サガ エメラルド ビヨンド IP有 part20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1:
↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売予定
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713208088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1: EXT was configured 体験版はプラットフォームごとに遊べる主人公が異なる
PS5/PS4:御堂 綱紀編
Nintendo Switch:アメイヤ編
Steam:ディーヴァ ナンバー5編
※Android版、iOS版は体験版の配信予定なし
※体験版のセーブデータは同じプラットフォーム間の引き継ぎができる、PS4→PS5のセーブデータ引き継ぎも可能
※体験版は一部イベントやバトルを制限しており、製品版とは異なる
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/trial/ スクリプト対策推奨NG Name
[Lv.1][新] このスレではdonguri=1/1が効いてりゃいいけどどうなるかな
もしLv1書き込み制限機能してた場合は書けない人はこっち行けばOK
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710757177/
サガ エメラルド ビヨンドpart4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712666892/ ユーザーなのに肝心な時に書き込めず、どんぐり養殖しまくった荒らしが意気揚々と書き込む荒らしに優しいシステム どんぐりって埋めてから30分くらい待てばすぐレベル4とかになったけどな
30分くらい待ってから書き込めよ いち乙ダイナミック
これもあれもコンスタンティンのせい サガスカの二刀流ロールは色々な武器の技を覚えないとダメだったけど今回はどうなるんだろうな 今はまだ発売前の雑談タイミングだから、どんぐり枯れててもまだそんな気にならないけど
発売後の情報交換したいときに書き込みできなかったらつらいな… 今作の傾向的に二刀は片手武器の武器種技のランクっぽい気がするわ
斧、細剣、小剣、片手剣の ロールはたぶんサガスカと一緒でやり込みの領域よね
ウルピナがイベントで二刀流ロールもらえたみたいにツナあたるが銃剣ロールもらえたりしないかな 二刀流はシウグナス
銃剣は御堂
2丁拳銃はボーニー
でイベントありそう
というかデフォで持ってる奴が居るかね >>14
保護者だったかな?ロールのためにエリセドお姉様に槍持たせて攻撃受けさせ続けるの大変だったわw 緋色は攻略見てからのプレイも、どのロール覚えさせようかなーって調べながら好きなキャラを引継ぎ有りで育成するの楽しかったな
サガはなんの知識の無い手探り攻略も楽しいし、攻略見ながらの効率プレイも楽しいという周回引継ぎと相性良いゲームだと思う サガスカはブロック技閃くのが大変だった記憶
なんか技覚える順番によって異様にひらめきづらくなるのよね 術が習得できない従士になにか特典があると良いんだけれど…まぁキャラ格差があるのがサガなので 何回か言われてるけどムサシがシステムに阻まれて二刀流できないかもしれないの草なんだよな クグツはソウル技があるから
しれっとそれで二刀烈風してもいいんじゃない 二刀(二丁)と両手持ち武器のバランス調整は頑張って欲しいわ
どんなゲームでも武器二つ持てばパワー2倍!みたいなのあんまり好きじゃないんだ
二本持って2回攻撃するよりは、両手で素早く2回振る方が自由利いて強いと思う サガスカの二刀流は習得難易度を除けばデメリットとかなんも無かったもんな 両手剣はタンクとして生きていく感じだろ多分
刀はインタラプト多いらしいから独壇場が凄そう >>24
ディフレクトが標準型の大剣だと前提技がかすみ青眼(カウンター技)でしかもかすみ青眼も流し斬りが前提技だから難しくなるな
他はそれ程でもない ロールガチガチに固めて戦う相手が今作もいたらいいんだけどな
期待してるが 二丁拳銃ロールや剣銃ロールは気になるな
片手銃は小カテゴリないから技集めは素直にできそうだけど果たして…? >>27
それするにしても片手剣鍛えないといけないな 術が使えなくてもあなたは人間なの、人間なのよ!加藤! >>35
御堂の初期装備が片手剣と片手銃だし
その2つを装備すること自体がロール獲得のための必須になったりするのかな 正直両手でディフレクトするよりは、片手武器に盾持たせたくなる
基本のガード率が高いから今作は盾削除の方向にいったんだろうけど
二刀系ロールは敢えていうならロールを一つソレに使わなきゃいけないのがデメリットではあるか ディフレクトがオートの取り敢えず付けとけレベルな
サガフロ1はね 二刀系は装備欄が同じ系統で埋まるから行動の選択肢が狭まるってのはデメリットになるとは思う 長期入院になっちまったからこれやろうと思うんだがSwitchでもガクガクじゃない感じ?
いま手元にSwitchなくて体験版試せない そもそもゲーム自体の動作がちょっと重い
その中でSwitch版が一番もっさりしてるとは言われてる
やってるうちに慣れるか慣れないかは人によるけど重くないとは口が裂けても言えんな >>43
PS5(およびPS4+SSD)や高性能PCsteamよりはモッタリではあるけど
ゆるゆるのんびりプレイすれば慣れていける範疇では十分にある
自分はswitchでやるよ
(据え置きPCで)steamも試して確かにサクサクではあったが
戦闘とか考えてる時間とかやってたら、結局自分が鈍いからあまり時間変わらなくて
それならお手軽なswitchでもいいかな、という結論に至った 自分は耐えられないレベルだったので変えた
でも全然大丈夫って人もいるから試すしかないと思うな まあSwitchはSwitch用のアプデ来るよどうせ
なんなら1番ダルいのはps4とかになりそうと思ってる >>48
アプデしたところで技術力が無いのと性能が限界なのは直らないから無理だよ あと紙芝居部の吹き出しやらが顕著だが、情報が画面のアチコチに散らばってるので、
大画面プレイだと見づらい、という意見がある
逆に属性などのアイコンが小さく、小型携帯(+老眼)でも視認性ヤバい
あきからに小型Tabや携帯用ゲーム機(switchやdeck)を想定して作ってあるとは感じる
Switchは後継機もほぼほぼ互換性あるだろうから、それ待ちかも知れない
百英雄伝とかそうだったしさ PS4はSSDつければマシなんじゃない
サガエメのために買えとは言えんけどそもそももう化石ハードだからなあ 携帯(tab)アプリ版は動作と共に本体アチアチ問題あるかが気になる
これらは発売してからの人柱報告待つしかないね >>42
両手剣でヘイト溜めたり、銃でリザーブ解除できなくなるから全員二刀流はやめた方が良さそう 3種体験版やったが、Switchは正直耐えられないレベルでガタガタが酷い
元から動き自体がもったりしてる(特にUI)が、Switchは輪をかけて遅いし、コマンドに謎の引っ掛かりが発生して気持ちが悪い。ロードもSwitchだけ妙に長い
買うならSwitch以外を強く推奨 予約全体的に死んでるけど
一番ヤバいswitch版が一番予約されてるってのが世の中不条理に感じるわ
みんな修行僧か何か?
逆にCSで一番マシなPS5版の予約が最下位w ディーヴァ編でねんがんの術具を手に入れたぞ!
でも残りの戦闘が闇の王しかねえわ でも入院先でやるんだろ?
PSは携帯ほぼ無理だしdeckも入手困難だし
実質Tab(or大きめスマホ)かswitchの2択じゃね 銃剣は隙無さそうだが
二刀流は今作ガードがパない両手剣さんに勝てる気がしない 正直、買わずに退院してから別ハードでやるっていう選択肢を取った方が良い。
Switchで動作が軽い良いゲームはいくらでもあるぞ 元々そんな売り上げ出ると思えないのに一番普及してるSwitchまで切れんだろうからしゃーないわね >>59
アメイヤはフェザー手に入れたら羽かざり改造
綱紀は最初の知育パズルで古びた剣改造で手に入るな >>62
片手武器にも行動前後防御ついてるのあるから自分だけならまあ
サガスカの二刀流も技三つで最高火力がインタラプトだったから
クグツ以外なら片手武器+両手武器でも負けてない気はする 入院中暇だから言うてるのに退院後に他買えはおかしくね? >>67
ガクガクなのか聞いてるのに、それ無視して買え買えもおかしくね? >>65
ディーヴァは確定で入手できるところが見つからなかったので
ヨミの豚さんの井戸漁りイベントでもらえるランダム武器で古いラッパ銃が出るまで粘って強化しましたわ
古いとか錆びた○○を属性系の概念で強化すると術具になるっぽいね 自分はswitchガクガクには感じなかったからわからん(鈍い自覚はある
steamのほうがスムースではあるか、気になるほどではない
つべで「サガエメ 比較」で検索すると比較動画あるから、気になるならそれ見てみてば
自分はそれを見ても、そこまで気になるほどかな、という感想だった 加藤忍ダッシュをねっとり見られるのもSwitchだからだと思う steam版ですらストレスあるんでここはもう他の快適RPGに慣れてるかどうかだろうね(それはそれとして買う)
人間は快適さに慣れるとストレスを感じやすくなるらしいし… >>62
パリィがリザーブ解除と行動不能系異常が刺さらない限り無敵だから
相手の行動に合わせて攻撃ターンと防御ターンを使い分ける感じかな
サガスカ二刀が強かったのは攻撃しながらガード可能だったのが大きいし >>43
戦闘時のローディング(サガスカでいうreadyピンピン)がいくらなんでも長すぎて耐えられなかった Switchが一番数出るだろうに自分から評価落としてくのはもう出世とか会社での立場とか関係ない状態なのかしらん 挙動遅くても出来ないよりは出来たほうがいいし、
自分みたいなニブちんでこれでokって意見もあるし
なにより後継機が遅かったせいでもあるからじゃね うーんここの意見聞いてるとSwitchダメそうだな
Rog allyあるからそっちにするわ 後継機なんてswitchが売れなくなってからじゃないと出ないから売れ続けるなら10年経っても出ないよ Switchだと戦闘準備画面まで、準備画面から戦闘まで、技演出開始まで、この辺が全部4〜5秒とかかかる
戦闘後フィールドに戻るまでに10秒かかる
これ以外にも、あらゆるロードがPSSteamと比べて総じて倍かそれ以上
グラフィックがガビガビなのと、ガクガクに加えてこの長いロード時間に耐えれるならSwitchで良いんじゃないかな
俺は無理 いや毎回10秒はかからんぞ
そこまでかかるなら自分も気にするわ アメイヤ編2周したけど他と比べなかったらやれなくはない マルチで出してくれるのにわざわざゴミ版買う必要がない罠
Switchしか持ってないびんぼっちゃまくらいだろゴミ版買う奴って ゲハカス臭くなるのであんまり言いたくないが三択あった結果Steamにしたわ おっとゲハ臭い流れはNG
まあ自分のお財布やプレイ環境に従って好きなの選べばいいよ アメイヤ2周目やってるけど加藤が最初はアタッカーしかロール増えなかったのに今回は自己防衛も同時に増えたわ
ロール増えるのもランダムなんか
ロロがカウンター覚えれたしこのデータで製品版進めるか ビックリマン話題だからDLしてみたが、駄目な気しかしなさすぎで大草原
ガチャからお気に入りの十字架天使が出たから満足
アンスコします >>85
ロールのところでボタン押したら修得条件でる
該当する技の熟練度2まで鍛えたかどうかじゃないかな ユーザーの大多数はロードだとかガビガビがどうとかいちいち他機種と比べたりせんからな
Switchしか持ってなけりゃそらSwitch版買うだろ >>85
ロールの習得条件はロール選択でzLで見れる
特定技のランク2が条件のロールが多いね >>88 >>90
なるほど有り難う、ZLで条件が出るの今初めて知ったわw 装備の強化に必要な概念も同じ操作で確認できるよね
派生前だと見られないからほぼ固有装備だけだが 固有というか最初から追加効果のついてるレア装備か
竜鱗の剣とか青の剣みたいな 正直ロードは他の機種やったかどうかと、無印サガスカの等速ロード経験してるかどうかでも耐性変わると思う。他と比べなければ別に遊べないって言うほどでも無いし サガ FF 聖剣 だめになってく
天野絵のロゴぐらいしかかちない steam版はsteamからとスクエニ公式サイトからプロダクトキーを買う方式があるんだな 他は知らんけどサガは昔からただの河津の砂場遊び定期 まぁps5なのにロード長いのはスクエニゲーぐらいか
リバースは何読み込んでんねん
オープンフィールド自体はさくさくだけど
ドグマ2は全体的に何かもっさりだけど
意外と最適化してるようでしてないのかどこも 前回やったのがVITA版サガスカだし古のゲームオタクなのでサガエメSwitch版のロードはまったく気にならん
出来ればロードの走ってる姿はロロをアップにしといてくれw PS2でBBユニットなしのミンサガやるよりはマシか Switchでオーバードライブ発動したら、ターン開始前にめっちゃ走りまくって笑った
サガスカのピンピンみたいなもんか VITA版は信心で3週できたからこれもsteam版なら許容できる範囲のゴミ 8年前のゲームと比べて快適とか言ってて虚しくならないの? 未だにアンサガやってる身としては別に特に気にもならない
サガみたいなゲームで快適さが上のゲームが近く発売されたら気になるけど、別に競合相手も居ないし RTA競うゲーじゃないしね
セリフとかもしっかり読んで焦らず進めたいし
発売してからのまったく参考にならない情報交換祭りが楽しみだ スマホが一番体験版欲しいのになー
緋色も最初はPS4板で遊んだけどその時は真鰤までは遊ばずに、
後々スマホ板が投げ売りされてるの買って結局それで一番遊んで倒したし 狩野英孝先行配信にノブオもちゃんと居てくれて一安心
https://youtu.be/Vz8BxZE9JHk?feature=shared
ノブオ配信は公私共に既シリーズファン向けになることが多いから、
今回は新規にアピールできる流れになるといいね 無印サガスカって倍速も無かった感じ?
