百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 20人目
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※前スレ
百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 18人目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714880680/
百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 19人目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715060029/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured ライジングもやってる人いる?
cjの声ってなんか違くね?
成長して大人びたのはわかるけどもっと甲高い少年みたいな声の方が合ってると思うわ
イケボすぎるだろ >>5
前スレで俺も書いたけどCJの声違うよな
ガルーからやたらガキガキ言われてんのに声はむしろ大人ぽい低めの声とか性格と合ってない
まあCJは好きなキャラだけどさ 熱血状態って効果が分からん
どこにも説明無いから
多分攻撃力1.5倍とか何だろうけど 今わかってる進行不能バグ
・操作キャラクターがセイまたはメリサになっているときにノアに戻してリューハンとのイベントバトルを行うとパーティメンバーがいなくなる不具合(修正済み)
・バトルメンバーが1名のときに「ルーン屋 / ルーンの変更」画面でキャラクター切り替え操作を入力すると操作不能となる不具合
・決戦前夜で特定イベントが発生しない状態でノアの自室に入ると昼間になり進行不能になる不具合(調査中)
・研究所で入手した鍵が喪失されて進行不能になる不具合
・ガルドヘブン城で門から物理的に出入りしない場合に、地図表示されず二度と行けなくなる不具合 前スレでsteam版が圧倒的に売れてるからユニオバ超えてる言うてた人いたんだが
もし本当なら月曜辺りに50万本突破のアナウンスあるって事やね
もちろん出荷込みじゃなくて実売で steamで売ってるから50万いってる理論は意味不明だが〇〇万本突破アナウンスも別に義務じゃねーからな Steamはレビュー数から見ていいとこ3万本程度だな
しかもバッカーが多いから実売にはあまり貢献していないだろう
売り逃げしても累計10万が関の山 20万は無理だろうな Steamdb見ても最大6.7万本としか書いてないけど5万本の間違い?
正直超初動型のゲームでアクティブ最大8000ならその2-3倍ぐらいしか売れてないぞ
しかもSteamのアクティブ数はバッカー分もカウントされるからな 一応バッカーの支援数はアメリカ1位、日本2位で日本の3倍くらいあったらしいからパケも3倍・・・いくわけないわな あっちはパッケージ返品あるから
より厳しそうだけどねー ドワーフとか言うチビに人権ないからザコステータスがお似合い
やっぱがたいムキムキのクロトよ 連休前でもめぼしい作品のないラッキーな状況やったのになw バグ塗れで定期的に新しいの発見されてて
クリア後の楽しみとしてある意味面白い
次はルーン増殖あたりできたらなぁ メリサの声も(特にバトル中)違和感ある
キンキンしすぎ プミーとかいう謎生物にプミプミ言わせていちいち話の腰を折るのやめてほしい まあ体験版のない売り逃げだったから少しくらい売れていても変ではないかも知れん
仮に売れていても中身がクソという汚名は消えんが メリサの通常攻撃のボイスがたまにやたら高くなるのはメリサじゃなくてプミーが鳴いてるからだってしばらく経ってから気付いた >>20
ほんとこれ
テレポもそうだが何で無駄にボタンを押させるのか
せめてボイスだけでテキストは要らないだろ ライジングやってみたがボリュームは少なめだけどかなり楽しめたわ
これ本編の方も本拠地の発展はライジング形式で良かったんじゃないか?
設計図からポチポチで建物生えるよりもライジングの方が街を復興してる感あったわ メリサはアタイがなんとかしてやるよ
みたいな性格でもっと低い声だと思ってた メリサ「ガーディアンだから、ガーディアンとして、ガーディアンガーディアン」
↓
メリサ「スイーツ屋になりたい」 ライジングの評価が今になって上がるの草、あそこの開発はよく頑張ったね
値段以上に楽しめたし >>26
かなり根本的に造語の設定のセンスが稚拙というか、初期から嫌な予感はしてたんだよな
特にガーディアンはなんか数十年前の洋ゲーの下手なローカライズみたいな感じだったが本編でガーディアンガーディアン言ってるの見てやっぱダメだったなと
まあ、かといって森の守護者とか言っててもそれはそれですこぶる微妙なんだがガーディアンはねーわ >>27
ナツメアタリは主じゃないだろうけどエンドロールに載ってたからこれにも関わってるだろ >>26
現実はワタシの家がー居場所がー
のヒステリーだったという 序盤にユウゴ入るから速攻で抜かれたミオさんは何人いるんだろう ユウゴの存在に気付かず進めてたけどミオは早々に抜いたというか再加入したときにはもう席無かった ミオは力が異様に伸びないからな序盤
数値正義のこのゲームではついてこれない、男より女入れたいけどさすがに無理だった
前スレでも話してたけど使えるのがラスダンくらいだから成長設定がマジ終わってる レベル40までは並だけどそこから覚醒する、ならまだ良かったんだけど
実態はレベル40までうんこでそこからようやく遅れを取り戻し始めるだからな… フェイめちゃんこ弱いから調べたら雑魚キャラかよ
キャラゲーであからさまな弱キャラ出してどうすんだよこのゲーム 連休終わったのにSwitch最適化パッチないのかよ
何やってんだこの無能開発は ヨドバシとか量販店が頑張ってポップ駆使して宣伝頑張ってるの見ると居た堪れない
立派な詐欺だな >>37
あのキャラで力が最下位レベルって何考えて作ったんだろうな… まあいちおう即死ルーンはあるから...
発動するのほぼトドメの一撃で結果的に変わらないけど エラー落ち多発って改善される可能性ある?
拠点開発したらエラー
戦争でエラー
拠点にワープしたらエラー…
マメにセーブするようになったけどいつ落ちるかビクビクしながらプレイしたくないし
シャークシップレースもうやりたくない!せっかく2位入れたのに… 頭に卵の殻被った女にいきなり告白されたんだがどうなってんのこれ >>10
義務じゃないと言っても売れてるアピールは宣伝になるのにしないとこなんてあるのかな >>14
ゲーム中にやたら英語表記のキャラ名でてきたのはあれかバッカー特典てやつか
ずっとローカライズミスかと思ってたわ 帝国のダウンタウンに投げやりに置いてある胸像
このリワードは失敗ですよ xではそんなに叩かれてないよね
幻水の世界観に浸れれば何でもいいみたいな人が多いのか Xでもわりと文句言ってるのいるように思うけど
やたら絶賛してるのも確かにいるが >>51
ダウンロードでの販売本数なんてソニーもMSもsteamも基本公表してないし、パブリッシャーや取引先との契約で言えない場合とかもあるんちゃうか?
契約なくてもDL販売含めた企業の機密をベラベラ喋るなら許可なり取るのマナーやろうし、売り上げ悪けりゃ株価に影響なんかもあるんだから言わない時は言わない場合くらい普通にあるやろ
僕、子供だからわかんないけど 目につく部分は多々あるけど
楽しんでる人達を否定するのはどうかと思うよ >>52
名前載せてもらうのに登録と名前表記の許可の設定が必要で、あの数字だけの人はそれを知らなかっただけの人が多かったみたいでまたプチ炎上したとかなんとか あくまでゲーム単品の評価であってゲーム外の部分やSwitchの不具合なんかは脇に置いての話だが、Steamのやや好評ってのが妥当な評価のゲームだと思うわ
不満点は何個も挙げられるけど買わなきゃ良かったとか時間の無駄だったと思う事は無く値段相応に楽しめたなという作品 雪で3PT育てなきゃいけないけどそこで満遍なく育てて誰がザコか判明するのも悲しいな >>57
売り上げわるけりゃそりゃ普通は言わんだろ
売るてるのに宣伝しないなんてことあるのかな?って疑問だから
契約で発表出来ないなんてこともあったりするのかなー はー、やっと終わったわもう二度とやんねーよエラー落ち多すぎんだよ 仲間のプロフィール読み始めたけどいちいちバババ様の演出はいるのだるい メッセージの一括表示がないのにのろのろ文字出てる時に◯押すと会話終了するの地味にストレスだわ >>62
こっちも義務じゃないし、発表しない理由なんて大人の事情でいろいろあるんじゃないのって言ってるだけだから
明日にも発表するかもしれないし、発売日ゲーパス組だから契約もあるかもしんないね ワンボタンで通常攻撃しか使わないオートに移行させてほしい
そして倍速にさせてほしい まだ全員仲間にしてないけど今のところカサンドラとバババ様がいちばん色気ある体つきしてる >>67
自動台詞送りがONだとそうなるらしい
OFFにしとけば当然自動では送られないが正常な挙動になる >>71
そうなんだサンクス
なかなか難儀な仕様だな 自動送りオフでも一回押さないと一括表示できないのクソ >>55
Xは5chほどの匿名性は無いから好意的なポストが多いイメージ 俺はXで結構叩いてるしファミ通で賞取って浮かれてるポストにチクリと刺したが楽しんでるやつを否定しないよ キーナーンのヴォルディスが仲間に入ったはずなのに編成で緑のヴィースキンしかいません
バグなのか或いは戦争で死んでしまったのでしょうか? 好意的なポストが多いというか
基本的に叩いてる奴より褒めてる奴の方が好感が持たれるからそっちにいいねやリなんとかが集中して叩くだけの奴は話題タブに出てこない 最新タブの方で見てるからつまらんとかクソとかストレスやばいとかの反応も面白いと同等かそれ以上に見るぞ そんだけおってもそんなやつら誰も見たくないから相手されてないってことやね
>>77
あいつとゴルドウィン将軍はバトルどころかサポートですらなくて戦争イベントしか役割が無い
あとは一応決戦前夜に呼ぼうと思えば呼べるくらい セイ編考えた奴センス無いわ
二度とゲーム作んなカス >>81
お前がセンスない
戦略性もカスタマイズ性もない頭使わないアクションRPGだけやってろ
FF16とか脳死でもクリアできるからおすすめ >>81
後半の時計の仕掛けでブチギレそうだなって このゲームの戦闘こそ戦略性もカスタマイズ性もないだろう
ルーンとか専用コマンドとかむしろ格差を際立たせてるだけだし >>82
>>83
信者がキレてて草
開発者もセンスが無いなら信者もセンスが無い類友やな やってる人ほとんどいないだろうけど報告
エッグフットレースで無限ロード入って動かず数時間パー
ゲームクリアまで一度も無かったのにレースで初。やる人は小まめにセーブしましょう…ちなPS5 Xは当たり障りの無い、内容の薄い誉め言葉が大半で布教活動してるレベルの無意味さ
買うかどうかの指標としては駄目な所もちゃんと書いてくれる本スレの方が信用度は高い ゲーム買うのに人の意見とかいちいち見ないよ。何を面白いと感じるかは人それぞれなんだしw >>89
だからどこがダメなのか書いてくれるってわざわざ書いてあんだろボケ
お前みたいな低能の頭の中垂れ流しはそりゃいらねーよ >>90
良いとこも悪いとこも人の意見を買うかどうかの指標にしてる時点で人に流されてしかいないんだよwただの無能 >>91
なるほど、じゃあお前はバグ祭りだったりゲームシステムが自分に合わなくても欲しいと思ったら何も見ず買うんだな XはSNSだし文句があっても口汚く言い散らかすような場所じゃないだろう
匿名だからってこっちもアンチばっかじゃないし楽しんでる奴に喧嘩売るのはガキのすること お前ら人気投票今日までだぞ
アオイに入れてくれよな 人気投票とかやってたんだ
とりまメイン組は薄いし弱いからそれ以外上位だろうというのは分かる Risingの演劇だけ見てさっさと辞めたいのに森の音楽隊の台本が未だ出てこない 売上ではサガに勝ったのにスレの雰囲気はサガのほうが楽しまれてるな >>97
サガ信者のスレは信者以外が内容受け付けないぐらい宗教的だから(´ω`) 少数でも信者に大絶賛されてる方がみんなが冷めてるこっちよりマシだ
こっちもシナリオがまともなら幻水ユーザーは満足してくれたと思うけど さすがにでんでん現象を褒める気にはならんなぁ
いくら貶したいだけにしても限度がある >>99
幻水信者からも愚痴が出まくって信者ですら守ってくれない百英雄よりかは遥かにマシだと思うよ >>87
エッグフットは厩舎にたくさん入れてるとソイツらのモーションがあるから重くなる
少数で運用してたら無限ロード減ったので参考にしてくれ 幻水2と比較するのが良くない
シリーズで一番新しい紡がれし百年の時と比較した方が良いのかも RPGにミニゲーム入れたがるのマジでなんなんだろうか >>104
あーそういうことか、あるあるだなサンキュー
適正あるの目一杯厩舎に残してたがまぁいくつか切るか
背に腹は代えられん ミニゲーム入れてくれても構わないけど貴重なアイテム、仲間、トロフィー絡まされると一気に萎える
エッグフットもカードも楽しかったけど最後には嫌いになってたぜ
ベーゴマとシャークシップは氏ね もうスクエニ自体避けられてる部分もあるからサガは売れんやろ
こっちもアップデートで踏ん張らないと次はやばい >>101
なぜそっちに行かないんだ?
俺はそっちのゲームが全く合わないから無理だけどマシと感じるところで楽しく語ればええやん セリフの自動送りなんてあったんだ
設定にあったっけ? シナリオも場面場面を切り取れば声優の演技も相まって悪くないと感じるんだけどな 仲間集めあと料理対決だけなんだけど次のやつ全然出なくてやる気無くなってきた マーカス敵のくせに、本拠地の墓地うろついてるし
そのそばでミランがスケルトンキング探しに行くわよって言ってんだけど サガ信者は出張して他所を貶してないでサガを褒めてろよ
人を選ぶとか言っといて売上コンプレックスはダサいって、選ばれたお前らの売上がそれなんだからそれでいいじゃん マーカスとミランがそこにいるなら3階の右の部屋なんなんだよ 次の料理人が来るのって15分後とかだったっけ
まとめてやろうとするとより辛いわな
終盤まで放置しないと非効率極まりない他のミニゲームと違って初期の卵三種で勝てるようにしてあるのは温情なのかもしれない 時間限定の2人以外はペリエールが打たれるイベントまでに揃えたら全キャラ仲間にできるのかな? >>119
まだアスラバートで負けて本拠地に戻った辺りだけどバババの予知で仲間に出きるやつは料理以外全部仲間になったよ
後10人くらい仲間になるっぽいけどストーリー進めたら仲間になるやつかな? これインディーズだろ?素人が作ったんだからそりゃバグまみれなるよ
大手が作ったサイパンだって最初ゴミだったしな 仲間増える回の料理イベントはいつもの定位置に刺客が来るのではなくクルツに近づくと発生という罠
なかなか出てこねえなって思いながらずっと待ってたわ >>119
前夜イベの後の戦争までに
バババの居場所チェックでリーンのみになってりゃおk >>119
なんなら勝利演説の場に行く直前でセーブしてそのまま行けば死亡ルート、シュクシーン仲間にしたら生存ルートっていうデータ作れたわ そういやゴールズミットってヤールナーンが占拠される前に回収しないと分岐としては詰み? 人気投票1位は誰になるだろう
リーンかキャリーかペリエールかレイナさんか >>128
ゴールズミット自体は仲間にできるだろうけど、ヤールナーンが解放されるのは分岐確定後だからアウトなんじゃないかって意味
それともヤールナーン以外の場所に移動するのか? >>130
ユイリン可愛いんだけどヤンの者の臭いがするんだよなあ >>134
ちゃんと移動するんだサンクス
そういうとこは親切だな ユイリンといいヤエルといいリルンといい分かりやすい男媚びキャラはみんなカプ済みという
やっぱフォクシオールよ これやって思い出したけど水滸伝のリマスターいつ出るんだよ カードのリーンって普通にパック買えば出るの?
