151
CC設定でクラウドってG細胞のように劣化もしないS細胞失敗作の黒マントみたいに廃人にもならない
世界で唯一の完全なS細胞を持つ完全な最強のS細胞のソルジャーなんだろ クラウドの強さはS細胞みたいに言われてるけど不意打ちとはいえパンピーの時にセフィロスに致命傷与えた上に魔晄炉にぶん投げるという快挙を成し遂げた唯一の人物
ソルジャークラスファーストのザックスはコテンパンにやられたのに ツォンってもしかしてクラウドに何が起きたのか含めて全てわかった上でエアリスとかを見守っていたのかね
確か面識あったよな >>165
スリプルなくても最悪インテンスブレイクでゴリ押せるからそれでなんとかすればいい
ストーリーは次のチャプターが実質ラストダンジョンだからもう少しだな クラウドはニブル山落下の時もティファが何日も意識不明なのにカスリ傷ですむガキの頃から化け物フィジカル 運が良かっただけかもしれんが >>169
元々は普通の兵士として訓練を受けただけのはずなのに
パレードでも一目で司令官に実力を認められるレベルと言うのも凄い
いや、もしかしてあの司令官&副官がボンクラなのか? セフィロスも最初のバスタードソードで体半分くらい千切れてそうだし
ほとんど瀕死で力出せなかったんじゃ 正宗に胴体貫かれながらその正宗の刀身を握って人間ごと持ち上げて投げるのは火事場の馬鹿力で説明付くレベルじゃねえのよ
正宗だけですらクソ重いのに ガンビットギアーズクリアしたけど、さすがに冷めるわ。なにこれ。限度ってものがあるだろ。 >>173
指揮官と副官はボンクラでしょ
社長とタークスに気づかれて泳がされてたとは言え、反神羅のテロリストに体調の座を与えてパレード先行させたんだから
しかもそのあと偶然とはいえそのテロリストの一派の暗殺未遂も起きたんだから
軍法会議開かれて処刑されてもおかしくないくらいのやらかししてる 社長たちが泳がせてたととはいえ、神羅幹部が負傷してるわけだし責任問題取らされてもおかしくない >>178
ガンビットのミッションモードは真面目にやると大変だけど
1ステージ目は高コスト長持ち高性能機でクリア可能、
他はメイン+ガ系(HP50%で発動)を詰んだだけの超低コスト特攻機で数の暴力xガ系連打で余裕だぞ ミッドガルに帰れないわ支援受けれないわで既に立場的には可哀想だけどサブクエで見逃してくれたから3作目で会えたらまた一緒に何かしたい 無能というかをチャプター4だっけか
チャプター全部ギャグパートみたいなもんだろ ツッコミだしたらきりがない セフィロスよりフィジカルあるのに川では普通に流されるクラウドって やべぇーもん仕込まれて作られた特別じゃない創りものの英雄が
特に何もしてない天然物で本当に特別な存在かもしれない一般兵に倒されるという皮肉
そりゃセフィロスもクラウドに執着するわけだよ バスターソードの太さとか正宗の重さとか、野暮すぎねえ?笑
そりゃそうだろうけどよ マジかよ「遊び人からの挑戦」のハード、スキルブックあんのかよ
バグ直ってアドバンスドの方でクリアしたばっかなのに…めんど… どうでもいいけどクラウドの出自も気になるな
ママかパパのどちらかが傑物か何かの特別な血を引いてる可能性もある 遊び人バトルスクエアのが残ってるけどかなりキツそうだ >>188
そういうのはジャンプマンガでやってくれ ザックスとジェネシスが戦ったあと5年経過してたのって結局なんだったんだろ さっきFF13クリアした
ストーリー意味わかんなかったけどエンディングめっちゃ感動したんだが
無理矢理音楽で感動させた感はあるが、俺の中でエンディングだけで凡作から良作に変わった
やっぱりストーリー意味わかんなくても最後締めるのは大事だな
リバースのエンディングは酷かったが次回作は頼むぜ クリアしたけど終盤〜EDへの展開が俺の頭じゃ理解不能過ぎた
最後に空は見るなって言ってたのは本編世界とザックスがいた世界が融合したって事でいいのか? FF13は探索エリアを拡張してPS5に出した方が良い。パルスでモブ討伐しながら素材集めして街を作るのとかどうだろう?そんでコクーンの住民をスカウトして人口を増やすんだよ。売れるぞー >>166>>171
ありがとうございます。やっぱそれくらいいろんな要素を潰してたら掛かるんですね。
まあミニゲーム以外はわりと楽しくやってるんで苦痛とかではないですけどw 次回作の筋肉ミニゲームはスクワット懸垂腹筋3連戦のトライマッスロンでいくから楽しみにしててくれよな
景品はもちろんプレミアムハートだ 13は造語を当たり前のように使われて、説明も最後まであまりなく察しろってスタイルだったなw
なんかよくわからんが最後感動して泣けた
コクーン内をもっと自由に動けて、10みたいに説明不足をちゃんと解説してくれるキャラがパーティ内に存在してれば評価は大分変わった気がするなー
このまま13-2をやろう >>23
大いなる福音が解禁されてないから
次回もエアリスは操作キャラで出てくる スクワットはトリガーの抵抗オフにしたら楽になると思ったけど連打と半グラの色が判別できなくて運ゲーになってたわ
緑と黄色はおかしいと思うの 13のエンディングは奇跡の一言でセラとドッチが復活するというぶっ飛び展開wだったが主題歌が良くて感動してしまったわ
7リバースでエアリスが復活するぶっ飛び展開でも主題歌が良かったら感動して泣ける自信があるw
音楽って大事だな 腹筋はLRボタンじゃなくて✕◯△□ボタンにしてほしかった
連打は良いけど半押しとかヤメテ いや流石に原作あるリメイク作品でそんな展開にされたら真顔になるわ 13-2は13の世界観の説明としては必須なんだがまあLR13のための前座として頑張れ 腹筋はBGMとボイスの音量下げるのが効果的だったな
アイコン消えてもピッピッて音はするし外野の声でペース乱されるから ソッチ!コッチ!ドッチ!女装野郎にジェットスラムアタックをかけるぞ! >>203
セラとドッジが助かった奇跡についても理由はあるしヒントは13の中にもあるんだけど
答えは13-2の細かいtipsまで読まないと拾えなかった気がする
13の中にも世界観補足のtipsあるんだけど隠しボス倒していかないと読めない代物ってのも困りどころ オーディン練習したら雑魚になった
次はギルガメッシュがクソ強くて秒で死ぬんだがw
ギルガメッシュ練習できないのかこれ 調べたらギルガメッシュとセフィロスは練習できないのか。今回のシミュレーター糞すぎるな あの指揮官の女の人って固有名詞ないの?あのキャラ・・・凄くいいね(*´Д`*) やっとシミュレーター完遂したわ
セフィロスの万能さと比べるとザックス貧弱すぎる
チャージとかいらんからセフィロスみたいにばばっとゲージ稼げる剣術とバリアに範囲化つけて出直してこい >>210-211
応援雲隠れしとけ
ノー練で圧勝出来るぞ 基本的には原作通り行くけど幾つか謎要素入れて先を気になる様にしてるってのがリメイクリバースだろ
クラウドが獄門弾いてもエアリスが助からなかったのは幻想ってより何かしらのバグが起きたものと思われる
それを次回作で回収するって所だろ 俺は何かしらのサプライズをしてくると思ってる
高い金掛けて3部作掛けて原作どおりじゃあまりにもインパクト不足なので
そのサプライズが何なのかはわからんが ニブルヘイム事件の真相がただの確認になるのが嫌だからなんか仕掛けてるの明言してるらしいよ それ言っちゃうのかよて感じだが ドッキリ予告してるようなもんだろ めっちゃネタバレしたいんだろうな
気持ちはわかるわ えーそうなの
サプライズはありがたいけど辻褄が合わなくなるような無理矢理付け足したようなサプライズはやめて欲しいな
ニブルヘイム事件でサプライズって嫌な予感しかしない ライフストリームに落ちたクラウドとティファが時空を超えてニブルヘイム事件に行き、クラウド、ティファ、ザックスの3人でセフィロスとの4連戦に勝ちセフィロスをライフストリームに落とすというクソ展開と予想 からっぽのマテリアが水中呼吸のマテリアになるんじゃないの レッドドラゴンといいホワイトファングといい都合が悪くなるとぞくせいマテリア無効化するやめてくれ。
こういう開発が自分からシステム殺しにくるバランスのとり方、このゲームに限らずホント勘弁してほしい。
この方向性だと大空洞の敵はリボン貫通くさい息とか即死無効貫通包丁とか使ってくるぞきっと >>0222
あれでマテリアクラフト的なシステムやるんじゃないかと予想。マスターマテリアの代替で。
アルティマニアによれば複数の世界ってのは並行世界とは違うらしいけど、
もしかして惑星上に複数の世界が重なり合って存在してんだろうか。大気がストレージになってるような感じで。
クラウドたちの世界も実は物質的な世界じゃなくて、3作目でロケットで宇宙に行けないことで世界の真の姿が判明するとか。 しかしコスタ見る感じだとアイシクルロッジはスノボリゾートになってそうだわ
ヨルダたちはスノボウェア作ってると思うわ せっかく3着新しい水着作ったんだから次回着させろ! 最初のニブルヘイムでセフィロスが「この景色見た覚えがある」とかいってたよな
クラウドの回想のなかだから実際に言ったかは不明だが
セフィロスのなかのジェノバ細胞が理由だとしたらセフィロスにもなにかおきてたのかね 今更ながら今秋発売されるメタファーのトレーラー見たがスタッフがペルソナと完全に一緒だし、これもうペルソナ6みたいなもんで約束された神ゲーだろ
しかも2016年から8年掛けて開発してるんだろ?
リバースのGOTYの最大のライバルこれだわ多分 クラウド好きだけどリメイクシリーズのクラウドの顔変じゃない?あんまかっこよくない
クラウドのコスプレした役者って感じ 次回作でも忘らるる都に行くだろうけどその時に狼煙上がってるかどうか リバース以上に簡悔精神全開で来られたら困っちゃうわ しかもレッドドラゴンの炎がぞくせいマテリアで無効化できないとかアルティマニアにも書いてないんだぞ
何のためのアルティマニアよ リバースはオリジナルの分量がないところ無理やり膨らませて変になってる
どこでも何度でもセフィロスとか変に寄り道したがったりノリが急に変わったり
誰がどう見てもおかしいクラウド放置したり >>234
クリムゾンブレスは無属性って書いてるよ
ちなみにみやぶる中のR1の技リストでも確認できる もうすぐFFがサブスク消えるってんで15やり直してるけど再評価はないな、女が作ったクソゲーだわ
カマンプトなんで語尾に♡つけてんだきめぇ リメイクシリーズがFF7初プレイだけど、原作やった多くの人がいらないと口にしてるザックスとフィーラーの要素が初プレイの俺もよく分からなかったモヤモヤ部分だわ
原作普通にリメイクしたFF7リメイクやってみたかったなぁ >>190
あいつ38歳なんです……ECだと23歳であの貫禄っす…… >>194
オレも13のエンディングが一番感動した
それはストーリーとは全く関係無く
名作に出会えて良かったという理由によるものだが switch含めたマルチで原作に忠実なリメイクだったら爆売れとは言わないがかなり好評だったと思う
あとフォトリアルじゃない方がいい 原作通りじゃつまらん言ってるのはだいたい原作プレイ済だと思うけどそれもどうせ一部だろ
その他多くの原作ファンや新規にとっては電波なリメイクより筋の通った原作ストーリーの方が絶対評判良かったわ 原作通りじゃつまらんのではなくて別に何でもいいんだと思うよ
原作なんてほぼ覚えてないし、FF7の評価が思い出補正込みで高くなってる人が大半
更に色んな事情でゲームから離れてる人が半数以上だし、エアリスの生死で釣るのが一番いいんじゃね
ごくごく一部の生き残ってる7Rプレイ済み原作厨はまぁ希少だし、誇り持ってくれよな つか単純にフィーラーとザックスが糞なだけで原作と同じタイプのをリメイクされてもそれはそれで要らんわ いうてリメイクで次生存あることを匂わせてたわけだしもし生存を期待してた人が本当に多いならリバースもっと売れてるでしょ
でもそうじゃなかったわけだから結局そういう人はノイジーマイノリティだったってことよね >>227
ルクレツィアはニブルヘイムでセフィロスを産んだからだっけか >>248
生存期待で売れてこの売上なのかもしれんぞ
あまり関係無いとは思うけど
単純にPS5問題とメインターゲットが年代的にゲームやってられないのと新規の特に若い勢に訴求しなかったってだけでしょ
自分の周りで当時FF7プレイしてた人間で今現在そもそもゲームやってる人間自体ほとんど見当たらんし 外国の配信見てて思ったが「効果は🔥+20%」みたいな見易さは得られないのかなと思った
フォントもウェイトもわけアイコンつかったような表示の方が読みやすいのでは
スクエニが作るの面倒ならhtmlのカスタムスタイルシートみたいに「オレオレ表記設定」させるとか(当然用語に適切にタグはうっといてくれ)
英語に慣れてないから読み取りにくーー!と感じるだけかもしれないが メインターゲットが40代以上でニート以外は時間がない層なのに何年もかけて3部作にしたり、リバースみたいに内容のわりに時間かかる仕様にしたのは理解できない 友情の証だけクリアできんからストーリーハード先にやり始めたわ
進めてるなか頭の片隅に(あぁ、これ全部またクリアしてもまだ友情の証やらなきゃなぁ...)ってなっとる 相手にするなよ(どれかはわからんが)単発で売上のスレをぼそっと置くやついるんだから
批判を許さないやつらガーのネガキャンくん(文作さんと呼んでる)が御起床なんだろう 一作でミッドガルから大空洞までのロケーションを最新のグラフィックで作ったらスクエニ潰れるだろ >>256
実際に作れるものなのかなそんなのって
それはそれで、どのようにコンパクト化し、それぞれロケーションはどんな感じか見てみたいわ
こんな感じなら1本のソフトでいけるのかーという形を ドラクエ3や5が中高年に人気あるからといって3分割にはしないだろ普通の経営判断では そもそも原作7が過大評価だからねえ
ゲームとして5の方が面白い リバースは信じられんぐらいエアプ多いぞ
ここよりはプレイしてる事がわかるTwitter見りゃわかるが叩くやつはスクショやプレイしてる痕跡ないのに急に叩き出すからな タークスみんな好きだけどなんであんなに強いんだ
ゲーム的にボスだからとは言えソルジャー2ndより遥かに強いやないか、世界観としてはタークスよりソルジャー2ndの方が一応強いの? リバース体験してまだ分作ガーはエアプとしか思えんわ ザックスの目押しチャージなかなか慣れないわ
FF16の目押しは結構安定して出せてたんだけどザックスはテンポ早くて正解がわからない >>262
タークスはスーパーエリートだからな
魔晄ドーピング野郎たちとは格が違う >>264
16であった敵の硬さや動きを調整できる練習モードみたいなのほしいね
特に目押し技のタイミングや説明不足のチャージ系の技のレベルが上がる条件とか効率よく上げる方法とか試行錯誤できる様にしてほしかった タークスもルーファウスも異様にヒートしやすかったりバーストしやすかったり倒しやすくなってるからそこは人間なんだろう >>263
むしろリバース体験してやっぱ最低でも二部作だったなって思うようになったわ クイックチャージは左下の表示が目まぐるしく変わるけど、結局□長押しで飛び上がった時しかわかりやすいタイミングが無かったな リバースラストでエアリス死ぬのキレてるやつ結構いるけど事前にACに繋がる事やコンピ纏めるって言ってたのに生存信じてたのか
公式が煽ったとか言うけどどうせ売上伸ばすための詭弁だと思ってたから自分は全く騙されなかったわ >>268
せめて引き継ぎくらい想定して作れと思ったね 殴った後に夢を抱きしめた方が良いか蹴った後に夢を抱きしめた方が良いか エアリスなんてどうでもいいじゃん!死んじゃったんだし!