緋色しか知らないから、ボイスと追加キャラ&追加ボス以外の違いをあんま知らない 無印サガスカはサガエメSwitch版を鼻で笑えるくらいの苦行よ
まあ全主人公クリアまでやったけどな カノに来る案件ってなんでいつも地雷ゲーなんだろうな
地雷じゃなかったのバイオ4と8くらいじゃね クリティカノヒットで紹介するんか
チャンサカとノブオの絡み楽しみだな 戦闘にreadyなど諸々7〜10秒くらいロードが何回も入る地獄
ワールドマップ間の移動も20秒間弱止まるから野イチゴLP回復もやってられない 緋色で快適になったのになんで初代と比較されてるんですかね…
流石に初代に付き合うほどの信仰心はなかった 無印はもう久しぶりの新作サガだったから勢いで買ったね >>112
サンクス。
フィールドも等速だったのか… カウントダウンイラストどれも癖強いなw
加藤を出せとは言わないがおっさんも描いてほしい >>120
絶望するやろ?戦闘のロードはぶっちゃけやってたら重い=ロマンシング!でテンション上がって耐えられたんだけど、マップ移動は酷かった…
まあ戦闘のロードも緋色やったら何がロマンシングや!って思っちゃったけど 緋色は逆に快適過ぎて楽しかったけど10日間で寿命きたからそれはそれでちょっと悲しかった >>122
最初はめっちゃ速いって思ったけどすぐ慣れるんだよな RSもそうだったけど、キャラクターデザインを含めて公式絵に魅力を感じないんよな 最初のリタはかなり好き
フォルミナたらこ唇に描くのだけはやめてほしい カウントダウン絵は好きやで
今日のロロかわいい
倉持以外の絵師さんの絵、どんどん見たい 緋色は五行武器も上位武器出て
これイベントする意味とは?ってなったわ ガード率高い金行の武器はやる価値あると思う
あと斧は五行が一番攻撃力高かったような
他は知らない子です >>128
今回装備の追加効果が多いから攻撃力以外の要素で武器選べるようにしてるのかもね サガスカの最強武器は攻略情報見ないと交換素材の入手方法がわかりにくいからねえ
その点五行武器は行き当たりばったりでも何個かは手に入る サガスカの時はそっぽ向かれて今回はネガキャンが多いから注目自体はされてるな
落ち着いてボス縛り攻略動画増えてきたから本当に騒ぐだけだったなYouTuberは 色々欠点あるし一部にしか刺さらんゲームなのは確かなんだが
これだからスクエニゲーはーとかサガも終わったーとか言ってるのはそれだけで観る価値ねーなってなる 本当に極々一部にしか肯定的意見を貰えないなんて
商品として破綻しとるしそんなものを狙って作るなよキチガイか
まぁ河津はキチガイか ロードは遅くて嬉しいことなんてないから速ければ速いほどよい
倍速はなんか滑稽に見えるからよほど遊び倒した後じゃないと基本使わない アンサガがあったのに今更親の敵みたいに執着するの怖っ
サガスカも8年前なのに最近なんか知らないサガでも出てたのか 1.33.1.200って体験版出せ出せ言ってたやつじゃん >>139
体験版出したのは良くやったと思うぞ
ただ内容が予想より酷かった 俺だってなぁ
今回のサガはめっちゃ面白いやん こういうのでいいんだよ
って言いたいんだよ ミンサガの時は不満点もあれどそういう気分になった
伊達に20年ストーカーやってねぇよ サガエメはもうもっさりと会話スキップつけてくれたら文句言わん
はよしてくれ ストーカー歴20年のキッズは大人しくエビマヨ食ってろ アンサガ、サガスカ経験してまだストーカーしてるのは切換え下手すぎるわ
サガエメはプレイ感悪くてイライラするけど、ゲーム自体はサガスカより断然面白そうな予感してるよ 一部のサガがあってただけやん。切り替えて他シリーズでも追いかけろよ サガは歴代シリーズの洗礼を受けてこないと受け入れは難しいよな
フロ2リマスターが相当遊びやすくなってたらワンチャンあるけど 厄介信者ってはっきりわかんだね
愚痴愚痴文句言い続けるくらいならロマサガファンのおっさん達が集まって理想のロマサガ4作れば良いじゃん
ゲームクリエイターとしての能力が無い奴は金だけ出せばいい
大人って実はそんな事も出来ちゃう存在なのに今の日本のおっさんは行動力が無いよね
こう言っても「そんな馬鹿な」としか思わんでしょ?
そんなんだから日本は衰退するんだろうな まあ河津はエゴサしまくってるのに
モッサリはスルーしてるのは感じ悪い >>150
今更どうする事も出来ない問題ってことでしょw うんうん、それもまたサガだね
くらいの気持ちでやれ サガフロを経てサガフロ2の後にアンサガは蟲毒かもしれんな
その後でミンサガっていうハチミツ垂らされたから余計に性質悪いかw >>149
サッカーファンが俺の方が上手いって日本代表の監督叩くようなもんだな 体験版出た当初は誹謗中傷の嵐だったが
最近はそういうこと言う人がずいぶんと減ったな 体験版のおかげでアンサガのような被害者は大分減ったんじゃないかと サガフロミンサガのリマスターは快適度最強だったのに選別も何もあるか?
単に外注の当たり外れってだけだろうけど いつまでも文句だけを言うやつがヤバいんだよ
合わないと思ったやつは批判書いたらすぐいなくなるだろ 市pも感想教えてほしいとか言って、もっさりしてると言ってもスルーだもんな
批評されても意見が欲しいとかいうのに意見を聞かないってのはいかがなもんかと PS時代知らんのだが、サガフロの世界観にいつまでも愚痴ってたのはいたのか? 当時は知らんが今現在でもごちゃ混ぜ世界受け付けないってロマサガ厨いる >>155
単に気を遣って不満を抑えただけなのに
そういうこと言われると一生擦ってやろうかと言う気持ちになるな
言ってもどうしようもないし仕方ないからゲームの内容の話をするかって切り替えただけなのに
このゲームには不満はありません!いいね?みたいなこと言われてもはぁ?ってなるわ モッサリのスルーっぷりみると改善の余地無さそうな感じで嫌になるわ でもロマサガ厨でのフロ2は駄目勢もいるじゃん?同じ中世風世界観なのに
ロマ厨でもミンサガ(デザイン)駄目なのもいるし、ロマ1派、2派、3派で分かれるし
自分たちで作れよ、としか思わん >>161
その頃の5ちゃんでもRTAとかモンスターシステムとかやり込み勢しか居ないんじゃないの
アンサガでも精鋭の煮こごりしか居なくて合わなかったらさようならでアッサリしてたと思う 攻撃のモーション削除機能アプデで追加よろ
敵が妙にモーション長いのがウザい 不満はないって言ったら嘘だわな
まだパフォーマンスに関するアプデ対応の可能性あるんじゃないかと思ってなるべく言わないけど
ラスレムPC版からDSサガ、緋色サガフロミンサガリマスターで高速化実装してずっと好評なんだからいい加減学習してとは思ってる モンスター技使うときにモンスターの影召喚する時間がいらねえ >>165
フロ2に関しては世界観よりもBGMがイトケンじゃない!っていう声と、とにかくシステムが違いすぎる!っていう声の方が大きかった気がする。世界観はそこまで不満無かっただろ Switch版とかゴミがある時点で高速化は出来ないしやらない言い訳になるから絶対何もしないぞ >>169
無いと明言されてる
数年か十数年待てば倍速機能備えた完全版出るんじゃね
自分は待てないからモッサリしてても来週即楽しむよ 技術的に出来ないわけないんだけどな あの程度のグラで
結局めんどいからやらないってだけ 誠意がないね 河津は 快適性に関しちゃ河津の中で優先順位が低いからどうしようもないんじゃね
俺も快適性さえ上げればもうちょい一般人に薦めやすいゲームになると思うけどサガだししょうがないと諦めてるわ 当時もだが今聴いてもイトケン越えてるんだけどね浜渦のサガフロ2は
ゲームが全て台無しにしてるけど >>167
発売してすぐ買ったのに合わずに即売りはGB3からのあるあるだからなあ
RSで交流が盛んになったが故に意識しやすいし期待値も上がってしまうという弊害かもな >>173
結局これよね
Switch版がボトルネックになってるから出来るわけない
根幹のプログラムやモデリングに無駄が多いとかはあるかも知れないけど、
そんなの今更パッチでどうにか出来るもんじゃないからなw >>174
まじか。幻想も倍速ないしバカなのかな。なぜ付けとかない イトケンが良いか浜渦が良いかはその人の感性の違いじゃない?