リーンだけでないんだけど、仲間にしてからしか出ないとかある? >>137
♀ヤンキーに踏まれたい人には人気かな(´ω`)
>>138
未定、なんかコナミ内ゴタゴタしてるとかかんとか 幻水リマスター2023時点で延期になったままなんだな、これやって遊びたくなったのに…
2周目で引き継いだキャラ連れて行くと、引き継ぎなしだとその時点で居ないはずのキャラも声付きで喋るんだな
いや、いるか?それ 自分自身を勧誘するときの専用ボイスとかまであるらしいな
ただ正直それと演劇と決戦前夜イベントの中から1〜2個諦めていいからその分戦闘ボイスを増やして欲しかった >>106
それと比べたらさすがに百英雄伝が勝つわ… ぶっちゃけシナリオはまだ紡がれし百年の時のが起伏あったと思うわ… シャンドラお前ドラゴンなのに肉料理に0点つけるのか 最初から最後までオルドリック許さん!打倒オルドリック!オルドリックぶっ倒す!だけで終わる >>136
なんでミルクスープに絡めたか全然分からなかったが
槍使い良いよな メリサ主人公面して最後まで出張ってくるけど
出番少なすぎて肝心の行動指針のガーディアンってのがいまいちよく分からんし
ガーディアンの拠点も入って即襲撃されたからまったく感情移入できないし
ついでに戦闘面でもクソザコ&固有技演出無駄に長くて全く使えないし
ホント何のためにいるんだこいつ なんで軍人や戦闘員が沢山いるのに
倉庫番の女の子が副将なんだよ ストーリーも設定もバランスも悪いのが百英雄ですので オルドリックも無能だから、本拠街に火を付けないし直接攻撃しない
なぜか外で陣張って戦いに来るのを待っている
逃走したクズ王が時間稼いだ(笑)と言われるけど、オルドリック側はそもそも攻める気ないというね メリサに限らずノアとセイもキャラ貧時とか強制時以外微妙で使わなかったな
最低限鍛えて同行者枠にずっと入れてた Xで女キャラの殆どが性能的にゴミって正直な書き込みに、それは嘘だ使えないキャラなんていないと噛みついてる狂信者がいてドン引きした 制作陣はセイもメリサも操作パートがあるからマルチ主人公と思ってる節あるだろ >>147
どうせオルドリック倒したら謎のすごい存在が出てきてラスボスになると思ってたからそこはむしろ初志貫徹で良かった >>149
多分そこまで出番なかったのに問題になってるスイートなんとかって会社が出張ってきて主人公の一人にせざるを得なくなった感じじゃないかと思われるポリコレ要素だよ 水滸伝だから108人はわかるけど、百英雄伝なのに120人は意味わからないし、必然性が何もないのよね
増えた分さらにキャラ1人1人が薄味になってるから、キャラの今後も気にならないし
ライジング組は本編でどうなるのか気になってたけど、何一つ進展がなくてもういいやってなった こっちは終わってみれば主人公組とか本筋とかどうでもよくて
イーシャの今後だけが気になるって微妙な気分になった 人気投票って1回の3人分しかやっちゃいけないと思ってたけど実は何度もやって良かったの? シャンドラはどう見てもオスに見えるしラビーもオスに見えるし
俺が変なのかコレ
ラビーとか声聞いたら女声でびびったわ
名前的にも男じゃん >>159
ファンクラってほんと糞だなって思えるよね メリサ普段はいいんだけどヒステリック気味になるところあって苦手
カーディアンガーディアンうるさいし
戦闘でも役に立たなくて邪魔なだけ 序盤の坑道について、2022年3月のアップデート40より
「何故ノア達がこの様な古びた地下通路を通る事になったのか?
この通路はどこに繋がるのか?
ここはかなり大事なダンジョンです。
楽しみにしていてください。」
ひょっとしてこの後で一から作り直してるのかと思うくらい本編に繋がらない紹介で草 >>165
説明不足だからガーディアン(笑)って感じだもんな
何度も繰り返しされるアンドロイドの友情アピールも唐突で困るしプミーも不要だし上げたらキリがないな >>166
本拠地に繋がってるぞ()
最初は廃城の秘密通路とか色々設定があったんだろ知らんけど リーン加入前にリーン不在シナリオ見ておけとかでセーブデータ別にして、ストーリー進めてたんだけどどこまで見ればいいのかな?
もうガルドヘヴンなんだけど… メリサの問題というよりルーンとかレンズとか遺跡について何の説明も無いからあかんのや こっちはガーディアンに対して思い入れ無いからあのテンションついて行けなかった
マーカスの居城でも芝居あったけど意味ありげな過去の話急にされても困ります >>170
結局魔導レンズがこの世界的になんなのかもよくわからんし
レンズ持ちとそうでない人がなんでいるのかも謎だし
ノアとかがなんでレンズ持ってるのかも謎だしな
根本の設定はめちゃ適当だよねえ… 個人的にはグロリア決戦が盛り上がり過ぎてその後が冷めてしまったな
あそこがラストでも良かったような… しゅいっち
すてぃーむ
PS4
買うならどのハードのがいいすっか?
寝っ転がってやりたいけどロードとかでイラつくのは嫌なひとです >>176
PS5とPSポータルを買うorスチームデックを買うor任天堂の次世代機版が発売されることを期待して待つ 弱キャラPTのほうが戦闘はハラハラして面白いまであったな
魔法1-3は流石にどうしようもないけど PS5版とSteam版以外は商品レベルに達してないゴミだぞ このゲーム買って始めたら最初のほうで仲間になるユメの声優が高校のときの友達で笑った
2枠使うからパーティーには入れてないけど… Steam:標準的な爆速ロード
PS5:爆速ロードが出来ず2、3秒待たされるがストレスはそんなない
Switch:6、7秒ロード、頻繁にフリーズ、処理落ちのゴミ
PS4:switch よりはマシだがやはりゴミ >>177
そもそも、どうしてもこのゲームを選ばないといけないのか
よく考えよう
そうしないとどれだけ良いハードで遊んでも後悔する可能性がある Amazonの点数全然上がらないな
まぁ抜本的な対応は何もできていないから当然か このゲームのキャラが年食ってたらただの頭の悪いヤバイ奴の集まりだから無理矢理納得できる 進行不能バグさえなければ普通にゲームとして面白かったけどね
続編ありきの広げ方は幻水を気にしてるならそうなるんだろ実際そういうストーリーだし問題は続編がどうなるかなんだよな〜 セイ編が終った所でなぜか飽きて辞めたままだ
なんかやる気なくした ノア17歳らしいしそこら辺をターゲット年齢にしてるのかね
小学生でも惹かれそうにないストーリーだけど バグやフリーズ、エラーが無くても凡ゲー
キャラ育成の幅が狭いしキャラ性能の優遇不遇の格差が酷い
ダメージ計算も謎レベルでチグハグ
そして昔ながらのRPGの不便さを継承してる訳でもない、単純に不備なだけのシステム ここまでキャラが多いゲームで年齢記載されてるとなんか生々しいな 今の若い層は坑道あたりで辞めそう
てか多分やろうと思わないか
おっさんおばさん一本釣りタイトルだしな むしろ開始直後の歩いたらイベント会話、また歩いたらイベント会話の
テンポの悪さが最初の関門じゃないかな けっこうキツイ >>196
そんな所じゃなくて皆が使いたいと思うであろう美少女美青年が使えないゴミ性能でブサイクのガチムチが強い人権ステータスだと知って投げると思う
何をモチベにゲームやればええねん
ストーリーも大して盛り上がらないし 最初の遺跡からエルティスワイス脱出くらいまで、会話→強制戦闘→数歩歩く→強制戦闘ての3回くらい連続でやらされる展開が多いのもなぁ
あれ、なんで序盤だけあんなにあったんだろ >>198
このゲーム大丈夫か?
ってなる瞬間が序盤から多いんだよな
ゲームなんかジャンル問わず出来がいいか悪いかでしかないのに、コントロールできるはずの場所で初歩的な失敗をしているとやはり全体がクソであることを予感するし実際クソという ストーリーは一切口出さず完全に外部の人間に頼んだほうがいいし
システム面も最近のゲーム事情を知ってる外部アドバイザーを入れたほうがいい
何がびっくりしたって、メニュー画面の使いにくさが何十年前で時が止まってるのかと聞きたいレベル 難易度変えられないって出たらとりあえずハード選ぶ奴とは
また違う体験になってそうで何とも言えない
坑道なんて長いだけだし ほぼやり尽くした感
演劇の本だけいくつかとってないけど、道中見かけた時に買うには値段が高すぎてまさか出現ランダムとは思わなかった罠 ユンカース入れてるけど
コツがわかれば交易で稼げんのかね 仲間内でびっくりするくらい自分だけハマれてなくてすごく疎外感を感じるから、皮肉とかじゃなくて本気でこのゲームを楽しめている人が羨ましい 実は他の奴もつまんねーと思いながら取り繕ってる可能性も全然あるけどな
年齢層は知らんけど大人でこれを面白いと思う奴は明らかにおかしなところを全力で無視する努力をしているかそいつがおかしいかどっちか
魔法少女出てきて嬉しかったかどうか聞いてみろよ仲間なんだろ ベーゴマ面倒くさいが毒矢で嫁を殺されるほどの罪だったなんて・・・ 素材は良いのに設計図書ける奴と加工できる奴が誰一人としていなかった虚無ゲー >>210
2発くらいで終わるなら納得した
何発発動させてもボス死なずに何回も長い演出見させられるのは
ギミックとしても意味がわからない 最近のゲームにしては薄いなぁーと思いつつ割と楽しくやっている。
よくわからんと思ったところは想像で補うのよ。
ヴォルディスは多分、月明かりに照らされた首筋のホクロを目聡く見つけて主君を裏切った。 >>202
https://i.imgur.com/yWsrEUD.png
村山がUIについてあーだこーだ語ってるアップデートの回があるんだけど、何か大事なことを言ってるようで当然のことを長々喋ってるだけで結局何?って感じだった
お察しの出来で、ユンマが村山アバター説はわりと正しい気がしている レンズってなんやねん
コンタクトレンズにしか見えないしなんの捻りもなくてダサい
紋章はカッコよかったのにな ギミックとか各所の演出で、ユーザー視点での楽しみ、考えとかそんなん視野になくて
「これやったらウケるだろうなーw」って制作側がやりたいことはやったが滑ってるってのは伝わってくる レンズ=紋章だぞ意味合いもほぼまんま
レンズよりもルーン呼びの方が多いような気もするが
紋章のままだと権利に厳しい上月商店が確実に文句言ってくるからな >>214
5回くらい連続で外して何か見落としてるのかと凝視した >>217
原初のレンズだーー!どどーん
って言われても何それふーんしか沸かないのヤバいな >>218
シル…魔導タンク!
これ何度もやってるのは流石に呆れた 演劇のシンデレラの継母役をエレクトラにやらせたらキャラ変わり過ぎてて笑った
いろいろ不満もあるけど声優陣だけが真面目に仕事してて吹っ飛んだわ ベーゴマやシャークレースはもっと難易度下げてよかった >>222
確かにそのくだり何度も見すぎて、もうシルビィでいいよ…と思ったな
やばめの魔導タンク好きってのもっと前面に出した方がキャラ立ったんじゃないかな>ポール 追加で義理の長姉役はカサンドラがオススメ
ガラスの靴をむりやり入れるとこで急にエロモードになっておもろい >>219
日本のレンズって言葉に対するイメージがぜんぜん違うのがなあ ワープするたびにキャリー喋ったらこれストレスですよって誰も言わんかったん? テレポート時のメッセージも○ボタンで飛ばせるんだな
ほとんど意味ないけど 台本リセマラの確率何%くらいなんだ?
もうかったりぃわ
街に入った時点でテーブル決まるんじゃないかとか本当にこれで合ってるのか不安にもなる バグフリーズもっさりUI雑な作りのミニゲームに目を瞑れば正統な続編だと思う そもそもレンズをどうやって装備してどうやって使ってるのか分からない
ルーンとの違いがわからない
いっそコンタクトレンズ的に目にはめて魔法使ってるなら斬新でかっこいい設定じゃないか まだ見た目がカッコいいと思う男キャラで強いのはユウゴくらいで残りはブサか人外しかいないところがつらい まだ見た目がカッコいいと思う男キャラで強いのはユウゴくらいで残りはブサか人外しかいないところがつらい >>216
コマンド選択にLR入れてくるUIは最高にセンスないと確信したわ
十字キーでええわ >>227
原初のレンズ、中盤あたりでこっちも見つけて主人公3人に宿しておけばまだ意味はあったよな 最初に見つけた原初のレンズがノアとセイに反応したという、意味ありげで特に意味なかった描写はあったな 何も解決してない問題は続編でって流れやろうな~
もしくは後半の駆け足具合からして風呂敷広げたはいいが畳める頭と時間がなかったか 原初のレンズは人には扱えないとてつもない力って設定なんだろう?
でもパワーアップイベは欲しかったなぁ >>238
そういや最初に遺跡がノアに反応した理由完全ノータッチだったな
続編でやる予定だったんだろうか >>236
同時期に出たサガエメも同じことやって、UIクソクソ言われてたな
LRは同カテゴリのキャラ切り替えとかに留めておかないと、大体破綻する 料理バトルとかカードバトルとかめんどくさいの多いな 知的パワーファイターとして活躍するんだろうと思ったら
ゴールズミットまさかの非戦闘員でわろた ニューゲーム選んだら壮大な世界観説明とか意味ありげなキャラの顔見せとかそういうの一切無くいきなり警備団加入のシーンから始まるところで「このゲーム大丈夫か?」ってなった
そしてやたら声の音質が悪く「えぇ?」しか言わないノアと、微妙に滑舌が悪いセイという主人公二人を見て「このゲーム本当に大丈夫か?」ってなった このキャラとストーリーじゃ外伝作ってもまぁ微妙だろうな
シエラとリインとかエルザとクライブみたいなのが欲しいんよ 本当キャラ差ありすぎておもんねえわ
頑張ればルーン穴増やして星4全タイプにできるぐらいやらせてくれりゃいいのに
人外ばっかつえーの ノア「ペリエール、フラグ立てまくって何も無しかよ」 ロード長いフリーズ多いバグ多いストーリー説明不足ミニゲームおもんないアイテム扱いにくいバランス悪いテンポ悪い対応悪いことには目を瞑ってやるか アタック理論パーティーやとリーン、モモ、イーシャ(回復)ダイエク、ミオが絶対に入るな〜
あと一人はどうするかで候補が6人くらいで悩む PS5でフリーズ1度もなく70時間経ったが、エンドレス26階層終わって、そのまま派遣ギルド覗きにいったら初フリーズしたわ >>250
心得と極意を同時に装備できるエレクトラ1択よ エレクトラ加入が最後だからあまり使われないかもしれんが女で前衛張れるレアキャラだわ 極意はともかく心得は一周では量産できないよねたしか
一個はリーンだなぁさすがに ベーゴマ仙人まで倒したけどベーゴマヒーローズのトロフィー取れてねぇ
誰か見逃したのか >>258
再戦したよ
夜また一からやってみるかなぁ 鮫リーダーことスキッドさんって本拠地のどこに居るかな
結構探したけど全然見付からないや 愚痴レスは多いのに情報交換や雑談のレスが少ない百英雄の悲しさよ ミュージックパックで森を延々聞いてる
BGMいいよな 致命的なバグの回避情報は出ただろ
それぐらいしか特に話すことがないだけや虚無だし ゲーム内の拠点でもBGM選曲できるから結構重宝してる 攻略情報って言ってもなあ
本編に関しては戦闘はガチムチで揃えて武器は鍛えて防具はその時点で一番高い装備買い揃える以外に無いし
仲間探しは都度バババ確認で十分だし 図書館はさんざうろうろして
あ、調べられるとこあるってなったときはふざけんなってなったな
ダンジョンだけ本気度高いよねこのゲーム >>261
そこまでゲームに深みがないから
ムカつく要素ばっかりで愚痴しか出ない なんつかmpもひどいけどSPもこれはこれでクソだな
次の戦闘に持ち越すこともできないせいで
任意のタイミングで使えないし
英雄コンボも存在忘れてるくらいに使わない
火力も対してないから
結局通常攻撃だけの単調なクソゲーになる 英雄コンボがそもそも産廃だからな
単体で殴るなりLv4以上の魔法使った方が強いし セイ視点で帝国内部が公爵派に侵食されていくとことか見せてくれや
DLCでやるつもりかもしれんけど寝返りに納得させる程度には本編内でチラッと見せておいてくれよ DLCも当初の予定とは違って縮小されたんだよな
最初はプレイ時間8時間?くらいのDLCと言ってたのに、2〜3時間に変わったし
詐欺だろ インディーなら開発中止とかも普通にあるしな
大手でさえ開発中止やった事あるし 単体の英雄コンボは一応硬めの敵に使うとそれぞれで殴るよりダメージ出る場合もある
多分攻撃倍率じゃなくて攻撃力そのものが上がってるんだと思う はよSwitch版の1.0.5パッチ出して!いい加減セイ編より先に進みたい! 公爵というか帝国その物が強大な敵に見えないのがあかんね >>276
ラスボスに思想以外の背景全く無いとか
フリーザ、ルカ並の悪にするならわかるけどなんも説得力ないよねあの侯爵 >>273
ディレクターがキャラや声優どころかライターにんほって金食いまくってクソゲー作った闇のプロジェクトと比べるな これ倉庫がいっぱいになると右下にお知らせが飛んでくるけど、その分はカットされてんのかな
いやさすがにオートで換金するくらいのことはしてるよな・・・? スレが死なない様にわざわざ書かなくても良いレベルの話題をムリヤリ書き込んで盛り上げようとしてる人らを見ると逆に悲しくなる 大手こそ開発中止なんてしょっちゅうやで
特にクズエニとかひどい >>279
( ๑´•ω•)੭_[中華一番] ソッ…
バッカーに支那系多かったから支那で人気の料理漫画要素加えた臭い >>284
SATSUGAIするなら何のための料理対決だったんだってなるよね
ぶん殴っただけかと思ったら死亡確認って 戦争で接敵も何もしてないのにバッカー死んで草
もはや悪意あるだろw >>283
約束事、ゲーム内容、何一つマトモに出来ない百英雄の方が酷い
そもそも大手でさえそれだから〜って客には関係ない話
逆にスクエニという悪い教訓があるのにそれを真似てどうすんだって >>288
そもそも想定時間減ったことに対して弁明すらないからなw 色々なインタビューで自慢気に語っていた開発状況やクオリティは蓋を開けてみると全く違うし
クラファン問題とかもそうだし、出来もしないくせに自慢気に口走るのが駄目なのよ
口先や強気の精神面だけは大手並だから自分らで勝手にハードル上げて失敗する典型的な例 アスラバートからの脱出の件考えた人マジセンス無いな
戦争→パーティ編成→連戦→パーティ編成→ボス
セーブ出来ないし中断も出来ないし長い
オマケにラストは謎のユイリン
考えたやつ誰だよ 原初のレンズ
ロウレンズ
魔導レンズ
ルーン
原初は抜いてもいいけどこれの違い全部説明出来る奴いる? 同期含めて百英雄もTSUTAYAランキングから速攻消えたなwジワ売れはちいと厳しいか……? ロウレンズを加工すると魔導レンズになってその魔導レンズに認められると使えるようになるのがルーン
という認識だわ 原初の紋章 真なる紋章
ロウレンズ 封印球の材料
魔導レンズ 封印球
ルーン 紋章術 そもそもゲーパスにあるし売上なんか出るわけないわな あーでもルーンはやっぱ役割的に封印球か
つっこまれたら幻水とは違いますよって言えるようにしとく必要があったんだろうな 人間や特殊な魔物が持ってるのが魔導レンズでチーズになってるからその穴にルーンはめ込んで
ヤエルとイーシャと一般人のレンズの違いは?