そんなことよりチョコボレースしようぜ!
やっとマスターランクが解放されたんでトウホウフハイシリーズ狙えるようになったぜ! クイックチャージはコマンド見てると短すぎて「は?いつ押せばいいんだよ」ってなるんだよな
要は□に△挟むだけだから無双とおんなじなんだわ(´・ω・`) またコメントだけでエアプ判断できる自己愛性障害者が湧いてるな 友情だけは最後に回せばスキルブックコンプでいけるようになるぽいけど武器LV9にして挑めば少しは楽なのかな チョコボレースの作り込みの甘さは不満
育成とかちょっとした育成ゲーくらいやって欲しかった、糞以下のミニゲーム盛るリソースあるならさぁ まだやってないんだけど
今回チョコボレース時うぉっほうってチョコボの鳴き声入ってる? ムービー入るたびに登場人物みんな綺麗すぎて、カメラモードにして画質シネマティックに変えてスクショ撮りまくったわ
PS5のテーマに使いたいけど設定できないよな >>283
なんでテーマ変更できないのかね
できないはずがないと思って最初の頃かなり試行錯誤した思い出 UIを軽視する傾向があるメーカーはあるよね
ソニーだったりスクエニだったり
そこはちゃんと煮詰めれば満足度上がると思うんやけどな UIなんてFF14チームに専門家みたいなやついるんだからノウハウ共有したらいいのに FF14のUIとかゲーム史上最悪レベルだけどだな
あんな不細工なゲーム画面他では絶対にお目にかかれない 7r最後
エアリス「私、消えっから」
→AC
→ffⅦ-2
100%クリアでエアリス復活 スキルブック全コンプしたいんだけど課長のはこれ今までのセーブデータ分とハードモード分それぞれでクリアしないともらえないのか?
いまいちハードで課長が出るフラグがわかんねぇな >>291
どのモードでも課長以外のクエスト全コンプ状態にすればいいだけ >>291
全部のクエストクリアで12章終わりに出るよ
13章スタートが楽 >>292
>>293
オーケーありがとう、クリア後はゴールドソーサー入りびたりだな 武器強化の時に×が無効になって△押さなきゃ進めないUIはマジで理解不能だった アプデでVRセフィロス単体のシミュレータ追加されんかな
連戦だとやられないことに必死で楽しむ余裕がない ほんとシミュレーターは融通効かない不親切仕様で勿体ない >>299
正直そんな無いと思うぞ
アルティマニア買うようなガチ勢はどうせもうクリアしてるし、今更攻略情報なんかいらんでしょ
制作秘話みたいなのがおまけであるけどそれに3000円の価値あるかって言われたら別に
アルティマニアの立ち位置が昔から良くわからんわ ギルガメッシュとセフィロスは単独ミッションで良かっただろ
あと英雄友情も雑魚消して召喚獣5連戦でよくね 単独ミッションだとプレッシャーも無いしうまくいくパターンくるまでリタイアするだけだから相当ゆるくなりそう >>302
雑魚戦はここでHPMP回復していってねっていう露骨なメッセージと解釈してる
ただそれ込みの調整で召喚獣5連戦にしろよというのはわかる バトルコロシアムの最後の方もキングズーとモルボル一生使いまわしてるし
やり込み要素があまりにも雑すぎて、ガチファンほど評価下がってくる仕様で草 フォーンアドゥ?
トゥーンアドゥ?
この辺の鳥もやたら使いまわされてた印象 エアリスが死んだからキレてるんじゃねえんだわ
クソみたいな改変しといてそれで何も変わらないことにキレてんだわ >>264
技の硬直が溶けた後一定フレーム受け付けてる
体感10Fくらい?
2回剣振ってチャージが一番やりやすいと思う
□ □ ディレイ △
こんな感じだと安定する
目押しじゃなくてディレイの感覚を覚えるのがいい
格ゲーと同じ アルティマニア買ったけど読んでないわ
コレクションみたいなもんで汚したくないから
まあ感謝で買ったようなもんだ エアリス死んでからは話も重くなるので生きてる2作目に大量にミニゲームをぶちこみたいというのはわかる
舞台もゴールドソーサーというミニゲームにおあつらえの場所な訳だし
ミニゲームてんこ盛りのお陰で陽キャパリピ感満載だったけど本来FF7は陰キャで鬱でダークなのでむしろ3作目のが心配だよ ティファ突き落とした所で終わる予定だったけど3部作で収まらなくなるから古代種の神殿まで入れたって話だったような ティファ落ちるところで本当に終わるつもりだったのであれば狂気だと思うわ
頭おかしい 多分2年ぐらいで出したかったんだろ
それで値段半額ならそういう選択肢もありかもな >>312
セフィロスが今のうちに楽しめって言うのも納得やな
まあ3作目でもスノボやりにゴールドソーサー行っちゃうと思うけど 引っこ抜いたゴンガダケをチャドリーのケツ穴に捻じ込むミニゲームの実装早く ジョニーコレクションとか他のトロフィーも取ったから最後にストーリーHARD進めてるけど
チャドカスシミュで揉まれたおかげで戦闘の知識とか色々蓄えられた状態でやれるから中々楽しいな
ストーリーも2周目の方が頭に入りやすいからカットシーンもほぼ飛ばさずに見てるわ >>315
ほとんどストーリー順通りに制作してたってことかな
ミドルオーシャンがしょぼくて終盤が異常にせせこましかったのも納得 >>76
でも、リメイクセフィロスは星の命を守るために戦ってるんだよね
セフィロスどころかエアリスですらそう言ってるんだし 連携アビリティのダメージ計算ってどうなってるんやろ? 暇だから12以降のAmazonでの評価調べてみた
ff12 4.2
Ff13 4.1
ff13-2 3.9
ff13 LR 4.1
ff15 3.9
ff16 4.3
ff7 リメイク 4.4
ff7 リバース4.1
12,16, 7リメイクよりは劣るが大体13,15と同じぐらいの評価だな ギャンブル依存元凶にゲーム開発者も同列に扱われてるの聴きながらトロコン >>320
バハムートよりパイレーツデーモンの方が苦戦したなあ 正直これなら王道にエアリスガッツリ生存させたほうがまだスッキリしたな
セフィロスの串刺し防いでやったー!て思ったら何か死んでたし セフィロスVRを単品で出したら弱さがバレる
あれは連戦だから良い 多少ストーリーの順番を変えて忘らるる都をメテオ発動後くらいに持っていってもよかったんじゃない >>313
だからニブル以降急に駆け足というか開発息切れした感あるんだろうな 確か一回ミッドガルに戻るんだっけそこら辺はなくなるのかな >>330
ミッドガルももうマップあるんだからそのまま入れればいいだけ
無くなることはないだろ またあの1本道の退屈なミッドガルスラム街行けるなんて最高かよ! ミッドガル再訪ではタークスやら宝条と戦うんだったか >>331
終盤強襲時のミッドガルはほとんど序盤のマップ関係ないぞ
3作目でミッドガルの市街を自由に再訪できるようなマップは入れないかもな >>334
教会に行って祈ってるエアリスは見に行きたいやん ミッドカルは竜巻で壊滅してしまったので神羅ビルくらいしか登場しないかもね リバースでやったようなオープンワールド風になってくれたミッドガルなら大歓迎だけど
リメイク版のミッドガルマップを歩けて嬉しいかと言われれば一本道すぎて嬉しくない 原作からしてミニゲームだらけではあるんだけど
改変するならむしろそっちだよな 仲間と接触した時にコントローラーぷるぷるするのやめて🥺 クリアしたからハードでやり直してるけど
なんで終盤があれだけブレブレのグダグダだったのか改めてやり直して気づいたわ
FF7の大筋って星を救うための物語なんだよな
神羅やセフィロスと戦ってるのもそれが理由だったはず
並行世界をどうこうするだの、ザックスやエアリスを生き返らせるだのの物語ではないんだよな
途中までは原作の流れに沿って進んでるのに急にそんな話にすげ替えられたらそりゃあグダグダにもなるわなと ティファ突き落としで終わる予定だったって内容もだけどボス戦スカーレットで終わらす気だったんかって事にも衝撃 >>329
息切れ感あんま感じなかったけどなあ
ゴンガガ→ボーンヴィレッジの下りとかはなくなったけど、神殿が忘らるる都の近くになったのは妥当だなと思えた ミニゲームのクソ評判はさすがに開発の耳に届いてるだろうから3部作目はそこに工数割くな
作ってる側もやってる側も得しないわ >>323
アマゾンは古いゲームほど評価が上がるようになった
サガみたいな尖って新規レビューが増えないのは上がらないが ウエポンがゴールドソーサーぶっ壊わす展開ならねぇかな >>342
逆だよ
セフィロスを倒すのは星を救うためじゃない、セフィロスとの因縁(故郷を焼かれたことやエアリスを殺されたこと)を断ち切る為に戦うと大空洞突入前にクラウドが話す
だから原作はクラウドの物語が主軸で星を救うのがサブ 「ミニゲームが多い」はアンケートの良いところと悪いところ両方に入ってそうやな 次作で素に戻ったクラウドにキリエちゃんが惚れちゃう展開を所望します ミニゲームは多くても楽しくなければSteamの100円レベルのゲームを無理矢理やらされてるだけの苦行なんやなって 原作でキャラ達全員が星を救うことではなく自分の都合の為だったと終盤で告白してるのは
TV版エヴァの影響が大きい
普通アニメで出るアラサーキャラと言ったら成熟した大人だったからな パレード練習に遅刻したから確認 わかる
おっ意外とええ動きやん わかる
お前隊長な! ???? PS1の時代は何すりゃいいかよくわからんパレードや自分も敵も動き回るのに照準補正が効かないシューティングでも皆有り難がって遊んだもんさ
まったく最近の子は贅沢ばかりでいけないねぇ クラウドソロ何でこんなに苦戦してたんだろってくらいスムーズに狼と鉄巨神倒せて感動しちゃった
真ブレイヴ中は回避距離上がるって説明どこかで欲しかったわ >>342
ザックスの見てる世界もエアリスの死も
全部が星の未来に繋がることだから流れに沿ってるぞ
そもそも原作からして星を救う目的を明確な意思を持って行ってんのエアリスだけだから
今作もそうなってるだけだぞ マルチバースやっちゃうとマジで話難解になるからな
解説見ることありきで、ついてこれない人も一定数絶対出てくることが一番の懸念点だわ >>350
自分は良いところの方に書いたわ
ノルマ達成後も近くに寄ったついでについ遊んだりしてた
唯一ガンビットExは肌に合わなかったけど
向こうさんも流石にこれは人を選ぶと思ったのか
L3でイージーモードに切り替えられて配慮されてるなと 並行世界とかマルチバースだと最終的に何でもありにする事まで可能だから7R3部作完結後もスクエニがまだまだFF7で商売していきたいという事なんだろうなと思ってしまった >>342,349,358
そもそもリメイク世界のセフィロスの目的が
人類はともかく星を救うことだしなぁ ケットシー、ギャラルホルンの物攻クソ高いけどレッドメガホンでクリ強化するのと最終的にどっちが強いんだろ クリティカルはダメージ10%しか増えんしわりと微妙
モーグリにヘイトタンクやらせて魔法攻撃が強いんじゃね 流れ的に今回メテオを呼ぶのはギ・ナタタクなんかね。
セフィロスが何に使う気なのか知らんが。 異界の統率者がクリアできない
オーディンで詰むせいでセフィロスにさえ会えない
3戦目どうやったら安定するんだこれ…
やったことないけど応援+くもがくれとかいう戦法以外でクリアしたいのに >>366
オーディンは
クラウドの△カウンター
ティファの爆裂拳
バレットのぶっぱなす
でダメージ与えるといいぞ
自分はティファの爆裂拳でやってる クラウドティファバレットのアバランチ組でたまにパーティ組んで戦うとリメイクを思い出してなんかいい、みんな使いやすいし >>366
面倒でもオーディン単体の練習した方がいいよ
最強レベル設定を安定して倒せるように頑張れ
オーディンの技の名前とモーションが紐付くようになってくればそこまで難しい敵じゃない 応援戦法ならとりあえずガ系当てたらすぐバニッシュかいななきするからそっちでも楽そう 単体の最強レベルは異界に出てくる個体より比じゃないレベルで弱いからあんま練習にならん
せいぜいジャスガの練習が出来るくらい 異界のオーディンのほうが弱いぞ
2体同時だからhp低い オーディンのストップはやることがせこいと思ったなあれ ギミックバトル強制しといてピンチになったらクロノスジェイルはやることが小物だよな
全然正々堂々じゃねぇじゃねーか!!