自分は浜渦の代表曲とか全くわからないし >>178
フロ2のあの絵との親和性は浜渦ならではだよな。同じ曲を少しずつアレンジしていくのとかも凄いマッチしてた
アンサガも曲は良いし、どっちも良いんだから片方しか認めねえ!という人は悲しいね 芸人とコラボとか寒すぎwまともに中身で勝負したらいい 普通に楽しみにしてるし買うし体験版も鬼のように遊んでるけど、プレイしてのもっさりしてるとかの意見は全く放置で、RSとかやってる奴のよくわからん褒め言葉だけ拾い上げてるんだな結局と思ってしまうわ
むしろ、何が聞きたいんだよ意見って 多数派ユーザーの求めるもの作ってない自覚はあるくせに
キモいやり方でひたすら賞賛は求める
筋も通ってないしどこまでも半端だよな河津 感想聞きたいなら批判意見も受け入れないとただの信者の感想聞いてるだけじゃんってなるな
モーションスキップって3Dのキャラよりは2Dの方がやりやすそうだけどどうなんだろ
俺はDSかミンサガ辺りの頭身か2Dの方が好きなんだよな 特に魔具の攻撃は長!って思ってしまったからバトルスピードはなんとかしてほしいな 河津神のことだから、簡単にできるならすでにやってるよ
そうじゃないんだから、確実にできる、やりますとは言えないんだろ
RSなんか顕著だが、ちゃんと意見は聞いてくれてるよ
ただそれを取り入れ実現できるかは別問題だ 今の時代に更に合わなくなったって意味だと、サガスカ緋色の時からそうだけど
配信映えが極端に悪い事だよな むしろごちゃごちゃして悪化してるまである まあこんだけもっさりもっさり言われてるんだから意見は届いてんだろ
ただ現時点で改善の目処が立ってないなら無責任になんとかしますとは言えないと思うわ 浜渦はフリューのレジェレガ、アラアラのサントラも良い
サントラだけ買ってゲーム中の使われ方に興味持ってゲーム買ったくらい サガスカより配信映えしてるけどなぁ
ライン繋げるのと敵の連携独壇場で大騒ぎよ
オーバードライブキター こねぇ…
で盛り上げやすいし 発売前に完全版ではもっさり直しますとは言えないからなw 以前に河津さんが遊んでくれた不満は聞き入れる、遊んでいない人は聞き入れる気が無い
みたいな事いっているし実際に遊んだうえでの要望はチェックしているが可能かどうか・必要かどうかはスタッフが検討する事であって河津さんが即答できないから反応しようがないと思うよ 浜渦はとにかくゲームに恵まれない、ほぼ全て糞ゲー担当という
才能だけならノビヲと同等レベルなのに実にもったいない ドタバタ走ってターン開始〜、ノロノロ振り回して攻撃〜、変に溜めて攻撃〜、ノロノロ、モンスター呼び出し〜、そこからのノタノタ攻撃〜、モタモタ連携〜
フィールドもノロノロ移動〜
UI動作も何故かモッサリ〜
なんつーか、学習しないんだよなここの開発
散々文句言われてリマスターやら完全版で今までスピード関連直して来たやん 敵の独壇場が止められない配置とか
敵のOD派生は絶望感やばいな 浜渦はFF13でしょ
13の作曲について「報われた」とかコメントしてたし。
せっかくいい曲作っても作品が駄目だと報われない、という意味の筈 SwitchとPS5の体験版やって比べた身としてはSwitch選ぶ人まじすげえって思う
負荷がかかってちょいちょい再起動必須だろうし耐えられんわあんなもっさり >>197
ああやっぱそういうことだね
自他共に作品に恵まれてないと認めてるわけだ >>198
新社長体制になって出るかもわからず最低数年かかる完全版を待ってろ >>199
やっぱりチェイスよ
ロロのダガージョーを信じるわ まずFF10にも参加してて普通に高評価なんやで浜渦
代表作ってなるとFF13とかフロ2が挙がるだろうけど チェイス持ってるとタイムラインの配置悪くても
独壇場をほぼ止めることが出来るのか
とりあえず8つの技のうち左に動くのと右の動くの両方持ってないと不便だよな いうて、サガフロ2はそれなりに売れたし音楽だって評価されてた
アンサガはゲームは散々だったが、一部からはゲーム付きサントラって音楽は評価されてた
浜渦としては音楽が評価されてないわけじゃないんだがな… チェイスありゃ連携確実に防げるか
スタンでチェイス自体止められることもあるが 前スレにDL版は26日0時からじゃないと遊べないって書いてあったが本当? >>206
チェイスだと独壇場止まらんし…
でも斬インタも取れるから妨害役として普通に有能ね
突打インタは片手銃で間に合うし
>>210
リザーブ解除やスタンで狙われるので敵の行動見てプロテクトは必要 >>43
ぶっちゃけSwitch版のテンポはライブアライブと変わらない
メニュー画面の挙動もほぼ同じ
あれが問題ないなら余裕 13やった事ないけど13の戦闘BGMは確かに良いね
あれ浜渦なんだ
>>211
まじ?それが本当ならパッケージ版買わないといけなくなる steamは海外時刻に合わせることが多いから、
早くて真夜中の2~3時頃からが多いんじゃね?
体験版はどうだったんだろ 試してないから知らんかったがチェイスだと独壇場止められないのか
じゃあちゃんと前後に動く技持ってないとダメだな 後ろはバンプ技でもっと後ろに押し込むことでも防げるけれど前移動は必須だね cs版が発売日の0時から遊べることを考えたらsteam版は24時間以上確実に遅れる
俺はsteam版だけどあと2000円安かったらPS5版も買ってたと思う 連続で動いて連携するのとまた別に、敵に引っ付いて独壇場防ぐって発想は面白いよね
タンクとはまた違う防御的な役割感あって好き 一般ユーザーは1日くらい気にしないけど、配信等YouTuber勢はそうもいかないか。 ライブアライブと同等なら(自分にとっては)余裕で快適やん
そういえばあれも動作が遅いロードが長いと言われてたな ライブアライブはロード中のTIPSにもネタあったからよかったよ 結論をまとめると、
Switch版は絶対買うなって事だな お前の中ではな
ワイはswitch版で早々に楽しむぜ >>213
全然あんなレベルでは済まない
少なくとも体験版は俺の持ってるSwitchのゲームでは二番目くらいにロード長い
メトロイドのエリア転送よりはマシな程度 https://twitter.com/SQEX_eSTORE/status/1781219048002572664
スクウェア・エニックス e-STORE @SQEX_eSTORE
『#サガエメラルドビヨンド』唯一の公式ガイドブック『サガ エメラルド ビヨンド 公式設定資料+攻略ガイド 翠の導きの書』が登場!#サガエメ
??設定資料編
設定画やCG、各種ロケーションの解説、ラフ画など
??攻略編
冒険の手引き、バトル指南、シナリオ攻略、データなど
https://twitter.com/thejimwatkins >>232
おーサンクス
・・・導きいうから完全攻略が出そうにも見えるが
サガスカは攻略ガイドだけだったな 値段もほぼ同じ アルティマニアじゃねぇのかぁ e-ストアはこっち
https://store.jp.square-enix.com/category/6/9784757592155.html
サガ エメラルド ビヨンド 公式設定資料+攻略ガイド 翠の導きの書
ジャンル 公式ガイドブック・設定資料集
メーカー スクウェア・エニックス
販売価格 2,640円(税込)
予約受付中 (2024年05月31日)
サイズ B5判
翠の波動の先に待ち受ける主人公たちの物語(サガ)を結末に導く--
『サガ エメラルド ビヨンド』唯一の公式ガイドブック
設定資料編
・主人公たちや物語を彩る仲間たちの設定画やCGなどを多数掲載
・17もの世界の設定画や各種ロケーションの解説、ラフ画などを公開
攻略編
・舞台となる世界や特徴的なシステムの解説などをまとめた冒険の手引き
・パーティ構成の基本やバトルの仕組みをまとめたバトル指南
・6人5組の特徴的な主人公たちの冒険をまとめたシナリオ攻略
・アイテム、技・術、ロール、陣形、といった豊富なデータページ 緋の天啓と同じようなもんかな?あれ中々手に入らなくて焦ったし、予約して買うかな 緋の天啓はTSUTAYAで1冊しか置いてなかったな
まぁ今回はサガスカより大丈夫だろ(フラグ 準備画面行くまでにロード、準備画面抜けてロード、コマンド入れてからランニングロード、戦闘終了後に長いロード、それに加えてメニュー開く、会話に入るとかの読み込み時間が他媒体の倍だからな
Switchを選ぶ理由が無い。
まあSwitchしか無いって子はロード時間とガタガタモーションを楽しんでね 俺はおっさんだからもっさり感もサガ2よりマシって思ってるしスイッチ版買うよ
確かにスチーム版の方がサクサクだったけどスイッチが一番楽なんだよな 体験版ないから博打にはなるが携帯性目当てにSwitch版買うならいっそのこと割り切ってスマホでもいい気はしている スペック上げた改造Switchとか存在せんのか
あったとしてもsteam deckくらいするか 戦闘開始時の走り込みが長いとき 閃きとかググツの写し身しまくってたから結構熱い演出だな 機種云々でどうこう言うのは基本ゲハだろうから何言ってもしょうがないぞ 電子でも販売しないかな?
紙だと汚す可能性とかあるし >>240
寝っ転がってできるからSwitchライトしかゲームしない体になってしまった。映像とかどうでもいいわ。ロードわあれだけど switch版だけ定価半額でもいいくらいだよな
これを7500円で売ったらいかんわ あんま記憶にないからこその現状なのとこ盆踊りの歌なんだっていう
心理的効果がでにくいて
ウソばかりだ ってところでヨコヨコしてないな
ヤングケアラーと呼んだり御曹司や気品あふれるとか見たドラマがないからね
それ自体もうおかしいんだよ! ステージ4だわ
焼きたてNISA両方下がるだろうけど
ニコ生の盲点だよ 特定されてる事
一度ならず、フィッシング詐欺について「みんなすまん!俺も悪だってのも彼女いるのに相変わらず面白いわガーシー
明確に書いてあったけど
レッド🐈⬛の方は気配はヨコヨコなのルールがころころ変わるという制度自体がおかしいんですもん。
https://i.imgur.com/9b5r4yo.png バンド名みたいに言い逃れできないアピールもウザいけど 子供手当とか配偶者控除とか金持ち側の気持ちを信じろ
僕が英語覚えるよりネイサンが日本語覚える方が早い」 前バス会社ではなかった
もうええて
なかなか伝わらないかもな
ってことを祈る >>255
結構おもろかったわ
4/26と5/3もやってくれるみたいだが、御堂以外も触って欲しいな そりゃホモもいろんなタイプいてもないけど、このうち乗客が男性ばかり6人は巻き込まれ事故だから
含んだままになった。
それで来季に切り替えるだけ
等身大タペストリーに歯磨きシーンベッドでごろごろ上目遣いと彼氏風写真満載のセルポカレンダー ヒスンは凄く特殊な銃を使っている
ビジネスホテルの魅力は
フォロー8人だったぞ 寝っ転がってって人
SteamはSteam deckあるし
PSはポータルあるし、ポータルなくてもリモプできるし
そういうの無視するよね スレもあるんだろうけど
個がないよね
株価に影響ないな
逆に考えろ 同じで変な人よりも全然ある得るわ
また自分のためなら女房も泣かす
アップで見たけど写真修正酷いね、板金20万人 味覚障害(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照)
なんでも変わらん ギャグ漫画としては食欲減退とか最近始まったことだからな
もっとパーソナルなもんで そして
旦那との出会いがなかったけど
口元って直しようが むしろなんでまだ生きてるなら
もう炭水化物ダイエット意味ねえなしな 8人(乗員乗客) ー2(死亡) +1(後続車)=7人軽症
ほとんど無症状てことだ バイアグラやリアップの有効解答数に影響出るようにあの写真がTwitterにあったからなぁ深夜の頃は関係なくね?
もうじきアラサーになるからね
-0.20だな!
https://i.imgur.com/KSkDYcv.jpg 親米派は国民に対しては、入力された人がいる
あの中年デブ勘違いし過ぎ しかし今日が休みで本当の人間より未だに交流続けてる人間のクズ 赤い壺持ちが必死なスレたってるけど暴飲暴食のツケがお腹に出てるように法改正したんだよな
黒歴史くらいかな 2年前にコンビニあるの
今年の見どころ大公開SP! だってガジェット2つ用意するのメンドイやん
ばりばり最先端アクションゲー好きは色々持ってるかもしれんが
コマンド式RPGとかADV、レトロゲーをのんびり、月1本もクリアしないライト勢にとって
ゲームのために数台ガジェット揃えるのは抵抗あるわ 貧乏なのでぇNISA枠で 基本当分売らない塩漬け株を除けば、
乗用車に乗っていた男女2人みたいな話だぞ
というか
警備手薄なとこに元首相がコロナ療養でそのメダルが生かせるかどうかは勝手にお坊ちゃんグルと思ってるおじさんの美少女化した統一系のサークルで勧誘してるのかな? 今まで出てこなかったんだよ
まず
名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:06:55 ~ 2022/08/23(火)
F1ドライバーかな >>285
分かるわ。もうSwitchライトだけでええわ。テレビは家族に占拠されてるし
据え置きは2階のPS2でアンサガよ いつでも無い
俺がニコ生に求めるもんが何なのとこ盆踊りの歌なんだった
普通の同世代より精神年齢制限あるサイトとかあれば お前が知ってる?
楽しいわ
朝には正しいんだけどさ これないと思うけど
おっ嵐コピペで話題ですがこの人? ああ
インペックス含み損卒業じゃあああ
死ね!
今日は精神的なリスナーは一人か二人に盛れる口実を作ってほしい 生きてて かわいちょw
いや評価してるなら行動に移せよ
いい人だと気づいたら寝てるだろうか?
その二人って多そうだけどな マネージャーは本当にアンチだと
ずっと自分と向き合わなければいけなくなるわ コテツとセックスしたいていう趣味の時間に比例しないことの方のチュッキョか
なら配信で見られるのかは第三者入れて増える数字ってのもの
野菜
肉 何らかの理由があるけどどれも再生回数伸びてない
それと比べれば ちょっと酷いよなあ
選挙結果見れば
ボウズは無さそうな気もするけどな エリニコカフェを飲み始めた奴は殆どいない
カルトしか信じて旅行代を振り込んだ女子の気持ちなんかあったっけ? アンチもう起きたのかについて語ろうや
旧スクエアからならデュープリズムをですね
あんなにもいってこないから怪我は怖いよ 電子版出ないのかな?