ヤエル弟とイーシャは自然なレンズで一般人は人口レンズとか? ヤエルは人間レンズ一族
一般人はそれと比べるとレンズ濃度が薄い的なイメージ ただ一つ分からんのは自分を認めてくれる魔導レンズにどうやって出会うかの部分
特殊な加工が必要とされてるから一般人が自力でってのは無理だろうし特定個人にしか商品価値の無いある意味特注品を扱う魔導レンズ屋なんて商売として成立しないから当然作中にも無い
ド田舎青年のノアはどうやって自分の魔導レンズを見つけたのか >>293
そもそも売上1週目から2週目でスイッチ版5000、PS5版が2600に激減してるのにジワ売れするハズ無いだろ
来週はさらに減るぞ レンズ自体持ってない人が作中に出てこないから希少なのかなんなのかわからん
少なくとも仲間は全員持ってるルーンをはめ込むのがレンズでいいんだよな?
町人とかは持ってないんだろうか >>299
ヤエルイーシャは体内にあるレンズで
一般人は携帯出来るレンズかと思ってたわ
CJがデケエレンズ探すぞ!!とか言ってたから ってかダウンロードランキングも下位だからダウンロード版が売れてる〜は通用しないしな >>303
レンズにルーンが刻まれているっていうから
まずレンズに選ばれて、それに刻めるルーンが決まっている
ってことかなあ
それだと自分が適正あるレンズを見つけられてない奴とかもいそうだが
今んとこみんな当たり前のように持ってるしな ゲームとして「こんなん分かるかい」って要素が4つわないとダメだよもうこのゲーム全部出揃ってない?戦闘理論値キャラもでてるし演劇の強キャラはセイとバレンタインだな戦闘で役にたたないとこ劇でがんばってるわ >>305
最初の俺持ってるけど、私も持ってるぞ、いやいや俺だって持ってるし!
この時点でそこまで珍しくないのか?と思ってしまった >>297
上月商店は裁判してくるからな、少しでも商標に触れる要素を残すのは不味い >>300
それっぽい設定だけ考えて細かいとこは何も考えてないから考えるだけ無駄な気がする このスレ百英雄伝に親でも殺されたのかって人かなりいるよね
楽しく話してるところに割って入って悪口言うのは良くないことだよ キャラもよくいる典型的な萌えとか天然少女とか
世界観に合ってない取ってつけたようなキャラだらけでひどい ビクトールシエラ級のキャラはいなかったなあ
今の時代に合わせた薄味なのかもしれないけど オープニングからもう悪い意味で昔のノリのゲームなんだと思ったな
なんか熱いセリフ出てきてなんか盛り上がるイベント出してみたいな
そういうコンセプトだからと言われればそれまでだが
正直余りにも既視感だけの無味無臭でなあ (オッペケ Sr9f-0IIn)はなんでID変えまくってんの? いくら古き良きを再現だとしても移動速度くらい制限なしで速くしてほしい
装備やサポ使ってとか無駄すぎてなぁ マスコット連れてるポリコレ女何?
強くもないし可愛くもない上に初対面の兄貴に手ぇ出すなとか締められるとかなにこれ
ポリコレ忖度ブス女なんて好きになるわけねーだろクソ野郎舐めた口ききやがって腹パンするぞコラ >> 317
SNSではわからない真実の世界を自作している 劇場のおっさんを仲間にするのに必要な台本
道具屋に30分毎の抽選で低確率で並ぶらしいが仲間コンプの鬼門すぎねぇ?
運が悪いと何時間でも延々と待つハメになるんだろ
俺はあっさり手に入ったからよかったけど >>317
逆に俺が聞きたいわw 連続で投稿したらそのままだが、一旦スレ出て入り直したら変わるってだけ
そもそもID以外でも本人だとわかるし自作自演してないんだし何か問題あんの? >>322
こういう待ち時間このゲーム無駄に多いんよな 台本の確率はそこまで低くはないんじゃないかな
ただ、ライジングは終盤の町奪還後じゃないと出ないよね?
店の品揃え変わってるし 音楽隊とRisingは多分解放後からランダムだったかな 本拠地3Fの右にある謎の部屋なんなの?
扉も無いしただのバグ? ナルンガードってなんだったん?
結局ぶっ倒せないしモヤモヤするだけ 黎明の協会あたりは何か設定を考えてるように見せて実は何も考えてなかったとしても全く不思議じゃないくらい何も分からない >>283
220億分の中止やもんな(笑)
桁が違う 黎明はガーディアンを反転させた組織ってだけでしょ
ルーン遺跡は危険だから選ばれた人が現れるまで秘匿しようってのがガーディアンで秘匿してんじゃねえよ公開しろってのが黎明の協会 なんかやたら目立ってたなんちゃらアリってキャラが率いてる組織も黎明と対立してるんじゃなかったっけ これ出たってことはもう水滸伝の続編は絶望的って事だよね… >>216
ソートはつけて欲しい
それ程手間じゃないだろうし
鑑定屋のソートは要らないが まさか期待値の半分まで満たしてない出来だとは思わなんだ
フリーズ問題はこのままバックレの売り逃げかい? 匿名で楽しく語りたいやつはふたばに行っとけ
ここは半分アンチスレなんで それこそアンチスレ立ててそちらに行けばいいだけの話では…? 本スレが実質通夜アンチスレなんて別にこれに限った話でもないからなあ
>>328
あいつはカードゲームだとBランクだからそこでボコれってことだろ(白目) 英雄の試練場の受け付けやってる子も、いっぱい話し掛けたら決戦前夜に来るんだろうか 多分仲間になったって表示があるキャラなら例外なく来る マメにインベントリの管理やってたらスミレが来たなんて報告もあるしな ゴルドウィン将軍に話しかけまくったら来たって書き込みあったし単純に会話回数がフラグになってるんじゃないか まずゴルドウィン将軍が本拠地のどこにいるのか知らん人のが多そう 好感度というか話しかけた回数は周回でリセットされるのかな?
もしそうなら2周目はなるべく施設キャラに話しかけずにイベント直前まで進めたデータを保存しておけば複数イベントを見たいときに楽か 施設利用だけでカウントされるのか話すコマンド選択でカウントされるのか そういやあったな話すコマンド
初見で来たキャラの報告が施設キャラに偏りまくってるから前に立って話しかけた時点でカウントでほぼ間違いないだろうけど、話すコマンドだけカウントしとけばもっと色んなキャラの報告があったかもしれんね >>328
軌跡で例えたら執行者みたいなモンでしょうね
分かりやすい続編臭わせなだけの存在 敵に残虐性があんまり無くて憎しみがわかなかったのが残念だった
せめてノアの故郷住民ごと滅ぼす、ガーディアンたちゾンビ化、セイと親しい人達処刑くらいやってほしかった >>349
軌跡の執行者は増え続ける一方なんだよなあ 軌跡の執行者って空の頃は強敵感あったけど今は思わせぶりの良い人集団になってるよね 故郷の村に今度来たときはおいしいもの用意しとくからねみたいなこと言う人が2人ほどいるのを見てこれ故郷焼かれて今度は永久に来ないフラグじゃねって疑ってたが
まさか直後に焼かれるけど爆速で復興して本当にご馳走してくれるレシピ入手用キャラだとはこの軍師マールリッジの目を以てしても読めなかった 村焼かれたけど特に犠牲者もなく即復興したのは萎えたわ
別に村人皆殺しにしろとは思わんけど茶番すぎる バーガンディア城内部とボス、一騎打ちの演出が急にクオリティと雰囲気変わってびっくりした
ストーリーのもっと早めからこのクオリティ見られるか、他要素も力入れたらもっと評価かわっただろうに 色々とアンバランスだな Switchパッチ待ちで発売日に買ってまだ新品未開封レシートありなんだが
返品できる? SP技無いキャラに全タイプスロットから技つけてたけど、
もしかして全タイプスロットには力アップとか入れた方がいいのか...? ベーゴマ。クラッシュと火の四天王が強すぎた。
クラッシュは相当連打しても連打戦さえきつかったし。 運悪くSwitch版買った人には返金しろとまでは言わないけど、Steam版への格安クロスグレードとか救済策が欲しいところ。 >>361
ある意味正解
有用なの無いに等しいから素ステ上げる付けて通常で殴った方がマシ クラッシュちゃんと連打強いんだ
普通のぶつかり合いに弱すぎて火に勝てる手持ちなら連打に持ち込む必要全くないから知らん人の方が多そう リード仲間になるまでヴィルシュヌで手に入る3種類で一度も負けなかったけどなあ 決戦前にゴクトーさんが話しかけてきたけどエッチな展開? クーリングオフ期間でないと返金はできない
売れば多少は返ってくるだろう >>363
少なくともお前と友達にはなりたくないな 2週目でペリエール生存ルート入った
ペリエールが「ノアを庇ったりしてないし、気のせいでしょ」ってすっとぼけるのはらしくて良い
しかし1週目から思ってたけど、ヒュースバインが脱獄した後も地下の兵士が「問題ありません!」って言ってるのは修正した方がいいよなw
あと2回目見ても、マールリッジ含め全員が絶望してたノアたちの危機に
なぜユイリンがシャークマンと船で救援に来れたのか分からないから説明が欲しい ベーゴマは水の四天王と戦おうとしたら、あと◯人倒してこいって言われてキレそうになったわ
対戦相手探すのめんどいし再戦じゃカウントされないしダルかったな >>288
俺はインディズより大手の方が開発中止は多いって言ってるだけでこれより大手の方が酷いなんて一言も言ってねぇよ
ちょっと落ち着け
大体これは開発中止になってねぇだろ
何億もかけて試作作ってポイなんて、業界に知り合いいればよく聞く話だよ このゲームを面白いと言ってる人たちは何か悪い霊に取りつけれてるのでお祓いに行ったほうが良い ガルドヘブン城こんな広く作る必要ある?めんどくさい >>378
それは言い過ぎやと思うよ
瑕疵だらけでも村山さんたちが作ったんだなあってだけで一定の満足はある
逆に言えばそういう感情一切ないなら別のゲームを選ぶべきだろう ヒュースバインのザル警備もだけど
戦争やってんのに序盤から都合よく生還しまくるメイン層と周り、なのにフラグの為だけに急に4ぬ嬢ってのも違和感がね・・ これだよこういうゲームがやりたかったんだよ
一ヶ月前は楽しみにしてました エンディング見てて気付いたけどヒュースバインって大塚芳忠さんじゃないのかよ >>378
幻水プレイヤーなら多少楽しめるでしょ
所々幻水要素入れてるからノスタルジーに浸れるし
幻水未プレイで楽しいと思ってる人は存在してるのかは不明 幻水がこの程度の代物だったらそもそもファンやってねーからそいつはどうかな… メタルマックスゼノやゼノリボーンが出た時のメタルマックスファンの気持ちが今ならわかるよ 去年ループエイトでこれと同じ気持ちになった
多分俺と似た人ここにいそう 幻水やってたら未プレイの方がいいと思うしやってなかったら既プレイの方がいいと思う逸品 エラー出ない機種でやってるなら、佳作レベルは有ると思う
作り込みが甘くて思い出補正込みでも良作には届かないけどね >>388
MMファンだが、ゼノはまあ予算つかなかったであろう中PS4で出せて良かったなあと思ったよ
クソ叩かれてるストーリーもテキストをちゃんと見れば悪くない出来だしな
問題はその後で、すぐ出すって言ってた2を延期重ねていつの間にか別作品にして3はなくなって、挙句の果てに会社が飛びましたとかドン引き
Dの配信も見てたけどあまりまともな人だとは思えなかったな、ゲーム業界こんなんばっかに見えてくるわw 100人以上もいる仲間を集められるのとキャラが綺麗な2Dアニメで動いてくれるっていう明確な評価点はあるから、それと諸々の不便・調整不足な部分とを天秤にかけてどっちに傾くか次第ってとこやね
逆に言えばこれで前者に傾くような人は仮に続編が出たなら余程じゃない限り買っても大丈夫だと思う 売りのキャラも絵柄と塗りがめちゃくちゃ古臭いから今の若い子には厳しいだろうな
幻水プレイヤーには河野イラストは実家のような感じだけど ライジングのイーシャのデザインは現代でも余裕で戦える
本編のイーシャは何故あんなエセ中国人のような格好を… >>396
今は若い連中には原神筆頭に中国のキャラデザが人気だしなぁ まあゲームシステムや仕様を捨ててキャラクターだけで買った人でも
キャラの格差が酷くてお気に入りのキャラが趣味レベルでも使えないモヤモヤ感は大きな壁になるとは思う
基本的に美男美女が不遇というのもキャラ目当てで買った人には大きなハードルだと思う
このゲームに限らず、バトルやキャラ育成に触れる時間はゲームの大半を占めるからね 見た目は置いといてガルーとイーシャはまぁまぁライジング補正の強さあるのに
CJなんでこんな雑魚にされたんや・・悲しい >>400
メリサのゴリ押しの件もあってか
美男美女の不遇もポリコレ要因な気がしてきた…嫌だなあ CJもゲームクリアくらいまでなら戦力になるんじゃない
専用技は装甲剥がしに最適だし
某企業wikiで最強キャラに挙げられてたのは詐欺だろと思ったけど ナルンガード結局なんのために存在したのかわからないまま死んでしまった >>403
リャン先輩ならまだしもミオのヒロイン要素どこ…? 幻水のカスミちゃんみたいなおまんこ舐めたくなるキャラが居ない >>405
ナルンガード死んだっけ?