リミットで無視出来るからマシとはいえ 単体でハードのボス相当の召喚獣とも戦わせて欲しい
ついでにリメイクにも追加するかリメイクの召喚獣戦をリバースに追加してくれ まあオーディン的にはギミックで斬鉄剣封じられてるんじゃなくていつでも使えるけど気分で舐めプしてるだけだし… リメイクは2週目ハードめんどくさくてやらなかったけど、リバースは戦闘が楽しいからサッと2週目ハード始めたわ
シミュの残りの友情の証クリアに向けてスキルブック集める目的もあるけど こっちもオーディン出したら特殊演出が出て斬鉄剣相殺できたらかっこいいのに 異界オーディーンはファイガ連発すれば?
ユフィ居なくても大ぶりな攻撃ばかりだからちゃんと避けてれば斬鉄剣される事なんて無いし はよシドつかわせてくれや
なんかFF7のシドは他のソシャゲで未だに実装されてなかったりするし冷遇されてんのかな? 忘れないようにこのゲームの反省点まとめておくね
・マルチバース
SF映画ならともかく、感情移入が命のRPGにこの設定組み込んで誰が喜ぶの?
たった一人の大切な人間を守ったり失ったりする感覚が薄れるため完全な悪手
・ザックスを前面に出しすぎ
クラウドの命を救った重要人物だからこそ
フラッシュバックでちらっと姿が確認できるくらいの方が泣けるだろ
こいつを活躍させたいだけの同人誌みたいになってる
CCだけにしとけ
鬼滅の刃の煉獄さんを見習えよ
・ユフィ
共感性羞恥が働いてムービー見てられない マルチバース褒める人はいないやろな
奇跡で蘇った方がマシ >>384
リメイク詐欺、4年かかる、ハード跨ぎ、引継ぎなし というか原作でお亡くなりになってるんだから蘇るな
生存や復活が見たいなら別ゲーやってくれ 別にマルチバースが悪い訳じゃないやろ
扱い方が下手過ぎるだけ
正直なろう作家でももうちょいマシなシナリオ書くと思う 現代の地球に負けないくらい文明水準の高い架空世界を舞台にしたFF7は、「現代の地球の技術で後進的な異世界で無双する」って異世界転移・転生ものに対するいいアンチテーゼになるな。
「異世界は現代の地球に比べてずっと後進的に決まってる」と考える奴はFF7をやるべき。 自分はどのオーディンも脳筋カウンターで倒したんだけどガ系メインの人ってリフレクションみたいなやつで詰まないの? 蘇るなとか言ってるけどこの流れで原作通りはありえねーわ
フィーラーに勝てませんでしたエンドならリメイクもリバースも次回作買わせたいだけの茶番だし完全に見限る そんな長々と書かなくても
「野島と野村余計なことすんな」で全部終わる話だよね🥺 実際は買わずに見限られてるからな
リバースの内容よりこのプロジェクト自体の問題 >>384
分かってるねー
ザックス好きなのに荒唐無稽で全然ワクワクしなかったわ
エモさ0の同人展開で腐女子も食いつかねぇだろ マルチバースならエアリスやティファと放蕩生活してる世界もプレイさせて下さい マルチバース設定を活かせないなら中途半端に使うべきではなかったな
エアリスやザックスの行方とか正直どうでも良くなってしまった >>398
ほんそれ
正直どうでもいい、エアリスが蘇ろうが死のうがシナリオは汚いし原作よりつまらんのは確定しちゃったから
ゲームが面白く雰囲気ハッピーエンドならそれでいいわ 3作目ではクラウドの記憶が戻った後にザックスに会う機会も作られるんだろうけど、ソルジャーズプライド(片方一般兵)は恥ずかしいな リメイクで原作厨蹴ってリバースで改変容認派も蹴って残りは全肯定マンくらいしかいないけどほんと何がしたいんだろうな ザックスってそこまでこれから深堀する必要あるか?
クライシスコアの世代すらもうゲームやらなくなってきてるだろ マルチバースじゃなくてライフストリームを巡る2巡目の世界みたいな感じで
よかったのに ザックスは死んでいない
FF7CCエンディングでも、ラザードやアンジールみたいに霊体となって消えてない
単に空の何物かから手を差し伸べられて引っ張られていっただけだ
ジェネシスも消えておらず生きているじゃないか
だいたい頭にトドメ撃たれてんのにクラウドが近づいたころには生き返ってるじゃんw 何度も言ってるがアレはどう見てもマルチバースではない
>>362
セフィロスは平然と嘘を混ぜてくるからそこは信じない方がいいと思うぞ やっとトロコン終わったー。ピアノがオールSでトロコン絡んでたら無理だったなw
お前らまた4年後な >>401
マジでこうなってるからな
冗談抜きで次回は売り上げ半減しそう、シナリオどうでもいい派と全肯定しか買わんだろうし このスレの中にすら4年後
FF7R3脱落してる人いるんだろうな >>407
つかこの4年間でも言うほどPS5の売上って伸びなそうだよな
PS4は一時期値段3万くらいで買えたけど
PS5が3万円台になることはないだろうし >>382
それ欲しい
5回負けて疲れた
アレクサンダーの天秤消すの間に合わないし 仮に2027年なら普通にPS6出てる可能性あるな
PS4が2013でPS5が2020だし
さすがにリメイクみたいに縦マルチするだろうけど セフィロスのバーゲンセール感が凄い
3作目のラスボスからセフィロス降ろされる未来もあり得るのかな そもそもエアリスのためのリメイクじゃないんだから蘇りとか生存とかはいいよ
エアリス好きもリバースでの主人公ばりの扱いに満足できたやろ
3作目も出るんだろうけど今回のザックスくらいの扱いでもう大人しくしてもろて そもそも開発側にマルチバースとか並行世界って認識あるのか?
ゲーム内では別の世界が生まれても長続きせずにすぐ消えるって説明だったはず
だから開発的には原作以外の世界は一時の夢や幻みたいなもので、並行世界とかそういう風に考えてないんじゃないか? リバース自体面白いのに手放しで褒めれないの本当にもったいないわ
後味悪くて評価下がるのバカみたい13-2お前のこともだぞ これだけのゲーム作れるなら余計な事さえしなきゃ神リメイクになれたのにな やっぱ分作とか正気じゃないわ
4年後とかマジのおっさんおばさんになる奴も多いだろ >>368
これアメリカで全然売れてないのヤバくね
ジワ売れから程遠いやん >>413
正直それでいいんだけど今までのくだり全部茶番で次回作気になるよね??伏線も回収しないけど買ってね??がこのシリーズのテーマになるのが嫌
そこまで落ちたかって思いたくない >>420
別に生存しないと伏線回収にしたことにならないってこともないでしょ
スクエニのやりたいことがイマイチわからんから今のところなんとも言えないのでは アルティマニアゴミやなこれ
バトルシュミレータの攻略載ってない >>422
その二作目で何やりたいのか分からんってのが致命的なんですが 斬新なバトルとかみんなでマップ探索とか他のゲームにはない良さが沢山あるのに、
フィーラー出したりわけわからんことして7ファンの3割ぐらいは手放したと思う
そして2割はPS5買う余裕がない層
残りの俺らが買ったって感じ >>419
に、2月は2位だったから…
初日だけでメチャクチャ売れたから… >>422
原作と違う展開なら別に何でもいいけど1番意味がありそうなのがエアリス生存ってだけだから
原作のままなら今回みたいなゴミエンドにしなくて良かったよねって話
俺だって原作派だったけどリメイクで次は大胆に変えるんだなフィーラーもギリ許せるかって容認派になって、今回これだよ 参考までに
ドイツで3月で1番売れた賞に与えられるGold game sales awardというのを受賞したようだ
パッケージだけで100,000万本突破らしい
https://x.com/squareenixde/status/1780261536197472677?s=46 もしアルティマニアにシミュレータの敵情報載ってないなら訴えて良いレベルで殿様商売
最初っから派生本作る前提で考えてるのが相当舐めてんな 子どもの頃トイレで解体真書の小説みたいなやつ読みまくってたんだがアルティマニアはどうでもいい情報ばっかでああいうの一切なかったわ >>405
それはないよ
エアリスですらセフィロスが星と自分を守るためことが目的と明言してるから >>428
セフィロスVRまでの情報も異界の統率者の攻略も載ってるよ
ただ雑魚は数が多くなったからか一覧みたいな書き方になってる >>414
ザックスパートのチャプタータイトルが「分裂する世界」みたいな感じだから
開発が意図して並行世界設定を取り入れてるのは間違いないだろう もう一つあったわ
・恋愛要素さすがに多すぎ
ギャルゲーなのかな?
パーティー内のおっさん達まで、恥ずかしげもなく
「実はあの人が〜」とか「運命の相手を〜」とか言い出す始末
性愛が人間の中心を成しているのは否定しないが
もっと抑制の効いた表現がいくらでもあるはず
ユーザーの知能を馬鹿にしているのか
普段から恋愛話ばかりしているような精神年齢の制作陣なのか >>366
ソロで練習すれ
カタカナ技はカウンター、漢字技は回避しとけば余裕や >>435
でもセフィロス曰く分かたれた世界はいずれ消えちゃうんだからやっぱり一般的な並行世界とは違くないか 運命の壁を越えたら世界が分かれます
本筋じゃない世界はいずれ消えます
消えた世界は星に還ります
これ星がエネルギー欲しさに世界分岐させて
消える世界のエネルギー喰らってるの?
黒幕は星? データ世界に近いもんじゃないかと予想してる。ライフストリームのガス雲の中に存在する世界みたいな。 だよね
ありがと!ってなんだよ!
言いたかないがイマドキの若い野郎はよお
答え聞くまで控えるってこともできねえのか バトルシミューレーターの攻略ってぞくせいほのおとたいせいしょうめつとはんいかレジストとスリプルとみやぶるの攻略情報に従え以外ある? わざわざ個別に書くような事ないでしょって事な
少なくともチャレンジは異界以外これで攻略出来るでしょ >>438
すまん、パッケージだけで10万本ねw
フランス、ドイツ、日本だけでパッケージ60万本は超えてるとか
これにイギリス、イタリアのような残りのヨーロッパ諸国、北米、オセアニア、南米、東アジアの売上げ入れたら多分130万本ぐらい?
ダウンロード比率が同じと考えると合計260万本ぐらいかなー?
いずれにせよいつかは300万本は超えそうだね まあリバースのボリュームをリメイクと同じ量の紙にまとめてあるわけだから、あんまり踏み込んだ情報には期待しない方が吉
アルティマニアオメガの発売が待たれる >>443
いや意味わからんw老害過ぎてドン引きなんだけど >>436
それはオリジナル版の頃からじゃね?
タークスだって恋バナしてたぞと >>443
聞いた質問に別の人が回答してくれたから
ありがと言う事の何が悪いのか全く理解できないから消えてもらって良いですか? マルチバース連呼してる人いるけど
いわゆる一般的なマルチバース、並行世界ものじゃないよ 世界線はいくつもあるけど星は1つしかない概念だから並行世界ではないな。宇宙にいっぱいブラックホールがある感覚だったり星が見てる夢みたいな感じやない? >>451
「もしアルティマニアにシミュレータの敵情報載ってないなら訴えて良いレベルで殿様商売
最初っから派生本作る前提で考えてるのが相当舐めてんな」
すぐ判明するようなことなのに、答えを知る前にこういうこと下手に言わない方がいいよ
「もし」と仮定してるとは言え最後の1行は滲み出ちゃってるから あくまで星は1つでその星が生み出すライフストリームによってあらゆる世界線が存在する
その複数の世界線の1つだけが真実の世界線で、他の世界線はオマケみたいなもんという解釈でオッケー? ずっとマルチバースじゃないとか言ってる人はなんだろうね
マルチバースじゃなかろうとシナリオが汚されまくってることは変わりないのに オマケと言うか消える世界
仮に長く続こうがいつか消える世界 シナリオが汚されてるかどうかはまだわからん
次回作で全てが決まる
今はちゃんと綺麗に纏めれるか不安なだけ >>433
セフィロスが星を守るのが嘘と言ってるわけではないよ
星を守るだけなわけがないから鵜呑みにするなって話 >>456
そういう解釈が正しいかは現時点では分からないけど
確かコスモキャニオンのセミナーの辺りでライフストリームの中には別の世界があってそれらはライフストリームに還った人達の夢とか願いが反映されたものなんじゃないかって話すモブがいたはず
内容はかなりうろ覚えだけど その消える世界が次回作も消えてしまうのか?それともセフィロスが言うようにリユニオンしてしまうのか?それとも残る世界線が生み出されるのか?そこら辺が注目ですかねー >>455
いやーマジでしんどいわwそーゆうの求めてないんで早く出て行ってもらった方が精神的に楽になると思いますよ?おじさんマジでスレでおもちゃにされますよ ザックスもう少し強くしてくれ...
セフィロス使った後のザックス物足りなさすぎて友情クリア出来る気しない
もうザックスが物語で出てきたらグダグダになる優しいお兄さんのイメージしか無い そもそもリメイク世界はセフィロス何人いるんだ
原作の本物セフィロスはまだ原作通りに氷の中なんかね >>461
野島だからだろうけど
なんかライフストリームがいつの間にか10の幻光虫みたいになってるな 何故セフィロスはリユニオンさせようとしてるんだろ?