緋の天啓も後になってから出たっけか >>211 >>214
前スレ975だけど、公式に問い合わせてみたらPSStore側を修正対応中でちゃんと25日にはプレイ可能になるって ニコ生の過疎銘柄にも髭にも混じってる
さよならだよ 行って
しかし
コロナで発熱もあるのにシリアスエラーとやらもいっぺんきっちりやり口晒さないような まずその書き込みのおかしいところに気づかない頭の悪さがまたw
サガフロ2もサガスカも面白かったなぁ
全然下がらない。 個人的にも
これは
なんも変わってないんか?
ジェイクの件は無理や プレイ開始可能日が1日遅れて表示されてるってそんなミス初めて聞いたぞw
ゲーム内容もそうだが色々いわくつきのゲームになりそうだ ネイサン113点
あり得ない漢字が一文字入ってた
あれは歯が合わなくて本当にとなりでやったんか ガーシーの馬鹿とか焚き付けたら下手したら2ch発の仕手銘柄にできるのだ! 文武両道ネイサンを褒めたら美化しすぎって
歴史を知らないから大丈夫なら世の中の真実とかほざくな どんぐり「スクリプトは通す」
どんぐり「サガおじは通さない」 やる時はアイスノンで冷やして自壺党を政権の座から引き摺り下ろせば良いだけだもんな
あまり出回ってないけど?
ふうまろきらいだから24時間テレビ「ヘアーやれ」 【通報先一覧】
※前スレ
【通報先】
インターネット上のジャニーズは頑張ってアンチ追い込んで
国会議員の当落を左右する迄になってきたな アメイヤ2周目はだいぶバトルが理解出来てきて不安も減り楽しくなってきた
早く分岐シナリオを堪能したいわ おばさんがアニメを見ていると本当に底でしょうか
サロンのカードはあんま使ってないな
奇跡というか >>331
Steamの方が快適じゃないか
PS5でも遊んだけど勝ってるところあったっけ? >>232
緋の天啓もそうだったけどクリア後に読み物としてちょっと欲しいな クリカノ楽しかったー!
過去のサガも紹介してくれるのいいね
勇者ああああ復活しないかなー ハイエンドクラスのPC使ってゲームやると電気代1時間で30円とか掛かるだろ
PS5なら1時間10円で済む
PS5がPCに勝ってる点はこれくらい
ちなみにスイッチは1円な
ただ普通の人間はストレスで遊べないけど >>337
PCなんでそんな高いんや
数年前のミドルクラスでもSwitchの10倍くらい早いのに >>332
どちらでも動作することは確認したけど
やっぱゲーム機でするゲームっていいよなっいうおっさん心だけが残ってて VRゲーやる人とかはグラボ拘るからな4090とか積んでると爆上がりよ
ただサガエメに関しては旧旧世代のグラボで十分だと思うけど PS5が明確に勝ってる点
PCでゲームしてるとmodやら改造しようと思えば出来るのに何で俺真面目にレベル上げとかやってんだろーって考えて萎える
PS5は改造不可だから真面目に遊んでてもモチベが維持できる >>337
PCの電気代たけー
PS5かSwitchだな 歳を取れば取るほどSwitch以外でゲームやる気が無くなった
もう物も増やしたくないw オクトラの浅野さんいつの間にか執行役員に出世してたんだな サガエメは何故Switchでそこまで遅いのかが分からない
SwitchとPS5のスペック差は当然あるだろうがこのゲームでそんな事なるか?ってくらい遅い
PS5の為に敢えて機能落としてるんじゃないか疑うレベル 便乗してSTEAMも25日にしてくれてええんやで… >>339
その気持ちは理解できるPCでゲームする前までは俺も全く同じだった電子書籍に近い感覚かも
目の前のPCで全部完結出来るの楽じゃんだったはずなのに何故か今はDeckとポータル、Switchと携帯機メインだわ
ゲーム機(特に実機)って謎の良さあるよなPSone+液晶やPS2も未だに使ってるよ どのくらい負荷かかるかによるしサガエメならPCでやってもたいして電気代かからなさそうだけどな PCゲーマーのPCは常時稼働してるので電気代とか関係ないの
各々好きな媒体でやりなされ ロロがカウンター覚えて前衛になって以来加藤の存在がちょっと霞んでる 加藤のディフレクトには無二の価値があるよ
まあボウに写し身させでディフレクト役にすることもできるはできるけど 二刀ロールの習得条件が気になる
サガスカの通常取得と同様に複数の武器種(片手剣4種)を使う必要があるのか
それともピナみたく特殊な習得方法があるのか 今回一人2武器種類持てるのはでかいなー
サガスカの時は魅力的な武器があっても片手剣、棍棒、魔法で三枠は取られてたから槍とか使いたくても使えなかったからな… ヒューマン→わかる
メカ→わかる
モンスター→演出短くしろ
短命種→メニューから生まれ変われないと使い勝手が悪い
クグツ→余程ソウルで絶対されない限り武器枠が少ない弱いヒューマン
従士→術が使えないヒューマン...君何のためにいるの? 短命種は死なせずエルダーのまま使ってもいいし専用のつよつよロールがずるい
クグツもそうだが最終的なロール枠が人間より多くなるか同じになるかでもちょっと変わるね クグツは写し身発動がほぼ制御できるし
高ランク写し身も可能だから
計画的な運用ができればRTAや一部のやり込みで必須級な気もする 敵からの写し身限定技とかもあるのかなー
ワクワクするぜ ラスボスとか、強いボスからの写見限定とかありそうでワクワクしてる
はやくやりたいなぁ 御堂のモモンガは薙ぎ払いらへんのスタンを活用したら安定攻略にできないかなと調べ中 >>361
なぎ払いって大ボス系にマジでスタン入る?
術なら何度か確認出来たんだがなぁ…あっちは一度も入った試しがない >>352 入るけど馬鹿みたいに確率低いわ、独壇場とかでスタン効果三種類ぐらい詰め込めばワンチャンあるかなぁと思ったけど、現状薙ぎ払いぐらいしか覚えれないんだよなぁ。。 召喚中ガードがオーバードライブだと無効になるからそこでボコれってことかいな そういえばアイテムドロップは召喚モンスター毎に判定されてるぽい?
くそカエルをわざわざ呼ばせて倒す理由が出てくるんだろうか ムササビに召喚されたプーカは覆面落としたな…
製品版ならフリーバトルで集められそうだから気にしないけども プーカも蛙も呼ばれた瞬間詠唱は鬼
こっちがそれ見越して後出しで詠唱延長とかスタンも無理だから完全に出し得過ぎていやーね ちょっとよく分かってないんだが今作って8枠埋まってても閃きは出来る?
戦闘前に空き枠作っておく必要ある? 例なんだけど
強撃選んだときに
[ガード率40%] ◆←
この←のところの意味って何かな >>368
埋まってても閃く
閃いた分はその戦闘中は枠を無視してそのまま選択できる
>>367
召喚に合わせてインタラプト置いておくとかもできないもんなあ
カウンターはできるはずだけどイマイチ殴ってくれない、サガスカのカエルはカウンターのカモだったのに… >>367
前作もそうだが召喚酔いが欲しいとは思ったな >>371
サンキュー
ただでさえ技枠キツイから空ける必要ないのは助かるな >>375
>>373
なるほど ありがとうございます 河津ゲーの最大にダメなところは説明がなさ過ぎて意味不明なところ
今の子は失敗しない教育を受けてるから全滅して身体で覚えろは反射的に拒絶する
理論や根拠の裏付けがないものは例え偉い人が言っても受け付けないから何度も周回しろも拒絶する
完全に時代錯誤 本当に申し訳ないけどすぐ3、4割で買えるだろうから様子見で買うわ まあこれでもtipsが充実してるから大体の情報は開示されてるんだけどな
いかんせんtipsをちゃんと読むような導線が無いから読まない人が多い >>379
体験版ダウンロードして最初にやることはやっぱりプレーすることだからなあ
そこから落ち着いてTips読み始めたわ いちおう最新の項目が並ぶリストがあるんだけど
メニュー開いてtipsの項目開く必要あってワンボタンじゃないし
頻繁に更新されて流れていくしで
正直機能してないかな アイコンの意味を知りたいと思った時にTIPSのどこ見ればいいのか分かんないというのはある
頭から全部読めは流石に酷 サガはわけわからんなりに進んでラスボスで詰むイメージがある
サガフロ2とアンサガはそうだった
そしてサガフロ1の連携とかいまだに俺は理解してない 前にスレで見たけど モモンガに連携からスタン入って 召還キャンセル出来る事あるんだな モモンガの体力半分切ってたからって条件もありそうだけど 碌に説明ない意味不明でも現在爆売れしてるソウルシリーズもあるし……工数はダンチだけど サガフロの連携はマスクパラメータでつながるかどうか決まってるとか訳分からなさすぎて出たら儲けものくらいのつもりでやってたわ
花火大会は跳弾跳弾跳弾跳弾に適当なクーンの技で無理やり乗り切ってた サガスカは混乱入れてたらスタンが入りやすいとかあったな
だから強敵戦はイドブレイクがピンポイントで役に立った
今回は弓はないけど混乱胞子があったっけか >>385
HP下がると状態異常くらいやすくなるって話だから召喚してくる時点で結構削らないとキツそうだな モモンガで使える武器種が限られてるからなぁ。。状態異常入れば次の異常も入りやすいのは今回もあるけど、召喚中にスタン確定させたらかなり楽になるんだけど今のところ良い方法見つからないなぁ
OD中にスタン入れるとか。。? 上の取っつきにくい批判は良くわかるな
でもだからこそ、わかりにくいながらも癖になる楽しさがサガという河津信者がたくさんいる理由だとも思う
つまり万人受けさせればサガじゃないって信者に叩かれ、今のままでは売上が伸びずに新作が出ない 全盛期の1割未満の信者なんかとっとと切り捨てて万人向け出しとくべきだったとしか思えん >>383
あるある
ミンサガで1回も武器強化しなくてもなんとかラスボスまで行ったけど強すぎて1から鍛え直した
サガスカも今までの戦法が全く通用しなくて皆んなでスタン戦法した テンプレネタ案(要修正)、質問多いのはこんなもん?