公爵への義理でもう少し戦うわ~とか言って負けた後、普通に逃げたような >>404
使えなくはない、だろうけど
身も蓋も無い言い方すると装甲削りとか無視して倒せるからな・・戦闘深くないから 装甲のダメージカット率15-20%だから無視して殴った方が早いんだよな
属性攻撃ならそもそも装甲無視できるし
ほんと死に要素多いよなこのクソゲー >>407
会話した回数で突然発情するんじゃなくて
密かに主人公を慕ってくれるキャラは居なかったな
リャン先輩ぐらいしか… リャン先輩ってガチなの?
からかわれてるだけだと思ったんやけど リャン先輩あのキャラで力仕事苦手なの好き
魔物をどつき倒すことしかできない女 ふとパーティメンバー見たらガチムチジジィしかいなくて泣いてる
意地で好きな美少年1人パーティに入れてるけどパワーも防御もガチムチジジィの半分くらいで真顔になる リャンとペは行き遅れて2人で罵り合いつつ傷舐め合ってそうなイメージ 初期組だとリャンは演出下手糞なせいでうざ可愛キャラで終わった感
まだガオウさんの方がヒロインしてる、ミオはお前いたのかレベル 決戦前会話に来た時はノアに好きな子いる? みたく聞いてきたけど、そうでない時はからかってるのかガチなのか微妙な所ではあるかな>リャン ミオはクソ雑魚すぎて顔見るだけで殺意沸くようになった
基本的に大ダメージ食らうキャラは全部憎しみの対象になる ヒロインはスミレです
うちの城の旗はスミレ作で固定です 本当にやばいのはパッケージの三人本編もクリア後99も使えないどんなバランスやねん うわ、今気づいたわ
セイはロイ、バレンタインはヒューズ、ヒルディはホークアイや 四天王女「負けた!」
洗脳女「負けたから帽子に敗北者マークつけるね」
四天王女「イヤーッ(笑)」
四天王男(知り合い)「負けた!」
四天王より上の幹部「負けた?じゃあ氏ね」
え?「四天王男」
みたいな男女の露骨な扱いの差(女子供殺したらポリコレガーみたいなの)とか身内氏ねばお涙展開になるという安直な考えとか
突っ込みどころ多すぎ つまりポールはウィンリィ♂であり
ヤエル一族は賢者の石のために犠牲になったと… リャンはノアの選択肢で「ペリエールの為に頑張った」みたいな選択肢を選ぶとわりとしっかりと焦ってたから
ふざけてるようで実はガチなんだろうなと思ったけど
見た目の古臭い感じが好みじゃなくて、これで可愛かったらなあと思ってた ティアクライス買ってきたけどこれくらいのテンポの戦闘がよかった 今回テレポートミスってあるの?
今のところ一度も遭遇してないけど >>320
好みの問題は置いておいて
何のフラグも無いのにそれ言われて腹たったわw
セイもバレンタインに同じようなこと言われてたがヘイト買うだけで逆効果なの分かってないのな 旧作の路線ぶった斬って、普通に可愛い女たくさん出して、主人公とヒロインが恋仲になりますとかいうリア充路線にしたら、盛大にぶっ叩かれたのが幻水5だからな
百英雄伝はあれを反面教師にして、やっば旧幻水みたいにメス度はかなり下げられてる感じがした 幻想水滸伝5は別にそういう理由で叩かれてたわけじゃないだろ
シナリオ的には新機軸ではなく幻想水滸伝IIを意識した原点回帰的な内容だったし
リオンも叩かれてはいたが乙女ゲーみたいな一部デザインとか予算足りてない感じのシステム周りも叩かれてた
とはいえそれでも4に比べりゃ相当がんばってた 声優は豪華にして媚びてるのにステータスゴミまともにで連れて行けないとか何がしたかったのこのゲームって毎回思う
釣るだけ釣って終わりか 幻水5は腐女子まんこがギャーギャー言ってただけでしょ 幻水5が叩かれたって一部の人が坊主憎けりゃ袈裟まで憎いで叩いていた感じだったような
ゲームというより、リオンが嫌いだからゲームも嫌い、男に媚びたからクソゲー、みたいな意見が多かった
3のルック(女性人気が高い)が死んでめちゃくちゃ荒れてたのと、ルックのパートナー役のセラがめちゃくちゃ叩かれてたのに似たものを感じる
実際ゲームとしてはゲーム雑誌の好きなゲームアンケートでかなり上位に来てた >>446
演劇とかギャルゲーみたいな告白イベに声優フルに使ってるのはすごいとは思うが
他が雑すぎてなんでそっちに同じくらいやる気と金使わないんだろうという まあ幻水5の叩きは、メインで話に絡む女いらねーみたいなこと言ってる女ユーザーばっかではあったな
旧作はあんま女を感じさせないアナベルやクリスみたいな女傑キャラや、オカンみたいナナミが基本なのに、5は男受け狙いの媚が入ったり、しんどくなると男にすがってメソメソ泣くような普通に女らしい女みたいな正統派ヒロインのリオンやリム、ミアキスなんかがガッチリ主人公の脇を固めるリア充路線
旧作みたいにヒロイン不在、もしくはヒロインポジも男にして友情を深める話にしろみたいな不満が、メインヒロインであるリオンへのヘイトに向かったと思ってる リオンは奇跡のヒロインってインタで言ったのはどうかと思う
プレイヤーからの声ならわかるんだけどな 最近のポリコレ行きすぎも気持ち悪いが男にすがってメソメソ泣くのが女らしい女と思ってるようなおじさんも早く淘汰されてほしい 5は一部の声でか女さんの印象でそう見えるだけじゃねぇかな
今世間で無駄に騒いでる予備軍だったようなのだろ
こっちの周りの女でそんなんいなかったぞ、ロイ好きで騒いでたくらい この程度でポリコレだとか騒いでる奴はもっとガチな作品見たら死ぬんじゃないか >>452
単に比較の問題よ
旧作のメインの女キャラが、理不尽に暗殺されても泣き言一つ言わずに最後まで使命を全うして死亡やら、色々しんどいてことが重なっても誰にも不満を言わず、心労でぶっ倒れるまで働き続けるみたいなのがデフォだったから、幻水5は極端な女傑路線から良くも悪くも普通のゲームヒロインっぽくなっただけ 5はシリーズたてなおすために大分盛られた結果ちょっと歪んでる部分があるのは確かだと思う
チート級の仲間が大量に仲間に入ったり
ミアキスとリオンが立ち位置被ってたり 後ウケ狙った結果だと思うが5キャラは爆乳キャラも多かった
主人公は母方の叔母は巨乳で父方の叔母は爆乳 そういや百英雄伝って強者枠いないよな
ミオが一応ビクトール的な序盤の強者枠だけど酷すぎてそんな印象全く無いし
ゲオルグやペシュメルガやメイザース的なキャラはいない
一応ジジイ魔術師がその枠かもしれないが まあ5は腐女子みたいなゴミに叩かれまくっても別に評価は高かったんだよな
仲間の横の繋がりの描写がちゃんとしてたし、シュンとかベルクートとかいつ仲間になるねんとヤキモキした思い出
グラフィックとロードと敵のキャラは残念だったけどあれくらいが良作の閾値だよ シュンの仲間になるタイミングは不満だったな
一騎当千クラスのキャラで溢れてるゲームなのにあんな序盤の仲間的なのに最終盤で入ってこられても困るわ
逆にそのおかげで印象に残ってるが ルック死んで暴れてる腐女子
女叩きする為にリオン擁護してるオッサン
どっちもキモすぎて草生える
特に女への恨みすげぇよな幻水やってる男って何かあったん? ババのところの設定集開けるのめっちゃめんどい
鑑定といいユーザーをイラつかせる仕様作れるのがすごいわ >>465
その人じゃないから内心まではしらんけどただ当時の状況を解説してるだけなんじゃね なんとなくだけど幻想水滸伝は女性人気が出過ぎて外伝やらそっち側に焦点当てた展開が行われるようになってシリーズが歪んで3に至り滅びたみたいな印象持ってるユーザーは多いのかもしれない
本当にそうなのかもわからんしそうだとしても女性ユーザーが悪いわけではないが >>466
作りが20年くらい前なんだよな
現代じゃ如何に時短するかも肝だから、頭アップデートできてねぇんだろうな制作側
てか誰か周りでつっこめよとは思うが >>469
村山さんのネームバリューで全てが成立してるし突っ込めないと思うわ… えー
つっこめないならプロデューサーやディレクターの存在意義ねーじゃん ゲーム部分の総合責任者はディレクターだろ
プロデューサーはそういう役目じゃない リオン叩きはどうでもいいが腐女子の幼稚さ自己愛の強さ声のデカさ文のキモさ全てが生理的に受け付けない 腹いせとかじゃなく、歴史は繰り返すって感じじゃないかね
あからさまにスタッフのお気に入りなキャラってのは叩かれやすい
リオンとかペリエールとかさ…リオンの場合は好き好きアピールしてたのはシナリオライターじゃなく、プロデューサーだが 1の頃から明らかな贔屓キャラがいたんだけど
そういうのは叩かれる時代になってしまったな 今回のUIデザイン考えた奴は速攻クビにした方が良い
マジで会社潰しかねない人材 >>468
売上見ると2でハネてから4まではそこまで数字変わらんのよな
4も思うところがないわけではないけどラプソ込みなら好きだし
ただ4のせいなのか5が20万行かなかったのが決定打だったのかなあ
リオン以外にもロードやUI問題とかあったし
あとはまあ上月商店内部とかもなんやかんやしてたような記憶
最近ゲーム屋なの思い出してきたけど開発微妙なんだよなあ
Switch移植は次世代機待ちに切り替えた可能性あるかもしれんけど ナナミも3の時期にちょっと叩かれてたの見たことあるし現代だと結構叩かれてそう
そういやリャンも発売直後は叩き結構見かけたなあいつの間にか見なくなったけど
叩きどころが豊富過ぎるからか? >>478
素面でこのUI考えたんだとしたらある意味凄いよな
触れば秒で使い辛さが分かるレベルなのに >>477
バレリアに関しては紋章が強いってくらいでまだ匙加減は効いてたんじゃね 120歩譲ってLRで切り替えるメニューUIを提案するまではいいとして
その結果目当ての表示に辿り着くまでにこれだけモタつくメニューができたならすぐに考え直さなきゃ駄目だわな >>480
ナナミやグレミオはわりとがっつり突き放されてるから嫌いじゃないな
どっちかというとジョウイが大嫌いだったわ。
あの売国奴加減が無理だった、信義に悖るやつは無理。あれが親友のせいで2の主人公も正直ちょっと 実際昔は村山もキャラ贔屓とかやるだろってバレリアを例に出しても、所詮紋章が強いだけだしって言われてた記憶がある
村山は長年キャラにんほったりしない硬派なクリエイターみたく思われてたからなぁ… 占いの情報は気になった数人でやめたな
あのアホみたいな演出何百回も見ないといけないとか頭おかしい 幻水2は20.30時間でシナリオ濃いのに英雄伝は50.60時間やらせて薄いってのは結局無駄なパートが多いんだろう テストプレイをどのくらいの期間、どのくらいの規模で行ったのか
その際デバッガーから出てきた意見をどう扱っていたのか
面倒だからと全部「仕様」扱いで却下していたならこの惨状も納得だが
重ね重ねだが、労力と予算の配分間違っていたと思うよ
声優フルボイスはゲームの面白さとは無関係だが開発中にひたすらそこに注力してるような印象あったからな…
極論で言えば演劇とかいらないしボイスも戦闘時だけでイベントに声は不要ともいえる ボスのギミック毎回毎回入れるのは誰が考えたんだろうか
ギミック云々よりもレベルを上げて叩けばいいが正義だって言うのもね 峠のハンマーギミック考えた馬鹿ほんと嫌い序盤にあんなの仕込みやがって >>472
最近はプロデューサーが内容までに口出す老害多いんよなぁ
カプンコの美苗とかほんと悪目立ちする >>439
あ、なるほど
3回くらいミスられてるわ... ゲームプロデューサーやディレクターの職域なんて会社の規模や社風、開発経緯やチームによって違うでしょ そろそろ買おうと思ってるけど
遊べるようになった? 割とまじでたまご集めたり時計だったり台本だったりベーゴマだったり料理だったり素材集めだったり
自分の80時間の45時間はこれだな
無駄だとは思わんけどキャラゲーなんだから普通にキャラを、立たせてあげてほしかった
シナリオが薄い 竜人のボスだったおっさん生きてたんだな、あのまま死んだと思ってた 色々さらっと流されてくよね
公爵により厳重な監視下にいたはずの幼皇帝と接触して公爵を討てと檄文をもらったとか幼皇帝を救い出したとか、皆超頑張った! レベルの台詞だけで終わったし 一番わけわからんかったのは、突然巨大化して怪獣みたくなったツリーフォークの古老だなw
ドラゴンをどうにかする方法が思いつかなかったのかね?
まぁそのドラゴンも結局6人PTで倒せる奴だけどさ イベントシーンで強キャラ感出すのはライターの勝手だけど
実際にとなると肩透かしのハリボテばかりなんよな
ほんと力量が足りない 公爵とか劇中だと傑物みたく扱われてるけど全然凄く見えんしなぁ
むしろ変なタイミングで皇帝暗殺して余計な敵作ったり、民間人も知ってる本拠地の場所知らないとか所々とんでもない無能化してるし マーカスが出てきたときの会話
「人間どもは愚かだな」→「おいおい、人間が愚かだって?化け物風情がよく言うもんだ」
「余に従うが良い」→「従えって?」「それはどういう意味でしょうか?」
IQ0の会話やめろ AIのべりすとが参加してんじゃないのかこれ 公爵は顔芸要員の小者になるんだろうなあ、ぶっちゃけラスボスは別にいるんだろうなあと思ってたから
まさかそのままラスボスになるとは思わなかった
同じCVで大物感出してた某帝国の宰相もラスボスだったけどあっちはまともに死んでいったな
>>501
まーあの街がノアの拠点だと知らなかった可能性もあるが
確かモブのセリフでここの領主って解放軍のリーダーらしいですねってセリフもあるしな >>488
今の時代戦闘ボイスのみだけだとそれだけで買わない人は結構いると思う >>504
関わったDが信用できないなってのをはっきり教えてくれたこと、かな 良い経験になりました
次回作あるとしてもさすがに少し評価見てからだわ
まぁ正直次見たいって思えるのはライジング組くらいしかいないけども 演劇のせいでデータ容量があほみたいにかさんでしまってるのがね ゲームなんて1人がメインで書いたとしても
複数人で整合性のチェックとか色んな人でなおすの当たり前なんだけどね
誰かの責任や手柄にするの好きだな 最終的に判断するのは上の人だからその人に責任があるのは組織である以上当たり前です… ルーン付け替え装備付け替え編成し直し派遣組み替えて素材売って空き作って
2度目のエラー落ちあああああああああうぜえええええええええええええええええ
拠点が一番の強敵だ セイ編始めたところなんだけど魔導タンクに戻ったら回復できてもよかったんじゃないかこれ 人が倒れてる横で何事も無いようにエアが走ってる
牢の中ジライヤ居なくなってるのに異常ありません
拠点が一番ゲーム作れてない 自分はフェイを仲間にする際のおいかけっこでバグったな、拠点だと
アレの各種仲間の場所を訪問するパートでユメの場所に行った際、自分その時ユメ仲間にしてなかったのね
そしたらユメが本来居る場所にフェイが居て、話しかけてもピロリッて例のSEが鳴るだけで何の反応もせず固まってる、という状況になった
フラグ立て忘れた素人のツクールのRPGかよ、って苦笑したわ
インディーズゲーでも流石に見たことがないチープな作り込みの甘さで流石に苦笑するしかなかった 編成装備ルーン倉庫セーブロードもっと言えば施設関係全部窓口を一元化しろよ
役所か >>507
単純に容量を全く圧縮してないだけ
そりゃ無圧縮ならこんな大容量になるよ、いくらボイスの量が凄いと言ってもね
で、ソフト側で何の負荷軽減策をせずにハード側に大容量を押し付けたらこうなるよね ボイスなんてモノラルでopusかvorbisだろ
そんなに食うとも思えないけど 装備アイテム周りのUIは不快なレベルで使いにくいわな
ルーンなんていつでもつけ外しできるようにしたらいいし
アイテムの所持上限も99とかでいい
レンズとかいうよくわからん便利なシステムあるんだから適当な理由付けて倉庫レンズ、ルーンレンズみたいなのでいつでもどこでもやれたらよかったんだよ
キャリーの指輪があるくらいだしいけるっしょ シュクシーンの加入条件カードコンプかと思って120超えた後も1時間くらい買い続けてた
やっぱクソ拠点だこのクソ拠点 うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うそだろうそだろうそだろ
カード買いまくって外出ただけだぜ!?