まあ普通に考えたら、リユニオンさせなかったらセフィロスが言うように星が滅んでしまうからなんだろうけど
これらの事は次回で判明するんだろうけど、13の時みたいに初見でよくわからず、ポカーンで終わってしまいそうで不安 設定をこねくりまわしても誰も感動しないんだよな
普通にキャラ描写をちゃんとやって王道にわかりやすく展開したほうが名作になるのに
用語や設定に振り回されて自滅するっていうスクエニあるあるにならないことを祈る ザックス世界は現実から切り離された「可能性のゴミ捨て場」みたいな世界じゃないかと思う。
実体を持った夢みたいなもんで、いろんな可能性の寄せ集めだから、矛盾だらけで分岐した消えたりするんじゃないかと。 アレクサンダーの横槍でグダって斬鉄剣とかまじps5ぶっ壊したくなる 13はわりとわかりやすかったと思うんだけどな
敵役の目的も主人公側の目的もハッキリしてて 結局は夢のザナルカンドみたいなんもんなんだよ 現状の情報から考えると
安易なパラレルじゃないと安心した反面セルフ二番煎じかよとも思ってしまう 開発の匙加減でどうにでもなるリメイクでしょ
後付けで別の世界線はライン超えてる 例えば俺がここに書き込むか聞き込まないかで世界が分岐するか?そんな影響力はない。仮に分岐したとしても一瞬で消滅もしくは星に収束する。
新しく誕生する世界線の強度はその人の星の影響力によって様々やないか? ほんとに分割でも余計なことしない普通のリメイクして欲しかったよな >>441
星のエネルギーは精神エネルギーだから
世界を作って喰ってると言うよりは
世界と人を再現してその営みで精神エネルギーを増産してるんだと思う
>>466
原作FF7の時点でクラウドの精神世界とかいうわけわかんない空間作る力はあったぞライフストリーム
そういうのもあって10は7の同一世界説とかあるわけだし スターオーシャンで夢オチならぬMMOオチをやった作品があった記憶があるけど
3作目の締め方次第では同じところまで転げ落ちかねない
3作目のシナリオはまじで頑張ってほしい ディレクター「3作目はFFXリスペクトで最強武器のためにミニゲームいれます☺」 13は昨日クリアしたばかりだけど正直意味わからんかったよ
エンディングは何故か感動したけど
何故ライトニング達はコクーンが壊れると分かってたのにラスボスを倒そうとしてたのかは未だに謎だわ
案の定コクーンぶっ壊れそうになって奇跡で世界は守られたが、奇跡起こらなかったらコクーンの市民全滅だったろw >>477
あれは今思うと叩かれすぎだと思うわ
元がゲームベースの仮想世界だったけど結局独立した世界になったって話なんだしそれまでの物語が八百長になったわけじゃないのにな >>478
16みたいに2周目の最終盤という本当に使い所がないタイミングで手に入るぐらいならミニゲームでもいいから早く手に入れたい >>471
最後の最後で無策特攻!なんか助かったー奇跡だー
そりゃ叩かれるわ
なろう小説以外 夢オチぐらいならそこまで複雑なら話しでは無さそう
でも複数人のセフィロス、黒マテリアが世界の狭間で入手出来る、リユニオンしないと世界が滅びる
ここら辺の設定がある限り夢オチで終わると思えないだよなー >>481
あれはゲーム中の見せ方が悪かった
要は3次元世界を創造した上位存在がいましたって話なのに、お前らはシミュレータのキャラだ作り物だって話と上位存在の俗っぽさばかり強調されてるせいで無駄に印象悪くなってる >>476
それでセルフ無限パワー出来るならさっさとジェノバやらセフィロス浄化しろよって話だわ 発売一ヶ月前ぐらいからこのスレ来るのとYouTube控えてたけど発売前から海外含めてネタバレあった?
あと発売直後からクリアした人が出だした頃、エンディングのみんなの反応はどんな感じだったの? >>485
魅せ方は大事だな本当に
これは魅せ方共々良い着地してほしいものだ おい、YouTubeに7リバースのサントラ9時間分を無断でアップロードしてる奴がいるぞ
こういう奴は許せん
通報するべき? >>490
権利持ち、つまりスクエニが報告しないと無意味
スクエニの問い合わせに報告しとけ >>487
みんなの反応
・14章意味不明
・ミニゲーム多すぎ
・チャドリーうぜぇ サントラといえばコスモキャニオンのBGMがコンドルは飛んでいくっぽくて好き >>491
スクエニが報告しないと=>スクエニが通報しないと
に訂正 そもそも世界がリユニオンすると何がどうダメなのかいまいち説明されてないからエアリスがリユニオンを阻止するために立ち上がったとか言われてもピンとこない
だって何もしなきゃしないで星滅ぶんでしょ 今のとこ自分じゃない世界線が勝手に生まれてはたまた勝手に消滅して星が元気になってるだけだからな ファンなら全て語らなくても分かってくれるでしょ的な制作陣の甘えが良くない
古参のファンですら解釈がバラつくようなストーリー今の若い世代がやったら理解出来んて 多分自然に分岐する世界線は星にとって栄養分になる。けど運命の壁で派生した世界線は星にとっては想定外。そこで更にセフィロスが怒りや悲しみの世界線を融合凝縮して星に還すとなると多分やばい。
世界線が生まれるルールは二つ
ザックスのような選択による分岐
セフィロスのような運命の壁を使って無理やり分岐 >>486
アレらは寄生虫だから星の意思でどうこうできる存在ではない 世界をやみくもに増やして世界ごと消してるのは道徳的に良くないだろてのと
それに総量が増えても中身が負の感情なのがいいことだとは思えない。
永遠の闇みたいなのが生まれても不思議じゃない ようわからんとこからきたらしいギ族も溶けることなくあそこで話し相手待ち続けてるからな >>487
発売日からエアプ叩きがいるのがFFだぞ
実際、発売日以降ずっと暴れてる 最近いるけどワッチョイ名であぁこいつずっと浅いとこネガってるなって覚えてきた >>499
運命の壁を越えたらってのもアレな感じだよな
フィーラーが星の意思なのだとしたら
星に逆らってることになるのだから
それを集めたら星にとってマズイことになることになるイメージしかない
しかもザックスやビッグスとかの場合
最初は選択とか関係なく黒フィーラーの手によって別世界に移されてるように見えるから
意図的に運命に逆らうような諦めの悪い人を選んでるように思える エアリスがクラウドに渡した花が再開の意味のある花
エアリスやナナキが未来を知っていたりフィーラーなんてのが出て来るから察するにおそらくこれはオリジナル以降の話じゃないかと思う
セフィロスもといジェノバが滅びそうになって最後に大暴れして過去に戻ったとか過去に干渉できるとかそんな感じじゃないかと
それでセフィロスの目的は自分たちが敗れる未来を書き換えることとその未来を作ったとしても誰かに書き換えられないように世界のリユニオンとか言うのを従ってるんじゃないかと
セフィロスが星を救おうとするなんてことはないと思うので
もしそんな展開があるとするならばセフィロスですら勝てない何かがいるので星と一時的にでも共闘せざるを得ないときだと思う リメイクほどフィーラーに押し返す力ないから発売前QAで鳥山が言ってた力失ってる発言自体は合ってるよな、黒フィーラーはともかく白フィーラーは黒としか戦ってないし せめてシスネが魔女っ娘として仲間になってくれたらなあ
もう22歳だけどシスネならギリいける セフィロスとエアリスの共通点として壁を行使できるのも気になるな。2回とも黒い壁の後に白い粒子を加えてそこから一同入ってる。 >>507
忘らるる都入るときに白フィーラーが襲ってこなかったっけ
アスピ画使ってくるやつら 発売日からやって今日やっとトロコンできた
不満なところもあったけど277時間楽しませてもらったわ
ミニゲームはガンビットだけ面白さが分からなかった
https://i.imgur.com/OaBSEVN.jpg >>506
星を守ろうとしてるのはガチだと思うよ
周りの都合を考えてないだけで 終末の7秒前ってやはりメテオが落ちた後に見える
ただセフィロスからしたらメテオって手段であって目的じゃないから
目的はメテオ後にセフィロス補完計画を行う事だけどそれに失敗したのが終末の7秒前に見える >>510
あぁあの森で出てきてた奴らか、確かにそうだったかも
すまん浅いとか言った後にバカ晒した >>506
エアリスが渡した花の花言葉=再会=英語ではリユニオン >>516
え?つまりエアリスのセフィロスの手に落ちたってこと? 複数世界線ってザックスゴリ押しのための設定だと思ってたんだけど、迷走してるだけで特に活躍もしてないしエアリスはクラウドが好きと聞かされちゃうしで何のために出したのかマジでわからん
原作ファンはストーリー台無しにされてザックスなんていらん!てなるし、ザックスファンはこんな扱いするなら死んだままにしとけ!てなるし誰も喜ばんだろ FF7で未だによくわからんこと
北の大空洞にある上半身だけのセフィロスは
クラウドに落とされたセフィロスと同じ肉体?
で、セーファセフィロスのセフィロス部分もそれと同じ肉体なの? 3rd birthdayめっちゃ面白いわ
北瀬と野村はこっち作ってよ >>513
発言内容的にホーリー発動中の出来事と考えると割としっくりくるんだよなFF7R >>519
確か魔晄に溶けながらも自我を保ってるみたいな設定だったと思うから
肉体が残ってるとも肉体を再構成してるとも言えるのでは twinkle死んだか?
iPhoneから書けないわ >>523
チンクルやけどかけるよ
なんかあったんか >>524
5ちゃんサポートしなくなるらしい
ストアからはすでに消えたよ 俺はやったぜ!とうとうやったぜ!チョコボレースを完全制覇した。全て優勝した
そんな俺様からの貴重なアドバイスだ。ファンゴを使え。以上
チョコボレースはサボテンゲートさえクリア出来れば勝てる。つまりファンゴ一択 >>525
マジか…
色々使ったけど結局チンクルが圧倒的に使いやすいのに残念すぎる >>526
クラウドさん!次はバトルシミュレーターのハードをやりましょう! ハードのレッドドラゴンのような戦い方ってさ、ユーザーが縛りプレイで無理してやることでやってゲーム側が強いる事じゃないだろ 地味にユフィの初恋がザックスって追加要素いらんだろw ギルガメッシュはもうただのおふざけキャラになってきてて悲しい
8みたいにもっと真剣に元の世界への道を探してる感じに戻ってくれ レッドドラゴン苦戦しなかったから何が言いたいのかさっぱりだわ 異界や友情終えてからソロ消化してるとぬるすぎて天国みたいや
こういうのでいいんだよこういうので 友情の後に残ってるソロってなんだ?
まさか各キャラのチュートリアル? タイム縮めたりwikiと違うマテリア構成でクラウドのソロやってるわ
真ブレイヴの操作感楽しすぎてFF16よりもアクションしてる気分で爽快感がすごい >>526
全レース、ピコで余裕だったぞ
チョコヘイストしか勝たん 16と比較すると16はスカスカでこっちはびっちり詰め込んだみたいな感じだわ
ただオナニー気質なのは似てる ムービーとかやたら長い召喚獣バトルとか誰得?のミニゲームとか
誰がおもろいねんみたいな強いこだわり入れてしかもそれがしつこいところが 寄せ集めの頃はマジでその時間帯雨雲レーザー見てないよねえ?