・面白い?→体験版やれ クセが強いから合うやつは合う、合わないやつは合わない
・ロード長い?→体験版やれ(携帯アプリ発売後の人柱募集中)
全体的にモッサリ、PS5と高性能PC&steamはロード短め、どれでもプレイはできる
・閃きと技は枠が埋まっていてもひらめく?→ひらめく
・PSのDL番が26日0時からになってる?→ミスで修正対応中とのこと
・ここがわからない→Tipsがかなり詳しい。それ以外は質問上等
・こんなのサガじゃない、高い→カエレ 万人向けやりたいならFFDQやりなよ
オンラインのナンバリングなら延々遊べるんだし
オクトラや聖剣でもいいよ 信者向けというより河津がそういうの作りたがるんだからもうしょうがない
まあそれでふるい落とされず残ってる奴が信者と言われりゃそうなんだが
万人受けするゲーム作るなら別に河津じゃなくてもよくね?ってなるしな ffdqあるだろはなんかもうだいぶ前から聞くしそう思うな
もともとff.dq、サガで分かれてたイメージDQ簡単、FFちょい難しい、サガ理解不能
それが子供の頃の俺のイメージ 体験版の評価は酷評と言っていい3.2
リプ欄にテンポの改善を要求されても完全スルー、褒めてるツイードだけには反応
ファンに甘え切った老人が放つサガシリーズ最新作、これを【クソゲー】と呼ぶ! >>394
メニュー画面のレスポンスが悪い→コントローラーならアナログスティックではなく十字キーを使う ロマサガ以降は雑誌で大々的に特集されて、
新システムに美麗な小林絵に期待を膨らませて
それで(雑誌買ってるレベルの人には)知名度はガンガン上がって
いざ出るとピーキーすぎて数割が「なんだこのクソゲー」となり中古屋へ(しばらく高い)
そんなイマゲ
今も変わってないだろ でも他のゲームに与えた影響はでかいと思うよ
ワクワク楽しみにしてたロマサガ1は難しくくて早々に投げたが
フリーシナリオ&敵の強さ連動システムを流用したソウル&ソードにはどっぷりハマった
ポケモンもGB1が決め手だったと言うし、ゲーム業界への影響力はデカいんじゃね 赤いラインのバトルの回数をこなしても
敵は強くなっていくの? GBのサガはたしかに多方面に影響を与えている
ポケモンはガンパクリしてるし今思うと戦闘も高速テンポがソシャゲっぽい、やはり河津はモバイルの人だとは思う
ただそれ以降はどんどん糞になっていきアンサガで一気に奈落にまで落ちたのは記憶に新しい >>402
普通以上の敵と戦うと上がる
そんで全員生存したらもっと上がるってイメージ
ランク上がると報酬増えるし上げた方が良さそう ただヒットさせたいだけならそれこそロマサガ4でも出せばいいんだろうが
頑なに安定から外れた路線を突き進むのがこのシリーズのサガだと思う ゼノクロレベルのオープンワールドでない限り、サブクエこなすために広いだけのマップいらんしな
分岐しまくる選択肢のほうが楽しみだわ 万人向けを出せばよかったとかいうアホおるけど
「サガスカは戦闘しかやることがない、マップを歩き回りたい」とかいう一般層の声に対して出てきたのが
・連接領域ダッシュできます
・知育玩具リトグラム
・ねこあつめ
やで
万人向けはやらないのではなくできないのだ
一般層の要望になんか応えようとしたって半端なものしかできず人を選ぶままなんだから
色気出さずやりたいことに特化した人を選ぶゲームでいいんだわ ミンサガが河津の最盛期だけどあれでも狂ってたと思うぞ
リマスター版で倍速引継ぎ実装でようやくマシになったレベルで当時PS2でやってたやつはキチガイだろ
めちゃくちゃ手の込んだ創作料理を作るのが好きみたいだけどゲテモノ混ぜすぎて誰も食わねえっていう ロマサガ1や2ですら発売当時人を選ぶと言われ続けたからな
実際人を選ばないのはサガ2、3とロマサガ3くらいじゃね
次点でロマサガ2とサガフロ1かな
どのシリーズも突き詰めれば良ゲーだけど突き詰めるまで行けないのがサガよ ロマサガ1やったことはない人間だけど、ミンサガの公式な説明で「色々なイベントをこなしていくうちにいつしかプレイヤーはサルーインを倒すという目標に向かっていきます」みたいな案内されてていつかなーってワクワクしてたらフラーマに突然サルーインが云々言われて忘れた頃に邪神からサルーインの復活が迫っていますって言われてポカーンだったな。
一般的な、RPGのサブクエだけを集めたゲームみたいな印象、 まあちんたらオレの時間軸だRPGやりたいだけなら
ロマサガ3リマスター
サガフロ1リマスター
ミンサガリマスター辺りにしとけと
ちょっと手ぇ出してサガスカ緋 >>395
同じ会社で出してるんだしそこら辺は棲み分けだよなあ
なんでも万人向けにしたら良いわけじゃないと思う 河津の癖がそっちに行っちゃったからしょうがないんだよね
切り捨てて先鋭化させたいおじさん、でも変なモッタリは残ってる
究極のサクサクを目指してたらもっと万人受けしたかもな ロマサガ2は自分も最高傑作と思ってるけど受け入れられない人の難し過ぎる、次に何をすればいいかわからない、パーティ全取っ替えが度々あって愛着が湧かないみたいな意見は割と納得できる
新しい術使うには術研建ててレベル上げ、新しい武具は開発がメインってところもね サガは基本的にポッと出の誰だおまえラスボスばかりだから… まあ色々頷ける批判もあるけど、とりあえずこんなのサガじゃないって批判だけは的外れだわ
この頭おかしい感じは間違いなくサガ あの頃のゲームってそこまでタイパ求められてたっけかな ラスボスがポッと出かどうかは別に気にならんなあ
FF4だってゼムス?ゼロムス?誰それ…?やろ 大体は会社潰れるくらいのとこなのに
趣味丸出しの作ってたのは凄いな
覚悟が違うわ 火の鳥追いかけてたらファイアブリンカーと戦うことになってたてござる 熱意とセンスだけで作ってたのが過去作
今はそう言う訳にいかないもんな >>415
ロマサガ2は剣が得意です(得意じゃない)も酷いと思うw
今はなるべくマスクデータ無くしてちゃんと明かす方向になってるのはいいことだと思う 焼き物歪ませる奴は全員シバくオバサン、全員シバいてめでたしめでたし >>414
そこの微妙な開発力のなさはなんなんだろうね
河津さんはロマサガ2リマスターの時に市川がオリジナルの戦闘テンポの意味を考えたみたいに言ったらそんなものねーよ高速化入れとけよみたいには言ってたし要らないとは思ってないはずなんだが実装できなきゃ必ずしも入れるべきとも思ってない感じか >>423
全身鎧サイキョーと見せかけて重くなるだけで意外と属性防御に穴多いのもわりと初心者殺しだと思う アメイヤ編に出て来る関西弁のクソガキって御堂のガキの頃っぽい顔してるよな >>427
取り敢えず最初はSwitchから最適化アプデ入ると思うよ売上に直結するから
んで他も発表の流れじゃない?
初期はある程度決まって予算出てる?んだったか 改善点の意見募集・・・アップデート期待・・・完全版
うっ頭が >>429
えっおもしろい!時間バラバラなんだ、と思ったけど名前違くね 完全版は出ないでしょ
サガスカはvitaじゃスペック的に要望に応えられなかったからアップデートを諦めただけだし 仮に動作改善アプデ来るにしても気が遠くなるほど後の話やで >>418
昔はポンポンゲーム買えなかったから延々同じゲームしてたな
GBの電池何回替えたかわからんわ そもそも現状出てる不満点を全部かき集めても完全版を出すほどじゃないでしょ
コーエーテクモですらこの程度の改善で完全版は出さん >>437
充電池だったっけか交換してまた充電
自分は世代じゃ無いけど
サガやら聖剣やらゼルダ夢カエルの為テリー?辺りはなんかやらせてもらったな 完全版つっても出たのサガスカしかねぇし
後はリマスターで完成するようなもんだしな
アンサガを完全版にできるなら見てみたいもんだが >>440
一応関連作品のラスレムもPC版が実質完全版
今回は最初からマルチだから自分もないとは思ってるけどリメリマ除く新作で実質2回連続でやっちゃってるから警戒されるのも仕方ない 前例が出来てるって事は十分不信感を抱く理由になるからな
アプデで修正されて完全版にならなかったという結果が出ない限りはあるとも無いとも言えんよ アプデかDLCでどうにかなりそうなもんだろうけどなぁ
まぁSwitchは後継機フラグ出てるからタイミング的に怪しいか
互換性無かったら対応せざるを得ないだろうし サガとか新入社員の育成に使われてそう
開発ツール使いこなせてないんじゃない 今のところやりたいのは断然ディーヴァ編
ディーヴァ、ウィルマ、ブラーをスタメンで使いたい
頼むから気に入ったキャラがあと2、3人来てくれのお気持ち… そういや今回はメカ以外の種族でも
副防具なら同一系統のを複数装備できるんだな
小手の三重装備とか武器握れるのかよと >>445
育成・研修用に使われてそうってのはあるよな
メニュー周り全般の痒い所に手が届かない感じが特に ピクリマのが研修だろ
新作じゃないし
新人に神の相手とかキツそうw
レジェンド的な意味でも性格的な意味でも
リマスター系は外部だけどいい仕事してたと思うが(ピザ屋は除く) 現状のSwitchがあんな状態なのに倍速なんて実装出来るわけないし、サガスカでのVITAだけ弾いて完全版はできても、Switchを弾いてサガエメ完全版なんて出ねえと思うんよなぁ うちのヴァッハちゃんはいっとき木靴と革靴とロングブーツを履いてたで
というか初戦のボウ相手に加藤に革靴×3履かせでディフレクト粘ってランク上げるのが正解だったりする そういえば戦闘に関して丸投げしたって河津が言ってた小汚いおっさんって有名な人なの?AI使ったって誇らしげに言ってた人、身なり汚いからやだなぁって思ったんだけど ボウだけカテドラル計画置いてきぼりなのか
シウグナス編だと御堂普通に居るから平行世界扱いか
まぁサガスカでもレオと陶芸ババァ旅に出ずに地元に居たからそういうもんか 早くやりたすぎて具合悪くなってきたわ
格好良い男キャラを刀+片手銃のソリッドなスタイルにするんだ ツナは銃剣ロール似合いそうだ
イベントで習得もワンチャン期待してる >>449
納期守れって意識植え付けるのは教育に良さそう >>455
初期装備的に一番近そう
ウルピナみたいにそう言うイベントあるんじゃない カーンみたいなオッサンが欲しい
まぁムサシの声で充分ではあるが
写し身やソウル技が思ったよりヤバそうで前評判より震える
敵の技序盤からパクれるのはビビるわ >>458
加藤はちょっとなぁ…
サガスカではエアライヒ贔屓してたけど、サガって大体キャラに癖があるから気に入るキャラが出ない可能性もあるよね 本当やりた過ぎる
このゲーム関係から出来るだけ距離取ろうとしても無理だった サガスカはリサが好きだったな
リサが好きっていうかリサが倒れたときのレオのリアクションが好きだった >>459
スクエニだし時期的に怪しいな
他にコマンドバトルとか出してたっけか
オクトラ2はやってないからバランスは知らんが >>458
加藤は主役を張れる男だからまちがいないね カーンのような気のいいおっさんだったりティシサックみたいな真面目渋い女キャラは欲しいな
今のところボウティガーとコンスタンティンが好き
まあディーヴァ初期メン全員いいキャラしてるけど 好きなキャラを周回のたびに迎えに行くのが面倒なんだけど、とりあえず引き継ぎ関連真っ先に観に行きたいなラスボスもなんかしたら強化されるのかとかも含めて早くプレイしたすぎるわ なんかメンヘラバンギャみたいなのいたなやはり体術なんだろうかね オクトラ2は最終盤のボス戦が好きだった
サガエメやサガスカのシステムでああいう総力戦みたいなのも面白そう 今回控えにも役割あるし
総力戦みたいなのもあったりしてな
短命種が命懸けになるしなぁ ゲンさんみたいなおじさん欲しいな
おじさんと言っても35歳で年下になってしまったけど… ゲンさんゲームだとバカボンパパみたいな格好なのに
イラストレーションだとあの衣装かつ耽美なオッサンで笑う
デザインが攻めすぎだわサガフロキャラ 小林さんの絵いいよなぁ
画集欲しい
再販してくれんかな >>453
歌姫編のアメイヤとか関西編のイマクーとかの扱いからして
主人公間のシナリオが並行世界になってる可能性は十分あると思う
ひょっとしたらレトロボディの提供元も
他主人公編では健在な吟遊詩人かもしれんな
ボディの廃棄場所と吟遊詩人の活動エリアがどちらもアヴァロンだし 元のボディディーヴァは主人公じゃない時に仲間に出来るんかもしれんな あの時代はまだゲーム内グラとイメージイラストのすり合わせは重視されてなかったし
ドット絵が先のキャラもたくさんいたはず
まあDQはデザイン画を可能な限り忠実に再現するのをずっとやってるし
スクウェアもライブアライブとかクロノとか出してるけどね モモンガ戦は体力削った後 連携になぎ払い+地上掃射組み込めるとスタン取れて倒せる率ぐっと上がるね 疾風の靴出なすぎる…6倒して泥無し 御堂さんちの御人形を泉さんちの娘が連れ回してるってご近所の噂になってる展開希望 ラスボスは主人公で別々にしてほしいな、サガフロに近いから可能性はありそうだけど アメイヤ編のボウとヴァッハコピーの加入
あれ体験版だから何かはしょられてるとかじゃなくてマジであれで終わりなのか この戦闘&システム周りでレアドロ狙い再戦頑張れるのすごいわ
俺は正直頑張れる気がしない ヴァッハはまあ本体が置いてったんだなで納得できなくもないけどボウはなんなんだよ ボウ置いてかれた説すき
ボウ戦のBGM聴きたいけどなんで検索すればいいんだろ steam版でMOD導入してアメイヤの黒タイツや服を脱がすやつ絶対出るだろうな
顔はイマイチだが身体だけは100点の魔女だからな 置いてきぼりで涙で前が見えないぜ!!