ってことになりそうで怖い switchは容量大きいと言語パックで分けるくらいサイズ大きいと不利なのに
特に何もやってない理由はそういう事なんだろうなぁ 別ゲームやると今まで気にもしなかったまごころUIに気づかせてくれるこれは神ゲー 全く使わない行く事も無い自室をレイアウト出来るのは正にモンハン メニューがLRがどうのこうの言ってるやつ多いけど最近のゲームはほとんどそうだろ
モッサリすぎてクソなのはその通りだが >>503
ナルンガードの方が大物感あるよな
幻水3のルック一行みたいなものがあって 走るのすら装備枠使わないといけないとか何考えてんだ制作陣はって感想しかない
メニュー開くのも時間かかるし リード仲間にやっと出来た
仲間集め系のミニゲームならダントツでクソゲーだったわ
料理やカードバトルのが数倍マシだった
クラッシュ弱かったのが幸いだったけど2度とやりたくねー
2勝してんのに3戦目やらせる意味分からんし作った人はおかしいと思わないのかこういうの ミニゲームつまんない
チンチロリンとリタポンやらせろ >>525
ff6ですら移植版からダッシューズ使わずにダッシュ追加したのになw >>488
デバッガーには普通面白いかどうかまで意見する権利ない
仕様に則ってバグないかハングないか報告するだけだよ
デバッグ会社使ってんだろうしなおさら改善点の指摘みたいのはないんじゃね
そういうのはテストプレイ会みたいなので吸い上げるんだろうがインディにそんな余裕あるんかね
steamにゴロゴロある早期アクセスゲーは開発費払って貰いながらテストプレイもしてもらえるから体力ないとこには一石二鳥なんだろうな 早期アクセスはそのかわり低評価レビューくらう可能性高いからなぁ 開発陣「ダッシュはエアサポートにすりゃいいので」
マジでこう思ってそう
確かにエアのスピードに慣れたら戻れんわアレ てかサポートキャラの枠3枠に増やして
同行者2枠削れよ
むしろ同行者というお荷物抱えさせて難易度上げろ QAには品質も含まれるからってまとめてやってくれるとこあるけど調整する人の思想が入って別ゲームになる可能性もあるから難しいし
このゲームは現在進行形で作ってる感じだからアナウンスどおり開発の遅れが原因だろう 押し込み式のR2L2トリガーに、メニューのカテゴリー移動割り当てたから、一つ移動させんのに押す→ボタン戻る→押すと余計な手間が掛かってキビキビ動いてくんない感があった
普通にR1L1に割り当ててたら、よかったんじゃないのという感想しかなかった ってか、かなり前のインタビューでは
後はバランス調整とデバッグ作業で完成度は70%と言っておきましょう!と意気揚々と語っていたが
あの頃から全く進んでなかったって事やな steam版でバグもイベント時に編成によってはキャラが二人に増えるのしか遭遇してないし、細かい粗があっても神ゲーに近い良ゲーくらいの評価だけど
進行不能バグとかフリーズとか遭遇した人からは叩かれても仕方ないな
色々話に出てくるけど行ってない場所とかナルンガードと黎明の協会とか、消化不良感あるからDLC補完ですっきりさせて欲しい 個人的には今年発売されたJRPGのうち5本の指に入るくらいの面白さだった 拠点入ると3回に1回くらいフリーズすんだけどここもう敵地だろ >>397
これほんま糞
貧窮問答歌状態になった責こそ購入者にはないんやで 倍速かけたSteam版とSwitch版じゃマジで別ゲーだろうな ペルソナ3、FF7、サガエメ、百英雄伝
JRPG自体、他なに出たっけってなる >>546
レジェンドオブレガシーHDリマスター版とか言う本当のレジェンド 軌跡はどんどん執行者増えていくよな
XXIIIまでいるからあと3人も出せるのか(´・ω・`)ハァ… 持ち物制限数とかまんま持って来てるだけだし、袋拡張とか作ってるんだから消費アイテムと交易品は99個にして欲しかった。 カード買うのにレア素材消費とか考えた人アホでしょ...
スターターと追加第1弾まで全部キラにしたの無駄になったわ... ゲーパスからあと2日でRising外れるので5GBだし最後触っとくかとDLしてるのだがくそ遅い
2年ぐらい前のはずだが進行状態覚えてくれてるのかな ところでライジングやってないんだけど
おもしろい?こいつは74時間やった オーソドックスな横2Dアクションゲー
町づくりはできる、あとスタンプ集めがちょっと楽しい
それぐらいか カードは第一弾パックまで集めりゃダイクストラの女版まで行けるし良いでしょ
カードバトルは結構楽しいし
まあランク別勝ち数の報酬カードはちょい面倒いけど ライジングはいいぞ
ぶっちゃけこっちよりレンズのこととか話の重さが理解しやすい
まぁボリュームはさすがに劣るが、とにかくこっちより密度がすごい 今日もswitchのパッチ配信されなかった。マジ開発は新でほしい。 そもそも急ぎでパッチ出しまくってくれるほどユーザー想いの開発ならクラファン問題起きてませんよ バリバリに再現性のある進行負荷バグがいまだに残ってるのは
ちょっとさすがに擁護できないなぁ 今年の4月まで
risingに予算を使うな!
risingに時間を使うな!
まだ本編出てないのに前日譚とか言われてもあのさあ
ただのお使いゲーつまんね
アクションが単調
今年の4月から
risingの方が面白い←new! コキト仲間にするために倒す3人と話してる時仲間が一言だけ話すけど
全キャラ一言セリフあるのかな >>562
俺はそんな前来てねぇから(´・ω・`)知らんがな
そんなこと言われてたんやな >>556
ちゃうねん
全カードの背景キラにしたかったのよ
スターターを全部キラにしたあと追加1きたら
スターターの種類全部入りとかアホな仕様でゲンナリして、
それもキラにして追加2きたら素材消費でまたゲンナリして、
残り枚数的に恐らく追加4か5まで同じ仕様だろうなってとこでキラシステム死んでるなぁって アクションゲームとしてはふつーだけど、最低限気持ちよくなれる操作感はあるから楽しい 流石はナツメアタリってところ
おつかい部分はストーリーとCJの性格に上手く組み込んでるけどかなりやらされてる感凄い
会話部分は百を先に遊んでると面白くてびっくりする
三人の漫才みたいなやり取りが中々どうして面白くてかなりキャラを好きになれる
モブも妙に濃いのが多くて飽きさせない
risingはこんな感じだな
あの三人組だけは好意的な意見が多かった意味が分かるとは思う
短いながらも上手くまとまってるゲームよ こっちが面白ければ再度ライジングが売れるから
ええことやのにな
俺はなんだかんだでこのゲーム楽しめたし一軍にイーシャいたからありがとう記念にライジング買うわ
やってないの多そうやけどね ライジング三人組好きになれるかは好みだが
こっちに繋がる導線としてはマジで上手くやってるよね
それだけにただただ惜しい・・ 普通前日譚を先にやるもんじゃないの?
俺の感覚が変なのかな
今更risingやってもってなりそう
先にプレイしてCJやイーシャやガルーに再会するのが良かった気がするんだが ガルーなんで固有技無いん
ライジングやってないけど攻撃アクションいっぱいあったんじゃないのか まともなsteam版のレビューがいまだに「やや好評」で、ゴミなswitch版の全体売上に占める割合が高いこと考えると、ろくに評価なんて出せない感はあるんだよな
結局、ここでの書き込みだって、そいつがどっちでプレイしたうえで言ってんのかわからんしな ライジングはよかった
もうあれでニューネヴァー組が可愛いくて可愛いくて
イーシャがスタンプ持ち出したときは、まだスタンプ集めできのかとときめいた >>564
ほぼ好意的に受け取られてなかったrisingが本編との比較で評価されるようになって面白いなってだけの意味だよ
risingリリース当時はこれにリソース使うなって意見以外見なかった記憶
俺はわりと2Dプラットフォームやるからゲーム性を楽しめなくて返品したけども、テキストに不満はなかった ラプソディアはあの薄いストーリーをよく再解釈できたなってのと、
陣取りゲームは面白かった 本編じゃ敵も味方も何も考えずにバンバン紋章砲撃ちまくってたし、あの壮大な設定はみんな後付けなのかと思ったな クラファンのリワード内容後出しで変えるのってありなの?
リバーシブルジャケットもダウンロードに切り替えるとか言い出してるやん そもそも最初から全部嘘ばかりついてきたので今更…
クラファンサイトに制裁してもらえばいいのでは 未だに何一つ届いてない人が居る時点で「おすきにどうぞ...」ってなってる人が大半になってそう 自分はPS5版だったけど戦闘バランスやレスポンスの悪さ、ストーリーの描写不足はかなり気になって仕方なかったなぁ……あと進行不能バグ踏みまくったからそれも
switch版はこれらにロードとエラー落ちが入るからさらにやばいってだけで、ハード問わずゲームの根本から改善すべきところは多いと思う
ライジングもボリュームの物足りなさはあったけどテキスト、キャラ、システムが結構好みだったし値段と容量考えたら個人的には良作 私たちは守れない約束はしておりません
このゲームの仕上がりは皆様の信頼が鍵となっております
一部抜粋だがこの過去発言を今見たら身震いがする バッカーだけど
発売してくれただけで満足してるよ
色々区切りにもなったし 発売してまだ3週間くらいだしもうちょっと待ってあげろよ よく見てなかったが
クラファン始めるときの所信表明動画みたいの
くっそ痛えなw >>584
金だけ集めてバックれるキックスタートも多いし
まあよくある詐欺師の煽り文句としか 幻水は周りのスタッフも優秀やったんやな
さすが大手のコナミ >>579
ゲーム本編と同じでバックボーンが全くないし、説明責任すら果たさないので今回の対応は100%規約違反 >>586
何しろ延期して1年半ですのでね…開発を擁護する材料がねえんだ >>591
丁度村山が退社したあたりから幻水の衰退が始まったから、村山がいたから幻水は名作だったんだって言われ続けてたからな
残ってたらどうだったか本当の所はわかりようもないが、百英雄伝を見るに間違いなく安泰だったとは言えないだろうね… 詳細言えないけどジャケットの件に関しては100%イエティが悪いよ
イエティ挟まなきゃもっと色々マシだったろうにな やっとクリア出来た好感度イベントらしきものでバババが来たから何事かと思ったら話しかけた回数で判定されるのかオバダビの再来じゃねぇか >>594
神ゲーのあとの続編はほぼコケてたし幻水もそのうちの一つだっただけ
任天堂は除く ノア君が色恋沙汰にうとく見えたのはババ専だったからか ミニゲームやレシピ集めクッソ怠かったけどトロコン終了
2作目やスピンオフまってるわ >>589
クラファンの所信表明で「予定通りにならずに延期なんて下の下」とか言ってた割には年単位で延期したからな、コロナ禍とは言え 村山が急に垢作って「そろそろ自分たちが本当に面白いと思うものを作らないか」って言い出したときは何かよっぽど神懸かった話を思い付いたんだと思ってたわ
続編の構想とか遺してあるのかな >>594
村山信者が他作品こき下ろしまくって暴れ回っててうざかった
百英雄伝で現実見て少しは大人しくなってくれればいいなw 黎明の協会やドラゴン仲間にした時の謎の声に関するノアの素性やら明らかに次作にネタ残してるけどそもそも次作なんて出せんのか セイ編鍵使うタイミングでエンカウントすると鍵だけ消失して錠が開かないのな バッカーアーリー合わせて1ヶ月経つのに未だに進行不能バグ直らないの笑うんだ 直す気はあるんだけどソースがパスタ過ぎて直せないんだと思うぞ トロコン作業とやり込みをしてから話を進めたから時間掛かったがやっとクリアしたわ
例の夜の会話シーンは話しかけたのが数回なのになぜかユウゴだった
ずっとレギュラーでトドメランキングも1位だからくらいしか理由が思い付かない
ペリエールに100回以上連打してもユウゴから変化なくて他キャラのシーン見るのが面倒臭そうなデータになった 3も納期ブッチで村山退社の流れやっけ
色々雑だったからなぁ3 技でたまに <> こんなアイコンの無属性っぽいやつあるけど、
アレって物理と魔法どっち参照してるんだろ >>600
Unityでの制作ノウハウのある人材なんてそう簡単に引き抜けんだろ
クラファン予算なんかたかが知れてるしな セイ編の進行不能バグで2週間くらいプレーが出来てない。 >>602
本当に面白いと思うもの=ペリエール、サメ、魔法少女、男の娘、追い詰められると急に小物化して叫びだす敵キャラ
インタビューだと構想中のネタは聞いてるみたいなこと言ってたけどそんなの抹殺して他人に一から考えさせた方がマシだろう 村山のシナリオってアラアラしか知らんけどまあ最低だったよ魔界行ってこれから本格的に魔族はじめ重要っぽいキャラの本性明らかになるのか思ったら全部ぶん投げてラスボス戦だけやって終わり!だったからな 幻水以降の村山シナリオは淡々と進行して、面白くなってきそうかな? と思ったら駆け足で終了て印象
これも帝国との戦争だけ見るとエルティスワイス陥落後に同盟軍を結成し、ハイシャーンで初勝利! …と思ったら次のアスラバートでもう大敗して同盟軍壊滅の危機
そんで次の戦いで逆転したらもうナレで大半の町解放しててエルティスワイス取り戻して最終決戦て薄さなのよな… 幻水3からその気配は有ったわな
あれも3人合流してから話が淡白になった感有ったし
だからこそ途中退社説がまことしやかに信じられてた訳で >>618
戦争多めにされても、今回の戦争ミニゲームとんでもなくつまらねぇし
村山の優しさや >>529
外部デバッガー会社のみ使ってるならそうだけど社内にQA部門設置してる会社なら普通に遊びやすさや改善案の提言は出している
今プロジェクトの場合、元々はインディー規模の小プロジェクトの予定だったのが予想を超えて募金が集まり、更に大スポンサーまで付いて
予算は大プロジェクト並みに膨れ上がった
まともな開発体制を築く能力がなかったんだろうが、本来であればここまでの大規模になったら普通にQA部門を設置するのが当たり前
作品の品質、クオリティに対する意識の無さがこういう部分からも見て取れるんだよ
本当に必要なところに金と労力と時間を配分しなかったのは本当に残念な事 QA部門とかいらんでしょ
誰か一人でもテストプレイしてたらヤバくね?って声あがってもおかしくない
それを無視したのは、もう作るだけで精一杯だったから
アプデで直さないのは完全な怠慢だけどな ゲーム性は違うが同じ会社から離れて似たようなクラファンやって
めっちゃ満足度高いの作れるIGAさんはすげぇなって今更ながら思った >>620
まぁそう言われると確かにw
戦争イベントはマジで歴代の幻水と比べてもぶっちぎりでつまらんかったわ… >>622
どうだろうね、「このクオリティで問題なし」って判断して発売したのが事実
メインスタッフ全員が制作活動精一杯でテストプレイする時間一秒も取れませんなんて状況はそれこそ開発として破綻してる
1年半も伸ばしてそれは言い訳にはならない ヤールナーンとアスラバートが解放されるのってどのタイミング? ベーゴマイベント進めてるんだけどゾンビが湧いててここのNPC倒せんから四天王解放できないんだよね ちなみに今デェイラード倒したあたりの場所で止まってる
もうちょい勧めても平気? 再戦だとカウントされないのほんとゴミだな
これ考えたやつ頭おかしいだろマジで チャットgbtとかいうAI改良してプログラムはAIに作ってもらう時代はまだですか?この際キャラデザもAIに頼るのもありでは?百英雄伝くらいのキャラデザなら出来そうだけども教えてエロイ人 戦闘、UI、バランス、ミニゲーム、マップ移動の全てがクソでもストーリーさえ面白ければ何も文句はなかったんだ、ストーリーさえ面白ければ…… いや、他の攻略サイト見たら解決したわ
連投してすまん >>609
決戦前会話やっぱバグあるよな?自分も、そもそも拠点内の居場所すらろくに把握してないしパーティに入れたことも無い奴が来てびっくりしたわ
仕様は知ってたから意中の奴に100回話し掛けたにも関わらずそれだったからなんかおかしい >>633
こういうのも致命的やね
今のゲームは条件をブラックボックスにしないでプレイヤーに選ばせるんだよ アルディナールの住人のセリフ「帝国の中でも優秀の都市よ」有数の都市の間違い?