それなら事故原因もすぐ分かるね >>531
ディシディアで中井になってから完全にふざけキャラになっちゃったな
FF12のときはまだふざけた中にも威厳があった 8のはマジでカッコいいもんな
どこにあるやら次元の狭間
15のも良いんだけどね
なんか5のギルガメッシュをリアルに表現するとこうなったのかしれんが
ここまで歌舞伎じゃなかったからな
あとボイスも無かったし 当時でも残ってなさそう
嵐は温室の雑草だから大丈夫。
トレンド1位2位以下じゃなくて? ギルガメッシュで思い出したがバッツとかもついでに出てほしいわ
ディシディアではちょっとおちゃらけた感じだがイメージとしては口数が少ない実力者みたいな感じだわ そういえばHollowのヴォーカル無しバージョンもリバースで流れてたな
って事は次作でもno promise to keepは流れそうだな 今さらかもだけどジュノンエリアにあったザックス世界線の忠犬スタンプがサイレント修正されてるな
もしかしたらゴールドソーサにあったのも修正されているのか? 7であまり他のFFキャラ出す必要ないと思うんだけどなあ
バトルシミュレーターで最強シンラ君の再現データとかあったら遊んでみたいとは思うけど >>545
うわーあれだけ世界線ごとのスタンプの違い強調してるのにガチのミスだったのかよ… ff7やる前でもクラウドとセフィロスは有名だから知ってたけど、いざリメイクとリバースやってみたらセフィロスに関してはただのクラウド大好きストーカーおじさんだった
ゴールドソーサー冒頭の「今しか遊ぶ時間ないで」みたいなセリフのとき笑ったわ ネタキャラやん ギルガメッシュもいらない要素
裏ボス的なのはせめてバトルシュミレーターで十分
無駄なもんカットすればせめて1年は開発の工数削れるだろ 異界や友情ってまさかここまで難易度高い評価になるとは思わなかった。 >>546
17で過去作キャラ登場させるぐらいやりそう
冥界が舞台で過去死んだキャラ総参戦!ってぐらいサムイことしそうなのが今のスクエニ まあギルガメッシュは本編に絡んでこないから、いてもいなくてもどっちでも良いや
正直ギルガメッシュ出すより、神龍とかオメガとか出てきた方がテンション上がる >>540
ニブルエリアで出たときがにどうせならセフィロスとちょっと闘って欲しかった
流石にギルガメッシュがボコられそうだけど サントラ聞いてるけど良い曲ばっかだなー
音楽のクオリティと量はマジで凄いと思う
作業用として聞くと素晴らしい
でも本編であんま印象残ってないの何故何だろう
やっぱり演出の問題かな? 次の最強ボスはウェポン5連線を期待したい
勝利報酬は何が良いかな? えー、もうバトルシュミレーターの同じ背景でバトルするの嫌なんけど
せっかく素晴らしいロケーションあるんだから原作と同じとおりエメラルドウェポンは海底で、ルビーウェポンは砂漠でバトルしたいわ ウータイでかめおじさんとバトルする場面ねじ込んで「カメェェェッー!」って叫んで欲しいとは思う >>554
音楽はBGMだけもう少し音量を上げれたら良かった
みやぶるとかしないと全然曲に意識がいかない >>556
勿論やで
けどエンドコンテンツとしてはロマンあるやろ 確かにBGMのデフォの音量小さいですよね
音楽の主張があんまなくて環境音みたいになってる
16と比較してあちらは音量バリバリ上げて音楽で盛り上げてくる
でもサントラで音楽のみ聴くとクオリティがマジで高いと言う事がわかる コントローラに直接ヘッドホン刺すと声もBGMもはっきり聴こえるよ さすがに飽きてきたわ
トロコン目指す人達尊敬するわ笑 BGM音量とかの仕様は次回作でも変えてこない可能性高いのが残念
全体的に力入ってるのにシステム的に聞かせる気があまりないから静かな場所で聞けるゴンガガのフィールド曲とかしか印象に残らない ザックスのモテ設定は最終的にエアリスに振られるためのフラグでしょ
アルティマニアΩの小説もそんな感じだったし >>554
単純に物量が多くて使い回しがないから
聞く機会がほぼないからでしょ
良曲なのにストーリー上一回しか聞けない曲がマジで多い 一周目ボス新曲の中で一番耳に残ったのはコルネオ戦でした ボス曲に関してはREMAKEのヘリガンナーとジェノバが強すぎる 確か原作ってニブルヘイムで何があったか知りたいってのでセフィロス追ってたっけ
rは何でセフィロス追っかけてんだ? 2週目ではエアリスとデートしたわ
こっちもええなぁ >>566
まあそれもあるんだろうけど、印象に残る曲は一回でも印象に残るからなー
同じFFで例えば10のラスボス前のシーモアバトルとか、ザナルカンドの音楽とか、16ならティフォン戦の音楽とか、バハムートとオーディンの召喚獣バトルの音楽とか
あそこら辺は演出も込みで印象的な曲になったと思うんだよなー ギルガメッシュキャラ崩壊してるよな
このギルガメッシュじゃネクロフォビア戦でバッツ達にそれぞれ声かけた時のカッコ良さが全くない 今更だがPS4とPCでも同時販売したら
PS4版で100万本、PC版で150万本で合計500万本ぐらいは現時点売れてたんだろうなぁ ギルガメッシュって出演作品によって性格も微妙に異なるからキャラ崩壊というほどではないのでは あんまギルガメッシュってカッコいいと思った事ないな
曲がめちゃくちゃ良いだけで >>575
やっぱり初登場の5が印象深いから少し抜けたところはあったけどかっこいいキャラだったからリバースのおふざけ一辺倒のはやっぱり嫌い >>576
いやいやいやネクロフォビア戦とかかっこいいじゃん steam版はよ
3垢分くらい買ってやるから早くして でも7Rギルガメッシュももしクラウド達がセフィロスやジェノバに全滅させられそうになるめちゃくちゃシリアスなシーンとかに居合わせたらかっこいい事言いながら守ってくれそうじゃね? クラウドって何やらかしても
童貞だからとか操られてるからとかでヘイト溜めてないのいいよな
リメイクシリーズになってからの批判をほぼ見ない うお!FF16のDLC第二弾もう出来るやんけ
しばらくFF7は封印や
ではでは 16って今日か
クリアしてから触ってないから最初からやり直すしかないな…
>>574
PS5でさえ動作が微妙に重いのにリバースをPS4で動かすのはさすがに無理でしょ >>563
自分はむしろBGM大きすぎて-2,3下げてプレイしてたわ(曲が嫌いな訳ではない)
サウンドオプションでBGM・SE・ボイス毎に変更できるからこだわりあるなら自分で調整するといい >>565
原作のザックスほんまチャラすぎて引くレベルやな
だからザックスいまいち好きになれない チャラ男だけど出身地がゴンガガだからバランス取れてる >>584
SEとボイスは下げたくないから、BGMだけもう少し音量あげれるようにして欲しかったのよね >>589
テレビでやってるんだっけ?
ゲーム側でSEとボイス下げてテレビ側の音量上げればBGMだけ上げることと同義でしょ 今チャドシミュの怪物たちのシュプレヒコールで詰まってるんだけどあと二つはこれ以上にむずい?
ちなみに7戦目のミミズ2匹が超えられん FF5のギルガメッシュだってネクロフォビア戦かっこいいだけで残りはリバースと同レベルだったろ セフィロスの目的を考えてる。
セフィロスは分岐した複数ある絶望や悲しみ世界線を一つに凝縮して星に還しより強力な星を作ろうとしてる。その方法としてザックスの選択による自然な分岐ではなく運命の壁を壊す意図的な分岐で絶望世界線を複数量産してるんだと思う。
強くなった星から放出されるエネルギーは当然より強力なエネルギーとなり原作通りメテオを落とし星が自己回復しようとするエネルギーをセフィロスが貰う。但し星の強度が上がれば従来のメテオもより強力でないといけないから黒マテリアを2個手中に収めた。こんな感じで自分を納得させる FF14のギルガメッシュがお笑い担当だなんて口が裂けても言えない... ルーファウスってソルジャーでもタークスでもないのに強すぎじゃねって思ったけど
巨大組織のボスだからある程度自衛できるように訓練してるのかなと勝手に納得した。
ボス戦で苦戦したけどムービーではクラウドが余裕そうに倒してる感じだったから言うほど強くはないんかな 7リバースの後だとサブクエおもんなさすぎて震えるわ ルーファウスに限らず神羅の幹部は目の前のテロリストに武器向けられても怯まないような奴しかいない武闘派集団 ハードルーファウスとのタイマンを制した。控えめにいって死闘だった。強すぎる
よく技避けてブレイバーで一発バーストとか言うけど絶対に当たらないっす
バーストスラッシュですら辛い。ラピッドチェインが技の出かかりも潰せるので一番重宝した どう見てもポンコツなパルマでさえ自らの意思で前線に出て戦ってくるからな
伊達にかつて戦争してた組織の幹部してねぇよ >>598
俺も今挑戦してたとこだわ
で、リセットの手順間違えてしまってまたルード達から倒さなきゃならなくなった
無言でレストモード移行した >>581
今回結構叩かれてるの見たぞここで
ティファが魔高炉に落ちた後のケアとか
脚本家がズレてるのが悪いんだけど
やっぱり鳥山なんだろうか ハードルーファスはある程度反撃の構えでハメれるよ
反撃と通常攻撃終わったあとにガンで攻撃してくるからそれをまた反撃する FF7CCやってるけど、メールのトロフィーが1番難しいな😓
一回失敗するとやり直しが効かないよな >>606
序盤でアンジールFCに加入してなかったことに終盤で気付いたけど、FC存続の手順だけはやってたからそこで加入したことになって最後の方で一通だけメール来たわ
トロフィーは取れたけどモヤる ハードモード、まだ古代種以降はやってないけど今の所ギナタタクとルーファウスきつかったわ
ルーファウスだけ違うゲームになってるし ぶっちゃけ完結編はミニゲーム1~3くらいであとはサブクエに全力出して欲しい
リバースすらサブクエがまだ足りないと思うくらい楽しかったからまだまだサブクエで緩イベ楽しみたかった…
特にエアリスのサブクエもっとくださりぃ… >>592
だからリバースにはそういうカッコ良さが全くなかったっつってんだろバカかお前 みんなハードルーファウスに苦戦してたみたいだから先に12章からやったわ
まだやってないけど個人的にナナキソロパートら辺とかギナタタクの方が苦戦しそうで恐怖 >>610
でもミニゲーム減らしたらサブクエのパターン出しにくくならん?バトル好きだけどそればっかでも飽きるしな
カンカンとかキノコ採りみたいなミニミニゲームでさえ笑いながらやってたわ ハードモードで戦闘BGMがモーグリコープだったらよりハードになってたよな
苦戦しながらクポクポ煽られる もう開き直って次はモーグリ捕まえる奴と腹筋とピアノの最高難度をクリアしないとエンディング見れないようにしてくれ サブクエで面白いのあった?何一つ無かったわ
確か発売前インタビューでサブクエはつまらないお使いにしないようにしたって見た覚えがあるが >>616
リバースでたっぷり堪能したからもういいかな…仲間も増えてくるしミニゲ増やすなら仲間とのイベント会話だけでもある方が嬉しいかな >>620
面白くはないけどバレットとのサブクエは全体的に会話がよかった >>480
ラグナロクがコクーンを壊す力があるなら救う力にもなるはずってことでオーファンと戦ってる
わかりにくいけどホープが戦う前にそんな事一応一言言ってる 自分が下手なの自覚してトロフィー諦めるなりすりゃいいだけ、そこでゲームに文句言ってるからおかしくなる
まぁ大半はエアプだからおかしな事言ってるんだが 異界の統率者は応援雲隠れでも普通に難しかったわ
セフィロスはもちろんギルガメッシュも安定するとは言えない >>620
サブクエなんて大概どのゲームもお使いぽくなるからなぁ
個人的にイベント会話楽しみたいからサブクエはカンカンみたいなゴミすぎなきゃ何でもいいわね おつかいっていわゆる素材見つけて持ってこいってのがおつかいだろ
ストーリーちゃんとあってまあJRPGの中なら及第点だわ 何でも屋はBGMもクオリティ高いからな
カンカンとか嫌なのもあったけど結構忘れてるし絶対的には良かった思う BGMといえばグラスランドのミッドガル周辺歩くと流れる曲めちゃくちゃ良いんだよな
前作のテーマ曲のアレンジ >>625
セフィロスクソクソ言われてたからどれほどのものかと思ったらクソだったわ
エアリスずっと拘束されたままhp半分減らしたw セフィロスもギルガメッシュも初っ端からトップギアなのがくそだな
なんだかんだ残すのは友情だけになった ニブルヘイムの掃除機、開発当初は6箇所あったとか草すぎる
そのままだったら体験版で離脱しかねなかった 応援雲隠れよりATB連携秘技解放×2の方が使いやすいぞ >>639
セフィロス以外はそれでやってたな
解放爆裂拳解放爆裂拳でもATB連携発動するし ティファはホーミング飛び蹴りが無いのが糞、使いどころが本当に少ない 異界とかで連携技ってタイミング悪いと普通にぶっ殺されるのが1番ムカついたなw
まあしにまくってしまいは敵の動きが攻略されてくけど今までのミニゲームなんざ屁みたいなキツさやで >>620
むしろ面白くなかったのが少ないくらいや
カンカンもオチは面白いし ティファ殴るの大変って人は遠くからでも回避→攻撃するといいぞ
物凄いスピードで相手に接近してくれるから
基本これと回避繰り返すだけで一方的に攻撃できる タイタンについているバフを取るにはどうすればいい?
なんかいつの間にか取れてる時あるんだけど条件が分からない 異界でもティファ使いたいから
パワーと力魔反転でファイガ連発してたw タイタンはぶちかましの直後に殴るからぶん投げるの後に殴るかマウンテンラッシュ全部捌いた後に殴るかで防御バフは取れたはず サブクエはエレファダンクを10体倒してこいとかブレイブモードの反撃でオーガにトドメを刺せとかそんなんばっかじゃないだけで偉いよ 異界、ユフィとバレットどっち入れたらいいんだろ
クラウドとエアリスは固定で
HP高いのが安心感あるんだけど遅いんだよなバレット >>622
それも「面白い」でいいんでない
「興味深い」とか「趣がある」って意味での
自分もバレットのは印象に残ってるな
コハダのとか武器職人のやつとか サブクエ全体的にめちゃくちゃ楽しかったけどな
パーティメンバーみんな好きだから、会話も発生するし好感度も上がるしで良かったわ
ただだからこそ探検してる時のセリフのパターンもっと増やしてほしかったな
バ「神羅の犬めー」ケ「猫ですわー」バ「猫ですかー」
みたいな中身なくとも楽しいやつで良いから サブクエはもっと仲間全体でわーわー言うシーンが欲しかったな
特定の仲間だけとか多すぎよ いきなりエアリスとツーショット撮りだすとか頭おかしいて サブクエは気に食わないミニゲームやらされてもクエストひとつひとつにちゃんとおもしろい会話や物語があるのは良かった サブクエは1人の仲間とだけになるのは好感度イベントの弊害だな
次作は好感度は廃止した方がいい 好感度は周回の時の楽しみにもなるからなくすのはいやだな 全員出てくるサブクエが無いのはよりにもよってサブクエできる最後のタイミングで離脱してる奴がいる関係もあるかもしれん
次回はそういうのも増えるかもなって言いたいところだけどエアリスどうなるかわからんか 俺も好感度嫌だわ
適当にやってた犬が上がりすぎて困ったしな
今はローニンやってるけど仲間多すぎるうえにプレゼントやるのめんどくさい 異界クリアするのに二日、友情クリアするのに一日
英雄は1回でクリア出来たわセフィロスやっぱ強い
片翼の譜面笑えるくらい意味不明だったけど
やっとハードストーリーに行けるやったー クリア後のエクストラオプションの親切さはよかったな
素材の自動回収とか1周目からあってもよくない?とは思ったが FFって10以降ずっと過激なアンチにがインターネットで叩いてるイメージだけど
いつのまにか10も12も許されてて13も不評な部分はありつつも許されてる空気が出始めてて
同じように15や16や7Rも15年後くらいにはフラットな視点で評価されるのかなあ
12に関してはオリジナル、インターナショナル、ゾディアックエイジとゲームバランスが全然違うのもあるとは思うが >>666
4人のどのデートもしっかり作られてて誰が当たっても楽しめる内容になってたと思うけどな
自分が好きなキャラに好かれなかったのはそれも仕方ないでしょ 大量のミニゲーム群をやらないと最強アクセサリーが入手できない
パーティーレベルもMAXにならないしMAXにならないので武器スキルも解放されない
いまだかつてここまでミニゲームが強さに直結するJRPGがあったろうか?