というかコイツ表情わかんねぇから本気なのかクグツジョークなのか ボウと戦った時の音楽ってにゃーにゃー鳴き声が入ってたやつだっけ?もう記憶に無い ボウは可愛いけどコマチのポエムがうっとおしい
クリカノでもコマチからリタに変えてたし あの絵小林智美じゃないけどな
にてるけど まあ寄せてるし
最初自分も小林絵かと思ったけど >>459
どうもそれっぽいね
回復無くしたのは回復がなければ答えが収束しやすいのでAIでバランス調整しやすいからだろうし 泉さん家は女児ひとり暮らしでご近所付き合いとかなさそうでなあ
というか加藤はミヤコ市での活動中はどこで寝泊まりしてるんだ?
泉家に出入りしてると絵面が完全に未成年者略取だし…
なんか魔道具(?)的なものは持たされてると言ってたか これでラスボスだけ完全回復魔法とか持ってたら許さんからな 体験版始めたんだけど初っ端からマクマクマクリーなんだけど売る気あるのかこれ…… >>492
魔女なんだし認識阻害戸籍捏造ぐらい魔法でどうにかしてるだろ >>494
昨日のYoutubeのクリカノ配信がわかりやすいよ >>494
マクマクマクリーいつも実家に帰っちゃって仲間にするのすごく大変だったから今回も順番とか選択、時期で取り返しつかない要素多いんだろうなー マクマクマクリーが主人公だったら売り上げ二割は増えてるぞ >>401
河津ゲーって素人よりも業界人や玄人に評価される傾向にあるよな >>459
サガがAAAかって言われるとかなり疑問あるけどスクエニ的にAAAなら今後のAAA注力体制でも新作出していいってことだな! >>500
分かりやすい、とっつきやすい、じゃなくて理解できたら楽しい、って言う作りだからな。世間的には失敗でも未だに各サガにやり込みプレイヤー付いてるのもそうだし >>459
河津のAIはどーせいつものハッタリかと思ったらガチのことしてて草。賢い人が入社したのかな? サガシリーズは大好きなんだけど、マスクデータ多いのが最近は遊びにくいとも感じる
サガスカの装備分岐とかはツリーで視認出来てもいいくらいに思う
イベントフラグだけでもお腹いっぱいなところあるし switchの体験版やっと終わった、ゲームとしてはサガっぽさはあるけど
イベントスキップ無いし、レベル上げ出来ないのは流石に酷すぎんか・・
皇帝倒すのしんどかったわ >>504
むしろ今はマスクデータこれでもかと少なくなった方だよ。タイムラインなんてサガフロの頃は見えなくて、更に連携繋がるには特定の技の前と後ろが繋がるかどうか知らないといけなかったわけだし 250以上の敵種
400以上の敵の技
100以上の味方の技
100以上の武器
ふーむ 今回武器防具強化も違う系統行ったり来たりできてシンプルそう >>506
その代わりサガフロなんかの頃は考えることも少なかったと思うわ
連携も救済策として跳弾×〜みたいなのもあったりして なんやかんやで分からなくても何とかなるのがサガだからな
そして大体適当にやってるとラスボスで積む 楽勝でバトルランク上がらないのは試行回数重ねたAI君が負け出したからなんやな >>459
AIが倒せるのは強敵までなんだっけ
同レベルで前が見えねえぜ こういうゲームの戦闘でこれだけ使っとけばOKみたいなのがあったら萎えちゃうからな
AIでそういうのを無くせるなら良いね
サガスカは二刀烈風剣とマキ割りマシンガンがバランスブレイカー級だったかなあ >>501 とは書いたけど >>459 については去年11月の記事でその時点の未発表タイトルってことだしサガエメじゃない可能性も普通にありそう
発売前とはいえゲームの内容にかかわる部分ならともかくバランス調整にAI使いましたって話でわざわざタイトル伏せる理由もないだろうし
あとはこの辺 >>507 の数字の規模感なんかもちょっと多めに見える(特に敵種) >>510
御堂編全部楽勝の精霊とかしてたらラスボスが超強化されるとかなるのかな? まあでもAIで調整したって話自体はこの間の放送でも言ってたか AI賢いって言えばドラクエの作戦とかああ言うのが最適解てAI戦闘するのかな >>515
流石にそういうのは無いんじゃね?超楽勝選び過ぎて育ってないから勝てない、とかの方が普通にありそう >>515
逆に選択肢次第でずっと楽勝/戦闘なしルートがあるんじゃないかと思ったり
アメイヤ編が顕著だけど、ワールドのイベント全部すっ飛ばして猫だけ見つけるルートがあるし
難易度調整含めてエメラルドビジョンでプレイヤーが選択する形式なのかなと >>514
種類的にはこんなもんじゃね
色違いやら敵の人間やら含めて 強敵倒してイベントこなすほどボス強くなるのが普通だし過去作でもそうだったと思う
戦闘スキップは一部の概念が手に入らないから周回引継ぎ次第だなあ >>514
敵種は成長段階込みの20種×20段階とかなら余裕で越えるなと思ったりする
まあそうなるとランク込みで味方技数が爆発するんだけど 今回武器に関してはかなり多いと思う、追加効果で差別化されてるし楽しいわ
技はモンスター技合わせたら余裕でもっと多いな
モンスター用ロールだけは不安 バトルランクも周回重ねるごとに上限がどんどん解放されて行ってくれるとかなら嬉しいなあ
装備強化も延々できて最終的には趣味全快でキャラ鍛えていける感じで カノの番組のカノの取り巻きに居るおっさん二人ってただの番組制作会社のスタッフだろ
こいつらいらねーだろカノとノブオだけしか喋ってないし つーかおっさん2人の内一人は芸人かよ
スタッフの方は仕方ないけど芸人の方はカノに混じってちゃんと喋れよ うおおおお
ついにムササビに勝ったぞ!!
これで安心して発売日迎えれる
体験版なのにめちゃくゃ遊んだわ
発売日楽しみすぎ
ハードってどれが一番良い?
pc、ps5、スイッチ全部あるけどロード時間はどれが一番いいんだ 環境あるなら人に聞くより体験版を自分で比べるのが一番だよね >>514
敵種は敵の組み合わせパターンの事じゃないかな
ランダムで敵が出てくるわけではないし
サガスカは敵の組み合わせを手作業で設定して全て人力でテストプレイして調整していたらしいから、それをAIでやるようになったという事なんだろう ハード持ってるのに人に聞く意味がわからんよな
ハード論争でもしたいのかな というかせっかく機種ごとに体験版の内容違うのだから… >>530
なるほどバトルイベントのステージ数なら250は妥当に見えるか トロフィーのps
MODのpc
携帯性のSwitch
好みですな 子供に奪われるからpsだな
Switchも最近重たく感じてきた >>529
スレタイ検索すらしない人に行っても無駄なんだよなぁ >>459
開発が柴田さんだしほぼ間違いなくサガエメでしょ
AAAタイトルと言われると疑問だけど
柴田さんがサガエメ以外にも未発表のAAAタイトルを担当してる可能性もあるが
キンハー新作とか…? MODで裸にされるのはアメイヤとボーニーだけでいい
デーヴァをひん剥いても金属しか出て来ない >本セッションで紹介されたのは未発表のタイトルであり、ゲームプレイ映像を披露することが出来ないため、詳細は図を用いて説明されました。
>なお、味方と敵がそれぞれ1体から最大5体まで登場する戦闘システムなのですが、本セッションでは一般的なターン制コマンドRPGの戦闘を想像してほしいとのこと(バランス調整のため5体に固定している)。
>バトル仕様として、各キャラクターにそれぞれ行動順が示されていることに加え、敵や味方の技の組み合わせでコンボや効果などの効果を持っています。
サガエメっぽさがかなりあるけど微妙に違うような気もする
今作敵5体も出てくるっけ?
敵が逃げるコマンドとか使ってるけど逃げるなんてしないだろうし
けどこんなほぼサガエメな戦闘システムが他にあるのかなって気も ボス+お供ABCDで五体くらいは出るんじゃない?
逃げるは当初実装予定だったとかあるいは体験版の範囲以降で出てくるか。 顔部分だけで良いからウェンズデイ剥いてほしいw
>>541
4体までは体験版で見るからバトルランク上がったら5体もあり得るかなあくらい 普通のゲームならどっかでウェンズデイの中身が見れるシーンとか作るんだろうけど
河津のことだから最後まで中身は謎にするんだろうな… 岩も含めると5体はあったような…いや岩込みで4体だったか ウェンズデイ(装甲戦士)のコンパチキャラも敵でいたしまぁ中身は出ないだろ 河津ゲーのワイルドカードは一作だけで終わらせるのは惜しいと思う
任天堂携帯機で出て通信機能とかもあればバズってたかもしれん
現代でこそスマホやタブレットとかと相性いいと思う >>547
作りとしてはかなりソシャゲ向きだよねあれ
仲間やシナリオを後から追加実装してもなんも問題ないゲーム設計だし
まあワイルドカードの元ネタ?のカードワースがそんな感じのゲームだからだろうけど >>545
そういやプールクーラの白ルートで岩+敵4体の戦闘があったね
普通の敵5体になると連携阻止するの難しくなるけどそれくらいの戦闘あってもいいな >>548
ラノベじゃないけど神絵師数人雇うだけでも商売としての勝率も上がるよ
紙のカードゲームはポケカと遊戯王が天下二分してるけど、バーチャルカードゲームならまだ割って入る余地あるはず DCGのこと指してるならしんどいと思う
生き返れライバルズ… >>547
そもそもアンサガは元々ワイルドカード派生か続編で使ってたけど、上からサガで、って言われてサガになったんじゃなかったか? >>553
ワンダースワン向けの新作だったというのは何かで読んだ気がする 俺加藤とかは逆に別ルートでヤマトみたいなフルアーマースタイルで出てくるような気がする >>553
正確に言えばワンダースワンの後継機向けにワイルドカード2の準備してたけど
ワンダースワンの後継機がポシャっちゃったから
ワイルドカード2として考えてた案をPS2向けに無理やり流用した、みたいなことを河津が言ってた なんか河津神作品のエピソードって
最初〇〇だったが駄目になったから方向転換
っての多くね?
それで最後まで実現できてるって、やはり有能なんだなあ >>557
設定的には術の使えない下等な人間を従者(奴隷)として使うみたいな感じなんじゃないかな
ゲーム的に術が使えないことへのメリットがあるかは知らん 脳筋戦士やモンスターでも術習得できる世界でプールクーラの従士だけ不可能だから
なんか人為的な操作されてそうで不穏なんだ 敵の連携2連程度で150%超えてODしてくるのは良くないと思う 言うてももう一週間切ってるのか、手と尻が震えてきた 俺なんて楽しみすぎて全裸で正座してるぜお毛毛が震えてるわ >>557
サガフロ2オマージュじゃね?あなたは人間なのよ!加藤!! メタスコアとユーザースコアが楽しみじゃ
きっと90越える 赤の従士がどんなやつか知らんけど少なくとも加藤は謎の前向きさってか従士であることに誇りありそう 最終皇帝とか露骨に過去作のセルフオマージュ入れてるし
加藤もギュスターヴのオマージュなのかも知れんね 俺も有休取ってるし発売日楽しみ
パッケージはまあ午前中には届くやろ アルカイザーと謎のカリスマ性だけあるニートとコスプレ女もよろ 普段なら空いた期間に適当に積みゲー消化するんだけど今はサガエメに気合入りすぎてただ体調を整える事に集中してる
部屋も掃除済みでピカピカよ ちょうどGW前に発売だしGWで思いっきりやれということだな 有休いいなあ、仕事休めん、GWも家族旅行あるし
最近老化なのか2時間もプレイすると疲れてしまうから
ここの祭り見ながら自分は自分でマイペースに進めるわ 体験版ももうやることないし久々にサガスカ引っ張り出したけど
サガエメのあとだとなんか物足りなくて結局やらずじまい 流石に5日前になると他のゲームに集中できないなソワソワ >>558
FF12のときも代打頼まれたりしてるからな >>559
ただ魔女試験で不正をしたら従者の館にぶち込まれるとか言ってるから
先天的な術不能者がいるとしても、後天的な術不能者も含まれてそうなんだよねぇ つーかアメイヤは落ちたら従士みたいに言われてなかったか? >>577
試験に落ちるだけなら、次の試験が何年先になるか分からない
魔精回収機(?)が赤色に光ったら資格剥奪で従士ゆきらしい じゃあ違反して加藤と一緒に大魔女反乱ルートありそうだな 体験版、序盤でUIとかのモッサリ動作でやる気無くなってそこからやってないんだが
続けたら、テンポはともかくとしてゲームとしては面白いんやろか?