こんな誤字見つけると思わんかった バグじゃなくても条件シラン初見プレイでよくわからんのが前夜に唐突に告白してきたのは
正直盛り下がったな
二周目とか専用イベならともかく強制で入れる必要あったんかと、仲間内でもうやっとるしなその件 >>602
そもそも、村山が考えた事だから面白いだろうと村山氏を持ち上げ過ぎだと思うが >>636
まさか話しかけた回数で愛の告白するとは思わないよな
プレイヤー置いてきぼり >>622
スクリプトにいれてエラー吐かなかったから発売しましたレベル
どこかの大手企業は奥さんにプレイさせてたなw テストしてブラッシュアップする時間が一切なかったみたいな出来ではある
本来そこが手触りとして1番大事なところなんだが のじゃ女装ショタジジイはちょっと僕にはついて行けません 最初の頃は遅れながらもバッカーに届いたソフトをバグの恐れがあり、セーブデータに残るからプレイを控えてと言われてた
しかし初期の頃のスレでは開発の嘘だとか早くプレイさせたくない開発の言い訳とかってレスがあったが
まさか本当にプレイしたらヤバくなる可能性を秘めるゲームだとは >>627
そこ封鎖されてから仲間にするまで進められたから他の都市回れば大丈夫なはず
クラッシュはイベントと関係ないNPCとベーゴマ対決でも勝ち数はカウントされるよ >>645
長命種ならともかくアレ中身クロウリーとかメイザースの同類だろぉ? >>643
実際進行不能バグはユーザーがプレイして見つかったから未だに直ってないわけで、当初のプレイ控えては大嘘だったんだよね 何か評判良くなって来たな
じわ売れしそうだな
Twitterでも話題なってる >>604
幻水の新作よりは百英雄伝2の方がよっぽど可能性はある 文句言ってるここくらいでsnsだと好評だぞ?
現に同期のステブレサガ百英雄の中だと百英雄が断トツで一番ポストが多い もう上月商店はゲーム部門版権管理会社みたいになってるしな あー本当こんなゲーム擁護する奴が居るなんて世も末だなぁ 次回作あるならキャラの性能格差どうにかしろ
これが一番やるべき事 このゲーム好きだってコメント全てがステマだとも思わないけど、ここでも内部事情知ってます風な単発IDが出たりしてるのはむしろ開発関係者のコンプラ意識の低さが気になる
発売前もXで関係者の身内が「幻水ファンだった身内が当時のスタッフと一緒に幻水に寄せてゲーム作りました!」って言ってるポストが美談としてバズってたり コタツ記事じゃあるまいしSNSでどうだとかクソどうでもええわ SNSは本音書けないからな
アカウントがあると人は穏やかになる
嫌われたくないから 幻水2にあった「人間を描く」の意識が足りなかったな
アニメや漫画、ラノベ的な記号キャラが多くてキツイわ >>659
嫌われたくないっていうよりマジでキチガイみたいなのから糞リプくる場合あるから面倒くさい
購入したとこのレビューでは普通に常識的な言葉で本音書いたよ まあそれを言うなら匿名掲示板は日頃のストレス発散で過剰に露悪的になるけどな
嫌われる心配が無いから
結局はメタスコア79点って評価が全てよ
幻想3や2には少し劣るけど他のシリーズ作品よりは上というのが世間の評価 幻水のスタッフが幻水っぽいゲームを令和に出してくれただけで満足する人もいれば、ほぼ焼き直しのストーリーやキャラに不満を持つ人もいる
まぁ評価が二極化するだろうなとも思うよ 焼き直しであれば充分だわ…
スカスカな上操作性も劣悪なっとるやん サガエメは戦闘楽しく武器装備揃えるの何周もして稼ぎして大変
でもそうしないと倒せない強敵いるからやりごたえあって過去最高の楽しさ
でもハード板とかでむちゃくちゃ叩けれて楽しんでる人も信者呼ばわりでむちゃくちゃ叩かれる
馴れ合いでもTwitterの方が全然ましだね
百英もむちゃくちゃ面白いわ >>622
会社によっては「キャラの立ち位置がカメラワーク切り替わっても変わってない」を「納期近いんで直せません」「ムービー部分は外注なので直せません」とかで結局報告しても直せないってパターンがある
「報告をもとに検証しましたが開発では再現できなかったので直せ(し)ません」
「処理落ちによる問題なので直せません」とかもザラ
「ネガティブな発言(ボイスはポジティブな汎用ボイス)」→「ポジティブな発言をして立ち直る(ボイスはネガティブな汎用ボイス)」なイベントに修正要望出したら
配置ミスを認めず「より自然な流れになるようにしました」と修正データ入れられたりとかもある
このゲームは多分直せません直しません納期間に合いません再現できませんがかなりあったと思う
>>661
そうそうフォロワー多い界隈内の重鎮みたいなのが引用とか使ってファンネル飛ばして総叩きとかしてくるから発信しづらい サガはなんとなくわかるがどこ見ても粗だらけのこれがめちゃくちゃ面白いと思えるのはマジで不思議なレベルではある
でもそういう人もいるんだろうな
あの戦争パートとかにも不満感じないの? 焼き直しってネガティブな意味で使ったつもりだった
個人的には、このゲームは好評だった幻水2のストーリーとキャラの関係性を表面だけなぞって作った感じは否めないと思ってるよ
新しさや挑戦がないから劣化してるとも感じてしまう >>636
想像だけどある程度完成してから後々無理矢理ぶちこんだんじゃないかって気がする
普通好感度アイテムみたいなシステム設けてその上で最終的に特別イベントってなるだろうし
私のとこには何故かゴクトーげ来たけど「こいつ何しに来たんだ?」って印象しかなかった グラ音楽演出なんかの素材スタッフは頑張った
あと広報 幻水以外のゲームをほとんどやってないからロードもエラー落ちも気にならないという意見は見かけた
求めるものの違いに尽きるんだろうなと思う
それこそゲームとして出ただけでも満足という層はゲーマーの中ではかなり少数だろうが、一定数はいるのかもしれないね 批判したら拗らせた信者の糞リプが飛んでくるが称賛しても拗らせたアンチの糞リプが飛んでくるからな
どっちがマシか考えて称賛側に傾くならそっちが元々多数派だったって事よ
本物の糞ゲーは擁護すると袋叩きに遭うからな リャン先輩は早いから最後まで使ったけどガオウ隊長は遅いからハイシャーンで首になりました
どっちもキャラ好きだけど ミニゲームはあってもいいけどテンポを良くして欲しい
というか不満の根本はテンポの悪さの部分にあると思う
ベーゴマは2本先手した時点で終わりにしたりレースは早送りできたりカードは星カウントの演出とかスキップできたりするだけで大分違う ドコサヘキサグリセリンには「デバッグできてへんやろがい!!」と声を大にして言いたい たまにTwitterでは好評だから! て言う人くるけど、Twitterでも結構システム面糞すぎ、ストーリー薄っぺらすぎって言ってる人は見る印象だがな >>678
ベーゴマと戦争の勝敗確定したのに続けさせられるの本当苦痛w ゲーム内容が面白い面白くない以前に
少しもハードへの最適化を行わない、ダメージ計算やらキャラ・バトルのバランス
装備やルーン付け替えの不便さ、ダッシューズなどでアクセ枠圧迫とか
根本的な部分が出来てないのが問題やな
ゲーム的に面白くなくても最低限の事はやろうや開発さん キャラの中身が薄味なのは今時キツいよ
ライズオブザローニンとかあんなビジュアル渋いのにキャラの掘り下げがすげー濃くてSNSで話題になりまくってるしな 終盤、各地をまわる自由行動はいつまでできる?決戦前夜(屋上にセイの方)過ぎてもまだできる? 幻水シリーズと比較してストーリーの順位付けしてほしいわ
皆が百英雄伝をどれくらいのストーリーだと思ってるのか知りたい キャラ濃くしたいなら百人以上の仲間というこのシリーズのコンセプト自体を捨てる必要ある 戦争と一騎打ちがただのイベントでしかないのに無駄に長いの辛いわ
戦争は幻水1のジャンケンのほうがまだ楽しかったぞおい! メタスコアを最重要視してる人はミシュランも基準にしてそう
ってか冗談抜きにしてメタスコア基準にしてたら失笑されるぞ 終盤の仲間が充実したがゆえにただ押しつぶせば勝てる戦争は
いかにもイケイケムードで雰囲気は嫌いじゃない
面白くはないけど 英雄たちのその後を読み終える前に次にいくのやめてくれ
あまりに早すぎる ストーリーに関しちゃ幻水4よりはマシ程度じゃないのこれ… キャラは、ノアとセイ、その二人の周りのキャラについてはそれなりに作り込みもある気がした
メリサ薄すぎる
他の多数のキャラたちは、そんなに薄いとは思わないけど恋愛ネタに偏っててちとウザい ダッシュブーツの不便さ仕様も昇華すればバランワンダーワールドのようなゲームデザインに繋がるのかも知れない
面白いとは思わないけど メリサの後付け感は異常
あいつって公爵と何か因縁あったっけ メリサはガーディアンというポジションと公爵の目的が完全に対立構造になってはいるんだけど
なんでメリサが?とはなるよね やっぱオルドリックが直接村を焼いてプミーを握りつぶすくらいしないと因縁うすいよな
つーかプミーってなんだ ガーディアン普通に沢山いて何ならリーダーは別にいてそいつも仲間になってるのがね
ツリーフォークの少年とメリサの立ち位置を逆にした方がよっぽど説得力あったと思うわ まあノアとセイがいきなり壮大なメインテーマとともに一騎打ちしだしてポカーンってなるゲームだし セイは共闘するにしてももっとドラマはなかったのかなぁ
お互いの譲れないものの為に! とか言って決闘しといて次にあったらもう帝国裏切るとか…皇帝暗殺とか言われても皇帝がどんな奴かもわからんし エルドリッヒつえーw
レンズの力解放させてゲーム落としやがった
本体にダメージ負わせるとかやばすぎだろ ペリエールいつしぬの?
決戦買ったけど、しんでないっぽい。さっきボス倒してエラー落ちしたから知らんけど。
これは生存ルートか?むしろどうやったらペリエールしぬんや? >>699
プミィィィィィィィ ▼
あのクソ生物、いちいち会話に入って来てボタン押させるな >>704
すまん、解決したわ。ペリエール頃しとくと何か盛り上がる会話とかあったんかな 別に盛り上がるような展開はないかな>ペリエール死亡
都合よくここにだけ出てくる絶対に解毒出来ない毒ってのに笑うくらいか ま、まあ現実でも毒って簡単に解毒できるもんじゃないし解毒の仕方わからないやつもあるから…… >>687
>>697
4以下は無いわー
個人的には3と5と百英雄伝が殆ど同列だけど3と5の方が上という声の方が多いね >>707
幻水1のオデッサが死んだくらいの衝撃
3でユンがあっけなく死ぬよりはくるものもある ペリエール(ここで私が死ねば、いかにもって感じで盛り上がるわね) そうなのね、みんなありがとう。
昼ご飯も食べたし、またエラー落ちしたボス倒して続き見てくるわ 人それぞれなんだなほんと…
幻水シリーズと比べても雑で、とりあえず殺しといた程度にしか見えんかったわ>ペリエール死亡
そもそも、ヒューズバイン逃げてもろくに問題視しなかったら潜伏されて狙撃されましたってのが間抜けすぎて… >>687
客観的にいえば4と同じかそれ以下だろうが、俺は4以下派
4はあれで序盤のブランドの罰の紋章とかラストのトロイ一騎打ちとか盛り上がる箇所はちょくちょくあった
何よりセリフのセンスが4の方が比べ物にならないくらいマシ ペリ死の流れはうーんだったけどラッキーガードの後のセリフは良かった
最初にペリ死見といて良かった 4の方が面白い
ツッコミどころ満載とはいえ波乱万丈でメリハリあるし
なんか百英雄伝って盛り上がらないんよな
熱くなれる箇所ないわ 軍師に関してはさすがに4よりはマシかな
まぁリーダーの命を削る力を使わせて開き直らないからいいねってくらいだが 仲間死亡キャラ衝撃度
1 ナナミ
2 リオン
3 マッシュ
4 グレミオ
5 ルック
6 テッド
7 オデッサ
8 ペリエール
9 ユン
10 パーン >>718
俺単純だから最後の決戦で熱くなったぞ
なんかかっこいい歌流れて主人公側が一転攻勢するみたいな展開好きなんよ 罰の紋章自体がソウルイーターの二番煎じに思えなくてね ペリエール死亡動画を見たけど、ヒュースバインのその後はわからなかったな。死亡ルートだとヒュースバインはどうなるの?処刑か? >>721
主人公側が背水状態の表現がもうちょい上手くできてればもっと良かったと思う
首差し出したり急に悩んだりモブ台詞とかで頑張ってたけどいかんせん世界観が牧歌的でいまいち絶望感が足りなかった印象 >>710
3や5もとはシナリオシステムともに比較にならんわ
5は褒められたシステムじゃないがそれでも >>719
アル中の落ちぶれたおばはんだからな
設定尖りずぎ
目的のために手段選ばない感じがシグバール系のレオンっぽいなと思った 幻水シリーズのストーリー評価は個人の好みに左右されるのであんまり参考にならないとは思いつつ
個人の意見としてはモブの台詞含むテキストから分かる背景描写は3以降含む幻水シリーズのほうが丁寧だったと思う
百英は戦争のあとにユンマが「誰も死ななくて良かった」と発言して誰にも咎められないくらいは一般市民とか兵士とかの存在は薄い
戦争のログでも何度も同じ名前が違う死に方してるし全体的に(主要人物以外の)死は軽く扱われているよう見える >>724
さらっと「処分しました」って言われて終わり 幻水シリーズと一括りにしても4はあからさまに薄かったからなあ
百英雄はそんな4と比べても平坦 土地勘がない城から、出口が一つしかない地下から誰にも気づかれず脱走し、
土地勘がないにも関わらずどこかから猛毒を用意して攻撃
なろう主人公かよと思ってしまうぐらいご都合主義 >>719
4主という人間魚雷乱用しすぎなのがね
あととにかく本編が短くてユーザー置いていかれる
トロイトロイトロイ、はぁーあトロイとかどうでもいいよ河野BBA 決戦前夜 リードと老ガーディアンを仲間にする前にセーブデータを二つに分けて一つはリーン以外全部仲間に。
もう一つでリード仲間にせずペリ嬢死亡見てみるか 戦争終わり 砲撃の中敵追い掛ける
セーブポイントあるけどどうせ消すデータだしLv高いから敵倒せるだろうしセーブしなくていいや
なんとかリッヒ倒す 勝った エラー落ち ミニゲームのシナリオとはいえ、勝負と関係ない料理人がいきなり出てきて突然兄弟子殺した後誰も捕まえようとしないのクソ面白かった。
一応戦争中の国のど真ん中で普通に殺人なんだが 皆がバババが来たとかアレが来たって好感度イベントとやらはどこにあるんだ?
公爵との戦争前だよね?