ここまで振り切ったJRPGは二度と出ない気がする。物凄い思いきったな! >>671
FF8はミニゲームが近道なだけだから違うと思うけど
10はリバースよりもミニゲームの影響がデカいと思うぞ ミニゲームの景品に最強クラスの装備はあったろうかどころかRPGあるあるだろ ソーサー以外のミニゲームを全部削除
ダンジョンを5つ増やしてサブクエを20追加で >>669
10の頃とかそもそもネットがまだ一般的じゃなくね? マジでルーレットコロシアムを実装してくれ
この神バトルシステムなら絶対面白い ボス三連戦のシミュレーターとかあってもいけどな
ここの開発ならマテキーパーから全ボス10連戦とかやりそうだけど 10って叩かれてたっけ
ネット黎明期は8の叩きは良く見たけど 雷避け200回と森の中で蝶追いかけるような最強武器取得が面倒だった記憶 全部のシリーズに出てくるギルガメッシュて5と同一人物でいいのか? >>679
とれとれチョコボとかいう運ゲー地獄
インター版以降ウラ技も潰され地獄 >>678
加藤晴彦だのチャラ男だの言われてた記憶が強い
9以前はちょっとわからないけど8は叩かれてそう 6スマホ版
8
9
12
13-2
15
7リバース まあ10は結局ストーリーが9割の作品だからな
野島で一番というか唯一成功した作品じゃないか
>>681
7と10の世界は繋がってるの?ってぐらいどうでもいい話 FF7CCのメールのトロフィーって2周目でも全部メールのやり直しが必要なの?
受け取ってないメールだけ受信ではトロフィー獲得できないのかな? >>681
891214は5のじゃね?リバースのは只のパロディだと思う >>666
好感度のせいで配信界隈が荒れてんのもキツいな >>686
多分全部やり直さなきゃ駄目だと思うけど
条件は全メールを受信じゃなくて全送信者から1件以上メールを受信だからそこまでシビアではないよ >>669
バグだらけなのにフルプライスで売ってハグ会した15だけは許さないよ >>681
零式と15は同名の別人
それ以外はだいたい迷子になってるご本人 ギルガメッシュは次元うんぬんの設定とギャグキャラだから他作品に出しやすいってだけだろうから細かく考えるもんではない ギルガメッシュは次元の狭間を旅してるっぽいやつと全然関係なさそうなやつもいるし好きに捉えればいい
9と11と12と14のギルガメッシュは全然別もんだと思うが
特に11は他のシリーズのギルガメッシュとは大きくイメージ違う あのギルガメッシュが中ボス扱いになるFF5の世界強すぎ 裏切りが原因でゼロムスに次元の狭間に放り込まれそこでモンスターをなぎはらい彷徨ううちにメチャクチャ強くなったって設定でしょ このゲームメタスコア92点だけどもっと高くても良くない?
圧倒的なボリュームとフィールドの作り込みと広さ凄いし
JRPGのノリが嫌いもしくはFFアンチみたいなメディアが粗探して80点出して下がってるだけな気がする 各キャラデート見ようとしたらチャプター最初からになるのめんど
一回一回デュオと殴り合いしなきゃならんのか >>701
まあレビュアーは趣味ゲーマーよりもたくさんゲームに触ってるだろうし、仕事でやる以上点数の観点もあると思うしそこにケチつけるのは俺にはできないかな >>678
叩かれるほどじゃないけど俺も初めはこんなギャル男みたいなやつ操作したくねえわとおもいながら遊んでた
ハーフパンツってのもきつかったし >>701
まぁ逆にゲロ甘査定するメディアもいるから結果バランス取れてんじゃねぇか リバースは厳しく見ても95点ぐらいあるかな個人的には
100点のゲームは存在しないけど自分が遊んだ中で死ぬほどやったのはBF3これ99点
RPGならサイバーパンクのファントムリバティも99点 バレットのアタッチメントを誰が作ったかはエバクラで語られてるんだな ギルガメッシュeasyで倒せたけど一番強いんかね
神殿で暴れさせるわ 10は初めてボイス付いたことも否定的な層がおったな
俺はテイルズとかもやってたから声付いて嬉しい派だったけど コスモキュランダって競走馬が今いるからコスモキャニオンも出てきそうだなって思ったらもういたのね ギルガメッシュのバトル設計は最高だろ。ギミック豊富でジャスガにも応えてくれるリミットループや応援雲隠れでごり押すのも良いがサシでやるのも悪くない ハードでやり直してるけどやっぱりグラスランドがピークだな
チャドリーが出てくる前の単純に広大なフィールドをワクワクしながら歩き回ってる時間、あそこが1番のピークだった リレイズって一試合一回きり?それとも一回死んだらまた使えるのかな
なんかサイトによって違うこと書くのやめてほしい バトシミュとミニゲームとエンディングがクソなのは間違いないがゲームとしては間違いなく神ゲーだわ 今の攻略サイトなんて企業系ばっかりで自分で検証なんてしてないからガバガバ
サイトを当てにするやつが悪いよ >>715
俺はエンディングも好きだけどな
元々今作できっちり終わるだなんて思ってなかったし先が気になるエンドで興味を引くこと自体はいいと思うし
あの黒マテリアと融合したバスターソードがどう使われるのか気になるわ グラビデ使ったことある人いる?あれ使いたくなるようなボスは全員耐性持ってるしマジで使い所がない >>719
MPきゅうしゅうに対応してないのも糞ポイント高い
グラビガとか消費MP40くらいあるのに 魔法なら俺はプロテス/シェルの使い道が知りたい
バリア/マバリアより有用な場面ってあるんだろうか 今回はストップとかスリプル効く敵多いしグラビデ系も原作と違って出番あるかと思ったら全く無かったな むしろ原作はグラビデ系大活躍なんだけどな
重力弱点の敵結構いるよ 3月末に8章クリアして次が気になる、早く続きを遊びたいと感じないストーリーでまだ9章途中なのに早くも半月が過ぎる… FFって魔法や召喚獣が数作品ずっと死んでるな
4や6の魔法や召喚獣に戻すべし 友情のアレクサンダーが苦手で練習したいんだけど
単品バトルの最強って同じ強さ? 言われて見れば使ったことないなグラビデ
飛んでるやつに当てたら地面に落ちてくるとかないのかね まだ一周目の途中だがピアノの二本足難しすぎだろ
コスモキャニオンで2時間位粘ってもA取れず諦めてストーリー進めて、数日後にニブルヘイムで再チャレンジしてギリギリ20点上回って何とかA取れた
けどまだあと一つあるのかよ じゅうりょくマテリアのステータスボーナスはけっこうおいしいかも >>726
サンダガで腕壊すだけじゃない
あとは空中で攻撃 >>728
2本足は曲のスピード上げてみ
楽になる >>726
体感で申し訳ないけど単品の方が弱く感じた
とはいえ立ち回りの練習にはなったよ
こだわりが無いならクラウドを魔法ビルドにしてサンダガ持たせればかなり楽になる(腕が一撃で破壊可能)
ザックスはクイックチャージできるならハイブレイバー打てばこちらも腕が一撃で破壊可能
本体は意外とHP無いからバースト時に最大火力叩き込めばバースト1回で倒せるレベル
あと自分は光の柱壊さずに一気にゴリ押しで攻撃していくスタイルで倒したよ >>732
サンダガ主体でやってるんだけどヒートしてからグダるんよねー
空中で攻撃ねわかった
>>734
魔法系でやってはいるんで
ちょっとそっちで練習してみますわ 預言者が言うには2025年7月に地球滅亡するらしいわ
来年の今頃には3作目出してもらわないと困るわ リメイク1やってるんだけど回避の無敵時間短くない?
回避よりもガードの方が効果的なのかな ギルガメッシュも倒したけど、チャドリーの本体?みたいなのってリバースじゃもう出てこないのかな >>735
ヒートしたらバーストラッシュ2回でバーストしたような
あとはバーストさせるタイミングも考えた方が楽になるよ
ダメージ床発動させたままだとバーストで袋叩きにしてる時にこっちもHP削られるから(もしかしたらバースト時はダメージ床消えたかも) >>740
あれフレーム回避というより範囲外に逃げたり特殊回避がメインだし… >>726
友情や英雄の召喚獣はハード仕様で若干パターンが違う
単品召喚獣はアドバンスドでやるのが1番HPが高い
ハードモードでやるとリザルトではノーマルになっててみやぶるでHP見てもアドバンスドより2割くらい少ない
アレクはバーストの弱点属性はないからヒートしたらブリザガ使うといい、それで6割近く溜まる 源氏の小手あるだけで大分効率よくなるよね友情と英雄 >>743
たしかに
うけながし初めて使ったわあれで 16dlc来たから久々に16触ってるけどやっぱ戦闘の快適さは16が格段に上で動かしててたのしーわ >>728
その後の方がもっとムズいよ2本足がハナクソとおもえる 二本足の次はエアリスのテーマだから簡単
その後のは難しいけど別にやる必要無い カエルのミニゲーム2つともクソだな
ジョニーコレクション全部集めたやつ尊敬する バハムート改って結局ビーム撃ってこられて終わるんだがアクセの自動復活つけるしかないん?
リレイズはない ゲージ温存してラストリーブさんからのレイズケアルでクリアしたわ ユフィのつむじかぜの仕様をみんな理解してるのだろうか?あまりにもショックを受けたのでここに記す
つむじかぜは敵の引き寄せばかりが注目されるが実は物理/魔法属性を切り替えられる
物理手裏剣状態でつむじかぜを使うと魔法属性つむじかぜが発生し魔法手裏剣状態になる
魔法手裏剣状態でつむじかぜを使うと物理属性つむじかぜが発生し物理手裏剣状態になる
これに気がついたとき目から鱗が落ちた。いやフツー物理手裏剣状態で打ったら物理つむじかぜが出ると思うじゃん?
これが何かと言うとサボテンノック最大の鬼門ユフィ魔鉱炉3で絶大な威力を発揮すると思われる
これ知ってればもうあそこ余裕。なはず ザックスはゴミのように殺されるのがいいのに
クラウドも顔柔らかすぎやろ
まあ別物として楽しんでるけど サボテンノックはエアリスで苦労した、ユフィは何かテキトーにやってもいけた 原作のユフィってだいぶ尖ってたよな
ゴールドソーサーで銃殺された人を見て「ひゅ〜やるぅ!」とか言ってたような >>744
詳しくありがとう
ブリザガも試してみる リバースアルティマニア新品を半額でゲット👍
楽しみだぜー 原作ザックスはクラス1STを名乗るには無理のある弱さだったからしゃあない
クラウドは原作でもリメイクでも序盤から1人で大量の神羅兵を相手にして軽く倒してるしな なるほどな
16のDLC出たからアンチが活発になってんのか なんか惨さとか救いのなさをなるべく修正してってる気がする
リアルになったグラフィックに反比例して
世界観はさらにメルヘンになったと言うか ユフィは原作版の「神羅なんかに騙される方が悪いからアタシはバレットに同情しない」って言ってたの好きだったんだよな
それでもエアリス死んだ時は一番号泣してるとこが子供らしくて良かったし >>765
このスレ少しでも7に否定的なこと言うとアンチ扱いするヤバいのが数名いるからな 少しでも7に否定的なこと言うとアンチ扱いする奴がいるって言ってる奴だけは何度も見てるけど
実際に少ししか否定してないのにアンチ扱いされてる人は一度も見た覚えがない >>754
まじか
道理で攻略動画とダメージ違いすぎると思った
エアリス4より断然ユフィ3むずかったのこのせいか このゲームってえっ、そんなの出来たの?!みたいなアクションの仕様が地味に多いよな FF7は全肯定しないと生きていけない人はよく見かける >>754
サボテンでだけ変わるだけで普段は魔法でしょ? 難易度はエアリス4<ユフィ3<<<エアリス2だった気がする
というかサボテンもコンドルもガンビットも全部チャレンジ2が一番難しかったような ゴンドラデートでユフィはキスしてるの?
耳元で何か言ったの? アンチは居るし批判するやつは同列と見られても別に問題ないよ 戦闘がよってたかって殴り続けるだけで原作に比べて面白くない
派生ゲームまで押さえる前提のキャラが出っ張ってきて気に食わない
ムービーばかり増えて綺麗になってもなんかゲームしてる気分にならない
シナリオも最終作でどんでん返しがあるのかもしれないけど、
ここまでは流行かなんか知らないけど変な意気込みしか感じない消化不良、
一本完結ならまだしも分作でこの置いてきぼり感はいただけない
原作のように学生時代にやんないと面白くないのか ステブレみならって最後はブリブリに下品なほどゆらしてほしい >>779
よってたかって殴り続けるだけってそれ原作の方じゃね?
ミッドガル~運搬船まで魔法連打コレル山~クラウド復帰まで物理連打それ以降はティファで無双するだけなのが原作だろう シナリオを原作通りにやってくれてたらそれだけで神ゲー認定してたわ
マップ探索にも全然文句はあるけど
1番はシナリオの改悪だからな
下手な改変が入る度にどんどんこのゲームに対する熱が冷めていくのがわかったわ ここ20年ほどFFがクソなのって基本シナリオだからな
システム面だったら割と評価の高い作品はいくらでもある
リメイクというシナリオで外しようがない作品で外してくるんだから本当
今のFFの製作陣がシナリオ考えて良いものになるわけないのに
要するにシステムだけ今風にしてリメイクすりゃそれでいいんだよ 本当に余計なことさえしなきゃリメイクとして神認定されてただろうな
まあ戦闘とかシステム面も微妙なとこあるけど並み以上ではあるからな 並行世界あってもいいし
エアリスがラスボス戦で助けてくれたのもいいんだけど
EDでそのまま脳内エアリス描写とか台無しだって思う シナリオは元々どれも糞だろうFFは、どっちかっていうとゲームシステムで補っていた
それが一本道になってシナリオ偏重になったから落ちぶれたってだけ
恋愛映画厨の北瀬、野島らが戦犯、あとまともな工程も組めない無能なのにディレクターとかやってた野村も要らん 戦闘は10-2あたりをブラッシュアップさせた方がatbとしてはいいものが出来たと思うんだがなあ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている シナリオが良かったFFって取り敢えず10で最後だなそして9に関してはハッピーエンドで完璧のシナリオだった
それ以降のシナリオは軒並み酷いし10から鬱シナリオ連打ばっかりになった そもそもFFって坂口のIPやし
ドラクエも堀井が引退したらFFとおんなじ末路を辿るのは目に見えてる 久しぶりだな、事実コピペマン
しばらくコピペしてなかったのはリバースに熱中してたからか?