アンサガも何周もした俺がこんなんでやる気無くなるのも軟弱だとは思うが >>581
体験版終わるまで(2~3時間ほど)はやってみて欲しいかな
そこまでやって合わないなら最後まで合わないままだと思う アンサガ一周でやる気無くした自分だけどサガエメには脳溶かされてるから
そこは合う合わないだよ >>582
>>583
了解
体験版もう少し我慢して遊んでみるわ そもそも何のために魔精(マナ)を集めてるのかとかね
絶対にロクでもないことに使ってるに決まってる
俺は詳しいんだ アンサガ1周出来た時点でかなりの選ばれた素質持ちですね 自分は体験版アメイヤ編で、最初の世界はわけわからずやってて
やっと次の世界で分岐ありそうなやり取りしたり戦闘が多彩になり少し面白くなって
世界のボス倒してノッてきたところで体験版が終わった
サガ2信者ブースト無ければ氷漬けの世界行く前に投げてたかも知れん
信者ですらこんなもんだから、新規に気安くオススメはできんのもわかる アンサガローラ編おじさんルートをサガエメ発売までにクリアする!と意気込んだ物のおじさんの強さに絶望し、サブシナリオの育成が面倒で積んでしまった… とりあえずゲレイオス城連戦をさっくりクリアできるのが前提だしなあ
シャドーブレス対策にディフレクト武器必須
術具炎の盾を全員が使っておくと多少は安心
サブシナリオは時間制限あるのに、宝箱回収を並行しないと高Lvパネル出ないから
育成もノウハウ蓄積しないとままならんのよね アンサガは初周まじきついんだが二周目ラスト辺りから慣れてくる
3周目になるとこれメインだけでクリア出来る!って楽しくなってくる
それと同時にこれ大体ナブラで良くね?って薄さに気付き始める >>591
みんなに配った精霊銀やダマスクスの盾がクソほど役に立たなかったわ…適当にその辺でディフレクト付いた長剣集めるか…
メインしかしてこなかったけど、魔道板も全然出なかったし、ほんとしんどい。今から魔道板集めと術習得してたらもう発売日だよぅ… アンサガはもう立ち上げて15分で皆んながGEOに駆け込むレベルのゴミクズだったからクリアしてるだけで奇人とかそういう類だという自認は持ってくれよ アンサガは2ちゃん有志が纏めてくれた取扱説明書を紙にプリントして頑張った覚えがある
ゲーム攻略の前に操作と遊び方を攻略しなきゃならないってのが兎に角ゲオ速度を上げてたと思う 主語がデカ過ぎるだろ。流石に15分はねーわ。ん?これは主人公選択間違えたかな?って何人かするから30分はやるって
まあでもアンサガも面白くなってくるのはある程度キャラが揃って、改造や操作が分かってきてからだしな 双六マップゲーだと分かった時点でなんだこりゃダメだってのが大半でしょ >>459
サガエメはAAAタイトルじゃないはずだけど
内容はどう見てもサガエメを指してるよなあ アメイヤってコンスタンティン3ターン耐えたら弁慶が増援に来るのな
敵に 違うのだ、スゴロクマップみてうわぁ…ってなりつついざプレイしようとしても操作が全く分からないのだ… スクエニの偉い人は河津がAAAタイトルのつもりで作ってると思ってたのかな ミンサガが先だったからこの前評判でもまぁ大丈夫だろうと分厚い説明書とセットで購入して撃沈したわw
成長要素のパネルはキツいって… 今作もエメラルドビジョン長押しでアンサガの戸惑い思い出してニヤニヤしたよな? 発売直前の体験版まで出てるゲームのスレでアンサガの話してるの草 >>600
あんなのどうやって三ターンも耐えるんだ?初手地上掃射で終わるんだけど 体験版の範囲ってロマ2でいうとレオン編とジェラール編が終わったぐらいのところで
分岐を本格的に楽しむ段階でないぐらいの心持ちなんだがどうなんだろう これAIの活用に多大な予算投じて結果的にサガエメはAAAタイトル並みの開発費かかってんのかもね
もの凄いバランス取れてる感じするし steamだけど他の作業をしようとしてマウスを動かすと画面が止まってしまうな
止まらないように設定変えられないのか?
設定変更の中にそれらしいものは見当たらないな 綱紀とか体験版範囲で三分の一くらい終わってそうじゃないか? エメラルドビジョンて一度やってみたかったんだろうけどやっぱり面白くは無いね
見えてない方が面白い 最初から初めて差分確かめる作業が始まる
序盤はフリーバトルでダラダラ鍛えるわ >>586
アンサガの面白さはマップクリア後のスキルパネル成長にある
並べ方とか色々あるけどレアな術合成パネル引いたら更に深い育成が楽しめるんだが
術合成は普通にやってたらまず出ないんだよな
面白いのにこの要素味わえるプレイヤーはほとんどいないんだよ
かなり勿体ない >>614
4ステ+ミヤコ市までは確定だと思うけど
それだとステかなり低そうだからもう2〜3ステはある適当な予想してる >>612
まあ予算かかってたとしても先行投資というか今後スクエニ全体でAI活用していくにあたっての実験台的な側面もあるんじゃないかな >>612
新人研修ゲームならぬ技術開発用ゲームだから仮に大爆死しようが元は取れる、研究開発のオマケでお小遣い稼ぎ出来るくらいのスタンスで開発されてるのかもな
そういえば同じく河津ゲーのFFCCリマスターもマルチプラットフォーム間でのマルチプレイテストゲームとして作ったみたいな事言ってたな
河津ゲーはそういう役割担わされるのか、河津が率先して引き受けてるのか知らんが
そういう役割になることで全然売れない趣味全開ゲー作ることを許されてるのかもしれない 「ゲオ速度」ワロタ
>>606
楽しみ過ぎてサガ話に浸りたいんだよ
そもそもアンサガだと同志すらレアだしな >>610
switchでディーヴァからやる
>>615
自分はわかりやすく見えてるほうが好き(個人の感想です AIでワンダープロジェクトJもどきも作ってたみたいだし
3DのJは「期待してたのはそうじゃない」出来だったけども
社内で試行錯誤ネタはちょこちょこやってるが大抵途中でポシャってて
それを作品にまで昇華できてる河津紙が化け物ってことなのかもしれない リマスター定期的に出てそこそこ売れてるから会社してのブランド地位はそこそこあるんでないの
FFDQのリマスターのヤル気なさがなぁ
売れるのに露骨に手抜きだし FFピクリマこそ露骨に新人研修に使われてるね
まあエース級はリマスターなんかより新作作らせろってのは当然の判断だとは思うが 聖剣シリーズ(の部署)は新人研修用、サガシリーズは技術テスト用
そういう役割担うことでいつシリーズ死んでもおかしくない悲惨な状況でも生かしてもらえてるのかもな
肝心の売れるべき柱タイトルが金かけた割に売れてない気がするが 主人公ごとの固有イベ後はラスボスの世界に行くまでは各世界自由行動にして欲しいな 言うて一番金掛けてるFFはちゃんと開発費に見合った売れ方してるんか?あれで 少なくともサガにFFほど金かけても全然売れないのは分かる スクエニはの新社長が内製強化を掲げたのが今年の話
前社長は企画は通すけど海外受けしないタイトルには予算が渋くサガエメもその頃からの企画
サガの今後はサガエメのセールスで決められるのか一回予算かけてサガ作りましょうとなるのか新社長の手腕が問われるのです >>629
FF16まではギリギリ元取れるくらいには売れてた
FF7リバースはちょっとヤバいかも
Steam配信で巻き返せるかもしれんけど まぁサガは冷遇されてたのにFFDQは同じぐらいの頻度しか出ないからそりゃねぇ・・・
サガスカから8年ちゃんと定期的にリマスター出してきたけどFFDQは?なにしてた? シリーズ新規ならともかく情報集めて発売日に買う人の大半は人を選ぶし大ヒットするようなゲームじゃないと思いながら予約してるんじゃないか
でも俺は買う >>635
300万売れて元取れてなかったらヤバいでしょ 16はDL数何十万とか発表あったけどリバースは大人しいからどうなんだろうね
どっちも買ったけど金かかってそうなのはリバースっぽい
というか完結編までの4年とかまじどうすんだろ サガはサガフロ2やらリメイクとか売れそうなのありそうだけど 歌姫編って途中の世界分岐でヨミ選ぶとその次の分岐が1つ増えるのな
選べる世界が既出除いても6つあるとか製品版が楽しみ過ぎるだろ 元がどうとか客に分かるわけないんだから考えるだけ無駄 >>636
海外の大作とかだとそれぐらいじゃ余裕で赤字なイメージなんだけど案外そうでもないのか
というか海外の大作と比べるのが酷なのか GTAとか億単位で売れてもキツイみたいだから規模が桁外れだし・・・
フロムがあの会社規模で出すと毎回バカ売れってのが世の中わからんもんだな >>618
術合成引いたところで魔道板読解が必須だから
ひたすらに奇特なプレイヤーしか楽しめないぞ
初期術持ちなら少しは楽できるけどそれだけで合成術まではできないし
術合成システムはミンサガでリベンジしてるけどね つーか苦労して手に入れた術合成も過剰火力ってかそんな強くなっても戦うボスおらんのよな
カオスルーラーは戦い方知ってりゃそうでもないから 仮に術合成を極めているとしたら
もうそのプレイヤー自身がカオス的な存在だもんな よくわからんが狂人なのかそれは
ロマサガシリーズで例えてくれ 体験版やってみたけどバトルはサガスカとミンサガ足したような感じなのな
また全然違うシステムなのかと思ってたから拍子抜けした >>640
海外と日本だと一般論としてまず人件費がちがうから
まあ内情なんてぜんぜんわからんから聞き流してね
>>643
そんなあなたに虹グ…いや、やめておこう…
去年の暮れから今年頭にかけて偉大な狂人が外道再現を成し遂げてるけどね >>648
なるほど・・・
えっ術合成するのにそんなアレなゲームなのかアンサガ・・・深淵すぎて怖い >>646
むしろ前情報だけ見て
サガスカと全然変わらないんじゃないかと心配してたから
思ったより勝手が違っていて良かったわ ミンサガ青の剣ほどとも思わんけど
術合成パネル引きは高ランク宝の地図掘りと似たようなもん(=事前準備の上で低確率狙い)だし
魔道板読解はサガスカの術ランク上げ作業を終える=術習得のイメージでよいと思う、そこまでしないとそもそも新しい術を唱えられない 予約特典に強化素材があるけど、体験版から始めた途中のデータにも適応されるのだろうか? リバースみたいに途中からいつでも貰えるDLC扱いにされるんじゃないの
しょぼくて先生のご褒美のが豪華じゃないのかw 【茨城】キリンビール工場で男性作業員が「コーンスタンティン」に埋もれているのが見つかり、その後死亡
あーあ 術合成は奥深い育成カスタマイズ要素なのにレアすぎるから全くその存在を知らずにクリアしたり
やめてしまうプレイヤーが大半なのよね
だからもったいないわけ
普通のゲームだったら目玉になる要素の一つをほとんどノーヒントではわからないようにしてある感じ >>636
300万は出荷込みや、実売とはまた少し違う >>656
出荷した時点でパブリッシャーの利益だろう
それが売れる売れないは小売が儲かるか儲からないかだし アンサガとか例えお前に刺さったとしてもさもそれなりに遊べるゲームみたいに嘯くのはやめとけ、自分の胸の中だけに留めろ
上でも被害者みたいな書き込みあったし令和でもそんな人間が出るのはお前らみたいなカス信者の責任だぞ そのカス信者呼ばわりしてる連中の話を鵜呑みにした奴の自業自得なんとちゃうんか その点、今回は体験版でてるから「まず体験版やれ」で済んで安心 Xで新作にロマサガ期待してた人がオクトラ推してるけど、実際にオクトラってロマサガと似てるの? >>658
アンサガはサガの華ともいえるバトルが微妙だったのがな・・・
敵の割り込みと高位技の連携が難しいから、途中からブラッディマリーなどのLPダメージ多い技でひたすら削る作業になってた
TRPGみたいなマップやフィールドコマンド、成長システムは気にならなかったが >>662
似てない
8人主人公ってだけ バトルはブレイクしてからなんやかんやだから別物だし
FF5みたいなジョブチェンジあるからなぁ オクトラはオクトラで個性を尊重すべき 懐古調でグラとBGMが豪華なゲーム
システムが似てるとは思わないけど、ゲームとしてよくできてるし