動画のサムネではセイが居た月が背景の屋上の様だけど攻略には部屋に来るって書いてあるけど・・・ セリフとボイス合ってないのやけに多いな
国境(くにざかい)ってわざわざルビふってあるとこペリエールがこっきょうって言ってたりw なんで好きで使ってたミラン使えねーんだよ 何の為のキャリーだよ
戦争でアンデッド消し終わったらミランだけ連れて来いよ >>738
その攻略がどれか知らんので多分だけど
その屋上セイイベ(関係ない)終わった後にまた似たような展開あるからそこ >>741
そうなんだ
皆はアソコでセイの所に目隠れ女が来てノアが来たから居なくなって自キャラ動かせるようになって
そこに誰も居ないけど上端まで行ってセイとのイベント見たらまたそこに行くんだね
俺はソコは終わったと思って次行ったり自部屋に戻ったよ 更に同じ場所にイベントあるなんて夢にも思わないもの うん?戦争後って事か ならこれからか
連レスごめんよ 素材交換まで開放したけど、素材集め大変だな……。
ひたすら亀と城の素材回収マラソンする必要があるな >>743
あんまバレになるとあれだけど進めばよい
後その辺進行不能バグあるからセーブは小まめに分けた方がいい ノールスター、キーナーンとか何度もストーリーで出てくるのに具体的にどこのことなのか全然頭に入ってこないんだよな
マップが悪いのか街の構造やストーリーが悪いのか
どの街がどこの国とか君主は誰とか言える? >>744
料理とクソゲーベーゴマ消化しないなら
それ消化してるだけで全部タスク埋められるぐらい素材貯まるぞ
それぐらい無駄に時間がかかるんやこの2つ なんとかリッヒ倒した つまり・・・?我々の勝ちだ 帰って祝杯だ
でさっきはエラー落ちで今はフリーズしたよ またリッヒと戦うよ >>746うろ覚えだが
キーナン、ヴァールモリス
ノールスター、サラスヴァーラント ヒュースバイン個人的に見た目は好きだったから何らかの流れで仲間にしたかったけど
あれだけ雑な扱いされたら別に良いやってなる
仲間になっても施設にもサポートにも入らずただ人数増えるだけの鮫とか竜とか見てると特にそう思う >>749
知ってると思うしsteam版で悪いがBボタン(キャンセル)長押しでイベントスキップ機能あるよ 2周目のリーンの自分へのツッコミほんと豊富だよな
ホント優遇されてる(´ω`) >>750
やったとしてもバグ修正だけだ
バランス関係の調整は諦めろ 皆不満点に挙げてるけどメリサはどう考えても要らないキャラだったよな
セイやノアは居なきゃ話始まらないけどこの人居なくても成立するし
こんな微妙な立ち位置なら先輩を幼馴染枠にして仲良く反乱軍立ち上げました、のが良かったろ
ありきたりだけど メリサはポリコレに屈した結果産まれたようにしか見えない 海外にも売るにはポリコレ配慮しなきゃいけないからじゃね? メリサよりリャン、リーン、ペリエールの方が存在感あるしな ヤエルの弟の腕が急に吹っ飛んだのもポリコレ加点目的? クリアしたけどEDあっさりだな~からの大量のバッカークレジットに糞笑った
多すぎだろ >>763
このゲームの女主要キャラ、リ、が付くのばっかだな Switch版、なんの脈略もなく突然エラーで落ちるのが増えてきた
なんで本拠地のルーン屋でルーン付け替えてるだけでエラーなんて起きるんだか
ジワジワとストレス溜まってきた マーカスって最初敵対してたのに次の展開では仲良く城取り戻そう、って話になってて俺良く分からなかったんだけど
あの流れ普通なのかね 本拠地の畑とか発掘場の人に話しかけたときの何かありそうで何もないあの画面が謎だった ドグマ2はまたアプデ来てたわ
あっちはあっちで問題あるが百出てからもう2回は修正来てるから、仕事はさす大手といったところか
こっちもそろそろ進行不能バグとか増殖は直した方がいいんじゃないですかね・・ >>769
初登場でゾンビになれとか言ってアンデッドの兵士けしかけてきたのに
その後は何もなかったかのように誰も捕まえようとしない時点でオレには理解できなかった >>772
去年バンナムが20周年記念にシンフォニアリマスター出した時
バグだらけ進行不可バグありで散々な出来だった時に
Switchだけ修正アップデートするも新たに別の進行不能バグが発生するいたちごっこで
結果的に元々のバグも増えたバグも一部直らないまま半年くらいで修正放置して
他のプラットフォームはそもそも直さないままカタログ入りってやらかしてたから
このゲームも初日からゲーパス入ってるし最初だけ修正する気概を見せて放置だと思ってる
スクエニだと4年くらい前のFFCCリマスターがひどい出来とバグで
アップデートで改善したけど2ヶ月くらいかかったからマルチゲーなのに過疎って人は戻らなかったし
初動さえ売れれば良くて全部修正しても意味がないって思ってそう
>>773
一応対話できなかった(いきなり武力行使、ガーディアンも話を聞かない)せいですれ違い続けてただけで
多分最初からあの顔色悪いアンデッド軍に対抗するための戦力が欲しかったとか
私の配下になればあのアンデッド軍からは安全を保証するとか言いたかったのだととらえてる マーカスに関しての流れはあってるだろ?わかんなかった? ドグマは確かに今日アプデあったけど内容をユーザー説明しない糞アプデだったそもそも発売して3〜4週間でアプデ入れないといけないような状態で発売するなって話しよ >>740
自分の書き込みかと思った
ミラン可愛い大好き ミラン可愛いんだけどなあ……
12歳なんだよなあ…… 賛否激しかった5の方がマシだわこれ
ノーマルエンドでリオン死んだ後に形見の剣を持って旅立つ王子は余韻あったし 当初バグ祭りで騒がれたCP2077も修正内容ちゃんと書いて長く続けて圧倒的好評に持ち直したのに
百英雄伝の何直したか分からんパッチノートの薄さを見るとさ…
期待したいけどあんまり希望が持てない ヒュースバインが逃げたあとにせめて探すとか慌てるとかリアクション欲しかったな
逃亡→無視→暗殺成功とか主人公達が馬鹿にしか見えないのよ あれれー?この囚人塩をいっぱい欲しがるよー?
しょっぱいのが好きなんだね! 2のフリックやビクトールみたいな女受けする格好良いキャラもいないしどこに向けられて作られたかは疑問 アルディナール市のバッカーNPCにノアで話しかけてもあなたはクレイグ伯爵(だっけ?)の…みたいな事言われるのおかしいだろw他にも色々あると思うけどなんか雑なんだよなぁ >>785
ビクトールがゾンビの首を落とすシーンかっこよかったな
オレは男だけどカミュとマイクロトフが騎士の証捨てるシーンとか
見つかるはずないコインを主人公達が見つけた後に一人で決め台詞言ってるリッチモンドとか
あんなシーンがまた見れると思ったんだけどな >>787
+ラウドが夕陽を眺める場面からの「出世街道はあきらめな」とか最高だった 2は名シーンを語りたくなるゲームだったから名作と言われたんだよな
百英雄伝はツッコミどころと明らかにクソな部分しか話題にならねえ
海外のSteamの高評価レビュー見ても「昔のJRPGを思い出す」みたいなやつしかない 美少年美青年美少女美女がクソザコナメクジでガチムチが強強な時点でターゲットはジジィが好きな層です >>780
賛否も起こらないただただ平坦って感じ
特別好きなキャラもめちゃくちゃ嫌いなキャラもいない PS4版だけど初めて落ちた~ハイシャーン攻防戦で! 幻水1は美少女少なくてクソジジイの方が印象強い
クリンみたいないやお前仲間なのかよみたいな >>705
余計なメリサパートをさらに不快にさせるとは天才シナリオライターがいるんだね 兄貴分担当だと思っていたガオウさんは案外そうでもなかった。
バレンタインも。 >>793
1は1で
オデッサが自分の亡骸を棄てることを願う
子供のテッドが「お前に辛い運命を背負わせることになる」と紋章を託される
勝利の歓声を聞きながら息を引き取るマッシュ
最後の戦いで矢を受けた後消息不明になるフリックとビクトール
等々印象深いシーンは結構多かった
ネクロードや星辰剣も1で出てきてるし ストレンジャーズってなんか元ネタあんのかな
それとも今後何かやる予定だったのか >>799
1はラストで格が上がってる感があるな
メインで活躍しまくったビクトールとフリックの死亡(生きてたけど)は衝撃的だったし
やったことをほぼ後悔しながら死ぬ軍師と答えられない軍医のやり取りから即スタッフロールに入る渋みは他のRPGと一線を画してた
そのレベルのシーンが畳み掛けてくるのが2だったんだよな
それで百英雄伝、お前は? リャン先輩死ぬのかと思ってた
ナナミっぽいしいきなり思い出話しだすし >>799
父である将軍テオとの戦いも
魔術師ウィンディの復讐も
全部知ってた上でラスボスとして君臨した皇帝バルバロッサも
敵の中も良いキャラ揃いだったな なぜ昔描けたものが今描けないのか不思議
同じ人間じゃなくてもファンだったクリエイターは居るだろうに 村山シナリオのアライアンスアライブ良かったんだけどな
ツッコミ箇所はあるけど好きなシナリオだしメインキャラも良かった
百英雄伝どうしちまったのか >>802
んほキャラはペリなのでリャンなんかじゃありませんꉂ(ˊᗜˋ*) リーン紙だけど最強キャラなの?
運ガン積みして全部避けるとか? 配信で地下100階とか行ってる人はリーンの全体攻撃で皆殺しにしてたな 村山氏は幻水2で評価されて3から意見が通りやすくなって自由に作れるようになったってインタビューかなんかで見たから
制約ある中で口出しされながら作る方が上手く行くタイプだったのかもなと思った >>808
SPルーンと残り攻撃ガン積みして初手全体攻撃からの雑魚ワンパンマン >>810
あーそういうの制作話で聞いたことあるなぁ
我儘Dとか監督に意見できるブレーキ役がいるといないとでは全然だってな 極意と心得両方付けられて開始SP高めでクラッカーが先手取れるからな
防御は一発耐えられればなんとかなる ルーン付け替えでルーンに愛されたラッキーガールが本当だったと知った 速さ169もあるのにエア仲間にならないんだけどバグ? >>811
ボス火力は他に任せるってことか?
それで100階とかって話になるあたりボスも心得極意でぶん殴って1ターンキル繰り返してる感じなのかね
>>814
あとシンプルに運(と速さ)高いんだよね
天運でカンストさせたらどうなるか試してみたい気持ちがある
まだエンドレス入ったばっかだから手持ちのルーン足りてないけど リーンが謎に強い説明は開発の贔屓キャラってだけなのか
ゲーム内説明ほぼ無いからもやもやする、一応謎能力持ってるノアの妹ではあるけど・・
ノア弱すぎるしな まぁ売り上げは良いだろうし開発が出そうと思えば出せるだろうな 初めからダッシュ機能搭載!
カバンの所持数制限撤廃!
宿屋は街の入り口近くに完備!
次作のPVでこんなの強調してきたら笑える 崩壊スタレのアプデで6日ほど触らなかったらなんか面倒になってきてる
つまらなくないんだけどスタレの後だとバトルしょぼいしな リーンはなんか一人だけギャグ漫画の住民みたいなノリと強さだから気に入らんわあアレ...
エンドコンテンツで歯ごたえあるバトルを楽しめるわけでもねーから使わんけどさ PS4版インストールしてアプデ履歴見たが
バージョン1.06
・夜の本拠街で「ノアの部屋」に入ると進行不能となる不具合の修正
・その他の改善およびバグフィックス
らしい >>818
マールリッジが凄いというか仲間が凄いってのばっかだった印象
地図から爆弾しかける場所を正確に指示したアイリス、ドラゴンをタイマンで倒した古老、敵味方に気づかれず何度も帝国行って公爵失脚の裏工作したバレンタイン…
てか同盟軍最大の危機を救ったのが、ナイスタイミングでシャークマン連れてきたユイリンてなんだよw
マールリッジの仕込みかと思ったら、万策尽きた…みたいな反応してたし 好感度イベでずっと狙ってたフランチェスカが来てくれたわ
嬉しい >>815
ルーンアクセ関係ない素ステ
その他アプデは増殖バグ真っ先に潰してきそう これアプデで装備増殖バグ潰されてるな
原初シリーズや英雄の証で試したが今までの方法だと無理だった
あんまり連投したくないがとりあえずこれだけ報告 >>828
素ステは筋肉MPマンの方だったかもしれん >>812
インタビュー記事見たら今回はスタッフが意見出したら「違うそうじゃない」といって全却下
村山の作りたいイメージ最優先だったみたいだからね
やりたいようにやり尽くしたなら、この結果も本望だったのかも知れない ベーゴマよりかゲーム性あるし…
自力で演劇S取ろうとするとすごい難しいわ
実際聴いてこれベストだろと思ってもAになる まあこのゲームに限らんけど不具合修正してからようやくスタートラインだからな
百英雄伝の場合は発売前から色々な問題で信用が失墜してるから、最低限これくらいやって当たり前ですわ >>826
アイリスのやつはそもそもなんでそんな正確な地図があるねんって笑ったわ
いつ出来たかもわからないクレバスの位置まで書いてあるとか
まあその頃には真面目に取り合うような中身じゃないの分かりきってたけど 料理対決の修正は気になるな
卵以外でもまともに点もらえるのかな? 極端に修正されて
50点とらないとほぼ負けくらいになってたりして 全員最強装備揃えたい人間くらいしか装備増殖バグなんて使い道ないし
アホみたいに周回する必要なくなるんだからのこしておけばいいのに 不具合多いと見てほぼ同発のサガエメやっててこっちまだ積んでる状態だけどそろそろまともに遊べるようになってる?