かわいいとこあるじゃん >>793
やっと事実と言えるようになったか
事実だ 俺の中でFFは12で終わってる
それ以降やったことあるの7のリメイクだけ コピペマンがこれで何を言いたいのかずっと分からない 12はTZAがめちゃくちゃよかったな
まあシステム自体は無印からよかったんだが >>797
彼は逃げ時を失っただけだから、そっとしといてやれ >>797
事実とは言えない
事実は誤魔化さなけれならない
わからない部分を書くことはない
ただ誤魔化し逃げたいだけだから リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>799
誤魔化し逃げなければならないのは事実に人格攻撃するしかない方
事実は逃げる必要などない
事実は変わるものではない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 事実から逃げ論点を変え人格攻撃で誤魔化す
ただ逃げるしかないだけ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>797
意味なんてないよ、彼は事実だと言ってもらえると気持ちよくなっちゃうだけ バレットは子供の頃初見だと空気砲みたいなものをずっとつけてるおじさんだと思ってたな
次回は雪国だから入浴シーン観たいです せめてリバースの内容含めてアップデートすればいいのにな フィジカル、マインド、スピードいちおう育ててるけど効果を実感しにくいな 北米のDLランキングだけど、2月が2位で3月が11位ってことは予約と初日だけでほとんど捌いちゃったのか
本当に超初動型だな。1位のヘルダイバー2は継続してめっちゃ売れてるらしいからリバースもそこそこ捌いてることを願いたい やっとハードダイン突破できた
途中でイベント2回も挟むから大変だった リメイクだからFFファンしか買わないよな基本
そら初動型になるわ 待ってろよダイン!今助けるからな!
サテライトレーザー リバースはいわゆるスルメゲーという感じはしないなあ いよいよ神殿まできた
シドが来てくれないのは・・・仕方ない
次作でがんばってもらおう リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている コピペくんって「リメイク時点で本筋は変わってないよね、フィーラー倒したから次回から大きく変わるかもね」って話題の時に発狂しちゃったんだっけ
リバースになっても話の本筋は変わらなかったから次回作も流れは変えつつ筋は変えない方針だろうね 次回作はシドとヴィンセント加入で戦闘さらに楽しくはなりそうだが男女比が微妙だな
武器かぶるけどシスネおめーに任せた >>784
シナリオ 体験版がピーク
バトル 体験版から最後までクソ、他社のパクリ
のFF16に謝れ >>820
今回クラウド以外の男性が片腕銃のやつと犬とネコと変なやつしか居なかったんだから多少はね
次回仲間になる奴らが変じゃないとは言わない シスネクッソかわいいし好きだけどパーティ入りは無理があるよな、動機がなさすぎて やっと12章まできたけど、現在120時間経過w
サブイベとミニゲームでまだまだ時間掛かるし、2周目やる元気がもうない 次作はエアリスがどこのタイミングでPTに再加入するかによって男女比率の印象が変わるからシスネかキリエ辺りを序盤からPTに入れて欲しい スクエニやFFってカテゴリーのなかでは良ゲーだった ズーニクスってみやぶる忘れたらまたクエスト全部やり直し? どっかの考察で見たのがクラウドがザックスとエアリスの世界線を消滅させる選択をしなければ行けないみたいな >>824
自分も似たようなもんだけど早く2周目ハードやりたいわ >>831
リメイクシリーズからACへと無理やり繋げるならそうかもしれんけど
北瀬が登場人物には幸せになってほしいって言ってたから違う結末になるんじゃねと思った >>806
亀レスだがありがとう
変なことに拘る人もいるもんだ >>830
バトシミュに出てくるよ
破滅への道だったかな? >>821
他社のパクリとか言ってんのにわか過ぎてギャグなんよ >>831
ザックスとエアリスは最初から死人でその選択肢すらないのが濃厚な気がするけどな >>816
セトラの神殿はこのゲームの優勝クソ要素
エアリスの光の玉チャージがあるぞ あのチャージ考えたやつはガチで無能で次作も足引っ張るだろうから辞めさせろ >>836
ありがとう
ナタタクんとこのアレも忘れてたなぁ… 7原作改めてやり直してみたらシドいい奴過ぎてわろた
イカレクラウドにもティファにも優しいし
渋々リーダーやってくれてたり最後は発破かけてるし
適当な動機だったのに男前すぎだぜ
あのくわえタバコの勝利ポーズ好きだったのにタバコごとなくなったな 連携アクションって全部ATB溜まるもんだと思ってたけど、溜まらないのもあるんだな
ケットシー(操作時)なんか溜まるアクション1つもないんだけど、ふくろだたきとか何のためにあるんだろ
ため技系みたいに強いわけでもないし エアリス再加入プレイアブルは可能性ほぼないやろ
大いなる福音がまだ出てない言うてもリミットによるルールはバレットカタストロフ出てる時点で破綻してるし つまりエアリスは使えるけど代わりにバレットが死ぬ…? >>844
クラウドのアサルトモードでカウンター狙い(これなら斬鉄剣が発動しない)
物凄い勢いでATBが溜まるから回復しつつ
隙を見てフェニックスを呼びリレイズを配る いやバレットは基本離脱しないから疑問からの回収も容易なわけで
離脱して最終リミットや最終武器がお目にかかれないエアリスと事情が違うよ リメイクでは殴るバレット使えたけど俺は強さがわからなかった >>850
だが待って欲しい
リメイクではバレットも一度死んでいるのではないか
それも誰に何をされて死んだかまでエアリスと一致している
原作に無かったこのシーンの意味するところとは…!? バレットをフィーラーが助けた世界と見殺しにした世界で分岐する…? そういえばリメイクだとバレットが撃たれたシーンとかあったな >>855
セフィロス(マルカートさん)に胸貫かれたんだぞ シスネは今のところ仲間になる理由が見当たらないが、
ゴンガガ防衛のためのウェポン戦とか星の危機だからとかザックスと関連とか理由付けは今後のシナリオ次第であり得ると思う
ただACにつながるとなると厳しいかな
まあ改変したらしたでくそみたいな改変しやがって!みたいになるからリメイクってやっぱムズイよね
だからやるならば3完結後にもう一つの未来みたいにしてエアリスが生存してたらとかシスネが仲間になったらとかやるしかないと思う
が、そんなものを作れるほど7に人気があるかは疑問
今のところ3の完結で手いっぱいだしこれが成功するかも正直厳しいかもしれんと思ってる
個人的には好きだけどね シスネを仲間にするならBC主人公の1人であるシスネだけじゃなくて
CC主人公のザックスとFS主人公のグレンも仲間になってコンピ主人公揃ってくれた方がテンションは上がる
今のグレンは仲間になりそうな気配微塵もないけど だからシスネについては一時共闘でもできれば御の字かもしれないな
それでもパーティーインと可能であれば決戦前夜も好感度次第でワンちゃんみたいなのがある嬉しい
※あくまで希望です! CCからザックス生きてるのは、リレイズ使ったからなのかな? >>791
ハッピーエンドなのかな?あれ
ガーネットはアレクサンドリアの娘でなく召喚士一族の取り替えっ子だから
アレクサンドリアの王族は女王の死で死に絶えたし
リンドブルムもエーコを養女にした以上、王族の血統は途絶えそうだし
ジタンは造られた人工物だから子作り出来るかも怪しいし
フライヤの恋人は記憶が戻らないままだし
ハッピーエンドはスタイナーとベアトリクスくらいでは シスネは一時的とはいえPTに加わってくれれば嬉しいけどザックスの嫁だし個人イベントは... 世の中には寝取られというジャンルがあってだな・・・ >>856
ごめん
リメイクやったのだいぶ昔だから記憶違いしていたw 記憶違いかもしれんが黒マントってソルジャーの慣れの果てみたいに描かれてたが、原作だとニブルヘイムの生き残りも混じってなかったっけ? 考察に関しては否定的な意見が出てすぐに潰される5ちゃんより肯定的な反応が出やすいXの方が活発だね バレットタンクにする場合個別スキルあったかな?
ケットシーならモーグリタンクあったけど ストーリーのラストバトル連戦してたけどもう全然わかんねえ! >>866
ニブルヘイムの住人はいたね
黒マントは宝条の実験体だから、実験サンプルにしやすかったニブルヘイムの元住人が多いという理屈 >>870
クラウドだけじゃなくて生き残ったやつ全部S細胞の実験体にしてたって話だと思ったわ
その実験体にナンバー付けてたけどクラウドは失敗作だからbネかったってはずだと思ったわ
正直よく覚えてない 現時点でのチャプターごとのクリア率
チャプター1 89.5
チャプター2 79.9
チャプター3 78.5
チャプター4 70.3
チャプター5 69.1
チャプター6 66.7
チャプター7 60.5
チャプター8 56.1
チャプター9 47.5
チャプター10 41.1
チャプター11 37.2
チャプター12 31.9
チャプター13 28.7
チャプター14 27.5 セフィロスって結局本物が活動的にとびまわってるんか?
原作は大空洞で眠っててそいつが指令だしてるだけであとは全部ジェノバだった気がするが
今回擬態されまくっててどれが本物かわからん クリア率3割言ってないのか
まあサブイベとかやってたら90時間は行くだろうし3月4月は繁忙期だからあんまりやれてない人もいるのかもな トロフィーの獲得率なんぞ半年は経たないと何の参考にもならん >>873
リメイクのチャプター18が49.18%だから現時点では極めて妥当かな 設定変わってなければ本体は大空洞で眠ってて他は全部偽物だろ
つっても本体はニブルヘイムで魔晄炉にぶん投げられてて肉体はライフストリーム内で消失しただろうからな
意識はジェノバを介して移動してるようにも見えるのでどれが本物かはわからんな やったー!優勝した!
これでトロコンやでv(`・ω・´)v 中井精也のてつたび観てたらまんまレッドXIIIが喋ってた >>810
良ゲーって普通ジワ売れするんだがな
steamなんか今もサイバーパンク2077が4位にいるのに
7リバースみたいな超初動型は珍しい 世間は良ゲーじゃないって判断下したんだろ
Vのリバースの配信裏だと面白いって言ってる人誰もいないからな カードバウトはネット対戦できるようにアップデートしないかな >>823
あるじゃん
ハイウィンドウで料理長として雇えばええ セフィロス倒した後は、クラウド君だけがエアリス目を覚ました世界線を見てて、水辺でバレットが離れようぜって言った時には生きてる(見えてる)と思ってるのか。
ザックスは恐らく、基本世界の教会に転移した感じかな?