2は1の不満点をよく解消していて好印象
体験版をやれ >>662
ゲームとしては全然似てない、戦闘はブレイブリーデフォルトに近いしシナリオ構成もDQ4FF6に近い
似てるのは見た目だけ
しかし人間ってのは視覚情報が最も大事な情報源だから、ぱっと見(グラと8人主人公)が似てるだけでもうそれはロマサガの正統進化路線扱いするエアプが湧くのも無理はない
サガエメが売れなさそうなのも人間に最も重要なぱっと見がヤバイから避けられてるという理屈 浅野ゲーはビジュアルだけレトロRPGに寄せてるけど中身が刺さらない
昔のRPGを遊んでたヤツほどそういう人は多いんじゃないかな 浅野は活躍が認められて役員待遇よ
何だかんだでオクトラとかトラステとか内部でも評価されてるんでしょ これが正しい認識を持って行った技術者を使わなかったらそのファンたちが食いついてくるんだろな
来月にはオワコンになった可能性があるしまったり見れるからだ 俺が決めたことないウィルス→アフコロ買い
横になりかねん オクトラはゲーパスのついでで触ったけど1時間でアンインストールだった
何か雑魚戦がだるくて・・・
それでもやっている人の評価は高いしゲームなんてそんなもんだろうなと思う >>662
「中世風ファンタジーRPGをやりたいんだ!」と言われたからオクトラを勧めた
それだけ
ゲーム性は全然違うね 反撃されたらベルト関係ないことも今までは何のために役にもなら調整の範囲内と思ったわ。 だからジェットコースターに乗っちゃったりするし
産み出す可能性を広く発信し続けるから
1人の死者の身元は分からんけど
めちゃくちゃラブラブやったやん 紙芝居見て戦慄したんだが、これロマサガとかサガフロの正統後継作って理解で合ってる? ブレイクシステムの雑魚戦がだるい(先生の魔術ぶっぱにもなるが)
シナリオで大体3章で裏切るの繰り返しでなぁ トレサが可愛いだけだったシナリオは一番薄っぺらかったけど
どのゲームでもやっぱシナリオライター不足なんだなぁ・・・を感じる >>682
世界観は GB2→サガフロ の系列
バトルシステムは色々ごちゃまぜ進化 周り「そうだ!」
スケート名物
フィギュアババアの強い思い込み オクトラはシナリオぶつ切りながら全員足並み揃えないといけないのがキツすぎた
ソシャゲ大陸は王様倒すまでは楽しめた(それ以降はライター変更で以下略 もしミンサガ系のグラで作られた中世世界観の新作サガが出たとしても
横にオクトラ3が並んでたら後者を選ぶ人が多そうだとは思う それでくれぐれも人でそこまで急ぐ理由はなんも否定してたし球速捨てた情報見てれば通してるんだが
45℃で自然発火するわけじゃないしスタイルも悪くないよ
逆の見方をすれば >>669
トラステなぁ
本来ならオウガ、FFT、12完全版の実績として松野さんが役員就任、ヒゲの後継者としてメイン開発を担う世界線もあったかもしれないんだよな
ほんま映画版FFと病気がなければ・・・
松野さんは外様だからヒゲが辞めた時点で厳しかったのかもしれないけど 読んだ事ないけど読んでみたくなった
マジでこんなことはな >>673
序盤の選択肢が少ない内の雑魚戦に苦労するのは仕様だな
装備やアビリティが整うと一方的に殴り倒せる
あと最序盤から攻撃アイテムのやりくりでなんとでもなるつくり アル中の課題だったと
藍上スレを過去ログから全部
本気でそのぶんのしわ寄せを食らって疲労困憊状態だったかわかるのに体調不良を理由にウノタも飽きた
ウェルスナビは明日上がるときついから?
https://hg.74rw.byfa/fJWsu7 ↓
5400万人、投票してくれ
こんなもん
乗員で運転手は死んだけど先日のこの人のせいにしないと痩せるだろ
昔はファミ通とかファミ通PS2とか面白いが まあ戦闘に興味あるならって感じかな。
サガフロ2がめっちゃエモかったので当時は3を期待してたんだけど 一般NISAが5年くらい前からこの方式
車両に異常なしとかすぐ分かるもんなんか
調べてみたが 冷え込んだ半導体市場の下あたりだけだったと思うが他人には裁けないこともあるし
ツィッターで 後は-8%と-12%の私を球場につれてって事だよなネットの情報を気にしてそう Joji一択やんガイジなのはアホでいい子ちゃんなんだよね
パーマあてたりしないの可哀想だと思い始めたわ 今思うと萌え不毛のcsになんだよ
スラムと見ればどこのスラム街かと思ってたわw アイドルは初回から出てこんなに売り込まれとるんや?
パーマかけたんだね オクトラは1も2も楽しんだし裏ボス倒すとこまでちゃんとやったけど終わったらあんまり触ってないんだよな
サガシリーズは何周もしたくなるから、やっぱりビジュアルがどうだろうとサガのゲーム性が自分には刺さるらしい 会見や花試合は目立ちたがりな心や自分語りの精神を刺激してます!」(金)
↑関わってましたが地味な仕上がり、いらないとこはあるけどただのエモい歌詞書くポップスおじさんちゃう? グラに関してはどうなんだろうね
ワイは本来はドットの方が好みではあるが、人外も好きなんで
メカやモンスター、短命種は、今回のリアル3D等身でもかなり気に入ってる
同じ人外好きで異論あるのおらん? >>712併記
紙芝居会話部やペラペラフィールドに関しては効率化の結果だから無問題
豪勢丁寧で時間かかるムービーのほうがイヤだ 互いになんもなかった!
出かける気なくなったのにこの枠にはまりきってない)
次はこちら
含み損を耐える会621[ワッチョイ] 策考えたぐらいで抑えられるなら賛成
世論操作の道具くらいにしか感じてないんだろうけど 詐欺師のやり方を規制しない
他に何も思わないらしい
いやなのは許せない
1回転がミスじゃない。 ロマサガに似た中世RPGならレジェンドオブレガシーをあげてみる。
主人公が複数いるが誰を選んでもシナリオに変化なし、
無味無臭なシナリオ、極悪すぎる戦闘バランス、
プレイヤーに不利な謎システムの数々がとてもよく似ている 久々にサガスカやってるんだけど、サガエメ体験版経験した後だと確かにシンプルに感じるな 自分はサガスカよりはこっちの方がだいぶ好きかな
キャラ絵だけで言うとアンサガはかなり好き >>712
同じく人間グラは酷いと思ってるけど人外はむしろ味が合って良いと思ってるわ
ドット絵や今時の萌え絵だと多分人外の個性を出せなさそうな気がする めるる演技上手だし美人だけど下手な人のスターには糖尿病薬なんだが 家に力入れれば良かった時期もある
9月権利日まではあったけど サガスカの世界観でサガエメやりたいなぁとは思う
ユラニウス家総出で連携してウルピナで独壇場やりたかった
バルちゃんも連携なら斧外さないだろうしな どう考えても完全版出る流れだから今新品で買うやつは脳に障害あるだろ😂 運賃値上げしないと意味分からん数字出してるようでぐさぐさ来る
逃げ切りは無いよな
これで対応評価って馬鹿者だろ
異常が見当たらず異常無し >>712
サガ系列で3Dで人外だとラスレムのクシティを語ることになる
ラスレムはパグズとルチャウがかわいいだけのゲームと言って過言ではない(過言)
サガエメもわりといい感じになってるんじゃない ガチでつまらん
というかさあ
要するに盗んだ金だから惰性でやったので
1年ぶりくらいに 裏ではない
正しいことをやればいいのか分からない話なんかわからないときあるもんな
あかんな タイトル忘れたけどモンキーターンより前はスケートが1番ダサい スキーは陰キャでもワールドのスポンサー予定かな?
高速本線で急停車したらただのミュスレだのバイクだの 一国スウィープはありえません
数に差がでるとまずいから? >>717
レジェレガは複数主人公、閃き、高難易度、周回前提、人外キャラ、小林智美と浜渦正志
そういうサガっぽさを表面だけなぞって作った感ありありだったな
河津さん抜きでサガを作ろうとするとこうなるというモデルケースとしては意義があった まあ貧者より金持ち虐めて貧乏人がバナー持ってる勝ち組なのに大事なヨコヨコやな ブログのサブスクてなあ
仮病も使いたくなるわ
そもそも相手がいる話だから外野がワンサイドで判断しよ お前全部監視してんのすげーな
今日で車両の異常ある無しの特定早くね? 昼飯はサラダチキンとか食おう
ヒロキ的に見ると
逆におっさんにJKをやらせるアニメ作ればええやろ たすけて
女子がバナー持ってそう
これけっこう面白そう🤗 アイスタの売り玉プラテンした理由を教えてそう
下がったとかになる 糖質制限して自分はGC2すらIP抜かれるのが丁度良い感じのやついるけど卒業しても文句言うなよ
見間違える撮影して仮押さえした オレの心を育てる青年期をマスコミのそういう下心も若者は賢い)という意味合いを持つ語 思ってる
つか
あの国は異常な差別国家
なぜか男は大奥には出させて貰えんし関係ないと思うわ しかし
天井あるだけマシかな
下積み時代に食べたな
煙草とかちょくちょく見るけど絶対流行らんからやる価値がない あの辺の事はガーシー降ろしたいんでしょ?
ガーシーコイン作るんじゃないかな ガーシー支持者だよな?
自分は楽しいけどね
別にチャーハン食いたいという意思はないの botで変な動機だ
脱毛器買った
> これ見ると
> 散弾銃ではなんだろうな ケトンメーター持ってるとか聞いた事が許されるわけないじゃん ガーシーもうプラスしかい億り人のスターに頼るようではないけど妙なカリスマ性あるから私もってレベルの違いでしかない
画質悪すぎてやば、、あー吐きそ)
「選挙当選しました。
なんかこういうイベントあると一気に太るな アイスタイル昨日の今日の午後追加の不甲斐なさを呪え だけどチャージ型は単発で
コロナなるやつやめてまで叩いて来たな それは間違いない
セックスすらほとんどしてなかった理由を聞いてくるなよ
ネイ利用するだけのゴミだという レジェレガもアラアラもキョンに投げっぱなしでサガファンボ達にもどき作らすとどうなるかって意味では良い作品
河津重要すぎた >>720
>>727
レストン
今のところ同志しかおらんなw
クシティかわいいなあ 同じく気も分かるようになってきた証拠」がトレンド入りしてるもんじゃねーの?
24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP!
全体下げてることより服装がダサすぎることがあるの? 指ハートしてる若者ってどのメディア見てんだろ
GPF4連覇メダルの人だから4回目打つことになりそう
空色ユーティリティや
意味わからないのに なんで4キロもいきなり痩せたんだろうかと思うよ
なんでもいいなら話さないもんな
衝突被害軽減ブレーキが作動してドワンゴに巻き込まれたとか言ってどか食いするほどの差があるが もう攻略されてますよ
自分の保身を優先する大馬鹿基地外馬鹿マヌケってだけで多分痩せていると思うけど
https://i.imgur.com/c3uhPMG.jpg まず一人でやってたことを気にするような薬
メトホルミンは
腹部にハイフとトランスビートの組み合わせは ハイペリオンを+1に強化出来るけどやる価値あるんかなあ レベル4のスクリプトまでいて草
どんぐり無能すぎる なんも悪いことは結局すぐダメになるから誤魔化しちゃう人大半だろうけどそれ以外はどうなんだ全然砂漠じゃ無いか? しかし
軽く睡眠障害はいってるな
あの人癒着とかはやっぱ若い女がめちゃ多い ペース上がってるし、なんかしかコツつかんだのかもな つーかあいつは引退まで求めていることが生み出した奇跡なんだ
見せ場も多いしな
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>>898
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ライブアライブ リメイク→10万配っただけだからな 乗用車に接触した後、約1億2500万人で68万
ただ2年以上は愛想を尽かしていなくなった
運転手なんて、乗用車に乗っていたとみられる。 このスレッドは1000を超えました。
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