ちなPS5版 リーンは途中チョイ出ししたり隠しキャラ的な扱いで強キャラにしたのは個人的には悪くないやり方だなと思った
雪山で一時的に仲間になった流れは要らなかったが
アレでリーンのレア度が落ちたわ 最後に残した劇場Sランク
5つ全部かと思ったら1つでよかったのか
あっさり終わってしまった >>842
ps5は進行不能になるバグは多分消えたから遊べるとは思う
もっさりした動作やゲームバランスは変わらないからまともかは知らん >>846
ありがとう
とりあえずプレイしてみるわ このけは完璧に不具合修正されてもUIがうんこで酷い戦闘バランスとキャラ格差中身の無いシナリオ一切面白くないミニゲームは変わらないから凡ゲーに落ち着くくらいだろうな >>849
格差はあるよ
ただし格差が酷いし、何故か基本的に美男美女が不遇 >>849
ブサイクやガチムチが強いリアル志向
幼女は弱い、というか非戦闘員が弱い 終盤のあたりを動画で見返したら、ペリエールが公爵のニヤケ顔がムカつくしか言ってなくて笑う
中学生の黒歴史ノートの方がまだ語彙力ある
これのあとだと軌跡が神シナリオに見えるかもしれん >>852
幻水1から3までの村山のテキスト見てると語彙力高い人だと思っていたんだけどな ニヤケ顔ニヤケ顔ニヤケ顔
私の家私の家私の家私の家私の
オブザーバーオブザーバーオブザーバー ブサイクとか美男美女って誰なんだ
こいつはブサイクだとか思いながらプレイしてんのか 外見の好みで初期からメロールとマリンずっと使ってるけど後最近入ったモモとの格差が凄い >>851
じゃあ成人女性で剣の達人の戦闘員は強そう ブサイクは多分ラム婆とか非人間族の人らじゃね
美男美女はバレンタインとかヒルディ、エルフの兄貴とかかね
まあゲームしながら顔がどうのとか考え無いと思うけど 格差はあるけど気にならんな
そんな難しいゲームじゃないし
エンドコンテンツなんて好きなやつがやればいいだけだし 線が細いキャラはバランスタイプになりがちで現状バランスタイプは弱い
でも美男美女がーは穿ち過ぎ >>853
奇をてらったような変わった言葉は使わないけど言葉選びが抜群だったな
まあまともな本を読まなくなっちゃったんだろうね >>857
本気だすのが遅すぎるんですよね(´・ω・`) そもそもDQの職業やFFのジョブ変える感覚で仲間変えろってコンセプトだったと認識 美男美女を強くしたら色んなキャラ使わなくなるから…… 一通り育てて一番どうしようもないのはギギナ
意外と強いのはマリンとヨルハン ってか単純に好きなキャラが軒並み弱いのがモヤモヤする
基本的に誰使っても攻略できるけど、単純に好きなキャラが活躍するのを見たいんだよね
色モノキャラの強さが際立ち過ぎる >>829
ユーザー有利なバグを早めに潰してくるの草なんだ 弱いのは弱いでいいよ
ステータス一緒のほうが手抜きにみえる キャラの強い弱いは有っていいんだけど、
その差を埋められるドーピングアイテムが有ったらなぁとは思う ステータスが何とかなってもルーン格差がどうしようもないのがな
やはりレンズの力を誰もが使える世界にする事が人類の革新に繋がるのだ… さっきも書いた内容だけど別に美男美女を優遇しろとは言ってないのよ
いくら何でも色モノキャラ優遇の割合が多すぎない?って言いたいだけで 『#百英雄伝』アップデートパッチ配信のお知らせ(2024.5.16 0:00JST)
【対象プラットフォーム】
・PC, PS5, PS4
【修正内容】
・本拠街がレベル2以上で発生するストーリー進行上の不具合
・「料理対決」採点の不具合
・装備UIの不具合
・操作キャラクターがメリサのとき、バーガンティア城の巨大な歯車から落下すると操作不能になる不具合
・周回プレイにおいて、シナリオ進行に関わらずノールスターに行くことが可能となる不具合
・軽微な翻訳の修正
・(PS5のみ)解像度を2160pに設定していても1080pで表示される不具合
・(PC, PS5のみ)シーズンパス特典ダウンロード用の2次元コードの修正
下記プラットフォーム向けアップデートパッチは近日配信いたします。今しばらくお待ち下さい。
・Xbox
・PC Game Pass
・Switch 料理不具合あったのか
発売後直後くらいに好物がちゃんと反映されてないとかで
パッチ当たってたがそもそもがバグってたってコト…? >>831
意見も通らずバグやらクレームの後始末押し付けられるスタッフが可哀想すぎる
逃げずに対応しようとしてるだけましに思えてきた 未だに進行不能バグ直さないで、率先してユーザー有利のバグを先に直すとか笑うわ 料理対決卵で勝てなくなってた
ロボ刺客に43点とか出されて普通に負けた ステータス的に弱いキャラならせめてルーン数多く付けれる、とか限界突破出来るとかありゃよかったのにな
現状弱いキャラはルーンも微妙なやつしか着けられないみたいなのでどうしようも無いない 卵一択で勝てなくなるとか糞ゲーなんてレベルじゃないぞ・・・
これからは一々審査員の好み調べる必要があるわけ?冗談だろ 「装備UIの不具合」ってのが修正内容にあったから予想したけどやはりか
欲しい最強装備とかは増やした後だからいいけど
料理対決の採点にも不具合あったんだな
もう2週目でも完了してしまってるけど、全員同じ料理で楽に勝つのが無理になったならきつそう 料理対決とかただでさえめんどうなんだから卵はそのままにしとけと アプデが降ってこない内にアイテム増殖で金策しとこうかと思うけど、300万くらいあれば、クリアするまでの全キャラ分の武器とか装備まかなえるかな? steamはなんか気がついたらアップデート終わってるから今起動してるクライアント落とせないな……
エンドレス26行かなきゃ >>887
ストーリーの進み具合にもよるが単なる金策目的なら装備増殖は言うほど儲からん
交易でいい
あとは時間経過収入(本拠地で通知来るやつ)もあるから寝放置でも 強いブサイク
コゲン将軍
ユースケ
ユウゴ
強いガチムチジジィ
ガオウ
クロト
ワイの愉快なメンバー ああいやモンスター寄せ/避けとかの高いアクセなら1個10k~で売れるからそれならアリかな
6キャラで増やしてすぐ預けてを繰り返した後一気に売ればいい 料理のアプデ怖すぎるな
何も考えずに卵一択で良かったからあの回数でも多少許せてたんだが >>891
ダッシュブーツ増殖5人分で1ターン7万5000稼げますね。500万くらいあれば大丈夫ですかね? こっちは全部終わってるからいいが、前夜バグ以外今からやる人地獄なの草 卵だけで勝たれるの悔しかったんだな
というかまあ狂ってただけではあるのだけれど 一応steamのゲーム個別設定から自動アプデ切ってみたけどこれでいけるのかわからんな……
>>893
一番金かかるのが鍛冶で2-3mくらい飛んだと思うから5mもあれば多分足りるんじゃない?
アプデせず維持できるならクリア次第原初装備集めて増やすから防具代はそんなにかからず済む
いちいち最新防具出てくるたびに控えの人数分まで買ったりしないしな
原初増殖やらずに店売り最終防具配るとかやるならプラスで1m強
そこまで行くと金策意識しなくてもバッジつけて試練場潜るだけで金増えると思うけど 不具合のおかげで多少快適になっているのがなくなるというジレンマ >>897
増殖バグ異なる部位の装備だったら同時に出来るからもう少し効率あげようと思えばあげれる
けど、普通に地下回った方が効率良さそう 富豪アクセ全員に付けてユンカース連れて地下試練場かなぁ 敵寄せと激運バッヂ着けて骨董品落ちるダンジョンで一時間くらい周回すれば金なんてすぐ貯まらん?
てかこのゲーム普通にやってて金で困ったことがない バッヂ寄せ避けシューズとか重複するの知らん人は多そうではある 「クリアするまでの」って書いてんのに見当外れのレスがどんどん出てくる >>881
ルーン枠くらいは全キャラ最終的に8枠にしときゃよかったのにな
固有ルーンで個性はだせるんだから
カスタマイズ性なさすぎだわ ステアップも割合なんで元々低いやつ伸ばしても…
ってなるのもな もうちょい融通がきくと良かったんだが 主人公のくせにノアとかゴミルーン複数固定はマジで最悪だったな
楽しみが無いし弱いしで
でリーンはあれだから分かっててやったのか?ってのもやもやする 個性付けの為であろう各キャラの専用コマンドも、一部除いてろくに機能してないからなぁ
かわすとか、あんなんいらないから防御させろよ…て思ったわ 防御コマンドは完全な上位下位があるのもつまらんというか格差の一つだな >>905
地下はクリアするまでに回れるんだが?
普通に一周目でも開発すりゃいつでも行ける リーン除いて
お、いいじゃんて思ったのは
元々の行動速度が早くてルーン技でも行動速度下がらないイーシャ、シャンドラ、ウェーブくらい
どいつもこいつも無駄に消費SP重い上に使うと行動速度下って敵どころか味方にも先制され数匹しか残ってないところに範囲技が落ちるとか頭悪い事になるのほんとつまらん ウェーブはステータス伸びれば最高の前衛になれたんだけどなぁ マーカスなんかはリーン除いて唯一の8穴なのに固有弱いわ紙だわでどうしたもんだか
キャラは好きなんだけどね マーカスは極意持てるから術師の中ではかなりマシな方 イーシャはアイスニードル抜きにしても純粋に魔法使いとして強い
モモがおかしいだけでそれに次ぐくらいには強い
改造人間に相応しいスペック
>>912
つっても最速で開けてフェンリル前後だろ
それこそクリア前に片っ端からゴリゴリ鍛冶やるとかでもなけりゃ用事なくない? ダイクストラとかいう頭おかしいバフをばら撒く奴のせいで術師自体が不遇
そしてダイクストラのバフ含めても最強なの変わらないモモがぶっ壊れすぎる モモは極意+心得+固有ルーンで魔力青天井になるからな
明らかに1人だけステージが違う ベーゴマ後回しにしてたらいつの間にか★2を2つ持ってたけどそれでも村にいる最初の奴にすら勝てない
どうすんだこのくそコン 魔法キャラはモモとイーシャでほぼ完結してるからな
固有スキルない分モモは継続戦闘力は低いけどその分馬火力 大工のバフって行動したらじゃなくて即発動してんのバグかと思ってたけど
今回許されたってことは仕様なんだな、ぶっ壊れ格差すげえが
大した戦闘バランスじゃないからまぁええか 顔はメロールやキャリーよりモモの方がかわいい
あとふわふわピンク髪性癖 >>921
ベーゴマもカードも強いの手に入れて相手をぶっ飛ばすリアルホビー路線だぞ
特定の敵のが☆3だから集めてこい
>>924
防御コマンドだから最速行動ってだけだぞ
許すも何もない >>926
まあコマンドの位置的にそれは分かるんだけど
アイテムとか攻撃みたいにあんな強いの防御と別ラインで置くやろ普通ってな
>>927
草 オルトフェデルン村は激突で勝てたけどアホだろこのゲーム
攻略見てるけど倒すとベーゴマくれるのと薬草くれるようなのが混じってるのをほんとはランダムで見つけて勝っていくわけ? 序盤はホントつまらんよな
紙装甲すぐ死ぬし範囲攻撃もろくにない回復魔法全然使えねえから薬草買い込むしかないし
終盤は終盤でぶっ壊れ連中使うとラスボスですら3ターンとかで終わるけど 序盤が一番戦闘辛かった
初めての仲間イベントで薬草5個くらいで山の二択クイズボスいったら全滅したわ メンバー変えて宿屋で回復するの面倒だからいまだに薬草ガン積みしてる
なるべくMP使わずに薬草で処理する あれノアとメロール両方いなくても外した時のやりとり発生するの面白い
>>929
ベーゴマくれる進行キーのやつは最初に話しかけたらイベント始まるし名前ついてるから区別できる
そもそも後々「ベーゴマ戦士◯◯人は倒してなきゃ戦わないぜ」ってのが出てくるからどのみち他のモブも倒すことになる
なんにせよ居所を探すのに走り回るのがダルいという点はどうしようもない ベーゴマもういいかなってなってるwww
激突もなったりならなかったりいまいちタイミング分からん
特に激突数回発生させないと駄目な時ほど発生しない
しかも料理と同じでまた連打だし
これずっとやりたくない
かなり不愉快なんだよなぁ ほぼ何の苦労もなかったから序盤難しい言ってるの見るとなんか別のゲームやってんじゃないかと思う 料理の不具合治したの今からやる人からしたら地獄だな
俺は終わってるからいいけど一々好きな食べ物調べて料理選択して、なんて面倒過ぎて笑
卵不具合は有った方が良かったろ
好み調べながら20回弱やるのはシンドイわ てか大体の人がダイクストラ、モモ、イーシャで残り3人お好きなキャラでってなってそうでバラエティが乏しいんだよなあ
これに+リーンまで居たら残り2枠だし
まあ全ての人がこうなるとは言わんが なんならモモ一人いれば他は回復だけしてればラスボスも倒せるバランスよ
逆に修練場はMP減ったまま連戦だし入れ替え強制も入ってくるんだけど アルーは全体攻撃sp1のスキルあるとか強いじゃん!
って思ってたら最遅行動でした…… リーンの全力クラッカーは明らかに行動順に補正入ってるよな
速がパーティ最速のモモより先に行動するしダイクストラからのリーンという殲滅ラインが出来上がっている
ニルもかなり強いがあまり話題にならなかったのは行動遅くて全体攻撃の上位互換がいるせい ゲームのボリュームは減ってしまうがパーティの編成だけを考えると
キャラクター数が20人くらいでも問題ないゲーム
それくらいバリエーションに乏しい >>934
激突はブースト発動がかち合うと起きるから相手のブーストに合わせてこっちもブーストしてやればほぼ毎回意図して激突させられるぞ 料理勝負ってあれバグだったのか
卵選んどきゃええやんは無くなるのかな? エンドレスって5層ごとの回復もないのかよ
魔法使い破綻してるじゃねーか このゲーム宿代高いよな
開始直後にうっかり宿屋使ったら持ち金ほぼ全部吹き飛んだわ >>944
MP回復アイテムがたまに落ちるから使いたまえ >>946
あー持ち込み不可なだけで拾った分は使えるってことなのか
いや流石に足りねえわ編成画面で使えるわけでもないしなおのこと無理 スタッフロールにAbe Shinzoがいると思ったら
よく見たらAho Shinzooだった ダイクストラはあの能力で一人旅してるという最大の謎 今日料理対決でラスボスと戦ったけどたまごだけで圧勝したよ 卵が大好物なのはいいけど、自信満々に料理対決しにきた対戦相手を身内で固めた審査員で不味い不味い言って追い返すの不憫だわ >>949
温泉大好きなのに砂漠のど真ん中にいるカピバラは許された 味方の料理でも卵以外はコイツらマズイマズイ言うからセーフ カードバトルがやってもやっても終わらない
ここ数日カードバトルしかやってない カードはどうせAランク以下はSランクに敵うはずがないんだからSランクにかったら全員に勝ったことにしてくんねえか ミニゲームやる意味あるの?仲間にする以外で。なんかもらえるん? サメレースは左右に傾け過ぎたら急に反転する挙動が意味不明で最初は全く理解できなかった サメレース殺意しか湧かん
十字キーでも動かせるの知らなかったら仲間コンプ投げてたレベル 戦争も同じマスに4部隊がダメってどういうことなんだよ
2部隊2部隊を横に移動させることさえできないんだが ゲーパスにあったからやってんだけど、
ちょいちょいパーティメンバー入れ替わりあるのに
抜けたやつの装備をその場で入れ替え出来ないのほんとストレスたまるわ
ファストトラベルもいちいちしょうもないセリフ入るし何もかもがストレスすぎる
他もあげたらキリがないが、よくここまでイライラさせられる状態で販売したなと 前夜会話イベント、言葉話さないシャンドラとアリオールは無かったわ
話しかけまくっても無駄になるので気をつけてください ステラブレイドくらいなら累計勝てるかと思ってたけど百英雄の伸びが悪いな アイテム増殖の金策で頑張って1300万貯めた。これでアプデが来て増殖できなくなっても大丈夫だろ。 古樹が怪獣化した理由
ドラゴニュート2人が裏切った理由
これを説明出来る人居ない説
あまりにご都合主義展開過ぎた JRPGでよくあることといえばそう(´・ω・`)
基本ご都合主義ばかりだしな >>972
ドラゴニュートに関してはもともと長の決定に不満があった
そしてペリエールが単身やってきて裏切りムーヴしたのを芝居と見抜き、危険を冒した高潔な精神に感動した! それに引き換えうちのボスは…と裏切ったんだろうけど、てあっさりすぎだわな 3人目の主人公本来は妹ちゃんだったんじゃないかって思ってる 幻水もご都合ばっかだけどうまいこと誤魔化せてたような気がする >>972
ツリーフォークの村は古老の体で出来てるっていう前振りはちゃんとあったぞ いまクリアした、36時間レベル60
xboxだとエンディングのトロフィー2.36%だったわ
仲間にしてないと???になんのか
ガルドヘブン城の縮尺なんなんw アサクリで炎上してるけど、主人公にしたゲームは炎上する法則か? >>980
普通に世界観に合ってなさすぎなだけじやね?
シンデレラの王子様が東洋人だったら引くだろ >>982
お侍さんの強さじゃない...(ミオ基準) 村山って通しプレイ一回もせずに逝ったのかな
通しのテストプレイを一回でもしていたならこうはならなかったと思うんだが >>978
それは前振りなのか
古老の体の巨大樹を住処にしてるにしろ、それが怪獣みたいな姿になってラスボスのドラゴンをボコれる強さでしたってのはなぁ >>985
この規模なら1年前には余裕で通しプレイできる状態になってて完成までバランス調整やらバグ取りをやる 温泉に少し期待した自分が悔しい
羞恥心も何もない混浴になんの意味があるのか
どこまでも無味 >>988
普通ならね
このプロジェクトはそういった常識は通用しない
インタビュー記事読む限り「普通」じゃない部分がほとんど >>981
白人が侍やってる仁王っていうゲームが既に存在してるよ ちょいちょいクリアレビュー見てるけど
「プレイするほど評価が下がるゲーム」って見てそれはそうってなったわ
もうちょいで刑務作業(実績コンプ)終わるけど、休憩にやってるライジングが楽し過ぎて悲しくなってくる 戦闘とか、結局最初から最後まで同じことやってるだけだから飽きてくんだよな
パーティ組むメンツも同じ、技も初期習得したやつ延々使うだけで、ほぼパターンが変わらない 幻想水滸伝系に戦闘はあまりもとめちゃいけないが、さすがに今回はひどかったなw 今のゲームに何々は求めてはいけないとか通用しない
そういうなぁなぁで許されてた時代はとっくに終わった このスレッドは1000を超えました。
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