皆はエアリスが死んだ世界線(空が正常)に居て悲しんでると。
クラウド君はエアリスが生きてる世界線を見ててリユニオンが進行して空が割れてるのね。 まあこれに関しては良ゲーかどうか以前の問題だよな
多くの人にリメイクでこのやり方はないわって見限られてしまったんだろう 完結しない3部作の真ん中買ってもな…
完結したらジワ売れするよ >>885
今の時代ゲームの流行り廃りはVが牽引してるだろ
ストリーマーなんてほとんどいないし数字出してる人はさらにもっといないし長編RPGなんかそもそもやらん >>891
気持ち悪いわ
全員の配信監視してるとか なんかもう全部植物人間のノビタの夢の中って気がしてきた ゼノブレのディレクターがJRPGは出来良くても一定以上はなかなか売上延びない言ってたな
ファン層が濃い反面閉じてるから口コミもマスに広がらず頭打ちになるんかね
ゲーム的には出来良くても物語は癖あるし AC見直してるけどマジでゴミだな
母さん母さん五月蝿い
こんなファンサのためだけに作った作品にわざわざ繋がなくてもいいよ コンピは色々別もんだと思うわ
リバースもコンピのノリ引きずってて
いまいち原作のノスタルジーに浸れんかった ここ10年でマジで神ゲーだと思ったゲーム
ゼノブレイド2
これはマジでおもろいからおすすめ エアリスって冷静に考えるととんでもないな。一人だけアスピルでハードでもMP無限回復。2つの魔方陣を利用した魔方陣ワープで敵を近寄らせない。苦労して近づいてもクロノスフォースで動けなくさせられる。我々が使いこなせてないだけで実は最強なんだと思う >>897
ちゃんと普通のリメイクやりたかったよね
あまりに余計なことしすぎだよ >>899
アスピルよりも
MPきゅうしゅう&サンダガ
魔法クイック&サンダガ
源氏の小手付けてみな。永久機関できるから。
セイント
聖なる魔法陣
閃光の魔法陣はデフォで。 >>900
原作好きだからこそ普通のリメイクを期待してる
そんな当たり前のことが分からん開発なんだなぁ 原作から変えた所がよくなってたらまだよかったんだがな スピンオフを作り過ぎたせいで原作をそのままリメイクできなくなったのだ 原作好きと名乗っている人のどれくらいがただの懐古厨なのか
シナリオ等そのまんまだったら絶対先の展開が分かってるから面白くないとか言うよそういう人 >>903
当たり前のことが分からん開発なのはもう今更でしょ
エアリス死なすならフィーラーいらないしそんなもん出したからには生存させるのかと思いきや普通に死なすし
音楽に関してもストーリーで闘うボスだとスカーレットでしか更に闘う者達流さないとか意味不明なことするくらいだし リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている いや実際原作通り話は進んでる
ただ公式が秘密裏にやろうとしてる事に翻弄されてるだけ。けどその答えを知るのは最低でも3年後 MPきゅうしゅうってリメイクだと星1MAXで0.1%しか吸えなかったよな
それでも強かったけど、リバース最大0.3%もある >>873
各チャプターのエンシェントマタートロフィーの達成率とがほぼ同じ数値だから
みんなもれなく寄り道中 MP自体の価値も違うからねえ
MPきゅうしゅうはリバースでは
誰もがやる平凡プレイ >>907
そこめっちゃ大事なとこだからな。そのせいで売上半減したまである
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part517【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713447829/ >>916
草
売り上げ半減は3部作の影響が大きいと思うけど、どちらにしても半減は痛い こういうのでいいんだよの真逆を突っ走ってるのがここ20年くらいのFFだからな
原作の良さを壊しまくってる改悪連発のリバース見るとFF病って言葉を痛感するわ まあ普通のリメイクだったら10年も待てんかったな
先がわからない展開だから分作でも待てる 10年も待てん奴が大半だったから売り上げ激減してるのが現実
まあ、散々待たされた結果このオナニー改悪シナリオじゃその結果も当然だわな 俺も原作まんまだったらやる気出なかったかも
何か掘り下げなり新転換がないとな
結果がわかってるものをやるのは苦手なタイプみたいだわ
大筋では変わらないのかもしれないけど追加とかがないとやる気が出ないわ 大筋変わらねぇとか言われてがっかりしたな
エアリスの生死しかこのFF7Rに客引く要素ないのに日和杉 リメイクの時は発売日に買ってプレイを勧めてきたフレンド達がリバースをプレイしてないから理由を聞いたら
分作期間が長すぎるから3作目の発表が出るまで待つとの事だった。
シナリオの改変に関しては特に期待も失望もしていないとの事だったから、原作シナリオに忠実だったら売り上げが伸びたというのは穿った見かたのでは 俺はまだエアリスプレイアブルの線を捨ててない
俺消えっからENDでいいから一緒に旅させてくれ ザックス好きだからエンディングは個人的には次回作救いがあると信じて高評価である意味保留だな 別の世界戦では楽しくやってますとかシュタゲじぇねーんだぞと
正史を書き換えろ 普通に原作どおり作って余計な改変無くして二分作で作ればここまでユーザーも離れんかっただろうな
リメイクは売れてたんだから
シナリオの改変や三分割はユーザーが求めているものではなかったということだろう ほぼ原作準拠で単作もしくは2部作で2015年ぐらいに出てたらどんな反応でどの程度の売上だったかは見てみたい >>925
でも「さよなら」って言っちゃったからなぁ 客の大半は忠実なリメイクを求めてるってのがスクエニも分かったことでしょう
7で得た教訓は他のナンバリングをリメイクするときに生かしてくれたらいいよ 普通のリメイクじゃないっていうのは
分割で続きに4年も掛かってハード変わるとかデータの引き継ぎがないとかの部分も含まれてるぞ
リメイクって言われたら普通の人はそんな仕様想像しないもん ふぃーやっとハードルーファウス倒せたわ
なんだアイツ強すぎんよ リメイクが1000万近く売れてるって考えると
FF7リメイクに期待してるユーザーの数は元々それくらいいたってことだ
そっから8割くらいのユーザーが離れたことになる
まあ三分割の2作目が4年後に発売ってなればそりゃそうなるわなって感じだが
これが2分割の完結編ならもっと売れてただろうな ストーリー変えるなら賛否分かれるだろうけど変える
変えないなら変えない
フィーラーいれて運命がー白紙だーからの原作なぞって最後だけ思わせぶりにエアリス出す
一番最悪な道を爆走してる リメイクもリバースもなんかエアリスとセフィロスの為の物語って感じ
リメイクのラストとかほぼエアリスが物語引っ張ってる感じだしリバースのラストもほぼエアリスメインで他の仲間はおまけみたい
次回作はちゃんと原作みたいにクラウドや他の仲間にスポット当てて話進めてほしいわ まあ、普通RPGのリメイクって言ったらシナリオはそのままで
グラフィックやシステムを最新仕様にする
追加エピソードや追加イベントをいくらか入れとくって感じだからな
なんで普通じゃないリメイクにしたのか、まずそこだよな
FF7の世界を現代のグラフィックで構築すると三分割になってしまったって話だったから鵜呑みにしてプレイしてみたら
必要ない改悪祭りに、必要ないミニゲーム祭りに必要ない引き延ばしイベントだからな
本当にユーザーの目線に立ってゲーム作れないんだろうな これだから懐古厨はw
今のスクエニは何をやっても批判される立場だから原作を維持するより冒険をして爪痕残した方が良いと思うけどね 分作だからというけど完結作が出たとして本当にリバース含めてリメイクと同程度売れると思うの? 爪痕って新規には何も刺さってないからな…だって原作やってないと意味不明だし
これ野村たちが引退前に好き勝手にやってるだけじゃん 流石に改変しないで欲しかったって人の気持ちはわかるよ
ただもうリメイクから4年も経ってるんだし今更完全に原作路線になることなんてあり得ないんだから
いつまでも固執しすぎないであるものを楽しめればいいのになとも思う
楽しんでる人の邪魔をしたいって話の方がまだわかる こんだけ時間かかると付いていきにくいのは間違いないわな
ただ分作にしたことで今のクオリティになったのも間違いないから個人的にはよかったわ 大筋は変えないってならフィーラーという新概念をなんで出したんだってなるし
それなら原作忠実で良かったのにってなる
どうせなら変える変えないどっちかに吹っ切って欲しかったな ファン喜ばすなら下記の2つだったのに、何故か天邪鬼精神発揮して第3のグダグダルートに信仰したんだよな
・原作通り作る
・エアリス生存ルート作る 最近の和ゲーの復活って総じて世界の最先端を走ってるゲームって感じじゃなく
こう言うのでいいんだよを徹底してるゲームがヒットしてるイメージだよな
FFが時代に完全に取り残されてるのはまさにそこだよ >>946
原作遊んだことある人も初めて遊ぶ人も新鮮な気持ちで遊べるようにって意図は感じる
仮に結末が同じだとしても展開が変わると同じ事象でも意味合いが変わってきたりするからね リバースの改悪っぷりを見てると製作陣がそもそも原作FF7が何故ヒットしたのかを理解できてない気がするな
だって原作のストーリーよりリバースの改悪ストーリーの方が面白いと思って作ってるってことだもんな
その感性で作ってるんならそらここ20年駄作しか生まれてこないわけだわな 別にエアリス生存してもいいけどエアリス生存を目的にメインストーリー作られてもって感じなんだが 原作のままが良かったって言う人
何故か自分がファンの総意を代弁してるつもりになってる ゴールドソーサーをストレスの塊みたいな施設に変えたあたりで開発のセンス無いなと思った
次のスノボと潜水艦も不安しかない いやどうせこれ原作やってるやつしかやってないんだからエアリス焦点でいいんだよ。
ザックスとかマジでいらん要素。なんで間男をピックすんだよ(間男はクラウドだけど) エアリス焦点でいいとか一部のファンしか喜ばなくて草
リメイクもリバースも死ぬからここまでクラウド食うくらい主人公してたんだろ 正直よーわからんわ
難易度については何度も負けて研究して繰り返すのがいいみたいな常人には理解不能なマゾ気質を求めて、ストーリーについて子供みたいなハッピーエンドじゃないと嫌だみたいなの
個人的には難易度は普通でいいしストーリーも別にハッピーエンドじゃなくてもイミフじゃなければそれでいいわ
ストーリーの大半がエアリスの生死についてってのを見るとエアリスファンが多いのかな
まあ押しが途中で消えるってのは物語の重要なキーパーソンだとしても気分がいいものではないからわかるっちゃわかるけど
3が終わったらFF7アナザーストーリーでも作ってそこでエアリスが生存した未来でもやってもらえばいいかと
ていうかもう大筋は変えないつってるから3での生存は難しいだろ リメイクって普通原作どおりに作るもんだよなあ
リメイクに留まらないタイトルを出したいっていう製作陣のエゴがこの無意味な改悪と10年かけた3部作という無謀な決断をしてしまった感じ
FFというタイトル自体の求心力が落ちてるからこそ7を過度に神格化してそれにすがった結果
その7の良さすら製作陣のエゴで台無しにしてしまったって感じだな
3作目なんてもう敗戦処理だもの、惨めだよ そういや、分割された細胞を再結合(リユニオン)してジェノバ復活を目論むのはともかく、なんでセフィロスがメテオで星壊そうとするんだったっけな… 信者に言わせると原作通りにリメイクされてもつまらないらしいぞ 久しぶりにAC見たけど
ユフィがクソ可愛いわ
リメイクのユフィほんまブサい 原作のFF7て別にエアリスメインの物語じゃないよね
原作後半はラストまでエアリスの話題すら仲間内で出てなかったくらいなのにね エアリス死亡はいいけどその後しょっちゅう幽霊で出て普通に会話しているのは興冷めだわ
ここぞという場面でチラっと現れる程度だからこそエモいのに わざわざファンが集まるところで「信者」って言葉使って煽ってる時点でまともに話する気なさそう FF10,みたいな涙でたとかいうのがFF7Rにはないな
まぁ原作も泣かなかったけど、エアリス死ぬあたりとクラウドが立ち直るあたりはカタルシスあったぞ 星を壊そうっていうか、星を大破寸前にすると、修復のために大量のライフストリームを使うことになるからその時にライフストリームを吸収したいっていかにもジェノバ的な考えでメテオ打ちたがってたはずだわ ここまで来たら3作目も付き合うけど正直ストーリーには何も期待してない
リバースと同じくらい探索と戦闘が楽しめればいい ティファもACの方が良いわ
エアリスはリメイクが一番良い 原作+新たな謎解き追加要素=7リメイクシリーズ
ではあるから原作を変える流れは起きてはいないんだが
その追加要素が原作の印象を変えるものではある 原作もリメイクもエアリスvsセフィロスが一番スケールの大きい部分の戦いになってることは共通してる >>967
原作のエアリス死ぬあたりはぽかーんですわ
神殿から都までエアリスが単独行動する理由が意味不明だし
ゼノギアスのエリィと並んでシナリオ演出の都合上退場した感がすごかった >>968
なるほど
そういえばそんな話だった覚えがある、すっかり忘れてるなぁ
ジェノバとラヴォスが出会ったらとんでもないことになりそう 原作のエアリスの行動が唐突なのは確かなんだけど
それより唐突に始まるルナハープ発掘のミニゲームでエアリスの行動の謎を謎のミニゲーム挟むことで薄めてる エアリスとセフィロスがキーマンな気がするけどね
エアリスが逝ったことでホーリーの発動が遅れたでも、エアリスがライフストリーム内で頑張ったおかげでメテオを防げたみたいな
残念ではあるけどここら辺のまとめ方はうまいと思うけどね 歴史修正主義者が原作がクソだったから改変して当然ってなるのは悲しいな…
本当にFF7のファンなのかよ バレット今作ではかなり強化されてる?
リメイクでは火力不足で最後ら辺からやり込みになると他3人に見劣りして外されてたが今回は使ってる人結構いるよな。 >>979
ぶっぱなすとかも使い勝手良くなってるし強化されてるけどまだ火力はちょっと足りない
ティファ以外は全体的に強くなってると思う
ティファは失ったものと得たものはトントンくらいな気がする >>978
スクエニかFFというシリーズのファンではあると思う
ただこんだけ変えまくったものでも受け入れてるあたり原作のファンではないね ティファはリメイクの時のほうが美人だったように思う
もちろん基本は変わってないんだろうがニブルでティファ部屋で会話してるときとか光の関係からか白髪っぽく見えるとか
そういうのが気になったわ エアリス死亡→ホーリー発動→メテオ阻止、ってなるから生かしておいた方がいいんじゃないかとも思うけど、どんな対策してんだろな なんか北瀬の発言が誤って広まってない?
大筋は変えないとは言ってないぞ
ACに繋がるようにするとは言ってるが
ACに繋がる=大筋変えないではないと思うんだが エアリスは原作みたいに突然いなくなってラストで実はエアリスも皆と一緒に戦ってたんだ…!ってエアリスの想いを皆で再確認するのが良かったのに
この分だとザックスみたいに次回作も頻繁に出てくるんだろうな >>987
最後まで幽霊みたいにパーティ参加したあげくになんとなく消えていくだろうな ザックスとエアリスがラブラブで向こうの世界で戦うんだぞ 実は戦ってたんだじゃなくてパーティに入って戦って欲しいのでそれでいいです
エンディングでの生死は問わない >>989
カップリングおばさんが暴れるからやめろ エアリスが一行に加わる事はもう無いだろうが3作目でも頻繁に出てくると思うわ
段々ウザく思えてくる位出てくると思う 原作の後追いしてるだけだと謎や裏に隠された真実などが存在しないから新たな謎を追加して先が気になる様なストーリー展開にしてるとは思える
がその新たな謎解き要素語ると拒否反応起こすやつがめちゃくちゃ多いから話にならん 会話の流れを見ていると話の通じない役員共との無駄な会議の日々を思い出すから止めてくれw >>990
それじゃあんな大層な演出してまでなんの為に死んだんだよw >>986
大筋発言はもっと前から言われてたと思う >>990
生きてるエアリスにも「さよなら」しちゃったからなあ
聖なる魔法陣が離脱するのは痛手だよな
シドは多分ソノンがベースになるのかなって予想してるし
ヴィンセントは攻撃的なバレットになりそうだなって想像してるからエアリスの代わりは聖なる魔法陣の代わりは期待できなそう ザックスの「エアリスを頼む」みたいな発言に意味が無くなるし
エアリスの「さようなら」はリバースの〆としてそれっぽく言ったんじゃないの このスレッドは1000を超えました。
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